Casio CTK800 DE

User Manual: Casio CTK800 CTK-800 | Musikinstrumente | Bedienungsanleitungen | CASIO

Open the PDF directly: View PDF PDF.
Page Count: 72

BEDIENUNGSANLEITUNG
CTK800G1A
G
706A-G-002A
CASIO Europe GmbH
Bornbarch 10, 22848 Norderstedt, Germany
Wichtig!
Bitte beachten Sie die folgenden wichtigen Informationen, bevor Sie dieses Produkt verwenden.
Bevor Sie das optionale Netzgerät AD-5 für die Stromversorgung dieses Produkts
verwenden, überprüfen Sie unbedingt zuerst das Netzgerät auf Beschädigungen.
Kontrollieren Sie besonders sorgfältig das Stromkabel auf Schnitte, Bruch, freiliegende
Drähte und andere ernsthafte Schäden. Lassen Sie niemals Kinder ein ernsthaft beschädigtes
Netzgerät verwenden.
Versuchen Sie niemals ein Aufladen der Batterien.
Verwenden Sie keine aufladbaren Batterien.
Mischen Sie niemals alte und neue Batterien.
Verwenden Sie nur die empfohlenen Batterien oder gleichwertige Erzeugnisse.
Achten Sie immer darauf, dass die positiven (+) und negativen (–) Pole der Batterien in die
richtigen Richtungen weisen, wie es in der Nähe des Batteriefaches angegeben ist.
Tauschen Sie die Batterien möglichst sofort aus, wenn ein Anzeichen von niedriger
Batteriespannung festgestellt wird.
Schließen Sie niemals die Batteriekontakte kurz.
Dieses Produkt ist nicht für Kinder unter 3 Jahren ausgelegt.
Verwenden Sie nur das CASIO Netzgerät AD-5.
Das Netzgerät ist kein Spielzeug.
Trennen Sie immer das Netzgerät ab, bevor Sie das Produkt reinigen.
Diese Markierung trifft nur auf EU-Länder zu.
G-1
Vorsichtsmaßnahmen hinsichtlich der Sicherheit
Herzlichen Glückwunsch zu Ihrer Wahl eines
elektronischen Musikinstrumentes von CASIO.
Bevor Sie das Instrument verwenden, lesen Sie
unbedingt die in dieser Anleitung enthaltenen
Instruktionen aufmerksam durch.
Bitte bewahren Sie alle Informationen für spätere
Referenz auf.
Symbole
Verschiedene Symbole werden in dieser
Bedienungsanleitung und am eigentlichen Produkt
verwendet, um sicherzustellen, dass das Produkt sicher
und richtig verwendet wird und um Verletzungen des
Anwenders und anderer Personen sowie Sachschäden
zu vermeiden. Dieses Symbole und ihre Bedeutungen
sind nachfolgend beschrieben.
GEFAHR
Dieses Symbol bezeichnet Informationen, die das
Risiko von Todesfolge oder ernsthaften Verletzungen
aufweisen, wenn diese Informationen ignoriert oder
falsch angewendet werden.
WARNUNG
Damit werden Punkte angezeigt, die das Risiko
von Todesfolge oder ernsthaften Verletzungen
aufweisen, wenn das Produkt unter Ignorierung
dieser Anzeige falsch bedient wird.
VORSICHT
Damit werden Punkte angezeigt, die das Risiko
von Verletzungen aufweisen, sowie Punkte, für
welche die Möglichkeit von Beschädigungen
besteht, nur wenn das Produkt unter Ignorierung
dieser Anzeige falsch bedient wird.
Symbolbeispiele
Dieses Dreiecksymbol ( ) bedeutet, dass
der Anwender vorsichtig sein soll. (Das
an der linken Seite dargestellte Beispiel
weist auf die Möglichkeit von elektrischen
Schlägen hin.)
Dieser Kreis mit einer durchgehenden
Linie ( ) bedeutet, dass die angezeigte
Aktion nicht ausgeführt werden darf.
Anzeigen innerhalb oder in der Nähe
dieses Symbols sind speziell verboten.
(Das an der linken Seite dargestellte
Beispiel weist darauf hin, dass die
Demontage verboten ist.)
Der schwarze Punkt ( ) bedeutet, dass
die angezeigte Aktion ausgeführt werden
muss. Anzeigen innerhalb dieses Symbols
sind Aktionen, die speziell ausgeführt
werden müssen. (Das an der linken Seite
dargestellte Beispiel weist darauf hin, dass
der Netzstecker von der elektrischen
Steckdose abgezogen werden muss.)
706A-G-003A
G-2
GEFAHR
Alkalibatterien
Führen Sie sofort die folgenden Schritte aus,
wenn die Batterieflüssigkeit von
Alkalibatterien in Ihre Augen gelangt.
1. Reiben Sie niemals Ihre Augen! Spülen
Sie die Augen mit Frischwasser aus.
2. Wenden Sie sich unverzüglich an einen
Arzt.
Falls Sie die Batterieflüssigkeit von
Alkalibatterien in Ihren Augen belassen,
können Sie das Sehvermögen verlieren.
WARNUNG
Rauch, ungewöhnlicher Geruch, Überhitzung
Fortgesetzte Verwendung des Produktes,
wenn dieses Rauch, ungewöhnlichen
Geruch oder Hitze erzeugt, führt zu Feuer-
und Stromschlaggefahr. Führen Sie sofort
die folgenden Schritte aus.
1. Schalten Sie die Stromversorgung aus.
2. Falls Sie das Netzgerät für die
Stromversorgung verwenden, ziehen Sie
dieses von der Netzdose ab.
3. Wenden Sie sich an Ihren Fachhändler
oder an einen autorisierten CASIO
Kundendienst.
Netzgerät
Falsche Verwendung des Netzgerätes
führt zu Feuer- und Stromschlaggefahr.
Beachten Sie immer die folgenden
Vorsichtsmaßnahmen.
Verwenden Sie nur das für dieses
Produkt spezifizierte Netzgerät.
Verwenden Sie nur eine
Spannungsquelle, die innerhalb der an
dem Netzgerät angegebenen
Netzspannung liegt.
•Überhitzen Sie nicht die elektrischen
Netzdosen und Verlängerungskabel.
Fehlerhafte Verwendung des elektrischen
Kabels des Netzgerätes kann zu dessen
Beschädigung und damit zu Feuer- und
Stromschlaggefahr führen. Beachten Sie
immer die folgenden
Vorsichtsmaßnahmen.
Stellen Sie niemals schwere
Gegenstände auf dem Kabel ab und
setzen Sie dieses keiner Wärme aus.
Versuchen Sie niemals ein
Modifizieren des Kabels, und biegen
Sie das Kabel nicht übermäßig ab.
Verdrehen Sie niemals das Kabel, und
ziehen Sie niemals stark daran.
Sollte das elektrische Kabel oder der
Stecker beschädigt werden, wenden
Sie sich sofort an Ihren Fachhändler
oder an einen autorisierten CASIO
Kundendienst.
Berühren Sie niemals das Netzgerät mit
nassen Händen. Anderenfalls besteht
Stromschlaggefahr.
Verwenden Sie das Netzgerät nur an
Orten, an denen kein Wasser darauf
gespritzt wird. Wasser führt zu Feuer-
und Stromschlaggefahr.
Stellen Sie niemals eine Vase oder einen
anderen mit einer Flüssigkeit gefüllten
Behälter auf dem Netzgerät ab. Wasser
führt zu Feuer- und Stromschlaggefahr.
Batterien
Falsche Verwendung der Batterien kann zu
deren Auslaufen und damit zu einer
Beschädigung benachbarter Gegenstände
führen, oder die Batterien können bersten,
wodurch es zu Feuer- und
Verletzungsgefahr kommt. Beachten Sie
immer die folgenden Vorsichtsmaßnahmen.
Versuchen Sie niemals die Batterien zu
zerlegen oder diese kurzuschließen.
Setzen Sie die Batterien niemals Wärme
aus, und versuchen Sie niemals diese
durch Verbrennen zu entsorgen.
Mischen Sie niemals alte Batterien mit
neuen Batterien.
Mischen Sie niemals Batterien
unterschiedlichen Typs.
Versuchen Sie niemals ein Aufladen der
Batterien.
Achten Sie immer darauf, dass die
Batterien mit den positiven (+) und
negativen () Enden in die richtigen
Richtungen weisend eingesetzt werden.
Verbrennen Sie niemals das Produkt.
Werfen Sie das Produkt niemals in ein
Feuer. Anderenfalls kann es explodieren,
wodurch es zu Feuer- und
Verletzungsgefahr kommt.
Wasser und Fremdmaterial
Achten Sie darauf, dass niemals Wasser,
andere Flüssigkeiten oder Fremdmaterial
(wie z.B. Metallstücke) in das Innere des
Produktes gelangen, da es sonst zu Feuer-
und Stromschlaggefahr kommt. Führen Sie
sofort die folgenden Schritte aus.
1. Schalten Sie die Stromversorgung aus.
2. Falls Sie das Netzgerät für die
Stromversorgung verwenden, ziehen Sie
dieses von der Netzdose ab.
3. Wenden Sie sich an Ihren Fachhändler
oder an einen autorisierten CASIO
Kundendienst.
Vorsichtsmaßnahmen hinsichtlich der Sicherheit
706A-G-004A
G-3
Demontage und Modifikation
Versuchen Sie niemals dieses Produkt zu
zerlegen oder auf irgend eine Art zu
modifizieren. Anderenfalls besteht das
Risiko von elektrischen Schlägen,
Verbrennungen und persönlichen
Verletzungen. Lassen Sie alle Inspektionen,
Einstellungen und Wartungsarbeiten von
Ihrem Fachhändler oder einem autorisierten
CASIO Kundendienst ausführen.
Fallenlassen und Stöße
Die fortgesetzte Verwendung dieses
Produktes, nachdem dieses durch
Fallenlassen oder starke Stöße beschädigt
wurde, führt zu Feuer- und
Stromschlaggefahr. Führen Sie in einem
solchen Fall sofort die folgenden Schritte aus.
1. Schalten Sie die Stromversorgung aus.
2. Falls Sie das Netzgerät für die
Stromversorgung verwenden, ziehen Sie
dieses von der Netzdose ab.
3. Wenden Sie sich an Ihren Fachhändler
oder an einen autorisierten CASIO
Kundendienst.
Plastikbeutel
Stülpen Sie niemals den Plastikbeutel, in
welchem dieses Produkt geliefert wird, über
Ihren Kopf oder Mund. Anderenfalls
besteht Erstickungsgefahr.
Besondere Vorsicht in dieser Hinsicht ist in
Haushalten mit Kleinkindern geboten.
Klettern Sie niemals auf das Produkt und
den Ständer.*
Falls Sie auf dieses Produkt oder seinen
Ständer klettern, kann dieser umfallen oder
beschädigt werden. Besondere Vorsicht in
dieser Hinsicht ist in Haushalten mit
Kleinkindern geboten.
Aufstellung
Vermeiden Sie die Aufstellung des
Produkts auf einem instabilen Ständer,
einer schrägen Unterlage oder einem
anderen ungeeigneten Ort. Eine instabile
Unterlage kann zu einem Umfallen des
Produktes führen, wodurch es zu
Verletzungsgefahr kommen kann.
VORSICHT
Netzgerät
Falsche Verwendung des Netzgerätes
führt zu Feuer- und Stromschlaggefahr.
Beachten Sie immer die folgenden
Vorsichtsmaßnahmen.
Ordnen Sie das elektrische Kabel
niemals in der Nähe eines Ofens oder
einer anderen Wärmequelle an.
Ziehen Sie niemals am Kabel, wenn Sie
das Netzgerät von der Netzdose
abtrennen. Ziehen Sie immer am
Netzgerät selbst, um dieses abzutrennen.
Falsche Verwendung des Netzgerätes
führt zu Feuer- und Stromschlaggefahr.
Beachten Sie immer die folgenden
Vorsichtsmaßnahmen.
Stecken Sie das Netzgerät immer bis
zum Anschlag in die Netzdose ein.
Trennen Sie das Netzgerät während
eines Gewitters oder vor Antritt einer
Reise bzw. vor längerer Abwesenheit
immer von der Netzdose ab.
Trennen Sie mindestens einmal jährlich
das Netzgerät von der Netzdose ab,
und wischen Sie den an den Kontakten
des Steckers angesammelten Staub ab.
Neuaufstellung des Produkts
Bevor Sie das Produkt an einem neuen Ort
aufstellen, ziehen Sie immer das Netzgerät
von der Netzdose ab, und trennen Sie alle
anderen Kabel und Verbindungskabel ab. Falls
Sie die Kabel angeschlossen belassen, können
die Kabel beschädigt werden, wodurch es zu
Feuer- und Stromschlaggefahr kommt.
Reinigung
Bevor Sie das Produkt reinigen, ziehen Sie
immer das Netzgerät von der Netzdose ab.
Falls Sie das Netzgerät an die Netzdose
angeschlossen belassen, besteht das Risiko
einer Beschädigung des Netzgerätes,
wodurch es zu Feuer- und
Stromschlaggefahr kommen kann.
Batterien
Fehlerhafte Verwendung der Batterien kann
zu deren Auslaufen führen, wodurch
Gegenstände in der Nähe beschädigt werden
können. Oder die Batterien können
explodieren, wodurch es zu Feuer- und
Verletzungsgefahr kommt. Beachten Sie daher
immer die folgenden Vorsichtsmaßnahmen.
Verwenden Sie nur die für dieses Produkt
vorgeschriebenen Batterien.
Entfernen Sie die Batterien aus dem
Produkt, wenn Sie dieses für längere Zeit
nicht verwenden werden.
Vorsichtsmaßnahmen hinsichtlich der Sicherheit
706A-G-005A
G-4
Steckerbuchsen
Schließen Sie nur die vorgeschriebenen
Geräte und Ausrüstungen an die
Steckerbuchsen dieses Gerätes an. Der
Anschluss eines nicht spezifizierten Gerätes
oder einer nicht spezifizierten Ausrüstung
kann zu Feuer- und Stromschlaggefahr
führen.
Aufstellungsort
Vermeiden Sie die folgenden
Aufstellungsorte für dieses Produkt. Solche
Aufstellungsorte führen zu Feuer- und
Stromschlaggefahr.
Orte, die hoher Luftfeuchtigkeit oder
starker Staubentwicklung ausgesetzt sind
Orte, an welchen Lebensmittel
verarbeitet werden, oder die auf andere
Weise ölhaltiger Luft ausgesetzt sind
Orte in der Nähe von Klimageräten, auf
beheizten Teppichen, in direktem
Sonnenschein, in einem im prallen
Sonnenlicht geparkten Fahrzeug oder an
einem anderen Ort mit hoher Temperatur
Flüssigkristallanzeige
Drücken Sie niemals gegen das LCD-
Panel, und setzen Sie dieses keinen
starken Stößen aus. Anderenfalls kann
das Glas brechen, wodurch es zu
Verletzungsgefahr kommt.
Sollte das LCD-Panel jemals splittern
oder brechen, berühren Sie niemals die
Flüssigkeit in dem Panel. Die Flüssigkeit
im Inneren des LCD-Panels kann zu
Entzündungen der Haut führen.
Falls die Flüssigkeit des LCD-Panels
jemals in Ihren Mund gelangen sollte,
spülen Sie sofort Ihren Mund mit
Frischwasser aus, und suchen Sie danach
einen Arzt auf.
Sollte die Flüssigkeit des LCD-Panels
jemals in Ihre Augen oder auf Ihre Haut
gelangen, spülen Sie die Augen bzw. die
betroffene Stelle für mindestens 15
Minuten mit Frischwasser, und suchen
Sie danach einen Arzt auf.
Lautstärke
Hören Sie niemals Musik für längere Zeit
mit hoher Lautstärke. Besondere Vorsicht
ist bei der Verwendung von Kopfhörern
geboten. Eine hohe Lautstärkeeinstellung
kann zu Gehörschäden führen.
Vorsichtsmaßnahmen hinsichtlich der Sicherheit
Schwere Gegenstände
Stellen Sie niemals schwere Gegenstände
auf diesem Produkt ab.
Anderenfalls kann das Produkt umfallen
oder die Gegenstände können herunter
fallen, wodurch es zu persönlichen
Verletzungen kommen kann.
Richtige Montage des Ständers*
Ein falsch montierter Ständer kann
umkippen, sodass das Produkt herunterfällt
und persönliche Verletzungen verursachen
kann.
Achten Sie auf richtige Montage des
Ständers, wie es in der damit mitgelieferten
Montageanleitung angegeben ist. Bringen
Sie auch das Produkt richtig auf dem
Ständer an.
*Der Ständer ist als Option erhältlich.
WICHTIG!
Sofort die Batterien auswechseln oder das Netzgerät
verwenden, wenn die folgenden Symptome auftreten.
Stromversorgungs-Indikatorlampe blass
Instrument schaltet nicht ein
Display blass, schwierig abzulesen
• Ungewöhnlich niedrige Lautsprecher/Kopfhörer-
Lautstärke
Verzerrungen im ausgegebenen Sound
Manchmalige Unterbrechung des Sounds beim Spielen
mit hoher Lautstärke
• Plötzlicher Stromausfall beim Spielen mit hoher
Lautstärke
Verblassen des Displays, wenn mit hoher Lautstärke
gespielt wird
Kontinuierliche Sound-Ausgabe nachdem Sie eine Taste
freigeben
Eine vollständig unterschiedliche Klangfarbe ertönt
Ein abnormales Rhythmusmuster und Demomusikstück
wird gespielt
Abnormal niedriger Mikrofonpegel
Verzerrung des Mikrofoneingangs
Blasse Stromversorgungs-Indikatorlampe, wenn ein
Mikrofon verwendet wird
Plötzlicher Stromausfall, wenn Mikrofon verwendet wird
706A-G-006A
Die in dieser Anleitung verwendeten
Firmen- und Produktnamen sind vielleicht
eingetragene Warenzeichen andere
Inhaber.
G-5
500 Klangfarben
Eine große Auswahl an Klangfarben schließt Stereo-Piano und synthesierte Sounds, Schlagzeug-Sets und noch viel mehr ein.
Andere Merkmale schließen Digitaleffekte ein, welche die akustischen Eigenschaften der Klangfarben steuern.
PIANO BANK-Taste
Auf Tastendruck können Sie direkt Pianoklangfarben und Pianoübungsstunden aufrufen.
Fortschrittliche 3-Stufen-Lernfunktion
Die 3-Stufen-Lernfunktion lässt Sie in Ihrem eigenen Tempo üben. Das Keyboard beurteilt automatisch Ihre Darbietung, sodass
Sie Ihre Fortschritte mit jeder Verbesserung feststellen können.
3-Stufen-Lernfunktion: Nun können Sie die Parts Schritt für Schritt lernen, welche die vorprogrammierten Musikstücke des
Keyboards sowie die aus dem Internet heruntergeladenen SMF-Daten ausmachen. Auf dem Monitorbildschirm erscheinenden
Anleitungen helfen Ihnen auf dem Weg zu musikalischer Perfektion.
Bewertungsfunktion: Das Keyboard kann Ihre Darbietungen in Stufe 1 Stufe 2 und Stufe 3 bewerten, indem Sie Ihren Übungen
Punkte zuordnet. Sie können das Keyboard sogar Ihre Punkte akustische ansagen lassen, sowohl während als auch nach einer
Übungsstunde.
Gesangsbegleitung
Schließen Sie einfach ein im Fachhandel erhältliches Mikrofon an die Mikrofonbuchse* an, und schon können Sie mit den
vorprogrammierten Musikstücken des Keyboards und den SMF-Daten mitsingen.
*Falls ein Mikrofon mit Ihrem Keyboard mitgeliefert wurde, verwenden Sie dieses Mikrofon.
100 vorprogrammierte Musikstücke, einschließlich Pianostücke
Die vorprogrammierten Musikstücke sind in zwei Gruppen unterteilt: eine Songbank mit 50 Musikstücken mit Begleitautomatik
und eine Pianobank mit 50 Pianostücken.
120 Rhythmen
Eine Auswahl von Rhythmen, die Rock, Pop, Jazz und praktisch alle anderen vorstellbaren Musikrichtungen einschließt.
Automatische Begleitung
Spielen Sie einfach einen Akkord und die entsprechenden Rhythmus-, Bass- und Akkordparts werden automatisch dazu gespielt.
Die One-Touch-Presets rufen sofort die am besten zu dem von Ihnen verwendeten Rhythmus passenden Klangfarben- und
Tempoeinstellungen auf.
Songspeicherfunktion
Mit der Übungsaufnahme können Sie Ihr Mitspielen mit den vorprogrammierten Musikstücken für spätere Wiedergabe aufnehmen.
Die Darbietungsaufnahme lässt Sie Ihre Darbietungen, einschließlich Begleitautomatik, in Echtzeit aufnehmen.
Speicherung und Wiedergabe von Musikstückdaten, die Sie von Ihrem Computer übertragen
haben
Sie können Ihr Keyboard an einen Computer anschließen und die spezielle CASIO-Umwandlungssoftware verwenden, um die
von Ihnen gekauften oder kreierten SMF-Daten in das CASIO-Format umzuwandeln und danach auf das Keyboard zu übertragen.
Hauptmerkmale
706A-G-007A
G-6
Inhalt
Vorsichtsmaßnahmen
hinsichtlich der Sicherheit ...G-1
Hauptmerkmale .....................G-5
Allgemeine Anleitung............G-8
Anbringen des Notenständers ................. G-9
Schnellnachschlag.............. G-11
Spielen des Keyboards .......................... G-11
Stromversorgung ................G-13
Batteriebetrieb ........................................ G-13
Netzbetrieb ............................................. G-14
Ausschaltautomatik ................................ G-14
Speicherinhalt ........................................ G-14
Anschlüsse ..........................G-15
PHONES/OUTPUT-Buchse ................... G-15
Anschluss an einen Computer
oder an ein anders Gerät .......................G-15
Sustain/Zuordnungsbare Buchse...........G-15
Mikrofonbuchse ...................................... G-16
Zubehör und Sonderzubehör .................G-16
Grundlegende
Bedienvorgänge ..................G-17
Spielen des Keyboards ..........................G-17
Wahl einer Klangfarbe............................ G-17
Verwendung der Klangeffekte ................ G-18
Wiedergabe eines eingebauten
Musikstückes.......................G-19
Wiedergabe eines
Songbank-Musikstückes ........................ G-19
Wiedergabe eines
Pianobank- Musikstückes ...................... G-20
Einstellung des Tempos ......................... G-20
Pause während der Wiedergabe ........... G-20
Schneller Rücklauf .................................G-21
Schneller Vorlauf .................................... G-21
Wiederholung einer musikalischen
Phrase .................................................... G-21
Ändern der Klangfarbe der Melodie ....... G-21
Aufeinanderfolgende
Wiedergabe aller Musikstücke ...............G-22
Verwendung der PIANO BANK-Taste .... G-22
Fortschrittliche
3-Stufen-Lernfunktion.........G-23
Bewertungsmodus ................................. G-24
Verwendung der Lernfunktionen
und des Bewertungsmodus ................... G-24
Stufe 1 - Meistern Sie das Timing. ......... G-25
Stufe 2 - Meistern Sie die Melodie. ........G-26
Stufe 3 - Spielen Sie mit normaler
Geschwindigkeit. .................................... G-26
Verwendung des
Phrasenübungsmodus ........................... G-27
Akustische Anleitung zum
Greifverfahren ........................................ G-27
Verwendung des Metronoms ................. G-28
Verwendung eines
Mikrofons für die
Gesangsbegleitung .............G-29
706A-G-008A
G-7
Inhalt
706A-G-009A
Verwendung der
automatischen Begleitung ... G-31
Wahl eines Rhythmus ............................ G-31
Spielen eines Rhythmus ........................ G-32
Einstellung des Tempos ......................... G-32
Verwendung der automatischen
Begleitung .............................................. G-32
Verwendung von Intro
(Einleitungsphrase) ................................ G-35
Verwendung von Fill-in
(Zwischenspiel) ......................................G-35
Verwendung einer Rhythmus-Variation .. G-35
Verwendung von Fill-in (Zwischenspiel)
mit einem Variations-Rhythmus ............. G-35
Synchronstart der Begleitung mit dem
Rhythmus ............................................... G-35
Beendigung mit einem Ending
(Schlussphrase) ..................................... G-36
Verwendung von One-Touch-Preset ......G-36
Songspeicherfunktion ........G-37
Parts und Spuren ...................................G-37
Aufnahme der Gesangsbegleitung mit
einem vorprogrammierten Musikstück ... G-38
Wiedergabe einer Übungsaufnahme ..... G-39
Aufnahme einer Darbietung ...................G-39
Wiedergabe einer
Darbietungsaufnahme ............................ G-41
Overdubbing einer
Darbietungsaufnahme ............................ G-42
Löschen eines/einer bestimmten
Parts/Spur .............................................. G-42
Keyboard-Einstellungen .....G-43
Verwendung der Mischklangfarbe .......... G-43
Verwendung von Split
(Tastatur-Auftrennung) ........................... G-43
Gemeinsame Verwendung von
Mischklangfarbe und Split ...................... G-44
Transponierung des Keyboards .............G-45
Verwendung der Anschlagdynamik ........ G-45
Einstellung der Begleitungs- und
Songbank-Lautstärke ............................. G-46
Stimmen des Keyboards ........................ G-46
Anschluss an einen
Computer .............................G-47
Anschließen an einen Computer............ G-47
Erweiterung der Auswahl der
Songbank-Musikstücke .......................... G-48
General-MIDI-Klangfarben ..................... G-49
Änderung der Einstellungen ................... G-49
Störungsbeseitigung ..........G-51
Technische Daten................G-53
Pflege Ihres Keyboards ......G-54
Anhang ................................... A-1
Klangfarben-Liste ..................................... A-1
Schlagzeug-Sound-Liste .......................... A-6
Tabelle der gegriffenen Akkorde............... A-7
Rhythmus-Liste ........................................ A-8
Songliste (SONG) .................................... A-9
MIDI-Meldungen, die über den
USB-Port gesandt und
empfangen werden können
G-8
V W X Y Z [ \ ^ a b c
2 3 4 0 A I K LJH
T US
] d
1 B C
F
5 6 7 8 9
M MN O P R*1*2
Q
D
EG
Allgemeine Anleitung
706A-G-010A
G-9
Allgemeine Anleitung
HINWEIS
Dieses Keyboard weist zwei PLAY/STOP-Tasten auf. In dieser Anleitung ist die in der Nähe der SING ALONG-Taste
angeordnete PLAY/STOP-Taste mit <PLAY/STOP> bezeichnet.
*1 Anbringen des Notenständers
Den Notenständer in den Schlitz an der
Oberseite des Keyboards einsetzen, wie es in
der Abbildung dargestellt ist.
