JBL Ditto X2 Looper Manual Italian Tc
User Manual: JBL Ditto X2 Looper Manual Italian Manuals - Support | TC Electronic
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Page Count: 26
- Importanti norme di sicurezza
- EMC / EMI
- Spiegazione dei simboli grafici
- Note sul manuale d’uso
- Introduzione
- Setup
- Esempi di setup
- Ingressi, uscite, controlli
- Creare i loop
- Salvare, importare ed esportare i loop
- Le tracce Jam Track Central
- Usare gli effetti
- Modalità bypass
- FAQ: Frequently Asked Questions
- Stati degli indicatori LED: tabella di riferimento
- Aggiornare il firmware
- Cambiare le batterie
- Specifiche tecniche
- Supporto
![](asset-2.png)
Ditto X2 Looper Manuale Italiano a
Importanti norme di sicurezza 1
EMC / EMI 2
Spiegazione dei simboli grafici 2
Note sul manuale d’uso 3
Introduzione 3
Setup 4
Esempi di setup 5
Ingressi, uscite, controlli 10
1. Ingresso alimentazione 10
2. Ingressi audio 10
3. Uscite audio 10
4. Pulsante e indicatore LED LOOP 10
5. Pulsante e indicatore LED FX 10
6. Manopola di controllo livello del
loop/backing-track 10
7. Selettore Store / Delete /
Backing Track Level 10
8. Selettore FX 10
9. Porta USB 10
Creare i loop 11
Salvare, importare ed esportare i loop 14
Le tracce Jam Track Central 17
Usare gli effetti 18
Modalità bypass 20
FAQ: Frequently Asked Questions 20
Stati degli indicatori LED:
tabella di riferimento 21
Aggiornare il firmware 22
Cambiare le batterie 22
Specifiche tecniche 23
Supporto 23
Prodotto Ditto X2 Looper
Versione prodotto (firmware) 1.0
Documento Manuale Italiano
Version e/ data documento 2014-11-20
![](asset-3.png)
Importanti norme di sicurezza
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 1
Importanti norme di sicurezza
1. Leggere queste istruzioni.
2. Conservare queste istruzioni.
3. Prestare attenzione a ogni avvertenza.
4. Seguire tutte le istruzioni.
5. Non usare l’unità nelle vicinanze di acqua.
6. Pulire unicamente con un panno asciutto.
7. Non ostruire alcuna presa d’aerazione. Ef-
fettuare l’installazione seguendo le istruzio-
ni fornite dal costruttore.
8. Non installare l’unità vicino a fonti di calore,
quali caloriferi, stufe o altri dispositivi in gra-
do di produrre calore (amplificatori inclusi).
9. Non annullare la sicurezza garantita dalle
spine polarizzate o con messa a terra. Le
spine polarizzate sono caratterizzate dalla
presenza di due contatti paralleli piatti, uno
più largo dell’altro, mentre le spine con mes-
sa a terra presentano due contatti paralleli
piatti e un polo per la messa a terra. Il con-
tatto parallelo piatto maggiore e il polo per la
messa a terra sono contemplati per garantire
la sicurezza personale. Nel caso in cui la spi-
na del cavo incluso non si inserisca perfetta-
mente nella presa, si prega di contattare un
elettricista per la sostituzione di quest’ultima.
10. Proteggere il cavo di alimentazione dall’es-
sere calpestato o schiacciato, in particolare
vicino alla spina, alla presa e al punto in cui
il cavo esce dall’unità.
11. Utilizzare unicamente accessori/estensioni
specificati dal costruttore.
12. Utilizzare esclusivamente carrelli,
supporti, treppiedi, staffe, tavoli o
altro specificato dal costruttore o
venduto insieme all’unità. Nell’uso
di carrelli, fare attenzione a non rovesciare
la combinazione carrello/unità, onde evitare
danni a cose o persone causate del ribalta-
mento.
13. Disconnettere l’unità dalla presa di corren-
te durante forti temporali o lunghi periodi di
inutilizzo.
14. Ogni riparazione deve essere effettuata da
personale tecnico qualificato. L’assistenza è
richiesta quando l’unità risulta danneggia-
ta in qualsiasi modo (ad esempio: cavo di
corrente o presa danneggiata, del liquido o
degli oggetti sono caduti all’interno dell’uni-
tà, l’unità è stata esposta all’umidità o alla
pioggia, l’unità non funziona correttamente
oppure è caduta).
Cautela
Si avverte che qualsiasi cambiamento e modifica
non espressamente approvata in questo manua-
le può annullare la vostra autorità nell’operare
con l’apparecchiatura in oggetto.
Assistenza
– Ogni intervento tecnico deve essere effettuato
unicamente da personale qualificato.
– L’unità non contiene al suo interno parti utiliz-
zabili dall’utente.
Attenzione
– Per ridurre il rischio di incendio o scossa elet-
trica, non esporre l’unità allo sgocciolamento
o agli schizzi di alcun tipo di liquido e assi-
curarsi che non vi siano oggetti contenenti li-
quidi, come vasi o bicchieri, posizionati su di
essa.
– Non installare in spazi limitati.
![](asset-4.png)
Spiegazione dei simboli grafici
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 2
EMC / EMI
Compatibilità elettromagnetica /
interferenze elettromagnetiche
Questa unità è stata testata e trovata conforme
alle restrizioni vigenti per le apparecchiature digi-
tali in Classe B, in conformità della parte 15 delle
norme FCC.
Tali restrizioni sono state predisposte per garan-
tire una protezione contro le possibili interferen-
ze nocive presenti in installazioni nell’ambito di
zone abitate. Essendo l’unità in grado di gene-
rare, utilizzare e irradiare delle radio frequenze,
se non installata secondo le istruzioni potrebbe
causare delle interferenze deleterie per i sistemi
di radiocomunicazione. Tuttavia, in particolari in-
stallazioni, non è comunque possibile garantire
che questo tipo di interferenze non si verifichino.
Se l’unità dovesse generare delle interferenze
durante la trasmissione di programmi radio o
televisivi (eventualità verificabile disattivando e
attivando nuovamente l’unità), occorre tentare di
correggere le interferenze procedendo con una
delle seguenti misure o una loro combinazione:
– Orientare nuovamente o riposizionare l’anten-
na del sistema ricevente.
– Aumentare la distanza tra l’unità e l’apparato
ricevente.
– Collegare il dispositivo in un circuito elettrico
differente da quello in cui risulta essere colle-
gato l’apparato ricevente.
– Consultare il negoziante o un installatore ra-
dio/TV qualificato.
Per i clienti in Canada
Questo apparecchio digitale di Classe B è con-
forme alle normative canadesi ICES-003.
Cet appareil numérique de la classe B est con-
forme à la norme NMB-003 du Canada.
