Yamaha DTX Version 2.0 Owner's Manual DTXV2S
User Manual: Yamaha DTX Version 2.0 Owner's Manual
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- Contenidos
- Controles y funciones
- Configuración
- PRIMEROS PASOS
- Referencia de características
- Modo Drum Kit Play (Ejecución de configuración de batería)
- Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
- Entrada en el modo Drum Kit Trigger Edit
- Modo Drum Kit Trigger Edit (Estructura y funcionamiento de las páginas)
- 1 Kit name (nombre de configuración de batería)
- 2 PAD type (tipo de pad)
- 3 Auto Set (Configuración automática)
- 4 PAD Gain (ganancia de PAD)
- 5 LevelRng (Intervalo de niveles)
- 6 VelRange (Intervalo de velocidades)
- 7 VelCurve (Curva de velocidad)
- 8 Self Rej (Auto rechazo)
- 9 Reject (Rechazo)
- 10 Spec Rej (Rechazo específico)
- 11 Nota = (valores de los números de nota)
- 12 Note= (Tiempo de captación)
- 13 Note = (Canal MIDI)
- 14 Modo Key on
- 15 VelXFade (Cruzamiento de dinámica de pulsación)
- 16 RIMKey On
- 17 RIM Vel (Velocidad de RIM)
- 18 PAD Func (Función PAD)
- 19 Función FS (Función FS)
- 20 FS MIDI (Canal FS MIDI)
- 21 FS HHcls (Control FS del charles)
- 22 FC Func (Función FC)
- 23 FC MIDI (Canal MIDI del pedal de expresión)
- 24 FC Sens (Sensibilidad del pedal de expresión)
- 25 HH Ctrl (Control del charles)
- 26 In 9 a In 10 (de la entrada 9 a la 10)
- 27 In 11 a In 12 (de la entrada 11 a la 12)
- 28 Copy INP (Copia de entrada)
- 29 Copy TRG (Copiar trigger)
- 30 Edit (Llamada de valores editados)
- 31 SetChord (Configurar el número de nota por acorde)
- Modo Drum Kit Voice Edit
- Entrar en el modo Drum Kit Voice Edit
- Modo Drum Kit Voice Edit (Estructura y funcionamiento de las páginas)
- 1 VCE (sonido)
- 2 Volumen
- 3 Pan (efecto panorámico)
- 4 Tono
- 5 Rev send (envío de reverberación)
- 6 Modify (Modificación)
- 7 Filtro
- 8 Decoy (Caída)
- 9 Modo Key
- 10 AlterGrp (Grupo alternativo)
- 11 Key off (fin de transmisión del sonido)
- 12 Out Port (Puerto de salida)
- 13 REV Rtn (Retorno de reverberación)
- 14 REV Type (Tipo de reverberación)
- 15 REV Time (Tiempo de reverberación)
- 16 PC Ch= (Cambio de programa de transmisión)
- 17 BK CH= (Seleccionar banco de transmisión)
- 18 CC Ch= (Cambio de control de transmisión: volumen)
- 19 CC Ch= (Cambio de control de transmisión: pan)
- 20 CC Ch= (Cambio del control de trasmisión)
- 21 Root Note (Nota raíz)
- Modo Chain Play
- Modo Chain Edit
- Modo Store
- Modo Pattern Play
- Modo Pattern Record
- Modo Pattern Job
- Modo Song Play
- Modo Song Record
- Modo Song Job
- Entrada en el modo Song Job
- El modo Song Job (funcionamiento y estructura de las páginas)
- Funciones de cada página
- 1 Copy (Song/Dest): Copiar un patrón
- 2 Quantize (Cuantización)
- 3 Cl Track (Borra una pista)
- 4 Clear Song (Borrar canción)
- 5 PgmCh (selecciona los sonidos para cada canal)
- 6 VolCh (Volumen del canal)
- 7 PanCh (Panorámico del canal)
- 8 Modo Play (Modo Ejecución)
- 9 B.Lnr TR (Modo de la pista lineal de bajo)
- 10 Pat Mute (Modo de silenciamiento de pista de patrón)
- 11 Nombre de canción
- Modo Utility
- Entrada en el modo Utility
- El modo Utility (funcionamiento y estructura de las páginas)
- Funciones de cada página del display
- 1 SISTEMA
- 2 Edit Mode (Modo de edición)
- 3 LinkMode (Modo de enlace)
- 4 LrnMode (Modo de aprendizaje)
- 5 Sldr Mode (Mode de los controles)
- 6 Bypass
- 7 JumpRcnt (Saltar a la página más reciente)
- 8 FCoffset (FC Offset)
- 9 Ma to Aux (salida principal a la salida auxiliar)
- 10 Inc Func (función de incremento)
- 11 Dec Func (función de reducción)
- 12 MIDI
- 13 DeviceNo (Número de dispositivo)
- 14 Receive SysX (Recepción de datos exclusivos del sistema)
- 15 Receive PC (Recepción de datos de cambio de programa)
- 16 RecvCh10 All (Recepción de mensajes de canal MIDI a través del canal 10)
- 17 Receive CH10 PC (Recepción de cambio de programa a través del canal 10)
- 18 SendHH (envía cambio en el nivel de control del charles)
- 19 LocalClt (Control local)
- 20 Dump Time (Tiempo de volcado)
- 21 Merge Out (Salida de mezcla)
- 22 Dump Out (Volcado de datos)
- 23 P/C -> KIT (Tabla de cambio de programa)
- 24 EQ (Ecualizador)
- 25 Lo Mi Hi (ganancia)
- 26 Lo Freq (Baja frecuencia)
- 27 Mid Freq (Frecuencia media)
- 28 Hi Freq (Alta frecuencia)
- 29 SEQ (Secuenciador)
- 30 Click Hi
- 31 ClickMid
- 32 Click Lo
- 33 ClickOut (Salida del clic)
- 34 PlyClick (Tocar Click)
- 35 Tempo
- 36 Cuenta
- 37 CrvCheck (Comprobación de ritmo)
- 38 Break TB (Interrupción principio/final)
- 39 MIDIctrl (Control MIDI)
- 40 SyncMode (Modo de sincronización)
- 41 MULTI (Multitímbrico)
- 42 MastTune (Tono global)
- 43 Program (Programa)
- 44 Volumen
- 45 Panorámico
- 46 Pitch (Tono)
- 47 Rev Send (Envío de reverberación)
- MIDI
![](asset-1.png)
ENDING
ENDING
CLICK
CLICK
KICK/MISC.
KICK/MISC.
ACCOMP
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
SNARE/CYMBAL
AUX IN
AUX IN
MIN
MIN
MAX
MAX
MASTER VOL.
MASTER VOL.
MUTE
MUTE
MUTE
MUTE
MAIN A MAIN B FILL AB FILL BA INTRO ENDING
3
OFF
DRUM KIT CHAIN
PATTERNSONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPOBEAT
MEASURE
INPUTQUANT.
CLICK
DRUM
DRUM
KIT
KIT
BASS
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
CHO TR
RHYTHM
PAT TR
PAT TR
VOICE
VOICE
UTILITY
UTILITY
STORE
STORE
PATTERN
SONG
SONG
CHAIN
CHAIN
CLICK
CLICK
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT SOLO
SOLO
TR1
TR1 TR2
TR2
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE
SNARE
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
KICK
KICK
PAGE
AGE
TRIGGER
Español
DRUM TRIGGER MODULE
Version 2.0
DRUM TRIGGER MODULE
Version
2.0
![](asset-2.png)
1
Su DTX le dará años de servicio seguro si sigue las sencillas normas que se explican a continuación:
Localización
No exponga el instrumento a ninguna de las siguientes
condiciones si quiere evitar que se produzcan defor-
maciones, decoloraciones u otros daños más graves:
Exposición directa a la luz del sol (evite ponerlo cerca
de una ventana)
Temperaturas elevadas (no lo ponga cerca de fuentes
de calor).
Humedad excesiva
Polvo abundante
Vibraciones fuertes
Suministro de energía
Use siempre el transformador suministrado por
Yamaha (modelos PA-1207, PA-3B o equivalentes)
para suministrar corriente a su DTX. Asegúrese
también de que su transformador es adecuado para el
voltaje que tenga la red eléctrica en la zona en que
vaya a usar el DTX.
Apague y desenchufe el transformador cuando no use
el instrumento.
Desenchufe el transformador durante las tormentas
eléctricas.
Evite conectar el transformador del DTX en el mismo
enchufe que otras instalaciones de alto nivel de
consumo, como radiadores eléctricos u hornos. Evite
también usar transformadores multienchufe, puesto
que pueden provocar una pérdida de calidad del
sonido o producir averías.
Desconecte la corriente antes de hacer o quitar conexiones.
Para evitar daños del instrumento o de otros dispositivos
que estén conectados con él (una cadena de sonido, por
ejemplo), apague siempre los interruptores de encendido
de todos los dispositivos relacionados antes de conectar o
desconectar cables de audio o MIDI.
Manejo y transporte
Nunca aplique presiones fuertes sobre los controles,
los conectores u otras partes del instrumento.
Enchufe y desenchufe siempre los cables sujetándolos
por el conector, nunca por el cable. Desconecte todos
los cables antes de mover el instrumento.
Si somete el DTX, o cualquier elemento que sirva para
sostenerlo, a sacudidas fuertes puede resultar dañado.
Manéjelo con cuidado.
Limpieza
Limpie la caja y el panel con un paño seco y suave.
Para quitar la suciedad más resistente puede usar un
paño ligeramente humedecido.
No use productos disolventes, como alcohol, gasolina
o diluyente, para limpiar la caja o el panel.
Evite poner objetos de vinilo encima del instrumento.
El vinilo puede engancharse y decolorar la superficie.
Interferencias eléctricas
El DTX lleva circuitería electrónica digital y puede
provocar interferencias si lo pone demasiado cerca de
televisores, radios o equipos similares. Si se le presenta
este problema, aleje el DTX de los equipos afectados.
Memoria de seguridad
El DTX posee una pila especial de larga duración que
conserva los contenidos de la memoria RAM interna
incluso cuando el instrumento está apagado. Esta pila
debe durar varios años. Cuando haya que reemplazar-
la, se mostrará momentáneamente el mensaje ERR-
Low battery en el display cuando se encienda el DTX.
Cuando tenga que hacerlo, procure que sea personal
cualificado de Yamaha quien sustituya la pila.
NO INTENTE SUSTITUIR LA PILA PERSONALMEN-
TE.
Transfiera los datos importantes de su DTX a un
grabador de datos MIDI, como el archivador de datos
MIDI MDF2 de Yamaha, para disponer de un almace-
namiento a largo plazo seguro. Yamaha no se hará
responsable de la pérdida de datos provocada por el
fallo de la pila o por un manejo inadecuado del DTX.
Uso y modificaciones
El DTX tiene piezas que el usuario no debe manejar.
La apertura de la caja y/o la manipulación de la
circuitería interna puede provocar daños irreparables y
supondrá la anulación de la garantía. Llame a personal
cualificado del servicio técnico de Yamaha para que
haga todas las labores de mantenimiento.
Software de terceros
Yamaha no puede asumir ninguna responsabilidad por
los programas de software de otros fabricantes. Por
favor, dirija sus observaciones y consultas sobre tales
programas a los fabricantes de los mismos o a sus
representantes comerciales.
Yamaha no asume ninguna responsabilidad por los daños
provocados por un manejo inadecuado del DTX.
![](asset-3.png)
2
INTRODUCCIÓN
Bienvenido al MÓDULO DE BATERÍA DTX, de Yamaha. Éste es un modelo TOTALMENTE NUEVO de módulo de
batería provisto de un sistema Yamaha de generación de tonos AWM (Advanced Wave Memory) de alta calidad y de
funciones de secuenciador. Está equipado con las funciones y capacidades necesarias para grabaciones profesionales,
ensayos, sesiones de práctica y actuaciones en directo.
Por favor, si quiere aprovechar todas las ventajas del DTX, lea cuidadosamente este manual y pruebe todos los
ejemplos contenidos en él. Conserve este manual en un sitio seguro para futuras consultas.
ACERCA DE ESTE MANUAL
Este manual consta de dos secciones: Primeros pasos y Referencia de características.
Primeros pasos
Esta sección describe los pasos básicos necesarios para empezar a usar el DTX. En la sección “Estructura y Modos
generales” (P.**) también podrá encontrar una explicación general del DTX.
Referencia de características
Esta sección describe cada función con todo detalle. Puede usarla como un diccionario para buscar las funciones o
encontrar respuesta a sus preguntas. El “Índice de materias” (P.**) y el “Índice” (P.140) le ayudarán a buscar pala-
bras, características y funciones. En esta sección se incluyen las referencias de página para facilitar y agilizar sus
consultas.
DESCRIPCIONES
A lo largo de este manual van apareciendo, cuando se considere necesario, estos iconos para llamar su atención sobre
puntos importantes:
NOTA
— Este icono ofrece una información más detallada sobre una característica o función.
PRECAUCIÓN
— Este icono advierte sobre posibles averías del hardware, disfunciones del software o cualquier otro
problema serio que pueda producirse como consecuencia de una operación o una configuración inadecuadas.
CONTENIDO DE ESTE PAQUETE
●El manual del propietario del DTX (este libro)
●Guía rápida
●Transformador de corriente AC PA-1207 o PA-3B de Yamaha
![](asset-4.png)
3
¿Qué es el DTX?
Además de las funciones convencionales de trigger de batería, el DTX es un instrumento digital multifunción con un
generador de tonos AWM 2 que es compatible con el estándar GM y ofrece sonidos de alta calidad, funciones de caja
de ritmos con muchos estilos de ritmo y funciones de secuenciador que le permitirán crear una canción entera. Podrá
usar el DTX en muchas situaciones, como la grabación en estudio, las actuaciones en directo o en el ensayo de ritmos.
Función de caja
de ritmos
Función de trigger
de batería
Generador de
tonos AWM2
Función de
secuenciador
Características principales del DTX
●Funciones de trigger de batería que le permitirán diseñar ediciones detalladas de cada uno de los 12 jacks de entrada
para actuaciones en directo o para otros propósitos.
●32 prácticas configuraciones de batería preestablecidas así como espacio de memoria para otras 32 configuraciones de
batería de usuario donde podrá asignar sus propios grupos de sonidos.
●928 Sonidos de batería de alta calidad y un generador de tonos AWM (que activa hasta 32 sonidos a la vez) con 120
sonidos de teclado que cumplen con el Nivel 1 de los sistemas GM.
●Funciones de edición para editar el efecto, volumen y tono de cada sonido de la batería.
●Un juego completo de funciones de secuenciador que le permitirán crear o grabar los patrones de ritmo y acompaña-
miento que prefiera (grabación de patrones) usando un pad o un teclado MIDI, así como crear con facilidad toda una
canción usando patrones o estilos preestablecidos (grabación de canciones)
●Funciones de cadena para controlar convenientemente actuaciones en directo y ensayar ritmos de forma eficaz.
●Pantallas LCD y LED de gran tamaño con botones secuenciadores y un Mando Giratorio que hacen más rápidas y
fáciles las tareas de programación.
●4 controles de volumen deslizantes para controlar el volumen de todo el sistema, así como el de cada ritmo o parte de
acompañamiento.
●Funciones de verificación de ritmo para comprobar la diferencia (porcentaje: %) en temporización o sensación de
“ritmo”.
●Varias funciones MIDI para mejorar el sistema DTX al permitir conectarlo con dispositivos MIDI u ordenadores.
¿Cómo puede
usarse...?
●Como módulo de sonidos de batería de alta calidad
●Para practicar con los ritmos reproduciendo los patrones.
●Como caja de ritmos.
●Para preparar una actuación en directo en solitario creando un acompañamiento por adelantado
●Como generador de tonos GM de 16 piezas para música por ordenador. Para crear o editar canciones del modo que
se quiera usando las funciones de patrones o de canciones.
●... o en cualquier otra forma que se le ocurra. El DTX es un colaborador seguro y competente para todos los músicos.
![](asset-5.png)
4
Contenidos
Controles y funciones ............................................................... 6
Configuración ........................................................................... 9
CÓMO EMPEZAR ........................................ 14
¡Elegir una configuración de batería y empezar a tocar! ......... 14
Estructura general y modos .................................................... 18
Sonidos de batería y percusión y configuraciones de batería .............. 18
Patrón y Canción ............................................................................... 19
Triggering (Disparo) .......................................................................... 20
Los modos del DTX ........................................................................... 21
Operaciones básicas ................................................................ 22
Para introducir un modo: ................................................................... 22
Indicaciones del LCD ......................................................................... 25
Botones de PAGE¡ y PAGE⁄ ........................................................ 26
Botones de cursor y ............................................................ 26
Mando giratorio ................................................................................. 27
Botones +1/YES y -1/NO .................................................................... 27
Botones del secuenciador ................................................................... 27
Referencia de características
Modo Drum Kit Play (Ejecución de configuración de batería) 30
Entrada en el modo Drum Kit Play .................................................... 30
Selección de una configuración de batería .......................................... 30
Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la
configuración de batería) ........................................................ 32
Entrada en el modo Drum Kit Trigger Edit ........................................ 32
Modo Drum Kit Trigger Edit (Estructura y funcionamiento de las páginas) ....
33
1 Kit name (nombre de configuración de batería) ..................... 35
2 PAD type (tipo de pad) .......................................................... 35
3 Auto Set (Configuración automática) ..................................... 36
4 PAD Gain (ganancia de PAD) ................................................. 36
5 LevelRng (Intervalo de niveles) .............................................. 37
6 VelRange (Intervalo de velocidades) ...................................... 37
7 VelCurve (Curva de velocidad) .............................................. 38
8 Self Rej (Auto rechazo) .......................................................... 39
9 Reject (Rechazo) .................................................................... 39
10 Spec Rej (Rechazo específico) ................................................ 40
11 Nota = (valores de los números de nota) ................................ 40
12 Note= (Tiempo de captación) ................................................ 42
13 Note = (Canal MIDI) .............................................................. 42
14 Modo Key on ......................................................................... 43
15 VelXFade (Cruzamiento de dinámica de pulsación) ............... 44
16 RIMKey On ........................................................................... 44
17 RIM Vel (Velocidad de RIM) .................................................. 45
18 PAD Func (Función PAD)...................................................... 45
19 Función FS (Función FS) ....................................................... 46
20 FS MIDI (Canal FS MIDI) ...................................................... 47
21 FS HHcls (Control FS del charles) ......................................... 47
22 FC Func (Función FC) .......................................................... 47
23 FC MIDI (Canal MIDI del pedal de expresión) ...................... 47
24 FC Sens (Sensibilidad del pedal de expresión) ....................... 48
25 HH Ctrl (Control del charles) ................................................ 48
26 In 9 a In 10 (de la entrada 9 a la 10) ...................................... 48
27 In 11 a In 12 (de la entrada 11 a la 12) .................................. 48
28 Copy INP (Copia de entrada) ................................................ 48
29 Copy TRG (Copiar trigger) .................................................... 49
30 Edit (Llamada de valores editados) ........................................ 49
31 SetChord (Configurar el número de nota por acorde) ............ 49
Modo Drum Kit Voice Edit ..................................................... 50
Entrar en el modo Drum Kit Voice Edit ............................................. 51
Modo Drum Kit Voice Edit (Estructura y funcionamiento de las páginas)...
51
1 VCE (sonido) ......................................................................... 53
2 Volumen ................................................................................ 53
3 Pan (efecto panorámico) ........................................................ 54
4 Tono ...................................................................................... 54
5 Rev send (envío de reverberación) ......................................... 55
6 Modify (Modificación) ........................................................... 55
7 Filtro ..................................................................................... 56
8 Decoy (Caída) ........................................................................ 56
9 Modo Key .............................................................................. 57
10 AlterGrp (Grupo alternativo) ................................................. 57
11 Key off (fin de transmisión del sonido) .................................. 58
12 Out Port (Puerto de salida) .................................................... 58
13 REV Rtn (Retorno de reverberación) ...................................... 58
14 REV Type (Tipo de reverberación) ......................................... 59
15 REV Time (Tiempo de reverberación) .................................... 59
16 PC Ch= (Cambio de programa de transmisión)...................... 59
17 BK CH= (Seleccionar banco de transmisión) .......................... 60
18 CC Ch= (Cambio de control de transmisión: volumen) ......... 60
19 CC Ch= (Cambio de control de transmisión: pan) ................. 61
20 CC Ch= (Cambio del control de trasmisión) .......................... 61
21 Root Note (Nota raíz) ............................................................ 62
Modo Chain Play..................................................................... 63
Entrada en el modo Chain Play .......................................................... 63
Selección de una cadena .................................................................... 64
Avanzar y retroceder .......................................................................... 64
Modo Chain Edit ..................................................................... 65
Entrada en el modo Chain Edit .......................................................... 65
El modo Chain Edit (Estructura y funcionamiento de las páginas) ..... 66
Funciones de cada página .................................................................. 66
1 Name (Nombre de cadena) ...................................................... 67
2 Crear o revisar Cadenas ........................................................... 67
3 Edit recall (Llamada de datos editados) .................................... 68
Modo Store.............................................................................. 69
Entrada en el modo Store ................................................................... 69
Modo Drum Kit Store .................................................................. 69
Modo Chain Store ....................................................................... 69
Procedimientos de almacenamiento ................................................... 70
Copiar la configuración de batería o la cadena ................................... 70
Modo Pattern Play ................................................................... 71
El concepto de “patrón”..................................................................... 71
Estructura de pistas ..................................................................... 71
Tipos de patrones ........................................................................ 71
Estilo ........................................................................................... 71
Sección ....................................................................................... 71
Patrones de usuario ..................................................................... 72
Entrada en el modo Pattern Play ........................................................ 72
Selección de un patrón ....................................................................... 72
Ejecución de un patrón ...................................................................... 74
Ajuste del volumen ............................................................................ 75
Ajuste del tempo ................................................................................ 76
Clic (metrónomo) .............................................................................. 76
Silenciar o tocar sólo una pista ........................................................... 77
Selección de los acordes ..................................................................... 78
Pattern Record ........................................................................ 80
Grabación ................................................................................... 80
Modo Pattern Job .................................................................... 88
Entrada en el modo Pattern Job ......................................................... 88
El modo Pattern Job (Funcionamiento y estructura de las páginas) .... 88
Funciones de cada página .................................................................. 89
1 Copy (Pat/Dest): Copiar un patrón .......................................... 90
2 Cuantizar ................................................................................. 91
3 CrTrNote (Borra una nota específica) ....................................... 91
4 Cl Track (Borrar una pista) ...................................................... 92
5 Clear Pat (Borrar patrón) ......................................................... 92
6
Pgm= (selecciona los sonidos de una pista de acordes o bajo) .............
92
7 Pat Name (Nombre de patrón) ................................................. 92
Modo Song Play ...................................................................... 93
El concepto de canción ...................................................................... 93
Estructura de pistas ..................................................................... 93
Pistas de secuencia ...................................................................... 93
Pistas de acompañamiento .......................................................... 93
Tipos de canciones ...................................................................... 93
Entrada en el modo Song Play ............................................................ 94
Selección de una canción ................................................................... 94
![](asset-6.png)
5
Ejecución de una canción .................................................................. 95
Ajuste del volumen ............................................................................ 96
Ajuste del tempo ................................................................................ 96
clic (metrónomo) ............................................................................... 96
Silenciamiento o solo de cada pista .................................................... 97
Modo Song Record .................................................................. 99
Grabación ................................................................................... 99
Modo Song Job ...................................................................... 107
Entrada en el modo Song Job ........................................................... 107
El modo Song Job (funcionamiento y estructura de las páginas) ...... 107
Funciones de cada página ................................................................ 108
1 Copy (Song/Dest): Copiar un patrón ................................... 108
2 Quantize (Cuantización) ...................................................... 109
3 Cl Track (Borra una pista) ................................................... 109
4 Clear Song (Borrar canción) ................................................. 109
5 PgmCh (selecciona los sonidos para cada canal) .................. 110
6 VolCh (Volumen del canal).................................................. 110
7 PanCh (Panorámico del canal) ............................................. 110
8 Modo Play (Modo Ejecución) .............................................. 110
9 B.Lnr TR (Modo de la pista lineal de bajo) ........................... 111
10 Pat Mute (Modo de silenciamiento de pista de patrón) ........ 111
11 Nombre de canción ............................................................. 111
Modo Utility .......................................................................... 112
Entrada en el modo Utility ........................................................ 112
El modo Utility (funcionamiento y estructura de las páginas) .... 112
Funciones de cada página del display ........................................ 113
1 SISTEMA ............................................................................. 114
2 Edit Mode (Modo de edición) .............................................. 114
3 LinkMode (Modo de enlace) ................................................ 115
4 LrnMode (Modo de aprendizaje) ......................................... 115
5 Sldr Mode (Mode de los controles) ...................................... 116
6 Bypass ................................................................................. 116
7 JumpRcnt (Saltar a la página más reciente) .......................... 116
8 FCoffset (Desviación del pedal de expresión) ....................... 117
9 Ma to Aux (salida principal a la salida auxiliar) .................... 117
10 Inc Func (función de incremento) ....................................... 117
11 Dec Func (función de reducción) ........................................ 117
12 MIDI .................................................................................... 117
13 DeviceNo (Número de dispositivo) ...................................... 117
14 Receive SysX (Recepción de datos exclusivos del sistema).... 117
15 Receive PC (Recepción de datos de cambio de programa) ... 118
16 RecvCh10 All (Recepción de mensajes de canal MIDI a
través del canal 10) .............................................................. 118
17 Receive CH10 PC (Recepción de cambio de programa a
través del canal 10) .............................................................. 118
18 SendHH (envía cambio en el nivel de control del charles) ... 118
19 LocalClt (Control local) ....................................................... 118
20 Dump Time (Tiempo de volcado) ........................................ 119
21 Merge Out (Salida de mezcla) .............................................. 119
22 Dump Out (Volcado de datos) ............................................. 119
23 P/C➔KIT (Tabla de cambio de programa) .......................... 120
24 EQ (Ecualizador) ................................................................. 120
25 Lo Mi Hi (ganancia) ............................................................. 121
26 Lo Freq (Baja frecuencia) ..................................................... 121
27 Mid Freq (Frecuencia media) ............................................... 121
28 Hi Freq (Alta frecuencia) ..................................................... 121
29 SEQ (Secuenciador) ............................................................. 122
30 Click Hi ............................................................................... 122
31 ClickMid ............................................................................. 122
32 Click Lo ............................................................................... 122
33 ClickOut (Salida del clic) ..................................................... 123
34 PlyClick (Tocar Click) ......................................................... 123
35 Tempo ................................................................................. 123
36 Cuenta ................................................................................. 123
37 CrvCheck (Comprobación de ritmo) ................................... 124
38 Break TB (Interrupción principio/final) ............................... 124
39 MIDIctrl (Control MIDI) ...................................................... 125
40 SyncMode (Modo de sincronización) ................................... 125
41 MULTI (Multitímbrico) ........................................................ 126
42 MastTune (Tono global) ...................................................... 126
43 Program (Programa) ............................................................ 126
44 Volumen .............................................................................. 127
45 Panorámico.......................................................................... 127
46 Pitch (Tono) ........................................................................ 128
47 Rev Send (Envío de reverberación) ...................................... 128
MIDI ...................................................................................... 129
Información básica ........................................................................... 129
Mensajes de canal ............................................................................ 130
Mensajes de sistema ......................................................................... 131
Uso de las funciones MIDI ............................................................... 132
Formato de los datos MIDI .............................................................. 134
Solución de problemas ..................................................................... 136
MENSAJES DE ERROR .................................................................... 138
Especificaciones ............................................................................... 139
Índice “private”................................................................................ 140
![](asset-7.png)
6
Controles y funciones
Panel superior
!LCD (Display de cristal líquido)(P.25)
La gran pantalla LCD multifunción muestra todos los indicadores y
parámetros necesarios para hacer funcionar el DTX de forma fácil y
eficaz. Cada pantalla de parámetros recibe el nombre de “página” del
display. Con los botones +1/YES y -1/NO podrá ir seleccionando las
diferentes páginas de cada modo.
En cada página hay una letra, palabra, número o símbolo parpadeante
que recibe el nombre de “cursor”. El término “área de selección” hace
referencia a los parámetros que puede ajustar. Use los botones de
cursor para mover el cursor por las áreas de selección.
"LED (Diodo emisor de luz) (P.31)
El gran display LED de dos dígitos muestra el numero de configura-
ción de batería seleccionada para que pueda saber con seguridad qué
selecciona cuando tenga que elegir alguna opción en actuaciones en
directo con poca luz.
#Mando de volumen MASTER (P.31)
Este mando de control de volumen ajusta el volumen total de la salida
de sonido del jack PHONES, de los jacks OUTPUT (L/MONO y R).
$Mando de volumen AUX IN (P.11)
Este mando de control de volumen ajusta el volumen de la señal
procedente del jack AUX IN (Reproductor de CD, grabadora, etc.)
%Mando de volumen ACCOMP SNARE/CYMBAL
(P.31)
Este mando de control de volumen ajusta el volumen del acompaña-
miento, de la caja y de los platos de una canción o patrón.
&Mando de volumen CLICK KICK/MISC (P.31)
Este mando de control de volumen ajusta el volumen del sonido del
clic del metrónomo, del bombo o de otros instrumentos musicales.
'Botón DRUM KIT (P.30)
Se ha de pulsar una vez para poner el DTX en modo de Drum Kit
Play (Reproducción de batería).
(Botón CHAIN (P.63)
Se ha de pulsar una vez para poner el DTX en modo Chain (Cadena).
Si lo pulsa dos veces pondrá el DTX en modo Chain Edit (Edición de
cadena).
)Botón SONG (P.94)
Se ha de pulsar una vez para poner el DTX en modo Song (Canción).
Si lo pulsa dos veces pondrá el DTX en modo de Song Job (Trabajo
con canciones).
*Botón PATTERN (P.72)
Se ha de pulsar una vez para poner el DTX en modo Pattern (Patrón).
Si lo pulsa dos veces pondrá el DTX en modo Pattern Job (Trabajo
con patrones).
DRUM
KIT
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHO TR
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
PAT TR
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
CLICK
KICK/MISC.
KICK/MISC.
CLICK
PAGE
ERASE
ERASE
SHIFT SOLO
TR1 TR2
+1/YES
−1/NO
TEMPO
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE
SNARE
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
KICK
KICK
PAGE
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
SNARE/CYMBAL
AUX IN
MIN
MAX
MASTER VOL.
MUTE
MUTE
MUTE
MUTE
MAIN A MAIN B FILL AB FILL BA INTRO ENDING
3
OFF
DRUM KIT CHAIN
PATTERN SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE
INPUT QUANT.
CLICK
DRUM TRIGGER MODULE
Version
2.0
![](asset-8.png)
7
+Botón TRIGGER (P.32)
Se ha de pulsar una vez para poner el DTX en modo Drum Kit
Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería).
,Botón VOICE (P.51)
Se ha de pulsar una vez para poner el DTX en modo Drum Kit
Voice Edit (Edición de sonidos de la configuración de batería).
Este botón también actúa como un botón “audition” que le
permite oír un sonido mientras lo edita, sin cambiarlo realmente.
-Botón UTILITY (P.112)
Se ha de pulsar una vez para poner el DTX en modo Utility (Utilidad).
.Botón STORE (P.69)
Se ha de pulsar una vez para poner el DTX en modo Drum Kit
Store (Almacenamiento de configuración de batería) o Chain
Store (Almacenamiento de cadena).
/Botón PAGE ¡/ERASE (MAIN A) (P.26, 73)
Este botón selecciona la página anterior. Si se pulsa este botón en
modo Pattern al mismo tiempo que se pulsa el botón SHIFT, se
selecciona el patrón MAIN A. En el modo Recording (grabación),
la pulsación de este botón borra los datos.
0Botón PAGE ⁄ (MAIN B) (P.26, 73)
Este botón selecciona la página siguiente. Si se pulsa este botón
en modo Pattern al mismo tiempo que se pulsa el botón SHIFT
se selecciona el patrón MAIN B.
1Botón ‡(FILL AB) (P.26, 73)
Este botón le permite ir retrocediendo por las áreas de selección de
una página. Si se pulsa este botón en el modo Pattern al mismo
tiempo que el botón SHIFT, se selecciona el patrón FILL AB.
2Botón ¶(FILL BA) (P.26, 73)
Este botón le permite ir avanzando por las áreas de selección de
una página. Si se pulsa este botón en el modo Pattern al mismo
tiempo que el botón SHIFT, se selecciona el patrón FILL BA.
3-1/NO (INTRO) (P.27, 73)
Este botón disminuye el valor de un parámetro. Si se pulsa este
botón en el modo Pattern al mismo tiempo que el botón SHIFT,
se selecciona el patrón INTRO.
4+1/YES (ENDING) (P.27, 73)
Este botón aumenta el valor de un parámetro. Si se pulsa este
botón en el modo Pattern al mismo tiempo que el botón SHIFT,
se selecciona el patrón ENDING.
5Botón TEMPO (P.76)
Este botón selecciona directamente el área de selección TEMPO.
6Botón SHIFT (P.73, 77)
Este botón configura una función secundaria. Por ejemplo, se puede
seleccionar una sección o silenciar parte de un ritmo pulsando otro
botón determinado mientras se mantiene este botón pulsado.
7Botón TR1 (MISC) (P.77)
Este botón activa (ON) o desactiva (OFF) la TR1 (Pista 1) de una
canción. Pulse este botón mientras mantiene pulsado el botón SHIFT
para silenciar la parte MISC (otros instrumentos) de un ritmo.
8Botón TR2 (CYM) (P.77)
Este botón activa (ON) o desactiva (OFF) la TR2 (Pista 2) de una
canción. Pulse este botón mientras mantiene pulsado el botón
SHIFT para silenciar la parte CYM (platos) de un ritmo.
9Botón TMP TR (SNARE) (P.77)
Este botón activa (ON) o desactiva (OFF) la Pista de Bajos o de
Tempo de una canción. Pulse este botón mientras mantiene
pulsado el botón SHIFT para silenciar la parte SNARE (caja) de
un ritmo.
:Botón PAT TR (KICK) (P.77)
Este botón activa (ON) o desactiva (OFF) la Pista de Ritmo o la
Pista de Patrón de una canción. Pulse este botón mientras
mantiene pulsado el botón SHIFT para silenciar la parte KICK de
un ritmo.
;Botón CHO TR (KICK) (P.77)
Este botón activa (ON) o desactiva (OFF) la Pista de Acordes de
una canción.
<Botón SOLO (P.78)
Si se pulsan los botones de la parte de ritmo mientras se
mantiene pulsado este botón se oye en solo la parte seleccionada
del ritmo.
=Botón CLICK (P.76)
Este botón activa (ON) o desactiva (OFF) el metrónomo.
>Botón PAUSE (P.74, 95)
Este botón detiene la ejecución de una canción. Cuando se
vuelve a pulsar el botón, la canción continúa en el mismo lugar
en que estaba cuando se detuvo.
?Botón REWIND (P.74, 95)
Este botón mueve el indicador de posición un compás hacia
atrás. Si lo mantiene pulsado se retrocederá rápidamente.
@Botón START/STOP (P.74, 95)
Este botón inicia o para la ejecución o la grabación.
ABotón FORWARD (P.74, 95)
Este botón hace que el indicador de posición avance un compás.
Si lo mantiene pulsado se avanzará rápidamente.
BBotón RECORD (P.81)
Este botón cambia el DTX al modo de Preparado para grabar (en
espera).
CMando Giratorio (P.27)
El Mando Giratorio permite un control rápido de los parámetros
del área de selección.
Si desea ajustes más precisos paso a paso deberá usar los botones
+1/YES y -1/NO de la forma en que se ha descrito con anteriori-
dad.
![](asset-9.png)
8
Panel posterior
12/11
12/11
INPUT ATTENUATION
INPUT ATTENUATION
10/9 KICK
10/9 KICK
AUX OUT
AUX OUT
8 H.HAT
8 H.HAT
7 CRASH
7 CRASH
6 RIDE
6 RIDE
5 TOM4
5 TOM4
4 TOM3
4 TOM3
3 TOM2
3 TOM2
2 TOM1
2 TOM1
1 SNARE
1 SNARE
DC IN 12V
DC IN 12V
POWER
POWER
RLRL/MONO
L/MONO
PHONES
PHONES
AUX IN
AUX IN
FOOT SW
FOOT SW
H.HAT
H.HAT
CONTROL
CONTROL
OUTPUT
OUTPUT
MIDI
MIDI
CONTRAST
CONTRAST
OUT
OUT
IN
IN
!Interruptor POWER (P.12)
Pulse este botón para encender o apagar el DTX.
"Interruptores INPUT ATTENUATION
Estos interruptores ajustan el nivel de entrada cuando están
conectados pads de diversos niveles de salida. Cuando se baja el
interruptor aumenta el nivel de entrada. Use estos interruptores
cuando el volumen no responde al pad que se toca o cuando se
produce un doble trigger en una cinta.
#Jack DC IN (P.12)
Conecte el transformador (Yamaha PA-1207 o PA-3B o uno
equivalente) incluido en este paquete.
NOTA
NO DEBE conectarse el Yamaha PA-3
$Entrada 12/11 (P.9)
Conecta con un pad opcional. Si usa una clavija estéreo para
conectar el DTX y dos pads, podrá dar entrada a dos triggers. Si
usa una clavija monoaural, sólo podrá usar la entrada 11.
%Entrada 1O/9 KICK (P.9)
Conecta con un pad opcional. Si usa una clavija estéreo para
conectar el DTX y dos pads, podrá dar entrada a dos triggers. Si
usa una clavija monoaural, sólo podrá usar la entrada 9.
&Entrada 1 SNARE-8 H.HAT (P.9)
Conecte clavijas estéreo para la entrada de pads del tipo trigger o
interruptor(Yamaha TP805 o PCY805). Use una clavija
monoaural para una entrada normal del trigger.
NOTA
Conectar una clavija monoaural cuando el instrumento
esté encendido puede provocar una inversión de fase y el
interruptor puede fallar. En este caso, apague el aparato, vuelva
a introducir la clavija y encienda el aparato.
'Jacks AUX OUT y L/R
Estos jacks se usan para dar salida por separado a sonidos
específicos, como el del bombo y la caja. Para asignarle un
sonido a estos jacks, seleccione Output Port en el página 12 del
modo Drum Kit Voice Edit (P.12). Para asignarles un clic del
metrónomo, configure SEQ Clickout en la página 27 del modo
Utility (P.58).
(Jacks OUTPUT L /MONO y R (P.10)
Use estos jacks para conectar mezcladores o amplificadores
externos usando una clavija monoaural. Si desea ejecución
monoaural, conéctela en L/MONO. Si desea ejecución estéreo,
conéctela en L/MONO y en R.
)Jack PHONES (P.9)
Conecte en este jack unos auriculares estéreo para monitorizar el
DTX.
*Jack AUX IN (P.11)
Use este jack para la entrada de datos desde un dispositivo
externo de audio usando un clavija pequeña. Le resultará útil
hacerlo cuando esté reproduciendo música procedente de un
CD o una cinta de cassette.
+Jack FOOT SW (P.9)
Conecte un pedal interruptor (Yamaha F550 o FC5) en este
jack. Seleccione la función de pedal deseada en la página 19, FS
Function, del modo Drum Kit Trigger Edit. (P.46)
,Jack H.HAT CONTROL (P.9)
Conecte el pedal de expresión del charles (Yamaha HH80 o
FC7) en este jack. Podrá usarlo como un controlador MIDI
cambiando el parámetro adecuado en la página 22, FC
Function, del modo Drum Kit Trigger Edit. (P.47)
-Mando CONTRAST
Este mando permite ajustar el contraste del LCD.
.MIDI IN/OUT (P.9)
Use estos conectores para enviar o recibir datos MIDI a o desde
un dispositivo MIDI externo. Puede crear un gran sistema MIDI
conectando el DTX a un secuenciador y o un generador de tono
MIDI externo.
![](asset-a.png)
9
Configuración
Configuración con pads únicamente
Conecte cada pad en el jack de entrada adecuado del DTX, como se ve en la ilustración siguiente.
(Esta ilustración es un ejemplo de los pads, triggers y dispositivos que pueden conectarse al DTX. En la P.8 hallará más
información sobre los tipos de pads o triggers que pueden conectarse en cada toma).
KP80, etc.TP80, etc.Pads suplementarios PCY80, etc. PCY80, etc. TP80, etc.TP80, etc. TP80, etc. TP80, etc. TP80, etc. TP80, etc.
Teclado MIDI, etc.
Generador de tono MIDI, etc.
–
Salida de Audio
FS-50, etc.
Reproductor de CD
HH80, etc.
Auriculares
Adaptador AC
12/11
12/11
INPUT ATTENUATION
INPUT ATTENUATION
10/9 KICK
10/9 KICK
AUX OUT
AUX OUT
8 H.HAT
8 H.HAT
7 CRASH
7 CRASH
6 RIDE
6 RIDE
5 TOM4
5 TOM4
4 TOM3
4 TOM3
3 TOM2
3 TOM2
2 TOM1
2 TOM1
1 SNARE
1 SNARE
DC IN 12V
DC IN 12V
POWER
POWER
RLRL/MONO
L/MONO
PHONES
PHONES
AUX IN
AUX IN
FOOT SW
FOOT SW
H.HAT
H.HAT
CONTROL
CONTROL
OUTPUT
OUTPUT
MIDI
MIDI
CONTRAST
CONTRAST
OUT
OUT
IN
NOTA
Para añadir un pad suplementario, utilice un cable de inserción (para separar el enchufe estéreo en dos enchufes monoaurales) para las
entradas 10/9 y 12/11, lo que le permite introducir distintas señales de trigger. Para la mayoría de las configuraciones de batería predefinidas, se fija
una voz de címbalo envolvente a la ENTRADA 10 y se fija una voz de percusión adecuada para cada configuración de batería predefinida a las
ENTRADAS 11 y 12.
Dos enchufes monoaurales Enchufe estéreo
A la entrada 10/9 ó 12/11 del DTXA los pads
Cable de inserción
![](asset-b.png)
10
Configuración con una batería acústica (de 5 piezas) y cinco pads
Conecte previamente cada pieza de la batería acústica con fonocaptor de trigger (El Yamaha DT10 no está incluido).
P.11)
Conecte cada fonocaptor al jack de entrada adecuado, como se muestra en la ilustración siguiente:
HH80
Ch. 2Ch. 1
Auriculares
Mezclador
Amplificador
Altavoz Altavoz
Adaptador AC
Teclado MIDI u otros aparatos
Generador de tonos MIDI/
Teclado u otros aparatos
–
12/11
12/11
INPUT ATTENUATION
INPUT ATTENUATION
10/9 KICK
10/9 KICK
AUX OUT
AUX OUT
8 H.HAT
8 H.HAT
7 CRASH
7 CRASH
6 RIDE
6 RIDE
5 TOM4
5 TOM4
4 TOM3
4 TOM3
3 TOM2
3 TOM2
2 TOM1
2 TOM1
1 SNARE
1 SNARE
DC IN 12V
DC IN 12V
POWER
POWER
RLRL/MONO
L/MONO
PHONES
PHONES
AUX IN
AUX IN
FOOT SW
FOOT SW
H.HAT
H.HAT
CONTROL
CONTROL
OUTPUT
OUTPUT
MIDI
MIDI
CONTRAST
CONTRAST
OUT
OUT
IN
IN
![](asset-c.png)
11
Uso de la toma de jack AUX IN
El jack AUX IN (mini jack estéreo) está situado en el panel posterior. A través de él puede dar entrada a una fuente de sonido procedente de
un reproductor de CD o una cinta de cassette, mezclarla con los sonidos del DTX y enviarla al exterior por los jacks de salida del panel
posterior. Es práctico hacerlo cuando ensaye un ritmo tocando una melodía o realice una sesión en grupo. También es posible controlar
independientemente el volumen de salida de la fuente de sonido procedente del dispositivo externo usando el control de volumen AUX IN.
De esta forma podrá ajustar el balance entre las configuraciones de batería del DTX y el sonido externo.
CLICK
CLICK
KICK/MISC.
KICK/MISC.
ACCOMP
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
SNARE/CYMBAL
AUX IN
AUX IN
MIN
MIN
MAX
MAX
MASTER VOL.
MASTER VOL.
5 TOM4
5 TOM4
4 TOM3
4 TOM3
3 TOM2
3 TOM2
PHONES
PHONES
AUX IN
AUX IN
FOOT SW
FOOT SW
Jack AUX IN
Instalación de los trigger de batería de la serie DT
!Bombo
Instale el sensor DT10 (trigger) en el parche del bombo, cerca del aro, pero sin tocarlo.
"Caja
Instale el sensor DT10 (trigger) en el parche de la caja, cerca del aro, pero sin tocarlo y al otro lado de donde estará el
batería.
#Toms
Instale el sensor DT10 (trigger) en un lado, cerca del aro, pero sin tocarlo. Coloque los triggers fuera del alcance de
otros tambores (caja o toms), del charles y de los cencerros.
Cinta pegajosa Cinta pegajosa
PRECAUCIÓN
Asegúrese de que los dispositivos de audio están conectados antes de encender todos los dispositivos relacionados.
![](asset-d.png)
12
Quitar los triggers de batería
Cuando tenga que cambiar el parche, quite cuidadosamente los sensores con un objeto cortante antes de aflojar el
parche. Procure no cortar el cable cuando quite los sensores.
ATENCIÓN
Asegúrese de que la superficie del parche o del lado donde haya de instalarse el trigger esté limpia de polvo y suciedad. Limpie previamente la
superficie con alcohol.
Para evitar que los cables del trigger se rompan a causa de las vibraciones del aro del tambor, cubra y fije los triggers y los cables con cinta
adhesiva.
Las vibraciones irregulares y la resonancia sostenida del parche o del lado pueden provocar un doble trigger. Puede evitar que suceda esto
aplicando un silenciador (como el Yamaha Ring Mute) al parche para controlar el exceso de vibraciones.
Después de que haya quitado el trigger de la batería, si quiere instalarlo de nuevo, asegúrese antes de quitar completamente la cinta adhesiva
usada y de usar cinta nueva. El uso de cinta adhesiva ya usada puede provocar una mala respuesta a la percusión o un doble trigger.
Suministro de energía
!Asegúrese de que el interruptor POWER está apagado y conecte el transformador (incluido) en el jack DC IN del
panel posterior del DTX. Después conecte el transformador en un enchufe adecuado.
12/11
12/11
INPUT ATTENUATION
INPUT ATTENUATION
10/9 KICK
10/9 KICK
AUX OUT
AUX OUT
DC IN 12V
DC IN 12V
POWER
POWER
R
Adaptador AC
Enchufe
PRECAUCIÓN
Asegúrese de usar los modelos PA-1207, PA-3B o alguno equivalente incluido en este kit. El uso de un transformador inadecuado
puede provocar una avería irreparable en el DTX y puede suponer un grave riesgo de descargas eléctricas. Desenchufe el transformador cuando el
DTX no vaya a usarse durante un largo período de tiempo.
"Asegúrese de que todos los dispositivos, como pads, dispositivos externos o sistemas de audio, están conectados
correctamente y encienda el interruptor POWER situado en el panel posterior del DTX. Una vez encendido, el DTX
analiza las conexiones y optimiza las configuraciones.
POWER
PRECAUCIÓN
Para evitar daños a los altavoces, acostúmbrese a encender los aparatos en el siguiente orden: 1) el DTX, 2) mezcladores y
amplificadores, 3) dispositivos de audio. Al apagar el sistema, simplemente proceda a la inversa.
![](asset-e.png)
Capítulo
1
PRIMEROS PASOS
Este capítulo describe las operaciones básicas del DTX.
Úsela para hacerse una idea general del DTX y aprender los usos básicos del mismo.
Cómo empezar ..................................................................................................................... (P.14)
Vista general de la estructura y de los modos ...................................................................... (P.18)
Operación básica .................................................................................................................. (P.22)
![](asset-f.png)
14
PRIMEROS PASOS
!Encienda el interruptor POWER
POWER
"Introduzca el modo Drum
Kit Play pulsando el botón
de DRUM KIT
DRUM KIT
Acoustkt
DRUM
DRUM
KIT
KIT
VOICE
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
UTILITY
STORE
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
SONG
CHAIN
CHAIN
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
CÓMO EMPEZAR
¡Elegir una configuración de batería y empezar a tocar!
Su DTX Yamaha contiene 928 sonidos de batería y percusión. Los sonidos de
batería y percusión constituyen una configuración de batería (sonido de
batería) y las configuraciones de batería están clasificadas por estilos musicales.
Hay 64 configuraciones de batería: 32 configuraciones preestablecidas y 32 de
usuario. Con ellos podrá disfrutar tocando diversos estilos musicales solamen-
te eligiendo una configuración. Puede crear una configuración de batería
propia (una configuración de batería de usuario) empezando desde cero.
(P.32)
NOTA
Las ilustraciones del LCD que se ven en este manual son sólo ejemplos mostrados
con la intención de explicar el funcionamiento del aparato. El contenido del display dependerá
de las operaciones realizadas, del modo de trabajo, de las configuraciones establecidas o del
uso que estemos haciendo del DTX.
#Seleccione una configuración de batería
DRUM
KIT
BASS
TMP TR
CHORD
CHO TR
RHYTHM
PAT TR
VOICE
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
SONG
CHAIN
CLICK
CLICK
KICK/MISC.
KICK/MISC.
CLICK
PAGE
ERASE
SHIFT SOLO
TR1 TR2
+1/YES
−1/NO
TEMPO
CYMBALMISC.
SNARE
MAIN B
FILL BA
ENDING
MAIN A
FILL AB
INTRO
KICK
PAGE
ACCOMP
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
SNARE/CYMBAL
AUX IN
AUX IN
MIN
MIN
MAX
MAX
MASTER VOL.
MASTER VOL.
Pulse los botones del cursor y y
mueva el cursor hasta el área del número
de configuración de batería.
DRUM KIT
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
Acoustkt
CityDogs
Use el mando giratorio para seleccionar la
configuración de batería que desea usar.
NOTA
El número de configuración de
la batería también se muestra en el
LED. Las configuraciones de usuario
van numeradas del 1 al 32, mientras
que las preestablecidas van numeradas
del 33 al 64. Las configuraciones de
usuario (de la 1 a la 32) contienen
sonidos de batería que se pueden
utilizar fácilmente.
![](asset-10.png)
15
PRIMEROS PASOS
$Toque los pads
%Ajuste el volumen
Use el control de volumen MASTER para
ajustar el volumen de la configuración de
batería entera.
CLICK
KICK/MISC.
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
AUX IN
MIN
MAX
MASTER VOL.
&Tocar con el clic
Pulse el botón CLICK para activar el
metrónomo. Pulse el botón CLICK de
nuevo para detenerlo.
CLICK
'Cambie el Tempo del clic
Pulse el botón TEMPO para mover el
cursor hasta TEMPO en el LCD. Use el
mando giratorio o los botones +1/YES y
-1/NO para fijar el tempo del clic entre
[= 30 y 299.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
DRUM KIT
SONG
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
Acoustic
CityDogs
PAGE
ERASE
SHIFT
+1/YES
−1/NO
TEMPO
MAIN B
FILL BA
ENDING
MAIN A
FILL AB
INTRO
PAGE
(Cambie el volumen del clic
Use el control de volumen CLICK para
ajustar el volumen del clic del metrónomo.
CLICK
CLICK
KICK/MISC.
KICK/MISC.
ACCOMP
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
SNARE/CYMBAL
AUX IN
AUX IN
MIN
MIN
MAX
MAX
MASTER VOL.
MASTER VOL.
NOTA
Puede ajustar también el ritmo o
la cuantización moviendo el cursor a la
zona de selección del BEAT o el CLICK
usando el Mando Giratorio o los
botones +1/YES y -1/NO.
DRUM
DRUM
KIT
KIT
BASS
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
PAT TR
VOICE
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
UTILITY
STORE
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
SONG
CHAIN
CHAIN
CLICK
KICK/MISC.
CLICK
CLICK
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
SOLO
SOLO
TR1
TR1
TR2
TR2
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE
SNARE
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
KICK
KICK
PAGE
AGE
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
AUX IN
MIN
MAX
MASTER VOL.
![](asset-11.png)
16
PRIMEROS PASOS
! Encienda el interruptor
POWER y seleccione una
configuración de batería (P. 14)
" Entre en el modo Play
Pattern (Ejecutar patrón)
Pulse el botón PATTERN para entrar en el
modo Pattern Play.
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
Acoustic
RP Hop
MAIN A
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
NOTA
Los modos Drum Kit Play
(Ejecución de configuración de batería)
y Pattern Play aparecen con el mismo
display.
# Selección un estilo o patrón
Después de asegurarse de que el cursor está
situado en el número de estilo o patrón, use
el mando giratorio para seleccionar un
número de estilo o de patrón.
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
GM jazz
RP Candy
MAIN A
NOTA
El área de selección del número
de patrón o de estilo se selecciona
automáticamente y empieza a
parpadear cuando se entra en el modo
Pattern Play.
Tocar sobre un patrón
Su DTX Yamaha contiene funciones de caja de ritmos de 660 patrones
preestablecidos (110 estilos por 6 secciones) y 100 patrones de usuario. Un
patrón consta de la parte de ritmo, la parte de bajo y la parte de acordes. Cada
estilo preestablecido contiene seis secciones (MAIN A, MAIN B, FILL AB, FILL
BA, INTRO y ENDING).
Haga pruebas con los diversos patrones.
&Ajuste del volumen del pa-
trón.
Use el control de volumen MASTER para
ajustar el volumen del sistema completo.
También puede usar el control de
volumen ACCOMP para ajustar el
volumen del acompañamiento del patrón.
Esto puede resultar práctico cuando sólo
quiera escuchar el ritmo.
CLICK
CLICK
KICK/MISC.
KICK/MISC.
ACCOMP
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
SNARE/CYMBAL
AUX IN
AUX IN
MIN
MIN
MAX
MAX
MASTER VOL.
MASTER VOL.
DRUM
KIT
BASS
TMP TR
CHORD
CHO TR
RHYTHM
PAT TR
VOICE
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
SONG
CHAIN
CLICK
KICK/MISC.
CLICK
PAGE
ERASE
SHIFT SOLO
TR1 TR2
+1/YES
−1/NO
TEMPO
CYMBALMISC.
SNARE
MAIN B
FILL BA
ENDING
MAIN A
FILL AB
INTRO
KICK
PAGE
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
AUX IN
MIN
MAX
MASTER VOL.