1Mikrofonbuchse (MIC)
2Mikrofon-Lautstärkeregler (MIC VOLUME)
3Ein/Aus-Taste (POWER)
4Stromversorgungs-Indikatorlampe
5Tonartsteuerungs-/Transponierungstasten
(KEY CONTROL/TRANSPOSE)
6Wiedergabe/Stopptaste (<PLAY/STOP>)
7Gesangsbegleitungstaste (SING ALONG)
8Einstelltaste (SETTING)
9Nachhall-/Chours-Taste (REVERB/CHORUS)
0Songspeichertaste (SONG MEMORY)
AOne-Touch-Preset-Taste (ONE TOUCH PRESET)
BKlangfarben-Taste (TONE)
CRhythmus-Taste (RHYTHM)
Fortschrittliche 3-Stufen-Lernfunktion
(ADVANCED 3-STEP LESSON SYSTEM)
DSprachausgabetaste (SPEAK)
EMETRONOME-Taste
FLinkstaste (LEFT), Taste für Spur 1 (TRACK 1)
GRechtstaste (RIGHT), Taste für Spur 2 (TRACK 2)
HPhrasenübungstaste (PRACTICE PHRASE)
ITaste für Stufe 1 bis Stufe 3 (STEP 1 bis 3)
JBewertungstaste 1 bis 3 (SCORING 1 bis 3)
KTastatur-Auftrennungs-Taste (SPLIT)
LMischklangfarben-Taste (LAYER)
MLautsprecher
NRhythmus-Liste (RHYTHM)
OKlangfarben-Liste (TONE)
PSongbank-/Gesangsbegleitungsliste
(SONG BANK/SING ALONG)
QDisplay
RPianobankliste (PIANO BANK)
SAkkord-Grundtonbezeichnung
TListe der Perkussionsinstrumente
UStimme 1 bis 5
VHauptlautstärke-Schieberegler (MAIN VOLUME)
WModus-Schalter (MODE)
Song/Pianobank/Rhythmusregler
(SONG/PIANO BANK/RHYTHM CONTROLLER)
XWiederholungstaste (REPEAT)/
Einleitungstaste (INTRO)
YRücklauf-Taste (REW),
Normal/Fill-in-Taste (NORMAL/FILL-IN)
ZSchnellvorlauf-Taste (FF),
Variation/Fill-in-Taste (VARIATION/FILL-IN)
[Pausetaste (PAUSE),
Synchron/Endingtaste (SYNCHRO/ENDING)
\Wiedergabe/Stopptaste (PLAY/STOP),
Start/Stopptaste (START/STOP)
]Song-/Pianobankcontroller-Indikatorlampe
_Rhythmuscontroller-Indikatorlampe
aTempotasten (TEMPO)
bSongbank-Taste (SONG BANK)
cPianobanktaste (PIANO BANK)
dDatenzugriffslampe (DATA ACCESS)
706A-G-011A
G-10
Allgemeine Anleitung
*2
eZifferntasten
f[+]/[]-Tasten
Für die Eingabe von Zahlen, um eine
angezeigte Zahl oder eine Einstellung
zu ändern.
Negative Werte können unter
Verwendung der Zifferntasten nicht
eingegeben werden. Verwenden Sie
an deren Stelle die [+]- (Erhöhung)
und []-Taste (Verminderung).
Controllerindikatorlampen
Song-/Pianobankcontroller-Indikatorlampe
Falls Sie die SONG BANK-, PIANO BANK- oder SING ALONG-Taste drücken bzw. die SONG BANK-Taste und die PIANO
BANK-Taste gleichzeitig betätigen, um mit der Wiedergabe eines Demomusikstückes zu beginnen, leuchtet die Song-/
Pianobankcontroller-Indikatorlampe auf. Damit wird angezeigt, dass die Tasten X bis \ gegenwärtig als
Wiedergabesteuerungstasten funktionieren.
Rhythmuscontroller-Indikatorlampe
Falls Sie die RHYTHM-Taste drücken, um den Rhythmusmodus aufzurufen, leuchtet die Rhythmuscontroller-Indikatorlampe
auf. Damit wird angezeigt, dass die Tasten X bis \ gegenwärtig als Rhythmussteuerungstasten funktionieren.
HINWEIS
Die in dieser Bedienungsanleitung dargestellten Anzeigebeispiele dienen nur für illustrative Zwecke. Der tatsächliche Text
und die Werte, die auf dem Display erscheinen, können von den in dieser Bedienungsanleitung dargestellten Beispielen
abweichen.
Falls Sie unter einem Winkel auf die Flüssigkristallanzeige blicken, kann das Aussehen des Anzeigekontrasts ändern. Der
Anzeigekontrast dieses Keyboards ist so eingestellt, dass einfaches Ablesen sichergestellt wird, wenn eine Person auf einem
Stuhl vor dem Keyboard sitzt. Achten Sie darauf, dass der Anzeigekontrast fest eingestellt ist und nicht verändert werden kann.
Rückseite
g
gUSB port
hSUSTAIN/ASSIGNABLE JACK-Buchse
(SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK)
iStromversorgungsanschluss (DC 9V)
jKopfhörer/Ausgangsbuchse
(PHONES/OUTPUT)
h i j
706A-G-012A
G-11
Schnellnachschlag
Dieser Abschnitt enthält eine Übersicht der Keyboard-
Operationen, welche den ersten und zweiten Stufen der 3-
Stufen-Lernfunktion verwenden.
Bei der 3-Stufen-Lernfunktion leuchten die Tasten der On-
Screen-Keyboard-Anleitung auf, um die nächste Note des
Musikstückes anzuzeigen.
Spielen des Keyboards
1
Die POWER-Taste drücken, um die
Stromversorgung einzuschalten.
Dadurch leuchtet die Stromversorgungs-
Indikatorlampe auf.
2
Den MODE-Schalter auf NORMAL stellen.
3
Die SONG BANK-Taste drücken.
4
Das zu spielende Musikstück in der SONG BANK/
SING-ALONG-Liste aufsuchen, und danach seine
zweistellige Nummer mit den Zifferntasten
eingeben.
Für die SONG BANK/SING ALONG-Liste siehe Seite
A-9.
Beispiel: Um 46 ALOHA OE zu wählen, die Ziffer 4
gefolgt von der Ziffer 6 eingeben.
5
Die STEP 1- oder STEP 2-Taste drücken.
Das Keyboard gibt einen Taktschlag aus und wartet,
bis Sie etwas auf dem Keyboard spielen. Die Tasten,
die Sie zuerst drücken müssen, blinken auf dem
Display.
6
Spielen Sie die Melodie gemeinsam mit der
gewählten Begleitung des Musikstückes.
Spielen Sie gemäß den Keyboard-Tasten,
Greifvorgängen und Noten, die auf dem Display
erscheinen.
Aloha
O
e
Power indicator
MODE STEP 1
STEP 2
PLAY/STOP
Number buttons
[+] / []
POWER
PIANO BANKSONG BANK
Indikatoren
erscheinen
Leuchtet
Aloha
O
e
GreifvorgangVerwendete Keyboard-Taste
Tonhöhe der Note
Zifferntasten
Stromversorgungs-
Indikatorlampe
706A-G-013A
G-12
Falls Sie Stufe 1 der Lernfunktion gewählt haben
Die Noten auf dem Keyboard spielen.
Die Begleitung (Part der linken Hand) wird in
Übereinstimmung mit den Noten wiedergegeben.
Mit Stufe 1 wird immer die richtige Melodiennote
gespielt, welche Taste des Keyboards Sie auch immer
drücken.
Falls Sie Stufe 2 der Lernfunktion gewählt haben
Die richtigen Noten auf dem Keyboard spielen.
Während eine Taste der On-Screen-Keyboard-
Anleitung leuchtet, drücken Sie die entsprechenden
Taste auf dem tatsächlichen Keyboard. Im Falle eines
Pianobank-Musikstückes, schaltet die Anzeige der
Keyboard-Anleitung aus, wenn Sie eine Taste des
Keyboards drücken, und die Taste der On-Screen-
Keyboard-Anleitung leuchtet für die nächste zu
spielende Note auf.
Die Begleitung (Part der linken Hand) wird in
Übereinstimmung mit den Noten wiedergegeben,
solange Sie die richtigen Tasten auf dem Keyboard
drücken.
7
Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen,
die PLAY/STOP-Taste drücken.
Wiedergabe eines Etüden- oder
Konzertstück-Musikstückes
1
Wenn Sie an Schritt 3 des obigen Vorganges
gelangen, drücken Sie die PIANO BANK-Taste an
Stelle der SONG BANK-Taste.
2
In der PIANO BANK-Liste, suchen Sie das
wiederzugebende Musikstück auf und verwenden
Sie danach die Zifferntasten, um dessen zweistellige
Nummer einzugeben.
Für die PIANO BANK-Liste siehe Seite A-9.
3
Danach setzen Sie ab Schritt 5 des obigen
Vorganges fort.
Schnellnachschlag
Indikatoren
erscheinen
706A-G-014A
G-13
Stromversorgung
Dieses Keyboard kann von einer normalen Netzdose (bei
Verwendung des vorgeschriebenen Netzgerätes) oder von
Batterien mit Strom versorgt werden. Immer das Keyboard
ausschalten, wenn dieses nicht verwendet wird.
Batteriebetrieb
Immer das Keyboard ausschalten, bevor die Batterien
eingesetzt oder ausgetauscht werden.
Einsetzen der Batterien
1
Den Batteriefachdeckel abnehmen.
2
Sechs Monozellen in das Batteriefach einsetzen.
Darauf achten, dass die positiven (+) und negativen
() Enden der Batterien richtig ausgerichtet sind.
3
Die Laschen am Batteriefachdeckel in die dafür
vorgesehenen Löcher einsetzen und den Deckel
schließen.
HINWEIS
Das Keyboard kann vielleicht nicht richtig funktionieren,
wenn Sie die Batterien bei eingeschalteter
Stromversorgung einsetzen oder austauschen. Falls
dies eintritt, das Keyboard aus- und danach wieder
einschalten, wodurch die Funktionen wieder normal
arbeiten sollten.
Wichtige Informationen hinsichtlich
der Batterien
Nachfolgend ist die ungefähre Lebensdauer der Batterien
aufgeführt.
Manganbatterien...................................... 9 Stunden
Der obige Wert entspricht der Standard-
Batterielebensdauer bei normaler Temperatur, wenn die
Lautstärke des Keyboards auf den mittleren Pegel
eingestellt ist. Die Batterielebensdauer kann durch
extreme Temperaturen oder das Spielen bei sehr hoher
Lautstärke-Einstellung verkürzt werden.
WARNUNG
Falsche Verwendung der Batterien kann zu deren Auslaufen
und damit zu einer Beschädigung benachbarter Gegenstände
führen, oder die Batterien können bersten, wodurch es zu
Feuer- und Verletzungsgefahr kommt. Beachten Sie immer
die folgenden Vorsichtsmaßnahmen.
Versuchen Sie niemals die Batterien zu zerlegen oder
diese kurzuschließen.
Setzen Sie die Batterien niemals Wärme aus, und
versuchen Sie niemals diese durch Verbrennen zu
entsorgen.
Mischen Sie niemals alte Batterien mit neuen
Batterien.
Mischen Sie niemals Batterien unterschiedlichen
Typs.
Versuchen Sie niemals ein Aufladen der Batterien.
Achten Sie immer darauf, dass die Batterien mit den
positiven (+) und negativen () Enden in die richtigen
Richtungen weisend eingesetzt werden.
VORSICHT
Fehlerhafte Verwendung der Batterien kann zu deren
Auslaufen führen, wodurch Gegenstände in der Nähe
beschädigt werden können. Oder die Batterien können
explodieren, wodurch es zu Feuer- und Verletzungsgefahr
kommt. Beachten Sie daher immer die folgenden
Vorsichtsmaßnahmen.
Verwenden Sie nur die für dieses Produkt
vorgeschriebenen Batterien.
Entfernen Sie die Batterien aus dem Produkt, wenn
Sie dieses für längere Zeit nicht verwenden werden.
706A-G-015A
G-14
Stromversorgung
Netzbetrieb
Für Netzbetrieb darf nur das für dieses Keyboard
vorgeschriebene Netzgerät verwendet werden.
Vorgeschriebenes Netzgerät: AD-5
[Rückseite]
Bitte beachten Sie auch die folgenden wichtigen Warnungen
und Vorsichtsmaßnahmen, wenn Sie das Netzgerät
verwenden.
Während des Betriebs
Ziehen Sie niemals mit übermäßiger Kraft an dem Kabel.
Ziehen Sie niemals wiederholt an dem Kabel.
Verdrehen Sie niemals das Kabel an dem Stecker oder
Steckverbinder.
Achten Sie darauf, dass das Netzkabel während des
Betriebs nicht straff gespannt wird.
Während des Transports
Vor dem Transport des Keyboards müssen Sie unbedingt
den Netzstecker von der Netzdose abziehen.
Während der Lagerung
Schließen Sie das Netzlabel zu einem Bündel, aber
wickeln Sie es niemals um das Netzgerät.
WICHTIG!
Unbedingt darauf achten, dass das Keyboard
ausgeschaltet ist, bevor das Netzgerät angeschlossen
oder abgetrennt wird.
Bei längerer Verwendung erwärmt sich das Netzgerät.
Dies ist jedoch normal und stellt keine Störung dar.
Ausschaltautomatik
Bei Batteriebetrieb wird die Stromversorgung des Keyboards
automatisch ausgeschaltet, wenn Sie für etwa 6 Minuten keine
Operation ausführen. In diesem Fall muss die POWER-Taste
gedrückt werden, um die Stromversorgung wieder
einzuschalten.
HINWEIS
Bei Verwendung des Netzgerätes für die
Stromversorgung des Keyboards ist die
Ausschaltautomatik außer Betrieb gesetzt (sie
funktioniert nicht).
DC 9V Buchse
Netzgerät AD-5
Netzdose
Ausschalten der Ausschaltautomatik
Die TONE-Taste niederhalten, während Sie die
Stromversorgung des Keyboards einschalten, um die
Ausschaltautomatik auszuschalten.
HINWEIS
Wenn diese Funktion ausgeschaltet ist, schaltet sich das
Keyboard nicht selbsttätig aus, wie lange das Keyboard
auch bei eingeschalteter Stromversorgung nicht betätigt
wird.
Die Ausschaltautomatik wird wiederum eingeschaltet,
wenn Sie die Stromversorgung manuell aus- und danach
wieder einschalten.
Speicherinhalt
Songspeicherinhalt
Die unter Verwendung der Songspeicherfunktion
abgespeicherten daten verbleiben erhalten.
Elektrischer Strom
Die Songspeicherdaten bleiben erhalten, so lange das
Keyboard mit elektrischem Strom versorgt wird. Durch das
Abziehen des Netzgerätes, wenn keine Batterien eingesetzt
sind, oder wenn die eingesetzten Batterien verbraucht sind,
wird die elektrische Stromversorgung des Keyboards
unterbrochen. Dadurch werden alle im Speicher
abgespeicherten Daten gelöscht.
Anforderungen an die Stromversorgung
Beachten Sie die folgenden Vorsichtsmaßnahmen, wenn Sie
sicherstellen möchten, dass die gegenwärtigen
Songspeicherinhalte nicht verloren werden.
Achten Sie darauf, dass das Keyboard über das Netzgerät
mit Strom versorgt wird, bevor Sie die Batterien
austauschen.
Bevor Sie das Netzgerät abtrennen, darauf achten, dass
neue Batterien in das Keyboard eingesetzt sind.
Darauf achten, dass die Stromversorgung des Keyboards
ausgeschaltet ist, bevor Sie die Batterien austauschen oder
das Netzgerät abtrennen.
706A-G-016A
G-15
Anschlüsse
PHONES/OUTPUT-Buchse
VORBEREITUNG
Bevor Kopfhörer oder andere externe Geräte
angeschlossen werden, unbedingt zuerst die
Lautstärkeeinstellung des Keyboards und des
anzuschließenden Gerätes vermindern. Die gewünschte
Lautstärke kann nach Beendigung der Anschlüsse
wieder eingestellt werden.
[Rückseite]
LINKS RECHTS
AUX IN oder ähnliche
Buchse des Audio-Verstärkers
WeißRot
Cinch-Stecker
Audio-Anschluss
Keyboard-Verstärker,
Gitarren-Verstärker
usw. 2
3
Stereo-
Klinkenstecker
PHONES/OUTPUT-Buchse
1
Anschließen der Kopfhörer (Abb. 1)
Durch das Anschließen der Kopfhörer wird der Ausgang von
den eingebauten Lautsprechern des Keyboards ausgeschaltet,
sodass Sie auch zu späten Nachtstunden spielen können, ohne
jemanden zu stören.
Audio-Gerät (Abb. 2)
Das Keyboard an ein Audio-Gerät anschließen, wobei ein im
Fachhandel erhältliches Verbindungskabel zu verwenden ist,
das an einem Ende einen Stereo-Klinkenstecker und am
anderen Ende zwei Cinch-Stecker aufweist. Bei dem an das
Keyboard angeschlossenen Stecker muss es sich um einen
Stereo-Stecker handeln, da sonst nur ein Stereo-Kanal
ausgegeben wird. In dieser Konfiguration ist der
Eingangswahlschalter des Audio-Gerätes normalerweise auf
die Eingangsbuchse (mit AUX IN oder dgl. markiert)
einzustellen, an die das Kabel von dem Keyboard
angeschlossen ist. Für weitere Einzelheiten siehe die mit dem
Audio-Gerät mitgelieferte Bedienungsanleitung.
Verstärker für Musikinstrumente (Abb. 3)
Ein im Fachhandel erhältliches Verbindungskabel
verwenden, um das Keyboard an den Verstärker für
Musikinstrumente anzuschließen.
HINWEIS
Unbedingt ein Verbindungskabel verwenden, das einen
Stereo-Stecker an dem an das Keyboard
angeschlossenen Ende und einen Stecker für zwei
Kanäle (links und rechts) an der Seite des Verstärkers
aufweist. Der falsche Steckertyp an einem Ende führt
dazu, dass einer der Stereo-Kanäle verloren wird.
Nach dem Anschluss an einen Verstärker für
Musikinstrumente ist die Lautstärke des Keyboards auf einen
relativ niedrigen Pegel einzustellen, worauf die gewünschte
Lautstärke mit den Reglern des Verstärkers einzustellen ist.
Anschlussbeispiel
INPUT 1
INPUT 2
Cinch-
Buchse
Cinch-Stecker
(rot)
Cinch-Stecker
(weiß)Klinkenstecker
Stereo-Klinkenstecker Keyboard oder
Verstärker für
Musikinstrumente
PHONES/
OUTPUT-Buchse
Anschluss an einen Computer
oder an ein anders Gerät
Sie können das Keyboard auch an einen Computer oder
Sequenzer anschließen. Für Einzelheiten siehe Anschließen
an einen Computer auf Seite G-47.
Sustain/Zuordnungsbare Buchse
Sie können ein optionales Sustain-Pedal (SP-3 oder SP-20) an
die SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK-Buchse anschließen, um
die nachfolgend beschriebenen Funktionen verwenden zu
können.
Für Einzelheiten über das Wählen der gewünschten Pedalfunktion
siehe
SUSTAIN/
ASSIGNABLE JACK (
SUSTAIN/
ZUORDNUNGSBARE BUCHSE) (Vorgabe: SUS) auf Seite G-50.
SP-20
SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK-Buchse
Sustain-Pedal
Bei Piano-Klangfarben werden die Noten angehalten, wenn
das Pedal niedergetreten wird, gleich wie mit dem
Dämpfungspedal eines Pianos.
Bei Orgel-Klangfarben werden die Noten durch das
Niederdrücken des Pedals weiterhin gespielt, bis Sie das
Pedal freigeben.
706A-G-017A
G-16
Sostenuto-Pedal
Gleich wie mit dem oben beschriebenen Sustain-Pedal,
werden die Noten durch das Niederdrücken des Sostenuto-
Pedals angehalten.
Der Unterschied zwischen dem Sostenuto-Pedal und dem
Sustain-Pedal liegt in der Zeitsteuerung. Mit dem
Sostenuto-Pedal drücken Sie die Tasten und betätigen
danach das Pedal, bevor Sie die Tasten freigeben.
Nur die Noten, die beim Drücken des Pedals ertönen,
werden angehalten.
Soft-Pedal (Dämpferpedal)
Durch Drücken dieses Pedals wird der Sound der gespielten
Noten weich gemacht.
Rhythmus-Start/Stopp-Pedal
In diesem Fall führt das Pedal die gleichen Funktionen wie
die START/STOP-Taste aus.
Mikrofonbuchse
Sie können ein im Fachhandel erhältliches Mikrofon an die
Mikrofonbuchse anschließen und zu den auf dem Keyboard
gespielten Noten mitsingen. Für Einzelheiten siehe
Verwendung eines Mikrofons für die Gesangsbegleitung
auf Seite G-29.
Zubehör und Sonderzubehör
Nur das für dieses Keyboard vorgeschriebene Zubehör und
Sonderzubehör verwenden. Bei Verwendung von nicht
autorisierten Geräten kann es zu Feuer-, Stromschlag- und
Verletzungsgefahr kommen.
Anschlüsse
706A-G-018A
G-17
Grundlegende Bedienvorgänge
Dieser Abschnitt enthält Informationen über die Ausführung
von grundlegenden Keyboard-Operationen.
Spielen des Keyboards
1
Die POWER-Taste drücken, um das Keyboard
einzuschalten.
2
Den MODE-Schalter auf Position NORMAL stellen.
3
Den MAIN VOLUME-Schieberegler verwenden,
um die Lautstärke auf einen relativ niedrigen Pegel
einzustellen.
4
Etwas auf dem Keyboard spielen.
Die anfängliche Vorgabeeinstellung des Keyboards
nach dem Einschalten der Stromversorgung ist der
Songbankmodus. Dem Keyboard ist dabei anfänglich
die Klangfarbe 000 STEREO GRAND PIANO
zugeordnet.
Wahl einer Klangfarbe
Dieses Keyboard weist 500 eingebaute Klangfarben auf.
Verwenden Sie den folgenden Vorgang, um die gewünschte
Klangfarbe zu wählen.
Wählen einer Klangfarbe
1
Die gewünschte Klangfarbe in der TONE-Liste
des Keyboards aufsuchen und deren
Klangfarbennummer ablesen.
Achten Sie darauf, dass nicht alle verfügbaren
Klangfarben in der Klangfarbenliste aufgeführt sind,
die auf der Konsole des Keyboards aufgedruckt ist.
Für eine vollständige Liste siehe die Klangfarben-
Liste auf Seite A-1.
2
Die TONE-Taste drücken.
3
Die Zifferntasten verwenden, um die dreistellige
Klangfarbennummr der gewünschten Klangfarbe
einzugeben.
Beispiel: Um 106 ACOUSTIC BASS zu wählen, die
Ziffern 1, 0 gefolgt von der Ziffer 6 eingeben.
HINWEIS
Immer alle drei Stellen der Klangfarbennummer
eingeben, einschließlich der vorgestellten Nullen (wenn
vorhanden). Falls Sie nur eine oder zwei Stellen
eingeben und danach stoppen, wird das Display nach
einigen Sekunden Ihre Eingabe automatisch löschen.
Sie können die angezeigte Klangfarbennummer auch
erhöhen oder vermindern, indem Sie die [+]-Taste bzw.
[]-Taste drücken.
Wenn einer der Schlagzeug-Sets gewählt ist
(Klangfarbennummern 490 bis 499), ist jeder Taste des
Keyboards ein unterschiedlicher Perkussion-Sound
zugeordnet. Für Einzelheiten siehe Seite A-6.
Acous .Bs
TONEREVERB/CHORUSSING ALONG
Number buttons
[+] / []
MODE
POWER
MAIN VOLUME PIANO BANKSONG BANK
Zifferntasten
Indikator erscheint
706A-G-019A
G-18
Polyfonie
Der Ausdruck Polyfonie bezeichnet die maximale Anzahl von
Noten, die Sie gleichzeitig spielen können. Dieses Keyboard
weist 32-notige Polyfonie auf, die die von Ihnen gespielten
Noten sowie auch die vom Keyboard gespielten Rhythmus-
und automatischen Begleitungsmuster einschließt. Dies
bedeutet, dass die Anzahl der für das Spielen des Keyboards
verfügbaren Noten (Polyfonie) reduziert wird, wenn ein
Rhythmus- oder automatisches Begleitungsmuster vom
Keyboard gespielt wird. Achten Sie auch darauf, dass manche
Klangfarben nur 16-notige Polyfonie aufweisen.
Wenn der Rhythmus oder die automatische Begleitung
gespielt wird, wird die Anzahl der gleichzeitig gespielten
Sounds reduziert.
Verwendung der Klangeffekte
Reverb: Sorgt für einen Nachhall der von Ihnen gespielten
Noten.
Chorus: Fügt den von Ihnen gespielten Noten zusätzlichen
Atem hinzu.
1
Drücken Sie die REVERB/CHORUS-Taste, um wie
folgt zyklisch durch die Effekteinstellungen zu
schalten.
Sie können die aktuelle Effekteinstellung
herausfinden, indem sie die REVERB- und CHORUS-
Kontrollleuchten betrachten.
Grundlegende Bedienvorgänge
2
Nachdem Sie den gewünschten Effekt eingeschaltet
haben, verwenden Sie die Zifferntasten oder die
[+]/[]-Tasten zur Wahl des gewünschten Effekttyps.
Achten Sie darauf, dass Sie den Effekttyp mit den
Zifferntasten oder der [+]/[]-Tasten innerhalb von
einigen Sekunden nach dem Einschalten eines Effekts
drücken müssen. Anderenfalls verlässt das Display
die Einstellungsanzeige.
Effektliste Reverb 0: Raum 1
1: Raum 2
2: Halle 1
3: Halle 2
Chorus 0: Chorus 1
1: Chorus 2
2: Chorus 3
3: Chorus 4
Nachhall
eingeschaltet
Chorus
eingeschaltet
Beide
eingeschaltet
Beide
ausgeschaltet
706A-G-020A
G-19
Wiedergabe eines eingebauten Musikstückes
Ihr Keyboard weist insgesamt 100 vorprogrammierte
Musikstücke auf. Sie können die vorprogrammierten
Musikstücke für Ihr Hörvergnügen wiedergeben, oder Sie
können diese zum Üben und sogar zum Mitsingen
verwenden. Die vorprogrammierten Musikstücke sind in die
beiden nachfolgend beschriebenen Gruppen unterteilt.
Songbank-/Gesangsbegleitungsgruppe:
50 Musikstücke
Die Musikstücke in dieser Gruppe sind Musikstücke mit
Begleitautomatik. Falls Sie ein Mikrofon an das Keyboard
anschließen und den Gesangsbegleitungsmodus* aufrufen,
können Sie mit einem vorprogrammierten Musikstück
mitsingen.
*Der Gesangsbegleitungsmodus reduziert die Lautstärke
des Melodienparts der vorprogrammierten Musikstücke
und ändert die Klangfarbenwahl auf eine Klangfarbe, der
ein Vokalist leichter folgen kann.
Pianobankgruppe: 50 Musikstücke
Die Pianomusikstücke in dieser Gruppe sind in 20 Etüden
und 30 Konzertstücke unterteilt.
Zusätzliche zu den vorprogrammierten Musikstücken,
können Sie auch die Musikstücke wiedergeben, die Sie aus
dem Internet heruntergeladen haben (Seite G-48).
Wiedergabe eines Songbank-
Musikstückes
VORBEREITUNG
Stellen Sie die Hauptlautstärke (Seite G-17) ein.
1
Suchen Sie das zu spielende Musikstück in der
SONG BANK/SING ALONG-Liste auf und merken
Sie sich dessen Nummer.
Für die SONG BANK/SING ALONG-Liste siehe Seite
A-9.
2
Die SONG BANK-Taste drücken, um den Song
Bank Modus aufzurufen.
3
Verwenden Sie die Zifferntasten, um die zweistellige
Nummer des Musikstückes einzugeben.
Beispiel: Um z.B. 46 ALOHA OE zu wählen, 4 und
danach 6 eingeben.
HINWEIS
Das Musikstück mit der Nummer 00 ist die vorgegebene
Einstellung für das Songbank-Musikstück, wenn Sie die
Stromversorgung des Keyboards einschalten.
Sie können auch die angezeigte Musikstücknummer
durch Drücken der [+]- oder []-Taste erhöhen bzw.
vermindern.
