Yamaha VL70 MCover(G)OM M Owner's Manual VL70m G1

User Manual: Yamaha VL70-m Owner's Manual

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FCC INFORMATION (U.S.A.)
1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY
THIS UNIT!
This product, when installed as indicated in the
instructions contained in this manual, meets FCC
requirements. Modifications not expressly approved
by Yamaha may void your authority, granted by the
FCC, to use the product.
2. IMPORTANT : When connecting this product to
accessories and/or another product use only high
quality shielded cables. Cable/s supplied with this
product MUST be used. Follow all installation instructions. Failure to follow instructions could void
your FCC authorization to use this product in the
USA.
3. NOTE: This product has been tested and found to
comply with the requirements listed in FCC Regulations, Part 15 for Class “B” digital devices. Compliance with these requirements provides a reasonable
level of assurance that your use of this product in a
residential environment will not result in harmful
interference with other electronic devices. This
equipment generates/uses radio frequencies and, if
not installed and used according to the instructions
found in the users manual, may cause interference
harmful to the operation of other electronic devices.
Compliance with FCC regulations does not guaran-

tee that interference will not occur in all installations.
If this product is found to be the source of interference, which can be determined by turning the unit
“OFF” and “ON”, please try to eliminate the problem
by using one of the following measures:
Relocate either this product or the device that is
being affected by the interference.
Utilize power outlets that are on different branch
(circuit breaker or fuse) circuits or install AC line
filter/s.
In the case of radio or TV interference, relocate/
reorient the antenna. If the antenna lead-in is 300
ohm ribbon lead, change the lead-in to co-axial type
cable.
If these corrective measures do not produce satisfactory results, please contact the local retailer authorized to distribute this type of product. If you can
not locate the appropriate retailer, please contact
Yamaha Corporation of America, Electronic Service
Division, 6600 Orangethorpe Ave, Buena Park,
CA90620
The above statements apply ONLY to those products distributed by Yamaha Corporation of America
or its subsidiaries.

* This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA.

NEDERLAND/NETHERLAND
• Dit apparaat bevat een lithium batterij voor geheugen back-up.
• This apparatus contains a lithium battery for memory back-up.
• Raadpleeg uw leverancier over de verwijdering van de batterij op
het moment dat u het apparaat ann het einde van de levensduur
afdankt of de volgende Yamaha Service Afdeiing:
Yamaha Music Nederland Service Afdeiing
Kanaalweg 18-G, 3526 KL UTRECHT
Tel. 030-2828425
• For the removal of the battery at the moment of the disposal at the
end of the service life please consult your retailer or Yamaha
Service Center as follows:
Yamaha Music Nederland Service Center
Address : Kanaalweg 18-G, 3526 KL UTRECHT
Tel
: 030-2828425
• Gooi de batterij niet weg, maar lever hem in als KCA.
• Do not throw away the battery. Instead, hand it in as small chemical
waste.

ADVARSEL!
Lithiumbatteri—Eksplosionsfare ved fejlagtig håndtering.
Udskiftning må kun ske med batteri af samme fabrikat og
type. Levér det brugte batteri tilbage til leverandoren.

VARNING
Explosionsfara vid felaktigt batteribyte. Använd samma
batterityp eller en ekvivalent typ som rekommenderas av
apparattillverkaren. Kassera använt batteri enlight
fabrikantens instruktion.

VAROITUS
Paristo voi räjähtää, jos se on virheellisesti asennettu. Vaihda
paristo ainoastaan laitevalmistajan suosittelemaan tyyppiin.
Hävitä käytetty paristo valmistajan ohjeiden mukaisesti.

SPECIAL MESSAGE SECTION
This product utilizes batteries or an external power supply
(adapter). DO NOT connect this product to any power
supply or adapter other than one described in the manual,
on the name plate, or specifically recommended by
Yamaha.
WARNING: Do not place this product in a position where
anyone could walk on, trip over ,or roll anything over power
or connecting cords of any kind. The use of an extension
cord is not recommended! IF you must use an extension
cord, the minimum wire size for a 25' cord (or less ) is 18
AWG. NOTE: The smaller the AWG number ,the larger the
current handling capacity. For longer extension cords,
consult a local electrician.
This product should be used only with the components
supplied or; a cart, rack, or stand that is recommended by
Yamaha. If a cart, etc., is used, please observe all safety
markings and instructions that accompany the accessory
product.

SPECIFICATIONS SUBJECT TO CHANGE:
The information contained in this manual is believed to be
correct at the time of printing. However, Yamaha reserves
the right to change or modify any of the specifications
without notice or obligation to update existing units.
This product, either alone or in combination with an amplifier and headphones or speaker/s, may be capable of
producing sound levels that could cause permanent hearing loss. DO NOT operate for long periods of time at a
high volume level or at a level that is uncomfortable. If you
experience any hearing loss or ringing in the ears, you
should consult an audiologist.
IMPORTANT: The louder the sound, the shorter the time
period before damage occurs.
Some Yamaha products may have benches and / or
accessory mounting fixtures that are either supplied with the
product or as optional accessories. Some of these items
are designed to be dealer assembled or installed. Please
make sure that benches are stable and any optional fixtures
(where applicable) are well secured BEFORE using.
Benches supplied by Yamaha are designed for seating only.
No other uses are recommended.

NOTICE:

This product MAY contain a small non-rechargeable battery which (if applicable) is soldered in place. The average
life span of this type of battery is approximately five years.
When replacement becomes necessary, contact a qualified service representative to perform the replacement.
This product may also use “household” type batteries.
Some of these may be rechargeable. Make sure that the
battery being charged is a rechargeable type and that the
charger is intended for the battery being charged.
When installing batteries, do not mix batteries with new, or
with batteries of a different type. Batteries MUST be installed correctly. Mismatches or incorrect installation may
result in overheating and battery case rupture.

Warning:
Do not attempt to disassemble, or incinerate any battery.
Keep all batteries away from children. Dispose of used
batteries promptly and as regulated by the laws in your
area. Note: Check with any retailer of household type
batteries in your area for battery disposal information.

DisposalNotice:
Should this product become damaged beyond repair, or
for some reason its useful life is considered to be at an
end, please observe all local, state, and federal regulations that relate to the disposal of products that contain
lead, batteries, plastics, etc. If your dealer is unable to
assist you, please contact Yamaha directly.

NAME PLATE LOCATION:
The name plate is located on the top of the product. The
model number, serial number, power requirements, etc.,
are located on this plate. You should record the model
number, serial number, and the date of purchase in the
spaces provided below and retain this manual as a permanent record of your purchase.

WX IN

ENVIRONMENTAL ISSUES:
Yamaha strives to produce products that are both user
safe and environmentally friendly. We sincerely believe
that our products and the production methods used to
produce them, meet these goals. In keeping with both the
letter and the spirit of the law, we want you to be aware of
the following:

BREATH
VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR

PLAY EDIT

UTIL EFFECT

PHONES

Service charges incurred due to a lack of knowledge
relating to how a function or effect works (when the unit is
operating as designed) are not covered by the manufacturer’s warranty, and are therefore the owners responsibility. Please study this manual carefully and consult your
dealer before requesting service.

92-BP

BatteryNotice:

BC/WX
VELOCITY
TOUCH EG

POWER/VOL

MODE BREATH

MIDI/
WX

PART

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

VOICE
VL-XG

PART

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

PUSH ON/OFF

Model
Serial No.
Purchase Date

PLEASE KEEP THIS MANUAL
* The serial number of this product is shown at the rear panel.

Zunächst einmal vielen Dank für den Kauf eines Yamaha VL70m Virtual Acoustic-Tongenerators. Der VL70-m ist ein monophoner
Tongenerator, der mit Yamahas revolutionärem “Virtual Acoustic
Synthesis”-Tonerzeugungssystem (= virtuell akustische Klangsynthese) arbeitet — einem neuartigen Verfahren, das auf modernster rechnergestützter “physikalischer Modellerstellungstechnik”
basiert. Die Virtual Acoustic-Synthese liefert einen Sound, der
realistischer, expressiver und musikalischer klingt als jedes andere
derzeit erhältliche System. Der VL70-m bietet 256 Preset-Stimmen,
von super-realistischen bis innovativen, die Ihrem Sound neue Dimensionen eröffnen können ... es spielt dabei keine Rolle, ob Sie
Ihre Musik per Keyboard, Blasinstrument-Controller, MIDIGitarrensynthesizer oder Sequenzer spielen.
Lesen Sie diese Bedienungsanleitung bitte aufmerksam durch,
und befolgen Sie die darin gegebenen Anweisungen, um Bedienungsfehler auszuschließen. Bewahren Sie die Anleitung auch danach für
später anfallende Fragen griffbereit auf.

Über diese Anleitung
Der VL70-m ist ein ungewöhnlicher Tongenerator, da er auf völlig neuartigen
Prinzipien basiert, die vor der Einführung des ersten auf rechnergestützter “physikalischer Modellerstellungstechnik” basierenden “Virtual Acoustic”-Synthesizers von
Yamaha einfach undenkbar waren. Wenn Sie bereits mit dem VL1, VL1-m, VL-7
oder einem VL-Modell der “Version 2”-Generation gearbeitet haben, kommen Sie
mit dem VL70-m sofort zurecht. Sollten Sie jedoch noch fremd in der Welt der VAKlangsynthese sein, wird ihnen ein wenig Hintergrundwissen bei der Bearbeitung
und Programmierung von Stimmen von großem Nutzen sein. Wir raten Ihnen daher,
den nächsten Abschnitt dieser Anleitung — “Virtual Acoustic Synthesis” — durchzulesen, bevor Sie sich eingehender mit Details beschäftigen. Die dort gegebene
Information wird Ihnen helfen, die “Eigenarten” des VL70-m Systems besser zu
verstehen, damit Sie bei der Bearbeitung der Stimmen schneller und einfacher zum
gewünschten Ziel kommen.
Im übrigen ist der Aufbau der Anleitung relativ unkompliziert. Sie können sich
“linear” durcharbeiten, indem Sie die Anleitung einfach von vorne bis hinten
durchlesen, oder auf “Bezugnahme-Basis” jeweils nur die Information nachschlagen,
die Sie gerade benötigen. Das Auffinden von Information ist dank des Inhaltverzeichnisses am Anfang und des Stichvortverzeichnisses am Ende der Anleitung
denkbar einfach.

Konventionen
Damit Ihnen das Lesen und Verstehen dieser Anleitung leichter fällt, werden im
laufenden Text die folgenden Konventionen eingehalten:
■ Tasten und Regler
Auf die Tasten und Regler am Bedienfeld des VL70-m wird im Text mit der identischen (englischen) Bezeichnung in eckigen Klammern verwiesen. Beispiel: die
[ENTER]-Taste.
■ Einstellbereiche
Die Einstellbereiche für Parameter werden durch drei Punkte identifiziert. Beispiel:
“0 ... 127” für 0 bis 127. Dies soll Mißverständnisse verhüten, die bei den oft
hierfür gebrauchten Trenn- oder Gedankenstrichen möglich sind.

Über diese Anleitung

1

Inhaltsverzeichnis
Vorsichtsmaßregeln

4

Virtual Acoustic Synthesis

6

Vorteile der VA-Klangsynthese . . . . . . . . . . 6
Das VL70-m Modell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
■ Das Instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
■ Die Controller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
■ Die Modifikatoren . . . . . . . . . . . . . . . 10
Das ist jedoch noch nicht alles ... . . . . . . . . 11

Bedienelemente und Anschlüsse

12

Frontplatte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
■ Rückwand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
■

Der VOICE PLAY-Modus

Das VOICE PLAY-Hauptmenü . . . . . . . . . . . 31
Das VOICE PLAY-Untermenü . . . . . . . . . . . . 34

Der VL-XG PLAY-Modus

Netzanschluß . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MIDI-Anschlüsse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Blaswandler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MIDI-Blasinstrument-Controller der
WX-Serie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Gitarre-MIDI-Konverter G50 . . . . . . . . . . . .
Anschluß an einen Personal-Computer . . .
■ Anschluß an einen Apple Macintosh
■ Anschluß an einen IBM PC/AT oder
kompatiblen Computer . . . . . . . . . . .
■ Anschluß an einen NEC-Computer
der PC-9801/9821-Serie . . . . . . . . . . . .
Audioanschlüsse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
● Kopfhörer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
● Stereo-Verstärkeranlage . . . . . . . .
Einschaltprozedur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Demo-Wiedergabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Die mitgelieferte Demo-Diskette . . . . . . . .
Die Stimmenbearbeitungssoftware für
den VL70-m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Stimmenorganisation und
Soundmodulmodi
Stimmenorganisation . . . . . . . . . . . . . . . . .
Die Soundmodulmodi des VL70-m . . . . . .
■ Der VOICE-Modus . . . . . . . . . . . . . . . .
■ Der VL-XG-Modus . . . . . . . . . . . . . . . .
■ Auswählen des VOICE- bzw.
VL-XG-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
● VL-Erweiterung für XG . . . . . . . . .

2

Inhaltsverzeichnis

15
15
16
17
18
19
20
20
21
21
22
22
22
23
24
25
25

26
26
27
27
28
29
30

36

Ein einfaches XG-System mit dem
VL70-m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Das VL-XG PLAY-Hauptmenü . . . . . . . . . . . 37
Das VL-XG PLAY-Untermenü . . . . . . . . . . . . 40
●

Controller und Bearbeitung der
Controller-Parameter
Physikalische Controller . . . . . . . .
Controller-Parameter des VL70-m
Aufrufen und Bearbeiten der ControllerParameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Die CONTROL EDIT-Parameter . . . . . . . . . .
■ CONTROL EDIT-Parameter im VOICESoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . .
■ CONTROL EDIT-Parameter im VL-XGSoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . .
■ Beschreibung der CONTROL EDITParameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
● Pitch Bend . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
● Modulation Wheel
(Modulationsrad) . . . . . . . . . . . . . .
● Aftertouch . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
● Assignable Controller
(zuweisbarer Controller) . . . . . . . .
● Expression (Lautstärke-Steuerung)
● Pressure (Blasstärke) . . . . . . . . . . .
● Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
● Amplitude . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
● Embouchure (Ansatz) . . . . . . . . . .
● Tonguing (Zungenarbeit) . . . . . . .
● Scream (chaotische Oszillation) . .
● Breath Noise (Atemgeräusch) . . .
● Growl (Grollen) . . . . . . . . . . . . . . .
● Throat Formant
(Atemweg-Formant) . . . . . . . . . . .
● Harmonic Enhancer
(Oberwellenanreicherung) . . . . . .
● Damping (Dämpfung) . . . . . . . . . .
● Absorption . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
●
●

Aufstellung und Anschluß

31

42
43
45
46
48
48
50
52
52
53
53
54
54
55
55
56
57
58
59
60
61
62
62
63
64

Bearbeitung der Filter- und
Hüllkurvengenerator-Parameter
Amplitude & Filter-Hüllkurve . . . .
● Pitch & Embouchure-Hüllkurve . .
Aufrufen und Bearbeiten der Filter- und
Hüllkurvenparameter . . . . . . . . . . . . . . . . .
Die FIL&EG EDIT-Parameter . . . . . . . . . . . .
■ FIL&EG EDIT-Parameter im VOICESoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . .
■ FIL&EG EDIT-Parameter im VL-XGSoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . .
■ Beschreibung der FIL&EG
EDIT-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . .
● Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
● Amplitude & Filter Envelope
(Amplitude & Filter-Hüllkurve) . . .
● Pitch & Embouchure Envelope
(Pitch & Embouchure-Hüllkurve) .
●

Andere Bearbeitungsparameter

Effekte und Effektbearbeitung
66
66
66
67
69
69
70
71
71
72
73
75

Aufrufen und Bearbeiten der OTHERSParameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Die OTHERS-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . 77
■ OTHERS-Parameter im VOICESoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . 77
■ OTHERS-Parameter im VL-XGSoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . 78
■ Beschreibung der OTHERS-Parameter 79
● Vibrato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
● Detune & Voice Level
(Verstimmung & Lautstärke) . . . . 79
● Assignment & Expansion
(Notenumsetzung) . . . . . . . . . . . . . 80
● Velocity Sensitivity
(Anschlagsdynamik) . . . . . . . . . . . . 81
● Note Limits (Notenumfang) . . . . . 81
● Portamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
● Dry Level & Voice Name (trockener
Signalpegel & Stimmenname) . . . 82

Die Speicherfunktion

86

Signalfluß der Effekte . . . . . . . . . . . . . . . . .
● Wenn Variation als Einschubeffekt
konfiguriert ist . . . . . . . . . . . . . . . .
● Wenn Variation als Systemeffekt
konfiguriert ist . . . . . . . . . . . . . . . .
Aufrufen und Bearbeiten der
Effektparameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Die Reverb-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . .
Die Chorus-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . .
Die Variation-Parameter . . . . . . . . . . . . . . .
Die Distortion-Parameter . . . . . . . . . . . . . .

BREATH-Einstellungen

86
86
87
88
90
91
92
94
95

Aufrufen und Bearbeiten der BREATHParameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Die BREATH-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . 96

Der UTILITY-Modus

97

Die SYSTEM-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Die DUMPOUT-Funktion . . . . . . . . . . . . . . 100
● DUMPOUT-Betrieb . . . . . . . . . . . . 100
Die INITIAL-Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

Anhang

103

Steuerdaten-Anzeigefunktion . . . . . . . . . 103
Exklusivdaten-Anzeigefunktion . . . . . . . . 103
Das Informationsfenster . . . . . . . . . . . . . . 104
● Informationsfenster-Datenformat 104
Bitmap-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
● Datenformat für das
Bitmap-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . 105
● Erstellen von Bitmap-Daten . . . . 105
Kontrollsumme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Störungsbeseitigung . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Antworten auf grundlegende Fragen . . . 110
Fehlermeldungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Technische Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113

84

Speichern einer bearbeiteten Stimme . . . . 84

Stichwortverzeichnis

114

Inhaltsverzeichnis

3

Vorsichtsmaßregeln

!! BITTE ALS ERSTES LESEN !!

■ Aufstellungsort
Schützen Sie das Instrument vor den folgenden Einflüssen, um Gehäuseverformung,
-entfärbung oder noch schwerere Beschädigung zu vermeiden:
•
•
•
•
•

Direktes Sonnenlicht (z.B. neben einem Fenster).
Hohe Temperaturen (z.B. neben einem Heizkörper, in der prallen Sonne oder
tagsüber in einem geschlossenen Fahrzeug).
Übermäßig hohe Feuchtigkeit.
Übermäßige Staubeinwirkung.
Starke Erschütterungen.

■ Netzanschluß
• Schalten Sie das Instrument nach Gebrauch AUS.
• Ziehen Sie den Netzadapter aus der Steckdose, wenn das Instrument voraussichtlich längere Zeit nicht gebraucht wird.
• Ziehen Sie den Netzadapter auch bei Gewittern.
• Schließen Sie das Instrument nicht an eine Steckdose an, von der andere Geräte
mit hoher Leistungsaufnahme gespeist werden, wie beispielsweise elektrische
Heizkörper u. dgl. Vermeiden Sie außerdem den Gebrauch von Mehrfachsteckdosen, da hierdurch die Klangqualität beeinträchtigt wird und Betriebsstörungen sowie auch Beschädigungen nicht ausgeschlossen sind.
■ Schalten Sie das Instrument vor dem Herstellen/Trennen von Verbindungen
AUS
• Zur Vorbeugung gegen eine mögliche Beschädigung des Instruments und anderer
Geräte (Verstärkeranlage usw.) schalten Sie vor dem Anschließen bzw. Abtrennen von Audio- und MIDI-Kabeln alle Geräte AUS.
■ MIDI-Anschlüsse
• Verwenden Sie für den Anschluß des VL70-m an MIDI-Geräte ausschließlich
hochwertige Kabel, die speziell für MIDI-Datenübertragung vorgesehen sind.
• Vermeiden Sie Kabellängen über 15 Meter. Bei zu langen MIDI-Kabeln können
Rauscheinstreuungen auftreten, die Datenfehler verursachen.
■ Handhabung und Transport
• Wenden Sie beim Betätigen der Bedienelemente sowie beim Anschließen und
Abtrennen von Steckern nicht zu viel Kraft auf.
• Ziehen Sie zum Trennen von Verbindungen stets am Stecker und nicht am Kabel.
• Entfernen Sie alle Verbindungskabel, bevor Sie das Instrument umstellen oder
transportieren.
• Fall, Stoß und Ablegen schwerer Gegenstände auf dem Instrument können
Kratzer und andere Schäden zur Folge haben.

4

Vorsichtsmaßregeln

■
•
•
•

Reinigung
Reinigen Sie Gehäuse und Frontplatte mit einem weichen und trockenen Tuch.
In hartnäckigen Fällen kann das Tuch leicht angefeuchtet werden.
Verwenden Sie keine Reinigungsmittel wie Alkohol oder Verdünner.

■ Elektrische Störungen
• Da das Instrument digitale Schaltungen enthält, könnte bei zu dichter Plazierung
bei einem Fernseh- oder Rundfunkgerät der Empfang beeinträchtigt werden.
Stellen Sie das Instrument in einem solchen Fall bitte einfach etwas weiter vom
betroffenen Gerät entfernt auf.
■ Speichererhalt
• Der VL70-m ist mit einer langlebigen Spezialbatterie versehen, die auch bei
ausgeschaltetem Gerät für einen dauerhaften Erhalt der intern gespeicherten
Daten sorgt. Diese Speicherschutzbatterie hält im Normalfall mehrere Jahre.
Sollte ein Austausch der Speicherschutzbatterie erforderlich werden, weist die
Anzeige “Battery Low!” auf dem Display beim Einschalten auf diesen Umstand
hin. Lassen Sie die Batterie in diesem Fall vom qualifizierten YamahaKundendienstpersonal durch eine frische ersetzen. VERSUCHEN SIE BITTE
AUF KEINEN FALL, DEN BATTERIEWECHSEL SELBST AUSZUFÜHREN!
■ Kundendienst, Wartung und Modifikationen
• Im VL70-m befinden sich keine vom Benutzer zu wartenden Teile. Öffnen des
Gehäuses und eigenmächtige Eingriffe können elektrische Schläge und Beschädigungen zur Folge haben. Überlassen Sie alle Wartungsarbeiten dem qualifizierten YAMAHA-Personal.
■ Software unbeteiligter Dritter
• Yamaha übernimmt keinerlei Verantwortung für Software, die von unbeteiligten
Dritten für dieses Produkt hergestellt und vertrieben wird. Richten Sie Anfragen
und Bemerkungen bezüglich solcher Software bitte an den betreffenden Hersteller oder dessen Vertretung.

YAMAHA kann nicht für Schäden haftbar gemacht werden, die auf falsche Bedienung
oder unsachgemäßen Gebrauch zurückführbar sind.
Vorsichtsmaßregeln

5

Virtual Acoustic Synthesis
Im Gegensatz zu herkömmlichen Tongeneratorsystemen, die sich zur Klangerzeugung Oszillatoren, Funktionsgeneratoren, gespeicherten Wellenformen oder
-samples u. dgl. bedienten, basiert die musikalische Tonerzeugung bei Yamahas
Virtual Acoustic Synthesis (“VA” = virtuell akustische Klangsynthese) auf rechnergestützter “physikalischer Modellerstellungstechnik”. Vergleichbar mit computergestützten “Modellen” zur Vorhersage von Wetterverläufen oder der Flugeigenschaften von Flugzeugen im Konstruktionsstadium simuliert der VL70-m den
extrem komplexen Aufbau von Schwingungen, Resonanz, Reflexion und anderen
akustischen Phänomenen, die bei einem wirklichen Blas- oder Streichinstrument den
Ton erzeugen und dessen Klang beeinflussen.

Vorteile der VA-Klangsynthese
Der VL70-m bietet hinsichtlich seines “musikalischen” Leistungsvermögens eine
Reihe wichtiger Vorteile. Nicht nur im Klang, sondern auch in dem “Verhalten”,
das akustische Instrumente so “musikalisch” macht. Yamahas Virtual Acoustic
Synthesis ist einfach das bisher musikalischste künstliche Tonerzeugungssystem.
•
•
•

•

6

Der VL70-m klingt besser, hat mehr Tiefe und ist im musikalischen Sinne
realistischer als jedes andere elektronische Klangerzeugungssystem.
Auch wenn man eine Note auf dieselbe Weise spielt, wird nicht unbedingt
derselbe Ton erzeugt. Das Instrument spricht feinfühlig und “lebendig” an.
Notenübergänge zeichnen sich durch denselben Verlauf auf, der akustischen
Instrumenten eigen ist. Was sich zwischen den Noten abspielt ist musikalisch
gesehen genau so wichtig wie die Noten selbst.
Das Instrument bietet außergewöhnliche Spielausdrucksmöglichkeiten. Anstelle
individueller Parametereinstellungen für Lautstärke, Tonhöhe u. dgl. haben Sie
die Möglichkeit, Eigenschaften wie Blasstärke und Ansatz zu steuern, die sich in
voller Komplexität auf die Klangfärbung des Tons auswirken.

Virtual Acoustic Synthesis

Das VL70-m Modell
Das Modell bzw. der “Algorithmus” des VL70-m besteht aus drei Hauptblöcken: dem Instrument, Controllern (Steuerparametern) und Modifikatoren.
Diese Blöcke sind in schematischer Form folgendermaßen angeordnet:

Controller (auch Hüllkurven)

Instrument

Modifikatoren

Tonausgang

Virtual Acoustic Synthesis

7

Das Instrument
Der wichtigste Block des Algorithmus ist das Instrument, da es den Ort darstellt, an
dem der grundlegende Klang oder das “Timbre” des Tons definiert wird. Das
Instrumentenmodell besteht primär aus einem Treiber — dem aus Blatt und Mundstück, Lippen und Mundstück oder Bogen und Saite bestehenden System — und
einem resonanten System, das der Schallröhre und der Luftsäule bzw. der Saite
entspricht.
Bei all diesen Instrumenten bewirkt eine hier (am TreiberPunkt) einwirkende Kraft (Blasen oder Streichen) die
Erzeugung von Schwingungen, die in Ton resultieren.

■ HINWEISE
• Der auf diese Weise
erzeugte Ton wird vom
Schallkörper des Instruments verstärkt und
ausgehalten.

RohrblattSchwingung

• Die Tonhöhe wird durch
die Länge der Luftsäule
oder Saite bestimmt, und
das Timbre ist ein
komplexes Produkt aus
der Schwingungsquelle
(Blatt, Lippen, Luft,
Saite), der Form des
Resonanzhohlraums, dem
Material, aus dem die
Instrumente gefertigt
sind, und anderen
Faktoren.

Lippenschwingung

Luftschwingung

Saitenschwingung

Eine der bemerkenswertesten Eigenschaften des VL70-m Virtual Acoustic Synthesis
Systems ist, daß praktisch jeder Treiber für alle Bläser- und Streicherarten eingesetzt
werden kann.
Treiber

8

Virtual Acoustic Synthesis

Röhren/Saiten

Die Controller
Bei einem Blasinstrument steuern die Lunge, die Luftröhre, die Mundhöhle und die
Lippen des Spielers die “Eingabe” in das Instrument, bei einem Streichinstrument
die Armbewegung, die über einen Bogen auf die Saite übertragen wird. Diese
Steuerelemente stellen tatsächlich einen wichtigen Bestandteil der Tonerzeugung dar
und sind beim VL70-m Modell als Steuerparameter im Controller-Block enthalten.
Der Spieler beeinflußt den Klang des Instruments darüber hinaus durch Betätigen
von Klappen bzw. Tonlöchern oder von Saiten an bestimmten Bund-Positionen, und
diese Steuerparameter bilden einen anderen Teil des Controller-Blocks. Die obengenannten und weitere Steuerparameter sind in der im folgenden abgedruckten Übersicht zusammengefaßt.
Die Controller-Parameter bestimmen im wesentlichen, wie das Instrument “spielt”.
Jeder dieser Steuerparameter kann einem beliebigen externen Controller zugeordnet
werden, mit dem die Eingabe in den VL70-m erfolgen soll: Blaswandler,
Schwellerpedal, Modulationsrad u. dgl. Der Parameter Pressure (Blasstärke) wird
beispielsweise gewöhnlich einem Blaswandler (Breath Controller) zugeordnet, damit
der Spieler die Dynamik des Instruments durch Variieren der Blasstärke steuern
kann — die natürlichste Alternative zum Spielen von Blasinstrumentstimmen. Auch
die Parameter Growl (Grollen) und Throat (Atemwege) können dem Blaswandler
zugeordnet werden, um ein realistisches Ansprechverhalten mit passenden Klangeffekten zu erhalten.
Embouchure
Die Stärke, mit der die
Lippen gegen das Blatt
oder gegeneinander
gedrückt sind, bzw. die
Auflagekraft des Bogens
gegen die Saite.
Tonguing
Simuliert das Blasen mit
einer Spieltechnik, die
Saxophonisten durch
Ändern der Blattspaltbreite
erzeugen.

Throat
Spezifiziert die Eigenschaften der Atemwege bzw.
des streichenden Arms.
Pressure
Die Blasstärke, die auf das
Blatt oder Mundstück
einwirkt, bzw. die
Geschwindigkeit, mit der
der Bogen geführt wird.
Growl
Periodische PressureModulation, die das
Holzblasinstrumenten
eigene Grollgeräusch
simuliert.

Pitch
Ändert die Länge der
Luftsäule bzw. Saite und
damit die Tonhöhe.

Damping & Absorption
Simulieren die Effekte, die
durch Reibung in der
Schallröhre bzw. auf der
Saite erzeugt werden, sowie
die Verluste im oberen
Frequenzbereich am Ende
der Röhre bzw. der Saite.

Scream
Versetzt das gesamte
System in chaotische
Oszillation und erzeugt
dadurch Effekte, die nur
mit physikalischer Modellerstellungstechnik erreicht
werden können.

Virtual Acoustic Synthesis

9

Die Modifikatoren
Der Modifikator-Block besteht, wie im Schaubild gezeigt, aus 4 Teilen. Obwohl
diese auf den ersten Blick wie einfache Effekte wirken, stehen sie tatsächlich in
engem Bezug zu dem tonerzeugenden Modell des VL70-m und tragen wesentlich
zur Klanggestaltung bei (der VL70-m besitzt eine separate Effektstufe mit Reverb-,
Chorus-, Variation- und Distortion-Effekten — siehe Seite 86).
● Harmonic Enhancer
Dieser Modifikator bestimmt den harmonischen Aufbau des Tons in einem Maße, daß er
drastische Klangfarbenvariationen innerhalb
einer “Instrumentenfamilie” (z.B. Saxophone)
erzeugen kann. Die Harmonic EnhancerParameter können über die Yamaha VL70-m
Expert Editor-Software aufgerufen und
bearbeitet werden (Seite 25).
● Dynamic Filter
Dieser Modifikator ähnelt den von herkömmlichen Synthesizern her bekannten Dynamikfiltern mit Hochpaß-, Bandpaß-, Bandsperreund Tiefpaß-Modi. Einige der Filterparameter
können über das Bedienfeld des VL70-m
geändert werden — eine detaillierte Bearbeitung von Parametern wie Filtertyp u. dgl. ist
jedoch nur mit der Yamaha VL70-m Expert
Editor-Software (Seite 25) möglich.

Harmonic
Enhancer
Dynamic
Filter
Frequency
Equalizer

Resonator

● Frequency Equalizer
Dies ist ein parametrischer 5-Band-Equalizer mit Frequenz-, Q- (Bandbreite), und
Pegel-Einstellmöglichkeit. Der Equalizer verfügt außerdem über Hoch- und Tiefpaßfilter (Pre-EQ) sowie eine Notenskalierfunktion zur Optimierung des
Ansprechverlaufs über den Tonumfang des Instruments. Das VL70-m allein bietet
lediglich eine vereinfachte Höhen/Tiefen-Einstellmöglichkeit — über die Yamaha
VL70-m Expert Editor-Software haben Sie jedoch Zugriff auf das komplette Angebot an Equalizer-Parametern (Seite 25).
● Resonator
Dieser Modifikator erzeugt mit Hilfe von simulierten “Resonator”-Rohren bzw.
-Saiten und Delays einen “hölzernen” Resonanzeffekt. Die Resonator-Parameter
können über die Yamaha VL70-m Expert Editor-Software aufgerufen und bearbeitet
werden (Seite 25).

10 Virtual Acoustic Synthesis

Das ist jedoch noch nicht alles ...
In dieser kurzen Einführung in die Grundlagen des VL70-m haben wir uns auf
das im Zentrum stehende physikalische Modell konzentriert, das den Schlüssel
zu dem bisher unerreichten Klang und der musikalischen Leistung des VL70-m
darstellt. Das ist jedoch noch lange nicht alles! Es gibt darüber hinaus noch eine
Vielzahl anderer Funktionen, die denen herkömmlicher Synthesizer ähneln. So
haben Sie beispielsweise Zugriff auf programmierbare Hüllkurven, die, ergänzend
zur Echtzeit-Steuerung, für die meisten der Controller eingerichtet werden können.
Natürlich gibt es auch eine Reihe von Utility-Funktionen, die für ein Höchstmaß an
Vielseitigkeit und Bedienkomfort beim Einsatz des VL70-m sorgen.
Sie haben sich mit dem Grundkonzept des VL70-m angefreundet — tauchen Sie
nun ein wenig tiefer in die Materie, wir wünschen Ihnen viel Spaß!

Virtual Acoustic Synthesis

11

Bedienelemente und Anschlüsse
Im folgenden finden Sie eine kurze Beschreibung der einzelnen Bedienelemente und Anschlüsse
des VL70-m, die Ihnen helfen soll, sich mit der Interfacelogik vertraut zu machen.

