Manual Del Jugador D&D 5a Edición 5 Esp
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- Créditos
- Capítulo 1: Personaje Paso a Paso
- Capítulo 2: Razas
- Capítulo 3: Clases
- Bárbaro
- Bardo
- Música y Magia
- Aprender de la Experiencia
- Creando un Bardo
- Rasgos de Clase
- Puntos de Golpe
- Competencias
- Equipo
- Lanzamiento de Conjuros
- Trucos
- Espacios de Conjuro
- Conjuros Conocidos de Nivel 1 y Superior
- Característica Para el Lanzamiento de Conjuros
- Conjuración Ritual
- Foco Arcano
- Inspiración de Bardo
- Polivalente
- Canción de Descanso
- Colegio de Bardo
- Experto
- Mejora de Puntuación de Característica
- Fuente de Inspiración
- Contraoda
- Secretos Mágicos
- Inspiración Superior
- Colegios de Bardo
- Brujo
- Clérigo
- Sanadores y Combatientes
- Agentes Divinos
- Creando un Clérigo
- Rasgos de Clase
- Dominios Divinos
- Druida
- Explorador
- Cazadores Letales
- Aventureros Independientes
- Creando un Explorador
- Rasgos de Clase
- Puntos de Golpe
- Competencias
- Equipo
- Enemigo Predilecto
- Explorador de lo Natural
- Estilo de Combate
- Lanzamiento de Conjuros
- Espacios de Conjuro
- Conjuros Conocidos de Nivel 1 y Superior
- Característica Para el Lanzamiento de Conjuros
- Arquetipo de Explorador
- Conciencia Primitiva
- Mejora de Puntuación de Característica
- Ataque Extra
- Zancada Forestal
- Ocultarse a Plena Vista
- Esfumarse
- Sentidos Salvajes
- Asesino de Enemigos
- Arquetipos del Explorador
- Guerrero
- Hechicero
- Mago
- Estudiosos de lo Arcano
- La Atracción del Saber
- Creando un Mago
- Rasgos de Clase
- Puntos de Golpe
- Competencias
- Equipo
- Lanzamiento de Conjuros
- Trucos
- Libro de Conjuros
- Preparando y Lanzando Conjuros
- Característica Para el Lanzamiento de Conjuros
- Lanzamiento Ritual
- Foco Arcano
- Aprendiendo Conjuros de Nivel 1 y Superior
- Recuperación Arcana
- Tradición Arcana
- Mejora de Puntuación de Característica
- Maestría de Conjuros
- Conjuros de Firma
- Tradiciones Arcanas
- Monje
- La Magia del Ki
- Entrenamiento y Ascetismo
- Creando un Monje
- Rasgos de Clase
- Puntos de Golpe
- Competencias
- Equipo
- Defensa sin Armadura
- Artes Marciales
- Ki
- Movimiento sin Armadura
- Tradición Monástica
- Desviar Proyectiles
- Mejora de Puntuación de Característica
- Caída Lenta
- Ataque Extra
- Golpe Aturdidor
- Golpes Potenciados con Ki
- Evasión
- Quietud de la Mente
- Pureza del Cuerpo
- Lengua del Sol y la Luna
- Alma Diamantina
- Cuerpo Imperecedero
- Cuerpo Vacío
- Perfección de Uno Mismo
- Tradiciones Monásticas
- Paladín
- La Causa de la Rectitud
- Más Allá de la Vida Mundana
- Creando un Paladín
- Rasgos de Clase
- Puntos de Golpe
- Competencias
- Equipo
- Sentido Divino
- Imposición de Manos
- Estilo de combate
- Lanzamiento de Conjuros
- Preparando y Lanzando Conjuros
- Característica Para el Lanzamiento de Conjuros
- Foco Divino
- Castigo Divino
- Salud divina
- Juramento Sagrado
- Mejora de Puntuación de Característica
- Ataque Extra
- Aura de Protección
- Aura de Coraje
- Castigo divino mejorado
- Toque de Purificación
- Juramentos Sagrados
- Pícaro
- Capítulo 4: Personalidad y Trasfondo
- Capítulo 5: Equipo
- Capítulo 6: Opciones de Personalización
- Personaje Multiclase
- Dotes
- Acechador
- Actor
- Adepto Elemental
- Adepto Marcial
- Afortunado
- Ágil
- Alborotador de Taberna
- Alerta
- Apresador
- Asesino de Magos
- Atacante Salvaje
- Atleta
- Cargar
- Centinela