Spiegazione dei
simboli grafici
Il simbolo del lampo con la punta a
freccia all’interno di un triangolo equi-
latero avverte l’utente della presenza
di un “voltaggio pericoloso” non isola-
to all’interno del prodotto, che può ri-
sultare di magnitudine sufficientemen-
te elevata a costituire il rischio di scos-
sa elettrica alle persone.
Il punto esclamativo all’interno di un
triangolo equilatero avverte l’utente
della presenza di importanti istruzioni
operative e di manutenzione (assisten-
za tecnica) nella documentazione che
accompagna il prodotto.
![](asset-5.png)
Introduzione
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 3
Note sul manuale d’uso
Il presente manuale ti aiuterà a comprendere e a
utilizzare il tuo prodotto TC.
Questo manuale è disponibile solo in versione
PDF, scaricabile dal sito TC Electronic.
Per ottenere il massimo da questo manuale, ne
consigliamo la lettura dall’inizio alla fine così da
non tralasciare importanti informazioni.
Benché sia possibile stampare il manuale su
carta, invitiamo comunque l’utilizzo della ver-
sione PDF in quanto dotata di hyperlink inter-
ni ed esterni. Ad esempio, cliccando sul logo
TC Electronic posto nell’angolo superiore sinistro
di ciascuna pagina, potrai passare direttamente
all’indice del manuale.
Per scaricare la versione più aggiorna-
ta di questo manuale, visita la pagina web
tcelectronic.com/support/manuals/
Divertiti con il tuo nuovo prodotto TC!
Introduzione
Ditto Looper X2 è il naturale erede al ‘trono dei
looper’ che succede al trionfo del precedente
modello Ditto Looper, del quale mantiene tutte
quelle caratteristiche che ne hanno fatto un pro-
dotto di così grande successo - ma non solo!
Tra le novità di rilievo del nuovo Ditto X2 Looper,
troviamo un’interfaccia-utente dotata di due pul-
santi a pedali; il pulsante FX permette di inne-
scare due tipi di effetti-loop: “Reverse” e “Half
speed”. Questo secondo pulsante può anche
essere utilizzato come comando Stop dedicato
– utile per interrompere e cancellare i loop e con-
sentire un’operatività più fluida ed efficace sul
palco. È possibile esportare e importare i loop
da e verso un computer PC o Mac, così da poter
utilizzare le tue creazioni con un sistema DAW
o per preparare complesse tracce d’accompa-
gnamento da usare sul palco. Inoltre – last but
not least – Ditto X2 Looper dispone di ingressi
e uscite stereo.
Naturalmente, il pedale Ditto X2 Looper mette a
disposizione tutte le caratteristiche che hanno
decretato il successo del modello Ditto originale:
– cinque minuti di looping time,
– overdub illimitati,
– funzione undo/redo degli overdub,
– True-bypass, circuito Analog Dry-Through e
– elevata qualità audio con risoluzione a 24 bit
non-compressi.
![](asset-6.png)
Setup
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 4
Setup
Pronti…
La confezione d’imballo del pedale Ditto X2 Loo-
per dovrebbe includere i seguenti elementi:
– Un pedale Ditto X2 Looper
– Due piedini di gomma per l’inserimento
del pedale in una pedaliera con superficie
“non-velcro”
– Un cavo USB (per il trasferimento dei loop
da e verso un computer e per l’aggiornamen-
to del firmware del pedale)
– Una “Guida rapida”
– Un adesivo TC Electronic
– Un opuscolo con l’intera gamma di effetti per
chitarra TC
Ispeziona ogni elemento per verificare la presen-
za di segni o danni dovuti al trasporto. Nella re-
mota eventualità di presenza di danni, informa il
trasportatore e il fornitore/negoziante.
In caso di constatazione di danni, conserva la
confezione d’imballo, in quanto può servire a di-
mostrare l’evidenza di un trattamento non ade-
guato.
Configura…
– Collega all’ingresso DC di Ditto X2 Looper un
alimentatore da 9V con voltaggio minimo di
100 mA e che presenti il seguente simbolo.
! Nota: Ditto X2 Looper non viene fornito con
un alimentatore in dotazione.
– Collega l’alimentatore alla presa di corrente.
– In alternativa, è possibile operare con il pedale
usando una o due batterie da 9V.
Ditto X2 Looper dispone di due comparti per
le batterie; sebbene sia possibile utilizzare il
pedale servendosi di una sola batteria, l’uso
di due batterie consente una maggiore durata
dell’operatività.
– Collega il tuo strumento all’ingresso MONO
presente sul lato posteriore del pedale, usan-
do un cavo jack da ¼”. È anche possibile in-
viare al pedale un segnale stereo, usando en-
trambi gli ingressi.
– Collega l’uscita MONO presente sul lato po-
steriore del pedale all’amplificatore, usando
un cavo jack da ¼”. È anche possibile invia-
re un segnale stereo dal pedale al dispositivo
successivo nella catena del segnale, usando
entrambe le uscite.
Per ulteriori e più complesse configurazioni,
consulta gli “Importanti norme di sicurezza”
alla pagina 1.
Comincia a looppare’!
Se non vuoi attendere oltre, troverai nella se-
guente panoramica ciò che serve sapere.
Operazioni
Attivare
Ditto X2 Looper
Collega un alimentatore o in-
serisci una batteria.
Registrare Batti una volta sul pulsante a
pedale LOOP.
Passare all’ese-
cuzione
Batti nuovamente sul pulsante
LOOP.
Undo / Redo ulti-
ma registrazione
Tieni premuto il pulsante
LOOP.
Stop Batti due volte in rapida suc-
cessione sul pulsante LOOP
oppure batti sul pulsante FX(il
selettore FX deve essere posi-
zionato su “Stop”)
Stop e cancella-
zione del loop
Batti due volte e tieni premuto
il pulsante LOOP oppure
Batti e tieni premuto il pulsan-
te FX(il selettore FX deve es-
sere posizionato su “Stop”)
Riprendere l’ese-
cuzione
Batti di nuovo sul pulsante
LOOP.
Attivare l’effetto
Reverse
Batti sul pulsante FX
(il selettore FX deve essere po-
sizionato su “Reverse”)
Attivare l’effetto
½ Speed
Batti sul pulsante FX
(il selettore FX deve essere po-
sizionato su “½ Speed”)
![](asset-8.png)
Esempi di setup
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 6
Esempio di setup 2:
Ditto X2 Looper e altri effetti
Colloca i tuoi effetti a pedale prima di Ditto X2
Looper. Ciò permette di creare e registrare sono-
rità diverse nell’ambito della stessa sessione di
looping, semplicemente attivando e disattivando
gli effetti all’occorrenza.