4
Die PLAY/STOP-Taste drücken, um mit der
Wiedergabe des Musikstückes zu beginnen.
5
Die PLAY/STOP-Taste drücken, um die Wiedergabe
des Song Bank Musikstückes zu stoppen.
Das von Ihnen gewählte Musikstück wird
wiedergegeben, bis Sie dieses stoppen.
PIANO BANK
SONG BANK
Number buttons
[+] / []
PLAY/STOP
PAUSEFF
REW
REPEAT
TEMPO TONE
Musikstücknummer Musikstückname
Aloha
O
e
Aloha
O
e
Verwendete
Keyboard-Tasten Greifvorgang
Anzeige der Notenlinie
Akkordbezeichnung
706A-G-021A
Zifferntasten
Indikatoren
erscheinen
G-20
Wiedergabe eines eingebauten Musikstückes
Wiedergabe eines Pianobank-
Musikstückes
1
Suchen Sie das wiederzugebende Musikstück in der
PIANO BANK-Liste auf, und merken Sie sich dessen
Nummer.
Für die PIANO BANK-Liste siehe Seite A-9.
2
Drücken Sie die PIANO BANK-Taste, um die
Pianobankgruppe zu spezifizieren.
HINWEIS
Drücken Sie die PIANO BANK-Taste, um die Klangfarbe
auf Stereo-Piano (Klangfarbennummer 000) zu ändern.
3
Verwenden Sie die Zifferntasten, um die
zweistellige Nummer des in Schritt 1 aufgesuchten
Musikstückes einzugeben.
Beispiel: Um das Musikstück mit der Nummer 44 (Ode
To Joy) zu wählen, geben Sie 4 und danach 4
ein.
HINWEIS
Das Musikstück mit der Nummer 00 ist die vorgegebene
Einstellung für das Pianobank-Musikstück, wenn Sie die
Stromversorgung des Keyboards einschalten.
Sie können die angezeigte Nummer des Musikstückes
auch unter Verwendung der [+]- und []-Tasten ändern.
4
Drücken Sie die PLAY/STOP-Taste, um mit der
Wiedergabe zu beginnen.
5
Um die Wiedergabe zu stoppen, drücken Sie die
PLAY/STOP-Taste.
Das von Ihnen gewählte Musikstück wird
wiedergegeben, bis Sie dieses stoppen.
Einstellung des Tempos
Jedes Musikstück weist ein voreingestelltes Vorgabe-Tempo
(Beats pro Minute) auf, das automatisch eingestellt wird,
wenn Sie ein Musikstück wählen. Während der Wiedergabe
des Musikstückes können Sie die Tempo-Einstellung auf
einen Wert im Bereich von 30 bis 255 ändern.
Einstellen des Tempos
1
Die TEMPO-Tasten verwenden, um das Tempo
einzustellen.
: Erhöht den Tempowert.
: Vermindert den Tempowert.
HINWEIS
Während der Tempowert blinkt, können Sie auch die
Zifferntasten oder die [+]- und []-Taste verwenden, um
einen dreistelligen Wert einzugeben. Achten Sie dabei
jedoch darauf, dass vorgestellte Nullen eingegeben werden
müssen; 90 muss also als 090 eingegeben werden.
Durch gleichzeitiges Drücken der - und -TEMPO-
Tasten wird der gegenwärtig gewählte Rhythmus
automatisch auf sein vorgegebenes Tempo zurückgestellt.
Die Pianobank-Musikstücke weisen Tempoänderungen
auf, um bestimmte musikalische Effekte zu erzeugen.
Achten Sie darauf, dass die Tempo-Einstellung
automatisch auf die Vorgabe zurückkehrt, wenn es zu
einer Tempoänderung innerhalb eines dieser
Musikstücke kommt.
Pause während der Wiedergabe
1
Die PAUSE-Taste während der Wiedergabe eines
Musikstückes drücken, um auf Pause zu schalten.
2
Durch erneutes Drücken der PAUSE-Taste wird mit
der Wiedergabe ab dem Punkt fortgesetzt, an dem
auf die Pausefunktion geschaltet wurde.
Indikatoren
erscheinen
O
deToJo
y
Blinkt
Tempowert
706A-G-022A
G-21
Wiedergabe eines eingebauten Musikstückes
Wiederholung einer musikalischen
Phrase
Sie können einen oder mehrere Takte wählen und diese
wiederholen, d.h. wiederholt wiedergeben, bis Sie die
Wiedergabe stoppen.
1
Während das Musikstück wiedergegeben wird,
drücken Sie die REPEAT-Taste während der
Wiedergabe des Takts, ab dem Sie beginnen möchten.
Dadurch beginnt der Wiederholungsindikator am
Display zu blinken, wobei die Taktnummer des
Starttaktes angezeigt wird.
2
Sobald die Wiedergabe den Takt erreicht, den Sie
als Ende der Wiederholungsschleife spezifizieren
möchten, drücken Sie erneut die REPEAT-Taste.
Dadurch wird die Taktnummer des Endtaktes
angezeigt, worauf die wiederholte Wiedergabe der
spezifizierten Schleife beginnt.
Um die wiederholte Wiedergabe der Schleife zu
beenden, drücken Sie erneut die REPEAT-Taste, so dass
der Wiederholungsindikator nicht angezeigt wird.
Ändern der Klangfarbe der Melodie
1
Drücken Sie die TONE-Taste.
2
Die gewünschte Klangfarbe in der TONE-Liste
aufsuchen, und danach die Zifferntasten verwenden,
um deren dreistellige Nummer einzugeben.
Beispiel: Um 124 VIOLIN zu wählen, die Ziffern 1, 2
und 4 eingeben.
Sie können jede der eingebauten Klangfarben des
Keyboards wählen.
HINWEIS
Sie können auch die [+]- und []-Taste verwenden, um
die Melodie-Klangfarben zu ändern.
Für zweihändige Musikstücke (Pianobank-Musikstücke)
wird die gleiche Klangfarbe für die Parts der linken und
rechten Hand verwendet.
Durch Spezifizieren der Musikstücknummer für das
gleiche Musikstück, das gegenwärtig gewählt ist, wird
die Melodie-Klangfarbe auf die Vorgabe-Einstellung für
dieses Musikstück geändert.
Schneller Rücklauf
1
Während der Wiedergabe oder Pausefunktion eines
Musikstückes, die REW-Taste gedrückt halten, um
den schnellen Rücklauf auszuführen.
Der schnelle Rücklauf überspringt jeweils einen Takt
in Rücklaufrichtung.
Die Takt- und Beatnummern auf dem Display ändern,
während der schnelle Rücklauf ausgeführt wird.
2
Sobald die REW-Taste freigegeben wird, setzt
wiederum die Wiedergabe ab dem Takt ein, dessen
Nummer auf dem Display angezeigt wird.
HINWEIS
Der schnelle Rücklauf arbeitet nicht, wenn die
Musikstückwiedergabe gestoppt ist.
Bestimmte Wiedergabebedingungen können dazu
führen, dass einige Zeit benötigt wird, bevor der schnelle
Rücklauf startet, nachdem Sie die REW-Taste gedrückt
haben.
Schneller Vorlauf
1
Während der Wiedergabe oder Pausefunktion eines
Musikstückes, die FF-Taste gedrückt halten, um den
schnellen Vorlauf auszuführen.
Der schnelle Vorlauf überspringt jeweils einen Takt
in Vorlaufrichtung.
Die Takt- und Beatnummern auf dem Display ändern,
während der schnelle Vorlauf ausgeführt wird.
2
Sobald die FF-Taste freigegeben wird, setzt
wiederum die Wiedergabe ab dem Takt ein, dessen
Nummer auf dem Display angezeigt wird.
HINWEIS
Der schnelle Vorlauf arbeitet nicht, wenn die
Musikstückwiedergabe gestoppt ist.
BeatnummerTaktnummer
BeatnummerTaktnummer
Indikator erscheint
Viol in
706A-G-023A
G-22
Wiedergabe eines eingebauten Musikstückes
Aufeinanderfolgende Wiedergabe
aller Musikstücke
1
Drücken Sie gleichzeitig die SONG BANK-Taste
und die PIANO BANK-Taste.
Die Songbank-Musikstücke beginnen ab
Musikstücknummer 00 und setzen mit den Songbank-
Musikstücken in numerischer Reihenfolge fort.
2
Um die Wiedergabe eines Musikstückes zu
stoppen, die PLAY/STOP-Taste drücken.
HINWEIS
Während der Wiedergabe eines Musikstückes können
Sie die Zifferntasten oder die [+]- und []-Taste
verwenden, um auf ein anderes Musikstück zu ändern.
Sie können mit dem Musikstück auf dem Keyboard
mitspielen.
Verwendung der PIANO BANK-
Taste
Durch das Drücken der PIANO BANK-Taste erhalten Sie
sofortigen Zugriff auf die Pianoklangfarben und die
Pianomusikstückwahl.
Anfängliche Pianobankeinstellung
Klangfarbe: 000 STEREO GRAND PIANO
Verwenden der Pianobank
1
Drücken Sie die PIANO BANK-Taste.
2
Versuchen Sie etwas auf dem Keyboard zu spielen.
Die von Ihnen gespielten Noten ertönen mit einer
Pianoklangfarbe.
3
Falls Sie ein vorprogrammiertes Musikstück
wiedergeben möchten, drücken Sie die PLAY/
STOP-Taste.
Dadurch wird das gegenwärtig gewählte Musikstück
in einer Endlosschleife wiedergegeben.
Um die Wiedergabe zu stoppen, drücken Sie erneut
die PLAY/STOP-Taste.
Indikatoren
erscheinen
706A-G-024A
G-23
Fortschrittliche 3-Stufen-Lernfunktion
Mit der 3-Stufen-Lernfunktion können Sie die
vorprogrammierten Musikstücke und die aus dem Internet
heruntergeladenen SMF-Daten üben und sogar Ihre
Fortschritte in Abhängigkeit von den Bewertungspunkten,
die Ihnen das Keyboard zuordnet, grafisch darstellen.
*Für Informationen über die SMF-Daten, die Sie aus dem
Internet heruntergeladen haben, siehe Erweiterung der
Auswahl der Songbank-Musikstücke auf Seite G-48.
Lernfortschritt
Stufe 1 Bewertung 1 Stufe 2 Bewertung 2 Stufe 3 Bewertung 3
Übungsziel
3-Stufen-Lernfunktion
Die 3-Stufen-Lernfunktion führt Sie durch die drei unten
beschriebenen Stufen, um Ihnen beim Erlernen des Spielens
von Musikstücken auf dem Keyboard zu helfen.
Stufe 1 - Meistern Sie das Timing.
Stufe 2 - Meistern Sie die Melodie.
Stufe 3 - Spielen Sie mit normaler Geschwindigkeit.
Übungsparts
Die 3-Stufen-Lernfunktion lässt Sie den Part für die rechte Hand,
den Part für die linke Hand oder die Parts für beide Hände üben.
Inhalt des Displays während der
3-Stufen-Lernfunktion
Wenn Sie ein Musikstück mit Begleitautomatik für die
Wiedergabe in der 3-Stufen-Lernfunktion wählen, zeigen die
On-Screen-Keyboard-Anleitung und die Notenzeilen-
Schreibweise die zu spielende Note und deren Länge an. Die
On-Screen-Keyboard-Anzeige zeigt auch die Noten an, die
Sie auf dem Keyboard spielen.Nachfolgend sind die am
Display erscheinenden Informationen beschrieben.
Notenhöhe
Die zu drückende Taste leuchtet in der On-Screen-Keyboard-
Anzeige auf, wogegen die tatsächliche Tonhöhe der Note im
Notenzeilen-Schreibweisenbereich erscheint. Die Finger, die
Sie für das Spielen der Noten verwenden sollten, werden
ebenfalls am Display angezeigt.
Notenlänge
Die Taste verbleibt in der On-Screen-Keyboard-Anzeige so
lange beleuchtet, so lange Sie die Taste gedrückt halten sollten.
Die Notenzeilen-Schreibweise und das Greifverfahren
verbleiben ebenfalls für die Länge der Note am Display
angezeigt.
Nächste Note
Eine Taste der On-Screen-Keyboard-Anzeige blinkt, um damit
die als nächstes zu spielende Note anzuzeigen, wobei eine
Nummer in der Nähe des für das Spielen der nächsten Note
zu verwendenden Fingers am Display erscheint.
Serie von Noten mit der gleichen Tonhöhe
Die Taste der On-Screen-Keyboard-Anzeige erlischt
momentan zwischen den Noten und leuchtet für eine
aufeinander folgende Note wieder auf. Die Notenzeilen-
Schreibweise und das Greifverfahren werden ebenfalls aus-
und wieder eingeschaltet.
Blinkt BlinktLeuchtet Leuchtet
Gegenwärtige
Note
Erste Note
Nächste
Note
Blinkt
Zweite Note
Leuchtet
Dritte Note
On-
Screen-
Keyboard-
Anleitung
Beispiel: Wenn das Spielen ein Drücken der Tasten mit
den Fingern 3, 2 und danach 1 erfordert.
HINWEIS
Die Notenlänge wird nicht angezeigt, wenn Sie ein
Pianobank-Musikstück in Stufen 1 und 2 der 3-Stufen-
Lernfunktion verwenden. Sobald Sie eine in der On-
Screen-Keyboard-Anzeige aufleuchtende Taste drücken,
erlischt diese und die als nächstes zu drückende Taste
beginnt zu blinken.
Die Notenlänge wird von der On-Screen-Keyboard-
Anzeige angezeigt, wenn Sie Pianobank-Musikstücke
in Stufe 3 verwenden. In diesem Fall blinkt die als
nächstes zu drückende Taste nicht, wenn Sie eine
leuchtende Taste drücken, und die nächste
Fingernummer erscheint nicht am Display. Nur die
gegenwärtige Fingernummer wird angezeigt.
Tempo-Einstellung für 3-Stufen
Lernfunktion
Verwenden Sie den unter Einstellen des Tempos auf Seite
G-20 beschriebenen Vorgang, um das Tempo für die 3-Stufen
Lernfunktion einzustellen.
706A-G-025A
G-24
Fortschrittliche 3-Stufen-Lernfunktion
Bewertungsmodus
Der Bewertungsmodus dieses Keyboards vergibt Punkte für
Ihre Darbietungen während der Stufe 1, der Stufe 2 und der
stufe 3 der 3-Stufen-Lernfunktion. Eine perfekte Punktezahl
ist 100. Der Bewertungsmodus liefert auch Kommentare über
Ihr Spiel, sowohl auf dem Monitorbildschirm als auch unter
Verwendung einer simulierten menschlichen Stimme.
Bewertungsmodusanzeige
Pegelindikator (9 Pegel): Dieser Indikator zeigt die Bewertung
Ihrer gegenwärtigen Darbietung auf einen Blick an. Je mehr
Segmente erscheinen, umso höher ist Ihre Punktezahl.
Beispiel: 50 Punkte
Timingindikator: In dem Bewertungsmodus ändert die
Konfiguration des Sternes mit jeder Note,
um Ihnen Auskunft über Ihr Timing zu
geben. Je mehr Sterne angezeigt werden,
umso besser ist Ihr Timing.
Verwendung der Klangfarbe und der
Sprachanleitung
Wenn das Keyboard feststellt, dass Ihr Timing abweicht,
ändert es auf eine unterschiedliche Klangfarbe und spielt
einen Klangeffekt, um Sie wissen zu lassen, dass Ihr
Bewertungspegel ändert. In dem Bewertungsmodus ertönt
auch eine simulierte menschliche Stimme, um Sie wissen zu
lassen, dass Ihr Bewertungspegel ändert. Der Klangeffekt hält
Sie darüber informiert, wenn Ihr Bewertungspegel ändert.
Ausdrücke
Good (Gut) <Hoch>
Thats close (Beinahe)
Bewertungsbereiche
Nice try! (Guter Versuch!)
Keep trying!
(Versuchen Sie weiter!)
<Niedrig>
Take your time
(Nehmen Sie sich Zeit) : Dieser Ausdruck wird verwendet,
wenn Sie für längere Zeit nicht die
richtige Note spielen.
**** : Zeigt an, dass der Bewertungsmodus verlassen
wurde, bevor die Bewertungsergebnisse erhalten
werden konnten.
HINWEIS
Falls Ihr Spiel fehlerlos ist, erscheint die Meldung
Perfect! (Perfekt!) vor dem Bewertungsergebnis.
Falls Sie die PLAY/STOP-Taste drücken und Ihren
Bewertungsmodus an beliebiger Stelle unterbrechen,
zeigt der Monitorbildschirm Ihre bis zu diesem Zeitpunkt
angesammelten Bewertungspunkte an. In diesem Fall
zeigt das Keyboard keine Meldung an und gibt auch
keinen Klangeffekt aus.
Verwendung der Lernfunktionen
und des Bewertungsmodus
Führen Sie die folgenden Stufen aus, um Ihre bevorzugten
Musikstücke zu meistern.
Anzeigemeldung Klangeffekt
Bravo! (Bravo!) Applaus und <Hoch>
Beifallsrufe
Great (Großartig) Nur Applaus
Bewertungsbereiche
Not bad!
(Nicht schlecht!) Kein
Again! (Nochmals!)
Kein <Niedrig>
Bewertungsergebnisse
Nachdem Sie Ihre Darbietung beendet haben, berechnet das
Keyboard eine Bewertung Ihrer Gesamtdarbietung vom
Beginn bis zum Ende und zeigt die Gesamtpunktezahl auf
dem Monitorbildschirm an. Je höher die Punktezahl, umso
höher ist Ihre Bewertung.
Bewertungsrang-Anzeigemeldungen und Klangeffekte
706A-G-026A
G-25
Stufe 1 - Meistern Sie das Timing.
1
Wählen Sie das Musikstück, das Sie verwenden
möchten.
2
Drücken Sie die RIGHT/TRACK 2-Taste oder die
LEFT/TRACK 1-Taste, um den Part zu spezifizieren,
den Sie üben möchten.
Falls Sie beide Hände üben möchten, drücken Sie
gleichzeitig beide Tasten.
IIndikatoren erscheinen rund um die Hand am
Display, deren Part für die Übung gewählt wurde.
3
Drücken Sie die STEP 1-Taste, um die Wiedergabe
in Stufen 1 zu beginnen.
Die Hand, die Sie verwenden sollten, wird durch
Pfeile rund um die Hand angezeigt.
Nach dem Ertönen einer Zählung schaltet das
Keyboard auf die Bereitschaft und wartet, bis Sie die
erste Note des Musikstückes spielen.
Die akustische Fingersatzanleitung verwendet eine
simulierte menschliche Stimme, um die Fingernummern
während der Übung eines einhändigen Parts anzusagen.
Für Einzelheiten siehe Akustische Anleitung zum
Greifverfahren auf Seite G-27.
4
Beliebige Tasten des Keyboards drücken, um die
Noten zu spielen.
Die Taste für die als nächstes zu spielende Note blinkt
in der On-Screen-Keyboard-Anzeige und das
Keyboard wartet, bis Sie diese Taste drücken. Wenn
Sie eine beliebige Taste für das Spielen der Note
drücken, verbleibt die On-Screen-Taste beleuchtet,
wenn die Note gespielt wird.
Die Begleitung (Part der linken Hand) wartet, bis Sie
eine beliebige Taste drücken, um eine Note zu spielen.
Falls Sie aus Versehen mehr als eine Taste drücken,
wird die Begleitung für die entsprechende Anzahl von
Noten gespielt.
Das gleichzeitige Drücken von mehr als einer Taste zählt
als eine einzige Note. Drücken einer Taste, während eine
andere Taste niedergehalten wird, zählt als zwei Noten.
5
Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen,
die PLAY/STOP-Taste drücken.
Bewertung 1: Finden Sie heraus, wie das
Keyboard Ihr Spiel in Stufe 1 bewertet.
1
Drücken Sie die SCORING 1-Taste.
Dadurch erscheint der SCORING 1-Indikator auf dem
Display.
Ein Zählbeat ertönt, worauf der Bewertungsmodus
beginnt.
2
Spielen Sie gemäß der auf dem Monitorbildschirm
angezeigten Anleitung und der gesprochenen Ansage.
Um die Bewertung zu stoppen, drücken Sie die
PLAY/STOP-Taste. Dadurch werden nur die bis zu
diesem Zeitpunkt angesammelten Punkte angezeigt.
Fortschrittliche 3-Stufen-Lernfunktion
Number buttons
[+] / []
PIANO BANK METRONOME
SONG BANK SPEAK LEFT/TRACK 1
RIGHT/TRACK 2
SCORING 3
TEMPO STEP 2 SCORING 2
STEP 1
SCORING 1 STEP 3PLAY/STOP
Indikatoren
Indikator erscheint
706A-G-027A
Verwendete Keyboard-Taste Greifvorgang
Indikator erscheintTonhöhe der Note
Aloha
O
e
Zifferntasten
G-26
Fortschrittliche 3-Stufen-Lernfunktion
3
Nachdem Sie Ihr Spiel beendet haben, erscheint
Ihr Bewertungsergebnis auf dem Display.
Für Informationen über die Bewertungsränge und
Klangeffekte siehe Bewertungsergebnisse auf Seite G-24.
Das Keyboard teilt Ihnen mit, wo Sie während Ihrer
Darbietung die geringste Punktezahl erreicht haben,
sodass Sie herausfinden können, wo Sie weiter arbeiten
müssen. Für weitere Informationen siehe Verwendung
des Phrasenübungsmodus auf Seite G-27.
Drücken Sie die SONG BANK-Taste oder die PIANO
BANK-Taste, um an die Musikstück-Wahlanzeige
zurückzukehren.
Stufe 2 - Meistern Sie die Melodie.
1
Wählen Sie das Musikstück, das Sie verwenden
möchten.
2
Drücken Sie die RIGHT/TRACK 2-Taste oder die
LEFT/TRACK 1-Taste, um den Part zu spezifizieren,
den Sie üben möchten.
Falls Sie beide Hände üben möchten, drücken Sie
gleichzeitig beide Tasten.
Indikatoren erscheinen rund um die Hand am
Display, deren Part für die Übung gewählt wurde.
3
Drücken Sie die STEP 2-Taste, um die Wiedergabe
in Stufe 2 zu beginnen.
Nach dem Ertönen einer Zählung schaltet das
Keyboard auf die Bereitschaft und wartet, bis Sie die
erste Note des Musikstückes spielen.
Die akustische Fingersatzanleitung verwendet eine
simulierte menschliche Stimme, um die Fingernummern
während der Übung eines einhändigen Parts anzusagen.
Für Einzelheiten siehe Akustische Anleitung zum
Greifverfahren auf Seite G-27.
4
Spielen Sie die Noten, wie von der On-Screen-
Keyboard-Anzeige angezeigt.
Die Taste für die als nächstes zu spielende Note blinkt,
während das Keyboard wartet, bis Sie diese Note
spielen. Wenn Sie eine beliebige Taste drücken, um
diese Note zu spielen, verbleibt die Taste beleuchtet,
wenn die Note gespielt wird.
Falls mehrere Tasten in der On-Screen-Keyboard-
Anzeige leuchten, wenn Sie ein zweihändiges
Musikstück verwenden, dann bedeutet dies, dass Sie
alle leuchtenden Tasten drücken müssen.
5
Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen,
die PLAY/STOP-Taste drücken.
Bewertung 2: Finden Sie heraus, wie das
Keyboard Ihr Spiel in Stufe 2 bewertet.
1
Drücken Sie die SCORING 2-Taste.
Dadurch erscheint der SCORING 2-Indikator auf dem
Display.
Ein Zählbeat ertönt, worauf der Bewertungsmodus
beginnt.
*Der Rest dieses Vorganges ist identisch mit dem für
Bewertung 1.
Bravo!
Aloha
O
e
Verwendete Keyboard-Taste Greifvorgang
Indikator erscheint
Indikator erscheint
Stufe 3 - Spielen Sie mit normaler
Geschwindigkeit.
1
Wählen Sie das Musikstück, das Sie verwenden
möchten.
2
Drücken Sie die RIGHT/TRACK 2-Taste oder die
LEFT/TRACK 1-Taste, um den Part zu spezifizieren,
den Sie üben möchten.
Falls Sie beide Hände üben möchten, drücken Sie
gleichzeitig beide Tasten.
Indikatoren erscheinen rund um die Hand am
Display, deren Part für die Übung gewählt wurde.
3
Drücken Sie die STEP 3-Taste, um die Wiedergabe
in Stufe 3 zu beginnen.
Die Begleitung (Part der linken Hand) beginnt mit
normaler Geschwidigkeit zu spielen.
706A-G-028A
Aloha
O
e
Verwendete Keyboard-Taste Greifvorgang
Indikator erscheint
G-27
Fortschrittliche 3-Stufen-Lernfunktion
4
Spielen Sie die Noten, wie von der On-Screen-
Keyboard-Anzeige angezeigt.
5
Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen,
die PLAY/STOP-Taste drücken.
Bewertung 3: Finden Sie heraus, wie das
Keyboard Ihr Spiel in Stufe 3 bewertet.
1
Drücken Sie die SCORING 3-Taste.
Dadurch erscheint der SCORING 3-Indikator auf dem
Display.
Ein Zählbeat ertönt, worauf der Bewertungsmodus
beginnt.
*Der Rest dieses Vorgangs ist identisch mit dem für
Bewertung 1.
Verwendung des Phrasenübungsmodus
Führen Sie den folgenden Vorgang aus, um herauszufinden,
wo Sie die niedrigste Punktezahl während Ihrer Darbietung
erzielt haben, damit Sie Ihre schwachen Punkte feststellen
und diese Phrasen weiter üben können.
1
Nachdem Sie Ihre Bewertungsergebnisse angezeigt
haben, drücken Sie die PRACTICE PHRASE-Taste.
Dadurch wird die Anzeige des Phrasenübungsmodus
erhalten, die die Phrase (Starttaktnummer und
Endtaktnummer) anzeigt, an der Ihr Bewertungsmodus
am niedrigsten war. Dies ist die „Übungsphrase.
HINWEIS
Falls mehrere Phrasen mit der niedrigsten Punktezahl
bewertet wurden, dann wird die Phrase nahe am Beginn
des Musikstückes für die Phrasenübung verwendet.
Falls kein Abschnitt für die Phrasenübung bewertet wird,
dann wird ***-*** an Stelle der Start- und Endtakte
angezeigt.
Die Phrasenübungstakte werden gelöscht, wenn Sie auf
ein anderes Musikstück oder einen auderen Modus
wechseln.
Wiedergeben der Übungsphrase
1
Während die Anzeige des Phrasenübungsmodus
am Display angezeigt wird, drücken Sie die PLAY/
STOP-Taste.
Dadurch wird die Phrase wiedergegeben, beginnend
ab der Starttaktnummer.
Die Wiedergabe erfolgt in einer kontinuierlichen
Schleife vom Beginn bis zum Ende der Übungsphrase.
Um die Wiedergabe der Übungsphrase zu stoppen,
drücken Sie erneut die START/STOP-Taste.
HINWEIS
Bei manchen Musikstücken kann es einige Sekunden
dauern, bis die Wiedergabe nach dem Drücken der
PLAY/STOP-Taste in dem obigen Vorgang beginnt.
Üben der Übungsphrase
1
Während die Anzeige des Phrasenübungsmodus
am Display angezeigt wird, drücken Sie die STEP
1-, STEP 2- oder STEP 3-Taste.
Dadurch startet die Wiedergabe der Übungsphrase
in der 3-Stufen-Lernfunktion in Abhängigkeit von der
von Ihnen gedrückten STEP-Taste.
