Mitsumi Electric CTR012 RFID Product User Manual Short Term Confidential
Mitsumi Electric Co., Ltd. RFID Product Short Term Confidential
(Short-Term Confidential) User Manual

Nintendo 3DS NFC Reader/Writer
Operations Manual
This accessory is only for use with Nintendo 3DS or Nintendo 3DS XL 
systems.
NOTE: Before using an amiibo™ or other NFC-supported devices with this accessory, read 
the Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL Operations Manual, the instructions for the amiibo or 
other NFC-supported device, and the intructions for the game you are playing for information 
on using these products.
Be sure to carefully read Health and Safety Information and Usage Guidelines in the 
Nintendo 3DS or 3DS XL Operations Manual. Failure to do so may result in injury or damage 
to your system. If this product will be used by young children, this manual should be read 
and explained to them by an adult.
Also read the built-in Health and Safety information on your system by tapping   when 
the HOME Menu is displayed on the Touch Screen.
 Components
Battery Cover
NFC area
Touch an NFC-supported device 
to read or write data (when 
using compatible software).
Infrared transceiver
Sends and receives informtion 
using infrared communication.
Power LED
POWER Button
 Installing Batteries
NOTE: A parent or guardian should install or replace the batteries if a child is using 
this product.
This accessory uses 2 AA alkaline batteries.
Remove the battery cover and insert the batteries negative   end first, as shown in the 
illustration. When replacing the batteries, remove the positive   end first.
When installing the battery cover, insert the edge with the two tabs first and then press the 
cover into its recess until it clicks into place.
NOTE: Battery life will vary depending on the frequency of communication and the operat-
ing environment, such as temperature.
Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo. © 2015 Nintendo
 Usage Instructions
Make sure wireless communication is enabled on the Nintendo 3DS system. Place your 
Nintendo 3DS system and the reader/writer on a flat, level surface.
Follow the on-screen instructions for the game you are playing and touch an amiibo or other 
NFC-supported device to the NFC area. This will allow data to be written or read.
NOTE: The Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL system may need a system or software update in 
order to use the NFC reader/writer.
Press the POWER Button.
The power indicator LED will turn on blue.
 •The LED will turn red when the battery power is 
getting low.
 •The accessory will turn o automatically after 5 
minutes of inactivity.
Orient your system to the reader/writer as shown below.
The power indicator LED will blink when the NFC reader/writer is correctly facing the 
Nintendo 3DS infrared transceiver and communicating with the system.
Nintendo 3DS system
7.5” (20cm) or less.
NFC Reader/Writer
 Troubleshooting
If this accessory fails to operate correctly, check the following conditions before seeking 
assistance. If it still does not operate correctly after trying the troubleshooting steps, visit 
support.nintendo.com for assistance and additional troubleshooting and repair options or 
call 1-800-255-3700.
The accessory does not turn on:
 •Make sure the batteries are installed correctly.
 •Make sure the batteries are not depleted.
Unable to read or write data:
 •Make sure the software you are using supports NFC devices. Check the game 
packaging and look for this icon for support of this feature:
 •Make sure that your system has wireless communication enabled and that your system 
and the reader/writer are oriented correctly and placed the correct distance from each 
other.
 •Make sure you are correctly using the NFC-compatible product with the software. Review 
the instructions for the software you are using for details on using NFC-compatible 
products.
 •Make sure you are touching the NFC-compatible product to the center of the NFC area. Do 
not move the NFC-compatible product while writing or reading data.
 •Make sure you are using the correct NFC-compatible product with the software you are 
using. Visit support.nintendo.com/3ds/amiibo for more information.
 •Make sure that there is nothing inferfering with infrared communication, such as direct 
sunlight or other sources of stong light, heat, or electromagnetic energy.
 •Make sure the IR transceivers are not dirty. Clean with a soft cloth if necessary.
NOTE: After infrared communication is inactive for a certain period of time (5 minutes after 
turning the power on or approximately 90 minutes after finishing communication), the 
power will automatically turn off.

Lecteur/enregistreur CCP Nintendo 3DS
Mode d’emploi
Cet accessoire peut seulement être utilisé avec les consoles Nintendo 
3DS et Nintendo 3DS XL.
