Casio Fx CG20 (ソフトウェア バージョン2.02) Soft J

User Manual: Casio fx-CG20 (ソフトウェア バージョン2.02) fx-CG20 | 取扱説明書 | 電卓・関数電卓 | お客様サポート | CASIO

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本機をご使用になる前に、必ず「ハードウェア取扱説明書」
に記載の「安全上のご注意」をお読みください。
fx-CG20
ア バ2.02
取扱説明書
J
i
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ii
目次
はじめにお読みください
1章 基本操作 ...............................................................................1-1
  
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2章 マニュアル計算 .....................................................................2-1
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3章 リスト機能 ............................................................................3-1
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4章 方程式 ..................................................................................4-1
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5章 グラフ機能 ............................................................................5-1
  
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6章 統計グラフと統計計算 ............................................................6-1
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  
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  
  
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7章 財務計算 ...............................................................................7-1
  
  
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  
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  
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  
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8章 プログラム機能 .....................................................................8-1
  
  
  
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  
  
  
  
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9章 表計算 (スプレッドシート) ....................................................9-1
  
  
 Spreadsheet 
  
  
 Spreadsheet 
10章 eActivity (電子教材) .................................................... 10-1
  
  
  
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iv
11章 メモリーマネージャー ...................................................... 11-1
  
12章 システムマネージャー ...................................................... 12-1
  
  
13章 データ転送 ...................................................................... 13-1
  
  
  
14章 幾何機能 ......................................................................... 14-1
 Geometry 
  
  
  
  
  
15章 Picture Plot(ピクチャー・プロット) ............................. 15-1
  
  
  
  
 Graph 
巻末資料 ............................................................................................ Ơ-1
  
  
E-CON3モード(データロガーコントローラー)
 E-CON3 ε
  ε
  ε
  ε
  ε
  ε
  ε
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  ε
  ε
  ε
  ε
v
はじめにお読みください
k この取扱説明書について
自然入出力モードとライン入出力モードについて

'











キー操作の表記について
!x'
!x'

m Equation
mfcdeEquation 
wm


ファンクションキーとファンクションメニュー操作の表記について
16


11

g66

0
vi
OPTN、VARS、SET UP 各メニュー操作の見出し上での表記について

[OPTN]-[LIST]K
LIST
!m[SET UP]
K6g26g
[OPTN]-[HYPERBL]
コマンドリスト



[VARS]-[FACTOR]-
[Xfct]

k 画面の明るさの調節

mSystem1

e
d
1
m
vii
試験モードについて



eActivity MemoryE-CON3
Program^
_



試験モードに入るには
u
!o
cho

1

2

J



viii
試験モードでは、本機は以下の状態になります。
u
 



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a- 







  

  
  
  
  
試験モードを解除するには
u



1



ix





注意:



Link
4

2



2
Link 311



Link
1

1

1


cf
161

 
試験モードのヘルプを表示するには
u
Link
32
33

34
1-1
1章 基本操作
1. キーについて
キー一覧
k
2-1
1-27 1-28
1-2
2-14
2-14
2-1
2-1
2-21
2-1 2-7
2-32
2-15
2-8
5-43 5-4 5-42 5-46 5-2
5-28
5-6
1-24
2-15
2-15
2-15
1-21
2-21
2-212-21
1-18
1-8
2-1
2-1
2-10
2-1
1-7
1-17
2-1
1-11
2-14
2-8
1-11
5-3
5-13
2-45
1-32
1-12
3-2
2-32
10-17 10-16
2-14
1-2 2-15
1-15
1-25 1-2
ページ ページ ページ ページ ページ
ページページページページページ
ページ
1
1-2
各キーの機能表示と操作のしかた
k


!!
aa
l
機能 キー操作
1 l
2x!l
x
3al

アルファロック!a
( -LOCK)について
aa
!a


a
2. 画面上への各種表示項目について
アイコンの選択
k

メインメニューでアイコンを選んで機能モードに入るには
u
m
fcde
 
1-3
w


メインメニューで数字/ 文字のキーを押して機能モードに入るには
u
m


アイコン 機能モード名 主な用途



















Statistics 































1-4
アイコン 機能モード名 主な用途









































ファンクションメニューについて
k

16

1-5
ステータスバーについて
k



アイコン 意 味
   


重要
 



!
a
eActivity Program


!8



  
 



  





1-6
テキスト表示とグラフ表示について
k



  
計算結果の標準表示について
k

xx
x 
指数表示の見方
u
 




xx
xx


1-7
特殊な表示について
k











° 


3. 計算式の入力と編集
計算式の入力
k
A
w
2 + 3 − 4 + 10 =
Ac+d-e+baw
計算式の編集
k
de
we



!D
 
 

1-8
計算式の一部を訂正する
u
cos60sin60に訂正する
Acga
ddd
D
s
計算式の一部を削除する
u
369××2369×2に変更する
Adgj**c
dD
D
計算式の途中に挿入する
u
2.362sin2.362に変更する
Ac.dgx
ddddddd
s
計算式入力中のカッコの色付けについて
k






1-9




リプレイ機能
k

de
ed




1 次の計算を行う
4.12×6.4 = 26.368
4.12×7.1 = 29.252
Ae.bc*g.ew
dddd
!D
h.b
w
Afc
de

1-10
例2
Abcd+efgw
cde-fghw
A
f
f

A
 Ad
e
エラー位置表示機能
k
14÷10×2.3を間違えて、14÷0×2.3と入力してしまった
Abe/a*c.d
w
J



db

w
クリップボード(コピー&ペースト)機能
k





1-11
コピー範囲を指定する
u
 !i
  

1


J
文字列を切り取るには
u
!i
  

2


文字列を貼り付けるには
u
!j

A
!j
1-12
カタログ機能
k


カタログ画面を使ってコマンドを入力する
u
!e

6

fc1
w



fc1w
カタログ画面を使ってCash_IRR( コマンドを入力する
A!eIccw
J!J

4. 自然入出力モードを使う

'





1-13

!D

!D


 Run-Matrix
自然入出力モードでの入力操作
k
自然入出力モードでの関数と記号


関数/記号 キー操作 バイト
 v
!v
&
 M
 x
 !(
x
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'
!(
'
 !M
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x!l
x
 
 
 
 

Σ
  
 ()
 !*
!/
 
 !+
!-
 
 
 
 

 Σ

 
1-14
MATHメニューを使う
Run-Matrix4


MAT/VCT
22
33
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mn
21
31
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13
logab
Abs
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Σ
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自然入出力モードを使った入力操作例


例1 23 + 1を入力する
AcM
d
e
+b
w
1-15
例2 を入力する
A(b+
v
cc
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e
)x
w
3 1 + x + 1dx を入力する
Ab+46g1x
v+b
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fb
e
w
0
1
1-16
例4
1
2
21
2
2
を入力する
Ac*411
vbcc
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!x'ce
e!x'ceevbcc
w
計算式が画面内に収まらない場合の表示について




自然入出力モードを使った入力の制約について


数値を関数の引数として取り込む


1-17
!D 
!x'''

!D





関数 キー操作 取り込み前の計算式 取り込み後の計算式
 v
 M
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x
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
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
3

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
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 4

5
x
 4

6
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1
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Σ 4

4
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!D

自然入出力モードでの計算式の編集




D
 
1-18
 e
d

取り消し(UNDO)とやり直し(REDO)
k
w


aD
aD

AA
aDA
e
aDe

aDD
b+vbe
D
aD
c
A
aD
自然入出力モードでの計算結果表示
k



1-19









 
21


 
c*cvf
Mx!)xMx!)x



(dx)!)x
ヒストリー(計算履歴)機能
k


b+cw
*cw


1-20
“1+2”“1+3”に変更して再計算する

ffffdDdw









自然入出力モードでの計算操作
k


自然入出力モードでの関数計算
操 作
=
4×5
6
10
3A6$4*5w
=
3
π2
1
( )
cos

Ac(!Eπ$3e)w
123 = 1.988647795
7
log28 = 3
2 + 3 × 3 64 − 4 = 10
A42
2e8w
A!Mx'
7e123w
A2+3*!Mx'
3e64e-4w
4
3= 0.1249387366log A43l3v4w
1-21
20
73
5
2+ 3 =
4
1A2v5e+3!v(1e4w
10
23
+
2
3
1.5 + 2.3i =
i
A1.5+2.3!aiwM
dx
d
( )
x3 + 4x2 + x − 6 x = 3 = 52 A44xvM3e+4
vx+v-6e3w
2x2 + 3x + 4dx =3
404
5
1
A46g1x
2vx+3v+4e1
e5w
(
k2 − 3k + 5
)
= 55
k=2
6A46g2Σa,x-3a,
+5ea,e2e6w
自然入出力モードでの行列計算/ベクトル計算
k
行列/ ベクトルの次元(大きさ)を指定する
u
Run-Matrix !m1J
4
1
22
33
mnmn
21
31
12
13
2行×3列の行列を作成する
3mn

cw

dw
w
1-22
行列成分を入力する
u
次の計算を行う
× 8
33
65
1
13
4
1
2

bebvceedde
bdveeefege
*iw
自然入出力モードで作成した行列を指定した行列メモリーに代入する
u
計算結果をMat Jに代入する
!c!-a
!ca)w
D

D
自然入出力モードで各種グラフモードやEquationモードを使う
k


Run-Matrix、eActivity、Graph、Dyna Graph、Table、Recursion、
Equation

Run-Matrix、eActivity、Equation
GraphDyna GraphTableRecursionEquation 
Equation
1-23

Run-Matrix 


eActivity Run-Matrix
eActivity
Graphモードでの自然入出力モードによる入力操作
GraphDyna GraphTableRecursion 

例1 Graphモードで関数式 y =
'
2
x2
'
2
x 1 を入力し、グラフを描画する。ビューウイ
ンドウ(5-3ページ)は初期設定とする。
mvxv!x'c
ee-vv!x'cee
-bw
6
例2 Graphモードで関数式 y = x1
4
0 x2 1
2 x−1dxを入力し、グラフを描画する
ビューウインドウ(5-3ページ)は初期設定とする。
mK23
bveevx-bvce
v-beaevw
6
Equationモードでの自然入出力モードによる入力操作と計算結果表示
Equation
 1
2

'π
 3


1-24
Equationモードで2次方程式 x2 + 3x + 5 = 0 を解く
m!m
cccc
2iJ
21bwdwfww
5. オプション(OPTN)メニュー
K


Run-Matrix nK


K


Run-Matrix Program 

LIST
MAT/VCT
COMPLEX
CALC
STAT
CONVERT
HYPERBL
PROB
NUMERIC
ANGLE
ENG-SYM
PICTURE
FUNCMEM
LOGIC
CAPTURE
FINANCE




1-25
6. 変数データ(VARS)メニュー
J
V-WIN/FACTOR/STAT/GRAPH/DYNA/TABLE/RECURSION/
EQUATION/FINANCE/Str
Run-Matrix Program

Run-Matrix nJ


J
u V-WIN ̶ ビューウインドウ値の呼び出し
X/Y/T,xy
R-X/R-Y/R-T,xy
min/max/scale/dot/pitch





u FACTOR ̶ ズームファクターの呼び出し
Xfct/Yfctxy
u STAT ̶ 統計データの呼び出し
Xx

n/¯x/Σx/Σx2/σx/sx/minX/maxX

Yy

¯y/Σy/Σy2/Σxy/σy/sy/minY/maxYx
y
GRAPH

a/b/c/d/e

r/r2
MSe
Q1/Q3
Med/Mod
Start/Pitch
PTS

x1/y1/x2/y2/x3/y3
1-26
INPUT

n/¯x/sxn1n2¯x1¯x2sx1sx2sp

p
RESULT
TEST

p/z/t/Chi/F/ˆp/ˆp1/ˆp2/df/se/r/r2pa/Fa/Adf/SSa/
MSa/pb/Fb/Bdf/SSb/MSb/pab/Fab/ABdf/SSab/
MSab/Edf/SSe/MSepztF

pF
pF
pF


INTR
Lower/Upper/ˆp/ˆp1/ˆp2/df

DIST

p/xInv/x1Inv/x2Inv/zLow/zUp/tLow/tUp
ptF


tt
u GRAPH ̶ グラフ関数式の呼び出し
Y/rfx
Xt/Yt
Xfy

u DYNA ̶ ダイナミックグラフの描画条件の呼び出し
Start/End/Pitch
u TABLE ̶ 数表設定、数表内容データの呼び出し
Start/End/Pitch
Result*1

Run-MatrixProgram

1-27
u RECURSION ̶ 漸化式の式*1、数表の範囲、数表内容データの呼び出し
FORMULA
an/an+1/an+2/bn/bn+1/bn+2/Cn/Cn+1/Cn+2anananbnbn
bncncncn
RANGE
Start/End

a0/a1/a2b0/b1/b2C0/C1/C2aaabbbcc
c

anStart/bnStart/CnStartanbncn

Result*2



Run-Matrix Program 

 
u EQUATION ̶ 方程式の係数、解の呼び出し*1*2
SimRes/SimCoef
PlyRes/PlyCoef




  
  





u FINANCE ̶ 財務計算データの呼び出し
n/I%/PV/PMT/FV

P/Y/C/Y
u Str ̶ 文字列コマンド
Str
7. プログラム(PRGM)メニュー
Run-MatrixProgram !J




COMMAND 
CONTROL 
1-28
JUMP 
? 
^ 
CLEAR 
DISPLAY 
RELATNL 
I/O 
:
STR 
Run-MatrixnProgram n
!J


Prog 
JUMP/?/^/RELATNL/:


8. セットアップ画面を使う


セットアップを変更するには
u
w

Run-Matrix 
!m

Run-Matrix


fc
16
J
1-29
セットアップ画面のファンクションメニュー
k


Input/Output
 

Input/Output (入出力モード)
Math/Line
Mode (一般計算 /2進、8 進、10進、16 進モード)
Comp
Dec/Hex/Bin/Octn
u Frac Result (分数結果の表示形式)
d/c/ab/c
Func Type (グラフ関数式タイプ)
v
Y=/r=/Parm/X=   fx
fy
Y>/Y</YI/YHyfxyfxyIfxyHfx
X>/X</XI/XHxfyxfyxIfyxHfy
Draw Type (グラフ描画タイプ)
Connect/Plot
Derivative (微分係数表示)
On/Off
Angle (角度単位)
Deg/Rad/Gra

Complex Mode (複素数計算モード)
Real
a+bi/r
Coord (ポインター座標値表示)
On/Off
Grid (グラフ座標格子点表示)
On/Off/Line

1-30
Axes (グラフ座標軸表示)
On/Off/Scale

Label (グラフ座標軸名表示)
On/Off
Display (表示形式)
Fix/Sci/Norm/Eng



Stat Wind (統計グラフ描画ビューウインドウ)
Auto/Manual
Resid List (残差の計算、保存)
None/LIST
List File (リストファイル表示)
FILE
Sub Name (サブ名)
On/Off
Graph Func (グラフ関数式表示)
On/Off
Dual Screen (画面分割表示)
G+G/GtoT/Off

Simul Graph (グラフ同時描画)
On/Off
Background (背景画像の表示)
None/PICT n/OPEN

Plot/LineCol (プロット点とグラフ線の色)
Black/Blue/Red/Magenta/Green/Cyan/Yellow 

Sketch Line (スケッチ機能の描画線)
 / ///{ }
1-31
Dynamic Type (ダイナミックグラフ軌跡)
Cont/Stop
Locus (ダイナミックグラフ軌跡モード)
On/Off
Y=Draw Speed (ダイナミックグラフの描画速度)
Norm/High
Variable (テーブルとグラフ作成条件)
RANG/LIST
Σ
Σ
Display (漸化式の数表への
Σ
データ表示)
On/OffΣ
Slope (円錐曲線の微分係数表示)
On/Off

Payment (支払期間)
BEGIN/END
Date Mode (年間日数)
365/360
Periods/YR. (利払いの間隔)
Annual/Semi
Graph Color (Financial モードのグラフ線の色)
Black/Blue/Red/Magenta/Green/Cyan/Yellow


Ineq Type (不等式の塗りつぶし)
Intsect/Union

Simplify (約分の自動 /手動設定)
Auto/Manual
Q1Q3 Type (Q1/Q3 の計算方式)
Std/OnData



1-32
Auto Calc (表計算の自動計算)
On/Off
Show Cell (表計算のセルの表示モード)
Form/Val
Move (表計算のカーソルのセル移動)*2
Low/Right




w

9. 画面キャプチャー機能を使う

画面をキャプチャーするには
u

!h


w
nn




キャプチャーメモリーから画像データを呼び出すには
u

Run-Matrix K6g6g
51
w

1-33
J


10. 故障とお思いになる前に


本機の設定を初期状態に戻す
k
System 
5
11
Jm 


リスタートとリセット
k
リスタート





重要





1-34



リセット




ローバッテリー表示について
k






2-1
2章 マニュアル計算
1. 基本計算
加減乗除計算
k

 -



計 算 例 操 作
56 × (–12) ÷ (–2.5) = 268.8 56*-12/-2.5w
(2 + 3) × 102 = 500 (2+3)*1E2w
2 + 3 × (4 + 5) = 29 2+3*(4+5w
4
×
5
6 = 10
3 (0.3) $6c4*5w

6/(4*5)w
w
計算結果の桁数表示方式設定(小数点以下桁数設定、有効桁数設定、または
k
標準表示) [SET UP]- [Display] -[Fix] / [Sci] / [Norm]






1 100 ÷ 6 = 16.66666666...
条 件 操 作 表 示
100/6w16.66666667
 !m(SET UP) ff
1(Fix)ewJw 16.6667
 !m(SET UP) ff
2(Sci)fwJw 1.6667E+01
 !m(SET UP) ff
3(Norm)Jw 16.66666667

2
2-2
2 200 ÷ 7 × 14 = 400
条 件 操 作 表 示
200/7*14w400
 !m(SET UP) ff
1(Fix)dwJw 400.000
 200/7w
*
14w
28.571
Ans ×
I
400.000

200/7w28.571






K6(g)4(NUMERIC)4(Rnd)w
*
14w
28.571
Ans ×
I
399.994
200/7w28.571





6(g)1(RndFix)!-(Ans),2)
w
*
14w
RndFix(Ans,2)
28.570
Ans ×
I
399.980

xxxΣ
計算の優先順位
k

1
 xyr
 Σ
xxxΣ

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YrXYX

󱛟
2

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2-3
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4a
b/c
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
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7
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8nrnr
9
0
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

2 + 3 ×(log sin2π2 + 6.8) =22.07101691(角度単位 = ラジアン)
1
2
3
4
5
6
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
計算結果の無理数表示について
k
'π

2-4
例: '
2 + '
8 = 3'
2 (自然入出力モード時)
!x'ce+!x'iw
'
形式で表示される計算結果の範囲
''
'
a'
bda'
ba'
b
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e
f
 'abcdef

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def
acd'

'
a'
b
cd'
e
f a´'
b + d´'
e
c´
cf
acd
'
例: '
'
'
'

計算例:
この計算は: この形式で表示されます:
2 × (3 – 2'
5) = 6 – 4'
5'
35'
2 × 3 = 148.492424 (= 105'
2)

150'
2
25 = 8.485281374
23 × (5 – 2'
3) = 35.32566285 (= 115 – 46'
3)
'
2 + '
3 + '
8 = '
3 + 3'
2'
'
2 + '
3 + '
6 = 5.595754113


2-5

'
'
'
'
'


 '


'

π 形式で表示される計算結果の範囲
π
 nπ
n
 ab
cπ b
cπ
ab
c b
cabc
c

cbb
cab
cabc


計算例:
この計算は: この形式で表示されます:
78π × 2 = 156ππ
123456π × 9 = 3490636.164 (= 11111104 π)
105
568
824
π = 105 71
103
ππ
2 258
3238
π = 6.533503684 129
1619 π2 

ab
cπ
乗算記号(×)の省略について
k

 16

1 2sin30、10log1.2、2'
3、2Pol(5,12)など

例2 2π、2AB、3Ans、3Y1など

3 3(5 + 6)、(A + 1)(B 1) など
2-6



1 6 ÷ 2(1 + 2)  6 ÷ (2(1 + 2))
6 ÷ A(1 + 2)  6 ÷ (A(1 + 2))
1 ÷ (2 + 3)sin30  1 ÷ ((2 + 3)sin30)

2 6 ÷ 2π 6 ÷ (2π)
2 ÷ 2'
2  2 ÷ (2'
2)
4π ÷ 2π 4π ÷ (2π)


(2 × 3
1) 3
1
23
1
2
( )
(sin 2 × 5
4 ) sin 5
4
2 sin
( )
5
4
2
桁オーバーとエラーについて
k


Ơ

J
入力文字数(バイト数)
k

bcdsctl
I!x
'!E
π
x

an



2-7
2. 特別機能
メモリー計算
k
操 作 表 示
193.2aav(A)w193.2
193.2 ÷ 23 = 8.4 av(A)/23w8.4
193.2 ÷ 28 = 6.9 av(A)/28w6.9
メモリーについて
k
変数メモリー

r


変数メモリーに数値を記憶させる
u

a

w
例1 数Aに「123」を記憶させる
Abcdaavw
例2 数Bに「変数 A+456」を記憶させる
Aav+efga
alw
 a+v
a+vx

例3 x 10 を記憶させる。続いてXに5を記憶させたうえで、xの値を確認する。
Abaavw
faa+w
vw
2-8
複数の変数メモリーに同じ数値を記憶させる
u

a

w
 r
変数A∼Fのすべてに10を記憶させる
Abaaav
!e.
cccc
1atw
文字列メモリー




文字列“ABC”Str 1に代入し、Str 1を画面に出力する
!m2J
A!aAEv
lIEa
aJ6g5bw
5bw


ファンクションメモリー [OPTN]-[FUNCMEM]

GraphProgram

 STORE/RECALL/fn/SEE

2-9
ファンクションメモリーに数式を登録する
u
数式(A+B)A−Bをファンクションメモリーf1に登録する
!m2J
A(av+al)
(av-al)
K6g6g3
1bw
JJJ


a


ファンクションメモリーに登録されている数式を呼び出す
u
ファンクションメモリーf1に登録されている数式を呼び出す
AK6g6g3
2bw

ファンクションメモリーに登録されている数式を変数として呼び出す
u
Adaavw
baalw
K6g6g33
b+cw
ファンクションメモリーに登録されている数式を一覧表示する
u
K6g6g3
4
2-10
ファンクションメモリーに登録されている数式を削除する
u
ファンクションメモリーf1に登録されている数式を削除する
A
K6g6g3
1bw


アンサーメモリー(Ans)
k
w
w

 A
アンサーメモリーの内容を計算に利用するには
u
123 + 456 = 579
789 − 579 = 210
Abcd+efgw
hij-!-w
 faal

w


連続計算を行う
k

1 ÷ 3 =
1 ÷ 3 × 3 =
Ab/dw
*dw
xxx! 
xyx
'° ’ ” 
2-11
3. 角度単位と表示形式の設定


角度単位の設定
k[SET UP]- [Angle]

J
 Deg/Rad/Gra

°π
°π
計算結果の表示形式の設定
k[SET UP]- [Display]

J
 Fix/Sci/Norm/Eng

小数点以下桁数を設定する(Fix モード)
u
小数点以下2桁表示を指定する
1cw
n

有効桁数を設定する(Sci モード)
u
有効桁数3桁表示を指定する
2dw
n


標準表示を設定する(Norm 1/Norm 2 モード)
u
3

Norm 1モードxx>
Norm 2モードxx>
2-12
Eng記号を使った表示を設定する(Engモード)
u
4





× ×
× μ×
× ×
××
××
×


4. 関数計算


関数メニュー
k


K
 
Run-Matrix Program 

ハイパボリック計算 (HYPERBL) [OPTN]-[HYPERBL]
 sinh/cosh/tanh
 sinh−1/cosh−1/tanh−1
2-13
確率/分布計算(PROB) [OPTN]-[PROB]
 x!
 nPr/nCr
 RAND
 Ran#/Int/Norm/Bin/List/Samp



 P(/Q(/R(ttt
 t(t
x
数値計算(NUMERIC) [OPTN]-[NUMERIC]
 Abs
 Int/Frac
 Rnd



 Intg
 RndFix

 GCD
 LCM
 MODnm
 MOD_Expnpm
角度/座標変換・度分秒入力 / 変換計算(ANGLE) [OPTN]-[ANGLE]
 °/r/g 

 ° ’ ”
° ’ ”
° ’ ”
 Pol(/Rec(
 'DMS
2-14
Eng 記号メニューを呼び出す関数(ENG-SYM) [OPTN]-[ENG-SYM]
 m//n/p/f

 k/M/G/T/P/E

 ENG/ENG


 

角度単位
k
例 操 作
4.25 
243.5070629
!m(SET UP)cccccc1(Deg)J
4.25K6(g)5(ANGLE)2(r)w
47.3° + 82.5rad = 4774.20181° 47.3+82.5K6(g)5(ANGLE)2(r)w
2°20´30˝ + 39´30˝ = 3°00´00˝ 2K6(g)5(ANGLE)4(° ’ ”) 204(° ’ ”) 30
4(° ’ ”)+04(° ’ ”)394(° ’ ”)304(° ’ ”)w
5(° ’ ”)
2.255° = 2°15´18˝ 2.255K6(g)5(ANGLE)6(g)3('DMS)w
三角関数と逆三角関数
k

(90° =  = 100 )
π
2
例 操 作
cos (
π
3
rad) = 2
1 (0.5) !m(SET UP)cccccc2(Rad)J
c$!E(π)c3w

c(!E(π)/3)w
2sin 45° × cos 65° = 0.5976724775 !m(SET UP)cccccc1(Deg)J
2*s45*c65w
sin–10.5 = 30°
sinx = 0.5x
!s(sin–1) 0.5w

*

2-15
対数関数と指数関数
k
例 操 作
log 1.23 (log101.23) = 0.08990511144 l1.23w
log28 = 3 4(MATH)2(logab) 2e8w

K4(CALC)6(g)4(logab) 2,8)w
(–3)4 = (–3) × (–3) × (–3) × (–3) = 81 (-3)M4w
7 123 (= 123
1
7
) = 1.988647795 !M(x') 7e123w

7!M(x')123w

MM
ライン入出力モードの場合:自然入出力モードの場合:


双曲線関数と逆双曲線関数
k
例 操 作
sinh 3.6 = 18.28545536 K6(g)2(HYPERBL)1(sinh) 3.6w
cosh–1 20
15 = 0.7953654612 K6(g)2(HYPERBL)5(cosh–1)$20c15w

K6(g)2(HYPERBL)5(cosh–1)(20
/15)w
その他の関数
k
例 操 作
'
2 +
'
5 = 3.65028154 !x(') 2e+!x(') 5wM

!x(') 2+!x(')5w
(–3)2 = (–3) × (–3) = 9 (-3)xw
8! (= 1 × 2 × 3 × .... × 8) = 40320 8K6(g)3(PROB)1(x!)w

–3
K6(g)4(NUMERIC)2(Int)-3.5w
2-16
乱数(RAND)
k
0以上1 未満の乱数 (Ran#、RanList#)




a  a
na n
n
 n
n
a
 aa




Ran#の使用例
例 操 作


K6(g)3(PROB)4(RAND)
1(Ran#)w
w w
w


K6(g)3(PROB)4(RAND)
1(Ran#)1w
 w




1(Ran#)0w
1(Ran#)1w
2-17
RanList#の使用例
例 操 作



K6(g)3(PROB)4(RAND)5(List)
4)w



K6(g)3(PROB)4(RAND)5(List)
3,1)w


w


1(Ran#) 0w



5(List) 3,1)w
整数乱数(RanInt#)

nn
 nn

例 操 作


K6(g)3(PROB)4(RAND)2(Int)
1,5)w



K6(g)3(PROB)4(RAND)2(Int)
1,10,5)w
2-18
正規乱数(RanNorm#)

nn
n
 n

例 操 作




K6(g)3(PROB)4(RAND)3(Norm)
8,68)w



K6(g)3(PROB)4(RAND)3(Norm)
8,68,5)w
二項乱数(RanBin#)
np
npmnmp
m
 m

例 操 作




K6(g)3(PROB)4(RAND)4(Bin)
5,0.5)w



K6(g)3(PROB)4(RAND)4(Bin)
5,0.5,3)w
2-19
リストデータの要素をランダムに取り出す(RanSamp#)

nm

nmnmn

m
mmm

m
 m
例 操 作




!*({)1,2,3,4,5,6,7,
8,9,10!/(})l!b(List)
bw
K6(g)3(PROB)4(RAND)6(Samp)
!b(List)b,3,1)w