Pedali
modulazione
Combo
Ingresso
Pedali
drive
![](asset-9.png)
Esempi di setup
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 7
Esempio di setup 3:
Ditto X2 Looper in un loop FX
Se stai usando un amplificatore dotato di loop
FX, colloca i tuoi effetti di modulazione e il peda-
le Ditto X2 Looper in questo loop FX. Di nuovo:
per ottenere il meglio dal tuo setup, posiziona
Ditto X2 Looper al termine del loop FX. Ciò resti-
tuisce la flessibilità di poter aggiungere parti con
o senza l’elaborazione applicata al segnale dagli
altri effetti a pedale, semplicemente attivandoli e
disattivandoli all’occorrenza.
Mandata loop FX ►
◄ Ritorno loop FX
Riverbero, delay e pedali
modulazione
Combo
Ingresso ▼
Pedale/i
Drive
![](asset-c.png)
Ingressi, uscite, controlli
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 10
Ingressi, uscite, controlli
9
1
3
2
8
5
4
6
7
1. Ingresso alimentazione
Ingresso di alimentazione con connettore DC
standard da 5.5 / 2.1 mm (centro = negativo).
Per alimentare il pedale, collega un alimentatore
a questo connettore. Ditto X2 Looper necessi-
ta di un alimentatore da 9V (non fornito in dota-
zione) con amperaggio da 100 mA o maggiore.
Per minimizzare i ronzii, usa un alimentatore con
uscita isolata. È possibile alimentare Ditto X2 Lo-
oper anche tramite batterie.
2. Ingressi audio
Questo pedale dispone di due ingressi jack stan-
dard da ¼” (mono/TS), per operare in stereo. Se
la sorgente del segnale è mono (es.: una norma-
le chitarra o un pedale d’effetti mono), collegala
all’ingresso MONO. Per altre configurazioni, con-
sulta gli “Esempi di setup” a pag. 5.
3. Uscite audio
Questo pedale dispone di due uscite jack stan-
dard da ¼” (mono/TS), per operare in stereo. Se
il dispositivo successivo lungo il percorso del se-
gnale dispone di ingresso mono, collegalo all’u-
scita MONO. Per altre configurazioni, consulta
gli “Esempi di setup” a pag. 5.
4. Pulsante e indicatore LED LOOP
Usa questo pulsante per controllare tutte le fun-
zioni del pedale relative al loop (registrazione,
esecuzione, funzione undo/redo, elimina). Con-
sulta la sezione “Creare i loop” alla pagina 11.
5. Pulsante e indicatore LED FX
Usa questo pulsante per controllare uno degli
effetti di Ditto X2 Looper (consulta la sezione
“Usare gli effetti” alla pagina 18), oppure per
interrompere l’esecuzione del loop. L’assegna-
zione di questo pulsante è determinata dall’im-
postazione del selettore FX.
6. Manopola di controllo livello
del loop/backing-track
Usa la manopola Loop Level per controllare il li-
vello dei tuoi loop. Ruotando questa manopola
tenendo abbassato il selettore Store / Backing
Track Level, è possibile regolare il livello del-
la traccia d’accompagnamento (backing track).
Consulta la sezione “Bilanciare i livelli della
backing track e del loop corrente” (pag. 16).
7. Selettore Store / Delete /
Backing Track Level
– Per salvare il loop corrente come backing
track, sposta questo selettore in alto.
– Per eliminare il loop/backing track salvato,
tieni questo selettore nella posizione in alto
(verso le connessioni) per tre secondi.
– Per impostare il livello della backing track,
regola la manopola Loop Level tenendo ab-
bassato questo selettore (verso i pulsanti).
La differenza tra il loop corrente e la backing
track memorizzata è spiegata nella sezione
“Loop corrente (in memoria) vs. Loop salvato
(backing track)” (pag. 14).
8. Selettore FX
Usa questo selettore per determinare la funzione
del pulsante FX. Le impostazioni sono:
– Reverse:
il pulsante FX attiva/disattiva l’effetto Reverse.
– ½ Speed:
il pulsante FX attiva/disattiva l’effetto ½ Spe-
ed.
– Stop: il pulsante FX opera come un coman-
do Stop dedicato. Per conoscere i vantaggi
nell’uso del pulsante FX come pulsante Stop
dedicato, consulta la sezione “Eliminare il
loop al di fuori delle modalità di registrazione
o esecuzione” (pag. 12).
9. Porta USB
Collega Ditto X2 Looper ad un computer per
trasferire i loop tra il computer e il pedale. Que-
sta porta USB è utile anche per l’installazione di
nuovi eventuali aggiornamenti del firmware.
![](asset-d.png)
Creare i loop
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 11
Creare i loop
Registrare il tuo primo loop
Importante: nelle pagine seguenti, le operazioni
sono descritte basandosi sulla modalità opera-
tiva predefinita di Ditto X2 Looper (Registrazio-
ne loop > Esecuzione > Registrazione overdub).
È possibile fare uso anche di una modalità alter-
nativa. Consulta la sezione “Impostare la moda-
lità operativa” (pag. 13).
Per avviare la registrazione, premi una volta il
pulsante LOOP. L’indicatore LED si accende di
colore rosso, segnalando che Ditto X2 Looper si
trova in modalità Record.
Al termine del loop (ad esempio, dopo otto bat-
tute), premi nuovamente il pulsante LOOP.
Il LED apparirà di colore verde e Ditto X2 Looper
procederà a ripetere il loop di continuo. Il LED
lampeggerà ogni volta che Ditto X2 Looper rag-
giunge il punto di partenza del loop.
Il loop può durare fino a cinque minuti!
Impostare il volume di
riproduzione del loop
Per modificare il volume del loop appena regi-
strato, regola la manopola “Loop Level”.
La manopola Loop Level controlla unicamente il
livello di riproduzione del loop – non ha alcuna
influenza sul segnale proveniente dal tuo stru-
mento.
Overdubbing
Quando sei soddisfatto del tuo loop originale,
puoi cominciare a sovrapporre altre registrazioni.
Per registrare un altra take (overdub), premi di
nuovo il pulsante LOOP mentre il loop originale è
in esecuzione. Il LED del pulsante LOOP apparirà
di colore rosso, ad indicare che è stata nuova-
mente attivata la modalità Record.
Una volta terminato, premi nuovamente il pulsan-
te LOOP per uscire dalla modalità Record.
Ditto X2 Looper ripeterà il loop eseguendo la
parte originale e anche la nuova parte sovrap-
posta.
Nota: in fase di overdub, la lunghezza del
loop non aumenterà mai. Continuando a suo-
nare, si creano semplicemente nuove parti over-
dub aggiuntive. È possibile creare il numero di
overdub che si vuole – non c’è limite.
Undo (eliminare l’ultima take)
Per annullare l’ultima take registrata (ovvero, per
rimuoverla), è sufficiente tenere premuto il pul-
sante LOOP per almeno 1.5 secondi durante l’e-
secuzione.
