Yamaha VL70 MCover(G)OM M Owner's Manual VL70m G1
User Manual: Yamaha VL70-m Owner's Manual
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FCC INFORMATION (U.S.A.) 1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT! This product, when installed as indicated in the instructions contained in this manual, meets FCC requirements. Modifications not expressly approved by Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use the product. 2. IMPORTANT : When connecting this product to accessories and/or another product use only high quality shielded cables. Cable/s supplied with this product MUST be used. Follow all installation instructions. Failure to follow instructions could void your FCC authorization to use this product in the USA. 3. NOTE: This product has been tested and found to comply with the requirements listed in FCC Regulations, Part 15 for Class “B” digital devices. Compliance with these requirements provides a reasonable level of assurance that your use of this product in a residential environment will not result in harmful interference with other electronic devices. This equipment generates/uses radio frequencies and, if not installed and used according to the instructions found in the users manual, may cause interference harmful to the operation of other electronic devices. Compliance with FCC regulations does not guaran- tee that interference will not occur in all installations. If this product is found to be the source of interference, which can be determined by turning the unit “OFF” and “ON”, please try to eliminate the problem by using one of the following measures: Relocate either this product or the device that is being affected by the interference. Utilize power outlets that are on different branch (circuit breaker or fuse) circuits or install AC line filter/s. In the case of radio or TV interference, relocate/ reorient the antenna. If the antenna lead-in is 300 ohm ribbon lead, change the lead-in to co-axial type cable. If these corrective measures do not produce satisfactory results, please contact the local retailer authorized to distribute this type of product. If you can not locate the appropriate retailer, please contact Yamaha Corporation of America, Electronic Service Division, 6600 Orangethorpe Ave, Buena Park, CA90620 The above statements apply ONLY to those products distributed by Yamaha Corporation of America or its subsidiaries. * This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA. NEDERLAND/NETHERLAND • Dit apparaat bevat een lithium batterij voor geheugen back-up. • This apparatus contains a lithium battery for memory back-up. • Raadpleeg uw leverancier over de verwijdering van de batterij op het moment dat u het apparaat ann het einde van de levensduur afdankt of de volgende Yamaha Service Afdeiing: Yamaha Music Nederland Service Afdeiing Kanaalweg 18-G, 3526 KL UTRECHT Tel. 030-2828425 • For the removal of the battery at the moment of the disposal at the end of the service life please consult your retailer or Yamaha Service Center as follows: Yamaha Music Nederland Service Center Address : Kanaalweg 18-G, 3526 KL UTRECHT Tel : 030-2828425 • Gooi de batterij niet weg, maar lever hem in als KCA. • Do not throw away the battery. Instead, hand it in as small chemical waste. ADVARSEL! Lithiumbatteri—Eksplosionsfare ved fejlagtig håndtering. Udskiftning må kun ske med batteri af samme fabrikat og type. Levér det brugte batteri tilbage til leverandoren. VARNING Explosionsfara vid felaktigt batteribyte. Använd samma batterityp eller en ekvivalent typ som rekommenderas av apparattillverkaren. Kassera använt batteri enlight fabrikantens instruktion. VAROITUS Paristo voi räjähtää, jos se on virheellisesti asennettu. Vaihda paristo ainoastaan laitevalmistajan suosittelemaan tyyppiin. Hävitä käytetty paristo valmistajan ohjeiden mukaisesti. SPECIAL MESSAGE SECTION This product utilizes batteries or an external power supply (adapter). DO NOT connect this product to any power supply or adapter other than one described in the manual, on the name plate, or specifically recommended by Yamaha. WARNING: Do not place this product in a position where anyone could walk on, trip over ,or roll anything over power or connecting cords of any kind. The use of an extension cord is not recommended! IF you must use an extension cord, the minimum wire size for a 25' cord (or less ) is 18 AWG. NOTE: The smaller the AWG number ,the larger the current handling capacity. For longer extension cords, consult a local electrician. This product should be used only with the components supplied or; a cart, rack, or stand that is recommended by Yamaha. If a cart, etc., is used, please observe all safety markings and instructions that accompany the accessory product. SPECIFICATIONS SUBJECT TO CHANGE: The information contained in this manual is believed to be correct at the time of printing. However, Yamaha reserves the right to change or modify any of the specifications without notice or obligation to update existing units. This product, either alone or in combination with an amplifier and headphones or speaker/s, may be capable of producing sound levels that could cause permanent hearing loss. DO NOT operate for long periods of time at a high volume level or at a level that is uncomfortable. If you experience any hearing loss or ringing in the ears, you should consult an audiologist. IMPORTANT: The louder the sound, the shorter the time period before damage occurs. Some Yamaha products may have benches and / or accessory mounting fixtures that are either supplied with the product or as optional accessories. Some of these items are designed to be dealer assembled or installed. Please make sure that benches are stable and any optional fixtures (where applicable) are well secured BEFORE using. Benches supplied by Yamaha are designed for seating only. No other uses are recommended. NOTICE: This product MAY contain a small non-rechargeable battery which (if applicable) is soldered in place. The average life span of this type of battery is approximately five years. When replacement becomes necessary, contact a qualified service representative to perform the replacement. This product may also use “household” type batteries. Some of these may be rechargeable. Make sure that the battery being charged is a rechargeable type and that the charger is intended for the battery being charged. When installing batteries, do not mix batteries with new, or with batteries of a different type. Batteries MUST be installed correctly. Mismatches or incorrect installation may result in overheating and battery case rupture. Warning: Do not attempt to disassemble, or incinerate any battery. Keep all batteries away from children. Dispose of used batteries promptly and as regulated by the laws in your area. Note: Check with any retailer of household type batteries in your area for battery disposal information. DisposalNotice: Should this product become damaged beyond repair, or for some reason its useful life is considered to be at an end, please observe all local, state, and federal regulations that relate to the disposal of products that contain lead, batteries, plastics, etc. If your dealer is unable to assist you, please contact Yamaha directly. NAME PLATE LOCATION: The name plate is located on the top of the product. The model number, serial number, power requirements, etc., are located on this plate. You should record the model number, serial number, and the date of purchase in the spaces provided below and retain this manual as a permanent record of your purchase. WX IN ENVIRONMENTAL ISSUES: Yamaha strives to produce products that are both user safe and environmentally friendly. We sincerely believe that our products and the production methods used to produce them, meet these goals. In keeping with both the letter and the spirit of the law, we want you to be aware of the following: BREATH VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR PLAY EDIT UTIL EFFECT PHONES Service charges incurred due to a lack of knowledge relating to how a function or effect works (when the unit is operating as designed) are not covered by the manufacturer’s warranty, and are therefore the owners responsibility. Please study this manual carefully and consult your dealer before requesting service. 92-BP BatteryNotice: BC/WX VELOCITY TOUCH EG POWER/VOL MODE BREATH MIDI/ WX PART ENTER SELECT EXIT VALUE ALL VOICE VL-XG PART MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY PUSH ON/OFF Model Serial No. Purchase Date PLEASE KEEP THIS MANUAL * The serial number of this product is shown at the rear panel. Zunächst einmal vielen Dank für den Kauf eines Yamaha VL70m Virtual Acoustic-Tongenerators. Der VL70-m ist ein monophoner Tongenerator, der mit Yamahas revolutionärem “Virtual Acoustic Synthesis”-Tonerzeugungssystem (= virtuell akustische Klangsynthese) arbeitet — einem neuartigen Verfahren, das auf modernster rechnergestützter “physikalischer Modellerstellungstechnik” basiert. Die Virtual Acoustic-Synthese liefert einen Sound, der realistischer, expressiver und musikalischer klingt als jedes andere derzeit erhältliche System. Der VL70-m bietet 256 Preset-Stimmen, von super-realistischen bis innovativen, die Ihrem Sound neue Dimensionen eröffnen können ... es spielt dabei keine Rolle, ob Sie Ihre Musik per Keyboard, Blasinstrument-Controller, MIDIGitarrensynthesizer oder Sequenzer spielen. Lesen Sie diese Bedienungsanleitung bitte aufmerksam durch, und befolgen Sie die darin gegebenen Anweisungen, um Bedienungsfehler auszuschließen. Bewahren Sie die Anleitung auch danach für später anfallende Fragen griffbereit auf. Über diese Anleitung Der VL70-m ist ein ungewöhnlicher Tongenerator, da er auf völlig neuartigen Prinzipien basiert, die vor der Einführung des ersten auf rechnergestützter “physikalischer Modellerstellungstechnik” basierenden “Virtual Acoustic”-Synthesizers von Yamaha einfach undenkbar waren. Wenn Sie bereits mit dem VL1, VL1-m, VL-7 oder einem VL-Modell der “Version 2”-Generation gearbeitet haben, kommen Sie mit dem VL70-m sofort zurecht. Sollten Sie jedoch noch fremd in der Welt der VAKlangsynthese sein, wird ihnen ein wenig Hintergrundwissen bei der Bearbeitung und Programmierung von Stimmen von großem Nutzen sein. Wir raten Ihnen daher, den nächsten Abschnitt dieser Anleitung — “Virtual Acoustic Synthesis” — durchzulesen, bevor Sie sich eingehender mit Details beschäftigen. Die dort gegebene Information wird Ihnen helfen, die “Eigenarten” des VL70-m Systems besser zu verstehen, damit Sie bei der Bearbeitung der Stimmen schneller und einfacher zum gewünschten Ziel kommen. Im übrigen ist der Aufbau der Anleitung relativ unkompliziert. Sie können sich “linear” durcharbeiten, indem Sie die Anleitung einfach von vorne bis hinten durchlesen, oder auf “Bezugnahme-Basis” jeweils nur die Information nachschlagen, die Sie gerade benötigen. Das Auffinden von Information ist dank des Inhaltverzeichnisses am Anfang und des Stichvortverzeichnisses am Ende der Anleitung denkbar einfach. Konventionen Damit Ihnen das Lesen und Verstehen dieser Anleitung leichter fällt, werden im laufenden Text die folgenden Konventionen eingehalten: ■ Tasten und Regler Auf die Tasten und Regler am Bedienfeld des VL70-m wird im Text mit der identischen (englischen) Bezeichnung in eckigen Klammern verwiesen. Beispiel: die [ENTER]-Taste. ■ Einstellbereiche Die Einstellbereiche für Parameter werden durch drei Punkte identifiziert. Beispiel: “0 ... 127” für 0 bis 127. Dies soll Mißverständnisse verhüten, die bei den oft hierfür gebrauchten Trenn- oder Gedankenstrichen möglich sind. Über diese Anleitung 1 Inhaltsverzeichnis Vorsichtsmaßregeln 4 Virtual Acoustic Synthesis 6 Vorteile der VA-Klangsynthese . . . . . . . . . . 6 Das VL70-m Modell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 ■ Das Instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 ■ Die Controller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 ■ Die Modifikatoren . . . . . . . . . . . . . . . 