Frontplatte
q [POWER/VOL]-Regler
Durch einen Druck auf diesen Regler wird das
Instrument ein- bzw. ausgeschaltet. Zum Anheben
der Lautstärke drehen Sie den Regler nach rechts,
zum Senken nach links.

w BREATH-Buchse
Hier können Sie einen Blaswandler (Yamaha
Breath Controller BC3, BC2 oder BC1, Sonderzubehör) anschließen.
➲ Seite 12

e WX IN-Buchse
Erlaubt den direkten Anschluß eines Blasinstrument-Controllers (Yamaha WX-Serie Wind MIDI
Controller, z.B. WX11 oder WX7) ohne das
Controller-Interface WT11 bzw. BT7.
➲ Seite 18

r PHONES-Buchse
Hier können Sie zum Mithören des vom VL70-m
erzeugten Tons ohne externe Beschallungsanlage
Stereokopfhörer (mit Mini-Klinkenstecker) anschließen. Die Kopfhörerlautstärke wird mit dem
[POWER/VOL]-Regler eingestellt.

t Display
Dieses große Flüssigkristall-Display mit
Hintergrundbeleuchtung informiert über
Parametereinstellungen und erlaubt eine einfache,
“menügeführte” Bedienung und Programmierung
des VL70-m. Näheres zur Einstellung des
Displaykontrasts finden Sie auf Seite 99.
➲ Seite 31

y [PLAY]-Taste
Mit dieser Taste schalten Sie in den PLAY-Modus
des VL70-m, in dem Sie Stimmen anwählen und
spielen können. Bei aktiviertem PLAY-Modus

12 Bedienelemente und Anschlüsse

können Sie die [PLAY]-Taste drücken, um den
Klang der gegenwärtig gewählten Stimme probeweise zu hören — eine sehr bequeme Testfunktion.
➲ Seite 31

u [EDIT]-Taste
Zum Aktivieren des EDIT-Modus des VL70-m, in
dem Sie durch Bearbeiten der Klangparameter neue
Klangfarben erstellen können.
➲ Seite 46

i [UTIL]-Taste
Über diese Taste rufen Sie den UTILITY-Modus
des VL70-m auf. Dieser Modus umfaßt eine Reihe
wichtiger Betriebsfunktionen des VL70-m: SYSTEM SETUP, DUMP OUT, INITIALIZE und
DEMO SONG.
➲ Seite 97
o [EFFECT]-Taste
Mit dieser Taste rufen Sie den EFFECT-Modus des
VL70-m auf, in dem Sie die internen Effekte
(Reverb, Chorus, Variation und Distortion) je nach
Bedarf zuordnen und einstellen können.
➲ Seite 88
!0 [MODE]-Taste
Zum Aufrufen der Soundmodulmodus-Auswahlfunktion des VL70-m.
➲ Seite 29
!1 [BREATH]-Taste
Mit dieser Taste rufen Sie die BREATH-Parameter
auf, mit denen Sie einstellen können, wie der
VL70-m auf Steuerung durch einen Blaswandler,
einen Blasinstrument-Controller der WX-Serie oder
ein ähnliches Gerät anspricht.
➲ Seite 95

!2 [MIDI/WX]-Taste
Diese Taste ermöglicht Umschalten zwischen den
Steuermodi MIDI und WX (wenn der HOST
SELECT-Wahlschalter an der Rückwand auf Mac,
PC-1 oder PC-2 gestellt ist).
➲ Seite 18

!3 [ENTER]-Taste
Die [ENTER]-Taste wird zum Aufrufen von
Submodi, Bestätigen von Eingabevorgängen und
Ausführen gewisser Betriebsvorgänge verwendet.
“Doppelklicken” (d.h. zweimaliges Antippen in
schneller Folge) erlaubt Einblenden der Steuerdaten- bzw. Exklusivdaten-Anzeige (Seite 103).
➲ Seite 24

!4 [EXIT]-Taste
Diese Taste ermöglich ein Verlassen (Abwählen)
eines aufgerufenen Submodus sowie Abbrechen
gewisser Betriebsvorgänge. Durch Betätigen der
[EXIT]-Taste (ggf. wiederholt) gelangen Sie von
jeder Menüanzeige aus wieder in den PLAYModus.
➲ Seite 24

!6 SELECT-Tasten [<] und [>]
Diese Tasten dienen zum Auswählen von Submodi
oder Parametern. In manchen Fällen erfolgt die
Auswahl auf einer Menüanzeige, während bei
anderen Menüs mit den SELECT-Tasten zwischen
Menüseiten umgeblättert wird.
➲ Seite 31

!7 VALUE-Tasten [-] und [+]

!5 PART-Tasten [-] und [+]
Wenn der Soundmodulmodus VL-XG gewählt ist
(Seite 28), dienen diese Tasten zum Auswählen des
zu spielenden Parts. Sie können die jeweilige Taste
zum schrittweisen Weiterschalten in der betreffenden Richtung kurz antippen, oder zum übergangs-

e

losen Vor- oder Zurückgehen auch gedrückt halten.
In den Soundmodulmodi VL-XG und VOICE
(Seite 27) können Sie durch gleichzeitiges Betätigen beider Tasten Untermenü des PLAY-Modus
aufrufen und wieder abwählen (Seiten 34 und 40).
Im EDIT-Modus dienen die PART-Tasten zum
Weiterschalten der Parameter ohne umständliches
Zurückblättern zum Menü des EDIT-Modus.
➲ Seite 36

Zum Auswählen von Stimmen und Bearbeiten von
Parameterwerten. Sie können die jeweilige Taste
zum schrittweisen Weiterschalten in der betreffenden Richtung kurz antippen, oder zum übergangslosen Vor- oder Zurückgehen auch gedrückt halten.
Die Tasten bieten auch eine Sprungfunktion (meist
in Zehnerschritten) zum Auswählen weiter entfernter Stimmen oder Parameterwerte: Betätigen Sie
hierzu die Taste [-] oder [+], während Sie die
andere Taste gedrückt halten.
➲ Seite 31

w

WX IN

y u i o !0 !1

BREATH
VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR

PLAY EDIT

UTIL EFFECT

PHONES

BC/WX
VELOCITY
TOUCH EG

POWER/VOL

MODE BREATH

MIDI/
WX

PART

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

VOICE
VL-XG

PART

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

!5
!6
!7

PUSH ON/OFF

r

q

t

!2 !3 !4

Bedienelemente und Anschlüsse

13

Rückwand
!8 DC IN-Buchse
Hier wird das Gleichspannungskabel des mit dem
VL70-m gelieferten Yamaha-Netzadapters PA-3B
angeschlossen.
➲ Seite 15

!9 OUTPUT-Buchsen L/MONO und R
An diesen Buchsen wird das Hochpegel-Tonsignal
des VL70-m ausgegeben. Verbinden Sie die beiden
Buchsen mit den entsprechenden Eingangsbuchsen
einer Beschallungsanlage (Stereoverstärker, etc.).
Bei Anschluß an ein Mono-Gerät (z.B.
Musikinstrumentverstärker) beschalten Sie lediglich die L/MONO-Buchse.
➲ Seite 22

@0 MIDI-Buchsen IN, OUT und THRU
Die MIDI IN-Buchse dient zum Empfang von
MIDI-Daten eines externen Sequenzers oder
anderen MIDI-Geräts, das den VL70-m steuern
oder diesem Daten übermitteln soll. Über MIDI IN
empfangene Daten werden an der MIDI THRUBuchse unverändert wieder ausgegeben, so daß
mehrere Geräte in Reihe geschaltet werden können.

MIDI

Über die MIDI OUT-Buchse werden die mit einem
Blaswandler oder einem anderen Controller
erzeugten Daten ausgegeben, oder Bulk DumpDaten, wenn eine der MIDIDatenübertragungsfunktionen aktiviert ist — es
besteht auch die Möglichkeit, über MIDI IN oder
TO HOST empfangene Daten an MIDI OUT
wieder auszugeben.
➲ Seite 16

@1 TO HOST-Anschluß und HOST SELECT-Wahlschalter
Diese Buchse mit Wahlschalter erlaubt direkten
Anschluß an einen Personal-Computer für
Sequenzaufnahmen und andere musikalische
Anwendungen — die Anschaffung einer separaten
MIDI-Schnittstelle ist nicht erforderlich!
➲ Seite 20

MIDI
Mac
PC-2 PC-1
THRU

OUT

OUTPUT

HOST SELECT

TO HOST

DC IN

R

L/MONO

IN
SER NO.

@0

14 Bedienelemente und Anschlüsse

@1

!8

!9

Aufstellung und Anschluß
Netzanschluß
Ihr VL70-m wird mit einem Yamaha-Netzadapter PA-3B geliefert. Schließen Sie
das Gleichspannungskabel des Adapters an die DC IN-Buchse an der Geräterückwand an, und stecken Sie den Adapter dann in eine Wandsteckdose. Nehmen
Sie überlanges Kabel sicherheitshalber im Kabelhalter an der Rückwand des VL70m auf, um ein versehentliches Herausziehen des Kabels während des Betriebs zu
verhüten.
■ WICHTIGE VORSICHTSHINWEISE
• Verwenden Sie für den VL70-m unbedingt den mitgelieferten Netzadapter oder einen über
den Yamaha-Händler bezogenen Ersatzadapter. Ein ungeeigneter Netzadapter kann den VL70m irreparabel beschädigen und im Extremfall sogar einen elektrischen Schlag zur Folge haben!
• Ziehen Sie den Netzadapter aus der Steckdose, wenn der VL70-m nicht in Betrieb ist.

DC-IN
OUTPUT

HOST SELECT

MIDI
Mac
PC-2 PC-1

TO HOST

DC IN

R

L/MONO

SER NO.

PA-3B
Netzsteckdose

Aufstellung und Anschluß

15

MIDI-Anschlüsse
Der VL70-m kann mit praktisch jedem MIDI-Controller eingesetzt werden:
Keyboard, Blaswandler, Blasinstrument-Controller, Sequenzer u. dgl. Um
fehlerfreien MIDI-Datentransfer zu garantieren, sollten Sie stets hochwertige MIDIKabel verwenden, die bei Ihrem Yamaha-Händler oder Musik-Fachgeschäft vorrätig
sind. Vermeiden Sie Kabellängen über 15 Meter, da bei überlangen Kabelverbindungen Rauscheinstreuungen auftreten, die Datenfehler verursachen können.
Die MIDI-Parameter zur Empfangskanal- und Gerätenummer-Einstellung sind beim
VL70-m im Hauptmenü und im Untermenü des PLAY-Modus aufrufbar (Seiten 32
und 34). Achten Sie bitte stets darauf, daß diese Parameter mit den entsprechenden
Einstellungen des verwendeten MIDI-Controllers übereinstimmen.
● Der VL70-m spricht auf folgende MIDI-Daten an:
Note

Die gespielte Note mit Dynamikwerten.

Control Change

Steuerdaten von Modulationsrad, Blaswandler, Fuß-Controller,
Sustain-Funktion und anderen Controllern.

Aftertouch

Druckstärke nach dem Tastenanschlag (nur Kanal-Aftertouch).

Pitch Bend

Position des Pitch Bend-Rads.

Program Change
& Bank Select

Programmwechsel-Stimmennummern und Bankauswahlbefehle.

System Exclusive

Per MIDI-Dump übertragene Stimmen- und Systemdaten.

■ HINWEISE
• WICHTIG!: Der HOST SELECT-Wahlschalter an der Rückwand muß auf “MIDI” gestellt sein,
wenn der VL70-m nicht über den TO HOST-Anschluß an einem Computer angeschlossen ist.
• Eine detaillierte MIDI-Spezifikation finden Sie im Abschnitt “MIDI-Datenformat” des separaten
Hefts “Verzeichnisse”.
• Wenn der VL70-m mit anderen MIDI-Geräten eingesetzt wird, empfiehlt es sich, auch deren
MIDI-Spezifikationen (Implementierungstabelle, MIDI-Datenformat usw.) einzusehen, um volle
Kompatibilität zu garantieren.

16 Aufstellung und Anschluß

Blaswandler
Wenn Sie den VL70-m mit einem Keyboard einsetzen, bietet sich ein
Blaswandler als Controller an — sowohl für realistische Darstellung von
Blasinstrumentstimmen als auch für unübertroffene Spielausdruck-Steuerung von
Streicherstimmen. Schließen Sie den Blaswandler (Yamaha Breath Controller BC3,
BC2 oder BC1) an die BREATH-Buchse an der Frontplatte an. Wenn das zur
Steuerung verwendete MIDI-Keyboard mit einer entsprechenden Buchse ausgestattet
ist, kann es von Vorteil sein, den Blaswandler dort anzuschließen. Ein Blaswandler
eignet sich ideal zur Steuerung von Parametern, die eine normalerweise durch den
Blasstrom des Spielers erzeugte Klangänderung erzeugen: Dynamik, Timbre,
Tonhöhe u. dgl.
■ WICHTIG!
• Wenn Sie den Blaswandler (BC3, BC2 oder BC1) an die BREATH-Buchse anschließen, müssen Sie
beim Parameter “Breath Mode” die Einstellung “BC/WX” wählen (Seite 96). Dies ist auch dann
erforderlich, wenn Sie den Blaswandler alternativ an das Keyboard anschließen.

MIDI OUT

MIDI-Keyboard
MIDI IN
WX IN

BREATH
VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR

PLAY EDIT

UTIL EFFECT

BREATH

PHONES

BC/WX
VELOCITY
TOUCH EG

POWER/VOL

MODE BREATH

MIDI/
WX

PART

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

VOICE
VL-XG

PART

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

PUSH ON/OFF

BC3

VL70-m

Aufstellung und Anschluß

17

MIDI-Blasinstrument-Controller der
WX-Serie
Der VL70-m ist ein idealer Tongenerator für einen MIDI-BlasinstrumentController der WX-Serie (WX11 oder WX7). Beide Controller können direkt an die
WX IN-Buchse an der Frontplatte des VL70-m angeschlossen werden, wobei das
Controller-Interface WT11 bzw. BT7 nicht gebraucht wird.

WX IN

BREATH
VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR

PLAY EDIT

UTIL EFFECT

WX IN

PHONES

BC/WX
VELOCITY
TOUCH EG

POWER/VOL

MODE BREATH

MIDI/
WX

PART

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

VOICE
VL-XG

PART

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

PUSH ON/OFF

VL70-m
WX11

Bei Verwendung eines MIDI-Blasinstrument-Controllers der WX-Serie müssen Sie
unbedingt darauf achten, daß die folgenden Parameter richtig eingestellt sind:
■ HINWEIS
• Wenn die Verbindung zum WX-Controller getrennt wird, während der VL70-m eingeschaltet
ist, bleibt der Blasstärkepegel auf “0” gesetzt, und nachfolgend gespielte Noten werden nicht
umgesetzt. Sollte dies vorkommen, schalten Sie den VL70-m einfach aus und danach wieder
ein.
Breath Mode

Der Parameter “Breath Mode” (Seite 96) muß auf “BC/WX” eingestellt sein, damit der VL70-m auf die Daten des Controllers anspricht.

Soundmodulmodus Wenn Sie bei Gebrauch eines MIDI-Blasinstrument-Controllers über
die MIDI OUT-Buchse des VL70-m weitere MIDI-Geräte ansteuern
möchten, müssen Sie als Soundmodulmodus “VOICE” wählen (Seite
29). Wenn der Modus “VL-XG” eingestellt ist, werden die über MIDI
IN empfangenen MIDI-Notendaten nicht zu MIDI OUT weitergeleitet.
Lip Mode

Der WX-Controller kann je nach Lippen- bzw. Blattandruck PitchBend-Daten zwischen “-16” und “+32” erzeugen. Der Parameter “Lip
Mode” (Seite 98) bestimmt, ob diese Daten in ihrer normalen Form
(“Norm”) oder auf den gestreckten Bereich von “-64” bis “+63”
umgesetzt (“Expd”) verarbeitet werden. Wenn Sie “Expd” wählen,
werden die gestreckten Pitch-Bend-Werte auch über MIDI OUT
ausgegeben. “Expd” empfiehlt sich, wenn der WX-Controller auf
starken Lippenandruck eingestellt ist, während “Norm” bei Einstellung auf schwachen Lippenandruck vorzuziehen ist.

MIDI/WX

Wenn der VL70-m mit einem WX-Controller und über TO HOST mit
einem Computer verbunden und der HOST SELECT-Wahlschalter auf
eine andere Position als “MIDI” gestellt ist, müssen Sie die [MIDI/
WX]-Taste an der Frontplatte auf “WX” stellen (ein kleines WXPiktogramm wird zur Bestätigung links auf dem Display angezeigt),
damit der VL70-m auf die Controller-Daten anspricht. Wenn der
HOST SELECT-Wahlschalter auf “MIDI” steht, spricht der VL70-m
sowohl auf MIDI- als auch auf WX-Daten an (MIDI- und WXPiktogramm auf dem Display), und die [MIDI/WX]-Taste ist funktionslos.

18 Aufstellung und Anschluß

Gitarre-MIDI-Konverter G50
Der G50 ist ein vielseitiger Gitarre-MIDI-Konverter, der für den Einsatz mit der
Mehrkanal-Tonabnehmereinheit Yamaha G1D für E-Gitarren und akustische
Gitarren mit Stahlsaiten vorgesehen ist. Der G50 bietet eine bisher unerreichte
MIDI-Gitarrensynthesizerleistung mit einem außergewöhnlich schnellen
Ansprechverhalten und einer Reihe von fortschrittlichen Funktionen, die es Gitarristen erstmalig ermöglichen, voll aus dem kreativen Potential der MIDI-Steuerungsmöglichkeiten zu schöpfen. Der VL70-m ist ein idealer Tongenerator für ein auf
dem G50 basierendes MIDI-Gitarre-System.
Guitar

G50

MIDI OUT
PARAMETER

GUITAR MIDI CONVERTER

GUITAR SETUP

WRITE

EXTERNAL TG SETUP

A PLAYING STYLE
H PROGRAM CHANGE #
B NOTE ON LEVEL
I
BANK MSB
C NOTE OFF LEVEL
J
BANK LSB
D VELO CITY
K VOLUME
E CHROMATIC
L PAN
F TRANSPOSE
M ASSIGNABLE 1
G PITCH BEND RANGE N
VALUE
O ASSIGNABLE 2
P
VALUE

REALTIME CONTROL
Q SPLIT
R
MEMORY2#
S
MEM2 LOCATION
T PICKING CONTROL
U
FRONT
V
REAR
W TOUCH CONTROL
X
SENSITIVITY
Y SUSTAIN/HOLD PEDAL

G1D
MIDI IN
WX IN

BREATH
VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR

PLAY EDIT

UTIL EFFECT

PHONES

BC/WX
VELOCITY
TOUCH EG

POWER/VOL

MODE BREATH

MIDI/
WX

PART

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

VOICE
VL-XG

PART

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

PUSH ON/OFF

VL70-m

Da der G50 über MIDI kommuniziert, gelten für seinen Anschluß an den VL70-m
dieselben Regeln für MIDI-Verbindungen, die beim Anschluß eines Keyboards oder
jedes anderen MIDI-Controllers zu beachten sind (Seite 16).

Aufstellung und Anschluß

19

Anschluß an einen Personal-Computer
Der VL70-m ist mit einer internen TO HOST-Schnittstelle und einem Wahlschalter für den direkten Anschluß an einen Apple Macintosh, IBM PC/AT oder
NEC PC-9801/9821 ausgestattet, so daß zum Arbeiten mit Sequenzerprogrammen
und anderen Musik-Anwendungen die kostspielige Anschaffung einer separaten
Schnittstelle für den Anschluß über die MIDI IN/OUT-Buchsen nicht erforderlich ist.
■ WICHTIG!
• Wenn der VL70-m über den TO HOST-Anschluß und die MIDI IN-Buchse mit einem Computer
verbunden ist, muß die “Echo Back”-Funktion (Signalrückführung) der Musiksoftware bzw. des
Sequenzers eingeschaltet werden, damit die MIDI-Notendaten vom Controller zum VL70-m und
den hinter dessen MIDI OUT-Buchse geschalteten MIDI-Geräten zurückgeführt werden.

● AnschlußPinbelegung
Mini-DIN, 8polig

Modem- oder
Druckerport

MIDI-Controller
MIDI OUT

6 7 8
3 4 5
1 2

PS/V

RS-232C

Personal System/V

Personal System/V

IBM

D-SUB, 9polig
MIDI IN

5 4 3 2 1
9 8 7 6
WX IN

TO HOST

BREATH
VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR

PLAY EDIT

UTIL EFFECT

D-SUB, 25polig

PHONES

BC/WX
VELOCITY
TOUCH EG

POWER/VOL

MODE BREATH

MIDI/
WX

PART

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

PersonalComputer

VOICE
VL-XG

PART

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

PUSH ON/OFF

VL70-m

Anschluß an einen Apple Macintosh
Verbinden Sie den TO HOST-Anschluß am VL70-m über ein normgerechtes
8adriges Macintosh-Peripheriekabel mit dem Modem- oder Druckerport des Computers, je nachdem, welchen der beiden Ports die verwendete MIDI-Software für
MIDI-Datenaustausch voraussetzt. Stellen Sie den HOST SELECT-Wahlschalter
danach auf “Mac”.
Je nach Softwaretyp müssen Sie außerdem unter Umständen andere Einstellungen
für die MIDI-Schnittstelle am Computer vornehmen (richten Sie sich bitte nach den
Angaben in der Software-Dokumentation). Die Taktfrequenz muß in jedem Fall auf
1 MHz eingestellt werden.
● “Mac” Kabelverbindung

Mini-DIN, 8polig
• 8poliges Peripheriekabel
• Datentransfergeschwindigkeit: 31.250 bps

20 Aufstellung und Anschluß

Mini-DIN, 8polig

Anschluß an einen IBM PC/AT oder kompatiblen Computer
Verbinden Sie den TO HOST-Anschluß am VL70-m über ein normgerechtes Anschlußkabel (8poliger DIN-Ministecker → 9poliger D-SUB-Stecker) mit dem RS232C-Port des IBM-Computers. Stellen Sie den HOST SELECT-Wahlschalter
danach auf “PC-2”.
Informationen über erforderliche Einstellungen am Computer entnehmen Sie bitte
der Software-Dokumentation.
● “PC-2” Kabelverbindungen

Mini-DIN, 8polig

D-SUB, 9polig

• 8poliger DIN-Ministecker → 9poliger D-SUB-Stecker. Sollte der
Computer mit einem 25poligen seriellen Port ausgestattet sein,
verwenden Sie das für “PC-1” spezifizierte Kabel.
• Datentransfergeschwindigkeit: 38.400 bps.

Anschluß an einen NEC-Computer der PC-9801/9821-Serie
Rechner der NEC-Serie 9801/9821 sind in Japan weit verbreitet. Verbinden Sie den
TO HOST-Anschluß am VL70-m über ein normgerechtes Anschlußkabel (8poliger
DIN-Ministecker → 25poliger D-SUB-Stecker) mit dem dem RS-232C-Port des
NEC-Computers. Stellen Sie den HOST SELECT-Wahlschalter danach auf “PC-1”.
Informationen über erforderliche Einstellungen am Computer entnehmen Sie bitte
der Software-Dokumentation.
■ HINWEIS
• Sollte das System mit den vorangehend beschriebenen Verbindungen und Einstellungen nicht
ordnungsgemäß arbeiten, erfordert die Software unter Umständen andere Einstellungen.
Orientieren Sie sich an den Spezifikationen im Software-Handbuch, und stellen Sie den HOST
SELECT-Wahlschalter dann auf die Position mit der richtigen Datentransfergeschwindigkeit.

● “PC-1” Kabelverbindungen

Mini-DIN, 8polig

D-SUB, 25polig

• 8poliger DIN-Ministecker → 25poliger D-SUB-Stecker. Sollte der
Computer mit einem 9poligen seriellen Port ausgestattet sein, verwenden Sie das für “PC-2” spezifizierte Kabel.
• Datentransfergeschwindigkeit: 31.250 bps.

Aufstellung und Anschluß

21

Audioanschlüsse
■ Kopfhörer
Zum “privaten” Hören und Üben sind Kopfhörer ideal. Der umständliche
Anschluß an eine Stereoanlage entfällt, und Sie können auch nachts spielen, ohne
die Nachbarn zu stören. Für den VL70-m eignet sich jeder normale Stereokopfhörer
mit Mini-Klinkenstecker und einer Impedanz zwischen 8 und 150 Ohm.
■ Stereo-Verstärkeranlage
Die Stimmen und Effekte des VL70-m sind für Stereowiedergabe vorgesehen,
weshalb wir Ihnen raten, zur Raumbeschallung stets eine Stereoanlage zu verwenden, um die Klang- und Spielausdruckmöglichkeiten des VL70-m voll ausschöpfen
zu können. Der VL70-m kann über die OUTPUT-Buchsen L/MONO und R direkt
an einen Keyboardverstärker oder den Hochpegeleingang eines Mischpults angeschlossen werden. Alternativ besteht auch die Möglichkeit, die OUTPUT-Buchsen
des VL70-m direkt an den Eingang eines Mehrspur- oder Stereobandgeräts anzuschließen.
■ HINWEISE
• Wenn Sie zur Beschallung einen Monoverstärker verwenden möchten, schließen Sie diesen an
die L/MONO-Buchse an. Wenn lediglich die L/MONO-Buchse beschaltet und nichts an der RBuchse angeschlossen ist, werden die Signale des rechten und linken Kanals zusammengelegt
und als Monosignal ausgegeben.
• Vergewissern Sie sich vor dem Herstellen bzw. Trennen von Verbindungen, daß der VL70-m
und die Verstärkeranlage ausgeschaltet sind.

22 Aufstellung und Anschluß

Einschaltprozedur
Schalten Sie die Anlage bitte stets in der unten angegebenen Reihenfolge ein,
um eine Beschädigung der Geräte (und Ihrer Ohren!) zu verhüten.
1. Sicherstellen, daß der bzw. die Hauptpegel-/Lautstärkeregler der Verstärkeranlage und der Lautstärkeregler am VL70-m auf Minimum gestellt sind.
2. Den VL70-m einschalten.
3. Den MIDI-Controller (und ggf. Computer/Sequenzer) einschalten.
4. Den Verstärker einschalten.
5. Am Verstärker eine geeignete Lautstärke voreinstellen.
6. Schließlich bei gleichzeitigem Spielen auf dem MIDI-Controller nach und nach
die Lautstärke am VL70-m anheben, bis die gewünschte Hörlautstärke erreicht ist.
■ HINWEIS
• Manche Keyboards und andere MIDI-Controller senden beim Ein- und Ausschalten automatisch
MIDI-Steuerdaten, die über ihren aktuellen Steuerstatus informieren. Der VL70-m spricht auf
diese Nachricht an und sollte daher vor dem MIDI-Controller eingeschaltet werden.

Aufstellung und Anschluß

23

Demo-Wiedergabe
Nachdem Sie Ihr VL70-m System aufgestellt haben, lassen Sie vielleicht am
besten einmal die Demo-Sequenz spielen, um zu hören, wie einige der Stimmen
klingen. Dabei können Sie sich gleichzeitig mit ein paar grundlegenden Auswahlund Bearbeitungsvorgängen vertraut machen.
■ HINWEIS
• Beim Aktivieren des Demo-Modus werden alle Setup-Parameter und die aktuelle Stimme
initialisiert. Sollten im Speicher des VL70-m bereits Daten gespeichert sein, die Sie später
wieder brauchen, müssen Sie diese per MIDI-Dump (Seite 100) auf einen externen MIDIDatenrecorder oder ein anderes Speichergerät übertragen, bevor Sie mit der Demo-Wiedergabe beginnen.

1. Den Utility-Modus aufrufen
Drücken Sie die [UTILITY]-Taste, um in den Utility-Modus zu schalten.

2. Den Demo-Modus anwählen
Wählen Sie mit den SELECT-Tasten [<] und [>] “DEMO”.
3. [ENTER] drücken und den Vorgang bestätigen
Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste, um den Demo-Modus aufzurufen. Der
VL70-m fordert Sie danach zur Bestätigung auf: Drücken Sie erneut [ENTER],
um zur Demosong-Auswahlanzeige zu gelangen, oder aber [EXIT], um den
Vorgang abzubrechen.

4. Einen Song auswählen
Wählen Sie mit den VALUE-Tasten [-] und [+] die Nummer des Songs, den Sie
als erstes hören möchten.
5. Das Demo abspielen lassen
Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um das Demo abzuspielen. Die Wiedergabe
setzt mit dem gewählten Song ein, wonach die anderen Songs der Reihe nach
gespielt werden. Die Songs werden wiederholt durchgespielt, bis Sie die Wiedergabe stoppen.
6. Das Demo stoppen
Drücken Sie die [EXIT]-Taste, um die Demo-Wiedergabe zu beenden. Sie haben
nun wieder die Demosong-Auswahlanzeige vor sich.
7. Abschließend wieder in den PLAY-Modus schalten
Drücken Sie die [PLAY]-Taste, um wieder in den PLAY-Modus zu schalten.

24 Aufstellung und Anschluß

Die mitgelieferte Demo-Diskette
Der VL70-m wird mit einer Demo-Diskette geliefert, deren Songs Ihnen eine
Vorstellung vom fortschrittlichen musikalischen Potential des VL70-m geben
sollen. Die Songs dieser Diskette können mit einem Sequenzer abgespielt werden,
alternativ auch mit einer Sequenzer-Software, die in einem Computer installiert ist
und SMF-Songdateien (Standard MIDI File — Format 0) lesen kann.
Die Demo-Songs sind ausnahmslos so programmiert, daß der VL70-m die Melodiezeile spielt, während ein zweiter XG-Tongenerator (z.B. Yamaha MU50 oder MU80)
für Begleitung sorgt.
■ HINWEIS
• Bei der mitgelieferten Diskette handelt es sich um eine 2DD-Floppy (720 Kilobyte) im MS-DOSFormat. Die Diskette kann jedoch auch von einem Macintosh mit Hilfe des Anwendungsprogramms “PC Exchange” eingelesen und der Dateityp mit einem entsprechenden Anwendungsprogramm (z.B. “ResEdit”) geändert werden.

Die Stimmenbearbeitungssoftware für den
VL70-m
— Wofür sie gebraucht wird und wo sie zu haben ist —
Der Zugriff über die Programmierschnittstelle des VL70-m beschränkt sich auf
“oberflächliche” Virtual Acoustic Synthesis-Parameter. Die “Kernparameter”, die die
Grundlage der physikalischen Modellerstellung repräsentieren, formen eine extrem
komplexe Struktur und wurden daher aus der Bedienerschnittstelle ausgeschlossen.
Mit der Stimmenbearbeitungssoftware “VL70-m Expert Editor” haben Sie vollen
Zugriff auf alle Parameter des physikalischen Modells. Das Programm kann zur
Erstellung völlig neuer Stimmen oder zur Bearbeitung von Stimmen des VL70-m
verwendet werden. Der VL70-m Expert Editor ist im grunde genommen eine
verfeinerte Version der Bearbeitungssoftware, die von Yamahas Stimmenprogrammierern zur Erstellung hauseigener Stimmen für die Synthesizer und
Tongeneratoren der VL-Serie verwendet wird. Das Programm gibt Ihnen damit das
volle Programmierpotential auf professionellem Niveau. Eine andere hilfreiche
Bearbeitungssoftware ist der VL Visual Editor. Diese Software erlaubt die einfache
Programmierung neuer VL-Stimmen über eine grafische, leicht verständliche
Bearbeitungs-Schnittstelle. Die per VL Visual Editor erstellten Stimmendateien
können vom VL Expert Editor gelesen werden, wenn eine noch präzisere Bearbeitung gewünscht wird.
Die Software für VL-Stimmenbearbeitung kann über Yamahas XG Homepage im
World Wide Web heruntergeladen werden, “http://www.yamaha.co.jp./english/xg/
html/libhm.html”.

Aufstellung und Anschluß

25

Stimmenorganisation und
Soundmodulmodi
Stimmenorganisation
Die Stimmen des VL70-m sind in vier Hauptbanken angeordnet. Wenn der
VL70-m im Soundmodulmodus VL-XG betrieben wird (Seite 29), gibt es
zusätzliche Banken. Die vier Hauptbanken sind wie folgt:
PRESET 1

Die PRESET 1-Bank enthält 128 Preset-Stimmen, die primär zum
Spielen auf einem Keyboard zusammengestellt wurden.

PRESET 2

Die PRESET 2-Bank enthält 128 Preset-Stimmen, die speziell für den
Einsatz mit einem Blasinstrument-Controller (Wind MIDI Controller
der WX-Serie) vorgesehen sind und in Verbindung mit diesem
optimale Spielausdrucksmöglichkeiten bieten.

CUSTOM

Die CUSTOM-Bank weist sechs Speicherplätze auf, an denen Stimmen
mit Hilfe eines Computers und der Yamaha-Anwendungssoftware
VL70-m Expert Editor detailliert bearbeitet werden können (Seite
25). Bei der Auslieferung enthalten die CUSTOM-Stimmennummern
001 bis 006 eine Auswahl an Soundeffekt-Stimmen aus den PRESETBanken.

INTERNAL

Die INTERNAL-Bank bietet 64 Speicherplätze, an denen Sie bearbeitete Stimmen für späteren Abruf abspeichern können. Im Gegensatz zu
den CUSTOM-Stimmen lassen sich die INTERNAL-Stimmen über die
Bedienelemente des VL70-m bearbeiten. Bei der Auslieferung des
VL70-m enthalten die INTERNAL-Stimmennummern 001 bis 064 eine
Auswahl an Stimmen aus den Banken PRESET 1 und PRESET 2, die
zum Spielen auf einem Yamaha Blasinstrument-Controller der WXSerie programmiert wurden.

Die Banken 112 bis 119 stehen zur Verfügung, wenn der VL70-m auf den
Soundmodulmodus VL-XG (Seite 29) geschaltet ist. Im VL-XG-Modus sind gewisse Stimmen der Banken PRESET 1 und PRESET 2 gemäß dem Yamaha XG Format
spezifischen MIDI-Banken und Programmwechselnummern zugeordnet. Da der
VL70-m jedoch nicht über ein komplettes Set an XG-kompatiblen Stimmen verfügt,
werden bestimmte Stimmennummern ausgelassen (z.B. 23, 24, 27 usw.).
■ HINWEISE
• PRESET 1-, PRESET 2- und CUSTOM-Stimmen können über die Bedienelemente des VL70-m
bearbeitet werden, lassen sich jedoch in bearbeiteter Form nicht in der PRESET 1-, PRESET 2bzw. CUSTOM-Bank abspeichern. Bearbeitete Stimmen können nur in der INTERNAL-Bank
gespeichert werden, und nur dann, wenn der VL70-m auf Soundmodulmodus VOICE geschaltet
ist (Seite 29).
• Die vor der Auslieferung werkseitig vorprogrammierten CUSTOM- und INTERNAL-Stimmen
lassen sich mit der “FactSet”-Initialisierung wieder
aufrufen (Seite 102).
• Eine komplette Auflistung der Stimmen des VL70m finden Sie im seperaten Heft “Verzeichnisse”.
• Zum Anwählen von VL70-m Banken von einem
externen MIDI-Gerät aus verwenden Sie die rechts
aufgeführten Werte für das MSB (Steuernummer
00) sowie das LSB (Steuernummer 32) für MIDIBankauswahl. Im VOICE-Soundmodulmodus wird
das MSB ignoriert (durch 33 ersetzt), und es
werden lediglich die LSB-Werte 0 bis 3 akzeptiert.

