Yamaha MX49/MX61 Reference Manual Mx49mx61 Fr Rm A0
User Manual: Yamaha MX49/MX61 Reference Manual
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Page Count: 71
- Utilisation des manuels fournis avec le MX49/MX61
- Structure de base
- Utilisation d’un ordinateur connecté
- Connexion à un ordinateur
- Création d’un morceau à l’aide d’un ordinateur
- Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61 sur le logiciel DAW en tant que données MIDI
- Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61 sur le logiciel DAW en tant que données audio
- Enregistrement des phrases arpégées du MX49/MX61 sur le logiciel DAW en tant que données MIDI
- Commande à distance du logiciel DAW ou de VSTi (instruments du logiciel) depuis le MX49/MX61
- Affectations de la fonction Remote Control
- Utilisation d’applications iOS
- Référence
Table des matières
Utilisation des manuels fournis
avec le MX49/MX61 2
Structure de base 3
Structure du MX49/MX61.............................................3
Bloc Contrôleur............................................................3
Clavier ...................................................................................... 3
Molette de variation de ton....................................................... 3
Molette de modulation.............................................................. 4
Boutons .................................................................................... 4
Bloc Générateur de sons ............................................5
AWM2 (Advanced Wave Memory 2)........................................ 5
Voix........................................................................................... 5
Structure de la mémoire des voix............................................. 8
Performances ........................................................................... 9
Structure de la mémoire des performances........................... 10
Édition d’une performance et des voix................................... 10
Bloc Effets..................................................................11
Structure des effets ................................................................ 11
Connexions et réglages des effets ........................................ 12
Bloc Arpèges..............................................................13
Catégories d’arpège .............................................................. 13
À propos de la liste des types d’arpèges .............................. 14
Types de reproduction des arpèges...................................... 14
Relation entre les notes jouées et les types d’arpège ........... 15
Bloc Reproduction de morceaux/motifs..................16
Motif rythmique....................................................................... 16
Morceau ................................................................................. 16
Mémoire interne .........................................................17
Mémoire interne du MX49/MX61............................................ 17
Flux de signaux MIDI/audio ......................................18
Utilisation d’un ordinateur connecté 19
Connexion à un ordinateur.......................................19
Création d’un morceau à l’aide d’un ordinateur.....22
Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61
sur le logiciel DAW en tant que données MIDI.......................22
Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61
sur le logiciel DAW en tant que données audio .....................27
Enregistrement des phrases arpégées du MX49/MX61
sur le logiciel DAW en tant que données MIDI.......................28
Commande à distance du logiciel DAW ou de VSTi
(instruments du logiciel) depuis le MX49/MX61 .....................31
Affectations de la fonction Remote Control ............................35
Utilisation d’applications iOS 39
Référence 40
Performance...............................................................40
Performance Play....................................................................40
Performance Select ................................................................41
Performance Part Select .........................................................41
Performance Edit ....................................................................43
Performance Job ....................................................................54
Performance Store ..................................................................56
Informations complémentaires ...............................................56
Réglages des morceaux/motifs................................58
Song........................................................................................58
Pattern.....................................................................................59
File...............................................................................60
Terminologie utilisée dans le cadre de l’utilisation
de fichiers ...............................................................................60
Écran File ................................................................................61
Utility...........................................................................64
Utility Job ................................................................................68
Mode Remote.............................................................70
Écran Remote .........................................................................70
Modification des fonctions des boutons [A] – [D] ..................71
Modification du modèle de commande..................................71
Réglages Utility.......................................................................71
Yamaha Corp. se réserve le droit de mettre à jour ou de modifier le présent manuel à tout moment et sans aucun préavis.
Vous pou-vez télécharger gratuitement la dernière version sur le site web, à l’adresse suivante :
http://www.yamaha.co.jp/manual/ ou http://download.yamaha.com/
Manuel de référence
MX49/MX61 Manuel de référence
2
Utilisation des manuels fournis avec le MX49/MX61
Le synthétiseur MX49/MX61 est livré avec quatre manuels de référence : Mode d’emploi, Manuel de référence (le présent document), Manuel
des paramètres du synthétiseur et Liste des données. Une version papier du Mode d’emploi est incluse dans l’emballage du synthétiseur.
Le Manuel de référence, le Manuel des paramètres du synthétiseur et la Liste des données sont quant à eux disponibles sous forme de
fichiers PDF stockés sur le CD-ROM fourni avec l’instrument.
Mode d’emploi (version imprimée)
Ce manuel explique les modalités de configuration et d’exécution des opérations de base du MX49/MX61. Il contient également
des annexes instructives utiles concernant l’instrument et décrit les opérations suivantes :
Manuel de référence (le présent document PDF)
Ce manuel décrit la conception interne du MX49/MX61, l’utilisation d’un ordinateur connecté et les divers paramètres qui peuvent être
ajustés et réglés.
Manuel des paramètres du synthétiseur (document PDF)
Ce manuel présente les paramètres de voix, les types d’effet, les paramètres d’effet et les messages MIDI utilisés avec les
synthétiseurs dotés de générateurs de sons Yamaha AWM2. Lisez d’abord le Mode d’emploi et le Manuel de référence avant de
consulter, si nécessaire, le Manuel des paramètres du synthétiseur pour en savoir plus sur les paramètres et les termes relatifs
aux synthétiseurs Yamaha.
Liste des données (document PDF)
Ce document contient un certain nombre de listes utiles, telles que la liste des voix, la liste des types d’arpège et la Liste des
types d’effet, ainsi que des supports de référence, comme le MIDI Implementation Chart et la liste des fonctions de commande
à distance.
Utilisation du Manuel de référence
• À l’aide des onglets des fonctions principales situés en haut des pages
de la section Référence, vous pouvez directement accéder à la page
contenant des explications à propos des paramètres de la fonction
correspondante. La liste figurant à droite de chaque page de la fonction
sélectionnée correspond à l’arborescence des fonctions. Il suffit de cliquer
sur l’élément souhaité dans la liste pour accéder à la page contenant des
explications pour la fonction correspondante.
• Vous pouvez cliquer sur n’importe quel numéro de page dans la Table des
matières ou dans les paragraphes descriptifs pour être directement dirigé
vers la page correspondante.
• Vous pouvez également cliquer sur les rubriques que vous souhaitez
consulter dans l’index des « Signets », situé à gauche de la fenêtre
principale, afin de passer directement à la page correspondante. (Cliquez
sur l’onglet « Signets » pour ouvrir l’index si celui-ci n’est pas affiché.)
• Si vous souhaitez obtenir des informations sur un sujet ou une fonction
spécifique, sélectionnez « Trouver » ou « Rechercher » dans le menu
« Edition » d’Adobe Reader et tapez un mot-clé pour localiser les
informations qui s’y rapportent dans le document.
NOTE Vous pouvez télécharger la dernière version d’Adobe Reader sur le site web
suivant : http://www.adobe.com/fr/products/reader/
NOTE Les noms et les emplacements des rubriques de menu peuvent varier en
fonction de la version d’Adobe Reader utilisée.
Informations
• Les illustrations et les écrans LCD représentés dans ce Manuel de
référence sont uniquement proposés à des fins didactiques et peuvent
être différents de ceux de votre instrument.
• Windows est une marque déposée de Microsoft
®
Corporation aux États-Unis et dans d’autres pays.
• Apple, Mac, iPhone, iPad et iPod Touch sont des marques commerciales d’Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans
d’autres pays.
• Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
• Configuration
• Principe d’utilisation et écrans
• Reproduction des sonorités
• Modification des qualités tonales de la sonorité à l’aide
des contrôleurs
• Utilisation de la fonction Arpeggio
• Réglages de l’octave/de la transposition du clavier
• Reproduction des performances
• Reproduction des motifs rythmiques
• Reproduction des morceaux
• Création d’une performance originale
• Changement de voix pendant une performance en live sans
coupure du son
• Réglages généraux du système
• Échange de fichiers avec des mémoires flash USB
• Raccordement d’instruments MIDI externes
• Liste des fonctions associées à la touche Shift
• Messages à l’écran
• Dépannage
• Caractéristiques techniques
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Par t E di t
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
RcvSwitch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voi ce C trl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voi ce N ame /
DrumKit Name
Voi ce J ob
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recal l
Copy
Bulk
Performance Store
Information s
complémentaires
56
Performance Store
Cette opération stocke la performance sélectionnée. La voix éditée n’est toutefois pas stockée avec la performance.
Une fois le stockage terminé, vous revenez dans l’écran supérieur de la performance de destination.
AVI S
Si l’opération de stockage de la performance est exécutée alors qu e la voix a été modifiée, mais pas encore stockée, la voix
éditée sera effacée et les modifications seront perdues. Vous devez par conséquent stocker les données de voix impor tantes
en tant que voix utilisateur (page 53) avant de stocker un e performance.
1Numéro de la performance
Sélectionne le numéro de la performance en tant que destination de stockage.
Réglages : 001 – 128
2Nom de la performance
Indique le nom de la performance actuelle pour le numéro de performance sélectionné. Une fois l’opération de
stockage terminée, le nom est remplacé par celui que vous avez saisi dans l’écran Performance Name (Nom de
la performance) (page 46).
Informations complémentaires
Fonctions des boutons [A] – [D]
Lorsque la touche [PART 1-2 LINK] est activée (le voyant est allumé) :
Les fonctions des boutons [A] – [D] sont appliquées aux parties 1 et 2.
Lorsque le premier voyant est allumé :
Lorsque le deuxième voyant est allumé :
Procédure
Appuyez sur [STORE] depuis un des écrans Performance (pas un écran Voice Edit) Æ Sélectionnez
la destination de stockage Æ Appuyez sur [ENTER] Æ Appuyez sur [INC/YES].
Bouton Param ètre Ré glag es Pag e de
référence
A CUTOFF (“Cutoff” in Common Edit) -64 – +63 page 45
B RESONANCE (“Resonance” in Common Edit) -64 – +63 page 45
C CHORUS (“ChoSend” in Common Edit) 0 – 127 page 45
D REVERB (“RevSend” in Common Edit) 0 – 127 page 45
Bouton Param ètre Ré glag es Pag e de
référence
A ATTACK (“Attack” in Common Edit) -64 – +63 page 45
B DECAY (“Decay” in Common Edit) -64 – +63 page 45
C SUSTAIN (“Sustain” in Common Edit) -64 – +63 page 46
D RELEASE (“Release” in Common Edit) -64 – +63 page 46
STORE*Performance
*001(A01):MXCategory
1 2
Sélectionnez une
fonction principale
Sélectionnez
une fonction
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
3
Structure de base
Structure du MX49/MX61
Le système du MX49/MX61 est constitué des cinq blocs fonctionnels principaux suivants : Contrôleur, Générateur de
sons, Effets, Arpèges et Reproduction de morceaux/motifs.
Bloc Contrôleur
Ce bloc produit/envoie des informations sur l’activation/la désactivation des notes, la vélocité (force) et d’autres
informations sur le jeu au bloc Générateur de sons du synthétiseur lorsque vous jouez des notes. Si la fonction
Arpeggio (Arpège) est disponible, ce bloc transmet également les informations sur le jeu au bloc Arpèges.
Clavier
Le clavier transmet des messages d’activation/de désactivation de notes au bloc Générateur de sons (pour l’émission
de voix). Le clavier sert aussi à déclencher la reproduction des arpèges. Les numéros de note par défaut sont affectés
à la plage du clavier C2 – C6 (MX49)/C1 – C6 (MX61). Vous pouvez modifier la plage de notes du clavier en octaves
à l’aide des touches OCTAVE [-]/[+], de même que transposer les notes à l’aide des touches TRANSPOSE [-]/[+]
(Transposition -/+).
Molette de variation de ton
Utilisez la molette de variation de ton pour faire varier la hauteur de ton des notes
vers le haut (en la faisant tourner dans le sens opposé à vous) ou le bas (en
la faisant tourner vers vous) tandis que vous jouez au clavier. Cette molette
est auto-centrée et revient donc automatiquement à la hauteur de ton normale
lorsque vous la relâchez. Chaque voix présélectionnée possède son propre
réglage Pitch Bend Range (Plage de variation de ton) par défaut. Vous pouvez
modifier le réglage du paramètre Pitch Bend Range dans le sous-écran Play Mode
(Mode de reproduction) (page 47) de l’écran Part Edit (Édition de partie). Il est
possible d’affecter des fonctions autres que Pitch Bend à la molette de variation de
ton dans le sous-écran Ctrl Set (Jeu de contrôleurs) (page 52) de l’écran Voice Edit (Édition de voix).
Bloc Contrôleur
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Générateur de sons Effets
Repro-
duction
Augmentation
de la hauteur
de ton
Diminution de
la hauteur
de ton
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
4
Molette de modulation
Même si la molette de modulation est généralement utilisée pour appliquer un
effet de vibrato au son, d’autres fonctions et effets lui sont attribués dans le cas
de nombreuses voix prédéfinies (page 5). Plus vous déplacez cette molette
vers le haut, plus l’effet appliqué au son est important. Pour éviter d’appliquer
accidentellement des effets à la voix actuellement sélectionnée, vérifiez que la
molette de modulation est réglée sur le niveau minimum avant de commencer
à jouer. Vous pouvez attribuer différentes fonctions à la molette de modulation
dans le sous-écran Ctrl Set (page 52) de l’écran Voice Edit.
Boutons
Les quatre boutons vous permettent de modifier différents aspects du son de la voix en temps réel, tandis que vous
jouez. Vous pouvez affecter trois fonctions à chaque bouton en les sélectionnant tour à tour à l’aide de la touche [KNOB
FUNCTION] (Fonction de bouton). Vous pouvez par ailleurs déterminer le son appliqué aux effets du bouton à l’aide de
la touche [PART 1-2 LINK] (Liaison de partie 1-2). Pour plus de détails, reportez-vous à la page 56.
NOTE Pour obtenir des instructions sur l’utilisation des boutons, reportez-vous au mode d’emploi.
DAW Remote
Appuyez sur la touche [DAW REMOTE] (Commande à distance DAW) pour passer en mode Remote (Commande
à distance). Le mode Remote (Commande à distance) vous permet de contrôler le logiciel DAW ou le VSTi
(instrument logiciel) à l’aide des commandes du panneau. L’activation du mode Remote remplace les fonctions
de certaines touches de panneau — par exemple, les boutons [A] – [D], la touche Transport et les touches
de catégorie — par des fonctions exclusives à ce mode. Pour plus de détails, reportez-vous à la sous-section
« Affectations de la fonction Remote Control » de la section « Utilisation d’un ordinateur connecté » à la page 35.
Maximum
Minimum
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
5
Bloc Générateur de sons
Le bloc Générateur de sons est l’élément qui produit réellement le son en réponse aux informations de jeu générées
lorsque vous jouez sur le clavier et utilisez les contrôleurs. Cette section explique le système de synthèse AWM2,
les voix (sons de base du MX49/MX61) et les performances (combinaisons de sonorités).
AWM2 (Advanced Wave Memory 2)
Cet instrument est équipé d’un bloc Générateur de sons AWM2 (Advanced
Wave Memory 2). L’AWM2 est un système de synthèse fondé sur des ondes
échantillonnées (matériau sonore) et utilisé dans de nombreux synthétiseurs
Yamaha. Pour obtenir un réalisme plus vrai que nature, les voix AWM2 font
chacune appel à plusieurs échantillons de la forme d’onde d’un véritable
instrument. En outre, il est possible de leur appliquer une grande variété
de paramètres, notamment ceux de générateur d’enveloppe, de filtre ou
de modulation.
Voix
Une « voix » désigne un programme comportant les éléments sonores nécessaires à la génération du son d’un
instrument de musique donné. Deux types de voix sont disponibles en interne : les voix normales et les voix de batterie.
Voix normales
Les voix normales sont essentiellement des sonorités d’instrument de musique dotées d’une hauteur tonale et
susceptibles d’être reproduites sur l’ensemble de la plage du clavier. Une voix normale consiste en une combinaison
d’ondes ou d’échantillons de sons.
Voix de batterie (kits de batterie)
Les voix de batterie sont principalement des sons de percussion/batterie qui sont affectés à des notes individuelles
du clavier. Un ensemble d’ondes de percussion/batterie est appelé un kit de batterie.
NOTE Les numéros de note par défaut sont affectés à la plage du clavier C2 – C6 (MX49)/C1 – C6 (MX61). Pour jouer des notes en
dehors de la plage du clavier (C0 – C2/C0 – C1), utilisez la touche OCTAVE [-] ou TRANSPOSE [-] pour modifier la hauteur
de ton du clavier.
Générateur de sons
AWM2 interne
Vélocité (force avec
laquelle vous appuyez
sur la touche)
Voix normale unique
C0 C1 C6
Sons de batterie individuels
(différents pour chaque touche)
Voix de batterie unique (kit de batterie)
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
6
Composants des voix
Chaque voix est constituée des composants OSC (Oscillateur), FILTER (Filtre), AMP (Amplitude) et LFO (OBF).
La modification des paramètres de ces composants vous permet de créer des sons originaux.
OSC
Ce composant détermine l’onde (son de base), la plage de notes du son et la plage de vélocité (force avec laquelle
vous appuyez sur les touches). Ces éléments sont configurés sur des réglages adaptés à chaque voix.
FILTER
Ce composant modifie le timbre du son produit par le composant OSC en soustrayant la plage de fréquence spécifique
du son. Il est possible de régler les paramètres liés au filtre dans le sous-écran Filter/EG (Filtre/Égaliseur) (page 48)
de l’écran Performance Part Edit (Édition de partie de performance).
AMP
Ce composant contrôle le niveau de sortie (amplitude) du son produit par le composant FILTER. Il est possible de régler
les paramètres d’amplitude dans les écrans Play Mode (Mode de reproduction) et Filter/EG (page 48).
LFO
Cette unité produit une modulation cyclique pour l’oscillateur, le filtre et l’amplitude. La modulation de ces aspects du
son permet de créer des effets tels que le vibrato, le wah et le trémolo. Il est possible de régler les paramètres LFO
dans le sous-écran Voice LFO (OBF de voix) (page 51) de l’écran Voice Edit (Édition de voix).
LFO
FILTEROSC AMP
Oscillateur basse
fréquence
Onde
Modifie la qualité
tonale du son.
Filtre EG
(Générateur
d’enveloppe de filtre)
Contrôle le niveau
de sortie (amplitude)
du son.
Amplitude EG
(Générateur
d’enveloppe
d’amplitude)
Vers le bloc
Effets
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
7
Catégories de voix
Les voix sont divisées de façon pratique en plusieurs catégories spécifiques. Ces catégories sont établies en fonction
du type général d’instrument ou des caractéristiques du son. Les différentes catégories sont répertoriées ci-dessous.
Chaque catégorie compte plusieurs voix.
Nom de la catégorie Abréviation Nom de la touche de catégorie Type de voix
Acoustic Piano AP PIANO
Voix normale
Keyboard KB KEYBOARD
Voix normale
Organ ORG ORGAN
Voix normale
Guitar GTR GUITAR
Voix normale
Bass BAS BASS
Voix normale
Strings STR STRINGS
Voix normale
Brass BRS BRASS
Voix normale
Sax/Woodwind WND SAX/WOODWIND
Voix normale
Synth Lead LD SYN LEAD
Voix normale
Synth Pad/ Choir PAD PAD/CHOIR
Voix normale
Synth Comping CMP SYN COMP
Voix normale
Chromatic Percussion CP CHROMATIC PERCUSSION
Voix normale
Drum/ Percussion DR DRUM/ PERCUSSION
Voix de batterie (Kit de batterie)
Sound Effect SFX SOUND EFX
Voix normale
Musical Effect MFX MUSICAL EFX
Voix normale
Ethnic ETH ETHNIC
Voix normale
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
8
Structure de la mémoire des voix
Le MX49/MX61 possède plusieurs voix dans la mémoire prédéfinie, laquelle ne peut pas être écrasée (page 17).
Ces voix sont appelées des voix prédéfinies. Les voix créées par modification des voix prédéfinies sont quant
à elles appelées des voix utilisateur. Celles-ci sont stockées dans la mémoire utilisateur, qui peut être écrasée
(page 17). Vous pouvez stocker au maximum 128 voix normales et 8 voix de batterie en tant que voix utilisateur
dans la mémoire utilisateur.
1
8
1
128
Voix prédéfinies
Piano
Clavier
Basse
Batterie/Percussion
Voix utilisateur
Voix normales
Opérations d’édition et
de stockage
Opérations d’édition et
de stockage
Opérations d’édition et
de stockage
Voix de batterie
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
9
Performances
Le MX49/MX61 possède 16 parties indépendantes qui vous permettent d’écouter plusieurs voix simultanément.
Un programme dans lequel plusieurs voix (parties) sont combinées est appelé une « performance ». Une voix
est attribuée à chaque partie, une combinaison de 16 voix représentant une performance unique.
Vous pouvez reproduire les parties 1 et 2 normalement. Le MX49/MX61 vous permet également de jouer plusieurs
voix des parties 1 et 2 en une seule couche (fonction Layer (Couche)) ou de jouer une voix de la partie 2 avec
la main gauche tout en jouant une autre voix de la partie 1 avec la main droite (fonction Split (Partage)).
Par convention, la partie 10 est utilisée pour la reproduction des motifs rythmiques. Par conséquent, la voix par
défaut attribuée à la partie 10 est une voix de batterie.
NOTE Vous pouvez également basculer entre les parties 3 – 16 et reproduire ces voix normalement, une par une.
Différents canaux MIDI sont attribués aux parties 1 – 16. Il est possible de reproduire jusqu’à 16 parties simultanément
à l’aide d’un séquenceur MIDI externe, du logiciel DAW installé sur l’ordinateur ou des données MIDI stockées dans
une mémoire flash USB connectée au MX49/MX61.
Performance
Parties normalement
utilisées
Partie 1
Voix
Partie 2
Voix
Voix
Partie 3
Voix
Partie 10
Voix
Partie 16
Mémoire flash USB
Données MIDI
DAW (ordinateur), etc.
Bloc Générateurs de sons
Performance
Partie 1 Canal 1
Partie 2 Canal 2
Partie 3 Canal 3
Partie 4 Canal 4
Partie 10 Canal 10
Partie 16 Canal 16
Données MIDI
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
10
Structure de la mémoire des performances
Le MX49/MX61 possède 128 performances dans la mémoire utilisateur, qui peut être écrasée (page 17). Pour stocker
une performance modifiée, vous devez écraser un des emplacements mémoire 1 – 128.