!*({)1,3,6,7!/(})l
!b(List)cw
K6(g)3(PROB)4(RAND)6(Samp)
!b(List)c,10)w
座標変換(Pol、Rec)
k
u u
 ° ° 

例 操 作
xyr
1 24.98924.98979792 (r)
2 55.928 55.92839019 ( )
θ
!m(SET UP)cccccc
1(Deg)J
K6(g)5(ANGLE)6(g)1(Pol()
14,20.7)w
rxy
1 13.97913.97982259 (x)
2 20.725 20.72593931 (y)
2(Rec() 25,56)w
2-20
順列
knPr、組み合わせnCr
u   
u
n!n!
nPr=nCr=
(
nr)! r!(
nr
)!
1 10 個の中から 4 個を取り出して並べるとき、その並べ方は何通りあるか?
式 操 作
10P4 = 5040 10K6(g)3(PROB)2(nPr) 4w
2 10 個の中から 4 個を取り出すとき、その取り出し方は何通りあるか?
式 操 作
10C4 = 210 10K6(g)3(PROB)3(nCr) 4w
最大公約数(GCD)、最小公倍数(LCM)
k
例 操 作

(GCD (28, 35) = 7)
K6(g)4(NUMERIC)6(g)2(GCD) 28
,35)w

(LCM (9, 15) = 45)
K6(g)4(NUMERIC)6(g)3(LCM) 9,
15)w
除算の余り(MOD)、べき剰余(MOD_Exp)
k
例 操 作

(MOD (137, 7) = 4)
K6(g)4(NUMERIC)6(g)4(MOD)
137,7)w

(MOD_Exp (5, 3, 3) = 2)
K6(g)4(NUMERIC)6(g)
5(MOD_Exp)5,3,3)w
2-21
分数計算
k


例 操 作
2 1 73
–– + 3 –– = ––
5 4 20
= 3.65 
1
$2c5e+!$(&) 3e1c4w

2$5+3$1$4w
M
1 1
––––– + ––––
2578 4572 = 6.066202547 × 10–4 2$1c2578e+$1c4572w

1$2578+1$4572w
1
––
2
× 0.5 = 0.253$1c2e*.5w

1$2*.5w





!
 M<

Eng記号計算
k

例 操 作
999k ( ) + 25k ( )
= 1.024M ( )
!m(SET UP)ff4(Eng)J999K6(g)6(g)
1(ENG-SYM)6(g)1(k)+251(k)w
9 ÷ 10 = 0.9 = 900m ( )
= 0.9
9/10w
K6(g)6(g)1(ENG-SYM)6(g)6(g)3(ENG)
= 0.0009k ( )
= 0.9
= 900m ( )
3(ENG)
2(ENG)
2(ENG)


2-22
論理演算(AND、OR、NOT、XOR)
k[OPTN]-[LOGIC]

 And/Or/Not/Xor
A3、B2のとき、ABの論理積は?(A AND B = 1)
操 作 表 示
3aav(A)w
2aal(B)w
av(A)K6(g)6(g)
4(LOGIC)1(And)al(B)w1
論理演算について


    
    
    
    
    

 
 
 
5. 応用計算
K4


 Int÷ /Rmdr/Simp
 Solve/ddx/d2dx2/dx/SolveN
f
x
 FMin/FMax/Σ(/logab
2-23
整数÷整数の商を求める
k[OPTN]-[CALC]-[Int÷]

107 ÷ 7の商を求める
AbahK46g
6g1h
w
整数÷整数の余りを求める
k[OPTN]-[CALC]-[Rmdr]

107 ÷7 の余りを求める
AbahK46g
6g2h
w
約分する
k[OPTN]-[CALC]-[Simp]
'

 Simpw

 Simpnwn



 ir




2-24
例1 15
60 を約分する ==
15
60
5
20
1
4
A$bfcgaw
K46g6g3w
3w

例2 27
63 を約数9を指定して約分する =
27
63
3
7
A$chcgdw
K46g6g3j
w

 '

ソルブ計算(方程式の解)
k[OPTN]-[CALC]-[Solve]

Equation Equation 


fx

xΣ
 A

2-25
ブN計(関数式
kf
xの解を求める) [OPTN]-[CALC]-[SolveN]
f
x



 r

 r



xΣ




x2 − 5x − 6 = 0 の解を求める
K45
vx-fv-g)w
J
1次微分計算
k[OPTN]-[CALC]-[d/dx]
x


K42xfxea

44xfxea
2-26

K42xfx,a)
fxxa

Axf '
a

次の関数のx = 3 における1次微分係数を求める
y = x3 + 4x2 + x − 6
f
x
AK42xvMde+evx+v-ge
xa
dw
グラフ式の中での1 次微分計算について
 ax

a
1次微分計算時のご注意
 f
xr

 A


x
 
x
 
x
 
x
 
x
 



xxxΣ
d/dx (
f (x), a) f (a)
dx
d
f(a+Ax)–f(a)
f (a) = lim –––––––––––––
Ax
Ax0
'
f(a+Ax)–f(a)
f (a) –––––––––––––
Ax
'
2-27
2次微分計算
k[OPTN]-[CALC]-[d2/dx2]
x


K43xfxea

45xfxea

K4(CALC)3(d2/dx2) f(x),a)
fxxa


hf''
a
次の関数のx = 3における2 次微分係数を求める
y = x3 + 4x2 + x ‒ 6
f
x
AK43xvMde+evx+v-ge
xa
dw
グラフ式の中での2 次微分計算について
ax

a
2次微分計算時のご注意


d2d2
––– ( f(x), a)––– f(a)
dx2dx2
f
''(a) =
180h2
2 f(a + 3h) – 27 f(a + 2h) + 270 f(a + h) – 490 f(a) + 270 f(ah) – 27 f(a –2h) + 2 f(a – 3h)
2-28
積分計算
k[OPTN]-[CALC]-[dx]
x


K44xfxeafb

46g1xfxeafb

K4(CALC)4(dx) f(x) , a , b , tol )
abtol
 
a
b
f(x)dx

axbf
x
yf
xab

1 次の関数の積分計算を行う(ただし許容誤差範囲 tol = 1E 4 とする)

K44xcvx+
dv+eebffw

f
x
AK44xcvx+dv+e,

b,f,bE-e)w
(f(x), a,b, tol)
a
b f(x)dx
1
5 (2x2 + 3x + 4) dx
2-29
例2 角度単位の設定がディグリー(Deg) とき、ラジアンを使って三角関数の積分計算を
行う (角度単位=ディグリー)


f
x


S

S
a
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a
cf(x)dx +
c
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SS
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
 A
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
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積分計算時のご注意
 f
xr

tol
 tol tol



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a
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a
x
1
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x
1
x
2
f(x)dx +.....+
x
4
b f(x)dx
2-30
Σ
k計算 [OPTN]-[CALC]-[Σ(]
ΣΣ

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α
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β

46g2Σakeke
α
e
β
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K4(CALC)6(g)3(Σ( ) ak , k ,
α
,
β
, n )
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次の計算を行う
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AK46g3Σa,
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Σ 計算時のご注意
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β
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β
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
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 n
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Σ(a
k
,k,
α
,
β
,n)=Σa
k
=a
α
+a
α
+1
+........+ a
β
k =
α
6
Σ(k
2
–3
k+5)
k = 2
2-31
最小値/最大値計算
k[OPTN]-[CALC]-[FMin]/[FMax]

axb
最小値
K46g1fx,a,b,n)
abnn
最大値
K46g2fx,a,b,n)
abnn
関数式 y = x2 − 4x + 9 の始点a = 0、終点b = 3 の区間における最小値の座標を求
める (ただし演算精度はn = 6 とする)
f
x
AK46g1vx-ev+j,
ab
a,d,
n
g)w
 f
xr

n
 


n
 
 baba

 A
n
 


xxxΣ
2-32
6. 複素数計算




'xxxy'x'xex
° ’ ”° ’ ”ab
/
c
dc


 Real
 a+bi
 r




i i
i


 
 ππ
 
K3

 ii
 Abs/Arg
 Conjg
 ReP/ImP
 'r/'a+bi
 i!a
i

 x'xym/n nabi
r
x'

iabi
r
 !v

2-33
加減乗除計算
k[OPTN]-[COMPLEX]-[i]

(1 + 2i) + (2 + 3i)
AK3
(b+c1i)
+(c+d1i)w
逆数、平方根、べき乗
k
(3 + i)
AK3
!x'(d+1i)w
極形式による複素数計算
k
230 × 345 = 675
!mcccccc
1c3rJ
Ac!vda*d
!vefw
絶対値と偏角
k[OPTN]-[COMPLEX]-[Abs]/[Arg]
abi

複素数3+4iの絶対値rと偏角を求める(角度単位 = ディグリー(度)


AK32
d+e1iw

2-34
AK33
(d+e1i)w



共役複素数を求める
k[OPTN]-[COMPLEX]-[Conjg]
abiabi
複素数2 + 4iの共役複素数を求める
AK34
(c+e1i)w
実部、虚部の抽出
k[OPTN]-[COMPLEX]-[ReP]/[lmP]
abiab
複素数2 + 5iの実部および虚部を抽出する
AK36g1
(c+f6g1i)w

AK36g2
(c+f6g1i)w

極形式/直交形式変換表示
k[OPTN]-[COMPLEX]-['r]/['a+bi]


直交形式の複素数1 + '
3
iを極形式に変換して表示する
!mcccccc
1c2abiJ
Ab+(!x'de)
K31i6g3'r
θ
w
Ac!vga
K36g4'abiw
2-35
7. 2 進、8進、10 進、16 進計算
Run-Matrix














記数法    
表示可能桁数   


通常の文字 
16進数
入力に使うキー vlIsct


x
x

x
x

x
x

x
x
2-36
記数法の選択と入力値の基数指定
k



2進、8 進、10進、16 進計算の開始
u
[SET UP]-[Mode]-[Dec]/[Hex]/[Bin]/[Oct]
Run-Matrix 
!m
cf2

3
4
5


J

 d∼oLOGICDISPLAY

入力数値に対する基数の個別指定
u

1


 d/h/b/o
記数法の指定が16進法のとき(セットアップ画面の“Mode”=“Hex”のとき)に、10
進数の123を入力する
!m
3

J
A11bcdw

負数およびビット演算
k
2

 Neg
 Not/and/or/xor/xnor  




2-37
負数計算
2進数110010の負数を求める
!m
4

J
A21
bbaabaw



ビット演算
16進法で“120 and AD”を求める
!m
3

J
Abca2
3ADw
記数法の変換表示
k
3
 'Dec/'Hex/'Bin/'Oct 

10進数の222進数、8進数に変換する
A!m
2

J
11ccw
J33'w
4'w
2-38
8. 行列計算
Run-Matrix
3
'













重要
 a+(X)v
x
行列用アンサーメモリー(MatAns)について





 m
n


行列の入力と編集
k
3
'

m×nm
n


2-39
 DELETE/DEL-ALL

 DIM
 CSV

 M⇔V
行列の作成


行列の次元を設定する
u
“Mat B”2 行× 3 列の行列を作成する

c
3

cw

dw
w




行列成分を入力する
u
“Mat B”に次のデータを入力する
1 2 3
4 5 6
2-40

bwcwdw
ewfwgw

w

J




行列の消去

特定の行列を消去する
u
fc
1

1

6

すべての行列を消去する
u
2

1

6

行列のセル(成分)に対する操作
k

fc

ai

!-


w

 ROW-OP
 ROW
 DELETE/INSERT/ADD 

2-41
 COLUMN
 DELETE/INSERT/ADD 

 EDIT

行成分を対象とした操作や計算
1

 SWAP
 Row
 Row+
 Row+
2つの行の成分を入れ替える
u
次の行列の2行目と3行目の成分を入れ替える
Mat A =
11

cwdww
指定行の各成分をその行のスカラー倍で置き換える
u
Mat A2行目の各成分を4倍する
12

ew
m
cww

指定行の各成分のスカラー倍を別の行の各成分に加算する
u
Mat A2行目の各成分を4倍し、3行目の成分に加算する
13

ew
1 2
3 4
5 6
2-42
m
cw
n

dww

指定行の各成分を別の指定行の各成分に加算する
u
Mat A2行目の各成分を3行目の成分に加算する
14
m
cw
n
dww
行の編集
 DELETE
 INSERT
 ADD
行を削除する
u
2行目を削除する
2c
1
行を挿入する
u
1行目と2行目の間に新たな行を挿入する
2c
2
2-43
行を追加する
u
3行目の下に新たな行を追加する
2cc
3
列の編集
 DELETE
 INSERT
 ADD
列を削除する
u
2列目を削除する。
3e
1
行列とCSVファイルの間でデータを転送する
k



CSVファイルを行列メモリーに読み込むには
u


 fc



41
fc
w

重要




2-44


行列メモリーをCSV ファイルとして保存するには
u
fc

42



 fc
1
1
w
重要


  {{
'
π'

CSVファイルの区切り記号と小数点を指定するには
u
43


行列コマンドによる行列の編集
k[OPTN]-[MAT/VCT]
行列コマンドを表示する
u
Run-Matrix
K
2


 Mat
 MatLst
 Augment
 Identity
 Dim
 Fill(
2-45
 !c


行列データの入力書式 [OPTN]-[MAT/VCT]-[Mat]

= [ [a11, a12, ..., a1n] [a21, a22, ..., a2n] .... [am1, am2, ..., amn] ]

Mat A に次のデータを入力する:
!+!+b,d,f
!-!+c,e,g
!-!-aK2
1av
w
m
 n


単位行列を入力する
u[OPTN]-[MAT/VCT]-[Identity]

Mat Aとして3行3列の単位行列を作成する
K26g1
da6g1avw

行列の次元を確認する
u[OPTN]-[MAT/VCT]-[Dim]

1 Mat A の次元を確認する
K26g2
6g1avw
a
11
a
12
...
a
1n
a
21
a
22
...
a
2n
a
m1
a
m2
...
a
mn
...
...
...
1 3 5
2 4 6
2-46




2 Mat B の次元を2行3列に設定する
!*c,d!/a
K26g2
6g1alw

行列コマンドを使った行列の操作






既存の行列に値を代入する/ 既存の行列から値を呼び出す
u
[OPTN]-[MAT/VCT]-[Mat]

mn

m
n
1 Mat Aの1行2列目の成分に 10 を代入する
Mat A =
baaK21
av!+b,c
!-w

1 2
3 4
5 6
2-47
2 Mat Aの2行2列目の成分値を呼び出し、その値を 5 倍する
K21
av!+c,c
!-*fw

行列のすべての成分に同じ値を書き込む/2 つの行列を1 つに結合する
u
[OPTN]-[MAT/VCT]-[Fill(]/[Augment]


1 Mat A のすべて成分の値を 3 にする
K26g3
d,6g1av)w

2 次の 2 つの行列を 1 つの行列に結合する
Mat A = 1
2Mat B = 3
4
K25
1av,
1al)w






α

β

γ

α
β
γ



列成分をリストへ代入する
u[OPTN]-[MAT/VCT]-[MatLst]

mn

m
n
2-48
Mat A2列目の成分をリスト1へ代入する
Mat A =
K22
1av,c)
aK11bw
1bw
行列計算
k[OPTN]-[MAT/VCT]

行列コマンドを表示する
u
Run-Matrix 
K
2


 Mat
 Det
 Trn
 Identity
 Ref
 Rref

行列計算時のご注意










α

α


1 2
3 4
5 6
2-49

行列の加減乗除計算 [OPTN]-[MAT/VCT]-[Mat]/[Identity]
1 次の 2 つの行列の和を求める(Mat A + Mat B)
Mat A = 1 1
2 1
2 3
2 1
Mat B =
K21av+
1alw
2 例1の 2 つの行列の積を求める(Mat A × Mat B)
K21av*
1alw




行列式 [OPTN]-[MAT/VCT]-[Det]
次の行列の行列式を求める
Mat A =
K231
avw



| A | = a11 a12 =a
11a22 –a
12a21
a21 a22

= a11a22a33 + a12a23a31 + a13a21a32 – a11a23a32 – a12a21a33 – a13a22a31
a11 a12 a13
a21 a22 a23
a31 a32 a33
|A| =
1 2 3
4 5 6
1 2 0
2-50
転置行列 [OPTN]-[MAT/VCT]-[Trn]

次の行列の転置行列を求める
Mat A =
K241
avw
 nn
mm

階段形の行列 [OPTN]-[MAT/VCT]-[Ref]


次の行列の階段形の行列を求める
Mat A =
K26g4
6g1avw
被約階段形の行列 [OPTN]-[MAT/VCT]-[Rref]


次の行列の被約階段形の行列を求める
Mat A =
K26g5
6g1avw
1 2
3 4
5 6
1 2 3
4 5 6
2 −1 3 19
1 1 −5 −21
0 4 3 0
2-51
逆行列 [x−1]
次の行列の逆行列を求める
Mat A =
K21
av!)xw





 
A A–1 = A–1 A = E = 1 0
0 1

A = a b
c d
A–1= 1
ad – bc
d–b
–c a

行列の二乗 [x2]
次の行列の二乗を求める
Mat A =
K21avxw
1 2
3 4
1 2
3 4
2-52
行列のべき乗 [^]
次の行列の3乗を求める
Mat A =
K21av
Mdw

行列の絶対値/整数部抽出 / 小数部抽出/最大整数計算
[OPTN]-[NUMERIC]-[Abs]/[Frac]/[Int]/[Intg]
次の行列の絶対値を求める
Mat A =
K6g41
K21avw

行列による複素数計算を行う
複素数を要素に持つ次の行列の絶対値を求める
Mat D =
K6g41
K21asw

i
1 2
3 4
1 −2
−3 4
−1 + i 1 + i
1 + i −2 + 2i
2-53
9. ベクトル計算
Run-Matrix
3'6
m
n

mn









重要
 a+v
x
ベクトル用アンサーメモリー(VctAns)について







ベクトルの入力と編集
k
3'6

m×n
m×n

 DELETE/DEL-ALL

 DIMmn
2-54
 M⇔V



 1

 mn
ベクトル計算
k [OPTN]-[MAT/VCT]

ベクトルコマンドを表示する
u
Run-Matrix 
K
2

6g6g
 Vct
 DotP(
 CrossP(
 Angle(
 UnitV(
 Norm(
ベクトル計算時のご注意

















2-55
ベクトルデータの入力式 [OPTN]-[MAT/VCT]-[Vct]

a11
[a11 a12 ... a1n] Vct [A∼Z] Vct [A∼Z]
a21
am1
VctAに次のデータを入力する: [1 2 3]
!+!+b,c,d
!-!-l
K26g6g1
avw
m
 n



ベクトルの加減乗算 [OPTN]-[MAT/VCT]-[Vct]
1 次の 2 つのベクトルの和を求める(Vct A+Vct B)
Vct A = 1 2 3 4
Vct B =
K26g6g1
av+1alw
2 次の 2 つのベクトルの積を求める(Vct A × Vct B)
3
4
Vct B =
Vct A = 1 2
K26g6g1
av*1alw
2-56
3 次の行列とベクトルの積を求める(Mat A × Vct B)
Mat A = 1 2
2 1
1
2
Vct B =
K21
av*6g6g
1alw


 nmnm

内積 [OPTN]-[MAT/VCT]-[DotP]
次の2つのベクトルの内積を求める
Vct A = 1 2 3 4
Vct B =
K26g6g
21av,
1al)w
外積 [OPTN]-[MAT/VCT]-[CrossP]
次の2つのベクトルの外積を求める
Vct A = 1 2 3 4
Vct B =
K26g6g
31av,
1al)w
2つのベクトルのなす角 [OPTN]-[MAT/VCT]-[Angle]
次の2つのベクトルのなす角を求める
Vct A = 1 2 3 4Vct B =
K26g6g
41av,
1al)w
2-57
単位ベクトル [OPTN]-[MAT/VCT]-[UnitV]
次のベクトルの単位ベクトルを求める
Vct A = 5 5
K26g6g
51av)w
ベクトルのノルム(大きさ) [OPTN]-[MAT/VCT]-[Norm]
次のベクトルのノルム(大きさ)を求める
Vct A = 1 3
K26g6g6g
16g6g6g
1av)w

10. 単位換算



重要


     
   


     

    

   





2-58
単位換算を実行する
k[OPTN]-[CONVERT]

'


'
 
1
'







1 50cm をインチに換算する
AfaK6g1
2
f1'
2ecw
2 175m2162m2をヘクタールに換算する
A!*bhf,bgc
!/
K6g13
c1'3dw
2-59
単位換算コマンド一覧
k

 

 
  
  
μ
  
  
  
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
 
μ
 
   
  
  
 
  
  
  
  
   

2-60

 

 
° 
  
°   
°   
   
   
   
  
   
  

   
  
   
   
   
  


   

 
 


 
  
  
   
   
   
   

2-61

 

 
 
 
 


 

3-1
3 章 リスト機能



  


1. リストの入力と編集
Statistics


u 値を1 つずつ入力するには


c








w
dw

List 1 List 2 List 3 List 4 List 5 List 26
1
SUB
56 1 107 3.5 4 0
237 2 75 6 0 0
3 21 4 122 2.1 0 0
4 69 8 87 4.4 2 0
5 40 16 298 3 0 0
648 32 48 6.8 3 0
7 93 64 338 2 9 0
8 30 128 49 8.7 0 0
••••••
••••••
••••••
• •••••
3
3-2



ewc+dw


u 値をまとめて入力するには



!*
  
,

!/

!*

g,h,i!/


w
w
,

 
 





K
K1

1

b+
K1

1

cw
K1

1

!b

3-3
k リストの値を編集する
u セルの値を変更するには


w
u セルの内容を編集するには


6

g
2


u セルを削除するには


6

g
3





u 1つのリスト内の全セルを削除するには



6

g
4


1

6

u 新しいセルを挿入するには


6

g
5






k リストに名前を付ける

3-4
u リストに名前を付けるには

1

J


w

!a 
 
-

c

v

g

w
Run-Matrix 
!m2J
!b

n !+

a!-

w

n





k データの表示色を変更する


u あるセルのデータの表示色を変更するには





3-5
!f



w


u あるリストに含まれる全データの表示色を一括して変更するには





!f


w




k リストの値を並べ替える


u 1つのリストを並べ替えるには
値の昇順に並べ替える場合:

6

g
1

1

  


bw

bw
3-6
値の降順に並べ替える場合:

1

2


u 複数のリストを並べ替えるには



値の昇順に並べ替える場合:

6

g
1

1

  



cw


bw


cw
値の降順に並べ替える場合:
1
2





2. リストデータを操作する


Run-MatrixStatisticsTableEquation
Program
k リストデータ操作関数の呼び出し
Run-Matrix
K
1

3-7
{ List } / { Lst Mat } / { Dim } / { Fill } / { Seq } / { Min } / { Max } / { Mean } / { Med } / { Augment } /
{ Sum } / { Prod } / { Cuml } / { % } / { ΔList}

u リストの内容を行列用アンサーメモリー(MatAns)に代入するには
[OPTN] - [LIST] - [Lst
Mat]
K1

2

1

,1


,1
)w

1



 
w
行列用アンサーメモリーの1列目にList 1(2, 3, 6, 5, 4)2List 2
(11, 12, 13, 14, 15)を代入する。
 
AK1

2

 
1

b,1

c)w
u リスト内の要素数を求めるには
[OPTN] - [LIST] - [Dim]
K1

3

1

w

List 1(36, 16, 58, 46, 56)の要素数を求める。
 
AK1

3

 
1

bw
u 要素数を指定してリストを作成するには
[OPTN] - [LIST] - [Dim]


n

aK1

3

1

w

n

List 15 つの要素を作成する。
 
AfaK1

3

 
1

bw
Statistics
3-8
u リスト内のすべての要素を同じ値で置き換えるには
[OPTN] - [LIST] - [Fill(]
K1

4

,1

)w
List 1のすべての要素を3 に置き換える。
AK1

4

d,1

b)w

u リストに数列を作成するには
[OPTN] - [LIST] - [Seq]
K1

5

,
,
,
,
)w

1
2
、6
2
、11
2 という数列を、関数式
f
x
= X
2 を使ってリストに入力する。開始値1、
終了値11、変化の度合い5 とする。
AK1

5

vx,
v,b,bb,f)w


u リスト内の最小値を求めるには
[OPTN] - [LIST] - [Min]
K1

6

g
1

6

g
6

g
1

)w
List 1(36, 16, 58, 46, 56)の最小値を表示する。
AK1

6

g
1

6

g
6

g
1

b)w
u 2つのリストの同じ位置の要素からより大きい方を抽出するには
[OPTN] - [LIST] - [Max]
K1

6

g
2

6

g
6

g
1

,1

)w


3-9

List 1(75, 16, 98, 46, 56) List 2(35, 59, 58, 72, 67)の同じ位置の要素か
ら、より大きい方を抽出する。
K1

6

g
2

6

g
6

g
1

b,
1

c)w
u リストに含まれる全要素の平均値を求めるには
[OPTN] - [LIST] - [Mean]
K1

6

g
3

6

g
6

g
1

)w
List 1(36, 16, 58, 46, 56)に含まれる全要素の平均値を求める。
AK1

6

g
3

6

g
6

g
1

b)w
u 度数指定付きのデータの中央値を求めるには
[OPTN] - [LIST] - [Med]





K1

6

g
4

6

g
6

g
1

,1

)w
List 1(36, 16, 58, 46, 56)の中央値を計算する。ただし List 1 の各データの度数
List 2(75, 89, 98, 72, 67)で表されるものとする。
AK1

6

g
4

6

g
6

g
1

b,
1

c)w
u 2つのリストを 1 つに結合するには
[OPTN] - [LIST] - [Augment]


K1

6

g
5

6

g
6

g
1

,1

)w
List 1(− 3, − 2)List 2(1, 9, 10)を結合する。
AK1

6

g
5

6

g
6

g
1

b,
1

c)w
3-10
u リストに含まれる全要素の総和を求めるには
[OPTN] - [LIST] - [Sum]
K1

6

g
6

g
1

6

g
1

w
List 1(36, 16, 58, 46, 56)に含まれる全要素の総和を求める。
AK1

6

g
6

g
1

6

g
1

bw
u リストに含まれる全要素の総積を求めるには
[OPTN] - [LIST] - [Prod]
K1

6

g
6

g
2

6

g
1

w
List 1(2, 3, 6, 5, 4)に含まれる全要素の総積を求める。
AK1

6

g
6

g
2

6

g
1

bw
u リスト内の各要素の累積度数を計算する
[OPTN] - [LIST] - [Cuml]
K1

6

g
6

g
3

6

g
1

w

List 1(2, 3, 6, 5, 4)の各要素の累積度数を計算する。
AK1

6

g
6

g
3

6

g
1

bw
u リスト内の各要素のパーセンテージを計算する
[OPTN] - [LIST] - [%]
K1

6

g
6

g
4

6

g
1

w



List 1(2, 3, 6, 5, 4)の各要素のパーセンテージを計算する。
AK1

6

g
6

g
4

6

g
1

bw
1 2+3=
2 2+3+6=
3 2+3+6+5=
4 2+3+6+5+4= 1 2 3 4
1 2/(2+3+6+5+4) × 100 =
2 3/(2+3+6+5+4) × 100 =
3 6/(2+3+6+5+4) × 100 =
4 5/(2+3+6+5+4) × 100 =
5 4/(2+3+6+5+4) × 100 = 12345
3-11
u リスト内の各要素と隣り合う要素の差を計算する
[OPTN] - [LIST] - [
ΔList]
K1