- Combatiente Montado
- Conjurador de Guerra
- Duelista Defensivo
- Duro
- Experto en Armadura Media
- Experto en Armadura Pesada
- Experto en Armas
- Experto en Armas de Asta
- Experto en Ballestas
- Experto en Escudos
- Explorador de Mazmorras
- Francotirador
- Francotirador de Conjuros
- Fuertemente Acorazado
- Gran Experto en Armas
- Habilidoso
- Iniciado en la Magia
- Líder Inspirador
- Ligeramente Acorazado
- Lingüista
- Luchador a Dos Armas
- Mente Aguda
- Moderadamente Acorazado
- Observador
- Resistente
- Ritualista
- Sanador
- Vigoroso
- Capítulo 7: Usando las Puntuaciones de Característica
- Capítulo 8: De Aventuras
- Capítulo 9: Combate
- Capítulo 10: Lanzamiento de Conjuros
- Capítulo 11: Conjuros
- Conjuros de Bardo
- Conjuros de Brujo
- Conjuros de Clérigo
- Conjuros de Druida
- Conjuros de Explorador
- Conjuros de Hechicero
- Conjuros de Mago
- Conjuros del Paladín
- Nivel 1
- Nivel 2
- Nivel 3
- Nivel 4
- Nivel 5
- Acelerar [Haste]
- Adivinación [Divination]
- Agrandar/Reducir [Enlarge/Reduce]
- Alarma [Alarm]
- Aliado de los planos [Planar Ally]
- Alterar el propio aspecto [Alter Self]
- Amigos [Friends]
- Amistad con los animales [Animal Friendship]
- Animal mensajero [Animal Messenger]
- Animar los objetos [Animate Objects]
- Antipatía/Simpatía [Antipathy/Sympathy]
- Apertura [Knock]
- Arma elemental [Elemental Weapon]
- Arma espiritual [Spiritual Weapon]
- Arma mágica [Magic Weapon]
- Armadura de Agathys [Armor of Agathys]
- Armadura de mago [Mage Armor]
- Asesino fantasmal [Phantasmal Killer]
- Augurio [Augury]
- Aumentar característica [Enhance Ability]
- Aura de pureza [Aura of Purity]
- Aura de vida [Aura of Life]
- Aura de vitalidad [Aura of Vitality]
- Aura mágica de Nystul [Nystul’s Magic Aura]
- Aura sagrada [Holy Aura]
- Auxilio divino [Aid]
- Baile irresistible de Otto [Otto's Irresistible Dance]
- Barrera de cuchillas [Blade Barrier]
- Bendecir [Bless]
- Boca mágica [Magic Mouth]
- Bola de fuego [Fireball]
- Bola de fuego de explosión retardada [Delayed Blast Fireball]
- Brazos de Hadar [Arms of Hadar]
- Brote de espinas [Spike Growth]
- Buenas bayas [Goodberry]
- Burla cruel [Vicious Mockery]
- Cadena de relámpagos [Chain Lightning]
- Caída de pluma [Feather Fall]
- Calentar metal [Heat Metal]
- Calmar emociones [Calm Emotions]
- Cambiar de forma [Shapechange]
- Caminar con el viento [Wind Walk]
- Caminar sobre las aguas [Water Walk]
- Campo antimagia [Antimagic Field]
- Caparazón antivida [Antilife Shell]
- Carcaj rápido [Swift Quiver]
- Castigo desterrador [Banishing Smite]
- Cautivar [Enthrall]
- Cautiverio [Imprisonment]
- Ceguera/Sordera [Blindness/Deafness]
- Cerradura arcana [Arcane Lock]
- Círculo de muerte [Circle of Death]
- Círculo de poder [Circle of Power]
- Círculo de teletransporte [Teleportation Circle]
- Círculo mágico [Magic Circle]
- Clarividencia [Clairvoyance]
- Clonar [Clone]
- Cobijo seguro de Leomund [Leomund’s Tiny Hut]
- Cofre secreto de Leomund [Leomund’s Secret Chest]
- Comprensión idiomática [Comprehend Languages]
- Compulsión [Compulsion]
- Comunión [Commune]
- Comunión con la naturaleza [Commune with Nature]
- Confusión [Confusion]
- Conjurar animales [Conjure Animals]
- Conjurar bombardeo [Conjure Barrage]
- Conjurar celestial [Conjure Celestial]
- Conjurar descarga [Conjure Volley]
- Conjurar elemental [Conjure Elemental]
- Conjurar elementales menores [Conjure Minor Elementals]