Édition d’une performance et des voix
Vous pouvez créer vos propres sons d’origine en modifiant les paramètres de performance et de voix. Dans l’écran
Performance Edit (Édition de performance), vous pouvez modifier les paramètres propres à chaque partie (paramètres
de partie) et les paramètres communs à l’ensemble des parties (paramètres communs). Dans l’écran Voice Edit, vous
pouvez modifier les paramètres liés à la voix toute entière. L’écran Voice Edit est uniquement disponible pour les voix
attribuées aux parties de performance.
Lors de l’édition de la voix, veillez à la stocker en tant que voix utilisateur distincte de la performance. Gardez à l’esprit
que lorsque vous stockez une performance, les paramètres de la voix ne sont pas stockés.
Polyphonie maximale
La polyphonie maximale fait référence au nombre total de notes pouvant être entendues simultanément sur le
générateur de sons interne de l’instrument. La polyphonie maximale de ce synthétiseur est de 128 notes. Lorsque
le bloc du générateur de son interne reçoit un nombre de notes supérieur à la polyphonie maximale, les notes
jouées précédemment sont coupées. Gardez à l’esprit que cela peut se remarquer plus particulièrement dans le
cas des voix dépourvues de chute. En outre, lorsque des voix normales contenant plusieurs ondes sont utilisées,
il est possible que le nombre maximum de notes jouées simultanément soit inférieur à 128.
128
1
Performances
Stocker
Voix 1
Paramètres de voix
Performance 1
Performance 128
Partie 1
Voix
Paramètres
communs
Partie 2
Voix
Partie 3
Voix
Partie 16
Voix
Paramètres de partie
Paramètres de partie
Paramètres de partie
Paramètres de partie
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
11
Bloc Effets
Ce bloc applique des effets à la sortie du bloc Générateur de sons à des fins de traitement et d’amélioration du son.
Les effets sont appliqués aux derniers stades de l’édition, ce qui vous permet de modifier le son à votre gré.
Structure des effets
Effets d’insertion
Les effets d’insertion peuvent être appliqués individuellement à des voix attribuées à des parties spécifiques avant
la fusion des signaux de l’ensemble des parties. Par conséquent, il convient de les utiliser pour des sons que vous
souhaitez changer radicalement. Chaque voix possède un effet d’insertion. Vous pouvez paramétrer différents types
d’effet en tant qu’effet d’insertion. Vous pouvez effectuer ce réglage dans l’écran Voice Insert Eff (Effet d’insertion de
voix)/DrumKit Insert Eff (Effet d’insertion de kit de batterie) (page 50) de l’écran Voice Edit. Cet instrument dispose
de quatre effets d’insertion, qui peuvent être appliqués à quatre parties (maximum) de la performance.
Effets système
Cet instrument dispose de deux types d’effets système : Reverb et Chorus. Les effets système sont appliqués au son
global de l’instrument. Avec les effets système, le son de chaque partie est transmis à l’effet en fonction du réglage
du niveau d’envoi de l’effet de chaque partie. Le son traité (dit « altéré ») est renvoyé à la console de mixage pour
être émis après avoir été mixé avec le son « pur » non modifié.
Égaliseur principal
L’égaliseur principal est appliqué au son général final de l’instrument (après effets). Dans cet égaliseur, les cinq bandes
peuvent être spécifiées sur une égalisation de type peaking, et les bandes de fréquences supérieures et inférieures sur
une égalisation en shelving.
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
12
Connexions et réglages des effets
1Sélection de la partie (1 – 16) qui utilise l’effet d’insertion
Réglages : effectués sous « InsSw » dans l’écran Performance Part Select (Sélection de partie de performance)
(page 42).
2Réglages liés aux effets d’insertion
Réglages : effectués dans l’écran Voice Insert Eff/DrumKit Insert Eff (page 50) de l’écran Voice Edit.
3Réglages liés au chœur et à la réverbération
Réglages : effectués dans les écrans Chorus Eff (Effet de chœur)/Reverb Eff (Effet de réverbération) (page 43) et
General (Général) (page 45) de l’écran Common Edit, et dans l’écran Play Mode (page 47) de l’écran Part Edit.
4Réglages liés à l’égaliseur principal
Réglages : effectués dans l’écran Master EQ (Égaliseur principal) (page 44) de l’écran Common Edit.
À propos des catégories, des types et des paramètres liés aux effets
Pour obtenir des informations sur les catégories d’effets disponibles sur cet instrument et les types d’effet qu’elles
renferment, reportez-vous à la « Liste des types d’effet » du document PDF « Liste des données ». Pour plus
d’informations sur les paramètres d’effet réglables pour chaque type d’effet, consultez la « Liste des paramètres
d’effet » du document PDF « Liste des données ». Pour obtenir des informations sur les descriptions des
catégories, des types et des paramètres liés aux effets, reportez-vous au document PDF « Manuel des
paramètres du synthétiseur ».
À propos des réglages présélectionnés
Les réglages présélectionnés relatifs aux paramètres de chaque type d’effet sont fournis en tant que modèles
et peuvent être sélectionnés dans l’écran de sélection des types d’effets. Pour obtenir le son de l’effet souhaité,
sélectionnez une des présélections proches du son que vous recherchez, puis modifiez-en les paramètres
selon les besoins. Les réglages présélectionnés peuvent être définis par la configuration du paramètre « Preset »
(Présélection) dans les différents écrans de paramètres d’effet. Pour plus d’informations sur les différents types
d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des données ».
Performance
Effets système
2 Effets d’insertion (jusqu’à 4 effets)
Partie 1
Effet
d’insertion
de voix activé
Activé
Partie 2
Effet
d’insertion
de voix
désactivé
Partie 3
Effet
d’insertion
de voix activé
Partie 8
Effet
d’insertion
de voix activé
Partie 9
Effet
d’insertion
de voix
désactivé
Partie 16
Effet
d’insertion
de voix activé
3 Chœur
4 Égaliseur principal
3 Réverbération
Niveau d’envoi
1 Parties 1 – 16
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
13
Bloc Arpèges
Cette fonction vous permet de lancer automatiquement des phrases musicales et rythmiques à l’aide de la voix
actuellement sélectionnée, en appuyant simplement sur une ou plusieurs notes du clavier. La séquence arpégée
change également en réponse aux notes ou aux accords réels que vous jouez, de sorte que vous disposez d’une
grande variété de phrases musicales et d’idées particulièrement inspirantes, tant au niveau de la composition que
de la performance. Vous pouvez reproduire deux types d’arpège en même temps.
Catégories d’arpège
Les types d’arpège sont répartis en plusieurs catégories, répertoriées ci-dessous. Ces catégories dépendent du type
d’instrument utilisé.
Liste des catégories
ApKb Acoustic Piano & Keyboard
Org Organ
Guit Guitar/Plucked
Bass Bass
Str Strings
Brs Brass
RdPp Reed/Pipe
Lead Synth Lead
PdMe Synth Pad/Musical Effect
CrPc Chromatic Percussion
DrPc Drum/Percussion
Seq Synth Sequence
Chd Chord Sequence
Hybr Hybrid Sequence
Ctrl Control
Arpège Performance
Arpège 1
Arpège 2
Partie 1
Voix
Partie 2
Voix
Partie 3
Voix
Partie 16
Voix
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
14
À propos de la liste des types d’arpèges
NOTE Notez que cette liste est fournie à des fins d’illustration uniquement. Pour obtenir une liste complète des types d’arpège,
reportez-vous au document PDF « Liste des données ».
1Category
Indique la catégorie de l’arpège.
2ARP No. (Arpeggio Number)
Indique le numéro du type d’arpège.
3ARP Name (Arpeggio Name)
Indique le nom de l’arpège.
4Time Signature
Indique le type de mesure ou l’indicateur de mesures du type d’arpège.
5Length
Indique la longueur des données (le nombre de mesures) du type d’arpège.
6Original Tempo
Indique la valeur de tempo appropriée du type d’arpège. Notez que le tempo n’est pas réglé automatiquement
lorsque vous sélectionnez un type d’arpège.
7Accent
Le cercle indique que l’arpège utilise la fonction Accent Phrase (Phrase accentuée) (voir ci-dessous).
8Note/Chord
Indique le type de reproduction de l’arpège. « N (Note) » indique que la méthode de reproduction diffère en
fonction du nombre de notes ou des intervalles entre elles. « C (Chord) » indique que les accords sont détectés
à partir des données de note jouées au clavier. La reproduction de l’arpège change alors avec les accords.
Des cellules blanches indiquent des arpèges destinés à des voix de batterie (page 15) ou des arpèges
contenant principalement des informations sur le contrôleur (page 15).
Types de reproduction des arpèges
Activation/désactivation de la reproduction des arpèges
Les deux réglages suivants sont disponibles pour l’activation et la désactivation de la reproduction des arpèges.
NOTE Pour obtenir des informations sur les écrans contenant les paramètres « Hold », reportez-vous à l’écran Arp Select (Sélection
d’arpège) (page 49).
NOTE Lorsque « Switch (Arpeggio Switch) » (Sélecteur (Sélecteur d’arpèges) est réglé sur « on », vous pouvez utiliser un
commutateur de pédale forte (envoi de messages de maintien MIDI ; n° de changement de commande 64) pour exécuter
la même fonction que si « Hold » était réglé sur « on ».
Phrases accentuées
Les phrases accentuées sont composées de données de séquence contenues dans certains types d’arpège, émis
uniquement lorsque vous jouez des notes à une vitesse élevée. Pour obtenir des informations sur les types d’arpège
utilisant cette fonction, consultez la « Liste des types d’arpège » du document PDF « Liste des données ».
Pour maintenir un arpège simplement en appuyant sur une note et en
la maintenant enfoncée :
Réglez le paramètre « Hold »
(Maintien) sur « off » (Désactivé).
Pour maintenir l’arpège même après le relâchement d’une note : Réglez le paramètre « Hold » sur
«on» (Activé).
Category ARP
No. ARP Name Time
Signature Length Original
Tempo Accent
ApKb 1 70sRockB 4 / 4 2 130
ApKb 2 70sRockC 4 / 4 1 130
ApKb 3 70sRockD 4 / 4 2 130
ApKb 4 70sRockE 4 / 4 4 130
ApKb 5 70sRockF 4 / 4 2 130
ApKb 6 70sRockG 4 / 4 1 130
ApKb 7 70sRockH 4 / 4 1 130
Note/Chord
N
N
N
N
C
C
8
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
15
Relation entre les notes jouées et les types d’arpège
Il existe trois types principaux de reproduction des arpèges, décrits ci-dessous.
Arpèges pour voix normales
Les types d’arpège (toutes catégories confondues à l’exception de DrPC et Cntr) créés en vue d’utiliser des voix
normales proposent les trois types de reproduction suivants.
Reproduction des seules notes jouées
Les arpèges sont reproduits uniquement à l’aide de la ou des notes jouées et des notes d’octave.
Reproduction d’une séquence programmée en fonction des notes jouées (Note)
Ces types d’arpèges disposent de plusieurs séquences adaptées à un type d’accord donné. Même si vous n’enfoncez
qu’une seule note, les arpèges seront reproduits à l’aide de la séquence programmée, ce qui signifie que des notes
autres que les notes jouées sont susceptibles d’être entendues. Le fait d’appuyer sur une autre note déclenche une
séquence transposée utilisant la note enfoncée en tant que nouvelle note fondamentale. L’ajout de notes à celles déjà
maintenues modifie la séquence en conséquence. Pour plus d’informations sur ce type d’arpège, consultez la « Liste
des types d’arpège » du document PDF « Liste des données ».
Reproduction d’une séquence programmée en fonction de l’accord joué (Chord)
Ces types d’arpège créés pour être utilisés avec des voix normales sont reproduits de manière à correspondre au type
d’accord que vous jouez au clavier. Pour plus d’informations sur ce type d’arpège, consultez la « Liste des types
d’arpège » du document PDF « Liste des données ».
NOTE Dans la mesure où ces types sont programmés pour des voix normales, vous risquez de ne pas obtenir le résultat escompté si
vous les utilisez avec des voix de batterie.
Arpèges pour voix de batterie (catégorie : DrPc)
Ces types d’arpèges sont spécialement programmés pour être utilisés avec des voix de batterie et vous offrent un
accès direct à divers motifs rythmiques. Trois types de reproduction différents vous sont proposés.
Reproduction d’un motif de batterie
Quelle que soit la note enfoncée, le même motif rythmique est lancé.
Reproduction d’un motif de batterie, en sus des notes jouées (instruments de batterie attribués)
Quelle que soit la note enfoncée, le même motif rythmique est lancé. L’ajout de notes à celle actuellement maintenue
vous permet d’ajouter d’autres sons (instruments de batterie attribués) au motif de batterie en cours de reproduction.
Reproduction des seules notes jouées (instruments de batterie attribués)
La reproduction d’une ou de plusieurs notes lance un motif rythmique utilisant uniquement les notes jouées (instruments
de batterie attribués). Gardez à l’esprit que bien que jouiez les mêmes notes, le motif rythmique déclenché peut varier
en fonction de l’ordre dans lequel celles-ci sont jouées. Cette méthode vous donne accès à différents motifs rythmiques
utilisant les mêmes instruments simplement en changeant l’ordre dans lequel vous jouez les notes, lorsque le paramètre
« KeyMode » (Mode des notes) est réglé sur « thru » ou « thrudirect ».
NOTE Il est impossible de distinguer les trois types de reproduction ci-dessus par le nom de la catégorie ou du type. Vous devez les
jouer pour percevoir la différence.
NOTE Dans la mesure où ces types de reproduction sont programmés pour des voix de batterie, vous risquez de ne pas obtenir le
résultat escompté si vous les utilisez avec des voix normales.
Arpèges contenant essentiellement des informations sur le contrôleur
(catégorie : Cntr)
Ces types d’arpèges sont essentiellement programmés avec des données de changement de commande et de
variation de hauteur de ton. Ils sont utilisés pour modifier le timbre ou la hauteur de ton du son, plutôt que pour
jouer des notes spécifiques. En fait, certains types ne contiennent aucune donnée de note.
NOTE Lorsque des types d'arpèges appartenant à la catégorie « Cntr » et ne contenant aucune donnée de note sont sélectionnés,
aucun son n'est émis, même si le MX49/MX61 reçoit des messages d'activation de note.
Astuces pour la reproduction d’arpèges
La reproduction d’arpèges constitue une source d’inspiration dans laquelle vous pouvez abondamment puiser car
elle vous offre non seulement des passages rythmiques sur lesquels vous pouvez jouer mais aussi des données
MIDI de qualité qui vous permettent de créer des morceaux et des parties d’accompagnement complètes pour
vos performances en live. Pour obtenir des instructions sur l’utilisation de l’arpège, reportez-vous à la section
« Guide de référence rapide » du Mode d’emploi.
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
16
Bloc Reproduction de morceaux/motifs
Ce bloc vous permet de reproduire les motifs rythmiques internes ou les données MIDI/audio stockées sur une mémoire
flash USB connectée à l’instrument. Les données MIDI du motif rythmique et de la mémoire flash USB sont envoyées au
bloc Générateur de sons et reproduisent les sons.
Motif rythmique
Le MX49/MX61 possède plusieurs motifs rythmiques. Le motif rythmique approprié est déterminé pour chaque
performance. Ce motif est reproduit à l’aide de la voix de batterie attribuée à la partie 10 de la performance.
Morceau
Les données MIDI et audio sauvegardées dans le répertoire racine (page 60) de la mémoire flash USB peuvent
être reproduites sous forme de morceau sur l’instrument. Les données MIDI utilisent les sons des parties 1 – 16 de la
performance pour la reproduction. Les données audio sont directement envoyées aux prises OUTPUT [L/MONO]/[R]
(Sortie G/Mono/D).
NOTE Seules des données MIDI SMF (Standard MIDI File) au format 0 peuvent être utilisées à des fins de reproduction sur
cet instrument.
NOTE Seules des données audio de fichiers WAV stéréo de 44,1 kHz/16 bits peuvent être utilisées à des fins de reproduction sur
cet instrument.
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Motif rythmique (MIDI)
Mémoire flash USBMémoire flash USB
Morceau (MIDI)
Morceau (audio)
Performance
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 10
Partie 16
MIDI
Audio
Sortie audio
Sortie audio
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
17
Mémoire interne
Le MX49/MX61 crée différents types de données, notamment de performance et de voix. Cette section explique
comment conserver les différents types de données et utiliser les périphériques et supports de mémoire pour
les stocker.
Mémoire interne du MX49/MX61
Mémoire prédéfinie
Les voix prédéfinies, les arpèges et le morceau de démonstration sont stockés dans cette mémoire. Celle-ci est
spécialement conçue pour la lecture de données. De ce fait, aucune donnée ne peut y être écrite.
Mémoire utilisateur
Cette mémoire contient 128 performances, des voix utilisateur, des réglages Utility (Utilitaire) (réglages système
globaux) et 50 modèles de commande. Elle est conçue pour l’écriture et la lecture de données. Le contenu de
cette mémoire est conservé même après la mise hors tension de l’instrument.
Tampon d’édition
Le tampon d’édition est l’emplacement de la mémoire réservé aux données éditées de la performance et des voix
attribuées aux parties. Cette mémoire ne peut stocker qu’une seule performance à la fois. Elle est conçue pour l’écriture
et la lecture de données. Le contenu de cette mémoire est perdu à la mise hors tension de l’instrument. Vous devez
toujours veiller à enregistrer les données modifiées dans la mémoire utilisateur avant de changer de performance ou
de mettre l’appareil hors tension.
Tampon de rappel/Tampon de comparaison
Le tampon de rappel sert de mémoire de sauvegarde au tampon d’édition. Si vous avez sélectionné une autre
performance sans avoir préalablement enregistré celle que vous étiez en train d’éditer, vous pourrez utiliser la fonction
Recall (Rappel) pour récupérer vos éditions initiales dans la mesure où le contenu du tampon d’édition est stocké dans
la mémoire de sauvegarde.
Le tampon de comparaison est spécifiquement conçu pour l’enregistrement des données existantes avant édition.
Les données avant édition sont temporairement rétablies, après quoi vous pouvez basculer entre les données
que vous venez d’éditer et celles d’origine afin de voir la manière dont les modifications apportées affectent le son
(fonction Compare (Comparer)). Ces mémoires sont conçues pour l’écriture et la lecture de données. Le contenu
de cette mémoire est perdu à la mise hors tension de l’instrument.
Mémoire interne
Tampon de rappel
Tampon de comparaison
(à l’exclusion des réglages
Utility)
Mémoire prédéfinie
• Voix prédéfinie
• Arpège
• Morceau de démonstration
Tampon d’édition
• Performance Edit
• Voice Edit
• Utility
• Modèles de
commande
(mode Remote)
Transfert en bloc
Mémoire utilisateur
• Performance
• Voix utilisateur
• Réglages Utility
• Modèles de commande
(mode Remote)
Stockage
Chargement/Enregistrement (exécuté
dans l’écran File (Fichier))
Communication de données
internes
Communication de données entre
ce synthétiseur et un équipement
externe
Instrument MIDI ou ordinateur
Logiciel DAW
Remote Editor
Mémoire flash USB
Extensions de fichier « .X5A »
(qui incluent toutes les données de la
mémoire utilisateur)
Transfert en bloc
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
18
Flux de signaux MIDI/audio
Les flux de signaux MIDI/audio au sein de cet instrument, de même qu’entre l’instrument et un équipement externe sont
illustrés ci-dessous.
*1 Les signaux audio reçus via la borne USB [TO HOST] (USB vers hôte) sont uniquement envoyés aux prises OUTPUT [L/MONO]/[R] et
[PHONE] (Casque). Ils ne sont pas envoyés à la borne USB [TO HOST].
*2 Les données audio de la mémoire flash USB sont uniquement envoyées aux prises OUTPUT [L/MONO]/[R] et [PHONE]. Elles ne sont
pas envoyées à la borne USB [TO HOST].
MX49/MX61
Bloc Contrôleur
Clavier
Contrôleurs
Bloc Arpèges
Reproduction d’arpèges (2)
Bloc Reproduction
de morceaux/motifs
Mémoire interne
Sortie MIDI
USB [TO HOST]
MIDI [OUT]
Entrée MIDI
USB [TO HOST]
MIDI [IN]
Entrée audio
USB [TO HOST]
[AUX IN]
Sortie audio
USB [TO HOST]
OUTPUT [L/MONO]/[R]
[PHONE]
Ordinateur Équipement MIDI externe Ordinateur Lecteur audio
(ex. : iPod) Ordinateur Haut-parleurs
amplifiés, etc.
Générateur de sons
Performance
• Partie 1 : voix
• Partie 2 : voix
• Partie 16 : voix
Effets
Effet système
Effet d’insertion × 4
Égaliseur principal
MIDI
Audio
*1
Mémoire interne
Morceau (MIDI)
Morceau (audio)
Motif rythmique (MIDI)
*2
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
19
Utilisation d’un ordinateur connecté
Connectez le MX49/MX61 à votre ordinateur (via USB) et créez vos propres morceaux à l’aide du logiciel DAW installé
sur l’ordinateur.
NOTE L’acronyme DAW (digital audio workstation, station de travail audionumérique) désigne des logiciels musicaux utilisés pour
l’enregistrement, l’édition et le mixage de données audio et MIDI. Les principales applications DAW sont Cubase, Logic,
SONAR et Digital Performer. Bien qu’elles puissent toutes être utilisées de manière performante avec le MX49/MX61,
nous vous conseillons d’utiliser Cubase lorsque vous créez des morceaux avec l’instrument.
La connexion de cet instrument à un ordinateur vous permet de profiter des fonctions et des applications suivantes.
• Utilisation en tant que générateur de sons externe pour le logiciel DAW et un clavier MIDI
• Utilisation en tant que contrôleur distant du logiciel DAW et de VSTi (instrument logiciel)
Connexion à un ordinateur
Un câble USB et le pilote Yamaha Steinberg USB Driver sont nécessaires pour connecter le MX49/MX61 et votre
ordinateur. Notez qu’il est possible de transmettre des données audio et MIDI via USB. En outre, MX49/MX61 Remote
Tools et la liste MX Voice List sont utiles lors de l’utilisation du logiciel DAW avec cet instrument. Suivez les instructions
ci-dessous.
1Téléchargez la dernière version du pilote Yamaha Steinberg FW Driver, de MX49/MX61 Remote
Tools et de la liste MX Voice List depuis notre site web.
