Splash Users Guide PL
User Manual:
Open the PDF directly: View PDF .
Page Count: 9
Download | |
Open PDF In Browser | View PDF |
Splash! - Przewodnik użytkownika Spis treści: 1. Witaj w Splash! - str. 2 1.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. Autorzy aplikacji – str. 2 Instalacja – str. 2 Wspierane platformy – str. 2 Pomoc – str. 2 Możliwości i funkcjonalności – str. 2 2. Przewodnik użytkownika – str. 4 2.1. 2.2. 2.3. Menu oraz okna – str. 5 Rysowanie – str. 9 Skróty klawiszowe – str. 9 1. Witaj w Splash! Splash! To wieloplatformowy, rastrowy edytor graficzny wzorowany na programach takich jak Photoshop, Gimp czy Microsoft Paint. Celem podczas tworzenia aplikacji było wypełnienie luki pomiędzy prostym i intuicyjnym Paintem a zaawansowanym i topornym Gimpem. Aplikacja została napisana w języku Java przy użyciu biblioteki Swing. Program świetnie sprawdza się w zadaniach takich jak tworzenie obrazów, obróbka czy retusz. Aplikacja zapewnia podstawowe funkcje rysowania, obsługę przezroczystości, warstw oraz zapisywanie stanu aplikacji, a także podstawowe filtry obrazów i warstw (patrz pkt 1.2). Zaletą Splash! jest również jego wieloplatformowość. 1.1. Autorzy aplikacji Autorem aplikacji jest Damian Terlecki. Wykorzystane w projekcie ikony zostały pobrane z serwisu Freepik.com na zasadach licencji CreativeCommons 3.0 (CC-BY). 1.2. Instalacja Aby użyć aplikacji Splash! należy mieć zainstalowane środowisko uruchomieniowe dla programów napisanych w języku Java (JRE) w wersji przynajmniej 1.8 (JRE 1.8). Środowisko można pobrać ze strony https://www.java.com/pl/download/. Aplikacja nie wymaga instalacji, można ją uruchomić poprzez plik Splash.jar. 1.3. Wspierane platformy Aplikacja może zostać uruchomiona na systemach z zainstalowanym JRE 1.8. Spis certyfikowanych systemów znajduje się na stronie http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/certconfig-2095354.html. Są to między innymi: a) Windows (Vista – 10) b) Linux (Oracle, Red Hat Enterprise, Ubuntu) c) OS X 1.4. Pomoc W przypadku problemów lub pytań odnośnie aplikacji można skontaktować się z twórcami poprzez e-mail: terleckidamian1@gmail.com. Przewodnik użytkownika dostępny jest również pod adresem: https://t3r1jj.github.io/Splash. 1.5. Możliwości oraz funkcjonalności Aplikacja oferuje następujące funkcjonalności: a) Narzędzia rysowania: • ołówek • pędzel • linia • linia łamana • wypełnienie • zmiana koloru pierwszego planu • zmiana koloru tła • prostokąt • trójkąt • • • • • • • • • owal spray zaznaczenie i wycinanie (jak w paincie) gumka przesunięcie (warstw) pipeta tekst zoom zmiana rozmiaru rysowania b) Obraz: • zmiana rozmiaru • skalowanie • zmiana przesunięcia c) Warstwy: • tworzenie • przesuwanie pomiędzy warstwami • scalanie w dół • usuwanie • zmiana widoczności • zmiana krycia (przeciwieństwo przezroczystości) • zmiana nazwy d) Filtry dla całego arkusza oraz dla pojedynczych warstw: • inwersja kolorów • obrót (o dowolny kąt) • zmiana jasności (o dany procent) • zmiana kontrastu (o dany procent) • rozmazanie • wyostrzenie • bilans bieli e) I/O: • • • • • • otwieranie oraz zapisywanie obrazów do plików o rozszerzeniach: jpg/jpeg png bmp gif slh (rozszerzenie aplikacji – umożliwia zapisanie i odczytanie stanu obecnego arkusza wraz z warstwami). f) Inne: • cofanie i ponawianie akcji dla każdej warstwy • skróty menu oraz inne skróty, na wzór painta • interfejs dopasowany do pracy na wielu monitorach • możliwość pracy na kilku arkuszach • okna narzędzi pozostające na pierwszym planie, jednocześnie umożliwiające rysowanie pod nimi oraz ich zamknięcie 2. Przewodnik użytkownika W skład programu Splash! Wchodzą podstawowo (zaraz po uruchomieniu) trzy główne okna: narzędzi, arkusza oraz warstw. Pojedyncza instancja aplikacji Splash! umożliwia pracę nad wieloma arkuszami. Dla przejrzystości w przypadku tworzenia nowych arkuszy instancje okien narzędzi oraz warstw pozostają te same, natomiast tworzone jest dodatkowe okno związane z arkuszem. Każdy arkusz składa się z przynajmniej jednej warstwy. W zależności od ustawień przezroczystości warstw, kolejności ich