Il LED lampeggerà due volte in rapida succes-
sione e l’ultima take verrà eliminata (rimossa).
Le take precedentemente registrate rimarranno
intatte.
Redo (ripristinare una take
precedentemente eliminata)
Se dopo aver eliminato (rimosso) l’ultima take
usando la funzione Undo dovessi cambiare idea,
è possibile ripristinarla. Basta tenere premuto il
pulsante LOOP per almeno 1.5 secondi durante
l’esecuzione.
Il LED lampeggerà due volte in rapida successio-
ne e l’ultima take eliminata sarà ripristinata.
Usare le funzioni Undo/
Redo in modo creativo
Eliminare e ripristinare gli overdub può servire an-
che per un uso diverso dalla sola correzione di er-
rori. Potrai rendere le tue performance più interes-
santi rimuovendo delle sezioni e facendole rientra-
re al momento giusto. Ecco un semplice esempio:
– Registra una linea di basso (ciclo 1 del loop).
– Registra qualche accordo (ciclo 2 del loop).
– Registra una melodia (ciclo 3 del loop).
– Tieni premuto il pulsante LOOP per eliminare
l’ultima take - ovvero, per rimuovere la melo-
dia. Ora, improvvisa o registra qualcos’altro.
– Tieni premuto di nuovo il pulsante LOOP per
ripristinare la melodia rimossa in precedenza.
Nota: la funzione Undo/Redo tramite pulsan-
te LOOP è possibile solo durante l’esecuzio-
ne del loop. Se tieni premuto il pulsante LOOP
dopo aver interrotto l’esecuzione o la registra-
zione, si cancellerà l’intero loop incluse tutte le
parti overdub!
![](asset-e.png)
Creare i loop
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 12
Interrompere l’esecuzione/
registrazione del loop
Per interrompere l’esecuzione del loop, premi
due volte il pulsante LOOP in rapida successio-
ne.
Per interrompere la registrazione, premi il pul-
sante LOOP una volta.
Se hai impostato il piccolo selettore FX nella po-
sizione “Stop”, è possibile fare uso del pulsante
FX per interrompere l’esecuzione del loop.
L’indicatore LED comincerà a lampeggiare di co-
lore verde ad indicare che il loop risulta ancora in
memoria e pronto per essere eseguito.
Arrestare l’esecuzione / registrazione
ed eliminare il loop/backing track
Per interrompere l’esecuzione/registrazione del
loop ed eliminare tutto ciò che si è registrato,
premi il pulsante LOOP due volte in rapida suc-
cessione, ma tenendo premuto il pulsante con il
piede alla seconda pressione. È bene notare che
occorrono tre secondi per far si che la backing
track venga effettivamente eliminata.
Con il selettore FX impostato su “Stop”, è pos-
sibile usare il pulsante FX per arrestare ed elimi-
nare il loop. Il vantaggio di poter disporre di un
pulsante Stop dedicato si rivela nella maggio-
re facilità di interrompere l’esecuzione del loop
esattamente quando occorre, dato che è suffi-
ciente premere questo pulsante una sola volta.
Il LED si spegnerà ad indicare che il loop è stato
eliminato. A questo punto, puoi cominciare a re-
gistrare un altro loop da zero.
Eliminare il loop al di
fuori delle modalità di
registrazione o esecuzione
Quando il pedale non si trova in modalità di ese-
cuzione o registrazione, per eliminare tutto ciò
che si è registrato (invece di rimuovere solamen-
te l’ultima take) tieni premuto il pulsante LOOP.
Se hai posizionato il selettore FX su “Stop”, po-
trai usare il pulsante FX per eliminare il loop allo
stesso modo.
! Quando si elimina un loop tenendo premuto il
pulsante LOOP, l’esecuzione si avvierà prima
che il loop venga effettivamente eliminato. Ciò
non può essere evitato, dato che la pressione
del pulsante LOOP innesca l’esecuzione prima
che Ditto X2 Looper „comprenda“ che in real-
tà si vuole eliminare il loop. Invece, assegnan-
do la funzione Stop al pulsante FX, è possibile
evitare questo comportamento – il loop verrà
eliminato silenziosamente.
Il LED lampeggerà di rosso e quindi si spegnerà,
segnalando che il loop è stato eliminato.
Quando si cancella il loop da Ditto X2 Looper, il
pedale entrerà in modalità True Bypass.
A differenza dell’eliminazione dell’ultima par-
te overdub (che può essere ripristinata), l’e-
liminazione dell’intero loop - come descritto
in questa sezione - è un’operazione che non
può essere annullata.
![](asset-f.png)
Creare i loop
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 13
Impostare la modalità operativa
(“Registrazione loop > Esecuzione > Registrazio-
ne overdub” contro “Registrazione loop > Regi-
strazione overdub > Esecuzione”)
“Looppare” significa creare musica in tempo re-
ale. Questo processo dovrebbe essere diverten-
te e intuitivo. Ma il termine “intuitivo” per qual-
cuno potrebbe significare “strano” per qualcun
altro. Per questo motivo abbiamo voluto dare la
possibilità di scegliere la modalità preferita.
Alcuni musicisti preferiscono questo workflow:
1. Premere il pulsante per avviare la registrazio-
ne.
2. Premerlo di nuovo per la riproduzione.
3. Premerlo una terza volta per creare delle take
aggiuntive (overdub).
Questa è la modalità predefinita di Ditto X2 Lo-
oper.
Altre persone preferiscono questo metodo:
1. Premere il pulsante per avviare la registrazio-
ne.
2. Premerlo di nuovo per passare dalla registra-
zione del loop originale direttamente alla cre-
azione di take aggiuntive (overdub).
3. Premerlo una terza volta per passare all’ese-
cuzione del loop.
Con Ditto X2 Looper potrai scegliere il tuo me-
todo preferito.
Per passare alla modalità operativa alterna-
tiva (“Registrazione loop > Registrazione over-
dub > Esecuzione”), procedi come segue:
– Svita la vite a croce presente sul pannello in-
feriore per distaccarlo dal pedale.
– Se è presente la batteria nell’apposito com-
partimento, rimuovila.
– Vedrai due dip-switch sul lato destro del com-
partimento della batteria. Come impostazione
predefinita, entrambi i selettori risultano posi-
zionati “in alto” – ovvero, rivolti verso le con-
nessioni del pedale.
– Usa uno stuzzicadenti per impostare il dip-swi-
tch “2” nella posizione “in basso”, ovvero ri-
volto verso i pulsanti del pedale.
– Inserisci nuovamente la/le batteria/e.
– Ricolloca il pannello inferiore al suo posto.
![](asset-10.png)
Salvare, importare ed esportare i loop
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 14
Salvare, importare ed
esportare i loop
Loop corrente (in memoria) vs.
Loop salvato (backing track)
Quando si tratta di registrare, importare ed
esportare i loop audio, Ditto X2 Looper risulta
essere davvero flessibile.