$Comenzar a ejecutar el
patrón
Pulse el botón [¶/ º] para ejecutar un
patrón. Puede tocar los pads sobre el
patrón.
CLICK
CLICK
NOTA
Mientras se ejecuta un patrón o
estilo es posible cambiar a otro.
%Ajuste del Tempo
Pulse el botón TEMPO para mover el
cursor hasta TEMPO en el LCD. Use el
mando giratorio para fijar el tempo del
patrón entre [= 30 y 299.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
MAIN A
DRUM KIT
PATTERN
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
CMaj7 ___ _
PAGE
ERASE
SHIFT
+1/YES
−1/NO
TEMPO
MAIN B
FILL BA
ENDING
MAIN A
FILL AB
INTRO
PAGE
GM jazz
NOTA
Cada estilo tiene un tempo por
defecto. Por tanto, aun cuando haya
cambiado el tempo, si selecciona un
nuevo estilo después de acabar de
tocar uno, el tempo volverá al valor por
defecto del estilo recién seleccionado.
Sin embargo, cuando seleccione un
estilo diferente en medio de la
ejecución de un patrón, el tempo no
cambiará.
![](asset-12.png)
17
PRIMEROS PASOS
' Intercambio de secciones
Pulse los botones MAIN A, MAIN B, FILL
AB, FILL BA, INTRO o ENDING al mismo
tiempo que mantiene pulsado el botón
SHIFT para cambiar las secciones del
estilo actualmente seleccionado. El
nombre de la sección que se está tocando
se mostrará en la parte inferior del LCD.
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
CMaj7 _ _
FILL AB
PAGE
ERASE
SHIFT
+1/YES
−1/NO
TEMPO
MAIN B
FILL BA
ENDING
MAIN A
FILL AB
INTRO
PAGE PAGE
ERASE
SHIFT
+1/YES
−1/NO
TEMPO
MAIN B
FILL BA
ENDING
MAIN A
FILL AB
INTRO
PAGE
+
Mientras mantiene pulsado
el botón SHIFTº
GM jazz
NOTA
Cada estilo contiene seis
secciones que tienen una amplia
variedad de usos. Hallará más detalles
sobre este punto en la P.71.
DRUM
KIT
BASS
TMP TR
CHORD
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
CLICK
KICK/MISC.
CLICK
PAGE
ERASE
SHIFT SOLO
TR1 TR2
+1/YES
−1/NO
TEMPO
CYMBALMISC.
SNARE
MAIN B
FILL BA
ENDING
MAIN A
FILL AB
INTRO
KICK
PAGE
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
AUX IN
MIN
MAX
MASTER VOL.
*Ejecución de cada parte por
separado
Puede decidir tocar cada una de las partes
del ritmo por separado y silenciar todas las
demás, y hacerlo con una sola operación.
Esto es útil cuando quiere oír cada parte o
sonido del ritmo. Podrá oír una sola parte
del ritmo pulsando el botón KICK,
SNARE, CYMBAL o MISC mientras
mantiene pulsado el botón SOLO. Para
cancelar la función sólo, pulse de nuevo el
botón SOLO.
BASS
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
PAT TR
SOLO
SOLO
TR1
TR1
TR2
TR2
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE
SNARE
KICK
KICK
BASS
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
PAT TR
SOLO
SOLO
TR1
TR1
TR2
TR2
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE
SNARE
KICK
KICK
+
Mientras mantiene pulsado
el botón SOLOº
( Silenciamiento de las partes
Pulse y desactive los botones BASS, CHORD o
RHYTHM individualmente para silenciar cada
una de esas partes. Puede silenciar las partes que
no le sean necesarias cuando ensaye. Para
cancelar el silenciamiento, pulse el mismo botón
de nuevo. Cuando una parte determinada está
activada, se encenderá el LED que hay encima
del botón correspondiente.
BASS
TMP TR
CHORD
CHO TR
RHYTHM
PAT TR
SOLO
TR1 TR2
CYMBALMISC.
SNARE KICK
)Silenciamiento de cada pista
de ritmo
La parte de ritmo consta de las pistas KICK,
SNARE, CYMBAL y MISC (otros instrumentos).
Puede silenciar cada una de las pistas. Para hacerlo,
pulse el botón KICK, SNARE, CYM o MISC
mientras mantiene pulsado el botón SHIFT. Use
este recurso para ensayar una parte concreta. Por
ejemplo, puede silenciar la caja o el bombo y
sustituirlos por el pad correspondiente tocado por
Vd. mismo. En el LCD se ocultarán los indicadores
“Data” de las pistas silenciadas y aparecerá la palabra
MUTE al lado derecho de la pista del ritmo. Para
cancelar la operación, vuelva a pulsar el mismo
botón conjuntamente con SHIFT.
MUTE
FILL AB
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
BASS
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
PAT TR
SOLO
SOLO
TR1
TR1
TR2
TR2
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE
SNARE
KICK
KICK
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
+
Mientras mantiene pulsado
el botón SHIFTº
NOTA
En la parte inferior del LCD se
muestran los indicadores de cada ritmo
en un formato de 16-pulsaciones. Ver
detalles en P.19, 77.
![](asset-13.png)
18
PRIMEROS PASOS
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Estructura general y modos
Las siguientes páginas describen con detalle cómo funciona el DTX.
Sonidos de batería y percusión y configuraciones de batería
Su DTX dispone de un total de 928 voces de batería (sonidos de batería y de percusión). Estos sonidos se clasifican en
las llamadas “configuraciones de batería”. Dichas configuraciones de voces de batería están formadas por sonidos de
batería almacenados en correspondencia con números de notas MIDI (P.41). Hay 29 configuraciones de batería de
usuario y 32 preestablecidas de uso frecuente, clasificadas por estilo de música. Usted puede asignar sonidos de batería y
percusión para registrar 32 configuraciones de batería de usuario. Cada sonido de batería y percusión se puede editar de
distintas formas como, por ejemplo, cambiándole el tono, añadiéndole una reverberación, etc. También puede utilizar la
función de cadena para ordenar las configuraciones de batería en el orden que prefiera y ejecutarlos en ese orden. Esta
función es muy útil para las actuaciones en directo.
Su DTX contiene además 128 voces de teclado normales. Estas voces se utilizan para añadir partes de bajo o acordes a
los patrones de ritmo del DTX. De igual modo es posible ejecutar una melodía o un obligato cambiando una parte (canal
MIDI).
La sección del generador de tonos cumple con el nivel 1 del estándar GM y se puede usar para ejecutar mediante un
secuenciador externo los archivos MIDI Standards disponibles en el mercado.
Generador de tonos
928 sonidos de batería
Números de notas
MIDI del 13 al 84 Configuraciones preestablecidas
de batería (de 33 a 64)
Configuraciones de usuario
(de 1 a 32)
Bombo
Platos
Charles
Caja
Drum Kit Voice Edit Drum Kit
Trigger Edit
Partes y sonidos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Partes Sonidos
a usar
Canal
MIDI
Melodías
y otros
Sonido de
teclado
Sonido de
teclado
Sonido de batería
Acordes
Bajo
Melodías
y otros
Batería (ritmo)
Melodía
y otros
128 sonidos normales de teclado
Piano
Órgano
Guitarra
Patrón y canción
Parte de bajo
Parte de
acordes
Parte
melódica
Reproducción de
archivo MIDI
![](asset-14.png)
19
PRIMEROS PASOS
Patrón y Canción
Un “patrón” consta de una pista de ritmo con varios sonidos de batería y una pista de acompañamiento que contiene la
línea de bajo y los acordes que acompañan al ritmo. El patrón de ritmo se muestra en el LCD en 4 partes: KICK, SNARE,
CYMBAL y MISC (otros instrumentos), lo que le permitirá comprobar visualmente la estructura del ritmo.
Patrón
LCD display
Patrón de ritmo
Patrón de acompañamiento
MISC. (otros instrumentos)
CYMBAL
SNARE
KICK
Acordes
Bajo
+
MAIN A
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Su DTX contiene 660 patrones preestablecidos (110 x 6 secciones) con sus correspondientes acompañamientos igual-
mente preestablecidos. También se pueden almacenar en él hasta 100 patrones originales creados por el usuario. Al igual
que pasa con las configuraciones de batería, los patrones también puede ejecutarse en un orden determinado con la
función de cadena.
Estos patrones dispuestos en un orden determinado y combinados con una progresión de acordes adecuada forman una
“canción”. Los acordes pueden establecerse combinando cada nota fundamental con los 25 tipos de acordes.
Con los patrones preestablecidos y los de usuario se pueden crear hasta un máximo de 30 canciones originales. También
es posible ejecutar una melodía u obligato y guardarla como canción.
También se puede ejecutar una configuración de batería sobre un patrón o canción particular.
110 estilos 6 secciones
660 patrones preestablecidos
ENDINGFILL BAFILL ABMAIN BMAIN AINTRO
Pattern
1Pattern
2Pattern
3Pattern
4
CG
FC
×
100 patrones de usuario
Canción
Almacenar
Estilo o
patrón
Progresión
del coro
Grabación de una ejecución de una melodía, obligato o batería
![](asset-15.png)
20
PRIMEROS PASOS
Creación de una canción
Con el DTX podrá crear una canción siguiendo los siguientes pasos:
!Escuche los patrones preestablecidos en un estilo preestablecido y seleccione el patrón que prefiera (P.71)
"Si no encuentra un patrón que le agrade, cree uno Vd. mismo siguiendo el orden de batería, bajo y acordes, y
almacénelo como un patrón de usuario (P.80).
#Introduzca el patrón y los acordes en la pista de acompañamiento de la canción en el orden conveniente para la
estructura de la canción (P.99). También podrá introducir los cambios en el tempo.
$Escuche la pista de acompañamiento y grabe las estrofas de metales, los obligatos de cuerda y la melodía en las pistas
de secuencia (TR1 o TR2) (P.105).
%Para acabar la canción, ajuste los tonos, el balance de volumen y la posición del panorámico de cada parte.
Triggering (Disparo)
El término “triggering” significa manejar desde el DTX un tono generado. El DTX está diseñado para producir una señal
de activación (trigger) cuando se golpea un tambor o un pad que tengan un sensor de trigger conectado con el DTX. A
cada señal podrá asignarle hasta cinco tipos de sonidos diferentes, pudiendo producir los cinco sonidos a la vez a partir
de una sola señal procedente del pad o tambor. De esta forma puede conseguir efectos variados.
DTX
Generador
de tonos
![](asset-16.png)
21
PRIMEROS PASOS
Los modos del DTX
Los modos son las distintas formas en que se agrupan las funciones para conseguir un manejo más eficiente. Se dispone
de los 8 modos siguientes:
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
SONG
CHAIN
Modo Drum Kit Play (Ejecución de configuración de
batería) (p.30): Para seleccionar y ejecutar una
configuración de batería.
Modo Chain Play (Ejecución de cadena) (P.63): Para
ejecutar una cadena preestablecida (configuraciones de
batería o patrones puestos en un orden determinado).
Modo Chain Edit (Edición de cadena) (P.65): Para
crear o editar una cadena.
Modo Song Play (Ejecución de canción) (P.93): Para
seleccionar y ejecutar una canción.
Modo Song Record (Grabación de canciones) (P.99):
Para grabar una canción
Modo Song Job (Trabajo con canciones) (P.107): Para
editar una canción
Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición de trigger de
configuración de batería) (P.32): para editar los niveles
de entrada del trigger, como la sensibilidad por ejemplo.
Modo Drum Kit Voice Edit (Edición de sonidos de la
configuración de batería) (P.50): Para editar diversos
valores de los sonidos de batería y percusión.
Modo Utility (Utilidad) (P.112): Para cambiar los
valores de configuración del sistema completo, como, por
ejemplo MIDI, reverberaciones, ecualizador,
secuenciador, generadores de tonos internos.
Modo Store (Almacenamiento) (P.69): Para almacenar
los valores de una configuración de batería o de una
cadena.
Modo Pattern Play (Ejecución de patrón) (P.71): Para
seleccionar y ejecutar un patrón.
Modo Pattern Record (Grabación de patrones) (P.80):
Para grabar un patrón
Modo Pattern Job (Trabajo con patrones) (P.88): Para
editar un patrón
![](asset-17.png)
22
PRIMEROS PASOS
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Operaciones básicas
La siguiente sección describe las operaciones básicas:
Para introducir un modo:
Pulse el botón de un modo:
DRUM
DRUM
KIT
KIT
VOICE
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
UTILITY
STORE
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
SONG
CHAIN
CHAIN
■Modo Drum Kit Play: Pulse el botón DRUM KIT.
DRUM KIT TEMPO BEAT
GM std 1
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
■Modo Drum Kit Trigger Edit: Pulse el botón TRIGGER.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Kit Name
GM std 1
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
■Modo Drum Kit Voice Edit: Pulse el botón VOICE.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
VCE P 52
P SurdoM
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
![](asset-18.png)
23
PRIMEROS PASOS
■Modo Chain Play: Pulse el botón CHAIN.
CHAIN TEMPO BEAT
Chain 1
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
■Modo Chain edit: Pulse el botón CHAIN dos veces, o una sola vez si está en el modo Chain Play.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Name =
Chain 1
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
■Modo Pattern Play: Pulse el botón PATTERN.
MAIN A
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
MEASURE CLICK
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
RP Hop
TEMPO BEAT
■Modo Pattern Record: Entre en este modo dando varios pasos desde el modo Pattern Play. Hallará más informa-
ción sobre este punto en la P.80.
OFF
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
Realtime
REC Mode
■Modo Pattern Job: Para entrar en este modo, pulse el botón PATTERN dos veces, o una sola vez si se encuentra en
el modo Pattern Play.
MAIN A
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Copy Pat
RP Hop
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
![](asset-19.png)
24
PRIMEROS PASOS
■Modo Song Play: Pulse el botón SONG.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
MEASURE CLICK
CityDogs
DRUM
DRUM
KIT
VOICE
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
UTILITY
STORE
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
SONG
CHAIN
CHAIN
SONG
TEMPO BEAT
■Modo Song Record: Entre en este modo dando varios pasos desde el modo Song Play. Hallará más información
sobre este punto en la P.99.
OFF
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
STEP REC
REC Mode
■Modo Song Job: Para entrar en este modo, pulse el botón SONG dos veces, o una sola vez si se encuentra en el
modo Song Play.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
CopySong
CityDogs
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
SONG
CHAIN
■Modo Utility: Pulse el botón UTILITY.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
UTILITY
[SYSTEM]
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
■Modo Store: Pulse el botón STORE cuando esté en los modos Drum Kit Play, Trigger Edit o Voice Edit para entrar
en el modo Drum Kit Store.
DRUM KIT
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Store DK
to 1
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
![](asset-1a.png)
25
PRIMEROS PASOS
Pulse el botón STORE cuando esté en los modos Chain Play, Chain o Edit para entrar en el modo Chain Store.
CHAIN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Store CH
to 1
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
Indicaciones del LCD
Tal como se observa en las ilustraciones, el modo Drum Kit Play y el modo Chain Play comparten una misma zona de
selección en el display. En la parte superior del área de selección se muestra el nombre del modo seleccionado en cada
momento.
MUTE
MUTE
MUTE
MUTE
MAIN A MAIN B FILL AB FILL BA INTRO ENDING
3
OFF
DRUM KIT CHAIN
PATTERN SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
MEASURE
INPUT QUANT.
CLICK
Modo Nombre de configuración de batería o cadena
Número de configuración
de batería o cadena
TEMPO BEAT
Los modos Pattern Play y Song Play también comparten las mismas áreas de selección en el display:
PATTERN SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
MEASURE CLICK
Número de estilo
o canción
Modo
Nombre de estilo o canción
En el modo Play es posible visualizar en el LCD dos modos diferentes. Por ejemplo, los modos Drum Kit Play o Chain
Play pueden ser visualizados al mismo tiempo que los modos Pattern Play o Song Play respectivamente. Los otros modos
se muestran de uno en uno.
MUTE
MUTE
MUTE
MUTE
MAIN A MAIN B FILL AB FILL BA INTRO ENDING
3
OFF
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE
INPUT QUANT.
CLICK
Display del modo Drum Kit Play
MUTE
MUTE
MUTE
MUTE
MAIN A MAIN B FILL AB FILL BA INTRO ENDING
3
OFF
CHAIN
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE
INPUT QUANT.
CLICK
Display del modo Chain Play
Display del modo Song PlayDisplay del modo Pattern Play
Ejemplo 1 Ejemplo 2
![](asset-1b.png)
26
PRIMEROS PASOS
Botones de PAGE¡ y PAGE⁄
Todos los modos, excepto los modos Play y Store tienen múltiples páginas de display. Use los botones PAGE¡ y
PAGE⁄ para seleccionar una página. Por ejemplo, en el modo Chain Edit, cada vez que pulse el botón PAGE¡ se
selecciona la página anterior y cada vez que pulse el botón PAGE⁄ se seleccionará la página siguiente
Name =
Chain 1
=DrumKit
num= 1
Edit
recall ?
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
NOTA
También puede avanzar y retroceder por las diferentes páginas usando el mando giratorio mientras mantiene pulsado el botón SHIFT.
Botones de cursor y
Los botones de cursor y le permiten mover el cursor (el carácter o símbolo parpadeante) a cada área de selec-
ción del LCD y a sus parámetros.
DRUM KIT
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
CityDogs
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
SONG
Use los botones PAGE¡ y PAGE⁄ en modo Play para ir cambiado los modos visualizados en el display (por ejemplo, los
modos Drum Kit y Pattern)
DRUM KIT
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
CityDogs
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
+1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
SONG
![](asset-1c.png)
27
PRIMEROS PASOS
Mando giratorio
El mando giratorio se usa para cambiar rápidamente los valores del área de selección. Úselo para seleccionar un número
de configuración de batería o patrón o para cambiar el valor de diversos parámetros.
Botones +1/YES y -1/NO
Los botones +1/YES y -1/NO cambian los parámetros del área de selección. Use estos botones para selecciones o ajustes
paso a paso. Si mantiene pulsado uno de estos botones de forma continua, los valores cambiarán continuadamente.
Estos botones también se usan para responder a la pregunta “YES/no” (sí/no) que se formula cuando se almacenan datos
en el DTX.
PAGE
ERASE
SHIFT
+1/YES
−1/NO
TEMPO
MAIN B
FILL BA
ENDING
MAIN A
FILL AB
INTRO
PAGE
Botones del secuenciador
El botón [¶/ º] (Inicio/Paro) controla la ejecución de un patrón o de una canción. El botón [●] (grabación) pone el
DTX en el modo Record-ready (listo para grabar). El botón CLICK se usa para activar y desactivar el metrónomo. Hallará
más información sobre este punto en la P.74, 76, 81.
CLICK
CLICK
Proceso de inicialización
Es posible que se produzcan problemas debidos a conflictos del programa cuando cambie los ajustes internos mientras
esté utilizando el DTX. Por esta razón, o por otra cualquiera, usted podrá devolver todos los ajustes a los de fábrica,
podrá inicializar su DTX.
PRECAUCIÓN
Después de haber realizado la ecualización, los ajustes de fábrica reemplazarán a los actuales. Tenga cuidado para no perder datos
importantes. También se recomienda almacenar los ajustes necesarios en dispositivos externos, tales como un archivador de dados MIDI Yamaha
(MDF2). (Consulte la página 199)
Cuando realice la inicialización, se producirán los cambios siguientes.
●El contenido de la batería electrónica actual se copiará en la batería electrónica de usuario.
●Todos los datos de cadena se borrarán.
●Todas las canciones y patrones de usuario se borrarán.
●Todos los valores de los parámetros cambiables se ajustarán a sus valores estándar.
Conecte la alimentación manteniendo simultáneamente presionados los botones DRUMKIT, PAGE¡, y PAGE⁄.
![](asset-1d.png)
28
PRIMEROS PASOS
![](asset-1e.png)
Capítulo
2
Referencia de características
Este capítulo describe las funciones de cada modo.
Úselo como si fuese un diccionario para buscar elementos e información más detallada,
y para conocer las diversas formas de usar una función.
Modo Drum Kit Play .......................................................................................................... (P.30)
Modo Drum Kit Trigger Edit ............................................................................................. (P.32)
Modo Drum Kit Voice Edit ................................................................................................ (P.50)
Modo Chain Play ............................................................................................................... (P.63)
Modo Chain Edit ............................................................................................................... (P.65)
Modo Store ........................................................................................................................ (P.69)
Modo Pattern Play ............................................................................................................. (P.71)
Modo Pattern Record ......................................................................................................... (P.80)
Modo Pattern Job ............................................................................................................... (P.88)
Modo Song Play ................................................................................................................. (P.93)
Modo Song Record ............................................................................................................. (P.99)
Modo Song Job................................................................................................................... (P.107)
Modo Utility ...................................................................................................................... (P.112)
![](asset-1f.png)
30
Referencia de características — Modo Drum Kit Play (Ejecución de configuración de batería)
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Drum Kit Play (Ejecución
de configuración de batería)
Este modo le permite ejecutar los sonidos de batería del DTX, tocando con pads conectados con triggers. Podrá elegir
entre 64 configuraciones de batería diferentes.
Entrada en el modo Drum Kit Play
Pulse el botón DRUM KIT.
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
Acoustic
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
SONG
CHAIN
NOTA
El modo Drum Kit Play se muestra en el mismo formato que el modo Pattern Play (o que el modo Song Play).
Selección de una configuración de batería
! Use los botones de cursor para seleccionar el número de la configuración de batería.
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
Acoustic
Nombre de configuración
de batería
Número de configuración
de batería
PAGE
AGE
ERASE
SHIFT
+1/YES
−1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
FILL BA
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
INTRO
PAGE
NOTA
El área del número de configuración de batería se selecciona automáticamente y parpadea cuando se entra en el modo Drum Kit Play.
![](asset-20.png)
31
Referencia de características — Modo Drum Kit Play (Ejecución de configuración de batería)
"Use el mando giratorio para escoger el número de configuración de batería que desee. El número de la configuración
de batería también se muestra en el LED.
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
Rock 1
NOTA
También se puede cambiar el número de la configuración de batería con los botones +1/YES y -1/NO.
Números de configuraciones de batería
Configuraciones de batería de usuario: 1 a 32
Configuraciones de batería preestablecidas: 33 a 64
Ajuste del volumen
Use el control de volumen MASTER para controlar el volumen de la configuración de batería completo.
CLICK
CLICK
KICK/MISC.
ACCOMP
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
AUX IN
AUX IN
MIN
MIN
MAX
MAX
MASTER VOL.
MASTER VOL.
Ajuste individual del volumen de la caja y del bombo
El volumen de la caja y del bombo se puede ajustar independientemente de las otras voces.
Mueva el control de volumen ACCOMP (SNARE/CYMBAL) o el control CLICK (KICK/MISC) mientras mantiene pulsado
el botón SHIFT para ajustar el volumen del sonido SNARE o del sonido KICK de forma separada a la de los otros
sonidos. Esto resulta muy práctico en las actuaciones en directo, en las que Vd. controlará directamente el volumen del
SNARE y KICK.
+
CLICKCLICK
KICK/MISC.KICK/MISC.
ACCOMPACCOMP
SNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL
AUX INAUX IN
MINMIN
MAXMAX
MASTER VOL.MASTER VOL.
PAGE AGE
ERASEERASE
SHIFTSHIFT
+1/YES1/YES
−1/NO1/NO
TEMPOTEMPO
MAIN BMAIN B
FILL BAFILL BA
ENDINGENDING
MAIN AMAIN A
FILL ABFILL AB
INTROINTRO
PAGE AGE
NOTA
Estos controles de volumen están originalmente programados para funcionar como controles de ajuste de volumen para la parte de
acompañamiento de un patrón (ACCOMP) o del click del metrónomo (CLICK) cuando la tecla SHIFT no está pulsada. Si lo desea, puede cambiar las
asignaciones de los controles entre ACCOMP y SNARE y entre CLICK y MISC modificando los parámetros del modo Slider en la página 5 (P:116) del
modo Utility. De esta forma podrá usar estos controles para controlar directamente el volumen del SNARE y del KICK.
NOTA
Cuando se tocan los pads sobre un patrón o canción, se puede hacer el balance entre el volumen del sonido de batería que esté tocando y el
de los pads y el patrón o canción, así como ajustar el volumen de cada parte del acompañamiento o del ritmo de forma independiente. Hallará más
información sobre este punto en la P.75.
![](asset-21.png)
32
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del
trigger de la configuración de batería)
Este modo contiene varios valores configurables, como el ajuste de la sensibilidad o de la velocidad de las entradas
desde los pads y los triggers o la asignación de sonidos de batería y percusión a cada pad (entrada).
Puede crear un nuevo configuración de batería desde el principio o modificar una configuración de batería
preestablecida o algunas de las configuraciones de batería de usuario ya existentes.
Estas nuevas configuraciones de batería pueden ser almacenadas en el área de configuraciones de batería del usuario
(Números 1 a 32).
NOTA
Los números 1 a 29 contienen configuraciones de batería introducidas previamente. Para editar las configuraciones de batería correspon-
dientes a estos números, se recomienda copiar una configuración de usuario entre el número 30 y el 32, y utilizarla como referencia. Si ha escrito en
alguno de los números entre 1 y 29, y desea recuperar la configuración predefinida en fábrica, encienda en interruptor de alimentación y mantenga
pulsadas al mismo tiempo las teclas PAGE up y PAGE down del modo DRUM KIT. Al hacer esto se borran todos los datos. Antes de proceder a la
reinicialización, almacene los datos que ha editado en un dispositivo externo tal como el MIDI Data Filer MDF2 de Yamaha.
NOTA
No puede editar una configuración de batería preestablecida. Los cambios que se hagan en esas configuraciones de batería son temporales.
Si desea conservar los datos editados, almacénelos en forma de configuración de batería de usuario.
NOTA
Use la tarjeta en blanco que se incluye al final de este manual (P.166) para anotar los contenidos de las configuraciones de batería de
usuario.
Procedimientos de edición
! Elija la configuración de batería que desea editar en el modo Drum Kit Play.
" Entre en el modo Drum Kit Play.
# Asigne un nombre al configuración de batería si es necesario.
$ Active la página y configure los parámetros necesarios.
NOTA
Tendrá que elegir el número del jack de entrada (entre 1 y 12) antes de configurar el parámetro en las páginas de la 2 a la 18 y 26 de este
modo.
% Entre en el modo Store para almacenar la configuración de batería en cualquiera de los números de configuraciones
de batería de usuario (de 1 al 32).
Entrada en el modo Drum Kit Trigger Edit
Pulse el botón TRIGGER.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Kit Name
GM std 1
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
SONG
CHAIN
NOTA
Elija en el modo Drum Kit Play la configuración de batería que desea editar, antes de entrar en este modo. Incluso después de entrar en el
modo Drum Kit Trigger Edit, el display LED seguirá mostrando el número de configuración de batería que haya elegido.
NOTA
Cuando el parámetro “Jump Rent (jump to recent page)” (Saltar a la página más reciente) de la página 7 del modo Utility está activado
(«on»), el DTX mostrará la página que estaba seleccionada la última vez que se hicieron tareas de edición. Si este parámetro está desactivado
(«off»), el DTX mostrará la primera página. En la P.116 hallará más información sobre el parámetro “Jump Rent (jump to recent page)”.
![](asset-22.png)
33
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
Modo Drum Kit Trigger Edit (Estructura y funcionamiento de las páginas)
El modo Drum Kit Trigger Edit consta de 31 páginas de presentación diversas funciones. Sin embargo, si configura el
modo edit de la página 2 del modo Utility con el valor «easy» (fácil), algunas de estas páginas, que se usan muy rara-
mente, no se mostrarán. Si quiere ver las 29 páginas, cambie el modo Edit a «advance» (avanzar).
NOTA
La página siguiente muestra la lista de las 28 páginas de presentación. Las páginas que van precedidas de un asterisco no aparecen cuando
el modo Edit está configurado como EASY.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Kit Name
GM std 1
Nivel de
entrada
Velocidad de
entrada MIDI
Parámetro
Número de
página
Nombre de función
Nivel de control
del charles
!Seleccione la página usando los botones PAGE¡ y PAGE⁄.
NOTA
Podrá saltar sobre varias de las páginas del display pulsando el botón DRUM KIT o TRIGGER mientras mantiene pulsado el botón SHIFT.
"Seleccione el parámetro usando los botones de cursor .
#Seleccione el número del jack de entrada para cada uno de los 12 números de entrada. Es preciso elegir los números
de jack de entrada antes de cambiar los parámetros de las páginas 2 a la 18 y los de la 30. Para abreviar, puede
establecer el modo Learn (aprendizaje) de la página 4 del modo Utility en «always» (siempre). De este forma, el
número del jack de entrada se seleccionará automáticamente tocando un pad conectado a la entrada adecuada
(P.115).
$Configure el valor usando el mando giratorio o usando los botones +/YES y -1/NO.
NOTA
En este modo, el nivel de entrada y la velocidad de salida del pad que está tocando aparecerán junto a MISC y CYMBAL respectivamente,
como un tipo de medida VU. El nivel de control del charles también aparecerá en el cuadro de barras bombo (kick). Esto es conveniente para
modificar la sensibilidad o la velocidad.
NOTA
Una vez haya realizado algún cambio en este modo, aparecerá un pequeño punto luminoso en la parte inferior derecha del número de
configuración de batería mostrado en el LED para indicar que los valores modificados no han sido almacenados. En la P.69 hallará más información
sobre la forma de almacenar los datos de edición . El punto desaparecerá si va al modo Drum Kit Play o al modo Chain mientras está haciendo
cambios y selecciona una configuración de batería diferente. Los valores cambiados volverán a los valores por defecto, pero podrá recuperar los
datos editados usando la función Recall (Llamada) (P.49).
Indica que no ha almacenado
los valores cambiados.
![](asset-23.png)
34
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
Funciones de cada página del display
1 Kit Name (nombre de configuración de batería) .................................................................. (P.35)
2 PAD type (tipo de pad) ........................................................................................................ (P.35)
3 Auto set (configuración automática) .................................................................................... (P.36)
4 PAD Gain (ganancia de pad) ................................................................................................ (P.36)
5 LevelRng (intervalo de niveles) ............................................................................................ (P.37)
6 VeRange (intervalo de velocidades) ..................................................................................... (P.37)
7 Velcurve (curva de velocidad) .............................................................................................. (P.38)
8 Self Rej (auto rechazo) ......................................................................................................... (P.39)
9 Reject (rechazo) ................................................................................................................... (P.39)
10 Spec Rej (rechazo específico) ............................................................................................... (P.40)
11 Note= (números de nota 1 a 5) ............................................................................................ (P.40)
*12 Note = (Gate time =tiempo de activación) ........................................................................... (P.42)
*13 Note = (canal MIDI) ............................................................................................................. (P.42)
*14 Key on .................................................................................................................................. (P.43)
*15 velXFade (Cruzamiento de dinámica de pulsación) ............................................................ (P.44)
*16 RIM Key On ......................................................................................................................... (P.44)
*17 RIM vel (velocidad RIM) ...................................................................................................... (P.45)
*18 PAD Func (función PAD) ..................................................................................................... (P.45)
*19 FS Func (función FS) ........................................................................................................... (P.46)
*20 FS MIDI (canal MIDI FS) ..................................................................................................... (P.47)
*21 FS HHcls (control del charles FS) ........................................................................................ (P.47)
*22 FC Func (función FC) .......................................................................................................... (P.47)
*23 FC MIDI (canal MIDI FC) .................................................................................................... (P.47)
*24 FC Sens (sensibilidad FC) ................................................................................................... (P.48)
25 HH Ctrl (control del charles FS) .......................................................................................... (P.48)
*26 In 9 a In 10 (de la entrada 9 a la 10) .................................................................................... (P.48)
*27 In 11 a In 12 (de la entrada 11 a la 12) ................................................................................ (P.48)
28 Copy INP (Copia de entrada) .............................................................................................. (P.48)
29 Copy TRG (Copia de trigger) ............................................................................................... (P.49)
30 Edit (llamada de valores editados) ....................................................................................... (P.49)
*31 SetChord= (configuración del número de nota por acorde) ................................................ (P.49)
NOTA
La función *26 “In 9 a In 10” (de la entrada 9 a la 10) y la *27 In 11 a In 12 (de la entrada 11 a la 12) son funciones adicionales de la versión
2.0 del DTX. Consulte la “Guía de Información para Actualizar el Sistema” (incluida en este paquete) para conocer más detalles al respecto.
![](asset-24.png)
35
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
1 Kit name (nombre de configuración de batería)
Use hasta 8 letras o caracteres para darle un nombre
a sus configuraciones de batería de usuario origina-
les.
!Use los botones de cursor para situarse en
la primera letra del nombre de configuración de
batería y elija el número, letra o símbolo deseado
moviendo el mando giratorio o pulsando los
botones +1/YES y -1/NO.
"Muévase hacia la derecha y elija la nueva letra.
#Repita los pasos ! y " hasta completar el
nombre deseado. Recuerde que puede usar hasta
8 caracteres.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Kit Name
GM std 1
Podrá escoger ente los siguientes caracteres:
(Space)
2 PAD type (tipo de pad)
Determine el tipo de pad o tambor conectado a cada
jack de entrada. Para asegurarse de tener un funcio-
namiento estable, compruebe que selecciona el tipo
de pad adecuado. El pad1 tiene una respuesta más
rápida, mientras que el Kick2 tiene la respuesta más
larga.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para seleccionar el número del jack de
entrada.
Para abreviar, configure el modo Learn de la
página 4 del modo Utility como ALWAYS. De
este forma, se seleccionará automáticamente el
número de jack de entrada tocando el pad
conectado en él (P.115).
"Mueva el cursor al parámetro PAD Type y use el
mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/
NO para seleccionar el tipo de pad correspon-
diente al pad o tambor conectado en ese número
de jack de entrada.
#Repita los pasos ! y " para indicar el tipo de
pad de cada número de jack de entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
PAD Type
= pad2
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros están disponibles para los
números 1 a 12:
pad1/pad2: Seleccione esto cuando tenga conectado
un pad opcional. Elija el tiempo de respuesta para cada
pad conectado. El Pad2 responde más rápido que el
Pad1.
Snare: Seleccione esto cuando haya conectado el
Yamaha DT10 a una caja.
Hi tom: Seleccione esto cuando haya conectado el
Yamaha DT10 a un hi-tom (el tom más pequeño)
lo tom: Seleccione esto cuando haya conectado el
Yamaha DT10 a un low-tom (el tom más grande)
kick1/kick2: Seleccione esto cuando haya conectado el
Yamaha DT 10 a un bombo (bass drum). Kick2
responde más rápido que kick1. DT10 y DT20 son
sensores del trigger de la batería. Consulte la página
11.
![](asset-25.png)
36
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
3 Auto Set (Configuración automática)
Con esta opción configurará automáticamente la
ganancia de entrada (sensibilidad) de cada número
de jack de entrada.
NOTA
Las ganancias de entrada adecuadas están
preestablecidas a modo de ejemplo, de forma que pueda
empezar a tocar sin necesidad de hacer ningún ajuste de los
valores de entrada. Sin embargo, le recomendamos que ajuste
la ganancia de entrada de cada pad, ya sea en esta página o
de la forma que se indica en la siguiente sección (Ganancia de
PAD) para configurar los valores de su batería.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
A continuación seleccione la ganancia de entrada.
"Mueva el cursor al área de selección y pulse el
botón +1/YES. El cursor cambiará a “HIT2 ff”.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
Auto Set
= Off
#Golpee lentamente, pero con fuerza (ff =
fortissimo) , dos veces en el pad o tambor
conectado a ese jack de entrada. El primer golpe
cambia el display a HIT1 ffy el segundo lo cambia
a “Off” y abandona la operación de configuración
automática.
$Repita los pasos ! a # para cada número de
jack de entrada.
4 PAD Gain (ganancia de PAD)
Con esta opción podrá establecer manualmente la
ganancia de pad (sensibilidad) de cada número de
jack de entrada.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor
y seleccionar después la ganancia de entrada.
"Mueva el cursor al área de selección Gain y use el
mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/
NO para configurar la ganancia. Toque con
fuerza (ff = fortissimo) el pad o tambor conectado
a ese número de jack de entrada y ajuste el nivel
de ganancia hasta aproximadamente el 90% del
nivel de entrada.
#Repita los pasos ! a " para configurar la
ganancia de entrada de cada número de jack.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
PAD Gain
=32(00%)
Input level
Gain
SUGERENCIA
La ganancia de entrada se puede establecer
con mayor rapidez y más eficacia si primero usa la opción Auto
Set para configurar los niveles y después realiza ajustes más
precisos en esta página.
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros son configurables en los
números de entrada 1 a 12
Ganancia: 0 a 63
NOTA
El display del nivel de entrada mostrado aquí funciona
de forma diferente a otros displays y no puede ser configurado
moviendo el cursor al área de selección. Configure el nivel de
entrada según se indica en el paso 2 anteriormente descrito.
![](asset-26.png)
37
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
5 LevelRng (Intervalo de niveles)
Configura los niveles de entrada máxima y mínima
de cada número de jack de entrada. Los niveles
quedarán determinados en proporción al valor
establecido aquí.
NOTA
En la P.38 hallará más información sobre la relación
entre el nivel de entrada y la velocidad.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección del nivel
máximo o mínimo y use el mando giratorio o
pulse los botones +1/YES y -1/NO para configu-
rar el valor.
#Repita los pasos ! a " para configurar los
niveles máximo y mínimo de cada número de
jack de entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
LevelRng
10%to99%
Nivel mínimo
Nivel máximo
NOTA
Si la señal de entrada está por debajo del nivel mínimo
no se producirá ningún sonido. Si la señal de entrada está por
encima del nivel máximo, el sonido producido tendrá la
velocidad máxima establecida en la página del display de
Velocity Range (página 6 de este modo).
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada de 1 a 12.
Nivel mínimo: 0 a 98
Nivel máximo: 1 a 99
6 VelRange (Intervalo de velocidades)
Configura el intervalo de velocidad máxima y
mínima de cada número de jack de entrada. Este
valor se corresponde con los valores de entrada
máxima y mínima establecidos en la página 5. Cada
sonido producido se transmitirá dentro del intervalo
de velocidades establecido en este paso.
NOTA
En la P.38 hallará más información la relación entre el
nivel de entrada y la velocidad.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección de la veloci-
dad máxima o mínima y use el mando giratorio o
pulse los botones +1/YES y -1/NO para configu-
rar la velocidad.
#Repita los pasos ! a " para configurar los
niveles de velocidad máxima y mínima de cada
número de jack de entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
VelRange
32to127
Velocidad
mínima
Velocidad
máxima
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada de 1 a 12.
Nivel mínimo: 1 a 126
Nivel máximo: 2 a 127
![](asset-27.png)
38
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
7 VelCurve (Curva de velocidad)
Esta función establece la curva de velocidad de
número de jack de entrada. Esta curva de velocidad
define la relación entre el intervalo de niveles
establecido en la página 5 y el intervalo de velocida-
des establecido en la página 6.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección de la curva
de velocidad y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para configurar el valor.
#Repita los pasos ! a " para configurar la curva
de velocidad de cada nivel de entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
VelCurve
= normal
Valores de configuración:
Las siguientes curvas de velocidad pueden establecerse
en los números de entrada del 1 a 12.
VelCurve: Normal
Velocidad
Nivel de entrada
Velcurve: dura 1
Velocidad
Nivel de entrada
Velcurve: dura 2
Velocidad
Nivel de entrada
Velcurve: fuerte 1
Velocidad
Nivel de entrada
Velcurve: fuerte 2
Velocidad
Nivel de entrada
Relación entre el nivel de entrada y la velocidad
Caso 1
La figura muestra que la velocidad se mueve dentro de un
intervalo de nivel de entrada del 12% al 99%. El valor de
la velocidad será 1 cuando el nivel de entrada sea del
12% y será 127 cuando el nivel de entrada sea del 99%
(En este caso, el intervalo de velocidad está entre 1 y
127)
127
001 99%12%
Velocidad
Nivel de entrada
Caso 2
Esta figura muestra que el intervalo de velocidad está
establecido entre 064 y 127 y que la velocidad se mueve
en un intervalo de nivel de entrada del 50% al 99%. El
valor de la velocidad será de 064 cuando el nivel de
entrada sea del 50%, y de 127 cuando el nivel de entrada
sea del 99%. Cuando el nivel de entrada esté entre 0% y
49% no se producirá ningún sonido.
127
064
001 99%50%
0∼49%
Ningún sonido
Velocidad
Nivel de entrada
![](asset-28.png)
39
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
8 Self Rej (Auto rechazo)
Esta función evita que se produzca doble triggering.
Cuando se activan dos sonidos al mismo tiempo, el
segundo sonido será silenciado durante un tiempo
determinado. Mientras mayor sea el valor estableci-
do, mayor será la duración del instante de silencio.
En esta página se establece el valor para cada número
de jack de entrada.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección de auto
rechazo y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para configurar el nivel.
#Repita los pasos ! a " para configurar la curva
de velocidad de cada número de jack de entrada .
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
Self Rej
= 0
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada 1 a 12.
(función de auto rechazo desactivada), hasta 9.
9 Reject (Rechazo)
Esta función evita la diafonía (sonidos mezclados) y
el doble triggering entre los pads o tambores conec-
tados a otros jacks de entrada. Cuando un sonido es
activado inmediatamente después de otro, el sonido
no será transmitido si el nivel de entrada es inferior
al nivel establecido aquí. En esta página puede
establecer los valores para cada número de jack de
entrada.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección de rechazo 9
y use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para configurar el nivel.
#Repita los pasos ! a " para configurar la curva
de velocidad de cada número de jack de entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
Reject
= 0
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada de 1 a 12.
(función de rechazo desactivada), hasta 9
![](asset-29.png)
40
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
10 Spec Rej (Rechazo específico)
Esta función evita la diafonía (sonidos mezclados)
entre los pads o tambores conectados a determinados
jacks de entrada. Cuando un sonido es activado
inmediatamente después de otro, el sonido no será
transmitido si el nivel de entrada es inferior al nivel
establecido aquí. En esta página puede establecer los
valores para cada número de jack de entrada.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección de entrada
específica y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para configurar el nivel.
#Mueva el cursor al área de selección de Rejection
(rechazo) y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para configurar el nivel.
$Repita los pasos ! a # para configurar el nivel
de cada número de jack de entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
Spec Rej
Área de selección de
entrada específica
Área de selección
del nivel
from 1=0
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada de 1 a 12.
Entrada específica: 1 a 12
(función de rechazo desactivada), hasta 9
11 Nota = (valores de los números de nota)
Esta función asigna números de nota a cada entrada.
Podrá asignar hasta 7 números de nota MIDI a cada
jack de entrada. Cuando se envía una señal de trigger
al jack de entrada, se envía el número de nota MIDI
asignado a ese jack al generador de notas interno,
que transmite el sonido asignado a ese número. De
esta forma puede tocar 1 sólo pad y transmitir
múltiples sonidos de batería (hasta 5). Se puede
indicar el orden en que suenan los 5 sonidos de
batería.
Configurando adecuadamente el modo Key on
(P.43), se puede hacer que los sonidos se transmitan
simultáneamente o uno a uno. Esta característica
puede aplicarse a un amplio abanico de ideas y
mejorará la eficacia de sus actuaciones. El número de
nota MIDI también puede transmitirse a un dispositi-
vo externo por medio del jack MIDI OUT situado en
el panel posterior del DTX. Esto significa que puede
tocar un pad y controlar un generador de tonos
MIDI o un secuenciador externos.
En el modo Drum Kit Voice Edit es posible asignarle
a cada número de nota varios sonidos de batería y
percusión. Hallará más información sobre los
números de nota en la P.41.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Note=*** y
use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para seleccionar, entre los números
1 a 5, el parámetro (tipo), y los valores Mute y
Rim que va a asignar a un número de nota MIDI.
NOTA
Seleccione mut (silenciar) cuando indique el número de
nota del sonido transmitido cuando se toca el pad mientras se
mantiene pulsado el interruptor Pad rim (aro el pad). Los otros
cinco sonidos se silenciarán cuando el pad se toque mante-
niendo pulsado el interruptor Pad rim.
NOTA
Seleccione Rim (aro) para configurar el número de nota
del sonido transmitido cuando se toca en el aro del pad.
NOTA
Cuando se asigna un número de entrada a un
controlador del charles (la configuración por defecto es la
entrada 8), el área de selección mostrará los 5 parámetros
siguientes:
Opn:
Transmitido cuando el pad se toca con el charles abierto.
Cls:
Charles cerrado
FCl:
Pie cerrado
Fop:
Pie abierto
rim:
Está pulsado el interruptor del aro del pad
![](asset-2a.png)
41
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
#Mueva el cursor al área de selección de los
números de nota MIDI y use el mando giratorio o
pulse los botones +1/YES y -1/NO para seleccio-
nar el número de nota del sonido de batería.
NOTA
Asigne un número de nota MIDI al sonido de batería en
el modo Drum Kit Voice Edit (P.50)
NOTA
El lado derecho del área de selección del número de
nota MIDI muestra el nombre de nota. El número de nota MIDI
corresponde a cada tecla del teclado. Puede mover el cursor a
cada área de selección y establecer el número de nota usando
el nombre de nota. Esto es útil cuando esté pensando en tocar
una escala en un generador de tonos externo.
Relaciones entre números y nombres de notas.
MIDI define la nota “C” en el centro de teclado como la nota
número 60. MIDI define la nota añadiendo un número que
representa la octava, por lo que la “C” del centro del teclado se
considera la tecla “C3”.
C3C2C1C0 C4 C5 C6
604836240728496
C7
108 127
Número
de nota
MIDI
NOTA
Se puede seleccionar Skip (skp) cuando el modo Key
On en la página 14 de la pantalla Key On (P.43) está fijado en
“alter” o en “alterMN”. Esto le permitirá saltarse el ruido fijado
en Skip (skp) cuando se encuentre ejecutando cada sonido en
secuencia mediante los pads.
$Repita los pasos " y # para asignar el resto de
números de nota MIDI y seleccionar el parámetro
(tipo). Después de haber realizado la configura-
ción de los números de nota MIDI, repita el paso
! y configure los parámetros para los números
de nota MIDI de los otros números de entrada
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
Note=1st
Número de
nota MIDI
Nombre de
nota
Nota
= 36 C 1
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada 1 a 12.
Notas: 1st ,2nd, 3th ,4th,5th, mut, rim (o Opn,
Cls,FCl,Fop, rim)
Número de nota MIDI: off, 13 a 84
Uso de los nombres de los acordes para configurar el
número de nota MIDI
Pulse el botón CHORD (acorde) mientras mantiene
pulsado el botón SHIFT para mostrar la página 31 o
SetChord (configuración de los acordes). Este display se
usa para configurar los acordes tocados cuando se golpea
un pad. Seleccionando un acorde entre las 12 raíces y los
25 tipos disponibles, se le asigna automáticamente a una
de las notas, de la 1ª a la 4ª, un número de nota MIDI
que representa al acorde.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use el
mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO
para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115) para
seleccionar automáticamente el número de jack de
entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección ROOT (Raíz) y
use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para escoger el tipo de ROOT.
#Repita los pasos ! y " para configurar el acorde de
cada número de entrada.
$Para volver a la primera página de este modo
(configuración del número de nota de la página 11),
pulse los botones PAGE¡ y PAGE⁄.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
SetChord
CMaj7
Raíz
Tipo
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse
en los números de entrada de 1 a 12.
Raíz: C, CG, D, DG, E, F, FG, G, GG, A, AG, B
Tipo: Maj7, Maj, 6th, M7(11), Maj9, add9,
min, min6, min7, m7(a5), mM7,min9,m add9,
7th, 7(G5), 7(a9), 7th9, 7(G9), 7G(11) 7(a13),
7(13), 7sus4, sus4, dim, aug.
NOTA
Véase la lista de tipos de acorde en P.79 para los
detalles de cada acorde.
![](asset-2b.png)
42
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
12 Note= (Tiempo de captación)
Configura el tiempo de activación del pad que está
tocando. El tiempo de activación se aplica a las cinco
notas al mismo tiempo y puede ser establecido para
cada uno de los números de jack de entrada. Para la
entrada 8 (charles) u otro número de entrada
asignado a un controlador de charles, podrá estable-
cer un tiempo de activación diferente: Open, Cls,
FCl, FOp y rim.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Note=*** y
use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para seleccionar la primera nota.
Seleccionando la primera nota se puede estable-
cer el tiempo de captación de las cinco notas.
NOTA
Si selecciona una nota distinta de la primera, el área de
selección del tiempo de captación se visualizará como “--“ y no
podrá establecerlo.
NOTA
Cuando se selecciona un número de entrada asignado
a un controlador de charles (la configuración por defecto es la
entrada 8), podrá seleccionar entre Open, Cls, Fcl, FOp y rim.
NOTA
Cuando el modo Key On en la página 14 de la pantalla
Key On (P.43) está fijado en cualquier valor excepto “hold”,
usted puede seleccionar diferentes tiempos de captación para
cada una de las cinco notas.
Opn .................. Ajustes simulando el sonido de platillos abiertos
Cls ................... Ajustes simulando el sonido de platillos cerrados
FCI ................... Ajustes simulando el sonido de platillos
cerrándose
FOP .................. Ajustes simulando el sonido de platillos
abriéndose
#Mueva el cursor al área de selección del tiempo
de captación y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para configurar el valor
deseado.
$Repita los pasos !, " y # para configurar el
tiempo de captación de cada número de jack de
entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
Note=1st
GT= 3.0s
Tiempo de
captación
Nota
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada de 1 a 12.
Notas: 1st, 2nd, 3rd, 4th , 5th, mut, rim (u Opn, Cls,
FCl, FOp).
Tiempo de captación: 0ff, 0.0 a 10.0 segundos
(valores en décimas de segundo)
13 Note = (Canal MIDI)
Asigna los canales de transmisión MIDI 1 a 5 para los
números de nota MIDI de cada número de jack de
entrada. Puede configurar un dispositivo externo
para disparar un sonido de teclado (normal) usando
el generador de tonos interno del DTX, si tiene un
número de jack de entrada asignado a un número de
nota MIDI que activa un sonido de acorde o bajo en
el DTX.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Note y use el
mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/
NO para seleccionar del 1º a 5º, o mut (silenciar)
para un canal MIDI.
NOTA
Cuando se selecciona un número de entrada asignado
a un controlador de charles (la configuración por defecto es la
entrada 8), podrá seleccionar entre Open, Cls, Fcl, FOp y rim.
Cuando se selecciona la entrada 8 (charles) u alguna otra
asignada a un controlador de charles, podrá seleccionar el tipo
entre Open, Cls, Fcl, FOp y rim.
#Mueva el cursor al área de selección Channel
(Canal) y establezca los canales MIDI.
NOTA
Para seleccionar el mismo canal MIDI para las cinco
notas, en primer lugar establezca el canal MIDI para la primera
nota, después seleccione 1ª en el canal MIDI y repita la
operación para el resto de las notas. Así indicará que quiere
usar el mismo canal que para la primera nota.
NOTA
Es también posible accionar un sonido de teclado
designando un canal MIDI (que no sea el10 para el sonido de
batería)
NOTA
Seleccione bass (bajo) o cho (acorde) para las
entradas que activan un bajo o un acorde. Esto indica que
usará el mismo canal MIDI que una pista BASS y que una pista
CHORD para ejecutar un patrón o una canción y activar los
sonidos del teclado. Cuando elija bass o cho, los números de
las notas 1 a 5 cambiarán según la progresión de acordes del
patrón o de la canción.
$Repita los pasos !, " y # para configurar el
canal MIDI de cada número de jack de entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
Note=1st
Chan= 10
Número de
canal MIDI
Nota
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada de 1 a 12.
Notas: 1st, 2nd, 3rd, 4th , 5th, mut, rim o (Opn, Cls,
FCl, FOp).
Canales MIDI: 1 a 6, cho, bass
![](asset-2c.png)
43
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
14 Modo Key on
Esta función establece el modo Key on para cada
entrada.
El modo Key on define cómo deben activarse las
múltiples notas (hasta 5) que se hayan asignado a
cada número de entrada. Hay cinco modos Key on
que le permitirán activar todas las notas al mismo
tiempo o en un orden determinado. Esta función es
útil cuando quiera superponer varias voces o produ-
cir algún efecto usando los sonidos del teclado.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Key on y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para seleccionar el modo key on que desea
cambiar entre los siguientes:
stack ................ Activa las notas 1 a la 5 al mismo tiempo (P.40)
alter ................. Activa las notas 1 a la 5 a una a una cada vez que
se toca el pad.
StackMN ......... Activa las notas 1 a la 5 una a una, pero corta el
sonido precedente cuando se toca el pad.
alterMN ........... Activa alternativamente las notas 1 a la 5 en
orden, pero corta el sonido precedente cuando
se toca el pad.
hold ................. Activa y mantiene los sonidos de las notas 1 a la
5 al mismo tiempo cuando se toca el pad y se
detiene cuando el pad es tocado de nuevo.
NOTA
Cuando el pad se toca mientras se pulsa el interruptor
RIM (Yamaha TP80S o PCY80S), se activa la nota asignada por
mut (silenciar) y se desactivan las otras cinco. Por consiguien-
te, el tipo de activación de stack, alter, stackMN y alterMN será
el mismo.
NOTA
Al usar las funciones stackMN y alterMN, puede ahorrar
espacio de memoria al excluir el solapamiento de voces
cuando se graba en un secuenciador externo.
#Repita los pasos ! y " para configurar el modo
key on de cada número de jack de entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
Key On
= stack
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada de 1 a 12.
Modo Key on: stack, alter, stackMN, alterMN, hold.
![](asset-2d.png)
44
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
15 VelXFade (Cruzamiento de dinámica de pulsa-
ción)
Esta función activa o desactiva el cruzamiento de
dinámica de pulsación de cada número de jack de
entrada.
Cuando se han asignado varios números de nota
MIDI en la página 11 (Número de nota), y esta
función está activa, mientras más suavemente golpee
el pad, más alta es la primera nota y más baja la
última. Lo mismo sucede en el caso contrario:
mientras más fuerte toque el pad, más alta será la
última nota y más baja la primera.
0 20406080100120
0
20
40
60
80
100
120
Velocidad
Caso de 1 a 5
Nivel de entrada
1ª
2ª
3ª
4ª
5ª
NOTA
Esta función se aplica sólo cuando el modo Key on de
la página 14 está establecido en stack, stackMN o hold.
