Arcade Sega Amusements Company Profile Russian [Jan 2013] User Manual

2013-09-30

User Manual: Arcade Sega Amusements Company Profile Russian [Jan 2013]

Open the PDF directly: View PDF PDF.
Page Count: 18

профиль компании
развлекательное оборудование
SEGA AMUSEMENTS
1940 // Основание «Standard Games» Начало деятельности «Service Games» // 1951
На ранних этапах история «Сеги» развивалась в отдельных направлениях, что позднее сплелись воедино и превратились во
всеми признанную международную корпорацию. Все началось с американской компании «Standard Games», образованной
в 1940 и поставлявшей автоматы – «пожиратели монеток» военным базам на Гавайях. В 1952, когда в Соединенных Штатах
были запрещены слот-машины, бизнес задумали переместить на японский рынок. Автоматы выкупили у правительства и
импортировали в Японию, а название компании изменилось на «Service Games».
В 1965 в результате слияния с другой компанией из двух названий «SErvice GAmes» и «Rosen Enterprises» возникло
новое: «Sega Enterprises». В 1966 был выпущен первый игровой автомат «SEGA» – «Periscope», завоевавший мир.
В семидесятые произошло обновление индустрии игорного бизнеса, а в конце десятилетия появилось видео. В
этом секторе, как в отношении игровых автоматов, так и в отношении домашних игровых приставок, «Сега» стала
доминировать по всему миру и приобрела наибольшую известность. В 1979 компания Хаяо Накаяма стала частью
«Сеги», а он сам занял пост президента и долгие годы играл важную роль в управлении компании.
ИСТОРИЯ «SEGA»
ИСТОРИЯ
SEGA AMUSEMENTS
1964 // Начало производства развлекательных игр Выпуск «Periscope» // 1966
К середине восьмидесятых «Сега» целиком располагалась в Японии; были основаны 100-процентные
дочерние компании «Sega Europe» и «Sega Enterprises USA». Первая домашняя консоль «SG-1000»
была выпущена в 1983, затем появилась «The Mega Drive», начав совершенно новую эру в истории
компании.
Наиболее значительным событием девяностых стало рождение 23 июня 1991 теперь всемирно известного талисмана
компании Ежа Сонника. В это же десятилетие в Токио появился крытый центр развлечений «Джойполис», ставший
наилучшим образцом деятельности компании на внутреннем рынке игровых автоматов. Два эти события совпали по времени;
вслед за ними «Сега» выпустила легендарные игровые приставки «Sega Saturn» и «Dreamcast».
В 2004, сменив владельцев и во главе с новым председателем совета директоров, Хаджиме Сатоми, «Sega Sammy Holding
Inc.» представляла собой воплощение современного мирового бренда. SEGA один из наиболее деятельных и креативных
разработчиков в индустрии, она сформировала целые поколения и вошла в жизни миллионов людей в разных странах по
всему миру, чем и продолжает заниматься по сей день...
ИСТОРИЯ
SEGA AMUSEMENTS
1983 // Выпуск «SG-1000» Выпуск «Hang On» // 1985
игры для всех
развлечения для всех
наша миссия....
и
НАШ БИЗНЕС
SEGA AMUSEMENTS
1985 // Выпуск «Sega Master System» Выпуск «UFO Catcher» // 1985
НАШ БИЗНЕС
Тесное комплексное
взаимодействие отдельных
бизнес-направлений
«Сеги» строится на базе
исследований, разработок
и инноваций главной
ценности компании.
НАША ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
SEGA AMUSEMENTS
1986 // Выпуск «Outrun» Выпуск «Sega Megadrive» // 1988
«Sega Amusements» дочерняя компания, находящаяся в полной собственности
японской фирмы «Sega Sammy Holding Inc.». «Sega Amusements» имеет
офисы в Лондоне, Кардиффе и Чикаго и занимается производством,
разработкой, поставками и дистрибьюцией развлекательной продукции, а
также мерчандайзингом, обеспечением развлекательных решений «под ключ»
и, самое главное, поддержкой заказчиков.
Продажа игровых автоматов обычно приносит 30% от общего дохода группы «Sega»,
продажа приставок 37%. Баланс поддерживается благодаря сочетанию различных
направлений, таких как мобильные игры, эксплуатация игровых автоматов, а также
благодаря использованию собственных IP (интеллектуальная собственность) и
освоению новых развивающихся рынков. 66% от общего количества зарубежных
продаж игровых автоматов осуществляет «Sega Amusements».
Штат «Sega Sammy Holdings Inc.»
насчитывает 6000 сотрудников,
2600 из них работают в «Sega».
