Korg Pa50Sd Users Manual 1.0 Mode D'emploi (F1)

PA50sd to the manual 6d411859-a577-4495-acbb-23d53fdb6cbb

2015-02-03

: Korg Korg-Pa50Sd-Users-Manual-468825 korg-pa50sd-users-manual-468825 korg pdf

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1F
MODE
D’EMPLOI
FRANÇAIS
Ver. 1.0
Instructions sconcernant les risques d’incendie, d’électrocution ou de blessure
INSTRUCTIONS DE SÉCURITÉ IMPORTANTES
ATTENTION — Lors de l’utilisation d’instruments électri-
ques, il faut nécessairement prendre des précautions dont les
suivantes:
Position de linstrument. L’instrument ne doit jamais
être installé :
Aux rayons directs du soleil
Dans des milieux extrêmement froids ou humides
Dans des milieux particulièrement sales ou poussié-
reux
Dans des milieux soumis à de fortes vibrations
Alimentation. Brancher l’adaptateur AC fourni à une prise
secteur ayant un voltage de 100 à 240V. Ne jamais brancher
l’instrument à une prise secteur dont le voltage est différent
de celui pour lequel l’appareil est prédisposé.
Interférences avec dautres dispositifs électriques.
Cet instrument est doté d’un micro-ordinateur. Des appareils
tels que radios ou postes de télévision peuvent interférer sur
son fonctionnement. Il faut donc l’installer à une distance
appropriée de tels appareils.
Manipulation. Ne jamais appliquer une force excessive aux
interrupteurs ou aux contrôles car ceci peut les endommager.
Nettoyage. Si le boîtier de l’appareil est sale, le nettoyer à
l’aide d’un chiffon sec. Ne jamais utiliser des détergents liqui-
des tels que mazout ou alcool, ou abrasifs ou détergents
inflammables. Attention : Pour nettoyer le pupitre, ne pas
utiliser de l'alcool. Si très sale, utiliser un détergent doux
pour usage domestique adapté aux surfaces vitrées et dures.
Conserver ce mode demploi. Après l’avoir lu, conser-
ver le mode d’emploi pour de futures références.
Ne jamais introduire dans lappareil des objets ou
des choses.
En aucun cas l’instrument ne doit être en contact
avec des liquides. Si un liquide pénètre dans l’instru-
ment, il y a danger de panne de courant, de feu, voire
d’électrocution.
Ne jamais introduire des objets métalliques dans
l’instrument. Si de tels objets pénètrent dans l’instru-
ment, déconnecter l’adaptateur AC de la prise secteur
et contacter le revendeur Korg ou le magasin le plus
proche.
CONSERVER LE MODE DEMPLOI
NETTOYER UNIQUEMENT AVEC UN CHIFFON SEC
THE FCC REGULATION WARNING (FOR THE
U.S.A. AND CANADA ONLY)
This equipment has been tested and found to comply with
the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15
of the FCC Rules. These limits are designed to provide
reasonable protection against harmful interference in a
residential installation. This equipment generates, uses,
and can radiate radio frequency energy and, if not instal-
led and used in accordance with the instructions, may
cause harmful interference to radio communications.
However, there is no guarantee that interference will not
occur in a particular installation. If this equipment does
cause harmful interference to radio or television recep-
tion, which can be determined by turning the equipment
off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
Reorient or relocate the receiving antenna.
Increase the separation between the equipment and
receiver.
Connect the equipment into an outlet on a circuit
different from that to which the receiver is connec-
ted.
Consult the dealer or an experienced radio/TV tech-
nician for help.
Unauthorized changes or modification to this system
can void theuser's authority to operate this equipment.
SAUVEGARDE DES DONNÉES
L’utilisateur peut involontairement provoquer la perte des
données stockées dans la mémoire. Veillez à sauvegarder les
données importantes sur carte. Korg décline toute responsa-
bilité envers des dommages suite à perte de données.
ECRAN LCD
Certaines pages du mode d’emploi illustrent des affichages
détaillant des fonctions et des opérations. Les noms des sons,
des paramètres et les valeurs ne sont indiqués qu’à titre
d’exemple et peuvent ne pas correspondre à l’affichage sur
lequel vous travaillez.
MARQUES ENREGISTRÉES
Macintosh est une marque enregistrée de Apple Computer,
Inc. MS-DOS et Windows sont des marques enregistrées de
Microsoft Corporation. Toutes les marques ou marques enre-
gistrées appartiennent aux respectifs producteurs.
RÉCLAMATIONS
Les informations contenues dans cette publication ont été
soigneusement préparées et vérifiées. Vu nos efforts constants
pour améliorer nos produits, les spécifications peuvent être
différentes de celles détaillées dans le mode d’emploi. Korg
n’assume aucune responsabilité envers les éventuelles diffé-
rences qui peuvent se présenter entre les spécifications et le
texte de ce mode d’emploi - les spécifications sont sujettes à
modifications sans préavis.
RESPONSABILITÉ
Les produits KORG sont fabriqués conformément aux plus
strictes spécifications prévues par chaque pays. Ces produits
sont garantis par le distributeur KORG dans le pays où ils ont
été vendus. Le fabricant/distributeur décline toute responsa-
bilité ou garantie envers tout produit KORG vendu démuni
de garantie ou de numéro de série. Ceci afin de mieux garan-
tir la protection et la sécurité de l’acheteur.
SERVICE DASSISTANCE
Contacter le Service d’Assistance Agréé KORG le plus proche.
Le revendeur Agréé KORG est à votre disposition pour toute
ultérieure information concernant les produits, les logiciels et
les accessoires pour le clavier.
PA50SD SUR LE WEB
Consulter notre site web pour des informations détaillées:
www.korgpa.com ou www.laboitenoiredumusicien.com.
Copyright © 2009 Korg Italy Spa. Imprimé en Chine.
NOTE CONCERNANT LES DISPOSITIONS (SEULEMENT EU)
Quand un symbole avec une poubelle barrée d’une croix apparait sur le produit, le mode d’emploi, les piles ou le pack de piles, cela
signifie que ce produit, manuel ou piles doit être déposé chez un représentant compétent, et non pas dans une poubelle ou toute
autre déchetterie conventionnelle.
Disposer de cette manière, de prévenir les dommages pour la santé humaine et les dommages potentiels pour l'environnement. La
bonne méthode d'élimination dépendra des lois et règlements applicables dans votre localité, s’il vous plaît, contactez votre orga-
nisme administratif pour plus de détails. Si la pile contient des métaux lourds au-delà du seuil réglementé, un symbole chimique est
affiché en dessous du symbole de la poubelle barrée d’une croix sur la pile ou le pack de piles.
LE CURSEUR BALANCE
Lors de la mise sous tension de l’instrument, vérifiez que le curseur BALANCE est
réglé à mi-course. Sur cette position, ce curseur règle les deux Séquenceur 1 (SEQ1) et
Séquenceur 2 (SEQ2) à leur niveau maximum. Cette opération vous évitera de lancer
la reproduction d’un morceau et de ne rien entendre.
3
COMMENT…
Clavier
…sélectionner un Son (Program). . . . . . . . . . . . . . . 28
…sélectionner une Performance . . . . . . . . . . . . . . . 27
…jouer un Program sur toute
l’extension du clavier, comme sur un piano . . . . 26, 32
…partager le clavier en deux. . . . . . . . . . . . . . 26, 31
…ajouter des sons à la main droite. . . . . . . . . . . . . 26
…désactiver/activer des sons . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Mode Style Play
…sélectionner un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
…lancer/arrêter un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
…sélectionner un Fill ou un Break . . . . . . . . . . . . . . 32
…sélectionner une Variation de Style . . . . . . . . . . . 33
…afficher les pistes de Style. . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Mode Song Play
…reproduire un Morceau (Song) (Fichier
Standard MIDI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
…afficher les Textes (Lyrics) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
…afficher les pistes du Morceau . . . . . . . . . . . . . . 77
…lancer simultanément les deux
Séquenceurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19, 29, 74
Mode Backing Sequence
…enregistrer une nouvelle Backing Sequence
(Song) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Mode Song
…éditer un Fichier Standard MIDI . . . . . . . . . . . . . 93
En général
…couper les haut-parleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
…changer la polarité du Damper. . . . . . . . . . . . . 134
…sélectionner une Gamme Arabe . . . . . . . . . . . . . 37
4
SOMMAIRE
Introduction
Bienvenue! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Exhibitions sur le vif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
A savoir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
A lire en premier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Effectuer une copie de sauvegarde des fichiers de systeme . . 9
Charger le systeme operationnel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Charger les données d’usine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Avant de commencer à jouer . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Connecter l’alimentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Mettre l’instrument sous et hors tension . . . . . . . . . . . . . . . 10
Contrôler le Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Le curseur balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Casques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Sorties du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Entrées du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Connexions MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Pédale Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Morceaux de démonstration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Le pupitre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Face avant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Ecran et interface utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Contrôles de l’écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Structure de l’interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Messages affichés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Symboles et icônes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Paramètres non-editables affichés en gris clair . . . . . . . . . . 22
Face arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Guide de lutilisateur
Opérations de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Jouer sur le clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Sélectionner, activer/couper et une piste de la mélodie . . . 26
Sélectionner une Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Sélectionner un Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Sélectionner un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Sélectionner un Single Touch Setting (STS) . . . . . . . . . . . . 29
Changer toutes les pistes clavier en une seule opération . . 29
Lire un morceau sur carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style,
d’une Performance ou d’un Program . . . . . . . . . . . . . . 30
Didacticiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
1 - Jouer sur le vif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
2 - Jouer un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
3 - Reproduire un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
4 - Enregistrer un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
5 - Editer un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
6 - La gamme Arabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Le MIDI, qu’est-ce que c’est? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Fichiers Midi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Le standard General MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Le canal Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Les canaux Chord 1 et Chord 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Le canal Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Connecter le Pa50SD à un clavier-maître . . . . . . . . . . . . . . .39
Connecter le Pa50SD à un accordéon MIDI . . . . . . . . . . . .40
Connecter le Pa50SD à un séquenceur externe . . . . . . . . . .40
Piloter un autre instrument via le Pa50SD . . . . . . . . . . . . . .41
Guide de Reference
Mode opérationnel Style Play . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Un Style, qu’est-ce que c’est? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Styles et Performances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Modifier et rétablir le Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
La banque ‘DIRECT SD’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Page Style Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Comment sélectionner les Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Page 3 - Mixer: FX Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Page 4 - Tuning: Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Page 5 - Tuning: Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Page 6 - Tuning: Pitchbend Sensitivity . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Page 7 - Effects: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Page 8 - Effects: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Page 9 - Effects: FX A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Page 10- Effects: FX B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Page 11 - Effects: FX C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Page 12 - Effects: FX D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Page 13 - Track: Easy Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Page 14 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Page 15 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Page 16 - R.T. controls: Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Page 17 - R.T. controls: Joystick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Page 18 - R.T. controls: Dynamic range . . . . . . . . . . . . . . . .51
Page 19 - R.T. controls: Ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Page 20 - Style controls: Drum/Fill . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Page 21 - Style controls: Wrap Around / Keyboard Range .53
Page 22 - Pads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Page 23 - Preferences: Lock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Page 24 - Preferences: Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Mode Style Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
La structure des Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Style Import/Export . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Entrer en mode Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Sortir et sauvegarder/quitter le Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
La fenêtre ‘Write’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Liste des événements enregistrés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Supprimer rapidement via les boutons du tableau de
bord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Page principale (Main) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Page Style Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Page Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
5
Comment enregistrer un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Reproduire le Style en mode d’enregistrement
Record/Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Page 1 - Edit: Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Page 2 - Edit: Transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Page 3 - Edit: Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Page 4 - Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Page Event Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Procédure Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Page 6 - Edit: Delete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Page 7 - Edit: Delete All . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Page 8 - Edit: Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Page 9 - Style Element Controls: Programs . . . . . . . . . . . . . 72
Page 10 - Style Element Controls: Expression . . . . . . . . . . . 72
Page 11 - Style Element Controls: Keyboard Range . . . . . . 72
Page 12 - Style Element Controls: Chord Variation Table . 73
Page 13 - Style Controls: Mode/Tension . . . . . . . . . . . . . . . 73
Mode opérationnel Song Play . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI . . . . . 74
Contrôles de transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
MIDI Clock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Passer d’un séquenceur à l’autre pendant l’édition . . . . . . . 74
Sélectionner un morceau en composant son numéro
progressif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Pistes clavier et du séquenceur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Master Volume et Sequencer Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Effets en mode Song Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Fenêtre Groove Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Page Tracks 1-8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Page Tracks 9-16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Page Song Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Page des textes (Lyrics) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Reproduire un fichier Jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Page 3 - Mixer: FX Send A/B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Page 3 - Mixer: FX Send C/D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Page 4 - FX: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Page 4 - FX: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Page 5 - FX: A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Page 6 - FX: B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Page 5 - FX: C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Page 6 - FX: D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Page 7 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Page 8 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Page 9 - Jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Page 10 - Preferences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Sauvegarder une liste de Morceaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Mode opérationnel Backing Sequence . . . . . . . . . 86
Contrôles de transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Les modes Backing Sequence, Song et Song Play . . . . . . . . 86
Comment reproduire un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Mode d’enregistrement Realtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Mode d’enregistrement Chord/Acc Step . . . . . . . . . . . . . . . 87
Page Principale (Backing Sequence Play) . . . . . . . . . . . . . . .88
Page Load Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88
Page Save Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
Page Realtime Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
Page Chord/Acc Step Recording . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .90
Comment supprimer un Morceau entier . . . . . . . . . . . . . . .92
Mode opérationnel Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Contrôles de Transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Master Volume et Sequencer Volume . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI . . . . .93
Suppression rapide d’une piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Comment supprimer un Morceau entier . . . . . . . . . . . . . . .93
Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Page des pistes 1-8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
Page des pistes 9-16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
Page Song Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
Page Save Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95
Procédure Realtime Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
Procédure Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
Page Song Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
Page Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
Structures des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
Page 3 - Mixer: FX Block . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
Page 4 - Mixer: FX Send A/B (ou C/D) . . . . . . . . . . . . . . .101
Page 5 - Tuning: Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101
Page 6 - Tuning: Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101
Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Page 8 - FX: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Page 9 - FX: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102
Page 10 - FX: A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
Page 11 - FX: B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
Page 12 - FX: C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
Page 13 - FX: D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
Page 14 - Track: Easy Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
Page 15 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .104
Page 16 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . .104
Page 17 - Edit: Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
Page 18 - Edit: Transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
Page 19 - Edit: Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
Page 20 - Edit: Delete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106
Page 21 - Edit: Cut Measures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106
Page 22 - Edit: Insert Measures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106
Page 23 - Edit: Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107
Page 24 - Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107
Page 25 - Event Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109
Procédure Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109
Mode opérationnel Program . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Page principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Programs Sound et Programs Drum . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
La fonction Compare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
Comment sélectionner les oscillateurs . . . . . . . . . . . . . . . .112
Supprimer un Program/Oscillateur . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
La fenêtre ‘Write’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
Page 1 - Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
Page 2 - Sample (Sound Programs) . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
6
Page 2 - DK Samples (Drum Programs) . . . . . . . . . . . . . . 115
Page 3 - Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Page 4 - Pitch LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Page 5 - Pitch LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Page 6 - Pitch EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Page 7 - Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Page 8 - Filter Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Page 9 - Filter LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Page 10 - Filter LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Page 11 - Filter EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Page 12 - Amp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Page 13 - Amp Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Page 14 - Amp LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Page 15 - Amp LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Page 16 - Amp EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Page 17 - LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Page 18 - LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Page 19 - Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Page 20 - FX1 editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Page 21 - FX2 editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Liste AMS (Alternate Modulation Source) . . . . . . . . . . . . 131
Environnement dédition Global . . . . . . . . . . . . . 133
La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Page 1 - Réglages généraux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Page 2 - Master Transpose (transposition principale) . . . 134
Page 3 - Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider . 134
Page 4 - MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Page 5 - Midi Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Page 6 - MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN) . . . . . . . . 135
Page 7 - MIDI IN Controls (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Page 8 - MIDI IN Controls (2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Page 9 - MIDI IN Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Page 10 - MIDI OUT Channles (Canaux MIDI OUT) . . . 137
Page 11 - MIDI OUT Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Environnement dédition Card . . . . . . . . . . . . . . 138
Témoin WRITE/CARD IN USE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Cartes compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Charger des données créées avec le Pa80/Pa60 . . . . . . . . . 139
Structure de la carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Types de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Affichage de la taille de fichiers et de dossiers . . . . . . . . . . 140
Structure de page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Outils de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Page 1 – ‘Load’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Page 2 – ‘Save’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Page 3 – ‘Copy’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Page 4 – ‘Erase’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Page 5 – ‘Format’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .148
Page 6 – ‘New Dir’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .148
Page 7 – ‘Rename’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149
Page 8 – ‘Util 1’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149
Page 9 – ‘Util 2’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150
Appendice
Données d'usine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152
Style Element . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154
Single Touch Settings (STS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154
Programs (ordre des banques) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155
Programs (Ordre de Program Change) . . . . . . . . . . . . . . .162
Drum Kits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
Instruments Drum KIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169
Performances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181
MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182
Effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Diagrammes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183
Sources Dynamic Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183
Filtre/Dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183
Pitch/Phase Mod. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193
Mod./P.Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
ER/Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208
Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .214
Chaînes d’effets mono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
Paramètres que l'on peut affecter . . . . . . . . . . . . 229
Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale au
pied ou à l'Interrupteur EC5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229
Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale ou
au Curseur Programmable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229
Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads . . . . . . . . . .230
Liste des fonctions que l’on peut affecter aux Pads . . . . . .231
Gammes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .231
Contrôleurs MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
MIDI Implementation Chart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233
Paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Accords reconnus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Messages derreur & problèmes . . . . . . . . . . . . . 239
Messages d’erreur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239
Premiers secours en cas de petits problèmes . . . . . . . . . . .242
Spécifications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
INTRODUCTION
8Bienvenue!
Exhibitions sur le vif
1. BIENVENUE!
Bienvenue dans le monde de KORG Pa50SD Professional
Arranger! Nous vous remercions d’avoir opté pour le
Pa50SD, l’arrangeur le plus puissant actuellement disponible
sur le marché, idéal pour les professionnels et les passionnés.
Ci-dessous, quelques caractéristiques de votre nouvel instru-
ment :
Système de génération des sons HI (Hyper Integrated)
KORG, comme dans nos meilleurs synthétiseurs profes-
sionnels.
OPOS (Objective Portable Operating System) système
opérationnel multitâche : vous pouvez jouer de votre
instrument et simultanément charger un autre fichier.
Mises à jour du système d’exploitation pour charger de
nouvelles fonctions à partir d’une carte. Ne laissez pas
votre instrument vieillir!
Solid State Disk (SSD) : c’est à dire comment mettre
continuellement à jour votre instrument, en remplaçant
facilement la mémoire ROM.
Lecteur de carte SD compatible avec les cartes de
mémoire SD et MMC.
Accès direct aux Styles sur carte SD.
Compatible avec les 2 niveaux de sons du General MIDI.
Plus de 660 Sons (Programs).
4 processeurs multieffet, chacun contenant 89 types
d’effets.
160 Performances et 1216 Single Touch Settings, pour
programmer rapidement les sons et les effets du clavier.
304 Styles.
Double Séquenceur XDS doté de Crossfader.
Style Record et Edit
Séquenceur complet de toutes les fonctions (Song
Record et Edit)
Amplificateur numérique avec réglage Auto Loudness,
pour une reproduction fidèle du son.
Grand écran.
EXHIBITIONS SUR LE VIF
Le Pa50SD a été conçu pour des exhibitions sur le vif.
L’expression en temps réel” assume toute sa signification
avec cet instrument. Les Performances vous permettent de
sélectionner instantanément les pistes du clavier et le Style
adapté ; les STS sélectionnent immédiatement les pistes cla-
vier et les Styles sont effectivement les camarades de votre
groupe qui jouent avec vous sur le vif.
A SAVOIR
Votre revendeur Korg de confiance ne vend pas seulement ce
clavier, mais également une vaste gamme d’accessoires, de
matériels et de logiciels. Demandez-lui des nouveaux sons
(Programs), des Styles ou tout autre matériel musical dont
vous avez besoin.
Chaque distributeur Korg est en mesure de vous fournir
beaucoup d’informations utiles. Il suffit de les appeler pour
obtenir une réponse. En français, voilà les adresses à contac-
ter:
France: Gaffarel Musique B.P. 435, 95005 Cergy Pon-
toise, France
Tel. 01.34.48.38.38, Fax 01.30.37.77.00
Email gaffy@worldnet.fr
Hot Line 01.34.48.38.34
Suisse: Musik Meyer AG, Spitalstr. 74, 8952 Schlieren,
Suisse
Tel. 01-7305505, Fax 01-7306794
Benelux: Voerman Amersfoort B.V., Postbus 321, NL-
3800 AH Amersfoort, The Netherlands
Tel. +31-3346-12908, Fax +31-3346-16441
Canada: Jam Industries, 620 McCaffrey, St-Laurent,
QC, Canada, H4T 1N1
Tel. (514) 738-3000, Fax (514) 737-5069
Néanmoins, plusieurs distributeurs Korg ont également un
site web sur Internet. Contactez ces sites pour obtenir des
informations et des logiciels. La page web en français est la
suivante:
www.laboitenoiredumusicien.com
Pour la mise à jour du système opérationnel et des fichiers de
système (par exemple la sauvegarde de toutes les données
d’usine) contactez le site suivant :
www.korgpa.com
D’autres pages web disponibles dans le mode entier sont :
www.korg.com
www.korg.co.uk
www.korgcanada.com
www.korg.co.jp
www.korg.de
www.ekomusicgroup.com
www.korg.es
A LIRE EN PREMIER
Ce mode d’emploi est divisé en trois parties :
•Le Guide de l’utilisateur qui présente l’instrument de
manière générale et contient une série de guides prati-
ques dénommés “Didacticiels”.
•Le Guide de Référence qui est l’analyse détaillée de cha-
que page.
•LAppendice : une liste de données et d’informations
utiles dédié aux programmateurs musicaux.
9
Bienvenue!
Effectuer une copie de sauvegarde des fichiers de systeme
Glossaire des abréviations de ce mode d’emploi :
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le para-
mètre dans la Performance.
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le para-
mètre dans la Style Performance en cours de
session.
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le para-
mètre dans un Single Touch Setting.
Le paramètre peut être sauvegardé dans Global
en accédant à l’environnement Global et en
appuyant sur WRITE.
EFFECTUER UNE COPIE DE SAUVEGARDE DES
FICHIERS DE SYSTEME
Avant d’utiliser votre Pa50SD, on conseille d’effectuer une
copie de sauvegarde de toutes les données de système, au cas
où elles s’endommageraient.
Pour effectuer une copie de sauvegarde du Système Opéra-
tionnel, voir “Save OS” à la page 149.
Pour effectuer une copie de sauvegarde des Données d’usine
(Styles, Programs, etc.), voir “Backup Data à la page 149.
CHARGER LE SYSTEME OPERATIONNEL
Le Pa50SD peut continuellement être mis à jour par le biais
de nouvelles versions du système opérationnel. Vous pouvez
télécharger ces nouvelles versions directement du site
www.korgpa.com. Attention, lisez le fichier Readme fourni
avec le système opérationnel.
Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et appuyez simultané-
ment sur ENTER et sur EXIT pour afficher la version du sys-
tème opérationnel installée sur votre Pa50SD. Appuyez sur
EXIT pour quitter cette fenêtre de message.
Pour charger un nouveau système, procédez comme suit :
1. Copiez les trois fichiers du système d’exploitation sur
une carte SD formatée. Les fichiers suivants sont néces-
saires:
• BPa50SD.Sys
• NBPa50SD.Sys
• OsPa50SD.lzx
2. Mettez l’instrument hors tension et insérez la carte con-
tenant le système d’exploitation dans le lecteur.
3. Mettez l’instrument sous tension. L’écran affiche un
message vous demandant de charger le système opéra-
tionnel.
4. Appuyez sur ENTER pour le charger, sur EXIT pour
quitter l’opération de chargement. Si vous appuyez sur
ENTER, attendez la fin de l’opération de chargement.
Quand le système d’exploitation est chargé, un message
apparaît et vous demande de retirer la carte puis
d’appuyer sur n’importe quel bouton.
5. Retirez la carte et appuyez sur n’importe quel bouton.
Note : Effacez les fichiers du système d’exploitation de la
carte, pour éviter qu’il sont chargé une deuxième fois.
CHARGER LES DONNÉES DUSINE
Si le contenu de la mémoire interne s’est endommagé, vous
pouvez charger les données d’usine à l’aide des copies de sau-
vegarde stockées sur disquette. Voir “Restore Data à la
page 150.
10 Avant de commencer à jouer
Connecter l’alimentation
2. AVANT DE COMMENCER À JOUER
CONNECTER LALIMENTATION
Connectez le cordon d’ali-
mentation fourni à la borne
prévue sur la face arrière de
l’instrument. Connectez
ensuite la fiche à la prise sec-
teur. Le Pa50SD étant doté
d’un adaptateur universel,
nul besoin de vérifier la ten-
sion.
METTRE LINSTRUMENT SOUS ET HORS
TENSION
Appuyez sur l’interrupteur POWER sur la face arrière
pour mettre l’instrument sous tension. L’écran s’allume
en affichant un message de bienvenue.
Appuyez de nouveau sur POWER sur la face arrière
pour mettre l’instrument hors tension.
Attention: Lors de la mise hors tension de l’instrument,
toutes les données stockées dans la mémoire RAM
(mémoire volatile destinée à l’édition des Morceaux) sont
perdues, tandis que celles sauvegardées dans le disque SSD
(mémoire tampon destinée aux données d’usine et utilisa-
teur) sont conservées.
CONTRÔLER LE VOLUME
Utilisez le curseur MAS-
TER VOLUME pour régler
le volume général de l’ins-
trument. Ce curseur règle
le volume du son sur les
haut-parleurs internes, sur
les bornes principales
OUTPUTS (L/MONO &
RIGHT) et sur la borne
HEADPHONES.
Note : Commencez à faible volume et ensuite augmenter
MASTER VOLUME. Un volume trop élevé durant long-
temps peut endommager l’ouïe.
Utilisez le curseur ACC/SEQ VOLUME pour régler le
volume des pistes de Style (drums, percussions, bass…).
Ce curseur règle également les pistes des deux Séquen-
ceurs, à l’exception des pistes clavier.
Par défaut, vous pouvez utiliser ASSIGN.SLIDER pour
contrôler le volume des pistes clavier. La fonction de ce
curseur dépend de l'utilisateur, mais par défaut il est
réglé sur le paramètre Keyboard Expression.
LE CURSEUR BALANCE
Le curseur BALANCE règle le volume des deux séquenceurs
internes (Séquenceur 1 et Séquenceur 2).
Le déplacer tout à gauche pour régler le Séquenceur 1 au
niveau maximum et le Séquenceur 2 à zéro.
Le déplacer tout à droite pour régler le Séquenceur 1 à zéro et
le Séquenceur 2 au niveau maximum.
Le positionner à mi-course pour régler les deux Séquenceurs
au même niveau.
Note : Lors de la mise sous tension de l’instrument, positionnez
ce curseur à mi-course afin d’éviter que le Morceau ne soit
reproduit au niveau maximum.
CASQUES
Connectez un casque à la borne PHONES (dans le panneau
arrière). Vous pouvez utiliser des casques ayant impédance
16-200Ω (conseillé 50Ω). Utilisez un distributeur de casques
pour connecter plus d’un casque.
SORTIES DU SON
Le son peut être adressé à un système d’amplification externe,
plutôt qu’aux haut-parleurs internes. C’est une fonction
particulièrement pratique lors d’un enregistrement ou lors-
que vous jouez sur le vif.
Stéréo. Connectez deux câbles mono aux bornes principa-
les OUTPUTS (L/MONO, RIGHT). Connectez l’autre extré-
mité du câble au canal stéréo de votre table de mixage, à deux
retours de scène amplifiés, ou aux entrées TAPE/AUX de vos
enceintes. Ne jamais utiliser les bornes PHONO des
enceintes !
Mono. Connectez un câble mono à la borne OUTPUT L/
MONO. Connectez l’autre extrémité du câble au canal mono
de votre table de mixage, à un retour de scène amplifié, ou à
un canal d’entrée TAPE/AUX de votre système hi-fi (vous
n’entendrez que ce canal, même si votre ampli est prédisposé
en mode Mono).
ENTRÉES DU SON
Aux bornes INPUTS disponibles en face arrière, vous pouvez
brancher un autre instrument musical électronique, la sortie
d'une table de mixage (non amplifiée) ou un reproducteur
CD. Ces bornes réagissent à un signal de niveau de ligne.
Pour brancher un microphone, vous devez posséder un
microphone préamplifié dédié ou une table de mixage.
Réglez le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du
dispositif branché. Après avoir branché le dispositif externe,
jouez-en pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL :
si le témoin reste vert, vous pouvez augmenter le niveau
du gain de sortie du dispositif branché.
s'il vire à l'orange, le volume est un peu faible, mais çà va
bien.
s'il vire quelquefois au rouge, vous avez atteint le niveau
optimal.
s'il vire trop souvent au rouge, vous devez légèrement
diminuer le niveau du gain, jusqu'à ce que le témoin vire
quelquefois au rouge, pendant les pics de signal.
11
Avant de commencer à jouer
Connexions MIDI
CONNEXIONS MIDI
Vous pouvez reproduire les sons internes de votre Pa50SD en
le pilotant via un contrôleur externe, par ex. un claviermaître,
une guitare MIDI, un wind controller, un accordéon MIDI
ou un piano numérique.
1. Utilisez un câble standard MIDI pour connecter la
borne MIDI OUT de votre contrôleur à la borne MIDI
IN de votre Pa50SD.
2. Sélectionnez le canal de transmission MIDI sur l’instru-
ment pilote. Certains contrôleurs, tels les accordéons
MIDI, transmettent généralement sur plusieurs canaux
(voir des informations détaillées dans le chapitre dédié
au MIDI).
3. Sur votre Pa50SD, sélectionnez le Setup MIDI qui
s’adapte le mieux au type d’instrument pilote (voir
“MIDI Setup dans le mode Global).
PÉDALE DAMPER
Connectez une Pédale Damper à la borne DAMPER sur la
face arrière. Utilisez un interrupteur à pédale Korg PS1, PS2
ou DS1H ou compatible. Pour modifier la polarité de la
pédale Damper, voir le mode Global.
MORCEAUX DE DÉMONSTRATION
Ecoutez la reproduction des Morceaux de démonstration
pour découvrir les formidables performances de votre instru-
ment. Seize morceaux sont disponibles.
1. Appuyez simultanément sur les boutons STYLE PLAY et
SONG PLAY. Leurs témoins commencent à clignoter.
N’appuyez sur aucun autre bouton, les Morceaux de
démonstration sont reproduits en succession.
2. Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons
PAGE. La page Demo présente deux pages.
3. Sélectionnez un Morceau de démonstration en
appuyant sur les correspondants boutons VOLUME/
VALUE disposés autour de l’écran. Le Morceau de
démonstration est automatiquement reproduit.
4. Appuyez sur START/STOP pour arrêter la reproduction
des Morceaux de démonstration.
5. Quittez le mode Demo en appuyant sur EXIT ou sur
l’un des boutons MODE.
LE PUPITRE
Le Pa50SD est fourni d’usine d’un pupitre. Insérez l’instru-
ment dans les deux perçages prévus sur la face arrière.
12 Face avant
3. FACE AVANT
123 4 56
7890ABC
D
EF GHIJ
K
P
Q
S
TU
g
h
K LMNO d e f
R
S
UV
W
X
YZ
[
\]
`a b
c
g
h
13
Face avant
1MASTER VOLUME
Contrôle le volume général de l’instrument, des deux haut-
parleurs internes, des bornes L/MONO et RIGHT et de la
borne PHONES.
Attention : Si réglés au niveau maximum, les haut-parleurs
internes peuvent distordre des Morceaux particulièrement
riches en Styles ou en Programs (sons) pendant les pics de
signal. Si cela se vérifie, diminuez le volume à l’aide du curseur
Master Volume.
2ACC/SEQ VOLUME
Règle le volume de l’accompagnement automatique (mode
Style Play) ou des pistes du Song (Morceau), à l’exception de
celui des pistes clavier (modes Song et Song Play). C’est un
réglage secondaire dont la valeur maximum effective est déte-
rminée par la position du curseur MASTER VOLUME.
3Curseur ASSIGN.SLIDER
C’est un curseur librement programmable (voir Global).
D’usine, il fonctionne en tant que contrôle du volume des
pistes claviéer (contrôle Keyboard Expression).
4Section MODE
Les boutons de cette section activent les modes opérationnels
de l’instrument. Chaque mode exclut les autres.
STYLE PLAY
Active le mode Style Play qui permet de jouer
les Styles (accompagnements automatiques)
et/ou de jouer d’une à quatre pistes sur le cla-
vier.
Les pistes clavier sont affichées sur la moitié
droite de la page principale. Appuyez sur EXIT
pour afficher la page principale à partir de
n’importe quelle page d’édition Style Play. Tan-
dis qu’à partir d’un mode opérationnel diffé-
rent, il faut appuyer sur STYLE PLAY pour affi-
cher le mode Style Play. Si le témoin de TRK
SELECT est allumé, appuyez sur TRK SELECT
pour l’éteindre et afficher ainsi les pistes cla-
vier.
Ce mode opérationnel est automatiquement
activé lors de la mise sous tension de l’instru-
ment.
SONG PLAY
Le mode Song Play vous permet de lire des
morceaux à 16 pistes sous forme de fichiers
standard MIDI (SMF) directement à partir de
la carte. Vous pouvez lire des fichiers .MID” et
.KAR directement sur la carte. Vous pouvez
même reproduire deux Morceaux simultané-
ment et les mixer à l’aide du curseur
BALANCE car le Pa50SD est doté de deux
séquenceurs.
Outre les pistes du Song, vous pouvez éga-
lement jouer une (ou les quatre) pistes clavier
en accompagnement au(x) Morceau(x). Les
pistes clavier sont affichées sur la moitié droite
de la page principale. Appuyez sur EXIT pour
afficher la page principale à partir de n’importe
quelle page d’édition Song Play.Tandis qu’à
partir d’un mode opérationnel différent, il faut
appuyer sur SONG PLAY pour afficher le
mode Song Play. Si le témoin de TRK SELECT
est allumé ou clignotant, appuyez une ou deux
fois sur TRK SELECT pour l’éteindre et affi-
cher les pistes clavier.
B.SEQ Active le mode Backing Sequence. Ce mode
permet d’enregistrer un nouveau Morceau
basé sur les accompagnements automatiques
réalisés à l’aide des Styles et de le sauvegarder
sous forme de nouveau Fichier Standard
MIDI.
SONG Active le mode Song. Ce mode permet de
jouer, enregistrer, ou de modifier un Morceau.
PROGRAM Active le mode Program. Ce mode permet de
reproduire des sons (Sound Programs) indivi-
duels sur le clavier.
DEMO Appuyez simultanément sur SYTLES PLAY et
SONG PLAY pour activer le mode Demo et
reproduire ainsi les morceaux de démonstra-
tion. Vous découvrirez les performances de
votre Pa50SD !.
5SD CARD
Ce bouton active l’environnement d’édition Card vous per-
mettant d’effectuer diverses opérations sur carte (charge-
ment, sauvegarde, formatage etc.). Cet environnement se
superpose à tous les autres modes opérationnels car il est tou-
jours activé en tâche de fond. Appuyez sur EXIT pour retour-
ner au mode opérationnel précédent.
6MEMORY (TIE)
Ce bouton active/désactive les fonctions de Lower et Chord
Memory. Affichez “Page 24 - Preferences: Controls” à la
page 54 (mode Style Play), sélectionnez la fonction à affecter
à ce bouton: soit seulement Chord Memory, soit Lower/
Chord Memory. Lorsque prédisposé en Lower/Chord
Memory, ce bouton fonctionne comme suit:
ON Maintient le son joué à la gauche du point de
partage du clavier, ainsi que l’accord de
l’accompagnement automatique joué, quand
on relâche les touches du clavier.
OFF Le son et les accords ne sont pas maintenus
lorsque l’on soulève les mains du clavier.
Ce bouton fonctionne également en tant que TIE en mode
Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
7BASS INVERSION (REST)
Ce bouton active/désactive la fonction Bass Inversion.
ON La note la plus grave d’un accord inverti est
toujours reconnue comme la note fondamen-
tale de l’accord. Ainsi, vous pouvez spécifier à
l’arrangeur des accords tels que : Am7/g ou “F/
C”.
OFF La note la plus grave est reconnue comme par-
tie de l’accord et n’est pas toujours considérée
la note fondamentale.
Ce bouton fonctionne également en tant que REST en
mode Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11
et 12).
14 Face avant
8MANUAL BASS
Ce bouton active/désactive la fonction Manual Bass.
Note: En appuyant sur le bouton MANUAL BASS, le volume de
la piste Bass est automatiquement réglé au maximum. Le
volume se rétablit automatiquement à sa valeur originale
lorsqu’on désactive le bouton MANUAL BASS.
ON L’accompagnement automatique s’arrête (à
l’exception des pistes Drum et Percussions) et
vous pouvez jouer manuellement la piste Bass
sur la partie Lower du clavier. Pour activer de
nouveau l’accompagnement automatique, il
suffit d’appuyer sur l’un des boutons CHORD
SCANNING.
OFF La piste Bass est automatiquement jouée par le
Style.
0SPLIT POINT (<)
Maintenez enfoncé ce bouton pour afficher la fenêtre Split
Point. Lorsque cette fenêtre est affichée, vous pouvez régler le
point de partage du clavier simplement en jouant la note
devant fonctionner en tant que point de partage sur le clavier.
Ensuite, relâchez le bouton SPLIT POINT.
Pour mémoriser la note du point de partage, appuyez sur le
bouton GLOBAL et ensuite sur celui de WRITE pour sauve-
garder le réglage dans la mémoire de Global (voir “La fenêtre
Write” à la page 133).
Ce bouton fonctionne également en tant que PREVIOUS
EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voir
chapitres 11 et 12).
AG.QUANTIZE (>)
Appuyez sur ce bouton pour ouvrir la fenêtre Groove Quan-
tize et sélectionner sur le vif la quantité de quantification à
appliquer au Morceau (uniquement Séquenceur 1). Voir
“Fenêtre Groove Quantize à la page 75.
Ce bouton fonctionne également en tant que NEXT
EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voir
chapitres 11 et 12).
BTEMPO (= LOCK)
Ce bouton active/désactive la fonction Tempo Lock.
ON Le tempo ne change pas lorsque vous sélec-
tionnez un Style différent ou une autre Perfor-
mance. Vous pouvez toujours le modifier à
l’aide de la molette DIAL ou en appuyant sur
les boutons TEMPO.
OFF La valeur de tempo mémorisée est automati-
quement sélectionnée lorsque vous sélec-
tionnez un Style différent ou une autre Perfor-
mance.
CSINGLE TOUCH
Ce bouton active/désactive la fonction Single Touch.
ON Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style
(ou de nouveau le même), un Single Touch
Setting (STS1) est automatiquement
sélectionné ; ainsi, les pistes clavier et les effets
changent quand vous changez de piste de Style
d’effet.
OFF Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style
(ou de nouveau le même), les pistes du Style et
les effets changent, tandis que les pistes clavier
ne changent pas.
DSection STYLE (PAVE NUMERIQUE)
Appuyez sur ces boutons pour ouvrir la fenêtre Style Select et
y sélectionner un Style. Voir “Sélectionner un Style” à la
page 28.
Le dernier bouton de gauche sélectionne la rangée supérieure
ou inférieure des banques de Style. Appuyez plusieurs fois sur
ce bouton pour sélectionner l’une des rangées. (Après avoir
allumé les deux témoins, appuyez de nouveau sur le bouton
pour les éteindre).
Témoin supérieur allumé
Rangée supérieure des Styles sélectionnée.
Témoin inférieur allumé
Rangée inférieure des Styles sélectionnée.
A savoir sur les banques de Style et les noms. Les Styles de
“8/16 BEAT à “WORLD 3” et de “LATIN1” à “TRADITIO-
NAL sont de Styles standard que l’utilisateur peut normale-
ment éditer en les chargeant (à condition d’enlever la protec-
tion; voir “Factory Style Protect” à la page 150).
Les Styles “DIRECT SD” sont des Styles accessibles directe-
ment sur carte (il n’est pas nécessaire de les charger au préala-
ble). Voyez “La banque ‘DIRECT SD’” à la page 44.
Les mémoires de Styles “USER1”~“USER3” peuvent
accueillir des Styles chargés d’une carte.
Chaque bouton (banque de Style) présente 2 pages, chacune
contenant 8 Styles au maximum. Déroulez les Styles en
appuyant sur les boutons PAGE.
Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style.
Vous pouvez afficher la banque originale dans laquelle le
Style est sauvegardé. Il suffit d’enfoncer le bouton SHIFT et
d’appuyer sur le dernier bouton de gauche de la section
STYLE. Une fenêtre s’ouvre à l’écran en indiquant le nom de
la banque d’origine. Pour quitter la fenêtre, relâchez le bou-
ton SHIFT.
Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélec-
tionnée. Pour aficher l’une après l’autre toutes les pages de la
banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton de
la banque.
Ces boutons fonctionnent également en tant que pa
numérique dans certaines pages (voir Song Play).
EFADE IN/OUT {->Style}
Si le Style est à l’arrêt, ce bouton lance le Style avec une aug-
mentation progressive (le volume passe progressivement de
zéro au maximum).
Si le Style est en reproduction, il l’arrête avec une diminution
progressive (le volume passe progressivement du maximum
au zéro).
Il ne faut pas appuyer sur START/STOP pour lancer ou arrê-
ter l’accompagnement du Style.
FBoutons VARIATION 1-4 (LONGUEUR DE LA NOTE)
Chacun de ces boutons sélectionne l’une des quatre varia-
tions disponibles pour chaque Style. Les modèles représenta-
tifs, ainsi que les sons de chaque variation peuvent changer.
Ces boutons fonctionnent également en tant que LON-
GUEUR DE NOTE (NOTE LENGHT) en mode Song et en
mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
15
Face avant
GBoutons FILL 1-2 (LONGUEUR DE NOTE)
Ces deux boutons introduisent un fill-in (passage). Appuyez-
les deux fois (témoins clignotants) pour reproduire le passage
de manière circulaire (loop) et sélectionnez un élément quel-
conque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la
répétition.
Ces boutons fonctionnent également en tant que LON-
GUEUR DE NOTE (NOTE LENGHT) en mode Song et en
mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
HCOUNT IN / BREAK
Avec le Style à l’arrêt, appuyez sur ce bouton et ensuite sur
START/STOP pour introduire une mesure initiale de compte
à rebours, ensuite le Style démarre.
Avec le Style en reproduction, ce bouton introduit une pause
(une mesure vide commençant avec un kick + un crash).
Appuyez-le deux fois pour reproduire le passage de manière
circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du
Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répétition.
IBoutons ENDING 1-2 (DOT, TRIPLET)
Avec le Style en reproduction, appuyez sur ces deux boutons
pour introduire une Ending (fin) et arrêtez le Style. Appuyez
sur l’un des deux et le Style s’arrêtera en exécutant une
Ending. Si appuyés avec le Style à l’arrêt, ils introduisent une
paire d’Intros (introductions).
Appuyez-les deux fois (témoins clignotants) pour une repro-
duction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelcon-
que du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répé-
tition.
ENDING 1 fonctionne également en tant que DOT et
ENDING 2 en tant que TRIPLET que vous pouvez utiliser
dans les modes Song et Backing Sequence (voir chapitres 11
et 12).
Note : Ending 1 reproduit une séquence courte de différents
accords, tandis qu’Ending 2 joue sur la base du dernier accord
reconnu.
JBoutons INTRO 1-2
Ces deux boutons règlent l’arrangeur en mode Intro. Après
avoir appuyé sur l’un de ces boutons, lancez le Style qui com-
mencera avec l’introduction sélectionnée. Le témoin de
INTRO s’éteint automatiquement à la fin de l’introduction.
Appuyez-les deux fois (témoins clignotants) pour une repro-
duction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelcon-
que du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répé-
tition.
Note : Intro 1 reproduit une séquence courte de différents
accords, tandis qu’Intro 2 joue sur la base du dernier accord
reconnu.
KSTART/STOP
Lance ou arrête le Style.
Vous pouvez remettre à zéro toutes les notes “gelées
et les contrôleurs du Pa50SD, ainsi que tout instrument
branché à son MIDI OUT, en utilisant la fonction “Panic”.
Appuyez sur SHIFT + START/STOP pour arrêter toutes les
notes et rétablir tous les contrôleurs.
LSYNCHRO START / STOP (DELETE)
Ce bouton active/désactive les fonctions Synchro Start et
Synchro Stop. Appuyez-le plusieurs fois pour activer/désac-
tiver ces fonctions. Le cycle du témoin est, dans l’ordre, le sui-
vant : START START+STOP OFF.
Témoin de START allumé
Lorsque le témoin est allumé, il suffit de jouer
un accord dans la zone de reconnaissance
d’accords (généralement en dessous du point
de partage, voir CHORD SCANNING en
mode Style Play) pour lancer automatique-
ment le Style. Vous pouvez également insérer
l’une des introductions INTRO avant de lancer
le Style.
Témoins de START+STOP allumés
Lorsque les deux témoins sont allumés, il suffit
de relâcher les touches pour arrêter le Style.
Ensuite, il suffit de jouer de nouveau un accord
pour lancer le Style qui recommence à jouer.
OFF Toutes les fonctions Synchro sont désactivées.
Ce bouton fonctionne en tant que DELETE Song et en
mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
On l’utilise également pour supprimer le caractère
sélectionné lors de l’édition d’un texte.
MTAP TEMPO/RESET (INSERT)
Ce bouton fonctionne de deux manières différentes, selon
l’état du Style (stop/play).
Tap Tempo : Avec le Style à l’arrêt, vous pouvez “battre” le
tempo sur ce bouton. Ensuite, la reproduction de l’accompa-
gnement commence avec le tempo ainsi prédisposé.
Reset : Lorsque vous appuyez sur ce bouton avec le Style en
reproduction, le modèle représentatif du Style retourne au
battement précédent.
Ce bouton fonctionne également en tant que INSERT
Song et en mode Backing Sequence (voir chapitres 11 et 12).
On l’utilise également pour insérer un caractère sur la posi-
tion du curseur lors de l’édition d’un texte.
NWRITE/CARD IN USE
En mode Style Play, ce bouton ouvre la fenêtre Write où sau-
vegarder toutes les pistes dans une Performance, les pistes
clavier dans un Single Touch Setting (STS) ou les pistes de
l’accompagnement dans une Style Performance. (Voir “La
fenêtre Write” à la page 46).
Dans l’environnement d’édition Global, il sauvegarde les
paramètres Global dans la mémoire. (Voir “La fenêtre Write”
à la page 133).
Le témoin de ce bouton fait fonction de témoin d’accès à la
carte CARD IN USE et clignote durant l’accès à la carte.
OENSEMBLE
Ces boutons activent/désactivent la fonction Ensemble. Si
activés, les accords d’harmonisation joués à la main gauche
s’ajoutent à la mélodie de la main droite.
Note : La fonction Ensemble est activée uniquement si le clavier
est prédisposé en mode SPLIT et que le mode LOWER Chord
Scanning est sélectionné.
16 Face avant
PRECORD
Ce bouton prédispose l’instrument en mode Record (en
fonction du mode opérationnel en cours).
QMENU
Ce bouton ouvre la page du Menu du mode opérationnel en
cours ou l’environnement d’édition. Après avoir ouvert un
menu, vous pouvez aller directement à l’une des pages d’édi-
tion en appuyant sur les correspondants boutons VOLUME/
VALUE ou dérouler les pages en appuyant sur les boutons
PAGE. Pour retourner à la page principale du mode opéra-
tionnel en cours ou pour fermer l’environnement d’édition,
appuyez sur EXIT.
Voir le chapitre dédié à chaque mode opérationnel ou envi-
ronnement d’édition pour une lecture détaillée.
RPAGE -/+
Après avoir appuyé sur MENU pour ouvrir un menu,
appuyez sur ces boutons pour dérouler les pages d’édition
d’un mode opérationnel ou d’un environnement d’édition.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode opérationnel en cours à partir d’une page d’édition ou
pour quitter l’environnement d’édition Global ou Card.
En outre, ces boutons permettent de sélectionner une page
différente dans une fenêtre Style Select ou Program Select.
SBoutons VOLUME/VALUE (MUTE) A-H
Dans ce mode d’emploi, chaque paire de bouton est distin-
guée par une lettre de l’alphabet (A-H). Voir chapitre “Ecran
et interface utilisateur” à la page 20.
Le nom de la piste correspondante est estampillée au-dessus
de chaque paire de boutons. Ces noms correspondent à la
piste affectée par cette paire de bouton dans la page princi-
pale du mode Style Play.
La moitié de gauche est dédiée à la page principale qui
affiche les pistes clavier et les pistes de Style qui sont
groupées :
La moitié de droite est dédiée à la page des pistes du
Style qui affiche l’accompagnement de chaque piste :
Voir “Symboles et icônes” à la page 22.
Utilisez ces boutons pour effectuer diverses opérations sur les
commandes et les fonctions affichées à l’écran.
SELECTIONNER
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner le
correspondant paramètre à l’écran (par ex. une
piste, un paramètre ou une commande). Utili-
sez indifféremment celui de droite ou celui de
gauche.
VOLUME Dans les pages principales de chaque mode
opérationnel, sélectionnez une piste et appuyez
sur ces boutons pour modifier le volume de la
piste. Appuyez sur celui de gauche pour le
diminuer, sur celui de droite pour l’augmenter.
MUTE Appuyez sur la paire de boutons pour couper
la piste correspondante. Appuyez de nouveau
sur cette paire de bouton pour la réactiver.
SOLO Dans les modes Style Play, Song Play et
Song, vous pouvez jouer la mélodie d’une seule
des pistes. Enfoncez le bouton SHIFT et
appuyez sur les deux boutons de VOLUME/
VALUE correspondants à la piste dont vous
voulez jouer la mélodie.
Pour quitter ce mode, enfoncez de nouveau le
bouton SHIFT et appuyez sur les deux boutons
de VOLUME/VALUE correspondants à la piste
mise en “solo.
VALUE Appuyez sur ces boutons pour modifier la
valeur du paramètre. Le bouton de gauche la
diminue, celui de droite l’augmente.
17
Face avant
TTRK SELECT
Ce bouton permet de parcourir l’affichage de plusieurs pistes,
en fonction du mode opérationnel sélectionné.
STYLE PLAY MODE
Appuyez sur ce bouton pour afficher soit les
pistes clavier, soit les pistes de Style.
SONG PLAY MODE
Dans la page principale (affichant les pistes cla-
vier), appuyez sur ce bouton pour afficher les
pistes 1-8 du Song et les pistes 9-16 du Song.
SONG MODE
Dans la page principale, appuyez sur ce bouton
pour afficher alternativement les pistes 1-8 et
9-16 du Song et la page principale même.
Le témoin de TRK SELECT indique la page où vous êtes :
Off Page principale (pistes clavier ou contrôles du
Song)
On 2ème page (pistes du Style ou pistes 1-8 du
Song)
Clignotant 3ème page (pistes 9-16 du Song)
UBoutons SINGLE TOUCH SETTING (touches de
fonction F1-F4)
Dans la page principale des modes Style Play ou Backing
Sequence, ces boutons sélectionnent chacun un Single Touch
Setting. Chaque Style contient au maximum quatre Single
Touch Settings (STS) permettant de programmer automati-
quement les pistes clavier et les effets, simplement en jouant
une note. Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé,
un STS est automatiquement sélectionné quand vous sélec-
tionnez un Style.
En mode Edit, ces boutons fonctionnent également en
tant que touches de fonction, pour sélectionner les paramè-
tres correspondants à l’écran.
VSHIFT
Si l’on maintient enfoncé ce bouton pendant que l’on appuie
sur d’autres, il active la deuxième fonction du bouton
appuyé.
WSection TEMPO/VALUE
Vous pouvez utiliser la molette DIAL et les boutons DOWN/-
et UP/+ soit pour contrôler le tempo, soit pour affecter une
valeur différente au paramètre affiché à l’écran, soit pour
dérouler la liste des fichiers dans les pages Song Select et
Card. Le témoin de VALUE indique l’état de cette section.
DIAL Tournez la molette pour augmenter la valeur
du tempo. La tourner dans la direction con-
traire pour diminuer la valeur ou le tempo.
DOWN/- et UP/+
DOWN/- diminue la valeur ou le tempo ; UP/
+ augmente la valeur ou le tempo.
SHIFT Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et
appuyez soit sur DOWN/-, soit sur UP/+ pour
rétablir le Tempo à la valeur mémorisée dans le
Style sélectionné.
XTémoin de VALUE
Ce témoin indique l’état de la molette DIAL et des boutons
DOWN/- et UP/+ .
ON DIAL et DOWN/- et UP/+ fonctionnent en
tant que contrôles de la Valeur et modifient la
valeur du paramètre sélectionné à l’écran.
OFF DIAL et DOWN/- et UP/+ contrôlent le
Tempo de l’arrangeur.
YEXIT/NO
Ce bouton a différentes fonctions :
quitter une fenêtre de dialogue
répondre “Non aux questions affichées à l’écran
quitter la fenêtre Menu
retourner à la page principale du mode opérationnel en
cours
quitter les environnements d’édition Global ou Card et
retourner à la page principale du mode opérationnel en
cours
quitter une fenêtre de Style, de Performance ou de Pro-
gram Select
ZENTER/YES
Ce bouton a différentes fonctions :
répondre “Oui” aux questions affichées à l’écran
confirmer une commande
[DISPLAY HOLD
Ce bouton active/désactive la fonction Display Hold.
ON Lorsque vous ouvrez une fenêtre temporisée
(par ex. la fenêtre Program Select), elle reste
ouverte à l’écran tant que vous n’appuyez pas
sur le bouton EXIT/NO ou sur le bouton d’un
mode opérationnel.
OFF Toutes les fenêtres temporisées se referment
après le délai prévu ou après avoir sélectionné
un paramètre de la fenêtre.
\Section CHORD SCANNING
En modes Style Play et Backing Sequence, ces boutons déter-
minent de quelle manière l’arrangeur reconnaît les accords.
LOWER Reconnaissance d’accords en dessous du point
de partage du clavier. Le nombre de notes que
vous devez jouer pour former un accord est
déterminé par le paramètre Chord Scanning
Mode (voir mode Style Play).
UPPER Reconnaissance d’accords au-dessus du point
de partage du clavier. Il faut toujours jouer au
moins trois notes ou plus pour que l’arrangeur
puisse reconnaître l’accord.
FULL (les deux témoins allumés)
Reconnaissance d’accords sur toute l’exten-
sion du clavier. Il faut toujours jouer au moins
trois notes ou plus pour que l’arrangeur puisse
reconnaître l’accord. (Vous pouvez utiliser le
mode Full Chord Scanning lorsque Split Key-
board Mode est sélectionné. Ainsi, les accords
joués sont reconnus sur toute l’extension du
clavier, même si celui-ci est partagé entre les
sons Upper et Lower).
OFF Aucune reconnaissance d’accords. Après avoir
appuyé sur START/STOP, uniquement les pis-
tes d’accompagnement Drum et Percussion
sont reproduites.
18 Face avant
]Section KEYBOARD MODE
Ces boutons déterminent la disposition des quatre pistes cla-
vier.
SPLIT La piste Lower joue en dessous du point de
partage, tandis que les pistes Upper 1, Upper 2
et Upper 3 jouent au-dessus du point de par-
tage. D’usine, lorsque vous sélectionnez ce
mode clavier, le mode Lower chord scanning
est automatiquement activé (voir mode Style
Play).
FULL UPPER
Les pistes Upper 1, Upper 2 et/ou Upper 3
jouent sur toute l’extension du clavier. La piste
Lower n’est pas reproduite. D’usine, lorsque
vous sélectionnez ce mode clavier, le mode Full
chord scanning est automatiquement activé
(voir mode Style Play).
`STYLE CHANGE
Ces boutons activent/désactivent la fonction Style Change.
ON Lorsque vous sélectionnez une Performance, le
Style peut changer en fonction du numéro de
Style mémorisé dans la Performance.
OFF Lorsque vous sélectionnez une Performance, le
Style et les réglages des pistes du Style ne chan-
gent pas. Uniquement les réglages des pistes
clavier sont modifiés.
aPERFORM.
Appuyez sur ce bouton pour sélectionner une Performance
par le biais de la section PROGRAM/PERFORMANCE .
bPROGRAM
Appuyez sur ce bouton pour sélectionner un Program (son)
et l’affecter à la piste sélectionnée par le biais de la section
PROGRAM/PERFORMANCE.
cSection PROGRAM/PERFORMANCE
Appuyez sur ces boutons pour ouvrir la fenêtre de Program
Select ou de Performance Select et sélectionnez un Program
ou une Performance. Voir “Sélectionner un Program à la
page 28, ou “Sélectionner une Performance à la page 27.
Le dernier bouton de gauche sélectionne les rangées supé-
rieure ou inférieure des banques de Program ou Performance
banques. L’appuyez plusieurs fois pour sélectionner l’une des
rangées (après avoir allumé les deux témoins, appuyez de
nouveau sur ce bouton pour les éteindre) :
Témoin supérieur allumé
La rangée supérieure de Programs ou Perfor-
mance est sélectionnée.
Témoin inférieur allumé
La rangée inférieure de Programs ou Perfor-
mance est sélectionnée.
Sur la face avant, les banques de Program sont identifiées par
les noms de l’instrument, tandis que les banques de Perfor-
mance sont identifiées par des numéros (1-10 ; 0=banque
10).
A savoir sur les banques de Program et les noms. Les Pro-
grams de “PIANO à “SFX sont des Programs standards que
l’utilisateur peut modifier directement.
Les mémoires de Programs “USER1” et “USER2” peuvent
accueillir des Programs chargés à partir d’une carte.
“USER DK” est l’emplacement sur lequel vous pouvez char-
ger de nouveaux drum kits.
Chaque banque de Program présente plusieurs pages, cha-
cune contenant à son tour 8 Programs. Appuyez sur les bou-
tons PAGE pour dérouler ces pages.
Raccourci pour afficher la banque originale d’une Perfor-
mance ou d’un Program. Vous pouvez afficher la banque
originale dans laquelle une Performance ou un Program sont
sauvegardés. Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur le
dernier bouton de gauche de la section PROGRAM/PER-
FORMANCE. L’écran affiche une fenêtre indiquant le nom
de la banque d’origine. Pour quitter cette fenêtre, relâchez le
bouton SHIFT.
Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélec-
tionnée. Pour afficher l’une après l’autre toutes les pages de la
banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton de
la banque.
dPADS (1-4, STOP)
Ces boutons programmables permettent de rappeler un effet
de son. Appuyez sur STOP pour arrêter un son cyclique.
(Voir la liste des effet assignable dans l’Appendice) Chaque
Pad (bouton) correspond à une piste Pad dédiée.
eTRANSPOSE
Ces boutons modifient la transposition (décalage) de l’ins-
trument par pas de demi-tons (Master Transpose). La valeur
de la transposition est affichée en haut à droite à l’écran (sous
forme de nom de la note).
Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir
Master Transpose à zéro.
Note: Master Transpose ne fonctionne pas sur les pistes
prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur
les pistes Drum et Percussion). Voir “Track mode” dans les cha-
pitres “Style Play” et “Song Play”.
bDiminue Master Transpose d’un demi-ton.
#Augmente Master Transpose d’un demi-ton.
fOCTAVE
Ces boutons modifient la transposition de la piste sélec-
tionnée par pas d’octave (12 demi-tons, max. +/- 2 octaves).
La valeur de la transposition est affichée en haut à droite à
l’écran (sous forme d’octave).
Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir
Octave Transpose à zéro.
Note : Octave Transpose ne fonctionne pas sur les pistes
prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur
les pistes Drum et Percussion).
- Diminue d’une octave la piste sélectionnée.
+ Augmente d’une octave la piste sélectionnée.
gCurseur BALANCE
En mode Song Play, ce curseur égalise le volume des deux
séquenceurs internes. En position totalement déplacée vers la
gauche, on entend uniquement le Séquenceur 1, en position
totalement vers la droite, on entend uniquement le Séquen-
ceur 2, à mi-course, les deux séquenceurs jouent à plein
volume.
19
Face avant
hCONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1
et SEQ2
Cet instrument est doté de deux séquenceurs (Séquenceur 1
et Séquenceur 2)ayant chacun leurs propres contrôles de
transport.
<< et >> Commandes Retourne en arrière et Avance
rapidement. Si vous les appuyez lorsqu’un
Morceau est en reproduction, il retourne en
arrière ou avance.
Si vous les appuyez de nouveau, le morceau se
positionne sur la mesure précédente ou succes-
sive. Si vous les maintenez enfoncés, le Mor-
ceau avance ou retourne en arrière tant que
vous ne les relâchez.
En mode Jukebox (Séquenceur 1),
maintenez enfoncé le bouton SHIFT et
appuyez sur ces boutons pour dérouler la liste
des Morceaux du Jukeboxt (voir mode Song
Play).
PAUSE Arrête le Morceau sur la position en cours.
Appuyez sur PAUSE ou sur PLAY/STOP pour
relancer la reproduction du Morceau.
PLAY/STOP Lance ou arrête le Morceau en reproduction.
Lorsque vous arrêtez le Morceau, la Song Posi-
tion se rétablit sur la mesure 1.
En mode Song Play, appuyez sur ce
bouton tout en maintenant enfoncé SHIFT
pour lancer les deux séquenceurs simultané-
ment.
20 Ecran et interface utilisateur
Contrôles de l’écran
4. ECRAN ET INTERFACE UTILISATEUR
L’écran affiche l’état du Pa50SD, ainsi que ses paramètres
d’édition et ses performances. Appuyez sur les boutons
VOLUME/VALUE (A-H) situés à côté de l’écran pour sélec-
tionner un paramètre ou sur les boutons F1-F4 pour sélec-
tionner une commande de page affichée sur la dernière ligne
de l’écran. Vous pouvez modifier la plupart des valeurs des
paramètres en appuyant sur les boutons gauche (-) ou droit
(+) de chaque paire.
CONTRÔLES DE LÉCRAN
Boutons VOLUME/VALUE (A-H) et paramètres affi-
chés à lécran. Ces boutons permettent de sélectionner les
correspondants paramètres ou commandes affichés à l’écran,
pour modifier la valeur du paramètre ou le volume de la piste
correspondante.
Dans la page principale, ces boutons sélectionnent une piste,
modifient le volume de la piste ou coupent/activent une piste.
Voir “Boutons VOLUME/VALUE (MUTE) A-H” on page 16.
Boutons F1-F4. Dans une page d’édition, vous pouvez utili-
ser ces boutons lorsque quatre paramètres sont affichés sur
une ligne, comme dans l’exemple suivant:
Sélectionnez d’abord la ligne en appuyant sur les boutons
VOLUME/VALUE (A-H), ensuite appuyez sur les touches de
fonction F1-F4 pour sélectionner une colonne.
Dans l’environnement d’édition Card, vous pouvez utiliser
les boutons F1-F4 également pour sélectionner une com-
mande de page affichée sur la dernière ligne de l’écran.
Voir “Boutons SINGLE TOUCH SETTING (touches de fonc-
tion F1-F4)” on page 17.
PAGE. Les boutons PAGE sélectionnent la page d’édition
précédente ou successive. Lors de la sélection d’un Style ou
d’un Program, ils sélectionnent une page différente de Styles
ou de Programs. Voir “PAGE -/+” on page 16.
MENU. Le bouton MENU ouvre le mode opérationnel en
cours de session ou le Menu de l’environnement d’édition.
Dans un Menu, appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE
pour sélectionner une page d’édition à laquelle vous désirez
accéder.
TRK SELECT. Le nombre de pistes de chaque mode opéra-
tionnel est différent :
Style Play 4 pistes clavier, 8 pistes de Style, 4 Pads
Drum/Perc Piano01
Bass01 Guitar01
Acc.1-5 StrngEns2
VoxPad1
BossaNova |STS1
A
B
C
D
E
F
G
H
Pistes clavier
Pistes du Style (accompagnement)
Zone des icônes d’état
- - - - - - C:100 D:050
A:127 B:020 C:100 D:050
- - - - - - C:100 D:050
C:100 D:050
Mixer:FX Send
NEWNAME.SET |
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
21
Ecran et interface utilisateur
Structure de l’interface
Song Play 4 pistes clavier, 2 x 16 pistes Song, 4 Pads
Backing Sequence
4 pistes clavier, 4 pistes Pads, 8 pistes de Style
Song 16 pistes Song.
Uniquement 8 pistes à la fois sont affichées à l’écran. Appuyez
sur TRK SELECT pour afficher les pistes cachées. Par exem-
ple, en mode Style Play, appuyez sur ce bouton pour afficher
alternativement les pistes clavier et les pistes de Style.
STRUCTURE DE LINTERFACE
Grâce à son système opérationnel multitâche, l’interface utili-
sateur du Pa50SD est structurée en “superposition, c’est à
dire avec plusieurs niveaux toujours activés. En partant
depuis le premier niveau :
modes opérationnels (Style Play, Backing Sequence,
Song Play, Song, Program)
environnements d’édition (Global, Card)
fenêtres de sélection (Style Select, Song Select, Program
Select, Performance Select).
Lorsque vous ouvrez un environnement d’édition ou une
page de sélection, le mode opérationnel en cours de session
reste activé en tâche de fond.
Modes opérationnels. (Voir le diagramme illustré en bas
de la page) Un mode opérationnel est toujours activé au
niveau le plus bas. Le mode opérationnel en cours de session
est indiqué par les témoins allumés des boutons de STYLE
PLAY, B.SEQ, SONG PLAY, SONG ou de PROGRAM dans la
section MODE. L’icône correspondante s’allume à l’écran.
Un mode opérationnel (c’est à dire l’environnement où géné-
ralement vous jouez un Style, un Morceau ou un Program) se
divise en page principale, en menu et en une série de pages
d’édition.
Appuyez sur MENU pour afficher Menu. Appuyez sur les
boutons MENU et PAGE pour dérouler les différentes pages
d’édition disponibles. Appuyez sur EXIT pour retourner à la
page principale.
Modes opérationnels
Modes opérationnels
Page principale Menu Pages d’édition
Drum/Perc Piano01
Bass01 Guitar01
Acc.1-5 StrngEns2
Audio In VoxPad1
BossaNova |STS1
Mixer RT Ctrls
Tuning Sty Ctrls
Effects Input/Pad
Track Edit Preferences
Style Play Menu
|||||| 127 ||||| 090
||||| 100 ||| | 092
|||||| 127 || || 086
|||||| 127 |||||| 112
Mixer:Volume
22 Ecran et interface utilisateur
Messages affichés
Environnement dédition. (Voir le diagramme en bas de
la page) Lorsque vous appuyez sur GLOBAL ou sur
SD CARD, un environnement d’édition se superpose au
mode opérationnel en cours. Appuyez sur EXIT pour retour-
ner au mode opérationnel en cours de session.
Un environnement d’édition est composé d’un menu et
d’une série de pages d’édition. Appuyez sur les boutons
MENU et PAGE pour dérouler les différentes pages d’édition.
Fenêtres de sélection. Lorsque vous appuyez sur l’un des
boutons de STYLE ou de PROGRAM/PERFORMANCE,
vous ouvrez une fenêtre de sélection. La fenêtre se referme
après avoir sélectionné l’un des paramètres ou en appuyant
sur EXIT.
Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, la fenêtre ne se
referme pas après avoir sélectionné un paramètre. Appuyez
sur EXIT pour fermer la fenêtre et retourner à la page sous-
jacente.
MESSAGES AFFICHÉS
Parfois, l’écran affiche un message attirant votre attention ou
indiquant une erreur ou une opération erronée.
Appuyez sur ENTER ou sur EXIT pour quitter ces affichages.
D’autres messages nécessitent d’une réponse, comme par
exemple Are you sure? (Sûr?)”:
Appuyez sur ENTER/YES pour répondre Oui, sur EXIT/NO
pour répondre Non.
SYMBOLES ET ICÔNES
Plusieurs icônes et symboles de l’écran affichent l’état du
paramètre ou des informations détaillées.
Piste clavier (Upper 1-3, Lower).
Piste Drum (affichage piste du Style).
Piste Percussion (affichage piste du Style).
Pistes Drum et Percussion groupées.
Piste Bass (affichage piste du Style).
Pistes d’accompagnement groupées. Ce sym-
bole indique les cinq pistes d’accompagnement
groupées (Acc1-5).
Pistes d’accompagnement (affichage piste du
Style).
Pistes du Séquenceur.
Paramètre ou piste sélectionnés. Lorsque ce
symbole est affiché, vous pouvez effectuer tou-
tes les opérations disponibles sur le paramètre
sélectionné.
(aucune icône)
La piste est coupée et ne peut pas être repro-
duite sur le clavier.
PARAMÈTRES NON-EDITABLES AFFICHÉS EN
GRIS CLAIR
Les paramètres non-editables sont affichés en gris” à l’écran,
c’est à dire rétro-inversés. L’illustration suivante est un para-
mètre affiché en gris clair comparé avec un paramètre
normal :
Environnement d’édition
Menu Pages d’édition
Load Format
Save New Dir
Copy Rename
Erase Utilities
Disk Menu
NEWNAME.SET |
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
FD LOAD OPEN CLOSE
Disk:Load
Not a Standard
MIDI File
Texte sur fond noir
Texte en gris clair
23
Face arrière
5. FACE ARRIÈRE
1BORNE DU CABLE DALIMENTATION AC
Introduisez dans cette borne le câble AC fourni.
2Interrupteur POWER
Interrupteur de mise sous tension et hors tension de l’instru-
ment.
3BORNES MIDI
L’interface MIDI permet de connecter le Pa50SD à un
contrôleur externe (clavier maître, guitare MIDI, wind con-
troller, accordéon MIDI, etc.), à un expandeur ou à un ordi-
nateur contrôlant un séquenceur ou un éditeur. Pour des
informations détaillées de l’interface MIDI, voir le chapitre
“MIDI”.
IN Cette borne reçoit les données MIDI adressées
par un ordinateur ou un contrôleur. On l’uti-
lise pour connecter l’instrument à la borne
MIDI OUT d’un ordinateur ou d’un contrô-
leur externe.
OUT Cette borne transmet les données MIDI géné-
rées par le clavier du Pa50SD à d’autres contrô-
leurs ou au séquenceur interne. On l’utilise
pour connecter l’instrument au MIDI IN d’un
expandeur ou d’un ordinateur.
THRU Cette borne transmet l’exacte copie des don-
nées reçues sur la borne IN. On utilise cette
borne pour connecter en cascade le Pa50SD à
d’autres instruments MIDI.
4ASSIGNABLE PEDAL/FOOTSWITCH
Cette borne permet de connecter une pédale continue ou au
pied, telle que Korg EXP2 ou XVP10. Pour la programmer,
voir le Global.
5DAMPER
Cette borne permet de connecter une pédale Damper, telle
que Korg PS ou DS1H. Pour modifier la polarité, voir le Glo-
bal.
6OUTPUTS
Ces bornes permettent d’adresser le signal audio (son) à une
table de mixage, à un système PA, à un ensemble de retours
de scène amplifiés ou à votre système hi-fi. Utilisez le curseur
MASTER VOLUME pour régler la sortie.
7INPUT 1 et 2
Aux bornes INPUTS disponibles en face arrière, vous pouvez
brancher un autre instrument musical électronique, la sortie
d'une table de mixage (non amplifiée) ou un reproducteur
CD. Ces bornes réagissent à un signal de niveau de ligne.
Pour brancher un microphone, vous devez posséder un
microphone préamplifié dédié ou une table de mixage.
Réglez le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du
dispositif branché. Après avoir branché le dispositif externe,
jouez-en pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL :
8PHONES
Sur ces bornes, vous pouvez connecter un casque. Vous pou-
vez utiliser un casque ayant une impédance de 16-200? (50?
conseillé). Installez une prise multiple pour casques pour uti-
liser plusieurs casques à la fois.
12
345678
24 Face arrière
GUIDE DE L’UTILISATEUR
26 Opérations de base
Jouer sur le clavier
6. OPÉRATIONS DE BASE
JOUER SUR LE CLAVIER
Jouez sur le clavier et écoutez tout de suite les pistes clavier. Il
y a quatre pistes clavier: Upper 1-3 et Lower.Elles peuvent soit
jouer toutes ensemble, soit l’une à la fois, soit quelques unes,
selon leur état Mute. Si une piste n’est pas reproduite, vérifiez
si elle est en Mute (coupée).
Les pistes peuvent être réglées de plusieurs manières : utilisez
la section KEYBOARD MODE pour sélectionner les réglages
du clavier.
Appuyez sur FULL UPPER pour jouer les pistes Upper
1-3 sur toute l’extension du clavier, exactement comme
avec un piano.
Appuyez sur SPLIT pour jouer les pistes Upper 1-3 à la
droite du point de partage (Split Point) et la piste Lower
à gauche..
Maintenez enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur
le clavier la note qui doit fonctionner en tant que point
de partage, en divisant ainsi le clavier en deux parties:
Upper et Lower.
Pour mémoriser le point de partage, appuyez sur le bouton
GLOBAL et ensuite sur celui WRITE pour sauvegarder Glo-
bal dans la mémoire.
SÉLECTIONNER, ACTIVER/COUPER ET UNE
PISTE DE LA MÉLODIE
Sélectionner. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE
(A-H) pour sélectionner une piste.
La piste sélectionnée est identifiée par un rectangle qui
entoure l’icône d’état.
Si la piste désirée n’est pas affichée, appuyez sur TRK
SELECT pour défiler vers le haut ou vers le bas les pistes et
ainsi trouver celles cachées.
Activer/couper. Appuyez sur les deux boutons VOLUME/
VALUE (A-H) pour activer ou couper la piste. Par exemple, si
la page principale est affichée lors de la mise sous tension de
l’instrument et vous désirez couper la piste Upper 1, appuyez
simultanément sur les deux boutons de la section E
(UPPER1/ACC2).
L’état activé/coupé d’une piste est signalé à l’écran par l’icône
correspondante :
Etat Play ; la piste est reproduite sur le clavier.
(aucune icône)
Etat Mute; la piste n’est pas reproduite sur le
clavier.
Solo. Dans les modes Style Play, Song Play et Song, vous
pouvez mettre en “solo l’une des pistes. Pour ce faire, enfon-
cez SHIFT et appuyez sur les deux boutons VOLUME/
VALUE correspondants à la piste qui doit jouer en “solo.
Pour quitter le mode Solo, enfoncez de nouveau SHIFT et
appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE correspon-
dants à la piste mise en “solo.
Upper 1
Upper 2
Upper 3
Split Point
Lower
Upper 1
Upper 2
Upper 3
Lower Upper
Drum/Perc Piano01
Bass01 Guitar01
Acc.1-5 StrngEns2
VoxPad1
BossaNova |STS1
A
B
C
D
E
F
G
H
Piste sélectionnée
27
Opérations de base
Sélectionner une Performance
SÉLECTIONNER UNE PERFORMANCE
Une Performance est une série de Programs (sons) et de
réglages pour le clavier et les pistes de Style qui permettent de
sélectionner rapidement et facilement des combinaisons
complexes. Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est
allumé, la Performance peut également sélectionner un Style
différent.
On conseille de toujours utiliser les Performances, plutôt que
des Programs (sons) individuels, même si l’on joue un son
soliste car la Performance permet de sélectionner les effets, la
transposition et beaucoup d’autres paramètres associés aux
Programs.
D’autres paramètres de “performance” sont sauvegardés dans
Global.
1. Appuyez sur PERFORM. Cette opération transforme la
section PROGRAM/PERFORMANCE en un sélecteur
de Performance.
2. Appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section
PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner la
première rangée de dix banques (1-10, le témoin
supérieur s’allume) ou la seconde rangée de dix banques
(11-20, le témoin inférieur s’allume).
3. Appuyez sur l’un des boutons 1-0 pour sélectionner la
banque PROGRAM/PERFORMANCE qui contient la
Performance que vous cherchez.
La fenêtre de sélection des Performances (Performance
Select) s’ouvre. Il y a 8 Performances dans chaque ban-
que.
4. Sélectionnez une Performance en appuyant sur les bou-
tons VOLUME/VALUE (A-H).
5. Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur
EXIT pour quitter cette fenêtre.
Le bouton STYLE CHANGE
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le Style peut
changer ou rester le même, en fonction de l’état du bouton
STYLE CHANGE. (Lors de la sauvegarde d’une Performance,
le numéro de Style en cours de session est toujours mémo-
risé).
Si le témoin de STYLE CHANGE est allumé, le Style
mémorisé dans la Performance sera sélectionné.
Si le témoin de STYLE CHANGE est éteint, le Style ne
change pas.
Type de données Paramètres
Pistes cla-
vier
Upper 1, Upper 2,
Upper 3, Lower
Master Transpose, Pro-
gram, Volume, Pan,
Octave, Scale, Detune,
Pitch Bend, Poly/Mono/
Drum, Int/Ext, Damper,
Dynamic Range, Joystick
C&D Effect Send level,
Type, Parameters
Program parameters
Audio Input Setup, Pads
Pistes du
Style
Drum, Percussion,
Bass, Acc1, Acc2, Acc3,
Acc4, Acc5,
Program, Volume, Pan,
Octave, Detune, Pitch
Bend, Poly/Mono/Drum,
Int/Ext, Wrap Around,
Keyboard Range
A&B Effect Send level,
Type, Parameters
Program parameters
Drum Mapping,
Kick&Snare Assignation
Global Chord Recognition Mode, Memory Mode, Velocity
Trigger, Lock
StereoGrand Blue
ClupPiano Legend
ForrestStr MrJazz
ResonPads OxydBrass
StereoGrand
Dernière Performance sélectionné
28 Opérations de base
Sélectionner un Program
SÉLECTIONNER UN PROGRAM
Vous pouvez sélectionner un Program différent (par ex. un
son) à reproduire sur le clavier. Avant de sélectionner un Pro-
gram, vous devez sélectionner la piste à laquelle affecter le
Program.
Note : Pour affecter des Programs différents aux pistes de Style,
appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes de Style. Si
vous sélectionnez un Program avec une multipiste (Drum/Per-
cussion ou ACC) sélectionnée, le Program sera affecté à la der-
nière piste sélectionnée.
Chaque Elément du Style (Variations, Fills, etc.) peut avoir dif-
férents Programs, par conséquent, votre sélection peut être auto-
matiquement désactivée lorsque vous sélectionnez un Elément
différent. Pour éviter cette désactivation, voir “Program” dans le
mode Style Play (“Page 21 - Style controls: Wrap Around / Key-
board Range” à la page 53).
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) situés
à droite de l’écran pour sélectionner la piste clavier à
laquelle vous désirez affecter un Program différent.
2. Appuyez sur le bouton PROGRAM. Cette opération
transforme la section PROGRAM/PERFORMANCE en
un sélecteur de Program.
3. Appuyez sur le dernier bouton de gauche de PRO-
GRAM/PERFORMANCE pour sélectionner une rangée
de banques Program (upper, lower).
4. Sélectionnez la banque PROGRAM/PERFORMANCE
où est sauvegardé le Program désiré (les banques de Pro-
grams sont identifiées par le nom des instruments).
La fenêtre de sélection des Programs (Program Select)
s’ouvre. Voir la liste détaillée des Programs fournis
d’usine dans l’Appendice.
5. Déroulez tous les Programs présents dans la banque
sélectionnée en appuyant sur les boutons PAGE. Chaque
banque peut être composée de plusieurs pages, chacune
contenant jusqu’à 8 Programs.
6. Lorsque vous trouvez le Program désiré, sélectionnez-le
en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/
VALUE (A-H).
7. Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur
EXIT pour quitter cette fenêtre.
SÉLECTIONNER UN STYLE
Un Style est une série de rythmes et de modèles d’accompa-
gnement. Vous pouvez sélectionner un Style dans la mémoire
interne ou sur carte (voyez “La banque ‘DIRECT SD’” à la
page 44).
1. Appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section
STYLE pour sélectionner une rangée de banques de Sty-
les (upper, lower).
2. Sélectionnez la banque STYLE où est sauvegardé le Style
désiré.
La fenêtre de sélection des Styles (Style Select) s’ouvre.
3. Chaque banque présente 2 pages de Styles, chacune con-
tenant à son tour 8 Styles. Appuyez sur les boutons
PAGE pour sélectionner une page.
4. Lorsque vous trouvez le Style désiré, sélectionnez-le en
appuyant sur les boutons de la section VOLUME/
VALUE (A-H).
Drum/Perc Piano01
Bass01 Guitar01
Acc.1-5 StrngEns2
VoxPad1
BossaNova |STS1
A
B
C
D
E
F
G
H
Piano1 E.Piano2
Piano2 E.Piano3
Piano3 Harpsi
E.Piano1 Clavinet
Piano T:U1
Nom du dernier Program
sélectionné
Piste sélectionnée
Mod.Swing1 Slow Blues
Mod.Swing2 Cay Blues
JazzWaltz1 St.LouisB
JazzWaltz2 Big Band1
Jazz Waltz 1
29
Opérations de base
Sélectionner un Single Touch Setting (STS)
Note: La reproduction du nouveau Style commence sur la
mesure successive.
5. Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur
EXIT pour quitter cette fenêtre.
Le bouton SINGLE TOUCH
Lorsque vous sélectionnez un Style, les pistes clavier peuvent
changer ou rester les mêmes.
Si le témoin de SINGLE TOUCH est allumé, Single
Touch Setting (STS) #1 est automatiquement sélec-
tionné et les pistes clavier changent. Les Programs et le
Keyboard Mode peuvent également changer.
Si le témoin de SINGLE TOUCH est éteint, les pistes
clavier ne changent pas.
SÉLECTIONNER UN SINGLE TOUCH SETTING
(STS)
Un Single Touch Setting (STS) contient des réglages de pistes
clavier. Quatre STS sont inclus dans chaque Style et on les
rappelle en appuyant sur les boutons SINGLE TOUCH SET-
TING (F1-F4) situés sous l’écran.
Note: Vous pouvez sélectionner un STS uniquement dans la
page principale des modes opérationnels Style Play ou Backing
Sequence.
CHANGER TOUTES LES PISTES CLAVIER EN
UNE SEULE OPÉRATION
Sélectionnez une Performance ou un Single Touch Setting
(boutons F1-F4 dans la page principale de Style Play) pour
modifier les Programs et les effets du clavier simplement en
appuyant sur un bouton.
LIRE UN MORCEAU SUR CARTE
1. Insérez la carte contenant le morceau dans le lecteur.
2. Appuyez sur le bouton SONG PLAY pour afficher le
mode Song Play.
3. Appuyez sur le bouton A (S1:) VOLUME/VALUE pour
ouvrir la fenêtre de sélection des Morceaux (Song
Select).
Note: Vous pouvez afficher la fenêtre Song Select égale-
ment en appuyant sur le bouton PAGE+ dans la page
principale. Quittez cette fenêtre en appuyant sur EXIT ou
sur PAGE-.
4. Appuyez sur le bouton F1 pour sélectionner le lecteur de
carte SD (SD). Le contenu de la carte est affiché.
5. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour
dérouler la liste. Les boutons E-F la déroulent vers le
haut ( ), les boutons G-H vers le bas ( ).
Positionnez le fichier désiré sur la première ligne de
l’écran.
6. Si le fichier désiré est sau-
vegardé dans un réper-
toire (répertoire dont le
nom commence par “*”), positionnez le répertoire sur la
première ligne de l’écran, ensuite sélectionnez F3
(OUVRIR). Sélectionnez F4 (FERMER) pour fermer le
répertoire et retourner au niveau supérieur.
7. Lorsque le fichier désiré est positionné sur la première
ligne de l’écran, appuyez sur F2 (SELECTIONER).
8. Lorsque le Morceau est affi-
ché sur la ligne S1 dans la
page principale du mode
Song Play, appuyez sur le bouton (SEQ 1) PLAY/STOP
de gauche pour lancer la reproduction.
Note: Si le curseur BALANCE est positionné tout à droite,
le volume du Séquenceur 1 est réglé au minimum et on ne
peut pas l’entendre.
9. Pour reproduire simultanément un morceau différent
sur le Séquenceur 2, appuyez sur B (S2:) VOLUME/
VALUE (appuyez-le deux fois si le Morceau destiné au
Séquenceur 2 est déjà sélectionné) et répétez les opéra-
tions détaillées plus haut pour sélectionner le deuxième
morceau destiné au Séquenceur 2. Appuyez sur le bou-
ton (SEQ 2) PLAY/STOP de droite pour lancer le
deuxième morceau. Déplacez le curseur BALANCE
pour passer du Séquenceur 1 au Séquenceur 2.
10. Arrêtez le(s) Morceau(x) en appuyant sur le bouton
PLAY/STOP du Séquenceur correspondant.
S1: Piano01
S2: Guitar01
Lyrics StrngEns2
VoxPad1
No song
CLUB |
BALLADS
0001 MYSONG.MID |
SD SELECT OPEN CLOSE
Song Selection
Commandes de la page
0001 MYSONG.MID
S1:MySong
30 Opérations de base
Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style, d’une Performance ou d’un Pro-
RACCOURCI POUR AFFICHER LA BANQUE ORI-
GINALE DUN STYLE, DUNE PERFORMANCE
OU DUN PROGRAM
Maintenant, vous pouvez afficher la banque originale d’un
Style, d’une Performance ou d’un Program. Pour ce faire,
enfoncez SHIFT et appuyez sur le dernier bouton de gauche
de la section STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE.
L’écran affiche une fenêtre qui visualise le nom de la banque
originale.
31
Didacticiel
1 - Jouer sur le vif
7. DIDACTICIEL
Ce chapitre est totalement dédié aux instructions détaillées
pas à pas pour vous permettre de saisir sur le champ les opé-
rations de base.
1 - JOUER SUR LE VIF
Dès que vous mettez le Pa50SD sous tension, il se prédispose
en mode Style Play et vous pouvez ainsi jouer sur le vif. On
commence !
1Jouez sur le clavier.
Lors de la mise sous tension du Pa50SD, la Performance 1-1
(“StereoGrand”) est automatiquement sélectionnée. Elle pré-
dispose les pistes clavier afin que vous puissiez les jouer. Dans
ce cas (sauf si vous avez modifié la Performance auparavant),
la piste Upper 1 joue sur toute l’extension du clavier, avec le
Program (son) Grand Piano sélectionné.
Quatre pistes clavier sont disponibles : Upper 1-3 et Lower.
Les pistes clavier Upper peuvent être jouées le long de toute
l’extension du clavier (le MODE KEYBOARD doit être réglé
à FULL UPPER). Sinon, la piste Lower joue à la gauche du
Split Point (point de partage du clavier) et les pistes Upper à
droite (le MODE KEYBOARD doit être réglé à SPLIT).
Si cette prédisposition de démarrage ne vous plaît pas, il suffit
de sélectionner une Performance différente. Ou de modifier
les réglages des pistes—comme nous le verrons successive-
ment dans ce didacticiel—et les sauvegarder dans la Perfor-
mance 1-1. Procédons !
2Sélectionnez une Performance différente.
Le témoin de PERFORM est-il allumé ?
Si oui, appuyez sur l’un des boutons de la section PRO-
GRAM/PERFORMANCE et sélectionnez une Performance
en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (à côté de
l’écran).
Jouez avec la nouvelle Performance. Votre Pa50SD en a 160
différentes à votre disposition. Essayez-les !
3Sélectionnez de nouveau la Performance 1-1
(“Grand Piano”).
Comme plus haut : appuyez sur la banque de Performance 1
et ensuite sur les boutons A de la section VOLUME/VALUE
pour sélectionner la Performance 1-1.
4Activez la piste Upper 2.
Appuyez sur les deux boutons F de la sec-
tion VOLUME/VALUE. La piste Upper 2
est ainsi sélectionnée et activée. L’icône de
Play est affichée, entourée par le cadre de la “piste sélec-
tionnée”, avec une flèche pointée. Maintenant, c’est le Pro-
gram (son) Dark Pad qui joue avec Grand Piano.
5Appuyez sur SPLIT dans la section KEYBOARD
MODE et jouez.
Maintenant, le clavier est partagé en deux : la partie Lower à
gauche et la partie Upper à droite. Le Program (son) Ana-
logStr joue sur la partie Lower, tandis que les sons Grand
Piano et Dark Pad jouent sur la partie Upper.
6Réglez le point de partage.
Le point de partage actuel ne vous satisfait pas? Maintenez
enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur le clavier la tou-
che qui doit fonctionner en tant que nouveau point de par-
tage. Ce réglage peut être sauvegardé dans la mémoire (voir
“La fenêtre Write” dans le mode Style Play).
7Coupez/activez plusieurs pistes.
Appuyez sur les deux boutons H de la section VOLUME/
VALUE. La piste Lower est coupée
Appuyez de nouveau sur ces boutons pour activer la piste
Lower.
Procédez de même pour les pistes Upper, en appuyant sur les
boutons E, F et G de la section VOLUME/VALUE. Ecoutez les
StereoGrand Blue
ClupPiano Legend
ForrestStr MrJazz
ResonPads OxydBrass
StereoGrand
Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons
VOLUME/VALUE
Drum/Perc GrandPiano
Bass01 DarkPad
Acc.1-5 StrngEns2
AnalogStr
SoftBeat |STS1
Appuyez sur les boutons F de VOLUME/VALUE
Drum/Perc GrandPiano
Bass01 DarkPad
Acc.1-5 StrngEns2
AnalogStr
SoftBeat |STS1
Appuyez sur les boutons H de VOLUME/VALUE
32 Didacticiel
2 - Jouer un Style
changements du son, en fonction du nombre de pistes cou-
pées ou activées.
8Réglez le volume des pistes clavier.
Vous réglez le volume des pistes clavier en appuyant sur cha-
que paire de boutons E-H de la section VOLUME/VALUE.
Appuyez sur un bouton de VOLUME/VALUE pour sélec-
tionner la piste. Ensuite, appuyez sur celui de droite pour
augmenter le volume, sur celui de gauche pour le diminuer.
9Appuyez sur FULL UPPER dans la section KEY-
BOARD MODE et jouez.
Les pistes Upper jouent de nouveau sur toute l’extension du
clavier.
0Sauvegardez les réglages des pistes dans une
Performance.
Lorsque vous avez obtenu le son désiré, appuyez sur le bou-
ton WRITE pour sauvegarder les réglages effectués dans une
Performance, dans un Single Touch Setting (STS) ou dans
une Style Performance. La Performance est un raccourci pour
sauvegarder les pistes clavier. Voir “La fenêtre Write” dans le
mode Style Play.
2 - JOUER UN STYLE
Le Style est pour vous un groupe virtuel qui accompagne vos
meilleures exhibitions solistes. Sélectionnez l’un des 304 Sty-
les dont votre instrument dispose…
1Sélectionnez votre Style musical favori.
Vous avez beaucoup de Styles à votre disposition. On com-
mence avec un Style de Jazz—“Jazz Brush.
Sélectionnez la deuxième rangée de Styles. Appuyez sur le
dernier bouton STYLE de gauche ; le témoin s’allume.
Maintenant, appuyez sur le bouton numéro 4 qui correspond
à “JAZZ 1”. La fenêtre Style Select est affichée à l’écran.
Appuyez sur l’un des boutons A de la section VOLUME/
VALUE pour sélectionner “Jazz Brush.
2Insérez une Introduction.
Vous pouvez prédisposer votre instrument à jouer une Intro
(introduction) avant le Style. Appuyez sur INTRO1 ou
INTRO2. La première introduction joue librement, sans tenir
compte de vos accords. La seconde introduction vous permet
de jouer une progression d’accords pendant la reproduction.
3Lancez le Style.
Jouez un accord et appuyez sur le bouton START/STOP.
Ensuite, commencez à jouer (lorsque le témoin de SPLIT
s’allume), les accords sont reconnus en dessous du point de
partage, par ex. sur la partie Lower du clavier. En mode
Chord Scanning UPPER ou FULL , vous devez jouer au
moins trois notes pour que l’accord soit reconnu.
4Jouez les accords et la mélodie.
Si vous avez acheté le Pa50SD, c’est certainement parce que
vous savez que c’est un dispositif très sophistiqué de recon-
naissance d’accords. Les accords reconnus sont affichés à
l’écran.
5Insérez un remplissage—dénommé également
“fill”?
Lorsque vous jouez, vous pouvez introduire un remplissage
correspondant à une mesure. Essayons :
APPUYEZ SUR BREAK
Ecoutez ? La musique s’arrête pendant une mesure. Mainte-
nant, elle recommence. Continuons avec quelque chose de
différent…
APPUYEZ SUR FILL1 OU SUR FILL2
Drum/Perc GrandPiano
Bass01 DarkPad
Acc.1-5 StrngEns2
AnalogStr
SoftBeat |STS1
Appuyez sur les boutons E-G de VOLUME/VALUE
Appuyez sur celui de gauche pour diminuer…
…et sur celui de droite pour augmenter.
JazzBrush JazzWaltz1
Med.Swing JazzWaltz2
SlowSwing 5/4 Swing
SwingBallad Mood Swing
SoftBeat
33
Didacticiel
3 - Reproduire un Morceau
Ecoutez le Pa50SD qui cette fois reproduit un passage com-
plexe. FILL1 est le plus simple, tandis que FILL2 est plus
sophistiqué. Généralement, vous sélectionnerez FILL1 lors-
que vous jouerez avec les Variations 1 et 2 (les plus faciles),
FILL2 avec les Variations 3 et 4 (plus complexes).
6Sélectionnez des Variations différentes.
Il y a quatre boutons VARIATION. Ce sont quatre versions
différentes du même Style. Essayez-les !
Vous pouvez introduire une Variation après un Fill. Il suffit
d’appuyer sur le bouton FILL et immédiatement après sur un
bouton VARIATION.
7Arrêtez de jouer.
Vous pensez qu’il suffit d’appuyer de nouveau sur le gros
bouton rouge START/STOP ?
C’est vrai, c’est la façon la plus facile de procéder.
Néanmoins, il y en a d’autres :
APPUYEZ SUR ENDING1 OU SUR ENDING2
Une fin (ending) est immédiatement insérée ; le Style termine
avec un final coloré. ENDING1 est pré-programmé, tandis
que vous devez jouer une progression d’accords pour
ENDING2.
En Synchro
Jouez sans nécessité d’appuyer sur START/STOP. Le bouton
SYNCHRO est là pour çà.
1Avec le Style à larrêt, appuyez sur le bouton
SYNCHRO.
Le témoin de SYNCHRO-START commence à clignoter. La
fonction Synchro Start est activée.
2Jouez un accord sur le clavier.
Vous devez jouer un accord pour la reconnaissance d’accords.
Généralement, vous devez le jouer à la gauche du point de
partage du clavier, toutefois ce n’est pas toujours vrai, en
fonction de l’état de la section CHORD SCANNING.
Le Style démarre.
3Arrêtez le Style à votre gré.
C’est simple, non ?
Des informations détaillées ?
Consultez le chapitre “Style Play”. Le Guide de Référence
détaille toutes les informations nécessaires.
3 - REPRODUIRE UN MORCEAU
Rien de plus simple que de reproduire un morceau sur le
Pa50SD. Vous pouvez même le lire directement sur une carte.
1Positionnez le curseur BALANCE à mi-course.
Cette opération règle les deux séquenceurs internes au même
niveau.
2Insérez la carte contenant le morceau dans le
lecteur.
Vérifiez que la carte est en format “FAT. Il s’agit du format
typique de Windows et vous pouvez également formater une
carte de la sorte sur Mac en sélectionnant l’option “DOS”
pour le formatage.
3Appuyez sur SONG PLAY pour afficher le mode
Song Play.
L’affichage est le suivant :
4Sélectionnez un Morceau (Song).
Cette opération est tout autant facile. Appuyez sur le bouton
A (S1:) VOLUME/VALUE pour ouvrir la fenêtre Song Select.
Appuyez sur le bouton F1 pour sélectionner le lecteur de
carte. La liste des fichiers de la carte apparaît. Les fichiers de
morceaux portent l’extension .MID” ou .KAR. Le Pa50SD
filtre tous les autres types de fichiers.
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE ou
appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (E-
H) pour dérouler la liste. Les boutons de E à F déroulent la
liste vers le haut ( ), tandis que ceux de G à H la déroulent
vers le bas ( ).
Positionnez le Morceau que vous désirez reproduire sur la
première ligne de l’écran. Ensuite, appuyez sur F2 (SELECT).
5Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1).
La reproduction commence.
6Sélectionnez à votre gré un Morceau également
pour le Séquenceur 2.
Appuyez sur B (S2:) VOLUME/VALUE et procédez comme
détaillé auparavant pour sélectionner le Morceau destiné au
Séquenceur 2. Appuyez sur le bouton (SEQ 2) PLAY/STOP de
droite pour lancer/arrêter le deuxième Morceau. Le curseur
S1: Piano01
S2: Guitar01
Lyrics StrngEns2
VoxPad1
No song
CLUB |
BALLADS
0001 MYSONG.MID |
SD SELECT OPEN CLOSE
Song Selection
34 Didacticiel
4 - Enregistrer un Morceau
BALANCE permet de mixer le Séquenceur 1 et le Séquenceur
2.
7Arrêtez la reproduction en introduisant une
pause.
Appuyez sur PAUSE pour arrêter la reproduction sans
retourner sur la première mesure. Le témoin de PAUSE com-
mence à clignoter.
Appuyez de nouveau sur PAUSE pour lancer la reproduction
à partir de la position sur laquelle vous l’aviez arrêtée.
8Arrêtez la reproduction.
Bien sûr le Morceau s’arrête lorsqu’il arrive à la fin, mais si
vous désirez l’arrêter avant la fin, appuyez de nouveau sur
PLAY/STOP.
4 - ENREGISTRER UN MORCEAU
Le mode Backing Sequence est une manière rapide d’enregis-
trer un nouveau Morceau, en exploitant toutes les caractéris-
tiques du mode Style Play. Alors, allumez votre magnéto-
phone et jouez avec les Styles—le morceau sera prêt en quel-
ques secondes !
1Affichez dabord le mode Backing Sequence.
Appuyez sur B.SEQ pour afficher le mode Backing Sequence.
Les pistes clavier sont les mêmes de celles que vous aviez
sélectionné en mode Style Play.
Ne vous cassez pas la tête en regardant cet affichage: vous
n’avez pas encore besoin de tout savoir. L’explication de cet
affichage est détaillée dans le Guide de Référence (voir le cha-
pitre “Backing Sequence”).
Il vous suffit de savoir que c’est la page de Backing Sequence
Play où vous pouvez charger, jouer ou sauvegarder un Mor-
ceau.
2Maintenant, appuyez sur RECORD.
You are prompted to select either the Realtime recording
mode, or the Chord/Acc Step recording mode.
3Select the Realtime recording mode.
Simply press one of the A VOLUME/VALUE buttons. The
Record page appears.
4Si vous pensez que le Style sélectionné nest
pas adapté à vos pistes backing, sélectionnez-en un
différent.
Nous allons voir comment (voir “Sélectionner un Style” à la
page 28). Résumons d’abord le suivant:
1. Sélectionnez l’une des rangées de Styles de la section
STYLE en appuyant sur le dernier bouton de gauche.
