Facebook Technologies TO-L Touch Wireless Tracking Input Device User Manual OCULUS TOUCH HSWG RoW 091216 v3 MW indb

Oculus VR, LLC Touch Wireless Tracking Input Device OCULUS TOUCH HSWG RoW 091216 v3 MW indb

User Manual

OCULUS TOUCH
HEALTH & SAFETY
AND WARRANTY GUIDE
Product Description
Oculus Touch is a device specially designed and engineered
for your hands to be transplanted into the virtual
environment, when using the Rift. Bring your hands into VR
with Oculus Touch. The sense of hand presence this pair of
tracked controllers provides makes it feel like your virtual
hands are actually your own.
With Oculus Touch, constellation tracking allows you
to manipulate objects in your virtual environment with
extraordinary precision and intuitive, ease of use.
For a full Product Description, Requirements, and Warranty,
please visit
www.oculus.com.
What’s in the Box?
Oculus Touch (Model #: TO-L
(Left) and TO-R (Right))
Oculus Sensor
(Model #: 3P-A)
Connector for Rock Band
VR Guitar Controllers
NOTE: Please visit
www.oculus.com/setup
for Set-Up
Instructions, Best Practices, and Troubleshooting.
Product Care and Maintenance
Only use non-abrasive anti-bacterial wipes and wipe gently.
Ensure the battery tray cover is in good working condition
and locks in place.
As with any electronic devices, avoid exposure to water
or fluids.
Store components in their storage case when
not in use to minimize unintentional damage or
environmental exposure.
Operating Temperature: 0-40°C / 32-104°F, min. humidity
5%, max humidity 95% RH (non-condensing).
Non-Operating (Storage): -30-65°C / -22-149°F, 85%RH.
Product Electrical Specifications
Component Rating Frequency Peak Output Power
Touch 5VDC 2.404-2.478 GHz 2.94mW EIRP
Battery
1.5VDC
(2 – AA Alkaline,
1 for each device)
Not Applicable Not Applicable
Health and Safety
* These health & safety warnings are periodically
updated for accuracy and completeness. Check
www.oculus.com/warnings
for the latest version.
HEALTH & SAFETY WARNINGS: TO
REDUCE THE RISK OF PERSONAL INJURY,
DISCOMFORT OR PROPERTY DAMAGE,
PLEASE ENSURE THAT ALL USERS READ
THE WARNINGS BELOW CAREFULLY
BEFORE USING THE TOUCH.
THESE WARNINGS SHOULD BE READ
TOGETHER WITH THE HEALTH AND
SAFETY WARNINGS FOR YOUR RIFT,
WHICH CAN BE LOCATED IN YOUR
OCULUS RIFT HEALTH & SAFETY
AND WARRANTY GUIDE, OR AT
WWW.OCULUS.COM/WARNINGS.
General Precautions
To reduce the risk of injury or discomfort you should always
follow these instructions and observe these precautions
while using the headset with Touch:
Use Only In A Safe Environment: The headset produces
an immersive virtual reality experience that distracts
you from and completely blocks your view of your actual
surroundings, and when used with Touch, accidentally
striking, hitting, or bumping into foreign objects in the
vicinity with your arms, hands or body is possible.
fAlways be aware of your
surroundings before
beginning use and while
using the headset with
Touch. Use caution to
avoid injury.
fUse included wrist straps with the Touch to secure the
controller to your wrist during use.
fSerious injuries can occur from running into or striking
walls, furniture or other objects, so clear an area for safe
use before using the headset and Touch.
fWith Touch, you may extend your arms fully out to
the side or over your head, so make sure all of those
areas are clear.
fRemember that the objects you see in the virtual
environment do not exist in the real environment, so
don’t sit or stand on them or use them for support.
fTake special care to ensure that you are not near other
people, objects, stairs, balconies, open doorways,
windows, furniture, open flames, ceiling fans or light
fixtures or other items that you can bump into or knock
DON’TDO
down when using—or immediately after using—the
headset and Touch.
fRemove any tripping hazards from the area before
using the headset.
fRemember that while using Touch, you may be unaware
that people and pets may enter your immediate area,
which may pose an impact hazard.
Guardian System: The headset with Touch contains a
boundary system, Guardian, designed to assist you in
staying in your play area. If you enable it and define your
play area, it will help you to be aware of the boundaries
of your space.
fBefore defining your play area, make sure you survey
it and clear it of potential hazards as defined in this
guide. The space you define with Guardian should be
an area that is clear and away from potential hazards.
fGuardian only assists if you enable it and properly
define your play area. Before using the headset each
time, confirm that Guardian is enabled and the play
area is properly defined.
fThe Guardian system is only a guide, and may not
always show you the exact boundaries of your [play
area]. You are still responsible for using the Rift in a
safe environment as described in this Guide.
fThe Guardian system will only alert you to the boundary
of your play area. It cannot prevent you from moving out
of your play area. For example, it will not prevent you
from running into or contacting a wall, or falling through
a door or window or down a stairwell.
fGuardian does not identify everything in your play area,
and will not alert you to items on furniture, like lamps,
or other people or pets in your play area. Guardian will
not identify hazards that are overhead.
fGuardian requires recalibration if the sensors are
moved, even accidentally. This is to ensure that the
correct play area is defined. Follow all on screen
notifications for redefining the boundaries of your
play area.
fMoving at high speeds may not permit you to react in
time to stay in your play area, even if Guardian alerts
you, so make sure you move slowly enough to react to
any Guardian alerts.
Discomfort
Do not drive, operate
machinery, or engage in
other visually or physically demanding activities that
have potentially serious consequences (i.e., activities
in which experiencing any symptoms could lead to
accidents, personal injury, or damage to property), or other
activities that require unimpaired balance and hand-eye
coordination (such as playing sports or riding a bicycle,
etc.) until you have fully recovered from any symptoms
following the use of Touch.
Do not use Touch and/or the headset until any discomfort
has completely subsided for several hours.
See a doctor if you have serious and/or persistent
discomfort or symptoms.
Repetitive Stress Injury
Using the device can make your muscles, joints or skin hurt.
If any part of your body becomes tired or sore while using
Touch, or if you feel symptoms such as tingling, numbness,
burning or stiffness, stop and rest for several hours before
using it again. If you continue to have any of the above
symptoms or other discomfort during or after use, stop use
and see a doctor.
Interference with Medical Devices
Touch contains magnets and components that emit
radio waves, which could affect the operation of nearby
electronics, including cardiac pacemakers, hearing aids and
defibrillators. If you have a pacemaker or other implanted
medical device, do not use Touch without first consulting
your doctor or the manufacturer of your medical device.
Maintain a safe distance between the Touch and your
medical devices, and stop using if you observe a persistent
interference with your medical device.
Battery
Touch controllers use AA Alkaline batteries (1 for each device).
DO NOT INGEST BATTERY. CHEMICAL BURN AND
CHOKING HAZARD.
If the battery is swallowed, it can cause severe internal
burns and potential perforation of esophagus in just 2
hours and can lead to death. Keep batteries out of reach
of children.
If you think batteries might have been swallowed or placed
inside any part of the body, seek medical attention, and
have your doctor call the battery ingestion hotline at
(202) 625-3333.
If the battery compartment does not close securely, stop
using the product and keep it away from children.
Risk of fire. Batteries can explode or leak if installed
backwards, disassembled, overcharged, punctured,
crushed, mixed with used or other battery types, or
directly exposed to fire or high temperature.
Keep in original package until ready to use. Properly
dispose of used batteries promptly.
Do not allow conductive materials to touch the battery
terminals on the controllers. Keep batteries dry and avoid
water intrusion.
Do not disassemble, pierce, or attempt to modify batteries.
Warning required by the State of California:
Perchlorate Material—special handling may apply, see
www.dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate
.
Refer to
www.oculus.com/recycle
for proper replacement,
and disposal of batteries.
Electrical Shock
To reduce risk of electric shock:
Do not modify or open any of the components provided.
Do not use the product if any cable is damaged or any
wires are exposed.
CA Prop 65
This product may contain chemicals known to the State
of California to cause cancer and birth defects or other
reproductive harm.
Damaged or Broken Device
Do not use your device if any part is broken or damaged.
Do not attempt to repair any part of your device yourself.
Repairs should only be made by an authorized servicer.
If broken or damaged, small parts may come loose or
disassembled. Discontinue use or discard any small parts
to avoid choking hazard.
Contagious Conditions
To avoid transferring contagious conditions (like pink eye),
do not share the headset and Touch with persons with
contagious conditions, infections or diseases, particularly
of the eyes, skin or scalp. The headset and Touch should be
cleaned between each use with skin-friendly non-alcoholic
antibacterial wipes and with a dry microfiber cloth.
Skin Irritation
Touch is used with continuous contact to the skin (hands)
and wrist (for the wrist-strap). Stop using Touch if you notice
swelling, itchiness, skin irritation or other skin reactions. If
symptoms persist, contact a doctor.
Regulatory Information
This product has been tested and complies with applicable
worldwide regulations, including: IEC 60950-1:2005 (2nd Ed.)
+ A1:2009 + A2:2013; CAN/CSA-C22.2 No. 60950-1:2007 +
A1:2011-12 + A2:2014-10; UL 60950-1:2007 + R:2011-12
+ R:2014-10; EN 60950-1:2006 + A11: 2009 + A1:2010 +
A12:2011 + A2:2013; Supplemented by EN 62471:2006; FCC
Part 15; ETSI EN 300 328 V1.9.1 (2015-02); ETSI EN301 489-
17V2.2.1 (2012-09); R&TTE Directive 1999/5/EC; EN55022;
EN55024; RoHS Directive 2011/65/EU (RoHS 2); REACH Annex
CVII/CVII, SCCP POP’s Reg850/2004, WEEE, CA Proposition 65.
Oculus hereby declares that this product is in compliance with
the essential requirements and the other relevant provisions of
Directive 1999/5/EC. For the full declaration of conformity, see
www.oculus.com/compliance
.
Limited Consumer Warranty
Who Is This Warranty From? This limited consumer warranty
(the “Warranty”) is issued by Oculus VR, LLC (“Oculus”, “we”,
or “us”).
Who Is This Warranty To? Oculus issues this Warranty to you,
as a consumer who has purchased a new, covered product from
Oculus or an authorized retailer (“you”). This Warranty cannot
be assigned or transferred to any subsequent purchaser or user
and is not available to products that were purchased used or
from any source other than Oculus or an authorized retailer.
What Does This Warranty Do? This Warranty gives you specific
legal rights, and you may also have other rights, which vary
from state to state and country to country. This Warranty does
not affect any rights you have under the laws in your jurisdiction
concerning the sale of consumer goods (including, without
limitation, national laws implementing EC Directive 44/99/EC).
What Does This Warranty Cover? This Warranty covers defects
and malfunctions in the new Oculus product(s) it accompanies
(the “Product”). We warrant that the Product will, under
normal and intended use, function substantially in accordance
with our technical specifications or accompanying product
documentation (the “Warranted Functionality”) during the
Warranty Period. If and to the extent the Product needs Oculus
software or services to achieve the Warranted Functionality, we
will make and keep software and services available during the
Warranty Period. We may update, modify or limit such software
and services in our sole discretion so long as we continue to
maintain (or exceed) the Warranted Functionality.
Product registration is not required as a condition to coverage
under this Warranty, but some Oculus products require
periodic connection to an online Oculus account to ensure
full functionality.
How Long Does Coverage Last? This limited Warranty
continues for one (1) year from the date of purchase or delivery
of the Product, whichever is later (the “Warranty Period”).
However, if you purchase the Product from within the EU, the
Warranty Period shall be two (2) years.
What Will Oculus Do If There’s a Problem With The
Product? If your Product is defective or malfunctioning, we
will either repair or replace that Product, or update software or
services, so that the Product performs substantially according
to the Warranted Functionality. The approach taken to resolve
any issues will be at our sole choice. If we determine that
a product should be replaced, the replacement may be a
new or remanufactured Product. If we determine, in our sole
discretion, that none of the listed means are reasonable to
correct for a defect or malfunction, then we may refund to
you the price you paid to purchase the Product.
How Can You Get Service? First, tell us about the issue.
If you have a problem with your Product, please visit us at
www.oculus.com/support to get helpful service and contact
information, and to submit a claim form to obtain warranty
service.
If it is necessary for you to send your Product in for service, we
will provide you with a pre-addressed shipping label, and you
will have to send the Product in with your proof of purchase
using that shipping label.
You may be required to pay the cost of shipping the Product
to us, and by sending the Product, you agree to transfer
ownership of that Product to Oculus. When we receive the
product, we will determine if there is a defect or malfunction
covered by this Warranty. If we find a defect or malfunction
covered by this Warranty, we will repair or replace the Product
to provide the Warranted Functionality, and we will send the
repaired Product or a replacement Product, if any, to you at our
cost. We may not return the original Product to you. We cannot
guarantee that we will be able to repair the Product without risk
to or loss of programs or data, and any replacement Product
will not contain any of your data that was stored on the original
Product. Any repaired or replaced Product will continue to be
covered by this Warranty for the remainder of the original
Warranty Period or ninety (90) days following your receipt of
the replacement or repaired Product, whichever is greater.
If you send us a Product without a valid proof of purchase,
then we will return the Product to you at your cost, subject
to prepayment, or, if such costs are not prepaid, we will keep
the Product for thirty (30) days for your pick-up before it is
disposed of.
What Does This Warranty Not Cover? This Warranty is
limited and not applicable to: (i) normal wear and tear; (ii)
damage caused by misuse, accident (e.g., accidental physical
impact, exposure to liquid, food or other contaminants, etc.),
neglect, abuse, alteration, improper or unauthorized repair or
modification, tampering, or use with unsuitable equipment,
devices, software, services or other unauthorized third-
party item(s); (iii) use not in accordance with the Product
documentation; (iv) commercial use; (v) use in connection with
a trade, business or profession; (vi) used or resold products;
(vii) Products purchased from sources other than Oculus or
an Oculus authorized retailer (including non-authorized online
auctions), (viii) non-Oculus Products, (ix) use of the Product in
violation of any laws, regulations or ordinances in effect where
the Product is used; or (x) features or performance parameters
pertaining to any software or services beyond the Warranted
Functionality of the Product.
This Warranty does not include any specific guarantees
that the product will be error-free, or regarding uptime or
continued availability, data security features of software or
online accounts, or that any software, firmware or online sites
will function uninterrupted or error-free. This limited warranty
is void if a Product is returned with removed, damaged or
tampered labels or any alterations (including the unauthorized
removal of any component or external cover).
This Warranty does not cover data loss; it is your responsibility
to back up your data, electronically or physically, on a regular
basis if you wish to retain your data. Any damages or costs
related to data recovery, removal, and installation are not
recoverable under this Warranty.
In this Warranty, Oculus does not extend any implied or
statutory warranties, conditions or representations regarding
the Product or any connected software or online services.
OCULUS DOES NOT, UNDER THIS LIMITED WARRANTY, ASSUME
ANY LIABILITY FOR ANY SPECIAL, INDIRECT, INCIDENTAL,
PUNITIVE OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND
WHATSOEVER, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF
PROFITS OR REVENUES, LOSS OF DATA, LOSS OF USE OF THE
PRODUCT OR ANY ASSOCIATED EQUIPMENT, COST OF ANY
REPLACEMENT GOODS OR SUBSTITUTE EQUIPMENT, OR LOSS
OF USE DURING THE PERIOD THAT THE PRODUCT IS BEING
REPLACED OR REPAIRED. FURTHER, IN NO EVENT SHALL
OCULUS BE LIABLE TO YOU FOR ANY SPECIAL, INDIRECT,
INCIDENTAL, PUNITIVE OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
OF ANY KIND WHATSOEVER, EVEN IF OCULUS HAS BEEN
ADVISED AS TO THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES, FOR
ANY CLAIM ARISING FROM OR RELATED TO THIS WARRANTY
STATEMENT, REGARDLESS OF THE FORM OF ACTION,
WHETHER IN CONTRACT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE),
STRICT PRODUCT LIABILITY OR ANY OTHER CAUSE OF ACTION
OR LEGAL OR EQUITABLE THEORY.
IN NO EVENT SHALL OCULUS’S LIABILITY FOR ANY CLAIM
ARISING OUT OF OR RELATED TO THIS WARRANTY STATEMENT
EXCEED THE PRICE PAID BY YOU FOR PURCHASE OF THE
PRODUCT, REGARDLESS OF THE FORM OF ACTION, WHETHER
IN CONTRACT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT
PRODUCT LIABILITY OR ANY OTHER CAUSE OF ACTION OR
LEGAL OR EQUITABLE THEORY.
Some states and countries do not allow the exclusion
or limitation of incidental or consequential damages, so
limitations or exclusions in this Warranty may not apply to you.
What Laws Govern This Warranty? The laws of the State of
California, USA, govern this Warranty.
Questions? If you have questions, or to begin
the service process, please visit Oculus at
https://www.Oculus.com/support.
FCC INFORMATION
This device complies with part 15 of the FCC rules. Operation
is subject to the following two conditions: (1) This device
may not cause harmful interference, and (2) this device must
accept any interference received, including interference that
may cause undesired operation.
Note: This equipment has been tested and found to comply
with the limits for a Class B digital device, pursuant to part
15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide
reasonable protection against harmful interference in a
residential installation. This equipment generates, uses and
can radiate radio frequency energy and, if not installed and
used in accordance with the instructions, may cause harmful
interference to radio communications. However, there is no
guarantee that interference will not occur in a particular
installation. If this equipment does cause harmful interference
to radio or television reception, which can be determined by
turning the equipment off and on, the user is encouraged to
try to correct the interference by one or more of the following
measures:
Reorient or relocate the receiving antenna.
Increase the separation between the equipment and receiver.
Connect the equipment into an outlet on a circuit different
from that to which the receiver is connected.
Consult the dealer or an experienced radio/TV technician
for help.
Note: Changes or modifications not expressly approved by the
party responsible for compliance could void the user’s authority
to operate the equipment.