6

g
6

g
5
Δ
w

List 1(1, 3, 8, 5, 4)の各要素と隣り合う要素の差を計算する。
AK1

6

g
6

g
5
Δ
bw

ΔΔ

Δ
Δ

3. リストを使った四則演算


k エラーメッセージについて




k 計算式の中にリストを入力するには




1 3 – 1 =
2 8 – 3 =
3 5 – 8 =
4 4 – 5 =
1 2 3 4




+
×
÷
=


3-12
u 登録済みのリストを番号で指定して入力するには
Run-Matrix 
AK1

1



u 登録済みのリストをサブ名で指定して入力するには
Run-Matrix 
AK1

1



 
u リストの値を直接入力するには
!*
!/
,
{56, 82, 64}というリストを入力する。
!*

fg,ic,
ge!/

u あるリストの内容を他のリストに代入する
a
List 3(41, 65, 22)の内容をList 1に代入する。
K1

1

da1

bw

1

1

d
!*

eb,gf,cc!/

u リスト内の特定のセルの値を呼び出す


関数sinの引数としてList 23つめのセルの値を使い、計算を実行する。
sK1

1

c!+

d!-

w
3-13
u リスト内の特定のセルに値を入力する


List 32つめのセルに25を入力する。
cfaK1

1

d!+

c!-

w
k リストの内容を呼び出す
List 1の内容を呼び出す。
K1

1

bw


u リスト用アンサーメモリー(ListAns)の内容を計算に使うには
ListAns × 36を計算する。
K1

1

!-

*dgw

K1

1

!-




k リストを使って関数式のグラフを描く
Graph   
  


k 関数計算の結果をリストに代入する
Table

Tableモードで関数式“Y1 =
x 2 −1から数表を作成し、その数表を List 1に代入す
る。
Table 
x 
3-14


e

K1


bw
Statistics  

k リストを使った関数計算を行う


List 3 = {41, 65, 22}のとき、 sin(List 3)を計算する。(角度単位 = ラジアン)
sK1

1

dw
3-15
4. リストファイルを切り替える


u リストファイルを切り替えるには
Statistics 
!m

Statistics

c

1
w
File 3を選択する。
1

d
w
 

5. CSV ファイルの利用



6
g
6
g
1
k 読み込み時のCSVファイル条件

 




3-16




 

k リストとCSVファイルの間でデータを転送する
u CSVファイルをリストエディターに読み込むには


6
g
6
g
1



特定の列から読み込みを開始するには: リストエディターの全内容を上書
きするには:

1

1


1

2

fc
w

1

1



 
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
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  
  
  
3-17
 
    
  
 
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
重要






u リストエディター上のすべてのリストデータを1 つの CSVファイルとして保存
するには
6
g
6
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1
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
fc
1
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
w
重要
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 
 {{
'π '

3-18
k CSVファイルの区切り記号と小数点を指定する




u CSVファイルの区切り記号と小数点を指定するには
6
g
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1
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3


fc1
2

fc 1
 2
 

1
2
J
4-1
第 4 章 方
Equation

SIMUL 
POLY 
SOLVER 
1. 連立一次方程式


  
a 
x

b 
y

c 
  
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x
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b 
y
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c
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  
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x
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b 
y
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  
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b 
y
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c 
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  
a 
x
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b 
y

c 
z

d 
 
󰦌
Equation 





a 
b 
c 
a n
b n
c n

n

r


w
J



3


次の連立一次方程式を
x
y
z
4x + y 2z = −1
x + 6y + 3z = 1
−5x + 4y + z = −7
4
4-2
1
mEquation
2
1

2
3
ewbw-cw-bw

bwgwdwbw

-fwewbw-hw
4
1





 





1
 
2. 高次方程式(2∼6 次)
  

ax 

bx

c

a


ax 

bx 

cx

d

a


ax 

bx 

cx 

dx

e

a


󰦌
Equation 

–1
=
x
y
z
a1b1c1
a2b2c2
a3b3c3
d1
d2
d3
4-3



 
a

b

c



次の3次方程式を解く。(角度単位 = ラジアン)
x 3 2
x 2
x
+ 2 = 0
1
mEquation
2
2

2
3
bw-cw-bwcw
4
1
 
x 

x 

x

 
x 

x 

x

 
  
a
 b i
  
r
θ




4-4


1
3. ソルブ計算


重要
a+xv
x
Equation 














ある物体が空気中に初速V で投げ出され、T時間後に高さHに到達したとする。次の
式を使って、H = 14(m)、T = 2(秒)、重力加速度G = 9.8(m/s2の場合の初速V
求めよ。
  

1
m
2
3

aM
!.
ac
a/
-
(b/c)a$
a/
xw
3
bew

aw

cw

j.iw
4-5
4
fff 
6


ax 

bx

c


5-1
5章 グラフ機能

Graph 
Run-Matrix 
Table 
Dyna Graph 
Recursion 
Conic Graphs
1. グラフの描画例
k グラフ関数式リストとグラフの描画色について
GraphDyna GraphTable 


Graph




Table



5
5-2


k 基本的なグラフを描画する(1)

Graph 





y
= 3
x 2 のグラフを描く。
1
m
2
dvxw
3
6
w
A!6

k 基本的なグラフを描画する(2)



Graph 





41



1

2

3
4
5


5-3
1

2

!f


1 次の関数式を入力し、グラフを描く。
Y1 = 2x2 − 3、r2 = 3sin2
1
m
2
3
1
cvx-dw

3
2
r

dscvw
36
2 角度単位の設定がディグリー(Deg) とき、ラジアンを使って三角関数のグラフを描
く。(角度単位=ディグリー)
Y1=sin xr
1m
2svK6g52w
36
2. グラフ画面の表示範囲を調節する
k ビューウインドウ(V-Window)を設定する
xy

5-4
u ビューウインドウを設定するには
Graph 

!3

直交座標グラフに対する設定項目
 x
 x
 x
 y
 y
極座標グラフに対する設定項目

θ

θ

θ


θ

θ

fcw
INITIAL/TRIG/STANDRD  

V-MEM
STORE/RECALL
SQUARE
Y- BASE/X-BASE yxy
xxy

BGV-WIN  

J!J


 w

u ビューウインドウ設定時のご注意

θ




θ

θ

θ

π


5-5




r
θ

θ

θ


θ

θ


θ



 




k ビューウインドウメモリーを利用する


u ビューウインドウ設定を保存するには
Graph 

!3
41

w

bw
u 保存したビューウインドウ設定を呼び出すには
Graph 

!3
42

w

bw

k 範囲を指定してグラフを描く

Graph 


 
,!+
,
!-

5-6
y
=
x 2
+ 3
x 2 のグラフを2
x
≦ 4の範囲で描く。

Xmin = −3、 Xmax = 5、 Xscale = 1
Ymin = −10、 Ymax = 30、 Yscale = 5
1
m
2
!3
-dwfwbwc
  
-bawdawfwJ
3
3
1
vx+dv-c,

!+
-c,e!-
w
4
6


k ズーム



!2
1
 

2
3
4

3
4
 
w2


5
y
y
6
g
1
 

6
g
2
xyx

6
g
3x
 
6
g
4
 

5-7
6
g
5
 



w



w
y
= (
x
+ 5)(
x
+ 4)(
x
+ 3)のグラフを描き、ボックスズームを実行する。

Xmin = 8、 Xmax = 8、 Xscale = 2
Ymin = 4、 Ymax = 2、 Yscale = 1
1
m

!3-iwiwcwc
-ewcwbwJ

3
1
(v+f)(v+e)
 
(v+d)w

6
2
!2
1
3
d
dw
4
d
d
f
fw


k キー操作でグラフを拡大/縮小する
+-
!22

k グラフ画面をパンする(表示範囲を上下左右に移動する)

GraphConic GraphsTableRecursion


5-8
u グラフ画面をパンするには
K2
 
w
  
w
w  
w 


J
k グラフ画面の背景に画像を表示する






u グラフの背景画像を選択するには
Graph 
!m
fc
1

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
3

fc1
fc1



16
1

J
5-9
u ビューウインドウ設定を背景画像が保持している設定値で上書きするには
Graph !3
6


J
u 背景画像のビューウインドウの設定を現在のビューウインドウ設定で更新するに
K4
1
    

16
u 背景画像を現在のビューウインドウ設定で更新して別名で保存するには
K4
2
    

6
1


fc
1
1
w


5-10
k グラフの背景画像の薄色化率(Fade I/O)を調整する







u 背景画像の薄色化率(Fade I/O)を調整するには
K3Dyna GraphK1


de
de

caw
J
3. グラフ関数式を登録する


k 関数式のタイプを指定する


3

Y=/r=/Param/X=fx
fy
Y>/Y</YI/YHfxfxIfx
Hfx
X>/X</XI/XHfyfyIfy
Hfy
5-11
CONVERT
'Y=/'Y>/'Y</'YI/'YH/'X=/'X>/'X</'XI/'XH
IHIH

k グラフ関数式を登録する
u 直交座標式(Y=)を登録するには
次の関数式をメモリーエリア“Y1”に登録する。
y
= 2
x 2 5
3
1f
x
cvx-f

w




5


u パラメーター関数式を登録するには
次のパラメーター関数式をメモリーエリア“Xt3”“Yt3”に登録する。
x = 3 sinT
y = 3 cosT
33
dsvwx
dcvwy 
u 合成関数を登録するには
Y1Y2 の関数式を使って合成関数Y3 とY4 を登録する。
Y1 = (
x + 1)、Y2 = x
2 + 3
Y3Y1◦Y2を、Y4Y2◦Y1を登録する。
(Y1◦Y2 = ((
x
2 + 3) +1) = (
x
2 + 4) Y2◦Y1 = ( (
x + 1))2 + 3 = x + 4
(
x ≧ −1))
5-12
  
31J4
1b(1c)w
J41c
(1b)w

u グラフ関数式内の変数に値を代入してグラフを描くには
グラフ関数式Y = AX21において、変数Aに−1、0、1 を代入したときのグラフ
を描画する。
31
avvx-bw
J41b(av
!.-b)w
J41b(av
!.a)w
J41b(av
!.b)w
ffff1
6



k グラフの線種と色を変更する
u グラフ関数式リストでグラフの線種と色を変更するには
fc
5-13
!f
fcw
fcw

fcw
w

J
u グラフ画面でグラフの線種と色を変更するには
!f




fcw



J
u 関数式のグラフ描画時に使う線のスタイルを変更するには
fc

41

5-14
メモリーエリア“Y1”の関数式y = 2x2 − 3の線のスタイルを「破線」に変更する。
413
k 関数式の編集と削除
u メモリー内の関数式を編集するには
メモリーエリア“Y1”の関数式y = 2x2 − 5y = 2x2 − 3に変更する。
fc
e
eeeeeDd
w
u グラフ関数式のタイプを変更するには
fc


3
5

メモリーエリア“Y1”の関数式
y
= 2
x 2
− 3 を
y
< 2
x 2
− 3に変更する。
3
5
3
'


u グラフ関数式を削除するには

f
c

2
D

1
6



k グラフを描画するための関数式を選択する
u グラフを描くか描かないかを指定するには

f
c

5-15

1

1


6
グラフ関数式リスト上で次の関数式だけを選択し、グラフを描画する。
Y1 = 2
x 2
− 5、
r
2 = 5 sin3
 
Xmin = −5、 Xmax = 5、 Xscale = 1
Ymin = −5、 Ymax = 5、 Yscale = 1
T
min = 0、 T
max =
π
T
ptch = 2
π
/ 60
cf
1
6w
k グラフ画面上の座標軸やラベル表示を切り替える


Grid: On (Axes: On, Label: Off)
 



Grid: Line (Axes: On, Label: Off)
 xy





Axes: Off (Label: Off, Grid: Off)
 
5-16
Axes: Scale (Label: Off, Grid: Off)
 xy

Label: On (Axes: On, Grid: Off)
 xy



k グラフメモリー




  
  

u グラフ関数式リストの全内容をグラフメモリーに保存するには
421
w
bw




u グラフメモリーのデータを呼び出すには
422
w

bw



5-17
4. グラフ画面の表示内容の保存と呼び出し










k グラフ画面の表示内容を画像(g3p ファイル)として保存する

ピクチャーメモリーへの保存
 

任意の名前を付けて保存
 

重要


u グラフ画面の画像をピクチャーメモリーに保存するには
K111
w



u グラフ画面の画像に任意の名前を付けて保存するには
K112

5-18



fc
1
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
u(g3p ファイル)をグラフ画面に呼び出す




!41

u ピクチャーメモリーに保存されている画像を呼び出すには
K121
w
u 保存メモリー上のg3p ファイルを呼び出すには
K122
fc
1
fc1
5-19
5. デュアルグラフ
k グラフをサブ画面にコピーする




メイン画面

サブ画面


u サブ画面にグラフをコピーするには
Graph 



6
6




K1

K2



 1
 








5-20
y = x(x + 1)(x 1) のグラフをメイン画面とサブ画面に描く。
  
Xmin = −2、 Xmax = 2、 Xscale = 0.5
Ymin = −2、 Ymax = 2、 Yscale = 1
 Xmin = −4、 Xmax = 4、 Xscale = 1
Ymin = −3、 Ymax = 3、 Yscale = 1
1m
2!m

cccc1

J
3!3
-cwcwa.fwc
  -cwcwbw
 6

-ewewbwc
  -dwdwbwJ
43

1

v(v+b)(
v-b)w
6

5K1

A
6. マニュアルグラフ
k 直交座標グラフを描く
Run-Matrix
Run-Matrix 



w
y = 2x2 + 3x 4 のグラフを描く。
  
Xmin = −5、 Xmax = 5、 Xscale = 2
Ymin = −10、 Ymax = 10、 Yscale = 5
1m
2!m2J
5-21
3!3-fwfwcwc
  -bawbawfwJ
4!41w
51
5cvx+dv-ew


直交座標グラフ 極座標のグラフ
• sin xcos xtan xsin–1 x
• cos–1 xtan–1 xsinh xcosh x
• tanh xsinh–1 xcosh–1 xtanh–1 x
'xx2log xlnx
• 10xexx–1
3'x
• sin cos tan sin–1
• cos–1 tan–1 sinh cosh
• tanh sinh–1 cosh–1 tanh–1
'
2log ln
• 10e–1
3'
x



k 複数のグラフを重ねて描く(オーバーライト)


Graph 



 ,!+!.,,,
!-

A に3、1、−1 を代入したときのy = Ax23のグラフを描く。
  
Xmin = −5、 Xmax = 5、 Xscale = 1
Ymin = −10、 Ymax = 10、 Yscale = 2
1m
2!m

cccc3

J
dx (x)
d
dx2(x)
d2∫(x)dx
5-22
3!3

-fwfwbwc
 -bawbawcwJ
43

1

av

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56








r







k リストの値を使って複数のグラフを同時に描画する(リストグラフ)







重要



u リストを使って複数のグラフを同時に描画するには

Graph 




5-23
List 1{3, 1, −1}を登録し、y = (List 1)x2 − 3を描画する。
  
Xmin = −5、 Xmax = 5、 Xscale = 1
Ymin = −10、 Ymax = 10、 Yscale = 2
1m
dwbw-bw
2m
3!m

cccc3

J
4!3

-fwfwbwc-ba
wbawcwJ
53

1

!1

bvx-dw
66







k コピー&ペーストを使ってグラフを描画する



タイプ1(Y= 式)
f
f



タイプ2(数式)



u コピー&ペーストを使ってグラフを描画するには

Graph 




5-24
グラフ画面に
y
= 2
x 2
+ 3
x 4のグラフが表示されているときに、以前にクリップ
ボードにコピーした関数Y = X をペーストする。

Xmin = −5、 Xmax = 5、 Xscale = 2
Ymin = −10、 Ymax = 10、 Yscale = 5
1m
a-

!.

v
!i

ddd1

2m
3!m

cccc3

J
4!3

-fwfwcwc
 -bawbawfwJ
53

1

cvx+dv-ew
6

6!j













7. テーブル(数表)を使う
Table
k 関数式を登録し数表を作成する
u 関数式の登録について
Table
Graph 


5-25
u 変数設定を行うには
x
テーブル設定画面を使う方法
x
リストを使う方法
x
u テーブル設定画面を使って数表作成時の範囲指定を行うには
変数xの初期値を−3、最終値を3、変化の度合いを1に設定する。
m
5
-dwdwbw
x

x
x
x
J
u 数表作成時の変数としてリストを使うには


2
x

gw

J
u テーブル関数式リストで数表の文字色を変更するには




5-26
u 数表を作成するには
テーブル関数式リストの“Y1”“Y3”に登録された関数式から数表を作成する。
fc
1



1

6
x


x 


u 微分係数を含む数表を作成するには
x
y







u 関数式のタイプを指定するには



r



3

6




5-27
k 数表を編集する

x




FORMULA
DELETE
ROW
  DELETE/INSERT/ADD
EDITx
GPH-CON/GPH-PLT
x

x
k 数表の特定の列をリストにコピーする
d
e

u 数表をリストにコピーするには
xの内容をList 1にコピーする。
K1

bw


5-28
k 数表からグラフを描画する
Table 





5
6
!6A
次の2つの関数式を登録し、数表を作成し、コネクトタイプのグラフを描画する
数表の範囲指定は初期値−3、最終値3、変化の度合い1とする。
Y1 = 3
x 2
2, Y2 =
x 2
  
Xmin = 0、 Xmax = 6、 Xscale = 1
Ymin = −2、 Ymax = 10、 Yscale = 2
1m
2!3

awgwbwc
 -cwbawcwJ
33

1

dvx-cw
 vxw
45

-dwdwbwJ
56

65





k 数表とグラフを同時に表示する

Table 




6

5-29

5
6
関数式y = 3
x22 を登録し、その数表とコネクトタイプのグラフを同時に表示する。
数表の範囲指定は初期値−3、最終値3、変化の度合い1とする。
  
Xmin = 0、 Xmax = 6、 Xscale = 1
Ymin = −2、 Ymax = 10、 Yscale = 2
1m
2!3

awgwbwc
 -cwbawcwJ
3!m

ccc1

J
43

1

dvx-cw
55

-dwdwbwJ
66

75

TableRecursion

K1A
8. モディファイ機能


k モディファイ機能の概要
GraphConic Graphs 
Graph 5
Conic Graphs1
5-30

 
 



ded
e
重要


Graph



Graph 

k モディファイ機能の操作
u モディファイ機能をGraph モードで実行する
Graph 



4
 3
Dyna Graph
5

fc

fc
5-31
de

J
グラフ式としてy = x2 Ax(A の初期値 = 0とする)を登録し、ステップ値0.5A
の値を0から2まで変化させたときのグラフの変化を観察する。次にAの値として−2
を入力し、グラフの変化を確認する。ビューウインドウ設定は初期値(INITIALを使用
する。
1m
2!mcccc3J
3!31J
431vx-avvw
55
6ca.fw
7f
8eeee
9-cw
0J
u モディファイ機能をConic Graphs モードで実行する
グラフ式としてパラメーター関数式のX=H+T ; Y=K+AT2を選び、初期値として
A=2、H=0、K=0 を与えてモディファイ機能を実行する。グラフ画面で H を− 1、K
を−1にそれぞれ変化させ、グラフの変化を観察する。
Conic Graphs 
3
cw

5-32

cwawaw
1
c
-bw
c
-bw
J
k モディファイ機能を実行中のグラフの式をグラフ関数式リストにコピーする


K1

fc
w

J

重要
w


w

5-33
9. ダイナミックグラフ
k ダイナミックグラフを利用する



Dyna Graph 



1
2

!5



3

1


2
 

3


4


 
x x
 xx xxx
x x x
3
w
 
w
e
+
d
-
J


5-34
y = A(x −1)21の係数Aの値を2から5まで1ずつ変化させて、ダイナミックグ
ラフを10 回繰り返して描く。
1
m
2!31J
3!mc2J
45c1
5!fb
64cwbw-bw
72cwfwbwJ
833J
96

1
4
k ダイナミックグラフの軌跡を描く


Dyna Graph 







1
4
2
3
↓ ↑
5-35
y
= A
x
の係数Aの値を1から4まで1ずつ変化させて、ダイナミックグラフを10
繰り返して描く。
1
m
2
!3
1
J
3!mcc1J
451
54bwaw
62bwewbwJ
733J
86
k グラフ計算DOT切り替え機能
x



!m
ccc 


1x

2x

J
k ダイナミックメモリーを利用する




u ダイナミックメモリーにデータを保存するには

A

51


····
····
5-36
u ダイナミックメモリーからデータを呼び出すには


6
10. 漸化式グラフ
k 漸化式を入力して数表を作成する


a n
n
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n 

a n 

a n
n
Recursion 

3
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a n

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3an

n


a n +2
=
a n +1
+
a n で表される 3 項間漸化式(フィボナッチ数列)で、初項が
a 1
= 1、
a 2
=
1のとき、変数nの値を1 から6 まで変化させたときの数表を作成する。
1
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3
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3
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
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Σ 

5-37
k 漸化式グラフを描画する

Recursion 


n



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6
a n +1
= 2
a n
+
1で表される2項間漸化式で、初項が
a 1
= 1のとき、変数nの値を
1から6まで変化させた数表を作成する。この数表の値を使ってコネクトタイプの
グラフを描画する。
  
Xmin = 0、 Xmax = 6、 Xscale = 1
Ymin = −15、 Ymax = 65、 Yscale = 5
1
m
2
!3
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  -bfwgfwfwJ
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
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2
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
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5
1
f2
J
6
6
75
Recursion




A!6

5-38
k 2つの数列から位相プロットグラフを描画する
Recursion

a n

a n 

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
b n

b n 

b n 

c n

c n 

c n 


Recursion 


 n


2 つの 2 項間漸化式
a n +1
= 0.9
a n
b n +1
=
b n
+ 0.1
n − 0.2を入力し、それぞれの初項
a 1
= 1
b 1
= 1 とする。変数 nの値を 1 から 10 まで変化させたときの数表を作成
し、この数表を使って位相プロットグラフを描画する。
  
Xmin = 0、 Xmax = 2、 Xscale = 1
Ymin = 0、 Ymax = 4、 Yscale = 1
1
m
2
!3
awcwbwc
  awewbwJ
3
3
2
a n 

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a n

w

4
n

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3
b n

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n

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5
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
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5
6
63

anbnan
5-39
Recursion 

3


1a
b anan anbnbn bn

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b
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
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
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
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
c n
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
c n 


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

3

1
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 
6Σ a n
 
ΣRecursion

3


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
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b
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a
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
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c n
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
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
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b n 
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c n 
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
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c n 


k 漸化式の収束/発散グラフ(WEB グラフ)を描画する
y 
f

x
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= ya
n
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n 
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
Recursion 


5-40
n



w
w


fc
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n +1
=3(
a n
)
2
+ 3
a n
b n +1
= 3
b n
+ 0.2 WEB グラフを描き、収束 / 発散
を調べる。テーブル設定はStart = 0、End = 6、a0 = 0.01、a
n
Str = 0.01、b0 =
0.11、b
n
Str = 0.11とする。
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
5-41
11. 円錐曲線の描画
k 円錐曲線の描画
Conic Graphs 
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直交座標の関数式 x = 2y2 +
y
1 を入力して右側の開いた放物線グラフを描画し、
次に極座標の関数式r = 4cosを入力して円のグラフを描画する。
1
m
2
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

Conic Graphs!f

5-42
12. グラフ画面に点や線、文字などを書き込む
(スケッチ)


u スケッチ機能を使ってグラフ画面上に点や線、文字などを書き込むには
Graph 
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
 Graph

5-43

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
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グラフ
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x
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13. グラフ関数式の解析
重要
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
 x
 
k グラフ上の座標を読みとる
 
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5-44
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
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

xy
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!c!f
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vx
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vx
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

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
極座標のグラフ
パラメーター関数のグラフ
不等式のグラフ

 w

aD 





(Y
, Y
, X
, X
)
(Y>, Y<, X>, X<)
5-45
k 微分係数を表示する


Graph 


!1 


k グラフの座標値から数表を作成する(グラフ to テーブル)


Graph 




fc
de
w
w

K1
k 座標値の桁数を丸めて表示する

Graph 

!2

6
g
3



!1



5-46
k グラフを解析する(G-SOLVE メニュー)
!5

!5
1
 2
 3
 4y
 5
 6g1xy
 6g2yx
 6g3x1x
 6g3x2

 6g3x3

 6g3x4x


u グラフの根を求めるには

!51

fc
w
関数式Y1 = x3 − 4xのグラフを描き、根を求める。
ed


5-47
u 2つのグラフの交点を算出するには

!55

fcw
fc
w
ed

Y1 = x + 1、Y2 = x22 つのグラフを描き、Y1 とY2 のグラフの交点を求める。

f

x
> fx< fxfxfx

u グラフ上の座標値を算出するには
xyyx


!56g1xy

6g2yx
fc
w
 xy
wyx
Y1 =
x
+ 1、Y2 =
x
(
x
+ 2)(
x
2)2つの式のグラフを描き、Y2のグラフのy
座標値をx = 0.5に対して、またx座標値をy = 2.2に対して求める。
ed


5-48
u グラフ上の指定範囲の積分値を算出するには

!56g3x1x

fcw
dew
e


w
Y1 =
x
(
x
+ 2)(
x
− 2)のグラフを描き、(−2,0)の積分値を求める。



u グラフの複数根の間で積分値と面積を求めるには

!56g3x2

J
dew
e
J
w
Y=sin Xのグラフを描き、原点に最も近いマイナス値の根と、原点に最も近いプラス
値の根の区間でグラフの積分値と面積を求める。
 
  


5-49
u 2つのグラフの複数の交点間で積分値と面積を求めるには

!56g3x3


J
dew
e
J
w
Y = sin XY = sin (X − 2
π
π
)のグラフを描き、2つのグラフの交点2か所を指定して、
積分値と面積を求める。
 
  


グラフの根と2 つのグラフの交点との間で積分値と面積を求めるには
u

!56g3xe
 fc
w
w
dew
de
w
Y1 = X3 + 7X2 + 2X 15 Y2 = 5X + 20 のグラフを描き、2 つのグラフの交
点とY2の根とを指定して、積分値と面積を求める。
 
  
5-50
 x

k 円錐曲線のグラフ関数式を解析する


Conic Graphs 


1

2

3

f
c



!5

放物線グラフの解析
FOCUS / VERTEX / LENGTH / e    

DIRECTX / SYMMETRY 
X-ICEPT / Y-ICEPT 
x

y

u 円グラフの解析
 CENTER / RADIUS 
 X-ICEPT / Y-ICEPT 
x

y

u 楕円グラフの解析
 FOCUS / VERTEX / CENTER / e 
 X-ICEPT / Y-ICEPT 
x

y

u 双曲線グラフの解析
 FOCUS / VERTEX / CENTER / e 
 ASYMPT 
 X-ICEPT / Y-ICEPT 
x

y

5-51
u 焦点/ 通径の長さを算出するには
放物線X =Y−2
2 + 3のグラフの焦点、頂点、通径の長さを求める。
  
Xmin = −1、 Xmax = 10、 Xscale = 1
Ymin = −5、 Ymax = 5、 Yscale = 1
m
w
bwcwdw6
!5
1

!5
5

e
d
ed


ed

u 中心を算出するには
円のグラフ(X + 2)
2 +(Y + 1)
2 = 22の中心を求める。
m Conic Graphs
ccccw
-cw-bwcw6
!5
1

6-1
6章 統計グラフと統計計算
重要



1. 統計計算を行う前に
Statistics

cfde






k 統計グラフの描画設定について

1

GRAPH1/GRAPH2/GRAPH3

SELECT

SET





6
6-2
k グラフ描画設定を行う [GRAPH]-[SET]


グラフタイプ(Graph Type)


リスト(XList、YList)

xy
x
xy
xy

度数(Frequency)







重要



マークタイプ(Mark Type)

カラーリンク(Color Link)



グラフカラー(Graph Color)




6-3
u グラフ描画設定画面を表示するには
16
StatGraph(統計グラフ項目の選択)
GRAPH1/GRAPH2/GRAPH3
Graph Type(グラフの種類の選択)
Scatter/xyLine/NPPlot/Piexy

Hist/MedBox/Bar/N-Dist/Broken

X/Med/X2/X3/X4

Log/aebx/abx/Power/Sin/Logistic
aebxabx

XListx軸方向のデータの選択)/YListy軸方向のデータの選択)
LISTxy
Frequency(1 個のデータに対応するデータの個数の選択)
1
LIST
Mark Type(マークの種類の選択)
//
Color Link(リストの色指定に応じたグラフ描画色のリンク設定)

グラフタイプ 選択肢 選択したときの効果

xyxy
 



 

 

 
6-4
グラフタイプ 選択肢 選択したときの効果




 
 


 




ヒストグラム描画時:

折れ線グラフ描画時:

 

 





Graph Color(カラーリンク“Off”時のグラフ描画色設定)
 Black/Blue/Red/Magenta/Green/Cyan/Yellow



 Auto



 xy

6-5




グラフタイプとして“Pie”(円グラフ)が選択されている場合:
Data(描画元のデータを選択)
LIST
Display(円グラフの値の表示設定)
%/Data
% Sto Mem(パーセンテージの数値のリストへの登録指定)
None/LIST