ustawienia na stosie oraz tła następuje rysowanie obrazu wynikowego. Ilustracja 1: Zrzut ekranu aplikacji Okna narzędzi oraz warstw pozostają zawsze na wierzchu, przy czym możliwe jest rysowanie pod nimi lub ich ukrycie przez zamknięcie, skrótami klawiszowymi Ctrl + 1 / Ctrl + 2 lub też poprzez menu "Widoki". Analogicznie funkcjonuje przywrócenie okien. Ilustracja 2: Menu Widoki Dzięki zastosowaniu okien dla każdego arkusza, obróbka zdjęć na wielu monitorach staje się łatwa i przyjemna. Ilustracja 3: Aplikacja z instancjami wielu arkuszy Możliwa jest zmiana wielkości każdego z okien: Ilustracja 4: Pojawienie się pasków przewijania 2.1. Menu oraz okna W aplikacji można napotkać między innymi następujące okna: a) Okno warstw Ilustracja 5: Zmiana widoczności warstwy Ilustracja 7: Zmiana nazwy warstwy Ilustracja 6: Zmiana krycia warstwy Zmiana kolejności warstw na stosie odbywa się poprzez mechanizm "drag and drop". Ilustracja 8: Pozostałe opcje b) Okno narzędzi: Po wybraniu narzędzia "Zaznaczanie" pojawia się dodatkowa opcja wyboru przezroczystości zaznaczenia: Ilustracja 9: Dodatkowa opcja - przezroczyste zaznaczenie Narzędzie "Zaznaczanie" pozwala na szybki wybór akcji związanej z zaznaczeniem poprzez menu otwierane prawym przyciskiem myszy na arkuszu / warstwie. Ilustracja 10: Szybkie dostęp do opcji na wzór Windows Paint Wybór kolorów poprzez okno z pięcioma zakładkami (Swatches, HSV, HSL, RGB i CMYK): Ilustracja 11: Podstawowy wybór kolorów Ilustracja 12: Zakładka RGB Narzędzie "Tekst" oraz okno edycji tekstu: Ilustracja 13: Wsparcie dla różnych czcionek podczas edycji tekstu d) Menu Ilustracja 14: Menu nieaktywne - zaraz po inicjalizacji aplikacji gdy nie otwarto jeszcze arkusza Ilustracja 15: Menu aktywne - po stworzeniu arkusza Ilustracja 17: Menu Edycja Ilustracja 18: Menu Obraz Ilustracja 16: Menu Plik Ilustracja 19: Menu Filtry Ilustracja 21: Menu Widok Ilustracja 20: Menu warstwy Ilustracja 22: Menu Pomoc Nowy arkusz / warstwa Otwieranie / zapisywanie obrazu Ilustracja 23: Szablon - oferuje szybki wybór popularnych rozmiarów arkusza bądź warstwy Ilustracja 24: Obsługiwane formaty odczytu / zapisu Zmiana obrazu / skalowanie Przesunięcie warstwy Ilustracja 26: Możliwe jest przesunięcie warstw poprzez wpisanie wartości w formularzu lub poprzez użycie narzędzia przesuń z paska narzędzi Ilustracja 25: Zmiana rozmiaru obrazu / skalowanie, na wzór Microsoft Paint Zmiana jasności / kontrastu obrazu Ilustracja 27: Wartości procentowe, relatywne e) Okna informujące o błędach Ilustracja 29: Błąd w przypadku ręcznego podania ścieżki do nieobsługiwanego formatu Ilustracja 28: Przepełnienie rozmiaru pamięci sterty JVM f) Zamykanie arkusza / aplikacji Ilustracja 30: Zamknięcie ostatniego arkusza powoduje zamknięcie całej aplikacji Ilustracja 31: Wyjście przez menu zamyka całą aplikację 2.2. Rysowanie Wsparciem dla rysowania figur jest możliwość łatwej i szybkiej zmiany ich wielkości poprzez mechanizm przeciągania widoczny na końcach figur. Ilustracja 32: Kwadraciki na końcach figur pozwalają na zmianę ich rozmiaru w trakcie tworzenia 2.3 Skróty klawiszowe Dostęp do menu: • • • • • • • ALT + P – Plik ALT + E – Edycja ALT + O – Obraz ALT + F – Filtry ALT + W – Warstwy ALT + D – Widok ALT + M – Pomoc Szybki dostęp do elementów menu: • • • • • • • • • CTRL + N – Nowy arkusz CTRL + SHIFT + N – Nowa warstwa CTRL + O – Otwórz plik CTRL + S – Zapisz plik CTRL + W – Wyjdź CTRL + Z – Cofnij ostatnią akcję danej warstwy CTRL + Y – Ponów cofniętą akcję danej warstwy CTRL + 1 – Wyświetl / ukryj pasek narzędzi CTRL + 2 – Wyświetl / ukryj okno warstw Inne skróty: • • • CTRL + A – Wybranie narzędzia "Zaznaczanie" oraz zaznaczenie całego obszaru CTRL + C – Skopiowanie zaznaczonego obszaru CTRL + V – Wprzypadku zdjęcia w schowku - wybranie narzędzia "Zaznaczanie: oraz wklejenie zdjęcia
Source Exif Data:
File Type : PDF File Type Extension : pdf MIME Type : application/pdf PDF Version : 1.4 Linearized : No Page Count : 9 Language : de-DE Creator : Writer Producer : OpenOffice 4.1.5 Create Date : 2018:09:19 19:00:48+02:00EXIF Metadata provided by EXIF.tools