NOTE : Avant d’utiliser un amiibo ou un autre appareil CCP supporté avec cet accessoire, 
veuillez lire le mode d’emploi de la console Nintendo 3DS ou Nintendo 3DS XL. Veuillez égale-
ment lire les instructions pour l’amiibo ou l’appareil CCP supporté, ainsi que les instructions 
du jeu auquel vous êtes en train de jouer avant d’utiliser ces produits.
Veuillez lire attentivement les informations sur la santé et la sécurité et consignes 
d’utilisation du mode d’emploi de la console Nintendo 3DS et Nintendo 3DS XL. Le non-respect 
de ces consignes peut entraîner des blessures ou endommager votre console. Si ce produit est 
destiné à de jeunes enfants, ce manuel devrait leur être lu et expliqué par un adulte.
Veuillez également lire les informations sur la santé et la sécurité sur votre console en 
touchant   quand le menu HOME est aché sur l’écran tactile.
 Composants
Couvercle des 
piles
Zone CCP
Placez l’appareil CCP supporté à 
cet endroit pour lire ou enregis-
trer des données (lorsque vous 
utilisez un logiciel compatible).
Port infrarouge
Envoie et reçoit de l’information 
en utilisant la communication 
infrarouge.
Témoin 
d’alimentation
Bouton POWER
 Installation des piles
NOTE: Si la console est utilisée par un enfant, un parent ou tuteur légal devrait 
installer ou remplacer les piles à sa place.
Cet accessoire utilise deux piles au lithium AA.
Enlevez le couvercle des piles et insérez le pôle   des piles en premier, comme montré dans 
l’illustration ci-dessous. Lorsque vous remplacez les piles, enlevez le pôle   en premier.
Lorsque vous installez le couvercle des piles, insérez les deux onglets d’abord, puis appuyez 
sur le couvercle jusqu’à ce qu’il s’enclenche.
NOTE: La durée de vie de la pile varie en fonction de la fréquence des communications et de 
l’environnement opérationnel, telle que la température.
 Instructions d’utilisation
Assurez-vous que la communication sans fil est activée sur la console Nintendo 3DS. Placez 
votre console Nintendo 3DS ainsi le lecteur/enregistreur sur une surface plane.
Suivez les instructions à l’écran du jeu auquel vous jouez et tenez un amiibo ou autre appareil 
CCP supporté sur la zone CCP. Cela permettra aux données d’être écrites ou lues.
NOTE : La console Nintendo 3DS ou Nintendo 3DS XL peut avoir besoin d’une mise à jour de 
la console ou du logiciel afin d’utiliser le lecteur/enregistreur CCP.
Appuyez sur le bouton POWER.
Le témoin d’alimentation deviendra bleu.
 •Le témoin deviendra rouge si les piles deviennent 
faibles.
 •L’accessoire s’éteindra automatiquement après 5 
minutes d’inactivité.
 Orientez votre console vers le lecteur/enregistreur comme in-
diqué ci-dessous.
Le témoin d’alimentation clignote lorsque le lecteur/enregistreur CCP est placé correctement 
face au port infrarouge de la console Nintendo 3DS et qu’il communique avec celle-ci.
Console Nintendo 3DS
20 cm (7,5 po) ou moins.
Lecteur/enregistreur CCP
 Solutions de dépannage
Si cet accessoire ne fonctionne pas correctement, veuillez consulter les informations et 
solutions suivantes. Pour obtenir de l’assistance et des solutions de dépannage et de 
réparation additionnelles, vous pouvez également visiter support.nintendo.com, ou 
composer le 1 800 255-3700.
L’accessoire ne s’allume pas :
 •Assurez-vous que les piles sont installées correctement.
 •Vériez que les piles ne sont pas à plat.
Impossible d’écrire ou de lire des données:
 •Assurez-vous que le logiciel que vous utilisez supporte les accessoires CCP. 
Recherchez cette icône sur l’emballage du jeu:
 •Assurez-vous que la communication sans l est activée et que votre console et le lecteur/
enregistreur sont orientés correctement et placés à la bonne distance l’un de l’autre.