Pie Area(円グラフの内部の色を指定)
Area Color(塗りの色)
 Black/Blue/Red/Magenta/Green/Cyan/Yellow 

 Auto 

Paint Style(塗りの濃さ)
 Normal/Lighter


Pie Border(円グラフの縁線の色を指定)
 Black/Blue/Red/Magenta/Green/Cyan/Yellow 

 Clear
グラフタイプとして“Hist”(ヒストグラム)が選択されている場合:
Hist Area(ヒストグラムの内部の色を指定)

6-6
Hist Border(ヒストグラムの縁線の色を指定)



グラフタイプとして“MedBox”(Medボックスグラフ)が選択されている場合:
Outliers(外れ値表示の選択)
On/Off
     
Box(Q1 から Q3 を囲む箱部分の縁線、および Med の線の色を指定)
 Black/Blue/Red/Magenta/Green/Cyan/Yellow

Whisker(箱の両端から minX、maxX に伸びる線の色を指定)

Outlier Color(外れ値の色を指定)

Box Inside(Q1 から Q3 を囲む箱部分の内部の色を指定)



グラフタイプとして“Bar”(棒グラフ)が選択されている場合:
Data1(1 番目の棒の描画につかうデータ)
LIST
Data2(2 番目の棒の描画につかうデータ)/Data3(3 番目の棒の描画につかうデータ)
None/LIST
Stick Style(棒の向きの指定)
Length/Horz
D1 Area、D2 Area、D3 Area (Data 1、Data 2、Data 3 の各グラフの内部
の色を指定)

D1 Border、D2 Border、D3 Border (Data 1、Data 2、Data 3 の各棒グラフ
の縁線の色を指定)

6-7
k GRAPH1、GRAPH2、GRAPH3のどのグラフを描くかを選択する
[GRAPH]-[SELECT]


グラフを描く/描かないを設定するには
14





On/Off
DRAW
J
k 統計グラフのビューウインドウ設定について



  !m2
  J


ZZZZt
tFx
2. 1 変数統計グラフの描画と計算







6-8
k 正規確率プロット(NPPlot)



AJ!J
k 円グラフ(Pie)





k ヒストグラム(Hist)


w



6-9
k Medボックスグラフ(MedBox)















k 棒グラフ(Bar)










minX
MedQ1 Q3 maxX
6-10
k 正規分布曲線(N-Dist)




k 折れ線グラフ(Broken)



w



k 1変数統計の計算結果を数値で表示する

1

cf

¯x
Σx
Σx

x
x
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







n

6-11
6



 
k Q1Q3 タイプ設定に応じた計算方法について


u Std

n

n



2
n


2
n


2
n

2
n

  
2
4 + 5
= Q1
2
2 + 3= Q3
2
6 + 7
12345678
6-12
n


 2
n – 1
 2
n – 1
 2
n + 1
n
  

n








   
  
  
3 0.2 0.4 0.4/1.0 = 0.4
  
5 0.1 0.8 0.8/1.0 = 0.8
  
  

1234567 98
= Q1
2
2 + 3= Q3
2
7 + 8
6-13






u OnData
n





   
   
   
3 2 4 4/10 = 0.4
   
5 1 8 8/10 = 0.8
   
 




  


Q1
0.1 0.2 0.4 0.7 0.8 0.9 1.0
Q3
12633444 75
6-14
3. 2 変数統計グラフの描画と計算
k 散布図とxy線図を描画する操作例
xy 

Statistics 

xyxy 

AJ!J
次のデータを入力する。このデータよる散布図を描画し、続いてその点を結んだxy
図を描画する。
0.5, 1.2, 2.4, 4.0, 5.2 xリスト)
2.1, 0.3, 1.5, 2.0, 2.4 yリスト)
1m
2a.fwb.cwc.ewewf.cwe
-c.bwa.dwb.fwcwc.ew
316c1J1
3xy16c2xyJ1
 xy
6-15
k 散布図から回帰グラフを描画する操作例


Statistics 



次のデータを入力して、散布図を描画する。次にこのデータを対数回帰したときの回
帰係数を表示し、回帰グラフを描画する。
0.5, 1.2, 2.4, 4.0, 5.2 xリスト)
2.1, 0.3, 1.5, 2.0, 2.4 yリスト)
1m
2a.fwb.cwc.ewewf.cwe
-c.bwa.dwb.fwcwc.ew
16c1J1
316g2
46


k 回帰グラフを描画する


u 回帰タイプを選択するには
1


6-16

ax+b/a+bx/Med/X2/X3/X4/Log/aebx/abx/Power/Sin/Logistic
  axb  abx     
aebxabx

 
2-VAR
 

u 回帰計算の結果を表示するには
yax
bab1


r 
r 
MSe 
u 回帰計算結果をグラフ化するには
6

k 回帰タイプと回帰グラフ

u 1 次回帰グラフ
y
xy

12
1axb2abx
6

yaxb
a
b
yabx
a
b
6-17
u Med-Med グラフ


13
6

yaxb
a 
b 
u 2 次∼4次回帰グラフ




14
6
2次回帰3次回帰
 yaxbxc  yaxbxcxd
a  a 
b  b 
c c 

d 
4次回帰
 yaxbxcxdxe
a 
b 
c 
d 
e 
6-18
u 対数回帰グラフ
yxyabx
xyab
16g2
6

yabx
a 
b 
u 指数回帰グラフ
yxyaebx 
yabxya
bx
16g3
12
6

yaebx
a
b
yabx
a
b
u べき乗回帰グラフ
yxyaxb
yabxxy
ab
16g4
6

yaxb
a 
b 
6-19
u sin 回帰グラフ


yabxcd
16g5
6




u ロジスティック回帰グラフ


16g6g1
6

k 残差計算
y









y = c
1 + aebx
6-20
k 2変数統計の計算結果を数値で表示する

11

cf

¯xx

Σxx

Σxx

xx

xx

n
¯yy

Σyy

Σyy

yy

yy

Σxyxy


x


x


y


y

k 回帰グラフの式をGraphモードにコピーする
Graph

5

Graph 
fc
w
Graph
6-21
4. 統計計算の実行


u 計算するデータを指定するには

26

x


x
y



k 1変数統計計算


Statistics 
21

cf


6-22
k 2変数統計計算


Statistics 
22

cf


k 回帰計算

Statistics
23

ax+b/a+bx/Med/X2/X3/X4/Log/aebx/abx/Power/Sin/Logistic
  axb  abx     
aebxabx

1次回帰のパラメーターを表示する。
2311axb


u 相関係数r、決定係数r2、平均平方誤差MSeの計算


r
r
MSe
6-23
MSe
axb
 
abx




aebx
 
abx



u 回帰グラフの推定値を計算する
Statisticsxy

!5G-SOLVE1
wcf
w
x
M
Se = Σ
1
n – 2 i=1
n(yi – (axi + b))2
M
Se = Σ
1
n – 2 i=1
n(yi – (a + bxi))2
M
Se = Σ
1
n – 3 i=1
n(yi – (axi + bxi + c))2
2
M
Se = Σ
1
n – 4 i=1
n(yi – (axi3+ bxi + cxi + d ))2
2
M
Se = Σ
1
n – 5 i=1
n(yi – (axi4+ bxi3 + cxi + dxi + e))2
2
M
Se = Σ
1
n – 2 i=1
n(yi – (a + b ln xi ))2
M
Se = Σ
1
n – 2 i=1
n(ln yi – (ln a + bxi ))2
M
Se = Σ
1
n – 2 i=1
n(ln yi – (ln a + (ln b) · xi ))2
M
Se = Σ
1
n – 2 i=1
n(ln yi – (ln a + b ln xi ))2
M
Se = Σ
1
n – 2 i=1
n(yi – (a sin (bxi + c) + d ))2
M
Se = Σ
1
n – 2 1 + aebxi
C
i=1
n
yi 2
6-24
xw
xxy





v
xw
J
u 回帰計算結果画面の回帰式をコピーする
6Graph 

6
Graph
k 推定値の計算ˆx, ˆy
StatisticsRun-Matrixx
y
表のデータを直線回帰して、xi = 20、yi = 1000のときの
m
,
n
をそれぞれ推定する。
xi    
yi    
Statistics 

Run-Matrix 

caxi
K52ˆyw
6-25
xin
baaayi
1ˆxw
yim


k 確率分布計算
Run-Matrix
K6g36g
P/Q/Rttt
ttx
ttttx
標準正規分布
ある大学の学生20人の身長を計測した結果、表のようになった。この内、身長が
160.5cm∼175.5cmの学生は、全体の何。また175.5cm 、上位か
ら何%の位置になるか。
     
     
     
     
     
     
Statistics 

P
(
t
)Q
(
t
)R
(
t
)
tt t
00 0
σ
x
6-26



26
1bw
c2cw!J
21
mRun-Matrix K6g36g

36g4tbga.f)w
t  
 
4tbhf.f)w
t  
 
1a.ejg)-
1-b.gde)w
  
 
3a.ejg)w
  
 
k 確率分布グラフの描画
Run-Matrix

Run-Matrix 


確率P(0.5)のグラフを描く。
1m
!m2J
2!41w
51
3K6g36g1a.f)w
6-27
k 分布関数を利用した計算
StatisticsRun-
MatrixProgram
標準偏差 = 1.5 = 2のとき、データ値{1, 2, 3} の正規確率分布をRun-
Matrixモードで計算する。
Run-Matrix 

!m2J
K531
1!*b,c,d
!/,b.f,c)w


k リストデータから標本標準偏差、不偏分散、母標準偏差、母分散を求める

Run-Matrix 
Statistics
Run-Matrix
書式 nmnm
  nmnm
n 
m 
次のデータx List 1、度数をList 2 に登録し、標本標準偏差、不偏分散、母標準偏
差、母分散を求める。
x   

Statistics 

Run-Matrix
6-28

K541JJ
11b,1c)w
J551JJ
11b,1c)w
K542JJ
11b,1c)w
K552JJ
11b,1c)w
k (TEST)コマンドを利用した計算
StatisticsZt
Run-MatrixProgram
次の条件で1標本のZ検定を行ったときのz値とp値を求める。
検定条件条件) 0*、仮定母平均0 = 0、母標準偏差 = 1、標本平均¯x = 1、標
本数n = 2
 Z

Run-Matrix 

!m2J
K56g11
1a,a,b,b,c
w
JJJ
11!-w

z
p
¯x
n
6-29


5. 検定(TEST)
Z検定

Z

1標本のZ検定

2標本のZ検定
1比率のZ検定

2比率のZ検定
t検定
t

1標本のt検定
2標本のt検定

1次回帰のt検定
イ2乗2検定

イ2乗2適合度検定

イ2乗2独立性検定

2標本のF検定


分散分析(ANOVA)


一元配置分散分析(One-Way ANOVA)

二元配置分散分析(Two-Way ANOVA)

6-30


Statistics3

31Z
 2t
 3
 4F
 5
c

1
6
検定に共通する機能
k


ZtF

 Z
311
1

w

k Z検定
u Z検定に共通する機能
Z
1z
1z

de
2p
2p
zp
6-31
u 1 標本のZ検定
1標本のZ検定

Statistics
3
1
1



x

u 2 標本のZ検定

2標本のZ検定
Statistics
3
1
2
6-32



x
x

u 1 比率のZ検定
1比率のZ

Statistics
3
1
3



6-33
u 2 比率のZ検定
2比率のZ検定

Statistics
3
1
4

pp
p
k t検定
u t検定に共通する機能
t
1t
1t

de
2p
2p
tp
6-34
u 1 標本のt検定
1標本のt検定t

Statistics
3
2
1




u 2 標本のt検定
2標本の
t検定t
Statistics
3
2
2
6-35



p

u 1 次回帰t検定
1次回帰t検定xy
yabxab
txy
Statistics
3
2
3


ρ

6-36
6



t

ρ



k イ2乗2検定
u イ2乗2検定に共通する機能

1
1

2p
2p
p
u イ2乗2適合度検定
イ2乗2適合度検定

Statistics
3
3
1
6-37







u イ2乗2独立性検定
イ2乗2独立性検定
イ2乗2独立性検定

Statistics
3
3
2






1

6-38
2'

6'


k 2標本のF検定
2標本のF検定2標本のF検定
F
Statistics
3
4



¯x
¯x
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
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2p
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6-39
Fp

k 分散分析(ANOVA)
分散分析(ANOVA)
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一元配置分散分析(One-Way ANOVA)
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二元配置分散分析(Two-Way ANOVA)
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
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
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

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6-40

One-Way ANOVA Two-Way ANOVA
 
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df SS MS Fp
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df SS MS
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xy
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6-41

1!1
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cf

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

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
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  
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
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u 本機による検定
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
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6-42
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 
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
 

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u 入力画面例
u 計算結果表示
6-43
6. 信頼区間(INTR)








tZ

1標本のZ信頼区間
2標本の Z信頼区間

1比率のZ信頼区間
2比率の Z信頼区間

1標本のt信頼区間
2標本のt信頼区間

Statistics4

41Z
 2t
c

1

u 信頼区間に共通する注意事項


6-44
k Z信頼区間
u 1 標本のZ信頼区間

Statistics
4
1
1


u 2 標本のZ信頼区間

Statistics
4
1
2
u 1 比率のZ信頼区間

Statistics
4
1
3
6-45


u 2 比率のZ信頼区間

Statistics
4
1
4
k t信頼区間
u 1 標本のt信頼区間

Statistics
4
2
1


6-46
u 2 標本の t信頼区間
t
t
Statistics
4
2
2
7. 分布(DIST)











正規確率密度演算x
正規累積分布演算

正規累積分布逆演算

スチューデントのt確率密度演算xt
スチューデントのt累積分布演算t

スチューデントのt累積分布逆演算
t
tイ2乗2分布F分布2項分布ポアソン分
幾何分布超幾何分布演算
Statistics5

6-47
51
 2t
 3
 4F
 5
 6g1
 6g2
 6g3
c

1
6
u 分布に共通する機能




511
1

w



 xp
t
F
 
!51
xwxp

v
xw
J
xp
6-48
k 正規分布演算
u 正規確率密度演算 511
x
p
x




 

u 正規累積分布演算 512



 

6-49
u 正規累積分布逆演算 513




p

Upper


Lower


Upper
Lower


k スチューデントのt分布演算
u スチューデントの t確率密度演算 521
x
t
x


 

f(x)dx =p
−∞
Upper
f(x)dx =p
+∞
Lower
f(x)dx =p
Upper
Lower
6-50
u スチューデントの t累積分布演算 522
t


 

u スチューデントの t累積分布逆演算 523
xdft


 
t
6-51
k イ2乗2分布演算
u イ2乗2確率密度演算 531
x
x

x

 

u イ2乗2累積分布演算 532



 

6-52
u イ2乗2累積分布逆演算 533
xdf


 

k F分布演算
u F確率密度演算 541
xF
x
x


 

6-53
u F累積分布演算 542
F


 

u F累積分布逆演算 543
xndfddf
F


 
F
6-54
k 2項分布演算
u 2 項確率演算 551
x
x
pnx

x

 

u 2 項累積分布演算 552



pn


 

6-55
u 2 項累積分布逆演算 553

px
xpn



 

重要

`
x`
`xx
x`x




6-56
k ポアソン分布演算
u ポアソン確率演算 56g11
x
x


 

u ポアソン累積分布演算 56g12




 
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u ポアソン累積分布逆演算 56g13

xx
6-57

 

重要

`
x`
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k 幾何分布演算
u 幾何確率演算 56g21
x
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6-58
u 幾何累積分布演算 56g22

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
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 
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u 幾何累積分布逆演算 56g23
p
xx

 

重要

`
x`
`xx
x`x


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6-59
k 超幾何分布演算
u 超幾何確率演算 56g31
x
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
 

u 超幾何累積分布演算 56g32




 

u 超幾何累積分布逆演算 56g33
n

xx
6-60

 

重要

`
x`
`xx
x`x



8. 検定、信頼区間、分布の入出力用語
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
k 入力関連用語
 
Z 
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
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pZ pp
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t 


6-61
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
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 
 
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¯x 
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¯x 
n 
n 
n 
p p
p 
xZ x
xZ 
x x
x x
x x
x x
x x
 x
 y
 
 
x 
 
 
λ 
6-62
 
 
 
 
df df
ndf 
ddf 
 
p p
k 出力関連用語
z z
p p
t t

F F
ˆp 
ˆp 
ˆp 
¯x 
¯x 
¯x 
x 
x 
x 
p 
n 
n 
n 
df 
a 
b 
e 
r 
r 
 
 
6-63
9. 統計演算式
k
検定 式
Z
z
= (oμ0)/(σ/'n )
Z
z
= (o1o2)/ (σ /n1) + (σ /n2)
2
1
2
2
Z
z
= (x/np0)/ p0(1 – p0)/n
Z
z
= (x1/n1x2/n2)/ pˆ (1 – pˆ )(1/n1 + 1/n2)
t t = (oμ0)/(sx/'n )
t
t = (o1o2)/ sp2(1/n1 + 1/n2)
df = n1 + n2 − 2
sp = ((n1 – 1)sx1
2 + (n2 – 1)sx2
2)/(n1 + n2 – 2)
t
t = (o1o2)/ sx1
2/n1 + sx2
2/n2
C = (sx1
2/n1)/(sx1
2/n1 + sx2
2/n2)
df = 1/(C2/(n1 – 1) + (1 – C)2/(n2 – 1))
t
t = r (n – 2)/(1 – r2)
b = Σ(xio)(yip)/Σ(xio)2a = pbo
i=1
n
i=1
n

Oi i
Ei 
i

Oijij
Eij
ij
F F = sx1
2 /sx2
2

F = MS/MSe
SS = Σni (oio)2
MS = SS/Fdf MSe = SSe/Ed
f
i=1
k
Fdf = k1 Edf = Σ(ni – 1)
SSe = Σ(ni – 1)sxi2
i=1
k
i=1
k
χ2 = Σ(OiEi)2
/Ei
i
k
χ2 = ΣΣ(OijEij)2
/Eij
i
k
j
R
Eij = ΣOij ΣOij / ΣΣOi
j
i=1
k
i=1
k
j=1
R
j=1
R
6-64
k 信頼区間
信頼区間 Lower
Upper
Z Lower, Upper = o + Z( /2) · σ/
'
n
α
Z Lower, Upper = (o1o2) + Z( /2) σ /n1 + σ /n2
2
1
2
2
α
Z Lower, Upper = x/n + Z( /2) 1/n · (x/n · (1 – x/n))
α
Z
Lower, Upper = (x
1/
n
1
x
2/
n
2)
+ Z( /2) (x
1/
n
1 · (1
x
1/
n
1))/
n
1 + (
x
2/
n
2 · (1
x
2/
n
2))/
n
2
α
t Lower, Upper = o + tn−1( /2) · sx/'n
α
t

Lower, Upper = (o1o2) + tn1+n2−2 ( /2) sp2(1/n1 + 1/n2)
sp = ((n1 – 1)sx1
2 + (n2 – 1)sx2
2)/(n1 + n2 – 2)
α
t

Lower, Upper
= (o
1
o
2
) +
tdf
( /2) s
x
1
2
/
n
1
+ s
x
2
2
/
n
2
df
= 1/(C
2
/(
n
1
– 1) + (1 – C)
2
/(
n
2
– 1))
α
C = (s
x
1
2
/
n
1
)/(s
x
1
2
/
n
1
+ s
x
2
2
/
n
2
)


tdf
dft
6-65
k (連続系)
分布 確率密度 累積分布

πσ
2
p(x) = 1e2 2
σ
(x μ)2
μ
(
> 0)
σ
p = p(x)dx
Upper
Lower

t p(x) = ×
Γ
Γ
× df
π
df+1
2
2
df
2
df + 1
df
x2
1 +

 p(x) = ×
(x 0)
Γ
1
2
df
df
2
× x
2
1df
21x
2
× e
F
ndf
2x
ddf
ndf ndf
21
ddf
ndf × x
1 +
ndf + ddf
2
p(x) =
Γ2
ndf + ddf
Γ2
ndf × Γ 2
ddf
(x 0)
分布 逆累積分布

p = p(x)dx
Upper
p = p(x)dx
Lower
p = p(x)dx
Upper
Lower
   

t
p = p(x)dx
Lower


F
6-66
k (離散系)
分布 確率
 p(x) = nCxpx(1–p)n x(x = 0, 1, ·······, n)
n
 (x = 0, 1, 2, ···)
p(x) =x!
e
λ
λ
×x
 p(x) = p(1– p)x – 1 (x = 1, 2, 3, ···)

p(x) =MCx × N MCn x
NCn
n x
MM
N nNMN
分布 累積分布 逆累積分布
 p = Σ p(x)
x=Lower
Upper
p H Σ p(x)
x=0
X

 p = Σ p(x)
x=Lower
Upper
p H Σ p(x)
x=1
X
 p = Σ p(x)
x=Lower
Upper
p H Σ p(x)
x=0
X
7-1
7章 財務計算
1. 財務計算を行う前に
Financial 

 
SIMPLE 
COMPND 
CASH 
AMORTZN 
CONVERT 
COST 
DAYS 
DEPREC 
BOND
Financial
Financial







7
7-2
k セットアップ項目

Payment (支払期間)
BEGIN END 
Date Mode (年間日数)
365360
u Periods/YR. (利払いの間隔)
AnnualSemi
u Graph Color (グラフカラー)
BlackBlueRedMagentaGreenCyanYellowFinancial 

k Financialモードにおけるグラフの描画

6
!1
ePVSISFV
d
!5


Financial 
Financial 



Financial 
Graph 
Financial

Financial 


7-3
2. 単利計算

u 計算式
  SI 
 n 
  PV 
 I% 
 SFV

1
1(SIMPLE)
n  
I %
 
P V  

SI 
SFV 

REPEAT 
GRAPH 

!1


ePVSISFVd

J
SI' = n
365× PV × i
SI' = n
360× PV × i
I%
100
i =
I%
100
i =
SI = –SI'
SFV = –(PV + SI')
7-4
3. 複利計算

u PV、PMT、FV、
n
I%


I%
PVPMTnFV
FVPMTnPV
= (1+ i × S) × , = (1 + i)
i
1 n
ββ
α
0 ........Payment: End
 
1 ........Payment: Begin
 
i = 100
I%
I%
(1+ ) –1
C/Y
P/Y
100 × [C/Y ]
............................... (P/Y = C/Y = 1)

{
S =
.....
{
u
I
%
i
i

PV
α × 
PMT

β
× 
FV

iI
n  
I% 
PV 

PMT 


PV = – (α × PMT + × FV)
β
PMT = PV + × FV
β
α
FV =
β
α
PV + × PMT
n =
log (1+ iS) × PMT FV × i
(1+ iS) × PMT + PV × i
{}
log (1+ i)
PMT = – n
PV + FV
n = PMT
PV + FV
{ }
× C/Y × 100...
I% = (1+ i )–1
P/Y
C/Y
i × 100 ................................. (P/Y = C/Y = 1)
{
FV 

P/Y PMT
C/Y 
7-5

2
2
n  
I  
P V  
PMT  
F V  
P /
Y
 PMT
C /
Y
 
重要
値の入力について
nPVFV

計算精度について





n 
I% 
PV 
PMT 
FV 
AMORTZN 
7-6

REPEAT 
AMORTZN 

GRAPH 

!1

J
4. 投資評価(キャッシュフロー)



NPV

NFV

IRR

PBP

CF

CFCF


u NPV
n
u NFV
CF0
CF1
CF2CF3CF4
CF5CF6
CF7
NPV = CF0 + + + + … +
(1+ i)
CF1
(1+ i)2
CF2
(1+ i)3
CF3
(1+ i)n
CFni = 100
I %
NFV = NPV × (1 + i )n
7-7
u IRR
NPVIRRi
NPV
NPVIRR
u PBP
nNPVnNPVn

3
3
I  
 

5
'


NPV 
IRR 
PBP 
NFV 

'LIST 
LIST 

REPEAT 
GRAPH 

!1

J
0 = CF0 + + + + … +
(1+ i)
CF1
(1+ i)2
CF2
(1+ i)3
CF3
(1+ i)n
CFn
NPVn = Σ
n
k = 0
CFk
(1 + i)
k
PBP =
{
0 .................................. (CF0 > 0)
n NPVn
NPVn+1NPVn

...
7-8
5. 年賦償還


u 計算式
a 
INT
b 
PRN
c 
BAL
d Σ PRN
e Σ INT

a

b

PMT
BALPV
INTPRNPMT
c
a


    
b

     
e
d

a : INT
PM1
= I BAL
PM1–1
× i I × (PMT sign)
b : PRN
PM1
= PMT + BAL
PM1–1
× i
c : BAL
PM2
= BAL
PM2–1
+ PRN
PM2
d :
Σ
PRN = PRN
PM1
+ PRN
PM1+1
+ … + PRN
PM2
e :
Σ
INT = INT
PM1
+ INT
PM1+1
+ … + INT
PM2
PM2
PM1
PM2
PM1
7-9
u 表面金利と実効金利の変換
P/YC/Y
II󰯬
i

4
4
 
 
n  
I  
P V  
PMT  
F V  
P /
Y
 
C /
Y
 

BAL 
INT 
PRN 
Σ INT 
Σ PRN 
COMPND 
I%' = I%
(1+ ) –1
[C/Y ]
[P/Y ]
{ }
×
100
100 × [C/Y ]
i = I%'÷100
7-10

REPEAT 
COMPND 

GRAPH 
!1


!1

n
INTPRN
e
n

n
INTPRN

J
6. 金利変換

u 計算式
 APR
 EFF
 n 

5
5
n  
I  


'EFF 

'APR 

REPEAT 
EFF = n
APR/100
1+ –1 × 100
n
A
PR = 100
EFF
1+ –1 × n ×100
1
n
7-11
7. 原価 /販売価格 / 粗利

u 計算式
 CST
 SEL 
 MRG

1
6
g
1
 
 
 

COST 
SELL 
MARGIN

REPEAT 
8. 日数 /日付計算



2

6
g
2
 
  
 
CST = SEL 100
MRG
1–
SEL =
100
MRG
1–
CST
M
RG(%) = SEL
CST
1– ×100
7-12




w

PRD 
d1+D 
d1 D 

REPEAT 







360 日モード時の日付計算







7-13
9. 減価償却計算


u 定額法(SL)
 SLj
j
 n 
 PV 
 FV 
 j 
 Y
u 定率法(FP)
 FPj
j
 RDVjj
 I% 
u 級数法(SYD)

 SYDjj
 RDVjj
{Y–1}(PVFV )
SL1 = n12
u
(PVFV )
SLj = n12–{Y–1}
({Y–1}12)
(PVFV )
n12
u
SLn+1 =
100
I%
FPj = (RDVj–1 + FV ) ×
100 {Y–1}
I%
FP1 = PV × 12
×
FPn+1 = RDVn ({Y–1}12)
RDV1 = PV FV FP1
RDVj = RDVj–1 FPj
RDVn+1 = 0 ({Y–1}12)
n (n +1)
Z = 2
2
Z' =
SYD1 = {Y–1}
12
n
Z×(PV FV )
n'j+2
Z' )(PV FV SYD1)( j1)SYDj = (
RDV1 = PV FV SYD1
RDVj = RDVj –1 SYDj
n' (n +1)+2
Z' )(PV FV SYD1)({Y–1}12)
12–{Y–1}
12
×SYDn+1 = (
12
{Y–1}
n' = n
(n' +1)(n' + 2*n' )
7-14
u 特殊定率法(DB)
 DBj
j
 RDVjj
 I% 

3
6
g
3
n  
I  
P V  
F V  
j  
Y   

SL 
j

FP FP 
j

I% 
SYD 
j

DB 
j



  

REPEAT 
TABLE 
GRAPH 
RDV1 = PV FV DB1
({Y–1}12)
({Y–1}12)
100n
Y–1I%
DB1 = PV ×
100n
I%
12
×
×
DBj = (RDVj–1 + FV )
RDVj = RDVj–1 DBj
DBn +1 = RDVn
RDVn+1 = 0
7-15
10. 債券計算

u 計算式
PRC
CPN
YLD 
A 
M 
N 
RDV
D 
B 
INT 
CST 


D


 
A B
PRC = + (– )
RDV + M
CPN
1+ ( ×)
D
B
M
YLD/100 ×
D
A
M
CPN
×
D
A
M
CPN
INT = CST = PRC + INT
+×
D
A
M
CP
N
PRC =
RDV
(1+ )
M
YLD/100 (1+ )
M
YLD/100
M
CPN
Σ
N
k=1
(N–1+B/D ) (k–1+B/D )
7-16
u 年利回り(YLD)