Quando si registra qualcosa, ciò che si ottiene
rappresenta il loop corrente. Sarà disponibile
anche quando Ditto X2 Looper viene disattivato.
In aggiunta alla memoria che contiene il loop
corrente, è presente un ulteriore modulo di me-
moria integrato (simile ad un hard disk o una
memoria flash USB). Questo modulo di memo-
ria è utile per trasferire i loop (o addirittura intere
backing track) da e verso il computer/DAW.
È possibile impostare in modo indipendente i
volumi di esecuzione del loop in-memoria e del
loop salvato (backing track) – consulta la sezione
“Bilanciare i livelli della backing track e del loop
corrente” (pag. 16).
In questo capitolo, apprenderai come fare uso di
questa caratteristica in modo efficace.
Il loop corrente rimane in memoria
Quando si disattiva il pedale Ditto X2 Looper
con un loop presente in memoria, questo rimarrà
presente anche dopo la disattivazione.
Attivando nuovamente il pedale Ditto X2 Looper,
l’indicatore LED del pulsante LOOP lampeggerà
di colore verde, segnalando che il loop registrato
in precedenza è disponibile. Basta premere col
piede il pulsante LOOP per avviare l’esecuzione.
Se invece desideri cominciare da zero, cancella
semplicemente il loop (consulta la sezione “Ar-
restare l’esecuzione / registrazione ed eliminare il
loop/backing track” alla pagina 12).
Operatività USB vs. looping
Le seguenti sezioni (“Esportare i loop dal pedale
Ditto X2 Looper al computer” e “Importare i loop
del computer nel pedale Ditto X2 Looper”) de-
scrivono come collegare Ditto X2 Looper ad un
computer usando il cavo USB fornito in dotazio-
ne per importare ed esportare i loop e le backing
track.
Nota: una volta collegato al computer, il pe-
dale Ditto X2 Looper diventa a tutti gli effet-
ti un dispositivo di memoria USB, e l’audio
viene disabilitato. Ciò significa che è possibile
trasferire i file audio da e verso Ditto X2 Looper
– ma non potrai eseguire (o registrare) il segna-
le audio allo stesso tempo. Ditto X2 Looper non
funziona come un’interfaccia audio USB. Quindi,
per tornare a usare le funzioni di looping, occor-
rerà scollegare/disattivare il collegamento USB
di Ditto X2 Looper.
Con i computer che utilizzano i sistemi operativi
Microsoft Windows o Apple OS X, non occorre
installare alcun software per accedere a Ditto X2
Looper come descritto in questa sezione – tutto
avviene in modalità plug & play.
![](asset-11.png)
Salvare, importare ed esportare i loop
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 15
Esportare i loop dal pedale
Ditto X2 Looper al computer
Non lasciare più che un bel loop vada perduto!
Se hai creato un loop davvero eccellente (ad
esempio, l’idea di un nuovo brano oppure un
bel riff), potresti volerlo usare di nuovo. Potresti
procedere semplicemente registrando il segnale
proveniente dalle uscite audio di Ditto X2 Looper
usando il tuo sistema DAW – ma questo potreb-
be portare ad un degrado della qualità del se-
gnale audio e richiedere operazioni di post-edi-
ting della registrazione (funzioni trim ecc). È que-
sto il motivo per cui Ditto X2 Looper permette di
esportare i loop con una qualità perfetta.
1. Quando sei soddisfatto del tuo loop, muovi
brevemente il selettore Store / Backing Track
Level verso l’alto.
Questa azione permette di salvare il loop cor-
rente all’interno del dispositivo in un formato
facilmente trasferibile in un computer (in re-
altà, i formati sono due). Dopo aver salvato il
loop corrente, attendi alcuni secondi prima di
collegare il pedale al computer.
2. Collega una porta USB del computer alla por-
ta USB del pedale Ditto X2 Looper usando il
cavo USB fornito in dotazione. Il LED del pul-
sante LOOP comincerà a lampeggiare di co-
lore arancio, per segnalare che è stata attivata
la modalità di trasferimento via USB di Ditto
X2 Looper e che l’audio è stato disabilitato.
3. Il computer riconoscerà Ditto X2 Looper come
un dispositivo di storage USB esterno. Sarà
visibile nel Finder (OSX) o in Windows Explo-
rer come un’unità drive chiamata “DITTO” e
contenente una cartella “TRACK”.
La cartella “TRACK” dovrebbe contenere due
file: “TRACK.AIF” e “TRACK.WAV”. Questi file
contengono il loop precedentemente salvato
nei formati AIFF e WAV (consulta il punto 1). Il
formato AIFF è comunemente utilizzato nei si-
stemi OS X, mentre WAV è il formato di solito
usato su Microsoft Windows.
Per sapere quale formato utilizzare, fai riferi-
mento al manuale d’uso del tuo sistema DAW.
4. Copia il file desiderato (“TRACK.AIF” o “TRACK.
WAV”) nel computer, ad esempio trascinandolo
sul desktop dalla cartella “TRACK”. Attendi che
il trasferimento del file venga completato.
5. Con i PC Windows, espelli il drive “DITTO”
cliccando sulla relativa icona con il tasto de-
stro del mouse in Windows Explorer e selezio-
nando “Espelli” dal menu contestuale.
Su Mac, espelli il drive “DITTO” selezionandolo
e premendo simultaneamente i tasti [Cmd] e [E].
6. Disconnetti Ditto X2 Looper dal computer.
Il LED del pulsante LOOP cesserà di lampeg-
giare in arancio ritornando al colore verde,
mentre l’audio risulterà nuovamente abilitato.
Riguardo i formati audio
Ditto X2 Looper salva i file audio in un formato
a 32 bit in virgola mobile. Se il tuo sistema DAW
non supporta questo tipo di formato AIFF/WAV
– o non supporta affatto i formati AIFF o WAV –
occorrerà convertire i file provenienti da Ditto X2
Looper in un formato supportato.
È opportuno consultare il manuale d’uso del si-
stema DAW o le relative pagine di supporto per
individuare quali sono i formati audio supportati.
Quindi, dovresti riuscire a trovare un convertito-
re di formati audio gratuito – come applicazione
per il tuo sistema operativo oppure come servi-
zio online.
In mancanza di altre soluzioni, potrai procedere
semplicemente registrando con il sistema DAW
il segnale delle uscite audio di Ditto X2 Looper.
![](asset-12.png)
Salvare, importare ed esportare i loop
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 16
Importare i loop del computer
nel pedale Ditto X2 Looper
Hai trovato (o creato) un brano fantastico che
vorresti utilizzare sul palco come traccia d’ac-
compagnamento? Bene: con Ditto X2 Looper
puoi farlo – senza dover trascinarti dietro il tuo
notebook sul palco. Tutto quello che devi fare è
trasferire la tua ‘backing track’ o il loop di base
dal computer a Ditto X2 Looper usando la USB.
