Casio XJ UT310WN UT310WN_Users Guide Users CS

User Manual: Casio UT310WN_UsersGuide XJ-UT310WN | Projektory | Manuál | CASIO

Open the PDF directly: View PDF PDF.
Page Count: 101 [warning: Documents this large are best viewed by clicking the View PDF Link!]

1
DATAPROJEKTOR
XJ-UT310WN
Návod k použití
zNezapomeňte si přečíst „Bezpečnostní pokyny“ a „Pokyny týkající se obsluhy“ v dokumentaci
„Průvodce nastavením“, která se dodává k dataprojektoru, a ujistěte se, že výrobek používáte
správně.
zNávod si dobře uložte pro případné budoucí použití.
zNejnovější verzi této příručky naleznete na níže uvedené webové adrese:
http://world.casio.com/manual/projector/
CS
2
zDLP je registrovaná ochranná známka společnosti Texas Instruments ve Spojených státech.
zMicrosoft, Windows a Windows Vista jsou registrované ochranné známky nebo ochranné známky
společnosti Microsoft Corporation ve Spojených státech a dalších zemích.
zHDMI, logo HDMI a High-Definition Multimedia Interface jsou ochrannými známkami nebo
registrovanými ochrannými známkami společnosti HDMI Licensing, LLC.
zMac OS je registrovaná ochranná známka nebo ochranná známka společnosti Apple, Inc. ve
Spojených státech a dalších zemích.
zPJLink je ochranná známka čekají na registraci, nebo ochranná známka registrovaná
v Japonsku, Spojených státech amerických a jiných zemích a oblastech.
zCrestron je registrovaná ochranná známka společnosti Crestron Electronics, Inc. ve Spojených
státech.
zAMX je registrovaná ochranná známka společnosti AMX LLC ve Spojených státech.
zXGA je registrovaná ochranná známka společnosti IBM Corporation ve Spojených státech.
zJiné názvy společností a produktů mohou být registrovanými názvy produktů nebo ochrannými
známkami příslušných vlastníků.
zSoučásti tohoto produktu jsou částečně založeny na práci sdružení Independent JPEG Group.
zObsah tohoto návodu k použití podléhá změnám bez předchozího upozornění.
zKopírování této příručky, ať zčásti nebo vcelku je zakázáno. Návod smíte používat pro vlastní
osobní využití. Veškeré jiné využití je bez svolení společnosti CASIO COMPUTER CO., LTD.
zakázáno.
zSpolečnost CASIO COMPUTER CO., LTD. neodpovídá za jakékoli ušlé zisky nebo nároky třetích
stran vyplývající z používání tohoto produktu nebo této příručky.
zSpolečnost CASIO COMPUTER CO., LTD. neodpovídá za jakékoli ztráty nebo ušlé zisky
způsobené ztrátou dat kvůli závadě nebo údržbě tohoto produktu nebo z jakýchkoli jiných
důvodů.
zUkázková vyobrazení v této příručce slouží pouze pro informaci a nemusí se přesně shodovat
s obrazovkami, které vytváří vlastní produkt.
zVšechny snímky obrazovky v tomto návodu pochází z anglické verze. Některé z termínů
použitých ve vysvětlujícím textu také vychází ze snímků obrazovky anglické verze.
3
Obsah
Vlastnosti a hlavní funkce projektoru ........................... 7
Příprava............................................................................ 9
Uvedení projektoru do provozu ..............................................................9
Pokyny k nastavení...................................................................................................... 9
Připojení kabelů projektoru...................................................................10
Dálkový ovladač...................................................................................11
Vkládání baterií do dálkového ovladače................................................................. 12
Výměna baterií v dálkovém ovladači ...................................................................... 12
Projekce obrazu ............................................................ 13
Volba zdroje vstupního signálu.............................................................13
Volba zdroje vstupního signálu............................................................................... 14
Rozlišení .................................................................................................................... 14
Vstupní režim 3D..................................................................................15
Aktivace vstupního režimu 3D ................................................................................ 15
Návrat ze vstupního režimu 3D do normálního vstupního režimu..........................16
Horizontální převrácení ve vstupním režimu 3D ........................................................ 16
Prohození levého a pravého snímku ...................................................................... 16
Projekce s aplikací Prohlížeč souborů..................................................17
Prohlížeč souborů – Přehled...................................................................................... 17
Projekce souborů uložených v interní paměti projektoru ........................................... 17
Kopírování souborů zpočítače do interní paměti projektoru .................................. 18
Zahájení projekce souborů umístěných v interní paměti projektoru ....................... 20
Formátování interní paměti projektoru (pouze uživatelé systému Windows) .........21
Projekce souborů z paměťového zařízení připojeného prostřednictvím USB............ 21
Připojení USB flash disku k projektoru ................................................................... 22
Zapojení paměťové karty do projektoru.................................................................. 22
Zapojení digitálního fotoaparátu do projektoru ....................................................... 22
Zahájení projekce souborů z paměťového zařízení připojeného
prostřednictvím USB...............................................................................................23
Projekce souborů....................................................................................................... 25
Projekce souboru prezentace................................................................................. 25
Projekce souboru PDF ...........................................................................................26
Projekce obrazového souboru................................................................................ 27
Projekce souboru videa ..........................................................................................27
Operace v nabídce souborů....................................................................................... 29
C
4
Přepínání nabídky souborů mezi režimem zobrazení seznam a ikony .................. 29
Posouvání nabídky souborů................................................................................... 29
Otevření složky....................................................................................................... 29
Opuštění aktuální složky a přesun na vyšší úroveň............................................... 29
Návrat na hlavní stránku z nabídky souborů.......................................................... 29
Konfigurace nastavení prohlížeče souborů................................................................ 30
Konfigurace nastavení prohlížeče souborů............................................................ 30
Automatické spuště................................................................................................. 32
Automatická projekce obrazových souborů nebo souboru videa
z USB flash disku ...................................................................................................32
Automatická projekce obrazových souborů nebo souboru videa
z interní paměti projektoru ...................................................................................... 33
Prohlížeč souborůŘešení problémů....................................................................... 34
Prohlížeč souborů – Chybové zprávy ........................................................................ 35
Použití aplikace EZ-Converter FA k převodu souborů PowerPoint
na soubory ECA nebo PtG......................................................................................... 36
Převod souboru PowerPoint na soubor ECA nebo PtG ......................................... 37
Zadání obrazového rozlišení souboru ECA nebo PtG............................................39
Zadání maximální doby zobrazení animace........................................................... 39
Přehrávání souboru ECA nebo PtG na počítači ..................................................... 39
Projekce s funkcí Zobrazení USB.........................................................41
Režim Zobrazení USB – Přehled ............................................................................... 41
Projekce obsahu obrazovky počítače prostřednictvím připojení USB........................ 41
První spuštění projekce obsahu obrazovky počítače Windows
prostřednictvím připojení USB................................................................................ 42
První spuštění projekce obsahu obrazovky počítače s Mac OS
prostřednictvím připojení USB................................................................................ 43
Projekce obsahu obrazovky počítače prostřednictvím připojení USB
po prvním spuštění ................................................................................................. 45
Projekce náhledu obrazovky grafického kalkulátoru ............................46
Projekce obsahu displeje grafického kalkulátoru.................................................... 46
Ovládání projektoru ...................................................... 47
Ovládání výstupu obrazu a zvuku ........................................................47
Používání ruční korekce lichoběžníkového zkreslení (KEYSTONE)...................... 47
Zvětšení obrazu (D-ZOOM).................................................................................... 47
Jak nastavit hlasitost (VOLUME)............................................................................ 47
Vypnutí zvuku (VOLUME) ......................................................................................48
Dočasné přerušení obrazu a vypnutí zvuku (BLANK) ............................................48
Pozastavení obrazu (FREEZE) .............................................................................. 48
Automatické nastavení obrazu (AUTO).................................................................. 48
Změna poměru stran promítaného obrazu (ASPECT) ........................................... 49
5
Úprava jasu obrazu (FUNC) ................................................................................... 50
Změna režimu barev (FUNC) ................................................................................. 50
Režim Eco (ECO).................................................................................51
Volba režimu Eco ................................................................................................... 51
Používání časových údajů prezentace (TIMER) ..................................52
Zobrazení časových funkcí..................................................................................... 52
Zobrazení nabídky časových funkcí ....................................................................... 52
Konfigurace časových funkcí.................................................................................. 53
Spuštění odpočítávání časovače............................................................................ 53
Pozastavení odpočítávání ...................................................................................... 54
Obnovení pozastaveného odpočítávání ................................................................. 54
Obnovení času spuštěčasových údajů............................................................... 54
Používání nabídky nastavení (MENU) .................................................55
Operace v základní nabídce nastavení...................................................................... 55
Konfigurace nabídky nastavení.................................................................................. 56
Digitální posun projekční plochy...........................................................61
Nastavení velikosti a polohy promítaného obrazu prostřednictvím funkce
Digitální posun projekční plochy.............................................................................61
Návrat na výchozí hodnoty nastavení velikosti a polohy promítaného obrazu....... 61
Ochrana heslem ...................................................................................62
Použití funkce hesla................................................................................................... 62
Změna hesla........................................................................................................... 63
Změna nastavení hesla při zapnutí ........................................................................ 64
Změna hesla interního úložiště projektoru.............................................................. 64
Zámek ovládacího panelu ....................................................................65
Uzamčení ovládacího panelu ................................................................................. 65
Odemčení ovládacího panelu................................................................................. 65
Čištění projektoru ......................................................... 66
Čištění povrchu projektoru....................................................................66
Čištění objektivu ...................................................................................66
Čištění odvětrávacích otvorů................................................................66
Řešení problémů........................................................... 67
Indikátory..............................................................................................67
Indikace chyb a varovná hlášení ..........................................................68
Řešení problémů s projektorem ...........................................................70
6
Dodatek .......................................................................... 72
Připojení do komponentního videovýstupu...........................................72
Připojení k výstupu kompozitního videa nebo výstupu S-Video...........73
Použití konektoru MONITOR OUT (VÝSTUP MONITORU).................74
Aktualizace firmwaru a přenos uživatelského loga...............................75
Propojení portu LOGO v projektoru s USB portem počítače.................................. 75
Zavěšení projektoru ze stropu..............................................................75
Projekční vzdálenost a velikost projekční plochy .................................76
Nastavení poměru stran a promítaný obraz .........................................77
Podporované signály............................................................................78
Ovládání projektoru pomocí RS-232C..................................................81
Vytvoření sériového připojení mezi projektorem a počítačem ................................ 81
7
Vlastnosti a hlavní funkce projektoru
zHybridní světelný zdroj neobsahující rtuť
Originální hybridní světelný zdroj CASIO kombinující LED a laser, poskytuje vysokou svítivost 3 100
lumenů. Tento projektor nepoužívá rtuťovou lampu, a proto je šetrný k životnímu prostředí.
zRozsáhlý výběr vstupních zdrojů
Jsou podporovány tyto vstupní zdroje: analogový signál RGB, kompozitní video, S-Video,
komponentní video (Y·Cb·Cr, Y·Pb·Pr) a HDMI.
zPodpora projekce ve 3D
Přístroj podporuje projekci obrazového signálu 3D (protokol sekvenčního pole 60 Hz/120 Hz) na
některém ze třech vstupů signálu (analogový signál RGB, kompozitní video, S-Video).
zRozlišení WXGA
Projektor podporuje širokoúhlé rozlišení WXGA (1280 × 800). Toto rozlišení je ideální pro projekci
širokoúhlého obrazu z notebooků a televizního HD signálu.
zFunkce Inteligentní ovládání jasu (Režim Eco)
Projektor detekuje okolní úroveň osvětlení a automaticky nastaví jas požadovaný pro efektivní
provoz se sníženou spotřebou. (Vyžaduje nastavení položky „Režim Eco“ na „Zaxpnout (Auto)“.)
zProjekce snímků, videa a jiných typů souborů (Prohlížeč souborů)
Prohlížeč souborů projektoru lze použít k otvírání a projekci následujících typů souborů umístěných
v interní paměti projektoru nebo na paměťovém modulu USB flash připojeném do projektoru:
obrazové soubory (JPG, PNG, GIF, BMP), soubory videa (AVI, MOV, MP4), soubory prezentace
(ECA, PtG), PDF.
zProjekce obsahu obrazovky počítače prostřednictvím připojení USB (Zobrazení USB)
Připojení projektoru k počítači kabelem USB umožňuje projekci obsahu obrazovky počítače. Tento
režim podporuje projekci obsahu obrazovky i u malých počítačů, které jsou vybaveny pouze portem
USB a nemají žádný konektor RGB, HDMI nebo jiný videovýstup.
zPřipojení grafického vědeckého kalkulátoru
Kvůli projekci obsahu displeje kalkulátoru lze do portu USB-A projektoru přímo připojit určité modely
grafických vědeckých kalkulátorů CASIO.
zPřímé zapnutí
Projektor lze nakonfigurovat tak, aby se automaticky zapnul a zahájil projekci ihned po zapojení do
ťové zásuvky.
zČasové údaje prezentace
Časovač prezentace spouští odpočítávání, které na projekční ploše zobrazuje množství zbývajícího
času prezentace.
zAktualizace firmwaru a přenos dat uživatelského loga
Aktualizace firmwaru projektoru (software v paměti ROM typu flash) a obrázky uživatelského loga lze
v případě potřeby do projektoru přenést z počítače.
Ke sledování projekce 3D obrazu ve 3D jsou nutné samostatně dostupné 3D brýle (YA-G30).
Vpřípadech, kdy je vstupním zdrojem počítač (analogový signál RGB) je k projekci 3D obrazu
potřebný také samostatně dostupný speciální software (CASIO 3D Converter).
Projekce 3D obrazu prostřednictvím připojení HDMI nebo komponentního signálu není
podporována.
8
zProjekce obrázků z počítače nebo jiného inteligentního zařízení prostřednictvím bezdrátové
sítě*
Projektor je nakonfigurován jako přístupový bod, k němuž lze připojit počítač nebo inteligentní
zařízení přímo nebo prostřednictvím bezdrátové sítě. Alternativně lze počítač nebo inteligentní
zařízení připojit prostřednictvím bezdrátové sítě přes stávající přístupový bod. Při připojení počítače
je podporován výstup obrazu i zvuku.
zOvládání projektoru pomocí počítače nebo jiného inteligentního zařízení prostřednictvím
bezdrátové sítě*
Projektor lze ovládat z počítače nebo jiného chytrého zařízení připojeného prostřednictvím
bezdrátové sítě.
zProjekce obsahu obrazovky počítače připojeného prostřednictvím kabelové sítě (LAN)*
ťový kabel (LAN) lze použít k přímému spojení mezi projektorem a počítačem nebo lze síťové
připojení vytvořit prostřednictvím stávajícího síťového směrovače. Ihned po vytvoření připojení bude
podporován jak výstup obrazovky, tak i zvukový výstup.
zDálkové ovládání projektoru z počítače připojeného prostřednictvím kabelové sítě*
Projektor lze ovládat dálkově prostřednictvím webového prohlížeče z počítače připojeného
prostřednictvím kabelové sítě.
*Podrobnosti o síťovém připojení naleznete v samostatné příručce „Průvodce síťovými funkcemi“.
9
Příprava
Tato část vysvětluje, jak vybrat umístění projektor, jak připojit jeho kabely a popisuje další operace,
které je třeba uskutečnit před zahájením projekce.
Projektor usaďte na pevnou a rovnou desku, stůl nebo podstavec. Ověřte si, zda je po stranách a za
projektorem dostatek volného místa, aby bylo zajištěno jeho dostatečné odvětrávání. Níže uvedená
vyobrazení znázorňují, jak by měl být projektor umístěn vzhledem k projekční ploše, aby bylo dosaženo
optimální projekce.
Pokyny k nastavení
zPoužívejte pohodlně umístěnou síťovou zásuvku, která je v případě nutnosti odpojení projektoru
snadno k dosažení.
zMezi přední stranou projektoru (z níž vyzařuje světlo) a projekční plochou (obrazovkou) zachovejte
vzdálenost nejméně 6 cm. Mezi povrchy a ostatními stranami projektoru zachovejte vzdálenost
nejméně 30 cm. V uvedených vzdálenostech se nesmí vyskytovat žádné jiné předměty. Zvláštní
pozornost věnujte otvorům pro přívod a vývod vzduchu, nepokládejte do jejich blízkosti žádné
předměty.
zProud vzduchu z klimatizačního zařízení může vhánět odvětrávané teplo z prostoru kolem objektivu
projektoru tak, že se na promítaném obrazu bude tvořit tepelné vlnění. Pokud se tak stane, upravte
proud vzduchu z klimatizačního zařízení nebo projektor přemístěte.
Uvedení projektoru do provozu
Projekční plocha
10
Projektor připojte ke zdroji napájení a zdroji vstupního signálu.
zDalší informace o připojení komponentního videosignálu naleznete v odstavci „Připojení do
komponentního videovýstupu“ na straně 72.
zInformace o připojení ovládání konektoru RS-232C k ovládání projektoru naleznete v odstavci
„Ovládání projektoru pomocí RS-232C“ (strana 81).
zInformace o připojení kvůli aktualizaci firmwaru projektoru nebo přenosu dat uživatelského
naleznete v odstavci „Aktualizace firmwaru a přenos uživatelského loga“ (strana 75).
Připojení kabelů projektoru
*1 Konektor sloužící k přístupu do interní paměti projektoru z počítače a k projekci obsahu obrazovky
počítače prostřednictvím připojení USB. Podrobnosti naleznete v odstavcích „Kopírování souborů
zpočítače do interní paměti projektoru“ (strana 18) a „Projekce s funkcí Zobrazení USB“ (strana 41).
*2 Tento konektor použijte k připojení USB flash disku (strana 22), grafického vědeckého kalkulátoru
CASIO (strana 46) nebo bezdrátového adaptéru, který se dodává k projektoru (viz samostatný
návod „Průvodce síťovými funkcemi“).
K připojení výstupního konektoru RGB počítače nebo jiného vstupního zdroje
použijte kabel RGB dodávaný k projektoru.
Zapojte kompozitní výstup nebo výstup S-Video videozařízení.
Podrobnosti naleznete v kapitole „Připojení k výstupu kompozitního videa nebo výstupu
S-Video“ (strana 73).
K připojení výstupního konektoru HDMI počítače, videozařízení nebo
jiného vstupního zdroje použijte běžně prodávaný kabel HDMI.
Dodávaným napájecím kabelem zapojte
projektor do síťové zásuvky.
*2
*1
11
K operacím projektoru se používá dálkový ovladač, který se k němu dodává. Při provádění operací
tlačítky na dálkovém ovladači nasměrujte vysílač signálu dálkového ovládače na jeden z přijímačů na
projektoru. Maximální dosah signálu dálkového ovladače je přibližně 5metrů (vzdálenost mezi
vysílačem signálu a přijímačem).
zChcete-li zabránit vybití baterie, dálkový ovladač ukládejte tak, aby nedošlo k neúmyslnému
stisku jeho tlačítek.
Dálkový ovladač
1Vysílač signálu dálkového ovladače
2Tlačítko [P] (Vypínač)
Slouží k zapínání a vypínání projektoru.
3Tlačítko [INPUT]
Slouží ke změně vstupního zdroje.
4Tlačítka k provádění projekčních operací a ke konfiguraci
nastavení projektoru.
5Tato tlačítka slouží především k ovládání prohlížeče souborů
(strana 25) projektoru.
1
2
3
4
5
12
Vkládání baterií do dálkového ovladače
zPoužívejte pouze alkalické baterie.
Výměna baterií v dálkovém ovladači
Na zadní straně dálkového ovladače otevřete víčko komůrky pro baterie, staré baterie nahraďte novými
a poté víčko uzavřete.
*UpozorněPŘI VÝMĚNĚ ZA NESPRÁVNÝ TYP HROZÍ NEBEZPEČÍ EXPLOZE
BATERIE.
PŘI LIKVIDACI VYBITÝCH BATERIÍ POSTUPUJTE DLE POKYNŮ.
1.
Na zadní straně dálkového ovladače
otevřete víčko komůrky pro baterie.
2.
Do komůrky vložte dvě nové baterie
a ujistěte se, že je dodržena správná
polarita (+) a (–).
3.
čko komůrky pro baterie na zadní straně dálkového ovladače uzavřete.
13
Projekce obrazu
Tato kapitola přináší informace o obrazové projekci z různých zdrojů vstupního signálu.
Volby vstupního zdroje nabízí možnosti popsané v níže uvedené tabulce.
Volba zdroje vstupního signálu
Název vstupního zdroje Výstupní obrazová projekce (se zvukem)
Počítač 1 Náhled obrazovky počítače zapojeného do konektoru COMPUTER IN 1 (VSTUP
POČÍTAČE 1) na projektoru.
Počítač 2 Náhled obrazovky počítače zapojeného do konektoru COMPUTER IN 2 (VSTUP
POČÍTAČE 2) na projektoru.
Video Obraz a zvuk z videozařízení zapojeného do konektoru VIDEO a AUDIO IN R/L na
projektoru.
S-Video Obraz a zvuk z videozařízení zapojeného do konektoru S-VIDEO a AUDIO IN R/L na
projektoru.
HDMI Obraz a zvuk z počítače nebo videozařízení zapojeného do konektoru HDMI na
projektoru.
Prohlížeč souborůObraz (u videosouborů i zvuk) z následujících typů souborů umístěných v interní
paměti projektoru nebo v paměťovém modulu zapojeném do portu USB-A
v projektoru: obrazové soubory, soubory videa, soubory prezentace, soubory PDF.
USB nástroj CASIO Obsah obrazovky grafického vědeckého kalkulátoru CASIO nebo elektronického
slovníku zapojeného do portu USB-A v projektoru.
ťObsah obrazovky a zvukový výstup počítače připojeného k projektoru prostřednictvím
bezdrátové nebo kabelové sítě.
Zobrazení USB Obsah obrazovky a zvukový výstup počítače zapojeného do konektoru USB-B na
projektoru.
14
Volba zdroje vstupního signálu
1.
Stiskněte tlačítko [INPUT]. Zobrazí se dialogové okno „Vstup“.
2.
S ohledem na typ vstupního zdroje proveďte jednu z operací v následující
tabulce.
zNázev vybraného vstupního zdroje se na několik sekund objeví v pravém horním rohu
projekční plochy.
zPokud nebude zjištěn žádný vstupní signál, objeví se zpráva „Žádný vstupní signál“.
zDalší informace o činnostech, které je třeba provést při výběru vstupního zdroje Síť, Zobrazení
USB, Prohlížeč souborů nebo USB nástroj CASIO a při projekci, naleznete v následujících
materiálech.
Rozlišení
Projektor používá pevné obrazové rozlišení WXGA (1280 × 800 pixelů). Pokud vstupní signál
zpočítače neodpovídá rozlišení projektoru, obraz může mít hrubší vzhled, text a další obrázky mohou
mít horší čitelnost nebo se v obraze může objevovat jev zvaný moaré. V tomto případě zkuste
následující opatření.
zVýstupní rozlišení počítače upravte tak, aby odpovídalo obrazovému rozlišení projektoru.
Informace týkající se rozlišení projektoru naleznete v odstavci „Technické údaje“ v příručce Průvodce
nastavením. Podrobnosti týkající se změny nastavení naleznete v uživatelské dokumentaci
dodávané k vašemu počítači.
zNastavení položky „Poměr stran“ změňte na „Skutečný“. S nastavením „Skutečný“ bude projektor
promítat vstupní signál ve skutečné velikosti (1 bod vstupního signálu se rovná jednomu bodu
pixelového výstupu projektoru).
Informace o nastavení parametru Poměr stran naleznete v odstavci „Změna poměru stran
promítaného obrazu (ASPECT)“ (strana 49).
Volba tohoto zdroje vstupního
signálu: Postup:
Počítač 1, Počítač 2, Video, S-Video,
HDMI, Síť, Zobrazení USB
K volbě názvu požadovaného vstupního zdroje použijte tlačítka [T]
a [S] a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
Prohlížeč souborů1. Tlačítky [T] a [S] vyvolejte položku „Prohlížeč“ a poté stiskněte
tlačítko [ENTER].
2. V dialogovém okně, které se objeví, potvrďte výběr položky
„Prohlížeč souborů“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
USB nástroj CASIO 1. Tlačítky [T] a [S] vyvolejte položku „Prohlížeč“ a poté stiskněte
tlačítko [ENTER].
