Hog4 User Manual Ver 3.3.0 French Système De Contrôle D'Éclairage
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- Système de Contrôle d'Éclairage
- Table des matières
- Chapitre 1: Démarrage
- Chapitre 2: Les fondamentaux de l'Hog 4 OS
- 2.1La ligne de commande
- 2.2L'Interface Graphique
- 2.2.1Gestion des fenêtres
- Ouverture d'une fenêtre
- Fermeture d'une fenêtre
- Activer, redimensionner ou déplacer une fenêtre
- Utilisations des touches et boutons
- Utilisation du Trackball ou de la souris
- Faire défiler le contenu d'une fenêtre
- Desktop Views
- Enregistrer une View
- Nommer une View
- Rappeler des Views
- Options des Views
- Supprimer une View
- 2.2.1Gestion des fenêtres
- 2.3Abstraction
- 2.4Tracking
- 2.5HTP et LTP
- 2.6Correspondance des couleurs
- 2.7Palettes et Directories
- 2.8Spreadsheets (tableurs)
- 2.9Éditeurs
- 2.10Touches de modification
- 2.11Undo and Redo / Annuler et Rétablir
- 2.12Le File Browser (Navigateur de fichiers)
- Chapitre 3: Mise en place du système
- 3.1Mise en place de la console
- 3.1.1Allumage de la console
- 3.1.2Réglage de la date et de l'heure
- 3.1.3Calibrer l'écran tactile
- 3.1.4Ajuster le rétroéclairage LCD de l'écran tactile
- 3.1.5Changer la mise en veille du rétroéclairage
- 3.1.6Ajouter des écrans externes
- 3.1.7Ajouter des écrans tactiles externes
- 3.1.8Clavier
- 3.1.9Trackball
- 3.1.10Éteindre et Redémarrer la console
- 3.1.11Verrouiller l'accès à la console
- 3.2Installation d'un DMX Processor 8000
- 3.2.1Définir le Net Number
- 3.2.2Définir le numéro de port
- 3.2.3Définir l'adresse IP pour un adaptateur HogNet sur un DMX Processor 8000
- 3.2.4Rétablir les réglages par défaut d'un DMX Processor
- 3.2.5Verrouiller les réglages de la face avant
- 3.2.6Réglage de mise en veille du rétroéclairage
- 3.2.7Watchdog
- 3.2.8Redémarrer un DMX Processor
- 3.2.9Vérifier l'état d'un DMX Processor
- 3.2.10Accroître le nombre de sorties DMX d'un DP8000
- 3.3Le réseau HogNet
- 3.3.1Configurer les cartes réseau de la console
- 3.3.2Port Number
- 3.3.3Types de machines et Net Numbers
- 3.3.4Connecter plusieurs consoles
- 3.3.5Configurer le réseau en mode Client/Serveur
- 3.3.6Configurer le réseau en mode Failover
- 3.3.7Configurer le réseau en mode Tracking
- 3.3.8Plus d'un show sur le réseau
- 3.3.9Connexion à un réseau existant
- 3.3.10Partage de fichiers en réseau
- 3.4Art-Net et E1.31(sACN)
- 3.5Ajouter des Playback Wings
- 3.6Ajouter des Master Wings
- 3.7Ajouter des Widgets DMX
- 3.1Mise en place de la console
- Chapitre 4: Shows
- 4.1Charger un nouveau Show
- 4.2Charger un show existant
- 4.3Se connecter à un show en réseau
- 4.4Changer le show actuellement chargé
- 4.5Charger automatiquement un show au démarrage de la console
- 4.6Gérer les données des shows
- 4.7Startup Macro - Macros au démarrage
- 4.8Backuper votre Show
- 4.9Préférences Utilisateur
- 4.10Fusionner des shows
- Chapitre 5: Ajouter, patcher et gérer des Fixtures
- 5.1Ajouter des fixtures
- 5.2Patcher des Fixtures
- 5.2.1Patcher plusieurs fixtures en même temps
- 5.2.2Patcher les fixtures vers de multiples adresses
- 5.2.3Trouver les adresses DMX inutilisées
- 5.2.4Ajouter et supprimer des DMX Processors
- 5.2.5Fixtures avec plusieurs points de patch
- 5.2.6Cloner des univers
- 5.2.7Cloner des DMX Processors
- 5.2.8Dépatcher des Fixtures
- 5.3Dupliquer des fixtures
- 5.4Changer le type d'une fixture
- 5.5Enlever une fixture du show