26 Stimmenorganisation und Soundmodulmodi

BANK
PRESET 1
PRESET 2
CUSTOM
INTERNAL
BANK 112
BANK 113
BANK 114
BANK 115
BANK 116
BANK 117
BANK 118
BANK 119

MSB
33
33
33
33
97 oder
97 oder
97 oder
97 oder
97 oder
97 oder
97 oder
97 oder

81
81
81
81
81
81
81
81

LSB
0
1
2
3
112
113
114
115
116
117
118
119

Die Soundmodulmodi des VL70-m
Der VL70-m verfügt über zwei grundlegende Soundmodulmodi: VOICE und
VL-XG. Es ist wichtig, daß Sie sich über die Unterschiede dieser beiden Modi
im klaren sind, da sie bestimmen, wie der VL70-m auf MIDI-Programmwechselund -Banknummerinformation anspricht, die er von einem MIDI-Keyboard oder
einem anderen Steuergerät erhält, und wie die internen Effekte auf die einzelnen
Stimmen wirken.

Der VOICE-Modus
In diesem Modus arbeitet der VL70-m wie ein “Standard”-Tongeneratormodul. Der
VOICE-Modus sollte verwendet werden, wenn der VL70-m als alleinstehendes
Modul oder in Verbindung mit nicht-XG-kompatiblen Tongeneratoren/Synthesizern
eingesetzt wird (siehe “VL-Erweiterung für XG” auf Seite 30).
● Stimmenauswahl
Die PRESET 1-, PRESET 2- und INTERNAL-Stimmen können mit den VALUETasten [-] und [+] am Bedienfeld oder über MIDI-Programmwechsel- und -Banknummern vom Keyboard oder Controller aus individuell ausgewählt werden (siehe
“Stimmenorganisation” an früherer Stelle).
● Stimmenbearbeitung
Im VOICE-Modus können die INTERNAL-Stimmen über das Bedienfeld des VL70m individuell bearbeitet werden. Jede der Stimmen besitzt eigene
Bearbeitungsparameter, die als Teil der Stimmendaten gespeichert und beim Auswählen der Stimme wieder aufgerufen werden. Geänderte Parameter müssen vor
dem Auswählen einer neuen Stimme gespeichert werden, da die Änderungen
andernfalls verloren gehen.
● Effekte
Jede Stimme hat eigene Effekteinstellungen, die beim Auswählen der Stimme
aufgerufen werden und daher wesentlich zum Klangcharakter jeder einzelnen
Stimme beitragen. Geänderte Effekteinstellungen müssen analog zu bearbeiteten
Stimmendaten vor dem Auswählen einer neuen Stimme gespeichert werden, da die
Änderungen andernfalls verloren gehen.
● MIDI-Datenausgabe
Die über die MIDI IN-Buchse empfangenen MIDI-Daten werden im Normalfall an
der MIDI OUT-Buchse unverändert wieder ausgegeben. Mit der auf Seite 99
beschriebenen Note Filter-Funktion können Sie bei Bedarf die Übertragung von
Notendaten auf spezifischen Kanälen sperren (d.h. diese Daten “wegfiltern”).

Stimmenorganisation und Soundmodulmodi 27

Der VL-XG-Modus
In diesem Modus arbeitet der VL70-m wie ein “XG-Erweiterungs”Tongeneratormodul. Der VL-XG-Modus sollte verwendet werden, wenn der VL70m in Verbindung mit anderen XG-kompatiblen Tongeneratoren/Synthesizern zum
Abspielen von Musikdaten eingesetzt wird, die für Tongeneratoren erstellt wurden,
die mit dem Yamaha XG-Format kompatibel sind (siehe “VL-Erweiterung für XG”
auf Seite 30).
● Stimmenauswahl
Die PRESET 1-, PRESET 2- und INTERNAL-Stimmen können mit den VALUETasten [-] und [+] am Bedienfeld oder über MIDI-Programmwechsel- und -Banknummern vom Keyboard oder Controller aus individuell ausgewählt werden (siehe
“Stimmenorganisation” an früherer Stelle). Im VL-XG-Modus stehen die Banken
112 bis 119 zur Verfügung, und gewisse Stimmen der Banken PRESET 1 und
PRESET 2 sind gemäß dem Yamaha XG Format spezifischen MIDI-Bank- und
Programmwechselnummern zugeordnet. Da der VL70-m jedoch nicht über ein
komplettes Set an XG-kompatiblen Stimmen verfügt, werden bestimmte Stimmennummern ausgelassen (z.B. 23, 24, 27 usw.).
● Stimmenbearbeitung
Im VL-XG-Modus steht für alle Stimmen nur ein Set an Stimmenparametern zur
Verfügung. Stimmen können daher im Gegensatz zum VOICE-Modus nicht individuell bearbeitet und in der INTERNAL-Bank gespeichert werden. Der VL-XGModus bietet keine Speicherfunktion. Vorgenommene Parameteränderungen bleiben
auch beim Auswählen einer anderen Stimme erhalten. Dies ermöglicht aufeinanderfolgendes Aufrufen unterschiedlicher Stimmen bei gleichbleibenden Controller- und
anderen Parametereinstellungen.
● Effekte
Im VL-XG-Modus steht für alle Stimmen nur ein Set an Effektparametern zur
Verfügung. Effekte können daher im Gegensatz zum VOICE-Modus nicht stimmenspezifisch bearbeitet und zusammen mit der Stimme in der INTERNAL-Bank
gespeichert werden. Die aktuellen Effekteinstellungen bleiben auch beim Auswählen
einer anderen Stimme erhalten. Dies ermöglicht aufeinanderfolgendes Aufrufen
unterschiedlicher Stimmen ohne Änderung der das “Ambiente” beeinflussenden
Einstellungen.
● MIDI-Datenausgabe
Es werden an der MIDI OUT-Buchse lediglich jene MIDI-Nachrichten wieder
ausgegeben, die nicht für das VL70-m bestimmt sind. Mit der auf Seite 99 beschriebenen Note Filter-Funktion können Sie bei Bedarf die Übertragung von
Notendaten auf spezifischen Kanälen sperren (d.h. diese Daten “wegfiltern”).

28 Stimmenorganisation und Soundmodulmodi

Auswählen des VOICE- bzw. VL-XG-Modus
Der aktuelle Soundmodulmodus wird im PLAY-Modus durch einen dreieckigen
Zeiger in der rechten unteren Ecke des Displays identifiziert:

VOICE

VL-XG

Zum Auswählen des VOICE- bzw. VL-XG-Modus gehen Sie folgendermaßen vor:

1. Die [MODE]-Taste drücken
Drücken Sie die [MODE]-Taste, um die Soundmodulmodus-Auswahlfunktion des
VL70-m aufzurufen.

2. Den VOICE- bzw. VL-XG-Modus auswählen
Wählen Sie nun mit den VALUE-Tasten [-] und [+] den gewünschten Modus:
“VOICE” oder “VL-XG”.
3. Abschließend [EXIT] oder [PLAY] drücken.
Drücken Sie nach Auswählen des gewünschten Soundmodulmodus die [EXIT]- oder
die [PLAY]-Taste.

Stimmenorganisation und Soundmodulmodi 29

■ VL-Erweiterung für XG
Die im Virtual Acoustic-Tongenerator VL70-m enthaltene
“VL-Erweiterung für XG” (abgekürzt VL-XG) bereichert
und erweitert die musikalischen Möglichkeiten des XGFormats durch den überlegenen Klang und das expressive
Potential der Virtual Acoustic-Klangsynthese. Der VL70-m
kann dank dieser Funktion beispielsweise mit dem Tongenerator MU80 oder
MU50 eingesetzt werden: Der VL70-m liefert in dieser Kombination bestechende Blas- und Streichinstrumentstimmen, während der MU80 bzw. MU50
begleitende Drum-, Percussion-, Keyboard- und andere Stimmen spielt.
Beim XG-Format handelt es sich grundlegend um eine Zusammenstellung
von Regeln, die festlegen, wie ein Tongenerator auf MIDI-Daten anspricht.
Das gegenwärtige GM-Format (General MIDI) basiert auf einem ähnlichen
Konzept und ermöglicht die originalgetreue Wiedergabe von GM-Musikdaten
auf GM-Tongeneratoren beliebiger Hersteller. GM berücksichtigt jedoch nur
eine begrenzte Anzahl an Parametern. XG erweitert das grundlegende GMFormat erheblich, indem es mehr Stimmen, flexiblere Stimmenbearbeitung,
vielseitigere Effekte, zusätzliche externe Eingabemöglichkeiten und andere
Funktionen ermöglicht, die eine Steigerung des expressiven Potentials
erlauben. Und da XG eine uneingeschränkte Aufwärtskompatibilität zu GM
bietet, können auch GM-Daten von jedem XG-Tongenerator originalgetreu in
Ton umgesetzt werden.
* Der VL70-m ist nicht mit dem kompletten Basis-Set für das XG-Format
ausgestattet.

30 Stimmenorganisation und Soundmodulmodi

Der VOICE PLAY-Modus
Wenn der VOICE-Soundmodulmodus gewählt ist (siehe “die Soundmodulmodi des
VL70-m”, Seite 27), schaltet der VL70-m beim Betätigen der [PLAY]-Taste auf
VOICE PLAY-Modus. Dieser Modus erlaubt das Auswählen und Spielen von
Stimmen und ist somit der Modus, mit dem Sie in der Praxis am häufigsten arbeiten
werden. Der VOICE PLAY-Modus gibt außerdem Zugriff auf eine Reihe von
wichtigen Parametern, wie beispielsweise Volume, Pan u. dgl. Der VOICE PLAYModus untergliedert sich in zwei Menüs, das Hauptmenü und das Untermenü, in
denen die im folgenden beschriebenen Parameter angeboten werden.

Das VOICE PLAY-Hauptmenü
Beim Einschalten des VL70-m wird anfänglich das Hauptmenü des VOICE
PLAY-Modus vorgegeben. Wenn das Untermenü aktiv ist (siehe Seite 34),
können Sie durch gleichzeitiges Betätigen der PART-Tasten [-] und [+] wieder zum
Hauptmenü wechseln. Das VOICE PLAY-Hauptmenü sieht folgendermaßen aus:

PART

MIDI

• Gerätenummer
• Banknummer
• Programmnummer
• Lautstärke

BANK/PGM

VOL

EXP

PAN

REV

CHO

VAR KEY

• System-Transponierung
• Variation-Rückführungspegel
• Chorus-Rückführungspegel
• Reverb-Rückführungspegel
• Panorama

Die Parameter dieses Menüs können mit Hilfe der SELECT-Tasten [<] und [>]
angewählt werden. Der Name des jeweils gewählten Parameters wird in der oberen
rechten Ecke des Displays angezeigt (wenn die Bank- und die Programmnummer
angezeigt werden, identifiziert ein ausgefüllter dreieckiger Zeiger den jeweils
angewählten Parameter). Auf der untersten Zeile des Displays sind verschiedene
Parameter in Piktogrammform dargestellt, und ein kleiner dreieckiger Zeiger darüber
weist auf den momentan angewählten Parameter. Nach Anwählen des gewünschten
Parameters stellen Sie ihn mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein.

Der VOICE PLAY-Modus

31

DevNo. (Device Number = Gerätenummer)

Volume (Lautstärke)

Einstellungen: 001 ... 016, all

Einstellungen: 000 ... 127

Die ordnungsgemäße Einstellung des DevNo.Parameters ist wichtig, wenn der VL70-m systemexklusive MIDI-Daten an einen zweiten VL70-m oder
ein anderes MIDI-Gerät senden oder von diesem
empfangen soll (systemexklusive Daten sind unter
anderem Stimmenparameter, System-Setup-Parameter
u. dgl.). Der VL70-m muß auf dieselbe Gerätenummer eingestellt sein wie das externe Gerät.
Wählen Sie eine Nummer von “001” bis “016” oder
“all”. Wenn Sie “all” einstellen, empfängt der VL70m systemexklusive Daten auf allen GerätenummerKanälen, sendet entsprechende Daten jedoch über
Gerätenummer 001.

Zum Einstellen der Lautstärke der aktuellen Stimme.
Je höher der Einstellwert, um so größer ist die
Lautstärke.

(Banknummer)
Einstellungen: Pr1, Pr2, Cst, Int

Zum Auswählen der gewünschten Stimmenbank im
VL70-m: PRESET 1 (Pr1), PRESET 2 (Pr2),
CUSTOM (Cst) oder INTERNAL (Int) (siehe
“Stimmenorganisation” auf Seite 26).

Pan (Panorama-Position)
Einstellungen: Rnd, L63 ... C ... R63

Zum Positionieren der aktuellen Stimme im StereoPanorama. Bei der Einstellung “L63” wird die
Stimme ganz nach links verlagert, bei “C” befindet
sie sich in der Mitte und bei “R63” ganz rechts. Die
Werte dazwischen verlagern die Stimme auf entsprechende Panorama-Positionen zwischen diesen Bezugspositionen. “Rnd” setzt die Stimme auf eine nach dem
Zufallsprinzip ermittelte Position.

RevRtn
(Reverb Return = Halleffekt-Rückführungspegel)
Einstellungen: 000 ... 127

(Programmnummer)
Einstellungen: 001 ... 128

Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von
der Reverb-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt
wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des
Reverb-Signals.
Zum Auswählen der Stimme, die auf dem VL70-m
gespielt werden soll. Die Stimmennummern der
Banken PRESET 1 und PRESET 2 gehen jeweils von
“001” bis “128”, die der INTERNAL-Bank von “001”
bis “064” und die der CUSTOM-Bank von “001” bis
“006”.

32 Der VOICE PLAY-Modus

ChoRtn
(Chorus Return = Choruseffekt-Rückführungspegel)
Einstellungen: 000 ... 127

Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von
der Chorus-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt
wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des
Chorus-Signals.

VarRtn
(Variation Return = Variationseffekt-Rückführungspegel)
Einstellungen: 000 ... 127

Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von
der Variation-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt
wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des
Variation-Signals.

SysTrans
(System Transpose = Systemtransponierung)
Einstellungen: -24 ... 0 ... +24

Ermöglicht ein Versetzen der Tonhöhe des gesamten
VL70-m Systems in Halbtonschritten innerhalb eines
Bereichs von ±2 Oktaven (die Einstellung betrifft alle
Stimmen). “+00” entspricht der Standardtonhöhe.
Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton.
Beispiel: Bei der Einstellung “-12” ist die Tonhöhe
um eine Oktave nach unten versetzt.
■ HINWEIS
• Bei Volume, Pan, RevRtn, ChoRtn und VarRtn handelt es
sich tatsächlich um Stimmenparameter, deren Einstellungen zusammen mit der jeweiligen Stimme gespeichert
und aufgerufen werden. Dies wiederum bedeutet, daß
sich die von Ihnen vorgenommenen Einstellungen
ändern, wenn Sie eine neue Stimme aufrufen.

Der VOICE PLAY-Modus

33

Das VOICE PLAY-Untermenü
Im Hauptmenü des VOICE PLAY-Modus können Sie durch gleichzeitiges
Betätigen der PART-Tasten [-] und [+] zum Untermenü wechseln. Das VOICE
PLAY-Untermenü sieht folgendermaßen aus:

PART

MIDI

BANK/PGM

VOL

EXP

PAN

REV

CHO

VAR KEY

• Empfangskanal

• Notenversetzung

• Bankzeiger
• Programmzeiger

• Variation-Sendepegel
• Chorus-Sendepegel
• Reverb-Sendepegel

Die Parameter dieses Menüs können mit Hilfe der SELECT-Tasten [<] und [>]
angewählt werden. Der Name des jeweils gewählten Parameters wird in der oberen
rechten Ecke des Displays angezeigt (wenn der Bank- und der Programmzeiger zu
sehen sind, identifiziert ein ausgefüllter dreieckiger Zeiger den jeweils angewählten
Parameter). Auf der untersten Zeile des Displays sind verschiedene Parameter in
Piktogrammform dargestellt, und ein kleiner dreieckiger Zeiger darüber weist auf
den momentan angewählten Parameter. Nach Anwählen des gewünschten
Parameters stellen Sie ihn mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein.

RcV CH (Receive Channel = Empfangskanal)
Einstellungen: 01 ... 16, all

Zum Einstellen des MIDI-Kanals, auf dem der VL70m Daten vom Keyboard oder von einem anderen
Controller empfangen soll. Der Empfangskanal muß
mit dem Sendekanal (“01” bis “16”) des steuernden
Geräts übereinstimmen oder auf “all” (Empfang auf
allen Kanälen) eingestellt sein.

34 Der VOICE PLAY-Modus

(Bankzeiger)
Einstellungen: Pr1, Pr2, Cst

ChoSend
(Chorus Send = Choruseffekt-Sendepegel)
Einstellungen: 000 ... 127

Dieser Parameter zeigt die Bank der im VOICE
PLAY-Hauptmenü ausgewählten Stimme an:
PRESET 1 (Pr1), PRESET 2 (Pr2) oder CUSTOM
(Cst) (siehe “Stimmenorganisation” auf Seite 26).

Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der an
die Chorus-Effektstufe des VL70-m gesendet wird. Je
höher der Wert, um so höher ist der Pegel des ChorusSendesignals.

(Programmzeiger)
Einstellungen: 001 ... 128

VarSend
(Variation Send = Variationseffekt-Sendepegel)
Einstellungen: 000 ... 127

Dieser Parameter zeigt die Nummer der im VOICE
PLAY-Hauptmenü ausgewählten Stimme an. Die
Stimmennummern der Banken PRESET 1 und
PRESET 2 gehen jeweils von “001” bis “128”, und
die der CUSTOM-Bank von “001” bis “006”.

Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der an
die Variation-Effektstufe des VL70-m gesendet wird.
Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des
Variation-Sendesignals.

RevSend (Reverb Send = Halleffekt-Sendepegel)
Einstellungen: 000 ... 127

NoteSft (Note Shift = Notenversetzung)
Einstellungen: -24 ... 0 ... +24

Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der an
die Reverb-Effektstufe des VL70-m gesendet wird. Je
höher der Wert, um so höher ist der Pegel des ReverbSendesignals.

Ermöglicht Transponieren der Tonhöhe der aktuellen
Stimme in Halbtonschritten innerhalb eines Bereichs
von ±2 Oktaven. “+00” entspricht der Standardtonhöhe. Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton.
Beispiel: Bei der Einstellung “-12” ist die Tonhöhe
um eine Oktave nach unten versetzt.
■ HINWEIS
• Bei RevSend, ChoSend, VarSend und NoteSft handelt es
sich tatsächlich um Stimmenparameter, deren Einstellungen zusammen mit der jeweiligen Stimme gespeichert
und aufgerufen werden. Dies wiederum bedeutet, daß
sich die von Ihnen vorgenommenen Einstellungen
ändern, wenn Sie eine neue Stimme aufrufen.

Der VOICE PLAY-Modus

35

Der VL-XG PLAY-Modus
Wenn der VL-XG-Soundmodulmodus gewählt ist (siehe “Die Soundmodulmodi des
VL70-m”, Seite 27), schaltet der VL70-m beim Betätigen der [PLAY]-Taste auf VLXG PLAY-Modus. In diesem Modus kann der VL70-m als “VL-Erweiterungs”Tongeneratormodul mit anderen XG-Tongeneratoren/Synthesizern eingesetzt werden, um Musikdaten abzuspielen, welche speziell für Tongeneratoren programmiert
wurden, die das Yamaha XG Format unterstützen (siehe “VL-Erweiterung für XG”
auf Seite 30). Der VL-XG PLAY-Modus bietet wie der VOICE PLAY-Modus
Zugriff auf eine Reihe wichtiger Parameter, die in zwei Menüs angeordnet sind:
dem Hauptmenü und dem Untermenü.
Im VL-XG-Soundmodulmodus dienen die PART-Tasten [-] und [+] zum Auswählen
des zu spielenden “XG-Parts”. Die Tasten können zum schrittweisen Weiterschalten
in der betreffenden Richtung kurz angetippt oder zum übergangslosen Vor- oder
Zurückgehen gedrückt gehalten werden. Sie können einen der Parts von “01” bis
“16” wählen oder den Part-Parameter ausschalten (“Of”), in welchem Fall kein Ton
erzeugt wird.
■ HINWEIS
• Zum Auswählen eines XG-Parts von einem externen MIDI-Gerät aus spezifizieren Sie die
Partnummer und Senden-EIN-Nachricht über “NOTE ASSIGN” des “Current Voice/Common
Part”-Parameters (siehe Seite 34 im separaten Heft “Verzeichnisse”). Wenn das externe MIDIGerät den Befehl “AUS” sendet, wird “Of” eingestellt.

● Ein einfaches XG-System mit dem VL70-m

XG-Tongenerator
PLAY EDIT

MUTE/
SOLO

PART

UTIL EFFECT

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

MIDI IN

INPUT

PHONES

XG
TG300B
C/M
DOC

POWER/VOL
PART

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

MODE

PERFORM

PUSH ON/OFF

Modem- oder
Druckerport

MIDI-Controller
MIDI OUT

PS/V

RS-232C

MIDI IN
WX IN

MIDI OUT

TO HOST

BREATH
VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR

PLAY EDIT

UTIL EFFECT

PHONES

BC/WX
VELOCITY
TOUCH EG

POWER/VOL

VOICE
VL-XG

PART

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

PUSH ON/OFF

VL70-m

36 Der VL-XG PLAY-Modus

MODE BREATH

MIDI/
WX

PART

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

Personal System/V

Personal System/V

IBM

PersonalComputer

Das VL-XG PLAY-Hauptmenü
Beim Aktivieren des VL-XG-Soundmodulmodus wird anfänglich das Hauptmenü vorgegeben. Wenn das Untermenü aktiv ist (siehe Seite 40), können Sie
durch gleichzeitiges Betätigen der PART-Tasten [-] und [+] wieder zum Hauptmenü
wechseln. Das VL-XG PLAY-Hauptmenü sieht folgendermaßen aus:

PART

MIDI

BANK/PGM

VOL

EXP PAN

REV

CHO

VAR KEY

• Part-Nummer

• Notenversetzung

• Empfangskanal

• Variation-Sendepegel

• Banknummer
• Programmnummer

• Chorus-Sendepegel

• Lautstärke

• Panorama

• Reverb-Sendepegel

• Lautstärke-Steuerung

Die Parameter dieses Menüs können mit Hilfe der SELECT-Tasten [<] und [>]
angewählt werden. Der Name des jeweils gewählten Parameters wird in der oberen
rechten Ecke des Displays angezeigt (wenn die Bank- und die Programmnummer
angezeigt werden, identifiziert ein ausgefüllter dreieckiger Zeiger den jeweils
angewählten Parameter). Auf der untersten Zeile des Displays sind verschiedene
Parameter in Piktogrammform dargestellt, und ein kleiner dreieckiger Zeiger
darüber weist auf den momentan angewählten Parameter. Nach Anwählen des
gewünschten Parameters stellen Sie ihn mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein.

Der VL-XG PLAY-Modus

37

Rcv CH (Receive Channel = Empfangskanal)

Volume (Lautstärke)

Einstellungen: 01 … 16, OFF

Einstellungen: 000 … 127

Zum Einstellen des MIDI-Kanals, auf dem der VL70m Daten vom Keyboard oder von einem anderen
Controller empfangen soll. Der Empfangskanal muß
mit dem Sendekanal (“01” bis “16”) des steuernden
Geräts übereinstimmen. Wenn “OFF” eingestellt ist,
empfängt der VL70-m keine Daten von externen
MIDI-Geräten.

Zum Einstellen der Lautstärke der aktuellen Stimme.
Je höher der Einstellwert, um so größer ist die
Lautstärke.

Expresn (Expression = Lautstärke-Steuerung)
Einstellungen: 000 … 127

(Banknummer)
Einstellungen: 112 … 119, Pr1, Pr2, Cst, Int

Zum Einstellen des Lautstärke-Steuerungsbereichs für
die aktuellen Stimme. Je höher der Einstellwert, um
so größer ist der Bereich.
Zum Auswählen der Stimmenbank im VL70-m: 112
bis 119, PRESET 1 (Pr1), PRESET 2 (Pr2),
CUSTOM (Cst) oder INTERNAL (Int). Siehe
“Stimmenorganisation” auf Seite 26.

Pan (Panorama-Position)
Einstellungen: Rnd, L63 … C … R63

(Programmnummer)
Einstellungen: 001 … 128

Zum Auswählen der Stimme, die auf dem VL70-m
gespielt werden soll. In den Banken 112 bis 119 sind
jeweils Stimmennummern von “022” bis “128”
wählbar, wobei jedoch manche Stimmennummern
übersprungen werden, da der VL70-m nicht über das
komplette Basis-Set an XG-Stimmen verfügt. Die
Stimmennummern der Banken PRESET 1 und
PRESET 2 gehen jeweils von “001” bis “128”, die
der CUSTOM-Bank von “001” bis “006” und die der
INTERNAL-Bank von “001” bis “064”.

38 Der VL-XG PLAY-Modus

Zum Positionieren der aktuellen Stimme im StereoPanorama. Bei der Einstellung “L63” wird die
Stimme ganz nach links verlagert, bei “C” befindet
sie sich in der Mitte und bei “R63” ganz rechts. Die
Werte dazwischen verlagern die Stimme auf entsprechende Panorama-Positionen zwischen diesen Bezugspositionen. “Rnd” setzt die Stimme auf eine nach dem
Zufallsprinzip ermittelte Position.

RevSend (Reverb Send = Halleffekt-Sendepegel)

NoteSft (Note Shift = Notenversetzung)

Einstellungen: 000 … 127

Einstellungen: -24 … 0 … +24

Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der an
die Reverb-Effektstufe des VL70-m gesendet wird. Je
höher der Wert, um so höher ist der Pegel des
Reverb-Sendesignals.

Ermöglicht Transponieren der Tonhöhe der aktuellen
Stimme in Halbtonschritten innerhalb eines Bereichs
von ±2 Oktaven. “+00” entspricht der Standardtonhöhe. Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton.
Beispiel: Bei der Einstellung “-12” ist die Tonhöhe
um eine Oktave nach unten versetzt.

ChoSend
(Chorus Send = Choruseffekt-Sendepegel)
Einstellungen: 000 … 127

Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der an
die Chorus-Effektstufe des VL70-m gesendet wird. Je
höher der Wert, um so höher ist der Pegel des
Chorus-Sendesignals.

VarSend
(Variation Send = Variationseffekt-Sendepegel)
Einstellungen: 000 … 127 (on, off bei “INS”)

Wenn Variation als “System-Effekt” (Seite 87)
konfiguriert ist, ermöglicht dieser Parameter die
Einstellung des Signalpegels, der an die VariationEffektstufe des VL70-m gesendet wird. Je höher der
Wert, um so höher ist der Pegel des VariationSendesignals. Wenn Variation jedoch als “EinschubEffekt” (Seite 86) konfiguriert ist, wird der Effekt mit
diesem Parameter ein- (“on”) oder ausgeschaltet
(“off”).

Der VL-XG PLAY-Modus

39

Das VL-XG PLAY-Untermenü
Im Hauptmenü des VL-XG PLAY-Modus können Sie durch gleichzeitiges
Betätigen der PART-Tasten [-] und [+] zum Untermenü wechseln. Das VL-XG
PLAY-Untermenü sieht folgendermaßen aus:

PART

MIDI

BANK/PGM

VOL

EXP

PAN

REV

CHO

VAR KEY

• Gerätenummer

• Transponierung

• Gesamtlautstärke

• Variation-Rückführungspegel
• Chorus-Rückführungspegel
• Reverb-Rückführungspegel

•

Wenn Sie das VL-XG-Untermenü vom Hauptmenü aus
aufrufen, können Sie bei “Part” automatisch “ALL” (alle)
vorgeben, indem Sie die PART-Tasten [-] und [+] gleichzeitig
drücken (“ALL”).

Die Parameter dieses Menüs können mit Hilfe der SELECT-Tasten [<] und [>]
angewählt werden. Der Name des jeweils gewählten Parameters wird in der oberen
rechten Ecke des Displays angezeigt. Auf der untersten Zeile des Displays sind
verschiedene Parameter in Piktogrammform dargestellt, und ein kleiner dreieckiger
Zeiger darüber weist auf den momentan angewählten Parameter. Nach Anwählen
des gewünschten Parameters stellen Sie ihn mit den VALUE-Tasten [-] und [+]
wunschgemäß ein.

40 Der VL-XG PLAY-Modus

DevNo. (Device Number = Gerätenummer)

ChoRtn

Einstellungen: 001 … 016, all

(Chorus Return = Choruseffekt-Rückführungspegel)
Einstellungen: 000 … 127

Die ordnungsgemäße Einstellung des DevNo.Parameters ist wichtig, wenn der VL70-m systemexklusive MIDI-Daten an einen zweiten VL70-m oder
ein anderes MIDI-Gerät senden oder von diesem
empfangen soll (systemexklusive Daten sind unter
anderem Stimmenparameter, System-Setup-Parameter
u. dgl.). Der VL70-m muß auf dieselbe Gerätenummer eingestellt sein wie das externe Gerät.
Wählen Sie eine Nummer von “001” bis “016” oder
“all”. Wenn Sie “all” einstellen, empfängt der VL70m systemexklusive Daten auf allen GerätenummerKanälen, sendet entsprechende Daten jedoch über
Gerätenummer 001.

M.Volum (Master Volume = Gesamtlautstärke)
Einstellungen: 000 … 127

Zum Einstellen der Gesamtlautstärke des VL70-m. Je
höher der Einstellwert, um so größer ist die Lautstärke.

Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von
der Chorus-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt
wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel
des Chorus-Signals.

VarRtn
(Variation Return = Variationseffekt-Rückführungspegel)
Einstellungen: 000 … 127

Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von
der Variation-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt
wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel
des Variation-Signals. Wenn Variation als “EinschubEffekt” (Seite 86) konfiguriert ist, wird dieser
Parameter nicht angeboten (anstelle von “VarRtn”
wird “***” angezeigt).

Trans (Transpose = Transponierung)
Einstellungen: -24 … 0 … +24

RevRtn
(Reverb Return = Halleffekt-Rückführungspegel)
Einstellungen: 000 … 127

Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von
der Reverb-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt
wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel
des Reverb-Signals.

Ermöglicht ein Versetzen der Tonhöhe des gesamten
VL70-m Systems in Halbtonschritten innerhalb eines
Bereichs von ±2 Oktaven (die Einstellung betrifft alle
Stimmen). “+00” entspricht der Standardtonhöhe.
Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton.
Beispiel: Bei der Einstellung “-12” ist die Tonhöhe
um eine Oktave nach unten versetzt.

Der VL-XG PLAY-Modus

41

Controller und Bearbeitung der
Controller-Parameter
Wenn Sie den Abschnitt “Virtual Acoustic Synthesis” gelesen haben (falls nicht,
holen Sie dies bitte nach — Seite 6), sollten Sie mit dem für den VL70-m geltenden
Konzept “Controller” bereits vertraut sein. Die “Controller-Parameter” beziehen sich
dabei auf simulierte Eigenschaften des Instrumentmodells, z.B. Pressure (Blasstärke), Embouchure (Ansatz) und Tonguing (Zungenarbeit). Jeder dieser Parameter
kann mit entsprechend zugeordneten “physikalischen Controllern” (Blaswandler,
Modulationsrad usw.) gesteuert werden.

Physikalische Controller
• Blaswandler
• Schwellerpedal
• usw.

“Physikalische Controller” wie
Blaswandler und Schwellerpedal
können den ControllerParametern (z.B. Pressure und
Embouchure) zugeordnet
werden.

VL Controller-Parameter
• Pressure
• Embouchure
• usw.

Wie wirkungsvoll der VL70-m als Musikinstrument eingesetzt wird, hängt zu einem
großen Teil davon ab, wie gut Sie diese Controller zu nutzen wissen. Da der VL70m den Klang über ein computerunterstütztes physikalisches Modell erzeugt und
nicht durch Oszillation, wie ein normaler Synthesizer, gibt es keine festen Regeln
bezüglich der Auswirkung der einzelnen Controller-Faktoren auf den Klang. Es gibt
gewisse Richtlinien, die auf der Rolle des jeweiligen Controller-Parameters als Teil
des physikalischen Modells basieren — die Fertigkeit im Umgang mit dem VL70-m
ist jedoch mehr eine Sache der Erfahrung und Übung, genau so wie bei einem
akustischen Musikinstrument.

42 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

● Physikalische Controller
Hier zunächst ein Überblick über die physikalischen Controller, die Sie mit dem
VL70-m verwenden können:
Blaswandler (MIDI- Ein Blaswandler (Breath Controller) ist ein natürlicher Kandidat für
Steuernummer 02) die Steuerung von Pressure (Blasstärke), Tonguing (Zungenarbeit),
Throat Formant (Atemweg-Formant), Growl (Grollen) und anderen
Parametern des VL70-m.
Pitch-Bend-Rad

Das Pitch-Bend-Rad eines Keyboards oder anderen MIDI-Geräts kann
einer Reihe von Parametern zugeordnet werden, dient jedoch normalerweise zum Verändern der Tonhöhe spielender Noten. Für realistischere
Tonhöhenvariationen können Sie dem Pitch-Bend-Rad auch einen der
Controller-Parameter zuordnen, wie z.B. Embouchure (Ansatz).

Modulation-Rad
(MIDI-Steuernummer 01)

Da das Modulationsrad eines Keyboards oder anderen MIDI-Geräts
einem beliebigen Controller-Parameter zugeordnet werden kann, ist
es ein wichtiges Werkzeug für den musikalischen Ausdruck. Verwenden Sie diesen Controller zusammen mit einem Blaswandler oder
Schwellerpedal, um den Bereich expressiver Variationen zu erweitern.

Schwellerpedal
(MIDI-Steuernummer 04)

Ein angeschlossenes Schwellerpedal (Foot Controller) kann wie das
Modulationsrad einem beliebigen Controller-Parameter des VL70-m
zugeordnet werden.

Aftertouch

Über Aftertouch können Sie einen Controller-Parameter steuern,
indem Sie den Druck auf eine Keyboard-Taste nach dem Anschlagen
variieren. Dies ist wohl die “vertrauteste” Art und Weise, expressive
Variationen auf einer Tastatur zu erzeugen.

Velocity

Obwohl dieser Controller gewöhnlich dem Parameter Pressure
zugeordnet wird (insbesondere bei Zupfinstrumenten), kann die
Tastatur-Anschlagstärke auch zum Steuern anderer ControllerParameter verwendet werden.