2. Tlačítkem [T] vyberte položku „USB nástroj CASIO“ a poté
stiskněte tlačítko [ENTER].
ť: Samostatná příručka Průvodce síťovými funkcemi
Zobrazení USB: „Projekce s funkcí Zobrazení USB“ (strana 41)
Prohlížeč souborů: „Projekce s aplikací Prohlížeč souborů“ (strana 17)
USB nástroj CASIO: „Projekce náhledu obrazovky grafického kalkulátoru“ (strana 46)
15
Váš projektor podporuje projekci 3D obrazu. Chcete-li promítat 3D obraz, nejprve aktivuje vstupní režim
3D a poté vyberte vstupní zdroj.
zKe sledování projekce 3D obrazu ve 3D jsou nutné samostatně dostupné 3D brýle (YA-G30).
zV případech, kdy je vstupním zdrojem počítač (analogový signál RGB) je k projekci 3D obrazu
potřebný samostatně dostupný speciální software (CASIO 3D Converter).
zProjekce 3D obrazu prostřednictvím připojení HDMI nebo komponentního signálu není
podporována.
K projekci ve vstupním režimu 3D lze vybrat níže uvedené vstupní zdroje.
zSeznam 3D obrazových signálů podporovaných tímto projektorem naleznete v kapitole
„Signály 3D (Vstupní režim 3D)“ (strana 80).
Aktivace vstupního režimu 3D
1.
Chcete-li zobrazit stránku stránka pro volbu vstupního zdroje, stiskněte tlačítko
[INPUT].
2.
Jako vstupní zdroj vyberte Počítač 1 (RGB), Počítač 2 (RGB), S-Video nebo
Video.
3.
K přesunu zvýraznění na položku „Vstupní režim 3D“ použijte tlačítka [T] a [S]
a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zProjektor se přepne do vstupního režimu 3D a stránka pro volbu vstupního zdroje se uzavře.
zJako vstupní zdroj ve vstupním režimu 3D nelze vybrat HDMI, Prohlížeč souborů, USB nástroj
CASIO, Síť nebo Zobrazení USB. Chcete-li některý z těchto vstupních zdrojů použít, přepněte
nastavení vstupního režimu zpět do normálního režimu.
zPokud je jako vstupní zdroj ve vstupním režimu 3D zvolen Počítač 1 (nebo Počítač 2),
komponentní videosignál přiváděný na vstup projektoru COMPUTER IN 1 (VSTUP POČÍTAČE
1) (nebo COMPUTER IN 2 (VSTUP POČÍTAČE 2)) bude zpracován jako signál RGB, což
povede k chybné projekci obrazu.
zKromě případů, kdy se bude projektor používat k zobrazení ve 3D, by se měl ponechat
v normálním režimu.
Vstupní režim 3D
Vstupní zdroj Podmínky projektoru
Počítač (analogový signál
RGB)
zKaždý z následujících typů přehrávaných dat 3D obrazu využívající samostatně
dostupný speciální software (CASIO 3D Converter).
Soubor 2D obrazu převedený na soubor 3D obrazu pomocí softwaru CASIO 3D
Converter
Soubory formátu 3D vedle sebe
zSignál s vertikální snímkovou frekvencí 60 Hz/120 Hz
Kompozitní video/S-video zSoubory formátu 3D sekvenčního pole zaznamenané pomocí DVD softwaru
sekvenčního pole apod.
zSignál s vertikální snímkovou frekvencí 60 Hz
16
Návrat ze vstupního režimu 3D do normálního vstupního režimu
1.
Chcete-li zobrazit stránku stránka pro volbu vstupního zdroje, stiskněte tlačítko
[INPUT].
2.
K přesunu zvýraznění na položku „Normální vstupní režim“ použijte tlačítka [T]
a [S] a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zProjektor se přepne do normálního vstupního režimu a stránka pro volbu vstupního zdroje se
uzavře.
Horizontální převrácení ve vstupním režimu 3D
Při souběžném 3D zobrazení vedle sebe se plný obraz skládá ze dvou polovin vlevo a vpravo pro
každé oko. Ve vzácných případech může být levý a pravý snímek prohozen, což má za následek ztrátu
3D hloubky. V tomto případě vyzkoušejte vzájemné prohození levého a pravého snímku podle tohoto
postupu.
Prohození levého a pravého snímku
Ve vstupním režimu 3D stiskněte tlačítko [ENTER].
17
Prohlížeč souborů – Přehled
Prohlížeč souborů je aplikace, kterou lze použít k prohlížení nebo přehrávání různých typů souborů
umístěných v interní paměti projektoru nebo v paměťovém modulu zapojeném do portu USB na
projektoru.
Podporované soubory k přehrávání
Projekce souborů uložených v interní paměti projektoru
Prohlížeč souborů lze použít k projekci následujících typů souborů, pokud jsou uloženy v interní paměti
projektoru: obrazové soubory, soubory videa, soubory prezentace, soubory PDF. Chcete-li použít
postup v této kapitole, soubor(y), které chcete promítat, musíte nejprve zkopírovat do interní paměti
projektoru. Soubory lze kopírovat jednou z následujících metod.
zProjektor připojte k počítači kabelem USB a soubory zkopírujte do interní paměti projektoru.
zKe kopírování (přenosu) souborů z počítače nebo inteligentního zařízení do interní paměti projektoru
použijte síť LAN.
Všechny postupy v tomto návodu jsou založeny na kopírování souborů prostřednictvím připojení USB.
Podrobnosti o kopírování souborů prostřednictvím sítě LAN naleznete v samostatné příručce
„Průvodce síťovými funkcemi“.
Projekce s aplikací Prohlížeč souborů
Typ souboru Podporované vlastnosti souborů
Obrazový soubor:*1JPEG: až cca 15 megapixelů (základní formát JPEG)
až cca 8 megapixelů (progresivní JPEG)
PNG: Méně než 6 MB a až cca 8 megapixelů*2
GIF: Méně než 6 MB a až cca 8 megapixelů*2
BMP: Méně než 6 MB a až cca 8 megapixelů (pro 24bitové barvy)
Soubor videa:*3AVI: maximálně 20 Mb/s 720/30P (obraz MJPEG, zvuk ADPCM)
MOV: maximálně 20 Mb/s 1080/30P (obraz H.264, zvuk ADPCM nebo AAC)
MP4: maximálně 20 Mb/s 1080/30P (obraz H.264, zvuk AAC)
Soubor prezentace Soubor ECA nebo PtG vytvořený v aplikaci EZ Converter FA*4
Soubory PDF PDF Ver 1.4
*1 Maximální rozlišení projekce pro obrazová data je 1024 × 768, kromě základního formátu JPEG.
Vpřípadě základního formátu obrazových dat JPEG je maximální rozlišení projekce 1280 × 800.
*2 Transparentní barvy v obrazových souborech ve formátu PNG a GIF, které mají povoleny
transparentní barvy, budou všude zobrazeny jako černé. Animované soubory GIF se zobrazují jako
statické snímky bez animace.
*3 U souboru videa s velkou rychlostí datového toku může rychlý přesun vpřed nebo vzad probíhat
nižší rychlostí než normálně nebo se může přerušit. I když se bude soubor videa s jednou z výše
uvedených maximálních přenosových rychlostí přehrávat normálně, rychlý přesun vpřed a vzad není
podporován.
*4 Soubor PowerPoint lze konvertovat prostřednictvím aplikace EZ-Converter FA (k dispozici na webu
CASIO). Viz odstavec „Použití aplikace EZ-Converter FA k převodu souborů PowerPoint na soubory
ECA nebo PtG“ (strana 36).
18
Kopírování souborů zpočítače do interní paměti projektoru
zTento postup je podporován na počítači, na němž je spuštěn některý z následujících
operačních systémů.
Windows: XP, Vista, 7, 8, 8.1 (přihlášení s oprávněním správce)
Mac OS: 10.6, 10.7, 10.8, 10.9 (přihlášení s kořenovým nebo uživatelským účtem)
1.
Tlačítkem [MENU] vyvolejte nabídku nastavení.
2.
Tlačítkem [T] vyberte položku „Nastavení multimedií“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
3.
Tlačítkem [T] vyberte položku „Funkce interního úložiště“ a poté stiskněte
tlačítko [ENTER].
4.
Pokud se zobrazí zpráva „Vypne projektor kvůli využití interního úložiště.“,
stiskněte tlačítko [ENTER].
zNapájení projektoru se tak vypne. Indikátor POWER/STANDBY se rozsvítí žlutě a indikátor
TEMP se rozsvítí červeně.
5.
Stiskem vypínače [P] projektor zapněte.
zIndikátor POWER/STANDBY se rozsvítí zeleně a indikátor TEMP se rozsvítí červeně. To
znamená, že interní úložiště projektoru je funkční. Po tuto dobu nelze projektor používat
k promítání.
6.
Pokud je do počítače zapojen USB flash disk nebo jiné vyměnitelné médium,
odpojte ho.
7.
K propojení portu USB-B na projektoru s USB portem počítače použijte běžně
dostupný kabel USB.
zUmístění portu USB-B na tomto projektoru je znázorněno značkou „*1“ na vyobrazení
v odstavci „Připojení kabelů projektoru“ (strana 10).
zPo propojení počítač rozpozná interní paměť projektoru jako vyměnitelný disk s názvem
„InternalMem“.
8.
Na počítači otevřete jednotku „InternalMem“.
9.
Do jednotky „InternalMem“ zkopírujte soubor(y), které chcete promítat.
Windows:
Až se na obrazovce počítače objeví dialogové okno „Přehrát automaticky“, klikněte na možnost
„Otevřít složku a zobrazit soubory“. Pokud se dialogové okno „Přehrát automaticky“ neobjeví,
proveďte následující operaci: [Start] 3 [Počítač] 3 dvakrát klikněte na položku „InternalMem“.
Mac OS:
Na ploše počítače Mac se objeví ikona jednotky „InternalMem“. Otevřete ji dvojklikem.
19
10.
Až zkopírujte všechny požadované soubory, jedním z níže uvedených způsobů
jednotku „InternalMem“ odpojte.
11.
Kabel USB odpojte od projektoru a počítače.
12.
Znovu zapněte projektor.
zRežim interního úložiště se ukončí a obnoví se normální projekce.
zInformace o projekci souboru uloženého v interní paměti projektor naleznete v odstavci
„Zahájení projekce souborů umístěných v interní paměti projektoru“ (strana 20).
zVýše uvedené body slouží pouze jako typický příklad kopírování souboru na počítači. Skuteč
postup se může mírně lišit podle operačního systému a nastavení vašeho počítače.
zPokud v nabídce nastavení vyberete u položky „Heslo interního úložiště“ možnost „Zapnout“,
po stisku tlačítka [ENTER] v kroku 3 ve výše uvedeném postupu se objeví dialogové okno pro
zadání hesla. V tomto případě zadejte před krokem 4 odpovídající heslo a poté stiskněte
tlačítko [ENTER]. Podrobnosti naleznete v kapitole „Ochrana heslem“ (strana 62).
Windows:
Klikněte na ikonu „Bezpečně odebrat hardware“ na hlavním panelu (v pravém spodním rohu
obrazovky). Z nabídky, která se objeví, vyberte položku „USB flash disk“. Ujistěte se, že se
objevila zpráva „Nyní lze hardware bezpečně odebrat“.
Mac OS:
Ikonu jednotky „InternalMem“ přetáhněte na ikonu odpadkového koše. Ujistěte se, že ikona
jednotky „InternalMem“ již není na ploše počítače Mac.
20
Zahájení projekce souborů umístěných v interní paměti
projektoru
1.
Pokud je do portu USB-A v projektoru zapojen USB flash disk nebo jiné zařízení
USB, odpojte ho.
2.
Stiskněte tlačítko [INPUT]. Zobrazí se dialogové okno „Vstup“.
3.
Tlačítky [T] a [S] vyvolejte položku „Prohlížeč“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
4.
V dialogovém okně, které se objeví, potvrďte výběr položky „Prohlížeč souborů
a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zSpustí se Prohlížeč souborů a zobrazí se jeho hlavní okno, podobně jako na vyobrazení.
5.
Podle typu souboru, který chcete promítat, proveďte jednu z níže uvedených
operací.
Projekce tohoto typu souboru: Postup:
Soubory prezentace „Projekce souboru prezentace“ (strana 25)
Soubory PDF „Projekce souboru PDF“ (strana 26)
Obrazové soubory „Projekce obrazového souboru“ (strana 27)
Soubory videa „Projekce souboru videa“ (strana 27)
21
Formátování interní paměti projektoru (pouze uživatelé systému
Windows)
zPři provedení níže uvedeného postupu dojde k odstranění všech složek a souborů
momentálně uložených v interní paměti projektoru.
1.
Postupujte podle pokynů 1 až 7 odstavce „Kopírování souborů zpočítače do
interní paměti projektoru“ (strana 18).
2.
Chcete-li naformátovat jednotku „InternalMem“ na počítači, proveďte jednu
z níže uvedených operací.
Projekce souborů z paměťového zařízení připojeného
prostřednictvím USB
Postup v této části použijte, pokud chcete k projekci obrazových souborů, souborů videa, souborů
prezentace nebo souborů PDF z USB flash disku nebo jiného paměťové zařízení použít Prohlížeč
souborů.
Podporovaná paměťová zařízení
Port USB-A dataprojektoru podporuje připojení paměťového zařízení s formátem FAT/FAT32, které je
vybaveno rozhraním USB. Mezi podporovaná paměťová zařízení patří:
zUSB flash disk
zPaměťové karty
K připojení paměťové karty do projektoru je nutný běžně prodávaný USB adaptér ke čtení
paměťových karet.
zKompatibilní digitální fotoaparáty s velkokapacitním paměťovým úložištěm USB
*UpozorněInterní paměť projektoru nikdy neformátujte z počítače se systémem Mac OS.
Jinak může dojít k přerušení funkcí USB.
(1) Pravým tlačítkem klikněte na ikonu jednotky „InternalMem“. Z nabídky, která se objeví, vyberte
položku „Formátovat“.
(2) V dialogovém okně „Formátovat“, které se objeví, se ujistěte, že je u možnosti „Systém
souborů“ vybráno nastavení „FAT32 (doporučeno)“ a poté klikněte na [Start].
(3) V zobrazeném varovném dialogovém okně klikněte na tlačítko [OK].
(4) Až se objeví dialogové okno se zprávou o dokončení formátování, uzavřete ho kliknutím na
[OK].
(5) Dialogové okno formátování uzavřete kliknutím na [Zavřít].
C
22
Připojení USB flash disku k projektoru
Jednotku USB flash disk zapojte do portu USB-A na dataprojektoru podle vyobrazení.
Zapojení paměťové karty do projektoru
1.
Paměťovou kartu vložte do slotu USB adaptéru ke čtení paměťových karet.
zPodrobnosti o vkládání paměťových karet do USB adaptéru ke čtení paměťových karet
vyhledejte v dokumentaci dodávané k adaptéru.
2.
USB adaptér ke čtení paměťových karet zapojte do portu USB-A na
dataprojektoru.
Zapojení digitálního fotoaparátu do projektoru
1.
V případě potřeby nakonfigurujte nastavení úložiště USB (velkokapacitní
paměťové zařízení) digitálního fotoaparátu.
2.
Vypněte digitální fotoaparát a zapojte do něj kabel USB.
3.
Druhý konec kabelu USB (konektor typu A) zapojte do portu USB-A
dataprojektoru.
4.
Zapněte digitální fotoaparát.
zPodrobnosti týkající se kroků 1, 2 a 4 naleznete v uživatelské dokumentaci dodávané k vašemu
digitálního fotoaparátu.
23
Zahájení projekce souborů z paměťového zařízení připojeného
prostřednictvím USB
1.
Do portu USB-A projektoru zapojte paměťové zařízení, ve kterém jsou uloženy
soubory, který chcete promítat.
zPokud se automaticky zobrazí hlavní okno prohlížeče souborů, přejděte na krok 5 těchto
pokynů. Pokud se nezobrazí, přejděte na krok 2. Pamatujte si, že pokud je pro položku
„Systém „Plug and Play““ z nabídky nastavení projektoru použito nastavení „Zapnout“, hlavní
okno Prohlížeč souborů se objeví automaticky.
2.
Stiskněte tlačítko [INPUT]. Zobrazí se dialogové okno „Vstup“.
3.
Tlačítky [T] a [S] vyvolejte položku „Prohlížeč“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
4.
V dialogovém okně, které se objeví, potvrďte výběr položky „Prohlížeč souborů
a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zSpustí se Prohlížeč souborů a zobrazí se jeho hlavní okno.
5.
Podle typu souboru, který chcete promítat, proveďte jednu z níže uvedených
operací.
zOkno, které se zobrazí, závisí na zvolené funkci.
6.
Použijte zobrazený seznam souborů a zkontrolujte obsah USB flash disku, který
jste připojili v kroku 1 těchto pokynů nebo obsah interní paměti.
zPokud seznam souborů znázorňuje obsah USB flash disku, přejděte na krok 8 těchto pokynů.
Pokud seznam souborů znázorňuje obsah interní paměti, přejděte na krok 7.
7.
Stiskněte tlačítko [FUNC]. Z nabídky, která se objeví, vyberte položku „Drive
Switching“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
Projekce tohoto typu
souboru: Postup:
Soubor prezentace Tlačítky [T] a [S] vyvolejte položku „Presentation“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
Soubor PDF Tlačítky [T] a [S] vyvolejte položku „PDF Viewer“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
Obrazový soubor Tlačítky [T] a [S] vyvolejte položku „Slide“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
Videosoubor Tlačítky [T] a [S] vyvolejte položku „Movie“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
Název funkce Cesta ke složce
24
8.
Podle funkce, kterou jste vybrali v kroku 5 těchto pokynů, proveďte jednu z níže
uvedených operací.
Nabídka Drive (Jednotka)
Pokud je do portu USB-A dataprojektoru zapojen vyšší počet paměťových jednotek (několik USB flash
disků do rozbočovače USB nebo několik paměťových karet do adaptéru ke čtení paměťových karet
zapojeného do dataprojektoru apod.), při aktivaci režimu Prezentace, Prohlížeč PDF, Snímky nebo
Video se na projekční ploše otevře nabídka jako na vyobrazení.
V tomto případě přesuňte kurzorovými tlačítky zvýraznění na jednotku, kterou chcete použít, a poté
stiskněte tlačítko [ENTER]. Zobrazí se nabídka souborů pro režim, který jste aktivovali.
zDataprojektor může rozpoznat až čtyři jednotky.
zPokud není do portu USB-A na projektoru zapojeno žádné paměťové zařízení, při přepínání
jednotek ([FUNC] 3 „Drive Switching“ 3 [ENTER]) se zobrazí zpráva „NOUSB“. V tomto
případě proveďte přepínání jednotek znovu, aby se obnovila předchozí stránka.
Pokud jste vybrali tuto funkci: Postup:
Prezentace Postupujte krokem 2 v odstavci „Projekce souboru prezentace“ (strana 25).
Prohlížeč PDF Postupujte krokem 2 v odstavci „Projekce souboru PDF“ (strana 26).
Snímek Postupujte krokem 2 v odstavci „Projekce obrazového souboru“ (strana 27).
Video Postupujte krokem 2 v odstavci „Projekce souboru videa“ (strana 27).
25
Projekce souborů
Tato sekce vysvětluje postupy umožňující projekci každého typu souboru prostřednictvím prohlížeče
souborů.
Projekce souboru prezentace
1.
V hlavním okně aplikace Prohlížeč souborů vyberte položku „Presentation“ a
poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zZobrazí se nabídka souborů prezentace (ECA nebo PtG).
2.
K volbě souboru prezentace, který chcete přehrát, použijte tlačítka [T] a [S]
a poté stiskněte tlačítko [ENTER] (nebo [ ]).
zSpustí se přehrávání momentálně vybraného souboru prezentace.
3.
Podle potřeby proveďte změnu strany a další operace.
zBěhem přehrávání prezentace lze provádět operace popsané v níže uvedené tabulce.
4.
Pokud se chcete vrátit se do nabídky souborů, stiskněte tlačítko [ESC].
5.
Pokud se chcete vrátit na hlavní stránku, stiskněte tlačítko [FUNC] a poté
[ENTER].
Požadovaná akce: Postup:
Přechod na předchozí stránku Stiskněte tlačítko [W] nebo [ ].
Přechod na následující stránku Stiskněte tlačítko [X] nebo [ ].
Pozastavení prezentace Stiskněte tlačítko [ ].
Pokračovat v přehrávání od místa,
kde bylo pozastaveno
Stiskněte tlačítko [ ].
Přesun zpět na pozici předchozího
oddělovače animace
Stiskněte tlačítko [S] nebo [ ].
Přesun vpřed na pozici příštího
oddělovače animace
Stiskněte tlačítko [T] nebo [ ].
Výběr konkrétní stránky z nabídky
miniatur a přehrání této stránky.
1. Stiskněte tlačítko [FUNC].
2. Z nabídky, která se objeví, vyberte položku „Page Selection“ a poté
stiskněte tlačítko [ENTER].
3. Kurzorovými tlačítky vyberte miniaturu stránky, kterou chcete
přehrát a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
26
Projekce souboru PDF
1.
V hlavním okně aplikace Prohlížeč souborů vyberte položku „PDF Viewer“ a poté
stiskněte tlačítko [ENTER].
zZobrazí se seznam souborů PDF.
2.
K volbě souboru PDF, který chcete otevřít, použijte tlačítka [T] a [S] a poté
stiskněte tlačítko [ENTER] (nebo [ ]).
zPoté se otevře vybraný soubor PDF.
3.
Podle potřeby proveďte změnu strany, zoom a další operace.
zBěhem projekce souboru PDF jsou podporovány tyto operace.
4.
Pokud se chcete vrátit se do nabídky souborů, stiskněte tlačítko [ESC].
5.
Pokud se chcete vrátit na hlavní stránku, stiskněte tlačítko [FUNC] a poté
[ENTER].
Požadovaná akce: Postup:
Přechod na předchozí stránku Stiskněte tlačítko [W] nebo [ ].
Přechod na následující stránku Stiskněte tlačítko [X] nebo [ ].
Úprava obrazu vzhledem
ířce projekční plochy
Stiskněte tlačítko [FUNC]. Z nabídky, která se objeví, vyberte položku
„Adjust to Screen Width“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
Návrat na zobrazení celé
stránky
Stiskněte tlačítko [FUNC]. Z nabídky, která se objeví, vyberte položku
„Show Entire Page“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
Ze seznamu miniatur vyberte
stránku a zobrazte ji
1. Stiskněte tlačítko [FUNC].
2. Z nabídky, která se objeví, vyberte položku „Page Selection“ a poté
stiskněte tlačítko [ENTER].
3. Kurzorovými tlačítky vyberte miniaturu stránky, kterou chcete zobrazit
a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
27
Projekce obrazového souboru
1.
V hlavním okně aplikace Prohlížeč souborů vyberte položku „Slide“ a poté
stiskněte tlačítko [ENTER].
zZobrazí se seznam obrazových souborů.
2.
Tlačítky [T] a [S] vyberte obrazový soubor, který chcete otevřít, a poté stiskněte
tlačítko [ENTER].
zPoté se zobrazí projekce vybraného obrazového souboru.
zPři stisku tlačítka [ ] místo [ENTER] se spustí projekce obrazových souborů od momentálně
vybraného souboru.
3.
V případě potřeby lze obraz otáčet a posouvat.
zBěhem projekce obrazového souboru jsou podporovány tyto operace.
*Funkce je podporována pouze pro soubory JPEG.
4.
Pokud se chcete vrátit se do nabídky souborů, stiskněte tlačítko [ESC].
5.
Pokud se chcete vrátit na hlavní stránku, stiskněte tlačítko [FUNC] a poté
[ENTER].
Projekce souboru videa
1.
V hlavním okně aplikace Prohlížeč souborů vyberte položku „Movie“ a poté
stiskněte tlačítko [ENTER].
zZobrazí se seznam videosouborů.
2.
K volbě videosouboru, který chcete otevřít, použijte tlačítka [T] a [S] a poté
stiskněte tlačítko [ENTER] nebo [ ].
zSpustí se přehrávání vybraného souboru videa.
