Heroes V Manual Version 3.0 Heroes5
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- Avant-Propos
- Crédits
- Légende
- Copyright
- Table des Matières
- Héros
- Héros de l'Académie
- Héros de l'Académie - Campagne
- Héros du Bastion
- Héros du Bastion - Campagne
- Héros du Donjon
- Héros du Donjon - Campagne
- Héros de la Forteresse
- Héros de la Forteresse - Campagne
- Héros du Havre
- Héros du Havre - Campagne
- Héros de l'Inferno
- Héros de l'Inferno - Campagne
- Héros de la Nécropole
- Héros de la Nécropole - Campagne
- Héros de la Sylve
- Héros de la Sylve - Campagne
- Héros du Mode Duel
- Académie: Galib
- Académie: Jhora
- Académie: Razzak
- Bastion: Garuna
- Bastion: Haggash
- Bastion: Shak'Karukat
- Donjon: Eruina
- Donjon: Lethos
- Donjon: Sinitar
- Forteresse: Ebba
- Forteresse: Helmar
- Forteresse: Karli
- Havre: Irina
- Havre: Klaus
- Havre: Vittorio
- Inferno: Deleb
- Inferno: Marbas
- Inferno: Nymus
- Nécropole: Deirdre
- Nécropole: Orson
- Nécropole: Raven
- Sylve: Anwen
- Sylve: Dirael
- Sylve: Ossir
- Spécialisations des Héros
- Compétences & Capacités
- Apprentissage
- Apprentissage
- Attaque
- Brise-Destruction
- Brise-Invocation
- Brise-Lumière
- Brise-Ténèbres
- Chance
- Commandement
- Défense
- Hurlement
- Logistique
- Machines de Guerre
- Magie de l'Invocation
- Magie de la Destruction
- Magie de la Lumière
- Magie des Ténèbres
- Sorcellerie
- Artisanat (Magicien)
- Chaînes Elémentaires (Sorcier)
- Déphasage (Seigneur Démon)
- Entraînement (Chevalier)
- Nécromancie (Nécromancien)
- Rage Sanguinaire (Barbare)
- Science des Runes (Mage des Runes)
- Vengeance (Rôdeur)
- Arbres des Compétences
- Créatures
- Capacités des Créatures
- Sorts
- Artefacts
- Combinaisons d'Artefacts
- Plans de Construction
- Bâtiments
- Specialisations des Villes
- Bâtiments et Terrains de la carte d'aventure
- Semaines
- Compétences Uniques
- Développement des Héros
- Mécanismes du Jeu — Les Essentiels
- Mécanismes Avancés
- Dissipation des Sorts
- Déclenchement des Capacités de Créatures
- Précisions sur les Bâtiments de la carte d'Aventure
- Donjon: Fosse des Rituels
- Animation de Cadavre et Résurrection
- Diplomatie
- Organisation des Groupes Neutres
- Rage
- Défense contre la Magie
- Effet des Douves de la Forteresse
- Formations de combat des nains
- Goblineries
- Niveaux de Difficulté
- Les Enigmes du Sphinx
- Annexe: Cercles des Compétences