4

6
g
4
  
  
RDV   
CPN   
PRC   
YLD  


PRC
YLD


  

REPEAT 
 GRAPH
MEMO 
MEMO画面について

PRD  
N  
A  
B  
D  
7-17
  
w

11. 関数を使った財務計算
FinancialRun-Matrix 
Program
元金 $300 を年5% の単利で2年間(730 日)借りたときの支払利子と元利合計を求
める。セットアップ画面の“Date Mode”“365”に設定されているものとする。
Run-Matrix 

K6g6g2
11hda,f,
daa)w

K6g6g6g1
2
hda,f,daa)w
Financial !m

Program



8-1
8
8章 プログラム機能
重要
Program
1. プログラムの作成から実行までの流れ
Program 


cf







 ~

8面体の表面積と体積を求めるプログラムを作成し、辺の長さが7、10、15
きの表面積と体積を求める。プログラムのファイル名は“OCTA”とする。


1m
23jI/vw
3!J4aav6g5
c*!x'd*avx6g6g5^
!x'c/d*avMd
JJ
A
S = 2'3 A
2
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3
––––
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3
8-2
41w
hw 
w
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w
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bfw 
w
 w
Run-Matrix w

w


2. プログラム機能ファンクションメニュー
u プログラムリストのファンクションメニュー


EXE/EDIT
NEW
DELETE/DEL-ALL
SEARCH/RENAME
SAVE・AS
LOAD

u 新規プログラムのファイル名登録時のファンクションメニュー
RUN/BASEn


SYMBOL
8-3
u 一般演算モードのプログラム入力中のファンクションメニュー


TOP/BOTTOM
SEARCH
MENU
STAT/MAT/LIST/GRAPH/DYNA/TABLE/RECURSION

Aa
CHAR
!J
COMMAND
CONTROL
JUMP
?^
CLEAR/DISPLAY
RELATNL
I/O
:
STR

!m
ANGLE/COORD/GRID/AXES/LABEL/DISPLAY/SKT/LIN/
DRAW/DERIV/BACK/FUNC/SIMUL/SGV-WIN/LIST/LOCUS/
TBL-VAR/ΣDISP/RESID/COMPLEX/FRAC/Y=SPEED/DATE/
PMT/PERIODS/INEQ/SIMP/Q1Q3/P/L-CLR


!
 f


u n進計算モードのプログラム入力中のファンクションメニュー
n
n


TOP/BOTTOM/SEARCH
MENU
d∼o
LOGIC
8-4
DISPLAY
Aa/SYMBOL
!J
Prog
JUMP/?/^
RELATNL
:
!m
Dec/Hex/Bin/Oct
!
 f

3. プログラムの訂正・変更
k プログラムのデバッグ





u エラーメッセージによるデバッグ


J


J

u プログラム実行結果に対するデバッグ


1

8-5
2

k プログラム内の文字列を検索する
プログラムファイル名“OCTA”内の文字列“A”を検索する。

3

3
av
w


w1

 
 
_^





A

8-6
4. ファイルの管理
k ファイルを削除する
u ファイルを指定して削除するには
cf
4
16

u すべてのファイルを削除するには
5
16

Memory 

k ファイルを検索する
u ファイル名先頭の文字列で検索する
ファイル名を最初の数文字で検索する方法を使って“OCTA”という名前のプログラ
ムを検索する。
6g1

6g1
jI/
w

J

8-7
k ファイル名を編集する
cf6g2


w


JA

プログラムとテキストファイルを相互に変換する
k



プログラムとテキストファイルの相互変換のルール
u




プログラム名に使われる文字列 テキストファイル名に使われる文字列


 
 
 
 
 
 
 


'
'



8-8





プログラムをテキストファイルに変換するには
u
fc

6g3

J




重要



テキストファイルからプログラムへの自動変換について
u




テキストファイルをプログラムに変換するには
u
重要











Program 
8-9
6g4


fc1
k パスワードを登録する




プログラムの新規作成時にパスワードを登録するには
u
3
5
w
!J
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`
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既存のプログラムにパスワードを登録するには
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プログラムのパスワードを解除するには
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k パスワードつきのプログラムを呼び出す
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
8-10
5. プログラムコマンドリファレンス
k コマンド索引
 
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 
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 
 
ΣΣ 
 
 
 
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' 
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 
 
 
 
 
 
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 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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 
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 
 
 
^
 
 
_ 
 
 
IH
 
 

 

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
8-11
 

k 基本動作コマンド
? (入力コマンド)
機能:
書式:
文例:
解説:








^ (出力コマンド)
機能:
解説:


^w

: (区切りコード)
機能:
解説:
^

_
_ (キャリッジリターン)
機能:
解説:



8-12
(コメント文指定)
機能:
解説:_
^
k プログラムコマンド(COMMAND)
If∼Then∼(Else∼)IfEnd
機能:


書式:

_
:
^
 
_
:
^


_
:
^
 
_
:
^

_
:
^

パラメーター:
解説:






For∼To∼(Step∼)Next
機能:


書式:

_
:
^

パラメーター:
r
x
x

8-13
解説



Do∼LpWhile
機能:
書式:

_
:
^

_
:
^


パラメーター:
解説:




While∼WhileEnd
機能:
書式:

_
:
^

_
:
^



パラメーター:
解説:




k プログラム制御コマンド(CONTROL)
Break
機能:
書式:
解説:
8-14
Prog
機能:Run-Matrix

書式:
文例:
解説:





 
 






Run-Matrix w

Return
機能:
書式:
解説


Stop
機能:
書式:
解説:



D
CEIJ
Prog "E" Prog "I" Prog "J"
A
Prog "D"
Prog "C"
8-15
k ジャンプコマンド(JUMP)
Dsz (カウントジャンプ)
機能

書式:



_
:
^

 
パラメーター:r

解説:

^_
Goto∼Lbl
機能:
書式:
パラメーター:r
解説:
nnnnn






Isz (カウントジャンプ)
機能

書式:



_
:
^

 
パラメーター:r

8-16
解説:

^_
S
S
(条件ジャンプ)
機能:

書式:

S
_
:
^

 
パラメーター:
r
IH
解説:



^_

Menu
機能:
書式:

nn
パラメーター:r
解説:

nn



nnn

例:_
 _
 _
 
8-17
k クリアーコマンド(CLEAR)
ClrGraph
機能:
書式:
解説:
ClrList
機能:
書式:
 
パラメーター:
解説:

ClrMat
機能:
書式:
 
パラメーター:
解説:

ClrText
機能:
書式:
解説:
ClrVct
機能:
書式:
 
パラメーター:
解説:

8-18
k 表示コマンド(DISPLAY)
DispF-Tbl、DispR-Tbl パラメーターなし
機能:
書式:
解説:
DrawDyna パラメーターなし
機能:
書式:
DrawFTG-Con、DrawFTG-Plt パラメーターなし
機能:
書式:
解説

DrawGraph パラメーターなし
機能:
書式:
DrawR-Con、DrawR-Plt パラメーターなし
機能an
bncnn

書式:
解説

DrawRΣ
Σ
-Con、DrawR
Σ
-Plt パラメーターなし
機能:Σan
ΣbnΣcnn

書式:
解説:ΣΣ

DrawStat
機能:
書式:
8-19
DrawWeb
機能:
書式:
文例:an
bn cn
解説:

PlotPhase
機能:xy
書式:xy
解説:

anbncnanbncnanbncnΣanΣbnΣcnΣanΣbnΣcn
ΣanΣbnΣcn


例:ΣbnΣan
xΣbnyΣan 
k 入出力制御/転送コマンド(I/O)
Getkey
機能:
書式:
8-20
解説:



Locate
機能:
書式:
 
 

パラメーター:




解説:


8-21


例:_
 
 

Receive( / Send
機能:
書式:
解説:





OpenComport38k / CloseComport38k
機能:
解説:
Receive38k / Send38k
機能:
書式:
 
解説:





(21, 1)
(21, 7)
(1, 1)
(1, 7)


8-22
k 関係演算子(RELATNL)
=、≠、>、<、I
I
H
機能:
書式:
パラメーター:
r
IH
k 文字列操作コマンド

x






  

  
 Program62
!e




Exp
機能:
書式:
Exp'Str
機能:
書式:'
解説:anananbn
bnbncncncn
8-23
StrCmp
機能:
書式:
解説:
 
 
 
StrInv
機能:
書式:
StrJoin
機能:
書式:


StrLeft
機能:n
書式:nnn
StrLen
機能:
書式:
StrLwr
機能:
書式:
StrMid
機能:nm
書式:nmnmnm
解説:mn
StrRight
機能:n
書式:nnn
8-24
StrRotate
機能:n

書式:nnn
解説:nn
nn
例:
StrShift
機能:n
書式:nnn
解説:nn
nn
例:
StrSrc
機能:n



書式:nnn
解説:n
StrUpr
機能:
書式:
(文字列の結合)
機能:
書式:
例:
k その他
RclCapt
機能:
書式: 
8-25
6. 本機の各機能をプログラム内で使う
プログラムの中でColorコマンドを使う
k


 

 



!512
!52



!45 











nn


nn

8-26








 Graph Statistics 



プログラムの中でPaintコマンドを使う
k



 !52


!522


k テキストの表示



プログラム表示
 
 
 
8-27



^



k プログラム内で行列の行成分編集を実行する

Run-Matrix Program

u 行成分を入れ替える(Swap)
1 次の行列 2 行目と 3 行目の成分を入れ替える。
行列A =

_
 
 


u 行成分のスカラ一倍を求める`Row)
例2 例1の列Aの2行目の成分のスカラ一倍を求める。乗数は4 とする。

`_

 


1 2
3 4
5 6
8-28
u 行成分のスカラ一倍を別の行成分に加算する`Row+)
例3 例1の列Aの2行目の成分のスカラ一倍を、3行目の成分に加算する。乗数は 4 とす
る。

`_
 
 
 


u 行成分を加算する(Row+)
例4 例1の列Aの2行と3行目の成分を加算する。

_
 
 
 

k プログラム内で関数式のグラフを描画する
Graph


 _
 _ 
 
_
 _
 
J41b

u その他のグラフ機能の書式
 


  
  
8-29
 
  anbn

 
  
 
  
  
  
 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
8-30
プログラム内で背景画像を指定する
k









k プログラム内でダイナミックグラフを描画する
Dyna Graph


 _
 _

 _

 _
 _
 _

 
J41b

k プログラム内でテーブル機能による数表を作成する
Table


 _
 _
 _

 

 

 

8-31
k プログラム内で漸化式の数表作成やグラフ描画を実行する
Recursion



an_

anan_

bnbn_

 _
 _
 a_
 a_
 an_
 bn_

 

 Σ
 
 Σ
 

 an
k プログラム内でリストの並べ替えを実行する



 


 
k プログラム内で統計計算や統計グラフの描画を実行する
Statistics

u グラフの描画設定を行い、統計グラフを描く




x
y

8-32



グラフタイプの指定が“Pie”(円グラフ)の場合:


グラフタイプの指定が“Pie”(円グラフ)または“Hist”(ヒストグラム)の場合:



グラフタイプの指定が“MedBox”(Med ボックスグラフ)の場合:






グラフタイプの指定が“Bar”(棒グラフ)の場合:













xy xy






8-33










 

 
 x
  x
 










_
_
_
_

_

8-34
k プログラム内で分布グラフを描画する

u 正規累積分布グラフを描く


 


 


x
pp
p
u スチューデントのt累積分布グラフを描く
df 
 



x
pp
p
πσ
2
p = dx
1e2 2
σ
(x μ)2
μ
Upper
Lower
ZUp =
σ
Upper
μ
ZLow =
σ
Lower
μ
tLow = Lower tUp = Upper
Γ2
df + 1
df
x2
1 +
df + 1
2
p = ×
Γ2
df dx
df
×
π
Upper
Lower
8-35
u イ2乗2累積分布グラフを描く
df 
 



x
p
u F累積分布グラフを描く
ndfddf 
  
  



x
p
1
p = ×
Γ2
df
df
2df
2××
2
1dxx – 1 x
2
e
Upper
Lower
ndf
2ndf
2
p = ×××
Γ2
ndf + ddf
×
Γ2
ndf Γ2
ddf ddf
ndf
ndf + ddf
2
ddf
ndf × xdxx – 1 1 +
Upper
Lower
8-36
k プログラム内で統計計算を実行する


  

x


  

y

x

x
 

y

x

xaxb
xabx





xa ebx 
xa bx




y

x



y

x

8-37
k プログラム内で分布計算を実行する



u 正規分布
NormPD(:
書式:x
xpx

NormCD(:
書式:
p
p

InvNormCD(:p

書式:p
  
p

 
 xp
 
 xp
 
 xx
p
u スチューデントの t分布
tPD(:t
書式:xdf
xpx

tCD(:t
書式:df
p
p

8-38
InvTCD(:p

書式:pdf
px
p
u イ2乗2分布
ChiPD(:
書式:xdf
xpx

ChiCD(:
書式:df
p

InvChiCD(:p
書式:pdf
px
p
u F分布
FPD(:F
書式:xndfddf
xpx

FCD(:F
書式:ndfddf
p

InvFCD(:pF
書式:pndfddf
px
p
u 2 項分布
BinomialPD(:
書式:xn
xpx

8-39
BinomialCD(:
書式:n

p
InvBinomialCD(:p
書式:pn
pxp

u ポアソン分布
PoissonPD(:
書式:x
xpx

PoissonCD(:
書式:

p
InvPoissonCD(:p
書式:p
pxp

u 幾何分布
GeoPD(:
書式:x
xpx

GeoCD(:
書式:

p
InvGeoCD(:p
書式:p
pxp

8-40
u 超幾何分布
HypergeoPD(:
書式:xn
xpx

HypergeoCD(:
書式:n

p
InvHypergeoCD(:p
書式:pn
px
p
k プログラム内で検定コマンドを使った計算を実行する





ρ

ρ




u Z検定
OneSampleZTest:Z
書式: Zon
出力値:zpon

書式: Z
出力値:zpoxn

TwoSampleZTest:Z
書式: Zonon
出力値:zpoonn

書式: Z

8-41
出力値:zpooxxnn

OnePropZTest:Z
書式: Zppxn
出力値:zpˆpn

TwoPropZTest:Z
書式: Zpxnxn
出力値:zpˆpˆpˆpnn

u t検定
OneSampleTTest:t
書式: oxn
 
出力値:tpoxn

TwoSampleTTest:t
書式: oxnoxn

 

出力値: tpdfooxxn
n

 tpdfooxxp
nn

注意: 


LinRegTTest: t
書式: 
ρ

出力値:tpdfabsrr

8-42
u イ2乗2検定
ChiGOFTest: 
書式: 
 

出力値:pdf 


ChiTest: 
書式: 
 

出力値:pdf 

u F検定
TwoSampleFTest:F
書式: Fxnxn
出力値:Fpxxnn

書式: F

出力値:Fpooxxnn

u 分散分析(ANOVA)
OneWayANOVA: 
書式: 
 

出力値: 


 
MatAns = Adf
ERRdf
Ass
ERRss
Ams
ERRms
AF
0
Ap
0
8-43
TwoWayANOVA: 
書式: 
 


出力値:




 
k プログラム内で財務計算を実行する
u セットアップ関連のコマンド

 
 

 
 

 
 
u 財務計算コマンド

単利計算
Smpl_SI: 
書式: nI%
Smpl_SFV: 
書式: nI%
MatAns =
Adf
Bdf
ABdf
ERRdf
Ass
Bss
ABss
ERRss
Ams
Bms
ABms
ERRms
AF
BF
ABF
0
Ap
Bp
ABp
0
8-44
複利計算


nI%
n
I%PV

Cmpd_n: 
書式: nI%
Cmpd_I%: 
書式: I%n
Cmpd_PV:  
書式: nI%
Cmpd_PMT:  
書式: nI%
Cmpd_FV:  
書式: nI%
投資評価(キャッシュフロー)
Cash_NPV: 
書式: I%
Cash_IRR: 
書式: 
Cash_PBP: 
書式: I%
Cash_NFV: 
書式: I%
年賦償還
Amt_BAL: 
書式: I%
Amt_INT: 
書式: I%
Amt_PRN: 
書式: I%
Amt_Σ
Σ
INT: 
書式: I%
Amt_
Σ
PRN: 
書式: I%
8-45
金利変換
Cnvt_EFF: 
書式: nI%
Cnvt_APR: 
書式: nI%
原価、 販売価格、 粗利計算
Cost: 
書式: 
Sell: 
書式: 
Margin: 
書式: 
日数計算
Days_Prd: 
書式: 
債券計算
Bond_PRC: 

書式: 

Bond_YLD: 
書式: 

8-46
7. プログラムコマンド一覧
RUN プログラム
4(MENU) キー
レベル 1 レベル 2 レベル 3 コマン
STAT DRAW On DrawOn
Off DrawOff
GRAPH S-Gph1 S-Gph1_
S-Gph2 S-Gph2_
S-Gph3 S-Gph3_
Scatter Scatter
xyLine xyLine
Hist Hist
Box MedBox
Bar Bar
N-Dist N-Dist
Broken Broken
XLinear
Med Med-Med
X
2
Quad
X
3
Cubic
X
4
Quart
Log Log
 
Power Power
Sin Sinusoidal
NPPlot NPPlot
Logistic Logistic
Pie Pie
List List_
TYPE  
DIST DrawN DrawDistNorm_
DrawT DrawDistT_
DrawC DrawDistChi_
DrawF DrawDistF_
CALC 1-VAR 1-Variable_
2-VAR 2-Variable_
 
Med Med-MedLine_
X
2
QuadReg_
X
3
CubicReg_
X
4
QuartReg_
Log LogReg_
 
Power PowerReg_
Sin SinReg_
Logistic LogisticReg_
MAT Swap Swap_
½Row `Row_
½Row+ `Row+_
Row+ Row+_
LIST SortA SortA(
SortD SortD(
GRAPH SEL On G_SelOn_
Off G_SelOff_
TYPE Y= Y=Type
r= r=Type
Param ParamType
X= X=Type
Y> Y>Type
Y< Y<Type
YY
Type
YY
Type
X> X>Type
X< X<Type
XX
Type
XX
Type
STYLE — NormalG_
ThickG_
·····
BrokenThickG_
······
DotG_
ThinG_
GPH-MEM Store StoGMEM_
Recall RclGMEM_
GRHCLR SetG-Color_
DYNA On D_SelOn_
Off D_SelOff_
Var D_Var_
TYPE Y= Y=Type
r= r=Type
Param ParamType
GRHCLR SetG-Color_
TABLE On T_SelOn_
Off T_SelOff_
TYPE Y= Y=Type
r= r=Type
Param ParamType
STYLE — NormalG_
ThickG_
·····
BrokenThickG_
······
DotG_
ThinG_
GRHCLR SetG-Color_
RECURSION SEL+S On R_SelOn_
Off R_SelOff_
NormalG_
ThickG_
·····
BrokenThickG_
······
DotG_
ThinG
TYPE ananType
an+1 an+1Type
an+2 an+2Type
n.an.. nn
anan
an+1 an+1
an+2 an+2
bnbn
bn+1 bn+1
bn+2 bn+2
cncn
cn+1 cn+1
cn+2 cn+2
Σan
Σ
an
Σan+1
Σ
an+1
8-47
Σan+2 Σ
Σ
an+2
Σbn
Σ
bn
Σbn+1
Σ
bn+1
Σbn+2
Σ
bn+2
Σcn
Σ
cn
Σcn+1
Σ
cn+1
Σcn+2
Σ
cn+2
RANGE a0Sel_a0
a1Sel_a1
GRHCLR SetG-Color_
Kキー
レベル 1 レベル 2 レベル 3 コマン
LIST List List_
LstMat ListMat(
Dim Dim_
Fill( Fill(
Seq Seq(
Min Min(
Max Max(
Mean Mean(
Med Median(
Augment Augment(
Sum Sum_
Prod Prod_
Cuml Cuml_
%Percent_
ΔList Δ
Δ
List_
MAT/VCT Mat Mat_
MatLst MatList(
Det Det_
Trn Trn_
Augment Augment(
Identity Identity_
Dim Dim_
Fill( Fill(
Ref Ref_
Rref Rref_
Vct Vct_
DotP( DotP(
CrossP( CrossP(
Angle( Angle(
UnitV( UnitV(
Norm( Norm(
COMPLEX i i
Abs Abs_
Arg Arg_
Conjg Conjg_
ReP ReP_
ImP ImP_
'r
θ
'r
θ
'a+bi 'a+bi
CALC Solve Solve(
d/dxd/dx(
d
2
/dx
2
d
2
/dx
2
(
dx
(
SolveN SolveN(
FMin FMin(
FMax FMax(
Σ(Σ
Σ
(
logablogab(
Int÷ _Int÷_
Rmdr _Rmdr_
Simp 'Simp_
STAT xˆxˆ
yˆ yˆ
DIST  
StdDev s StdDev(
σStdDev_σ(
Var s
2
Variance(
σ
2
Variance_σ
2
(
TEST  
CONVERT
7
 
 
''
LENGTH fm [fm]
Å[Å]
μm m]
mm [mm]
cm [cm]
m[m]
km [km]
AU [AU]
I.y. [I.y.]
pc [pc]
Mil [Mil]
in [in]
ft [ft]
yd [yd]
fath [fath]
rd [rd]
mile [mile]
n mile [n mile]
AREA cm² [cm²]
[m²]
ha [ha]
km² [km²]
in² [in²]
ft² [ft²]
yd² [yd²]
acre [acre]
mile² [mil]
VOLUME cm³ [cm³]
mL [mL]
L[L]
[m³]
in³ [in³]
ft³ [ft³]
fl_oz(UK) [fl_oz(UK)]
fl_oz(US) [fl_oz(US)]
gal(US) [gal(US)]
gal(UK) [gal(UK)]
pt [pt]
qt [qt]
tsp [tsp]
tbsp [tbsp]
cup [cup]
TIME ns [ns]
μs [μs]
ms [ms]
s[s]
min [min]
8-48
h[h]
day [day]
week [week]
yr [yr]
s-yr [s-yr]
t-yr [t-yr]
TMPR °C[°C]
K[K]
°F[°F]
°R[°R]
VELOCITY m/s [m/s]
km/h [km/h]
knot [knot]
ft/s [ft/s]
mile/h [mile/h]
MASS u [u]
mg [mg]
g[g]
kg [kg]
mton [mton]
oz [oz]
lb [lb]
slug [slug]
ton(short) [ton(short)]
ton(long) [ton(long)]
FORCE N [N]
lbf [lbf]
tonf [tonf]
dyne [dyne]
kgf [kgf]
PRESSURE Pa [Pa]
kPa [kPa]
mmH2O[mmH2O]
mmHg [mmHg]
atm [atm]
inH2O[inH2O]
inHg [inHg]
lbf/in² [lbf/in²]
bar [bar]
kgf/cm² [kgf/cm²]
ENERGY eV [eV]
J[J]
calth [calth]
cal15 [cal15]
calIT [calIT]
kcalth [kcalth]
kcal15 [kcal15]
kcalIT [kcalIT]
I-atm [I-atm]
kWh[kWh]
ftlbf [ftlbf]
Btu [Btu]
erg [erg]
kgfm[kgfm]
POWER W [W]
calth/s [calth/s]
hp [hp]
ftlbf/s [ftlbf/s]
Btu/min [Btu/min]
HYPERBL sinh sinh_
cosh cosh_
tanh tanh_
sinh
–1
sinh
–1
_
cosh
–1
cosh
–1
_
tanh
–1
tanh
–1
_
PROB x! !
nPr P
nCr C
RAND Ran# Ran#_
Int RanInt#(
Norm RanNorm#(
Bin RanBin#(
List RanList#(
Samp RanSamp#(
P( P(
Q( Q(
R( R(
t( t(
NUMERIC Abs Abs_
Int Int_
Frac Frac_
Rnd Rnd
Intg Intg_
RndFix RndFix(
GCD GCD(
LCM LCM(
MOD MOD(
MOD_Exp MOD_Exp(
ANGLE ° °
°
rr
gg
° ’ ’’
Pol( Pol(
Rec( Rec(
'DMS 'DMS
ENG-SYM m m
μμ
nn
pp
ff
kk
MM
GG
TT
PP
EE
PICTURE Store StoPict_
Recall RclPict_
OPEN
  
FUNCMEM fn fn
LOGIC And _And_
Or _Or_
Not Not_
Xor Xor_
CAPTURE Recall RclCapt_
FINANCE SIMPLE SI Smpl_SI(
SFV Smpl_SFV(
COMPND n Cmpd_n(
I% Cmpd_I%(
PV Cmpd_PV(
PMT Cmpd_PMT(
FV Cmpd_FV(
8-49
CASH NPV Cash_NPV(
IRR Cash_IRR(
PBP Cash_PBP(
NFV Cash_NFV(
AMORTZN BAL Amt_BAL(
INT Amt_INT(
PRN Amt_PRN(
ΣINT Amt_ΣINT(
ΣPRN Amt_ΣPRN(
CONVERT EFF Cnvt_EFF(
APR Cnvt_APR(
COST Cost Cost(
Sell Sell(
Margin Margin(
DAYS PRD Days_Prd(
BOND PRC Bond_PRC(
YLD Bond_YLD(
Jキー
レベル 1 レベル 2 レベル 3 コマン
V-WIN X min Xmin
max Xmax
scale Xscl
dot Xdot
Ymin
Ymin
max Ymax
scale Yscl
T,
θ
min T
θ
θ
min
max T
θ
max
pitch T
θ
ptch
R-X min RightXmin
max RightXmax
scale RightXscl
dot RightXdot
R-Y min RightYmin
max RightYmax
scale RightYscl
R-T,
θ
min RightT
θ
min
max RightT
θ
max
pitch RightT
θ
ptch
FACTOR Xfct Xfct
Yfct Yfct
STAT X n n
xx
Σx
Σ
x
Σx
2
Σ
x
2
σx
σ
x
sx sx
minX minX
maxX maxX
Yyy
Σy
Σ
y
Σy
2
Σ
y
2
Σxy
Σ
xy
σy
σ
y
sy sy
minY minY
maxY maxY
GRAPH a a
bb
cc
dd
ee
rr
r
2
r
2
MSe MSe
Q1Q1
Med Med
Q3Q3
Mod Mod
Start H_Start
Pitch H_pitch
PTS x1x1
y1y1
x2x2
y2y2
x3x3
y3y3
INPUT n n
xx
sx sx
n1n1
n2n2
x1x1
x2x2
sx1sx1
sx2sx2
sp sp
RESULT   
GRAPH Y Y
rr
Xt Xt
Yt Yt
XX
DYNA Start D_Start
End D_End
Pitch D_pitch
TABLE Start F_Start
End F_End
Pitch F_pitch
Result F_Result
RECURSION FORMULA anan
an+1 an+1
an+2 an+2
bnbn
bn+1 bn+1
bn+2 bn+2
Cncn
Cn+1 cn+1
Cn+2 cn+2
RANGE Start R_Start
End R_End
a0a0
a1a1
a2a2
b0b0
b1b1
b2b2
C0c0
8-50
C1c1
C2c2
anStart anStart
bnStart bnStart
CnStart cnStart
Result R_Result
EQUATION SimRes Sim_Result
SimCoef Sim_Coef
PlyRes Ply_Result
PlyCoef Ply_Coef
FINANCE n n
I% I%
PV PV
PMT PMT
FV FV
P/Y P/Y
C/Y C/Y
Str Str_
!J(PRGM) キー
レベル 1 レベル 2 レベル 3 コマン
COMMAND If If_
Then Then_
Else Else_
IfEnd IfEnd
For For_
To _To_
Step _Step_
Next Next
While While_
WEnd WhileEnd
Do Do
LpWhile LpWhile_
CONTROL Prog Prog_
Return Return
Break Break
Stop Stop
JUMP Lbl Lbl_
Goto Goto_
⇒ ⇒
Isz Isz_
Dsz Dsz_
Menu Menu_
??
^^
CLEAR Text ClrText
Graph ClrGraph
List ClrList_
Mat ClrMat_
Vct ClrVct_
DISPLAY Stat DrawStat
Graph DrawGraph
Dyna DrawDyna
FUNCTAB Table DispF-Tbl
Gph-Con DrawFTG-Con
Gph-Plt DrawFTG-Plt
RECRTAB Table DispR-Tbl
Phase PlotPhase
Web DrawWeb_
an-Cn DrawR-Con
Σa-Cn DrawR Σ
Σ
-Con
an-Pl DrawR-Plt
Σa-Pl DrawR
Σ
-Plt
RELATNL = =
≠≠
>>
<<
≤≤
I/O Locate Locate_
Getkey Getkey
Send Send(
Receive Receive(
S38k Send38k_
R38k Receive38k_
Open
OpenComport38k
Close
CloseComport38k
:
:
STR Join StrJoin(
Len StrLen(
Cmp StrCmp(
Src StrSrc(
Left StrLeft(
Right StrRight(
Mid StrMid(
ESExp'Str(
Exp Exp(
Upr StrUpr(
Lwr StrLwr(
Inverse StrInv(
Shift StrShift(
Rotate StrRotate(
!m(SET UP) キ
レベル 1 レベル 2 レベル 3 コマン
ANGLE Deg Deg
Rad Rad
Gra Gra
COORD On CoordOn
Off CoordOff
GRID On GridOn
Off GridOff
Line GridLine
AXES On AxesOn
Off AxesOff
Scale AxesScale
LABEL On LabelOn
Off LabelOff
DISPLAY Fix Fix_
Sci Sci_
Norm Norm_
ENG On EngOn
Off EngOff
Eng Eng
SKT/LIN — S-L-Normal
S-L-Thick
8-51
·····
S-L-Broken
······
S-L-Dot
S-L-Thin
DRAW Connect G-Connect
Plot G-Plot
DERIV On DerivOn
Off DerivOff
BACK None BG-None
Pict BG-Pict_
OPEN
  