- 5.6Création de palettes et groupes automatiquement
- 5.7Configuration des Fixtures
- Chapitre 6: Sélectionner des fixtures et modifier leurs paramètres
- 6.1Sélectionner des Fixtures
- 6.2Ordre de sélection
- 6.3Modifier les paramètres
- 6.4Ventilation - Fan
- 6.5Enlever des valeurs
- 6.6Séparer des paramètres
- Chapitre 7: Groupes
- Chapitre 8: Palettes
- 8.1Enregistrer une palette
- 8.2Utiliser une palette pour programmer
- 8.3Modifier le contenu d'une palette
- 8.4Supprimer des palettes
- 8.5Copier et déplacer des palettes
- 8.6Options d'enregistrement
- 8.7Insérer, fusionner et remplacer
- Chapitre 9: Fenêtres Directory
- Chapitre 10: Media Picker - Sélecteur de médias
- Chapitre 11: Cues et Cuelists
- 11.1Enregistrer une Cue
- 11.2Options d'enregistrement
- 11.3Supprimer des Cues
- 11.4Copier et déplacer des Cues
- 11.5Renuméroter les Cues dans une Cuelist
- 11.6Modifier le contenu d'une Cue
- 11.7Travailler avec le Tracking
- 11.8Mark Cues (déplacement au noir)
- 11.9Comprendre les Cuelists
- 11.10Nommer les Cuelists
- 11.11Supprimer des Cuelists
- 11.12Copier et déplacer des Cuelists
- Chapitre 12: Scènes
- Chapitre 13: Timing
- Chapitre 14: Effets
- 14.1Effets de tableau
- 14.2Palettes d'effets
- Chapitre 15: Kinds et assortiments de Wheels
- Chapitre 16: Programmation avancée
- Chapitre 17: Playback
- 17.1Master Playback Physiques
- 17.2Masters virtuels de lecture
- 17.3Lancer plusieurs cuelists & Scènes
- 17.4Comprendre le retour d'informations
- 17.5Playback Avancé
- 17.5.1Ajuster les vitesses de lecture et des effets d'un master
- 17.5.2Ajuster la taille de l'effet d'un Master
- 17.5.3Enchaîner en fondu manuel les cuelists
- 17.5.4Faders IPCB
- 17.5.5Utiliser une Cuelist en tant que Chase
- 17.5.6Cuelists et Tracking
- 17.5.7Déclencher des tâches automatiques lorsqu'une cue tourne
- 17.5.8Playback Masking
- 17.6Grand Master
- 17.7Masters Inhibiteurs
- 17.8Configurer le contrôle des Playbacks
- Chapitre 18: Pages
- Chapitre 19: Touches de commande
- Chapitre 20: MIDI
- 20.1MIDI Show Control
- 20.2Notes MIDI
- 20.2.1Activer les notes MIDI dans la console
- 20.2.2Assigner des notes MIDI aux touches de Playback
- 20.2.3Assigner des notes MIDI aux touches de programmation
- 20.2.4Assigner des notes MIDI aux Encoders et aux Wheels
- 20.2.5Assigner des notes MIDI aux boutons de l'écran
- 20.2.6Assigner des notes MIDI pour les macros de commande
- 20.2.7Utiliser le MIDI pour contrôler des faders
- 20.3Timecode MIDI
- Chapitre 21: Open Sound Control
- Chapitre 22: Linear Timecode (LTC)
- Chapitre 23: Macros
- Chapitre 24: Contrôle direct de canaux DMX
- Chapitre 25: Le Fixture Builder
- 25.1Travailler avec le Fixture Builder
- 25.2Tutoriel concernant le Fixture Builder
- 25.2.1Étape 1 : créer la nouvelle fixture
- 25.2.2Étape 2 : entrer les détails de la fixture
- 25.2.3Étape 3 : configurer les caractéristiques des canaux
- 25.2.4Étape 4 : fabriquer la fixture
- 25.2.5Étape 5 : ajoutez la fixture dans le Fixture Schedule
- 25.2.6Étape 6 : modifier les fixtures pour définir les valeurs par défaut
- 25.2.7Étape 7 : programmer vos fixtures utilisateur
- Chapitre 26: Commandes de la touche Pig
- Chapitre 27: Connexion à des Visualisers
- Chapitre 28: Mettre à jour le logiciel de la console
- Chapitre 29: Installer l'Hog 4PC
- Chapitre 30: Raccourcis
- Chapitre 31: Dépannage
- Chapitre 32: Maintenance
- Chapitre 33: Informations de sécurité
- Chapitre 34: Spécifications techniques
- Glossaire
- Index