Sonstige

Das MIDI-Protokoll sieht 119 Steuernummern vor, von denen manche
spezifischen Controller-Funktionen zugeordnet sind (Nr. “01” z.B. der
Funktion “Modulation-Rad”). 95 dieser Steuernummern stehen
jedoch für die Zuordnung von Controller-Parametern des VL70-m zur
Verfügung, so daß beliebige MIDI-Steuergeräte genutzt werden
können. Die folgende Tabelle gibt eine Übersicht über die Steuernummern.
● MIDI-Steuernummern und ihre Zuordnungen
Steuernummer

Controller

Aus(00)

Aus (durch Bankauswahl-MSB belegt)

01

Modulation-Rad

02

Blaswandler (Breath Controller)

03

Keine Zuordnung

04

Schwellerpedal (Foot Controller)

05

Portamento-Zeit

06

Dateneingabe-MSB

07

Lautstärkeregler

08~09

Keine Zuordnung

10

Panpot

11

Expression (Lautstärke-Steuerung)

12~31

Keine Zuordnung

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

43

Steuernummer

Controller

Aus(32)

Aus (durch Bankauswahl-LSB belegt)

33~37

Keine Zuordnung

38

Dateneingabe-LSB

39~63

Keine Zuordnung

64

Hold1

65

Portamento-Schalter

66

Keine Zuordnung

67

Soft-Pedal

68~70

Keine Zuordnung

71

Oberwellengehalt

72

Release-Zeit

73

Attack-Zeit

74

Brightness

75~90

Keine Zuordnung

91

Effekt-Sendepegel (Reverb)

92

Keine Zuordnung

93

Effekt-Sendepegel 3 (Chorus)

94

Effekt-Sendepegel 4 (Variation)

95

Keine Zuordnung

AT

Aftertouch

VEL

Velocity

PB

Pitch-Bend

44 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

● Controller-Parameter des VL70-m
Sie können jeden der im vorangehenden Abschnitt aufgeführten Controller beliebigen Controller-Parametern des VL70-m zuordnen:
Pressure

Die “Blasstärke”, die auf das Mundstück oder Blatt einwirkt, bzw. bei
Streichern die Geschwindigkeit des Bogens. Pressure-Variationen
beeinflussen sowohl die Lautstärke als auch das Timbre.

Embouchure

Der “Ansatz”, d.h. die Festigkeit, mit der die Lippen am Blatt oder
aneinander anliegen. Bei einem Streichinstrument entspricht
Embouchure der Auflagekraft, mit der der Bogen über die Saite
geführt wird. Der Parameter beeinflußt sowohl die Tonhöhe als auch
das Timbre.

Tonguing

Simuliert eine Spieltechnik von Saxophonisten, bei der der “Blattspalt” durch Zungenarbeit variiert wird (engl. Half-Tonguing). Der
Spalt ist dabei der Zwischenraum zwischen der Spitze des Blatts und
dem Mundstück.

Amplitude

Dieser Parameter steuert im Gegensatz zu Pressure die Lautstärke
des Tons ohne Änderung des Timbre.

Scream

Versetzt das komplette System in chaotische Oszillation und erzeugt
dadurch Effekte, die nur mit physikalischer Modellerstellungstechnik
möglich sind.

Breath Noise

Ergänzt den Klang durch “Atemgeräusch” und liefert dadurch mit
vielen Blasinstrumenten einen außergewöhnlich realistischen
Klangeffekt.

Growl

Eine periodische Pressure-Modulation, die das oft bei Blasinstrumenten zu vernehmende “Grollen” simuliert.

Throat Formant

Bestimmt die Eigenschaften der simulierten Atemwege (Lungen,
Luftröhre, Mundhöhle) des Spielers. Kann dem Klang eine realistische
“Rauhheit” verleihen. Dieser Controller-Parameter hat nur bei
einigen Rohrblattinstrumentstimmen eine Wirkung.

Filter

Wie bei den Dynamikfiltern vieler herkömmlicher Synthesizer kann
die Grenzfrequenz variiert werden, um breitgefächerte Klangfarbenvariationen zu erzeugen. Die meisten Stimmen arbeiten mit dem
Tiefpaßfilter, manche jedoch auch mit Bandpaß-, Hochpaß- oder
Sperrfilter. Ändern der Filtereinstellungen hat unter Umständen
keine hörbare Wirkung. Für eine detaillierte Bearbeitung der FilterParameter verwenden Sie die VL70-m Expert Editor-Software (Seite
25).

Harmonic
Enhancer

Damping

Absorption

Der Harmonic Enhancer kann den harmonischen Aufbau des Klangs
über einen breiten Bereich variieren. Da die meisten Stimmen des
VL70-m bereits über einen ausreichenden natürlichen Oberwellengehalt verfügen, wird der Harmonic Enhancer tatsächlich nur für
einige Stimmen gebraucht. Bei vielen Stimmen bewirkt eine Zuordnung dieses Parameters daher entweder keine Klangänderung
oder lediglich eine einfache Amplitudenänderung. Für detaillierte
Bearbeitung der Harmonic Enhancer-Parameter verwenden Sie die
VL70-m Expert Editor-Software (Seite 25).
Simuliert den Dämpfungseffekt, der durch Verluste innerhalb des
Körpers eines Blasinstruments bzw. bei einer Saite durch Luftreibung
entsteht.Wirkt sowohl auf die Tonhöhe als auch das Timbre.
Simuliert den Effekt von Hochfrequenzverlusten, die am Ende der
Luftsäule bzw. Saite auftreten. Bei Blasinstrumenten geben die
Damping- und Absorption-Parameter den Durchmesser und die Form
des Schallstücks bzw. Trichters vor.

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

45

Aufrufen und Bearbeiten der ControllerParameter
Der CONTROL EDIT-Modus wird vom VOICE PLAY-Modus aus folgendermaßen aufgerufen:
1. [EDIT] drücken
Drücken Sie die [EDIT]-Taste, um das Menü der VOICE EDIT-Submodi aufzurufen.

2. Den CONTROL-Submodus anwählen
Wählen Sie nun mit den SELECT-Tasten [<] und [>] den CONTROLSubmodus an. Blinken des Piktogramms neben “CONTROL” auf dem Display
bestätigt die Anwahl des Submodus.
3. [ENTER] drücken
Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um den CONTROL EDIT-Modus aufzurufen.
“CONTROL EDIT” wird nun zusammen mit der Nummer des gegenwärtig
gewählten Steuerparameters auf dem Display angezeigt.

4. Einen Parameter auswählen
Wählen Sie nun den zu bearbeitenden Parameter mit den SELECT-Tasten [<]
und [>] aus (siehe nachfolgenden Abschnitt “Die CONTROL EDIT-Parameter”).
Der Name des gewählten Parameters und seine aktuelle Einstellung werden auf
der zweiten Zeile des Displays angezeigt. Ein Pfeil am linken bzw. rechten Rand
dieser Displayzeile bedeutet, daß in der entsprechenden Richtung weitere
Parameter vorhanden sind, die mit der SELECT-Taste [<] bzw. [>] ausgewählt
werden können.

5. Den gewählten Parameter bearbeiten
Stellen Sie den Parameter mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein.

46 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

6. Den Vorgang ggf. wiederholen
Führen Sie Schritte 4 und 5 ggf. wiederholt aus, um weitere Parameter zu
bearbeiten.
7. Den Modus verlassen
Nachdem Sie die Parameter wunschgemäß eingestellt haben, drücken Sie
entweder die [EXIT]-Taste, um wieder zum Menü der VOICE EDIT-Submodi zu
gelangen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt in den VOICE PLAY-Modus zu
gelangen.
■ WICHTIG!
• Wenn die im VOICE EDIT-Modus gemachten Änderungen erhalten bleiben sollen, müssen Sie
die bearbeitete Stimme bei einer INTERNAL-Stimmennummer abspeichern, bevor Sie eine neue
Stimme wählen. Wenn Sie eine neue Stimme auswählen, ohne die bearbeitete Stimme zu
speichern, gehen die bearbeiteten Daten verloren!

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

47

Die CONTROL EDIT-Parameter
Beachten Sie bitte, daß eine Reihe der CONTROL EDIT-Parameter nur für den
VOICE-Soundmodulmodus gelten und im VL-XG-Soundmodulmodus nicht
angeboten werden (siehe auch Seite 28). Die Parameternummern sind daher in den
beiden Modi unterschiedlich. Auch die Einstellwertebereiche können abweichen —
die Unterschiede sind bei den Beschreibungen der einzelnen Parameter aufgeführt.

● CONTROL EDIT-Parameter im VOICE-Soundmodulmodus
Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen
Seiten.
Pitch Bend ........................................................................................ 52
01: PB Ctrl (Pitch Bend Control)
02: PB LowCtrl (Pitch Bend Low Control)
03: PBLFO PMod (Pitch Bend LFO Pitch Modulation)

Modulation Wheel (Modulationsrad) ........................................... 53
04: MWLFO PMod (Modulation Wheel LFO Pitch Modulation)
05: MWLFO FMod (Modulation Wheel LFO Filter Modulation)

Aftertouch ....................................................................................... 53
06: ATFil Ctrl (Aftertouch Filter Control)
07: ATLFO PMod (Aftertouch LFO Pitch Modulation)

Assignable Controller (zuweisbarer Controller) .......................... 54
08: AC1 CC No. (Assignable Controller 1 Control Change Number)
09: AC1FilCtrl (Assignable Controller 1 Filter Control)
10: AC1AmpCtrl (Assignable Controller 1 Amplitude Control)
11: AC1LFOPMod (Assignable Controller 1 LFO Pitch Modulation)

Expression (Lautstärke-Steuerung) ............................................... 54
12: Exp Mode (Expression Mode)

Pressure (Blasstärke) ....................................................................... 55
13: Prs CC No. (Pressure Control Change Number)
14: PrsCtrlDpt (Pressure Control Depth)
15: Prs Curve (Pressure Curve)

Filter

.............................................................................................. 55

16: Fil CC No. (Filter Control Change Number)
17: FilCtrlDpt (Filter Control Depth)
18: Fil Curve (Filter Curve)

Amplitude ........................................................................................ 56
19: Amp CC No. (Amplitude Control Change Number)
20: AmpCtrlDpt (Amplitude Control Depth)
21: Amp Curve (Amplitude Curve)

48 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

Embouchure (Ansatz) ..................................................................... 57
22: Emb CC No. (Embouchure Control Change Number)
23: EmbUpprDpt (Embouchure Upper Control Depth)
24: EmbLowrDpt (Embouchure Lower Control Depth)
25: Emb Mode (Embouchure Mode)

Tonguing (Zungenarbeit) ............................................................... 58
26: Tng CC No. (Tonguing Control Change Number)
27: TngCtrlDpt (Tonguing Control Depth)
28: Tng Curve (Tonguing Curve)

Scream (chaotische Oszillation) ..................................................... 59
29: Scr CC No. (Scream Control Change Number)
30: ScrCtrlDpt (Scream Control Depth)
31: Scr Curve (Scream Curve)

Breath Noise (Atemgeräusch) ........................................................ 60
32: Bnz CC No. (Breath Noise Control Change Number)
33: BnzCtrlDpt (Breath Noise Control Depth)
34: Bnz Curve (Breath Noise Curve)

Growl (Grollen) ............................................................................... 61
35: Grl CC No. (Growl Control Change Number)
36: GrlCtrlDpt (Growl Control Depth)
37: Grl Curve (Growl Curve)

Throat Formant (Atemweg-Formant) ........................................... 62
38: Thr CC No. (Throat Formant Control Change Number)
39: ThrCtrlDpt (Throat Formant Control Depth)
40: Thr Curve (Throat Formant Curve)

Harmonic Enhancer (Oberwellenanreicherung) .......................... 62
41: Hrm CC No. (Harmonic Enhancer Control Change Number)
42: HrmCtrlDpt (Harmonic Enhancer Control Depth)
43: Hrm Curve (Harmonic Enhancer Curve)

Damping (Dämpfung) ..................................................................... 63
44: Dmp CC No. (Damping Control Change Number)
45: DmpCtrlDpt (Damping Control Depth)
46: Dmp Curve (Damping Curve)

Absorption ....................................................................................... 64
47: Abs CC No. (Absorption Control Change Number)
48: AbsCtrlDpt (Absorption Control Depth)
49: Abs Curve (Absorption Curve)

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

49

● CONTROL EDIT-Parameter im VL-XG-Soundmodulmodus
Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen
Seiten.
Pitch Bend ........................................................................................ 52
01: PB Ctrl (Pitch Bend Control)
02: PB LowCtrl (Pitch Bend Low Control)
03: PBLFO PMod (Pitch Bend LFO Pitch Modulation)

Modulation Wheel (Modulationsrad) ........................................... 53
04: MWLFO PMod (Modulation Wheel LFO Pitch Modulation)
05: MWLFO FMod (Modulation Wheel LFO Filter Modulation)

Aftertouch ....................................................................................... 53
06: ATFil Ctrl (Aftertouch Filter Control)
07: ATLFO PMod (Aftertouch LFO Pitch Modulation)

Assignable Controller (zuweisbarer Controller) .......................... 54
08: AC1 CC No. (Assignable Controller 1 Control Change Number)
09: AC1FilCtrl (Assignable Controller 1 Filter Control)
10: AC1AmpCtrl (Assignable Controller 1 Amplitude Control)
11: AC1LFOPMod (Assignable Controller 1 LFO Pitch Modulation)

Pressure (Blasstärke) ....................................................................... 55
12: Prs CC No. (Pressure Control Change Number)
13: PrsCtrlDpt (Pressure Control Depth)

Embouchure (Ansatz) ..................................................................... 57
14: Emb CC No. (Embouchure Control Change Number)
15: EmbCtrlDpt (Embouchure Control Depth)

Tonguing (Zungenarbeit) ............................................................... 58
16: Tng CC No. (Tonguing Control Change Number)
17: TngCtrlDpt (Tonguing Control Depth)

Scream (Chaotische Oszillation) .................................................... 59
18: Scr CC No. (Scream Control Change Number)
19: ScrCtrlDpt (Scream Control Depth)

Breath Noise (Atemgeräusch) ........................................................ 60
20: Bnz CC No. (Breath Noise Control Change Number)
21: BnzCtrlDpt (Breath Noise Control Depth)

Growl (Grollen) ............................................................................... 61
22: Grl CC No. (Growl Control Change Number)
23: GrlCtrlDpt (Growl Control Depth)

50 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

Throat Formant (Atemweg-Formant) ........................................... 62
24: Thr CC No. (Throat Formant Control Change Number)
25: ThrCtrlDpt (Throat Formant Control Depth)

Harmonic Enhancer (Oberwellenanreicherung) .......................... 62
26: Hrm CC No. (Harmonic Enhancer Control Change Number)
27: HrmCtrlDpt (Harmonic Enhancer Control Depth)

Damping (Dämpfung) ..................................................................... 63
28: Dmp CC No. (Damping Control Change Number)
29: DmpCtrlDpt (Damping Control Depth)

Absorption ....................................................................................... 64
30: Abs CC No. (Absorption Control Change Number)
31: AbsCtrlDpt (Absorption Control Depth)

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

51

● Beschreibung der CONTROL EDIT-Parameter
Die Parameternummern für den VL-XG-Soundmodulmodus sind in Klammern angegeben.

Pitch Bend
01(01): PB Ctrl

02(02): PB LowCtrl
• Pitch Bend Low Control (untere Grenze)
• Einstellungen: -24 ... +24

• Pitch Bend Control
• Einstellungen: -24 ... +24

Dieser Parameter gibt die maximale Tonhöhenänderung vor, die der Pitch-Controller in der obersten
Position bewirkt (z.B. das Pitch-Bend-Rad am oberen
Endanschlag). Bei negativen Einstellwerten wird die
Zuordnung (höher/tiefer) entsprechend umgekehrt.
Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton. Bei der
Einstellung “+12” kann die Tonhöhe per Pitch-Bend
maximal um eine Oktave gehoben werden.
• Die Einstellung dieses Parameters gibt den
Wertebereich (positiv/negativ) des Parameters “PB
LowCtrl” automatisch vor: Ist bei “PB Ctrl” ein
positiver Wert eingestellt, umfaßt der Wertebereich
von “PB LowCtrl” nur negative Werte und
umgekehrt.
• Bei echten akustischen Instrumenten gibt es
keinen “Tonhöhenparameter”. Die Tonhöhe wird
durch die Eigenschaften des Resonanzkörpers und
den Zustand des Instrumenten-Treibers bestimmt.
Dasselbe gilt bei der Virtual Acoustic-Synthese:
Beim VL70-m wird die Tonhöhe durch Simulieren
der entsprechenden Schallröhren- bzw. Saitenlänge sowie der Treibereigenschaften variiert. Der
Pitch-Bend-Bereich ist aus diesem Grunde nicht
unbedingt “mathematisch” genau.

“PB LowCtrl” gibt die maximale Tonhöhenänderung
vor, die der Pitch-Controller in der untersten Position
bewirkt (z.B. das Pitch-Bend-Rad am unteren
Endanschlag). Bei positiven Einstellwerten wird die
Zuordnung (höher/tiefer) entsprechend umgekehrt.
Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton. Bei der
Einstellung “-12” kann die Tonhöhe per Pitch-Bend
maximal um eine Oktave gesenkt werden.

03(03): PBLFO PMod
• Pitch Bend LFO Pitch Modulation
(LFO-Tonhöhenmodulation)
• Einstellungen: 000 ... 127

Bestimmt den Grad an LFO-Tonhöhenmodulation
durch den Pitch-Controller (z.B. das Pitch-Bend-Rad
eines Keyboards). Je höher der Wert, um so stärker ist
die Tonhöhenmodulation beim Betätigen des PitchControllers. Bei der Einstellung “000” wird keine
Tonhöhenmodulation erzeugt.
• Beim VL70-m können mit Tonhöhenmodulation
extrem realistische Vibratoeffekte durch gleichzeitiges Modulieren der Pitch Bend-, Embouchureund Pressure-Parameter erzielt werden.

52 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

Modulation Wheel (Modulationsrad)

Aftertouch
06(06): ATFil Ctrl

04(04): MWLFO PMod

• Aftertouch Filter Control (Filterbeeinflussung)
• Einstellungen: -64 ... +63

• Modulation Wheel LFO Pitch Modulation
(LFO-Tonhöhenmodulation)
• Einstellungen: 000 ... 127

Bestimmt den Grad an LFO-Tonhöhenmodulation
durch den Modulation-Controller (z.B. das
Modulationsrad eines Keyboards — MIDI-Steuernummer 01). Je höher der Wert, um so stärker ist die
Tonhöhenmodulation beim Betätigen des ModulationControllers. Bei der Einstellung “000” wird keine
Tonhöhenmodulation erzeugt.

Spezifiziert, wie und wie stark das Filter durch
Keyboard-Aftertouch beeinflußt wird. Bei positiven
Einstellwerten wird die Grenzfrequenz des Filters in
Übereinstimmung mit dem jeweiligen AftertouchWert nach oben verschoben, bei negativen Werten
nach unten.

07(07): ATLFO PMod
• Aftertouch LFO Pitch Modulation
(LFO-Tonhöhenmodulation)
• Einstellungen: 000 ... 127

05(05): MWLFO FMod
• Modulation Wheel LFO Filter Modulation
(LFO-Filtermodulation)
• Einstellungen: 000 ... 127

Bestimmt den Grad an LFO-FilterGrenzfrequenzmodulation durch den ModulationController (z.B. das Modulationsrad eines Keyboards
— MIDI-Steuernummer 01). Je höher der Wert, um
so stärker ist die Filtermodulation beim Betätigen des
Modulation-Controllers. Bei der Einstellung “000”
wird keine Filtermodulation erzeugt.

Bestimmt den Grad an LFO-Tonhöhenmodulation
durch Keyboard-Aftertouch. Je höher der Wert, um so
stärker ist die Tonhöhenmodulation, die durch
Aftertouch-Druck bewirkt wird. Bei der Einstellung
“000” wird keine Tonhöhenmodulation erzeugt.

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

53

Assignable Controller (zuweisbarer Controller)
08(08): AC1 CC No.
• Assignable Controller 1 Control Change Number
(Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95

CC No.” oben) beeinflußt wird. Bei positiven Werten
wird die Amplitude in Übereinstimmung mit dem
jeweiligen Controller-Wert größer, bei negativen
Werten kleiner.

11(11): AC1LFOPMod
• Assignable Controller 1 LFO Pitch Modulation
(LFO-Tonhöhenmodulation)
• Einstellungen: 000 ... 127

Legt die spezifizierte Steuernummer als “Assignable
Controller 1” (zuweisbarer Controller 1) fest. Der
zugeordnete Controller kann dann zur Steuerung von
Filter-, Amplituden- bzw. Tonhöhenmodulation gemäß
der Einstellungen der Parameter “AC1FilCtrl”,
“AC1AmpCtrl” und “AC1LFOPMod” verwendet
werden. Beispiel: Wenn Sie bei diesem Parameter
“04” (Foot Controller) einstellen, kann ein angeschlossenes Schwellerpedal zur Steuerung dieser
Parameter eingesetzt werden.

Bestimmt den Grad an LFO-Tonhöhenmodulation
durch Assignable Controller 1 (siehe “AC1 CC No.”
oben). Je höher der Wert, um so stärker ist die
Tonhöhenmodulation, die durch den Controller
bewirkt wird. Bei der Einstellung “000” wird keine
Tonhöhenmodulation erzeugt.

09(09): AC1FilCtrl
• Assignable Controller 1 Filter Control
(Filterbeeinflussung)
• Einstellungen: -64 ... +63

Expression (Lautstärke-Steuerung)
12: Exp Mode

(nur im VOICE-Modus)

• Expression Mode (Modus)
• Einstellungen: BC, Vol

Spezifiziert, wie und wie stark das Filter durch den
Assignable Controller 1 (siehe “AC1 CC No.” oben)
beeinflußt wird. Bei positiven Werten wird die
Grenzfrequenz des Filters in Übereinstimmung mit
dem jeweiligen Controller-Wert nach oben verschoben, bei negativen Werten nach unten.

10(10): AC1AmpCtrl
• Assignable Controller 1 Amplitude Control
(Amplitudenbeeinflussung)
• Einstellungen: -64 ... +63

Hier können Sie wählen, ob ein Expression-Controller
(MIDI-Steuernummer 11) zur Lautstärke-Steuerung
dienen oder als Blaswandler-Controller fungieren soll.
Wenn Sie “Vol” wählen, beeinflußt der ExpressionController die Lautstärke, während er bei der Einstellung “BC” dieselben Parameter steuert wie ein an der
BREATH-Buchse des VL70-m angeschlossener
Blaswandler.

Bestimmt, wie und wie stark die Amplitude (Lautstärke) durch den Assignable Controller 1 (siehe “AC1

54 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

Pressure (Blasstärke)

•

13(12): Prs CC No.
• Pressure Control Change Number (Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

Falls keine Pressure-Regelung per Controller
vorgesehen ist, stellen Sie bei diesem Parameter
“+00” ein.

15: Prs Curve (nur im VOICE-Modus)
• Pressure Curve (Verlauf)
• Einstellungen: -16 ... +16

“Pressure” bezieht sich auf die Blasstärke, die auf ein
Blatt bzw. Mundstück einwirkt, oder der Geschwindigkeit, mit der ein Bogen über die Saite streicht.
Pressure-Variationen beeinflussen sowohl die Lautstärke als auch das Timbre. Am Parameter “Prs CC
No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur
Pressure-Regelung verwendet werden soll. Bei der
Einstellung “off” (aus) wird konstant der PressureHöchstwert (maximale Blasstärke) vorgegeben.
• Beachten Sie bitte, daß der Pressure-Controller
nicht nur die Lautstärke, sondern auch das Timbre
und die Tonhöhe beeinflußt. Die präzise
Keyboard/Controller-Tonhöhe wird nur beim
Pressure-Höchstwert erzeugt.
• Eine Pressure-Regelung ist nur möglich, wenn der
nachfolgend beschriebene Parameter “PrsCtrlDpt”
auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder
niedriger als “-01”) eingestellt ist.

14(13): PrsCtrlDpt

Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und
resultierenden Pressure-Werten vor. Bei Einstellung
auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des
Controller-Werts bewirkt eine proportionale PressureÄnderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich
Änderungen des Controller-Werts im unteren Bereich
weniger stark auf den Klang aus, während der Effekt
bei höheren Controller-Werten dramatischer ist.
Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt:
Der Klang ändert sich bei niedrigen ControllerWerten dramatisch, im oberen Controller-Bereich
dagegen weniger stark. Die “Prs Curve”-Einstellung
wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die
waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und
die senkrechte Achse Pressure-Werte.

Filter

• Pressure Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63)

16: Fil CC No. (nur im VOICE-Modus)
• Filter Control Change Number (Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

Bestimmt die Variationstiefe für den PressureController. Je höher der absolute Wert, um so größer
ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine
Pressure-Zunahme bei größer werdenden ControllerWerten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des
Modulationsrads), während negative Einstellwerte
eine Pressure-Abnahme bei größer werdenden
Controller-Werten bewirken. Die “PrsCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch
dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert
Controller-Werte und die senkrechte Achse PressureWerte.

Am “Fil CC No.”-Parameter spezifizieren Sie den
Controller, der zur Filter-Grenzfrequenzregelung
verwendet werden soll (Seite 45). Bei der Einstellung
“off” ist eine Filter-Regelung per Controller nicht
möglich.
• Eine Filter-Regelung ist nur möglich, wenn der
nachfolgend beschriebene Parameter “FilCtrlDpt”
auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder
niedriger als “-01”) eingestellt ist.
• Die meisten Stimmen arbeiten mit dem Tiefpaßfilter, manche jedoch auch mit Bandpaß-, Hoch-

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

55

paß- oder Sperrfilter. Ändern der Filtereinstellungen hat unter Umständen keine hörbare
Wirkung. Für eine detaillierte Bearbeitung der
Filter-Parameter verwenden Sie die VL70-m
Expert Editor-Software (Seite 25).

niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen
Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Fil
Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display
grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse
Filter-Grenzfrequenzen.

17: FilCtrlDpt (nur im VOICE-Modus)
• Filter Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -127 ... +127

Amplitude
Bestimmt die Variationstiefe für den Filter-Controller.
Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe.
Positive Einstellwerte bewirken ein Anheben der
Filter-Grenzfrequenz bei größer werdenden
Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder
Vordrehen des Modulationsrads), während negative
Einstellwerte eine Senkung der Filter-Grenzfrequenz
bei größer werdenden Controller-Werten bewirken.
Die “FilCtrlDpt”-Einstellung wird unten auf dem
Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse
repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte
Achse Filter-Grenzfrequenzen.
• Der Filter-Effekt ist bei manchen Stimmen kaum
vernehmbar. In einem solchen Fall kann ein
Senken der Grenzfrequenz Abhilfe schaffen.

18: Fil Curve (nur im VOICE-Modus)
• Filter Curve (Verlauf)
• Einstellungen: -16 ... +16

19: Amp CC No. (nur im VOICE-Modus)
• Amplitude Control Change Number (Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

Im Gegensatz zur Pressure-Regelung steuert
“Amplitude” die Lautstärke des Tons, ohne das
Timbre oder die Tonhöhe zu beeinflussen. Am
Parameter “Amp CC No.” spezifizieren Sie den
Controller, der zur Amplituden-Regelung verwendet
werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) wird
konstant die Höchstlautstärke erzeugt.
• Eine Amplituden-Regelung ist nur möglich, wenn
der nachfolgend beschriebene Parameter
“AmpCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher
als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist.

20: AmpCtrlDpt (nur im VOICE-Modus)
• Amplitude Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -127 ... +127

Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und
Filter-Grenzfrequenzen vor. Bei Einstellung auf “+00”
ist der Verlauf linear — eine Änderung des
Controller-Werts bewirkt eine proportionale Grenzfrequenz-Verschiebung. Bei höheren Einstellwerten
wirken sich Änderungen des Controller-Werts im
unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus,
während der Effekt bei höheren Controller-Werten
dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den
umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei

Bestimmt die Variationstiefe für den AmplitudenController. Je höher der absolute Wert, um so größer
ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken ein
Wachsen der Amplitude bei größer werdenden
Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder

56 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

Vordrehen des Modulationsrads), während negative
Einstellwerte eine Abnahme der Amplitude bei größer
werdenden Controller-Werten bewirken. Die
“AmpCtrlDpt”-Einstellung wird unten auf dem
Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse
repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte
Achse Amplituden-Werte.

Embouchure (Ansatz)
22(14): Emb CC No.
• Embouchure Control Change Number (Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

21: Amp Curve (nur im VOICE-Modus)
• Amplitude Curve (Verlauf)
• Einstellungen: -16 ... +16

Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und
der resultierenden Amplitude vor. Bei Einstellung auf
“+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des
Controller-Werts bewirkt eine proportionale
Amplitudenänderung. Bei höheren Einstellwerten
wirken sich Änderungen des Controller-Werts im
unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus,
während der Effekt bei höheren Controller-Werten
dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den
umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei
niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen
Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Amp
Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display
grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse die
Amplitude.

“Embouchure” bezieht sich auf die Festigkeit, mit der
die Lippen am Blatt oder aneinander anliegen. Bei
einem Streichinstrument entspricht Embouchure der
Auflagekraft, mit der der Bogen über die Saite
geführt wird. Der Embouchure-Controller beeinflußt
sowohl die Tonhöhe als auch das Timbre. Am
Parameter “Emb CC No.” spezifizieren Sie den
Controller, der zur Embouchure-Regelung verwendet
werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) wird
konstant ein mittlerer Embouchure-Wert (normaler
Ansatz) vorgegeben.
• Beachten Sie bitte, daß bei vielen Stimmen die
präzise Keyboard/Controller-Tonhöhe nur bei
normalem Ansatz (mittlerer Embouchure-Wert)
erzeugt wird.
• Eine Embouchure-Regelung ist nur möglich, wenn
die nachfolgend beschriebenen Parameter
“EmbUpprDpt” und “EmbLowrDpt” auf geeignete
Werte (höher als “+01” oder niedriger als “-01”)
eingestellt sind.

23: EmbUpprDpt (nur im VOICE-Modus)
• Embouchure Upper Control Depth (Tiefe, obere Grenze)
• Einstellungen: -127 ... +127

Dieser Parameter gibt die maximale Änderung vor,
die der Embouchure-Controller in der obersten
Position bewirkt (z.B. das Modulationsrad am oberen
Endanschlag). Je höher der absolute Wert, um so
größer ist die Variationstiefe. Positive Einstellwerte
bewirken eine Embouchure-Zunahme bei größer
werdenden Controller-Werten, während negative
Einstellwerte eine Embouchure-Abnahme bei größer
werdenden Controller-Werten bewirken.

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

57

24: EmbLowrDpt (nur im VOICE-Modus)

25: Emb Mode

• Embouchure Lower Control Depth
• Einstellungen: -127 ... +127

• Embouchure Mode (Modus)
• Einstellungen: Cntr, Min

Gibt die maximale Änderung vor, die der
Embouchure-Controller in der untersten Position
bewirkt (z.B. das Modulationsrad am unteren
Endanschlag). Je höher der absolute Wert, um so
größer ist die Variationstiefe. Positive Einstellwerte
bewirken eine Embouchure-Zunahme bei kleiner
werdenden Controller-Werten, während negative
Einstellwerte eine Embouchure-Abnahme bei kleiner
werdenden Controller-Werten bewirken. Wenn beim
Parameter “Emb Mode” als Embouchure-Modus
“Min” eingestellt wird, ist der Parameter
“EmbLowrDpt” funktionslos.

Über diesen Parameter geben Sie den Controller-Wert
(d.h. die Position) für einen “normalen” Ansatz vor.
Wenn “Cntr” (Mitte) eingestellt ist, wird in mittlerer
Position des Controllers ein normaler Ansatz erzeugt,
so daß ein Variieren nach unten und oben möglich ist.
Bei “Min” (Minimum) wird der normale Ansatz in
der untersten Controller-Position erzeugt, in welchem
Falle Embouchure nur aufwärts variiert werden kann.

● Im VL-XG-Modus
Im VL-XG-Soundmodulmodus (Seite 28) gibt
es anstelle der Parameter “EmbUpprDpt” und
“EmbLowrDpt” den einzelnen Parameter
“EmbCtrlDpt”, der folgende Funktion hat:

(nur in VOICE- Modus)

Tonguing (Zungenarbeit)
26(16): Tng CC No.
• Tonguing Control Change Number (Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

15: EmbCtrlDpt
• Embouchure Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -64 ... +63

Bestimmt die Variationstiefe für den
Embouchure-Controller. Je höher der absolute
Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive
Einstellwerte bewirken eine EmbouchureZunahme bei größer werdenden ControllerWerten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen
des Modulationsrads), während negative
Einstellwerte eine Embouchure-Abnahme bei
größer werdenden Controller-Werten bewirken.

“Tonguing” simuliert eine Spieltechnik von
Saxophonisten, bei der der “Blattspalt” durch Zungenarbeit variiert wird (engl. Half-Tonguing). Der Spalt
ist dabei der Zwischenraum zwischen der Spitze des
Blatts und dem Mundstück. Am Parameter “Tng CC
No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur
Tonguing-Regelung verwendet werden soll. Bei der
Einstellung “off” (aus) wird kein Tonguing-Effekt
erzeugt.
• Beachten Sie bitte, daß bei vielen Stimmen die
präzise Keyboard/Controller-Tonhöhe nur erzeugt
wird, wenn Tonguing ausgeschaltet ist (“off”).
• Eine Tonguing-Regelung ist nur möglich, wenn
der nachfolgend beschriebene Parameter
“TngCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher
als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist.

58 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

27(17): TngCtrlDpt

Scream (chaotische Oszillation)

• Tonguing Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63)

29(18): Scr CC No.
• Scream Control Change Number (Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

Bestimmt die Variationstiefe für den TonguingController. Je höher der absolute Wert, um so größer
ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine
Tonguing-Abnahme bei größer werdenden ControllerWerten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des
Modulationsrads), während negative Einstellwerte
eine Zunahme bei größer werdenden ControllerWerten bewirken. Die “TngCtrlDpt”-Einstellung wird
unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die
waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und
die senkrechte Achse Tonguing-Werte.

28: Tng Curve (nur im VOICE-Modus)
• Tonguing Curve (Verlauf)
• Einstellungen: -16 ... +16

“Scream” versetzt das komplette System in chaotische
Oszillation und erzeugt dadurch Effekte, die nur mit
physikalischer Modellerstellungstechnik möglich sind.
Am Parameter “Scr CC No.” spezifizieren Sie den
Controller, der zur Scream-Regelung verwendet
werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) kann
keine Controller-gesteuerte Scream-Variation erzeugt
werden, in welchem Fall durch die Einstellung des
nachfolgend beschriebenen Parameters “30(19):
ScrCtrlDpt” ein konstanter Scream-Pegel festgelegt
wird (negative Werte heben den Scream-Pegel).
• Eine Scream-Regelung ist nur möglich, wenn der
nachfolgend beschriebene Parameter “ScrCtrlDpt”
auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder
niedriger als “-01”) eingestellt ist.