10 Das ist jedoch noch nicht alles ... . . . . . . . . 11 Bedienelemente und Anschlüsse 12 Frontplatte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 ■ Rückwand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 ■ Der VOICE PLAY-Modus Das VOICE PLAY-Hauptmenü . . . . . . . . . . . 31 Das VOICE PLAY-Untermenü . . . . . . . . . . . . 34 Der VL-XG PLAY-Modus Netzanschluß . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MIDI-Anschlüsse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Blaswandler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MIDI-Blasinstrument-Controller der WX-Serie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gitarre-MIDI-Konverter G50 . . . . . . . . . . . . Anschluß an einen Personal-Computer . . . ■ Anschluß an einen Apple Macintosh ■ Anschluß an einen IBM PC/AT oder kompatiblen Computer . . . . . . . . . . . ■ Anschluß an einen NEC-Computer der PC-9801/9821-Serie . . . . . . . . . . . . Audioanschlüsse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ● Kopfhörer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ● Stereo-Verstärkeranlage . . . . . . . . Einschaltprozedur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Demo-Wiedergabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die mitgelieferte Demo-Diskette . . . . . . . . Die Stimmenbearbeitungssoftware für den VL70-m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stimmenorganisation und Soundmodulmodi Stimmenorganisation . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Soundmodulmodi des VL70-m . . . . . . ■ Der VOICE-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . ■ Der VL-XG-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . ■ Auswählen des VOICE- bzw. VL-XG-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ● VL-Erweiterung für XG . . . . . . . . . 2 Inhaltsverzeichnis 15 15 16 17 18 19 20 20 21 21 22 22 22 23 24 25 25 26 26 27 27 28 29 30 36 Ein einfaches XG-System mit dem VL70-m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Das VL-XG PLAY-Hauptmenü . . . . . . . . . . . 37 Das VL-XG PLAY-Untermenü . . . . . . . . . . . . 40 ● Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter Physikalische Controller . . . . . . . . Controller-Parameter des VL70-m Aufrufen und Bearbeiten der ControllerParameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die CONTROL EDIT-Parameter . . . . . . . . . . ■ CONTROL EDIT-Parameter im VOICESoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . ■ CONTROL EDIT-Parameter im VL-XGSoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . ■ Beschreibung der CONTROL EDITParameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ● Pitch Bend . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ● Modulation Wheel (Modulationsrad) . . . . . . . . . . . . . . ● Aftertouch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ● Assignable Controller (zuweisbarer Controller) . . . . . . . . ● Expression (Lautstärke-Steuerung) ● Pressure (Blasstärke) . . . . . . . . . . . ● Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ● Amplitude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ● Embouchure (Ansatz) . . . . . . . . . . ● Tonguing (Zungenarbeit) . . . . . . . ● Scream (chaotische Oszillation) . . ● Breath Noise (Atemgeräusch) . . . ● Growl (Grollen) . . . . . . . . . . . . . . . ● Throat Formant (Atemweg-Formant) . . . . . . . . . . . ● Harmonic Enhancer (Oberwellenanreicherung) . . . . . . ● Damping (Dämpfung) . . . . . . . . . . ● Absorption . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ● ● Aufstellung und Anschluß 31 42 43 45 46 48 48 50 52 52 53 53 54 54 55 55 56 57 58 59 60 61 62 62 63 64 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter Amplitude & Filter-Hüllkurve . . . . ● Pitch & Embouchure-Hüllkurve . . Aufrufen und Bearbeiten der Filter- und Hüllkurvenparameter . . . . . . . . . . . . . . . . . Die FIL&EG EDIT-Parameter . . . . . . . . . . . . ■ FIL&EG EDIT-Parameter im VOICESoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . ■ FIL&EG EDIT-Parameter im VL-XGSoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . ■ Beschreibung der FIL&EG EDIT-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . ● Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ● Amplitude & Filter Envelope (Amplitude & Filter-Hüllkurve) . . . ● Pitch & Embouchure Envelope (Pitch & Embouchure-Hüllkurve) . ● Andere Bearbeitungsparameter Effekte und Effektbearbeitung 66 66 66 67 69 69 70 71 71 72 73 75 Aufrufen und Bearbeiten der OTHERSParameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Die OTHERS-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . 77 ■ OTHERS-Parameter im VOICESoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . 77 ■ OTHERS-Parameter im VL-XGSoundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . 78 ■ Beschreibung der OTHERS-Parameter 79 ● Vibrato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 ● Detune & Voice Level (Verstimmung & Lautstärke) . . . . 79 ● Assignment & Expansion (Notenumsetzung) . . . . . . . . . . . . . 80 ● Velocity Sensitivity (Anschlagsdynamik) . . . . . . . . . . . . 81 ● Note Limits (Notenumfang) . . . . . 81 ● Portamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 ● Dry Level & Voice Name (trockener Signalpegel & Stimmenname) . . . 82 Die Speicherfunktion 86 Signalfluß der Effekte . . . . . . . . . . . . . . . . . ● Wenn Variation als Einschubeffekt konfiguriert ist . . . . . . . . . . . . . . . . ● Wenn Variation als Systemeffekt konfiguriert ist . . . . . . . . . . . . . . . . Aufrufen und Bearbeiten der Effektparameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Reverb-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Chorus-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . Die Variation-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . Die Distortion-Parameter . . . . . . . . . . . . . . BREATH-Einstellungen 86 86 87 88 90 91 92 94 95 Aufrufen und Bearbeiten der BREATHParameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Die BREATH-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Der UTILITY-Modus 97 Die SYSTEM-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Die DUMPOUT-Funktion . . . . . . . . . . . . . . 100 ● DUMPOUT-Betrieb . . . . . . . . . . . . 100 Die INITIAL-Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Anhang 103 Steuerdaten-Anzeigefunktion . . . . . . . . . 103 Exklusivdaten-Anzeigefunktion . . . . . . . . 103 Das Informationsfenster . . . . . . . . . . . . . . 104 ● Informationsfenster-Datenformat 104 Bitmap-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 ● Datenformat für das Bitmap-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . 105 ● Erstellen von Bitmap-Daten . . . . 105 Kontrollsumme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Störungsbeseitigung . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Antworten auf grundlegende Fragen . . . 110 Fehlermeldungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Technische Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 84 Speichern einer bearbeiteten Stimme . . . . 84 Stichwortverzeichnis 114 Inhaltsverzeichnis 3 Vorsichtsmaßregeln !! BITTE ALS ERSTES LESEN !! ■ Aufstellungsort Schützen Sie das Instrument vor den folgenden Einflüssen, um Gehäuseverformung, -entfärbung oder noch schwerere Beschädigung zu vermeiden: • • • • • Direktes Sonnenlicht (z.B. neben einem Fenster). Hohe Temperaturen (z.B. neben einem Heizkörper, in der prallen Sonne oder tagsüber in einem geschlossenen Fahrzeug). Übermäßig hohe Feuchtigkeit. Übermäßige Staubeinwirkung. Starke Erschütterungen. ■ Netzanschluß • Schalten Sie das Instrument nach Gebrauch AUS. • Ziehen Sie den Netzadapter aus der Steckdose, wenn das Instrument voraussichtlich längere Zeit nicht gebraucht wird. • Ziehen Sie den Netzadapter auch bei Gewittern. • Schließen Sie das Instrument nicht an eine Steckdose an, von der andere Geräte mit hoher Leistungsaufnahme gespeist werden, wie beispielsweise elektrische Heizkörper u. dgl. Vermeiden Sie außerdem den Gebrauch von Mehrfachsteckdosen, da hierdurch die Klangqualität beeinträchtigt wird und Betriebsstörungen sowie auch Beschädigungen nicht ausgeschlossen sind. ■ Schalten Sie das Instrument vor dem Herstellen/Trennen von Verbindungen AUS • Zur Vorbeugung gegen eine mögliche Beschädigung des Instruments und anderer Geräte (Verstärkeranlage usw.) schalten Sie vor dem Anschließen bzw. Abtrennen von Audio- und MIDI-Kabeln alle Geräte AUS. ■ MIDI-Anschlüsse • Verwenden Sie für den Anschluß des VL70-m an MIDI-Geräte ausschließlich hochwertige Kabel, die speziell für MIDI-Datenübertragung vorgesehen sind. • Vermeiden Sie Kabellängen über 15 Meter. Bei zu langen MIDI-Kabeln können Rauscheinstreuungen auftreten, die Datenfehler verursachen. ■ Handhabung und Transport • Wenden Sie beim Betätigen der Bedienelemente sowie beim Anschließen und Abtrennen von Steckern nicht zu viel Kraft auf. • Ziehen Sie zum Trennen von Verbindungen stets am Stecker und nicht am Kabel. • Entfernen Sie alle Verbindungskabel, bevor Sie das Instrument umstellen oder transportieren. • Fall, Stoß und Ablegen schwerer Gegenstände auf dem Instrument können Kratzer und andere Schäden zur Folge haben. 4 Vorsichtsmaßregeln ■ • • • Reinigung Reinigen Sie Gehäuse und Frontplatte mit einem weichen und trockenen Tuch. In hartnäckigen Fällen kann das Tuch leicht angefeuchtet werden. Verwenden Sie keine Reinigungsmittel wie Alkohol oder Verdünner. ■ Elektrische Störungen • Da das Instrument digitale Schaltungen enthält, könnte bei zu dichter Plazierung bei einem Fernseh- oder Rundfunkgerät der Empfang beeinträchtigt werden. Stellen Sie das Instrument in einem solchen Fall bitte einfach etwas weiter vom betroffenen Gerät entfernt auf. ■ Speichererhalt • Der VL70-m ist mit einer langlebigen Spezialbatterie versehen, die auch bei ausgeschaltetem Gerät für einen dauerhaften Erhalt der intern gespeicherten Daten sorgt. Diese Speicherschutzbatterie hält im Normalfall mehrere Jahre. Sollte ein Austausch der Speicherschutzbatterie erforderlich werden, weist die Anzeige “Battery Low!” auf dem Display beim Einschalten auf diesen Umstand hin. Lassen Sie die Batterie in diesem Fall vom qualifizierten YamahaKundendienstpersonal durch eine frische ersetzen. VERSUCHEN SIE BITTE AUF KEINEN FALL, DEN BATTERIEWECHSEL SELBST AUSZUFÜHREN! ■ Kundendienst, Wartung und Modifikationen • Im VL70-m befinden sich keine vom Benutzer zu wartenden Teile. Öffnen des Gehäuses und eigenmächtige Eingriffe können elektrische Schläge und Beschädigungen zur Folge haben. Überlassen Sie alle Wartungsarbeiten dem qualifizierten YAMAHA-Personal. ■ Software unbeteiligter Dritter • Yamaha übernimmt keinerlei Verantwortung für Software, die von unbeteiligten Dritten für dieses Produkt hergestellt und vertrieben wird. Richten Sie Anfragen und Bemerkungen bezüglich solcher Software bitte an den betreffenden Hersteller oder dessen Vertretung. YAMAHA kann nicht für Schäden haftbar gemacht werden, die auf falsche Bedienung oder unsachgemäßen Gebrauch zurückführbar sind. Vorsichtsmaßregeln 5 Virtual Acoustic Synthesis Im Gegensatz zu herkömmlichen Tongeneratorsystemen, die sich zur Klangerzeugung Oszillatoren, Funktionsgeneratoren, gespeicherten Wellenformen oder -samples u. dgl. bedienten, basiert die musikalische Tonerzeugung bei Yamahas Virtual Acoustic Synthesis (“VA” = virtuell akustische Klangsynthese) auf rechnergestützter “physikalischer Modellerstellungstechnik”. Vergleichbar mit computergestützten “Modellen” zur Vorhersage von Wetterverläufen oder der Flugeigenschaften von Flugzeugen im Konstruktionsstadium simuliert der VL70-m den extrem komplexen Aufbau von Schwingungen, Resonanz, Reflexion und anderen akustischen Phänomenen, die bei einem wirklichen Blas- oder Streichinstrument den Ton erzeugen und dessen Klang beeinflussen. Vorteile der VA-Klangsynthese Der VL70-m bietet hinsichtlich seines “musikalischen” Leistungsvermögens eine Reihe wichtiger Vorteile. Nicht nur im Klang, sondern auch in dem “Verhalten”, das