2
Spielen Sie zu der Wiedergabe auf dem Keyboard.
Die Wiedergabe erfolgt in einer kontinuierlichen
Schleife vom Beginn bis zum Ende der Übungsphrase.
Um die Wiedergabe zu stoppen, drücken Sie die
PLAY/STOP-Taste.
Akustische Anleitung zum Greifverfahren
Die akustische Anleitung zum Greifverfahren verwendet eine
simulierte menschliche Stimme, um die Fingernummern
während Stufe 1 und Stufe 2 der einhändigen Übung anzusagen.
Falls Sie z.B. eine Taste mit Ihrem Daumen drücken müssen,
dann sagt die akustische Anleitung zum Greifverfahren One!
an. Ist ein Akkord mit Ihrem Daumen, Mittelfinger und kleinen
Finger zu spielen, dann erfolgt die Ansage One, three, five!.
Die akustische Anleitung zum Greifverfahren sagt das
Greifverfahren nur dann an, wenn Sie nicht die richtige Taste
drücken.
Fingersatz-Sprachanleitung
One (Eins) : Daumen
Two (Zwei) : Zeigefinger
Three (Drei) : Mittelfinger
Four (Vier) : Ringfinger
Five (Fünf) : Kleiner Finger
010-014
706A-G-029A
G-28
3
Verwenden Sie die TEMPO-Tasten, um das Tempo
einzustellen.
Die - oder -Taste drücken, um das Tempo zu
erhöhen bzw. zu vermindern.
HINWEIS
Wenn der Tempowert blinkt, können Sie auch die
Zifferntasten oder die [+]- und []-Taste verwenden, um
einen dreistelligen Wert einzugeben. Achten Sie dabei
jedoch darauf, dass vorgestellte Nullen eingegeben
werden müssen; 90 muss also als 090 eingegeben
werden.
Durch gleichzeitiges Drücken der - und -TEMPO-
Tasten wird der gegenwärtig gewählte Rhythmus
automatisch auf das vorgegebene Tempo zurückgestellt.
4
Um das Metronom auszuschalten, die
METRONOME-Taste drücken.
HINWEIS
Das Metronom ist außer Betrieb gesetzt, wenn Sie Stufe
1 oder Stufe 2 der 3-Stufen-Lernfunktion verwenden.
Durch Starten der Wiedergabe eines zweihändigen
Musikstückes oder von Stufe 3 der 3-Stufen-Lernfunktion
bei arbeitendem Metronom bzw. Aktivieren des
Metronoms während einer der beiden oben erwähnten
Operation, ertönt das Metronom mit der von dem
Keyboard gespielten automatischen Begleitung. Dabei
ändert das Tempo des Metronom-Beats auf das Vorgabe-
Tempo für die wiedergegebene automatische Begleitung.
Fortschrittliche 3-Stufen-Lernfunktion
Ein- oder Ausschalten der
Fingersatz-Sprachanleitung
Drücken Sie die SPEAK-Taste, um die Fingersatz-
Sprachanleitung ein- (Indikator der Fingersatz-
Sprachanleitung wird angezeigt) oder auszuschalten (Indikator
der Fingersatz-Sprachanleitung wird nicht angezeigt).
HINWEIS
Achten Sie darauf, dass die akustische Fingersatzansage
in dem Bewertungsmodus deaktiviert ist.
Durch das Verlassen des Bewertungsmodus wird
automatisch die Einstellung der akustischen
Fingersatzansage wieder hergestellt, die Sie vor dem
Aufrufen des Bewertungsmodus verwendet hatten.
Verwendung des Metronoms
Die Metronomfunktion dieses Keyboards erzeugt für den
ersten Beat (Taktschlag) jedes Taktes einen Glockenschlag,
gefolgt von einem Klickton für jeden weiteren Beat
(Taktschlag) des Taktes. Dies ist das perfekte Werkzeug für
das Üben von Musikstücken ohne Begleitung (Rhythmus).
Starten des Metronoms
1
Die METRONOME-Taste drücken, um das
Metronom zu starten.
Dadurch erscheint Beat auf dem Display. Führen
Sie den Schritt 2 innerhalb von zwei Sekunden nach
dem Erscheinen von Beat aus.
2
Die Zifferntasten oder die [+]- und []-Taste
verwenden, um die Anzahl der Beats pro Minute
zu ändern.
Sie können 0 oder einen Wert von 2 bis 6 als Anzahl
der Beats pro Takt spezifizieren.
HINWEIS
Der Glockenschlag (der den ersten Beat eines Taktes
anzeigt) ertönt nicht, wenn 0 Beat pro Takt spezifiziert
ist. Alle Beats werden durch Klicktöne angezeigt. Diese
Einstellung lässt Sie mit einem stetigen Beat üben, ohne
dass Sie sich darüber Gedanken machen müssen,
wieviele Beats in jedem Takt enthalten sind.
Indikator
erscheint
Bea t
Blinkt
Tempowert
706A-G-030A
G-29
Verwendung eines Mikrofons für die
Gesangsbegleitung
Falls Sie ein im Fachhandel erhältliches Mikrofon* an die MIC
IN-Buchse anschließen, können Sie mit den vorprogrammierten
Musikstücken des Keyboards oder mit der SMF-Wiedergabe
mitsingen. Wenn Sie das Mikrofon anschließen, stellen Sie
vorher unbedingt den MIC VOLUME-Regler auf einen relativ
niedrigen Pegel ein, und wählen Sie erst nach dem Anschließen
den gewünschten Pegel.
*Falls ein Mikrofon mit Ihrem Keyboard mitgeliefert wurde,
verwenden Sie dieses Mikrofon. Wurde mit Ihrem Keyboard
kein Mikrofon mitgeliefert, verwenden Sie ein im
Fachhandel erhältliches Mikrofon, das den
vorgeschriebenen Spezifikationen entspricht.
Verwendung der Mikrofonbuchse
Wenn Sie das Mikrofon anschließen, stellen Sie vorher
unbedingt den MIC VOLUME-Regler auf einen relativ
niedrigen Pegel ein, und wählen Sie erst nach dem Anschließen
den gewünschten Pegel.
1
Stellen Sie den MIC VOLUME-Regler auf die
Position MIN ein.
2
Schalten Sie den ON/OFF-Schalter des Mikrofons ein.
3
Verwenden Sie den MIC VOLUME-Regler, um die
Mikrofonlautstärke auf den gewünschten Pegel
einzustellen.
WICHTIG!
Verwenden Sie unbedingt den ON/OFF-Schalter des
Mikrofons, um das Mikrofon auszuschalten und das
Mikrofon von dem Keyboard abzutrennen, wenn Sie das
Mikrofon nicht verwenden.
KEY CONTROL/TRANSPOSE
MIC VOLUME
MIC jack
Number buttons
[+] / []
SING ALONG
<PLAY/STOP>
Zifferntasten
Mikrofonbuchse
Empfohlener Mikrofontyp
Dynamisches Mikrofon (Klinkenstecker)
Heulgeräusche (akustische Rückkopplung)
Jede der folgenden Bedingungen kann zu Heulgeräuschen
(akustische Rückkopplung) führen.
Abdecken des Mikrofonkopfes mit Ihrer Hand
Anordnung des Mikrofons zu nahe an einem Lautsprecher
Sollte es zu Heulgeräuschen kommen, versuchen Sie das
Mikrofon weiter entfernt von seinem Kopf zu halten oder
entfernen Sie das Mikrofon von einem nahe gelegenen
Lautsprecher.
Statisches Rauschen
Beleuchtungen durch Leuchtstoffröhren können zu
statischem Rauschen in dem Mikrofonsignal führen. Falls dies
eintritt, entfernen Sie das Mikrofon von der Beleuchtung, die
Sie als Ursache für das statische Rauschen vermuten.
Verwenden eines Mikrofons für die
Gesangsbegleitung
VORBEREITUNG
Stellen Sie die Hauptlautstärke (Seite G-17), Begleit/
Songlautstärke (Seite G-46) und die Mikrofonlautstärke
(Seite G-29) ein.
1
Suchen Sie das gewünschte Musikstück in der
SONG BANK/SING ALONG-Liste auf, und merken
Sie sich dessen Nummer.
Für die PIANO BANK/SING ALONG-Liste siehe
Seite A-9.
2
Drücken Sie die SING ALONG-Taste, um den
Gesangsbegleitungsmodus aufzurufen.
Mikrofon
Mikrofon-Ein/Aus-Schalter (ON/OFF)
MIC VOLUME-Regler
706A-G-031A
Indikatoren
erscheinen
G-30
Verwendung eines Mikrofons für die Gesangsbegleitung
3
Verwenden Sie die Zifferntasten, um die
zweistellige Songnummer einzugeben.
Beispiel: Um den Song ALOHA OE zu wählen, der
die Songnummer 46 aufweist, geben Sie 4 und
danach 6 ein.
HINWEIS
Die anfängliche Vorgabemusikstückeinstellung nach
dem Einschalten der Stromversorgung ist 00.
Sie können die Songnummer auch unter Verwendung
der [+]- und []-Tasten spezifizieren.
4
Drücken Sie die <PLAY/STOP>Taste, um mit der
Wiedergabe des Musikstückes zu beginnen.
Verwenden Sie nun das Mikrofon, um mit der
Wiedergabe mitzusingen.
Der Gesangsbegleitungsmodus ist ähnlich zu dem
Songbankmodus. Der einzige Unterschied besteht
darin, dass der Melodienpart in dem
Gesangsbegeleitungsmodus mit niedrigerer
Lautstärke wiedergegeben wird. Auch eine
unterschiedliche Klangfarbeneinstellung wird in dem
Gesangsbegleitungsmodus verwendet, um das
Mitsingen zu erleichtern.
5
Verwenden Sie die KEY CONTROL/TRANSPOSE-
Tasten
( / )
, um die Gesamttonart der
Wiedergabe zu ändern, wenn Sie dies wünschen
.
: Anheben der Tonart um einen Halbton
: Absenken der Tonart um einen Halbton
6
Drücken Sie die <PLAY/STOP>-Taste, um die
Wiedergabe des Musikstückes zu stoppen.
Der gleiche Song wird wiederholt wiedergegeben, bis
Sie ihn stoppen.
HINWEIS
Um das Musikstück auf seine Vorgabetonart
zurückzustellen, drücken Sie gleichzeitig die KEY
CONTROL/TRANSPOSE-Tasten ( und ).
706A-G-032A
G-31
Verwendung der automatischen Begleitung
Wahl eines Rhythmus
Dieses Keyboard ist mit 120 erregenden Rhythmen ausgerüstet,
die Sie gemäß folgendem Vorgang wählen können.
Wählen eines Rhythmus
1
Den gewünschten Rhythmus in der Rhythmus-
Liste auffinden und seine Rhythmusnummer
ablesen.
Nicht alle der verfügbaren Rhythmen sind in der auf
der Konsole des Keyboards aufgedruckten
Rhythmusliste enthalten. Für eine vollständige Liste der
Rhythmen siehe die Rhythmus-Liste auf Seite A-8.
2
Die RHYTHM-Taste drücken.
3
Die Zifferntasten verwenden, um die dreistellige
Rhythmusnummer für den gewünschten Rhythmus
einzugeben.
Beispiel: Um 075 RHUMBA zu wählen, die Ziffer 0, 7
und dann 5 eingeben.
HINWEIS
Sie können die angezeigte Rhythmusnummer auch
erhöhen oder vermindern, indem Sie die [+]-Taste bzw.
[]-Taste drücken.
Manche Rhythmen bestehen nur aus
Akkordbegleitungen, ohne Schlagzeug- oder andere
Perkussion-Instrumente. Solche Rhythmen ertönen
nicht, wenn nicht CASIO CHORD, FINGERED oder
FULL RANGE CHORD als der Begleitmodus gewählt
ist.
Dieses Keyboard spielt automatisch die Bass- und
Akkordparts in Abhängigkeit von den gegriffenen Akkorden.
Die Bass- und Akkordparts werden unter Verwendung von
Sounds und Klangfarben gespielt, die automatisch in
Abhängigkeit von dem verwendeten Rhythmus gewählt
werden. Dies bedeutet, dass Sie vollständige und realistische
Begleitungen für die Melodien-Noten erhalten, die Sie mit
der rechten Hand spielen, um die Stimmung eines aus einer
Person bestehenden Ensembles zu kreieren.
RHYTHM
INTRO
ONE TOUCH PRESET TEMPO
Number buttons
[+] / []
SYNCHRO/ENDING
MODE
START/STOP
VARIATION/FILL-IN
NORMAL/FILL-IN
Zifferntasten
Po
p
1
Indikator erscheint
R
hu
m
ba
706A-G-033A
G-32
Spielen eines Rhythmus
Verwenden Sie den folgenden Vorgang, um das Spielen eines
Rhythmus zu starten und zu stoppen.
Spielen eines Rhythmus
1
Den MODE-Schalter auf Position NORMAL stellen.
2
Die START/STOP-Taste drücken, um mit dem
Spielen des gegenwärtig gewählten Rhythmus zu
beginnen.
3
Um den gespielten Rhythmus zu stoppen, die
START/STOP-Taste erneut drücken.
HINWEIS
Alle Keyboard-Tasten sind Melodien-Tasten, wenn der
MODE-Schalter auf Position NORMAL gestellt ist.
Einstellung des Tempos
Das Tempo (Beats pro Minute) kann als Wert im Bereich von
30 bis 255 eingestellt werden. Der von Ihnen eingestellte
Tempowert wird für die Songbank, die 3-Stufen-Lernfunktion
und das Spielen der Akkorde der automatischen Begleitung
verwendet, sowie für die Speicher-Wiedergabe und den
Metronombetrieb.
Einstellen des Tempos
1
Verwenden Sie die TEMPO-Tasten, um das Tempo
einzustellen.
: Erhöht den Tempowert.
: Vermindert den Tempowert.
HINWEIS
Während der Tempowert blinkt, können Sie auch die
Zifferntasten oder die [+]- und []-Taste verwenden, um
einen dreistelligen Wert einzugeben. Achten Sie dabei
jedoch darauf, dass vorgestellte Nullen eingegeben
werden müssen; 90 muss also als 090 eingegeben
werden.
Durch gleichzeitiges Drücken der - und -TEMPO-
Tasten wird der gegenwärtig gewählte Rhythmus auf
sein vorgegebenes Tempo zurückgestellt.
Verwendung der automatischen Begleitung
Verwendung der automatischen
Begleitung
Der folgende Vorgang beschreibt, wie die automatische
Begleitung des Keyboards verwendet werden kann. Bevor
Sie damit beginnen, sollten Sie zuerst den gewünschten
Rhythmus wählen und das Tempo des Rhythmus auf den
gewünschten Wert einstellen.
Verwenden der automatischen
Begleitung
1
Den MODE-Schalter auf Position CASIO CHORD,
FINGERED oder FULL RANGE CHORD stellen.
2
Die START/STOP-Taste drücken, um mit dem Spielen
des gegenwärtig gewählten Rhythmus zu beginnen.
3
Einen Akkord spielen.
Der tatsächlich zu verwendende Vorgang für das
Spielen eines Akkords hängt von der gegenwärtigen
Position des MODE-Schalters ab. Für Einzelheiten über
das Spielen von Akkorden siehe die folgenden Seiten.
CASIO CHORD........................... Seite G-33
FINGERED ................................... Seite G-33
FULL RANGE CHORD ............. Seite G-34
4
Um das Spielen der automatischen Begleitung zu
stoppen, erneut die START/STOP-Taste drücken.
HINWEIS
Falls Sie die SYNCHRO/ENDING-Taste und danach die
INTRO-Taste anstelle der START/STOP-Taste in Schritt
2 drücken, dann startet die Begleitung mit einer
Einleitungsphrase, wenn Sie den Bedienungsvorgang
in Schritt 3 ausführen. Für Einzelheiten über diese Tasten
siehe Seite G-35 und G-36.
Falls Sie die SYNCHRO/ENDING-Taste anstelle der
START/STOP-Taste in Schritt 4 drücken, wird eine
Schlussphrase gespielt, bevor die Wiedergabe der
Begleitung endet. Für Einzelheiten über dieser Taste
siehe Seite G-36.
Sie können den Lautstärkepegel des Begleitparts
unabhängig von der Hauptlautstärke einstellen. Für
Einzelheiten siehe Einstellung der Begleitungs- und
Songbank-Lautstärke auf Seite G-46.
Taktschlag (Beat)
Metronom Tempowert
Blinkt
706A-G-034A
Rhu
m
ba
Akkordbezeichnung
Grundlegende Akkordform
(Die Akkordform, die hier erscheint, kann Noten
anzeigen, die sich von den tatsächlich auf dem Keyboard
gedrückten Noten unterscheiden. Bei manchen Akkorden
können invertierte Akkordformen angezeigt werden.)
G-33
Soloseite der Tastatur
Begleitseite der
Tastatur
HINWEIS
Die Begleitseite der Tastatur kann nur für das Spielen
von Akkorden verwendet werden. Kein Ton wird erzeugt,
wenn Sie das Spielen der einzelnen Noten der Melodie
auf der Begleitseite der Tastatur versuchen.
Der Splitpunkt (Seite G-44) ist jener Punkt, der die
Begleitseite der Tastatur von der Soloseite der Tastatur
trennt. Sie können die Position des Splitpunktes ändern,
wodurch auch die Größen der Tastaturbereiche verstelt
werden.
Akkord-Typen
Die CASIO CHORD Begleitung lässt Sie vier Akkord-Typen
mit minimalem Greifvorgang spielen.
HINWEIS
Es macht keinen Unterschied, ob Sie schwarze oder
weiße Tasten rechts von der Dur-Akkord-Taste drücken,
wenn Sie Moll- und Septimen-Akkorde spielen.
Verwendung der automatischen Begleitung
CASIO CHORD
Diese Methode für das Spielen von Akkorden ermöglicht
jedermann das einfache Spielen von Akkorden, unabhängig
von dem früheren musikalischen Können und der Erfahrung.
Nachfolgend sind die CASIO CHORD Begleitseite der
Tastatur und Soloseite der Tastatur beschrieben und die
Vorgänge für das Spielen von CASIO CHORDs aufgeführt.
CASIO CHORD Begleitseite und Soloseite der Tastatur
Beispiel
C Dur (C)
C Moll (Cm)
C Septime (C7)
C-Moll-Septime (Cm7)
Akkord-Typen
Dur-Akkorde
Die Dur-Akkord-Bezeichnungen sind
über dem Tasten der Begleitseite der
Tastatur markiert. Achten Sie darauf,
dass der durch das Drücken der
Begleitseite der Tastatur gespielte
Akkord nicht die Oktave wechselt,
unabhängig davon, welche Taste Sie für
das Spielen dieses Akkords verwenden.
Moll-Akkorde (m)
Um einen Moll-Akkord zu spielen, die
Dur-Akkord-Taste gedrückt halten und
eine beliebige Taste der Begleitseite der
Tastatur rechts von der Dur-Akkord-
Taste drücken.
Septimen-Akkorde (7)
Um einen Septimen-Akkord zu spielen,
die Dur-Akkord-Taste gedrückt halten
und zwei beliebige Tasten der
Begleitseite der Tastatur rechts von der
Dur-Akkord-Taste drücken.
Moll-Septimen-Akkorde (m7)
Um einen Moll-Septimen-Akkord zu
spielen, die Dur-Akkord-Taste gedrückt
halten und drei beliebige Tasten der
Begleitseite der Tastatur rechts von der
Dur-Akkord-Taste drücken.
CDEFGABCDEF
CDEFGABCDEF
CDEF GABCDEF
CDEFGABCDEF
FINGERED
FINGERED gestattet Ihnen das Spielen von insgesamt 15
unterschiedlichen Akkord-Typen. Nachfolgend sind die
FINGERED Begleitseite der Tastatur und Soloseite der
Tastatur beschrieben und die Vorgänge für das Spielen eines
C-Akkords mit FINGERED aufgeführt.
FINGERED Begleitseite und Soloseite der Tastatur
Soloseite der Tastatur
Begleitseite der
Tastatur
HINWEIS
Die Begleitseite der Tastatur kann nur für das Spielen
von Akkorden verwendet werden. Kein Ton wird erzeugt,
wenn Sie das Spielen der einzelnen Noten der Melodie
auf der Begleitseite der Tastatur versuchen.
Der Splitpunkt (Seite G-44) ist jener Punkt, der die
Begleitseite der Tastatur von der Soloseite der Tastatur
trennt. Sie können die Position des Splitpunktes ändern,
wodurch auch die Größen der Tastaturbereiche verstelt
werden.
706A-G-035A
G-34
Begleitseite/Soloseite der Tastatur
< Von diesem Keyboard erkannte Akkorde >
Verwendung der automatischen Begleitung
C
Caug *1
Cm7 *2
C75 *1
Cmadd9 *2
Cm
Csus4
Cmaj7 *2
C7sus4
CmM7 *2
Cdim
C7 *2
Cm75
Cadd9 *2
Cdim7 *1
Für Einzelheiten über das Spielen von Akkorden mit anderen
Grundtönen siehe die Tabelle der gegriffenen Akkorde auf
Seite A-7.
*1: Invertiertes Greifen kann nicht verwendet werden. Die
niedrigste Note ist der Grundton.
*2: Der gleiche Akkord kann gespielt werden, ohne dass die
fünfte G-Taste gedrückt werden muss.
HINWEIS
Mit Ausnahme der im obigen Hinweis*1 spezifizierten
Akkorde, werden durch das invertierte Greifen (z.B.
durch Spielen von E-G-C oder G-C-E an Stelle von C-
E-G) die gleichen Akkorde wie durch das normale
Greifen erzeugt.
Mit Ausnahme der im obigen Hinweis*
2
spezifizierten
Ausnahme, müssen alle Tasten gedrückt werden, die den
Akkord ausmachen. Falls auch nur eine Taste nicht gedrückt
wird, wird der gewünschte FINGERED Akkord nicht gespielt.
FULL RANGE CHORD
Diese Begleitungs-Methode gestattet das Spielen von
insgesamt 38 unterschiedlichen Akkord-Typen: die 15 mit
FINGERED verfügbaren Akkord-Typen plus 23 zusätzliche
Typen. Das Keyboard interpretiert jede Eingabe von drei oder
mehr passenden Tasten eines FULL RANGE CHORD Musters
als einen Akkord. Jede andere Eingabe (d.h. nicht ein FULL
RANGE CHORD Muster) wird als Spielen der Melodie
interpretiert. Daher besteht kein Bedarf für eine separate
Begleitseite der Tastatur, sodass das gesamte Keyboard (von
Ende bis Ende) für das Spielen von Melodie und Akkorden
verwendet werden kann.
Akkord-Typen
Entsprechender
FINGERED
Akkord
Andere Akkorde
Anzahl der Typen
15 (Seite G-33)
23
Nachfolgend sind Beispiele von
Akkorden aufgeführt, die C als die
Bassnote verwenden.
F
C
G
C
A
C
B
C
Fm
C
Gm
C
Am
C
Bm
C
Dm75
C
A7
C
F7
C
Fm7
C
Gm7
C
Aadd9
C
C6 Cm6 C69
D
C
C
C
E
C
B
C
Cm
C
Dm
C
FULL RANGE CHORD Begleitseite und Soloseite der
Tastatur
Beispiel: Spielen eines C-Dur-Akkords.
Jeder der in der nachfolgenden Abbildung gezeigten
Greifvorgänge erzeugt den C-Dur-Akkord.
HINWEIS
Gleich wie in dem FINGERED-Modus (Seite G-33),
können Sie die Noten, die einen Akkord bilden, in jeder
beliebigen Kombination spielen (1).
Wenn die einen Akkord bildenden Noten um sechs oder
mehr Noten getrennt sind, wird der niedrigste Sound
zum Grundton (2).
< Musikbeispiel >
Klangfarbe: 023, Rhythmus: 005, Tempo: 070
E
EG C
G C
2
1
1.. Akkord C
2.. Akkord C
C
E

4
4

DBmGA
4
4
D
C#
Bm
A
E7
A
A
G
706A-G-036A
G-35
Verwendung von Intro
(Einleitungsphrase)
Diese Keyboard lässt Sie eine kurze Einleitung in ein
Rhythmusmuster einfügen, um einen glatteren und mehr
natürlichen Beginn zu erhalten.
Der nachfolgende Vorgang beschreibt, wie die
Einleitungsfunktion zu verwenden ist. Bevor Sie damit
beginnen, sollten Sie zuerst den gewünschten Rhythmus
wählen und das Tempo einstellen.
Einfügen einer Einleitungsphrase
1
Die INTRO-Taste drücken, um den gewählten
Rhythmus mit einer Einleitungsphrase zu starten.
Mit der obigen Einstellung wird die
Einleitungsphrase
gespielt, und der Rhythmus startet, sobald Sie eine
Taste auf der
Begleitseite der Tastatur
drücken
.
HINWEIS
Das Standard-Rhythmusmuster beginnt zu spielen,
nachdem die Einleitungsphrase beendet ist.
Durch Drücken der VARIATION/FILL-IN-Taste, während
eine
Einleitungsphrase
gespielt wird, ertönt nach
Beendigung der
Einleitungsphrase
ein Variationsmuster
.
Durch Drücken der SYNCHRO/ENDING-Taste, während
eine Einleitungsphrase gespielt wird, ertönt nach
Beendigung der Einleitungsphrase ein Ending
(Schlussphrase).
Verwendung von Fill-in
(Zwischenspiel)
Fill-ins lassen Sie momentan das Rhythmusmuster ändern,
um eine interessante Variation Ihrer Darbietung
hinzuzufügen.
Der folgende Vorgang beschreibt die Verwendung der Fill-
in-Funktion.
Einfügen eines Fill-ins (Zwischenspiel)
1
Die START/STOP-Taste drücken, um mit dem
Spielen des Rhythmus zu beginnen.
2
Die NORMAL/FILL-IN-Taste drücken, um ein Fill-
in (Zwischenspiel) für den verwendeten Rhythmus
einzufügen.
HINWEIS
Das Fill-in (Zwischenspiel) wird nicht gespielt, wenn Sie
die NORMAL/FILL-IN-Taste drücken, während eine
Einleitungsphrase gespielt wird.
Verwendung der automatischen Begleitung
Verwendung einer Rhythmus-
Variation
Zusätzlich zu dem Standard-Rhythmusmuster können Sie
auch auf ein sekundäres Variations-Rhythmusmuster
umschalten, um eine Variation zu erhalten.
Einfügen des Variations-
Rhythmusmusters
1
Die START/STOP-Taste drücken, um mit dem
Spielen des Rhythmus zu beginnen.
2
Die VARIATION/FILL-IN-Taste drücken, um auf das
Variationsmuster für den verwendeten Rhythmus
umzuschalten.
HINWEIS
Um auf das Standard-Rhythmusmuster zurückzuschalten,
die NORMAL/FILL-IN-Taste drücken.
Verwendung von Fill-in (Zwischenspiel)
mit einem Variations-Rhythmus
Sie können auch ein Fill-in (Zwischenspiel) einfügen,
während ein Variations-Rhythmusmuster gespielt wird.
Einfügen eines Fill-ins (Zwischenspiel)
in eine Rhythmus-Variation
1
Während ein Variations-Rhythmusmuster gespielt
wird, die VARIATION/FILL-IN-Taste drücken, um
ein Fill-in (Zwischenspiel) für den verwendeten
Variations-Rhythmus einzufügen.
Synchronstart der Begleitung mit
dem Rhythmus
Sie können das Keyboard so einstellen, dass der Rhythmus
gleichzeitig mit Ihrem Spielen der Begleitung auf dem
Keyboard gestartet wird.