NOTA
Esta función sólo es válida cuando se han asignado
más de dos números de nota MIDI a los números de nota 1 a la
5 en la página 11.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección VelXFade y
use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para activar (“on”) o desactivar
(“off”) la función.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
VelXFade
= off
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada de 1 a 12.
VelXFade: on, off.
16 RIMKey On
Esta función configura el modo key on del aro para
definir cómo se activa el sonido cuando se toca en el
aro del pad. El modo “single” se usa para el sonido
habitual del golpe en el aro, y el modo Hold se usa
para mantener el sonido.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección y use el
mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/
NO para seleccionar el modo key on del aro
eligiendo entre los siguientes modos:
single ............... El golpe en el aro se activa de forma normal
hold ................. El primer golpe mantiene el sonido y el segundo
lo detiene.
withPad ............ Cuando se golpea el aro, suenan al mismo
tiempo el sonido fijado en el aro (rim) y el
sonido fijado en el pad.
#Repita los pasos ! y " para cada número de
jack de entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
RIMKeyOn
= single
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada de 1 a 8.
Modo Key On del aro: single, hold, withPad
![](asset-2e.png)
45
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
18 PAD Func (Función PAD)
Esta función configura la función de cada pad
conectado a una entrada.
Además de actuar como un pad de batería normal,
hay varias funciones de pads disponibles. Por
ejemplo, puede mover un paso hacia adelante o
hacia atrás en una cadena, iniciar o detener un
patrón o canción, o asignar el pad para que actúe
como interruptor de otros tipos o funciones.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al parámetro deseado y use el
mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/
NO para seleccionar la función. Están disponibles
las siguientes funciones:
normal ............. El valor normal que activa la señal MIDI cuando
se toca el pad.
click ................. Activa o desactiva el clic.
inc ................... Selecciona el número de configuración de
batería siguiente en el modo Drum Kit, o el paso
siguiente en el modo Chain.
dec ................... Selecciona el número de configuración de
batería anterior en el modo Drum Kit, o el paso
anterior en el modo Chain.
bypass ............. Corta los sonidos de todos los pads, excepto el
del seleccionado. Puede estar activado (ON) o
desactivado (OFF).
strtStp ............. Inicia o acaba el patrón de estilo o la canción.
pause ............... Detiene momentáneamente el patrón de estilo o
canción.
do FILL ........... Cambia a la sección FILL.
MAIN A ........... Cambia a la sección MAIN A
MAIN B ........... Cambia a la sección MAIN B
FILL AB .......... Cambia a la sección FILL AB
FILL BA .......... Cambia a la sección FILL BA
INTRO ............. Cambia a la sección INTRO
ENDING ......... Cambia a la sección ENDING.
17 RIM Vel (Velocidad de RIM)
Esta función configura la velocidad del trigger
cuando se golpea en el aro del pad. Hay dos tipos de
configuración: uno en que la velocidad tiene siempre
el mismo nivel y otro en que la velocidad cambia en
función de la fuerza del golpe.
!Mueva el cursor al área de selección INPUT y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO para elegir el número de jack de entrada.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Velocity y
use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para seleccionar la velocidad. Los
valores de configuración son los siguientes:
Mute Hi ............ La velocidad cambia en función de la fuerza de
ataque al aro. Del mismo modo que sucede con
velocidad del pad, la velocidad del aro se calcula
automáticamente a partir del intervalo de niveles,
del intervalo de velocidad y de la curva de velocidad
establecidas en las páginas 5,6 y 7 respectivamente.
La diferencia con “Variabl” que se describe a
continuación es que el pad se silenciará si el DTX
recibe un trigger inferior al nivel mínimo establecido
por el intervalo de niveles de la página 5. Esta
función resultará muy útil cuando esté usando pads
de platos.
Mute Lo ........... Esta configuración es parecida a la de mute Hi
anterior, pero da la posibilidad de configurar la
velocidad a un nivel inferior. Utilice el “mute Hi”
cuando esté usando más el silenciador que el aro, y
el “mute Lo” cuando esté tocando el aro más que
usando el silenciador.
Variabl ............. La velocidad cambia en función de la fuerza de
ataque al aro. Del mismo modo que sucede con
velocidad del pad, la velocidad del aro se calcula
automáticamente a partir del intervalo de niveles,
del intervalo de velocidad y de la curva de velocidad
establecidas en las páginas 5,6 y 7 respectivamente.
fix1 a fix127 ..... La velocidad establecida aquí permanece invariable
independientemente de la fuerza del ataque al aro. Si
en esta función se establecen valores fijos, no se
podrá usar la función silenciar. El trigger de sonido
es más rápido que si usamos el valor mute Hi y
mute Lo.
#Repita los pasos ! y " para configurar la
velocidad de cada número de jack de entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
RIM Vel
=mute Hi
Valores de configuración:
Los siguientes valores pueden establecerse en los
números de entrada de 1 a 8
Modo Rim Vel: mute Hi, mute Lo, Variabl, fix1 a
fix127.
![](asset-2f.png)
46
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
#Repita los pasos ! y " para configurar cada
número de jack de entrada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
PAD Func
= normal
Valores de configuración:
Los siguientes parámetros pueden establecerse en los
números de entrada de 1 a 12.
Nota: normal, click, inc, dec, bypass, strtStp, pause, do
FILL, MAIN A, MAIN B, FILL AB, FILL BA, INTRO,
ENDING.
19 Función FS (Función FS)
Configura la función del pedal interruptor conectado
al jack FOOT SW del panel posterior. Se puede
hacer asignaciones diferentes para cada configura-
ción de batería.
!Mueva el cursor al área de selección de función y
use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para seleccionar la función del
pedal interruptor.
HH ctrl ............ Controlador del charles (conmuta entre abierto y
cerrado).
click ................. Activa o desactiva el sonido clic.
inc ................... Selecciona el número de configuración de
batería siguiente en el modo Drum Kit o el paso
siguiente en el modo Chain.
dec ................... Selecciona el número de configuración de
batería anterior en el modo Drum Kit o el paso
anterior en el modo Chain.
bypass ............. Corta los sonidos de todos los pads, excepto los
del seleccionado. Puede estar activado (ON) o
desactivado (OFF).
strtStp ............. Inicia o acaba el patrón de estilo o la canción.
pause ............... Detiene momentáneamente el patrón de estilo o
canción.
do FILL ........... Cambia a la sección FILL.
MAIN A ........... Cambia a la sección MAIN A
MAIN B ........... Cambia a la sección MAIN B
FILL AB .......... Cambia a la sección FILL AB
FILL BA .......... Cambia a la sección FILL BA
INTRO ............. Cambia a la sección INTRO
ENDING ......... Cambia a la sección ENDING.
MIDI ................ Da salida a los mensajes del Canal MIDI
(controla el cambio de mensajes)
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
FS Func
=HH ctrl
Valores de configuración:
Nota: HH ctrl, click, inc, dec, bypass, strtStp, pause,
do FILL, MAIN A, MAIN B, FILL AB, FILL BA, INTRO,
ENDING, MIDI.
![](asset-30.png)
47
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
20 FS MIDI (Canal FS MIDI)
Sólo podrá elegir esta página cuando la función
de la página 19 (display FS Func) esté configura-
da en “MIDI”.
Mueva el cursor al área de selección Canal MIDI y al
área de selección número de Cambio de control y
use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para seleccionar el canal MIDI y el número de
cambio de control respectivamente.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
FS MIDI
Ch10C 1
Canal MIDI
Número de cambio
de control
Valores de configuración:
Canal MIDI: 1 a 16
Número de cambio de control: C1 a C121.
21 FS HHcls (Control FS del charles)
Sólo podrá elegir esta página cuando la función
de la página 19 (display FS Func) esté configura-
da en MIDI.
Establezca la velocidad de salida MIDI cuando el
pedal interruptor esté cerrando el charles (o cuando
esté pisando el pedal) si se usa el pedal como
controlador del charles. Use el mando giratorio o
pulse los botones +1/YES y -1/NO para configurar la
velocidad.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
FS HHcls
Vel= 85
Valores de configuración:
1 a 127
22 FC Func (Función FC)
Configura la función del pedal de expresión conecta-
do al H.HAT CONTROL en el panel posterior. Se
pueden asignar valores diferentes para cada configu-
ración de batería.
Elija la función usando el mando giratorio o pulsan-
do los botones +1/YES y -1/NO . Las siguientes son
las funciones disponibles:
HH ctrl ............ Funciona como charles y como controlador de
transmisión de mensajes del canal MIDI
(continuo)
MIDI ................ Funciona sólo como controlador de transmisión
de mensajes del canal MIDI (continuo)
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
FC Func
=HH ctrl
Valores de configuración:
Nota: HH ctrl, MIDI
23 FC MIDI (Canal MIDI del pedal de expresión)
Configura el canal MIDI y el tipo de mensajes MIDI
que se pueden transmitir usando el control de
expresión.
Mueva el cursor al área de selección canal MIDI y al
área de selección del tipo de mensajes y use el
mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO
para seleccionar el canal y el tipo respectivamente.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
FC MIDI
Ch10C 4
Canal MIDI
Tipo
Valores de configuración:
Canal MIDI. 1 a 16
Tipos: C1 a C119 (números de control de cambio de 1
a 119), A/T (sensibilidad después de la pulsación),
Pbup (modular de tono hacia arriba), PBdw (modular
de tono hacia abajo).
![](asset-31.png)
48
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
24 FC Sens (Sensibilidad del pedal de expresión)
Ajusta la sensibilidad del control de expresión.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para configurar la sensibilidad. Mientras
mayor sea el valor, más sensible será la respuesta del
generador de tonos interno.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
FC Sens
= 8
Valores de configuración:
1 a 16
25 HH Ctrl (Control del charles)
Configura el nivel de entrada para ejecutar el efecto
del charles usando el pedal interruptor o el control
de expresión sólo cuando la función de la página 22
( display de la función FS) o de la página 23 (display
de la función FC) esté establecida en HH Ctrl
(Control del charles)
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para seleccionar el nivel de entrada:
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
HH Ctrl
input= 8
Valores de configuración:
Número de INPUT: 1 a 12
26 In 9 a In 10 (de la entrada 9 a la 10)
Se trata de una función adicional de la versión 2.0
del DTX. Consulte la “Guía de Información para
Actualizar el Sistema” (incluida en este paquete) para
conocer más detalles al respecto.
27 In 11 a In 12 (de la entrada 11 a la 12)
Se trata de una función adicional de la versión 2.0
del DTX. Consulte la “Guía de Información para
Actualizar el Sistema” (incluida en este paquete) para
conocer más detalles al respecto.
28 Copy INP (Copia de entrada)
Copia las configuraciones de datos de entrada de
cualquier configuración de batería que se esté
editando a otro número de entrada de batería. Así
podrá crear configuraciones de entrada semejantes.
!Mueva el cursor al área de selección “Input Copy
Source” y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
jack de entrada entre 1 y 12.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
jack de entrada golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección “Drum Kit
Copy Destination” y use el mando giratorio o
pulse los botones +1/YES y -1/NO para seleccio-
nar el número de jack de entrada de batería
(destino).
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Copy INP
toD 2I 1
INPUT
Drum Kit Copy
Destination
Input copy source
Valores de configuración:
Drum Kit Copy Destination: D1 a D32, —(batería
actual)
Input copy source: 1 a 12
#Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
INPUT
Copy INP
Sure?y/n
$Pulse el botón +1/YES para copiar datos. En el
LCD parpadeará durante unos instantes el
mensaje “complete” (Acabado) y después se
volverá al display original.
Pulse el botón -1/NO para cancelar la operación.
![](asset-32.png)
49
Referencia de características — Modo Drum Kit Trigger Edit (Edición del trigger de la configuración de batería)
29 Copy TRG (Copiar trigger)
Copia los datos del trigger de la configuración de
batería que se está editando en otra configuración de
batería distinta. De esta forma podrá crear configura-
ciones de batería similares.
!Use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para elegir la configuración de
batería de usuario (1 a 32) que desea copiar.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Copy TRG
to 1
"Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Copy TRG
Sure?y/n
#Pulse el botón +1/YES para copiar los datos. En el
LCD parpadeará durante unos instantes el
mensaje “complete” (Acabado) y después se
volverá al display original.
Pulse el botón -1/NO para cancelar la operación.
30 Edit (Llamada de valores editados)
Cuando esté editando una configuración de batería y
haya de ir al modo Drum Kit Play o al modo Chain y
tenga que elegir otras configuraciones de batería, los
valores que se estaban editando volverán a los
valores por defecto. Sin embargo, los valores edita-
dos se conservan almacenados en el buffer de
edición. Mediante esta función de llamada, podrá
recuperar los datos almacenados en el buffer y
continuar con la edición. Esta función es útil para
comparar los datos editados con los datos originales.
NOTA
Esta función se puede usar también para editar sonidos
en el modo Drum Kit Voice Edit.
!Elija el display Edit Recall después de haber
escogido otra configuración de batería en el
modo Drum Kit Play o en el modo Chain y haber
vuelto a la configuración de batería que había
estado editando.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Edit
recall ?
"Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Recall
Sure?y/n
#Pulse el botón +1/YES para recuperar los datos.
En el LCD parpadeará durante unos instantes el
mensaje “complete” (Acabado) y después se
volverá al display Edit Recall.
Pulse el botón -1/NO para cancelar la operación.
31 SetChord (Configurar el número de nota por
acorde)
Ver la parte superior de la P.41.
![](asset-33.png)
50
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Drum Kit Voice Edit
Este modo le ayuda a crear sus propias configuraciones de batería asignando varios sonidos (sonidos de batería y
percusión) a los números de notas.
Para completar sus configuraciones de batería podrá elegir entre diferentes configuraciones, cambiar el volumen y el
tono o añadir un efecto de reverberación a cada sonido.
La siguiente ilustración muestra la relación entre configuración de batería, números de nota MIDI, sonidos de batería
y parámetros.
Entrada 1 – 12
Configuración
de batería
Número de
nota MIDI
13 a 84
Sonido de
batería o
sonido de
teclado
Parámetro
editado Filtro
Reverberación
Caída
13 15 17 18 20 22 24
15 16 19 21 23
73 75 77 78 80 82 84
75 76 79 81 83
NOTA
Puede crear diferentes sonidos para cada configuración de batería cambiando los parámetros del mismo sonido de batería.
NOTA
Al final de este manual (P.167) se incluye una tarjeta en blanco para que pueda anotar el contenido de los sonidos que haya creado.
NOTA
Cuando asigne más de 2 pads (jacks de entrada) al mismo número de nota MIDI, aparecerá un asterisco (“
✻
”) a la derecha de las letras VCE
en la parte superior del LCD.
Procedimientos de edición:
! Seleccione la configuración de batería que desea editar en el modo Drum Kit Play.
" Entre en el modo Drum Kit Voice Edit
# Vaya a las páginas necesarias para introducir los valores que le interesan.
$ Entre el modo Store y almacene su configuración de batería en un número de configuración de batería de usuario (1
a 32).
![](asset-34.png)
51
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
Entrar en el modo Drum Kit Voice Edit
Pulse el botón VOICE
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
VCE P 52
P SurdoM
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
NOTA
Seleccione primero la configuración de batería que vaya a editar en el modo Drum Kit Play. El LED mostrará el número de configuración de
batería actualmente seleccionado en el modo Drum Kit Voice Edit.
NOTA
Cuando el parámetro “Jump Rent (jump to recent page)” (Saltar a la página más reciente) de la página 7 del modo Utility está activado (“on”),
el DTX mostrará la página que estaba seleccionada la última vez que se hicieron tareas de edición. Si este parámetro está desactivado (“off”), el DTX
mostrará la primera página. En la P.116 hallará más información sobre el parámetro “Jump Rent (jump to recent page)”.
Modo Drum Kit Voice Edit (Estructura y funcionamiento de las páginas)
El modo Drum Kit Voice Edit consta de 21 páginas de presentación con diversas funciones. Sin embargo, si configura el
modo EDIT de la página 2 del modo Utility con el valor “easy” (fácil), algunas de estas páginas, que se usan muy rara-
mente, no se mostrarán. Si quiere ver las 21 páginas, cambie el modo Edit a “advance” (avanzar) (P.114).
NOTA
La página siguiente muestra la lista de las 21 páginas del display. Las páginas que van precedidas de un asterisco no aparecen cuando el
modo Edit está configurado como EASY.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Volume
= 110
Número de
página
Nombre de
función
Parámetro
! Seleccione la página usando los botones PAGE¡ y PAGE⁄.
" Seleccione el parámetro usando los botones de cursor .
# Configure el valor usando el mando giratorio o usando los botones +/YES y -1/NO.
NOTA
Para abreviar, puede establecer el modo Learn (Aprendizaje) de la página 4 del modo Utility en “always” (Siempre). De este forma, el número
del jack de entrada se seleccionará automáticamente tocando un pad conectado a la entrada adecuada (P.115).
NOTA
Pulsando el botón VOICE se puede oír un sonido cuando se está en el modo Edit.
NOTA
modo, aparecerá un pequeño punto luminoso en la parte inferior derecha del número de configuración de batería mostrado en el LED para
indicar que los valores modificados no han sido almacenados. En la P.69 hallará más información sobre la forma de almacenar sus datos.
El punto desaparecerá si va al modo Drum Kit Play o al modo Chain mientras está haciendo cambios y selecciona una configuración de batería
diferente. Los valores cambiados volverán a los valores por defecto, pero podrá recuperar los datos editados usando la función Recall (Llamada)
(P.49).
Indica que no ha guardado las
configuraciones editadas.
![](asset-35.png)
52
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
Funciones de cada página del display
1 VCE (sonido) ....................................................................................................................... (P.53)
2 Volumen ............................................................................................................................... (P.53)
3 Pan (panorámico) ................................................................................................................. (P.54)
4 Tono ..................................................................................................................................... (P.54)
5 Rev Send (envío de reverberación) ...................................................................................... (P.55)
6 Modificar .............................................................................................................................. (P.55)
7 Filtro .................................................................................................................................... (P.56)
8 Decay (Caída) ...................................................................................................................... (P.56)
*9 Modo Key ............................................................................................................................. (P.57)
10 AlterGrp (grupo alternativo) ................................................................................................ (P.57)
11 Key Off ( fin de transmisión de sonido) ............................................................................... (P.58)
*12 Out Port (puerto de salida) .................................................................................................. (P.58)
13 REV Rtn (retorno de reverberación) .................................................................................... (P.58)
14 REV Type (tipo de reverberación) ....................................................................................... (P.59)
15 REV Time (tiempo de reverberación) .................................................................................. (P.59)
*16 CC Ch= (cambio de programa de transmisión) ................................................................... (P.59)
*17 PC Ch= (seleccionar banco de transmisión) ....................................................................... (P.60)
*18 CC Ch= (seleccionar cambio de control de transmisión: volumen) .................................... (P.60)
*19 CC Ch= (seleccionar cambio de control de transmisión: pan) ............................................ (P.61)
*20 CC Ch= (cambio de control de transmisión) ....................................................................... (P.61)
*21 Root Note (nota raíz) ........................................................................................................... (P.61)
![](asset-36.png)
53
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
1 VCE (sonido)
Asigna un sonido de batería (sonido de batería o
percusión) a cada número de nota MIDI. Para
facilitar su manejo, los sonidos se agrupan por
categorías de la forma siguiente:
K ...................... Kick (bombo)
S ....................... Snare (caja)
T ...................... Tom
C ...................... Plato (cymbal)
P ....................... Percusión
E ....................... Efecto
k ....................... Teclado (keyboard)
s ....................... Cuerda
b ....................... Bajo
H ...................... Charles (Hi-hat)
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección de grupo o al
área de selección de número de sonido y use el
mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/
NO para configurar el parámetro. También puede
seleccionarlo moviendo el cursor al área de
selección del nombre de sonido y usando el
mando giratorio o pulsando los botones +1/YES y
-1/NO . Puede comprobar cómo se oye el sonido
pulsando el botón VOICE.
#Repita los pasos ! y " para configurar el sonido
de cada número de nota.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
VCE P 52
P SurdoM
Grupo
Número de
sonido
Nombre de
sonido
Número de
nota MIDI
Valores de configuración:
Podrá seleccionar los siguientes grupos y números de
sonido para los números de nota MIDI 13 a 84.
Grupo y número de voz: off, K1 a 119: Bombo, S1 a
250: Caja, T1 a 176: Tom, C1 a 105: Plato, P1 a 103:
Percusión, E1 a 115: Efecto, k1 a 21: Teclado, s1 a 8:
Cuerdas, b1 a 19: Bajo, H1 a 12: (charles adicional en
la versión 2), Nombre de voz: de BD DRY1 a Sy Bass
3H.
Consulte la P.143:“Lista de sonido de batería” para
encontrar más detalles sobre el nombre y el número de
las voces.
NOTA
Cuando asigne más de 2 pads (jacks de entrada) al
mismo número de nota MIDI, aparecerá un asterisco (“
✻
”) a la
derecha de las letras VCE en la parte superior del LCD.
2 Volumen
Ajusta el volumen de cada sonido asignado a cada
número de nota MIDI. Podrá cambiar el balance
entre los sonidos en la configuración de batería.
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Volumen y
use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para ajustar el volumen. Pulse el
botón VOICE para oír el volumen.
!Repita los pasos ! y " para configurar el
volumen de cada número de nota.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Volume
= 110
Volumen
Número de
nota MIDI
Valores de configuración:
Podrá seleccionar el siguiente parámetro para los
números de nota MIDI 13 a 84.
Volumen: 0 a 127
![](asset-37.png)
54
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
3 Pan (efecto panorámico)
Configura el Pan (posición panorámica estéreo del
sonido) de cada sonido asignado a cada número de
nota MIDI. Esta función define la posición panorámi-
ca del sonido entre el lado derecho y el izquierdo.
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Pan y use el
mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/
NO para configurar la posición panorámica.
Pulse el botón VOICE para oír la posición del
sonido.
#Repita los pasos ! y " para configurar el efecto
panorámico de cada número de nota.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Pan
= R2
Pan
Número de
nota MIDI
Valores de configuración:
Podrá seleccionar las siguientes posiciones de Pan para
los números de nota MIDI 13 a 84.
L7 (=extremo izquierdo) a center (=centro) a R7
(=extremo derecho)
4 Tono
Configura el tono de cada sonido asignado a cada
número de nota MIDI. Se podrá afinar el tono por
semitonos o por incrementos o decrementos de 1,2
centésimas.
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Coarse Tune
(Afinación aproximada) Volumen y use el mando
giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO
para configurar la afinación. Pulse el botón
VOICE para oír el sonido.
#Repita los pasos ! y " para configurar el tono
de cada número de nota.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Pitch
C+ 2F 0
Afinación
aproximada
Afinación precisa
Número de
nota MIDI
Valores de configuración:
Podrá seleccionar los siguientes parámetros para los
números de nota MIDI 13 a 84.
C (Afinación aproximada) (unidad = semitono): -64
a 0 (tono normal) hasta +63
F (Afinación precisa) (unidad = aprox. 1,2): -64 a 0
(tono normal) hasta +63
![](asset-38.png)
55
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
5 Rev send (envío de reverberación)
Configura el nivel de reverberación enviada para
cada sonido asignado a cada número de nota MIDI.
Podrá configurar el nivel aquí para ajustar la canti-
dad de reverberación.
NOTA
El final de envío reverberación se determinará
añadiendo el valor de Reverb Send Level (Nivel de envío de
reverberación) indicado en el elemento MULTI (Canal Midi 10)
del modo Utility.
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Reberv Send
Level y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para configurar el nivel.
Cuanto mayor sea este valor, mayor será el nivel
de envío. Pulse el botón VOICE para oír el nivel.
#Repita los pasos ! y " para configurar el nivel
de envío de reverberación de cada número de
nota.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Rev Send
= 0
Nivel de envío
de reverberación
Número de
nota MIDI
Valores de configuración:
Podrá seleccionar los siguientes parámetros para los
números de nota MIDI 13 a 84.
Rev Send: 0 a 127
6 Modify (Modificación)
Configura el nivel de modificación de cada sonido
asignado a cada número de nota MIDI. El nivel de
modificación define el balance de volumen entre las
2 ondas que forman el sonido. Podrá cambiar la
calidad del sonido cambiando el nivel de modifica-
ción.
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Modify level
y use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para seleccionar el Modify level y
pulse el botón VOICE para escuchar el sonido y
poder confirmarlo.
Si se sube el nivel de modificación a un nivel
positivo, aumentará el volumen de una de las
ondas. Si se indica un nivel de modificación
negativo, aumentará el volumen del patrón de la
otra onda. El volumen de los dos patrones será el
mismo cuando el nivel valga “0”.
NOTA
Puesto que los patrones de onda y el cambio de
volumen son diferentes para cada sonido, podría pasar que no
notase ninguna diferencia en el cambio de algunos sonidos. En
aquellos sonidos cuya función Modify esta inactiva, el área de
selección Modify muestra “- -”.
#Repita los pasos ! y " para configurar el nivel
de modificación de cada número de nota.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Modify
Nivel de
modificación
Número de
nota MIDI
= ---
Valores de configuración:
Podrá seleccionar los siguientes parámetros para los
números de nota MIDI 13 a 84.
-64 a 0 (balance de volumen igual) hasta +63.
![](asset-39.png)
56
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
7 Filtro
Configura el filtro de cada sonido asignado a cada
número de nota MIDI. El filtro afecta al sonido
permitiendo que pase un determinando ancho de
banda y eliminando todos los demás. El filtro
establecido hará que el sonido sea más nítido o más
apagado.
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Filtro y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES
y -1/NO para configurar el nivel. Pulse el botón
VOICE para oír el sonido. La función filtro actúa
como filtro de passo bajo, eliminando el ancho
de banda situado por encima del punto de corte.
#Repita los pasos ! y " para configurar el filtro
de cada número de nota.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Filter
= 0
Filtro
Número de
nota MIDI
Valores de configuración:
Podrá seleccionar los siguientes parámetros para los
números de nota MIDI 13 a 84.
-64 a 0 (estándar) hasta +63
8 Decoy (Caída)
Configura la caída de cada sonido asignado a cada
número de nota MIDI. La función Caída controla el
extinción de un patrón de onda de sonido. Con ella
puede aumentar o disminuir el efecto de extinción
de un sonido. Por ejemplo, tendrá que aumentar la
caída si quiere ampliar la duración del sonido
persistente de un plato.
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor
conectado al DTX.
"Mueva el cursor al área de selección Caída y fije
la caída utilizando el botón giratorio o los
botones +1/YES y -1/NO. Pulse el botón VOICE
para oír el sonido. El efecto de extinción es más
largo cuando se aumenta el valor (ya sea positivo
o negativo).
#Repita los pasos ! y " para configurar la caída
de cada número de nota.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Decay
= 0
Decoy
Número de
nota MIDI
Valores de configuración:
Podrá seleccionar el siguiente intervalo para los
números de nota MIDI 13 a 84.
-65 a 0 (estándar) hasta +63
![](asset-3a.png)
57
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
9 Modo Key
Configura el modo Key para los sonidos asignados a
cada número de nota MIDI. Este modo define las
reglas de salida del sonido cuando se usan los
mismos sonidos.
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección del modo
Key y use el mando giratorio o pulse los botones
+1/YES y -1/NO para elegir entre los siguientes
modos:
poly .................. No hay límite al número de sonidos que se
transmiten de una sola vez.
semi(2) ............. En este número de nota pueden producirse hasta
dos notas a la vez. Cuando se dispara un tercer
sonido, esta función trunca uno de las dos
primeros y transmite el tercero.
mono ................ Se puede transmitir un solo sonido. Cuando se
activa un segundo sonido, esta función trunca el
primero y transmite el segundo.
hi mono ............ Trunca los sonidos previos y transmite sólo uno
cada vez. Sin embargo, el número de nota
seleccionado en este modo anula los otros
sonidos. Por ejemplo, el número de nota
seleccionado no será truncado incluso si el
número de sonidos producido de una sola vez
supera el número máximo de 32 sonidos.
NOTA
Cuando una nota que tiene una transmisión larga, como
la del plato, se configura en “mono”, puede pasar que, si
damos dos golpes con rapidez, parezca como si el primero
quedase truncado.
#Repita los pasos ! y " para configurar el modo
Key de cada número de nota.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Key Mode
= poly
Modo Key
Número de
nota MIDI
Valores de configuración:
Podrá seleccionar los siguientes parámetros para los
números de nota MIDI 13 a 84.
poly, semi(2), mono, hi mono.
10 AlterGrp (Grupo alternativo)
Configura el Grupo alternativo de cada sonido
asignado a cada número de nota MIDI. El grupo
alternativo es un grupo de sonidos que no deben ser
transmitidos al mismo tiempo. Por ejemplo, si se
asigna un charles abierto con un charles cerrado al
mismo grupo alternativo, el sonido del charles
abierto se cancelará una vez que haya sido transmiti-
do el sonido del charles cerrado. Esta función le
ayudará a dar un mayor realismo a sus actuaciones.
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Grupo
alternativo y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para configurar el valor
de los números:
NOTA
El sonido asignado al mismo grupo alternativo quedará
siempre dominado por el sonido siguiente y sólo se transmitirá
un sonido al mismo tiempo.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
AlterGrp
= 3
Grupo alternativo
Número de
nota MIDI
Valores de configuración:
Podrá seleccionar los siguientes parámetros para los
números de nota MIDI 13 a 84.
1 a 127
![](asset-3b.png)
58
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
11 Key off (fin de transmisión del sonido)
Cuando se usa un sonido que tiene una transmisión
larga, a veces puede pasar que la señal de
desactivación de la nota MIDI corte el sonido de una
forma poco natural. Para evitar esto, configure este
modo de forma que el DTX no reciba señales de
desactivación de notas MIDI. En esta página puede
desactivar las notas MIDI para todos los números de
nota MIDI.
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Key off y use
el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -
1/NO.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Key Off
=disable
Key off
Número de
nota MIDI
Valores de configuración:
Podrá seleccionar los siguientes parámetros para los
números de nota MIDI 13 a 84.
disable (inactivo, no se recibirán notas MIDI), enable
(activo, se recibirán notas MIDI)
NOTA
Algunos sonidos pueden tener una larga liberación
cuando la función key off esté desactivada. En cada caso,
pulse el botón VOICE mientras mantiene pulsado el SHIFT para
interrumpir temporalmente el sonido.
12 Out Port (Puerto de salida)
Configura la salida de cada sonido asignado a cada
número de nota MIDI, tanto si se trata de la salida
principal como de la salida auxiliar. Esta función es
muy útil cuando se necesita que determinadas voces
tengan salida a un dispositivo mezclador externo.
!Mueva el cursor al área de selección número de
nota MIDI y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para elegir el número de
nota MIDI.
También podrá activar el modo Learn (P.115)
para seleccionar automáticamente el número de
nota MIDI golpeando en cada pad o tambor.
"Mueva el cursor al área de selección Out Port y
use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para configurar el área de selección.
Normalmente seleccionará “main” (Principal) y
los sonidos se transmitirán a través del jack
OUTPUT del panel posterior. Seleccione “aux”
(Auxiliar) para dar salida a sonidos específicos,
como el SNARE o el KICK, de forma separada; en
este caso, los sonidos se transmitirán a través del
jack AUX OUT situado también en el panel
posterior.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Out Port
= main
Puerto de salida
Número de
nota MIDI
Valores de configuración:
Podrá seleccionar los siguientes parámetros para los
números de nota MIDI 13 a 84.
main, aux
13 REV Rtn (Retorno de reverberación)
Configura el nivel de retorno de reverberación. Al
configurar el nivel, puede ajustar el efecto de rever-
beración al sistema DTX entero. El nibel puede
configurarse para cada batería.
Fije el nivel usando el mando giratorio o pulsando
los botones +1/YES y -1/NO.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
REV Rtn
LVL= 127
Valores de configuración:
0 a 127
![](asset-3c.png)
59
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
14 REV Type (Tipo de reverberación)
Para dar profundidad a un sonido es posible añadirle
diversas formas de reverberación, desde la de una
sala de conciertos a la de una habitación. El tipo de
reverberación puede definirse para cada configura-
ción de batería .
Asigne uno de los tipos de reverberación usando el
mando giratorio o pulsando los botones +1/YES y -1/
NO. Dispone de los siguientes tipos de reverbera-
ción:
none ................. Ningún efecto (sonido seco).
hall 1 ................ Sala de conciertos pequeña.
hall 2 ................ Sala de conciertos grande.
room 1 ............. Habitación pequeña.
room 2 ............. Habitación grande
room 3 ............. Habitación con techo muy alto
stage 1 .............. Escenario grande
stage 2 .............. Escenario pequeño
plate ................. Reverberación metálica
white ................ Un efecto especial de reverberación breve
tunnel............... Un efecto de reverberación similar al de tocar en
un túnel
canyon ............. Un fantástico efecto de reverberación similar al
de tocar en un cañón
basemnt ........... Un efecto de reverberación similar al de tocar en
un sótano con poca reflexión.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
REV Type
= hall 1
Valores de configuración:
none, hall 1, hall 2, room 1, room 2, room 3, stage 1,
stage 2, plate, white, tunnel, canyon, basemnt
(basement).
15 REV Time (Tiempo de reverberación)
Determina la duración de la reverberación de cada
configuración de batería.
Configure esa duración usando el mando giratorio o
pulsando los botones +1/YES y -1/NO.
Mientras más elevado sea el valor, mayor será el
tiempo de reverberación.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
REV Time
= 18
Valores de configuración:
0 a 69
16 PC Ch= (Cambio de programa de transmisión)
Configura el número de cambio de programa MIDI
que se ha de enviar cuando se cambia la configura-
ción de batería. Puede especificar números de
cambio de programa diferentes para los canales 1
a16. Por ejemplo, puede cambiar la configuración de
batería del DTX a un sintetizador externo seleccio-
nando los sonidos de un generador de tonos externo.
Esto puede hacerlo con cada configuración de
batería.
!Mueva el cursor al área de selección de Canal de
transmisión del cambio de programa y seleccione
el canal de transmisión con el mando giratorio o
pulsando los botones +1/YES y -1/NO.
"Mueva el cursor al área de selección del PC
(cambio de programa) y use el mando giratorio o
pulse los botones +1/YES y -1/NO para configu-
rar el número de cambio de programa.
#Repita los pasos ! y " para configurar el
cambio de programa de cada uno de los 16
canales.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
PC Ch= 1
PC= off
Cambio de
programa
Canal de transmisión del cambio de programa
Valores de configuración:
Canal de transmisión del cambio de programa: 1 a 16
Cambio de programa: off,1 a 128
![](asset-3d.png)
60
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
17 BK CH= (Seleccionar banco de transmisión)
Selecciona el banco (Cambio de control MIDI) que
se ha de transmitir cuando se cambia la configura-
ción de batería. Podrá configurar individualmente el
banco para cada uno de los 16 canales. Cambiando
la configuración de batería del DTX, podrá cambiar
el banco del sonido de un generador de tonos
externo. El uso de esta función, junto a la menciona-
da anteriormente de Cambio de programa MIDI, le
permitirá elegir eficazmente entre muchos sonidos
disponibles en el generador de tonos. Esta función se
puede aplicar a cada configuración de batería.
!Mueva el cursor al área de selección de Canal de
transmisión de banco seleccionado y elija el canal
de transmisión con el mando giratorio o pulsan-
do los botones +1/YES y -1/NO.
"Mueva el cursor al área de selección Selección de
banco MSB y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para seleccionar el MSB.
#Mueva el cursor al área de selección Selección de
banco LSB y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para seleccionar el LSB.
$Repita los pasos !, " y # para configurar la
selección de banco de cada uno de los 16 canales.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
M 0L 0
BK Ch= 1
Selección de
banco LSB
Selección de
banco MSB
Canal de transmisión de banco seleccionado
Valores de configuración:
Canal de transmisión banco seleccionado: 1 a 16
Selección de banco MSB: 0 a 127
Selección de banco LSB: 0 a 127
18 CC Ch= (Cambio de control de transmisión:
volumen)
Configura el volumen del cambio de control MIDI
enviado cuando se cambia la configuración de
batería. Es posible configurar un valor de volumen
para cada uno de los 16 canales. Por ejemplo,
cambiando la configuración de batería del DTX
podrá asignar un valor determinado al volumen de
un sonido de un sintetizador externo. Estos
parámetros pueden configurarse para cada configura-
ción de batería.
!Mueva el cursor al área de selección del Canal de
envío del cambio de control y seleccione el canal
de transmisión con el mando giratorio o pulsan-
do los botones +1/YES y -1/NO.
"Mueva el cursor al área de seleción de Volumen y
use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para configurar el valor deseado.
#Repita los pasos ! y " para configurar el
volumen de cada uno de los 16 canales.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
CC Ch= 1
Vol= off
Volumen
Canal de transmisión de cambio de control
Valores de configuración:
Canal de envío del cambio de control: 1 a 16
Volumen: off,1 a 127
![](asset-3e.png)
61
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
19 CC Ch= (Cambio de control de transmisión:
pan)
Configura la posición panorámica (de una imagen
estéreo) del cambio de control MIDI enviado cuando
se cambia la configuración de batería. Es posible
establecer un valor de volumen para cada uno de los
16 canales. Por ejemplo, cambiando la configuración
de batería del DTX podrá establecer la posición
panorámica de un sonido de un sintetizador externo
en un valor determinado. Estos parámetros pueden
configurarse para cada configuración de batería.
!Mueva el cursor al Canal de transmisión del
cambio de control y seleccione el canal de
transmisión con el mando giratorio o con los
botones +1/YES y -1/NO.
"Mueva el cursor al área Pan y seleccione el valor
con el mando giratorio o con los botones +1/YES
y -1/NO.
#Repita los pasos ! y " para configurar la
posición Pan de cada uno de los 16 canales.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
CC Ch= 1
Pan= off
Pan
Canal de transmisión de cambio de control
Valores de configuración:
Canal de transmisión del cambio de canal: 1 a 16
Pan: off, 1 (extremo izquierdo de una imagen estéreo)
a 128 (extremo derecho de una imagen estéreo)
20 CC Ch= (Cambio del control de trasmisión)
Configura el tipo (número de cambio de control) y el
valor de los datos MIDIdel cambio de control que se
transmiten cuando se cambia una configuración de
batería. Es posible establecer valores de cambio de
control para cada uno de los 16 canales. Por ejem-
plo, cambiando una configuración de batería podrá
establecer los parámetros de sonido de sintetizadores
externos conectados al DTX. Estos datos pueden
configurarse para cada configuración de batería.
NOTA
También hallará más información sobre los datos del
cambio de control en la P.131.
!Mueva el cursor al área de selección Canal de
transmisión de cambio de control y seleccione el
canal de transmisión con el mando giratorio o
pulsando los botones +1/YES y -1/NO.
"Mueva el cursor al número de cambio de control
y seleccione el número con el mando giratorio o
pulsando los botones +1/YES y -1/NO. Este paso
selecciona el tipo de datos de control de cambio
que se han de transmitir.
#Mueva el cursor al área de selección de datos y
establezca los parámetros con el mando giratorio
o pulsando los botones +1/YES y -1/NO.
$Repita los pasos ! a # para configurar los
números de cambio de control y los parámetros
de los datos de los 16 canales.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
CC Ch= 1
Datos
Número de
cambio de
control
Canal de transmisión de cambio de control
C 0=off
Valores de configuración:
Canal de Transmisión del cambio de control: 1 a 16
Número de cambio de control: 0 a 119
Datos: off, 1 a 127
![](asset-3f.png)
62
Referencia de características — Modo Drum Kit Voice Edit
21 Root Note (Nota raíz)
Determina el valor mínimo del número de nota MIDI
del sonido. El DTX tiene un intervalo de teclado de
71 teclas, y los valores por defecto asignan los
números de nota MIDI empezando en 13 y acabando
en 84. Cambiando, por ejemplo, el valor mínimo de
13 a 10, los números de nota válidos estarán ahora
entre 10 y 81. Estos valores se pueden cambiar para
cada configuración de batería.
Establezca la nota raíz con el mando giratorio o con
los botones +1/YES y -1/NO.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
RootNote
= 13
Valores de configuración:
Valores de configuración: 0 a 56
![](asset-40.png)
63
Referencia de características — Modo Chain Play
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Chain Play
Las cadenas se usan para organizar las configuraciones de batería (o los patrones) en un orden programado por el
usuario, haciéndole más fácil y rápido seleccionar la configuración de batería (o el patrón) que necesita. Por ejemplo,
podrá usar la función Chain (Cadena) para cambiar rápidamente su configuración de batería según la secuencia de
temas de una actuación en directo, o ensayar el ritmo de una determinada sucesión de patrones. Se puede establecer
un máximo de 16 cadenas.
NOTA
Si desea usar la función Chain, antes tendrá que construir las cadenas en el modo Chain Edit.
Pattern
1Pattern
10 Pattern
20 END
Chain 2
Drum kit
1Drum kit
5Drum kit
10
Step 1 Step 2 Step 3 Step 32
END
Chain 1
Drum kit
3Pattern
50 END
Chain 16
Entrada en el modo Chain Play
Pulse el botón CHAIN.
CHAIN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
Chain 1
CityDogs
DRUM
DRUM
KIT
VOICE
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
UTILITY
STORE
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
SONG
CHAIN
CHAIN
SONG
NOTA
El display del modo Chain Play tiene la misma configuración que el del modo Pattern Play (o que el de Song Play).
Pulse el botón PATTERN y entre en el modo Pattern Play para usar una cadena de patrones.
![](asset-41.png)
64
Referencia de características — Modo Chain Play
Selección de una cadena
!Use los botones de cursor y para mover el cursor al área de selección del número de cadena.
CHAIN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
Chain 1
CityDogs
Nombre de cadenaNúmero de cadena
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
SONG
NOTA
También podrá moverse arriba y abajo del LCD con los botones PAGE
¡
y PAGE
⁄
.
" Seleccione el número de cadena con el mando giratorio.
NOTA
El display LED mostrará el número de configuración de batería asignado a ese número de cadena o bien el número de configuración de
batería que se había elegido antes de entrar en el modo Chain.
CHAIN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
Chain 1
CityDogs
SONG
Nombre de cadenaNúmero de cadena
NOTA
También puede usar los botones +1/YES y -1/NO para cambiar el número de cadena.
Valores de configuración:
Se pueden seleccionar los siguientes números de cadena:
1 a 16
Avanzar y retroceder
Cada vez que pulse el botón TRIGGER o el botón DRUM KIT mientras tiene pulsado el botón SHIFT, avanzará o
retrocederá respectivamente un paso por la cadena.
+
DRUM
DRUM
KIT
KIT
VOICE
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
UTILITY
STORE
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
SONG
CHAIN
CHAIN
Avanzar un pasoRetroceder un paso
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
NOTA
Para avanzar o retroceder rápidamente durante las actuaciones en directo, le recomendamos que use 2 funciones cualesquiera del pad
como interruptor de avance/retroceso (P.45). También puede usar el pedal interruptor para avanzar y retroceder (P.46).
![](asset-42.png)
65
Referencia de características — Modo Chain Edit
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Chain Edit
Este modo se usa para crear una cadena con las configuraciones de batería o patrones necesarios. Podrá almacenar
hasta 16 cadenas que podrán constar de un máximo de 32 pasos (configuraciones de batería).
NOTA
Use la tarjeta en blanco que se incluye al final de este manual (P.166) para anotar los contenidos de las nuevas cadenas.
Creación de una cadena
!Seleccione el número de cadena que vaya a crear o edite una cadena ya existente en el modo Chain Play.
"Entre en el modo Chain Edit.
#Asigne un nombre a la cadena (si es preciso).
$Seleccione una configuración de batería (o patrón) y configure el primer paso.
%Muévase al segundo paso y asigne la configuración de batería (o el patrón).
&Continúe este procedimiento con el tercer paso y vaya asignando las configuraciones de batería (o los patrones)
hasta tener el número de pasos deseado.
'Entre en el modo Store y almacene la cadena que ha creado.
NOTA
En la P.69 hallará más información sobre cómo almacenar un cadena.
Entrada en el modo Chain Edit
Pulse el botón CHAIN dos voces. Si está en el modo Chain Play sólo tendrá que pulsarlo una vez.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Name =
Chain 2
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
NOTA
Seleccione la cadena que quiere editar en el modo Chain Play antes de entrar en este modo.
NOTA
Cuando el parámetro “Jump Rent (jump to recent page)” (Saltar a la página más reciente) de la página 7 del modo Utility está activado
(“on”), el DTX mostrará la página que estaba seleccionada la última vez que se hicieron tareas de edición. Si este parámetro está desactivado (“off”),
el DTX mostrará la primera página. En la P.116 hallará más información sobre el parámetro “Jump Rent (jump to recent page)”.
![](asset-43.png)
66
Referencia de características — Modo Chain Edit
El modo Chain Edit (Estructura y funcionamiento de las páginas)
El modo Chain Edit consta de las 3 páginas de display siguientes:
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Name =
Chain 2
Nombre de funciónNúmero de página
Parámetro
Ejemplo:
1ª página del
display
!Seleccione la página usando los botones PAGE¡ y PAGE⁄.
"Seleccione el parámetro usando los botones de cursor .
#Establezca el valor usando el mando giratorio o pulsando los botones +1/YES y -1/NO.
NOTA
Una vez haya realizado algún cambio en este modo, aparecerá un pequeño punto luminoso en la parte inferior derecha del número de
configuración de batería mostrado en el LED para indicar que los valores modificados no han sido almacenados. En la P.69 hallará más información
sobre la forma de almacenar sus datos. El punto desaparecerá si va al modo Play mientras está haciendo cambios y selecciona una configuración
de batería diferente. Los valores cambiados volverán a los valores por defecto, pero podrá recuperar los datos editados usando la función Recall
(Llamada) (P.68).
Indica que aún no ha grabado
los valores editados.
Funciones de cada página
1 Name (Nombre de cadena) .................................................................................................. (P.67)
2 Crear o revisar Cadena ........................................................................................................ (P.67)
3 Edit Recall (Llama datos editados) ...................................................................................... (P.68)
![](asset-44.png)
67
Referencia de características — Modo Chain Edit
1 Name (Nombre de cadena)
Use hasta 8 letras para dar nombre a la cadena.
Consulte la sección Nombre del modo Drum Kit
Name (P.35) para detalles sobre cómo se asigna un
nombre y qué caracteres pueden usarse.
2 Crear o revisar Cadenas
Esta función se usa para crear o revisar una cadena.
!Mueva el cursor al área de selección del número
de paso de cadena y use el mando giratorio o
pulse los botones +1/YES y -1/NO para seleccio-
nar el primer paso.
Si está revisando una cadena existente, seleccione
el paso de cadena que desee cambiar.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
=DrumKit
num= 1
Número de paso de cadena
NOTA
También podrá seleccionar el paso anterior o el
siguiente pulsando los botones DRUM KIT y TRIGGER o
pulsando los botones PAGE
¡
y PAGE
⁄
mientras mantiene
pulsado el botón SHIFT, aun cuando el cursor no esté en el
área de selección del número de paso.
"Mueva el cursor al área de selección de la confi-
guración de batería o patrón y use el mando
giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO
para seleccionar la configuración de batería o
patrón que desea asignar a este paso de la cadena.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
=DrumKit
num= 1
Área de selección de la configuración de batería o patrón
#Mueva el cursor al área de selección del número
de configuración de batería o patrón y seleccione
el número adecuado.
Configuración de batería:
Seleccione la configuración de batería de este paso de
la cadena entre los números 1 a 64.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
=DrumKit
num= 1
Número de
configuración
de batería
Patrón:
1) Seleccione el estilo o patrón de este paso de la
cadena entre los números 1 a 110.
2) Si ha escogido uno de los estilos preestablecidos
(entre el 1 y el 110), mueva el cursor al área de
selección de la sección e indique una sección.
NOTA
Los patrones de usuario no tienen secciones. Por tanto,
si ha seleccionado un patrón de usuario (a partir del 111), el
display mostrará “- -“ en el área de selección de la sección y
no podrá seleccionar ninguna. En la P.71 hallará más
información sobre este punto.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
=Pattern
= 1 MA
Sección
Número de estilo
(patrón)
$Repita los pasos !, " y # para especificar la
configuración de batería o patrón de todos los
pasos de la cadena (hasta un total de 32).
NOTA
En una misma cadena es posible mezclar pasos que
tengan asignadas configuraciones de batería, con otros que
tengan asignados patrones.
%Después de editar los pasos necesarios en la
cadena, mueva el cursor al área de selección de la
configuración de batería o patrón y use el mando
giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO
hasta que el display muestre END para finalizar la
cadena en ese número de paso.
NOTA
Si avanza por la cadena mientras esté en el modo
Chain Play, la cadena finalizará al llegar al paso que contenga
el valor END.
![](asset-45.png)
68
Referencia de características — Modo Chain Edit
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
= END
Valores de configuración:
Número de paso de cadena: 1 a 32
Configuración de batería o patrón: DrumKit,
pattern, END (establece el último paso de la cadena)
Número de configuración de batería o patrón: 1 a
64 (configuraciones de batería), 1 a 220 (patrones)
Área de selección de la sección (sólo cuando se
selecciona un patrón entre 1 y 110): IN (intro), MA
(Main A), MB (Main B), FA (Fill AB), FB (Fill B), EN
(ending).
3 Edit recall (Llamada de datos editados)
Cuando esté editando una configuración de batería,
si entra en el modo Chain Play y elige otras configu-
raciones de batería, el DTX volverá a los datos
originales. Sin embargo, usando la función Edit
Recall podrá recuperar los datos editados y continuar
con la edición.
!Seleccione Edit Recall después de haber escogido
otra cadena en el modo Chain Play.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Edit
recall ?
"Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Recall
Sure?y/n
#Pulse el botón +1/YES para recuperar los datos.
En el LCD parpadeará durante unos instantes el
mensaje “complete” (Acabado) y después se
volverá al display Edit Recall.
Pulse el botón -1/NO para cancelar la operación.
![](asset-46.png)
69
Referencia de características — Modo Store
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Store
Después de que haya creado una cadena de configuraciones de batería o de que haya editado sonidos, tendrá que
almacenar los datos en el DTX. Almacene las configuraciones de batería en el modo Drum Kit Store y los datos de las
cadenas en el modo Chain Store.
Entrada en el modo Store
Modo Drum Kit Store
Entre en el modo Drum Kit Store pulsando el botón STORE cuando esté efectuado tareas de edición en el Modo Drum
Kit Trigger o en el modo Drum Kit Voice Edit o desde el modo Drum Kit Play.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Store DK
to 1
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
DRUM KIT
NOTA
El método de almacenamiento varía según la configuración del modo Link (Enlace) de la página de display 3 del modo Utility:
Modo Link = global
Almacena la configuración de batería editada en el destino indicado y en la configuración de batería 1.
Modo Link = indiv
Almacena la configuración de batería editada sólo en el destino indicado.
Modo Chain Store
Entre en el modo Chain Store pulsando el botón STORE cuando esté efectuando tareas de edición en el modo Chain
Edit o desde el modo Chain Play.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Store CH
to 1
CHAIN
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
![](asset-47.png)
70
Referencia de características — Modo Store
Procedimientos de almacenamiento
Los pasos para almacenar datos son los mismos para las configuraciones de batería y las cadenas. Aquí usaremos como
ejemplo el display de las configuraciones de batería.
!Elija el número de configuración de batería (o cadena) de destino con el mando giratorio o los botones +1/YES y -1/
NO .
DRUM KIT
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Store DK
to 10
"Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
DRUM KIT
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Store DK
Sure?y/n
CLICK
CLICK
#Pulse el botón +1/YES para almacenar la configuración de batería (o cadena) en el número de configuración de
batería (o cadena) indicado como destino. En el LCD parpadeará durante unos instantes el mensaje “complete”
(Acabado) y después se volverá al modo Drum Kit (o Chain) Play.
Pulse el botón -1/NO para cancelar la operación. El display volverá al modo Drum Kit (o Chain) Play.
NOTA
Para entrar en un modo diferente sin almacenar los datos, pulse los botones DRUM KIT, CHAIN, SONG o PATTERN.
Copiar la configuración de batería o la cadena
Use la función Store para copiar una configuración de batería o cadena en un número diferente. Esto resulta útil para
crear una configuración de batería o una cadena que se basen en otra configuración de batería o cadena existentes.
!Seleccione en el modo Drum Kit Play(o Chain Play) el número de configuración de batería (o cadena) que desea
copiar.
"Pulse el botón STORE para entrar en el modo Store.
#Seleccione el número de destino y ejecute la operación de almacenamiento. La configuración de batería o cadena
quedarán copiadas.
![](asset-48.png)
71
Referencia de características — Modo Pattern Play
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Pattern Play
En este modo hay 660 patrones preestablecidos (110 estilos por 6 secciones) y 100 patrones de usuario entre los que
escoger. Podrá cambiar el tempo o los acordes, ajustar el volumen de cada parte, cambiar de sección -dispondrá de
una amplia variedad de patrones para cualquier tipo de actuación que le interese. Puede ensayar tocando los pads
sobre un patrón. También puede silenciar las partes que desee. Hay miles de maneras de utilizar este modo.
El concepto de “patrón”
Estructura de pistas
Cada patrón consta de 3 pistas: acordes, bajo y ritmo.
Acordes
Bajo
Ritmo
Tipos de patrones
Su DTX contiene 660 patrones preestablecidos (110 estilos por 6 secciones) y 100 patrones de usuario.
Estilo
El estilo hace referencia a la categoría musical del patrón. Hay 110 estilos diferentes y cada uno tiene seis secciones.
Seleccione una sección de un estilo para conseguir un patrón preestablecido.
Sección
Cada estilo tiene 6 secciones. Una sección es un componente musical combinado para crear una obra musical. Los
patrones preestablecidos llevan programadas las seis secciones siguientes:
MAIN A ........... Es la sección por defecto. Se puede usar para la estructura de estrofa y estribillo básica de un patrón.
MAIN B ........... Es la sección alternativa. Se puede usar para unir patrones.
Las dos secciones de transició siguientes se ejecutan de forma inmediata cuando se seleccionan:
FILL AB .......... Usada para hacer la transición entre la sección estrofa/estribillo y la sección puente. Esta sección continúa en el Main B.
FILL BA .......... Se usa para hacer de nuevo la transición a la sección estrofa/estribillo. Esta sección continúa en el Main A.
INTRO ............ Se usa como introducción al patrón. Esta sección continúa en el Main A.
ENDING ......... Cuando se acaba su ejecución, termina el patrón.