akustische Instrumente so “musikalisch” macht. Yamahas Virtual Acoustic Synthesis ist einfach das bisher musikalischste künstliche Tonerzeugungssystem. • • • • 6 Der VL70-m klingt besser, hat mehr Tiefe und ist im musikalischen Sinne realistischer als jedes andere elektronische Klangerzeugungssystem. Auch wenn man eine Note auf dieselbe Weise spielt, wird nicht unbedingt derselbe Ton erzeugt. Das Instrument spricht feinfühlig und “lebendig” an. Notenübergänge zeichnen sich durch denselben Verlauf auf, der akustischen Instrumenten eigen ist. Was sich zwischen den Noten abspielt ist musikalisch gesehen genau so wichtig wie die Noten selbst. Das Instrument bietet außergewöhnliche Spielausdrucksmöglichkeiten. Anstelle individueller Parametereinstellungen für Lautstärke, Tonhöhe u. dgl. haben Sie die Möglichkeit, Eigenschaften wie Blasstärke und Ansatz zu steuern, die sich in voller Komplexität auf die Klangfärbung des Tons auswirken. Virtual Acoustic Synthesis Das VL70-m Modell Das Modell bzw. der “Algorithmus” des VL70-m besteht aus drei Hauptblöcken: dem Instrument, Controllern (Steuerparametern) und Modifikatoren. Diese Blöcke sind in schematischer Form folgendermaßen angeordnet: Controller (auch Hüllkurven) Instrument Modifikatoren Tonausgang Virtual Acoustic Synthesis 7 Das Instrument Der wichtigste Block des Algorithmus ist das Instrument, da es den Ort darstellt, an dem der grundlegende Klang oder das “Timbre” des Tons definiert wird. Das Instrumentenmodell besteht primär aus einem Treiber — dem aus Blatt und Mundstück, Lippen und Mundstück oder Bogen und Saite bestehenden System — und einem resonanten System, das der Schallröhre und der Luftsäule bzw. der Saite entspricht. Bei all diesen Instrumenten bewirkt eine hier (am TreiberPunkt) einwirkende Kraft (Blasen oder Streichen) die Erzeugung von Schwingungen, die in Ton resultieren. ■ HINWEISE • Der auf diese Weise erzeugte Ton wird vom Schallkörper des Instruments verstärkt und ausgehalten. RohrblattSchwingung • Die Tonhöhe wird durch die Länge der Luftsäule oder Saite bestimmt, und das Timbre ist ein komplexes Produkt aus der Schwingungsquelle (Blatt, Lippen, Luft, Saite), der Form des Resonanzhohlraums, dem Material, aus dem die Instrumente gefertigt sind, und anderen Faktoren. Lippenschwingung Luftschwingung Saitenschwingung Eine der bemerkenswertesten Eigenschaften des VL70-m Virtual Acoustic Synthesis Systems ist, daß praktisch jeder Treiber für alle Bläser- und Streicherarten eingesetzt werden kann. Treiber 8 Virtual Acoustic Synthesis Röhren/Saiten Die Controller Bei einem Blasinstrument steuern die Lunge, die Luftröhre, die Mundhöhle und die Lippen des Spielers die “Eingabe” in das Instrument, bei einem Streichinstrument die Armbewegung, die über einen Bogen auf die Saite übertragen wird. Diese Steuerelemente stellen tatsächlich einen wichtigen Bestandteil der Tonerzeugung dar und sind beim VL70-m Modell als Steuerparameter im Controller-Block enthalten. Der Spieler beeinflußt den Klang des Instruments darüber hinaus durch Betätigen von Klappen bzw. Tonlöchern oder von Saiten an bestimmten Bund-Positionen, und diese Steuerparameter bilden einen anderen Teil des Controller-Blocks. Die obengenannten und weitere Steuerparameter sind in der im folgenden abgedruckten Übersicht zusammengefaßt. Die Controller-Parameter bestimmen im wesentlichen, wie das Instrument “spielt”. Jeder dieser Steuerparameter kann einem beliebigen externen Controller zugeordnet werden, mit dem die Eingabe in den VL70-m erfolgen soll: Blaswandler, Schwellerpedal, Modulationsrad u. dgl. Der Parameter Pressure (Blasstärke) wird beispielsweise gewöhnlich einem Blaswandler (Breath Controller) zugeordnet, damit der Spieler die Dynamik des Instruments durch Variieren der Blasstärke steuern kann — die natürlichste Alternative zum Spielen von Blasinstrumentstimmen. Auch die Parameter Growl (Grollen) und Throat (Atemwege) können dem Blaswandler zugeordnet werden, um ein realistisches Ansprechverhalten mit passenden Klangeffekten zu erhalten. Embouchure Die Stärke, mit der die Lippen gegen das Blatt oder gegeneinander gedrückt sind, bzw. die Auflagekraft des Bogens gegen die Saite. Tonguing Simuliert das Blasen mit einer Spieltechnik, die Saxophonisten durch Ändern der Blattspaltbreite erzeugen. Throat Spezifiziert die Eigenschaften der Atemwege bzw. des streichenden Arms. Pressure Die Blasstärke, die auf das Blatt oder Mundstück einwirkt, bzw. die Geschwindigkeit, mit der der Bogen geführt wird. Growl Periodische PressureModulation, die das Holzblasinstrumenten eigene Grollgeräusch simuliert. Pitch Ändert die Länge der Luftsäule bzw. Saite und damit die Tonhöhe. Damping & Absorption Simulieren die Effekte, die durch Reibung in der Schallröhre bzw. auf der Saite erzeugt werden, sowie die Verluste im oberen Frequenzbereich am Ende der Röhre bzw. der Saite. Scream Versetzt das gesamte System in chaotische Oszillation und erzeugt dadurch Effekte, die nur mit physikalischer Modellerstellungstechnik erreicht werden können. Virtual Acoustic Synthesis 9 Die Modifikatoren Der Modifikator-Block besteht, wie im Schaubild gezeigt, aus 4 Teilen. Obwohl diese auf den ersten Blick wie einfache Effekte wirken, stehen sie tatsächlich in engem Bezug zu dem tonerzeugenden Modell des VL70-m und tragen wesentlich zur Klanggestaltung bei (der VL70-m besitzt eine separate Effektstufe mit Reverb-, Chorus-, Variation- und Distortion-Effekten — siehe Seite 86). ● Harmonic Enhancer Dieser Modifikator bestimmt den harmonischen Aufbau des Tons in einem Maße, daß er drastische Klangfarbenvariationen innerhalb einer “Instrumentenfamilie” (z.B. Saxophone) erzeugen kann. Die Harmonic EnhancerParameter können über die Yamaha VL70-m Expert Editor-Software aufgerufen und bearbeitet werden (Seite 25). ● Dynamic Filter Dieser Modifikator ähnelt den von herkömmlichen Synthesizern her bekannten Dynamikfiltern mit Hochpaß-, Bandpaß-, Bandsperreund Tiefpaß-Modi. Einige der Filterparameter können über das Bedienfeld des VL70-m geändert werden — eine detaillierte Bearbeitung von Parametern wie Filtertyp u. dgl. ist jedoch nur mit der Yamaha VL70-m Expert Editor-Software (Seite 25) möglich. Harmonic Enhancer Dynamic Filter Frequency Equalizer Resonator ● Frequency Equalizer Dies ist ein parametrischer 5-Band-Equalizer mit Frequenz-, Q- (Bandbreite), und Pegel-Einstellmöglichkeit. Der Equalizer verfügt außerdem über Hoch- und Tiefpaßfilter (Pre-EQ) sowie eine Notenskalierfunktion zur Optimierung des Ansprechverlaufs über den Tonumfang des Instruments. Das VL70-m allein bietet lediglich eine vereinfachte Höhen/Tiefen-Einstellmöglichkeit — über die Yamaha VL70-m Expert Editor-Software haben Sie jedoch Zugriff auf das komplette Angebot an Equalizer-Parametern (Seite 25). ● Resonator Dieser Modifikator erzeugt mit Hilfe von simulierten “Resonator”-Rohren bzw. -Saiten und Delays einen “hölzernen” Resonanzeffekt. Die Resonator-Parameter können über die Yamaha VL70-m Expert Editor-Software aufgerufen und bearbeitet werden (Seite 25). 10 Virtual Acoustic Synthesis Das ist jedoch noch nicht alles ... In dieser kurzen Einführung in die Grundlagen des VL70-m haben wir uns auf das im Zentrum stehende physikalische Modell konzentriert, das den Schlüssel zu dem bisher unerreichten Klang und der musikalischen Leistung des VL70-m darstellt. Das ist jedoch noch lange nicht alles! Es gibt darüber hinaus noch eine Vielzahl anderer Funktionen, die denen herkömmlicher Synthesizer ähneln. So haben Sie beispielsweise Zugriff auf programmierbare Hüllkurven, die, ergänzend zur Echtzeit-Steuerung, für die meisten der Controller eingerichtet werden können. Natürlich gibt es auch eine Reihe von Utility-Funktionen, die für ein Höchstmaß an Vielseitigkeit und Bedienkomfort beim Einsatz des VL70-m sorgen. Sie haben sich mit dem Grundkonzept des VL70-m angefreundet — tauchen Sie nun ein wenig tiefer in die Materie, wir wünschen Ihnen viel Spaß! Virtual Acoustic Synthesis 11 Bedienelemente und Anschlüsse Im folgenden finden Sie eine kurze Beschreibung der einzelnen Bedienelemente und Anschlüsse des VL70-m, die Ihnen helfen soll, sich mit der Interfacelogik vertraut zu machen. Frontplatte q [POWER/VOL]-Regler Durch einen Druck auf diesen Regler wird das Instrument ein- bzw. ausgeschaltet. Zum Anheben der Lautstärke drehen Sie den Regler nach rechts, zum Senken nach links. w BREATH-Buchse Hier können Sie einen Blaswandler (Yamaha Breath Controller BC3, BC2 oder BC1, Sonderzubehör) anschließen. ➲ Seite 12 e WX IN-Buchse Erlaubt den direkten Anschluß eines Blasinstrument-Controllers (Yamaha WX-Serie Wind MIDI Controller, z.B. WX11 oder WX7) ohne das Controller-Interface WT11 bzw. BT7. ➲ Seite 18 r PHONES-Buchse Hier können Sie zum Mithören des vom VL70-m erzeugten Tons ohne externe Beschallungsanlage Stereokopfhörer (mit Mini-Klinkenstecker) anschließen. Die Kopfhörerlautstärke wird mit dem [POWER/VOL]-Regler eingestellt. t Display Dieses große Flüssigkristall-Display mit Hintergrundbeleuchtung informiert über Parametereinstellungen und erlaubt eine einfache, “menügeführte” Bedienung und Programmierung des VL70-m. Näheres zur Einstellung des Displaykontrasts finden Sie auf Seite 99. ➲ Seite 31 y [PLAY]-Taste Mit dieser Taste schalten Sie in den PLAY-Modus des VL70-m, in dem Sie Stimmen anwählen und spielen können. Bei aktiviertem PLAY-Modus 12 Bedienelemente und Anschlüsse können Sie die [PLAY]-Taste drücken, um den Klang der gegenwärtig gewählten Stimme probeweise zu hören — eine sehr bequeme Testfunktion. ➲ Seite 31 u [EDIT]-Taste Zum Aktivieren des EDIT-Modus des VL70-m, in dem Sie durch Bearbeiten der Klangparameter neue Klangfarben erstellen können. ➲ Seite 46 i [UTIL]-Taste Über diese Taste rufen Sie den UTILITY-Modus des VL70-m auf. Dieser Modus umfaßt eine Reihe wichtiger Betriebsfunktionen des VL70-m: SYSTEM SETUP, DUMP OUT, INITIALIZE und DEMO SONG. ➲ Seite 97 o [EFFECT]-Taste Mit dieser Taste rufen Sie den EFFECT-Modus des VL70-m auf, in dem Sie die internen Effekte (Reverb, Chorus, Variation und Distortion) je nach Bedarf zuordnen und einstellen können. ➲ Seite 88 !0 [MODE]-Taste Zum Aufrufen der Soundmodulmodus-Auswahlfunktion des VL70-m. ➲ Seite 29 !1 [BREATH]-Taste Mit dieser Taste rufen Sie die BREATH-Parameter auf, mit denen Sie einstellen können, wie der VL70-m auf Steuerung durch einen Blaswandler, einen Blasinstrument-Controller der WX-Serie oder ein ähnliches Gerät anspricht. ➲ Seite 95 !2 [MIDI/WX]-Taste Diese Taste ermöglicht Umschalten zwischen den Steuermodi MIDI und WX (wenn der HOST SELECT-Wahlschalter an der Rückwand auf Mac, PC-1 oder PC-2 gestellt ist). ➲ Seite 18 !3 [ENTER]-Taste Die [ENTER]-Taste wird zum Aufrufen von Submodi, Bestätigen von Eingabevorgängen und Ausführen gewisser Betriebsvorgänge verwendet. “Doppelklicken” (d.h. zweimaliges Antippen in schneller Folge) erlaubt Einblenden der Steuerdaten- bzw. Exklusivdaten-Anzeige (Seite 103). ➲ Seite 24 !4 [EXIT]-Taste Diese Taste ermöglich ein Verlassen (Abwählen) eines aufgerufenen Submodus sowie Abbrechen gewisser Betriebsvorgänge. Durch Betätigen der [EXIT]-Taste (ggf. wiederholt) gelangen Sie von jeder Menüanzeige aus wieder in den PLAYModus. ➲ Seite 24 !6 SELECT-Tasten [<] und [>] Diese Tasten dienen zum Auswählen von Submodi oder Parametern. In manchen Fällen erfolgt die Auswahl auf einer Menüanzeige, während bei anderen Menüs mit den SELECT-Tasten zwischen Menüseiten umgeblättert wird. ➲ Seite 31 !7 VALUE-Tasten [-] und [+] !5 PART-Tasten [-] und [+] Wenn der Soundmodulmodus VL-XG gewählt ist (Seite 28), dienen diese Tasten zum Auswählen des zu spielenden Parts. Sie können die jeweilige Taste zum schrittweisen Weiterschalten in der betreffenden Richtung kurz antippen, oder zum übergangs- e losen Vor- oder Zurückgehen auch gedrückt halten. In den Soundmodulmodi VL-XG und VOICE (Seite 27) können Sie durch gleichzeitiges Betätigen beider Tasten Untermenü des PLAY-Modus aufrufen und wieder abwählen (Seiten 34 und 40). Im EDIT-Modus dienen die PART-Tasten zum Weiterschalten der