INDUSTRY CANADA (IC) REGULATORY INFORMATION
This device complies with Industry Canada licence-exempt
RSS standard(s). Operation is subject to the following two
conditions: (1) this device may not cause interference, and
(2) this device must accept any interference, including
interference that may cause undesired operation of the device.
Le présent appareil est conforme aux CNR d’Industrie
Canada applicables aux appareils radio exempts de licence.
L’exploitation est autorisée aux deux conditions suivantes : (1)
l’appareil ne doit pas produire de brouillage, et (2) l’utilisateur
de l’appareil doit accepter tout brouillage radioélectrique subi,
même si le brouillage est susceptible d’en compromettre le
fonctionnement.
CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B)
End-of-Life
The crossed out wheeled bin symbol means that the
product must not be discarded as household waste, and
should be delivered to an appropriate collection facility
for recycling. Proper disposal and recycling
helps protect natural resources, human health
and the environment. For more information on
disposal and recycling of this product, contact
your local municipality, disposal service, or visit
www.oculus.com/recycle
.
The crossed out wheeled bin symbol means that
the batteries that came with the product, or that
you use to operate the product, must not be put into the
garbage. Batteries contain harmful substances that can
cause harm to human health and to the environment. Please
help keep our environment healthy by recycling batteries.
For more information on disposal and recycling of batteries,
contact your local municipality, disposal service, or visit
www.oculus.com/recycle
.
For additional information about where you should drop
off your batteries and electrical or electronic waste, please
contact your local or regional waste-management office,
your household waste disposal service, or your point-of-sale.
Developed in the United States.
Designed by Oculus VR, LLC
1 Hacker Way, Menlo Park, CA, USA
Oculus VR Ireland Limited
4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin
2, Ireland
Made in China
产品描述
Oculus Touch是一款为在您在使用Rift产品时将您
的双手植入虚拟环境中而特别设计和造的装
置。Oculus Touch将您的双手带入拟现实。本副
跟踪手柄带给您的双手存在感将使您产生虚拟的
双手双手的
通过Oculus Touch您可通过位置追踪系统在虚拟环
境下凡的精确度和直觉操作物体,使用便捷。
如您需要了解完整的产品描述、要求和质量
访站:
www.oculus.com
含内容
Oculus Touch (:
TO-L (左) TO-R (右))
Oculus
(型号: 3P-A)
用于Rock Band™虚拟现实
吉他控制器的连接器
注意设置指导最佳实践及故障修理的相关内容
访站:
www.oculus.com/setup
产品维护和维修
擦拭请使用非磨蚀性且抗菌的材料轻柔擦拭。
•确保电池匣保持良好作状态在原位盖
•于任何电子设备免与水或液体接触。
•请将不使用的组件置于储存盒内以减少意
或与环境接触。
•度:0-40°C / 32-104°F。最 低
湿度:5%,最 湿 度 :95% 相对湿度
( 非 )。
•非 运 行 状 ( 储 存 ):-30-65°C / -22-149°F,相对
湿度:85%
电气
组件 额定值 频率 值输出功率
Touch 5伏直流电 2.404- 2.478千兆赫 2.94毫瓦 有效全向
辐射功率
电池 1.5 直 流 电( 25号碱性电
池 ,每 一 设 备 需 一 节 电 池 ) 不适用 不适用
健康及安全
* 整 ,下
及安全警示将定期更新请登录
www.oculus.com/warnings
查看最新版本的警示
健康及安全警示为降低人身损害
不适或财产损失的风险请确保所有的使
用者在使TOUCH前 仔 细 阅 读 下 述 警 示。
本健康及安全警示应当与您的RIFT产品
所 附 康 及 一 同 阅 读。您 可 以 在
OCULUS RIFT健康及安全和质量保证指南
中或网站WWW.OCULUS.COM/WARNINGS
RIFT产 品 的 健 康 及 安 全 警 示。
一般预防措施
为降身损害和不适的风险在与头戴式视图
器一同使用Touch您应当时刻遵守下述指示并
遵 守 下 述 预 防 。:
仅供境下使用:头戴式视图器将营造身临
其境的虚拟现实体验这将分散您真实周边
的注意力,使您完全无法看到真实的周边环
境情况,在配合使用Touch时 ,您
可 能 击 、碰 撞 、或 碰 
f开始使用前及配合头戴式
视图器使用Touch时 ,须
看您的周边环小心使
用以避免损害发生
f在使用过程中使用
Touch附的腕带以通过您的手腕保证手柄的
全。
f撞入或撞击体、家具或其他物体可能造成严
重人身损害因此,在使用头戴式视图器和Touch
前 ,请 使
f在使用Touch您的双臂可能完全向侧面或
头顶伸展,因此请确保空出这些区域的空间。
f请您牢记虚拟环境中您所看到的物体在真
实环境中不存在,因此请勿在体上就
座 、站 其 作 为 支
f请您特别注意保您的周围不存在他人物体、
、窗 、家 火 、吊
扇、吊灯或其他在使用头戴式视图器和Touch
程中及使用结束后即可能撞入或撞倒的物体。
f在使用头戴式视图器前,请移除区域内任何可
能产生绊倒风险的物体。
f 记 ,在 使 用 Touch时 ,您
知他人或宠物进入您附近的区域,这可能产
生碰险。
正确 错误
f守 卫 统 :配 Touch使用的头戴式视图器包含
守卫边系统该系统的设计帮助您停留在
[使用区域]内。您开启系统,并设定使用
域,系统帮助您感知您周围空间的边界。
f在设定使用区域请确您已检查了该区域,
并移除了该区内存在的本指南所定义的潜
风险。您在守卫系统下设定的空间应当是空地,
并且险。
f守卫只有开启定使
的情况下方可实现帮助功能。在每次使用头戴
前,认守卫开启,
确设定使用区域。
f守 卫 可 作 示 ,其 一 直
示[使用区域]的准确边界。您仍然负有根据本
境下使Rift产品的责任。
f守卫系统仅可提示您所定的[使用区域]的边
界。统无法防止您移动出使用区域。如,
该系统无法防止您撞入或触碰墙面或从门、
或楼摔落。
f卫系统无法识别您使用区域内的所有体,
且无法向您警示放在家具上的物体,如台灯
或任何您使用区域内的他人或宠物。使用区域
无法识别您头顶上的风险
f如移动传感器则应当重新校准守卫系统,即使
在意外移传感器的情况重新校准是为
保设正确的使用区域。新设定[使用区域]
时 ,请
f 使 守 卫 出 了 警 示 ,高 下 您
仍可能无法及时反应以停留在使用区域内。
请您慢速移动确保该速度应可使您对任
何守卫系统发出的警示做出反应。
不适
•直到您完全从因使用
Touch而产生的何身
症状中恢复前不得进行驾驶、机器操作或其他
何需要视力或体力并可能产生严重后果的活
(即:何身体状可能导致事人身损害
财产损失的活动或其他须经未受损伤的平
衡力和手眼协调力方可进行的活(如运动
骑 车 等 )。
•从任适中完全数小前,再次使
Touch和/或头戴式视图器。
•如您产生严重和/或持续的不适或症状,
医。
复性伤:
使用装置可能导致您的肌肉关节或皮肤损伤
如在使用Touch程 中您 身 体 的 任 何部 位 产生了
痛,或 生 了 如 刺 感、麻 木 感、
或僵硬感等症状停止使用并在再次使用前休
息数小时在使用过程中或使用结束后上述症状
持续出现或出现其他不适停止使用并就医
对医器械的干扰
Touch中包含磁铁和其他射无线电波的组件
可能对附近的电设备的运行产生影包括心
脏起搏听设备和除颤如您携带有起搏
器或其他入的医疗未咨询医生或医疗
产 厂 前,请 使 Touch。请Touch和您
的 医 疗器 械 间 保 持 安 全 距 离。如 您 发 现 对 您 的
医疗械产生持续影响止使用
电池
Touch手柄使用5号碱性电池每个手柄使用一节
电 池 )。
• 。化 伤 ,且 存
窒息风险。
•如发生了电池吞咽吞咽的电池将导致严重的内
伤 ,并 2 时 内 可 能 穿 孔 ,并 可
导致死亡请将电池置于儿童无法触及的地方
•如您认为可能吞食了电池,或电池被放入
任何部位请就医或请医生拨打电池吞咽热
线:(202) 625-3333
•如电池匣未安全关闭止使用产品并将其
置 于儿童 无 法 触 及 的 地 方。
•火灾风电池安装方向错误、被拆解、过度
充电被刺穿、压碎、与其他类型或二手的电
混合使用,直接露于火或高温下池可能
液。
•请将电池置于原包装内直到预备使用。请及
正确处理废电池。
•勿将手柄的电池电极导电材料接触。请保持
电池干燥,避免受潮。
•请勿拆解、刺穿或尝试改装电池。
•根据加利福尼亚州要求添加的警示:
高氯酸盐物质-可能适用特殊处理方式
请见
www.dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate
•请参照
www.oculus.com/recycle
所
行正置。
触电
为减少触电发生的风
•请勿改装或打开所提供的任何组件。
•如电缆受损或有任何电线暴露,勿使用产品。
加利福尼亚州第65号法案
本产品可能含有利福亚州认为可能导
出生缺陷或其他危害殖的化学物
损坏或破碎的装置
•如您的装置任何部分发生了破碎或损
使用。
•请勿尝试自维修设备的任何部分仅可由经授
权的服务商进行维修。
•如发损坏或破碎,小部件可能松动解体
停止使用或丢弃该小部件以防止出现食窒
险。
传染性情
为防止发传染的情况(如急性结膜炎)请勿
与患有传染性情况感染和疾病的他人尤其是患
有眼部皮肤或头皮部分传染性情况染和疾
病的他人共用头戴式视图器和Touch。头 戴 式 视 图
器和Touch应当在每次使用后用亲肤非酒精类抗
擦拭材料和干燥的微纤维布料进行清理
皮肤刺激
使用过程中Touch 断 与 双 手 )和
(通过腕带发生接触如您发现出现如肿胀
肤刺激或其他皮肤反应止使用Touch
如症状持续请就医
合规信息
本产品经检测适用的全范围内的规
, 包 :( IEC 60950-
1:2005(2.0)及其增补件A1:2009A2:2013
(加拿大标准协会标准)CAN/CSA-C22.2No.
60950-1:2007其增补件A1:2011-12A2:2014-
10(美国保险商试验所标准)UL 60950-
1:2007 及其增补件 R:2011-12R:2014-10;
(欧洲标准)EN 60950-1:2006及其增补件A11:2009
A1:2010A12:2011A2:2013;( EN
62471:2006的补充内容;(美国联邦通讯委员会标
准)FCC15(欧洲电标准化协会标准)ETSI
EN 300 328 V1.9.1(2015-02)欧洲电信标准化协
会标准)ETSI EN301 489-17V2.2.1(2012-09) ;(
《无线电及通讯终端指R&TTE 1999/5/EC
;( : 无 线
限 值 量 方 法 》)EN55022;( 准 《
备 :抗 》)EN55024
盟《 关 电 子 电 器 使
成 分 令 》) RoHS Directive 2011/65/EU(RoHS 2);
(欧盟化学品的注册、评估、授权和限制》REACH
附件CVII/CVII(欧盟性有机污染物指令)POP’s
Reg850/2004(欧《电气和电子产品废弃物》
准)WEEE;及 美 国 加 亚 州 65号提案。
Oculus此声明本产品符合1999/5/EC认证指令所
的重要要求及其他相关规定完整的遵守公告请见
www.oculus.com/compliance
有限的消费者质量保证
本质量保证由何方出具?本有限的消者质量
(“ 质 量 保 证 ”)由 Oculus VR, LLC(“ Oculus”或 ”
我 们 )发 布 。 
本质量保证适用于方?Oculus所发布本质
适用于从Oculus授权零售商处购买全新、
保证范围内产品的消费者“您本质量保证不
得转让或转移予后续的购买者或使用者且不适用
于任何购买的已使用的产任何从Oculus或授
权零售处购的产品
本质量保证适用于何方?本质保证予您特定
的法律权利,同时据您可能还享有其他权利,
该等其他权利因州、国家而异。本质量保证不会
您所处法域内与消费品销售相关的法所赋予
您的任何合法权利造成影包括但不限于为执行
欧盟指令44/99/EC而制定的内国法所赋予的权利。
么?本质量保证的保证范
围包括新的Oculus产品“产品包含的缺
障 。我 们 证 ,在 正 常 使 用
产品将据我们提供的技术说明书或随附的
产品文实质性地实现功能“保证的功能”
如产品需经Oculus软件或服务辅助以实现保证的
我们在保期间内提供提供软件
和服在我们继续保持(或增强)保证的功能的
前提我们可行决定对该等软件和服务进行
级 、修 限 制
产品注册并非获取本质量保证的保证的前提条
件 。但 是 ,部 Oculus产品须期连接到Oculus
线户以确产品整。
保证期限是多少?有限的质证自购买或交付
日( 日 ) 1年有效“保证期间”
是,您在欧盟范围内购买产品,保证期间
应 为 两( 2)年 。
果产品出现问题,Oculus会采取什么措施如果
您的产品存缺陷或出现故障,我们会对产品进
行维修、更换,或升级软件或服务以使产品能够实
质上实现保证的功能我们有权决定选择何种方
何相关问题。我们行更换,
换后的产品可能是全新或改制的产品。在我们
自由裁我们为上方式
法合理解决缺陷或故障则我们可能返还您购买
产品所支付的款项。
如何服务?先,请您告诉我们出现的问
题。果您的产品出现问题,访问我们的网站:
www.oculus.com/support
以获取有益的服务和联系
信息。如您需获取质量保证服务请提交申报
如需要您将您的产品寄回以取服务,我 将 为
您提供一份已预先填写地址的运输标签您须使
用该标签将产品和您的购买凭证一同寄回。
您可能要求支付将产您可能被要求支付产品
给我的费用且将产品寄回表明您同意将该
品的所有权转移Oculus我们收到产品后我们
将决定缺陷或故障是否属本质量保证的保证范
围内。如我们发现了质量证范围内的缺陷或
障,我们将对产品进维修或更换以实现保证的
功能,且我们将会维修后的产品或更换后的产
品寄给您,并承担运费。我们寄给您的产品可能
不是原产品。我们无法保证对产品的维修不会对
程序或数据产生风险或不丢失程序或数据任何
更换后的产品将不再有您存储在原产品上的
据。维修或更换的产品将原保证期间剩余
的期间内或自您收到更换或维修产品后的九90
天内(两者更到期日)续适用本质量保证。
如您未将有效的购买凭随同产品一同寄回,则
我们将产品寄回给您,并由您承担费用。
未预付相关费用,我们将保留产品三30)天 以
前来取,满后前来取,
将对产品进行处理。
不在本质量保证范围内的内容是什么本质量
证是有限的,不适用于(i) 正 常 耗 ;( ii)因使用
不当或事故(如意外的物理影响,与水食物
其他污染等)失、滥用、改装、不当或
经授权的维修或改动、或使用不匹配的
设备、软件、服务或其他未经授权的第三
件 ;( iii)未产品文件的使用;(iv)商
业 使 用 ;( v)与贸易、商业或专业相关的使用;(vi)
被使用的或再次销售的产品(vii)从非Oculus
Oculus授权的零售商处包括未经授权的在线拍
卖 ) 品 ;( viii)Oculus 品 ;( ix)反产
品使用地任现行有效的法律、规或法令的使
用 ;( x)何产品保证的功能以外的软件或服务的
或性数。
本质量保证不包含任何下述特定担保:不存在错
误,产品的正常运行时间或持续性、软件或
在线账号数据的安全特性、一软件、固件或在
线网站可不受干地扰运行或不存在错误。产品
还时标签已被移除、损、改,或产品被改变
( 包 ), 本 有
的质效。
数据失不属于本质保证的范围内。您希望
保留您的数据,您应当负责定期对数据通过电
形式或物理形式份。何因还原、
据移动、据安装而产生的损失或成本不得依据
本质量保证行报销。
本质量保证中何针对产品或任何相关的软件或
在线服务的暗示或法定保件或陈述Oculus
对其扩展。
证中,OCULUS不承担任
殊、非直接、附带惩罚性或间损失,包括但不限
于:或收失、失、其他
备的无法使用任何替代商品或替代设备的成本、
在更换或维修期间的无法使用此外在任何情况
OCULUS均不向您承担因本质量保证声明而产生
与之相关联的任何种类的特殊非直接附带
惩 罚 或 间 求 ,即 使 OCULUS已获知该
等损失可能发生无论该等诉求基于合同侵权
包括失)格产品责或任其他诉因或其他
法律理论或衡平法理论而产生
在任何情况下OCULUS对任何因本质量保证声明产
生的或与之相关的诉求所承担的责任都不得超
您购买产品所支付的价款,论该诉求以种形
式提起无论该诉求基于合同侵权包括过失
严格产品责或任其他诉因或其他
或衡平法论而产生。
一些州和国家禁止排除或限制附带或间损失
偿责任因此本质量保证中的该等限制或排除
可能不适用于您。
本质量保证受何地律管辖?本质证受美国加
利福尼亚州法律管辖。
还有其他疑问?您有何疑问
开 启 序 ,请 访 Oculus站:
https://www.oculus.com/support
。
美国邦通委员会信
本设备符美国联邦通信委员会则第15章的
定 。 以 下 束 :( 1)本设备不得
引起有害的信号干扰(2)本设备必须承受
收到的信号干扰包括可能引起不良运作的干扰
注意本设备经过测试证实符合美国联邦通
委员会则第15章对B数字设备的限制。些限
制为住宅安装中的有害辐射提供合理的保护而设
本设备产生使用且可辐射射频能量,在未按
照指南安装和使用的情况可能对无线电通信产
扰。无法保证在某一特定安装下不会
干扰。如经打开或关闭设备后确定本设备确实
无线电或电信号接收产生有害干扰,议用户
取以一种或多种措施来排除干扰
•线置。
•将设备置于与接收器距离更远的位
•将设备接在与收器不同电流的电流输出口上。
•经销商或有经验的台/电视信号技术人员
以获帮助。
注意:负有合规义务方明示同意的改动或
装可能导致用户操作设备的权限无效。
加拿大工业规则信
合 加 业 部 线 电 信( RSS)规 则 下
。运 以 下
束 :( 1)本设备不得引起信号干扰;且(2)本设备必
须承受任何接收到的信号干扰包括可能引起不
良运的干扰。
Le présent appareil est conforme aux CNR d’Industrie
Canada applicables aux appareils radio exempts de
licence. L’exploitation est autorisée aux deux conditions
suivantes : (1) l’appareil ne doit pas produire de brouillage,
et (2) l’utilisateur de l’appareil doit accepter tout brouillage
radioélectrique subi, même si le brouillage est susceptible
d’en compromettre le fonctionnement.
CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B)
寿终结
带有叉号的轮箱代表产品不得作为家庭垃
处理,应当寄往适当的回收机构用于回收
确的处理和回收将有助于保护自资源、
类健康和境。请联系您所在地的市政当
局、服务商或访问
www.oculus.com/recycle
以获取更多关于处理和回收本产品的信息。
带有叉号的轮箱代表产品所附电池或用于
运作本产品的电池不得直接放入垃圾箱内。电池含有
可能有害健康环境的有害物质。请回收电池以
保护我们的环境健请联系您所在地的市政当局、
处理务商或访问
www.oculus.com/recycle
以获取
关于处理和回收电池的信息。
更多关于何处丢弃电池、和电子垃圾的信息
联系你所在地当地或区域的废物管理局、家庭废物处
服务中心或销售点。
用于法国的子游戏警示
A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même
ou par votre enfant.
I. - Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation
d’un jeu vidéo. Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous
manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une
pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran.
Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connec
à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision
et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En
cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes
toutes les heures.
II. - Avertissement sur l’épilepsie.
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises
d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de
conscience à la vue, notamment, de certains types de
stimulations lumineuses fortes: succession rapide d’images
ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs
ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises
lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles
stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent
médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des
crises d’épilepsie.
Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà
présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte
de conscience) en présence de stimulations lumineuses,
consultez votre médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d’être particulièrement
attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo.
Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes
suivants: vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou
des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire
ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut
cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
臺灣
請小心使用以減少電磁波產生的影響
国开发
Oculus VR, LLC 设计
1 Hacker Way, Menlo Park, CA, USA
Oculus VR Ireland Limited
4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin
2, Irlanda
中国制造
Description du Produit
Oculus Touch est un appareil spécialement conçu et élaboré
pour permettre à vos mains de se transplanter dans un
environnement virtuel lorsque vous utilisez le casque Rift.
Avec Oculus Touch, faîtes entrer vos mains dans la réalité
virtuelle. Ces manettes vous procurent la sensation que vos
mains virtuelles sont en réalité les vôtres.
Avec Oculus Touch, le système de suivi Constellation vous
permet de manipuler des objets dans votre environnement
virtuel avec une précision extraordinaire et une utilisation
intuitive et facile.
Pour la Description complète du Produit, les Exigences et la
Garantie, veuillez consulter le site internet www.oculus.com.
Que contient la Boîte?
Oculus Touch (Modèle #: TO-L
(Gauche) y TO-R (Droite)) Capteur Oculus
(Modèle #: 3P-A) Connecteur pour périphérique
de réalité virtuelle “Guitare”
par Rock Band
NOTE: Veuillez consulter le site internet www.oculus.com/setup
pour les Conseils d’Installation, Bonnes Pratiques et l’Assistance.
Entretien et Maintenance du Produit
N’utilisez que des chiffons non-abrasifs et antibactériens et
essuyez avec précaution.
Assurez-vous que le boîtier de la batterie fonctionne
correctement et qu’il est bien fermé.
Comme pour tout appareil électronique, évitez l’exposition
à l’eau et aux liquides.
Conservez les composants dans leur boîtier lorsqu’ils ne
sont pas utilisés pour réduire au minimum les dégâts
involontaires et l’exposition à l’air libre.
Température d’utilisation : 0-40°C / 32-104°F,
humidité minimum 5%, humidité maximum 95% HR
(sans condensation).
Hors utilisation (stockage) : -30-65°C / -22-149°F,
85% HRComo en cualquier aparato electrónico, evite la
exposición al agua o fluidos.
Spécificités Électriques du Produit
Composant Type Fréquence Puissance de crêter
Touch 5VDC 2.404-2.478 GHz 2.94 mW (EIRP)
Batterie 1.5VDC (Alkaline
2 – AA, 1 pour
chaque appareil) Non Applicable Non Applicable
Santé et sécurité
*Ces mises en garde en matière de santé et de sécurité
sont régulièrement mises à jour à des fins d’exactitude et
d’exhaustivité. Vous pouvez consulter la dernière version
sur le site internet www.oculus.com/warnings
MISES EN GARDE EN MATIERE DE
SANTE ET DE SÉCURITÉ : POUR
DIMINUER LE RISQUE DE BLESSURES
CORPORELLES, DE GÊNE, OU DE
DOMMAGES AUX BIENS, ASSUREZ-
VOUS QUE TOUS LES UTILISATEURS
LISENT AVEC ATTENTION LES MISES
EN GARDES CI-DESSOUS AVANT
D’UTILISER TOUCH.
CES MISES EN GARDES DOIVENT
ÊTRE LUES EN PARALLÈLE DES
MISES EN GARDE SANTÉ ET
SÉCURITÉ DE VOTRE CASQUE
RIFT, QUE VOUS POUVEZ TROUVER
DANS LE MANUEL SANTÉ ET
SÉCURITÉ ET GARANTIE DE VOTRE
OCULUS RIFT OU À L’ADRESSE
WWW.OCULUS.COM/WARNINGS.
Précautions générales:
Pour diminuer le risque de blessures ou de gêne, suivez
toujours ces instructions et respectez ces précautions lorsque
vous utilisez le casque et avec Touch.
N’utilisez l’appareil que dans un environnement sûr:
Le casque vous propose une expérience de réalité virtuelle
en immersion qui vous distrait et obstrue l’ensemble de
votre environnement réel. Lorsque vous utilisez le casque
avec Touch, il est possible que vous frappiez, touchiez, ou
heurtiez accidentellement les objets situés à proximité avec
vos bras, vos mains ou votre corps.
fSoyez toujours conscients
de qui vous entoure avant
de commencer à utiliser et
lorsque vous utilisez le casque
avec Touch. Soyez prudents
pour éviter toute blessure.
fUtilisez les dragonnes fournies avec Touch afin d’attacher
les manettes à vos poignets lorsque vous les utilisez.
fHeurter un mur, un meuble ou tout autre objet peut
provoquer de graves blessures; dégagez l’espace pour
une utilisation sans danger du casque et de Touch.
fTouch vous permet d’étirer complètement votre bras sur
NONOUI
le côté ou au-dessus de votre tête, assurez-vous donc que
ces zones sont dégagées.
fSouvenez-vous que les objets que vous voyez dans
l’environnement virtuel n’existe pas dans le monde réel,
n’essayez donc pas de vous y asseoir, de vous y tenir
debout ou de vous appuyer.
fAssurez-vous tout particulièrement de ne pas vous
tenir à proximité d’autres personnes, objets, escaliers,
balcons, portes ouvertes, fenêtres, meubles, flammes
nues, ventilateurs de plafond, luminaires, ou tout autre
objet que vous pourriez heurter ou renverser lors de
l’utilisation – ou immédiatement après l’utilisation – du
casque et de Touch.
fRetirez tout objet susceptible de vous faire trébucher avant
d’utiliser le casque.
fSouvenez-vous que, lorsque vous utilisez Touch, vous
pouvez ne pas remarquer les personnes ou animaux qui
peuvent pénétrer dans votre espace, ce qui présente un
risque d’impact.
Système Guardian Le casque accompagné de Touch
comprend un système de barrières, Guardian, conçu pour
vous aider à rester dans votre espace de jeu. Si vous
l’activez et définissez votre espace de jeu, il vous aidera à
en connaître les limites.
fAvant de définir votre espace de jeu, assurez-vous de
l’examiner et de le dégager de tout danger potentiel tel
que défini dans ce guide. L’espace que vous définissez
avec Guardian doit être dégagé et éloigné de tout danger
potentiel.
fGuardian ne vous assiste que si vous l’activez et
définissez correctement votre espace de jeu. Avant
chaque utilisation du casque, vérifiez que Guardian est
activé et que l’espace de jeu est correctement défini.
fLe système Guardian n’est qu’un assistant et peut ne
pas toujours vous montrer les limites exactes de votre
espace de jeu. Vous restez responsable de l’utilisation
de Rift dans un environnement sûr tel que défini dans
le présent Manuel.
fLe système Guardian ne fera que vous alerter lorsque
vous atteindrez les limites de votre espace de jeu. Il n’est
pas en mesure de vous empêcher d’évoluer hors de
votre espace de jeu. Par exemple, il ne vous empêchera
pas de foncer dans un mur ou de le heurter, de passer
au travers d’une porte ou d’une fenêtre ou de tomber
dans des escaliers.
fGuardian n’identifie pas tout ce qui se situe dans votre
espace de jeu et ne vous signalera pas les objets ou
les meubles, comme les lampes, les autres personnes
ou animaux se trouvant dans votre espace de jeu.
Guardian ne détectera pas les dangers situés au-dessus
de votre tête.
fIl est nécessaire de recalibrer Guardian si les capteurs
sont déplacés, même accidentellement. Cela vise à
s’assurer que l’espace de jeu est correctement défini.
Suivez les instructions sur l’écran pour redéfinir les
limites de votre espace de jeu.
fSe déplacer rapidement peut vous empêcher de réagir
à temps et de rester dans votre espace de jeu même
si Guardian vous avertit. Assurez-vous donc de vous
déplacer suffisamment lentement pour être en mesure
de réagir à tout avertissement de Guardian.
Gêne
Ne conduisez pas, ne faites
pas fonctionner de machine
ou ne vous livrez pas à
d’autres activités demandant des efforts visuels ou physiques
et ayant des conséquences potentiellement graves (par
exemple, des activités pour lesquelles souffrir de symptômes
pourrait causer des accidents, des blessures corporelles ou
des dommages aux biens), ou d’autres activités exigeant un
équilibre parfait et une coordination oculo-manuelle (comme
faire du sport ou conduire un bicyclette, etc) avant que tous
les symptômes aient disparu après l’utilisation de Touch.
N’utilisez pas Touch et/ou le casque tant que la gêne n’a pas
complètement disparu depuis plusieurs heures.
Consultez un médecin si vous présentez une gêne ou des
symptômes graves et/ou persistants.
Traumatismes dus à
desmouvements répétitifs:
L’utilisation de l’appareil peut provoquer des douleurs
musculaires, articulaires ou épidermiques. Si vous ressentez
une quelconque fatigue ou douleur dans votre corps lorsque
vous utilisez Touch, ou si vous présentez des symptômes tels
que des fourmillements, un engourdissement, une sensation
de brûlure ou de raideur, arrêtez-vous et reposez vous pendant
plusieurs heures avant de l’utiliser de nouveau. Si l’un des
symptômes précédents ou toute autre gêne persiste pendant ou
après l’utilisation, arrêtez l’utilisation et consultez un médecin.
Interférence avec les
dispositifs médicaux
Touch contient des aimants et composants émettant des
ondes radio, susceptibles de perturber le fonctionnement
des appareils électroniques à proximité, y compris les
stimulateurs cardiaques, sonotones et défibrillateurs. Si
vous portez un stimulateur cardiaque ou tout autre dispositif
médical implanté, n’utilisez pas Touch sans avoir consulté,
au préalable, un médecin ou le fabricant de votre dispositif
médical. Maintenez une distance de sécurité entre Touch et vos
dispositifs médicaux et arrêtez l’utilisation si vous constatez une
interférence persistante de Touch avec votre dispositif médical.
Batterie
Les manettes Touch fonctionnent avec des piles Alkaline AA (1
pour chaque appareil).
NE PAS INGERER LES PILES. RISQUE DE BRÛLURE CHIMIQUE
ET D’ETOUFFEMENT.
Avaler les piles peut provoquer de graves brûlures internes et
une possible perforation de l’œsophage en seulement deux
heures et peut conduire à la mort. Conservez les piles hors
de portée des enfants.
Si vous pensez que des piles ont pu être avalées ou introduites
dans une quelconque partie du corps, consultez un médecin
et, demandez-lui de contacter le centre d’appel d’urgence
pour absorption de piles au (202) 625-3333.
Si le compartiment des piles ne ferme pas correctement,
n’utilisez pas le produit et conservez-le hors de portée des
enfants.
Risque d’incendie. Les piles peuvent exploser ou fuir si elles
sont installées à l’envers, démontées, surchargées, perforées,
écrasées, utilisées en même temps que des piles usagées
ou d’un autre type, ou exposées directement au feu ou à des
fortes températures.
Conservez-les dans leur emballage d’origine jusqu’à
utilisation. Jetez les piles usagées rapidement et correctement.
Empêchez que des matériaux conducteurs entrent en contact
avec les bornes des piles sur les manettes. Conservez les
piles dans un endroit sec et empêchez toute intrusion d’eau.
Ne tentez pas de démonter, de percer ou de modifier les piles.
Cette mise en garde est une exigence de l’Etat
de Californie : Matière au Perchlorate – une
manipulation spécifique peut s’appliquer, voir
www.dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate.
Consultez le site www.oculus.com/recycle pour procéder au
remplacement et traitement adéquats des piles.
Descarga eléctrica
Pour diminuer les risques de choc électrique:
Ne modifiez et n’ouvrez aucun des composants fournis.
N’utilisez pas le produit si un quelconque câble ou fil électrique
est apparent.
Proposition 65 de Californie
Ce produit peut contenir des produits chimiques qui, selon l’État
de Californie, peuvent causer des cancers et malformations
congénitales ou autre trouble de l’appareil génital.
Appareil endommagé ou cassé
N’utilisez pas l’appareil si une des pièces est cassée ou
endommagée.
N’essayez pas de réparer vous-même les pièces de l’appareil.
Les réparations devraient être effectuées uniquement par un
service habilité.
Lorsque les pièces de petite dimension sont cassées ou
endommagées, elles peuvent se détacher ou se démonter.
Arrêtez l’utilisation et jetez toutes les pièces de petite
dimension afin d’éviter les risques d’étouffement.
Maladies contagieuses
Afin d’éviter la transmission de maladies contagieuses (comme
la conjonctivite), ne partagez pas le casque et Touch avec des
personnes atteintes de maladies ou d’infections contagieuses,
en particulier celles affectant les yeux, la peau ou le cuir
chevelu. Le casque et Touch doivent être nettoyés après chaque
utilisation à l’aide d’un chiffon antibactérien sans alcool et doux
pour la peau ainsi que d’un tissu en microfibres.
Irritation cutanée
L’utilisation de Touch entraîne un contact permanent
avec la peau (mains) et les poignets (en raison des
dragonnes). Arrêtez d’utiliser de Touch si vous constatez
des gonflements, démangeaisons, irritations ou toute
autre réaction épidermique. Si ces symptômes persistent,
consultez un médecin.
Informations relatives aux régulations
Ce produit a subi des tests et est conforme aux réglementations
en vigueur dans le monde, y compris IEC 60950-1:2005 (2ème
éd.) + A1:2009 + A2:2013; CAN/CSA-C22.2 No. 60950-1:2007
+ A1:2011-12 + A2:2014-10; UL 60950-1:2007 + R:2011-12
+ R:2014-10; EN 60950-1:2006 + A11:2009 + A1:2010 +
A12:2011 + A2:2013; Complétée par EN 62471:2006; FCC
Partie 15; ETSI EN 300 328 V1.9.1 (2015-02); ETSI EN301 489-
17V2.2.1 (2012-09); Directive R&TTE 1999/5/CE; EN55022;
EN55024; Directive RoHS 2011/65/UE (RoHS 2); Annexe REACH
CVII/CVII, SCCP POP’s Reg850/2004, Directive DEEE, Proposition
65 de Californie.
Par les présentes, Oculus déclare que ce produit est
conforme aux exigences essentielles et autres dispositions
pertinentes de la directive 1999/5/CE. Pour la déclaration
de conformité complète, veuillez consulter le site
www.oculus.com/compliance
.
Garantie Limitée du Consommateur
Quel est l’émetteur de la présente Garantie? La présente
garantie limitée du consommateur (la « Garantie ») est émise
par Oculus VR, LLC (« Oculus » ou « nous »).
A qui s’adresse la présente Garantie? Oculus vous offre la
présente Garantie, en tant que consommateur ayant acheté un
produit neuf, couvert par la présente Garantie à Oculus ou à un
revendeur agréé (« vous »). La présente Garantie ne peut être ni
cédée ni transférée aux acheteurs ou utilisateurs successifs et
ne couvre pas les produits achetés d’occasion ou à une source
autre qu’Oculus ou un revendeur agréé.
Quel est l’objet de la présente Garantie? La présente Garantie
vous confère des droits spécifiques ; vous pouvez également
disposer d’autres droits, qui varient d’un état et d’un pays à
l’autre. La présente Garantie n’affecte pas les droits dont vous
disposez en vertu des lois de votre pays concernant la vente
de biens de consommation (y compris, notamment, les lois
nationales transposant la Directive 44/99/CE).
Que couvre la Garantie? La présente Garantie couvre les
défauts et les dysfonctionnements des produits Oculus neufs
auxquels elle se rapporte (le « Produit »). Nous garantissons
que le Produit, dans des conditions d’utilisation normales
et conformes à sa destination, fonctionnera de manière
substantielle conformément à nos spécifications techniques
ou à la documentation qui l’accompagne (les « Fonctionnalités
Garanties ») pendant la Période de Garantie. Si et dans la
mesure où le Produit nécessite des logiciels ou services Oculus
pour répondre aux Fonctionnalités Garanties, nous mettrons et
tiendrons à votre disposition les logiciels et services pendant la
Période de Garantie. Nous pouvons, à notre entière discrétion,
mettre à jour, modifier ou limiter de tels logiciels et services
tant que nous respectons ou allons au-delà des Fonctionnalités
Garanties.