Der nachfolgende Vorgang beschreibt, wie Synchronstart zu
verwenden ist. Bevor Sie beginnen, sollten Sie zuerst den
gewünschten Rhythmus wählen, das Tempo einstellen und
den MODE-Schalter verwenden, um die gewünschte
Methode für das Spielen der Akkorde (NORMAL, CASIO
CHORD, FINGERED, FULL RANGE CHORD) zu wählen.
706A-G-037A
G-36
Beenden mit einem Ending
(Schlussphrase)
1
Während der Rhythmus gespielt wird, die
SYNCHRO/ENDING-Taste drücken.
Dadurch wird das Ending (Schlussphrase) gespielt
und die Rhythmusbegleitung wird beendet.
HINWEIS
Die Zeitsteuerung für den Start des Ending
(Schlussphrase) hängt davon ab, wann Sie die
SYNCHRO/ENDING-Taste drücken. Falls Sie die Taste
vor dem zweiten Taktschlag des gegenwärtigen Taktes
drücken, beginnt das Ending (Schlussphrase) sofort zu
spielen. Wird die Taste an einem beliebigen Zeitpunkt
in dem Takt nach dem zweiten Taktschlag gedrückt, setzt
das Ending (Schlussphrase) am Beginn des folgenden
Taktes ein.
Verwendung von One-Touch-Preset
One-Touch-Preset sorgt automatisch für die nachfolgend
aufgelisteten Einstellungen in Abhängigkeit von dem
verwendeten Rhythmusmuster.
Keyboard-Klangfarbe
Mischklangfarbe, Split (Tastatur-Auftrennung) oder
Mischklangfarbe-Split ein/aus
Mischklangfarbe (wenn die Überlagerung eingeschaltet ist),
Split (Tastatur-Auftrennung) (wenn die Auftrennung
eingeschaltet ist) oder Mischklangfarbe-Split (wenn
Mischklangfarbe und Auftrennung eingeschaltet sind)
Tempo
Nachhall- und Chorus-Einstellungen
Verwenden von One-Touch-Preset
1
Den zu verwendenden Rhythmus wählen.
2
Die MODE-Schalter verwenden, um den
gewünschten Begleitungsmodus zu wählen.
3
Die ONE TOUCH PRESET-Taste drücken.
Dadurch werden automatisch die One-Touch-Preset-
Einstellungen in Abhängigkeit von dem gewählten
Rhythmus ausgeführt, worauf auf die Synchronstart-
Bereitschaft geschaltet wird.
4
Einen Akkord spielen. Dadurch setzt das
Rhythmusmuster automatisch ein.
Die Begleitung wird nun mit den One-Touch-Preset-
Einstellungen gespielt.
Verwendung der automatischen Begleitung
Verwenden von Synchronstart
1
Die SYNCHRO/ENDING-Taste drücken, um das
Keyboard auf die Synchronstart-Bereitschaft zu schalten
.
2
Einen Akkord spielen, wodurch das Rhythmusmuster
automatisch einsetzt.
HINWEIS
Falls der MODE-Schalter auf Position NORMAL gestellt
ist, wird nur der Rhythmus gespielt (ohne einem Akkord),
wenn Sie auf dem Keyboard spielen.
Falls Sie die INTRO-Taste drücken, bevor Sie
irgendetwas auf dem Keyboard spielen, startet der
Rhythmus automatisch mit einer Einleitungsphrase,
sobald Sie etwas auf dem Keyboard spielen.
Durch Drücken der VARIATION/FILL-IN-Taste, bevor
etwas auf dem Keyboard gespielt wird, wird mit dem
Spielen des Variationsmusters begonnen, wenn etwas
auf dem Keyboard gespielt wird.
Um die Synchronstart-Bereitschaft freizugeben, die
SYNCHRO/ENDING-Taste nochmals drücken.
Beendigung mit einem Ending
(Schlussphrase)
Sie können Ihre Darbietung mit einem Ending
(Schlussphrase) beenden, das den verwendeten Rhythmus
natürlich ausklingen lässt.
Der folgende Vorgang beschreibt, wie ein Ending
(Schlussphrase) eingefügt werden kann. Achten Sie darauf,
dass das tatsächlich gespielte Ending (Schlussphrase) von
dem verwendeten Rhythmusmuster abhängt.
Blinkt
706A-G-038A
G-37
RHYTHM
INTRO
SONG MEMORY
Number buttons
[+] / []
SYNCHRO/ENDING
MODE
START/STOP
LEFT/TRACK 1
RIGHT/TRACK 2
PIANO BANK
SONG BANK
VARIATION/FILL-IN
NORMAL/FILL-IN
706A-G-039A
Sie können den Songspeicher für die Speicherung Ihrer
Übung (Übungsaufnahme) verwenden und Ihr Spiel auf dem
Keyboard gemeinsam mit der verwendeten Begleitautomatik
aufnehmen (Darbietungsaufnahme).
Parts und Spuren
Wie die Daten in dem Songspeicher gespeichert werden und
welcher Typ von Daten aufgenommen wird, hängt davon ab,
ob Sie eine Übungsaufnahme oder eine
Darbietungsaufnahme ausführen.
Übungsaufnahme
Bei der Übungsaufnahme verwenden Sie die LEFT/TRACK
1-Taste und die RIGHT/TRACK 2-Taste, um die Aufnahme
nur des Parts der linken Hand, nur des Parts der rechten Hand
oder der Parts der linken und rechten Hand zu wählen.
Performance Recording
Bei der Darbietungsaufnahme arbeitet der Songspeicher wie
ein Tonbandgerät oder Sequenzer. In diesem Fall können Sie
die LEFT/TRACK 1-Taste und die RIGHT/TRACK 2-Taste
verwenden, um die Spur des Songspeichers zu wählen, auf
der Sie aufnehmen möchten.
Die Darbietungsaufnahme nimmt die in der folgenden
Abbildung dargestellten Daten unter Verwendung von zwei
Speicherspuren auf.
Da jede Spur unabhängig von der anderen ist, können Sie
die Aufnahme auch nur einer Spur bearbeiten, indem Sie
nur diese Spur erneut aufnehmen.
Songspeicherfunktion
Spur 1
Start Ende
Spur 2
Automatische Begleitung
(Rhythmus, Bässe, Akkorde),
Melodie
Melodie
Auf einer Spur auf
g
ezeichnete Daten
Verwendung der SONG MEMORY-Taste
Wenn Sie eine Darbietungsaufnahme oder eine
Übungsaufnahme ausführen, müssen Sie die SONG
MEMORY-Taste verwenden, um die Aufnahme oder
Wiedergabe zu wählen. Mit jedem Drücken der SONG
MEMORY-Taste wird in der nachfolgend dargestellten
Reihenfolge zyklisch durch die Songspeicher-Optionen
geschaltet.
Songspeicher-Kapazität
Der Songspeicher kann insgesamt bis zu etwa 12.000 Noten
aufnehmen, die zwischen einer Übungsaufnahme und einer
Darbietungsaufnahme aufgeteilt werden können. Achten Sie
darauf, dass Sie auch alle 12.000 Noten nur für eine
Übungsaufnahme oder eine Darbietungsaufnahme
verwenden können. In diesem Fall können Sie jedoch nichts
für den anderen Aufnahmetyp aufnehmen.
Wenn die Anzahl der restlichen Noten während der
Aufnahme auf weniger als etwa 100 abnimmt, beginnen
der SONG MEMORY-Indikator und der Spur/Part-
Indikator (L, R) schnell zu blinken.
Die Aufnahme stoppt automatisch, wenn der Songspeicher
voll wird.
Falls Sie die Begleitautomatik oder einen Rhythmus verwenden,
dann stoppt diese/dieser ebenfalls zu diesem Zeitpunkt.
WICHTIG!
Schalten Sie niemals das Keyboard aus, während es eine
Aufnahme ausführt oder auf die Aufnahmebereitschaft in
den Songspeicher geschaltet ist. Anderenfalls werden alle
gegenwärtig in dem Songspeicher-Anwenderbereich
abgespeicherten Daten gelöscht.
Wiedergabe-
Bereitschaft Aufnahme-
Bereitschaft Normal
Indikator erscheint Blinkt Nicht beleuchtet
Zifferntasten
G-38
Songspeicherfunktion
706A-G-040A
Speicherung der aufgezeichneten Daten
Früher im Songspeicher abgelegte Daten werden ersetzt,
wenn Sie eine neue Aufnahme ausführen.
Der Inhalt des Songspeichers bleibt erhalten, auch wenn
Sie die Stromversorgung ausschalten, so lange das
Keyboard von den Batterien oder dem Netzgerät mit Strom
versorgt wird. Falls Sie jedoch die Batterien entfernen oder
die Batterien erschöpft werden, wenn das Keyboard nicht
vom Netzgerät mit Strom versorgt wird, wird der Inhalt
des Songspeichers gelöscht. Verwenden Sie daher das
Netzgerät für die Stromversorgung des Keyboards, wenn
Sie die Batterien austauschen.
Falls das Keyboard während der Aufnahme ausgeschaltet
wird, dann wird der Inhalt der gegenwärtig bespielten Spur
verloren.
Aufnahme der Gesangsbegleitung
mit einem vorprogrammierten
Musikstück
Sie können den Vorgang für die Übungsaufnahme
verwenden, um die Noten aufzunehmen, die Sie gemeinsam
mit den vorprogrammierten Musikstücken auf dem
Keyboard spielen. Wenn Sie eine Übungsaufnahme beginnen,
spielt das Keyboard den Song minus des (der) Part(s), den/
die Sie als Aufnahmepart(s) gewählt haben.
Wahl von Parts
Drücken Sie die Part/Spur-Taste, die dem (den) Part(s)
entspricht, den (die) Sie als Aufnahmepart(s) wählen
möchten.
Part/Spur-Indikatoren während der
Wiedergabebereitschaft
Mit jedem Drücken einer Part/Spur-Taste wird die
Wiedergabe dieses Parts ein- (Part/Spur-Indikator wird
angezeigt) oder ausgeschaltet (Part/Spur-Indikator wird
nicht angezeigt).
Beispiel: Die obige Abbildung zeigt an, dass der Part für die
linke Hand wiedergegeben und der Part für die
rechte Hand nicht wiedergegeben wird.
Part/Spur-Indikatoren während der
Aufnahmebereitschaft
Drücken Sie die Part/Spur-Taste des Parts, den Sie auf dem
Keyboard spielen möchten (Aufnahmepart). Dadurch beginnt
dessen Part/Spur-Indikator zu blinken. Der Part/Spur-
Indikator des anderen Parts verbleibt angezeigt (ohne zu
blinken), um darauf hinzuweisen, dass dieser Part während
der Aufnahme wiedergegeben wird (Wiedergabepart).
Beispiel: Die obige Abbildung zeigt an, dass der Part für die
linke Hand der Wiedergabepart und der Part für die
rechte Hand der Aufnahmepart ist.
Wiedergabe
(angezeigt)
Keine
Wiedergabe
(nicht
angezeigt)
Part für linke
Hand
Part für
rechte Hand
Wiedergabepart
(angezeigt)
Aufnahmepart
(blinkt)
Um diesen Part zu wählen:
Linke Hand
Rechte Hand
Beide Hände
Drücken Sie diese Taste:
LEFT/TRACK 1
RIGHT/TRACK 2
LEFT/TRACK 1 +
RIGHT/TRACK 2
Der gegenwärtig gewählte Part wird durch die Part/Spur-
Indikatoren (L und R) angezeigt, die gemäß nachfolgender
Beschreibung am Display erscheinen.
G-39
706A-G-041A
Aufnahme während des Mitspielens mit
einem vorprogrammierten Musikstück
1
Drücken Sie die SONG BANK-Taste oder die PIANO
BANK-Taste, um den Modus zu wählen, der das
Musikstück enthält, mit dem Sie mitspielen möchten.
2
Verwenden Sie die SONG MEMORY-Taste, um die
Aufnahmebereitschaft zu wählen.
Dadurch beginnt der SONG MEMORY-Indikator am
Display zu blinken.
3
Wählen Sie das Musikstück, mit dem Sie mitspielen
möchten.
Für Informationen über die Wahl eines Songbank-
Musikstückes siehe Wiedergabe eines Songbank-
Musikstückes auf Seite G-19 und für Informationen
über die Wahl eines Pianobank-Musikstückes siehe
Wiedergabe eines Pianobank-Musikstückes auf
Seite G-20.
4
Verwenden Sie die LEFT/TRACK 1-Taste oder die
RIGHT/TRACK 2-Taste, um den (die) Part(s) (linke
Hand, rechte Hand) zu wählen, den (die) Sie in
der Wiedergabe des vorprogrammierten
Musikstückes stummschalten und auf dem
Keyboard mitspielen möchten.
Falls Sie beide Parts stummschalten und mitspielen
möchten, drücken Sie gleichzeitig beide Tasten.
5
Konfigurieren Sie die folgenden Einstellungen, wie
erforderlich.
Klangfarbe (Seite G-17)
Tempo (Seite G-20)
6
Drücken Sie die START/STOP-Taste des
Steuerungsblocks.
Dadurch wird mit der Aufnahme begonnen.
7
Spielen Sie die Noten für den (die) Part(s) auf dem
Keyboard, den (die) Sie in Schritt 4 gewählt haben.
8
Die Aufnahme stoppt automatisch, wenn die
Wiedergabe des vorprogrammierten Musikstückes
beendet ist.
Um die Aufnahme an beliebiger Stelle zu
unterbrechen, drücken Sie die START/STOP-Taste
des Controllerblocks. Dadurch wird alles von Ihnen
Aufgezeichnete bis zu diesem Punkt wiedergegeben.
Falls Sie Ihre Aufnahme unverzüglich hören möchten,
drücken Sie erneut die START/STOP-Taste des
Controllerblocks.
Songspeicherfunktion
Übungsaufnahmedaten
Zusätzlich zu den Noten, die Sie auf dem Keyboard spielen,
und der Begleitung des von Ihnen gewählten
vorprogrammierten Musikstückes, werden durch den
Vorgang einer Übungsaufnahme auch die folgenden Daten
gespeichert.
Klangfarbeneinstellung
Tempoeinstellung
Musikstückbezeichnung
Gewählter Aufnahmepart
Pedaloperationen
Mischklangfarben- und Split-Einstellungen und ihre
Klangfarbeneinstellungen
Effekteinstellung
Wiedergabe einer Übungsaufnahme
1
Drücken Sie die SONG BANK-Taste oder die PIANO
BANK-Taste, um die Bank der vorprogrammierten
Musikstücke zu wählen, die Sie ursprünglich für die
Übungsaufnahme verwendet hatten.
2
Verwenden Sie die SONG MEMORY-Taste, um die
Wiedergabebereitschaft zu wählen.
3
Drücken Sie die START/STOP-Taste des
Steuerungsblocks.
Dadurch wird mit der Wiedergabe der Songspeicher-
Übungsaufnahme begonnen.
Sie können zu diesem Zeitpunkt das Tempo einstellen,
wenn Sie dies wünschen.
4
Um die Wiedergabe zu stoppen, drücken Sie erneut
die STAR/STOP-Taste des Steuerungsblocks.
Aufnahme einer Darbietung
Verwenden Sie den hier beschriebenen Vorgang, wenn Sie
Ihre Darbietung auf dem Keyboard in Echtzeit aufnehmen
möchten. Die Darbietungsaufnahme nimmt sowohl die von
Ihnen gespielten Noten als auch etwaig verwendete
Begleitungspattern auf.
Wahl einer Spur
Drücken Sie die Part/Spur-Taste, die der zu wählenden Spur
entspricht.
Um diese Spur zu wählen:
Spur 1
Spur 2
Drücken Sie diese Taste:
LEFT/TRACK 1
RIGHT/TRACK 2
Die gegenwärtig gewählte Spur wird von dem Part/Spur-
Indikator (L oder R) angezeigt, der gemäß nachfolgender
Beschreibung am Display erscheint.
G-40
Songspeicherfunktion
706A-G-042A
Part/Spur-Indikatoren während der
Wiedergabebereitschaft
Mit jedem Drücken einer Part/Spur-Taste wird die
Wiedergabe dieses Parts ein- (Part/Spur-Indikator wird
angezeigt) oder ausgeschaltet (Part/Spur-Indikator wird
nicht angezeigt).
Beispiel: Die obige Abbildung zeigt, dass die Spur 1
wiedergegeben und die Spur 2 nicht wiedergegeben
wird.
Part/Spur-Indikatoren während der
Aufnahmebereitschaft
Der Part/Spur-Indikator wird angezeigt, wenn seine Spur
bereits Daten enthält.
Drücken Sie die Part/Spur-Taste der Spur, auf der Sie
aufnehmen möchten (Aufnahmespur). Dadurch beginnt
deren Part/Spur-Indikator zu blinken. Der Part/Spur-
Indikator der anderen Spur verbleibt angezeigt (ohne zu
blinken), um damit darauf hinzuweisen, dass sie während
der Aufnahme wiedergegeben wird (Wiedergabespur).
Beispiel: Die obige Abbildung zeigt an, dass es sich bei der
Spur 1 um die Wiedergabespur und bei der Spur 2
um die Aufnahmespur handelt.
Aufnahmen Ihrer Keyboard-
Darbietung
WICHTIG!
Falls Sie auf einer Spur aufnehmen, die bereits Daten
enthält, dann werden die vorhandenen Daten durch Ihre
neue Darbietung ersetzt.
Wiedergabe
(angezeigt)
Keine
Wiedergabe
(nicht
angezeigt)
Spur 1 Spur 2
1
Drücken Sie die RHYTHM-Taste, um den
Rhythmusmodus aufzurufen.
2
Verwenden Sie die SONG MEMORY-Taste, um die
Aufnahmebereitschaft zu wählen.
Dadurch beginnt der SONG MEMORY-Indikator am
Display zu blinken.
3
Drücken Sie die LEFT/TRACK 1-Taste, um die Spur
1 zu wählen.
Dadurch beginnt der L-Indikator zu blinken, wodurch
angezeigt wird, dass es sich bei Spur 1 um die
Aufnahmespur handelt.
4
Konfigurieren Sie die folgenden Einstellungen, wie
erforderlich.
Klangfarbe (Seite G-17)
Rhythmus (Seite G-31)
Einstellung des MODE-Schalters (Seite G-32)
Verwenden Sie ein langsameres Tempo, falls Sie
Probleme mit einem schnelleren Tempo vermuten
(Seite G-20).
5
Drücken Sie die START/STOP-Taste des
Steuerungsblocks.
Dadurch wird mit der Aufnahme begonnen.
6
Spielen Sie die gewünschten Noten auf dem
Keyboard.
Neben den Noten, werden auch die von Ihnen auf
dem Keyboard gespielten Akkorde gemeinsam mit
dem Pattern der Begleitautomatik aufgenommen. Die
von Ihnen gespielten Melodiennoten werden
ebenfalls aufgezeichnet.
Jede von Ihnen während Ihrer Darbietung
ausgeführte Pedaloperation wird ebenfalls
aufgezeichnet.
7
Um die Aufnahme zu stoppen, drücken Sie erneut
die START/STOP-Taste des Steuerungsblocks.
Falls Sie einen Fehler begehen, müssen Sie zurück an
Schritt 2 gehen und die Aufnahme nochmals
ausführen.
Falls Sie Ihre Aufnahme sofort hören möchten,
drücken Sie erneut die START/STOP-Taste des
Steuerungsblocks.
Wiedergabespur
(angezeigt)
Aufnahmespur
(blinkt)
Blinkt
G-41
Songspeicherfunktion
706A-G-043A
Daten auf Spur 1
Zusätzlich zu den auf dem Keyboard gespielten Noten und
den Begleitungsakkorden werden auch die folgenden Daten
während einer Darbietungsaufnahme auf Spur 1
aufgezeichnet.
Klangfarbennummer
Rhythmusnummer
Betätigungen der INTRO-Taste, SYNCHRO/ENDING-
Taste, NORMAL/FILL-IN-Taste, VARIATION/FILL-IN-
Taste
Pedaloperationen
Mischklangfarben- und Split-Einstellungen und ihre
Klangfarbeneinstellungen
Splitpunkt
Tempoeinstellung
Effekteinstellung
Aufnahmevariationen auf Spur 1
Aufnehmen ohne Rhythmus
Überspringen Sie den Schritt 5 des obigen Vorgangs.
Die Aufnahme ohne Rhythmus beginnt, sobald Sie eine
Taste des Keyboards drücken.
Beginn der Aufnahme mit Synchronstart
Anstelle von Schritt 5 in dem obigen Vorgang, drücken Sie
die SYNCHRO/ENDING-Taste.
Nun starten die Begleitautomatik und die Aufnahme,
wenn Sie einen Akkord innerhalb der Begleitseite der
Tastatur spielen.
Einfügen einer Einleitungsphrase, einer Schlussphrase
oder eines Zwischenspiels in eine Aufnahme
Drücken Sie während der Aufnahme die INTRO-Taste,
SYNCHRO/ENDING-Taste, NORMAL/FILL-IN-Taste
oder VARIATION/FILL-IN-Taste wie erforderlich.
Beginn der Aufnahme mit einer Einleitungsphrase unter
Verwendung des Synchronstarts
Anstelle des Schrittes 5 in dem obigen Vorgang, drücken
Sie die SYNCHRO/ENDING-Taste gefolgt von der INTRO-
Taste.
Nun beginnen die Begleitautomatik und die Aufnahme
mit einer Einleitungsphrase, wenn Sie einen Akkord auf
der Begleitseite der Tastatur spielen.
Starten eines Begleitautomatikparts während einer
Aufnahme
Anstelle von Schritt 5 in dem obigen Vorgang, drücken Sie
die SYNCHRO/ENDING-Taste und spielen Sie etwas auf
der Soloseite der Tastatur.
Dadurch wird die Melodie ohne Begleitung
aufgezeichnet. Die Begleitautomatik startet, sobald Sie
einen Akkord auf der Begleitseite der Tastatur spielen.
Wiedergabe einer
Darbietungsaufnahme
Führen Sie den nachfolgend beschriebenen Vorgang aus,
wenn Sie ein Musikstück wiedergeben möchten, das Sie mit
der Darbietungsaufnahme aufgezeichnet haben.
1
Drücken Sie die RHYTHM-Taste, um den
Rhythmusmodus aufzurufen.
2
Verwenden Sie die SONG MEMORY-Taste, um die
Wiedergabebereitschaft zu wählen.
3
Drücken Sie die START/STOP-Taste des
Steuerungsblocks.
Dadurch wird mit der Wiedergabe der Songspeicher-
Darbietungsaufnahme begonnen. Während der
Wiedergabe können Sie die LEFT/TRACK 1-Taste
oder die RIGHT/TRACK 2-Taste drücken, um eine
Spur stumm zu schalten und nur den Inhalt der
anderen Spur zu hören.
Zu diesem Zeitpunkt können Sie auch das Tempo
einstellen, wenn Sie dies wünschen.
4
Um die Wiedergabe zu stoppen, drücken Sie erneut
die START/STOP-Taste des Steuerungsblocks.
HINWEIS
Während der Wiedergabe einer Darbietungsaufnahme
arbeitet das gesamte Keyboard als Soloseite der
Tastatur, unabhängig von der Einstellung des MODE-
Schalters. Sie können auch zu der Wiedergabe der
Darbietungsaufnahme spielen, wenn Sie dies wünschen.
Zu diesem Zeitpunkt können Sie auch die
Mischklangfarbe und Split (Tastaturauftrennung)
verwenden (Seite G-43 bis G-45), um mehrere
Klangfarben dem Keyboard zuzuordnen.
Achten Sie darauf, dass die Vorgänge für Pause,
Vorwärtssprung und Rückwärtssprung während der
Wiedergabe einer Darbietungsaufnahme nicht
ausgeführt werden können.
G-42
Songspeicherfunktion
706A-G-044A
Overdubbing einer
Darbietungsaufnahme
Sie können den nachfolgend beschriebenen Vorgang
verwenden, um eine Melodie auf Spur 2 aufzunehmen, so
dass diese mit der früher von Ihnen auf Spur 1 ausgeführten
Aufnahme kombiniert wird.
1
Drücken Sie die RHYTHM-Taste, um den
Rhythmusmodus aufzurufen.
2
Verwenden Sie die SONG MEMORY-Taste, um die
Aufnahmebereitschaft zu wählen.
3
Drücken Sie die RIGHT/TRACK 2-Taste, um die
Spur 2 als Aufnahmespur zu wählen.
4
Wählen Sie die Klangfarbe, die Sie verwenden
möchten.
5
Drücken Sie die START/STOP-Taste des
Steuerungsblocks.
Dadurch wird mit der Wiedergabe der Spur 1 und
der Aufnahme auf Spur 2 begonnen.
6
Spielen Sie die gewünschten Melodiennoten,
während Sie die Wiedergabe von der Spur 1 hören.
7
Um die Aufnahme zu stoppen, drücken Sie erneut
die START/STOP-Taste des Steuerungsblocks.
Falls Sie einen Fehler begehen, müssen Sie zurück an
Schritt 2 gehen und nochmals mit der Aufnahme
beginnen.
Falls Sie Ihre Aufnahme sofort hören möchten,
drücken Sie erneut die START/STOP-Taste des
Steuerungsblocks.
HINWEIS
Spur 2 dient nur für die Melodie, d.h. die Akkordbegleitung
kann auf dieser Spur nicht aufgezeichnet werden. Daher
wird das gesamte Keyboard zur Soloseite der Tastatur,
wenn Sie auf Spur 2 aufnehmen, unabhängig von der
Einstellung des MODE-Schalters.
Falls Sie die Aufnahme ohne Wiedergabe von einer
bereits bespielten Spur ausführen möchten, rufen Sie
die Wiedergabebereitschaft auf, wählen Sie die
Wiedergabespur ab, und schalten Sie danach auf die
Aufnahmebereitschaft. Achten Sie jedoch darauf, dass
Sie den Rhythmus und die Begleitautomatik nicht
ausschalten können.
Daten der Spur 2
Zusätzlich zu den auf dem Keyboard gespielten Noten
werden auch die folgenden Daten auf Spur 2 aufgezeichnet.
Klangfarbennummer
Pedaloperationen
Löschen eines/einer bestimmten
Parts/Spur
Sie können den nachfolgend beschriebenen Vorgang
verwenden, um einen/eine bestimmte Part/Spur von der
Übungsaufnahme oder Darbietungsaufnahme zu löschen.
Vorbereitung
Löschen eines Parts einer Übungsaufnahme
Drücken Sie die SONG BANK-Taste oder die PIANO
BANK-Taste.
Löschen einer Spur einer Darbietungsaufnahme
Drücken Sie die RHYTHM-Taste.
1
Drücken Sie die SONG MEMORY-Taste, um auf die
Aufnahmebereitschaft zu schalten.
2
Wählen Sie den/die Part/Spur, den/die Sie löschen
möchten, indem Sie die LEFT/TRACK 1-Taste oder
die RIGHT/TRACK 2-Taste drücken.
3
Halten Sie die SONG MEMORY-Taste gedrückt.
Dadurch erscheint eine Bestätigungsmeldung am
Display.
Um den Löschvorgang freizugeben, drücken Sie die
[] (NO)-Taste.
4
Drücken Sie die [+] (YES)-Taste, um den/die Part/
Spur zu löschen.
Dadurch kehrt das Keyboard an die Songspeicher-
Wiedergabebereitschaft zurück.
HINWEIS
Falls Sie die SONG MEMORY-Taste drücken, während
die Part/Spur-Löschanzeige am Display angezeigt wird,
wird auf die Aufnahmebereitschaft zurückgekehrt.