Požadovaná akce: Postup:
Projekce předchozího obrazového souboru Stiskněte tlačítko [W] nebo [ ].
Projekce následujícího obrázku Stiskněte tlačítko [X] nebo [ ].
Otočení obrázku o 90 stupňů doleva*Stiskněte tlačítko [ ].
Otočení obrázku o 90 stupňů doprava*Stiskněte tlačítko [ ].
Spuštění projekce Stiskněte tlačítko [ ].
Zastavení probíhající projekce Stiskněte tlačítko [ ].
28
3.
Podle potřeby proveďte rychlý přesun vpřed, vzad, pozastavení a další operace.
zBěhem projekce videosouboru jsou podporovány tyto operace.
4.
Pokud se chcete vrátit se do nabídky souborů, stiskněte tlačítko [ESC].
5.
Pokud se chcete vrátit na hlavní stránku, stiskněte tlačítko [FUNC] a poté
[ENTER].
Požadovaná akce: Postup:
Pozastavení a obnovení přehrávání videa Stiskněte tlačítko [ENTER] nebo [ ].
zBěhem pozastavení projekce videa se v levém
horním rohu projekční plochy zobrazuje ikona pauzy
().
Přehrát soubor znovu od začátku 1. Stiskněte tlačítko [FUNC].
2. V nabídce, která se objeví, vyberte položku „Play
from Beginning“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
Zobrazení a skrytí časového indikátoru
přehrávání videa
Stiskněte tlačítko [FUNC]. Z nabídky, která se objeví,
vyberte položku „Time Indicator On/Off“ a poté stiskněte
tlačítko [ENTER].
Rychlý přesun vpřed 2, 8 nebo 32násobkem
normální rychlosti
Stiskněte tlačítko [X] nebo [ ].
zPrvním stiskem se spustí rychlý přesun vpřed
rychlostí 2X, druhým stiskem rychlostí 8X a třetí stisk
zvýší rychlost na 32X.
zBěhem rychlého přesunu vpřed rychlostí 2X se
v levém horním rohu zobrazuje symbol , během
rychlého přesunu vpřed rychlostí 8X symbol
a rychlého přesunu vpřed rychlostí 32X symbol .
Rychlý přesun vzad 2, 8 nebo 32násobkem
normální rychlosti
Stiskněte tlačítko [W] nebo [ ].
zPrvním stiskem se spustí rychlý přesun vzad rychlostí
2X, druhým stiskem rychlostí 8X a třetí stisk zvýší
rychlost na 32X.
zBěhem rychlého přesunu vzad rychlostí 2X se
v levém horním rohu zobrazuje symbol , během
rychlého přesunu vzad rychlostí 8X symbol
a rychlého přesunu vzad rychlostí 32X symbol .
Ukončení rychlého přesunu vpřed nebo vzad
a obnovení normálního přehrávání
Dvakrát stiskněte tlačítko [ENTER] nebo [ ]. Při
jediném stisku některého z těchto tlačítek se přehrávání
pozastaví. Dalším stiskem se spustí normální
přehrávání.
Skok na poslední filmové okénko Stiskněte tlačítko [FUNC]. Z nabídky, která se objeví,
vyberte položku „Go to End“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
Zastavení přehrávání videa a návrat do nabídky
souborů
Stiskněte tlačítko [ESC].
Celková hrací doba videa
Uplynulá hrací doba videa
29
Operace v nabídce souborů
V nabídce prohlížeče souborů jsou k dispozici dva různé režimy zobrazení: režim seznam a režim
ikony.
Režim zobrazení Seznam
Tento režim zobrazení znázorňuje seznam názvů složek a souborů umístěných v interní paměti
projektoru nebo v paměťovém zařízení zapojeném do portu USB na projektoru. Složky a soubory se
v tomto formátu zobrazují ihned po přechodu z hlavní stránky prohlížeče souborů do režimu
Prezentace, Prohlížeč PDF, Snímky nebo Video.
Režim zobrazení Ikona
V tomto režimu se zobrazují ikony a názvy složek a souborů. Pro všechny soubory, které lze přehrávat
v prohlížeči souborů, se zobrazují miniatury.
Přepínání nabídky souborů mezi režimem zobrazení seznam
a ikony
Stiskněte tlačítko [FUNC]. Z nabídky, která se objeví, vyberte položku „Screen Format“ a poté stiskněte
tlačítko [ENTER].
zMůžete určit, zda se bude ve výchozím zobrazení používat režim seznam nebo ikony.
Podrobnosti naleznete v kapitole „Konfigurace nastavení prohlížeče souborů“ na straně 30.
Posouvání nabídky souborů
Chcete-li nabídku posunout dopředu, stiskněte tlačítko [ ], chcete-li ji posunout zpět, stiskněte [ ].
Otevření složky
Kurzorovými tlačítky přesuňte zvýraznění na složku, kterou chcete otevřít, a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
Opuštění aktuální složky a přesun na vyšší úroveň
Stiskněte tlačítko [ESC].
Návrat na hlavní stránku z nabídky souborů
Stiskněte tlačítko [FUNC]. Z nabídky, která se objeví, vyberte položku „Back to top menu“ a poté
stiskněte tlačítko [ENTER].
30
Konfigurace nastavení prohlížeče souborů
Tato sekce vysvětluje, jak nakonfigurovat Prohlížeč souborů, včetně nastavení, která se zobrazují
v jeho nabídce souborů.
Konfigurace nastavení prohlížeče souborů
1.
V hlavním okně aplikace Prohlížeč souborů vyberte položku „Viewer Settings“
a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zZobrazí se stránka „Viewer Setup“.
2.
Tlačítky [T] a [S] vyberte položku, jejíž nastavení chcete změnit.
3.
Tlačítka [W] a [X] použijte ke změně právě vybraného nastavení.
zInformace o dostupném nastavení každé položky naleznete v odstavci „Položky nastavení
prohlížeče souborů“.
4.
Kroky 2 a 3 opakujte tolikrát, kolikrát bude nutné, abyste nakonfigurovali
všechna nastavení, která budete chtít.
5.
Až budete mít všechna nastavení podle svých požadavků, tlačítkem [ESC] se
vraťte do hlavního okna prohlížeče souborů.
31
Položky nastavení prohlížeče souborů
Počáteční výchozí nastavení každé položky je označeno hvězdičkou (*).
Název nastavení Popis
Display Sequence
Setup
Určuje pořadí obrázků v nabídce souborů.
File Names (Ascending)*:
Zobrazí soubory podle názvů ve vzestupném pořadí.
File Names (Descending):
Zobrazí soubory podle názvů v sestupném pořadí.
File Name Extension (Ascending):
Zobrazí názvy souborů ve vzestupném abecedním pořadí podle jejich přípon. Pokud
má stejnou příponu větší počet souborů, zobrazí se ve vzestupném pořadí názvů
souborů.
Time (New-to-Old):
Zobrazí soubory podle času poslední úpravy, od nejnovějších po nejstarší.
Time (Old-to-New):
Zobrazí soubory podle času poslední úpravy, od nejstarších po nejnovější.
Startup Mode Položka určuje, zda se při zadání z hlavního okna prohlížeče použije jako výchozí režim
zobrazení seznam nebo ikona.
List View*:
Jako výchozí se použije režim zobrazení seznam.
Icon View:
Jako výchozí se použije režim zobrazení ikony.
Thumbnail View Show*:
V nabídce souborů se zobrazuje miniatury.
Hide:
Miniatury se nezobrazují.
Image Switching Manual*:
Ruční posun obrazu.
Auto:
Automatický posun obrazu.
Slideshow Display
Interval
Určuje, jak dlouho zůstane každý snímek v prezentaci zobrazen.
5 seconds*, 10 seconds, 30 seconds, 1 minute, 5 minutes
Slideshow Repeat Repeat:
Opakované přehrávání prezentace nebo videa.
Repeat Off*:
Při dosažení konce prezentace nebo videa se přehrávání automaticky zastaví.
Movie Audio Output Output*:
Při přehrávání videa se zvukovou stopou je výstup zvuku zapnutý.
Do not output:
Při přehrávání videa je výstup zvuku vypnutý.
Initialize Viewer Setup U všech parametrů prohlížeče souborů dojde k obnovení výchozího nastavení.
32
Automatické spuště
Automatické spuštění umožňuje nakonfigurovat automatickou projekci obrazových souborů nebo
souborů videa umístěných ve zvláštní složce s názvem AUTORUNC. Zahájení automatické projekce
závisí na umístění složky AUTORUNC.
Před použitím režimu Automatické spuštění je třeba nakonfigurovat níže uvedená nastavení.
z„Nastavení multimedií 3 Automatické spuštění“ (strana 60): Povoleno
z„Možnosti nastavení 2 3 Systém „Plug and Play““ (strana 58): Zapnout (pouze při spuštění režimu
Automatické spuštění z USB flash disku)
zAutomatická projekce statických snímků nebo souborů videa proběhne podle aktuálního
nastavení nakonfigurovaného na stránce „Viewer Setup“ (strana 30).
Automatická projekce obrazových souborů nebo souboru videa
z USB flash disku
1.
V kořenovém adresáři USB flash disku vytvořte složku s názvem „AUTORUNC“
(vše jednobytová velká písmena).
2.
Do složky, kterou jste vytvořili v kroku 1, vložte všechny obrazové soubory nebo
soubory videa, které chcete zařadit do automatické projekce.
zChcete-li automaticky promítnout soubor videa, vložte do složky „AUTORUNC“ pouze jeden
soubor videa. Do složky neumísťujte žádné jiné soubory. Pokud je ve složce „AUTORUNC“
soubor videa i obrazový soubor, obrazový soubor má přednost a soubor videa se nepřehraje.
zDo složky „AUTORUNC“ lze bez problémů vložit větší počet obrazových souborů. Pokud jsou
tam, při zapojení USB flash disku do projektoru v kroku 3 se spustí projekce obrázků.
3.
Pokud je projektor zapnutý, do jeho portu USB-A zapojte USB flash disk, který
obsahuje složku „AUTORUNC“, do níž jste zkopírovali soubory podle výše
uvedeného kroku 2.
zAutomaticky se spustí Prohlížeč souborů a zahájí se projekci souboru(ů), které jste v kroku 2
vložili do složky „AUTORUNC“.
Pokud je složka AUTORUNC umístěna zde: Automatické spuštění proběhne:
Interní paměť Při zapnutí projektoru
USB flash disk Při zapojení USB flash disku do portu USB-A v projektoru.
33
Automatická projekce obrazových souborů nebo souboru videa
z interní paměti projektoru
1.
Postupujte podle pokynů 1 až 8 odstavce „Kopírování souborů zpočítače do
interní paměti projektoru“ (strana 18).
2.
V kořenovém adresáři jednotky „InternalMem“ (interní paměť projektoru)
vytvořte složku s názvem „AUTORUNC“ (vše jednobytová velká písmena).
3.
Do složky, kterou jste vytvořili v kroku 2, vložte všechny obrazové soubory nebo
soubory videa, které chcete zařadit do automatické projekce.
zChcete-li automaticky promítnout soubor videa, vložte do složky „AUTORUNC“ pouze jeden
soubor videa. Do složky neumísťujte žádné jiné soubory. Pokud je ve složce „AUTORUNC“
soubor videa i obrazový soubor, obrazový soubor má přednost a soubor videa se nepřehraje.
zDo složky „AUTORUNC“ lze bez problémů vložit větší počet obrazových souborů. Pokud jsou
tam, při zapnutí projektoru v kroku 6 se spustí projekce obrázků.
4.
Projektor vypněte.
5.
Pokud je do portu USB-A v projektoru zapojen USB flash disk nebo jiné zařízení
USB, odpojte ho.
6.
Zapněte projektor.
zAutomaticky se spustí projekce souboru(ů), které jste v kroku 3 vložili do složky „AUTORUNC“.
34
Prohlížeč souborůŘešení problémů
Problém Příčina a požadované opatření
Po připojení USB flash disku do
portu USB-A v projektoru se
neobjevil Prohlížeč souborů.
zPřipojovaný USB flash disk může mít formát, který dataprojektor nemůže
rozpoznat. USB flash disk zapojte do svého počítače, abyste zjistili, zda
používá souborový systém FAT nebo FAT32. Pokud tomu tak není, USB
flash disk přeformátujte na systém FAT nebo FAT32. Pamatujte si, že při
formátování dojde k odstranění veškerých dat momentálně uložených na
USB flash disku.
zPokud je pro položku „Možnosti nastavení 2 3 Systém „Plug and Play““
(strana 58) použito nastavení „Vypnout“, Prohlížeč souborů se nespustí
automaticky, ani když je USB flash disk zapojen do portu USB-A
v projektoru. V tomto případě změňte nastavení položky „Systém „Plug and
Play““ na „Zapnout“.
Některé složky a/nebo soubory se
v nabídce souborů nezobrazují.
Pokud existuje více než 999 složek a/nebo souborů uvnitř složky, všechny
složky a/nebo soubory nelze zobrazit. V tomto případě omezte počet složek
a/nebo souborů ve složce.
Do dataprojektoru je připojen větší
počet zařízení prostřednictvím
rozbočovače USB nebo USB
adaptéru ke čtení paměťových
karet, ale některá zařízení nejsou
rozpoznána.
Dataprojektor může rozpoznat až čtyři jednotky. Pokud jsou připojeny více než
čtyři jednotky, dataprojektor pátou a další jednotku nerozpozná. Při
připojování paměťových zařízení se ujistěte, že nejsou připojeny více než čtyři
jednotky.
Když připojím svůj digitální
fotoaparát do dataprojektoru přes
USB, obsah paměti digitálního
fotoaparátu se nezobrazí.
zNastavení velkokapacitního paměťového úložiště USB digitálního
fotoaparátu nemusí být správně nakonfigurováno nebo budete muset na
fotoaparátu provést určitou operaci. Informace o požadovaném nastavení
a operacích vyhledejte v uživatelské dokumentaci k vašemu fotoaparátu.
zDigitální fotoaparát nemusí podporovat standard pro velkokapacitní úložiště
USB. Pokud ho skutečně nepodporuje, k prohlížení obsahu paměti
digitálního fotoaparátu nebudete moci používat Prohlížeč.
V nabídce souborů režimu Snímky
se místo miniatur zobrazují
otazníky (?).
Otazníky se zobrazují místo miniatur obrázků, které nelze promítat
v prohlížeči souborů.
35
Prohlížeč souborů – Chybové zprávy
Problém Příčina a požadované opatření
Folder does not contain any image
files.
Ve složce, do níž se pomocí prohlížeče souborů pokoušíte vstoupit, nejsou
žádné zobrazitelné složky ani soubor. Ke kontrole obsahu složky použijte svůj
počítač. Podrobnosti o formátech souborů podporovaných pro přehrávání
v dataprojektoru naleznete v kapitole „Podporované soubory k přehrávání“
(strana 17).
This ECA/PtG file cannot be played
back.
V souborech ECA nebo PtG může být chyba. Soubor ECA nebo PtG přehrajte
na počítači pomocí aplikace EZ-Converter FA a zkontrolujte ho.
Cannot display an image file. zMožná se pokoušíte přehrát obrázek, jehož formát a/nebo velikost
Prohlížeč souborů nepodporuje. Zkontrolujte odstavec „Podporované
soubory k přehrávání“ (strana 17).
zV samotném obrazovém souboru může být chyba. Obrazový soubor
otevřete na svém počítači a zkontrolujte ho.
This movie file cannot be played
back.
zMožná se pokoušíte přehrát obrázek, jehož formát a/nebo velikost
Prohlížeč souborů nepodporuje. Zkontrolujte odstavec „Podporované
soubory k přehrávání“ (strana 17).
zV samotném souboru videa může být chyba. Soubor videa otevřete na
svém počítači a zkontrolujte ho.
This PDF file cannot be displayed. Informace o typech souborů PDF, které lze zobrazit v prohlížeči souborů,
naleznete v odstavci „Podporované soubory k přehrávání“ (strana 17).
Internal Memory Access Error Chyba mohla být způsobena konkrétní složkou nebo souborem v interní
paměti projektoru. Postupujte podle pokynů 1 až 8 odstavce „Kopírování
souborů zpočítače do interní paměti projektoru“ (strana 18) a poté na svém
počítači otevřete jednotku „InternalMem“ (interní paměť projektoru).
Zkontrolujete, zda se všechny složky a soubory v jednotce „InternalMem“
otevřou normálně. Pokud narazíte u nějaké složky či souboru na problémy,
odstraňte ji.
Pokud nelze otevřít některý ze souborů nebo složek v interní paměti
projektoru na počítači nebo nelze otevřít ani jednotku „InternalMem“, může se
jednat o problém souborového systému interní paměti projektoru. V tomto
případě postupujte podle pokynů odstavce „Formátování interní paměti
projektoru (pouze uživatelé systému Windows)“ (strana 21).
Failure due to insufficient internal
memory capacity.
Zbývající dostupná kapacita interní paměti projektoru je nedostatečná.
Postupujte podle pokynů 1 až 8 odstavce „Kopírování souborů zpočítače do
interní paměti projektoru“ (strana 18) a poté na svém počítači otevřete
jednotku „InternalMem“ (interní paměť projektoru). Poté odstraňte nepotřebné
soubory.
This file cannot be played back. Informace o typech souborů, které lze zobrazit v prohlížeči souborů, naleznete
v odstavci „Podporované soubory k přehrávání“ (strana 17).
Could not find an image file. V interní paměti projektoru nebo na připojeném USB flash disku nic není nebo
je nějaký problém se systémem souborů. Ke kontrole obsahu interní paměti
projektoru nebo USB flash disku složky použijte svůj počítač.
C
36
Použití aplikace EZ-Converter FA k převodu souborů
PowerPoint na soubory ECA nebo PtG
EZ-Converter FA je softwarová aplikace určená k převodu souborů PowerPoint na soubory ECA nebo
PtG, které lze na projektoru přehrávat prostřednictvím prohlížeče souborů. EZ-Converter FA podporuje
převod souborů vytvořených v aplikaci Microsoft Office PowerPoint 2003, 2007 a 2010.
zPřed vyzkoušením aplikace EZ-Converter FA nezapomeňte navštívit web CASIO
(http://www.casio-intl.com/support/), kde si ověříte informace o minimálních požadavcích na
systém počítače a podmínky pro stahování a používání.
zNíže uvedený postup předpokládá, že máte aplikaci EZ-Converter FA na svém počítači již
nainstalovanou.
zPo uložení za určitých (níže uvedených) výjimek by se při přehrávání a projekci souboru ECA
neb PtG měly normálně reprodukovat přechody, animace a další zvláštní efekty originálního
souboru PowerPoint.
zPři spuštění konverzní operace pomocí aplikace EZ-Converter FA se dočasně změní nastavení
zobrazení vašeho počítače podle následujících údajů. Po dokončení konverzní operace se
nastavení zobrazení vrátí do předchozího stavu.
zPo zahájení konverzní operace bude rozlišení obrazovky u souboru ECA nebo PtG bude
upraveno podle nastavení aplikace EZ-Converter FA (800 × 600, 1024 × 768, 1280 × 768 nebo
1280 × 800). Podrobnosti o tomto nastavení naleznete v odstavci „Zadání obrazového rozlišení
souboru ECA nebo PtG“ (strana 39).
•Převod objektů OLE (video, audio apod.) a objektů VBA ze souboru PowerPoint není
podporován.
•Převod časovaných a opakovaných operací v animaci souboru PowerPoint není
podporován.
Animace ze souboru PowerPoint se převádí na časově specifikovanou hodnotu „Zadání
maximální doby zobrazení animace“ (strana 39) a vše za ní bude oříznuto. Až bude během
přehrávání převedeného souboru dosaženo bodu, k němuž byla animace převedena,
přehrávání se pozastaví a abyste mohli přejít na další krok, budete muset stisknout klávesu
[ENTER].
Soubor aplikace PowerPoint bude hrát, až ho převedete pomocí softwaru EZ-Converter FA.
Pokud během tohoto přehrávání, například mezi body A a B, nedojde během přibližně třech
následujících sekund na promítací ploše k žádné změně, efekt v bodu B originálního
souboru se ignoruje a nepřevede. Až bude během přehrávání převedeného souboru
dosaženo bodu B, přehrávání se pozastaví, a abyste mohli přejít na další krok, musíte
stisknout klávesu [ENTER].
Operační systém: Změna:
Windows XP zRozlišení obrazovky se změní na 800 × 600, 1024 × 768, 1280 × 768 nebo
1280 × 800.
zHardwarová akcelerace grafické karty je zakázána.
Windows Vista nebo
Windows 7
zRozlišení obrazovky se změní na 800 × 600, 1024 × 768, 1280 × 768 nebo
1280 × 800.
zSystém Windows se přepne do základního režimu (prostředí Windows AeroTM je
zakázáno).
Windows 8 zRozlišení obrazovky se změní na 800 × 600, 1024 × 768, 1280 × 768 nebo
1280 × 800.
37
Převod souboru PowerPoint na soubor ECA nebo PtG
zPřed provedením některé z níže uvedených operací budete potřebovat soubor vytvořený
pomocí aplikace Microsoft Office PowerPoint 2003, 2007 nebo 2010.
zPřevod souboru PowerPoint na soubor ECA nebo PtG vyžaduje přehrání originálního souboru
od začátku do konce. Pamatujte si, že doba požadovaná pro převod zhruba odpovídá době
potřebné k přehrávání.
1.
Zapněte počítač a spusťte Windows.
2.
K počítači připojte USB flash disk (nebo paměťovou kartu), na kterou chcete
uložit převedený soubor ECA nebo PtG.
zPokud chcete uložit soubor ECA nebo PtG na pevný disk počítače, můžete tento krok
vynechat.
3.
Na počítači spusťte aplikaci EZ-Converter FA.
zPokud je na vašem počítači spuštěn systém Windows Vista nebo Windows 7, při spuště
aplikace EZ-Converter FA se zobrazí zpráva „Řízení uživatelských účtů“. Poté klikněte na
[Povolit] nebo [Ano].
zPoté se zobrazí okno aplikace EZ-Converter FA.
4.
V případě potřeby nakonfigurujte následující nastavení.
zZadejte obrazové rozlišení souboru ECA nebo PtG. Viz odstavec „Zadání obrazového rozlišení
souboru ECA nebo PtG“ (strana 39).
zPokud originální soubor obsahuje animaci, zadejte maximální dobu zobrazení animace. Viz
odstavec „Zadání maximální doby zobrazení animace“ (strana 39).
5.
Klikněte na tlačítko v horní části okna EZ-Converter FA.
zZobrazí se dialogové okno k otvírání souborů.
6.
Vyberte soubor PowerPoint, který chcete převést, a poté klikněte na tlačítko
[Otevřít].
zZobrazí se dialogové okno (jako na vyobrazení níže) k zadání parametrů souboru.
Zavírací tlačítko
Tlačítko přehrávače
Tlačítko převodu
Tlačítko minimalizace
38
7.
V dialogovém okně vytvořte požadované nastavení.
zNásledující tabulka popisuje význam a nastavení každé položky uvedené v dialogovém okně.
8.
Po konfiguraci požadovaného nastavení klikněte na [OK].
zSpustí se přehrávání souboru PowerPoint a zahájí se převod do souboru ECA nebo PtG.
zPo dokončení převodu souboru se objeví zpráva „Conversion complete.“.
zPokud máte další soubory PowerPoint, které chcete převést, opakujte kroky 4 až 7.
zChcete-li zkontrolovat obsah souboru ECA nebo PtG, postupujte podle odstavce „Přehrávání
souboru ECA nebo PtG na počítači“ (strana 39).
9.
Až budete s převodem souborů hotovi, v pravém horním rohu okna EZ-Converter
FA klikněte na zavírací tlačítko.
Položka
dialogového
okna
Popis
Input File Zobrazí se název souboru PowerPoint vybraného v kroku 6. Nastavení této položky
nelze změnit.
Output Drive Název jednotky výměnného disku (USB flash disk nebo paměťová karta) připojené
kpočítači v kroku 2. Pokud je k počítači připojen větší počet výměnných disků, můžete
kliknout na tlačítko [T] a vybrat název jednotky, na kterou budete chtít převedený
soubor uložit. Převedený soubor se na vybranou jednotku ukládá do složky s názvem
ECA (v případě souboru ECA) nebo PtG (v případě souboru PtG).