NOTA
Las configuraciónes de baterías están programadas para cambiar a un patrón presetablecido. Para evitar que las configuraciones cambien
automáticamente, desactive el parámetro “Recv Ch 10 PC” en la página 17 en el modo Utility (P. 118).
![](asset-49.png)
72
Referencia de características — Modo Pattern Play
Patrones de usuario
El concepto de patrones de usuario hace referencia a los espacios de memoria situados entre el número 111 y el 210,
donde Vd. puede crear sus propios patrones. Al contrario de lo que sucede con los estilos o patrones preestablecidos, los
patrones de usuario no tienen secciones, pero puede especificar cualquier patrón de usuario como sección (INTRO,
FILL, etc.).
110 estilos 6 secciones
660 patrones preestablecidos
ENDINGFILL BAFILL ABMAIN BMAIN AINTRO
×
100 patrones de usuario
Patrón seleccionado
Almacenados en el DTX
Entrada en el modo Pattern Play
Pulse el botón PATTERN.
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
Acoustic
RP Hop
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
MAIN A
NOTA
Puede entrar sin querer en el modo Pattern Job si pulsa dos veces el botón PATTERN. Si le sucede esto, pulse el botón PATTERN de nuevo.
Este botón conmuta entre los modos Pattern Play y Pattern Job.
NOTA
El modo Pattern Play se muestra con el mismo formato que el modo Drum Kit Play (o que el modo Chain Play).
Selección de un patrón
Seleccione un patrón preestablecido eligiendo una combinación de estilo y sección de entre los 110 estilos y 6 secciones
disponibles. Es posible combinar los estilos y las secciones de los patrones preestablecidos de 660 formas distintas. Los
patrones de usuario no tienen secciones como los patrones preestablecidos.
!Mueva el cursor al área de selección del número de estilo o patrón usando los botones de cursor .
MAIN A
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
Acoustic
RP Hop
PAGE
ERASE
SHIFT
+1/YES
−1/NO
TEMPO
MAIN B
FILL BA
ENDING
MAIN A
FILL AB
INTRO
PAGE
NOTA
El número de estilo se selecciona automáticamente y parpadea en el modo Pattern Play.
NOTA
También es posible moverse arriba y abajo por el LCD usando los botones PAGE
¡
y PAGE
⁄
![](asset-4a.png)
73
Referencia de características — Modo Pattern Play
"Use el mando giratorio para seleccionar el número de estilo.
Sección
MAIN A
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
GM std 1
RP Hop
Nombre de estiloNúmero de estilo Tempo
Compás
Número de compás
Clic
Área de selección de los datos
NOTA
También puede ejecutar el número de estilo utilizando los botones+1/YES y -1/NO.
Al estilo que haya seleccionado se le asignará automáticamente el tempo por defecto que corresponda al estilo cuando en
el modo Utility se haya establecido el modo Tempo en el valor “pattern” (P.123).
El display de los datos (parte inferior del LCD) muestra la configuración del ritmo seleccionado en cada momento.
Números de estilo (y de patrón de usuario)
Estilo preestablecido: 1 a 110
Patrón de usuario: 111 a 210
#Seleccione la sección después de seleccionar un estilo preestablecido.
Pulse los botones MAIN A, MAIN B, FILL AB, FILL BA, INTRO o ENDING mientras mantiene pulsado el botón
SHIFT para seleccionar la sección. La sección seleccionada se mostrará en el extremo inferior del LCD.
NOTA
Los patrones de usuario no tienen secciones. Por tanto, la sección no se mostrará si ha seleccionado un patrón de usuario.
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
GM std 1
DA RaveQ
MAIN B
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
+
Mientras mantiene pulsado
el botón SHIFTº
PAGE
AGE
PAGE
AGE
NOTA
El modo Pattern Play selecciona automáticamente la sección MAIN A. Sin embargo, si ha entrado en el modo Pattern Play desde el modo
Song Play, se seleccionará el estilo y la sección que estaba usando en el modo Song Play.
Selecciones:
Secciones: MAIN A, MAIN B, FILL AB, FILL BA, INTRO o ENDING
![](asset-4b.png)
74
Referencia de características — Modo Pattern Play
Ejecución de un patrón
!Pulse el botón [¶/ º] para ejecutar un patrón.
El LED verde situado encima del botón [¶/ º] empieza a destellar en el tempo del patrón que se está ejecutando.
CLICK
CLICK
NOTA
Cuando el parámetro “Count” de la página 36 de la pantalla Count (P.123) en el modo Utility se encuentra activado (on) el sonido de
metrónomo de “click” también se pondrá en marcha.
"Pulse el botón [¶/ º] de nuevo para detener la ejecución del patrón. El DTX volverá automáticamente al comienzo.
Display del LCD (durante la actuación)
El indicador de beats (pulsaciones) destellará marcando el tempo indicado.
El área de selección del acorde muestra el nombre de acorde del patrón que se está ejecutando.
El área de selección del número de compás indicará el número de compás que se esta ejecutando. Si se ejecuta un patrón de un compás, esta
área de selección conservará el valor “1”.
DRUM KIT
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
GM std 1
Cmin7 _ _
(raíz) (tipo) (bajo)
Área de selección del acorde
Indicador de compás
Área de selección del
número de medida
1º compás
2º compás
3º compás
4º compás
NOTA
Mientras ejecuta un patrón puede cambiar a otro diferente. Cambie de estilo o sección al comienzo del siguiente patrón. El tempo no
cambiará.
NOTA
El número de compás es diferente para cada patrón.
NOTA
En cada patrón está preestablecido el acorde basado en “C”.
Botón i
Pulse el botón [i] para detener la ejecución de un patrón. El LED que hay sobre el botón[¶/ º] se apagará. Cuando se
pulsa de nuevo el botón [i], la ejecución continúa en el punto donde se interrumpió.
CLICK
Botones FAST [ª] y [·]
Los botones FAST [ª] y [·] hacen que el indicador avance o retroceda un compás cuando el patrón está detenido y
no se ejecuta. Para avanzar o retroceder rápidamente, deje pulsados estos botones.
CLICK
CLICK
![](asset-4c.png)
75
Referencia de características — Modo Pattern Play
Ajuste del volumen
Ajuste del volumen master
El control de volumen MASTER ajusta el volumen total del patrón.
NOTA
El control de volumen MASTER también controla el sonido de la entrada de configuración de batería procedente de los pads.
CLICK
CLICK
KICK/MISC.
ACCOMP
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
AUX IN
AUX IN
MIN
MIN
MAX
MAX
MASTER VOL.
MASTER VOL.
Ajuste del volumen de cada parte
Se puede ajustar separadamente el volumen de acompañamiento (acordes y bajo), del clic y del ritmo. Cuando este
ensayando sobre un patrón, también puede realizar el balance de volumen entre el patrón y la entrada de configuración
de batería de los pads.
Use el control ACCOMP(SNARE/CYMBAL) o el control de volumen CLICK (KICK/MISC) del panel frontal para ajustar
el volumen. Tenga en cuenta que el funcionamiento y las funciones de esos controles variarán según la configuración de
los elementos del sistema del modo Slider establecidos en el modo Utility. El modo Slider está configurado por defecto
en Practice (modo de ensayo). Los valores de configuración de este modo son los siguientes:
Acompañamiento (acordes y bajo)
Use el control de volumen ACCOMP (SNARE/CYMBAL) para controlar el acompañamiento.
CLICK
CLICK
KICK/MISC.
KICK/MISC.
ACCOMP
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
SNARE/CYMBAL
AUX IN
AUX IN
MIN
MIN
MAX
MAX
MASTER VOL.
MASTER VOL.
Clic:
Use el control de volumen CLICK (KICK/MISC) para controlar el clic del metrónomo.Véase arriba.
CLICK
CLICK
KICK/MISC.
KICK/MISC.
ACCOMP
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
SNARE/CYMBAL
AUX IN
AUX IN
MIN
MIN
MAX
MAX
MASTER VOL.
MASTER VOL.
Caja:
Use el control de volumen ACCOMP (SNARE/CYMBAL) mientras mantiene pulsado el botón SHIFT para controlar la caja (incluyendo los
sonidos de caja procedentes de los pads).
+
CLICK
CLICK
KICK/MISC.
KICK/MISC.
ACCOMP
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
SNARE/CYMBAL
AUX IN
AUX IN
MIN
MIN
MAX
MAX
MASTER VOL.
MASTER VOL.
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
Bombo:
Use el control de volumen CLICK (KICK/MISC) mientras mantiene pulsado el botón SHIFT para controlar el bombo (incluyendo los sonidos
de bombo procedentes de los pads) del ritmo.
+
CLICKCLICK
KICK/MISC.KICK/MISC.
ACCOMPACCOMP
SNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL
AUX INAUX IN
MINMIN
MAXMAX
MASTER VOL.MASTER VOL.
PAGE AGE
ERASEERASE
SHIFTSHIFT
+1/YES1/YES
−1/NO1/NO
TEMPOTEMPO
MAIN BMAIN B
FILL BAFILL BA
ENDINGENDING
MAIN AMAIN A
FILL ABFILL AB
INTROINTRO
PAGE AGE
NOTA
Si configura el modo Slider en el modo Utility con el valor “live” (directo), podrá controlar también el volumen de las partes CYMBAL y MISC.
(P.116)
![](asset-4d.png)
76
Referencia de características — Modo Pattern Play
Ajuste del tempo
Podrá cambiar el tempo independientemente de si el patrón se está ejecutando o no. Mueva el cursor al área de selección
del tempo y use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO .
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
td 1
aveQ
Valores de configuración:
Tempo: [ = 30 a 299
NOTA
Cada patrón tiene un valor de tempo por defecto. Por tanto, si cambia el tempo y después selecciona un patrón diferente, el tempo volverá al
valor por defecto del patrón recién elegido. Si asigna al modo Tempo el valor de “global” en el submodo SEQ del modo Utility, el tempo permanecerá
igual aunque se seleccionen patrones diferentes. Véase P.123 para más información sobre este punto.
Clic (metrónomo)
Puede activar o desactivar el metrónomo con el botón CLICK independientemente de que el patrón se esté ejecutando o
no.
!Pulse el botón CLICK para poner en marcha el metrónomo. El LED que hay sobre el botón clic destellará siguiendo
el tempo actual.
CLICK
CLICK
"Pulse de nuevo el botón CLICK para detener el metrónomo.
NOTA
Si pulsa el botón CLICK mientras se ejecuta un patrón, el metrónomo se sincronizará automáticamente con el tempo de ese patrón.
Ajuste del volumen (clic)
Use el control de volumen CLICK (KICK/MISC.) para controlar el volumen del clic. Véase P.75 para más información sobre este punto.
Ajuste del tempo (clic)
Puede controlar el tempo independientemente de si el clic está activado o no de la misma manera que se ha explicado anteriormente el ajuste
del tempo.
Configuración del compás del clic
Puede controlar el compás del clic independientemente de si el clic está activo o no.
Mueva el cursor al área de selección BEAT (compás) y use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO para configurar el compás.
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
1
e
Q
Valores de configuración:
1/4 a 8/4 , 1/8 a 16/8, 1/F(1/16) a 16/F(16/16)
![](asset-4e.png)
77
Referencia de características — Modo Pattern Play
Configuración de la cuantización
Puede cambiar la cuantización independientemente de si el clic está activo o no.
Mueva el cursor al área de selección CLICK y use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO.
TEMPO BEAT
MEASURE
1
e
Q
CLICK
Valores de configuración:
negra,
3
tresillo de negras, corchea,
3
tresillo de corcheas, semicorchea,
3
tresillo de semicorcheas.
Silenciar o tocar sólo una pista
Esta función le permite silenciar cada parte de un patrón: ritmo, acordes o bajos. Del mismo modo, puede usar esta
función para escuchar sólo una parte individual.
Silenciamiento
Pulsando los botones BASS, CHORD o RHYTM, puede silenciar cada parte correspondiente y se apaga el LED que hay
sobre cada botón. Puede silenciar las partes que no necesite durante un ensayo. Pulsando de nuevo el mismo botón, se
cancela el silenciamiento y se vuelve a encender el LED correspondiente a ese botón.
BASS
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
PAT TR
SOLO
SOLO
TR1
TR1
TR2
TR2
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE
SNARE
KICK
KICK
Silenciamiento de una parte del ritmo
NOTA
Puede silenciar separadamente el RHYTM, KICK, SNARE, CYMBAL o MISC. Esto resulta útil cuando en un ensayo quiera silenciar una parte
para tocarla directamente en el pad.
Pulse los botones SNARE, KICK, CYMBAL o MISC (otros instrumentos) mientras mantiene pulsado el botón SHIFT para
silenciar cada parte del ritmo. En el LCD se ocultan los indicadores “Data” (pista del ritmo) del área de selección de los
datos y aparecerá “MUTE” en el lado derecho de la pista del ritmo. Para cancelar la operación, pulse el mismo botón
conjuntamente con el botón SHIFT.
MUTE
MAIN A
3
OFF
DRUM KIT CHAIN
PATTERN SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE
INPUT QUANT.
CLICK
ROCK1
RBMotrCC
La caja está silenciada.
+BASSBASS
TMP TRTMP TR
CHORDCHORD
CHO TRCHO TR
RHYTHMRHYTHM
PAT TRPAT TR
SOLOSOLO
TR1TR1 TR2TR2
CYMBALCYMBALMISC.MISC.
SNARESNARE KICKKICK
PAGE AGE
ERASEERASE
SHIFTSHIFT
+1/YES1/YES
−1/NO1/NO
TEMPOTEMPO
MAIN BMAIN B
FILL BAFILL BA
ENDINGENDING
MAIN AMAIN A
FILL ABFILL AB
INTROINTRO
PAGE AGE
NOTA
En la P.19, 87 hallará más información sobre el área de selección de los datos.
![](asset-4f.png)
78
Referencia de características — Modo Pattern Play
Solo
SOLO quiere decir que la función ejecuta una parte sólo y silencia las demás. Puede ejecutar por separado cada una de
las partes del ritmo para comprobar la configuración de un sonido o de un ritmo.
Pulse los botones SNARE, KICK, CYMB o MISC., mientras mantiene pulsado el botón SOLO para silenciar las otras
partes. En el LCD se ocultan los indicadores “Data” (pista del ritmo) del área de selección de los datos y aparecerá
“MUTE” en el lado derecho de la pista del ritmo. Para cancelar el solo, pulse el mismo botón SOLO de nuevo y el DTX
volverá al modo Pattern Play.
MUTE
MUTE
MUTE
MAIN A
3
OFF
DRUM KIT CHAIN
PATTERN SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE
INPUT QUANT.
CLICK
ROCK1
RBMotrCC
La caja está sonando sola
+BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
SOLO
SOLO
TR1 TR2
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE KICK
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
SOLO
TR1 TR2
CYMBALMISC.
MISC.
SNARE KICK
Selección de los acordes
Podrá seleccionar los acordes del acompañamiento mientras ejecuta un patrón.
!Mueva el cursor al área de selección de la raíz usando los botones de cursor .
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
MEASURE CLICK
Cmin7 _ _
Raíz
Tipo de
acorde
Bajo
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
NOTA
En cada patrón está preestablecido el acorde basado en “C”.
"Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO para seleccionar la raíz del acorde
#Mueva el cursor hasta el área de selección del tipo de acorde y seleccione un tipo de acorde.
$Mueva el cursor hasta el área de selección de bajo y seleccione una nota de bajo para ser ejecutada con el acorde (si
es preciso).
Valores de configuración:
Raíz: C, CG, D , DG, E, F FG, G, GG, A, AG, B
Tipo de acorde: Hay 26 tipos de acordes. En la P.79 hallará más información sobre los tipos de acordes.
Bajo: C, CG, D , DG, E, F FG, G, GG, A, AG, B
![](asset-50.png)
79
Referencia de características — Modo Pattern Play
Acordes
Los acordes se abrevian como se enumera a continuación. El DTX le permite especificar un acorde para el patrón actual simplemente
seleccionando la raíz y el tipo. Cuando sea necesario también se puede usar una nota del bajo (on-bass).
Raíz................... Lo primera nota del acorde (fundamental)
Tipo de acorde .. El tipo del acorde (por ejemplo, mayor, menor, etc)
Bajo ................... La nota low bass que se ha de usar cuando quiera producir un acorde con un bajo distinto al fundamental.
Lista de acordes (raíz = C)
Nombre en el LCD
mM7
Minor major
seventh
sus4
Suspended fourth
7su4
Seventh
suspended fourth
m7
♭
5
Minor seventh
flatted fifth
min6
Minor sixth
aug
Augmented
7
♯
5
Seventh
augmented
add9
Added ninth
mad9
Minor added
ninth
7th9
Seventh ninth
7
♯
9
Seventh sharp
ninth
––––
7
♭
13
Seventh added
flatted thirteenth
7
♯
11
Seventh added
sharp eleventh
m711
Major seventh
added eleventh
7 13
Seventh added
thirteenth
7
♭
9
Seventh flatted
ninth
min
Minor
7th
Seventh
min7
Minor seventh
Maj7
Major seventh
dim
Diminished
6th
Sixth
Maj
Major
Maj9
Major ninnth
min9
Minor ninth
Se ejecutará el
acorde grabado
en un patrón de
usuario.
![](asset-51.png)
80
Referencia de características — Modo Pattern Record
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Pattern Record
Puede grabar patrones originales en los números de patrones de usuario (del 111 al 210). Cada patrón consta de tres
pistas: ritmo, acordes y bajo (P.71). Puede crear patrones grabándolos en tiempo real: tocando un teclado MIDI o los
pads conectados. También es posible grabar paso a paso: introduciendo las notas una tras una. De esta manera se
pueden introducir ritmos complejos que sería muy difícil ejecutar en tiempo real.
Grabación
!Preparativos previos (P.81)
Seleccione en el modo Pattern Play el número de patrón de usuario donde quiere grabar su patrón original.
NOTA
También le será necesario seleccionar la configuración de batería y el sonido de teclado (normal) que quiera usar antes de empezar a
grabar.
"Posición de espera (P.81)
Entre en el modo Pattern Record (Preparado para grabar)
#Selección de una pista de grabación (P.81)
Seleccione la pista (acordes/bajo/ritmo) que quiere grabar.
$Selección del tipo de grabación
Seleccione el tipo de grabación (en tiempo real o por pasos) que aplicará cuando use una pista de ritmo.
NOTA
Este paso no se necesario si sólo graba la pista de acordes o de bajo, que sólo admiten grabación en tiempo real.
%Establecer el tempo (P.82)
Establezca el tempo del patrón que va a grabar.
&Establecer el compás (signatura de tiempo) (P.83)
Establezca el compás del patrón que va a grabar.
'Establecer el número de compases (P.83)
Establezca el número de los compases del patrón que va a grabar.
(Establecer la cuantización (P.84)
Establezca el valor de la cuantización.
)Grabación en tiempo real (P.84)
Graba su interpretación desde un teclado MIDI o un pad externo.
NOTA
Si elige grabar por pasos una pista de ritmo, podrá introducir los datos uno a uno mientras va haciendo las comprobaciones en el LCD del
DTX.
![](asset-52.png)
81
Referencia de características — Modo Pattern Record
1. Preparándose para grabar
Seleccione un patrón de usuario (del 111 al 210) en el modo Pattern Play antes de entrar en el modo Pattern Record
(P.72).
El canal MIDI y los sonidos grabados
Seleccione en la página 6 en el modo Pattern Job una configuración de batería que quiera grabar antes de entrar en el modo Pattern Record y
grabar la pista de ritmo. Véase la P.92 para más detalles sobre cómo seleccionar la configuración de la batería. Si está usando un teclado MIDI,
podrá grabar sobre la pista de ritmo conectando el teclado MIDI al canal 10.
Seleccione un sonido de teclado entre los 128 tipos disponibles en la página 6 del modo Pattern Job antes de entrar en el modo Pattern
Record y grabar el sonido para una pista de acorde o de bajo. En la P.92 hallará más información sobre cómo seleccionar un sonido. Una pista
de acordes se graba a través del canal MIDI 5 y una pista de bajo a través del canal MIDI 7.
2. Posición de espera
Pulsando el botón RECORD entrará en el modo Pattern Record y el DTX estará preparado para grabar. Se encenderá el
LED rojo que está situado sobre el botón RECORD.
OFF
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
Realtime
REC Mode
CLICK
CLICK
NOTA
Un patrón de usuario vacío quedará seleccionado automáticamente, incluso cuando se seleccione un patrón preestablecido y se pulse el
botón Record.
NOTA
Podrá borrar todos los datos del patrón de usuario actualmente seleccionado sólo con pulsar el botón RECORD mientras mantiene pulsado el
botón SHIFT. El DTX se pondrá en modo preparado para grabar. Esto le resultará bastante útil cuando quiera crear un patrón empezando desde
cero.
3. Selección de una pista
Seleccione una pista para grabar.
Pulse el botón CHORD, BASS o RHYTM para elegir la pista que desee grabar. Se encenderá el LED que hay sobre el
botón correspondiente.
BASS
TMP TR
CHORD
CHO TR
RHYTHM
PAT TR
SOLO
TR1 TR2
CYMBALMISC.
SNARE KICK
![](asset-53.png)
82
Referencia de características — Modo Pattern Record
4. Selección del tipo de grabación
*Este paso no será necesario si ha elegido una pista de acorde o de bajo para grabar. Sálteselo y vaya al paso
5.
Si ha elegido grabar la pista de ritmo, podrá elegir también el tipo de grabación.
Mueva el cursor al área de selección del tipo de grabación y use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO
para elegir el tipo de grabación. Podrá elegir entre lo siguiente:
Real-time (tiempo real) Un método de grabación que graba la entrada de pads o tambores conectador al DTX. Este
método es idéntico a grabar una pista de acordes o de bajo.
Step Rec (grabación por pasos) Un método de grabación en el que Vd. especifica cada sonido de batería para un
compás de uno en uno. Se puede ir comprobando la operación en el LCD, en el área de selección de los datos.
OFF
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
Realtime
REC Mode
Método de grabación
Los siguientes pasos sólo son necesarios para la grabación en tiempo real. Si ha elegido grabación por pasos, salte hasta
la P.85.
5. Configuración del tempo
Establezca el tempo de la grabación en tiempo real.
!Pulse el botón TEMPO o use los botones de cursor para mover el cursor al área de selección del tempo.
"Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO para configurar el tiempo.
OFF
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
Realtime
REC Mode
Valores de configuración:
Tempo: [ = 30 a 299
NOTA
Sólo es posible configurar o grabar el tempo de un patrón que no contenga datos.
![](asset-54.png)
83
Referencia de características — Modo Pattern Record
6. Configuración del compás (signatura de tiempo)
Establezca el compás del patrón que está grabando.
Mueva el cursor al área de selección BEAT (compás) y use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO para
configurar el compás.
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
Realtime
REC Mode
Valores de configuración:
1/F, (1/16) a 16/F(16/16), 1/8 A 16/8, 1/4 a 8/4
NOTA
Sólo podrá establecer o grabar el compás de un patrón que no tenga ningún dato.
7. Configuración del número de compases
Establezca la longitud del patrón grabado usando los compases como unidades.
Mueva el cursor al área de selección MEASURE (Compás) y use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO
para configurar el número de compases.
OFF
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
Realtime
REC Mode
Valores de configuración:
1 a 8
NOTA
Sólo podrá establecer el número de compases de un patrón que no tenga ningún dato.
![](asset-55.png)
84
Referencia de características — Modo Pattern Record
8. Configuración de la cuantización
Configura los valores de cuantización para la grabación. La cuantización ayuda a conseguir una grabación “compacta”
alineando automáticamente las notas a la pulsación especificada más próxima a medida que se va grabando. Por ejem-
plo, si quiere grabar en corcheas directamente desde un charles, puede hacer de manera muy exacta configurando el
valor la cuantización a coercheas.
La cuantización establecida aquí será la unidad mínima de grabación de datos. Escoja la cuantización más corta en la
pieza usada para la frase o ritmo que esté grabando.
La interpretación se grabará exactamente como se ha tocado si la cuantización está desactivada (OFF). También podrá
asignar la cuantización en un momento posterior (P.91).
Mueva el cursor al área de selección QUANT y use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO para configu-
rar el valor de la cuantización.
OFF
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
Realtime
REC Mode
Valores de configuración:
OFF, negra,
3
tresillo de negras, corchea,
3
tresillo de corcheas, semicorchea,
3
tresillo de semicorcheas.
NOTA
El nivel de cuantización más preciso se da cuando la cuantización está desactivada, ya que se consigue una resolución de 96 clocks por
negra.
9. Grabación en tiempo real
La grabación en tiempo real le permite grabar un patrón mientras toca un teclado MIDI o pads de batería externos en
tiempo real.
!Pulse el botón [¶/ º]. El LED situado sobre el botón lanzará un destello y el DTX contará dos compases antes de
empezar a grabar.
OFF
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
Record..
REC Mode
CLICK
CLICK
![](asset-56.png)
85
Referencia de características — Modo Pattern Record
NOTA
El LED que hay sobre el botón CLICK irá destellando al ritmo del valor actual del tempo durante el período de cuenta previo a la grabación.
Mientras se realiza ésta, seguirán el tempo tanto el LED del botón CLICK como el que hay sobre el botón START/STOP.
NOTA
La grabación de la pista de acordes se realiza a través del canal MIDI 5; la pista de bajo se graba a través del canal MIDI 7 y la pista de ritmo
con el canal MIDI 10.
Una vez el DTX haya vuelto al principio de la primera medida, podrá grabar la caja, el charles u otras partes en la pista
mientras ve en todo momento el número de compás..
NOTA
Los datos de cada parte (KICK, SNARE, CYM, MISC) que haya tocado aparecen en el LCD, en el área de selección de los datos, después de
grabar una pista de ritmo. En la P.19, 87 hallará más información sobre el área de selección de los datos.
"Finalice la grabación y vaya al modo Pattern Play pulsando de nuevo el botón Pulsando el botón [¶/ º] el LCD
mostrará “wait..” y la grabación finalizará. El DTX volverá al modo Pattern Play.
Grabación por pasos (sólo para la pista de ritmo)
La grabación por pasos se usa para grabar una pista de ritmo. Esto le permitirá introducir cada pulsación de una en una
mientras va comprobando la estructura en el área de selección de los datos.
!Siga los pasos 1. Preparándose para grabar (p. 81) y 4. Selección del tipo de grabación (P. 82) y pulse el botón
[¶/ º]. El LED situado sobre este botón se encenderá y el DTX introducirá el modo Step Recording.
OFF
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
0-0-00
--------
Número de patrón
Número de patrón Nombre del sonido de batería
Compás
Número de compás
Cuantización.
Área de selección de los datos
Indicador de
pulsaciones
Puntero de
localización
Compás/Pulsación/Reloj ........... Indica la posición en cada momento.
Número de patrón..................... Indica el número de patrón de usuario designado para la grabación.
Nombre de sonido de batería... Muestra el sonido de batería que se está usando actualmente. Si no hay ningún sonido grabado en esta posición, el
display mostrará “--------“
Número de compás................... Indica el número de compás en cada momento..
Cuantización.............................. Indica el valor de la cuantización (Longitud de nota).
Área de selección de datos ........ Muestra mediante puntos los datos introducidos.
Indicador de pulsación.............. Indica las pulsaciones en cada momento.
Puntero de localización............. Indica la posición presente del sonido de batería que se va a introducir o borrar. El cursor puede ser movido un
valor de cuantización cada vez.
![](asset-57.png)
86
Referencia de características — Modo Pattern Record
"Mueva el cursor al área de selección de cuantización usando los botones de cursor y seleccione la
cuantización (longitud de nota) del sonido de batería con el mando giratorio o los botones +1/YES y -1/NO. A partir
de ahora podrá mover el cursor según el valor de cuantización que haya seleccionado.
OFF
PATTERN
MISC.
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
0-0-00
--------
Valores de configuración:
OFF, negra,
3
tresillo de negras, corchea,
3
tresillo de corcheas, semicorchea,
3
tresillo de semicorcheas.
NOTA
El nivel de cuantización más preciso se da cuando la cuantización está desactivada, ya que se consigue una resolución de 96 clocks por
negra.
NOTA
La localización del indicador de pulsación cambiará según el nivel de cuantización que haya seleccionado.
#Mueva el puntero de localización a donde quiera introducir un sonido de batería usando los botones [ª] y [·].
También puede mover el puntero de localización en un compás adelante o atrás moviéndose al área de selección
MEASURE y usando el mando giratorio o pulsando los botones +1/YES y -1/NO.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
La cuantización esta establecida en la nota 8.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
La cuantización está establecida en la nota 4.
NOTA
El cursor puede también moverse un valor de cuantización cada vez.
$Toque el pad o el teclado MIDI correspondiente a1 sonido de batería que desea introducir. Se mostrará el nombre de
sonido de la entrada y los datos aparecerán en el área de selección de los datos en forma de un pequeño punto
cuadrado.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
NOTA
El sonido de batería aparece clasificado en el LCD en cuatro pistas : KICK, SNARE, CYMBAL y MISC (otros instrumentos)
NOTA
TEl teclado MIDI puede grabarse a través del canal MIDI 10.
Borrado de un error
Para borrar un sonido que se haya introducido erróneamente, dé los siguientes pasos:
1 Use los botones [ª] y [·] para mover el puntero de localización hasta la posición sobre el punto (indicador de nota) del sonido de
batería que desea borrar.
2 Pulse el botón ERASE (borrar) y el error se borrará
![](asset-58.png)
87
Referencia de características — Modo Pattern Record
%Repita los pasos " a $ para continuar introduciendo los sonidos de batería necesarios en las posiciones adecuadas.
&Pulse el botón [¶/ º] para salir de la grabación por pasos. El display volverá al modo Pattern Play.
Muestra: patrón de batería de 8 pulsaciones
Cuando se introduce un patrón de batería de 8 pulsaciones , el LCD tendrá el siguiente aspecto:
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
1º compás
Charles
Caja
Bombo
2º compás3º compás4º compás
PRECAUCIÓN
Apagar el DTX durante la operación de grabación, copia o borrado, provocará la pérdida de TODOS los datos de usuario.
![](asset-59.png)
88
Referencia de características — Modo Pattern Job
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Pattern Job
Este modo tiene varias funciones que ayudan a crear un patrón: darle nombre una vez grabado, grabarlo, cuantizarlo,
copiarlo o borrarlo.
Entrada en el modo Pattern Job
Pulse el botón PATTERN 2 veces, o una sólo si ya está en el modo Pattern Play.
MAIN A
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Copy Pat
RP Hop
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
NOTA
Seleccione el patrón de usuario en el modo Pattern Play antes de entrar en el modo Pattern Job.
NOTA
Cuando el parámetro “Jump Rent (jump to recent page)” (Saltar a la página más reciente) de la página 7 del modo Utility está activado
(“on”), el DTX mostrará la página que estaba seleccionada la última vez que se hicieron tareas de edición. Si este parámetro está desactivado (“off”),
el DTX mostrará la primera página. En la P.116 hallará más información sobre el parámetro “Jump Rent (jump to recent page)”.
El modo Pattern Job (Funcionamiento y estructura de las páginas)
El modo Pattern Job consta de 7 páginas
MAIN A
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Copy Pat
RP Hop
Número de página Nombre de función
!Seleccione la página: use los botones PAGE¡ y PAGE⁄.
"Seleccione el parámetro: Use los botones de cursor .
#Establezca el valor: use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO
$Ejecute la función: Ejecute la cuantización o la copia.
NOTA
Algunas páginas no requieren el paso 4.
![](asset-5a.png)
89
Referencia de características — Modo Pattern Job
Funciones de cada página
1 Copy (Scr/Dest) (Copiar fuente/destino): copia de patrones ............................................... (P.90)
2 Quantize: Cuantización ........................................................................................................ (P.91)
3 CrTrnote : Borra una nota específica ................................................................................... (P.91)
4 ClrTrack : Borra una pista ................................................................................................... (P.92)
5 ClearPat: Borra un patrón .................................................................................................... (P.92)
6 Ch/Ba Voice: Selecciona los sonidos de la pista de acordes o bajo ...................................... (P.92)
7 Pat name: Nombre de patrón ............................................................................................... (P.92)
![](asset-5b.png)
90
Referencia de características — Modo Pattern Job
1 Copy (Pat/Dest): Copiar un patrón
Copia un estilo preestablecido o un patrón determi-
nado en un número de patrón de usuario diferente.
Esto le resultará útil para crear un nuevo patrón
basado en otro ya existente.
!Elija el estilo preestablecido o patrón de usuario
usando el mando giratorio o los botones +1/YES
y -1/NO .
NOTA
Será necesario especificar la sección (P.73) antes de
seleccionar un estilo preestablecido para copiarlo.
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Copy Pat
RP FunkS
"Pulse el botón [¶/ º] para seleccionar el destino
de la copia (CopyDest).
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
CopyDest
Init Pat
#Use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para elegir el número de patrón de
usuario.
$Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Copy Pat
Sure?y/n
%Pulse el botón +1/YES para realizar la copia. El
display volverá a la página original (Copy Pat).
Pulse el botón -1/NO para cancelar la copia. El
display volverá a la primera página.
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Copy Pat
RP FunkS
Valores de configuración:
Fuente de la copia: estilo preestablecido (1 a 110) x 6
secciones, patrones de usuario (111 a 210)
Destino de la copia: patrón de usuario (111 a 210)
![](asset-5c.png)
91
Referencia de características — Modo Pattern Job
2 Cuantizar
Esta función cuantiza cada pista del patrón actual-
mente seleccionado. Como se describe en la P.84, la
cuantización alinea automáticamente cada nota con
la pulsación indicada más próxima.
!Pulse el botón CHORD, BASS o RHYTM de la
pista que desea cuantizar y el LED situado sobre
el botón se encenderá.
BASS
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
PAT TR
SOLO
SOLO
TR1
TR1
TR2
TR2
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE
SNARE
KICK
KICK
"Use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para configurar el valor de la
cuantización.
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
QUANT.
Quantize
Tr&Value
#Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
$Pulse el botón +1/YES para confirmar la
cuantización. El display volverá a la página
original de la cuantización. Pulse el botón -1/NO
para cancelarla.
Valores de configuración:
Cuantización: OFF, negra,
3
tresillo de negras,
corchea,
3
tresillo de corcheas, semicorchea,
3
tresillo de semicorcheas.
NOTA
Una vez haya efectuado la cuantización, los datos se
revisan y los valores anteriores serán irrecuperables.
3 CrTrNote (Borra una nota específica)
Borra la nota indicada en toda una pista.
!Pulse el botón CHORD, BASS o RHYTM de la
pista que contiene la nota que desea borrar y el
LED situado sobre el botón se encenderá.
"Golpee el pad conectado o toque la nota en el
teclado MIDI conectado al DTX. EL LCD mostra-
rá el número y el nombre de la nota que desea
borrar.
NOTA
También es posible seleccionar la nota que se desea
borrar moviendo el cursor a las zonas número de nota, nombre
de nota y número de octava y usando el mando giratorio o los
botones +1/YES y -1/NO.
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
CrTrNote
= 60 C 3
Número de nota
Nombre de nota
Número de
octava
#Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
$Pulse el botón +1/YES para borrar la nota. El
display volverá a la página CrTrNote original.
Pulse el botón -1/NO para cancelar el borrado.
![](asset-5d.png)
92
Referencia de características — Modo Pattern Job
4 Cl Track (Borrar una pista)
Esta función borra todos los datos de la pista especi-
ficada en el patrón actualmente seleccionado.
!Pulse el botón CHORD, BASS o RHYTM de la
pista que desea borrar y el LED situado sobre el
botón se encenderá.
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
ClrTrack
SetTrack
"Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
#Pulse el botón +1/YES para confirmar el borrado
de la pista y el display volverá a la página Clr
Track original. Pulse el botón -1/NO para
cancelar el borrado.
5 Clear Pat (Borrar patrón)
Esta función borra los datos contenidos en el patrón
de usuario actualmente seleccionado.
!Use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para seleccionar un patrón de
usuario o “ Clear all” ( borrar todos)
PATTERN
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
ClearPat
Init Pat
NOTA
La orden “Clear All” se encuentra a continuación del
patrón de usuario número 220. Mediante esta orden es posible
borrar todos los patrones de usuario.
"Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
#Pulse el botón +1/YES para confirmar el borrado
del patrón. El display volverá a la página Clear
Pat original. Pulse el botón -1/NO para cancelar
el borrado.
6 Pgm= (selecciona los sonidos de una pista de
acordes o bajo)
Selecciona los sonidos de la pista de acordes, bajo o
ritmo del patrón actualmente seleccionado
!Mueva el cursor a la pantalla de pistas (track
display) y seleccione la pista de la voz que desea
fijar, utilizando el botón giratorio o los botones
+1/YES y -1/NO.
PATTERN
Ocarina
Pista (track)
Pgm= cho
Número de cambio
de programa
Nombre de sonido
Selección de la voz de la pista de acordes
PATTERN
SlapBas2
Pgm=bass
Pista (track)
Número de cambio
de programa
Selección de la voz de la pista de bajo
Nombre de sonido
PATTERN
GM std 1
Pgm= rhy
Pista (track)
Número de cambio
de programa
Selección de la voz de la pista de ritmo
Nombre de
configuración
de batería
"Mueva el cursor al Número de Cambio de
Programa y seleccione la voz o la configuración
de batería que desee utilizar para la pista, usando
el botón giratorio o los botones +1/YES y -1/NO.
Valores de configuración:
Pista (track): cho, bass, rhy
Números de cambio de programa: del 0 al 128.
NOTA
Véase la P.143 para más información sobre la lista de
sonidos.
NOTA
Véase la P. 120 “9P/C KIT” para detalles sobre el
número de cambio del programa de cada configuración de
batería.
7 Pat Name (Nombre de patrón)
Use hasta 8 letras para dar un nombre al patrón.
Las letras del alfabeto, números o símbolos que
podrá usar son los mismos que para dar nombre a
una configuración de batería. Hallará más informa-
ción en la P.35.
PRECAUCIÓN
Apagar el DTX durante la operación de
grabación, copia o borrado, provocará la pérdida de TODOS
los datos de usuario.
![](asset-5e.png)
93
Referencia de características — Modo Song Play
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Song Play
Use este modo para seleccionar y ejecutar una canción entre las 100 canciones preestablecidas y las 30 canciones de
usuario. Por medio de la función Mute (silenciar) puede eliminar uno de los sonidos y ensayar una parte de batería o
de teclado sobre una canción propia previamente creada, así como sincronizar con otros dispositivos digitales conecta-
dos durante una actuación en directo.
El concepto de canción
Estructura de pistas
Una canción consta de cinco pistas: 2 pistas de secuencia (TR1 y TR2) y 3 pistas de acompañamiento (patrón, acordes y
tempo).
TR1 (pista 1)
Pistas de secuencia
Pistas de
acompañamiento
TR2 (pista 2)
Pista de patrón
Pattern 1
Pista de acordes
(progresión de acordes)
Pista de tiempo
Chord
Bass
Rhythm
Pattern 2 Pattern 3
CGF
(Graba líneas de melodía
u obligatos por medio de
un teclado MIDI)
Chord
Bass
Rhythm
Chord
Bass
Rhythm
Pistas de secuencia
Podrá grabar una melodía u obligato en cada pista de secuencia en tiempo real, exactamente igual que grabaría una pista
en un secuenciador.
Pistas de acompañamiento
El acompañamiento consta de 3 pistas: patrón (PAT TR), acordes (CHO TR) y tempo (TMP TR). Se pueden crear pistas
de acompañamiento configurando los cambios de patrón, acorde y tempo en orden secuencial.
Es muy fácil crear una canción con compases irregulares o instrucciones de ritardando o accelerando .
Tipos de canciones
Podrá crear hasta 30 canciones (101 a 130). Su DTX viene con 100 canciones preestablecidas (1 a 100).
NOTA
La canción predefinida contiene configuraciones de batería establecidas previamente y genera sonidos apropiados. Para impedir la
conmutación automática de la configuración de batería, cambie los ajustes de la página 17 de la pantalla (RecvCh 10PC), en el modo Utility (pág.
118).
![](asset-5f.png)
94
Referencia de características — Modo Song Play
Entrada en el modo Song Play
Pulse el botón SONG.
DRUM KIT
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
GM std 1
CityDogs
DRUM
DRUM
KIT
KIT
VOICE
VOICE
TRIGGER
UTILITY
UTILITY
STORE
STORE
PATTERN
SONG
SONG
CHAIN
CHAIN
NOTA
Puede entrar por error en el modo Song Job si pulsa el botón SONG dos veces. Si le pasa esto, pulse de nuevo el botón SONG para volver al
modo Song Play. El modo cambia alternativamente cada vez que pulse este botón.
NOTA
El modo Song Play se muestra con el mismo formato que el modo Drum Kit Play (o que el modo Chain Play).
Selección de una canción
! Use los botones de cursor para mover el cursor al área de selección del número de canción.
Nombre de canción
DRUM KIT
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
GM std 1
CityDogs
Número de canción
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
NOTA
En el modo Song Play el área de selección del número de canción parpadea automáticamente.
NOTA
También es posible moverse arriba y abajo del LCD usando los botones PAGE
¡
y PAGE
⁄
.
"Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO para seleccionar el número de canción.
Nombre de canción
DRUM KIT
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
GM std 1
CityDogs
Número de canción
Tempo
Compás
Número de compás
Clic
Sección
Área de selección de los datos
Se puede preestablecer el tempo de una canción seleccionada.
Los datos del ritmo del compás actual aparecerán en el LCD, en el área de selección de los datos, en forma de pequeños
puntos cuadrados. En la P.19, 87 hallará más información sobre el área de selección de los datos.
Selecciones:
Canción preestablecida: 1 a 100
Canción de usuario: 101 a 130
NOTA
El nombre de la sección del compás actual se muestra el extremo inferior del LCD. Si se usa un patrón de usuario en el compás actual, no se
visualizará ninguna sección en el LCD.
![](asset-60.png)
95
Referencia de características — Modo Song Play
Ejecución de una canción
!Pulse el botón [¶/ º] para ejecutar una canción.
El LED verde situado encima del botón [¶/ º] empieza a destellar en el tempo de la canción que se está ejecutando.
CLICK
NOTA
Cuando el parámetro “Count”, en la página 36 de la pantalla Count (Pág. 123) del modo Utility, está en “on”, el sonido del metrónomo de
“click” también se pondrá en marcha.
"Pulse el botón [¶/ º] de nuevo para detener la ejecución de la canción. La canción volverá automáticamente al
comienzo.
NOTA
El indicador Beat (Compás) destellará marcando el tempo (P.74) mientras se ejecuta la canción. El área de selección MEASURE mostrará el
número de compás se está ejecutando en cada momento.
Botón PAUSE [i]
Pulse el botón PAUSE [i] para detener la ejecución de una canción. El LED que hay sobre el botón [¶/ º] se apagará.
Cuando se pulsa de nuevo el botón [i] o el botón [¶/ º], la ejecución continúa en el punto donde se interrumpió.
CLICK
CLICK
Botones FORWARD [ª] y REWIND [·]
Los botones FORWARD [ª] y REWIND [·] mueven el cursor hasta el compás en el que quiera empezar a escuchar
la canción. Los botones FORWARD [ª] y REWIND [·] hacen que el indicador avance o retroceda un compás
cuando la canción está detenida y no se ejecuta. El LCD mostrará el estilo, sección y tempo de la primera compás.
MAIN A
DRUM KIT
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
GM std 1
CityDogs
Número de canción Nombre de canción
Tempo
Número de compás
CLICK
Sección
Área de selección de
los datos
NOTA
También podrá cambiar el número de compás moviendo el cursor al área de selección MEASURE y usando el mando giratorio o los botones
+1/YES y -1/NO.
![](asset-61.png)
96
Referencia de características — Modo Song Play
Ajuste del volumen
Ajuste del volumen master
El control de volumen MASTER ajusta el volumen global de la canción.
NOTA
El control de volumen MASTER también controla el sonido de la configuración de batería y las entradas procedentes de los pads.
CLICK
KICK/MISC.
ACCOMP
SNARE/CYMBAL
AUX IN
MIN
MAX
MASTER VOL.
Ajuste del volumen de cada parte
Se puede ajustar separadamente el volumen del acompañamiento (acordes y bajo), de clic y de ritmo. También puede
realizar el balance de volumen entre la canción y la entrada de la configuración de batería de los pads, cuando ensaye
tocando sobre una canción.
Ajuste el volumen de la misma manera que en el modo Pattern Play. En la P.75 hallará más información sobre este
punto.
Ajuste del tempo
Podrá cambiar el tempo independientemente de si la canción se está ejecutando o no.
Pulse el botón TEMPO o mueva los botones del cursor al área de selección del tempo y use el mando giratorio o
pulse los botones +1/YES y -1/NO .
MAIN A
DRUM KIT
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
GM std 1
CityDogs
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
Valores de configuración:
Tempo: [ = 30 a 299
NOTA
El ajuste del tempo es temporal. Cuando seleccione una canción diferente, el tempo volverá a su valor por defecto.
clic (metrónomo)
Puede activar o desactivar el metrónomo con el botón CLICK independientemente de que la canción se esté ejecutando
o no. Los pasos para configurar el volumen, tempo o compás del clic del metrónomo son los mismos que en el modo
Pattern Play. En la P.76 hallará más detalles sobre este punto.
![](asset-62.png)
97
Referencia de características — Modo Song Play
Silenciamiento o solo de cada pista
Esta función le permite silenciar las pistas de una canción: TR1 / 2 (pistas 1 y 2), ritmo, acordes o bajo. Podrá silenciar
las partes que desee durante el ensayo de un ritmo. Pulse el mismo botón de nuevo para cancelar el silenciamiento de
cada parte y el LED que hay sobre cada botón se encenderá cuando la pista no esté silenciada.
Silenciamiento
Pulsando los botones TR1, TR2, BASS, CHORD o RHYTM se silencia la parte correspondiente y se apaga el LED que hay
sobre cada botón. Puede silenciar las partes que no desee durante el ensayo de un ritmo. Pulsando de nuevo el mismo
botón, se cancela el silenciamiento y se vuelve a encender el LED correspondiente a ese botón.
BASS
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
PAT TR
SOLO
SOLO
TR1
TR1
TR2
TR2
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE
SNARE
KICK
KICK
NOTA
En TR1 (pista 1), cuando están grabadas las partes ritmo (batería) en el canal 10 MIDI y bajo en el canal 7 MIDI o partes de acordes en otros
canales , respectivamente, se puede silenciar cada parte pulsando el botón correspondiente RHYTHM, BASS o CHORD.
Silenciamiento / SOLO de cada parte del ritmo
NOTA
Puede silenciar también o tocar separadamente cada parte del ritmo de la misma forma que en el modo Pattern Play. En la P.77 hallará más
detalles sobre este punto.
NOTA
También podrá silenciar o ejecutar como solo cada parte del ritmo en la Pista 1 cuando esta pista se usa como pista de ritmo para el canal
MIDI 10.
Función de comprobación de ritmo
*Esta función también puede usarse en el modo Pattern Play.
Esta es una característica única del DTX de Yamaha que le permite comprobar la sensación de “marcha”, es decir, la
diferencia en la temporización (en cuanto se retrasa el ataque del pad o del tambor sobre la temporización exacta) del
tipo de compás de la canción (o patrón).
La función de Comprobación de ritmo tiene los dos modos siguientes:
Modo single (sencillo) .. EL LCD muestra la diferencia (en unidades de clockj) de la temporización, comparando cada entrada de batería o pad con
cada pulsación de la canción (o patrón). Esto le resultará útil para comprobar la temporización de la caja o del bombo. El
nivel de precisión de comprobación de ritmo depende de la cuantización del clic.
MAIN A
DRUM KIT
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
GroovChk
dif:+00
![](asset-63.png)
98
Referencia de características — Modo Song Play
Modo average (media) .. El LCD analiza la diferencia de temporización y muestra el porcentaje (%). Este modo calcula la media de la diferencia y
establece la cuantización en semicorcheas como 100%.Pulse el botón RECORD de nuevo para borrar todos los datos.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE CLICK
ave:+00%
dsp: 00%
NOTA
Seleccione previamente el modo Comprobación de ritmo en la página del Groove Check del submodo SEQ del modo Utility.
Funcionamiento del modo Comprobación de ritmo
!Pulse el botón [●] mientras ejecuta una canción (o patrón)
CLICK
CLICK
"Mueva el cursor al área de selección CLICK y use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO para
configurar la cuantización, que determinarán el nivel de precisión de comprobación de ritmo.
Valores de configuración:
Cuantización: negra,
3
tresillo de negras, corchea,
3
tresillo de corcheas, semicorchea,
3
tresillo de semicorcheas.
#Toque sobre el pad o tambor la canción (o patrón).
$Los resultados de ambos modos de la comprobación de ritmo se mostrarán en el LCD en tiempo real.
%La función de comprobación de ritmo se cancelará cuando deje de tocar pulsando el botón START/STOP.
![](asset-64.png)
99
Referencia de características — Modo Song Record
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Song Record
Use este modo para grabar canciones originales en los números de canción de usuario 101 a 130. Cree una canción
siguiendo los siguientes pasos:
!Alinee los patrones necesarios con el método de grabación por pasos y asigne los acordes necesarios para formar las
progresiones de acordes a la pista trasera.
"Toque el teclado MIDI externo y grabe en tiempo real la melodía u obrigato en las 2 pistas de secuencia.
Grabación
!Preparativos previos: (P.100)
Seleccione en el modo Song Play el número de canción de usario para grabar su canción original.
"Posición de espera (P.100)
Entre en el modo Song Record.
#Selección de una pista de grabación (P.100)
Seleccione la pista (patrón, acordes, bajo, pistas 1 / 2) que quiere grabar.
El tipo de grabación depende de la pista seleccionada..
Grabación de una pista de acordes o de bajo (grabación por pasos) (P.101, 102, 103, 104)
Tendrá que introducir los datos paso por paso mientras va comprobando el proceso en el display LCD del DTX
Grabación de las pistas 1 o 2 (grabación en tiempo real) (P.105)
!Configurar el tempo (P.105)
Establezca el tempo de la grabación en tiempo real.
"Configurar la cuantización (P.105)
Establezca el valor de la cuantización en tiempo real.
#Configurar la primera medida (P.106)
Establezca la primera medida de la grabación si es necesario.
$Grabar (P.106)
Grabe desde el teclado MIDI externo.
![](asset-65.png)
100
Referencia de características — Modo Song Record
1. Preparativos previos
Seleccione un número de canción de usuario (del 101 al 130) en el modo Song Play antes de entrar en el modo Song
Record (P.94).
Sonidos usados para las pistas de secuencia (1 y 2) y canales MIDI:
Antes de entrar en el modo Song Record para grabar una pista de secuencia, tendrá que seleccionar un sonido de teclado. También tendrá que
asegurarse, cuando esté usando un teclado MIDI externo, de comprobar la conexión así como de seleccionar los canales de transmisión
adecuados para cada número de pista.
Los sonidos de teclado normales usados para grabar en las pistas de secuencia 1 y 2 pueden seleccionarse en la página 5 del modo Song Job
entre los 128 sonidos disponibles. En la P.110 hallará más información sobre la forma de seleccionar los sonidos.
2. Posición de espera
Pulse el botón [●] para entrar en el modo Song Record. El DTX quedará preparado para grabar y el LED rojo situado
sobre el botón [●] se encenderá.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE
STEP REC
REC Mode
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
REALTIME
REC Mode
CLICK
Display de grabación por pasos.
Display de grabación en tiempo real.
NOTA
Cuando se selecciona una canción predefinida y se pulsa el botón RECORD, se selecciona automáticamente un número vacío de canción de
usuario.
3. Selección de una pista de grabación
Seleccione una pista para grabar la canción.
Pulse el botón de la pista: TR1, TR2, TMP TR, CHO TR, PAT TR. Se encenderá el LED situado sobre el botón de pista
pulsado.
BASS
BASS
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
SOLO
SOLO
TR1
TR1
TR2
TR2
CYMBALMISC.
SNARE KICK
![](asset-66.png)
101
Referencia de características — Modo Song Record
Grabación por pasos
Use la grabación por pasos para grabar pistas de patrón, acordes o tempo. Introduzca los datos paso por paso mientras
va comprobando el proceso en el LCD del DTX.
Grabación por pasos de una pista de patrón
Introduzca los patrones necesarios para cada medida eligiendo entre los patrones preestablecidos (110 estilos x 6
secciones) o entre los patrones de usuario.
!Seleccione PAT TR (Pista de patrón) según se explica en el paso 3. Selección de una pista de grabación y pulse el
botón [¶/ º]. El LED situado sobre el botón se encenderá y el LCD mostrará la página de grabación por pasos.
INTRO
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE
PatTrRec
NYC BOYZ
Tempo
Compás
Número de compás
CLICK
CLICK
Sección.
Nombre de estilo o patrónNúmero de estilo o patrón
Área de selección de los datos
Entrada de patrón
QUANT.
Compás .................................... Muestra el compás del patrón introducido en est compás.
Tempo ...................................... Muestra el tempo de este compás.
Número de patrón o estilo ....... Muestra el número del estilo o patrón introducido en este compás.
Nombre de patrón o estilo ....... Muestra el nombre del estilo o patrón introducido en este compás
Número de compás.................. Muestra la posición actual indicada en compases.
Entrada de patrón .................... Muestra una “ ” cuando esta medida contiene un patrón.
Área de selección de los datos . Muestra con forma de puntos los datos de patrón.
Sección ..................................... Muestra la sección del patrón introducido en este compás.
"Mueva el cursor al área de selección del número de estilo o patrón usando los botones de cursor y use el
mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO para seleccionar el número de estilo o patrón.
#Si ha seleccionado un estilo preestablecido, indique también la sección.
Pulse el botón MAIN A, MAIN B, FILL AB, FILL BA, INTRO o ENDING mientras mantiene pulsado el botón SHIFT
para seleccionar la sección. La sección seleccionada se mostrará en el extremo inferior del LCD.
NOTA
Los patrones de usuario no tienen secciones. Por tanto, si selecciona uno de estos, la sección no se mostrará.
$Use el botón [ª] o [·] para seleccionar el número de compás a introducir en el próximo patrón.
NOTA
También podrá seleccionar el número de compás moviendo el cursor al área de selección MEASURE y usando el mando giratorio o los
botones +1/YES y -1/NO .
%Repita los pasos ! a $ para asignar los patrones necesarios.