- Conjurar ser feérico [Conjure Fey]
- Conjurar seres de los bosques [Conjure Woodland Beings]
- Cono de frío [Cone of Cold]
- Conocimiento de leyendas [Legend Lore]
- Contactar con otro plano [Contact Other Plane]
- Contacto electrizante [Shocking Grasp]
- Contagio [Contagion]
- Contingencia [Contingency]
- Contorno borroso [Blur]
- Contraconjuro [Counterspell]
- Controlar el agua [Control Water]
- Controlar el clima [Control Weather]
- Corcel fantasmal [Phantom Steed]
- Cordón de flechas [Cordon of Arrows]
- Corona de locura [Crown of Madness]
- Creación [Creation]
- Crear comida y agua [Create Food And Water]
- Crear muerto viviente [Create Undead]
- Crear o destruir agua [Create or Destroy Water]
- Crecimiento vegetal [Plant Growth]
- Cuchilla protectora [Blade Ward]
- Curar heridas [Cure Wounds]
- Curar heridas en masa [Mass Cure Wounds]
- Custodia contra la muerte [Death Ward]
- Dañar [Harm]
- De la carne a la piedra [Flesh to Stone]
- Debilidad mental [Feeblemind]
- Dedo de la muerte [Finger of Death]
- Descanso apacible [Gentle Repose]
- Descarga flamígera [Flame Strike]
- Deseo [Wish]
- Desintegrar [Disintegrate]
- Desplazamiento de plano [Plane Shift]
- Destierro [Banishment]
- Detectar el bien y el mal [Detect Evil and Good]
- Detectar magia [Detect Magic]
- Detectar pensamientos [Detect Thoughts]
- Detectar venenos y enfermedades [Detect Poison and Disease]
- Detener el tiempo [Time Stop]
- Disco flotante de Tenser [Tenser’s Floating Disk]
- Disfrazarse [Disguise Self]
- Disipar el bien y el mal [Dispel Evil and Good]
- Disipar magia [Dispel Magic]
- Doble engañoso [Mislead]
- Dominar bestia [Dominate Beast]
- Dominar monstruo [Dominate Monster]
- Dominar persona [Dominate Person]
- Don de lenguas [Tongues]
- Dormir [Sleep]
- Dotar de consciencia [Awaken]
- Duelo obligado [Compelled Duel]
- Elaborar [Fabricate]
- Encontrar corcel [Find Steed]
- Encontrar familiar [Find Familiar]
- Encontrar la senda [Find the Path]
- Encontrar trampas [Find Traps]
- Enmarañar [Entangle]
- Escritura ilusoria [Illusory Script]
- Escudo [Shield]
- Escudo de fuego [Fire Shield]
- Escudo de la fe [Shield of Faith]
- Escudriñamiento [Scrying]
- Esfera congelante de Otiluke [Otiluke’s Freezing Sphere]
- Esfera elástica de Otiluke [Otiluke’s Resilient Sphere]
- Esfera flamígera [Flaming Sphere]
- Espada de Mordenkainen [Mordekainen's Sword]
- Espejismo arcano [Mirage Arcane]
- Espíritus guardianes [Spirit Guardians]
- Estallar [Shatter]
- Estallido arcano [Eldritch Blast]
- Etereidad [Etherealness]
- Explosión solar [Sunburst]
- Faro de esperanza [Beacon of Hope]
- Favor divino [Divine Favor]
- Festín de los héroes [Heroes’ Feast]
- Filo flamígero [Flame Blade]
- Fingir muerte [Feign Death]
- Flamear [Produce Flame]
- Flecha ácida de Melf [Melf’s Acid Arrow]
- Flecha relampagueante [Lightning Arrow]
- Forma gaseosa [Gaseous Form]
- Formas de animal [Animal Shapes]
- Frasco mágico [Magic Jar]
- Fuego feérico [Faerie Fire]
- Fuerza fantasmal [Phantasmal Force]
- Fundirse con la piedra [Meld into Stone]
- Garrote [Shillelagh]
- Geas [Geas]
- Glifo custodio [Glyph of Warding]
- Globo de invulnerabilidad [Globe of Invulnerability]
- Golpe abrasador [Searing Smite]
- Golpe asombroso [Staggering Smite]
- Golpe cegador [Blinding Smite]
- Golpe estruendoso [Thunderous Smite]
- Golpe iracundo [Wrathful Smite]
- Golpe marcador [Branding smite]
- Grasa [Grease]