Cliquez d’abord sur le bouton « Download » (Télécharger), puis procédez à l’extraction du fichier compressé.
http://download.yamaha.com/
NOTE Des informations sur la configuration système requise sont également disponibles sur le site web ci-dessus.
NOTE Le pilote Steinberg USB Driver et le logiciel Remote Tools sont susceptibles d’être modifiés et mis à jour sans
avertissement préalable. Prenez soin de vérifier la version utilisée et de télécharger la dernière version en date
sur le site ci-dessus.
2Installez le pilote Yamaha Steinberg USB Driver sur votre ordinateur.
Pour obtenir des instructions sur l’installation, reportez-vous au manuel d’installation en ligne inclus dans le
dossier de téléchargement. Lorsque vous connectez cet instrument à un ordinateur, branchez une extrémité
du câble USB sur la borne USB [TO HOST] de l’instrument et l’autre extrémité sur la borne USB de l’ordinateur,
comme illustré ci-dessous.
3Vérifiez que la borne USB [TO HOST] de l’instrument est activée.
Appuyez sur la touche [UTILITY] pour accéder à l’écran Utility Sélectionnez « 02:MIDI » dans la liste à l’aide
des touches de curseur [u]/[d], puis appuyez sur [ENTER] pour appeler l’écran MIDI Configurez le paramètre
« MIDI IN/OUT » (Entrée/Sortie MIDI) sur « USB ».
4Appuyez sur la touche [STORE] pour stocker les réglages dans la mémoire interne.
Borne USB
Câble USB
Panneau
arrière
Borne USB [TO HOST]
UTILITY*MIDI*******2
a***MIDI*IN/OUT=*USB
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
20
5Installez le logiciel MX49/MX61 Remote Tools (téléchargé à l’étape 1) sur l’ordinateur.
Remote Tools comprend deux composants : MX49/MX61 Remote Editor et MX49/MX61 Extension, qui vous
permettent d’utiliser le MX49/MX61 avec la série Cubase. Pour obtenir des instructions sur l’installation,
reportez-vous au manuel d’installation en ligne inclus dans le dossier de téléchargement.
6Installez la liste MX Voice List (téléchargée à l’étape 1) sur l’ordinateur.
Pour obtenir des instructions sur l’installation, reportez-vous au manuel d’installation en ligne inclus dans le
dossier de téléchargement.
Précautions à prendre en cas d’utilisation de la borne USB [TO HOST]
Lorsque vous reliez l’ordinateur à la borne USB [TO HOST], veuillez respecter les points suivants. Le non-respect
de ces instructions pourrait provoquer un blocage de l’ordinateur, voire la corruption ou la perte des données.
Si l’ordinateur ou l’instrument se bloque, redémarrez le logiciel ou le système d’exploitation de l’ordinateur ou
mettez l’instrument hors, puis sous tension.
AVIS
• Utilisez un câble USB de type AB d’une longueur inférieure à 3 mètres. Vous ne pouvez pas utiliser de câbles
USB 3.0.
• Avant de relier l’ordinateur à la borne USB [TO HOST], quittez tout mode d’économie d’énergie (suspension,
veille, attente, etc.) de l’ordinateur.
• Avant de mettre l’instrument sous tension, reliez l’ordinateur à la borne USB [TO HOST].
• Exécutez les opérations suivantes avant de mettre l’instrument sous/hors tension ou de brancher/débrancher le
câble USB dans/hors de la borne USB [TO HOST].
• Fermez toutes les applications ouvertes sur l’ordinateur.
• Vérifiez qu’aucune donnée n’est transmise depuis l’instrument. (Il y a transfert de données en cas de jeu au
clavier, de reproduction de morceau, etc.)
• Lorsqu’un ordinateur est connecté à l’instrument, vous devez laisser s’écouler au moins six secondes entre les
opérations suivantes : (1) mise hors tension, puis sous tension de l’instrument et (2) connexion/déconnexion du
câble USB.
Canaux MIDI et ports MIDI
Les données MIDI sont attribuées à l’un des seize canaux MIDI, lesquels permettent à ce synthétiseur de jouer
jusqu’à seize parties différentes simultanément. Il est toutefois possible de dépasser cette limite en ayant recourt
à des « ports » MIDI distincts — qui prennent en charge seize canaux chacun —, de même que d’ajouter un
autre synthétiseur ou générateur de sons pour profiter d’encore plus de sons d’instrument. Alors qu’un câble
MIDI est équipé pour traiter les données sur un maximum de seize canaux simultanément, une connexion USB
dispose d’une capacité de gestion supérieure, grâce à l’utilisation de ports MIDI. Chaque port MIDI prend en
charge seize canaux et la connexion USB autorise la gestion d’un nombre maximum de huit ports, ce qui vous
permet d’utiliser jusqu’à 128 canaux (8 ports x 16 canaux) sur votre ordinateur. Lorsque vous connectez cet
instrument à un ordinateur à l’aide d’un câble USB, les ports MIDI sont définis comme suit :
Port 1
Le bloc Générateur de sons de cet instrument peut uniquement reconnaître et utiliser ce port.
Si vous utilisez le MX49/MX61 en tant que générateur de sons à partir d’un instrument MIDI
externe ou d’un ordinateur, vous devrez régler le port MIDI de l’équipement MIDI ou de
l’ordinateur connecté sur la valeur « 1 ».
Port 2
Ce port est utilisé pour contrôler le logiciel DAW de l’ordinateur depuis le MX49/MX61 à l’aide de
la fonction Remote Control (Commande à distance).
Port 3
Ce port est utilisé en tant que port MIDI Thru. Les données MIDI reçues sur le port 3 via la borne
USB [TO HOST] sont renvoyées à un équipement MIDI externe via la borne MIDI [OUT]. En outre,
les données MIDI reçues sur le port 3 via la borne MIDI [IN] sont renvoyées à un équipement
externe (ordinateur, etc.) via la borne USB [TO HOST].
Port 4
Ce port n’est pas utilisé pour le MX49/MX61.
Port 5
Ce port est utilisé uniquement pour la communication de données de MX49/MX61Remote Editor.
Aucun autre logiciel ou périphérique ne peut l’utiliser.
En cas de connexion USB, veillez à faire correspondre le port de transmission MIDI et le port de réception MIDI
ainsi que le canal de transmission MIDI et le canal de réception MIDI. Prenez soin de régler le port MIDI de
l’équipement externe connecté à cet instrument conformément aux informations ci-dessus.
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
21
Canaux audio
Les signaux audio du MX49/MX61 peuvent être envoyés à la borne USB [TO HOST] et aux prises OUTPUT
[L/MONO]/[R]. Lorsque vous connectez l’instrument à un ordinateur, utilisez la borne USB [TO HOST]. Dans ce
cas, deux canaux audio (USB 1 et USB 2) sont disponibles. Les signaux audio du MX49/MX61 peuvent être reçus
depuis la borne USB [TO HOST] et la prise [AUX IN] (Entrée auxiliaire). Il est possible d’envoyer jusqu’à deux
canaux de données audio vers la borne USB [TO HOST]. Réglez le niveau de sortie à l’aide du paramètre
« DAW Level » (Niveau de DAW) (page 64) sur le MX49/MX61. Les signaux audio sont envoyés à la prise OUTPUT
[L/MONO]/[R]. Il est également possible d’envoyer jusqu’à deux canaux audio aux prises [AUX IN]. Le signal est
envoyé directement à la prise OUTPUT [L/MONO]/[R]. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Flux de
signaux MIDI/audio » (page 18).
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
22
Création d’un morceau à l’aide d’un ordinateur
L’utilisation du MX49/MX61 en tandem avec le logiciel DAW installé sur l’ordinateur connecté vous permet de profiter
des fonctions et des applications suivantes.
• Enregistrement MIDI de votre performance sur le MX49/MX61 sur le logiciel DAW installé sur l’ordinateur
• Enregistrement audio de votre performance sur le MX49/MX61 sur le logiciel DAW installé sur l’ordinateur
• Commande à distance du logiciel DAW ou de VSTi (instrument logiciel)
Cette section propose une vue d’ensemble de l’utilisation du logiciel DAW installé sur l’ordinateur après connexion au
MX49/MX61.
NOTE Pour obtenir des informations sur les logiciels de la série Cubase qui prennent en charge le MX49/MX61, consultez le site web
suivant : http://download.yamaha.com/
Important
Dans le cadre des explications ci-dessous, le logiciel Cubase 6 est utilisé sur un ordinateur fonctionnant sous
Windows 7. Les fenêtres et noms de Cubase donnés dans cette section peuvent varier en fonction de votre version
de Cubase et/ou de l’environnement de votre ordinateur.
Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61
sur le logiciel DAW en tant que données MIDI
Dans cette section, vous allez apprendre à enregistrer diverses voix d’instrument sur plusieurs pistes de Cubase
afin de créer un morceau MIDI. L’enregistrement sous forme de données MIDI vous permet de créer en toute
facilité une partition musicale à partir de votre performance, de même que d’apporter des corrections partielles
à l’enregistrement — par exemple, en modifiant le tempo ou la note du morceau tout entier. Dans cette section,
effectuez les connexions et configurez le flux de signaux comme illustré ci-dessous. L’utilisation de la fonction
Quick Setup (Configuration rapide) facilite considérablement les réglages de connexion sur le MX49/MX61.
MX49/MX61
1
2
16
Haut-parleurs
amplifiés
DAW
Piste MIDI
Ordinateur
MIDI Thru = activé
MIDI
Audio
OUTPUT [L/MONO]/[R] USB [TO HOST]
Écoute directe =
activée
Sortie MIDI =
désactivée
LocalCtrl =
désactivé
Motif rythmique
(MIDI)
Contrôleurs
(clavier, boutons, etc.)
Générateur
de sons Arpège
Port 1 Port 1
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
23
Configuration du MX49/MX61
1Utilisez la fonction Quick Setup pour définir la connexion « DAW Rec » (Enreg. DAW).
Appuyez sur [UTILITY] [JOB] (Tâche) Sélectionnez « 01:QuickSetup » [ENTER] Configurez « Type »
sur « DAW Rec » [ENTER]. Les paramètres suivants sont définis comme illustré. Local Control (Commande
locale) (page 65) est réglé sur « off ». Utilisez ce réglage si vous voulez enregistrer votre performance sur
l’instrument (à l’exception des données d’arpège) sur le logiciel DAW.
2Stockez les réglages, puis retournez dans l’écran supérieur Performance.
Appuyez sur [STORE] (Stocker), puis plusieurs fois sur [EXIT] (Quitter) pour retourner dans l’écran supérieur
après avoir stocké les réglages.
3Vérifiez que les fonctions Layer et Split sont désactivées.
Si les voyants des touches [LAYER] et/ou [SPLIT] sont allumés, appuyez sur les touches pour les désactiver.
Configuration de Cubase
1Lancez Cubase sur votre ordinateur.
Important
Cubase ne reconnaîtra pas le MX49/MX61 si vous mettez celui-ci sous tension après avoir démarré Cubase.
Assurez-vous de lancer Cubase après avoir mis le MX49/MX61 sous tension.
2Dans Cubase, ouvrez un nouveau projet.
Sélectionnez le projet « Empty » dans la zone « Autres » de la fenêtre Assistant de Projet, puis cliquez sur [Créer].
3Vérifiez que MIDI Thru est réglé sur « Actif » dans Cubase.
Cliquez sur le menu « Fichier » « Préférences » « MIDI ». Vérifiez que « MIDI Thru Actif » est sélectionné.
Cliquez ensuite sur [OK] pour fermer la fenêtre « Préférences ». Lorsque vous réglez MIDI Thru sur « Actif »,
les données MIDI créées en jouant au clavier et reçues par l’ordinateur sont renvoyées au MX49/MX61. Ainsi
que le montre l’illustration ci-dessous, cela vous permet de jouer les pistes sélectionnées dans Cubase (chacune
avec un canal MIDI différent) et de rendre les parties respectives audibles sur le MX49/MX61. Par exemple, si les
pistes 1, 2 et 3 sont configurées sur les canaux MIDI 1, 2 et 3, respectivement, et que le MX49/MX61 est configuré
pour jouer un son de piano, de basse et de cordes sur les canaux MIDI 1, 2 et 3, respectivement, vous pourrez
sélectionner une piste pour la reproduction/l’enregistrement et rendre le son de l’instrument correspondant
audible sur le MX49/MX61. Sélectionnez la piste 1 pour reproduire/enregistrer la partie Piano ; sélectionnez la
piste 2 pour reproduire/enregistrer la partie Basse, etc.
DAW Rec
Direct Monitor switch on
LocalCtrl off
MIDI Sync auto
Clock Out off
Arpeggio MIDI output switch off
JOB*QuickSetup
c******Type=*DAW*Rec
Borne USB [TO HOST]
Bloc Générateurs de sons
(reconnaissant les
données du canal MIDI 3)
Clavier
(sortie via le canal
MIDI 1)
Local Control = désactivé
MX49/MX61
OUT
CH3
IN
CH1
Ordinateur
(Cubase, etc.) MIDI Thru = activé
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
24
4Vérifiez que Pilote ASIO est configuré sur « Yamaha Steinberg USB ASIO » ou sur
« Yamaha MX49/MX61 ».
Cliquez sur le menu « Périphériques » « Configuration des Périphériques... » « Système Audio VST ».
Vérifiez le réglage « Pilote ASIO ». Cliquez ensuite sur [OK] pour fermer la fenêtre « Configuration des
Périphériques ».
5Configurez la liste MX Voice List installée sur votre ordinateur en vue de l’utiliser dans Cubase.
La configuration de la liste MX Voice List rend les opérations plus homogènes, plus simples et plus pratiques
lors de la création de données de morceau avec plusieurs voix de l’instrument. Si vous ne configurez pas
la liste MX Voice List, vous devez définir manuellement la voix attribuée à chaque partie sur le MX49/MX61.
5-1
Cliquez sur le menu
«
Périphériques » « Manageur des Appareils MIDI »
[Installer Appareil].
5-2
Sélectionnez « Yamaha MX » dans la fenêtre Ajouter Appareil MIDI, puis cliquez sur [OK].
5-3
Après avoir sélectionné « Yamaha MX » dans la zone « Appareils Installés » de la fenêtre
Manageur des Appareils MIDI, configurez Sortie sur « Yamaha MX49/MX61-1 » dans la partie
inférieure de la fenêtre, puis fermez cette dernière.
6Créez une piste MIDI.
Cliquez sur le menu « Projet » « Ajouter une Piste » «MIDI» [Ajouter une Piste].
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
25
7Dans la piste MIDI, configurez le routage d’entrée/de sortie de manière à permettre l’envoi
de données du MX49/MX61 à Cubase et l’émission des données de piste MIDI sur le port 1
du MX49/MX61.
Configurez Routage d’entrée sur « All MIDI Inputs » et Routage de sortie sur « Yamaha MX49/MX61 (Yamaha
MX49/MX61–1) ». Toutes les données MIDI entrantes seront envoyées à Cubase, et les données de piste MIDI
vers le canal déterminé de la piste sur le port MIDI 1 du MX49/MX61. Il est également possible d’afficher la liste
MX Voice List sur la piste de Cubase.
NOTE Si vous n’avez pas exécuté l’étape 5 ci-dessus, configurez Routage de sortie sur « Yamaha MX49/MX61–1 ».
8Déterminez la voix à utiliser pour les données de la piste MIDI.
Cliquez dans le Sélecteur de Programme pour appeler la liste de voix du MX49/MX61, puis sélectionnez la voix
souhaitée. La voix attribuée à la partie du MX49/MX61 correspondant au canal de sortie pour la piste MIDI est
remplacée par la voix que vous avez sélectionnée dans Cubase. Vérifiez le son produit en jouant sur le clavier
du MX49/MX61.
NOTE Si vous ne sélectionnez pas la voix dans Cubase, la voix actuellement attribuée à la partie sur le MX49/MX61 retentit.
Routage d’entrée
Routage de sortie
Sélecteur de Programme
Liste des voix
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
26
9Si nécessaire, activez le métronome.
Cliquez sur « CLICK » dans le panneau Transport (ou appuyez sur C) pour activer le métronome.
10 Enregistrez la performance du MX49/MX61 sur la piste MIDI sélectionnée.
Après avoir réglé la position temporelle sur zéro, cliquez sur (Enregistrement). L’enregistrement de votre
performance débute dès que vous commencez à jouer sur le MX49/MX61. Une fois que vous avez terminé,
cliquez sur (Arrêter) pour arrêter l’enregistrement.
11 Créez d’autres pistes MIDI selon vos besoins et enregistrez des parties supplémentaires de
votre performance à l’aide d’autres voix du MX49/MX61.
Répétez les étapes 6 à 10 ci-dessus. Au terme de l’enregistrement, passez à l’étape 12.
12 Vérifiez les données enregistrées sur toutes les pistes.
Après avoir réglé la position temporelle sur zéro, cliquez sur (Démarrer). Si nécessaire, corrigez ou éditez les
données MIDI dans Cubase pour finaliser les données du morceau. Pour obtenir des instructions sur l’utilisation
de Cubase, reportez-vous à la documentation fournie avec le logiciel.
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
27
Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61 sur le
logiciel DAW en tant que données audio
Cette section vous apprend à convertir les données MIDI créées dans la section précédente en données audio à l’aide
des voix du MX49/MX61. L’enregistrement de données audio vous permet de créer des CD audio ou d’utiliser des
données de morceau du MX49/MX61 en tant que fichier audio dans d’autres applications, tels que des éditeurs de son
ou des logiciels de production de vidéo. Dans cette section, configurez les connexions et le flux de signaux comme
illustré ci-dessous.
1Configurez le MX49/MX61 conformément aux instructions de la section « Configuration du
MX49/MX61 » à la page 23.
2Créez une nouvelle piste audio dans le projet que vous avez créé dans la section précédente
(« Enregistrement de votre performance sur le MX49/MX61 sur le logiciel DAW en tant que
données MIDI »).
Cliquez sur le menu « Projet » « Ajouter une Piste » « Audio » [Ajouter une Piste].
3Dans cette nouvelle piste audio, configurez les destinations d’entrée/de sortie pour
le MX49/MX61.
Configurez Routage d’entrée sur « Stereo In » et Routage de sortie sur « Stereo Out ».
NOTE « Stereo In » et « Stereo Out » sont les noms des bus définis dans la fenêtre VST Connection que vous pouvez
ouvrir depuis le menu « Périphériques ». Si vous avez ajouté d’autres noms de bus dans la fenêtre VST Connection,
assurez-vous de configurer les routages sur les noms de bus appropriés.
4À l’aide de toutes les données MIDI enregistrées dans le projet, enregistrez le son du
MX49/MX61 dans Cubase sous forme de données audio.
Après avoir réglé la position temporelle sur zéro, cliquez sur (Enregistrement). Les données MIDI de toutes
les pistes sont alors reproduites afin d’enregistrer les données sur la piste audio. Une fois que les données MIDI
atteignent la fin, cliquez sur (Arrêter) pour arrêter l’enregistrement.
5Après avoir assourdi toutes les pistes dans la fenêtre Projet de Cubase (à l’exception de la
nouvelle piste audio), reproduisez la piste audio pour vérifier les données audio enregistrées.
MX49/MX61
1
2
1
16
Haut-parleurs
amplifiés
DAW
Pistes MIDI
Ordinateur MIDI
Audio
OUTPUT [L/MONO]/[R] USB [TO HOST]
Écoute directe =
activée
Sortie MIDI =
désactivée
Motif rythmique (MIDI)
Contrôleurs
(clavier, boutons, etc.)
Générateur de sons Arpège
Port 1
Piste audio
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
28
Enregistrement des phrases arpégées du MX49/MX61 sur
le logiciel DAW en tant que données MIDI
Cette section vous explique comment enregistrer des phrases arpégées dans Cubase sous forme de données MIDI.
Cela vous permettra de créer très simplement des morceaux complets et entièrement finalisés, sans avoir à jouer des
phrases difficiles sur le clavier. Dans cette section, configurez le flux de signaux comme illustré ci-dessous et utilisez la
fonction bien pratique Quick Setup pour configurer en toute facilité les connexions sur le MX49/MX61.
Configuration du MX49/MX61
1Pour la partie 1, déterminez le type d’arpège souhaité pour l’enregistrement, puis paramétrez
le sélecteur d’arpèges sur « on ».
Appuyez sur [EDIT] dans l’écran Performance Sélectionnez « 02:Part » à l’aide de la touche de curseur [d],
puis appuyez sur [ENTER] Appuyez sur [PIANO] (1) Sélectionnez « 03:ArpSelect » à l’aide des touches de
curseur [u]/[d], puis appuyez sur [ENTER] Paramétrez « Switch » sur « on » et sélectionnez la catégorie/
le type souhaité sous « Category »/« Type ».
2Configurez le sélecteur d’arpèges sur « on ».
Appuyez sur [ARP] pour allumer son voyant. Ce sélecteur s’applique à l’ensemble de la performance.
MX49/MX61
1
2
16
Haut-parleurs
amplifiés
DAW
Pistes MIDI
Ordinateur MIDI
Audio
OUTPUT [L/MONO]/[R] USB [TO HOST]
Écoute directe =
activée
Sortie MIDI =
activée
Motif rythmique (MIDI)
Contrôleurs
(clavier, boutons, etc.)
Générateur
de sons Arpège
MIDI Thru = désactivé
Horloge
MIDI
Commande locale = activée
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
29
3Utilisez la fonction Quick Setup pour définir la connexion « Arp Rec » (Enreg. arpège).
Appuyez sur [UTILITY] [JOB] (Tâche) Sélectionnez « 01:QuickSetup » [ENTER] Configurez « Type »
sur « Arp Rec » [ENTER]. Les paramètres suivants sont automatiquement définis. Ce réglage est utilisé pour
enregistrer votre performance sur l’instrument, y compris les données d’arpège, sur le logiciel DAW.
4Configurez l’instrument de manière à ne pas recevoir les signaux de commande du
séquenceur — Démarrer, Arrêt, etc. — depuis Cubase.
Appuyez deux fois sur [EXIT] Sélectionnez « 02:MIDI » Appuyez sur [ENTER] « SeqCtrl » = « out »
ou « off ».
5Stockez les réglages, puis retournez dans l’écran supérieur Performance.
Appuyez sur [STORE], puis sur [EXIT] pour retourner dans l’écran supérieur au terme de l’opération de stockage.
6Vérifiez que les fonctions Layer et Split sont désactivées.