«Sega Sammy Holdings Inc.» включает в себя 28 подразделений,
расположенных в Японии, и 25, расположенных в разных местах по всему миру.
НАШ БИЗНЕС
Sega Amusements
ЧАСТЬ МЕЖДУНАРОДНОЙ КОРПОРАЦИИ
ОРГАНИЗАЦИОННАЯ СТРУКТУРА
SEGA AMUSEMENTS НАШ БИЗНЕС
1989 // Выпуск «Monaco GP released» Выпуск «Sega Game Gear» // 1990
SEGA AMUSEMENTS
1991 // Выпуск «Sonic the Hedgehog» Выпуск «R360» // 1992
Наши команды сбыта, расположенные в Европе и Америке, работают в ключевых направлениях продажа
игровых автоматов, мерчандайзинг, запчасти и расходные материалы. Группы формируются из профессионалов
с огромным опытом работы в сфере реализации, эксплуатации, маркетинга, разработки и производства
продукции. Они путешествуют по закрепленной за ними территории и проникают на рынок, осуществляя продажи,
развивая новые возможности и бизнес-партнерство, а также открывая для себя новую продукцию и тенденции.
«Sega Amusements» и ее
партнеры каждый год выступают в
качестве участников и посещают
свыше 50 выставок от очень
небольших на развивающихся
рынках до крупнейших
международного масштаба.
ГРУППА СБЫТА
ОТРАСЛЕВЫЕ
ВЫСТАВКИ
Игровые автоматы // Мерчандайзинг // Запчасти // Расходные материалы
НАША ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
Поддерживаются прочные связи с
ведущими печатными изданиями
и другими средствами массовой
информации. Компанию «Sega» как
лидера индустрии нередко просят
высказать свое мнение либо сделать
обзор состояния рынка. Это дает
нам беспрецедентную возможность
продвигать продукцию и сообщать о
новостях через масс-медиа.
segaarcade.com один из
наиболее часто посещаемых
вебсайтов в данной индустрии, что
обеспечивает непревзойденный
уровень информирования по всему
ассортименту продукции и услуг
«Sega Amusements». Данным
мощным интернет-порталом
пользуются как справочной
системой и на нашей территории и
за ее пределами.
ПРЕССА
ОНЛАЙН
SEGA AMUSEMENTS
1993 // Выпуск «Daytona USA» Выпуск «Virtua Fighter»// 1993
НАША ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ
SEGA AMUSEMENTS
1994 // Выпуск «Sega Saturn» Выпуск «House of the Dead» // 1996
«Sega Amusements» лидер на рынке производства и дистрибьюции монетных игровых
автоматов для всех возрастных групп. Три основных источника продукции – это...
Японская команда «Sega» по исследованиям
и разработкам легенда в своей области.
Они изобрели популярнейшие во всем мире
игры, например, самую первую видеоигру
«Hang on» с физическим участием игрока,
«Daytona USA», «Sega Rally» и «House of
the Dead».
Европейская команда ориентируется на создание
большего количества особой локализированной
продукции и быстро реагирует на тенденции
рынка и изменения законодательства. Тесно
сотрудничая с британским производственным
подразделением, команда создала всемирно
известные «Grid», «Ford Racing» и «Bejeweled».
including Grid, Ford Racing and Bejeweled.
Обладая прочной сетью сбыта и повсеместными
каналами взаимодействия, «Sega» стала
дистрибьютором ведущих и наиболее известных
мировых поставщиков развлекательного
оборудования. Партнерами «Сеги», наряду с
прочими, являются «ICE», «Pan Amusements»,
«Triotech» и «Andamiro». Кроме того, сотрудничая
с менее известными разработчиками, «Сега»
завоевала репутацию компании, способной
находить брэнды будущего.
Сочетание этих трех источников обеспечивает «Сеге» полную линейку продукции для любого вида игровых залов или развлекательных
центров, а клиентам дает возможность приобретать все, что им требуется, в одном месте.
SEGA ЯПОНИЯ ПРОДУКЦИЯ ПАРТНЕРОВМЕСТНЫЕ РАЗРАБОТКИ
ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ
SEGA AMUSEMENTS
1996 // Открытие «Joypolis» в Токио Открытие «Sega World» в Лондоне // 1997
МЕРЧАНДАЙЗИНГ
История успеха началась в 2009, когда был объявлен конкурс на создание «Hello Kitty». С тех пор ее в огромных количествах
продают по отлаженным дистрибьюторским сетям в Европе, на Ближнем Востоке, в Африке и странах СНГ.
Вскоре созданные по собственному проекту кексики «Victoria Cupcakes» весь последующий год считались хитом номер один
по всей Европе. В 2011 были запущены 10 новых производственных линий, и «Sega Prize» стала законодательницей моды в