2. Sélectionnez une Banque de Styles en appuyant sur l’un
des boutons de la section STYLE.
3. Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons
PAGE.
4. Sélectionnez un Style en appuyant sur les boutons
VOLUME/VALUE (A-H).
La Banque de Styles et le numéro sont affichés à côté du para-
mètre “Style” à l’écran.
5Et pour modifier la Performance ou le Single
Touch Setting ?
Comme plus haut, les explications détaillées dans (voir
“Sélectionner une Performance à la page 27, ou “Sélec-
tionner un Single Touch Setting (STS)” à la page 29). Mais
pour la Performance, voyons d’abord le résumé suivant:
1. Appuyez sur le bouton PERFORM pour prédisposer la
section PROGRAM/PERFORMANCE à fonctionner en
tant que sélecteur de Performances.
2. Sélectionnez une Banque de Performances en appuyant
sur les boutons de la section PROGRAM/PERFOR-
MANCE.
3. Sélectionnez une Performance en appuyant sur les bou-
tons VOLUME/VALUE (A-H).
…et pour les Single Touch Settings (STS) :
Appuyez sur l’un des boutons SINGLE TOUCH SET-
TING.
6On peut commencer.
Les pistes RT et Ch/Acc sont maintenant prédisposées en
mode RECord. Cela signifie que vous pouvez enregistrer tout
ce que vous jouez sur le vif avec les Styles. Par conséquent,
APPUYEZ SUR START/STOP
ATTENDEZ LE COMPTE A REBOURS D’UNE MESURE
ET COMMENCEZ A JOUER !
7Jouez comme sur le vif.
Pas de différences : jouez comme avec les Styles ! Vous pouvez
sélectionner un Style, une Performance, un STS différents ou
une Variation, un Fill, un Ending, etc. différents.
Load Song Metro:Off
Save Song Meter:4/4
Sel.Tempo Tempo:Auto
BS:New Song
Realtime Recording
Chord/Acc Step Mode
Record
Style:NewBossa 99%
Perf:01-01 Metro:On1
Resol:HI RT/Pad:REC
Sel.Tempo Ch/Acc:REC
Rec:NewSong
35
Didacticiel
5 - Editer un Morceau
Vous pouvez même faire débuter votre enregistrement avec
une Introduction : il suffit d’appuyer sur les boutons INTRO
avant d’appuyer sur START/STOP pour lancer l’enregistre-
ment.
8Arrêtez le Morceau.
Pour arrêter le Morceau, vous pouvez appuyer soit sur
START/STOP, soit sur l’un des boutons ENDING. Le Mor-
ceau s’arrête, mais la fonction Recording est encore activée.
Ainsi, vous pouvez enregistrer un autre Morceau pendant la
même session (recommencez depuis le paragraphe 5, si vous
le voulez).
Sinon, terminez l’enregistrement en passant au paragraphe
suivant.
9Terminez lenregistrement.
Pour ce faire :
APPUYEZ SUR PLAY/STOP (SEQ1)
et l’état Recording est désactivé. Les pistes Backing Sequence
(RT et Ch/Acc) se prédisposent en état PLAY.
10Reproduction du Morceau.
Lorsque vous êtes de nouveau dans la page Backing Sequence
Play, appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour reproduire le
nouveau Morceau.
Si le Morceau va bien, vous pouvez passer au mode Song et
effectuer des modifications. Vous pouvez le sauvegarder (voir
successivement) et le reproduire en mode Song Play.
0Et… si vous voulez supprimer et enregistrez de
nouveau les pistes ou même le Morceau entier ?
C’est facile !
1. Appuyez de nouveau sur RECORD pour afficher le
mode Record.
2. Sélectionnez la piste que vous désirez supprimer et enre-
gistrez-la de nouveau en état REC.
3. Prédisposez la piste que vous désirez reproduire pendant
l’enregistrement en état PLAY. Si vous ne désirez ni la
supprimer, ni la reproduire, la prédisposer en état
MUTE.
4. Recommencez à enregistrer. Si vous enregistrez la piste
RT, vous ne pouvez pas utiliser les contrôles du Style.
5. Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour arrêter le Mor-
ceau et quitter le mode d’enregistrement Recording.
0Est-il temps de sauvegarder le Morceau ?
Si vous ne sauvegardez pas votre morceau, il est perdu lors-
que vous mettez l’instrument hors tension ou si vous passez
en mode Song Play. Sauvegardez-le donc sur une carte. Voyez
“Page Save Song” à la page 89.
Des informations détaillées ?
Consultez le chapitre “Backing Sequence”. Le Guide de Réfé-
rence détaille toutes les informations nécessaires.
5 - EDITER UN MORCEAU
Vous pouvez éditer (modifier) vos propres Morceaux compo-
sés en mode Backing Sequence et également les Morceaux
sous format de Fichiers Standard MIDI achetés.
Remplacez les ennuyeux sons General MIDI par les splendi-
des sons originaux KORG ! Faites-le—en mode Song.
1Appuyez sur SONG pour afficher le mode Song.
C’est l’atelier plein d’outils pour affiner votre Morceau.
2Insérez la carte contenant le fichier MIDI à édi-
ter dans le lecteur.
Les fichiers Midi sont créés à l’aide d’un séquenceur d’ordi-
nateur ou d’un instrument musical, généralement après con-
version. Par exemple, si vous travaillez à l’ordinateur, il y a
une commande dont le nom ressemble à “Convert to (con-
vertir à) .MID”. Les fichiers Midi ont toujours une extension
.MID” ou .KAR.
3Chargez le Morceau.
Appuyez sur l’un des boutons B de la section VOLUME/
VALUE (correspondant à la commande Load Song). La page
Load est affichée.
Si vous avez changé de carte, appuyez sur F1 (SD) pour lire la
carte SD.
Positionnez le fichier Midi que vous désirez charger sur la
première ligne de l’écran. Utiliser le DIAL ou les boutons UP
et DOWN pour dérouler la liste ou appuyez sur les boutons
E-F (En haut) ou G-H (En bas) de VOLUME/VALUE .
Lorsque le fichier Midi est positionné sur la première ligne de
l’écran, appuyez sur F2 (Load) pour le charger. Le message
Are you sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur
ENTER pour confirmer.
Note : Lors du chargement d’un Fichier Standard MIDI, les
premiers événements MIDI sont convertis en événements Song
Performance. Ils seront affichés tout comme les réglages Pro-
grams, Volume, Pan, Effect affectés aux pistes.
Style:NewBossa 99%
Perf:01-01 Metro:On1
Resol:HI RT/Pad:REC
Sel.Tempo Ch/Acc:REC
Rec:NewSong
Load Song Metro:Off
Save Song Meter:4/4
Sel.Tempo Tempo:Auto
New Song
BALLADS |
MYSONGS
MYSONG.MID |
SD LOAD OPEN CLOSE
Load Song
36 Didacticiel
5 - Editer un Morceau
4Reproduction du Morceau.
Après le chargement, l’affichage se rétablit en mode Song
Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour lancer le Morceau. Le
témoin de ce bouton commence à clignoter.
La reproduction est-elle correcte ? Oui, si c’est un fichier
Midi compatible General MIDI. Toutefois, nous pouvons
l’améliorer.
5Arrêtez la reproduction du Morceau.
Cà c’est facile : appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1). Le témoin
de PLAY/STOP s’éteint.
Très important : rappelez-vous ! Toute modification du
Morceau doit s’effectuer avec le séquenceur à l’arrêt. Sinon,
une commande Stop supprimera toutes les modifications.
(Pas très amusant, n’est-ce pas ?)
6Sélectionnez des Programs différents.
Vous pouvez remplacer les Programs General MIDI par les
Programs KORG. Votre Morceau en sera amélioré.
1. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1-8.
Le témoin s’allume.
Si les pistes 1-8 sont affichées, vous pouvez afficher celles
9-16 en appuyant de nouveau sur TRK SELECT.
Si vous appuyez encore une fois sur TRK SELECT, vous
retournez à la page principale. Appuyez DE NOUVEAU
sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1-8…
2. Sélectionnez la piste à laquelle vous désirez affecter un
Program différent en appuyant sur les boutons
VOLUME/VALUE. Appuyez sur l’un des boutons cor-
respondant à la piste désirée. Par exemple, l’un des bou-
tons A sélectionne la piste 1 :
3. Sélectionnez un Program. Si vous ne vous rappelez pas
la procédure, retournez en arrière au chapitre “Opéra-
tions de base”, section “Sélectionner un Program”,
page 28.
Quel Program choisir ? Avec plus de 660 Programs à dis-
position, vous êtes certains de trouver le bon. Déroulez
toutes les banques de Program et écoutez leur reproduc-
tion. Allumez le témoin de DISPLAY HOLD afin que la
fenêtre temporisée ne se referme qu’après avoir trouvé le
bon Program. (Ensuite, appuyez sur EXIT ou sur DIS-
PLAY HOLD pour quitter cette fenêtre.)
4. Effectuez toutes les modifications que vous désirez, sur
toutes les pistes.
7Modifiez le volume.
C’est une autre modification à effectuer. Appuyez sur MENU
pour ouvrir la fenêtre d’édition du menu.
Appuyez sur l’un des boutons A de la section VOLUME/
VALUE pour sélectionner le paramètre Mixer/Tuning. La
page d’édition de Volume est affichée.
Sélectionnez une piste et utilisez le DIAL, les boutons UP et
DOWN ou les boutons de VOLUME/VALUE pour modifier
le volume de la piste.
Modifiez le volume de toutes les pistes désirées.
8Sauvegardez le Morceau.
Vos modifications sont perdues si vous chargez un nouveau
Morceau, si vous accédez au mode Song Play ou si vous met-
tez l’instrument hors tension. Pour le sauvegarder, appuyez
Load Song Metro:Off
Save Song Meter:4/4
Sel.Tempo Tempo:Auto
MySong
Piano1 Piano1
DkStrings Guitar01
Legato StrngEns2
BrassyHorn VoxPad1
MySong
Strings1 VocaEns
DkStrings Bassi
Legato StrngEns2
BrassyHorn Strings2
MySong
Piano1 Piano1
DkStrings Guitar01
Legato StrngEns2
BrassyHorn VoxPad1
MySong
Mixer/Tun. Transp/Vel
Effects Del/Cut-Ins
Track Edit Copy
Quantize Event Edit
Song Edit MENU
|||| 090 |||| 090
|||| 090 |||| 092
|||| 090 |||| 086
|||| 090 ||||| 112
Mixer:Volume
37
Didacticiel
6 - La gamme Arabe
sur EXIT de manière à afficher la page principale du mode
Song.
Appuyez sur l’un des boutons C de la section VOLUME/
VALUE pour sélectionner la commande Save Song. Sauvegar-
dez votre Morceau en lui donnant un nouveau nom. Pour ce
faire, consultez les opérations détaillées à page 95 (“Page Save
Song”).
Note : Lors de la sauvegarde d’un Morceau, les événements de
Song Performance (réglages initiaux de Program, Volume, Pan,
Effect Send) sont sauvegardés au début du Fichier Standard
MIDI. Les réglages des effets sont sauvegardés sous forme d’évé-
nements Pa50SD SysEx qui sont ignorés par des instruments
musicaux différents.
Modifications diverses
Le Volume n’est pas le seul paramètre que vous pouvez éditer.
Vous pouvez modifier bien plus : le Pan, les Effets, le Tuning,
etc. Quatre effets sont à votre disposition (A-D Internal FX
Processors), mais attention, ils ne sont reproduits que si vous
lisez le Morceau avec votre Pa500 car les autres instruments
compatibles General MIDI n’utilisent que deux effets.
Des informations détaillées ?
Consultez le chapitre “Song”. Le Guide de Référence détaille
toutes les informations nécessaires.
6 - LA GAMME ARABE
Vous pouvez programmer en temps réel une gamme Arabe
en affectant à une pédale au pied, ou à un pad la fonction
“Quarter tone.
Vous pouvez également modifier la gamme en l’affectant à
une Performance, un STS ou une Style Performance, néan-
moins on conseille de modifier la hauteur en temps réel.
1Affectez la fonction Quart de ton à la pédale au
pied, ou à un pad.
Accédez à l’environnement Global et affichez “Page 3 - Assi-
gnable Pedal/Footswitch, Assignable Slider”. Dans cette page,
vous trouvez les paramètre “P/S (Pedal/Switch)” et auxquels
affecter la fonction Quart de ton.
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder l’état de Global dans
la mémoire (voir “La fenêtre Write” à la page 133).
2Diminuez la hauteur de certaines notes.
Maintenez enfoncée la pédale à laquelle vous avez affecté la
fonction Quart de ton. Le clavier n’émet aucun son. Jouez les
notes que vous désirez décaler d’un quart de ton. Relâchez la
pédale.
3Jouez la nouvelle gamme.
Les notes précédemment réglées jouent maintenant décalées
d’un quart de ton.
4Pour rétablir la gamme originale.
Appuyez de nouveau sur la pédale à laquelle vous avez affecté
la fonction Quart de ton. Toutes les hauteurs sont rétablies à
leurs valeurs originales et c’est la gamme sélectionnée par la
Performance, le STS ou la Style Performance qui est rappelée.
Des informations détaillées ?
Vous pouvez donc affecter une gamme alternative à une Per-
formance, à un STS ou à un Style. Voir les informations
détaillées à “Page 5 - Tuning: Scale à la page 48 et aux para-
mètres de “Scale Mode (“Page 24 - Preferences: Controls” à
la page 54) dans le chapitre “Style Play”.
Load Song Metro:Off
Save Song Meter:4/4
Sel.Tempo Tempo:Auto
MySong
38 MIDI
Le MIDI, qu’est-ce que c’est?
8. MIDI
LE MIDI, QUEST-CE QUE CEST?
Voici un bref résumé du MIDI, en fonction du Pa50SD. Si des
informations détaillées vous intéressent, consultez les maga-
zines et les livres spécialisés.
En général
MIDI signifie Musical Instruments Digital Interface (Inter-
face musicale pour instruments numériques). Cette interface
vous permet de connecter deux instruments musicaux, ou un
ordinateur ou plusieurs autres instruments
Physiquement, le MIDI présente trois bornes. La borne MIDI
IN pour recevoir les données adressées par un autre disposi-
tif; la borne MIDI OUT pour transmettre des données à un
dispositif connecté et la borne MIDI THRU pour renvoyer les
données reçues sur MIDI IN (très utile en cas de connexion
de plusieurs instruments).
Canaux et messages
Le câble MIDI transmet 16 canaux de données. Pensez à un
canal MIDI comme à une chaîne de télévision : le récepteur
doit être réglé sur le même canal du transmetteur. C’est ce
qui se vérifie avec les messages MIDI : lorsque vous adressez
un message de Note On sur le canal 1, il sera reçu sur le canal
1 du dispositif connecté. Voilà la fonction multitimbre : plus
d’un son peut être reproduit simultanément par le même ins-
trument MIDI.
Les messages MIDI sont nombreux, mais les suivants sont les
plus utilisés :
Note On – Ce message adresse une activation de note sur un
canal spécifique. Les notes sont identifiées tant par leur nom
(C4 correspondant au centre C) que par leur numéro (60
équivaut à C4). Le message de Note Off signifie que la touche
a été relâchée et que la note ne joue plus. Parfois on utilise
également le message de Note On avec valeur “0”.
Le message de Note On transmet également une valeur de
Velocity. Cette valeur indique à l’autre instrument la dynami-
que (le toucher) de reproduction de la note.
Pitch Bend (PB) Vous pouvez générer ce message en acti-
vant la manette (mouvement X). La hauteur est transposée
vers le haut ou vers le bas.
Program Change (PC)– Lorsque vous sélectionnez un Pro-
gram, un message de Program Change (changement de son)
est généré sur le canal. Utilisez ce message avec celui de Con-
trol Change (changement de contrôle) 00 et 32 pour la sélec-
tion distante des données du Pa50SD depuis un séquenceur
ou un clavier-maître.
Control Change (CC) – C’est une vaste série de messages en
mesure de contrôler la plupart des paramètres de l’instru-
ment. Ci-dessous quelques exemples :
CC00, ou Bank Select MSB, et CC32, ou Bank Select
LSB. On utilise cette paire de message, avec celui de Pro-
gram Change, pour sélectionner un Program.
CC01, ou Modulation. Ce message correspond au
déplacement de la manette vers le haut. C’est normale-
ment un effet de vibrato.
CC07, ou Master Volume. Ce contrôleur permet de
régler le volume du canal.
CC10, ou Pan. Ce contrôleur règle la position du canal
dans le panoramique stéréo.
CC64, ou Damper Pedal. Utilisez ce contrôleur pour
simuler la pédale Damper.
Tempo
Tempo est un message global du MIDI et il n’est pas dédié à
un canal spécifique. Chaque Morceau inclut des données de
Te m p o.
Textes (Lyrics)
Le texte sur la musique n’est pas un événement standard
MIDI. Votre Pa50SD est en mesure de lire la plupart de ces
types de fichiers disponibles sur le marché.
FICHIERS MIDI
Les fichiers Midi, ou Fichiers Standard MIDI (SMF), sont
pratiques pour échanger des morceaux entre instruments
musicaux. Le Pa50SD est prédisposé d’usine pour lire les
SMF et peut donc lire un morceau composé à l’ordinateur ou
sauvegardé un morceau de manière à ce que le logiciel d’un
ordinateur puisse le lire.
Les séquenceurs du Pa50SD sont compatibles avec les SMF
sauvegardés sous format 0 (toutes les données dans une piste;
c’est le format le plus diffus) et 1 (multipiste). L’instrument
peut lire les SMF en mode Song Play et les modifier/sauvegar-
der en mode Song. Il est aussi en mesure de sauvegarder un
Morceau sous forme SMF format 0 en mode Backing
Sequence ou Song.
En mode Song Play, le Pa50SD affiche les textes SMF sous
format Solton, M-Live (Midisoft), Tune1000 et formats com-
patibles (Edirol, GMX, HitBit, XF) et les abbréviaitons des
accords SMF sous format Solton, M-live (Midisoft), GMX et
XF.
LE STANDARD GENERAL MIDI
Le monde des instruments s’est donné, il y a quelques années,
des règles standardisées. Le Standard General MIDI (GM) en
est une conséquence. Cette extension établit les nouvelles
règles de compatibilité MIDI entre instruments:
Au minimum 16 canaux MIDI.
Impérativement au moins 128 Programs (sons) de base,
correctement ordonnés.
Un ordre standard pour le Drum Kit.
Le canal 10 dédié au Drum Kit.
Une extension plus récente est le GM2, qui développe la base
de données des Programs. Le Pa50SD est compatible du
point de vue de la gamme de sons avec le standard GM2.
39
MIDI
Le canal Global
LE CANAL GLOBAL
Tout canal auquel l’option Global est affectée (voir “Page 6 -
MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN)” à la page 135) est en
mesure de simuler le clavier intégré du Pa50SD. Lorsque le
Pa50SD est connecté à un clavier-maître, la transmission
peut s’effectuer sur le canal Global du Pa50SD.
Les boutons de la section KEYBOARD MODE, ainsi que le
partage du clavier affectent les messages MIDI reçus sur le
canal Global (mais non ceux reçus sur un canal standard).
Par conséquent, si le témoin de SPLIT est allumé, les notes
transmises au Pa50SD via ce canal sont réparties par le point
de partage sur les sections Upper (au-dessus du point de par-
tage) et Lower (en dessous du point de partage).
Les notes qui arrivent sur le canal Global sont utilisées pour
la reconnaissance d’accords de l’accompagnement automati-
que. Si KEYBOARD MODE est prédisposé en SPLIT, unique-
ment les notes en dessous du point de partage seront utili-
sées. Ces notes seront combinées avec les canaux spéciaux
Chord 1 et Chord 2.
LES CANAUX CHORD 1 ET CHORD 2
Deux canaux spéciaux Chord peuvent être prédisposés (voir
Global “Page 7 - MIDI IN Controls (1)” à la page 136) pour
transmettre au Pa50SD des notes de reconnaissance
d’accords. Les notes seront combinées aux notes en arrivée
sur le canal prédisposé en Global (les notes de Global ne sont
reconnues que sous le point de partage, si le témoin de SPLIT
est allumé).
Les canaux Chord ne sont affectés ni par le point de partage
du clavier, ni par la section KEYBOARD MODE du tableau
de commande. Toutes les notes – tant celles au-dessus que
celles en dessous du point de partage – seront adressées à la
reconnaissance d’accords.
Les boutons de la section CHORD SCANNING fonctionnent
de manière spécifique sur les canaux Chord :
si LOWER est sélectionné, le mode de reconnaissance
d’accords est prédisposé sur le paramètre “Chord Reco-
gnition Mode en mode Style Play;
si UPPER ou FULL sont sélectionnés, le mode de recon-
naissance d’accords correspond toujours à Fingered 2
(vous devez jouer au moins trois notes pour composer
l’accord).
Ces deux canaux sont particulièrement utiles pour les accor-
déonistes qui peuvent ainsi affecter un canal Chord différent
aux accords et à la basse joués à la main gauche. De cette
manière, les accords et la basse contribuent à la création
d’accords pour la reconnaissance d’accords de l’accompagne-
ment automatique.
LE CANAL CONTROL
Vous pouvez régler le canal MIDI IN en tant que canal Con-
trol (voir page 136), pour sélectionner les Styles et les Perfor-
mance d’un dispositif externe. Voir dans l’Appendix la liste
des messages correspondants aux données internes du
Pa50SD.
MIDI SETUP
Vous pouvez piloter votre Pa50SD via un contrôleur externe,
de manière à l’utiliser uniquement en tant que source de
génération de sons. Pour vous faciliter la tâche de program-
mation des canaux MIDI, nous avons prédisposé une série de
Setups MIDI. Affichez le mode Global pour sélectionner celui
qui correspond à vos nécessités MIDI. (Voir “Page 4 - MIDI
Setup à la page 135).
Considérez chaque Setup MIDI comme un point de départ
pour votre libre interprétation. Lorsque vous avez sélectionné
le Setup MIDI le plus adapté à la connexion, vous pouvez
modifier les paramètres à votre gré et sauvegarder le Global
dans la mémoire à l’aide de la fonction Write (voir “La fenê-
tre Write” à la page 133).
CONNECTER LE PA50SD À UN CLAVIER-MAÎTRE
Vous pouvez piloter votre Pa50SD à l’aide d’un clavier-maître
ou d’un dispositif MIDI. Pour ce faire, connectez la borne
MIDI OUT du clavier-maître à la borne MIDI IN du
Pa50SD.Le clavier-maître fonctionne ainsi en tant que clavier
intégré du Pa50SD s’il transmet sur le même canal pro-
grammé en tant que Global sur le Pa50SD.
Si le clavier-maître transmet sur le canal Global du Pa50SD, le
point de partage et l’état de la section KEYBOARD MODE
du tableau de commande affectent les notes transmises par le
clavier-maître.
Connexions et réglages
Pour connecter le clavier-maître au Pa50SD, procédez
comme suit :
1. Connectez la borne MIDI OUT du clavier-maître à la
borne MIDI IN du Pa50SD.
2. Réglez le clavier-maître de manière à transmettre sur le
canal Global du Pa50SD (voir “Page 6 - MIDI IN Chan-
nels (Canaux MIDI IN)” à la page 135).
En ce qui concerne la programmation du clavier-maître,
consultez le relatif mode d’emploi.
3. Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et
ensuite affichez “Page 4 - MIDI Setup à la page 135).
4. Sélectionnez Master Keyboard Setup.
Note: Le réglage peut être modifié lors du chargement de
nouvelles données. Pour protéger les réglages envers tout
chargement, appliquez la fonction Global Protect (voir
“Page 9 – ‘Util 2’” à la page 150).
MIDI IN
MIDI OUT
40 MIDI
Connecter le Pa50SD à un accordéon MIDI
5. Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur
ENTER pour sauvegarder Global. Le message Are you
sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER
pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
6. Appuyez sur l’un des boutons de la section MODE pour
afficher le mode opérationnel désiré.
CONNECTER LE PA50SD À UN ACCORDÉON
MIDI
Il y a plusieurs types d’accordéons MIDI et une prédisposi-
tion spécifique du Pa50SD est prévue pour chaque type.
Sélectionnez l’un des Setups MIDI Accordion pour régler
correctement la connexion.
Connexions et réglages
Pour connecter un accordéon au Pa50SD, procédez comme
suit :
1. Connectez la borne MIDI OUT de l’accordéon à la
borne MIDI IN du Pa50SD.
2. Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et
ensuite affichez “Page 4 - MIDI Setup à la page 135.
3. Sélectionnez l’un des Setups Accordion.
Remarque: Les réglages peuvent changer quand de nou-
velles données sont chargées d’une carte. Pour éviter un
changement des réglages suite à un chargement, utilisez la
fonction “Global Protect” (voyez “Global Protect” à la
page 150).
4. Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur
ENTER pour sauvegarder Global. Le message Are you
sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER
pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
5. Appuyez sur l’un des boutons de la section MODE pour
afficher le mode opérationnel désiré.
CONNECTER LE PA50SD À UN SÉQUENCEUR
EXTERNE
Vous pouvez composer un nouveau Morceau sur un disposi-
tif externe en utilisant le Pa50SD en tant qu’expandeur multi-
timbre.
Connexions et réglages
Pour connecter le Pa50SD à un ordinateur, votre ordinateur
doit être doté d’une interface MIDI.
1. Connectez le Pa50SD et l’ordinateur comme illustré.
2. Appuyez sur GLOBAL et ensuite affichez “Page 5 - Midi
Controls à la page 135. Réglez le paramètre Local à Off.
3. Affichez “Page 4 - MIDI Setup à la page 135. Sélection-
nez le Setup Ext.Seq.
Remarque: Les réglages peuvent changer quand de nou-
velles données sont chargées d’une carte. Pour éviter un
changement des réglages suite à un chargement, utilisez la
fonction “Global Protect” (voyez “Global Protect” à la
page 150).
4. Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur
ENTER pour sauvegarder Global. Le message Are you
sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER
pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
5. Réglez la piste Upper 1 en reproduction (play) et
appuyez sur FULL UPPER dans la section KEYBOARD
MODE. Vous pouvez ainsi transmettre au séquenceur
externe en jouant sur toute l’extension du clavier.
6. Les notes jouées par la piste 1 sont transmises, via le
MIDI OUT du Pa50SD, au MIDI IN de l’ordinateur/
interface MIDI.
Les notes créées par l’ordinateur (par ex. un Morceau
reproduit par son séquenceur) sont transmises via le
MIDI OUT de l’interface MIDI au MIDI IN du Pa50SD.
Local Off
Lorsque le Pa50SD est connecté à un séquenceur externe, on
conseille de prédisposer le Pa50SD en mode Local Off (voir le
paramètre “Local” à “Page 5 - Midi Controls à la page 135)
afin d’éviter que des notes soient reproduites simultanément
par le clavier et par les événements MIDI adressés par le
séquenceur externe.
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI OUTMIDI IN
41
MIDI
Piloter un autre instrument via le Pa50SD
Lorsque le Pa50SD est réglé à Local Off, le clavier du Pa50SD
transmets des données au séquenceur externe, mais non à la
génération de sons interne. Le séquenceur reçoit les notes
jouées sur le clavier du Pa50SD (Upper 1) et les adresses à la
piste sélectionnée du Morceau. La piste adresse les données à
la génération de sons interne du Pa50SD.
Note : Pour adresser des données à la génération de sons du
Pa50SD, la fonction “MIDI Thru” doit être activée sur le
séquenceur externe (normalement activée ; le nom peut être dif-
férent en fonction du type de séquenceur). Consultez le mode
d’emploi du séquenceur pour des informations détaillées.
Les Programs (sons)
Le Morceau reproduit par le séquenceur de l’ordinateur est
en mesure de sélectionner les Programs du Pa50SD par le
biais des messages MIDI Bank Select MSB et Bank Select LSB
(sélection de la banque, deux messages) et Program Change
(sélection de sons). Voir la liste des Programs et des valeurs
MIDI dans l’Appendice.
Un conseil pour ceux qui composent leurs morceaux à l’ordi-
nateur : Même si ce n’est pas fondamental, on conseille de
régler la basse sur le canal 2, la mélodie sur le canal 4, le drum
kit sur le canal 10, le contrôle de l’harmoniseur vocal sur le
canal 5.
PILOTER UN AUTRE INSTRUMENT VIA LE
PA50SD
Vous pouvez utiliser le Pa50SD en tant que contrôleur pilote
de votre setup MIDI.
1. Connectez le MIDI OUT du Pa50SD au MIDI IN de
l’autre instrument.
2. Réglez les pistes de l’autre instrument sur les mêmes
canaux sur lesquels vous désirez jouer depuis le Pa50SD.
Par exemple, pour jouer les pistes Upper 1 et Upper 2
avec les sons d’un autre instrument, prédisposez l’autre
instrument à recevoir sur les mêmes canaux des pistes
Upper 1 et Upper 2 (d’usine, canaux 1 et 2).
3. Réglez le volume général de l’autre instrument à l’aide
de ses propres contrôles de volume.
4. Coupez/activez chaque piste directement sur le Pa50SD.
Réglez le volume de chaque piste à l’aide des contrôles
VOLUME/VALUE du Pa50SD.
5. Jouez sur le clavier du Pa50SD.
Le Clavier
Le clavier physique du Pa50SD peut piloter 4 pistes via le
MIDI OUT (Upper 1-3 et Lower). Les sorties des canaux
MIDI sont réglées en mode Global (voir “Page 10 - MIDI
OUT Channles (Canaux MIDI OUT)” à la page 137).
Sauf modification (Setup d’usine), chaque piste clavier du
Pa50SD transmet sur ces canaux :
Lorsqu’une piste est coupée, elle ne peut transmettre aucune
donnée MIDI à un expandeur externe ou à un séquenceur
connecté au MIDI OUT du Pa50SD.
Pour reproduire uniquement les sons de l’expandeur, vous
pouvez diminuer le volume à l’aide du MASTER VOLUME
du Pa50SD ou réglez les pistes clavier en External (voir “Page
15 - Track: Internal/External” à la page 50 dans le chapitre
“Style Play”).
Le Séquenceur
Chaque piste du Séquenceur peut piloter un canal sur un ins-
trument externe. Pour régler le canal de sortie de chaque
piste MIDI, affichez voir “Page 10 - MIDI OUT Channles
(Canaux MIDI OUT)” à la page 137.
Pour reproduire uniquement les sons de l’expandeur, vous
pouvez diminuer le volume à l’aide du MASTER VOLUME
du Pa50SD ou réglez les pistes du Morceau en External (voir
“Page 8 - Track: Internal/External” à la page 82 dans le chapi-
tre “Song Play”).
Sélectionnez le Setup MIDI Sequencer 1 ou Sequencer 2
(selon le séquenceur utilisé sur le Pa50SD) pour régler les
canaux de la manière suivante.
L’Arrangeur
L’un des aspects les plus intéressants du MIDI est que vous
pouvez utiliser votre Pa50SD pour jouer un instrument
externe via son arrangeur interne. C’est vrai que la qualité du
son de votre Pa50SD est inégalable, mais si vous désirez utili-
ser votre vieux synthé…
Pour affecter des pistes de Style du Pa50SD à un instrument
externe, vous devez les prédisposer en External (voir “Page 15
- Track: Internal/External” à la page 50).
Sélectionnez le Setup Default MIDI pour régler les canaux
comme suit (c’est l’état original du Pa50SD).
Piste Canal de sortie
Upper1 1
Upper2 2
Upper3 3
Lower 4
Piste Canal de sortie
Song 1…16 1…16
Piste Canal de sortie
Bass 9
Drums 10
Percussion 11
Acc1…5 12…16
42 MIDI
Piloter un autre instrument via le Pa50SD
GUIDE DE REFERENCE
44 Mode opérationnel Style Play
Un Style, qu’est-ce que c’est?
9. MODE OPÉRATIONNEL STYLE PLAY
Le mode Style Play est le mode opérationnel de démarrage.
Dans ce mode, vous jouez les Styles (par ex. les accompagne-
ments automatiques) ou l’une des quatre pistes clavier
(Upper 1…3 et Lower).
UN STYLE, QUEST-CE QUE CEST?
Un Style est une structure rythmique d’accompagnement qui
simule un groupe supportant vos parties solistes.
D’une manière verticale, il est composé de 8 pistes différentes
(Drums, Percussion, Bass et 5 différents instruments harmo-
niques ou mélodiques). Sur le clavier, vous pouvez jouer
jusqu’à 4 pistes clavier (Upper 1-3 et Lower).
D’une manière horizontale, c’est une série d’Eléments de
Style (par ex. les différents jeux de modèles pour chaque
accord et pour chaque Intro, Variation, Fill, Break et Ending.
STYLES ET PERFORMANCES
Les Styles et les Performances sont liés de plusieurs manières.
Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé et
que vous sélectionnez un Style, vous modifiez également
les pistes clavier (un Single Touch Setting est
sélectionné). Les réglages de la Performance sont rem-
placés.
Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est allumé, la
sélection d’une Performance provoque la sélection d’un
Style (celui dont le numéro est mémorisé dans la Perfor-
mance).
En appuyant sur le bouton WRITE, vous pouvez sauve-
garder les réglages des pistes soit dans la Performance,
soit dans la Style Performance soit dans un Single Touch
Setting (STS).
MODIFIER ET RÉTABLIR LE TEMPO
Vous pouvez modifier le Tempo, dans la page principale du
mode Style Play, par le biais du DIAL ou des boutons
DOWN/- et UP/+.
Après avoir modifié le Tempo, vous pouvez rappeler le
Tempo mémorisé dans le Style en cours en appuyant sur le
bouton SHIFT et sur l’un des boutons DOWN/- ou UP/+.
LA BANQUE ‘DIRECT SD
En plus des Styles de la mémoire interne, vous pouvez avoir
des Styles “DIRECT SD, accessibles directement sur carte.
Insérez simplement une carte et appuyez sur la banque de
Styles “DIRECT SD. Le lecteur de carte lit le premier dossier
.SET (par ordre alphabétique) de la carte et vous permet
d’accéder directement aux Styles qu’il contient (pas de char-
gement nécessaire).
Naviguez jusqu’aux Styles “DIRECT SD” avec les boutons
PAGE. Vous pouvez avoir jusqu’à 6 pages et 48 Styles
“DIRECT SD” sur une carte.
Comment créer une banque DIRECT SD?
Pour configurer la banque “DIRECT SD”, sauvegardez vos
Styles dans le premier dossier de la carte. La lecture des répe-
rtoires s’effectue par ordre alphabétique.
Note: Les procédures suivantes prévoient le remplacement des
banques User Styles. Sauvegardez ces banques avant de procéder
afin de ne pas provoquer la perte de données importantes.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur SD CARD et affichez la page “Load”.
3. Utilisez le bouton F1 (SD) pour rescanner la carte SD.
4. Chargez trois banques de Styles à transformer en ban-
ques DIRECT SD.
5. Affichez la page Save.
6. Avec le paramètre ALL sélectionné, appuyez sur F3
(Open) pour l’ouvrir.
7. Utilisez les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) de
VOLUME/VALUE (ou les contrôles de TEMPO/
VALUE) pour positionner le paramètre “STYLE” sur la
première ligne de l’écran et appuyez sur F2 (Save).
8. Utilisez le bouton F1 pour choisir la carte SD (SD)
comme destination.
9. Le dossier de la carte apparaît. Utilisez les boutons
VOLUME/VALUE E-F (défilement vers le haut) et G-H
(défilement vers le bas) (ou les commandes de la section
TEMPO/VALUE) pour faire défiler le contenu de la
carte. Amenez le premier dossier du répertoire sur la
ligne supérieure de l’écran.
10. Appuyez deux fois sur ENTER pour sauvegarder les
banques.
Dossier Pages DIRECT SD
*.SET > STYLE > USER01 1, 2
*.SET > STYLE > USER02 3, 4
*.SET > STYLE > USER03 5, 6
NEWNAME.SET |
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
ALL
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
45
Mode opérationnel Style Play
Page Principale
PAGE PRINCIPALE
C’est la page affichée lors de la mise sous tension de l’instru-
ment.
Pour afficher cette page depuis un autre mode opérationnel,
appuyez sur le bouton STYLE PLAY.
Pour retourner à cette page depuis l’une des pages d’édition
du mode Style Play, appuyez sur EXIT/NO.
Pour passer alternativement des pistes clavier aux pistes de
Style, appuyez sur le bouton TRK SELECT.
Icône de Style Play
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédis-
posé en mode Style Play.
Style sélectionné
Nom du Style sélectionné.
STS ou Performance sélectionnés
Le dernier Single Touch Setting (STS) sélectionné ou la der-
nière Performance sélectionnée.
A (Drum/Perc)
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer
ou modifier simultanément le volume des deux pistes Drum
et Percussion (groupées). Pour couper ces pistes, appuyez sur
les deux boutons VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez
de nouveau sur ces deux boutons. Pour modifier le volume,
sélectionnez la piste et maintenez enfoncé l’un de ces bou-
tons.
B (Nom du Program de la piste Bass)
Nom du Program (son) affecté à la piste d’accompagnement
Bass. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/
activer ou modifier simultanément le volume de la piste Bass.
Pour couper cette piste, appuyez sur les deux boutons
VOLUME/VALUE. Pour l’activer, appuyez de nouveau sur ces
deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionner la piste
et maintenez enfoncé l’un de ces boutons.
C (Acc.1-5)
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer
ou modifier le volume des pistes d’accompagnement instru-
mental (pistes 1-5, diverses de Bass, Drum et Percussion).
Pour couper ces pistes, appuyez sur les deux boutons
VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez de nouveau sur
ces deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionnez la
piste et maintenez enfoncé l’un de ces boutons.
E (Upper 1 Program), F (Upper 2 Program), G (Upper 3 Pro-
gram), H (Lower)
Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur
ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des
pistes correspondantes.
PAGE STYLE TRACKS
Pour afficher et éditer les pistes de Style, appuyez sur TRK
SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT
s’allume.
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la
page principale.
A-H (Style Track Programs)
Nom des Programs affectés aux pistes de Style. Appuyez sur
ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des
pistes correspondantes.
COMMENT SÉLECTIONNER LES PROGRAMS
Vous pouvez affecter un Program différent à chacune des pis-
tes clavier et de Style. Voir “Sélectionner un Program à
page 28 for more information.
Après avoir sélectionné un nouveau Program, sauvegardez
vos modifications dans une Performance, un Style ou un STS
(voir la section suivante, “La fenêtre Write”).
Drum/Perc GrandPiano
Bass01 DarkPad
Acc.1-5 StrngEns2
AnalogStr
SoftBeat |STS1
Icône de Style Play Style sélectionné
STS ou Performance
sélectionnés
Pistes clavier
Pistes d’accompagnement (backing) groupées
Brush 2 Piano01
Perc Kit Guitar01
*AcouBass StrngEns2
AcouPiano2 VoxPad1
SoftBeat |STS1
46 Mode opérationnel Style Play
La fenêtre Write
LA FENÊTRE WRITE
Appuyez sur le bouton WRITE pour afficher cette fenêtre.
Vous pouvez y sauvegarder les réglages des pistes dans une
Performance, les réglages des pistes clavier dans un Single
Touch Setting ou les réglages des pistes de Style dans la Style
Performance en cours de session.
1. Sélectionnez le type de paramètre dans lequel vous dési-
rez sauvegarder vos pistes.
• Sélectionnez la ligne “Perf No. pour sauvegarder tou-
tes les pistes (et les réglages du Style sélectionné en cours
de session) dans une Performance. Appuyez sur les cor-
respondants boutons de VOLUME/VALUE ou sur les
contrôles de la section VALUE pour sélectionner un
emplacement de Performance dans la mémoire. Le nom
de la Performance cible est affiché à l’écran.
• Sélectionnez la ligne STS No. pour sauvegarder les
pistes clavier dans un Single Touch Setting (STS).
Appuyez sur les correspondants boutons de VOLUME/
VALUE ou sur les contrôles de la section VALUE pour
sélectionner un numéro de Single Touch Setting.
• Sélectionnez la ligne Current Style, pour sauvegarder
les pistes de Style dans la Style Performance en cours de
session.
2. Si vous sauvegardez une Performance, vous pouvez en
modifier le nom. Sélectionnez la ligne “Perf name”.
Déplacez le curseur de saisie sur le caractère que vous
désirez éditer en appuyant sur les boutons DOWN/- et
UP/+. Modifiez le caractère sur la position du curseur à
l’aide du DIAL.
3. Appuyez sur ENTER pour sauvegarder les réglages dans
la mémoire. L’écran affiche le message Are you sure?
(Sûr?)”. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
MENU
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher
le menu d’édition Style Play. Ce menu permet d’afficher les
diverses sections d’édition de Style Play.
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en
appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H), sélec-
tionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE + ou
appuyez sur EXIT pour quitter le menu.
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à
la page principale du mode opérationnel Style Play.
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plu-
sieurs pages.
STRUCTURE DES PAGES DÉDITION
Sélectionnez une section d’édition dans le Menu et/ou
appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Style Play.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Icône de Style Play
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédis-
posé en mode Style Play.
En-tête de page
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est
une page de la section “Mixer”) et le second se référant au
nom de la page (par ex. “FX Send”).
Numéro de la Page
Cette zone affiche le numéro de page en cours.
Si vous sélec-
tionnez…
…vous sauvegar-
dez…
…dans lemplace-
ment…
Performance Tous les réglages
des pistes, les
réglages du Style
sélectionné, Mas-
ter Transpose
Performance sélec-
tionnée
STS Les réglages des
pistes clavier
Single Touch Setting
sélectionné (une par-
tie du Style en cours
de session)
Current Style Les réglages des
pistes de Style,
Master Transpose
Style Performance en
cours de session
Perf.Name:
Perf.No.:
STS No.:
Current Style
Write to
Mixer RT Ctrls
Tuning Sty Ctrls
Effects Input/Pad
Track Edit Preferences
Style Play Menu
|||||| 127 ||||| 090
||||| 100 ||| | 092
|||||| 127 || || 086
|||||| 112
Mixer:Volume
Icône de Style Play En-tête de page Numéro de page
Mixer:FX Send
Nom de la section Nom de la page
47
Mode opérationnel Style Play
Page 1 - Mixer: Volume
A-H
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne
un paramètre de commande, en fonction de la page d’édi-
tion. Après avoir sélectionné un paramètre, vous pouvez en
modifier la valeur en appuyant sur la paire de boutons corres-
pondante.
PAGE 1 - MIXER: VOLUME
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des pistes
clavier ou pistes de Style.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes clavier et les pistes de Style.
Volume
Volume des pistes.
0…127 Valeur MIDI du volume des pistes.
PAGE 2 - MIXER: PAN
Dans cette page, vous réglez la position panoramique (posi-
tion dans le panoramique stéréo) de chaque piste.
Pan
-64 Tout à gauche.
+00 Au centre.
+63 Tout à droite.
Off Le signal direct (non soumis aux effets) n’est
pas adressé aux sorties ; la piste ne reproduit
que le signal FX.
PAGE 3 - MIXER: FX SEND
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé aux processeurs Internal
FX. Les processeurs d’effets dont est doté le Pa50SD sont con-
nectés en parallèle et vous pouvez donc choisir le pourcen-
tage de signal direct qui doit être soumis aux effets:
En mode Style Play, il y a quatre processeurs Internal FX.
Vous pouvez leur affecter tous types d’effets. Néanmoins,
nous les avons prédisposés de la manière suivante pour tous
les Styles inclus dans le Pa50SD :
A Processeur de réverbération pour les pistes de Style.
B Processeur FX de modulation pour les pistes de Style.
C Processeur de réverbération pour les pistes clavier.
D Processeur FX de modulation pour les pistes clavier.
Pour sélectionner un paramètre et éditer sa valeur, procédez
comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Send level
000 Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
127 Effet au 100%. Le signal direct (non soumis
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
|||||| 127 ||||| 090
||||| 100 ||| | 092
|||||| 127 || || 086
|||||| 112
Mixer:Volume
|||||| 110 ||||| 090
||||| 100 ||| | 092
|||||| 110 || || 086
|||||| 110 |||||| 112
Mixer:Volume
- - - - - C+00
R+20 || C+00
- - - - - C+10 |
C+00
Mixer:Pan
|||L-64 C+00
R+10 || C+00
C+00 |L-10
C+00 C+00
Mixer:Pan
Track Output
FX Processor
- - - - - - C:100 D:050
A:127 B:020 C:100 D:050
- - - - - - C:100 D:050
C:100 D:050
Mixer:FX Send
A:100 B:050 A:100 B:050
A:127 B:020 A:100 B:050
A:110 B:050 A:100 B:050
A:100 B:050 A:100 B:050
Mixer:FX Send
48 Mode opérationnel Style Play
Page 4 - Tuning: Detune
PAGE 4 - TUNING: DETUNE
Dans cette page, vous réglez le désaccordage de chaque piste.
Detune
C’est le désaccordage fin.
-64 Hauteur la plus basse.
0 Accordage standard.
+63 Hauteur la plus aiguë.
PAGE 5 - TUNING: SCALE
Dans cette page, vous programmez la gamme alternative des
pistes sélectionnées. Les pistes restantes utilisent la Gamme
prédisposée en mode Global (voir “Scale Mode à page 54).
Scale
Gamme sélectionnée pour les pistes clavier. Voir “Gammes à
page 231 pour la liste des gammes disponibles.
Key
Paramètre nécessaire pour certaines Gammes (Scales), lors-
que vous devez régler une clé préférée.
Note
Note en édition. Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale (Gamme Utilisateur) est sélectionnée.
Detune
Variation de la note par rapport à l’accordage standard (stan-
dard Equal tuning). Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale est sélectionnée.
PAGE 6 - TUNING: PITCHBEND SENSITIVITY
Dans cette page, vous programmez la plage d’action du Pit-
chbend sur les pistes clavier.
Ces paramètres indiquent la plage de Pitch Bend de chaque
piste, par pas de demi-tons.
01…12 Plage maximum de Pitchbend positif ou néga-
tif (par pas de demi-tons). 12 = ±1 octave.
Off Aucun Pitchbend disponible.
PAGE 7 - EFFECTS: A/B SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B ; l’effet A
est un effet de réverbération, tandis que l’effet B est un effet
modulant pour les pistes du Style.
A, B
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
ModTrk (Modulating Track)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI
généré par un contrôleur physique.
B>Asend (B>A Send)
Quantité d’effet B renvoyé à l’entrée de l’effet A.
PAGE 8 - EFFECTS: C/D SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Générale-
ment l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet D à un effet modulant pour les pistes clavier.
C, D
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
ModTrk (Modulating Track)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI
généré par un contrôleur physique.
D>Csend (D>C Send)
Quantité d’effet D renvoyé à l’entrée de l’effet C.
- - - - - +00
+00 +00
- - - - - +00
+00
Tuning:Detune
Scale:User
Key:C
Note:C#
Detune:+63
Tuning:Scale
A:02 B:89
Compressor Rev-Gate
ModTrk:Up1 B>Asend:127
FX:A/B Select
C:02 D:89
Compressor Rev-Gate
ModTrk:Up1 D>Csend:127
FX:C/D Select
49
Mode opérationnel Style Play
Page 9 - Effects: FX A Editing
PAGE 9 - EFFECTS: FX A EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (géné-
ralement une réverbération pour les pistes de Style).
Appuyez sur les paires de boutons E-H de la section
VOLUME/VALUE pour dérouler la liste des paramètres.
Paramètres
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet
dans “Effets” à page 183.
PAGE 10- EFFECTS: FX B EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (géné-
ralement un effet modulant pour les pistes de Style). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9
- Effects: FX A Editing”.
Paramètres
PAGE 11 - EFFECTS: FX C EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C (géné-
ralement une réverbération pour les pistes clavier). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9
- Effects: FX A Editing”.
Paramètres
PAGE 12 - EFFECTS: FX D EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D (géné-
ralement un effet modulant pour les pistes clavier). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9
- Effects: FX A Editing”.
Paramètres
PAGE 13 - TRACK: EASY EDIT
Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des
Programs (sons) affectés à chaque piste.
Note: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du
Program.
Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe
de Drums et de Percussions, si la piste sélectionnée est prédis-
posée en mode Drum (voir successivement “Page 14 - Track:
Mode”).
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section “Drum
tracks” pour les pistes Drum et Percussion).
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
le paramètre du son ou sa valeur.
Paramètres
Attack Délai d’attaque. Spécifie le volume du son qui
part de 0 (c’est à dire quand vous appuyez sur
la touche) jusqu’à son niveau maximum.
Decay Délai de chute. Spécifie la vitesse entre le
niveau final de l’Attack et le commencement
du Release (relâchement).
Release Délai de relâchement. Spécifie le temps requis
pour la transition du volume de la phase de
maintien (ou du Decay) au niveau zéro. La
fonction Release est activée en relâchant une
touche.
Cutoff Filtre de coupure. Règle le brillant du son.
Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler
l’ampleur de la plage de fréquence affectée au
Filtre.
Vibrato Rate Vitesse du Vibrato.
Vibrato Depth
Intensité du Vibrato.
Vibrato Delay
Spécifie le délai qui doit s’écouler avant que le
Vibrato ne commence, ensuite le son démarre.
Mix mod. source:JS-Y |
Mix mod. amt.: +127
Reverb Time: 3.07 sec
HF Damping: 30 % |
FX:A Edit (Sty)
- - - - - Attack:0
Attack:0 Attack:0
- - - - - Attack:0
Attack:0
Track:Easy Edit
Kick V:127 Attack:0
Perc1V:127 Attack:0
Attack:0 Attack:0
Attack:0 Attack:0
Track:Easy Edit
50 Mode opérationnel Style Play
Page 14 - Track: Mode
Pistes Drum
Lorsqu’une piste est prédisposée en Mode Drum (comme les
pistes Drum et Percussion), vous pouvez régler le volume de
chaque catégorie de Drum et de Percussion.
Kick V Volume de Kick drums.
Snare V Volume de Snare drums.
Tom V Volume de Toms.
HiHat V Volume de Hi-Hat.
CymbalV Volume de Ride, Crash et cymbales diverses.
Percus1V Règle le volume de “Classic” percussion.
Percus2V Règle le volume de “Ethnic” percussion.
SFX V Volume des effets spéciaux.
Reset
Vous pouvez rétablir la valeur du paramètre en maintenant
enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur
le bouton VOLUME/VALUE de la piste sélectionnée. Lorsque
vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la fenê-
tre Reset est affichée à l’écran :
Appuyez sur ENTER/YES pour rétablir la piste sélectionnée.
Maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour
rétablir toutes les pistes. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter
et laisser les paramètres inchangés.
PAGE 14 - TRACK: MODE
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de cha-
que piste.
Paramètres
Drum C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pou-
vez affecter ni une fonction Master Transpose,
ni octave Transpose à ces pistes. Vous pouvez
régler le volume pour chaque classe d’instru-
ments de percussion (“Page 13 - Track: Easy
Edit” à page 49).
Poly Ce type de pistes est polyphonique, vous pou-
vez, par exemple, jouer plus d’une note simul-
tanément.
Mono Ce type de pistes est monophonique, c’est à
dire que chaque nouvelle note interrompt la
précédente.
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est
affectée à la note la plus aiguë jouée.
PAGE 15 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL
Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de
chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur
externe par le biais d’une piste de Style ou pour jouer sur un
piano numérique l’une des pistes clavier du Pa50SD.
Paramètres
Internal La piste joue les sons générés par le dispositif
de sons interne. Elle ne reproduit pas un ins-
trument externe connecté à la borne MIDI
OUT.
External La piste reproduit un instrument externe con-
necté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit
pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la
polyphonie.
Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les
données de Control Change et Program
Change transmises sont affichées à la place du
nom du Program affecté à la piste. Dans
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Con-
trol Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 cor-
respond au Control Change 32 (Bank Select
LSB), PC correspond à Program Change..
Both La piste reproduit tant les sons internes que
ceux d’un instrument externe connecté à la
borne MIDI OUT.
RESET NO=Cancel
YES=Trk SHFT+YES=All
- - - - - Mono Right
Poly Poly
- - - - - Poly
Poly
Track:Mode
Drum Mono Right
Drum Poly
Poly Poly
Poly Poly
Track:Mode
Both Both
Both Both
Both External
Both
Track:Int/Ext
External Both
External Both
Both Both
Both Both
Track:Int/Ext
121- 3- 0
CC#0 CC#32 PC
51
Mode opérationnel Style Play
Page 16 - R.T. controls: Damper
PAGE 16 - R.T. CONTROLS: DAMPER
Dans cette page, vous activez/désactivez la pédale Damper sur
chaque piste clavier.
D (Damper)
Ces paramètres permettent d’activer/couper (on/off) le con-
trôle Damper.
On Lorsque vous appuyez sur la pédale Damper et
vous relâchez les touches, le son des pistes est
soutenu.
Off La pédale Damper est désactivée sur toutes les
pistes ainsi réglées.
E (Expression)
Ces paramètres permettent d’activer/couper (on/off) le con-
trôle de l’Expression sur chaque piste clavier (Realtime). Le
contrôle de l’Expression est un contrôle relatif du niveau qui
est toujours soustrait de la valeur du Volume de la piste.
Par exemple, imaginez d’avoir un timbre de Piano affecté à la
piste Upper 1 et un timbre de Strings affecté à Upper 2. Si
vous réglez à On l’Expression de Upper 2 et à Off celle de
Upper 1, vous pouvez utiliser une pédale uniquement pour
contrôler le volume du timbre Strings, tandis que celui de
Piano reste inchangé.
Pour programmer une pédale ou Assignable Slider” à fonc-
tionner en tant que contrôle de l’Expression, voir “Page 3 -
Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider” à page 134.
Cette fonction peut être affectée uniquement à une pédale du
type volume et non pas à un interrupteur au pied. Affectez
l’option “KB Expression à la pédale de Assignable Slider et
ensuite appuyez sur WRITE pour sauvegarder le réglage dans
Global.
PAGE 17 - R.T. CONTROLS: JOYSTICK
Dans cette page, vous activez/désactivez la Manette sur cha-
que piste clavier.
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F3-F4 pour sélectionner le
paramètre X ou Y pour la piste.
3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
modifier l’état.
X
Active/désactive le mouvement gauche/droit de la Manette
(Pitch Bend et parfois certains paramètres de contrôle du
son).
Y
Active/désactive le mouvement en avant/en arrière de la
Manette (Y+ : Modulation et parfois certains paramètres de
contrôle du son ; Y- : Contrôles divers ou désactivée).
PAGE 18 - R.T. CONTROLS: DYNAMIC RANGE
Dans cette page vous réglez la plage de dynamique sur chaque
piste clavier. Très pratique pour créer un son composé de
trois différents niveaux de dynamique, en affectant une plage
de dynamique différente à chaque piste Upper.
Vous pouvez, par exemple, affecter le Program El. Piano1 à la
piste Upper 1 et le Program El. Piano 2 à la piste Upper 2.
Ensuite, réglez Upper 1 à L=0, H=80 et Upper 2 à L=81,
H=127. La piste Upper 1 jouera avec un toucher léger, tandis
que la piste Upper 2 jouera avec un toucher plus lourd.
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F3-F4 pour sélectionner le
paramètre L ou H pour la piste.
3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
modifier la valeur du paramètre.
L/H
Cette paire de paramètres règle la plage la plus haute et la
plus basse de dynamique sur chaque piste.
0 Valeur la plus basse de vélocité.
127 Valeur la plus haute de vélocité.
- - - - - D:On E:On
- - - - - D:On E:On
- - - - - D:On E:On
D:On E:On
RT Ctl:Dmpr&Expr
- - - - - X:On Y:On
- - - - - X:On Y:On
- - - - - X:On Y:On
X:On Y:On
RT Ctl:Joystick
- - - - - L:0 H:127
- - - - - L:0 H:127
- - - - - L:0 H:127
L:0 H:127
RT Ctl:DynRange
52 Mode opérationnel Style Play
Page 19 - R.T. controls: Ensemble
PAGE 19 - R.T. CONTROLS: ENSEMBLE
Dans cette page, vous programmez la fonction Ensemble.
Cette fonction harmonise la mélodie jouée à la main droite
avec les accords reconnus joués à la main gauche.
Up1…Up3
Pistes jouées à la main droite (Upper).
Off Aucune harmonisation sur ces pistes.
Normal Piste incluse dans l’harmonisation.
Mute Piste jouant uniquement les notes Ensemble et
non les notes originales.
E (Ensemble)
Type d’harmonisation.
Duet Ajoute une note à la mélodie.
Close Harmonise la mélodie à un accord ayant des
notes en position “étroite.
Open 1 Harmonise la mélodie à un accord ayant des
notes en position “éloignée”.
Open 2 Comme le précédent mais avec un algorithme
différent.
Block Harmonisation en bloc—typique de la musi-
que jazz.
Power Ensemble
Ajoute la quint et l’octave à la mélodie, harmo-
nisation typique du hard rock.
Fourths LO Ajoute une quarte parfaite et une septième
mineure en dessous de la mélodie, typique du
jazz.
Fourths UP Comme le précédent, mais les notes sont
ajoutées au-dessus de la mélodie.
Fifths Ajoute une série de quintes en dessous de la
note originale.
Octave Ajoute une ou plusieurs octaves à la mélodie.
Dual Cette option ajoute à la ligne de la mélodie une
deuxième note, à un intervalle fixe, réglée via le
paramètre “Note”.
Lorsque vous sélectionnez cette option, une
valeur de transposition est affichée (-24…+24
demi-tons par rapport à la note originale).
Brass Harmonisation typique de section de cuivres.
Trill Cette option “pince” les notes de la mélodie.
Vous pouvez régler la vélocité de pincement
par le biais du paramètre Tempo (voir successi-
vement).
Note: Avec cette option, vous pouvez jouer deux
notes au maximum !
Repeat Les notes jouées sont répétées en synchro avec
le paramètre Tempo (voir successivement). Si
vous jouez un accord, uniquement la première
note est répétée.
Echo Comme l’option Repeat, mais avec les notes
répétées qui se dissolvent en fonction du délai
prédisposé dans le paramètre Feedback (voir
successivement).
Dyn (Dynamics)
Ce paramètre règle la différence de vélocité entre la mélodie
jouée à la main droite et les notes d’harmonisation ajoutées.
-10…0 Valeur de vélocité soustraite.
Tempo
Note: Ce paramètre est affiché uniquement quand l’une des
options Trill, Repeat ou Echo est sélectionnée.
Valeur de note pour les options Trill, Repeat ou Echo Ensem-
ble, en synchro avec le Tempo du Métronome.
Feedback
Note: Ce paramètre est affiché uniquement quand l’option Echo
est sélectionnée.
Ce paramètre règle le nombre de fois que la note originale ou
l’accord original est répété dans l’option Echo.
PAGE 20 - STYLE CONTROLS: DRUM/FILL
Dans cette page, vous réglez plusieurs paramètres généraux
du Style.
V1-V4 Drum Map
La fonction Drum Mapping permet de sélectionner une dis-
position alternative des instruments de percussion pour le
Drum Kit sélectionné, sans devoir effectuer une programma-
tion. Il suffit de sélectionner une Drum Map et certains ins-
truments de la batterie seront remplacés par d’autres instru-
ments.
0…7 Numéro de Drum Map. Le numéro 0 corres-
pond à la disposition standard.
KickDes (Kick Designation)
La fonction Kick Designation remplace le son original Kick
(Bass Drum) par un différent Kick du même Drum Kit.
Off, 1…3 Kick remplaçant celui original. Off correspond
au Kick original.
SnarDes (Snare Designation)
La fonction Snare Designation remplace le son original Snare
Drum par un différent Snare du même Drum Kit.
Off, 1…3 Snare remplaçant celui original. Off corres-
pond au Snare original.
Fill1/2
Ces paramètres règlent la Variation qui sera automatique-
ment sélectionnée à la fin du Fill.
Off La même Variation, jouant avant la sélection
du Fill, sera de nouveau sélectionnée.
1&2…3&4 Les Variations définies seront sélectionnées
alternativement. Par exemple, si l’option “1&2”
E:Dual Up1:Normal
Dyn :- 2 Up2:Off
Note:+ 0 Up3:Off
RT Ctl:Ensemble
V1 DR.map:5 KickDes:Off
V2 DR.map:5 SnarDes:Off
V3 DrMap:5 Fill1:->1
V4 DrMap:5 Fill2:->3
StyCtl:Drums
53
Mode opérationnel Style Play
Page 21 - Style controls: Wrap Around / Keyboard Range
est sélectionnée, la Variation 1 et la Variation 2
seront alternativement sélectionnées après la
fin du Fill.
Up/Down C’est la Variation ayant un numéro successif ou
précédent qui sera sélectionnée, en cycle. Après
la Variation 4, la commande Up sélectionne la
Variation 1. Après la 1, la commande Down
sélectionne la Variation 4.
Inc/Dec C’est la Variation ayant un numéro successif ou
précédent qui sera sélectionnée. Lorsque la
Variation 4 est atteinte, la commande Inc
sélectionne de nouveau la Variation 4. Lorsque
la Variation 1 est atteinte, la commande Dec
sélectionne de nouveau la Variation 1.
->1…->4 “Fill to Variation. (->1, ->2, ->3, ->4)
sélectionne automatiquement l’une des quatre
Variations de Style disponibles et la positionne
à la fin du remplissage.
PAGE 21 - STYLE CONTROLS: WRAP AROUND /
KEYBOARD RANGE
Dans cette page, vous réglez la fonction Wrap Around et la
Keyboard Range (limite d’extension) des pistes du Style.
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F3-F4 pour déplacer le curseur
alternativement entre l’état du paramètre et sa valeur.
3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
modifier l’état ou la valeur du paramètre.
Prog (Program)
Ce paramètre permet de sélectionner un Program (son) dif-
férent de celui enregistré dans le Style Element (Variations,
Fills, Intros, Endings).
Note: Le paramètre “Prog (Program)” est automatiquement
activé (On) chaque fois que vous affectez un Program à l’une
des pistes de Style, si on le sélectionne sur le clavier ou on le
sélectionne via MIDI.
Original Les pistes du Style utilisent toujours les Pro-
grams originaux. Si vous affectez un Program
différent à une piste de Style, c’est celui origi-
nal qui sera rétabli lors de la sélection d’un
Style Element différent.
On Vous pouvez affecter des Programs différents à
chaque piste du Style et les sauvegarder dans la
Performance ou dans la Style Performance.
Elles deviennent les seules pistes Program de
tous les Style Elements.
W (Wrap Around)
Le wrap-around est la limite supérieure d’extension des pistes
d’accompagnement. Les modèles représentatifs (pattern)
d’accompagnement sont décalés conformément à l’accord
joué sur le clavier. Si l’accord est trop aigu, il se peut que les
pistes d’accompagnement jouent dans un registre trop aigu et
donc tout à fait irréel. Néanmoins, si elles atteignent le point
de wrap-around, elles sont automatiquement décalées une
octave plus bas.
Vous pouvez programmer le wrap-around, pour chaque
piste, par intervalles de demi-tons, jusqu’à un maximum de
12 demi-tons, relativement à la note clé de l’accord. Cette
valeur représente l’intervalle entre la clé spécifiée par le Style
Element et le point de wrap-around.
1…12 Décalage maximum (par pas de demi-tons) de
la fonction par rapport à la clé originale du
modèle.
KR (Keyboard Range)
Ce paramètre est un interrupteur on/off du paramètre Key
Range mémorisé dans le Style.
Or(iginal) La fonction Keyboard Range est utilisée. Lors-
que la piste dépasse la limite supérieure ou
inférieure programmée par ce paramètre
(caché), elle est décalée de manière à jouer
dans la plage programmée.
Off La fonction Keyboard Range n’est pas disponi-
ble.
PAGE 22 - PADS
Dans cette page, vous sélectionnez une fonction différente
pour chacun des quatre boutons PAD.
1-4
Chacun des quatre boutons PAD. Voir “Liste des sons que
l'on peut affecter aux Pads à page 230 et “Liste des fonctions
que l’on peut affecter aux Pads à page 231.
Volume
Volume de chacune des quatre pistes Pad.
Pan
Pan de chacune des quatre pistes Pad.
-64 Tout à gauche.
0 Au centre.
+63 Tout à droite.
C Send
Niveau d’envoi au processeur C de Internal FX (générale-
ment une réverbération) de chacune des quatre pistes Pad.
D Send
Niveau d’envoi au processeur D de Internal FX (générale-
ment un effet modulant) de chacune des quatre pistes Pad.
Prog:Orig W:7 KR:Or
W:12 KR:Or
W:12 KR:Or W:12 KR:Or
W:12 KR:Or W:12 KR:Or
StyCtl:Wrap/Rng
1:Crash Volume:127
2:Ride Pan:+00
3:China C Send:100
4:*StyleUp D Send:100
Pads
54 Mode opérationnel Style Play
Page 23 - Preferences: Lock
PAGE 23 - PREFERENCES: LOCK
Vous pouvez “verrouiller” certaines fonctions, de manière à évi-
ter qu’elles ne soient modifiées lorsque vous sélectionnez une
Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents.
Astuce: Lors de la mise sous tension de l’instrument, c’est la
Performance 1 qui est automatiquement sélectionnée. Si vous
désirez sauvegarder tous les paramètres avant la mise hors ten-
sion, sauvegardez-les en tant que réglages prédisposés dans la
Performance 1 (voir “La fenêtre Write” à page 46).
Note: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour
les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder
Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).
In1/In2
Réglages des entrées Audio.
Pads
Sons ou fonctions affectés aux Pads.
Scale
Lorsque la fonction de verrouillage est activée, les paramètres
de Scale ne sont pas modifiés quand vous sélectionnez une
Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents.
Auto Octave
Ce réglage permet à l’instrument de transposer automatique-
ment les pistes Upper lorsque vous commutez les modes
FULL UPPER et SPLIT Keyboard.
On Lorsque vous commutez du mode FULL
UPPER au mode SPLIT Keyboard ou vice-
versa, la transposition des pistes Upper ne
change pas.
Off Lorsque vous commutez du mode FULL
UPPER au mode SPLIT Keyboard ou vice-
versa, le paramètre des pistes Upper Octave
Transpose est automatiquement réglé à “0”.
Lorsque vous commutez au mode SPLIT Key-
board, le paramètre des pistes Upper Octave
Transpose est automatiquement réglé à “-1”.
M.Trnsp (Master Transpose)
La valeur de Master Transpose est mémorisée dans la Perfor-
mance ou la Style Performance. Pour empêcher le change-
ment automatique de Master Transpose lors de la sélection
d’un Style ou d’une Performance, ce “verrouillage doit être
réglé sur On.
On (Par défaut) Le “verrouillage est activé. Lors
de la sélection d’un Style ou d’une Perfor-
mance, Master Transpose ne change pas.
Off Le “verrouillage est désactivé. Lors de la sélec-
tion d’un Style ou d’une Performance, la
valeur de Master Transpose peut être modifiée,
en fonction des données mémorisées dans la
Performance ou dans la Style Performance.
PAGE 24 - PREFERENCES: CONTROLS
Dans cette page, vous réglez des paramètres divers du Style.
Note: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour
les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder
Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).
Chord Recognition Mode
Ce paramètre règle le mode de reconnaissance des accords du
dispositif d’accompagnement automatique. Attention : en
mode Full ou Upper Chord Scanning, vous devez jouer au
moins trois notes pour que l’accord soit reconnu.
Fingered 1 Jouez une ou plusieurs notes, en fonction du
mode Chord Scanning sélectionné. Un accord
Majeur est reconnu même si vous ne jouez
qu’une seule note.
Fingered 2 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus
pour que l’accord soit reconnu. Si vous n’en
jouez qu’une, c’est une union qui joue. Si vous
jouez une quinte suspendue, c’est accord sus-
pendu qui joue. L’accord entier n’est reconnu
que si vous jouez au moins trois notes.
Fingered 3 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus
pour que l’accord soit reconnu.
One Finger Vous pouvez également composer un accord
en utilisant une technique de jeu d’accords
simplifiée :
Si vous ne jouez qu’une note, c’est un accord
majeur qui est reconnu.
• Jouez la note fondamentale et une touche
blanche à gauche pour jouer une septième. Ex.:
C3 + B2.
• Jouez la note fondamentale et une touche
noire à gauche pour jouer un accord mineur.
Ex.: C3 + Bb2.
• Jouez la note fondamentale et une touche
blanche et une touche noire à gauche pour un
accord mineur de septième. Ex.: C3 + B2 +
Bb2.
Scale Mode
Ce paramètre détermine quelles pistes seront utilisées par la
gamme alternative sélectionnée (voir “Gammes” à page 231).
Pistes clavier
La gamme affecte uniquement les pistes cla-
vier.
Pistes Upper
La gamme affecte uniquement les pistes clavier
Upper 1-3.
Toutes les pistesLa gamme affecte toutes les pistes (clavier,
accompagnement, Pads).
M.Trnsp:On
Pads :Off
Scale :On
AutoOct:On
Pref:Lock (Gbl)
ChrdRecMode:One Finger
Scale Mode:RT Tracks
Memory Mode:Chord
Velocity Ctl:Start/Stop
Pref:Ctl (Gbl)
55
Mode opérationnel Style Play
Page 24 - Preferences: Controls
Memory Mode
Ce paramètre détermine le fonctionnement du bouton
MEMORY.
Chord Lorsque son témoin est allumé, le bouton
MEMORY sauvegarde l’accord reconnu dans la
mémoire. Lorsque son témoin est éteint,
l’accord est rétabli lorsque vous relâchez les
touches.
Chord + Lower
Lorsque son témoin est allumé, le bouton
MEMORY sauvegarde l’accord reconnu dans la
mémoire et maintient la piste Lower tant
qu’une nouvelle note ou un nouvel accord ne
sont joués. Lorsque son témoin est éteint,
l’accord est rétabli lorsque vous relâchez les
touches et la piste Lower n’est pas maintenue.
Lower Lorsque son témoin est allumé, le bouton
MEMORY maintient la piste Lower tant
qu’une nouvelle note ou un nouvel accord ne
sont joués. Lorsque son témoin est éteint, la
piste Lower n’est pas maintenue lorsque vous
relâchez les touches. L’accord est toujours sau-
vegardé dans la mémoire.
Velocity Control
Réglez ce paramètre pour introduire un Fill ou un Break sim-
plement en jouant plus fort sur les touches à la main gauche.
Lorsque vous jouez la piste Lower avec une vélocité supé-
rieure à 95, le Style Element sélectionné démarre. Pour que
cette fonction soit activée, il faut que les modes SPLIT Key-
board et LOWER Chord Scanning soient sélectionnés.
Off La fonction est désactivée.
Break, Fill 1, Fill 2
Si la vélocité appliquée en jouant la piste Lower
est supérieure à 95, l’élément sélectionné
démarre automatiquement.
Start/Stop Vous pouvez lancer et arrêter le Style en appli-
quant un toucher lourd en jouant sur le clavier.
56 Mode Style Record
La structure des Styles
10. MODE STYLE RECORD
LA STRUCTURE DES STYLES
Le mot “Style” identifie des séquences automatiques que
l’arrangeur de Pa50SD produit automatiquement. Le Style
consiste d’un certain nombre de Style Elements (E) prédéfi-
nis (le Pa50SD est doté de dix Style Elements différents :
Variation 1-4, Intro 1-2, Fill 1-2, Ending 1-2). Lorsque vous
jouez, vous pouvez directement sélectionner ces Style Ele-
ments en appuyant sur les correspondants boutons du
tableau de bord.
Pour expliquer la structure du Style, nous l’avons décomposé
dans le diagramme suivant :
Chaque Style Element est formé d’unités plus petites,
dénommées Chord Variations (CV), bien que les Styles Ele-
ments n’aient pas tous le même nombre de CV. Les Variations
1-4 sont formées chacune de 6 CV, tandis que les autres Style
Elements ne sont formés que de deux 2 CV.
Lorsque vous jouez dans la zone de reconnaissance d’accords
(Lower, Upper ou Full, déterminés par la section Chord
Scanning du tableau de bord), l’arrangeur détecte les notes
jouées sur le clavier et détermine quel accord vous êtes en
train de jouer. Ensuite, selon le Style Element défini, il déter-
mine quelle Chord Variation (CV) sera produite pour
l’accord détecté. Le type de Chord Variation affecté à chaque
accord détecté est un réglage du Style : le tableau Chord
Variation Table. Chaque Style Element contient un Chord
Variation Table, dont le prototype est le suivant :
Après avoir déterminé la CV, l’arrangeur reproduit la bonne
séquence pour chaque piste. Du fait que chaque séquence est
écrite dans une clé spécifique (par exemple CMajor, GMajor
ou Emin), l’arrangeur la transpose en fonction de l’accord
détecté. Les notes de la séquence sont justement transposées
via les tableaux Note Transposition Tables (NTT), qui déca-
lent finement tous les accords reconnus. Les NTT vous per-
mettent de n’enregistrer que quelques Chord Variations et les
notes seront reproduites fidèlement, sans désaccord, en
transposant les modèles de notes en notes de l’accord détecté.
En approfondissant la structure du Style, on voit que chaque
Chord Variation est formée de Track Sequences et le Pa50SD
supporte pistes différentes. DRUM et PERC sont utilisées
pour les séquences de batterie et de percussion, BASS pour la
basse et ACC1-5 pour les séquences de mélodie (instruments
à cordes, guitare, piano, etc.).
Pop Ballad
Variation 1
CV1
Drum
Perc
Bass
Acc1
Acc2
Acc3
Acc4
Acc5
CV2
CV3
CV4
CV5
CV6
Variation 2
Variation 3
Variation 4
Intro1
CV1
CV2
Intro 2
Fill 1
Fill 2
Ending 1
Ending 2
Accord Chord Variations (CV)
Variation 1-4 Intro 1-2, Fill 1-2, Ending 1-2
Maj
CV1 – CV6 CV1 – CV2
6
M7
M7b5
Sus4
Sus2
M7sus4
min
m6
m7
m7b5
mM7
7
7b5
7sus4
dim
dimM7
aug
aug7
augM7
no 3rd
no 3rd, no 5th
57
Mode Style Record
Style Import/Export
En fait, lorsque vous jouez un accord dans la zone de recon-
naissance d’accords, l’arrangeur détermine le type de Style
Element utilisé, ensuite le type de Chord Variation qui doit
être affectée à l’accord joué et, pour finir, les séquences de
Style pour chaque piste ; les Chord Variation étant transpo-
sées sur chacune de ces pistes de l’accord original à l’accord
détecté via les NTT, ceci chaque fois que vous jouez un
accord.
Note : Break et Count In ne sont pas des Style Elements et ne
peuvent pas être programmés par l’utilisateur. En mode d’enre-
gistrement/édition, le bouton BREAK/COUNT IN ne produit
aucun effet.
Que faut-il enregistrer ?
Un Style, c’est l’enregistrement de pistes, dans une série de
Chord Variations, dans une série de Style Elements, dans le
Style lui-même.
Aucun besoin d’enregistrer toutes les Chord Variations pour
tous les Style Elements. La plupart des fois, il suffit d’enregis-
trer une seule Chord Variation pour chaque Style Element.
Exception faite pour Intro 1 et Ending 1, pour lesquels on
suggère d’enregistrer les Chord Variations Major et minor.
STYLE IMPORT/EXPORT
L’application Korg Style To Midi permet d’échanger des Sty-
les entre un ordinateur et le Pa50SD via le format Fichier
Standard MIDI (SMF). L’application est fournie gratuite-
ment en contactant le site www.korgpa.com. Lire les instruc-
tions qui y sont fournies.
ENTRER EN MODE RECORD
Avec le mode opérationnel Style Play affiché, appuyer sur
RECORD. L’écran affiche la page suivante :
Current Style définit le Style en cours. Si le Style est un
Style d’usine, vous ne pouvez pas le sauvegarder sur son
emplacement d’origine ; vous devez le sauvegarder à la
place d’un User Style.
Lors de l’édition d’un Style existant, la Style Perfor-
mance originale est rappelée, mais les paramètres sui-
vants sont rétablis à leurs valeurs d’usine : Drum
Mapping (0), Snare & Kick Designation (Off), Program
(Original), Keyboard Range (Original). Par conséquent,
il se peut que des différences se manifestent entre le Style
reproduit et le même Style en édition ; par exemple, le
rétablissement de Drum Mapping à sa valeur d’usine
peut provoquer une différente disposition de certains
instruments sur le clavier.
Après avoir édité le Style, il est vivement conseillé de le
sauvegarder (voir “Sortir et sauvegarder/quitter le Style
dans les paragraphes successifs). Ensuite, éditer la Style
Performance pour procéder aux réglages des pistes
(Tempo, Volume, Pan, FX Send… voir page 47 et sui-
vantes) et la sauvegarder en appuyant sur WRITE.
New Style sélectionne un nouveau Style vide sur lequel
travailler. Une Style Performance d’usine sera rappelée.
Lorsque l’enregistrement est terminé, il faut sauvegarder
le nouveau Style dans un emplacement User Style.
Après avoir édité le Style, il est vivement conseillé de le
sauvegarder (voir “Sortir et sauvegarder/quitter le Style
dans les paragraphes successifs). Ensuite, éditer la Style
Performance pour procéder aux réglages des pistes
(Tempo, Volume, Pan, FX Send… voir page 47 et sui-
vantes) et la sauvegarder en appuyant sur WRITE.
Note : Après une opération d’enregistrement ou d’édition, le
Style est réécrit dans la mémoire. En appuyant sur START/
STOP, la reproduction du Style ne démarre pas immédiate-
ment. Plus la taille des Styles est grande, plus l’attente sera
longue.
Note : En mode Record, tous les interrupteurs au pied et la
pédale EC5 sont coupés.
SORTIR ET SAUVEGARDER/QUITTER LE STYLE
Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sauvegarder le
Style dans la mémoire ou quitter sans mémoriser les change-
ments effectués. Appuyer sur WRITE ou RECORD pour affi-
cher la page (voir “La fenêtre ‘Write’” à page 57).
Note : Lors de la sauvegarde du Style dans la mémoire, le
Pa50SD procède automatiquement à une compression afin d’en
réduire la taille et de préserver la taille de la mémoire.
Astuce : Lorsque vous enregistrez, procédez souvent à une sau-
vegarde afin d'éviter la perte accidentelle de votre Style.
LA FENÊTRE ‘WRITE
Cette page est affichée en appuyant sur WRITE ou RECORD
en mode Record. Ici vous sauvegardez dans la mémoire le
Style enregistré ou édité.
Pour sauvegarder le Style dans la mémoire interne,
appuyer sur les boutons A ou B de VOLUME/VALUE et
ensuite sur ENTER. L’écran affiche le message Are you
sure message? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confir-
mer, sur EXIT pour quitter.
Pour retourner à la page Style Record précédente, sans
changement et sans sauvegarde du Style, appuyer sur
EXIT.
Pour supprimer tous les changements apportés au Style,
appuyer sur l’un des boutons D de VOLUME/VALUE
pour sélectionner la commande Abort. L’écran affiche le
message Are you sure message? (Sûr ?)”. Appuyer sur
Current Style
New Style
Record
Style name: NewBossa
To: U1-01 Bossa
Abort
Write to
58 Mode Style Record
Liste des événements enregistrés
ENTER pour confirmer la suppression, sur EXIT pour
retourner à la page Write.
Style name
Ce paramètre modifie le nom du Style. Appuyer sur le bou-
ton A de droite de VOLUME/VALUE pour l’éditer et modifier
le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas pour
déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélectionner un
caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer un caractère sur
la position du curseur ou sur DELETE pour le supprimer.
To (Style number)
Appuyer sur les boutons B de VOLUME/VALUE ou sur les
contrôles de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner
un emplacement User Style diffèrent dans la mémoire.
Note : Uniquement les emplacements User sont disponibles.
Abort
Cette commande supprime tous les changements apportés au
Style.
LISTE DES ÉVÉNEMENTS ENREGISTRÉS
Le mode Style Record ne filtre pas certains événements qui
peuvent endommager la création du Style. Ce tableau liste les
événements enregistrés et les événements les plus importants
qui ne sont pas filtrés.
(*) Un paramètre Note Off est toujours inséré à la fin de la
Chord Variation.
Note : Certains messages de Control Change ne sont pas directe-
ment enregistrés via les contrôles intégrés du Pa50SD.
SUPPRIMER RAPIDEMENT VIA LES BOUTONS
DU TABLEAU DE BORD
Dans les pages Main ou Style Tracks, les boutons du tableau
de bord permettent de supprimer plusieurs éléments du Style
:
DELETE + note
Cette séquence de bouton + note supprime une note indivi-
duelle ou un instrument de percussion individuel dans la
piste sélectionnée.
Si le Style est en reproduction, ce raccourci supprime l’ins-
trument uniquement lorsque la touche est enfoncée, les
autres notes de la piste restant inchangées.
DELETE + Track
Dans la page Style Tracks, ce raccourci permet de supprimer
toute la piste. Enfoncer le bouton DELETE, ensuite appuyer
sur le bouton de VOLUME/VALUE correspondant à la piste à
supprimer. L’écran affiche le message Are you sure? (Sûr ?)”.
Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
PAGE PRINCIPALE (MAIN)
Après avoir appuyé sur RECORD et sélectionné le Style à
enregistrer/éditer, la page Principale du mode Style Record
est affichée.
Icône de Style Play
Lorsque cette icône est affichée, l’instrument est prédisposé
en mode Style Play ou Style Record.
Chord (accord)
Dans les pages Main et Style Tracks, cette case indique la clé/
accord originale Original Key/Chord” (voir “Clé/accord” à
page 59) de la piste sélectionnée.
Style name (nom du style)
Nom du Style en enregistrement/édition.
Measure counter (compteur de mesure)
Ce compteur indique le numéro de la mesure en enregistre-
ment. Le paramètre “RecLen détermine la plage de la mesure
(voir “RL (Recording Length)” à page 59).
Track in record/edit (piste en enregistrement/édition)
La plupart des modifications de ce mode d’édition s’effec-
tuent sur une piste individuelle. Dans la page principale, la
piste couramment sélectionnée est indiquée en haut à droite
de l’écran. Les abréviation sont les suivantes : DR (Drums),
PC (Percussion), BS (Bass), A1…A5 (Accompaniment 1…5).
Pour sélectionner la piste à éditer, appuyer sur TRK SELECT
pour passer à la page Style Tacks (voir “Page Style Tracks” à
Fonction de contrôle CC# (Numéro de Control Change)
Admis
Note On
Note Off*
Pitch Bend
Modulation 1 1
Modulation 2 2
Pan 10
Expression 11
CC#12 12
CC#13 13
Damper 64
Filter Resonance 71
Low Pass Filter Cutoff 74
CC#80 80
CC#81 81
CC#82 82
Niés
After Touch
Volume 7
All other Control Change messages
e:v1 cv:cv1 R:RT RL:2
CV Len:16 Metro:On1
Resol: Meter:4/4
C maj7 NTT:5th
NewBossa |T:DR
Icône de Style Compteur de mesure
Piste en enregistrement/
Nom du Style
Accord
59
Mode Style Record
Page principale (Main)
page 60) et appuyer sur les boutons de VOLUME/VALUE
pour la sélectionner.
E (Style Element)
Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélec-
tionner la ligne et sur F1 pour sélectionner ce paramètre.
Ce paramètre détermine le Style Element à éditer. Chaque
Style Element correspond à l’un des boutons flanqué du
même nom sur le tableau de bord.
Note : Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrits en
lettres minuscules (e:v1), le Style Element est vide ; si en lettres
majuscules (E:V1), il a été enregistré.
V1…V4 Variation 1 to Variation 4
I1…I2 Intro 1 to Intro 2
F1…F2 Fill 1 to Fill 2
E1…E2 Ending 1 to Ending 2
CV (Chord Variation)
Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélec-
tionner la ligne et sur F1 pour sélectionner ce paramètre.
Ce paramètre détermine la Chord Variation à éditer, après
avoir sélectionné le Style Element, cette Chord Variation lui
est dédiée.
Note : Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrits en
lettres minuscules (cv:cv1), la Chord Variation est vide ; si en
lettres majuscules (CV:CV1), elle a été enregistrée.
SE:V1…V4 6 Chord Variations disponibles pour l’édition.
SE:I1…E4 Sélectionnez l’une des 2 Chord Variations à
éditer.
R (Recording mode)
Ces paramètres permettent de sélectionner les modes d’enre-
gistrement Realtime et Step. Appuyez sur l’un des boutons de
la section VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F3
pour sélectionner ce paramètre. Changez l’état du paramètre
en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE
E ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE.
RT Realtime Recording.
Stp Step Record. Cette méthode vous permet de
saisir les événements l’un après l’autre. Voir
plus bas “Procédure Step Record”.
RL (Recording Length)
Détermine la longueur de l’enregistrement (en mesures) de la
piste sélectionnée. Sa valeur est toujours égale à Chord Varia-
tion Length (voir paramètre suivant) ou correspond à une
division de ce paramètre.
Cette longueur ne correspond pas à la longueur totale de la
Chord Variation, seulement à la piste en cours. Par exemple,
vous pouvez avoir une Chord Variation de huit mesures de
longueur, avec un modèle e batterie se répétant chaque deux
mesures. Dans ce cas, il faut déterminer le paramètre CV Len
à “8” et le paramètre RecLen à “2” avant de commencer
l’enregistrement de la piste Drum. Lors de la sauvegarde du
Style, ou lors d’une opération quelconque d’édition du Style,
le modèle composé de 2 mesures sera développé sur les 8
mesures de longueur de la Chord Variation.
Attention : Si la valeur de CVLen est inférieure à RecLen, la
valeur de RecLen n’est pas immédiatement mise à jour. La
valeur est mise à jour uniquement après la pression de
START/STOP lançant l’enregistrement et ensuite de nou-
veau sur START/STOP arrêtant l’enregistrement. Toutes les
mesures successives à cette valeur sont supprimées.
CVLen (Chord Variation Length)
Détermine la longueur totale (en mesures) de la Chord Varia-
tion sélectionnée. En jouant un Style, ce paramètre corres-
pond à la longueur du modèle de la mélodie en cycle, lorsque
l’accord affecté à Chord Variation est détecté sur le clavier.
Attention : Si vous réduisez Chord Variation Length après
l’enregistrement, toutes les mesures successives à la longueur
sélectionnée seront supprimées.
Metro (Metronome)
C’est le mouvement du métronome que l’on entend pendant
l’enregistrement.
Off Aucun click du métronome n’est émis pendant
l’enregistrement. Une mesure de compte à
rebours sera jouée avant le début de l’enregis-
trement.
On1 Métronome enclenché, avec une mesure de
compte à rebours avant le début de l’enregis-
trement.
On2 Métronome enclenché, avec deux mesures de
compte à rebours avant le début de l’enregis-
trement.
Resol (Resolution)
Ce paramètre définit la quantification pendant l’enregistre-
ment.
(1/32)… (1/8)
Résolution de la grille, exprimée en valeurs
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/
16, toutes les notes sont déplacées sur la divi-
sion 1/16 la plus proche ; de même si vous
sélectionnez 1/8, toutes les notes sont
déplacées sur la division1/8 la plus proche.
Meter
C’est la métrique (ou time signature) du Morceau. Ce para-
mètre peut être réglé uniquement si le Style est vide, on ne
peut pas, par exemple, enregistrer quelque chose avant le
début.
Clé/accord
Ce paramètre correspond à la clé et à l’accord originaux de la
piste. Appuyer sur les boutons D de VOLUME/VALUE pour
sélectionner la ligne et sur F1 et F2 pour afficher alternative-
ment le nom de clé/accord et le type de clé/accord (Maj,
min…).
En mode Style Play, cet accord sera reproduit exactement tel
qu’il a été enregistré, sans traitement NTT (voir successive-
ment). Pour enregistrer une seule Chord Variation pour un
Style Element, la clé/accord originale conseillée est “maj7”.
Rappelez-vous de jouer la septième (7th+) (par exemple, si la
clé/accord est “Cmaj7ème, le B/Si) de manière à éviter les
notes clairsemées ou une conversion erronée de la part du
NTT lorsque vous jouerez des accords différents.
Aucune
quantifica-
tion
1/16
1/8
60 Mode Style Record
Page Style Tracks
Note : Les spécifications Korg prévoient l’enregistrement des
deux Chords Variations “Major” et minor” pour les Style Ele-
mentse Intro 1 et Ending 1.
En sélectionnant une piste, la clé/accord originale affectée à la
piste sélectionnée sera activée. Toutes les pistes enregistrées
seront reproduites avec cette clé/accord. Par exemple, si la clé/
accord originale de la piste Acc1 est A7ème, lorsque vous
sélectionnerez les pistes Acc1, toutes les autres pistes restantes
joueront dans la clé/accord A7ème.
Dans l’exemple ci-dessus, vous enregistrerez la piste Acc1
dans la clé AMajor, en jouant des notes conformes à l’accord
A7ème. C’est le modèle qui sera rappelé tel quel il a été enre-
gistré lorsque vous jouerez un accord A7ème.
Fonction de copie de la clé sur les autres pistes de la même
Chord Variation. Dans cette page, vous pouvez enfoncer le
bouton SHIFT et appuyer sur l’un des boutons de la section
VOLUME/VALUE [D] pour copier la clé de la piste sélection-
née sur toutes les pistes de la même Chord Variation. Cette
fonction rend plus rapide la programmation des modèles
(pattern) en évitant ainsi d’avoir des pistes avec des clés diffé-
rentes dans la même Chord Variation.
NTT
Le tableau Note Transposition Table (NTT) détermine com-
ment l’arrangeur transposera les modèles de notes lorsque
vous jouerez un accord qui ne correspond pas exactement à
l’accord original de Chord Variation pour l’accord de CMaj,
lorsqu’un CMaj7 est détecté sur le clavier, l’arrangeur doit
transposer des notes pour créer la 7ème manquante.
Note : Les spécifications Korg prévoient NTT réglé à “No Trans-
pose” sur Intro 1 et Ending 1.
Root La note principale (en CMaj = C) est transpo-
sée aux notes manquantes.
5th La 5ème note (en CMaj = G) est transposée aux
notes manquantes.
i-Series Tous les modèles originaux doivent être pro-
grammés en accords “Maj7” ou “min7”. Lors
du chargement d’instruments de la précédente
série Korg i-Series, cette option est automati-
quement sélectionnée.
No Transp Aucune transposition n’est appliquée. Le
modèle correspond toujours à celui enregistré.
C’est le réglage standard de Intro 1 et Ending 1
dans les Styles originaux Korg.
PAGE STYLE TRACKS
Dans la page Style Record, appuyer sur TRK SELECT pour
afficher cette page. Elle visualise et sélectionne toutes les pis-
tes de Style.
Program name (nom du Program)
Sélectionner une piste en appuyant sur les boutons de
VOLUME/VALUE. Sélectionner un Program en appuyant sur
les boutons de PROGRAM/PERFORMANCE.
Dans cette page, régler le volume des pistes en appuyant sur
les boutons de VOLUME/VALUE. Vu que le volume des pistes
est mémorisé dans la Style Performance et non pas dans le
modèle, ce réglage ne sera ni enregistré, ni sauvegardé.
Cependant, cela vous permettra de reproduire à plus fort
volume la piste de référence ou la piste en enregistrement.
Track status (état de la piste)
La page Style Tracks affiche la piste qui peut être prédisposée
en trois états.
Play (Icône d’état visible). Cet état est valable uni-
quement pour les pistes non sélectionnées.
Lorsqu’elle joue, la piste peut reproduire le
modèle enregistré.
Mute (Icône d’état non visible). Si la piste est ainsi
prédisposée, elle peut être jouée sur le clavier,
mais elle ne peut pas être enregistrée. C’est très
pratique si l’on veut effectuer des tests prélimi-
naires, avant de lancer l’enregistrement.
Pour couper une piste, il faut la sélectionner et
ensuite appuyer sur les correspondants bou-
tons de VOLUME/VALUE pour cacher son
icône d’état. Pour définir de nouveau la piste à
l’enregistrement, appuyer de nouveau sur les
correspondants boutons de VOLUME/VALUE
buttons.
Record (Icône d’état clignotante). Lorsque la piste est
prédisposée dans cet état, elle est prête à l’enre-
gistrement. Il suffit de sélectionner une piste
pour la mettre en état d’enregistrement.
Comme enregistré avec
NTT = Root ou 5th
(Clé/Accord = CMaj)
Lorsque vous jouez
un CM7 avec
NTT = Root
Lorsque vous jouez
un CM7 avec
NTT = 5th
Comme enregistré avec
NTT = i-Series
(Clé/Accord = CM7)
Lorsque vous jouez
un CMaj avec
NTT = i-Series
Lorsque vous jouez
un CM7 avec
NTT = i-Series
Brush 2 Piano01
Perc Kit Guitar01
*AcouBass StrngEns2
AcouPiano2 VoxPad1
NewBossa |V1-CV1
Style en enregistre-
ment/édition
Style Element-Chord Variation
en enregistrement/édition
Piste de Style
61
Mode Style Record
Page Step Record
PAGE STEP RECORD
Vous affichez cette page dans la page principale du mode
Style Record, en sélectionnant le mode d’enregistrement
“Stp (paramètre “R”) et en appuyant sur START/STOP.
(a) section
Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer
cet événement et l’éditer à nouveau en appuyant sur le bou-
ton <.
(b) section
Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des
informations détaillées relativement à chaque élément de
cette section.
M (Measure)
C’est la position de l’événement (note, silence ou accord) qui
doit être inséré.
Meter
Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas
être modifié. Vous pouvez régler le paramètre Meter dans la
page principale du mode Style Record, avant de lancer l’enre-
gistrement (voir les informations détaillées au point 5 à la
page 63).
key?
C’est un “prompt qui vous demande de jouer une note ou
un accord sur le clavier, pour entrer l’événement sur la posi-
tion en cours.
Step value
Longueur de l’événement que l’on veut insérer. Pour modi-
fier cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE dispo-
nibles en bas à gauche sur le tableau de bord.
Valeur de la note.
Dot (.) Augmente de moitié de sa valeur la note sélec-
tionnée.
Triplet (3) Modifie la note sélectionnée en triolet (triplet
note).
V (Velocity)
Il faut régler ce paramètre avant d’insérer une note ou un
accord. Cette valeur influence la manière de jouer (par ex.
valeur de vélocité) de l’événement que l’on veut insérer (tou-
cher lourd).
KBD Clavier. Vous pouvez sélectionner ce paramè-
tre, en tournant le Dial dans le sens contraire
des aiguilles d’une montre. Lorsque cette
option est sélectionnée, le toucher lourd des
notes jouées est reconnu et enregistré.
1…127 Valeur de Vélocité. L’événement sera inséré
avec cette valeur de vélocité et le toucher lourd
actuel de la note jouée sur le clavier sera
ignoré.
D (Duration)
Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond tou-
jours à la valeur du pas.
50% Staccato.
85% Articulation ordinaire.
100% Legato.
Boutons utilisés en mode Step Record
Bouton TIE
Lie la note à insérer à la précédente.
Bouton REST
Insère un silence.
Boutons NOTE VALUE
Sélectionnent la valeur du pas.
Bouton START/STOP
Quitte le mode Step Record.
COMMENT ENREGISTRER UN STYLE
On peut enregistrer un Style de deux manières différentes :
soit en Realtime, soit en Step.
En mode Realtime Recording, vous pouvez enregistrer
les modèles du Style en temps réel.
En mode Step Recording, vous pouvez créer un nouveau
Style en jouant des notes ou des accords individuels
dans chaque piste. Ce mode est très pratique si vous
devez transcrire une partition existante ou si votre
morceau est très détaillé ; particulièrement indiqué pour
créer les pistes de batterie et de percussions.
Préparation à l’enregistrement
1. Pour éditer un Style existant, sélectionner le Style.
2. Appuyer sur RECORD pour entrer en mode Style
Record. Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le
Style en cours (Current Style), soit un nouveau Style
(New Style).
Sélectionner “Current Style” pour éditer le Style en
cours ou créer un nouveau Style à partir d’un Style exis-
tant. Sélectionner “New Style” pour travailler avec un
Style vide.
3. After you select your preferred option, the Main page of
the Style Record mode will appear. Maintenant vous
pouvez préparer votre enregistrement (voir les opéra-
M001.01.000
C4 V:64 D:85%
M001.01.192 Meter: 4/4
key? V:64 D:85%
Step V1-CV1 T:DR
(a)
(b)
Evénement pré- Evénement à insérer
Position en cours
J’attends que tu joues une note…
Valeur de Step
Current Style
New Style
Record
62 Mode Style Record
Comment enregistrer un Style
tions détaillées dans le paragraphe “Page principale
(Main)” à page 58).
4. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE
A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélection-
ner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord
Variation).
Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style
Elements et Chord Variations et de la structure du Style en
général à page 56.
5. Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur
d’enregistrement) pour régler la longueur (en mesures)
du modèle d’enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce
paramètre en appuyant sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F4. Uti-
lisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler la
valeur.
6. Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du
Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si
vous avez sélectionné l’option New Style en entrant en
mode Record.
7. Définir le tempo. Enfoncer SHIFT et utiliser les contrô-
les de TEMPO/VALUE pour régler le tempo.
8. Maintenant, si vous voulez procéder à un enregistre-
ment en Realtime Recording, lisez attentivement le
paragraphe suivant “Procédure Realtime Record”. Si
vous préférez utiliser le mode Step Record, lisez le para-
graphe “Procédure Step Record” à page 63.
Procédure Realtime Record
1. Dans la page principale du mode Style Record, appuyez
sur l’un des boutons E de la section VOLUME/VALUE
pour sélectionner le paramètre “R”. Appuyez sur ces
boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
sélectionner le mode d’enregistrement “RT” (Realtime).
2. Appuyer sur TRK SELECT pour afficher la page Style
Tracks. Dans cette page, affecter le bon Program à cha-
que piste de Style. (Voir les informations détaillées dans
le paragraphe “Page Style Tracks” à page 60).
3. Dans cette page, on peut de nouveau ajuster le tempo
via les contrôles de TEMPO/VALUE.
4. Affecter un Program à chaque piste via les boutons de la
section PROGRAM/PERFORMANCE.
5. Si nécessaire, définir la fonction Octave Transpose de
chaque piste. Note : La fonction Octave Transpose affecte
uniquement les notes en provenance du clavier et non cel-
les de l’arrangeur.
6. Sélectionner la piste à enregistrer. Son icône d’état com-
mence à clignoter.
Note : Lorsqu’on entre en mode Record, la dernière
piste sélectionnée est prédisposée en enregistrement.
Lorsque vous appuyez sur START/STOP après avoir
entré le mode Record, vous pouvez immédiatement
commencer l’enregistrement.
Vous pouvez essayer votre jeu avant de commencer
l’enregistrement :
coupez la piste en appuyant sur les correspondants
boutons de VOLUME/VALUE ; l’icône d’état disparaît ;
appuyez sur START/STOP pour reproduire les autres
pistes, si enregistrées, et exercez-vous sur le clavier ;
lorsque vous êtes prêt à enregistrer, appuyez sur
START/STOP pour arrêter l’arrangeur et activez la piste
en appuyant sur les correspondants boutons de
VOLUME/VALUE ; la piste est de nouveau prédisposée à
l’enregistrement.
7. Lorsque l’icône d’état clignote, appuyer sur START/
STOP pour lancer l’enregistrement. En fonction de
l’option “Metro (métronome) précédemment détermi-
née, l’enregistrement peut commencer avec 1 ou 2
mesures de compte à rebours. Lorsque l’enregistrement
commence, jouer librement. La valeur RecLen déter-
mine le modèle qui dure quelques mesures et ensuite
redémarre.