Il n’est pas nécessaire d’enregistrer le Produit pour bénéficier de
la présente Garantie mais certains produits Oculus nécessitent
une connexion périodique à un compte Oculus en ligne pour
assurer leur pleine fonctionnalité.
Quelle est la durée de la garantie? La présente Garantie
limitée a une durée d’un (1) an à compter de la date d’achat
ou de livraison du Produit, selon la plus tardive de ces deux
dates (la « Période de Garantie »). Cependant, si vous achetez
le Produit dans l’Union Européenne, la Période de Garantie est
de deux (2) ans.
Que fera Oculus en cas de problème avec le Produit? Si
votre Produit est défectueux ou présente un dysfonctionnement,
soit nous réparerons ou remplacerons ce Produit soit nous
mettrons à jour les logiciels ou services de manière à ce que le
Produit fonctionne de manière substantielle conformément aux
Fonctionnalités Garanties. Nous déciderons seuls de l’approche
à adopter pour résoudre les problèmes. Si nous déterminons
qu’un produit doit être remplacé, le Produit de remplacement
pourra être neuf ou reconditionné. Si nous déterminons à
notre entière discrétion qu’aucun des moyens listés ne sont
raisonnables pour corriger un défaut ou un dysfonctionnement,
nous pouvons vous rembourser à hauteur du prix d’achat du
Produit.
Comment bénéficier du service de Garantie? Tout d’abord,
signalez-nous le problème. Si vous rencontrez un problème
avec votre Produit, veuillez consulter le site www.oculus.com/
support pour obtenir les informations utiles concernant le service
de garantie et les coordonnées du service à contacter et pour
soumettre un formulaire de réclamation afin de bénéficier du
service de garantie.
S’il est nécessaire que vous renvoyiez votre Produit pour
bénéficier du service de garantie, nous vous founirons une
étiquette de retour préremplie que vous devrez utiliser pour
renvoyer le Produit accompagné d’une preuve d’achat.
Il pourra vous être demandé de payer les frais de retour du
Produit. Aussi, en envoyant le Produit, vous acceptez d’en
transférer la propriété à Oculus. Lorsque nous recevrons le
produit, nous déterminerons s’il présente un défaut ou un
dysfonctionnement couvert par la présente Garantie. Si nous
trouvons un défaut ou un dysfonctionnement couvert par
la Garantie, nous réparerons ou remplacerons le Produit de
manière à ce qu’il réponde aux Fonctionnalités Garanties et
vous renverrons à nos frais le Produit réparé ou, le cas échéant,
un Produit de remplacement. Il est possible que nous ne vous
restitutions pas le Produit d’origine. Nous ne pouvons pas
garantir que nous serons en mesure de réparer le Produit sans
risque pour ni perte des programmes ou données et le Produit
de remplacement ne contiendra aucune des données qui
étaient stockées dans le Produit d’origine. Tout Produit réparé ou
remplacé restera couvert par la présente Garantie pour le reste
de la Période de Garantie initiale ou pendant quatre-vingt-dix
(90) jours à compter de la réception du Produit de remplacement
ou réparé, selon la plus importante de ces deux périodes.
Si vous nous envoyez un Produit sans preuve d’achat valide,
nous vous restituerons le Produit à vos frais sous réserve de
votre paiement préalable ou, si ces frais ne sont pas payés
d’avance, nous tiendrons le Produit à votre disposition pendant
trente (30) jours avant de nous en défaire.
Qu’est-ce qui n’est pas couvert par la présente Garantie?
La présente Garantie est limitée et ne couvre pas : (i) l’usure
normale ; (ii) les dommages résultant d’une mauvaise utilisation,
d’un accident (ex : choc physique accidentel, exposition à un
liquide, à des aliments ou à d’autres contaminants, etc.), d’une
négligence, d’un abus, d’une altération, d’une réparation ou
modification inadaptée ou non autorisée, d’une falsification,
ou d’une utilisation avec des équipements, appareils, logiciels,
services inadéquats ou d’autres articles de tiers non autorisés
; (iii) l’utilisation non conforme à la documentation Produit ; (iv)
l’utilisation à des fins commerciales ; (v) l’utilisation pour les
besoins d’un commerce, d’une activité professionnelle ; (vi) les
produits d’occasion ou revendus ; (vii) les Produits achetés à
des sources autres qu’Oculus ou un revendeur agréé Oculus
(y compris les ventes aux enchères en ligne non autorisées)
; (viii) aux Produits qui ne sont pas proposés par Oculus ; (ix)
l’utilisation du Produit contraire à la réglementation en vigueur
là où le Produit est utilisé ; ou (x) les fonctions ou paramètres de
fonctionnement relatifs aux logiciels ou services allant au delà
des Fonctionnalités Garanties du Produit.
La présente Garantie ne prévoit aucune garantie spécifique
garantissant que le produit sera exempt d’erreur ou relative
au temps d’utilisation ou à la disponibilité permanente, aux
dispositifs de sécurité des données des logiciels ou des comptes
en ligne, ni de garantie selon laquelle les logiciels, micrologiciels
et sites internet fonctionneront sans interruption ou sans erreur.
La présente garantie limitée est nulle si un Produit est retourné
alors que les étiquettes ont été supprimées, endommagées ou
falsifiées ou s’il a été altéré (y compris le retrait non autorisé de
tout composant ou emballage externe).
La présente Garantie ne couvre pas la perte de données ; il
est de votre responsabilité de sauvegarder régulièrement vos
données, électroniquement ou physiquement, si vous souhaitez
les conserver. Les indemnités et coûts liés à la récupération et
à la suppression des données et à l’installation ne sont pas
recouvrables aux termes de la présente Garantie.”
Par la présente Garantie, Oculus ne prolonge aucune garantie
légale ou implicite, condition ou déclaration relative au Produit
ou aux logiciels ou services en ligne associés.
Aux termes de la présente Garantie limitée, Oculus décline toute
responsabilité s’agissant des dommages spéciaux, indirects,
accessoires, punitifs ou consécutifs de quelque nature que ce
soit, y compris, notamment, la perte de bénéfices ou de revenus,
la perte de données, la perte de jouissance du produit ou de tout
autre équipement associé, le coût des produits de remplacement
ou des équipements de substitution, la perte de jouissance
pendant la période de réparation ou de remplacement du
Produit. Par ailleurs, Oculus n’est en aucun cas responsable à
votre égard des dommages spéciaux, indirects, accessoires,
punitifs ou consécutifs de quelque nature que ce soit - même
si Oculus a été avertie de l’éventualité de tels dommages -,
s’agissant des réclamations découlant de ou relatives à la
présente déclaration de garantie, quel que soit le fondement
juridique de l’action : responsabilité contractuelle, responsabilité
délictuelle, responsabilité du fait des produits ou tout autre
fondement juridique ou théorie juridique ou d’équité.
Pour toute réclamation découlant de ou relative à la présente
déclaration de garantie, la responsabilité d’Oculus ne peut en
aucun cas dépassé le prix d’achat du Produit, quel que soit le
fondement juridique de l’action : responsabilité contractuelle,
responsabilité délictuelle, responsabilité du fait des produits ou
tout autre fondement juridique ou théorie juridique ou d’équité.
Certains états et pays ne permettent pas l’exclusion ou la
limitation des dommages accessoires ou consécutifs de sorte
que les limitations et exclusions contenues dans la présente
Garantie peuvent ne pas s’appliquer à vous.
Quelles sont les lois qui régissent la présente Garantie? La
présente garantie est régie par les lois de Californie, Etats-Unis.
Des questions? Si vous avez des questions ou pour commencer
la procédure de service de garantie, veuillez consulter le site
d’Oculus https://www.oculus.com/support.
INFORMATION DE LA COMMISSION FEDERALE DES
COMMUNICATIONS AMERICAINE (FCC)
Cet appareil est conforme à la partie 15 des règles FCC.
Son fonctionnement est sujet à deux conditions : (1) cet
appareil ne doit pas causer d’interférences nuisibles, et (2)
cet appareil doit accepter la réception de toute interférence,
y compris les interférences susceptibles d’en compromettre
le fonctionnement.
Note : Cet équipement a subi des tests et a été déclaré conforme
aux limites prescrites pour les dispositifs digitaux de classe B,
conformément à la partie 15 des Règles FFC. Ces limites ont pour
but de fournir une protection raisonnable contre les interférences
nuisibles dans un environnement domestique. Cet équipement
génère, utilise et peut émettre de l’énergie radio électrique
et, s’il n’est pas installé conformément aux instructions, peut
causer des interférences nuisibles avec les communications
radiophoniques. Cependant, il n’est aucunement garanti que
des interférences ne se produiront pas avec une installation
particulière. Si cet équipement cause des interférences gênant la
réception radiophonique ou télévisuelle, ce qui peut être détecté
en allumant et en éteignant l’équipement, il est recommandé
que l’utilisateur essaie de corriger les interférences en effectuant
une ou plusieurs des manipulations suivantes :
Réorienter et déplacer l’antenne de réception.
Augmenter la distance entre l’équipement et le récepteur.
Brancher l’équipement sur une prise ou un circuit différent de
celui sur lequel il est branché.
Demander l’assistance du fournisseur ou d’un technicien
radio/TV qualifié.
Note : Les changements ou les modifications qui ne sont
pas expressément approuvés par la partie responsable de la
conformité pourrait entraîner pour l’utilisateur la perte de son
droit d’utiliser cet équipement.
INFORMATIONS RÉGLEMENTAIRES D’INDUSTRIE CANADA (IC)
Le présent appareil est conforme aux CNR d’Industrie
Canada applicables aux appareils radio exempts de licence.
L’exploitation est autorisée aux deux conditions suivantes: (1)
l’appareil ne doit pas produire de brouillage, et (2) l’utilisateur
de l’appareil doit accepter tout brouillage radioélectrique subi,
même si le brouillage est susceptible d’en compromettre le
fonctionnement.
CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B)
Fin de vie
La poubelle barrée signifie que le produit ne doit pas
être jeté avec les déchets domestiques et doit être
déposé auprès d’un service de collecte approprié pour
recyclage. Une élimination et un recyclage efficace
aident à protéger les ressources naturelles, la santé
humaine et l’environnement. Pour plus d’informations
relatives à l’élimination et au recyclage de ce produit,
veuillez contacter votre municipalité locale, service de
collecte ou consulter le site www.oculus.com/recycle..
Le symbole de la poubelle barrée signifie que les piles
accompagnant le produit, ou utilisées pour faire fonctionner
le produit, ne doivent pas être jetées à la poubelle. Les piles
contiennent des substances pouvant nuire à la santé humaine et
à l’environnement. Aidez-nous à maintenir notre environnement
sain en recyclant vos piles. Pour plus d’informations
sur l’élimination et le recyclage des piles, contactez votre
municipalité locale, service de collecte ou consultez le site
www.oculus.com/recycle.
Pour toute information complémentaire sur le lieu où vous
pouvez déposer vos piles usagées et déchets électriques et
électroniques, veuillez contacter votre bureau local ou régional
de gestion des déchets, votre service de collecte de déchets,
ou votre point de vente.
Video Game Warning for France:
A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou
par votre enfant.
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation
d’un jeu vidéo. Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous
manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une
pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran.
Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté
à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision
et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En
cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes
toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie.
Certaines personnes sont susceptibles de faire des
crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes
de conscience à la vue, notamment, de certains types de
stimulations lumineuses fortes: succession rapide d’images
ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou
d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles
jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations,
alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont
jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.
Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà
présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de
conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez
votre médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d’être particulièrement
attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo.
Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes
suivants: vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou
des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire
ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser
immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Développé aux Etats-Unis
Conçu par Oculus VR, LLC
1 Hacker Way, Menlo Park, CA, USA
Oculus VR Ireland Limited
4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin 2,
Irlanda
Fabriqué en Chine
本製品の説明
Oculus Touchは,Rift をご使用する際に両手をバーチ
ャル空間に映し出すために特別に設計され、製作
されたデバイスです。Oculus Touchを使ってバーチ
ャル・リアリティの世界に両手を出してみましょ
う。追跡機能のある2つのコントローラーが両手
の存在感を伝えることで、バーチャル空間の両
手があたかも自分の手のように感じられます。
Oculus Touchを使えば、位置追跡機能によりバー
チャル空間にある物体を非常に正確に、かつ直
感的な使いやすさで操作することができます。
本製品についてのすべての説明、動作環境及び保
証については、
www.oculus.com
をご覧ください。
箱に入っているものは何か?
Oculus Touch
(型式 #: TO-L (左), TO-R (右))
Oculusセンサー
(型式 #: 3P-A)
Rock Band™ とのコネクター
VRギターコントローラー
注:セットアップの説明、ご使用方法およ
びトラブルシューティングについては、
www.oculus.com/setup
をご覧ください。
本製品のお手入れ
やわらかい抗菌性の拭く物でやさしく拭いてく
ださい。
バッテリー・トレイのふたは適切な状態で正し
い場所に固定してください。
あらゆる電子機器と同様に、水や液体に濡らさ
ないようにして下さい。
予期せぬ損傷や環境暴露を最小限にするため
に、使用していない時は保管ケースの中にしま
ってください。
動作温度:0-40°C / 32-104°F、最低湿度 5%、最
高湿度 95%(相対湿度、結露なしの状態)。
非動作時(保管時):-30-65°C / -22-149°F85%
(相対湿度)。
電気的特性
構成部 定格電圧 周波数 最大出力
Touch 直流 5V 2.404-2.478 GHz 2.94mW EIRP
バッテリー 直流1.5V (単 3 形アルカリ乾
電池 2 本, 各装置1本ずつ) - -
健康および安全
*これらの健康と安全のためのご注意は正確さ
と完全さのために定期的に更新されます。最新
の情報については
www.oculus.com/warnings
をご覧
ください。
健康と安全のためのご注意:身体の負傷
や不快感、財産的損害が生じる危険を小
さくするため、必ずTOUCHのご使用の前
に以下の注意事項をよく読んでくださ
い。以下の注意事項は、RIFT用の健康と
安全のためのご注意とあわせてお読み下
さい。 RIFT用の健康と安全のための注意
は、お手元のOCULUS RIFT 健康と安全お
よび保証の手引きをお読みになるか、
WWW.OCULUS.COM/WARNINGSをご覧く
ださい。
一般的なご注意
身体の負傷や不快感が生じる危険を小さくするた
め、Touchとともにヘッドセットをご使用の際は以
下の注意事項を遵守してください。:
安全な環境で使用してください: ヘッドセッ
トは、没入型のヴァーチャル・リアリティを体
験を生み出します。これにより、現実の周囲の
状況に対して意識を向けることが難しくなると
同時に、これを視認することはまったくできな
くなります。また、Touch とともに使用する際
は、誤って、近くにある物に対して腕や手、体
で叩いたり、打ってしまったり、ぶつかってし
まったりする可能性があります。 .
fヘッドセットをTouch
ともに使用する前および
使用中は、常に周囲の状
況に注意を向けてくださ
い。また、けがをしな
いように気をつけてく
ださい。
f使用中にコントローラーが手首から外れない
ように、同梱のリスト・ストラップをTouch
ともにご使用ください。
f壁や家具その他の物に走り込んだりぶつかっ
たりすると重大なけがにつながる恐れがある
ため、ヘッドセットとTouchのご使用前には
安全なご使用ができるよう周囲を片付けてく
ださい。
fTouchを使用すると、腕を左右や頭上に大きく
広げてしまうことがあります。このため、こ
うした範囲には何もない状態にしてください。
良い例 悪い例
fバーチャル空間で見えている物は現実の空間
には存在しないということを忘れないでくださ
い。バーチャル空間にある物の上に座ったり、
立ったり、支えにしたりしないでください。
f近くに人や物、階段、バルコニー、開いたド
ア、窓、家具、火気、シーリングファン、照
明器具など、ヘッドセットとTouch のご使用中
(またはご使用の直後)にぶつかりそうな物、
倒してしまいそうな物が近くにないか、特に注
意して確認してください。
fヘッドセットのご使用前に、つまずきそうな
物をどかしてください。
fTouchの使用中、人やペットが近づいてきたこ
とに気づかずぶつかってしまう可能性がある
ことを覚えていて下さい。
Guardian システム ヘッドセットとTouchは、プ
レイエリア内にとどまることをサポートするた
めに設計された、Guardian という境界認識シス
テムを搭載しています。このシステムを起動さ
せ、プレイエリアを設定すれば、スペースの境
界を認識しやすくなります。
fプレイエリアを設定する前に、プレイエリア
内に本手引きで説明されているような危険な
物がないことを確認し、かつ取り除いてくだ
さい。Guardian で設定するスペースは、危険
な物がなく、危険な物から離れたエリアでな
くてはなりません。
fGuardian は、これを起動させて適切にプレイ
エリアを設定した場合にのみ機能します。ヘ
ッドセットを使用する前に、毎回、Guardian
起動して[プレイエリア]が適切に設定されて
いることを確認してください。
fGuardianは補助的なシステムにすぎず、常にプ
レイエリアの正確な境界を示してくれるわけ
ではありません。ご使用者各自の責任で、本
手引きで説明されているような安全な環境で
Riftを使用するようにしてください。
fGuardianシステムは、プレイエリアの境界を警
告してくれるものにすぎず、プレイエリアの外
に出てしまうことを防いでくれるわけではあり
ません。例えば、壁にぶつかったり壁と接触し
たり、ドアや壁から落下したり、階段の吹き抜
けから落ちたりすることは防いでくれません。
fGuardianはプレイエリアにあるものすべてを識
別することはできず、プレイエリア内にある
家具の上にある物(照明など)や、人、ペッ
トについて警告してくれるわけではありませ
ん。Guardianは、頭上にある危険物については
識別しません。.
fセンサーの位置が動いた場合には、たとえ偶
然移動してしまったときでも、Guardianを再
調整する必要があります。これは、プレイエ
リアが正しく設定されていることを確保する
ためのものです。プレイエリアの境界を再設
定するためには、画面上の案内すべてにした
がってください。
f速いスピードで動いた場合、Guardianの警告が
あってもすぐに反応できずにプレイエリアの
外に出てしまうことがあります。Guardianの警
告に反応できる程度の速さで動くようにして
ください。
不快感
Touchの使用に伴い生じ
た症状が完全に回復す
るまでは、運転、機械
の操作その他の重大な結果を生じさせるおそれ
のある視覚や体をよく使う活動(症状のために
事故や身体の傷害、財産的損害が生じうるよう
な活動)やその他の十分なバランス感覚と反
射神経を必要とする活動(スポーツや、自転車
に乗ることなど)を行わないでください。 .