 •Assurez-vous d’utiliser un accessoire CCP compatible avec le logiciel. Reportez-vous 
aux instructions du logiciel que vous utilisez pour en savoir plus au sujet des produits 
compatibles avec l’accessoire CCP.
 •Assurez-vous de tenir l’accessoire compatible CCP au centre de la zone CCP. Ne déplacez 
pas l’accessoire compatible CCP pendant l’écriture ou la lecture des données.
 •Assurez-vous d’utiliser un accessoire CCP compatible avec le logiciel que vous êtes en train 
d’utiliser. Pour plus d’informations, visitez http://www.nintendo.com/fr_CA/amiibo/.
 •Assurez-vous que rien n’interfère avec la communication infrarouge, telle que la lumière 
directe du soleil ou toute autre source de lumière très puissante, la chaleur ou l’énergie 
électromagnétique.
 •Assurez-vous que les récepteurs infrarouges ne sont pas sales. Nettoyez-les avec un 
chion doux si nécessaire.
NOTE : Si la communication infrarouge est inactive pendant une certaine période de 
temps (5 minutes après la mise sous tension, ou environ 90 minutes après la fin de 
communication), l’appareil s’éteindra automatiquement.

 Warranty and Service Information
You may need only simple instructions to correct a problem with your product. Try our website at support.nin-
tendo.com or call our Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700, rather than going  to your retailer. Hours of 
operation are 6 a.m. to 7 p.m., Pacic Time, Monday - Sunday (times subject to change). If the problem cannot be solved with the 
troubleshooting information available online or over the telephone, you will be oered express factory service through Nintendo. 
Please do not send any products to Nintendo without contacting us rst.
HARDWARE WARRANTY
Nintendo of America Inc. (“Nintendo”) warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free from defects in 
material and workmanship for twelve (12) months from the date of purchase. If a defect covered  by this warranty occurs during 
this warranty period, Nintendo will repair or replace the defective hardware product or component, free of charge.* The original 
purchaser is entitled to this warranty only if the date of purchase is registered at point of sale or the consumer can demonstrate, to 
Nintendo’s satisfaction, that the product was purchased within the last 12 months.
GAME & ACCESSORY WARRANTY
Nintendo warrants to the original purchaser that the product (games and accessories) shall be free from defects in material and 
workmanship for a period of three (3) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this 
three (3) month warranty period, Nintendo will repair or replace the defective product, free of charge.* 
SERVICE AFTER EXPIRATION OF WARRANTY
Please try our website at support.nintendo.com or call the Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700 for troubleshooting 
information and repair or replacement options and pricing.*
*  In some instances, it may be necessary for you to ship the complete product, FREIGHT PREPAID AND INSURED FOR LOSS OR 
  DAMAGE, to Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting us rst. 
WARRANTY LIMITATIONS
THIS WARRANTY SHALL NOT APPLY IF THIS PRODUCT: (a) IS USED WITH PRODUCTS NOT SOLD OR LICENSED BY NINTENDO 
(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, NON-LICENSED GAME ENHANCEMENT AND COPIER DEVICES, ADAPTERS, SOFTWARE, AND POWER 
SUPPLIES); (b) IS USED FOR COMMERCIAL PURPOSES (INCLUDING RENTAL); (c) IS MODIFIED OR TAMPERED WITH; (d) IS DAMAGED 
BY NEGLIGENCE, ACCIDENT, UNREASONABLE USE, OR BY OTHER CAUSES UNRELATED TO DEFECTIVE MATERIALS OR WORKMANSHIP; 
OR (e) HAS HAD THE SERIAL NUMBER ALTERED, DEFACED OR REMOVED.
ANY APPLICABLE IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR 
PURPOSE, ARE HEREBY LIMITED IN DURATION TO THE WARRANTY PERIODS DESCRIBED ABOVE (12 MONTHS OR 3 MONTHS, AS 
APPLICABLE). IN NO EVENT SHALL NINTENDO BE LIABLE FOR CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES RESULTING FROM THE 
BREACH OF ANY IMPLIED OR EXPRESS WARRANTIES. SOME STATES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED 
WARRANTY LASTS OR EXCLUSION OF CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY 
TO YOU.