BlinktBlinkt
G-43
Dieser Abschnitt beschreibt die Verwendung der
Mischklangfarbe (Spielen von zwei Klangfarben mit einer
einzelnen Taste) und Split (Tastatur-Auftrennung) (Zuordnung
von unterschiedlichen Klangfarben für die beiden Enden des
Keyboards) sowie die Ausführung der Anschlagdynamik-,
Transponierungs- und Stimmungseinstellungen.
HINWEIS
Achten Sie darauf, dass die Splitfunktion (Tastatur-
Auftrennung) nicht verfügbare ist, während ein
vorprogrammiertes Musikstück wiedergegeben oder die
Lernfunktion verwendet wird.
Verwendung der Mischklangfarbe
Mit der Mischklangfarbe können Sie zwei verschiedene
Klangfarben (eine Haupt-Klangfarbe und eine überlagerte
Klangfarbe) dem Keyboard zuordnen, die dann gleichzeitig
gespielt werden, wenn Sie eine Taste drücken. So können Sie
z.B. die Klangfarbe FRENCH HORN der Klangfarbe BRASS
überlagern, um einen reichen, blechernen Sound zu erhalten.
Überlagern von Klangfarben
1
Zuerst die Haupt-Klangfarbe wählen.
Beispiel: Um 170 BRASS als Haupt-Klangfarbe zu
wählen, die TONE-Taste drücken und danach
die Zifferntasten oder die [+]- und []-Tasten
verwenden, um 1, 7 und dann 0 einzugeben.
2
Die LAYER-Taste drücken.
Keyboard-Einstellungen
3
Die Mischklangfarbe wählen.
Beispiel: Um 168 FRENCH HORN als die überlagerte
Klangfarbe zu wählen, die Zifferntasten oder
die [+]- und []-Tasten verwenden, um 1, 6 und
dann 8 einzugeben.
4
Versuchen Sie nun etwas auf dem Keyboard zu
spielen.
Beide Klangfarben werden gleichzeitig gespielt.
5
Die LAYER-Taste erneut drücken, um die
Mischklangfarbe freizugeben und das Keyboard auf
den Normal-Modus zurückzuschalten.
Mischklangfarbe
Verwendung von Split (Tastatur-
Auftrennung)
Mit Split (Tastatur-Auftrennung) können Sie zwei
unterschiedliche Klangfarben (eine Haupt-Klangfarbe und
eine Auftrennungs-Klangfarbe) den beiden Enden des
Keyboards zuordnen, sodass Sie eine Klangfarbe mit Ihrer
linken Hand und eine andere Klangfarbe mit Ihrer rechten
Hand spielen können. So können Sie z.B. STRINGS als die
Haupt-Klangfarbe (hoher Bereich) und PIZZICATO STRINGS
als die aufgetrennte Klangfarbe (niedriger Bereich) wählen,
sodass ein vollständiges Saiten-Ensemble bereit steht.
Mit Split (Tastatur-Auftrennung) können Sie auch den
Splitpunkt spezifizieren, an dem das Keyboard zwischen den
beiden Klangfarben aufgetrennt ist.
Haupt-Klangfarbe (BRASS) + Mischklangfarbe (FRENCH HORN)
Fr .
H
orn
Brass
St r in
g
s
Gewählte Mischklangfarbe Indikator erscheint
TONESETTING
KEY CONTROL/TRANSPOSE
Number buttons
[+] / []
SPLIT
RHYTHM
LAYER
Zifferntasten
706A-G-045A
G-44
Keyboard-Einstellungen
Auftrennen des Keyboards
1
Zuerst die Haupt-Klangfarbe wählen.
Beispiel: Um 139 STRINGS als die Haupt-Klangfarbe
zu wählen, die TONE-Taste drücken und danach
die Zifferntasten oder die [+]- und []-Tasten
verwenden, um 1, 3 und dann 9 einzugeben.
2
Die SPLIT-Taste drücken.
3
Die Auftrennungs-Klangfarbe wählen.
Beispiel: Um 127 PIZZICATO STRINGS als die
Auftrennungs-Klangfarbe zu wählen, die
Zifferntasten oder die [+]- und []-Tasten
verwenden, um 1, 2 und dann 7 einzugeben.
4
Den Splitpunkt spezifizieren. Während die SPLIT-
Taste niedergehalten wird, das Keyboard an der
Stelle drücken, an der die ganz links liegende Taste
des hohen Bereichs angeordnet sein soll.
Beispiel: Um G3 als den Splitpunkt zu spezifizieren, die
G3-Taste drücken.
5
Versuchen Sie nun etwas auf dem Keyboard zu spielen
.
Jeder Taste ab F3 und darunter ist die Klangfarbe
PIZZICATO STRINGS zugeordnet, wogegen jeder
Taste ab G3 und darüber die Klangfarbe STRINGS
zugeordnet ist.
6
Die SPLIT-Taste erneut drücken, um die
Auftrennung aufzuheben und auf den Normal-
Modus zurückzukehren.
Auftrennung
Haupt-Klangfarbe (STRINGS)
Auftrennungs-Klangfarbe
(PIZZICATO STRINGS)
Splitpunkt
Gemeinsame Verwendung von
Mischklangfarbe und Split
Sie können Mischklangfarbe und Split gemeinsam verwenden,
um ein überlagertes, aufgetrenntes Keyboard zu kreieren. Dabei
spielt es keine Rolle, ob Sie zuerst die Klangfarben überlagern
und danach das Keyboard auftrennen oder zuerst das Keyboard
auftrennen und danach die Klangfarben überlagern.
Wenn Sie Mischklangfarbe und Split in Kombination
verwenden, sind dem hohen Bereich des Keyboards zwei
Klangfarben (Haupt-Klangfarbe + Mischklangfarbe) und dem
niedrigen Bereich ebenfalls zwei Klangfarben (aufgetrennte
Klangfarbe + überlagerte, aufgetrennte Klangfarbe) zugeordnet.
Kreieren eines überlagerten,
aufgetrennten Keyboards
1
Die TONE-Taste drücken und danach die
Klangfarbennummer der Haupt-Klangfarbe eingeben.
2
Die SPLIT-Taste drücken und danach die Nummer
der aufgetrennten Klangfarbe eingeben.
Nach dem Spezifizieren der Auftrennungsklangfarbe,
die SPLIT-Taste drücken, um die Auftrennung des
Keyboards freizugeben.
3
Die LAYER-Taste drücken und danach die Nummer
der Mischklangfarbe eingeben.
Achten Sie darauf, dass Sie die Schritte 2 und 3 auch
umkehren können, um zuerst die Mischklangfarbe
und danach die aufgetrennte Klangfarbe einzugeben.
4
Die SPLIT-Taste oder die LAYER-Taste drücken, sodass
die SPLIT- und LAYER-Anzeigen angezeigt werden.
5
Die Nummer der überlagerten, aufgetrennten
Klangfarbe eingeben.
6
Den Splitpunkt spezifzieren.
Während die SPLIT-Taste niedergehalten wird, das
Keyboard an der Stelle drücken, an der die ganz links
liegende Taste des tiefen Bereichs angeordnet sein soll.
St r in
g
s
Pizz.St r
G
3
Acous .Bs
Indikator erscheint
Brass
Pizz.Str
Indikator erscheint
Fr .
H
orn
Indikator erscheint
St r in
g
s
706A-G-046A
G-45
Auftrennungs-Klangfarbe
(PIZZICATO STRINGS)
+
Überlagerte,aufgetrennte
Klangfarbe (STRINGS)
Haupt-Klangfarbe (BRASS)
+
Mischklangfarbe(FRENCH HORN)
Splitpunkt
Transponierung des Keyboards
Die Transponierung lässt Sie die gesamte Tonart des Keyboards
in Halbtönen anheben und absenken. Falls Sie eine Begleitung
für einen Sänger spielen möchten, der in einer von dem
Keyboard abweichenden Tonart singt, dann können Sie mit
der Transponierung einfach die Tonart des Keyboards ändern.
Transponieren des Keyboards
1
Drücken Sie die RHYTHM-Taste, um den
Rhythmusmodus aufzurufen.
Achten Sie darauf, dass das Keyboard in dem
Songbankmodus oder Pianobankmodus nicht
transponiert werden kann.
2
Verwenden Sie die KEY CONTROL/TRANSPOSE-
Tasten ( / ), um die Tonart des Keyboards zu
ändern.
: Anheben der Tonart um einen Halbton
: Absenken der Tonart um einen Halbton
Beispiel: Das Keyboard ist um fünf Halbtöne nach oben
zu transponieren.
HINWEIS
Das Keyboard kann innerhalb eines Bereichs von 12
(eine Oktave nach unten) bis +12 (eine Oktave nach
oben) transponiert werden.
Die Vorgabe-Transponierungs-Einstellung ist 00, wenn
die Stromversorgung des Keyboards eingeschaltet wird.
Falls Sie die Transponierungsanzeige für etwa fünf
Sekunden auf dem Display belassen, ohne etwas
auszuführen, dann wird diese Anzeige automatisch
gelöscht.
Die Transponierungs-Einstellung beeinflusst auch die
Wiedergabe aus dem Speicher und die automatische
Begleitung.
Um das Keyboard auf seine Vorgabetonart
zurückzuschalten, führen Sie den obigen Vorgang aus,
und drücken Sie gleichzeitig die beiden KEY CONTROL/
TRANSPOSE-Tasten ( und ) in Schritt 2. Sie
könnten auch die [+]- und []-Tasten verwenden, um die
Transponierungseinstellung auf 00 zu ändern.
Der Effekt einer Transponierungsoperation hängt von der
Tonhöhe jeder Note und von der gegenwärtig
verwendeten Klangfarbe ab. Falls eine
Transponierungsoperation dazu führt, dass sich eine Note
außerhalb des zulässigen Bereichs einer Klangfarbe
befindet, dann wird dafür die Note in der nächsten Oktave
innerhalb des zulässigen Bereichs verwendet.
Verwendung der Anschlagdynamik
Wenn die Anschlagdynamik eingeschaltet ist, variiert die
relative Lautstärke des vom Keyboard ausgegebenen Sounds
in Abhängigkeit von dem auf die Tasten ausgeübten Druck,
gleich wie bei einem akustischen Piano.
Die Anschlagdynamik lässt Sie zwischen den drei
nachfolgend beschriebenen Einstellungen wählen.
OFF: Diese Einstellung schaltet die Anschlagdynamik aus.
Der auf das Keyboard ausgeübte Druck hat keine
Auswirkung auf die ausgegebenen Noten.
1:Diese Einstellung bietet die für das normale Spielen
geeignete Anschlagdynamik.
2:Diese Einstellung verstärkt die Anschlagdynamik, sodass
ein auf das Keyboard ausgeübter stärker Druck eine größere
Wirkung als die Einstellung 1 hat.
1
Die SETTING-Taste drücken, bis die TOUCH
RESPONSE-Anzeige erscheint.
2
Die [+]- und []-Taste oder die [0]- und [1]-Taste
verwenden, um die Einstellung zu ändern.
Beispiel: Um Anschlagdynamikkurve 2 zu wählen.
Die Anschlagdynamik ist eingeschaltet, wenn der
Anschlagdynamikindikator leuchtet.
Keyboard-Einstellungen
Trans.
Indikator erscheint
Touch
Touch
706A-G-047A
7
Spielen Sie etwas auf dem Keyboard.
Die LAYER-Taste drücken, um die Überlagerung des
Keyboards aufzuheben, und die SPLIT-Taste drücken,
um die Auftrennung des Keyboards aufzuheben.
Mischklangfarbe und Split
G-46
Keyboard-Einstellungen
Die Anschlagdynamik ist ausgeschaltet, wenn der
Anschlagdynamikindikator nicht leuchtet.
HINWEIS
Die Songspeicher-Wiedergabe und die Begleitung
beeinflussen nicht die Einstellung der Anschlagdynamik.
SETTING-Taste
Mit jedem Drücken der SETTING-Taste wird zyklisch durch
die Einstellanzeigen geschaltet: Falls Sie versehentlich über
die gewünschte Anzeige weiterschalten, die SETTING-Taste
erneut drücken, bis die gewünschte Anzeige wiederum
erscheint.
Einstellung der Begleitungs- und
Songbank-Lautstärke
Sie können die Lautstärke der Begleitung und des Songbank-
Musikstückes unabhängig von der Note einstellen, die Sie
auf dem Keyboard spielen. Sie können einen Lautstärkepegel
im Bereich von 000 (Minimum) bis 127 (Maximum)
spezifizieren.
Einstellen der Begleitlautstärke
1
Drücken Sie die SETTING-Taste, bis die
Begleitlautstärken-Einstellungsanzeige erscheint.
2
Die Zifferntasten oder die [+]/[]-Tasten verwenden,
um den gegenwärtigen Lautstärken-Einstellwert zu
ändern.
Beispiel: 110
HINWEIS
Der in Schritt 1 erscheinende, gegenwärtige
Begleitlautstärkenwert verschwindet automatisch aus
dem Display, wenn Sie innerhalb von etwa fünf
Sekunden nichts eingeben.
Durch gleichzeitiges Drücken der [+]- und []-Tasten wird
die Begleitlautstärke automatisch auf 115 eingestellt.
Aco
m
p
Vo l
Aco
m
p
Vo l
Gegenwärtige Einstellung der Begleitlautstärke
Einstellen der Lautstärke eines
vorprogrammierten Musikstückes
Rufen Sie den Songbank-Modus oder den Pianobank-Modus
auf, und führen Sie danach den unter Einstellen der
Begleitlautstärke beschriebenen Vorgang aus.
In diesem Fall erscheint eine Songlautstärkeanzeige anstelle
der Begleitlautstärkeanzeige.
Stimmen des Keyboards
Verwenden Sie den folgenden Vorgang, um das Keyboard
zu stimmen und an die Stimmung eines anderen
Musikinstrumentes anzupassen.
Stimmen des Keyboards
1
Drücken Sie die SETTING-Taste, bis die
Abstimmungsanzeige erscheint.
2
Die [+]-, []- und die Zifferntasten verwenden, um
den Stimmungswert einzustellen.
Beispiel: Um die Stimmung um 20 abzusenken.
HINWEIS
Das Keyboard kann innerhalb eines Bereichs von 50
Cent bis +50 Cent gestimmt werden.
*100 Cent entsprechen einem Halbton.
Die Vorgabe-Stimmungs-Einstellung ist 00, wenn die
Stromversorgung des Keyboards eingeschaltet wird.
Falls Sie die Stimmungsanzeige für etwa fünf Sekunden
auf dem Display belassen, ohne etwas auszuführen, wird
die Anzeig automatisch gelöscht.
Die Stimmungs-Einstellung beeinflusst auch die
Wiedergabe aus dem Songspeicher und die automatische
Begleitung.
Um das Keyboard auf seine Vorgabestimmung
zurückzuschalten, führen Sie den obigen Vorgang aus,
und drücken Sie gleichzeitig die [+]- und []-Tasten in
Schritt 2.
Tune
Tune
706A-G-048A
G-47
Anschließen an einen Computer
Der USB-Port des Keyboards gestattet ein schnelles und
einfaches Anschließen an einen Computer. Nachdem Sie den
USB MIDI-Treiber von der mit dem Keyboard mitgelieferten
CD-ROM auf Ihrem Computer installiert haben, können Sie
im Fachhandel erhältliche MIDI-Software auf Ihrem
Computer verwenden, um Daten zwischen dem Keyboard
und Ihrem Computer auszutauschen.
Installieren des USB-MIDI-Treibers
1
Installieren Sie den USB MIDI-Treiber, der auf der
mit dem Keyboard mitgelieferten CD-ROM
enthalten ist, auf Ihrem Computer.
Für Informationen über die Installation des USB
MIDI-Treibers siehe Bedienungsanleitung für CASIO
USB MIDI-Treiber (manual_g.pdf) auf der USB
Manual and Driver CD-ROM.
HINWEIS
Bevor Sir mit der eigentlichen Installation des USB-
Treibers beginnen, lesen Sie unbedingt den Inhalt der
Datei readme.txt (readme.txt) in dem Ordner
German (Deutsch) der CD-ROM durch.
Verwenden Sie Adobe Reader oder Acrobat Reader für den
Zugriff auf die Bedienungsanleitung für USB MIDI-Treiber.*
*
Sie müssen Adobe Reader oder Acrobat Reader auf Ihrem
Computer installiert haben, um den Inhalt der
„Bedienungsanleitung für CASIO USB-MIDI-Treiber“
(manual_g.pdf) lesen zu können. Falls Adobe Reader oder Acrobat
Reader auf Ihrem Computer noch nicht installiert ist, verwenden
Sie den nachfolgenden Vorgang für dessen Installation.
Installation von Adobe Reader (Acrobat Reader**)
Setzen Sie die USB Manual and Driver CD-ROM in das
CD-ROM-Laufwerk Ihres Computers ein.
Navigieren Sie auf der CD-ROM an den mit Adobe
benannten Ordner, öffnen Sie die mit German (Deutsch)
benannte Datei, und führen Sie danach einen Doppelklick
auf ar601deu.exe (ar505deu.exe**) aus. Befolgen Sie die
auf dem Bildschirm Ihres Computers erscheinenden
Instruktionen, um den Adobe Reader zu installieren.
**
Adobe Reader kann auf einem Computer mit dem Betriebssystem
Windows 98 nicht installiert werden. Falls Ihr Computer das
Betriebssystem Windows 98 verwendet, führen Sie einen Doppelklick
auf “ar505deu.exe” aus, um den Acrobat Reader zu installieren.
Minimale Computer-Systemanforderungen
Unterstütze Betriebssysteme
Der Betrieb mit Windows® XP, Windows® 2000, Windows®
Me, Windows® 98SE und Windows® 98.
Universall
IBM AT oder kompatibler Computer
USB-Port für normalen Betrieb mit Windows
CD-ROM-Laufwerk (für die Installation)
Mindestens 2 MB freien Festplattenplatz (nicht
eingeschlossen der für Adobe Reader erforderlich Platz)
Windows XP
300 MHz oder höherer Pentium-Prozessor
Mindestens 128 MB Arbeitsspeicher
Windows 2000
166 MHz oder höherer Pentium-Prozessor
Mindestens 64 MB Arbeitsspeicher
Windows Me, Windows 98SE, Windows 98
166 MHz oder höherer Pentium-Prozessor
Mindestens 32 MB Arbeitsspeicher
Treibersignierung
Windows XP
1
Melden Sie sich bei Windows XP unter Verwendung
eines Computer-Administratorkontos an. Für
Informationen über das Computer-Administratorkonto
siehe die mit Windows XP mitgelieferte Dokumentation.
2
In dem Windows [Start]-Menü klicken Sie auf
[Systemsteuerung].
Falls Sie das Icon [System] auf der Systemsteuerung
nicht sehen können, klicken Sie auf [Umschalten auf
klassische Ansicht].
3
Klicken Sie auf das Icon [System]. In dem
erscheinenden Dialogfeld klicken Sie auf das
Register [Hardware], und klicken Sie danach auf
die Schaltfläche [Treibersignierung].
SETTING
Number buttons
[+] / []
RIGHT/TRACK 2
LEFT/TRACK 1
Anschluss an einen Computer
706A-G-049A
Zifferntasten
G-48
4
In dem erscheinenden Dialogfeld wählen Sie
[Ignorieren], und klicken Sie danach auf [OK].
Windows 2000
1
Melden Sie sich unter Verwendung eines
Administrator-Gruppenkontos an. Für Informationen
über die Administratorgruppe siehe die mit
Windows 2000 mitgelieferte Dokumentation.
2
In dem Windows [Start]-Menü zeigen Sie auf
[Einstellungen], und klicken Sie danach auf
[Systemsteuerung].
3
Klicken Sie auf das Register [System]. In dem
erscheinenden Dialogfeld klicken Sie auf das
Register [Hardware], und klicken Sie danach auf
die Schaltfläche [Treibersignierung].
4
In dem erscheinenden Dialogfeld wählen Sie
[Ignorieren], und klicken Sie danach auf [OK].
HINWEIS
Die in diesem Dokument verwendeten Firmen- und
Produktnamen sind Warenzeichen der entsprechenden
Inhaber.
Verwendung des USB-Ports
Achten Sie darauf, dass Sie ein im Fachhandel erhältliches
USB-Kabel kaufen müssen, um das Keyboard unter
Verwendung des USB-Ports an einen Computer anschließen
zu können. Sobald Sie eine USB-Verbindung zwischen dem
Keyboard und dem Computer hergestellt haben, können Sie
Daten zwischen diesen beiden Geräten austauschen.
Anschließen an einen Computer
unter Verwendung des USB-Ports
1
Verwenden Sie ein im Fachhandel erhältliches USB-
Kabel, um das Keyboard an den Computer anzuschließen.
USB-Port des
Computers USB-Kabel
USB-Stecker USB-Port des Keyboards
Datenzugriffs-Kontrollleuchte
(DATA ACCESS)
Die DATA ACCESS-Kontrollleuchte leuchtet auf, wenn das
Keyboard Daten mit einem angeschlossenen Computer
über eine USB-Kabelverbindung austauscht. Trennen Sie
das USB-Kabel niemals ab, während die DATA ACCESS-
Kontrollleuchte leuchtet.
Erweiterung der Auswahl der
Songbank-Musikstücke
Sie können Songdaten von Ihrem Computer auf das Keyboard
übertragen. Dabei ist Ihnen die Speicherung von fünf
Musikstücken (etwa 70 Kilobyte) als Songbank-Musikstücke
50 bis 54 gestattet. Für die von Ihnen gekauften oder erstellen
SMF-Daten benötigen Sie einen SMF-Konverter, um diese in
das CASIO Format umzuwandeln, bevor Sie diese an das
Keyboard übertragen.
Installieren des SMF-Konverters
1
Installieren Sie den SMF-Konverter, den Sie auf der
mit diesem Keyboard mitgelieferten CD-ROM
finden, auf den Computer, an den Sie das Keyboard
anschließen möchten.
Auf der CD-ROM führen Sie einen Doppelklick auf
SMFConv-e.exe aus, und befolgen Sie danach die
auf Ihrem Computer-Bildschirm erscheinenden
Instruktionen zur Installierung des SMF-Konverters.
*Bevor Sie den SMF-Konverter installieren, lesen Sie unbedingt
den Inhalt der in jedem Sprachorder der CD-ROM enthaltenen
Datei „smfreadme.txt“ aufmerksam durch.
Für Informationen über die Verwendung des SMF-Konverters
führen Sie einen Doppelklick auf index.html in dem Ordner
[help] aus, der beim Installieren des SMF-Konverters erstellt
wurde. Sie können auf die Anwenderdokumentation auch von
dem [Start]-Menü von Windows aus zugreifen, indem Sie auf
[Programme] - [CASIO] - [SMF Converter]- [manual] klicken.
*Um die Bedienungsanleitung für den SMF-Konverter betrachten
zu können, benötigen Sie einen Browser, der Vollbilder unterstütz
(wie zum Beispiel Internet Explorer 4 oder Netscape Navigator
4.04 oder höher).
Minimalanforderungen an das Computersystem
*Betriebssystem:
Windows 98SE
Windows Me
Windows XP
*Festplattenplatz
Mindestens 10 MB freien Festplattenplatz
*USB-Schnittstelle
Sie können auch eine Kopie des SMF-Konverters erhalten,
indem Sie diese von der nachfolgenden Webseite
herunterladen. Nach dem Download müssen Sie diese
Software auf Ihrem Computer installieren.
CASIO MUSIC SITE
http://music.casio.com/
Anschluss an einen Computer
706A-G-050B
G-49
Zusätzlich zu der eigentlichen Software finden Sie auf der
CASIO MUSIC SITE auch Informationen über deren
Installierung und Verwendung. Sie können auch die
neuesten Nachrichten über Ihr Keyboard, andere CASIO
Musikinstrumente und noch viel mehr ablesen.
HINWEIS
Dieses Keyboard unterstützt das Datenformat SMF 0
und 1.
Die akustische Fingersatzanleitung, die On-Screen-
Fingersatzanzeige, die Sprachansage der
Bewertungspunkte und die Übungsphrasenfunktion
werden für SMF-Daten, die Sie gekauft oder erstellt
haben, nicht unterstützt.
General-MIDI-Klangfarben
Der General MIDI Standard definiert die Klangfarben-
Nummerierungssequenz, die Schlagzeugklang-
Nummerierungssequenz, die Anzahl der verwendbaren
MIDI-Kanäle und andere allgemeine Faktoren, die die
Klangquellen-Konfiguration bestimmen. Daher können die
auf einer General MIDI-Klangquelle erzeugten musikalischen
Daten unter Verwendung von ähnlichen Klangfarben und
identischen Nuancen wie das Original wiedergegeben
werden, auch wenn die Wiedergabe auf einer Klangquelle
von einem unterschiedlichen Hersteller erfolgt.
Dieses Keyboard entspricht dem General MIDI Standard,
sodass es an einen Computer angeschlossen werden und für
die Wiedergabe von General MIDI-Daten, die im Fachhandel
erstanden, vom Internet heruntergeladen oder von einer
anderen Quelle erhalten wurden, verwendet werden kann.
Änderung der Einstellungen
Dieser Abschnitt beschreibt, wie die erforderlichen
Einstellungen auszuführen sind, wenn Sie dieses Keyboard
an einen Computer anschließen.
KEYBOARD CHANNEL
(KEYBOARD-KANAL) (Vorgabe: 1)
Der Keyboard-Kanal ist der Kanal, der verwendet wird, um
die Meldungen von diesem Keyboard an einen Computer zu
senden. Sie können einen beliebigen Kanal von 1 bis 16 als
den Keyboard-Kanal spezifizieren.
1
Die SETTING-Taste drücken, bis die KEYBOARD
CHANNEL-Anzeige erscheint.
2
Die [+]-, []- und Zifferntasten verwenden, um die
Kanalnummer zu ändern.
Beispiel: Um Kanal 4 zu spezifizieren
NAVIGATE CHANNEL
(NAVIGATIONS-KANAL) (Vorgabe: 4)
Wenn Meldungen von einem Computer für die Wiedergabe
von diesem Keyboard empfangen werden, ist der
Navigations-Kanal der Kanal, dessen Notendaten auf dem
Display erscheinen. Sie können einen Kanal von 01 bis 16 als
den Navigations-Kanal wählen. Da Sie diese Einstellung die
Daten eines beliebigen Kanals der im Fachhandel erhältlichen
SMF-Daten verwenden lässt, um die On-Screen-Keyboard-
Anleitung zu beleuchten, können Sie analysieren, wie
unterschiedliche Parts eines Arrangements gespielt werden.
1
Die SETTING-Taste drücken, bis die NAVIGATE
CHANNEL-Anzeige erscheint.
2
Die [+]-, []- und Zifferntasten [0] bis [9]
verwenden, um die Kanalnummer zu ändern.
Beispiel: Um Kanal 2 zu spezifizieren
Ausschalten von bestimmten Klängen vor der
Wiedergabe von empfangenen Musikstückdaten
<<Navigations-Kanal ein/aus>>
1
Während der Wiedergabe von Musikstückdaten,
die RIGHT/TRACK 2-Taste drücken.
Dadurch wird der Ton des Navigations-Kanals
ausgeschaltet, wobei jedoch die Tasten der On-Screen-
Keyboard-Anleitung weiterhin in Abhängigkeit von
den Daten des Kanals aufleuchten, wenn diese
empfangen werden. Die RIGHT/TRACK 2-Taste
erneut drücken, um den Kanal wieder einzuschalten.