30(19): ScrCtrlDpt
Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und
den resultierenden Tonguing-Werten vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale
Tonguing-Wertänderung. Bei höheren Einstellwerten
wirken sich Änderungen des Controller-Werts im
unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus,
während der Effekt bei höheren Controller-Werten
dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den
umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei
niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen
Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Tng
Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display
grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse
Tonguing-Werte.

• Scream Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63)

Bestimmt die Variationstiefe für den ScreamController. Je höher der absolute Wert, um so größer
ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine
Zunahme des Scream-Effekts bei größer werdenden
Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder
Vordrehen des Modulationsrads), während negative
Einstellwerte eine Abnahme bei größer werdenden
Controller-Werten bewirken. Die “ScrCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch
dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert
Controller-Werte und die senkrechte Achse ScreamWerte.

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

59

31: Scr Curve (nur im VOICE-Modus)

•

• Scream Curve (Verlauf)
• Einstellungen: -16 ... +16

Eine Breath Noise-Regelung ist nur möglich,
wenn der nachfolgend beschriebene Parameter
“BnzCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher
als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist.

33(21): BnzCtrlDpt
• Breath Noise Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63)

Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und
den resultierenden Scream-Werten vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale
Scream-Wertänderung. Bei höheren Einstellwerten
wirken sich Änderungen des Controller-Werts im
unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus,
während die Effektänderung bei höheren ControllerWerten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben
den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei
niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen
Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Scr
Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display
grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse
Scream-Werte.

Bestimmt die Variationstiefe für den Breath NoiseController. Je höher der absolute Wert, um so größer
ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine
Zunahme des Atemgeräuschpegels bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder
Vordrehen des Modulationsrads), während negative
Einstellwerte eine Abnahme bei größer werdenden
Controller-Werten bewirken. Die “BnzCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch
dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert
Controller-Werte und die senkrechte Achse Breath
Noise-Werte.

34: Bnz Curve
Breath Noise (Atemgeräusch)

(nur im VOICE-Modus)

• Breath Noise Curve (Verlauf)
• Einstellungen: -16 ... +16

32(20): Bnz CC No.
• Breath Noise Control Change Number (Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

Mit “Breath Noise” können Sie den Klang durch
realistisches Atem- bzw. Blasgeräusch bereichern. Am
Parameter “Bnz CC No.” spezifizieren Sie den
Controller, der zur Breath Noise-Regelung verwendet
werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) kann
keine Controller-gesteuerte Breath Noise-Variation
erzeugt werden, in welchem Fall durch die Einstellung des nachfolgend beschriebenen Parameters
“33(21): BnzCtrlDpt” ein konstanter Geräuschpegel
festgelegt wird (negative Werte heben den Breath
Noise-Pegel).

Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und
dem resultierenden Breath Noise-Pegel vor. Bei
Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine
Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Breath Noise-Wertänderung. Bei höheren
Einstellwerten wirken sich Änderungen des
Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark
auf den Klang aus, während die Effektänderung bei
höheren Controller-Werten dramatischer ist. Negative
Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der
Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten
dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen
weniger stark. Die “Bnz Curve”-Einstellung wird

60 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die
waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und
die senkrechte Achse Breath Noise-Werte.
• Der Grad an Atemgeräusch hängt außerdem auch
von der Blasstärke (Pressure) ab, weshalb der auf
dem Display dargestellte Kurvenverlauf nicht
unbedingt mit dem tatsächlichen übereinstimmt.

Bestimmt die Variationstiefe für den GrowlController. Je höher der absolute Wert, um so größer
ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine
Zunahme des Growl-Effekts bei größer werdenden
Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder
Vordrehen des Modulationsrads), während negative
Einstellwerte eine Abnahme bei größer werdenden
Controller-Werten bewirken. Die “GrlCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch
dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert
Controller-Werte und die senkrechte Achse GrowlWerte.

37: Grl Curve (nur im VOICE-Modus)
Growl (Grollen)

• Growl Curve (Verlauf)
• Einstellungen: -16 ... +16

35(22): Grl CC No.
• Growl Control Change Number (Steuernummer)
•Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

“Growl” erzeugt eine periodische PressureModulation, die den oft bei Blasinstrumenten zu
vernehmenden “Grolleffekt” simuliert. Am Parameter
“Grl CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur
Growl-Regelung verwendet werden soll. Bei der
Einstellung “off” (aus) kann keine Controllergesteuerte Growl-Variation erzeugt werden, in
welchem Fall durch die Einstellung des nachfolgend
beschriebenen Parameters “36(23): GrlCtrlDpt” ein
konstanter Geräuschpegel festgelegt wird (negative
Werte heben den Growl-Pegel).
• Eine Growl-Regelung ist nur möglich, wenn der
nachfolgend beschriebene Parameter “GrlCtrlDpt”
auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder
niedriger als “-01”) eingestellt ist.

Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und
dem resultierenden Growl-Effekt vor. Bei Einstellung
auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des
Controller-Werts bewirkt eine proportionale GrowlWertänderung. Bei höheren Einstellwerten wirken
sich Änderungen des Controller-Werts im unteren
Bereich weniger stark auf den Klang aus, während die
Effektänderung bei höheren Controller-Werten
dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den
umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei
niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen
Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Grl
Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display
grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse
Growl-Werte.

36(23): GrlCtrlDpt
• Growl Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63)

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

61

Throat Formant (Atemweg-Formant)
38(24): Thr CC No.

40: Thr Curve (nur im VOICE-Modus)
• Throat Formant Curve (Verlauf)
• Einstellungen: -16 ... +16

• Throat Formant Control Change Number (Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

“Throat Formant” bestimmt die Eigenschaften der
simulierten Atemwege (Lungen, Luftröhre, Mundhöhle) des Spielers und kann dem Klang eine realistische “Rauhheit” verleihen. Am Parameter “Thr CC
No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Throat
Formant-Regelung verwendet werden soll. Bei der
Einstellung “off” (aus) kann keine Controllergesteuerte Throat Formant-Variation erzeugt werden,
in welchem Fall durch die Einstellung des nachfolgend beschriebenen Parameters “39(25): ThrCtrlDpt”
ein konstanter Throat Formant-Wert festgelegt wird
(negative Werte heben den Throat Formant-Pegel).
• Eine Throat Formant-Regelung ist nur möglich,
wenn der nachfolgend beschriebene Parameter
“ThrCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher als
“+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist.
• Throat Formant hat nur bei einigen Rohrblattinstrumentstimmen eine Wirkung.

Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und
dem resultierenden Throat Formant-Effekt vor. Bei
Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine
Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Throat Formant-Änderung. Bei höheren
Einstellwerten wirken sich Änderungen des
Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark
auf den Klang aus, während die Effektänderung bei
höheren Controller-Werten dramatischer ist. Negative
Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der
Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten
dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen
weniger stark. Die “Thr Curve”-Einstellung wird
unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die
waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und
die senkrechte Achse Throat Formant-Werte.

Harmonic Enhancer (Oberwellenanreicherung)

39(25): ThrCtrlDpt

41(26): Hrm CC No.

• Throat Formant Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63)

• Harmonic Enhancer Control Change Number
(Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

Bestimmt die Variationstiefe für den Throat FormantController. Je höher der absolute Wert, um so größer
ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine
Zunahme des Throat Formant-Effekts bei größer
werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke
oder Vordrehen des Modulationsrads), während
negative Einstellwerte eine Abnahme bei größer
werdenden Controller-Werten bewirken. Die
“ThrCtrlDpt”-Einstellung wird unten auf dem Display
grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse
Throat Formant-Werte.

Der “Harmonic Enhancer” kann den harmonischen
Aufbau des Klangs über einen breiten Bereich
variieren. Am Parameter “Hrm CC No.” spezifizieren
Sie den Controller, der zur Harmonic EnhancerRegelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung
“off” (aus) wird kein Harmonic Enhancer-Effekt
erzeugt.
• Eine Harmonic Enhancer-Regelung ist nur
möglich, wenn der nachfolgend beschriebene
Parameter “HrmCtrlDpt” auf einen geeigneten

62 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

•

Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”)
eingestellt ist.
Da die meisten Stimmen des VL70-m bereits über
einen ausreichenden natürlichen Oberwellengehalt
verfügen, wird der Harmonic Enhancer tatsächlich
nur für einige wenige Stimmen gebraucht. Bei
vielen Stimmen bewirkt eine Controller-Zuordnung daher entweder keine Klangänderung
oder lediglich eine einfache Amplitudenänderung.
Für detaillierte Bearbeitung der Harmonic
Enhancer-Parameter verwenden Sie die VL70-m
Expert Editor-Software (Seite 25).

Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark
auf den Klang aus, während die Effektänderung bei
höheren Controller-Werten dramatischer ist. Negative
Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der
Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten
dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen
weniger stark. Die “Hrm Curve”-Einstellung wird
unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die
waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und
die senkrechte Achse Harmonic Enhancer-Werte.

42(27): HrmCtrlDpt
Damping (Dämpfung)

• Harmonic Enhancer Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63)

44(28): Dmp CC No.
• Damping Control Change Number (Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

Bestimmt die Variationstiefe für den Harmonic
Enhancer-Controller. Je höher der absolute Wert, um
so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Zunahme des Harmonic Enhancer-Effekts
bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere
Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads),
während negative Einstellwerte eine Abnahme bei
größer werdenden Controller-Werten bewirken. Die
“HrmCtrlDpt”-Einstellung wird unten auf dem
Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse
repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte
Achse Harmonic Enhancer-Werte.

43: Hrm Curve (nur im VOICE-Modus)
• Harmonic Enhancer Curve (Verlauf)
• Einstellungen: -16 ... +16

“Damping” simuliert den Dämpfungseffekt, der durch
Verluste innerhalb des Körpers eines Blasinstruments
bzw. bei einer Saite durch Luftreibung entsteht. Der
Effekt betrifft sowohl die Tonhöhe als das Timbre.
Am Parameter “Dmp CC No.” spezifizieren Sie den
Controller, der zur Damping-Regelung verwendet
werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) ist eine
Controller-gesteuerte Damping-Regelung nicht
möglich.
• Beachten Sie bitte, daß die präzise KeyboardTonhöhe nur bei maximaler Dämpfung erzeugt
wird.
• Eine Damper-Regelung ist nur möglich, wenn der
nachfolgend beschriebene Parameter
“DmpCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher
als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist.

45(29): DmpCtrlDpt
Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und
dem resultierenden Harmonic Enhancer-Effekt vor.
Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear —
eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine
proportionale Harmonic Enhancer-Änderung. Bei
höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des

• Damping Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63)

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

63

Bestimmt die Variationstiefe für den DamperController. Je höher der absolute Wert, um so größer
ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine
Abnahme des Damping-Effekts bei größer werdenden
Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder
Vordrehen des Modulationsrads), während negative
Einstellwerte eine Zunahme bei größer werdenden
Controller-Werten bewirken. Die “DmpCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch
dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert
Controller-Werte und die senkrechte Achse DampingWerte.

46: Dmp Curve (nur im VOICE-Modus)
• Damping Curve (Verlauf)
• Einstellungen: -16 ... +16

Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und
dem resultierenden Damping-Effekt vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale
Damping-Änderung. Bei höheren Einstellwerten
wirken sich Änderungen des Controller-Werts im
unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus,
während die Effektänderung bei höheren ControllerWerten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben
den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei
niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen
Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Dmp
Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display
grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse
Damping-Werte.

Absorption
47(30): Abs CC No.
• Absorption Control Change Number (Steuernummer)
• Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB

“Absorption” simuliert den Effekt von Hochfrequenzverlusten, die am Ende der Luftsäule bzw. Saite
auftreten. Am Parameter “Abs CC No.” spezifizieren
Sie den Controller, der zur Absorption-Regelung
verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off”
(aus) ist eine Controller-gesteuerte Regelung des
Absorption-Effekts nicht möglich.
• Beachten Sie bitte, daß die präzise KeyboardTonhöhe nur bei maximaler Absorption erzeugt
wird.
• Eine Absorption-Regelung ist nur möglich, wenn
der nachfolgend beschriebene Parameter
“AbsCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher
als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist.

48(31): AbsCtrlDpt
• Absorption Control Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63)

Bestimmt die Variationstiefe für den AbsorptionController. Je höher der absolute Wert, um so größer
ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine
Abnahme des Absorption-Effekts bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder
Vordrehen des Modulationsrads), während negative
Einstellwerte eine Zunahme bei größer werdenden
Controller-Werten bewirken. Die “AbsCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch
dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert
Controller-Werte und die senkrechte Achse
Absorption-Werte.

64 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

49: Abs Curve (nur im VOICE-Modus)
• Absorption Curve (Verlauf)
• Einstellungen: -16 ... +16

Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und
dem resultierenden Absorption-Effekt vor. Bei
Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine
Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Absorption-Änderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des Controller-Werts
im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus,
während die Effektänderung bei höheren ControllerWerten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben
den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei
niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen
Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Abs
Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display
grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse
Absorption-Werte.
• Absorption kann die Tonhöhe stark beeinflussen.

Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter

65

Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter
Der VL70-m ist mit zwei Hüllkurvengeneratoren (engl. Envelope Generator, abgekürzt “EG”) ausgestattet, die zur Erzeugung von Zeitbasis-Variationen im Klang
unabhängig programmierbar sind.

● Amplitude & Filter-Hüllkurve
Der Amplitude & Filter EG steuert die Amplitude des Tons und die Grenzfrequenz
des Filters im VL70-m vom Zeitpunkt des Einschwingens (Attack) bis zum Ausschwingen (Release) der Note. Dieser Hüllkurvengenerator hat drei Parameter, die
über das Bedienfeld des VL70-m bearbeitet werden können: Attack Time (Einschwingzeit), Decay Time (Abfallzeit) und Release Time (Ausschwingzeit). Der
Amplitudenverlauf bestimmt die grundlegende “Form” der erzeugten Noten, während die Filtersteuerung verschiedenartige dynamische Timbre-Übergänge ermöglicht.
■ HINWEISE
• Die meisten Stimmen arbeiten mit Tiefpaßfilter, manche jedoch auch mit Bandpaß-, Hochpaßoder Sperrfilter. Eine Spezifizierung des Filtertyps ist über das Bedienfeld des VL70-m nicht
möglich. Zur detaillierten Bearbeitung der Filter-Parameter verwenden Sie die VL70-m Expert
Editor-Software (Seite 25).
• Bei manchen Stimmen wird kaum Filterbearbeitung verwendet. Der Effekt des Filters ist bei
solchen Stimmen unter Umständen kaum wahrnehmbar.
• Eine Bearbeitung der Amplitude & Filter-Hüllkurvenparameter hat nicht immer den gewünschten Effekt — insbesondere bei Zupfinstrumentstimmen wie Gitarre und Baß. Der Grund hierfür
ist, daß der VL70-m das Zupfen, freie Schwingungen und das Verstummen der Saiten tatsächlich simuliert, anstatt diese Ereignisse mit Hilfe eines Hüllkurvengenerators approximativ zu
ermitteln.

● Pitch & Embouchure-Hüllkurve
Der Pitch EG steuert die Tonhöhe (Pitch) der Note und den auf die Note einwirkenden Ansatz (Embouchure) vom Zeitpunkt des Einschwingens (Attack) bis zum
Ausschwingen (Release). Die Parameter für Anfangspegel (Initial Level), Einschwingzeit (Attack Time), Ausschwingpegel (Release Level) und Ausschwingzeit
(Release Time) ermöglichen weitreichende Tonhöhenvariationen bei Noten-Ein- und
-Ausschwingung.
■ HINWEIS
• Bei Stimmen, deren interne Parameter Embouchure stärker betonen als Pitch, erbringt eine
Tonhöheneinstellung alleine nicht unbedingt das erwartete Ergebnis. Zur detaillierten
Bearbeitung aller VL70-m Parameter verwenden Sie die VL70-m Expert Editor-Software (Seite
25).

66 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter

Aufrufen und Bearbeiten der Filter- und
Hüllkurvenparameter
Der FIL&EG EDIT-Modus wird vom PLAY-Modus aus folgendermaßen aufgerufen:
1. [EDIT] drücken
Drücken Sie die [EDIT]-Taste, um das Menü der EDIT-Submodi aufzurufen.

2. Den FIL&EG-Submodus anwählen
Wählen Sie nun mit den SELECT-Tasten [<] und [>] den FIL&EG-Submodus
an. Blinken des Piktogramms neben “FIL&EG” auf dem Display bestätigt die
Anwahl des Submodus.
3. [ENTER] drücken
Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um den FIL&EG EDIT-Modus aufzurufen.
“FIL&EG EDIT” wird nun zusammen mit der Nummer des gegenwärtig gewählten Parameters oben auf dem Display angezeigt.

4. Einen Parameter auswählen
Wählen Sie nun den zu bearbeitenden Parameter mit den SELECT-Tasten [<]
und [>] aus (siehe nachfolgenden Abschnitt “Die FIL&EG EDIT-Parameter”).
Der Name des gewählten Parameters und seine aktuelle Einstellung werden auf
der zweiten Zeile des Displays angezeigt. Ein Pfeil am linken bzw. rechten Rand
dieser Displayzeile bedeutet, daß in der entsprechenden Richtung weitere
Parameter vorhanden sind, die mit der SELECT-Taste [<] bzw. [>] ausgewählt
werden können.

Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter

67

5. Den gewählten Parameter bearbeiten
Stellen Sie den Parameter mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein.

6. Den Vorgang ggf. wiederholen
Führen Sie Schritte 4 und 5 ggf. wiederholt aus, um weitere Parameter zu
bearbeiten.
7. Den Modus verlassen
Nachdem Sie die Parameter wunschgemäß eingestellt haben, drücken Sie
entweder die [EXIT]-Taste, um wieder zum Menü der EDIT-Submodi zu gelangen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt in den PLAY-Modus zu schalten.
■ WICHTIG!
• Wenn die im VOICE EDIT-Modus gemachten Änderungen erhalten bleiben sollen, müssen Sie
die bearbeitete Stimme bei einer INTERNAL-Stimmennummer abspeichern, bevor Sie eine neue
Stimme wählen. Wenn Sie eine neue Stimme auswählen, ohne die bearbeitete Stimme zu
speichern, gehen die bearbeiteten Daten verloren!

68 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter

Die FIL&EG EDIT-Parameter
Beachten Sie bitte, daß eine Reihe der FIL&EG EDIT-Parameter nur für den
VOICE-Soundmodulmodus gelten und im VL-XG-Soundmodulmodus nicht
angeboten werden (siehe auch Seite 28). Die Parameternummern sind daher in den
beiden Modi unterschiedlich.

● FIL&EG EDIT-Parameter im VOICE-Soundmodulmodus
Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen
Seiten.
Filter

.............................................................................................. 71

01: CutoffFreq (Cutoff Frequency)
02: Resonance (Resonance)
03: FilEG Dept (Filter Envelope Generator Depth)
04: CutoffScBP (Cutoff Scaling Breakpoint)
05: CutoffScDpt (Cutoff Scaling Depth)
06: Bass (Bass Tone Control)
07: Treble (Treble Tone Control)

Amplitude & Filter Envelope (Amplitude & Filter-Hüllkurve) .... 72
08: Attack Time (Amplitude & Filter Envelope Attack Time)
09: Decay Time (Amplitude & Filter Envelope Decay Time)
10: ReleaseTime (Amplitude & Filter Envelope Release Time)
11: AmpLvlScBP (Amplitude Level Scaling Breakpoint)
12: AmpLvlScDpt (Amplitude Level Scaling Depth)

Pitch & Embouchure Envelope (Pitch & Embouchure-Hüllkurve) .... 73
13: PEGInitLvl (Pitch & Embouchure Envelope Initial Level)
14: PEGAtakTime (Pitch & Embouchure Envelope Attack Time)
15: PEGReleLvl (Pitch & Embouchure Envelope Release Level)
16: PEGReleTime (Pitch & Embouchure Envelope Release Time)

Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter

69

● FIL&EG EDIT-Parameter im VL-XG-Soundmodulmodus
Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen
Seiten.
Filter

.............................................................................................. 71

01: CutoffFreq (Cutoff Frequency)
02: Resonance (Resonance)
03: FilEG Dept (Filter Envelope Generator Depth)
04: Bass (Bass Tone Control)
05: Treble (Treble Tone Control)

Amplitude & Filter Envelope (Amplitude & Filter-Hüllkurve) .... 72
06: Attack Time (Amplitude & Filter Envelope Attack Time)
07: Decay Time (Amplitude & Filter Envelope Decay Time)
08: ReleaseTime (Amplitude & Filter Envelope Release Time)

Pitch & Embouchure Envelope (Pitch & Embouchure-Hüllkurve) .... 73
09: PEGInitLvl (Pitch & Embouchure Envelope Initial Level)
10: PEGAtakTime (Pitch & Embouchure Envelope Attack Time)
11: PEGReleLvl (Pitch & Embouchure Envelope Release Level)
12: PEGReleTime (Pitch & Embouchure Envelope Release Time)

70 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter

● Beschreibung der FIL&EG EDIT-Parameter
Die Parameternummern für den VL-XG-Soundmodulmodus sind in Klammern angegeben.

03(03): FilEG Dept

Filter

• Filter Envelope Generator Depth
(Tiefe, Filter-Hüllkurvengenerator)
• Einstellungen: -64 ... +63

● Beispiel: Tiefpaßfilter
• Resonanz: Minimum
Pegel

• Resonanz: Maximum
Pegel

Resonanz
Durchlaßbereich

Durchlaßbereich
Frequenz

Grenzfrequenz

Frequenz

Grenzfrequenz

01(01): CutoffFreq
• Cutoff Frequency (Grenzfrequenz)
• Einstellungen: -64 ... +63

Der Parameter “FilEG Dept” bestimmt, in welchem
Maße der Amplitude & Filter-Hüllkurvengenerator
(siehe “08(06): Attack Time”, “09(07): Decay Time”
und “10(08): Release Time” an späterer Stelle) die
Filter-Grenzfrequenz beeinflußt. Bei höheren Werten
kann der Hüllkurvengenerator die Grenzfrequenz in
einem breiteren Spielraum variieren.

04: CutoffScBP (nur im VOICE-Modus)
• Cutoff Scaling Breakpoint
(Breakpoint, Grenzfrequenz-Skalierung)
• Einstellungen: C-2 ... G8

Zum Einstellen der Grenzfrequenz für das Filter des
VL70-m.

02(02): Resonance
• Resonance (Resonanz)
• Einstellungen: -64 ... +63

Dieser Parameter bewirkt eine Resonanzspitze an der
Grenzfrequenz des Filters und betont dadurch
Frequenzkomponenten an dieser Frequenz. Wenn
“Resonance” auf den kleinsten Wert eingestellt ist,
setzt die Filterdämpfung am Grenzpunkt direkt ein.
Bei höheren Einstellwerten wird an der Grenzfrequenz eine zunehmend größer werdende Resonanzspitze erzeugt.

Die Filter-Grenzfrequenz-“Skalierung” (oder “Tastenskalierung”) erzeugt natürliche TimbreVariationen über den Notenbereich des VL70-m,
indem oberhalb bzw. unterhalb einer spezifizierten
“Breakpoint”-Note die Filter-“Tiefe” (Grenzfrequenz)
tonhöhenabhängig zu- oder abnimmt. Am Parameter
“CutoffScBP” stellen Sie die Breakpoint-Note ein.

05: CutoffScDpt (nur im VOICE-Modus)
• Cutoff Scaling Depth (Tiefe, Grenzfrequenz-Skalierung)
• Einstellungen: -64 ... +63

Dieser Parameter gibt den Grad an GrenzfrequenzSkalierung ober- bzw. unterhalb der am Parameter
Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter

71

“CutoffScBP” spezifizierten Note vor. Beim Einstellwert “+00” erzeugt der VL70-m keinen
Tastenskalierungseffekt. Bei einem positiven Einstellwert wird der Skalierungseffekt auf Noten unterhalb
des Breakpoints gelegt (d.h. auf Noten links vom
Breakpoint auf einer Tastatur), wodurch eine allmähliche Senkung der Grenzfrequenz erzielt wird, wenn
man Noten entlang der Tonleiter abwärts spielt. Bei
einem positiven Einstellwert wird der
Skalierungseffekt auf Noten oberhalb des Breakpoints
gelegt (d.h. auf Noten rechts vom Breakpoint auf
einer Tastatur), wodurch eine allmähliche Senkung
der Grenzfrequenz erzielt wird, wenn man Noten
entlang der Tonleiter aufwärts spielt. Je höher der
absolute Einstellwert, um so stärker ändert sich die
Grenzfrequenz.

Amplitude & Filter Envelope (Amplitude & Filter-Hüllkurve)
Pegel

Zeit

EinAbfallzeit
schwingzeit
Notenanfang

Ausschwingzeit
Notenende

08(06): Attack Time
• Amplitude & Filter Envelope Attack Time (Einschwingzeit)
• Einstellungen: -64 ... +63

06(04): Bass
• Bass Tone Control (Baßregler)
• Einstellungen: -64 ... +63

Zum Betonen bzw. Abschwächen der tiefen Frequenzen. Positive Werte bewirken einen verstärkten
Baßklang, während negative Werte die Bässe abschwächen. Bei der Einstellung “+00” werden die
Bässe weder betont noch abgeschwächt.

07(05): Treble

Bestimmt die Einschwingzeit des Amplitude & FilterHüllkurvengenerators. “Attack Time” ist die Zeitdauer, die verstreicht, bis die Hüllkurve nach dem
Notenanfang den Höchstpegel erreicht. Positive Werte
bewirken ein langsameres Einschwingen, während
negative Werte ein schnelleres Einschwingen zur
Folge haben.

09(07): Decay Time
• Amplitude & Filter Envelope Decay Time (Abfallzeit)
• Einstellungen: -64 ... +63

• Treble Tone Control (Höhenregler)
• Einstellungen: -64 ... +63

Zum Betonen bzw. Abschwächen der hohen Frequenzen. Positive Werte bewirken eine Verstärkung der
Höhen, während negative Werte die hohen Frequenzen abschwächen. Bei der Einstellung “+00” werden
die Höhen weder betont noch abgeschwächt.

Bestimmt die Abfallzeit des Amplitude & FilterHüllkurvengenerators. “Decay Time” ist die Zeitdauer, die verstreicht, bis die Hüllkurve nach dem
Attack-Höchstpegel zum Sustain-Pegel abfällt.
Positive Werte bewirken ein langsameres Abfallen,
während negative Werte ein schnelleres Abfallen zur
Folge haben.

72 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter

10(08): ReleaseTime
• Amplitude & Filter Envelope Release Time
(Ausschwingzeit)
• Einstellungen: -64 ... +63

Bestimmt die Ausschwingzeit des Amplitude & FilterHüllkurvengenerators. “Release Time” ist die Zeitdauer, die verstreicht, bis die Hüllkurve nach dem
“Freigeben” (Ende) der Note zum “Null”-Pegel
abfällt. Positive Werte bewirken ein langsameres
Ausschwingen, während negative Werte ein schnelleres Ausschwingen zur Folge haben.

des Breakpoints gelegt (d.h. auf Noten links vom
Breakpoint auf einer Tastatur), wodurch eine allmähliche Senkung des Amplitudenpegels erzielt wird, wenn
man Noten entlang der Tonleiter abwärts spielt. Bei
einem positiven Einstellwert wird der
Skalierungseffekt auf Noten oberhalb des Breakpoints
gelegt (d.h. auf Noten rechts vom Breakpoint auf
einer Tastatur), wodurch eine allmähliche Senkung
des Amplitudenpegels erzielt wird, wenn man Noten
entlang der Tonleiter aufwärts spielt. Je höher der
absolute Einstellwert, um so stärker ist die Variation
im Amplitudenpegel.

Pitch & Embouchure Envelope (Pitch & Embouchure-Hüllkurve)

11: AmpLvlScBP (nur im VOICE -Modus)

Tonhöhe

• Amplitude Level Scaling Breakpoint
(Breakpoint, Amplitudenpegel-Skalierung)
• Einstellungen: C-2 ... G8

+

Anfangspegel
0
Zeit

Ausschwingpegel
Einschwingzeit

Ausschwingzeit

–

Die Amplitudenpegel-“Skalierung” (oder “Tastenskalierung”) erzeugt natürliche Pegelvariationen über den Notenbereich des VL70-m,
indem oberhalb bzw. unterhalb einer spezifizierten
“Breakpoint”-Note die Amplituden-“Tiefe” tonhöhenabhängig zu- oder abnimmt. Am Parameter
“AmpLvlScBP” stellen Sie die Breakpoint-Note ein.

Notenanfang

Notenende

13(09): PEGInitLvl
• Pitch & Embouchure Envelope Initial Level
(Anfangspegel)
• Einstellungen: -64 ... +63

12: AmpLvlScDpt (nur im VOICE-Modus)
• Amplitude Level Scaling Depth
(Tiefe, Amplitudenpegel-Skalierung)
• Einstellungen: -64 ... +63

Dieser Parameter gibt den Grad an AmplitudenpegelSkalierung ober- bzw. unterhalb der am Parameter
“AmpLvlScBP” spezifizierten Note vor. Beim
Einstellwert “+00” erzeugt der VL70-m keinen
Tastenskalierungseffekt. Bei einem positiven Einstellwert wird der Skalierungseffekt auf Noten unterhalb

Gibt die anfängliche Tonhöhe des Pitch &
Embouchure-Hüllkurvengenerators vor. Bei Einstellung auf “+00” beginnt die Pitch-Hüllkurve mit der
normalen Tonhöhe. Positive Einstellwerte heben die
anfängliche Tonhöhe, während negative Werte eine
Senkung der anfänglichen Tonhöhe zur Folge haben
(in Bezug auf die normale Tonhöhe).

Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter

73

14(10): PEGAtakTime
• Pitch & Embouchure Envelope Attack Time
(Einschwingzeit)
• Einstellungen: -64 ... +63

erreicht. Positive Werte bewirken ein langsameres
Ausschwingen, während negative Werte ein schnelleres Ausschwingen zur Folge haben.
■ HINWEIS
• Die Wirkung der Pitch & Embouchure-Hüllkurveneinstellungen ist bei Stimmen, deren Ansatz (Embouchure)
sich ändert, nicht so stark.

Bestimmt die Einschwingzeit des Pitch &
Embouchure-Hüllkurvengenerators. “Einschwingzeit”
bezieht sich in diesem Fall auf die Zeitdauer, die
verstreicht, bis die Pitch-Hüllkurve nach dem Notenanfang die normale Tonhöhe (Pegel “+00”) erreicht.
Positive Werte bewirken ein langsameres Einschwingen, während negative Werte ein schnelleres
Einschwingen zur Folge haben.

15(11): PEGReleLvl
• Pitch & Embouchure Envelope Release Level
(Ausschwingpegel)
• Einstellungen: -64 ... +63

Bestimmt die endgültige Tonhöhe nach dem “Freigeben” (Ende) der Note vor. Bei Einstellung auf “+00”
wird die normale Tonhöhe erzeugt. Positive Einstellwerte heben die endgültige Tonhöhe, während
negative Werte eine Senkung der endgültigen Tonhöhe
zur Folge haben (in Bezug auf die normale Tonhöhe).

16(12): PEGReleTime
• Pitch & Embouchure Envelope Release Time
(Ausschwingzeit)
• Einstellungen: -64 ... +63

Bestimmt die Ausschwingzeit des Pitch &
Embouchure-Hüllkurvengenerators. “Ausschwingzeit”
bezieht sich in diesem Fall auf die Zeitdauer, die
verstreicht, bis die Pitch-Hüllkurve nach dem “Freigeben” (Ende) der Note den am Parameter
“PEGReleLvl” eingestellten Ausschwingpegel

74 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter

Andere Bearbeitungsparameter
Der OTHERS-Bearbeitungsmodus bietet eine Reihe Parameter an, die nicht zu den
Kategorien CONTROLLER und FILTER & HÜLLKURVENGENERATOR gehören.

Aufrufen und Bearbeiten der OTHERSParameter
Der OTHERS-Modus wird vom PLAY-Modus aus folgendermaßen aufgerufen:
1. [EDIT] drücken
Drücken Sie die [EDIT]-Taste, um das Menü der EDIT-Submodi aufzurufen.

2. Den OTHERS-Submodus anwählen
Wählen Sie nun mit den SELECT-Tasten [<] und [>] den OTHERS-Submodus
an. Blinken des Piktogramms neben “OTHERS” auf dem Display bestätigt die
Anwahl des Submodus.
3. [ENTER] drücken
Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um den OTHERS-Modus aufzurufen.
“OTHERS” wird nun zusammen mit der Nummer des gegenwärtig gewählten
Parameters oben auf dem Display angezeigt.

4. Einen Parameter auswählen
Wählen Sie nun den zu bearbeitenden Parameter mit den SELECT-Tasten [<]
und [>] aus (siehe nachfolgenden Abschnitt “Die OTHERS-Parameter”). Der
Name des gewählten Parameters und seine aktuelle Einstellung werden auf der
zweiten Zeile des Displays angezeigt. Ein Pfeil am linken bzw. rechten Rand
dieser Displayzeile bedeutet, daß in der entsprechenden Richtung weitere
Parameter vorhanden sind, die mit der SELECT-Taste [<] bzw. [>] ausgewählt
werden können.

Andere Bearbeitungsparameter 75

5. Den gewählten Parameter bearbeiten
Stellen Sie den Parameter mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein.

6. Den Vorgang ggf. wiederholen
Führen Sie Schritte 4 und 5 ggf. wiederholt aus, um weitere Parameter zu
bearbeiten.
7. Den Modus verlassen
Nachdem Sie die Parameter wunschgemäß eingestellt haben, drücken Sie
entweder die [EXIT]-Taste, um wieder zum Menü der EDIT-Submodi zu gelangen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt in den PLAY-Modus zu schalten.
■ WICHTIG!
• Wenn die im VOICE EDIT-Modus gemachten Änderungen erhalten bleiben sollen, müssen Sie
die bearbeitete Stimme bei einer INTERNAL-Stimmennummer abspeichern, bevor Sie eine neue
Stimme wählen. Wenn Sie eine neue Stimme auswählen, ohne die bearbeitete Stimme zu
speichern, gehen die bearbeiteten Daten verloren!

76 Andere Bearbeitungsparameter

Die OTHERS-Parameter
Beachten Sie bitte, daß eine Reihe der OTHERS-Parameter nur für den VOICESoundmodulmodus gelten und im VL-XG-Soundmodulmodus nicht angeboten
werden (siehe auch Seite 28). Die Parameternummern sind daher in den beiden
Modi unterschiedlich.

