Manual

User Manual:

Open the PDF directly: View PDF PDF.
Page Count: 5

百合紅「うつろひ」説明書
概要
百合紅「うつろひ」は、「百合紅-ゆりくれ-」の拡張セットです。この拡張では、ゲーム内容として以下の
要素を「百合紅」に追加します。
⼥の⼦ごとの性向。各⼥の⼦は、ゲーム中に効果を発揮する特性を2つずつ持ちます
5⼈戦向けの追加の⼥の⼦2⼈。5⼈戦では、⼥の⼦が9⼈でプレイをします
また、プレイを補助するためのコンポーネントを追加しています。
内容物
説明書(本紙)
性向トークン 8種 各3個
⼥の⼦トークンとカード 2⼈分
アクション位置マーカー
投票トークン
サマリー
カップルマーカー
サマリーとカップルマーカーは基本セットのものと同じです
性向の⼀覧と効果
性向トークンには簡易説明がついていますが、正規の効果⽂は以下の内容となります。トークンの簡易説明
で処理が分からない場合は、下記の記述を参照してください。
性向名 和名 効果
Aggressive
⼤胆
な告
この性向を持つ⼥の⼦が告⽩をして断られた時のカップル成⽴のダイス判定
時に、好感度が+2されているとみなして判定をする
Attracting
惑わ
す魅
カップルのフェーズで、この性向を持つ⼥の⼦を含む⼥の⼦組は好感度5で
カップルになる(好感度上限は6のまま/Attractingの重複なし)
Cool
怜悧
な美
ゲーム開始フェーズ(後述)にこの性向を持つ⼥の⼦のコントロールを得たプ
レイヤーは、その⼥の⼦と他の⼥の⼦1⼈との好感度を+3する。
Passive 告⽩
待ち
この性向を持つ⼥の⼦が告⽩された時、告⽩をした⼥の⼦との間の好感度を
その時点+1する。その後、通常の告⽩を受けた場合の処理の移る。(告⽩を
された場合、断っても断らなくても好感度+1。断った上でカップル⾮成⽴の
場合、さらに好感度+1)
性向名 和名 効果
Shy ⼈⾒
知り
この性向を持つ⼥の⼦が好感度0の⼥の⼦からアプローチされた時、好感度
は+1のかわりに+3される
Friendly
みん
なな
かよ
し︖
この性向を持つ⼥の⼦は、「駆け引き」で投票する時に3票分を持つ(投票先
は1つで、票の分割はできない)
Cute
あふ
れる
可愛
この性向を持つ⼥の⼦を含むカップルは、誓いのキス判定の達成値に+1をす
Attracted
⼈を
⾒つ
める
この性向を持つ⼥の⼦を含むカップルは、カップルのフェーズで別れる判定
のダイスをする時に、不満度が-1されているとみなして判定をする。(不満
度6で別れる処理には影響しない)
効果解決例:
(Aggressive / Attracting)(Friendly / Passive)して、好感度1状態告白
った。Passiveっているので、のアクションがへの告白だと確定した時点好感度+1
されて好感度2になる。告白ったので、カップル成立のダイスロールにる。ダイスの
4で、通常好感度2より出目なのでカップルにはならないが、Aggressiveってい
るのでこの判定中好感度4とみなされ、ダイス4なので赤紫はカップルになる。
好感度0状態で、にアプローチをかけた。Shyっているので、アプロー
好感度1ではなく3になる。
セットアップ完了時点で、好感度1だった。ゲーム開始フェーズで、プレイヤーAのコ
ントロールをた。Coolっているので、プレイヤーA好感度げて1ターン
開始時点空緑好感度4まる。
好感度2、不満度3のカップルだった。カップルがれるかの判定で、ダイスは3た。
不満度以下出目なのでれるが、Attractedっているのでこの判定中不満度2
みなされ、カップルはれず不満度+1されて不満度3になった。その後、誓いのキスの判定でダイ
出目4た。通常出目4 + 好感度2 - 不満度4 = 2で、達成値4たないためいのキ
スは失敗となるところ、はそれぞれCuteっているので達成値合計+2される。結果、達
成値4になりいのキスは成功した。
して「き」をった。きを開始したなので、黄色
Friendly効果賛成3票分じた。きをされるっているのでFriendly
使われない。4のうち、1賛成3反対した結果、賛成4票反対3
きは賛成多数成立となる。
性向追加のルール
⼥の⼦の性向を導⼊する場合、「百合紅」基本ルールに以下の追加を⾏います。
セットアップ
セットアップ時に、⼥の⼦ごとに性向の割り振りをします。⼥の⼦には2種類ずつの性向を付与します。1種
類の性向は、ゲーム中最⼤3⼈まで所持できます。
標準ルールでは、各⼥の⼦ごとに指定された性向を割り振ります。⼥の⼦ごとの性向の指定は下記表の内容
になっています(基本セット第⼆版以降はカードの裏⾯にも記述されています)。アドバンストルールで
は、性向のランダム付与や各プレイヤーが納得する内容で性向付与をします。
5⼈プレイ時は、本拡張で追加された「灰羅イルミ」「桃園蓮花」を追加し、⼥の⼦が9⼈でゲームをしま
す。⼥の⼦の数の他は、3-4⼈戦と変わりません。
ゲーム開始フェーズの追加
セットアップ終了後、1ターン⽬が始まる前に「ゲーム開始フェーズ」を⾏います。ここでは、各プレイヤ
ーがアクション順に⼥の⼦に対してコントロール点を公開できます。「Cool:怜悧な美⼈」へのコントロール
点公開が終了した時、コントロールを得ているプレイヤーは好感度+3をする相⼿の⼥の⼦を宣⾔します。こ
れに対して、他のプレイヤーがコントロール点を公開して「Cool:怜悧な美⼈」の対象を変更させることも可
能です。
全ての⼥の⼦に対するコントロール点公開が終了したら、1ターン⽬のアクションフェーズへ移ります。
⽀援点について
性向導⼊時は、追加の⽀援点は下記となります。
3ターン終了時の追加⽀援点は3点
6ターン終了時の追加⽀援点は5点
また、セットアップ時の⽀援点割り振りで同⼀の⼥の⼦組に対して重複して⽀援点を割り振るのは禁⽌され
ます。追加の⽀援点は任意の組み合わせで割り振ることができます。
ゲーム終了時の勝敗判定では、運命のカップル・百合重婚の⼥の⼦組に割り振った⽀援点の単純合計が⼀番
⾼いプレイヤーの勝利となります。
点数計算アプリの紹介
紙の⽀援点記⼊シートの他に、PC・スマホで⼊⼒可能な点数計算アプリを提供予定です(下記URL)
https://yurikure.wr-inst.org/app
クレジット
ゲームデザイン・制作
tackman / 世界⾰命研究所
協⼒
off-boxの皆さん らっきょ 遊⼷ ⾵⾒⽩⽼⼈ ⼟井ヴぃ とろろん
製造・販売サポート
王道エンターテイメント
Copyrihgt notice
This product uses following assets under MIT license.
https://www.iconfinder.com/icons/211620/arrow_b_right_icon
奥付
2018/8 初版発⾏
連絡先︓ tackman@tackman.info
「百合紅」Web https://yurikure.wr-inst.org/

Navigation menu