мире мерчандайзинга. Но не только красивые безделушки греются в лучах славы. Благодаря электронной продукции из серии
«Tokio», введенной в индустрии развлекательного оборудования, «Sega Prize» стала ведущим игроком в данном секторе и в
сфере розничной торговли.
«Sega Prize» в состоянии осуществлять разработки внутри компании от концепции до создания, отвечать требованиям
лицензиаров по качеству и соответствию, выполнять особые заказы клиентов, производить и, наконец, распространять
продукцию с помощью надежных партнеров по территории Европы, Ближнего Востока и Африки. «Sega Prize» предлагает
разнообразие товаров, что придутся по вкусу любому заказчику.
«Sega Prize» специализированное подразделение «Sega Amusements», занимающееся
разработкой и производством мерчандайзинговой продукции по лицензии и собственным проектам
ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ
SEGA AMUSEMENTS
1998 // Выпуск «Dreamcast» Образование «Sega Sammy Holdings Inc.» // 2004
РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ЦЕНТРЫ И ЭКСПЛУАТАЦИЯ
Предоставление развлекательного оборудования всегда являлось значительной частью работы компании «Сега». Благодаря
мощной поддержке брэнда «Sega» и авторскому праву на Sonic, аттракционы и автоматы «SEGA» неизменно привлекают
массу внимания на рынке семейных развлечений от аркадных автоматов в городах по всей Японии до высококлассных
семейных развлекательных центров в крупнейших городах мира.
// Sega Stadium // Sega Arena // Sega Active Zone @ Bowlplex
// Abeno // Love & Berry Stores
// XD Theatre @ Bluewater
ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ
SEGA AMUSEMENTS
2006 // Выпуск «Ford Racing» Открытие «Sega Republic» в Дубае // 2008
Все эти места – не только замечательные представители брэнда, они также
помогают «Сеге» учить рынок работать более профессионально и получать
больше прибыли.
// Okayama // Sega Republic // Club Sega
// Tokyo Joypolis // Brooklyn Bowl
// Bee Bar
ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ
SEGA AMUSEMENTS
2010 // Открытие XD-театра в «Bluewater» Создание «Sonic Sports» // 2010
РЕШЕНИЯ «ПОД КЛЮЧ»
Имея опыт работы по всему миру,
«Sega» прекрасный потенциальный
партнер для клиентов и инвесторов, ибо
способна превращать задумки и мечты
в полноценно действующий бизнес. Мы
предлагаем...
// Концептуальную проработку
развлекательного проекта любого типа.
// Принципы проектирования, план-
проект, мудборды и планы в AutoCAD.
// Поставку развлекательных игр,
игровых автоматов и аттракционов для
любого возраста, пола и культурных
воззрений.
// Систему управления, принципы
и инструкции эксплуатации,
планирование человеческих ресурсов и
стратегию пуска.
// Непрерывную поддержку для
максимального увеличения прибыли и
роста.
ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ
SEGA AMUSEMENTS
2011 // Открытие «Sega Active Zone» Выпуск «Bejeweled» // 2012
ПОДДЕРЖКА
Поставка продукции клиенту лишь начало бизнес-
партнерства с «Сегой». С этого момента о клиенте будет
заботиться специализированное подразделение «Sega Total
Solutions».
// Техническая поддержка квалифицированные
специалисты по продукции «Sega» и продукции наших
партнеров с радостью окажут максимально возможную
помощь по телефону.
// Ремонт внутрикорпоративный ремонтный центр быстро
и по доступной цене восстановит любую продукцию «Sega»,
сведя к минимуму время бездействия операторов. «Sega»
гордится тем, что использует исключительно запчасти
специализированных производителей.
// Запчасти поддержка полного ассортимента продукции
«Sega» с начальных этапов и по сей день.
// Расходные материалы билетики (редемпшн), карты
игрока, бумага и краска для принтера в фотоавтомате, а
также все прочие дополнительные принадлежности для
эксплуатации автомата.
ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ
Сочетание этих четырех направлений поддержки обеспечивают полную уверенность клиента.
SEGA AMUSEMENTS КОНТАКТЫ
Sega Amusements // 42 Barwell Business Park
Leatherhead Road // Chessington // Surrey
KY9 2NY // United Kingdom
T +44 (0)208 391 8090 // F +44 (0)208 391 8099
sales@segaarcade.com
and find segaamusements” on
www.segaarcade.com
свяжитесь с нами
и найдите нас в сети

Navigation menu