This warranty gives you specic legal rights. You may also have other rights which vary from state to state or province to province.
Nintendo’s address is: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.
This warranty is only valid in the United States and Canada.
 FCC and Industry Canada Information
In order to comply with FCC radio-frequency radiation exposure guidelines for an uncontrolled exposure, this device and its 
antenna must not be co-located or operating in conjunction with any other antenna or transmitter.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules and RSS Standards of Industry Canada. Operation is subject to the following two 
conditions:  (1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept interference received, including 
interference that may cause undesired operation.
Changes or modifications not expressly approved by the manufacturer could void the user’s authority to operate this device.
This equipment has been tested and found to comply with the limits of a Class B digital device, pursuant to part 15 of the FCC 
Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. 
This equipment generates, uses and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the 
instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not 
occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can  be 
determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the 
following measures:
 •Reorient or relocate the receiving antenna.
 •Increase the separation between the equipment and receiver.
 •Connect the equipment into an outlet on a circuit dierent from that to which the receiver is connected.
 •Consult the dealer or an experienced radio/TV technician or call Nintendo Consumer Service at 1-800-255-3700 for assistance.
The user may find the following booklet prepared by the Federal Communications Commission helpful: How to Identify and 
Resolve Radio-TV Interference Problems. This booklet is available from the U.S. Government Printing Office, Washington, D.C., 
20402, Stock No. 004-000-00345-4.
For the FCC ID and IC number and other regulatory information, please see inside the battery cover.
 Renseignements sur l’entretien et la garantie
Certains problèmes pourraient être facilement résolus à l’aide de quelques instructions simples. Avant de retourn-
er chez votre détaillant, visitez notre site Internet à support.nintendo.com, ou appelez le service à la clientèle 
au 1 800 255-3700. Nos heures d’ouverture sont de 6 h à 19 h, heure du Pacique, du lundi au dimanche (heures sujettes à 
changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant le soutien technique en ligne ou au téléphone, Nintendo vous 
orira un service de réparation express. Veuillez nous contacter avant d’expédier tout produit chez Nintendo.
GARANTIE SUR LES APPAREILS
Nintendo of America Inc. (« Nintendo ») garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériel ou de 
main-d’oeuvre pour une période de douze (12) mois suivant la date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se 
produit durant cette période, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* L’acheteur original sera couvert 
par cette garantie seulement si la date d’achat est enregistrée à un point de vente ou si le client peut démontrer, à la satisfaction 
de Nintendo, que le produit a été acheté au cours des 12 derniers mois.
GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES
Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériel ou de main-d’oeu-
vre pour une période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit durant 
cette période de trois (3) mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.*
ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE
Veuillez visiter notre site Internet à support.nintendo.com ou appeler le service à la clientèle au 1 800 255-3700 pour des 
informations sur le dépannage et la réparation, ou pour les options de remplacement ainsi que leurs prix.*
*  Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit chez Nintendo. LES FRAIS DE TRANSPORT DOIVENT ÊTRE 
  PAYÉS ET LE PRODUIT DOIT ÊTRE ASSURÉ CONTRE LES DOMMAGES ET LES PERTES. Veuillez nous contacter avant d’expédier tout 
  produit chez Nintendo.
LIMITES DE LA GARANTIE
LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) EST UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI SOUS 
LICENCE DE NINTENDO (Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES APPAREILS D’AMÉLIORATION ET DE COPIE DE JEUX, LES ADAPTA-
TEURS, LES LOGICIELS ET LES BLOCS D’ALIMENTATION NON AUTORISÉS); (b) EST UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA 
LOCATION); (c) A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ; (d) A ÉTÉ ENDOMMAGÉ PAR CAUSE DE NÉGLIGENCE, D’ACCIDENT, D’UTILISATION ABUSIVE 
OU TOUTE AUTRE CAUSE QUI NE SERAIT PAS RELIÉE À DU MATÉRIEL DÉFECTUEUX OU À LA MAIN-D’OEUVRE; OU (e) SON NUMÉRO DE 
SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE
TOUTES LES GARANTIES IMPLICITES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE QUALITÉ MARCHANDE ET D’ADÉQUATION À UN USAGE 
PARTICULIER, SONT LIMITÉES AUX PÉRIODES DE GARANTIE DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS, SELON LE CAS). NINTENDO 
NE SERA EN AUCUN CAS TENU RESPONSABLE DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE INFRACTION À TOUTE 
STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA 
DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE, NI L’EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS UN TEL CAS, LES LIMITES ET 
EXCLUSIONS MENTIONNÉES CI-DESSUS NE S’APPLIQUENT PAS.