Si l’enregistrement s’effectue en mode overdub, vous
pouvez ajouter des notes à chaque passage successif.
C’est très pratique pour enregistrer plusieurs sessions
d’instruments de percussion à chaque cycle des pistes
Drum ou Percussion.
Note : Le paramètre Keyboard Range (voir page 72) est
ignoré pendant l’enregistrement et la piste joue sur toute
l’étendue du clavier. Le paramètre Local (voir page 135)
est automatiquement déterminé à On afin de pouvoir
jouer sur tout le clavier.
8. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyer sur
START/STOP pour arrêter l’arrangeur. Sélectionner une
autre piste et procéder à l’enregistrement de toute la
Chord Variation.
Note : Vous pouvez sélectionner une piste uniquement avec
l’arrangeur à l’arrêt.
9. Lorsque l’enregistrement de la Chord Variation est ter-
miné, sélectionner une autre Chord Variation ou un
autre Style Element et procéder à l’enregistrement de
tout le Style.
e:v1 cv:cv1 R:RT RL:2
CV Len:16 Metro:On1
Resol: Meter:4/4
C maj7 NTT:5th
NewBossa |T:DR
R:RT
Brush 2 Piano01
Perc Kit Guitar01
*AcouBass StrngEns2
AcouPiano2 VoxPad1
NewBossa |V1-CV1
63
Mode Style Record
Comment enregistrer un Style
10. Lorsque l’enregistrement du nouveau Style est terminé,
appuyer sur WRITE ou RECORD pour le sauvegarder
dans la mémoire. L’écran affiche la page Write :
Pour modifier le nom du Style : appuyer sur le bouton
A de droite de VOLUME/VALUE pour l’éditer et modi-
fier le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas
pour déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélec-
tionner un caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer
un caractère sur la position du curseur ou sur DELETE
pour le supprimer.
Pour sélectionner un emplacement différent dans la
mémoire, appuyer sur l’un des boutons B de VOLUME/
VALUE, sélectionner l’emplacement via ces boutons ou
les contrôles de TEMPO/VALUE.
Appuyer sur ENTER pour confirmer ou sur l’un des
boutons D (Abort) de VOLUME/VALUE pour ne pas
procéder à la sauvegarde. L’écran affiche le message “Are
you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer,
sur EXIT pour quitter. En appuyant sur ENTER, on
quitte le mode Record.
En appuyant sur EXIT dans la page Write, on retourne à
la page précédente du mode Style Record, sans effectuer
de changements.
Procédure Step Record
1. Dans la page principale du mode Style Play, appuyez sur
RECORD pour afficher le mode Style Record.
2. Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le Style en
cours (Current Style), soit un nouveau Style (New
Style). Lorsque l’option a été sélectionnée, la page prin-
cipale du mode Style Record est affichée.
3. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE
A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélection-
ner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord
Variation).
Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style
Elements et Chord Variations et de la structure du Style en
général à page 135.
4. Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur
d’enregistrement) pour régler la longueur (en mesures)
du modèle d’enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce
paramètre en appuyant sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F4. Uti-
lisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler la
valeur.
5. Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du
Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si
vous avez sélectionné l’option New Style en entrant en
mode Record.
6. Toujours dans la page principale du mode Style Record,
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/
VALUE E pour sélectionner le paramètre “R”. Utilisez
encore ces boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE
pour sélectionner le mode d’enregistrement “Stp.
7. Appuyez sur START/STOP : le témoin s’allume et affi-
chez la page Step Record. (Voir les informations
détaillées de chaque paramètre de cette page dans “Page
Step Record” à page 61).
Les deux premières lignes (a) correspondent aux der-
niers événements insérés. Les deux autres lignes (b) cor-
respondent à l’événement en cours d’édition, prêt à être
inséré.
L’événement “Empty” marque le commencement du
Morceau, si aucun événement n’est inséré. Il est auto-
matiquement inséré lorsque vous lancez l’enregistre-
ment. Il est supprimé lorsque vous introduisez un
événement.
8. Le paramètre “Maaa.bb.ccc affiché dans (b) correspond
à la position en cours. C’est l’emplacement sur lequel
sera insérée la note en édition.
Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette posi-
tion, insérez un silence, comme détaillé au point 10.
• Pour passer à la mesure suivante, remplissez les temps
successifs avec des silences en appuyant sur le bouton
>>.
9. Pour modifier la valeur du pas (step), utilisez les bou-
tons NOTE VALUE situés en bas à gauche du tableau de
bord.
10. Insérez une note, un silence ou un accord sur la position
en cours
Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le
clavier. La longueur de la note insérée correspond à la
longueur du pas. Vous pouvez modifier sa vélocité et sa
Style name: NewBossa
To: U1-01 Bossa
Abort
Write to
e:v1 cv:cv1 R:RT RL:2
CV Len:16 Metro:On1
Resol: Meter:4/4
C maj7 NTT:5th
NewBossa |T:DR
R:Stp
M---.--.--- Empty
--
M001.01.000 Meter: 4/4
key? V:64 D:85%
Step V1-CV1 T:DR
(a)
(b)
Evénement précédent Evénement à insérer
Position en cours
J’attends que tu joues une note....
Valeur de Step
64 Mode Style Record
Comment enregistrer un Style
durée en éditant les paramètres V (Velocity) et D (Dura-
tion). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 61.
Pour insérer une pause, il suffit d’appuyer sur le bou-
ton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas.
• Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur
le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la première
et ayant exactement le même nom. Vous ne devez pas la
jouer de nouveau sur le clavier.
Pour insérer un accord ou un deuxième timbre, voir le
paragraphe “Accords et deuxième timbre” détaillé ci-
après.
11.Après avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez
retournez en arrière en appuyant sur le bouton <. Cela
supprime l’événement inséré précédemment et rétablit
le pas en édition.
12. Lorsque vous arrivez à la fin du modèle, l’écran affiche
l’événement “End Loop” (Fin de la boucle) sur les deux
premières lignes de l’écran (a) et l’enregistrement
recommence à partir de la position “M001.01.000”.
Toute note qui excède la longueur du modèle, insérée à
sa fin, sera éliminée afin de respecter la longueur totale
du modèle.
Maintenant, vous pouvez procéder en insérant de nou-
veaux événement en mode Overdub (de manière que les
événements précédemment enregistrés ne soient pas
supprimés). C’est très utile lorsque vous enregistrez une
piste de batterie ou de percussion et que vous désirez
enregistrer la bass drum sur le premier cycle, la snare
drum sur le second cycle et le charleston et les cymbales
sur les cycles suivants.
13. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyez sur
START/STOP pour éteindre le témoin. L’écran affiche
de nouveau la page principale du mode Style Record.
Si installé, le mode d’enregistrement “RT” est automa-
tiquement sélectionné. Pour reproduire le Style,
appuyez sur START/STOP. Appuyez de nouveau sur
START/STOP pour arrêter la reproduction.
Pour lancer de nouveau le mode Step Record, sélection-
nez le mode d’enregistrement “Stp et appuyez sur
START/STOP.
14. Dans la page principale du mode Style Record, appuyez
sur RECORD pour quitter le mode Record. Vous devez
donner un nouveau nom au Style et sélectionnez un
emplacement de la mémoire où le sauvegarder. Voir les
informations détaillées de la sauvegarde du Style dans le
paragraphe “La fenêtre ‘Write’” à page 57.
Accords et deuxième timbre
Le Pa50SD vous permet d’insérer simultanément plusieurs
notes sur la piste. Il y a différentes manières d’insérer des
accords ou deux timbres. En voici quelques unes.
Insérer un accord. Lorsque l’écran affiche le “prompt” “key?”,
jouez un accord au lieu d’une note individuelle. Le nom de
l’événement sera celui de la première note de l’accord com-
posé, suivi de “…”.
Insérer un accord dont les notes ont une différente valeur
de vélocité. Vous pouvez jouer de manière à ce que la note la
plus aiguë ou la plus grave de l’accord corresponde à la note
fondamentale. Voilà comment insérer un accord de trois
notes :
1. Editez la valeur de Vélocité de la première note.
2. Jouez la première note et gardez-la enfoncée.
3. Editez la valeur de Vélocité de la seconde note.
4. Jouez la deuxième note et gardez-la enfoncée.
5. Editez la valeur de Vélocité de la troisième note.
4. Jouez la troisième note et finalement relâchez toutes les
notes.
Insérer un deuxième timbre. Vous pouvez insérer un passage
où une note est gardée enfoncée pendant qu’un deuxième
timbre joue librement.
Ex. 1 :
Ex.2 :
E:V1 CV:CV1 R:RT RL:2
CV Len:16 Metro:On1
Resol: Meter:4/4
C maj7 NTT:5th
NewBossa |T:DR
C4 , V:64 D:85%
Durée du Step =
Durée du Step =
On
Appuyez sur Mi et Do
On
Appuyez sur la note Sol
Off
Off
Relâchez Sol et Do
Relâchez la note Ea
(continuez à enfoncer la note Do)
Durée du Step =
Durée du Step =
On
Appuyez sur la note Do
On
Appuyez sur Sol
(continuez à enfoncer la note Do)
Off
Relâchez Solo et Do
Tie
65
Mode Style Record
Reproduire le Style en mode d’enregistrement Record/Edit
Ex.3 :
REPRODUIRE LE STYLE EN MODE
DENREGISTREMENT RECORD/EDIT
En mode d’enregistrement Record/Edit, vous pouvez repro-
duire la Chord Variation ou tout le Style, selon la page affi-
chée.
Dans les pages Quantize, Transpose, Velocity ou
Delete, vous pouvez reproduire la Chord Variation.
Appuyez sur START/STOP pour vérifier le résultat de
votre jeu. Appuyez de nouveau sur START/STOP pour
arrêter la reproduction.
Dans les pages Delete All, Copy, Style Element Con-
trols ou Style Control, vous pouvez reproduire tout le
Style. Appuyez sur START/STOP et jouez quelques
accords pour procéder à un essai (le mode Fingered 3
Chord Scanning est automatiquement déterminé).
Sélectionnez un Style Element quelconque en
appuyant sur les boutons du tableau de bord (VARIA-
TION 1-4, INTRO 1-2, FILL 1-2, ENDING 1-2).
Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la
reproduction.
MENU
Dans n’importe quelle page du mode Style Record,
appuyer sur MENU pour afficher le menu d’édition de
Style Record. Ce menu permet d’accéder aux diverses sec-
tions d’édition de Style Record
Note : Lorsque le Style est en reproduction, vous ne pouvez pas
accéder aux pages Edit de la page principale (Main) et de la
page Style Tracks (voir page 58 et page 60). Arrêtez la reproduc-
tion avant d’appuyer sur MENU.
Dans le menu, sélectionner une section d’édition en
appuyant sur les boutons (A-H) de VOLUME/VALUE ,
sélectionner une page d’édition en appuyant sur PAGE +
ou appuyer sur EXIT pour quitter le menu.
Dans une page d’édition, appuyer sur EXIT pour retour-
ner à la page principale (ou à la page Style Tracks) du
mode Style Record.
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition groupe plusieurs
pages.
Note : Lorsque vous passez d’une page d’une section Edit
(Quantize, Transpose, Velocity, Delete) aux autres pages, ou
vice-versa, le Style (si en reproduction) s’arrête automatique-
ment.
STRUCTURE DES PAGES DÉDITION
Sélectionner une section d’édition dans Menu et/ou
appuyer sur les boutons PAGE pour afficher la page dési-
rée.
Appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Style Record.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Icône de Style Play
Si allumée, l’icône indique que l’instrument est réglé en
mode Style Play.
En-tête de page
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Edit:Quantize” est
une page d’une section “Edit”) et le second se référant au
nom de la page (par ex. “Quantize”).
Numéro de page
Cette case affiche le numéro de la page en cours.
A-H
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne
une piste différente, un paramètre de commande, en fonction
Durée du Step =
Durée du Step =
Durée du Step =
Appuyez sur Fa et Do Appuyez sur Sol
(continuez à enfoncer
la note Do)
OffOn On
Relâchez la note Fa
(continuez à enfoncer
la note Do)
Durée du Step =
Durée du Step =
Appuyez sur la note Mi
(continuez à enfoncer la note Do)
OffOn
Relâchez Mi et Do
Durée du Step =
Durée du Step =
Appuyez sur Ré
(continuez à enfoncer
la note Do)
Off On
Relâchez la note Sol
(continuez à enfoncer
la note Do)
Durée du Step =
Off
Relâchez la note Ré
(continuez à enfoncer
la note Do)
Quantize Copy
Transp/Vel. S.Elem.Ctl.
Event Edit Style Ctl.
Delete
Record MENU
E:V1 CV:CV1 Trk:All
Resol:
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8
Edit:Quantize
Icône de Style En-tête de page Numéro de page
Nom de la section Nom de la page
Edit:Quantize
66 Mode Style Record
Page 1 - Edit: Quantize
de la page d’édition. Après avoir sélectionné un paramètre,
modifier sa valeur en appuyant sur l’un des deux boutons ou
utiliser les contrôles de TEMPO/VALUE.
PAGE 1 - EDIT: QUANTIZE
La fonction de quantification permet de corriger les erreurs
de rythme commises pendant l’enregistrement ou de donner
plus d’incision au modèle.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édi-
tion. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All Toutes les pistes sélectionnées.
1…16 Piste sélectionnée.
Resol (Resolution)
Ce paramètre définit la quantification après l’enregistrement.
Si vous sélectionnez, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont
déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En sélectionnant
1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus
proche.
1/32…1/4 Résolution de grille exprimée sous forme de
valeurs musicales. La lettre “a après la valeur
signifie qu’aucun swing n’est appliqué. Les let-
tres “b…f après la valeur signifient qu’un
swing-quantization est appliqué.
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage de quantification.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de quantification du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum.
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste
Drum est sélectionnée.
PAGE 2 - EDIT: TRANSPOSE
Dans cette page, vous transposez (décalez) la/les piste(s)
sélectionnée(s).
Note : Après la transposition, se rappeler d’ajuster le paramètre
“Clé/accord” dans la page Style Record (voir page 59).
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édi-
tion. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All Toutes les pistes sont sélectionnées, à l’excep-
tion des pistes réglées en mode Drum (telles
que les pistes Drum et Percussion). Toute la
Chord Variation sélectionnée sera transposée.
Drum…Acc5 Piste individuelle sélectionnée.
Value
Valeur de transposition (±127 demi-tons).
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage de transposition.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de transposition du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum ou Percussion. Vu que dans un Drum Kit
chaque instrument est affecté à une note différente de la
gamme, la transposition d’un instrument signifie affecter la
partie à un instrument différent.
E:V1 CV:CV1 Trk:All
Resol:
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8
Edit:Quantize
Aucune
quantifica-
tion
1/8
1/4
E:V1 CV:CV1 Trk:DRUM
Value:+000
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8
Edit:Transpose
67
Mode Style Record
Page 3 - Edit: Velocity
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste
Drum ou Percussion est sélectionnée.
PAGE 3 - EDIT: VELOCITY
Dans cette page vous définissez la valeur de Velocity (tou-
cher) des notes de la piste sélectionnée.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édi-
tion. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All Toutes les pistes sélectionnées. Le toucher des
notes de toute la Chord Variation sélectionnée
sera modifié.
Drum…Acc5 Piste sélectionnée.
Value
Valeur du changement de Velocity (±127).
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage sur laquelle appliquer le changement de toucher.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du
toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres
Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de per-
cussion individuel dans une piste Drum ou Percussion track.
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste
Drum ou Percussion est sélectionnée.
PAGE 4 - EVENT EDIT
Dans la page Event Edit, vous pouvez éditer chaque événe-
ment d’une piste. Voir les informations détaillées de la procé-
dure d’édition d’événement dans “Procédure Event Edit” à
page 68.
Trk (Track)
Piste en édition. Pour sélectionner une piste différente,
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE
A et ainsi ouvrir la fenêtre Go To Track.
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner la
piste et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
Sélectionne le Style Element et la Chord Variation. Ce para-
mètre n’est pas éditable. Pour sélectionner un Style Element
et une Chord Variation différents, appuyez sur EXIT pour
retourner à la page principale du mode Style Record (Voir
“Page principale (Main)” à page 58).
Position
Position de l’événement affiché à l’écran, exprimée sous
forme ‘aaa.bb.ccc’, où :
‘aaa correspond à la mesure
‘bb’ correspond au battement
‘ccc’ correspond au tick (chaque quart de battement =
384 ticks)
Vous pouvez éditer ce paramètre pour déplacer l’événement
sur une position différente.
Ev (Event)
Type et valeurs de l’événement affiché à l’écran. En fonction
de l’événement sélectionné, la valeur peut changer. Ce para-
mètre visualise également le symbole (non-éditable) “End Of
Track” qui signale la fin de la piste.
Pour modifier le type d’événement, utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event
et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les contrô-
les de TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type d’événe-
ment différent.
EV1 CV:CV1 Trk:DRUM
Value:+000
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8
Edit:Velocity
Evénement Première valeur Deuxième valeur
Note Nom de la note Velocité
Ctrl Numéro de Control
Change
Valeur de Control Change
Bend Valeur de Bending
Trk: DRUM E:V1 CV:CV1
Position: 001.01.000 |
Ev: Note F#2 72
Lenght:000.00.000 |
Event Edit
Type d’événement Première valeur Deuxième valeur
Go to Track: DRUM
Enter=Ok Exit=Cancel
68 Mode Style Record
Page Event Filter
Pour sélectionner et modifier la valeur de l’événement,
appuyez sur les touches de fonction F3 et F4 et utilisez les
boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de
TEMPO/VALUE.
Length
Longueur de l’événement de Note sélectionné. La grandeur
de cette valeur est identique à la valeur de la Position.
Note : Si vous modifiez une longueur “000.00.000” en une lon-
gueur différente, vous ne pouvez plus rétablir la valeur origi-
nale. Cette valeur de longueur zéro, d’ailleurs assez rare, peut se
trouver dans les pistes de batterie et de percussion.
Contrôles de transport, navigation et d’édition
Boutons VOLUME/VALUE E/F e H
Ces boutons correspondent aux contrôles Aller à l’événe-
ment précédent” (E/F) et Aller à l’événement suivant” (H).
Ils correspondent aux flèches de défilement affichées à
l’écran.
Boutons VOLUME/VALUE G
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner la plage de valeur
du paramètre correspondant.
Touches F3 et F4
Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via
les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches
pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième
valeur de l’événement en édition.
Bouton START/STOP
Appuyez sur START/STOP et jouez des accords pour vérifier
le modèle en édition. Appuyez de nouveau sur START/STOP
pour arrêter la reproduction du modèle.
SHIFT + << ou >>
Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons << ou
>> pour ouvrir la fenêtre Go to Measure.
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner
une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur
EXIT pour quitter.
INSERT
Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouvel évé-
nement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont
Type = Note, Hauteur = Do4, Velocité = 100, Longueur =
192.
Après avoir inséré un événement, utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event
et les mêmes boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE
pour sélectionner un type d’événement différent.
DELETE
Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l’évènement
affiché à l’écran.
PAGE EVENT FILTER
Dans cette page, vous sélectionnez les types d’évènements qui
doivent être affichés dans la page Event Edit. Dans la page
Event Edit, appuyez sur PAGE+ pour accéder à cette page.
Réglez à Off le filtre de tous les types d’événements qui doi-
vent être affichés dans la page Event Edit.
Note : Certains événements sont affichés en gris clair : cela
signifie qu’ils ne peuvent pas être modifiés (non éditables) tant
que les événements correspondants ne sont pas éditables dans le
Style.
Note Notes.
Ctrl Evénements de Control Change. Uniquement
les numéros de Control Change suivants sont
autorisés.
Bend Evénements de Pitch Bend.
PROCÉDURE EVENT EDIT
Event Edit est la page dans laquelle vous pouvez modifier
individuellement chaque événement MIDI de la piste sélec-
tionnée. Vous pouvez, par exemple, remplacer une note par
une autre ou modifier son toucher (par ex. valeur de vélo-
cité). La procédure générale d’édition d’un événement est la
suivante :
1. Sélectionnez le Style à modifier et appuyez sur RECORD
pour lancer l’enregistrement. Le témoin de RECORD
Go to Measure: 1
Enter=Ok Exit=Cancel
Fonction de contrôle CC# (Numéro de Control Change )
Modulation 1 1
Modulation 2 2
Pan 10
Expressiona
a. Les événements Expression ne peuvent pas être
insérés sur la Position de départ (001.01.000).
Une valeur d’Expression est déjà insérée d’usine
dans “l’en-tête” des paramètres du Style Ele-
ment.
11
CC#12 12
CC#13 13
Damper 64
Filter Resonance 71
Low Pass Filter Cutoff 74
CC#80 80
CC#81 81
CC#82 82
Note: Off Aftt: Off
Prog: Off PAft: Off
Ctrl: Off Bend: Off
T/Meter: Off SysEx: Off
Edit: Ev. Filter
69
Mode Style Record
Procédure Event Edit
s’allume et l’écran affiche la page principale du mode
Style Record.
2. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE
A et sur les touches de fonction F1 et F2 pour sélection-
ner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord
Variation).
Note : Voir les informations détaillées des paramètres Style
Elements et Chord Variations et de la structure du Style en
général à page 56.
3. Appuyez sur MENU et utilisez les boutons de la section
VOLUME/VALUE (A-H) pour sélectionner la section
Event Edit. L’écran affiche la page Event Edit (voir les
informations détaillées dans “Page 4 - Event Edit à
page 67).
4. Appuyez sur START/STOP pour reproduire la Chord
Variation sélectionnée. Si vous le désirez, jouez quelques
accords sur le clavier pour vérifier le modèle. Appuyez
sur START/STOP pour l’arrêter.
5. Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page Event Filter et
réglez le filtre à “Off pour tous les types d’événements
que vous voulez afficher (voir les informations détaillées
de “Page Event Filter” à page 68).
6. Appuyez sur PAGE- pour retourner à la page Event Edit.
7. Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (Trk) pour
sélectionner la piste à éditer. La fenêtre Go To Track est
affichée.
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confir-
mer (ou sur EXIT pour quitter).
8. La liste des événements présents dans la piste sélection-
née (dans le Style Element et la Chord Variation sélec-
tionnés au point 2) est affichée à l’écran. Le premier pas,
ou Measure Start, est affiché. Tant qu’il contient un évé-
nement d’initialisation, ce paramètre n’est pas éditable
et il est affiché en gris clair”.
9. Appuyez sur l’un des boutons H VOLUME VALUE
(Défilement de la flèche vers le bas), pour passer au pas
suivant. C’est généralement une note que vous pouvez
éditer.
Voir les informations détaillées relativement aux types
d’événements et leurs valeurs dans “Page 4 - Event Edit
à page 67.
10. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B
pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces
boutons ou les contrôles de la section TEMPO/VALUE
pour modifier la position de l’événement.
11.Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C
pour sélectionner la ligne Event. Pour modifier le type
d’événement, appuyez sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE C ou sur les contrôles de TEMPO/
VALUE. Appuyez sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F3 et
F4 pour sélectionner respectivement la première et la
deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de
TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée.
12. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les
boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélec-
tionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les
mêmes boutons, ou les contrôles de TEMPO/VALUE,
pour modifier la longueur de l’événement.
e:v1 cv:cv1 R:RT RL:2
CV Len:16 Metro:On1
Resol: Meter:4/4
C maj7 NTT:5th
NewBossa |T:DR
Style Element Chord Variation
Trk: DRUM E:V1 CV:CV1
Position: 001.01.000 |
Ev: Ctrl 11 110
|
Event Edit
Note: Off Aftt: Off
Prog: Off PAft: Off
Ctrl: Off Bend: Off
T/Meter: Off SysEx: Off
Edit: Ev. Filter
Go to Track: DRUM
Enter=Ok Exit=Cancel
Position: 001.01.000
|
Ev: Ctrl 11 110
|
Trk: DRUM E:V1 CV:CV1
Position: 001.01.000 |
Ev: Note F#2 72
Lenght:000.00.000 |
Event Edit
Position: 001.01.001
Mesure Temp Tick
Lenght:000.00.000
Mesure Temp Tick
70 Mode Style Record
Page 6 - Edit: Delete
• Après avoir modifié l’événement visualisé, vous pouvez
passer à l’événement suivant en appuyant sur les bou-
tons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller au
suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons
de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au pré-
cédent).
Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis
<< ou >> pour aller à une mesure différente (voir
“SHIFT + << ou >>” à page 68)
Comme décrit au point 4, il suffit d’appuyer sur
START/STOP et de jouer quelques accords pour repro-
duire le modèle des timbres après les avoir modifiés.
Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la
reproduction du modèle.
13. Le bouton INSERT permet d’insérer un événement sur
la Position affichée (un événement de Note avec des
valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE
pour supprimer l’événement affiché à l’écran.
14. Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sélectionner
une autre piste (allez au point 7) ou un Style Element et
une Chord Variation différents (appuyez sur EXIT pour
retourner à la page principale du mode Style Record et
reprendre à partir du point 2).
15. Lorsque l’édition de tout le Style est terminée, appuyez
sur WRITE pour ouvrir la page Write Style.
• Utilisez les boutons A ou E de la section VOLUME/
VALUE pour afficher le mode Text Editing. Appuyez sur
les boutons EN HAUT et EN BAS pour déplacer le cur-
seur et le Dial pour sélectionner un caractère.
• Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B
pour sélectionner l’emplacement cible. Le nom du Style
déjà existant sur l’emplacement sélectionné est affic
après le numéro de Style Bank-Location.
Attention : Si vous sélectionnez un Style existant et que
vous confirmez l’écriture, le Style précédent sera supprimé
et remplacé par le nouveau Style. On conseille de sauve-
garder les Styles que l’on veut conserver sur disquette avant
de procéder à leur remplacement.
16. Appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Style dans la
mémoire interne ou sur l’un des boutons de la section
VOLUME/VALUE D (Abort) pour effacer tous les chan-
gements effectués en mode Style Record. Lorsque le
message Are you sure? (sûr ?)” est affiché, appuyez sur
ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour retourner à la
page Write Style.
PAGE 6 - EDIT: DELETE
Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements
individuels ou des événements MIDI ne faisant pas partie du
Style.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édi-
tion. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Variation)” de la page principale à page 59 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All Toutes les piste sélectionnées. Après la suppres-
sion, la Chord Variation sélectionnée est vide.
Drum…Acc5 Piste sélectionnée.
Ev (Event)
Type d’événement MIDI à supprimer.
All Tous les événements. La mesure, même vide,
n’est pas supprimée dans Chord Variation.
Note Toutes les notes dans la plage sélectionnée.
Dup.Note Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes
ayant même hauteur sont présentes dans le
même tick, celle dont le toucher est inférieur
sera supprimée.
A.Touch Evénements After Touch.
Note : Ce type de données est automatiquement
supprimé pendant l’enregistrement.
P.Bend Evénements Pitch Bend.
PrChange Evénements Program Change, les blocs Con-
trol Change #00 (Bank Select MSB) et #32
(Bank Select LSB) étant exclus.
Note : Ce type de données est automatiquement
supprimé pendant l’enregistrement.
C.Change Tous les événements de Control Change, par
exemple Bank Select, Modulation, Damper,
Soft Pedal…
CC00/32…CC127
Evénements Single Control Change. Numéros
doubles (tels que 00/32) de Control Change
sont des blocs MSB/LSB.
Note : Certaines données de CC sont automati-
quement supprimées pendant l’enregistrement.
Voir les informations détaillées relativement aux
données admises dans le tableau à page 58.
Style name: Groove Bld
To: U01-01 Foxtrot 3
Abort
WRITE to:
E:V1 CV:CV1 Trk:All
Ev:Note
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8
Edit:Delete
71
Mode Style Record
Page 7 - Edit: Delete All
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage à supprimer.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélec-
tionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélec-
tionner un instrument de percussion individuel dans une
piste Drum ou Percussion.
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si l’option
All ou Note est sélectionnée.
PAGE 7 - EDIT: DELETE ALL
Cette fonction vous permet de supprimer rapidement un
Style Element, une Chord Variation ou tout le Style sélection-
nés, en rétablissant les paramètres à leurs valeurs d’origine.
Après avoir réglé les paramètres Start et Length, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
Del (Delete)
Ce paramètre sélectionne tout le Style, un Style Element indi-
viduel ou une Chord Variation individuelle.
All Tous les Style Elements, par ex. tout le Style.
Lorsque Del=All et Trk=All, tout le Style est
supprimé et tous les paramètres sont rétablis à
leur valeur originale.
Var1…End2 Style Element individuel.
V1-CV1…E2-CV2
Chord Variation individuelle.
Trk (Track)
All Toutes les pistes du Style, du Style Element ou
de la Chord Variation sélectionnés.
Drum-Acc5 Une piste individuelle du Style, du Style Ele-
ment ou de la Chord Variation sélectionnés.
PAGE 8 - EDIT: COPY
Dans cette page, vous pouvez copier une piste, une Chord
Variation ou un Style Element dans le même Style ou depuis
un Style différent. Vous pouvez copier tout un Style.
Attention : L’opération Copy supprime toutes les données de
l’emplacement cible (overwrite).
Après avoir réglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER
pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you sure?
(Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour
quitter.
Note : Si l’on copie trop d’événements sur le même “tick, l’écran
affiche le message “Too many events! (trop d’événements !)” et
l’opération Copy ne produit aucun effet.
Note : Lorsque vous copiez sur une Chord Variation existante,
la donnée de Program Change n’est pas copiée afin que les Pro-
grams originaux de cette Chord Variation restent inchangés.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
From Style
Le premier paramètre sélectionne le Style source de la piste
duquel copier la Chord Variation ou le Style Element.
From… to Style Element/Chord Variation
Ce paramètre sélectionne la source et la cible Style Elements
ou Chord Variations.
Note : Vous ne pouvez pas copier d’une Variation à un Style Ele-
ment différent (ou vice-versa) à cause de leur structure qui est
différente.
All Tous les Style Elements, par ex. tout le Style.
Vous ne pouvez pas changer la cible qui est
automatiquement réglée à All.
Var1…End2 Style Element individuel.
V1-CV1…E2-CV2
Chord Variation individuelle.
From… to Track
Ce paramètre sélectionne la piste source et cible à copier.
Cette fonction est utile pour redoubler les parties de morceau
et renforcer le modèle.
All Toutes les pistes du Style, du Style Element ou
de la Chord Variation sélectionnés.
Drum-Acc5 Une piste individuelle du Style, du Style Ele-
ment ou de la Chord Variation sélectionnés.
Copier une Chord Variation de longueur diffé-
rente
Vous pouvez copier un Chord Element sur un autre Chord
Element ayant une longueur différente. Mais rappelez-vous
que :
Del:V1-CV1 Trk:All
Edit:Delete All
From:S01-01 8BeatMax
From:V1-CV1 To:V1-CV2
FromTrk:DR ToTrk:DR
Edit:Copy
72 Mode Style Record
Page 9 - Style Element Controls: Programs
Si la longueur de la source est un diviseur de la longueur
cible, la source Chord Variation doit être multipliée
pour s’adapter à la cible. Par exemple, si la mesure est de
4 longueurs et la cible de 8, la source doit être copiée
deux fois.
Si la longueur source n’est pas un diviseur de la lon-
gueur cible, la source Chord Variation doit être copiée
autant de fois qu’elle peut s’adapter à la cible Chord
Variation. Par exemple, si la longueur de la source est de
6 mesures et la cible de 8, la source doit être copiée une
fois et ensuite les deux premières mesures doivent être
recopiées pour remplir les 2 mesures restantes.
Note : Il vaut mieux ne pas copier dans une Chord Variation
dont la métrique est différente, par exemple une Chord Varia-
tion de 4/4 dans une de 3/4.
PAGE 9 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
PROGRAMS
Dans cette page, vous affectez un Program différent à chaque
piste du Style Element sélectionné. Chaque Style Element
peut avoir des Programs différents ; après avoir sauvegardé le
nouveau Style, n’oubliez pas de régler le paramètre “Prog” à
“Original” (voir page 53) afin que le Style puisse sélectionner
le Program en ignorant les réglages de la Style Performance.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Ele-
ment, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du
Style Element cible.
Program
Utiliser la section PROGRAM/PERFORMANCE pour affec-
ter un Program à la piste sélectionnée.
PAGE 10 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
EXPRESSION
Dans cette page, vous pouvez modifier la valeur de l’Expres-
sion (CC#11) de chaque piste de Style. Ceci permet de
réduire le niveau d’une piste à l’intérieur d’un Style Element,
sans réduire le Volume général du Style.
C’est un contrôle très pratique, surtout lorsque des Programs
différents sont affectés à la même piste dans différents Style
Elements et que le niveau interne de ces Programs est diffé-
rent.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Ele-
ment, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du
Style Element cible.
Value
Ce paramètre définit la valeur de l’Expression de la piste cor-
respondante.
PAGE 11 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
KEYBOARD RANGE
Keyboard Range transpose automatiquement tous les modè-
les de notes dont la hauteur jouerait sinon trop haut ou trop
bas en comparaison de l’instrument acoustique original, lors-
que transposé par l’arrangeur. Le résultat est un son de loin
plus naturel pour chaque instrument d’accompagnement.
Par exemple, la limite inférieure d’une guitare est E2. Si vous
jouez un accord en dessous de E2, le modèle transposé peut
dépasser cette limite et donc être reproduit de manière
irréelle. Une limite inférieure (Bottom) réglée à E2 pour la
piste guitare résout le problème.
Note : Keyboard Range est ignoré pendant l’enregistrement. La
piste sélectionnée joue sur toute l’étendue du clavier.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
1 2 3 4
1 2 3 4 1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 3 4 5 6 1 2
5 6
StandardDK Jazz GT
PercKit 1 Brass
FingerBass Vibes
Ac.Piano VoxPad
SECtl:Program V1
Value: 100 Value: 100
Value: 100 Value: 100
Value: 100 Value: 100
Value: 100 Value: 100
SECtl:Express.V1
- - - - - - C-1 G#9
- - - - - - C-1 G#9
C-1 G#9 C-1 G#9
C-1 G#9 C-1 G#9
SECtl:KbdRng V1
Bottom Top
73
Mode Style Record
Page 12 - Style Element Controls: Chord Variation Table
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Ele-
ment, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du
Style Element cible.
Bottom/Top
Ces paramètres définissent la limite inférieure et supérieure
de l’étendue du clavier (Keyboard Range) de la piste corres-
pondante.
PAGE 12 - STYLE ELEMENT CONTROLS: CHORD
VARIATION TABLE
C’est la page où vous affectez une Chord Variation à chaque
accord reconnu. Lorsqu’un accord est reconnu, la Chord
Variation affectée est automatiquement sélectionnée par
l’arrangeur pour jouer la mélodie.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
E-F (En haut), G-H (En bas)
Déroulent les paramètres disponibles à l’écran.
Chords / Chord Variation
Ces paramètres affectent une Chord Variation à chaque
accord coché.
PAGE 13 - STYLE CONTROLS: MODE/TENSION
Dans cette page, vous pouvez régler le mode Retrigger pour
les pistes du Style et activer/couper la Tension des pistes
Accompaniment.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
M (Mode)
Ce réglage harmonise les notes de la piste Bass ou des pistes
Acc1-5 au nouvel accord quand celui-ci est modifié.
Off Chaque fois que vous jouez un nouvel accord,
les notes en cours seront stoppées. La piste
n’émet aucun son tant qu’une nouvelle note
n’est pas détectée dans le modèle.
Rt (Retrigger) Le son s’arrête et de nouvelles notes
détectant l’accord reconnu seront produites.
Rp (Repitch) Les nouvelles notes détectant un
accord reconnu seront produites et elles joue-
ront dans la bonne tonalité les notes que l’on
est en train de jouer. Le son ne s’arrête jamais.
C’est très pratique pour les pistes Guitar et
Bass.
T (Tension)
La Tension ajoute des notes (une 9ème, 11ème et/ou 13ème) qui
ont été à peine jouées par la mélodie, même si elles ne sont
pas écrites dans le modèle du Style. Ce paramètre détermine
si la Tension incluse dans l’accord reconnu doit ou non être
ajoutée aux pistes Acc1-5.
On La Tension est ajoutée.
Off Aucune Tension n’est ajoutée.
Major: CV1
Minor: CV2
Seventh: CV1
Maj7th: CV2
SECtl:ChTable V1
- - - - - - M:Off T:On
- - - - - - M:Rt T:On
M:Rp M:Rp T:On
M:Rt T:On M:Rp T:Off
StCtl:Mode/Tens
74 Mode opérationnel Song Play
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI
11. MODE OPÉRATIONNEL SONG PLAY
En mode Song Play, vous pouvez écouter des morceaux (lus
directement sur la carte) et jouer les quatre pistes clavier
(Upper 1-3 et Lower) avec l’accompagnement du Morceau.
En outre, vu que le Pa50SD est doté de deux séquenceurs
internes, vous pouvez reproduire deux Morceaux simultané-
ment. Ceci est particulièrement pratique pour mixer deux
Morceaux pendant une exhibition sur le vif.
FORMAT DES MORCEAUX ET DES FICHIERS
STANDARD MIDI
Le format original des fichiers Song du Pa50SD est le Stan-
dard MIDI File (SMF), un standard universel établi par tous
les fabricants. Vous pouvez lire ces fichiers avec tous les ins-
truments musicaux ou les ordinateurs.
Néanmoins, des différences peuvent se présenter en ce qui
concerne les sons joués par chaque piste. Lorsque vous enre-
gistrez un Morceau avec votre Pa50SD (mode Song), utilisant
uniquement des Programs General MIDI, vous pouvez
reproduire par la suite ce Morceau, virtuellement, sur
n’importe quel autre instrument musical ou ordinateur. Si
vous utilisez des Programs originaux Korg, vous ne pouvez
pas reproduire ces mêmes sons sur des instruments de mar-
que différente.
Lorsque vous lisez des SMF en mode Song Play, la lecture de
fichiers, n’utilisant que des sons General MIDI, ne provoque
aucun problème. Néanmoins, les sons peuvent différer si
vous reproduisez un Morceau composé avec un instrument
différent: en effet, même si la compatibilité à d’autres formats
du Pa50SD est très vaste, des différences peuvent se présenter.
Dans ce cas, affichez le mode opérationnel Song, chargez le
SMF et affectez manuellement les Programs qui ne corres-
pondent pas, en les remplaçant par des Programs similaires
présents sur le Pa50SD. Sauvegardez de nouveau le SMF et
maintenant le Morceau est reproduit avec les Programs cor-
rects.
CONTRÔLES DE TRANSPORT
Vous pouvez utiliser les contrôles de transport individuels de
chacun des séquenceurs internes. Utilisez les contrôles SEQ1
pour le Séquenceur 1 et SEQ2 pour le Séquenceur 2. Voir les
informations détaillées dans “CONTROLES DE SEQUEN-
CER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 19).
MIDI CLOCK
En mode Song Play, le MIDI Clock est toujours généré par les
séquenceurs internes, même si le paramètre Clock est réglé à
External (voir “Clock à page 135). Le Pa50SD ne transmet
que le message de MIDI Clock généré par le Séquenceur 1.
PASSER DUN SÉQUENCEUR À LAUTRE PEN-
DANT LÉDITION
Lorsque vous sélectionnez le mode Edit, vous éditez les para-
mètres sélectionnés du séquenceur. Affichez la page princi-
pale du mode Song Play et sélectionnez S1 (boutons A) ou S2
(boutons B) pour choisir le séquenceur que vous désirez édi-
ter (voir “Page Principale à page 76).
SÉLECTIONNER UN MORCEAU EN COMPO-
SANT SON NUMÉRO PROGRESSIF
Un numéro progressif est affecté à chaque Morceau (Song) de
la carte. Vous pouvez afficher ce numéro avant le numéro du
Morceau dans la page Song Select.
Lorsque la page Principale, Song Select ou Lyrics est affichée,
la section STYLE fonctionne en tant que clavier numérique.
Utilisez-la pour composer le numéro de 3 chiffres correspon-
dant au Morceau que vous désirez sélectionner; le répertoire
sélectionné dans la page Song devient le répertoire en cours
de session.
Sélectionner un Morceau dans la page Song
Select
1. Ouvrir la page Song Select.
2. Sélectionnez la carte et ouvrez le dossier contenant le
morceau à sélectionner. Ce répertoire est également uti-
lisé dans les pages Main et Lyrics.
3. Composer le numéro de 4 chiffres correspondant au
Morceau désiré (par exemple, si le numéro du Morceau
est “1043”, composer 1, 0, 4, 3).
Dès que le quatrième chiffre a été tapé, la fenêtre se
referme automatiquement et le Morceau est sélectionné.
Si le numéro du Morceau n’est composé que de 1, 2 ou 3
chiffres, composer le numéro et ensuite appuyer sur
ENTER pour confirmer (par exemple : si le numéro du
Morceau est “52”, composer 5, 2, ENTER).
Note : Si aucun Morceau ne correspond au numéro com-
posé, l’écran affiche le message “Song not available (Mor-
ceau non disponible)”. Appuyer sur un bouton quelconque
pour quitter ce message.
Sélectionner un Morceau dans la page Princi-
pale
Lorsque les cases S1 ou S2 sont sélectionnées, composez le
numéro correspondant au Morceau que vous désirez sélec-
tionner. Le répertoire en cours de session est celui sélectionné
dans la page Song Select.
0001 MYSONG.MID
Song number:
000-
75
Mode opérationnel Song Play
Pistes clavier et du séquenceur
Sélectionner un Morceau dans la page Lyrics
Composez le numéro correspondant au Morceau que vous
désirez sélectionner. Le répertoire en cours de session est
celui sélectionné dans la page Song Select.
PISTES CLAVIER ET DU SÉQUENCEUR
Le Pa50SD est doté de deux séquenceurs. Chaque Morceau
peut être composé au maximum de 16 pistes et donc au total
32 pistes de séquenceur.
Vous pouvez en outre jouer sur le clavier les 4 pistes clavier
(Upper 1-3 et Lower). Vous pouvez éditer l’état de Volume,
de Mute et la sélection de Program de ces pistes dans la page
principale du mode Song Play.
Lorsque vous accédez au mode Song Play depuis le mode
Style Play, les pistes clavier sont les mêmes du mode Style
Play. Pour sélectionner rapidement des Programs et des Effets
pour les pistes clavier, sélectionnez une Performance diffé-
rente.
MASTER VOLUME ET SEQUENCER VOLUME
Lorsque le curseur MASTER VOLUME contrôle le volume
général de l’instrument, vous pouvez utiliser le curseur ACC/
SEQ VOLUME pour contrôler uniquement le volume des
pistes du Séquenceur. Vous pouvez ainsi régler séparément le
volume du Séquenceur et les pistes clavier ne sont pas affec-
tées par ce curseur.
Utilisez le curseur BALANCE pour mixer le Séquenceur 1 et
le Séquenceur 2. Le positionner au centre pour obtenir le
volume maximum sur les deux séquenceurs.
EFFETS EN MODE SONG PLAY
Le Pa50SD est doté de quatre processeurs d’effets ou DSP
(Processeurs Numériques du Signal). En mode Song Play, les
effets disponibles simultanément sont au nombre de deux ou
quatre, en fonction du fichier Midi que vous êtes en train de
lire.
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau exploitant les qua-
tre effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun paramètre dédié
aux effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (désactivés)
à l’écran.
Un Morceau créé avec le Pa50SD (en mode Song ou
Backing Sequence) peut utiliser tous les quatre effets
(généralement, 2 réverbérations + 2 effets modulants);
chaque piste peut utiliser la paire A/B ou C/D.
Un Fichier Standard MIDI utilise uniquement 2 effets
(généralement, 1 réverbération + 1 effets modulant).
Les deux autres effets sont disponibles pour les pistes
clavier.
Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultané-
ment et que “S2 FX Mode” est réglé à A/B Mode (voir
page 84), ils n’utilisent que la paire d’effets A/B, tandis
que la paire C/D est réservée aux pistes clavier.
Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultané-
ment et que “S2 FX Mode” est réglé à “C/D Mode” (voir
page 84), Le Séquenceur 1 utilise la paire d’effets A/B,
tandis que le Séquenceur 2 utilise la paire C/D, en la par-
tageant avec les pistes clavier.
FENÊTRE GROOVE QUANTIZE
Vous pouvez appliquer une quantification de mesure en
temps réel au Séquenceur 1. Ce type de quantification est une
manière de modifier la position musicale pendant la repro-
duction en déplaçant les notes sur l’axe le plus proche d’une
grille” rythmique. Essayez cette fonction, c’est une grande
source d’invention musicale.
En mode Song Play, appuyez sur G. QUANTIZE. L’écran affi-
che la fenêtre suivante.
Appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre.
Enable
Active/désactive la quantification. Cette fonction est automa-
tiquement désactivée lors de la mise sous tension de l’instru-
ment ou lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau.
NStart (Note Start)
Active/désactive la quantification de l’événement Note On
(par ex. le début de la note).
NDurat (Note Duration)
Active/désactive la quantification de l’événement Note Off
(par ex. la longueur de la note).
Res (Resolution)
Résolution grossière de la grille de quantification. Ce para-
mètre correspond à la valeur principale de quantification,
que l’on modifie à l’aide des valeurs Acc. Swing et Window.
(1/32)… (1/4)
Résolution de la grille exprimée sous forme de
valeurs musicales (un “3” après la valeur cor-
respond à une triplette). Par exemple, lorsque
vous sélectionnez une noire, toutes les notes
sont déplacées sur la division 1/8 la plus pro-
che. Lorsque vous sélectionnez une blanche,
toutes les notes sont déplacées sur la division 1/
4 la plus proche.
Acc (Accuracy)
Pourcentage fin de quantification. Par exemple, si Acc=50 est
que la note est de 20 tics plus loin de la grille grossière, elle
ne sera déplacée que de 10 tics.
0 Aucune quantification fine.
100 Quantification fine maximum. La note est
déplacée exactement sur la position de la grille.
Enable:On
NStart:On Acc(%):100
NDurat:On Swng(%):100
Res: Wndw(%):100
Groove Quantize
Aucune
quantifica-
tion
1/8
1/4
76 Mode opérationnel Song Play
La fenêtre Write
Swing
Asymétrie de quantification. Les axes de la grille sont dépla-
cés sur les axes de la grille la plus proche.
0 Les axes pairs sont totalement déplacés sur les
précédents axes impairs.
50 Les axes sont parfaitement équidistants.
100 Les axes pairs sont totalement déplacés sur les
axes impairs suivants.
Window
Zone d’intervention de la quantification, aux alentours des
axes de la grille.
0 La fenêtre de quantification correspond à la
grille et il n’y a donc pas de quantification.
100 La fenêtre de quantification s’agrandit jusqu’à
la fenêtre la plus proche; tous les événements
sont quantifiés.
LA FENÊTRE WRITE
Vous pouvez sauvegarder un Seq1+Seq2 Setup dans la mém-
oire interne de l’instrument. Il y a un Setup séparé pour cha-
cun des séquenceurs intégrés.
Ce Setup mémorise les réglages de Internal FX, l’état Inter-
nal/External de chaque piste et l’état Play/Mute de chaque
piste. Lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau, le Set
up qui y est sauvegardé est automatiquement rappelé et tous
les paramètres sont rétablis.
Le réglage global des paramètres de Internal FX vous
permet, par exemple, d’affecter à tous les Morceaux une
Réverbération pour la session en cours, sans devoir
modifier d’autres Morceaux. (C’est vrai uniquement
pour des morceaux non issus du Pa50SD/80).
Le réglage global de l’état de Internal/External vous per-
met, par exemple, d’adresser la piste Piano à tous les
Morceaux d’un expandeur dédié (il suffit de régler la
piste Piano en mode External).
L’état Play/Mute vous permet de couper toutes les pistes
qui ne doivent pas jouer durant la reproduction, par
exemple la piste de la mélodie. (C’est vrai uniquement
pour des morceaux non issus du Pa50SD/80).
Voir les informations détaillées des réglages de Internal FX
pour le mode Song Play à la “Page 3 - Mixer: FX Send A/B
ou “Page 3 - Mixer: FX Send C/D” à la page 80 et suivantes.
Pour sauvegarder Seq1+Seq2 Setup, procéder comme suit :
1. Appuyez sur WRITE. L’écran affiche la page Write.
2. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour
quitter.
Si vous confirmez, le Setup est sauvegardé dans Global.
Vous pouvez alors sauvegarder cette configuration
(“Setup”) sur la carte en même temps que les données
“Global”.
PAGE PRINCIPALE
Appuyez sur SONG PLAY pour afficher cette page depuis
n’importe quel autre mode opérationnel.
Note: Lorsque vous passez de Style Play à Song Play, Song Setup
est automatiquement sélectionné et plusieurs paramètres peu-
vent changer.
Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis le
Menu ou depuis une page d’édition Song Play.
Pour afficher les pistes du Morceau, appuyez sur TRK
SELECT pour passer alternativement de la page principale
(affichant les pistes clavier) aux autres pistes. A la première
pression de ce bouton, ce sont les pistes 1-8 qui sont affichées
(le témoin de TRK SELECT s’allume); à la deuxième pres-
sion, ce sont les pistes 9-16 (témoin de TRK SELECT cligno-
tant); à la troisième pression, ce sont de nouveau les pistes
clavier qui sont sélectionnées (le témoin de TRK SELECT
s’éteint).
Icône de Song Play
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédis-
posé en mode Song Play.
En-tête de page
Cette ligne affiche le séquenceur sélectionné et le Morceau
affecté (“S1:Song Name ou “S2:Song Name”).
Swng=50
Swng=25
Swng=75
Win=0
Win=50
Win=100
Press 'Enter/Yes'
to memorize
the Seq 1/2 Setup
WRITE:
S1: Piano01
S2: Guitar01
Lyrics StrngEns2
VoxPad1
No song
Icône de Song
Play En-tête de page
Pistes clavier
Commandes de Song select
Séquenceur sélectionné
Numéro de la mesure
77
Mode opérationnel Song Play
Page Tracks 1-8
Si aucun Morceau n’est affecté au Séquenceur sélectionné,
cette ligne n’affiche que le numéro du séquenceur (“S1:” ou
“S2:”, en fonction du séquenceur sélectionné).
Si aucun Séquenceur, ni aucun Morceau n’est sélectionné,
l’écran affiche uniquement “No Song”.
Appuyez sur A (S1:) ou sur B (S1:) pour afficher alternative-
ment le Séquenceur 1 et le Séquenceur 2. Lorsque l’un des
deux est sélectionné, son numéro est également affiché à la
droite du Tempo du métronome.
Lorsqu’un fichier Jukebox est en reproduction, son nom est
affiché dans l’en-tête de page.
Séquenceur sélectionné
Ces indicateurs affichent quel est le séquenceur sélectionné:
Seq1 ou Seq2. Appuyez sur les boutons A et B de VOLUME/
VALUE pour sélectionner le séquenceur.
Numéro de la mesure
Cette valeur indique le numéro de la position de la mesure du
Morceau sélectionné.
A (S1:SongName)
Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné),
cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 1. Lors de la
deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils
ouvrent la page Song Selection (voir “Page Song Select” à
page 78), permettant de sélectionner un Morceau individuel
ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 1.
Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la repro-
duction d’un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau
Morceau commence à jouer.
Lorsque ce paramètre est sélectionné, vous pouvez sélection-
ner un Morceau en composant son numéro progressif (voir
“Sélectionner un morceau en composant son numéro pro-
gressif à page 74).
B (S2:SongName)
Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné),
cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 2. Lors de la
deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils
ouvrent la page Song Selection (voir “Page Song Select” à
page 78), permettant de sélectionner un Morceau individuel
ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 2.
Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la repro-
duction d’un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau
Morceau commence à jouer.
Lorsque ce paramètre est sélectionné, vous pouvez sélection-
ner un Morceau en composant son numéro progressif (voir
“Sélectionner un morceau en composant son numéro pro-
gressif à page 74.
C (Lyrics)
Ouvre la page Lyrics (voir “Page des textes (Lyrics)” à
page 78). Les textes seront affichés uniquement si inclus dans
le Morceau sélectionné et si compatibles avec le format stan-
dard que le Pa50SD est en mesure de reconnaître.
E (Upper 1 Program), F (Upper 2 Program), G (Upper 3 Pro-
gram), H (Lower)
Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur
ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le
volume des pistes correspondantes.
PAGE TRACKS 1-8
Pour afficher et éditer les pistes 1-8, appuyez sur TRK
SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT
s’allume.
Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour retourner à la page
principale.
A-H (Pistes 1-8 Programs)
Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 1-8. Appuyez
sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modi-
fier le volume des pistes correspondantes.
PAGE TRACKS 9-16
Pour afficher et éditer les pistes 9-16, appuyez une fois encore
sur TRK SELECT avec la page 1-8 sélectionnée ou deux fois si
vous êtes dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT
commence à clignoter.
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la
page principale.
A-H (Pistes 9-16 Programs)
Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 9-16. Appuyez
sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modi-
fier le volume des pistes correspondantes.
Piano1 Piano1
DkStrings Guitar01
Legato StrngEns2
BrassyHorn VoxPad1
S1:MySong
Strings1 VocaEns
DkStrings Bassi
Legato StrngEns2
BrassyHorn Strings2
S1:MySong
78 Mode opérationnel Song Play
Page Song Select
PAGE SONG SELECT
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur les boutons
A (S1:) ou B (S2:) dans la page principale. Vous affichez cette
page également en appuyant sur PAGE +.
Appuyez sur EXIT (ou sur PAGE-) pour retourner à la page
principale du mode opérationnel Song Play, sans sélectionner
un Morceau.
Dans cette page, vous sélectionnez un Morceau pour le
Séquenceur sélectionné ou un fichier Jukebox pour le
Séquenceur 1.
Note : Il y a un répertoire de travail séparé pour chacun des
séquenceurs intégrés.
A-C (Fichier, Répertoire)
Positionnez sur la première ligne de l’écran le fichier ou le
répertoire avec extension .MID”, .KAR ou .JBX” que vous
désirez sélectionner. Pour sélectionner un fichier, appuyer sur
F2 (Select). Pour ouvrir un répertoire, appuyez sur F3
(Open).
Le symbole identifie un répertoire.
E-F (En haut)
Déroule la liste vers le haut. Enfoncez SHIFT et appuyez sur
l’un de ces boutons pour aller à la section alphabétique
précédente.
G-H (En bas)
Déroule la liste vers le bas. Enfoncez SHIFT et appuyez sur
l’un de ces boutons pour aller à la section alphabétique suiva-
nte.
F1 (SD)
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
F2 (Select)
Sélectionne le paramètre positionné sur la première ligne de
l’écran (fichier Song ou Jukebox). Si un Morceau est en
reproduction, il l’arrête et lance le nouveau Morceau sélec-
tionné. C’est de nouveau la page principale qui est affichée.
F3 (Open)
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom com-
mence par le symbole ”).
F4 (Close)
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire
principal (“supérieur”).
PAGE DES TEXTES (LYRICS)
Cette page affiche les textes et les abréviations des accords
inclus dans le fichier Midi (s’il y en a).
Pour afficher cette page, appuyez sur la commande Lyrics ou
deux fois sur PAGE+, dans la page principale du mode Song
Play (voir “Page Principale à page 76).
Appuyez sur EXIT pour quitter cet affichage et retourner à la
page principale du mode Song Play.
Lorsque le Morceau est en reproduction, le texte défile à
l’écran et les abréviations d’accords (s’il y en a) sont affichées
dans la zone des accords de l’écran. Les textes sont soulignés
sur la position en cours de session:
A (1)
Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et
les Accords du Séquenceur 1.
B (2)
Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et
les Accords du Séquenceur 2.
CLUB |
BALLADS
0001 MYSONG.MID |
SD SELECT OPEN CLOSE
Song Selection
Michelle, ma belle
S1:Michelle
Accords
Michelle, ma belle
79
Mode opérationnel Song Play
Reproduire un fichier Jukebox
REPRODUIRE UN FICHIER JUKEBOX
Par le biais du Séquenceur 1, vous pouvez sélectionner un
fichier Jukebox (c’est-à-dire un fichier ayant extension
.JBX”) au lieu d’un Morceau individuel. Cette fonction vous
permet donc de reproduire une liste de Morceaux, sans effec-
tuer de multiples sélections.
Note: Les fichiers Jukebox peuvent être affectés uniquement
au Séquenceur 1.
Note: Pour créer un fichier Jukebox, voir la page Jukebox (à
page 83).
Attention: Si vous supprimez un Morceau inclut dans la liste
Jukebox en cours de reproduction, le séquenceur s’arrête et le
message “No Song (Aucun Morceau)” est affiché à l’écran. Pour
relancer la reproduction, appuyez sur SHIFT+>> (Seq1) pour
passer au Morceau suivant et appuyez de nouveau sur PLAY/
STOP.
Contrôles de transport
Lorsque vous sélectionnez un fichier Jukebox, les contrôles de
transport du Séquenceur 1 fonctionnent de manière légère-
ment différente lorsque vous reproduisez un Morceau indivi-
duel.
<< et >> Appuyés individuellement, ces boutons fonc-
tionnent en tant que commandes Tourne en
arrière et Avance rapidement.
Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et
appuyez sur ces boutons pour dérouler le Song
précédent ou successif dans la liste Jukebox.
PAUSE Arrête le Morceau sur la position en cours.
Appuyez de nouveau sur PAUSE ou sur PLAY/
STOP pour relancer la reproduction.
PLAY/STOP Lance ou arrête le Morceau. Lorsque vous arrê-
tez le Morceau en appuyant sur ce bouton, le
séquenceur se rétablit sur la première mesure
du Morceau.
Si la page Jukebox est affichée, vous pouvez
lancer le Morceau affiché sur la première ligne
de l’écran. Voir “Page 9 - Jukebox” à page 83.
MENU
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher
le menu d’édition Song Play. Ce menu permet d’afficher les
diverses sections d’édition de Song Play.
Lorsque le menu est affiché, sélectionnez une section en
appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE, ou
appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez
sur EXIT pour quitter le menu.
Pour retourner à la page Song Play à partir d’une page d’édi-
tion, appuyez sur EXIT.
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plu-
sieurs pages.
STRUCTURE DES PAGES DÉDITION
Sélectionnez une section d’édition dans le Menu et/ou
appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Song Play.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Icône de Song Play
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédis-
posé en mode Song Play.
En-tête de page
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots: le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est
une page de la section “Mixer”) et le second identifiant le au
nom de la page (par ex. “FX Send”).
Séquenceur sélectionné
Ces indicateurs signalent le séquenceur sélectionné: Seq1 ou
Seq2. Affichez la page Principale et appuyez sur les boutons A
et B de VOLUME/VALUE pour sélectionner le séquenceur.
Page
Cette zone affiche le numéro de page en cours.
A-H
Chaque paire de boutons de la section VOLUME/VALUE
sélectionne une piste différente, un paramètre de commande,
en fonction de la page d’édition.
S1:Sunday Piano01
S2:no song Guitar01
Lyrics StrngEns2
VoxPad1
S1:MEDLEY1.JBX
Mixer Preferences
Effects
Track ctrls
Jukebox
Song Play Menu
|||| 090 |||| 090
|||| 090 |||| 092
|||| 090 |||| 086
|||| 090 ||||| 112
Mixer:Volume
Icône de Song
Play En-tête de page Numéro de page
Séquenceur sélectionné
Nom de la section Nom de la page
Mixer:FX Send
80 Mode opérationnel Song Play
Page 1 - Mixer: Volume
PAGE 1 - MIXER: VOLUME
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des 16 pis-
tes du séquenceur. Appuyez sur la relative paire de boutons
de la section VOLUME/VALUE pour couper/activer la piste
correspondante.
Une piste coupée reste désactivée tant qu’un autre Morceau
n’est pas sélectionné.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
PAGE 2 - MIXER: PAN
Dans cette page vous réglez la position panoramique de cha-
que piste du Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Pan
-64 Tout à gauche.
+00 Au centre.
+63 Tout à droite.
Off Le signal direct (non soumis aux effets) n’est
pas adressé aux sorties; la piste ne reproduit
que le signal FX.
PAGE 3 - MIXER: FX SEND A/B
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs
Internal FX A et B (généralement affectés au Séquenceur 1).
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Note: Lorsque vous reproduisez un Morceau exploitant les qua-
tre effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres des
effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (c’est à dire
qu’ils ne peuvent pas être activés).
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou que vous en sélection-
nez un autre, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Pour modifier les effets de manière per-
manente, il faut éditer le Morceau en mode Song.
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Paramètres
000 Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
127 Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
PAGE 3 - MIXER: FX SEND C/D
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs
Internal FX C et D.
Note: Cette page est affichée uniquement lors de l’édition du
Séquenceur 2 et si le paramètre “S2 FX Mode” est réglé à “CD
Mode” (voir page 84).
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Paramètres
000 Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
127 Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
|||| 090 |||| 090
|||| 090 |||| 092
|||| 090 |||| 086
|||| 090 ||||| 112
Mixer:Volume
|||| 090 |||| 090
|||| 090 |||| 092
|||| 090 |||| 086
|||| 090 ||||| 112
Mixer:Volume
C+00 C+00
C+00 C+00
C+00 C+00
C+00 C+00
Mixer:Pan
C+00 C+00
C+00 C+00
C+00 C+00
C+00 C+00
Mixer:Pan
81
Mode opérationnel Song Play
Page 4 - FX: A/B Select
PAGE 4 - FX: A/B SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B. Générale-
ment l’effet A correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet B à un effet modulant.
Les effets A et B sont généralement utilisés par le Séquenceur
1. Néanmoins, vous pouvez créer des Morceaux en utilisant
les quatre effets disponibles en mode Song. En fonction de
l’état du paramètre “S2 FX Mode”, le Séquenceur 2 peut éga-
lement utiliser la paire d’effets A/B (voir page 84).
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre
effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés
à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à
l’écran.
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanente les effets.
A, B
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
ModTrk (Piste Modulante)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message
MIDI, généré par un contrôleur physique.
B>Asend (B>A Send)
Quantité d’effet B renvoyée à l’entrée de l’effet A.
PAGE 4 - FX: C/D SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Générale-
ment l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet D à un effet modulant.
Les effets C et D sont généralement utilisés par le Séquenceur
2 et les pistes clavier. Néanmoins, vous pouvez créer des Mor-
ceaux en utilisant les quatre effets disponibles en mode Song.
En fonction de l’état du paramètre “S2 FX Mode”, le Séquen-
ceur 2 peut également utiliser la paire d’effets A/B (voir
page 84).
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre
effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés
à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à
l’écran.
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanente les effets.
C, D
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
ModTrk (Piste Modulante)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI
généré par un contrôleur physique.
D>Csend (D>C Send)
Quantité d’effet D renvoyée à l’entrée de l’effet C.
PAGE 5 - FX: A EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (géné-
ralement, un effet de réverbération pour le Séquenceur 1).
Appuyez sur la paire de boutons E-F et G-H de VOLUME/
VALUE pour dérouler la liste des paramètres.
Appuyez sur les paires de boutons A-D de VOLUMME/
VALUE pour sélectionner et éditer un paramètre.
Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le
paramètre sélectionné.
Note: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre
effets (A-D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés
à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à
l’écran.
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanent les effets.
Paramètres
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet
dans “Effets” à page 183.
PAGE 6 - FX: B EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (géné-
ralement un effet modulant pour le Séquenceur 1). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 5
- FX: A Editing”.
C:02 D:97
BigHall MlwChrs
ModTrk:Up1 D>Csend:127
FX:C/D Select
C:02 D:97
BigHall MlwChrs
ModTrk:Up1 D>Csend:127
FX:C/D Select
Rev Time [sec]: 3.07 |
High Damp [%]:0
Pre Dly [ms]:0
Pre Dly Thru [%]:0 |
FX:A Edit
82 Mode opérationnel Song Play
Page 5 - FX: C Editing
PAGE 5 - FX: C EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C. Cette
page est disponible uniquement si le paramètre “S2 FX
Mode” est réglé à C/D (voir “S2 FX Mode à page 84). Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 5 - FX: A Editing”.
Note: Les effets C et D sont également utilisés par les pistes cla-
vier.
PAGE 6 - FX: D EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D. Cette
page est disponible uniquement si le paramètre “S2 FX
Mode” est réglé à C/D (voir “S2 FX Mode à page 84). Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 5 - FX: A Editing”.
Note: Les effets C et D sont également utilisés par les pistes cla-
vier.
PAGE 7 - TRACK: MODE
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de cha-
que piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Paramètres
Drum C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pou-
vez affecter ni une fonction Master Transpose,
ni octave Transpose à ces pistes.
Poly Ce type de pistes est polyphonique, vous pou-
vez, par exemple, jouer plus d’une note simul-
tanément.
Mono Ce type de pistes est monophonique, c’est à
dire que chaque nouvelle note interrompt la
précédente.
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est
affectée à la note la plus aiguë jouée.
PAGE 8 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL
Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de
chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur
externe par le biais d’une piste Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Paramètres
Internal La piste joue les sons générés par le dispositif
de sons interne. Elle ne reproduit pas un ins-
trument externe connecté à la borne MIDI
OUT.
External La piste reproduit un instrument externe con-
necté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit
pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la
polyphonie.
Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les
données de Control Change et Program
Change transmises sont affichées à la place du
nom du Program affecté à la piste. Dans
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Con-
trol Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 cor-
respond au Control Change 32 (Bank Select
LSB), PC correspond à Program Change..
Both La piste reproduit tant les sons internes que
ceux d’un instrument externe connecté à la
borne MIDI OUT.
Poly Poly
Poly Poly
Poly Poly
Poly Poly
Track:Mode
Poly Mono Right
Drum Poly
Drum Poly
Poly Poly
Track:Mode
Internal Internal
Internal Internal
Internal External
Internal Internal
Track:Int/Ext
Internal Internal
Internal Internal
Internal External
Internal Internal
Track:Int/Ext
121- 3- 0
CC#0 CC#32 PC
83
Mode opérationnel Song Play
Page 9 - Jukebox
PAGE 9 - JUKEBOX
La fonction Jukebox permet de reproduire une liste de Mor-
ceaux (127 max), en appuyant simplement sur un bouton.
Vous pouvez reproduire un fichier Jukebox en le sélection-
nant dans la page Song Select (voir “Reproduire un fichier
Jukebox” à page 79), exactement comme tout autre Morceau.
Dans cette page, vous composez, éditez et sauvegardez le
fichier Jukebox. Si un fichier Jukebox est sélectionné dans un
Séquenceur, cette page sera affichée avec le nom du fichier
prêt à l’édition, sinon elle sera affichée avec un nom vide
“NEW_NAME.JBX.
Pour créer un nouveau fichier, même si un fichier Jukebox est
déjà sélectionné, appuyez sur SHIFT+ F4 (Del) et confirmez
avec ENTER (voir le paragraphe successif “F4 (Del)”).
Lorsque vous appuyez sur PLAY/STOP dans cette page, la
reproduction de Jukebox commence à partir du premier
Song sélectionné (par ex., le Song affiché sur la première
ligne de l’écran).
F1 (Save)
Appuyez sur ce bouton pour sauvegarder le fichier Jukebox
sur la carte. La page “Jukebox Save” apparaît, ce qui vous per-
met de sauvegarder votre fichier sur carte.
Note: Le fichier .JBX” peut être sauvegardé uniquement dans le
même répertoire de la liste de Songs.
Vous pouvez soit créer un nouveau fichier, soit remplacez un
fichier existant.
1. Positionnez sur la première ligne de l’écran le fichier
.JBX” que vous désirez sauvegarder dans votre liste.
Sélectionnez un fichier existant si vous désirez le rem-
placer. Sélectionnez le paramètre “NEW_NAME.JBX
pour créer un nouveau fichier.
Appuyez sur les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas)
VOLUME/VALUE ou sur les contrôles de TEMPO/
VALUE pour dérouler la liste.
2. Si vous créez un nouveau fichier, lorsque le paramètre
“NEW_NAME.JBX est affiché sur la première ligne de
l’écran, appuyez sur les boutons A de la section
VOLUME/VALUE. Maintenant, affectez un nom au
paramètre sélectionné:
3. Déplacez le curseur à l’aide des boutons En bas/- et En
haut/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du DIAL.
Insérez un caractère sur la position du curseur en
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la
position du curseur en appuyant sur DELETE.
4. Lorsque l’écriture du nom est terminée, appuyez sur F2
(Save) pour confirmer. Le message Are you sure?
(Sûr?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER pour
confirmer, sur EXIT pour quitter.
F2 (Add)
Ajoute des Morceaux à la fin de la liste. La liste peut contenir
au maximum 127 Morceaux.
Note: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux stoc-
kés dans le même répertoire.
F3 (Ins)
Insère un Morceau sur la position du curseur (par ex., sur la
première ligne de l’écran). Tous les Morceaux successifs
seront déplacés d’une position. La liste peut contenir au
maximum 127 Morceaux.
Note: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux stoc-
kés dans le même répertoire.
F4 (Del)
Cette commande supprime le Morceau affiché sur la pre-
mière ligne de l’écran.
Appuyez sur ce bouton tout en maintenant SHIFT
enfoncé, toute la liste Jukebox sera supprimée. (Le message
Are you sure? (Sûr?)” est affiché à l’écran; appuyez sur
ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter).
Le nom du fichier Jukebox se modifie en “NEW_NAME.JBX.
PAGE 10 - PREFERENCES
Dans cette page, vous réglez des paramètres divers.
Appuyez sur les paires de boutons A-D de VOLUME/VALUE
pour sélectionner un paramètre.
Note: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour
les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder
Global dans la mémoire (voir “La fenêtre Write” à page 133).
Note: Les deux séquenceurs peuvent êtres lancés simultané-
ment. Pour ce faire, maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur
l’un des contrôles de PLAY/STOP.
Link Mode
Les deux séquenceurs internes peuvent travailler avec un
Tempo différent (Off) ou utiliser le même Tempo (modes
Link).
Off Le Tempo des séquenceurs n’est pas lié. Cha-
que séquenceur joue son propre Tempo.
Link Measure
Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les
données de Tempo écrites dans le Morceau
01 Sunday.mid |
02 Likeavrg.mid
|
SAVE ADD INS DEL
JB List:NEW_NAME
NEW_NAME.JBX |
MEDLEY1.JBX
|
SD SAVE ABORT
JBX Save
NEW_NAME
Link Mode:Off
S2 FX Mode:CD
Perf. FX Mode:CD
Preferences (Gbl)
84 Mode opérationnel Song Play
Sauvegarder une liste de Morceaux
sont ignorées. Utilisez les contrôles de
TEMPO/VALUE pour régler le Tempo.
Lancez l’un des séquenceurs en appuyant sur
son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le
deuxième séquenceur en appuyant sur l’autre
contrôle de PLAY/STOP; le deuxième séquen-
ceur commence sur la mesure successive.
Link Beat Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les
données de Tempo écrites dans le Morceau
sont ignorées. Utilisez les contrôles de
TEMPO/VALUE pour régler le Tempo.
Lancez l’un des séquenceurs en appuyant sur
son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le
deuxième séquenceur en appuyant sur l’autre
contrôle de PLAY/STOP; le deuxième séquen-
ceur commence sur le battement successif
(noire ou blanche, en fonction de la Time
Signature du Morceau).
S2 FX Mode
Ce paramètre sélectionne le mode des effets du Séquenceur 2.
Lorsque vous chargez un Morceau à 4 effets, tous les quatre
effets sont utilisés, indépendamment de ce réglage.
AB La paire d’effets A et B est utilisée. Le Séquen-
ceur 2 partage ses effets avec le Séquenceur 1.
CD La paire d’effets C et D est utilisée.
Note: Lorsque ce paramètre est réglé à CD, le
Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes
clavier; par conséquent ces effets se modifient
si vous sélectionnez un Morceau pour le
Séquenceur 2 ou une Performance (même si le
paramètre “Performance FX Mode” est réglé à
Off – voir successivement).
Performance FX Mode
Ce paramètre sélectionne le mode des effets de la Perfor-
mance.
Off Lors de la sélection d’une Performance, aucun
effet n’est sélectionné.
CD La Performance sélectionne la paire d’effets C
et D.
Note: Lorsque ces deux paramètres et le para-
mètre “S2 FX Mode” sont réglés à CD, le
Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes
clavier; par conséquent ces effets se modifient
si vous sélectionnez un Morceau pour le
Séquenceur 2 ou une Performance.
SAUVEGARDER UNE LISTE DE MORCEAUX
Comment sauvegarder une liste de Morceaux
stockée dans un répertoire
1. Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode
opérationnel Song Play.
2. Appuyer sur l’un des boutons A de la section (S1:)
VOLUME/VALUE pour sélectionner la page Load Song.
3. Utilisez les boutons F3 (Open) et F4 (Close) pour navi-
guer parmi les dossiers de la carte.
4. Déplacer le répertoire désiré sur la première ligne de
l’écran. Utiliser les contrôles de la section ou les boutons
E-F (En haut) et G-H (En bas) de VOLUME/VALUE.
5. Lorsque le répertoire est sélectionné, appuyer sur SHIFT
+ F2.
6. Une fenêtre de dialogue apparaît vous invitant à insérer
une nouvelle carte dans le lecteur. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Note : Le fichier de texte ne contiendra qu’une liste de fichiers
“*.mid”, “*.kar” et “*.jbx” (par ex., les fichiers auxquels vous
pouvez affecter un numéro progressif – voir “Sélectionner un
morceau en composant son numéro progressif” à page 74). Les
répertoires et les fichiers différents ne seront pas inclus.
Lors de la sauvegarde, le fichier texte est nommé d’après le dos-
sier sélectionné. Un dossier “Dummy”, par exemple, génère un
fichier “Dummy.txt”. Si un fichier portant le même nom existe
déjà sur la carte, il est remplacé par le nouveau sans demande
de confirmation. Un fichier contenant la liste des fichiers recon-
nus du niveau principal de la carte génère un fichier “Root.txt”.
La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque Morceau, les
noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de
fichiers de la liste (8.3).
Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si l’affi-
chage ou l’impression sont incorrects) des caractères différents
en les sélectionnant dans votre traitement de texte.
Attention : Lorsque la liste contient plus de 9999 fichiers, vous
ne pouvez pas sélectionner à l’aide du pavé numérique les Mor-
ceaux non contenus dans la plage 001-9999.
Comment sauvegarder une liste de Morceaux
stockée dans un fichier Jukebox
1. Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode
opérationnel Song Play.
2. Pour sélectionner un fichier Jukebox existant, appuyer
sur l’un des boutons A (S1:) VOLUME/VALUE pour
sélectionner la page Load Song.
Si vous créez un nouveau fichier Jukebox, appuyez sur
MENU et sélectionnez la page Jukebox ; allez directe-
ment au point 7.
3. Utilisez les boutons F3 (Open) et F4 (Close) pour navi-
guer parmi les dossiers de la carte.
4. Positionner le répertoire désiré sur la première ligne de
l’écran. Pour ce faire, utiliser les contrôles de TEMPO/
VALUE ou les boutons E-F (En haut) et G-H (En bas) de
la section VOLUME/VALUE.
5. Lorsque le fichier Jukebox désiré est ainsi positionné,
appuyer sur F2 (Select) pour le sélectionner.
85
Mode opérationnel Song Play
Sauvegarder une liste de Morceaux
6. Lorsque le fichier Jukebox est sélectionné, appuyer sur
MENU et sélectionner la page Jukebox.
7. Dans la page Jukebox, appuyer sur SHIFT + F2 pour
sauvegarder la liste.
8. Une fenêtre de dialogue apparaît vous invitant à insérer
une nouvelle carte dans le lecteur. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Note : Lors de la sauvegarde, un nom sera donné au fichier de
texte après le répertoire dont il contient la liste. Par exemple, si
le répertoire est dénommé "Dummy.jbx”, un fichier
"Dummy.txt" sera successivement créé. Un nouveau fichier
Jukebox auquel aucun nom n’est affecté sera créé sous forme de
fichier “New_name.txt”.
Si un fichier portant le même nom existe déjà sur la carte, il est
remplacé par le nouveau sans demande de confirmation.
La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque Morceau, les
noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de
fichiers de la liste (8.3).
Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si
l’affichage ou l’impression sont incorrects) des caractères dif-
férents en les sélectionnant dans votre traitement de texte.
86 Mode opérationnel Backing Sequence
Contrôles de transport
12. MODE OPÉRATIONNEL BACKING SEQUENCE
Avec le mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer sur
le vif avec les Styles. Le tableau de commande fonctionne
principalement comme en mode Style Play, avec la différence
que vous enregistrez ce que vous jouez. Le résultat, après
l’enregistrement, est un nouveau Morceau formé de pistes
clavier et de pistes de Styles.
CONTRÔLES DE TRANSPORT
En mode Backing Sequence, utilisez les contrôles de trans-
port SEQ1 (PLAY/STOP, PAUSE…). Voir les informations
détaillées dans “CONTROLES DE SEQUENCER TRANS-
PORT - SEQ1 et SEQ2” à la page 19).
LES MODES BACKING SEQUENCE, SONG ET
SONG PLAY
Les modes Backing Sequence et Song sont liés: il faut ouvrir
le mode Backing Sequence pour enregistrer un Morceau
(Song) et ensuite ouvrir le mode Song pour l’éditer.
Du fait que ces modes utilisent le même séquenceur et la
même zone de mémoire, lorsque vous enregistrez un nou-
veau Morceau en mode Backing Sequence, ceci provoque
l’effacement de Morceaux chargés en mode Song.
Note: Le Morceau est temporairement stocké dans la mémoire
RAM et il faut donc le sauvegarder avant de mettre l’instru-
ment hors tension.
Attention: Lorsque vous passez en mode Song Play, le Morceau
est effacé du fait que les modes Backing Sequence, Song et Song
Play partagent le même séquenceur (Séquenceur 1). Le message
“Erase Song? (supprimer le Morceau?)” est affiché à l’écran.
Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour ne pas
quitter le mode Backing Sequence et donc éviter de perdre le
Morceau.
COMMENT REPRODUIRE UN MORCEAU
Vous pouvez charger un Fichier Standard MIDI et le repro-
duire en mode Backing Sequence.
Note: Le clavier n’émet aucun son si la page principale est affi-
chée (Backing Sequence Play).
1. Affichez le mode Backing Sequence. L’écran affiche la
page Backing Sequence Playback (voir page 88).
2. Appuyez sur l’un des boutons B (Charger un Morceau)
de la section VOLUME/VALUE pour charger un Mor-
ceau (voir “Page Load Song” à la page 88). Vous pouvez
charger tous les Fichiers Standard Midi (fichiers ayant
extensions “.MID” ou “.KAR”).
3. Appuyez sur PLAY/STOP pour lancer la reproduction.
4. Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour arrêter la
reproduction. La reproduction s’arrête automatique-
ment à la fin du Morceau.
MODE DENREGISTREMENT REALTIME
En mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer un nou-
veau morceau en mode Realtime (c’est à dire que vous enreg-
istrez exactement ce que vous jouez). Les pistes clavier (Real-
time) correspondent aux pistes Song 1-4, les Pads correspon-
dent aux pistes Song 5-8, tandis que les pistes de Style corre-
spondent aux pistes Song tracks 9-16.
1. Affichez le mode Backing Sequence.
2. Appuyez sur RECORD. Maintenant, vous pouvez sélec-
tionner le mode d’enregistrement Realtime Recording
ou Chord/Acc Step Mode.
3. Appuyez sur l’un des boutons de la section A VOLUME/
VALUE pour sélectionner le mode d’enregistrement
Realtime Recording. L’écran affiche la page Realtime
Recording (voir “Page Realtime Record” à la page 89).
4. Le dernier Style sélectionné est encore sélectionné. Si
vous désirez un Style différent, sélectionnez-en un autre
avant de commencer l’enregistrement. (Voir “Sélection-
ner un Style” à la page 28).
5. De même, la dernière Performance ou le dernier STS est
encore sélectionné. Si vous en préférez d’autres, sélec-
tionnez-les avant de commencer l’enregistrement. (Voir
“Sélectionner une Performance à la page 27, and
“Sélectionner un Single Touch Setting (STS)” à la
page 29).
6. Sélectionnez l’état des pistes Backing Sequence en
appuyant sur les paires de boutons G (RT) et H (Ch/
Acc). (RT correspond à Realtime/Keyboard (pistes cla-
vier); Ch/Acc correspond à Chord/Accompaniment, par
ex. les pistes de Styles). Pour enregistrer tout ce que vous
jouez sur le clavier, ainsi que l’accompagnement auto-
matique, leur état doit être prédisposé à REC (voir “Page
Realtime Record” à la page 89).
Attention: Les pistes réglées à REC sont automatiquement
supprimées lorsque vous lancez l’enregistrement. Prédispo-
Load Song Metro:Off
Save Song Meter:4/4
Sel.Tempo Tempo:Auto
BS:New Song
Realtime Recording
Chord/Acc Step Mode
Record
Style:NewBossa 99%
Perf:01-01 Metro:On1
Resol:HI RT/Pad:REC
Sel.Tempo Ch/Acc:REC
Rec:NewSong
87
Mode opérationnel Backing Sequence
Mode d’enregistrement Chord/Acc Step
sez la piste en PLAY si vous ne désirez pas la supprimer.
Par exemple, si vous enregistrez une partie d’une piste cla-
vier et une piste de Styles existante, réglez le paramètre
PLAY à Ch/Acc et celui RT à REC.
7. Lancez l’enregistrement en appuyant sur le bouton
PLAY/STOP de gauche (ou sur le bouton START/
STOP). Après le compte à rebours (voir “Metro (Metro-
nome)” à la page 90), vous pouvez commencer à enre-
gistrer.
Jouez une introduction soliste ou commencez avec la
mélodie en appuyant sur START/STOP. Pour commen-
cer avec le Style qui démarre juste sur la première
mesure, maintenez enfoncé l’accord pendant le compte
à rebours et appuyez sur START/STOP avant la fin du
dit compte à rebours. Sinon, le Style démarre sur la
mesure successive, c’est à dire sur celle successive à la
pression de START/STOP.
Vu que vous pouvez utiliser tous les contrôles du Style,
vous pouvez lancer l’enregistrement avec une introduc-
tion, un remplissage, etc... (INTRO, ENDING, FILL…
voir “2 - Jouer un Style” à la page 32 for more informa-
tion).
Note: En mode Backing Sequence, vous ne pouvez pas
enregistrer les contrôles de SYNCHRO, FADE IN/OUT,
TAP TEMPO/RESET, ACCOMPANIMENT VOLUME.
8. Jouez. Arrêtez le Style quand vous le désirez en appuyant
sur START/STOP. Si vous arrêtez le Style durant l’enre-
gistrement, appuyez sur START/STOP pour le relancer.
9. Lorsque l’enregistrement de votre performance est ter-
miné, appuyez sur le bouton PLAY/STOP de gauche. Le
témoin de RECORD s’éteint et l’écran affiche la page
Playback (voir le paragraphe précédent “Comment
reproduire un Morceau”).
Le Morceau enregistré sera automatiquement converti
en Fichier format Standard MIDI.
10. Vous pouvez alors éditer le morceau en mode Song
(voyez “Mode opérationnel Song” à la page 93) ou le
sauvegarder sur carte (voyez “Page Save Song à la
page 89).
Attention: Le Morceau enregistré est temporairement
stocké dans la mémoire RAM (Random Access Memory) et
sera supprimé lors de la mise hors tension de l’instrument
ou si vous accédez de nouveau au mode Record (soit en
mode Backing Sequence, soit en mode Song). Sauvegardez
le morceau sur carte si vous souhaitez le conserver.
MODE DENREGISTREMENT CHORD/ACC STEP
En mode opérationnel Backing Sequence, afficher le Mode
Chord/Acc Step pour créer ou modifier la partie de Style
(Chord/Acc) du Song. Ce mode permet de composer des
accords même en n’étant pas un pianiste chevronné ou
signale les erreurs commises en plaquant des accords ou
sélectionne des erreurs de contrôle du Style, en mode d’enre-
gistrement Realtime Recording.
On ne peut modifier que des Morceaux composés avec le
Pa50SD ou Pa80 (mode Backing Sequence) à condition que
les mêmes Styles soient dans le même emplacement.. Lors de
la sauvegarde d’un Morceau créé en mode Backing Sequence,
toutes les données Chord/Acc sont mémorisées et peuvent
être successivement chargées pour les modifier en Mode
Chord/Acc Step.
Pour afficher le Mode Chord/Acc Step et modifier un mor-
ceau, procéder comme suit :
1. Appuyer sur B.SEQ pour afficher le mode Backing
Sequence.
2. Appuyer sur RECORD. Maintenant sélectionner le
mode d’enregistrement the Realtime Recording (le
mode normal d’enregistrement) ou le Mode Chord/Acc
Step.
En appuyant sur l’un des boutons de la section A
VOLUME/VALUE, on sélectionne la méthode d’enregis-
trement Realtime Recording détaillée à page 86.
En appuyant sur l’un des boutons de la section B
VOLUME/VALUE, on sélectionne le Mode Chord/Acc
Step.
3. Appuyer sur l’un des boutons de la section B (Chord/
Acc Step Mode) VOLUME/VALUE pour afficher le
Mode Step.
4. Sélectionner le paramètre M(easure) et se déplacer dans
le Morceau à l’aide des contrôles TEMPO/VALUE ou
des boutons de la section A VOLUME/VALUE. On peut
également déplacer le pointeur en appuyant sur les bou-
tons < > et << >>. Voir “Contrôles de Transport” à la
page 92.
5. Sélectionner le type de paramètre à insérer, modifier ou
supprimer sur la position en cours. Si une flèche ( )
est affichée à côté du paramètre, cela signifie que l’évé-
nement visualisé a été inséré sur la position en cours.
6. A l’aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE,
modifier l’événement sélectionné. Appuyer sur DELETE
pour le supprimer. Lorsqu’on modifie un paramètre qui
n’est pas flanqué d’une flèche ( ), c’est un nouvel évé-
nement qui est inséré.
7. Quitter le Mode Chord/Acc Step en appuyant sur
RECORD.
8. Appuyer sur START/STOP pour reproduire les résultats
de la modification. Si le résultat vous satisfait, sauvegar-
dez la séquence d’accompagnement sur une carte.
Realtime Recording
Chord/Acc Step Mode
Record
M001.01.000 Tempo:120
Style:Umpl_Bossa
Perf :01-1 SE:Off
C Maj - /C
Step Chord/Acc
88 Mode opérationnel Backing Sequence
Page Principale (Backing Sequence Play)
PAGE PRINCIPALE (BACKING SEQUENCE PLAY)
C’est la page principale du mode Backing Sequence.
Pour afficher cette page à partir d’un autre mode opération-
nel, appuyez sur B.SEQ.
Note: Lorsque cette page est affichée, le clavier n’émet aucun
son.
Icône de Backing Sequence
Lorsque cette icône est allumée, elle indique que l’instrument
est prédisposé en mode Backing Sequence.
En-tête de page
Cet en-tête indique le nom du Morceau sélectionné.
Load Song
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par
ex. un Fichier Standard MIDI). La page Song Select s’ouvre et
vous pouvez sélectionner un Morceau (voir plus avant “Page
Load Song”).
Save Song
Cette commande permet de sauvegarder le Morceau enregis-
tré sous format de Fichier Standard MIDI. L’extension
.MID” est automatiquement ajoutée au fichier. La page Save
Song est affichée lorsque vous appuyez sur cette commande
(voir “Page Save Song à la page 89).
Sel.Tempo (Select Tempo)
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélec-
tionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.
Metro (Metronome)
Appuyez sur ces boutons pour activer/désactiver le métro-
nome durant la reproduction du Morceau.
Meter
Ce paramètre (que l’on ne peut pas modifier) indique la
mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélec-
tionné.
Tempo (Tempo Mode)
Règle le mode de changement du Tempo.
Man(ual) Si le curseur est positionné sur le paramètre
“Sel.Tempo (Select Tempo)”, vous pouvez
modifier le Tempo à l’aide des contrôles de la
section TEMPO/VALUE. Le Morceau sera
reproduit en utilisant le tempo sélectionné
manuellement.
Auto Le Tempo enregistré dans le Morceau sera uti-
lisé.
PAGE LOAD SONG
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE+ ou
sur l’un des boutons B (Load Song) dans la page principale.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode opérationnel Backing Sequence, sans sélectionner un
Morceau.
A-C (File, folder)
Positionnez le fichier ou le répertoire à sélectionner sur la
première ligne de l’écran. Pour sélectionner un fichier,
appuyez sur F2 (Select). Pour ouvrir un répertoire, appuyez
sur F3 (Open).
Le symbole indique un répertoire.
E-F (Scroll Up)
Déroule la liste vers le haut. Enfoncez SHIFT et appuyez sur
l’un de ces boutons pour passer à la section alphabétique
précédente.
G-H (Scroll Down)
Déroule la liste vers le bas. Enfoncez SHIFT et appuyez sur
l’un de ces boutons pour passer à la section alphabétique sui-
vante.
Section TEMPO/VALUE
Ces contrôles déroulent la liste vers le haut ou vers le bas.
F1 (SD)
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
F2 (Load)
Charge le Morceau sur la première ligne de l’écran.
F3 (Open)
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom com-
mence par le symbole ).
F4 (Close)
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire
principal (“supérieur”).
Load Song Metro:Off
Save Song Meter:4/4
Sel.Tempo Tempo:Auto
BS:New Song
Icône de Backing Sequence En-tête de page
BALLADS |
MYSONGS
MYSONG.MID |
SD LOAD OPEN CLOSE
Load Song
89
Mode opérationnel Backing Sequence
Page Save Song
PAGE SAVE SONG
Le Morceau enregistré est stocké dans la mémoire RAM et il
sera perdu lors de la mise hors tension de l’instrument. Le
Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode
Record ou si vous passez au mode Song Play. Sauvegardez
tout morceau que vous souhaitez conserver sur carte.
Si l’instrument est prédisposé en mode Record (témoin de
RECORD allumé), arrêtez le séquenceur et appuyez sur
RECORD pour retourner à la page Backing Sequence Play-
back.
9. Sélectionnez Save Song. La page Save Song s’ouvre.
10. Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauve-
garder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en
appuyant sur les boutons E-F (En-haut) et G-H (En-
bas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de
TEMPO/VALUE. Appuyez sur F3 (Open) pour l’ouvrir.
Appuyez sur F4 (Close) pour le fermer.
11.Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélec-
tionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier
déjà présent, soit créer un nouveau fichier.
• Pour remplacer un fichier déjà présent, le positionner
sur la première ligne de l’écran.
• Pour créer un nouveau fichier, positionnez le paramè-
tre “NEW_NAME.MID” sur la première ligne de
l’écran.
12. Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID est sélec-
tionné, appuyez sur l’un des boutons VOLUME/VALUE.
Maintenant, vous pouvez affecter un nouveau nom à
votre répertoire:
Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/
- et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du
DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la
position du curseur en appuyant sur DELETE.
13. Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est termi-
née, appuyez sur F2 (Save) pour confirmer. L’écran affi-
che le message Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur
ENTER ou sur EXIT pour quitter.
PAGE REALTIME RECORD
En mode Backing Sequence, appuyez sur RECORD pour affi-
cher le mode Record. Le témoin de RECORD s’allume.
Style
Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique le
Style sélectionné. Si aucun Style n’est sélectionné, aucun nom
n’est affiché. Vous pouvez sélectionner un Style différent par
le biais de la section STYLE (voir “Sélectionner un Style à la
page 28).
0…99%
Ce paramètre non-éditable indique en pourcentage l'espace
d'enregistrement encore disponible dans la mémoire.
Perf our STS (Performance ou STS)
Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique la
Performance ou le STS (en fonction du dernier paramètre
sélectionné). Si aucune Performance ou aucun STS n’est
sélectionné, aucun nom n’est sélectionné. Vous pouvez sélec-
tionner une Performance différente par le biais de la section
PROGRAM/PERFORMANCE (voir “Sélectionner une Per-
formance” à la page 27). Pour sélectionner l’un des quatre
STS pour le Style en cours, appuyez sur les boutons F1-F4.
Resol (Resolution)
Ce paramètre permet de régler la quantification pendant
l’enregistrement. La quantification est une manière de corri-
ger les erreurs de tempo; les notes jouées trop tôt ou en
retard, sont déplacées dans la “grille” rythmique la plus pro-
che grâce à ce paramètre, et donc jouées avec un tempo par-
fait.
Hi Aucune quantification.
(1/32)… (1/8)
Résolution de la “grille” exprimée en valeurs
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/
8 (une noire), toutes les notes seront déplacées
sur la division 1/8 la plus proche, de même si
vous choisissez 1/4 (une blanche), toutes les
notes seront déplacées sur la division 1/4 la
plus proche.
NEW_NAME.MID |
MYSONGS
MYSONG.MID |
SD SAVE OPEN CLOSE
BS:Save Song
NEW_NAME.MID
Style:NewBossa 99%
Perf:01-01 Metro:On1
Resol:HI RT/Pad:REC
Sel.Tempo Ch/Acc:REC
Rec:NewSong
Hi (aucune
quantifica-
tion)
1/16
1/8
90 Mode opérationnel Backing Sequence
Page Chord/Acc Step Recording
Sel.Tempo (Select Tempo)
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélec-
tionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.
Metro (Metronome)
Ce paramètre règle le mode du métronome pendant l’enre-
gistrement.
Off Le battement du métronome n’est reproduit
que lors du compte à rebours.
On1 Le métronome joue pendant l’enregistrement.
L’enregistrement commence avec 1 mesure de
compte à rebours. Commencez à enregistrer
après la mesure 1.
On2 Le métronome joue pendant l’enregistrement.
L’enregistrement commence avec 2 mesures de
compte à rebours. Commencez à enregistrer
après la mesure 1.
RT/Pads
Ch/Acc
Ces paramètres règlent l’état des pistes pendant l’enregistre-
ment.
RT/Pads: Cette piste Backing Sequence inclut les quatre pis-
tes clavier et les quatre pistes Pads. Elles deviennent les pistes
Song 1-8, voir tableau ci-dessous :.
Ch/Acc: Cette piste Backing Sequence inclut toutes les pistes
de Styles, ainsi que les accords reconnus. Elles deviennent les
pistes Song 9-16.
MUTE La piste est coupée. Même si les pistes réglées
dans cet état ont été enregistrées, elles ne
seront pas reproduites lors de l’enregistrement
d’une autre piste Backing Sequence.
PLAY La piste joue. Si des données sont déjà enregis-
trées, elles seront reproduites lors de l’enregis-
trement d’une autre piste Backing Sequence.
REC La piste est prédisposée en mode d’enregistre-
ment. Toutes les données précédemment enre-
gistrées sur cette piste seront effacées.
PAGE CHORD/ACC STEP RECORDING
En mode Backing Sequence, appuyez sur l’un des boutons de
la section B VOLUME/VALUE pour accéder au mode
d’enregistrement Chord/Acc Step Recording. Le témoin de
RECORD s’allume.
Flèche ( )
La petite flèche affichée à côté d’un paramètre signifie que sa
valeur est effective sur la position en cours. Par exemple, si la
position est “M003.01.000” et qu’une flèche clignote à côté
du paramètre Chord, cela signifie qu’il y a eu une modifica-
tion de l’accord sur la position “M003.01.000”.
M (Measure)
Ce paramètre correspond au pointeur. Il affiche la position
en cours du Step Editor. Pour se déplacer sur une autre posi-
tion du Morceau, il faut sélectionner ce paramètre et ensuite
utiliser soit les contrôles de la section TEMPO/VALUE, soit
les boutons de la section A VOLUME/VALUE, soit les bou-
tons < > (tandis que les boutons << >> permettent de se
déplacer sur la mesure précédente ou successive). Lorsqu’on
utilise ces contrôles, le pointeur se déplace par pas de 1/8ème
(192 ticks) ou saute à l’événement successif.
Le format du pointeur est le suivant :
Measure : Mesure ou numéro de la barre de la mesure.
Beat : Diviseur de la Time Signature (par ex. une noire en 3/
4).
Tick : Résolution minimum du séquenceur. La résolution des
séquenceurs internes du Pa50SD est de 384 ticks par noire.
INSERT Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,
appuyer sur INSERT pour insérer une mesure
à partir de la position en cours. Tous les événe-
ments Chord/Acc contenus dans la mesure en
cours seront déplacés sur celle successive.
L’événement sur la position Mxxx.xx.000 (par
ex. le début exact de la mesure, comme la Time
Signature ou un changement de Style) reste
fixe.
DELETE Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,
appuyer sur DELETE pour supprimer la
mesure en cours. Tous les événements Chord/
Acc contenus dans la mesure suivante seront
déplacés sur la mesure précédente.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour suppri-
Piste RT/Pad Piste Song/Canal
Upper 1 1
Upper 2 2
Upper 3 3
Lower 4
Pad 1 5
Pad 2 6
Pad 3 7
Pad 4 8
M001.01.000 Tempo:120
Style:Umpl_Bossa
Perf :01-1 SE:Off
C Maj - /C
Step Chord/Acc
M001.01.000
Mesure Beat Tick
91
Mode opérationnel Backing Sequence
Page Chord/Acc Step Recording
mer tous les événements des pistes de Style, à
partir de la position en cours jusqu’à la fin du
Morceau. Pour supprimer tous les événe-
ments des pistes de Style, se positionner sur
M001.01.000 et appuyer sur SHIFT +
DELETE.
Note : On ne peut pas supprimer les événements
du tout premier tick (M001.01.000), comme le
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
Tempo
C’est le paramètre du changement de Tempo (Tempo
Change). Pour insérer un événement de changement de
Tempo (Tempo Change) sur la position en cours, sélection-
ner ce paramètre et changer sa valeur à l’aide des contrôles de
la section TEMPO/VALUE.
DELETE Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné et
qu’il est flanqué de la flèche ( ) – indiquant
qu’un changement de Tempo a été sélectionné
sur la position en cours –, appuyer sur
DELETE pour supprimer le changement de
Tempo (Tempo Change) sur la position en
cours.
Note : Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie
que l’événement n’est pas sélectionné sur la posi-
tion en cours et qu’il ne peut donc pas être sup-
primé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour suppri-
mer tous les événements de Tempo Change, à
partir de la position en cours jusqu’à la fin du
Morceau. Pour supprimer tous les événe-
ments de Tempo Change du Morceau, se posi-
tionner sur M001.01.000 et appuyer sur SHIFT
+ DELETE.
Note : On ne peut pas supprimer les événements
du tout premier tick (M001.01.000), comme le
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
Style
Correspond au dernier Style sélectionné. Pour insérer un
changement de Style sur la position en cours, appliquer la
procédure de sélection standard à l’aide des boutons de la
section STYLE.
Note : Tout Changement de Style inséré après le début de la
mesure (par ex. sur une position différente de Mxxx.01.000)
sera effectif à partir de la mesure successive. Par exemple, si un
Changement de Style a été inséré sur la position M004.03.000,
le Style sélectionné sera effectivement sélectionné à partir de
M005.01.000. (Il fonctionne exactement comme en mode Style
Play).
Note : Lors de l’insertion d’un Changement de Style, on peut
également insérer un Changement de Tempo sur la même posi-
tion. Un Changement de Style n’introduit pas automatique-
ment le Tempo du Style.
DELETE Lorsque le paramètre Style est sélectionné et
flanqué de la flèche ( ) – indiquant qu’un
Changement de Style a été sélectionné sur la
position en cours – , appuyer sur DELETE
pour supprimer le Changement de Style sur la
position en cours.
