MASCHINE 2 Manual French TÉLÉCHARGER MANUEL D'UTILISATION 2.0 MK3 7 8
User Manual: Pdf TÉLÉCHARGER MANUEL D'UTILISATION Maschine : Systèmes De Production : Maschine Mikro : Téléchargements | Produits
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- Page de titre
- Avertissement
- Contact
- Table des matières
- Bienvenue dans MASCHINE
- Référence Rapide
- Concepts de base
- Noms et concepts importants
- Modifier l’interface d’utilisation de MASCHINE
- Opérations de base
- Utiliser l’encodeur-poussoir à 4 directions
- Verrouiller un mode avec le contrôleur
- Régler le Volume, le Swing et le Tempo
- Undo/Redo
- Liste en surimpression pour les sélecteurs
- Indicateurs de grossissement et de défilement en surimpression
- Établir le focus sur un Group ou un Sound
- Basculer entre les niveaux Master, Group et Sound
- Naviguer au sein des Channel Properties, Plug-ins et Parameter Pages de la Control Area
- Naviguer dans le logiciel depuis le contrôleur
- Utiliser deux contrôleurs matériels ou plus
- Option Touch Auto-write
- Native Kontrol Standard
- Mode autonome et mode plug-in
- Intégration dans une application hôte
- Préférences
- Intégrer MASCHINE à une configuration MIDI
- Synchroniser MASCHINE via Ableton Link
- Utiliser une pédale avec le contrôleur MASCHINE
- Gestion des fichiers depuis le contrôleur MASCHINE
- Browser
- Principes élémentaires du Browser
- Rechercher et charger des fichiers depuis la Bibliothèque
- Vue d’ensemble du panneau LIBRARY
- Sélectionner ou charger un Produit et choisir une Banque dans le Browser
- Choisir une Catégorie de produits, un Produit, une Banque et une Sous-Banque
- Sélectionner un Type de fichier
- Choisir le contenu d’usine ou le contenu utilisateur
- Sélectionner des attributs Type et Mode
- Listes et tags en surimpression dans le Browser
- Effectuer une recherche textuelle
- Charger un fichier depuis la liste de résultats
- Outils de navigation supplémentaires
- Utiliser les Favoris dans le Browser
- Édition des tags et des propriétés des fichiers
- Charger et importer des fichiers depuis votre système de fichiers
- Retrouver les Samples manquants
- Utilisation de la fonction Quick Browse
- Gestion de vos Sounds, Groups et Projects
- Jouer avec le contrôleur
- Utiliser des Plug-ins
- Vue d’ensemble des Plug-ins
- Principes élémentaires des Plug-ins
- Premier Plug-in Slot des Sounds : choisir le rôle du Sound
- Charger, retirer et remplacer un Plug-in
- Réglage des paramètres des Plug-ins
- Mettre les Plug-ins Slots en Bypass
- Utilisation des Side-Chains
- Déplacer les Plug-ins
- Alternative : le Plug-in Strip
- Sauvegarder et charger des presets de Plug-in
- Le Plug-in « Sampler »
- Utiliser des Plug-ins Native Instruments et des Plug-ins Externes
- Vue d’ensemble des Plug-ins
- Utiliser le Plug-in Audio
- Utiliser les Drumsynths
- Utiliser le Bass Synth
- Utilisation des Patterns
- Principes élémentaires des Patterns
- Vue d’ensemble du Pattern Editor
- Navigation au sein de l’Event Area
- Suivre la position de lecture au sein du Pattern
- Sauter à une autre position de lecture au sein du Pattern
- Affichage Group et Affichage Keyboard
- Régler l’Arrange Grid et la Pattern Length (Longueur de Pattern)
- Régler la Step Grid et la Nudge Grid
- Enregistrer des Patterns en temps réel
- Enregistrer des Patterns à l’aide du Step Sequencer
- Éditer des Events
- Éditer des Events à la souris : Vue d’ensemble
- Créer des Events/notes
- Sélectionner des Events/notes
- Éditer les Events/notes sélectionné(e)s
- Supprimer des Events/Notes
- Couper, copier et coller des Events/Notes
- Quantifier les Events/notes
- Quantification pendant le jeu
- Dédoubler un Pattern
- Ajouter des variations aux Patterns
- Enregistrer et éditer une modulation
- Créer des pistes MIDI en partant de zéro dans MASCHINE
- Gestion des Patterns
- Le Pattern Manager et le mode Pattern
- Sélectionner les Patterns et les Pattern Banks
- Créer des Patterns
- Supprimer des Patterns
- Créer et supprimer des Pattern Banks
- Renommer des Patterns
- Modifier la couleur du Pattern
- Dupliquer, copier et coller des Patterns
- Déplacer des Patterns
- Ajuster finement la Longueur du Pattern
- Import/export de fichiers audio et MIDI dans/depuis les Patterns
- Principes élémentaires des Patterns
- Routage audio, contrôle à distance et Macro Controls
- Routage audio dans MASCHINE
- Utiliser les contrôles MIDI et l’automatisation
- Créer des de jeux paramètres personnalisés à l’aide des Macro Controls
- Contrôler votre mix
- Utiliser les effets
- Référence des effets
- Travailler avec l’Arranger
- Principes élémentaires de l’Arranger
- Utiliser l’affichage Ideas
- Vue d’ensemble des Scenes
- Créer des Scenes
- Assigner et retirer des Patterns
- Sélectionner les Scenes
- Supprimer des Scenes
- Créer et supprimer des Scene Banks
- Vider des Scenes
- Dupliquer les Scenes
- Réordonner les Scenes
- Rendre les Scenes uniques (délier les Scenes)
- Ajouter des Scenes à la fin de l’arrangement
- Renommer les Scenes
- Changer la couleur d’une Scene
- Utiliser l’affichage Song
- Vue d’ensemble de la gestion des Sections
- Créer des Sections
- Assigner une Scene à une Section
- Sélectionner les Sections et les Section Banks
- Réorganiser les Sections
- Ajuster la longueur d’une Section
- Vider un Pattern dans l’affichage Song
- Dupliquer les Sections
- Retirer des Sections
- Renommer les Scenes
- Vider les Sections
- Créer et supprimer des Section Banks
- Utiliser les Patterns dans l’affichage Song
- Activer l’Auto Length
- Lecture en boucle
- Jouer avec les Sections
- Déclencher les Sections ou les Scenes via MIDI
- L’Arrange Grid
- Quick Grid
- Sampling et assignation des Samples
- Ouvrir le Sample Editor
- Recording Audio
- Ouvrir la page Record
- Sélectionner la Source audio et le mode d’enregistrement
- Armer, démarrer et arrêter l’enregistrement
- Armer, démarrer et arrêter l’enregistrement avec votre contrôleur
- Utiliser un interrupteur au pied pour l’enregistrement audio
- Contrôler vos enregistrements
- Emplacement et noms de vos Samples enregistrés
- Éditer un Sample
- Découper un Sample en Slices
- Assigner les Samples à des Zones
- Annexe : Astuces pour le jeu en live
- Préparatifs
- Concentrez-vous sur le contrôleur
- Personnalisez les pads de votre contrôleur
- Vérifiez la consommation du processeur avant de jouer
- Nommez et attribuez des couleurs à vos Groups, Patterns, Sounds et Scenes
- Pensez à utiliser un limiteur sur votre Master
- Branchez vos autres appareils et synchronisez-les via MIDI Clock
- Improvisez !
- Techniques de base
- Astuces spéciales
- Préparatifs
- Dépannage
- Glossaire
- Index