&Después de acabar de introducir los patrones de la canción, introduzca una marca “END OF SONG” en el compás
tras el último patrón. Esta marca está situada después del último número de estilo 211. Seleccione la marca “END OF
SONG” de la misma forma que se indica en el paso " para elegir un número de estilo o patrón.
NOTA
Al introducir la marca END, el DTX se detendrá automáticamente en ella cuando esté tocando o grabando en tiempo real. Si la canción o
patrón se repiten, la marca END actuará como señal de repetición.
'Pulse el botón [¶/ º] para salir de la grabación por pasos. El display volverá al modo Song Play.
![](asset-67.png)
102
Referencia de características — Modo Song Record
Borrado de un error
Para borrar un patrón que ya haya sido introducido, use los botones [ª] y [·] para mover el cursor a la posición del patrón que se ha de
borrar y seleccione un patrón diferente.
También puede borrar el patrón del compás actual simplemente pulsando el botón ERASE.
PAGE
AGE
ERASE
ERASE
SHIFT
SHIFT
+1/YES
1/YES
−1/NO
1/NO
TEMPO
TEMPO
MAIN B
MAIN B
FILL BA
FILL BA
ENDING
ENDING
MAIN A
MAIN A
FILL AB
FILL AB
INTRO
INTRO
PAGE
AGE
Estructura de muestra de una canción
Cada estilo preestablecido consta de 6 secciones que pueden combinarse para crear un teme musical uniforme. También
podrá crear otros patrones y almacenarlos como patrones de usuario e insertarlos en la estructura de una canción para
probar nuevas ideas o crear otro tema.
MAIN A MAIN A MAIN A FILL AB
MAIN B MAIN B MAIN B FILL BA
Preestablecido
Usuario
MAIN A MAIN A MAIN A Su lleno
original
Su patrón
original A Su patrón
original A Su patrón
original A Marca
“EndOfSng”
ENDING
NOTA
En la P.71 hallará más información sobre las secciones.
![](asset-68.png)
103
Referencia de características — Modo Song Record
Grabación por pasos de la pista de acordes
Introduzca paso por paso los acordes necesarios eligiendo entre los 26 tipos de acordes disponibles.
NOTA
Para los detalles sobre los acordes, consulte la pág. 79.
!Seleccione CHO TR (Pista de patrón) según se explica en el paso 3 Selección de una pista de grabación y pulse el
botón START/STOP. El LED situado sobre el botón se encenderá y el LCD mostrará la página de grabación por
pasos.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE
KyTypeOB
Cmin7 _ _
Raíz
Compás
Número de compás
Tempo
BajoTipo
Área de selección de los datos
Indicador de
pulsación
Puntero de
localización
BASS
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
PAT TR
SOLO
SOLO
TR1
TR1
TR2
TR2
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE
SNARE
KICK
KICK
CLICK
CLICK
Entrada de acorde
Área de selección del compás .... Muestra el compás del patrón del compás en que se encuentra el puntero de localización.
Áreas de selección del tempo .... Muestra el tempo del compás en que se encuentra el puntero de localización.
Raíz ............................................ Muestra la raíz del acorde del compás en que se encuentra el puntero de localización.
Tipo ........................................... Muestra el tipo de acorde del compás en que se encuentra el puntero de localización.
Bajo ............................................ Muestra el valor del bajo del compás en que se encuentra el puntero de localización.
Número de compás.................... Muestra el número de compás en que se encuentra el puntero de localización.
Entrada de acorde ...................... Muestra un “ ” cuando la posición actual del puntero de localización contiene un acorde.
Puntero de localización.............. Indica la posición actual.
Área de selección de los datos ... Muestra con formas de puntos los datos de patrón de este compás.
"Mueva el cursor al área de selección de la raíz usando los botones de cursor y use el mando giratorio o pulse
los botones +1/YES y -1/NO para seleccionar la raíz deseada.
#Mueva el cursor al área de selección del tipo usando los botones de cursor y seleccione el tipo de acorde. En
este paso podrá especificar 1 acorde.
$Especifique un acorde de bajo (si es necesario). Mueva el cursor al área de selección de acorde de bajo y seleccione
una nota de bajo diferente a la de la raíz.
%Use el botón [ª] o [·] para mover el cursor a la siguiente posición de entrada: Puede mover el cursor una
semicorchea cada vez.
NOTA
También podrá seleccionar la posición de entrada de compás en compás moviendo el cursor al área de selección MEASURE y usando el
mando giratorio o los botones +1/YES y -1/NO .
&Repita los pasos ! a % para introducir los acordes.
'Pulse el botón [¶/ º] después de que haya acabado la grabación por pasos. El display volverá al modo Song Play.
Borrado de un error
Para borrar un acorde que ya haya sido introducido, use los botones [ª] y [·] para mover el cursor al área de selección de los datos del
acorde que desee borrar y seleccione un acorde diferente.
Puede borrar los datos del acorde del compás actual simplemente pulsando el botón ERASE.
![](asset-69.png)
104
Referencia de características — Modo Song Record
Grabación por pasos de la pista de tempo
Introduzca los datos de cambio de tempo paso por paso especificando dos parámetros: la cantidad de cambio de tempo
y el tiempo necesario para el cambio. De esta forma se simplifica y suaviza el proceso de cambiar la velocidad del tempo.
!Seleccione TMP TR (Pista de tempo) según se explica en el paso 3 Selección de una pista de grabación (P. 100) y
pulse el botón [¶/ º]. El LED situado sobre el botón se encenderá y el LCD mostrará la página de grabación por
pasos.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE
TempTime
0 0
Cantidad de cambio
de tempo
Compás
Número de compás
Tempo
Tiempo del cambio de tempo
Área de selección de los datos
Puntero de
localización
BASS
BASS
TMP TR
TMP TR
CHORD
CHORD
CHO TR
CHO TR
RHYTHM
RHYTHM
PAT TR
PAT TR
SOLO
SOLO
TR1
TR1
TR2
TR2
CYMBAL
CYMBAL
MISC.
MISC.
SNARE
SNARE
KICK
KICK
CLICK
CLICK
Entrada de datos
Compás ..................................... Muestra el compás del patrón del compás en que se encuentra el puntero de localización.
Tempo ....................................... Muestra el tempo del patrón del compás en que se encuentra el puntero de localización.
Cantidad de cambio de tempo .. Muestra la cantidad de cambio del tempo introducido en la posición en que se encuentra el puntero de localización.
Tiempo del cambio de tempo ... Muestra el tiempo necesario para cambiar el tempo introducido en la posición en que se encuentra el puntero de
localización.
Número de compás ................... Muestra el número de compás de la posición en que se encuentra el puntero de localización.
Entrada de datos ....................... Muestra un “ ” cuando la posición del puntero de localización contiene datos de cambio de tempo.
Puntero de localización ............. Indica la posición en que se encuentra el puntero de localización.
Área de selección de los datos .. Muestra con formas de puntos los datos de patrón de este compás.
"Use el botón [ª] o [·] para mover el puntero de localización a la posición donde quiera introducir los datos del
cambio de tempo. El cursor puede moverse en una semicorchea cada vez.
NOTA
También podrá seleccionar la posición de entrada de compás en compás moviendo el cursor al área de selección MEASURE y usando el
mando giratorio o los botones +1/YES y -1/NO .
#Mueva el cursor al área de selección del valor del tempo usando el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/
NO.
El valor que se configura aquí se añadirá o restará del valor del tempo preestablecido para la canción seleccionada.
Valores de configuración:
Cantidad de cambio de tempo: entre -128 y +127
![](asset-6a.png)
105
Referencia de características — Modo Song Record
$Mueva el cursor al área de selección del tiempo de cambio de tempo y establezca el número de pulsaciones (tiempo)
necesario para alcanzar el valor del cambio de tiempo.
Valores de configuración:
Tiempo necesario para el cambio: entre 0 y 127 (pulsaciones)
%Use los botones [ª] o [·] para mover el cursor a la siguiente posición de entrada. Puede mover el cursor hasta
una semicorchea cada vez.
&Repita los pasos " a $ para continuar introduciendo los datos del cambio de tempo en las posiciones adecuadas.
'Pulse el botón [¶/ º] para salir de la grabación por pasos. El display volverá al modo Song Play.
Borrado de un error
Para borrar datos de cambio de tempo que ya hayan sido introducidos, simplemente use los botones [ª] y [·] para mover el cursor al área
de selección de los datos del cambio de tempo e introduzca los nuevos datos.
También puede borrar el cambio de tiempo del compás actual simplemente pulsando el botón ERASE.
Grabación en tiempo real (Pistas 1 y 2 solamente)
Este es un método de grabación que se usa para grabar una parte de un ritmo en tiempo real desde un pad o una
melodía conectado al DTX. Se pueden grabar dos pistas de secuencia: la pista 1 y la pista 2.
Seleccione TR1 (Pista 1) o TR2 (Pista 2) según se indica en el paso 3.Selección de una pista de grabación (P.100). y
configure el tempo o valor de cuantización que desee.
1 Configuración del tempo
Establezca el tiempo de la grabación en tiempo real. El valor establecido aquí será el tempo inicial de la canción.
!Pulse el botón TEMPO o mueva el cursor al área de selección del tempo usando los botones de cursor .
"Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO para configurar el tiempo.
SONG
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
REALTIME
Valores de configuración:
Tempo: [ = entre 30 y 299
SUGERENCIA
Podrá cambiar el tempo de una canción que ya tenga datos. Con esta función puede cambiar el tempo por defecto de una canción
que ya esté acabada.
2 Configuración de la cuantización
Establezca el valor de la cuantización antes de grabar las pistas 1 o 2. La cuantización alinea automáticamente las notas
con la pulsación especificada más próxima. La cuantización que se fije aquí será la unidad mínima para los datos
grabados.
Mueva el cursor al área de selección QUANT y use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO para configu-
rar el valor de la cuantización.
![](asset-6b.png)
106
Referencia de características — Modo Song Record
SONG
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
REALTIME
0 0
Valores de configuración:
Cuantización : OFF, negra,
3
tresillo de negras, corchea,
3
tresillo de corcheas, semicorchea,
3
tresillo de
semicorcheas.
NOTA
La interpretación se grabará exactamente como se haya tocado si la cuantización está desactivada (OFF). También podrá asignar la
cuantización en un momento posterior (P.109)
NOTA
En la P.84 hallará más información sobre la cuantización.
3 Configuración del primer compás
Puede especificar el primer compás y empezar la grabación.
Use los botones [ª] y [·] para mover el cursor al compás y empiece a grabar.
También puede mover el cursor al área de selección MEASURE y use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/
NO para seleccionar el compás.
SONG
MISC.
CYMBAL
TEMPO BEAT
MEASURE QUANT.
REALTIME
0 0
CLICK
4 Grabación en tiempo real
Grabe una actuación en tiempo real desde un teclado MIDI externo.
!Pulse el botón [¶/ º] y el LED situado sobre este botón emitirá un destello. El DTX contará dos compases de
empezar a grabar los datos MIDI procedentes del teclado MIDI externo.
CLICK
CLICK
NOTA
El LED situado sobre el botón del CLICK emitirá un destello sobre el tempo cuando el DTX cuente los compases. Los LED situados sobre el
botón del CLICK y el botón del STAR/STOP emitirán un destello cuando esté grabando.
NOTA
En la P.110 hallará más información sobre la forma de seleccionar un sonido o canal MIDI para grabar la pista 1 y 2.
NOTA
Tenga en cuenta que los datos introducidos sustituirán a los ya existentes y que estos datos previos se pierden irrecuperablemente.
"Pulse el botón [¶/ º] para salir de la grabación. El display volverá al modo Pattern Play.
NOTA
Si introduce la marca END, la grabación de la pista del patrón se detendrá automáticamente al llegar a dicha marca.
NOTA
Apagar el DTX mientras se graba, se borra o se copian datos puede provocar la pérdida irreparable de TODOS los datos de usuario.
Grabación de una parte de ritmo
Si graba una parte de ritmo (canal MIDI 10) en TR1 (Pista 1) en tiempo real, esta pista quedará silenciada cuando silencie la parte de ritmo de
una pista de patrón usando el botón RYTHM. Le recomendamos que use TR2 (Pista 2) para grabar una parte de ritmo en tiempo real. La parte
de ritmo de TR2 también puede silenciarse con el botón RHYTHM.
![](asset-6c.png)
107
Referencia de características — Modo Song Job
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Song Job
Este modo tiene varias funciones que le ayudarán a crear una canción: darle un nombre a una canción grabada,
establecer el sonido de cada una de sus pistas, cuantizarla, copiarla o borrarla,
Entrada en el modo Song Job
Pulse el botón SONG dos veces. Púlselo sólo 1 vez si ya está en el modo Song Play.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
CopySong
InitSong
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
NOTA
Seleccione un canción de usuario en el modo Song Play antes de entrar en el modo Song Job.
NOTA
Cuando el parámetro “Jump Rent (jump to recent page)” (Saltar a la página más reciente) de la página 7 del modo Utility está activado (“on”),
el DTX mostrará la página que estaba seleccionada la última vez que se hicieron tareas de edición. Si este parámetro está desactivado (“off”), el DTX
mostrará la primera página. En la P.116 hallará más información sobre el parámetro “Jump Rent (jump to recent page)”.
El modo Song Job (funcionamiento y estructura de las páginas)
El modo Song Job consta de las 11 páginas siguientes.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
CopySong
InitSong
Nombre de funciónNúmero de página
!Seleccione la página: use los botones PAGE¡ y PAGE⁄.
"Seleccione el parámetro: Use los botones de cursor .
#Configure el valor: use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO .
$Ejecute la función.
NOTA
Algunas páginas no requieren el paso 4.
![](asset-6d.png)
108
Referencia de características — Modo Song Job
Funciones de cada página
1 Copy (Song/Dest): Copia de una canción ............................................................................ (P.108)
2 Quantize: Cuantización ........................................................................................................ (P.109)
3 Clr Track : Borra una pista .................................................................................................. (P.109)
4 Clear Song: Borra un canción............................................................................................... (P.109)
5 PgmCh: selecciona el sonido de cada canal ......................................................................... (P.110)
6 VolCh (Volumen del canal).................................................................................................. (P.110)
7 PanCh (Panorámico del canal) ............................................................................................. (P.110)
8 Play Mode: Modo de ejecución ............................................................................................ (P.110)
9 B.Ln.TR: Modo pista lineal de bajo ...................................................................................... (P.111)
10 Pat Mute: Modo de silenciamiento de una pista de patrón .................................................. (P.111)
11 Song Name: Nombre de canción .......................................................................................... (P.111)
NOTA
Las entradas “6 VolCh (Volumen del canal)” y “7 PanCh (Panorámico del canal)” son funciones nuevas en la versión 2.0 del DTX. Consulte la
“Guía de Información para Actualizar el Sistema” para conocer más detalles al respecto.
1 Copy (Song/Dest): Copiar un patrón
Copia una canción preestablecida o de usuario en un
número de canción de usuario diferente. Esto le
resultará útil para crear una nueva canción basada en
otra ya existente.
!Elija la canción preestablecida o la canción de
usuario usando el mando giratorio o los botones
+1/YES y -1/NO .
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
CopySong
CityDogs
"Pulse el botón START/STOP para seleccionar el
destino (CopyDest) de la copia .
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
CopyDest
InitSong
#Use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para elegir el número de canción de
usuario.
$Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
CopySong
Sure?y/n
%PPulse el botón +1/YES para realizar la copia. El
display volverá a la pantalla original (Copy Song).
Pulse el botón -1/NO para cancelar la copia. El
display volverá a la primera página.
Valores de configuración:
Fuente de la copia: canción preestablecida (entre 1 y
100), canción de usuario (entre 01 y 130)
Destino de la copia: canción de usuario (entre 01 y
130)
![](asset-6e.png)
109
Referencia de características — Modo Song Job
2 Quantize (Cuantización)
Esta función cuantiza las pistas (TR1 o TR2) de la
canción actualmente seleccionada. Como se describe
en la P.84, la cuantización alinea automáticamente
cada nota con la pulsación indicada más próxima.
!Seleccione una pista pulsando el botón TR1 o
TR2 y el LED situado sobre el botón se encende-
rá.
BASS
TMP TR
CHORD
CHO TR
RHYTHM
PAT TR
SOLO
TR1 TR2
CYMBALMISC.
SNARE KICK
"Use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para configurar el valor de
cuantización.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
QUANT.
Quantize
Tr&Value
#Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
$Pulse el botón +1/YES para confirmar la
cuantización. El display volverá a la página
original de la cuantización. Pulse el botón -1/NO
para cancelar la cuantización.
Valores de configuración:
Cuantización: OFF, negra,
3
tresillo de negras,
corchea,
3
tresillo de corcheas, semicorchea,
3
tresillo de semicorcheas.
NOTA
Una vez haya cuantizao la pista, los datos se revisan y
ya no se pueden recuperar.
3 Cl Track (Borra una pista)
Esta función borra todos los datos de la pista especi-
ficada en la canción actualmente seleccionada.
!Pulse el botón de la pista que desea borrar: TR1,
TR2, TMP TR, CHO TR, PAT TR y el LED
situado sobre el botón correspondiente se
encenderá.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
ClrTrack
SetTrack
SONG
"Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
#Pulse el botón +1/YES para confirmar el borrado
la pista. El display volverá a la página Clr Track
original. Pulse el botón -1/NO para cancelar el
borrado. El display volverá a la primera página.
4 Clear Song (Borrar canción)
Esta función borra los datos contenidos en la canción
de usuario actualmente seleccionada.
!Use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para seleccionar una canción de
usuario o “ClearAll” (Borrar todos)
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Clr Song
InitSong
NOTA
El mandado “Clear ALL” está situado a continuación de
la canción de usuario número 130. Si selecciona este mandato
borrará todas las canciones de usuario.
"Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
#Pulse el botón +1/YES para confirmar el borrado
de la canción. El display volverá a la página Clear
Song original. Pulse el botón -1/NO para cancelar
el borrado. El display volverá a la primera página.
![](asset-6f.png)
110
Referencia de características — Modo Song Job
5 PgmCh (selecciona los sonidos para cada canal)
Esta función establece el sonido para cada canal
dentro de la canción actualmente seleccionada.
La relación entre el canal y cada pista se muestra en
la figura siguiente
Ch1
Ch2
Ch3
Ch4
Ch5: Acorde
Ch6: Acorde
Ch7: Bajo
Ch8
Ch9
Ch10: Ritmo
Ch11
Ch12
Ch13
Ch14
Ch15
Ch16
Pista1
o
Pista 2
NOTA
Los canales MIDI 5 a 7 y 10 (destacado arriba) pueden
configurarse en el modo Pattern Play (P.92).
!Desplace el cursor hasta la pantalla de canales y
seleccione el canal correspondiente al sonido que
desea fijar con el mando giratorio o pulse los
botones +/YES o -1/NO.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
PgmCh= 1
GrandPno
Número de cambio
programa
Área de selección
del canal
Nombre de sonido
"Desplace el cursor hasta la pantalla de pistas y
seleccione el canal correspondiente al sonido que
desea fijar con el mando giratorio o pulse los
botones +/YES o -1/NO.
Valores de configuración:
Números de sonido: ente 0 y 127 (nivel 1 del sistema
GM)
NOTA
En la P.143 hallará más información sobre la lista de
sonidos.
6 VolCh (Volumen del canal)
Se trata de una función adicional que se incluye en la
versión 2.0 del DTX. Consulte la “Guía de Informa-
ción para Actualizar el Sistema” (incluida en este
paquete) para conocer más detalles al respecto.
7 PanCh (Panorámico del canal)
Se trata de una función adicional que se incluye en la
versión 2.0 del DTX. Consulte la “Guía de Informa-
ción para Actualizar el Sistema” (incluida en este
paquete) para conocer más detalles al respecto.
8 Modo Play (Modo Ejecución)
Esta función establece el modo de ejecución de la
reproducción de la canción.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para seleccionar el valor del modo Play. Están
disponibles los dos valores siguientes:
One Way .......... detiene la canción automáticamente después de
ejecutarla una vez.
Repeat .............. repite la canción hasta que la detengamos.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
PlayMode
=one Way
Valores de configuración:
Modo Play: one Way, repeat
NOTA
Para aplicar este modo a una canción de usuario es
preciso introducir una marca END al final de la pista de patrón
(P.101).
![](asset-70.png)
111
Referencia de características — Modo Song Job
9 B.Lnr TR (Modo de la pista lineal de bajo)
Esta función activa (ON) y desactiva (OFF) el modo
de pista lineal de bajo. El modo de pista lineal de
bajo le permite grabar previamente una pista de bajo
en TR 1 o TR 2 (pistas 1 y 2) para usarla en expresio-
nes musicales únicas que configuren una línea de
bajo que no pueda ser ejecutado mediante la combi-
nación de los patrones preestablecidos. Si se activa
este modo , cada patrón de la Bass TR (pista de bajo)
queda silenciadao durante la ejecución de la canción.
El botón BASS silencia los datos del canal de la parte
de bajo grabada en TR 1 o TR 2 (Pista 1 y 2).
Al mismo tiempo, los botones TR 1 y TR 2 no
silenciarán el canal de la parte de bajo.
Mantenga este modo desactivado cuando no lo
utilice.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para activar o desactivar esta función.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
B Lnr TR
=off
Valores de configuración:
on, off
NOTA
En la P.132 hallará más información sobre la relación
entre los canales MIDI y cada una de las partes.
10 Pat Mute (Modo de silenciamiento de pista de
patrón)
Esta función activa (ON) o desactiva (OFF) el modo
de silenciamiento de pista de patrón. Si se activa este
modo, la pista PAT TR (pista de patrón) queda
silenciada mientras se ejecuta la canción. Esto es de
aplicación cuando no quiera que suene la pista de
patrón mientras se reproduce un archivo MIDI
standard a través de TR 1 o TR 2 (Pistas 1 y 2).
Mantenga desactivado este modo cuando no lo use.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para activar o desactivar esta función.
SONG
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Pat Mute
=off
Valores de configuración:
on, off
11 Nombre de canción
Use hasta 8 letras o caracteres para dar un nombre a
la canción
Las letras del alfabeto, números o símbolos que
podrá usar son los mismos que para dar nombre a
una configuración de batería. En la P.35 hallará más
detalles sobre este punto.
NOTA
Apagar el DTX durante la operación de grabación,
copia o borrado, provocará la pérdida de TODOS los datos de
usuario.
![](asset-71.png)
112
Referencia de características — Modo Utility
Y
A
M
A
H
A
D
R
U
M
T
R
I
G
G
E
R
M
O
D
U
L
E
D
T
X
Modo Utility
Este modo establece los parámetros generales que afectan a todo el sistema del DTX.
Entrada en el modo Utility
Pulse el botón UTILITY.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
UTILITY
[SYSTEM]
DRUM
KIT
VOICE
TRIGGER
TRIGGER
UTILITY
STORE
PATTERN
TTERN
SONG
CHAIN
El modo Utility (funcionamiento y estructura de las páginas)
El modo Utility tiene cinco submodos (1.SYSTEM, 8.MIDI, 18.EQ, 23.SEQ y 34.MULTI). Cada submodo contiene
múltiples páginas de parámetros configurables.
UTILITY
[SYSTEM]
UTILITY
[ MIDI ]
UTILITY
[ EQ ]
UTILITY
[ SEQ ]
UTILITY
[ MULTI]
Parámetro
Número de
submodo
!Seleccione el submodo usando el mando giratorio o los botones +1/YES y -1/NO.
"Use los botones PAGE¡ y PAGE⁄ para mover el cursor a la página adecuada del submodo seleccionado.
#Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/NO para configurar los valores de los parámetros.
NOTA
Use los botones de cursor para mover el cursor al área de selección adecuada si hay varias áreas de selección en una misma
página.
NOTA
Cualquier cambio efectuado en el modo Utility cambiará directamente la configuración del DTX. En este modo no hay ningún proceso de
confirmación ni tampoco función de almacenamiento.
%Pulse los botones PAGE¡ y PAGE⁄ y regrese a la primera página del submodo (título). Utilice el mando giratorio o
pulse los botones +/YES o -1/NO para seleccionar un submodo diferente. Las páginas de presentación de los
submodos 1.SYSTEM, 12.MIDI, 24.EQ, 29 SEQ y 41. MULTI son páginas de titulo que representan 5 submodos con
las páginas de presentación cuya lista figura en la página siguiente. Además, puede volver a la página de titulo de la
categoría activa pulsando el botón UTILITY.
![](asset-72.png)
113
Referencia de características — Modo Utility
Funciones de cada página del display
Configuraciones generales del sistema
1 Sistema ............................................................................................................................................. (P.114) Página de título
2 EditMode (Modo de edición) ............................................................................................ (P.114)
3 LinkMode (Modo de enlace) ............................................................................................. (P.115)
4 LrnMode (Modo de aprendizaje) ...................................................................................... (P.115)
5 Sldr Mode (Modo de los controles)................................................................................... (P.116)
6 Bypass ............................................................................................................................... (P.116)
7 JumpRcnt (Saltar a la página más reciente) ...................................................................... (P.116)
8 FC offset (Desviación del pedal de expresión) ................................................................. (P.117)
9 Ma to Aux (salida principal a la salida auxiliar) ............................................................... (P.117)
10 Inc Func (función de incremento) .................................................................................. (P.117)
11 Dec Func (función de reducción) .................................................................................... (P.117)
Configuraciones relativas al MIDI
12 MIDI ............................................................................................................................................. (P.117) Página de título
13 DeviceNo (Número de dispositivo) ................................................................................. (P.117)
14 Receive SysX (Recepción exclusiva del sistema) ............................................................ (P.117)
15 Receive PC (Recepción de cambio de programa) ............................................................ (P.118)
16 RecvCh10 All (Recepción de datos MIDI por el canal 10) .............................................. (P.118)
17 RecvCh10 PC (Recepción de datos MIDI por el canal 10) .............................................. (P.118)
18 SendHH (envía cambio en el nivel de control del charles) ............................................. (P.118)
19 Local Clt (control local) .................................................................................................. (P.118)
20 Dump time (Tiempo de volcado) .................................................................................... (P.119)
21 Merge Out (Salida de mezcla) ......................................................................................... (P.119)
22 Dump Out - (Volcado de datos) ...................................................................................... (P.119)
23 P/C -> KIT (tabla de cambio de programa) ..................................................................... (P.120)
Configuración del ecualizador
24 EQ (Ecualizador) ............................................................................................................................ (P.120) Página de título
25 LO MI HI (ganancia: baja, media, alta) ........................................................................... (P.121)
26 Lo Freq (baja frecuencia) ................................................................................................ (P.121)
27 Mid Freq (frecuencia media) ........................................................................................... (P.121)
28 Hi Freq (alta frecuencia) ................................................................................................. (P.121)
Configuraciones relativas al CLIC y la sincronización
29 SEQ (secuenciador) ........................................................................................................................ (P.122) Página de título
30 click Hi (clic alto)............................................................................................................ (P.122)
31 clickMid (clic medio) ...................................................................................................... (P.122)
32 clickLo (clic bajo) ........................................................................................................... (P.122)
33 clickOut (Salida de clic) .................................................................................................. (P.123)
34 PlyClick (Tocar Click) .................................................................................................... (P.123)
![](asset-73.png)
114
Referencia de características — Modo Utility
35 Tempo ............................................................................................................................. (P.123)
36 Cuenta ............................................................................................................................. (P.123)
37 GrvCheck (comprobación de ritmo) ............................................................................... (P.124)
38 Breat TB (interrupción principio/final) ........................................................................... (P.124)
39 MIDICtrl (Control MIDI)................................................................................................ (P.125)
40 SyncMode (Modo de sincronización) .............................................................................. (P.125)
Configuraciones del generador de tono multitímbrico
41 MULTI (multitímbrico) .................................................................................................................. (P.126) Página de título
42 Mast Tune (Afinador master).......................................................................................... (P.126)
43 Program (Programa) ........................................................................................................ (P.126)
44 Volume (Volumen).......................................................................................................... (P.126)
45 Panorámico ..................................................................................................................... (P.126)
46 Pitch (Tono) .................................................................................................................... (P.126)
47 Rev Send (Envío de reverberación) ................................................................................. (P.126)
NOTA
Los elementos “9 Ma to Aux (salida principal a la salida auxiliar)”, “10 Inc Func (función de incremento)” y “11 Dec Func (función de
reducción)” son funciones nuevas que se incluyen en la versión 2.0 del DTX. Consulte la “Guía de Información para Actualizar el Sistema” (incluida
en este paquete) para conocer más detalles al respecto.
1 SISTEMA
El submodo Sistema contiene varias funciones muy
útiles que afectan al conjunto del sistema. Con los
botones PAGE¡ y PAGE⁄ puede escoger entre 11
páginas diferentes en las que podrá controlar
parámetros relativos al ajuste del LCD o de los
controles de volumen del panel.
NOTA
Desde esta página puede moverse a otros submodos
usando el mando giratorio o los botones +1/YES y -1/NO.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
UTILITY
[SYSTEM]
2 Edit Mode (Modo de edición)
Este modo le permitirá ocultar las páginas de las
funciones que no se suelen usar en los modos Drum
Kit Trigger Edit y Drum Kit Voice Edit.
Seleccione el modo de edición usando el mando
giratorio o los botones +1/YES y -1/NO. Tendrá a sus
disposición los dos valores siguientes:
Easy ................. No se mostrarán las páginas 12, 13, 14, 15, 16,
17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 26, 27, 29 y 31
del modo Drum Kit Trigger Edit. Tampoco se
mostrarán las páginas 9, 12, 16, 17, 18, 19, 20 y
21 del modo Drum Kit Voice Edit. Los valores
de configuración de esas páginas continuarán
vigentes aunque las páginas no se muestren.
Advance .......... Se muestran todas las páginas
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
EditMode
=advance
Valores de configuración:
easy, advance
![](asset-74.png)
115
Referencia de características — Modo Utility
3 LinkMode (Modo de enlace)
Esta función aplica los datos relativos al trigger de la
configuración de batería número 1 a cualquier
configuración de batería seleccionado. Si los datos de
entrada son únicos para cada configuración de
batería, hay que volver a conectar los pads. Con el
modo Link siempre podrá usar la velocidad de pad o
la asignación del número de nota de la misma forma
que en la configuración de batería número 1, y tocar
cambiando las asignaciones de sonido de batería de
las configuraciones de batería.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para seleccionar el Modo Link. Están disponi-
bles los dos modos siguientes:
global .............. Aplica siempre los datos de entrada siguientes
del trigger de la configuración de batería número
1. Los datos del sonido de salida no están
vinculados y, por lo tanto, se puede fijar este
modo de manera independiente.
PAD Type (tipo de PAD), PAD Gain (ganancia de PAD), Level
Range (intervalo de niveles), Velocity Range (intervalo de
velocidades), Velocity Curve (curva de velocidad), Self Rejection
(auto rechazo), Specified Rejection (rechazo específico), Pad
Function (función PAD), FS Function (función FS), FS MIDI
Channel (canal MIDI FS), FS Control Change Number (FS
control-cambiar número), FS HH Close-Velocity (FS HH cierre-
velocidad), FC Function (función FC), FC MIDI Channel (canal
MIDI FC), FC Control Change Number (FC control-cambiar
número), FC Sensitivity (sensibilidad FC), HH Control Input (HH
control entrada).
Indiv
(individual) ..... Se usarán los datos de entrada de trigger
asignados a cada configuración de batería.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
LinkMode
= global
Valores de configuración:
global, indiv
NOTA
Cuando tenga este parámetro establecido en “global”
y edite una configuración de batería distinta del número 1 en el
modo Drum Kit Trigger Edit, cambiará de forma automática
tanto los valores de esa configuración de batería concreta
como los del número 1.
4 LrnMode (Modo de aprendizaje)
Esta función le permite seleccionar el número de
jack de entrada o el número de nota MIDI tocando
en un pad cuando esté efectuando tareas de edición
en el modo Drum Kit Trigger Edit o en el modo
Drum Kit Voice Edit respectivamente.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para seleccionar el modo Learn. Están
disponibles los siguientes 3 modos:
always ............. En el modo Drum Kit Trigger Edit, el número de
jack de entrada del pad que está conectado
aparecerá en el LCD cada vez que toque en ese
pad. En el modo Drum Kit Voice Edit, cuando
toque el pad se mostrará en el LCD el número
de nota MIDI asignado en el modo Drum Kit
Trigger Edit.
w/shift ............. Podrá establecer el número de jack de entrada o
el número de nota MIDI de la misma forma que
antes tocando un pad mientras se mantiene
pulsado el botón SHIFT.
off .................... El modo de aprendizaje no funciona. Tendrá
que seleccionar el número de jack de entrada o
el número de nota MIDI manualmente.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Lrn Mode
= always
Valores de configuración:
always, w/shift, off
![](asset-75.png)
116
Referencia de características — Modo Utility
5 Sldr Mode (Mode de los controles)
El modo Slider cambia las asignaciones de los
controles de volumen ACCOMP/SNARE/CYMBAL y
CLICK/KICK/MISC.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para seleccionar Slider Mode. Están disponi-
bles los dos modos siguientes:
prctice (ensayo) ..... Los controles ajustan el volumen de
ACCOMP (acompañamiento) y CLICK
(sonido del metrónomo) respectivamente.
Movidas mientras se mantiene pulsado el
botón SHIFT, los controles ajustan el
volumen de SNARE y KICK.
live (directo) .......... Los controles ajustan el volumen de SNARE
y KICK respectivamente. Movidas mientras
se mantiene pulsado el botón SHIFT, los
controles ajustan el volumen de CYMBAL y
MISC (otros instrumentos).
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
SldrMode
=prctice
Valores de configuración:
prctice, live
6 Bypass
Esta función activa el bypass. Cuando el bypass está
activado (on), no entrará en el DTX ninguna entrada
procedente de los pads. No podrá producir ningún
sonido ni transmitir números de nota MIDI.
Use esta función cuando esté configurando su
configuración de batería con dispositivos
fonocaptores de trigger o cuando no quiera producir
accidentalmente ningún sonido cuando esté ejecu-
tando un patrón o canción.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para activar o desactivar el bypass. Asegúrese
de tenerlo desactivado cuando esté usando el DTX
como un módulo trigger normal de configuración de
batería.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Bypass
= off
Valores de configuración:
on, off
7 JumpRcnt (Saltar a la página más reciente)
Esta función le permite mostrar la última página
seleccionada en la anterior sesión de edición de cada
modo Edit. Esto le resultará útil cuando haya de usar
un modo de edición con muchas páginas, como el
modo Drum Kit Trigger Edit o el modo Utility.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para activar o desactivar la función.
on .................... Cuando se entra en un modo Edit aparecerá la
última página editada en la sesión de edición
anterior.
off .................... Cuando se entra en un modo Edit se mostrará la
primera página de ese modo.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
JumpRcnt
Page= on
Valores de configuración:
on, off
![](asset-76.png)
117
Referencia de características — Modo Utility
8 FCoffset (FC Offset)
Configura la relación existente entre la operación del
controlador de pie del HH80, etc., y el cambio
resultante en la calidad tonal. Cuando se aumenta el
valor Offset (en el lado izquierdo de la pantalla de
cristal líquido) el sonido hi hat se vuelve “ligeramen-
te” más “abierto”. Cuando se aumenta el valor Splash
Time, se realza el vigor del “Foot Splash”.
Gire el mando giratorio o utilice los botones +1/Yes y
-1/No para ajustar el valor Offset y el Splash Time.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
FCoffset
O+05T100
Valor Offset
Splash Time
Ajustes:
Valor Offset: -16 a +16
Splash Time: 0 a 127
9 Ma to Aux (salida principal a la salida auxiliar)
Se trata de una función adicional que se incluye en la
versión 2.0 del DTX. Consulte la “Guía de Informa-
ción para Actualizar el Sistema” (incluida en este
paquete) para conocer más detalles al respecto.
10 Inc Func (función de incremento)
Se trata de una función adicional que se incluye en la
versión 2.0 del DTX. Consulte la “Guía de Informa-
ción para Actualizar el Sistema” (incluida en este
paquete) para conocer más detalles al respecto.
11 Dec Func (función de reducción)
Se trata de una función adicional que se incluye en la
versión 2.0 del DTX. Consulte la “Guía de Informa-
ción para Actualizar el Sistema” (incluida en este
paquete) para conocer más detalles al respecto.
12 MIDI
El submodo MIDI contiene varios valores de confi-
guración MIDI. Elija con los botones PAGE¡ y
PAGE⁄ entre las 23 páginas disponibles. Los valores
de configuración se relacionan con las operaciones
de enviar o recibir datos entre el DTX y un dispositi-
vo MIDI externo.
NOTA
Desde esta página de título puede moverse a otros
submodos usando el mando giratorio o los botones +1/YES y -
1/NO.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
UTILITY
[ MIDI ]
13 DeviceNo (Número de dispositivo)
Configura el número de dispositivo MIDI. Se deberá
asignar el mismo número al DTX y al dispositivo
externo para poder recibir o transmitir mensajes
exclusivos del sistema, como el del cambio de
parámetros o el envío de datos.
Elija el número usando el mando giratorio o los
botones +1/YES y -1/NO.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
DeviceNo
= 1
Valores de configuración:
entre 1 y 16.
14 Receive SysX (Recepción de datos exclusivos del
sistema)
Esta función le permite al DTX recibir mensajes
exclusivos del sistema cuando se está recibiendo un
volcado de datos.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para activar o desactivar la función. Cuando
la función está activa, el DTX recibirá mensajes
exclusivos del sistema. Si está desactivada no se
recibirán estos mensajes.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Receive
SysX= on
Valores de configuración:
on, off
![](asset-77.png)
118
Referencia de características — Modo Utility
15 Receive PC (Recepción de datos de cambio de
programa)
Configura si el DTX recibirá o no datos de cambio de
programa MIDI.
Active esta función cuando quiera cambiar el
número de configuración de batería
automáticamente o usando un dispositivo MIDI
externo.
NOTA
La recepción de datos de cambio de programa a través
de canal 10 se configura en la página 14 de este modo.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para activar o desactivar esta función. Cuando
ésta esté activa, se recibirán los cambios de programa
MIDI. Desactive la función cuando no esté recibien-
do datos.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Receive
PC= on
Valores de configuración:
on, off
16 RecvCh10 All (Recepción de mensajes de canal
MIDI a través del canal 10)
Activa o desactiva la recepción por parte del DTX de
mensajes de canal MIDI a través del canal 10. El
canal 10 es la parte de batería del DTX. Active este
parámetrio cuando quiera tocar una configuración de
batería del DTX automáticamente o por medio de un
dispositivo MIDI externo.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para activar o desactivar esta función. Cuando
ésta esté activa, se recibirán mensajes de canal a
través de canal 10. Desactive la función cuando no
esté recibiendo datos.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
RecvCh10
All= on
Valores de configuración:
on, off
NOTA
Los parámetros que regulan la recepción de datos de
cambio de programa a través del canal 10 se configuran en la
página de presentación número 17.
17 Receive CH10 PC (Recepción de cambio de
programa a través del canal 10)
Activa o desactiva la recepción por parte del DTX de
mensajes de cambio de programa a través del canal 10
de MIDI.
El canal 10 es la parte de batería del DTX. Establece los
parámetros para cambiar las configuraciones de batería
del DTX automáticamente o por medio de un dispositi-
vo MIDI externo. Para poder activar este parámetro, es
necesario activar también el parámetro de la recepción
de cambios de programa en la página 15.
NOTA
Vaya a la página 23 para hacer coincidir el número de
cambio de programa con la configuración de batería que
quiere cambiar. En la P.120 hallará más información sobre este
punto.
Active o desactive el parámetro girando el mando
giratorio o empleando los botones +1/YES y -1/NO.
El canal 10 de MIDI podrá recibir los mensajes de
cambio de programa cuando el parámetro esté
activado. Desactive el parámetro cuando no sea
necesario recibir mensajes.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
RecvCh10
PC= on
Valores de configuración:
off, on
18 SendHH (envía cambio en el nivel de control del
charles)
Se trata de una función adicional que se incluye en la
versión 2.0 del DTX. Consulte la “Guía de Informa-
ción para Actualizar el Sistema” (incluida en este
paquete) para conocer más detalles al respecto.
19 LocalClt (Control local)
Esta función activa o desactiva el parámetro Control
local. Cuando Control local está activo, el flujo de
señales MIDI disparadas por los pads conectados se
desconecta del generador de tonos del DTX y sólo
puede transmitir desde MIDI OUT (no podrá oír el
generador de tonos del DTX). Esta función le permite
controlar el generador de tonos del DTX desde un
dispositivo MIDI externo conectado en MIDI IN.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y -1/
NO para activar o desactivar esta función. Durante el
funcionamiento normal, mantenga activada la función;
en caso contrario no habrá salida de señales de los jacks
de salida (no se producirá ningún sonido).
![](asset-78.png)
119
Referencia de características — Modo Utility
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
LocalCtl
= on
Valores de configuración:
on, off
20 Dump Time (Tiempo de volcado)
Configura el valor de los intervalos que separan los
paquetes de datos enviados en una operación de
envío de datos. Los intervalos pueden ajustarse a la
capacidad de los dispositivos receptores externos y
evitar el desbordamiento de datos.
Establezca el tiempo de volcado usando el mando
giratorio o los botones +1/YES y -1/NO. El tiempo
puede fijarse entre 50 y 300 ms en incrementos de
50 ms.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
DumpTime
= 100ms
Valores de configuración:
50, 100, 150, 200, 250, 300 (ms)
21 Merge Out (Salida de mezcla)
Activa a desactiva la función MIDI de mezcla.
Cuando esta función está activada, será posible
mezclar datos procedentes de un dispositivo MIDI
externo conectado a MIDI IN con los datos MIDI
internos y dar salida a los datos mezclados.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para activar o desactivar la función.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
MergeOut
= off
Valores de configuración:
on, off
22 Dump Out (Volcado de datos)
Si está usando el Archivador de datos MIDI MDF2 de
Yamaha o un dispositivo externo como un
secuenciador que pueda recibir mensajes exclusivos,
use esta función para almacenar y hacer una copia de
seguridad de los patrones, canciones, cadenas,
configuraciones de batería o datos del sistema
haciendo un volcado de datos al dispositivo
almacenador.
NOTA
Conecte correctamente el dispositivo MIDI externo
para que pueda recibir el volcado. Lea el manual de ese
dispositivo para configurarlo adecuadamente. Es preciso que
haga coincidir los números de dispositivo (P.117) del DTX y del
dispositivo MIDI externo.
!Use el mando giratorio o pulse los botones +1/
YES y -1/NO para seleccionar entre los siguientes
el tipo volcado de datos que desea hacer:
all data ............ Todos los datos del DTX.
system ............. Los datos del sistema.
curDKIT .......... Los datos de la configuración de batería
actualmente seleccionada en el modo Drum Kit
Play.
allDKIT ........... Todos los datos de las configuraciones de
batería.
curCHAIN ....... Los datos de la cadena actualmente seleccionada
en el modo Chain Play.
allCHAIN ........ Los datos de todas las cadenas.
curSONG ........ Los datos de la canción actualmente selecciona-
da en el modo Song Play.
allSONG .......... Los datos de todas las canciones.
curPATRN ....... Los datos del patrón actualmente seleccionado
en el modo Pattern Play.
allPATRN ........ Los datos de todos los patrones.
QYPATRN ....... Da salida con formato QY20/22 a los datos del
patrón actualmente seleccionado en el modo
Pattern Play.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Dump Out
all data
![](asset-79.png)
120
Referencia de características — Modo Utility
"Pulse el botón [¶/ º] y el LCD mostrará la
pregunta “Sure? y/n” (¿Está seguro? s/n).
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Dump Out
Sure?y/n
#Pulse el botón +1/YES para enviar los datos. En el
LCD parpadeará durante unos instantes el
mensaje “complete” (Acabado) y después se
volverá a la página Dump Out original.
Pulse el botón -1/NO para cancelar la transmisión
de datos
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Dump Out
complete
Recepción de datos
Los datos del DTX que se hayan almacenado en un
dispositivo externo pueden ser reenviados de nuevo al
DTX.
!Cuando no se está tocando el patrón o una canción,
envíe los datos desde un dispositivo externo.
"Cuando el DTX empieza a recibir los datos, la
pantalla siguiente aparece en el visualizador LCD.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Bulk in
Complete
#Cuando el DTX ha recibido todos los datos, aparece
la siguiente pantalla en el visualizador LCD.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Bulk in
Complete
$Para volver a la pantalla original (antes de recibir los
datos), pulse cualquier botón o tecla.
Será necesario activar la recepción de mensajes exclusivos
del sistema (P. 117). También habrá que hacer coincidir
los números de dispositivo del DTX y del dispositivo
externo que almacena los datos.
23 P/C➔KIT (Tabla de cambio de programa)
Determina el número de cambio de programa que se
usará para cambiar el número de configuración de
batería desde un dispositivo MIDI externo o desde el
DTX.
!Mueva el cursor al número del cambio de
programa usando los botones de cursor y
establezca el número de cambio de programa
usando el mando giratorio o los botones +1/YES
y -1/NO.
"Mueva el cursor al número de la configuración de
batería y seleccione el número de configuración
de batería usando el mando giratorio o los
botones +1/YES y -1/NO.
#Repita los pasos ! y " para asignar cada
número de cambio de programa a las configura-
ciones de batería.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
P/C->KIT
1-> 16
Número de cambio
de programa
Número de
configuración
de batería
Valores de configuración:
Número de cambio de programa: entre 1 y 128
off, entre 1 y 64
24 EQ (Ecualizador)
El submodo EQ controla los valores de configuración
del ecualizador interno. Con los botones PAGE¡ y
PAGE⁄ puede elegir entre 28 páginas de presenta-
ción. Puede ajustar la calidad de todo el sistema de
salida de sonidos del DTX usando la página que
permite establecer los valores de configuración
paramétrica de las 3 bandas de frecuencia: LOW
(baja), MID (media) y HIGH (alta).
NOTA
Desde esta página puede moverse a otros submodos
usando el mando giratorio o los botones +1/YES y -1/NO.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
UTILITY
[ EQ ]
![](asset-7a.png)
121
Referencia de características — Modo Utility
25 Lo Mi Hi (ganancia)
Configura la ganancia de las tres bandas de frecuen-
cia: low, mid y high. Con esta función será posible
aumentar o disminuir la banda seleccionada.
Mueva el cursor al área de selección Lo, Mi o Hi
usando los botones de cursor y establezca la
ganancia usando el mando giratorio o los botones
+1/YES y -1/NO. Los valores positivos (+) aumentan
el ancho de banda y los negativos (-) lo disminuyen.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Lo Mi Hi
+0 +0 +0
AltoMedioBajo
Valores de configuración:
En cada una de las áreas de selección Lo, Mi o Hi es
posible establecer los siguientes valores: entre -6 y +6.
26 Lo Freq (Baja frecuencia)
Esta función establece la frecuencia central de la
banda de bajas frecuencias del control de ganancia.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para configurar la frecuencia central.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Lo Freq
F= 100Hz
Valores de configuración:
Entre 32 Hz y 2.0 Khz.
27 Mid Freq (Frecuencia media)
Esta función establece la frecuencia central de la
banda de frecuencias medias del control de ganancia.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para configurar la frecuencia central.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Mid Freq
F= 800Hz
Valores de configuración:
Entre 100 Hz y 10 Khz.
28 Hi Freq (Alta frecuencia)
Esta función establece la frecuencia central de la
banda de altas frecuencias del control de ganancia.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para configurar la frecuencia central.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Hi Freq
F=2.0kHz
Valores de configuración:
Entre 500 Hz y 16 Khz.
![](asset-7b.png)
122
Referencia de características — Modo Utility
29 SEQ (Secuenciador)
El submodo SEQ contiene los valores de configura-
ción relacionados con el CLIC y la sincronización.
Con los botones PAGE¡ y PAGE⁄ podrá elegir y
cambiar los parámetros de las 40 páginas del mismo.
Esta función se utiliza principalmente para
sincronizar el metrónomo o el MIDI externo.
NOTA
Desde esta página puede moverse a otros submodos
usando el mando giratorio o los botones +1/YES y -1/NO.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
UTILITY
[ SEQ ]
30 Click Hi
Esta función establece el sonido del clic acentuado
del metrónomo (el clic del comienzo de cada
compás).
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para seleccionar el número de nota que desea
usar para ese sonido. Compruebe el sonido pulsando
el botón CLICK para poner en marcha el metróno-
mo.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Click Hi
Note= 22
Valores de configuración:
Número de nota: entre 0 y 127
NOTA
Observe que los sonidos usados por el CLICK (bajo,
medio y alto) pueden variar en función de la configuración de
batería actualmente seleccionada, puesto que los sonidos
asignados a los números de nota MIDI son diferentes. Consulte
la lista de configuraciones de batería (P.148) para ver la
asignación de sonido de cada número de nota.
31 ClickMid
Esta función establece el sonido del clic normal del
metrónomo (el clic de negras).
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para seleccionar el número de nota que desea
usar para ese sonido. Compruebe el sonido pulsando
el botón CLICK para poner en marcha el metróno-
mo.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
ClickMid
Note= 24
Valores de configuración:
Número de nota: entre 0 y 127
32 Click Lo
Esta función establece el sonido de los otros clics del
clic metrónomo (los clics asignados a las notas de
cuantización más precisa).
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para seleccionar el número de nota que desea
usar para ese sonido. Compruebe el sonido pulsando
el botón CLICK para poner en marcha el metróno-
mo.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Click Lo
Note= 23
Valores de configuración:
Número de nota: entre 0 y 127
![](asset-7c.png)
123
Referencia de características — Modo Utility
33 ClickOut (Salida del clic)
Esta función configura la salida del clic. Por ejemplo,
puede indicar salidas separadas para el clic y para la
canción; de esta forma, el batería puede usar el clic
como una guía para tocar una canción creada por el
DTX durante una actuación en directo o una graba-
ción de estudio.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para configurar el jack de salida. Podrá elegir
entre los siguientes valores de configuración:
mainL+R ......... Salida desde los jacks OUTPUT L(MONO) y
OUTPUT R del panel posterior.
auxL+R ............ Salida desde los jacks AUX OUT L y AUX OUT
R del panel posterior.
mainL .............. Salida desde el jack OUTPUT L(MONO) del
panel posterior.
mainR .............. Salida desde el jack OUTPUT R del panel
posterior.
auxL ................ Salida desde el jack AUX OUT L del panel
posterior.
auxR ................ Salida desde el jack AUX OUT R del panel
posterior.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
ClickOut
=mainL+R
Valores de configuración:
mainL+R, aux L+R, main L, main R, aux L, aux R
34 PlyClick (Tocar Click)
Se trata de una función adicional que se incluye en la
versión 2.0 del DTX. Consulte la “Guía de Informa-
ción para Actualizar el Sistema” (incluida en este
paquete) para conocer más detalles al respecto.
35 Tempo
Esta función establece el tempo de un patrón cuando
se cambia de patrón en el modo Pattern Play, bien
cambiando cada tiempo a su valor de tempo por
defecto, bien permaneciendo inalterable en un
tempo determinado.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para configurar el tempo. Se puede elegir
entre los dos parámetros siguientes:
pattern: ........... Cambia el tempo de un patrón a su valor por
defecto cuando se cambia de patrón.
global: ............. El tempo permanece inalterable en un valor
determinado cuando se cambia de patrón.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Tempo
=pattern
Valores de configuración:
pattern, global
36 Cuenta
Esta función activa o desactiva la cuenta atrás antes
de ejecutar un patrón o una canción.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para activar o desactivar la función. La cuenta
sólo se realizará cuando la función esté activada.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Count
= off
Valores de configuración:
on, off
![](asset-7d.png)
124
Referencia de características — Modo Utility
37 CrvCheck (Comprobación de ritmo)
Selecciona el modo de la función de comprobación
de ritmo. Use el mando giratorio o pulse los botones
+1/YES y -1/NO para configurar el parámetro
eligiendo entre los dos valores siguientes:
single
(sencillo) ......... El DTX muestra en unidades de clock cuánto se
alejan de la pulsación los datos recibidos de un
pad o tambor. Esto resulta útil para comprobar
la temporización de una caja o bombo. El valor
de la unidad mínima de la comprobación de
ritmo depende del valor de la cuantización del
clic.
average
(media) ........... El LCD muestra el porcentaje medio de la
diferencia entre la temporización de pulsaciones
y los valores recibidos. El valor 100% correspon-
de a la cuantización de semicorcheas. Esto le
permite comprobar el ritmo del conjunto de
batería completo.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
GrvCheck
= single
Valores de configuración:
single, average
NOTA
En la P.97 hallará más información sobre la función de
comprobación de ritmo.
38 Break TB (Interrupción principio/final)
Esta función le permite insertar un break en el ritmo
cuando esté en el modo Pattern Play. (Sólo se
silenciará el ritmo de los compases especificados).
Establezca la longitud del break seleccionando el
número de compases.
!Seleccione en primer lugar el patrón en el modo
Pattern Play y entre en esta página.
"Mueva el cursor a las posiciones T (TOP -
Principio) o B (BOTTOM - Final) usando los
botones de cursor y establezca el número
de compás donde desea introducir el break
usando el mando giratorio o los botones +1/YES
y -1/NO. T y B tienen las siguientes funciones:
T (Principio) .......... Silencia los compases seleccionados de la
parte de ritmo empezando por el principio
del patrón.
B (Final) ................. Silencia los compases seleccionados de la
parte de ritmo empezando por el final del
patrón.
Por ejemplo, si quiere silenciar la parte de ritmo de
los compases 1º y 4º de un patrón de 4 compases,
indique “1” como valor de las áreas de selección T y
B.
Patrón de 4 compases
Silenciar Silenciar
T=1 B=1
1234
NOTA
Si no quiere silenciar ninguno de los compases de este
patrón, establezca “0” como valor de las áreas de selección T
y B.
#Pulse el botón [¶/ º] para salir de esta función.
Los valores de configuración del silenciamiento
serán efectivos en el patrón actualmente seleccio-
nado.
NOTA
Esta función afectará a todos los patrones, y por
consiguiente el resultado no será el que Vd. quería, si aplica
los mismos valores a un patrón con un número de medidas
diferente.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Break TB
T=0 B=0
B
(BOTTOM - Final)
T
(TOP - Principio)
Valores de configuración:
T (TOP - Principio): entre 1 y 8
B (BOTTOM - Final): entre 0 y 8
![](asset-7e.png)
125
Referencia de características — Modo Utility
39 MIDIctrl (Control MIDI)
Configura el DTX para transmitir o recibir mensajes
del sistema en tiempo real (inicio, continuar, paro).