V počátečním výchozím stavu, kdy k počítači nejsou připojeny žádné výměnné disky,
bude výsledný soubor uložen do stejného umístění (jednotka a složka) jako originál
soubor PowerPoint. Pokud chcete místo ukládání změnit, klikněte na tlačítko [Browse].
Output File Name Zobrazí název souboru převedeného souboru spolu s cestou na základě názvu
jednotky. Kromě přípony bude název souboru stejjako název souboru PowerPoint.
Nastavení této položky nelze změnit.
ECA/PtG Formát převedeného souboru (Výchozí: ECA).
39
Zadání obrazového rozlišení souboru ECA nebo PtG
1.
Pravým tlačítkem klikněte na levou stranu okna EZ-Converter FA.
2.
V nabídce, která se objeví, klikněte na položku „Output Resolution“.
3.
Ve vedlejší nabídce, která se objeví, vyberte požadované rozlišení.
zVyberte 1280 × 800 nebo 1280 × 768. Pokud nelze zvolit rozlišení 1280 × 800 nebo
1280 × 768, vyberte 1024 × 768.
zPro soubor PtG vyberte 1024 × 768 nebo 800 × 600.
zNastavení, které vyberete, zůstane v platnosti až do příští změny.
Zadání maximální doby zobrazení animace
1.
Pravým tlačítkem klikněte na levou stranu okna EZ-Converter FA.
2.
V nabídce, která se objeví, klikněte na položku „Max Animation Display Time“.
3.
Ve vedlejší nabídce, která se objeví, vyberte maximální dobu zobrazení animace
(v sekundách).
zDostupné možnosti vedlejší nabídky jsou 10 sekund, 20 sekund, 30 sekund a 60 sekund.
zMožnost, kterou vyberete, zůstane v platnosti až do příští změny.
Přehrávání souboru ECA nebo PtG na počítači
1.
Na počítači spusťte aplikaci EZ-Converter FA.
zPoté se zobrazí okno aplikace EZ-Converter FA.
2.
Klikněte na tlačítko v horní části okna EZ-Converter FA.
zZobrazí se dvě další tlačítka jako na vyobrazení dole.
3.
Klikněte na tlačítko .
zZobrazí se dialogové okno k otvírání souborů.
40
4.
Vyberte soubor ECA nebo PtG, který chcete přehrát, a poté klikněte na tlačítko
[Open].
zV horní části obrazovky se objeví ovládací panel.
zBěhem přehrávání souboru lze ovládací panel použít k provádění níže popsaných operací.
Požadovaná akce: Postup:
Přechod na předchozí stránku Klikněte na tlačítko .
Přechod na následující stránku Klikněte na tlačítko .
Přechod na zadanou stránku 1. Klikněte na tlačítko a v nabídce, která se zobrazí, klikněte na položku
„Slide Viewer“.
2. Na nabídce stránek, která se zobrazí, klikněte na miniaturu cílové stránky
a poté klikněte na [OK].
Zobrazení nápovědy Klikněte na tlačítko a v nabídce, která se zobrazí, klikněte na položku
„Help“.
Ukončení přehrávání souboru Klikněte na tlačítko nebo na tlačítko a v nabídce, která se zobrazí,
klikněte na položku „Exit“. Přehrávání můžete zastavit také tlačítkem [ESC]
na klávesnici počítače.
Ovládací panel
41
Režim Zobrazení USB – Přehled
Připojení projektoru k počítači kabelem USB* umožňuje projekci obsahu obrazovky počítače. Tento
režim podporuje projekci obsahu obrazovky i u malých počítačů, které jsou vybaveny pouze portem
USB a nemají žádný konektor RGB, HDMI nebo jiný videovýstup.
*Chcete-li použít režim Zobrazení USB, zapojte počítač do portu USB-B v projektoru.
Minimální požadavky na systém
zPodporované operační systémy
Windows XP SP3, Windows Vista SP1 (32bitů), Windows 7 SP1 (32bitů, 64bitů), Windows 8/8.1
(64bitů), nebo Mac OS (10.6, 10.7, 10.8, 10.9)
Pamatujte si, že funkce mohou být omezeny používaným operačním systémem.
zVybavení USB Typ A port (USB 2.0)
zChcete-li použít režim Zobrazení USB, přihlaste se do systému Windows s oprávněním
správce. Pokud se do Windows přihlásíte bez oprávnění správce, režim Zobrazení USB
nebudete moci použít.
Projekce obsahu obrazovky počítače prostřednictvím připojení
USB
Operace, kterou budete muset provést při prvním připojení k počítači před projekcí obsahu jeho
obrazovky (popsáno níže) závisí na tom, zda máte spuštěn počítač se systémem Windows nebo
Mac OS. Poté použijte postup uvedený v odstavci „Projekce obsahu obrazovky počítače
prostřednictvím připojení USB po prvním spuštění“ (strana 45), který je totožný pro všechny operač
systémy.
Pokračujte jedním z níže uvedených postupů podle operačního systému vašeho počítače.
Projekce s funkcí Zobrazení USB
42
První spuštění projekce obsahu obrazovky počítače Windows
prostřednictvím připojení USB
1.
Stiskněte tlačítko [INPUT]. Zobrazí se dialogové okno „Vstup“.
2.
Tlačítky [T] a [S] vyberte režim „ZobrazeUSB“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
zPoté se spustí projekce pohotovostního režimu Zobrazení USB.
3.
Po spuštění počítače použijte k propojení portu USB-B na projektoru s USB
portem počítače běžně dostupný kabel USB.
zUmístění portu USB-B na tomto projektoru je znázorněno značkou *1“ na vyobrazení
v odstavci „Připojení kabelů projektoru“ (strana 10).
zProjektor bude k vašemu počítači připojen jako virtuální jednotka CD-ROM, která se na ploše
počítače zobrazí jako ikona jednotky „USB_DISPLAY“.
zAplikace CASIO USB Display se spustí automaticky a zobrazí okno jako na vyobrazení.
Současně se spustí projekce obsahu obrazovky počítače.
zPokud se aplikace CASIO USB Display nespustí automaticky, použijte k vyhledání jednotky
USB_DISPLAY aplikaci Průzkumník. Pravým tlačítkem klikněte na jednotku a v nabídce, která
se objeví, poté klikněte na položku „Přehrát automaticky“.
zInformace o typech operací, které lze v této fázi vykonat, naleznete v odstavci „Operace
podporované během projekce prostřednictvím připojení USB“ (strana 44).
Rozšíření ovladačů pro systém Windows
Některé součásti aplikace CASIO USB Display vyžadují v systému Windows instalaci softwaru
ovladače znázorněného v tabulce. Informace o získání tohoto softwaru naleznete na webu CASIO
(http://www.casio-intl.com/support/).
Využití této funkce: Instalace tohoto softwaru:
Funkce audiovýstupu Ovladač VAC (pro verzi Windows XP, která nepodporuje
mixer audioúrovní)
Funkce rozšířeného okna Ovladač VDD (pro Windows XP a Windows Vista)
43
První spuštění projekce obsahu obrazovky počítače s Mac OS
prostřednictvím připojení USB
1.
Stiskněte tlačítko [INPUT]. Zobrazí se dialogové okno „Vstup“.
2.
Tlačítky [T] a [S] vyberte režim „ZobrazeUSB“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
zPoté se spustí projekce pohotovostního režimu Zobrazení USB.
3.
Jestliže je spuštěn počítač, k propojení portu USB-B na projektoru s USB portem
počítače použijte běžně dostupný kabel USB.
zUmístění portu USB-B na tomto projektoru je znázorněno značkou *1“ na vyobrazení
v odstavci „Připojení kabelů projektoru“ (strana 10).
zPoté se na obrazovce počítače objeví ikona jednotky „USB_DISPLAY“.
4.
Dvojitým kliknutím na ikonu „USB_DISPLAY“ jednotku otevřete.
5.
Dvakrát klikněte na ikonu „MAC_USB_Display_V2.pkg“ a při instalaci aplikace
postupujte podle zobrazených pokynů.
zPo dokončení instalace se výzva k restartování počítače. Restartujte počítač. Po restartování
uvidíte v doku ikonu CASIO USB Display.
6.
V doku klikněte na ikonu CASIO USB Display.
zPoté se spustí aplikace CASIO USB Display a zobrazí se okno jako na vyobrazení. Zároveň se
spustí projekce obsahu obrazovky počítače.
zInformace o typech operací, které lze v této fázi vykonat, naleznete v odstavci „Operace
podporované během projekce prostřednictvím připojení USB“ (strana 44).
Rozšíření ovladačů pro systém Mac OS
Některé součásti aplikace CASIO USB Display vyžadují u systému Mac OS instalaci softwaru ovladače
znázorněného v tabulce. Informace o získání tohoto softwaru naleznete na webu CASIO
(http://www.casio-intl.com/support/).
Využití této funkce: Instalace tohoto softwaru:
Funkce audiovýstupu Sound flower
Funkce rozšířené plochy Syphon-virtual-screen
44
Operace podporované během projekce prostřednictvím připojení USB
Operace popsané v níže uvedené tabulce jsou během projekce podporovány v okně CASIO USB
Display.
Požadovaná akce: Postup:
Spustit (obnovit) projekci obsahu obrazovky počítačeKlikněte na .
Pozastavit projekci obsahu obrazovky počítačeKlikněte na .
Zastavit projekci obsahu obrazovky počítače a spustit
projekci pohotovostního režimu zobrazení USB
Klikněte na .
Spustit zvukový výstup počítače*1*3Klikněte na . V nabídce, která se objeví, vyberte
zaškrtávací značku vedle položky „Audio Out“.
Vypnout zvukový výstup počítače*1*3Klikněte na . V nabídce, která se objeví, odeberte
zaškrtávací značku vedle položky „Audio Out“.
Zobrazit hlavní okno počítače na projekční ploše Klikněte na . Z nabídky, která se objeví, vyberte
položku „Select the Projection Screen“ 3 „Main Screen“.
Zobrazit rozšířené okno počítače na projekč ploše*2*3Klikněte na . Z nabídky, která se objeví, vyberte
položku „Select the Projection Screen“ 3 „Extended
Screen“.
Minimalizovat okno aplikace CASIO USB Display Klikněte na .
Zavřít okno aplikace CASIO USB Display (1) Klikněte na . Nebo můžete kliknout na a poté
v nabídce, která se zobrazí, kliknout na položku „Exit“.
(2) V zobrazeném dialogovém okně pro potvrzení
klikněte na tlačítko [OK].
zProjekce obsahu obrazovky počítače se zastaví
a spustí se projekce pohotovostního režimu
Zobrazení USB.
Zobrazit informace o verzi aplikace CASIO USB Display Klikněte na . Z nabídky, která se objeví, vyberte
položku „About“.
*1V případě systému Windows XP, který nepodporuje mixer audioúrovní, se musí nainstalovat
ovladač, který tyto funkce umožní. Viz odstavec „Rozšíření ovladačů pro systém Windows“
(strana 42).
*2 Tato operace je u systému Mac OS 10.6 vypnuta. U systémů Windows XP a Windows Vista je
zapnutí těchto funkcí podmíněno instalací softwaru ovladače. Viz odstavec „Rozšíření ovladačů pro
systém Windows“ (strana 42).
*3 U systému Mac je zapnutí těchto funkcí podmíněno instalací softwaru ovladače. Viz odstavec
„Rozšíření ovladačů pro systém Mac OS“ (strana 43).
45
Projekce obsahu obrazovky počítače prostřednictvím připojení
USB po prvním spuště
1.
Zapněte a spusťte projektor a počítač.
2.
Stiskněte tlačítko [INPUT]. Zobrazí se dialogové okno „Vstup“.
3.
Tlačítky [T] a [S] vyberte režim „ZobrazeUSB“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
zPoté se spustí projekce pohotovostního režimu Zobrazení USB.
4.
K propojení portu USB-B na projektoru s USB portem počítače použijte kabel
USB.
zAplikace CASIO USB Display se na počítači spustí automaticky a zahájí projekci obsahu
obrazovky počítače.
zPokud se aplikace CASIO USB Display nespustí automaticky, proveďte některou z níže
uvedených operací na svém počítači, s ohledem na jeho operační systém.
Windows:
K vyhledání jednotky USB_DISPLAY použijte aplikaci Průzkumník. Pravým tlačítkem klikněte
na jednotku a v nabídce, která se objeví, poté klikněte na položku „Přehrát automaticky“.
Mac OS:
V doku klikněte na ikonu CASIO USB Display.
46
Do dataprojektoru můžete pomocí kabelu USB připojit grafický kalkulátor CASIO a promítat obsahy
jeho displeje. Projektor podporuje USB připojení těchto grafických kalkulátorů CASIO.
zClassPad II (fx-CP400)
zClassPad 330 PLUS
zŘada fx-CG
zŘada fx-9860G
zŘada fx-9860GII
zfx-9750GII
zGRAPH 95/85/85 SD/75/75+/35+
Projekce obsahu displeje grafického kalkulátoru
1.
Pokud je projektor zapnutý, zapojte kabel USB, který se dodává ke grafickému
kalkulátoru, do portu USB-A na projektoru a do portu USB na kalkulátoru.
2.
Na projektoru stiskněte tlačítko [INPUT]. Zobrazí se dialogové okno „Vstup“.
3.
Tlačítky [T] a [S] vyvolejte položku „Prohlížeč“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
4.
Tlačítkem [T] vyberte položku „USB nástroj CASIO“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
5.
Na grafickém kalkulátoru vykonejte operace vyžadované k projekci.
zPodrobnosti týkající se této operace naleznete v dokumentaci dodávané k vašemu kalkulátoru.
zPokud kalkulátor nepracuje po připojení k dataprojektoru správně, zkuste odpojit kabel USB
a znovu zapojit. Pokud se tímto způsobem problém nevyřeší, odpojte kabel USB od
dataprojektoru i od kalkulátoru. Dataprojektor vypněte a znovu zapněte. Poté znovu připojte
kalkulátor.
Projekce náhledu obrazovky grafického kalkulátoru
47
Ovládání projektoru
Tato část vysvětluje, jak používat k provádění operací projektoru dálkový ovladač.
Používání ruční korekce lichoběžníkového zkreslení
(KEYSTONE)
Projektor má funkci korekce lichoběžníkového zkreslení, která
zabraňuje zkreslení obrazu při promítání z úhlu.
K ruční korekci lichoběžníkového zkreslení použijte tlačítka
[KEYSTONE +] (LICHOBĚŽNÍKOVÉ ZKRESLENÍ +) a
[KEYSTONE –] (LICHOBĚŽNÍKOVÉ ZKRESLENÍ –).
Zvětšení obrazu (D-ZOOM)
1.
Stiskněte tlačítko [D-ZOOM].
zStřed promítaného obrazu se zvětší o jeden krok.
2.
Chcete-li střed promítaného obrazu dále přiblížit, stiskněte tlačítko [D-ZOOM]
znovu.
zKaždým stiskem tlačítka [D-ZOOM] se obraz zvětší (úroveň zoomu se zvýší). Při přidržení
tlačítka [D-ZOOM] se úroveň zoomu mění plynule.
3.
Když je obraz zvětšený, tlačítka [S], [T], [W] a [X] použijte k posuvu zobrazení
na další části obrazu.
4.
Chcete-li operace se zoomem ukončit, stiskněte tlačítko [ESC].
Jak nastavit hlasitost (VOLUME)
1.
Stiskněte tlačítko [VOLUME +] nebo [VOLUME –].
zNa promítaném obrazu se zobrazí okno „Hlasitost“.
2.
Tlačítko [VOLUME +] použijte ke zvýšení, tlačítko [VOLUME –] ke snížení
hlasitosti.
3.
Po nastavení požadované úrovně stiskněte tlačítko [ESC].
Ovládání výstupu obrazu a zvuku
48
Vypnutí zvuku (VOLUME)
1.
Stiskem tlačítka [VOLUME +] nebo [VOLUME –] vyvolejte okno „Hlasitost“.
2.
Stiskněte tlačítko [ENTER].
zReprodukce zvuku se přeruší.
3.
Chcete-li zvuk obnovit, stiskněte znovu tlačítko [VOLUME +] nebo [VOLUME –].
Dočasné přerušení obrazu a vypnutí zvuku (BLANK)
1.
Stiskněte tlačítko [BLANK].
zObraz se dočasně přeruší zobrazí se prázdná projekční plocha podle nastavení zvoleného
v nabídce „Prázdná obrazovka“ (strana 57) a vypne se zvuk.
2.
Chcete-li obnovit normální projekci obrazu i zvuku, stiskněte tlačítko [BLANK]
(nebo [ESC]).
Pozastavení obrazu (FREEZE)
Chcete-li obraz aktuálního vstupního zdroje pozastavit, stiskněte tlačítko [FREEZE]. Chcete-li
v reálném čase projekci obrazu ze vstupního zdroje obnovit, stiskněte znovu tlačítko [FREEZE] nebo
tlačítko [ESC].
Automatické nastavení obrazu (AUTO)
Stiskněte tlačítko [AUTO].
zPři stisku tlačítka [AUTO] se automaticky upraví kmitočet a fáze podle vstupního signálu, což může
omezit blikání a další problémy promítaného obrazu.
zTato operace je podporována u vstupního zdroje Počítač 1 (RGB), Počítač 2 (RGB).
49
Změna poměru stran promítaného obrazu (ASPECT)
Tlačítko [ASPECT] použijte k procházení mezi přednastavenými poměry stran promítaného obrazu.
Stiskem tlačítka [ASPECT] budete procházet mezi přednastavenými hodnotami podle aktuálního
vstupního zdroje, jak je vyobrazeno níže.
Popis každého nastavení
zPodrobnosti o tom, jak nastavení poměru stran ovlivní promítaný obraz, naleznete v kapitole
„Nastavení poměru stran a promítaný obraz“ (strana 77).
zPokud se při projekci vstupního signálu RGB s rozlišením nižším než SVGA použije nastavení
poměru stran „Skutečný“, velikost obrazu se zvětší na SVGA.
zPoměr stran lze změnit také v nabídce nastavení „Nastavení obrazovky 3 Poměr stran“
(strana 57).
zMějte na paměti, že při zvětšení nebo zmenšení velikosti obrazu tlačítkem [ASPECT] při
komerčním využití nebo veřejných prezentacích může dojít k porušení zákonem chráněných
autorských práv držitele autorských práv originálního materiálu.
Vstupní zdroj Tlačítko [ASPECT] přepíná mezi tímto nastavením:
Video, komponentní signál, HDMI (DTV) Normální J 16:9 J 4:3 J Obálka
RGB, HDMI (PC) Normální J Plný formát J 16:9 J 4:3 J Skuteč
Normální: Promítání v maximální možné velikosti se zachováním poměru stran vstupního signálu.
Plný formát:Promítání v maximální možné velikosti, kterou projektor umožní, dosažené zvětšením
nebo zmenšením vstupního signálu.
16:9: Toto nastavení určuje poměr stran 16:9, což je stejný poměr jako se používá u filmového
plátna, televizoru s vysokým rozlišením apod. Při použití tohoto nastavení u vstupního
signálu s poměrem 16:9, který byl zúžen na poměr 4:3, se obraz zobrazí ve svém
normálním poměru 16:9.
4:3: Bez ohledu na poměr stran vstupního signálu je velikost obrazu pro projekci vždy upravena
na poměr stran 4:3.
Skutečný: Vstupní signál se promítá ve skutečné velikosti (jeden vstupní pixel se rovná jednomu
pixelu na výstupu projektoru) ve středu projekční plochy. Pokud rozlišení vstupního signálu
překračuje výstupní rozlišení projektoru, přebytek se ořízne.
Obálka: Při tomto nastavení se velikost ve středu obrazu změní ve vodorovném směru na
1280 bodů a ve svislém směru na 800 bodů, se zachováním poměru stran vstupního
signálu.
50
Úprava jasu obrazu (FUNC)
1.
Stiskněte tlačítko [FUNC]. Z nabídky, která se objeví, vyberte položku „Jas“
a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
2.
V zobrazeném okně použijte k nastavení jasu obrazu tlačítka [W] a [X].
3.
Chcete-li okno skrýt, stiskněte tlačítko [ESC].
Změna režimu barev (FUNC)
1.
Stiskněte tlačítko [FUNC]. Z nabídky, která se objeví, vyberte položku „Režim
barev“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zPoté se zobrazí okno pro volbu režimu barev. Právě zvolený režim barev je ten, jehož tlačítko
je vybráno (vyplněno).
2.
K přesunu zvýraznění na režim barev, který chcete vybrat, použijte tlačítka [T]
a[S] a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zBude vybráno tlačítko vedle názvu zvýrazněného režimu barev.
zPodrobnosti o vlastnostech každého režimu barev naleznete v odstavci „Nastavení obrazu 1
3 Režim barev“ (strana 56).
3.
Chcete-li okno skrýt, stiskněte tlačítko [ESC].
zRežim barev nelze vybrat v následujících případech:
•V případě nastavení položky Režim Eco na „Vypnout“ (strana 51)
51
Tři následující nastavení pro Režim Eco umožňují zvolit, zda bude upřednostněno snížení spotřeby,
snížení hluku nebo jas projekce.
zPokud pro Režim Eco použijete nastavení „Zapnout (Auto)“, ujistěte se, že čidlo jasu na horní
straně projektoru není nijak blokované.
zČidlo jasu je ovlivněno místním prostředím a podmínkami nastavení, a pokud bylo pro Režim
Eco použito nastavení „Zapnout (Auto)“, činnost závisí na těchto faktorech.
Volba režimu Eco
1.
Stiskněte tlačítko [ECO].
zNa projekční ploše se objeví okno „Režim Eco“.
2.
K výběru požadovaného nastavení použijte tlačítka [W] a [X].
zPokud v tomto kroku použijete nastavení „Zapnout (Ručně)“, přejděte na krok 3. Pokud
vyberete nastavení jiné, přejděte na krok 4.
3.
Při nastavení parametru „Úroveň Eco“ (vyvážený poměr mezi nízkou spotřebou,
tichým provozem a jasem projekce) postupujte podle následujících pokynů.
4.
Chcete-li okno skrýt, stiskněte tlačítko [ESC].
zPokud bylo pro Režim Eco použito nastavení „Vypnout“, můžete také určit, zda se zdůrazní jas
nebo barva. Podrobnosti naleznete v odstavci „Nastavení obrazu 1 3 Vypnout režim Eco“
(strana 56).
zVždy, když je projektor ve vstupním režimu 3D („Vstupní režim 3D“, strana 15), je úroveň
režimu Eco pevná. Z tohoto důvodu nelze nastavení režim Eco změnit.
Režim Eco (ECO)
Zapnout (Auto) :Čidlo jasu na horní straně projektoru snímá intenzitu okolního osvětlení a na jeho
základě automaticky upraví jas a barvu projekce. V tmavším prostředí se snižuje
jas, což snižuje spotřebu a provozní hluk.
Zapnout (Ručně):Umožňuje ruční vyvážení požadavků na nízkou spotřebu, tichý provoz a jas
projekce.
Vypnout :Upřednostní jas projekce.
1Tlačítkem [T] přesuňte zvýraznění na parametr Úroveň Eco.
2K výběru požadovaného nastavení parametru Úroveň Eco použijte tlačítka [W] a [X].
Menší počet symbolů znamená upřednostnění jasu projekce. Vyšší počet symbolů
znamená upřednostnění nízké spotřeby a tichého provozu.
52
Časové údaje prezentace znázorňují odpočítávání od přednastavené časové hodnoty. Můžete ji použít
ke sledování množství uplynulého času během prezentace a k omezení prezentace na
přednastavenou dobu. Časové údaje prezentace lze nakonfigurovat tak, aby se zobrazily v promítaném
obrazu.
Zobrazení časových funkcí
Pokud se časové údaje v promítaném obrazu neobjeví, jednou stiskněte tlačítko [TIMER].
Časový údaj se zobrazí asi na pět sekund a poté automaticky zmizí (pokud jste pro položku „Trvalé
zobrazení“ v nabídce časových funkcí vybrali nastavení „Vypnout“).
Zobrazení nabídky časových funkcí
Pokud se časové údaje v promítaném obrazu neobjeví, dvakrát stiskněte tlačítko [TIMER]. Pokud se
časový údaj zobrazí, jednou stiskněte tlačítko [TIMER].
Tuto nabídku používejte ke spouštění, pozastavení, obnovení a vynulování časových údajů, a ke
konfiguraci nejrůznějších časových funkcí.