● OTHERS-Parameter im VOICE-Soundmodulmodus
Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen
Seiten.
Vibrato ............................................................................................. 79
01: Vib Rate (Vibrato Rate)
02: Vib Depth (Vibrato Depth)
03: Vib Delay (Vibrato Delay)

Detune & Voice Level (Verstimmung & Lautstärke) .................... 79
04: Detune (Detune)
05: VoiceLevel (Voice Level)

Assignment & Expansion (Notenumsetzung) .............................. 80
06: Mono/Poly (Monophonic/Polyphonic Mode)
07: AssignMode (Assign Mode)
08: PolyExpnd (Polyphonic Expansion)

Velocity Sensitivity (Anschlagsdynamik) ...................................... 81
09: VelSensDpt (Velocity Sensitivity Depth)
10: VelSensOfs (Velocity Sensitivity Offset)

Note Limits (Notenumfang) ........................................................... 81
11: NoteLimitL (Low Note Limit)
12: NoteLimitH (High Note Limit)

Portamento ...................................................................................... 82
13: Porta Mode (Portamento Mode)
14: Porta Sw (Portamento Switch)
15: Porta Time (Portamento Time)

Dry Level & Voice Name (trockener Signalpegel & Stimmenname) .. 82
16: Dry Level (Dry Output Level)
17: Voice Name (Voice Name)

Andere Bearbeitungsparameter 77

● OTHERS-Parameter im VL-XG-Soundmodulmodus
Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen
Seiten.
Vibrato ............................................................................................. 79
01: Vib Rate (Vibrato Rate)
02: Vib Depth (Vibrato Depth)
03: Vib Delay (Vibrato Delay)

Detune (Verstimmung) ................................................................... 79
04: Detune (Detune)

Assignment (Notenumsetzung) ..................................................... 80
05: Mono/Poly (Monophonic/Polyphonic Mode)

Velocity Sensitivity (Anschlagsdynamik) ...................................... 81
06: VelSensDpt (Velocity Sensitivity Depth)
07: VelSensOfs (Velocity Sensitivity Offset)

Note Limits (Notenumfang) ........................................................... 81
08: NoteLimitL (Low Note Limit)
09: NoteLimitH (High Note Limit)

Portamento ...................................................................................... 82
10: Porta Sw (Portamento Switch)
11: Porta Time (Portamento Time)

Dry Level (trockener Signalpegel) ..................................................... 82
12: Dry Level (Dry Output Level)

78 Andere Bearbeitungsparameter

● Beschreibung der OTHERS-Parameter
Die Parameternummern für den VL-XG-Soundmodulmodus sind in Klammern angegeben.

Vibrato
01(01): Vib Rate
• Vibrato Rate (Geschwindigkeit)
• Einstellungen: -64 ... +63

Gibt die Verzögerung vor, mit der der Vibrato-Effekt
nach dem Notenanfang einsetzt. Positive Einstellwerte
bewirken eine längere Verzögerung, während der
Effekt bei negativen Werten schneller einsetzt.

Detune & Voice Level (Verstimmung & Lautstärke)
Der Vibrato-Effekt erzeugt zyklische Pitch- und
Embouchure-Variationen. Am Parameter “Vib Rate”
stellen Sie die Geschwindigkeit dieser Effekt-Variationen ein. Positive Werte erzeugen ein schnelleres
Vibrato, negative ein langsameres.
• Der VL70-m erzeugt durch gleichzeitige
Modulation der Parameter Pitch (Tonhöhe),
Embouchure (Ansatz) und Pressure (Blasstärke)
außergewöhnlich natürliche Vibrato-Effekte.

02(02): Vib Depth
• Vibrato Depth (Tiefe)
• Einstellungen: -64 ... +63

04(04): Detune
• Detune (Verstimmung)
• Einstellungen: -12.8 ... +12.7 Hz

Über den Parameter “Detune” kann die Tonhöhe des
VL70-m geringfügig nach oben bzw. unten verschoben werden, um beim Einsatz mit anderen VL70-m
oder Tongeneratoren “Verstimmungseffekte” zu
erzielen. Positive Einstellwerte heben die Tonhöhe um
den angezeigten Betrag (in Hz), negative Einstellwerte senken sie.

05: VoiceLevel
Bestimmt die Tiefe des Vibrato-Effekts. Je höher der
Einstellwert, um so größer ist die Vibrato-Tiefe.
Positive Werte erzeugen ein stärkeres Vibrato und
negative Einstellwerte ein schwächeres.

(nur im VOICE-Modus)

• Voice Level (Stimmen-Lautstärke)
• Einstellungen: 000 ... 127

03(03): Vib Delay
• Vibrato Delay (Einsatzverzögerung)
• Einstellungen: -64 ... +63

Erlaubt eine individuelle Einstellung der StimmenGrundlautstärke. Je höher der Einstellwert, um so
lauter wird die Stimme erzeugt. Bei der Einstellung
“000” ist die Stimme stumm.

Andere Bearbeitungsparameter 79

Assignment & Expansion (Notenumsetzung)
06(05): Mono/Poly
• Monophonic/Polyphonic Mode
(monophoner/polyphoner Modus)
• Einstellungen: mono, poly

An diesem Parameter können Sie zwischen
monophonem und polyphonem Modus umschalten.
Wenn “mono” gewählt ist, erzeugt der VL70-m Ton,
solange eine MIDI-Notennachricht empfangen wird.
Beispiel: Wenn Sie am Keyboard Taste “A” festhalten
und dabei Taste “B” anschlagen, erklingt Note “B”,
nach Freigeben von Taste “B” jedoch wieder Note
“A”, da Taste “A” festgehalten wurde. Bei “poly”
stoppt die Tonerzeugung, sobald Sie Taste “B”
freigeben.
• Wenn “mono” gewählt ist und der Parameter
“14(10): Porta Sw” auf “on” (ein) gestellt ist,
arbeitet der VL70-m mit “Einzeltriggerung” (d.h.
der Hüllkurvengenerator wird nicht getriggert,
wenn eine neue Note gespielt wird, während Sie
die vorherige noch aushalten). In allen anderen
Fällen (Einstellung “poly” oder Parameter
“14(10): Porta Sw” auf “off” (aus)) arbeitet der
VL70-m mit “Mehrfachtriggerung”, und der
Hüllkurvengenerator wird bei jeder Note neu
getriggert.

08: PolyExpnd (nur im VOICE-Modus)
• Polyphonic Expansion (Polyphonie-Erweiterung)
• Einstellungen: off, 02>01, 02>02, 03>01, 03>02, 03>03 ...
32>32

Wenn Sie mehrere VL70-m zusammen einsetzen,
können Sie über diesen Parameter die Zahl gleichzeitig spielbarer Noten (Polyphonie) vergrößern. Die
Zahl vor dem “>” entspricht dabei der Anzahl der
verwendeten VL70-m, während die Zahl nach dem
“>” die chronologische Nummer des jeweiligen
VL70-m in der Gerätekette darstellt. Beispiel: Wenn
Sie vier VL70-m verwenden, sollten deren
“PolyExpnd”-Parameter folgendermaßen eingestellt
werden:
VL70-m Nr.

PolyExpd-Einstellung

1
2
3
4

04>01
04>02
04>03
04>04
MIDI-Controller

MIDI
OUT
MIDI IN
WX IN

BREATH

PHONES

POWER/VOL

VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR

PLAY EDIT

UTIL EFFECT

07: AssignMode (nur im VOICE-Modus)

BC/WX
VELOCITY
TOUCH EG

MODE BREATH

MIDI/
WX

PART

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

04>01

VOICE
VL-XG

PART

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

PUSH ON/OFF

• Assign Mode (Notenumsetzungspriorität)
• Einstellungen: Botm, Top, Last

MIDI
THRU

VL70-m Nr. 1

MIDI IN
WX IN

BREATH

PHONES

POWER/VOL

VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR

PLAY EDIT

UTIL EFFECT
BC/WX
VELOCITY
TOUCH EG

MODE BREATH

MIDI/
WX

PART

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

04>02

VOICE
VL-XG

PART

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

PUSH ON/OFF

MIDI
THRU

Bei diesem Parameter können Sie einstellen, welche
Note in Ton umgesetzt werden soll, wenn gleichzeitig
mehrere Noten gespielt werden. Bei “Botm” (Bottom)
erklingt die jeweils tiefste Note, bei “Top” die höchste
und bei “Last” die zuletzt gespielte.

VL70-m Nr. 2

MIDI IN
WX IN

BREATH

PHONES

POWER/VOL

VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR

PLAY EDIT

UTIL EFFECT
BC/WX
VELOCITY
TOUCH EG

MODE BREATH

MIDI/
WX

PART

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

MIDI
THRU

VL70-m Nr. 3

MIDI IN
WX IN

BREATH
VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR

PLAY EDIT

UTIL EFFECT

PHONES

BC/WX
VELOCITY
TOUCH EG

POWER/VOL

MODE BREATH

MIDI/
WX

PART

ENTER

SELECT

EXIT

VALUE

ALL

VOICE
VL-XG

PART

MIDI

BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY

PUSH ON/OFF

VL70-m Nr. 4

80 Andere Bearbeitungsparameter

04>03

VOICE
VL-XG

PART
PUSH ON/OFF

04>04

•

•

Wenn der Parameter “06(05): Mono/Poly” auf
“mono” eingestellt ist, arbeitet die PolyphonieErweiterung nicht.
Beim Einsatz mit Polyphonie-Erweiterung muß
der Parameter “07: AssignMode” auf “Last”
eingestellt werden.

Note Limits (Notenumfang)

kein Ton

Notenumfang

untere Grenze

kein Ton

obere Grenze

Velocity Sensitivity (Anschlagsdynamik)
09(06): VelSensDpt
• Velocity Sensitivity Depth (Tiefe)
• Einstellungen 000 ... 127

Dieser Parameter gibt vor, wie der VL70-m auf
Tastatur-Anschlagsdynamik anspricht. Bei der
Einstellung “000” hat die Anschlaghärte keinen
Einfluß auf den Klang. Bei Einstellwerten über “001”
nimt die Tonlautstärke bei härteren Tastenanschlägen
zu und bei schwächeren ab. Je höher der Einstellwert,
um so stärker wird die Tonlautstärke durch Anschlagsdynamik variiert. Die grafische Darstellung
unten auf dem Display zeigt das aktuelle Anschlagdynamikverhalten gemäß der Einstellung der
Parameter “09(06): VelSensDpt” und “10(07):
VelSensOfs”. Die waagrechte Achse repräsentiert die
Anschlaghärte und die senkrechte Achse den
resultierenden Ausgangspegel.

10(07): VelSensOfs
• Velocity Sensitivity Offset (Versetzungswert)
• Einstellungen: 000 ... 127

11(08): NoteLimitL
• Low Note Limit (untere Grenze)
• Einstellungen: C-2 ... G8

Gibt die tiefste Note vor, die der VL70-m in Ton
umsetzen kann. Über diesen Parameter und den
nachfolgend beschriebenen Parameter “NoteLimitH”
spezifizieren Sie den Notenumfang des VL70-m.

12(09): NoteLimitH
• High Note Limit (obere Grenze)
• Einstellungen: C-2 ... G8

Gibt die höchste Note vor, die der VL70-m in Ton
umsetzen kann. Über diesen Parameter und den
vorangehend beschriebenen Parameter “NoteLimitL”
spezifizieren Sie den Notenumfang des VL70-m.

Hier können Sie einen Versetzungswert für den
kleinsten Anschlaghärte-Wert vorgeben. Die grafische
Darstellung unten auf dem Display zeigt das aktuelle
Anschlagdynamikverhalten gemäß der Einstellung der
Parameter “09(06): VelSensDpt” und “10(07):
VelSensOfs”. Die waagrechte Achse repräsentiert die
Anschlaghärte und die senkrechte Achse den
resultierenden Ausgangspegel.
Andere Bearbeitungsparameter 81

Portamento
13: Porta Mode (nur im VOICE-Modus)

15(11): Porta Time
• Portamento Time (Übergangszeit)
• Einstellungen: 000 ... 127

• Portamento Mode (Modus)
• Einstellungen: Full, Fngr

Portamento ist ein gleitender Übergang zwischen
aufeinanderfolgend gespielten Noten. Am “Porta
Mode”-Parameter spezifizieren Sie, wie der
Portamento-Übergang gespielt wird. Wenn “Full”
gewählt und der nachfolgend beschriebene Parameter
“14(10)Porta SW” auf “on” gestellt ist, wird das
Portamento in jedem Fall erzeugt, auch wenn die
frühere Note vor dem Spielen der nächsten bereits
freigegeben wurde. Bei “Fngr” wird der PortamentoEffekt nur erzeugt, wenn die vorangehende Note beim
Spielen der nächsten noch gehalten wird.
• Portamento ergibt bei Stimmen, deren TreiberEigenschaften die Tonhöhe (Pitch) beeinflussen
(z.B. Blechbläser), unter Umständen keine
sauberen Übergänge.

Am Parameter “Porta Time” stellen Sie die
Portamento-Zeit ein (d.h. die Länge des gleitenden
Übergangs zwischen Noten). “000” erzeugt das
schnellste Portamento, während die PortamentoÜbergänge bei der Einstellung “127” am längsten
sind.

Dry Level & Voice Name (trockener Signalpegel & Stimmenname)
16(12): Dry Level
• Dry Output Level (Ausgangspegel des trockenen Signals)
• Einstellungen: 000 ... 127

14(10): Porta Sw
• Portamento Switch (Ein/Aus-Schalter)
• Einstellungen: off, on

Dient zum Ein- (“on”) und Ausschalten (“off”) des
Portamento-Effekts. Bei der Einstellung “on” wird der
Portamento-Effekt erzeugt, wie durch die Parameter
“13: Porta Mode” und “15: Porta Time” vorgegeben.
• Dieser Parameter dient auch zum Umschalten
zwischen “Einzeltriggerung” und
“Mehrfachtriggerung”. Siehe “06(05): Mono/Poly”
auf Seite 80.

82 Andere Bearbeitungsparameter

Hier stellen Sie den Ausgangspegel des “trockenen”
(d.h. nicht durch Effekte beeinflußten) Signals des
VL70-m ein. Je höher der Wert, um so höher wird der
Anteil des trockenen Signals am gemischten Ausgangssignal. Extrem hohe Einstellwerte bewirken so
eine relative Abnahme der hörbaren “Tiefe” aktiver
Effekte.
• Wenn der VARIATION EDIT-Parameter
“VarConnect” auf “INS” (Einschubeffekt) eingestellt ist, wird diese Parameteranzeige nicht
angeboten.

17: Voice Name (nur im VOICE-Modus)
• Voice Name (Stimmenname)
• Einstellungen: max. 8 Schriftzeichen

Um der bearbeiteten Stimme einen neuen Namen zu
geben, rufen Sie zunächst den Parameter “Voice
Name” auf und drücken dann die [ENTER]-Taste. Der
aktuelle Stimmenname wird nun in eckigen Klammern auf dem Display angezeigt, wobei der erste
Buchstabe blinkt (das jeweils blinkende Zeichen kann
geändert werden). Wählen Sie mit den VALUE-Tasten
[-] und [+] ein neues Zeichen für die blinkende
Schreibstelle bzw. mit den SELECT-Tasten [<] und
[>] das jeweils nächste zu ändernde Zeichen. Führen
Sie diesen Auswahl- und Änderungsvorgang wiederholt aus, bis der neue Name komplett ist. Drücken Sie
abschließend [EXIT], um wieder in den OTHERSModus zu schalten.

● Zeichenliste
(Leerzeichen) ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / 0 1 2 3 4 5
6789:;<=>?@
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXY
Z[¥]^_`
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{ }
→←

Andere Bearbeitungsparameter 83

Die Speicherfunktion
Nachdem Sie im Bearbeitungsmodus eine neue Stimme programmiert haben,
müssen Sie diese an einem der INTERNAL-Speicherplätze des VL70-m ablegen, da
die erstellten Daten andernfalls beim Auswählen einer anderen Stimme verloren
gehen würden.
■ HINWEISE
• Wenn Sie eine Stimme speichern, werden eventuell bereits am betreffenden Speicherplatz
vorhandene Daten gelöscht und durch die neuen Stimmendaten ersetzt. Wenn die alten Daten
später wieder gebraucht werden, müssen Sie sie mit der DUMPOUT-Funktion des UTILITYModus auf ein externes MIDI-Datenspeichergerät übertragen und dort sicherstellen (Seite 100).
• Die Speicherfunktion (STORE) wird im VL-XG-Soundmodulmodus nicht angeboten.

Speichern einer bearbeiteten Stimme
Die STORE-Funktion wird vom VOICE PLAY-Modus aus folgendermaßen
aufgerufen:
1. [EDIT] drücken
Drücken Sie die [EDIT]-Taste, um das Menü der EDIT-Submodi aufzurufen.

2. Den STORE-Submodus anwählen
Wählen Sie nun mit den SELECT-Tasten [<] und [>] den STORE-Submodus
an. Blinken des Piktogramms neben “STORE” auf dem Display bestätigt die
Anwahl des Submodus.
3. [ENTER] drücken
Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um die STORE-Funktion aufzurufen. “Store
Voice” wird nun zusammen mit der Nummer des gegenwärtig gewählten
INTERNAL-Speicherplatzes auf dem Display angezeigt.

4. Den Ziel-Speicherplatz auswählen
Wählen Sie nun mit den VALUE-Tasten [-] und [+] die Nummer des
INTERNAL-Speicherplatzes (“I01” bis “I64”), an dem die bearbeitete Stimme
abgelegt werden soll.

84 Die Speicherfunktion

5. Zum Speichern [ENTER] drücken
Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste, um die Stimme zu speichern. Während des
Speichervorgangs wird zur Bestätigung “Executing” auf dem Display angezeigt,
wonach das VL70-m wieder zum Menü der EDIT-Submodi wechselt. Zum
Abbrechen des Speichervorgangs drücken Sie [EXIT], nicht [ENTER].

Die Speicherfunktion

85

Effekte und Effektbearbeitung
Der VL70-m wartet mit einem vielseitigen internen Effekte-System auf, das aus vier
unabhängigen Effektstufen besteht: REVERB, CHORUS, VARIATION und
DISTORTION. Die REVERB- und die CHORUS-Stufe arbeiten als “Systemeffekte”, während die VARIATION-Stufe als Systemeffekt oder “Einschubeffekt”
konfiguriert werden kann und die DISTORTION-Stufe stets als Einschubeffekt
arbeitet. Der Unterscheid zwischen “Systemeffekt” und “Einschubeffekt” wird in
den im folgenden abgedruckten Signalflußdiagrammen veranschaulicht.
■ HINWEISE
• Im VOICE-Soundmodulmodus (Seite 27) können Effekteinstellungen stimmenspezifisch
gespeichert werden.

Signalfluß der Effekte
Die folgenden Diagramme veranschaulichen die Lage der Effektstufen im
Signalfluß insgesamt, damit Sie sich einen Überblick verschaffen können.

● Wenn Variation als Einschubeffekt konfiguriert ist
Distortion

Mono
Stereo

Variation

Tongenerator
Dry/Wet

Dry/Wet

Reverb
RevPan

RevSend

RevRtn

SendCho→Rev

Ausgang

Chorus
ChoSend

ChoPan

ChoRtn

DryLine

In diesem Fall erreicht das Signal vom Tongenerator zunächst die Distortion-Stufe,
wo ein Distortion-Effektsignal über den entsprechenden “Dry/Wet”-Parameter in die
Haupt-Signalleitung eingemischt werden kann. Danach kommt die Variation-Stufe
mit derselben “Dry/Wet”-Mischmöglichkeit. Bei dieser Konfiguration arbeiten die
Distortion-Stufe und die Variation-Stufe als Einschubeffekte. Nach Passieren der
beiden Einschubeffekte kann das Signal über die im PLAY-Modus (Seiten 35 und
39) angebotenen Parameter “RevSend” und “ChoSend” in die Reverb- und die
Chorus-Effektstufe geleitet werden. Die Ausgangssignale dieser beiden Effektstufen
sind Stereo und werden über die im PLAY-Modus (Seiten 32 und 41) angebotenen
Parameter “RevRtn” und “ChoRtn” wieder in die Haupt-Signalleitung eingemischt.
Über den Parameter “SendCho→Rev” (Seite 91) kann das Ausgangssignal der

86 Effekte und Effektbearbeitung

Chorus-Effektstufe teilweise oder komplett der Reverb-Effektstufe zugeführt werden. Wenn der “SendCho→Rev”-Parameter auf den Höchstwert und der “ChoRtn”Parameter auf “000” eingestellt ist, sind die Chorus-Stufe und die Reverb-Stufe
effektiv in Reihe geschaltet.

● Wenn Variation als Systemeffekt konfiguriert ist
Mono
Stereo

Distortion
Tongenerator
Dry/Wet

Reverb

RevSend

RevPan

RevRtn

SendCho→Rev

Chorus
ChoSend

ChoPan

ChoRtn

SendVar→Cho

Ausgang
SendVar→Rev

Variation
VarSend

DryLevel

VarPan

VarRtn

DryLine

In diesem Fall erreicht das Signal vom Tongenerator zunächst die Distortion-Stufe,
wo ein Distortion-Effektsignal über den entsprechenden “Dry/Wet”-Parameter in die
Haupt-Signalleitung eingemischt werden kann. Bei dieser Konfiguration arbeitet nur
die Distortion-Stufe als Einschubeffekt. Nach der Distortion-Stufe kann das Signal
über die im PLAY-Modus (Seiten 35 und 39) angebotenen Parameter “RevSend”,
“ChoSend” und “VarSend” in die Reverb-, Chorus- und Variation-Effektstufe
geleitet werden. Die Ausgangssignale dieser drei Effektstufen sind Stereo und
werden über die im PLAY-Modus (Seiten 32, 33 und 41) angebotenen Parameter
“RevRtn”, “ChoRtn” und “VarRtn” wieder in die Haupt-Signalleitung eingemischt.
Über den Parameter “SendCho→Rev” (Seite 32) kann das Ausgangssignal der
Chorus-Effektstufe teilweise oder komplett der Reverb-Effektstufe zugeführt werden. Wenn der “SendCho→Rev”-Parameter auf den Höchstwert und der “ChoRtn”Parameter auf “000” eingestellt ist, sind die Chorus-Stufe und die Reverb-Stufe
effektiv in Reihe geschaltet. Die Parameter “SendVar→Rev” und “SendVar→Cho”
(Seite 93) können auf dieselbe Weise verwendet werden, um das Ausgangssignal der
Variation-Stufe teilweise oder komplett der Reverb- oder Chorus-Stufe zuzuführen.

Effekte und Effektbearbeitung

87

Aufrufen und Bearbeiten der
Effektparameter
Die EFFECT-Submodi REV, CHO, VAR und DIST werden zum Bearbeiten der
zugehörigen Parameter vom PLAY-Modus aus folgendermaßen aufgerufen:
1. [EFFECT] drücken
Drücken Sie die [EFFECT]-Taste, um das Menü der EFFECT-Submodi aufzurufen.

2. Den gewünschten Submodus anwählen
Wählen Sie nun mit den SELECT-Tasten [<] und [>] den gewünschten
Submodus an: REV (Reverb), CHO (Chorus), VAR (Variation) oder DIST
(Distortion). Blinken des Piktogramms links neben dem Submodus-Namen
bestätigt die Anwahl.
3. [ENTER] drücken
Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um den gewählten Submodus aufzurufen. Je
nach Auswahl wird nun “REVERB EDIT”, “CHORUS EDIT”, “VARIATION
EDIT” oder “DISTORTION EDIT” oben auf dem Display angezeigt.

4. Einen Parameter auswählen
Wählen Sie nun den zu bearbeitenden Parameter mit den SELECT-Tasten [<]
und [>] aus (siehe nachfolgende Parameterbeschreibungen). Der Name des
gewählten Parameters und seine aktuelle Einstellung werden auf der zweiten
Zeile des Displays angezeigt. Ein Pfeil am linken bzw. rechten Rand dieser
Displayzeile bedeutet, daß in der entsprechenden Richtung weitere Parameter
vorhanden sind, die mit der SELECT-Taste [<] bzw. [>] ausgewählt werden
können.

88 Effekte und Effektbearbeitung

5. Den gewählten Parameter bearbeiten
Stellen Sie den Parameter mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein.
6. Den Vorgang ggf. wiederholen
Führen Sie Schritte 4 und 5 ggf. wiederholt aus, um weitere Parameter zu
bearbeiten.
7. Den Modus verlassen
Nachdem Sie die Parameter wunschgemäß eingestellt haben, drücken Sie
entweder die [EXIT]-Taste, um wieder zum Menü der EFFECT-Submodi zu
gelangen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt in den PLAY-Modus zu
schalten.
■ WICHTIG!
• Wenn die im VOICE EDIT-Modus gemachten Änderungen erhalten bleiben sollen, müssen Sie
die bearbeitete Stimme bei einer INTERNAL-Stimmennummer abspeichern, bevor Sie eine neue
Stimme wählen. Wenn Sie eine neue Stimme auswählen, ohne die bearbeitete Stimme zu
speichern, gehen die bearbeiteten Daten verloren!

Effekte und Effektbearbeitung 89

Die Reverb-Parameter
Die Halleffekte sind ein wichtiger Faktor bei der Klanggestaltung, da sie dem “trockenen” Klang Wärme
und Tiefe verleihen und damit einen ambienten, räumlichen Charakter vermitteln.

Type

Rev Pan

• Reverb Type (Typ)
• Einstellungen: NO EFFECT, HALL 1, HALL 2, ROOM 1,
ROOM 2, ROOM 3, STAGE 1, STAGE 2, PLATE, WHITE
ROOM, TUNNEL, CANYON, BASEMENT

• Reverb Pan (Panorama-Position)
• Einstellungen: L63 … C … R63

Hier können Sie den Reverb-Typ wählen oder “NO
EFFECT” einstellen, wenn kein Halleffekt gebraucht
wird. Eine kurze Beschreibung der einzelnen ReverbTypen finden Sie im separaten Heft “Verzeichnisse”.

Type-spezifische Reverb-Parameter
• Siehe separates Heft “Verzeichnisse”

Für jeden der über “Type” wählbaren Reverb-Typen
gibt es eine spezifische Parametergruppe zur Gestaltung des Effektklangs. Information über die für die
einzelnen Reverb-Typen angebotenen Parameter
entnehmen Sie bitte dem separaten Heft “Verzeichnisse”.

90 Effekte und Effektbearbeitung

Zum Positionieren des Reverb-Klangs im StereoPanorama. Bei der Einstellung “L63” wird der
Reverb-Klang ganz nach links verlagert, bei “C”
befindet er sich in der Mitte und bei “R63” ganz
rechts. Die Werte dazwischen verlagern den ReverbKlang auf entsprechende Panorama-Positionen
zwischen diesen Bezugspositionen.

Die Chorus-Parameter
Die Chorus-Stufe des VL70-m bietet eine Reihe von Modulationseffekten, die den Ton lebendiger und
kraftvoller machen.

Type
• Chorus Type (Typ)
• Einstellungen: NO EFFECT, CHORUS 1, CHORUS 2,
CHORUS 3, CELESTE 1, CELESTE 2, CELESTE 3, FLANGER 1,
FLANGER 2, SYMPHONIC, PHASER

rechts. Die Werte dazwischen verlagern den ChorusKlang auf entsprechende Panorama-Positionen
zwischen diesen Bezugspositionen.

SendCho➔Rev
• Chorus-to-Reverb Send Level (Chorus-zu-Reverb-Sendepegel)
• Einstellungen: 000 … 127

Hier können Sie den Chorus-Typ wählen oder “NO
EFFECT” einstellen, wenn kein Chorus-Effekt
gebraucht wird. Eine kurze Beschreibung der einzelnen Chorus-Typen finden Sie im separaten Heft
“Verzeichnisse”.

Type-spezifische Chorus-Parameter
• Siehe separates Heft “Verzeichnisse”

Für jeden der über “Type” wählbaren Chorus-Typen
gibt es eine spezifische Parametergruppe zur Gestaltung des Effektklangs. Information über die für die
einzelnen Chorus-Typen angebotenen Parameter
entnehmen Sie bitte dem separaten Heft “Verzeichnisse”.

Dieser Parameter bestimmt, wie viel des ChorusAusgangssignals dem Eingang der Reverb-Effektstufe
zugeführt wird (siehe Diagramm auf Seiten 86 und
87). Je höher der Wert, um so mehr Chorus-Signal
wird an die Reverb-Stufe weitergeleitet. Wenn dieser
Parameter und der im PLAY-Modus angebotene
“ChoRtn”-Parameter auf einen höheren Wert als
“001” eingestellt sind, werden den Einstellwerten
entsprechende Chorus-Signalanteile an den Eingang
der Reverb-Stufe und den Ausgang der HauptSignalleitung ausgegeben.

Cho Pan
• Chorus Pan (Panorama-Position)
• Einstellungen: L63 … C … R63

Zum Positionieren des Chorus-Klangs im StereoPanorama. Bei der Einstellung “L63” wird der
Chorus-Klang ganz nach links verlagert, bei “C”
befindet er sich in der Mitte und bei “R63” ganz
Effekte und Effektbearbeitung

91

Die Variation-Parameter
In der Variation-Stufe sind verschiedene Hall-, Verzögerungs-, Echo-, Modulations-, Verzerrungs- und
Wah-Effekte zusammengefaßt.

Type

AT VarCtrl

• Variation Type (Typ)
• Einstellungen: NO EFFECT, HALL 1, HALL 2, ROOM 1,
ROOM 2, ROOM 3, STAGE 1, STAGE 2, PLATE, DELAY LCR,
DELAY L,R, ECHO, CROSSDELAY, ER1, ER2, GATE REV,
REVRS GATE, KARAOKE 1, KARAOKE 2, KARAOKE 3,
CHORUS 1, CHORUS 2, CHORUS 3, CELESTE 1, CELESTE 2,
CELESTE 3, FLANGER 1, FLANGER 2, SYMPHONIC, ROTARY
SP, TREMOLO, AUTO PAN, PHASER, DISTORTION,
OVERDRIVE, AMP SIM, 3-BAND EQ, 2-BAND EQ, AUTO
WAH, PITCH CHNG, AURAL EXCT*, TOUCH WAH,
WAH+DIST, COMPRESSOR, NOISE GATE, THRU

• Aftertouch Variation Control (Aftertouch-Steuerung)
• Einstellungen: -64 … +63

Hier können Sie den Variation-Typ wählen oder “NO
EFFECT” einstellen, wenn kein Variation-Effekt
gebraucht wird. Eine kurze Beschreibung der einzelnen Variation-Typen finden Sie im separaten Heft
“Verzeichnisse”.
* Aural Exciter® ist ein eingetragenes Warenzeichen von Aphex Systems Ltd. und wird unter
Lizenz hergestellt.

Type-spezifische Variation-Parameter
• Siehe separates Heft “Verzeichnisse”

Dieser Parameter wird nur angeboten, wenn der
“VarConnect”-Parameter (Seite 93) auf “INS” gestellt
ist (d.h. wenn die Variation-Stufe als Einschubeffekt
konfiguriert ist). Sie können einen der Parameter des
gewählten Variation-Effekts per Aftertouch (Druckstärke nach dem Tastenanschlag) an einem Keyboard
in Echtzeit steuern. Der steuerbare Parameter hängt
dabei vom gewählten Variation-Typ ab (siehe separates Heft “Verzeichnisse”). Der “AT VarCtrl”Parameter bestimmt, wie und in welchem Maße der
Effektparameter durch Aftertouch beeinflußt wird.
Beispiel: Wenn TREMOLO gewählt ist, steuert
Aftertouch den Parameter “LFO Frequency”. In
diesem Fall bewirkt ein positiver “AT VarCtrl”Einstellwert, daß die LFO-Geschwindigkeit bei
stärkerem Aftertouch entsprechend zunimmt, während
ein negativer “AT VarCtrl”-Einstellwert eine Abnahme der LFO-Geschwindigkeit bei stärkerem
Aftertouch zur Folge hat. Bei der Einstellung “+00”
ist die Aftertouch-Steuerung deaktiviert.

AC1VarCtrl

Für jeden der über “Type” wählbaren Variation-Typen
gibt es eine spezifische Parametergruppe zur Gestaltung des Effektklangs. Information über die für die
einzelnen Variation-Typen angebotenen Parameter
entnehmen Sie bitte dem separaten Heft “Verzeichnisse”.

• Assignable Controller 1 Variation Control
(Steuerung durch zuweisbaren Controller)
• Einstellungen: -64 … +63

Dieser Parameter wird nur angeboten, wenn der
“VarConnect”-Parameter (Seite 93) auf “INS” gestellt
ist (d.h. wenn die Variation-Stufe als Einschubeffekt
konfiguriert ist). Sie können einen der Parameter des

92 Effekte und Effektbearbeitung

gewählten Variation-Effekts per Assignable Controller
1 (Seite 54) in Echtzeit steuern. Der steuerbare
Parameter hängt dabei vom gewählten Variation-Typ
ab (siehe separates Heft “Verzeichnisse”). Der
“AC1VarCtrl”-Parameter bestimmt, wie und in
welchem Maße der Effektparameter durch den
Controller beeinflußt wird. Beispiel: Wenn
TREMOLO gewählt ist, steuert der Controller den
Parameter “LFO Frequency”. In diesem Fall bewirkt
ein positiver “AC1VarCtrl”-Einstellwert, daß die
LFO-Geschwindigkeit bei höheren Controller-Werten
entsprechend zunimmt, während ein negativer
“AC1VarCtrl”-Einstellwert eine Abnahme der LFOGeschwindigkeit bei zunehmenden Controller-Werten
zur Folge hat. Bei der Einstellung “+00” hat
Assignable Controller 1 keine Wirkung.

die Chorus-Stufe weitergeleitet. Wenn dieser
Parameter und der im PLAY-Modus angebotene
“VarRtn”-Parameter auf einen höheren Wert als “001”
eingestellt sind, werden den Einstellwerten entsprechende Variation-Signalanteile an den Eingang der
Chorus-Stufe und den Ausgang der Haupt-Signalleitung ausgegeben. Dieser Parameter wird angeboten,
wenn der “VarConnect”-Parameter auf “SYS” gestellt
ist (d.h. wenn die Variation-Stufe als Systemeffekt
konfiguriert ist).