Cuando esta función está activa, podrá controlar
secuenciadores o cajas de ritmos externos usando el
botón START/STOP del panel del DTX, así como
controlar la ejecución de patrones o canciones del
DTX desde un secuenciador externo.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para activar o desactivar la función. Cuando
ésta esté activa transmitirá o recibirá mensajes del
sistema en tiempo real. Desactive la función cuando
no vaya a usarla.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
MIDIctrl
= on
Valores de configuración:
on, off
40 SyncMode (Modo de sincronización)
Esta función sincroniza el DTX con dispositivos
MIDI externos, como, por ejemplo, una caja de
ritmos.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para configurar el modo de sincronización.
Dispone de los dos valores siguientes:
int .................... Le permite iniciar / parar / continuar / marcar el
tempo y sincronizar desde el DTX la ejecución
un patrón o canción de un dispositivo MIDI
externo.
ext ................... Le permite iniciar / parar / continuar / marcar el
tempo y sincronizar desde un dispositivo MIDI
externo la ejecución de un patrón o canción del
DTX.
NOTA
Si no está tocando en sincronización con un dispositivo
MIDI externo, elija el valor “int”.
NOTA
Es necesario activar en primer lugar la transmisión/
recepción de mensajes en tiempo real (inicio / continuación /
paro)
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
SyncMode
= int
Valores de configuración:
int, ext
![](asset-7f.png)
126
Referencia de características — Modo Utility
41 MULTI (Multitímbrico)
El submodo MULTI contiene los valores
multitímbricos para usar el DTX como generador de
tonos multitímbricos. Use los botones PAGE¡ y
PAGE⁄ para seleccionar entre las 47 páginas
disponibles.
NOTA
Si está usando el DTX como generador de tonos,
tendrá que conectar el teclado o el ordenador (secuenciador)
al DTX usando cables MIDI. En la P.129 hallará más detalles
sobre este punto.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
UTILITY
[ MULTI]
NOTA
Desde esta página puede moverse a otros submodos
usando el mando giratorio o los botones +1/YES y -1/NO.
42 MastTune (Tono global)
Esta función configura el tono global del generador
de tonos. La afinación precisa utiliza incrementos o
decrementos de aproximadamente 1,2 cent.
Use el mando giratorio o pulse los botones +1/YES y
-1/NO para configurar el valor del parámetro:
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
MastTune
= 0
Valores de configuración:
de -64 a 0 (tono normal) y hasta +63 (unidad =
1,171875 cent.)
43 Program (Programa)
Asigna sonidos de teclado (normales) a cada parte
(de la 1 a la 16). Cada sonido se corresponderá con
los números de cambio de programa - del 0 al 128
(Nivel 1 del sistema GM).
NOTA
La configuración de batería actualmente seleccionada
en el modo Drum Kit Play se asigna a la parte 10.
!Mueva el cursor y seleccione el número de parte
usando el mando giratorio o los botones +1/YES
y -1/NO.
"Mueva el cursor al nombre de sonido y seleccione
el sonido que quiere usar.
#Repita los pasos ! y " para asignar un sonido a
cada parte.
NOTA
En la P.147 hallará más información sobre la lista de
sonidos.
NOTA
También se puede definir una parte distinta de la 10 a
la configuración de la batería. Hay una configuración de
batería disponible después el número 128 de cambio de
programa. Cuando se fija éste a una configuración de batería
(dado que todos los instrumentos rítmicos no se asignan a
todos los números de nota) aparecerá en la pantalla LCD la
mención “No Voice” cuando los datos transmitidos desde un
dispositivo MIDI externo no puedan ser generados por el DTX.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Program
GrandPno
Nombre de
sonido
Número de parte
Valores de configuración:
Se puede asignar a las partes 1 a 16 los números de
cambio de programa 1 a 128 y una configuración de
batería.
![](asset-80.png)
127
Referencia de características — Modo Utility
44 Volumen
Ajusta el volumen del sonido asignado a cada parte.
Podrá hacer el balance del volumen de cada parte
cuando esté usando el DTX como generador de
tonos multitímbrico.
!Mueva el cursor al área de selección del número
de parte y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para seleccionar el
número de parte.
"Mueva el cursor al área de selección del volumen
y establezca el valor de éste usando el mando
giratorio o los botones +1/YES y -1/NO.
#Repita los pasos ! y " para configurar el
volumen de cada parte.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Volume
= 100
Volumen
Número de parte
Valores de configuración:
Se pueden configurar los siguientes parámetros para
las partes (de la 1 a la 16):
entre 0 y 127
45 Panorámico
Configura la posición panorámica de cada sonido
asignado a una parte. Esto define la posición panorá-
mica del sonido entre la izquierda y la derecha en
una imagen estéreo.
!Mueva el cursor al área de selección del número
de parte y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para seleccionar el
número de parte.
"Mueva el cursor al área de selección de pan y
establezca el valor del efecto panorámico usando
el mando giratorio o los botones +1/YES y -1/NO.
#Repita los pasos ! y " para configurar el
panorámico de cada parte.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Pan
= 0
Panorámico
Número de parte
Valores de configuración:
Se pueden aplicar las siguientes posiciones de panorá-
mico a las partes (de la 1 a la 16):
de L7 (=extremo izquierdo) a 0 (=centro) y hasta RT
(=extremo derecho)
![](asset-81.png)
128
Referencia de características — Modo Utility
46 Pitch (Tono)
Configura el tono de cada sonido asignado a una
parte. La afinación del tono puede hacerse por
semitonos (aproximada) o en incrementos de
aproximadamente 1,2 cent. (precisa).
!Mueva el cursor al área de selección del número
de parte y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para seleccionar el
número de parte.
"Mueva el cursor al área de selección de afinación
aproximada y establezca el valor del tono usando
el mando giratorio o los botones +1/YES y -1/NO.
#Repita los pasos ! y " para configurar el tono
de cada parte.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Pitch
C 0F 0
Afinación
aproximada
Afinación
precisa
Número de parte
Valores de configuración:
Se pueden aplicar los siguientes valores para las partes
(de la 1 a la 16):
C (afinación aproximada - Coarse ): De -64 a 0
(normal) y hasta +63 (unidad = semitono)
F (afinación precisa - Fine ): De -64 a 0 (normal) y
hasta +63 (unidad = 1,2 cent.)
47 Rev Send (Envío de reverberación)
Configura al nivel de envío de reverberación para
cada sonido asignado a una parte.
!Mueva el cursor al área de selección del número
de parte y use el mando giratorio o pulse los
botones +1/YES y -1/NO para seleccionar el
número de parte.
"Mueva el cursor al área de selección del nivel y
establezca el valor del mismo usando el mando
giratorio o los botones +1/YES y -1/NO. Cuanto
mayor sea este valor, tanto mayor será el nivel de
envío.
#Repita los pasos ! y " para configurar el nivel
de envío de reverberación de cada parte.
MISC.
SNARE
KICK
CYMBAL
Rev Send
= 40
Nivel de envío
de reverberación
Número de parte
Valores de configuración:
Se pueden aplicar los siguientes niveles de envío a las
partes (de la 1 a la 16):
Entre 0 y 127
NOTA
El nivel de envío de reverberación de la configuración
de batería de la parte 10 es el nivel indicado aquí multiplicado
por el nivel de envío de reverberación indicado en la página 5
del modo Drum Kit Voice Edit.
![](asset-82.png)
129
MIDI
MIDI
El DTX contiene varias funciones MIDI. Con ellas podrá tocar o controlar sintetizadores externos, ordenadores o
secuenciadores conectados al DTX tocando pads conectados o baterías con triggers instalados y crear un gran sistema
musical que podrá usar en situaciones muy diversas, como fiestas o actuaciones en directo.
Esta sección le ofrece los conceptos básicos sobre esas funciones MIDI del DTX, así como indicaciones sobre las
formas de usarlas.
Información básica
El protocolo mundial estándar MIDI (Musical Instrument Digital Interface, Interfaz digital para instrumentos musicales)
fue desarrollado por un consorcio de fabricantes de hardware y software para instrumentos musicales. Es una especie de
lenguaje común que permite intercambiar datos e información entre diferentes instrumentos, incluso entre instrumentos
de fabricantes diferentes. Con este lenguaje común pueden comunicarse entre sí instrumentos electrónicos diferentes
desarrollados en entornos bien diferenciados.
Los instrumentos MIDI estándar transmiten varias órdenes o valores en forma de “mensajes” que consisten en datos
digitales (datos convertidos en números). Hay 2 clases diferentes de mensajes: mensajes de canal y mensajes de sistema.
Un mensaje de canal transmite datos relacionados con notas de teclado o expresiones musicales (como un pedal apaga-
dor o el volumen) que pueden transmitirse a través de un canal MIDI determinado. Un mensaje de sistema transmite
datos que permiten que los diversos elementos se conecten entre sí para funcionar como un sistema MIDI.
El DTX está equipado con un canal [MIDI OUT - Salida MIDI] para enviar mensajes a otros dispositivos MIDI y un canal
[MIDI IN - Entrada MIDI] para recibir mensajes desde ellos. Use solamente cables MIDI para conectar los dispositivos en
los canales [MIDI OUT] y [MIDI IN].
SNARE
MIDI
CONTRAST OUT IN
Use este jack para
enviar las señales MIDI
Use este jack para
recibir las señales MIDI
NOTA
Puede adquirir cables MIDI en tiendas donde se vendan instrumentos musicales electrónicos. Según su finalidad, la longitud de esos cables
puede variar entre 15 m y 30 cm.
Conexión MIDI
Compruebe que la dirección de los pins de las clavijas coinciden con los jacks y enchúfelos firmemente. Conecte el jack
MIDI OUT del dispositivo que enviará una señal MIDI al jack MIDI IN del dispositivo que la recibirá.
NOTA
Los tipos de datos MIDI que pueden manejarse variarán según los dispositivos MIDI y podría pasar que sólo pudiese controlar las funciones
comunes entre esos dispositivos. Use la Tabla de implementación MIDI (P.168) para buscar las funciones MIDI comunes.
MIDI IN
(entrada MIDI)
MIDI OUT
(salida MIDI)
MIDI OUT
(salida MIDI)
MIDI IN
(entrada MIDI)
DTX
Generador
de tonos
Dispositivo
MIDI externo
![](asset-83.png)
130
MIDI
Funciones MIDI del DTX
Como se dijo con anterioridad, los mensajes MIDI se dividen en mensajes de canal y mensajes de sistema. La sección
siguiente describe el tipo de datos que puede transmitirse en esos mensajes, juntamente con explicaciones e informacio-
nes generales sobre el sistema MIDI.
Para poder transmitir datos MIDI desde el DTX es preciso establecer varios parámetros de las funciones MIDI en las
páginas del modo Utility. Se hace referencia a la página donde se explica cada parámetro para que pueda consultar la
forma de manejar y configurar cada mensaje.
Mensajes de canal
Puede transmitir los siguientes mensajes desde o hacia el DTX.. Para poder transmitir mensajes de canal es necesario que
coincidan el canal de transmisión MIDI (P.42, 92, 110, 118) del DTX con el canal del dispositivo MIDI externo conecta-
do.
Datos de teclas
Estos datos son los más importantes por lo que se refiere al rendimiento del DTX; en general, estos mensajes se envían
cuando se toca en un teclado o sintetizador. También es posible enviar estos datos desde un teclado o secuenciador
externo y que suene el DTX. También es posible lo contrario, tocar en un pad conectado al DTX un patrón o una
canción y enviar estos mensajes para que se escuche el sonido en otros sintetizadores externos.
Note on ............ Se genera cuando se pulsa una tecla
Velocity ............ Muestra la fuerza con que se pulsa la tecla
Note Off ........... Se genera cuando se suelta una tecla.
El DTX contiene sonidos de batería y sonidos de de teclado. Cada sonido de batería (formado por sonidos de batería o
percusión) se asigna a un número de nota MIDI (entre 0 y 127) y cada sonido de teclado se asigna a los semitonos de
esos números de nota MIDI. Por ejemplo, si toca un teclado MIDI externo y envía el dato de pulsación de tecla del
número de nota 60, oirá el sonido de batería (sonido de batería o percusión) asignado al número de nota 60 en el DTX si
se trata de un sonido de batería, y el número de nota 60 (o C3) si se trata de un sonido de teclado. De la misma forma, si
envía datos de pulsación de teclas desde el DTX tocando un pad conectado, también podrá enviar a un dispositivo
externo los datos del número de nota asignados a la entrada de ese pad.
Para enviar correctamente los datos de pulsación de teclas desde el DTX es necesario que, en la página 13 del modo
Drum Kit Trigger Edit (P.42), se haga coincidir el canal de envío MIDI con el canal del dispositivo MIDI externo. Si
quiere tocar un sonido de batería en el DTX desde un teclado MIDI externo, será también necesario establecer el canal
10 del tecladoMIDI externo como canal de envío.
Cambio de programa
Estos datos se usan para configurar el tono. Cuando cambia de configuración de batería en el DTX, se envían los núme-
ros asignados a cada configuración de batería. También podrá cambiar la configuración de batería del DTX enviando
esos mensajes desde otros teclados o secuenciadores.
Para enviar los datos de cambio de programa es necesario asignar el número de cambio de programa en la página 16 del
modo Drum Kit Voice Edit (P.59). Para recibir datos de cambio de programa también será necesario configurar el valor
“receive” (recepción) en el parámetro de la página 15 del modo Utility (P.118).
![](asset-84.png)
131
MIDI
Cambio de control
Estos datos se usan para mejorar su expresión musical mediante la transmisión de mandatos como los relacionados con
el pedal apagador, los efectos sonoros y el volumen. Cada función tiene un número de control cuyo valor general oscila
entre 0 y 127. El generador de tonos del DTX puede recibir varios tipos de datos de cambio de control. También es
posible usar el pedal de expresión para enviar datos de cambio de control a un dispositivo MIDI externo. Los siguientes
son ejemplos de datos de cambio de control muy habituales:
Ctrl. Nº 001 Modulación ............... Se usa para ajustar la profundidad de un vibrato .
Ctrl Nº 002 Volumen ..................... Se usa para ajustar el volumen,
Ctrl Nº 010 Pad ............................. Se usa para ajustar la posición panorámica (posición izquierda o derecha de una imagen estéreo)
Ctrl Nº 011 Expresión ................... Se usa para ajustar al volumen de una expresión musical.
Ctrl Nº 064 Pedal apagador ........... Se usa para conseguir algún efecto cuando se pisa el pedal apagador de un piano.
Ctrl Nº 91 Prof. de reverberación..Se usa para ajustar la profundidad de un efecto (reverberación) de un sintetizador o generador de tonos MIDI
conectado.
Para que pueda enviar un datos de cambio de control usando un pedal de expresión será necesario que asigne en la
página 23 del modo Drum Kit Trigger Edit el canal del tipo de cambio de control que vaya a enviar (P.47).
NOTA
Consulte la en Tabla de implementación MIDI (P.168) los detalles sobre los datos de cambio de control del DTX.
Modulación de tono
Estos datos envían las subidas y bajadas en la modulación de tono que se controla con un mando del que habitualmente
disponen los sintetizadores. El generador de tonos del DTX puede recibir datos de modulación de tono. También puede
enviar datos de este tipo a un dispositivo MIDI externo usando un pedal de expresión (P.47).
Mensajes de sistema
El DTX transmite los siguientes mensajes de sistema. Estos mensajes pueden ser transmitidos independientemente de los
valores de configuración de los canales MIDI.
Mensajes en tiempo real
Estos datos permiten sincronizar varios dispositivos MIDI. Puede poner en marcha, detener y reanudar el funcionamien-
to de un secuenciador o de una caja de ritmos externos pulsando los botones START, PAUSE o STOP en el DTX, o
sincronizar un patrón o canción del DTX usando el reloj MIDI de un dispositivo externo.
Para poder transmitir datos que permitan poner en marcha, detener o reanudar una función es necesario asignar el valor
“transmit” al parámetro “System Real-time Message” (Mensaje de sistema en tiempo real) en la página 39 del modo
Utility. También será necesario configurar los parámetros relativos a la sincronización de la página 40 de ese mismo
modo.
Mensajes exclusivos
Estos datos se usan principalmente para intercambiar datos de sistema o de tono exclusivos de un dispositivo determina-
do. Podrá usar los mensajes exclusivos para almacenar las configuraciones de batería o los datos de las canciones de su
DTX en un dispositivo externo (un secuenciador o un ordenador) mediante un volcado de datos. También podrá usar
estos mensajes parar recuperar datos almacenados en ese secuenciador u ordenador.
En la P.119 hallará más información sobre la transmisión de mensajes exclusivos.
![](asset-85.png)
132
MIDI
Uso de las funciones MIDI
Actualmente, la formas de usar las funciones MIDI están ampliamente diversificadas y cambian según los músicos o los
dispositivos MIDI. Las siguientes son solamente algunas muestras y sugerencias sobre cómo puede usarse el DTX en un
sistema MIDI. El resto de pende de sus ideas y de su imaginación.
Uso del DTX como un generador de tonos para hacer música por ordenador
El término “Música por ordenador” se usa desde hace mucho tiempo y ahora, en la era de los ordenadores personales, el
término MIDI o la producción de música MIDI se han convertido en términos genéricos.
Gran parte de la música producida actualmente usa generadores de tonos MIDI con programas de ordenadores persona-
les o secuenciadores debido a la gran cantidad de sonidos o partes (número de canales que pueden ejecutarse al mismo
tiempo) que se pueden transmitir simultáneamente. La tendencia más reciente es el uso de los estándares GM (General
MIDI), que proporcionan formatos comunes para los tonos a fin de facilitar la transmisión de datos de canciones MIDI y
ofrecen compatibilidad para reproducir los tonos originales. El DTX está equipado con los estándares XG y GM.
La siguiente ilustración muestra un ejemplo de cómo conectar y usar un DTX como generador de tonos en una configu-
ración de sistema que usa ordenadores o sistemas de producción de música MIDI.
El DTX tiene varias funciones para recibir datos MIDI, y no le será difícil pensar en formas de usarlas conjuntamente con
las funciones de teclados externos o de programas de secuenciación.
Si se conecta el DTX según se ve en la siguiente ilustración, es posible tocarlo usando un teclado externo (para introducir
los datos MIDI) o usar el DTX como generador de tonos para reproducir los datos MIDI procedentes de un ordenador.
Como se ha dicho anteriormente, el generador de tonos del DTX cumple con el estándar GM, conocido como el estándar
de la música por ordenador. El DTX también está equipado con la capacidad de reproducir 32 sonidos a la vez, lo que le
permitirá ejecutar varias partes de instrumentos (hasta 16) al mismo tiempo. También podrá establecer el volumen y el
panorámico de cada parte de una forma fácil (P.127). El DTX también soporta los datos de cambio de control o cambio
de programa usados frecuentemente en las canciones MIDI, lo que le permite mantener la compatibilidad con otros
datos MIDI. El DTX tiene funciones de generación multitímbrica de tonos y es compatible con música hecha por
ordenador. Además, para que el DTX pueda recibir correctamente los datos de pulsación de teclas de cada parte, será
necesario configurar, para cada parte, los canales de envío del secuenciador o teclado MIDI con números de canal entre
1 y 16.
Teclado MIDI
DTX
Interfaz
MIDI
MIDI OUT
(salida MIDI)
MIDI IN
(entrada MIDI)
MIDI IN
(entrada MIDI)
MIDI OUT
(salida MIDI)
Ordenador personal
Partes y sonidos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Partes Sonidos
a usar
Canal
MIDI
Melodías
y otros
Sonido de
teclado
Sonido de
teclado
Sonido de batería
Acordes
Bajo
Melodías
y otros
Batería (ritmo)
Melodía
y otros
NOTA
Es necesario disponer de un interfaz MIDI y de un programa de secuenciación que sea compatible con el ordenador o el teclado que esté
usando.
![](asset-86.png)
133
MIDI
Uso del DTX como interfaz MIDI
La respuesta del trigger del DTX es lo suficientemente rápida como para servir de interfaz de trigger MIDI.
Al tocar un pad o tambor que lleve un sensor trigger conectado al DTX, como el de la siguiente ilustración, el DTX
enviará los datos Key On o Key OFF del número de nota (P.40) asignado a cada entrada. Será posible superponer
módulos de tonos procedentes de un generador de tonos externo, o sonidos muestreados, sobre los sonidos del DTX
para crear un sonido más denso. También podrá, conmutando las configuraciones de batería, enviar datos de cambio de
programa (P.120).
Será necesario configurar los canales de envío MIDI para que coincidan con los canales del dispositivo MIDI externo, de
forma que el DTX pueda recibir correctamente los datos de pulsación de teclas (P.42, 92, 110, 118).
DTX
Generador de tonos
MIDI OUT
(salida MIDI)
MIDI IN
(entrada MIDI)
Pads
Uso del DTX en actuaciones en directo
La siguiente ilustración muestra cómo conectar el DTX a módulos generadores de tonos o a secuenciadores externos
para controlarlos y crear configuraciones de alto nivel para las actuaciones en directo.
Por ejemplo, usando un pad o pedal interruptor conectado al DTX, puede iniciar o detener mensajes MIDI en tiempo
real (P.125), lo que le permitirá sincronizar un sistema de música de un ordenador con una canción del DTX y realizar
una actuación en directo en solitario. Si usa un panel de conexiones MIDI, podrá tocar un sintetizador externo (que use
señales de notas MIDI) sobre una canción del DTX o lo que vaya tocando en su pad para crear un sonido más denso.
Use la función Chain del DTX para crear una cadena de configuraciones de batería en un orden determinado y tenerla
preparada para cuando toque una canción en una actuación en directo. También puede obtener mejores resultados si
configura la reverberación (P.55) de cada sonido mientras crea una configuración de batería para mejorar la expresión
musical cuando toque en tiempo real en una actuación en directo.
DTX
Interfaz
MIDI
Ordenador personal
Panel de
conexiones
MIDI
Generador de tonos
Sintetizador Sintetizador
– –
Pads
![](asset-87.png)
134
MIDI
Formato de los datos MIDI
1 Mensajes de canal
Los mensajes de canal del canal MIDI 10 no se recibirán si el
parámetro “RecvCh10 All” (P.118) del modo Utility está
desactivado (off).
1.1 Key On o Key Off
Envía y recibe datos.
Intervalo de notas recibidas: entre C2 y G8
Intervalo de velocidad: entre 1 y 127 (sólo con el valor on)
1.2 Cambio de control
1.2.1 0 MSB selección de banco
Envía y recibe datos.
dato = 0 : sonido de teclado (normal)
dato = 127 : sonido de batería
Los datos no se procesarán salvo que se reciban los datos de
cambio de programa.
1.2.2 1 modulación
Envía y recibe datos
1.2.3 6 entrada de datos
Envía y recibe datos. Se usa para indicar datos RPN.
1.2.4 7 volumen principal
Envía y recibe datos
1.2.5 10 Panorámico
Envía y recibe datos.
0 es el extremo izquierdo de una imagen estéreo y 127 es el
extremo derecho.
1.2.6 11 expresión
Envía y recibe datos.
1.2.7 64 hold 1
Envía y recibe datos
1.2.8 72 contenido armónico
Envía y recibe datos.
1.2.9 72 tiempo de liberación
Envía y recibe datos.
1.2.10 73 tiempo de ataque
Envía y recibe datos.
1.2.11 74 brillo
Envía y recibe datos.
1.2.12 84 control de portamento
Envía y recibe datos.
1.2.13 91 efecto de profundidad
Envía y recibe datos.
1.2.14 100,101 incremento/decremento de datos
Envía y recibe datos.
1.1.15 RPN
$00/$00 Sensibilidad de modulación de tono: Sólo recepción
$00/$01 Afinación precisa: Sólo recepción
$00/$02 Afinación aproximada: Sólo recepción
$71/$71 NULL: Sólo recepción
1.3 Mensajes de modo canal
1.31 120 todos los sonidos desactivados
Silencia todos los sonidos que se están reproduciendo actualmente
en el canal indicado.
1.3.2 121 reestablecer todos controladores
Restablece los valores iniciales de los siguientes controladores:
modulación de tono, modulación, expresión hold 1, control de
portamento, número RPN.
1.3.3 123 todas las notas desactivadas
Desactiva todas las notas que actualmente estén activas en el canal
especificado.
Sin embargo, no se silenciarán a menos que se desactive “hold 1”
1.3.4 124 omni off
Ejecuta el mismo proceso que “todas las notas desactivadas”
1.3.5 125 omni on
Ejecuta el mismo proceso que “todas las notas desactivadas”
1.3.6 126 mono
Ejecuta el mismo proceso que “todos los sonidos desactivados”
1.3.7 127 poly
Ejecuta el mismo proceso que “todos los sonidos desactivados”
1.3.7 127 poly
Executes the same process as “all sound off”.
1.4 Cambio de programa
Cuando el parámetro RecvCh10 PC (P.118) del modo Utility está
desactivado, el DTX no recibe los datos de cambio de programa.
Cuando el parámetro RecvCh10 PC (P.118) del modo Utility está
desactivado, el DTX no recibe los datos de cambio de programa
del canal MIDI 10.
Cuando el DTX recibe un “GM system ON” o un “XG system ON”
recibirá sólo los siguientes números de cambio de programa de
sonido de batería: 1,2,9,17, 25, 26, 33, 41, 49.
Cuando el DTX recibe una señal de “DTX system ON” los
números del programa recibidos no estarán limitados a los de
arriba.
1.5 Modulación de tono
Envía y recibe datos.
1.6 Aftertouch de canal
No envía ni recibe datos.
1.7 Aftertouch polifónico
No envía ni recibe datos.
2 Mensajes exclusivos del sistema
Cuando el parámetro “Receive SysX” (P.117) del modo Utility está
desactivado, el DTX no recibe mensajes exclusivos del sistema.
El DTX no recibirá mensajes exclusivos del sistema que no
coincidan con el número de dispositivo establecido en el
parámetro “DeviceNo” (P.117) del modo Utility (con algunas
excepciones).
![](asset-88.png)
135
MIDI
La siguiente sección usa las siguientes notaciones:
●Los número se expresan en formato hexadecimal.
●Los elementos contenidos entre {}se repiten más de una vez.
●Los elementos que van entre comillas son caracteres ASCII
●“n” significa el número de dispositivo
●“ss ss” indica los 7 bits superiores y los 7 bits inferiores de los
datos que van directamente después de “csum (check sum)”.
●“csum” indica los 7 bits inferiores del valor suplementario de la
suma de los datos que van después de “ss ss” hasta “csum”.
2.1 Cambio de parámetro
Sólo recibe.
2.1.1 Sistema GM ON
F0 7E 7F 09 01 F7
Asigna a todos los datos, excepto a los datos de afinación master
MIDI, su valor de configuración inicial.
2.1.2 Sistema GX ON
F0 43 1n 4C 00 00 7E 00 F7
Ejecuta el mismo proceso que “sistema GM ON”
2.1.3. Sistema DTX ON
F0 43 7D EN “DT” 7 F F7
Cancela las limitaciones del cambio de programa del canal de
batería
2.1.4 Solicitud de identificación F0 7E En 06 01 F7
Envía respuesta de identificación.
2.1.5 Volumen maestro MIDI
F0 7F 7F 04 01 XX mm F7
No se hace caso de “XX”. “mm” es el volumen.
2.1.6 Control master de afinación MIDI
F0 43 1n 27 30 00 00 mm II cc F7
Los valores de “mm (MSB)” y “II (LSB)” (unidad =Aprox. 1.2
cent).
2.2 volcado de datos
Envía y recibe datos. Todos los datos, excepto los de sistema, se
convierten en Caracteres ASCII de 1 o 2 bytes, y se transmiten.
2.2.1 sistema
F043 7D En {ss ss “DTX” “SYST” datos csum}F7
2.2.2 todos las configuraciones de batería
F043 7D En {ss ss “DTX” “alDK” datos csum}F7
2.2.3 una configuración de batería
F043 7D En {ss ss “DTX” “cuDK” datos csum}F7
2.2.4 todas las cadenas
F043 7D En{ss ss “DTX” “alCH” datos csum}F7
2.2.5 una cadena
F043 7D En {ss ss “DTX” “cuCH” datos csum}F7
2.2.6 todos los patrones
F043 7D En {ss ss “DTX” “alPA” datos csum}F7
2.2.7 un patrón
F043 7D En {ss ss “DTX” “cuPA” datos csum}F7
2.2.8 todas las canciones
F043 7D En {ss ss “DTX” “alSO” datos csum}F7
2.2.9 una canción
F043 7D En {ss ss “DTX” “cuSO” datos csum}F7
2.2.10 una pila
F043 7D En {ss ss “DTX” “cuST” datos csum}F7
2.2.11 Patrón QY
F043 7D En ss ss {“LM 0086” “PT” datos}csum F7
2.2.12 Respuesta de identificación
Sólo envía
F0 7E En 06 02 43 00 4C 6B 07 mm 00 00 00 F7
“mm” indica el número de versión del software
2.3 Solicitud de volcado
Sólo recibe.
F0 43 7D 2n “DTX” “cccc” F7
Los volcados de datos conformes se envían al área “cccc”.
3 Mensajes en tiempo real
Envía y recibe datos.
3.1 Reloj temporizador
Se sincroniza con el reloj temporizador recibido cuando al
parámetro “SyncMode” (P.125) del mode Utility se le ha asignado
el valor “ext”.
3.2 Iniciar, continuar, parar
Si el parámetro “MIDICtrl” (P.125) del modo Utility está
desactivado, el DTX no recibirá los datos de iniciar, continuar o
parar un proceso.
3.3 detección activa
Una vez recibidos los datos de detección activa, si no se reciben
datos MIDI en un intervalo de tiempo no superior a unos 300
mseg. aproximadamente, el DTX silenciará todos los sonidos.
Envía los mensajes en intervalos de unos 300 mseg.
aproximadamente.
![](asset-89.png)
136
Solución de problemas
Solución de problemas
El DTX no emite ni dispara ningún sonido
●Compruebe que los pads y los triggers están conectados correctamente en los jacks de entrada del DTX (P.9).
●Compruebe que los conectores del jack OUTPUT del DTX (y NO el jack AUX OUT) están enchufados correctamente en los
jacks de entrada del amplificador o mezclador (P.10).
●Eleve el volumen con el control de volumen (P.31).
●Compruebe que en el LCD se muestra el nivel de entrada cuando toque un pad o tambor que tenga instalado un trigger (P.33).
●Aumente el valor del nivel mínimo del intervalo de entrada (P.37).
●Compruebe que el valor configurado del puerto de salida del sonido no es “AUX OUT” (P.58).
●Compruebe que esté desactivado el Bypass en el modo Utility (P.116).
●Compruebe que el parámetro “Volumen” de la página 44 del modo Utility no sea “0”. La parte de batería debe tener el canal 10
(P.127).
●Verifique el “control local” en la página 19 del modo Utility. El control local debe tener el valor “on”
●Verifique que no haya ningún cruce en los cables (P.118).
El generador de tonos externo no produce ningún sonido
●Compruebe que los conectores MIDI están conectados correctamente (P.129).
●Compruebe que los canales MIDI coinciden con los números de jacks de entrada de los dispositivos externos conectados
(P.118).
●Compruebe que el valor de los números de nota MIDI ha sido configurado correctamente (P.40).
●Compruebe que el parámetro “Bypass” de la página 6 del modo Utility tenga en el valor “off” (P.116)
El sonido no coincide con la configuración
●Compruebe que no haya enchufado el auricular monoaural cuando el equipo está todavía encendido. Esto conecta el aro en el
DTX. Apague el equipo y enciéndalo de nuevo.
●Compruebe que el canal MIDI de salida está configurado en “Drum Voice(ch=10)” (P. 42).
La velocidad (sonido) es demasiado pequeña
●Compruebe que los DT10 estén firmemente sujetos con cinta nueva (NO usada) (P.11).
●Eleve el valor de configuración de la ganancia (P.36).
●Si los pads tienen un control de volumen de salida o velocidad, ajústelos (subiéndolos) (P.37).
●Aumente la velocidad (P.38).
●Pruebe con una curva de velocidad diferente (P.53).
●Compruebe que el tipo de entrada es correcto. Pruebe con un tambor mayor, como el TOM o el KICK (P.35)
●Cambie el parche del tambor.
●Vuelva a ejecutar el proceso de auto configuración.
●Reajuste el interruptor INPUT ATTENUATION situado en el panel posterior (P.8).
El sonido disparado no es estable
●Compruebe que ha seleccionado el tipo de entrada correcto. Pruebe con un tambor mayor (PAD ➞ SNARE ➞ TOM ➞ KICK)
(P.35).
●Compruebe que los DT10 estén firmemente sujetos con cinta nueva (P.11).
●Compruebe que los cables están bien insertados en los jacks del DT10.
Se produce doble triggering
●Si está usando un sensor de otros fabricantes , puede ser que esté enviando una señal excesiva que provoca doble triggering.
●Compruebe que los parches no provocan vibraciones irregulares. Si es así, silencie el parche (P.11).
●Compruebe que el sensor está situado cerca del aro y no cerca del centro de la membrana.
●Compruebe que no hay nada que esté en contacto con el sensor.
●Si los pads tienen un control de volumen de salida o velocidad, ajústelos (bajándolos) (P.39).
●Aumente el valor de parámetro de rechazo. Tenga cuidado de no configurar un valor demasiado alto, porque provocaría que
un sonido fuese rechazado cuando se toque otro tambor al mismo tiempo (P.39).
●Pruebe a usar el parámetro de sub-rechazo (P.8)
![](asset-8a.png)
137
Solución de problemas
Se produce diafonía
●Ponga el sensor más alejado del tambor más cercano.
●El nivel de entrada mínimo debería ser más alto (P.37).
●Aumente el valor de la ganancia (P.36).
●Aumente el valor del parámetro de rechazo. Tenga cuidado de no configurar un valor demasiado alto, porque provocaría que
un sonido fuese rechazado cuando se toque otro tambor al mismo tiempo (P.39).
●En caso de que la diafonía se produzca con la entrada de un determinado trigger configure los parámetros de rechazo especí-
fico.
Los sonidos se cortan cuando se toca de forma continuada
●Asigne el valor “MONO” al parámetro Voice Type (Tipo de sonido) en página 4 del modo Voice Edit.
●Si está dando golpes en el aro, asigne un valor diferente a “mute Hi” y “mute Lo” al parámetro RIM Velocitty (Velocidad del aro)
en la página 17 del modo Drum Kit Trigger Edit (P.45).
●Desactive las segundas que sean innecesarias en la página 11 del modo Drum Kit Trigger Edit (P.40).
Sólo se oye 1 sonido cuando se tocan 2 pads (o tambores)
●Aumente el valor de la ganancia del pad (tambor) que no está sonando (P.36).
●Disminuya el parámetro de rechazo del pad (tambor) que no esté sonando (P.39).
●Compruebe que los pads (o tambores) no están asignados a mismo grupo en la página 10, Grupo alternativo, del modo Drum
Kit Trigger Edit (P.57).
El sonido es demasiado estridente (La velocidad es demasiado fuerte de forma continuada)
●Disminuya el valor de la ganancia (P.36)
●Disminuya el valor mínimo del intervalo de velocidad (P.37)
●Pruebe con otra curva de velocidad (P.38)
●Si está usando sensores de otros fabricantes, puede ser que estén enviando una señal excesiva.
●Reajuste el conmutador INPUT ATTENUATION del panel posterior (P.8)
El pedal de expresión o el pedal interruptor funcionan al revés
●Encienda de nuevo el DTX con el pedal de expresión o el pedal interruptor conectado en el panel posterior. El DTX detectará
automáticamente la polarización del conmutador y permitirá su funcionamiento normal. (Si el DTX esta encendido, apáguelo
y vuelva a encenderlo).
●Procure no tener pisado el pedal de expresión o el pedal interruptor cuando encienda el DTX.
Los patrones de bajo o de acordes no se oyen en los modos Pattern o Song
●Compruebe que las pistas no están silenciadas (P.77).
●Compruebe que el parámetro “Pattern Track Mute” (Silenciar pista de patrón) de la página 10 del modo Song Job está confi-
gurado en “off” cuando esté tocando una canción (P.111).
●Compruebe que el modo Bass Linear Track de la página 9 del modo Song Job esta configurado en “off” (P.111).
El DTX no recibe ningún dato de conmutación ni de los triggers
●Se ha producido un error de datos. Apague el DTX y vuelva a encenderlo mientras pulsa el botón DRUM KIT y los botones de
PAGE ¡ y PAGE ⁄. El DTX volverá a sus valores de configuración originales. Observará que todos los datos se habrán
perdido. Para evitar esto, le recomendamos que almacene copias de seguridad en aparatos externos MIDI como el Yamaha
MDF2 con cierta frecuencia (P.119).
El sonido no se detiene
●Algunos sonidos pueden tener una liberación extremadamente alta cuando la función Key Off se desactiva (p. 58). En tal caso,
entre el modo Drum Kit Voice Edit y pulse el botón VOICE mientras mantiene pulsado del botón Shift para detener temporal-
mente el sonido.
![](asset-8b.png)
138
MENSAJES DE ERROR
MENSAJES DE ERROR
ERR-MIDI
BuffFull
El buffer de datos ha recibido demasiados datos MIDI. Reduzca la cantidad de datos o inserte intervalos entre las
transmisiones de datos y pruebe de nuevo.
ERROR-
MIDIdata
Hay errores en los datos MIDI recibidos. Compruebe si la suma de verificación de los datos de volcados de datos
recibidos no es conforme, o si las conexiones MIDI han entrado en un bucle. Compruebe los cables MIDI y los datos que
quiere enviar y pruebe de nuevo.
ERR-BULK
Protect
El parámetro System Exclusive Receive no estaba activado (“on”) cuando se recibieron los datos de volcado masivo.
Ponga ese parámetro en “on” en la página 10 del modo Utility (P.117) e inténtelo de nuevo.
ERR-low
Battery
La pila de litio del gestor de memoria está baja. Almacene los datos en un dispositivo externo, como el archivador MIDI
MDF2 de Yamaha y lleve el DTX a un Centro de Servicio autorizado para que le cambien la pila.
ERROR-
Preset
Está intentando editar datos preestablecidos (configuraciones de batería, patrones de estilo o canciones) o enviando el
volcado de datos a un número preestablecido. Seleccione un área de usuario y pruebe de nuevo.
ERR-Now
Running
Se están enviando datos de volcado mientras el DTX ejecuta una patrón o canción. Pare la ejecución del patrón o
canción y envíe los datos de nuevo.
ERROR-
NotEmpty
Ya hay datos en el área a la que está intentando enviar datos de volcado. Borre el patrón o canción (P.92, 109) y pruebe
de nuevo.
ERROR-
Bad Data
Ha recibido datos de volcado cuando no estaba en el modo Song Play o Pattern Play o cuando no había interrumpido la
canción o el patrón que había estado tocando. Este mensaje también aparece cuando el compás o el número de medidas
que está copiando no se ajustan a las del patrón, o cuando el DTX está recibiendo datos de volcado erróneos. Corrija la
situación y vuélvalo a intentar.
Memory
Full
Las áreas de memoria de canciones y patrones están llenas. Borre canciones o patrones innecesarios y vuélvalo a intentar.
![](asset-8c.png)
139
Especificaciones
Generador de tonos
16-bit AWM2 (cumple el nivel 1 de la norma
estándar GM)
Polifonía
Máximo de 32 notas
Sonidos
928 sonidos de batería y percusión, 128 sonidos
normales de teclado
Modos
Modo Drum Kit
Modo Play: 32 configuraciones de batería
preestablecidas y 32 de usuario
Modo Trigger Edit: 31 funciones
Modo Voice Edit: 21 funciones
Modo Chain
Modo Play: 16 tipos de cadenas (máximo 32
pasos)
Modo Edit: 3 funciones
Modo Pattern
Modo Play: 660 patrones preestablecidos (110
estilos x 6 secciones), 100 patrones de usuario
Modo Record: Grabación en tiempo real o por
pasos, pistas de grabación (acordes, bajo, ritmo)
Modo Job: 7 funciones
Modo Song
Modo Play: 100 canciones preestablecidas, 30
canciones de usuario
Modo Record: Grabación en tiempo real o por
pasos, pistas de grabación (pistas de
secuenciación TR1/TR2, pistas patrón/acordes/
tempo)
Modo Job: 11 funciones
Modo Store
Drum Kit Store, Chain Store
Modo Utility
Sistema, MIDI, Equalizador, Secuenciación,
Multitímbrico
Efectos
Reverberación (sala 1/2, habitación 1/2/3,
escenario 1/2, metálico, blanco, túnel, cañón,
sótano)
Coro, variación (ya preestablecido para cada
sonido)
Controles
Mando deslizante de volumen (MASTER, AUX
IN, ACCOMP/SNARE/ CYMBAL, CLICK/KICK/
MISC.), rueda para consulta de datos, botones
de modo (DRUM KIT, CHAIN, SONG,
PATTERN, TRIGGER, VOICE, UTILITY,
STORE), PAGE ¡/⁄ (MAIN A/B), botón de
cursor (FILL AB/BA), -1/NO (INTRO),
+1/YES (ENDING), TEMPO, SHIFT, TR1
(MISC.), TR2 (CYMBAL), BASS/ TMP TR
(SNARE), RHYTHM/PAT TR (KICK), CHORD/
CHO TR, SOLO, botones de función (CLICK,
PAUSE, REWIND, START/STOP, FORWARD,
RECORD), mando CONTRAST
Presentación de la información
Pantalla especial LCD
LED de 2 dígitos con caracteres de gran tamaño
8 LEDs para funciones de silenciación/uso del
secuenciador
Jacks de entrada
1,SNARE-8,H.HAT, 10/9 KICK, 12/11, AUX IN
Jacks de salida
PHONES, OUTPUT (L/MONO,R), AUX OUT
(L/R)
Pedal interruptor/Jacks de control
FOOT SW, H.HAT CONTROL
Jacks MIDI
MIDI IN/OUT
Alimentación eléctrica
DC 12V
Dimensiones
300mm (largo) × 57mm (alto) × 220mm
(ancho)
Peso
1,4 kg
Accesorios incluidos
Manual de usuario
Transformador AC (PA-1207 o PA3-B)
![](asset-8d.png)
140
Índice “private”
Botón +1/YES (ENDING) .................................................................... 7
Botones +1/YES y -1/NO .................................................................... 27
Botón -1/NO (INTRO) .......................................................................... 7
1 Copy (Pat/Dest): copiar un patrón .................................................... 90
1 Copy (Song/Dest): copiar una canción ........................................... 108
1 Kit Name (Nombre de configuración de batería) ............................. 35
1 Name (Nombre de cadena) ............................................................... 67
1 Entradas SNARE-8H.HAT ................................................................ 8
1 SISTEMA ....................................................................................... 114
1 VCE (sonido) .................................................................................... 53
10 AlterGrp (Grupo alternativo) .......................................................... 57
10 Pat Mute (Modo de silenciamiento de una pista de patrón) ......... 111
10 Spec Rej (Rechazo específico) ....................................................... 40
Entrada 10/9 KICK (bombo) ................................................................. 8
11 Key Off (fin de transmisión de sonido) .......................................... 58
11 Note= (números de nota) ................................................................ 40
11 SongName (Nombre de canción) ................................................. 111
12 Note= (Gate Time= tiempo de activación) ..................................... 42
12 Out Port (Puerto de salida) ............................................................. 58
Entrada 12/11 ........................................................................................ 8
13 DeviceNo (Número de dispositivo) .............................................. 117
13 Note= (canal MIDI) ........................................................................ 42
13 REV Rtn (Retorno de reverberación) ............................................. 58
14 Key on (inicio de transmisión de sonido) ....................................... 43
14 REV Type (Tipo de reverberación) ................................................ 59
14 Receive SysX (Recepción exclusiva del sistema) ........................ 117
15 REV Time (Tiempo de reverberación) ........................................... 59
15 Receive PC (Recepción de cambio de programa) ........................ 118
15 VelXFade (Cruzamiento de dinámica de pulsación) ...................... 44
16 PC Ch= (Seleccionar programa de transmisión) ............................ 59
16 RIMKey On .................................................................................... 44
16 RecvCh 10 All (Recepción de mensaje de canal por el canal 10) ..... 118
17 BK Ch= (Seleccionar banco de transmisión) ................................. 60
17 RIM Vel (Velocidad RIM) ............................................................. 45
17
RecvCh 10 PC (Recepción de cambio de programa por el canal 10) ..
118
18 CC Ch= (Cambio de control de transmisión: volumen) ................. 60
18 PAD Func (Función PAD) ............................................................. 45
19 CC Ch= (Cambio de control de transmisión: pan) ......................... 61
19 FS Func (Función FS) .................................................................... 46
19 LocalClt (Control local) ............................................................... 118
2 Crear o revisar Cadenas .................................................................... 67
2 EditMode (Modo Edición) ............................................................. 114
2 PAD Type (Tipo de PAD) ................................................................ 35
2 Quantize (Cuantización) ........................................................... 91, 109
2 Volumen ........................................................................................... 53
20 CC Ch= (Cambio de control de transmisión) ................................. 61
20 Dump Time (Tiempo de volcado) ................................................ 119
20 FS MIDI (Canal FS MIDI) ............................................................. 47
21 FS HHcls (Control de charles FS) .................................................. 47
21 Merge Out (Salida de mezcla) ...................................................... 119
21 Root Note (Nota raíz) ..................................................................... 62
22 Dump Out (Volcado de datos) ...................................................... 119
22 FC Func (Función de control del charles) ...................................... 47
23 FC MIDI (Función de control del charles) ..................................... 47
23 P/C KIT (Tabla de cambio de programa) ..................................... 120
24 EQ (Ecualizador) .......................................................................... 120
24 FC Sens (Sensibilidad FC) ............................................................. 48
25 HH Ctrl (Control del charles) ......................................................... 48
25 Lo Mi Hi (Ganancia: baja, media, alta) ........................................ 121
26 In 11 a In 12 (de la entrada 11 a la 12) ........................................... 48
26 In 9 a In 10 (de la entrada 9 a la 10) ............................................... 48
26 Lo Freq (Baja frecuencia) ............................................................. 121
27 Mid Freq (Frecuencia media) ....................................................... 121
28 Copy INP (Copia de entrada) ......................................................... 48
28 Hi Freq (Alta frecuenia) ............................................................... 121
29 Copy TRG (Copia de trigger) ......................................................... 49
29 SEQ (Secuenciador) ..................................................................... 122
3 Auto Set (Configuración automática) ............................................... 36
3 ClrTrack (Borra una pista) ............................................................. 109
3 CrTrNote (Borra una nota específica) .............................................. 91
3 Edit Recall (Llamada de datos editados) .......................................... 68
3 LinkMode (Modo Enlace) .............................................................. 115
3 Pan (Panorámico) ............................................................................. 54
30 Click Hi (Clic alto) ....................................................................... 122
30 Edit (Llamada de datos editados) ................................................... 49
31 Click Mid (Clic medio) ................................................................ 122
31 SetChord= (Configuracion del número de nota por acorde) .......... 49
32 Click Lo (Clic bajo) ...................................................................... 122
33 Click Out (Salida de clic) ............................................................. 123
35 Tempo ........................................................................................... 123
36 Cuenta ........................................................................................... 123
37 GrvCheck (Comprobación de ritmo) ............................................ 124
38 Break TB (Interrupción de principio/final) .................................. 124
39 MIDIctrl (Control MIDI) .............................................................. 125
4 ClrSong (Borra una canción) .......................................................... 109
4 ClrTrack (Borra una pista) ............................................................... 92
4 Lrn Mode (Modo Aprendizaje) ...................................................... 115
4 PAD Gain (Ganancia de PAD) ......................................................... 36
4 Pitch (Tono) ...................................................................................... 54
40 SyncMode (Modo de sincronización) .......................................... 125
41 MULTI (Multitímbrico) ............................................................... 126
42 Mast Tune (Afinación global) ...................................................... 126
43 Programa ...................................................................................... 126
44 Volumen ....................................................................................... 127
45 Panorámico ................................................................................... 127
46 Pitch (Tono) .................................................................................. 128
47 RevSend (Envío de reverberación) ............................................... 128
5 ClearPat (Borra un patrón) ............................................................... 92
5 LevelRng (Intervalo de niveles) ....................................................... 37
5 PgmCh (Selecciona los sonidos de cada canal) .............................. 110
5 Rev Send (Envío de reverberación) .................................................. 55
5 Sldr Mode (Modo Control) ............................................................. 116
6 Bypass ............................................................................................ 116
6
Ch/Ba/Ry Voice (Selecciona los sonidos de la pista de acordes o bajo) .....