1. Crea un loop nella DAW ed esportalo come file
audio nei formati AIFF o WAV.
2. Collega una porta USB del computer alla por-
ta USB del pedale Ditto X2 Looper usando il
cavo USB fornito in dotazione. Il LED del pul-
sante LOOP comincerà a lampeggiare di co-
lore arancio, per segnalare che è stata attivata
la modalità di trasferimento via USB di Ditto
X2 Looper e che l’audio è stato disabilitato.
3. Il computer riconoscerà Ditto X2 Looper come
un dispositivo di storage USB esterno. Sarà
visibile nel Finder (OSX) o in Windows Explo-
rer come un’unità drive chiamata “DITTO” e
contenente una cartella “TRACK”.
4. Copia il file audio (in formato AIFF o WAV) dal
computer a Ditto X2 Looper trascinandolo nel-
la cartella “TRACK” dell’unità drive “DITTO”.
Attendi che il trasferimento sia terminato.
5. Espelli Ditto X2 Looper come descritto nel-
la sezione “Esportare i loop dal pedale
Ditto X2 Looper al computer” (pag. 15).
L’indicatore del pulsante LOOP lampeggerà
per segnalare che il loop è pronto.
6. Disconnetti Ditto X2 Looper dal computer.
Il LED del pulsante LOOP cesserà di lampeg-
giare in arancio ritornando al colore verde, e
l’audio risulterà nuovamente abilitato.
Importare file MP3 in
Ditto X2 Looper
Di norma, si vorrà importare in Ditto X2 Looper
file in formato AIFF o WAV: questo perché ciò
restituisce la più elevata qualità audio possibi-
le, senza dover ricorrere ad alcuna conversione.
Tuttavia, è possibile importare anche file in for-
mato MP3 con frequenza di campionamento a
44.1 kHz. Ditto X2 Looper convertirà il file MP3
importato nei formati AIFF e WAV.
La procedura è la stessa già descritta, ma con le
seguenti eccezioni:
– la conversione di un file MP3 richiede più tempo.
Durante la conversione, il LED del pulsante LOOP
lampeggerà in rosso. Convertire un file MP3 lun-
go (6 minuti) MP3 richiederà circa 90 secondi.
– L’importazione di loop MP3 di breve durata
con metadati MP3 incorporati aggiungerà po-
chi millisecondi di silenzio al termine del loop.
Se vuoi avere la certezza di un’esecuzione
perfetta e con precisione al sample, si racco-
manda quindi l’uso di file AIFF o WAV.
Note riguardanti l’uso delle
backing track importate
– I livelli delle backing track importate viene ri-
dotto, quindi potrai suonare su queste tracce
e continuare a sentirti in modo adeguato.
– I nomi delle tracce/file dei loop/backing track
importati è irrilevante, fino a quando l’esten-
sione (“.WAV” o “.AIF”) è corretta.
– Per fare spazio a nuove tracce, dovrai sempli-
cemente cancellare le backing track esisten-
ti. In presenza di diverse tracce nella cartella
TRACK, verrà utilizzata l’ultima importata.
Bilanciare i livelli della backing
track e del loop corrente
Ciò che viene registrato con il pedale Ditto X2
Looper è chiamato “il loop corrente”. Se salvi il
loop corrente (usando il selettore Store / Backing
Track Level), oppure se importi dal computer
una traccia registrata, come descritto nella pre-
cedente sezione, questo diventerà una “backing
track”.
È possibile impostare i volume del loop cor-
rente e della backing track in modo indipen-
dente.
– Per impostare il livello del loop corrente, ruota
la manopola LOOP LEVEL.
– Per impostare il livello della backing track pre-
sente in memoria, ruota la manopola LOOP
LEVEL tenendo abbassato il selettore Store /
Backing Track Level.
La capacità di controllare in modo indipendente
il volume del loop corrente e della backing track
permette di controllare il mix in modo davvero
efficace.
![](asset-13.png)
Le tracce Jam Track Central
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 17
Le tracce Jam
Track Central
Lo sappiamo, lo sappiamo: suonare con se stes-
si è divertente. Ma cosa ne dici di aggiungere un
po’ di pepe con qualche backing track di prima
qualità?
TC Electronic ha collaborato con il team di Jam
Track Central per offrirti un pacchetto contenen-
te alcune delle migliori backing track disponibili.
Queste tracce sono registrate con perizia e in
modo professionale, con assoli eseguiti dai mi-
gliori chitarristi e – soprattutto – vengono offerte
gratis con il tuo pedale Ditto X2 Looper.
Riguardo Jam Track Central
Jam Track Central è il sito di riferimento in cui
trovare ‘jam tracks’ e pacchetti di ‘album backin-
gs’ di elevata qualità. Grazie al contributo di ar-
tisti quali Guthrie Govan, Andy James, Jeff Lo-
omis, Alex Hutchings, Zakk Wylde e molti altri,
Jam Track Central mette a disposizione con-
tenuti pensati per ispirare, imparare e divertirsi
suonando in jam.
Ogni prodotto è disponibile completo di traccia
solista, traccia jam (o backing) e notazione/tabla-
tura, e in molti casi anche la ripresa video della
performance dell’artista. Nuovi contenuti vengo-
no aggiunti ogni settimana, inoltre sempre più
nuovi artisti vengono coinvolti ogni mese.
Le tracce Jam Track Central gratuite saran-
no disponibili per ciascun acquirente Ditto
X2 Looper nel sito JTC a partire dal 7 Feb-
braio 2014.
Scaricare le tracce gratuite
da Jam Track Central
Per accedere alle tue tracce gratuite, è necessa-
rio registrarsi al sito Jam Track Central (o dispor-
re già di un account).
– Accedi a jamtrackcentral.com/promo/dittox2.
È anche possibile scannerizzare il QR code
apposto sulla scatola del tuo Ditto X2 Looper
con uno smartphone.
– Inserisci il numero di serie del tuo Ditto X2 Looper.
– Inserisci indirizzo e-mail e password del tuo
account Jam Track Central.
– Se non disponi ancora di un account Jam
Track Central, clicca su “Don’t have an ac-
count?” e segui le istruzioni per creare un ac-
count gratuito.
– Clicca su “Give me my free Jamtracks”.
– Per informazioni: jamtrackcentral.com/help/
Che cosa avrai a disposizione
Ogni utente X2 registrato avrà accesso alle tracce
solo/jam e ai file tab/notazione dei seguenti brani:
– Andy James: “Drive”
– Dave Lockwood: “Gone So Long”
– Denny Ilett: “Lazy Day Blues”
– Dominic Dawes: “Bluesy Jazz”
– Jan Cyrka: “Blow Your Top”
– Jan Cyrka: “Clapton Smoky”
– Jan Cyrka: “Johnny Winter Style”
– Luke Roberts: “Roundhouse”
– Paul Harvey e Martin Miller: “Sassafras”
Nota: tutti i diritti delle tracce appartengono a
Jamtrackcentral.com. Il loro uso è subordinato a
quanto specificato nella pagina Terms & Condi-
tions del sito.