Touch及び/またはヘッドセットは、すべての不
快感が完全に治まってから数時間経過するまで
は使用をしないでください。
不快感や症状が重い場合やこれらが続く場合に
は、医師の診察を受けてください。
反復ストレス傷害
本デバイスを使うことで、筋肉や関節、皮膚が
痛くなることがあります。Touchのご使用中に体
の一部が疲れたり、痛くなったりしたときや、刺
痛、しびれ、炎症、硬直などの症状を感じたとき
は、ご使用を中止し、数時間の休憩をとってくだ
さい。使用中や使用後にこれらの症状やその他の
症状が続くときは、Touchのご使用を中止し、医師
の診察を受けてください。
医療機器への干渉
Touchは磁石及び電波を発する部品を含んでい
ます。これらは、心臓のペースメーカー、補聴
器、除細動器を含む、近くにある電子機器の
動作に影響を及ぼす可能性があります。ペース
メーカーなどの埋込型医療機器をお持ちの場合
は、Touchをご使用になる前に医師か当該医療
機器の製造元にご相談ください。Touchと医療
機器の間には安全な距離を保つようにし、医療
機器への干渉が続く場合にはTouchの使用を中
止してください。
乾電池
Touchコントローラーは単3形アルカリ乾電池を使
用しています(それぞれのデバイスに1つづつ)。
乾電池を口に入れないでください。化学やけど
や窒息のおそれがあります。
乾電池を飲み込んだ場合、2 時間以内に重大な
体内やけどや食道穿孔を引き起こす可能性があ
り、死に至るおそれもあります。乾電池は子ど
もの手の届かないところに保管してください。
乾電池を飲み込んだり、体内に入り込んでしま
ったときは、医療機関で診察を受け、医師から
乾電池誤飲ホットライン( (202) 625-3333)に
通報してもらってください。
バッテリー・ケースのふたがしっかりと閉ま
らない場合には、本製品の使用を中止して、子
どもの手の届かない場所に保管してください。
火災の危険があります。乾電池は、プラスとマ
イナスを逆に入れたり、分解したり、充電しす
ぎたり、刺したり、つぶしたり、使用済みの乾
電池や他の種類の乾電池と混ぜて使ったり、火
気や高温にさらしたりすると、爆発、液漏れを
おこす危険があります。
ご使用時まではもとの包装された状態で保管し
てください。使用済みの乾電池は速やかに適切
な処分をしてください。
コントローラーの電極に電気を通しやすい物を
触れさせないでください。乾電池は湿気を避け
て水の侵入を防いでください。
乾電池を分解したり穴をあけたり、改造しよう
としたりしないでください。
カリフォルニア州で必要な注意書き:過塩素酸
物質-特別な取扱いが必要になることがありま
す。
www.dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate
ご覧ください。
乾電池の適切な交換、処分については、
www.oculus.com/recycle
をご覧ください。
感電
感電の危険を小さくするために、次の注意事項を
守ってください。
改造したり、分解したりしないでください。
ケーブルに傷がついたり、中の導線が露出した
りときはご使用を中止してください。
カリフォルニア州 プロポジション 65
本製品は、カリフォルニア州において発がん性あ
るいは先天異常などの生殖毒性を有するとされる
化学物質を含んでいる可能性があります。
損傷または故障したデバイス
部品が故障し、または損傷したデバイスは使用
しないでください。
どの部分であろうと、デバイスを自分で修理し
ようとしないでください。修理は、指定の業者
によってのみ行われるべきものです。
故障したり損傷したりした場合、小さな部品が
ゆるくなったり外れたりすることがあります。
窒息事故を防ぐため、ご使用を中止するか小さ
な部品を廃棄してください。
感染症
感染による症状(結膜炎など)を防ぐため、感
染の可能性がある症状や伝染病、病気(特に目
や皮膚、頭皮)にかかっている人とヘッドセッ
トやTouchを共用しないでください。ヘッドセッ
トとTouchは、ご使用のたびに肌に優しくアルコ
ールを使用していない除菌性の拭く物で拭いた
後、マイクロファイバーのクロスでから拭きし
てください。
皮膚への刺激
Touchは皮膚(手)や手首(リスト・ストラップ)
に触れた状態で使用します。腫れやかゆみ、炎症
その他の皮膚の異常に気づいたときは、Touch
ご使用を中止してください。症状が続く場合は医
師の診察を受けてください。.
法規制に関する情報
本製品は、試験され、以下を含む世界各国の法
規制に適合しています。IEC 60950-1:2005 (2nd Ed.)
+ A1:2009 + A2:2013; CAN/CSA-C22.2 No. 60950-1:2007 +
A1:2011-12 + A2:2014-10; UL 60950-1:2007 + R:2011-12
+ R:2014-10; EN 60950-1:2006 + A11:2009 + A1:2010 +
A12:2011 + A2:2013; Supplemented by EN 62471:2006; FCC
Part 15; ETSI EN 300 328 V1.9.1 (2015-02); ETSI EN301 489-
17V2.2.1 (2012-09); R&TTE Directive 1999/5/EC; EN55022;
EN55024; RoHS Directive 2011/65/EU (RoHS 2); REACH Annex
CVII/CVII, SCCP POP’s Reg850/2004, WEEE, CA Proposition 65
Oculusはここに、本製品がEC指令1999/5/
ECの基本要件およびその他の関連規定
に適合していることを宣言します。適
合性に関する宣言の全文については、
www.oculus.com/compliance
をご覧ください。
制限付消費者保証
本保証の発行者は? この制限付きの消費者保証
(以下「本保証」といいます。)はOculus VR, LLC
以下「Oculus」または「当社」といいます。)が発
行するものです。
本保証の対象者は? Oculusは、新品の本保証の適
用される製品をOculusまたは正規の販売店から購入
した、消費者であるお客様(以下「お客様」とい
います。)を対象として本保証を発行します。本
保証は、後継の購入者または使用者に対して譲渡
しまたは承継させることができず、また、中古品
またはOculusもしくは正規の販売店以外から購入
した製品については適用されません。
本保証によりどうなるか? 本保証はお客様に特
定の法的権利を付与するものですが、お客様は、
各州ごとおよび各国ごとに異なる他の権利も有す
る場合があります。本保証は、お客様がその属す
る法域の消費用品の販売に関する法律(EC指令
44/99/ECを実施するための国内法を含みますが、こ
れに限られません。)の下で有するいかなる権利
にも影響しません。
本保証の範囲は? 本保証は、本保証が付された
新品のOculus製品(以下「本製品」といいます。
)における欠陥および誤作動を対象とします。当
社は、保証期間中、本製品が、通常かつ想定され
る使用の下において、当社の技術的な仕様または
付属の製品書類に実質的にしたがって機能するこ
と(以下「保証された機能」といいます。)を保
証します。本製品が保証された機能を達成するた
めにOculusのソフトウェアまたはサービスが必要
となる場合には、その限度で、当社は、保証期間
中、ソフトウェアおよびサービスが利用可能とな
るようにし、その状態を維持します。当社は、当
社が保証された機能を維持し続ける(またはそれ
を上回る)限り、当社の自由な裁量により、かか
るソフトウェアおよびサービスを更新し、変更し
または制限することができます。
本保証が適用される条件として製品登録は必要
ありませんが、Oculus製品の中には、完全な機能
を確保するためにオンラインのOculusアカウント
に定期的にアクセスすることが求められるものも
あります。
保証期間は? この制限付きの保証は、本製品の
購入の日または引渡しの日のうちいずれか遅い日
から1年間存続します(以下「保証期間」といいま
す。)。ただし、お客様が本製品をEU域内において
購入された場合には、保証期間は2年間とします。
本製品に問題が発生した場合に当社はどのように
対応するか? 本製品に欠陥があり、または誤作
動が生じた場合には、当社は、本製品が保証され
た機能に実質的にしたがって機能するように、当
該本製品の修理もしくは交換をし、またはソフト
ウェアもしくはサービスの更新を行います。一切
の問題の解決のために取るべき方法は、当社の自
由な裁量により決定されます。当社が本製品を交
換すべきと判断した場合には、交換品は新品また
は修理された本製品となります。当社が、当社の
自由な裁量により、上記の方法はいずれも欠陥ま
たは誤作動を直す上で合理的でないと判断した場
合には、当社は本製品を購入するためにお客様が
支払った代金を返金することができます。
サービスを受ける方法は? まず、当社に問題を
お知らせください。お客様の本製品について問題
が生じた場合、役に立つサービスやお問い合わせ
先の情報を得るため、また、保証サービスを受け
るための請求を提出するために、当社ウェブサイ
www.oculus.com/support
をご覧ください。
サービスに当たってお客様に本製品をお送り頂く
必要がある場合には、当社は、お客様にあらかじ
め住所の記載された送付用ラベルをご提供し、お
客様には、当該送付用ラベルを用い、ご購入の証
拠とともに本製品をお送り頂きます。
本製品を当社にお送り頂く送料は、お客様にご負
担頂くことがあり、また、お客様は、本製品を送
付することにより、当該本製品の所有権をOculus
に譲渡することに同意したこととなります。当社
は、本製品を受領したときには、本保証の対象と
なる欠陥または誤作動の有無を判断します。当社
が本保証の対象とする欠陥または誤作動を確認し
た場合には、当社は、保証された機能を提供する
ため、当該本製品を修理しまたは交換し、修理後
の本製品または交換品たる本製品(もしあれば)
を当社の費用負担でお客様にお送りします。当社
は、元の本製品をお客様に返送しないことがあり
ます。当社は、プログラムまたはデータに対する
危険や損失なく本製品を修理できることを保証す
ることはできず、また、交換品たる本製品には、
元の本製品に保存されていたお客様のデータは一
切含まれておりません。修理されまたは交換され
た本製品は、元の保証期間の残存期間、またはお
客様が交換品としてのまたは修理後の本製品を受
領した時から90日間のいずれか長い期間中、引き
続き本保証の対象となります。
お客様が購入の有効な証拠なく本製品を当社に送
付された場合には、当社はお客様の費用負担によ
る前払いを条件として当該本製品をお客様に返送
するか、かかる費用の前払いがなされなかったと
きは、当社は、お客様が本製品を引き取るための
期間として、30日間は当該本製品を処分すること
なく保管します。
本保証の対象外となるものは何か? 本保証は制
限付きであり、次の場合には適用されません。(i)
通常の損耗、(ii) 誤使用、事故(偶然の物理的衝
撃、水濡れ、食べこぼしその他の汚損など)、不
注意、濫用、改造、不適切なもしくは許諾のない
修繕もしくは改変、不正な改造、もしくは適合
しない設備、デバイス、ソフトウェア、サービス
その他の承認されていない第三者製品を用いた使
用、(iii) 本製品書類にしたがわない使用、(iv)
業的使用、(v) 取引、事業もしくは職業に関連した
使用、(vi) 中古品もしくは転売品、(vii) Oculusもし
くはOculusの正規販売店以外(非正規のオンライ
ン・オークションを含みます。)から購入した本
製品、(viii) Oculus製でない本製品、(ix) 本製品が
使用される場所において有効な法令、規則もしく
は命令に反する本製品の使用、または(x)本製品
の保証された機能を超えるソフトウェアもしく
はサービスに関する機能または性能パラメータ。
本保証は、本製品がエラーを起こさないこと、動
作可能期間もしくは継続的使用可能性、ソフトウ
ェアもしくはオンライン・アカウントの動作デー
タ保護機能について一切の保証をしておらず、
また、本保証は、あらゆるソフトウェア、ハー
ドウェアもしくはウェブサイトが途切れること
なくもしくはエラーを起こさずに機能することに
ついての一切の保証をしていません。この制限付
きの本保証は、本製品が、製品表示ラベルが除去
され、汚損され、もしくは不正に改造され、また
は改変された場合(承認なく部品または外部カ
バーを除去した場合を含みます。)には、無効
となります。
本保証はデータの消失については保証の対象とし
ません。お客様がデータの維持をご希望される場
合、当該データの電磁的または物理的な方法によ
る定期的なバックアップはお客様自身の責任とな
ります。データの回復、削除およびインストール
に関する一切の損害賠償または費用は、本保証に
基づいて請求することはできません。
本保証において、Oculusは、本製品または付随する
ソフトウェアもしくはオンライン・サービスにつ
いて、黙示的なまたは法令上の保証、条件または
表明のいずれをも付与するものではありません。
逸失利益、データの喪失、本製品もしくは付随す
る装備の使用不能、代替製品または代替装備に係
る費用、本製品が交換されまたは修理されている
期間中の使用不能を含むあらゆる種類の、特別、
間接的、付随的、懲罰的、派生的な損害のいずれ
の損害についても、Oculusはこの制限付きの保証
に基づいていかなる責任も負うことはありませ
ん。さらに、Oculusは、たとえ当該損害の可能性
について知らされていた場合であっても、特別損
害、間接的、付随的、懲罰的または派生的損害に
対するいかなる責任も負わず、また、本保証条項
に基づきまたはそれに関連して生じたいかなる請
求についても、訴えの形式に拘わらず、契約、不
法行為(過失を含みます。)、厳格製造物責任も
しくはその他の請求原因によるものか、法律上の
ものかエクイティによるものかを問わず、いかな
る責任も負いません。
当社は、本保証条項に基づき、またはそれに関連
して生じたいかなる請求についても、訴えの形式
に拘わらず、契約、不法行為(過失を含みます。
)、厳格製造物責任もしくはその他の請求原因に
よるものか、法律上のものかエクイティによるも
のかを問わず、お客様が本製品の購入のために
支払った代金の額を超えて責任を負いません。
付随的または派生的損害賠償の免除または制限
を許容しない州や国があるため、本保証における
制限または免責はお客様には適用されないかも
しれません。
本保証の準拠法は? 本保証は、米国カリフォル
ニア州法を準拠法とします。
お問い合わせについては? ご質問がある場合
や、サービスの手続を開始される場合には、Oculus
のウエブサイト
https://www.Oculus.com/support
をご
覧ください。
FCC(米国連邦通信委員会)情報
“本デバイスは、FCC(米国連邦通信委員会)規則
15部に準拠しています。操作にあたっては、次
2つの条件にしたがう必要があります。
1)本デバイスによりな干渉電波を発生させるこ
とはできません。
2)本デバイスは、望まない操作を生じさせる
可能性があるものを含め、あらゆる電波干渉を受
け入れる必要があります。
注:本設備は検査の結果、FCC(米国連邦通信委員
会)規則第15部に準拠した、クラスBのデジタルデ
バイスの基準に準拠しています。この基準は、家
庭用設備における有害な電波干渉の合理的な規制
を目的とするものです。本設備は、高周波のエネ
ルギーを発生、使用しており、これを照射するこ
とがあります。説明書にしたがわずに設置して使
用した場合、無線通信に対する有害な電波干渉を
生じさせる可能性があります。もっとも、特定の
方法で設置すれば電波干渉が生じる可能性がない
ということを保証するものではありません。本設
備によりラジオやテレビの視聴にとって有害な電
波干渉が生じる場合(本設備の電源を切ったり付
けたりして確認することができます。)、次の方
法により電波干渉をなくすよう試みてください。
受信アンテナの方向を変えるか、位置を変え
る。
本設備と受信機の距離を離す。
本設備を受信機が接続されているものとは別の
回路にあるコンセントに接続する。
販売元あるいは経験あるラジオ/テレビの専門技
術者に問い合わせる。
注:法令遵守の責任者の明示的な承諾を得ない
本デバイスの変造・改造をした場合、使用者は本
設備を操作する権利を失う可能性があります。
カナダ産業省(IC)規制に関する情報
本デバイスは、カナダ産業省のライセンス免除RSS
規格に準拠しています。操作にあたっては、次の2
つの条件にしたがう必要があります。
1)本デバイスにより電波干渉を発生させるこ
とはできません。
2)本デバイスは、望まない操作を生じさせる
可能性があるものを含め、あらゆる電波干渉を受
け入れる必要があります。
Le présent appareil est conforme aux CNR
d’Industrie Canada applicables aux appareils
radio exempts de licence. Lexploitation est
autorisée aux deux conditions suivantes : (1)
l’appareil ne doit pas produire de brouillage,
et (2) l’utilisateur de l’appareil doit accepter
tout brouillage radioélectrique subi, même si le
brouillage est susceptible d’en compromettre le
fonctionnement.
CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B)
廃棄
このバツ印のついたゴミバケツは、本製品を家庭
ゴミとして捨ててはならないこと、そして、リサ
イクルのため、適切な回収施設に交付されるべき
ことを意味しています。適切な処分とリサイク
ルは天然資源や人体の健康、環境を守ることに
つながります。本製品の処分およびリサイクル
についてのより詳細な情報については、お住まい
の地方自治体の廃棄物担当課に問い合わせるか、
www.oculus.com/recycle をご覧ください。
このバツ印のついたゴミバケツは、本製品に同
梱されていた乾電池や本製品を操作するために
使用した乾電池をゴミ箱に捨ててはならないこ
とを意味しています。乾電池は人体の健康や環
境にとって有害な物質を含んでいます。乾電池
をリサイクルして健康的な環境を維持してくだ
さい。乾電池の処分およびリサイクルについて
のより詳細な情報については、お住まいの地
方自治体の廃棄物担当課に問い合わせるか、
www.oculus.com/recycleをご覧ください。
不要になった乾電池や電気・電子機器の処分場所
については、お住まいの地域の廃棄物対策事務所
や家庭ゴミ処分課、または購入した店舗にお問い
合わせください。
開発国:米国
設計:Oculus VR, LLC
1 Hacker Way, Menlo Park, CA, USA
Oculus VR Ireland Limited
4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour,
Dublin 2, Irlanda
中国製
제품 설명
Oculus TouchRift 사용 귀하의 손이 가상환경으로
이동하도록 특수하게 고안되고 엔지니어링된 기기입니다.