92
6 Modificar .......................................................................................... 55
6 VelRange (Intervalo de velocidades) ............................................... 37
7 Filtro ................................................................................................. 56
7 JumpRcnt (Saltar a la página siguiente) ......................................... 116
7 Pat Name ((Nombre de patrón) ........................................................ 92
7 VelCurve (Curva de velocidad) ........................................................ 38
8 Decay (Caída) ................................................................................... 56
8 Fcoffset (Desviación del pedal de expresión) ................................ 117
8 Play Mode (Modo Tocar) ............................................................... 110
8 Self Rej (Auto rechazo ..................................................................... 39
9 B lnr TR (Modo de pista lineal de bajo) ......................................... 111
9 Modo Key ......................................................................................... 57
9 MIDI ............................................................................................... 117
9 Reject (Rechazo) .............................................................................. 39
A
Mando de volumen ACCOMP SNARE/CYMBAL .............................. 6
all data ............................................................................................... 119
allDKIT ............................................................................................. 119
allSONG ............................................................................................ 119
allCHAIN .......................................................................................... 119
allPATRN .......................................................................................... 119
alter ...................................................................................................... 43
alterMN ............................................................................................... 43
always (siempre) ................................................................................ 115
Jack AUX IN ......................................................................................... 8
Mando de volumen AUX IN ................................................................. 6
aux L .................................................................................................. 123
Jacks AUX OUT y L/R ......................................................................... 8
aux R .................................................................................................. 123
auxL+R .............................................................................................. 123
average ............................................................................................... 124
Modo Average ..................................................................................... 98
![](asset-8e.png)
141
B
b ........................................................................................................... 53
B (Parte inferior) ............................................................................... 124
Pista de acompañamiento .................................................................... 93
basemnt (sótano) .................................................................................. 59
Botón BASS TMP TR (CAJA) ............................................................. 7
Compás ................................................................................ 83, 101, 104
Area de selección de las pulsaciones ................................................. 103
Indicador de pulsaciones ..................................................................... 85
bypass ............................................................................................ 45, 46
C
C .......................................................................................................... 53
C (afinación aproximada) ............................................................ 54, 128
cañón ................................................................................................... 59
Botón CHAIN ........................................................................................ 6
Modo Chain Edit ................................................................................. 65
modo Chain Edit .................................................................................. 23
Modo Chain Play ................................................................................. 63
modo Chain Play ................................................................................. 23
Mensaje de canal ............................................................................... 130
Botón CHORD CHO TR ....................................................................... 7
Entrada de acordes ............................................................................. 103
Lista de acordes ................................................................................... 79
Tipo de acordes ............................................................................. 78, 79
Acordes ................................................................................................ 78
click ............................................................................................... 45, 46
Click (metrónomo) ........................................................................ 76, 96
Botón CLICK ........................................................................................ 7
CLICK KICK/MISC. Mando de volumen ............................................ 6
clip ....................................................................................................... 38
Cls (cerrado) .................................................................................. 40, 42
Mando CONTRAST .............................................................................. 8
Cambio de control ............................................................................. 131
Destino de la copia ...................................................................... 90, 108
Origen de la copia ........................................................................ 90, 108
curCHAIN ......................................................................................... 119
curDKIT ............................................................................................ 119
curPATRN ......................................................................................... 119
curSONG ........................................................................................... 119
Botones de Cursor ............................................................................... 26
D
Area de selección de datos .................................................. 85, 101, 103
área de selección de datos ................................................................. 104
Entrada de datos ................................................................................ 104
Manfo giratorio de selección de datos ............................................. 7, 27
Jack DC IN ............................................................................................ 8
dec ................................................................................................. 45, 46
hacer un FILL ................................................................................ 45, 46
Botón DRUM KIT ................................................................................. 6
Modo Drum Kit Play ........................................................................... 30
modo Drum Kit Play ........................................................................... 22
Modo Drum Kit Trigger Edit .............................................................. 32
modo Drum Kit Trigger Edit ............................................................... 22
Modo Drum Kit Voice Edit ................................................................. 50
modo Drum Kit Voice Edit ................................................................. 22
Drum Kits (configuraciones de batería) .............................................. 18
Sonidos de batería o percusión ............................................................ 18
Nombre de sonido de batería ............................................................... 85
Pedal apagador .................................................................................. 131
dinámico .............................................................................................. 38
E
E ........................................................................................................... 53
ENDING .................................................................................. 45, 46, 71
Mensaje Exclusivo ............................................................................ 131
expander .............................................................................................. 38
Expresión ........................................................................................... 131
ext ...................................................................................................... 125
F
F (afinación fina) ......................................................................... 54, 128
FCl ................................................................................................. 40, 42
FILL AB .................................................................................. 45, 46, 71
FILL BA .................................................................................. 45, 46, 71
fix1 hasta fix127 .................................................................................. 45
Jack FOOT SW (pedal interruptor) ....................................................... 8
FOP ...................................................................................................... 42
FOp ...................................................................................................... 40
Botones FORWARD (avanzar) y REWIND (rebobinar) .............. 74, 95
Botón FORWARD ................................................................................ 7
G
Ganancia .............................................................................................. 36
global ......................................................................................... 115, 123
Función Groove Check (comprobación de ritmo) ............................... 97
H
Jack H.HAT CONTROL (control del charles) ...................................... 8
sala 1 .................................................................................................... 59
sala 2 .................................................................................................... 59
HH ctrl (control del charles) .......................................................... 46, 47
hi mono ................................................................................................ 57
hi tom ................................................................................................... 35
hold ................................................................................................ 43, 44
I
inc .................................................................................................. 45, 46
indiv (individual) ............................................................................... 115
Conmutadores INPUT ATTENUATION ............................................. 8
int ....................................................................................................... 125
INTRO ..................................................................................... 45, 46, 71
K
K .......................................................................................................... 53
k ........................................................................................................... 53
Key Data ............................................................................................ 130
kick1/kick2 .......................................................................................... 35
L
LCD ..................................................................................................... 25
Display LCD (Display de Cristal Líquido) ........................................... 6
Display LED (Diodo Emisor de Luz) .................................................... 6
live (modo de actuación en directo) .................................................. 116
lo tom ................................................................................................... 35
Puntero de localización ....................................................... 85, 103, 104
M
MAIN A .................................................................................. 45, 46, 71
MAIN B ................................................................................... 45, 46, 71
main L ................................................................................................ 123
main R ............................................................................................... 123
mainL+R ............................................................................................ 123
Mando del volumen MASTER .............................................................. 6
Número de compás ...................................................... 85, 101, 103, 104
Compás/pulsación/reloj ....................................................................... 85
Compases ............................................................................................. 83
MIDI ...................................................................................... 46, 47, 129
Formato de datos MIDI ..................................................................... 134
MIDI IN/OUT ....................................................................................... 8
número de nota MIDI .......................................................................... 41
Modulación ........................................................................................ 131
mono .................................................................................................... 57
mute Hi ................................................................................................ 45
mute Lo ................................................................................................ 45
Muting (silenciación) .................................................................... 77, 97
![](asset-8f.png)
142
Pista de Secuenciación ........................................................................ 93
Botón SHIFT ......................................................................................... 7
single ........................................................................................... 44, 124
Modo Single ........................................................................................ 97
snare (caja) .......................................................................................... 35
Solo ...................................................................................................... 78
Botón SOLO .......................................................................................... 7
Song (Canción) .................................................................................... 19
song (canción) ..................................................................................... 93
Botón SONG ......................................................................................... 6
Modo Song Job .................................................................................. 107
modo Song Job .................................................................................... 24
Modo Song Play .................................................................................. 93
modo Song Play ................................................................................... 24
Modo Song Record .............................................................................. 99
modo Song Record .............................................................................. 24
Stack .................................................................................................... 43
stackMN .............................................................................................. 43
stage 1 (escenario 1) ............................................................................ 59
stage 2 (escenario 2) ............................................................................ 59
Botón START/STOP ............................................................................. 7
strtStp ............................................................................................. 45, 46
Step Rec (grabación por pasos) ........................................................... 82
Grabación por pasos .................................................................... 85, 101
Botón STORE ........................................................................................ 7
Modo Store .......................................................................................... 69
modo Store .......................................................................................... 24
Estilo .................................................................................................... 71
nombre de estilo o patrón .................................................................. 101
número de estilo o patrón .................................................................. 101
Sistema .............................................................................................. 119
Mensaje de Sistema ........................................................................... 131
T
T ........................................................................................................... 53
T (Parte superior) ............................................................................... 124
Tempo .............................................................. 76, 82, 96, 101, 104, 105
Botón TEMPO ....................................................................................... 7
cantidad de cambio de Tempo ........................................................... 104
tiempo de cambio de Tempo ............................................................. 104
Area de selección de Tempo ............................................................. 103
Botón TR1 (MISC) ................................................................................ 7
Botón TR2 (CYMBAL) ........................................................................ 7
Pista ............................................................................................... 71, 93
Botones de Transporte ......................................................................... 27
Botón TRIGGER ................................................................................... 7
Triggering ............................................................................................ 20
túnel ..................................................................................................... 59
Tipo ................................................................................................... 103
U
patrones de usuario .............................................................................. 72
Botón UTILITY .................................................................................... 7
Modo Utility ...................................................................................... 112
modo Utility ........................................................................................ 24
V
Variabl ................................................................................................. 45
Velocidad ........................................................................................... 130
Botón VOICE (sonido) .......................................................................... 7
Volumen ...................................................................................... 96, 131
Control de Volumen ............................................................................ 75
W
w/shift ................................................................................................ 115
blanco .................................................................................................. 59
withPad ................................................................................................ 44
N
ninguno ................................................................................................ 59
normal ............................................................................................ 38, 45
Note Off ............................................................................................. 130
Note On ............................................................................................. 130
O
off ...................................................................................................... 115
On-bass (acorde con el bajo diferente de la fundamental) .... 78, 79, 103
One Way ............................................................................................ 110
Opn ................................................................................................ 40, 42
Jacks OUTPUT L/MONO y R .............................................................. 8
P
P ........................................................................................................... 53
Pad ..................................................................................................... 131
pad1/pad2 ............................................................................................ 35
Botones PAGE¡ y PAGE⁄ ......................................................... 26
Botón PAGE¡/ERASE (MAIN A) ....................................................... 7
Botón PAGE⁄ (MAIN B) ..................................................................... 7
Patrón ............................................................................................. 19, 71
patrón ................................................................................................. 123
Botón PATTERN .................................................................................. 6
entrada de patrones ............................................................................ 101
Modo Pattern Job ................................................................................. 88
modo Pattern Job ................................................................................. 23
número de patrón ................................................................................. 85
Modo Pattern Play ............................................................................... 71
modo Pattern Play ............................................................................... 23
Modo Pattern Record ........................................................................... 80
modo Pattern Record ........................................................................... 23
pausa .............................................................................................. 45, 46
Botón PAUSE .................................................................................. 7, 74
botón PAUSE ...................................................................................... 95
Jack PHONES ....................................................................................... 8
Modulación de tono ........................................................................... 131
Plate (reverberación metálica) ............................................................. 59
poly ...................................................................................................... 57
Interruptor POWER ............................................................................... 8
prctice (modo de práctica) ................................................................. 116
Cambio de Programa ......................................................................... 130
Q
Cuantización .......................................................................... 84, 85, 105
QY PATRN ....................................................................................... 119
R
tiempo Real .......................................................................................... 82
mensaje en tiempo Real ..................................................................... 131
grabación en tiempo Real .................................................... 84, 105, 106
Recepción de datos ............................................................................ 120
Botón RECORD (grabar) ...................................................................... 7
Repetir ............................................................................................... 110
Profundidad de la Reverberación ...................................................... 131
Botón REWIND .................................................................................... 7
Botón RHYTHM PAT TR (BOMBO) .................................................. 7
rim (aro) ............................................................................................... 40
room 1 (habitación 1) .......................................................................... 59
room 2 (habitación 2) .......................................................................... 59
room 3 (habitación 3) .......................................................................... 59
Raíz ........................................................................................ 78, 79, 103
S
S ........................................................................................................... 53
s ........................................................................................................... 53
Sección ........................................................................................ 71, 101
semi(2) ................................................................................................. 57
![](asset-90.png)
143
Drum Voice List
“**” marked voices consist of two layers.
No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD)
1 K 1 BD DRY 1 59 K 59 SweetnLo ** 117 K 117 BDbass1 ** 175 S 56 Dance06
2 K 2 BD DRY 2 60 K 60 2HeadLo ** 118 K 118 BDbass2 ** 176 S 57 Tekk
3 K 3 BD GMH 61 K 61 2HedMed1 ** 119 K 119 BDbass3 ** 177 S 58 Tekk 01
4 K 4 BD GMM 62 K 62 2HedMed2 ** 120 S 1 VtgBrass 178 S 59 Tekk 02
5 K 5 BD GML 63 K 63 2HeadHi ** 121 S 2 VtgB 2 179 S 60 Tekk 03
6 K 6 BD GMM2 64 K 64 Basement ** 122 S 3 BrassRim 180 S 61 Tekk 04
7 K 7 BD 24Dry 65 K 65 VeloRoom ** 123 S 4 Fat looz 181 S 62 Tekk 05
8 K 8 BD DRYB1 66 K 66 DimWit ** 124 S 5 Hip Hop 182 S 63 Tekk 06
9 K 9 BD DRYBH 67 K 67 BigAC ** 125 S 6 BrassPic 183 S 64 Tekk 07
10 K 10 BD GMJ 68 K 68 Sub1 126 S 7 S BrysnH 184 S 65 AnSStick
11 K 11 BD BBALS 69 K 69 Sub2 ** 127 S 8 S BrysnR 185 S 66 AnalogH1 **
12 K 12 BD DRY 3 70 K 70 Sub3 ** 128 S 9 Wood65 186 S 67 AnalogL1 **
13 K 13 BD DRY 4 71 K 71 Sub4 ** 129 S 10 S Dry 187 S 68 Analog H **
14 K 14 BD DRY 5 ** 72 K 72 Sub5 ** 130 S 11 S DryPic 188 S 69 Analog L **
15 K 15 BD Soft 73 K 73 AnaQuick 131 S 12 DeepStel 189 S 70 Electrik
16 K 16 BD KONG1 74 K 74 MtlPoint ** 132 S 13 Looz Pic 190 S 71 Rock **
17 K 17 BD MONDO 75 K 75 Kombat ** 133 S 14 Wood Sn 191 S 72 RockH
18 K 18 BD MND S 76 K 76 Bushy ** 134 S 15 12Soprno 192 S 73 RockM
19 K 19 BD NN04C 77 K 77 BigSofty ** 135 S 16 SnareM 193 S 74 RockL
20 K 20 BD ROOM1 78 K 78 BigBoy ** 136 S 17 SnareH 194 S 75 RockRim **
21 K 21 BD ROOM2 79 K 79 Roomy ** 137 S 18 SnarDeep ** 195 S 76 Amb 01
22 K 22 BD ROOM3 80 K 80 BD Rave1 ** 138 S 19 SnareH2 ** 196 S 77 Amb 02
23 K 23 BD ROOM4 81 K 81 BD Rave2 ** 139 S 20 MrcSnrM 197 S 78 Amb 03
24 K 24 BD ROOM5 82 K 82 BD Rave3 ** 140 S 21 MrcSnrH 198 S 79 Amb 04
25 K 25 BD 24Amb 83 K 83 BD Rave4 ** 141 S 22 SnrGhst ** 199 S 80 SnrRoll*
26 K 26 BD Rock1 84 K 84 BD Rave5 ** 142 S 23 ASOBI ** 200 S 81 SnRoll2*
27 K 27 BD Rock2 85 K 85 BD Rave6 ** 143 S 24 SnareL2 ** 201 S 82 S RO_S
28 K 28 BD Metal ** 86 K 86 BD Rave7 ** 144 S 25 ToshL fi ** 202 S 83 S FT NZ3
29 K 29 BD GATE1 87 K 87 BD Rave8 ** 145 S 26 Tosh Sn ** 203 S 84 S RuberS
30 K 30 BD GATE2 88 K 88 BD Rave9 ** 146 S 27 Pilow Sn ** 204 S 85 BrshSlp
31 K 31 BD GATE3 89 K 89 BDRave10 147 S 28 Blaaaghf ** 205 S 86 S Brsh
32 K 32 BD GateM 90 K 90 BDRave11 ** 148 S 29 ParadeS ** 206 S 87 S BrshTp
33 K 33 BD ELEC1 91 K 91 BDdance1 149 S 30 HiGateSn ** 207 S 88 S Brsh H
34 K 34 BD ELEC2 92 K 92 BDersko1 ** 150 S 31 OpnRim ** 208 S 89 S BrshOp
35 K 35 BD ELEC3 93 K 93 BDvman 1 ** 151 S 32 OpnRimA ** 209 S 90 S BrshSc
36 K 36 BDDance1 94 K 94 BDaftty1 ** 152 S 33 OpnRimB ** 210 S 91 S BrshSw
37 K 37 BDDance2 95 K 95 BDaftty2 ** 153 S 34 OpnRimC ** 211 S 92 BrSwL*
38 K 38 BDDance3 96 K 96 BDbonzo2 ** 154 S 35 OpnRimD ** 212 S 93 BrSwH*
39 K 39 BDDance4 97 K 97 BDpower 155 S 36 OpnRimE ** 213 S 94 BrshTap1
40 K 40 BDDance5 98 K 98 BDfusio1 ** 156 S 37 S Elem1 214 S 95 BrshTap2
41 K 41 BDDance6 99 K 99 BDtite1 ** 157 S 38 S Elem2 215 S 96 BrshTap3
42 K 42 BDDance7 100 K 100 BDstomp1 ** 158 S 39 S Elem3 216 S 97 BrshSlpL
43 K 43 BDDance8 101 K 101 BDudu1 ** 159 S 40 S Elem4 217 S 98 SAmbie1 **
44 K 44 BDDance9 102 K 102 BDindst1 ** 160 S 41 S Room ** 218 S 99 SAmbie2 **
45 K 45 BDAnlg L 103 K 103 BDNIN1 ** 161 S 42 S Gate 219 S 100 SAmbie3 **
46 K 46 BDAnlg H ** 104 K 104 BDurban1 ** 162 S 43 S Gate1 220 S 101 SAmbie4 **
47 K 47 BDRevers 105 K 105 BDfunky1 ** 163 S 44 S Gate2 221 S 102 SAmbie5 **
48 K 48 BD SCREM 106 K 106 BDurban2 ** 164 S 45 S Gate3 222 S 103 Sambie6 **
49 K 49 GrnCassa 107 K 107 BDpalmer ** 165 S 46 S STK_HT 223 S 104 SAna1 **
50 K 50 GrCMute 108 K 108 BD808Lng ** 166 S 47 S SStck1 224 S 105 SAna 2 **
51 K 51 QuikBuzz ** 109 K 109 BDevolvr ** 167 S 48 S SStck2 225 S 106 SAna3 **
52 K 52 Norma ** 110 K 110 BDevolv2 ** 168 S 49 S SStck3 226 S 107 SAna4 **
53 K 53 Basic ** 111 K 111 BDbasc1 169 S 50 Dance 227 S 108 SAna5 **
54 K 54 SoTight ** 112 K 112 BDbasc2 170 S 51 Dance01 228 S 109 Beauty **
55 K 55 WudPoint ** 113 K 113 BDdance5 ** 171 S 52 Dance02 229 S 110 BeatyRim
56 K 56 Pointy ** 114 K 114 BDlong1 ** 172 S 53 Dance03 230 S 111 Brassy **
57 K 57 DrkPoint ** 115 K 115 BDvman 5 ** 173 S 54 Dance04 231 S 112 BrassRim **
58 K 58 Bottom ** 116 K 116 BDdigiro ** 174 S 55 Dance05 232 S 113 Loosy **
![](asset-91.png)
144
No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD)
233 S 114 LoosyRim ** 291 S 172 AnaTiRim 349 S 230 JelyRoll 407 T 38 Ana 1Mid
234 S 115 Snapper ** 292 S 173 AnaDark 350 S 231 Jelyrim ** 408 T 39 Ana 1Lo
235 S 116 SnaprRim ** 293 S 174 AnaDaRim 351 S 232 Electric 409 T 40 Ana 1Flr
236 S 117 GateOK ** 294 S 175 AnaHit ** 352 S 233 EltrcRIM ** 410 T 41 Ana 2Hi **
237 S 118 GateORim 295 S 176 AnHitRim ** 353 S 234 DryPiclo 411 T 42 Ana 2Mid **
238 S 119 DryUp ** 296 S 177 AnaVel ** 354 S 235 DryPRim ** 412 T 43 Ana 2Lo **
239 S 120 DryUpR ** 297 S 178 AnVelRim ** 355 S 236 Timbrim ** 413 T 44 Ana 2flr
240 S 121 Ambient ** 298 S 179 AnaWide 356 S 237 Buzzring ** 414 T 45 Tron Hi **
241 S 122 AmbiRim ** 299 S 180 AnaWiRim 357 S 238 BuzRgRim ** 415 T 46 Tron Mid **
242 S 123 Matchbox ** 300 S 181 AnaYo ** 358 S 239 Philydry ** 416 T 47 Tron Lo **
243 S 124 MatchRim ** 301 S 182 AnaYoRim ** 359 S 240 PhlyRiM ** 417 T 48 Tron Flr **
244 S 125 Picket ** 302 S 183 AnaWee ** 360 S 241 Nashvill ** 418 T 49 DRY GM1
245 S 126 PicktRim ** 303 S 184 AnaWeRim ** 361 S 242 WackyEFX ** 419 T 50 DRY GM2
246 S 127 RoldGold 304 S 185 AnaAir ** 362 S 243 Latinrim ** 420 T 51 DRY GM3
247 S 128 RoldRim ** 305 S 186 AnAirRim ** 363 S 244 Fusion ** 421 T 52 DRY GM4
248 S 129 Deep&Dry ** 306 S 187 AnaBuzz ** 364 S 245 Metalpic ** 422 T 53 DRY GM5
249 S 130 Deep&Rim ** 307 S 188 AnaBzRim ** 365 S 246 Dryroom ** 423 T 54 DRY GM6
250 S 131 Blue90 308 S 189 AnaShh ** 366 S 247 Distort ** 424 T 55 Room 1 **
251 S 132 Blu90Rim ** 309 S 190 AnaShRim ** 367 S 248 Ruberbnd ** 425 T 56 Room 2 **
252 S 133 BlastX ** 310 S 191 AnaMetal ** 368 S 249 Cool Dry ** 426 T 57 Room 3 **
253 S 134 BlasXRim ** 311 S 192 AnaMeRim ** 369 S 250 TambSnre ** 427 T 58 Room 4 **
254 S 135 Nashvill ** 312 S 193 AnaSlegh ** 370 T 1 Dry1 Hi 428 T 59 Room 5 **
255 S 136 NashRim ** 313 S 194 AnaSlRim ** 371 T 2 Dry1 Mid 429 T 60 Room 6 **
256 S 137 DryMetal ** 314 S 195 BrSwTime 372 T 3 Dry1 Lo 430 T 61 Rock 1
257 S 138 DryMeRim ** 315 S 196 BrSwTRim 373 T 4 Dry1 Flr 431 T 62 Rock 2
258 S 139 Binky ** 316 S 197 BrshHit1 374 T 5 Dry2 Hi 432 T 63 Rock 3
259 S 140 BinkyRim ** 317 S 198 Brsh1Rim 375 T 6 Dry2 Mid 433 T 64 Rock 4
260 S 141 Sticky ** 318 S 199 BrshHit2 376 T 7 Dry2 Lo 434 T 65 Rock 5
261 S 142 StickRim ** 319 S 200 Brsh2Rim 377 T 8 Dry2 Flr 435 T 66 Rock 6
262 S 143 Slappy ** 320 S 201 Brushup 378 T 9 Lite Hi ** 436 T 67 E Tom1
263 S 144 SlapyRim ** 321 S 202 BrsUpRim 379 T 10 Lite Mid ** 437 T 68 E Tom2
264 S 145 OldCan ** 322 S 203 BrshSwep 380 T 11 Lite Lo ** 438 T 69 E Tom3
265 S 146 OldCaRim ** 323 S 204 BrshAtak 381 T 12 Lite Flr ** 439 T 70 E Tom4
266 S 147 RollEm1 ** 324 S 205 Ambient1 ** 382 T 13 Jazz Hi 440 T 71 E Tom5
267 S 148 RollRim1 ** 325 S 206 Ambt1rim ** 383 T 14 Jazz Mid 441 T 72 E Tom6
268 S 149 RollEm2 ** 326 S 207 Powerpic ** 384 T 15 Jazz Lo 442 T 73 AnlgTom1
269 S 150 RollRim2 327 S 208 Pwrpcrim ** 385 T 16 Jazz Flr 443 T 74 AnlgTom2
270 S 151 RollEm3 328 S 209 Fatbrass 386 T 17 BrshJzHi 444 T 75 AnlgTom3
271 S 152 RollRim3 329 S 210 Fatbrim ** 387 T 18 BrshJzMd 445 T 76 AnlgTom4
272 S 153 Fantam ** 330 S 211 Smacker ** 388 T 19 BrshJzLo 446 T 77 AnlgTom5
273 S 154 FantaRim ** 331 S 212 Smakrim ** 389 T 20 BrshJzFl 447 T 78 AnlgTom6
274 S 155 Steel ** 332 S 213 Enotype ** 390 T 21 BrshRkHi 448 T 79 RoomP H
275 S 156 SteelRim ** 333 S 214 Eno rim ** 391 T 22 BrshRkMd 449 T 80 RoomP M
276 S 157 BigWood ** 334 S 215 Factory ** 392 T 23 BrshRkLo 450 T 81 RoomP L **
277 S 158 BigWdRim ** 335 S 216 Fact rim ** 393 T 24 BrshRkFl 451 T 82 RoomP F
278 S 159 UnclAB ** 336 S 217 Woody ** 394 T 25 Room1 Hi ** 452 T 83 RoomQH **
279 S 160 UnclARim ** 337 S 218 Woodyrim ** 395 T 26 Room1Mid ** 453 T 84 RoomQM **
280 S 161 SnareLes ** 338 S 219 Dry Guy ** 396 T 27 Room1 Lo ** 454 T 85 RoomQL **
281 S 162 LesRim ** 339 S 220 Drygyrim ** 397 T 28 Room1Flr ** 455 T 86 RoomQF **
282 S 163 SidStick ** 340 S 221 Barypic ** 398 T 29 Room2 Hi ** 456 T 87 SAmbTmH **
283 S 164 SidRim ** 341 S 222 Baryrim ** 399 T 30 Room2Mid ** 457 T 88 SAmbTmM **
284 S 165 HiFive 342 S 223 FX ** 400 T 31 Room2 Lo ** 458 T 89 SAmbTmL **
285 S 166 Hi5Rim 343 S 224 FX rim ** 401 T 32 Room2Flr ** 459 T 90 SAmbTmF **
286 S 167 CapGun ** 344 S 225 Filtroll ** 402 T 33 Room3 Hi 460 T 91 ElectrcH
287 S 168 CapRim ** 345 S 226 Filtrrim ** 403 T 34 Room3Mid ** 461 T 92 ElectrcM
288 S 169 Snarf ** 346 S 227 Sheetmtl 404 T 35 Room3 Lo ** 462 T 93 ElectrcL
289 S 170 SnarfRim ** 347 S 228 Shmtlrim ** 405 T 36 Room3Flr ** 463 T 94 ElectrcF
290 S 171 AnaTite 348 S 229 Gaterim ** 406 T 37 Ana 1Hi 464 T 95 TEKK 1H
![](asset-92.png)
145
No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD)
465 T 96 TEKK 1M 523 T 154 ACTomF 581 C 36 MinChina 639 C 94 H SplNB
466 T 97 TEKK 1L 524 T 155 TOMXfadH ** 582 C 37 C CrshSi ** 640 C 95 H Spl13
467 T 98 TEKK 1F 525 T 156 TOMXfadM ** 583 C 38 C Crash 641 C 96 H Splsht
468 T 99 TEKK 2H 526 T 157 TOMXfadL ** 584 C 39 C CrshAC 642 C 97 HHFTpdl1
469 T 100 TEKK 2M 527 T 158 TOMXfadF ** 585 C 40 CrashB 643 C 98 FTsplRK
470 T 101 TEKK 2L 528 T 159 AnaIndsH ** 586 C 41 PaperThn 644 C 99 FTsplRK2 **
471 T 102 TEKK 2F 529 T 160 AnaIndsM ** 587 C 42 China 645 C 100 HHRoKopn
472 T 103 TEKK 3H 530 T 161 AnaIndsL ** 588 C 43 C Splsh1 646 C 101 HHRoKcls
473 T 104 TEKK 3M 531 T 162 AnaIndsF ** 589 C 44 C Splsh2 647 C 102 HHcl2Xfd **
474 T 105 TEKK 3L 532 T 163 Udu808H ** 590 C 45 AngCym 648 C 103 HHclsXfd **
475 T 106 TEKK 3F 533 T 164 Udu808L ** 591 C 46 C FX01 649 C 104 FTsplsh1
476 T 107 Distrt H 534 T 165 HybridH ** 592 C 47 C FX02 650 C 105 FTsplsh2 **
477 T 108 Distrt M 535 T 166 HybridM ** 593 C 48 Thrash ** 651 P 1 P AgogCh
478 T 109 Distrt L 536 T 167 HybridL ** 594 C 49 ReverseC 652 P 2 P AgogH1
479 T 110 Distrt F 537 T 168 HybridF ** 595 C 50 HCym1 653 P 3 P AgogH2
480 T 111 TomMUJH 538 T 169 IndTmH ** 596 C 51 HCymOpnL 654 P 4 P ATR
481 T 112 TomMUJM 539 T 170 IndTmM ** 597 C 52 HCymClsL 655 P 5 P Bell
482 T 113 TomMUJ L 540 T 171 IndTmL ** 598 C 53 HCymOpnM 656 P 6 P BongMu
483 T 114 ETMooRH 541 T 172 IndTmF ** 599 C 54 HCymClsM 657 P 7 P BongHi
484 T 115 ETMooRM 542 T 173 Night H 600 C 55 HCym2 ** 658 P 8 P BongLo
485 T 116 ETMooRL 543 T 174 Night M 601 C 56 H OpnL1 ** 659 P 9 P Cabasa
486 T 117 ETMooRXL 544 T 175 Night L 602 C 57 H OpnL2 ** 660 P 10 P Castnt
487 T 118 T Dist03 545 T 176 Night F 603 C 58 H OpnMU ** 661 P 11 P Conga
488 T 119 Analog 546 C 1 ChinaHi 604 C 59 H OpnDW ** 662 P 12 P CongAn
489 T 120 T EthnoE 547 C 2 CrshDRK 605 C 60 H OpnL3 ** 663 P 13 P Clap8
490 T 121 T GongE 548 C 3 DeepCym ** 606 C 61 H OpnLK ** 664 P 14 P ClapA
491 T 122 TM Revrs 549 C 4 RideXfd ** 607 C 62 H OpnLA1 ** 665 P 15 P ClvsA
492 T 123 AnaTom1 ** 550 C 5 Rider3 ** 608 C 63 H OpnLA2 ** 666 P 16 P Clvs
493 T 124 AnaTom2 ** 551 C 6 Bell A * 609 C 64 H OpnLX1 ** 667 P 17 P BassDr
494 T 125 AnaTom3 ** 552 C 7 Rocksizl ** 610 C 65 H OpnDWX ** 668 P 18 P CongaC
495 T 126 AnaTom4 ** 553 C 8 RidesizA ** 611 C 66 H OpnNB 669 P 19 P CongaH
496 T 127 AnaTom5 ** 554 C 9 RidesizB ** 612 C 67 H OPMu 670 P 20 P CongaM
497 T 128 AnaTom6 ** 555 C 10 RidesizC ** 613 C 68 H Opn13 671 P 21 P CongaO
498 T 129 GateBndH ** 556 C 11 BellTip 614 C 69 H OpnAn 672 P 22 P CongaS
499 T 130 GateBndM ** 557 C 12 Ridedrk ** 615 C 70 H OpnTc 673 P 23 P CongC7
500 T 131 GateBndL ** 558 C 13 Sizzler ** 616 C 71 H OpnAMu 674 P 24 P CongBe
501 T 132 GateBndF ** 559 C 14 FlatTop ** 617 C 72 H QOpnNB 675 P 25 P Cong8H
502 T 133 DistOm L ** 560 C 15 RideRock 618 C 73 H QOpn13 676 P 26 P Cong8L
503 T 134 DistOmM ** 561 C 16 FastCras 619 C 74 H QOPMu 677 P 27 P CowB1
504 T 135 DistOm L ** 562 C 17 VoclShKR ** 620 C 75 H Cls01 678 P 28 P CowB2
505 T 136 DistOm F ** 563 C 18 RaveRide ** 621 C 76 H ClsNB1 679 P 29 P CowBM
506 T 137 AmbTomH 564 C 19 InddogCR ** 622 C 77 H ClsNB2 ** 680 P 30 P CowBAn
507 T 138 AmbTomM 565 C 20 SoftRoll 623 C 78 H ClsMu 681 P 31 P CuicaH
508 T 139 AmbTomL 566 C 21 DeepDRK 624 C 79 H Cls13 682 P 32 P CuicaL
509 T 140 AmbTomF 567 C 22 TambHH ** 625 C 80 H ClsTc1 683 P 33 P Kalmb
510 T 141 EthnTomH ** 568 C 23 FasCrash ** 626 C 81 H ClsTc2 684 P 34 P EthCB
511 T 142 EthnTomL ** 569 C 24 BriteCrs 627 C 82 H ClsTc3 685 P 35 P EthWB
512 T 143 RetroTmH ** 570 C 25 SizzlLit ** 628 C 83 H ClsTc4 686 P 36 P FSnap1
513 T 144 RetroTmM ** 571 C 26 SizzlDrk ** 629 C 84 H ClsA1 687 P 37 P FSnap2
514 T 145 RetroTmL ** 572 C 27 SizzlRck ** 630 C 85 H ClsA2 688 P 38 P Guiro
515 T 146 RetroTmF ** 573 C 28 RideLite 631 C 86 H TiCls1 689 P 39 P GuiSht
516 T 147 TOMntrlH 574 C 29 RideDark 632 C 87 H TiCls2 690 P 40 P HiQ
517 T 148 TOMntrlM 575 C 30 RideRock 633 C 88 H Pdl13 691 P 41 P Log H
518 T 149 TOMntrlL 576 C 31 RidB Lit 634 C 89 H PdlNB 692 P 42 P Log L
519 T 150 TOMntrlF 577 C 32 RidB Drk 635 C 90 H PdlMu 693 P 43 P MarcsA
520 T 151 ACTomH 578 C 33 RidB Rc 636 C 91 H PdlDW 694 P 44 P Marcs
521 T 152 ACTomM 579 C 34 Ride Anl 637 C 92 H PdlLit ** 695 P 45 P MtBel
522 T 153 ACTomL 580 C 35 Ride'EM ** 638 C 93 H PdTit 696 P 46 P Mtron
![](asset-93.png)
146
No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD)
697 P 47 P Scrach 755 E 2 E Didger 813 E 60 SDdark! ** 871 k 3 Xylophon
698 P 48 P ShakeA 756 E 3 E FM Met 814 E 61 SDdkrim ** 872 k 4 GlockenH
699 P 49 P Shake1 757 E 4 E Glass1 815 E 62 INDride3 873 k 5 GlockenM
700 P 50 P Shake2 758 E 5 C Crash 816 E 63 INDride2 ** 874 k 6 GlockenL
701 P 51 P SlBell 759 E 6 E Gun 1 817 E 64 DogHats ** 875 k 7 Celesta
702 P 52 P SurdoM 760 E 7 E Gun 3 818 E 65 INDconga ** 876 k 8 SteelDr3
703 P 53 P Surdo 761 E 8 E Indust 819 E 66 EvlLoop* 877 k 9 SynPf 3
704 P 54 P TablaH 762 E 9 E InsAmb 820 E 67 Gargoyle ** 878 k 10 Chorus 4
705 P 55 P TablaM 763 E 10 E LoMo 821 E 68 RatlBoom ** 879 k 11 Chor 539
706 P 56 P TablaN 764 E 11 E MotoM 822 E 69 Spirals* 880 k 12 Chor 516
707 P 57 P TablaO 765 E 12 E OrcHt1 823 E 70 AlienSp* ** 881 k 13 ORGAN 3
708 P 58 P TambA 766 E 13 E CBRadi 824 E 71 INDshakr ** 882 k 14 sitar599
709 P 59 P Tambrn 767 E 14 E ComVc 825 E 72 LoMLoop* ** 883 k 15 Brass 4
710 P 60 P TimbH 768 E 15 E Funky 826 E 73 LoMsolo* 884 k 16 Brass 5
711 P 61 P TimbL 769 E 16 E HipNs 827 E 74 Wakloop* ** 885 k 17 SBrass 4
712 P 62 P Timb 770 E 17 E Motor 828 E 75 RaveWave ** 886 k 18 SBrass 5
713 P 63 P TimCas 771 E 18 E OOOWWW 829 E 76 TablaX ** 887 k 19 Trp 4
714 P 64 P TriMut 772 E 19 E TekGt 830 E 77 DigiTime ** 888 k 20 MTrp 4
715 P 65 P Triang 773 E 20 E TV vo 831 E 78 LoopItUp ** 889 k 21 Trb 3
716 P 66 P CongaG 774 E 21 E Yadee 832 E 79 BuzzyWak ** 890 s 1 STRNG 4
717 P 67 P Udo F 775 E 22 E Scream 833 E 80 HandyDad ** 891 s 2 STRNG 3
718 P 68 P Udo H 776 E 23 E Bottle 834 E 81 HandySon ** 892 s 3 SStrngA4
719 P 69 P Udo L 777 E 24 E CarPss 835 E 82 TineDrum ** 893 s 4 SStrngB4
720 P 70 P VibrS 778 E 25 E Crush 836 E 83 MetalDip ** 894 s 5 SynSt 3
721 P 71 P WBloc 779 E 26 E CStart 837 E 84 Creature ** 895 s 6 Syn 3
722 P 72 P WHP 780 E 27 E Dog 838 E 85 AMRhythm ** 896 s 7 Strg 552
723 P 73 P Whist 781 E 28 E FStep 839 E 86 TungDrum ** 897 s 8 Syn 531
724 P 74 P ClapL 782 E 29 E DSqrm 840 E 87 RubbrOil 898 b 1 AcBass
725 P 75 P TalkD 783 E 30 E Door 841 E 88 BreakOut ** 899 b 2 SyBass1L
726 P 76 P TimpH 784 E 31 E Gun 2 842 E 89 OmenBass ** 900 b 3 SyBass1H
727 P 77 P TimpL 785 E 32 E BrsHit 843 E 90 TimbTimp ** 901 b 4 BassSAWL
728 P 78 P GranC 786 E 33 E OrcHt1 844 E 91 NoyzEB ** 902 b 5 BassSAWH
729 P 79 P GrnCRe 787 E 34 E Laugh 845 E 92 SlikRoad ** 903 b 6 SyBass2L
730 P 80 P Taiko 788 E 35 E NZE * 846 E 93 6AMBreth ** 904 b 7 SyBass2H
731 P 81 P WCHim 789 E 36 E PAD 847 E 94 Reverse ** 905 b 8 BassSINL
732 P 82 Cabasa ** 790 E 37 E Ring 848 E 95 HaHoHee ** 906 b 9 BassSINH
733 P 83 SWhistH* 791 E 38 E Stream 849 E 96 TymKeepr ** 907 b 10 S.BassL
734 P 84 SWhistL* 792 E 39 Stream * 850 E 97 WetMetal ** 908 b 11 S.BassH
735 P 85 JingBell 793 E 40 E Thundr 851 E 98 SloSprkl ** 909 b 12 P.BassL
736 P 86 Bell Tre 794 E 41 E Tire 852 E 99 TakeOff ** 910 b 13 P.BassH
737 P 87 AnCowbll 795 E 42 E USS 853 E 100 JerseyL 911 b 14 J.BassL
738 P 88 AnCongaH 796 E 43 E Seasho 854 E 101 UptownL 912 b 15 J.BassH
739 P 89 AnCongaM 797 E 44 E Bird-P 855 E 102 Hollis L 913 b 16 E.BassL
740 P 90 AnCongaL ** 798 E 45 E Bird 856 E 103 PhatLoop 914 b 17 E.BassH
741 P 91 AnMaracs ** 799 E 46 E Heli 857 E 104 SwingnL 915 b 18 SyBass3L
742 P 92 XfadeTri ** 800 E 47 E Heli * 858 E 105 KillnL 916 b 19 SyBass3H
743 P 93 Tambourn 801 E 48 EAmbush ** 859 E 106 KangrooL **
744 P 94 Maracas ** 802 E 49 E Applau ** 860 E 107 MachineL **
745 P 95 Tabla B 803 E 50 LPscNoiz 861 E 108 NYCLoop **
746 P 96 Tabla BL 804 E 51 OrchSmsh ** 862 E 109 PsychoLP **
747 P 97 Tabla BM 805 E 52 Shazam! ** 863 E 110 HellsBel
748 P 98 Tabla BV 806 E 53 INDhihat ** 864 E 111 ET Loop **
749 P 99 Tabla OV 807 E 54 INDchina 865 E 112 LoMO LP
750 P 100 CongaMV 808 E 55 INDride ** 866 E 113 FactryLP
751 P 101 TalknDrV 809 E 56 INDcrash 867 E 114 Cymbloop **
752 P 102 TalknDrD 810 E 57 SDind59 ** 868 E 115 DIGERDO
753 P 103 TalknDrU 811 E 58 INDbells ** 869 k 1 vibe 541
754 E 1 E CoolSA 812 E 59 INDrave ** 870 k 2 Marimba
![](asset-94.png)
147
No Category Display Layer No Category Display Layer No Category Display Layer
1 Piano GrandPno 1 49 Ensemble Strings1 1 97 Synth
Effects
Rain 2
2 BritePno 1 50 Strings2 1 98 SoundTrk 2
3 E.Grand 2 51 Syn.Str1 2 99 Crystal 2
4 HnkyTonk 2 52 Syn.Str2 2 100 Atmosphr 2
5 E.Piano1 2 53 ChoirAah 2 101 Bright 2
6 E.Piano2 2 54 VoiceOoh 1 102 Goblins 2
7 Harpsi. 1 55 SynVoice 1 103 Echoes 2
8 Clavi. 1 56 Orch.Hit 1 104 SF 2
9 Chromatic
Percussion Celesta 1 57 Brass Trumpet 1 105 Ethnic Sitar 1
10 Glocken 1 58 Trombone 1 106 Banjo 1
11 MusicBox 2 59 Tuba 1 107 Shamisen 1
12 Vibes 1 60 Mute.Trp 1 108 Koto 1
13 Marimba 1 61 Fr.Horn 1 109 Kalimba 1
14 Xylophon 1 62 BrasSect 1 110 Bagpipe 2
15 TubulBel 1 63 SynBras1 2 111 Fiddle 1
16 Dulcimer 2 64 SynBras2 2 112 Shanai 1
17 Organ DrawOrgn 1 65 Reed SprnoSax 1 113 Percussiv TnklBell 2
18 PercOrgn 1 66 Alto Sax 1 114 Agogo 1
19 RockOrgn 2 67 TenorSax 1 115 SteelDrm 2
20 ChrchOrg 2 68 Bari.Sax 1 116 WoodBlok 1
21 ReedOrgn 1 69 Oboe 1 117 TaikoDrm 1
22 Acordion 2 70 Eng.Horn 1 118 MelodTom 1
23 Harmnica 1 71 Bassoon 1 119 Syn.Drum 1
24 TangoAcd 2 72 Clarinet 1 120 RevCymbl 1
25 Guitar NylonGtr 1 73 Pipe Piccolo 1 121 Sound
Effect
FretNoiz 1
26 SteelGtr 1 74 Flute 1 122 BrthNoiz 1
27 Jazz Gtr 1 75 Recorder 1 123 Seashore 2
28 CleanGtr 2 76 PanFlute 1 124 Tweet 2
29 Mute.Gtr 1 77 Bottle 2 125 Telphone 1
30 Ovrdrive 1 78 Shakhchi 1 126 Helicptr 2
31 Dist.Gtr 1 79 Whistle 1 127 Applause 2
32 GtrHarmo 1 80 Ocarina 1 128 Gunshot 1
33 Bass Aco.Bass 1 81 Synth Lead SquareLd 2
34 FngrBass 1 82 Saw.Lead 2
35 PickBass 1 83 CaliopLd 2
36 Fretless 1 84 Chiff Ld 2
37 SlapBas1 1 85 CharanLd 2
38 SlapBas2 1 86 Voice Ld 2
39 SynBass1 1 87 Fifth Ld 2
40 SynBass2 1 88 Bass &Ld 2
41 Strings Violin 1 89 Synth Pad NewAgePd 2
42 Viola 1 90 Warm Pad 2
43 Cello 1 91 PolySyPd 2
44 ContraBs 1 92 ChoirPad 2
45 Trem.Str 2 93 BowedPad 2
46 Pizz.Str 2 94 MetalPad 2
47 Harp 1 95 Halo Pad 2
48 Timpani 1 96 SweepPad 2
GM Keyboard Voice List
![](asset-95.png)
148
Drum Kit List
Acoustic
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 T 151 ACTomH -33 1301
PAD1 SNARE 0 40 0000340
14 T 152 ACTomM 00301
PAD2 TOM1 0 48 0000130
15 T 153 ACTomL 0 -2 0 0 1
PAD3 TOM2 0 47 0000140
16 C 59 H OpnDW 2 -3 0 0 1
PAD4 TOM3 0 45 0000150
17 T 154 ACTomF 0 -2 4 0 1
PAD5 TOM4 0 43 0000170
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005583
20 C 94 H SplNB 0 -1 1 0 1
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0
21 P 46 P Mtron -20 1001
PAD9 KICK 0 36 33 00000
22 P 45 P MtBel -19 1001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29 S 81 SnRoll2* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 9 Wood65 01000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 95 BDaftty2 00001
34 S 238 BuzRgRim -36 -1 0 0 1
35 K 7 BD 24Dry 04001
36 K 111 BDbasc1 00001
37 S 48 S SStck2 40 0001
38 S 249 Cool Dry 01000
39 P 14 P ClapA 04001
40 S 113 Loosy -35 2000
41 T 49 DRY GM1 00001
42 C 79 H Cls13 0 -1 1 0 1
43 T 4 Dry1 Flr 0 -2 0 0 1
44 C 91 H PdlDW 00101
45 T 3 Dry1 Lo 0 -1 0 0 1
46 C 57 H OpnL2 00101
47 T 2 Dry1 Mid 01001
48 T 1 Dry1 Hi 03001
49 C 40 CrashB 00001
50 T 1 Dry1 Hi 02001
51 C 13 Sizzler 0 -2 0 0 0
52 C 14 FlatTop 0 -1 0 0 1
53 C 6 Bell A * 10 0001
54 P 93 Tambourn 00001
55 C 42 China 0 -2 0 0 1
56 P 28 P CowB2 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58 P 70 P VibrS 00001
59 C 9 RidesizB 36 -2 0 0 0
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73 P 39 P GuiSht 09001
74 P 38 P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76 P 71 P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78 P 31 P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80 P 64 P TriMut 00201
81 P 65 P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 C 6 Bell A * 02001
84 P 86 Bell Tre 04000
Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:hold
Note Number Numbers indicate ch10 Drum Voice, voice names indicate keyboard voices other than from ch10
Key mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi Mono
Key off 0:disable, 1:enable
Number Name
1 33 Acoustic
2 34 Rock 1
3 35 Hip-Hop
4 36 Industry
5 37 N.Y. 1
6 38 N.Y. 2
7 39 Country
8 40 BeBop
9 41 Rock 2
10 42 1970 kit
11 43 X-Fade
12 44 Studio
13 45 Dance 1
14 46 Dance 2
15 47 HHpDncMX
16 48 WldDncMX
17 49 IndustMX
18 50 Banana
19 51 LatinPer
20 52 Symphony
21 53 Latin
22 54 World 1
23 55 World 2
24 56 GM std 1
25 57 GM std 2
26 58 GM room
27 59 GM rock
28 60 GM elec.
29 61 GM anal.