Si les voyants des touches [LAYER] et [SPLIT] sont allumés, appuyez sur les touches pour les désactiver.
Configuration de Cubase
1Lancez Cubase sur votre ordinateur.
Important
Cubase ne reconnaîtra pas le MX49/MX61 si vous mettez celui-ci sous tension après avoir démarré Cubase.
Assurez-vous de lancer Cubase après avoir mis le MX49/MX61 sous tension.
2Dans Cubase, ouvrez un nouveau projet.
Sélectionnez le projet « Empty » dans la zone « Autres » de la fenêtre Assistant de Projet, puis cliquez sur [Créer].
3Créez une piste MIDI.
Cliquez sur le menu « Projet » « Ajouter une Piste » «MIDI» [Ajouter une Piste].
4Dans la piste MIDI, configurez le routage d’entrée/de sortie afin de désactiver la fonction
MIDI Thru.
Configurez Routage d’entrée sur « All MIDI Input » et Routage de sortie sur « Non Connecté ». Toutes les
données MIDI entrantes seront envoyées à Cubase, tandis que les données de piste MIDI ne seront pas
envoyées au MX49/MX61. Désactivez la fonction MIDI Thru de la piste MIDI afin d’empêcher que la phrase
arpégée à enregistrer ne soit envoyée au MX49/MX61, ce qui provoquerait une boucle de feedback entre
l’instrument et l’ordinateur.
Arp Rec
DirectMonitor (Commutateur d’écoute directe) on
LocalCtrl on
MIDI Sync auto
Clock Out off
MIDI OUT (Commutateur de sortie MIDI des arpèges) on
JOB*QuickSetup
c******Type=*Arp*Rec
Routage d’entrée
Routage de sortie
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
30
5Réglez l’horloge MIDI de manière à ce qu’elle soit transmise depuis Cubase au MX49/MX61.
Cliquez sur le menu « Transport » « Réglages de Synchronisation du Projet » Dans la zone « Destinations
Horloge MIDI », cochez « Yamaha MX49/MX61 – 1 », « Horloge MIDI suit Position de Projet » et « Toujours
envoyer Message Start » Cliquez sur [OK].
NOTE Le réglage « Envoyer signaux d’Horloge MIDI en Stop » détermine si l’arpège est reproduit lorsque l’enregistrement ou la
reproduction est arrêté dans Cubase (mode Stop). Pour reproduire l’arpège en mode Stop, cochez également l’option
« Envoyer signaux d’Horloge MIDI en Stop ».
6Enregistrez les phrases arpégées du MX49/MX61 sur la piste MIDI sélectionnée.
Après avoir réglé la position temporelle sur zéro, cliquez sur (Enregistrement), puis jouez sur le clavier du
MX49/MX61 pour reproduire l’arpège. Les phrases arpégées sont émises sous forme de données MIDI, ce qui
vous permet de les enregistrer sur une piste MIDI dans Cubase.
Une fois votre performance terminée, cliquez sur la touche (Arrêter) pour terminer l’enregistrement.
Reproduction des phrases arpégées enregistrées
1Appuyez sur [ARP] sur le MX49/MX61 afin d’éteindre son voyant.
Le sélecteur d’arpèges qui s’applique à l’ensemble de la performance est configuré sur « off ».
2Sur la piste MIDI sur laquelle les phrases arpégées ont été enregistrées, configurez la fonction
MIDI Thru sur Actif.
Configurez Routage de sortie sur « Yamaha MX49/MX61-1 ». Les données MIDI enregistrées sont envoyées au
MX49/MX61.
3Vérifiez les phrases arpégées enregistrées.
Après avoir réglé la position temporelle sur zéro, cliquez sur (Démarrer).
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
31
Commande à distance du logiciel DAW ou de VSTi
(instruments du logiciel) depuis le MX49/MX61
Le MX49/MX61 est doté d’un mode Remote (Commande à distance) très pratique, qui vous permet de contrôler
le logiciel DAW et VSTi (instrument logiciel) installés sur votre ordinateur depuis le panneau du MX49/MX61. Cette
fonction vous permet de commander le logiciel DAW ou VSTi de manière efficace depuis l’instrument, de même que
d’enregistrer et de créer un morceau avec encore plus de facilité.
Lorsque [DAW REMOTE] est activé, le MX49/MX61 bascule en mode Remote et les fonctions de commande à distance
sont attribuées à des touches spécifiques du panneau. Les noms sont imprimés sur le panneau en noir sur fond blanc.
Par exemple, vous pouvez utiliser la touche [PLAY] (R/K), la touche [STOP] (J) et AI KNOB (cadran [DATA]) en tant
que commandes de transport pour Cubase.
Le MX49/MX61 vous permet de commander les programmes DAW suivants : Cubase, Logic Pro, SONAR et Digital
Performer. Le port 2 est essentiellement utilisé pour transférer des données MIDI à des fins de commande à distance
entre le MX49/MX61 et le logiciel DAW.
Avant de pouvoir utiliser la fonction Remote Control, vous devez suivre les instructions de configuration ci-dessous.
NOTE Avant de configurer la fonction DAW Remote, prenez soin d’installer correctement le pilote Yamaha Steinberg USB Driver et
l’application MX49/MX61 Remote Tools.
Configuration du MX49/MX61
1Connectez l’instrument à l’ordinateur à l’aide d’un câble USB (page 19).
2Appuyez sur la touche [DAW REMOTE] (Commande à distance DAW) pour basculer en
mode Remote.
3Appuyez sur [UTILITY] pour appeler l’écran UTILITY Remote, puis configurez « DAW Select »
(Sélection de DAW) sur le logiciel DAW souhaité.
4Appuyez sur [STORE] pour stocker les réglages dans la mémoire interne.
5Appuyez sur [EXIT] pour quitter l’écran Utility.
Application DAW (Cubase, etc.)
Ordinateur
VSTi
MX49/MX61
Extension
MX49/MX61
Remote Editor
Activation/désactivation de note,
changement de commande
Commande à distance
Paramètres de VSTi (noms, valeurs)
Paramètres du MX49/MX61
Instrument MX49/MX61
Port 1
Port 2
Port 5
UTILITY*Remote*****
a
2
DAW*Select=**Cubase
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
32
Configuration du logiciel DAW sur l’ordinateur
Lancez le logiciel DAW sur l’ordinateur connecté. Suivez ensuite les instructions de configuration ci-dessous.
NOTE
Si le câble reliant le MX49/MX61 à l’ordinateur est déconnecté ou si le MX49/MX61 est accidentellement mis hors tension,
le logiciel DAW ne reconnaîtra plus le MX49/MX61. Dans ce cas, quittez le logiciel DAW, puis redémarrez-le après avoir
reconfiguré le MX49/MX61 et vous être assuré que la connexion est sécurisée.
NOTE
Pour plus de détails sur les versions du logiciel DAW compatibles avec le MX49/MX61, reportez-vous à la section
« Caractéristiques techniques » du Mode d’emploi au format PDF.
NOTE
Selon la version du logiciel ou l’environnement de votre ordinateur, il est possible que toutes les fonctions ci-dessous
ne soient pas disponibles.
Cubase
Installez MX49/MX61 Remote Tools pour terminer la configuration.
SONAR
1
Ouvrez le menu [Edition] [Préferences] et sélectionnez [Périphériques] sous « MIDI ».
2
Ajoutez « Yamaha MX49/MX61-2 » au périphérique d’entrée, puis « Yamaha MX49/MX61-2 » au périphérique
de sortie.
3
Ouvrez le menu [Edition] [Préférences] et sélectionnez [Surfaces de contrôle].
4
Cliquez sur la touche [+], sélectionnez « Mackie Control », puis configurez le port d’entrée sur
« Yamaha MX49/MX61-2 » et le port de sortie sur « Yamaha MX49/MX61-2 ».
Digital Performer
1
Lors de la configuration audio/MIDI d’un ordinateur Macintosh, connectez le port 2 de l’interface du MX49/MX61
au port 2 du générateur de sons. Si un seul port est configuré pour le générateur de sons, ajoutez le nouveau port,
puis connectez-le à l’interface.
2
Ouvrez le menu déroulant [Setup] (Configuration) et sélectionnez [Control Surface Setup] (Configuration de la
surface de contrôle) pour appeler la fenêtre « Control Surface ».
3
Cliquez sur la touche [+].
4
Sélectionnez « Mackie Control » dans la section Driver (Pilote).
5
Dans la zone de configuration des paramètres « Unit » (Unité) et « MIDI », sélectionnez « Mackie Control » sous
« Unit », puis « MX49/MX61 New Port 2 » dans la section « MIDI ».
Logic Pro
1
Sélectionnez le menu [Préférences] [Configuration des surfaces de contrôle] pour appeler la fenêtre Réglage.
2
Sélectionnez le menu [Nouveau] [Installer].
3
Sélectionnez « Mackie Control » dans la liste de modèles, puis ajoutez-le en tant que surface de contrôle.
4
Configurez le port de sortie MIDI sur « Yamaha MX49/MX61 Port2 ».
NOTE
Mackie Control est une marque commerciale de Mackie Designs, Inc.
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
33
Commande à distance du VSTi
Cette section explique comment configurer VSTi dans Cubase pour permettre l’utilisation de la fonction Remote Control.
1Utilisez la fonction Quick Setup du MX49/MX61 pour configurer la connexion « DAW Rec ».
Appuyez sur [UTILITY] [JOB] (Tâche) Sélectionnez « 01:QuickSetup » [ENTER] Configurez « Type »
sur « DAW Rec » [ENTER]. Local Control (page 65) est réglé sur « off ». Utilisez ce réglage si vous voulez
enregistrer votre performance sur l’instrument (à l’exception des données d’arpège) sur le logiciel DAW.
2Configurez le MX49/MX61 pour la commande à distance de Cubase en vous référant aux
instructions de la section « Configuration du MX49/MX61 » (page 31).
3Créez une piste MIDI.
Cliquez sur le menu « Projet » « Ajouter une Piste » «MIDI» [Ajouter une Piste].
4Appuyez sur [ADD INST TRACK] (Ajouter piste instr.) ([SYN COMP] (Compr. synth)) sur le
MX49/MX61 pour afficher la boîte de dialogue « Ajouter piste d’Instrument » dans la fenêtre
Projet de Cubase.
5Sélectionnez un VSTi à l’aide des touches de curseur du MX49/MX61.
Appuyez sur la touche de curseur [V] pour afficher la liste de VSTi dans la boîte de dialogue, puis sélectionnez un
VSTi à l’aide des touches de curseur [V]/[
>
] — dans cet exemple, nous sélectionnerons « Synth » « HALion
Sonic SE ». Appuyez ensuite sur [ENTER].
6Appuyez sur la touche [ENTER] du MX49/MX61 pour fermer la boîte de dialogue
« Ajouter piste d’Instrument ».
La piste d’instrument sera créée dans la fenêtre Projet de Cubase et le modèle de commande pour
« HALion Sonic SE » sera automatiquement sélectionné sur le MX49/MX61.
ASTUCE
Le MX49/MX61 dispose de modèles de commande pour la commande à distance d’instruments VSTi populaires.
Ces modèles de commande vous permettent d’attribuer les fonctions appropriées de votre VSTi préféré aux
boutons [A] – [D] du MX49/MX61. Lorsque vous utilisez Cubase, la commutation du VSTi dans Cubase fait
basculer le MX49/MX61 sur le modèle de commande approprié. Lorsque vous utilisez un logiciel DAW autre que
Cubase, la commutation du VSTi dans le logiciel DAW n’affecte pas le modèle de commande sur le MX49/MX61.
Vous devez régler le modèle de commande approprié manuellement pour faire correspondre le VSTi dans le
logiciel DAW. Pour les réglages du mode Remote sur le MX49/MX61, reportez-vous à la page 70.
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
34
7Appuyez sur la touche [VSTi WINDOW] (Fenêtre VSTi) ([CHROMATIC PERCUSSION]
(Percussion chromatique)) pour ouvrir la fenêtre VSTi de la piste d’instrument sélectionnée.
8Sélectionnez un programme du VSTi en appuyant sur [INC/YES]/[DEC/NO] sur le MX49/MX61.
9Jouez sur le VSTi à l’aide du clavier du MX49/MX61 ou commandez les paramètres du VSTi
avec les boutons [A] – [D].
Pour modifier les modèles de commande ou créer un nouveau modèle, utilisez MX49/MX61 Remote Editor.
Pour plus de détails sur l’utilisation de Remote Editor, consultez le manuel PDF fourni avec.
Des fonctions de commande à distance supplémentaires sont disponibles. Pour plus de détails, reportez-vous
à la section « Affectations de la fonction Remote Control ».
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
35
Affectations de la fonction Remote Control
Le mode Remote vous permet de contrôler diverses fonctions du logiciel DAW à l’aide des contrôleurs du MX49/MX61.
NOTE
Selon la version du logiciel ou l’environnement de votre ordinateur, il est possible que toutes les fonctions ci-dessous ne soient
pas disponibles.
Opération de transport
Les touches [PLAY] ([R/K]) et [STOP] ([J]) fonctionnent en tant que commande de
transport DAW.
Fonction Program Change (Changement de programme)
Les touches [INC/YES]/[DEC/NO] fonctionnent en tant que commandes de changement de programme dans la piste
sélectionnée. Si la piste sélectionnée est une piste d’instrument dans laquelle le VSTi est défini, une piste MIDI ou une
piste audio, ces touches modifient le programme prédéfini pour la piste. Si vous utilisez Cubase, la fonction varie selon
le réglage de « PrgChgMode » (Mode de changement de programme) (page 68).
Lorsque vous utilisez un logiciel DAW autre que Cubase, « PrgChgMode » est toujours réglé sur « PC ».
NOTE
Lorsque vous sélectionnez plusieurs pistes dans le logiciel DAW, la fonction de changement de programme fonctionne
uniquement pour la piste supérieure.
Commande à l’aide des touches de catégorie
Vous pouvez commander les fonctions du logiciel DAW à l’aide des touches de catégorie.
Touches [ORGAN] (Orgue) – [SAX/WOODWIND] (Saxo/Vent en bois)
Vous pouvez attribuer librement ces touches aux fonctions de votre choix. Par défaut, aucune fonction n’est
attribuée à ces touches. Si vous souhaitez attribuer des fonctions à ces touches dans Cubase, cliquez sur le menu
« Périphériques » « Configuration des Périphériques » « Yamaha MX49/MX61 » dans la zone « Pupitres de
télécommande » Attribuez des fonctions aux touches dans la zone « Commandes Utilisateur ».
Réglage de
« PrgChgMode » Fonctions
remote Appuyez sur la touche [INC/YES] pour sélectionner le programme suivant et sur la touche [DEC/NO]
pour sélectionner le programme précédent.
PC Les messages de changement de programme sont envoyés au logiciel DAW à l’aide des touches
[INC/YES]/[DEC/NO]. Les programmes des instruments VST3 ne peuvent toutefois pas être modifiés
à l’aide des touches [INC/YES]/[DEC/NO].
auto Lorsque la piste sélectionnée est une piste MIDI et que la destination de sortie de celle-ci n’est pas
VSTi, les touches [INC/YES]/[DEC/NO] fonctionnent de la même manière que lorsque « PrgChgMode »
est réglé sur « PC ». Dans les autres cas, la fonction des touches [INC/YES]/[DEC/NO] est la même
que lorsque « PrgChgMode » est réglé sur « remote ».
Commandes
Utilisateur
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
36
Touche [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – Touche [DELETE]([ETHNIC]) (Supprimer (Ethnique))
Lorsque vous utilisez Cubase, les fonctions fixes suivantes sont attribuées aux touches [ADD INST TRACK]([SYN
COMP]) – [DELETE]([ETHNIC]). La fonction appropriée de Cubase est attribuée à chaque touche.
NOTE
Même si vous utilisez un logiciel DAW autre que Cubase, les fonctions sont attribuées automatiquement aux touches [ADD
INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC]). Les fonctions réelles dans votre logiciel DAW peuvent toutefois être
différentes. Avant d’utiliser ces touches de catégorie, attribuez-leur les fonctions souhaitées dans le logiciel que vous utili-
sez. Veuillez noter que ces touches ne fonctionnent pas dans Digital Performer.
Gardez les points suivants à l’esprit lorsque vous sélectionnez plusieurs pistes :
• La fonction [VSTi WINDOW] s’applique à la piste supérieure.
• La fonction [EDIT CH SET] s’applique uniquement à la piste supérieure.
• Les fonctions [AUTOMATION READ]/[AUTOMATION WRITE]/[DELETE] s’appliquent à toutes les
pistes sélectionnées.
Utilisation des
boutons [A] – [D]
Les boutons [A] – [D] vous permettent de
commander les paramètres de la piste ou du
VSTi sélectionné. Les fonctions appropriées pour
le VSTi actuel sont automatiquement attribuées
aux boutons par le modèle de commande.
Chaque modèle de commande possède trois
jeux de fonctions pour les boutons [A] – [D]. Vous
pouvez basculer entre ces jeux en appuyant sur
la touche [KNOB FUNCTION] (Fonction de bouton).
Déplacement du curseur et autres fonctions
Les touches de curseur [
<
]/[
u
]/[
d
]/[
>
] vous permettent de déplacer le curseur vers
le haut/le bas/la gauche/la droite dans le logiciel DAW. La touche [EXIT] fonctionne
de la même manière que la touche [Esc] de l’ordinateur. La touche [ENTER]
fonctionne de la même manière que la touche [Enter] de l’ordinateur.
Touches Fonctions
[ADD INST TRACK] Ouvre/ferme la boîte de dialogue [Ajouter piste d’Instrument].
[VSTi WINDOW] Ouvre/ferme l’écran VSTi pour la piste sélectionnée.
[EDIT CH SET] Ouvre/ferme la fenêtre des réglages du canal de la piste sélectionnée.
[AUTOMATION READ] Active/désactive la lecture automatique de la piste sélectionnée.
[AUTOMATION WRITE] Active/désactive l’écriture automatique de la piste sélectionnée.
[DELETE] Supprime les données sélectionnées de la piste.
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
37
Fonctions AI KNOB (Bouton IA)
Le bouton AI KNOB vous permet de commander un paramètre de votre choix via le pointeur de la souris et de déplacer
la position temporelle actuelle dans le projet.
1AI KNOB
Le cadran [DATA] du MX49/MX61 fonctionne en tant que bouton AI KNOB. Le bouton AI KNOB est un bouton
multifonctions — il peut par exemple commander le paramètre de votre choix dans la fenêtre principale et le logiciel
plug-in dans Cubase, de même qu’être utilisé pour l’opération Jog/Shuttle (notamment pour déplacer librement la
position temporelle). Les paramètres attribuables au bouton AI KNOB varient en fonction de l’état d’activation/de
désactivation des touches [JOG] ([SYN LEAD]) et [LOCK] ([PAD/CHOIRS]). Pour commander un paramètre à l’aide
du pointeur de la souris dans Cubase, vérifiez que les touches [JOG] ([SYN LEAD]) et [LOCK] ([PAD/CHOIRS])
sont désactivées.
2Touche [JOG]
Lorsque cette touche est activée, le bouton AI KNOB déplace la position temporelle du projet en cours. La rotation
du bouton AI KNOB dans le sens des aiguilles d’une montre avance la position temporelle alors que la rotation de ce
bouton dans le sens inverse des aiguilles d’une montre déplace la position temporelle en arrière. Si vous faites tourner
les deux touches [LOCK] et [JOG], la position temporelle en mouvement ne s’arrêtera pas même si vous relâchez le
bouton AI KNOB. Vous pouvez arrêter la position temporelle à tout moment en faisant pivoter le bouton AI KNOB
à l’envers ou en appuyant sur la touche [STOP].
23
1
Réglage du paramètre sur lequel le pointeur de la souris est positionné
?
Position dans le temps
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
38
3Touche [LOCK]
Il est possible de « verrouiller » le paramètre à éditer à l’aide du bouton AI KNOB en activant cette touche. Lorsque
vous localisez le pointeur de la souris sur le paramètre souhaité puis activez la touche [LOCK], le bouton AI KNOB
commande le paramètre « verrouillé » indépendamment de la position du pointeur de la souris. En désactivant la
touche [LOCK], vous déverrouillez le paramètre à éditer et le bouton AI KNOB peut alors servir à modifier un autre
paramètre sur lequel le pointeur de la souris est positionné. L’activation de la touche [LOCK] vous permet également
de « verrouiller » la molette Job de manière à ce que la position temporelle continue de se déplacer jusqu’à ce que
vous changiez de direction ou l’arrêtiez (en appuyant sur [STOP]).
Verrouillage du paramètre à éditer
Modification du paramètre « verrouillé » indépendamment de l’emplacement du pointeur de la souris
MX49/MX61 Manuel de référence
Structure de base
Utilisation d’un
ordinateur connecté
Utilisation
d’applications iOS
Structure de base
Bloc Contrôleur
Bloc Générateur de sons
Bloc Effets
Bloc Arpèges
Bloc Reproduction de
morceaux/motifs
Mémoire interne
Flux de signaux
MIDI/audio
Connexion à un
ordinateur
Création d’un morceau
à l’aide d’un ordinateur
Référence
Performance
Morceau/motif
File
Utility
Remote
39
Utilisation d’applications iOS
Vous pouvez utiliser diverses applications iOS avec cet instrument en le connectant à un iPad, un iPhone ou un
iPod Touch via l’interface MIDI i-MX1 en option — pour un plaisir de jeu et une polyvalence musicale plus grands
encore. Pour plus de détails sur la connexion de l’instrument à l’iPad/iPhone/iPod Touch, reportez-vous au mode
d’emploi de l’interface i-MX1. Pour obtenir des informations sur les applications compatibles et sur la configuration
minimale requise pour celles-ci, consultez le site web suivant :
http://www.yamaha.com/kbdapps/
NOTE
Si vous utilisez l’instrument en combinaison avec l’application téléchargée sur votre iPhone/iPad, nous vous recommandons de
configurer l’option « Airplane Mode » (Mode Avion) de votre iPhone/iPad sur « ON » (Activé) afin d’éviter toute interférence
produite par la communication.