Používání časových údajů prezentace (TIMER)
53
Konfigurace časových funkcí
1.
Tlačítkem [TIMER] vyvolejte nabídku časových funkcí.
2.
Tlačítky [T] a [S] vyberte položku „Pozice“, „Trvalé zobrazení“ nebo „Čas
spuštění“ a poté upravte nastavení podle popisu v níže uvedené tabulce.
3.
Chcete-li nastavení uložit a uzavřít nabídku časových funkcí, stiskněte tlačítko
[ESC].
zChcete-li časové funkce spustit okamžitě po změně nastavení, z nabídky časových funkcí
vyberte tlačítky [T] a [S] položku „Spustit časový údaj“ a před stiskem tlačítka [ESC] ve výše
uvedeném, kroku poté stiskněte tlačítko [ENTER].
Spuštění odpočítávání časovače
1.
Tlačítkem [TIMER] vyvolejte nabídku časových funkcí.
2.
Vyberte položku „Spustit časový údaj“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zNabídka časových funkcí se uzavře a spustí se odpočítávání časovače.
zAž odpočítávání dosáhne 00:00, spustí se 60minutové počítání (od –00:01 do –60:00). Během
počítání jsou číslice časových údajů zobrazeny červeně (to znamená, že prezentace probíhá
včase).
Požadovaná akce: Postup:
Změna polohy časových
funkcí v promítaném obrazu
Vyberte položku „Pozice“ a k volbě některého z následujících nastavení
použijte tlačítka [W] a [X]: „Vpravo dole“, „Vpravo nahoře“, „Vlevo nahoře“
a „Vlevo dole“ (Výchozí nastavení: Vpravo dole).
Povolení nebo zákaz
trvalého zobrazení časových
funkcí
Vyberte položku „Trvalé zobrazení“ a poté k volbě stavu „Zapnout“ nebo
„Vypnout“ použijte tlačítka [W] a [X] (Výchozí nastavení: Vypnout).
Zapnout: Jakmile se objeví časový údaj, zůstane zobrazen, dokud nevyvoláte
jiné dialogové okno nebo nestisknete tlačítko [ESC].
Vypnout: Časový údaj automaticky zmizí přibližně po pěti sekundách od
zobrazení.
Nastavení času spuště
odpočítávání
Vyberte položku „Čas spuštění“ a tlačítky [W] a [X] nastavte požadovanou
dobu spuštění.
Čas spuštění lze nastavit od pěti do 60 minut po pětiminutových krocích
(Výchozí nastavení: 20 minut).
54
Pozastavení odpočítávání
1.
Tlačítkem [TIMER] vyvolejte nabídku časových funkcí.
2.
Vyberte položku „Pozastavit časový údaj“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
Obnovení pozastaveného odpočítávání
1.
Tlačítkem [TIMER] vyvolejte nabídku časových funkcí.
2.
Vyberte položku „Restartovat časový údaj“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
Obnovení času spuštěčasových údajů
1.
Tlačítkem [TIMER] vyvolejte nabídku časových funkcí.
2.
Vyberte položku „Resetovat časový údaj“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zNastavení položky „Čas spuštění“ se resetuje.
55
Stiskem tlačítka [MENU] se dole na projekční ploše zobrazí nabídka nastavení. Tuto nabídku lze použít
k nastavení jasu, kontrastu a dalším úpravám promítaného obrazu a ke změně nastavení projektoru.
Pokyn znázorňuje klíčové operace, které je nutno provést pro aktuálně vybranou (zvýrazněnou)
položku nabídky.
Operace v základní nabídce nastavení
Používání nabídky nastavení (MENU)
Požadovaná akce: Postup:
Zobrazení nabídky nastavení
Ukončení nabídky nastavení
Stiskněte tlačítko [MENU]. Stiskem tlačítka [MENU] dojde k ukončení nabídky
nastavení a k uložení nastavení, které jste během jeho zobrazení nakonfigurovali.
Výběr položky nabídky Tlačítky [S] a [T] přesuňte zvýraznění na nabídku obsahující položku, kterou chcete
vybrat, a poté stiskněte tlačítko [ENTER]. Tlačítky [S] a [T] přesuňte zvýraznění na
položku nabídky, kterou chcete vybrat.
Konfigurace nastavení
položky nabídky
zPokud se vpravo od položky nabídky nachází možnosti nebo hodnoty nastavení,
použijte ke změně nastavení tlačítka [W] a [X].
zU položky, která má vpravo příkazy „Upravit [ENTER]“ nebo „OK [ENTER]“
vyvolejte tlačítkem [ENTER] dialogové okno určené ke konfiguraci nastavení.
Položky nabídky
(Hlavní nabídka)
Zvýrazně
Položka nabídky
(Vedlejší nabídka)
Pokyn
56
Konfigurace nabídky nastavení
zJedno písmeno či více písmen (např. RCV) za názvem položky nabídky označuje položku, která je
dostupná, pouze když byl vybrán jeden konkrétní vstupní zdroj či více zdrojů. Písmena označují
vstupní zdroj(e), kde je dostupná položka nabídky.
R: vstup RGB, C: Komponentní vstup, V: Vstup S-Video nebo videovstup, H: vstup HDMI (PC),
D: vstup HDMI (DTV), F: Prohlížeč souborů, T: USB nástroj CASIO, N: Síť, U: Zobrazení USB
zPoložka nabídky, vedle níž není žádné písmeno, bude k dispozici bez ohledu na vstupní zdroj.
zPočáteční výchozí nastavení je označeno hvězdičkou (*).
Položka nabídky: Požadovaná akce:
Nastavení obrazu 1 3
Jas
Nastavení jasu promítaného obrazu.
Nastavení obrazu 1 3
Kontrast
Nastavení kontrastu promítaného obrazu.
Nastavení obrazu 1 3
Ostrost (V)
Tuto vedlejší nabídku použijte k nastavení ostrosti obrysů promítaného obrazu. Při
vyšší hodnotě je obraz ostřejší, při nižší hodnotě je obraz měkčí.
Nastavení obrazu 1 3
Saturace (V)
Tuto vedlejší nabídku použijte k nastavení sytosti barev promítaného obrazu. Vyšší
hodnota zvyšuje sytost barev.
Nastavení obrazu 1 3
Odstín (V)
Tuto vedlejší nabídku použijte k nastavení odstínu promítaného obrazu.
Při vyšší hodnotě má celý obraz namodralý odstín, při nižší hodnotě má celý obraz
odstín načervenalý. Nastavení se vztahuje pouze na signály NTSC nebo NTSC4.43.
Nastavení obrazu 1 3
Režim barev
Vyberte jeden z následujících režimů barev obrazu: „Standardní*“, „Grafika“,
„Divadlo“, „Tabule“, „Přirozený“.
Nastavení obrazu 1 3
Poměr barev
Vyberte některou z následujících předvoleb poměrů barev: „Teplá“, „Normál*“,
„Studená“.
Lze použít také k samostatnému nastavení červené, zelené a modré.
Nastavení obrazu 1 3
Vypnout režim Eco
Pokud je pro položku „Možnosti nastavení 1 3 Režim Eco“ vybráno nastavení
„Vypnout“, jako nastavení kvality obrazu určete buď „Jasný“ (priorita jasu) nebo
„Normální*“ (priorita odstínu).
Nastavení obrazu 1 3
Obnovit výchozí
U všech položek hlavní nabídky „Nastavení obrazu 1“ se u aktuálního zdroje
promítaného obrazu obnoví výchozí hodnoty.
Nastavení obrazu 2 3
Vertikální poloha (RCV)
Úprava vertikální a horizontální polohy obrazu vstupního zdroje vzhledem k cílové
projekční ploše.
Nastavení obrazu 2 3
Horizontální poloha (RCV)
Nastavení obrazu 2 3
Kmitočet (R)
Pokud se při volbě vstupního zdroje RGB na promítaném obrazu objeví svislé pruhy,
znamená to, že nastavení kmitočtu není správné. V tomto případě použijte toto
nastavení a kmitočet upravte ručně. Pokud se při ručním nastavení kmitočtu
znějakého důvodu stane, že obrazový vstup z počítače z projekce zmizí, můžete
stiskem tlačítka [AUTO] spustit automatické nastavení, při kterém by se měl obraz
znovu objevit.
Nastavení obrazu 2 3
Fáze (R)
Nastavení fáze vstupního signálu RGB v případě, kdy obraz bliká, protože se fáze
projektoru a vstupního signálu RGB neshoduje.
57
Nastavení obrazu 2 3
Převzorkovat (CVD)
Převzorkování vstupního videosignálu v rozsahu 0 % až 5 %*. Velikost okraje
zobrazeného na projekčploše závisí na nastavené hodnotě. Při nastavení nižší
hodnoty bude okraj širší, jak je znázorněno níže.
Nastavení obrazu 2 3
Obnovit výchozí (RCVD)
U všech položek hlavní nabídky „Nastavení obrazu 2“ se u aktuálního zdroje
promítaného obrazu obnoví výchozí hodnoty.
Nastavení hlasitosti 3
Hlasitost
Další informace získáte v kapitole „Jak nastavit hlasitost (VOLUME)“ (strana 47).
Nastavení hlasitosti 3
Obnovit výchozí
U nastavení hlasitosti se pro aktuální zdroj promítaného obrazu obnoví výchozí
nastavení.
Nastavení obrazovky 3
Korekce lichoběžníkového
zkreslení
Tuto vedlejší nabídku použijte ke korekci lichoběžníkového zkreslení promítaného
obrazu.
Nastavení obrazovky 3
Poměr stran (RCVHD)
Nastavení poměru stran promítaného obrazu.
Další informace získáte v kapitole „Změna poměru stran promítaného obrazu
(ASPECT)“ (strana 49).
Nastavení obrazovky 3
Režim projekce
Určete, zda se projekce uskuteční před projekční plochou nebo za ní.
Přední*: Vyberte při projekci před projekční plochou.
Zadní: Vyberte při projekci za projekční plochou. Toto nastavení převrátí promítaný
obraz vodorovně.
Nastavení obrazovky 3
Montáž na strop
Nastavení projektoru v případě jeho zavěšení ze stropu.
Zapnout: Použijte při zavěšení projektoru ze stropu. Vzhledem k tomu, že spodní část
projektoru míří vzhůru, promítaný obraz bude vodorovně i svisle překlopen.
Vypnout*: Použijte při umístění projektoru na stole. U projekce se předpokládá, že
vzhůru míří horní strana projektoru.
Nastavení obrazovky 3
Úvodní obrazovka
Nastavení určuje, zda se bude při zapnutí projektoru promítat úvodní obrazovka
a jaké zobrazení se pro ni použije.
Logo: Jako úvodní obrazovka se bude promítat interní logo projektoru nebo logo
uživatele (strana 75).
Prázdná*: Projekce úvodní obrazovky je vypnuta.
Nastavení obrazovky 3
Bez signálu
Pokud na vstupu projektoru nebude žádný vstupní signál, vyberte jako projekč
obraz jednu z následujících položek: „Modrá“* (modrá projekční plocha),Černá“
(černá projekční plocha), „Logo“ (interní logo projektoru nebo logo uživatele,
strana 75).
Nastavení obrazovky 3
Prázdná obrazovka
Při každém stisku tlačítka [BLANK] vyberte jako projekční obraz jednu z následujících
položek: „Modrá“* (modrá projekční plocha), „Černá“ (černá projekční plocha), „Logo“
(interní logo projektoru nebo logo uživatele, strana 75).
Nastavení obrazovky 3
Digitální posun projekč
plochy
Viz odstavec „Digitální posun projekční plochy“ (strana 61).
Nastavení obrazovky 3
Obnovit výchozí
U všech položek hlavní nabídky „Nastavení obrazovky“ se u aktuálního zdroje
promítaného obrazu obnoví výchozí hodnoty.
Položka nabídky: Požadovaná akce:
Rozsah zobrazení při 5 %
Rozsah zobrazení při 0 %
58
Vstupní nastavení 3
Konektor POČÍTAČ1/
Konektor POČÍTAČ2 (RC)
Upřesnění metody použité při identifikaci vstupního signálu na konektoru
COMPUTER IN 1 (VSTUP POČÍTAČE 1)/COMPUTER IN 2 (VSTUP POČÍTAČE 2).
Auto*: Projektor identifikuje vstupní signál na konektoru COMPUTER IN 1 (VSTUP
POČÍTAČE 1)/COMPUTER IN 2 (VSTUP POČÍTAČE 2) automaticky.
RGB: Vždy se předpokládá, že na vstupním konektoru COMPUTER IN 1 (VSTUP
POČÍTAČE 1)/COMPUTER IN 2 (VSTUP POČÍTAČE 2) je signál RGB.
Komponentní: Vždy se předpokládá, že na vstupním konektoru COMPUTER IN 1
(VSTUP POČÍTAČE 1)/COMPUTER IN 2 (VSTUP POČÍTAČE 2) je
komponentní videosignál.
Vstupní nastavení 3
Videosignál (V)
Vstupní nastavení 3
Signál S-Video (V)
Upřesnění metody použité při identifikaci videosignálu přiváděho na vstup
projektoru (vstupní signál na konektoru VIDEO nebo S-VIDEO).
Auto*: Projektor identifikuje vstupní videosignál automaticky.
NTSC, NTSC4.43, PAL, PAL-M, PAL-N, PAL60, SECAM:
Vždy se předpokládá, že vstupní videosignál je videosignál zadaného typu.
Vstupní nastavení 3
Indikátor názvu signálu
Nastavení určuje, zda se při změně typu vstupního signálu tlačítkem [INPUT] bude
nově vybraný typ vstupního signálu zobrazovat (Zapnout*) nebo ne (Vypnout).
Vstupní nastavení 3
Obnovit výchozí
U všech položek hlavní nabídky „Vstupní nastavení“ se u aktuálního zdroje
promítaného obrazu obnoví výchozí hodnoty.
Možnosti nastavení 1 3
Automatické nastavení (R)
Určete, zda má projektor zjišťovat typ vstupního signálu RGB (rozlišení, kmitočet)
a podle něj odpovídajícím způsobem upravit promítaný obraz.
Zapnout*: Automatické nastavení povoleno.
Vypnout: Automatické nastavení zakázáno.
Možnosti nastavení 1 3
Režim Eco
Viz odstavec „Režim Eco (ECO)“ (strana 51).
Možnosti nastavení 1 3
Automatické vypnutí
Nastavení doby činnosti projektoru a povolenou dobu nečinnosti vstupního signálu
před automatickým vypnutím napájení projektoru. Pokud chcete, lze funkci
Automatické vypnutí zakázat.
5 min, 10 min*, 15 min, 20 min, 30 min: Časový interval před spuštěním funkce
Automatické vypnutí.
Vypnout: Funkce Automatické vypnutí je zakázána.
Možnosti nastavení 1 3
Heslo
Viz odstavec „Ochrana heslem“ (strana 62).
Možnosti nastavení 1 3
Přímé zapnutí
Povolení (Zapnout) a zákaz (Vypnout*) funkce automatického zapnutí projektoru
okamžitě po zapojení napájecího kabelu projektoru do síťové zásuvky.
Možnosti nastavení 1 3
Jazyk
Nastavení jazyka zobrazovaných údajů.
Angličtina, francouzština, němčina, italština, španělština, švédština, portugalština,
holandština, norština, polština, finština, čeština, turečtina, ruština, litevština,
vietnamština, thajština, malajština, indonéština, arabština, čínština (zjednodušená),
čínština (tradiční), korejština, japonština
zUrčité nabídky a zprávy se mohou zobrazovat v angličtině bez ohledu na to,
jaký jazyk byl vybrán.
Možnosti nastavení 1 3
Obnovit výchozí
U všech položek hlavní nabídky „Možnosti nastavení 1“ se pro aktuální zdroj
promítaného obrazu obnoví výchozí hodnoty.
Možnosti nastavení 2 3
Systém „Plug and Play“
Určete, zda se bude vstupní zdroj projektoru přepínat při zapojení podporovaného
externího zařízení USB do portu USB-A na projektoru automaticky (Systém „Plug and
Play“: Zapnout*).
zPokud je projektor ve vstupním režimu 3D, systém plug-and-play je bez
ohledu na nastavení této položky zakán. Podrobnosti naleznete v odstavci
„Vstupní režim 3D“ na straně 15.
Položka nabídky: Požadovaná akce:
C
59
Možnosti nastavení 2 3
Audiovýstup
Tato vedlejší nabídka určuje, zda bude zvukový signál z níže uvedených vstupních
zdrojů vyzařován z reproduktoru (Reproduktor*) nebo bude směrován do externího
cíle (Linka)*1.
zProhlížeč souborů (zvuk souborů video)
zť (projekce streamovaného videa se zvukem)
zZobrazení USB
zHDMI
*1 Pokud bude použito nastavení Linka, projektor bude pro výstup zvuku používat
konektor AUDIO OUT (VÝSTUP ZVUKU).
Možnosti nastavení 2 3
Vysoká nadmořská výška
Položka slouží k zapnutí nebo vypnutí zvýšené rychlosti ventilátoru podle nadmořské
výšky, v níž projektor používáte.
Zapnout: Toto nastavení vyberte, pokud používáte projektor ve vyšší nadmořské
výšce (1 500 až 3 000 metrů nad mořem), kde je řídký vzduch. Toto
nastavení zvyšuje účinnost chlazení.
Vypnout*: Toto nastavení vyberte v běžné nadmořské výšce (do 1 500 metrů).
zProjektor nepoužívejte v oblastech s nadmořskou výškou nad 3 000 metrů
nad mořem.
Možnosti nastavení 2 3
Zámek ovládacího panelu
Zákaz provádění operací tlačítky na projektoru.
Další informace získáte v kapitole „Zámek ovládacího panelu“ (strana 65).
Možnosti nastavení 2 3
Standby RGB/Audio
Tuto vedlejší nabídku použijte ke konfiguraci přenosu videosignálu z konektoru
COMPUTER IN 1 (VSTUP POČÍTAČE 1) na konektor MONITOR OUT (VÝSTUP
MONITORU), a přenosu audiosignálu z konektoru AUDIO IN 1 (VSTUP ZVUKU 1) na
konektoru MIC (MIKROFON) na konektor AUDIO OUT (VÝSTUP ZVUKU) v době,
kdy je projektor v pohotovostním režimu (vypnutý, ale s připojeným napájením).
Výstup: Toto nastavení vyberte, pokud chcete, aby se v pohotovostním režimu
projektoru video a audiosignály přenášely na výstup.
Žádný výstup*: Toto nastavení vyberte, pokud nechcete, aby se v pohotovostním
režimu projektoru video a audiosignály přenášely na výstup.
zPokud v tomto nastavení vyberete možnost „Výstup“, během
pohotovostního režimu bude na výstupu AUDIO OUT (VÝSTUP ZVUKU)
dostupný audiosignál, a to bez ohledu na aktuální nastavení projektoru
„Možnosti nastavení 2 3Výstup zvuku“.
zVstupní signály z konektorů COMPUTER IN 2 (VSTUP POČÍTAČE 2)
a AUDIO IN 2 (VÝSTUP ZVUKU 2) nemohou být během pohotovostního
režimu dostupné na konektorech MONITOR OUT (VÝSTUP MONITORU)
a AUDIO OUT (VÝSTUP ZVUKU).
Možnosti nastavení 2 3
Skryté titulky (V)
Tato vedlejší nabídka určuje, zda se budou zobrazovat skryté titulky při projekci
videosignálu, který je obsahuje.
Vypnout*: Skryté titulky se nezobrazí.
ST1, ST2, ST3, ST4: Označuje aktuální nastavení výstupu skrytých titulků (ST1,
ST2, ST3 a ST4).
zKorekce lichoběžníkového zkreslení nemá vliv na zobrazení skrytých titulků.
Možnosti nastavení 2 3
Časové funkce
Zobrazení nabídky časových funkcí. Podrobnosti naleznete v kapitole „Používání
časových údajů prezentace (TIMER)“ (strana 52).
Možnosti nastavení 2 3
Vstupní úroveň mikrofonu
Slouží k nastavení úrovně hlasitosti vstupu zvuku z konektoru MIC (MIKORFON)
v rozsahu 0*(ztlumeno) až 3 (maximum).
Možnosti nastavení 2 3
Obnovit výchozí
U všech položek hlavní nabídky „Možnosti nastavení 2“ se pro aktuální zdroj
promítaného obrazu obnoví výchozí hodnoty.
Položka nabídky: Požadovaná akce:
60
Nastavení multimedií 3
Automatické spuště
Určete, zda se má funkce automatické spuštění (Povolit*) či (Zakázat). Podrobnosti
naleznete v kapitole „Automatické spuštění“ (strana 32).
Nastavení multimedií 3
Funkce (F)
Zobrazí se stejná nabídka (nabídka Funkce) jako při stisku tlačítka [FUNC].
Nastavení multimedií 3
Funkce interního úložiště
(RCVHD)
Přístup do interní paměti projektoru z počítače. Podrobnosti naleznete v kapitole
„Kopírování souborů zpočítače do interní paměti projektoru“ (strana 18).
Nastavení sítěPřístup k nastavení bezdrátové sítě projektoru a položkám nastavení sítě.
Podrobnosti naleznete v samostatné příručce „Průvodce síťovými funkcemi“.
Provozní údaje (RCVHDFT) Zobrazení níže uvedených údajů o projektoru.
Vstupní signál, Název signálu, Rozlišení, Horizontální kmitočet, Vertikální kmitočet,
Systém skenování, Provozní doba zdroje světla, Verze (ROM verze projektoru)
Obnovit vše 3
Provozní doba jednotky
Zobrazení celkové provozní doby jednotky.
Tento časový údaj nelze vynulovat.
Obnovit vše 3
Obnovit vše
Inicializace všech položek nabídky nastavení, kromě níže uvedených.
Možnosti nastavení 1 3 Jazyk, Možnosti nastavení 1 3 Heslo při zapnutí,
Provozní údaje 3 Provozní doba zdroje světla, Provozní údaje 3 Verze,
Obnovit vše 3 Provozní doba jednotky
Položka nabídky: Požadovaná akce:
61
Postup v tomto odstavci lze použít ke zmenšení promítaného obrazu při zachování jeho poměru stran
a jeho posunu ve svislém nebo vodorovném směru bez fyzického pohybu projektoru.
Nastavení velikosti a polohy promítaného obrazu
prostřednictvím funkce Digitální posun projekční plochy
1.
Tlačítkem [MENU] vyvolejte nabídku nastavení.
2.
Tlačítkem [T] vyberte položku „Nastavení obrazovky“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
3.
Tlačítkem [T] vyberte položku „Digitální posun projekč plochy“ a poté
stiskněte tlačítko [ENTER].
4.
Až si ověříte, že je vybrána možnost „Změna polohy při digitálním posunu
projekční plochy“, stiskněte tlačítko [ENTER].
zPoté se zobrazí dialogové okno „Digitální posun projekční plochy“.
5.
Tlačítka [D-ZOOM –] a [D-ZOOM +] použijte k nastavení velikosti promítaného
obrazu.
zÚroveň zoomu lze změnit v rozsahu 84 % až 100 %.
zPokud byla zvolena úroveň zoomu menší než 100 %, ke změně polohy promítaného obrazu lze
také použít krok 6 a 7. Při zadání úrovně 100 % přejděte na krok 8 tohoto postupu.
6.
Ke svislému posunu promítaného obrazu použijte tlačítka [T] a [S].
7.
K vodorovnému posunu promítaného obrazu použijte tlačítka [W] a [X].
8.
Až bude obraz upraven dle vašich představ, dialogové okno „Digitální posun
projekční plochy“ zavřete stiskem tlačítka [ESC].
9.
Nabídku nastavení opusťte stiskem tlačítka [MENU].
Návrat na výchozí hodnoty nastavení velikosti a polohy
promítaného obrazu
1.
Postupujte podle kroků 1 až 3 odstavce „Nastavení velikosti a polohy
promítaného obrazu prostřednictvím funkce Digitální posun projekční plochy“.
2.
Tlačítkem [T] vyberte položku „Obnovit výchozí digitální posun projekč
plochy“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
3.