- Guardas y custodias [Guards and Wards]
- Guardián de la fe [Guardian of Faith]
- Hablar con las plantas [Speak with Plants]
- Hablar con los animales [Speak with Animals]
- Hablar con los muertos [Speak with Dead]
- Hambre de Hadar [Hunger of Hadar]
- Hechizar persona [Charm Person]
- Heroísmo [Heroism]
- Hiedras atrapadoras [Grasping Vines]
- Identificar [Identify]
- Ilusión menor [Minor Illusion]
- Ilusión programada [Programmed Illusion]
- Imagen mayor [Major Image]
- Imagen múltiple [Mirror Image]
- Imagen silenciosa [Silent Image]
- Impacto enmarañador [Ensnaring Strike]
- Impacto verdadero [True Strike]
- Indetectabilidad [Nondetection]
- Infligir heridas [Inflict Wounds]
- Inmovilizar monstruo [Hold Monster]
- Inmovilizar persona [Hold Person]
- Insecto gigante [Giant Insect]
- Interdicción [Forbiddance]
- Intermitencia [Blink]
- Invertir gravedad [Reverse Gravity]
- Invisibilidad [Invisibility]
- Invisibilidad mayor [Greater Invisibility]
- Invocación instantánea de Drawmij [Drawmij’s Instant Summons]
- Jaula de fuerza [Forcecage]
- La mano de Bigby [Bigby's Hand]
- Laberinto [Maze]
- Labia [Glibness]
- Lanzar maldición [Bestow Curse]
- Látigo de espinas [Thorn Whip]
- Levitar [Levitate]
- Libertad de movimiento [Freedom of Movement]
- Ligadura de los planos [Planar Binding]
- Ligadura telepática de Rary [Rary’s Telepathic Bond]
- Llama continua [Continual Flame]
- Llama sagrada [Sacred Flame]
- Llamar al relámpago [Call Lightning]
- Localizar animales o plantas [Locate Animals or Plants]
- Localizar criatura [Locate Creature]
- Localizar objeto [Locate Object]
- Luces danzantes [Dancing Lights]
- Luz [Light]
- Luz del día [Daylight]
- Magia druídica [Druidcraft]
- Magnifica mansión de Mordenkainen [Mordenkainen’s Magnificent Mansion]
- Mal de ojo [Hex]
- Mano de mago [Mage Hand]
- Manos ardientes [Burning Hands]
- Manto del cruzado [Crusader's Mantle]
- Marca del cazador [Hunter’s Mark]
- Marchitar [Blight]
- Mastín fiel de Mordenkainen [Mordenkainen’s Faithful Hound]
- Mensaje [Message]
- Mensaje onírico [Dream]
- Mente en blanco [Mind Blank]
- Miedo [Fear]
- Mirada penetrante [Eyebite]
- Modificar recuerdo [Modify Memory]
- Muro de espinas [Wall of Thorns]
- Muro de fuego [Wall of Fire]
- Muro de fuerza [Wall of Force]
- Muro de hielo [Wall of Ice]
- Muro de piedra [Wall of Stone]
- Muro de viento [Wind Wall]
- Muro prismático [Prismatic Wall]
- Némesis inexorable [Weird]
- Nube aniquiladora [Cloudkill]
- Nube apestosa [Stinking Cloud]
- Nube brumosa [Fog Cloud]
- Nube de dagas [Cloud of Daggers]
- Nube incendiaria [Incendiary Cloud]
- Ojo arcano [Arcane Eye]
- Onda atronadora [Thunderwave]
- Onda destructiva [Destructive Wave]
- Oración de curación [Prayer of Healing]
- Orbe cromático [Chromatic Orb]
- Orden imperiosa [Command]
- Orientación divina [Guidance]
- Oscuridad [Darkness]
- Palabra de poder aturdir [Power Word Stun]
- Palabra de poder sanar [Power Word Heal]
- Palabra de poder matar [Power Word Kill]
- Palabra de regreso [Word Recall]
- Palabra divina [Divine Word]
- Palabra sanadora [Healing Word]
- Palabra sanadora de masas [Mass Healing Word]
- Pasamiento [Passwall]
- Pasar sin dejar rastro [Pass without Trace]
- Paso brumoso [Misty Step]
- Pauta hipnótica [Hypnotic Pattern]
- Perdición [Bane]
- Perdonar la vida [Spare the Dying]
- Piel pétrea [Stoneskin]
- Piel robliza [Barkskin]
- Plaga de insectos [Insect Plague]