![](asset-14.png)
Usare gli effetti
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 18
Usare gli effetti
Cosa c’è di più divertente che lavorare con i
loop? Usare gli effetti basati sul tempo per ren-
dere il tutto ancora più entusiasmante!
Applicare gli effetti ai loop del tuo Ditto X2 è faci-
le: è sufficiente premere il pulsante FX.
Sono disponibili due effetti basati sul tempo:
“Reverse” e “Half Speed”.
Usare l’effetto Reverse
– Imposta il piccolo selettore FX posto a destra
della manopola LOOP Level su “Reverse”.
– Registra un loop.
– Premi il pulsante FXper attivare l’effetto.
Il LED del pulsante FX si illuminerà di rosso e
Ditto X2 Looper comincerà immediatamente
ad eseguire il loop al contrario (incluse tutte le
take/overdub).
– Per ristabilire la normale esecuzione del loop,
premi nuovamente il pulsante FX.
Usare l’effetto Half Speed
– Imposta il selettore FX posto a destra della
manopola LOOP Level su “½ Speed”.
– Registra un loop.
– Premi il pulsante FXper attivare l’effetto.
Il LED del pulsante FX si illuminerà di verde e
Ditto X2 Looper comincerà immediatamente a
rallentare l’esecuzione del loop a velocità di-
mezzata (incluse tutte le take/overdub).
– Per ristabilire la normale esecuzione del loop,
premi nuovamente il pulsante FX.
Combinare gli effetti
Reverse e Half Speed
È possibile applicare entrambi gli effetti ad un
loop e attivarli/disattivarli in modo indipendente.
Esistono due modi per procedere.
Lavorare con due effetti – metodo 1
– Imposta il selettore FX sul primo effetto che
desideri applicare (ad esempio “Reverse”).
– Premi il pulsante FX.
L’effetto verrà attivato e il LED del pulsante FX
si accenderà (in rosso per l’effetto Reverse).
– Imposta il selettore FX sull’altro effetto (“½
Speed”) e premi nuovamente il pulsante FX.
Il secondo effetto verrà applicato e il colore
dell’indicatore LED del pulsante FX si alternerà
tra rosso e verde.
– È possibile disattivare l’effetto attualmente se-
lezionato con il selettore FX premendo di nuo-
vo il pulsante FX.
Lavorare con due effetti – metodo 2
– Imposta il selettore FX sul primo effetto che
desideri applicare (ad esempio “Reverse”).
– Premi il pulsante FX.
L’effetto verrà attivato e il LED del pulsante FX
si accenderà (in rosso per l’effetto Reverse).
– Premi il pulsante FX due volte in rapida suc-
cessione.
Il secondo effetto verrà applicato e il colore
dell’indicatore LED del pulsante FX si alternerà
tra rosso e verde.
– Per disattivare l’effetto originale, premi di nuo-
vo il pulsante FX.
– Per disattivare il secondo effetto, premi il pul-
sante FX due volte in rapida successione.
La padronanza di questo metodo permette di
creare effetti musicali suggestivi e divertenti
senza dover selezionare manualmente l’effetto
desiderato.
![](asset-15.png)
Usare gli effetti
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 19
Effetti, esecuzione e registrazione
Una volta registrato un loop e passato alla mo-
dalità di esecuzione, l’attivazione di uno o en-
trambi gli effetti basati sul tempo sarà applicata
in modo “non-distruttivo”: ciò che si è registrato
verrà eseguito in reverse e/o con tempo dimez-
zato. Disattivando l’effetto (o gli effetti), l’esecu-
zione del loop tornerà allo stato originale, non
“effettato”. Questa è la modalità tipica, “conven-
zionale” dell’utilizzo degli effetti.
Tuttavia, è anche possibile registrare usando
gli effetti. In questo caso, le cose funzionano in
maniera leggermente diversa.
Registrare con l’effetto Half Speed
Attivando l’effetto Half Speed prima di registrare
un nuovo loop, equivale a “far scorrere il nastro
a velocità dimezzata” durante la registrazione.
Una volta disattivato l’effetto Half Speed, il nuo-
vo loop / overdub verrà quindi eseguito a velocità
raddoppiata.
Potrai usare questo metodo per registrare parti e
lick di chitarra che altrimenti risulterebbero, beh,
difficili da eseguire.
Registrare con l’effetto Reverse
Attivando l’effetto Reverse prima di registrare un
nuovo loop, il loop /overdub verrà registrato al
contrario.
Tuttavia, se l’effetto Reverse rimane attivo quan-
do questo nuovo loop /overdub viene eseguito,
sarà “invertito di nuovo” – ovvero, sarà eseguito
dritto.
Per ascoltare effettivamente ciò che si è registra-
to (ovvero, il loop / overdub in ‘reverse’), occor-
rerà disattivare l’effetto Reverse.
Ecco un’elegante scorciatoia per passare dalla
registrazione con effetto Reverse all’esecuzione
al contrario senza dover premere due pulsanti:
Invece di premere due volte il pulsante Loop per
arrestare la registrazione, premi il pulsante FX.
Questa azione rilascerà l’effetto Reverse permet-
tendoti di continuare a sovrapporre nuove parti.
![](asset-16.png)
FAQ: Frequently Asked Questions
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 20
Modalità bypass
Noi di TC Electronic siamo abituati a seguire una
semplice filosofia: quando utilizzi uno dei nostri
prodotti, devi poter ascoltare qualcosa di ecce-
zionale – e se non lo utilizzi, non lo si deve senti-
re affatto. Questo il motivo per cui questo pedale
è dotato di True Bypass. Se bypassato, risulta
davvero disattivato, senza influenzare in alcun
modo il tuo segnale, restituendo la chiarezza ot-
timale senza alcuna perdita delle alte frequenze.
Inoltre, è bene sottolineare che il pedale lascia
passare il segnale dry, non-processato, senza
convertirlo in digitale – mantenendo così la pu-
rezza del tono originale privo di alcuna latenza.
FAQ: Frequently
Asked Questions
“Dove dovrei collocare il mio
pedale Ditto X2 Looper nel
percorso del segnale?”
Per ottenere il massimo dalla tua configurazione
e dai loop che stai registrando, colloca Ditto X2
Looper alla fine della catena del segnale. Que-
sto ti darà la flessibilità di aggiungere parti con o
senza l’elaborazione del segnale semplicemente
attivando o disattivando all’occorrenza gli altri
effetti a pedale. Per maggiori informazioni, con-
sulta gli “Esempi di setup” (pag. 5).