Tlačítkem [S] vyberte „Ano“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
Digitální posun projekční plochy
62
Níže popsané operace lze na projektoru chránit heslem. Můžete mít pouze jedno heslo přidělené
projektoru nastálo a stejné heslo používat pro operace.
zOchrana před spuštěním projektoru
Projektor lze nakonfigurovat tak, aby se při každém zapnutí zobrazilo dialogové okno vyzývající
k zadání hesla. V tomto případě nebudou další operace s projektorem možné, dokud nebude zadáno
správné heslo. Toto opatření chrání projektor před neoprávněným používáním.
zVyužití interního úložiště projektoru
Při pokusu o přístup do interního úložiště projektoru (strana 18) z nabídky nastavení se zobrazí
dialogové okno pro zadání hesla. Toto opatření je ochranou před neúmyslným a neoprávněným
odstraněním nebo nahrazením souborů v interní paměti projektoru.
Chcete-li zapnout či vypnout individuální ochranu heslem pro výše uvedené operace, použijte
nastavení „Heslo při zapnutí“ a „Heslo interního úložiště“.
Použití funkce hesla
Při použití funkce hesla mějte na paměti následující zásady.
zFunkce hesla chrání projektor před neoprávněným používáním. Pamatujte si, že se nejedná
o opatření proti krádeži.
zPři první aktivaci funkce hesla budete muset zadat výchozí heslo z výroby. Výchozí heslo z výroby
změňte po aktivaci funkce hesla co nejdříve za nové.
zPamatujte si, že operace s heslem se vždy provádí pomocí dálkového ovladače, takže byste si měli
dávat pozor, abyste ho neztratili nebo nezaložili.
zDále si pamatujte, že heslo nelze zadat, pokud budou baterie dálkového ovladače vybité. Jakmile
začne jejich kapacita klesat, baterie v ovladači vyměňte.
Jestliže heslo zapomenete...
Jestliže své heslo zapomenete, budete se muset se žádostí o zrušení hesla obrátit na prodejce CASIO
a přinést tyto dvě položky. Mějte na paměti, že za odstranění hesla budete platit.
Pamatujte si, že váš prodejce CASIO nemůže heslo projektoru odstranit, dokud mu obě výše uvedené
položky nepřinesete.
Na bezpečném místě si také uložte záruční list k projektoru.
zPokud své heslo podle výše uvedeného postupu odstraníte, všechna nastavení projektoru
(kromě hodnoty Provozní doba světelného zdroje) se vrátí na své počáteční výchozí hodnoty
z výroby.
Své heslo si uložte v písemné podobě!
Pokud heslo zapomenete, nebudete moci projektor použít. Výslovně doporučujeme, abyste si pro
případ potřeby uchovali písemný záznam hesla.
Ochrana heslem
1. Identifikační průkaz (občanský nebo řidičský průkaz, zaměstnaneckou průkazku apod.)
2. Projektor
63
Změna hesla
1.
Tlačítkem [MENU] vyvolejte nabídku nastavení.
2.
Tlačítkem [T] vyberte položku „Možnosti nastavení 1“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
3.
Tlačítkem [T] vyberte položku „Heslo“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zPoté se zobrazí dialogové okno s výzvou k zadání aktuálního hesla.
4.
Zadejte aktuální heslo.
zHeslo vašeho projektoru není skutečné „slovo“ sestavené z písmen, ale spíše sekvence
tlačítek na dálkovém ovladači.
zPokud je projektor stále chráněn výchozím heslem z výroby, zadejte ho stiskem následující
tlačítkové sekvence.
5.
Po zadání aktuálního hesla stiskněte tlačítko [ENTER].
zPoté se zobrazí okno Heslo.
6.
Tlačítkem [T] vyberte položku „Změnit heslo“ a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
zZobrazí se dialogové okno s výzvou k zadání nového hesla.
7.
Zadejte tlačítkovou sekvenci v délce do osmi stisknutí.
zV tlačítkové sekvenci hesla můžete použít kterékoli z následujících tlačítek.
[INPUT], [MENU], [BLANK], [FREEZE], [ECO], [VOLUME +], [VOLUME –], [D-ZOOM +],
[D-ZOOM –], [KEYSTONE +], [KEYSTONE –], [S], [T], [W], [X], [TIMER], [AUTO], [ASPECT],
[FUNC]
8.
Po zadání nového hesla stiskněte tlačítko [ENTER].
zZobrazí se dialogové okno s výzvou k opakovanému zadání nového hesla.
9.
Sekvenci tlačítek, kterou jste zadali v kroku 7, zadejte ještě jednou a poté
stiskněte tlačítko [ENTER].
zZpráva „Vaše nové heslo je zaregistrováno.“ znamená, že heslo bylo změněno. Stiskněte
tlačítko [ESC].
zPokud se heslo, které jste zadali v tomto kroku, liší od hesla zadaného v kroku 7, zobrazí se
zpráva „Zadané heslo je chybné.“. Stiskem tlačítka [ESC] se vraťte na krok 7.
[S] [T] [W] [X] [S] [T] [W] [X]
64
Změna nastavení hesla při zapnutí
1.
Postupujte podle pokynů 1 až 5 odstavce „Změna hesla“ (strana 63) a vyvolejte
stránku Heslo.
2.
Až si ověříte, že byla vybrána položka „Heslo při zapnutí“, použijte tlačítka [W]
a[X] k volbě nastavení „Zapnout“ nebo „Vypnout“.
zPři změně nastavení z „Vypnout“ na „Zapnout“ se objeví dialogové okno „Vyžadovat zadání
hesla při zapnutí?“. Abyste potvrdili, že chcete zapnout ochranu heslem při zapnutí, stiskněte
tlačítko [ENTER]. Chcete-li opustit dialogové okno beze změny hesla, stiskněte tlačítko [ESC].
3.
Po dokončení opusťte nabídku nastavení tlačítkem [MENU].
Změna hesla interního úložiště projektoru
1.
Postupujte podle pokynů 1 až 5 odstavce „Změna hesla“ (strana 63) a vyvolejte
stránku Heslo.
2.
Tlačítkem [T] vyberte položku „Heslo interního úložiště“.
3.
K volbě stavu „Zapnout“ nebo „Vypnout“ použijte tlačítko [W] nebo [X].
zPři změně nastavení z „Vypnout“ na „Zapnout“ se objeví dialogové okno „Vyzvat k zadání hesla
při provádění operace s interním úložištěm?“. Abyste potvrdili, že chcete zapnout ochranu
interního úložiště heslem, stiskněte tlačítko [ENTER]. Chcete-li opustit dialogové okno beze
změny hesla, stiskněte tlačítko [ESC].
4.
Po dokončení opusťte nabídku nastavení tlačítkem [MENU].
65
Zámek ovládacího panelu vypne (uzamkne) všechna tlačítka projektoru kromě tlačítko [P] (Vypínač).
Ovládání projektoru bude omezeno pouze na dálkový ovladač, což chrání před neúmyslnou chybnou
operací.
Uzamčení ovládacího panelu
1.
Tlačítkem [MENU] vyvolejte nabídku nastavení.
2.
Tlačítkem [T] vyberte položku „Možnosti nastavení 2“ a poté stiskněte tlačítko
[ENTER].
3.
Tlačítkem [T] vyberte položku „Zámek ovládacího panelu“.
4.
Tlačítkem [W] vyberte nastavení „Zapnout“.
5.
Až se objeví dialogové okno pro potvrzení, stiskněte tlačítko [ENTER].
zPoté se uzamknou všechna tlačítka projektoru, kromě tlačítko [P] (Vypínač).
6.
Po dokončení opusťte nabídku nastavení tlačítkem [MENU].
zI když je ovládací panel uzamčen, varovnou zprávu (strana 68), která se zobrazuje na
projekční ploše, můžete odstranit tlačítkem [ESC] na projektoru.
Odemčení ovládacího panelu
Proveďte některou z následujících operací:
zNa projektoru přidržte tlačítko [T], dokud se neobjeví zpráva „Ovládací panel byl odemčen.“.
zChcete-li ovládací panel odemknout dálkovým ovladačem, postupujte podle pokynů v odstavci
„Uzamčení ovládacího panelu“ výše. V kroku 4 vyberte tlačítkem [X] na dálkovém ovladači stav
„Vypnout“ a poté stiskněte tlačítko [MENU].
Zámek ovládacího panelu
66
Čištění projektoru
Podle popisu v této kapitole si zvykněte projektor v pravidelných intervalech čistit. Před čiště
nezapomeňte projektor vypnout a odpojit od síťové zásuvky. Ujistěte se, že úplně vychladnul.
Vnější části projektoru otírejte měkkou tkaninou navlhčenou slabým roztokem vody a neutrálního
čisticího prostředku. Před setřením nezapomeňte z tkaniny vyždímat nadbytečnou vodu.
K čištění nikdy nepoužívejte benzín, alkohol, ředidlo nebo jiný těkavý prostředek.
Objektiv pečlivě otřete běžně prodávanou tkaninou nebo papírem na čištění optiky, např. na čiště
brýlí nebo fotografických objektivů. Objektiv nečistěte nepřiměřenou silou a dávejte pozor, abyste ho
nepoškodili.
Kolem nasávacích otvorů se obvykle hromadí prach a špína. Proto byste měli k pravidelnému čiště
nashromážděného prachu a špíny používat vysavač (viz vyobrazení).
zPři dalším používání projektoru s nashromážděným prachem v okolí nasávacích otvorů může
dojít k přehřátí vnitřních součástí a následně k závadě.
zZa určitých provozních podmínek se mohou nečistoty a prach nashromáždit i kolem
odvětrávacích otvorů projektoru. V tomto případě použijte k jejich vyčištění stejný postup, jako
je popsaný výše.
Čištění povrchu projektoru
Čištění objektivu
Čištění odvětrávacích otvorů
67
Řešení problémů
Indikátory vám zprostředkují informace o aktuálním provozním stavu projektoru. Následující tabulka
znázorňuje stav, jak indikátory vypadají během normálního provozu.
Pokud se na projekční ploše objeví varovná zpráva nebo se indikátory POWER/STANDBY, LIGHT
a TEMP rozsvítí či blikají v jiném uspořádání, než znázorňuje tabulka, znamená to závadu projektoru.
Podrobnosti naleznete v odstavci „Indikace chyb a varovná hlášení“ (dole).
Indikátory
Pokud stav indikátorů vypadá
takto: Znamená to:
POWER/
STANDBY LIGHT TEMP Právě jste zapojili síťový kabel do zásuvky. Před zapnutím vyčkejte,
dokud se projektor nepřepne do pohotovostního režimu (viz níže).
"""
Červená Žlutá Žlutá
"ccPohotovostní režim: Síťový kabel je zapojen a projektor je
v pohotovostním režimu.
Červená
""
Projektor se po zapnutí zahřívá.
Zelená Žlutá Žlutá
"ccProjektor je zapnutý a připraven k použití.
Jako Režim Eco (strana 51) bylo vybráno nastavení „Vypnout“.
Zelená
""cProjektor je zapnutý a připraven k použití.
Jako Režim Eco (strana 51) bylo vybráno nastavení „Zapnout (Auto)“
nebo „Zapnout (Ručně)“.
Zelená Zelená
ccProjektor provádí interní procesy související s vypnutím.
Červená
" : Svítí : Bliká c : Nesvítí
68
Varovná hlášení a indikátory vás informují o tom, jaký je problém, když se vyskytne závada projektoru.
zKdyž se objeví chyba, před odpojením síťového kabelu vyčkejte na zastavení ventilátoru. Pokud
ťový kabel odpojíte a ventilátor je dosud v činnosti, při znovu zapojení síťového kabelu může dojít
k závadě.
zVarovnou zprávu odstraňte tlačítkem [ESC].
Indikace chyb a varovná hlášení
Indikátor/Chybová zpráva Popis a požadovaná akce
POWER : Zelená svítí trvale Vnitřní teplota projektoru je velmi vysoká. Proveďte následující kroky:
1Ověřte si, zda nejsou nasávací a odvětrávací otvory zablokovány
aujistěte se, že je kolem projektoru dostatek volného místa. Viz
odstavec Pokyny k nastavení“ (strana 9).
2Pokud je kolem nasávacích a/nebo odvětrávacích otvorů
nashromážděn prach, projektor vypněte a prach odstraňte. Viz
odstavec Čištění projektoru“ (strana 66).
LIGHT : –
TEMP : –
Zpráva : Vnitřní teplota je příliš
vysoká. Zkontrolujte
ventilační otvory
projektoru, zda nejsou
zablokovány.
POWER : Zelená svítí trvale J
Červená svítí trvale
Napájení se kvůli vnitřnímu přehřátí automaticky vypnulo. Proveďte
následující kroky:
1Ověřte si, zda nejsou nasávací a odvětrávací otvory zablokovány
aujistěte se, že je kolem projektoru dostatek volného místa. Viz
odstavec Pokyny k nastavení“ (strana 9).
2Pokud je kolem nasávacích a/nebo odvětrávacích otvorů
nashromážděn prach, odstraňte ho. Viz odstavec Čištění projektoru“
(strana 66).
Pokud není s ventilačními otvory projektoru žádný problém, ověřte si, že
indikátor POWER/STANDBY svítí červeně (nebliká) a poté znovu zapněte
napájení.
Pokud se po zapnutí napájení objeví chyba znovu, kontaktujte svého
prodejce nebo nejbližší autorizované servisní středisko CASIO.
LIGHT : –
TEMP : –
Zpráva : Vnitřní teplota je příliš
vysoká. Projektor se
vypne.
POWER : Červená svítí trvale Napájení se kvůli problému s ventilátorem automaticky vypnulo. Ověřte si,
zda indikátor POWER/STANDBY svítí červeně (nebliká) a ventilátor se
zastavil. Po kontrole indikátoru POWER/STANDBY odpojte síťový kabel
od projektoru a vyčkejte, až všechny indikátory projektoru zhasnou. Poté
znovu zapojte síťový kabel a projektor opět zapněte.
Pokud se po zapnutí napájení objeví chyba znovu, kontaktujte svého
prodejce nebo nejbližší autorizované servisní středisko CASIO.
LIGHT : Červená svítí trvale
TEMP : Červená svítí trvale
Zpráva : Došlo k problému
s ventilátorem. Projektor
se vypne.
POWER : Červená svítí trvale Napájení se kvůli problému se systémem automaticky vypnulo. Až si
ověříte, že indikátor POWER/STANDBY svítí červeně (nebliká), odpojte
ťový kabel od projektoru a vyčkejte, až všechny indikátory projektoru
zhasnou. Poté znovu zapojte síťový kabel a projektor opět zapněte.
Pokud se po zapnutí napájení objeví chyba znovu, kontaktujte svého
prodejce nebo nejbližší autorizované servisní středisko CASIO.
LIGHT : –
TEMP : Červená svítí trvale
Zpráva : Došlo k problému se
systémem. Projektor se
vypne.
POWER : Zelená svítí trvale Došlo k problému se systémem, což může způsobit problémy s některými
funkcemi. Vypněte projektor, odpojte od něj síťový kabel a vyčkejte, až
všechny indikátory projektoru zhasnou. Poté znovu zapojteťový kabel
a projektor opět zapněte.
Pokud se po zapnutí napájení objeví chyba znovu, kontaktujte svého
prodejce nebo nejbližší autorizované servisní středisko CASIO.
LIGHT : –
TEMP : –
Zpráva : Došlo k problému se
systémem.
Zvukové funkce nemusí
pracovat správně.
69
POWER : Zelená svítí trvale Připojení USB nebo síťové připojení bylo ukončeno kvůli problému
s portem USB nebo síťovým konektorem. Projektor vypněte a znovu
zapněte.
Pokud se po zapnutí napájení objeví chyba znovu, kontaktujte svého
prodejce nebo nejbližší autorizované servisní středisko CASIO.
LIGHT : –
TEMP : –
Zpráva : Došlo k nějakému
problému s portem USB
nebo konektorem LAN.
POWER : Červená svítí trvale Projektor se automaticky vypnul kvůli nějakému problému, který byl
způsoben pravděpodobně externím digitálním rušením nebo z jiného
důvodu. Ověřte si, zda indikátor POWER/STANDBY svítí červeně
(nebliká). Po kontrole indikátoru POWER/STANDBY odpojte síťový kabel
od projektoru a vyčkejte, až všechny indikátory projektoru zhasnou. Poté
znovu zapojte síťový kabel a projektor opět zapněte.
Pokud se po zapnutí napájení objeví chyba znovu, kontaktujte svého
prodejce nebo nejbližší autorizované servisní středisko CASIO.
LIGHT : –
TEMP : Červená svítí trvale
Zpráva : –
POWER : Červená svítí trvale Projektor se automaticky vypnul, protože se jednotka světelného zdroje
vypnula nebo nezapnula. Až si ověříte, že indikátor POWER/STANDBY
svítí červeně (nebliká), odpojte síťový kabel. Malou chvíli vyčkejte a poté
kabel znovu zapojte a projektor znovu zapněte.
Pokud se po zapnutí napájení objeví chyba znovu, kontaktujte svého
prodejce nebo nejbližší autorizované servisní středisko CASIO.
LIGHT : Červená bliká
(interval 0,5 sekundy)
TEMP : Červená bliká
(interval 0,5 sekundy)
Zpráva : –
POWER : Červená svítí trvale Napájení se kvůli poruše paměti projektoru vypnulo. Ověřte si, zda
indikátor POWER/STANDBY svítí červeně (nebliká). Po kontrole
indikátoru POWER/STANDBY odpojte síťový kabel od projektoru
avyčkejte, až všechny indikátory projektoru zhasnou. Poté znovu zapojte
ťový kabel a projektor opět zapněte.
Pokud se po zapnutí napájení objeví chyba znovu, kontaktujte svého
prodejce nebo nejbližší autorizované servisní středisko CASIO.
LIGHT : Nesvítí ani červená bliká
TEMP : Červená bliká
(interval 2 sekundy)
Zpráva : –
POWER : Červená svítí trvale Napájení se automaticky vypnulo, protože je otevřen kryt jednotky
světelného zdroje. Proveďte následující kroky:
1Až si ověříte, že indikátor POWER/STANDBY svítí červeně (nebliká),
odpojte od projektoru síťový kabel.
2Zkontrolujte, zda je kryt jednotky světelného zdroje uzavřen.
3Znovu zapojte síťový kabel a projektor opět zapněte.
Pokud se po zapnutí napájení objeví chyba znovu, kontaktujte svého
prodejce nebo nejbližší autorizované servisní středisko CASIO.
LIGHT : –
TEMP : Žlutá bliká
(interval 1 sekunda)
Zpráva : –
Indikátor/Chybová zpráva Popis a požadovaná akce
70
Pokud zaznamenáte jakýkoli problém s projektorem, zkontrolujte následující položky.
Řešení problémů s projektorem
Problém Příčina a doporučené opatření
Napájení se nezapne. zPokud indikátor POWER/STANDBY nesvítí, síťový kabel není správně zapojen.
Kabel zapojte správně.
zPokud indikátor TEMP nebo LIGHT stále bliká nebo svítí, vyskytla se určitá chyba.
Viz odstavec „Indikace chyb a varovná hlášení“ (strana 68).
Žádný obraz se nepromítá
nebo je promítaný obraz
nenormální.
zPočítač nebo videozařízení připojené k projektoru nejsou zapnuté nebo na jejich
výstupu není videosignál. Ujistěte se, že je počítač nebo videozařízení zapnuté
aproveďte požadovanou operaci, aby na jejich výstupu byl přítomen videosignál.
zNa projektoru není zvolen správný výstupní zdroj. Na projektoru vyberte správný
vstupní zdroj, který odpovídá připojenému zařízení.
zPokud jste do konektoru COMPUTER IN (VSTUP POČÍTAČE) (1 nebo 2) na
projektoru zapojili komponentní výstup videozařízení, projekce obrazu nemusí
probíhat správně. Zapojte ho do Konektoru VIDEO nebo S-VIDEO.
Barva obrazu nebo
zobrazení je velmi
neobvyklá.
Pro položku „Vstupní nastavení J Konektor POČÍTAČ1 (nebo Konektor POČÍTAČ2)“
v nabídce nastavení byla možná použita chybná možnost („Komponentní“ nebo
„RGB“). Projekce obrazu nemusí probíhat správně, pokud bylo použito nastavení
„Komponentní“ v době, kdy byl do konektoru projektoru COMPUTER IN (VSTUP
POČÍTAČE) (1 nebo 2) zapojen výstup RGB počítače, nebo bylo zvoleno nastavení
„RGB“, když byl do konektoru projektoru COMPUTER IN (VSTUP POČÍTAČE) (1
nebo 2) zapojen komponentní výstup videa videozařízení. V nabídce nastavení
vyberte pro položku „Vstupní nastavení J Konektor POČÍTAČ1 (nebo Konektor
POČÍTAČ2)“ možnost „Auto“. Viz strana 58.
Nerozumím zprávám nebo
nabídkám, protože jsou ve
špatném jazyce.
Výběr požadovaného jazyka proveďte podle následujících pokynů. Viz strana 58.
1. Tlačítkem [MENU] vyvolejte nabídku nastavení.
2. Pokud je vstupní signál HDMI, čtyřikrát stiskněte tlačítko [T] a poté stiskněte
tlačítko [ENTER]. Pokud vstupní signál není HDMI, pětkrát stiskněte tlačítko [T]
a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
3. Dvakrát stiskněte tlačítko [S] a poté stiskněte [ENTER], aby se zobrazila nabídka
volby jazyka.
4. K přesunu zvýraznění na jazyk, který chcete vybrat, použijte tlačítka [T] a [S]
a poté stiskněte tlačítko [ENTER].
5. Nabídku nastavení opusťte stiskem tlačítka [MENU].
Není slyšet zvuk zÚroveň hlasitosti projektoru může být příliš nízká nebo může být zvuk vypnutý.
Stiskněte tlačítko [VOLUME] na dálkovém ovladači a k úpravě hlasitosti použijte
tlačítka [W] a [X]. Viz strana 47.
zÚroveň hlasitosti na zařízení připojeném do projektoru může být příliš nízká nebo
zařízení vůbec nevysílá zvuk. Upravte hlasitost na připojeném zařízení.
zVýstup zvuku připojeného zařízení nemusí být správně zapojen do konektoru
AUDIO IN (VSTUP ZVUKU) v projektoru. Zkontrolujete zapojení. Viz odstavec
„Připojení kabelů projektoru“ (strana 10).
zPokud je vstupní zdroj HDMI, Prohlížeč souborů, Síť nebo Zobrazení USB,
v nabídce nastavení bylo pro položku „Možnosti nastavení 2 J Audiovýstup“ možná
vybráno nastavení „Linka“. Nastavení „Audiovýstup“ změňte na „Reproduktor“.
Viz strana 59.
Podivná barva Vstupní signál nemusí odpovídat nastavení projektoru. Zkuste následující opatření.
–Tlačítkem [BRIGHT] upravte jas obrazu.
–Tlačítkem [COLOR MODE] změňte režim barev.
V nabídce nastavení použijte k úpravě poměru barev promítaného obrazu položku
„Nastavení obrazu 1 J Poměr barev“.
71
zZkuste následující kroky, které mohou vrátit projektor do normálního provozního stavu.
zPokud se po provedení výše uvedeného postupu neobnoví normální činnost, projektor odneste
ke svému prodejci nebo do autorizovaného servisního střediska CASIO.
Text je rozmazaný zObraz může být rozostřený. Upravte zaostření obrazu.
zAktuální nastavení kmitočtu nebo fáze se neshoduje se vstupním signálem.
(Vztahuje se pouze na vstupní signál RGB.) Tlačítkem [AUTO] spusťte automatic
nastavení.
zV nabídce nastavení proveďte úpravy „Nastavení obrazu 2 J Kmitočet“
a „Nastavení obrazu 2 J Fáze“. (Vztahuje se pouze na vstupní signál RGB.)
Viz strana 56.
Zobrazí se zpráva „Zadejte
své heslo.“ a další operace
nejsou možné.
V nabídce nastavení byla aktivována položka „Možnosti nastavení 1 J Heslo při
zapnutí“, a projektor je proto chráněn heslem. Vložte správné heslo a poté stiskněte
tlačítko [ENTER]. Viz strana 62.
Dálkový ovladač
nefunguje.
zBaterie v ovladači mohou být vybité. Vyměňte je.
zDálkový ovladač může být příliš daleko od projektoru. Ověřte si, že se dálkový
ovladač během operací nachází do pěti metrů od projektoru.
Indikátor TEMP nebo
LIGHT bliká nebo svítí.