Note : Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie
que l’événement n’est pas sélectionné sur la posi-
tion en cours et qu’il ne peut donc pas être sup-
primé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Style est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour suppri-
mer tous les événements de Changement de
Style, à partir de la position en cours jusqu’à la
fin du Morceau. Pour supprimer tous les évé-
nements de Changement de Style du Mor-
ceau, se positionner sur M001.01.000 et
appuyer sur SHIFT + DELETE.
Note : On ne peut pas supprimer les événements
du tout premier tick (M001.01.000), comme le
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
Perf (Performance)
Correspond à la dernière Performance sélectionnée. Sélec-
tionner une Performance pour rappeler le Style qui y est
mémorisé. Pour insérer un changement de Performance sur
la position en cours, appliquer la procédure de sélection stan-
dard à l’aide des boutons de la section PROGRAM/PERFOR-
MANCE.
Note : Le TEMOIN DE STYLE CHANGE s’allume automati-
quement lorsqu’on affiche le Mode Chord/Acc Step. Cela signifie
qu’en sélectionnant une Performance, on sélectionne automati-
quement le Style qui est mémorisé dans la Performance.
Les boutons SINGLE TOUCH et STS sont automatiquement
désactivés et on ne peut pas modifier les pistes clavier en Mode
Chord/Acc Step Mode.
DELETE Lorsque le paramètre Perf est sélectionné et
flanqué de la flèche ( ) – indiquant qu’un
Changement de Performance a été sélectionné
sur la position en cours – , appuyer sur
DELETE pour supprimer le Changement de
Performance sur la position en cours.
Note : Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie que
l’événement n’est pas sélectionné sur la position
en cours et qu’il ne peut donc pas être supprimé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Perf est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour suppri-
mer les événements de Changement de Perfor-
mance, à partir de la position en cours jusqu’à
la fin du Morceau. Pour supprimer tous les
événements de Changement de Performance
du Morceau, se positionner sur M001.01.000
et appuyer sur SHIFT + DELETE.
Note : On ne peut pas supprimer les événements
du tout premier tick (M001.01.000), comme le
Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
SE (Style Element)
C’est l’Elément du Style (par ex. une Variation, un Remplis-
sage, une Introduction ou un Final). La longueur du Style
92 Mode opérationnel Backing Sequence
Comment supprimer un Morceau entier
Element sélectionné est toujours affichée sur le compteur de
mesure, en haut à l’écran :
Cela permet de savoir où positionner le Changement d’Elé-
ment de Style successif. Par exemple, si une Introduction de
la durée de 4 mesures a été insérée, on peut insérer 4 mesures
vides après cet événement et un événement Variation à la fin
de l’Introduction, commençant sur la 4ème mesure vide.
“Off signifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur la
position sélectionnée – uniquement les pistes clavier seront
reproduites.
Astuce : Insérer un événement Style Element Off exactement où
l’auto-accompaniment s’arrête, à la fin du Morceau.
Chord
Appuyer su les boutons de la section D VOLUME/VALUE
pour sélectionner la ligne d’accords. Appuyer sur les boutons
F1-F4 pour sélectionner la partie de l’accord que l’on veut
modifier.
Modifier le paramètre sélectionné à l’aide des contrôles de la
section TEMPO/VALUE. On peut également jouer l’accord
qui sera automatiquement reconnu. La reconnaissance
d’accord tient compte de l’état du bouton BASS INVER-
SION.
“No chord” signifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur
la position en cours (sauf les pistes Drum et Percussion).
Pour sélectionner l’option “No chord”, appuyer sur F1 pour
sélectionner le Nom (Name) de la partie d’accord et, à l’aide
des contrôles de la section TEMPO/VALUE, sélectionner la
dernière valeur (C…B, Off).
Note : Si vous remplacez un accord par un accord différent, rap-
pelez-vous que la piste Lower ne sera pas automatiquement
modifiée.
Contrôles de Transport
En Mode Step, plusieurs boutons du tableau de bord permet-
tent d’effectuer les procédures de modification.
<< ou >> (En arrière ou En avant rapidement)
Appuyer sur ces boutons pour se déplacer sur la mesure pré-
cédente ou sur celle successive. Ces commandes fonctionnent
lorsque le paramètre M(easure) n’est pas sélectionné.
< ou > (Pas précédent ou successif)
Appuyer sur ces boutons pour se positionner sur le pas (Step)
précédent ou successif (1/8ème ou 192 ticks). Si un événement
est positionné sur le pas précédent ou successif, le pointeur
s’arrête sur cet événement. Par exemple, si vous êtes posi-
tionné sur M001.01.000 et qu’il n’y a aucun événement avant
la position M001.01.192, le pointeur > se déplace sur la posi-
tion M001.01.192, tandis que s’il y a un événement sur la
position M001.01.010, le pointeur > s’arrête sur la position
M001.01.010.
Ces commandes fonctionnent lorsque le paramètre
M(easure) n’est pas sélectionné.
+ < ou > (Evénement précédent ou successif)
Maintenir enfoncé le bouton SHIFT en appuyant sur le bou-
ton < ou > pour se déplacer sur le précédent ou successif évé-
nement enregistré.
COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU ENTIER
Maintenant, on peut supprimer un Morceau entier en modes
Song et Backing Sequence, en appuyant simplement sur
SHIFT + DELETE.
1. Afficher le mode Song ou Backing Sequence, à partir de
la page principale du mode désiré. Si c’est le mode
Record qui est affiché, il faut retourner en mode Play-
back.
2. Appuyer sur SHIFT + DELETE.
3. L’écran affiche le message “Delete Song? (Supprimer le
Morceau ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur
EXIT pour quitter.
C Maj - /C
Nom Type Tension Extension
93
Mode opérationnel Song
Contrôles de Transport
13. MODE OPÉRATIONNEL SONG
Le mode opérationnel Song est le séquenceur de pointe
intégré qui vous permet de créer ou d’éditer un Morceau.
Avec ce mode, vous pouvez également éditer les paramètres
originaux d’un Fichier Standard MIDI, réalisé soit par le biais
d’un séquenceur externe, soit par le biais des modes Song et
Backing Sequence du Pa50SD même.
Le Morceau ainsi créé peut être sauvegardé sous forme de
Fichier Standard MIDI (fichier .MID”) et reproduit soit en
mode Song Play, soit en mode Backing Sequence, soit en
mode Song.
Voir un exemple pratique d’édition d’un Morceau dans “5 -
Editer un Morceau à page 35.
CONTRÔLES DE TRANSPORT
En mode Song, utilisez les contrôles de transport de SEQ1
pour reproduire le Morceau. Voir “CONTROLES DE
SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 19 for
more information).
MASTER VOLUME ET SEQUENCER VOLUME
Pour réglez le volume, utilisez soit le curseur MASTER
VOLUME, soit celui ACC/SEQ VOLUME. Voir “Master
Volume et Sequencer Volume” à page 75.
Positionnez le curseur BALANCE à mi-course (ou à gauche)
pour obtenir le maximum de volume du séquenceur (le
mode Song exploite le Séquenceur 1).
FORMAT DES MORCEAUX ET DES FICHIERS
STANDARD MIDI
Le format original des Morceaux du Pa50SD est le Fichier
Standard MIDI. Voir “Format des morceaux et des fichiers
Standard MIDI” à page 74.
Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de SMF,
une mesure vide est automatiquement insérée au début du
Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres
d’initialisation du Morceau.
Lors du chargement du SMF, la mesure vide est automatique-
ment éliminée.
SUPPRESSION RAPIDE DUNE PISTE
Dans la page principale du mode Song Record, avec les pistes
du Morceau affichées à l’écran, il suffit d’enfoncer DELETE et
d’appuyer sur l’un des boutons VOLUME/VALUE correspon-
dant à la piste que l’on veut supprimer pour lancer l’opéra-
tion. Le message Are you sure? (sûr ?)” est affiché à l’écran.
Appuyez sur ENTER pour supprimer la piste, sur EXIT pour
la quitter.
COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU ENTIER
Dans la page Principale, il suffit d’appuyer sur SHIFT +
DELETE pour supprimer tout un Morceau.
1. Afficher le mode Song à partir des la page Principale. En
mode Record, il faut retourner en mode Playback.
2. Appuyer sur SHIFT + DELETE.
3. L’écran affiche le message “Delete Song? (supprimer le
Morceau ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur
EXIT pour quitter.
PAGE PRINCIPALE
Appuyez sur SONG pour afficher cette page à partir d’un
autre mode opérationnel.
Note: Lorsque vous passez de Style Play à Song, Song Setup est
automatiquement sélectionné et plusieurs paramètres des pistes
peuvent être modifiés.
Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis Menu
ou depuis une page quelconque d’édition de Song Play.
Pour afficher les pistes du Morceau, appuyez sur TRK
SELECT pour passer de la page principale aux pistes. Lors de
la première pression sur ce bouton, ce sont les pistes 1-8 qui
sont affichées (le témoin de TRK SELECT s’allume); lors de la
seconde pression, ce sont les pistes 9-16 qui sont affichées
(témoin de TRK SELECT clignotant); appuyez de nouveau
sur ce bouton pour retourner à la page principale (le témoin
de TRK SELECT s’éteint).
Icône du Song
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédis-
posé en mode Song.
En-tête de page
Le nom du Morceau sélectionné est affiché sur cette ligne.
Numéro de la mesure
Ce paramètre indique le numéro de la position de la mesure
du Morceau sélectionné.
Load Song
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par
ex. un Fichier Standard MIDI). La page Song Select s’ouvre et
vous pouvez y sélectionner un Morceau (voir below “Page
Song Select”).
Save Song
Cette commande sauvegarde le Morceau édité sous forme de
Fichier Standard MIDI. Lors de la pression sur cette com-
mande, la page Save Song s’ouvre (voir “Page Save Song à
page 95).
Sel.Tempo (Select Tempo)
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélec-
tionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.
Load Song Metro:Off
Save Song Meter:4/4
Sel.Tempo Tempo:Auto
New Song
Icône du SongEn-tête de pageNuméro de la mesure
94 Mode opérationnel Song
Page des pistes 1-8
Note : Le tempo est toujours enregistré en mode “overwrite”
(c’est à dire que les données antérieures sont remplacées par les
nouvelles).
Metro (Metronome)
Ces boutons activent/désactivent le métronome pendant la
reproduction du Morceau.
Meter
Ce paramètre (que l’on ne peut pas modifier) indique la
mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélec-
tionné.
Tempo (Tempo Mode)
Règle le mode de changement du Tempo.
Man(ual) Si le curseur est positionné sur le paramètre
“Sel.Tempo (Select Tempo)”, vous pouvez
modifier le Tempo à l’aide des contrôles de la
section TEMPO/VALUE. Le Morceau sera
reproduit en utilisant le tempo sélectionné
manuellement.
Auto Le Tempo enregistré dans le Morceau sera uti-
lisé.
PAGE DES PISTES 1-8
Pour afficher et éditer les pistes 1-8, appuyez sur TRK
SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT
s’allume.
Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour retourner à la page
principale.
A-H (Tracks 1-8 programs)
Nom des Programs affectés aux piste 1-8. Utilisez ces boutons
pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des
pistes correspondantes.
PAGE DES PISTES 9-16
Pour afficher et éditer les pistes 9-16, appuyez sur TRK
SELECT dans la page des pistes 1-8 ou deux fois dans la page
principale. Le témoin de TRK SELECT clignote.
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la
page principale.
A-H (Tracks 9-16 programs)
Nom des Programs affectés aux piste 9-16. Utilisez ces bou-
tons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume
des pistes correspondantes.
PAGE SONG SELECT
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE+ ou
simultanément sur les boutons B (Load Song) dans la page
principale.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la Page principale du
mode opérationnel Song, sans sélectionner un Morceau.
A-C (File, folder)
Positionnez le fichier ou le répertoire à sélectionner sur la
première ligne de l’écran. Pour sélectionner un fichier,
appuyez sur F2 (Load). Pour ouvrir un répertoire, appuyez
sur F3 (Open).
Le symbole indique un répertoire.
E-F (Scroll Up)
Déroule la liste vers le haut.
G-H (Scroll Down)
Déroule la liste vers le bas.
Section TEMPO/VALUE
Ces contrôles déroulent la liste vers le haut ou vers le bas.
F1 (SD)
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
F2 (Load)
Charge le Morceau sur la première ligne de l’écran.
F3 (Open)
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom com-
mence par le symbole ”).
F4 (Close)
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire
principal (“supérieur”).
Piano1 Piano1
DkStrings Guitar01
Legato StrngEns2
BrassyHorn VoxPad1
MySong
Strings1 VocaEns
DkStrings Bassi
Legato StrngEns2
BrassyHorn Strings2
MySong
BALLADS |
MYSONGS
MYSONG.MID |
SD LOAD OPEN CLOSE
Load Song
95
Mode opérationnel Song
Page Save Song
PAGE SAVE SONG
Le Morceau creé ou édité est stocké dans la mémoire RAM et
il sera perdu lors de la mise hors tension de l’instrument. Le
Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode
Backing Sequence Record ou si vous passez au mode Song
Play. Sauvegardez tout morceau que vous souhaitez conserver
sur carte. Le Morceau est sauvegardé sous format de Fichier
Standard MIDI (SMF).
Note : Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de
SMF, une mesure vide est automatiquement insérée au début
du Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres
d’initialisation du Morceau.
.
1. Si la page Principale n’est pas affichée, appuyez sur
EXIT.
2. Sélectionnez Save Song. La page Save Song s’ouvre.
3. Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauve-
garder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en
appuyant sur les boutons E-F (En-haut) et G-H (En-
bas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de
TEMPO/VALUE. Appuyez sur F3 (Open) pour l’ouvrir.
Appuyez sur F4 (Close) pour le fermer.
4. Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélec-
tionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier
Midi déjà présent (un fichier ayant extension .MID”),
soit créer un nouveau fichier Midi.
• Pour remplacer un fichier Midi déjà présent, le posi-
tionner sur la première ligne de l’écran.
• Pour créer un nouveau fichier Midi, positionnez le
paramètre “NEW_NAME.MID sur la première ligne de
l’écran.
5. Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID est sélec-
tionné, appuyez sur l’un des boutons A de la section
VOLUME/VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un
nouveau nom à votre fichier :
Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/
- et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du
DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la
position du curseur en appuyant sur DELETE.
6. Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est termi-
née, appuyez sur F2 (Save) pour confirmer. L’écran affi-
che le message Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur
ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Etat play/mute sauvegardé dans le Morceau
Lors de la sauvegarde d’un Morceau (Song), l’état de Play/
Mute est sauvegardé dans le Morceau même. C’est ainsi que
lors de la reproduction d’un Morceau en mode Song Play, cet
état est conservé.
Master Transpose sauvegardé dans le Morceau
(sous forme de données SysEx)
Lors de la sauvegarde d’un Morceau, la valeur de Master
Transpose est sauvegardée dans le Morceau. Du moment que
cette valeur est conservée sous forme d’une série de données
de System Exclusive, cet état est conservé même lors de la
reproduction du Morceau en mode Song Play.
Astuce : Vu que Master Transpose est un paramètre global, lors
du chargement d’un Morceau dont la transposition (décalage)
n’est pas standard, il se peut que lors du chargement de Mor-
ceaux successifs ne contenant pas de données propres de trans-
position, une transposition indésirable soit appliquée. Pour
transposer un Morceau, il vaut mieux utiliser la fonction Edit-
Transpose à laquelle on accède en appuyant sur MENU et sur
l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE E (voir “Page
18 - Edit: Transpose” à page 105).
Vous pouvez également “verrouiller” Master Transpose sur les
différentes pistes, afin d’empêcher toute transposition indésira-
ble. Voir “Page 2 - Master Transpose (transposition principale)”
à page 134.
En général, il vaut mieux utiliser la fonction Master Transpose
(boutons TRANSPOSE sur le tableau de bord) pour transposer
les pistes clavier (Realtime) avec le Morceau, tandis qu’il vaut
mieux utiliser la fonction Edit-Transpose (mode Song Edit)
pour ne transposer que le Morceau.
Note : La valeur de Master Transpose est toujours affichée en
haut à droite de l’écran:
NEW_NAME.MID
MYSONGS
MYSONG.MID |
SD SAVE OPEN CLOSE
Save Song
NEW_NAME.MID
96 Mode opérationnel Song
Procédure Realtime Record
PROCÉDURE REALTIME RECORD
Pour enregistrer un nouveau Morceau, procéder comme
suit :
1. Appuyer sur SONG pour afficher le mode Song.
2. Appuyer sur RECORD pour afficher le mode Song
Record. La page Principale du mode Song Record est
visualisée et l’instrument est prêt à l’enregistrement.
(Voir les informations détaillées dans le chapitre “Page
Song Record” à page 97)
3. Vérifiez que l’une des options d’enregistrement Over-
dub ou Overwrite est bien sélectionnée (voir “Rec
(Record mode)” à page 97).
4. Régler le tempo. On peut procéder de deux manières
différentes :
Enfoncer SHIFT et utiliser les contrôles de la section
TEMPO/VALUE pour modifier le tempo.
Déplacer le curseur sur le paramètre “Sel.Tempo et
régler les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
modifier le tempo.
5. Appuyer sur TRK SELECT pour passer à la page Song
Tracks 1-8
Appuyer de nouveau sur ce bouton pour passer à la page
Song Tracks 9-16.
6. Si nécessaire, vous pouvez de nouveau modifier le
tempo dans ces pages : il suffit d’utiliser les contrôles de
la section TEMPO/VALUE.
7. Affecter le bon Program à chaque piste.
8. Définir la piste à enregistrer. Son icône d’état commence
automatiquement à clignoter.
9. Pendant que l’icône d’état clignote, appuyer sur PLAY/
STOP pour lancer l’enregistrement. Une ou deux mesu-
res de compte à rebours joueront avant que l’enregistre-
ment effectif ne commence, en fonction du réglage de
l’option Metro. Lorsque l’enregistrement commence,
jouer librement.
Si le mode d’enregistrement Auto Punch a été sélec-
tionné, l’enregistrement débute seulement sur la posi-
tion Start.
Si le mode d’enregistrement Pedal Punch a été sélec-
tionné, il faut appuyer sur la pédale pour lancer l’enre-
gistrement. L’appuyer de nouveau pour stopper l’enre-
gistrement.
Note : La fonction Punch n’est pas disponible si le Morceau
est vide. Au moins une piste doit être enregistrée.
10. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyer sur
PLAY/STOP pour arrêter le séquenceur. Sélectionner
une autre piste et continuer ainsi, piste après piste,
l’enregistrement de tout le Morceau.
11.Lorsque l’enregistrement du nouveau Morceau est ter-
miné, appuyer sur RECORD pour quitter le mode
Record. Le Morceau est sauvegardé dans la mémoire.
Avertissement: Sauvegardez le morceau sur carte pour
éviter de le perdre lors de la mise hors tension de l’instru-
ment.
Note : Lorsque vous quittez le mode Record, la fonction
Octave Transpose est automatiquement rétablie à “0”.
12. Editer le nouveau Morceau ; appuyer sur la page MENU
et sélectionner les différentes pages d’édition.
PROCÉDURE STEP RECORD
La fonction Step Record vous permet de créer un nouveau
Morceau en introduisant des notes ou des accords individuels
dans chaque piste. Cela est très utile pour transcrire une par-
tition existante ou si votre Morceau nécessite de beaucoup de
détails ; cette fonction est aussi très utile pour créer des pistes
de batterie et de percussion.
1. Dans la page principale du mode Song, appuyez sur
RECORD pour afficher le mode Song Record. L’écran
affiche la page principale du mode Song Record.
2. Appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/
VALUE A pour sélectionner le paramètre “Rec” (Recor-
ding Mode - mode d’enregistrement). Appuyez sur les
boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
sélectionner le mode d’enregistrement “Step Dub (Step
Overdub - superposition pas à pas) ou “StepOwr” (Step
Overwrite - remplacement pas à pas).
Le mode Step Overdub permet d’ajouter des événe-
ments à ceux existants.
Le mode Step Overwrite remplace tous les événements
existants.
3. Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP : le témoin s’allume et
affichez la page Step Record. (Voir “Page Step Record” à
Rec:Overdub Trk:1 98%
S: E: Metro:On1
Resol: Meter:4/4
Sel.Tempo Tempo:Auto
Rec:NewSong
Piano1 Piano1
DkStrings Guitar01
Legato StrngEns2
BrassyHorn VoxPad1
Rec:NewSong
Strings1 VocaEns
DkStrings Bassi
Legato StrngEns2
BrassyHorn Strings2
Rec:NewSong
Rec:Overdub Trk:1 98%
S: E: Metro:On1
Resol: Meter:4/4
Sel.Tempo Tempo:Auto
Rec:NewSong
97
Mode opérationnel Song
Page Song Record
page 98 les informations détaillées de chaque paramètre
de cette page).
Les deux premières lignes (a) correspondent aux der-
niers événements insérés. Les deux autres lignes (b) cor-
respondent à l’événement en cours d’édition, prêt à être
inséré.
L’événement “Empty” marque le commencement du
Morceau, si aucun événement n’est inséré. Il est auto-
matiquement inséré lorsque vous lancez l’enregistre-
ment. Il est supprimé lorsque vous introduisez un évé-
nement.
4. Le paramètre “Maaa.bb.ccc affiché dans (b) correspond
à la position en cours. C’est l’emplacement sur lequel
sera insérée la note en édition.
Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette posi-
tion, insérez un silence, comme détaillé au point 6.
Pour passer à la mesure suivant, remplissez les temps
successifs avec des silences en appuyant sur le bouton
>>.
5. Pour modifier la valeur du pas (step), utilisez les bou-
tons NOTE VALUE situés en bas à gauche du tableau de
bord.
6. Insérez une note, une silence ou un accord sur la posi-
tion en cours.
Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le
clavier. La longueur de la note insérée correspond à la
longueur du pas. Vous pouvez modifier la vélocité et sa
durée en éditant les paramètres V (Velocity) et D (Dura-
tion). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 99.
Pour insérer un silence, il suffit d’appuyer sur le bou-
ton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas.
• Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur
le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la précédente
et ayant exactement le même nom. Vous ne devez pas la
jouer de nouveau sur le clavier.
Pour insérer un accord ou une deuxième timbre, voir
le paragraphe “Accords et deuxième timbre” détaillé
successivement.
7. Après avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez
retourner en arrière en appuyant sur le bouton <. Cela
supprime l’événement inséré précédemment et rétablit
le pas en édition.
8. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyez sur SEQ1
PLAY/STOP pour éteindre le témoin. L’écran affiche de
nouveau la page principale du mode Song Record.
9. Dans la page principale du mode Song Record, appuyez
sur RECORD pour quitter le mode Record. A la page
principale du mode Song, vous pouvez appuyer sur
SEQ1 PLAY/STOP pour écouter le morceau ou sélec-
tionner la commande “Save Song” pour sauvegarder le
morceau sur carte.
Accords et deuxième timbre
Le Pa50SD vous permet d’insérer simultanément plusieurs
notes sur la piste. Il y a différentes manières d’insérer des
accords ou deux timbres. Voir les informations détaillées
dans la section “Accords et deuxième timbre” à la page 64.
PAGE SONG RECORD
En mode Song, appuyer sur RECORD pour afficher le mode
Song Record. La page Song Record se présente comme suit.
Rec (Record mode)
Régler ce paramètre pour définir le mode d’enregistrement.
Overdub Les nouveaux événements enregistrés s’ajou-
tent à ceux précédemment présents.
Overwrite Les nouveaux événements enregistrés rempla-
cent et effacent ceux précédemment présents.
Auto Punch L’enregistrement débute automatiquement sur
la position “S” et s’arrête sur la position “E”
(voir paragraphe suivant).
Note : La fonction Auto Punch n’est pas disponi-
ble si le Morceau est vide. Au moins une piste
doit être enregistrée.
PedalPunch L’enregistrement commence en appuyant sur
la pédale précédemment réglée à “Punch In/
Out” et s’arrête en appuyant de nouveau sur la
pédale.
Note : La fonction Pedal Punch n’est pas dispo-
nible si le Morceau est vide. Au moins une piste
doit être enregistrée.
Step Owr
M---.--.--- Empty
--
M001.01.000 Meter: 4/4
key? V:64 D:85%
(a)
(b)
Evénement Evénément à insérer
Position en cours
J’attends que tu joues une note…
Valeur du Step
Rec:Overdub Trk:1 98%
S: E: Metro:On1
Resol: Meter:4/4
Sel.Tempo Tempo:Auto
Rec:NewSong
Rec:Overdub Trk:1 98%
S: E: Metro:On1
Resol: Meter:4/4
Sel.Tempo Tempo:Auto
Rec:NewSong
98 Mode opérationnel Song
Page Step Record
Trk (Track)
Piste en enregistrement.
1…16 L’une des 16 pistes sélectionnée. Pour sélec-
tionner une piste, afficher les pages Track (voir
“Page des pistes 1-8” et “Page des pistes 9-16” à
page 94).
S/E (Start/End)
Ces paramètres sont affichés uniquement lorsque la fonction
Auto Punch est sélectionnée. Ils définissent le point de
départ et d’arrêt de l’enregistrement Punch.
Metro (Metronome)
C’est le mouvement du métronome que l’on entend pendant
l’enregistrement.
Off Aucun click du métronome n’est émis pendant
l’enregistrement. Une mesure de compte à
rebours sera jouée avant le début de l’enregis-
trement.
On1 Métronome enclenché, avec une mesure de
compte à rebours avant le début de l’enregis-
trement.
On2 Métronome enclenché, avec deux mesures de
compte à rebours avant le début de l’enregis-
trement.
Resol (Resolution)
Ce paramètre définit la quantification pendant l’enregistre-
ment. La quantification est la correction des erreurs de temps
; les notes jouées trop tôt ou en retard sont déplacées sur l’axe
le plus proche d’une “grille” rythmique que l’on règle via ce
paramètre et permettant ainsi de jouer correctement.
Hi Aucune quantification appliquée.
(1/32)… (1/8)
Résolution de la grille, exprimée en valeurs
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/
16, toutes les notes sont déplacées sur la divi-
sion 1/16 la plus proche ; de même si vous
sélectionnez 1/8, toutes les notes sont dépla-
cées sur la division1/8 la plus proche.
Meter
C’est la métrique (ou signature) du Morceau. Ce paramètre
peut être réglé uniquement si le Morceau est vide, par exem-
ple avant d’enregistrer. Pour insérer un changement de
métrique à mi-Morceau, utiliser la fonction “Insert Measure
(voir page 106).
Sel.Tempo (Select Tempo)
Appuyer sur les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
sélectionner ce paramètre qui règle le tempo.
Note : Même si d’autres paramètres sont sélectionnés, on peut
modifier le Tempo en enfonçant le bouton SHIFT et en tournant
le DIAL.
Note : Les données du tempo remplacent et suppriment toujours
les précédentes données de tempo éventuellement présentes.
Tempo (Tempo Mode)
Ce paramètre définit la lecture des événements du tempo.
Record Tous les changements de Tempo effectués pen-
dant l’enregistrement sont enregistrés dans la
Master Track.
Auto Le Séquenceur reproduit tous les événements
de Tempo enregistrés. Aucun nouvel événe-
ment de Tempo ne sera enregistré.
Manual Le dernier réglage manuel du Tempo (définit
via les contrôles de la section TEMPO/VALUE)
détermine la valeur de Tempo en cours. Aucun
changement de Tempo ne sera enregistré. C’est
très pratique pour enregistrer le Morceau
beaucoup plus lentement qu’avec son Tempo
usuel.
PAGE STEP RECORD
Vous affichez cette page dans la page principale du mode
Song Record, en sélectionnant le mode d’enregistrement
“StepDub ou “StepOwr” (paramètre “Rec”) et en appuyant
sur SEQ1 PLAY/STOP.
(a) section
Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer
cet événement et l’éditer à nouveau en appuyant sur le bou-
ton <.
(b) section
Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des
informations détaillées relativement à chaque élément de
cette section.
M (Measure)
C’est la position de l’événement (note, silence ou accord) qui
doit être inséré.
Meter
Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas
être modifié. Vous pouvez prédisposer un changement de
Métrique (Meter) en utilisant la fonction Insert du menu
Edit et insérer une nouvelle série de mesures ayant une métri-
que différente (voir “Page 22 - Edit: Insert Measures à
page 106).
key?
C’est un “prompt qui vous demande de jouer une note ou
un accord sur le clavier, pour entrer l’événement sur la posi-
tion en cours.
Aucune
quantifica-
tion
1/16
1/8
Step Owr
M---.--.--- Empty
--
M001.01.000 Meter: 4/4
key? V:64 D:85%
(a)
(b)
Evénement Evénement à insérer
Position en cours
J’attends que tu joues une note…
Valeur du Step
99
Mode opérationnel Song
Menu
Step value
Longueur de l’événement que l’on veut insérer. Pour modi-
fier cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE dispo-
nibles en bas à gauche sur le tableau de bord.
wrValeur de la note.
Dot (.) Augmente de moitié de sa valeur la note sélec-
tionnée.
Triplet (3) Modifie la note sélectionnée en triolet (triplet
note).
V (Velocity)
Il faut régler ce paramètre avant d’insérer une note ou un
accord. Sa valeur influence la manière de jouer (par ex. valeur
de vélocité) de l’événement que l’on veut insérer (toucher
lourd).
KBD Clavier. Vous pouvez sélectionner ce paramè-
tre, en tournant le Dial dans le sens contraire
des aiguilles d’une montre. Lorsque cette
option est sélectionnée, le toucher lourd des
notes jouées est reconnu et enregistré.
1…127 Valeur de Vélocité. L’événement sera inséré
avec cette valeur de vélocité et le toucher lourd
actuel de la note jouée sur le clavier sera
ignoré.
D (Duration)
Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond tou-
jours à la valeur du pas.
50% Staccato.
85% Articulation ordinaire.
100% Legato.
Boutons utilisés en mode Step Record
Bouton TIE
Lie la note que l’on insère à la précédente.
Bouton REST
Insère un silence.
Boutons NOTE VALUE
Sélectionnent la valeur du pas.
Bouton SEQ1 PLAY/STOP
Quitte le mode Step Record.
< (En arrière)
Allez au pas précédent pour supprimer l’événement inséré.
>> (En avant)
Allez au pas suivant pour remplir les espaces vides avec des
silences.
MENU
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher
le menu d’édition Song. Ce menu permet d’afficher les diver-
ses sections d’édition de Song.
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en
appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H), sélec-
tionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE + ou
appuyez sur EXIT pour quitter le menu.
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à
la page principale du mode opérationnel Song.
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plu-
sieurs pages.
STRUCTURES DES PAGES DÉDITION
Dans Menu, sélectionner une section d’édition et/ou appuyer
sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Song.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Icône du Song
Si allumée, l’icône indique que l’instrument est réglé en
mode Song.
En-tête de page
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est
une page de la section “Mixer”) et le second se référant au
nom de la page (par ex. “FX Send”).
Page
Cette case affiche le numéro de la page en cours.
A-H
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne
une piste différente, un paramètre de commande, en fonction
de la page d’édition.
Icônes de létat des pistes
Une série d’icônes à côté de chaque piste affiche l’état des pis-
tes.
Mixer/Tun. Transp/Vel
Effects Del/Cut-Ins
Track Edit Copy
Quantize Event Edit
Song Edit MENU
|||| 090 |||| 090
|||| 090 |||| 092
|||| 090 |||| 086
|||| 090 ||||| 112
Mixer:Volume
Icône du SongEn-tête de page Numéro de page
Icônes d’état des pistes
Nom de la section Nom de la
Mixer:FX Send
100 Mode opérationnel Song
Page 1 - Mixer: Volume
Piste ou paramètre sélectionné. Lorsque ce
symbole est affiché, vous pouvez procéder à
toutes les opérations disponibles pour ce para-
mètre.
Piste en reproduction ou à peine enregistrée.
(aucune icône)La piste est coupée ou ne contient pas de don-
nées.
PAGE 1 - MIXER: VOLUME
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des 16 pis-
tes du séquenceur. Appuyez sur les boutons VOLUME/
VALUE pour couper/activer la piste correspondante.
Une piste coupée reste désactivée tant qu’un autre Morceau
n’est pas sélectionné.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
PAGE 2 - MIXER: PAN
Dans cette page vous réglez la position panoramique de cha-
que piste du Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Pan
-64 Tout à gauche.
+00 Au centre.
+63 Tout à droite.
Off Le signal direct (non soumis aux effets) n’est
pas adressé aux sorties; la piste ne reproduit
que le signal FX.
PAGE 3 - MIXER: FX BLOCK
Dans cette page vous sélectionnez une paire de processeurs
d’effets (AB ou CD) pour chaque piste du Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
|||| 090 |||| 090
|||| 090 |||| 092
|||| 090 |||| 086
|||| 090 ||||| 112
Mixer:Volume
|||| 090 |||| 090
|||| 090 |||| 092
|||| 090 |||| 086
|||| 090 ||||| 112
Mixer:Volume
C+00 C+00
C+00 C+00
C+00 C+00
C+00 C+00
Mixer:Pan
C+00 C+00
C+00 C+00
C+00 C+00
C+00 C+00
Mixer:Pan
AB AB
AB AB
AB AB
AB AB
Mixer:FX Block
AB AB
AB AB
AB AB
AB AB
Mixer:FX Block
101
Mode opérationnel Song
Page 4 - Mixer: FX Send A/B (ou C/D)
PAGE 4 - MIXER: FX SEND A/B (OU C/D)
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs
d’Internal FX A et B ou C et D. Affichez la page précédente
(“Page 3 - Mixer: FX Block”) pour sélectionner une paire de
FX.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Paramètres
000 Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
127 Effet au 100%. Le signal direct (non soumis
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
PAGE 5 - TUNING: DETUNE
Dans cette page, vous réglez le désaccordage de chaque piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Detune
C’est le désaccordage fin.
-64 Hauteur la plus basse.
0 Accordage standard.
+63 Hauteur la plus aiguë.
PAGE 6 - TUNING: SCALE
Dans cette page, vous sélectionnez une gamme alternative
pour les piste du Song.
Scale
Gamme alternative pour les pistes du Song. Voir la liste des
gammes disponibles dans “Gammes à page 231. Pour cou-
per/activer la gamme alternative sur chaque piste du Song,
voir “Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale à page 102.
Key
Paramètre nécessaire pour certaines Gammes (Scales), lors-
que vous devez régler une clé préférée.
Note
Note en édition. Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale (Gamme Utilisateur) est sélectionnée.
Detune
Variation de la note par rapport à l’accordage standard (stan-
dard Equal tuning). Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale est sélectionnée.
A:100 B:050 A:100 B:050
A:127 B:020 A:100 B:050
A:110 B:050 A:100 B:050
A:100 B:050 A:100 B:050
Mixer:FXSend
A:100 B:050 A:100 B:050
A:127 B:020 A:100 B:050
A:110 B:050 A:100 B:050
A:100 B:050 A:100 B:050
Mixer:FXSend
+OO +OO
+OO +OO
+OO +OO
+OO +OO
Tuning:Detune
+OO +OO
+OO +OO
+OO +OO
+OO +OO
Tuning:Detune
Scale:User
Key:C
Note:C#
Detune:+63
Tuning:Scale
102 Mode opérationnel Song
Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale
PAGE 7 - TUNING: PITCHBEND/SCALE
Dans cette page, vous sélectionnez la plage d’action du Pitch
Bend sur les pistes du Song. Cette fonction permet également
d’activer/de couper la gamme alternative sur chaque piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
PB (Pitch Bend)
Ces paramètres indiquent la plage de Pitch Bend de chaque
piste, par pas de demi-tons.
01…12 Plage maximum de Pitchbend positif ou néga-
tif (par pas de demi-tons). 12 = ±1 octave.
Off Aucun Pitchbend disponible.
Sc (Scale)
Ce paramètre permet d’activer/de couper la gamme alterna-
tive sur chaque piste. Voir comment sélectionner une gamme
alternative dans “Page 6 - Tuning: Scale à page 101.
Yes (oui) La piste joue la gamme alternative.
No (non) La piste joue la gamme Global (voir “Scale
(Gamme)” à page 133)
PAGE 8 - FX: A/B SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B; l’effet A
est un effet de réverbération, tandis que l’effet B est un effet
modulant.
Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux
effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à cha-
que Morceau (voir “Page 3 - Mixer: FX Block à page 100).
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanente les effets.
A, B
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
ModTrk (Modulating Track)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI
généré par un contrôleur physique.
B>Asend (B>A Send)
Quantité d’effet B renvoyé à l’entrée de l’effet A.
PAGE 9 - FX: C/D SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Générale-
ment l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet D à un effet modulant.
Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux
effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à cha-
que Morceau (voir “Page 3 - Mixer: FX Block à page 100).
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanente les effets.
C, D
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 183.
ModTrk (Modulating Track)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez
moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI
généré par un contrôleur physique.
D>Csend (D>C Send)
Quantité d’effet D renvoyé à l’entrée de l’effet C.
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N
Tuning:PB/Scale
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N
Tuning:PB/Scale
A:02 B:89
Compressor Rev-Gate
ModTrk:Up1 B>Asend:127
FX:A/B Select
C:02 D:89
Compressor Rev-Gate
ModTrk:Up1 D>Csend:127
FX:C/D Select
103
Mode opérationnel Song
Page 10 - FX: A Editing
PAGE 10 - FX: A EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (géné-
ralement une réverbération).
Appuyez sur la paire de boutons E-F et G-H de la section
VOLUME/VALUE pour dérouler la liste des paramètres.
Appuyez sur la paire de boutons A-D de la section VOLUME/
VALUE pour sélectionner et éditer un paramètre.
Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le
paramètre sélectionné.
Note: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez
un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets
et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver
de manière permanente les effets.
Paramètres
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet
dans “Effets” à page 183.
PAGE 11 - FX: B EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (géné-
ralement un effet modulant). Voir les informations détaillées
dans le paragraphe précédent “Page 10 - FX: A Editing”.
PAGE 12 - FX: C EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C. Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 10 - FX: A Editing”.
PAGE 13 - FX: D EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D. Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 10 - FX: A Editing” above.
PAGE 14 - TRACK: EASY EDIT
Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des
Programs (sons) affectés à chaque piste.
Note: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du
Program.
Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe
de Drums et de Percussions, si la piste sélectionnée est prédis-
posée en mode Drum (voir successivement “Page 15 - Track:
Mode”).
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A-H) pour
sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner un
paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section “Drum
tracks” pour les pistes Drum et Percussion).
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
le paramètre du son ou sa valeur.
Paramètres
Attack Délai d’attaque. Spécifie le volume du son qui
part de 0 (c’est à dire quand vous appuyez sur
la touche) jusqu’à son niveau maximum,.
Decay Délai de chute. Spécifie la vitesse entre le
niveau final de l’Attack et le commencement
du Release (relâchement).
Release Délai de relâchement. Spécifie le temps requis
pour la transition du volume de la phase de
maintien (ou du Decay) au niveau zéro. La
fonction Release est activée en relâchant une
touche.
Cutoff Filtre de coupure. Règle le brillant du son.
Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler
l’ampleur de la plage de fréquence affectée au
Filtre.
Vibrato Rate Vitesse du Vibrato.
Vibrato Depth
Intensité du Vibrato.
Vibrato Delay
Spécifie le délai qui doit s’écouler avant que le
Vibrato ne commence, ensuite le son démarre.
Pistes Drum
Lorsqu’une piste est prédisposée en Mode Drum (comme les
pistes Drum et Percussion), vous pouvez régler le volume de
chaque catégorie de Drum et de Percussion.
Kick V Volume de Kick drums.
Snare V Volume de Snare drums.
Tom V Volume de Toms.
HiHat V Volume de Hi-Hat.
Rev Time [sec]: 3.07 |
High Damp [%]:0
Pre Dly [ms]:0
Pre Dly Thru [%]:0 |
FX:A Edit (Sq1)
Attack:0 Attack:0
Attack:0 Attack:0
Attack:0 Attack:0
Attack:0 Attack:0
Track:Easy Edit
Attack:0 Attack:0
Attack:0 Attack:0
Attack:0 Attack:0
Attack:0 Attack:0
Track:Easy Edit
104 Mode opérationnel Song
Page 15 - Track: Mode
CymbalV Volume de Ride, Crash et cymbales diverses.
Percus1V Règle le volume de “Classic” percussion.
Percus2V Règle le volume de “Ethnic” percussion.
SFX V Volume des effets spéciaux.
Reset
Vous pouvez rétablir la valeur du paramètre en maintenant
enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur
le bouton VOLUME/VALUE de la piste sélectionnée. Lorsque
vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la fenê-
tre Reset est affichée à l’écran:
Appuyez sur ENTER/YES pour rétablir la piste sélectionnée.
Maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour
rétablir toutes les pistes. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter
et laisser les paramètres inchangés.
PAGE 15 - TRACK: MODE
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de cha-
que piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Paramètres
Drum C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pou-
vez affecter ni une fonction Master Transpose,
ni octave Transpose à ces pistes. Vous pouvez
régler le volume pour chaque classe d’instru-
ments de percussion (“Page 14 - Track: Easy
Edit” à page 103).
Poly Ce type de pistes est polyphonique, vous pou-
vez, par exemple, jouer plus d’une note simul-
tanément.
Mono Ce type de pistes est monophonique, c’est à
dire que chaque nouvelle note interrompt la
précédente.
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est
affectée à la note la plus aiguë jouée.
PAGE 16 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL
Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de
chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur
externe par le biais d’une piste Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1-8 et celles des Morceaux 9-16.
Paramètres
Internal La piste joue les sons générés par le dispositif
de sons interne. Elle ne reproduit pas un ins-
trument externe connecté à la borne MIDI
OUT.
External La piste reproduit un instrument externe con-
necté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit
pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la
polyphonie.
Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les
données de Control Change et Program
Change transmises sont affichées à la place du
nom du Program affecté à la piste. Dans
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Con-
trol Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 cor-
respond au Control Change 32 (Bank Select
LSB), PC correspond à Program Change..
Both La piste reproduit tant les sons internes que
ceux d’un instrument externe connecté à la
borne MIDI OUT.
RESET NO=Cancel
YES=Trk SHFT+YES=All
Poly Poly
Poly Poly
Poly Poly
Poly Poly
Track:Mode
Poly Poly
Drum Poly
Drum Poly
Poly Poly
Track:Mode
Both Both
Both Both
Both External
Both Both
Track:Int/Ext
Both Both
Both Both
Both External
Both Both
Track:Int/Ext
121- 3- 0
CC#0 CC#32 PC
105
Mode opérationnel Song
Page 17 - Edit: Quantize
PAGE 17 - EDIT: QUANTIZE
La fonction de quantification permet de corriger les erreurs
de rythme commises pendant l’enregistrement.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All Toutes les pistes sélectionnées.
1…16 Piste sélectionnée.
Resol (Resolution)
Ce paramètre définit la quantification après l’enregistrement.
Si vous sélectionnez, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont
déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En sélectionnant
1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus
proche.
1/32…1/4 Résolution de grille exprimée sous forme de
valeurs musicales. La lettre “a après la valeur
signifie qu’aucun swing n’est appliqué. Les let-
tres “b…f après la valeur signifient qu’un
swing-quantization est appliqué.
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage de quantification.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de quantification du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum.
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste
Drum est sélectionnée.
PAGE 18 - EDIT: TRANSPOSE
Dans cette page vous définissez la valeur de transposition
(décalage) d’un Morceau, d’une piste ou d’une partie d’une
piste.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All Toutes les pistes sélectionnées (sauf les pistes
Drum).
1…16 Piste sélectionnée.
Value
Valeur de la transposition (par pas de demi-tons)).
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage de transposition.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de transposition du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum.
PAGE 19 - EDIT: VELOCITY
Dans cette page vous définissez la valeur de Velocity (tou-
cher) des notes.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All Toutes les pistes sélectionnées.
1…16 Piste sélectionnée.
Trk:1
Resol:
S001.01.000 E001.01.192
Bottom:C-1 Top: G9
Edit:Quantize
Aucune
quantifica-
tion
1/8
1/4
Trk:1
Value: +0
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8
Edit:Transpose
Trk:1
Value: +0
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8
Edit:Velocity
106 Mode opérationnel Song
Page 20 - Edit: Delete
Value
Valeur du changement de Velocity.
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage sur laquelle appliquer le changement de toucher.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du
toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres
Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de per-
cussion individuel dans une piste Drum.
PAGE 20 - EDIT: DELETE
Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements
MIDI du Morceau.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All Toutes les pistes sélectionnées (sauf les pistes
Drum).
1…16 Piste sélectionnée.
Ev (Event)
Type d’événement MIDI à supprimer.
All Tous les événements. La mesure, même vide,
n’est pas supprimée.
Note Toutes les notes dans la plage sélectionnée.
Dup.Note Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes
ayant même hauteur sont présentes dans le
même tick, celle dont le toucher est inférieur
sera supprimée.
A.Touch Evénements After Touch.
P.Bend Evénements Pitch Bend.
PrChange Evénements Program Change, les blocs Con-
trol Change #00 (Bank Select MSB) et #32
(Bank Select LSB) étant exclus.
C.Change Tous les événements de Control Change, par
exemple Bank Select, Modulation, Damper,
Soft Pedal…
CC00/32…CC127
Evénements Single Control Change. Numéros
doubles (tels que 00/32) de Control Change
sont des blocs MSB/LSB.
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la
plage à supprimer.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commen-
çant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélec-
tionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélec-
tionner un instrument de percussion individuel dans une
piste Drum.
Note : Ces paramètres sont disponibles uniquement si les
options All ou Note sont sélectionnées.
PAGE 21 - EDIT: CUT MEASURES
Dans cette page, vous pouvez couper des mesures du Mor-
ceau.
Après avoir réglé les paramètres Start et Length, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Après la coupure, les mesures successives sont déplacées en
arrière, de manière à ne pas créer des vides entre une mesure
et une autre.
Start
Première mesure sur laquelle commencer la coupure.
Length
Nombre de mesures à couper.
PAGE 22 - EDIT: INSERT MEASURES
Dans cette page, vous pouvez insérer des mesures dans le
Morceau. Cette fonction permet également d’insérer des
mesures avec une métrique différente (signature).
Après avoir réglé les paramètres Meter, Start et Length,
appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le mes-
sage Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confir-
mer, sur EXIT pour quitter.
Trk:1
Ev:All
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8
Edit:Delete
Start: 1 Length:1
Edit:Cut Meas.
Meter: 4/4
Start: 1 Length:1
Edit:Ins.Meas.
107
Mode opérationnel Song
Page 23 - Edit: Copy
Note : On ne peut pas ajouter des mesures après le point final
du Morceau. Pour ajouter des mesures après le point final, il
faut utiliser les fonctions Record ou Copy.
Note : Si le morceau est vide, la fonction ne produit aucun effet.
Meter
Métrique de la mesure à insérer.
Start
Première des mesures insérées.
Length
Nombre de mesures à insérer.
PAGE 23 - EDIT: COPY
Dans cette page, vous pouvez copier des pistes ou des phra-
ses.
Après avoir réglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER
pour les exécuter. L’écran affiche le message Are you sure?
(Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour
quitter.
Note : Si l’on copie trop d’événements sur le même “tick, l’écran
affiche le message “Too many events! (trop d’événements !)” et
l’opération Copy ne produit aucun effet.
Mode
Ce paramètre sélectionne le mode Copy.
Merge Les données copiées sont ajoutées aux données
présentes sur la position cible.
Overwrite Les données copiées remplacent toutes les don-
nées sur la position cible.
Attention : Les données supprimées ne peuvent
pas être récupérées !
FromTrk (From Track)
ToTrk (To Track)
Définir ces paramètres pour sélectionner la piste source et
cible à copier.
All Toutes les pistes. La piste cible ne peut pas être
sélectionnée.
1…16 Pistes source et cible sélectionnées.
S/E
Les paramètres “S/E” de gauche déterminent le début et la fin
de la mesure à copier. Par exemple, si S=1 et E=4, Les quatre
premières mesures sont copiées.
S
Le paramètre “S” de droite est la première mesure cible.
T
Nombre de fois que la copie doit être effectuée.
PAGE 24 - EVENT EDIT
On accède à cette page depuis le Menu du mode Song. Dans
la page Event Edit, vous pouvez éditer chaque événement
d’une piste. Voir les informations détaillées de la procédure
d’édition d’événement dans “Procédure Event Edit à
page 109.
Trk (Track)
Piste en édition. Pour sélectionner une piste différente,
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE
A et ainsi ouvrir la fenêtre Go To Track.
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner la
piste et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT
pour quitter.
1…16 L’une des pistes normales du Morceau. Ces pis-
tes contiennent des données musicales telles
que notes et contrôleurs.
Master C’est une piste spéciale qui contient les chan-
gements de Tempo, de Métrique, de données
de Gamme et de Transposition, ainsi que les
effets des paramètres.
Position
Position de l’événement affiché à l’écran, exprimé sous forme
aaa.bb.ccc’, où :
‘aaa correspond à la mesure
‘bb’ correspond au battement
‘ccc’ correspond au tick (chaque quart de battement =
384 ticks)
Vous pouvez éditer ce paramètre pour déplacer l’événement
sur une position différente.
Ev (Event)
Type et valeurs de l’événement affiché à l’écran. En fonction
de l’événement sélectionné, la valeur peut changer. Ce para-
mètre visualise également le symbole (non-éditable) “End
Loop qui signale la fin d’une variation d’accord (Chord
Variation).
Mode:Merge
FromTrk:All ToTrk:All
S:1 E:1 S:1 T1
Edit:Copy
Trk: 1
Position: 001.01.000 |
Ev: Note G1 94
Lenght:000.00.110 |
Event Edit
Type d’événement Première valeur Deuxième valeur
Go to Track: 1
Enter=Ok Exit=Cancel
108 Mode opérationnel Song
Page 24 - Event Edit
Voici les événements présents dans les pistes normales (1-16).
Ci-dessous, les événements présents dans la piste Master.
Pour modifier le type d’événement, utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event
et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les contrô-
les de TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type d’événe-
ment différent.
Pour sélectionner et modifier la valeur de l’événement,
appuyez sur les touches de fonction F3 et F4 et utilisez les
boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de
TEMPO/VALUE.
Length
Longueur de l’événement de Note sélectionné. La grandeur
de cette valeur est identique à la valeur de la Position.
Note : Si vous modifiez une longueur “000.00.000” en une lon-
gueur différente, vous ne pouvez plus rétablir la valeur origi-
nale. Cette valeur de longueur zéro, d’ailleurs assez rare, peut se
trouver dans les pistes de batterie et de percussion d’un Morceau
réalisé en mode Backing Sequence.
Contrôles de transport, navigation et d’édition
Boutons VOLUME/VALUE E/F et H
Ces boutons correspondent aux contrôles Aller à l’événe-
ment précédent” et Aller à l’événement suivant”. Ils corres-
pondent aux flèches de défilement affichées à l’écran.
Boutons VOLUME/VALUE G
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner la plage de valeur
du paramètre correspondant.
Touches F3 et F4
Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via
les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches
pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième
valeur de l’événement en édition.
Bouton SEQ1 PLAY/STOP
Appuyez sur PLAY/STOP pour reproduire le Morceau en édi-
tion. Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour l’arrêter.
SHIFT + << ou >>
Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons << ou
>> pour ouvrir la fenêtre Go to Measure.
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner
une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur
EXIT pour quitter.
SHIFT + PAUSE
Avec le séquenceur en fonction, enfoncez SHIFT et appuyez
sur PAUSE pour afficher à l’écran l’événement qui est en train
de jouer. Cette fonction est dénommée Catch Locator.
INSERT
Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouveau évé-
nement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont
Type = Note, Hauteur = Do4, Velocité = 100, Longueur =
192.
Note : Vous ne pouvez pas insérer de nouveaux évènements dans
un Morceau vide non enregistré. Pour insérer un événement,
vous devez d’abord insérer quelques mesures vides. Utilisez la
fonction Insert à laquelle vous accédez en appuyant sur Menu et
sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE F et en
appuyant ensuite deux fois sur PAGE+.
DELETE
Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l’évènement
affiché à l’écran.
Evéne-
ment Première valeur Deuxième valeur
Note Nom de la note Velocité
Prog Numéro de Program
Change
Ctrl Numéro de Control
Change
Valeur de Control Change
Bend Valeur de Bending
Aftt Valeur de Mono (Chan-
nel) Aftertouch
PAft Note à laquelle l’After-
touch est appliqué
Valeur de Poly Aftertouch
Evénement Première valeur Deuxième
valeur
Tempo Changements de Tempo
Volume Valeur de Master
Volume
Meter Changement de Métri-
quea
a. Les changements de Métrique ne peuvent être ni modifiés, ni insérés.
Pour insérer un changement de Métrique, il faut utiliser la fonction Insert
disponible dans la section Edit et insérer une série de mesures ayant une
Métrique différente.
Scale L’une des gammes pré-
disposées par défaut
Note fondamen-
tale de la
gamme sélec-
tionnée
UScale (User
Scale)
L’une des gammes pré-
disposées par l’Utilisa-
teur
Note fondamen-
tale de la
gamme sélec-
tionnée
QoT (Quarter of
Tone)
Note altérée Altération de
noteb
b. Pour modifier les réglages de Quarter of Tone, sélectionnez la première
valeur, ensuite sélectionnez la hauteur de gamme à modifier. Editez la
deuxième valeur pour modifier l’accordage des notes de la gamme sélection-
née.
QoT Clear (Quar-
ter of Tone Clea-
ring)
Remise à zéro de tous les
changements de gamme
FXType L’un des quatre proces-
seurs FX disponibles
Numéro de
l’effetc
c. Lors de la sélection d’un numéro d’effet différent pendant une édition,
les réglages d’usine sont affectés à cet événement.
FXSend Feedback Send (B>A ou
D>C)
Niveau d’envoi
du Feedback
Go to Measure: 1
Enter=Ok Exit=Cancel
109
Mode opérationnel Song
Page 25 - Event Filter
PAGE 25 - EVENT FILTER
Dans cette page, vous sélectionnez les types d’évènements qui
doivent être affichés dans la page Event Edit. Dans la page
Event Edit, appuyez sur PAGE+ pour accéder à cette page.
Réglez à Off le filtre de tous les types d’événements qui doi-
vent être affichés dans la page Event Edit.
Note Notes.
Prog Valeurs de Program Change.
Ctrl Evénements de Control Change.
T/Meter Changements de Tempo et de Métrique (uni-
quement Master Track).
Aftt Evénements Mono (Channel) Aftertouch.
PAft Evénements Poly Aftertouch.
Bend Evénements de Pitch Bend.
PaCtl Contrôles exclusifs du Pa50SD, tels que régla-
ges de FX et Scale. Ces contrôles sont enregis-
trés dans la Master Track et sauvegardés dans
les données de System Exclusive.
PROCÉDURE EVENT EDIT
Event Edit est la page dans laquelle vous pouvez modifier
individuellement chaque événement MIDI de la piste sélec-
tionnée. Vous pouvez, par exemple, remplacer une note par
une autre ou modifier son toucher. La procédure générale
d’édition d’un événement est la suivante :
1. Dans la page principale du mode Song, chargez le Mor-
ceau que vous désirez éditer (voir “Page Principale à
page 93). Si vous avez déjà chargé ou enregistré un Mor-
ceau, cette opération n’est pas nécessaire.
2. Appuyez sur MENU et sur l’un des boutons de la section
VOLUME/VALUE H pour sélectionner la section Event
Edit. L’écran affiche la page Event Edit (voir les informa-
tions détaillées de “Page 24 - Event Edit à page 107).
3. Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP pour reproduire le Mor-
ceau. Appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour
l’arrêter.
4. Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page Event Filter et
réglez le filtre à “Off pour tous les types d’événements
que vous voulez afficher (voir les informations détaillées
de “Page 25 - Event Filter” à page 109).
5. Appuyez sur PAGE- pour retourner à la page Event Edit.
6. Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (Trk) pour
sélectionner la piste à éditer. La fenêtre Go To Track est
affichée.
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confir-
mer (ou sur EXIT pour quitter).
7. La liste des événements présents dans la piste sélection-
née est affichée à l’écran.
Voir les informations détaillées sur les types d’événe-
ments et leurs valeurs dans le paragraphe “Page 24 -
Event Edit” plus bas.
8. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B
pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces
boutons ou les contrôles de la section TEMPO/VALUE
pour modifier la position de l’événement.
9. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C
pour sélectionner la ligne Event. Pour modifier le type
d’événement, appuyez sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE C ou sur les contrôles de TEMPO/
VALUE. Appuyez sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F3 et
F4 pour sélectionner respectivement la première et la
deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de
TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée.
Note: Off MTch: Off
Prog: Off PTch: Off
Ctrl: Off Bend: Off
T/Meter: Off PaCtl: Off
Edit:Ev.Filter
Trk: 1
Position: 001.01.000 |
Ev: Note G1 94
Lenght:000.00.110 |
Event Edit
Note: Off MTch: Off
Prog: Off PTch: Off
Ctrl: Off Bend: Off
T/Meter: Off PaCtl: Off
Edit:Ev.Filter
Go to Track: 1
Enter=Ok Exit=Cancel
Trk: 1
Position: 001.01.000 |
Ev: Note G1 94
Lenght:000.00.110 |
Event Edit
Position: 001.01.001
Mesure Temp Tick
110 Mode opérationnel Song
Procédure Event Edit
10. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les
boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélec-
tionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les
mêmes boutons, ou les contrôles de TEMPO/VALUE,
pour modifier la longueur de l’événement.
• Après avoir modifié l’événement visualisé, vous pouvez
passer à l’événement suivant en appuyant sur les bou-
tons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller au
suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons
de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au pré-
cédent).
Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis
<< ou >> pour aller à une mesure différente (voir
“SHIFT + << ou >>” à page 108)
Lorsque le séquenceur est en fonction, les raccourcis
SHIFT + PAUSE permettent de déplacer l’événement en
cours dans l’écran (voir “SHIFT + PAUSE” à page 108).
Comme détaillé au point 3, il suffit d’appuyer sur
SEQ1 PLAY/STOP pour reproduire le Morceau et
appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour arrêter
le séquenceur.
11.Le bouton INSERT permet d’insérer un événement sur
la Position affichée (un événement de Note avec des
valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE
pour supprimer l’événement affiché à l’écran.
12. Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sélectionner
une autre piste (aller au point 6).
13. Lorsque l’édition du Morceau entier est terminée,
appuyez sur EXIT pour retourner dans la page princi-
pale du mode Song et sélectionnez la commande Save
Song pour sauvegarder le Morceau sur carte. Voir à
page 95 les informations détaillées de la sauvegarde d’un
Morceau.
Lenght:000.00.000
Mesure Temp Tick
111
Mode opérationnel Program
Page principale
14. MODE OPÉRATIONNEL PROGRAM
Le mode opérationnel Program permet de reproduire les
Programs et de les modifier.
Pour en sélectionner un, voir le chapitre “Opérations de
base”.
Dans ce mode, le Program sélectionné peut être reproduit sur
toute l’extension du clavier.
Pour sélectionner automatiquement le Program que l’on veut
affecter à la dernière piste sélectionnée, enfoncez le bouton
SHIFT et appuyez sur le bouton PROGRAM.
Astuce : C’est très pratique pour afficher le numéro de Bank
Select/Program Change lors de la programmation d’un Mor-
ceau sur un séquenceur externe.
PAGE PRINCIPALE
La page principale du mode opérationnel Program se pré-
sente comme suit :.
Icône de Program (Program icon)
Lors de la mise sous tension de l’instrument, cette icône
signale que l’instrument est prédisposé en mode Program.
En-tête de page (Page Header)
Cette ligne affiche le nom du Program sélectionné. Utilisez
les contrôles de la section TEMPO/VALUE ou ceux de la sec-
tion PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner un
Program. (Voir les informations détaillées dans “Sélectionner
un Program à la page 6-3).
Tempo
Correspond au tempo du Séquenceur 1. Le Tempo est l’un
des AMS (voir la liste des “Liste AMS (Alternate Modulation
Source)” à page 131). Utilisez la combinaison SHIFT + DIAL
pour le modifier.
A (Group)
Ce paramètre, non-éditable, visualise dans quel groupe le
Program est inclus. Un groupe correspond à un bouton
PROGRAM/PERFORMANCE.
B (CC00)
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de
Control Change (CC) 00 (ou Bank Select MSB) du Program
sélectionné.
C (CC32)
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de
Control Change (CC) 32 (a.k.a. Bank Select LSB) du Pro-
gram sélectionné.
D (PC)
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de
Program Change (PC) du Program sélectionné. Les valeurs
sont exprimées sous la numérotation standard 0-127 MIDI.
Note : Certains fabricants utilisent le système de numérotation
1-128 ; lors de la connexion de votre Pa50SD à un instrument
de ce type, vous devez augmenter la valeur PC d’une unité.
Effets
En mode Program, le Program exploite ses propres effets et
non ceux liés aux effets A-D. Deux processeurs d’effets (FX1
et FX2) sont disponibles.
Le canal MIDI
En mode Program, le Pa50SD reçoit et transmet sur le même
canal de la piste Upper 1. Si le canal Global est affecté, les
notes peuvent également parvenir sur ce canal. Voir les infor-
mations détaillées dans “Page 6 - MIDI IN Channels (Canaux
MIDI IN)” à page 135 et “Page 10 - MIDI OUT Channles
(Canaux MIDI OUT)” à page 137.
PROGRAMS SOUND ET PROGRAMS DRUM
Le Pa50SD est doté de deux types différents de Programs :
Programs Sound. Ce sont les Programs usuels de l’ins-
trument tels que pianos, cordes, basses.
Programs Drum. Ce sont les kits de batterie et de per-
cussion où chaque note du clavier reproduit un son de
percussion différent. Les Programs Drum sont stockés
dans les banques DRUM KIT et USER DK.
Avant d’appuyer sur MENU pour accéder à l’environnement
d’édition, vous devez sélectionner un Program du type que
vous désirez éditer ou créer.
Les notes dédiées aux caractéristiques spéciale des Programs
Drum sont identifiées par l’icône .
MENU
Dans n’importe quelle page, appuyez sur MENU pour ouvrir
le menu d’édition Program. Ce menu permet d’accéder aux
différentes sections d’édition du Program.
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en
appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (A-
G), sélectionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE +
ou appuyez sur EXIT pour quitter le menu.
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à
la page principale du mode opérationnel Program.
Group:Piano
MIDI CC00:121
CC32:3
PC: 0
GrandPiano
Icône de Program En-tête de page
Tempo
Basic Amp
Samples LFOs
Pitch Effects
Filter
Prog Edit MENU
112 Mode opérationnel Program
Structure des pages d’édition
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition groupe plusieurs pages
d’éditions.
STRUCTURE DES PAGES DÉDITION
Dans Menu, sélectionnez une page d’édition et/ou utilisez les
boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Program.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Icône de Program (Program icon)
Lors de la mise sous tension de l’instrument, cette icône
signale que l’instrument est prédisposé en mode Program.
En-tête de page (Page Header)
Cette ligne affiche le nom de la page d’édition.
Oscillateur en édition
Dans une page d’édition où il faut nécessairement sélection-
ner un oscillateur, cette case indique l’oscillateur sélectionné.
Appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélectionner l’un des
quatre oscillateurs disponibles.
Numéro de page
Le numéro de page en cours est affiché dans cette case.
Paramètres
Sélectionnez un paramètre d’édition en appuyant sur les
boutons de la section A-D VOLUME/VALUE. Déroulez la
liste en appuyant sur les boutons E-F (En haut) et G-H (En
bas) de la section VOLUME/VALUE.
Valeur du paramètre
Appuyez sur les boutons de la section A-D VOLUME/VALUE
ou utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier la
valeur du paramètre.
LA FONCTION COMPARE
Pendant l’édition, vous pouvez comparer le Program en
cours à ses valeurs originales. Vous ne pouvez pas modifier le
Program tant que vous êtes en mode Compare.
Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur ENTER pour
afficher la fonction Compare. Le TEMOIN de PRO-
GRAM commence à clignoter. Jouez sur le clavier pour
reproduire le Program original.
Appuyez de nouveau sur SHITF + ENTER pour quitter
le mode Compare et retournez à l’édition du Program.
COMMENT SÉLECTIONNER LES OSCILLATEURS
Dans une page d’édition où il faut nécessairement sélection-
ner un oscillateur, appuyez sur les boutons F1-F4 pour sélec-
tionner l’un des oscillateurs disponibles.
SUPPRIMER UN PROGRAM/OSCILLATEUR
Vous pouvez rétablir la valeur initiale de tout paramètre en
appliquant les raccourcis suivants :
Dans la page Basic, enfoncez le bouton SHIFT et
appuyez sur DELETE pour rétablir le Program selon ses
réglages d'usine.
Dans une page d’édition, lorsque l’abréviation “Osc” est
affichée dans la case supérieure droite de l’écran, enfon-
cez le bouton SHIFT et appuyez sur DELETE pour réta-
blir l’oscillateur couramment sélectionné à ses réglages
d’usine.
Après avoir entré cette commande, l’écran affiche le message
“Init osc? (Rétablir l’oscillateur ?)”. Appuyez sur ENTER pour
confirmer, sur EXIT pour quitter.
LA FENÊTRE ‘WRITE
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur le bouton
WRITE. Dans cette fenêtre vous pouvez sauvegarder un Pro-
gram dans un emplacement User Program de la mémoire.
1. Sélectionnez un nom et un emplacement, ensuite
appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Program.
2. L’écran affiche le message Are you sure? (Sûr ?)”.
Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour
quitter.
Attention : Si vous écrivez sur un User Program existant,
ce Program sera supprimé et remplacé par celui que vous
êtes en train de sauvegarder (“ fonction ove-
rwrite”).Veuillez sauvegarder sur carte tous les Programs
auxquels vous tenez.
Nom (Name)
Modifiez le nom du Program à l’aide de ce paramètre.
Appuyez sur le bouton droit de la section A VOLUME/
VALUE pour entrer en édition. Modifiez le nom à l’aide des
boutons EN HAUT/EN BAS pour déplacer le curseur et du
DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyez sur INSERT
pour insérer un caractère sur la position du curseur ou sur
DELETE pour le supprimer
To (Location number)
Appuyez sur les boutons de la section B VOLUME/VALUE
pour sélectionner un emplacement différent de User Pro-
gram dans la mémoire. Sinon, sélectionnez ce paramètre et
utilisez les contrôles de VOLUME/VALUE pour sélectionner
l’emplacement.
Selected: Osc1
MS Hi Bank/Num: ROM
L>AcousticPiano 0
[H] Reverse: No
Samples |Osc1
Icône de Program En-tête de page Numéro de page
Paramètres
Oscillateur en édition
Valeur des paramètres
Name: GrandPiano
To: U1-01 <empty>
WRITE to:
113
Mode opérationnel Program
Page 1 - Basic
Note : Vous ne pouvez pas sauvegarder sur un emplacement de
Program d’usine.
PAGE 1 - BASIC
Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages élémentaires
pour les Programs, tels que les réglages de base d’oscillateurs, le
compteur d’oscillateur et le choix de la gamme.
Oscillators (Oscillateurs)
Ce paramètre vous permet de définir le type de Program de
base, c’est à dire si le Program utilise un ou plusieurs oscilla-
teurs (jusqu’à quatre).
Les Programs Drum n’utilisent qu’un seul oscillateur.
1…4 Nombre d’oscillateurs que le Program peut
utiliser. La polyphonie totale varie en fonction
du nombre d’oscillateurs utilisés par le Pro-
gram (maximum 62 notes avec 1 seul oscilla-
teur ou maximum 15 notes avec 4 oscillateurs).
Mode
C’est le mode polyphonique du Program.
Poly Le Program est polyphonique et permet donc de
jouer des accords.
Mono Le Program est monophonique et ne permet
donc de jouer qu’une note à la fois.
Single Trigger
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est
réglé à Poly.
Yes Lorsque vous jouez plusieurs fois la même
note, la reproduction de la première note est
interrompue avant de jouer de nouveau cette
même note, cela afin d’éviter un chevauche-
ment de notes.
No Lorsque vous jouez plusieurs fois la même
note, la reproduction de la première note n’est
pas interrompue avant de jouer de nouveau
cette même note.
Legato
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est
réglé à Mono.
Yes Le mode Legato est activé. Lorsque vous jouez
une phrase de plusieurs notes liées, les enveloppes
ne partent du début que pour la première note et
poursuivent leur trajet pour les notes suivantes.
Lorsque le mode Legato est activé, la production
d’une série de messages Note On ne redéclen-
chera pas le son. Si une note est déjà enclenchée
et qu’une autre note est produite, l’instrument
continuera de produire le premier son. Le son de
l’oscillateur, l’enveloppe et le LFO (oscillateur
basse fréquence) ne seront pas initialisés ; seule la
hauteur de l’oscillateur sera mise à jour. Ce
réglage produit de bons résultats pour les sons
d’instruments à vent et les sons de type synthé
analogique.
No Le mode Legato est coupé. Chaque note que vous
jouez pilotera les enveloppes depuis leur début.
Si le mode Legato est coupé, lors de la produc-
tion de plusieurs messages Note On, l’instrument
redéclenchera le son pour chaque enclenche-
ment de note. Le son de l’oscillateur, l’enve-
loppe et le LFO seront initialisés (et redéclen-
chés) conformément aux réglages du Program.
Note : Si “Legato” est réglé à On, certains multi-échantillons ou
zones du clavier pourront produire une hauteur incorrecte.
Priority
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est
glé à Mono. Grâce à ce paramètre, vous pouvez définir quelle
note a priorité de reproduction lorsque vous jouez simultané-
ment deux notes ou plus.
Low donne la priorité de jeu à la note la plus basse.
High donne la priorité de jeu à la note la plus haute.
Last donne la priorité de jeu à la dernière note.
Oascillators: 2
Mode: Poly
Single Trigger: No
Legato: No
Basic
114 Mode opérationnel Program
Page 2 - Sample (Sound Programs)
PAGE 2 - SAMPLE (SOUND PROGRAMS)
Cette page vous permet de définir chacun des quatre multi-
échantillons (forme d’onde) utilisés par le Program sélec-
tionné. Chaque oscillateur peut utiliser 1 ou 2 multi-échan-
tillons, chacun desquels affecté à la partie High ou Low.
La mémoire interne Flash-ROM contient 340 différents
multi-échantillons (définis à l’usine).
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-
F4.
MS Hi/Lo Bank/Num
Ces paramètres permettent de sélectionner un multi-échan-
tillon différent pour chacune des zones High et Low. On peut
utiliser la commutation par toucher pour passer d’un multi-
échantillon à l’autre. Reverse, Offset et Level peuvent être
réglés indépendamment pour les multi-échantillons High et
Low.
Dans la première ligne vous sélectionnez la banque (ROM),
dans la deuxième le multi-échantillon. Le numéro du Pro-
gram est affiché à la fin de la deuxième ligne.
Le multi-échantillon sélectionné ici pour High sera reproduit
pour un toucher plus fort que la valeur attribuée au paramè-
tre “Velocity Switch (commutation par toucher)” (voir
page 114). Si vous ne souhaitez pas employer la commutation
par toucher, réglez la valeur à 001 et sélectionnez uniquement
le multi-échantillon High.
Note : Chaque multi-échantillon a une limite supérieure et ne
reproduira donc aucun son si joué au-dessus de cette limite.
[H/L] Reverse
Ce paramètre permet d’inverser la reproduction du multi-
échantillon. Les multi-échantillons de la mémoire Flash-ROM
définis à l’origine pour être reproduits en boucle, seront repro-
duits une seule fois en sens inverse. Les multi-échantillons con-
çus à l’origine pour être reproduits en sens inverse seront joués
normalement.
Yes Le multi-échantillon est reproduit en sens
inverse.
No Le multi-échantillon est reproduit normale-
ment.
[H/L] Use Offset (début de lecture)
Ce paramètre définit le point de départ pour la reproduction du
multi-échantillon. Pour certains multi-échantillons, ce paramè-
tre ne produira aucun effet.
Yes La forme d’onde du multi-échantillon n’est pas
reproduite depuis son début préprogrammé mais
à partir d’une position plus loin (qui est prépro-
grammée pour chaque multi-échantillon).
No La reproduction commence depuis le début de la
forme d’onde du multi-échantillon.
[H/L] Level (niveau)
Ce paramètre permet de définir le niveau du multi-échan-
tillon.
0…127 Niveau du multi-échantillon.
Note : Selon le multi-échantillon choisi, le choix d’un niveau
important pourrait entraîner une distorsion du son lorsque vous
jouez un accord. Si c’est le cas, diminuez le niveau.
Velocity Switch (commutation par toucher)
A la valeur de commutation par toucher via ce paramètre,
l’instrument passe du multi-échantillon High au multi-
échantillon Low. Les notes jouées avec un toucher supérieur à
cette valeur seront reproduites par le multi-échantillon High.
V-Zone Top/Bottom (Velocity Zone)
Dans cette case vous prédisposez la plage de commutation de
toucher de l’oscillateur sélectionné.
Note : Vous ne pouvez pas régler Bottom Velocity plus haut que
Top Velocity, ni Top Velocity plus bas que Bottom Velocity.
0…127 Commutation de toucher affectée.
Octave
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’oscillateur
sélectionné par pas d'octave. L’octave normale du multi-
échantillon est “0”.
-2…+1 Transposition d’octave.
Transpose
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’oscillateur
sélectionné par pas de demi-tons dans une plage de ±1
octave.
-12…+12 Transposition par pas de demi-tons.
Tune
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’échantillon par
pas d’un cent (un demi-ton est égal à 100 cent) dans une
plage de ±1 octave.
-1200…+1200
Réglage de la valeur par cent.
Delay (ms)
Permet de définir un temps de retard entre l’enclenchement de
note et la reproduction du son. Le réglage KeyOff déclenche la
reproduction du son à la réception du message de coupure.
Très pratique pour créer des sons tels que le “click reproduit
lorsqu’on relâche une note harpsichord. Si vous choisissez ce
réglage, affectez la valeur “0” au paramètre “Sustain Level
(niveau de maintien)” (voir page 123).
Key Off Le son est reproduit lorsque la note est relâ-
chée.
0…5000 Durée du Delay en millisecondes.
Selected: Osc1
MS Hi Bank/Num: ROM
L>AcousticPiano 0
[H] Reverse: No
Samples |Osc1
115
Mode opérationnel Program
Page 2 - DK Samples (Drum Programs)
PAGE 2 - DK SAMPLES (DRUM PROGRAMS)
Cette page vous permet de définir l’édition des Programs
Drum. Vous pouvez sélectionner un échantillon de percus-
sion différent pour chaque zone (High et Low) sur chaque
touche.
Key (touche)
Touche en édition. Vous pouvez jouer une touche du clavier
pour la sélectionner.
Assigned
Ce paramètre permet de définir si l’échantillon est activé/
coupé.
Yes L’échantillon est affecté à la touche sélection-
née.
No L’échantillon n’est pas affecté. L’instrument
utilise l’échantillon affecté à la touche la plus
aiguë successive.
MS Hi/Lo Bank/Num
Ces paramètres vous permettent de sélectionner un multi-
échantillon différent (drum kit) pour chacune des zones
High et Low. Voir “MS Hi/Lo Bank/Num à page 114.
[H/L] Level
Ce paramètre permet de définir le niveau de chaque multi-
échantillon. Voir les informations détaillées dans “[H/L]
Level (niveau)” à page 114.
[H/L] Transpose
Permet de régler la hauteur du multi-échantillon sélectionné.
Ces paramètres modifient la hauteur de la touche sélection-
née.
0 Aucune transposition.
-64…+63 Valeur de la transposition par pas de demi-
tons.
[H/L] Tune
Permet de régler finement l’échantillon.
0 Aucun réglage fin.
-99…+99 Valeur du réglage fin par pas de cents (1/
100ème de demi-ton).
[H/L] Reverse (reproduction inversée)
La reproduction du multi-échantillon est inversée. Voir les
informations détaillées dans “[H/L] Reverse” à page 114.
[H/L] Use Offset (début de lecture)
Ces paramètres définissent le point de départ pour la repro-
duction du multi-échantillon. Voir les informations détaillées
dans “[H/L] Use Offset (début de lecture)” à page 114.
[H/L] Cutoff
Ces paramètres règlent la fréquence de coupure du filtre
affecté à l’échantillon sélectionné.
[H/L] Resonance
Ces paramètres règlent la résonance du filtre affecté à
l’échantillon sélectionné.
[H/L] Attack
Ces paramètres règlent le début de l’attaque EG de l’échan-
tillon sélectionné.
[H/L] Decay
Ces paramètres règlent le temps de chute EG de l’échantillon
sélectionné.
Velocity Switch
C’est la valeur de commutation par toucher divisant les zones
High et Low de l’échantillon/de la touche sélectionné(e). Les
notes jouées avec un toucher supérieur à cette valeur seront
reproduites par le multi-échantillon High.
Single Trigger
Ce paramètre permet de lire l’échantillon.
Yes Lorsque vous jouez plusieurs fois une même
note, l’instrument interrompt la reproduction
de la première note avant de jouer de nouveau
cette même note, cela afin d’éviter un chevau-
chement de note.
No Lorsque vous jouez plusieurs fois une même
note, l’instrument n’interrompt pas la repro-
duction de la première note avant de jouer de
nouveau cette même note.
Receive Note On
Ce paramètre active/coupe la réception du message de Note
On (Key On).
Yes Le message de Note On est reçu normalement.
No Le message de Note On n’est pas reçu. Par con-
séquent, la touche correspondante est coupée.
Receive Note Off
Ce paramètre active/coupe la réception du message de Note
Off (Key Off).
Yes Le son s’arrête dès que l’on relâche la touche.
No La reproduction du son continue jusqu’à la fin
de l’échantillon. Le message de Note Off est
ignoré.
Attention : Si le paramètre “Single Trigger” est
réglé à No et le son est en boucle, le son sera
reproduit à l’infini. Si nécessaire, utilisez la com-
mande “Panic” (voir “START/STOP” à
page 15).
Exclusive Group
Les Exclusive Groups sont réglés par des touches qui
s’excluent mutuellement, l’une arrêtant l’autre. Par exemple,
si un Open Hi-Hat et un Closed Hi-Hat sont affectés au
même Exclusive Group, la reproduction du Open Hi-Hat
arrêtera celle du Closed Hi-Hat.
None Aucun Exclusive Group n’est affecté. La touche
sélectionnée ne sera pas arrêtée par une autre
touche.
1…127 Exclusive Groups affectés à la touche sélection-
née. Lorsque vous appuyez sur cette touche,
toutes les autres touches affectées au même
Exclusive Group seront arrêtées et cette même
touche sera arrêtée par les autres touches affec-
tées au même Exclusive Group.
Key: C 2
Assigned: Yes
MS Hi Bank/Num: ROM
BD-SoftRoom 4
DK Samples
116 Mode opérationnel Program
Page 3 - Pitch
Pan
Ce paramètre contrôle le panoramique stéréo de la touche
sélectionnée.
Send FX1
Ce paramètre spécifie le niveau d’envoi de FX1 pour la tou-
che sélectionnée.
Send FX2
Ce paramètre spécifie le niveau d’envoi de FX2 pour la tou-
che sélectionnée.
PAGE 3 - PITCH
Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages de modu-
lation de hauteur pour chaque oscillateur. Ces réglages per-
mettent de déterminer la manière dont la hauteur de l’oscilla-
teur varie sur l’étendue du clavier, de choisir les fonctions de
jeu appliquées à la hauteur de l’oscillateur et de définir
l’intensité du contrôle. Vous pouvez aussi déterminer la
variation de hauteur produite par le Pitch EG et les LFO1 et
LFO2. Enfin, vous pouvez activer/couper la fonction de por-
tamento et définir son effet sur le jeu.
Selected
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-
F4.
Slope
En principe, vous affectez la valeur +1.0 à ce paramètre. Pour
des valeurs positives (+), la hauteur augmente lorsque vous
montez sur le clavier, tandis que pour des valeurs négatives
(–), la hauteur descend quand vous montez sur le clavier.
La valeur 0 ne produit pas de changement de hauteur : quel-
que soit l’emplacement où vous jouez, l’instrument produira
la note Do4.
Effet du paramètre Pitch Slope sur la hauteur :
-1.0…+2.0 Valeur de Pitch slope.
JS (+X)
Ce paramètre détermine l’importance de la variation de hau-
teur produite lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la
droite. Une valeur de 12 produit un changement d’une
octave.
Ainsi, par exemple, si vous affectez la valeur +12 à ce paramè-
tre et que vous déplacez le Joystick à fond vers la droite, la
hauteur originale augmentera d’une octave.
-60…+12 Changement maximum de hauteur par pas de
demi-tons.
JS (–X)
Ce paramètre détermine l’importance de la variation de hau-
teur produite lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la
gauche. Une valeur de 12 produit un changement d’une
octave.
Si par exemple vous affectez la valeur –60 à ce paramètre et que
vous déplacez le Joystick à fond vers la gauche, la hauteur origi-
nale diminuera de cinq octaves. Un tel réglage vous permet par
exemple de simuler les “vrombissements” que les guitaristes
produisent avec leur trémolo.
-60…+12 Changement maximum de hauteur par pas de
demi-tons.
Pitch modulation (modulation de la hauteur)
AMS (Alternate Modulation Source, soit modulateur
alternatif))
Ce paramètre permet de choisir le modulateur alternatif
appliqué à la hauteur de l’oscillateur. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131.
Intensity
Détermine l’intensité et la direction de l’effet produit par la
source de modulation définie via AMS”.
La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs limites
de 12.00, la hauteur change jusqu’à une octave.
Si par exemple vous attribuez Joystick +Y au paramètre AMS”
et que vous poussez la manette en avant, la hauteur augmentera
si vous avez défini une valeur positive (+) pour “Intensity” et
diminuera si vous lui avez affecté une valeur négative (-). Les
limites de la plage de réglage sont d’une octave.
-12.00…+12.00
Valeur du paramètre.
Pitch EG modulation
EG Intensity (enveloppe de hauteur)
Définissez dans cette zone l’intensité de la modulation de
hauteur produite par l’enveloppe de hauteur choisie à “Page 6
- Pitch EG”. Les valeurs de limite 12.00 de la plage de réglage
produisent un changement de hauteur de ±1 octave.
-12.00…+12.00
Valeur du paramètre.
EG AMS (EG Alternate Modulation Source)
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur
produite par l’enveloppe de hauteur. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131).
Intensity (AMS Intensity)
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction
de l’effet produit par la source AMS”.
Si par exemple vous attribuez le réglage Velocity au paramètre
AMS” et que vous affectez la valeur +12.00 à “Intensity”, le tou-
cher vous permettra de contrôler sur une plage de ±1 octave
l’intensité de changement de hauteur produit par l’enveloppe de
Selected: Osc1
Slope: +1.0
Joystick +X: +2
Joystick -X: -2
Pitch |Osc1
Hauteur
Note
2oct 1oct
1oct
C4 C5
+2
+1
0
–1
117
Mode opérationnel Program
Page 4 - Pitch LFO1
hauteur. Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur
se rapprochera des niveaux définis pour l’enveloppe de hauteur.
Note : Les valeurs des paramètres “Intensity” et “AMS” (zone Pitch
EG) sont ajoutées afin de déterminer l’intensité et la direction de la
modulation appliquée par l’enveloppe de hauteur.
Portamento
Portamento
Les réglages de cette zone permettent d’activer/de couper l’effet
de Portamento (créant une variation de hauteur en douceur”
d’une note à l’autre) et de définir la manière dont cet effet sera
appliqué.
Note : L’effet de Portamento sera aussi activé lorsque l’instrument
reçoit le numéro de contrôle CC#65 (Portamento SW).
On L’effet de Portamento est appliqué.
Off L’effet de Portamento n’est pas activé.
Portamento Time (vitesse de Portamento)
Ce paramètre sert à régler le temps de Portamento. Augmen-
ter le temps de Portamento produit un changement de hau-
teur plus lent.
000…127 Temps de Portamento en valeur MIDI.
PAGE 4 - PITCH LFO1
Dans cette page, vous réglez les paramètres de la modulation
de hauteur appliquée par le LFO1 de l’oscillateur.
Selected
Sélectionne l’oscillateur à éditer, Vous pouvez également
sélectionner l’oscillateur en appuyant sur les boutons F1-F4.
Intensity
Ce paramètre permet de régler l’intensité et la direction de la
modulation de hauteur appliquée par le LFO1 de l’oscillateur
(et définie à “Page 17 - LFO1”). Pour des valeurs limites de
12.00, l’instrument applique une modulation de hauteur de
±1. Les valeurs négatives (–) inversent la force d’onde du
LFO.
-12.00…+12.00
Intensité et direction de la modulation.
JS+Y (JoyStick +Y)
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la
modulation de hauteur produite par le LFO1 de l’oscillateur
1 lorsque vous poussez le Joystick dans la direction +Y (vers
l’arrière de l’instrument).
Lorsque vous augmentez cette valeur, le LFO1 de l’oscillateur 1
produit une modulation de hauteur plus importante quand
vous poussez le Joystick vers +Y. Aux valeurs limites de 12.00,
l’instrument applique une modulation de hauteur de ±1 octave.
Les valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
-12.00…+12.00
Intensité de l’action du Joystick.
Pitch LFO1 ‘Level’ modulation
AMS (Alternate Modulation Source)
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur
produite par l’enveloppe de hauteur OSC1 LFO1. Voir la liste
“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131.
Intensity
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction
de l’effet produit par la source AMS”. La valeur 0 ne produit
pas de modulation. Aux valeurs limites de 12.00, le LFO1 de
l’OSC1 produira une oscillation de hauteur de ±1 octave. Les
valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
Si par exemple vous avez affecté Joystick +Y au paramètre
AMS” et que vous attribuez une valeur positive (+) au para-
mètre “Intensity”, la modulation de hauteur du LFO1 de
l’oscillateur 1 sera produite en phase normale lorsque vous
poussez la manette en avant. En revanche, si vous définissez
une valeur négative (–) pour ce paramètre, l’instrument
inversera la phase du LFO.
L’instrument se base sur les réglages des paramètres “LFO1
Intensity”, “JS+Y” et AMS” pour déterminer l’intensité et la
direction de la modulation de hauteur produite par le LFO1
de l’oscillateur 1
-12.00…+12.00
Valeur du paramètre.
PAGE 5 - PITCH LFO2
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur
produite par l’enveloppe de hauteur OSC1 LFO2. Voir les
informations détaillées des paramètres à “Page 4 - Pitch
LFO1”.
Niveau de changement de hauteur
Toucher doux (Réglage de 
Intensity (Pitch EG))
Toucher fort avec une 
valeur négative (–)
Toucher fort avec une 
valeur positive (+)
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Selected: Osc1
Intensity: 0.00
Joystick +Y: +0.07
AMS ChannelAT
Pitch LF01 |Osc1
Selected: Osc1
Intensity: 0.00
Joystick +Y: +0.07
AMS ChannelAT
Pitch LF02 |Osc1
118 Mode opérationnel Program
Page 6 - Pitch EG
PAGE 6 - PITCH EG
Cette page vous permet d’effectuer les réglages de l’enveloppe
de hauteur qui détermine la manière dont la hauteur des
oscillateurs varie dans le temps. L’intensité de changement de
hauteur produite par ces réglages de l’enveloppe de hauteur
des oscillateurs est ajustée par le paramètre “Intensity
(AMS1/2 Intensity)” (voir page 118).
Pitch envelope
Start/Attack/Decay/Release Level
Définissez via ces réglages la quantité de changement de hau-
teur. Le changement de hauteur produit dépend du réglage
défini pour le paramètre “Intensity (AMS1/2 Intensity)”
(voir successivement). Si par exemple vous avez affecté la
valeur +12.00 à “Intensity” et que vous affectez +99 à “Level”,
la hauteur augmente d’une octave. Si vous affectez -99 à
“Level”, la hauteur descend d’une octave.
-99…+99 Valeur du paramètre.
Start Level (niveau d’enclenchement)
Détermine l’intensité de changement de hauteur produit lors
de l’enclenchement de note.
Attack Level (niveau d’attaque)
Définit l’intensité de changement de hauteur produit lorsque
le temps d’attaque est écoulé.
Release Level (niveau d’étouffement)
Définit l’intensité de changement de hauteur produit lorsque
le temps d’étouffement est écoulé.
Attack/Decay/Release Time
Définit le temps d’attaque de l’intensité du changement de
hauteur.
0…99 Valeur du paramètre.
Attack Time (temps d’attaque)
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis
l’enclenchement de note jusqu’à la hauteur définie pour le
niveau d’attaque.
Decay Time (temps de chute)
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, à partir
du moment où le niveau d’attaque est atteint jusqu’au retour
à la valeur normale.
Release Time (temps d’étouffement)
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis la
coupure de note jusqu’à la hauteur définie pour le niveau
d’étouffement.
Pitch EG ‘Level’ modulation
AMS1/2 (L) (Alternate Modulation Source 1/2)
Sélectionnez via ces paramètres la source contrôlant les para-
mètres “Level” de l’enveloppe de hauteur (“Liste AMS (Alter-
nate Modulation Source)” à page 131).
Intensity (AMS1/2 Intensity)
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet
appliqué par la source AMS1”.
Pour une valeur de 0, l’instrument applique les niveaux affectés
via les paramètres “Start/Attack/Decay/Release Level”.
Si par exemple vous avez défini Joystick +Y comme source
AMS1”, lorsque vous activez la fonction, les réglages des
paramètres “Level” de l’enveloppe de hauteur changent. Plus
la valeur du paramètre “Intensity” augmente, plus les niveaux
de l’enveloppe de hauteur changent lors du relâchement de la
touche. Les réglages “Start Level Swing” et “Attack Level
Swing” déterminent la direction de changement produit.
Lorsque vous désactivez la fonction, les niveaux de l’enve-
loppe de hauteur retrouvent leurs propres réglages.
Lorsque Velocity est affecté à AMS1”, augmenter la valeur
absolue de “Intensity” produit un changement plus marqué
des niveaux d’enveloppe de réponse avec la manette plus en
avant. Les réglages “Start Level Swing” et “Attack Level
Swing” déterminent la direction de changement produit.
Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur se rap-
proche des niveaux de hauteur définis pour l’enveloppe de
hauteur.
-99…+99 Valeur du paramètre.
Start Level Swing
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source AMS1/2” au niveau d’enclenchement “Start Level
(niveau d’enclenchement)”. Si une valeur positive (+) est
affectée à “Intensity”, le choix de “+” augmentera le niveau
initial de l’enveloppe, tandis que “–” le diminuera. La valeur 0
ne produit pas de changement.
Attack Level Swing
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source AMS1/2” au niveau d’attaque “Attack Level (niveau
d’attaque)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur positive (+),
un réglage positif augmentera le niveau d’attaque de l’enve-
loppe, tandis qu’un réglage négatif (–) le diminuera. La
valeur 0 ne produira pas de changement.
Start Level: +0
Attack Time: 39
Attack Level: +0
Decay Time: 0
Pitch EG
Note-on Note-off
Attack
Time
Decay
Time
Start Level Release Level
Release Time
Attack Level
+99 = environ 1 octave
–99 = environ 1 octave
0 = hauteur 
lorsque la 
touche est 
maintenue
Time
Réglages de changement de hauteur dans le temps (lorsque Pitch EG Intensity = +12.00
Niveau de changement de hauteur EG (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity = valeur positive (+)
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Toucher doux avec Start
Level Swing réglé à 0,
Attack Level Swing à +, le
Joystick tiré vers vous
Toucher fort avec Start
Level Swing réglé à 0,
Attack Level Swing à +, le
Joystick tiré vers vous
Toucher fort avec Start
Level Swing réglé à 0,
Attack Level Swing à –, le
Joystick tiré vers vous
119
Mode opérationnel Program
Page 7 - Filter
Pitch EG ‘Time’ modulation
AMS(T) (Alternate Modulation Source)
Sélectionnez via ce paramètre la source contrôlant les para-
mètres Time de l’enveloppe de hauteur (voir la liste “Liste
AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131).
Intensity (AMS(T) Intensity)
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet
Pour une valeur de 0, les temps de l’enveloppe de hauteur
seront conformes aux réglages définis via les paramètres
Attack/Decay/Release Time”.
La valeur de modulation alternative, au moment où l’enve-
loppe atteint un niveau, détermine la valeur de temps d’enve-
loppe au niveau suivant.
Par exemple, le temps de chute est déterminé par la valeur de
modulation alternative obtenue lorsque le niveau d’attaque
est atteint.
Si vous attribuez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce para-
mètre, les temps définis pour l’enveloppe seront accélérés res-
pectivement 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois (ou ralentis à 1/2, 1/4, 1/
8, 1/16, 1/32 ou 1/64 du temps original).
Si par exemple vous avez affecté Velocity à AMS”, augmenter la
valeur absolue de “Intensity” permettra pour un toucher fort de
produire des changements plus marqués pour les valeurs “Time”
de l’enveloppe de hauteur. Les paramètres “Attack Time Swing”
et “Decay Time Swing” déterminent la direction du change-
ment. Pour un toucher plus doux, les temps de l’enveloppe de
hauteur se rapprocheront davantage des valeurs définies pour
l’enveloppe.
-99…+99 Valeur du paramètre.
Attack Time Swing
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source AMS” sur le paramètre du temps d’attaque “Attack
Time (temps d’attaque)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur
positive (+), un réglage positif allongera le temps d’attaque,
tandis qu’un réglage négatif (–) le réduira. La valeur 0 ne pro-
duira pas de changement.
Decay Time Swing
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source AMS” sur le paramètre du temps de chute “Decay
Time (temps de chute)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur
positive (+), un réglage positif allongera le temps de chute,
tandis qu’un réglage négatif (–) le réduira. La valeur 0 ne pro-
duira pas de changement.
PAGE 7 - FILTER
Dans cette page, vous définissez les réglages des filtres utilisés par
les oscillateurs 1 et 2. Vous pouvez choisir un filtre passe-bas de
24 dB/octave avec réglage de résonance ou une connexion en
série d’un filtre passe-bas de 12 dB/octave et d’un filtre passe-
haut de 12 dB/octave.
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-
F4.
Filter Type
Ce paramètre permet de sélectionner le type de filtre (Low
Pass Resonant, Low Pass & High Pass) pour l’oscillateur
sélectionné. Lorsque le type de filtre Low Pass & High Pass est
sélectionné, le filtre B sera activé.
Trim
Ce paramètre définit le niveau auquel le signal audio produit
par l’oscillateur sélectionné est transféré au filtre A.
Note : Une valeur élevée pourrait produire de la distorsion lors-
que la valeur du paramètre “Resonance” est trop importante ou
lorsque vous jouez un accord.
00…99 Niveau de Trim.
Frequency A (Cutoff Frequency A)
Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre A.
00…99 Valeur de la fréquence de coupure.
Resonance A
Ce paramètre permet d’accentuer les harmoniques avoisinant la
région de la fréquence de coupure définie via “Frequency” et de
donner ainsi un caractère unique au son. Pour produire un effet
plus marqué, augmentez la valeur de ce paramètre.
00…99 Valeur de Resonance.
Contrôle la hauteur dans le temps EG (Time) (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (
+
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Toucher doux avec Attack
Time Swing réglé à + et Decay
Time Swing réglé à +
Toucher fort avec Attack Time
Swing réglé à + et Decay Time
Swing réglé à +
Toucher fort avec Attack Time
Swing réglé à – et DecayTime
Swing set réglé à –
Selected: Osc1
Type: LPF Resonant
Trim: 99
Frequency A: 7
Filter |Osc1
Low Pass Resonance: filtre passe-bas de
24 dB/octave avec résonance
Low Pass & High Pass: connexion en
série d'un filtre passe-bas de 12 dB/octave
et d'un filtre passe-haut 12 dB/octave
Frequency
Level
Low Pass
12dB/oct
24dB/oct
Au-dessus de la fréquence de coupure,
ce filtre coupe les hautes fréquences.
C'est le filtre le plus commun, utilisé
pour couper les tonalités les plus aiguës
; le timbre est plus clair et le son devient
plus doux.
Lorsque “Filter Type” est réglé à Low
Pass Resonance, la pente de la
coupure est plus abrupte.
120 Mode opérationnel Program
Page 8 - Filter Modulation
Resonance modulation
AMS (Alternate Modulation Source)
Définissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation
AMS” qui contrôlera le niveau de “Resonance. Voir la liste
“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131.
Intensity (AMS Intensity)
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de la source de
modulation “AMS (Alternate Modulation Source)” sur le
niveau de résonance déterminé dans le paramètre “Reso-
nance A”.
Par exemple, si vous avez choisi Velocity (toucher), la réso-
nance changera en fonction de votre toucher.
Pour des valeurs positives (+), le niveau de résonance aug-
mente en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un
toucher plus doux, le réglage de résonance approche le
niveau spécifié via le paramètre “Resonance.
Pour des valeurs négatives (–), le niveau de résonance dimi-
nue en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un
toucher plus doux, le réglage de résonance approche le
niveau spécifié via le paramètre “Resonance.
L’instrument détermine le niveau de résonance du filtre en se
basant sur les paramètres “Resonance et “Intensity (AMS
Intensity)”
-99…+99 Valeur du paramètre.
Filter B
Frequency B (Cutoff Frequency B)
Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre B.
L’instrument affiche ce paramètre lorsque vous affectez Low
Pass & High Pass. au paramètre “Filter Type”.
00…99 Valeur de la fréquence de coupure.
PAGE 8 - FILTER MODULATION
Ces paramètres vous permettent de changer le son en appli-
quant une modulation à la fréquence de coupure (“Fre-
quency”) du filtre de l’oscillateur sélectionné.
Lorsque “Filter Type” est réglé à Low Pass Resonance, les
paramètres du filtre B ne peuvent pas être modifiés (affichés
en gris clair).
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-
F4.
Filter keyboard tracking
Tracking Low/High
Ces paramètres définissent les limites supérieure et inférieure
de la fréquence de coupure du filtre pour l’oscillateur. Les
réglages des paramètres “Tracking Low”, “Tracking High”,
“Ramp Low” et “Ramp High” définissent l’emplacement de
jeu qui modifie la fréquence de coupure.
C–1…G9 Notes inférieure et supérieure de la plage.
Tracking Low
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes
en dessous du numéro de note spécifié ici.
Tracking High
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes
au-dessus du numéro de note spécifié ici.
Ramp (angle de pondération)
Ce paramètre définit l’angle de modulation de la fonction
Keyboard Tracking.
-99…+99 Valeur de l’angle.
Emplacement où la fréquence de coupure dépend des régla-
ges du paramètre Ramp (“Intensity to A et “Intensity to B” =
+50):
Ramp Low
Ramp High
Si vous attribuez la valeur +50 aux paramètres “Intensity to
A et “Intensity to B, la valeur –62 à “Ramp Low” et +62 à
“Ramp High, l’angle de changement de la fréquence de cou-
pure du filtre sera fonction de l’emplacement (hauteur) joué
sur le clavier. Cela signifie donc que l’oscillation produite
Effet de la résonance
Low Pass
Niveau
Valeur Low Resonance Valeur High Resonance
Level
Frequency
High Pass
En dessous de la fréquence de coupure, ce
filtre coupe les basses fréquences. Le son
devient plus clair suite à la coupure des
tonalités plus graves.