<<
Nächst niedriger Kanal von dem Navigations-Kanal ein/aus
>>
1
Während der Wiedergabe von Musikstückdaten,
die LEFT/TRACK 1-Taste drücken.
Dadurch wird der Ton des Kanals, dessen Nummer
um eins niedriger als die des Navigations-Kanals ist,
ausgeschaltet, wobei jedoch die Tasten der On-Screen-
Keyboard-Anleitung weiterhin in Abhängigkeit von
den Daten des Kanals aufleuchten, wenn diese
empfangen werden. Die LEFT/TRACK 1-Taste erneut
drücken, um den Kanal wieder einzuschalten.
Beispiel: Falls der Navigations-Kanal der Kanal 4 ist,
wird durch den obigen Vorgang der Kanal 3
ausgeschaltet.
Ke
y
bd
C
h
Ke
y
bd
C
h
N
av i .
C
h
N
av i .
C
h
Anschluss an einen Computer
706A-G-051A
G-50
LOCAL CONTROL (Vorgabe: On)
oFF: Alle auf dem Keyboard gespielten Daten werden als
Meldungen an der USB-Port ausgegeben, ohne dass sie
von der internen Klangquelle ertönen.
Achten Sie darauf, dass kein Ton von dem Keyboard
erzeugt wird, wenn LOCAL CONTROL ausgeschaltet und
kein externes Gerät angeschlossen ist.
1
Die SETTING-Taste drücken, bis die LOCAL
CONTROL-Anzeige erscheint.
Beispiel: Wenn LOCAL CONTROL eingeschaltet ist
2
Die [+]- und []-Taste oder [0]- und [1]-Taste
verwenden, um die Einstellung ein- oder
auszuschalten.
Beispiel: Um LOCAL CONTROL auszuschalten
ACCOMP OUT (Vorgabe: Off)
on: Die automatische Begleitung wird von dem Keyboard
gespielt und die entsprechende Meldung wird an dem
USB-Port ausgegeben.
oFF: Die Meldungen der automatischen Begleitung werden
an dem USB-Port nicht ausgegeben.
1
Die SETTING-Taste drücken, bis die ACCOMP
OUT-Anzeige erscheint.
Beispiel: Wenn ACCOMP OUT ausgeschaltet ist
2
Die [+]- und []-Taste oder die [0]- und [1]-Taste
verwenden, um die Einstellung ein- oder
auszuschalten.
Beispiel: Um ACCOMP OUT einzuschalten
GM-Modus-Empfang
Jack
Jack
Aco
m
p
O
ut
Aco
m
p
O
ut
Loca l
Loca l
SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK
(SUSTAIN-/ZUORDNUNGSBARE
BUCHSE) (Vorgabe: SUS)
SUS(sustain): Spezifiziert einen Sustain*1-Effekt, wenn das
Pedal niedergedrückt wird.
SoS (sostenuto): Spezifiziert einen Sostenuto*2-Effekt, wenn
das Pedal niedergedrückt wird.
SFt (soft): Spezifiziert eine Verminderung der Lautstärke des
Sounds, wenn das Pedal niedergedrückt wird.
rHy (rhythm):
Spezifiziert eine Betätigung der START/STOP-
Taste, wenn das Pedal niedergedrückt wird.
1
Die SETTING-Taste drücken, bis die SUSTAIN/
ASSIGNABLE JACK-Anzeige erscheint.
Beispiel: Wenn Sustain gegenwärtig eingestellt ist
2
Die [+]- und []- oder die [0]-, [1]-, [2]- und [3]-
Taste verwenden, um die Einstellung zu ändern.
Beispiel: Um Rhythmus zu wählen
*1 Sustain
Bei Piano-Klangfarben und anderen abklingenden Sounds,
dient das Pedal als eine Art Dämpfungspedal, wobei die
Sounds länger angehalten werden als das Pedal gedrückt
wird. Bei Orgel-Klangfarben und anderen kontinuierlichen
Sounds, ertönen die auf dem Keyboard gespielten Noten bis
zur Freigabe des Pedals. In jedem dieser beiden Fällen, wird
der Sustain-Effekt auch an alle Noten angelegt, die bei
gedrücktem Pedal gespielt werden.
*2 Sostenuto
Dieser Effekt wirkt auf die gleiche Weise wie Sustain,
ausgenommen, dass er nur auf Noten angewandt wird, die
gespielt werden, nachdem das Pedal niedergedrückt wird.
Anschluss an einen Computer
706A-G-052A
G-51
Störungsbeseitigung
706A-G-053A
Problem Mögliche Ursache Siehe SeiteAbhilfe
Kein Keyboard-Sound
Eines der folgenden Symptome
bei Batteriebetrieb.
Die automatische Begleitung
ertönt nicht.
Die Sound-Ausgabe ändert nicht,
wenn der Tastendruck geändert
wird.
Tasten der On-Screen-Keyboard-
Anzeige bleiben eingeschaltet.
1. Problem mit der
Stromversorgung.
2. Die Stromversorgung ist nicht
eingeschaltet.
3. Lautstärke-Einstellung zu
niedrig.
4. Der MODE-Schalter ist auf
Position CASIO CHORD oder
FINGERED gestellt.
5. LOCAL CONTROL ist
ausgeschaltet.
Niedrige Batteriespannung
Begleitlautstärke auf 000
eingestellt.
Anschlagdynamik ist
ausgeschaltet.
Keyboard wartet auf das Spielen
der richtigen Note während des
Spielens von Stufe 1 oder Stufe 2.
Seiten
G-13, 14
Seite G-17
Seite G-17
Seite G-32
Seite G-50
Seiten
G-13, 14
Seite G-46
Seite G-45
Seiten
G-25, 26
Seiten
G-25, 26
1.
Das Netzgerät richtig
anschließen, auf richtige Polung
(+/) der Batterien achten und
sicherstellen, dass die Batterien
nicht verbraucht sind.
2. Die POWER-Taste drücken, um
die Stromversorgung
einzuschalten.
3. Den MAIN VOLUME-
Schieberegler verwenden, um
die Lautstärke zu erhöhen.
4. Normales Spielen auf der
Begleitseite der Tastatur ist nicht
möglich, wenn der MODE-
Schalter auf CASIO CHORD
oder FINGERED gestellt ist. Die
Einstellung des MODE-
Schalters auf NORMAL ändern.
5. LOCAL CONTROL
einschalten.
Die Batterien erneuern oder das
Netzgerät verwenden.
Den SETTING-Taste verwenden,
um die Lautstärke zu erhöhen.
Taste für Anschlagdynamik
(SETTING) drücken, um diese
einzuschalten.
1. Die beleuchtete Taste drücken,
um mit dem Spielen von Stufe1
oder Stufe 2 fortzusetzen.
2. Die PLAY/STOP-Taste
drücken, um das Spielen von
Stufe 1 oder Stufe 2 zu
beenden.
Stromversorgungs-Indikatorlampe blass
Instrument schaltet nicht ein
Display blass, schwierig abzulesen
Ungewöhnlich niedrige Lautsprecher/Kopfhörer-Lautstärke
Verzerrungen im ausgegebenen Sound
Manchmalige Unterbrechung des Sounds beim Spielen mit hoher Lautstärke
Plötzlicher Stromausfall beim Spielen mit hoher Lautstärke
Verblassen des Displays, wenn mit hoher Lautstärke gespielt wird
Kontinuierliche Sound-Ausgabe nachdem Sie eine Taste freigeben
Eine vollständig unterschiedliche Klangfarbe ertönt
Ein abnormales Rhythmusmuster und Demomusikstück wird gespielt
Abnormal niedriger Mikrofonpegel
Verzerrung des Mikrofoneingangs
Blasse Stromversorgungs-Indikatorlampe, wenn ein Mikrofon verwendet wird
Plötzlicher Stromausfall, wenn Mikrofon verwendet wird
G-52
706A-G-054A
Störungsbeseitigung
Problem Mögliche Ursache Siehe SeiteAbhilfe
Wenn mit einem anderen
Instrument gespielt wird,
stimmen die Tasten oder
Stimmungen nicht überein.
Automatische Begleitung oder
Rhythmus kann nicht
aufgenommen werden.
Akkord-Begleitungsdaten
können auf einem Computer
nicht aufgezeichnet werden.
Statisches Rauschen bei
angeschlossenem Mikrofon.
Kein Mikrofonton
Die Klangqualität und die
Lautstärke einer Klangfarbe
klinken etwas anderes, abhängig
von Position auf dem Keyboard,
auf der die Begleitung gespielt
wird.
Die Transponierung oder
Stimmung ist auf einen anderen
Wert als 00 eingestellt.
Eine andere Spur als Spur 1 ist
als Aufnahmespur gewählt.
ACCOMP OUT ist ausgeschaltet.
1. Ein von dem empfohlenen Typ
abweichendes Mikrofon wird
verwendet.
2. Das Mikrofon wird in der
Nähe einer Beleuchtung durch
Leuchtstoffröhren verwendet.
1. Mikrofonlautstärke zu niedrig
eingestellt.
2. Mikrofon-Ein/Aus-Schalter
auf Position OFF gestellt.
Die SETTING-Taste verwenden,
um die zutreffenden
Einstellungsanzeigen anzuzeigen,
und sowohl die Transponierung
als auch die Stimmung auf 00
einstellen.
Die Spurwahltasten verwenden,
um Spur 1 zu wählen. (Spur 2 ist
die Melodienspur.)
ACCOMP OUT einschalten.
1. Verwenden Sie ein Mikrofon
des empfohlenen Typs.
2. Entfernen Sie das Mikrofon von
der Quelle des statischen
Rauschens.
1. Erhöhen Sie die
Mikrofonlautstärke.
2. Schalten Sie den Mikrofon-Ein/
Aus-Schalter auf die Position
ON.
Seiten
G-45, 46
Seite G-40
Seite G-50
Seite G-29
Seite G-29
Seite G-29
Seite G-29
Dies ist ein dem Digital-Abtastprozess* eigenes unvermeidliches Ergebnis und stellt
keinen Fehlbetrieb dar.
*Mehrere Digitalproben werden im Bass-, Mitten- und Höhenbereich des
Originalinstrumentes ausgeführt. Daher kann es zu einem geringen Unterschied
zwischen der Klangqualität sowie der Lautstärke zwischen den Abtastbereichen
kommen.
G-53
Modell: CTK-800
Keyboard: 61 Tasten der Normalgröße, 5 Oktaven (mit ein/ausschaltbarer Anschlagdynamik)
Klangfarben: 500 (362 Klangfarben am Bedienfeld + 128 General MIDI-Klangfarben + 10
Schlagzeug-Sets); mit Mischklangfarbe und Split (Tastatur-Auftrennung)
Polyfonie: Maximal 32 Noten (16 für bestimmte Klangfarben)
Automatische Begleitung
Rhythmusmuster: 120
Tempo: Variabel (226 Schritte, = 30 bis 255)
Akkorde: 3 Greifverfahren (CASIO CHORD, FINGERED, FULL RANGE CHORD)
Rhythmus-Controller: START/STOP, INTRO, NORMAL/NORMAL FILL-IN, VARIATION/VARIATION
FILL-IN, SYNCHRO/ENDING
Begleitlautstärke: 0 bis 127 (128 Schritte)
One-Touch-Presets: Rufen die Einstellungen für Klangfarbe, Tempo, Mischklangfarbe und Split
(Tastaturauftrennung) auf.
<Fortschrittliche 3-Stufen-Lernfunktion>
3-Stufen-Lernfunktion: 3 Übungen (Stufe 1, 2, 3)
Wiedergabe: Wiederholte Wiedergabe eines Musikstücks
Bewertungsmodus: Bewertung 1 (Scoring 1), Bewertung 2 (Scoring 2), Bewertung 3 (Scoring 3),
Phrasenübung (Phrase Practice)
Fingersatz-Sprachanleitung: Ein/Aus
Songbank, Pianobank
Anzahl der Musikstücke:
Songbank/Gesangsbegleitung: 50, Pianobank: 50, heruntergeladene Songs: Bis zu
5
Controller: PLAY/STOP, PAUSE, FF, REW, LEFT/RIGHT
Musikalische Informationsfunktion:
Klangfarbe, automatische Begleitung, Songbank-, Pianobank-,
Gesangsbegleitungs-Nummern und Namen; Notenzeilen-Schreibweise, Tempo,
Metronom, Takt- und Beatnummer, Stufen-Lernfunktion-Anzeige,
Akkordname, Greifvorgang, Pedal-Operation, Keyboard, Songbank-Icon,
Pianobank-Icon, Gesangsbegleitungs-Icon, Fingersatz-Sprachanleitung,
Bewertungsmodus, Songspeicheranzeige
Gesangsbegleitungsmodus
Anzahl der Musikstücke: Songbank/Gesangsbegleitung: 50, heruntergeladene Songs: Bis zu 5 (ca. 70
Kilobyte)
Regler: PLAY/STOP, KEY CONTROL (25 Schritte, 12 Halbtöne bis + 12 Halbtöne)
Metronom: Ein/Aus
Beat-Spezifikation: 0,2 bis 6
Songspeicher
Anzahl der Songs: Zwei (1 Übungsaufnahme, 1 Darbietungsaufnahme)
Aufnahmedaten: Übungsaufnahme: Part der rechten Hand, Part der linken Hand, Parts beider Hände
Darbietungsaufnahme: Spur 1 (Akkordbegleitung), Spur 2 (Melodie)
Aufnahmemethoden: Echtzeit
Speicherkapazität: Ca. 12.000 Noten (gesamt für zwei Songs)
Andere Funktionen
Transponierung: 25 Schritte (12 Halbtöne bis +12 Halbtöne)
Stimmung: 101 Schritte (A4 = etwa 440 Hz, ±50 Cent)
Anschlüsse
USB-Port
Sustain/Zuordnungsbare Buchse:
Klinkenbuchse (Sustain, Sostenuto, Soft, Rhythmus-Start/Stop)
Kopfhörer/Ausgangsbuchse: Stereo-Klinkenbuchse
Ausgangsimpedanz: 100
Ausgangsspannung: Max. 4 V (effekt.)
Mikrofoneingang: Klinkenbuchse (mit Mikrofonpegelregler)
Eingangsimpedanz: 3 K
Eingangsempfindlichkeit: 10 mV
Technische Daten
706A-G-055B
G-54
706A-G-056A
Technische Daten
Stromversorgungsbuchse: 9 V Gleichspannung
Stromversorgung: 2-Weg
Batterien: 6 Monozellen
Batterielebensdauer: Ca. 9 Stunden Dauerbetrieb mit Manganbatterien
Netzgerät: AD-5
Ausschaltautomatik: Schaltet die Stromversorgung etwa 6 Minuten nach der letzten Tastenbetätigung
aus. Arbeitet nur bei Batteriebetrieb, kann aber auch ausgeschaltet werden.
Lautsprecher-Ausgang: 2,5 W + 2,5 W
Leistungsaufnahme: 9 V 7,7 W
Abmessungen: 96,0 x 37,5 x 14,0 cm
Gewicht: Ca. 5,4 kg (ohne Batterien)
•Änderungen des Designs und der technischen Daten ohne Vorankündigung vorbehalten.
Hitze, Feuchtigkeit und direkte Sonnenbestrahlung vermeiden.
Das Gerät niemals für längere Zeit direkter Sonnenbestrahlung aussetzen und die Nähe von Kilmaanlagen sowie extrem warme
Orte vermeiden.
Niemals in der Nähe eines Fernsehers oder Radios verwenden.
Dieses Instrument kann zu Bild- oder Tonstörungen bei Fernseh- oder Rundfunkempfang führen. In einem solchen Fall, das
Instrument entfernt von dem Fernseher oder Radio aufstellen.
Niemals Lack, Verdünner oder ähnliche Chemikalien für das Reinigen verwenden.
Das Keyboard mit einem in milder Seifenwasserlösung oder neutralem Waschmittel angefeuchteten Lappen reinigen. Den Lappen
in das Lösungsmittel tauchen und danach gut auswringen, sodass er fast trocken ist.
Bei der Verwendung extreme Temperaturen vermeiden.
Extrem hohe und niedrige Temperaturen können dazu führen, dass die Zeichen auf der Flüssigkristallanzeige (LCD) blass
erscheinen und nur noch schwierig abgelesen werden können. Diese Bedingung sollte jedoch von selbst korrigiert werden, wenn
das Keyboard zurück auf normale Temperatur gebracht wird.
HINWEIS
Sie können vielleicht Linien im Finish des Gehäuses dieses Keyboards feststellen. Diese Linien sind das Ergebnis des
Formprozesses für das Plastikmaterial des Gehäuses. Es handelt sich dabei um keine Risse oder Brüche, sodass Sie sich
darüber keine Sorgen machen müssen.
Pflege Ihres Keyboards
A-1
Anhang
Klangfarben-Liste
706A-G-057A
1: Nr.
4:
Bankwahl MSB
2: Klangfarbenname
5: Maximale Polyfonie
3: Programmänderung
6: Bereichstyp
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
123456
PIANO
STEREO GRAND PIANO
GRAND PIANO
BRIGHT PIANO
MELLOW PIANO
MODERN PIANO
DANCE PIANO
STRINGS PIANO
BRIGHT PIANO PAD
HONKY-TONK
1 OCTAVE PIANO
2 OCTAVE PIANO
ELEC.GRAND PIANO
MODERN E.G.PIANO
ELEC.PIANO
CHORUS EP 1
CHORUS EP 2
MODERN E.PIANO
SOFT E.PIANO
E.PIANO PAD 1
STEREO PIANO
STEREO PIANO WIDE
PIANO PAD
SYNTH-STR. E.PIANO
E.PIANO PAD 2
HARPSICHORD
COUPLED HARPSICHORD
CLAVI
HARPSICHORD E.PIANO
CLEAN E.PIANO
KOTO E.PIANO
DETUNE E.PIANO
OLD E.PIANO
SOFT CLAVI
CLAVI & DRAWBAR
DETUNE CLAVI
HARPSICHORD PAD
CRYSTAL E.PIANO
CHROMATIC PERC
CELESTA
GLOCKENSPIEL
MUSIC BOX
VIBRAPHONE
MARIMBA
GLOCKENSPIEL PAD
SYNTH-VIBRAPHONE
SYNTH-MARIMBA
TUBULAR BELL
DULCIMER
BRIGHT CELESTA
CHORUS CELESTA
CHORUS GLOCKENSPIEL
CHORUS VIBRAPHONE
0
0
1
0
1
1
0
1
3
3
3
2
2
4
4
4
5
4
5
0
0
0
4
4
6
6
7
5
4
5
5
4
7
7
7
6
4
8
9
10
11
12
9
11
12
14
15
8
8
9
11
2
1
2
3
3
1
8
5
2
9
8
2
3
2
9
6
2
8
8
4
9
5
3
1
2
8
2
4
4
3
5
5
1
3
8
1
7
2
2
2
2
2
3
3
3
2
2
1
8
8
8
16
32
16
16
16
32
16
16
16
16
16
16
16
32
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
32
16
32
16
32
16
16
16
32
16
16
16
16
32
32
16
32
32
16
16
16
16
16
32
16
16
16
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
B
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
B
A
123456
ORGAN
DRAWBAR ORGAN 1
DRAWBAR ORGAN 2
DRAWBAR ORGAN 3
PERC.ORGAN 1
PERC.ORGAN 2
ELEC.ORGAN 1
ELEC.ORGAN 2
JAZZ ORGAN 1
ROCK ORGAN 1
CHURCH ORGAN
CHAPEL ORGAN
REED ORGAN
ACCORDION 1
OCTAVE ACCORDION
BANDONEON
HARMONICA 1
THEATER
OCTAVE BANDONEON
HARMONICA 2
DRAWBAR ORGAN 4
JAZZ ORGAN 2
ROCK ORGAN 2
DRAWBAR ORGAN 5
JAZZ ORGAN 3
PERC.ORGAN 3
8ORGAN
ROCK ORGAN 3
ROCK ORGAN 4
FULL DRAWBAR
PIPE ORGAN 1
PIPE ORGAN 2
ORGAN & HARPSICHORD
PIPE ORGAN PAD
ACCORDION 2
BANDONEON SOLO
BANDONEON & VIOLIN
ORGAN PAD
GUITAR
NYLON STR.GUITAR
STEEL STR.GUITAR
12 STR.GUITAR
JAZZ GUITAR
OCT JAZZ GUITAR
CLEAN GUITAR
ELEC.GUITAR
MUTE GUITAR
OVERDRIVE GT
DISTORTION GT
POWER DIST. GT
HARMONIZED DIST. GT
RHYTHM DIST. GT
FEEDBACK GT
16
16
16
17
17
16
16
17
18
19
19
20
21
21
23
22
19
23
22
16
17
18
16
17
17
17
18
18
16
19
19
19
19
21
23
23
17
24
25
25
26
26
27
27
28
29
30
30
30
30
31
2
1
3
2
3
8
4
4
2
2
8
2
2
8
2
2
6
3
8
5
6
1
6
8
1
5
3
4
9
1
3
4
5
3
1
4
7
2
2
8
2
8
2
1
2
2
2
5
3
4
8
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
32
16
16
16
16
32
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
32
32
32
16
16
32
16
16
16
32
32
16
32
16
32
16
32
32
32
16
16
16
16
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
A-2
123456
CHORUS NYLON GT
CHORUS STEEL GT
DIST.GT & BASS
STEEL GT HARMONICS
BASS
ACOUSTIC BASS
RIDE BASS
FINGERED BASS
PICKED BASS
FRETLESS BASS
SLAP BASS
DOUBLED STRINGS BASS
SAW SYNTH-BASS
SQR SYNTH-BASS
VOCODER BASS
SYNTH-BASS
MELLOW FINGERED BASS
BASS & KICK
CLAVI BASS
RHYTHM PICKED BASS
RHYTHM FINGERED BASS
SINE BASS
ORGAN BASS
STR/ORCHESTRA
VIOLIN
SLOW VIOLIN
CELLO
PIZZICATO STRINGS
HARP 1
DOUBLE VIOLIN
SLOW CELLO
VIOLIN SECTION
SLOW VIOLIN SECTION
PIZZICATO ENSEMBLE
CELLO SECTION
OCTAVE PIZZICATO
DOUBLE VIOLA
HARP 2
CHORUS HARP
ENSEMBLE
STRINGS
SLOW STRINGS 1
WIDE STRINGS
OCTAVE STRINGS 1
CHAMBER
STRINGS SFZ
SYNTH-STRINGS 1
SYNTH-STRINGS 2
CHOIR AAHS
CHOIRS 1
VOICE DOO
SYNTH-VOICE 1
SYNTH-VOICE PAD
ORCHESTRA HIT
ORCHESTRA STRINGS
SLOW STRINGS 2
STRINGS VOICE
OCTAVE STRINGS 2
FAST SYNTH STRINGS
24
25
30
25
32
32
33
34
35
37
37
38
39
38
39
33
39
39
34
33
39
39
40
40
42
45
46
40
42
40
40
45
42
45
41
46
46
48
49
48
48
48
48
50
51
52
52
53
54
54
55
48
49
49
48
50
8
9
6
3
2
32
2
2
2
2
3
2
2
3
1
3
3
4
3
4
6
5
2
8
2
2
2
1
8
4
9
1
4
3
2
1
8
2
2
16
32
3
8
2
2
2
8
2
2
8
2
4
3
4
1
3
16
16
16
16
32
16
32
32
32
32
16
32
32
32
32
32
16
16
32
32
32
32
32
32
32
32
32
16
32
16
16
16
16
16
16
32
16
32
32
16
16
16
32
32
32
32
32
32
32
16
16
16
32
16
16
32
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
A
A
A
A
C
A
A
A
C
A
A
A
C
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
123456
SLOW CHOIR
CHOIR STRINGS
CHOIRS 2
VOICE UUH
SYNTH-VOICE 2
CHORUS SYNTH-VOICE
BRASS
TRUMPET
TROMBONE
TUBA 1
MUTE TRUMPET
FRENCH HORN
HORN ORCHESTRA
BRASS
BRASS SECTION 1
BRASS SFZ
BRASS & STRINGS
HARD BRASS
BRASS SECTION 2
ANALOG SYNTH-BRASS 1
SYNTH-BRASS 1
SYNTH-BRASS 2
MELLOW TRUMPET
VELO.TRUMPET
VELO.TROMBONE
MELLOW TROMBONE
TUBA 2
FRENCH HORN SOLO
MELLOW BRASS
ANALOG SYNTH-BRASS 2
SYNTH-BRASS PAD
REED
SOPRANO SAX
ALTO SAX 1
ALTO SAX 2
BREATHY A.SAX
HARD A.SAX
RICH A.SAX
TENOR SAX 1
TENOR SAX 2
BREATHY T.SAX
T.SAXYS
BARITONE SAX
OBOE
CLARINET
BREATHY S.SAX
SOFT A.SAX
SOLO A.SAX
SAX SECTION
SAX SECTION SFZ
DETUNE T.SAX
SOFT T.SAX
SOLO T.SAX
SOLO OBOE
VELO.CLARINET
PIPE
PICCOLO 1
FLUTE 1
FLUTE 2
52
52
52
53
54
54
56
57
58
59
60
60
61
61
61
61
61
61
62
62
63
56
56
57
57
58
60
61
62
63
64
65
65
65
65
65
66
66
66
66
67
68
71
64
65
65
65
65
66
66
66
68
71
72
73
73
9
3
4
3
1
9
2
2
2
2
2
16
2
3
8
4
5
6
8
2
2
8
4
4
1
3
8
1
9
3
2
1
2
8
3
6
1
2
8
9
2
2
2
8
5
4
9
7
3
5
4
4
4
2
2
1
32
16
16
32
32
16
32
32
32
32
16
16
32
16
16
16
16
16
16
32
16
32
32
16
32
32
32
32
16
16
32
16
32
16
16
16
16
32
16
16
32
32
32
16
32
32
16
16
16
32
32
32
32
32
32
16
A
A
A
A
A
A
A
C
C
A
C
C
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
C
C
C
C
A
A
A
A
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
A
A
A
C
C
C
C
C
C
C
A
A
B
A
A
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
Anhang
706A-G-058A
A-3
123456
MELLOW FLUTE
PIPE SECTION 1
RECORDER
PAN FLUTE 1
BOTTLE BLOW
SHAKUHACHI
WHISTLE 1
OCARINA
PICCOLO 2
PIPE SECTION 2
SOFT FLUTE
WHISTLE 2
PAN FLUTE 2
SYNTH-LEAD
SQUARE LEAD 1
SQUARE PULSE LEAD
SEQUENCE LEAD
SAWTOOTH LEAD 1
MELLOW SAW LEAD
SEQUENCE SAW 1
SINE LEAD
VELO.SINE LEAD
SS LEAD
CALLIOPE 1
VENT LEAD
CHIFF LEAD 1
DROP LEAD
EP LEAD
VOICE LEAD 1
BASS+LEAD
SQUARE LEAD 2
SLOW SQUARE LEAD
SLOW SQUARE PULSE
SEQUENCE SQUARE
SEQUENCE PULSE 1
SQUARE LEAD 3
SQUARE LEAD 4
SAWTOOTH LEAD 2
SLOW SAW LEAD
PULSE SAW LEAD
SLOW SAW PULSE
FIFTH SEQUENCE
SEQUENCE PULSE 2
SEQUENCE SAW 2
CALLIOPE 2
VENT SYNTH
PURE LEAD
CHIFF LEAD 2
DISTORTION LEAD
OCTAVE CHARANG
VOICE LEAD 2
CHURCH LEAD
DOUBLE VOICE LEAD
VOICE CHOIR LEAD
EP & VOICE LEAD
SYNTH-VOICE LEAD
FIFTH SAW LEAD
FIFTH SQUARE LEAD
BASS+SAW LEAD
73
72
74
75
76
77
78
79
72
73
73
78
75
80
80
83
81
81
81
80
80
81
82
82
83
83
83
85
87
80
80
80
80
80
80
80
81
81
81
81
86
81
81
82
82
82
83
84
84
85
85
85
85
85
85
86
86
87
8
4
2
2
2
2
2
2
3
4
5
3
3
2
5
5
2
8
32
8
9
3
2
5
2
4
1
2
2
3
4
6
7
16
1
32
1
4
5
6
1
9
16
3
1
4
3
8
2
3
4
8
5
6
7
2
3
1
32
16
32
32
16
16
32
32
16
16
16
32
16
16
16
16
16
16
16
32
32
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
32
16
32
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
A
A
A
A
A
A
A
A
B
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
123456
SYNTH-BASS+LEAD
SYNTH-PAD
FANTASY 1
FANTASY 2
WARM PAD
WARM VOX
SINE PAD
POLYSYNTH 1
POLY SAW
POLYSYNTH PAD 1
SPACE STRINGS PAD
BOWED PAD
GLASS PAD
ETHNIC PAD
HALO PAD 1
HALO PAD 2
RAIN DROP 1
SOUND TRACK 1
RAVE
CRYSTAL
SOFT CRYSTAL
ATMOSPHERE
BRIGHTNESS 1
GOBLIN
ECHO PAD
STAR THEME 1
SPACE PAD
NEW AGE PAD
SOFT PAD
HORN PAD
THICK PAD
POLYSYNTH 2
OLD TAPE PAD
POLYSYNTH PAD 2
HEAVEN
UTOPIA
SQUARE PAD
SOFT METAL PAD
HARD METAL PAD
TINE PAD
CHORUS PAD
ORGAN CHOIR PAD
SWEEP PAD
SWEEP CHOIR
CLAVI PAD
RAIN DROP 2
SOUND TRACK 2
SPACE VOICE
CHORAL BELL
GLOCKENSPIEL CHIME
CHRISTMAS BELL
VIBRAPHONE BELL
HARP VOX
NYLON+EP
CELESTA PAD
BRIGHT BELL PAD
BRIGHTNESS 2
ECHO VOICE
ECHO DROP
87
88
88
89
89
89
90
90
90
91
92
92
93
94
94
96
97
97
98
98
99
100
101
102
103
103
88
89
89
89
90
89
90
91
91
92
93
93
93
94
94
95
95
96
96
97
97
98
98
98
98
99
99
99
100
100
102
102
3
2
3
2
8
3
2
8
5
3
2
3
2
2
3
2
2
8
2
1
2
2
2
2
2
8
1
4
5
1
1
6
4
2
1
1
3
4
1
1
4
2
1
1
3
3
1
16
5
3
8
3
5
1
1
3
1
3
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
32
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
Anhang
706A-G-059A
A-4
123456123456
POLY DROP
STAR THEME 2
ETHNIC/CHINESE
SITAR 1
WARM SITAR
BANJO
MUTE BANJO
SHAMISEN 1
TSUGARU
KOTO
THUMB PIANO
SHANAI
STEEL DRUMS
ER HU 1
ER HU 2
YANG QIN 1
YANG QIN 2
DI ZI
ZHENG
SUO NA
PI PA 1
SHENG
KOTO PAD
SITAR 2
TAMBRA
SITAR PAD
RABAB
PI PA 2
SHAMISEN 2
DETUNE KOTO
SYNTH-KOTO
XIAO
SANTUR
GM TONES
GM PIANO 1
GM PIANO 2
GM PIANO 3
GM HONKY-TONK
GM E.PIANO 1
GM E.PIANO 2
GM HARPSICHORD
GM CLAVI
GM CELESTA
GM GLOCKENSPIEL
GM MUSIC BOX
GM VIBRAPHONE
GM MARIMBA
GM XYLOPHONE
GM TUBULAR BELL
GM DULCIMER
GM ORGAN 1
GM ORGAN 2
GM ORGAN 3
GM PIPE ORGAN
GM REED ORGAN
GM ACCORDION
GM HARMONICA
GM BANDONEON
GM NYLON STR.GUITAR
102
103
104
104
105
105
106
106
107
108
111
114
110
110
15
15
72
107
111
105
109
107
104
104
104
105
105
106
107
107
77
15
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
4
1
2
1
2
1
2
1
2
2
2
2
8
9
8
9
16
1
32
32
8
5
3
8
4
8
4
3
4
3
32
16
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
16
16
16
16
32
32
32
32
32
32
32
16
32
32
32
16
32
32
32
32
32
16
32
16
32
16
16
16
16
16
16
32
32
32
32
16
32
16
32
32
32
32
16
32
32
32
32
16
16
16
16
16
32
16
32
16
32
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
GM STEEL STR.GUITAR
GM JAZZ GUITAR
GM CLEAN GUITAR
GM MUTE GUITAR
GM OVERDRIVE GT
GM DISTORTION GT
GM GT HARMONICS
GM ACOUSTIC BASS
GM FINGERED BASS
GM PICKED BASS
GM FRETLESS BASS
GM SLAP BASS 1
GM SLAP BASS 2
GM SYNTH-BASS 1
GM SYNTH-BASS 2
GM VIOLIN
GM VIOLA
GM CELLO
GM CONTRABASS
GM TREMOLO STRINGS
GM PIZZICATO
GM HARP
GM TIMPANI
GM STRINGS 1
GM STRINGS 2
GM SYNTH-STRINGS 1
GM SYNTH-STRINGS 2
GM CHOIR AAHS
GM VOICE DOO
GM SYNTH-VOICE
GM ORCHESTRA HIT
GM TRUMPET
GM TROMBONE
GM TUBA
GM MUTE TRUMPET
GM FRENCH HORN
GM BRASS
GM SYNTH-BRASS 1
GM SYNTH-BRASS 2
GM SOPRANO SAX
GM ALTO SAX
GM TENOR SAX
GM BARITONE SAX
GM OBOE
GM ENGLISH HORN
GM BASSOON
GM CLARINET
GM PICCOLO
GM FLUTE
GM RECORDER
GM PAN FLUTE
GM BOTTLE BLOW
GM SHAKUHACHI
GM WHISTLE
GM OCARINA
GM SQUARE LEAD
GM SAWTOOTH LEAD
GM CALLIOPE
GM CHIFF LEAD
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
16
32
32
32
32
16
32
32
16
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
32
16
16
32
32
16
16
16
16
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
Anhang
706A-G-060A
A-5
123456
GM CHARANG
GM VOICE LEAD
GM FIFTH LEAD
GM BASS+LEAD
GM FANTASY
GM WARM PAD
GM POLYSYNTH
GM SPACE CHOIR
GM BOWED GLASS
GM METAL PAD
GM HALO PAD
GM SWEEP PAD
GM RAIN DROP
GM SOUND TRACK
GM CRYSTAL
GM ATMOSPHERE
GM BRIGHTNESS
GM GOBLINS
GM ECHOES
GM SF
GM SITAR
GM BANJO
GM SHAMISEN
GM KOTO
GM THUMB PIANO
GM BAGPIPE
GM FIDDLE
GM SHANAI
GM TINKLE BELL
GM AGOGO
GM STEEL DRUMS
GM WOOD BLOCK
GM TAIKO
GM MELODIC TOM
GM SYNTH-DRUM
GM REVERSE CYMBAL
GM GT FRET NOISE
GM BREATH NOISE
GM SEASHORE
GM BIRD
GM TELEPHONE
GM HELICOPTER
GM APPLAUSE
GM GUNSHOT
DRUM SET
STANDARD SET 1
STANDARD SET 2
ROOM SET
POWER SET
ELECTRONIC SET
SYNTH SET 1
SYNTH SET 2
JAZZ SET
BRUSH SET
ORCHESTRA SET
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
0
1
8
16
24
25
30
32
40
48
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
120
120
120
120
120
120
120
120
120
120
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
32
32
32
32
16
32
32
32
32
16
32
32
32
32
32
32
32
16
16
32
32
16
32
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
D
D
D
D
D
A
A
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
HINWEIS
Die Bedeutung jedes Bereichstyps ist nachfolgend beschrieben.