Parameter ohne umständliches Zurückblättern zum Menü des EDIT-Modus. ➲ Seite 36 Zum Auswählen von Stimmen und Bearbeiten von Parameterwerten. Sie können die jeweilige Taste zum schrittweisen Weiterschalten in der betreffenden Richtung kurz antippen, oder zum übergangslosen Vor- oder Zurückgehen auch gedrückt halten. Die Tasten bieten auch eine Sprungfunktion (meist in Zehnerschritten) zum Auswählen weiter entfernter Stimmen oder Parameterwerte: Betätigen Sie hierzu die Taste [-] oder [+], während Sie die andere Taste gedrückt halten. ➲ Seite 31 w WX IN y u i o !0 !1 BREATH VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR PLAY EDIT UTIL EFFECT PHONES BC/WX VELOCITY TOUCH EG POWER/VOL MODE BREATH MIDI/ WX PART ENTER SELECT EXIT VALUE ALL VOICE VL-XG PART MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY !5 !6 !7 PUSH ON/OFF r q t !2 !3 !4 Bedienelemente und Anschlüsse 13 Rückwand !8 DC IN-Buchse Hier wird das Gleichspannungskabel des mit dem VL70-m gelieferten Yamaha-Netzadapters PA-3B angeschlossen. ➲ Seite 15 !9 OUTPUT-Buchsen L/MONO und R An diesen Buchsen wird das Hochpegel-Tonsignal des VL70-m ausgegeben. Verbinden Sie die beiden Buchsen mit den entsprechenden Eingangsbuchsen einer Beschallungsanlage (Stereoverstärker, etc.). Bei Anschluß an ein Mono-Gerät (z.B. Musikinstrumentverstärker) beschalten Sie lediglich die L/MONO-Buchse. ➲ Seite 22 @0 MIDI-Buchsen IN, OUT und THRU Die MIDI IN-Buchse dient zum Empfang von MIDI-Daten eines externen Sequenzers oder anderen MIDI-Geräts, das den VL70-m steuern oder diesem Daten übermitteln soll. Über MIDI IN empfangene Daten werden an der MIDI THRUBuchse unverändert wieder ausgegeben, so daß mehrere Geräte in Reihe geschaltet werden können. MIDI Über die MIDI OUT-Buchse werden die mit einem Blaswandler oder einem anderen Controller erzeugten Daten ausgegeben, oder Bulk DumpDaten, wenn eine der MIDIDatenübertragungsfunktionen aktiviert ist — es besteht auch die Möglichkeit, über MIDI IN oder TO HOST empfangene Daten an MIDI OUT wieder auszugeben. ➲ Seite 16 @1 TO HOST-Anschluß und HOST SELECT-Wahlschalter Diese Buchse mit Wahlschalter erlaubt direkten Anschluß an einen Personal-Computer für Sequenzaufnahmen und andere musikalische Anwendungen — die Anschaffung einer separaten MIDI-Schnittstelle ist nicht erforderlich! ➲ Seite 20 MIDI Mac PC-2 PC-1 THRU OUT OUTPUT HOST SELECT TO HOST DC IN R L/MONO IN SER NO. @0 14 Bedienelemente und Anschlüsse @1 !8 !9 Aufstellung und Anschluß Netzanschluß Ihr VL70-m wird mit einem Yamaha-Netzadapter PA-3B geliefert. Schließen Sie das Gleichspannungskabel des Adapters an die DC IN-Buchse an der Geräterückwand an, und stecken Sie den Adapter dann in eine Wandsteckdose. Nehmen Sie überlanges Kabel sicherheitshalber im Kabelhalter an der Rückwand des VL70m auf, um ein versehentliches Herausziehen des Kabels während des Betriebs zu verhüten. ■ WICHTIGE VORSICHTSHINWEISE • Verwenden Sie für den VL70-m unbedingt den mitgelieferten Netzadapter oder einen über den Yamaha-Händler bezogenen Ersatzadapter. Ein ungeeigneter Netzadapter kann den VL70m irreparabel beschädigen und im Extremfall sogar einen elektrischen Schlag zur Folge haben! • Ziehen Sie den Netzadapter aus der Steckdose, wenn der VL70-m nicht in Betrieb ist. DC-IN OUTPUT HOST SELECT MIDI Mac PC-2 PC-1 TO HOST DC IN R L/MONO SER NO. PA-3B Netzsteckdose Aufstellung und Anschluß 15 MIDI-Anschlüsse Der VL70-m kann mit praktisch jedem MIDI-Controller eingesetzt werden: Keyboard, Blaswandler, Blasinstrument-Controller, Sequenzer u. dgl. Um fehlerfreien MIDI-Datentransfer zu garantieren, sollten Sie stets hochwertige MIDIKabel verwenden, die bei Ihrem Yamaha-Händler oder Musik-Fachgeschäft vorrätig sind. Vermeiden Sie Kabellängen über 15 Meter, da bei überlangen Kabelverbindungen Rauscheinstreuungen auftreten, die Datenfehler verursachen können. Die MIDI-Parameter zur Empfangskanal- und Gerätenummer-Einstellung sind beim VL70-m im Hauptmenü und im Untermenü des PLAY-Modus aufrufbar (Seiten 32 und 34). Achten Sie bitte stets darauf, daß diese Parameter mit den entsprechenden Einstellungen des verwendeten MIDI-Controllers übereinstimmen. ● Der VL70-m spricht auf folgende MIDI-Daten an: Note Die gespielte Note mit Dynamikwerten. Control Change Steuerdaten von Modulationsrad, Blaswandler, Fuß-Controller, Sustain-Funktion und anderen Controllern. Aftertouch Druckstärke nach dem Tastenanschlag (nur Kanal-Aftertouch). Pitch Bend Position des Pitch Bend-Rads. Program Change & Bank Select Programmwechsel-Stimmennummern und Bankauswahlbefehle. System Exclusive Per MIDI-Dump übertragene Stimmen- und Systemdaten. ■ HINWEISE • WICHTIG!: Der HOST SELECT-Wahlschalter an der Rückwand muß auf “MIDI” gestellt sein, wenn der VL70-m nicht über den TO HOST-Anschluß an einem Computer angeschlossen ist. • Eine detaillierte MIDI-Spezifikation finden Sie im Abschnitt “MIDI-Datenformat” des separaten Hefts “Verzeichnisse”. • Wenn der VL70-m mit anderen MIDI-Geräten eingesetzt wird, empfiehlt es sich, auch deren MIDI-Spezifikationen (Implementierungstabelle, MIDI-Datenformat usw.) einzusehen, um volle Kompatibilität zu garantieren. 16 Aufstellung und Anschluß Blaswandler Wenn Sie den VL70-m mit einem Keyboard einsetzen, bietet sich ein Blaswandler als Controller an — sowohl für realistische Darstellung von Blasinstrumentstimmen als auch für unübertroffene Spielausdruck-Steuerung von Streicherstimmen. Schließen Sie den Blaswandler (Yamaha Breath Controller BC3, BC2 oder BC1) an die BREATH-Buchse an der Frontplatte an. Wenn das zur Steuerung verwendete MIDI-Keyboard mit einer entsprechenden Buchse ausgestattet ist, kann es von Vorteil sein, den Blaswandler dort anzuschließen. Ein Blaswandler eignet sich ideal zur Steuerung von Parametern, die eine normalerweise durch den Blasstrom des Spielers erzeugte Klangänderung erzeugen: Dynamik, Timbre, Tonhöhe u. dgl. ■ WICHTIG! • Wenn Sie den Blaswandler (BC3, BC2 oder BC1) an die BREATH-Buchse anschließen, müssen Sie beim Parameter “Breath Mode” die Einstellung “BC/WX” wählen (Seite 96). Dies ist auch dann erforderlich, wenn Sie den Blaswandler alternativ an das Keyboard anschließen. MIDI OUT MIDI-Keyboard MIDI IN WX IN BREATH VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR PLAY EDIT UTIL EFFECT BREATH PHONES BC/WX VELOCITY TOUCH EG POWER/VOL MODE BREATH MIDI/ WX PART ENTER SELECT EXIT VALUE ALL VOICE VL-XG PART MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY PUSH ON/OFF BC3 VL70-m Aufstellung und Anschluß 17 MIDI-Blasinstrument-Controller der WX-Serie Der VL70-m ist ein idealer Tongenerator für einen MIDI-BlasinstrumentController der WX-Serie (WX11 oder WX7). Beide Controller können direkt an die WX IN-Buchse an der Frontplatte des VL70-m angeschlossen werden, wobei das Controller-Interface WT11 bzw. BT7 nicht gebraucht wird. WX IN BREATH VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR PLAY EDIT UTIL EFFECT WX IN PHONES BC/WX VELOCITY TOUCH EG POWER/VOL MODE BREATH MIDI/ WX PART ENTER SELECT EXIT VALUE ALL VOICE VL-XG PART MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY PUSH ON/OFF VL70-m WX11 Bei Verwendung eines MIDI-Blasinstrument-Controllers der WX-Serie müssen Sie unbedingt darauf achten, daß die folgenden Parameter richtig eingestellt sind: ■ HINWEIS • Wenn die Verbindung zum WX-Controller getrennt wird, während der VL70-m eingeschaltet ist, bleibt der Blasstärkepegel auf “0” gesetzt, und nachfolgend gespielte Noten werden nicht umgesetzt. Sollte dies vorkommen, schalten Sie den VL70-m einfach aus und danach wieder ein. Breath Mode Der Parameter “Breath Mode” (Seite 96) muß auf “BC/WX” eingestellt sein, damit der VL70-m auf die Daten des Controllers anspricht. Soundmodulmodus Wenn Sie bei Gebrauch eines MIDI-Blasinstrument-Controllers über die MIDI OUT-Buchse des VL70-m weitere MIDI-Geräte ansteuern möchten, müssen Sie als Soundmodulmodus “VOICE” wählen (Seite 29). Wenn der Modus “VL-XG” eingestellt ist, werden die über MIDI IN empfangenen MIDI-Notendaten nicht zu MIDI OUT weitergeleitet. Lip Mode Der WX-Controller kann je nach Lippen- bzw. Blattandruck PitchBend-Daten zwischen “-16” und “+32” erzeugen. Der Parameter “Lip Mode” (Seite 98) bestimmt, ob diese Daten in ihrer normalen Form (“Norm”) oder auf den gestreckten Bereich von “-64” bis “+63” umgesetzt (“Expd”) verarbeitet werden. Wenn Sie “Expd” wählen, werden die gestreckten Pitch-Bend-Werte auch über MIDI OUT ausgegeben. “Expd” empfiehlt sich, wenn der WX-Controller auf starken Lippenandruck eingestellt ist, während “Norm” bei Einstellung auf schwachen Lippenandruck vorzuziehen ist. MIDI/WX Wenn der VL70-m mit einem WX-Controller und über TO HOST mit einem Computer verbunden und der HOST SELECT-Wahlschalter auf eine andere Position als “MIDI” gestellt ist, müssen Sie die [MIDI/ WX]-Taste an der Frontplatte auf “WX” stellen (ein kleines WXPiktogramm wird zur Bestätigung links auf dem Display angezeigt), damit der VL70-m auf die Controller-Daten anspricht. Wenn der HOST SELECT-Wahlschalter auf “MIDI” steht, spricht der VL70-m sowohl auf MIDI- als auch auf WX-Daten an (MIDI- und WXPiktogramm auf dem Display), und die [MIDI/WX]-Taste ist funktionslos. 18 Aufstellung und Anschluß Gitarre-MIDI-Konverter G50 Der G50 ist ein vielseitiger Gitarre-MIDI-Konverter, der für den Einsatz mit der Mehrkanal-Tonabnehmereinheit Yamaha G1D für E-Gitarren und akustische Gitarren mit Stahlsaiten vorgesehen ist. Der G50 bietet eine bisher unerreichte MIDI-Gitarrensynthesizerleistung mit einem außergewöhnlich schnellen Ansprechverhalten und einer Reihe von fortschrittlichen Funktionen, die es Gitarristen erstmalig ermöglichen, voll aus dem kreativen Potential der MIDI-Steuerungsmöglichkeiten zu schöpfen. Der VL70-m ist ein idealer Tongenerator für ein auf dem G50 basierendes MIDI-Gitarre-System. Guitar G50 MIDI OUT PARAMETER GUITAR MIDI CONVERTER GUITAR SETUP WRITE EXTERNAL TG SETUP A PLAYING STYLE H PROGRAM CHANGE # B NOTE ON LEVEL I BANK MSB C NOTE OFF LEVEL J BANK LSB D VELO CITY K VOLUME E CHROMATIC L PAN F TRANSPOSE M ASSIGNABLE 1 G PITCH BEND RANGE N VALUE O ASSIGNABLE 2 P VALUE REALTIME CONTROL Q SPLIT R MEMORY2# S MEM2 LOCATION T PICKING CONTROL U FRONT V REAR W TOUCH CONTROL X SENSITIVITY Y SUSTAIN/HOLD PEDAL G1D MIDI IN WX IN BREATH VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR PLAY EDIT UTIL EFFECT PHONES BC/WX VELOCITY TOUCH EG POWER/VOL MODE BREATH MIDI/ WX PART ENTER SELECT EXIT VALUE ALL VOICE VL-XG PART MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY PUSH ON/OFF VL70-m Da der G50 über MIDI kommuniziert, gelten für seinen Anschluß an den VL70-m dieselben Regeln für MIDI-Verbindungen, die beim Anschluß eines Keyboards oder jedes anderen MIDI-Controllers zu beachten sind (Seite 16). Aufstellung und Anschluß 19 Anschluß an einen Personal-Computer Der VL70-m ist mit einer internen TO HOST-Schnittstelle und einem Wahlschalter für den direkten Anschluß an einen Apple Macintosh, IBM PC/AT oder NEC PC-9801/9821 ausgestattet, so daß zum Arbeiten mit Sequenzerprogrammen und anderen Musik-Anwendungen die kostspielige Anschaffung einer separaten Schnittstelle für den Anschluß über die MIDI IN/OUT-Buchsen nicht erforderlich ist. ■ WICHTIG! • Wenn der VL70-m über den TO HOST-Anschluß und die MIDI IN-Buchse mit einem Computer verbunden ist, muß die “Echo Back”-Funktion (Signalrückführung) der Musiksoftware bzw. des Sequenzers eingeschaltet werden, damit die MIDI-Notendaten vom Controller zum VL70-m und den hinter dessen MIDI OUT-Buchse geschalteten MIDI-Geräten zurückgeführt werden. ● AnschlußPinbelegung Mini-DIN, 8polig Modem- oder Druckerport MIDI-Controller MIDI OUT 6 7 8 3 4 5 1 2 PS/V RS-232C Personal System/V Personal System/V IBM D-SUB, 9polig MIDI IN 5 4 3 2 1 9 8 7 6 WX IN TO HOST BREATH VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR PLAY EDIT UTIL EFFECT D-SUB, 25polig PHONES BC/WX VELOCITY TOUCH EG POWER/VOL MODE BREATH MIDI/ WX PART ENTER SELECT EXIT VALUE ALL PersonalComputer VOICE VL-XG PART 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY PUSH