La présente garantie vous donne des droits légaux spéciques. Vous pourriez également posséder d’autres droits qui varient d’un 
État ou d’une province à l’autre.
L’adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.
La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada.
 Renseignements sur la FCC et Industrie Canada
Afin de respecter les directives sur l’exposition aux fréquences radio de la FCC et concernant les expositions non contrôlées, le 
présent mécanisme et son antenne ne peuvent pas être situés au même endroit, ni fonctionner en coopération avec tout autre 
antenne ou transmetteur.
Le présent mécanisme respecte l’article 15 des règlements de la FCC et des normes CNR d’Industrie Canada. Son utilisation est 
sujette aux deux conditions suivantes : (1) Ce mécanisme ne doit pas causer d’interférence nuisible, et (2) ce mécanisme doit 
accepter toute interférence extérieure, y compris celle pouvant entraîner un mauvais fonctionnement.
Tout changement ou modication non approuvé expressément par le manufacturier pourrait annuler le droit de l’usager à utiliser 
le présent mécanisme.
Le présent équipement a été testé et satisfait  aux limites des mécanismes numériques de catégorie B, suivant l’article 15 des 
règlements de la FCC. Ces limites sont conçues pour orir une protection raisonnable contre des interférences nuisibles dans des 
installations résidentielles. Le présent équipement génère, utilise et peut irradier l’énergie des fréquences radio et, s’il n’est pas in-
stallé, ni utilisé, conformément aux instructions, il peut causer une interférence nuisible aux communications radio. Cependant, il 
n’est pas garanti qu’une telle interférence ne puisse se produire dans une installation particulière. Si le présent équipement cause 
une interférence nuisible à la réception d’un signal radio ou télévisé, ce qui peut être déterminé en éteignant et en rallumant 
l’équipement, il est recommandé à l’utilisateur de corriger la situation en prenant une ou plusieurs des mesures suivantes :
 •En réorientant ou en relocalisant l’antenne de réception
 •En augmentant l’espace entre l’équipement et le récepteur
 •En branchant l’équipement dans une prise d’un circuit autre que celui où est branché le récepteur
 •En consultant un détaillant ou un technicien radio/télévision d’expérience, ou en appelant le Service à la clientèle de 
Nintendo au 1 (800) 255-3700 pour demander de l’aide.
L’utilisateur pourrait trouver utile de consulter une brochure préparée par la Federal Communications Commission américaine : 
How to Identify and Resolve Radio-TV Interference Problems. Elle est oerte par le U.S. Government Printing Oce, Washing-
ton, D.C. 20402, no de stock 004-000-00345-4.
Vous pourrez trouver l’identiant FCC, le numéro IC ainsi que des informations complémentaires sur la réglementa-
tion à l’intérieur du couvercle de la batterie.
Revision R1
Revision R1
NINTENDO OF AMERICA INC.  
P.O. BOX 957, REDMOND, WA 
 98073-0957  U.S.A.
PRINTED IN USA  000000A
NEED HELP WITH INSTALLATION, MAINTENANCE, OR SERVICE?
Nintendo Customer Service
SUPPORT.NINTENDO.COM
or call 1-800-255-3700
BESOIN D’AIDE POUR L’INSTALLATION, L’ENTRETIEN OU LA RÉPARATION?
Service à la clientèle de Nintendo
SUPPORT.NINTENDO.COM
ou composez le 1 800 255-3700
¿NECESITAS AYUDA DE INSTALACIÓN, MANTENIMIENTO O SERVICIO?
Servicio al Cliente de Nintendo
SUPPORT.NINTENDO.COM
o llama al 1-800-255-3700
recycle.nintendo.com
Product recycling information
Informations sur le recyclage des produits
Información acerca del reciclaje del producto