NOTE
Il est possible que les applications iOS ne soient pas prises en charge dans votre région. Veuillez vérifier ce point avec votre
distributeur Yamaha.
iPhone
i-MX1
MIDI INMIDI OUT
MIDI OUTMIDI IN
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
40
Référence
Performance
Une performance est généralement constituée de plusieurs voix, ce qui vous permet de les faire retentir en les
combinant de diverses façons. Vous pouvez par exemple produire un son riche sur le clavier en combinant deux voix
(des parties 1 et 2), ou reproduire plusieurs parties simultanément à l’aide d’un séquenceur externe ou de données
MIDI. Cette section explique tous les paramètres liés aux performances, divisés en six catégories (Performance Play
(Reproduction de performance), Performance Select (Sélection de performance), Performance Part Select (Sélection
de partie de performance), Performance Edit (Édition de performance), Performance Job (Tâche de performance) et
Performance Store (Stockage de performance)).
Performance Play
Cet écran correspond à l’écran supérieur ou principal de l’instrument. Il vous permet également de sélectionner/
reproduire la partie 1 ou 2, de reproduire différentes voix des parties 1 et 2 en une couche (fonction Layer) ou de
jouer une voix de la partie 2 avec la main gauche tout en jouant une autre voix de la partie 1 avec la main droite
(fonction Split).
1Numéro de la performance
Le numéro de la performance sélectionnée apparaît toujours dans cet écran à trois chiffres. Lors de la modification
des paramètres de performance, un point (.) apparaît dans le coin inférieur droit de l’écran. Ainsi, vous savez que la
performance actuelle a été modifiée, mais que les modifications n’ont pas encore été stockées. Pour stocker l’état tel
que modifié, exécutez l’opération Performance Store (page 56).
2Voix de la partie 1
3Voix de la partie 2
Indique/détermine la voix attribuée aux parties 1 et 2 de la performance sélectionnée. La catégorie, le numéro et le nom
de la voix s’affichent dans l’ordre, de gauche à droite. Les voix utilisateur sont indiquées par un repère « u » au début
de leur nom. Lorsqu’une catégorie contient des voix utilisateurs, celles-ci sont répertoriées après les voix prédéfinies
de cette catégorie. Un curseur (
>
) apparaît entre la catégorie et le numéro de voix de la partie sélectionnée.
4Indicateur 2 (Édition)
Lorsque la voix attribuée à la partie 1 ou 2 a été modifiée, cet indicateur apparaît à droite du nom de la voix. Vous savez
ainsi que la voix a été modifiée, mais pas encore enregistrée. Pour stocker l’état tel que modifié, exécutez l’opération
Voice Store (page 53).
5Icône du clavier
Lorsque vous jouez sur le clavier, cette icône apparaît à droite de la partie actuellement audible. Lorsque la fonction
Layer est active, cette icône apparaît à droite des deux parties, dans la mesure où les deux sont audibles. Lorsque la
fonction Split est active, l’icône apparaît au niveau de la partie 1 lorsque vous jouez dans la partie droite du clavier
(à droite du point de partage ; page 45), et au niveau de la partie 2 lorsque vous jouez dans la partie gauche.
Procédure
Appelez l’écran Performance Play en appuyant plusieurs fois sur [EXIT] Sélectionnez la partie 1/2
avec les touches de curseur [u]/[d] Sélectionnez Voice (Voix) à l’aide du cadran [DATA].
AP
STR:081:AmbmPizza
001:CncrtGrandc
n2
2n
2
3
154
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
41
Performance Select
Sélectionne une performance parmi les multiples performances disponibles sur l’instrument.
1Numéro de la performance
Indique le numéro de la performance sélectionnée. Vous pouvez changer de numéro de performance à l’aide du
cadran [DATA] ou des touches [INC/YES]/[DEC/NO].
2Groupe de performances
Indique le groupe (A – H) de la performance sélectionnée. Vous pouvez changer de groupe de performances en
maintenant la touche [SHIFT] enfoncée et en utilisant le cadran [DATA] ou les touches [INC/YES]/[DEC/NO].
3Nom de la performance
Indique le nom de la performance sélectionnée.
Performance Part Select
Cet écran vous permet de sélectionner une partie parmi les parties 1 – 16 et de la reproduire. Vous pouvez également
modifier la voix attribuée à chaque partie, ainsi que certains paramètres de partie, dont le volume et le panoramique.
Cet écran comprend plusieurs pages, que vous pouvez appeler à l’aide des touches de curseur [
u
]/[
d
].
NOTE
Les paramètres que vous pouvez modifier dans l’écran Part Select sont les mêmes que ceux de l’écran Part Edit.
Première page
1Voix
Indique la catégorie, le numéro et le nom de la voix attribuée à la partie sélectionnée. Vous pouvez changer la catégorie
de voix sur la première page à l’aide du cadran [DATA] ou des touches [INC/YES]/[DEC/NO]. Vous pouvez aussi
modifier le numéro de voix après avoir déplacé le curseur sur l’écran en appuyant une fois sur la touche de curseur [
d
].
2Indicateur de page
Indique que l’écran possède plusieurs pages. Vous pouvez appeler la page suivante en appuyant sur la touche de
curseur [
d
].
3Parties 1 – 16
Sélectionnez une partie en appuyant sur les touches de curseur [
<
]/[
>
] ou les touches de catégorie ([1] – [16]).
Le repère de soulignement indique le numéro de partie sélectionné.
Procédure
Appuyez sur la touche PERFORMANCE [SELECT] Sélectionnez Performance à l’aide du
cadran [DATA].
Procédure
Appuyez sur [PART SELECT] Sélectionnez Part à l’aide des touches de curseur [
<
]/[
>
] Modifiez
les paramètres.
PerformanceaSelect
c001(A01):MXCategory
1 2 3
APA:A001:CncrtGrand
a3tyuiop@000123456789
1
2 3
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
42
Deuxième page et suivantes
1Numéro de la partie
Affiche le numéro de la partie sélectionnée.
2Paramètre de la partie
Indique le nom du paramètre à modifier et la valeur de ce paramètre pour la partie sélectionnée. Un paramètre unique
apparaît sur chaque page. Vous pouvez modifier la valeur de la partie sélectionnée à l’aide du cadran [DATA] ou des
touches [INC/YES]/[DEC/NO].
3Indicateur de page
Indique que l’écran possède plusieurs pages. Vous pouvez appeler la page précédente/suivante à l’aide des touches
de curseur [
u
]/[
d
].
4Valeurs des paramètres pour les parties 1 –
16
Pour la plupart des paramètres, la valeur du paramètre sélectionné est également indiquée sous la forme d’un bouton
graphique indiquant la valeur (
2
) pour chaque partie. Vous pouvez modifier la valeur de la partie sélectionnée à l’aide
du cadran [DATA] ou des touches [INC/YES]/[DEC/NO]. Pour modifier la partie, utilisez les touches de curseur [
<
]/[
>
].
Paramètre Description
Pan Détermine la position de balayage panoramique stéréo de chaque partie.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Volume Détermine le volume de chaque partie, ce qui vous permet de régler le niveau d’équilibre optimal de toutes
les parties.
Réglages : 0 – 127
ChoSend
(Envoi de chœur)
Détermine le niveau d’envoi du signal envoyé à l’effet de chœur, ce qui vous permet de définir le degré de
chœur souhaité pour chaque partie.
Réglages : 0 – 127
RevSend
(Envoi de
réverbération)
Détermine le niveau d’envoi du signal envoyé à l’effet de réverbération, ce qui vous permet de définir le
degré de réverbération souhaité pour chaque partie.
Réglages : 0 – 127
DryLevel Détermine le niveau du son pur non traité pur avec l’effet système (Chorus, Reverb), ce qui vous permet
de contrôler l’équilibre général des effets entre les parties.
Réglages : 0 – 127
InsSw
(Sélecteur d’effet
d’insertion)
Détermine les parties disponibles pour l’effet d’insertion. Lorsque ce sélecteur est réglé sur on, l’effet
d’insertion de la voix assignée à la partie est activé. L’effet d’insertion peut être appliqué à trois parties
au maximum de la performance.
Réglages : off, on
ArpSw
(Sélecteur d’arpèges)
Détermine les parties disponibles pour la fonction Arpeggio. L’arpège peut être appliqué à deux parties
au maximum de la performance.
Réglages :
off, on
Part01*******Pan=C
dqqqfghjkl;jjjjjjjjj
3
1
3 4
2
(Deuxième page)
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
43
Performance Edit
Il existe deux types d’écrans Performance Edit : Common Edit, pour l’édition de paramètres communs à toutes les
parties, Part Edit, pour l’édition de parties individuelles. Vous pouvez également éditer les paramètres de la voix
attribuée à la partie (Voice Edit) dans l’écran Part Edit.
Common Edit
1Common
Indique que l’écran actuel est Common Edit.
2Écran à modifier
Indique le nom de l’écran sélectionné pour l’édition dans l’écran Common Edit.
3Indicateur de page
Indique que l’écran possède plusieurs pages. Vous pouvez appeler la page précédente/suivante à l’aide des touches
de curseur [
u
]/[
d
].
4Paramètre
Indique le paramètre sélectionné et permet de l’éditer. Un paramètre unique apparaît sur chaque page. Vous pouvez
modifier la valeur de ce paramètre à l’aide du cadran [DATA] ou des touches [INC/YES]/[DEC/NO].
Procédure
Appuyez sur [Edit] Sélectionnez « 01:Common » à l’aide de la touche de curseur [u] Appuyez
sur [ENTER] Sélectionnez l’écran souhaité à l’aide des touches de curseur [u]/[d] Appuyez sur
[ENTER] Modifiez les paramètres de l’écran sélectionné.
Chorus Eff (Effet de chœur)
Paramètre Description
Chorus category
Chorus type
Détermine le type et la catégorie de l’effet de chœur.
Réglages :
Pour plus de détails sur les catégories et les types d’effet modifiables, reportez-vous au document
PDF « Liste des données ». En outre, pour obtenir une description de chaque type d’effet, reportez-vous au
document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Preset
(Présélection d’effet)
Vous permet d’appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d’effet, conçus pour des applications
et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages
préprogrammés sélectionnés.
NOTE
Pour obtenir une liste complète des présélections d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des
données ».
Effect parameter Le paramètre d’effet varie en fonction du type d’effet actuellement sélectionné. Pour plus d’informations sur
les paramètres d’effet modifiables dans chaque type d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des
données ». En outre, pour obtenir des descriptions détaillées de chaque paramètre d’effet, reportez-vous
au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Reverb Eff (Effet de réverbération)
Paramètre Description
Reverb category
Reverb type
Détermine le type et la catégorie de l’effet de réverbération.
Réglages :
Pour plus de détails sur les catégories et les types d’effet modifiables, reportez-vous au document
PDF « Liste des données ». En outre, pour obtenir des descriptions détaillées de chaque type d’effet,
reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Preset
(Présélection d’effet)
Vous permet d’appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d’effet, conçus pour des applications
et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages
préprogrammés sélectionnés.
NOTE
Pour obtenir une liste complète des présélections d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des
données ».
Common0General
aKeyboardMode=single
1
3 4
2
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
44
Cet écran vous permet d’appliquer une égalisation à cinq bandes (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH) à toutes les
parties de la performance sélectionnée ou à l’ensemble des voix.
Effect parameter Le paramètre d’effet varie en fonction du type d’effet actuellement sélectionné. Pour plus d’informations sur
les paramètres d’effet modifiables dans chaque type d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des
données ». En outre, pour obtenir des descriptions détaillées de chaque paramètre d’effet, reportez-vous
au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Master EQ
Paramètre Description
Shape
Détermine si l’égaliseur utilisé est de type Shelving (Plateau) ou Peaking (Crête). L’égaliseur en crête atténue
ou accentue le signal à la fréquence spécifiée, tandis que l’égaliseur en plateau l’atténue ou l’accentue en
fonction des fréquences supérieures ou inférieures au réglage de la fréquence spécifié. Ce paramètre est
uniquement disponible pour les bandes de fréquence LOW et HIGH.
Réglages :
shelv, peak
shelv
peak
Freq
(Fréquence)
Détermine la fréquence centrale. Les fréquences de part et d’autre de cette valeur sont atténuées ou
accentuées par le réglage Gain.
Réglages :
LOW : Shelving 32Hz – 2.0kHz, Peaking 63Hz – 2.0kHz
LOW MID, MID, HIGH MID : 100Hz – 10.0kHz
HIGH : 500Hz – 16.0kHz
Gain
Détermine le niveau de gain de la fréquence (ci-dessus) ou la valeur d’atténuation ou d’accentuation de la
bande de fréquence sélectionnée.
Réglages :
-12dB – +0dB – +12dB
Q
(Caractéristiques
de fréquence)
Détermine la largeur de bande de la fréquence (ci-dessus) afin de créer diverses caractéristiques de courbe
de fréquence. Les valeurs plus élevées réduisent la largeur de bande.
Réglages :
0.1 – 12.0
NOTE
Pour plus de détails sur la structure de l’égaliseur, reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres
du synthétiseur ».
Paramètre Description
Low HighHi-MidMidLo-Mid
–
+
0
Gain Q (largeur de bande de la fréquence)
5 bandes
Fréquence
–
+
0
–
+
0
Fréquence
EQ Low EQ High
Fréquence
Gain
Fréquence
Gain
Fréquence
–
+
0
Fréquence
Gain
Fréquence
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
45
Les paramètres à cet écran s’appliquent aux parties 1 et 2.
Arp Switch (Sélecteur d’arpèges)
Paramètre Description
Switch
(Sélecteur commun
d’arpèges)
Détermine si l’arpège est activé ou désactivé pour toutes les parties. Ce réglage équivaut à la touche [ARP]
du panneau.
Réglages :
off, on
Tempo
Détermine le tempo de l’arpège.
Réglages :
5 – 300
NOTE
Si vous utilisez cet instrument avec un séquenceur externe, un logiciel DAW ou un périphérique MIDI et
que vous souhaitez le synchroniser avec l’équipement en question, réglez le paramètre « MIDI Sync »
(Synchronisation MIDI) de l’écran MIDI du mode Utility (page 66) sur « external » (externe) ou « auto ».
Lorsque « MIDI Sync » est réglé sur « auto » (uniquement si l’horloge MIDI est transmise en continu)
ou « external », le paramètre Tempo indique « EXT » et sa valeur ne peut pas être modifiée.
NOTE
Vous pouvez régler le tempo dans l’écran Tempo en appuyant sur la touche [TEMPO]. Vous pouvez également
le définir en « jouant » ou en tapotant de manière répétée sur la touche [TEMPO] à la cadence souhaitée.
Cette fonction est appelée « Tap Tempo » ou tempo par tapotement.
SyncQtzValue
(Valeur de
quantification de
la synchronisation
de l’arpège)
Détermine la synchronisation du démarrage de la reproduction des arpèges suivants lorsque vous
déclenchez celle-ci pendant la reproduction des arpèges d’une partie donnée. Cela permet d’obtenir une
transition plus musicale entre les arpèges joués successivement. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off »,
l’arpège suivant démarre dès que vous le déclenchez. Le nombre affiché à droite de chaque valeur indique
la résolution des noires en clocks.
Réglages :
off, 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches),
240 (croche), 320 (triolet de noires), 480 (noire)
General
Paramètre Description
KeyboardMode
Définit les partages et les couches du clavier pour les parties 1 et 2.
Réglages :
single, layer, split
single ....Seule la partie sélectionnée retentit.
layer ......Les parties 1et 2 retentissent ensemble. Elles occupent toute la longueur du clavier.
split .......La partie 1 est utilisée pour toutes les touches situées au-dessus du réglage « SplitPoint » (Point de
partage) et la partie 2 pour toutes les touches sous ce réglage.
SplitPoint
Détermine le point (ou la touche) de partage du clavier entre les parties gauche et droite.
Réglages :
C-2 – G8
NOTE
Lorsque « KeyboardMode » (Mode de clavier) est défini sur « Split », vous pouvez également déterminer la
valeur en maintenant la touche [SPLIT] enfoncée et en appuyant sur la touche souhaitée.
Cutoff
Détermine la fréquence de coupure du filtre. Ce paramètre s’applique aux deux filtres attribués aux
parties 1 et 2.
Réglages :
-64 - +0 – +63
Resonance
Détermine l’emphase harmonique accordée à la fréquence de coupure. Ce paramètre s’applique aux
deux filtres attribués aux parties 1 et 2.
Réglages :
-64 - +0 – +63
ChoSend
(Envoi de chœur)
Détermine le niveau d’envoi du signal transmis à l’effet de chœur. Ce paramètre s’applique aux parties 1 et 2.
Réglages :
0 – 127
RevSend
(Envoi de
réverbération)
Détermine le niveau d’envoi du signal transmis à l’effet de réverbération. Ce paramètre s’applique aux
parties 1 et 2.
Réglages :
0 – 127
Attack
(Temps d’attaque)
Détermine la vitesse à laquelle le son atteint son niveau maximum une fois que vous avez appuyé sur une
touche. Ce paramètre s’applique aux parties 1 et 2.
Réglages :
-64 - +0 – +63
Decay
(Temps de chute)
Détermine la vitesse à laquelle le volume passe du niveau d’attaque maximum au niveau de maintien.
Ce paramètre s’applique aux parties 1 et 2.
Réglages :
-64 - +0 – +63
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
46
Détermine le nom de la performance sélectionnée. Déplacez le curseur jusqu’à l’emplacement souhaité à l’aide des
touches de curseur [
<
]/[
>
] et sélectionnez le caractère avec le cadran [DATA]. Un nom peut comporter jusqu’à
10 caractères alphabétiques et numériques.
Sustain
(Niveau de maintien)
Détermine le niveau de maintien du volume sonore lorsqu’une note est maintenue, après l’attaque initiale et
la chute. Ce paramètre s’applique aux parties 1 et 2.
Réglages :
-64 - +0 – +63
Release
(Temps de
relâchement)
Détermine la vitesse à laquelle le son décline jusqu’à se taire complètement une fois que vous avez relâché
la touche.
Réglages :
-64 - +0 – +63
Volume
Détermine le niveau de sortie des parties 1 et 2.
Réglages :
0 – 127
Pan
Détermine la position de balayage stéréo des parties 1 et 2.
Réglages :
L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Assign1
Assign2
Détermine la valeur de décalage des fonctions affectées aux boutons ASSIGN 1/2 (Affectation 1/2) par rapport
à leur réglage d’origine.
Réglages :
-64 - +0 – +63
NOTE
Les fonctions attribuées aux boutons ASSIGN 1/2 sont réglables via l’écran Ctrl Set (page 52) du mode
Voice Edit.
Name (Performance Name)
Paramètre Description
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
47
Part Edit
NOTE
Les paramètres que vous pouvez modifier dans l’écran Part Select sont les mêmes que ceux de l’écran Part Edit.
1Partie**
Indique que l’écran actuel est Part Edit. La colonne ** affiche le numéro de la partie sélectionnée. Vous pouvez modifier
la partie dans cet écran à l’aide des touches de catégorie ([1] – [16]).
2Écran à modifier
Indique le nom de l’écran sélectionné pour l’édition dans l’écran Part Edit.
3Indicateur de page
Indique que l’écran possède plusieurs pages. Vous pouvez appeler la page précédente/suivante à l’aide des touches
de curseur [
u
]/[
d
].
4Paramètre
Indique le paramètre sélectionné et permet de l’éditer. Un paramètre unique apparaît sur chaque page. Vous pouvez
modifier la valeur de ce paramètre à l’aide du cadran [DATA] ou des touches [INC/YES]/[DEC/NO].
Procédure
Appuyez sur [EDIT] Sélectionnez « 02:Part » à l’aide de la touche de curseur [d] Appuyez sur
[ENTER] Sélectionnez Part à l’aide des touches de catégorie ([1] – [16]) Sélectionnez l’écran
à éditer à l’aide des touches de curseur [u]/[d] Appuyez sur [ENTER] Modifiez les paramètres
de l’écran sélectionné.
Play Mode
Paramètre Description
Volume
Détermine le niveau de sortie de chaque partie.
Réglages :
0 – 127
Pan
Détermine la position de balayage panoramique stéréo de chaque partie.
Réglages :
L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
NoteShift
Détermine le réglage de la hauteur de ton (transposition de note) de chaque partie en demi-tons.
Réglages :
-24 – +0 – +24
Detune
Détermine le réglage affiné de chaque partie.
Réglages :
-12.8Hz – +0.0Hz – +12.7Hz
ChoSend
(Envoi de chœur)
Détermine le niveau d’envoi du signal de chaque partie envoyé à l’effet de chœur. Plus la valeur est
élevée, plus l’effet de chœur est prononcé.
Réglages :
0 – 127
RevSend
(Envoi de réverbération)
Détermine le niveau d’envoi du signal de chaque partie envoyé à l’effet de réverbération. Plus la
valeur est élevée, plus l’effet de réverbération est prononcé.
Réglages :
0 – 127
DryLevel
Détermine le niveau de la partie sélectionnée qui n’a pas été traitée avec l’effet système
(Chorus, Reverb).
Réglages :
0 – 127
InsSw
(Sélecteur d’effet d’insertion)
Détermine les parties disponibles pour l’effet d’insertion. Lorsque ce sélecteur est réglé sur on, l’effet
d’insertion de la voix assignée à la partie est activé. L’effet d’insertion peut être appliqué à trois parties
au maximum de la performance.
Réglages :
off, on
Part01*Play*Mode
a*********Volume=127
3
1
4
2
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
48
Mono/Poly
Sélectionne la reproduction monophonique ou polyphonique pour chaque partie. Le mode
monophonique est utilisé pour des notes individuelles uniquement, tandis que le mode polyphonique
permet de reproduire plusieurs notes simultanées.
Réglages :
mono, poly
NOTE
Ce paramètre n’est pas disponible pour les parties auxquelles une voix de batterie a été affectée.
PortaSw
(Sélecteur de portamento)
Détermine si un effet de portamento est appliqué ou non à chaque partie.
Réglages :
off, on
PortaTime
(Durée de portamento)
Définit la durée de transition de la hauteur. Des valeurs élevées se traduisent par une durée de
changement de hauteur de ton plus longue ou une vitesse lente.
Réglages :
0 – 127
PB Upper
(Plage de variation
de ton supérieure)
PB Lower
(Plage de variation
de ton inférieure)
Détermine la plage maximale de variation de la hauteur de ton de chaque partie en demi-tons.
Réglages :
-48 – +0 – +12 (demi-ton)
Assign1
(Valeur d’affectation 1)
Assign2
(Valeur d’affectation 2)
Détermine la valeur des fonctions attribuées aux boutons ASSIGN 1/2.
Réglages :
-64 – +0 – +63
NOTE
Les fonctions attribuées aux boutons ASSIGN 1/2 sont réglables via l’écran Ctrl Set (page 52) du mode
Voice Edit.