12dB/oct
Selected: Osc1
Tracking Low: B 3
Tracking High: F 5
Ramp Low: +48
Filter Mod |Osc1
Fréquence de coupure
Note
Low Ramp=+99
Low Ramp=+43
Low Ramp=0
Low Ramp=–62
Low Ramp=–99
High Ramp=+99
High Ramp=+62
High Ramp=0
High Ramp=–43
High Ramp=–99
Note inférieure Note supérieure
121
Mode opérationnel Program
Page 8 - Filter Modulation
lorsque vous augmentez la valeur de “Resonance” (3–1b) sera
générée en fonction de l’emplacement joué sur le clavier.
Si vous affectez la valeur +43 à “Ramp Low” et –43 à “Ramp
High”, l’emplacement joué sur le clavier n’aura pas d’effet sur
la fréquence de coupure. Ce réglage vous sera utile lorsque vous
ne souhaitez pas changer la fréquence de coupure en fonction de
la hauteur.
Tracking to A/B
Ces paramètres définissent les numéros de notes sur lesquels
la fréquence de coupure est appliquée et règlent les paramè-
tres “Intensity to A et “Intensity to B pour spécifier l’inten-
sité et la direction du changement appliqué aux filtres A et B.
La fréquence de coupure change, dans la plage spécifiée par
“Key Low” et “Key High, selon l’emplacement de la hauteur.
-99…+99 Valeur du paramètre.
Filter EG modulation
Velocity to A
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enve-
loppe de filtre EG (définis dans “Page 11 - Filter EG”).
Pour des valeurs positives (+), l’enveloppe du filtre EG produit
des changements de fréquence de coupure plus importants lors-
que vous augmentez le toucher. Pour des valeurs négatives (–),
une augmentation du toucher entraîne également des variations
de fréquence de coupure plus importantes de l’enveloppe du fil-
tre EG, mais dans ce cas, la polarité de l’enveloppe est inversée.
99…+99 Valeur du paramètre Velocity to A.
Velocity to B
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre B en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enve-
loppe de filtre EG (voir “Velocity to A”).
99…+99 Valeur du paramètre Velocity to B.
EG Intensity to A
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enve-
loppe de filtre EG.
Pour des valeurs positives (+), le son devient plus clair lors-
que les niveaux d’enveloppe de hauteur déterminés par les
paramètres de Filter EG “Level” et “Time sont positifs “+”,
tandis qu’il devient plus sourd avec des valeurs négatives “–”.
Pour des valeurs négatives (–), le son devient plus sourd lors-
que les niveaux d’enveloppe déterminés par les paramètres de
Filter EG “Level” et “Time sont positifs “+”, plus clair avec
des valeurs négatives “–”.
-99…+99 Valeur du paramètre.
EG Intensity to B
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par l’enve-
loppe de filtre EG (voir “EG Intensity to A”).
-99…+99 Valeur de paramètre.
EG AMS (Alternate Modulation Source)
Ce paramètre définit la source de modulation via laquelle
vous contrôlerez l’intensité et la direction de l’effet des chan-
gements produits par l’enveloppe du filtre EG sur la fré-
quence de coupure des filtres A et B. Voir la liste“Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131.
Intensity to A
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de l’effet
exercé par la source de modulation AMS” sur le filtre A. Pour
des détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “EG
Intensity to A”.
Intensity to B
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de l’effet
exercé par la source de modulation AMS” sur le filtre B. Pour
des détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “EG
Intensity to A”.
Note : L’instrument détermine la profondeur et la direction de
l’effet produit par l’enveloppe de filtre EG en se basant sur les
réglages des paramètres “Velocity to A/B”, “Intensity to A/B”,
and “(AMS) Intensity to A/B.
Filter A/B modulation
AMS1(fA/B) (Alternate Modulation Source1 for filter A/B)
Choisissez ici la source contrôlant la modulation appliquée à
la fréquence de coupure du filtre A. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131.
Note : L’instrument affiche les paramètres du filtre B lorsque
“Filter Type” à page 119 est réglé à Low Pass & High Pass.
Intensity
Ce paramètre permet de spécifier l’intensité et la direction de
l’effet contrôlé via AMS1”.
Si vous avez assigné JS X au paramètre AMS1” et que vous
attribuez une valeur positive (+) à “Intensity”, la fréquence de
coupure augmente lorsque vous déplacez le Joystick vers la
droite et diminue lorsque vous déplacez le Joystick vers la
gauche. Une valeur négative (–) produit l’effet inverse.
La valeur affectée à “Intensity” est ajoutée à celle du paramè-
tre “Frequency” du filtre A.
AMS2 (Alternate Modulation Source2)
Choisissez ici la source contrôlant la modulation appliquée à
la fréquence de coupure du filtre A. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131).
Intensity
Spécifie l’intensité et la direction de l’effet contrôlé via la
source choisie (voir “Intensity” à page 121).
Contrôle la fréquence de coupure
Toucher doux Toucher fort réglé à –Toucher fort réglé à +
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
122 Mode opérationnel Program
Page 9 - Filter LFO1
PAGE 9 - FILTER LFO1
Les réglages de cette page vous permettent d’appliquer via le
LFO du filtre une modulation cyclique à la fréquence de coupure
du filtre (de l’oscillateur sélectionné) et de créer ainsi des varia-
tions périodiques du son.
Selected
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également
sélectionner l’oscillateur en appuyant sur les boutons F1-F4.
Intensity to A
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modula-
tion appliquée par le LFO1 (réglé à “Page 17 - LFO1”) à la fré-
quence de coupure du filtre A. Des valeurs négatives (–) inver-
sent la phase.
-99…+99 Valeur du paramètre.
Intensity to B
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modula-
tion appliquée par le LFO1 à la fréquence de coupure du filtre B
(voir “Intensity to A”).
-99…+99 Valeur du paramètre.
Joystick –Y to A
En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez con-
trôler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur sur
la fréquence de coupure du filtre A. Ce paramètre définit
l’intensité et la direction de modulation.
Pour des valeurs élevées, l’intensité de modulation du LFO1 de
l’oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre augmentera de
manière plus marquée lorsque vous tirez le Joystick vers vous.
-99…+99 Valeur du paramètre.
Joystick –Y to B
En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez contrô-
ler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur sur la fré-
quence de coupure du filtre B. Ce paramètre définit l’intensité et
la direction de modulation. (voirJoystickY to A).
Filter LFO1 modulation
AMS (Alternate Modulation Source)
Choisissez ici la source de modulation contrôlant l’intensité et la
direction des variations de fréquence de coupure pour les filtres
A et B. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation
Source)”.
Intensity to A
Définissez via ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet
produit par la source AMS” sur le filtre A.
Si, par exemple, vous avez affecté Joystick +Y à AMS” et que
vous attribuez une valeur élevée à “Intensity to A, le LFO1 de
l’oscillateur produira une modulation plus importante lorsque
vous poussez la manette en avant
-99…+99 Valeur de paramètre.
Intensity to B
Définissez via ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet
produit par la source AMS” sur le filtre B (voir “Intensity to
A”).
PAGE 10 - FILTER LFO2
Ces paramètres règlent l’intensité de la modulation cyclique
appliquée par le LFO2 de l’oscillateur (réglé à “Page 18 -
LFO2”) à la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir les
informations détaillées des paramètres à “Page 9 - Filter
LFO1” à page 122.
PAGE 11 - FILTER EG
Cette page vous permet de régler l’enveloppe de filtre de sorte à
produire des changements dans le temps de la fréquence de cou-
pure desltres A et B pour l’oscillateur sélectionné. Les para-
mètres “Velocity” et “Intensity” déterminent l’intensité de
l’effet exercé par ces réglages sur la fréquence de coupure du
filtre.
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-
F4.
Filter envelope
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level
Ce sont les segments de niveau de l’enveloppe. Le résultat de
ces réglages dépend du filtre choisi via “Filter Type”. Pour un
Selected: Osc1
Intensity to A: +0
Intensity to B: +0
Joystick -Y to A: +5
Filter LFO1|Osc1
Contrôle la fréquence de coupure
Réglage bas Réglage élevé
Selected: Osc1
Intensity to A: +0
Intensity to B: +0
Joystick -Y to A: +5
Filter LFO2|Osc1
Selected: Osc1
Start Level: +99
Attack Time: 73
Attack Level: +95
FilterEG |Osc1
Note-on
Note-off
Attack
Time
Start
Level Decay
Time
Release
Time
Release
Level
Attack Level
Point de 
fréquence 
de coupure
Sustain Level
Time
Break
Point
Level
Slope
Time
123
Mode opérationnel Program
Page 11 - Filter EG
filtre Low Pass Resonance et des valeurs positives (+) d’inten-
sité d’enveloppe, par exemple, des valeurs positives (+) de
niveau éclaircissent le son, tandis que des valeurs gatives (–)
de niveau l’assourdissent.
-99…+99 Valeur du niveau.
Start Level (niveau initial)
Définit le changement de fréquence de coupure au moment de
l’enclenchement de note.
Attack Level (niveau d’attaque)
Détermine le changement de fréquence de coupure après l’écou-
lement du temps d’attaque.
Break Point Level (niveau de rupture)
Définit le changement de fréquence de coupure après l’écoule-
ment du temps de chute.
Sustain Level (niveau de maintien)
Définit le changement de fréquence de coupure maintenu après
l’écoulement du temps de pente jusqu’à la coupure de note.
Release Level (niveau d’étouffement)
Définit le changement de fréquence de coupure après l’écoule-
ment du temps d’étouffement.
Attack/Decay/Slope/Release Time
Définit la durée de chaque changement.
0…99 Valeur de durée.
Attack Time (temps d’attaque)
Définit la durée pendant laquelle le niveau change du niveau ini-
tial d’enclenchement de note jusqu’au niveau d’attaque.
Decay Time (temps de chute)
Définit la durée pendant laquelle le niveau passe du niveau
d’attaque au niveau du point de rupture.
Slope Time (temps de pente)
Définit la durée pendant laquelle le niveau change après
l’écoulement du temps de chute jusqu’au niveau de maintien.
Release Time (temps d’étouffement)
Définit la durée pendant laquelle le niveau change après la cou-
pure de note jusqu’au niveau d’étouffement.
Filter EG ‘Level’ modulation
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
Choisissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation con-
trôlant les paramètres “Level” de l’enveloppe du filtre EG (“Liste
AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131).
Intensity (AMS Intensity)
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction de
l’effet produit par la source AMS”. L’instrument utilise les
niveaux spécifiés “Frequency A (Cutoff Frequency A)” avec le
réglage 0.
Si par exemple vous affectez Velocity à AMS”, vous attribuez un
réglage positif aux paramètres “Start Level Swing Niveau ini-
tial)”,Attack Level Swing (niveau d’attaque)” et “Break
Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une
valeur positive (+) pour “Intensity”, l’instrument augmentera
les niveaux de l’enveloppe de filtre en réponse à un toucher
plus fort. Si vous affectez une valeur négative (-) à “Intensity”,
les niveaux d’enveloppe diminueront lorsque votre toucher
augmente.
-99…+99 Valeur d’Intensity.
Start Level Swing Niveau initial)
Ce paramètre détermine la direction de contrôle de la source
AMS” sur le paramètre “Start Level (niveau initial)”. Si une
valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et
que vous choisissez un réglage positif de ce paramètre, vous
pourrez utiliser la source AMS” pour augmenter le niveau
initial EG. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez
baisser le niveau de EG via la source AMS”. La valeur 0 ne
produit aucun changement.
Attack Level Swing (niveau dattaque)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
AMS” sur le paramètre “Attack Level (niveau d’attaque)”. Si
une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity”
et que vous choisissez un réglage positif pour ce paramètre,
vous pourrez utiliser la source AMS” pour augmenter le
niveau d’attaque de EG. Si vous choisissez un réglage négatif
(–), vous pourrez baisser le niveau de l’attaque via AMS”. La
valeur 0 ne produit aucun changement.
Break Level Swing (niveau de rupture)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
AMS” sur le paramètre “Break Point Level (niveau de rup-
ture)”. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif pour ce
paramètre, vous pourrez utiliser la source AMS” pour aug-
menter le niveau de rupture de l’enveloppe. Si vous choisissez
un réglage négatif (–), vous pourrez baisser le niveau de rup-
ture de l’enveloppe via AMS”. La valeur 0 ne produit aucun
changement.
Filter EG ‘Time’ modulation
AMS1/2(T)
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
Choisissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation con-
trôlant les paramètres Time” de lenveloppe du filtre EG. Voir
la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à
page 131.
Intensity
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de l’effet exer
par la source de modulation “AMS1/2(T)”.
Si par exemple le réglage Flt KTr +/+ est affecté à “AMS1/2(T)”,
les paramètres Time de l’enveloppe seront contrôlés via les
paramètres définis pour les réglages Keyboard Tracking. Si vous
attribuez une valeur positive (+) à “Intensity”, un réglage positif
(+) aux paramètres “Ramp allongera les temps d’enveloppe.
Contrôle le niveau du filtre 1 EG (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Toucher doux avec Start
LevelSwing, Attack Level Swing
et BreakLevel Swing réglés à+
Toucher fort avec Start Level
Swing, AttackLevelSwing et
BreakLevel Swing réglés à +
Toucher fort avec Start Level
Swing, AttackLevelSwing et
BreakLevel Swing réglés à –
Contrôle le filtre 1 EG dans le temps (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Toucher doux avec Attack,
Decay, Slope et Release Level
Swings réglés à +
Toucher fort avec Attack,
Decay, Slope et Release Level
Swings réglés à +
Toucher fort avec Attack,
Decay, Slope and Release
Level Swings réglés à –
124 Mode opérationnel Program
Page 12 - Amp
Pour une valeur “Rampgative (–), les temps d’enveloppe
seront raccourcis. Les réglages Attack Time Swing (temps
d’attaque)”, “Decay Time Swing (temps de chute)”, “Slope
Time Swing (temps de pente)” et “Release Time Swing
(temps d’étouffement)” définissent la direction du change-
ment.
Pour la valeur 0, l’instrument utilise les réglages de temps
définis via “Frequency A (Cutoff Frequency A)”.
Si le réglage Velocity est affecté à “AMS1/2(T)” et que vous
attribuez des valeurs positives (+) à ce paramètre, l’instru-
ment allongera les temps d’enveloppe EG lorsque vous aug-
menterez le toucher, tandis que si vous attribuerez des valeurs
négatives (–), les temps d’enveloppe EG diminueront en
réponse à un toucher plus fort.
-99…+99 Valeur d’Intensity.
Attack Time Swing (temps dattaque)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
AMS1/2(T)” sur le temps d’attaque. Si une valeur positive
(+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous choisis-
sez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allon-
ger le temps d’attaque, tandis que si vous choisissez des
valeurs négatives (–), vous pourrez raccourcir le temps
d’attaque via la source AMS. La valeur 0 ne produit aucun
changement.
Decay Time Swing (temps de chute)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
AMS1/2(T)” sur le temps de chute. Si une valeur positive
(+) est affectée au paramètre “Intensity”, et que vous choisis-
sez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allon-
ger le temps de chute, tandis que si vous choisissez un réglage
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le
temps de chute. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Slope Time Swing (temps de pente)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
AMS1/2(T)” sur le temps de pente. Si une valeur positive
(+) est affectée au paramètre “Intensity”, et que vous choisis-
sez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allon-
ger le temps de pente, tandis que si vous choisissez un réglage
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le
temps de pente. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Release Time Swing (temps détouffement)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
AMS1/2(T)” sur le temps d’étouffement. Si une valeur posi-
tive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous
choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour
allonger le temps, tandis que si vous choisissez un réglage
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le
temps. La valeur 0 ne produit aucun changement.
PAGE 12 - AMP
Vous définissez dans cette page les réglages du volume et du
panoramique de l’oscillateur sélectionné.
Selected
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-
F4.
Level
Volume de l’oscillateur sélectionné.
Note : Le volume d’un Program peut être contrôlé via les numéros
de contrôle CC#7 (volume) et #11 (expression). Le niveau est
obtenu en multipliant la valeur du message CC#7 par celle du mes-
sage #11. Ces messages doivent parvenir à l’instrument sur le canal
MIDI Global.
0…127 Niveau du Volume.
Pan
Ce paramètre définit le panoramique (position dans l’image sté-
réo) du son produit par l’oscillateur.
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un
Program Drum. Utilisez le contrôle individuel Pan sur
chaque touche (voir “Pan” à page 116).
Random L’instrument modifie de manière aléatoire (et
ce pour chaque note ajoutée) la position du
son dans l’image stéréo.
L001 Position éloignée du son à gauche.
C064 Position centrale du son.
R127 Position éloignée du son à droite.
Note : Le panoramique peut aussi être contrôlé via le numéro de
contrôle CC#10 (panpot). Un message CC#10 d’une valeur de 0
ou de 1 place le son à fond à gauche. A la valeur 64, ce message
place le son conformément au réglage du paramètre “Pan” de
chaque oscillateur. A la valeur 127, ce message place le son à
fond à droite. Ces réglages sont définis via le canal MIDI Global.
Pan modulation
AMS (Alternate Modulation Source)
Ce paramètre permet de choisir la source appliquant une
modulation au panoramique (voir liste “Liste AMS (Alter-
nate Modulation Source)” à page 131). L’effet de ce paramè-
tre dépend du réglage défini pour le “Pan.
Intensity
Définit l’intensité de l’effet produit par la source AMS”.
Pour une valeur “Pan de C064 et un réglage AMS de Note
Number, affecter des valeurs positives (+) à “Intensity” pro-
duira un déplacement du son vers la droite lorsque vous enfon-
cez des touches au-dessus de la note Do4 (lorsque vous jouez
plus haut sur le clavier) et un déplacement vers la gauche lorsque
vous jouez des notes en-dessous de Do4 (lorsque vous jouez plus
Selected: Osc1
Level: 120
Pan: L001
AMS: Note Number
Amp |Osc1
125
Mode opérationnel Program
Page 13 - Amp Modulation
bas). Pour des valeurs négatives (–), ce paramètre aura un effet
inverse
-99…+99 Valeur du paramètre.
PAGE 13 - AMP MODULATION
Les réglages de cette page servent à appliquer une modulation à
l’amplificateur 1 (de l’oscillateur 1) afin de moduler le volume
Selected
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-
F4.
Amplifier keyboard tracking
Ces paramètres vous permettent de régler le volume de
l’oscillateur 1. Grâce aux paramètres “Key” et “Ramp”, déter-
minez la manière dont le volume changera en fonction de
l’emplacement de jeu sur le clavier.
Tracking Low/High (limites supérieure et inférieure)
Ces paramètres déterminent le numéro de note à partir
duquel la fonction est appliquée. Le volume ne change pas
entre les limites définies via “Tracking Low” et “Tracking
High”.
C–1…G9 Note inférieure et supérieure.
Tracking Low
La fonction est appliquée à la plage de notes en dessous du
numéro spécifié ici.
Tracking High
La fonction est appliquée à la plage de notes au-dessus du
numéro spécifié ici.
Ramp (réglages dangle de modulation)
Ces paramètres spécifient l’angle de modulation de la fonc-
tion.
-99…+99 Valeur de l’angle.
Effet de l’emplacement de jeu sur le clavier et des paramètres
“Ramp sur le volume:
Ramp Low
Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le
volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du
numéro de note défini par Tracking Low”. Pour des valeurs
négatives (–), le volume diminuera dans cette zone.
Ramp High
Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le
volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du
numéro de note défini par “Key High. Pour des valeurs négati-
ves (–), le volume diminuera dans cette zone
Amplifier Modulation
Ces paramètres déterminent l’effet du toucher sur le volume
de l’oscillateur.
Velocity Intensity [–99…+99]
Pour des valeurs positives (+), le volume augmente en
réponse à un toucher plus fort.
Pour des valeurs négatives (–), le volume diminue lorsque vous
appliquez un toucher plus fort.
-99…+99 Valeur d’Intensity.
EG AMS (Alternate Modulation Source)
Choisissez ici la source de modulation contrôlant le volume
de l’amplificateur (Voir liste “Liste AMS (Alternate Modula-
tion Source)” à page 131). “Velocity” n’est pas disponible.
Intensity
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de l’effet pro-
duit par la source AMS”. Le niveau de volume est obtenu en
multipliant la valeur des changements produits par l’enve-
loppe d’amplitude par les valeurs de modulation alternative,
etc. Si les niveaux de l’enveloppe d’amplitude sont bas, la
source appliquera une modulation moins importante.
Si par exemple vous avez choisi Joystick +Y comme source
AMS” et que vous affectez des valeurs positives (+) à “Inten-
sity”, le volume augmentera lorsque vous poussez la manette
en avant. Notez cependant que si vous avez déjà défini un
volume maximum via les réglages d’enveloppe, etc. , vous ne
pourrez augmenter davantage le volume.
Pour des valeurs négatives (–), ce paramètre permet de dimi-
nuer le volume lorsque vous poussez la manette en avant.
-99…+99 Valeur d’Intensity.
PAGE 14 - AMP LFO1
Les réglages de cette zone permettent de contrôler l’oscilla-
teur sélectionné via “LFO1” (voir “Page 17 - LFO1” à
page 128) et “LFO 2” (voir “Page 18 - LFO2” à page 129).
Selected: Osc1
Tracking Low: C 3
Tracking High: A#4
Ramp Low: +48
Amp Mod |Osc1
Volume
Note
Ramp Low=+99
Ramp Low=0
Ramp Low=–99
Ramp High=+99
Ramp High=0
Ramp High=–99
Note inférieure Note supérieure
Changement de volume (avec des valeurs positives (+) de ce paramètre)
Toucher doux Toucher fort
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Selected: Osc1
Intensity: +0
AMS: Joystick -Y
Intensity: +0
Amp LFO1 |Osc1
126 Mode opérationnel Program
Page 15 - Amp LFO2
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F1-
F4.
Intensity
Définit l’intensité et la direction de l’effet exercé par “OSC1
LFO1” (LFO1 de l’oscillateur 1) sur le volume de l’oscillateur 1.
Des valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
-99…+99 Valeur d’Intensity.
Amplifier LFO1 modulation
AMS (Alternate Modulation Source)
Choisissez ici la source contrôlant l’intensité avec laquelle
“LFO1” module le volume de l’oscillateur 1. Voir la liste “Liste
AMS (Alternate Modulation Source)” à page 131.
Intensity
Plus la valeur absolue de ce paramètre augmente, plus l’effet de
modulation de la source AMS” sur “LFO1” est prononcé. Des
valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
-99…+99 Valeur d’Intensity.
PAGE 15 - AMP LFO2
Dans cette page, vous définissez les paramètres “LFO1” (voir
“Page 17 - LFO1” à page 128) et “LFO 2” (voir “Page 18 -
LFO2” à page 129) qui contrôlent le volume de l’oscillateur.
Voir les informations détaillées des paramètres d’édition à
“Page 14 - Amp LFO1”.
PAGE 16 - AMP EG
Ces paramètres définissent des changements de temps du
volume de l’oscillateur sélectionné.
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur F1-F4.
Amp envelope
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level
Ces paramètres définissent le niveau du segment de l’enve-
loppe.
0…99 Valeur de niveau.
Start Level
Ce paramètre définit le niveau initial du volume lors de
l’enclenchement de note. Réglez une valeur élevée si vous
voulez un début à fort volume.
Attack Level
Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le
temps d’attaque est écoulé.
Break Level
Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le
temps de chute est écoulé.
Sustain Level (niveau de maintien)
Définit le niveau de volume maintenu après l’écoulement du
temps de pente jusqu’à la coupure de note.
Attack/Decay/Slope/Release Time
Ces paramètres déterminent le changement de volume.
0…99 Valeur de temps.
Attack Time (temps d’attaque)
Définit la durée pendant laquelle le volume change du niveau
initial d’enclenchement de note jusqu’au niveau d’attaque. Si
le niveau initial est de 0, le temps d’attaque correspondra
aussi au temps de montée du son.
Decay Time (temps de chute)
Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau
d’attaque au niveau du point de rupture.
Slope Time (temps de pente)
Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau du
point de rupture au niveau de maintien.
Release Time (temps d’étouffement)
Définit la durée pendant laquelle le volume change depuis la
coupure de note jusqu’au niveau 0.
Amp EG ‘Level’ modulation
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
Les paramètres de cette zone vous permettent de définir un
modulateur alternatif pour modifier les niveaux (“Level”) de
Selected: Osc1
Intensity: +0
AMS: Joystick -Y
Intensity: +0
Amp LFO2 |Osc1
Selected: Osc1
Start Level: +99
Attack Time: 73
Attack Level: +95
Amp EG |Osc1
Note-on
Note-off
Attack
Time
Decay
Time
Release Time
Attack Level
Sustain
Level
Time
Break Point
Start
Level
Slope
Time
Amplifier EG
Volume
Contrôle le niveau Amp 1 EG (AMS=Velocity, Intensity = valeur positive (+))
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Toucher doux avec Start Level
Swing=0 et Attack Level Swing et
Break Level Swing réglés à +
Toucher fort avec Start Level Swing=0
et Attack Level Swing et Break Level
Swing réglés à -
Toucher fort avec Start Level Swing=0
et Attack Level Swing et Break Level
Swing réglés à +
127
Mode opérationnel Program
Page 16 - Amp EG
l’enveloppe d’amplificateur EG. Voir la liste “Liste AMS (Alter-
nate Modulation Source)” à page 131.
Intensity
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction
de l’effet produit par la source AMS”.
Si par exemple vous affectez Velocity à AMS”, vous attribuez un
réglage positif aux paramètres “Start Level Swing (niveau ini-
tial)”,Attack Level Swing (niveau d’attaque)” et “Break
Point Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une
valeur positive (+) pour “Intensity”, les niveaux de volume de
l’enveloppe d’amplificateur augmenteront en réponse à un tou-
cher plus fort. Si vous affectez une valeur négative (–) à “Inten-
sity”, les niveaux de volume de l’enveloppe diminueront lorsque
votre toucher augmente. Pour un réglage de 0, l’instrument uti-
lise les niveaux définis “Page 16 - Amp EG.
-99…+99 Valeur d’Intensity.
Start Level Swing (niveau initial)
Détermine la direction de contrôle de la source AMS” sur le
paramètre “Start Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pour-
rez utiliser la source AMS” pour augmenter le niveau initial
d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez
baisser le niveau de l’enveloppe via la source AMS”. La valeur 0
ne produit aucun changement.
Attack Level Swing (niveau dattaque)
Définit la direction de contrôle de la source AMS” sur le para-
mètre “Attack Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pour-
rez utiliser la source AMS” pour augmenter le niveau d’attaque
d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez
baisser le niveau de l’enveloppe via AMS”. La valeur 0 ne produit
aucun changement.
Break Point Level Swing (niveau de rupture)
Définit la direction de contrôle de la source AMS” sur le para-
tre “Break Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pour-
rez utiliser la source AMS” pour augmenter le niveau de rupture
d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez
baisser le niveau de l’enveloppe via AMS”. La valeur 0 ne produit
aucun changement.
Amp EG ‘Time’ modulation
Les paramètres de cette zone vous permettent d’utiliser un
modulateur alternatif afin de modifier les temps de l’enveloppe
d’amplificateur EG définis via les réglages “Attack/Decay/Slope/
Release Time à page 126.
AMS1(T) (Alternate Modulation Source 1 - Time)
Choisissez ici la source contrôlant les paramètres Time de
l’enveloppe d’amplificateur EG (voir la liste “Liste AMS (Alter-
nate Modulation Source)” à page 131). Le réglage 0 ne pro-
duit aucune modulation.
Intensity
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la
modulation produite par la source AMS1”.
Si par exemple le réglage Amp KTrk +/+ est affecté à
AMS1(T)”, les paramètres Time” de l’enveloppe seront con-
trôlés via les paramètres définis via (Amp) Keyboard Track
(voir “Amplifier keyboard tracking” à page 125). Si vous attri-
buez une valeur positive (+) à “Intensity”, attribuer un réglage
positif (+) aux paramètres “Ramp” allongera les temps d’enve-
loppe. Pour une valeur “Ramp” négative (–), les temps d’enve-
loppe seront raccourcis. Les réglages Attack Time Swing
(temps d’attaque)”, “Decay Time Swing (temps de chute)”,
“Slope Time Swing (temps de pente)” et “Release Time
(temps d’étouffement)” définissent la direction du change-
ment.
Si le réglage Velocity est affecté à AMS1” et que vous attribuez
des valeurs positives (+) à “Intensity”, les temps d’enveloppe
s’allongeront lorsque vous augmentez votre toucher. Si vous
définissez des valeurs gatives (–), les temps d’enveloppe
diminueront en réponse à un toucher plus fort. Pour la valeur 0,
l’instrument utilise les réglages de temps définis via “Amp enve-
lope” (voir page 126).
Attack Time Swing (temps dattaque)
Définit la direction de contrôle de la source AMS1” sur le temps
d’attaque. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et
que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser
AMS1” pour allonger le temps d’attaque. Si vous choisissez un
réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps d’attaque via
AMS1”. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Decay Time Swing (temps de chute)
Définit la direction de contrôle de AMS1” sur le temps de chute.
Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous
choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS1” pour
allonger le temps de chute. Si vous choisissez un réglage négatif,
Contrôle Amp 1 EG dans le temps (AMS=Velocity, Intensity= valeur positive (+))
Contrôle Amp 1 EG dans le temps
AMS=Amp KTrk +/+, Intensity = valeur positive (+))
(Lorsque Amp Keyboard Track “Low Ramp”= valeur positive (+) et 
“High Ramp” = valeur positive (+))
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Hauteur faible avec Attack,
Decay, Slope et Release
Time Swing réglés à +
Toucher doux avec Attack,
Decay, Slope et Release Time
Swing réglés à +
Hauteur élevée avec Attack,
Decay, Slope et Release Time
Swing à –
Toucher fort avec Attack,
Decay, Slope et Release
Time Swing réglés à +
Toucher fort avec Attack,
Decay, Slope et Release
Time Swing réglés à –
128 Mode opérationnel Program
Page 17 - LFO1
vous pourrez raccourcir le temps de chute via AMS1”. La valeur
0 ne produit aucun changement.
Slope Time Swing (temps de pente)
Définit la direction de contrôle de AMS1” sur le temps de pente.
Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous
choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS1” pour
allonger le temps de pente. Si vous choisissez un réglage négatif,
vous pourrez raccourcir le temps de pente via AMS1”. La valeur
0 ne produit aucun changement.
Release Time (temps détouffement)
Définit la direction de contrôle de la source AMS1” sur le temps
d’étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée à “Inten-
sity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utili-
ser AMS1” pour allonger le temps d’étouffement. Si vous choi-
sissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps
d’étouffement via AMS1”. La valeur 0 ne produit aucun change-
ment.
AMS2 (Alternate Modulation Source 2)
C’est une source ultérieure de modulation pour Amp EG.
Voir les paramètres AMS1” précédents.
PAGE 17 - LFO1
Cette page et la suivante vous permettent de définir les régla-
ges de LFO à utiliser en cycle pour moduler Pitch, Filter et
Amp de chaque oscillateur. Il y a deux LFO pour chaque
oscillateur. Les réglages négatifs (-) de LFO1 ou de LFO2
Intensity sur les valeurs de Pitch, Filter ou Amp, inversent la
forme d’onde.
Wave
Ce paramètre définit la forme d’onde du LFO.
Les nombres affichés à droite de certaines formes d’onde du
LFO indiquent la phase à partir de laquelle la forme d’onde
commence.
Frequency
Détermine la fréquence du LFO. La valeur 99 produit la
modulation la plus rapide.
00…99 Vitesse de Frequency.
Key Sync (synchronisation clavier)
Ce paramètre détermine si le LFO est synchronisé au clavier.
On Le LFO démarre à chaque fois que vous jouez
une note. L’instrument applique à chaque note
jouée une modulation de LFO indépendante.
Off L’effet de LFO déclenché pour la première note
jouée est appliqué à chaque nouvelle note jouée.
(Dans ce cas, les réglages “Delay” et “Fade sont
appliqués uniquement lorsque le LFO est déclen-
ché).
Offset
Définit la valeur centrale de la forme d’onde du LFO.
Si, comme dans l’exemple illustré ci-dessous, vous attribuez 0
à ce paramètre, le LFO appliquera un effet de vibrato en choi-
sissant comme centre la hauteur d’enclenchement de note.
Pour un réglage de +99, l’effet de vibrato augmentera uni-
quement la hauteur au-dessus de la hauteur d’enclenchement
de note, tout comme c’est le cas pour l’effet du trémolo sur
une guitare.
Si le type Guitar est affecté à “Wave”, la modulation sera uni-
quement produite dans la direction positive (+), cela même si
vous réglez “Offset” sur 0.
Réglages Offset” et changement de hauteur produit par
l’effet de vibrato
-99…+99 Valeur d’Offset.
Delay
Définit le temps entre l’enclenchement de note et le moment
où l’effet du LFO commence à être appliqué. Si Off est affecté
à “Key Sync., l’effet du paramètre “Delay” sera appliqué uni-
quement lors du déclenchement initial du LFO.
0…99 Temps de Delay.
Fade In
Définit le temps entre le déclenchement du LFO et le moment
où son amplitude est maximum. Si Off est affecté à “Key
Sync.”, l’effet du paramètre “Fade In” sera appliqué uniquement
lors du déclenchement initial du LFO.
Effet de “Fade” sur le LFO (lorsque On est affecté à “Key
Sync.”) :
00…99 Vitesse de Fade.
Frequency MIDI/Tempo Sync
MIDI/Tempo Sync
Ce paramètre active/coupe la synchronisation du LFO au
Tempo du Séquenceur 1.
Selected: Osc1
Wave: Triangle Rand
Frequency: 31
Key Sync: On
LFO1 |Osc1
Onde triangulaire
La phase change de 
manière aléatoire à 
chaque enclenchement 
de note
Dent de scie 
Onde carrée
Onde sinus
Vibrato de guitare
Triangle 0
Triangle 90
Triangle
Random
Saw 0
Saw 180
Square
Sine
Guitar
Exponential
Triangle
Exponential
Saw Down
Exponential
Saw Up
Step Triangle – 4
Step Triangle – 6
Step Saw – 4
Step Saw – 6
Random1 (S/H):
Convention “sample & hold (S/H)” où le niveau
change de manière aléatoire à des intervalles
de temps fixes
Random2 (S/H):
Les deux niveaux et les intervalles de temps
changent de manière aléatoire.
Random3 (S/H):
Les niveaux maximum et minimum s'alternent
avec des intervalles de temps aléatoire (par
ex. une onde carrée à une période aléatoire).
Random4 (Vector)
Random5 (Vector)
Random6 (Vector)
Ces effets changent légèrement Random 1–3.
Utilisés pour simuler l'instabilité des
instruments acoustiques, etc.
(descendante) ↓
offset = –99 offset = 0 offset = +99Pitch
Pitch at note-on
Note-on Note-off
Fade
Delay
129
Mode opérationnel Program
Page 18 - LFO2
On La fréquence du LFO est synchronisée avec le
tempo du Séquenceur 1 (horloge MIDI). Dans
ce cas, les valeurs définies pour “Frequency”
(voir page 128) et les paramètres “Frequency
modulation” (voir page 129) seront ignorés.
Base Note/Times
Lorsque le paramètre “MIDI/Tempo Sync” est activé, ces
paramètres permettent de définir la longueur de note pour le
tempo “ ainsi que le nombre de fois (“Times”) que la note
définie est présente dans un cycle. Ces paramètres détermi-
nent la fréquence du LFO1. Si, par exemple, la longueur de
noire est assignée à “Base Note et que “Times est de 04, le
LFO effectuera un cycle tous les quatre temps.
Même si vous modifiez le réglage de tempo du Séquenceur 1,
le LFO produira invariablement un cycle tous les quatre
temps.
Base Note
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un
Program Drum. Il faut utiliser les contrôles individuels
xxx sur chaque touche (voir xxx.
,   , ,   , ,   , ,
Valeur de note.
Times
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un
Program Drum. Il faut utiliser les contrôles individuels
xxx sur chaque touche (voir xxx.
01...16 Battements avant le redémarrage du cycle.
Frequency modulation
Les paramètres de cette zone vous permettent de définir deux
sources de modulation alternative afin de régler la vitesse du
LFO1 de l’oscillateur .
AMS1(F) (Alternate Modulation Source1)
Choisissez ici la source employée pour contrôler la fréquence
(vitesse) du LFO1 de l’oscillateur 1 (voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 131). Vous pouvez
utiliser le LFO1 pour moduler le LFO2.
Intensity (AMS1 Intensity)
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet
appliqué par la source AMS1”.
Si vous attribuez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce para-
mètre, la fréquence du LFO pourra être augmentée respecti-
vement de 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois maximum (ou diminuée à
1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 ou 1/64 de la fréquence originale).
Si, par exemple, Note Number est affecté à AMS1” et que
vous définissez une valeur positive (+) pour “Intensity”, la
vitesse du LFO de l’oscillateur 1 augmentera lorsque vous
montez sur le clavier. Pour des valeurs négatives (–), la vitesse
de l’oscillateur 1 diminuera lorsque vous montez sur le cla-
vier. Pour ce paramètre, l’instrument prend la note Do4
comme point central.
Si JS +Y est affecté à AMS1” et que vous augmentez la valeur
“Intensity”, la vitesse du LFO de l’oscillateur 1 augmentera lors-
que vous poussez le Joystick vers l’arrière de l’instrument. Pour
un réglage de +99, pousser le Joystick à fond vers l’arrière de
l’instrument permet d’augmenter la vitesse du LFO d’environ 64
fois.
-99…+99 Valeur d’Intensity.
AMS2(F) (Alternate Modulation Source2)
Intensity (AMS2 Intensity)
Ces paramètres permettent de régler un second modulateur
alternatif utilisé pour contrôler la fréquence du LFO1 de
l’oscillateur (voir “AMS1(F) (Alternate Modulation
Source1)” et d’ “Intensity (AMS1 Intensity)”).
PAGE 18 - LFO2
Cette commande de menu permet d’échanger les réglages des
LFO 1 et 2. Voir les informations détaillées des valeurs des
paramètres à “Page 17 - LFO1” .
Notez toutefois que les réglages “Frequency Modulation ne
vous permettent pas d’affecter LFO comme source de modula-
tion pour AMS1” ou AMS2”.
PAGE 19 - EFFECTS
Cette page vous permet de définir deux effets pour le Pro-
gram, de les commuter l’un l’autre et d’en spécifier l’enchaî-
nement.
Note : Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées.
FX1/2
Ces paramètres déterminent le type d’effet pour l’effet 1/2.
Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées.
Note : Si réglé à 000 : Aucun Effet n’est sélectionné, la sortie de
l’effet maître est coupée.
Send
Spécifie le niveau d’envoi à chaque effet.
Les échantillons Drum ont leurs propres niveaux de
réglage (voir “Send FX1” et “Send FX2” on page 116).
Réglez ce paramètre pour ajuster la sortie générale des Pro-
grams Drum.
000…127 Niveau de l’effet.
Chain 2>1
Ce paramètre détermine le niveau auquel le signal de l’effet 2
est envoyé à l’effet 1.
000…127 Niveau du signal sortant de l’effet 2 et retour-
nant à l’effet 1.
Send to Master
Via ces paramètres, vous pourrez définir si le signal + de
l’effet ou uniquement le signal traité doit être envoyé à Mas-
ter.
Yes Uniquement le signal traité sera envoyé à
Audio Outputs. Le signal direct (non traité) ne
sera pas envoyé.
No Tant le signal traité que celui non traité sont
envoyés à Audio Outputs.
FX1: 53 RecSmthHall
Send: 56
FX2: 16 Chorus
Send: 0
Effects
130 Mode opérationnel Program
Page 20 - FX1 editing
PAGE 20 - FX1 EDITING
Dans cette page, vous définissez les paramètres de l’effet
affecté au processeur d’effet FX1 (A ou C) (généralement une
réverbérations). Voir le chapitre “Effets” pour les informa-
tions détaillées.
PAGE 21 - FX2 EDITING
Dans cette page, vous définissez les paramètres de l’effet
affecté au processeur d’effet FX2 (B ou D) (généralement des
effets modulants). Voir le chapitre “Effets” pour les informa-
tions détaillées.
131
Mode opérationnel Program
Liste AMS (Alternate Modulation Source)
LISTE AMS (ALTERNATE MODULATION SOURCE)
Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+)
Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–)
Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+)
Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0)
Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+)
Amp KTrk +/– (Amp Keyboard Track +/–)
Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+)
Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0)
+/+ Les réglages positifs ou négatifs des paramètres
“Ramp Low” ou “Ramp High” déterminent la
direction de l’effet.
+/– Le réglage de “Ramp Low” et le réglage opposé
de “Ramp High (–50 un réglage et +50 l’autre
ou +50 un réglage et –50 l’autre) déterminent
la direction de l’effet.
0/+ L’effet AMS n’influence pas le paramètre
“Ramp Low”. Le réglage positif ou négatif du
paramètre “Ramp High déterminera la direc-
tion de son effet.
Off Do not use Alternate Modulation
Pitch EG Pitch EG
Filter EG Filter EG within the same oscillator
Amp EG Amp EG within the same oscillator
LFO1 LFO1 within the same oscillator
LFO2 LFO2 within the same oscillator
Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+) Filter keyboard tracking within the same oscillator
Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–) Filter keyboard tracking within the same oscillator
Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+) Filter keyboard tracking within the same oscillator
Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0) Filter keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+) Amp keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk +/– (Amp Keyboard Track +/–) Amp keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+) Amp keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0) Amp keyboard tracking within the same oscillator
Note Number Note number
Velocity Velocity
Poly AT (Poly After Touch)(a)
(a) Les données d'After Touch peuvent être reçues seulement via MIDI ou créées sous forme d'événement MIDI en mode Song Record-
Step Recording.
Polyphonic After Touch (transmitted from the Pa50SD only as sequence data)
After Touch(a) After Touch (Channel After Touch)
Joystick X Joystick X (horizontal) axis
Joystick +Y Joystick +Y (vertical upward) direction (CC#01)
Joystick –Y Joystick –Y (vertical downward) direction (CC#02)
JS+Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2) Joystick +Y (vertical upward) direction and After Touch
JS–Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2) Joystick –Y (vertical downward) direction and After Touch
Ass.Pedal Assignable foot pedal (CC#04)
CC#18 CC#18
CC#17 CC#17
CC#19 CC#19
CC#20 CC#20
CC#21 CC#21
Damper Ddamper pedal (CC#64)
CC#65 Portamento switch (CC#65)
Sostenuto Sostenuto pedal (CC#66)
CC#80 CC#80
CC#81 CC#81
CC#82 CC#82
CC#83 CC#83
Tempo Tempo (tempo data from Sequencer 1 clock or external MIDI clock)
132 Mode opérationnel Program
Liste AMS (Alternate Modulation Source)
+/0 La valeur positive ou négative du paramètre
“Ramp Low” détermine la direction de son.
AMS ne produit aucun effet sur “Ramp High.
JS +Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)
L’effet est contrôlé par le Joystick +Y (en le tirant vers vous)
et par l’after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l’effet de
l’after touch ne sera que la moitié de l’intensité définie.
JS –Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2)
L’effet est contrôlé par le Joystick –Y (en le tirant en arrière)
et par l’after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l’effet de
l’after touch ne sera que la moitié de l’intensité définie.
Numro de note
Amp
Note grave Note aigue
AMS = Amp KTrk +/+
AMS Intensity = valeur 
positive (+)
Ramp Low
= +50
Ramp High
= +50
Intensité et direction de la modulation
z
éro
+ max
- max
Exemple de réglages de 
Amp Keyboard Track
AMS = Amp KTrk +/–
AMS Intensity = valeur 
positive (+)
Intensité et direction de la modulation
z
éro
+ max
- max
AMS = Amp KTrk 0/+
AMS Intensity = valeur 
positive (+)
Intensité et direction de la modulation
z
éro
+ max
- max
AMS = Amp KTrk +/0
AMS Intensity = valeur 
positive (+)
Intensité et direction de la modulation
z
éro
+ max
- max
133
Environnement d’édition Global
La fenêtre Write
15. ENVIRONNEMENT DÉDITION GLOBAL
Dans l’environnement d’édition Global, vous réglez la plu-
part des fonctions globales du Pa50SD. Ce mode est toujours
présent en tâche de fond et se superpose au mode opération-
nel en cours de session (Style, Song Play, Song, Backing
Sequence).
LA FENÊTRE WRITE
Appuyez sur le bouton WRITE avec une page Global affichée
à l’écran pour ouvrir cette fenêtre. Vous pouvez y sauvegarder
plusieurs réglages généraux. Dans les paramètres généraux
sauvegardés dans cette page, il y a aussi les paramètres Prefe-
rence des modes Style Play et Song Play, ainsi que le paramè-
tre Global Protect du mode Card. Le Split Point est également
sauvegardé.
Lorsque la page est affichée à l'écran, appuyez deux fois sur
ENTER. Les paramètres sont sauvegardés dans la Flash-ROM
et y resteront mémorisés jusqu'à la mise hors tension de l'ins-
trument.
MENU
Appuyez sur MENU pour ouvrir un menu d’édition Global à
partir de n’importe quelle page. Ce menu permet d’afficher
les différentes pages d’édition de Global.
Lorsque ce menu est sélectionné, sélectionnez une section en
appuyant sur les boutons de VOLUME/VALUE, appuyez sur
PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez sur EXIT
pour quitter ce menu.
Lorsqu’une page est sélectionnée, appuyez sur EXIT pour
retourner au mode opérationnel en cours de session (Style
Play, Song Play, Song, Backing Sequence).
PAGE 1 - RÉGLAGES GÉNÉRAUX
Cette page contient divers paramètres généraux pour régler
l’état du clavier, les haut-parleurs et le métronome.
Velocity Curve (Courbe de la vélocité)
Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à votre toucher.
0 Aucun contrôle de dynamique disponible. Les
valeurs de dynamique sont fixes, comme dans
un orgue classique.
1…6 Courbes de dynamique, de la plus légère à la
plus lourde.
M.Tune (Master Tune) (Décalage)
Ce paramètre correspond à la transposition (décalage) de
l’instrument. Vous l’utilisez pour adapter la tonalité du cla-
vier à un instrument acoustique, par exemple un piano
acoustique.
-64 Hauteur la plus basse.
0 Hauteur standard (A4=440Hz).
+63 Hauteur la plus haute.
AT Curve (After Touch Curve)
Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à la pression, après
avoir appuyé sur une touche.
1…6 Courbes de dynamique, de la plus légère à la
plus lourde.
Scale (Gamme)
Ce paramètre règle la gamme principale (ou tempérament)
de tout l’instrument., sauf les pistes ayant une gamme dif-
férente sélectionnée par une Performance ou un STS (voir
“Scale à page 48).
Voir la liste détaillée des gammes disponibles dans “Gammes”
à page 231.
Key (Clé)
Ce paramètre est nécessaire pour régler certaines gammes.
Speakers (Haut-parleurs)
Ce paramètre active/désactive les haut-parleurs.
Note: Les haut-parleurs sont toujours activés lors de la mise
sous tension de l’instrument.
Met.Vol (Metronome Volume) (Volume du Métronome)
Volume du Métronome.
40…127 Réglage du volume, du minimum au maxi-
mum.
Press 'Enter'
to store
the Global
Write Global:
General Ctl Midi Out
Pdl/Fw/Sld
MidiSet/Ctl
Midi In
Global Menu
Vel.Curve:3 M.Tune:+00
Scale:Equal
Met.Vol:110 Key:C
Spkrs:On
Gbl:Gen.Controls
134 Environnement d’édition Global
Page 2 - Master Transpose (transposition principale)
PAGE 2 - MASTER TRANSPOSE
(TRANSPOSITION PRINCIPALE)
Dans cette page, vous activez/désactivez la fonction Master
Transpose.
Style/Realtime
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les pistes
du Style et les pistes clavier.
Off La fonction Master Transpose n’est appliquée
ni aux pistes Style, ni aux pistes clavier (Real-
time).
Sync Mode Sync. En appuyant sur les boutons
TRANSPOSE [] ou [], le réglage de la trans-
position commencera sur le premier temps de
la mesure suivante. Les pistes clavier (Real-
time) reproduites au moment de la transposi-
tion seront stoppées.
RTime Mode Realtime. En appuyant sur les boutons
TRANSPOSE [] ou [], le réglage de la trans-
position commencera lorsque vous jouerez
une note pour les pistes Style et Realtime.
(Rappelez-vous que les notes des pistes clavier
reproduites seront stoppées lorsque vous
appuyez sur le bouton TRANSPOSE). La note
(ou l’accord) suivante jouée sera reproduite
avec le nouveau réglage de transposition.
(Note : si vous jouez une piste clavier avant de
plaquer un nouvel accord, la piste clavier sera
reproduite avec la nouvelle clé, tandis que la
piste Style continuera à reproduire la clé précé-
dente, tant que vous ne plaquez pas un nouvel
accord).
Seq 1/2
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les pistes
des deux Séquenceurs internes.
Midi In
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les messa-
ges MIDI reçus.
Scales
Post-KB Lorsque cette option est sélectionnée, les notes
sont immédiatement transposées, dès qu’elles
sortent du clavier. La Gamme (Scale) sera
appliquée aux notes transposées. Par exemple,
si vous jouez un Mi et ensuite réglez la trans-
position principale (Master Transpose) à +1, la
note de Mi sera reproduite en Fa et la clé cor-
respondra à Mib (celle-ci reproduira en MIDI
une note de Mi).
Pre-OSC Lorsque cette option est sélectionnée, les notes
sont transposées juste avant d’être adressées au
générateur de ton interne. Pour ce motif, la
Gamme (Scale) sera appliquée avant la trans-
position. Par exemple, si vous jouez un Mi et
ensuite réglez la transposition principale (Mas-
ter Transpose) à +1, la note correspondra tou-
jours à un Mi (qui reproduira une note de Fa
en MIDI).
PAGE 3 - ASSIGNABLE PEDAL/FOOTSWITCH,
ASSIGNABLE SLIDER
Dans cette page, vous pouvez programmer la pédale au pied
Assignable Pedal/Footswitch et le curseur Assignable Slider.
Voir la liste des fonctions que l’on peut affecter à page 229.
Les premières fonctions sont du type à interrupteur, tandis
que les autres (en commençant par Master Volume) sont des
fonctions du type continu.
PS (Pedal/Switch)
Pédale continue ou au pied connectée à la borne ASSIGNA-
BLE PDL/SW.
sld (Slider)
Fonction affectée au curseur ASSIGNABLE SLIDER sur la
face avant.
Damper Pol. (Damper Polarity) (Polarité du Damper)
Polarité de la pédale Damper.
Pedal/Sw Pol. (Pedal/Footswitch Polarity)
Polarité de la pédale au pied.
Style/Realtime:Sync
Sequsencer1/2 :On
Midi In :Off
Scales :Post-KB
Gbl:M.Transpose
Scale Tone
generator
Transpose
Scale Tone
generator
Transpose
P/S:Soft
Sld:M.Volume
Damper Pol.:-(Korg)
Pedal/Sw. Pol.:-(Korg)
Gbl:P/Sw-Sld
135
Environnement d’édition Global
Page 4 - MIDI Setup
PAGE 4 - MIDI SETUP
Vous pouvez automatiquement régler les canaux MIDI en
sélectionnant un MIDI Setup. A chacun de ces setups vous
pouvez affecter les valeurs des différents paramètres MIDI, ce
qui facilite la connexion à un contrôleur MIDI spécifique.
Note: Après avoir sélectionné un MIDI Setup, vous pouvez
effectuer tous types de modifications aux réglages de chaque
canal. Pour sauvegarder les modifications dans la mémoire,
appuyez sur WRITE et sauvegardez Global dans la mémoire.
Voir les informations détaillées des MIDI Setups dans
“MIDI” à page 38.
Default Réglage d’usine. Cette option est disponible
pour la programmation sur un séquenceur
externe et lorsque vous jouez de votre Pa50SD
par le biais d’un clavier-maître.
Master Kbd Sélectionnez ce réglage lors de la connexion
d’un clavier-maître coupé.
Sequencer 1 Ce réglage vous permet de composer un Mor-
ceau (Séquenceur 1) à l’aide des sons d’un ins-
trument externe ou de reproduire un Morceau
composé sur un séquenceur externe, en utili-
sant le Pa50SD en tant que génération de sons.
Chaque piste (S1 Tr1-16) correspond à un
canal MIDI ayant le même numéro (1-16).
Sequencer 2 Comme ci-dessus, mais en utilisant le Séquen-
ceur 2.
Accordion 1…3
Sélectionnez l’un de ces réglages lors de la con-
nexion d’un accordéon MIDI.
Ext.Seq Ce réglage permet de programmer un Morceau
sur un séquenceur externe.
PAGE 5 - MIDI CONTROLS
Dans cette page, vous programmez les paramètres généraux
du MIDI.
Local
Le paramètre Local active/désactive le clavier.
Note: Le paramètre Local est toujours activé lors de la mise sous
tension de l’instrument.
On Lorsque vous jouez sur le clavier, les données
MIDI sont adressées à la génération de sons
internes et à la borne MIDI OUT.
Off Le clavier est connecté à la borne MIDI OUT,
mais ne joue pas les sons de la génération
sonore interne.
C’est particulièrement utile quand on joue
avec un séquenceur externe, pour adresser des
notes et des contrôleurs du clavier au séquen-
ceur externe pour qu’ensuite le séquenceur
externe les renvoie à la génération de sons, sans
superposition. Voir le chapitre MIDI.
Clock
Ce paramètre sélectionne la source MIDI Clock.
Note: Lors de la mise sous tension de l’instrument, le paramètre
Clock est toujours réglé sur “Int”.
Int Interne, par ex.: le clock généré par le métro-
nome interne du Séquenceur 1 du Pa50SD.
MIDI Externe depuis le MIDI. Le Pa50SD est piloté
par un instrument ou un séquenceur externe
connecté à la borne MIDI IN. Les commandes
Start/Stop et Play/Stop, ainsi que le métro-
nome du Tempo ne peuvent pas être sélection-
nés sur le tableau de commande du Pa50SD. Il
faut régler le Tempo et le lancement ou l’arrêt
des séquenceurs (modes Song, Song Play, Bac-
king Sequence) et l’arrangeur (modes Style et
Backing Sequence) sur l’instrument externe.
Clock Send
Ce paramètre active/désactive l’information de Clock sur le
MIDI OUT.
Off Le Pa50SD ne peut pas adresser le signal de
MIDI Clock. Vous ne pouvez pas piloter un
autre instrument via le Pa50SD, même s’il est
connecté à la borne MIDI OUT.
MIDI Le Pa50SD peut adresser le signal de MIDI
Clock. Vous pouvez piloter un autre instru-
ment en impartissant sur le Pa50SD les com-
mandes de Tempo, Start/Stop et Play/Stop.
Connectez l’autre instrument à la borne MIDI
OUT du Pa50SD.
PAGE 6 - MIDI IN CHANNELS (CANAUX MIDI
IN)
Dans cette page, vous affectez une piste du Pa50SD à l’un des
canaux MIDI IN. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des
canaux 1-8 aux canaux 9-16.
Channel (Canal)
Vous pouvez affecter à chaque canal les pistes suivantes:
Default Accordion1
Master Kbd Accordion2
Sequencer1 Accordion3
Sequencer2 Ext.Seq
Gbl:Midi Setup
Local:On
Clock:Internal
Clock Send:Off
Gbl:MIDI Ctl
Ch01:Upper1 Ch05:Upper3
Ch02:Lower Ch06:Global
Ch03:Bass Ch07:Pad1
Ch04:Upper2 Ch08:Pad2
Gbl:Midi In Chnl
136 Environnement d’édition Global
Page 7 - MIDI IN Controls (1)
(Off) Aucune piste.
Lower Piste Lower.
Upper1…3 Une des pistes Upper.
Drum Piste Drum.
Perc Piste des Percussions.
Bass Piste Bass.
Acc1…5 Une des pistes Auto-accompaniment (mélo-
die).
S1 T1…16 Une des pistes du Séquenceur 1.
S2 T1…16 Une des pistes du Séquenceur 2.
Global Canal spécial dédié à la simulation des contrô-
les intégrés du Pa50SD (clavier, pédales,
manette) via un clavier ou un contrôleur
externe. Les messages MIDI, en entrée sur ce
canal, sont considérés comme générés par les
contrôleurs intégrés du Pa50SD.
Control Utilisez ce canal pour adresser les messages de
sélection de Style et de Performance au
Pa50SD. Voir les tableaux à page 152 et suivan-
tes pour des informations détaillées relative-
ment aux données reçues.
PAGE 7 - MIDI IN CONTROLS (1)
Dans cette page, vous programmez les caractéristiques du
MIDI IN telles que le canal Chord Recognition et une valeur
fixe de vélocité pour toutes les notes est affichée lors de
l'entrée.
Il y a deux canaux Chord séparés. Ceci est particulièrement
pratique lorsque vous devez adresser des accords au Pa50SD
sur deux canaux différents (par ex. avec un accordéon MIDI).
Chord1 channel
Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif
Chord Recognition.
Chord2 channel
Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif
Chord Recognition.
Velocity Input
Ce paramètre permet de fixer la valeur de la vélocité (dyna-
mique) de toutes les notes MIDI en entrée. Utile quand on
pilote le Pa50SD avec un orgue ou un accordéon MIDI.
Normal Les valeurs ayant une vélocité normale sont
reçues.
40…127 Toutes les valeurs de vélocité reçues sont con-
verties en fonction de la valeur sélectionnée.
PAGE 8 - MIDI IN CONTROLS (2)
Cette page aussi contient des réglages MIDI IN tels que la
transposition de note. Les paramètres de transposition sont
très pratiques pour la plupart des accordéonistes dont l’inter-
face MIDI de leur instrument peut transmettre sur une
octave non reconnue.
UppOct (Upper Octave)
Transposition d’une octave des données reçues sur le MIDI
IN pour les pistes Upper. Par exemple, si vous sélectionnez la
valeur +1, une octave reçue en Do4 sera reproduite en Do5
par le Pa50SD.
LowOct (Lower Octave)
Transposition d’une octave des données reçues sur le MIDI
IN pour la piste Lower. Par exemple, si vous sélectionnez la
valeur +1, une octave reçue en Do4 sera reproduite en Do5
par le Pa50SD.
OctIn (Octave In)
Active/désactive la transposition d’octave des données reçues
via MIDI.
On Les données reçues via MIDI peuvent être
transposées, en fonction de la Transposition
d’Octave sélectionnée. Si par exemple la valeur
de Transposition d’Octave est +1, une octave
reçue en Do4 est reproduite en Do5.
Off Les données reçues via MIDI ne peuvent pas
être transposées par la Transposition d’Octave
appliquée à la piste. Si par exemple la valeur de
Transposition d’Octave est +1, une octave
reçue en Do4 sera toujours reproduite en D04.
Mute In
Utilisez ce paramètre pour déterminer si une piste coupée
doit reproduire des données reçues via MIDI.
On Aucune donnée reçue via MIDI sur une piste
coupée ne peut être reproduite par le Pa50SD.
Off Les données reçues via MIDI sur une piste
coupée sont reproduites par le Pa50SD.
PAGE 9 - MIDI IN FILTERS
Dans cette page, vous réglez les 8 filtres MIDI dédiés aux
données reçues par le Pa50SD.
Chord1 channel:Off
Chord2 channel:Off
Velocity In:Normal
Gbl:MidiIn Ctl 1
UppOct:+1 OctIn:Off
LowOct:+0 MuteIn:Off
Gbl:MidiIn Ctl 2
SysEx PitchBend
MonoTouch Off
0 Bank Sel. Off
1 Mod1 (Y+) Off
Gbl:MidiIn Filt.
137
Environnement d’édition Global
Page 10 - MIDI OUT Channles (Canaux MIDI OUT)
Filters (Filtres)
Sélection des filtres MIDI IN.
Off Aucun filtre.
PBend Pitch Bend.
M.Touch Mono (ou Canal) After Touch.
PolyTouch Poly After Touch.
PrgChange Program Change.
SysExcl System Exclusive.
All CC Tous les messages Control Change.
0…127 Messages de Control Change #0…127. Voir la
liste des messages de Control Change dans
“Contrôleurs MIDI” à page 232.
PAGE 10 - MIDI OUT CHANNLES (CANAUX
MIDI OUT)
Dans cette page, vous affectez l’une des pistes du Pa50SD à un
canal MIDI OUT. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des
canaux 1-8 aux canaux 9-16.
Channel (Canal)
A chaque canal, vous pouvez affecter l’une des pistes suivan-
tes:
(Off) Aucune piste.
Lower Piste Lower.
Upper1…3 Une des pistes Upper.
Drum Piste Drum.
Perc Piste des Percussions.
Bass Piste Bass.
Acc1…5 Une des pistes Auto-accompagnement (mélo-
die).
S1 T1…16 Une des pistes du Séquenceur 1.
S2 T1…16 Une des pistes du Séquenceur 2.
SQ Tr01…16 Utilisez ces canaux pour adresser simultané-
ment les données générées par la même piste
de l’un ou des deux séquenceurs de bord.
Chord Utilisez ce canal pour adresser les notes recon-
nues par le dispositif Chord Recognition sur le
MIDI OUT. C’est utile, par exemple, pour
piloter un harmoniseur externe via le Pa50SD,
en utilisant la piste Lower pour jouer les
accords, même si la piste est coupée.
PAGE 11 - MIDI OUT FILTERS
Dans cette page vous réglez les 8 filtres des messages MIDI
adressés par le Pa50SD.
Filters (Filtres)
Sélection des filtres MIDI OUT.
Off Aucun filtre.
Pitch Bend Pitch Bend.
MonoTouch Mono (ou Canal) After Touch.
PolyTouch Poly After Touch.
PrgChange Program Change.
SysExcl System Exclusive.
All CC Tous les messages de Control Change.
0…127 Messages de Control Change #0…127. Voir la
liste des messages de Control Change dans
“Contrôleurs MIDI” à page 232.
Ch01:Upper1 Ch05:Upper3
Ch02:Lower Ch06:Acc1
Ch03:Bass Ch07:Acc2
Ch04:Upper2 Ch08:Acc3
Gbl:Midi Out Chnl
SysEx PitchBend
MonoTouch Off
0 Bank Sel. Off
1 Mod1 (Y+) Off
Gbl:MidiOut Flt.
138 Environnement d’édition Card
Témoin WRITE/CARD IN USE
1. ENVIRONNEMENT DÉDITION CARD
L’environnement d’édition Card est l’endroit où vous pouvez
gérer vos fichiers. Cet environnement d’édition se superpose
au mode opérationnel en cours (Style Play, Song Play, Bac-
king Sequence, Song, Program).
TÉMOIN WRITE/CARD IN USE
Durant l’écriture ou la lecture de données sur la carte, le
témoin WRITE/CARD IN USE s’allume. Si une page Card est
affichée, le message “Wait” apparaît à l’écran. Dans ce cas, il
est impossible de changer de page Card (vous pouvez cepen-
dant sélectionner un autre mode opérationnel).
Avertissement! Ne retirez jamais une carte quand le témoin
WRITE/CARD IN USE est allumé!
CARTES COMPATIBLES
Vous pouvez utiliser les types de cartes suivants pour sauve-
garder (puis charger) des données de la mémoire interne du
Pa50SD:
SD (Grande vitesse, Ultra II, SDHC)
• MMC
MicroSD avec adaptateur SD
MiniSD avec adaptateur SD
Remarque: Avant d’utiliser la carte SD/MMC, il faut la formater
sur le Pa50SD. N’utilisez pas votre ordinateur ou appareil photo
numérique pour formater (initialiser) une carte que vous avez
l’intention d’utiliser avec le Pa50SD. Si la carte a été formatée sur
un autre appareil, elle risque de ne pas fonctionner correctement
avec le Pa50SD.
Remarque: La carte SD/MMC n’est pas incluse. Elle doit être ache-
tée séparément.
Remarque: Le Pa50SD accepte les cartes SD d’une tension de 2,7~
3,6V.
Maniement des cartes SD et MMC
N’extrayez pas la carte tant que le Pa50SD y lit ou y sauve-
garde des données.
La carte SD/MMC peut être chaude après usage. Mettez le
Pa50SD hors tension et attendez que la carte refroidisse avant
de l’extraire.
Les cartes SD/MMC sont des pièces de précision. Evitez de
les plier, de les laisser tomber ou de les soumettre à des chocs.
Evitez d’utiliser ou de stocker des cartes SD/MMC dans des
endroits soumis à des températures extrêmement élevées ou
basses, en plein soleil, dans un véhicule fermé, à proximité
d’appareils de chauffage ou dans des endroits excessivement
humides ou poussiéreux.
Evitez également d’utiliser ou de stocker des cartes SD/
MMC dans des endroits où règne une forte électricité stati-
que ou du bruit électrique.
• Les contacts d’une carte SD/MMC ne peuvent pas être sales
ou poussiéreux. Si les contacts sont sales, nettoyez-les douce-
ment avec un chiffon sec.
Quand vous n’utilisez pas une carte SD/MMC, rangez-la
dans le boîtier de protection fourni avec la carte pour la pro-
téger contre l’électricité statique.
• Ne laissez pas de carte SD/MMC à un endroit accessible par
des enfants qui risquent de la mettre en bouche et de l’avaler.
Voyez le mode d’emploi accompagnant la carte SD/MMC et
respectez les consignes de maniement et d’utilisation.
Protection d’une carte SD contre l’écriture
Les cartes SD sont dotées d’un commutateur de protection
contre l’écriture pour éviter que des données ne soient effa-
cées accidentellement. Quand le commutateur est en position
de protection, il est impossible de changer, d’ajouter ou
d’effacer des données sur la carte ni de la formater. Pour sau-
vegarder des données sur la carte, ramenez le commutateur
dans sa position originale (pas de protection).
Insertion/échange de cartes
Insérer une carte
Insérez la carte en vérifiant qu’elle est correctement orientée.
Les contacts en or doivent être orientés vers le bas et le coin
angulaire à votre droite.
Ejecter une carte
Appuyez sur la carte et relâchez-la pour l’éjecter.
Remarque: Avant d’utiliser une carte SD, il faut la formater sur
le Pa50SD. La carte risque de ne pas fonctionner si elle a été for-
matée sur un autre appareil.
Agencer les données dans différents dossiers
Nous vous conseillons de répartir vos données dans différents
dossiers et d’éviter de sauvegarder d’innombrables fichiers
ALL |
|
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save |Wait
Commutateur de
protection con-
tre l’écriture
Protégée
Fente pour
carte SD
Carte SD
139
Environnement d’édition Card
Charger des données créées avec le Pa80/Pa60
dans le dossier principal (au premier niveau hiérarchique) de
la carte. Cela accélère l’accès à la carte et permet au Pa50SD
de réagir plus rapidement à vos commandes CARD.
CHARGER DES DONNÉES CRÉÉES AVEC LE PA80/
PA60
Les données du Pa50SD sont parfaitement interchangeables
avec celles des Pa80 et Pa60. Les seules données des Pa80/
Pa60 que le Pa50SD ne peut pas charger sont les suivantes:
Programs de tirettes harmoniques numériques
Réglages des entrées 1/2
Réglages du processeur de voix/guitare VHG1
Réglages EC5
Réglage du port TO HOST
Routage de sortie audio
Inversement, les Pa80 et Pa60 peuvent lire toutes les données
créées avec le Pa50SD.
STRUCTURE DE LA CARTE
Chaque carte (et la mémoire interne) peut contenir des
fichiers et des dossiers. La structure des données au sein du
Pa50SD est établie de façon un peu plus rigoureuse que sur
un ordinateur à cause de la structure des données préconfi-
gurées dans la mémoire de l’instrument. Le schéma à droite
illustre la structure globale d’une carte pour Pa50SD.
Remarque: Les banques de Styles de 1 à 16 (styles d’usine) ne
sont affichées en mode Card que si le paramètre “Factory Style
Protect” est réglé sur “Off” (voyez page 150) et uniquement lors
du chargement ou de la sauvegarde d’une banque individuelle
de Styles.
TYPES DE FICHIERS
Les tableaux suivants décrivent tous les types de fichiers et de
dossiers que le Pa50SD peut gérer. Le Pa50SD peut lire ou
sauvegarder les fichiers suivants.
Le Pa50SD peut également lire les types suivants de données
courantes.
Extension Type de fichiers/dossiers
SET Toutes les données utilisateur. (Ce dossier con-
tient d’autres dossiers).
GBL Global, configuration Seq1+Seq2
PRF Performance
PCG Programs utilisateur
STY Style utilisateur
Extension Type de fichiers
MID Midi file (Standard MIDI File, SMF)
KAR Fichier de karaoké
JBX Jukebox
MYDIR.SET
GLOBAL
PERFORM
BANK01.GBL
BANK01.PRF
1-1 Grand Piano
1-8 Full Strings
BANK02.PRF
2-1 Jazz Brass
2-8 Jazz Strings
BANK….PRF
BANK10.PRF
2-1 Rock Brass
2-8 Rock Strings
PROGRAM
USER01.PCG
USERDK.PCG
STYLE
BANK01.STY
1-1 8 Beat 1
1-16 8 Beat 16
BANK….STY
USER01.STY
U1-1 User 1
U1-16 User 16
USER02.STY
U2-1 User 1
U2-16 User 16
USER03.STY
U3-1 User 1
U3-16 User 16
BANK16.STY
16-1 Traditional 1
16-8 Traditional 16
1 Piano 1
64 SynBrass22
1 Standard Kit
64 Orchestral Kit
USER02.PCG
1 SopranoSax
64 Noise
140 Environnement d’édition Card
Affichage de la taille de fichiers et de dossiers
AFFICHAGE DE LA TAILLE DE FICHIERS ET DE
DOSSIERS
La taille de n’importe quel fichier ou dossier de la carte peut
être affichée à l’écran.
La taille d’un fichier individuel est toujours affichée à droite
du fichier:
Pour afficher la taille d’un dossier, amenez-le sur la première
ligne de l’écran puis maintenez le bouton SHIFT enfoncé et
appuyez sur le bouton de fonction F3 (Open) sous l’écran.
Une fenêtre de dialogue apparaît et affiche la taille du dossier:
Pour quitter cette fenêtre, appuyez sur EXIT.
STRUCTURE DE PAGE
Une page Card a la structure suivante.
Icône du mode opérationnel
Lorsque vous êtes en mode d’édition Card, un des modes
opérationnels est toujours actif à l’arrière-plan. L’icône du
mode opérationnel indique le mode en vigueur. Appuyez sur
EXIT pour retourner au mode opérationnel en vigueur à par-
tir de n’importe quelle page Card.
En-tête de page
Cette ligne indique la page Card affichée.
Contenu de la carte
Ce champ affiche le contenu du dossier sélectionné. Amenez
l’élément à sélectionner sur la première ligne en utilisant les
boutons VOLUME/VALUE E-F (défilement vers le haut) et
G-H (défilement vers le bas) ou les commandes TEMPO/
VALUE.
Utilisez les commandes de page (F1-F4) sur la dernière ligne
pour effectuer une opération concernant le fichier ou le dos-
sier sélectionné.
Le symbole précédant le nom indique qu’il s’agit d’un
dossier (un “répertoire”) contenant plusieurs fichiers.
Commandes de la page
Ces commandes permettent de naviguer dans les fichiers et
dossiers ainsi que d’exécuter des transferts de données (char-
gement, sauvegarde…). Les commandes varient d’une page
Card à l’autre. Utilisez les boutons F1-F4 pour sélectionner la
commande correspondante.
OUTILS DE NAVIGATION
A une page Card, vous pouvez utiliser les commandes suivan-
tes pour naviguer dans les fichiers et les dossiers ou dans la
liste de commandes.
E-F (défilement vers le haut)
Permet de faire défiler une liste vers le haut. Maintenez
SHIFT enfoncé et appuyez sur un de ces boutons pour sauter
à la section alphabétique précédente.
G-H (défilement vers le bas)
Permet de faire défiler une liste vers le bas. Maintenez SHIFT
enfoncé et appuyez sur un de ces boutons pour sauter à la
section alphabétique suivante.
Section TEMPO/VALUE
Ces commandes permettent de faire défiler une liste vers le
haut ou vers le bas.
F1 (SD)
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
F2 (commande de transfert de données)
Exécute l’opération affichée.
F3 (Open)
Ouvre le dossier ou la banque sélectionnée (les fichiers dont
le nom est précédé de l’icône ”).
F4 (Close)
Ferme le dossier en cours et remonte au niveau (dossier)
supérieur.
MENU
A n’importe quelle page, vous pouvez appuyer sur MENU
pour ouvrir le menu d’édition Card. Ce menu permet d’accé-
der aux diverses pages d’édition Card.
Au sein de ce menu, sélectionnez une section avec les boutons
VOLUME/VALUE et appuyez sur PAGE+ pour sélectionner
une page ou sur EXIT pour quitter le menu.
Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel en
vigueur à partir de n’importe quelle page.
ETNICA.MID 11K|
MYFUNNY 23K
WWALTZ 12K|
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
Directory size:
384 Kb
NEWNAME.SET |
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
Icône du mode opéra- En-tête de page
Commandes de la
Contenu de la carte
Load Format
Save New Dir
Copy Rename
Erase Utilities
Card Menu
141
Environnement d’édition Card
Page 1 – ‘Load’
PAGE 1 – ‘LOAD
Cette page permet de charger des fichiers d’une carte dans la
mémoire interne.
Appuyez sur SD CARD et utilisez le bouton MENU pour affi-
cher cette page.
Charger toutes les données utilisateur
Vous pouvez charger toutes les données utilisateur (Perfor-
mances, Programs utilisateur, Styles utilisateur, Global) en
une seule opération.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
.SET contenant les données à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)
pour retourner au niveau supérieur.
4. Appuyez sur F2 pour confirmer votre choix. Une
demande de confirmation Are you sure?” apparaît.
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur
EXIT pour l’annuler.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-
paraît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
Remarque: Les données chargées de la carte sont fusion-
nées avec les données de la mémoire. Exemple: si les trois
banques de Styles USER de la mémoire (USER01,
USER02, USER03) contiennent des données alors que
seule la banque de Styles USER01 de la carte en contient,
la banque USER01 de la mémoire est remplacée par les
données chargées et les banques USER02 et USER03 res-
tent inchangées.
Vous avez donc un dossier STYLE en mémoire contenant
la banque USER01 que vous venez de charger ainsi que les
anciennes banques USER02 et USER03.
Charger toutes les données d’un type spécifique
Vous pouvez charger toutes les données utilisateur (Perfor-
mances, Programs utilisateur, Styles utilisateur, Global) en
une seule opération.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
.SET contenant les données à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)
pour retourner au niveau supérieur.
4. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier .SET.
Une liste de données utilisateur apparaît (Performance,
Program, Style, Global).
5. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
6. Appuyez sur F2 (Load) pour confirmer votre choix. Le
message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-
paraît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
Remarque: Les données chargées de la carte sont fusion-
nées avec celles résidant déjà en mémoire. Exemple: si les
trois banques de Styles USER de la mémoire (USER01,
USER02, USER03) contiennent des données alors que
seule la banque de Styles USER01 de la carte en contient,
la banque USER01 de la mémoire est remplacée par les
données chargées tandis que les banques USER02 et
USER03 restent inchangées.
Vous avez donc un dossier STYLE en mémoire contenant
la banque USER01 que vous venez de charger ainsi que les
anciennes banques USER02 et USER03.
Charger une banque individuelle
Vous pouvez charger une banque individuelle de données
utilisateur (Performances, Programs utilisateur, Styles utilisa-
teur) en une seule opération. Une banque correspond à un
bouton STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
.SET contenant les données à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)
pour retourner au niveau supérieur.
NEWNAME.SET |
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
PERFORM |
PROGRAM
STYLE |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
142 Environnement d’édition Card
Page 1 – ‘Load’
4. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier .SET.
Une liste de données utilisateur apparaît (Global, Per-
formance, Program, Style).
5. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
6. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier
sélectionné. Une liste de banques utilisateur apparaît.
7. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur
la première ligne de l’écran.
8. Appuyez sur F2 (Load) pour confirmer votre choix. La
liste des banques utilisateur résidant en mémoire appa-
raît.
A la page ci-dessus, la banque de Styles sélectionnée est
chargée dans la banque 1 (bouton USER1) en mémoire.
Les Styles se trouvant en mémoire sont remplacés par les
Styles chargés
9. Faites défiler les emplacements disponibles en mémoire
avec les boutons E-H (défilement) (ou les commandes
TEMPO/VALUE).
10. Quand la banque de destination est sélectionnée (en
étant affichée sur la première ligne), appuyez sur F2
(Load) pour charger la banque. La fenêtre Are you
sure apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: Si vous confirmez l’opération, toutes les
données utilisateur de la banque en mémoire sont effacées.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-
paraît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
Charger un élément individuel
Vous pouvez charger un élément individuel (un Program ou
un Style utilisateur, voire une Performance).
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
.SET contenant l’élément à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F3 (Open). Utilisez le bouton F4 (Close)
pour retourner au niveau supérieur.
4. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier .SET.
Une liste de données utilisateur apparaît (Global, Per-
formance, Program, Style).
5. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
6. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier
sélectionné. Une liste de banques utilisateur apparaît.
7. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur
la première ligne de l’écran.
8. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir la banque choisie.
Une liste d’éléments utilisateur apparaît.
9. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener l’élément voulu sur
la première ligne de l’écran.
10. Appuyez sur F2 (Load) pour confirmer votre choix. La
liste de fichiers en mémoire interne apparaît. Si vous
chargez un fichier ou une banque individuelle de Styles,
PERFORM |
PROGRAM
STYLE |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
USER01.STY |
USER02.STY
USER03.STY |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
User01 |
User02
User03 |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
PERFORM |
PROGRAM
STYLE |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
USER01.STY |
USER02.STY
USER03.STY |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
U1: 1 16BeatNew
U1: 2 8Beat
U1: 3 WalzerMarch |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
143
Environnement d’édition Card
Page 2 – ‘Save’
Programs ou Performances, vous êtes invité à en sélec-
tionner la destination dans la mémoire. Si vous souhai-
tez charger un Style individuel, par exemple, une page
ressemblant à la suivante apparaît quand vous sélec-
tionnez la commande “Load”:
A la page ci-dessus, le Style sélectionné est chargé à
l’emplacement U1:1 (bouton USER1, Style 01) en
mémoire. Le Style se trouvant à cet emplacement est
remplacé par le Style chargé.
11.Faites défiler les emplacements disponibles en mémoire
avec les boutons E-H (défilement) (ou les commandes
TEMPO/VALUE). Quand la destination est sélectionnée
(en étant affichée sur la première ligne), appuyez sur F2
(Load) pour charger le fichier.
Les emplacements indiqués par une série de traits (“_ _
_”) sont vides.
12. Quand la destination est sélectionnée, appuyez sur F2
(Load) pour charger le fichier. Le message Are you
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: Après la confirmation, l’élément que vous
remplacez est effacé.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-
paraît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
PAGE 2 – ‘SAVE
A cette page, vous pouvez sauvegarder des données utilisateur
de la mémoire interne sur carte. Vous pouvez sauvegarder des
fichiers, des banques ou toutes les données utilisateur de la
mémoire interne.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
La mémoire contient les types de fichiers suivants:
Sauvegarder le contenu entier de la mémoire
Vous pouvez sauvegarder tout le contenu de la mémoire en
une seule opération.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre
choix.
3. Le contenu de la carte apparaît.
Vous pouvez alors:
Créer un nouveau dossier .SET (voyez “Créer un
nouveau dossier .SET’” on page 146).
to U1: 1 16BeatNew
to U1: 2 _ _ _ _ _ _
to U1: 3 _ _ _ _ _ _ |
SD LOAD OPEN CLOSE
Card:Load
Le type de
fichiers/dos-
siers…
…contient…
…et sera sauvegardé
sur la carte sous
forme de…
ALL Toutes les données
utilisateur de la
mémoire
Dossier .SET
Style Les Styles USER 01~03 Dossier STYLE au sein
d’un dossier .SET
Program Les Programs et kits
de batterie USER
Dossier PROGRAM au
sein d’un dossier .SET
Perform (Per-
formances)
Les Performances Dossier PERFORM au
sein d’un dossier .SET
Fichier .GBL La mémoire Global.
Tous les paramètres
indiqués par
dans les modes Style
Play, Song Play, Song
et Global sont sauve-
gardés dans la
mémoire Global.
Dossier GLOBAL au
sein d’un dossier .SET
ALL
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
NEW_NAME.SET
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
144 Environnement d’édition Card
Page 2 – ‘Save’
Sauvegarder les données dans un dossier .SET” exis-
tant.
4. Si vous sauvegardez les données dans un dossier exis-
tant, amenez le dossier .SET voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
5. Une fois le dossier de destination sélectionné, appuyez
sur F2 (Save) pour sauvegarder les fichiers. Le message
Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour
confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: La confirmation entraîne l’effacement des
données du dossier sélectionné.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-
paraît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
Sauvegarder toutes les données d’un type
spécifique
Vous pouvez sauvegarder toutes les données d’un type spéci-
fique en une seule opération.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dos-
sier All”. Une liste de types de données utilisateur appa-
raît (chaque type correspond à un dossier distinct).
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
4. Appuyez ensuite sur F2 (Save) pour confirmer votre
choix.
5. Le contenu de la carte apparaît.
Vous pouvez alors:
Créer un nouveau dossier .SET (voyez “Créer un
nouveau dossier .SET’” on page 146).
Sauvegarder les données dans un dossier .SET” exis-
tant.
6. Si vous sauvegardez les données dans un dossier exis-
tant, amenez le dossier .SET voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
7. Une fois le dossier de destination sélectionné, appuyez
sur F2 (Save) pour sauvegarder les fichiers. Le message
Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour
confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: La confirmation entraîne l’effacement des
données du dossier sélectionné.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-
paraît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
Sauvegarder une banque individuelle
Vous pouvez sauvegarder tout le contenu d’une banque indi-
viduelle en une seule opération. Une banque correspond à un
bouton (de la section STYLE) sur le panneau de commandes
de l’instrument.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dos-
sier All”. Une liste de types de données utilisateur appa-
raît (chaque type correspond à un dossier distinct).
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
4. Quand le type de données est sélectionné, appuyez sur
F3 (Open) pour ouvrir le fichier et accéder aux différen-
tes banques.
5. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur
la première ligne de l’écran.
6. Quand la banque à sauvegarder est sélectionnée,
appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre choix.
7. Le contenu de la carte apparaît.
GLOBAL |
PERFORM
PROGRAM |
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
NEW_NAME.SET
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
GLOBAL |
PERFORM
PROGRAM |
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
USER01.STY |
USER02.STY
USER03.STY |
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
NEW_NAME.SET
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
145
Environnement d’édition Card
Page 2 – ‘Save’
Vous pouvez alors:
Créer un nouveau dossier .SET (voyez “Créer un
nouveau dossier .SET’” on page 146).
Sauvegarder les données dans un dossier .SET” exis-
tant.
8. Si vous sauvegardez les données dans un dossier exis-
tant, amenez le dossier .SET voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
9. Appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre choix. La
liste des banques de la carte apparaît. Seules les banques
du type sélectionné sont affichées.
10. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener la banque de desti-
nation sur la première ligne de l’écran.
11.Une fois la banque de destination sélectionnée, appuyez
sur F2 (Save) pour sauvegarder les fichiers. Le message
Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour
confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: Après la confirmation, les données de la
banque de destination sont effacées.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-
paraît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
Sauvegarder un élément individuel
Vous pouvez sauvegarder un élément individuel de votre cru.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dos-
sier All”. Une liste de types de données utilisateur appa-
raît (chaque type correspond à un dossier distinct).
3. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener le type de données
voulu sur la première ligne de l’écran.
4. Quand le type de données est sélectionné, appuyez sur
F3 (Open) pour ouvrir le fichier et accéder aux différen-
tes banques.
5. Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener la banque contenant
le fichier à sauvegarder sur la première ligne de l’écran.
6. Une fois que vous avez sélectionné la banque, appuyez
sur F3 (Open) pour afficher les fichiers individuels.
7. Quand le fichier à sauvegarder est sélectionné, appuyez
sur F2 (Save) pour confirmer votre choix.
8. Le contenu de la carte apparaît à l’écran.
Vous pouvez alors:
Créer un nouveau dossier .SET (voyez “Créer un
nouveau dossier .SET’” on page 146).
Sauvegarder dans un dossier .SET existant (les don-
nées sauvegardées sont fusionnées avec celles de la
carte).
9. Si vous sauvegardez les données dans un dossier exis-
tant, amenez le dossier .SET voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E-H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
10. Appuyez sur F2 (Save) pour confirmer votre choix. La
liste des fichiers de la carte apparaît. Seuls les fichiers du
type sélectionné sont affichés.
Les emplacements indiqués par une série de traits
(“___”) sont vides.
11.Utilisez les boutons E-H (défilement) (ou les comman-
des TEMPO/VALUE) pour amener l’emplacement de
destination sur la première ligne de l’écran.
12. Quand la destination est sélectionnée, appuyez sur F2
(Save) pour charger le fichier. Le message Are you
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: Après la confirmation, les données de
l’emplacement de destination sont effacées.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-
paraît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
GLOBAL |
PERFORM
PROGRAM |
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
USER01.STY |
USER02.STY
USER03.STY |
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
U1: 1 8B-Groove1
U1: 2 8B-Groove2
U1: 3 8B-Groove3 |
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
NEW_NAME.SET
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
to U1: 1 16BeatNew
to U1: 2 8Beat
to U1: 3 _ _ _ _ _ _ |
SD SAVE OPEN CLOSE
Card:Save
146 Environnement d’édition Card
Page 3 – ‘Copy’
Créer un nouveau dossier ‘.SET’
Lors de la sauvegarde de données, vous pouvez choisir un
dossier existant ou créer un nouveau dossier .SET. Voici
comment faire.
1. Quand la liste des fichiers de la carte est affichée, utilisez
les boutons E-H (défilement) (ou les commandes
TEMPO/VALUE) pour amener l’élément
“NEW_NAME.SET” sur la première ligne de l’écran.
Remarque: L’élément “NEW_NAME.SET” est toujours en
tête de liste d’un dossier.
2. Quand “NEW_NAME.SET” est sélectionné, appuyez
sur les boutons A VOLUME/VALUE. Vous êtes invité à
assigner un nom au nouveau dossier:
3. Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le
caractère à la position du curseur en appuyant sur le
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du
curseur en appuyant sur le bouton DELETE.
4. Quand le nom du nouveau dossier est complet, appuyez
sur F2 (Save) pour confirmer. Le message Are you
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
PAGE 3 – ‘COPY
Cette page vous permet de copier des fichiers individuels
(fichiers MIDI ou Jukebox), des dossiers entiers (génériques
ou .SET”) ou le contenu d’un dossier générique. Notez que
vous ne pouvez copier des données que sur la même carte.
Pour préserver l’intégrité de la structure des données, il est
impossible d’ouvrir un dossier .SET” et de copier un de ses
fichiers. Vous ne pouvez ouvrir que des dossiers génériques.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Copier tout un dossier ou le contenu d’un dos-
sier
Vous pouvez copier un dossier (générique ou .SET”) dans un
autre dossier. En sélectionnant l’élément <current dir>, vous
pouvez copier le contenu du dossier sélectionné sans copier le
dossier même. Si vous copiez un dossier entier, un nouveau
dossier portant le même nom est créé à l’emplacement de
destination.
Remarque: Durant la copie, vous ne pouvez pas ouvrir de dos-
sier .SET. Vous pouvez par contre ouvrir n’importe quel dos-
sier générique.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Amenez le dossier à copier sur la ligne supérieure de
l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans un autre dos-
sier, ouvrez-le avec le bouton F3 (Open). Appuyez F4
(Close) pour retourner au niveau hiérarchique supé-
rieur.
Pour copier uniquement le contenu du dossier, amenez
l’élément <current dir> sur la ligne supérieure de
l’écran.
4. Quand l’élément à copier est sur la première ligne,
appuyez sur F2 (Copy) pour confirmer votre choix.
L’en-tête de la fenêtre passe de “Copy from à “Copy to.
5. Amenez le dossier de destination sur la ligne supérieure
de l’écran.
Pour copier dans un dossier générique (et non .SET”)
existant, sélectionnez-le.
NEW_NAME.SET
<current dir>
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD COPY OPEN CLOSE
Card:Copy from
<current dir>
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD COPY OPEN CLOSE
Card:Copy to
147
Environnement d’édition Card
Page 3 – ‘Copy’
Pour copier dans le dossier en vigueur, sélectionnez
<current dir>.
6. Quand la destination est déterminée, appuyez sur F2
(Copy). Une demande de confirmation “Overwrite?”
apparaît:
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur
EXIT pour l’annuler.
Si vous décidez de remplacer (“overwrite”) les données,
les nouvelles données écrasent les données se trouvant à
l’emplacement de destination. Si, par exemple, le dossier
de destination contient le même fichier MIDI, il est
écrasé. Si le dossier contient une banque USER, elle est
remplacée.
Les données qui n’existent pas dans le dossier source res-
tent inchangées. Si, par exemple, la banque de styles
USER03 existe dans le dossier de destination mais pas
dans le dossier source, elle ne sera pas affectée par la
copie des autres banques.
Si vous renoncez à remplacer les données, le dossier de
destination ne change pas.
7. Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
Copier un fichier individuel
Vous pouvez copier un fichier individuel dans un autre dos-
sier. Le fichier doit se trouver au niveau principal (le plus
élevé) de la hiérarchie ou dans un dossier générique. Il est
impossible de copier un fichier individuel d’un dossier
.SET.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Amenez le dossier contenant le fichier voulu sur la ligne
supérieure de l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans
un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F3 (Open).
Appuyez F4 (Close) pour retourner au niveau supérieur.
4. Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir le dossier contenant
le fichier à copier.
5. Amenez le fichier à copier sur la ligne supérieure de
l’écran.
6. Appuyez ensuite sur F2 (Copy) pour confirmer votre
choix. L’en-tête de la fenêtre passe de “Copy from à
“Copy to”.
7. Amenez le dossier de destination sur la ligne supérieure
de l’écran.
Appuyez sur F3 (Open) pour ouvrir un dossier et sur F4
(Close) pour le fermer.
8. Quand la destination est déterminée, appuyez sur F2
(Copy). Une demande de confirmation “Overwrite?”
apparaît:
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur
EXIT pour l’annuler.
Si vous décidez de remplacer (“overwrite”) les données,
les nouvelles données écrasent les données se trouvant à
l’emplacement de destination. Si, par exemple, le même
fichier MIDI existe sur le dossier de destination, il est
écrasé.
Si vous copiez des données qui n’existent pas dans le
dossier source restent inchangées. Si, par exemple, le
fichier MIDI MYSONG01.MID existe dans le dossier de
destination mais pas dans le dossier source, il n’est pas
affecté par la copie des autres données.
Si vous renoncez à remplacer les données, le dossier de
destination ne change pas.
9. Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
Overwrite on Copy?
Enter/Yes - Exit/No
<current dir>
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD COPY OPEN CLOSE
Card:Copy to
Overwrite on Copy?
Enter/Yes - Exit/No
148 Environnement d’édition Card
Page 4 – ‘Erase’
PAGE 4 – ‘ERASE
La fonction “Erase” vous permet d’effacer des fichiers et des
dossiers d’une carte.
Procédure
1. Si le fichier à effacer est sur une carte, insérez la carte
dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour sélectionner le support. Les appa-
reils sont sélectionnés selon l’ordre suivant: SD SSD
SD…
3. Amenez le fichier ou le dossier à effacer sur la ligne
supérieure de l’écran. Si le fichier ou le dossier voulu se
trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton
F3 (Open). Appuyez F4 (Close) pour retourner au
niveau supérieur dans la hiérarchie.
4. Appuyez sur F2 (Erase) pour effacer l’élément sélec-
tionné. Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez
sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT
pour l’annuler.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” dis-
paraît), la page “Erase” réapparaît et vous permet d’effa-
cer d’autres éléments.
PAGE 5 – ‘FORMAT
La fonction “Format” vous permet de formater (initialiser)
une carte.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Avertissement: Après le formatage d’une carte, toutes ses don-
nées sont perdues.
SD Card
Cette commande lance un formatage très rapide. Cette com-
mande se borne à réécrire le tableau d’allocation de fichiers
“FAT (“File Allocation Table”) de la carte sans en reformater
tous les secteurs.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F2 (Format) pour confirmer votre choix.
3. Le message “Delete all data?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
4. Le message “Press F4 to continue apparaît. Appuyez sur
F4 pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annu-
ler.
PAGE 6 – ‘NEW DIR
La fonction “New Dir” vous permet de créer un nouveau dos-
sier (“directory”) sur une carte ou dans n’importe quel dos-
sier générique. Il est impossible de créer ou d’ouvrir des dos-
siers .SET car ce sont des dossiers réservés, créés par la com-
mande “Save.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Procédure
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte.
3. Appuyez sur un des boutons A VOLUME/VALUE. Vous
êtes invité à assigner un nom au nouveau dossier:
Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le
caractère à la position du curseur en appuyant sur le
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du
curseur en appuyant sur le bouton DELETE.
4. Appuyez sur F2 (Create) pour confirmer votre choix. Le
message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Support Type
SD Carte SD (ou MMC)
SSD Solid State Disk (mémoire interne)
MYFILES.SET |
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD DEL OPEN CLOSE
Card:Erase
SD Card |
|
-- FORMAT -- --
Card:Format
SD CREATE OPEN CLOSE
Card:New Dir
NEW_NAME
149
Environnement d’édition Card
Page 7 – ‘Rename’
PAGE 7 – ‘RENAME
Utilisez la fonction “Rename” pour changer le nom d’un
fichier ou d’un dossier. Pour préserver la structure des don-
nées, il est impossible de renommer des fichiers individuels
au sein d’un dossier .SET ni de changer l’extension du dos-
sier “.SET.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Procédure
1. Insérez la carte contenant le fichier à renommer dans le
lecteur de carte.
2. Appuyez sur F1 pour scanner la carte.
3. Amenez l’élément à renommer sur la première ligne.
Appuyez sur un des boutons VOLUME/VALUE A. Vous
êtes invité à changer le nom:
Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le
caractère à la position du curseur en appuyant sur le
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du
curseur en appuyant sur le bouton DELETE.
4. Appuyez sur F2 (Rename) pour confirmer votre choix.
Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
PAGE 8 – ‘UTIL 1’
Cette page propose une série de commandes utilitaires pour
carte.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
SD info
Sélectionnez cette commande pour afficher le nom de la carte
insérée ainsi que sa mémoire encore disponible.
Si vous sélectionnez cette commande sans avoir inséré de
carte, le message “No card/Unformatted Press Exit” apparaît.
Insérez une carte et appuyez sur ENTER (ou sur EXIT pour
annuler l’opération).
SSD info
Sélectionnez cette commande pour afficher l’espace disponi-
ble en mémoire interne (“Solid State Disk” ou SSD).
Save OS
Cette commande lance l’archivage du système d’exploitation
afin de créer une copie du système d’exploitation de l’instru-
ment sur carte.
Remarque: Si vous n’avez pas fait de copie de secours du sys-
tème, vous pouvez le télécharger à partir du site www.kor-
gpa.com ou le demander à votre revendeur KORG si vous avez
modifié les données internes.
1. Sélectionnez la commande “Save OS”.
2. Insérez une carte et appuyez sur ENTER. Les fichiers
suivants sont créés sur la carte:
• BPa50SD.SYS
• NBPa50SD.SYS
• OSPa50SD.LZX
Si la carte n’est pas formatée ou vide, le Pa50SD vous
demande si vous souhaitez la formater.
Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur ENTER pour
formater la carte.
Backup Data
Cette commande lance l’archivage de toutes les données
d’usine (Styles, Programs, Performances…) à l’exception du
système d’exploitation.
Remarque: Si vous n’avez pas fait de copie de secours de vos
données internes, vous pouvez les télécharger à partir du site
www.korgpa.com ou les demander à votre revendeur KORG.
1. Sélectionnez la commande “Backup Data.
2. Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
3. Insérez une carte et appuyez sur ENTER.
DJSET.SET |
LIVE.SET
ETHNICA.SET |
SD RENAME OPEN CLOSE
Card:Rename
Ethnic.set
SD CardInfo
SSD Info
Save O.S. Backup Data
RestoreData
Card:Util 1
No Card/Unformatted
Sh+Enter to format
150 Environnement d’édition Card
Page 9 – ‘Util 2’
Si la carte n’est pas formatée ou vide, le Pa50SD vous
demande si vous souhaitez la formater.
Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur ENTER pour
formater la carte.
Restore Data
Cette commande rétablit les données internes d’usine archi-
vées avec la commande “Backup Data.
Remarque: Si vos données internes d’usine sont corrompues,
vous pouvez les télécharger à partir du site www.korgpa.com ou
les demander à votre revendeur KORG.
Avertissement: Ne jouez pas sur le clavier durant le réta-
blissement des données et restez en mode Card. Attendez jusqu’à
ce que le message “Wait” disparaisse; le témoin WRITE/CARD
IN USE doit aussi s’éteindre.
1. Préparer une carte contentant le Backup. Insérez la
carte.
2. Sélectionnez cette commande.
3. Le message Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
4. Attendez la fin de la lecture de la carte.
5. Quand le message “Wait” a disparu et quand le témoin
WRITE/CARD IN USE est éteint, mettez l’instrument
hors tension puis à nouveau sous tension.
Remarque: Après une opération “Restore Data, le message
d’erreur “Missing some files” peut apparaître. C’est dû à
l’absence des banques de Performances 11~20 présentes sur des
versions anciennes du système d’exploitation du Pa80 dont vous
êtes probablement en train de lire les données. C’est tout à fait
normal. Appuyez sur EXIT pour refermer la fenêtre du message.
PAGE 9 – ‘UTIL 2
Cette pages propose des fonctions “Protect.
Global Protect
Quand vous chargez un dossier .SET, ce paramètre (s’il est
activé) protège la mémoire “Global” en évitant qu’elle ne soit
reprogrammée par les données chargées. Tous les paramètres
“Global” restent donc inchangés.
Si vous chargez un fichier .GLB” individuel, ce paramètre est
ignoré et le contenu de la mémoire “Global” est remplacé par
les données chargées.
Remarque: Ce paramètre est automatiquement désactivé
quand vous mettez l’instrument hors tension.
Factory Style Protect
Quand il est activé, ce paramètre protège les Styles d’usine
(de la banque “8 BEAT/16 BEAT 1” à la banque “TRADITIO-
NAL”) pour éviter qu’ils ne soient écrasés par des données
chargées à partir d’une carte. De plus, vous n’avez pas accès à
ces banques lors de la sauvegarde de données.
Quand ce paramètre est désactivé (“Off”), vous pouvez char-
ger ou sauvegarder des Styles utilisateur dans les banques des
Styles d’usine (de “8 BEAT/16 BEAT 1” à “TRADITIONAL”).
Cela vous permet de personnaliser vos banques de Styles
d’usine.
Notez que la procédure “Save All” ne sauvegarde que les ban-
ques de Styles “USER.
Remarque: Ce paramètre est automatiquement réactivé quand
vous mettez l’instrument hors tension.
Remarque: Si vous avez effacé des données d’usine par inadver-
tance, rechargez les données archivées avec “Backup Data, con-
tactez votre revendeur ou S.A.V. KORG ou téléchargez les don-
nées du site www.korgpa.com.
No Card/Unformatted
Sh+Enter to format
Global Protect:Off
Fact.Style Protect:On
Card:Util 2
APPENDICE
152 Données d'usine
Styles
17. DONNÉES D'USINE
STYLES
Note : Vous pouvez sélectionner les Styles du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB (CC#0),
Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).