ON/OFF VL70-m Anschluß an einen Apple Macintosh Verbinden Sie den TO HOST-Anschluß am VL70-m über ein normgerechtes 8adriges Macintosh-Peripheriekabel mit dem Modem- oder Druckerport des Computers, je nachdem, welchen der beiden Ports die verwendete MIDI-Software für MIDI-Datenaustausch voraussetzt. Stellen Sie den HOST SELECT-Wahlschalter danach auf “Mac”. Je nach Softwaretyp müssen Sie außerdem unter Umständen andere Einstellungen für die MIDI-Schnittstelle am Computer vornehmen (richten Sie sich bitte nach den Angaben in der Software-Dokumentation). Die Taktfrequenz muß in jedem Fall auf 1 MHz eingestellt werden. ● “Mac” Kabelverbindung Mini-DIN, 8polig • 8poliges Peripheriekabel • Datentransfergeschwindigkeit: 31.250 bps 20 Aufstellung und Anschluß Mini-DIN, 8polig Anschluß an einen IBM PC/AT oder kompatiblen Computer Verbinden Sie den TO HOST-Anschluß am VL70-m über ein normgerechtes Anschlußkabel (8poliger DIN-Ministecker → 9poliger D-SUB-Stecker) mit dem RS232C-Port des IBM-Computers. Stellen Sie den HOST SELECT-Wahlschalter danach auf “PC-2”. Informationen über erforderliche Einstellungen am Computer entnehmen Sie bitte der Software-Dokumentation. ● “PC-2” Kabelverbindungen Mini-DIN, 8polig D-SUB, 9polig • 8poliger DIN-Ministecker → 9poliger D-SUB-Stecker. Sollte der Computer mit einem 25poligen seriellen Port ausgestattet sein, verwenden Sie das für “PC-1” spezifizierte Kabel. • Datentransfergeschwindigkeit: 38.400 bps. Anschluß an einen NEC-Computer der PC-9801/9821-Serie Rechner der NEC-Serie 9801/9821 sind in Japan weit verbreitet. Verbinden Sie den TO HOST-Anschluß am VL70-m über ein normgerechtes Anschlußkabel (8poliger DIN-Ministecker → 25poliger D-SUB-Stecker) mit dem dem RS-232C-Port des NEC-Computers. Stellen Sie den HOST SELECT-Wahlschalter danach auf “PC-1”. Informationen über erforderliche Einstellungen am Computer entnehmen Sie bitte der Software-Dokumentation. ■ HINWEIS • Sollte das System mit den vorangehend beschriebenen Verbindungen und Einstellungen nicht ordnungsgemäß arbeiten, erfordert die Software unter Umständen andere Einstellungen. Orientieren Sie sich an den Spezifikationen im Software-Handbuch, und stellen Sie den HOST SELECT-Wahlschalter dann auf die Position mit der richtigen Datentransfergeschwindigkeit. ● “PC-1” Kabelverbindungen Mini-DIN, 8polig D-SUB, 25polig • 8poliger DIN-Ministecker → 25poliger D-SUB-Stecker. Sollte der Computer mit einem 9poligen seriellen Port ausgestattet sein, verwenden Sie das für “PC-2” spezifizierte Kabel. • Datentransfergeschwindigkeit: 31.250 bps. Aufstellung und Anschluß 21 Audioanschlüsse ■ Kopfhörer Zum “privaten” Hören und Üben sind Kopfhörer ideal. Der umständliche Anschluß an eine Stereoanlage entfällt, und Sie können auch nachts spielen, ohne die Nachbarn zu stören. Für den VL70-m eignet sich jeder normale Stereokopfhörer mit Mini-Klinkenstecker und einer Impedanz zwischen 8 und 150 Ohm. ■ Stereo-Verstärkeranlage Die Stimmen und Effekte des VL70-m sind für Stereowiedergabe vorgesehen, weshalb wir Ihnen raten, zur Raumbeschallung stets eine Stereoanlage zu verwenden, um die Klang- und Spielausdruckmöglichkeiten des VL70-m voll ausschöpfen zu können. Der VL70-m kann über die OUTPUT-Buchsen L/MONO und R direkt an einen Keyboardverstärker oder den Hochpegeleingang eines Mischpults angeschlossen werden. Alternativ besteht auch die Möglichkeit, die OUTPUT-Buchsen des VL70-m direkt an den Eingang eines Mehrspur- oder Stereobandgeräts anzuschließen. ■ HINWEISE • Wenn Sie zur Beschallung einen Monoverstärker verwenden möchten, schließen Sie diesen an die L/MONO-Buchse an. Wenn lediglich die L/MONO-Buchse beschaltet und nichts an der RBuchse angeschlossen ist, werden die Signale des rechten und linken Kanals zusammengelegt und als Monosignal ausgegeben. • Vergewissern Sie sich vor dem Herstellen bzw. Trennen von Verbindungen, daß der VL70-m und die Verstärkeranlage ausgeschaltet sind. 22 Aufstellung und Anschluß Einschaltprozedur Schalten Sie die Anlage bitte stets in der unten angegebenen Reihenfolge ein, um eine Beschädigung der Geräte (und Ihrer Ohren!) zu verhüten. 1. Sicherstellen, daß der bzw. die Hauptpegel-/Lautstärkeregler der Verstärkeranlage und der Lautstärkeregler am VL70-m auf Minimum gestellt sind. 2. Den VL70-m einschalten. 3. Den MIDI-Controller (und ggf. Computer/Sequenzer) einschalten. 4. Den Verstärker einschalten. 5. Am Verstärker eine geeignete Lautstärke voreinstellen. 6. Schließlich bei gleichzeitigem Spielen auf dem MIDI-Controller nach und nach die Lautstärke am VL70-m anheben, bis die gewünschte Hörlautstärke erreicht ist. ■ HINWEIS • Manche Keyboards und andere MIDI-Controller senden beim Ein- und Ausschalten automatisch MIDI-Steuerdaten, die über ihren aktuellen Steuerstatus informieren. Der VL70-m spricht auf diese Nachricht an und sollte daher vor dem MIDI-Controller eingeschaltet werden. Aufstellung und Anschluß 23 Demo-Wiedergabe Nachdem Sie Ihr VL70-m System aufgestellt haben, lassen Sie vielleicht am besten einmal die Demo-Sequenz spielen, um zu hören, wie einige der Stimmen klingen. Dabei können Sie sich gleichzeitig mit ein paar grundlegenden Auswahlund Bearbeitungsvorgängen vertraut machen. ■ HINWEIS • Beim Aktivieren des Demo-Modus werden alle Setup-Parameter und die aktuelle Stimme initialisiert. Sollten im Speicher des VL70-m bereits Daten gespeichert sein, die Sie später wieder brauchen, müssen Sie diese per MIDI-Dump (Seite 100) auf einen externen MIDIDatenrecorder oder ein anderes Speichergerät übertragen, bevor Sie mit der Demo-Wiedergabe beginnen. 1. Den Utility-Modus aufrufen Drücken Sie die [UTILITY]-Taste, um in den Utility-Modus zu schalten. 2. Den Demo-Modus anwählen Wählen Sie mit den SELECT-Tasten [<] und [>] “DEMO”. 3. [ENTER] drücken und den Vorgang bestätigen Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste, um den Demo-Modus aufzurufen. Der VL70-m fordert Sie danach zur Bestätigung auf: Drücken Sie erneut [ENTER], um zur Demosong-Auswahlanzeige zu gelangen, oder aber [EXIT], um den Vorgang abzubrechen. 4. Einen Song auswählen Wählen Sie mit den VALUE-Tasten [-] und [+] die Nummer des Songs, den Sie als erstes hören möchten. 5. Das Demo abspielen lassen Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um das Demo abzuspielen. Die Wiedergabe setzt mit dem gewählten Song ein, wonach die anderen Songs der Reihe nach gespielt werden. Die Songs werden wiederholt durchgespielt, bis Sie die Wiedergabe stoppen. 6. Das Demo stoppen Drücken Sie die [EXIT]-Taste, um die Demo-Wiedergabe zu beenden. Sie haben nun wieder die Demosong-Auswahlanzeige vor sich. 7. Abschließend wieder in den PLAY-Modus schalten Drücken Sie die [PLAY]-Taste, um wieder in den PLAY-Modus zu schalten. 24 Aufstellung und Anschluß Die mitgelieferte Demo-Diskette Der VL70-m wird mit einer Demo-Diskette geliefert, deren Songs Ihnen eine Vorstellung vom fortschrittlichen musikalischen Potential des VL70-m geben sollen. Die Songs dieser Diskette können mit einem Sequenzer abgespielt werden, alternativ auch mit einer Sequenzer-Software, die in einem Computer installiert ist und SMF-Songdateien (Standard MIDI File — Format 0) lesen kann. Die Demo-Songs sind ausnahmslos so programmiert, daß der VL70-m die Melodiezeile spielt, während ein zweiter XG-Tongenerator (z.B. Yamaha MU50 oder MU80) für Begleitung sorgt. ■ HINWEIS • Bei der mitgelieferten Diskette handelt es sich um eine 2DD-Floppy (720 Kilobyte) im MS-DOSFormat. Die Diskette kann jedoch auch von einem Macintosh mit Hilfe des Anwendungsprogramms “PC Exchange” eingelesen und der Dateityp mit einem entsprechenden Anwendungsprogramm (z.B. “ResEdit”) geändert werden. Die Stimmenbearbeitungssoftware für den VL70-m — Wofür sie gebraucht wird und wo sie zu haben ist — Der Zugriff über die Programmierschnittstelle des VL70-m beschränkt sich auf “oberflächliche” Virtual Acoustic Synthesis-Parameter. Die “Kernparameter”, die die Grundlage der physikalischen Modellerstellung repräsentieren, formen eine extrem komplexe Struktur und wurden daher aus der Bedienerschnittstelle ausgeschlossen. Mit der Stimmenbearbeitungssoftware “VL70-m Expert Editor” haben Sie vollen Zugriff auf alle Parameter des physikalischen Modells. Das Programm kann zur Erstellung völlig neuer Stimmen oder zur Bearbeitung von Stimmen des VL70-m verwendet werden. Der VL70-m Expert Editor ist im grunde genommen eine verfeinerte Version der Bearbeitungssoftware, die von Yamahas Stimmenprogrammierern zur Erstellung hauseigener Stimmen für die Synthesizer und Tongeneratoren der VL-Serie verwendet wird. Das Programm gibt Ihnen damit das volle Programmierpotential auf professionellem Niveau. Eine andere hilfreiche Bearbeitungssoftware ist der VL Visual Editor. Diese Software erlaubt die einfache Programmierung neuer VL-Stimmen über eine grafische, leicht verständliche Bearbeitungs-Schnittstelle. Die per VL Visual Editor erstellten Stimmendateien können vom VL Expert Editor gelesen werden, wenn eine noch präzisere Bearbeitung gewünscht wird. Die Software für VL-Stimmenbearbeitung kann über Yamahas XG Homepage im World Wide Web heruntergeladen werden, “http://www.yamaha.co.jp./english/xg/ html/libhm.html”. Aufstellung und Anschluß 25 Stimmenorganisation und Soundmodulmodi Stimmenorganisation Die Stimmen des VL70-m sind in vier Hauptbanken angeordnet. Wenn der VL70-m im Soundmodulmodus VL-XG betrieben wird (Seite 29), gibt es zusätzliche Banken. Die vier Hauptbanken sind wie folgt: PRESET 1 Die PRESET 1-Bank enthält 128 Preset-Stimmen, die primär zum Spielen auf einem Keyboard zusammengestellt wurden. PRESET 2 Die PRESET 2-Bank enthält 128 Preset-Stimmen, die speziell für den Einsatz mit einem Blasinstrument-Controller (Wind MIDI Controller der WX-Serie) vorgesehen sind und in Verbindung mit diesem optimale Spielausdrucksmöglichkeiten bieten. CUSTOM Die CUSTOM-Bank weist sechs Speicherplätze auf, an denen Stimmen mit Hilfe eines Computers und der Yamaha-Anwendungssoftware VL70-m Expert Editor detailliert bearbeitet werden können (Seite 25). Bei der Auslieferung enthalten die CUSTOM-Stimmennummern 001 bis 006 eine Auswahl an Soundeffekt-Stimmen aus den PRESETBanken. INTERNAL Die INTERNAL-Bank bietet 64 Speicherplätze, an denen Sie bearbeitete Stimmen für späteren Abruf abspeichern können. Im Gegensatz zu den CUSTOM-Stimmen lassen sich die INTERNAL-Stimmen über die Bedienelemente des VL70-m bearbeiten. Bei der Auslieferung des VL70-m enthalten die INTERNAL-Stimmennummern 001 bis 064 eine Auswahl an Stimmen aus den Banken PRESET 1 und PRESET 2, die zum Spielen auf einem Yamaha Blasinstrument-Controller der WXSerie programmiert wurden. Die Banken 112 bis 119 stehen zur Verfügung, wenn der VL70-m auf den Soundmodulmodus VL-XG (Seite 29) geschaltet ist. Im VL-XG-Modus sind gewisse Stimmen der Banken PRESET 1 und PRESET 2 gemäß dem Yamaha XG Format spezifischen MIDI-Banken und Programmwechselnummern zugeordnet. Da der VL70-m jedoch nicht über ein komplettes Set an XG-kompatiblen Stimmen verfügt, werden bestimmte Stimmennummern ausgelassen (z.B. 23, 24, 27 usw.). ■ HINWEISE • PRESET 1-, PRESET 2- und CUSTOM-Stimmen können über die Bedienelemente des VL70-m bearbeitet werden, lassen sich jedoch in bearbeiteter Form nicht in der PRESET 1-, PRESET 2bzw. CUSTOM-Bank abspeichern. Bearbeitete Stimmen können nur in der INTERNAL-Bank gespeichert werden, und nur dann, wenn der VL70-m auf Soundmodulmodus VOICE geschaltet ist (Seite 29). • Die vor der Auslieferung werkseitig vorprogrammierten CUSTOM- und INTERNAL-Stimmen lassen sich mit der “FactSet”-Initialisierung wieder aufrufen (Seite 102). • Eine komplette Auflistung der Stimmen des VL70m finden Sie im seperaten Heft “Verzeichnisse”. • Zum Anwählen von VL70-m Banken von einem externen MIDI-Gerät aus verwenden Sie die rechts aufgeführten Werte für das MSB (Steuernummer 00) sowie das LSB (Steuernummer 32) für MIDIBankauswahl. Im VOICE-Soundmodulmodus wird das MSB ignoriert (durch 33 ersetzt), und es werden lediglich die LSB-Werte 0 bis 3 akzeptiert. 