Filter/ EG
Paramètre Description
Cutoff
Définit la fréquence de coupure du filtre de chaque partie.
Réglages :
-64 – +0 – +63
Resonance
Détermine le degré de résonance du filtre.
Réglages :
-64 – +0 – +63
FEG Attack
(Temps d’attaque du FEG)
FEG Decay
(Temps de chute du FEG)
FEG Sustain
(Niveau de maintien
du FEG)
FEG Release
(Temps de relâchement
du FEG)
FEG Depth
Ce paramètre vous permet d’effectuer tous les réglages de temps et de niveau du FEG, qui déterminent
la manière dont la qualité du son varie dans le temps. Ces paramètres peuvent servir à contrôler la
variation de la fréquence de coupure entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui
où le son est interrompu. Gardez à l’esprit que les modifications subies par la qualité du son dépendent
également du réglage Resonance (Résonance) ci-dessus.
NOTE
Pour plus de détails sur le FEG, reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres
du synthétiseur ».
NOTE
Ce paramètre n’est pas disponible pour les parties auxquelles une voix de batterie a été affectée.
Réglages :
-64 – +0 – +63
AEG Attack
(Temps d’attaque
de l’AEG)
AEG Decay
(Temps de chute de l’AEG)
AEG Sustain
(Niveau de maintien
de l’AEG)
AEG Release
(Temps de relâchement
de l’AEG)
Ce paramètre vous permet d’effectuer tous les réglages de temps et de niveau de l’AEG, qui
déterminent la manière dont le volume du son varie dans le temps. L’AEG vous permet de
contrôler la transition du volume entre le moment où le son est émis et celui où il s’arrête.
NOTE
Pour plus de détails sur l’AEG, reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres du
synthétiseur ».
NOTE
Les paramètres « Sustain » (Maintien) et « Release » (Relâchement) ne sont pas disponibles pour les
parties auxquelles des voix de batterie ont été affectées.
Réglages :
-64 – +0 – +63
Paramètre Description
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
49
Cet écran vous permet de définir la manière dont chaque partie répond aux diverses données MIDI, comme les
messages de changement de commande et de changement de programme. Lorsque le paramètre adéquat est
réglé sur « on », la partie correspondante répond aux données MIDI appropriées. La valeur de réglage pour tous
les paramètres est « off » ou « on ».
Arp Select (Sélection d’arpège)
Paramètre Description
Switch
(Sélecteur d’arpèges)
Détermine si les arpèges sont activés ou non pour les parties sélectionnées. L’arpège peut être appliqué
à deux parties au maximum de la performance.
Réglages :
off, on
Hold
(Maintien de l’arpège)
Détermine si l’arpège continue d’effectuer des cycles une fois les notes relâchées. Pour plus de détails,
reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Réglages :
sync-off, off, on
Category
(Catégorie d’arpège)
Détermine la catégorie de l’arpège souhaitée.
Réglages :
Reportez-vous à la section « Catégories d’arpèges » (page 13) du chapitre « Structure
de base ».
Type
(Type d’arpège)
Détermine le type d’arpège souhaité en spécifiant le numéro.
Réglages :
Reportez-vous au document PDF « Liste des données ».
MIDI Out
(Commutateur de sortie
MIDI des arpèges)
Détermine si les données de reproduction d’arpège sont envoyées via MIDI.
Réglages :
off, on
Receive Switch
Paramètre Description
BankSel
(Sélection de banque)
Détermine si les messages de sélection de banque MSB/LSB de la voix attribuée à chaque partie sont
reçus ou non.
PrgChange
(Changement de
programme)
Détermine si les messages de changement de programme de la voix attribuée à chaque partie sont
reçus ou non.
CtrlChange
(Changement de
commande)
Détermine si les messages de changement de commande sont reçus ou non.
NOTE
Lorsque ce paramètre est réglé sur off, les paramètres liés au changement de commande ne peuvent
pas être modifiés.
Vol/Exp
(Volume/Expression)
Détermine si les messages de la commande n° 7 (Volume)/n° 11 (Expression) sont reçus ou non.
Pan
Détermine si les messages de la commande n° 10 (Pan) sont reçus ou non.
Sustain
Détermine si les messages de la commande n° 64 (Sustain) sont reçus ou non. Ce paramètre n’est pas
disponible pour les parties auxquelles une voix de batterie a été affectée.
PB
(Variation de ton)
Détermine si les messages MIDI générés à l’aide de la molette de variation de ton sont reçus ou non.
MW
(Molette de modulation)
Détermine si les messages MIDI générés à l’aide de la molette de modulation sont reçus ou non.
AS1
(Affectation 1)
AS2
(Affectation 2)
Détermine si les messages MIDI générés à l’aide du bouton ASSIGN 1/ASSIGN 2 (bouton 3/bouton 4)
sont reçus ou non.
FS
(Sélecteur au pied)
Détermine si les messages MIDI générés à l’aide du sélecteur au pied en option connecté à la prise
[SUSTAIN] du panneau arrière sont reçus ou non.
FC1
(Contrôleur au pied 1)
Détermine si les messages MIDI générés à l’aide du contrôleur au pied en option connecté à la prise
[FOOT CONTROLLER] (Contrôleur au pied) du panneau arrière sont reçus ou non.
FC2
(Contrôleur au pied 2)
Détermine si les messages MIDI du contrôleur au pied 2 sont reçus ou non.
BC
(Contrôleur de souffle)
Détermine si les messages MIDI du contrôleur de souffle sont reçus ou non.
RB
(Contrôleur de ruban)
Détermine si les messages MIDI du contrôleur de ruban sont reçus ou non.
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
50
Voice Edit
Ces paramètres permettent de modifier la voix attribuée à la partie sélectionnée.
A.Func1
(Fonction attribuable 1)
A.Func2
(Fonction attribuable 2)
Détermine si les messages MIDI pour les touches ASSIGNABLE FUNCTION 1 et 2 sont reçus ou non.
ChAT
(Modification ultérieure
du canal)
Détermine si les messages de modification ultérieure du canal sont reçus ou non.
Procédure
Appuyez sur [EDIT] Sélectionnez « 02:Part » à l’aide de la touche de curseur [d] Appuyez sur
[ENTER] Sélectionnez Part à l’aide des touches de catégorie ([1] – [16]) Sélectionnez l’écran
à éditer parmi 05 – 08 à l’aide des touches de curseur [u]/[d] Appuyez sur [ENTER] Modifiez
les paramètres de l’écran sélectionné.
Voice Insert Eff (Effet d’insertion de voix)/
DrumKit Insert Eff (Effet d’insertion de voix de batterie)
Paramètre Description
Effect category
Effect type
Détermine le type et la catégorie de l’effet d’insertion.
Réglages :
Pour plus de détails sur les catégories et les types d’effet modifiables, reportez-vous au
document PDF « Liste des données ». En outre, pour obtenir des descriptions détaillées de chaque
type d’effet, reportez-vous au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Preset
(Présélection d’effet)
Vous permet d’appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d’effet, conçus pour des
applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté
par les réglages préprogrammés sélectionnés.
NOTE
Pour obtenir une liste complète des présélections, reportez-vous au document PDF « Liste des données ».
Effect parameter Le paramètre d’effet varie en fonction du type d’effet actuellement sélectionné. Pour plus d’informations sur
les paramètres d’effet modifiables dans chaque type d’effet, reportez-vous au document PDF « Liste des
données ». En outre, pour obtenir des descriptions détaillées de chaque paramètre d’effet, reportez-vous
au document PDF « Manuel des paramètres du synthétiseur ».
Paramètre Description
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
51
L’écran apparaît uniquement lorsqu’une voix normale est attribuée à la partie sélectionnée.
Voice LFO
Paramètre Description
Wave
(Onde de l’OBF)
Sélectionne la forme d’onde de l’OBF.
Réglages :
tri (triangulaire), tri+ (triangulaire+), sawup, sawdwn, squ1/4 (carrée 1/4), squ1/3 (carrée 1/3),
squ (carrée), squ2/3 (carrée 2/3), squ3/4 (carrée 3/4), trpzd (trapézoïdale)), S/H 1 (échantillon et
maintien 1), S/H 2 (échantillon et maintien 2), user
NOTE
L’onde « user » est une forme d’onde spéciale attribuée à certaines voix prédéfinies. Vous pouvez créer
une onde d’OBF originale en recevant des messages MIDI depuis un équipement externe. Pour plus
de détails, reportez-vous au « Tableau des données MIDI » du document PDF « Liste des données ».
Speed
Règle la vitesse (fréquence) de variation de l’OBF.
Réglages :
0 – 63
TempoSync
Détermine si l’OBF est synchronisé ou non avec le tempo de l’arpège ou du séquenceur (morceau
ou motif).
Réglages :
off (non synchronisé), on (synchronisé)
TempoSpeed
Ce paramètre est uniquement disponible lorsque « TempoSync » ci-dessus est réglé sur « on ». Il permet
d’effectuer des réglages des valeurs de note détaillés qui déterminent la synchronisation des impulsions
de l’OBF avec l’arpège.
Réglages :
16th, 8th/3 (triolets de croches), 16th. (double croches pointées), 8th, 4th/3 (triolets de noires),
8th. (croches pointés), 4th (noires), 2nd/3 (triolets de blanches), 4th. (noires pointées), 2nd (blanches),
whole/3 (triolets de rondes), 2nd. (blanches pointées) 4th x 4 (quadruples de noires ; quatre noires par
temps), 4th x 5 (quintuples de noires ; cinq noires par temps), 4th x 6 (sextuples de noires ; six noires par
temps), 4th x 7 (septuples de noires ; sept noires par temps), 4th x 8 (octuples de noires ; huit noires par
temps), 4thx16 (seize noires par temps), 4thx32 (32 noires par temps), 4thx64 (64 noires par temps)
NOTE
La longueur réelle de la note dépend du réglage du tempo MIDI interne ou externe.
PlayMode
Détermine si l’OBF est reproduit de manière répétée (loop) ou une seule fois (one shot).
Réglages :
loop, one shot
KeyOnRest
(Réinitialisation en cas
d’activation de note)
Détermine si l’OBF est réinitialisé chaque fois qu’une note est jouée.
Réglages :
off, each-on, 1st-on
RandomSpeed
Ce paramètre est uniquement disponible lorsque « TempoSync » ci-dessus est réglé sur « off ».
Il détermine dans quelle mesure la vitesse de l’OBF change de manière aléatoire.
Réglages :
0 – 127
Delay
Détermine le temps de retard qui s’écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui
où l’OBF entre en jeu.
Réglages :
0 – 127
Fade In
(Temps d’ouverture
par fondu sonore)
Détermine le temps nécessaire à l’effet de l’OBF pour augmenter progressivement (une fois le temps de
retard écoulé).
Réglages :
0 – 127
Hold
(Temps de maintien)
Détermine le temps pendant lequel l’OBF est maintenu à son niveau maximal.
Réglages :
0 – 126, hold
FadeOut
(Temps de coupure
par fondu sonore)
Détermine le temps nécessaire pour que l’effet de l’OBF s’atténue par fondu sonore (une fois le temps de
maintien écoulé).
Réglages :
0 – 127
Dest1/2/3
(Destination de contrôle
du jeu de l’OBF 1/2/3)
Détermine les fonctions qui seront contrôlées par l’onde de l’OBF.
Réglages :
Reportez-vous à la « Liste de commandes » du document PDF « Liste des données ».
NOTE
En ce qui concerne le paramètre « Insertion Effect Parameter 1 - 16 » décrit dans la liste des commandes,
les noms réels des paramètres du type d’effet sélectionné sont affichés à l’écran. Si « P* » apparaît sur
l’écran, cela signifie qu’aucune fonction n’est affectée au paramètre. Le symbole « * » indique le numéro
du paramètre.
Depth1/2/3
(Profondeur de
commande du
jeu de l’OBF 1/2/3)
Définit la profondeur de l’onde de l’OBF.
Réglages :
0 – 127
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
52
Vous pouvez attribuer jusqu’à six jeux de contrôleurs à chaque voix. Sélectionnez un jeu parmi les jeux 1 – 6 à l’aide
des touches de curseur [
u
]/[
d
], puis appuyez sur [ENTER]. L’écran Controller Set s’affiche.
Détermine le nom de la voix utilisateur.
Voice Ctrl Set (Jeu de contrôleurs de voix)/
DrumKit Ctrl Set (Jeu de contrôleurs de voix de batterie)
Paramètre Description
Source
Détermine le contrôleur à attribuer et à utiliser pour le jeu de contrôleurs sélectionné.
Réglages :
PB (Molette de variation de ton), MW (Molette de modulation), AS1 (ASSIGN 1),
AS2 (ASSIGN 2), FS (Sélecteur au pied), FC1 (Contrôleur au pied 1), FC2 (Contrôleur au pied 2),
BC (Contrôleur de souffle), RB (Contrôleur de ruban), AF1 (ASSIGNABLE FUNCTION [1]),
AF2 (ASSIGNABLE FUNCTION [2]), AT (Modification ultérieure)
NOTE
Si le sélecteur au pied est réglé sur le numéro de changement de commande 96 ou un numéro supérieur
dans le sous-écran Controller de l’écran Utility, il ne sera pas disponible en tant que « Source » du jeu de
contrôleurs pour la voix sélectionnée.
Dest
(Destination)
Détermine la fonction contrôlée par le jeu de contrôleurs défini dans « Source ».
Réglages :
Reportez-vous à la « Liste de commandes » du document PDF « Liste des données ».
Depth
Détermine dans quelle mesure le contrôleur source affecte la destination.
Réglages :
-64 – +0 – +63
Exemples de réglage de la destination
Voici quelques exemples utiles concernant le réglage des affectations « Dest » (Destination).
Pour contrôler le volume : Volume
Pour modifier la vitesse du haut-parleur rotatif : Paramètre de l’effet d’insertion 1 (INSA:EfSpCtl)
*1
Pour appliquer un effet de pédale wah à la voix : Paramètre de l’effet d’insertion (INSA:EfPdCtl)
*2
En ce qui concerne les astérisques *1 et *2 respectivement, il convient de noter que les réglages suivants sont nécessaires en
sus des réglages ci-dessus.
*1 Réglez également Effect type = « Rotary Sp » dans l’écran Voice Insert Eff / DrumKit Insert Eff du mode Voice Edit.
*2 Réglez également Effect type = « VCM Pedal Wah » dans l’écran Voice Insert Eff / DrumKit Insert Eff du mode Voice Edit.
Voice Name /DrumKit Name
Paramètre Description
Voice name Détermine le nom de la voix attribuée à la partie sélectionnée. Déplacez le curseur jusqu’à l’emplacement
souhaité à l’aide des touches de curseur [<]/[>] et sélectionnez le caractère avec le cadran [DATA].
Les noms peuvent comporter jusqu’à 10 caractères alphabétiques et numériques.
Category
(Catégorie de voix)
Détermine la catégorie dans laquelle la voix sera enregistrée. Les catégories sont des mots-clés décrivant
les caractéristiques générales des voix. La sélection de la catégorie appropriée facilite la recherche de la
voix souhaitée parmi les nombreuses voix disponibles.
Réglages :
Pour une voix normale : AP, KB, ORG, GTR, BAS, STR, BRS, WND, LD, PAD, CMP, CP, SFX,
MFX, ETH
Pour une voix de batterie : DR
NOTE
Pour plus de détails sur chaque catégorie, reportez-vous à la section « Catégorie de voix » du chapitre
« Structure de base » (page 7).
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
53
Vous pouvez ouvrir cet écran en appuyant sur la touche [JOB] dans les écrans Voice Edit. Les écrans Voice Edit sont
les suivants : « Voice (DrumKit) Insert Eff », « Voice LFO » (OBF de la voix), « Voice (DrumKit) Ctrl Set » (Jeu de
contrôleurs de la voix (du kit de batterie) et « Voice (DrumKit) Name » (Nom de la voix (du kit de batterie)).
Si vous appuyez sur [STORE] dans un écran Voice Edit, vous pouvez stocker la voix modifiée en tant que voix
utilisateur. Après avoir réglé les paramètres suivants, appuyez sur [ENTER], puis sur [INC/YES] pour exécuter
le stockage. Une fois le stockage terminé, vous revenez dans le dernier écran Part Edit sélectionné.
AVIS
Si le message « Clear edit Voice » (Effacer la voix éditée) s’affiche lorsque vous appuyez sur [STORE], appuyez sur [DEC/NO].
Ce message s’affiche lors de l’exécution de l’opération Performance Store si la voix a été modifiée, mais pas encore stockée.
Gardez à l’esprit que la voix éditée sera effacée par l’exécution de l’opération Performance Store.
1Numéro de la voix utilisateur
Sélectionne le numéro de la voix utilisateur en tant que destination de stockage.
Réglages :
Pour les voix normales : 001 – 128
Pour les voix de batterie : 001 – 008
2Nom de la voix
Indique le nom de la voix actuelle pour le numéro de voix utilisateur sélectionné. Après le stockage, le nom est
remplacé par celui que vous avez saisi dans l’écran Voice Name.
Voice Job
Paramètre Description
Recall
Si vous sélectionnez une autre voix ou performance sans enregistrer la voix que vous avez éditée en tant
que voix utilisateur, toutes les modifications apportées sont effacées. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la
fonction Recall pour restaurer la voix éditée avec les dernières modifications. Sélectionnez « 01:Recall »
et appuyez sur [ENTER]. Lorsque l’écran de confirmation s’affiche, appuyez sur [INC/YES] pour exécuter
l’opération Recall.
Bulk
Vous permet d’envoyer les réglages de tous les paramètres édités de la voix actuellement sélectionnée
vers un ordinateur ou un autre instrument MIDI en vue de l’archivage des données. Sélectionnez
« 02:Bulk » et appuyez sur [ENTER]. Lorsque l’écran de confirmation s’affiche, appuyez sur [INC/YES]
pour exécuter l’opération Bulk Dump (Transfert en bloc).
NOTE
Pour pouvoir exécuter le transfert de données en bloc, vous devez régler correctement le numéro de
l’équipement MIDI, en procédant comme suit : [UTILITY]
Sélectionnez « 02:MIDI » à l’aide des touches
de curseur
[u]/[d]
[ENTER]
Sélectionnez « DeviceNo » (N° équipement) à l’aide des touches de
curseur
[u]/[d]
Sélectionnez/réglez la valeur de « DeviceNo » avec le cadran [DATA].
Voice Store
STORE*Voice 2
****U001:Initialize
21
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
54
Performance Job
Réinitialise les réglages par défaut de tous les paramètres de la performance. Cette fonction vous permet également
d’initialiser certains paramètres, tels que les réglages communs, les réglages de chaque partie, etc., ce qui est très
pratique lorsque vous créez une toute nouvelle performance. Dans cet écran, appuyez sur [ENTER], puis sur [INC/YES]
pour exécuter l’initialisation.
Type de données à initialiser
All :
toutes les données de la performance
Common :
données du mode Common Edit
Partie 1 – 16 :
données des paramètres Part Edit de la partie interne correspondante
PartAll :
données des paramètres Part Edit de toutes les parties
GM :
toutes les données de la performance. Les voix de la banque GM sont attribuées aux parties 1 – 16.
NOTE
Cet instrument est doté d’une banque GM qui contient des voix attribuées en fonction de la norme GM, ce qui permet
de reproduire correctement les données de morceaux GM.
Si vous sélectionnez une autre performance sans stocker celle que vous venez d’éditer, toutes les modifications
apportées seront perdues. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la fonction Recall pour restaurer la voix éditée avec
les dernières modifications.
Sélectionnez « 02:Recall » et appuyez sur [ENTER]. Lorsque l’écran de confirmation s’affiche, appuyez sur [INC/YES]
pour exécuter l’opération Recall.
Procédure
Appuyez sur [JOB] (Tâche) depuis un des écrans Performance (pas un écran Voice Edit)
Sélectionnez Job avec les touches de curseur [u][/[d] [ENTER] La procédure varie en
fonction de l’écran Job sélectionné.
Initialize
Recall
JOB*Initialize
Current*Perf*****All
Type de données à initialiser
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
55
Cette opération pratique vous permet de copier des réglages Common Edit et Part Edit d’une performance donnée
dans la performance en cours d’édition. Elle est particulièrement utile si vous créez une performance et souhaitez
utiliser certains paramètres d’une autre performance.
L’écran (A) apparaît en premier pour vous permettre de sélectionner la performance source à copier. Sélectionnez la
performance souhaitée, puis appuyez sur [ENTER]. L’écran (B) apparaît ensuite pour vous permettre de sélectionner
le type de données. Sélectionnez le type de données pour la source et la destination, puis appuyez sur [ENTER].
Enfin, appuyez sur [INC/YES] pour exécuter la copie.
1Type de données de la performance (source)
Détermine le numéro de la performance à copier. Lorsque « ---(---): (Current) » est sélectionné, la performance actuelle
est définie en tant que performance source. De ce fait, vous pouvez copier les réglages de paramètres d’une partie
donnée vers une autre partie de la même performance.
Réglages :
Current, 001 – 128
2Type de données de la source
Détermine le type de données de la source, notamment le numéro de la partie. Sélectionnez le champ de réglage
de la source à l’aide de la touche de curseur [<], puis sélectionnez le type de données avec le cadran [DATA].
Réglages :
common, part 1 –16
3Type de données de la destination
Détermine le type de données de la destination, en ce compris le numéro de partie. Sélectionnez le champ de réglage
de la destination à l’aide de la touche de curseur [<], puis sélectionnez le type de données avec le cadran [DATA].
Réglages :
common, part 1 – 16
NOTE
Si le type de données de la source ou de la destination est défini sur common, l’autre le sera aussi dans la mesure où des
données communes ne peuvent pas être copiées dans des données de partie, et vice versa. En outre, si le type est défini
sur des données de partie, l’autre sera automatiquement paramétré sur la partie 1.
Cette fonction vous permet d’envoyer tous les réglages de paramètres modifiés pour la performance sélectionnée,
y compris les données de voix éditées des parties 1 – 16, vers un ordinateur ou un autre équipement MIDI à des fins
d’archivage des données.
Sélectionnez « 04:Bulk » et appuyez sur [ENTER]. Lorsque l’écran de confirmation s’affiche, appuyez sur [INC/YES]
pour exécuter l’opération Bulk Dump.