Došlo k chybě. Viz odstavec „Indikace chyb a varovná hlášení“ (strana 68).
Jednotka světelného zdroje
nesvítí.
Jednotka světelného zdroje dosáhla konce své životnosti nebo má poruchu. O výměnu
požádejte původního prodejce nebo autorizované servisní středisko CASIO.
Napájení se náhle vypne
a projektor se restartuje.
Projektor pravidelně provádí samočinnou kontrolu. Ve vzácných případech může
výsledek samočinné kontroly způsobit restartovat automatické restartování projektoru.
V těchto případech se zpravidla nejedná o závadu, takže můžete projektor nadále
používat.
Závada se však může projevit, pokud se restarty uskuteční opakovaně. V tomto
případě se obraťte na původního prodejce nebo na autorizované servisní středisko
CASIO.
1. Odpojte síťový kabel a vyčkejte nejméně 10 minut.
2. Znovu zapojte síťový kabel a projektor opět zapněte.
Problém Příčina a doporučené opatření
72
Dodatek
Tato část vysvětluje, jak mezi projektorem a videozařízením vytvořit propojení komponentního
videosignálu.
zKomponentní videovýstup tvoří sada 3 konektorů: Y·Cb·Cr nebo Y·Pb·Pr. Nezapomeňte si ověřit,
zda se shodují barvy konektorů na komponentním videokabelu s barvami zdířek (zelená: Y;
modrá: Cb/Pb; červená: Cr/Pr).
zPamatujte si, že je podporováno pouze připojení do analogového komponentního videovýstupu.
Připojení do digitálního výstupu není podporováno.
Připojení do komponentního videovýstupu
Projektor
Videozařízení
Stereo minikonektor Ù Audiokabel s konektory cinch
(běžně prodávaný)
Do konektorů výstupů videa
Komponentní videokabel (běžně prodávaný)
Do konektorů
výstupů zvuku
Bílá
Červená
Konektor COMPUTER IN 2
(VSTUP POČÍTAČE 2)
Konektor AUDIO IN 1
(VSTUP ZVUKU 1)
Konektor COMPUTER IN 1
(VSTUP POČÍTAČE 1)
Konektor AUDIO IN 2
(VSTUP ZVUKU 2)
73
zVšimněte si, že bez ohledu na to, zda je promítaný obraz přiveden na vstupní konektor
projektoru S-VIDEO nebo VIDEO, projektor přehrává zvuk přivedený na audiovstupy AUDIO IN
L/R.
Připojení k výstupu kompozitního videa nebo
výstupu S-Video
Do výstupu
S-Video
Do výstupu video/audio
Červená: Do konektoru AUDIO IN R
Žlutá: Do konektoru
VIDEO
Bílá: Do konektoru
AUDIO IN L
Projektor
Videozařízení
Kabel S-video (běžně prodávaný)
Kabel video/audio s konektory cinch
(běžně prodávaný)
Do konektoru S-VIDEO
74
Na konektoru MONITOR OUT (VÝSTUP MONITORU) projektoru je k dispozici videosignál přivádě
na vstup prostřednictvím konektoru COMPUTER IN 1 (VSTUP POČÍTAČE 1) nebo COMPUTER IN 2
(VSTUP POČÍTAČE 2) tak, jak je. To umožňuje souběžný výstup promítaného obrazu na jiný monitor.
zKdyž je projektor zapnutý, výstupní signál z konektoru MONITOR OUT (VÝSTUP MONITORU)
závisí na zvoleném vstupním zdroji (jak znázorňuje následující tabulka).
*Pokud se například vstupní zdroj přepne z Počítač 1 na S-Video, na konektoru MONITOR
OUT (VÝSTUP MONITORU) bude stále přítomen videosignál z konektoru COMPUTER IN 1
(VSTUP POČÍTAČE 1).
zProjektor lze nakonfigurovat tak, aby vstupní signál z konektoru COMPUTER IN 1 (VSTUP
POČÍTAČE 1) směřoval na konektor MONITOR OUT (VÝSTUP MONITORU), zatímco vstupní
signál z konektoru AUDIO IN 1 (VSTUP ZVUKU 1) na konektor AUDIO OUT (VÝSTUP
ZVUKU), i když je projektor v pohotovostním režimu. Podrobnosti naleznete v odstavci
„Možnosti nastavení 2 3 Standby RGB/Audio“ (strana 59).
Použití konektoru MONITOR OUT
(VÝSTUP MONITORU)
Když je zvolen tento vstupní zdroj: Vstupní videosignál z tohoto konektoru je směrován do
konektoru MONITOR OUT (VÝSTUP MONITORU):
Počítač 1 COMPUTER IN 1 (VSTUP POČÍTAČE 1)
Počítač 2 COMPUTER IN 2 (VSTUP POČÍTAČE 2)
Video, S-Video, HDMI, Prohlížeč
souborů, USB nástroj CASIO, Síť,
Zobrazení USB
Videosignál ze vstupu je přenášen na výstup Počítač 1 nebo
Počítač 2 podle naposledy vybraného vstupního zdroje
(konektor COMPUTER IN 1 (VSTUP POČÍTAČE 1) nebo
COMPUTER IN 2 (VSTUP POČÍTAČE 2)).*
75
Firmware projektoru (software v jeho paměti ROM typu flash) lze aktualizovat a obrázky uživatelského
loga lze do projektoru přenášet z počítače připojeného kabelem USB do portu s označením LOGO
(port USB v projektoru určený pro aktualizace).
Propojení portu LOGO v projektoru s USB portem počítače
K propojení portu LOGO v projektoru s USB portem počítače použijte běžně prodávaný kabel USB.
K připojení do portu LOGO v projektoru použijte kabel USB – na jedné straně s konektorem micro USB
a na druhé straně s konektorem, který je kompatibilní s USB portem počítače.
zPodrobnosti o aktualizaci firmwaru a přenosu uživatelského loga do projektoru naleznete
vpříručkách „User Logo Transfer Guide“ (Průvodce přenosem uživatelského loga) a „Projector
Firmware Update Guide“ (Průvodce aktualizací firmwaru projektoru), které jsou k dispozici na
webu CASIO.
Projektor lze zavěsit ze stropu. Při této instalaci se projektor musí obrátit vzhůru nohama a zajistit na
stropě.
Veškeré podrobnosti získáte u prodejce, od něhož jste projektor zakoupili.
zPři instalaci projektoru na strop se ujistěte, že je vzdálen nejméně 1 metr od požárních
detektorů, požárních alarmů a jiných protipožárních zařízení. Při umístění projektoru příliš
blízko protipožárnímu zařízení vzniká nebezpečí chybné činnosti tohoto zařízení kvůli teplému
vzduchu vyfukovaného z projektoru. Také se vyhněte instalaci projektoru do blízkosti zářivek
nebo jiných světelných zdrojů. Jasné světlo může snížit provozní dosah dálkového ovladače
nebo může být dálkové ovládání nemožné. Při výběru umístění projektoru nezapomeňte
vyzkoušet správnou činnost dálkového ovladače.
zPři projekci z projektoru zavěšeného na stropě je svislá a vodorovná orientace promítaného
obrazu na rozdíl od normální konfigurace převrácená. Kvůli nápravě tohoto stavu je nutno
konfiguraci projektoru změnit. Podrobnosti viz odstavec „Nastavení obrazovky 3 Montáž na
strop“ (strana 57) v kapitole „Konfigurace nabídky nastavení“.
Aktualizace firmwaru a přenos uživatelského loga
Zavěšení projektoru ze stropu
Port LOGO
76
Níže uvedené hodnoty projekční vzdálenosti slouží při uvádění projektoru do provozu jako reference.
Projekční vzdálenost a velikost projekční plochy
Velikost projekční plochy Projekční vzdálenost
(Vzdálenost k přední straně
projektoru):
L (cm)
Výška od spodní strany projektoru
ke spodní straně projekční plochy:
v (cm)
Velikost
obrazu
Úhlopříčka
(cm)
50 127 6 24
60 152 13 27
80 203 27 32
100 254 40 38
110 279 47 40
h
L
v
77
Následující tabulky znázorňují způsob, jakým jsou na základě typu vstupního signálu a nastavení
poměru stran projektoru obrazy promítány.
Vstupní zdroj: RGB nebo HDMI (PC)
Vstupní zdroj: Video, komponentní signál nebo HDMI (DTV)
Nastavení poměru stran a promítaný obraz
Vstupní signál Normální Plný formát 16:9 4:3 Skuteč
SVGA (800 x 600)
XGA (1024 × 768)
WXGA (1280 × 800)
SXGA (1280 × 1024)
Vstupní signál Normální 16:9 4:3 Obálka
Obraz formátu 4:3
Zúžený obraz
Obraz typu obálka
Obraz formátu 16:9
78
zI když je signál v tabulce uveden, není zaručeno, že bude možno zobrazit jeho obsah správně.
Signál RGB
Podporované signály
Název signálu Rozlišení Horizontální kmitočet
(kHz)
Vertikální kmitočet
(Hz)
VESA 640 × 480/60 640 × 480 31,5 60
640 × 480/72 640 × 480 37,9 73
640 × 480/75 640 × 480 37,5 75
640 × 480/85 640 × 480 43,3 85
800 × 600/56 800 × 600 35,2 56
800 × 600/60 800 × 600 37,9 60
800 × 600/72 800 × 600 48,1 72
800 × 600/75 800 × 600 46,9 75
800 × 600/85 800 × 600 53,7 85
1024 × 768/60 1024 × 768 48,4 60
1024 × 768/70 1024 × 768 56,5 70
1024 × 768/75 1024 × 768 60,0 75
1024 × 768/85 1024 × 768 68,7 85
1152 × 864/75 1152 × 864 67,5 75
1280 × 768/60 1280 × 768 47,8 60
1280 × 800/60 1280 × 800 49,7 60
1280 × 960/60 1280 × 960 60,0 60
1280 × 1024/60 1280 × 1024 64,0 60
1280 × 1024/75 1280 × 1024 80,0 75
1280 × 1024/85 1280 × 1024 91,1 85
1366 × 768/60 1366 × 768 47,7 60
1400 × 1050/60 1400 × 1050 65,3 60
1440 × 900/60 1440 × 900 55,9 60
1600 × 1200/60 1600 × 1200 75,0 60
1680 × 1050/60 1680 × 1050 65,3 60
79
Komponentní signál
Videosignál
Signál HDMI
Název signálu Horizontální kmitočet (kHz) Vertikální kmitočet (Hz)
HDTV 1080p/50 56,3 50
1080p/60 67,5 60
720p/50 37,5 50
720p/60 45,0 60
1080i/50 28,1 50
1080i/60 33,7 60
SDTV 576p/50 31,3 50
576i/50 16,6 50
480p/60 31,5 60
480i/60 15,7 60
Název signálu Horizontální kmitočet (kHz) Vertikální kmitočet (Hz)
NTSC 15,7 60
NTSC4.43 15,7 60
PAL 15,6 50
PAL-M 15,7 60
PAL-N 15,6 50
PAL60 15,7 60
SECAM 15,6 50
Název signálu Horizontální kmitočet (kHz) Vertikální kmitočet (Hz)
640 × 480/60 31,5 60
800 × 600/60 37,9 60
1024 × 768/60 48,4 60
1280 × 768/60 47,8 60
1280 × 800/60 49,7 60
1280 × 960/60 60 60
1280 × 1024/60 64 60
1400 × 1050/60 65,3 60
SDTV (480p) 31,5 60
SDTV (576p) 31,25 50
HDTV (720p) (50) 37,5 50
HDTV (720p) (60) 45 60
HDTV (1080i) (50) 28,13 50
HDTV (1080i) (60) 33,75 60
HDTV (1080p) (50) 56,25 50
HDTV (1080p) (60) 67,5 60
80
Signály 3D (Vstupní režim 3D)
Název signálu Horizontální kmitočet
(kHz)
Vertikální kmitočet
(Hz)
Signál RGB 640 × 480/60 31,5 60
640 × 480/120 61,7 120
800 × 600/60 37,9 60
800 × 600/120 77,2 120
1024 × 768/60 48,4 60
1024 × 768/120 98,8 120
1280 × 768/60 47,8 60
1280 × 768/120 97,4 120
1280 × 800/60 49,7 60
1280 × 800/120 101,6 120
Videosignál, signál S-Video NTSC 15,7 60
81
Pokud je mezi projektorem a počítačem vytvořeno sériové připojení, lze projektor ovládat
prostřednictvím příkazů RS-232C z počítače.
Vytvoření sériového připojení mezi projektorem a počítačem
Projektor a počítač propojte podle vyobrazení.
Ovládání projektoru pomocí RS-232C
Projektor
Běžně prodávaný sériový kabel (křížový)
Počítač
Sériový port (RS-232C)
9pólový konektor D-Sub (zdířka)
Sériový port*
9pólový konektor D-Sub (zdířka)
82
Používání ovládacích příkazů
Tato část vysvětluje příkazy, které se používají k ovládání projektoru z počítače.
Formát odesílání příkazu
zPodrobnosti o názvech příkazů a jejich nastavení naleznete v odstavci „Seznam příkazů“.
zVšechny příkazy používají znaky ASCII a celá čísla v dekadickém formátu.
zKdyž je odeslán příkaz, který nemůže rozeznat, projektor vrátí symbol otazníku (?). Také každý
příkaz, který se pokusí nastavit hodnotu ležící mimo použitelný přípustný rozsah, bude ignorován.
zPokud projektor provádí proces vyvolaný dříve odeslaným příkazem, tlačítky projektoru nebo tlačítky
dálkového ovladače, odeslání dalšího příkazu musí čekat, dokud projektor předchozí proces
nedokončí.
Komunikač
protokol
Sériový port svého počítače nakonfigurujte s tímto nastavením.
Přenosová rychlost 19 200 b/s
Datový bit 8 bit
Parita Žádné
Stop-bit 1 bit
Řízení toku Žádné
Přečíst příkaz
Tento příkaz odešlete, jestliže chcete informace o aktuálním nastavení dataprojektoru.
Formát odesílání (<název příkazu>?)
Formát příjmu (<použitelný rozsah nastavení příkazu>,<aktuální nastavení>)
Příklad odesílání
příkazu
odeslán z počítače do projektoru.
4
vrácen z projektoru do počítače.
Napsat příkaz
Odešlete tento příkaz umožňující ovládání dataprojektoru (zapnutí/vypnutí, atd.) a zápis dat
do něho.
Formát odesílání (<název příkazu><hodnota nastavení>)
Příklad odesílání
příkazu
odeslán z počítače do projektoru.
4
Nastavení hlasitosti projektoru se změní na 0 (vypnout zvuk).
(VOL ? )
(0-30,15)
(VOL 0 )
83
Seznam příkazů
zPokud je projektor vypnutý, jsou podporovány pouze následující funkce: Nepokoušejte se do
projektoru odeslat žádný další příkaz.
zAby se dal použít příkaz k zapnutí prázdné obrazovky nebo změně poměru stran, na vstup musí být
přiveden platný signál.
R: Čtení povoleno W: Zápis povolen
zZapnout/vypnout napájení: Čtení
zZapnutí: Zápis
zZískat délku provozní doby světelného zdroje: Čtení
Funkce Název
příkazu RW Rozsah nastavení
Zapnout/vypnout napájení: PWR RW 0: Vypnout, 1: Zapnout
Přepínání vstupu:
0: Vstupní zdroj přepne na konektor COMPUTER 1
(POČÍTAČ 1) a nastavení konektoru COMPUTER 1
(POČÍTAČ 1) změní na RGB.
1: Vstupní zdroj přepne na konektor COMPUTER 1
(POČÍTAČ 1) a nastavení konektoru COMPUTER 1
(POČÍTAČ 1) změní na komponentní.
2: Vstupní zdroj přepne na Video.
3: Vstupní zdroj přepne na konektor COMPUTER 2
(POČÍTAČ 2) a nastavení konektoru COMPUTER 2
(POČÍTAČ 2) změní na RGB.
4: Vstupní zdroj přepne na konektor COMPUTER 2
(POČÍTAČ 2) a nastavení konektoru COMPUTER 2
(POČÍTAČ 2) změní na komponentní.
6: Vstupní zdroj přepne na konektor COMPUTER 1
(POČÍTAČ 1) a nastavení konektoru COMPUTER 1
(POČÍTAČ 1) změní na Auto.
7: Vstupní zdroj přepne na HDMI.
8: Vstupní zdroj přepne na Síť.
9: Vstupní zdroj přepne na S-Video.
10: Vstupní zdroj přepne na konektor COMPUTER 2
(POČÍTAČ 2) a nastavení konektoru COMPUTER 2
(POČÍTAČ 2) změní na Auto.
11: Vstupní zdroj přepne na Prohlížeč souborů.
12: Vstupní zdroj přepne na Zobrazení USB.
13: Vstupní zdroj přepne na USB nástroj CASIO.
SRC RW 0: RGB1, 1: Komponentní 1,
2: Video, 3: RGB2,
4: Komponentní 2,
6: Auto1 (RGB/Komponentní),
7: HDMI, 8:ť, 9: S-Video,
10: Auto2 (RGB/Komponentní),
11: Prohlížeč souborů,
12: Zobrazení USB,
13: USB nástroj CASIO
Prázdná obrazovka: Zapne nebo vypne prázdnou obrazovku. BLK RW 0: Vypnout, 1: Zapnout
Hlasitost: Určuje hodnotu úrovně hlasitosti. Toto nastavení se
použije na signál vstupního zdroje, který se právě
promítá z projektoru.
VOL RW 0 až 30
Režim barev: Vybere režim barev. PST RW 1: Grafika, 2: Divadlo,
3: Standardní, 4: Tabule,
5: Přirozený
Poměr stran: Určuje poměr stran. ARZ RW 0: Normální, 1: 16:9,
2: 4:3, 3: Obálka,
4: Plný formát, 5: Skutečný,
6: 4:3 (vynuceně)
Získat délku provozní doby světelného zdroje:
Získá z projektoru údaj provozní doby světelného zdroje.
LMP R 0- Jednotka: Hodiny
84
Režim Eco: Vyvolat režim Eco. PMD RW 0: Vypnout (Jasný),
1: Vypnout (Normální),
2: Zapnout (Automaticky),
3: Zapnout (Ručně 1),
4: Zapnout (Ručně 2),
5: Zapnout (Ručně 3),
6: Zapnout (Ručně 4),
7: Zapnout (Ručně 5)
Pozastavit: Zapnutí nebo vypnutí pozastavení FRZ RW 0: Vypnout, 1: Zapnout
Korekce lichoběžníkového zkreslení:
Určuje nastavení korekce lichoběžníkového zkreslení jako
hodnotu odpovídající typickému nastavení v nabídce
„Korekce lichoběžníkového zkreslení“.
0: Korekce lichoběžníkového zkreslení –60
60: Korekce lichoběžníkového zkreslení 0
120: Korekce lichoběžníkového zkreslení +60
Příklad: zde 65, určuje nastavení ekvivalentní korekci
lichoběžníkového zkreslení +5.
KST RW 0 až 120
Korekce lichoběžníkového zkreslení +/–:
Zvýší nebo sníží aktuální nastavení korekce
lichoběžníkového zkreslení o 1.
+: KSP
–: KSM
W 0 až 120
Tlačítko: Operace prováděné při stisku tlačítka. KEY W 1: S, 2: T, 3: W, 4: X,
5: ENTER, 6: ESC, 10: FUNC,
11: MENU, 12: POWER,
13: AUTO, 14: INPUT,
15: TIMER, 16: ASPECT,
17: BLANK, 18: FREEZE,
19: ECO, 20: KEYSTONE +,
21: KEYSTONE –,
22: D-ZOOM +,
23: D-ZOOM –,
24: VOLUME +,
25: VOLUME –,
26: PLAY( ),
27: REWIND( ),
28: FORWARD( ),
29: PREVIOUS( ),
30: NEXT( )
Typ umístění: Určuje, jak musí být projektor umístěn
vzhledem k projekční ploše, aby bylo
dosaženo optimální projekce.
0: Projekce na plochu před projektorem*1
1: Projekce z projektoru připevněného na
stropě za projekční plochou*2
2: Projekce z prostoru za projekční plochou*1
3: Projekce z projektoru připevněného na
stropě na plochu před projektorem*2
POS RW 0 až 3
APO: Používá se ke změně nastavení funkce Automatické
vypnutí (nastavení doby aktivace nebo zákaz
automatického vypnutí).
APO RW 0: Vypnout, 1: 5 minut,
2: 10 minut, 3: 15 minut,
4: 20 minut, 5: 30 minut
Funkce Název
příkazu RW Rozsah nastavení
85
Chyba: Načtení chybového stavu projektoru. STS R 0: Normální,
1: Chyba ventilátoru,
2: Chyba teploty,
7: Chyba světla,
16: Jiná chyba
Hlasitost +/–: Zvýší nebo sníží aktuální nastavení hlasitosti
o1.
+: VLP
–: VLM
W 0 až 30
Vypnutí zvuku: Aktivace či deaktivace funkce vypnutí zvuku. MUT RW 0: Vypnout, 1: Zapnout
Vstupní úroveň mikrofonu: Slouží k nastavení úrovně
hlasitosti vstupu zvuku
z konektoru MIC (MIKROFON).
MIC RW 0 až 3
*1 Horní strana projektoru míří vzhůru
*2 Horní strana projektoru míří dolů
Funkce Název
příkazu RW Rozsah nastavení
86
Licenční podmínky GPL a LGPL
(1) Tento produkt využívá software (tento software), na který se vztahují licence GNU General Public
License (GPL) a GNU Lesser General Public License (LGPL). V souladu s licenčními podmínkami
GPL a LGPL pochází je zdrojový kód tohoto softwaru z otevřených zdrojů. Každý, kdo si chce
otevřený zdrojový kód prohlédnout, si jej může stáhnout z webu CASIO Projektor. Při každém
kopírování, úpravě nebo distribuci tohoto softwaru se ujistěte, že postupujete v souladu se
všeobecnými podmínkami licence GPL a LGPL.
(2) Tento software je poskytován tak, „jak je“, bez jakékoli výslovně uvedené nebo předpokládané
záruky. Toto prohlášení však nemá vliv na smluvní vztahy a podmínky záruky vlastního produktu
(včetně poruch způsobených tímto softwarem).
(3) Následují podmínky GPL a LGPL, za nichž je tento software poskytován.
87
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 2, June 1991
Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
of this license document, but changing it is not allowed.
Preamble
The licenses for most software are designed to take away your freedom to share and change it. By
contrast, the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to share and change
free software--to make sure the software is free for all its users. This General Public License applies to
most of the Free Software Foundation’s software and to any other program whose authors commit to
using it. (Some other Free Software Foundation software is covered by the GNU Lesser General Public
License instead.) You can apply it to your programs, too.
When we speak of free software, we are referring to freedom, not price. Our General Public Licenses
are designed to make sure that you have the freedom to distribute copies of free software (and charge
for this service if you wish), that you receive source code or can get it if you want it, that you can
change the software or use pieces of it in new free programs; and that you know you can do these
things.
To protect your rights, we need to make restrictions that forbid anyone to deny you these rights or to
ask you to surrender the rights. These restrictions translate to certain responsibilities for you if you
distribute copies of the software, or if you modify it.
For example, if you distribute copies of such a program, whether gratis or for a fee, you must give the
recipients all the rights that you have. You must make sure that they, too, receive or can get the
source code. And you must show them these terms so they know their rights.
We protect your rights with two steps: (1) copyright the software, and (2) offer you this license which
gives you legal permission to copy, distribute and/or modify the software.
Also, for each author’s protection and ours, we want to make certain that everyone understands that
there is no warranty for this free software. If the software is modified by someone else and passed on,
we want its recipients to know that what they have is not the original, so that any problems introduced
by others will not reflect on the original authors’ reputations.
Finally, any free program is threatened constantly by software patents. We wish to avoid the danger
that redistributors of a free program will individually obtain patent licenses, in effect making the
program proprietary. To prevent this, we have made it clear that any patent must be licensed for
everyone’s free use or not licensed at all.
The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow.
88
TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING,
DISTRIBUTION AND MODIFICATION
0. This License applies to any program or other work which contains a notice placed by the copyright
holder saying it may be distributed under the terms of this General Public License. The “Program”,
below, refers to any such program or work, and a “work based on the Program” means either the
Program or any derivative work under copyright law: that is to say, a work containing the Program
or a portion of it, either verbatim or with modifications and/or translated into another language.