FUNC On FuncOn
Off FuncOff
SIMUL On SimulOn
Off SimulOff
SGV-WIN Auto S-WindAuto
Manual S-WindMan
LIST File File_
LOCUS On LocusOn
Off LocusOff
TBL-VAR Range VarRange
List VarList_
ΣDISP On Σ
Σ
dispOn
Off
Σ
dispOff
RESID None Resid-None
List Resid-List_
COMPLEX Real Real
a+bi a+bi
r
θ
r
θ
FRAC d/c d/c
ab/c ab/c
Y=SPEED Norm
Y=DrawSpeedNorm
High
Y=DrawSpeedHigh
DATE 365 DateMode365
360 DateMode360
PMT Begin PmtBgn
End PmtEnd
PERIODS Annual PeriodsAnnual
Semi PeriodsSemi
INEQ Intsect IneqTypeIntsect
Union IneqTypeUnion
SIMP Auto SimplfyAuto
Manual SimplfyMan
Q1Q3 Std Q1Q3TypeStd
OnData
Q1Q3TypeOnData
P/L-CLR
Plot/Line-Color_
! キー
レベル 1 レベル 2 レベル 3 コマン
ZOOM Factor Factor_
Auto ZoomAuto
V-WIN V-Win ViewWindow_
Store StoV-Win_
Recall RclV-Win_
SKETCH Cls Cls
Tangent Tangent_
Norm Normal_
Inverse Inverse_
GRAPH Y= Graph_Y=
r= Graph_r=
Param Graph(X,Y)=(
x=c Graph_X=
dX Graph_
Y> Graph_Y>
Y< Graph_Y<
YGraph_Y
YGraph_Y
X> Graph_X>
X< Graph_X<
XGraph_X
XGraph_X
PLOT Plot Plot_
PlotOn PlotOn_
PlotOff PlotOff_
PlotChg PlotChg_
LINE Line Line
F-Line F-Line_
Circle Circle_
Vertical Vertical_
Horz Horizontal_
Text Text_
PIXEL On PxlOn_
Off PxlOff_
Pxlchg PxlChg_
Test PxlTest(
STYLE — SketchNormal_
SketchThick_
·····
SketchBroken_
······
SketchDot_
SketchThin_
!f(FORMAT) キ
レベル 1 レベル 2 レベル 3 コマン
1:Color 1:Black Black_
Command 2:Blue Blue_
3:Red Red_
4:Magenta Magenta_
5:Green Green_
6:Cyan Cyan_
7:Yellow Yellow_
9:Auto ColorAuto_
A:Clear ColorClr_
2:Paint 1:Normal ColorNormal_
Command 2:Lighter ColorLighter_
BASE プログラム
4(MENU) キー
レベル 1 レベル 2 レベル 3 コマン
d~o d d
hh
bb
oo
LOGIC Neg Neg_
Not Not_
and and
or or
8-52
xor xor
xnor xnor
DISPLAY 'Dec 'Dec
'Hex 'Hex
'Bin 'Bin
'Oct 'Oct
!J(PRGM) キ
レベル 1 レベル 2 レベル 3 コマン
Prog Prog_
JUMP Lbl Lbl_
Goto Goto_
⇒⇒
Isz Isz_
Dsz Dsz_
Menu Menu_
??
^^
RELATNL = =
≠≠
>>
<<
≥≥
≤≤
::
!m(SET UP) キ
レベル 1 レベル 2 レベル 3 コマン
Dec Dec
Hex Hex
Bin Bin
Oct Oct
!f(FORMAT) キ
レベル 1 レベル 2 レベル 3 コマン
1:Black Black_
2:Blue Blue_
3:Red Red_
4:Magenta Magenta_
5:Green Green_
6:Cyan Cyan_
7:Yellow Yellow_
レベル 3 レベル 4 マン
 Exp ae
bx
Exp(ae^bx)
ab
x
Exp(ab^x)
 MARK Square
Cross
Dot
STICK Length StickLength
Horz StickHoriz
%DATA % %
Data Data
None None
COLOR LINK BothXY ColorLinkX&Y
X&Freq ColorLinkX&Freq
OnlyX ColorLinkOnlyX
OnlyY ColorLinkOnlyY
On ColorLinkOn
Off ColorLinkOff
 Xax+b
LinearReg(ax+b)
a+bx LinearReg(a+bx)
 EXP ae
bx
ExpReg(a•e^bx)
ab
x
ExpReg(a•b^x)
 NORM Npd NormPD(
Ncd NormCD(
InvN InvNormCD(
ttpd
tPD(
tcd tCD(
Invt InvTCD(
CHI Cpd ChiPD(
Ccd ChiCD(
InvC InvChiCD(
FFpd
FPD(
Fcd FCD(
InvF InvFCD(
BINOMIAL Bpd BinomialPD(
Bcd BinomialCD(
InvB InvBinomialCD(
POISSON Ppd PoissonPD(
Pcd PoissonCD(
InvP InvPoissonCD(
GEO Gpd GeoPD(
Gcd GeoCD(
InvG InvGeoCD(
HYPRGEO Hpd HypergeoPD(
Hcd HypergeoCD(
InvH InvHyperGeoCD(
 Z1-Sample
OneSampleZTest_
2-Sample TwoSampleZTest_
1-Prop OnePropZTest_
2-Prop TwoPropZTest_
t1-Sample
OneSampleTTest_
2-Sample TwoSampleTTest_
REG LinRegTTest_
CHI GOF ChiGOFTest_
2WAY ChiTest_
FTwoSampleFTest_
ANOVA 1WAYANO OneWayANOVA_
2WAYANO TwoWayANOVA_
8-53

K6g1









レベル 3 レベル 4 マン
*9 TEST p p
zz
tt
Chi
2
FF
pˆ pˆ
pˆ 1pˆ 1
pˆ 2pˆ 2
df df
se se
rr
r
2
r
2
pa pa
Fa Fa
Adf Adf
SSa SSa
MSa MSa
pb pb
Fb Fb
Bdf Bdf
SSb SSb
MSb MSb
pab pab
Fab Fab
ABdf ABdf
SSab SSab
MSab MSab
Edf Edf
SSe SSe
MSe MSe
INTR Lower Lower
Upper Upper
pˆ pˆ
pˆ 1pˆ 1
pˆ 2pˆ 2
df df
DIST p p
xInv xInv
x1Inv x1Inv
x2Inv x2Inv
zLow zLow
zUp zUp
tLow tLow
tUp tUp
8-54
8. カシオ関数電卓専用コマンド テキスト変換表




重要







プログラム上の表示 テキストファイル上の変換後の文字列
""˝
˝
""˝
˝
""˝
˝
""˝
˝
""˝
˝
""˝
˝


θ



 6


プログラム上の表示 テキストファイル上の変換後の文字列
λ

1

`


8-55

コマンド 文字列
ffemto
ppico
nnano
μ
micro
mmilli
kkilo
MMega
GGiga
TTera
PPeta
EExa
^Disps
(CR)
->
EExp
<=
<>
>=
=>
f1f1
f2f2
f3f3
f4f4
f5f5
f6f6
a&HA
b&HB
c&HC
d&HD
e&HE
f&HF

!Char!
"˝
##
$$
%%
&&
'
((
))
½½½
+++
,,
-Char-
..
///
00
11
22
33
44
55
66
コマンド 文字列
77
88
99
::
;;
<<
==
>>
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AA
BB
CC
DD
EE
FF
GG
HH
II
JJ
KK
LL
MM
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RR
SS
TT
UU
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XX
YY
ZZ
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\¥
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aa
bb
cc
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ee
ff
gg
hh
ii
jj
kk
ll
コマンド 文字列
mm
nn
oo
pp
qq
rr
ss
tt
uu
vv
ww
xx
yy
zz
{{
||
}}
~˜
Pol( Pol(
sinsin
coscos
tantan
h&h
lnln
'Sqrt
-(-)
PnPr
++
xnor xnor
2^<2>
dms
(Integral(
Mod Mod
Σx2Sigmax^2
xX
sin−1sin^-1
cos−1cos^-1
tan−1tan^-1
d&d
loglog
3'Cbrt
AbsAbs
cnCr
xor xor
−1 ^<-1>
°deg
Med Med
ΣxSigmax
Rec( Rec(
sinhsinh
coshcosh
tanhtanh
o&o
8-56
コマンド 文字列
e^ e^
IntInt
NotNot
^^
×½
or or
!!
rrad
minY minY
minX minX
nStatn
sinh−1sinh^−1
cosh−1cosh^−1
tanh−1tanh^−1
b&b
10 (10)
FracFrac
NegNeg
x'Xrt
÷/
and and
{frac
ggra
maxY maxY
maxX maxX
y2Sigmay2
Ans Ans
Ran#Ran#
x¯ x-bar
y¯ y-bar
σxsigmax
sx Sx
σxsigmay
sy Sy
aRegression_a
bRegression_b
rRegression_r
x
^x-hat
y
^y-hat
r<r>
Theta
ySigmay
πpi
Cls Cls
Rnd Rnd
Dec &D
Hex &H
Bin &B
Oct &O
@D8
NormNorm
Deg Deg
Rad Rad
Gra Gra
Eng Eng
コマンド 文字列
IntgIntg
xy Sigmaxy
PlotPlot
Line Line
LblLbl
FixFix
SciSci
DszDsz
IszIsz
FactorFactor
ViewWindowViewWindow
GotoGoto
ProgProg
GraphY= GraphY=
GraphGraphIntegral
GraphY> GraphY>
GraphY< GraphY<
GraphYGraphY>=
GraphYGraphY<=
Graphr= Graphr=
Graph(X,Y)=( Graph(X,Y)=(
,Para,
P( ProbP(
Q( ProbQ(
R( ProbR(
t( Probt(
Xmin Xmin
Xmax Xmax
Xscl Xscl
Ymin Ymin
Ymax Ymax
Yscl Yscl
Tmin TThetamin
Tmax TThetamax
Tptch TThetaptch
Xfct Xfct
Yfct Yfct
DStart DStart
DEnd DEnd
Dpitch Dpitch
RightXmin RightXmin
RightXmax RightXmax
RightXscl RightXscl
RightYmin RightYmin
RightYmax RightYmax
RightYscl RightYscl
RightTmin RightTThetamin
RightTmax RightTThetamax
RightTptch RightTThetaptch
StdDev_σ(StdDev_sigma(
Variance_σ2(
Variance_sigma^2(
cRegression_c
dRegression_d
eRegression_e
Max( Max(
コマンド 文字列
DetDet
ArgArg
ConjgConjg
RePReP
ImPImP
d/dx(d/dx(
d2/dx2(d^2/dx^2(
Solve( Solve(
Σ(Sigma(
FMin( FMin(
FMax( FMax(
Seq( Seq(
Min( Min(
Mean( Mean(
Median( Median(
SolveN( SolveN(
RedRed
BlueBlue
GreenGreen
MOD( MOD(
MOD_Exp( MOD_Exp(
GCD( GCD(
LCM( LCM(
StdDev( StdDev(
Variance( Variance(
MatMat
TrnTrn
½Row½Row
½Row+½Row+
Row+Row+
SwapSwap
DimDim
Fill( Fill(
IdentityIdentity
Augment( Augment(
ListMat( List->Mat(
MatList( Mat->List(
SumSum
ProdProd
PercentPercent
CumlCuml
iImaginary
ListList
ΔListDlist
Infinity
Angle
RefRef
RrefRref
'Conv
SimCoef SimCoef
PlyCoef PlyCoef
SimResult SimResult
PlyResult PlyResult
nFinancialn
I%FinancialI%
8-57
コマンド 文字列
PV FinancialPV
PMT FinancialPMT
FV FinancialFV
List1 List1
List2 List2
List3 List3
List4 List4
List5 List5
List6 List6
Q1Q1
Q3Q3
x1x1
y1y1
x2x2
y2y2
x3x3
y3y3
VctVct
logab( logab(
RndFix( RndFix(
RanInt#( RanInt#(
RanList#( RanList#(
RanBin#( RanBin#(
RanNorm#( RanNorm#(
RanSamp#( RanSamp#(
ΣanSigmaan
ΣbnSigmabn
ΣcnSigmacn
Getkey Getkey
FResult FResult
FStart FStart
FEnd FEnd
Fpitch Fpitch
RResult RResult
RStart RStart
REnd REnd
HStart HStart
Hpitch Hpitch
'Simp>Simp
anan
an+1an+1
an+2an+2
nSubscriptn
a0a0
a1a1
a2a2
bnbn
bn+1bn+1
bn+2bn+2
b0b0
b1b1
b2b2
anStart anStart
bnStart bnStart
AndAnd
OrOr
コマンド 文字列
NotNot
XorXor
Σan+1Sigmaan+1
Σbn+1Sigmabn+1
Σcn+1Sigmacn+1
Σan+2Sigmaan+2
Σbn+2Sigmabn+2
Σcn+2Sigmacn+2
Int÷Int/
RmdrRmdr
Fa Fa
n1 n1
n2 n2
x¯1 x-bar1
x¯2 x-bar2
sx1 sx1
sx2 sx2
sp Sxp
pˆ p-hat
pˆ1 p-hat1
pˆ2 p-hat2
Lower Lower
Upper Upper
P/Y P/Year
C/Y C/Year
Fb Fb
FF-Value
zz-Value
pp-Value
tt-Value
se se
χ2x^2
r2r^2
Adf Adf
Edf Edf
df df
SSa SSa
MSa MSa
SSe SSe
MSe MSe
Fab Fab
Bdf Bdf
ABdf ABdf
pa pa
pb pb
pab pab
CellSum( CellSum(
CellProd( CellProd(
CellMin( CellMin(
CellMax( CellMax(
CellMean( CellMean(
CellMedian( CellMedian(
CellIf( CellIf(
YGraphY
rGraphr
コマンド 文字列
Xt GraphXt
Yt GraphYt
XGraphX
SSb SSb
SSab SSab
MSb MSb
MSab MSab
[ns] [ns]
[s] [micros]
[ms] [ms]
[s] [s]
[min] [min]
[h] [h]
[day] [day]
[week] [week]
[yr] [yr]
[s-yr] [s-yr]
[t-yr] [t-yr]
[C] [Centigrade]
[K] [Kel]
[F] [Fahrenheit]
[R] [Rankine]
[u] [u]
[g] [g]
[kg] [kg]
[lb] [lb]
[oz] [oz]
[slug] [slug]
[ton(short)] [ton(short)]
[ton(long)] [ton(long)]
[mton] [mton]
[l-atm] [l-atm]
[ft·lbf] [ftlbf]
[calIT] [calIT]
[calth] [calth]
[Btu] [Btu]
[kW·h] [kWh]
[kgf·m] [kgfm]
[Pa] [Pa]
[kPa] [kPa]
[bar] [bar]
[mmH2O] [mmH2O]
[mmHg] [mmHg]
[inH2O] [inH2O]
[inHg] [inHg]
[lbf/in2][lbf/in^2]
[kgf/cm2][kgf/cm^2]
[atm] [atm]
[dyne] [dyne]
[N] [New]
[kgf] [kgf]
[lbf] [lbf]
[tonf] [tonf]
[fm] [fm]
[mm] [mm]
[cm] [cm]
8-58
コマンド 文字列
[m] [m]
[km] [km]
[Mil] [Mil]
[in] [in]
[ft] [ft]
[yd] [yd]
[fath] [fath]
[rd] [rd]
[mile] [mile]
[nmile] [n_mile]
[acre] [acre]
[ha] [ha]
[cm2][cm^2]
[m2][m^2]
[km2][km^2]
[in2][in^2]
[ft2][ft^2]
[yd2][yd^2]
[mile2][mile^2]
[m/s] [m/s]
[km/h] [km/h]
[ft/s] [ft/s]
[mile/h] [mile/h]
[knot] [knot]
[mL] [mL]
[L] [Lit]
[tsp] [tsp]
[cm3][cm^3]
[m3][m^3]
[tbsp] [tbsp]
[in3][in^3]
[ft3][ft^3]
[fl_oz(UK)] [fl_oz(UK)]
[fl_oz(US)] [fl_oz(US)]
[cup] [cup]
[pt] [pt]
[qt] [qt]
[gal(US)] [gal(US)]
[gal(UK)] [gal(UK)]
[m] [microm]
[mg] [mg]
[A] [Ang]
[AU] [AstU]
[l.y.] [l.y.]
[pc] [pc]
[ft·lbf/s] [ftlbf/s]
[calth/s] [calth/s]
[hp] [hp]
[Btu/min] [Btu/min]
[W] [Wat]
[eV] [eV]
[erg] [erg]
[J] [Jou]
[cal15][cal15]
[kcal15][kcal15]
[kcalth] [kcalth]
コマンド 文字列
[kcalIT] [kcalIT]
IfIf
ThenThen
ElseElse
IfEnd IfEnd
ForFor
ToTo
StepStep
Next Next
WhileWhile
WhileEnd WhileEnd
Do Do
LpWhileLpWhile
Return Return
Break Break
Stop Stop
LocateLocate
Send( Send(
Receive( Receive(
OpenComport38k
OpenComport38k
CloseComport38k
CloseComport38k
Send38kSend38k
Recieve38kRecieve38k
ClrText ClrText
ClrGraph ClrGraph
ClrListClrList
LinearReg(a+bx)
LinearReg(a+bx)
S-L-Normal S-L-Normal
S-L-Thick S-L-Thick
S-L-Broken S-L-Broken
S-L-Dot S-L-Dot
DrawGraph DrawGraph
PlotPhasePlotPhase
DrawDyna DrawDyna
DrawStat DrawStat
DrawFTG-Con DrawFTG-Con
DrawFTG-Plt DrawFTG-Plt
DrawR-Con DrawR-Con
DrawR-Plt DrawR-Plt
DrawRΣ-Con
DrawRSigma-Con
DrawRΣ-Plt DrawRSigma-Plt
DrawWebDrawWeb
NormalGNormalG
ThickGThickG
BrokenThickG
BrokenThickG
DispF-Tbl DispF-Tbl
DispR-Tbl DispR-Tbl
SimplifyAuto SimplifyAuto
SimplifyMan SimplifyMan
NPPlot NPPlot
Sinusoidal Sinusoidal
SinRegSinReg
Logistic Logistic
LogisticRegLogisticReg
Pie Pie
コマンド 文字列
Bar Bar
DotGDotG
1-Variable1-Variable
2-Variable2-Variable
LinearReg(ax+b)
LinearReg(ax+b)
Med-MedLineMed-MedLine
QuadRegQuadReg
CubicRegCubicReg
QuartRegQuartReg
LogRegLogReg
ExpReg(a·e^bx)
ExpReg(ae^bx)
PowerRegPowerReg
S-Gph1S-Gph1
S-Gph2S-Gph2
S-Gph3S-Gph3
Square Square
Cross Cross
Dot Dot
Scatter Scatter
xyLine xyLine
Hist Hist
MedBox MedBox
N-Dist N-Dist
Broken Broken
Linear Linear
Med-Med Med-Med
Quad Quad
Cubic Cubic
Quart Quart
Log Log
Exp(a·e^bx) Exp(ae^bx)
Power Power
ExpReg(a·b^x)
ExpReg(ab^x)
S-WindAuto S-WindAuto
S-WindMan S-WindMan
GraphX= GraphX=
Y=Type Y=Type
r=Type r=Type
ParamType ParamType
X=Type X=Type
X>Type X>Type
X<Type X<Type
Y>Type Y>Type
Y<Type Y<Type
YtType Y>=Type
YsType Y<=Type
XtType X>=Type
XsType X<=Type
G-Connect G-Connect
G-Plot G-Plot
Resid-None Resid-None
Resid-ListResid-List
BG-None BG-None
BG-PictBG-Pict
GridOff GridOff
8-59
コマンド 文字列
GridLine GridLine
GridOn GridOn
Exp(a·b^x) Exp(a^bx)
DVarDVar
Q1Q3TypeStd Q1Q3TypeStd
VarRange VarRange
Q1Q3TypeOnData
Q1Q3TypeOnData
SketchNormal
SketchNormal
SketchThickSketchThick
SketchBroken
SketchBroken
SketchDotSketchDot
anType anType
an+1Type an+1Type
an+2Type an+2Type
StoPictStoPict
RclPictRclPict
StoGMEMStoGMEM
RclGMEMRclGMEM
StoV-WinStoV-Win
RclV-WinRclV-Win
% Display%
Data DisplayData
MenuMenu
RclCaptRclCapt
TangentTangent
NormalNormal
InverseInverse
VerticalVertical
HorizontalHorizontal
TextText
CircleCircle
F-LineF-Line
PlotOnPlotOn
PlotOffPlotOff
PlotChgPlotChg
PxlOnPxlOn
PxlOffPxlOff
PxlChgPxlChg
PxlTest( PxlTest(
SortA( SortA(
SortD( SortD(
VarList1 VarList1
VarList2 VarList2
VarList3 VarList3
VarList4 VarList4
VarList5 VarList5
VarList6 VarList6
File1 File1
File2 File2
File3 File3
File4 File4
File5 File5
File6 File6
Y=DrawSpeedNorm
Y=DrawSpeedNorm
Y=DrawSpeedHigh
Y=DrawSpeedHigh
コマンド 文字列
FuncOn FuncOn
SimulOn SimulOn
AxesOn AxesOn
CoordOn CoordOn
LabelOn LabelOn
DerivOn DerivOn
LocusOn LocusOn
ΣdispOn SigmadispOn
GSelOnGSelOn
TSelOnTSelOn
DSelOnDSelOn
RSelOnRSelOn
DrawOn DrawOn
ab/c ab/c
d/c d/c
FuncOff FuncOff
SimulOff SimulOff
AxesOff AxesOff
CoordOff CoordOff
LabelOff LabelOff
DerivOff DerivOff
LocusOff LocusOff
ΣdispOff SigmadispOff
GSelOffGSelOff
TSelOffTSelOff
DSelOffDSelOff
RSelOffRSelOff
DrawOff DrawOff
'Dec >&D
'Hex >&H
'Bin >&B
'Oct >&O
'DMS >DMS
'a+bi>a+bi
'r>re^Theta
Real Real
a+bia+bi
rre^Theta
EngOn EngOn
EngOff EngOff
Sela0Sela0
Sela1Sela1
cncn
cn+1cn+1
cn+2cn+2
c0c0
c1c1
c2c2
cnStart CnStart
IneqTypeIntsect
IneqTypeIntsect
fnfn
FileFile
VarListVarList
ClrMatClrMat
ZoomAuto ZoomAuto
コマンド 文字列
Xdot Xdot
RightXdot R-Xdot
DrawDistNorm
DrawDistNorm
DrawDistTDrawDistT
DrawDistChiDrawDistChi
DrawDistFDrawDistF
None None
StickLength StickLength
StickHoriz StickHoriz
IneqTypeUnion IneqTypeUnion
GraphX> GraphX>
GraphX< GraphX<
GraphXGraphX>=
GraphXGraphX<=
StrJoin( StrJoin(
StrLen( StrLen(
StrCmp( StrCmp(
StrSrc( StrSrc(
StrLeft( StrLeft(
StrRight( StrRight(
StrMid( StrMid(
Exp'Str( Exp>Str(
Exp( Exp(
StrUpr( StrUpr(
StrLwr( StrLwr(
StrInv( StrInv(
StrShift( StrShift(
StrRotate( StrRotate(
ClrVctClrVct
StrStr
CrossP( CrossP(
DotP( DotP(
Norm( Norm(
UnitV( UnitV(
Angle( Angle(
ColorAutoColorAuto
ColorLighter
ColorLighter
ColorLinkX&Y ColorLinkX&Y
ColorLinkOnlyX
ColorLinkOnlyX
ColorLinkOnlyY
ColorLinkOnlyY
ColorLinkOn ColorLinkOn
ColorLinkOff ColorLinkOff
ColorNormalColorNormal
ERROR ERROR
BLANK BLANK
ColorClrColorClr
ColorLinkX&Freq
ColorLinkX&Freq
NormPD( NormPD(
NormCD( NormCD(
InvNormCD( InvNormCD(
tPD( tPD(
tCD( tCD(
InvTCD( InvTCD(
ChiPD( ChiPD(
ChiCD( ChiCD(
InvChiCD( InvChiCD(
8-60
コマンド 文字列
FPD( FPD(
FCD( FCD(
InvFCD( InvFCD(
BinomialPD( BinomialPD(
BinomialCD( BinomialCD(
InvBinomialCD(
InvBinomialCD(
PoissonPD( PoissonPD(
PoissonCD( PoissonCD(
InvPoissonCD( InvPoissonCD(
GeoPD( GeoPD(
GeoCD( GeoCD(
InvGeoCD( InvGeoCD(
HypergeoPD( HypergeoPD(
HypergeoCD( HypergeoCD(
InvHypergeoCD(
InvHypergeoCD(
SetG-ColorSetG-Color
Plot/Line-Color
Plot/Line-Color
AxesScale AxesScale
BlackBlack
MagentaMagenta
CyanCyan
YellowYellow
Smpl_SI( Smpl_SI(
Smpl_SFV( Smpl_SFV(
Cmpd_n( Cmpd_n(
Cmpd_I%(Cmpd_I%(
Cmpd_PV( Cmpd_PV(
Cmpd_PMT( Cmpd_PMT(
Cmpd_FV( Cmpd_FV(
Cash_NPV( Cash_NPV(
Cash_IRR( Cash_IRR(
Cash_PBP( Cash_PBP(
Cash_NFV( Cash_NFV(
Amt_BAL( Amt_BAL(
Amt_INT( Amt_INT(
Amt_PRN( Amt_PRN(
Amt_ΣINT( Amt_SigmaINT(
Amt_ΣPRN( Amt_SigmaPRN(
Cnvt_EFF( Cnvt_EFF(
Cnvt_APR( Cnvt_APR(
Cost( Cost(
Sell( Sell(
Margin( Margin(
PmtEnd PmtEnd
PmtBgn PmtBgn
Bond_PRC( Bond_PRC(
Bond_YLD( Bond_YLD(
DateMode365 DateMode365
DateMode360 DateMode360
PeriodsAnnual PeriodsAnnual
PeriodsSemi PeriodsSemi
Days_Prd( Days_Prd(
OneSampleZTest
OneSampleZTest
TwoSampleZTest
TwoSampleZTest
OnePropZTest
OnePropZTest
TwoPropZTest
TwoPropZTest
コマンド 文字列
OneSampleTTest
OneSampleTTest
TwoSampleTTest
TwoSampleTTest
LinRegTTestLinRegTTest
ChiGOFTestChiGOFTest
ChiTestChiTest
TwoSampleFTest
TwoSampleFTest
OneWayANOVA
OneWayANOVA
TwoWayANOVA
TwoWayANOVA
x1InvN x1InvN
x2InvN x2InvN
xInv xInv
SketchThinSketchThin
S-L-Thin S-L-Thin
ThinGThinG
zLow zLow
zUp zUp
tLow tLow
tUp tUp