SendVar➔Rev
• Variation-to-Reverb Send Level
(Variation-zu-Reverb-Sendepegel)
• Einstellungen: 000 … 127

Var Pan
• Variation Pan (Panorama-Position)
• Einstellungen: L63 … C … R63

Zum Positionieren des Variation-Klangs im StereoPanorama. Bei der Einstellung “L63” wird der
Variation-Klang ganz nach links verlagert, bei “C”
befindet er sich in der Mitte und bei “R63” ganz
rechts. Die Werte dazwischen verlagern den VariationKlang auf entsprechende Panorama-Positionen
zwischen diesen Bezugspositionen. Dieser Parameter
wird angeboten, wenn der “VarConnect”-Parameter
auf “SYS” gestellt ist (d.h. wenn die Variation-Stufe
als Systemeffekt konfiguriert ist).

SendVar➔Cho
• Variation-to-Chorus Send Level
(Variation-zu-Chorus-Sendepegel)
• Einstellungen: 000 … 127

Dieser Parameter bestimmt, wie viel des VariationAusgangssignals dem Eingang der Chorus-Effektstufe
zugeführt wird (siehe Diagramm auf Seite 87). Je
höher der Wert, um so mehr Variation-Signal wird an

Dieser Parameter bestimmt, wie viel des VariationAusgangssignals dem Eingang der Reverb-Effektstufe
zugeführt wird (siehe Diagramm auf Seite 87). Je
höher der Wert, um so mehr Variation-Signal wird an
die Reverb-Stufe weitergeleitet. Wenn dieser
Parameter und der im PLAY-Modus angebotene
“VarRtn”-Parameter auf einen höheren Wert als “001”
eingestellt sind, werden den Einstellwerten entsprechende Variation-Signalanteile an den Eingang der
Reverb-Stufe und den Ausgang der Haupt-Signalleitung ausgegeben. Dieser Parameter wird angeboten,
wenn der “VarConnect”-Parameter auf “SYS” gestellt
ist (d.h. wenn die Variation-Stufe als Systemeffekt
konfiguriert ist).

VarConnect
• Variation Connection Mode (Konfiguration)
• Einstellungen: INS, SYS

Hier können Sie vorgeben, ob die Variation-Stufe als
Einschubeffekt (“INS”) oder als Systemeffekt
(“SYS”) arbeiten soll. Der Unterschied zwischen
diesen beiden Konfigurationsmöglichkeiten ist in den
Diagrammen und Erläuterungen auf Seiten 86 und 87
beschrieben.
Effekte und Effektbearbeitung

93

Die Distortion-Parameter
Distortion (Verzerrung) ist eine wirkungsvolle Möglichkeit, einen Klang drastisch zu verändern — feinere
Distortion-Nuancen können dagegen erstaunlich feinfühlige Klangvariationen bewirken.

Type
• Distortion Type (Typ)
• Einstellungen: THRU, DISTORTION, OVERDRIVE, 3-BAND
EQ

Hier können Sie den Distortion-Typ wählen oder
“THRU” einstellen, wenn kein Distortion-Effekt
gebraucht wird. Eine kurze Beschreibung der einzelnen Distortion-Typen finden Sie im separaten Heft
“Verzeichnisse”.

OVERDRIVE gewählt ist, steuert Aftertouch den
“Drive”-Parameter. In diesem Fall bewirkt ein
positiver “AT DstCtrl”-Einstellwert, daß die Aussteuerung bei stärkerem Aftertouch entsprechend
zunimmt, während ein negativer “AT DstCtrl”Einstellwert eine Abnahme der Aussteuerung bei
stärkerem Aftertouch zur Folge hat. Bei der Einstellung “+00” ist die Aftertouch-Steuerung deaktiviert.

AC1DstCtrl
• Assignable Controller 1 Distortion Control
(Steuerung durch zuweisbaren Controller)
• Einstellungen: -64 … +63

Type-spezifische Distortion-Parameter
• Siehe separates Heft “Verzeichnisse”

Für jeden der über “Type” wählbaren DistortionTypen gibt es eine spezifische Parametergruppe zur
Gestaltung des Effektklangs. Information über die für
die einzelnen Distortion-Typen angebotenen
Parameter entnehmen Sie bitte dem separaten Heft
“Verzeichnisse”.

AT DstCtrl
• Aftertouch Distortion Control (Aftertouch-Steuerung)
• Einstellungen: -64 … +63

Sie können einen der Parameter des gewählten
Distortion-Effekts per Assignable Controller 1 (Seite
54) in Echtzeit steuern. Der steuerbare Parameter
hängt dabei vom gewählten Distortion-Typ ab (siehe
separates Heft “Verzeichnisse”). Der “AC1DstCtrl”Parameter bestimmt, wie und in welchem Maße der
Effektparameter durch den Controller beeinflußt wird.
Beispiel: Wenn OVERDRIVE gewählt ist, steuert der
Controller den “Drive”-Parameter. In diesem Fall
bewirkt ein positiver “AC1DstCtrl”-Einstellwert, daß
die Aussteuerung bei höheren Controller-Werten
entsprechend zunimmt, während ein negativer
“AC1DstCtrl”-Einstellwert eine Abnahme der Aussteuerung bei zunehmenden Controller-Werten zur
Folge hat. Bei der Einstellung “+00” hat Assignable
Controller 1 keine Wirkung.

Dist Part
Sie können einen der Parameter des gewählten
Distortion-Effekts per Aftertouch (Druckstärke nach
dem Tastenanschlag) an einem Keyboard steuern. Der
steuerbare Parameter hängt dabei vom gewählten
Distortion-Typ ab (siehe separates Heft “Verzeichnisse”). Der “AT DstCtrl”-Parameter bestimmt, wie und
in welchem Maße der Effektparameter durch
Aftertouch beeinflußt wird. Beispiel: Wenn

94 Effekte und Effektbearbeitung

• Distortion Part
• Einstellungen: off, on

Über diesen Parameter kann die Distortion-Effektstufe
ein und ausgeschaltet werden.

BREATH-Einstellungen
Im BREATH-Menü sind einige Parameter zusammengefaßt, die bestimmen, wie der
VL70-m auf “Blassteuerung” mit einem Blaswandler bzw. einem BlasinstrumentController der Yamaha WX-Serie oder entsprechende MIDI-Daten anspricht.

Aufrufen und Bearbeiten der BREATHParameter
Die BREATH-Parameter werden vom PLAY-Modus aus folgendermaßen aufgerufen:
1. [BREATH] drücken
Drücken Sie die [BREATH]-Taste, um das Menü mit den BREATH-Parametern
aufzurufen.

2. Einen Parameter auswählen
Wählen Sie nun den zu bearbeitenden Parameter mit den SELECT-Tasten [<]
und [>] aus (siehe nachfolgenden Abschnitt “Die BREATH-Parameter”). Der
Name des gewählten Parameters und seine aktuelle Einstellung werden auf der
obersten Zeile des Displays angezeigt. Ein Pfeil am linken bzw. rechten Rand
dieser Displayzeile bedeutet, daß in der entsprechenden Richtung weitere
Parameter vorhanden sind, die mit der SELECT-Taste [<] bzw. [>] ausgewählt
werden können.

3. Den gewählten Parameter bearbeiten
Stellen Sie den Parameter mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein.
4. Den Vorgang ggf. wiederholen
Führen Sie Schritte 2 und 3 ggf. wiederholt aus, um weitere Parameter zu
bearbeiten.
5. Den Modus verlassen
Nachdem Sie die Parameter wunschgemäß eingestellt haben, drücken Sie die
[EXIT]-Taste oder die [PLAY]-Taste, um wieder in den PLAY-Modus zu schalten.

BREATH-Einstellungen

95

Die BREATH-Parameter
Breath Mode (Modus)

Breath Curve (Verlauf)

• Einstellungen: BC/WX, Velocity, Touch EG

• Einstellungen: -16 … +16

Hier stellen Sie ein, welcher Controllertyp für die
Breath-Steuerung verwendet wird. Für einen
Blaswandler oder MIDI-Blasinstrument-Controller der
Yamaha WX-Serie wählen Sie “BC/WX” (Seite 18).
Zur Steuerung mit Keyboard-Anschlagsdynamik
wählen Sie “Velocity”. Bei “Touch EG” werden die
Variationen im Blasstrom über die Keyboard-Funktionen Anschlagsdynamik und Aftertouch simuliert. Die
Anschlagsdynamik bestimmt die Anblasstärke,
während über Aftertouch (Druckstärke nach dem
Tastenanschlag) die Form der Breath-Hüllkurve
vorgegeben wird.
• Das Piktogramm der Parameter “Breath Mode”,
“Breath Control” und “Breath Setting Lock” zeigt
an, welche “Breath Mode”-Parametereinstellung
gewählt ist.

Gibt die Beziehung zwischen den Breath-Steuerwerten (Blas- bzw. Anschlag-/Druckstärke), die das
VL70-m von einem Blaswandler, einem MIDIBlasinstrument-Controller der Yamaha WX-Serie oder
über die MIDI IN-Buchse empfängt, und den daraus
resultierenden Breath-Werten vor. Bei negativen
Einstellwerten bewirkt eine Änderung des BreathSteuerwerts eine relativ größere Breath-Wertänderung,
während bei positiven Einstellwerten zur Erzielung
derselben Breath-Wertänderung eine stärkere Änderung des Breath-Steuerwerts erforderlich ist. Die
Einstellung wird unten auf dem Display grafisch
dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert
Steuerwerte und die senkrechte Achse Breath-Werte.

Breath Setting Lock (Einstellsperre)
• off, on

Breath Control (Steuernummer)
• Einstellungen: BC, Exp

Dieser Parameter gibt die MIDI-Steuernummer für
Breath-Steuerung vor, wenn diese über einen
Blaswandler, einen MIDI-Blasinstrument-Controller
der Yamaha WX-Serie oder über die MIDI IN-Buchse
des VL70-m erfolgt. Bei “BC” erfolgt die Steuerung
über Steuernummer “02” (Blaswandlung). Bei “Exp”
wird Steuernummer “11” (Expression, d.h. Lautstärke-Steuerung) für Breath-Steuerung verwendet. Diese
Einstellung betrifft sowohl die MIDI- als auch die
HOST-Signalausgabe vom VL70-m.

96 BREATH-Einstellungen

Falls bei diesem Parameter “off” eingestellt ist, wird
der “Breath Mode”-Parameter (vorangehend beschrieben) automatisch auf “BC/WX” eingestellt, wenn der
VL70-m den MIDI-Befehl “XG SYSTEM ON” oder
“VOICE MODE ON” empfängt. Gleichzeitig wird der
“Breath Control”-Parameter auf “BC” und der
“Breath Curve”-Parameter auf “+00” (linear) eingestellt. Wenn die vorgenommenen Breath-Einstellungen
nicht durch MIDI-Nachrichten überschrieben werden
sollen, stellen Sie bei diesem Parameter “on” ein.

Der UTILITY-Modus
Im UTILITY-Modus haben Sie Zugriff auf eine Reihe von Parametern für grundlegende Betriebsfunktionen des VL70-m sowie einige Funktionen, die zur Flexibilität
des Systems beitragen. Zum Aufrufen des Menüs mit den UTILITY-Submodi
drücken Sie im PLAY-Modus die [UTILITY]-Taste. Vier Submodi werden angeboten:
SYSTEM

Im SYSTEM-Submodus sind Parameter für grundlegende Betriebsfunktionen des VL70-m zusammengefaßt. Seite 98.

DUMPOUT

Mit der DUMPOUT-Funktion können Sie über die MIDI OUT-Buchse
oder den TO HOST-Anschluß Setup-Daten und systemexklusive Daten
des VL70-m an einen anderen VL70-m senden oder auf ein externes
MIDI-Datenspeichergerät (z.B. Yamaha MDF2) übertragen. Seite 100.

INITIAL

Die INITIAL-Funktion bietet zwei Submodi zur Auswahl: “FactSet”
und “SysInit”. Bei der “FactSet”-Initialisierung werden alle Daten im
VL70-m auf die werkseitigen Vorgabeeinstellungen rückgesetzt —
einschließlich aller CUSTOM- und INTERNAL-Stimmen. Durch “SysInit”
werden alle System-Setup-Parameter (Seite 98) auf Ihre Vorgabeeinstellungen rückgesetzt. Seite 102.

DEMO

Eine Demo-Funktion, die Ihnen die Stimmen und Spielmöglichkeiten
des VL70-m demonstriert. Die DEMO-Funktion wird auf Seite 24
näher beschrieben.

Der UTILITY-Modus

97

Die SYSTEM-Parameter
Im SYSTEM-Submodus haben Sie Zugriff auf eine Reihe von Parametern für grundlegende Betriebsfunktionen des VL70-m.

M.Tune

WX Lip

• Master Tuning (Stimmung)
• Einstellungen: -102.4c … +102.3c

• WX Lip Mode (WX-Lippenandruck)
• Einstellungen: Norm, Expd

Dient zum Einstimmen des VL70-m in Schritten zu
0,1 Cent (ein “Cent” ist 1/100stel eines Halbtons).
Mit dem höchsten/niedrigsten Einstellwert ist die
Tonhöhe annähernd einen Halbton nach oben/unten
versetzt. Bei der Einstellung “+000.0” bleibt die
Tonhöhe unverändert.

MIDI-Blasinstrument-Controller der WX-Serie
erzeugen Pitch-Bend-Daten innerhalb des Bereichs
von “-16” bis “+32” in Übereinstimmung mit dem
Lippen- oder Blattandruck. Der “WX Lip”-Parameter
gibt vor, ob diese Werte in ihrer normalen Form
(“Norm”) verwendet oder auf den vollen Bereich von
“-64” bis “+63” umgesetzt werden (“Expd”). Bei
“Expd” werden die erweiterten Pitch-Bend-Daten
auch über die MIDI OUT-Buchse und den TO HOSTAnschluß übertragen. Die “Expd”-Einstellung wird
empfohlen, wenn der WX-Controller auf starken
Lippenandruck (“Tight Lip”) eingestellt ist. Die
“Norm”-Einstellung wird empfohlen, wenn der WXController auf losen Lippenandruck (“Loose Lip”)
eingestellt ist.

RcvSysExcl
• System Exclusive Receive
(Empfang von systemexklusiven Nachrichten)
• Einstellungen: off, on

Die Einstellung dieses Parameters bestimmt, ob der
VL70-m systemexklusive MIDI-Nachrichten empfängt. Bei Einstellung auf “on” werden systemexklusive Daten empfangen, bei Einstellung auf “off”
jedoch ignoriert.

WX LipLock
• WX Lip Lock (Einstellsperre)
• Einstellungen: off, on

TransmitCH
• MIDI Transmit Channel (MIDI-Sendekanel)
• Einstellungen: 1 … 16

Zum Einstellen des MIDI-Kanals, auf dem das VL70m Daten des angeschlossenen Blas-Controllers sendet.

98 Der UTILITY-Modus

Falls bei diesem Parameter “off” eingestellt ist, wird
der “WX Lip”-Parameter (vorangehend beschrieben)
automatisch auf “Norm” eingestellt, wenn der VL70m den MIDI-Befehl “XG SYSTEM ON” oder
“VOICE MODE ON” empfängt. Wenn die “WX
Lip”-Einstellungen nicht durch MIDI-Nachrichten
überschrieben werden soll, stellen Sie bei diesem
Parameter “on” ein.

Contrast
• Display Contrast (Display-Kontrast)
• Einstellungen: 1 … 8

Über diesen Parameter können Sie das Display des
VL70-m auf einen angenehmen Kontrast einstellen.
Die optimale Einstellung hängt vom Blickwinkel und
dem vorhandenen Umlicht ab. Die Einstellung “1”
entspricht dem stärksten Kontrast, während die
Einstellung “8” den “weichsten” Kontrast bewirkt.

DumpIntrval
• MIDI Bulk Dump Interval
(Zeitintervall zwischen Bulk-Datenblöcken)
• Einstellungen: 50, 100, 150, 200, 300

werden sollen, oder aber “Thru”, wenn alle Daten
weitergeleitet werden sollen.
• Wenn der VL-XG-Soundmodulmodus gewählt ist
und eine Programmnummer für eine der Stimmen im
VL70-m empfangen wird, wird am “NoteFilter”Parameter automatisch der Kanal eingestellt, auf dem
die Programmnummer empfangen wurde. Dies tritt im
VOICE-Soundmodulmodus jedoch nicht auf.
• Wenn der MIDI-Empfangskanal des VL70-m über
das Bedienfeld (Seiten 34 und 38) geändert wird,
wird der “NoteFilter”-Parameter automatisch auf
denselben Kanal eingestellt, wenn er zuvor auf eine
Kanalnummer (01 ... 16) eingestellt war, jedoch nicht,
wenn “Thru” gewählt war. Beim Ändern des MIDIEmpfangskanals über eine systemexklusive MIDINachricht erfolgt jedoch keine automatische Umstellung.

Hier können Sie für die DUMPOUT-Funktion (Seite
100) eine Zeitdauer für das Intervall zwischen
Datenblöcken einstellen. Das richtige Intervall hängt
dabei vom jeweiligen MIDI-Empfangsgerät ab. Die
Einheit für die Einstellwerte ist Millisekunden (d.h.
50 ms, 100 ms usw.). Falls beim Dump-Betrieb mit
dem VL70-m das Empfangsgerät einen Fehler
anzeigt, stellen Sie diesen Parameter auf ein geeignetes Intervall ein.

NoteFilter
• MIDI Note Filter (MIDI-Notenfilter)
• Einstellungen: ch01 … ch16, Thru

Dieser Parameter kann verwendet werden, um den
VL70-m so einzustellen, daß er MIDI-Notendaten, die
er auf dem hier spezifizierten Kanal empfängt, über
die MIDI OUT-Buchse nicht wieder ausgibt. Wählen
Sie den Kanal, dessen Notendaten weggefiltert

Der UTILITY-Modus

99

Die DUMPOUT-Funktion
Mit der DUMPOUT-Funktion können Sie Setup-Daten und systemexklusive
Daten des VL70-m über die MIDI OUT-Buchse oder den TO HOST-Anschluß
an einen anderen VL70-m senden oder auf ein externes MIDI-Datenspeichergerät
(z.B. Yamaha MDF2) übertragen.
■ HINWEISE
• Die MIDI-Gerätenummer des empfangenden Geräts muß identisch mit der im PLAY-Modus am
“DevNo.”-Parameter des VL70-m eingestellten Nummer sein (Seiten 32 und 41).
• Sie müssen unter Umständen verschiedene Einstellungen des “DmpIntrvl”-Parameters (Seite 99)
ausprobieren, bevor das andere Gerät die Daten vom VL70-m fehlerfrei empfangen kann.

● DUMPOUT-Betrieb
Wenn Sie im Menü des UTILITY-Modus den DUMPOUT-Submodus anwählen,
erscheint ein zweites Menü, in dem Sie den zu übertragenden Datentyp spezifizieren
können: SYSTEM, CURRENT, CUSTOM oder INTERNL. In diesem Menü:

1. Einen Datentyp wählen
Wählen Sie mit den SELECT-Tasten [<] und [>] SYSTEM, CURRENT,
CUSTOM oder INTERNL. Das Piktogramm links neben dem gewählten
Datentyp blinkt zur Bestätigung.

100 Der UTILITY-Modus

SYSTEM

Alle “System”-Daten, einschließ System-Setup- und Breath-Einstelldaten.

CURRENT

Überträgt die aktuelle Stimme (d.h. die vor Aufrufen des UTILITYModus gewählte Stimme).

CUSTOM

Überträgt alle 6 Stimmen oder eine einzeln spezifizierte Stimme der
CUSTOM-Bank. Wenn Sie “ALL” wählen, werden alle 6 CUSTOMStimmen übertragen, und wenn Sie eine Nummer von “C1” bis “C6”
wählen, die entsprechende einzelne CUSTOM-Stimme.

INTERNL

Überträgt alle 64 Stimmen oder eine einzeln spezifizierte Stimme der
INTERNAL-Bank. Wenn Sie “ALL” wählen, werden alle 64 INTERNALStimmen übertragen, und wenn Sie eine Nummer von “I01” bis “I64”
wählen, die entsprechende einzelne INTERNAL-Stimme.

2. [ENTER] drücken
Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste, um die Bestätigungs-/Auswahlanzeige für
den gewählten Datentyp aufzurufen.

3. Im Falle von CUSTOM oder INTERNL “ALL” oder eine einzelne Stimme wählen
Wenn Sie als Datentyp CUSTOM oder INTERNL gewählt haben, spezifizieren
Sie nun mit den [VALUE]-Tasten [-] und [+] “ALL”, wenn alle Stimmen der
CUSTOM- bzw. INTERNAL-Bank übertragen werden sollen, oder aber eine
einzelne Stimmennummer von “C1” bis “C6” für CUSTOM bzw. von “I01” bis
“I64” für INTERNL.
4. [ENTER] drücken, um den Dump-Betrieb zu starten
Drücken Sie nun zum Übertragen der Daten die [ENTER]-Taste. Während der
Übertragung wird auf dem Display zur Bestätigung “Transmitting” angezeigt,
wonach dann wieder zum Datentyp-Menü gewechselt wird.
.

Die Funktion wieder abwählen
Drücken Sie abschließend die [EXIT]-Taste, um zum Menü des UTILITY-Modus
zurückzugehen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt wieder in den PLAYModus zu gelangen.

Der UTILITY-Modus 101

Die INITIAL-Funktion
Die INITIAL-Funktion bietet zwei Submodi zur Auswahl: “FactSet” und
“SysInit”. Bei der “FactSet”-Initialisierung werden alle Daten im VL70-m auf
die werkseitigen Vorgabeeinstellungen rückgesetzt — einschließlich aller CUSTOMund INTERNAL-Stimmen. Durch “SysInit” werden alle System-Setup-Parameter
(Seite 98) auf ihre Vorgabeeinstellungen rückgesetzt.
1. Einen INITIAL-Submodus auswählen
Wählen Sie mit den SELECT-Tasten [<] und [>] “FactSet” oder “SysInit”.

2. [ENTER] drücken
Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste, um die Bestätigungsanzeige für den
gewählten Submodus aufzurufen.

3. Zur Initialisierung [ENTER] drücken
Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste, um den Initialisierungsvorgang zu starten
(oder aber [EXIT] zum Abbrechen). Während der Initialisierung wird auf dem
Display zur Bestätigung “Executing” angezeigt, wonach dann wieder zum Menü
der INITIAL-Submodi gewechselt wird.
4. Die Funktion wieder abwählen
Drücken Sie abschließend die [EXIT]-Taste, um zum Menü des UTILITY-Modus
zurückzugehen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt wieder in den PLAYModus zu gelangen.

102 Der UTILITY-Modus

Anhang
Steuerdaten-Anzeigefunktion
Mit dieser Funktion können Sie im PLAY-Modus
den String an MIDI-Steuerdaten anzeigen, der zur
Steuerung des gegenwärtig gewählten Parameters von
einem externen Gerät aus benötigt wird. Die MIDIDaten werden in hexadezimaler Form angezeigt.
Zum Aufrufen der Steuerdaten-Anzeige wählen Sie
zunächst im PLAY-Modus den gewünschten
Parameter, und tippen die [ENTER]-Taste dann
zweimal an (“Doppelklick”). Die Steuerdaten-Anzeige
erscheint dabei auf dem Display.

Exklusivdaten-Anzeigefunktion
Mit dieser Funktion können Sie im PLAY-Modus
den String an systemexklusiven MIDI-Daten anzeigen, der zur Steuerung des gegenwärtig gewählten
Parameters von einem externen Gerät aus benötigt
wird. Die MIDI-Daten werden in hexadezimaler Form
angezeigt.
Zum Aufrufen der Exklusivdaten-Anzeige wählen Sie
zunächst den gewünschten Parameter, und tippen die
[ENTER]-Taste dann zweimal an (“Doppelklick”).
Die Exklusivdaten-Anzeige erscheint dabei auf dem
Display.
MIDI-exklusive Nachricht

MIDI-Kanalmeldung
(Steuerdaten)

Name und Wert des
aktuellen Parameters

MIDI-Kanal
Part-Nummer

Je nachdem, welchen Parameter Sie wählen, werden
anstelle der Steuerdaten unter Umständen systemexklusive MIDI-Daten angezeigt. Diese Variation ist
unter “Exklusivdaten-Anzeigefunktion” im nächsten
Abschnitt beschrieben.
Bei aufgerufener Steuerdaten-Anzeige können die
VALUE-Tasten [-] und [+] verwendet werden, um
Werte zu ändern, während mit den SELECT-Tasten
[<] und [>] andere Parameter gewählt werden
können.
Drücken Sie die [EXIT]-Taste, um wieder zur
früheren Anzeige zurückzugehen.

Je nachdem, welchen Parameter Sie wählen, werden
anstelle der systemexklusiven MIDI-Daten unter
Umständen Steuerdaten angezeigt. Diese Variation ist
unter “Steuerdaten-Anzeigefunktion” im vorangehenden Abschnitt beschrieben.
Bei aufgerufener Exklusivdaten-Anzeige können die
VALUE-Tasten [-] und [+] verwendet werden, um
Werte zu ändern, während mit den SELECT-Tasten
[<] und [>] andere Parameter gewählt werden
können.
Drücken Sie die [EXIT]-Taste, um wieder zur
früheren Anzeige zurückzugehen.
Beim VL70-m können beinahe alle Parameter über
systemexklusive MIDI-Nachrichten von einem
externen MIDI-Gerät gesteuert werden. Hierdurch
besteht beispielsweise die Möglichkeit, Filter- oder
Hüllkurveneinstellungen während des Spielens zu
ändern, um gewünschte Klangvariationen zu erzielen.
Auf dieselbe Weise lassen sich auch Effekteinstellungen, die Tonhöhe individueller Schlaginstrumente oder annähernd jeder andere Parameter
ändern, um die Musik lebendiger und abwechslungsreicher zu gestalten. Diese Steuerungsmöglichkeit war
bisher jedoch in der Praxis ein recht umständlicher
Prozeß: Parameter in der MIDI-Dokumentation
nachschlagen, Datenstring für den gewünschten
Vorgang heraussuchen, und so fort. Beim VL70-m
kann der String für den gewählten Parameter auf
Tastendruck angezeigt werden.
Anhang 103

Das Informationsfenster

■ Informationsfenster-Datenformat

Die Informationsfenster-Funktion des VL70-m
ermöglicht im PLAY-Modus das Darstellen von
Text (max. 32 Zeichen) auf dem Display. Die Information kann in Form eines Daten-Strings von einem
externen Gerät übermittelt werden und erscheint etwa
3 Sekunden lang auf dem Display des VL70-m. Eine
solche Information kann beispielsweise den Namen
und andere Angaben zu einem Song enthalten und vor
Beginn des Songs auf dem Display eingeblendet
werden.

Das Format für Informationsfenster-Daten ist wie
folgt (Hexadezimalformat):

Information

F0 43 1n 4C 06 00 00 xx xx .... xx xx F7
“n” ist die Geräte-Nummer minus “1”. Ist der VL70m auf Geräte-Nr. 1 eingestellt, muß für “n” die Ziffer
“0” eingesetzt werden.
“xx xx .... xx xx” sind die Textdaten. Jedes Zeichen
wird durch ein einzelnes Byte des ASCII-Codes (2
Hexadezimalstellen) repräsentiert. Die ASCII-Codes
der einblendbaren Zeichen sind in der untenstehenden
Tabelle aufgeführt. Die Ziffer in der Kopfzeile
entspricht der ersten Stelle und die Ziffer bzw. der
Großbuchstabe in der linken Spalte der zweiten Stelle
des Zeichen-Bytes. Beispiel: der Großbuchstabe “A”
wird durch das hexadezimale Byte “41” repräsentiert.
0

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0

(Leerzeichen)

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1

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1

A

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`

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O

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o

}
–

Für den Text “HELLO VL70-m” muß der folgende
Daten-String zum VL70-m gesendet werden:

F0 43 1n 4C 06 00 00 48 45 4C 4C 4F 20 56 4C 37 30 2D 6D F7
H E L L O
V L 7 0 - m

104 Anhang

Bitmap-Fenster
Mit der Bitmap-Fenster-Funktion des VL70-m
können im PLAY-Modus aus bis zu 16 x 16
Punkten bestehende Piktogramme und einfache
Tricksequenzen auf dem Display dargestellt werden.
Diese Grafikinformation kann in Form eines DatenStrings von einem externen Gerät übermittelt werden
und erscheint etwa 3 Sekunden lang auf dem Display
des VL70-m.

Piktogramm

■ Datenformat für das Bitmap-Fenster
Das Format für Bitmap-Fenster-Daten ist wie folgt
(Hexadezimalformat):

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1

■ Erstellen von Bitmap-Daten
1. Lösen Sie zunächst die gewünschte Grafik in
eine 16 x 16 Matrix auf, wie im untenstehenden
Beispiel gezeigt.
1

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2. Die schraffierten Quadrate werden jeweils durch
eine “1” repräsentiert, die leeren durch eine
“0”.

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0

3. Teilen Sie die Matrix in drei Blöcke auf: zwei
Blöcke mit sieben Spalten und einen Block mit
zwei Spalten. Fügen Sie bei jedem Block links
eine weitere Spalte mit Nullen hinzu und beim
schmalsten Block zusätzlich rechts 5 Spalten mit
Nullen, wie im unteren Beispiel gezeigt. Sie
haben nun insgesamt 48 Reihen, die jeweils 8
Spalten breit sind.
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2
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0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Hinzugefügte Spalten

F0 43 1n 4C 07 00 00 xx xx .... xx xx F7
“n” ist die Geräte-Nummer minus “1”. Ist der VL70m auf Geräte-Nr. 1 eingestellt, muß für “n” die Ziffer
“0” eingesetzt werden.
“xx xx .... xx xx” sind die Bitmap-Daten, bestehend
aus einem String mit 48 2stelligen Hexadezimalbytes.

1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
1
1
1
1

4. Verwenden Sie die nachfolgend abgedruckte
Tabelle, um die Nullen und Einsen in jeder Reihe
vom Binärformat ins Hexadezimalformat umzuschreiben. Die “Bits” der Spalten 0 bis 3
repräsentieren die erste Stelle des
Hexadezimalbytes und die in Spalten 4 bis 7 die
zweite Stelle.
Beispiel: Die 11. Reihe in unserem Beispiel bildet
den Binärcode “01000011”. Die Spalten 0 bis 3
repräsentieren im Binärformat “0100” und werden
anhand der Tabelle in die Hexadezimalstelle “4”
umgesetzt. Die Spalten 4 bis 7 repräsentieren im
Binärformat “0011” und werden anhand der
Tabelle in die Hexadezimalstelle “3” umgesetzt.
Die 11. Reihe wird also hexadezimal durch den
Byte-Wert “43” dargestellt.
Binärformat

Hexadezimalformat

Binärformat

Hexadezimalformat

0000
0001
0010
0011
0100
0101
0110
0111

0
1
2
3
4
5
6
7

1000
1001
1010
1011
1100
1101
1110
1111

8
9
A
B
C
D
E
F

Anhang 105

Kontrollsumme

Nach Umsetzen aller 48 Reihen ergeben sich die
folgenden Hexadezimalbytes:
01 0E 30 40 00 01 07 09 13 22 43 23 13 09 07 01
70 0C 03 00 00 70 7C 72 79 48 48 48 79 72 7C 70
00 00 00 40 20 00 00 00 00 40 20 40 00 00 00 00

5. Wenn Sie die erhaltenen Hexadezimalwerte für
“xx xx .... xx xx” einsetzen, erhalten Sie den
Daten-String, den Sie zum Anzeigen der Grafik
auf dem Display des VL70-m benötigen.

Einige der systemexklusiven Nachrichten des
VL70-m erfordern eine “Kontrollsumme” — ein
Datenbyte, anhand dessen Fehler beim MIDIDatentransfer festgestellt werden können. Die
Kontrollsumme errechnet sich aus der Anfangsadresse
und den Datenwerten. Im folgenden wird anhand
eines einfachen Datenformats ein Verfahren zur
Ermittlung der Kontrollsumme beschrieben.
1. Wandeln Sie die hexadezimalen Werte der
Anfangsadresse und der einzelnen Datenbytes
(im unteren Beispiel unterstrichen) anhand der
unten abgedruckten Tabelle in Dezimalwerte
um. Jedes zweistellige Hexadezimalbyte ergibt
dabei einen Dezimalwert.
•

“mm”, die Modell-ID, ist im VOICESoundmodulmodus “57” und im VL-XGSoundmodulmodus “4C”.
Geräte-Nr.

Kontrollsumme

FO 43 0n mm ss ss ss xx xx •• xx xx CS F7
Modell-ID

Datenwerte
Anfangsadresse

106 Anhang

HEX

DEC

HEX

DEC

HEX

DEC

HEX

DEC

00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
0E
0F

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
1A
1B
1C
1D
1E
1F

16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
2A
2B
2C
2D
2E
2F

32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47

30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
3A
3B
3C
3D
3E
3F

48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63

2. Addieren Sie alle umgewandelten Werte.
3. Teilen Sie das Ergebnis durch 128, und notieren
Sie den Rest.
4. Ziehen Sie diesen Rest von 128 ab. Das Ergebnis
ist die Kontrollsumme.
5. Wandeln Sie das Ergebnis anhand der Tabelle in
eine Hexadezimalzahl um.

Störungsbeseitigung
Der VL70-m ist ein äußerst vielseitiger Tongenerator mit vielen Features und Funktionen, die
das Betriebsverhalten des Geräts bestimmen. Oftmals
entpuppt sich eine vermeintliche Störung des VL70-m
als einfacher Einstellungs- oder Anschlußfehler.
Wenn ein Problem auftritt, ermitteln Sie zunächst, ob
eine interne Ursache (z.B. Parametereinstellung) oder
externe Ursache (z.B. Anschluß, Verstärker usw.) in
Frage kommt:
● Hören Sie über Kopfhörer. Schließen Sie Kopfhörer an den VL70-m an, und spielen Sie. Wenn der
Ton über Kopfhörer normal klingt, liegt das
Problem wahrscheinlich am Verstärker oder
Mischpult, oder an den Audio-Kabelverbindungen.
● Betätigen Sie probeweise alle Controller:
Modulationsrad, Schwellerpedal usw. In manchen
Fällen hat eine extreme Controller-Position einen
komischen Klang oder eine falsche Tonhöhe zur
Folge ... im Extremfall ist gar kein Ton zu hören.
● Probieren Sie andere Stimmen. Wenn das Problem
nur bei einer Stimme auftritt, liegt es
wahscheinlich an einem Stimmenparameter. Tritt
das Problem bei allen Stimmen auf, kommt ein
Utility-Parameter in Frage.
Im folgenden sind einige Probleme mit Abhilfemaßnahmen beschrieben:

HEX

DEC

HEX

DEC

HEX

DEC

HEX

DEC

40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
4A
4B
4C
4D
4E
4F

64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79

50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F

80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95

60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
6A
6B
6C
6D
6E
6F

96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111

70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
7A
7B
7C
7D
7E
7F

112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127

Symptom
• Keine Stromversorgung.
Mögliche Ursachen
• Ist der Netzadapter richtig am VL70-m und an der
Steckdose angeschlossen? (Seite 15)
• Bei Anschluß des Netzadapters an einem schaltbaren Netzausgang oder einem anderen Gerät
(Verstärker o.dgl.): Ist das andere Gerät eingeschaltet?