NOTE
Pour pouvoir exécuter le transfert de données en bloc, vous devez régler correctement le numéro de l’équipement MIDI,
en procédant comme suit : [UTILITY]
Sélectionnez « 02:MIDI » à l’aide des touches de curseur [
u
]/[
d
]
[ENTER]
Sélectionnez « DeviceNo » à l’aide des touches de curseur [
u
]/[
d
]
Sélectionnez la valeur de « DeviceNo » avec le
cadran [DATA].
Copy
Bulk
JOB*Copy*from
*001(A01):MXCategory
JOB*Copy*from
****part01 /x*part01
1
23
A
B
[ENTER]
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
56
Performance Store
Cette opération stocke la performance sélectionnée. La voix éditée n’est toutefois pas stockée avec la performance.
Une fois le stockage terminé, vous revenez dans l’écran supérieur de la performance de destination.
AVIS
Si l’opération de stockage de la performance est exécutée alors que la voix a été modifiée, mais pas encore stockée, la voix
éditée sera effacée et les modifications seront perdues. Vous devez par conséquent stocker les données de voix importantes
en tant que voix utilisateur (page 53) avant de stocker une performance.
1Numéro de la performance
Sélectionne le numéro de la performance en tant que destination de stockage.
Réglages :
001 – 128
2Nom de la performance
Indique le nom de la performance actuelle pour le numéro de performance sélectionné. Une fois l’opération de
stockage terminée, le nom est remplacé par celui que vous avez saisi dans l’écran Performance Name (Nom de
la performance) (page 46).
Informations complémentaires
Fonctions des boutons [A] – [D]
Lorsque la touche [PART 1-2 LINK] est activée (le voyant est allumé) :
Les fonctions des boutons [A] – [D] sont appliquées aux parties 1 et 2.
Lorsque le premier voyant est allumé
:
Lorsque le deuxième voyant est allumé
:
Procédure
Appuyez sur [STORE] depuis un des écrans Performance (pas un écran Voice Edit) Sélectionnez
la destination de stockage Appuyez sur [ENTER] Appuyez sur [INC/YES].
Bouton Paramètre Réglages Page de
référence
A CUTOFF (“Cutoff” in Common Edit) -64 – +63 page 45
B RESONANCE (“Resonance” in Common Edit) -64 – +63 page 45
C CHORUS (“ChoSend” in Common Edit) 0 – 127 page 45
D REVERB (“RevSend” in Common Edit) 0 – 127 page 45
Bouton Paramètre Réglages Page de
référence
A ATTACK (“Attack” in Common Edit) -64 – +63 page 45
B DECAY (“Decay” in Common Edit) -64 – +63 page 45
C SUSTAIN (“Sustain” in Common Edit) -64 – +63 page 46
D RELEASE (“Release” in Common Edit) -64 – +63 page 46
STORE*Performance
*001(A01):MXCategory
1 2
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 Manuel de référence
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Part Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Informations
complémentaires
57
Lorsque le troisième voyant est allumé
:
Lorsque la touche [PART 1-2 LINK] est désactivée (le voyant est éteint) :
Les fonctions des boutons [A] – [D] sont uniquement appliquées à la partie sélectionnée.
Lorsque le premier voyant est allumé
:
Lorsque le deuxième voyant est allumé
:
Lorsque le troisième voyant est allumé :
Bouton Paramètre Réglages Page de
référence
A VOLUME (“Volume” in Common Edit) 0 – 127 page 46
B PAN (“Pan” in Common Edit) L63 – C – R63 page 46
C ASSIGN1 (“Assign 1” in Common Edit) -64 – +63 page 46
D ASSIGN2 (“Assign 2” in Common Edit) -64 – +63 page 46
Bouton Paramètre Réglages Page de
référence
A CUTOFF (“Cutoff” in Part Edit) -64 – +63 page 48
B RESONANCE (“Resonance” in Part Edit) -64 – +63 page 48
C CHORUS (“ChoSend” in Part Edit) 0 – 127 page 47
D REVERB (“RevSend” in Common Edit) 0 – 127 page 47
Bouton Paramètre Réglages Page de
référence
A ATTACK (“AEG Attack” in Part Edit) -64 – +63 page 48
B DECAY (“AEG Decay” in Part Edit) -64 – +63 page 48
C SUSTAIN (“AEG Sustain” in Part Edit) -64 – +63 page 48
D RELEASE (“AEG Release” in Part Edit) -64 – +63 page 48
Bouton Paramètre Réglages Page de
référence
A VOLUME (“Volume” in Part Edit) 0 – 127 page 47
B PAN (“Pan” in Part Edit) L63 – C – R63 page 47
C ASSIGN1 (“Assign 1” in Part Edit) -64 – +63 page 48
D ASSIGN2 (“Assign 2” in Part Edit) -64 – +63 page 48
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
Réglages de morceau/motif
Song
Pattern
58
Réglages des morceaux/motifs
Cette section décrit les paramètres liés aux morceaux et aux motifs rythmiques. Vous pouvez reproduire le morceau ou
le motif appelé dans cet écran en appuyant sur la touche [
R
/
K
] (Lecture/Pause) et l’arrêter avec la touche [
J
] (Stop).
Song
Les données MIDI (SMF) et les données audio (fichiers WAV) de la mémoire flash USB connectée à cet instrument
peuvent être reproduites sous forme de morceau sur l’instrument.
1Position de la reproduction du morceau
Indique la position de la reproduction du morceau actuellement sélectionné. Lorsque le morceau sélectionné est
constitué de données MIDI, la mesure et le temps sont indiqués. Lorsque le morceau sélectionné est constitué de
données audio, les minutes et les secondes sont indiquées.
2File (Fichier)
Sélectionne le morceau souhaité parmi les données MIDI et les données audio de la mémoire flash USB connectée
à l’instrument.
NOTE
Seules des données MIDI au format SMF 0 peuvent être reproduites sur cet instrument.
NOTE
Seules des données audio de fichiers WAV stéréo de 44,1 kHz/16 bits peuvent être utilisées à des fins de reproduction sur
cet instrument.
3WAV Volume (Volume WAV)
Règle le volume des données audio. Ce paramètre est lié au paramètre du même nom du sous-écran General de
l’écran Utility (page 64).
Réglages :
0 – 127
Procédure
Appuyez sur [EXT. SONG] (Morceau externe) Modifiez les paramètres de l’écran Song (Morceau).
SONG**********001:01
a**File=MYSONG01.MID
SONG**********001:01
s*****WAV*Volume=100
1
2
3
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
Réglages de morceau/motif
Song
Pattern
59
Pattern
Cet écran permet de reproduire les différents motifs rythmiques internes de l’instrument.
1Position et longueur de la reproduction du morceau
2Paramètre du motif
Un paramètre unique à modifier apparaît sur chaque page.
Procédure
Appuyez sur [PATTERN] (Motif) Modifiez les paramètres de l’écran Pattern.
Paramètre Description
Pattern category
Pattern number
Pattern name
Sélectionne la catégorie et le numéro du motif souhaité. Après avoir positionné le curseur sur l’indication de
la catégorie ou du numéro à l’aide des touches de curseur [
<
]/[
>
], sélectionnez un motif en changeant la
catégorie ou le numéro.
Réglages :
Catégorie..Rock, R&B, Elct, Jazz, Wrld, Orch
Numéro.....Varie selon la catégorie
Voice category
Voice number
Voice name
Détermine la voix qui sera utilisée pour le motif rythmique. Si le motif rythmique est modifié, ce paramètre
sera automatiquement réglé sur la voix de batterie adaptée au motif rythmique. Cette voix est définie par
défaut en tant que voix de la partie 10 de la performance sélectionnée.
Réglages :
Reportez-vous à la « Liste des voix » du document PDF « Liste des données ».
Volume
Règle le volume du motif. Ce paramètre est lié au paramètre « Volume » de la partie 10.
Réglages :
0 – 127
Pan
Détermine la position de balayage panoramique stéréo du motif. Ce paramètre est lié au paramètre « Pan »
de la partie 10.
Réglages :
L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
ChoSend
(Envoi de chœur)
Détermine le niveau d’envoi du signal transmis à l’effet de chœur. Ce paramètre est lié au paramètre
« ChoSend » de la partie 10.
Réglages :
0 – 127
RevSend
(Envoi de réverbération)
Détermine le niveau d’envoi du signal transmis à l’effet de réverbération. Ce paramètre est lié au paramètre
« RevSend » de la partie 10.
Réglages :
0 – 127
AutoKeyOnStart
Détermine si le motif rythmique est reproduit ou non immédiatement lorsque vous appuyez sur une note
du clavier. Lorsque vous basculez sur une performance pour laquelle « AutoKeyStart » est réglé sur on,
le voyant de la touche [
R
/
K
] (Lecture/Pause) commence à clignoter lentement et le motif rythmique
est reproduit dès que vous jouez au clavier.
Réglages :
off, on
PATTERN*****01:01/04
aElct:132:Ambient
1
2
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
File
Écran File
Save
Load
Rename
Delete
Format
Memory Info
60
File
L’écran File met à votre disposition des outils pour le transfert de données (voix et performance, par exemple) entre le
MX49/MX61 et une mémoire flash USB reliée à la borne USB [TO DEVICE]. Pour revenir dans l’écran Performance
depuis un écran File, appuyez sur [EXIT].
Terminologie utilisée dans le cadre de l’utilisation de fichiers
Fichier
Le terme « fichier » désigne un ensemble de données stockées sur une mémoire flash USB ou le disque dur d’un
ordinateur. Tout comme sur un ordinateur, il est possible de traiter toutes les données de la mémoire utilisateur, dont
les voix utilisateur et les performances créées sur le MX49/MX61, sous forme de fichier et de les enregistrer sur une
mémoire flash USB. Chaque fichier reçoit un nom et une extension.
Nom de fichier
De même que sur un ordinateur, vous pouvez attribuer un nom au fichier dans l’écran File. Ce nom peut contenir jusqu’à
huit caractères alphabétiques et numériques sur l’écran du MX49/MX61. Il est impossible d’enregistrer des fichiers du
même nom dans le même répertoire.
Extension
Les trois lettres qui suivent le nom du fichier (après le point), telles que « .mid » et « .wav », représentent « l’extension »
du fichier. Celle-ci indique le type de fichier et ne peut pas être modifiée via les opérations de panneau sur le
MX49/MX61.
Taille du fichier
Ce terme fait référence à la taille de la mémoire occupée par le fichier. La taille du fichier est déterminée par la quantité
de données enregistrées dans le fichier. Les tailles de fichier sont renseignées en termes informatiques conventionnels,
c’est-à-dire en unités de type « o » (octet), « Ko » (Kilo-octet), « Mo » (Méga-octet) et « Go » (Giga-octet).
1 Ko équivaut à 1 024 octets, 1 Mo à 1 024 Ko et 1 Go à 1 024 Mo.
Répertoire (Dir)
Il s’agit d’une caractéristique organisationnelle d’un périphérique de stockage de données (tel qu’une mémoire
flash USB) qui vous permet de regrouper des fichiers de données par type ou application. Les répertoires peuvent
être classés par ordre hiérarchique afin de faciliter l’organisation des données. À cet égard, le « répertoire » équivaut
au dossier utilisé sur un ordinateur. Notez toutefois que le nom du répertoire ne contient pas d’extension.
Répertoire racine
Le niveau le plus haut des dossiers (qui s’affiche en premier à l’ouverture de l’emplacement mémoire) est le
« répertoire racine ».
Formatage
L’opération d’initialisation d’une mémoire flash USB est appelée « formatage ». Le formatage d’un périphérique de
mémoire efface de manière irréversible toutes les données qu’il contient.
Enregistrement/chargement
L’opération d’enregistrement consiste à sauvegarder les données créées sur le MX49/MX61 sur un périphérique de
mémoire flash USB sous forme d’un fichier, tandis que la fonction de stockage entraîne l’entreposage des données
créées sur le MX49/MX61 dans la mémoire interne. L’opération de chargement signifie que le fichier enregistré dans
la mémoire flash USB est chargé dans la mémoire interne.
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
File
Écran File
Save
Load
Rename
Delete
Format
Memory Info
61
Écran File
Toutes les données de la mémoire utilisateur interne (flash ROM) de ce synthétiseur sont traitées en tant que fichier
unique (fichier « All » : extension « .X5A ») et peuvent être enregistrées dans la mémoire flash USB depuis cet écran.
Vous pouvez charger les fichiers stockés sur la mémoire flash USB dans la mémoire interne.
NOTE
Si le fichier « All » du MX49/MX61 ne se trouve pas dans le répertoire racine de la mémoire flash USB, le message d’erreur
« File not found » (Fichier introuvable) s’affiche et l’écran Load ci-dessous n’apparaît pas.
1File
Sélectionne le fichier à charger. Seul le fichier « All » du MX49/MX61 stocké dans le répertoire racine de la mémoire
flash USB peut être chargé. Appuyez sur [ENTER] après avoir sélectionné un fichier pour appeler l’écran de sélection
du type de fichier à charger.
2Type
Détermine le type de données à charger depuis un fichier unique. Appuyez sur [ENTER] après avoir sélectionné le
type. L’écran appelé varie en fonction du type sélectionné.
Réglages :
Vous pouvez charger les types de fichiers suivants.
Procédure
Appuyez sur [FILE] Sélectionnez l’écran à éditer à l’aide des touches de curseur [u]/[d]
Appuyez sur [ENTER] Modifiez les paramètres de l’écran sélectionné.
Save
Paramètre Description
Name
(Nom du fichier)
Détermine le nom du fichier à enregistrer dans la mémoire flash USB. Vous pouvez déplacer le curseur jusqu’à
l’emplacement souhaité à l’aide des touches de curseur [
<
]/[
>
] et sélectionner le caractère avec le cadran
[DATA]. Les noms peuvent comporter jusqu’à huit caractères alphabétiques et numériques.
Load
Paramètre Description
All
Un fichier « All » (extension « .X5A ») enregistré dans la mémoire flash USB peut être chargé et restauré
sur l’instrument.
All without Sys
(Tous sauf système)
Toutes les données, à l’exception des réglages système de l’écran Utility, d’un fichier « All » (extension
« .X5A ») enregistré dans la mémoire flash USB peuvent être chargées.
FILE*Load
Type=************All
FILE*Load
*******File=STAGE_01
2
1
[ENTER][EXIT]
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
File
Écran File
Save
Load
Rename
Delete
Format
Memory Info
62
Renomme le fichier sélectionné ici.
1File
Sélectionne le fichier à renommer. Vous pouvez uniquement sélectionner des fichiers enregistrés dans le répertoire
racine de la mémoire flash USB. Une fois la sélection effectuée, appuyez sur [ENTER] pour appeler l’écran de saisie
du nom du fichier.
2Name
Détermine le nom du fichier sélectionné. Vous pouvez renommer les fichiers à l’aide de huit caractères
alphanumériques au maximum. Si le nom du fichier contient des espaces ou d’autres caractères non compatibles
avec cet instrument, l’intégralité du nom du fichier risque d’être illisible. Dans ce cas, renommez le fichier en utilisant
des caractères valides.
Performance
Une performance donnée d’un fichier « All » enregistré dans la mémoire flash USB peut être sélectionnée
de façon individuelle et chargée sur l’instrument. Lorsque vous sélectionnez ce fichier, puis appuyez sur
[ENTER], les écrans « Src Performance » (Performance source) (qui permet de sélectionner la performance
à charger) et « Dst Performance » (Performance de destination) (utilisé pour sélectionner la performance
de destination) s’affichent. Après avoir effectué les réglages souhaités dans chaque écran, appuyez
sur [ENTER].
NOTE
Les données chargées consistent en une performance et n’incluent pas de voix utilisateur.
Rename
Paramètre Description
Src*Performance
001(A01):MXCategory
Dst*Performance
003(A03):Sirius
qw**Are*you*sure?***
e****[NO]/[YES]****r
[EXIT]
[EXIT]
[ENTER]
[ENTER]
FILE*Rename
******File=STAGE_01
FILE*Rename
*****Name=[STAGE_01]
qw**Are*you*sure?***
e****[NO]/[YES]****r
1
2
[EXIT] [ENTER]
[EXIT] [ENTER]
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
File
Écran File
Save
Load
Rename
Delete
Format
Memory Info
63
Supprime un fichier donné enregistré dans le répertoire racine de la mémoire flash USB. Après avoir sélectionné le
fichier souhaité, appuyez sur [ENTER] pour le supprimer.
Formate la mémoire flash USB connectée à l’instrument. Avant d’utiliser une nouvelle mémoire flash USB avec le
MX49/MX61, vous devez d’abord la formater. Sélectionnez « 05:Format » dans l’écran File de niveau supérieur, puis
appuyez sur [ENTER] pour afficher l’écran de confirmation. Appuyez ensuite sur [INC/YES] pour exécuter le formatage.
AVIS
Si vous formatez le périphérique, toutes les données sauvegardées auparavant seront détruites. Assurez-vous donc au préalable
que le périphérique ne contient pas de données importantes.
1Free (Libre)
Indique la quantité de mémoire libre/totale de la mémoire flash USB actuellement reconnue.
Delete
Format
Memory Info (Informations de la mémoire)
FILE*Memory*Info
Free=867.9MB/955.0MB 1
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
Utility
General
MIDI
Controllers
Remote
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
Version
64
Utility
L’écran Utility vous permet de définir des paramètres qui s’appliquent à l’ensemble du MX49/MX61. Pour revenir dans
l’écran Performance après avoir effectué les réglages, appuyez sur [EXIT].
Procédure
Appuyez sur [UTILITY] Sélectionnez l’écran à éditer à l’aide des touches de curseur [u]/[d]
Appuyez sur [ENTER] Modifiez les paramètres de l’écran sélectionné.
General
Paramètre Description
MasterVolume
Détermine le volume général de l’instrument.
Réglages :
0 – 127
Note Shift
Détermine la valeur du décalage de la hauteur de ton de l’ensemble des notes (en demi-tons).
Réglages :
-24 – +0 – +24
Tune
(Accordage général)
Détermine l’accordage fin du son général du MX49/MX61 (par pas de 0,1 centième).
Réglages :
-102.4 (414.7Hz) – +0.0 (440.0Hz) – +102.3 (466.8Hz)
NOTE
La fréquence de la hauteur de son de base (note A3) est de 440 Hz. Une augmentation de 3 ou
4 centièmes correspond à une hausse de la fréquence d’environ 1 Hz.
DirectMonitor
(Commutateur d’écoute
directe)
Lors de l’utilisation de cet instrument avec un ordinateur, ce paramètre détermine si le signal audio
est envoyé ou non aux prises OUTPUT [L/MONO]/[R] et à la prise [PHONES] (Écoute directe). Si vous
voulez uniquement entendre le son reproduit en boucle depuis l’ordinateur via la borne USB [TO HOST],
configurez ce paramètre sur off. Vous pouvez utiliser ce réglage lorsque vous voulez appliquer un
effet de plug-in VST (sur l’ordinateur) au son de l’instrument.
Réglages :
off, on
DAW Level
Règle le volume des données audio en provenance de la borne USB [TO HOST].
Réglages :
0 – 127
WAV Volume
Règle le volume des données audio de la mémoire flash USB. Ce paramètre est lié au paramètre du même
nom de l’écran Song (page 58).
Réglages :
0 – 127
Octave
(Changement d’octave)
Détermine la valeur en octaves de la transposition de la plage du clavier vers le haut ou le bas.
Ce paramètre est lié aux touches OCTAVE [-]/[+] du panneau.
Réglages :
-3 – +0 – +3
Transpose
Détermine la valeur en demi-tons de la transposition de la plage du clavier vers le haut ou le bas.
Réglages :
-11 – +0 – +11
NOTE
Si vous transposez le clavier au-delà des limites de la plage de notes (C-2 et G8), les notes des octaves
adjacentes seront utilisées.
VelCurve
(Courbe de vélocité)
Détermine la manière dont la vélocité réelle est générée et transmise en fonction de la vélocité (force)
à laquelle vous jouez les notes sur le clavier.
Réglages :
norm, soft, hard, wide, fixed
norm (normal) .. Cette « courbe » linéaire produit une correspondance univoque entre la force de votre jeu
au clavier (vélocité) et le changement réel de son.
soft ................... Cette courbe produit une réponse accrue, en particulier pour les vélocités plus faibles.
hard.................. Cette courbe adoucit de manière sensible la réponse générale en comparaison avec la
courbe « norm ».
wide ................. Cette courbe accentue la force de votre jeu en produisant des vélocités inférieures
en réponse à un jeu plus léger et des vélocités plus élevées en cas de jeu plus dur.
Ce réglage permet donc d’élargir la plage dynamique de manière efficace.
fixed ................. Ce réglage produit un changement de son de la même intensité (défini sous
« FixedVelocity » ci-après), quelle que soit la force de votre jeu. La vélocité des notes
que vous jouez est fixée sur la valeur définie ici.
FixedVelocity
Détermine la valeur de la vélocité pour le réglage Velocity Curve « fixed » ci-dessus. Ce paramètre peut
être utilisé pour envoyer une vélocité fixe au générateur de sons, quelle que soit la force de votre jeu au
clavier. Ce paramètre est uniquement disponible si vous configurez Velocity Curve ci-dessus sur « fixed ».
Réglages :
1 – 127
LCD Contrast
Règle le contraste de l’écran LCD.
Réglages :
1 – 8
NOTE
Vous pouvez également régler le contraste de l’écran LCD en maintenant la touche [UTILITY] enfoncée tout
en appuyant sur [INC/YES]/[DEC/NO].
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
Utility
General
MIDI
Controllers
Remote
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
Version
65
KnobFuncDispSw
(Commutateur
d’affichage des
fonctions des boutons)
Détermine si l’écran Knob Function (qui affiche les fonctions des boutons [A] – [D] et leurs réglages) est
appelé ou non lorsque vous appuyez sur la touche [KNOB FUNCTION].
Réglages :
Réglages : off, on
KnobDispTime
(Commutateur
d’affichage des
fonctions des boutons)
Détermine si l’écran Knob Function apparaît ou non lorsque vous utilisez les boutons et spécifie la durée
d’affichage de l’écran.
Réglages :
off, 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep
off..................... Lorsque ce réglage est sélectionné, l’écran n’apparaît pas, même lorsque vous manipulez
les boutons.
1 sec – 5 sec.... La manipulation d’un des boutons provoque l’affichage de l’écran au bout d’un délai
de 1 – 5 secondes, puis sa fermeture automatique.
keep ................. L’utilisation du bouton provoque l’affichage en continu de la fenêtre contextuelle jusqu’à
ce que vous appuyiez sur une touche.