Oculus Touch사용하여 귀하의 손을 VR로 이동시키세요.
이와 같은 트랙킹 컨트롤러는 손의 실재감을 제공하여
귀하의 가상 손이 실제 귀하의 손인 것처럼 느끼게 해줄
것입니다.
Oculus Touch사용하는 경우 좌표 트래킹(constellation
tracking) 가상 환경에 있는 물체를 놀라울 정도로
정확하고 직관적이며 용이하게 조정할 있도록
해줍니다.
보다 자세한 제품 설명, 요건 품질보증은
www.oculus.com
을 참고하시기 바랍니다.
구성품
Oculus Touch (모델 번호:
TO-L (왼쪽) 및 TO-R (
오른쪽))
Oculus 센서
(모델 번호: 3P-A)
Rock Band™ VR
기타 컨트롤러 커넥터
주의: 설치 방법, 최상의 사용 사례 및 고장수리는
www.oculus.com/setup
을 참고하시기 바랍니다.
제품 관리 및 유지보수
거칠지 않은 항박테리아 수건만을 사용하여 부드럽게
닦아 주십시오.
배터리 트레이 커버가 양호한 상태이며, 위치에서
잠기는지 확인하십시오.
다른 전자 기기와 마찬가지로 또는 액체에 노출시키기
마십시오.
의도하지 아니한 손상 또는 환경 노출을 최소화하기
위하여, 사용하지 않는 경우에는 구성품을 보관 케이스에
넣어서 보관하십시오.
작동 온도: 0-40°C / 32-104°F, 최소 습도 5%, 최대 습도
95% RH (불응축시).
비작동시 온도 (저장시): -30-65°C / -22-149°F, 85%RH.
제품 전기 사양
구성품 등급 주파수 피크 콘선트 전력
Touch 5VDC 2.404-2.478 GHz 2.94mW EIRP
배터러
1.5VDC
(2 – AA 알카라인,
기기당 1)
해당 없음 해당 없음
보건 및 안전
*보건 안전을 위한 주의사항은 정확성과 완전성을
기하기 위하여 주기적으로 업데이트됩니다.
www.oculus.com/warnings
에서 최신 버전을 참고하시기
바랍니다.
보건 및 안전을 위한 주의사항: 사용자의 부상,
불쾌감, 재산상 손해의 위험을 최소화하기
위하여 모든 사용자는 Touch사용하기 전에
주의사항을 반드시 주의깊게 읽어주십시오.
주의사항은 귀하의 Oculus Rift 보건 안전과
보증 가이드 또는 www.oculus.com/warnings
게시된 귀하의 Rift를 위한 보건 안전을
위한 주의사항과 함께 읽으시길 바랍니다.
일반적 주의사항:
TOUCH함께 헤드셋을 사용하는 도중에 발생할 수 있는
부상이나 불쾌감의 위험을 줄이기 위하여 아래의 지시사항
주의사항을 항상 준수하십시오.
안전한 환경에서만 사용: 헤드셋은 사용자가 가상 현실
경험에 더욱 몰입할 있도록 사용자와 사용자 시야를 실제
주변 환경으로부터 분리하여 완전히 차단합니다. Touch
함께 사용하는 경우 사용자 팔, 또는 신체가 근처에 있는
물체와 우연히 충돌하거나 치거나 부딪힐 수 있습니다.
fTouch함께 헤드셋의 사용을
시작하기 전에 그리고 사용
중에 언제나 주변 환경을
주의하십시오. 부상을 입지
않도록 조심하십시오.
f사용 중인 경우에는, 포함되어 있는 손목 스트랩으로
컨트롤러를 손목에 고정하십시오.
f벽, 가구, 기타 물체와 충돌하거나 부딪히면 심각한
부상이 발생할 있으므로, 안전한 이용을 위하여
헤드셋 Touch사용하기 전에 주변을 정리하십시오.
fTouch 사용 시, 사용자의 팔을 사용자의 머리 측면
또는 위로 팔을 뻗을 있으므로, 해당 부분을
정리하십시오.
f가상 환경에서 보이는 물체는 실제 환경에는 존재하지
않는다는 점에 유의하시고, 그 위에 앉거나 올라서거나
기대지 마십시오.
f헤드셋 Touch 사용 중이나 사용 직후에, 다른
사람이나 사물, 계단, 발코니, 난간, 창문, 가구, 화기,
천장 선풍기나 기타 가벼운 고정물 사용자가
부딪치거나 넘어질 있는 사물 주변에 있지 않도록
특히 주의하십시오.
f헤드셋을 사용하기 전에 주변에서 걸려 넘어질 있는
위험물을 제거하십시오.
안 되요좋아요
fTouch사용하는 동안 사람이나 애완동물이 주변으로
오는 것을 인식하지 못할 있으며, 이로 인하여
충격이 가해질 수 있습니다.
가디언 시스템 Touch와 함께 제공되는 헤드셋에는
귀하가 귀하의 플레이 공간에 머무는 것을 지원하기
위하여 고안된 경계 시스템, 가디언이 포함됩니다.
귀하가 가디언을 활성화하고, 플레이 공간을 정하는
경우, 이는 귀하가 귀하 공간의 경계를 인식하도록
도와줍니다.
f귀하의 플레이 공간을 정하기 전에, 플레이 공간을
점검하고 본 가이드에 명시된 잠재적 위험을
제거하십시오. 귀하가 가디언을 이용하여 정한 공간은
잠재적 위험이 없는 공간이어야 합니다.
f귀하가 가디언을 활성화하고 귀하의 플레이 공간을
정한 경우에만 가디언이 도움이 있습니다.
헤드셋을 사용하기 전에는 언제나 가디언이
활성화되었는지의 여부 플레이 공간이 올바르게
정해졌는지를 확인하십시오.
f가디언 시스템은 단지 가이드일 뿐이며, 언제나 귀하의
플레이 공간의 정확한 경계를 보여주는 것은 아닙니다.
귀하는 가이드에 설명된 안전한 환경에서 Rift를
사용할 책임을 부담합니다.
f가디언 시스템은 단지 귀하 [플레이 공간]의 경계를
주의하도록 알려주는 역할을 합니다. 가디언 시스템은
귀하가 귀하의 플레이 공간에서 벗어나는 것을 예방할
수는 없습니다. 예를 들면, 벽에 부딪히거나 접촉하거나
또는 또는 계단에서 떨어지는 것을 예방하지
않습니다.
f가디언은 귀하의 플레이 공간에 있는 모든 것을 식별할
수는 없으며, 조명과 같은 가구 또는 다른 사람 또는
애완동물 귀하의 플레이 공간에 있는 항목에 관하여
귀하에게 알려드리지 않습니다. 가디언은 머리 위에
존재하는 위험 요소를 식별하지 않습니다.
f센서가 우연히라도 이동하는 경우 가디언은
재조정되어야 합니다. 이는 정확한 플레이 공간을
정하기 위함입니다. 귀하의 플레이 공간 경계를 다시
정하기 위하여 화면에 나타난 알림을 모두 따르십시오.
f빠른 속도로 움직이는 경우에는 가디언이 귀하에게
알림을 주더라도 귀하가 플레이 공간에 머물 있도록
제때 반응하는 것이 어려울 있습니다. 따라서 귀하가
가디언의 알림에 반응할 있도록 충분히 천천한
속도로 이동하십시오.
불쾌감
Touch 사용한 이후
증상으로부터 완전히
회복될 때까지, 운전, 기계
조작, 심각한 결과를 초래할 있는 시각적, 신체적 활동
(즉, 해당 증상이 사망, 부상, 재산상의 손해를 유발할
수 있는 활동), 또는 그 이외에 정상적인 균형감각 또는
손-눈 협응을 요하는 행동(스포츠 또는 자전거 타기 등)
을 하지 마십시오.
모든 증상이 시간동안 완전히 사라질 때까지 Touch
및/또는 헤드셋을 사용하지 마십시오.
불쾌감이나 증상이 심각하거나 지속될 경우 의사와
상담하십시오.
반복적 스트레스에 의한 부상:
장치를 사용하면 근육, 관절 또는 피부를 다칠 있습니다.
Touch사용 신체의 어부위라도 피로해지거나 아픈
경우, 또는 따끔거림, 마비, 화끈거림, 경직 등의 증상이
느껴진 경우, 사용을 중단하고 다시 헤드셋을 사용하기
전까지 몇 시간 휴식을 취하십시오. 사용 중에 또는 사용
후에 계속하여 위 증상이나 다른 불쾌감이 있다면, 사용을
중단하고 의사와 상담하십시오.
의료 기기와의 간섭
Touch자석 전파를 방출하는 부품을 포함하고 있으며,
이는 심장 박동기, 보청기, 제세동기 등의 주변 전자기기의
동작에 영향을 있습니다. 심작 박동기나 기타 이식된
의료 기기가 있는 경우, 의사나 의료 기기 제조 업체와
상의하기 이전까지는 Touch를 사용하지 마십시오. Touch
의료 기기 사이에 안전 거리를 유지하고, 의료 기기와의
지속적 간섭이 관찰되면 Touch의 사용을 중지하십시오
배터리
Touch 컨트롤러는 AA 알카라인 배터리 (각 기기당 1개)
를 사용합니다.
배터리를 삼키지 마세요. 화학적 화상 및 질식 위험이
있습니다
배터리를 삼켰을 경우, 2시간 내에 심각한 내부
화상을 입고 식도천공의 위험이 발생하여 사망을
초래할 있습니다. 어린이들의 손이 닿지 않는 곳에
보관하십시오.
배터리를 삼켰거나 배터리가 신체 내부에 있다고
생각되는 경우, 의사에게 치료를 받으시고, 의사에게
이와 관련된 핫라인인 (202) 625-3333전화하도록
하세요.
만약 배터리 부품이 완전히 닫히지 않을 경우 제품
사용을 중지하고 어린이들로부터 멀리 보관하십시오.
화재 위험. 배터리를 거꾸로 넣거나, 분해하거나,
과충전하거나, 구멍을 뚫거나, 찌그러 뜨리거나, 이미
사용되거나 다른 유형의 배터리와 혼용하거나, 화재 또는
높은 온도에 직접 노출될 경우 배터리가 폭발하거나 샐
우려가 있습니다.
사용할 준비가 될 때까지 원래의 포장을 유지하십시오.
사용한 배터리는 즉시 올바르게 폐기하십시오.
전도성 재료가 컨트롤러의 배터리 단자에 닿지 않도록
하십시오. 배터리를 마른 상태로 유지하고 물이 들어가지
않도록 하십시오.
배터리를 분해하거나 구멍을 뚫거나 개조하려고
시도하지 마십시오.
캘리포니아주에서 요구하는 경고 사항:
과염소산염 물질-특별 취급이 요구될 있습니다.
www.dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate
참고하십시오.
배터리의 올바른 교체, 폐기에 관하여는
www.oculus.com/recycle
을 참고하십시오.
감전
감전 위험을 낮추기 위하여 아래의 사항을 주의하십시오:
제공된 부품을 개조하거나 열지 마십시오.
케이블이 손상되었거나 전선이 노출된 경우 제품을
사용하지 마십시오.
CA Prop 65
제품은 캘리포니아 주에서 또는 선천적인 장애 기타
생식 기능에 장애를 유발할 있는 것으로 알려진 화학
물질을 포함할 수 있습니다.
손상 또는 고장 제품
일부분이라도 고장나거나 손상된 경우 장비를 사용하지
마십시오.
장치를 스스로 수리하려고 하지 마십시오. 인증된 서비스
담당자에 의하여만 수리되어야 합니다.
파손되거나 손상되는 경우, 작은 부품은 느슨해지거나
분해될 있습니다. 사용을 중지하거나 작은 부품을
폐기하여 질식 위험을 파하십시오.
전염성 질환
전염성 질환(결막염 등)의 전파를 막기 위하여, 전염성
증상, 감염 또는 질병이 있는 사람, 특히 눈, 피부나 두피에
전염성 증상, 감염 또는 질병이 있는 사람과 헤드셋
Touch를 같이 사용하지 마십시오. 사용할 때마다 헤드셋
Touch를 피부 저자극성 및 무알콜성 박테리아 수건,
그리고 마른 초극세사 천으로 닦아야 합니다.
피부 자극
Touch사용 피부(손)과 팔목(손목 스트립을 사용하는
경우)와 계속적으로 접촉됩니다. 부어오름, 가려움, 피부
자극 또는 기타 피부 반응이 있는 경우 Touch사용을
중단하십시오. 증상이 계속되면 의사와 상담하십시오.
규제관련 정보
제품은 다음을 포함하는 전세계 관련 규정에 따라
테스트되며 해당 규정을 준수합니다: IEC 60950-1:2005
(2nd Ed.) + A1:2009 + A2:2013; CAN/CSA-C22.2 No. 60950-
1:2007 + A1:2011-12 + A2:2014-10; UL 60950-1:2007 +
R:2011-12 + R:2014-10; EN 60950-1:2006 + A11:2009
+ A1:2010 + A12:2011 + A2:2013; Supplemented by EN
62471:2006; FCC Part 15; ETSI EN 300 328 V1.9.1 (2015-
02); ETSI EN301 489-17V2.2.1 (2012-09); R&TTE Directive
1999/5/EC; EN55022; EN55024; RoHS Directive 2011/65/EU
(RoHS 2); REACH Annex CVII/CVII, SCCP POP’s Reg850/2004,
WEEE, CA Proposition 65.
Oculus이에 본 제품이 Directive 1999/5/EC필수 요건
기타 관련 규정을 준수함을 선언합니다. 준수내역
전체는
www.oculus.com/compliance
를 참고하십시오.
제한품질보증
본 보증의 제공자.제한품질보증 (“본 보증”)은 Oculus
VR, LLC (“Oculus” 또는 “당사”)가 제공합니다.
보증의 대상자. OculusOculus 또는 공식 소매점에서
보증의 대상이 되는 신제품을 구매한 소비자(“귀하”)인
귀하에게 보증을 제공합니다. 본 보증은 다음 구매자
또는 사용자에게 양도되거나 이전될 없으며, Oculus
또는 공식 소매점 이외 공급처로부터 구매, 사용한 제품은
본 보증의 대상이 아닙니다.
보증의 제공내역. 보증은 귀하에게 특정한 법적
권리를 부여하며, 귀하는 주별, 국가별로 다른 권리도
보유할 수 있습니다. 본 보증은 (EC Directive 44/99/EC
도입한 국가의 법률을 포함하되 이에 한정되지 아니하고)
소비자 제품의 판매와 관련하여 귀하의 관할 국가의
법률상 귀하가 보유한 권리에 영향을 미치지 않습니다.
본 보증의 대상 제품.보증은 본 보증이 동봉되어 있는
Oculus 신제품(“본 제품”)의 결함 오작동을 대상으로
합니다. 당사는 제품을 일반적이고 원래 목적대로
사용하는 경우 보증 기간 동안 당사의 기술사양 또는
동봉된 제품문서에 따라 실질적으로 기능함(“보증된
기능”)을 보증합니다. 보증된 기능을 위하여 제품에
Oculus 소프트웨어 또는 서비스가 필요한 경우, 당사는 그
범위에 한하여 보증기간동안 소프트웨어 또는 서비스를
제작하고 유지할 것입니다. 당사는 당사가 보증된 기능을
보유(또는 초과)하는 한, 당사의 단독 재량으로 이러한
소프트웨어 서비스를 업데이트, 수정 z또는 제한할
수 있습니다.
제품등록은 보증을. 제공받기 위한 전제조건이
아닙니다. 일부 Oculus 제품의 완전한 기능을 구현하기
위하여는 온라인 Oculus 계정에 주기적으로 연결하여야
합니다.
보증의 기간. 제한품질보증의 기간은 제품의
구매 또는 인도일 중 나중에 도래하는 날로부터 1년 (“
보증기간”)입니다. 다만 본 제품을 EU 내에서 구매하는
경우, 보증기간은 2년입니다.
제품에 문제가 있는 경우 Oculus조치. 제품에
결함 또는 오작동이 있는 경우, 당사는 제품이
실질적으로 보증 기능에 따라 작동하도록 제품을
수리 또는 교환하거나 또는 소프트웨어 또는 서비스를
업데이트할 것입니다. 당사의 단독 재량으로 해결
방법을 결정합니다. 제품을 교환하는 것으로 결정한
경우, 신제품 또는 재제조된 제품으로 교체됩니다. 당사의
단독 재량으로 본 보증에 기재된 어떠한 수단도 결함 또는
오작동을 수정하기에 적합하지 않다고 판단하는 경우,
당사는 귀하가 본 제품 구매 지급한 금액을 귀하에게
환불할 수 있습니다.
서비스 수령 방법. 우선, 문제를 당사에게
알려주시기 바랍니다. 제품에 문제가 있는 경우,
www.oculus.com/support
방문하여 도움이 서비스
연락처 정보를 확인하시고 보증서비스를 받기 위한
신청양식을 제출하시기 바랍니다.
귀하가 서비스를 받기 위하여 본 제품을 발송하여야 하는
경우, 당사는 주소가 기재된 운송장을 제공할 것이며,
귀하는 운송장을 사용하여 구매 증빙서류와 함께
제품을 발송하셔야 합니다.
귀하는 제품의 운송 비용을 당사에 지급하셔야 하며,
제품을 발송함으로써 귀하는 동 제품의 소유권을 Oculus
에 양도하는 데 동의합니다. 당사는 제품을 수령한 후 본
보증의 대상이 되는 결함 또는 오작동이 있는지 여부를
결정합니다. 보증의 대상이 되는 결함 또는 오작동이
있다고 판단하는 경우, 보증된 기능을 제공하기 위하여
제품을 수리 또는 교체하고, 수리된 본 제품 또는 교체된
제품을 귀하의 비용 부담으로 귀하에게 발송합니다.