30 62 GM jazz
31 63 GM brush
32 64 GM class
No.1-32: User drum kit numbers (rewritable)
No.33-64: Preset drum kit numbers
![](asset-96.png)
149
Rock 1
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 T 173 Night H 0 -1 3 0 1
PAD1 SNARE 0 38 40 0 0 0 34 0
14 T 174 Night M 0 -1 3 0 1
PAD2 TOM1 0 48 0000130
15 T 175 Night L 0 -1 0 0 1
PAD3 TOM2 0 47 0000140
16 C 101 HHRoKcls 20001
PAD4 TOM3 0 45 0000150
17T176Night F 00401
PAD5 TOM4 0 43 0000170
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 55 00004983
20 C 104 FTsplsh1 -41 -1 1 0 1
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 33 00000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29 S 81 SnRoll2* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 98 SAmbie1 0 -1 0 0 0
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 60 2HeadLo 00001
34S210Fatbrim -360001
35 K 7 BD 24Dry 04001
36 K 112 BDbasc2 00001
37S48S SStck2 400001
38 S 227 Sheetmtl 32 -1 0 0 0
39P14P ClapA 04001
40 S 113 Loosy -35 1000
41 T 49 DRY GM1 00001
42 C 76 H ClsNB1 0 -3 1 0 1
43 T 28 Room1Flr 00001
44 C 97 HHFTpdl1 0 -1 1 0 1
45 T 27 Room1 Lo 00001
46 C 100 HHRoKopn 00101
47 T 26 Room1Mid 0 -2 0 0 1
48 T 25 Room1 Hi 0 -1 0 0 1
49 C 40 CrashB 0 -2 0 0 1
50 T 54 DRY GM6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 39 C CrshAC 0 -2 0 0 1
53C33RidB Rc -260001
54 P 93 Tambourn 00001
55 C 42 China 0 -4 0 0 1
56 P 28 P CowB2 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58 E 96 TymKeepr 00011
59C27SizzlRck -40001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70E97WetMetal 00011
71 P 83 SWhistH* 02011
72 E 9 E InsAmb 00011
73 E 33 E OrcHt1 0 -1 6 0 1
74 E 32 E BrsHit 0 -7 5 0 1
75 E 33 E OrcHt1 0 -3 6 0 1
76 E 32 E BrsHit 0 -9 5 0 1
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 66 P CongaG 0 -1 0 0 1
80E113FactryLP 00013
81 E 99 TakeOff 00201
82 E 70 AlienSp* 00013
83C6Bell A * 02001
84 E 72 LoMLoop* 00013
Hip-Hop
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 K 68 Sub1 00001
PAD1 SNARE 0 38 0000340
14 E 115 DIGERDO 01013
PAD2 TOM1 0 GrandPno (ch=16) 23 0
15 E 15 E Funky 01002
PAD3 TOM2 1 41 45 47 48 50 15 0
16C79H Cls13 20001
PAD4 TOM3 0 GrandPno (ch=16) 27 0
17 K 72 Sub5 06001
PAD5 TOM4 4 19 000000
18 K 104 BDurban1 0 -1 0 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 E 106 KangrooL -54 2013
PAD7 CRASH 4 49 00005583
20 C 94 H SplNB 0 -1 0 0 1
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 1 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 36 33 00000
23 P 1 P AgogCh 38 0001
PAD11 4 14 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27E18E OOOWWW00002
28 S 93 BrSwH* 00011
29 S 81 SnRoll2* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31S176AnHitRim 02000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 114 BDlong1 00401
34S5Hip Hop 01001
35 K 8 BD DRYB1 04001
36 K 34 BD ELEC2 00001
37S48S SStck2 400001
38 S 127 RoldGold 03000
39 E 32 E BrsHit 0 -5 0 0 1
40 S 127 RoldGold 48 1000
41T14Jazz Mid 00001
42 C 75 H Cls01 0 -2 1 0 1
43 K 56 Pointy 0 -2 0 0 1
44C91H PdlDW 00101
45 T 16 Jazz Flr 0 -1 0 0 1
46 C 61 H OpnLK 00101
47T14Jazz Mid 03001
48T13Jazz Hi 00001
49 E 50 LPscNoiz 00013
50T15Jazz Lo 00001
51C28RideLite 00001
52 C 43 C Splsh1 0 -1 0 0 1
53 C 33 RidB Rc 10 -1 0 0 1
54 P 93 Tambourn 00001
55 C 40 CrashB 00001
56 P 28 P CowB2 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59 E 62 INDride3 36 13 0 0 1
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 T 175 Night L -30 -5 0 0 1
65 T 175 Night L 0 -1 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 T 174 Night M 40 -1 0 0 1
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69T173Night H 01001
70 P 94 Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 72 P WHP 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 E 75 RaveWave 0 -1 0 1 1
80P64P TriMut 00201
81E16E HipNs 00211
82 P 49 P Shake1 00001
83 E 108 NYCLoop 21 0013
84 E 101 UptownL -10 0013
![](asset-97.png)
150
Industry
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13K19BD NN04C 00001
PAD1 SNARE 0 38 31 0 0 0 34 0
14 K 106 BDurban2 0 -2 0 1 1
PAD2TOM10480000790
15 E 17 E Motor 00001
PAD3TOM20470000840
16 C 80 H ClsTc1 20001
PAD4TOM30450000150
17E102Hollis L 01013
PAD5TOM444300001783
18 K 73 AnaQuick 0 -1 4 0 1
PAD6RIDE 0590000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7CRASH04900005583
20 C 94 H SplNB 0 -1 0 0 1
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0
21 P 46 P Mtron -20 1001
PAD9KICK 03633130000
22P45P MtBel -191001
PAD10 035000000
23P28P CowB2 380001
PAD11 4 71737476 0 0 0
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 056000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28S93BrSwH* 00011
29S81SnRoll2* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 206 Ambt1rim 00000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 106 BDurban2 01001
34S35OpnRimD -70001
35K7BD 24Dry 00001
36K93BDvman 1 00001
37 S 48 S SStck2 40 0001
38 S 213 Enotype 00000
39 E 32 E BrsHit 0 -5 0 0 1
40 S 213 Enotype 13 -2 0 0 0
41T49DRY GM1 00001
42E64DogHats 00101
43E110HellsBel 00013
44C91H PdlDW 00101
45 T 176 Night F 02001
46 C 57 H OpnL2 00101
47 T 174 Night M 0 -6 0 0 1
48 T 173 Night H -35 -1 0 0 1
49 C 1 ChinaHi 02001
50T54DRY GM6 00001
51 C 28 RideLite 00001
52 C 43 C Splsh1 0 -1 0 0 1
53 C 6 Bell A * 10 -2 0 0 1
54 P 93 Tambourn 00001
55 C 2 CrshDRK 0 -2 0 0 1
56P28P CowB2 200001
57 C 40 CrashB 02001
58 C 49 ReverseC 0 -5 0 0 1
59 C 12 Ridedrk 36 -1 0 0 1
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65P61P TimbL 00001
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 s 1 STRNG 4 40 1013
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71 s 1 STRNG 4 0 -12 0 1 3
72 P 84 SWhistL* 02011
73 s 2 STRNG 3 02013
74 s 2 STRNG 3 0 -24 0 1 3
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76 s 4 SStrngB4 0 -6 0 1 3
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 E 1 E CoolSA 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83C43C Splsh1 00001
84E20E TV vo -370000
N.Y. 1
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 K 118 BDbass2 0 -12 3 0 1
PAD1 SNARE 0 40 0000340
14 K 118 BDbass2 0 -5 3 0 1
PAD2 TOM1 0 RockOrgn (ch=14) 19 0
15 K 118 BDbass2 02001
PAD3 TOM2 0 RockOrgn (ch=14) 18 0
16 C 80 H ClsTc1 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000540
17 E 73 LoMsolo* 02013
PAD5 TOM4 4 43 0000170
18 P 47 P Scrach 00401
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 70 P VibrS 00001
PAD7 CRASH 3 Fifth Ld (ch=15) 0
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 16 0
21 P 46 P Mtron -20 1001
PAD9 KICK 1 Synbass1 (cn=16) 0 0
22 P 45 P MtBel -19 1001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 1 52 49 00000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29 E 99 TakeOff 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 9 Wood65 01000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 6 BD GMM2 00001
34S224FX rim 260000
35 K 7 BD 24Dry 04001
36 K 92 BDersko1 00001
37 S 48 S SStck2 40 0001
38 S 249 Cool Dry 01001
39 P 14 P ClapA 04001
40 S 113 Loosy -35 2000
41 T 49 DRY GM1 00001
42 C 79 H Cls13 00101
43 E 104 SwingnL 01013
44 C 91 H PdlDW 00101
45 T 8 Dry2 Flr 00001
46 C 66 H OpnNB 00101
47 T 14 Jazz Mid 01001
48 T 13 Jazz Hi 02001
49 C 40 CrashB 00001
50 T 54 DRY GM6 00001
51 C 28 RideLite 00001
52 E 18 E OOOWWW 0 -1 0 0 1
53 C 6 Bell A * 10 -1 0 0 1
54 E 98 SloSprkl 0 -1 0 0 1
55 C 42 China 0 -2 0 0 1
56 P 28 P CowB2 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58 P 70 P VibrS 00001
59 C 8 RidesizA 36 -1 0 0 1
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00000
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 62 P Timb 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73 P 39 P GuiSht 09001
74 P 38 P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76 P 71 P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78 P 31 P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80 P 64 P TriMut 00201
81 P 65 P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 C 6 Bell A * 02001
84 P 86 Bell Tre 04000
Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:hold
Note Number Numbers indicate ch10 Drum Voice, voice names indicate keyboard voices other than from ch10
Key mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi Mono
Key off 0:disable, 1:enable
![](asset-98.png)
151
N.Y. 2
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 P 30 P CowBAn 00301
PAD1 SNARE 0 38 40 0 0 0 34 0
14P31P CuicaH 02301
PAD2 TOM1 2 78 79 80 81 83 0 0
15 P 18 P CongaC 02001
PAD3 TOM2 2 71 73 74 76 0 0 0
16 P 50 P Shake2 04001
PAD4 TOM3 0 45 0000330
17E113FactryLP 00413
PAD5 TOM4 4 43 17 0 0 0 18 0
18 E 88 BreakOut 00001
PAD6 RIDE 1 BritePno (ch=13) 0
19P15P ClvsA 03001
PAD7 CRASH 1 Orch.Hit (ch15) 0
20P14P ClapA 00001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 16 0
21 P 24 P CongBe 00001
PAD9 KICK 0 36 SynBass1 (ch16) 0 0 0
22 P 23 P CongC7 -19 1001
PAD10 0 36 000000
23 P 49 P Shake1 0 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 49 P Shake1 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 57 Tekk 00001
26 S 52 Dance02 00011
27 S 58 Tekk 01 00001
28 S 55 Dance05 00011
29 S 53 Dance03 00011
30 C 93 H PdTit 00001
31 S 227 Sheetmtl 00000
32 S 44 S Gate2 0 -1 0 0 1
33 K 109 BDevolvr 00001
34 S 228 Shmtlrim 00000
35 K 45 BDAnlg L 00001
36 K 16 BD KONG1 00001
37S42S Gate 400001
38 S 227 Sheetmtl 00000
39 C 97 HHFTpdl1 04001
40 S 9 Wood65 03000
41 S 242 WackyEFX 00001
42 C 101 HHRoKcls 00101
43 E 105 KillnL 02013
44C91H PdlDW 00101
45 T 154 ACTomF 00001
46 C 100 HHRoKopn 00101
47 S 241 Nashvill 06001
48 S 241 Nashvill 09001
49T168HybridF 02001
50 S 241 Nashvill 0 14 0 0 1
51 C 1 ChinaHi 0 -1 0 0 1
52 C 16 FastCras 0 -3 0 0 1
53 T 172 IndTmF 0 -1 0 0 1
54 P 37 P FSnap2 00001
55C33RidB Rc 01001
56P5P Bell 00001
57T168HybridF 02001
58 P 48 P ShakeA 00001
59 C 1 ChinaHi 36 0001
60C90H PdlMu 00001
61C91H PdlDW 00001
62 C 103 HHclsXfd 00001
63C94H SplNB 01001
64 C 94 H SplNB 0 -3 0 0 1
65P39P GuiSht 00001
66 P 39 P GuiSht 0 -8 0 0 1
67C86H TiCls1 401001
68 C 86 H TiCls1 0 -4 0 0 1
69C92H PdlLit 00001
70 P 22 P CongaS 00001
71 s 2 STRNG 3 0 -17 0 1 3
72P62P Timb 02011
73 s 1 STRNG 4 0 -10 0 1 3
74 s 2 STRNG 3 00013
75 C 99 FTsplRK2 0 -2 0 0 1
76 s 4 SStrngB4 05013
77 s 1 STRNG 4 05013
78 s 1 STRNG 4 0 -22 0 1 3
79 s 1 STRNG 4 0 -15 0 1 3
80 s 1 STRNG 4 0 -7 2 1 3
81 s 1 STRNG 4 04213
82 P 27 P CowB1 00001
83 s 1 STRNG 4 0 -5 0 1 3
84P64P TriMut 00000
Country
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 P 52 P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 38 31 40 0 0 34 0
14 E 101 UptownL 01013
PAD2 TOM1 0 48 0000230
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000180
16 C 80 H ClsTc1 20001
PAD4 TOM3 0 45 0000330
17 C 1 ChinaHi 0 -1 4 0 1
PAD5 TOM4 0 43 0000170
18 P 59 P Tambrn 0 -1 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005583
20 C 94 H SplNB 0 -1 0 0 1
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 28 P CowB2 38 0001
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29 S 81 SnRoll2* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 9 Wood65 00000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 55 WudPoint 00001
34 S 158 BigWdRim 20001
35 K 8 BD DRYB1 04001
36 K 95 BDaftty2 00001
37S48S SStck2 400001
38 S 217 Woody 00000
39 E 32 E BrsHit 0 -5 0 0 1
40 S 135 Nashvill 13 -1 0 0 0
41 T 49 DRY GM1 00001
42C79H Cls13 00101
43 T 4 Dry1 Flr 0 -2 0 0 1
44C91H PdlDW 00101
45 T 3 Dry1 Lo 0 -3 0 0 1
46 C 66 H OpnNB 00101
47 T 2 Dry1 Mid 0 -1 0 0 1
48 T 1 Dry1 Hi 00001
49 C 38 C Crash 0 -4 0 0 1
50 T 54 DRY GM6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 40 CrashB 0 -1 0 0 1
53 C 6 Bell A * 10 -1 0 0 1
54 P 93 Tambourn 00001
55 C 42 China 0 -2 0 0 1
56 P 28 P CowB2 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59 C 8 RidesizA 36 -2 0 0 1
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65P61P TimbL 00001
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83C43C Splsh1 00001
84P86Bell Tre 04000
![](asset-99.png)
152
BeBop
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13T17BrshJzHi 572301
PAD1 SNARE 0 38 40 0 0 0 34 0
14T18BrshJzMd 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000130
15 T 19 BrshJzLo 0 -2 0 0 1
PAD3 TOM2 0 47 0000140
16 C 59 H OpnDW 2 -3 0 0 1
PAD4 TOM3 0 45 0000170
17 T 20 BrshJzFl 0 -2 4 0 1
PAD5 TOM4 0 28 25 0 0 0 27 0
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005583
20C94H SplNB 270101
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 33 36 00000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25S199BrshHit2 00001
26 S 92 BrSwL* 00211
27S197BrshHit1 00201
28S204BrshAtak 00211
29 S 81 SnRoll2* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 9 Wood65 01000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 61 2HedMed1 00001
34 S 218 Woodyrim 21001
35 K 7 BD 24Dry 04001
36 K 92 BDersko1 00001
37 S 48 S SStck2 40 0001
38 S 249 Cool Dry 01000
39P14P ClapA 04001
40 S 9 Wood65 01000
41 T 49 DRY GM1 00001
42C79H Cls13 01101
43 T 16 Jazz Flr 0 -4 0 0 1
44 C 88 H Pdl13 -28 -1 1 0 1
45T16Jazz Flr 01001
46 C 59 H OpnDW -57 -2 1 0 1
47 T 14 Jazz Mid 0 -1 0 0 1
48T13Jazz Hi 00001
49 C 1 ChinaHi 00001
50T1Dry1 Hi 02001
51 C 13 Sizzler 0 -2 0 0 0
52 C 3 DeepCym 0 -2 0 0 1
53C32RidB Drk 100001
54 P 93 Tambourn 00001
55 C 16 FastCras 0 -2 0 0 1
56 P 28 P CowB2 20 0001
57C40CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59 C 8 RidesizA 36 -2 0 0 0
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70P94Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 C 2 CrshDRK 00001
84P86Bell Tre 04000
Rock 2
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 T 173 Night H 0 -1 3 0 1
PAD1 SNARE 0 38 40 0 0 0 34 0
14 T 174 Night M 0 -1 3 0 1
PAD2 TOM1 0 48 0000130
15 T 175 Night L 0 -1 0 0 1
PAD3 TOM2 0 47 0000140
16 C 101 HHRoKcls 20001
PAD4 TOM3 0 45 0000150
17T176Night F 00401
PAD5 TOM4 0 43 0000170
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 55 00004983
20 C 104 FTsplsh1 -41 -1 1 0 1
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 33 00000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29 S 81 SnRoll2* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 98 SAmbie1 0 -1 0 0 0
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 16 BD KONG1 00001
34S170SnarfRim -360001
35 K 7 BD 24Dry 04001
36 K 112 BDbasc2 00001
37S48S SStck2 400001
38 S 227 Sheetmtl 32 -1 0 0 0
39P14P ClapA 04001
40 S 73 RockM -35 1000
41 T 49 DRY GM1 00001
42C79H Cls13 00101
43 T 28 Room1Flr 00001
44 C 89 H PdlNB 0 -1 1 0 1
45 T 27 Room1 Lo 00001
46 C 57 H OpnL2 50 0101
47 T 26 Room1Mid 0 -2 0 0 1
48 T 25 Room1 Hi 0 -1 0 0 1
49 C 40 CrashB 0 -2 0 0 1
50 T 54 DRY GM6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 39 C CrshAC 0 -2 0 0 1
53C33RidB Rc -260001
54 P 93 Tambourn 00001
55 C 42 China 0 -4 0 0 1
56 P 28 P CowB2 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58 E 96 TymKeepr 00011
59C27SizzlRck -40001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70E97WetMetal 00011
71 P 83 SWhistH* 02011
72 E 9 E InsAmb 00011
73 E 11 E MotoM 0 -2 0 0 1
74 E 32 E BrsHit 0 -7 5 0 1
75 E 11 E MotoM 0 -4 0 0 1
76 E 32 E BrsHit 0 -9 5 0 1
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 66 P CongaG 0 -1 0 0 1
80E113FactryLP 00013
81 E 93 6AMBreth 00201
82 E 70 AlienSp* 00013
83C6Bell A * 02001
84 E 72 LoMLoop* 00013
Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:hold
Note Number Numbers indicate ch10 Drum Voice, voice names indicate keyboard voices other than from ch10
Key mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi Mono
Key off 0:disable, 1:enable
![](asset-9a.png)
153
1970 kit
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 P 52 P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 40 0000340
14 E 101 UptownL 01013
PAD2 TOM1 0 48 0000230
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000180
16 C 80 H ClsTc1 20001
PAD4 TOM3 0 45 0000330
17 C 1 ChinaHi 0 -1 4 0 1
PAD5 TOM4 0 43 0000170
18 P 59 P Tambrn 0 -1 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005583
20 C 94 H SplNB 0 -1 0 0 1
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0
21 P 46 P Mtron -20 1001
PAD9 KICK 0 36 000000
22 P 45 P MtBel -19 1001
PAD10 0 35 000000
23 P 28 P CowB2 38 0001
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29 S 81 SnRoll2* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31S10S Dry 00000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 55 WudPoint 00001
34 S 158 BigWdRim 2 -3 0 0 1
35 K 8 BD DRYB1 05001
36 K 109 BDevolvr 0 -1 0 0 1
37 S 48 S SStck2 40 0001
38 S 217 Woody 00000
39 E 32 E BrsHit 0 -5 0 0 1
40 S 27 Pilow Sn 13 1000
41 T 49 DRY GM1 00001
42 C 79 H Cls13 00101
43 T 158 TOMXfadF 0 -2 0 0 1
44 C 91 H PdlDW 00101
45 T 157 TOMXfadL 0 -3 0 0 1
46 C 66 H OpnNB 00101
47 T 156 TOMXfadM 0 -1 0 0 1
48 T 155 TOMXfadH 00001
49 C 38 C Crash 0 -4 0 0 1
50 T 54 DRY GM6 00001
51 C 28 RideLite 00001
52 C 40 CrashB 0 -1 0 0 1
53 C 6 Bell A * 10 -1 0 0 1
54 P 93 Tambourn 00001
55 C 42 China 0 -2 0 0 1
56 P 28 P CowB2 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58 P 70 P VibrS 00001
59 C 8 RidesizA 36 -2 0 0 1
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 61 P TimbL 00001
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73 P 39 P GuiSht 09001
74 P 38 P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76 P 71 P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78 P 31 P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80 P 64 P TriMut 00201
81 P 65 P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 C 43 C Splsh1 00001
84 P 86 Bell Tre 04000
X-Fade
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
P 52 P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 38 31 40 0 0 34 0
13 C 2 CrshDRK 00001
PAD2 TOM1 0 48 0000230
14P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000270
15 C 80 H ClsTc1 20001
PAD4 TOM3 0 45 0000330
16 P 47 P Scrach 04401
PAD5 TOM4 1 slapbas1 (ch13) 39 0
17 P 47 P Scrach 0 -1 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
18 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005583
19 C 94 H SplNB 0 -1 0 0 1
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0
20 P 46 P Mtron -20 1001
PAD9 KICK 0 36 000000
21 P 45 P MtBel -19 1001
PAD10 0 35 000000
22 P 28 P CowB2 38 0001
PAD11 0 14 000000
23 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
24 S 95 BrshTap2 00001
25 S 92 BrSwL* 00011
26 S 97 BrshSlpL 00001
27 S 93 BrSwH* 00011
28 S 81 SnRoll2* 00011
29 P 10 P Castnt 00001
30 S 9 Wood65 00000
31 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
32 K 55 WudPoint 00001
33 S 155 Steel -7 0001
34K8BD DRYB1 04001
35 K 109 BDevolvr 00001
36 S 48 S SStck2 40 0001
37 S 217 Woody 00000
38 E 32 E BrsHit 0 -5 0 0 1
39 S 238 BuzRgRim 13 -2 0 0 0
40 T 3 Dry1 Lo 00001
41 C 79 H Cls13 00101
42 K 56 Pointy 0 -2 0 0 1
43 C 91 H PdlDW 00101
44 T 158 TOMXfadF 0 -1 0 0 1
45 C 66 H OpnNB 00101
46 T 156 TOMXfadM 0 -1 0 0 1
47 T 155 TOMXfadH 00001
48 C 40 CrashB 00001
49T54DRY GM6 00001
50 C 28 RideLite 00001
51 C 43 C Splsh1 0 -1 0 0 1
52 C 6 Bell A * 10 -1 0 0 1
53 P 93 Tambourn 00001
54 C 42 China 0 -2 0 0 1
55 P 28 P CowB2 20 0001
56 C 40 CrashB 02001
57 P 70 P VibrS 00001
58 C 8 RidesizA 36 -2 0 0 1
59 P 7 P BongHi 00001
60 P 8 P BongLo 00001
61 P 20 P CongaM 00001
62 P 11 P Conga 01001
63 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
64 P 61 P TimbL 00001
65 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
66 P 3 P AgogH2 40 1001
67 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
68 P 82 Cabasa 00001
69 P 94 Maracas 00001
70 P 83 SWhistH* 02011
71 P 84 SWhistL* 02011
72 P 39 P GuiSht 09001
73 P 38 P Guiro 00011
74 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
75 P 71 P WBloc 00001
76 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
77 P 31 P CuicaH 00001
78 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
79 P 64 P TriMut 00201
80 P 65 P Triang 00201
81 P 49 P Shake1 00001
82 C 43 C Splsh1 00001
83 P 86 Bell Tre 04000
![](asset-9b.png)
154
Studio
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 P 52 P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 31 0000340
14 P 53 P Surdo 02301
PAD2TOM10480000370
15P40P HiQ 02001
PAD3TOM20470000560
16P72P WHP 24001
PAD4TOM30450000320
17 P 47 P Scrach 04401
PAD5TOM40430000520
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6RIDE 0590000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7CRASH04900005554
20C74H QOPMu 00001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 20 0
21 P 46 P Mtron -20 1001
PAD9KICK 036000000
22 P 45 P MtBel -19 1001
PAD10 035000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 052000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 056000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26S92BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28S93BrSwH* 00011
29S80SnrRoll* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 26 Tosh Sn 00000
32 T 8 Dry2 Flr 00001
33 K 6 BD GMM2 00001
34 S 4 Fat looz 04001
35K4BD GMM 00001
36 K 7 BD 24Dry 0 -2 0 0 1
37 T 5 Dry2 Hi 40 -2 0 0 1
38 S 16 SnareM 00000
39P14P ClapA 04001
40 S 17 SnareH 12 0000
41T49DRY GM1 00001
42 C 78 H ClsMu 0 13 1 0 1
43 T 4 Dry1 Flr 02001
44C92H PdlLit 09101
45 T 3 Dry1 Lo 02001
46 C 67 H OPMu 0 10 1 0 1
47 T 2 Dry1 Mid 00001
48 T 1 Dry1 Hi 03001
49 C 41 PaperThn 02001
50T54DRY GM6 00001
51 C 28 RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53 C 48 Thrash 10 0001
54 T 7 Dry2 Lo 00001
55C44C Splsh2 00001
56 T 6 Dry2 Mid 20 -3 0 0 1
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59C25SizzlLit 360001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71P83SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73 P 39 P GuiSht 09001
74 P 38 P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76 P 71 P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83C44C Splsh2 07001
84P86Bell Tre 04000
Dance 1
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 40 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000700
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000170
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000180
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 54 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 C 49 ReverseC 00011
29S80SnrRoll* 00011
30P40P HiQ 00001
31 S 52 Dance02 03000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 36 BDDance1 00001
34S165HiFive 00001
35 K 44 BDDance9 0 -2 0 0 1
36 K 37 BDDance2 00001
37 S 65 AnSStick 40 0001
38 S 55 Dance05 02000
39P14P ClapA 04001
40 S 59 Tekk 02 00000
41 T 98 TEKK 1F 0 -4 0 0 1
42C84H ClsA1 00101
43 T 105 TEKK 3L 00001
44C85H ClsA2 00101
45 T 104 TEKK 3M 00001
46 C 69 H OpnAn 00101
47 T 103 TEKK 3H 00001
48 T 101 TEKK 2L 00001
49 C 45 AngCym 02001
50 T 95 TEKK 1H 04001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 00001
55C43C Splsh1 02001
56 P 30 P CowBAn 32 2001
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59C34Ride Anl 360001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 25 P Cong8H 00001
63 P 26 P Cong8L 01001
64 P 26 P Cong8L -30 -1 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 91 AnMaracs 01001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75P15P ClvsA 02001
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P47P Scrach 01001
79 P 47 P Scrach 0 -4 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:hold
Note Number Numbers indicate ch10 Drum Voice, voice names indicate keyboard voices other than from ch10
Key mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi Mono
Key off 0:disable, 1:enable
![](asset-9c.png)
155
Dance 2
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 31 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000820
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000190
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000180
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19P43P MarcsA 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 54 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 35 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 C 49 ReverseC 00011
29S80SnrRoll* 00011
30P40P HiQ 00001
31 S 55 Dance05 03000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 37 BDDance2 00001
34 S 31 OpnRim 00001
35 K 44 BDDance9 0 -2 0 0 1
36 K 39 BDDance4 00001
37 S 65 AnSStick 40 0001
38 S 66 AnalogH1 02000
39P14P ClapA 04001
40 S 67 AnalogL1 00000
41 T 98 TEKK 1F 0 -4 0 0 1
42C84H ClsA1 00101
43 T 98 TEKK 1F 00001
44C85H ClsA2 00101
45 T 97 TEKK 1L 00001
46 C 69 H OpnAn 00101
47 T 96 TEKK 1M 00001
48 T 95 TEKK 1H 00001
49 C 45 AngCym 02001
50 T 95 TEKK 1H 04001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 58 P TambA 00001
55C44C Splsh2 02001
56 P 30 P CowBAn 32 2001
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59C34Ride Anl 360001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 25 P Cong8H 00001
63 P 26 P Cong8L 01001
64 P 26 P Cong8L -30 -1 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 91 AnMaracs 01001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75P15P ClvsA 02001
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P47P Scrach 01001
79 P 47 P Scrach 0 -4 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
HHpDncMX
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 K 118 BDbass2 ** 0 -12 3 0 1
PAD1 SNARE 0 40 0000340
14 K 118 BDbass2 ** 0 -5 3 0 1
PAD2 TOM1 0 VoiceOoh (ch14) 00000
15 K 118 BDbass2 ** 02001
PAD3 TOM2 0 VoiceOoh (ch14) 00000
16C80H ClsTc1 24001
PAD4 TOM3 4 43 0000170
17E73LoMsolo* 02013
PAD5 TOM4 0 52 0000170
18P47P Scrach 00401
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19P70P VibrS 00001
PAD7 CRASH 3 Orch.Hit (ch15) 0
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 16 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 1 SynBass1(ch16) 0 0 0
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 1 52 49 00000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27S97BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29 E 99 TakeOff ** 00011
30P10P Castnt 00001
31 S 9 Wood65 01000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33K6BD GMM2 00001
34 S 184 AnaWeRim ** 26 0000
35 K 7 BD 24Dry 04001
36 K 92 BDersko1 ** 00001
37S48S SStck2 400001
38 S 249 Cool Dry ** 01001
39P14P ClapA 04001
40 S 104 SAna1 ** -35 2000
41 T 49 DRY GM1 00001
42C79H Cls13 00101
43 E 104 SwingnL 01013
44C91H PdlDW 00101
45T8Dry2 Flr 00001
46 C 66 H OpnNB 00101
47T14Jazz Mid 01001
48T13Jazz Hi 02001
49C40CrashB 00001
50 T 54 DRY GM6 00001
51C28RideLite 00001
52 E 18 E OOOWWW 0 -1 0 0 1
53 C 6 Bell A * 10 -1 0 0 1
54 E 98 SloSprkl 0 -1 0 0 1
55 C 42 China 0 -2 0 0 1
56 P 28 P CowB2 20 0001
57C40CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59 C 8 RidesizA 36 -1 0 0 1
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00000
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 62 P Timb 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70P94Maracas 00001
71P83SWhistH* 02011
72P84SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83C6Bell A * 02001
84P86Bell Tre 04000
![](asset-9d.png)
156
WldDncMX
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 31 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000540
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000320
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 4 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 4 49 00005583
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29S80SnrRoll* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 51 Dance01 00000
32 E 30 E Door 06001
33 K 6 BD GMM2 00001
34 S 56 Dance06 00001
35K4BD GMM 00001
36 K 89 BDRave10 00001
37E59INDrave 400011
38 S 16 SnareM 00000
39P14P ClapA 04001
40 S 17 SnareH 12 0000
41 T 49 DRY GM1 00001
42C84H ClsA1 00101
43 E 30 E Door 0 -6 0 0 1
44 C 88 H Pdl13 0 15 1 0 1
45 E 35 E NZE * 02011
46 C 69 H OpnAn 00101
47 E 18 E OOOWWW 00001
48 E 13 E CBRadi 00001
49 E 104 SwingnL 02011
50 T 54 DRY GM6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53 E 60 SDdark! 10 0001
54 E 14 E ComVc 00001
55E32E BrsHit 05011
56 E 34 E Laugh 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59 E 50 LPscNoiz 36 -1 0 1 1
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 T 117 ETMooRXL 02001
84P86Bell Tre 04000
IndustMX
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13E84Creature 00301
PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 40 34 0
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000540
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000130
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 3 VoiceOoh (ch16) 0 0
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 2 SlapBas2 (ch15) 0 0
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29S80SnrRoll* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 13 Looz Pic 00000
32 E 82 TineDrum 0 -1 0 0 1
33 K 6 BD GMM2 00001
34S5Hip Hop 00001
35K4BD GMM 00001
36 K 103 BDNIN1 00001
37 E 50 LPscNoiz 40 0011
38 S 16 SnareM 00000
39P14P ClapA 04001
40 S 17 SnareH 12 0000
41 T 49 DRY GM1 00001
42C78H ClsMu 00101
43E20E TV vo 00002
44C90H PdlMu 00101
45 E 85 AMRhythm 00001
46 C 67 H OPMu 00101
47 S 28 Blaaaghf 0 -9 0 0 1
48 E 76 TablaX 00001
49 s 4 SStrngB4 00011
50 T 54 DRY GM6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 E 16 E HipNs 0 -1 0 0 1
55 k 9 SynPf 3 02001
56 E 35 E NZE * 03011
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59 b 2 SyBass1L 36 0011
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa ** 00001
70 P 94 Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76 b 2 SyBass1L 00011
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78 b 2 SyBass1L 01011
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80 b 2 SyBass1L 03211
81P65P Triang 00201
82 b 2 SyBass1L 05011
83 P 85 JingBell 02001
84 b 3 SyBass1H 05010
Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:hold
Note Number Numbers indicate ch10 Drum Voice, voice names indicate keyboard voices other than from ch10
Key mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi Mono
Key off 0:disable, 1:enable
![](asset-9e.png)
157
Banana
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 31 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000540
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000320
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005583
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29S80SnrRoll* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 70 Electrik 02000
32 P 59 P Tambrn 0 -1 0 0 1
33 K 6 BD GMM2 00001
34 S 6 BrassPic 00001
35K4BD GMM 00001
36 K 34 BD ELEC2 0 -1 0 0 1
37S48S SStck2 400001
38 S 16 SnareM 00000
39P14P ClapA 04001
40 S 17 SnareH 12 0000
41 T 49 DRY GM1 00001
42 C 78 H ClsMu 0 13 1 0 1
43 P 67 P Udo F 0 -2 0 0 1
44C92H PdlLit 09101
45 P 68 P Udo H 0 -5 0 0 1
46 C 67 H OPMu 0 10 1 0 1
47T45Tron Hi 00001
48 T 53 DRY GM5 00001
49C44C Splsh2 02001
50 T 54 DRY GM6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 02001
55C44C Splsh2 00001
56 P 102 TalknDrD 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59C25SizzlLit 360001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83-off off 02001
84P86Bell Tre 04000
LatinPer
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 64 0000200
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 65 0000560
15 P 6 P BongMu 02001
PAD3 TOM2 0 66 0000550
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 57 0000520
17 P 12 P CongAn 04401
PAD5 TOM4 0 28 0000580
18 P 22 P CongaS 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 67 0000680
19 P 21 P CongaO 03001
PAD7 CRASH 0 79 00004954
20 P 19 P CongaH 00001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 63 47 59 0 0 62 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 33 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 P 92 XfadeTri 00001
26 P 99 Tabla OV 00011
27 P 100 CongaMV 00001
28 P 69 P Udo L 0 -2 0 1 1
29 P 103 TalknDrU 00011
30P10P Castnt 00001
31 S 9 Wood65 00000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 61 2HedMed1 00001
34 S 31 OpnRim 00001
35 P 22 P CongaS 04001
36 P 24 P CongBe 0 -4 0 0 1
37S48S SStck2 400001
38 P 25 P Cong8H -29 0000
39P14P ClapA 04001
40 P 26 P Cong8L 03000
41 P 28 P CowB2 00001
42C79H Cls13 00101
43P35P EthWB 00001
44C88H Pdl13 00101
45 P 41 P Log H 00001
46 C 63 H OpnLA2 00101
47 P 42 P Log L 00001
48 P 54 P TablaH 00001
49C38C Crash 02001
50 P 56 P TablaN 00001
51C28RideLite 00001
52 P 57 P TablaO 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 00001
55P63P TimCas 02001
56 P 27 P CowB1 20 0001
57 P 68 P Udo H 02001
58P70P VibrS 00001
59 P 69 P Udo L 36 0001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -4 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71P83SWhistH* 02011
72P84SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76 P 96 Tabla BL 00001
77 P 66 P CongaG 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
![](asset-9f.png)
158
Symphony
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 38 0000160
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000760
15k2Marimba 04001
PAD3 TOM2 0 47 0000770
16P72P WHP 00001
PAD4 TOM3 0 45 0000590
17k2Marimba 07401
PAD5 TOM4 0 35 0000580
18k2Marimba 09401
PAD6 RIDE 0 81 00005180
19 k 2 Marimba 0 10 0 0 1
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 E 7 E Gun 3 00001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 40 46 44 46 0 54 0
21 E 7 E Gun 3 00001
PAD9 KICK 0 33 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29S80SnrRoll* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 16 SnareM 02000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 P 17 P BassDr 00001
34 S 31 OpnRim 00001
35 K 49 GrnCassa 0 -4 0 0 1
36 K 50 GrCMute 00001
37S48S SStck2 400001
38 S 26 Tosh Sn 00000
39P14P ClapA 04001
40P76P TimpH 04000
41 T 12 Lite Flr 0 -4 0 0 1
42C78H ClsMu 00101
43 P 78 P GranC 0 -3 0 0 1
44C90H PdlMu 00101
45 P 77 P TimpL 0 -4 0 0 1
46P76P TimpH 04101
47P77P TimpL 01001
48P76P TimpH 00001
49 C 51 HCymOpnL 05001
50P76P TimpH 04001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 00001
55 C 40 CrashB 01001
56 P 27 P CowB1 20 0001
57 C 53 HCymOpnM 02001
58P70P VibrS 00001
59 C 52 HCymClsL 36 4001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
Latin
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 P 52 P SurdoM 0 -2 3 0 1
PAD1 SNARE 0 38 0000340
14 P 53 P Surdo 0 -8 3 0 1
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P52P SurdoM 00001
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16P53P Surdo 02001
PAD4 TOM3 0 45 0000320
17 P 1 P AgogCh 0 -3 4 0 1
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 S 162 LesRim 05401
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 27 P CowB1 04001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 10 P Castnt 0 -2 0 0 1
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21 P 3 P AgogH2 0 -5 0 0 1
PAD9 KICK 0 36 000000
22 P 41 P Log H -19 16 0 0 1
PAD10 0 35 000000
23 P 3 P AgogH2 0 -11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 42 P Log L 0 16 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 P 6 P BongMu 00001
27 P 18 P CongaC 0 -1 0 0 1
28 P 19 P CongaH 00001
29 S 81 SnRoll2* 0 -5 0 1 1
30 P 22 P CongaS 00001
31 S 24 SnareL2 00000
32P35P EthWB 02001
33 K 8 BD DRYB1 00001
34 S 122 AmbiRim 0 -1 0 0 1
35 K 94 BDaftty1 0 -6 0 0 1
36K77BigSofty 03001
37S47S SStck1 400001
38 S 9 Wood65 00000
39P13P Clap8 02001
40 S 82 S RO_S 04000
41T4Dry1 Flr 00001
42 C 77 H ClsNB2 00101
43T4Dry1 Flr 04001
44C89H PdlNB 00101
45T4Dry1 Flr 08001
46 C 57 H OpnL2 02101
47T3Dry1 Lo 06001
48T3Dry1 Lo 09001
49 C 39 C CrshAC 02001
50 T 3 Dry1 Lo 0 14 0 0 1
51 C 3 DeepCym 00001
52 C 1 ChinaHi 0 -8 0 0 1
53C32RidB Drk 02001
54 P 59 P Tambrn 0 -1 0 0 1
55 C 41 PaperThn 01001
56 P 28 P CowB2 0 -4 0 0 1
57 C 40 CrashB 02001
58 P 70 P VibrS 0 -4 0 0 1
59C13Sizzler 360001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 22 P CongaS 0 -4 0 0 1
63 P 21 P CongaO 0 -1 0 0 1
64 P 21 P CongaO 0 -6 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -4 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -10 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 -6 0 0 1
68 P 3 P AgogH2 0 -12 0 0 1
69 P 9 P Cabasa 00001
70P44P Marcs 00001
71P73P Whist 05011
72 P 73 P Whist 0 -1 0 1 1
73 P 39 P GuiSht 0 -1 0 0 1
74 P 38 P Guiro 0 -6 0 0 1
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76 P 63 P TimCas 01001
77 P 66 P CongaG 0 -1 0 0 1
78P31P CuicaH 04001
79 P 32 P CuicaL 0 -4 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 0 -5 0 0 1
83 P 49 P Shake1 0 -19 0 0 1
84 P 81 P WCHim 0 -7 0 0 0
Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:hold
Note Number Numbers indicate ch10 Drum Voice, voice names indicate keyboard voices other than from ch10
Key mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi Mono
Key off 0:disable, 1:enable
![](asset-a0.png)
159
World 1
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 40 0000340
14 P 53 P Surdo 0 -9 3 0 1
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15 P 26 P Cong8L 0 -20 0 0 1
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16 P 55 P TablaM 0 -8 0 0 1
PAD4 TOM3 0 45 0000320
17 P 57 P TablaO 02401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 55 P TablaM 00401
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 56 P TablaN 00001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 54 P TablaH 00001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21 P 42 P Log L 0 -6 0 0 1
PAD9 KICK 0 36 000000
22 P 42 P Log L -19 1001
PAD10 0 35 000000
23 P 41 P Log H 03001
PAD11 0 52 000000
24 P 41 P Log H 08001
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 04001
26 P 69 P Udo L 0 -2 0 0 1
27 P 69 P Udo L 00001
28 P 68 P Udo H 0 -2 0 0 1
29 P 68 P Udo H 00001
30 P 67 P Udo F 00001
31S239Philydry 00000
32 P 67 P Udo F 02001
33 K 21 BD ROOM2 00001
34S156SteelRim 00001
35 K 60 2HeadLo 00001
36 K 63 2HeadHi 03001
37S48S SStck2 400001
38 S 28 Blaaaghf 00000
39P14P ClapA 04001
40 S 207 Powerpic 03000
41 T 4 Dry1 Flr 0 -1 0 0 1
42 C 76 H ClsNB1 00101
43T4Dry1 Flr 02001
44C89H PdlNB 00101
45T4Dry1 Flr 07001
46 C 68 H Opn13 00101
47T3Dry1 Lo 05001
48T2Dry1 Mid 02001
49 C 23 FasCrash 03001
50T1Dry1 Hi 05001
51C5Rider3 00001
52 C 36 MinChina 0 -8 0 0 1
53 C 31 RidB Lit 0 -1 0 0 1
54 P 59 P Tambrn 00001
55 C 47 C FX02 01001
56 P 28 P CowB2 00001
57C38C Crash 02001
58 C 53 HCymOpnM 00001
59C27SizzlRck 360001
60 P 7 P BongHi 0 -2 0 0 1
61 P 8 P BongLo 0 -2 0 0 1
62 P 22 P CongaS 0 -1 0 0 1
63 P 21 P CongaO 00001
64 P 21 P CongaO 0 -5 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 60 P TimbH 0 -12 0 0 1
67 P 2 P AgogH1 40 0001
68 P 2 P AgogH1 0 -6 0 0 1
69 P 49 P Shake1 0 -7 0 0 1
70 P 49 P Shake1 0 -2 0 0 1
71 E 86 TungDrum 0 -4 0 0 1
72 E 86 TungDrum 02001
73 P 75 P TalkD 0 -10 0 0 1
74 P 75 P TalkD 0 -4 0 0 1
75P75P TalkD 00001
76P75P TalkD 03001
77P75P TalkD 09001
78 E 115 DIGERDO 00011
79 E 82 TineDrum 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 0 -9 0 0 1
84 E 82 TineDrum 0 -13 0 0 0
World 2
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13 P 23 P CongC7 0 -13 3 0 1
PAD1 SNARE 0 31 0000340
14 P 23 P CongC7 0 -8 3 0 1
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15 P 55 P TablaM 0 -2 0 0 1
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16 P 57 P TablaO 01001
PAD4 TOM3 0 45 0000320
17 P 57 P TablaO 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 55 P TablaM 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 56 P TablaN 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 56 P TablaN 00001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21 P 54 P TablaH 00001
PAD9 KICK 0 36 000000
22 P 2 P AgogH1 -19 -13 0 0 1
PAD10 0 35 000000
23 P 2 P AgogH1 0 -8 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 44 P Marcs 0 -11 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 P 44 P Marcs 0 -19 0 0 1
26 P 49 P Shake1 0 -8 0 0 1
27 P 49 P Shake1 0 -12 0 0 1
28 P 42 P Log L 0 -20 0 0 1
29 P 42 P Log L 0 -11 0 0 1
30 P 42 P Log L 0 -8 0 0 1
31 P 41 P Log H 0 -8 0 0 0
32 P 41 P Log H 0 -1 0 0 1
33 P 53 P Surdo 0 -9 0 0 1
34 P 35 P EthWB 00001
35 P 7 P BongHi 05001
36 P 6 P BongMu 00001
37 P 7 P BongHi 40 -3 0 0 1
38 P 6 P BongMu 0 -4 0 0 0
39 P 8 P BongLo 0 -1 0 0 1
40 P 18 P CongaC 03000
41 P 18 P CongaC 00001
42 P 22 P CongaS 01101
43 P 22 P CongaS 0 -1 0 0 1
44 P 22 P CongaS 0 -4 1 0 1
45 P 21 P CongaO 02001
46 P 19 P CongaH 02101
47 P 21 P CongaO 0 -1 0 0 1
48 P 21 P CongaO 0 -6 0 0 1
49 P 19 P CongaH 00001
50 P 21 P CongaO 0 -11 0 0 1
51 P 66 P CongaG 05001
52 P 66 P CongaG 0 -2 0 0 1
53 P 61 P TimbL 0 -11 0 0 1
54 P 62 P Timb 0 -12 0 0 1
55 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
56 P 62 P Timb 0 -9 0 0 1
57 P 60 P TimbH 0 -8 0 0 1
58 P 62 P Timb 0 -3 0 0 1
59P62P Timb 360001
60 P 60 P TimbH 0 -4 0 0 1
61P62P Timb 05001
62P60P TimbH 00001
63 P 63 P TimCas 0 -2 0 0 1
64P63P TimCas 00001
65 P 69 P Udo L 0 -3 0 0 1
66 P 69 P Udo L 00001
67 P 68 P Udo H 40 0001
68 P 68 P Udo H 06001
69 P 67 P Udo F 0 -3 0 0 1
70 P 67 P Udo F 01001
71 E 86 TungDrum 0 -5 0 0 1
72 E 86 TungDrum 02001
73 E 86 TungDrum 09001
74 E 82 TineDrum 0 -8 0 0 1
75 E 82 TineDrum 0 -4 0 0 1
76 E 82 TineDrum 02001
77 E 115 DIGERDO 0 -8 0 1 1
78 E 115 DIGERDO 0 -3 0 1 1
79 E 83 MetalDip 0 -6 0 0 1
80 P 81 P WCHim 0 -3 0 0 1
81 P 81 P WCHim 0 -17 0 0 1
82 P 65 P Triang 0 -11 0 0 1
83 P 85 JingBell 0 -8 0 0 1
84 P 86 Bell Tre 0 -24 0 0 0
![](asset-a1.png)
160
GM std 1
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 31 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000320
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29S80SnrRoll* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 16 SnareM 02000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33K5BD GML 00001
34 S 31 OpnRim 00001
35K4BD GMM 00001
36K3BD GMH 00001
37S48S SStck2 400001
38 S 16 SnareM 00000
39P14P ClapA 04001
40 S 17 SnareH 12 0000
41 T 49 DRY GM1 00001
42C78H ClsMu 00101
43 T 50 DRY GM2 00001
44C90H PdlMu 00101
45 T 51 DRY GM3 00001
46 C 67 H OPMu 00101
47 T 52 DRY GM4 00001
48 T 53 DRY GM5 00001
49C38C Crash 02001
50 T 54 DRY GM6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 1
55C43C Splsh1 02001
56 P 27 P CowB1 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59C25SizzlLit 61001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
GM std 2
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 31 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000320
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29 S 81 SnRoll2* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 26 Tosh Sn 00000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 62 2HedMed2 00001
34 S 34 OpnRimC 00001
35K6BD GMM2 04001
36 K 1 BD DRY 1 0 -4 0 0 1
37S48S SStck2 400001
38 S 14 Wood Sn -29 0000
39P14P ClapA 04001
40 S 17 SnareH 03000
41 T 49 DRY GM1 00001
42C78H ClsMu 00101
43 T 50 DRY GM2 00001
44C88H Pdl13 00101
45 T 51 DRY GM3 00001
46C67H OPMu 00101
47 T 52 DRY GM4 00001
48 T 53 DRY GM5 00001
49C38C Crash 02001
50 T 54 DRY GM6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 1
55C43C Splsh1 02001
56 P 27 P CowB1 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59C25SizzlLit 360001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:hold
Note Number Numbers indicate ch10 Drum Voice, voice names indicate keyboard voices other than from ch10
Key mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi Mono
Key off 0:disable, 1:enable
![](asset-a2.png)
161
GM room
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 31 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000320
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27S97BrshSlpL 00001
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29S80SnrRoll* 00011
30P10P Castnt 00001
31 S 16 SnareM 02000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33K5BD GML 00001
34 S 31 OpnRim 00001
35K4BD GMM 00001
36 K 16 BD KONG1 -27 0001
37 S 48 S SStck2 40 0001
38 S 14 Wood Sn 0 -2 0 0 0
39P14P ClapA 04001
40 S 17 SnareH 45 0000
41 T 55 Room 1 00001
42C78H ClsMu 00101
43 T 56 Room 2 00001
44C90H PdlMu 00101
45 T 57 Room 3 00001
46C67H OPMu 00101
47 T 58 Room 4 00001
48 T 59 Room 5 00001
49C38C Crash 02001
50 T 60 Room 6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 1
55C43C Splsh1 02001
56 P 27 P CowB1 20 0001
57C40CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59 C 25 SizzlLit 36 1001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70P94Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
GM rock
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 31 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000320
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29S80SnrRoll* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 73 RockM 01000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 30 BD GATE2 02001
34 S 31 OpnRim 00001
35 K 16 BD KONG1 00001
36K28BD Metal 00001
37S48S SStck2 400001
38S110BeatyRim 00000
39P14P ClapA 04001
40 S 15 12Soprno 12 0000
41 T 61 Rock 1 00001
42C78H ClsMu 00101
43 T 62 Rock 2 00001
44C91H PdlDW 00101
45 T 63 Rock 3 00001
46 C 60 H OpnL3 00101
47 T 64 Rock 4 00001
48 T 65 Rock 5 00001
49C38C Crash 02001
50 T 66 Rock 6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 1
55C43C Splsh1 02001
56 P 27 P CowB1 20 0001
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59C27SizzlRck 360001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70P94Maracas 00001
71P83SWhistH* 02011
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73P39P GuiSht 09001
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75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
![](asset-a3.png)
162
GM elec.
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 38 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P40P HiQ 02001
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16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000320
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
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29S80SnrRoll* 00011
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37S48S SStck2 400001
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39P14P ClapA 04001
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42C77H ClsNB2 00101
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44C88H Pdl13 00101
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46 C 56 H OpnL1 00101
47T70E Tom4 00001
48T71E Tom5 00001
49C38C Crash 02001
50T72E Tom6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 1
55C43C Splsh1 02001
56 P 27 P CowB1 20 0001
57C40CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59 C 30 RideRock 36 0001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
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69 P 82 Cabasa 00001
70P94Maracas 00001
71P83SWhistH* 02011
72P84SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P47P Scrach 01001
79 P 47 P Scrach 0 -4 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
GM anal.
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 38 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000320
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 C 49 ReverseC 00011
29S80SnrRoll* 00011
30P40P HiQ 00001
31 S 74 RockL 03000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 19 BD NN04C 00001
34 S 31 OpnRim 00001
35 K 45 BDAnlg L 0 -2 0 0 1
36 K 46 BDAnlg H 00001
37 S 65 AnSStick 40 0001
38 S 66 AnalogH1 02000
39P14P ClapA 04001
40 S 67 AnalogL1 00000
41 T 73 AnlgTom1 00001
42C84H ClsA1 00101
43 T 74 AnlgTom2 00001
44C85H ClsA2 00101
45 T 75 AnlgTom3 00001
46 C 71 H OpnAMu 00101
47 T 76 AnlgTom4 00001
48 T 77 AnlgTom5 00001
49 C 45 AngCym 02001
50 T 78 AnlgTom6 00001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 1
55C43C Splsh1 02001
56 P 30 P CowBAn 32 2001
57 C 40 CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59C25SizzlLit 360001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 25 P Cong8H 00001
63 P 26 P Cong8L 01001
64 P 26 P Cong8L -30 -1 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 91 AnMaracs 01001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75P15P ClvsA 02001
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P47P Scrach 01001
79 P 47 P Scrach 0 -4 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:hold
Note Number Numbers indicate ch10 Drum Voice, voice names indicate keyboard voices other than from ch10
Key mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi Mono
Key off 0:disable, 1:enable
![](asset-a4.png)
163
GM jazz
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 31 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000560
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000320
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27S97BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29S80SnrRoll* 00011
30 P 10 P Castnt 00001
31 S 16 SnareM 01000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33K5BD GML 00001
34 S 31 OpnRim 00001
35 K 4 BD GMM 0 -1 0 0 1
36K10BD GMJ 00001
37S48S SStck2 400001
38 S 16 SnareM 00000
39P14P ClapA 04001
40 S 17 SnareH 12 0000
41 T 16 Jazz Flr 0 -6 0 0 1
42C78H ClsMu 00101
43 T 16 Jazz Flr 0 -2 0 0 1
44C90H PdlMu 00101
45 T 15 Jazz Lo 0 -1 0 0 1
46 C 67 H OPMu 00101
47 T 14 Jazz Mid 0 -1 0 0 1
48 T 13 Jazz Hi 0 -1 0 0 1
49C38C Crash 02001
50T13Jazz Hi 03001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 1
55C43C Splsh1 02001
56 P 27 P CowB1 20 0001
57C40CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59C25SizzlLit 361001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70P94Maracas 00001
71 P 83 SWhistH* 02011
72 P 84 SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
GM brush
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 28 0000390
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000310
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000250
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000380
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000520
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 36 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27S97BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29S80SnrRoll* 00011
30P10P Castnt 00001
31S97BrshSlpL 02000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33K5BD GML 00001
34 S 31 OpnRim 00001
35 K 4 BD GMM 0 -1 0 0 1
36K15BD Soft 00001
37S48S SStck2 400001
38S97BrshSlpL 00000
39S88S Brsh H 00001
40 S 95 BrshTap2 12 0000
41 T 20 BrshJzFl 0 -7 0 0 1
42C78H ClsMu 00101
43 T 20 BrshJzFl 0 -2 0 0 1
44C90H PdlMu 00101
45 T 19 BrshJzLo 0 -2 0 0 1
46C67H OPMu 00101
47 T 18 BrshJzMd 0 -2 0 0 1
48 T 17 BrshJzHi 0 -2 0 0 1
49C38C Crash 02001
50T17BrshJzHi 03001
51C28RideLite 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 1
55C43C Splsh1 02001
56 P 27 P CowB1 20 0001
57C40CrashB 02001
58P70P VibrS 00001
59C25SizzlLit 360001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70P94Maracas 00001
71P83SWhistH* 02011
72P84SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
![](asset-a5.png)
164
GM class
Drum Voice (ch10)
PAD ASSIGNMENT
Note Pitch Alt Key Key
Trigger Input Key-on Note Number (0: off)
Number Voice Name Corse fine Grp Off mode
Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE
13P52P SurdoM 00301
PAD1 SNARE 0 31 0000340
14P53P Surdo 02301
PAD2 TOM1 0 48 0000370
15P40P HiQ 02001
PAD3 TOM2 0 47 0000540
16P72P WHP 24001
PAD4 TOM3 0 45 0000520
17P47P Scrach 04401
PAD5 TOM4 0 43 0000580
18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1
PAD6 RIDE 0 59 0000530
19 P 37 P FSnap2 03001
PAD7 CRASH 0 49 00005554
20 P 36 P FSnap1 09001
PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0
21P46P Mtron -201001
PAD9 KICK 0 35 000000
22P45P MtBel -191001
PAD10 0 35 000000
23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1
PAD11 0 52 000000
24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1
PAD12 0 56 000000
25 S 95 BrshTap2 00001
26 S 92 BrSwL* 00011
27 S 97 BrshSlpL 00001
28 S 93 BrSwH* 00011
29S80SnrRoll* 00011
30P10P Castnt 00001
31 S 16 SnareM 02000
32 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 1
33 K 8 BD DRYB1 00001
34 S 31 OpnRim 00001
35 K 49 GrnCassa 00001
36 K 50 GrCMute 00001
37 S 48 S SStck2 40 0001
38 S 26 Tosh Sn 0 -1 0 0 0
39P14P ClapA 04001
40 S 21 MrcSnrH 12 0000
41 T 12 Lite Flr 0 -4 0 0 1
42C78H ClsMu 00101
43T12Lite Flr 00001
44C90H PdlMu 00101
45T11Lite Lo 00001
46 C 67 H OPMu 00101
47T10Lite Mid 00001
48T9Lite Hi 00001
49 C 51 HCymOpnL 02001
50T9Lite Hi 04001
51C55HCym2 00001
52 C 42 China 0 -2 0 0 1
53C31RidB Lit 100001
54 P 93 Tambourn 00001
55C43C Splsh1 02001
56 P 27 P CowB1 20 0001
57 C 53 HCymOpnM 02001
58P70P VibrS 00001
59C52HCymClsL 360001
60 P 7 P BongHi 00001
61 P 8 P BongLo 00001
62 P 20 P CongaM 00001
63 P 11 P Conga 01001
64 P 11 P Conga -30 -3 0 0 1
65 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 1
66 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 1
67 P 3 P AgogH2 40 1001
68 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 1
69 P 82 Cabasa 00001
70 P 94 Maracas 00001
71P83SWhistH* 02011
72P84SWhistL* 02011
73P39P GuiSht 09001
74P38P Guiro 00011
75 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 1
76P71P WBloc 00001
77 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 1
78P31P CuicaH 00001
79 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 1
80P64P TriMut 00201
81P65P Triang 00201
82 P 49 P Shake1 00001
83 P 85 JingBell 02001
84P86Bell Tre 04000
Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:hold
Note Number Numbers indicate ch10 Drum Voice, voice names indicate keyboard voices other than from ch10
Key mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi Mono
Key off 0:disable, 1:enable
y
Style No.
Category Style name Tempo
1 Rock & Pop RP Hop 92
2 RP FunkS 105
3 RP Dirge 78
4 RP N.Y.! 106
5 RP Rhino 120
6 RP Judge 100
7 RP Earth 111
8 RP Troll 180
9 RP SeeYa 150
10 RP Mouth 134
11 RP Party 154
12 RP GetUp 120
13 RP Rozza 110
14 RP Faces 128
15 RP Start 120
16 RP Candy 148
17 RP RkBgy 152
18 Latin LA Batuc 120
19 LA Brasl 115
20 LA Cha 1 120
21 LA Cha 2 125
22 LA Cha 3 135
23 LA Parsa 150
24 LA Mmbo1 105
25 LA Mmbo2 112
26 LA Meren 140
27 LA Mozam 125
28 LA Smba1 98
29 LA Soca 120
30 LA Songo 108
31 LA Cmbia 100
32 LA Rmba1 110
33 LA Ska 170
34 LA Tejan 130
35 LA Salsa 185
36 LA Smba2 120
37 LA Bossa 120
38 LA TinRk 132
39 LA Rmba2 116
40 LA Tango 132
41 Dance DA Club 140
42 DA House 130
43 DA Wintr 115
44 DA Jazzy 115
45 DA AcidJ 102
46 DA Dark? 92
47 DA JackS 112
48 DA Mage! 120
49 DA ABCDE 120
50 DA Disco 120
51 DA Train 106
52 DA Coast 120
Preset Style List
![](asset-a6.png)
165
Style No.
Category Style name Tempo
53 Ballad BA Llade 76
54 BA Group 108
55 BA LovIt 100
56 BA Grand 90
57 BA Magma 110
58 BA Venus 64
59 BA Human 72
60 BA RioDJ 90
61 BA Witby 67
62 BA RWalz 106
63 BA EWalz 90
64 Hard Rock HR Speed 235
65 HR Drive 148
66 HR HurtN 70
67 HR Piles 132
68 HR BoogE 200
69 HR Help! 90
70 Rock & Roll RR Crock 162
71 RR Billy 125
72 RR Gravy 128
73 RR Jngle 107
74 RR BgWgy 165
75 Rhythm & Blues RB Good! 142
76 RB Going 100
77 RB Funky 100
78 RB Brass 100
79 RB NFunk 96
80 RB JFunk 120
81 RB CFS01 122
82 RB Blues 94
83 RB SBlus 67
84 RB South 60
85 RB Free! 128
86 Jazz JA Elope 120
87 JA Afro 100
88 JA Trio 200
89 JA Dook! 214
90 JA Bebop 140
91 JA Dixie 112
92 JA Zzz.. 102
93 JA Vince 180
94 JA WFuse 106
95 JA EFuse 123
96 Reggae RE Cycle 144
97 RE Tired 94
98 RE Gular 107
99 World WO Ghan1 155
100 WO Ghan2 150
101 WO HiLif 130
102 WO India 120
103 WO Ju-Ju 120
104 WO Sowet 106
105 WO Zydco 195
106 WO NuOrl 93
107 WO Grass 120
108 WO Polka 126
109 WO Mrch 126
110 WO Waltz 180
No. Name Repeat Play Recorded Track
1 NYC BOYZ Linear Track
(TR1, TR2)
2 Whirled1
3 FeelNite
4 CityDogs
5 Vee Bop
6 Whirled2
7 HR 01 Pattern
(Rhythm,
Bass, Chord)
Pattern
(Rhythm,
Bass, Chord)
8 HR 02
9 HR 03
10 HR 04
11 HR 05
12 BA 01 ○
13 BA 02
14 BA 03
15 BA 04
16 BA 05
17 BA 06
18 BA 07
19 RP 01
20 RP 02
21 RP 03
22 RP 04
23 RP 05
24 RP 06
25 RP 07
26 RP 08
27 RP 09
28 DA 01
29 DA 02
30 DA 03
31 DA 04
32 DA 05
33 DA 06
34 DA 07
35 DA 08
36 LA 01
37 LA 02
38 LA 03
39 LA 04
40 LA 05
41 LA 06
42 LA 07
43 LA 08
44 LA 09
45 LA 10
46 LA 11
47 LA 12
48 LA 13
49 LA 14
50 RB 01
51 RB 02
52 RB 03
53 RB 04
54 RB 05
55 RB 06
56 RB 07
57 RB 08
58 RB 09
59 RB 10
60 RR 01
61 RR 02
62 JA 01
63 JA 02 ○
64 JA 03 ○
65 JA 04
66 JA 05 ○
67 JA 06
68 JA 07 ○
69 JA 08 ○
70 JA 09
71 RE 01
72 RE 02
73 WO 01
74 WO 02
75 WO 03
76 WO 04
77 WO 05
78 WO 06
79 WO 07
80 WO 08
81 8 Beat ○ Linear Track
(TR1, TR2)
82 Shuffle1 ○
83 Funk 1 ○
84 Funk 2 ○
85 Funk 3 ○
86 Funk 4 ○
87 Funk 5 ○
88 Funk 6 ○
89 Ballad 1 ○
90 Ballad 2
91 Samba FU
92 Fusion 1 ○
93 Fusion 2 ○
94 Shuffle2 ○
95 Shuffle3 ○
96 SlowRock
97 Jazz 1 ○
98 Jazz 2 ○
99 Jazz 3 ○
100 Jazz 4 ○
No. Name Repeat Play Recorded Track
Preset Song List
![](asset-a7.png)
166
Drum Kit Name:
INPUT 123456789101112
PAD Type
PAD Gain
Level Range
Velocity Range
Velocity Curve
Self Rejection
Rejection
Spec. Rejection
1st Note
Voice
Gate Time
MIDI
2nd Note
Voice
MIDI
3rd Note
Voice
MIDI
4th Note
Voice
MIDI
5th Note
Voice
MIDI
RIM Note
Voice
MIDI
MUTE Note
Voice
MIDI
Key-on Mode
Vel. X-Fade
RIM Mode
RIM Velocity
PAD Function
FS Function FC Function HiHat Control
FS MIDI FC MIDI
FS HiHat Cls. FC Sensitivity
Drum Kit Trigger Edit Parameter (Blank Chart)
![](asset-a8.png)
167
Drum Kit Voice Edit Parameter (Blank Chart)
Drum Kit Name:
Note
No.
Voice Volume Pan Pitch
C F
Reverb
Send Modify Filter Decay Key
Mode
Alternate
Group Key off Out Port
No. Name
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
Root
Reverb Return Send Prog. Change Send Pan
Note
Reverb Type Send Bank Select Send Cntrl Change
Reverb Time Send Volume
![](asset-a9.png)
168
〇 0 - 127
*******
〇
×
×
×
〇
〇
×
×
〇
×
〇 0 - 127
〇
×
×
×
〇
〇
×
〇 ( 123 - 127 )
〇
×
: True number
: Song Position
: Song Select
: Tune
: Clock
: Commands
: Local On/Off
: All Notes Off
: Active Sense
: Reset
Program
Change
System Exclusive
System
Common
System
Real Time
Aux
Messages
Mode 2: OMNI ON, MONO
Mode 4: OMNI OFF, MONO
Mode 1: OMNI ON, POLY
Mode 3: OMNI OFF, POLY
〇 : Yes
× : No
Notes : (*1) ; assignable
0, 1, 6, 7
10, 11, 64
71, 72, 73
74, 84, 91
100, 101
120
121
1 - 119
Control Change
〇 (*1)
〇
〇
〇
〇
〇
〇
〇
All sound off
Reset All Controllers
Default
Changed
Default
Messages
Altered
: True voice
Note on
Note off
Key's
Ch's
Basic
Channel
Mode
Note
Number
Velocity
After
Touch
Pitch Bender
Function... Transmitted Recognized Remarks
1 - 16
1 - 16
3
3
×
0 - 127
0 - 127
〇 v = 1 - 127
×
×
×
〇
5, 6, 7, 10
1 - 16
×
×
*******
0 - 127
0 - 127
〇 9nH, v = 1 - 127
× 9nH, v = 0
×
〇 (*1)
〇 (*1)
memorized
7 bit resolution
YAMAHA [ Drum Trigger Module ]
Model : DTX MIDI ImplementationChart Date: 9-Jan-1996
Version: 1.0