Anhang 107

Symptom
• Kein Ton.
Mögliche Ursachen
• Ist der Verstärker bzw. das Mischpult eingeschaltet?
• Ist der Verstärker bzw. das Mischpult auf eine
geeignete Lautstärke eingestellt?
• Ist der Lautstärkeregler am VL70-m richtig
eingestellt?
• Sind die Ausgangsbuchsen des VL70-m richtig
mit dem Verstärker bzw. Mischpult verbunden?
• Sind die Verbindungskabel kurzgeschlossen,
unterbrochen oder anderweitig schadhaft?
• Ist der HOST SELECT-Schalter für Ihr System
richtig eingestellt? (Seite 20)
• Ist die Echo-Funktion (bzw. MIDI THRU) am
Computer bzw. Sequenzer richtig eingestellt?
• Ist der VL70-m auf den richtigen MIDIEmpfangskanal eingestellt? (Seiten 34 und 38)
• Ist der PLAY-Modus-Lautstärkeparameter richtig
eingestellt? (Seiten 32 und 38)
• Ist der PLAY-Modus-Gesamtlautstärkeparameter
richtig eingestellt? (Seite 41)
• Ist der PLAY-Modus-Expression-Parameter richtig
eingestellt? (Seite 38)
• Sind die Einschwingzeiten für Filter und Hüllkurve zu lang? (Seite 72)
• Sind die OTHERS-Parameter für obere und untere
Notengrenze auf geeignete Werte eingestellt?
(Seite 81)
• Ist der OTHERS-Parameter für Stimmen-Lautstärke auf einen geeigneten Wert eingestellt? (Seite
79)
• Ist der Breath-Modus-Parameter richtig eingestellt? (Seite 96)
• Wenn ein MIDI-Blasinstrument-Controller der
WX-Serie vom VL70-m abgetrennt wird, während
nicht geblasen wird, kann sich der Breath-Wert
bei 0 “aufhängen”, in welchem Fall kein Ton
erzeugt wird.
Symptom
• Lautstärke zu klein.
Mögliche Ursachen
• Ist der PLAY-Modus-Lautstärkeparameter richtig
eingestellt? (Seiten 32 und 38)
• Ist der PLAY-Modus-Expression-Parameter richtig
eingestellt? (Seite 38)

108 Anhang

•
•

•

Ist der PLAY-Modus-Gesamtlautstärkeparameter
richtig eingestellt? (Seite 41)
Ist der OTHERS-Parameter für Stimmen-Lautstärke auf einen geeigneten Wert eingestellt? (Seite
79)
Sind die OTHERS-Parameter für Anschlagdynamik-Tiefe und -Versetzung auf geeignete
Werte eingestellt? (Seite 81)

Symptom
• Verzerrter Klang.
Mögliche Ursachen
• Ist der VL70-m an einem hochempfindlichen
Mikrofon- oder Instrument-Eingang Ihres Verstärkers bzw. Mischpults angeschlossen? Vermindern
Sie die Pegel am VL70-m, um eine Übersteuerung
zu vermeiden.
• Ist ein Distortion-Effekt zugeschaltet? (Seite 94)
Symptom
• Falsche Tonhöhe
Mögliche Ursachen
• Ist der Stimmungsparameter richtig eingestellt?
(Seite 98)
• Ist der Transponierungs- bzw. SystemTransponierungsparameter richtig eingestellt?
(Seiten 33 und 41)
• Ist der Notenversetzungsparameter richtig eingestellt? (Seite 35)
• Ist der OTHERS-Parameter für Verstimmung
richtig eingestellt? (Seite 79)
• Wurden ungeeignete RPN-Nachrichten für
Feinstimmungs (Fine Tune) oder Grobstimmung
(Coarse Tune) eines externen MIDI-Geräts
empfangen?
Symptom
• Es kann jeweils nur eine Note gespielt werden
(d.h. keine Polyphonie).
Mögliche Ursachen
• Der VL70-m ist ein monophoner Tongenerator
und kann daher zu jedem gegebenen Zeitpunkt nur
eine Note erzeugen.

Symptom
• Keine Effekte.
Mögliche Ursachen
• Sind die Effekt-Sendepegel richtig eingestellt?
(Seiten 35 und 39)
• Sind die Effekt-Rückführungspegel richtig
eingestellt? (Seiten 32, 33 und 41)
• Ist bei der betreffenden Effektstufe als Effekt-Typ
“NO EFFECT” bzw. “THRU” eingestellt? (Seiten
90 – 92 und 94)
• Falls es sich um einen Distortion-Effekt handelt,
ist der Distortion-Part ausgeschaltet? (Seite 94)
Symptom
• Ein angeschlossener Blaswandler funktioniert
nicht.
Mögliche Ursachen
• Ist der Breath-Modus-Parameter richtig eingestellt? (Seite 96)
• Ist die Breath-Steuernummer richtig eingestellt?
(Seite 96)
• Sind die per Breath-Steuerung anzusteuernden
Parameter richtig eingestellt? (Seite 48)
• Bei Anschluß an einen Computer über TO HOST:
Ist die Echo-Funktion am Computer richtig
eingestellt? (Seite 20)
• Ist der Empfangskanal-Parameter richtig eingestellt? (Seiten 34 und 38)

Symptom
• MIDI-Blockdaten können nicht empfangen
werden.
Mögliche Ursachen
• Ist der Parameter für den Empfang von systemexklusiven Nachrichten richtig eingestellt? (Seite
98)
• Ist der Gerätenummer-Parameter richtig eingestellt? (Seiten 32 und 41)
Symptom
• Song-Daten werden nicht korrekt gespielt.
Mögliche Ursachen
• Ist der Parameter “WX Lip Lock” richtig eingestellt? (Seite 98)
• Ist der Parameter “Breath Setting Lock” richtig
eingestellt? (Seite 96)
• In manchen Fällen werden Song-Daten, die nicht
speziell für Wiedergabe mit dem VL70-m vorgesehen oder nicht mit dem Schriftzug “VL
Extension for XG” gekennzeichnet sind, auf dem
VL70-m nicht ordnungsgemäß abgespielt.

Symptom
• Ein angeschlossener Blasinstrument-Controller der
WX-Serie funktioniert nicht.
Mögliche Ursachen
• Bei Anschluß an einen Computer über TO HOST:
Wählen Sie mit der [MIDI/WX]-Taste “WX”.
(Seite 18)
• Bei Anschluß an einen Computer über TO HOST:
Ist die Echo-Funktion am Computer richtig
eingestellt? (Seite 20)
• Ist der Breath-Modus-Parameter richtig eingestellt? (Seite 96)
• Ist die Breath-Steuernummer richtig eingestellt?
(Seite 96)
• Sind die per Breath-Steuerung mit dem WXController anzusteuernden Parameter richtig
eingestellt? (Seite 48)
• Ist der Empfangskanal-Parameter richtig eingestellt? (Seiten 34 und 38)

Anhang 109

Antworten auf grundlegende Fragen
1. Der VL70-m ist ein monophoner Tongenerator.
Warum wird beim Aktivieren des VL-XGSoundmodulmodus anfänglich der “Poly”-Modus
vorgegeben?
Dies soll Kompatibilität zwischen dem aktuellen
XG-Format und kommenden polyphonen VLModellen gewährleisten. Es liefert außerdem einen
gewissen Grad an Kompatibilität für die Wiedergabe von VL-XG-Songdaten auf herkömmlichen
Tongeneratoren ohne VL-XG-Erweiterung. Im
einzelnen ist zur Umschaltung des VL70-m auf
Mono-Modus in den Song-Daten ein “MonoModus”-Befehl (Steuernummer 126, Wert 0-16)
eingebettet, der, wenn er von einem XG-Tongenerator mit 32- oder 64-Noten-Polyphonie
empfangen wird, die entsprechenden Parts auf
Mono-Modus umschaltet. Dasselbe wird auch für
künftige polyphonische VL-Tongeneratoren
gelten, so daß keine Änderungen erforderlich sind.
Der VL70-m hat aus diesem Grunde eine “Poly”Funktion, die aktiviert wird, wenn er eine systemexklusive MIDI-Nachricht für “XG ON” empfängt.
2. Können die Parameter Treble und Bass beim
Spielen oder während der Wiedergabe geändert
werden?
Dies ist tatsächlich ein wertvolles
Nuancierungswerkzeug. Obwohl die Parameter
Treble und Bass den entsprechenden Reglern an
einem Verstärker ähneln, ist ihre tatsächliche
Wirkung von Stimme zu Stimme verschieden. In
vielen Fällen beeinflussen sie auch den kritischen
Mittenbereich, und können daher bestimmten
Stimmen zu mehr “Präsenz” verhelfen. Insbesondere der Bass-Parameter kann bei entsprechender
Einstellung eine Stimme aus dem Ensemble
heraus in den Vordergrund stellen.

3. Warum klingen manche Stimmen bei Versetzung
um eine Oktave nach unten wie in ihrer normalen Tonlage?
Dies liegt daran, daß die Virtual AcousticSynthese das Schwingungsverhalten einer Röhre
oder Saite exakt simuliert. Dies wiederum bedeutet, daß auch bei Versetzung um eine Oktave nach
unten die bei der normalen Tonlage erzeugten
Oberwellen erhalten bleiben. Die Änderung im
Timbre kann je nach Stimme mehr oder weniger
stark ausfallen.
4. Warum erzeugt Portamento bei manchen
Stimmen mehr einen Glissando-Effekt?
Dieses Phänomen tritt bei Trompeten und anderen
Blechblasinstrumenten in stärkeren Maße auf als
bei den übrigen Instrumenten. Bei einem S/VATongenerator wird Portamento durch simuliertes
Verlängern bzw. Verkürzen des Schallrohrs bzw.
der Saite und Änderungen im Ansatz
(Embouchure) erzeugt. Eine Trompete ist dagegen
so konstruiert, daß die “Schwingungsmodi” der
Schallröhre(n) betont werden, um Noten über
einer breiten Bereich mit nur drei Ventilen spielen
zu können. Wird nun Portamento auf eine
Trompetenstimme gelegt, tendiert die Tonhöhe
dazu, von Schwingungsmodus zu
Schwingungsmodus zu springen, wodurch der
obengenannte Glissando-Effekt erzeugt wird.
Derselbe Effekt tritt bei manchen Flötenstimmen
auf. Saxophon-Modi sind nicht so prägnant wie
Trompeten-Modi, wobei jedoch manche
Saxophonstimmen zwei definitive Modi haben,
die Unregelmäßigkeiten erzeugen können, wenn
bei einem Portamento-Durchgang zwischen Ihnen
gewechselt wird.
5. Warum haben Filter- und Hüllkurveneinstellungen sowie andere Parameter bei bestimmten Stimmen mehr Wirkung als bei
anderen?
Die meisten Stimmen arbeiten mit dem Tiefpaßfilter, manche jedoch auch mit Bandpaß-, Hochpaß- oder Sperrfilter. Einige Stimmen nutzen
Filter nur in sehr geringem Maße. Ändern der
Filtereinstellungen kann in gewissen Fällen eine

110 Anhang

nur kaum merkliche Wirkung haben. Auch die
Einstellungen der internen Breath Noise-, Throat
Formant-, Growl-, Harmonic Enhancer- und Pitch
EG-Parameter können einen großen Einfluß darauf
haben, wie stark die über die Regler des VL70-m
einstellbaren Parameter den Klang verändern.
Zum detaillierten Bearbeiten aller S/VA-Parameter
verwenden Sie die VL70-m Expert EditorSoftware (Seite 25).
6. Warum neigen einige der Streichinstrumentstimmen zum “Quietschen”?
Jeder, der bereits auf einer Geige gespielt (oder zu
spielen versucht) hat, weiß, daß solche Instrumente bei falschem Streichen quietschen. Dasselbe
tritt bei der S/VA-Synthese auf. Auch hier müssen,
wie bei einem wirklichen Streichinstrument, die
Bogengeschwindigkeit und der Andruck stimmen,
damit der VL70-m den gewünschten Ton erzeugt.
Die Bogengeschwindigkeit wird gewöhnlich über
einen Blaswandler oder ein Schwellerpedal
gesteuert. Der Bogenandruck wird über Steuernummer 13 geregelt: “64” ist ein mittlerer
Andruck, niedrigere Werte entsprechen einem
schwächeren Andruck und höhere Werte einem
stärkeren Andruck.
7. Warum sind die per Pitch-Bend-Rad erzeugten
Tonhöhenänderungen nicht immer genau?
Bei wirklichen akustischen Musikinstrumenten
gibt es keinen “Tonhöhen-Parameter”. Die
Tonhöhe wird durch die Eigenschaften des
Resonanzkörpers sowie den Zustand des
Instrumententreibers bestimmt. Dasselbe gilt auch
bei der Virtual Acoustic-Synthese: Beim VL70-m
wird die Tonhöhe durch Simulieren der entsprechenden Schallröhren- bzw. Saitenlänge sowie der
Treibereigenschaften variiert. Der Pitch-BendBereich ist aus diesem Grunde nicht unbedingt
“mathematisch” genau.
Bei Rohrblattinstrumenten wie Saxophon oder
Klarinette können durch gleichzeitiges Steuern
von Pitch und Embouchure äußerst realistische
Pitch-Bends erzielt werden. Da die EmbouchureKomponente des Pitch-Bends willkürliche Eigenschaften aufweist, werden nicht in jedem Fall

präzise Pitch-Bends erzeugt. Wenn Sie normale
Synthesizer-Präzision wünschen, schalten Sie auf
VOICE-Soundmodulmodus und stellen dort im
CONTROL EDIT-Modus die EmbouchureParameter auf “+00”. Stellen Sie dann den
gewünschten Pitch-Bend-Bereich ein. Auch wenn
andere Controller-Parameter dem “Pitch-Bend”
zugeordnet sind, kann dies die Pitch-BendGenauigkeit beeinflussen. Vergewissern Sie sich
daher, daß keine anderen zugeordnet sind.
8. Warum sprechen manche Stimmen nicht wie
erwartet auf Hüllkurvenbearbeitung an?
Bearbeiten von Hüllkurvenparametern hat in
manchen Fällen nicht den erwarteten Effekt —
insbesondere bei Zupfinstrumenten wie Gitarre
und Baß. Der Grund hierfür ist, daß der VL70-m
das Zupfen, freie Schwingungen und die
Dämpfung der Saiten tatsächlich simuliert und
nicht einfach anhand einer Hüllkurve
approximiert. Wenn beispielsweise der Ton einer
Saiteninstrumentstimme natürlich abklingt, hat die
Einstellung einer langen Eischwingzeit nur wenig
oder keinen Einfluß auf den Klang. Da die Einund die Ausschwingphase einer Stimme auch
natürliche Timbre-Variationen aufweisen, können
diese durch unsachgemäße Hüllkurveneinstellungen verfälscht werden — was selbstverständlich kein Problem ist, wenn ein unnatürlicher
Effekt erzielt werden soll. Ausprobieren und
Herumexperimentieren ist der einzige sichere Weg
um herauszufinden, wie die Hüllkurvenparameter
eine bestimmte Stimme beeinflussen.

Anhang 111

Fehlermeldungen
Bei einem Bedienungsfehler oder einem anderen
Problem erscheint auf dem Display des VL70-m
eine der folgenden Meldungen, um Sie auf den Fehler
aufmerksam zu machen.
Battery Low!
Die interne Speicherschutzbatterie muß ausgewechselt
werden. Lassen Sie die Batterie vom qualifizierten
Yamaha-Kundendienst durch eine frische ersetzen.
Illegal Data!
Beim MIDI-Datenempfang ist ein Fehler aufgetreten.
Wiederholen Sie den Empfangsvorgang.
MIDI Buffer Full!
Der MIDI-Empfangspuffer ist voll. Vermindern Sie
den Umfang der an den VL70-m gesendeten Daten.
HOST is Offline!
Die Kabelverbindung zum Computer ist unterbrochen,
oder der Computer ist ausgeschaltet. Überprüfen Sie
auch den Computertreiber und die Anwendungssoftware auf ordnungsgemäßen Betrieb.
SysEx Adrs ERROR!
Die Adresse der empfangenen systemexklusiven
Nachricht stimmt nicht.
SysEx Data ERROR!
Die empfangene systemexklusive Nachricht ist
fehlerhaft.
SysEx Size ERROR!
Die Größe (Länge) der empfangenen systemexklusiven Nachricht stimmt nicht.
Check Sum ERROR!
Die empfangenen MIDI-Daten sind fehlerhaft. Prüfen
Sie das Sendegerät, die MIDI-Kabel, die MIDI-Daten
und die Kontrollsumme, um es danach noch einmal
zu versuchen.

112 Anhang

This Parameter isn’t Excl Data
Der mit der Exklusivdaten-Anzeigefunktion gewählte
Parameter kann nicht durch systemexklusive Daten
gesteuert werden.
No Parameter
Der mit der Exklusivdaten- oder Steuerdaten-Anzeigefunktion gewählte Parameter ist nicht verfügbar.
Rcv CH is OFF!
Da der Part-Empfangskanal des mit der SteuerdatenAnzeigefunktion gewählten Parameters ausgeschaltet
ist, konnten die entsprechenden MIDI-Daten nicht
empfangen werden. Stellen Sie einen geeigneten
Empfangskanal ein.

Technische Daten
■ Tongenerator
Typ
S/VA (selbstoszillierende Virtual
Acoustic-Synthese: VLR-Algorithmus)
Modifikatoren
Harmonic Enhancer
Dynamic Filter
Equalizer
Resonator
Effekte
Reverb: 12 Typen
Chorus: 10 Typen
Variation: 44 Typen
Distortion: 3 Typen
Polyphonie
1 Note (monophon)
Soundmodulmodi
VOICE
VL-XG
(VL-Erweiterung für XG)
■ Speicher
PRESET
CUSTOM
INTERNAL

256 Stimmen (einschließlich 137
VL-XG-Stimmen)
6 Stimmen
64 Stimmen

■ Bedienfeld-Schalter
PLAY
EDIT
UTIL
EFFECT
MODE
BREATH
MIDI/WX
ENTER
EXIT
PART [-], [+]
SELECT [<], [>]
VALUE [-], [+]
HOST SELECT (Rückwand)

■ Anzeigen
Spezielles hintergrundbeleuchtetes
Flüssigkristall-Display
6 LED-Anzeigen
■ Anschlüsse
Frontplatte

Rückwand

PHONES (Stereo-Minibuchse)
WX IN (WX11, WX7)
BREATH (BC3, BC2, BC1)
OUTPUT X 2 (L/MONO, R)
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI THRU
TO HOST
DC IN

■ Ausgangspegel
Line
+5,5 dBm an 10 kΩ
Kopfhörer
-2,0 dBm an 33 Ω
■ Stromversorgung
Netzadapter PA-3B (mitgeliefert)
■ Allgemeines
Abmessungen (B x T x H)
220 x 212 x 46 mm
Gewicht
1,3 kg
■ Zubehör
Bedienungsanleitung
List Book (Heft mit Verzeichnissen)
Netzadapter PA-3B
Demo-Diskette
Song-Verzeichnis für DemoDiskette
* Änderungen der technischen Daten vorbehalten.

Anhang 113

Stichwortverzeichnis
A

C

Absorption . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Absorption, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Absorption, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Absorption, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Aftertouch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Aftertouch, Filterbeeinflussung . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Aftertouch, LFO-Tonhöhenmodulation . . . . . . . . . . . 53
Amplitude & Filter-Hüllkurve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Amplitude & Filter-Hüllkurve, Abfallzeit . . . . . . . . . 72
Amplitude & Filter-Hüllkurve, Ausschwingzeit . . . . 73
Amplitude & Filter-Hüllkurve, Einschwingzeit . . . . . 72
Amplitude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Amplitude, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Amplitude, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Amplitude, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Amplitudenpegel-Skalierung, Breakpoint . . . . . . . . 73
Amplitudenpegel-Skalierung, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . 73
Andere Bearbeitungsparameter . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Anleitung, über diese . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Ansatz → Embouchure
Anschlagsdynamik, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Anschlagsdynamik, Versetzungswert . . . . . . . . . . . . 81
Antworten auf grundlegende Fragen . . . . . . . . . . 110
Assign Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Assignable Controller 1, Amplitudenbeeinflussung 54
Assignable Controller 1, Filterbeeinflussung . . . . . . 54
Assignable Controller 1, LFO-Tonhöhenmodulation 54
Assignable Controller 1, Steuernummer . . . . . . . . . . 54
Atemgeräusch → Breath Noise
Atemweg-Formant → Throat Formant
Audioanschlüsse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Ausgangspegel, trockenes Signal . . . . . . . . . . . . . . . 82

Chorus, Panorama-Position . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chorus, Typ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chorus-Parameter, Typ-spezifische . . . . . . . . . . . . . .
Chorus-zu-Reverb-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Choruseffekt-Rückführungspegel . . . . . . . . . . . . 33,
Choruseffekt-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35,
Controller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9,
Controller-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Controller-Parameter, Aufrufen und Bearbeiten . . .
CUSTOM-Bank (für Stimmen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

B
Banknummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32, 38
Bankzeiger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Baßregler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Bearbeitung der Controller-Parameter . . . . . . . . . . . 42
Bearbeitung der Filter- und
Hüllkurvengeneratorparameter . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Bearbeitungssoftware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Bitmap-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Blassteuerung → Breath-Steuerung
Blasstärke → Pressure
Blaswandler (Breath Controller) . . . . . . . . . . . . . 17, 43
BREATH -Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Breath Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18, 96
Breath Noise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Breath Noise, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Breath Noise, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Breath Noise, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Breath, Einstellsperre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Breath, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
BREATH-Buchse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
BREATH-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Breath-Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

114 Anhang

91
91
91
91
41
39
42
45
46
26

D
Damping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Damping, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Damping, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Damping, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
DC IN-Buchse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Demo-Diskette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Demo-Wiedergabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Display-Kontrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Distortion Part . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Distortion, Aftertouch-Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . 94
Distortion, Steuerung durch zuweisbaren Controller 94
Distortion, Typ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Distortion-Parameter, Typ-spezifische . . . . . . . . . . . . 94
DUMPOUT-Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Dämpfung → Damping

E
EDIT-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
EFFECT-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Effektbearbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Effekte, Signalfluß . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Einschaltprozedur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Embouchure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Embouchure, Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Embouchure, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Embouchure, Tiefe, obere Grenze . . . . . . . . . . . . . . . 57
Embouchure, Tiefe, untere Grenze . . . . . . . . . . . . . . 58
Empfang von systemexklusiven Nachrichten . . . . . . 98
Empfangskanal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34, 38
ENTER-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
EXIT-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Exklusivdaten-Anzeigefunktion . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Expression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Expression, Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

F
Fehlermeldungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Filter, Grenzfrequenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Filter, Grenzfrequenz-Skalierung, Breakpoint . . . . . 71
Filter, Grenzfrequenz-Skalierung, Tiefe . . . . . . . . . . 71
Filter, Resonanz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

Filter, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Filter, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Filter, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Filter-Hüllkurvengenerator, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . .

55
56
56
71

G
Gerätenummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32,
Gesamtlautstärke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Gitarre-MIDI-Konverter G50 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Grollen → Growl
Growl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Growl, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Growl, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Growl, Verlauf

O

45
61
61

P

41
39
45
62
63
63
14
72

I
IBM PC, Anschluß an . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Informationsfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
INITIAL-Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
INTERNAL-Bank (für Stimmen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

K
Kontrollsumme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Kopfhörer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

L
Lautstärke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32, 38
Lautstärke-Steuerung → Expression
Lip Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

M
Macintosh, Anschluß an . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MIDI-Anschlüsse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MIDI-Blasinstrument-Controller der WX-Serie . . . . .
MIDI-Buchsen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MIDI-Notenfilter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MIDI-Sendekanal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MIDI-Steuernummern und ihre Zuordnungen . . . . .
MIDI/WX-Einstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MIDI/WX-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
MODE-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modifikatoren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modulationsrad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modulationsrad, LFO-Filtermodulation . . . . . . . . . . .
Modulationsrad, LFO-Tonhöhenmodulation . . . . . .
Monophoner/polyphoner Modus . . . . . . . . . . . . . . .

NEC PC-9801/9821, Anschluß an . . . . . . . . . . . . . . . .
Netzanschluß . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Notenumfang, obere Grenze . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Notenumfang, untere Grenze . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Notenversetzung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35,

41
41
19

H
Halleffekt-Rückführungspegel . . . . . . . . . . . . . . . 32,
Halleffekt-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35,
Harmonic Enhancer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Harmonic Enhancer, Steuernummer . . . . . . . . . . . . .
Harmonic Enhancer, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Harmonic Enhancer, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
HOST SELECT-Schalter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Höhenregler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

N

20
16
18
14
99
98
43
18
13
12
10
43
53
53
80

21
15
81
81
39

Oberwellenanreicherung → Harmonic Enhancer
OUTPUT-Buchsen L/MONO und R . . . . . . . . . . . . . . . 14

Panorama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32,
PART-Tasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Personal-Computer, Anschluß an . . . . . . . . . . . . . . . .
PHONES-Buchse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pitch & Embouchure-Hüllkurve, Anfangspegel . . . .
Pitch & Embouchure-Hüllkurve, Ausschwingpegel .
Pitch & Embouchure-Hüllkurve, Ausschwingzeit . . .
Pitch & Embouchure-Hüllkurve, Einschwingzeit . . .
Pitch & Embouchure-Hüllkurve.. . . . . . . . . . . . . . . . .
Pitch Bend, LFO-Tonhöhenmodulation . . . . . . . . . . .
Pitch Bend, Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pitch Bend, untere Grenze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pitch-Bend-Rad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
PLAY-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Polyphonie-Erweiterung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Portamento, Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Portamento, Schalter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Portamento, Übergangszeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
POWER/VOL-Regler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
PRESET-Banken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pressure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pressure, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pressure, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pressure, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Programmnummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32,
Programmzeiger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

38
13
20
12
73
74
74
74
66
52
52
52
43
12
80
82
82
82
12
26
45
55
55
55
38
35

R
Reverb, Panorama-Position . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Reverb, Typ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Reverb-Parameter, Typ-spezifische . . . . . . . . . . . . . . 90

S
Scream . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Scream, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Scream, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Scream, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
SELECT-Tasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Soundmodulmodi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27, 29
Soundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Speicherfunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Stereo-Verstärkeranlage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Steuerdaten-Anzeigefunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Stimmen-Lautstärke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Stimmenname . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

Anhang 115

Stimmenorganisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Stimmung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Störungsbeseitigung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Systemtransponierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

T
Technische Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Throat Formant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Throat Formant, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Throat Formant, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Throat Formant, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
TO HOST-Anschluß . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Tonguing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Tonguing, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Tonguing, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Tonguing, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Transponierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

U
UTIL-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Utility-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97

V
VALUE-Tasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Variation als Einschubeffekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Variation als Systemeffekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Variation, Konfiguration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Variation, Panorama-Position . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Variation, Typ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Variation, Typ-spezifische Parameter . . . . . . . . . . . . 92
Variation-Effekt, Steuerung durch zuweisbaren
Controller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Variation-zu-Chorus-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Variation-zu-Reverb-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Variationseffekt-Rückführungspegel . . . . . . . . . . 33, 41
Variationseffekt-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . 35, 39
Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Verstimmung → Detune
Vibrato, Einsatzverzögerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Vibrato, Geschwindigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Vibrato, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Virtual Acoustic Synthesis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
VL-Erweiterung für XG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
VL-XG PLAY-Hauptmenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
VL-XG PLAY-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
VL-XG PLAY-Untermenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
VL-XG-Soundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
VL70-m Modell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
VOICE PLAY-Haupmenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
VOICE PLAY-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
VOICE PLAY-Untermenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
VOICE-Soundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Vorsichtsmaßregeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

W
WX IN-Buchse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
WX-Einstellsperre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
WX-Lippenandruck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

116 Anhang

Z
Zeitintervall zwischen Bulk-Datenblöcken . . . . . . . . 99
Zungenarbeit → Tonguing
Zuweisbarer Controller → Assignable Controller

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U.S.A.
Yamaha Corporation of America
6600 Orangethorpe Ave., Buena Park, Calif. 90620,
U.S.A.
Tel: 714-522-9011

MIDDLE & SOUTH AMERICA

Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufgeführten Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen
Bestimmungsländern erhältlich.
Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cercana
o el distribuidor autorizado que se lista debajo.

ASIA

ITALY
Yamaha Musica Italia S.P.A.,
Combo Division
Viale Italia 88, 20020 Lainate (Milano), Italy
Tel: 02-935-771

SPAIN
Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A.
Jorge Juan 30, 28001, Madrid, Spain
Tel: 91-577-7270

PORTUGAL
Valentim de Carvalho CI SA
Estrada de Porto Salvo, Paço de Arcos 2780 Oeiras,
Portugal
Tel: 01-443-3398/4030/1823

GREECE

MEXICO
Yamaha De Mexico S.A. De C.V.,
Departamento de ventas
Javier Rojo Gomez No.1149, Col. Gpe Del
Moral, Deleg. Iztapalapa, 09300 Mexico, D.F.
Tel: 686-00-33

BRASIL
Yamaha Musical Do Brasil LTDA.
Ave. Reboucas 2636, São Paulo, Brasil
Tel: 011-853-1377

Philippe Nakas S.A.
Navarinou Street 13, P.Code 10680, Athens, Greece
Tel: 01-364-7111

SWEDEN

Yamaha De Panama S.A.
Edificio Interseco, Calle Elvira Mendez no.10,
Piso 3, Oficina #105, Ciudad de Panama, Panama
Tel: 507-69-5311

OTHER LATIN AMERICAN COUNTRIES
AND CARIBBEAN COUNTRIES
Yamaha Music Latin America Corp.
6101 Blue Lagoon Drive, Miami, Florida 33126,
U.S.A.
Tel: 305-261-4111

EUROPE
THE UNITED KINGDOM
Yamaha-Kemble Music (U.K.) Ltd.
Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes,
MK7 8BL, England
Tel: 01908-366700

IRELAND
Danfay Ltd.
61D, Sallynoggin Road, Dun Laoghaire, Co. Dublin
Tel: 01-2859177

GERMANY/SWITZERLAND
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,
F.R. of Germany
Tel: 04101-3030

AUSTRIA
Yamaha Music Austria
Schleiergasse 20, A-1100 Wien Austria
Tel: 0222-60203900

BELGIUM
Yamaha Music Belgium
Keiberg Imperiastraat 8, 1930 Zaventem, Belgium
Tel: 02-7258220

FRANCE
Yamaha Musique France,
Division Professionnelle
BP 70-77312 Marne-la-Valée Cedex 2, France
Tel: 01-64-61-4000

PT. Yamaha Music Indonesia (Distributor)
PT. Nusantik
Gedung Yamaha Music Center, Jalan Jend. Gatot
Subroto Kav. 4, Jakarta 12930, Indonesia
Tel: 21-520-2577

KOREA
Cosmos Corporation
#131-31, Neung-Dong, Sungdong-Ku, Seoul
Korea
Tel: 02-466-0021~5

MALAYSIA

Yupangco Music Corporation
339 Gil J. Puyat Avenue, P.O. Box 885 MCPO,
Makati, Metro Manila, Philippines
Tel: 819-7551

YS Copenhagen Liaison Office
Generatorvej 8B
DK-2730 Herlev, Denmark
Tel: 44 92 49 00

SINGAPORE

FINLAND
Warner Music Finland OY/Fazer Music
Aleksanterinkatu 11, P.O. Box 260
SF-00101 Helsinki, Finland
Tel: 0435 011

Yamaha Music Asia Pte., Ltd.
Blk 17A Toa Payoh #01-190 Lorong 7
Singapore 1231
Tel: 354-0133

TAIWAN
Kung Hsue She Trading Co., Ltd.
No. 322, Section 1, Fu Hsing S. Road,
Taipei 106, Taiwan. R.O.C.
Tel: 02-709-1266

NORWAY
Narud Yamaha AS
Grini Næringspark 17
N-1345 Østerås, Norway
Tel: 67 14 47 90

THAILAND
Siam Music Yamaha Co., Ltd.
865 Phornprapha Building, Rama I Road,
Patumwan, Bangkok 10330, Thailand
Tel: 2-215-3443

ICELAND
Skifan HF
Skeifan 17 P.O. Box 8120
IS-128 Reykjavik, Iceland
Tel: 525 5000

OTHER EUROPEAN COUNTRIES
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of
Germany
Tel: 04101-3030

THE PEOPLE’S REPUBLIC OF CHINA
AND OTHER ASIAN COUNTRIES
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2317

OCEANIA

AFRICA
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2312

AUSTRALIA
Yamaha Music Australia Pty. Ltd.
17-33 Market Street, South Melbourne, Vic. 3205,
Australia
Tel: 3-699-2388

NEW ZEALAND
Music Houses of N.Z. Ltd.
146/148 Captain Springs Road, Te Papapa,
Auckland, New Zealand
Tel: 9-634-0099

MIDDLE EAST
TURKEY/CYPRUS
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,
F.R. of Germany
Tel: 04101-3030

COUNTRIES AND TRUST
TERRITORIES IN PACIFIC OCEAN

OTHER COUNTRIES
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2312

HEAD OFFICE
SY11

INDONESIA

PHILIPPINES

THE NETHERLANDS
Yamaha Music Nederland
Kanaalweg 18G, 3526KL, Utrecht, The Netherlands
Tel: 030-2828411

Tom Lee Music Co., Ltd.
11/F., Silvercord Tower 1, 30 Canton Road,
Tsimshatsui, Kowloon, Hong Kong
Tel: 730-1098

Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd.
16-28, Jalan SS 2/72, Petaling Jaya, Selangor,
Malaysia
Tel: 3-717-8977

Yamaha Scandinavia AB
J. A. Wettergrens Gata 1
Box 30053
S-400 43 Göteborg, Sweden
Tel: 031 89 34 00

DENMARK

PANAMA

HONG KONG

Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2317

Yamaha Corporation, Electronic Musical Instrument Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2445

M.D.G., EMI Division © Yamaha Corporation 1996
VV11830

606POCP25.1-01A0

Printed in Japan



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Title                           : VL70-mCover(G)OM
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