# CC#0 CC#32 PC Bank: 8/16 Beat 1CC#0 CC#32 PC Bank: 8/16 Beat 2 CC#0 CC#32 PC Ballad
1 0 0 0 Soft Beat 0 1 0 Guitar Bld1 0 2 0 Groove Bld
2 1 Pop Beat 1 Guitar Bld2 1 Diva
3 2 Stndrd8Beat 2 8Bt Analog1 2 Rock Ballad
4 3 Unplug8Bt 1 3 Analogyst 3 Folk Ballad
5 4 Love 8 Beat 4 8Bt Analog2 4 PopBallad 2
6 5 Half Beat 5 Trendy Beat 5 HalfTimeBld
7 6 UK 8 Beat 6 Slow Ballad 6 Country Bld
8 7 8BeatGroove 7 6Strings Bt 7 4/4 Ballad
9 8 UK RnB 8 Std16Beat 1 8 Love Ballad
10 9 PopBallad 1 9 Std16Beat 2 9 NaturalBeat
11 10 HipHop Beat 10 Unpl.16Beat 10 Celtic Bld
12 11 LightRock 1 11 Pop 16Beat1 11 16BtAnalog1
13 12 LightRock 2 12 Pop 16Beat2 12 Color Beat
14 13 Miami Beat 13 Cinema Bld 13 PopBallad 3
15 14 ClassicBeat 14 Windy Beat 14 8Bt Analog3
16 15 Unplug8Bt 2 15 Home Beat 15 16BtAnalog2
# CC#0 CC#32 PC Bank: Ballroom CC#0 CC#32 PC Bank: Dance CC#0 CC#32 PC Bank: Rock
1 0 3 0 Slow Pop 0 4 0 HouseGarage 0 5 0 Open Rock 1
2 1 Slow Rock 1 1 House 1 Open Rock 2
3 2 Slow Rock 2 2 Dream 2 Pop Rock
4 3 Unpl.SlRock 3 Techno 3 Fire Rock
5 4 BigBnd Fox1 4 Underground 4 Hard Rock
6 5 Slow Waltz1 5 Progressive 5 Heavy Rock
7 6 Slow Waltz2 6 Jungle 6 RockShuffle
8 7 Foxtrot 1 7 Rap 7 Rock Ballad
9 8 BigBnd Fox2 8 Hip Hop 8 Half Time
10 9 Slow Fox 9 Disco 70 9 Rock 6/8
11 10 Foxtrot 2 10 80's Dance 10 Abbey Road
12 11 Operetta 11 Love Disco 11 Surf Rock
13 12 BigBnd Fox3 12 Disco Party 12 Pop Shuffle
14 13 Charleston 13 Disco Funky 13 BluesShuffl
15 14 Quick Step 14 Disco Gully 14 60's Rock
16 15 New Jive 15 Twist 15 Rock & Roll
# CC#0 CC#32 PC Bank: Soul & Funk CC#0 CC#32 PC Bank: World 1CC#0 CC#32 PC Bank: World 2
1 0 6 0 Rubber Funk 0 7 0 OberkrWaltz 0 8 0 Bluegrass
2 1 Groove Funk 1 OberkrPolka 1 Country 8Bt
3 2 Acid Jazz 2 Bavar.Pop1 2 Country16Bt
4 3 Double Beat 3 Bavar.Pop 2 3 CountryBeat
5 4 Groove 4 Party Polka 4 Mod.Country
6 5 Jazz Funk 5 Pop Polka 5 CntryBoogie
7 6 Al Swing 6 Flipper 6/8 6 CountryShf1
8 7 HipHop Funk 7 Flipper 4/4 7 CountryShf2
9 8 HipHop Soul 8 Schlager 1 8 Country Bld
10 9 MotownShufl 9 Schlager 2 9 Country 3/4
11 10 PopBallad 4 10 Schlager 3 10 Orleans
12 11 RhythmBlues 11 Schlager 4 11 Jig
13 12 Soul 12 PopSchlager 12 CelticDream
14 13 Memphis 13 Trucker 13 Norteno
15 14 Motown 14 Cajun 14 Quebradita
16 15 Gospel 15 Zydeco 15 Tejano
153
Données d'usine
Styles
# CC#0 CC#32 PC Bank: World 3 CC#0 CC#32 PC Bank: Latin 1CC#0 CC#32 PC Bank: Latin 2
1 0 9 0 Hora 0 10 0 UnplugBossa 0 11 0 EnglishTango
2 1 Sevillana 1 1 Basic Bossa 1 Orch. Tango
3 2 Sevillana 2 2 L.A. Bossa 2 Tango.it
4 3 Jota 3 New Bossa 3 Habanera 1
5 4 Copla 4 Miss Bossa 4 Habanera 2
6 5 Classic 3/4 5 Lite Bossa 5 Mambo 1
7 6 Bolero 6 GrooveBossa 6 Mambo 2
8 7 Minuetto 7 DiscoChaCha 7 Salsa 1
9 8 Baroque 8 Cha Cha Cha 8 Salsa 2
10 9 New Age 9 Sabor 9 Mariachi
11 10 Tarantella 10 ChaCha Funk 10 Reggae 1
12 11 Raspa 11 Latin Rock 11 Reggae 2
13 12 Vahde 12 UnplugLatin 12 Reggae 3
14 13 Oriental 13 Beguine 1 13 Pasodoble 1
15 14 Roman 14 Beguine 2 14 PasDobBanda
16 15 Ciftetelli 15 Slow Bolero 15 Pasodoble 2
# CC#0 CC#32 PC Bank: Latin Dance CC#0 CC#32 PC Bank: Jazz 1CC#0 CC#32 PC Bank: Jazz 2
1 0 12 0 Samba 0 13 0 Jazz Brush 0 14 0 Big Band 3
2 1 Sambalegre 1 Med. Swing 1 Sw. Shuffle
3 2 Disco Samba 2 Slow Swing 2 FastBigBand
4 3 Samba Funk 3 SwingBallad 3 Latin Big Band
5 4 Merengue 1 4 JazzWaltz 1 4 BigBnd Fox4
6 5 Merengue 2 5 JazzWaltz 2 5 Dixieland
7 6 Cumbia 6 5/4 Swing 6 Hollywood
8 7 Latin Dance 7 Mood Swing 7 Broadway
9 8 Batucada 8 Be Bop 8 Acid Jazz
10 9 Rumba 9 Unpl.Swing1 9 New Jazz
11 10 Gipsy 10 Unpl.Swing2 10 Latin Jazz
12 11 Rumba Pop 11 B.BndBallad 11 Fusion
13 12 Calypso 12 BigBandMed. 12 Ragtime Pno
14 13 Lambada 13 Big Band 1 13 Shuffle Pno
15 14 Meneito 14 BigBand40's 14 Boogie Pno
16 15 Macarena 15 Big Band 2 15 Bossa Pno
# CC#0 CC#32 PC Bank: Traditional CC#0 CC#32 PC Bank: User 1-3
1 0 15 0 Ital. Valzer 0 17-19 0-15
2 1 Valzer
3 2 GermWaltz 1
4 3 GermWaltz 2
5 4 Laendler
6 5 WalzMusette
7 6 ViennaWaltz
8 7 Viennese
9 8 Mazurka 1
10 9 Mazurka 2
11 10 Polka 1
12 11 Polka 2
13 12 Germ. Polka
14 13 Trad. Polka
15 14 Marsch
16 15 FrenchMarsc
154 Données d'usine
Style Element
STYLE ELEMENT
Note : Vous pouvez sélectionner les Styles Elements du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de Program Change
sur le canal Control (voir page 136).
SINGLE TOUCH SETTINGS (STS)
Note : Vous pouvez sélectionner les Single Touch Settings (STS) du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de
Bank Select MSB (CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).
# CC#0 CC#32 PC Bank: Direct SD
Page 1-2 CC#0 CC#32 PC Bank: Direct SD
Page 3-4 CC#0 CC#32 PC Bank: Direct SD
Page 5-6
1 0 29 0-15 *.SET 0 30 0-15 *.SET 0 31 0-15 *.SET
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
PC Style Element PC Style Element PC Style Element PC Style Element PC Style Element
80 Var.1 81 Var.2 82 Var.3 83 Var.4 84 Intro 1
85 Intro 2 86 Fill 1 87 Fill 2 88 Ending 1 89 Ending 2
90 Break/Count IN 91 Fade IN/OUT 92 Memory 93 Bass Inversion 94 Manual Bass
95 Tempo Lock 96 Single Touch 97 Style Change
CC#0 CC#32 PC STSPC STSPC STSPC STS
Les mêmes du Style auquel le STS appartient 64 STS 1 65 STS 2 66 STS 3 66 STS 4
155
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
PROGRAMS (ORDRE DES BANQUES)
Le tableau suivant liste tous les Programs d'usine du Pa50SD
selon l'ordre dans lequel ils sont affichés lorsqu'on appuie sur
les boutons des banques PROGRAM/PERFORMANCE.
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées
à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control
Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélec-
tion de banque). CC32: Control Change 32 (changement de
contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Pro-
gram Change (changement de Program).
Name CC00 CC32 PC
Bank: Piano
Grand Piano 121 3 0
Class.Piano 121 4 0
L/R Piano 121 5 0
AcPianoWide 121 1 0
Ac. Piano 121 0 0
BrightPian 121 0 1
ElGranPian 121 0 2
ElGrandWide 121 1 2
AcPianoDark 121 2 0
BrPianoWide 121 1 1
90's Piano 121 3 2
M1 Piano 121 2 2
2000'sPiano 121 4 2
ChorusPiano 121 5 2
Honky-Tonk 121 0 3
Honky-Wide 121 1 3
Piano Pad 121 2 1
Piano Pad 2 121 3 1
PnoStrngPad 121 4 1
Pno&Strings 121 7 0
PianoLayers 121 6 2
Piano&Vibes 121 6 0
Harpsichord 121 0 6
Harpsi Oct. 121 1 6
Harpsi Wide 121 2 6
HarpsiK.Off 121 3 6
Harpsi Korg 121 4 6
Clav 121 0 7
Pulse Clav 121 1 7
Clav Wah 121 2 7
Clav Snap 121 3 7
Sticky Clav 121 4 7
Bank: E. Piano
ClubElPiano 121 11 4
DynoTine EP 121 10 4
Vintage EP 121 4 4
Pro-Dyno EP 121 5 4
ProStage EP 121 6 4
Studio EP 121 7 4
StereoDigEP 121 6 5
ClassDigiEP 121 7 5
EP Phase 121 4 5
Hybrid EP 121 8 5
Class.Tines 121 9 5
PhantomTine 121 10 5
Sweeping EP 121 12 5
WhitePad EP 121 13 5
ThinElPiano 121 9 4
DW8000 EP 121 11 5
E.Piano 1 121 0 4
E.Piano 2 121 0 5
DetunedEP 1 121 1 4
EP1Veloc.sw 121 2 4
60'sElPiano 121 3 4
DetunedEP 2 121 1 5
EP2Veloc.sw 121 2 5
EP Legend 121 3 5
R&B E.Piano 121 8 4
SynPiano X 121 5 5
Bank: Mallet & Bell
Vibraphone 121 0 11
Vibraphone2 121 2 11
Vibrap.Wide 121 1 11
Marimba 121 0 12
MarimbaWide 121 1 12
RimbaKeyOff 121 2 12
MonkeySkuls 121 3 12
Xylophone 121 0 13
Balaphon 121 6 12
Celesta 121 0 8
Glocken 121 0 9
Music Box 121 0 10
Sistro 121 1 9
Orgel 121 1 10
Digi Bell 121 4 98
Vs Bell Boy 121 2 98
Steel Drum 121 0 114
Warm Steel 121 1 114
TubularBell 121 0 14
Church Bell 121 1 14
Carillon 121 2 14
KrystalBell 121 3 98
ChurchBell2 121 3 14
Tinkle Bell 121 0 112
Dulcimer 121 0 15
Santur 121 1 15
Kalimba 121 0 108
VeloKalimba 121 1 108
MalletClock 121 5 12
Gamelan 121 1 112
BaliGamelan 121 2 112
GarbageMall 121 3 112
Bank: Accordion
Sweet Harm. 121 1 22
Harmonica 121 0 22
Harmonica 2 121 2 22
Cassotto 121 9 21
Fisa Master 121 8 21
Fisa 16+8 121 6 21
Fisa 16+4 121 7 21
MusetteClar 121 5 21
Musette 1 121 3 21
Musette 2 121 4 21
Accordion 121 0 21
TangoAccord 121 0 23
Name CC00 CC32 PC
156 Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Fisa Tango! 121 1 23
Akordeon 121 2 21
Accordion 2 121 1 21
Arab.Accord 121 10 21
Bank: Organ 1
Jimmy Organ 121 10 18
BX3 Velo Sw 121 1 18
ClassiClick 121 4 18
M1 Organ 121 5 17
Jazz Organ 121 8 16
Dist. Organ 121 5 18
RotaryOrgan 121 8 17
DarkJazzOrg 121 4 16
Bx3ShortDec 121 7 17
SuperBXPerc 121 6 18
Percuss.BX3 121 4 17
Killer B 121 2 18
Drawb.Organ 121 0 16
DetDrawbOrg 121 1 16
It60'sOrgan 121 2 16
DrawbOrgan2 121 3 16
Old Wheels 121 3 17
Perc. Organ 121 0 17
Det.PercOrg 121 1 17
Perc.Organ2 121 2 17
Rock Organ 121 0 18
Good Old B 121 10 16
Dirty B 121 3 18
IperDarkOrg 121 5 16
FullDrawbar 121 6 16
DWGS Organ 121 7 16
GospelOrgan 121 9 16
PercShorDec 121 8 18
Perc.Wheels 121 9 18
DirtyJazOrg 121 7 18
VOX Legend 121 11 16
TeknoOrgBas 121 6 17
ArabianOrg. 121 12 16
Bank: Organ 2
PipeMixture 121 3 19
FlautoPipes 121 3 20
Pipe Tutti 121 6 19
PositiveOrg 121 7 19
ChurchOrg.1 121 0 19
ChurchOcMix 121 1 19
DetunChurch 121 2 19
ChurchPipes 121 4 19
Full Pipes 121 5 19
Reed Organ 121 0 20
Puff Organ 121 1 20
Small Pipe 121 2 20
Bank: Guitar
NylonGuitar 121 0 24
Spanish Gtr 121 6 24
SteelGuitar 121 0 25
12StringGtr 121 1 25
Club J.Gtr1 121 2 26
CleanGuitar 121 0 27
MutedGuitar 121 0 28
Name CC00 CC32 PC
DistortionG 121 0 30
Nylon Bossa 121 4 24
NylonKeyOff 121 2 24
Steel Gtr 2 121 4 25
AcGtrKeyOff 121 5 24
Club J.Gtr2 121 3 26
Vintage S. 121 4 27
CleanMutGtr 121 6 28
Stereo Dist 121 8 30
Nylon Gtr 2 121 3 24
Gtr Strings 121 7 24
FingerK.Off 121 7 25
St12Strings 121 5 25
Jazz Guitar 121 0 26
SingleCoil 121 6 27
Clean Funk 121 8 28
JoystGtr Y- 121 3 30
Reso.Guitar 121 12 25
St.Folk Gtr 121 9 25
Steel&Body 121 3 25
Hackbrett 121 6 25
Jazz Man 121 3 28
DetCleanGtr 121 1 27
R&R Guitar 121 4 28
OverdriveG 121 0 29
Ukulele 121 1 24
Mandolin 121 2 25
Mandol.KOff 121 10 25
MandoTrem 121 11 25
Banjo 121 0 105
BanjoKeyOff 121 1 105
Bouzouki 121 5 104
Tambra 121 6 104
Finger Tips 121 8 25
MidToneGtr 121 2 27
Chorus Gtr 121 3 27
ProcesElGtr 121 5 27
NewStra.Gtr 121 7 27
DistRhytmGt 121 2 30
WetDistGtr 121 6 30
SoloDistGtr 121 7 30
L&R El.Gtr 121 9 27
L&R El.Gtr2 121 10 27
RhythmElGtr 121 7 28
Guitarish 121 8 27
Country Nu 121 11 27
Stra. Chime 121 5 28
MuteMonster 121 5 30
Disto Mute 121 9 28
FunkyCutGtr 121 1 28
MuteVeloGtr 121 2 28
FeedbackGtr 121 1 30
Guitar Pinc 121 1 29
Ped.Steel 2 121 4 26
PedSteelGtr 121 1 26
GtrFeedback 121 1 31
PowerChords 121 4 30
FunkyWhaSw 121 12 27
VoxWahChick 121 3 120
EGHarmonics 121 2 31
Name CC00 CC32 PC
157
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
GtrHarmonic 121 0 31
Sitar 121 0 104
Sitar 2 121 1 104
SitarTambou 121 2 104
IndianStars 121 3 104
Oud 121 2 105
Kanun 121 2 107
Kanun Trem. 121 3 107
Kanun Mix 121 4 107
Shamisen 121 0 106
Koto 121 0 107
Taisho Koto 121 1 107
IndianFrets 121 4 104
Bank: Strings & Vocals
Solo Violin 121 2 40
StringQuart 121 9 48
Ens. & Solo 121 11 48
St. Strings 121 3 48
Analog Str 121 2 50
i3 Strings 121 5 48
Oh-AhVoices 121 9 52
Take Voices 121 4 52
Slow Violin 121 3 40
Camera Str. 121 12 48
ArcoStrings 121 7 48
LegatoStrng 121 4 48
MasterPad 121 2 89
N Strings 121 6 48
OhSlowVoice 121 3 52
TakeVoices2 121 5 52
SlowAttViol 121 1 40
PizzEnsembl 121 1 45
Fiddle 121 0 110
PizzSection 121 2 45
SweeperStr. 121 1 49
AnalogVelve 121 3 50
Aaah Choir 121 7 52
Oooh Voices 121 2 52
Violin 121 0 40
Viola 121 0 41
Cello 121 0 42
Contrabass 121 0 43
Tremolo Str 121 0 44
PizzicatoSt 121 0 45
Choir Aahs 121 0 52
Voice Oohs 121 0 53
StringsEns1 121 0 48
StringsEns2 121 0 49
Orches.Harp 121 0 46
60s Strings 121 2 48
Oct.Strings 121 8 48
SynStrings3 121 1 50
Oooh Choir 121 6 52
Choir Aahs2 121 1 52
String&Bras 121 1 48
Dbl Strings 121 3 45
ArabStrings 121 13 48
SynStrings1 121 0 50
SynStrings2 121 0 51
Name CC00 CC32 PC
Odissey 121 4 50
Grand Choir 121 11 52
Slow Choir 121 10 52
Symph. Bows 121 10 48
Cyber Choir 121 2 85
Choir Light 121 12 52
Vocalesque 121 2 54
Synth Voice 121 0 54
Voice Lead 121 0 85
Choir Pad 121 0 91
Halo Pad 121 0 94
FullVox Pad 121 9 91
FreshBreath 121 7 91
EtherVoices 121 1 85
DreamVoice 121 5 54
Humming 121 1 53
AnalogVoice 121 1 54
Mmmh Choir 121 8 52
StringChoir 121 13 52
ClassicVox 121 4 54
Doolally 121 2 53
Fresh Air 121 2 91
Vocalscape 121 3 54
Heaven 121 3 91
Airways 121 3 53
Yang Chin 121 1 46
Bank: Trumpet & Trombone
MonoTrumpet 121 3 56
Flugel Horn 121 7 56
TrumptPitch 121 5 56
TrumpetExpr 121 4 56
HardTrombon 121 3 57
SoftTrombon 121 4 57
Wha Trumpet 121 2 59
Muted Trp 121 0 59
Dual Trump 121 6 56
Warm Flugel 121 8 56
Trumpet 121 0 56
Trumpet 2 121 2 56
Trombone 121 0 57
Trombone 2 121 1 57
PitchTromb 121 5 57
BeBopCornet 121 9 56
DarkTrumpet 121 1 56
Tuba 121 0 58
Tuba Gold 121 2 58
Ob.Tuba 121 1 58
Dynabone 121 3 58
BrightTromb 121 2 57
Muted Trp 2 121 1 59
Bank: Brass
BigBandBrs 121 4 61
Tight Brass 121 2 61
Trp & Brass 121 7 61
Glen&Friend 121 3 61
MutEnsemble 121 3 59
Horns & Ens 121 4 60
Syn Brass 121 0 62
Orches. Hit 121 0 55
Name CC00 CC32 PC
158 Données d'usine
Programs (ordre des banques)
BrassSect. 121 0 61
Fat Brass 121 13 61
Trumpet Ens 121 9 61
Glen & Boys 121 6 61
MutEnsembl2 121 4 59
French Horn 121 0 60
Syn Brass 121 0 63
Brass Hit 121 25 61
AttackBrass 121 8 61
BrassSect.2 121 1 61
TromboneEns 121 10 61
Sax & Brass 121 5 61
Flute Muted 121 6 73
FrenchHorn2 121 1 60
Syn Brass 3 121 1 62
Euro Hit 121 3 55
TightBrass2 121 12 61
Dyna Brass 121 14 61
Trombones 121 11 61
Brass Band 121 16 61
Brass Pad 121 3 63
French Sect 121 2 60
Syn Brass 4 121 1 63
6th Hit 121 2 55
Power Brass 121 21 61
Brass Expr. 121 15 61
Dyna Brass2 121 22 61
Film Brass 121 17 61
Brass Slow 121 18 61
ClassicHorn 121 3 60
ElectrikBrs 121 4 62
BrassImpact 121 4 55
Fanfare 121 19 61
Movie Brass 121 20 61
Sfz Brass 121 23 61
Jump Brass 121 3 62
AnalogBras1 121 2 62
AnalogBras2 121 2 63
Syn Brass 5 121 5 62
Brass Fall 121 26 61
BassHitPlus 121 1 55
Dbl Brass 121 24 61
Bank: Sax
Tenor Noise 121 1 66
Alto Breath 121 1 65
Sweet Sprno 121 1 64
Barit Growl 121 1 67
BreathyBari 121 2 67
Soft Tenor 121 2 66
SaxEnsemble 121 2 65
Folk Sax 121 5 66
Tenor Sax 121 0 66
Alto Sax 121 0 65
Soprano Sax 121 0 64
BaritoneSax 121 0 67
TenorBreath 121 3 66
Tenor Growl 121 4 66
BreathyAlto 121 3 65
AltSaxGrowl 121 4 65
Name CC00 CC32 PC
Bank: Woodwind
Jazz Flute 121 1 73
Old Shaku 121 1 77
FluteSwitch 121 2 73
FluteDyn5th 121 3 73
Flute Frull 121 4 73
Pan Flute 121 0 75
Jazz Clarin 121 1 71
Flute 2 121 9 73
Double Reed 121 1 68
EnglisHorn2 121 1 69
Recorder 2 121 1 74
Nay 121 2 72
Orch. Flute 121 5 73
WoodenFlute 121 7 73
War Pipes 121 1 109
ClarinetEns 121 5 71
Woodwinds 121 6 71
Small Orch 121 1 72
Kawala 121 1 75
Shaku 2 121 2 77
Whistle 2 121 1 78
Sect Winds 121 3 71
Sect Winds2 121 4 71
Clarinet G 121 2 71
Folk Clarin 121 7 71
Oboe 121 0 68
EnglishHorn 121 0 69
Bassoon 121 0 70
Clarinet 121 0 71
Piccolo 121 0 72
Flute 121 0 73
Recorder 121 0 74
Bambu Flute 121 8 73
BlownBottle 121 0 76
Shakuhachi 121 0 77
Whistle 121 0 78
Ocarina 121 0 79
Bag Pipe 121 0 109
Zurna 121 1 111
Hichiriki 121 2 111
Shanai 121 0 111
Flute Click 121 1 121
Bank: Synth 1
The Pad 121 4 89
Future Pad 121 5 91
Air Clouds 121 1 97
Dark Pad 121 6 89
Tinklin Pad 121 3 97
Pods In Pad 121 4 97
Analog Pad 121 8 89
Analog Pad2 121 9 89
Money Pad 121 5 89
TsunamiWave 121 6 91
RavelianPad 121 8 91
AstralDream 121 1 95
Meditate 121 2 95
Reso Down 121 2 97
Sky Watcher 121 2 90
Name CC00 CC32 PC
159
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Super Sweep 121 4 90
Wave Sweep 121 5 90
Cross Sweep 121 6 90
Digi IcePad 121 2 101
Crimson5ths 121 1 86
Freedom Pad 121 7 89
Noble Pad 121 5 97
Mellow Pad 121 4 95
Lonely Spin 121 1 100
Cinema Pad 121 5 95
VirtualTrav 121 1 88
Syn Ghostly 121 2 100
MotionOcean 121 1 96
Moon Cycles 121 5 102
Farluce 121 11 90
Bell Pad 121 6 98
Bell Choir 121 7 98
Warm Pad 121 0 89
Sweep Pad 121 0 95
Soundtrack 121 0 97
Sine Pad 121 1 89
Itopia Pad 121 1 91
Big Panner 121 4 63
Dance ReMix 121 10 91
Rave 121 6 97
ElastickPad 121 7 97
Moving Bell 121 5 98
Bank: Synth 2
Old Portam 121 3 80
Power Saw 121 5 81
Octo Lead 121 6 81
ElectroLead 121 2 87
Rich Lead 121 3 87
ThinAnaLead 121 4 87
Dance Lead 121 4 80
Wave Lead 121 5 80
Sine Wave 121 6 80
Synchro Cit 121 2 84
Wild Arp 121 6 55
EspressLead 121 5 87
HipHop Lead 121 6 87
Analog Lead 121 7 80
Seq Lead 121 7 81
Old&Analog 121 8 80
PhatSawLead 121 8 81
Glide Lead 121 9 81
Gliding Sq. 121 9 80
Flip Blip 121 7 55
Power Synth 121 3 89
Sine Switch 121 10 80
Reso Sweep 121 1 90
Syn Sweeper 121 3 90
Cosmic 121 1 93
MotionRaver 121 1 101
Sync Kron 121 3 84
Fire Wave 121 10 81
Dig PolySix 121 7 90
Pop Syn Pad 121 4 91
Noisy Stabb 121 8 90
Name CC00 CC32 PC
Mega Synth 121 9 90
TecnoPhonic 121 10 90
DarkElement 121 3 95
Band Passed 121 3 102
Cat Lead 121 9 87
Pan Reso 121 4 102
Square Rez 121 11 80
Rezbo 121 11 81
Auto Pilot 121 14 38
MetallicRez 121 4 84
Square Bass 121 7 87
Syn Pianoid 121 12 81
Brian Sync 121 5 84
Arp Twins 121 6 84
Arp Angeles 121 2 88
Big & Raw 121 8 87
Caribbean 121 2 96
Lead Square 121 0 80
Lead Saw 121 0 81
Calliope 121 0 82
Chiff 121 0 83
Charang 121 0 84
Fifths Lead 121 0 86
Bass & Lead 121 0 87
New Age Pad 121 0 88
Polysynth 121 0 90
BowedGlass 121 0 92
MetallicPad 121 0 93
Crystal 121 0 98
Atmosphere 121 0 99
Brightness 121 0 100
LeadSquare2 121 1 80
Lead Sine 121 2 80
Lead Saw 2 121 1 81
LeadSawPuls 121 2 81
LeadDblSaw 121 3 81
Seq. Analog 121 4 81
Wire Lead 121 1 84
Soft Wrl 121 1 87
Bank: Bass
Acous. Bass 121 0 32
Finger Bass 121 0 33
Picked Bass 121 0 34
Fretl. Bass 121 0 35
Slap Bass 121 0 36
Slap Bass 121 0 37
SynthBass 121 0 38
SynthBass 121 0 39
AcBass Buzz 121 1 32
Fing ElBass 121 2 33
Pick ElBass 121 1 34
Fret. Bass2 121 1 35
SuperSwBass 121 1 36
SuperSwBas2 121 2 36
SynBassWarm 121 1 38
SynBassReso 121 2 38
Bass & Ride 121 2 32
FingElBass2 121 3 33
PickElBass2 121 2 34
Name CC00 CC32 PC
160 Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Fretless Sw 121 2 35
Thumb Bass 121 1 37
Finger Slap 121 1 33
Attack Bass 121 1 39
Rubber Bass 121 2 39
FingElBass3 121 4 33
DarkR&BBass 121 4 35
Sweet Fret 121 3 35
Dyna Bass 121 2 37
Stick Bass 121 5 33
Gtr Bass 121 4 34
Bass Mute 121 5 34
Dr. Octave 121 16 38
Nasty Bass 121 6 39
30303 Bass 121 5 38
Stein Bass 121 3 34
Euro Bass 121 4 39
Jungle Rez 121 5 39
30303Square 121 6 38
Bass Square 121 7 38
Phat Bass 121 7 39
SynBass Res 121 8 38
Clav Bass 121 3 38
Hammer 121 4 38
AttackPulse 121 3 39
Digi Bass 1 121 9 38
BlindAsABat 121 12 38
PoinkerBass 121 8 39
Digi Bass 3 121 11 38
Jungle Bass 121 13 38
Hybrid Bass 121 15 38
Digi Bass 2 121 10 38
Bank: Drum & Perc
Std. Kit1 120 0 0
Std. Kit2 120 0 1
Std. Kit3 120 0 2
Std. Kit4 120 0 4
AcousticKit 120 0 3
Room Kit1 120 0 8
Room Kit2 120 0 12
Jungle Kit 120 0 10
HipHop Kit1 120 0 9
HipHop Kit2 120 0 13
Techno Kit1 120 0 11
Techno Kit2 120 0 14
Techno Kit3 120 0 15
Power Kit1 120 0 16
Power Kit2 120 0 17
Electro Kit 120 0 24
Analog Kit 120 0 25
House Kit1 120 0 26
House Kit2 120 0 27
House Kit3 120 0 28
House Kit4 120 0 29
Jazz Kit 120 0 32
Brush Kit1 120 0 40
Brush V.S.2 120 0 41
OrchestraK. 120 0 48
Bdrum&Sdrum 120 0 50
Name CC00 CC32 PC
SFX Kit 120 0 56
Percus.Kit1 120 0 64
Latin P.Kit 120 0 65
TRI-Per.KIT 120 0 66
ArabianKit1 120 0 116
ArabianKit2 120 0 117
Timpani 121 0 47
Agogo 121 0 113
Log Drum 121 4 12
Woodblock 121 0 115
Taiko Drum 121 0 116
Melodic Tom 121 0 117
Synth Drum 121 0 118
Reverse Cym 121 0 119
Dragon Gong 121 1 119
Castanets 121 1 115
Concert BD 121 1 116
MelodicTom2 121 1 117
Rhyt.BoxTom 121 1 118
Electr.Drum 121 2 118
Rev Tom 121 2 117
Rev Snare 121 3 118
i30Perc.Kit 120 0 67
Bank: SFX
Goblins 121 0 101
Echo Drops 121 0 102
Star Theme 121 0 103
GtFretNoise 121 0 120
BreathNoise 121 0 121
Seashore 121 0 122
Bird Tweet 121 0 123
AcBassStrng 121 2 120
Telephone 121 0 124
Helicopter 121 0 125
Applause 121 0 126
Gun Shot 121 0 127
SynthMallet 121 1 98
Echo Bell 121 1 102
Echo Pan 121 2 102
GtrCutNoise 121 1 120
Rain 121 1 122
Thunder 121 2 122
Wind 121 3 122
Stream 121 4 122
Bubble 121 5 122
Dog 121 1 123
HorseGallop 121 2 123
Bird Tweet2 121 3 123
Telephone 2 121 1 124
Door Creak 121 2 124
Door 121 3 124
Scratch 121 4 124
Wind Chime 121 5 124
Car Engine 121 1 125
Car Stop 121 2 125
Car Pass 121 3 125
Car Crash 121 4 125
Siren 121 5 125
Train 121 6 125
Name CC00 CC32 PC
161
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Jetplane 121 7 125
Starship 121 8 125
Burst Noise 121 9 125
Laughing 121 1 126
Screaming 121 2 126
Punch 121 3 126
Heart Beat 121 4 126
Footsteps 121 5 126
Machine Gun 121 1 127
Lasergun 121 2 127
Explosion 121 3 127
Ice Rain 121 0 96
Jaw Harp 121 3 105
HitInIndia 121 5 55
Stadium 121 6 126
Name CC00 CC32 PC
162 Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
PROGRAMS (ORDRE DE PROGRAM CHANGE)
Le tableau suivant liste tous les Programs d'usine du Pa50SD
en fonction de leur numéro Bank Select-Program Change.
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées
à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control
Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélec-
tion de banque). CC32: Control Change 32 (changement de
contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Pro-
gram Change (changement de Program).
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
121 0 0 Ac. Piano Piano
121 1 0 AcPianoWide Piano
121 2 0 AcPianoDark Piano
121 3 0 Grand Piano Piano
121 4 0 Class.Piano Piano
121 5 0 L/R Piano Piano
121 6 0 Piano&Vibes Piano
121 7 0 Pno&Strings Piano
121 0 1 BrightPiano Piano
121 1 1 BrPianoWide Piano
121 2 1 Piano Pad Piano
121 3 1 Piano Pad 2 Piano
121 4 1 PnoStrngPad Piano
121 0 2 ElGranPiano Piano
121 1 2 ElGrandWide Piano
121 2 2 M1 Piano Piano
121 3 2 90's Piano Piano
121 4 2 2000'sPiano Piano
121 5 2 ChorusPiano Piano
121 6 2 PianoLayers Piano
121 0 3 Honky-Tonk Piano
121 1 3 Honky-Wide Piano
121 0 4 E.Piano 1 E.Piano
121 1 4 DetunedEP 1 E.Piano
121 2 4 EP1Veloc.sw E.Piano
121 3 4 60'sElPiano E.Piano
121 4 4 Vintage EP E.Piano
121 5 4 Pro-Dyno EP E.Piano
121 6 4 ProStage EP E.Piano
121 7 4 Studio EP E.Piano
121 8 4 R&B E.Piano E.Piano
121 9 4 ThinElPiano E.Piano
121 10 4 DynoTine EP E.Piano
121 11 4 ClubElPiano E.Piano
121 0 5 E.Piano 2 E.Piano
121 1 5 DetunedEP 2 E.Piano
121 2 5 EP2Veloc.sw E.Piano
121 3 5 EP Legend E.Piano
121 4 5 EP Phase E.Piano
121 5 5 SynPiano X E.Piano
121 6 5 StereoDigEP E.Piano
121 7 5 ClassDigiEP E.Piano
121 8 5 Hybrid EP E.Piano
121 9 5 Class.Tines E.Piano
121 10 5 PhantomTine E.Piano
121 11 5 DW8000 EP E.Piano
121 12 5 Sweeping EP E.Piano
121 13 5 WhitePad EP E.Piano
121 0 6 Harpsichord Piano
121 1 6 Harpsi Oct. Piano
121 2 6 Harpsi Wide Piano
121 3 6 HarpsiK.Off Piano
121 4 6 Harpsi Korg Piano
121 0 7 Clav Piano
121 1 7 Pulse Clav Piano
121 2 7 Clav Wah Piano
121 3 7 Clav Snap Piano
121 4 7 Sticky Clav Piano
121 0 8 Celesta Mallet & Bell
121 0 9 Glocken Mallet & Bell
121 1 9 Sistro Mallet & Bell
121 0 10 Music Box Mallet & Bell
121 1 10 Orgel Mallet & Bell
121 0 11 Vibraphone Mallet & Bell
121 1 11 Vibrap.Wide Mallet & Bell
121 2 11 Vibraphone2 Mallet & Bell
121 0 12 Marimba Mallet & Bell
121 1 12 MarimbaWide Mallet & Bell
121 2 12 RimbaKeyOff Mallet & Bell
121 3 12 MonkeySkuls Mallet & Bell
121 4 12 Log Drum Drum & Perc
121 5 12 MalletClock Mallet & Bell
121 6 12 Balaphon Mallet & Bell
121 0 13 Xylophone Mallet & Bell
121 0 14 TubularBell Mallet & Bell
121 1 14 Church Bell Mallet & Bell
121 2 14 Carillon Mallet & Bell
121 3 14 ChurchBell2 Mallet & Bell
121 0 15 Dulcimer Mallet & Bell
121 1 15 Santur Mallet & Bell
121 0 16 Drawb.Organ Organ 1
121 1 16 DetDrawbOrg Organ 1
121 2 16 It60'sOrgan Organ 1
121 3 16 DrawbOrgan2 Organ 1
121 4 16 DarkJazzOrg Organ 1
121 5 16 IperDarkOrg Organ 1
121 6 16 FullDrawbar Organ 1
121 7 16 DWGS Organ Organ 1
121 8 16 Jazz Organ Organ 1
121 9 16 GospelOrgan Organ 1
121 10 16 Good Old B Organ 1
121 11 16 VOX Legend Organ 1
121 12 16 ArabianOrg. Organ 1
121 0 17 Perc. Organ Organ 1
121 1 17 Det.PercOrg Organ 1
121 2 17 Perc.Organ2 Organ 1
121 3 17 Old Wheels Organ 1
121 4 17 Percuss.BX3 Organ 1
121 5 17 M1 Organ Organ 1
121 6 17 TeknoOrgBas Organ 1
121 7 17 Bx3ShortDec Organ 1
121 8 17 RotaryOrgan Organ 1
121 0 18 Rock Organ Organ 1
121 1 18 BX3 Velo Sw Organ 1
121 2 18 Killer B Organ 1
121 3 18 Dirty B Organ 1
121 4 18 ClassiClick Organ 1
121 5 18 Dist. Organ Organ 1
121 6 18 SuperBXPerc Organ 1
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
163
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
121 7 18 DirtyJazOrg Organ 1
121 8 18 PercShorDec Organ 1
121 9 18 Perc.Wheels Organ 1
121 10 18 Jimmy Organ Organ 1
121 0 19 ChurchOrg.1 Organ 2
121 1 19 ChurchOcMix Organ 2
121 2 19 DetunChurch Organ 2
121 3 19 PipeMixture Organ 2
121 4 19 ChurchPipes Organ 2
121 5 19 Full Pipes Organ 2
121 6 19 Pipe Tutti Organ 2
121 7 19 PositiveOrg Organ 2
121 0 20 Reed Organ Organ 2
121 1 20 Puff Organ Organ 2
121 2 20 Small Pipe Organ 2
121 3 20 FlautoPipes Organ 2
121 0 21 Accordion Accordion
121 1 21 Accordion 2 Accordion
121 2 21 Akordeon Accordion
121 3 21 Musette 1 Accordion
121 4 21 Musette 2 Accordion
121 5 21 MusetteClar Accordion
121 6 21 Fisa 16+8 Accordion
121 7 21 Fisa 16+4 Accordion
121 8 21 Fisa Master Accordion
121 9 21 Cassotto Accordion
121 10 21 Arab.Accord Accordion
121 0 22 Harmonica Accordion
121 1 22 Sweet Harm. Accordion
121 2 22 Harmonica 2 Accordion
121 0 23 TangoAccord Accordion
121 1 23 Fisa Tango! Accordion
121 0 24 NylonGuitar Guitar
121 1 24 Ukulele Guitar
121 2 24 NylonKeyOff Guitar
121 3 24 Nylon Gtr 2 Guitar
121 4 24 Nylon Bossa Guitar
121 5 24 AcGtrKeyOff Guitar
121 6 24 Spanish Gtr Guitar
121 7 24 Gtr Strings Guitar
121 0 25 SteelGuitar Guitar
121 1 25 12StringGtr Guitar
121 2 25 Mandolin Guitar
121 3 25 Steel&Body Guitar
121 4 25 Steel Gtr 2 Guitar
121 5 25 St12Strings Guitar
121 6 25 Hackbrett Guitar
121 7 25 FingerK.Off Guitar
121 8 25 Finger Tips Guitar
121 9 25 St.Folk Gtr Guitar
121 10 25 Mandol.KOff Guitar
121 11 25 MandoTrem Guitar
121 12 25 Reso.Guitar Guitar
121 0 26 Jazz Guitar Guitar
121 1 26 PedSteelGtr Guitar
121 2 26 Club J.Gtr1 Guitar
121 3 26 Club J.Gtr2 Guitar
121 4 26 Ped.Steel 2 Guitar
121 0 27 CleanGuitar Guitar
121 1 27 DetCleanGtr Guitar
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
121 2 27 MidToneGtr Guitar
121 3 27 Chorus Gtr Guitar
121 4 27 Vintage S. Guitar
121 5 27 ProcesElGtr Guitar
121 6 27 SingleCoil Guitar
121 7 27 NewStra.Gtr Guitar
121 8 27 Guitarish Guitar
121 9 27 L&R El.Gtr Guitar
121 10 27 L&R El.Gtr2 Guitar
121 11 27 Country Nu Guitar
121 12 27 FunkyWhaSw Guitar
121 0 28 MutedGuitar Guitar
121 1 28 FunkyCutGtr Guitar
121 2 28 MuteVeloGtr Guitar
121 3 28 Jazz Man Guitar
121 4 28 R&R Guitar Guitar
121 5 28 Stra.Chime Guitar
121 6 28 CleanMutGtr Guitar
121 7 28 RhythmElGtr Guitar
121 8 28 Clean Funk Guitar
121 9 28 Disto Mute Guitar
121 0 29 OverdriveGt Guitar
121 1 29 Guitar Pinch Guitar
121 0 30 DistortionG Guitar
121 1 30 FeedbackGtr Guitar
121 2 30 DistRhytmGt Guitar
121 3 30 JoystGtr Y- Guitar
121 4 30 PowerChords Guitar
121 5 30 MuteMonster Guitar
121 6 30 WetDistGtr Guitar
121 7 30 SoloDistGtr Guitar
121 8 30 Stereo Dist Guitar
121 0 31 GtrHarmonic Guitar
121 1 31 GtrFeedback Guitar
121 2 31 EGHarmonics Guitar
121 0 32 Acous. Bass Bass
121 1 32 AcBass Buzz Bass
121 2 32 Bass & Ride Bass
121 0 33 Finger Bass Bass
121 1 33 Finger Slap Bass
121 2 33 Fing ElBass Bass
121 3 33 FingElBass2 Bass
121 4 33 FingElBass3 Bass
121 5 33 Stick Bass Bass
121 0 34 Picked Bass Bass
121 1 34 Pick ElBass Bass
121 2 34 PickElBass2 Bass
121 3 34 Stein Bass Bass
121 4 34 Gtr Bass Bass
121 5 34 Bass Mute Bass
121 0 35 Fretl. Bass Bass
121 1 35 Fret. Bass2 Bass
121 2 35 Fretless Sw Bass
121 3 35 Sweet Fret Bass
121 4 35 DarkR&BBass Bass
121 0 36 Slap Bass 1 Bass
121 1 36 SuperSwBass Bass
121 2 36 SuperSwBas2 Bass
121 0 37 Slap Bass 2 Bass
121 1 37 Thumb Bass Bass
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
164 Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
121 2 37 Dyna Bass Bass
121 0 38 SynthBass 1 Bass
121 1 38 SynBassWarm Bass
121 2 38 SynBassReso Bass
121 3 38 Clav Bass Bass
121 4 38 Hammer Bass
121 5 38 30303 Bass Bass
121 6 38 30303Square Bass
121 7 38 Bass Square Bass
121 8 38 SynBass Res Bass
121 9 38 Digi Bass 1 Bass
121 10 38 Digi Bass 2 Bass
121 11 38 Digi Bass 3 Bass
121 12 38 BlindAsABat Bass
121 13 38 Jungle Bass Bass
121 14 38 Auto Pilot Synth 2
121 15 38 Hybrid Bass Bass
121 16 38 Dr. Octave Bass
121 0 39 SynthBass 2 Bass
121 1 39 Attack Bass Bass
121 2 39 Rubber Bass Bass
121 3 39 AttackPulse Bass
121 4 39 Euro Bass Bass
121 5 39 Jungle Rez Bass
121 6 39 Nasty Bass Bass
121 7 39 Phat Bass Bass
121 8 39 PoinkerBass Bass
121 0 40 Violin Strings & Vocals
121 1 40 SlowAttViol Strings & Vocals
121 2 40 Solo Violin Strings & Vocals
121 3 40 Slow Violin Strings & Vocals
121 0 41 Viola Strings & Vocals
121 0 42 Cello Strings & Vocals
121 0 43 Contrabass Strings & Vocals
121 0 44 Tremolo Str Strings & Vocals
121 0 45 PizzicatoSt Strings & Vocals
121 1 45 PizzEnsembl Strings & Vocals
121 2 45 PizzSection Strings & Vocals
121 3 45 Dbl Strings Strings & Vocals
121 0 46 Orches.Harp Strings & Vocals
121 1 46 Yang Chin Strings & Vocals
121 0 47 Timpani Drum & Perc
121 0 48 StringsEns1 Strings & Vocals
121 1 48 String&Bras Strings & Vocals
121 2 48 60s Strings Strings & Vocals
121 3 48 St. Strings Strings & Vocals
121 4 48 LegatoStrng Strings & Vocals
121 5 48 i3 Strings Strings & Vocals
121 6 48 N Strings Strings & Vocals
121 7 48 ArcoStrings Strings & Vocals
121 8 48 Oct.Strings Strings & Vocals
121 9 48 StringQuart Strings & Vocals
121 10 48 Symph. Bows Strings & Vocals
121 11 48 Ens. & Solo Strings & Vocals
121 12 48 Camera Str. Strings & Vocals
121 13 48 ArabStrings Strings & Vocals
121 0 49 StringsEns2 Strings & Vocals
121 1 49 SweeperStr. Strings & Vocals
121 0 50 SynStrings1 Strings & Vocals
121 1 50 SynStrings3 Strings & Vocals
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
121 2 50 Analog Str Strings & Vocals
121 3 50 AnalogVelve Strings & Vocals
121 4 50 Odissey Strings & Vocals
121 0 51 SynStrings2 Strings & Vocals
121 0 52 Choir Aahs Strings & Vocals
121 1 52 Choir Aahs2 Strings & Vocals
121 2 52 Oooh Voices Strings & Vocals
121 3 52 OhSlowVoice Strings & Vocals
121 4 52 Take Voices Strings & Vocals
121 5 52 TakeVoices2 Strings & Vocals
121 6 52 Oooh Choir Strings & Vocals
121 7 52 Aaah Choir Strings & Vocals
121 8 52 Mmmh Choir Strings & Vocals
121 9 52 Oh-AhVoices Strings & Vocals
121 10 52 Slow Choir Strings & Vocals
121 11 52 Grand Choir Strings & Vocals
121 12 52 Choir Light Strings & Vocals
121 13 52 StringChoir Strings & Vocals
121 0 53 Voice Oohs Strings & Vocals
121 1 53 Humming Strings & Vocals
121 2 53 Doolally Strings & Vocals
121 3 53 Airways Strings & Vocals
121 0 54 Synth Voice Strings & Vocals
121 1 54 AnalogVoice Strings & Vocals
121 2 54 Vocalesque Strings & Vocals
121 3 54 Vocalscape Strings & Vocals
121 4 54 ClassicVox Strings & Vocals
121 5 54 DreamVoice Strings & Vocals
121 0 55 Orches. Hit Brass
121 1 55 BassHitPlus Brass
121 2 55 6th Hit Brass
121 3 55 Euro Hit Brass
121 4 55 BrassImpact Brass
121 5 55 HitInIndia SFX
121 6 55 Wild Arp Synth 2
121 7 55 Flip Blip Synth 2
121 0 56 Trumpet Trp & Trbn
121 1 56 DarkTrumpet Trp & Trbn
121 2 56 Trumpet 2 Trp & Trbn
121 3 56 MonoTrumpet Trp & Trbn
121 4 56 TrumpetExpr Trp & Trbn
121 5 56 TrumptPitch Trp & Trbn
121 6 56 Dual Trump Trp & Trbn
121 7 56 Flugel Horn Trp & Trbn
121 8 56 Warm Flugel Trp & Trbn
121 9 56 BeBopCornet Trp & Trbn
121 0 57 Trombone Trp & Trbn
121 1 57 Trombone 2 Trp & Trbn
121 2 57 BrightTromb Trp & Trbn
121 3 57 HardTrombon Trp & Trbn
121 4 57 SoftTrombon Trp & Trbn
121 5 57 PitchTromb Trp & Trbn
121 0 58 Tuba Trp & Trbn
121 1 58 Ob.Tuba Trp & Trbn
121 2 58 Tuba Gold Trp & Trbn
121 3 58 Dynabone Trp & Trbn
121 0 59 Muted Trp Trp & Trbn
121 1 59 Muted Trp 2 Trp & Trbn
121 2 59 Wha Trumpet Trp & Trbn
121 3 59 MutEnsemble Trp & Trbn
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
165
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
121 4 59 MutEnsembl2 Trp & Trbn
121 0 60 French Horn Brass
121 1 60 FrenchHorn2 Brass
121 2 60 French Sect Brass
121 3 60 ClassicHorn Brass
121 4 60 Horns & Ens Brass
121 0 61 BrassSect.1 Brass
121 1 61 BrassSect.2 Brass
121 2 61 Tight Brass Brass
121 3 61 Glen&Friend Brass
121 4 61 BigBandBrs Brass
121 5 61 Sax & Brass Brass
121 6 61 Glen & Boys Brass
121 7 61 Trp & Brass Brass
121 8 61 AttackBrass Brass
121 9 61 Trumpet Ens Brass
121 10 61 TromboneEns Brass
121 11 61 Trombones Brass
121 12 61 TightBrass2 Brass
121 13 61 Fat Brass Brass
121 14 61 Dyna Brass Brass
121 15 61 Brass Expr. Brass
121 16 61 Brass Band Brass
121 17 61 Film Brass Brass
121 18 61 Brass Slow Brass
121 19 61 Fanfare Brass
121 20 61 Movie Brass Brass
121 21 61 Power Brass Brass
121 22 61 Dyna Brass2 Brass
121 23 61 Sfz Brass Brass
121 24 61 Dbl Brass Brass
121 25 61 Brass Hit Brass
121 26 61 Brass Fall Brass
121 0 62 Syn Brass 1 Brass
121 1 62 Syn Brass 3 Brass
121 2 62 AnalogBras1 Brass
121 3 62 Jump Brass Brass
121 4 62 ElectrikBrs Brass
121 5 62 Syn Brass 5 Brass
121 0 63 Syn Brass 2 Brass
121 1 63 Syn Brass 4 Brass
121 2 63 AnalogBras2 Brass
121 3 63 Brass Pad Brass
121 4 63 Big Panner Synth 1
121 0 64 Soprano Sax Sax
121 1 64 Sweet Sprno Sax
121 0 65 Alto Sax Sax
121 1 65 Alto Breath Sax
121 2 65 SaxEnsemble Sax
121 3 65 BreathyAlto Sax
121 4 65 AltSaxGrowl Sax
121 0 66 Tenor Sax Sax
121 1 66 Tenor Noise Sax
121 2 66 Soft Tenor Sax
121 3 66 TenorBreath Sax
121 4 66 Tenor Growl Sax
121 5 66 Folk Sax Sax
121 0 67 BaritoneSax Sax
121 1 67 Barit Growl Sax
121 2 67 BreathyBari Sax
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
121 0 68 Oboe Woodwind
121 1 68 Double Reed Woodwind
121 0 69 EnglishHorn Woodwind
121 1 69 EnglisHorn2 Woodwind
121 0 70 Bassoon Woodwind
121 0 71 Clarinet Woodwind
121 1 71 Jazz Clarin Woodwind
121 2 71 Clarinet G Woodwind
121 3 71 Sect Winds Woodwind
121 4 71 Sect Winds2 Woodwind
121 5 71 ClarinetEns Woodwind
121 6 71 Woodwinds Woodwind
121 7 71 Folk Clarin Woodwind
121 0 72 Piccolo Woodwind
121 1 72 Small Orch Woodwind
121 2 72 Nay Woodwind
121 0 73 Flute Woodwind
121 1 73 Jazz Flute Woodwind
121 2 73 FluteSwitch Woodwind
121 3 73 FluteDyn5th Woodwind
121 4 73 Flute Frull Woodwind
121 5 73 Orch. Flute Woodwind
121 6 73 Flute Muted Woodwind
121 7 73 WoodenFlute Woodwind
121 8 73 Bambu Flute Woodwind
121 9 73 Flute 2 Woodwind
121 0 74 Recorder Woodwind
121 1 74 Recorder 2 Woodwind
121 0 75 Pan Flute Woodwind
121 1 75 Kawala Woodwind
121 0 76 BlownBottle Woodwind
121 0 77 Shakuhachi Woodwind
121 1 77 Old Shaku Woodwind
121 2 77 Shaku 2 Woodwind
121 0 78 Whistle Woodwind
121 1 78 Whistle 2 Woodwind
121 0 79 Ocarina Woodwind
121 0 80 Lead Square Synth 2
121 1 80 LeadSquare2 Synth 2
121 2 80 Lead Sine Synth 2
121 3 80 Old Portam Synth 2
121 4 80 Dance Lead Synth 2
121 5 80 Wave Lead Synth 2
121 6 80 Sine Wave Synth 2
121 7 80 Analog Lead Synth 2
121 8 80 Old&Analog Synth 2
121 9 80 Gliding Sq. Synth 2
121 10 80 Sine Switch Synth 2
121 11 80 Square Rez Synth 2
121 0 81 Lead Saw Synth 2
121 1 81 Lead Saw 2 Synth 2
121 2 81 LeadSawPuls Synth 2
121 3 81 LeadDblSaw Synth 2
121 4 81 Seq. Analog Synth 2
121 5 81 Power Saw Synth 2
121 6 81 Octo Lead Synth 2
121 7 81 Seq Lead Synth 2
121 8 81 PhatSawLead Synth 2
121 9 81 Glide Lead Synth 2
121 10 81 Fire Wave Synth 2
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
166 Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
121 11 81 Rezbo Synth 2
121 12 81 Syn Pianoid Synth 2
121 0 82 Calliope Synth 2
121 0 83 Chiff Synth 2
121 0 84 Charang Synth 2
121 1 84 Wire Lead Synth 2
121 2 84 Synchro City Synth 2
121 3 84 Sync Kron Synth 2
121 4 84 MetallicRez Synth 2
121 5 84 Brian Sync Synth 2
121 6 84 Arp Twins Synth 2
121 0 85 Voice Lead Strings & Vocals
121 1 85 EtherVoices Strings & Vocals
121 2 85 Cyber Choir Strings & Vocals
121 0 86 Fifths Lead Synth 2
121 1 86 Crimson5ths Synth 2
121 0 87 Bass & Lead Synth 2
121 1 87 Soft Wrl Synth 2
121 2 87 ElectroLead Synth 2
121 3 87 Rich Lead Synth 2
121 4 87 ThinAnaLead Synth 2
121 5 87 EspressLead Synth 2
121 6 87 HipHop Lead Synth 2
121 7 87 Square Bass Synth 2
121 8 87 Big & Raw Synth 2
121 9 87 Cat Lead Synth 2
121 0 88 New Age Pad Synth 1
121 1 88 VirtualTrav Synth 1
121 2 88 Arp Angeles Synth 1
121 0 89 Warm Pad Synth 1
121 1 89 Sine Pad Synth 1
121 2 89 MasterPad Synth 1
121 3 89 Power Synth Synth 1
121 4 89 The Pad Synth 1
121 5 89 Money Pad Synth 1
121 6 89 Dark Pad Synth 1
121 7 89 Freedom Pad Synth 1
121 8 89 Analog Pad Synth 1
121 9 89 Analog Pad2 Synth 1
121 0 90 Polysynth Synth 1
121 1 90 Reso Sweep Synth 1
121 2 90 Sky Watcher Synth 1
121 3 90 Syn Sweeper Synth 1
121 4 90 Super Sweep Synth 1
121 5 90 Wave Sweep Synth 1
121 6 90 Cross Sweep Synth 1
121 7 90 Dig PolySix Synth 1
121 8 90 Noisy Stabb Synth 1
121 9 90 Mega Synth Synth 1
121 10 90 TecnoPhonic Synth 1
121 11 90 Farluce Synth 1
121 0 91 Choir Pad Synth 1
121 1 91 Itopia Pad Synth 1
121 2 91 Fresh Air Strings & Vocals
121 3 91 Heaven Synth 1
121 4 91 Pop Syn Pad Synth 1
121 5 91 Future Pad Synth 1
121 6 91 TsunamiWave Synth 1
121 7 91 FreshBreath Synth 1
121 8 91 RavelianPad Synth 1
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
121 9 91 FullVox Pad Synth 1
121 10 91 Dance ReMix Synth 1
121 0 92 BowedGlass Synth 1
121 0 93 MetallicPad Synth 1
121 1 93 Cosmic Synth 1
121 0 94 Halo Pad Synth 1
121 0 95 Sweep Pad Synth 1
121 1 95 AstralDream Synth 1
121 2 95 Meditate Synth 1
121 3 95 DarkElement Synth 1
121 4 95 Mellow Pad Synth 1
121 5 95 Cinema Pad Synth 1
121 0 96 Ice Rain Synth 1
121 1 96 MotionOcean Synth 1
121 2 96 Caribbean Synth 1
121 0 97 Soundtrack Synth 1
121 1 97 Air Clouds Synth 1
121 2 97 Reso Down Synth 1
121 3 97 Tinklin Pad Synth 1
121 4 97 Pods In Pad Synth 1
121 5 97 Noble Pad Synth 1
121 6 97 Rave Synth 1
121 7 97 ElastickPad Synth 1
121 0 98 Crystal Synth 2
121 1 98 SynthMallet SFX
121 2 98 Vs Bell Boy Mallet & Bell
121 3 98 KrystalBell Mallet & Bell
121 4 98 Digi Bell Mallet & Bell
121 5 98 Moving Bell Synth 1
121 6 98 Bell Pad Mallet & Bell
121 7 98 Bell Choir Synth 1
121 0 99 Atmosphere Synth 2
121 0 100 Brightness Synth 2
121 1 100 Lonely Spin Synth 1
121 2 100 Syn Ghostly Synth 1
121 0 101 Goblins SFX
121 1 101 MotionRaver Synth 2
121 2 101 Digi IcePad Synth 1
121 0 102 Echo Drops SFX
121 1 102 Echo Bell SFX
121 2 102 Echo Pan SFX
121 3 102 Band Passed Synth 2
121 4 102 Pan Reso Synth 2
121 5 102 Moon Cycles Synth 1
121 0 103 Star Theme SFX
121 0 104 Sitar Guitar
121 1 104 Sitar 2 Guitar
121 2 104 SitarTambou Guitar
121 3 104 IndianStars Guitar
121 4 104 IndianFrets Guitar
121 5 104 Bouzouki Guitar
121 6 104 Tambra Guitar
121 0 105 Banjo Guitar
121 1 105 BanjoKeyOff Guitar
121 2 105 Oud Guitar
121 3 105 Jaw Harp SFX
121 0 106 Shamisen Guitar
121 0 107 Koto Guitar
121 1 107 Taisho Koto Guitar
121 2 107 Kanun Guitar
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
167
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
121 3 107 Kanun Trem. Guitar
121 4 107 Kanun Mix Guitar
121 0 108 Kalimba Mallet & Bell
121 1 108 VeloKalimba Mallet & Bell
121 0 109 Bag Pipe Woodwind
121 1 109 War Pipes Woodwind
121 0 110 Fiddle Strings & Vocals
121 0 111 Shanai Woodwind
121 1 111 Zurna Woodwind
121 2 111 Hichiriki Woodwind
121 0 112 Tinkle Bell Mallet & Bell
121 1 112 Gamelan Mallet & Bell
121 2 112 BaliGamelan Mallet & Bell
121 3 112 GarbageMall Mallet & Bell
121 0 113 Agogo Drum & Perc
121 0 114 Steel Drums Mallet & Bell
121 1 114 Warm Steel Mallet & Bell
121 0 115 Woodblock Drum & Perc
121 1 115 Castanets Drum & Perc
121 0 116 Taiko Drum Drum & Perc
121 1 116 Concert BD Drum & Perc
121 0 117 Melodic Tom Drum & Perc
121 1 117 MelodicTom2 Drum & Perc
121 2 117 Rev Tom Drum & Perc
121 0 118 Synth Drum Drum & Perc
121 1 118 Rhyt.BoxTom Drum & Perc
121 2 118 Electr.Drum Drum & Perc
121 3 118 Rev Snare Drum & Perc
121 0 119 Reverse Cym Drum & Perc
121 1 119 Dragon Gong Drum & Perc
121 0 120 GtFretNoise SFX
121 1 120 GtrCutNoise SFX
121 2 120 AcBassStrng SFX
121 3 120 VoxWahChick Guitar
121 0 121 BreathNoise SFX
121 1 121 Flute Click Woodwind
121 0 122 Seashore SFX
121 1 122 Rain SFX
121 2 122 Thunder SFX
121 3 122 Wind SFX
121 4 122 Stream SFX
121 5 122 Bubble SFX
121 0 123 Bird Tweet SFX
121 1 123 Dog SFX
121 2 123 HorseGallop SFX
121 3 123 Bird Tweet2 SFX
121 0 124 Telephone 1 SFX
121 1 124 Telephone 2 SFX
121 2 124 Door Creak SFX
121 3 124 Door SFX
121 4 124 Scratch SFX
121 5 124 Wind Chime SFX
121 0 125 Helicopter SFX
121 1 125 Car Engine SFX
121 2 125 Car Stop SFX
121 3 125 Car Pass SFX
121 4 125 Car Crash SFX
121 5 125 Siren SFX
121 6 125 Train SFX
121 7 125 Jetplane SFX
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
121 8 125 Starship SFX
121 9 125 Burst Noise SFX
121 0 126 Applause SFX
121 1 126 Laughing SFX
121 2 126 Screaming SFX
121 3 126 Punch SFX
121 4 126 Heart Beat SFX
121 5 126 Footsteps SFX
121 6 126 Stadium SFX
121 0 127 Gun Shot SFX
121 1 127 Machine Gun SFX
121 2 127 Lasergun SFX
121 3 127 Explosion SFX
CC00 CC32 PC Name Pa50SD Bank GM2
168 Données d'usine
Drum Kits
DRUM KITS
Le tableau suivant liste tous les Programs Drum Kit d'usine
en fonction de leur numéro Bank Select-Program Change.
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utili-
sées à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Con-
trol Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB
(sélection de banque). CC32: Control Change 32 (change-
ment de contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque).
PC: Program Change (changement de Program).
CC00 CC32 PC Name GM2
120 0 0 Std. Kit1
120 0 1 Std. Kit2
120 0 2 Std. Kit3
120 0 3 AcousticKit
120 0 4 Std. Kit4
120 0 5-7: (remap to 0)
120 0 8 Room Kit1
120 0 9 HipHop Kit1
120 0 10 Jungle Kit
120 0 11 Techno Kit1
120 0 12 Room Kit2
120 0 13 HipHop Kit2
120 0 14 Techno Kit2
120 0 15 Techno Kit3
120 0 16 Power Kit1
120 0 17 Power Kit2
120 0 18-23: (remap to 16)
120 0 24 Electro Kit
120 0 25 Analog Kit
120 0 26 House Kit1
120 0 27 House Kit2
120 0 28 House Kit3
120 0 29 House Kit4
120 0 30-31: (remap to 24)
120 0 32 Jazz Kit
120 0 33-39: (remap to 32)
120 0 40 Brush Kit1
120 0 41 Brush V.S.2
120 0 42-47: (remap to 40)
120 0 48 OrchestraK.
120 0 49: (remap to 48)
120 0 50 Bdrum&Sdrum
120 0 51: (remap to 116)
120 0 52-55: (remap to 48)
120 0 56 SFX Kit
120 0 57-63: (remap to 56)
120 0 64 Percus.Kit1
120 0 65 Latin P.Kit
120 0 66 TRI-Per.KIT
120 0 67 i30 Perc.Kit
120 0 68-71: (remap to 64)
120 0 72-115: (remap to 0)
120 0 116 Arabian Kit 1
120 0 117 Arabian Kit 2
120 0 118-127: (remap to 0)
CC00 CC32 PC Name GM2
169
Données d'usine
Instruments Drum KIT
INSTRUMENTS DRUM KIT
120-0-0: Std. Kit1120-0-1: Std. Kit2 120-0-2: Std. Kit3
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
8 G#-10 BD-Dry 1 Off
9A-117 BD-House 1 Off 17 BD-House 1 Off 17 BD-House 1 Off
10 A#-1125 99-SD Off 125 99-SD Off 125 99-SD Off
11 B-1123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off
12C0124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0 37 SD-Full Room Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 38 SD-Off Center Off
14D048 SD-Processed 1 48 SD-Processed Off 48 SD-Processed Off
15 D#0 0 BD-Dry 1 Off 6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off
16E012 BD-Tight Off 27 BD-Amb.Rocker Off 27 BD-Amb.Rocker Off
17F031 SD-Dry 1 Off 39 SD-Jazz Ring Off 42 SD-BrushHit Off
18 F#0 87 HH1 Closed2 1 87 HH1 Closed2 1 87 HH1 Closed2 1
19G02 BD-Dry 3 Off 0 BD-Dry 1 Off 5 BD-Jazz Off
20 G#0 73 SideStickAmb Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off
21A0 120 SD-Orch. 7 32 SD-Dry 2 7 69 SD-Brasser 7
22 A#0 119 SD-Orch.Roll 7 49 SD-CrackerRoom 7 32 SD-Dry 2 Off
23 B0 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31G174 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B12 BD-Dry 3 Off 12 BD-Tight Off 0 BD-Dry 1 Off
36 C2 0 BD-Dry 1 Off 10 BD-Tubby Off 10 BD-Tubby Off
37 C#2 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off
38 D2 32 SD-Dry 2 Off 38 SD-Off Center Off 39 SD-Jazz Ring Off
39 D#2 122 Hand Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off
40 E2 37 SD-Full Room Off 38 SD-Off Center Off 40 SD-Amb.Piccolo Off
41F2 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off
42 F#2 90 HH1 Open 2 1 86 HH1 Closed1 1 92 HH2 Closed1 1
43 G2 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off
44 G#2 94 HH2 Foot 1 88 HH1 Foot 1 94 HH2 Foot 1
45 A2 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off
46 A#2 89 HH1 Open 1 1 89 HH1 Open 1 1 89 HH1 Open 1 1
47 B2 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off
48 C3 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off
49 C#3 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off
51D#3 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off
53 F3 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off
56 G#3 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
57 A3 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61C#4 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4 159 CongaLoMtSlp Off 159 CongaLoMtSlp Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off
71B4 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4
79 G5 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4
80 G#5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81A5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
Légende: Dans les
tableaux Drum Kit, le
numéro 120-x-x posi-
tionné devant chaque nom
de Drum Kit correspond à
Bank Select MSB (CC00)
- Bank Select LSB (CC32)
- numéro de Program
Change (PC). Sample
(Echantillons) liste tant le
numéro d'échantillon pré-
sent dans la mémoire que
le nom de l'échantillon
même. Excl correspond au
paramètre Exlcusive: lors-
que vous appuyez sur une
note, toutes les notes ayant
le même numéro Exclusive
sont coupées. Une flèche
pointée vers la droite (
)
indique un interrupteur
de vélocité.
170 Données d'usine
Instruments Drum KIT
120-0-3: AcousticKit 120-0-4: Std. Kit4 120-0-8: Room Kit1120-0-9: HipHop Kit1
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9A-117 BD-House 1 Off 17 BD-House 1 Off 13 BD-Squash Off 13 BD-Squash Off
10 A#-1125 99-SD Off 125 99-SD Off 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off
11 B-1123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off
12C0124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0 38 SD-Off Center Off 38 SD-Off Center Off 56 SD-Hip 3 Off 56 SD-Hip 3 Off
14D049 SD-CrackerRoom Off 48 SD-Processed 1 58 SD-Hip 5 Off 58 SD-Hip 5 Off
15 D#0 6 BD-Pillow Off 27 BD-Amb.Rocker Off 25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off
16E027 BD-Amb.Rocker Off 12 BD-Tight Off 11 BD-Gated Off 11 BD-Gated Off
17F040 SD-Amb.Piccolo Off 39 SD-Jazz Ring Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off
18 F#0 87 HH1 Closed2 1 87 HH1 Closed2 1 90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1
19G05 BD-Jazz Off 2 BD-Dry 3 Off 6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off
20 G#0 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off
21A0 120 SD-Orch. 7 32 SD-Dry 2 Off 47 SD-Yowie 7 47 SD-Yowie Off
22 A#0 119 SD-Orch.Roll 7 31 SD-Dry 1 Off 59 SD-Hip 6 7 59 SD-Hip 6 Off
23 B0 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31G174 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B13 BD-Normal Off 2 BD-Dry 3 Off 10 BD-Tubby Off 28 BD-Pop 99 Off
36 C2 06 BD-Dry 1BD-Pillow Off 12 BD-Tight Off 27 BD-Amb.Rocker Off 21 BD-Hip 3 Off
37 C#2 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off 72 SideStickDry Off 126 88-Rimshot Off
38 D2 3536
SD-Ghost fSD-Ghost p
Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 49 SD-CrackerRoom Off 60 SD-Ringy Off
39 D#2 122 Hand Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off
40 E2 3536
SD-Ghost fSD-Ghost p
Off 37 SD-Full Room Off 37 SD-Full Room Off 67 SD-Vintage6 Off
41F2 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 75 Tom 1-Hi Off
42 F#2 90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1 86 HH1 Closed1 1 97 HH-OldClose1 1
43 G2 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 75 Tom 1-Hi Off
44 G#2 94 HH2 Foot 1 94 HH2 Foot 1 94 HH2 Foot 1 100 HH-OldClose2 Off
45 A2 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off 75 Tom 1-Hi Off
46 A#2 89 HH1 Open 1 1 89 HH1 Open 1 1 96 HH2 Open 1 98 HH-Old Open1 1
47 B2 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off 75 Tom 1-Hi Off
48 C3 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off 75 Tom 1-Hi Off
49 C#3 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off 75 Tom 1-Hi Off
51D#3 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off 108 CymbalReverse Off
53 F3 115 Ride-Cup Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off
56 G#3 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 136 88-Cowbell Off
57 A3 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3 114 Ride-Jazz Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61C#4 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 101 HH-Old Open2 Off
71B4 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4
79 G5 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4
80 G#5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81A5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
171
Données d'usine
Instruments Drum KIT
120-0-10: Jungle Kit 120-0-11: Techno Kit1120-0-12: Room Kit2 120-0-13: HipHop Kit2
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9A-113 BD-Squash Off 21 BD-Hip 3 Off 13 BD-Squash Off 13 BD-Squash Off
10 A#-159 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off
11 B-1123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off
12C0124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0 56 SD-Hip 3 Off 56 SD-Hip 3 Off 56 SD-Hip 3 Off 56 SD-Hip 3 Off
14D058 SD-Hip 5 Off 58 SD-Hip 5 Off 58 SD-Hip 5 Off 58 SD-Hip 5 Off
15 D#0 25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off
16E011 BD-Gated Off 11 BD-Gated Off 11 BD-Gated Off 11 BD-Gated Off
17F040 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off
18 F#0 90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1
19G06 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off
20 G#0 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off
21A0 47 SD-Yowie Off 47 SD-Yowie Off 46 SD-Big Rock Off 47 SD-Yowie Off
22 A#0 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off
23 B0 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31G174 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B119 BD-Hip 1 Off 13 BD-Squash Off 12 BD-Tight Off 25 BD-Ambi Kick Off
36 C2 29 BD-Deep 88 Off 17 BD-House 1 Off 27 BD-Amb.Rocker Off 24 BD-Dance 99 Off
37 C#2 121 FingerSnaps Off 242 Comp Voice Noise Off 72 SideStickDry Off 121 FingerSnaps Off
38 D2 66 SD-Vintage5 Off 125 99-SD Off 48 SD-Processed Off 51 SD-Rap Off
39 D#2 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 337 Alkis Off
40 E2 61 SD-Tiny Off 125 99-SD Off 47 SD-Yowie Off 55 SD-Hip 2 Off
41F2 75 Tom 1-Hi Off 139 Real El.Tom Off 76 Tom 1-Floor Off 75 Tom 1-Hi Off
42 F#2 129 88-HH Open 1 99 HH-Old TiteClos 1 93 HH2 Closed2 1 97 HH-OldClose1 1
43 G2 75 Tom 1-Hi Off 139 Real El.Tom Off 76 Tom 1-Floor Off 75 Tom 1-Hi Off
44 G#2 102 HH-Hip Off 103 HH-AlpoClose Off 94 HH2 Foot 1 102 HH-Hip Off
45 A2 75 Tom 1-Hi Off 139 Real El.Tom Off 75 Tom 1-Hi Off 75 Tom 1-Hi Off
46 A#2 98 HH-Old Open1 1 101 HH-Old Open2 1 91 HH1 Sizzle 1 98 HH-Old Open1 1
47 B2 75 Tom 1-Hi Off 139 Real El.Tom Off 75 Tom 1-Hi Off 75 Tom 1-Hi Off
48 C3 75 Tom 1-Hi Off 139 Real El.Tom Off 75 Tom 1-Hi Off 75 Tom 1-Hi Off
49 C#3 132 88-Crash Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3 75 Tom 1-Hi Off 139 Real El.Tom Off 75 Tom 1-Hi Off 75 Tom 1-Hi Off
51D#3 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3 108 CymbalReverse Off 108 CymbalReverse Off 106 China Cymbal Off 108 CymbalReverse Off
53 F3 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3 107 Splash Cymbal Off 106 China Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off
56 G#3 136 88-Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 136 88-Cowbell Off
57 A3 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61C#4 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4 101 HH-Old Open2 Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 101 HH-Old Open2 Off
71B4 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4
79 G5 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4
80 G#5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81A5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
172 Données d'usine
Instruments Drum KIT
120-0-14: Techno Kit2 120-0-15: Techno Kit3 120-0-16: Power Kit1120-0-17: Power Kit2
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9A-113 BD-Squash Off 13 BD-Squash Off 24 BD-Dance 99 Off 24 BD-Dance 99 Off
10 A#-159 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 125 99-SD Off 125 99-SD Off
11 B-1123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off
12C0124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0 56 SD-Hip 3 Off 56 SD-Hip 3 Off 65 SD-Vintage4 Off 65 SD-Vintage4 Off
14D058 SD-Hip 5 Off 58 SD-Hip 5 Off 64 SD-Vintage3 Off 64 SD-Vintage3 Off
15 D#0 25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off 27 BD-Amb.Rocker Off 27 BD-Amb.Rocker Off
16E011 BD-Gated Off 11 BD-Gated Off 19 BD-Hip 1 Off 19 BD-Hip 1 Off
17F040 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 38 SD-Off Center Off 38 SD-Off Center Off
18 F#0 90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1 93 HH2 Closed2 1 93 HH2 Closed2 1
19G06 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off 13 BD-Squash Off 13 BD-Squash Off
20 G#0 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off
21A0 47 SD-Yowie Off 47 SD-Yowie Off 62 SD-Vintage1 Off 62 SD-Vintage1 Off
22 A#0 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 69 SD-Brasser Off 69 SD-Brasser Off
23 B0 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31G174 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B123 BD-Pop Kick Off 23 BD-Pop Kick Off 11 BD-Gated Off 23 BD-Pop Kick Off
36 C2 17 BD-House 1 Off 17 BD-House 1 Off 9 BD-Terminator Off 11 BD-Gated Off
37 C#2 126 88-Rimshot Off 140 PR-House05 Off 73 SideStickAmb Off 72 SideStickDry Off
38 D2 52 SD-Noise Off 70 SD-Chili Off 50 SD-Dance Off 48 SD-Processed Off
39 D#2 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 122 Hand Claps Off 122 Hand Claps Off
40 E2 143 Zap2 Off 124 88-SD Off 49 SD-CrackerRoom Off 60 SD-Ringy Off
41F2 133 88-Tom Off 257 Tribe Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
42 F#2 99 HH-Old TiteClos 1 130 99-HH Close 1 92 HH2 Closed1 1 93 HH2 Closed2 1
43 G2 133 88-Tom Off 273 Wind Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
44 G#2 103 HH-AlpoClose Off 100 HH-OldClose2 Off 88 HH1 Foot 1 94 HH2 Foot 1
45 A2 133 88-Tom Off 296 Amp Noise Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
46 A#2 101 HH-Old Open2 1 131 99-HH Open 1 96 HH2 Open 1 96 HH2 Open 1
47 B2 133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
48 C3 133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
49 C#3 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3 133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
51D#3 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3 108 CymbalReverse Off 108 CymbalReverse Off 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off
53 F3 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3 107 Splash Cymbal Off 278 Xylophone Spectr Off 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off
56 G#3 136 88-Cowbell Off 136 88-Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
57 A3 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3 198 Vibraslap Off 212 Tambourin-Acc2 Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4 134 88-Conga Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61C#4 134 88-Conga Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4 134 88-Conga Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4 134 88-Conga Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4 134 88-Conga Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off
71B4 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5 215 Cuica-Hi 4 239 Uhh Off 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4
79 G5 215 Cuica-Hi 4 237 Yeah! Off 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4
80 G#5 233 Flexatone 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81A5 233 Flexatone 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6 342 Darbuka 1 DumOp 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
173
Données d'usine
Instruments Drum KIT
120-0-24: Electro Kit 120-0-25: Analog Kit 120-0-26: House Kit1120-0-27: House Kit2
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9A-119 BD-Hip 1 Off 271 Explosion Off 23 BD-Pop Kick Off 23 BD-Pop Kick Off
10 A#-1125 99-SD Off 59 SD-Hip 6 Off 67 SD-Vintage6 Off 125 99-SD Off
11 B-1123 88-BD Off 3 BD-Normal Off 29 BD-Deep 88 Off 29 BD-Deep 88 Off
12C0124 88-SD Off 47 SD-Yowie Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0 38 SD-Off Center Off 39 SD-Jazz Ring Off 50 SD-Dance Off 50 SD-Dance Off
14D064 SD-Vintage3 Off 71 SD-Whopper Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off
15 D#0 23 BD-Pop Kick Off 23 BD-Pop Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off
16E025 BD-Ambi Kick Off 24 BD-Dance 99 Off 9 BD-Terminator Off 9 BD-Terminator Off
17F059 SD-Hip 6 Off 69 SD-Brasser Off 65 SD-Vintage4 Off 65 SD-Vintage4 Off
18 F#0 128 88-HH Close 1 86 HH1 Closed1 1 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
19G017 BD-House 1 Off 19 BD-Hip 1 Off 22 BD-Hip 4 Off 22 BD-Hip 4 Off
20 G#0 143 Zap2 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
21A0 48 SD-Processed Off 59 SD-Hip 6 Off 66 SD-Vintage5 Off 66 SD-Vintage5 Off
22 A#0 65 SD-Vintage4 Off 61 SD-Tiny Off 310 Mouth Harp Off 310 Mouth Harp Off
23 B0 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31G174 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B115 BD-Dance 2 Off 29 BD-Deep 88 Off 21 BD-Hip 3 Off 21 BD-Hip 3 Off
36 C2 138 FM El.Tom Off 29 BD-Deep 88 Off 25 BD-Ambi Kick Off 13 BD-Squash Off
37 C#2 141 PR-House06 Off 126 88-Rimshot Off 141 PR-House06 Off 319 Rek-Jingle Off
38 D2 139 Real El.Tom Off 124 88-SD Off 61 SD-Tiny Off 65 SD-Vintage4 Off
39 D#2 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off
40 E2 58 SD-Hip 5 Off 124 88-SD Off 125 99-SD Off 51 SD-Rap Off
41F2 139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 257 Tribe Off 79 Tom 2-Floor Off
42 F#2 90 HH1 Open 2 1 128 88-HH Close 1 130 99-HH Close 1 99 HH-Old TiteClos 1
43 G2 139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 82 Tom Processed Off 79 Tom 2-Floor Off
44 G#2 94 HH2 Foot 1 129 88-HH Open 1 96 HH2 Open Off 103 HH-AlpoClose Off
45 A2 139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 123 88-BD Off 78 Tom 2-Lo Off
46 A#2 89 HH1 Open 1 1 129 88-HH Open 1 131 99-HH Open 1 97 HH-OldClose1 1
47 B2 139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 78 Tom 2-Lo Off
48 C3 139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 77 Tom 2-Hi Off
49 C#3 104 Crash Cymbal 1 Off 132 88-Crash Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3 139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 77 Tom 2-Hi Off
51D#3 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3 108 CymbalReverse Off 106 China Cymbal Off 108 CymbalReverse Off 108 CymbalReverse Off
53 F3 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3 212 Tambourin-Acc2 Off 282 Noise FM Mod Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off
56 G#3 225 Cowbell Off 136 88-Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
57 A3 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4 171 BongoHi-Open Off 134 88-Conga Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61C#4 168 BongoLo-Open Off 134 88-Conga Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4 163 CongaHiMtSlap Off 134 88-Conga Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4 161 CongaHi-Open Off 133 88-Tom Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4 158 CongaLo-Open Off 133 88-Tom Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 102 HH-Hip Off 209 Tambourin-Push Off
71B4 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5 199 Claves Off 135 88-Clave Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 239 Uhh Off 215 Cuica-Hi 4
79 G5 216 Cuica-Lo 4 215 Cuica-Hi 4 237 Yeah! Off 216 Cuica-Lo 4
80 G#5 214 Triangle-Mute 5 230 Finger Cymbal 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81A5 213 Triangle-Open 5 230 Finger Cymbal 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 101 HH-Old Open2 Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
174 Données d'usine
Instruments Drum KIT
120-0-28: House Kit3 120-0-29: House Kit4 120-0-32: Jazz Kit 120-0-40: Brush Kit1
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9A-123 BD-Pop Kick Off 23 BD-Pop Kick Off 17 BD-House 1 Off 79 Tom 2-Floor Off
10 A#-1125 99-SD Off 125 99-SD Off 125 99-SD Off 79 Tom 2-Floor Off
11 B-129 BD-Deep 88 Off 29 BD-Deep 88 Off 29 BD-Deep 88 Off 79 Tom 2-Floor Off
12C0124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off 78 Tom 2-Lo Off
13 C#0 50 SD-Dance Off 50 SD-Dance Off 39 SD-Jazz Ring Off 77 Tom 2-Hi Off
14D040 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 32 SD-Dry 2 Off
15 D#0 25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off 27 BD-Amb.Rocker Off 5 BD-Jazz Off
16E09 BD-Terminator Off 9 BD-Terminator Off 6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off
17F065 SD-Vintage4 Off 65 SD-Vintage4 Off 37 SD-Full Room Off 121 FingerSnaps Off
18 F#0 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 87 HH1 Closed2 1 86 HH1 Closed1 1
19G022 BD-Hip 4 Off 22 BD-Hip 4 Off 0 BD-Dry 1 Off 2 BD-Dry 3 Off
20 G#0 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 73 SideStickAmb Off 72 SideStickDry Off
21A0 66 SD-Vintage5 Off 66 SD-Vintage5 Off 32 SD-Dry 2 Off 43 SD-BrushTap1 7
22 A#0 310 Mouth Harp Off 310 Mouth Harp Off 42 SD-BrushHit Off 43 SD-BrushTap1 7
23 B0 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31G174 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B128 BD-Pop 99 Off 21 BD-Hip 3 Off 5 BD-Jazz Off 6 BD-Pillow Off
36 C2 24 BD-Dance 99 Off 11 BD-Gated Off 4 BD-SoftRoom Off 5 BD-Jazz Off
37 C#2 141 PR-House06 Off 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off
38 D2 47 SD-Yowie Off 31 SD-Dry 1 Off 31 SD-Dry 1 Off 43 SD-BrushTap1 Off
39 D#2 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 42 SD-BrushHit Off
40 E2 59 SD-Hip 6 Off 52 SD-Noise Off 39 SD-Jazz Ring Off 45 SD-BrushSwirl Off
41F2 139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 84 Tom JazzFloor Off 85 Tom Brush Hi Off
42 F#2 128 88-HH Close 1 128 88-HH Close 1 92 HH2 Closed1 1 90 HH1 Open 2 1
43 G2 139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 84 Tom JazzFloor Off 85 Tom Brush Hi Off
44 G#2 128 88-HH Close 1 129 88-HH Open Off 94 HH2 Foot 1 94 HH2 Foot 1
45 A2 139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 83 Tom Jazz Hi Off 85 Tom Brush Hi Off
46 A#2 129 88-HH Open 1 129 88-HH Open 1 91 HH1 Sizzle 1 95 HH2 FootOpen 1
47 B2 139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 83 Tom Jazz Hi Off 85 Tom Brush Hi Off
48 C3 139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 83 Tom Jazz Hi Off 85 Tom Brush Hi Off
49 C#3 104 Crash Cymbal 1 Off 132 88-Crash Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3 139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 83 Tom Jazz Hi Off 85 Tom Brush Hi Off
51D#3 113 Ride-Edge 2 Off 111 CYM-99 Ride Off 113 Ride-Edge 2 Off 112 Ride-Edge 1 Off
52 E3 108 CymbalReverse Off 108 CymbalReverse Off 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off
53 F3 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 115 Ride-Cup Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3 212 Tambourin-Acc2 Off 211 Tambourin-Acc1 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 105 Crash Cymbal 2 Off 107 Splash Cymbal Off
56 G#3 225 Cowbell Off 136 88-Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
57 A3 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 112 Ride-Edge 1 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61C#4 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 165 CongaHi-Slap2 Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4 102 HH-Hip Off 209 Tambourin-Push Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off
71B4 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5 215 Cuica-Hi Off 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4
79 G5 215 Cuica-Hi Off 215 Cuica-Hi 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4
80 G#5 233 Flexatone 5 233 Flexatone 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81A5 233 Flexatone 5 233 Flexatone 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5 101 HH-Old Open2 Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
175
Données d'usine
Instruments Drum KIT
120-0-41: Brush V.S.2 120-0-48: OrchestraK 120-0-116: Arabian Kit 1120-0-117: Arabian Kit 2
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9A-179 Tom 2-Floor Off 17 BD-House 1 Off 17 BD-House 1 Off
10 A#-179 Tom 2-Floor Off 125 99-SD Off 125 99-SD Off
11 B-179 Tom 2-Floor Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off
12C078 Tom 2-Lo Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0 77 Tom 2-Hi Off 37 SD-Full Room Off 37 SD-Full Room Off
14D032 SD-Dry 2 Off 48 SD-Processed 1 48 SD-Processed 1
15 D#0 5 BD-Jazz Off 0 BD-Dry 1 Off 0 BD-Dry 1 Off
16E06 BD-Pillow Off 12 BD-Tight Off 12 BD-Tight Off
17F0121 FingerSnaps Off 31 SD-Dry 1 Off 31 SD-Dry 1 Off
18 F#0 86 HH1 Closed1 1 87 HH1 Closed2 1 87 HH1 Closed2 1
19G02 BD-Dry 3 Off 2 BD-Dry 3 Off 2 BD-Dry 3 Off
20 G#0 72 SideStickDry Off 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off
21A0 43 SD-BrushTap1 7 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
22 A#0 43 SD-BrushTap1 7 283 Tubular Off 283 Tubular Off
23 B0 74 DrumStickHit Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
24 C1120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
25 C#1119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll Off 119 SD-Orch.Roll Off
26 D1121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1143 Zap2 Off 86 HH1 Closed1 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1281 Noise White Off 88 HH1 Foot Off 87 HH1 Closed2 Off 87 HH1 Closed2 Off
29 F1145 DJ-Scratch2 7 89 HH1 Open 1 7 145 DJ-Scratch2 Off 145 DJ-Scratch2 Off
30 F#1145 DJ-Scratch2 7 112 Ride-Edge 1 Off 145 DJ-Scratch2 Off 145 DJ-Scratch2 Off
31G174 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 165 CongaHi-Slap2 Off 165 CongaHi-Slap2 Off
33 A1249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 249 Click Off 249 Click Off
35 B15 BD-Jazz Off 4 BD-SoftRoom Off 2 BD-Dry 3 Off 2 BD-Dry 3 Off
36 C2 34
BD-Normal BDSoftRoom
Off 116 BD-Orch. Off 17 BD-House 1 Off 12 BD-Tight Off
37 C#2 43 SD-BrushTap1 Off 73 SideStickAmb Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off
38 D2 4344
SD-BrushTap1SD-BrushTap2
Off 120 SD-Orch. Off 33 SD-Dry 3 Off 33 SD-Dry 3 Off
39 D#2 3942
SD-Jazz Ring SDBrushHit
Off 178 CastSingle Off 337 Alkis Off 122 Hand Claps Off
40 E2 4545
SD-BrushSwirl SDBrushSwirl
Off 120 SD-Orch. Off 68 SD-AmbiHop Off 33 SD-Dry 3 Off
41F2 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off
42 F#2 90 HH1 Open 2 1 118 Timpani Off 88 HH1 Foot 1 90 HH1 Open 2 1
43 G2 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off
44 G#2 94 HH2 Foot 1 118 Timpani Off 94 HH2 Foot 1 94 HH2 Foot 1
45 A2 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off
46 A#2 95 HH2 FootOpen 1 118 Timpani Off 89 HH1 Open 1 1 89 HH1 Open 1 1
47 B2 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off
48 C3 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off
49 C#3 104 Crash Cymbal 1 Off 118 Timpani Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off
51D#3 112 Ride-Edge 1 Off 118 Timpani Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3 106 China Cymbal Off 118 Timpani Off 352 Hollo 1 Off 301 Dbk-Tky-Open Off
53 F3 114 Ride-Jazz Off 118 Timpani Off 353 Hollo 2 Off 300 Dbk-Tky-Mute Off
54 F#3 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 211 Tambourin-Acc1 Off 211 Tambourin-Acc1 Off
55 G3 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 345 Darbuka 2 Off 302 Dbk-Tky-Rim Off
56 G#3 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
57 A3 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 350 Darbuka D3 Off 302 Dbk-Tky-Rim Off
58 A#3 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
59 B3 113 Ride-Edge 2 Off 117 Orch Cymb Off 339 Bandir Closed Off 304 Douf-Dom-ak Off
60 C4 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 353 Hollo 2 Off 307 Douf-Tek-ak 2 Off
61C#4 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 353 Hollo 2 Off 306 Douf-Tek-ak 1 Off
63 D#4 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
64 E4 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 305 Douf-rim-ak Off 305 Douf-rim-ak Off
65 F4 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 344 Darbuka 1 Closed Off 328 Tabla-Dom Off
66 F#4 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 348 Darbuka D1 4 348 Darbuka D1 4
67 G4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 346 Darbuka 3 4 331 Tabla-Tak 4
68 G#4 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 349 Darbuka D2 Off 329 Tabla-Flam Off
69 A4 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 341 Darbuka 1 Tek7 Off 330 Tabla-Rim Off
70 A#4 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 341 Darbuka 1 Tek7 Off 189 Tabla-Na Off
71B4 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 343 Darbuka 1 Tek5 Off 191 Tabla-Tin Off
72 C5 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 359 Tef 1 Off 318 Rek-dom-ak Off
73 C#5 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 360 Tef 2 Off 321 Rik2 Off
74 D5 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 320 Rik1 Off 320 Rik1 Off
75 D#5 199 Claves Off 199 Claves Off 322 Rik3 Off 322 Rik3 Off
76 E5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 360 Tef 2 Off 322 Rik3 Off
77 F5 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 359 Tef 1 Off 319 Rek-Jingle Off
78 F#5 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 360 Tef 2 Off 360 Tef 2 Off
79 G5 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 318 Rek-dom-ak Off 318 Rek-dom-ak Off
80 G#5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 359 Tef 1 Off 359 Tef 1 Off
81A5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 321 Rik2 Off 321 Rik2 Off
82 A#5 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 361 Tef 3 Off 322 Rik3 Off
83 B5 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 360 Tef 2 Off 319 Rek-Jingle Off
84 C6 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 312 Bells Open 2 312 Bells Open 2
85 C#6 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 323 Sagat-HalfOpen 2 323 Sagat-HalfOpen 2
86 D6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 324 Sagat-Close 2 324 Sagat-Close 2
87 D#6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 351 Davul Off 351 Davul Off
88 E6 243 Stadium Off 243 Stadium Off 357 Ramazan DVL2 3 175 Djembe-Open 3
(continue à la page suivante)
176 Données d'usine
Instruments Drum KIT
(continue)
120-0-41: Brush V.S.2 120-0-48: OrchestraK 120-0-116: Arabian Kit 1120-0-117: Arabian Kit 2
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
89 F6 356 Ramazan DVL1 3 175 Djembe-Open 3
90 F#6 358 Ramazan DVL3 3 301 Dbk-Tky-Open 3
91G6 355 Kup 2 5 312 Bells Open 5
92 G#6 83 Tom Jazz Hi 5 323 Sagat-HalfOpen 5
93 A6 355 Kup 2 5 324 Sagat-Close 5
94 A#6 354 Kup 1 Off 351 Davul Off
95 B6 2 BD-Dry 3 Off 5 BD-Jazz Off
96 C7 354 Kup 1 Off 361 Tef 3 Off
177
Données d'usine
Instruments Drum KIT
120-0-50: Bdrum & Sdrum 120-0-56: SFX Kit 120-0-64: Percus.Kit1120-0-65: Latin P.Kit
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
0C-1257 Tribe Off
1C#-1142 Zap1 Off
2D-1133 88-Tom Off
3 D#-1123 88-BD Off
4E-1123 88-BD Off
5F-122 BD-Hip 4 Off
6 F#-123 BD-Pop Kick Off
7G-119 BD-Hip 1 Off
8 G#-118 BD-House 2 Off
9A-128 BD-Pop 99 Off
10 A#-1123 88-BD Off
11 B-1138 FM El.Tom Off
12C028 BD-Pop 99 Off
13 C#0 27 BD-Amb.Rocker Off
14D025 BD-Ambi Kick Off 181 Guiro Short Off
15 D#0 24 BD-Dance 99 Off 209 Tambourin-Push Off
16E023 BD-Pop Kick Off 210 Tambourin-Pull Off
17F022 BD-Hip 4 Off 211 Tambourin-Acc1 Off
18 F#0 21 BD-Hip 3 Off 211 Tambourin-Acc1 Off 240 Hit It Off
19G019 BD-Hip 1 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 238 Yeah!-Solo Off
20 G#0 18 BD-House 2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 237 Yeah! Off
21A0 16 BD-Dance 3 Off 209 Tambourin-Push Off 241 Uhhhh Solo Off
22 A#0 15 BD-Dance 2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 214 Triangle-Mute 7
23 B0 13 BD-Squash Off 319 Rek-Jingle Off 213 Triangle-Open 7
24 C130 BD-Klanger Off 233 Flexatone Off 233 Flexatone Off
25 C#129 BD-Deep 88 Off 230 Finger Cymbal Off 230 Finger Cymbal Off
26 D129 BD-Deep 88 Off 0 BD-Dry 1 Off 197 Tsuzumi Off 136 88-Cowbell Off
27 D#1123 88-BD Off 296 Amp Noise Off 172 BongoHi-Slap Off 179 CastDouble Off
28 E112 BD-Tight Off 235 Chinese Gong Off 173 BongoHi-Stk1 Off 178 CastSingle Off
29 F129 BD-Deep 88 Off 153 DJ-BD Rub Off 170 BongoLo-Stk Off 121 FingerSnaps Off
30 F#117 BD-House 1 Off 148 DJ-Scratch3c Off 211 Tambourin-Acc1 Off 121 FingerSnaps Off
31G114 BD-Dance 1 Off 154 DJ-SD Rub Off 224 Agogo-Bell Off 99 HH-Old TiteClos Off
32 G#116 BD-Dance 3 Off 145 DJ-Scratch2 Off 273 Wind Off 236 Metal Hit Off
33 A120 BD-Hip 2 Off 286 GtCutNois1 Off 224 Agogo-Bell Off 197 Tsuzumi Off
34 A#126 BD-Amb.Crackle Off 287 GtCutNois2 Off 174 BongoHi-Stk2 Off 197 Tsuzumi Off
35 B129 BD-Deep 88 Off 292 E.GtrPick1 Off 200 Woodblock1 Off 197 Tsuzumi Off
36 C2 17 BD-House 1 Off 294 Gtr Scratch1 Off 199 Claves Off 116 BD-Orch. 1
37 C#2 23 BD-Pop Kick Off 290 Dist.Slide1 Off 201 Woodblock2 Off 116 BD-Orch. 1
38 D2 12 BD-Tight Off 291 Dist.Slide2 Off 225 Cowbell Off 224 Agogo-Bell Off
39 D#2 1 BD-Dry 2 Off 143 Zap2 Off 200 Woodblock1 Off 224 Agogo-Bell Off
40 E2 2 BD-Dry 3 Off 258 GunShot 1 Off 179 CastDouble Off 158 CongaLo-Open Off
41F2 7 BD-Woofer Off 144 DJ-Scratch1 7 184 Baya-Open Off 159 CongaLoMtSlp Off
42 F#2 3 BD-Normal Off 145 DJ-Scratch2 7 217 Shaker1 Off 164 CongaHi-Slap1 Off
43 G2 0 BD-Dry 1 Off 74 DrumStickHit Off 186 Baya-Mute1 Off 165 CongaHi-Slap2 Off
44 G#2 10 BD-Tubby Off 143 Zap2 Off 182 MaracasPush Off 137 88-Maraca Off
45 A2 3 BD-Normal Off 249 Click Off 184 Baya-Open Off 161 CongaHi-Open Off
46 A#2 0 BD-Dry 1 Off 224 Agogo-Bell Off 219 Cabasa-Up Off 214 Triangle-Mute 2
47 B2 3 BD-Normal Off 289 Fret Noise Off 190 Tabla-Open Off 213 Triangle-Open 2
48 C3 6 BD-Pillow Off 286 GtCutNois1 Off 192 Tabla-Mute1 Off 159 CongaLoMtSlp Off
49 C#3 116 BD-Orch. Off 287 GtCutNois2 Off 198 Vibraslap Off 162 CongaHiMute Off
50 D3 11 BD-Gated Off 286 GtCutNois1 Off 189 Tabla-Na Off 165 CongaHi-Slap2 Off
51D#3 10 BD-Tubby Off 121 FingerSnaps Off 214 Triangle-Mute 3 211 Tambourin-Acc1 Off
52 E3 8 BD-MondoKill Off 246 Laughing Off 116 BD-Orch. Off 161 CongaHi-Open Off
53 F3 10 BD-Tubby Off 245 Scream Off 213 Triangle-Open 3 170 BongoLo-Stk Off
54 F#3 9 BD-Terminator Off 256 Punch Off 181 Guiro Short Off 170 BongoLo-Stk Off
55 G3 15 BD-Dance 2 Off 255 Heart-Beat Off 311 Jingle Bell Off 173 BongoHi-Stk1 Off
56 G#3 138 FM El.Tom Off 248 Footsteps 2 Off 180 Guiro Long Off 202 TimbaleLo-Open Off
57 A3 133 88-Tom Off 247 Footsteps 1 Off 232 Marc Tree LP Off 174 BongoHi-Stk2 Off
58 A#3 29 BD-Deep 88 Off 244 Applause Off 231 Marc Tree Off 202 TimbaleLo-Open Off
59 B3 16 BD-Dance 3 Off 260 DoorCreak Off 182 MaracasPush Off 211 Tambourin-Acc1 Off
60 C4 33 SD-Dry 3 Off 261 DoorSlam Off 122 Hand Claps Off 208 Timbale-Paila Off
61C#4 37 SD-Full Room Off 145 DJ-Scratch2 Off 127 88-Claps Off 205 TimbaleHi-Edge Off
62 D4 38 SD-Off Center Off 231 Marc Tree Off 144 DJ-Scratch1 Off 208 Timbale-Paila Off
63 D#4 39 SD-Jazz Ring Off 262 Car Engine Off 145 DJ-Scratch2 Off 205 TimbaleHi-Edge Off
64 E4 31 SD-Dry 1 Off 263 Car Stop Off 150 DJ-HitRub Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
65 F4 41 SD-Paper Off 264 Car Pass Off 234 SambaWhistle Off 206 TimbaleHi-Rim1 Off
66 F#4 65 SD-Vintage4 Off 265 Car Crash Off 234 SambaWhistle Off 318 Rek-dom-ak Off
67 G4 69 SD-Brasser Off 254 Crickets Off 165 CongaHi-Slap2 Off 318 Rek-dom-ak Off
68 G#4 47 SD-Yowie Off 266 Train Off 166 CongaHeel Off 318 Rek-dom-ak Off
69 A4 49 SD-CrackerRoom Off 281 Noise White Off 161 CongaHi-Open Off 319 Rek-Jingle Off
70 A#4 46 SD-Big Rock Off 267 Helicopter Off 158 CongaLo-Open Off 227 Mambo Bell Off
71B4 59 SD-Hip 6 Off 298 Swish Terra Off 215 Cuica-Hi Off 200 Woodblock1 Off
72 C5 48 SD-Processed Off 258 GunShot 1 Off 216 Cuica-Lo Off 201 Woodblock2 Off
73 C#5 50 SD-Dance Off 269 MachineGun Off 208 Timbale-Paila Off 225 Cowbell Off
74 D5 52 SD-Noise Off 270 Laser gun Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 182 MaracasPush Off
75 D#5 62 SD-Vintage1 Off 271 Explosion Off 206 TimbaleHi-Rim1 Off 227 Mambo Bell Off
76 E5 47 SD-Yowie Off 252 Dog Off 202 TimbaleLo-Open Off 219 Cabasa-Up Off
77 F5 70 SD-Chili Off 253 Gallop Off 135 88-Clave Off 217 Shaker1 Off
78 F#5 139 Real El.Tom Off 250 Bird 1 Off 136 88-Cowbell Off 225 Cowbell Off
79 G5 125 99-SD Off 259 Rainstick Off 121 FingerSnaps Off 220 Cabasa-Down Off
80 G#5 124 88-SD Off 272 Thunder Off 196 Taiko Rim Off 220 Cabasa-Down Off
(continue à la page suivante)
178 Données d'usine
Instruments Drum KIT
(continue)
120-0-50: Bdrum & Sdrum 120-0-56: SFX Kit 120-0-64: Percus.Kit1120-0-65: Latin P.Kit
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
81A5 124 88-SD Off 273 Wind Off 195 Taiko Open Off 220 Cabasa-Down Off
82 A#5 125 99-SD Off 281 Noise White Off 143 Zap2 Off 334 Tambourin-Mute2 Off
83 B5 55 SD-Hip 2 Off 274 Stream Off 119 SD-Orch.Roll 5 333 Tambourin-Open 5
84 C6 44 SD-BrushTap2 Off 275 Bubble Off 120 SD-Orch. 5 332 Tambourin-Mute 5
85 C#6 43 SD-BrushTap1 Off 299 Cat Off 117 Orch Cymb 6 332 Tambourin-Mute 6
86 D6 42 SD-BrushHit Off 251 Bird 2 Off 117 Orch Cymb 6 333 Tambourin-Open 6
87 D#6 42 SD-BrushHit Off 308 Growl Off 336 Udu-f-open Off 336 Udu-f-open Off
88 E6 42 SD-BrushHit Off 243 Stadium Off 155 Orchestra Hit Off 175 Djembe-Open Off
89 F6 45 SD-BrushSwirl Off 277 Telephone Ring Off 155 Orchestra Hit Off 183 MaracasPull Off
90 F#6 45 SD-BrushSwirl Off 276 ChurchBell Off 155 Orchestra Hit Off 183 MaracasPull Off
91G6 45 SD-BrushSwirl Off 244 Applause Off 155 Orchestra Hit Off 215 Cuica-Hi Off
92 G#6 31 SD-Dry 1 Off 244 Applause Off 155 Orchestra Hit Off 180 Guiro Long 3
93 A6 33 SD-Dry 3 Off 243 Stadium Off 155 Orchestra Hit Off 181 Guiro Short 3
94 A#6 46 SD-Big Rock Off 281 Noise White Off 155 Orchestra Hit Off 181 Guiro Short 3
95 B6 68 SD-AmbiHop Off 258 GunShot 1 Off 155 Orchestra Hit Off 216 Cuica-Lo Off
96 C7 54 SD-Hip 1 Off 266 Train Off 155 Orchestra Hit Off 199 Claves Off
97 C#7 62 SD-Vintage1 Off 155 Orchestra Hit Off 234 SambaWhistle 4
98 D7 56 SD-Hip 3 Off 155 Orchestra Hit Off 234 SambaWhistle 4
99 D#7 67 SD-Vintage6 Off 155 Orchestra Hit Off 323 Sagat-HalfOpen 5
100 E7 143 Zap2 Off 155 Orchestra Hit Off 323 Sagat-HalfOpen 5
101F7 58 SD-Hip 5 Off 155 Orchestra Hit Off 324 Sagat-Close 5
102 F#7 71 SD-Whopper Off 155 Orchestra Hit Off 311 Jingle Bell Off
103 G7 69 SD-Brasser Off 155 Orchestra Hit Off 231 Marc Tree Off
104 G#7 62 SD-Vintage1 Off 155 Orchestra Hit Off 231 Marc Tree Off
105 A7 125 99-SD Off 155 Orchestra Hit Off 228 Sleigh Bell 2
106 A#7 71 SD-Whopper Off 155 Orchestra Hit Off 340 Bongo Roll 6
107 B7 71 SD-Whopper Off 155 Orchestra Hit Off 140 PR-House05 Off
108 C8 50 SD-Dance Off 155 Orchestra Hit Off 140 PR-House05 Off
109 C#8 50 SD-Dance Off 290 Dist.Slide1 Off 17 BD-House 1 Off
110D8 125 99-SD Off 291 Dist.Slide2 Off 125 99-SD Off
111 D#8 125 99-SD Off 286 GtCutNois1 Off 29 BD-Deep 88 Off
112E8 60 SD-Ringy Off 287 GtCutNois2 Off 124 88-SD Off
113F8 292 E.GtrPick1 Off 39 SD-Jazz Ring Off
114F#8 293 E.GtrPick2 Off 48 SD-Processed Off
115G8 294 Gtr Scratch1 Off 0 BD-Dry 1 Off
115G#8 295 Gtr Scratch2 Off 27 BD-Amb.Rocker Off
117A8 289 Fret Noise Off 40 SD-Amb.Piccolo Off
118A#8 288 Power Chord Off 86 HH1 Closed1 Off
119B8 288 Power Chord Off 6 BD-Pillow Off
120 C9 296 Amp Noise Off 73 SideStickAmb Off
179
Données d'usine
Instruments Drum KIT
120-0-66: TRI-Per.KIT 120-0-67: i30 Perc.Kit
Note Sample Excl. Sample Excl.