“Qual’è il tempo di loop messo a
disposizione da Ditto X2 Looper?”
Ditto X2 Looper fornisce cinque minuti di loo-
ping time.
“Qual’è il numero massimo
di parti in overdub che è
possibile registrare?”
Probabilmente ti stancherai prima che lo faccia
Ditto Looper X2. Infatti è possibile registrare un
numero illimitato di parti in overdub.
“Ho fatto un errore – come posso
annullare questa parte (undo)?”
Tieni premuto il pulsante LOOP di Ditto X2 Lo-
oper mentre il loop registrato è in esecuzione.
L’ultima parte registrata verrà rimossa.
“L’indicatore LED del pulsante
LOOP lampeggia di colore arancio,
e non posso ne eseguire ne
registrare niente. Cosa succede?”
Ditto X2 Looper è collegato ad un computer via
USB e sta funzionando nella modalità di trasferi-
mento file. Assicurati che non ci sia alcun file in
fase di trasferimento da e verso Ditto X2 Looper
e rimuovi il cavo USB per ristabilire la normale
operatività.
![](asset-17.png)
Stati degli indicatori LED: tabella di riferimento
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 21
Stati degli indicatori LED:
tabella di riferimento
Usa questa sezione come riferimento quando
non sei sicuro di cosa significhi lo stato corrente
degl indicatori LED.
LED pulsante LOOP
Spento Il dispositivo è scollegato op-
pure non c’è alcun loop in
memoria
Lampeggio ver-
de
Loop in memoria, esecuzio-
ne/registrazione arrestata
Verde Loop in esecuzione (il LED
lampeggia brevemente quan-
do il termine del loop è stato
raggiunto)
Rosso Registrazione loop
Lampeggio
rosso
Il loop è stato eliminato o
convertito
LED pulsante FX
Rosso Effetto Reverse attivo
Verde Effetto Half Speed attivo
Lampeggio
rosso e verde
Effetti Reverse e Half Speed
attivi
![](asset-18.png)
Cambiare le batterie
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 22
Aggiornare il firmware
In futuro, TC Electronic potrebbe fornire nuovi
aggiornamenti del software integrato nel pedale,
ovvero il firmware. L’aggiornamento del firmware
del tuo pedale TC richiede quanto segue:
– un computer con sistema operativo Microsoft
Windows o OSX e dotato di interfaccia USB
standard
– l’alimentatore DC specifico per il tuo pedale.
Prepare l’aggiornamento
del firmware
1. Scarica il nuovo firmware dalla pagina “Sup-
port” del tuo pedale TC. Sono disponibili le
applicazioni updater per:
– Microsoft Windows (archivio ZIP contenen-
te l’installer del firmware),
– OS X (file immagine-disco contenente l’in-
staller del firmware).
2. Disconnetti tutti i cavi dal pedale TC (incluso
quello dell’alimentatore).
3. Collega il pedale al computer usando un cavo
USB.
4. Tieni premuto il primo pulsante a sinistra del
pedale TC.
5. Inserisci il connettore dell’alimentatore DC.
L’indicatore del pulsante di sinistra dovrebbe
accendersi con colore verde.
6. Rilascia il pulsante.
Il pedale TC è stato così rilevato e riconosciuto
come un dispositivo aggiornabile.
Applicare l’aggiornamento
del firmware
7. Nel computer, chiudi ogni applicazione relati-
va al MIDI (ad esempio, l’applicazione DAW) e
lancia l’updater del firmware precedentemen-
te scaricato (vedi punto 1).
8. Nella app dell’updater del firmware, seleziona
il pedale TC dal menu a tendina posto al di
sotto del titolo “STEP 1”.
Se stai usando Windows XP, seleziona “USB
Audio Device” dalla lista.
9. Quando il tasto “Update” posto al di sotto del
titolo “STEP 2” appare verde, cliccalo.
Ora il firmware aggiornato verrà trasferito nel
pedale TC. Attendi che la barra di avanzamen-
to raggiunga il 100%. Una volta completata la
procedura, il pedale si riavvierà automatica-
mente.
Cambiare le batterie
Per cambiare le batterie del tuo pedale, procedi
come segue:
– Svita la vite a croce presente sul pannello in-
feriore per distaccarlo dal pedale.
– Togli le vecchie batterie esauste e collega le
nuove batterie all’apposita clip. Assicurati che
la polarità sia corretta!
– Monta nuovamente il pannello inferiore.
Note riguardanti le batterie
– Per nessun motivo le batterie devono essere
riscaldate, smontate, gettate nell’acqua o nel
fuoco.
– Solo le batterie di tipo ricaricabile possono es-
sere ricaricate.
– Rimuovere la batteria in caso di lunghi periodi
di non utilizzo del pedale, così da prolungarne
la durata.
– Lo smaltimento delle batterie esauste deve
essere eseguito in base alle leggi e alle rego-
lamentazioni locali.
![](asset-19.png)
Supporto
Ditto X2 Looper Manuale Italiano 23
Specifiche tecniche
– Max lunghezza loop: 5 minuti
– Max numero overdub: illimitato
– Modalità Bypass: True Bypass
– Latenza: nessuna (Analog Dry-Through)
– Dimensioni (L x P x A):
113 mm x 135 mm x 54 mm /
4.44” x 5.31” x 2.13”
– Peso: 512 g / 1.13 lbs.
– Connessioni d’ingresso:
Stereo – 2 jack TS da ¼” standard
– Connessioni d’uscita:
Stereo – 2 jack TS da ¼” standard
– Ingresso alimentazione: 9 V DC standard,
centro negativo (alimentatore non incluso)
– Connessione USB: Mini-B USB
Controlli:
– Manopola Loop Level
– Pulsante a pedale Loop
– Pulsante a pedale FX
– Selettore FX
– Selettore Store / Backing Track Level
Dati i continui sviluppi tecnologici, queste
specifiche possono essere soggette a varia-
zioni senza alcun preavviso.
Supporto
Come avrai probabilmente capito giunto a que-
sto punto, Ditto X2 Looper offre numerose ca-
ratteristiche e funzionalità, per cui potresti avere
alcune domande a cui questo manuale non ha
dato risposta. Per avere maggiori informazioni
riguardanti i setup, l’importazione/esportazione
dei loop come backing track, apprendere tecni-
che creative ecc., accedi alla pagina FAQ di Ditto
X2 Looper FAQ:
http://tcelectronic.com/ditto-looper-x2/faq/
Troverai un link a questa pagina anche all’interno
della cartella Ditto X2 Looper visibile quando si
collega il pedale al computer.
Se dopo aver letto questo manuale d’uso e la
pagina FAQ avessi ulteriori domande riguardanti
il prodotto, entra in contatto con il TC Support:
http://tcelectronic.com/support/