(Hereinafter, translation is included without limitation in the term “modification”.) Each licensee is
addressed as “you”.
Activities other than copying, distribution and modification are not covered by this License; they
are outside its scope. The act of running the Program is not restricted, and the output from the
Program is covered only if its contents constitute a work based on the Program (independent of
having been made by running the Program). Whether that is true depends on what the Program
does.
1. You may copy and distribute verbatim copies of the Program’s source code as you receive it, in
any medium, provided that you conspicuously and appropriately publish on each copy an
appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the notices that refer to this
License and to the absence of any warranty; and give any other recipients of the Program a copy of
this License along with the Program.
You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and you may at your option offer
warranty protection in exchange for a fee.
2. You may modify your copy or copies of the Program or any portion of it, thus forming a work based
on the Program, and copy and distribute such modifications or work under the terms of Section 1
above, provided that you also meet all of these conditions:
a) You must cause the modified files to carry prominent notices stating that you changed the files
and the date of any change.
b) You must cause any work that you distribute or publish, that in whole or in part contains or is
derived from the Program or any part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third
parties under the terms of this License.
c) If the modified program normally reads commands interactively when run, you must cause it,
when started running for such interactive use in the most ordinary way, to print or display an
announcement including an appropriate copyright notice and a notice that there is no warranty
(or else, saying that you provide a warranty) and that users may redistribute the program under
these conditions, and telling the user how to view a copy of this License. (Exception: if the
Program itself is interactive but does not normally print such an announcement, your work
based on the Program is not required to print an announcement.)
89
These requirements apply to the modified work as a whole. If identifiable sections of that work are
not derived from the Program, and can be reasonably considered independent and separate works
in themselves, then this License, and its terms, do not apply to those sections when you distribute
them as separate works. But when you distribute the same sections as part of a whole which is a
work based on the Program, the distribution of the whole must be on the terms of this License,
whose permissions for other licensees extend to the entire whole, and thus to each and every part
regardless of who wrote it.
Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights to work written entirely
by you; rather, the intent is to exercise the right to control the distribution of derivative or collective
works based on the Program.
In addition, mere aggregation of another work not based on the Program with the Program (or with
a work based on the Program) on a volume of a storage or distribution medium does not bring the
other work under the scope of this License.
3. You may copy and distribute the Program (or a work based on it, under Section 2) in object code or
executable form under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you also do one of the
following:
a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable source code, which must be
distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for
software interchange; or,
b) Accompany it with a written offer, valid for at least three years, to give any third party, for a
charge no more than your cost of physically performing source distribution, a complete
machine-readable copy of the corresponding source code, to be distributed under the terms of
Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,
c) Accompany it with the information you received as to the offer to distribute corresponding
source code. (This alternative is allowed only for noncommercial distribution and only if you
received the program in object code or executable form with such an offer, in accord with
Subsection b above.)
The source code for a work means the preferred form of the work for making modifications to it.
For an executable work, complete source code means all the source code for all modules it
contains, plus any associated interface definition files, plus the scripts used to control compilation
and installation of the executable. However, as a special exception, the source code distributed
need not include anything that is normally distributed (in either source or binary form) with the
major components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on which the executable
runs, unless that component itself accompanies the executable.
If distribution of executable or object code is made by offering access to copy from a designated
place, then offering equivalent access to copy the source code from the same place counts as
distribution of the source code, even though third parties are not compelled to copy the source
along with the object code.
4. You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program except as expressly provided
under this License. Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program is
void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have
received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so
long as such parties remain in full compliance.
90
5. You are not required to accept this License, since you have not signed it. However, nothing else
grants you permission to modify or distribute the Program or its derivative works. These actions are
prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by modifying or distributing the
Program (or any work based on the Program), you indicate your acceptance of this License to do
so, and all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the Program or works
based on it.
6. Each time you redistribute the Program (or any work based on the Program), the recipient
automatically receives a license from the original licensor to copy, distribute or modify the Program
subject to these terms and conditions. You may not impose any further restrictions on the
recipients’ exercise of the rights granted herein. You are not responsible for enforcing compliance
by third parties to this License.
7. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent infringement or for any other
reason (not limited to patent issues), conditions are imposed on you (whether by court order,
agreement or otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not excuse you from
the conditions of this License. If you cannot distribute so as to satisfy simultaneously your
obligations under this License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may
not distribute the Program at all. For example, if a patent license would not permit royalty-free
redistribution of the Program by all those who receive copies directly or indirectly through you, then
the only way you could satisfy both it and this License would be to refrain entirely from distribution
of the Program.
If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any particular circumstance, the
balance of the section is intended to apply and the section as a whole is intended to apply in other
circumstances.
It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other property right
claims or to contest validity of any such claims; this section has the sole purpose of protecting the
integrity of the free software distribution system, which is implemented by public license practices.
Many people have made generous contributions to the wide range of software distributed through
that system in reliance on consistent application of that system; it is up to the author/donor to
decide if he or she is willing to distribute software through any other system and a licensee cannot
impose that choice.
This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be a consequence of the rest
of this License.
8. If the distribution and/or use of the Program is restricted in certain countries either by patents or by
copyrighted interfaces, the original copyright holder who places the Program under this License
may add an explicit geographical distribution limitation excluding those countries, so that
distribution is permitted only in or among countries not thus excluded. In such case, this License
incorporates the limitation as if written in the body of this License.
9. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the General Public
License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may
differ in detail to address new problems or concerns.
Each version is given a distinguishing version number. If the Program specifies a version number of
this License which applies to it and “any later version”, you have the option of following the terms
and conditions either of that version or of any later version published by the Free Software
Foundation. If the Program does not specify a version number of this License, you may choose any
version ever published by the Free Software Foundation.
91
10.If you wish to incorporate parts of the Program into other free programs whose distribution
conditions are different, write to the author to ask for permission. For software which is copyrighted
by the Free Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes make
exceptions for this. Our decision will be guided by the two goals of preserving the free status of all
derivatives of our free software and of promoting the sharing and reuse of software generally.
NO WARRANTY
11.BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY FOR THE
PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE
STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE
PROGRAM “AS IS” WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED,
INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND
PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE
DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR
CORRECTION.
12.IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING WILL ANY
COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR REDISTRIBUTE
THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE
OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR
DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES
OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF
SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
DAMAGES.
92
END OF TERMS AND CONDITIONS
How to Apply These Terms to Your New Programs
If you develop a new program, and you want it to be of the greatest possible use to the public, the
best way to achieve this is to make it free software which everyone can redistribute and change under
these terms.
To do so, attach the following notices to the program. It is safest to attach them to the start of each
source file to most effectively convey the exclusion of warranty; and each file should have at least the
“copyright” line and a pointer to where the full notice is found.
one line to give the program’s name and an idea of what it does.
Copyright (C) yyyy name of author
This program is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU General Public License
as published by the Free Software Foundation; either version 2
of the License, or (at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program; if not, write to the Free Software
Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
If the program is interactive, make it output a short notice like this when it starts in an interactive
mode:
Gnomovision version 69, Copyright (C) year name of author
Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details
type ‘show w’. This is free software, and you are welcome
to redistribute it under certain conditions; type ‘show c’
for details.
The hypothetical commands ‘show w’ and ‘show c’ should show the appropriate parts of the
General Public License. Of course, the commands you use may be called something other than
‘show w’ and ‘show c’; they could even be mouse-clicks or menu items--whatever suits your
program.
You should also get your employer (if you work as a programmer) or your school, if any, to sign a
“copyright disclaimer” for the program, if necessary. Here is a sample; alter the names:
Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright
interest in the program ‘Gnomovision’
(which makes passes at compilers) written
by James Hacker.
signature of Ty Coon, 1 April 1989
Ty Coon, President of Vice
This General Public License does not permit incorporating your program into proprietary programs. If
your program is a subroutine library, you may consider it more useful to permit linking proprietary
applications with the library. If this is what you want to do, use the GNU Lesser General Public License
instead of this License.
93
GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 2.1, February 1999
Copyright (C) 1991, 1999 Free Software Foundation, Inc.
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
of this license document, but changing it is not allowed.
[This is the first released version of the Lesser GPL. It also counts
as the successor of the GNU Library Public License, version 2, hence
the version number 2.1.]
Preamble
The licenses for most software are designed to take away your freedom to share and change it. By
contrast, the GNU General Public Licenses are intended to guarantee your freedom to share and
change free software--to make sure the software is free for all its users.
This license, the Lesser General Public License, applies to some specially designated software
packages--typically libraries--of the Free Software Foundation and other authors who decide to use it.
You can use it too, but we suggest you first think carefully about whether this license or the ordinary
General Public License is the better strategy to use in any particular case, based on the explanations
below.
When we speak of free software, we are referring to freedom of use, not price. Our General Public
Licenses are designed to make sure that you have the freedom to distribute copies of free software
(and charge for this service if you wish); that you receive source code or can get it if you want it; that
you can change the software and use pieces of it in new free programs; and that you are informed that
you can do these things.
To protect your rights, we need to make restrictions that forbid distributors to deny you these rights or
to ask you to surrender these rights. These restrictions translate to certain responsibilities for you if
you distribute copies of the library or if you modify it.
For example, if you distribute copies of the library, whether gratis or for a fee, you must give the
recipients all the rights that we gave you. You must make sure that they, too, receive or can get the
source code. If you link other code with the library, you must provide complete object files to the
recipients, so that they can relink them with the library after making changes to the library and
recompiling it. And you must show them these terms so they know their rights.
We protect your rights with a two-step method: (1) we copyright the library, and (2) we offer you this
license, which gives you legal permission to copy, distribute and/or modify the library.
To protect each distributor, we want to make it very clear that there is no warranty for the free library.
Also, if the library is modified by someone else and passed on, the recipients should know that what
they have is not the original version, so that the original author’s reputation will not be affected by
problems that might be introduced by others.
Finally, software patents pose a constant threat to the existence of any free program. We wish to
make sure that a company cannot effectively restrict the users of a free program by obtaining a
restrictive license from a patent holder. Therefore, we insist that any patent license obtained for a
version of the library must be consistent with the full freedom of use specified in this license.
94
Most GNU software, including some libraries, is covered by the ordinary GNU General Public License.
This license, the GNU Lesser General Public License, applies to certain designated libraries, and is
quite different from the ordinary General Public License. We use this license for certain libraries in
order to permit linking those libraries into non-free programs.
When a program is linked with a library, whether statically or using a shared library, the combination of
the two is legally speaking a combined work, a derivative of the original library. The ordinary General
Public License therefore permits such linking only if the entire combination fits its criteria of freedom.
The Lesser General Public License permits more lax criteria for linking other code with the library.
We call this license the “Lesser” General Public License because it does Less to protect the user’s
freedom than the ordinary General Public License. It also provides other free software developers Less
of an advantage over competing non-free programs. These disadvantages are the reason we use the
ordinary General Public License for many libraries. However, the Lesser license provides advantages
in certain special circumstances.
For example, on rare occasions, there may be a special need to encourage the widest possible use of
a certain library, so that it becomes a de-facto standard. To achieve this, non-free programs must be
allowed to use the library. A more frequent case is that a free library does the same job as widely used
non-free libraries. In this case, there is little to gain by limiting the free library to free software only, so
we use the Lesser General Public License.
In other cases, permission to use a particular library in non-free programs enables a greater number of
people to use a large body of free software. For example, permission to use the GNU C Library in
non-free programs enables many more people to use the whole GNU operating system, as well as its
variant, the GNU/Linux operating system.
Although the Lesser General Public License is Less protective of the users’ freedom, it does ensure
that the user of a program that is linked with the Library has the freedom and the wherewithal to run
that program using a modified version of the Library.
The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow. Pay close attention
to the difference between a “work based on the library” and a “work that uses the library”. The former
contains code derived from the library, whereas the latter must be combined with the library in order to
run.
95
TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING,
DISTRIBUTION AND MODIFICATION
0. This License Agreement applies to any software library or other program which contains a notice
placed by the copyright holder or other authorized party saying it may be distributed under the
terms of this Lesser General Public License (also called “this License”). Each licensee is addressed
as “you”.
A “library” means a collection of software functions and/or data prepared so as to be conveniently
linked with application programs (which use some of those functions and data) to form
executables.
The “Library”, below, refers to any such software library or work which has been distributed under
these terms. A “work based on the Library” means either the Library or any derivative work under
copyright law: that is to say, a work containing the Library or a portion of it, either verbatim or with
modifications and/or translated straightforwardly into another language. (Hereinafter, translation is
included without limitation in the term “modification”.)
“Source code” for a work means the preferred form of the work for making modifications to it. For
a library, complete source code means all the source code for all modules it contains, plus any
associated interface definition files, plus the scripts used to control compilation and installation of
the library.
Activities other than copying, distribution and modification are not covered by this License; they
are outside its scope. The act of running a program using the Library is not restricted, and output
from such a program is covered only if its contents constitute a work based on the Library
(independent of the use of the Library in a tool for writing it). Whether that is true depends on what
the Library does and what the program that uses the Library does.
1. You may copy and distribute verbatim copies of the Library’s complete source code as you receive
it, in any medium, provided that you conspicuously and appropriately publish on each copy an
appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the notices that refer to this
License and to the absence of any warranty; and distribute a copy of this License along with the
Library.
You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and you may at your option offer
warranty protection in exchange for a fee.
2. You may modify your copy or copies of the Library or any portion of it, thus forming a work based
on the Library, and copy and distribute such modifications or work under the terms of Section 1
above, provided that you also meet all of these conditions:
a) The modified work must itself be a software library.
b) You must cause the files modified to carry prominent notices stating that you changed the files
and the date of any change.
c) You must cause the whole of the work to be licensed at no charge to all third parties under the
terms of this License.
96
d) If a facility in the modified Library refers to a function or a table of data to be supplied by an
application program that uses the facility, other than as an argument passed when the facility is
invoked, then you must make a good faith effort to ensure that, in the event an application does
not supply such function or table, the facility still operates, and performs whatever part of its
purpose remains meaningful.
(For example, a function in a library to compute square roots has a purpose that is entirely
well-defined independent of the application. Therefore, Subsection 2d requires that any
application-supplied function or table used by this function must be optional: if the application
does not supply it, the square root function must still compute square roots.)
These requirements apply to the modified work as a whole. If identifiable sections of that work are
not derived from the Library, and can be reasonably considered independent and separate works
in themselves, then this License, and its terms, do not apply to those sections when you distribute
them as separate works. But when you distribute the same sections as part of a whole which is a
work based on the Library, the distribution of the whole must be on the terms of this License,
whose permissions for other licensees extend to the entire whole, and thus to each and every part
regardless of who wrote it.
Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest your rights to work written entirely
by you; rather, the intent is to exercise the right to control the distribution of derivative or collective
works based on the Library.
In addition, mere aggregation of another work not based on the Library with the Library (or with a
work based on the Library) on a volume of a storage or distribution medium does not bring the
other work under the scope of this License.
3. You may opt to apply the terms of the ordinary GNU General Public License instead of this License
to a given copy of the Library. To do this, you must alter all the notices that refer to this License, so
that they refer to the ordinary GNU General Public License, version 2, instead of to this License. (If
a newer version than version 2 of the ordinary GNU General Public License has appeared, then you
can specify that version instead if you wish.) Do not make any other change in these notices.
Once this change is made in a given copy, it is irreversible for that copy, so the ordinary GNU
General Public License applies to all subsequent copies and derivative works made from that copy.
This option is useful when you wish to copy part of the code of the Library into a program that is
not a library.
4. You may copy and distribute the Library (or a portion or derivative of it, under Section 2) in object
code or executable form under the terms of Sections 1 and 2 above provided that you accompany
it with the complete corresponding machine-readable source code, which must be distributed
under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily used for software
interchange.
If distribution of object code is made by offering access to copy from a designated place, then
offering equivalent access to copy the source code from the same place satisfies the requirement
to distribute the source code, even though third parties are not compelled to copy the source along
with the object code.
5. A program that contains no derivative of any portion of the Library, but is designed to work with the
Library by being compiled or linked with it, is called a “work that uses the Library”. Such a work, in
isolation, is not a derivative work of the Library, and therefore falls outside the scope of this
License.
97
However, linking a “work that uses the Library” with the Library creates an executable that is a
derivative of the Library (because it contains portions of the Library), rather than a “work that uses
the library”. The executable is therefore covered by this License. Section 6 states terms for
distribution of such executables.
When a “work that uses the Library” uses material from a header file that is part of the Library, the
object code for the work may be a derivative work of the Library even though the source code is
not. Whether this is true is especially significant if the work can be linked without the Library, or if
the work is itself a library. The threshold for this to be true is not precisely defined by law.
If such an object file uses only numerical parameters, data structure layouts and accessors, and
small macros and small inline functions (ten lines or less in length), then the use of the object file is
unrestricted, regardless of whether it is legally a derivative work. (Executables containing this
object code plus portions of the Library will still fall under Section 6.)
Otherwise, if the work is a derivative of the Library, you may distribute the object code for the work
under the terms of Section 6. Any executables containing that work also fall under Section 6,
whether or not they are linked directly with the Library itself.
6. As an exception to the Sections above, you may also combine or link a “work that uses the Library”
with the Library to produce a work containing portions of the Library, and distribute that work
under terms of your choice, provided that the terms permit modification of the work for the
customer’s own use and reverse engineering for debugging such modifications.
You must give prominent notice with each copy of the work that the Library is used in it and that
the Library and its use are covered by this License. You must supply a copy of this License. If the
work during execution displays copyright notices, you must include the copyright notice for the
Library among them, as well as a reference directing the user to the copy of this License. Also, you
must do one of these things:
a) Accompany the work with the complete corresponding machine-readable source code for the
Library including whatever changes were used in the work (which must be distributed under
Sections 1 and 2 above); and, if the work is an executable linked with the Library, with the
complete machine-readable “work that uses the Library”, as object code and/or source code,
so that the user can modify the Library and then relink to produce a modified executable
containing the modified Library. (It is understood that the user who changes the contents of
definitions files in the Library will not necessarily be able to recompile the application to use the
modified definitions.)
b) Use a suitable shared library mechanism for linking with the Library. A suitable mechanism is
one that (1) uses at run time a copy of the library already present on the user’s computer
system, rather than copying library functions into the executable, and (2) will operate properly
with a modified version of the library, if the user installs one, as long as the modified version is
interface-compatible with the version that the work was made with.
c) Accompany the work with a written offer, valid for at least three years, to give the same user the
materials specified in Subsection 6a, above, for a charge no more than the cost of performing
this distribution.
d) If distribution of the work is made by offering access to copy from a designated place, offer
equivalent access to copy the above specified materials from the same place.
e) Verify that the user has already received a copy of these materials or that you have already sent
this user a copy.
98
For an executable, the required form of the “work that uses the Library” must include any data and
utility programs needed for reproducing the executable from it. However, as a special exception,
the materials to be distributed need not include anything that is normally distributed (in either
source or binary form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the operating
system on which the executable runs, unless that component itself accompanies the executable.
It may happen that this requirement contradicts the license restrictions of other proprietary libraries
that do not normally accompany the operating system. Such a contradiction means you cannot
use both them and the Library together in an executable that you distribute.
7. You may place library facilities that are a work based on the Library side-by-side in a single library
together with other library facilities not covered by this License, and distribute such a combined
library, provided that the separate distribution of the work based on the Library and of the other
library facilities is otherwise permitted, and provided that you do these two things:
a) Accompany the combined library with a copy of the same work based on the Library,
uncombined with any other library facilities. This must be distributed under the terms of the
Sections above.
b) Give prominent notice with the combined library of the fact that part of it is a work based on the
Library, and explaining where to find the accompanying uncombined form of the same work.
8. You may not copy, modify, sublicense, link with, or distribute the Library except as expressly
provided under this License. Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense, link with, or
distribute the Library is void, and will automatically terminate your rights under this License.
However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have
their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
9. You are not required to accept this License, since you have not signed it. However, nothing else
grants you permission to modify or distribute the Library or its derivative works. These actions are
prohibited by law if you do not accept this License. Therefore, by modifying or distributing the
Library (or any work based on the Library), you indicate your acceptance of this License to do so,
and all its terms and conditions for copying, distributing or modifying the Library or works based on
it.
10.Each time you redistribute the Library (or any work based on the Library), the recipient
automatically receives a license from the original licensor to copy, distribute, link with or modify the
Library subject to these terms and conditions. You may not impose any further restrictions on the
recipients’ exercise of the rights granted herein. You are not responsible for enforcing compliance
by third parties with this License.
11.If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent infringement or for any other
reason (not limited to patent issues), conditions are imposed on you (whether by court order,
agreement or otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not excuse you from
the conditions of this License. If you cannot distribute so as to satisfy simultaneously your
obligations under this License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may
not distribute the Library at all. For example, if a patent license would not permit royalty-free
redistribution of the Library by all those who receive copies directly or indirectly through you, then
the only way you could satisfy both it and this License would be to refrain entirely from distribution
of the Library.
If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any particular circumstance, the
balance of the section is intended to apply, and the section as a whole is intended to apply in other
circumstances.
99
It is not the purpose of this section to induce you to infringe any patents or other property right
claims or to contest validity of any such claims; this section has the sole purpose of protecting the
integrity of the free software distribution system which is implemented by public license practices.
Many people have made generous contributions to the wide range of software distributed through
that system in reliance on consistent application of that system; it is up to the author/donor to
decide if he or she is willing to distribute software through any other system and a licensee cannot
impose that choice.
This section is intended to make thoroughly clear what is believed to be a consequence of the rest
of this License.
12.If the distribution and/or use of the Library is restricted in certain countries either by patents or by
copyrighted interfaces, the original copyright holder who places the Library under this License may
add an explicit geographical distribution limitation excluding those countries, so that distribution is
permitted only in or among countries not thus excluded. In such case, this License incorporates
the limitation as if written in the body of this License.
13.The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the Lesser General
Public License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version,
but may differ in detail to address new problems or concerns.
Each version is given a distinguishing version number. If the Library specifies a version number of
this License which applies to it and “any later version”, you have the option of following the terms
and conditions either of that version or of any later version published by the Free Software
Foundation. If the Library does not specify a license version number, you may choose any version
ever published by the Free Software Foundation.
14.If you wish to incorporate parts of the Library into other free programs whose distribution
conditions are incompatible with these, write to the author to ask for permission. For software
which is copyrighted by the Free Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we
sometimes make exceptions for this. Our decision will be guided by the two goals of preserving the
free status of all derivatives of our free software and of promoting the sharing and reuse of software
generally.
NO WARRANTY
15.BECAUSE THE LIBRARY IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY FOR THE
LIBRARY, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE
STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE
LIBRARY “AS IS” WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED,
INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND
PERFORMANCE OF THE LIBRARY IS WITH YOU. SHOULD THE LIBRARY PROVE DEFECTIVE,
YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
16.IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING WILL ANY
COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR REDISTRIBUTE
THE LIBRARY AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE
OR INABILITY TO USE THE LIBRARY (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR
DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES
OR A FAILURE OF THE LIBRARY TO OPERATE WITH ANY OTHER SOFTWARE), EVEN IF SUCH
HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
100
END OF TERMS AND CONDITIONS
How to Apply These Terms to Your New Libraries
If you develop a new library, and you want it to be of the greatest possible use to the public, we
recommend making it free software that everyone can redistribute and change. You can do so by
permitting redistribution under these terms (or, alternatively, under the terms of the ordinary General
Public License).
To apply these terms, attach the following notices to the library. It is safest to attach them to the start
of each source file to most effectively convey the exclusion of warranty; and each file should have at
least the “copyright” line and a pointer to where the full notice is found.
one line to give the library’s name and an idea of what it does.
Copyright (C) year name of author
This library is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
License as published by the Free Software Foundation; either
version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
This library is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
Lesser General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
License along with this library; if not, write to the Free Software
Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
You should also get your employer (if you work as a programmer) or your school, if any, to sign a
“copyright disclaimer” for the library, if necessary. Here is a sample; alter the names:
Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in
the library ‘Frob’ (a library for tweaking knobs) written
by James Random Hacker.
signature of Ty Coon, 1 April 1990
Ty Coon, President of Vice
That’s all there is to it!
MA1603-C

Navigation menu