당사는 귀하에게 원래의 제품을 반환하지 않을
있습니다. 당사로서는 당사가 프로그램 또는 데이터상
어떠한 위험 또는 손실 없이 본 제품을 수리할 수 있다는
점에 관하여 보증할 수 없으며, 교환된 본 제품은 원래의
제품에 저장된 귀하의 데이터를 포함하지 않습니다.
수리되거나 교환된 본 제품에 관하여는 원래 보증기간의
나머지 기간 또는 교체되거나 수리된 본 제품의 수령 90
일 중 보다 긴 기간 동안 본 보증이 제공됩니다.
유효한 구매 증빙서류 없이 제품을 당사에 발송한
경우, 당사는 귀하의 비용 부담으로 본 제품을 귀하에게
반환할 것이며, 비용은 선납하여야 합니다. 귀하가
비용을 선급하지 않는 경우, 당사는 본 제품을 30일 간
보유하되, 귀하가 같은 기간 내에 제품을 찾아가지
않을 경우 폐기합니다.
보증의 배제. 보증은 제한적으로 제공되며, 다음
사항에는 적용되지 않습니다: (i) 통상적인 마모; (ii) 오용,
사고 (예를 들면, 우연한 물리적 충격, 유체, 음식 또는 기타
오염물질 등에 대한 노출), 과실, 남용, 변경, 부적절하거나
승인되지 않는 수리 또는 개조, 정보의 부당변경, 또는
적절하지 않은 장비, 기기, 소프트웨어, 서비스 또는 기타
승인되지 않은 제3자 품목과의 사용 등으로 인하여 발생한
손상; (iii) 본 제품의 문서에 따르지 않은 사용; (iv) 상업적
사용; (v) 거래,영업 또는 직업 상의 사용; (vi) 중고 제품
또는 재판매 제품; (vii) Oculus 또는 Oculus의 공식 소매점
이외 공급처(승인되지 않은 온라인 경매 포함)에서 구매한
제품; (viii) Oculus 제품이 아닌 제품; (ix) 제품이
사용되는 곳에서 시행되는 법령에 위반한 본 제품 사용;
또는 (x) 본 제품의 보증된 기능 범위를 벗어난 소프트웨어
또는 서비스에 관한 기능 또는 성능 변수.
보증에는 제품에 오류가 없으며, 가동시간 또는 계속적
이용가능성, 소프트웨어 또는 온라인 계정의 데이터 보안
기능이 있다는 또는 소프트웨어, 펌웨어 또는 온라인
사이트가 중단되지 않거나 오류없이 작동할 것이라는
특정한 보증은 포함되지 않습니다. 라벨이 제거, 손상 또는
변경되거나 제품이 변경된 경우(구성요소 또는 외부
커버의 무단 제거 포함) 본 제한 보증은 효력이 없습니다.
본 보증은 데이터 손망실에 적용되지 않습니다; 귀하의
데이터를 유지하고자 하는 경우, 귀하의 데이터를
정기적으로 전자적으로 또는 물리적으로 백업하는 것은
귀하의 책임입니다. 데이터 복구, 삭제 및 설치와 관련된
손해배상 또는 비용은 본 보증의 대상이 아닙니다.
Oculus본 보증을 통하여 제품 또는 연결 소프트웨어
또는 온라인 서비스에 관한 암묵적이거나 법에서 명시한
보증, 조건 또는 진술 이상으로 보증을 확대하지 않습니다.
제한보증에 따르면, Oculus일실이익, 수익 손실,
데이터 손망실, 제품 또는 관련 장비 이용기회의 손실,
교체 제품 또는 대체 장비 비용, 제품의 교체 또는 수리
기간 동안의 사용 손실을 포함하되 이에 한정되지 아니한
모든 종류의 특별손해, 간접손해, 부수적 손해, 징벌적
손해배상 또는 결과적 손해배상에 대하여 책임을 담하
않습니다. 또한, Oculus어떠한 경우에도 청구 형식과 상관
없이 보증 진술로부터 또는 이와 관련하여 발생하는
모든 청구와 관련하여, 어떠한 종류의 특별손해, 간접손해,
부수적 손해, 징벌적 손해 또는 결과적 손해배상에 대하여도
귀하에게 책임을 부담하지 않으며, 이는 귀하의 청구가
계약, 불법행위 (과실 포함), 엄격한 제조물 책임 또는
기타 모든 청구원인 또는 이론 또는 형평법상 이론에
근거하였는지 여부를 불문하고 Oculus이러한 손해의
가능성에 대하여 고지받은 경우에도 동일합니다.
청구 형식과 상관없이 보증 진술로부터 또는 이와
관련하여 발생한 모든 청구에 대한 Oculus책임은 귀하가
제품 구매시 지급한 가격을 초과하지 않으며, 이는
귀하의 청구가 계약, 불법행위 (태만 포함), 엄격한 제조물
책임 또는 기타 모든 청구원인 또는 법 이론 또는 형평법상
이론에 근거하였는지 여부를 불문합니다.
일부 주 또는 국가는 부수적 손해 또는 결과적 손해배상의
배제 또는 제한을 허용하지 아니하며, 이에 따라 본 보증
배제 또는 제한은 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.
준거법. 보증은 미국 캘리포니아주 법률에 의하여
규율됩니다.
문의. 문의사항이 있으시거나 서비스 절차를 시작하시려면
https://www.oculus.com/support이용하시기 바랍니다.
FCC 정보
본 기기는 FCC 규약 15절을 준수합니다. 작동에는 다음 두
조건이 적용됩니다. (1) 기기는 유해한 간섭을 초래하지 않을
것이다. (2) 본 기기는 의도하지 않은 작동을 초래할 수 있는
간섭 등 모든 수신된 간섭을 받아들여야 한다.
주: 기기는 FCC 15절에 따라 테스트되었으며, 클래스
B 디지털 기기의 제한을 준수하는 것으로 판정되었습니다.
이러한 제한은 가정용으로 사용되는 경우에 유해한
간섭으로부터 합리적으로 보호하기 위하여 설계된 것입니다.
본 기기는 무선주파수에너지를 생성, 사용하고 방출할
있으며, 사용 안내에 따라 설치, 사용되지 않는 경우, 무선
통신에 유해한 간섭을 초래할 수 있습니다. 그러나 특정하게
설치된 경우에는 간섭이 발생하지 않는다고 보장하지는
않습니다. 기기의 전원을 껐다 켬으로써 판단한 결과, 무선
또는 텔레비전 수신에 유해한 간섭을 초래하는 경우 다음의
조치를 취함으로써 간섭을 시정할 것을 권장합니다.
수신 안테나 방향을 바꾸거나 재배치한다.
기기와 수신기를 더 분리한다.
수신기가 연결된 회로와 다른 회로의 콘센트로 기기를
연결한다.
딜러 또는 경험이 있는 라디오/TV 기술자에게 도움을
요청한다.
주의사항: 책임자의 명시적인 승인 없이 변경 또는 개조한
경우, 사용자는 해당 기기를 작동시킬 있는 권한을
빼앗길 수 있습니다.
INDUSTRY CANADA (IC) 규제관련 정보
기기는 Industry Canada licence-exempt RSS standard(s)
준수합니다. 작동하기 위하여는 다음 조건이
적용됩니다: (1) 본 기기는 유해한 간섭을 초래하지 않을
것이다. (2) 본 기기는 의도하지 않은 기기 작동을 초래할
간섭 등 간섭을 받아들여야 한다.
Le présent appareil est conforme aux CNR d’Industrie
Canada applicables aux appareils radio exempts de licence.
L’exploitation est autorisée aux deux conditions suivantes:
(1) l’appareil ne doit pas produire de brouillage, et (2)
l’utilisateur de l’appareil doit accepter tout brouillage
radioélectrique subi, même si le brouillage est susceptible
d’en compromettre le fonctionnement.
CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B)
사용 기한
쓰레기통에 X표시가 그림은 해당 제품이
생활폐기물과 함께 폐기되어서는 아니되며,
재활용을 위하여 적절한 집하시설로 전달되어야
함을 의미합니다. 올바른 폐기 및 재활용은 천연
자원, 인간의 건강, 환경을 보호하는 데 도움을
것입니다. 본 제품의 폐기 및 재활용에 관한 추가
정보는 귀하가 소재한 지방자치단체, 폐기물 처리
업체에 연락하거나
www.oculus.com/recycle
참조하십시오.
쓰레기통에 X표시가 된 그림은 제품에 포함된 배터리
또는 제품을 작동하기 위하여 사용하는 배터리는
폐기물에 포함되어서는 안 된다는 의미입니다. 배터리는
인간의 건강 및 환경에 해를 초래할 수 있는 유해 물질을
포함하고 있습니다. 배터리를 재활용하여 환경을 건강하게
보전하도록 도움을 주시길 바랍니다. 배터리의 폐기
재활용에 관한 추가 정보는 귀귀하가 소재한 지방자치단체,
폐기물 처리 업체에 연락하거나
www.oculus.com/recycle
참조하십시오.
배터리 및 전기 또는 전자 폐기물의 수거 장소에
관한 추가 정보는 현지 또는 지역 폐기물 관리사무소,
귀하의 생활폐기물 폐기 서비스 또는 귀하의 구입처로
문의하십시오.
개발국: 미국
디자인: Oculus VR, LLC
1 Hacker Way, Menlo Park, CA, USA
Oculus VR Ireland Limited
4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin
2, Irlanda
중국에서 생산
Descripción del Producto
Oculus Touch es un dispositivo especialmente diseñado para
que sus manos se transporten al entorno virtual cuando utilice
Oculus Rift. Incorpore sus manos a la realidad virtual con Oculus
Touch. La sensación de presencia de las manos que proporciona
este par de controladores de seguimiento hará que sienta como
si sus manos virtuales fuesen en realidad las suyas.
Con Oculus Touch, el sistema de rastreo “en constelación” le
permite manipular objetos en el entorno virtual con extraordinaria
precisión y facilidad e intuición de uso.
Para una descripción detallada del producto, requisitos y
garantía,visite
www.oculus.com
¿Qué incluye la Caja?
Oculus Touch (Modelo #: TO-L
(izquierdo) y TO-R (derecho)) Sensor Oculus
(Modelo #: 3P-A) Conector para los Controladores
de Guitarra Rock BandTM VR
NOTA: Visite
www.oculus.com/setup
para ver las instrucciones
de instalación, buenas prácticas y solución de problemas.
Cuidado y mantenimiento del Producto
Utilice únicamente paños de limpieza no abrasivos y
antibacteria; pase el paño con suavidad.
Asegúrese que la tapa de la bandeja de las baterías
está en buenas condiciones de funcionamiento y cierra
correctamente.
Como en cualquier aparato electrónico, evite la exposición
al agua o fluidos.
Guarde los componentes en su estuche cuando no los
utilice para reducir daños accidentales o exposición
medioambiental.
Temperatura de funcionamiento: 0-40ºC / 32-104ºF, humedad
mínima 5%, humedad máxima 95% HR (sin condensación).
Sin funcionamiento (cuando está guardado): -30-65°C /
-22-149°F, 85% HR.
Especificaciones eléctricas del Producto
Componente Potencia Frecuencia Potencia máxima
de salida
Touch 5VDC 2.404-2.478 GHz 2.94mW (EIRP)
Batería 1.5VDC
(2 – AA Alcalina,
1 para cada dispositivo) No aplica No aplica
Salud y Seguridad
*Estas advertencias de salud y seguridad son actualizadas
periódicamente para precisarlas y completarlas. Consulte
www.oculus.com/warnings
para obtener la última versión.
ADVERTENCIAS DE SALUD Y
SEGURIDAD: PARA REDUCIR EL
RIESGO DE LESIÓN, MOLESTIA O
DAÑO MATERIAL, ASEGÚRESE POR
FAVOR QUE TODOS LOS USUARIOS
LEEN LAS ADVERTENCIAS
INDICADAS A CONTINUACIÓN ANTES
DE USAR TOUCH.
ESTAS ADVERTENCIAS DEBEN
LEERSE JUNTO CON LAS
ADVERTENCIAS DE SALUD Y
SEGURIDAD PARA SU OCULUS RIFT,
QUE PUEDE ENCONTRARSE EN LA
GUÍA DE SALUD, SEGURIDAD Y
GARANTÍA DE OCULUS RIFT O EN
WWW.OCULUS.COM/WARNINGS.
Precauciones generales
Para reducir el riesgo de lesión o molestia debe siempre
seguir las instrucciones y tomar estas precauciones
mientras utilice el casco con Touch:
Utilícese únicamente en un entorno seguro: El casco
produce una experiencia de inmersión en realidad virtual
que distrae e impide completamente la visión de lo que
le rodea, y al utilizarlo conjuntamente con Touch, puede
producir golpes, impactos o choques en objetos externos
situados en las inmediaciones de sus brazos, manos o
cuerpo.
fSea siempre consciente de
lo que existe a su alrededor
antes de comenzar a usar y
durante el uso del casco con
Touch. Actúe con precaución
para evitar daños.
fUtilice las correas de muñeca con Touch para fijar el
controlador a su muñeca durante su uso.
fPueden producirse graves lesiones al golpear o correr
hacia paredes, muebles u otros objetos, por lo que antes
de utilizar el caso y Touch debe despejar una zona para
darle un uso seguro.
fCon Touch, los brazos pueden extenderse totalmente
a los lados y por encima de la cabeza, por lo que debe
asegurarse que dichas zonas están despejadas.
fRecuerde que los objetos que ve en el entorno virtual no
existen en el entorno real, por lo que no se suba o siente
en ellos ni los utilice como apoyo.
NO
fTenga especial cuidado de asegurarse que no está
cerca de otras personas, objetos, escaleras, balcones,
puertas abiertas, ventanas, muebles, llamas expuestas,
ventiladores de techo o elementos de iluminación u otros
artículos con los que pueda chocar o tirar mientras use
-o inmediatamente después de usar- el casco y Touch.
fElimine cualquier peligro de tropiezo en la zona antes
de usar el casco.
fRecuerde que durante el uso de Touch, puede no ser
consciente de la entrada directa de personas y mascotas
en su zona, lo que puede provocar un riesgo de impacto.
Sistema Guardian El casco con Touch dispone de un
sistema de límites Guardian, diseñado para ayudarle a
situarse en su zona de juego. Si lo habilita y define su
zona de juego, le ayudará a ser consciente de los límites
de su espacio.
fAntes de definir su zona de juego, asegúrese que la ha
medido y despejado de potenciales peligros tal y como
se ha descrito en esta guía. El espacio que define con
Guardian debe ser una zona que se encuentre despejada
y alejada de potenciales peligros.
fGuardian sólo le ayudará si lo habilita y define
adecuadamente su zona de juego. Cada vez y antes de
que utilice el caso, confirme que Guardian está activado
y que la zona de juego está adecuadamente definida.
fEl sistema Guardian es sólo una guía, y no siempre puede
mostrarle los límites exactos de su zona de juego. Usted
sigue siendo responsable de usar Oculus Rift en un
entorno seguro tal y como se ha descrito en esta Guía.
fEl sistema Guardian únicamente le avisará de los límites
de su zona de juego. No puede evitar que usted se mueva
de su zona de juego. Por ejemplo, no puede evitar que
toque o corra hacia una pared o se caiga por una ventana
o puerta o por unas escaleras.
fGuardian no identifica todo en su zona de juego, y no le
avisará de artículos o muebles, como lámparas u otras
personas o mascotas en su zona de juego. Guardian
no identificará peligros que se encuentren por encima
de su cabeza.
fGuardian necesitará recalibrase si el sensor se mueve,
incluso accidentalmente. Esto permite asegurar que
la zona de juego correcta está definida. Siga las
notificaciones que aparezcan en pantalla para volver a
definir los límites de su zona de juego.
fAl moverse a rápida velocidad puede provocar que no
reaccione a tiempo para permanecer en su zona de
juego, incluso si Guardian le avisa, por lo que asegúrese
que se mueve lo suficientemente despacio para
reaccionar a cualquier alerta de Guardian.
Molestias
No conduzca, opere con
maquinaria o se involucre
en otras actividades
visuales o físicas que puedan derivar en consecuencias
graves (p.e. actividades en las que, experimentando
cualquier síntoma, podrían provocar accidentes, lesiones
personales o daños) u otras actividades que requieran un
perfecto equilibrio o coordinación entre manos y ojos (tales
como practicar deportes o montar en bicicleta, etc.) hasta
que esté completamente recuperado de cualquier síntoma
que aparezca tras el uso de Touch.
No utilice Touch y/o el casco hasta que haya desparecido
completamente y durante varias horas cualquier molestia.
Acuda a un médico si tienes molestias o síntomas graves
y/o persistentes.
Lesión por esfuerzo repetitivo:
El uso del dispositivo puede provocar dolores en músculos,
articulaciones o piel. Si una parte de su cuerpo se cansa o
le duele mientras utiliza Touch, o si siente síntomas tales
como hormigueo, adormecimiento, calentamiento o rigidez,
deténgase y descanse durante varias horas antes de usarlo
de nuevo. Si continúa teniendo los síntomas anteriores u
otras molestias durante su uso, interrumpa su utilización y
acuda a un médico.
Interferencia con dispositivos medicos
Touch contiene imanes y componentes que emiten ondas
de radio que podrían afectar al funcionamiento de aparatos
electrónicos cercanos, incluyendo marcapasos, audífonos o
desfibriladores. Si tiene un marcapasos u otro dispositivo
médico implantado, no use Touch sin consular previamente
a su médico o al fabricante de su dispositivo médico.
Mantenga una distancia de seguridad entre Touch y sus
dispositivos médicos, e interrumpa su uso si observa una
interferencia persistente con su dispositivo médico.
Batería
Los controladores Touch necesitan baterías Alcalinas AA
(una para cada dispositivo).
NO INGIERA LAS BATERÍAS. QUEMADURAS QUÍMICAS Y
RIESGO DE ASFIXIA.
Si se traga las baterías, pueden provocarle quemaduras
internas graves y una posible perforación del esófago en
tan sólo 2 horas, pudiendo provocarle la muerte. Mantenga
las baterías fuera del alcance de los niños.