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
Anhang
706A-G-061A
A-6
Anhang
706A-G-062A
Schlagzeug-Sound-Liste
STANDARD SET 1
HIGH Q
SLAP
SCRATCH PUSH
SCRATCH PULL
STICKS
SQUARE CLICK
METRONOME CLICK
METRONOME BELL
STANDARD1 KICK 2
STANDARD1 KICK 1
SIDE STICK
STANDARD1 SNARE 1
HAND CLAP 1
STANDARD1 SNARE 2
LOW TOM 2
CLOSED HI-HAT
LOW TOM 1
PEDAL HI-HAT
MID TOM 2
OPEN HI-HAT
MID TOM 1
HIGH TOM 2
CRASH CYMBAL 1
HIGH TOM 1
RIDE CYMBAL 1
CHINESE CYMBAL
RIDE BELL
TAMBOURINE
SPLASH CYMBAL
COWBELL
CRASH CYMBAL 2
VIBRASLAP
RIDE CYMBAL 2
HIGH BONGO
LOW BONGO
MUTE HIGH CONGA
OPEN HIGH CONGA
OPEN LOW CONGA
HIGH TIMBALE
LOW TIMBALE
HIGH AGOGO
LOW AGOGO
CABASA
MARACAS
SHORT HI WHISTLE
LONG LOW WHISTLE
SHORT GUIRO
LONG GUIRO
CLAVES
HIGH WOOD BLOCK
LOW WOOD BLOCK
MUTE CUICA
OPEN CUICA
MUTE TRIANGLE
OPEN TRIANGLE
SHAKER
JINGLE BELL
BELL TREE
CASTANETS
MUTE SURDO
OPEN SURDO
APPLAUSE 1
APPLAUSE 2
FANFARE
ONE
TOW
THREE
FOUR
FIVE
BRAVO
GREAT
NOT BAD
TRY AGAIN
GOOD
THAT'S CLOSE
NICE TRY
KEEP TRYING
TAKE YOUR TIME
RANK UP
RANK DOWU
PIKO PIKO
STANDARD2 KICK 2
STANDARD2 KICK 1
STANDARD2 SNARE 1
HAND CLAP 2
STANDARD2 SNARE 2
STANDARD SET 2
ROOM SET
ROOM KICK 2
ROOM KICK 1
ROOM SNARE 1
ROOM SNARE 2
ROOM LOW TOM 2
ROOM LOW TOM 1
ROOM MID TOM 2
ROOM MID TOM 1
ROOM HIGH TOM 2
ROOM HIGH TOM 1
C-1
D-1
E-1
F-1
G-1
A-1
B-1
C0
D0
E0
F0
G0
A0
B0
C1
D1
E1
F1
G1
A1
B1
C2
D2
E2
F2
G2
A2
B2
C3
D3
E3
F3
G3
A3
B3
C4
D4
E4
F4
G4
A4
B4
C5
D5
E5
F5
G5
A5
B5
C6
D6
E6
F6
G6
A6
B6
C7
D7
E7
F7
G7
A7
B7
C8
D8
E8
F8
G8
A8
B8
C9
D9
E9
F9
G9
0
2
4
5
7
9
11
12
14
16
17
19
21
23
24
26
28
29
31
33
35
36
38
40
41
43
45
47
48
50
52
53
55
57
59
60
62
64
65
67
69
71
72
74
76
77
79
81
83
84
86
88
89
91
93
95
96
98
100
101
103
105
107
108
110
112
113
115
117
119
120
122
124
125
127
C#-1
E
-1
F#-1
A
-1
B
-1
C#0
E 0
F#0
A 0
B 0
C#1
E 1
F#1
A 1
B 1
C#2
E 2
F#2
A 2
B 2
C#3
E 3
F#3
A 3
B 3
C#4
E 4
F#4
A 4
B 4
C#5
E 5
F#5
A 5
B 5
C#6
E 6
F#6
A 6
B 6
C#7
E 7
F#7
A 7
B 7
C#8
E 8
F#8
A 8
B 8
C#9
E 9
F#9
1
3
6
8
10
13
15
18
20
22
25
27
30
32
34
37
39
42
44
46
49
51
54
56
58
61
63
66
68
70
73
75
78
80
82
85
87
90
92
94
97
99
102
104
106
109
111
114
116
118
121
123
126
ELEC. SET SYNTH SET 1 SYNTH SET 2 JAZZ SET BRUSH SET
ORCHESTRA SET
POWER SET
POWER KICK 2
POWER KICK 1
POWER SNARE 1
POWER SNARE 2
POWER LOW TOM 2
POWER LOW TOM 1
POWER MID TOM 2
POWER MID TOM 1
POWER HIGH TOM 2
POWER HIGH TOM 1
SYNTH 1 KICK 2
SYNTH 1 KICK 1
SYNTH 1 RIM SHOT
SYNTH 1 SNARE 1
HAND CLAP 2
SYNTH 1 SNARE 2
SYNTH 1 LOW TOM 2
SYNTH 1 CLOSED HH 1
SYNTH 1 LOW TOM 1
SYNTH 1 CLOSED HH 2
SYNTH 1 MID TOM 2
SYNTH 1 OPEN HH
SYNTH 1 MID TOM 1
SYNTH 1 HIGH TOM 2
SYNTH 1 CRASH CYMBAL
SYNTH 1 HIGH TOM 1
SYNTH 1 RIDE CYMBAL
SYNTH 1
TOMBOURINE
SYNTH 1 COWBELL
SYNTH 1 HIGH BONGO
SYNTH 1 LOW BONGO
SYNTH 1 MUTE HI CONGA
SYNTH 1 OPEN HI CONGA
SYNTH 1 OPEN LOW CONGA
SYNTH 1 MARACAS
SYNTH 1 CLAVES
SYNTH 2 KICK 2
SYNTH 2 KICK 1
SYNTH 2 SNARE 1
SYNTH 2 SNARE 2
SYNTH 1 COWBELL
SYNTH 1 MARACAS
SYNTH 1 CLAVES
ELEC. KICK 2
ELEC. KICK 1
ELEC. SNARE 1
ELEC. SNARE 2
ELEC. LOW TOM 2
ELEC. LOW TOM 1
ELEC. MID TOM 2
ELEC. MID TOM 1
ELEC. HIGH TOM 2
ELEC. HIGH TOM 1
REVERSE CYMBAL
BRUSH KICK 2
BRUSH KICK 1
BRUSH SNARE 1
BRUSH SLAP
BRUSH SNARE 2
CLOSED HI-HAT
PEDAL HI-HAT
OPEN HI-HAT
RIDE CYMBAL 1
JAZZ KICK 1
CONCERT BD 1
CONCERT SD
CASTANETS
CONCERT SD
TIMPANI F
TIMPANI F
TIMPANI G
TIMPANI G
TIMPANI A
TIMPANI A
TIMPANI B
TIMPANI c
TIMPANI c
TIMPANI d
TIMPANI d
TIMPANI e
TIMPANI f
CONCERT CYMBAL 2
CONCERT CYMBAL 1
JAZZ KICK 2
JAZZ KICK 1
JAZZ SNARE 1
JAZZ SNARE 2
Key/
Note number
DRUMS SET LIST
HINWEIS
•„
Zeigt den gleichen Sound wie STANDARD SET 1 an.
A-7
Anhang
706A-G-063A
Tabelle der gegriffenen Akkorde
aug sus4
C
D
E
F
G
A
B
C
(D )
F
(G )
E
(D )
A
(G )
B
(A )
Chord
Type
Root
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 2, 1]
[5, 2, 1]
[5, 2, 1]
[5, 2, 1]
[5, 2, 1]
[5, 2, 1]
[5, 2, 1]
[5, 2, 1]
[5, 2, 1]
[5, 3, 1] [5, 2, 1]
[5, 2, 1]
[5, 2, 1]
*
*
7 sus4 m add9 m M7 75 add9
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[5, 4, 2, 1] [4, 3, 2, 1]
[4, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
Mm7m7dim7
C
D
E
F
G
A
B
C
(D )
F
(G )
E
(D )
A
(G )
B
(A )
Chord
Type
Root
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 2, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 3, 1]
[5, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
*
*
*
M7 m75dim
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 3, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 4, 2, 1]
[5, 3, 2]
[5, 3, 2]
[5, 3, 2]
[5, 3, 2]
[5, 3, 2]
[5, 3, 2]
[5, 3, 2]
[5, 3, 2]
[5, 3, 2]
[5, 3, 2]
[5, 3, 2]
[5, 3, 2]
HINWEIS
Sie können diese Akkorde greifen, wenn Sie den Begleitbereich des Keyboards ausdehnen, indem Sie den Splitpunkt (Tastaturauftrennung) ändern. Für Einzelheiten
siehe Verwendung von Split (Tastaturauftrennung) auf Seite G-43.
A-8
JAZZ
050 BIG BAND 1
051 BIG BAND 2
052 BIG BAND 3
053 SWING
054 SLOW SWING
055 FOX TROT
056 JAZZ COMBO 1
057 JAZZ COMBO 2
058 JAZZ VOICE
059 JAZZ WALTZ
EUROPEAN
060 POLKA
061 POP POLKA
062 MARCH 1
063 MARCH 2
064 WALTZ 1
065 SLOW WALTZ
066 VIENNESE WALTZ
067 FRENCH WALTZ1
068 SERENADE
069 TANGO
LATIN/VARIOUS
070 BOSSA NOVA 1
071 BOSSA NOVA 2
072 BEGUINE
073 SAMBA
074 MAMBO
075 RHUMBA
076 CHA-CHA-CHA
077 MERENGUE
078 BOLERO
079 SALSA
080 REGGAE
081 PUNTA
082 CUMBIA
083 PASODOBLE
084 SKA
085 BLUEGRASS
086 DIXIE
087 TEX-MEX
088 COUNTRY 1
089 COUNTRY 2
090 FOLKLORE
091 FAST GOSPEL
092 SLOW GOSPEL
093 SIRTAKI
094 HAWAIIAN
095 ADANI
096 BALADI
097 ENKA
098 SYMPHONY
099 STR QUARTET
FOR PIANO
100 PIANO BALLAD 1
101 PIANO BALLAD 2
102 PIANO BALLAD 3
103 EP BALLAD 1
104 EP BALLAD 2
105 BLUES BALLAD
106 MELLOW JAZZ
107 JAZZ COMBO 3
108 RAGTIME
109 BOOGIE-WOOGIE
110 ARPEGGIO 1
111 ARPEGGIO 2
112 ARPEGGIO 3
113 PIANO BALLAD 4
114 6/8 MARCH
115 MARCH 3
116 2 BEAT
117 WALTZ 2
118 WALTZ 3
119 WALTZ 4
Rhythmus-Liste
POPS
000 POP 1
001 WORLD POP
002 8 BEAT POP
003 SOUL BALLAD
004 POP SHUFFLE 1
005 8 BEAT DANCE
006 POP BALLAD 1
007 POP BALLAD 2
008 BALLAD
009 FUSION SHUFFLE
010 8 BEAT 1
011 8 BEAT 2
012 8 BEAT
013 16 BEAT 1
014 16 BEAT 2
015 16 BEAT SHUFFLE
016 GUITAR POP
017 POP 2
018 6/8 BALLAD
019 POP WALTZ
DANCE/FUNK
020 DANCE
021 DISCO
022 MODERN R&B
023 LATIN DISCO
024 DANCE POP
025 GROOVE SOUL
026 TECHNO
027 TRANCE
028 HIP-HOP
029 FUNK
ROCK
030 POP ROCK 1
031 POP ROCK 2
032 FOLKIE POP
033 POP SHUFFLE 2
034 ROCK BALLAD 1
035 ROCK BALLAD 2
036 SOFT ROCK
037 ROCK 1
038 ROCK 2
039 HEAVY METAL
040 60S SOUL
041 60S ROCK
042 SLOW ROCK
043 SHUFFLE ROCK
044 50S ROCK
045 BLUES
046 NEWORLNS R&R
047 TWIST
048 R&B
049 ROCK WALTZ
Anhang
706A-G-064A
A-9
Songliste (SONG)
SONG BANK/SING ALONG-Liste
00
CAN YOU FEEL THE LOVE TONIGHT (LION KING THEME)
01 DONT KNOW WHY
02 WE WISH YOU A MERRY CHRISTMAS
03 JINGLE BELLS
04 SILENT NIGHT
05 JOY TO THE WORLD
06 O CHRISTMAS TREE
07 WHEN THE SAINTS GO MARCHING IN
08 GREENSLEEVES
09 SWING LOW, SWEET CHARIOT
10 JOSHUA FOUGHT THE BATTLE OF JERICHO
11 AMAZING GRACE
12 AULD LANG SYNE
13 TWINKLE TWINKLE LITTLE STAR
14 LIGHTLY ROW
15 UNDER THE SPREADING CHESTNUT TREE
16 COME BIRDS
17 THE MUFFIN MAN
18 LONG LONG AGO
19 DID YOU EVER SEE A LASSIE?
20 LONDON BRIDGE
21 THE FARMER IN THE DELL
22 ON THE BRIDGE OF AVIGNON
23 SIPPIN CIDER THROUGH A STRAW
24 GRANDFATHERS CLOCK
25 MICHAEL ROW THE BOAT ASHORE
26 ANNIE LAURIE
27 MY BONNIE
28 MY DARLING CLEMENTINE
29 HOME SWEET HOME
30 ON TOP OF OLD SMOKEY
31 IVE BEEN WORKING ON THE RAILROAD
32 LITTLE BROWN JUG
33 AURA LEE
34 OH! SUSANNA
35 HOUSE OF THE RISING SUN
36 SHE WORE A YELLOW RIBBON
37 CAMPTOWN RACES
38 SWANEE RIVER (OLD FOLKS AT HOME)
39 JEANNIE WITH THE LIGHT BROWN HAIR
40 YANKEE DOODLE
41 RED RIVER VALLEY
42 TURKEY IN THE STRAW
43 MY OLD KENTUCKY HOME
44 HOME ON THE RANGE
45 JAMAICA FAREWELL
46 ALOHA OE
47 SAKURA SAKURA
48 SANTA LUCIA
49 WALTZING MATILDA
50-54 Anwendersongs
PIANO BANK-Liste
24 TURKISH MARCH (BEETHOVEN)
25 NOCTURNE op.9 no.2 (CHOPIN)
26 LIEBESTRÄUME no.3
27 MARCHE MILITAIRE no.1
28 BLUMENLIED
29 GRANDE VALSE BRILLANTE op.18 no.1
CONCERT PIECES
00 FÜR ELISE
01 TURKISH MARCH (MOZART)
02 SONATA op.27 no.2
MOONLIGHT 1st Mov.
03 ETUDE op.10 no.3
CHANSON DE LADIEU
04 GYMNOPÉDIES no.1
05 THE ENTERTAINER
06 MAPLE LEAF RAG
07 HUNGARIAN DANCES no.5
08 TRÄUMEREI
09 LA FILLE AUX CHEVEUX DE LIN
10 HUMORESKE (DVO ÁK)
11 PROMENADE FROM
TABLEAUX DUNE EXPOSITION
12 MOMENTS MUSICAUX op.94 no.3
13 LE CYGNE FROM
LE CARNAVAL DES ANIMAUX
14 VALSE op.64 no.1 PETIT CHIEN
15 CHANSON DU TOREADOR FROM
CARMEN
16 LARGO (HÄNDEL)
17 WEDDING MARCH FROM
MIDSUMMER NIGHTS DREAM
18 AMERICAN PATROL
19 CSIKOS POST
20 DOLLYS DREAMING AND AWAKENING
21 LA CHEVALERESQUE
22 SONATA K.545 1st Mov.
23 LA PRIÈRE DUNE VIERGE
ETUDES
30 MINUET (J.S.BACH)
31 GAVOTTE (GOSSEC)
32 ARABESQUE (BURGMÜLLER)
33 CHOPSTICKS
34 FRÖHLICHER LANDMANN
35 INVENTIONEN no.1
36 AVE MARIA (GOUNOD)
37 JESUS BLEIBET MEINE FREUDE
38 CANON (PACHELBEL)
39 SONATINA op.36 no.1 1st Mov.
40 SONATA op.13 PATHÉTIQUE 2nd Mov.
41 PRELUDE op.28 no.7 (CHOPIN)
42 JE TE VEUX
43 RÊVERIE
44 ODE TO JOY
45 SERENADE FROM
EINE KLEINE NACHTMUSIK
46 MARCH FROM THE NUTCRACKER
47 GOING HOME FROM
FROM THE NEW WORLD
48 BEAUTIFUL DREAMER
49 DANNY BOY
Anhang
706A-G-065A











706A-G-066A











706A-G-067A











706A-G-068A











706A-G-069A
706A-G-070A
Basic Default
Channel Changed
Default
Mode Messages
Altered
Note
Number: True voice
Velocity Note ON
Note OFF
After Key's
Touch Ch's
Pitch Bender
1
1-16
Mode 3
X
❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊
36 - 96
❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊
O
9nH v = 1-127
X
8nH v = 64
X
X
X
XX
=
Kein Zusammenhang
1-16
1-16
Mode 3
X
❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊
0-127
12 - 108 *1
O
9nH
v = 1-127
X
9nH
v = 0, 8nH
v =
XX
X
O*2
O
Model
CTK-800
MIDI-Meldungen, die über den USB-Port gesandt und empfangen
werden können
Version: 1.0
Bank select
Modulation
Data entry
Volume
Pan
Expression
Hold1
Sostenuto
0, 32
1
6, 38
Control 7
Change 10
11
64
66
O
X
X
X
X
X
O*4
O*4
O
O*2
O*3
O
O
O
O
O
Function ... Transmitted Recognized Remarks
*1: Siehe die Notentabelle auf
Seite A-1.
706A-G-071A
Program
Change: True #
System Exclusive
System : Song Pos
Common : Song Sel
: Tune
System : Clock
Real Time :
Commands
Aux
: Local ON/OFF
: All notes OFF
Messages : Active Sense
: Reset
Remarks
O
0-127
❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊
O*5
X
X
X
O
O
X
X
X
X
O
0-127
❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊❊
O*5 *6
X
X
X
X
X
X
O
O
X
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO
O
: Yes
Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF, MONO
X
: No
Soft pedal
Reverb send
Chorus send
RPN LSB, MSB
All sound off
Reset all controller
67
91
93
100, 101
120
121
O*4
X
O
X
X
X
O
O
O
O*3
O
O
*
2
Modulation und After Touch für jeden Kanal sind der gleiche Effekt.
*
3
FINE TUNE, COARSE TUNE empfangen und PITCH BEND SENSE, RPN Null empfangen
*
4
Gemäß Einstellung der Sustain-/Zuordnungsbaren Buchse
*
5
Nachhalltyp [F0][7F][7F][04][05][01][01][01][01]01][00][vv][F7] vv = 00; Raum 1, 01: Raum 2, 04: Halle 1, 03: Halle 2
Chorustyp [F0][7F][7F][04][05][01][01][01][01]02][00][vv][F7] vv = 00: Chorus 1, 01: Chorus 2, 03: Chorus 3, 03:
Chorus 4
*
6
GM ein/aus GM ON: [F0][7E][7F][09][01][F7] GM OFF: [F0][7E][7F][09][02][F7]
CTK800G1A
Die Recycling-Marke zeigt an, dass die Verpackung den
Umweltschutzbestimmungen in Deutschland entspricht.
MA0505-B Printed in China
CASIO COMPUTER CO.,LTD.
6-2, Hon-machi 1-chome
Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan
C

Navigation menu