StartUp
Détermine la performance activée par défaut, autrement dit la performance qui est automatiquement
appelée à la mise sous tension.
Réglages :
1 -128
AutoOff
(Délai de mise hors
tension automatique)
Détermine le délai avant la mise hors tension automatique si l’instrument n’est pas utilisé pendant un laps
de temps déterminé. Le réglage par défaut est « 30min ».
Réglages :
off (désactive la mise hors tension automatique), 5min, 10min, 15min, 30min, 60min, 120min
(minutes)
NOTE
Vous pouvez configurer ce paramètre sur « off » en maintenant la touche la plus basse du clavier enfoncée
tout en mettant l’instrument sous tension. Cette opération conserve le réglage « off » en mémoire même en
cas de mise hors tension.
MIDI
Paramètre Description
MIDI IN/OUT
Détermine la ou les bornes d’entrée/sortie physiques utilisées pour la transmission/réception de
données MIDI.
Réglages :
MIDI, USB
NOTE
Les deux types de bornes ci-dessus ne peuvent pas être utilisés simultanément. Vous ne pouvez utiliser
qu’une seule de ces bornes à la fois pour transmettre/recevoir des données MIDI.
LocalCtrl
(Sélecteur de
commande locale)
Détermine si le générateur de sons de l’instrument répond ou non à votre jeu au clavier. En général, ce
paramètre doit être activé (« on »), car il est évident que vous souhaitez entendre le son du MX49/MX61
lorsque vous jouez. Même si le paramètre est réglé sur « off », les données seront transmises via MIDI.
En outre, le bloc du générateur de sons interne répond aux messages reçus via MIDI.
Réglages :
off (déconnecté), on (connecté)
BankSel
(Sélection de banque)
Détermine si l’instrument autorise ou non la transmission et la réception de messages de sélection de
banque. Lorsque ce paramètre est configuré sur « on », le synthétiseur répond aux messages de sélection
de banque entrants et transmet également les messages de sélection de banque appropriés (en cas
d’utilisation du panneau).
Réglages :
off, on
PgmChange
(Changement de
programme)
Détermine si l’instrument autorise ou non la transmission et la réception de messages de changement
de programme. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le synthétiseur répond aux messages de
changement de programme entrants et transmet également les messages de changement de programme
appropriés (en cas d’utilisation du panneau).
Réglages :
off, on
Paramètre Description
*Cut**Rez**Cho**Rev
(+34)*:00***40***12
+
L’écran Knob Function apparaît lorsque vous appuyez sur [KNOB FUNCTION].
qw**Common*Cutoff***
e*******(+15)******r
L’écran Knob Function apparaît lorsque vous manipulez les boutons.
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
Utility
General
MIDI
Controllers
Remote
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
Version
66
CtrlReset
(Réinitialisation
du contrôleur)
Détermine l’état des différents contrôleurs (molette de modulation, contrôleur au pied, boutons, etc.) lorsque
vous passez d’une voix à l’autre. Lorsque ce paramètre est réglé sur « hold », les contrôleurs conservent
leur réglage actuel. Lorsque ce paramètre est réglé sur « reset », les valeurs par défaut des contrôleurs sont
restaurées (ci-dessous).
Réglages :
hold, reset
Si vous sélectionnez « reset », les contrôleurs sont réinitialisés sur les états ou positions suivant(e)s.
Dans le cas des contrôleurs qui ne sont pas réellement disponibles sur l’instrument lui-même (par exemple,
modification ultérieure, contrôleur de ruban et contrôleur de souffle), vous pouvez activer ces fonctions
en transmettant le numéro de commande MIDI correspondant depuis un contrôleur MIDI externe.
Variation de ton Centre Contrôleur de ruban Centre
Molette de modulation Minimum Contrôleur de souffle Maximum
Modification ultérieure Minimum Fonction attribuable Désactivé
Contrôleur au pied Maximum Expression Maximum
Sélecteur au pied Désactivé
MIDI Sync
Détermine si la reproduction du morceau, du motif ou de l’arpège est synchronisée sur l’horloge interne de
l’instrument ou sur une horloge MIDI externe.
Réglages :
internal, external, auto
internal.....Synchronisation sur l’horloge interne. Vous pouvez utiliser ce réglage lorsque vous vous servez
de ce générateur de sons seul ou comme source d’horloge maître pour un autre équipement.
external.... Synchronisation sur une horloge MIDI dont les données sont reçues depuis un instrument MIDI
externe via MIDI. Utilisez ce paramètre lorsque vous devez utiliser un séquenceur externe en tant
qu’équipement principal.
auto.......... Lorsque l’horloge MIDI est transmise en continu depuis un équipement MIDI externe ou un
ordinateur, l’horloge interne du MX49/MX61 est automatiquement désactivée et le MX49/MX61 est
synchronisé sur l’horloge externe. Par contre, lorsque l’horloge MIDI n’est pas transmise à partir
de l’équipement MIDI externe ou d’un ordinateur, l’horloge interne du MX49/MX61 continue de
s’exécuter en synchronisation avec le tempo le plus récent reçu de l’équipement MIDI externe
ou de l’ordinateur (logiciel DAW). Ce réglage est utile si vous souhaitez alterner entre l’horloge
externe et l’horloge interne.
NOTE
Lorsque vous réglez le MX49/MX61 de manière à synchroniser la reproduction du morceau, du motif ou de
l’arpège avec une horloge MIDI externe, prenez soin de configurer les équipements concernés de manière
à ce que le signal de l’horloge MIDI provenant du logiciel DAW ou de l’équipement MIDI externe soit
correctement transmis au MX49/MX61.
ClockOut
(Sortie d’horloge MIDI)
Détermine si les messages d’horloge MIDI (F8) sont transmis via la borne MIDI OUT/USB.
Réglages :
off, on
SeqCtrl
(Commande du
séquenceur)
Détermine si les signaux de commande du séquenceur (démarrage, poursuite et arrêt) sont ou non reçus
et/ou transmis via MIDI.
Réglages :
off, in, out, in/out
off............. Non transmis/reconnu.
in.............. Reconnus mais non transmis.
out............ Transmis mais non reconnus.
in/out........ Transmis/reconnus.
BasicCh
(Canal de base)
Détermine le canal de transmission/réception MIDI d’une performance toute entière.
Réglages :
1 – 16, off
NOTE
La canal de transmission/réception MIDI pour la partie 1–16 est réglé sur 1 – 16 quel que soit le réglage de
« BasicCh » (Canal de base).
DeviceNo.
(Numéro
d’équipement)
Détermine le numéro de l’équipement MIDI. Ce numéro doit correspondre au numéro de l’équipement MIDI
externe lors de la transmission/réception de blocs de données, de modifications de paramètres ou d’autres
messages exclusifs au système.
Réglages :
1 – 16, all, off
RcvBulk
(Sélecteur de
réception en bloc)
Détermine si les transferts de blocs de données peuvent ou non être reçus.
Réglages :
protect (non reçus), on (reçus)
BulkInterval
(Intervalle de transfert
en bloc)
Détermine l’intervalle de transfert en bloc lorsque la fonction Bulk Dump est utilisée ou qu’une demande de
transfert en bloc est reçue.
Réglages :
0 – 900 ms
Paramètre Description
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
Utility
General
MIDI
Controllers
Remote
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
Version
67
Détermine les réglages Controller Assign communs à l’ensemble du système du MX49/MX61. Vous pouvez attribuer
des numéros de changement de commande MIDI aux boutons du panneau avant et aux contrôleurs externes. Par
exemple, vous pouvez utiliser les boutons ASSIGN 1 et 2 pour contrôler la profondeur de deux effets différents, tout
en vous servant du contrôleur au pied pour contrôler la modulation. Ces numéros de changement de commande sont
désignés sous le nom de « Controller Assign ».
NOTE
Dans le cas des contrôleurs qui ne sont pas réellement disponibles sur l’instrument lui-même, vous pouvez les commander en
transmettant le numéro de commande MIDI correspondant depuis un contrôleur MIDI externe.
Controllers
Paramètre Description
FS Pedal
(Sélection de la pédale
de maintien du sélecteur
au pied)
Détermine le modèle reconnu de sélecteur au pied en option connecté à la prise [SUSTAIN].
Lorsque le sélecteur FC3 est utilisé :
Lorsque vous connectez un sélecteur FC3 en option (compatible avec la fonction Half Damper (Pédale
à mi-course)) pour produire l’effet spécial de « pédale à mi-course » (comme sur un véritable piano
acoustique), réglez ce paramètre sur « FC3 (Half on) » (FC3 (Mi-course activée)). Si vous n’avez pas
besoin de la fonction Half Damper ou souhaitez la désactiver tout en continuant à utiliser un sélecteur
FC3, réglez ce paramètre sur « FC3 (Half off) »(FC3 (Mi-course désactivée)).
Lorsque le sélecteur FC4 ou FC5 est utilisé :
Sélectionnez « FC4/5 ». Les sélecteurs FC4 et FC5 ne sont pas compatibles avec la fonction de pédale
à mi-course.
Réglages :
FC3 (Half on), FC3 (Half off), FC4/5
NOTE
Notez que ce réglage n’est pas nécessaire si vous contrôlez la fonction Half Damper via des messages
de changement de commande depuis un périphérique MIDI externe connecté à l’instrument.
FS
(Numéro de commande
du sélecteur au pied)
Détermine le numéro de changement de commande généré à l’aide du sélecteur au pied connectée
à la prise [SUSTAIN]. Gardez à l’esprit que si un équipement externe émet les mêmes messages de
changement de commande MIDI que ceux définis ici, le générateur de sons interne répondra aussi
à ces messages comme si vous utilisiez le sélecteur au pied de l’instrument.
Réglages :
off, 1 – 95, arp sw, play/stop, PC inc, PC dec, octave reset
NOTE
Vous pouvez utiliser un sélecteur FC4 ou FC5 connecté à la prise [SUSTAIN] pour démarrer et arrêter
le morceau/motif en configurant ce paramètre sur « Play/Stop » (Lire/Arrêter). Vous pouvez également
utiliser un sélecteur FC4 ou FC5 pour basculer entre les performances en configurant ce paramètre sur
« PC inc »/« PC dec » (Aug/Dim CP). Gardez à l’esprit que la fonction de maintien ne peut pas être
utilisée dans ces cas-là.
AS1
(Numéro de commande
d’affectation 1)
AS2
(Numéro de commande
d’affectation 2)
Détermine le numéro de changement de commande généré lors de l’utilisation des boutons ASSIGN 1/2.
Gardez à l’esprit que si un équipement externe émet les mêmes messages de changement de
commande MIDI que ceux définis ici, le générateur de sons interne répondra aussi à ces messages
comme si vous utilisiez les boutons ASSIGN 1/2.
Réglages :
off, 1 – 95
FC1
(Numéro de commande
du contrôleur au pied 1)
Détermine le numéro de changement de commande généré lorsque vous utilisez le contrôleur au pied
connecté à la prise [FOOT CONTROLLER]. Gardez à l’esprit que si un équipement externe émet les
mêmes messages de changement de commande MIDI que ceux définis ici, le générateur de sons
interne répondra aussi à ces messages comme si vous utilisiez le contrôleur au pied de l’instrument.
Réglages :
off, 1 – 95
FC2
(Numéro de commande
du contrôleur au pied 2)
Détermine le numéro de changement de commande correspondant à un contrôleur au pied 2 sur un
équipement externe connecté au MX49/MX61.
Réglages :
off, 1 – 95
RB
(Numéro de commande
du contrôleur de ruban)
Détermine le numéro de changement de commande correspondant à un contrôleur de ruban sur un
équipement externe connecté au MX49/MX61.
Réglages :
off, 1 – 95
BC
(Numéro de commande
du contrôleur de souffle)
Détermine le numéro de changement de commande généré lorsque vous utilisez un contrôleur de souffle
sur un équipement externe connecté au MX49/MX61.
Réglages :
off, 1 – 95
AF1
(Numéro de commande
de la fonction
attribuable 1)
AF2
(Numéro de commande
de la fonction
attribuable 2)
Détermine le numéro de changement de commande généré lorsque vous utilisez les boutons Assignable
Function 1/2 sur un équipement externe connecté au MX49/MX61.
Réglages :
off, 1 – 95
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
Utility
General
MIDI
Controllers
Remote
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
Version
68
Les réglages Remote sont effectués dans cet écran. Si vous appuyez sur [UTILITY] dans le mode Remote, seul cet
écran sera appelé.
Utility Job
L’utilisation du mode Quick Setup vous permet d’appeler instantanément les réglages de panneau liés au séquenceur,
en sélectionnant des configurations présélectionnées adaptées, de sorte que vous pourrez régler simultanément et
instantanément un éventail de paramètres importants liés au séquenceur. Appuyez sur [ENTER] au terme du réglage
pour exécuter la configuration. Les réglages pour chaque configuration prédéfinie sont répertoriés ci-dessous.
Réglages :
St Alone (Indépendant), DAW Rec (Enregistrement DAW), Arp Rec (Enregistrement d’arpège)
Remote
Paramètre Description
DAW Select
Détermine le logiciel DAW à contrôler à l’aide du MX49/MX61. La simple sélection d’un type de logiciel DAW
appelle automatiquement les réglages distants appropriés.
Réglages :
Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR
PrgChgMode
(Mode de changement
de programme)
Détermine les messages transmis à l’ordinateur lors de l’utilisation des touches [INC/YES]/[DEC/NO] ou du
cadran [DATA]. Lorsque « PC » est sélectionné, les messages de changement de programme sont transmis
via le port MIDI 1. Si « remote » est sélectionné, les messages de commande à distance sont transmis via le
port MIDI 2. Lorsque « auto » est sélectionné, ce paramètre détermine automatiquement si les messages de
changement de programme sont transmis via le port MIDI 1 ou si les messages de commande à distance
sont transmis via le port MIDI 2 selon le logiciel DAW contrôlé en mode Remote. Les messages de
commande à distance peuvent uniquement être transmis lorsque le VSTi dans Cubase est commandé
en mode Remote.
Réglages :
remote, PC, auto
NOTE
Ce paramètre est d’office réglé sur « PC » lorsque « DAW Select » est configuré sur une valeur autre que
« Cubase ».
Procédure
Appuyez sur [UTILITY] Appuyez sur [JOB] Sélectionnez l’écran à éditer à l’aide des touches
de curseur [u]/[d] Appuyez sur [ENTER] Modifiez les paramètres de l’écran sélectionné
Appuyez sur [ENTER]
QuickSetup
St Alone DAW Rec Arp Rec
DirectMonitor (Commutateur d’écoute directe) on on on
LocalCtrl (Commande locale) on off on
MIDI Sync internal auto auto
Clock Out on off off
MIDI Out (Commutateur de sortie MIDI des arpèges) on off on
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
Utility
General
MIDI
Controllers
Remote
Utility Job
QuickSeup
Factory Set
Version
69
En appuyant sur [ENTER] dans cet écran, vous pouvez rétablir les réglages par défaut (Factory Set) de la mémoire
utilisateur (page 17) de ce synthétiseur. Il convient de noter que le réglage du paramètre « PowerOn Auto » (Mise sous
tension automatique) effectué sur cet écran est automatiquement stocké lors de l’exécution de la fonction FactorySet.
AVIS
Lors de la restauration des réglages d’usine, tous les réglages de voix utilisateur et de performance, ainsi que les réglages
système configurés dans l’écran Utility sont supprimés. Prenez par conséquent garde de ne pas écraser des données de scène
irremplaçables. En outre, il est recommandé de créer régulièrement des copies de sauvegarde des données importantes sur une
mémoire flash USB, un ordinateur ou un autre équipement.
NOTE
Pour obtenir des instructions sur l’exécution de la tâche Factory Set, reportez-vous au mode d’emploi.
1PowerOn Auto (Mise sous tension automatique)
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », la mise sous tension restaure les réglages d’usine par défaut de la mémoire
utilisateur. Normalement, ce paramètre doit être réglé sur « off ».
Réglages :
off, on
AVIS
Lorsque vous réglez « PowerOn Auto » sur « on » et exécutez la fonction Factory Set, celle-ci est automatiquement exécutée
à chaque mise sous tension de l’instrument. Si vous désactivez le paramètre Auto Factory Set, puis appuyez sur la touche
[ENTER], les réglages d’usine ne s’appliqueront pas à la mise sous tension suivante de l’instrument.
Indique la version actuelle de cet instrument et les droits d’auteur. L’indication « Firm: *.** » dans le coin inférieur droit
du premier écran indique la version de l’instrument.
Factory Set
Version
JOB*Factory*Set
****PowerOn*Auto=off
1
JOB*Version
BBoot:1.00*Firm:1.00
a
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
Mode Remote
Écran Remote
Modification des fonctions
des boutons [A] – [D]
Modification du modèle
de commande
Réglages Utility
70
Mode Remote
Le mode Remote vous permet de contrôler à distance le logiciel DAW ou le VSTi (instruments logiciels). Les logiciels
DAW compatibles avec le MX49/MX61 sont les suivants : Cubase, Logic Pro, SONAR et Digital Performer. Le MX49/
MX61 dispose également de 50 modèles de commande pour la commande à distance de nombreux VSTi populaires.
Ces modèles de commande vous permettent d’attribuer les fonctions appropriées de votre VSTi préféré aux boutons
[A] – [D] du MX49/MX61. Dans l’écran Remote, vous pouvez indiquer les fonctions attribuées aux boutons [A] – [D]
pour le modèle de commande sélectionné, modifier la valeur des fonctions, changer de modèle de commande, etc.
Cette section vous explique les paramètres qui apparaissent dans l’écran Remote, ainsi que les fonctions disponibles
pour édition.
NOTE
Pour quitter le mode Remote, appuyez à nouveau sur [DAW REMOTE].
NOTE
Vous pouvez définir le logiciel DAW à commander dans l’écran Utility Remote (page 68).
NOTE
Pour plus d’informations sur la version du logiciel DAW compatible avec le MX49/MX61, reportez-vous à la section
« Caractéristiques techniques » du Mode d’emploi.
Écran Remote
Indique les fonctions de base affectées aux boutons [A] – [D].
1Indicateur de bouton
Indique les valeurs actuelles des paramètres attribués aux boutons [A] – [D] sous forme d’icônes graphiques.
Si la valeur actuelle est différente de l’indication du bouton, l’indicateur du bouton est mis en surbrillance. Lorsqu’un
indicateur est mis en surbrillance, la manipulation du bouton n’affecte pas la valeur. Une fois que vous amenez le
bouton au-delà de la valeur actuelle, le mouvement du bouton affecte la valeur et l’indication du bouton affiche la
valeur actuelle.
2Nom du paramètre
Indique les fonctions affectées aux boutons [A] – [D]. Lorsque vous déplacez un bouton, la valeur de la fonction qui
lui est attribuée apparaît sur l’écran, qui revient ensuite sur l’écran précédent au terme d’un délai déterminé. En outre,
si vous configurez [PART 1-2 LINK] sur on, vous pouvez faire en sorte que la valeur du paramètre apparaisse en
permanence à l’écran. La configuration de [PART 1- 2 LINK] sur off vous permet de revenir automatiquement à l’écran
précédent. Les fonctions attribuées aux boutons diffèrent en fonction du réglage « Remote » ou « CC ». Ce réglage
peut être déterminé dans MX49/MX61 Remote Editor.
En cas de réglage du MX49/MX61 sur « Remote » (uniquement dans Cubase)
Les paramètres VSTi de Cubase sont attribués aux boutons [A] – [D], et les huit premiers caractères des paramètres
s’affichent sur l’écran. Pour faire défiler les noms des paramètres qui comportent plus de huit caractères, maintenez
[SHIFT] enfoncé et appuyez sur [DAW REMOTE].
Le déplacement d’un bouton envoie le message MIDI au port 2, après quoi le paramètre attribué au bouton est modifié
sur le VSTi de Cubase. Dans ce cas, la valeur du paramètre apparaût sur l’écran du MX49/MX61 pendant un laps de
temps déterminé.
En cas de réglage du MX49/MX61 sur « CC »
Indique le numéro de changement de commande qui sera commandé par les boutons [A] – [D]. Le déplacement d’un
bouton envoie le message de changement de commande au port DAW et la fonction du VSTi est alors commandée
depuis le logiciel DAW.
NOTE
Lorsque « DAW Select » (page 68) est réglé sur une valeur autre que « Cubase » ou que « MIDI IN/OUT » (page 65) est réglé
sur « MIDI », le MX49/MX61 est toujours réglé sur « CC ».
Procédure
Appuyez sur [DAW REMOTE].
jQC1 Cuto***jQC2 Reso 2
jQC3 Bit***jQC4 Sub
1 2
Bouton [A] Bouton [B]
Bouton [C] Bouton [D]
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Manuel de référence
Mode Remote
Écran Remote
Modification des fonctions
des boutons [A] – [D]
Modification du modèle
de commande
Réglages Utility
71
Modification des fonctions des boutons [A] – [D]
Chaque modèle de commande possède trois jeux de fonctions attribués aux boutons [A] – [D]. Appuyez sur
[KNOB FUNCTION] pour changer de jeu de fonctions.
Modification du modèle de commande
Pour modifier les modèles de commande du MX49/MX61, utilisez la touche [KEYBOARD] ou [PIANO]. Le fait d’appuyer
sur [KEYBOARD]/[PIANO] augmente ou diminue le numéro du modèle. Lorsqu’un délai déterminé s’est écoulé depuis
que l’écran de modification du modèle est affiché, l’écran précédent réapparaît. Lorsque le modèle de commande est
modifié sur le MX49/MX61, il l’est également sur le Remote Editor.
NOTE
Si vous avez installé Remote Tools sur votre ordinateur, la modification du VSTi dans Cubase sera liée au modèle de commande
du MX49/MX61.
NOTE
Pour modifier le modèles de commande ou créer un nouveau modèle, vous devez utiliser MX49/MX61 Remote Editor. En cas de
modification du modèle de commande, vous pouvez enregistrer 50 modèles de commande, dont les modèles édités, dans la
mémoire interne en appuyant sur [STORE] en mode Remote sur le MX49/MX61.
Réglages Utility
Appuyez sur [UTILITY] en mode Remote pour appeler de manière fort pratique uniquement les réglages Utility
pertinents pour le mode Remote. Les paramètres de cet écran sont liés à l’écran Remote (page 68) de l’écran Utility.
Remote*Template
03:HALionSonicSE
U.R.G., Digital Musical Instruments Division
©2012 Yamaha Corporation
208LB-A0