Si piensa que ha podido tragarse baterías o haberlas
colocado dentro de alguna parte de su cuerpo, busque
atención médica y pida a su médico que contacte con
el número de teléfono de ingestión de baterías en el
(202) 625-3333.
Si el compartimento de la batería no cierra de manera
segura, detenga el uso del producto y manténgalo alejado
de los niños.
Riesgo de incendio. Las baterías pueden explotar o gotear
si se instalan al revés, se desmontan, se sobrecargan, se
perforan, se aplastan, se mezclan con baterías usadas u
otro tipo de baterías o si se exponen directamente al fuego
o a altas temperaturas.
Guárdelas en su envoltorio original hasta que se usen.
Deshágase adecuadamente y cuanto antes de las
baterías usadas.
No permita que materiales conductivos entren en contacto
con los polos de la batería de los controladores. Mantenga
las baterías secas y evite la entrada de agua.
No desmote, perfore o intente alterar baterías.
Advertencia requerida por el Estado de California: material
de perclorato - puede requerir manejo especial, visite
www.dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate.
Visite
www.oculus.com/recycle
para una adecuada
sustitución y deshecho de baterías.
Descarga eléctrica
Para reducir el riesgo de descarga eléctrica:
No altere ni abra ninguno de los componentes facilitados.
No use el producto si algún cable está dañado o algún
alambre está expuesto.
CA Prop 65
Este producto puede contener sustancias químicas que,
conforme al Estado de California, pueden provocar cáncer
y anomalías congénitas u otros daños reproductivos.
Dispositivo dañado o roto
No use su dispositivo si alguna parte está rota o dañada.
No intente reparar por sí mismo ninguna parte de su
dispositivo. Las reparaciones sólo deben realizarse por un
servicio autorizado.
En caso de rotura o daño, pequeñas piezas pueden
desprenderse o desmontarse. Interrumpa su uso o
deshágase de cualquier pieza pequeña para evitar riesgo
de asfixia.
Enfermedades contagiosas
Para evitar transmitir enfermedades contagiosas (como
conjuntivitis), no comparta el casco o Touch con personas
que tengan enfermedades contagiosas o infecciones,
especialmente en los ojos, piel o cuero cabelludo. El casco
y Touch deben limpiarse entre uso y uso con toallitas
antibacteria sin alcohol que no dañen la piel y con un trapo
de microfibra seco.
Irritación de piel
El uso de Touch supone un contacto continuo con la piel
(manos) y con las muñecas (por la correa de muñeca).
Interrumpa el uso de Touch si observa inflamación, picor,
irritación de piel u otra reacción cutánea. Si los síntomas
persisten, contacte con un médico.
Información Reglamentaria
Este producto ha sido testado y cumple con los reglamentos
aplicables a nivel mundial, incluyendo IEC 60950-1:2005
(2ª Ed.) A1:2009 + A2:2013; CAN/CSA-C22.2 No. 60950-
1:2007 + A1:2011-12 + A2:2014-10; UL 60950-1:2007 +
R:2011-12 + R:2014-10; EN 60950-1:2006 + A11:2009 +
A1:2010 + A12:2011 + A2:2013; complementado por EN
62471:2006; FCC Part 15; ETSI EN 300 328 V1.9.1 (2015-
02); ETSI EN301 489-17V2.2.1 (2012-09); Directiva 1999/5/
CE sobre equipos radioeléctricos y equipos terminales de
telecomunicación; EN55022; EN55024; Directiva 2011/65/
UE sobre restricciones a la utilización de determinadas
sustancias peligrosas en aparatos eléctricos y electrónicos;
Anexos REACH CVII/CVII, SCCP POP’s Reg 850/2004, WEEE,
CA Proposición 65.
Por la presente Oculus declara que este producto cumple
con los requisitos esenciales y otras disposiciones
relevantes de la Directiva 1999/5/CE. Para acceder
a la declaración de conformidad completa visite
www.oculus.com/compliance
.
Garantía Limitada para el Consumidor
¿De quién es esta Garantía? Esta garantía limitada para el
consumidor (la “Garantía”) ha sido emitida por Oculus VR, LLC
(“Oculus”, “nosotros” o “nuestro”).
¿Para quién es esta Garantía? Oculus ha emitido esta
Garantía para usted, como consumidor que ha adquirido
a Oculus, o a un vendedor autorizado, un producto nuevo
cubierto por garantía (“usted”). Esta Garantía no puede ser
cedida o transferida a ningún comprador o usuario posterior
y no está disponible para productos que se adquieran ya
usados o de una fuente distinta de Oculus o de un vendedor
autorizado.
¿Qué hace esta Garantía? Esta Garantía le reconoce unos
determinados derechos legales, con independencia de otros
derechos que usted pueda tener y que varían de estado a
estado y de país a país. Esta Garantía no afecta a ninguno
de los derechos que usted tiene reconocidos bajo las leyes
de su jurisidicción en relación a la de venta de bienes de
consumo (incluyendo, sin limitaciones, las leyes nacionales
que implementen la Directiva Europea 1999/44/CE).
¿Qué cubre esta Garantía? Esta Garantía cubre defectos y mal
funcionamiento en el/los nuevo/s producto/s Oculus a los que
incorpora esta Garantía (el “Producto”). Nosotros garantizamos
que el Producto, dándosele un uso normal y destinado a su
fin, mostrará un funcionamiento sustancialmente acorde con
nuestras especificaciones técnicas o con la documentación
incorporada del producto (la “Funcionalidad Garantizada”)
durante el Periodo de Garantía. Si el Producto necesita un
software o asistencia de Oculus para obtener la Funcionalidad
Garantizada, el software y la asistencia estarán disponibles
durante el Periodo de Garantía. Podremos actualizar, modificar
o limitar tales software y asistencia a nuestra absoluta
discreción siempre que mantengamos (o superemos) la
Funcionalidad Garantizada.
El registro del Producto no es necesario como condición para
obtener cobertura bajo esta Garantía, si bien algunos productos
de Oculus requieren conexión periódica a una cuenta Oculus
online para asegurar su plena funcionalidad.
¿Cuánto tiempo dura la cobertura? Esta Garantía limitada
cubre durante un (1) año desde la fecha de adquisición o del
envío del Producto, aquella que sea posterior (el “Periodo de
Garantía”). Sin embargo, si adquirió el Producto dentro de la
Unión Europea, el Periodo de Garantía será de dos (2) años.
¿Qué hará Oculus si hay un problema con el producto? Si
su Producto es defectuoso o presenta un mal funcionamiento,
nosotros le repararemos o reemplazaremos dicho Producto o
actualizaremos el software o asistencia para que el Producto
tenga un comportamiento sustancialmente acorde con la
Funcionalidad Garantizada. El criterio adoptado para resolver
estos asuntos será elegido únicamente por nosotros. Si
nosotros decidimos que un producto debe ser reemplazado,
el reemplazo podrá ser por un Producto nuevo o refabricado.
Si decidimos, a nuestra absoluta discreción, que ninguno
de los medios referidos son razonablemente adecuados
para el defecto o mal funcionamiento, entonces podremos
reembolsarle el precio que pagó por la compra del Producto.
¿Cómo puedo obtener la asistencia? En primer lugar,
informándonos del problema. Si tiene un problema con su
Producto, visítenos en www.oculus.com/support para obtener
un asistencia útil e información de contacto y para presentar
un formulario de reclamación y obtener un servicio de garantía.
Si es necesario el envío de su Producto para recibir asistencia,
le facilitaremos una etiqueta de envío con franqueo pagado y
tendrá que enviar el Producto con el comprobante de compra
utilizando dicha etiqueta de envío.
Podremos solicitarle que pague los costes de transporte del
Producto y, al enviar el Producto, usted consiente transferir a
Oculus la posesión del Producto. Una vez recibido el producto,
valoraremos si existe un defecto o un mal funcionamiento
que esté cubierto por esta Garantía. Si encontramos un
defecto o mal funcionamiento cubierto por esta Garantía,
procederemos a reparar o reemplazar el Producto para dotarle
de la Funcionalidad Garantizada y le enviaremos el Producto
reparado o reemplazado, si es el caso, asumiendo nosotros
el coste. Es posible que no le devolvamos el Producto original.
No podemos garantizarle que seamos capaces de reparar el
Producto sin riesgo o sin pérdida de los programas o datos;
cualquier reemplazo de Producto no contendrá los datos
guardados en el Producto original. Cualquier reparación o
reemplazo de Producto continuará estando cubierto por esta
Garantía durante el Periodo de Garantía restante de Producto
original o durante noventa (90) siguientes a la recepción del
Producto reemplazado o reparado, aquel que sea el mayor
periodo.
Si nos envía el Producto sin comprobante válido de compra,
procederemos a devolverle el Producto asumiendo usted
los gastos, sujeto a previo pago, o, si tales costes no son
previamente pagados, guardaremos el Producto durante
treinta (30) días para que lo retire antes de que procedamos
a desecharlo.
¿Qué no cubre esta Garantía? Esta Garantía se limita y
no aplica a: (i) desgaste por uso, (ii) daño causado por uso
indebido, accidente (p.e. golpe accidental, exposición a
líquidos, comida u otros contaminantes, etc.), negligencia,
abuso, alteración, reparación o modificación inadecuada
o desautorizada, manipulación o utilización con equipos,
aparatos, software, servicios inadecuados u otro(s)
artículo(s) de terceros no autorizados; (iii) uso no acorde
con la documentación del Producto; (iv) uso comercial; (v)
uso en relación con un comercio, negocio o profesión; (vi)
productos usados o revendidos; (vii) Productos adquiridos de
otras fuentes diferentes a Oculus o vendedores autorizados
por Oculus (incluyendo subastas online no autorizadas),
(viii) Productos que no sean Oculus; (ix) uso del Producto
infringiendo cualquier ley, regulación o norma vigente en el
lugar en el que el Producto sea usado; o (x) características o
parámetros de comportamiento que pertenezcan a cualquier
software o asistencia más allá de la Funcionalidad Garantizada
del Producto.
Esta Garantía no incluye una garantía específica de que el
producto no presentará errores ni una garantía específica
sobre el tiempo de funcionamiento o continua disponibilidad,
características de seguridad de datos de software o cuentas
online, o sobre el funcionamiento ininterrumpido o sinerrores
de cualquier software, firmware o sitio online. Esta garantía
limitada es nula si el Producto es devuelto con etiquetas
retiradas, dañadas o manipuladas o con cualquier alteración
(incluyendo la retirada no autorizada de cualquier componente
o cubierta exterior).
Esta Garantía no cubre pérdida de datos; usted es responsable
de realizar con regularidad copia de sus datos, electrónica
o físicamente, si desea conservar los mismos. Cualquier
daño o coste relacionado con la recuperación, eliminación o
instalación de datos no son recuperables bajo esta Garantía.
En esta Garantía, Oculus no amplía ninguna garantía, condición
o manifestación implícitas o legales en relación con el Producto
o cualquier software o asistencia online relacionada.
BAJO ESTA GARANTÍA LIMITADA, OCULUS NO ASUME
NINGUNA RESPONSABILIDAD POR CUALQUIER DAÑO
ESPECÍFICO, INDIRECTO, FORTUITO, POR DAÑOS Y
PERJUICIOS INDEMNIZABLES O POR DAÑO EMERGENTE, DE
CUALQUIER TIPO, INCLUYENDO (PERO NO EXCLUSIVAMENTE)
LA PÉRDIDA DE BENEFICIOS O INGRESOS, PÉRDIDA DE
DATOS, PÉRDIDA DE USO DEL PRODUCTO O CUALQUIER
EQUIPO ASOCIADO, COSTE DE CUALQUIER REEMPLAZO
DE ARTÍCULO O SUSTITUCIÓN DE EQUIPO, O PÉRDIDA
DE USO DURANTE EL PERIODO EN EL QUE EL PRODUCTO
ESTÁ SIENDO REEMPLAZADO O REPARADO. ADEMÁS,
EN NINGÚN CASO OCULUS SERÁ RESPONSABLE ANTE
USTED POR CUALQUIER DAÑO ESPECÍFICO, INDIRECTO,
FORTUITO, POR DAÑOS Y PERJUICIOS INDEMNIZABLES
O POR DAÑO EMERGENTE, DE CUALQUIER TIPO, INCLUSO
SI OCULUS HA SIDO INFORMADO DE LA POSIBILIDAD DE
TALES DAÑOS, A TRAVÉS DE CUALQUIER RECLAMACIÓN
SURGIDA O RELACIONADA CON ESTE CERTIFICADO
DE GARANTÍA, CON INDEPENDENCIA DE LA FORMA
DE ACTUACIÓN, YA SEA EN VIRTUD DE CONTRATO,
RESPONSABILIDAD EXTRACONTRACTUAL (INCLUYENDO
NEGLIGENCIA), RESPONSABILIDAD OBJETIVA POR
PRODUCTO DEFECTUOSO O CUALQUIER OTRA CAUSA O
TEORÍA JURÍDICA EQUIVALENTE.
EN NINGÚN CASO LA RESPONSABILIDAD DE OCULUS
POR CUALQUIER RECLAMACIÓN QUE SURJA O ESTÉ
RELACIONADA CON ESTE CERTIFICADO DE GARANTÍA
EXCEDERÁ DEL PRECIO PAGADO POR LA ADQUISICIÓN
DEL PRODUCTO, CON INDEPENDENCIA DE LA FORMA
DE ACTUACIÓN, YA SEA EN VIRTUD DE CONTRATO,
RESPONSABILIDAD EXTRACONTRACTUAL (INCLUYENDO
NEGLIGENCIA), RESPONSABILIDAD OBJETIVA POR
PRODUCTO DEFECTUOSO O CUALQUIER OTRA CAUSA DE
PEDIR O TEORÍA JURÍDICA O DE EQUIDAD.
Algunos estados y países no permiten la exclusión o
limitación de daños fortuitos o daño emergente, por lo que
las limitaciones o exclusiones de estas Garantía no serán
de aplicación.
¿Qué Leyes rigen esta Garantía? Esta Garantía se regirá
por las leyes del Estado California (USA).
¿Alguna pregunta? Si tiene alguna pregunta o quiere
comenzar el proceso de asistencia, visite Oculus en
https://www.oculus.com/support
.
INFORMACIÓN DE LA FCC
Este dispositivo cumple con el apartado 15 de las normas
de la FCC. El funcionamiento está sujeto a las dos
condiciones siguientes: (1) este dispositivo no puede causar
interferencias perjudiciales y (2) este dispositivo debe
aceptar cualquier interferencia recibida, incluyendo aquellas
que puedan provocar un funcionamiento no deseado.
Nota: Este equipo ha sido testado y se ha comprobado que
cumple con las limitaciones para dispositivos digitales de
clase B, de acuerdo con el apartado 15 de las normas de
la FCC. Estos límites han sido diseñados para proporcionar
una protección razonable contra las interferencias dañinas
en un entorno residencial. Este equipo genera, utiliza y
puede emitir energía de radiofrecuencia y, si no se instala
y usa de acuerdo con las instrucciones, puede causar
interferencias perjudiciales para las comunicaciones
por radio. Sin embargo, no existe garantía de que no se
produzcan interferencias en algún entorno particular. Si este
equipo causa interferencias perjudiciales en la recepción de
radio o televisión, lo que puede ocurrir al apagar y encender
el equipo, el usuario ha de intentar corregir la interferencia
aplicando una o varias de las siguientes medidas:
Reoriente o recoloque la antena receptora.
Aumente la separación entre el equipo y el receptor.
Conecte el equipo a una toma de corriente de un circuito
distinto al cual está conectado el receptor.
Póngase en contacto con el distribuidor o con un técnico
experto de radio o televisión para obtener ayuda.
Nota: Los cambios o modificaciones que no hayan sido
expresamente aprobadas por la parte responsable del
cumplimiento de las normas podrá determinar la pérdida
del derecho del usuario a utilizar el equipo.
INFORMACIÓN REGLAMENTARIA DE LA INDUSTRIA DE
CANADÁ (IC)
Este dispositivo cumple con el estándar RSS de la Industria
de Canadá. El funcionamiento está sujeto a las dos
condiciones siguientes: (1) este dispositivo no puede causar
interferencias perjudiciales y (2) este dispositivo debe
aceptar cualquier interferencia recibida, incluyendo aquellas
que puedan provocar un funcionamiento no deseado.
Le présent appareil est conforme aux CNR d’Industrie
Canada applicables aux appareils radio exempts de
licence. L’exploitation est autorisée aux deux conditions
suivantes: (1) l’appareil ne doit pas produire de brouillage,
et (2) l’utilisateur de l’appareil doit accepter tout brouillage
radioélectrique subi, même si le brouillage est susceptible
d’en compromettre le fonctionnement.
CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B)
Fin de vida útil
El símbolo de cubo de basura con ruedas
tachado significa que el producto no debe ser
desechado como un residuo doméstico y debe
ser llevado a unas instalaciones adecuadas para
permitir su reciclaje. Un tratamiento correcto
de eliminación y reciclaje ayuda a proteger las
fuentes naturales, salud y el medioambiente.
Para más información sobre el reciclaje
de este producto, póngase en contacto con su oficina
municipal local, servicio de recogida de residuos o visite
www.oculus.com/recycle.
El símbolo de cubo de basura con ruedas tachado significa que
las baterías que se acompañan con el producto, o que utiliza
para que el producto funcione, no deben tirarse a la basura.
Las baterías contienen sustancias perjudiciales que pueden
causar daño a la salud y al medioambiente. Ayude a preservar
la salud de nuestro medioambiente reciclando baterías. Para
más información sobre el reciclaje de este producto, póngase
en contacto con su oficina municipal local, servicio de recogida
de residuos o visite www.oculus.com/recycle.
Para información adicional sobre dónde puede dejar sus
baterías y residuos eléctricos y electrónicos, póngase en
contacto con su oficina local o regional de gestión de
residuos, su servicio de recogida de residuos o su punto
de venta.
Desarrollado en Estados Unidos
Diseñado por Oculus VR, LLC
1 Hacker Way, Menlo Park, CA, USA
Oculus VR Ireland Limited
4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin
2, Irlanda
Fabricado en China
OPN: 310-00266-01
www.oculus.com

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