0C-1
1C#-1
2D-1
3 D#-1
4E-1
5F-1
6 F#-1
7G-1
8 G#-1
9A-1
10 A#-1
11 B-1
12C0 322 Rik3 Off
13 C#0 321 Rik2 Off
14D0 320 Rik1 Off
15 D#0 319 Rek-Jingle Off
16E0 318 Rek-dom-ak Off
17F0 303 Djembe-Bass Off
18 F#0 195 Taiko Open Off
19G0 317 Pand-Pattern4 Off
20 G#0 316 Pand-Pattern3 Off
21A0 315 Pand-Pattern2 Off 209 Tambourin-Push Off
22 A#0 314 Pand-Pattern1 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
23 B0 313 Pand-Open Off 189 Tabla-Na Off
24 C1196195 Taiko RimTaiko Open Off 233 Flexatone Off
25 C#1197 TsuzumiTsuzumi Off 230 Finger Cymbal Off
26 D1175175 Djembe-OpenDjembe-Open Off 197 Tsuzumi Off
27 D#1177176 Djembe-SlapDjembe-Mute Off 172 BongoHi-Slap Off
28 E1185184 Baya-GheBaya-Open Off 173 BongoHi-Stk1 Off
29 F1186187 Baya-Mute1Baya-Mute2 Off 170 BongoLo-Stk Off
30 F#1188303 Baya-Mute5Djembe-Bass Off 211 Tambourin-Acc1 Off
31G1190190 Tabla-OpenTabla-Open Off 224 Agogo-Bell Off
32 G#1191194 Tabla-TinTabla-Mute3 Off 273 Wind Off
33 A1192193 Tabla-Mute1Tabla-Mute2 Off 224 Agogo-Bell Off
34 A#1189193 Tabla-NaTabla-Mute2 6 174 BongoHi-Stk2 Off
35 B1192 Tabla-Mute1 Off 200 Woodblock1 Off
36 C2 116 BD-Orch. Off 199 Claves Off
37 C#2 257 Tribe Off 201 Woodblock2 Off
38 D2 121 FingerSnaps Off 225 Cowbell Off
39 D#2 122 Hand Claps Off 200 Woodblock1 Off
40 E2 214 Triangle-Mute 1 179 CastDouble Off
41F2 213 Triangle-Open 1 184 Baya-Open Off
42 F#2 179 CastDouble Off 217 Shaker1 Off
43 G2 178 CastSingle Off 186 Baya-Mute1 Off
44 G#2 179 CastDouble Off 182 MaracasPush Off
45 A2 180 Guiro Long 2 184 Baya-Open Off
46 A#2 181 Guiro Short 2 219 Cabasa-Up Off
47 B2 180 Guiro Long 2 190 Tabla-Open Off
48 C3 198 Vibraslap Off 192 Tabla-Mute1 Off
49 C#3 199 Claves Off 198 Vibraslap Off
50 D3 135 88-Clave Off 189 Tabla-Na Off
51D#3 216216 Cuica-LoCuica-Lo 3 214 Triangle-Mute 3
52 E3 215215 Cuica-HiCuica-Hi Off 116 BD-Orch. Off
53 F3 202 TimbaleLo-Open Off 213 Triangle-Open 3
54 F#3 200 Woodblock1 Off 181 Guiro Short Off
55 G3 204 TimbaleLo-Rim Off 311 Jingle Bell Off
56 G#3 200 Woodblock1 Off 180 Guiro Long Off
57 A3 203 TimbaleLo-Mute Off 232 Marc Tree LP Off
58 A#3 200 Woodblock1 Off 231 Marc Tree Off
59 B3 205 TimbaleHi-Edge Off 182 MaracasPush Off
60 C4 207 TimbaleHi-Rim2 Off 122 Hand Claps Off
61C#4 226 ChachaBell Off 127 88-Claps Off
62 D4 206 TimbaleHi-Rim1 Off 144 DJ-Scratch1 Off
63 D#4 227 Mambo Bell Off 145 DJ-Scratch2 Off
64 E4 208208 Timbale-PailaTimbale-Paila Off 150 DJ-HitRub Off
65 F4 168 BongoLo-Open Off 234 SambaWhistle Off
66 F#4 225 Cowbell Off 234 SambaWhistle Off
67 G4 169 BongoLo-Slap Off 165 CongaHi-Slap2 Off
68 G#4 225 Cowbell Off 166 CongaHeel Off
69 A4 171 BongoHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
70 A#4 174 BongoHi-Stk2 Off 158 CongaLo-Open Off
71B4 172172 BongoHi-SlapBongoHi-Slap Off 215 Cuica-Hi Off
72 C5 158158 CongaLo-OpenCongaLo-Open Off 216 Cuica-Lo Off
73 C#5 160 CongaLoSlap Off 208 Timbale-Paila Off
74 D5 159 CongaLoMtSlp Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
75 D#5 163 CongaHiMtSlap Off 206 TimbaleHi-Rim1 Off
76 E5 161161 CongaHi-OpenCongaHi-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
77 F5 162 CongaHiMute Off 135 88-Clave Off
78 F#5 166 CongaHeel Off 136 88-Cowbell Off
79 G5 164 CongaHi-Slap1 Off 121 FingerSnaps Off
80 G#5 167 CongaToe Off 196 Taiko Rim Off
81A5 165 CongaHi-Slap2 Off 195 Taiko Open Off
82 A#5 224 Agogo-Bell Off 143 Zap2 Off
(continue à la page suivante)
180 Données d'usine
Instruments Drum KIT
(continue)
120-0-66: TRI-Per.KIT 120-0-67: i30 Perc.Kit
Note Sample Excl. Sample Excl.
83 B5 224 Agogo-Bell Off 119 SD-Orch.Roll 5
84 C6 183182 MaracasPullMaracasPush Off 120 SD-Orch. 5
85 C#6 217217 Shaker1Shaker1 Off 117 Orch Cymb 6
86 D6 218218 Shaker2Shaker2 Off 117 Orch Cymb 6
87 D#6 221220 Cabasa-TapCabasa-Down Off 336 Udu-f-open Off
88 E6 219221 Cabasa-UpCabasa-Tap Off 155 Orchestra Hit Off
89 F6 222223 Caxixi-HardCaxixi-Soft Off 155 Orchestra Hit Off
90 F#6 209 Tambourin-Push Off 155 Orchestra Hit Off
91G6 211211 Tambourin-Acc1Tambourin-Acc1 Off 155 Orchestra Hit Off
92 G#6 210 Tambourin-Pull Off 155 Orchestra Hit Off
93 A6 212 Tambourin-Acc2 Off 155 Orchestra Hit Off
94 A#6 228228 Sleigh BellSleigh Bell Off 155 Orchestra Hit Off
95 B6 234 SambaWhistle 4 155 Orchestra Hit Off
96 C7 234 SambaWhistle 4 155 Orchestra Hit Off
97 C#7 229 RapSleighBell Off 155 Orchestra Hit Off
98 D7 234 SambaWhistle 4 155 Orchestra Hit Off
99 D#7 231 Marc Tree 5 155 Orchestra Hit Off
100 E7 234 SambaWhistle 4 155 Orchestra Hit Off
101F7 312 Bells Open 5 155 Orchestra Hit Off
102 F#7 259 Rainstick Off 155 Orchestra Hit Off
103 G7 235 Chinese Gong Off 155 Orchestra Hit Off
104 G#7 250 Bird 1 Off 155 Orchestra Hit Off
105 A7 250 Bird 1 Off 155 Orchestra Hit Off
106 A#7 251 Bird 2 Off 155 Orchestra Hit Off
107 B7 279 Cricket Spectrum Off 155 Orchestra Hit Off
108 C8 231 Marc Tree Off 155 Orchestra Hit Off
109 C#8 290 Dist.Slide1 Off
110D8 214 Triangle-Mute 3
111 D#8 213 Triangle-Open 3
112E8 233 Flexatone Off
113F8 312 Bells Open Off
114F#8 223 Caxixi-Soft Off
115G8 179 CastDouble Off
115G#8 179 CastDouble Off
117A8 121 FingerSnaps Off
118A#8 121 FingerSnaps Off
119B8 236 Metal Hit Off
120 C9 236 Metal Hit Off
181
Données d'usine
Performances
PERFORMANCES
Toutes les Performances peuvent être éditées par l'utilisateur. Utilisez le tableau suivant comme modèle pour vos propres listes de
Perfomances.
Note : Vous pouvez sélectionner les Performances du Pa50SD via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB
(CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voir page 136).
# CC#0 CC#32 PC Bank: 1CC#0 CC#32 PC Bank: 2 CC#0 CC#32 PC Bank: 3 CC#0 CC#32 PC Bank: 4
1100 110 120 130
21111
32222
43333
54444
65555
76666
87777
CC#0 CC#32 PC Bank: 5 CC#0 CC#32 PC Bank: 6 CC#0 CC#32 PC Bank: 7 CC#0 CC#32 PC Bank: 8
1140 150 160 170
21111
32222
43333
54444
65555
76666
87777
CC#0 CC#32 PC Bank: 9 CC#0 CC#32 PC Bank: 10 CC#0 CC#32 PC Bank: 11 CC#0 CC#32 PC Bank: 12
11 8 0 1 9 0 1100 1110
21111
32222
43333
54444
65555
76666
87777
CC#0 CC#32 PC Bank: 13 CC#0 CC#32 PC Bank: 14 CC#0 CC#32 PC Bank: 15 CC#0 CC#32 PC Bank: 16
11120 1130 1140 1150
21111
32222
43333
54444
65555
76666
87777
CC#0 CC#32 PC Bank: 17 CC#0 CC#32 PC Bank: 18 CC#0 CC#32 PC Bank: 19 CC#0 CC#32 PC Bank: 20
11160 1170 1180 1190
21111
32222
43333
54444
65555
76666
87777
182 Données d'usine
MIDI Setup
MIDI SETUP
DEFAULT Master Kbd Sequencer1Sequencer 2 Accordion 1 Accordion 2 Accordion 3 Ext. Seq
MIDI IN
Channel
1 S1_Tr 1 Global S1_Tr 1 S2_Tr 1 Global Upp1 Upp1 S1_Tr 1
2 S1_Tr 2 - S1_Tr 2 S2_Tr 2 Lower Lower Lower S1_Tr 2
3 S1_Tr 3 - S1_Tr 3 S2_Tr 3 Bass - Bass S1_Tr 3
4 S1_Tr 4 - S1_Tr 4 S2_Tr 4 - Upp2 Upp2 S1_Tr 4
5 S1_Tr 5 - S1_Tr 5 S2_Tr 5 - Upp3 Upp3 S1_Tr 5
6 S1_Tr 6 - S1_Tr 6 S2_Tr 6 - - - S1_Tr 6
7 S1_Tr 7 - S1_Tr 7 S2_Tr 7 - - - S1_Tr 7
8 S1_Tr 8 - S1_Tr 8 S2_Tr 8 - - - S1_Tr 8
9 S1_Tr 9 - S1_Tr 9 S2_Tr 9 - Bass - S1_Tr 9
10 S1_Tr 10 - S1_Tr 10 S2_Tr 10 Drum Drum Drum S1_Tr 10
11 S1_Tr 11 - S1_Tr 11 S2_Tr 11 Perc Perc Perc S1_Tr 11
12 S1_Tr 12 - S1_Tr 12 S2_Tr 12 Acc1 Acc1 Acc1 S1_Tr 12
13 S1_Tr 13 - S1_Tr 13 S2_Tr 13 Acc2 Acc2 Acc2 S1_Tr 13
14 S1_Tr 14 - S1_Tr 14 S2_Tr 14 Acc3 Acc3 Acc3 S1_Tr 14
15 S1_Tr 15 - S1_Tr 15 S2_Tr 15 Acc4 Acc4 Acc4 S1_Tr 15
16 S1_Tr 16 - S1_Tr 16 S2_Tr 16 Acc5 Acc5 Acc5 S1_Tr 16
MIDI OUT
Channel
1 1 Upp1 Upp1 S1_Tr 1 S2_Tr 1 Upp1 S1_Tr 1 S2_Tr 1 Upp. 1
2 Upp2 Upp2 S1_Tr 2 S2_Tr 2 Upp2 S1_Tr 2 S2_Tr 2 -
3 Upp3 Upp3 S1_Tr 3 S2_Tr 3 Upp3 S1_Tr 3 S2_Tr 3 -
4 Lower Lower S1_Tr 4 S2_Tr 4 Lower S1_Tr 4 S2_Tr 4 -
5 - - S1_Tr 5 S2_Tr 5 - S1_Tr 5 S2_Tr 5 -
6 - - S1_Tr 6 S2_Tr 6 - S1_Tr 6 S2_Tr 6 -
7 - - S1_Tr 7 S2_Tr 7 - S1_Tr 7 S2_Tr 7 -
8 - - S1_Tr 8 S2_Tr 8 - S1_Tr 8 S2_Tr 8 -
9 Bass Bass S1_Tr 9 S2_Tr 9 Bass S1_Tr 9 S2_Tr 9 -
10 Drum Drum S1_Tr 10 S2_Tr 10 Drum S1_Tr 10 S2_Tr 10 -
11 Perc Perc S1_Tr 11 S2_Tr 11 Perc S1_Tr 11 S2_Tr 11 -
12 Acc1 Acc1 S1_Tr 12 S2_Tr 12 Acc1 S1_Tr 12 S2_Tr 12 -
13 Acc2 Acc2 S1_Tr 13 S2_Tr 13 Acc2 S1_Tr 13 S2_Tr 13 -
14 Acc3 Acc3 S1_Tr 14 S2_Tr 14 Acc3 S1_Tr 14 S2_Tr 14 -
15 Acc4 Acc4 S1_Tr 15 S2_Tr 15 Acc4 S1_Tr 15 S2_Tr 15 -
16 Acc5 Acc5 S1_Tr 16 S2_Tr 16 Acc5 S1_Tr 16 S2_Tr 16 -
MIDI IN Velocity Normal Normal Normal Normal 110 110 Normal Normal
Chord 1 Chann. Off 1 Off Off 2 2 2 Off
Chord 2 Chann. Off Off Off Off 3 3 3 Off
183
Effets
Diagrammes
3. EFFETS
Le Pa50SD est équipé d'un puissant Processeurs d'Effets.
Vous pouvez les adresser aux pistes internes ou à n'importe
quel signal en entrée sur les bornes Audio Inputs.
DIAGRAMMES
Les instructions suivantes illustrent le diagramme du chemin
du signal de chaque type d'effet. Le signal en provenance des
pistes (Send) est mono. Avant d'entrer dans l'un des proces-
seurs d'effets, il est séparé en deux lignes” (Left et Right, ou
Gauche et Droite) et élaboré en stéréo. Le signal sort du pro-
cesseur d'effet en stéréo et il est adressé à la sortie Mix
(Left&Right, aux casques ou aux haut-parleurs internes).
SOURCES DYNAMIC MODULATION
Lorsque ce symbole ( ) est affiché, une Dynamic Modu-
lation (Modulation Dynamique) peut être appliquée au para-
mètre correspondant. Le tableau suivant illustre les sources
de modulation disponibles.
Effets de contrôle de filtre et de dynamique
000: No Effect
Sélectionnez cette option si vous ne voulez pas utiliser
d’effets. La section d’effets d’insertion produit des signaux
non traités tandis que celle des effets maîtres coupe la sortie
de signaux d’effets.
001: Amp Simulat
(Simulation d’ampli stéréo)
Cet effet simule les caractéristiques de réponse en fréquence
d’un amplificateur de guitare. Il est également efficace avec
des sons d’orgue et de batterie.
Source de Modulation Note
Off Aucune modulation
Gate1
Gate1+Dmpr
Gate2
Gate2+Dmpr
Note Nr Numéro de Note
Velocity Vélocité de la Note
ATouch After Touch
JS X Manette Gauche/Droite
JS+Y: CC#01 Manette En avant
JS-Y: CC#02 Manette En arrière
MIDI(CC#04)
MIDI(CC#12)
MIDI(CC#13)
MIDI(CC#16)
MIDI(CC#18)
MIDI(CC#17)
MIDI(CC#19)
Effect Block
Diagram
Send
Left
Right
MIDI(CC#20)
MIDI(CC#21)
Damper: #64
Prta.SW: #65 Interrupteur Portamento
(glissé)
Sostenu: #66 Pédale du Sostenuto
MIDI(CC#80)
MIDI(CC#81)
MIDI(CC#82)
MIDI(CC#83)
Tempo
FILTRE/DYNAMIQUE
aAmplifier Type
Spécifie le type d’amplificateur de guitare
SS, EL84, 6L6
b
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Balance entre le signal d’effet et le signal direct
Src Off...Tempo
Source de modulation de la balance d’effet
Amt
Degré de modulation de la balance d’effet
–100...+100
Source de Modulation Note
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - sortie stéréo
Amp Simulation Filter
Amp Simulation Filter
184 Effets
Filtre/Dynamique
002: Compressor
Cet effet comprime le signal d’entrée pour en uniformiser le
niveau et produire un signal plus puissant. Il s’agit d’un effet
très utile pour des sons de guitare, de piano et de batterie. Ce
compresseur est stéréo. Vous pouvez lier les canaux gauche et
droit ou les utiliser séparément.
a: Envelope Select
Ce paramètre permet de lier les canaux gauche et droit pour un
contrôle simultané des deux signaux ou de les séparer afin de les
contrôler indépendamment l’un de l’autre.
b: Sensitivity, f: Output Level
Le paramètre ‘Sensitivity’ sert à spécifier la sensibilité du com-
presseur. Plus la valeur est élevée, plus les signaux de faible
niveau sont amplifiés. Notez qu’une valeur élevée signifie aussi
que le niveau du compresseur augmente, ce qui nécessite parfois
une correction au moyen du paramètre “Output Level”.
c: Attack
Ce paramètre détermine le niveau d’attaque.
003: Limiter
Un limiteur uniformise le niveau d’entrée. Bien que similaire
à un compresseur, un limiteur ne réduit que les niveaux qui
se situent au-delà de la limite spécifiée, sans amplifier les
niveaux plus faibles. Ce limiteur est doté d’un égaliseur à crê-
tes (Peaking), ce qui permet de spécifier les fréquences à limi-
ter en cas d’excès. Vous n’êtes donc pas obligé de limiter
toutes les fréquences d’un signal. Ce limiteur est stéréo. Vous
pouvez lier les canaux gauche et droit ou les utiliser séparé-
ment.
aEnvelope Select L/R Mix, L/R Individually
Précise si les canaux gauche et droit sont liés ou séparés
bSensitivity
Spécifie la sensibilité
1...100
cAttack
Détermine le niveau d’attaque
1...100
dEQ Trim
Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur
0...100
e
Pre LEQ Gain [dB]
Amplification/atténuation des graves
–15.0...+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Amplification/atténuation des aigus
–15.0...+15.0dB
f
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
,
Src Off...Tempo
Source de modulation du niveau de sortie du compresseur
Amt –100...+100
Degré de modulation du niveau de sortie du compresseur
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
EQ Trim
EQ Trim
LEQ HEQ
LEQ HEQ
Compressor
Compressor
Envelope Select
Niveau de sortie
Niveau de sortie
Envelope - Control
Envelope - Control
a
Envelope Select L/R Mix, L Only, R Only, L/R Individually
Choix parmi 4 options: lien des deux canaux, contrôle exclusif du canal gau-
che, contrôle exclusif du canal droit, contrôle individuel de chaque canal
Sensitivity=100
Sensitivity=40
Dry
Wet
Temps
Niveau
Compressor - Sensitivity
Plus fort
Dry
Wet
Temps
Niveau
Attack=80
Attack=20
Compressor - Attack
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Limiter
Limiter
Envelope Select
Gain Adjust
Gain Adjust
Side PEQ
Envelope - Control
Envelope - Control
Trigger Monitor
+
185
Effets
Filtre/Dynamique
a: Envelope Select
Avec l’option L/R Mix, les canaux gauche et droit sont liés pour
contrôler le limiteur avec le signal mixé. Si vous choisissez L Only
(ou R Only), le limiteur est contrôlé par le canal gauche (ou droit)
uniquement.
Avec L/R individually, les canaux gauche et droit contrôlent indi-
viduellement le limiteur.
b: Ratio, c: Threshold [dB], e: Gain Adjust [dB]
Ce paramètre spécifie le degré de compression. Notez que la
compression s’applique uniquement aux signaux dont le niveau
dépasse le seuil (Threshold) programmé.
Il est souvent utile d’augmenter le niveau de sortie du limiteur
car la compression entraîne une réduction du niveau de sortie.
d: Attack, d: Release
Ces paramètres déterminent la vitesse à laquelle le limiteur se
met en marche (Attack) et la vitesse à laquelle il est désactivé
(Release). Des valeurs Attack plus importantes signifient que le
limiteur met plus de temps à se déclencher.
f: Side PEQ Insert, g: Side PEQ Cutoff [Hz], g: Q, g: Gain [dB]
Ces paramètres déterminent l’égalisation appliquée au signal de
déclenchement.
C’est le signal sortant de l’égaliseur qui détermine si le limiteur se
met ou non en marche. Ainsi, l’égaliseur vous permet de sélec-
tionner les fréquences à comprimer.
f: Trigger Monitor
Si vous réglez ce paramètre sur On, vous entendrez le signal de
déclenchement au lieu du signal d’effet. Ce paramètre vous per-
met de vérifier si vous avez choisi la bonne bande passante.
En général, ce paramètre doit être sur Off.
004: MBandLimit
(Multiband Limiter)
Cet effet permet d’appliquer le limiteur au grave, au médium
et à l’aigu du signal d’entrée. Vous pouvez contrôler la dyna-
mique pour chaque bande afin d’ajuster la pression sonore
du grave, du médium et de l’aigu de façon différente de l’éga-
liseur.
bRatio 1.0:1...50.0:1, Inf:1
Spécifie le taux de compression
cThreshold [dB] –40...0dB
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
d
Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
e
Gain Adjust [dB]
Spécifie le niveau de sortie
–Inf, –38...+24dB
,
Src
Sélection de la source de modulation du niveau de
sortie
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
–63...+63
f
Side PEQ Insert
Active/désactive l’égaliseur
Off, On
Trigger Monitor Off, On
Alterne entre l’écoute du signal d’effet et du signal de déclenchement
g
Side PEQ Cutoff [Hz] 20...12.00kHz
Détermine la fréquence centrale de l’égaliseur pour le signal de
déclenchement
Q 0.5...10.0
Largeur de bande de l’égaliseur pour le signal de déclenchement
Gain [dB] –18.0...+18.0dB
Gain de l’égaliseur pour le signal de déclenchement
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Niveau d'entrée
Niveau de
sortie
Threshold
Ratio=1.0 : 1
Ratio=2.0 : 1
Ratio=4.0 : 1
Ration=Inf : 1
Plus fort
Plus fort
Temps
Niveau
Threshold
Ratio=Inf : 1
Ratio=2.0 : 1
Ratio=4.0 : 1
Dry Ratio=1.0 : 1
Limiter - Threshold / Ratio
aRatio 1.0:1...50.0:1, Inf:1
Spécifie le taux de compression Fx:003
bThreshold [dB] –40...0dB
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003
cAttack
Détermine le temps d’attaque
1...100
Fx:003
dRelease
Détermine le temps d’étouffement
1...100
Fx:003
eLow Offset [dB]
Gain du signal de la bande des graves
–40...0dB
fMid Offset [dB]
Gain du signal de la bande moyenne
–40...0dB
gHigh Offset [dB]
Gain du signal de la bande des aigus
–40...0dB
h
Gain Adjust [dB] –Inf, –38...+24dB
Spécifie le niveau de sortie Fx:003,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du niveau de sortie
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
–63...+63
Threshold
Ratio=Inf : 1
Attack=1
Release=1
Ratio=Inf : 1
Attack=100
Release=100
Dry
Wet
Wet
Release
Attack
Limiter - Attack / Release
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gain Adjust
Mid Offset
Low Offset
High Offset
Limiter
Envelope - Control
Envelope - Control
Envelope - Control
Limiter
Limiter
Low
Mid
High
Filtres passe-bande
+
186 Effets
Filtre/Dynamique
e: Low Offset [dB], f: Mid Offset [dB], g: High Offset [dB]
Ces paramètres déterminent le gain du signal de déclenchement.
Ainsi, si vous ne voulez pas comprimer la bande des aigus, par
exemple, choisissez une valeur “High Offset” inférieure au niveau
“Threshold”. Le limiteur de la bande des aigus n’appliquera pas
de compression.
005: Gate
L’effet Gate étouffe les signaux dont le niveau est inférieur au
seuil (Threshold) spécifié. Il inverse également le fonctionne-
ment on/off du Gate et se sert de messages de note enclen-
chée/coupée pour activer/couper le Gate.
a: Envelope Select, a: Src
Le paramètre “Envelope Select” sert à spécifier si le Gate doit
fonctionner automatiquement (en fonction du niveau d’entrée)
ou manuellement (piloté par un modulateur). Le paramètre Src
défini la source de modulation parmi les options Off ~
Gate2+Dpmr.
Avec “Envelope Select” = L/R Mix, un mixage des canaux gauche
et droit active/coupe le Gate. Avec L Only ou R Only, le Gate est
piloté par un seul canal (gauche ou droit).
b: Polarity
Ce paramètre inverse le fonctionnement Gate on/off. Avec une
valeur négative, le Gate se ferme lorsque le niveau du signal
excède la valeur seuil (Threshold). Le fonctionnement du Gate
piloté par la source de modulation est également inversé.
c: Threshold, d: Attack, d: Release
Ce paramètre détermine le niveau sous lequel le Gate s’applique
lorsque “Envelope Select” est réglé sur L/R Mix, L Only ou R Only.
Les paramètres Attack et Release définissent les temps d’attaque
et d’étouffement du Gate.
e: Delay Time
Ce paramètre spécifie le retard du signal transmis au Gate. Si le
son a une attaque très rapide, vous avez intérêt à augmenter le
retard pour que le signal passe après que le Gate ait été déclen-
ché (ou ouvert) afin de ne pas perdre l’attaque du son.
006: OD/Hi.Gain Wah
(Overdrive/Hi.Gain Wah)
Cet effet de distorsion est doté d’un mode Overdrive (satura-
tion) ainsi que d’un mode Hi-Gain. En utilisant l’effet wah,
l’égaliseur à 3 bandes et la simulation d’ampli, vous aurez peu
de mal à obtenir le type de distorsion désiré. Idéal pour des
sons de guitare et d’orgue.
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a
Envelope Select D-mod, L/R Mix, L Only, R Only
Contrôle possible via la source de modulation, un mixage des signaux des
canaux gauche et droit, le canal gauche uniquement ou le canal droit uni-
quement ,
Src Off...Gate2+Dmpr
Sélection de la source de modulation qui pilote le Gate lorsque le paramètre
Envelope Select = D-mod
bPolarity +, –
Alterne entre un fonctionnement Gate On/Off normal ou inversé
cThreshold 0...100
Détermine le niveau à partir duquel le Gate est appliqué
d
Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
eDelay Time [msec]
Spécifie le temps de retard du Gate
0...100msec
f
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Gate
Gate
Envelope Select
Envelope - Control
Envelope - Control
Delay
Delay
Gate+Sus
a
Wah
Active/coupe l’effet Wah
Off, On
,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui active/coupe l’effet Wah
Sw Toggle, Moment
Sélection du mode de commutation pour la source de modulation qui active/
coupe l’effet Wah
b
Wah Sweep Range
Détermine la plage de Wah
–10...+10
,
Wah Sweep Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de l’effet Wah
cDrive Mode Overdrive, Hi-Gain
Alterne entre une distorsion Hi-gain et Overdrive
d
Drive
Détermine le degré de distorsion
1...100
Pre Low-cut 0...10
Atténuation des graves avant l’entrée de l’effet
Niveau d'entrée
Niveau de
sortie
Threshold
Plus fort
Plus fort
Threshold
Attack=1
Release=1
Attack=100
Release=100
Dry
Wet
Wet
Attack Release
Gate - Attack / Release
Gate - Threshold
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+Amp Simulation
3 Band PEQ
Niv. de sortie
Direct Mix
Pre Low-cut
D-mod
Wah
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
187
Effets
Filtre/Dynamique
a: Wah
Le paramètre Wah active/coupe l’effet wah.
a: Sw
Ce paramètre détermine la manière dont l’effet wah est activé/
coupé via la source de modulation.
Lorsque “Sw” = Moment, l’effet wah est généralement coupé. Il
n’est activé que lorsque vous appuyez sur la pédale ou actionnez
le joystick.
Avec une valeur inférieure à 64 pour la source de modulation,
“off” est sélectionné; une valeur égale ou supérieure à 64 sélec-
tionne le réglage “on”.
Lorsque “Sw” = Toggle, l’effet wah est activé et coupé en alter-
nance chaque fois que vous actionnez la pédale ou le joystick.
Le commutateur est activé/coupé chaque fois que la valeur de la
source de modulation excède 64.
b: Wah Sweep Range, b: Wah Sweep Src
Ce paramètre détermine la plage de balayage de la fréquence
centrale de l’effet wah. Une valeur négative inverse la direction
du balayage. La fréquence centrale de l’effet wah peut être con-
trôlée par le modulateur choisi avec le paramètre “Wah Sweep
Src”.
d: Drive, e: Output Level
Le degré de distorsion dépend du niveau d’entrée et de la valeur
“Drive”. Plus la valeur Drive est élevée, plus le volume total aug-
mente, ce qui nécessite parfois une réduction du niveau sortant
au moyen du paramètre “Output Level”. Notez que le paramètre
“Output Level” contrôle le niveau du signal transmis à l’égaliseur
à quatre bandes. Si l’égaliseur produit de la distorsion, il convient
donc de réduire la valeur “Output Level”.
d: Pre Low-cut
Pour obtenir une distorsion plus mordante, il convient de réduire
le niveau des graves du signal transmis à l’effet.
g: Q, h: Q
Ces paramètres détermine la largeur de bande de chaque égali-
seur. Plus la valeur est élevée, plus la bande est étroite.
007: Param.4B Eq
(Egaliseur paramétrique stéréo à 4 bandes)
Voici un égaliseur paramétrique stéréo à quatre bandes dont
la première et la quatrième peuvent avoir une égalisation en
cloche ou en plateau. Le gain de la deuxième bande peut être
piloté par de la modulation dynamique.
b: Band1 Type, c: Band4 Type
Spécifie le type du filtre pour les bandes 1 et 4.
e
Output Level
Détermine le niveau de sortie
0...50
,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour le niveau de sortie
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
–50...+50
f
Low Cutoff [Hz] 20...1.0kHz
Fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–18...+18dB
g
Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
Q
Largeur de bande pour Mid/High EQ 1
0.5...10.0
Gain [dB]
Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 1
–18...+18dB
h
Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
Q
Largeur de bande pour Mid/High EQ 2
0.5...10.0
Gain [dB]
Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 2
–18...+18dB
i
Direct Mix 0...50
Niveau du signal direct présent dans le signal de distorsion
Speaker Simulation
Active/coupe la simulation de haut-parleur
Off, On
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
aTr i m
Détermine le niveau d’entrée
0...100
bBand1 Type Peaking, Shelving-Low
Spécifie le type du filtre de la bande 1
cBand4 Type Peaking, Shelving-High
Spécifie le type du filtre de la bande 4
d
Band2 Dynamic Gain Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du gain de la bande2
Amt [dB]
Degré de modulation du gain de la bande2
–18...+18dB
e
Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18.0...+18.0dB
f
Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18.0...+18.0dB
,
g
Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 3
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18.0...+18.0dB
h
Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 4
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18.0...+18.0dB
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Band1 Band2 Band3 Band4
PEQ PEQ PEQ PEQ
LEQ
LEQ
HEQ
HEQ
PEQ PEQ PEQ PEQ
Trim
Trim
D-mod
3dB
3dB
Band1 Cutoff Band4 Cutoff
0dB
+Gain
–Gain Band1 Type=Peaking
Band1 Type=Shelving Low
Band4 Type=Peaking
Band4 Type=Shelving High
Parametric 4EQ - Band1, Band4 Type
188 Effets
Filtre/Dynamique
d: Band2 Dynamic Gain Src, d: Amt [dB], f: Gain [dB]
Le gain (l’atténuation/l’amplification) de la bande 2 peut être
spécifié par une source de modulation.
008: Graph.7B Eq
(Egaliseur graphique stéréo à 7 bandes)
Voici un égaliseur graphique stéréo à sept bandes. Le graphi-
que à l’écran vous donne une idée de la réponse en fréquence
programmée. Vous pouvez choisir un réglage de fréquence
centrale pour chaque bande parmi 12 types selon le son
voulu.
a: Type
Ce paramètre permet de choisir une combinaison de fréquences
centrales pour chaque bande. Chaque fréquence centrale appa-
raît à droite de l’écran
Notez que vous pourriez mettre trois égaliseurs graphiques en
série pour en arriver à un égaliseur à 21 bandes couvrant les fré-
quences comprises entre 80Hz et 18kHz et en sélectionnant
7:Low, 9:Mid et 11:High pour les trois égaliseurs.
009: Wah/Auto Wah
(Stereo Wah/Auto Wah)
Cet effet Wah stéréo peut être utilisé pour des effets de pédale
Wah ou de simulation Wah automatique, tout comme pour
d’autres effets.
a
Type1:Wide 1, 2:Wide 2, 3:Wide 3, 4:Half Wide 1, 5:Half Wide 2, 6:Half Wide
3, 7:Low, 8:Wide Low, 9:Mid, 10:Wide Mid, 11:High, 12:Wide High
Sélection d’une combinaison de fréquences centrales pour chaque bande
bTr i m
Détermine le niveau d’entrée
0...100
cBand1 [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18.0...+18.0dB
dBand2 [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18.0...+18.0dB
eBand3 [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18.0...+18.0dB
fBand4 [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18.0...+18.0dB
gBand5 [dB]
Détermine le gain de la bande 5
–18.0...+18.0dB
hBand6 [dB]
Détermine le gain de la bande 6
–18.0...+18.0dB
iBand7 [dB]
Détermine le gain de la bande 7
–18.0...+18.0dB
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Band2 Cutoff
Band2 Cutoff
0dB
+6dB
+15dB
Band2 Gain[dB]= +6.0
Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= +9.0
D-mod
0dB
+6dB
–9dB
Band2 Gain[dB]= +6.0
Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= –15.0
D-mod
Parametric 4EQ - Band2 Dynamic Gain Control
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Band1 Band2 Band3 Band4
Trim
Trim
Band5 Band6 Band7
Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7
a
Frequency Bottom 0...100
Spécifie la limite inférieure de la fréquence centrale de l’effet wah
Frequency Top 0...100
Spécifie la limite supérieure de la fréquence centrale de l’effet wah
b
Sweep Mode Auto, D-mod, LFO
Spécifie le modulateur: auto-wah, source de modulation ou LFO
,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour l’effet wah lorsque Sweep
Mode=D-mod
Response 0...100
Vitesse de réponse du wah avec Sweep Mode = Auto ou D-mod
c
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Détermine la sensibilité de l’auto-wah
0...100
Envelope Shape
Détermine la courbe de balayage de l’auto-wah
–100...+100
d
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
e
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes ,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note ,   , ,   , ,   , ,
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
f
Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Low Pass Filter
Active/coupe le filtre passe-bas de l’effet wah
Off, On
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Entrée stéréo - Sortie stéréo
D-mod
Envelope Sens
Envelope Shape
Response
Wet / Dry
Wah
Sweep Mode
D-mod
Auto
Gauche
Droite Wet / Dry
LFO
LFO
Wah
+
189
Effets
Filtre/Dynamique
a: Frequency Bottom, a: Frequency Top
La largeur de balayage et la direction du filtre utilisé par le Wah
dépendent des réglages “Frequency Top” et “Frequency Bot-
tom”.
b: Sweep Mode
Ce paramètre spécifie la façon dont le Wah est piloté. En mode
Auto, le Wah est contrôlé par les variations de l’enveloppe du
signal entrant. L’effet Auto-wah est souvent utilisé pour des gui-
tares funk ou pour des sons Clavi (clavecin électronique).
En mode D-mod, le filtre peut être piloté par le modulateur sélec-
tionné (le plus simple consiste à utiliser une pédale).
En mode LFO, l’effet se sert du LFO pour un balayage cyclique.
c: Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Ce paramètre détermine la sensibilité de l’auto-wah. Augmentez
la valeur si le signal d’entrée est trop faible pour le balayage.
Réduisez la valeur si le signal est si fort qu’il arrête sporadique-
ment le filtre.
c: Envelope Shape
Ce paramètre détermine la courbe de balayage de l’auto-wah.
d: LFO Frequency [Hz], e: BPM/MIDI Sync
Avec “BPM/MIDI Sync”=Off, la vitesse du LFO se sert du réglage
du paramètre “LFO Frequency “. Avec “BPM/MIDI Sync”=On, la
vitesse du LFO suit les réglages “BPM”, “Base Note” et “Times”.
e: BPM, e: Base Note, e: Times
Un cycle de balayage LFO s’obtient en multipliant la longueur
d’une note () (sélectionnée sous “Base Note”, par rapport au
tempo spécifié sous “BPM” ou au tempo MIDI Clock si “BPM” est
réglé sur MIDI) par la valeur du paramètre “Times”.
010: Random Filt
(Filtre aléatoire stéréo)
Ce filtre passe-bande stéréo se sert d’une forme d’onde à
paliers et d’un LFO aléatoire pour la modulation. Vous pou-
vez créer un effet spécial avec l’oscillation du filtre.
a: LFO Waveform, c: LFO Frequency [Hz],
d: LFO Step Freq (Frequency) [Hz]
Lorsque “LFO Waveform” est sur Step-Tri, le LFO a une forme
d’onde
triangulaire, à paliers . Le paramètre “LFO Frequency” détermine
la vitesse de la forme d’onde triangulaire originale. Le paramètre
“LFO Step Freq” vous permet de régler la largeur des paliers.
Fréquence
Bottom=25
Top=75
Plus haut
Max
Zero
Plus haut
D-mod
Fréquence
Bottom=60
Top=30
Plus
haut
Max
Zero
Plus haut
D-mod
Sweep Mode=D-mod
Fréquence
Bottom=25
Top=75
+ haut
Fréquence
Bottom=75
Top=25
+ haut
Sweep Mode=Auto
Enveloppe Enveloppe
Temps
Wah
Woo Woo
Woo
Enveloppe
Wah Wah
Temps
Woo
Woo
Wah
Wah
Temps
Niveau
Enveloppe
valeur = 0...–100
valeur = 0...+100
Envelope Shape
aLFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Step-Tri, Random
bLFO Phase [degré] –180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
c
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
,
Src Off...Tempo
Source de modulation pour la vitesse du LFO et la vitesse des paliers
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
LFO Step Freq (Frequency) [Hz] 0.05...50.00Hz
Détermine la vitesse de transition entre les paliers du LFO
,
Amt –50.00...+50.00Hz
Degré de modulation de la vitesse par palier du LFO
e
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et le recours au
tempo et aux notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009,
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
f
Step Base Note                       
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO,
Times x1...x32
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO
gManual
Détermine la fréquence centrale du filtre
0...100
h
Depth 0...100
Profondeur de modulation de la fréquence centrale du filtre
Src
Source de modulation du filtre
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du filtre
–100...+100
iResonance
Définit le degré de résonance
0...100
j
Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Filter
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Filter
LFO Phase
LFO: Step-Tri/Random
190 Effets
Filtre/Dynamique
Lorsque “LFO Waveform” est réglé sur Random, le paramètre
“LFO Step Freq” se sert d’un cycle LFO aléatoire.
b: LFO Phase [degré]
Le décalage des phases gauche et droite change la manière dont
la modulation est appliquée aux canaux gauche et droit et “gon-
fle” le son.
e: BPM, f: Step Base Note, f: Times
Pour obtenir la largeur d’un “palier” LFO ou un cycle LFO aléa-
toire, multipliez la longueur d’une note () (sélectionnée sous
“Step Base Note” par rapport au tempo spécifié sous “BPM” ou
au tempo MIDI Clock si “BPM” est sur MIDI) par la valeur du para-
mètre “Times”.
j: Wet/Dry
La phase du signal d’effet est inversée lorsque vous choisissez une
valeur allant de –Wet à –1:99.
011: Exciter/Enhan
(Exciter/Enhancer stéréo)
Cet effet combine un Exciter qui ajoute du punch au son et
un Enhancer qui lui confère espace et présence.
a: Exciter Blend
Ce paramètre détermine la profondeur (l’intensité) de l’Exciter.
Des valeurs positives produisent un motif de fréquence (à mettre
en évidence) différent de celui produit par des valeurs négatives.
b: Emphatic Point
Ce paramètre spécifie la fréquence à mettre en évidence. Des
valeurs élevées mettent des fréquences basses en évidence.
c: Enhancer Dly L [msec], d: Enhancer Dly R [msec]
Ces paramètres permettent de programmer un retard pour le
canal gauche et droit de l’Enhancer. En choisissant des retards
légèrement différents pour les deux canaux, vous rendrez le
signal de sortie plus “stéréo”, plus profond et plus large.
012: Sub Oscill
(Stereo Sub Oscillator)
Cet effet ajoute des fréquences très basses au signal d’entrée.
Cela permet notamment de simuler un son de batterie vrom-
bissant ou d’accentuer des graves puissants. Cet effet diffère
de celui obtenu par un égaliseur car il permet d’ajouter des
harmoniques extrêmement graves. Vous pouvez aussi régler
la fréquence de l’oscillateur de sorte à ce qu’elle corresponde
à un numéro de note et utiliser l’effet comme Octaver.
a
Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de l’intensité de l’Exciter
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’intensité de l’Exciter
b
Emphatic Point
Spécifie la fréquence à mettre en évidence
0...70
,
Src Off...Tempo
Source de modulation de la fréquence à mettre en évidence
Amt –70...+70
Degré de modulation de la fréquence à mettre en évidence
cEnhancer Dly L (Enhancer Delay L) [msec]
Temps de retard du canal gauche de l’Enhancer
0.0...50.0msec
dEnhancer Dly R (Enhancer Delay R) [msec] 0.0...50.0msec
Temps de retard du canal droit de l’Enhancer
e
Enhancer Depth 0...100
Détermine la profondeur d’application de l’Enhancer
Src Off...Tempo
Source de modulation de la largeur de l’Enhancer
Amt –100...+100
Degré de modulation de la largeur de l’Enhancer
Random Filter LFO
LFO Step Freq
Fréquence du LFO
LFO Step Freq
Step-Tri Random
LFO Phase
0 +90 +180 [degré]
0 [degré]
–90
–180
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
EQ Trim
LEQ HEQ
EQ Trim
Delay
Delay
Depth
D-mod
Exciter
Exciter
Enhancer
fEQ Trim 0...100
Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur à 2 bandes
g
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15.0...+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15.0...+15.0dB
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a
OSC Mode Note (Key Follow), Fixed
Détermine si la fréquence de l’oscillateur suit le numéro de note ou si elle
est fixe
b
Note Interval –48...0
Détermine la différence de hauteur à partir du no. de note lorsque OSC
Mode=Note (Key Follow)
Note Fine
Réglage fin de la fréquence de l’oscillateur
–100...+100
c
Fixed Frequency [Hz] 10.0...80.0Hz
Détermine la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode=Fixed
Src Off...Tempo
Source de modulation pour la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC
Mode=Fixed
Amt –80...+80Hz
Degré de modulation de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC
Mode=Fixed
d
Envelope Pre LPF 1...100
Fixe la limite supérieure de la plage de fréquences à laquelle des harmoni-
ques très basses sont ajoutées
Wet / Dry
Note No.
OSC Mode
Fixed
Note (Key Follow)
Sine Oscillator
Fixed Frequency Pitch
Note Interval, Fine
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Droite Wet / Dry
Envelope Sens
Envelope Shape
Envelope Shape
D-mod
Pre LPF
Envelope Sens Pre LPF
191
Effets
Filtre/Dynamique
a: OSC Mode, b: Note Interval, b: Note Fine
Le paramètre “OSC Mode” sélectionne le mode de fonctionne-
ment de l’oscillateur. Lorsque Note (Key Follow) est sélectionné,
la fréquence de l’oscillateur dépend du no. de note, ce qui vous
permet d’utiliser l’effet comme Octaver. Le paramètre “Note
Interval” spécifie le décalage de hauteur à partir du no. de note
original par pas de demi-tons. Le paramètre “Note Fine” permet
d’affiner ce réglage par pas de cents.
d: Envelope Pre LPF
Ce paramètre détermine la limite supérieure de la bande de fré-
quences à laquelle des harmoniques très basses sont ajoutées.
Réglez ce paramètre si vous ne souhaitez pas ajouter des harmo-
niques basses aux fréquences plus élevées.
013: Talking Mod
(Talking Modulator)
Cet effet confère au signal entrant un caractère plutôt inso-
lite. Il a en effet tendance à rappeler vaguement une voix
humaine. En modifiant le timbre avec un modulateur dyna-
mique, vous obtenez un effet qui rappelle les instruments
“parlants.
c: Voice Top, d: Voice Center, e: Voice Bottom
Ces paramètres servent à affecter des voyelles aux zones supé-
rieure, centrale et inférieure de la source de contrôle utilisée.
Exemple: “Voice Top”=A, “Voice Center”=I et “Voice Bottom”=U:
Si “Sweep Mode ” est sur D-mod avec Ribbon comme source de
modulation, il suffit de déplacer votre doigt de droite à gauche
sur le contrôleur ruban pour faire passer le son de “a” à “i” puis
“u.”
Si “Sweep Mode” est sur LFO, le son change cycliquement: de “a”
à “i,” “u,” “i,” puis “a.”
h: Formant Shift
Ce paramètre permet de spécifier la fréquence sur laquelle agit
l’effet. Si l’effet doit uniquement porter sur les fréquences
aiguës, il convient de choisir une valeur plutôt élevée. Pour trai-
ter les fréquences graves, vous devez donc choisir une valeur rela-
tivement basse.
h: Resonance
Ce paramètre spécifie l’intensité de la résonance appliquée au
son vocal. Plus la valeur est élevée, plus le son aura "du carac-
tère”.
e
Envelope Sens (Envelope Sensitivity) 0...100
Détermine la sensibilité avec laquelle des harmoniques très basses sont
ajoutées
Envelope Shape
Sélection de la courbe de volume de l’oscillateur
–100...+100
f
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
a
Sweep Mode D-mod, LFO
Alterne entre le contrôle par source de modulation et par LFO
b
Manual Voice Control Bottom, 1...49, Center, 51...99, Top
Contrôle du motif vocal
Src Off...Tempo
Source de modulation contrôlant le motif vocal
c Voice Top
Voyelle utilisée pour la plage supérieure
A, I, U, E, O
dVoice Center
Voyelle utilisée pour la plage moyenne
A, I, U, E, O
eVoice Bottom A, I, U, E, O
Voyelle utilisée pour la plage inférieure
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
+
D-mod
Voice Top: A
Voice Center: I
Voice Bottom: U
A
-
I
-
U
-
E
-
O
Talking Modulator
LFO
D-mod
LFO
Sweep Mode
f
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
g
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
h
Formant Shift –100...+100
Détermine la fréquence traitée par l’effet
Resonance
Définit le niveau de résonance de l’effet vocal.
0...100
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
+ Max
Zero
D-mod
– Max
Voice Bottom Voice Center Voice Top
U
I
A
A
O
E
JS X
Ruban
JS +Y
JS –Y
etc… Zero + Max
Talking Modulator Control
192 Effets
Filtre/Dynamique
014: Decimator
(Stereo Decimator)
Cet effet produit un son plutôt grossier qui rappelle un
échantillonneur à bas prix utilisant une fréquence d’échan-
tillonnage en conséquence. Vous pourriez même simuler le
souffle typique d’un échantillonneur.
a: Pre LPF
Si un échantillonneur à faible fréquence d’échantillonnage reçoit
un son extrêmement aigu (inaudible), il risque de générer un
souffle dont la hauteur n’a rien à voir avec le signal original.
Réglez “Pre LPF” sur ON pour éviter que ce type de souffle ne soit
généré.
Si vous réglez “Sampling Freq” sur environ 3kHz et “Pre LPF” sur
OFF, vous obtenez une sonorité similaire à celle de la modulation
bouclée (ring modulator).
e: Resolution, f: Output Level
Si vous choisissez une valeur plus basse pour le paramètre “Reso-
lution”, il y a risque de distorsion. Le volume risque également
d’être modifié. Utilisez le paramètre “Output Level” pour régler
le volume.
015: Analog Rec
(Stereo Analog Record)
Cet effet simule le bruit provoqué par les griffes et la pous-
sière sur les disques analogiques. Il reproduit également la
modulation produite par un tourne-disque déformé.
b: Flutter
Ce paramètre vous permet de déterminer la profondeur de la
modulation provoquée par un tourne-disque déformé.
e: Click Level
Ce paramètre permet de régler le volume du “clic” qui se produit
une fois lors de chaque rotation du tourne-disque. Cette simula-
tion reproduit le bruit du disque ainsi que le bruit typique de la
fin de la lecture du disque.
a
Pre LPF Off, On
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fré-
quence d’échantillonnage doit être audible
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
0...100%
b
Sampling Freq (Sampling Frequency) [Hz]
Détermine la fréquence d’échantillonnage
1.00k...48.00kHz
Src Off...Tempo
Source de modulation de la fréquence d’échantillonnage
Amt –48.00k...+48.00kHz
Degré de modulation de la fréquence d’échantillonnage
c
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
Src
Source de modulation de la vitesse du LFO
Off...Tempo
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
Depth 0...100
Détermine la profondeur de la modulation LFO de la fréquence d’échan-
tillonnage
Src Off...Tempo
Source de modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage
Amt –100...+100
Degré de modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage
eResolution
Détermine la longueur en bits des données
4...24
f
Output Level
Détermine le niveau de sortie
0...100
,
Src
Source de modulation pour le niveau de sortie
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
–100...+100
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Pre LPF
Pre LPF
High Damp Output Level
High Damp Output Level
Sampling Frequency
Decimator
Decimator
D-mod
LFO
Resolution
Resolution
aSpeed [RPM]
Vitesse de rotation du disque
33 1/3, 45, 78
bFlutter
Détermine la profondeur de modulation
0...100
c
Noise Density
Définit la densité du bruit
0...100
Noise Tone
Détermine la tonalité du bruit
0...100
d
Noise Level
Règle le niveau de bruit
0...100
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du niveau de bruit
Amt
Degré de modulation du niveau de bruit
–100...+100
e
Click Level
Détermine le volume du “clic”
0...100
,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du volume du clic
Amt –100...+100
Degré de modulation du volume du clic
f
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
g
Pre EQ Cutoff [Hz]
Définit la fréquence centrale de l’égaliseur
300...10.00kHz
Q
Définit la largeur de bande de l’égaliseur
0.5...10.0
Gain [dB]
Règle le gain de l’égaliseur
–18.0...+18.0dB
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Analog Record
Pre EQ
Pre EQ
EQ Trim
EQ Trim
193
Effets
Pitch/Phase Mod.
Effets de modulation de hauteur/de phase
016: Chorus
(Stereo Chorus)
Cet effet rend le son plus épais et plus chaud en modulant le
temps de retard du signal d’entrée. Vous pouvez également
élargir le son en décalant la phase du LFO du canal gauche
par rapport à celle du canal droit.
e: L Pre Delay [msec], f: R Pre Delay [msec]
Comme vous pouvez programmer le temps de retard des deux
canaux séparément, vous pouvez vous-même déterminer la lar-
geur de l’image stéréo.
017: Harm.Chorus
(Stereo Harmonic Chorus)
Cet effet traite uniquement les fréquences aiguës. Utilisez ce
Chorus pour embellir un son de basse sans lui ôter le
“punch. Le paramètre Feedback vous permet d’obtenir des
effets similaires à ceux d’un Flanger.
PITCH/PHASE MOD.
aLFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
bLFO Phase [degrés] –180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010
c
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du
tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
eL Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...50.0msec
fR Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...50.0msec
g
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Src Off...Tempo
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
h
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
i
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15.0...+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15.0...+15.0dB
j
Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Fx:010,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Chorus
Chorus
Gauche
Droite
LFO Phase
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
EQ Trim
EQ Trim
LEQ HEQ
LEQ HEQ
LFO: Tri / Sine
aLFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
bLFO Phase [degrés] –180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010
c
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
ePre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original
0.0...50.0msec
f
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Src Off...Tempo
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
gHigh/Low Split Point 1...100
Fréquence de partage entre la bande grave et la bande aiguë
h
Feedback
Feedback du chorus (réinjection)
–100...+100
High Damp [%] 0...100%
Degré d’atténuation de l’aigu du bloc Chorus
i
Low Level
Niveau de sortie des graves
0...100
High Level
Niveau de sortie des aigus (et donc du chorus)
0...100
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Feedback
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Low Level
Low Level
High Level
High Level
High/Low Split Point
High Damp
Chorus/Flanger
Chorus/Flanger
194 Effets
Pitch/Phase Mod.
g: High/Low Split Point
Ce paramètre spécifie la fréquence où s’arrête la bande grave et
où commence la bande aiguë. Seule la bande aiguë sera traitée
par le Chorus.
h: Feedback
Spécifie le feedback, soit la réinjection, du signal Chorus. Plus
cette valeur est élevée, plus l’effet rappellera un Flanger.
018: MTap Ch/Dly
(Multitap Chorus/Delay)
Cet effet se compose de quatre blocs Chorus dont la phase
LFO est décalée. Il est donc possible de créer une image sté-
réo complexe au moyen du temps de retard, de l’intensité, du
niveau de sortie et du panoramique de chacun de ces blocs.
Vous pouvez aussi programmer un effet hybride Chorus/
Delay.
019: Ensemble
Cet effet Ensemble se compose de trois blocs Chorus qui se
servent de LFO pour créer de subtils chatoiements; il confère
une profondeur et une largeur inouïes au signal traité qui se
situe à gauche, au centre et à droite.
c: Shimmer
Ce paramètre détermine le degré de chatoiement (d’ondulation)
de la forme d’onde du LFO. Plus cette valeur est importante, plus
le Chorus est complexe et riche.
020: Flanger
(Stereo Flanger)
Cet effet confère une montée et un sens de mouvement de la
hauteur au signal traité. Il convient surtout pour des sons
riches en harmoniques. Ce Flanger est stéréo. Vous pouvez
aLFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...13.00Hz
b
Tap1(000) [msec]
Tap1 (phase du LFO=0 degrés), temps de retard
0...570msec
Depth
Tap1, intensité du chorus
0...30
Level
Tap1, niveau de sortie
0...30
Pan L6...L1, C, R1...R6
Tap1, position dans l’image stéréo
c
Tap2(180) [msec] 0...570msec
Tap2 (phase du LFO=180 degrés), temps de retard
Depth
Tap2, intensité du chorus
0...30
Level
Tap2, niveau de sortie
0...30
Pan L6...L1, C, R1...R6
Tap2, position dans l’image stéréo
d
Tap3(090) [msec] 0...570msec
Tap3 (phase du LFO=90 degrés), temps de retard
Depth
Tap3, intensité du chorus
0...30
Level
Tap3, niveau de sortie
0...30
Pan L6...L1, C, R1...R6
Tap, position dans l’image stéréo
e
Tap4(270) [msec] 0...570msec
Tap4 (phase du LFO=270 degrés), temps de retard
Depth
Tap4, intensité du chorus
0...30
Level
Tap4, niveau de sortie
0...30
Pan L6...L1, C, R1...R6
Tap4, position dans l’image stéréo
f
Tap1 Feedback
Réinjection de Tap1
–100...+100
Src Off...Tempo
Source de modulation du feedback de Tap1et de la balance d’effet
Amt –100...+100
Tap1, degré de réinjection et degré de modulation.
Gauche
Droite
Feedback Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Level
Level
Level
Level
Pan
Pan
Pan
Pan
LFO: Triangle
Tap1 Delay
Tap2 Delay
Tap3 Delay
Tap4 Delay
0 [degré]
180 [degrés]
90 [degrés]
270 [degrés]
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
a
Speed
Détermine la vitesse du LFO
1...100
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–100...+100
b
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Src Off...Tempo
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
cShimmer 0...100
Chatoiement de la forme d’onde du LFO
d
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
LFO
Shimmer
+
Ensemble
Temps
Niveau
Ensemble LFO
Shimmer
195
Effets
Pitch/Phase Mod.
intensifier l’effet stéréo en décalant la phase du LFO du canal
gauche par rapport à celle du canal droit.
b: LFO Shape
En modifiant la forme d’onde du LFO, vous spécifiez la montée
des crêtes.
g: Feedback, h: Wet/Dry
L’aspect des crêtes dépend de la valeur Feedback (positive ou
négative). Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous
ajoutez le signal de l’effet au signal original, à condition que les
valeurs Feedback et Wet/Dry soient positives. C’est également le
cas pour des valeurs Feedback et Wet/Dry négatives.
g: High Damp [%]
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation du feedback
dans l’aigu. Une valeur élevée coupe les harmoniques dans les
hautes fréquences.
021: RandomFlang
(Stereo Random Flanger)
Cet effet stéréo se sert d’une forme d’onde à paliers et d’un
LFO aléatoire pour la modulation, ce qui crée un effet Flan-
ger inédit.
aDelay Time [msec]
Retard par rapport au signal original
0.0...50.0msec
b
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
LFO Shape –100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
cLFO Phase [degrés] –180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010
d
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
e
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
fDepth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
g
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
High Damp [%] 0...100%
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu
h
Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Fx:010,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Flanger
Flanger
Gauche
Droite
Feedback
LFO Shape
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Entrée stéréo - Sortie stéréo
LFO Shape
LFO Shape = 0...+100 LFO Shape = 0...–100
LFO Waveform=Sine
aDelay Time [msec]
Retard par rapport au signal original
0.0...50.0msec
bLFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Step-Tri, Random
Fx:010
cLFO Phase [degrés] –180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010
d
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:010,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO et de la vitesse
de transition entre les paliers
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
e
LFO Step Freq (Frequency) [Hz] 0.05...50.00Hz
Vitesse de transition entre les paliers du LFO Fx:010,
Amt –50.00...+50.00Hz
Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers
f
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009, 010
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
g
Step Base Note                       
Sélection du type de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les
paliers Fx:010,
Times x1...x32
Détermine le nombre de notes pour spécifier la vitesse de transition entre
les paliers Fx:010
hDepth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
i
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Fx:020
High Damp [%] 0...100%
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu Fx:020
j
Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Fx:010, 020,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
LFO: Step-Tri/Random
Gauche
Droite
Feedback
LFO Phase
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Flanger
Flanger
196 Effets
Pitch/Phase Mod.
022: Envel.Flang
(Stereo Envelope Flanger)
Ce Flanger se sert d’un générateur d’enveloppe (EG) pour la
modulation. Vous obtenez le même type d’effet Flanger cha-
que fois que vous jouez. Vous pouvez également piloter direc-
tement le Flanger avec la source de modulation.
c: Sweep Mode, c: Src
Ce paramètre spécifie la source de modulation du Flanger. En
mode “Sweep Mode” = EG, le Flanger se base sur le générateur
d’enveloppe. Notez qu’il s’agit d’un générateur propre au Flan-
ger qui n’a donc rien à voir avec l’EG des oscillateurs, du filtre ou
de l’amplitude.
Le paramètre “Src” spécifie le modulateur qui déclenche l’enve-
loppe. En choisissant Gate, par exemple, vous spécifiez que
l’enveloppe démarre dès que vous jouez une note.
Avec “Sweep Mode” = D-mod, le modulateur dynamique agit
directement sur le Flanger. Le paramètre “Src” permet de sélec-
tionner un modulateur.
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation
dynamique spécifiée pour le paramètre Src est inférieure à 64;
l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à
64. Le générateur d’enveloppe est enclenché lorsque la valeur
passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
d: EG Attack, d: EG Decay
La vitesse de l’attaque et de la chute (Decay) sont les seuls para-
mètres réglables pour ce générateur d’enveloppe.
023: Phaser
(Stereo Phaser)
Cet effet produit un décalage de phase du signal entrant par
rapport à lui-même. Très efficace pour des sons de piano
électrique. Vous pouvez élargir le son en décalant la phase du
LFO du canal gauche par rapport à celle du canal droit.
g: Resonance, h: Wet/Dry
L’aspect des crêtes dépend de la valeur Feedback (positive ou
négative). Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous
ajoutez le signal de l’effet au signal original, à condition que les
valeurs “Resonance” et “Wet/Dry” soient positives. C’est égale-
ment le cas pour des valeurs “Resonance” et “Wet/Dry” négati-
ves.
a
L Dly Bottom [msec] (L Delay Bottom) 0.0...50.0msec
Limite inférieure du temps de retard sur le canal gauche Fx:009
L Dly Top [msec] (L Delay Top) 0.0...50.0msec
Limite supérieure du temps de retard sur le canal gauche Fx:009
b
R Dly Bottom [msec] (R Delay Bottom) 0.0...50.0msec
Limite inférieure du temps de retard sur le canal droit Fx:009
R Dly Top [msec] (R Delay Top) 0.0...50.0msec
Limite supérieure du temps de retard sur le canal droit Fx:009
c
Sweep Mode EG, D-mod
Détermine si le Flanger est piloté par le générateur d’enveloppe (EG) ou par
la source de modulation ,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l’EG (lorsque EG est sélec-
tionné pour Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Flanger (lorsque
D-mod est sélectionné pour Sweep Mode)
d
EG Attack
Vitesse de l’attaque de l’enveloppe
1...100
EG Decay
Définit le temps de chute de l’enveloppe
1...100
eFeedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Fx:020
fHigh Damp [%] 0...100%
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu Fx:020
g
Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
010, 020,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
EG Attack/Decay EG
D-mod
Sweep Mode
D-mod
Flanger
Flanger
Gauche
Droite
Feedback
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Entrée stéréo - Sortie stéréo
a
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
LFO Shape –100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020
bLFO Phase [degrés] –180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010
c
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
eManual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
f
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Src Off...Tempo
Source de modulation de l’intensité de modulation du LFO
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
g
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
High Damp [%] 0...100%
Atténuation de la résonance dans l’aigu
h
Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Fx:010,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Resonance
LFO Shape
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Phaser
Phaser
197
Effets
Pitch/Phase Mod.
g: High Damp [%]
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation du feedback
dans l’aigu. Une valeur élevée coupe les harmoniques dans les
hautes fréquences.
024: Random Phaser
(Phaser aléatoire stéréo)
Ce Phaser stéréo utilise une forme d’onde avec des paliers et
un LFO aléatoire pour la modulation, ce qui rend l’effet très
intéressant.
025: Envel.Phser
(Stereo Envelope Phaser)
Ce Phaser stéréo se sert d’un générateur d’enveloppe (EG)
pour la modulation. Vous obtenez le même type de
déphasage chaque fois que vous jouez. Vous pouvez égale-
ment piloter directement le Phaser avec la source de modula-
tion.
aLFO Waveform Step-Tri, Step-Sin, Random
Sélection de la forme d’onde du LFO Fx:010
bLFO Phase [degrés] –180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010
c
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:010,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour la vitesse de LFO et la vitesse de
transition entre le paliers
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
LFO Step Freq (Frequency) [Hz] 0.05...50.00Hz
Vitesse de transition entre les paliers du LFO Fx:010,
Amt –50.00...+50.00Hz
Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers
e
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
009, 010
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
f
Step Base Note                       
Sélection du type de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les
paliers Fx:010,
Times x1...x32
Nombre de note notes pour spécifier la vitesse de transition entre les paliers
Fx:010
gManual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
hDepth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
i
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
Fx:023
High Damp [%] 0...100%
Atténuation de la résonance dans l’aigu Fx:023
LFO: Step-Tri/Random
Gauche
Droite
Resonance
LFO Phase
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Phaser
Phaser
j
Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Fx:010, 023,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a
L Manu Bottom (L Manual Bottom) 0...100
Limite inférieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal gauche
Fx:009
L Manu Top (L Manual Top) 0...100
Limite supérieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal gauche
Fx:009
b
R Manu Bottom (R Manual Bottom) 0...100
Limite inférieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal droit
Fx:009
R Manu Top (R Manual Top) 0...100
Limite supérieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal droit
Fx:009
c
Sweep Mode EG, D-mod
Détermine si le Phaser est piloté par le générateur d’enveloppe (EG) ou par
la source de modulation Fx:022,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l’EG (lorsque EG est sélec-
tionné pour Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Phaser (lorsque
D-mod est sélectionné pour Sweep Mode)
d
EG Attack
Vitesse de l’attaque de l’enveloppe
1...100
Fx:022
EG Decay
Définit le temps de chute de l’enveloppe
1...100
Fx:022
eResonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
Fx:023
fHigh Damp [%] 0...100%
Atténuation de la résonance dans l’aigu Fx:023
g
Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Fx:010, 023,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
EG Attack/Decay EG
D-mod
Sweep Mode
D-mod
Phaser
Phaser
Gauche
Droite
Resonance
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Entrée stéréo - Sortie stéréo
198 Effets
Pitch/Phase Mod.
026: Biphase Mod.
(Stereo Biphase Modulation)
Ce Chorus stéréo additionne deux LFO distincts. Il est possi-
ble de spécifier la fréquence et la profondeur de chaque LFO
séparément. Selon le réglage de ces deux LFO, les formes
d’ondes complexes peuvent produire une modulation fort
instable, rappelant l’ère analogique.
027: Vibrato
(Stereo Vibrato)
Cet effet fait “vibrer” la hauteur du signal entrant. Si vous
sélectionnez AutoFade, la vitesse du vibrato peut monter.
d: LFO Frequency Mod, a: AUTOFADE Src, a: Fade-In Rate
b: Fade-In Delay [msec]
Lorsque “LFO Frequency Mod” est sur AUTOFADE, vous pouvez
utiliser le modulateur choisi pour “AUTO FADE Src” pour déclen-
cher l’effet AutoFade. Lorsque “BPM/MIDI Sync” est sur On, vous
ne disposez pas de cette possibilité.
Le paramètre “Fade-in Rate” spécifie la montée du Fade In. Le paramètre
“Fade-in Delay” spécifie le retard entre le déclenchement de l’effet et le
début de la montée.
Voici un exemple d’une montée qui entraîne une augmentation de la
a
LFO1 Waveform
Sélection de la forme d’onde de LFO1
Triangle, Sine
LFO2 Waveform
Sélection de la forme d’onde de LFO2
Triangle, Sine
bLFO Phase Sw 0 degrés, 180 degrés
Spécifie le déphasage entre le canal gauche et droit
c
LFO1 Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO1
0.02...30.00Hz
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO1&2
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO1
–30.00...+30.00
d
LFO2 Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO2
0.02...30.00Hz
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO2
–30.00...+30.00
e
Depth1
Détermine l’intensité de modulation du LFO1
0...100
Src Off...Tempo
Source de modulation de l’intensité de modulation du LFO1&2
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO1
f
Depth2
Détermine l’intensité de modulation du LFO2
0...100
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO2
gL Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...50.0msec
Fx:016
hR Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...50.0msec
Fx:016
i
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Fx:017
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
j
Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Fx:010,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Chorus/Flanger
Gauche
Droite
Feedback
180 [degrés]
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Entrée stéréo - Sortie stéréo
LFO1: Tri / Sine
LFO2: Tri / Sine
Chorus/Flanger
High Damp
LFO1
LFO2
Bi-Phase Modulation LFO
Depth1
Depth2
+
a
AUTOFADE Src Off...Tempo
Source de modulation qui déclenche la montée automatique (AutoFade)
,
Fade-In Rate
Spécifie la vitesse de montée (Fade-In)
1...100
bFade-In Delay [msec]
Temps de retard de la montée
00...2000msec
c
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
LFO Shape –100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020
d
LFO Frequency Mod D-mod, AUTOFADE
Alterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquence
du LFO
e
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
f
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
g
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Src Off...Tempo
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Vibrato
Vibrato
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
LFO: Tri / Sine LFO Shape
Fade-In Delay LFO Frequency
AutoFade
199
Effets
Pitch/Phase Mod.
vitesse du LFO (de “1.0Hz” à “4kHz”) à chaque commande d’enclenche-
ment de note.
“AUTOFADE Src”=Gate1, “LFO Frequency [Hz]”=1.0
“LFO Frequency Mod”=AUTOFADE, “Amt”=3.0
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation
dynamique spécifiée pour le paramètre “AUTOFADE Src” est
inférieure à 64; l’effet est activé lorsque cette valeur est égale
ou supérieure à 64. La fonction Autofade est enclenchée lorsque
la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
028: Auto Fade Mod.
(Stereo Auto Fade Modulation)
Cet effet stéréo Chorus/Flanger permet de contrôler la vitesse
du LFO et la balance d’effet avec un auto-fade et d’élargir le
son en décalant la phase du LFO des canaux gauche et droit.
029: 2Voice Res
(2Voice Resonator)
Cet effet produit une résonance du signal entrant à la hauteur
spécifiée. Il est possible de spécifier la hauteur, le niveau de
sortie et le panoramique de deux “résonateurs individuelle-
ment. L’intensité de résonance peut être modulée par un
LFO.
a
AUTOFADE Src Off...Tempo
Source de modulation qui déclenche l’AutoFade
Fx:027,
Rate
Spécifie la vitesse de montée
1...100
Fx:027
Fade-In Dly (Fade-In Delay) [msec]
Temps de retard de la montée (Fade-In)
00...2000msec
Fx:027
b
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
LFO Shape –100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020
cLFO Phase [degrés] –180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:010
d
LFO Frequency Mod D-mod, AUTOFADE
Alterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquence
du LFO Fx:027
e
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
f
L Delay Time [msec]
Détermine le temps de retard du canal gauche
0.0...500.0msec
R Delay Time [msec]
Détermine le temps de retard du canal droit
0.0...500.0msec
gDepth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...200
h
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Fx:020
High Damp [%] 0...100%
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu Fx:020
i
Wet/Dry Mod D-mod, AUTOFADE
Alterne entre D-mod et AUTOFADE pour la modulation de la balance d’effet
Fx:027
AUTOFADE AutoFade
Note enclenchée Toutes notes coupées
Fade-In Rate
AUTOFADE Src=Gate1
LFO Frequency[Hz]=1.0
LFO Freq. Mod=AUTOFADE
Amt=+3.0
LFO Frequency
=1.0+3.0=4.0Hz
LFO Frequency
=1.0Hz
Gate1 Signal
AUTOFADE Fade-In Dealy
AutoFade
LFO Frequency
Wet / Dry
Delay
Delay
Gauche
Droite
Feedback
LFO Shape
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Entrée stéréo - Sortie stéréo
j
Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Fx:010, 020,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
a
Control Mode Manual, LFO, D-mod
Sélection du contrôle de l’intensité de résonance ,
LFO/D-mod Invert Off, On
Inverse le contrôle de Voice 1 et Voice 2 lorsque vous choisissez LFO/D-
mod
b
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
D-mod Src Off...Tempo
Source de modulation qui agit sur l’intensité de résonance
c
Mod. Depth –100...+100
Degré du contrôle de l’intensité de résonance en mode LFO/D-mod
Tr i m
Détermine le niveau d’entrée du Resonator
0...100
d
Voice1: Pitch
Détermine la hauteur de Voice1
C0...B8
Fine [cent] –50...+50
Accord fin de la hauteur de Voice 1
e
Voice1: Resonance –100...+100
Spécifie l’intensité de résonance en mode Control Mode = Manual
High Damp [%] 0...100%
Atténuation de l’aigu du signal de résonance
f
Voice1: Level
Détermine le niveau de sortie de Voice1
0...100
Pan
Panoramique (position stéréo) de Voice1
L6...R6
g
Voice2: Pitch
Détermine la hauteur de Voice2
C0...B8
Fine [cent]
Accord fin de la hauteur de Voice 2
–50...+50
h
Voice2: Resonance –100...+100
Spécifie l’intensité de résonance en mode Control Mode = Manual
High Damp [%] 0...100%
Atténuation de l’aigu du signal de résonance
i
Voice2: Level
Détermine le niveau de sortie de Voice2
0...100
Pan
Panoramique (position stéréo) de Voice2
L6...R6
Gauche
Droite
Resonance
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
High Damp
High Damp
Trim
Trim
+
Level
Level Pan
Pan
Control Mode
D-mod
LFO
Manual
Invert: On/Off
Resonator
Resonator
Pitch, Fine [cent]
200 Effets
Pitch/Phase Mod.
a: Control Mode, e: Voice1: Resonance, h: Voice2: Resonance
Ce paramètre spécifie l’intensité de la résonance.
Avec “Control Mode” = Manual, le paramètre “Resonance”
détermine l’intensité de la résonance. Si ce paramètre a une
valeur négative, le contenu des harmoniques change, ce qui pro-
duit de la résonance qui se situe une octave plus bas.
Avec “Control Mode” = LFO, l’intensité de la résonance varie con-
formément aux mouvements du LFO. Comme le LFO oscille entre
des valeurs positives et négatives, la résonance se situe tantôt à
l’octave normale, tantôt à l’octave inférieure.
Avec “Control Mode” = D-mod, la résonance est pilotée par le
modulateur dynamique sélectionné. S’il s’agit de JS X ou Ribbon,
il est possible d’alterner entre l’octave normale et l’octave infé-
rieure car le principe est alors le même que celui de l’oscillation
du LFO.
a: LFO/D-mod Invert
En mode “Control Mode” = LFO or D-mod, les deux voix (Voice 1
et 2) ont une phase opposée. Ainsi, lorsque la hauteur (Pitch) de
Voice 1 est positive, la résonance de la deuxième voix se situe à
l’octave inférieure (valeur Resonance négative).
d: Voice1: Pitch, d: Fine [cent], g: Voice2: Pitch, g: Fine [cent]
Le paramètre “Pitch” détermine la hauteur de la résonance par
noms de note. Le paramètre “Fine” affine ce réglage par cents.
e: High Damp [%], h: High Damp [%]
Ce paramètre détermine l’atténuation de la résonance dans
l’aigu. Des valeurs plus basses produisent un son métallique avec
davantage d’harmoniques.
030: Doppler
Cet effet simule l’effet “Doppler” (la hauteur du son change
proportionnellement à son mouvement), effet bien connu
des ambulances qui passent et dont la hauteur de la sirène
diminue plus l’ambulance s’éloigne. Traitez un signal direct
avec cet effet pour obtenir un Chorus insolite.
a: LFO Mode, a: Src, b: LFO Sync
Le paramètre “LFO Mode” vous permet de spécifier le fonction-
nement du LFO. En mode Loop, l’effet Doppler est répétitif. Si
“LFO Sync” est sur On, le LFO est réinitialisé lorsque le modula-
teur choisi avec “Src” est activé.
Avec “LFO Mode” sur 1-Shot, par contre, l’effet Doppler ne se
produit qu’une fois en réponse au signal transmis par le modula-
teur choisi (Src). Lorsque vous ne sélectionnez pas de modulateur
pour ce paramètre (“None”), l’effet Doppler ne sera donc pas
audible.
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation
dynamique spécifiée pour le paramètre “Src” est inférieure à 64;
l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à
64. L’effet Doppler est enclenché lorsque la valeur passe de 63
ou moins à 64 ou plus.
e: Pitch Depth
L’effet Doppler signifie que la hauteur du signal augmente lors-
que le signal s’approche et qu’elle diminue lorsque le signal
s’éloigne. Ce paramètre sert à spécifier cette variation de hau-
teur.
f: Pan Depth
Ce paramètre permet de déterminer la largeur de l’image stéréo
du signal d’effet. Avec des valeurs élevées, le son semble venir et
aller sur de longues distances. Lorsque les valeurs sont positives,
le son va de gauche à droite; il ira de droite à gauche pour des
valeurs négatives.
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a
LFO Mode
Choix du fonctionnement du LFO
Loop, 1-Shot
,
Src Off...Tempo
Lorsque LFO Mode = 1-Shot, ce modulateur déclenche le LFO
b
LFO Sync Off, On
Permet d’initialiser (On) ou non (Off) le LFO lorsque LFO Mode est sur Loop
(boucle)
c
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Pan Depth
D-mod
+
Trigger LFO Mode = 1-Shot
Doppler
LFO
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
e
Pitch Depth
Variation de hauteur du son en mouvement
0...100
,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la variation de hauteur
Amt
Degré de modulation de la variation de hauteur
–100...+100
f
Pan Depth
Mouvement panoramique du signal
–100...+100
,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du mouvement panoramique
Amt –100...+100
Degré de modulation du mouvement panoramique
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Hauteur
+ haut
Doppler - Pitch / Pan Depth
+ bas
Hauteur 
originale
Gauche Centre Droite
Pitch Depth
Pan Depth
< < < < < <<<<<< >>>>>> > > > > >
Volume+ fort – fort
Pan Depth
= valeur (–)
Pan Depth
= valeur (+)
201
Effets
Pitch/Phase Mod.
031: Scratch
Cet effet s’applique en enregistrant le signal d’entrée et en
déplaçant la source de modulation. Cet effet simule les scrat-
ches que vous pouvez faire avec un tourne-disque.
a: Scratch Source, b: Response
Le paramètre “Scratch Source” vous permet de choisir le modula-
teur qui pilote la simulation. La valeur du modulateur correspond
à la position de lecture. Le paramètre “Response” vous permet de
déterminer la vitesse de la réaction au modulateur.
c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold
Lorsque “Envelope Select” est sur D-mod, le signal d’entrée n’est
enregistré que lorsque la valeur du modulateur est égale ou
supérieure à 64.
Lorsque “Envelope Select” est sur Input, le signal d’entrée n’est
enregistré que lorsque son niveau dépasse la valeur seuil (Thres-
hold).
Le temps d’enregistrement maximum est de 1365msec. Si vous
dépassez ce temps, les données enregistrées sont effacées pro-
gressivement à partir du début.
e: Response
Ce paramètre vous permet de déterminer la vitesse de réaction à
la fin de l’enregistrement. Optez pour une valeur basse lorsque
vous enregistrez une phrase ou un motif rythmique et choisissez
une valeur plus élevée si vous n’enregistrez qu’une note.
f: Direct Mix
Avec Always On, un signal direct est généralement produit.
L’option Always Off coupe le signal direct. Cross Fade produit
généralement un signal sec et n’est coupé que durant le scrat-
ching.
Réglez “Wet/Dry” sur Wet pour exploiter ce paramètre de
manière efficace.
a
Scratch Source Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour contrôler la simulation
,
bResponse 0...100
Vitesse de la réponse à la source Scratch
c
Envelope Select D-mod, Input
Détermine si le début et la fin de l’enregistrement sont pilotés par la source
de modulation ou le niveau du signal d’entrée ,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l’enregistrement lorsque
Envelope Select est sur D-mod
d
Threshold 0...100
Détermine le niveau déclenchant le début de l’enregistrement lorsque Enve-
lope Select est sur Input
eResponse 0...100
Vitesse de la réaction à la fin de l’enregistrement
fDirect Mix Always On, Always Off, Cross Fade
Sélection du mode de mixage du signal direct
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Input
D-mod
Envelope Select
D-mod Envelope Control
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+Scratch Direct
Mix
D-mod
Rec Control Scratch
+ Max
Zero
Scratch!
D-mod
– Max
JS X
Ribbon
JS+Y
JS–Y
etc… Zero + Max
Scratch Source
Son enregistré
Scratch Source
Début Position de lecture Fin
202 Effets
Mod./P.Shift
Autres effets de modulation et de changement de hauteur
032: Tremolo
(Stereo Tremolo)
Cet effet stéréo produit une modulation régulière du volume
du signal d’entrée. En déphasant le LFO, vous pouvez créer
des mouvements entre le canal gauche et droit et produire un
trémolo.
a:LFO Waveform
Ce paramètre spécifie la forme d'onde du LFO. Vintage convient
le mieux pour simuler le trémolo d’un amplificateur de guitare.
Ce serait dès lors une bonne idée de combiner cet effet avec
“001: Amp Simulat (Simulation d’ampli stéréo)” pour obtenir un
son d’ampli de guitare classique.
b: LFO Phase [degrés]
Ce paramètre spécifie le décalage de phase de la forme d’onde
des deux LFO. Plus cette valeur est élevée, plus cet effet rappelle
un Auto-Pan qui fait alterner un signal entre le canal gauche et
droit.
033: Env. Tremolo
(Stereo Envelope Tremolo)
Cet effet se sert du niveau du signal d’entrée pour moduler
un trémolo stéréo. Vous pouvez simuler un effet trémolo qui
s’approfondit en s’estompant tandis que le niveau baisse.
d: LFO Frequency [Hz], d: Envelope Amount [Hz],
e: Depth, e: Envelope Amount
Ces paramètres servent à programmer la modulation qui doit
être appliquée en fonction de l’enveloppe (du signal entrant).
La vitesse du LFO est le résultat de l’addition de “LFO Frequency”
au produit de la multiplication “Envelope Amount” x niveau du
signal entrant. La valeur Depth résulte également de l’addition
de la valeur “Depth” à “Envelope Amount” x niveau du signal
entrant.
MOD./P.SHIFT
a
LFO WaveformTriangle, Sine, Vintage, Up, Down
Sélection de la forme d’onde du LFO
LFO Shape–100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020
bLFO Phase [degrés]–180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
c
LFO Frequency [Hz]0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009,
SrcOff...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt–20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
BPM/MIDI SyncOff, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’uti-
lisation du tempo et des notes Fx:009,
BPMMIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                 
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Timesx1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
e
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
SrcOff...Tempo
Sélection du modulateur de l’intensité de modulation
Amt–100...+100
Degré de modulation l’intensité de modulation
f
Wet/DryDry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on
page 183
SrcOff...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance
d’effet,” on page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
LFO Phase
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down LFO Shape
Tremolo
Tremolo
a
Envelope Sens (Envelope Sensitivity) 0...100
Spécifie la sensibilité de l’enveloppe du signal entrant
Envelope Shape –100...+100
Spécifie la courbe de l’enveloppe du signal entrant
b
LFO Waveform Triangle, Sine, Vintage
Sélection de la forme d’onde du LFO
LFO Shape –100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020
cLFO Phase [degrés] –180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:032
d
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
Envelope Amount [Hz] –20.00...+20.00Hz
Variation de vitesse du LFO en fonction du niveau du signal d’entrée
e
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Envelope Amount –100...+100
Variation de l’intensité de modulation en fonction du niveau du signal
d’entrée
f
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Tremolo - LFO Waveform
Triangle Sine Vintage Up Down
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
LFO Phase
LFO Shape
Envelope Sens
+
Envelope
LFO: Tri/Sin/Vintage
Envelope Shape
Tremolo
Tremolo
203
Effets
Mod./P.Shift
En voici un exemple: un niveau d’entrée maximal produira
1.0Hz, “Depth”= 0. Un niveau d’entrée égal à “0” produira
8.0Hz,“Depth”= 100.
“LFO Frequency [Hz]”=8.0, “Envelope Amount [Hz]”=–7.0
“Depth”=100, “Envelope Amount”=100
034: Auto Pan
(Stereo Auto-Pan)
L’effet Auto-Pan fait alterner le signal traité entre le canal
gauche et droit. Comme il s’agit d’un effet stéréo, vous dispo-
sez de deux LFO dont vous pouvez décaler la phase, de sorte à
ce qu’ils agissent dans des directions opposées ou que le
deuxième poursuive le premier.
a: LFO Shape
La courbe utilisée pour les mouvements panoramiques dépend
du choix de la forme d’onde pour le LFO.
b: LFO Phase
Ce paramètre spécifie le déphasage entre le canal gauche et
droit. En choisissant une valeur différente de 0, les signaux des
canaux gauche et droit ont l’air de se pourchasser. Avec une
valeur +180 ou 180, vous obtenez deux mouvements panorami-
ques diamétralement opposés.
Notez qu’il vaut mieux affecter deux signaux différents aux deux
LFO – du moins si vous tenez à un effet utilisable.
035: Phaser + Trem
(Stereo Phaser + Tremolo)
Cet effet combine les LFO d’un Phaser stéréo et d’un tré-
molo. Grâce à la montée du Phaser et au chatoiement du tré-
molo synchronisés, cet effet produit une modulation tout à
fait agréable qui convient particulièrement aux sons de piano
électrique.
a
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
LFO Shape –100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
bLFO Phase [degrés] –180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
c
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
e
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Src Off...Tempo
Source de modulation de l’intensité de modulation
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation
–100...+100
f
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Niveau
plus fort
Temps
Shimmer
LFO Frequency[Hz]=8.0
Envelope Amount[Hz]= –7.0Hz
Depth=100
Envelope Amount= –100
Enveloppe du
signal original
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
LFO Phase
LFO Shape
Pan
Pan
LFO: Tri / Sin
Depth
a
Type: Phs - Trml...Phs LR - Trml LR
Sélection du type de LFO de trémolo et de Phaser
LFO Phase [degrés] –180...+180
Détermine le déphasage entre les LFO de trémolo et de Phaser
b
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
c
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du
tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
d
Phaser Manual
Bande de fréquence traitée par le Phaser
0...100
Resonance
Intensité de la résonance du Phaser
–100...+100
L-In
Gauche Centre Droite
Image stéréo
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
LFO Phase = 0 degrés LFO Phase = 90 degrés LFO Phase = 180 degrés
Stereo Auto Pan - LFO Phase
Phaser
Phaser
Gauche
Droite
Resonance
LFO Type
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Phaser Wet / Dry
Phaser Wet / Dry
LFO
LFO Phase
LFO Shape
Tremolo
Tremolo
204 Effets
Mod./P.Shift
a: Type, a: LFO Phase [degrés]
Sélection du type de LFO de Phaser et de trémolo pour le para-
mètre “Type”. La façon dont le signal d’effet se déplace ou
tourne dépend du type de LFO. “Phase LFO” vous permet de
décaler le timing des crêtes du Phaser et d’obtenir ainsi un subtil
mouvement de rotation du son.
f: Phaser WetDry, i: Wet/Dry
Le paramètre “Phaser Wet/Dry” spécifie la balance entre le signal
du Phaser et le signal direct. Le paramètre “Wet/Dry”, par contre,
spécifie la balance entre l’effet résultant de la combinaison du
Phaser et du trémolo d’une part et le signal direct d’autre part.
036: Ring Modulat
(Stereo Ring Modulator)
Cet effet produit un son métallique en injectant le signal
entrant à un oscillateur. La modulation sera plus radicale
lorsque vous agissez sur l’oscillateur au moyen d’un LFO ou
d’un modulateur dynamique. Comme la fréquence de
l’oscillateur peut suivre celle du numéro de note, vous pouvez
obtenir une modulation bouclée dans la tonalité désirée.
a: Pre LPF
Ce paramètre spécifie le degré d’atténuation des aigus du signal
injecté au Ring Modulator. Si le signal entrant est riche en harmo-
niques, il a tendance à brouiller l’effet. Dans ce cas, diminuez le
volume des aigus avec Pre LPF.
b: OSC Mode
Ce paramètre spécifie si la fréquence de l’oscillateur doit suivre
celle du numéro de note reçu.
c: Fixed Frequency [Hz]
Ce paramètre détermine la fréquence de l’oscillateur lorsque
“OSC Mode” = Fixed.
d: Note Offset, d: Note Fine
Voici deux paramètres qui servent uniquement lorsque OSC
Mode est sur Note (Key Follow). Le paramètre “Note Offset”
détermine l’écart (la différence de hauteur) par rapport aux
numéros de note et peut être programmé par pas de demi-tons.
Le paramètre “Note Fine” permet “d’accorder” la hauteur de
l’oscillateur par pas d’un cent. En mode Note (Key Follow), la
modulation en boucle reste musicale car la fréquence de l’oscilla-
teur suit la hauteur des notes.
e
Phaser Depth
Intensité de modulation par le LFO du Phaser
0...100
Src Off...Tempo
Modulateur de l’intensité de modulation du Phaser
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du Phaser
fPhaser Wet/Dry –Wet...–2:99, Dry, 2:99...Wet
Balance entre le Phaser et le signal direct
g
Tremolo Shape –100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO du trémolo change
Fx:020
h
Tremolo Depth
Intensité de modulation par le LFO du trémolo
0...100
Src Off...Tempo
Modulateur de l’intensité de modulation du trémolo
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation du trémolo
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
a
Pre LPF 0...100
Spécifie l’atténuation des aigus du signal injecté au Ring Modulator
b
OSC Mode Fixed, Note (Key Follow)
Spécifie si la fréquence de l’oscillateur est fixe ou contrôlée par les numéros
de note
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Pre LPF
Ring Modulator
Pre LPF
Ring Modulator
Note No.
OSC Mode
Fixed
Note (Key Follow)
Fixed Frequency Pitch
Note Offset, Fine
Sine Oscillator
LFO
c
Fixed Frequency [Hz] 0...12.00kHz
Fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode est sur Fixed
,
Src Off...Tempo
Modulateur de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode = Fixed
Amt –12.00...+12.00kHz
Degré de modulation de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode =
Fixed
d
Note Offset –48...+48
Ecart (intervalle) par rapport au numéro de note lorsque OSC Mode = Note
(Key Follow)
Note Fine
Réglage fin de la fréquence de l’oscillateur.
–100...+100
e
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Vitesse du LFO qui module la fréquence de l’oscillateur
Fx:009,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
f
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du
tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
g
LFO Depth 0...100
Détermine l’intensité de modulation du LFO qui module la fréquence de
l’oscillateur
Src Off...Tempo
Modulateur de l’intensité de modulation
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’intensité de modulation
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
205
Effets
Mod./P.Shift
037: Detune
Cet effet produit un signal légèrement désaccordé qui est
ajouté au signal original. L’effet est sans doute plus naturel
que celui d’un Chorus car la consistance du son produit reste
constante.
d: Input Level Dmod [%], d: Src
Ce paramètre détermine la modulation dynamique du niveau
d’entrée.
038: PitchShift
(Pitch Shifter)
Cet effet change la hauteur du signal d’entrée. Vous avez le
choix parmi 3 types: Fast (réaction rapide), Medium et Slow
(plus grande fidélité). En vous servant du Delay et du para-
mètre Feedback, vous pouvez même créer des effets dont la
hauteur monte ou descend progressivement.
a: Mode
Ce paramètre permet de sélectionner le mode du Pitch Shifter. En
mode Slow, la qualité du signal transposé est semblable à celle
du signal original. En mode Fast, le Pitch Shifter devient plus
rapide mais perd sur le plan de la qualité. Medium se situe entre
ces deux extrêmes. Si l’intervalle désiré n’est pas très grand, vous
pouvez sélectionner le mode Fast. Pour des transpositions plus
importantes, vous avez intérêt à choisir Slow.
b: Pitch Shift [1/2tone], b: Src, b: Amt, c: Fine [cent], c: Amt
Le décalage de hauteur du signal de l’effet dépend de deux
valeurs: “Pitch Shift” (demi-tons) et “Fine” (cents) ainsi que “c:
Amt” et “d: Amt” pour ce qui concerne la modulation dynami-
que.
Ainsi, le modulateur choisi porte à la fois sur “Pitch Shift” et
“Fine.”
e: Feedback Position, f: Feedback
Lorsque “Feedback Position” est sur Pre, le signal transposé est
reinjecté à l’effet. Si vous sélectionnez une valeur élevée pour le
paramètre Feedback, la hauteur monte (ou baisse) de plus en
plus lors de chaque répétition du Feedback.
Si “Feedback Position” est sur Post, le signal n’est pas renvoyé au
Pitch Shifter. Même si vous spécifiez une valeur plus élevée pour
le paramètre “Feedback”, le son transposé sera répété à la même
hauteur.
a
Pitch Shift [cent] –100...+100cent
Le décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l’effet
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du désaccord
Amt
Degré de modulation du désaccord
–100...+100cent
bDelay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0...1000msec
c
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
d
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
–100...+100
,
Src
Source de modulation du niveau d’entrée
Off...Tempo
e
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Input Level
Input Level
+
High Damp
Delay
Feedback
Detune
Niveau 
d'entrée
Plus fort
Max
Zero
Plus haut D-mod
Niveau 
d'entrée
Max
Zero
Plus haut D-mod
x1.0
x0.5
Amt= +100
Amt= +50
Plus fort
x1.0
x0.5
Amt= –100
Amt= –50
Input Level D-mod
aMode Slow, Medium, Fast
Détermine le mode Pitch Shifter
b
Pitch Shift [1/2tone] –24...+24
Spécifie la transposition par pas de demi-tons,
Src Off...Tempo
Source de modulation de la transposition
Amt
Degré de modulation de la transposition
–24...+24
c
Fine [cent]
Réglage fin de la transposition par pas d’un cent
–100...+100cent
,
Amt
Degré de modulation de la transposition
–100...+100cent
dDelay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0...1000msec
eFeedback Position
Sélection de la position du feedback (réinjection).