コマンド 文字列
!!!
2^2
–1 ^-1
anan
bnbn
[K] [K]
[N] [N]
[L] [L]
[A] [A]
[AU] [AU]
[W] [W]
[J] [J]
cncn
E^E
---
rGamma
8-61
9. ライブラリー編

プログラム名 素因数分解
解説



 


目的

プログラムを実行し、A462を代入して結果を得る(462 = 2×3×7×11
egcw
w
ww
w
8-62
プログラム名 楕円
解説


 
 
 
 
 

目的

dw
baw
bw
w
9-1
9
9章 表計算(スプレッドシート)

Spreadsheet
1. ート
Spreadsheet 

Spreadsheet


ファイル名表示


行番号(1∼999)
エディットボックス




 


 
 


Spreadsheet
Spreadsheetモードの制約について
Spreadsheet



列の文字(A ∼ Z)
セルカーソル
ファンクション
メニュー
9-2
eActivityモードでのSpreadsheetストリップ使用時の制約について
Spreadsheet
eActivity
eActivity 




 
 

 


 


k スプレッドシート画面のファンクションメニュー
FILE
NEW/OPEN/SAVEAS/RECALCS/CSV
EDIT
CUT/PASTE/COPY/CELL/JUMP/SEQ/FILL/SORTASC/
SORTDES

DELETE
ROW/COLUMN/ALL
INSERT
ROW/COLUMN
CLEAR

CONTENT/FORMAT/ALL
GRAPHStatistics 
GRAPH1/GRAPH2/GRAPH3/SELECT/SET
CALCStatistics 
1-VAR/2-VAR/REG/SET
STORE
VAR/LIST/FILE/MAT/VCT
RECALL
LIST/FILE/MAT/VCT
CONDIT
COND1/COND2
9-3
セルへのデータ入力中のファンクションメニュー
GRAB
$
:
If
CELL

RELATNL
IH
2. スプレッドシートの基本操作


k スプレッドシートのファイル操作
u 新規ファイルを作成するには
11
w



u ファイルを開くには
12
fcw
u ファイルの自動保存について
Spreadsheet

u ファイルを別名で保存するには
13
w


166

9-4
u ファイルを削除するには
12
fc1


16
J


k CSVファイルとスプレッドシートの間でデータを転送する



u CSVファイルをスプレッドシートに読み込むには


151
w

fc
w

重要








u スプレッドシートをCSV ファイルとして保存するには
14



9-5



152



fc
1
1
w


u CSVファイルの区切り記号と小数点を指定するには
153


k スプレッドシート内のすべての定義式を再計算する
Spreadsheet







u 再計算を手動で実行するには
14

重要
A



9-6
k セルを選択する(セルカーソルを使う)








u セルを選択するには
このセルを選択するには: この操作を行う:
 


 

 d
d


 
ff



 d
f



9-7
u JUMPコマンドを使ってセルカーソルを移動するには
このセルに移動するには: この操作を行う:
 241


w
 242
243
 244
245
u 特定範囲のセルを選択するには



!i




J


k セルへのデータ(定数、テキスト、定義式)入力の基本操作


u あるセルにデータを上書き入力するには




bal



J

w
9-8
u セルに入力済みのデータを編集(部分修正)するには

23




ed
J

w
u セルへのデータ入力時のセルカーソルの移動方向について
w

k セルに定数(数字、計算結果の値、数列)を入力する


sdaw


u 関数式に基づいた数列を自動入力するには



25




9-9
項目名 入力する内容
 
a+x+bw
 
a+w
 
cw
 n
baw
 mm
mnmn

cw
 

albw
wfc




6w
k セルにテキストを入力する
aE



k セルに定義式を入力する




9-10



Spreadsheet
u 定義式の入力例
ABC
1PRICE QUANTITY TOTAL
235 15 525
352 15 780
478 20 1560
操作手順


!.avc*alcw


22c1c1J



k セルの参照名(A1、B2 など)を入力する
Spreadsheet





u セルの参照名の文字列を直接入力するには

!.avb+fw
9-11
u GRABコマンドを使ってセルの参照名を入力するには

!.1d1+fw
126
15


k セルの相対参照名と絶対参照名について


相対参照名






重要:


絶対参照名





u 絶対参照記号($)を入力するには
2

!.2al2b
k セルの書式を設定する

9-12
u セルの書式を設定するには

!5


これを指定するには: この操作を行う:
 118

 218

 3
12

J
k セルの内容をコピー&ペーストする



u コピー&ペーストするには


22
1
J






9-13
1


J
k セルの内容をカット&ペーストする












u カット&ペーストするには


21
1
J






9-14
1




k 指定範囲のセルに同じ定義式を入力する(Fill コマンドを使う)





B1にこれを指定すると: このように入力される:
=A1×2 AB
1=A1×2
2=A2×2
3=A3×2 



=$A$2×2 AB
1=$A$2×2
2=$A$2×2
3=$A$2×2
u 指定範囲のセルに同じ定義式を入力するには



26g1






!.avb*cw
w
9-15


6w

k データを並べ替える


u データを並べ替えるには



26g2
26g3
k セルを行/列単位で削除/挿入する
u / 列単位でセルを削除するには
3





3
J
1
2
u すべてのセルのデータを一括して削除するには
33

16
9-16
u 行/列単位で空白のセルを挿入するには

行を挿入するには:



列を挿入するには:



4
J

12



k セルの内容や書式をクリアーする






u セルの内容や書式をクリアーするには


これをクリアーするには: このキー操作を行う:
 51
 52

53
9-17
3. Spreadsheet モード専用コマンドの利用
Spreadsheet



k Spreadsheetモード専用コマンド一覧


コマンド 解 説
CellIf



入力キー操作:4
書式:
使用例:


CellMin


入力キー操作:51
書式:
使用例:

CellMax


入力キー操作:52
書式:
使用例:

CellMean


入力キー操作:53
書式:
使用例:

CellMedian


入力キー操作:54
書式:
使用例:

9-18
コマンド 解 説
CellSum


入力キー操作:55
書式:
使用例:

CellProd


入力キー操作:56
書式:
使用例:

k Spreadsheetモード専用コマンドの操作例




!.55
Javb3alf)



J14 
!iecccc 
w)
w
9-19
4. 条件付き書式


k 条件付き書式の概要

6g5
1   
2

u 書式適用の優先順位

HH
HH




u 条件のタイプ(Type)

セルの値(Type: Value Of Cell)



9-20
(Type: Expression)
H



H    

k 条件付き書式を設定する


u 条件付き書式を設定するには

6g5

fc

fc
1
2

fc
手順4でこれを
選んだ場合は: この操作を行う:
 



 


fc1


9-21


J

 
u 条件のタイプとして Value Of Cellを選んだときの条件設定





1H H2

12

HH 

w

34
23
2

3
9-22
u 条件のタイプとして Expressionを選んだときの条件設定


Expre (Expression)




2
2



Spreadsheet 
2
1

2


3

4
5




  
  
  
9-23
u 条件付き書式を削除にするには



52
k 条件付き書式の設定例


条 件 セルに入力された値(=C)
この条件のとき:
この書式を適用する:
文字色 セルの色 セルの塗り
    
 H H   
u 操作手順

6g5

c6g1

c0w
c1



f2


1H H0w100w

1



9-24
J






5. 統計グラフの描画と統計計算/ 回帰計算の実行

xy



StatisticsSpreadsheet 
Spreadsheet 
Statistics
k 統計グラフ(GRAPH)の操作例

x
y
u データを入力して統計グラフ(散布図)を描画するには

xy

9-25
6g11


Spreadsheet 

6


k 統計グラフの描画設定画面の操作


u 統計グラフの描画設定を行うには




6g16







選択していた列数 自動入力される項目
 
 
 

項目名 設定内容
 


 

9-26
項目名 設定内容
 x



 y

 

1
 

fc




1
2
1
Jw
k 統計計算(CALC)の操作例


x
y
u 2変数統計計算を実行するには
xy


6g2
2

f
c
J
9-27


J
k 統計計算のデータ範囲指定画面の操作


u 統計計算のデータ範囲指定を行うには

6g26



選択していた列数 自動入力される項目
 
 
 

項目名 設定内容



x





xy

fc

1
1 2

Jw
9-28
k StatisticsモードとSpreadsheet モードのファンクションメニュー対
応一覧
StatisticsSpreadsheet 

StatisticsSpreadsheet 

メニュー項目 参照先
 


 
 



 
 
 
 
Statistics
Spreadsheet
グラフタイプ 選択肢 選択したときの効果


 


 


 


 
 


 
9-29





u カラーリンクを使ったグラフ描画例






6g16


fc4
fc1

J
1




9-30
!1

fc!5
2


J


6. Spreadsheet モードでのメモリー機能



k スプレッドシート上のデータを各種メモリーに書き込む


対象メモリー 書き込み操作の概要

r

6g31






6g32




6
g33



9-31
対象メモリー 書き込み操作の概要



6g
34





6g35




重要






u 操作例:ある列のデータをリストメモリーに書き込むには


6g32


c~
w


6w
9-32
k 各種メモリーのデータをスプレッドシート上に呼び出す


対象メモリー 呼び出し操作の概要




6g41







6g42






6g43





6g44






u 操作例:行列メモリーのデータをスプレッドシートに呼び出すには

6g43


w
6w
重要



10-1
10章 eActivity (電子教材)






1. eActivity の概要
eActivity 

eActivity

eActivity

10
10-2
eActivity











Run-Matrix 



GraphConic
GraphsSpreadsheet 

2. eActivity のファンクションメニュー
k ファイル一覧画面のファンクションメニュー
OPEN
NEW
DELETE
SEARCH
 MEMO

 JUMP
 EDIT
10-3
 DETAIL
 DELETE
 DEL-ALL
eActivity 

k 作業画面のファンクションメニュー


作業画面共通のメニュー


FILE
SAVE
SAVE • AS
OPT
CAPACITY

STRIP
JUMP
TOP/BOTTOM/PageUp/PageDown
DEL-LINE/DELETE
INSERT

TEXT
CALC
STOP
PICTURE
'MAT/VCT


'LIST
テキスト行選択時のメニュー
TEXT
CHAR
A⇔aa!a 

MATH
 COLOR
 MARKER
10-4
 CHAR
 MEMO
 INSERT
 DELETE
 Catalog
 VIEW
計算行 / 連続演算停止行選択時のメニュー


CALC
MATH
 COLOR
 MEMO
ストリップ選択時のメニュー
FILE
SAVE/SAVE • AS/OPT/CAPACITY

SIZE
CHAR
A⇔a
3. eActivity ファイルの操作


 5




u 新規ファイルを作成するには
2

w

 
  ~
10-5
u ファイルを開くには
fc1w


u ファイルを削除するには
fc3

16
u ファイルを検索するには
4




w



J
10-6
4. データの入力と編集



k カーソルの移動とスクロール操作
この操作を行うには: このキーを押す:
 fc
 !f
6g13
 !c
6g14
 6g11
 6g12
k テキスト行への入力を行う

u 文字や式をテキストとして入力するには




3

3
fc





10-7
u テキスト行での入力/編集操作について



]'

5


  

w
A
A


 4 

k 計算行への入力を行う
w
Run-Matrix 


]'

u 計算行の入力を行うには




3

3
fc
10-8


s$!Eπcg

Run-Matrix
w
u MAT エディターを利用した行列計算について
'

eActivityRun-Matrix 

eActivity
Run-Matrix
eActivity 
eActivity
u VCT エディターを利用したベクトル計算について
'

eActivityRun-Matrix 

eActivity 
Run-Matrix
eActivity 
eActivity
u リストエディターを利用したリスト計算について
'

eActivityStatistics

Run-Matrix 
eActivity

10-9
eActivity Statistics 

eActivity J
eActivity 
eActivity
k 連続演算停止行を挿入する
w


w

u 連続演算停止行を挿入するには


文字にマーカーや色を付ける
k


文字にマーカーを付けるには
u


6g51


 

de
 

fc

10-10
1
 J
文字に付けたマーカーを消すには
u

v
文字の色を変更するには
u

6g52


de
 fc

1
 J
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




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



5


10-11
行に付箋を付けるには
u

6g6g31
6g6g11

w





w


付箋を付けた行にジャンプするには
u
6g6g33
6g6g13

fcw

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
6g6g34
6g6g14
 3


10-12
w

付箋を削除するには
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
6g6g32
6g6g12
1
6
画像を挿入する
k

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















画像を挿入するには
u
fc
6g34
54

fcw


10-13
画像を選択するには
u
fc



画像に枠線を付けるには
u
fc
!f


f
 cw
w



J
画像に付けた枠線を消すには
u
fc
!fcjw
J
画像を削除するには
u
fc
6g2
1
6
10-14
k ストリップを使う



2

ストリップのデータ種類一覧
データの種類 ストリップ名
Run-Matrix
Run-Matrix

Graph 
Graph 
Table 
Conic Graphs 
Conic Graphs 
Statistics 
Statistics 
Equation 
Recursion 




Run-Matrix 
Run-Matrix 
Equation 
Equation 
Dyna Graph 
Financial 
Spreadsheet 
E-CON3

E-CON3

E-CON3




10-15
データの種類 ストリップ名
E-CON3



Geometry 
Picture Plot 
u ストリップを挿入するには

2




cf
Graph 
w


w

w


Graph


Graph 
Graph
10-16
J

 2
1x
6

!a'



w

u Notes ストリップについて




JUMP12
34

DEL-LINE
INSERT
MATH
CHAR
A⇔aa!a 

10-17
u ストリップのタイトルを変更するには
cf
w

de
wJ

u ストリップからアプリケーション画面を呼び出すには
cfw




 w


u ストリップから呼び出し中のアプリケーション画面からeActivity 作業画面に
戻るには
!a
'
!a
'

u ストリップから呼び出し中のアプリケーション画面から他のアプリケーション画
面に切り替えるには
!,
,cf
w
u ストリップメモリー使用画面を表示するには
cf
15


J
10-18
u 行/ストリップを削除するには



6g2

16
k ファイルを保存する




12




 


u ファイルを上書き保存するには
11
u ファイルを別名で保存するには
12

w


166

重要


10-19
II



k eActivityメモリー使用画面を表示する
       




u eActivityメモリー使用画面を表示するには
14


J
u 作業画面からファイル一覧画面に戻るには
J


この処理を行いたい場合は: このキーを押す:

 1
 6
 A
11-1
11章 メモリーマネージャー









1. メモリーマネージャーを使う
Memory
MAIN 
STRGMEM 
BACKUP 

OPT 
k メモリー情報画面


このメモリー情報画面を表示したいときは: このキーを押す:
 1
 2
11
11-2

f
c














w
J



 

11-3

メインメモリー
 

アイコン/データ名 内 容 上書き確認
 
 Conic Graphs 
 
 
  
 

 

 

 Equation 
  
nn 
 
nn 
 
 Geometry 
 Geometry 
 
nn
  
nn 
 
nn
  
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11-4
アイコン/データ名 内 容 上書き確認
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 
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 Recursion 
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 Spreadsheet 
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保存メモリー
アイコン 拡張子 内 容




 
 

 
 
 
 
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アイコン 拡張子 内 容
 
 

k 保存メモリー上にフォルダーを作成する
u 新規フォルダーを作成するには
41


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

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J
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







u フォルダー名を変更するには

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
11-6
k 保存メモリー上のファイルの詳細情報を表示する
5e


g3p/g3bファイル以外の場合
5
e
J
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g3p/g3bファイルの場合:
5
e
J
d
e
d
de


fc


k データを選択する

1
1


1


w
11-7



J
Memory 
k データをコピーする
u メインメモリーから保存メモリーにデータをコピーするには



2




fc
1
1


J
56

II 
w

11-8
u 保存メモリーからメインメモリーにデータをコピーするには







2






u データコピー中のエラーチェック

ローバッテリーチェック


使用可能メモリーチェック



上書きチェック




1

6


A
タイプ不一致エラーチェック


11-9
k その他のファイル操作
u ファイルやフォルダーを削除するには




6
1
6
u ファイルを検索するには
名前が“R”で始まるメインメモリー(または保存メモリー)内のすべてのファイルを検索
する。


3
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



11-10
k メインメモリーデータをバックアップする
u メインメモリーデータをバックアップするには
Memory 
4

1

fc

w





1
6



J
u バックアップデータをメインメモリーに復元するには
Memory 
4


2

11-11

f
c

w



1
6


J
 
J
k 保存メモリーを最適化する





u 保存メモリーを最適化するには
Memory 5




JMemory 


12-1
12章 システムマネージャー

1. システムメニュー画面
System

1

2


3

4

5
6g1
6g2
6g5
2. システム設定
k 表示画面の明るさを調整する
1
e
d

1
J!J

12
12-2
k オートパワーオフやバックライトを設定する
u オートパワーオフ時間を設定するには
2

1

2
J!J

u バックライト点灯時間を設定するには
2

f
c

1

2
3

J
!J
k 言語設定を行う

u メッセージ言語を選択するには
3

f
c1
J

J
!J
12-3
u メニュー言語を選択するには

3

6

f
c1

J
6

J
!J
k バージョン情報を表示する


u バージョン情報を表示するには
4


f
c






J
!J
k 各種のリセットを実行する
5



1

2

3

4

5


6
g

1


2

3
12-4
 

ファンクションキー機能一覧












1
2 
3
4
5 
6g1  
6g2  
6g
3




2

1
6

1
2
12-5
重要
6g2








k 電池の種類を選択する
重要


u 電池の種類を切り替えるには
6g1

fc
1
16
k ユーザー名を登録する


重要





12-6
u ユーザー名と所属名を登録(または変更)するには
6g2

1


w



cw
cw
w
w

16
u ユーザー名と登録名を削除するには
6g2
2

w

16
u パスワードを忘れてしまった場合には









12-7
お願い



k OS Update


13-1
13章 データ転送

Link
Link 

 TRANSMIT
 RECV
 EXAM
 CABLE
 WAKEUP
 CAPTURE


 


IIII
IIII





受信側のウェイクアップ設定
k







ウェイクアップを設定するには
u
5


 On
 Off
13
13-2
1





キャプチャー設定モード(Capture Set Mode)について
k
!7


61
62


接続モード選択画面(Select Connection Mode)について
k


1
 



2
 




3
 

4
 


重要

Geometry
 


13-3
1. 電卓とパソコンの間でのデータ転送




パソコンの動作環境
k









電卓とパソコンをマスストレージモードで接続する/接続を解除する
k

重要


電卓とパソコンを接続するには
u



13-4
3. 1(USB Flash) を押す。
電卓の画面に“Preparing USB”と表示されるので、何
も操作せずにしばらくお待ちください。電卓とパソコ
ンの接続が確立すると、次の画面が表示されます。
4. パソコン上で “電卓”ドライブを開く。
“電卓”ドライブは、電卓の保存メモリーです。
“電卓”ドライブはWindows Vista/Windows 7/Windows 8 の場合は“Computer”
内、Windows 8.1の場合は“PC”内、Windows 10の場合は“This PC”内に現れます。
Windowsエクスプローラーを使って“電卓”ドライブを開いてください。
Mac OS X は、Mac デスクトップ上に“電卓”ドライブアイコンが現れるので
アイコンをダブルクリックして開いてください。
5. パソコンを使って、データ転送の操作を行う。
データの転送の操作について詳しくは「電卓とパソコンの間でデータを転送する」
(13-5ページ)を参照してください。
電卓とパソコンの USB 接続を解除するには
u
1. 卓を Windows パソコンと接続している場合は、“電卓”ドライブに割り当てられている
ドライブレター(E、F、Gなど)を確認する。
2. パソコン上で次の操作を行う。
Windowsの場:画面右下のタスクトレイの「ハードウェアの安全な取外し」アイコン
をクリックし、表示されるメニューで手順1で確認した“電卓”ドライブのドライブレ
ターと一致する「USB大容量記憶装置」を選択します。「このデバイスはコンピューター
から安全に取り外すことができます」というメッセージが表示されるのを確認してくだ
さい。
Mac OS 合:“電卓”ドライブアイコンを取り出しアイコン(ごみ箱アイコン)にド
ラッグします。“電卓”ドライブアイコンがデスクトップから消えるのを確認してくださ
い。
3. 電卓の画面表示を確認する。
手順2の操作を行うと、電卓の画面に“Updating Main Memory”というメッセージが
表示されます。このメッセージの表示中は、電卓の操作は一切行わないでください。
“Complete!”というメッセージが表示されたら、 Jを押してください。
4. 電卓から USB ケーブルを取り外す。
13-5
電卓とパソコンの間でデータを転送する
k


USB接続時のメインメモリーデータについて










メインメモリー
グループ名
@MainMem
フォルダー内での
フォルダー名
メインメモリー
データ名
@MainMem
フォルダー内での
ファイル名
 
 
 
 
 
   
   
 
   
   
 
 
 
 
 
 
   
 



   
   
13-6
メインメモリー
グループ名
@MainMem
フォルダー内での
フォルダー名
メインメモリー
データ名
@MainMem
フォルダー内での
ファイル名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
USB接続解除時のメインメモリーデータの更新について









 
  
   











13-7















電卓とパソコンの間でデータを転送するには
u










Memory 

13-8
電卓で作成したプログラムをパソコン上で編集するには
u
Program 














アドインファイルのインストール
k







アドインファイルをインストールするには
u


13-9
電卓とパソコンをUSB接続した際の注意点
k












α







13-10
2. 電卓どうしでのデータ転送
2台の電卓を接続するには
k


 

 Link
 
4
 
2


IIII
IIII


13-11
データ転送のしかた
k

受信側の設定

2

送信側の設定
1

SELECT
 CURRENT

選択したデータを転送するには
u

12
SELECT
 ALL
 TRANSMIT
fc1

6
 1
13-12
転送を実行するには
u
6
 1
6
 
1


 A


J





1
6


13-13
データ転送時のご注意
k


J

J


J
J

 J




異なる機種間でのデータ転送について
k


本機から従来機種へのデータ転送


Graph II 

13-14


データ名 *1 fx-9750GII fx-7400GII CFX-9850G
 
    
 
  
 
 
 
    
n   
n   
n
n
 
    
    
    
    
    
n
 
 
    
    
    

IIII

















13-15
従来機種から本機へのデータ転送

 Graph 



II 
Graph





データ名 処 理


n
nn
n

nn 





 

 

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

 


13-16
3. プロジェクターとの接続
本機をカシオ製のデータプロジェクターと接続して、本機の画面をスクリーンに投映するこ
とができます。
接続できるプロジェクター
k
接続できるプロジェクターについては、次のサイトをご覧ください。
http://edu.casio.com/support/projector/
電卓の画面をプロジェクターで投映するには
u
1. USB ケーブルを使って、電卓とプロジェクターを接続する。
電卓にUSBケーブルを接続すると、接続モード選択画面が表示されます。
2. 4
(Projector)を押す。
接続時の注意点
k
プロジェクターに電卓を接続したとき、投映画面に アイコンが表示されたままになる場
合があります。この場合は、電卓で何らかの操作を行うと、正常な表示に復帰します。
電卓が正常に動作しなくなった場合は、一度USBケーブルを抜いてから、接続し直してく
ださい。それでも復帰しない場合は、USBケーブルを抜き、プロジェクターの電源を一度
切り、入れ直してしてから、再度接続してください。
プロジェクターの電源を入れた直後に電卓とプロジェクターをUSBケーブルで接続した場
合、プロジェクターからの投映映像がカラーでなくグレースケール表示となる場合がありま
す。このような場合は、一度USBケーブルを抜いてから、接続し直してください。
14-1
14 章 幾何機能
1. 幾何機能(Geometryモード)の概要
Geometry 

k Geometryモードのメニューについて
Geometry
16K

Geometry
16K
ed

J
u 本章でのメニュー操作の表記について
3

3fc
w
3f
14
14-2
k メニュー一覧
Geometry
u 1(File)
この操作を行うには: これを選ぶ:
 
 
 
 
u 1e(View)
この操作を行うには: これを選ぶ:
 
 
 
 
 
 
u 2(Edit)
この操作を行うには: これを選ぶ:
 
 
 

 
 
 
14-3
u 3(Draw)
この操作を行うには: これを選ぶ:
 
 
 
 
 
 
 
 
u 3e(Draw Spec)
この操作を行うには: これを選ぶ:
 
 
 
 
 
 
 
u 4(Construct)
この操作を行うには: これを選ぶ:
 
 
 
 
 
 
 
 
14-4
u 5(Transform)
この操作を行うには: これを選ぶ:
 
 
 
 
 
 
u 6(Animate)
この操作を行うには: これを選ぶ:
 

 

 
 
 
 

 
 
u K(Option)
この操作を行うには: これを選ぶ:
 
 
 
 
 
 
 
14-5
u K(Option)e(Properties)
この操作を行うには: これを選ぶ:
 
 
 
 
 
k ポインターを使う
 

u ポインターを移動するには
fcde

u ポインターを画面上の特定位置にジャンプするには
bj
hij
efg
bcd
k キーヘルプを使う
1aGeometry

cf
J

14-6
k Geometryモードのファイル操作
Geometry

u 新規ファイルを作成するには
1


1

u 既存のファイルを開くには
1

6
Geometry 

cfw


1

14-7
u ファイルを削除するには
1

cf1

16
J
u ファイルに名前を付けて保存するには
1



w

 
 
 
w
k Geometryモード画面の背景に画像を表示する
Geometry
Geometry
Geometry





14-8
u Geometryモードで g3p ファイルを開くには
1
6

fcw


1
Geometry Geometry

Geometry1
6
Geometry 
k Geometryモードで表示中の画面を画像(g3p ファイル)として保存する
Geometry

u 画面を画像としてPicture Memory に保存するには

Kew

w

u 画面を画像として任意の名前で保存するには

Kecw


14-9
k キー操作一覧
Geometry



















!b

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
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














14-10
2. 図形の描画と編集

g




k Drawメニューを使う(さまざまな図形の描画)
3

u 点を描くには
3
w

 

oJ

oJ
u 既存の線上に点を追加するには

3


14-11
w

u 線分を描くには
3
w
w

w

u 直線を描くには
3
w
w

u 半直線を描くには
3
w
w


14-12
u ベクトルを描くには
3
w
w

u 円を描くには
3
w
w

w

u 円弧を描くには
3
w
w


w



14-13
u 半円を描くには
3
w



w


w
u 三角形を描くには
3e
w


w

w





14-14
u 二等辺三角形を描くには
3e


u 長方形または正方形を描くには
3e
w


w

w


u 多角形を描くには
3e
w

w
J

14-15
u n 角形を描くには
3e

w


u 関数式グラフを描くには
3e


w



k 図形の選択と選択解除



u 特定の図形を選択するには
Jo


 


14-16
w
 k


u 多角形全体を選択するには
Jo


 
x2

u 特定の図形の選択を解除するには
Jo


k

14-17
w
k
u 画面上のすべての図形を選択するには
2
u 画面上のすべての図形の選択を解除するには
2o
k 画面上の図形の色や線種を指定する


u 画面上のすべての図形の色や線種を一括して指定するには
2
!f



この指定を行うには: このように操作する:
 118

 212
5
 3    18

14-18
この指定を行うには: このように操作する:


418

v


5
12
J

u 画面上の特定の図形の色や線種を指定するには

!f



k Constructメニューを使う(各種の幾何学的な作図)
4


u 垂直二等分線を作図するには

4



14-19
u 垂線を作図するには

4




u 中点を作図するには

4



u 2本の線の交点を作図するには

4




14-20
u 角の二等分線を作図するには

4





u 平行線を作図するには

4





 
u 接線を作図するには

4


 
14-21
w


u 図形に角度の値を付記する

4



→ →
w
k Transformメニューを使う(さまざまな写像の作成)
5


u 線対称写像を作成するには



5


 
14-22
w

→ →
xy
u 移動量を数値で指定して平行移動写像を作成するには


5


xy
w

→ →


u 描画済みのベクトルを使って平行移動写像を作成するには


5


 
14-23
w


→ →


u 回転写像を作成するには


5


w

w

→ →


u 拡大/ 縮小写像を作成するには


5




w

14-24
xw

→ →




  


u 点対称写像を作成するには


5

w


k 操作の取消(Undo)と再実行(Redo)


u 直前の操作を取り消すには
*2
14-25
重要

2





u 取り消した操作を再実行するには
*2
k 図形を移動/消去する


u 図形を移動するには






  
v
   

  
14-26


  
w
  
v 

→ →
u 図形を消去するには



D2

u 画面上のすべての図形を消去するには
2

重要
 1

16
o
14-27
k 図形を隠す/隠した図形を再表示する


u 図形を隠すには

K

u 隠れている図形をすべて表示するには
K
k 図形の表示優先順位を変更する
Geometry


特定の図形を最前面に移動するには:
Ke
特定の図形を最背面に移動するには:
Ke
すべてのテキストを一括して最前面に移動するには:
Ke
3. 各種の画面表示設定


