MASCHINE 2 Manual German HANDBUCH 2.0 MK3 7 8
User Manual: Pdf HANDBUCH Maschine : Production Systems : Maschine Mikro : s | Produkte
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- Titelseite
- Disclaimer
- Kontaktinformation
- Inhaltsverzeichnis
- Willkommen zu MASCHINE
- Schnellreferenz
- Grundlagen
- Wichtige Bezeichnungen und Konzepte
- Die Benutzeroberfläche von MASCHINE anpassen
- Standardoperationen
- Nutzung des 4-direktionalen-Drück-Encoders
- Einen Modus auf dem Controller festsetzen.
- Einstellung der Lautstärke, des Swings und des Tempos
- Undo/Redo
- Listen-Overlay für Wähler
- Zoom- und Roll-Overlays
- Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten
- Zwischen Master-, Group- und Sound-Ebene umschalten.
- Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich
- Mit dem Controller durch die Software navigieren
- Zwei oder mehr Hardware-Controller nutzen
- Touch-Auto-Write-Option
- Native Kontrol Standard
- Die Modi Stand-Alone und Plug-in
- Host-Integration
- Preferences (Voreinstellungen)
- MASCHINE in ein MIDI-Setup integrieren
- MASCHINE über Ableton Link synchronisieren
- Nutzung eines Pedals mit dem MASCHINE-Controller
- Datei-Verwaltung mit dem MASCHINE-Controller
- Browser
- Browser-Grundlagen
- Dateien in der Library suchen und laden
- Der LIBRARY-Bereich im Überblick
- Im Browser ein Produkt wählen oder laden und eine Bank wählen
- Eine Produkt-Kategorie, ein Produkt, eine Bank und eine Sub-Bank wählen
- Einen Dateityp wählen
- Zwischen Factory- und User-Inhalten wählen
- Type- und Mode-Tags wählen
- Listen- und Schlagwort-Overlays im Browser
- Eine Textsuche durchführen
- Eine Datei aus der Ergebnisliste laden
- Zusätzliche Browsing-Werkzeuge
- Favoriten im Browser nutzen
- Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten
- Dateien von Ihrem Dateisystem importieren
- Fehlende Samples finden
- Nutzung von Quick-Browse
- Sounds, Groups und Ihr Project verwalten
- Auf dem Controller spielen
- Mit Plug-ins arbeiten
- Plug-ins-Überblick
- Das Sampler-Plug-in
- Externe und Native-Instruments-Plug-ins nutzen
- Nutzung des Audio-Plug-ins
- Die Drumsynths nutzen
- Den Bass Synth nutzen
- Mit Patterns arbeiten
- Pattern-Grundlagen
- Patterns in Echtzeit Aufnehmen
- Patterns mit dem Step-Sequencer aufnehmen
- Events bearbeiten
- Aufnahme und Bearbeitung von Modulation
- MIDI-Spuren in MASCHINE von Grund auf erstellen
- Pattern-Verwaltung
- Der Pattern-Manager und Pattern-Modus
- Patterns und Pattern-Banks auswählen
- Patterns erstellen
- Patterns löschen
- Erstellen und löschen von Pattern-Bänken
- Patterns umbenennen
- Die Farbe des Patterns ändern
- Patterns duplizieren, kopieren und einfügen
- Patterns verschieben
- Die Pattern-Länge in kleinen Schritten ändern
- Audio und MIDI in/aus Patterns importieren/exportieren
- Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Drehregler
- Ihren Mix steuern
- Effekte nutzen
- Effekt-Referenz
- Mit dem Arranger arbeiten
- Arranger-Grundlagen
- Den Ideas-View nutzen
- Den Song-View nutzen
- Section-Verwaltung im Überblick
- Sections erzeugen
- Eine Scene einer Section zuweisen
- Sections und Section-Bänke wählen
- Sections umorganisieren
- Die Länge einer Section einstellen
- Im Song-View ein Pattern leeren
- Duplizieren von Sections
- Sections entfernen
- Scenes umbenennen
- Sections leeren
- Erstellen und löschen von Section-Bänken
- Im Song-View mit Patterns arbeiten
- Auto-Length aktivieren
- Loop-Funktionen
- Mit Sections spielen
- Sections oder Scenes über MIDI triggern
- Das Arrange-Grid
- Quick-Grid
- Sampling & Sample-Mapping
- Appendix: Tipps für die Live-Performance
- Vorbereitung
- Konzentrieren Sie sich auf die Hardware
- Stellen Sie die Pads der Hardware auf Ihre Bedürfnisse ein
- Überprüfen Sie Ihre Rechnerleistung, bevor Sie spielen
- Benennen und färben Sie Ihre Groups, Patterns, Sounds und Scenes
- Benutzen Sie einen Limiter für den Master-Ausgang
- Synchronisieren Sie Ihre anderen Geräte per MIDI-Clock
- Improvisieren Sie!
- Grundlegende Techniken
- Spezielle Tricks
- Vorbereitung
- Fehlerbehebung
- Begriffsdefinitionen
- Index