Pre, Post
f
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
g
Input Level Dmod [%] –100...+100
Degré de modulation du niveau d’entrée Fx:037,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du niveau d’entrée
Fx:037
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Input Level
Input Level
+
High Damp
Delay
Feedback
Pitch Shifter
Feedback Position
Pre Post
206 Effets
Mod./P.Shift
039: PitShiftMod.
(Pitch Shift Modulation)
Cet effet module l’accord fin du signal d’effet au moyen d’un
LFO, ce qui rend le signal final très vaste grâce à la distribu-
tion panoramique du signal direct et du signal traité.
C’est particulièrement efficace lorsque le signal d’effet et le
signal sec produit par des enceintes stéréo sont mixés.
a: Pitch Shift [cent], e: Depth
Ces paramètres spécifient l’accord fin (Pitch Shift) ainsi que la
modulation de ce dernier par le LFO, ce qui se traduit par de légè-
res fluctuations de la hauteur.
f: Pan, g: Wet/Dry
Le paramètre Pan spécifie le panoramique du signal original ainsi
que du signal de l’effet. “L” signifie que l’effet se trouve tout à
fait à gauche, tandis que le signal original se situe à l’extrême
droite. En sélectionnant Wet/Dry = Wet, vous obtenez un volume
égal (1:1) du signal d’effet et du signal original.
040: RotarySpeak
(Rotary Speaker)
Cet effet simule les hauts-parleurs rotatifs et l’effet est rendu
plus réaliste encore par une simulation distincte du rotor des
graves et du pavillon des aigus. De plus, cet effet permet de
“modifier” l’emplacement des micros.
a: Sw
Ce paramètre spécifie comment la commutation entre l’état mar-
che/arrêt est effectuée par le modulateur choisi.
Avec “Sw” = Toggle, chaque pression sur la pédale ou le Joystick
sélectionne “l’autre” état (rotation ou arrêt).
a
Pitch Shift [cent] –100...+100cent
Décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l’effet
bLFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Square
c
LFO Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Détermine la vitesse du LFO Fx:009,
Src
Source de modulation de la vitesse du LFO
Off...Tempo
Amt –20.00...+20.00Hz
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation
du tempo et des notes Fx:009,
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:009
Base Note                  
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
Times x1...x16
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Fx:009
e
Depth –100...+100
Intensité de la modulation de la hauteur par le LFO.,
Src Off...Tempo
Modulateur de l’intensité de modulation
Amt –100...+100
Degré de variation de l’intensité de modulation
fPan L, 1:99...99:1, R
Réglage séparé du panoramique du signal original et de l’effet
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
LFO: Tri / Sqr
Pitch Shifter
Pan
+
Hauteur
+ haut
Pitch Shift Mod - Pitch Shift / Depth
+ bas
Hauteur 
originale
Pitch Shift (valeur +)
LFO Waveform=Triangle
Depth (valeur +)
LFO Waveform=Square
Depth (valeur –)
a
Mode Switch
Active/coupe la rotation
Rotate, Stop
Src Off...Tempo
Source de modulation activant et coupant la rotation.
Sw Toggle, Moment
Spécifie la façon dont le modulateur active/coupe la rotation
b
Speed Switch Slow, Fast
Sélection de la vitesse lente ou rapide
Src Off...Tempo
Source de modulation servant à changer la vitesse
Sw Toggle, Moment
Spécifie la façon dont le modulateur alterne entre la vitesse lente et rapide
c
Manual Speed Ctrl (Manual Speed Control) Off...Tempo
Modulateur permettant de changer la vitesse manuellement
,
d
Horn Acceleration 0...100
Vitesse de transition pour l’aigu (rotation du pavillon)
Horn Ratio Stop, 0.50...2.00
Spécifie la vitesse de rotation pour l’aigu. La valeur normale est 1.00. “Stop”
signifie qu’il n’y a pas de rotation.
e
Rotor Acceleration 0...100
Vitesse de transition pour le grave (rotation du rotor)
Rotor Ratio Stop, 0.50...2.00
Spécifie la vitesse de rotation pour le grave. La valeur normale est 1.00.
“Stop” signifie qu’il n’y a pas de rotation.
fHorn/Rotor Balance Rotor, 1...99, Horn
Balance de volume entre les aiguës et les graves
g
Mic Distance 0...100
Distance entre le microphone et le haut-parleur rotatif
Mic Spread
Angle des micros gauche et droit
0...100
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,
on page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
D-mod
D-mod
D-mod
Mode Switch: Rotate/Stop
Speed Switch: Slow/Fast
Manual Speed Control
Speaker Simulation
Mic Distance
Mic Spread
Horn/Rotor
Balance
Horn
Rotary Speaker
Rotor
+
207
Effets
Mod./P.Shift
Chaque fois que la valeur pour la source de modulation excède
64, les haut-parleurs tournent et s’arrêtent alternativement.
Avec “Sw” = Moment, les hauts-parleurs tournent constamment
et ne sont arrêtés que lorsque vous actionnez la pédale ou le
Joystick.
Lorsque la valeur pour la source de modulation est 63 ou moins,
les haut-parleurs tournent. Ils s’arrêteront lorsque la valeur
atteint ou dépasse 64.
b: Sw
Ce paramètre spécifie comment la commutation entre les vitesses
lente et rapide est effectuée par le modulateur choisi.
Avec “Sw” = Toggle, la vitesse alterne entre le mode rapide et
lent chaque fois que vous actionnez la pédale ou le joystick.
Les vitesses Slow/fast alternent chaque fois que la valeur du
modulateur excède 64.
Avec “Sw” = Moment, la vitesse est généralement lente. Elle ne
devient rapide que lorsque vous actionnez la pédale ou le joys-
tick.
Lorsque la valeur du modulateur est inférieure à 64, “slow” est
sélectionné; avec une valeur égale ou supérieure à 64, “fast” est
sélectionné.
c: Manual Speed Ctrl
Il est également possible de spécifier la vitesse de rotation de
façon manuelle au lieu de commuter entre les vitesses lente et
rapide. Il suffit de sélectionner un modulateur pour “Manual
Speed Ctrl”. Si vous préférez le système conventionnel, veillez à
sélectionner Off.
d: Horn Acceleration, e: Rotor Acceleration
Sur un haut-parleur rotatif réel, la vitesse de rotation change pro-
gressivement lorsque vous optez pour l’autre vitesse. Le paramè-
tre “Horn Acceleration” détermine la vitesse de transition
(d’accélération ou de décélération) de la rotation du pavillon.
g: Mic Distance, g: Mic Spread
Simulation de placement de micros stéréo.
Mic Spread Microphone
Microphone
Mic Distance Mic Distance
Haut-parleur rotatif (de haut)
Rotary Speaker - Mic Placement
208 Effets
ER/Delay
Effets de retard (Delay) et premières réflexions
041: Early Refl
(Early Reflections)
Cet effet simule les toutes premières réflexions qui précèdent
la réverbération proprement dite. Souvent, cet effet donne
plus de présence au signal traité. Vous avez le choix parmi 4
courbes de chute (Decay).
a: Type
Ce paramètre spécifie la courbe de chute des réflexions premières
(la vitesse à laquelle l’effet est étouffé).
042: AutoReverse
Cet effet enregistre le signal d’entrée et le reproduit en
l’inversant automatiquement (l’effet ressemble à celui obtenu
avec une bande magnétique tournant à l’envers).
a: Rec Mode, b: Reverse Time
Lorsque ”Rec Mode“ est sur Single, vous pouvez choisir jusqu’à
1320msec pour “Reverse Time”. Si l’enregistrement débute
durant la reproduction inversée, celle-ci est interrompue.
Avec “Rec Mode” sur Multi, vous pouvez effectuer un autre enre-
gistrement durant la reproduction inversée. Cependant, le temps
maximum pour “Reverse Time” est de 660msec.
Si vous souhaitez enregistrez une phrase ou un motif rythmique,
réglez “Rec Mode” sur Single. Pour n’enregistrer qu’une note,
optez pour “Rec Mode” = Multi.
Le paramètre “Reverse Time” détermine la durée maximum de la
reproduction inversée. Toute section excédant cette limite n’est
pas reproduite de façon inversée. Si vous souhaitez ajouter de
brefs passages de reproduction inversée de notes seules, raccour-
cissez la valeur “Reverse Time”.
ER/DELAY
aType Sharp, Loose, Modulated, Reverse
Courbe de chute des réflexions premières
bER Time [msec]
Durée des réflexions premières
10...800msec
cPre Delay [msec] 0...200msec
Retard des réflexions par rapport au signal original
dEQ Trim 0...100
Niveau d’entrée de l’égalisation de l’effet
e
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15.0...+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15.0...+15.0dB
f
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
EQ Trim
+
EQ Trim
Pre Delay
Early Reflections
LEQ HEQ
Sharp
Loose
Modulated
Early Reflections - Type
Reverse
Dry Pre Delay ER Time
aRec Mode
Détermine le mode d’enregistrement
Single, Multi
bReverse Time [msec] 20...1320msec
Détermine la durée maximale de la reproduction inversée
c
Envelope Select D-mod, Input
Détermine si le début et la fin de l’enregistrement est contrôlé par le modula-
teur ou le niveau du signal d’entrée ,
Src Off...Tempo
Modulateur pilotant l’enregistrement lorsque “Envelope Select” est réglé sur
D-mod
d
Threshold 0...100
Détermine le niveau seuil pour le début de l’enregistrement lorsque “Enve-
lope Select” est sur Input
e
Response 0...100
Détermine la vitesse de réaction à la fin de l’enregistrement
Fx:031
fDirect Mix Always On, Always Off, Cross Fade
Mode de mixage du signal direct Fx:031
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Input
D-mod
Envelope Select
D-mod
Envelope Control
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+Auto Reverse Direct
Mix
Rec/Reverse Play
Control
RecRec
Rec Mode/Reverse Time
Input
Rec Mode = Single
Rec Mode = Multi
Time
Reverse Time Reverse Time
Envelope Select = Input
Reverse Reverse
209
Effets
ER/Delay
c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold
Ces paramètres désignent la source déterminant le début et la fin
de l’enregistrement.
Avec “Envelope Select” = D-mod, le signal d’entrée n’est enregis-
tré que lorsque la valeur du modulateur sélectionné par le para-
mètre “Src” est égale ou supérieure à 64.
Avec “Envelope Select” = Input, le signal d’entrée n’est enregistré
que lorsque son niveau excède le niveau seuil (Threshold).
La reproduction inversée commence dès la fin de l’enregistre-
ment.
043: L/C/R Delay
Ce Multitap Delay produit trois signaux Tap: à gauche, au
centre et à droite. Vous pouvez également déterminer la dis-
persion du signal d’effet à gauche et à droite.
e: High Damp [%], e: Low Damp [%]
Ces paramètres déterminent l’atténuation dans l’aigu et dans le
grave respectivement. La tonalité du son retardé devient plus
sombre/plus clair après réinjection.
g: Spread
Ce paramètre détermine la dispersion panoramique du signal
d’effet. L’image stéréo est au plus large avec une valeur 50 et
lorsque le signal d’effet des deux canaux est produit au centre
avec une valeur 0.
044: Cross Delay
(Stereo/Cross Delay)
Cet effet est un Delay stéréo permettant la réinjection en
chassé croisé, si bien que les répétitions alternent entre les
canaux gauche et droit et vice versa.
a
L Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapL
0...1360msec
Level
Détermine le niveau de sortie de TapL
0...50
b
C Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapC
0...1360msec
Level
Détermine le niveau de sortie de TapC
0...50
c
R Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapR
0...1360msec
Level
Détermine le niveau de sortie de TapR
0...50
d
Feedback (C Delay)
Détermine le degré de réinjection de TapC
–100...+100
Src Off...Tempo
Source de modulation du degré de réinjection de TapC
Amt –100...+100
Degré de modulation du degré de réinjection de TapCt
e
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
f
Input Level Dmod [%] –100...+100
Degré de modulation du niveau d’entrée Fx:037,
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Off...Tempo
Fx:037
gSpread 0...50
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
C Delay
R Delay
Gauche
Droite
Feedback
Spread
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- sortie stéréo
Input Level D-mod
High Damp Low Damp
L Delay
Input Level D-mod
+
Level
Level
Level
aStereo/Cross Stereo, Cross
Sélection du mode stéréo ou chassé-croisé (Cross)
bL Delay Time [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...680.0msec
cR Delay Time [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...680.0msec
d
L Feedback –100...+100
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche
Src Off...Tempo
Modulateur du degré de réinjection
Amt L –100...+100
Degré de modulation de la réinjection du canal gauche
e
R Feedback –100...+100
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit
Amt R –100...+100
Degré de modulation de la réinjection du canal droit
fHigh Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
gLow Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
Fx:043
h
Input Level Dmod [%] –100...+100
Degré de modulation du niveau d’entrée Fx:037,
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Off...Tempo
Fx:037
iSpread –50...+50
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet Fx:043
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Delay
Delay
Stereo/Cross
Gauche
Droite
Feedback
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Input Level D-mod
Input Level D-mod
High Damp Low Damp
High Damp Low Damp
Spread
Stereo/Cross
210 Effets
ER/Delay
045: M.Tap Delay
(Stereo Multitap Delay)
Les Multitap Delays gauche et droit disposent chacun de deux
lignes (Taps). En jouant avec la connexion du signal Feed-
back (voir Mode) et le niveau de sortie des lignes, vous pou-
vez obtenir des répétitions plutôt complexes.
a: Mode
Ce paramètre permet de spécifier la façon dont les Delays gauche
et droit sont disposés dans l’image stéréo (voyez l’illustration ci-
dessus). Notez que ce paramètre n’est disponible que lorsque
vous transmettez deux signaux distincts à cet effet.
d: Tap1 Level
Ce paramètre détermine le niveau de sortie de la première ligne
(Tap1). S’il est différent du niveau de Tap2, cela ajoute une note
exceptionnelle à un effet de Delay/Feedback.
046: Modul.Delay
(Stereo Modulation Delay)
Ce Delay stéréo se sert d’un LFO permettant de moduler le
temps de retard. La hauteur varie également. Le résultat
sonore de cet effet sera une montée des répétitions suivie
d’un chatoiement. Vous pouvez aussi piloter le temps de
retard avec un modulateur.
b: D-mod Modulation
Lorsque vous utilisez un modulateur dynamique, ce paramètre
permet d’inverser la direction de modulation des canaux gauche
et droit.
aMode Normal, Cross Feedback, Cross Pan1, Cross Pan2
Spécifie la connexion des Delays gauche et droit
bTap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0.0...680.0msec
cTap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0.0...680.0msec
dTap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
e
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
Src Off...Tempo
Modulateur du degré de réinjection de la ligne 2
Amt –100...+100
Degré de modulation de la réinjection de la ligne 2
fHigh Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
gLow Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
Fx:043
h
Input Level Dmod [%] –100...+100
Degré de modulation du niveau d’entrée Fx:037,
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Off...Tempo
Fx:037
i
Spread –100...+100
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet Fx:043,
Src Off...Tempo
Modulateur de l'ampleur de l'image stéréo de l’effet
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’ampleur de l’image stéréo
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Feedback
Spread
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Input Level D-mod
Input Level D-mod
High Damp Low Damp
High Damp Low Damp
Delay
Delay
Feedback
Tap1 Level Mode
Mode
(1) (2)
(1) (2)
Tap1=(1)
Tap2=(2)
Mode: Normal Mode: Cross Feedback Mode: Cross Pan1 Mode: Cross Pan2
aModulation Mode LFO, D-mod
Choix du modulateur: LFO ou modulateur dynamique
b
D-mod Modulation L/R:+/+, L/R:+/–
Polarité inversable du modulateur pour les canaux gauche et droit
,
Src Off...Tempo
Modulateur qui contrôle le temps de retard
Response 0...30
Spécifie à quel degré les commandes du modulateur sont suivies
c
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
LFO Shape –100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020
dLFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
e
LFO Sync
Initialisation du LFO possible/impossible
Off, On
,
Src Off...Tempo
Modulateur qui remet le LFO à zéro
f
L LFO Phase [degrés] –180...+180
Phase initiale du LFO (gauche)
R LFO Phase [degrés] –180...+180
Phase initiale du LFO (droite)
g
L Depth
Intensité de la modulation du LFO gauche
0...200
R Depth
Intensité de la modulation du LFO droit
0...200
h
L Delay Time [msec]
Temps de retard gauche
0.0...500.0
R Delay Time [msec]
Temps de retard droit
0.0...500.0
i
L Feedback
Degré de réinjection du Delay gauche
–100...+100
R Feedback
Degré de réinjection du Delay droit
–100...+100
j
Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Fx:010,
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Feedback
LFO Phase
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
LFO: Tri / Sine
Modulation Mode
D-mod
LFO
D-mod
Delay
Delay
L/R: +/+ +/–
LFO Shape
Response
LFO Sync
211
Effets
ER/Delay
e: LFO Sync, e: Src,
f: L LFO Phase [degrés], f: R LFO Phase [degrés]
Il est possible de remettre le LFO à zéro au moyen d’un modula-
teur.
Le paramètre “Src” spécifie le modulateur servant à remettre le
LFO à zéro. Vous pourriez, par exemple, choisir Gate, si bien que
le LFO recommence chaque fois à partir de son origine.
“L LFO Phase” et “R LFO Phase” spécifient la phase obtenue dès
que les LFO gauche et droit sont remis à zéro. Ces paramètres
permettent donc de programmer des décalages intéressants.
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation
spécifiée avec le paramètre “Src” est inférieure ou égale à 63;
l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à
64. Le LFO est activé et ramené aux réglages “L LFO Phase” et “R
LFO Phase” lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
047: Dynam.Delay
(Stereo Dynamic Delay)
Avec ce Delay stéréo, le volume des répétitions dépend direc-
tement du niveau du signal d’entrée. Vous pourriez donc
l’utiliser pour faire en sorte à ce que seules les notes au
volume important (ou au contraire au volume plutôt faible)
soient répétées (Ducking Delay).
a: Control Target
Ce paramètre sert à choisir le signal: aucun signal, signal d’entrée
de l’effet, signal de sortie (balance de l’effet) ou le degré de réin-
jection.
a: Polarity, b: Threshold, b: Offset, c: Attack, d: Release
Le paramètre “Offset” détermine la valeur pour le paramètre
“Control Target” (réglé sur “None”), exprimée par rapport à la
valeur de paramètre (la valeur “Wet/Dry” avec “Control Tar-
get”=Out ou la valeur “Feedback” avec “Control Target”=FB).
Lorsque “Polarity” a une valeur positive, la valeur “Control Tar-
get” est le résultat de la multiplication de la valeur de paramètre
par la valeur “Offset” (si le niveau d’entrée est sous le seuil –
Threshold) ou est égale à la valeur de paramètre si le niveau
d’entrée est au-delà du seuil.
Lorsque “Polarity” a une valeur négative, la valeur “Control Tar-
get” est égale à la valeur de paramètre si le niveau d’entrée est
sous le seuil
ou est le résultat de la multiplication de la valeur de paramètre
par la valeur “Offset” (si le niveau d’entrée est au-delà du seuil).
Les paramètres “Attack” et “Release” déterminent le temps
d’attaque et d’étouffement du contrôle du Delay par le niveau.
048: AutoPan Dly
(Stereo Auto Panning Delay)
Ce Delay stéréo produit des répétitions qui se promènent à
gauche et à droite dans l’image stéréo grâce à un LFO.
a
Control Target None, Out, FB
Spécifie le signal pris en considération: aucun, signal d’entrée, signal de
sortie, réinjection
Polarity
Spécifie la polarité du paramètre Control Target
+, –
b
Threshold
Spécifie le niveau à partir duquel l’effet fonctionne
0...100
Offset
Détermine le décalage du contrôle par le niveau
0...100
cAttack
Temps d’attaque du contrôle par le niveau
1...100
dRelease
Temps d’étouffement du contrôle par le niveau
1...100
eL Delay Time [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...680.0msec
fR Delay Time [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...680.0msec
gFeedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
h
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
Fx:043
iSpread –100...+100
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet Fx:043
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Delay
Gauche
Droite
Feedback Spread
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
High Damp Low Damp
High Damp Low Damp
Threshold
+
Delay
FB Out
Control Target
Attack, Release
Envelope
a
L Delay Time [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...680.0msec
L Feedback –100...+100
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche
b
R Delay Time [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...680.0msec
R Feedback –100...+100
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit
c
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
Fx:043
d
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
LFO Shape –100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020
eLFO Phase [degrés] –180...+180
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Fx:034
fPanning Frequency [Hz] 0.02...20.00Hz
Vitesse à laquelle les répétitions changent de position
Dynamic Delay
Threshold
Dry
Envelope
Wet
Control Target=Out
Polarity= (–)
Wet
Control Target=Out
Polarity= (+)
Delay Time
Temps
(Ducking Delay)
Release
Attack
Niveau
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
LFO Phase
LFO Shape
Pan
Pan
LFO: Tri / Sin
Depth
Delay
Delay
High Damp Low Damp
High Damp Low Damp
Feedback
212 Effets
ER/Delay
049: L/C/R BPM Delay
Ce Delay L/C/R permet de synchroniser le temps de retard
avec le tempo du morceau. Vous pouvez également synchro-
niser le temps de retard avec l’arpégiateur ou le séquenceur. Si
vous programmez le tempo avant de jouer, vous pouvez obte-
nir un effet Delay synchronisé en temps réel avec le tempo du
morceau. Le temps de retard est défini par notes.
a: BPM, b: L Delay Base Note, b: Times, c: C Delay Base Note,
c: Times, d: R Delay Base Note, d: Times
Le temps de retard correspond à la longueur de la valeur de note
obtenue en multipliant la valeur “Base Note” par la valeur
“Times” en fonction du tempo choisi sous “BPM” (ou du tempo
MIDI Clock si “BPM” =MIDI).
050: BPM Delay
(Stereo BPM Delay)
Ce Delay stéréo vous permet de synchroniser le temps de
retard avec le tempo du morceau.
g
Panning Depth
Ampleur de l’image stéréo du Delay
0...100
Src Off...Tempo
Modulateur de l’ampleur de l’image stéréo
Amt –100...+100
Degré de modulation de l’ampleur de l’image stéréo
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
a
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
,
b
L Delay Base Note                  
Type de notes définissant le temps de retard pour TapL
,
Times x1...x16
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapL
Level
Détermine le niveau de sortie de TapL
0...50
c
C Delay Base Note                  
Type de notes définissant le temps de retard pour TapC
,
Times x1...x16
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapC
Level
Détermine le niveau de sortie de TapC
0...50
d
R Delay Base Note                  
Type de notes définissant le temps de retard pour TapR
,
Times x1...x16
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapR
Level
Détermine le niveau de sortie de TapR
0...50
e
Feedback (C Delay)
Détermine le degré de réinjection de TapC
–100...+100
Src Off...Tempo
Modulateur du degré de réinjection de TapC
Amt –100...+100
Degré de modulation de la réinjection de TapC
f
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
Fx:043
C Delay
R Delay
Gauche
Droite
Feedback
Spread
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Input Level D-mod
High Damp Low Damp
L Delay
Input Level D-mod
+
Level
Level
Level
Tempo
BPM
BPM Base Note x Times
Base Note x Times
Base Note x Times
g
Input Level Dmod [%] –100...+100
Degré de modulation du niveau d’entrée Fx:037,
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Off...Tempo
Fx:037
hSpread 0...50
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet Fx:043
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a
BPM MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Fx:049,
b
L Delay Base Note                  
Type de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche
Fx:049,
Times x1...x16
Nombre de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche
Fx:049
Adjust [%]
Réglage fin du temps de retard du canal gauche
–2.50...+2.50%
c
R Delay Base Note                  
Type de notes définissant le temps de retard pour le canal droit
Fx:049,
Times x1...x16
Nombre de notes définissant le temps de retard du canal gauche
Fx:049
Adjust [%]
Réglage fin du temps de retard du canal droit
–2.50...+2.50%
d
L Feedback –100...+100
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche
Src Off...Tempo
Modulateur du degré de réinjection
Amt L –100...+100
Degré de modulation de la réinjection du canal gauche
e
R Feedback –100...+100
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit
Amt R –100...+100
Degré de modulation de la réinjection du canal droit
fHigh Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
gLow Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
Fx:043
Gauche
Droite
Feedback
Wet / Dry
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Input Level D-mod
Input Level D-mod
High Damp Low Damp
High Damp Low Damp
Tempo
BPM
BPM Base Note x Times
Base Note x Times
Adjust [%]
Adjust [%]
Delay
Delay
213
Effets
ER/Delay
051: Seq. Delay
(Sequence Delay)
Ce Delay à quatre lignes vous permet de sélectionner un
tempo et un motif de rythme pour chaque ligne.
a: BPM, b: Rhythm Pattern
Avec le tempo spécifié par le paramètre “BPM” (ou le tempo
MIDI Clock si “BPM”= MIDI), la longueur d’un temps est égale au
temps de retard du feedback et l’intervalle entre les lignes
devient égal. La sélection d’un motif rythmique active et coupe
automatiquement la sortie des lignes (taps). Lorsque “BPM”
=MIDI, la limite inférieure de “BPM” est 44.
h
Input Level Dmod [%] –100...+100
Degré de modulation du niveau d’entrée Fx:037,
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Off...Tempo
Fx:037
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a
BPM MIDI, 44...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
,
bRhythm Pattern
Sélection d’un motif rythmique – – – ...    3
,
c
Tap1 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap1
L, 1...99, R
Tap2 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap2
L, 1...99, R
Tap3 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap3
L, 1...99, R
Tap4 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap4
L, 1...99, R
d
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Src Off...Tempo
Modulateur du degré de réinjection
Amt
Degré de modulation de la réinjection
–100...+100
e
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
Fx:043
f
Input Level Dmod [%] –100...+100
Degré de modulation du niveau d’entrée Fx:037,
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Off...Tempo
Fx:037
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Delay
Gauche
Droite
Feedback
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Input Level D-mod
High Damp Low Damp
Input Level D-mod
+
Tempo
BPM
BPM
Rythm Pattern
Pan
214 Effets
Reverb
Effets de réverbération
Ces effets simulent la réverbération produite dans des salles
de concert.
052: Rev. Hall
Cet effet simule la réverbération d’une salle de concert
moyenne.
053: RevSmthHall
(Smooth Hall)
Cet effet simule la réverbération de salles plus grandes que
l’effet précédent et offre un étouffement moins abrupt de
l’effet.
054: RevWetPlate
Cet effet simule une réverbération chaude (dense) de plaque
métallique.
055: RevDryPlate
Réverbération de plaque moins prononcée (plus légère).
b: Pre Delay [msec], b: Pre Delay Thru [%]
Le paramètre “Pre Delay” spécifie le temps de retard de l’effet
par rapport au signal entrant, ce qui vous permet de contrôler la
dimension de l’environnement. Le paramètre “Pre Delay Thru”
permet de mixer le signal direct et de souligner l’attaque du son.
056: Rev. Room
Voici une réverbération qui met l’accent sur les réflexions
premières et évoque la réverbération d’une pièce. En agissant
sur le niveau des réflexions premières et de la Reverb propre-
ment dite, vous pouvez créer des nuances telles que des varia-
tions du type de surfaces murales.
057: R.BriteRoom
Ce type de réverbération accentue davantage les premières
réflexions et est plus brillant. Voyez 056: Reverb Room.
c: ER Level, d: Reverb Level
Voici deux paramètres servant à régler le volume des réflexions
premières ainsi que de la réverbération proprement dite.
Ces deux paramètres permettent de déterminer le type de pièce
qui doit être simulée. Des valeurs ER Level élevées suggèrent des
murs plus durs, qui réfléchissent bien le son. Des valeurs Reverb
REVERB
a
Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération
0.1...10.0sec
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
b
Pre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original
0...200msec
Pre Delay Thru [%]
Part du signal original dans le mixage
0...100%
c
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
d
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
EQ Trim
+
EQ Trim
LEQ HEQ
Pre Delay
Reverb
Pre Delay Thru
a
Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération
0.1...3.0sec
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
b
Pre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original
0...200msec
Fx:052
Pre Delay Thru [%]
Niveau du signal original dans le mixage
0...100%
Fx:052
cER Level
Niveau des réflexions premières
0...100
dReverb Level
Niveau de réverbération
0...100
e
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
f
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Reverb - Hall / Plate Type
Temps
Niveau
plus fort
Dry
Reverb
Pre Delay Thru
Pre Delay Reverb Time
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
EQ Trim
+
EQ Trim
LEQ HEQ
Pre Delay
Reverb
Reverb Level
ER Level
ER Level
Pre Delay Thru
ERs
ERs
215
Effets
Chaînes d’effets mono
Level élevées, par contre, suggèrent des murs qui absorbent les
aigus.
Effets combinant deux effets mono en série
058: Par4Eq–Exc
(Parametric 4-Band EQ – Exciter)
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 ban-
des et un Exciter.
Reverb - Room Type
Temps
Niveau
Plus fort
ER
(Réflexions premières)
Dry
Reverb
Pre Delay Thru
Pre Delay Reverb Time
CHAÎNES DEFFETS MONO
a[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
0...100
b
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
c
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18...+18dB
d
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18...+18dB
e
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
f[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
Fx:011
g[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
0...70
Fx:011
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Trim
+Exciter
Parametric 4Band EQ Exciter
216 Effets
Chaînes d’effets mono
059: Par4Eq–Wah
(Parametric 4-Band EQ – Wah/Auto Wah)
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 ban-
des et un effet wah. Vous pouvez changer l’ordre de con-
nexion.
060: Par4Eq–ChoFl
(Parametric 4-Band EQ – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 ban-
des et un effet Chorus/Flanger.
i: Output Mode
Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger
est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son.
Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet
effet, les signaux gauche et droit risquent de s’annuler et d’élimi-
ner les effets Chorus/Flanger.
a[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
0...100
b
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
c
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18...+18dB
d
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18...+18dB
e
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
f
[W] Frequency Bottom
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah
0...100
Fx:009
Frequency Top
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah
0...100
Fx:009
g
[W] Sweep Mode Auto, D-mod, LFO
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod
h
[W] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
LPF
Active/coupe le filtre passe-bas du wah
Off, On
iRouting PEQ WAH, WAH PEQ
Change l’ordre des effets dans la chaîne
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Trim
+
Parametric 4Band EQ
Routing
Wah/Auto Wah
Wah
D-mod
Envelope Sweep Mode
D-mod
Auto
LFO
LFO
a[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
0...100
b
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
c
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18...+18dB
d
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18...+18dB
e
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
f[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
g
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
h
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Fx:020
i
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Balance d’effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Mode de sortie du Chorus/Flanger
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Trim
+
Parametric 4Band EQ Chorus/Flanger
Wet / Dry
Chorus/Flanger
Feedback
LFO: Tri / Sine
Cho/Flng Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
–
+
217
Effets
Chaînes d’effets mono
061: Par4Eq–Phsr
(Parametric 4-Band EQ – Phaser)
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 ban-
des et un phaser.
062: P4Eq–TapDly
(Parametric 4-Band EQ – Multitap Delay)
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 ban-
des et un Multitap Delay.
a[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
0...100
b
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
c
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18...+18dB
d
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18...+18dB
e
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
f
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
g[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
h
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
Fx:023
i
[P] Phaser Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Balance d’effet du phaser Fx:010, 023
Output Mode Normal, Wet Invert
Mode de sortie du phaser Fx:060
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Trim
+
Parametric 4Band EQ Phaser
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine
Phaser Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
–
+
a[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
0...100
b
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
c
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18...+18dB
d
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18...+18dB
e
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
f
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
Fx:045
g
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
h
[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 2:98...98:2, Wet
Détermine la balance d’effet pour le Multitap Delay
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Trim
+
Parametric 4Band EQ Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Mt.Dly Wet / Dry
218 Effets
Chaînes d’effets mono
063: Cmp–AutoWah
(Compressor – Wah/Auto Wah)
Cet effet combine un compresseur mono et un effet wah.
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
064: Cmp–AmpSim
(Compressor – Amp Simulation)
Cet effet combine un compresseur mono et un effet de simu-
lation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
065: Cmp–OD/HiG
(Compressor – Overdrive/Hi.Gain)
Cet effet combine un compresseur mono et un effet de dis-
torsion overdrive/high-gain. Vous pouvez changer l’ordre de
la chaîne.
a[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
Fx:002
b
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
1...100
Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
Fx:002
c
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
d
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e
[W] Frequency Bottom
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah
0...100
Fx:009
Frequency Top 0...100
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah Fx:009
f
[W] Sweep Mode Auto, D-mod, LFO
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod
g[W] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
h
[W] Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Low Pass Filter
Active/coupe le filtre passe-bas du wah
Off, On
iRouting CMP WAH, WAH CMP
Change l’ordre des effets dans la chaîne
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Compressor
Routing
Wah/Auto Wah
Wah
D-mod
Envelope
Sweep Mode
D-mod
Auto
LFO
LFO
LEQ HEQ
EQ Trim
Comp
Output Level
Envelope - Control
a[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
Fx:002
b
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
1...100
Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
Fx:002
c
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
d
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
SS, EL84, 6L6
fRouting CMP AMP, AMP CMP
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
Fx:002
b
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
1...100
Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
Fx:002
c
[O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Alterne entre overdrive et distorsion high-gain
Drive
Détermine le degré de distorsion
1...100
Fx:006
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Compressor
Routing
Amp Simulation
Amp Simulation Filter
LEQ HEQ
EQ Trim
Output Level
Envelope - Control
Comp
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
Compressor
Output Level
Envelope - Control
Comp
219
Effets
Chaînes d’effets mono
066: Cmp–Par4Eq
(Compressor – Parametric 4-Band EQ)
Cet effet combine un compresseur mono et un égaliseur
paramétrique à 4 bandes. Vous pouvez changer l’ordre de la
chaîne.
067: Cmp–ChorFlg
(Compressor – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un compresseur mono et un effet Chorus/
Flanger. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
d
[O] Output Level 0...50
Détermine le niveau de sortie de l’overdrive Fx:006,
Src Off...Tempo
Modulateur du niveau de sortie de l’overdrive
Amt –50...+50
Degré de modulation du niveau de sortie de l’overdrive
e
[O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–18...+18dB
f
[O] Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
–18...+18dB
g
[O] Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
–18...+18dB
hRouting CMP OD, OD CMP
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
a[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
Fx:002
b
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
1...100
Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
Fx:002
c[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
0...100
d
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
e
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18...+18dB
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Compressor
Trim
Parametric 4Band EQ
Output Level
Envelope - Control
Comp
f
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18...+18dB
g
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
hRouting CMP PEQ, PEQ CMP
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
Fx:002
b
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
1...100
Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
Fx:002
c
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
d
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
f
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
g
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Fx:020
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie du Chorus/Flanger
iRouting CMP FLNG, FLNG CMP
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
+
Routing
Compressor Chorus/Flanger
Chorus/Flanger
Feedback
LFO: Tri / Sine
Cho/Flng Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
–
+
LEQ HEQ
EQ Trim
Comp
Output Level
Envelope - Control
220 Effets
Chaînes d’effets mono
h: Output Mode, i: Routing
Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger
est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son.
Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet
effet, les signaux gauche et droit risquent de s’annuler et d’élimi-
ner les effets Chorus/Flanger
Lorsque “Routing” est sur FLNGCMP, “Output Mode” est sur
Normal.
068: Cmp–Phaser
(Compressor – Phaser)
Cet effet combine un compresseur mono et un phaser. Vous
pouvez changer l’ordre de la chaîne.
069: Cmp–MTapDly
(Compressor – Multitap Delay)
Cet effet combine un compresseur mono et un Multitap
Delay. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
a[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
Fx:002
b
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
1...100
Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
Fx:002
c
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
d
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
f[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
g
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
Fx:023
h
[P] Phaser Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Phaser Fx:010, 023
Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie du Phaser Fx:067
iRouting CMPPHS, PHSCMP
Inverse l’ordre des effets de la chaîne Fx:067
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Compressor
LEQ HEQ
EQ Trim
Comp
Output Level
Envelope - Control
Phaser
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine
Phaser Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
–
+
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
Fx:002
b
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
1...100
Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
Fx:002
c
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
d
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
Fx:045
f
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
g[D] High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
h[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Balance d’effet du Multitap Delay
iRouting CMPDLY, DLYCMP
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Compressor
LEQ HEQ
EQ Trim
Output Level
Envelope - Control
Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Mt.Dly Wet / Dry
Comp
221
Effets
Chaînes d’effets mono
070: Lim–Par4Eq
(Limiter – Parametric 4-Band EQ)
Cet effet combine un limiteur mono et un égaliseur paramé-
trique à 4 bandes. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
071: Lim–ChorFlg
(Limiter – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un limiteur mono et un effet Chorus/Flan-
ger. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
a
[L] Ratio 1.0:1...50.0:1, Inf:1
Spécifie le taux de compression Fx:003
Threshold [dB] –40...0dB
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003
b
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
Fx:003
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
Fx:003
c[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
–Inf, –38...+24dB
Fx:003
d[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
0...100
e
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
f
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18...+18dB
g
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18...+18dB
h
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
iRouting LMTPEQ, PEQLMT
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Limiter
Trim
Parametric 4Band EQ
Limiter
Gain Adjust
Envelope - Control
a
[L] Ratio 1.0:1...50.0:1, Inf:1
Spécifie le taux de compression Fx:003
Threshold [dB] –40...0dB
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003
b
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
Fx:003
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
Fx:003
c[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
–Inf, –38...+24dB
Fx:003
d
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
e
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Fx:020
f
[F] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
g
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie du Chorus/Flanger Fx:067
iRouting LMTFLNG, FLNGLMT
Inverse l’ordre des effets de la chaîne Fx:067
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Chorus/Flanger
Feedback
Cho/Flng Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
–
+
Limiter
Limiter
Gain Adjust
Envelope - Control
LEQ HEQ
EQ Trim
Chorus/Flanger
LFO: Tri / Sine
222 Effets
Chaînes d’effets mono
072: Lim–Phaser
Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser. Vous pou-
vez changer l’ordre de la chaîne.
073: Lim–MTapDly
(Limiter – Multitap Delay)
Cet effet combine un limiteur mono et un Multitap Delay.
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
074: Exc–Compr
(Exciter – Compressor)
Cet effet combine un Exciter mono et un compresseur. Vous
pouvez changer l’ordre de la chaîne.
a
[L] Ratio 1.0:1...50.0:1, Inf:1
Spécifie le taux de compression Fx:003
Threshold [dB] –40...0dB
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003
b
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
Fx:003
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
Fx:003
c[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
–Inf, –38...+24dB
Fx:003
d
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
e[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
f
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
Fx:023
g
[P] Phaser Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Phaser Fx:010, 023
Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie du Phaser Fx:067
hRouting LMTPHS, PHSLMT
Inverse l’ordre des effets de la chaîne Fx:067
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a
[L] Ratio 1.0:1...50.0:1, Inf:1
Spécifie le taux de compression Fx:003
Threshold [dB] –40...0dB
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Limiter
Limiter
Gain Adjust
Envelope - Control
Phaser
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine
Phaser Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
–
+
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Mt.Dly Wet / Dry
Limiter
Limiter
Gain Adjust
Envelope - Control
b
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
Fx:003
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
Fx:003
c[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
–Inf, –38...+24dB
Fx:003
d
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
Fx:045
e
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
f
[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
gRouting LMTDLY, DLYLMT
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
a[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
Fx:011
b[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
0...70
Fx:011
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
d
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
Fx:002
f
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
1...100
Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
Fx:002
gRouting XCTCMP, CMPXCT
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Compressor
LEQ HEQ
EQ Trim
Comp
Output Level
Envelope - Control
Exciter
Exciter
223
Effets
Chaînes d’effets mono
075: Exc–Limiter
Cet effet combine Exciter mono et un limiteur. Vous pouvez
changer l’ordre de la chaîne.
076: Exc–ChorFlg
(Exciter – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un limiteur mono et un Chorus/Flanger.
077: Exc–Phaser
(Exciter – Phaser)
Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser.
a[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
Fx:011
b[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
0...70
Fx:011
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
d
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus, on
page 184
–15...+15dB
e[L] Ratio 1.0:1...50.0:1, Inf:1
Spécifie le taux de compression Fx:003
f[L] Threshold [dB] –40...0dB
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Fx:003
g
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
Fx:003
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
Fx:003
h[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
–Inf, –38...+24dB
Fx:003
iRoutin XCTLMT, LMTXCT
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
Fx:011
b[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
0...70
Fx:011
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
LEQ HEQ
EQ Trim
Exciter
Exciter Limiter
Limiter
Gain Adjust
Envelope - Control
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Chorus/Flanger
Chorus/Flanger
Feedback
LFO: Tri / Sine
Cho/Flng Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
–
+
LEQ HEQ
EQ Trim
Exciter
Exciter
d
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
f
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
g
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Fx:020
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger Fx:060
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
a[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
Fx:011
b[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
0...70
Fx:011
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
d
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
f[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
g
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
Fx:023
h
[P] Phaser Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Phase Fx:010, 023
Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie du Phaser Fx:060
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
+
LEQ HEQ
EQ Trim
Exciter
Exciter Phaser
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine
Phaser Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
–
+
224 Effets
Chaînes d’effets mono
078: Exc–MTapDly
(Exciter – Multitap Delay)
Cet effet combine un Exciter mono et un Multitap Delay.
079: OD/HG–Amp S
(Overdrive/Hi.Gain – Amp Simulation)
Cet effet combine un effet mono de distorsion Overdrive/
High-Gain avec un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez
changer l’ordre de la chaîne.
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
Fx:011
b[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
0...70
Fx:011
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
d
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
Fx:045
f
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
g[D] High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
h[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Mt.Dly Wet / Dry
LEQ HEQ
EQ Trim
Exciter
Exciter
a
[O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Alterne entre Overdrive et High-Gain
Drive
Détermine le degré de distorsion
1...100
Fx:006
b
[O] Output Level 0...50
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive Fx:006,
Src Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
Amt –50...+50
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
c
[O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–18...+18dB
d
[O] Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
–18...+18dB
e
[O] Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
–18...+18dB
f[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
SS, EL84, 6L6
gRouting ODAMP, AMPOD
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
h
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Amp Simulation
Amp Simulation Filter
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
225
Effets
Chaînes d’effets mono
080: OD/HG–Cho/Fl
(Overdrive/Hi.Gain – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/
high-gain avec un Chorus/Flanger. Vous pouvez changer
l’ordre de la chaîne.
081: OD/HG–Phser
(Overdrive/Hi.Gain – Phaser)
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/
high-gain avec un Phaser. Vous pouvez changer l’ordre de la
chaîne.
a
[O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Alterne entre Overdrive et High-Gain
Drive
Détermine le degré de distorsion
1...100
Fx:006
b
[O] Output Level 0...50
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive Fx:006,
Src Off...Tempo
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive
Amt –50...+50
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
c
[O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–18...+18dB
d
[O] Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
–18...+18dB
e
[O] Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
–18...+18dB
f
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
g
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Fx:020
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger Fx:067
iRouting OD FLNG, FLNG OD
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne Fx:067
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Chorus/Flanger
Chorus/Flanger
Feedback
LFO: Tri / Sine
Cho/Flng Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
–
+
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
a
[O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Alterne entre Overdrive et High-Gain
Drive
Détermine le degré de distorsion
1...100
Fx:006
b
[O] Output Level 0...50
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive Fx:006,
Src Off...Tempo
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive
Amt –50...+50
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
c
[O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–18...+18dB
d
[O] Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
–18...+18dB
e
[O] Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
–18...+18dB
f
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
g
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
Fx:023
h
[P] Phaser Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Phaser Fx:010, 023
Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie pour le Phaser Fx:067
iRouting OD PHS, PHS OD
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne Fx:067
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
Phaser
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine
Phaser Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
–
+
226 Effets
Chaînes d’effets mono
082: OD/HG–MTDly
(Overdrive/Hi.Gain – Multitap Delay)
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/
high-gain avec un Multitap Delay.
083: Wah–AmpSim
(Wah/Auto Wah – Amp Simulation)
Cet effet combine un effet wah mono avec un effet de simula-
tion d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
084: Decim–Amp S
(Decimator – Amp Simulation)
Cet effet combine un Decimator mono et un effet de simula-
tion d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
a
[O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Alterne entre Overdrive et High-Gain
Drive
Détermine le degré de distorsion
1...100
Fx:006
b
[O] Output Level 0...50
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive Fx:006,
Src Off...Tempo
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive
Amt –50...+50
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
c
[O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–18...+18dB
d
[O] Mid1 Cutoff [Hz] 300...10.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
–18...+18dB
e
[O] Mid2 Cutoff [Hz] 500...20.00kHz
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
0.5...10.0
Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
–18...+18dB
f
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
Fx:045
g
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
h
[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 2:98...98:2, Wet
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
0...100%
Fx:043
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Mt.Dly Wet / Dry
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
a
[W] Frequency Bottom
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah
0...100
Fx:009
Frequency Top 0...100
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah Fx:009
b
[W] Sweep Mode Auto, D-mod, LFO
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO Fx:009,
Src Off...Tempo
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod
c[W] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
d
[W] Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Low Pass Filter
Active/coupe le filtre passe-bas du wah
Off, On
e[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
SS, EL84, 6L6
fRouting WAH AMP, AMP WAH
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a
[D] Pre LPF Off, On
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence
d’échantillonnage doit être audible Fx:014
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
0...100%
b
[D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)
Détermine la fréquence d’échantillonnage
1.00k...48.00kHz
Resolution
Détermine la longueur en bits des données
4...24
Fx:014
c[D] Output Level
Détermine le niveau de sortie du Decimator
0...100
Fx:014
d[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
SS, EL84, 6L6
eRouting DECIAMP, AMPDECI
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Routing
Amp Simulation
Amp Simulation Filter
Wah/Auto Wah
Wah
D-mod
Envelope
Sweep Mode
D-mod
Auto
LFO
LFO
227
Effets
Chaînes d’effets mono
085: Decim–Cmp
(Decimator – Compressor)
Cet effet combine un Decimator mono et un compresseur.
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
086: AmpS–Tremol
(Amp Simulation – Tremolo)
Cet effet combine un effet mono de simulation d’ampli et un
trémolo.
087: Ch/Fl–MTDly
(Chorus/Flanger – Multitap Delay)
Cet effet combine un effet mono de Chorus/Flanger avec un
Multitap Delay.
f
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
a
[D] Pre LPF Off, On
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence
d’échantillonnage doit être audible Fx:014
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
0...100%
b
[D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)
Détermine la fréquence d’échantillonnage
1.00k...48.00kHz
Resolution
Détermine la longueur en bits des données
4...24
Fx:014
c[D] Output Level
Détermine le niveau de sortie du Decimator
0...100
Fx:014
d[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
Fx:002
e
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” on page 184
1...100
Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
Fx:002
fRouting DECICMP, CMPDECI
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
g
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
a[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
SS, EL84, 6L6
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Decimator
Routing
Pre LPF High Damp
Output Level
Decimator
Resolution
Compressor
Comp
Output Level
Envelope - Control
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Amp Simulation Tremolo
Amp Simulation Filter Tremolo
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down LFO Shape
b
[T] LFO Waveform Triangle, Sine, Vintage, Up, Down
Sélection de la forme d’onde du LFO Fx:032
LFO Shape –100...+100
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Fx:020
c[T] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
d[T] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
e
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
a[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
b
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
c
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Fx:020
d
[F] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
e
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
f[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020
g
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
Fx:045
h
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
i
[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Fx:043
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
LEQ HEQ
EQ
Trim
Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Chorus/Flanger
Cho/Flng
Wet / Dry
Mt.Dly
Wet / Dry
Chorus/Flanger
Feedback
LFO: Tri / Sine
228 Effets
Chaînes d’effets mono
088: Phsr–ChoFl
(Phaser – Chorus/Flanger)
Cet effet combine Phaser mono et un Chorus/Flanger.
089: Rev–Gate
Cet effet combine une réverbération mono et un Gate.
f: Envelope Select, f: Src, g: Input Reverb Mix, g: Threshold
Le paramètre “Envelope Select” permet de choisir si le Gate est
piloté par le niveau du signal d’entrée ou directement par le
modulateur. Vous avez le choix parmi les options allant de Off à
Gate2+Dmpr pour désigner le modulateur avec le paramètre
“Src”.
Lorsque “Envelope Select” est sur Input, le Gate est piloté par le
niveau de la combinaison du signal sec et du signal de réverbéra-
tion. Lorsque le niveau excède le seuil, le Gate s’ouvre et le son de
réverbération est produit.
En général, “Input Reverb Mix” est sur Dry (le Gate est piloté par
le signal direct). Si vous souhaitez allonger le temps du Gate,
choisissez une valeur plus élevée pour “Input Reverb Mix” et ajus-
tez la valeur “Threshold” (seuil).
a
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
b
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
Fx:023
c[P] Phaser Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Phaser Fx:010, 023
d
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
e
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
Fx:020
f
[F] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
g
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Sélection du mode de sortie pour Chorus/Flanger Fx:060
i
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet, on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Chorus/Flanger
Cho/Flng
Wet / Dry
LEQHEQ
EQ
Trim
Chorus/Flanger
Feedback
Phaser
Phaser
Wet / Dry
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine LFO: Tri / Sine
Normal
Wet Invert
Output Mode
–
+
a
[R] Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération
0.1...10.0sec
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
b
[R] Pre Delay [msec] 0...200msec
Spécifie le temps de retard du signal de réverbération et du signal de con-
trôle du Gate
c
[R] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,
on page 184
0...100
d
[R] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” on
page 184
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” on
page 184
–15...+15dB
e[R] Reverb Balance Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance d’effet de la réverbération
f
[G] Envelope Select D-mod, Input
Alterne entre le contrôle par modulateur et par le signal d’entrée
Src Off...Gate2+Dmpr
Modulateur pilotant le Gate lorsque Envelope Select = D-mod
g
[G] Input Reverb Mix Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance entre le son direct et le son de réverbération du signal
qui contrôle le Gate.
Threshold
Fixe le niveau seuil du Gate
0...100
h
[G] Polarity +, –
Sélectionne la polarité (normale, inversée) de l’état activé/coupé du Gate
Fx:005
i
[G] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
Fx:005
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
Fx:005
j
Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” on page 183
Src Off...Tempo
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” on page 183
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” on
page 183
–100...+100
Gauche
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Reverb
Balance
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
LEQ HEQ
EQ Trim
Reverb
Pre Delay
Envelope - Control
D-mod
Input
Envelope Select
Gate
Input Reverb Mix
Reverb
Gate
Gate+Dmpr
229
Paramètres que l'on peut affecter
Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale au pied ou à l'Interrupteur EC5
19. PARAMÈTRES QUE L'ON PEUT AFFECTER
LISTE DES FONCTIONS QUE L'ON PEUT
AFFECTER À LA PÉDALE AU PIED OU À
L'INTERRUPTEUR EC5
LISTE DES FONCTIONS QUE L'ON PEUT
AFFECTER À LA PÉDALE OU AU CURSEUR
PROGRAMMABLE
Fonctions que l’on peut affecter à la pédale ASSIGNABLE
PDL et au curseur ASSIGNABLE SLIDER.
Fonction Signification
Off Aucune fonction affectée
Start/stop
Correspond à la même fonction du
tableau de bord
Play/Stop Seq1
Play Stop Seq2
Synchro
Tap tempo/Rst
Tempo lock
Intro 1
Ending 1
Intro 2
Ending 2
Fill 1
Fill 2
C.In / Break
Variation 1
Variation 2
Variation 3
Variation 4
Variation up
Variation down
Fade in/out
Memory
Bass inversion
Manual Bass
Upper 1 Mute Coupe la piste Upper 1
Upper 2 Mute Coupe la piste Upper 2
Upper 3 Mute Coupe la piste Upper 3
Lower Mute Coupe la piste Lower
Song Melody Mute Coupe la piste 4 du Song
(généralement, la piste de la mélodie)
Song Drum&Bass Coupe toutes les pistes, sauf la 2
(généralement la piste Bass) et la 10
(généralement la piste Drum)
Style Change Correspond à la même fonction du
tableau de bord
Single Touch
Style Up Sélectionne le Style suivant
Style Down Sélectionne le Style précédent
Perform. Up Sélectionne la Performance suivante
Perform. Down Sélectionne la Performance pré-
cédente
Program Up Sélectionne le Program suivant
Program Down Sélectionne le Program précédent
STS Up Sélectionne le STS suivant
STS Down Sélectionne le STS précédent
STS1 Sélectionne le STS #1
STS2 Sélectionne le STS #2
STS3 Sélectionne le STS #3
STS4 Sélectionne le STS #4
Punch In/Out Active/désactive Punch Recording
FX CC12 Sw. Contrôles FX standards
FX CC13 Sw.
Fx A mute Coupe Internal FX A
Fx B mute Coupe Internal FX B
Fx C mute Coupe Internal FX C
Fx D mute Coupe Internal FX D
All Fx mute Coupe tous les Internal FX
Drum mute Coupe la piste Drum
Perc mute Coupe la piste Percussion
Bass mute Coupe la piste Bass
Acc1 mute Coupe la piste Acc1
Acc2 mute Coupe la piste Acc2
Acc3 mute Coupe la piste Acc3
Acc4 mute Coupe la piste Acc4
Acc5 mute Coupe la piste Acc5
Acc 1/5 mute Coupe toutes les pistes Acc
Ens. on/off Ensemble on/off
Quarter tone Quarter Tone on/off
Chord Latch Soutient l’accord reconnu tant que la
pédale est enfoncée
Chord Latch+Damper Cette fonction permet de continuer à
profiter du Damper pour soutenir, par
exemple, les notes des pistes Upper et
de bloquer, en même temps, la recon-
naissance des accords par le biais de la
fonction Chord Latch.
Fonction Signification
Master volume Master Volume
Accomp.Volume Accompaniment Volume
Kb Expression Keyboard Expression
Joystick +X Manette à droite
Joystick -X Manette à gauche
Joystick +Y Manette en avant
Joystick -Y Manette en arrière
Vdf cutoff (RT tracks) Filter cutoff (sur les Programs affectés
aux pistes clavier)
FX CC12 Ctl Contrôles FX standards
FX CC13 Ctl
Fonction Signification
230 Paramètres que l'on peut affecter
Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads
LISTE DES SONS QUE L'ON PEUT AFFECTER AUX PADS
SOUND NAME SOUND NAME SOUND NAME SOUND NAME
1 ChinaGong 36 DistSlid2 71 Darbuka1 106 HeartBeat
2 Crash 1 37 Sticks 72 Darbuka2 107 Footstep1
3 Crash 2 38 Cowbell 73 Darbuka3 108 Footstep2
4 88 Crash 39 Agogo 1 74 Darbuka4 109 Stadium
5 Ride 1 40 Agogo 2 75 Darbuka5 110 DoorCreak
6 Ride 2 41 Whistle 1 76 Darbuka6 111 DoorSlam
7 China 42 Whistle 2 77 Darbuka7 112 CarEngine
8 Ride Bell 43 Sh. Guiro 78 Darbuka8 113 Car Stop
9 Splash 44 LongGuiro 79 DoufRimAk 114 Car Pass
10 RevCymbal 45 Cuica 1 80 Tef 1 115 Car Crash
11 DragonGng 46 Cuica 2 81 Tef 2 116 Crickets
12 OrchCymb1 47 Triangle1 82 Tef 3 117 Train
13 OrchCymb2 48 Triangle2 83 Tef 4 118 Helicopt
14 OrcSdRoll 49 88Cowbell 84 Tef 5 119 Gun Shot
15 OrchSnare 50 TimbLow 85 Tef 6 120 MachinGun
16 Timpani 1 51 TimbHi 86 Rik 1 121 Laser Gun
17 Timpani 2 52 TimbRim1 87 Rik 2 122 Explosion
18 Timpani 3 53 TimbRim2 88 Rik 3 123 Dog
19 Timpani 4 54 CongaLow 89 RekDomAk 124 H. Gallop
20 Orch. Hit 55 CongaHi 90 OpenBells 125 Birds 1
21 BrassFall 56 CongaSlap 91 Sagat 1 126 Birds 2
22 Ch. Bell 57 CongaMute 92 Sagat 2 127 Thunder
23 JingleBel 58 Tamb.Acc1 93 Davul 128 Sea Shore
24 WindChim1 59 Tamb.Acc2 94 Ramazan 1 129 River
25 WindChim2 60 Tamb.Push 95 Ramazan 2 130 Bubble
26 WindChim3 61 TambOpen 96 Ramazan 3 131 Cat
27 VibraSlap 62 Castanet1 97 Kup 1 132 Lion
28 RainStick 63 Castanet2 98 Kup 2 133 PhoneRing
29 Scratch 1 64 Aah ! 99 Kup 3 134 Applause
30 Scratch 2 65 Uuh ! 100 Kup 4 135 Wind
31 Scratch 3 66 Yeah ! 1 101 Baya 1 136 Starship
32 Scratch 4 67 Yeah ! 2 102 Baya 2 137 Jetplane
33 Scratch 5 68 Hit It ! 103 Laughing 138 Siren
34 Scratch 6 69 Hollo 1 104 Scream 139 Cosmic
35 DistSlid1 70 Hollo 2 105 Punch
231
Paramètres que l'on peut affecter
Liste des fonctions que l’on peut affecter aux Pads
LISTE DES FONCTIONS QUE LON PEUT
AFFECTER AUX PADS
Fonctions que l’on peut affecter aux boutons PAD.
GAMMES
Le tableau suivant liste les gammes que vous pouvez sélec-
tionner en mode Style Play (“Scale à page 48), en mode
Song (“Scale à page 101) et en mode Global (“Scale
(Gamme)” à page 133).
Equal Correspond à la tonalité standard de la musi-
que occidentale moderne. Cette gamme est
composée de 12 demi-tons identiques.
Pure Major Les accords majeurs sont parfaitement accor-
dés dans la tonalité sélectionnée.
Pure Minor Les accords mineurs sont parfaitement accor-
dés dans la tonalité sélectionnée.
Arabic Simule la gamme à quart de tons de la musique
arabe. Réglez le paramètre Key comme suit :
C - pour la gamme “rast C/bayati D
D - pour la gamme “rast D/bayati E
F - pour la gamme “rast F/bayati G
G - pour la gamme “rast G/bayati A
A# - pour la gamme “rast Bb/bayati C”
Pythagorean Gamme de Pythagore, basée sur les théories
musicales du grand philosophe et mathémati-
cien Grec. Particulièrement adaptée pour jouer
les mélodies.
Werckmeister
Gamme du tard Baroque et de l’Ere Classique.
Accord tempéré très adapté pour la musique
du XVIIIème siècle.
Kirnberger Gamme adaptée au clavecin, développée au
XVIIIème siècle.
Slendro Gamme simulant l’accord gamelan indoné-
sien. L’octave est divisée en 5 notes (C, D, F, G,
A). Les notes restantes sont basées sur l’accord
standard.
Pelog Gamme simulant l’accord gamelan indoné-
sien. L’octave est divisée en 7 notes (toutes tou-
ches blanches avec la clé = C). Les touches
noires sont accordées selon la tonalité stan-
dard.
Stretch Simule la tonalité “stretched” d’un piano
acoustique, c’est à dire une clé standard où les
notes les plus basses jouent légèrement plus
grave et les notes les plus hautes légèrement
plus aigu de la tonalité standard.
User Gamme de l’utilisateur, par ex. une gamme
programmée par l’utilisateur pour les modes
Style Play, Backing Sequence et Song Play. Vous
pouvez sauvegarder la gamme utilisateur dans
une Performance, une Style Performance, un
STS ou un Song. Vous ne pouvez pas sélection-
ner une gamme utilisateur en mode Global.
Fonction Signification
StyleUp Sélectionne le Style suivant
StylDown Sélectionne le Style précédent
PerfUp Sélectionne la Performance suivante
PerfDown Sélectionne la Performance pré-
cédente
ProgUp Sélectionne le Program suivant
ProgDown Sélectionne le Program précédent
PunchI/O Active/désactive Punch Recording
FxA Mute Coupe Internal FX A
FxB Mute Coupe Internal FX B
FxC Mute Coupe Internal FX C
FxD Mute Coupe Internal FX D
Fx Mute Coupe Internal FXs
Upp1Mute Coupe la piste Upper 1
Upp2Mute Coupe la piste Upper 2
Upp3Mute Coupe la piste Upper 3
Low Mute Coupe la piste Lower
DrumMute Coupe la piste Drum
PercMute Coupe la piste Percussion
BassMute Coupe la piste Bass
Acc1Mute Coupe la piste Acc1
Acc2Mute Coupe la piste Acc2
Acc3Mute Coupe la piste Acc3
Acc4Mute Coupe la piste Acc4
Acc5Mute Coupe la piste Acc5
Acc Mute Coupe toutes les pistes Acc
Mel.Mute Coupe la piste 4 du Song’
(généralement la piste de la mélodie)
Drum&Bas Coupe toutes les pistes, sauf la 2
(généralement la piste Bass) et la 10
(généralement la piste Drum)
QuarterT Quarter Tone on/off
Fx CC12 Contrôles FX standards
Fx CC13
232 Contrôleurs MIDI
20. CONTRÔLEURS MIDI
Le tableau suivant liste tous les messages de Control Change
(Changement de Contrôle), ainsi que leur effet sur les diver-
ses fonctions du Pa50SD.
CC# CC Name Pa50SD Function
0 Bank Select Program selection
1 Mod1 (Y+) Joystick forward
2 Mod2 (Y-) Joystick backward
3 Undef. ctl
4 Foot ctl
5 Port.time
6 Data ent.
7 Volume Track volume
8 Balance
9 Undef. ctl
10 Pan Pot Track panning
11 Expression Expression
12 Fx Ctl 1
13 Fx Ctl 2
14-15 Undef. ctl
16 Gen.pc.1
17 Gen.pc.2
18 Slider
19 Gen.pc.4
20-31 Undef. ctl
Control Change #32-63 are the LSB (Least Significant Bytet) of
Control Change #0-31, i.e. the MSB (Most Significant Byte), and
are changed according to their MSB counterparts.
64 Damper Damper pedal
65 Portamento
66 Sostenuto Sostenuto pedal
67 Soft pedal Soft pedal
68 Legato
69 Hold 2
70 Sustin level
71 F.Res.Hp Filter resonance
72 Release Release time
73 Attack Attack time
74 F.CutOff Filter cutoff (Brilliance)
75 Decay T. Decay time
76 Lfo1 Sp. Vibrato speed
77 Lfo1 Dpt Vibrato depth
78 Lfo1 Dly Vibrato initial delay
79 FilterEg
80 Gen.pc.5
81 Gen.pc.6
82 Gen.pc.7
83 Gen.pc.8
84 Port.ctl
85-90 Undef. ctl
91 Fx A/C A/C (reverb) send level
92 Fx 2 ctl
93 Fx B/D B/D (modul.) send level
94 Fx 4 ctl
95 Fx 5 ctl
96 Data Inc
97 Data Dec
98 NRPN Lsb
99 NRPN Msb
100 RPN Lsb
101 RPN Msb
102-119 Undefined ctl
120 AllSOff
121 Res All Ctl Reset All Controllers
122 LocalCt
123 NoteOff
124 OmniOff
125 Omni On
126 Mono On
127 Poly On
CC# CC Name Pa50SD Function
233
Contrôleurs MIDI
MIDI Implementation Chart
MIDI IMPLEMENTATION CHART
Function Transmitted Recognized Remarks
Basic Channel
Default 1–16 1–16 Memorized
Changed 1–16 1–16
Mode
Default 3
Messages X X
Altered ****************
Note
Number:
0–127 0–127
True Voice **************** 0–127
Velocity
Note On O 9n, V=1–127 O 9n, V=1–127
Note Off X V=64 X
Aftertouch
Poly (Key) O O Sequencer data only *A
Mono (Channel) O O Sequencer data only *A
Pitch Bend OO
Control
Change
0, 32 O O Bank Select (MSB, LSB) *A
1, 2 O O Modulations *A
64 O O Damper *A
6 O O Data Entry MSB *A
38 X O Data Entry LSB *A
7, 11 O O Volume, Expression *A
10, 91, 93 O O Panpot, A/B or C/D FX Block Send *A
71, 72, 73 O O Harmonic Content, EG time (Release, Attack) *A
74, 75 O O Brightness, Decay Time *A
76, 77, 78 O O Vibrato Rate, Depth, Delay *A
98, 99 O O NRPN (LSB, MSB) *A,
100, 101 O O RPN (LSB, MSB) *A, 1
120, 121 X O All sounds off, Reset all controllers *A
Program
Change
O 0–127 O 0–127 *A
True # **************** 0–127
System Exclusive OO *2
System
Common
Song Position X X
Song Select X X
Tune X X
System
Real Time
Clock O O *3
Commands O O *3
Aux
Messages
Local On/Off X X
All Notes Off X O (123–127)
Active Sense O O
Reset X X
Notes
*A: Sent and received when MIDI Filters In and Out are set to Off in Global mode.
*1: LSB, MSB = 00,00: Pitch Bend range, =01,00: Fine Tune, =02,00: Course Tune.
*2: Includes Inquiry and Master Volume messages.
*3: Transmitted only when the Clock Send parameter (Global page 6) is set to Midi.
Mode 1:OMNI ON, POLY
Mode 3:OMNI OFF, POLY
Mode 2:OMNI ON, MONO
Mode 4:OMNI OFF, MONO
O: Yes
X: No
KORG Pa50SD
OS Version 1.0 - Jan. 15, 2009
234 Paramètres
6. PARAMÈTRES
Tableau de bord et paramètres des modes opérationnels
Le tableau suivant détaille les paramètres que vous pouvez sauvegarder dans la mémoire en appuyant sur le bouton WRITE dans
les divers modes opérationnels et dans les environnements d’édition. Le mode “Seq1+Seq2 Setup est disponible uniquement à
partir de la version OS 3.0.
Page Paramètres Performance Single Touch
Setting (STS)
Style
Performance Global Seq1+Seq2
Setup Note
Tableau de bord
Master Volume (Curseur)
Acc./Seq Volume (Curseur)
Assignable Slider (fonction)
Selected Mode
Memory – – – – –
Bass Inversion
Manual Bass
Split Point N’est pas sauvegardé sur
carte
Groove Quantize
Tempo Lock
Single Touch
Selected Style Number Paramètre général
Synchro Start/Stop
Fade In/Out
Style Element
(V1, V2, V3, V4, Fill 1/2,
Count In, Intro 1/2, Ending 1/2)
––
Paramètres généraux
Ensemble On/Off √ √ –––
Chord Scanning √ √ –––
Keyboard Mode √ √ –––
Style Change
Perf./Program – – – – –
Program Change √√√––
Pistes individuelles
Octave Transpose √√√––
Master Transpose ––
Paramètres généraux
Tempo ––
Display Hold
Mode Style Play
Main Program √√√––
Pistes individuelles
Etat Play/Mute √√√––
1 Volume √√√––
2 Pan √√√––
3 FX Send Level √√√––
4 Detune √√√––
5 Scale
Key
Note
Detune
Paramètres généraux
6 Pitchbend Sensitivity √√√ Pistes individuelles
7-8 FX Select (A, B, C, D)
Modulating Track
B>A (or D>C) Send
(A, B, C, D)
(A/B, C/D)
(A/B, C/D)
(C, D)
(C/D)
(C/D)
(A, B)
(A/B)
(A/B)
Paramètres généraux
9-12 FX Parameters (A, B, C, D) (A/B, C/D) (C/D) (A/B)
13 Easy Program Edit √√√––
Pistes individuelles
14 Track Mode √√√––
15 Track Internal/External √√√––
16 Damper √√√––
Uniquement pistes clavier
Expression √ √ –––
17 Joystick X
Joystick Y
18 Dynamic Range √ √ –––
19 Ensemble Track
Ensemble Type
Dynamic
Tempo
Feedback
Paramètres généraux
20 V1-V4 Drum Map ––
Kick Designation
Snare Designation
Fill 1/2 ––
21 Program (Original/On) Uniquement les pistes Style,
globalement
Wrap Around ––
Uniquement les pistes Style
Keyboard Range (Original/Off) ––
235
Paramètres
22 Pad 1-4
Volume
Pan
C Send Level
D Send Level
Paramètres généraux
23 Pad Lock
Scale Lock
Auto Octave Lock
Master Transpose Lock
24 Chord Recognition Mode
Scale Mode
Memory Mode
Velocity Control
Mode Song Play
Main Program – – – – –
Pistes individuelles
Play/Mute status
1 Volume – – – – –
2 Pan – – – – –
3 FX Send Level
Paramètres généraux
4 FX Select (A, B, C, D)
Modulating Track
B>A (or D>C) Send
5-6 FX Parameters (A, B, C, D)
7 Track Mode Pistes individuelles
8 Track Internal/External
9 Jukebox Liste sauvegardée sur carte
10 Link Mode
Paramètres générauxS2 FX Mode
Performance FX Mode
Mode Song
Données du Song Voir le tableau “Paramètres Style et Song
Environnement Global Edit
1 Velocity Curve
Paramètres généraux
Master Tune
Aftertouch Curve
Scale
Key
Speakers On/Off Réglé sur “On” au
démarrage
Metronome Volume
Paramètres généraux
2 Master Transpose on …
…Style/Realtime tracks
…Seq 1/2
…Midi In
Scale Transpose Position
3 Pedal/Switch Function
Assignable Slider Function
Damper Polarity
Footswitch Polarity
4 MIDI Setup Preset
5 Local On/Off Réglé sur “On” au
démarrage
Clock Réglé sur “Int” au
démarrage
Clock Send Paramètres généraux
6 Midi In Channels (1…16) Pistes individuelles
7 Chord 1 Channel
Chord 2 Channel
Paramètres généraux
Velocity Input
8 Upper Octave
Lower Octave
Octave Transp. on the Midi In
Mute In
9 Midi In Filters (1…8)
10 Midi Out Channels (1…16) Pistes individuelles
11 Midi Out Filters (1…8) Paramètres généraux
12 Drum Mode
Drum Category
Paramètres généraux
Card Edit Environment
9 Global Protect N’est pas sauvegardé sur
carte
Factory Styles Protect Réglé sur “On” au
démarrage
Page Paramètres Performance Single Touch
Setting (STS)
Style
Performance Global Seq1+Seq2
Setup Note
236 Paramètres
Paramètres Style et Song
Le tableau suivant indique les données sauvegardées (de la mémoire sur carte) lors de l’édition d’un style ou d’un morceau.
Note : Lorsque vous sauvegardez un Morceau sur carte sous forme de Fichier Standard MIDI (SMF), tous les paramètres sont conver-
tis en tant que paramètres de piste normaux. Les données exclusives du Pa50SD sont converties sous forme de données SysEx ou Meta-
Events, qui seront ignorées si vous lirez le SMF à l’aide d’un clavier ou d’un séquenceur différent.
Style Morceau (Song)
Paramètres Header Tracks Master Track Header Tracks Master Track
Volume (GM Master Volume)(a)
(a) Sauvegardé sous forme de données SysEx.
–––
Tempo –––
Meter (Time Signature) – –
Programs(b)
(b) Pour utiliser ce Program dans un Style, le paramètre “Prog” doit être réglé sur “Orig” en mode Style Play. Voir “Prog (Program)” a
pagina 53.
– – √ √
Note On/Off ––
Pitch Bend ––
After Touch ––––
Control Change(c)
(c) Les messages de Control Change ne sont pas tous acceptés par les Styles. Voir les informations détaillées dans “Liste des événements
enregistrés” a pagina 58.
––
Quarter Tone(a)
Quarter Tone Reset(a)
Chord Variation Length ––––
Original Key/Chord ––––
NTT ––––
Expression √ √ √ √
Keyboard Range ––––
Chord Variation Table ––––
Retrigger Mode ––––
Tension ––––
Play/Mute status(a) –––––
Master Transpose(a) –––––
Volume –––√ √
Pan –––√ √
FX Block(a) –––––
FX Send –––√ √
Detune –––√ √
Scale(a)
Key
Note
Detune
Scale Yes/No(a) –––––
Pitch Bend Range –––√ √
FX Select (A, B, C, D)(a) –––
Modulation Track(a) –––––
FX Feedback Send (B>A or D>C)(a) –––
FX Parameters (A, B, C, D) –––––
Easy Program Edit –––√ √
Track Mode(a) –––––
Internal/External Mode ––––––
237
Accords reconnus
7. ACCORDS RECONNUS
Les pages suivantes détaillent les accords les plus importants reconnus par le Pa50SD Korg lorsque le mode Chord Recognition
est réglé sur Fingered 2 (voir “Chord Recognition Mode” à page 54). Les accords reconnus peuvent varier en fonction des dif-
férents modes Chord Recognition.
2-note
T
T
T
T
3-note
T
T
T T
T
Major
2-note
4-note
T
T
Major 6th
3-note
T
4-note
T
T
Major 7th
2-note
T
T= constituent notes of the chord = can be used as tension
3-note
T
T
Sus 4
2-note 3-note
Sus 2
3-note
T T
T T
2-note
T T
T
4-note
T T
TT T
Dominant 7th
4-note
T
T
Dominant 7th Sus 4
3-note
T
TT T
T T
4-note
Dominant 7th 5
4-note
T
T
Major 7th Sus 4
T
4-note
Major 7th 5
238 Accords reconnus
T= constituent notes of the chord = can be used as tension
4-note
TT
Minor 7th
3-note
T
4-note
T T
Minor-Major 7th
3-note
T
3-note
T
T
Diminished
4-note
TT
Diminished Major 7th
4-note
TTT
Minor 7th 5
3-note
T
T
Augmented
4-note
TT T
T
Augmented 7th
4-note
TT T
T
Augmented Major 7th
No 3rd, no 5th
No 3rd
1-note2-note
3-note
T T
Minor
2-note
T
4-note
T T
Minor 6th
239
Messages d’erreur & problèmes
Messages d’erreur
8. MESSAGES DERREUR & PROBLÈMES
MESSAGES DERREUR
Le Pa50SD utilise plusieurs messages pour communiquer
avec vous . La liste des messages est la suivante :
Les messages peuvent être de deux types :
Attendant votre confirmation (Yes/oui – No/non).
Appuyez sur ENTER/YES pour continuer et sur EXIT/
NO pour arrêter l’opération.
Révélant une erreur ou un échec. Appuyez sur n’importe
quel bouton de la face avant.
Général
Another Command Is Running (Press Exit)
Vous ne pouvez pas lancer une commande tant qu’une autre
n’est pas terminée.
Are you sure? (Yes – No)
C’est une confirmation qui est affichée avant la plupart des
opérations. Appuyez sur ENTER/YES pour confirmer, sur
EXIT/NO pour quitter.
Generic error
Une erreur non définie est survenue.
Record Aborted
La mémoire est insuffisante pour les modes Style Record,
Song Record ou Backing Sequencer Record.
Style Play
Style Select Fails
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération.
Style Record
Arranger is Running! (Press Exit)
En mode Style Record, ce message est affiché lorsque vous
essayez de sélectionner une piste différente ou d’effectuer une
opération d’édition avec l’Arrangeur qui fonctionne.
Low memory!
La taille de mémoire de SSD (l'emplacement où les User Sty-
les sont stockés) est très réduite. Quitter le mode Record,
charger des banques de Styles plus petites avant d'entrer de
nouveau en mode Record.
Style Copy Failed (Press Exit)
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération
Copy.
Style Delete Failed (Press Exit)
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération
Delete.
Style Save Failed (Press Exit)
Le Pa50SD n’est pas en mesure de compléter l’opération Save.
SMF Import Failed! (Press Exit)
La fonction Import SMF a détecté une erreur de lecture du
Fichier Standard MIDI. Le fichier est peut-être endommagé.
Mode Backing Sequence
Too Many Styles! (Press Exit)
Vous avez enregistré le nombre maximum de Styles autorisés
(de 10 à 15 Styles, en fonction de la mémoire).
Song Play
Cannot Load JBX File to Seq 2 (Press Exit)
Vous ne pouvez pas charger un fichier Jukebox (JBX) dans le
Séquenceur 2. Les fichiers Jukebox peuvent être chargés uni-
quement dans le Séquenceur 1.
Juke Box List Empty! (Press Exit)
Vous avez essayé de lancer la reproduction d’une liste Juke-
box, mais la liste est vide. Introduisez des Morceaux dans la
liste.
Juke Box List Full! (Press Exit)
La liste Jukebox peut contenir au maximum 127 Morceaux.
Vous avez essayé d’en ajouter un de trop.
Save Song List: Insert Card and Press Enter
Vous sauvegardez une liste de morceaux. Insérez une carte et
appuyez sur ENTER.
Save JBX List: Insert Card and Press Enter
Vous sauvegardez une liste de morceaux sous forme de fichier
JBX. Insérez une carte et appuyez sur ENTER.
Wait Please
Vous avez essayé de charger un fichier mais le Pa50SD est en
train d’en charger un autre.
Song
Too Many Events
Vous avez essayé de copier trop d’événement sur le même
tick.
Out of Memory!
La taille de mémoire limite disponible pour un Morceau
(300Ko) a été atteinte.
Incompatible Meter
Vous avez essayé de copier une piste sur une piste dont la
métrique est différente.
Sequencer is Running! (Press Exit)
En mode Song Record, ce message est affiché lorsque vous
essayez de sélectionner une piste différente ou d’éxécuter une
opération d’édition avec le Séquenceur en fonctionnement.
Modes Song Play et Song
Cannot load Jukebox file on Seq.2
Vous ne pouvez charger un fichier Jukebox que sur le Séquen-
ceur 1.
Damaged Standard Midi File
Le Fichier Standard MIDI que vous essayez de charger est
endommagé et ne peut pas être reproduit.
Jukebox list is empty
Vous essayez de supprimer un Morceau dans une liste Juke-
box vide ou de sauvegarder une liste Jukebox vide.
240 Messages d’erreur & problèmes
Messages d’erreur
Jukebox list is full
La liste Jukebox contient déjà 127 Morceaux.
Not a Standard Midi File
Le fichier sélectionné n’est pas un Fichier Standard MIDI File
et ne peut pas être reproduit. Sélectionnez un fichier .MID”
ou .KAR. Le Pa50SD reproduit les Fichiers Standard MIDI
sauvegardés sous format 0 et 1.
Standard Midi File format 2
Vous avez essayé de lire un Fichier Format 2 Standard MIDI.
Le Pa50SD ne peut pas reproduire ce type de fichiers. Sélec-
tionnez des Fichiers Standard MIDI sauvegardés sous format
0 et 1.
Program
Overwrite Program? (Enter/Exit)
Vous êtes en train d’essayer de sauvegarder un Program dans
un emplacement de mémoire déjà occupé par un autre Pro-
gram. Appuyez sur ENTER pour remplacer le Program anté-
rieur par le nouveau ou sur EXIT pour quitter.
Mode Card
Cant Read Card! (Press Exit)
La carte est probablement endommagée. Réessayez. Si le mes-
sage apparaît à nouveau, essayez avec une autre carte.
Can't Read File! (Press Exit)
Le fichier que vous essayez de charger, copier, effacer ou
renommer est endommagé ou a un volume nul (0Ko) et est
donc illisible. Si ce message apparaît durant une opération
“New Dir”, il indique que la carte pose problème. Essayez de
charger un fichier d’une autre carte.
Copy Failed! (Press Exit)
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Copy. L’opéra-
tion Copy est échouée.
Copy: Invalid Destination (Press Exit)
Vous essayez de copier un fichier ordinaire dans un répertoire
.SET.
Corrupted Style Perf. Save it again
La Style Performance est endommagée. Sauvegardez-la de
nouveau en appuyant sur WRITE et sélectionnez l’option
“Current Style”.
Delete all data – Continue? (Enter/Exit)
Le formatage efface toutes les données de la carte. Avant de
procéder, vérifiez que vous possédez une copie de ces don-
nées, si vous désirez les conservez.
Delete Destin. Files Failed! (Press Exit)
Le fichier que vous essayez de remplacer par une nouvelle
version ne peut pas être supprimé.
Destination File Exists (Press Exit)
Le fichier que vous essayez de copier existe déjà dans le dispo-
sitif cible.
Directory Full (Press Exit)
Vous avez atteint le nombre maximum de dossiers au niveau
principal de la carte sélectionnée. Effacez certains dossiers ou
changez de carte.
Directory Not Empty (Press Exit)
Vous avez essayé de supprimer un répertoire contenant
encore des fichiers. Il faut d’abord effacer les fichiers du
répertoire pour ensuite pouvoir supprimer le répertoire
même.
Directory not found (Press Exit)
Le dossier ne se trouve pas sur la carte. Vous avez probable-
ment changé de carte avant de terminer vos opérations. Insé-
rez à nouveau la carte et réessayez.
Card Full (Press Exit)
La carte est pleine. Effacez des fichiers superflus ou changez
de carte puis réessayez.
Card not empty! (Sh+Enter to Format)
Durant l’archivage, vous avez inséré une carte contenant des
données. Remplacez-la par une carte vide ou appuyez sur
SHIFT+ENTER pour lancer le formatage de la carte.
Card write-protected
La carte est protégée contre l’écriture. Fermez l’orifice en fai-
sant glisser l’onglet de protection. Vérifiez qu’elle ne contient
pas de données auxquelles vous tenez. Si c’est le cas, changez
de carte.
Erase Failed! (Press Exit)
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Erase. L’opéra-
tion Erase est échouée.
Error while converting (Press Exit)
Lors du chargement de données de la série Korg i, des erreurs
se sont vérifiées. Probablement le fichier original est endom-
magé ou sa structure est trop différente des données de la
série Pa.
Error while formatting medium
Une erreur s’est produite durant le formatage de la carte. Le
formatage a été annulé. Réessayez. Changez éventuellement
de carte et recommencez.
Error while Writing! (Press Exit)
Une erreur s’est produite durant la sauvegarde sur la carte. La
procédure a été annulée. Changez de support et recommen-
cez.
Existing Files Not Copied (Press Exit)
Après une opération Copy (avec Overwrite non sélectionné),
tous les fichiers ayant le même nom n’ont pas été copiés.
Factory Styles Protected! (Press Exit)
Le fichier .SET que vous venez de charger contient des ban-
ques de Styles d’usine. Du fait que le paramètre de protection
des Styles d’usine était activé, les banques de Styles d’usine
n’ont pas été chargées. (Voir “Factory Style Protect” à la
page 150).
Fast Format Failed. Full Format? (Enter/Exit)
La procédure Fast Format est échouée. Appuyez sur ENTER
pour passer à la procédure Full Format (plus lente).
File Is Protected (Press Exit)
Vous avez essayé de sauvegarder sur un fichier de seule lecture
ou sur un fichier de système. Le Pa50SD ne peut pas écrire
sur ce type de fichiers. Si vous désirez écrire sur ce type de
fichier, vous devez en modifier les propriétés à l’aide d’un
ordinateur et ensuite essayer de nouveau. Voir le mode
d’emploi de l’ordinateur.
File/Dir Already Existing (Press Exit)
Vous avez essayé d’effectuer une opération REname ou New
Dir, mais vous avez utilisé un nom déjà existant. Modifiez le
nom.
241
Messages d’erreur & problèmes
Messages d’erreur
File in Use (Press Exit)
Le fichier que vous voulez supprimer est utilisé par une autre
opération. Attendez la fin de l’opération et essayez de nou-
veau.
Files in Use Not Deleted (Press Exit)
Ce message est affiché pendant une opération Erase. Les
fichiers utilisés par d’autres opérations n’ont pas été suppri-
més.
Files in use have not been overwritten
Ce message est affiché pendant une opération Copy pré-
voyant une opération Overwrite. Les fichiers utilisés par
d’autres opérations n’ont pas été copiés.
File not found (Press Exit)
Le fichier ne se trouve pas sur le support sélectionné. Vous
avez probablement changé de carte avant de terminer vos
opérations. Insérez à nouveau la carte et réessayez.
Format Completed (Press Exit)
Le formatage est terminé.
Format aborted (Press Exit)
L’opération de formatage est échouée.
Format failed! (Press Exit)
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Format. Le for-
matage est échoué.
Illegal name (Press Exit)
Ce type de nom n’est pas accepté par les instruments de la
série Pa.
Insert an SD card and press Enter
Lorsque vous archivez le système d’exploitation (voyez “Save
OS” à la page 149) ou les données d’usine (voyez “Backup
Data à la page 149), le Pa50SD vous demande d’insérer une
carte.
Invalid Copy Parameter (Press Exit)
L’opération Copy n’est pas possible. Etes-vous en train de
sauvegarder le fichier sur lui-même ou de copier des répertoi-
res cachés ?
Load Failed! (Press Exit)
Echec de l’opération Load (chargement). Essayez de nouveau
avec le même fichier ou avec un fichier différent.
Make New Dir Failed! (Press Exit)
Une erreur s’est produite durant la création d’un nouveau
dossier.
Media Write-Protected (Press Exit)
La carte est protégée physiquement. Coupez la protection
puis réessayez.
Memory full
Ce message est affiché en mode Backing Sequence, lorsque la
mémoire disponible pour l’enregistrement des Morceaux est
pleine.
No Card/Unformatted. (Sh+Enter to Format)
Soit il n’y a pas de carte dans le lecteur, soit la carte n’est pas
formatée. Insérez une carte et réessayez ou appuyez sur
SHIFT+ENTER pour lancer le formatage de la carte.
Not a Pa-series or Corrupted File
Le fichier que vous essayez de charger n’est pas compatible
avec le Pa50SD.
Not Enough Space on Media
Il n’y a plus de place pour charger, sauvegarder ou copier des
données. L’opération est annulée. Changez de carte et utilisez
une carte vide pour sauvegarder vos données. Si ce message
apparaît durant le chargement, la mémoire interne SSD
(Solid State Disk) est pleine.
Nothing to Rename (Press Exit)
Il n’y a aucun paramètre à renommer.
Overwrite Existing File? (Yes/No)
Vous êtes en train d’écrire des données sur un répertoire
.SET ou sur un fichier du type .MID” ou .JBX” déjà pré-
sents sur le dispositif de sauvegarde.
Overwrite on Backup? (Yes/No)
Appuyez sur ENTER/YES pour remplacer les fichiers identi-
fiés par le même nom sur le dispositif cible, ou appuyez sur
EXIT/NO pour ne pas remplacer les fichiers déjà présents.
Overwrite on Copy? (Yes/No)
Appuyez sur ENTER/YES pour remplacer les fichiers identi-
fiés par le même nom sur le dispositif cible. Appuyez sur
EXIT/NO pour ne pas remplacer les fichiers déjà présents.
Les fichiers qui ne sont pas encore sur carte sont toujours
copiés.
Overwrite Protected Files? (Enter/Exit)
Les fichiers protégés en écriture ne peuvent généralement pas
être remplacés par des nouveaux. En appuyant sur ENTER,
vous pouvez le faire pendant cette opération.
Rename: Invalid Name (Press Exit)
Vous ne pouvez pas utiliser le nom que vous avez saisi.
Essayez de nouveau et saisissez un nom différent.
Rename: New Name Must Be a \".SET\
Vous ne pouvez pas modifier l’extension d’un répertoire
.SET.
Rename Failed! (Press Exit)
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Rename. L’opé-
ration Rename est échouée.
Save failed
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Save. L’opéra-
tion de Sauvegarde est échouée.
Some Files Missing (Press Exit)
Ce message est affiché à la fin d’une opération Restore. Il
manque des fichiers user, mais ceci n’endommages pas l’inté-
grité des données d’usine.
Unit Not Found (Press Exit)
Vous avez essayé d’accéder à un dispositif de sauvegarde dont
votre instrument n’est pas doté.
Unformatted medium
Vous avez choisi une carte non encore formatée ou ayant un
format non reconnu par le Pa50SD. Formatez le support avec
la commande “Format” (voyez “Page 5 – ‘Format’” à la
page 148).
Wait
Le Pa50SD accède à la carte.
242 Messages d’erreur & problèmes
Premiers secours en cas de petits problèmes
PREMIERS SECOURS EN CAS DE PETITS PROBLÈMES
Problème Solution Page
Problèmes généraux
L’instrument ne se met pas sous
tension
Vérifiez (1) si le cordon d’alimentation est connecté au secteur, (2) si le cordon d’alimen-
tation est connecté à la borne en face arrière sur l’instrument, (3) et qu’il n’est pas
endommagé, (4) qu’il n’y a pas de panne de courant.
L’interrupteur Power est-il réglé à ON?
Si l’instrument ne fonctionne toujours pas, contactez le Service d’Assistance Agréé KORG
le plus proche.
L’instrument reste muet Est-ce qu’un connecteur est connecté à la borne PHONES? Ceci désactive les amplis inter-
nes.
10
Vérifiez les connexions de votre ampli ou de votre table de mixage. 23
Vérifiez que tous les composants du système d’amplification sont sous tension.
La position du curseur MASTER VOLUME ou ASSIGNABLE SLIDER du Pa50SD est-elle diffé-
rente de “0”?
13
Le paramètre Local est-il réglé à Off? Le régler à On. 135
Le paramètre Speaker est-il réglé à Off? Le régler à On. 133
La valeur du paramètre Attack est-elle trop élevée? La régler à une valeur moindre afin
que le son puisse démarrer plus rapidement. Le paramètre Volume est-il trop bas? Le
régler à des valeurs supérieures.
49
49
Les notes graves ne jouent pas Lorsque le bouton SPLIT est allumé, le clavier est partagé en deux: Lower (notes graves,
en dessous du point de partage) et Upper (notes aiguës, au-dessus du point de partage).
La piste Lower est-elle coupée? Activez-la.
26
Les sons sont incorrects Utilisez-vous des banques USER contenant des données modifiées ? Chargez les données
correctes pour le Morceau ou le Style que vous désirez reproduire.
141
Avez-vous modifier un Drum Kits USER? Chargez les Drum Kits appropriés. 141
Est-ce que les Styles ou les Performances ont été modifiés? Chargez les données appro-
priées (Styles ou Performances).
141
Les notes jouées ne s’arrêtent
plus
Vérifiez la polarité de l’interrupteur au pied. 134
Le Style ou le Morceau
sélectionné ne démarre pas
Vérifiez si le paramètre Clock est réglé à Int. Si vous utilisez le MIDI Clock d’un autre dis-
positif, le paramètre MIDI Clock doit être réglé à MIDI et vérifiez si le dispositif externe
transmet des données de MIDI Clock.
135
L’instrument n’exécute pas les
données reçues via MIDI
Vérifiez la connexion de tous les câbles MIDI. 23
Vérifiez si le dispositif externe transmet sur des canaux MIDI que le Pa50SD est en mesure
de recevoir.
50
82
Vérifiez si les Filtres MIDI IN du Pa50SD empêchent la réception des messages. 136
Certains sons de batterie ne
jouent pas correctement
Vérifiez si Percussion et Drum Track sont réglés à Drum Mode et si une transposition est
appliquée sur le dispositif externe.
50
82
Lors de la reproduction de cer-
tains instruments de batterie,
on entend des “clicks”
Cela fait partie du son, aucun problème.
Après avoir sélectionné une
Performance, un Style ou un
STS, on entend un bruit de
fond
La Performance, le Style ou le STS rappelés prévoient l’effet “15 Analog Record” qui
simule le bruit des vieux disques en vynil.
Problèmes liés aux cartes
Impossible de formater une
carte
Avez-vous inséré la carte correctement? 138
Impossible de sauvegarder des
données sur une carte
La carte est-elle formatée? 148
Avez-vous inséré la carte correctement? 138
Impossible de charger des don-
nées d’une carte
Avez-vous inséré la carte correctement? 138
La carte contient-elle des données compatibles avec le Pa50SD? 139
243
Spécifications
9. SPÉCIFICATIONS
* En attente du brevet
Modèle : KORG Pa50SD
Clavier 61 touches dotées de vélocité.
Système opérationnel Korg OPOS (Objective Portable Operating System). Multitâche, fonction de chargement disponible
en jouant. Mise à jour à partir d’une carte SD.
Ecran LCD rétro-éclairé
Sauvegarde données Mémoire interne 8Mo (équivalant à 20Mo) ‘Solid State Disk’ (SSD), lecteur de carte SD/MMC.
Système de génération du son Korg HI - Hyper Integrated.
Polyphonie 62 voix, 62 oscillateurs. Filtres avec résonance.
Multitimbre 40 pistes (2 x 16 Séquenceurs, 4 pistes clavier, 4 Pads)
Mémoire sons 32 Mo de PCM ROM, avec Stéréo Piano.
Programs (sons) >600 (Single Oscillator, Double Oscillator et Drum Programs), y inclus Stéréo Piano et GM Level 2-
Programs compatibles. 32 Drum Kits, 128 User Programs, 32 User Drum Kits. Edition complète et
facilitée des Programs.
Effets 4 systèmes multi-effets numériques stéréo (avec chacun 89 types d’effets).
Performances 160 Realtime Performance mémoires, >200 Styles Performances avec 4 Single Touch Setting chaque
Styles 304 Styles résidants dans la mémoire Solid State Disk, librement programmables. 8 pistes de Style, 4
Single Touch Settings pour chaque Style, 48 User Styles, Style Performances et Single Touch Settings
programmables.
Fonction de lecture directe sur carte. Compatible avec les précédents Styles de la Série i.
Style Record avec fonctions d’édition (Edit), Step Edit, Event Edit.
Single Touch Settings (STS) 4 × 304 (memorisés dans les pistes clavier)
Contrôles du Style 4 Variations, 2 Fills, 2 Intros, 2 Endings, Counter In/ Break, Synchro Start/Stop,
Tap Tempo/Reset, Fade In/Out, Bass Inversion, Manual Bass, Tempo Lock, Memory, Accompaniment
Volume, Accompaniment Mute, Drum Mapping, Snare & Kick Designation, Single Touch.
Contrôles génèraux Master Volume, Ensemble, Octave Transpose, Master Transpose, Split Point, Style Change, Tracks
Volume, Quarter of Tone (fonction de pédale), Assignable Slider, Joystick, Dial.
Pads 4 Assignable Pads + bouton Stop
Song Play XDS* Crossfade Dual Sequencer player - 2 Séquenceurs avec
Start/Stop séparés, Pause, Contrôles << (En arrière) et >> (En avant). Contrôle Balance.
Textes affichés à l’écran. Fonction Jukebox. SMF Direct Player (formats 0 et 1).
Song / Backing Sequence Fonction Easy Record. Séquenceur complet de toutes les fonctions. 16 pistes. Format original SMF .
Pédales Damper, Assignable (continue, au pied)
Contrôleurs en temps réel Manette (pitch + modulation), curseur Assignable, Pads
MIDI Bornes IN, OUT, THRU. Affectation individuelle des pistes. Fonctions Auto-setup (MIDI Setup)
Entrées Audio 2 × In, Impédance Line
Sorties Outputs Left/Mono, Right
Amplificateur principal Amplificateur numérique 2 × 15 Watt
Haut-parleurs 2 × 10 haut-parleurs côniques (bass-reflex box). Contrôle automatique Auto Loudness.
Consommation 26 Watt
Dimensions L: 1054mm / 41.5”, P: 393mm / 15.5”, H: 150mm / 5.9” (sans pupitre)
Poids 11.25 kg (24.8 lbs)
Accessoires Mode d’emploi, Câble de puissance AC, Pupitre
Options Contrôleur EXP-2 Foot, XVP-10 Exp/Volume Pedal, PS-1 Footswitch, DS-1H Damper Pedal
244 Index
10. INDEX
A
Acc/Seq Volume 10, 13, 75
AMS(Alternate Modulation Source)
Resonance 119
Archivage 149
Attack 127
Attack Level
Amp EG 127
Attack Time
Filter EG 124
B
Backing Sequence 86–92
Backup 149
Balance 18, 29, 34, 74
Bank Select 41
BPM
MIDI/Tempo Sync., LFO 128
C
Carte 138–150
Archivage 149
Format 148
Chord Recognition Mode 54
Chord Scanning 17
Clavier 26
Cutoff Frequency 120
D
Damper 11, 51
Decay Time
Filter EG 124
Delay
LFO 128
Demo 11
Direct FD 44
Display 20–22
Boutons F1-F4 17, 20
Boutons Page 20
Boutons Volume/Value 16, 20
Display Hold 17
Double Sequencer 74
Double séquenceur 29
E
Effect 183–228
Mode Song Play 75, 101
Mode Style Play 47, 48
Ending 15
Ensemble 52
Entrées du son 10, 23
Lock 54
Environment d’édition 22
F
F1-F4 17, 20
Fade
LFO 128
Fenêtres de sélection 22
Fill 15
Filter
Cutoff Frequency 120
Filter Type 119
Low Pass & High Pass 119
Low Pass Resonance 119
Format 148
G
Global
Canal MIDI Global 39
Environment d’édition Global 133–137
I
Inputs 10, 23
Lock 54
Interface utilisateur 21
Environment d’édition 22
Fenêtres de sélection 22
Intro 15
J
Joystick (Molette) 51
K
Keyboard Mode 18
L
Level
Program
Trim 119
LFO
Waveform, LFO waveform 128
Local Off 40
Lock 54
Low Pass & High Pass 119
Low Pass Resonance 119
Lyrics 77
M
Master Transpose 18
Master Volume 10, 13
245
Index
Menu 16
MIDI 23
Canal Global 39
Connexions 40
Mode
Backing Sequence 86–92
Program 111–132
Song 93–110
Song Play 74–85
Style Play 44–55
Modes opérationnels 13
Morceau
Lecture sur carte 29
Mute 16, 26
O
Octave Transpose 18
Offset
Offset, LFO 128
Outputs 10, 23
P
Pad 18, 53
Lock 54
Page 16, 20
Performance 44
Sélectionner 18, 27
Pitch Bend 48, 101, 102
Portamento
AMS 131
Program
Editing 49, 103
Sélectionner 18, 28
Program Change 41
Program mode 111–132
R
Resonance 119
S
Scale
Lock 54
Select
MFX Effect Select 129
Sequencer
Controles 19
Link 83
Mode des effects du Sequencer 2 84
Selecting and switching 77
Sélectionner et exchanger 77
Sequencer 1 77
Sequencer 2 77
Shift 17
Single Touch 14, 17, 29
Single Touch Setting (STS) 17
Sélectionner 29
Song
Enregistrer 86
Playback from disk 78, 88, 94
Selecting 94
Sélectionner 78, 88, 94
Song Play (mode opérationnel) 74–85
Sortie du son 10, 23
Split Point 14, 39
Standard MIDI File 74
Style
Ending 15
Fill 15
Intro 15
Sélectionner 14
Variation 14
Style Change 27
Style Play 44–55
Sync.
Key Sync., LFO 128
MIDI/Tempo, LFO 128
Synchro Start/Stop 15
Système d’exploitation
Archivage 149
T
Tap Tempo 15
Tempo 44
Tempo/Value 17
Track
Octave Transpose 18
Pistes Keyboard/Realtime 26, 44, 75
Program 18
Sélectionner 16, 26, 77
Volume 20, 47
Track Select 17, 77
Transpose 18
Tune
Tune, Program 114
V
VALUE slider
AMS 131
Variation 14
Velocity
AMS 131
Velocity Intensity, Amp Mod. 125
Velocity, Filter EG 121
Volume
Acc/Seq 10, 13, 75, 93
Master 10, 13, 75, 93
Pistes (Song Play) 100
Pistes (Style Play) 47
Volume/Value 16, 20
246 Index
W
Write 15
Mode Global 133
Mode Style Play 46
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