重要
GeometryGeometry 
Geometry

14-28
k 座標軸や格子点/格子線を表示する
Geometry

 
u 座標軸や座標格子点の表示を設定するには
!m
fc
この設定を選ぶには: このキーを押す:
 1
 2
 3

fc1
w


fc
この設定を選ぶには: このキーを押す:
 1
 2
 3
J
14-29
k 角度や長さの表示単位を設定する


  
  
 
u 角度や長さの表示単位を設定するには
!m

この設定を選ぶには: この操作を行う:


1


2
 1
 2
 1
18

 2
J
k ビューウインドウ(View Window)を設定する

yx


 
14-30
u ビューウインドウを設定するには
!3


1
J
k スクロールやパンを使って画面の表示範囲を移動する


u パンを使って画面の表示範囲を移動するには
1e
 
w
  

J
w  

 
u 画面をスクロールするには
.1e



J
14-31
k ズームを使う
Geometry

u ボックスズームを使うには(画面上の選択範囲を拡大表示するには)
1e
 
w


w

u ズームイン/ ズームアウトを使うには
+1e
-1e
u 描画されている図形が画面全体に収まるようにズームを調節するには
-1e


3e

k 背景画像の薄色化率を調整する
Geometry
Ke


14-32
4. テキストやラベルを使う



k 画面上にテキストを挿入する

u 画面上にテキストを挿入するには

K


w



u 画面上のテキストを編集するには

J

w

14-33
w

J
k ラベルを追加/変更する



u 既存のラベルを変更するには


J

dw

 w
14-34
ew



w

J
u ラベルを新たに付けるには

J
dw

 w
ew

w

J
14-35
5. 測定ボックスを使う
J


図形のさまざまな大きさを表示する





図形の一部の大きさを数値で指定する



図形の一部の大きさを固定(ロック)する


k 図形の各種の大きさを表示する



wf

14-36


アイコン アイコン名
(属性)
このアイコンが表示さ
れるのは:
このアイコン選択時に
測定ボックスに表示さ
れる内容:
ロック
  


















 




 
  
 



 
  
   




 




 







 
 

 
14-37
アイコン アイコン名
(属性)
このアイコンが表示さ
れるのは:
このアイコン選択時に
測定ボックスに表示さ
れる内容:
ロック
 










5



 

5



 






 




u 1つの線分について各種の大きさを表示するには

J

dw

14-38



 
J
u 三角形の面積を表示するには


: ABCDADB、および頂点ADCの形作る三角形の面積をそれぞれ求め
る。


J

J


o




14-39
J
``

k 特定の対象の大きさを指定する


u 三角形のある頂点の角度を指定するには


J


w


J






14-40
u 三角形のある辺の長さを指定するには
2






 

 

 





k 図形の大きさや状態をロックする/ロックを解除する




u ある対象がロックされているかどうかを確認するには


 
 
u 特定の対象をロックするには

14-41


 w
 w
w



u 特定の対象のロックを解除するには

 w
 w
w
u 画面上のすべての対象の図形制約やロックを解除するには
K







14-42


4

5

k 測定ボックスに表示した測定値を画面上に貼り付ける





u 測定ボックスに表示した測定値を画面上に貼り付けるには
: 三角形の内角の 1 つの測定値を、画面上に貼り付ける。

J
ew

14-43
fw



v

!j

k 測定値の属性ラベルを編集する



 



u 画面上に貼り付けた測定値の属性ラベルを編集するには
J


14-44
w


o
w

J
k 画面上に貼り付けた測定値に基づく計算の結果を表示する


u 画面上に貼り付けた測定値に基づく計算の結果を表示するには
: 次の画面のように、線分ABと線分CD(点C は線分AB上にあるものとする)が画面上
に描画されているとき、∠ACDと∠ DCBの和を求め、計算結果を画面上に表示する。
(54.72 + 125.28 = 180.00)
  

14-45
K








1
w


xxy
y
14-46
k 画面上の図形の面積を使って計算する






u 画面上の図形の面積を使って計算するには
: 画面上の 2 つの三角形の面積の和を計算し、式と計算結果を画面上に配置する。


K

de

w

 


+
14-47
f
ew



w


J



k 画面上に貼り付けた測定値の表示形式を指定する




u 画面上に貼り付けた測定値の表示形式を指定するには
: 測定値の表示形式として小数点以下 1 桁を指定する。

K



14-48
w
6. アニメーションを利用する



k アニメーションの作成と実行
u アニメーションを追加して実行するには
: 円周上を動く点のアニメーションを作成する。

6


66


Jo
14-49








u 現在のアニメーションを破棄して新しいアニメーションに置き換えるには

6


66

Jo
u 点の軌跡を画面上に残すには(Trace コマンドを使うには)

: Trace コマンドを利用して放物線を描く。








J

14-50
jaw

Jo 
J
dww
w
e w
 

JJo 
6
o
6

14-51
6



6





u アニメーションを編集するには
: 「点の軌跡を画面上に残すには」(14-49 ページ)で作成したアニメーションが画面に表
示されているときに、Edit Animations画面を使ってアニメーション設定の編集を行
う。
6



この編集を行うには: この操作を行う:
6



cf
1

w
Jo


14-52
この編集を行うには: この操作を行う:



cf
1

w




cf








w

w



14-53
この編集を行うには: この操作を行う:


cf

1



メモ
1



cf

1


メモ
1

J

k アニメーションテーブルの作成




xy
xy
14-54
u アニメーションテーブルに列を追加するには
: 水平な線分ABに対して底辺が平行で、頂点の1(点Dが線分AB上にある三角形
CDEを描画する。そして線分AB上を点D が動いたときの、線分CDの長さと三角形
CDEの面積のアニメーションテーブルを作成する。

6



J
 
w 

ew

fw



J
J

14-55
J
 
w









J
J

6
!b
u アニメーションテーブルを表示するには

6
u アニメーションテーブルの列をリストデータとして保存するには

de

11

w

14-56
u アニメーションテーブル全体をスプレッドシートデータとして保存するには

12

w


u アニメーションテーブルの特定の列を削除するには

de
21
u アニメーションテーブルのすべての列を削除するには

22

16
15-1
第15章 Picture Plot
(ピクチャー・プロット)








 


fx







 

15
15-2
Graph

k Picture Plot専用のセットアップ項目
Picture Plot !m


Axtrans Wind (AXTRANS 画面左右のビューウインドウ設定リンク)
Auto/Manual


Plot Color (プロットの色)
Black/Blue/Red/Magenta/Green/Cyan/Yellow 

Plot Type (プロットの形)
 
Sketch Color (スケッチ機能による描線の色)
Black/Blue/Red/Magenta/Green/Cyan/Yellow 


1. Picture Plot ファンクションメニュー
k ファイルリスト画面のファンクションメニュー
OPEN
DELETE
SEARCH
DETAIL
15-3
k Picture Plot画面のファンクションメニュー
FILE
OPEN
SAVE
SAVE・AS
Plot
List


DefG
MODIFY
AXTRNS
T-Y/T-X

REG

EDIT
DELETE
PLAY

Auto
Manualde
PICTURE
1∼20
SAVE・AS
PAN
FadeI/O
k プロットリスト画面のファンクションメニュー
AXTRNS
EDIT
DEL・BTM
DEL-ALL
SET
JUMP
TOP/BOTTOM
Plot
REG
15-4
STORE
RECALL
k プロットモード時のファンクションメニュー
PICTURE
UNDO

EDIT
k AXTRANS画面のファンクションメニュー
Switch
Cutout
List
REG

P-LINK
2. Picture Plot ファイルの操作


  
  

k Picture Plotの操作を開始する
Picture Plot 

Picture Plot 
Picture Plot 


15-5
u ファイルを開くには
Picture Plot 

Picture Plot
K11

fc1w
k ファイルの保存について







u 画像ファイルが保持する Picture Plotの設定情報について


項目名 ファイルに保存される項目 電卓が保持する項目













 
 Picture
PlotPicture Plot 

15-6
Picture Plot 

Picture Plot Picture Plot 
Picture Plot 
Picture Plot 
Picture Plot 

u ファイルを保存するには
K12

u ファイルを別名で保存するには
K13



fc
1
1
w
3. プロット機能を使う
fx

k プロット描画の各種操作
u 画面上にプロットを描くには
Picture Plot 



K2

15-7

w




K2



K3



J!J
u ポインターを画面上の特定位置にジャンプするには
19

hij
efg
bcd
u g3b ファイルへのプロット描画について




→ →
15-8
K6g5

1

2de

JK6g5
Picture Plot 
u プロットを編集(位置を移動)するには
K6g3
K2K3









dew


w



J!J
u プロットの色を一括して変更するには


!f



15-9
u すべてのプロットを一括して削除するには
K6g41
6



k Y = f(x) 形式の式を入力してグラフを描画する
fx
K4
Graph
GraphPicture Plot 
Picture Plot 
3
5

K5


k 回帰グラフの利用

u 回帰グラフをプロットに重ねて描画するには

K6g2



3


5
fx

15-10
6
 

 

fx

u プロットやグラフをスクロール、パンするには


K6g5
Graph
u Picture Plot画面、AXTRANS 画面、プロットリスト画面の間で移動するに
 
!6

!6(GT)
!6(GT)
!6(GT)
15-11
k 画像の薄色化率(Fade I/O)を調整する





K123

u 画像の薄色化率を調整するには
K6g6g3

de

caw
w
4. プロットリストを利用する


k プロットの座標値を表示する(プロットリスト)



15-12
u プロットの座標値を編集するには
K3




2
w

J!J

6g4
6g5


u 末尾行のプロットデータを削除するには

3


3
3
u すべてのプロットを一括して削除するには
41
6
u プロットリスト画面からPicture Plot 画面に戻るには
J!J!6
k T-Y座標、T-X座標にプロットを表示する(AXTRANS 画面を表示する)




15-13






 
u 時間値(T)を設定するには
5

bwb.fw


  
   
wJ


u T-Y座標または T-X 座標にプロットを表示するには
1K6g
1
15-14
12



 


 

K

これをするには: このキーを押す: 操作について詳しくは:


1 




3


4 




5 


J
u AXTRANS画面の左側(X-Y座標系)の表示モードを切り替えるには
K
1

→ →
󰒄

󰒅

󰒆

15-15
󰒅
2de
w
J
u AXTRANS画面の左右で対応するプロットを同時に点滅させるには
K5



de

J
u AXTRANS画面からプロットリスト画面に戻るには
JK6
15-16
5. Graph モードと共通の機能について
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トレース機能実行中のプロット色変更について
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-1
巻末資料
1. エラーメッセージ一覧表
一般的な計算時のエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策
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α
-2
メッセージ エラー内容 対 策
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リスト、行列、ベクトル計算時のエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策
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-3
メッセージ エラー内容 対 策
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Equationモードのエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策

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
Graphモード、Dyna Graph モード、Tableモード、Recursion モード、
u
Conic Graphsモードのエラー
メッセージ エラー内容 対 策






 




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





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


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





-4
メッセージ エラー内容 対 策




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

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


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Graph 
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
Table 

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

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
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x
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

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Statisticsモードのエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策





14

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
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 


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
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





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
-5
プログラム関連のエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策
 󰒄nn
󰒅

󰒄nn
n
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
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


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












Spreadsheetモードのエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策



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



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


eActivityモードのエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策
 eActivity 


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













-6
メッセージ エラー内容 対 策







Memoryモードのエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策












Memory












Memory









  
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

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 





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




  



-7
メッセージ エラー内容 対 策







System
56g2

重要








データ通信関連のエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策



























 
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-8
メッセージ エラー内容 対 策
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
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u
メッセージ エラー内容 対 策
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
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
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
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


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   


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
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

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

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

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


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


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
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
-9
メッセージ エラー内容 対 策
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








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
















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
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
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
































Geometry

K



Picture Plotモードのエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策
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


-10
設定に関するエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策
  
 

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





Recursion    



Geometry 


 Financial
Statistics















 


その他のエラー
u
メッセージ エラー内容 対 策
 



 



















-11
2. 関数の入力範囲と精度
関 数 実数解のための入力範囲 内部演算
桁数 精 度 備 考
sinx
cosx
tanx
(DEG) |x| < 9 × (109
(RAD) |x| < 5 × 107π rad
(GRA) |x| < 1 × 1010 grad


x
|x| 90(2n+1): DEG
|x| π/2(2n+1): RAD
|x| 100(2n+1): GRA
sin–1x
cos–1x|x| < 1 
tan–1x|x| < 1 × 10100
sinhx
coshx|x| < 230.9516564 
tanhx|x| < 1 ×10100
sinh–1x|x| < 1 × 10100

cosh–1x1 < x < 1 × 10100
tanh–1x|x| < 1
logx
lnx1 × 10–99 < x < 1 × 10100 

10x–1 × 10100 < x < 100


ex–1 × 10100
< x < 230.2585092
'
x0 < x < 1 × 10100


x2|x| < 1 × 1050
1/x|x| < 1 × 10100, x 0 

3'x|x| < 1 × 10100
x!0 < x < 69
x 
nPr
nCr
 < 1 × 10100
nrnr
0 < r < n, n < 1 × 1010

Pol (x, y) x2 + y2 < 1 × 10100 
Rec
(r ,)
|r| < 1 × 10100
(DEG) | | < 9 × (109
(RAD) | | < 5 × 107π rad
(GRA) | | < 1 × 1010 grad


| | 90(2n+1): DEG
| | π/2(2n+1): RAD
| | 100(2n+1): GRA
-12
関 数 実数解のための入力範囲 内部演算
桁数 精 度 備 考
° ’ ” |a|, b, c < 1 × 10100
0 < b, c


←⎯
° ’ ”
|x| < 1 × 10100

|x| < 1 × 107
^(xy)
x > 0:
–1 × 10100 < ylogx < 100
x = 0 : y > 0
x < 0 : y = n, m
––––
2 n+1
mn

–1 × 10100 < y log |x| < 100


x'y
y > 0 : x 0
–1 × 10100 < 1
x logy < 100
y = 0 : x > 0
y < 0 : x = 2n+1, 2n+1
––––
m
m0mn

–1 × 10100 < 1
x log |y| < 100


a b/c





xyx'yx!'x
nrnr
 
関 数 入力範囲



 <x<
 <x<
<x<
 <x<
<x<
 <x<
<x<
E-CON3モー
(データロガーコントローラー)
重要








ε-1
1. E-CON3 モードの概要
E-CON3 

E-CON3 

1
 
2
 
3
 






4
 
5
 



6
 
 K


J
メモ

ε
ε-2
2. セットアップウィザード(Setup Wizard)
使う


セットアップウィザードの各種パラメーター
k









w
u セットアップウィザードを使ってデータロガーのセットアップを作成するには

!J
ε
11

12
3


fcw





ε-3
 

fcw


重要



このセンサー/オプションを選択した場合は: ここを参照:

 

ε




ε




ε
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1
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ε-4
セットアップウィザードでFFT(周波数特性)データのサンプリング設定を
k
行う(EA-200のみ)
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4
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セットアップウィザードでフォトゲートの設定を行う
k
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u フォトゲートを単独で使うための設定を行うには
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
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u フォトゲートとスマートプーリーを使うための設定を行うには
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

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ε


ε-6
関数式の波形をスピーカーから出力する(EA-200のみ)
k





u スピーカーから音声を出力するための設定を行うには


ε



w


w
J



6


ε-7
 dew

 dew



/
 



 w


J
 
 w

 
出力周波数を変更して音の出力を行うには:
1

波形グラフ上の範囲指定を変更して音の出力を行うには:
6

関数式を変更するには:
6J

操作を終了してE-CON3メインメニューに戻るには
6J
ε-8
3.
アドバンストセットアップ(Advanced Setup)
を使う


アドバンストセットアップの基本操作
k
u アドバンストセットアップを使ってデータロガーのセットアップを作成するに


ε
1
2

f
ε
 ε




b
 


ε

c
 



ε

d
 
ε
ε-9
e
 
ε
 be



1
 ε
2
 
ε
3
 ε
4
 ε
5
 
ε
6
 

u 設定パラメーターを初期値に戻すには
ε

ε
g
1

 6
チャンネル設定(Channel)
k


u チャンネル設定を行うには
εb




ε-10
fc




1
2
3
4
5



1

2

メモ




K






5



1

2

5

ε-11
w

メモ




サンプリング設定(Sample)
k


u サンプリング設定を行うには
εc



ε-12

これをするには: このキーを
押す:
選択される
測定モード:
 1 
 2 
 4 


6g
1 


6g
2 


6g
3 
 3 



測定モード 選択可能なチャンネル
 
 
 
 
1


この測定モードが選択されている場合は:
この範囲の値が設定可能:
 
 
μ

 
 
 
μ

μ

 
 
ε-13
1



重要



 ε23

 ε


メモ


これをするには: このキーを押す:
 1
 2
 3
重要



 ε
w

u(Distance)設定を行うには
ε1


u FFTグラフの設定を行うには
ε1

これをするには: このキーを押す:
 1
 2
ε-14
トリガー設定(Trigger)
k
w



このイベントによって測定を開始するには: このトリガーソースを選ぶ:
w 
 
 


 
 
 
u トリガー設定を行うには
εd


 ε




測定モード トリガーソース
 12
 123
5
 123
45
 125


ε-15

このトリガーソース
の場合は: この操作を行う:
 w

 

 

ε
ε

ε
 

ε
 

 w

u カウントダウンの開始時間を設定するには

1


w
u マイクの感度を設定するには

このレベルのマイク感度を選択するには: このキーを押す:
 1
 2
 3
w
ε-16
u トリガーのしきい値とトリガーエッジを指定するには
ε


1

ε


w


このトリガーエッジを選択するには: このキーを押す:
 1
 2
w
u トリガーのしきい値、トリガー開始エッジ、およびトリガー終了エッジを指定
するには
ε

1




このトリガー開始エッジを選択するには: このキーを押す:
 1
 2


このトリガー終了エッジを選択するには: このキーを押す:
 1
 2
w
ε-17
u フォトゲートの開始トリガー/終了トリガーを設定するには



この状態を開始トリガーとして設定するには: このキーを押す:
 1
 2


この状態を終了トリガーとして設定するには: このキーを押す:
 1
 2
w
u トリガーのしきい値とモーションセンサーのレベルを設定するには


1

w


このレベルを選択するには: このキーを押す:
1
2
w
ε-18
グラフ設定(Graph)
k

ε
u グラフ設定を行うには
εe




fc

この設定にするには: このキーを押す:
 1
 2



メモ
 
ε
fc

この設定にするには: このキーを押す:
 1
 2
fc

この設定にするには: このキーを押す:
 1
 2
ε-19
fc

この設定にするには: このキーを押す:
 1
 2
w
ε-20
4. カスタムプローブを使う


重要
 ε




カスタムプローブ設定を行う
k
axb
a ybaxbx

u カスタムプローブ設定を行うには
ε1c

f



1

1
E


 fc

(1) Slope
1axba

ε-21
(2) Intercept
1yaxbb

(3) Unit Name
1
(4) Warm-up
1
w


u Vernier社製または CMA社製センサーの設定を呼び出してカスタムプローブ
設定を行うには
ε
45

fc
w

 ε

カスタムプローブの自動補正を行う
k
y

重要





u カスタムプローブの自動補正を行うには




新規のカスタムプローブ設定を行う場合:
 ε
 y
y
ε-22
登録済みのカスタムプローブ設定を編集する場合:
fc
2
ε
2




w


w



w


w

 y


w

ε-23
カスタムプローブのゼロ補正を行う
k
y

u カスタムプローブのゼロ補正を行うには




新規のカスタムプローブ設定を行う場合:
 ε
y
 
y
登録済みのカスタムプローブ設定を編集する場合:
fc
2
ε
3



w

 y

w

ε-24
5. MULTIMETER モードを使う
ε

u MULTIMETERモードを使うには


εε

w
2





w
ε-25
6. セットアップメモリーを使う






セットアップデータを保存する
k


 ε
 ε
 ε
u セットアップデータを保存するには


ε3

ε2




c
2


w

w

 εε


重要



ε-26
セットアップメモリーに保存したセットアップを管理する
k



u 保存されているセットアップデータの内容を確認するには


ε2

fc
K

J
u セットアップデータを呼び出して測定を行うには






ε2

fc
1
1
w
 
 6
メモ
ε

ε-27
u セットアップデータの名前を変更するには
ε2

fc
3

w

u セットアップデータを削除するには
ε2

fc
4
1

 6
u セットアップデータを呼び出すには




ε2

fc
5
1

 6
メモ


ε-28
7.
プログラムコンバーター(Program Converter)
を使う








セットアップをプログラムに変換する
k

 ε
 ε
 ε

u セットアップをプログラムに変換するには

d
ε4

ε3



メモ







ε-29


この関数電卓にプログラムを対応させるには: このキー操作を行う:
 11
 12
 13

メモ
14
ε


このデータロガーにプログラムを対応させるには:
このキー操作を行う:
 21
 22


重要





この動作を指定するには: このキー操作を行う:
 31
 32
 33

4


ε-30

 J

w

wJ

CFX-9850Gシリーズのプログラムをfx-9860Gシリーズ/fx-CG20
k
互換プログラムに変換する





 



u プログラムを変換するには




ε

14

fc1w




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w
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wJ
ε-31
8. 測定を開始する
E-CON3 

測定をはじめる前に
k






測定を開始する
k

 ε
 ε
 ε
 ε


ε
u 測定を開始するには

b
ε1
ε4

ε-32
w



A


w



u 測定中の動作について






ε-33
測定モード
Real-time
Fast
Normal
Sound
Extended
Period
Clock
1. データロガーの設定 2. 測定開始スタンバイ
3. 測定 4. グラフ描画
測定の開始
CH1、SONIC、またはMicがトリガーに使われて
いる場合は、次のような画面が表示されます。
グラフ表示は全測定値ではなく一部のプレビュー
表示です。
1を押すと「4. グラフ描画」
になりますが、そこでwを押
すと「3. 測定」に戻ります。
w
w1
w
[Photogate] - [Pulley]
使用時は、以下の3種類の
グラフが描画されます。
時間と距離のグラフ
時間と速度のグラフ
時間と加速度のグラフ
測定値はListデータとし
てのみ保存可能です。
測定数=1の場合
測定数>1の場合
数値を入力して
wを押す
測定値はカレントデータ
エリアε-34ページ)に保
存されます。
測定モードがSoundの場合
Outputting through
speaker
スピーカーから音が
出力される
ε-34
9. 測定データメモリーを使う
E-CON3





測定データの保存と管理
k
u カレント・データに名前を付けて保存するには
ε5


 ε

2




 
fc2


ε-35
w

w






1
6
εJ
メモ



ε-36
10. グラフ分析ツールを使う


グラフ分析ツールを利用する
k

u E-CON3 メインメニューで5(GRAPH) を押すと表示されるグラフモード画
面から、グラフ分析ツールを呼び出す

 5


ε

u セットアップウィザードまたはアドバンストセットアップ(測定モード=
Real-time)で測定を実行し、測定後に描画されたグラフ画面から、グラフ分
析ツールを呼び出す


ε

ε-37
分析モードを選んでグラフを描画する
k


メモ




u 分析モードを選んでグラフを描画するには
ε5

3
これをするには: このメニュー
操作を行う: 選択される分析モード:

 




 



/






/






/






/





2

ε-38


fc1
w












 ε



fc
1






fc
4

ε-39

このグラフ描画スタイルを指定するには: このキーを押す:
 1
  2 
× 3
 4
  5 
× 6


6w






u グラフモード画面でグラフ描画用に割り当てられている測定データを解除する
には
fc

5

ε-40
11. グラフ分析ツールとグラフ画面の各種操作


ε

グラフ画面での各種キー操作
k



キー操作 概 要
!1



ε

!2

ε

!3
E-CON3

ε

!4





K1




K2


ε
K3

ε

K4



εε

ε-41
キー操作 概 要
K5
fx
fx
ε

K6


ε

グラフ画面をスクロールする
k


メモ

J


トレース機能を利用する
k





u トレース機能を利用するには
!1



de

J
 
ε-42
u 周期周波数の値を求めるには

w



w



fc

w


ズーム機能を利用する
k
xy
メモ


ε
ε-43
u グラフを拡大/ 縮小するには
!2
 


w


この操作を行うには: このカーソルキーを押す:
 e
 d
 f
 c
J
測定データをリストデータに変換する
k

u 測定データをリストデータに変換するには
K2

2

w
ε-44
w


/

fc

w

w


メモ
21
1

フーリエ級数展開を使って波形を関数式に変換する
k





u フーリエ級数展開を実行するには
K4

1

ε-45
w
w

/
w

w

6


ε-46
メモ
6




ε
回帰計算を実行する
k








u 2次回帰を実行するには
K4

5

w
w

ε-47
6

 !41
Y=
kf(x)グラフを測定結果のグラフに重ねて描画する
fxK5
Graph
GraphE-CON3
E-CON3
3
5E-CON3 

複数グラフ描画時のグラフ操作
k


u 複数のグラフの表示中に特定のグラフを拡大/ 縮小するには
K3

1

ε-48
fcw
 



w


この操作を行うには: このカーソルキーを押す:
 e
 d
 f
 c
/
J
u 複数のグラフの表示中に特定のグラフだけを移動するには
K3

2

fcw

ε-49
defc

/
J
グラフ上の指定範囲をスピーカーから出力する(EA-200のみ)
k


u グラフ上の指定範囲をスピーカーから出力するには
K6

w
w


/




w


J

ε-50
w

1
6
1
 

ビューウインドウのパラメーターを設定する
k
!3



ファンクションキー 概 要
1




2 
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ε-51
12. E-CON3 の機能をeActivity から呼び出し
て使う
eActivityファイルに「Econストリップ」を挿入することで、E-CON3 の各種機能を
eActivityから呼び出すことができます。Econストリップには次の4種類があります。
Econ SetupWizard ストリップ
u
eActivityら、E-CON3のセットアップウィザードを呼び出します。セットアップ
ウィザードを使ったデータロガーのセットアップ→測定の実行グラフ描画という一
連の作業を実行することができます。
メモ
Econ SetupWizard ストリップからの操作の場合“Complete!”ダイアログでは
d(Convert Program)の操作はできません。
Econ AdvancSetup ストリップ
u
eActivityら、E-CON3のアドバンストセットアップメニューを呼び出します
データロガーの詳細なセットアップや測定の実行、グラフ描画とグラフ分析ツールの
利用、MULTIMETER モードを使った複数センサーによる同時測定など、この画面か
ら実行可能なほぼすべての機能(プログラムコンバーターを除く)を利用できます。
メモ
1Econ AdvancSetup ストリップを使って一度セットアップを行うと、その
セットアップ情報は、そのストリップに記憶されます。このため、次回そのストリッ
プを開いたときは、前回のセットアップ情報によってすぐに測定を実行することが可
能です。
Econ Sampling ストリップ
u
ストリップにセットアップ情報を記憶させたうえで、測定を実行します。セットアッ
プ情報を記憶させる操作は、ストリップの初回実行時にEcon Advanced Setup
使って実施します。
Econ Graph ストリップ
u
ストリップが記憶した測定データに基づいて、グラフを描画します。このタイプのス
トリップに測定データを記憶させる操作は、ストリップの初回実行時に行います。
u Econストリップのメモリー容量に関するご注意
Econストリップのメモリー容量は、最大25KB 。この容量を超えるような操
作を行うと、エラーとなります。サンプリング数の多いデータを扱おうとすると容量
オーバーとなりやすいので、特にご注意ください。
マイクを使った測定の実行時は、FFT Graph の設定を必ず“Off”にしてください
FFT Graph“On”にすると、容量オーバーとなります。
エラーが発生した場合は、 !a(')を押してeActivity の作業画面に戻り、操作を
やり直してください。
ストリップごとの容量を確認する方法については、「ストリップメモリー使用画面を表
示するには」(10-17ページ)を参照してください。
eActivityの操作について詳しくは、「第10章 eActivity」を参照してください。
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