- Polimorfar [Polymorph]
- Polimorfismo verdadero [True Polymorph]
- Portal arcano [Arcane Gate]
- Presciencia [Foresight]
- Prestidigitación [Prestidigitation]
- Protección contra el bien y el mal [Protection from Evil and Good]
- Protección contra el veneno [Protection from Poison]
- Protección contra la energía [Protection from Energy]
- Proyección astral [Astral Projection]
- Proyectar imagen [Project Image]
- Proyectil mágico [Magic Missile]
- Puerta dimensional [Dimension Door]
- Purificar comida y bebida [Purify Food and Drink]
- Quitar maldición [Remove Curse]
- Ráfaga de espinas [Hail of Thorns]
- Ráfaga de viento [Gust of Wind]
- Ralentizar [Slow]
- Rayo abrasador [Scorching Ray]
- Rayo de debilitamiento [Ray of Enfeeblement]
- Rayo de dolencia [Ray of Sickness]
- Rayo de escarcha [Ray of Frost]
- Rayo de luna [Moonbeam]
- Rayo guiado [Guiding Bolt]
- Rayo relampagueante [Lightning Bolt]
- Rayo solar [Sunbeam]
- Reanimar a los muertos [Animate Dead]
- Recado [Sending]
- Recluir [Sequester]
- Reencarnar [Reincarnate]
- Regenerar [Regenerate]
- Remendar [Mending]
- Remover tierra [Move Earth]
- Reprensión infernal [Hellish Rebuke]
- Resistencia [Resistance]
- Respiración acuática [Water Breathing]
- Restablecimiento mayor [Greater Restoration]
- Restablecimiento menor [Lesser Restoration]
- Resurrección [Resurrection]
- Resurrección verdadera [True Resurrection]
- Retirada expeditiva [Expeditious Retreat]
- Revivir [Revivify]
- Revivir a los muertos [Raise Dead]
- Rociada de color [Color Spray]
- Rociada de veneno [Poison Spray]
- Rociada prismática [Prismatic Spray]
- Sacralizar [Hallow]
- Saeta de fuego [Fire Bolt]
- Salpicadura de ácido [Acid Splash]
- Salto [Jump]
- Sanar [Heal]
- Sanar a las masas [Mass Heal]
- Sanctasanctórum privado de Mordenkainen [Mordenkainen’s Private Sanctum]
- Santuario [Sanctuary]
- Semiplano [Demiplane]
- Sentido animal [Beast Sense]
- Silencio [Silence]
- Símbolo [Symbol]
- Similitud [Seeming]
- Simulacro [Simulacrum]
- Sirviente invisible [Unseen Servant]
- Sugestión [Suggestion]
- Sugestión de masas [Mass Suggestion]
- Susurros disonantes [Dissonant Whispers]
- Taumaturgia [Thaumaturgy]
- Telaraña [Web]
- Telepatía [Telepathy]
- Teleportar [Teleport]
- Telequinesia [Telekinesis]
- Tentáculos negros de Evard [Evard’s Black Tentacles]
- Terremoto [Earthquake]
- Terreno alucinatorio [Hallucinatory Terrain]
- Terribles carcajadas de Tasha [Tasha’s hideous laughter]
- Toque gélido [Chill Touch]
- Toque vampírico [Vampiric Touch]
- Tormenta de fuego [Fire Storm]
- Tormenta de granizo [Sleet Storm]
- Tormenta de hielo [Ice Storm]
- Tormenta de venganza [Storm of Vengeance]
- Transformar piedra [Stone Shape]
- Trepar cual arácnido [Spider Climb]
- Tromba de meteoritos [Meteor Swarm]
- Truco de la cuerda [Rope Trick]
- Tsunami [Tsunami]
- Umbral [Gate]
- Ver lo invisible [See Invisibility]
- Viajar mediante plantas [Transport Via Plants]
- Vida falsa [False Life]
- Vínculo protector [Warding Bond]
- Virote encantado [Witch Bolt]
- Visión en la oscuridad [Darkvision]
- Visión verdadera [True Seeing]
- Volar [Fly]
- Zancada arbórea [Tree Stride]
- Zancada prodigiosa [Longstrider]
- Zona de verdad [Zone of Truth]
- Apéndice A: Condiciones
- Apéndice B: Dioses del Multiverso
- Apéndice C: Los Planos de Existencia
- Apéndice D: Estadísticas de Criaturas
- Apéndice E: Lecturas Inspiradoras
- Glosario
- Hoja de Personaje