26 Stimmenorganisation und Soundmodulmodi BANK PRESET 1 PRESET 2 CUSTOM INTERNAL BANK 112 BANK 113 BANK 114 BANK 115 BANK 116 BANK 117 BANK 118 BANK 119 MSB 33 33 33 33 97 oder 97 oder 97 oder 97 oder 97 oder 97 oder 97 oder 97 oder 81 81 81 81 81 81 81 81 LSB 0 1 2 3 112 113 114 115 116 117 118 119 Die Soundmodulmodi des VL70-m Der VL70-m verfügt über zwei grundlegende Soundmodulmodi: VOICE und VL-XG. Es ist wichtig, daß Sie sich über die Unterschiede dieser beiden Modi im klaren sind, da sie bestimmen, wie der VL70-m auf MIDI-Programmwechselund -Banknummerinformation anspricht, die er von einem MIDI-Keyboard oder einem anderen Steuergerät erhält, und wie die internen Effekte auf die einzelnen Stimmen wirken. Der VOICE-Modus In diesem Modus arbeitet der VL70-m wie ein “Standard”-Tongeneratormodul. Der VOICE-Modus sollte verwendet werden, wenn der VL70-m als alleinstehendes Modul oder in Verbindung mit nicht-XG-kompatiblen Tongeneratoren/Synthesizern eingesetzt wird (siehe “VL-Erweiterung für XG” auf Seite 30). ● Stimmenauswahl Die PRESET 1-, PRESET 2- und INTERNAL-Stimmen können mit den VALUETasten [-] und [+] am Bedienfeld oder über MIDI-Programmwechsel- und -Banknummern vom Keyboard oder Controller aus individuell ausgewählt werden (siehe “Stimmenorganisation” an früherer Stelle). ● Stimmenbearbeitung Im VOICE-Modus können die INTERNAL-Stimmen über das Bedienfeld des VL70m individuell bearbeitet werden. Jede der Stimmen besitzt eigene Bearbeitungsparameter, die als Teil der Stimmendaten gespeichert und beim Auswählen der Stimme wieder aufgerufen werden. Geänderte Parameter müssen vor dem Auswählen einer neuen Stimme gespeichert werden, da die Änderungen andernfalls verloren gehen. ● Effekte Jede Stimme hat eigene Effekteinstellungen, die beim Auswählen der Stimme aufgerufen werden und daher wesentlich zum Klangcharakter jeder einzelnen Stimme beitragen. Geänderte Effekteinstellungen müssen analog zu bearbeiteten Stimmendaten vor dem Auswählen einer neuen Stimme gespeichert werden, da die Änderungen andernfalls verloren gehen. ● MIDI-Datenausgabe Die über die MIDI IN-Buchse empfangenen MIDI-Daten werden im Normalfall an der MIDI OUT-Buchse unverändert wieder ausgegeben. Mit der auf Seite 99 beschriebenen Note Filter-Funktion können Sie bei Bedarf die Übertragung von Notendaten auf spezifischen Kanälen sperren (d.h. diese Daten “wegfiltern”). Stimmenorganisation und Soundmodulmodi 27 Der VL-XG-Modus In diesem Modus arbeitet der VL70-m wie ein “XG-Erweiterungs”Tongeneratormodul. Der VL-XG-Modus sollte verwendet werden, wenn der VL70m in Verbindung mit anderen XG-kompatiblen Tongeneratoren/Synthesizern zum Abspielen von Musikdaten eingesetzt wird, die für Tongeneratoren erstellt wurden, die mit dem Yamaha XG-Format kompatibel sind (siehe “VL-Erweiterung für XG” auf Seite 30). ● Stimmenauswahl Die PRESET 1-, PRESET 2- und INTERNAL-Stimmen können mit den VALUETasten [-] und [+] am Bedienfeld oder über MIDI-Programmwechsel- und -Banknummern vom Keyboard oder Controller aus individuell ausgewählt werden (siehe “Stimmenorganisation” an früherer Stelle). Im VL-XG-Modus stehen die Banken 112 bis 119 zur Verfügung, und gewisse Stimmen der Banken PRESET 1 und PRESET 2 sind gemäß dem Yamaha XG Format spezifischen MIDI-Bank- und Programmwechselnummern zugeordnet. Da der VL70-m jedoch nicht über ein komplettes Set an XG-kompatiblen Stimmen verfügt, werden bestimmte Stimmennummern ausgelassen (z.B. 23, 24, 27 usw.). ● Stimmenbearbeitung Im VL-XG-Modus steht für alle Stimmen nur ein Set an Stimmenparametern zur Verfügung. Stimmen können daher im Gegensatz zum VOICE-Modus nicht individuell bearbeitet und in der INTERNAL-Bank gespeichert werden. Der VL-XGModus bietet keine Speicherfunktion. Vorgenommene Parameteränderungen bleiben auch beim Auswählen einer anderen Stimme erhalten. Dies ermöglicht aufeinanderfolgendes Aufrufen unterschiedlicher Stimmen bei gleichbleibenden Controller- und anderen Parametereinstellungen. ● Effekte Im VL-XG-Modus steht für alle Stimmen nur ein Set an Effektparametern zur Verfügung. Effekte können daher im Gegensatz zum VOICE-Modus nicht stimmenspezifisch bearbeitet und zusammen mit der Stimme in der INTERNAL-Bank gespeichert werden. Die aktuellen Effekteinstellungen bleiben auch beim Auswählen einer anderen Stimme erhalten. Dies ermöglicht aufeinanderfolgendes Aufrufen unterschiedlicher Stimmen ohne Änderung der das “Ambiente” beeinflussenden Einstellungen. ● MIDI-Datenausgabe Es werden an der MIDI OUT-Buchse lediglich jene MIDI-Nachrichten wieder ausgegeben, die nicht für das VL70-m bestimmt sind. Mit der auf Seite 99 beschriebenen Note Filter-Funktion können Sie bei Bedarf die Übertragung von Notendaten auf spezifischen Kanälen sperren (d.h. diese Daten “wegfiltern”). 28 Stimmenorganisation und Soundmodulmodi Auswählen des VOICE- bzw. VL-XG-Modus Der aktuelle Soundmodulmodus wird im PLAY-Modus durch einen dreieckigen Zeiger in der rechten unteren Ecke des Displays identifiziert: VOICE VL-XG Zum Auswählen des VOICE- bzw. VL-XG-Modus gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Die [MODE]-Taste drücken Drücken Sie die [MODE]-Taste, um die Soundmodulmodus-Auswahlfunktion des VL70-m aufzurufen. 2. Den VOICE- bzw. VL-XG-Modus auswählen Wählen Sie nun mit den VALUE-Tasten [-] und [+] den gewünschten Modus: “VOICE” oder “VL-XG”. 3. Abschließend [EXIT] oder [PLAY] drücken. Drücken Sie nach Auswählen des gewünschten Soundmodulmodus die [EXIT]- oder die [PLAY]-Taste. Stimmenorganisation und Soundmodulmodi 29 ■ VL-Erweiterung für XG Die im Virtual Acoustic-Tongenerator VL70-m enthaltene “VL-Erweiterung für XG” (abgekürzt VL-XG) bereichert und erweitert die musikalischen Möglichkeiten des XGFormats durch den überlegenen Klang und das expressive Potential der Virtual Acoustic-Klangsynthese. Der VL70-m kann dank dieser Funktion beispielsweise mit dem Tongenerator MU80 oder MU50 eingesetzt werden: Der VL70-m liefert in dieser Kombination bestechende Blas- und Streichinstrumentstimmen, während der MU80 bzw. MU50 begleitende Drum-, Percussion-, Keyboard- und andere Stimmen spielt. Beim XG-Format handelt es sich grundlegend um eine Zusammenstellung von Regeln, die festlegen, wie ein Tongenerator auf MIDI-Daten anspricht. Das gegenwärtige GM-Format (General MIDI) basiert auf einem ähnlichen Konzept und ermöglicht die originalgetreue Wiedergabe von GM-Musikdaten auf GM-Tongeneratoren beliebiger Hersteller. GM berücksichtigt jedoch nur eine begrenzte Anzahl an Parametern. XG erweitert das grundlegende GMFormat erheblich, indem es mehr Stimmen, flexiblere Stimmenbearbeitung, vielseitigere Effekte, zusätzliche externe Eingabemöglichkeiten und andere Funktionen ermöglicht, die eine Steigerung des expressiven Potentials erlauben. Und da XG eine uneingeschränkte Aufwärtskompatibilität zu GM bietet, können auch GM-Daten von jedem XG-Tongenerator originalgetreu in Ton umgesetzt werden. * Der VL70-m ist nicht mit dem kompletten Basis-Set für das XG-Format ausgestattet. 30 Stimmenorganisation und Soundmodulmodi Der VOICE PLAY-Modus Wenn der VOICE-Soundmodulmodus gewählt ist (siehe “die Soundmodulmodi des VL70-m”, Seite 27), schaltet der VL70-m beim Betätigen der [PLAY]-Taste auf VOICE PLAY-Modus. Dieser Modus erlaubt das Auswählen und Spielen von Stimmen und ist somit der Modus, mit dem Sie in der Praxis am häufigsten arbeiten werden. Der VOICE PLAY-Modus gibt außerdem Zugriff auf eine Reihe von wichtigen Parametern, wie beispielsweise Volume, Pan u. dgl. Der VOICE PLAYModus untergliedert sich in zwei Menüs, das Hauptmenü und das Untermenü, in denen die im folgenden beschriebenen Parameter angeboten werden. Das VOICE PLAY-Hauptmenü Beim Einschalten des VL70-m wird anfänglich das Hauptmenü des VOICE PLAY-Modus vorgegeben. Wenn das Untermenü aktiv ist (siehe Seite 34), können Sie durch gleichzeitiges Betätigen der PART-Tasten [-] und [+] wieder zum Hauptmenü wechseln. Das VOICE PLAY-Hauptmenü sieht folgendermaßen aus: PART MIDI • Gerätenummer • Banknummer • Programmnummer • Lautstärke BANK/PGM VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY • System-Transponierung • Variation-Rückführungspegel • Chorus-Rückführungspegel • Reverb-Rückführungspegel • Panorama Die Parameter dieses Menüs können mit Hilfe der SELECT-Tasten [<] und [>] angewählt werden. Der Name des jeweils gewählten Parameters wird in der oberen rechten Ecke des Displays angezeigt (wenn die Bank- und die Programmnummer angezeigt werden, identifiziert ein ausgefüllter dreieckiger Zeiger den jeweils angewählten Parameter). Auf der untersten Zeile des Displays sind verschiedene Parameter in Piktogrammform dargestellt, und ein kleiner dreieckiger Zeiger darüber weist auf den momentan angewählten Parameter. Nach Anwählen des gewünschten Parameters stellen Sie ihn mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein. Der VOICE PLAY-Modus 31 DevNo. (Device Number = Gerätenummer) Volume (Lautstärke) Einstellungen: 001 ... 016, all Einstellungen: 000 ... 127 Die ordnungsgemäße Einstellung des DevNo.Parameters ist wichtig, wenn der VL70-m systemexklusive MIDI-Daten an einen zweiten VL70-m oder ein anderes MIDI-Gerät senden oder von diesem empfangen soll (systemexklusive Daten sind unter anderem Stimmenparameter, System-Setup-Parameter u. dgl.). Der VL70-m muß auf dieselbe Gerätenummer eingestellt sein wie das externe Gerät. Wählen Sie eine Nummer von “001” bis “016” oder “all”. Wenn Sie “all” einstellen, empfängt der VL70m systemexklusive Daten auf allen GerätenummerKanälen, sendet entsprechende Daten jedoch über Gerätenummer 001. Zum Einstellen der Lautstärke der aktuellen Stimme. Je höher der Einstellwert, um so größer ist die Lautstärke. (Banknummer) Einstellungen: Pr1, Pr2, Cst, Int Zum Auswählen der gewünschten Stimmenbank im VL70-m: PRESET 1 (Pr1), PRESET 2 (Pr2), CUSTOM (Cst) oder INTERNAL (Int) (siehe “Stimmenorganisation” auf Seite 26). Pan (Panorama-Position) Einstellungen: Rnd, L63 ... C ... R63 Zum Positionieren der aktuellen Stimme im StereoPanorama. Bei der Einstellung “L63” wird die Stimme ganz nach links verlagert, bei “C” befindet sie sich in der Mitte und bei “R63” ganz rechts. Die Werte dazwischen verlagern die Stimme auf entsprechende Panorama-Positionen zwischen diesen Bezugspositionen. “Rnd” setzt die Stimme auf eine nach dem Zufallsprinzip ermittelte Position. RevRtn (Reverb Return = Halleffekt-Rückführungspegel) Einstellungen: 000 ... 127 (Programmnummer) Einstellungen: 001 ... 128 Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von der Reverb-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des Reverb-Signals. Zum Auswählen der Stimme, die auf dem VL70-m gespielt werden soll. Die Stimmennummern der Banken PRESET 1 und PRESET 2 gehen jeweils von “001” bis “128”, die der INTERNAL-Bank von “001” bis “064” und die der CUSTOM-Bank von “001” bis “006”. 32 Der VOICE PLAY-Modus ChoRtn (Chorus Return = Choruseffekt-Rückführungspegel) Einstellungen: 000 ... 127 Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von der Chorus-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des Chorus-Signals. VarRtn (Variation Return = Variationseffekt-Rückführungspegel) Einstellungen: 000 ... 127 Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von der Variation-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des Variation-Signals. SysTrans (System Transpose = Systemtransponierung) Einstellungen: -24 ... 0 ... +24 Ermöglicht ein Versetzen der Tonhöhe des gesamten VL70-m Systems in Halbtonschritten innerhalb eines Bereichs von ±2 Oktaven (die Einstellung betrifft alle Stimmen). “+00” entspricht der Standardtonhöhe. Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton. Beispiel: Bei der Einstellung “-12” ist die Tonhöhe um eine Oktave nach unten versetzt. ■ HINWEIS • Bei Volume, Pan, RevRtn, ChoRtn und VarRtn handelt es sich tatsächlich um Stimmenparameter, deren Einstellungen zusammen mit der jeweiligen Stimme gespeichert und aufgerufen werden. Dies wiederum bedeutet, daß sich die von Ihnen vorgenommenen Einstellungen ändern, wenn Sie eine neue Stimme aufrufen. Der VOICE PLAY-Modus 33 Das VOICE PLAY-Untermenü Im Hauptmenü des VOICE PLAY-Modus können Sie durch gleichzeitiges Betätigen der PART-Tasten [-] und [+] zum Untermenü wechseln. Das VOICE PLAY-Untermenü sieht folgendermaßen aus: PART MIDI BANK/PGM VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY • Empfangskanal • Notenversetzung • Bankzeiger • Programmzeiger • Variation-Sendepegel • Chorus-Sendepegel • Reverb-Sendepegel Die Parameter dieses Menüs können mit Hilfe der SELECT-Tasten [<] und [>] angewählt werden. Der Name des jeweils gewählten Parameters wird in der oberen rechten Ecke des Displays angezeigt (wenn der Bank- und der Programmzeiger zu sehen sind, identifiziert ein ausgefüllter dreieckiger Zeiger den jeweils angewählten Parameter). Auf der untersten Zeile des Displays sind verschiedene Parameter in Piktogrammform dargestellt, und ein kleiner dreieckiger Zeiger darüber weist auf den momentan angewählten Parameter. Nach Anwählen des gewünschten Parameters stellen Sie ihn mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein. RcV CH (Receive Channel = Empfangskanal) Einstellungen: 01 ... 16, all Zum Einstellen des MIDI-Kanals, auf dem der VL70m Daten vom Keyboard oder von einem anderen Controller empfangen soll. Der Empfangskanal muß mit dem Sendekanal (“01” bis “16”) des steuernden Geräts übereinstimmen oder auf “all” (Empfang auf allen Kanälen) eingestellt sein. 34 Der VOICE PLAY-Modus (Bankzeiger) Einstellungen: Pr1, Pr2, Cst ChoSend (Chorus Send = Choruseffekt-Sendepegel) Einstellungen: 000 ... 127 Dieser Parameter zeigt die Bank der im VOICE PLAY-Hauptmenü ausgewählten Stimme an: PRESET 1 (Pr1), PRESET 2 (Pr2) oder CUSTOM (Cst) (siehe “Stimmenorganisation” auf Seite 26). Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der an die Chorus-Effektstufe des VL70-m gesendet wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des ChorusSendesignals. (Programmzeiger) Einstellungen: 001 ... 128 VarSend (Variation Send = Variationseffekt-Sendepegel) Einstellungen: 000 ... 127 Dieser Parameter zeigt die Nummer der im VOICE PLAY-Hauptmenü ausgewählten Stimme an. Die Stimmennummern der Banken PRESET 1 und PRESET 2 gehen jeweils von “001” bis “128”, und die der CUSTOM-Bank von “001” bis “006”. Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der an die Variation-Effektstufe des VL70-m gesendet wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des Variation-Sendesignals. RevSend (Reverb Send = Halleffekt-Sendepegel) Einstellungen: 000 ... 127 NoteSft (Note Shift = Notenversetzung) Einstellungen: -24 ... 0 ... +24 Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der an die Reverb-Effektstufe des VL70-m gesendet wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des ReverbSendesignals. Ermöglicht Transponieren der Tonhöhe der aktuellen Stimme in Halbtonschritten innerhalb eines Bereichs von ±2 Oktaven. “+00” entspricht der Standardtonhöhe. Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton. Beispiel: Bei der Einstellung “-12” ist die Tonhöhe um eine Oktave nach unten versetzt. ■ HINWEIS • Bei RevSend, ChoSend, VarSend und NoteSft handelt es sich tatsächlich um Stimmenparameter, deren Einstellungen zusammen mit der jeweiligen Stimme gespeichert und aufgerufen werden. Dies wiederum bedeutet, daß sich die von Ihnen vorgenommenen Einstellungen ändern, wenn Sie eine neue Stimme aufrufen. Der VOICE PLAY-Modus 35 Der VL-XG PLAY-Modus Wenn der VL-XG-Soundmodulmodus gewählt ist (siehe “Die Soundmodulmodi des VL70-m”, Seite 27), schaltet der VL70-m beim Betätigen der [PLAY]-Taste auf VLXG PLAY-Modus. In diesem Modus kann der VL70-m als “VL-Erweiterungs”Tongeneratormodul mit anderen XG-Tongeneratoren/Synthesizern eingesetzt werden, um Musikdaten abzuspielen, welche speziell für Tongeneratoren programmiert wurden, die das Yamaha XG Format unterstützen (siehe “VL-Erweiterung für XG” auf Seite 30). Der VL-XG PLAY-Modus bietet wie der VOICE PLAY-Modus Zugriff auf eine Reihe wichtiger Parameter, die in zwei Menüs angeordnet sind: dem Hauptmenü und dem Untermenü. Im VL-XG-Soundmodulmodus dienen die PART-Tasten [-] und [+] zum Auswählen des zu spielenden “XG-Parts”. Die Tasten können zum schrittweisen Weiterschalten in der betreffenden Richtung kurz angetippt oder zum übergangslosen Vor- oder Zurückgehen gedrückt gehalten werden. Sie können einen der Parts von “01” bis “16” wählen oder den Part-Parameter ausschalten (“Of”), in welchem Fall kein Ton erzeugt wird. ■ HINWEIS • Zum Auswählen eines XG-Parts von einem externen MIDI-Gerät aus spezifizieren Sie die Partnummer und Senden-EIN-Nachricht über “NOTE ASSIGN” des “Current Voice/Common Part”-Parameters (siehe Seite 34 im separaten Heft “Verzeichnisse”). Wenn das externe MIDIGerät den Befehl “AUS” sendet, wird “Of” eingestellt. ● Ein einfaches XG-System mit dem VL70-m XG-Tongenerator PLAY EDIT MUTE/ SOLO PART UTIL EFFECT ENTER SELECT EXIT VALUE ALL MIDI IN INPUT PHONES XG TG300B C/M DOC POWER/VOL PART MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY MODE PERFORM PUSH ON/OFF Modem- oder Druckerport MIDI-Controller MIDI OUT PS/V RS-232C MIDI IN WX IN MIDI OUT TO HOST BREATH VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR PLAY EDIT UTIL EFFECT PHONES BC/WX VELOCITY TOUCH EG POWER/VOL VOICE VL-XG PART MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY PUSH ON/OFF VL70-m 36 Der VL-XG PLAY-Modus MODE BREATH MIDI/ WX PART ENTER SELECT EXIT VALUE ALL Personal System/V Personal System/V IBM PersonalComputer Das VL-XG PLAY-Hauptmenü Beim Aktivieren des VL-XG-Soundmodulmodus wird anfänglich das Hauptmenü vorgegeben. Wenn das Untermenü aktiv ist (siehe Seite 40), können Sie durch gleichzeitiges Betätigen der PART-Tasten [-] und [+] wieder zum Hauptmenü wechseln. Das VL-XG PLAY-Hauptmenü sieht folgendermaßen aus: PART MIDI BANK/PGM VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY • Part-Nummer • Notenversetzung • Empfangskanal • Variation-Sendepegel • Banknummer • Programmnummer • Chorus-Sendepegel • Lautstärke • Panorama • Reverb-Sendepegel • Lautstärke-Steuerung Die Parameter dieses Menüs können mit Hilfe der SELECT-Tasten [<] und [>] angewählt werden. Der Name des jeweils gewählten Parameters wird in der oberen rechten Ecke des Displays angezeigt (wenn die Bank- und die Programmnummer angezeigt werden, identifiziert ein ausgefüllter dreieckiger Zeiger den jeweils angewählten Parameter). Auf der untersten Zeile des Displays sind verschiedene Parameter in Piktogrammform dargestellt, und ein kleiner dreieckiger Zeiger darüber weist auf den momentan angewählten Parameter. Nach Anwählen des gewünschten Parameters stellen Sie ihn mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein. Der VL-XG PLAY-Modus 37 Rcv CH (Receive Channel = Empfangskanal) Volume (Lautstärke) Einstellungen: 01 … 16, OFF Einstellungen: 000 … 127 Zum Einstellen des MIDI-Kanals, auf dem der VL70m Daten vom Keyboard oder von einem anderen Controller empfangen soll. Der Empfangskanal muß mit dem Sendekanal (“01” bis “16”) des steuernden Geräts übereinstimmen. Wenn “OFF” eingestellt ist, empfängt der VL70-m keine Daten von externen MIDI-Geräten. Zum Einstellen der Lautstärke der aktuellen Stimme. Je höher der Einstellwert, um so größer ist die Lautstärke. Expresn (Expression = Lautstärke-Steuerung) Einstellungen: 000 … 127 (Banknummer) Einstellungen: 112 … 119, Pr1, Pr2, Cst, Int Zum Einstellen des Lautstärke-Steuerungsbereichs für die aktuellen Stimme. Je höher der Einstellwert, um so größer ist der Bereich. Zum Auswählen der Stimmenbank im VL70-m: 112 bis 119, PRESET 1 (Pr1), PRESET 2 (Pr2), CUSTOM (Cst) oder INTERNAL (Int). Siehe “Stimmenorganisation” auf Seite 26. Pan (Panorama-Position) Einstellungen: Rnd, L63 … C … R63 (Programmnummer) Einstellungen: 001 … 128 Zum Auswählen der Stimme, die auf dem VL70-m gespielt werden soll. In den Banken 112 bis 119 sind jeweils Stimmennummern von “022” bis “128” wählbar, wobei jedoch manche Stimmennummern übersprungen werden, da der VL70-m nicht über das komplette Basis-Set an XG-Stimmen verfügt. Die Stimmennummern der Banken PRESET 1 und PRESET 2 gehen jeweils von “001” bis “128”, die der CUSTOM-Bank von “001” bis “006” und die der INTERNAL-Bank von “001” bis “064”. 38 Der VL-XG PLAY-Modus Zum Positionieren der aktuellen Stimme im StereoPanorama. Bei der Einstellung “L63” wird die Stimme ganz nach links verlagert, bei “C” befindet sie sich in der Mitte und bei “R63” ganz rechts. Die Werte dazwischen verlagern die Stimme auf entsprechende Panorama-Positionen zwischen diesen Bezugspositionen. “Rnd” setzt die Stimme auf eine nach dem Zufallsprinzip ermittelte Position. RevSend (Reverb Send = Halleffekt-Sendepegel) NoteSft (Note Shift = Notenversetzung) Einstellungen: 000 … 127 Einstellungen: -24 … 0 … +24 Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der an die Reverb-Effektstufe des VL70-m gesendet wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des Reverb-Sendesignals. Ermöglicht Transponieren der Tonhöhe der aktuellen Stimme in Halbtonschritten innerhalb eines Bereichs von ±2 Oktaven. “+00” entspricht der Standardtonhöhe. Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton. Beispiel: Bei der Einstellung “-12” ist die Tonhöhe um eine Oktave nach unten versetzt. ChoSend (Chorus Send = Choruseffekt-Sendepegel) Einstellungen: 000 … 127 Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der an die Chorus-Effektstufe des VL70-m gesendet wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des Chorus-Sendesignals. VarSend (Variation Send = Variationseffekt-Sendepegel) Einstellungen: 000 … 127 (on, off bei “INS”) Wenn Variation als “System-Effekt” (Seite 87) konfiguriert ist, ermöglicht dieser Parameter die Einstellung des Signalpegels, der an die VariationEffektstufe des VL70-m gesendet wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des VariationSendesignals. Wenn Variation jedoch als “EinschubEffekt” (Seite 86) konfiguriert ist, wird der Effekt mit diesem Parameter ein- (“on”) oder ausgeschaltet (“off”). Der VL-XG PLAY-Modus 39 Das VL-XG PLAY-Untermenü Im Hauptmenü des VL-XG PLAY-Modus können Sie durch gleichzeitiges Betätigen der PART-Tasten [-] und [+] zum Untermenü wechseln. Das VL-XG PLAY-Untermenü sieht folgendermaßen aus: PART MIDI BANK/PGM VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY • Gerätenummer • Transponierung • Gesamtlautstärke • Variation-Rückführungspegel • Chorus-Rückführungspegel • Reverb-Rückführungspegel • Wenn Sie das VL-XG-Untermenü vom Hauptmenü aus aufrufen, können Sie bei “Part” automatisch “ALL” (alle) vorgeben, indem Sie die PART-Tasten [-] und [+] gleichzeitig drücken (“ALL”). Die Parameter dieses Menüs können mit Hilfe der SELECT-Tasten [<] und [>] angewählt werden. Der Name des jeweils gewählten Parameters wird in der oberen rechten Ecke des Displays angezeigt. Auf der untersten Zeile des Displays sind verschiedene Parameter in Piktogrammform dargestellt, und ein kleiner dreieckiger Zeiger darüber weist auf den momentan angewählten Parameter. Nach Anwählen des gewünschten Parameters stellen Sie ihn mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein. 40 Der VL-XG PLAY-Modus DevNo. (Device Number = Gerätenummer) ChoRtn Einstellungen: 001 … 016, all (Chorus Return = Choruseffekt-Rückführungspegel) Einstellungen: 000 … 127 Die ordnungsgemäße Einstellung des DevNo.Parameters ist wichtig, wenn der VL70-m systemexklusive MIDI-Daten an einen zweiten VL70-m oder ein anderes MIDI-Gerät senden oder von diesem empfangen soll (systemexklusive Daten sind unter anderem Stimmenparameter, System-Setup-Parameter u. dgl.). Der VL70-m muß auf dieselbe Gerätenummer eingestellt sein wie das externe Gerät. Wählen Sie eine Nummer von “001” bis “016” oder “all”. Wenn Sie “all” einstellen, empfängt der VL70m systemexklusive Daten auf allen GerätenummerKanälen, sendet entsprechende Daten jedoch über Gerätenummer 001. M.Volum (Master Volume = Gesamtlautstärke) Einstellungen: 000 … 127 Zum Einstellen der Gesamtlautstärke des VL70-m. Je höher der Einstellwert, um so größer ist die Lautstärke. Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von der Chorus-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des Chorus-Signals. VarRtn (Variation Return = Variationseffekt-Rückführungspegel) Einstellungen: 000 … 127 Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von der Variation-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des Variation-Signals. Wenn Variation als “EinschubEffekt” (Seite 86) konfiguriert ist, wird dieser Parameter nicht angeboten (anstelle von “VarRtn” wird “***” angezeigt). Trans (Transpose = Transponierung) Einstellungen: -24 … 0 … +24 RevRtn (Reverb Return = Halleffekt-Rückführungspegel) Einstellungen: 000 … 127 Ermöglicht die Einstellung des Signalpegels, der von der Reverb-Effektstufe des VL70-m zurückgeführt wird. Je höher der Wert, um so höher ist der Pegel des Reverb-Signals. Ermöglicht ein Versetzen der Tonhöhe des gesamten VL70-m Systems in Halbtonschritten innerhalb eines Bereichs von ±2 Oktaven (die Einstellung betrifft alle Stimmen). “+00” entspricht der Standardtonhöhe. Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton. Beispiel: Bei der Einstellung “-12” ist die Tonhöhe um eine Oktave nach unten versetzt. Der VL-XG PLAY-Modus 41 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter Wenn Sie den Abschnitt “Virtual Acoustic Synthesis” gelesen haben (falls nicht, holen Sie dies bitte nach — Seite 6), sollten Sie mit dem für den VL70-m geltenden Konzept “Controller” bereits vertraut sein. Die “Controller-Parameter” beziehen sich dabei auf simulierte Eigenschaften des Instrumentmodells, z.B. Pressure (Blasstärke), Embouchure (Ansatz) und Tonguing (Zungenarbeit). Jeder dieser Parameter kann mit entsprechend zugeordneten “physikalischen Controllern” (Blaswandler, Modulationsrad usw.) gesteuert werden. Physikalische Controller • Blaswandler • Schwellerpedal • usw. “Physikalische Controller” wie Blaswandler und Schwellerpedal können den ControllerParametern (z.B. Pressure und Embouchure) zugeordnet werden. VL Controller-Parameter • Pressure • Embouchure • usw. Wie wirkungsvoll der VL70-m als Musikinstrument eingesetzt wird, hängt zu einem großen Teil davon ab, wie gut Sie diese Controller zu nutzen wissen. Da der VL70m den Klang über ein computerunterstütztes physikalisches Modell erzeugt und nicht durch Oszillation, wie ein normaler Synthesizer, gibt es keine festen Regeln bezüglich der Auswirkung der einzelnen Controller-Faktoren auf den Klang. Es gibt gewisse Richtlinien, die auf der Rolle des jeweiligen Controller-Parameters als Teil des physikalischen Modells basieren — die Fertigkeit im Umgang mit dem VL70-m ist jedoch mehr eine Sache der Erfahrung und Übung, genau so wie bei einem akustischen Musikinstrument. 42 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter ● Physikalische Controller Hier zunächst ein Überblick über die physikalischen Controller, die Sie mit dem VL70-m verwenden können: Blaswandler (MIDI- Ein Blaswandler (Breath Controller) ist ein natürlicher Kandidat für Steuernummer 02) die Steuerung von Pressure (Blasstärke), Tonguing (Zungenarbeit), Throat Formant (Atemweg-Formant), Growl (Grollen) und anderen Parametern des VL70-m. Pitch-Bend-Rad Das Pitch-Bend-Rad eines Keyboards oder anderen MIDI-Geräts kann einer Reihe von Parametern zugeordnet werden, dient jedoch normalerweise zum Verändern der Tonhöhe spielender Noten. Für realistischere Tonhöhenvariationen können Sie dem Pitch-Bend-Rad auch einen der Controller-Parameter zuordnen, wie z.B. Embouchure (Ansatz). Modulation-Rad (MIDI-Steuernummer 01) Da das Modulationsrad eines Keyboards oder anderen MIDI-Geräts einem beliebigen Controller-Parameter zugeordnet werden kann, ist es ein wichtiges Werkzeug für den musikalischen Ausdruck. Verwenden Sie diesen Controller zusammen mit einem Blaswandler oder Schwellerpedal, um den Bereich expressiver Variationen zu erweitern. Schwellerpedal (MIDI-Steuernummer 04) Ein angeschlossenes Schwellerpedal (Foot Controller) kann wie das Modulationsrad einem beliebigen Controller-Parameter des VL70-m zugeordnet werden. Aftertouch Über Aftertouch können Sie einen Controller-Parameter steuern, indem Sie den Druck auf eine Keyboard-Taste nach dem Anschlagen variieren. Dies ist wohl die “vertrauteste” Art und Weise, expressive Variationen auf einer Tastatur zu erzeugen. Velocity Obwohl dieser Controller gewöhnlich dem Parameter Pressure zugeordnet wird (insbesondere bei Zupfinstrumenten), kann die Tastatur-Anschlagstärke auch zum Steuern anderer ControllerParameter verwendet werden. Sonstige Das MIDI-Protokoll sieht 119 Steuernummern vor, von denen manche spezifischen Controller-Funktionen zugeordnet sind (Nr. “01” z.B. der Funktion “Modulation-Rad”). 95 dieser Steuernummern stehen jedoch für die Zuordnung von Controller-Parametern des VL70-m zur Verfügung, so daß beliebige MIDI-Steuergeräte genutzt werden können. Die folgende Tabelle gibt eine Übersicht über die Steuernummern. ● MIDI-Steuernummern und ihre Zuordnungen Steuernummer Controller Aus(00) Aus (durch Bankauswahl-MSB belegt) 01 Modulation-Rad 02 Blaswandler (Breath Controller) 03 Keine Zuordnung 04 Schwellerpedal (Foot Controller) 05 Portamento-Zeit 06 Dateneingabe-MSB 07 Lautstärkeregler 08~09 Keine Zuordnung 10 Panpot 11 Expression (Lautstärke-Steuerung) 12~31 Keine Zuordnung Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 43 Steuernummer Controller Aus(32) Aus (durch Bankauswahl-LSB belegt) 33~37 Keine Zuordnung 38 Dateneingabe-LSB 39~63 Keine Zuordnung 64 Hold1 65 Portamento-Schalter 66 Keine Zuordnung 67 Soft-Pedal 68~70 Keine Zuordnung 71 Oberwellengehalt 72 Release-Zeit 73 Attack-Zeit 74 Brightness 75~90 Keine Zuordnung 91 Effekt-Sendepegel (Reverb) 92 Keine Zuordnung 93 Effekt-Sendepegel 3 (Chorus) 94 Effekt-Sendepegel 4 (Variation) 95 Keine Zuordnung AT Aftertouch VEL Velocity PB Pitch-Bend 44 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter ● Controller-Parameter des VL70-m Sie können jeden der im vorangehenden Abschnitt aufgeführten Controller beliebigen Controller-Parametern des VL70-m zuordnen: Pressure Die “Blasstärke”, die auf das Mundstück oder Blatt einwirkt, bzw. bei Streichern die Geschwindigkeit des Bogens. Pressure-Variationen beeinflussen sowohl die Lautstärke als auch das Timbre. Embouchure Der “Ansatz”, d.h. die Festigkeit, mit der die Lippen am Blatt oder aneinander anliegen. Bei einem Streichinstrument entspricht Embouchure der Auflagekraft, mit der der Bogen über die Saite geführt wird. Der Parameter beeinflußt sowohl die Tonhöhe als auch das Timbre. Tonguing Simuliert eine Spieltechnik von Saxophonisten, bei der der “Blattspalt” durch Zungenarbeit variiert wird (engl. Half-Tonguing). Der Spalt ist dabei der Zwischenraum zwischen der Spitze des Blatts und dem Mundstück. Amplitude Dieser Parameter steuert im Gegensatz zu Pressure die Lautstärke des Tons ohne Änderung des Timbre. Scream Versetzt das komplette System in chaotische Oszillation und erzeugt dadurch Effekte, die nur mit physikalischer Modellerstellungstechnik möglich sind. Breath Noise Ergänzt den Klang durch “Atemgeräusch” und liefert dadurch mit vielen Blasinstrumenten einen außergewöhnlich realistischen Klangeffekt. Growl Eine periodische Pressure-Modulation, die das oft bei Blasinstrumenten zu vernehmende “Grollen” simuliert. Throat Formant Bestimmt die Eigenschaften der simulierten Atemwege (Lungen, Luftröhre, Mundhöhle) des Spielers. Kann dem Klang eine realistische “Rauhheit” verleihen. Dieser Controller-Parameter hat nur bei einigen Rohrblattinstrumentstimmen eine Wirkung. Filter Wie bei den Dynamikfiltern vieler herkömmlicher Synthesizer kann die Grenzfrequenz variiert werden, um breitgefächerte Klangfarbenvariationen zu erzeugen. Die meisten Stimmen arbeiten mit dem Tiefpaßfilter, manche jedoch auch mit Bandpaß-, Hochpaß- oder Sperrfilter. Ändern der Filtereinstellungen hat unter Umständen keine hörbare Wirkung. Für eine detaillierte Bearbeitung der FilterParameter verwenden Sie die VL70-m Expert Editor-Software (Seite 25). Harmonic Enhancer Damping Absorption Der Harmonic Enhancer kann den harmonischen Aufbau des Klangs über einen breiten Bereich variieren. Da die meisten Stimmen des VL70-m bereits über einen ausreichenden natürlichen Oberwellengehalt verfügen, wird der Harmonic Enhancer tatsächlich nur für einige Stimmen gebraucht. Bei vielen Stimmen bewirkt eine Zuordnung dieses Parameters daher entweder keine Klangänderung oder lediglich eine einfache Amplitudenänderung. Für detaillierte Bearbeitung der Harmonic Enhancer-Parameter verwenden Sie die VL70-m Expert Editor-Software (Seite 25). Simuliert den Dämpfungseffekt, der durch Verluste innerhalb des Körpers eines Blasinstruments bzw. bei einer Saite durch Luftreibung entsteht.Wirkt sowohl auf die Tonhöhe als auch das Timbre. Simuliert den Effekt von Hochfrequenzverlusten, die am Ende der Luftsäule bzw. Saite auftreten. Bei Blasinstrumenten geben die Damping- und Absorption-Parameter den Durchmesser und die Form des Schallstücks bzw. Trichters vor. Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 45 Aufrufen und Bearbeiten der ControllerParameter Der CONTROL EDIT-Modus wird vom VOICE PLAY-Modus aus folgendermaßen aufgerufen: 1. [EDIT] drücken Drücken Sie die [EDIT]-Taste, um das Menü der VOICE EDIT-Submodi aufzurufen. 2. Den CONTROL-Submodus anwählen Wählen Sie nun mit den SELECT-Tasten [<] und [>] den CONTROLSubmodus an. Blinken des Piktogramms neben “CONTROL” auf dem Display bestätigt die Anwahl des Submodus. 3. [ENTER] drücken Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um den CONTROL EDIT-Modus aufzurufen. “CONTROL EDIT” wird nun zusammen mit der Nummer des gegenwärtig gewählten Steuerparameters auf dem Display angezeigt. 4. Einen Parameter auswählen Wählen Sie nun den zu bearbeitenden Parameter mit den SELECT-Tasten [<] und [>] aus (siehe nachfolgenden Abschnitt “Die CONTROL EDIT-Parameter”). Der Name des gewählten Parameters und seine aktuelle Einstellung werden auf der zweiten Zeile des Displays angezeigt. Ein Pfeil am linken bzw. rechten Rand dieser Displayzeile bedeutet, daß in der entsprechenden Richtung weitere Parameter vorhanden sind, die mit der SELECT-Taste [<] bzw. [>] ausgewählt werden können. 5. Den gewählten Parameter bearbeiten Stellen Sie den Parameter mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein. 46 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 6. Den Vorgang ggf. wiederholen Führen Sie Schritte 4 und 5 ggf. wiederholt aus, um weitere Parameter zu bearbeiten. 7. Den Modus verlassen Nachdem Sie die Parameter wunschgemäß eingestellt haben, drücken Sie entweder die [EXIT]-Taste, um wieder zum Menü der VOICE EDIT-Submodi zu gelangen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt in den VOICE PLAY-Modus zu gelangen. ■ WICHTIG! • Wenn die im VOICE EDIT-Modus gemachten Änderungen erhalten bleiben sollen, müssen Sie die bearbeitete Stimme bei einer INTERNAL-Stimmennummer abspeichern, bevor Sie eine neue Stimme wählen. Wenn Sie eine neue Stimme auswählen, ohne die bearbeitete Stimme zu speichern, gehen die bearbeiteten Daten verloren! Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 47 Die CONTROL EDIT-Parameter Beachten Sie bitte, daß eine Reihe der CONTROL EDIT-Parameter nur für den VOICE-Soundmodulmodus gelten und im VL-XG-Soundmodulmodus nicht angeboten werden (siehe auch Seite 28). Die Parameternummern sind daher in den beiden Modi unterschiedlich. Auch die Einstellwertebereiche können abweichen — die Unterschiede sind bei den Beschreibungen der einzelnen Parameter aufgeführt. ● CONTROL EDIT-Parameter im VOICE-Soundmodulmodus Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen Seiten. Pitch Bend ........................................................................................ 52 01: PB Ctrl (Pitch Bend Control) 02: PB LowCtrl (Pitch Bend Low Control) 03: PBLFO PMod (Pitch Bend LFO Pitch Modulation) Modulation Wheel (Modulationsrad) ........................................... 53 04: MWLFO PMod (Modulation Wheel LFO Pitch Modulation) 05: MWLFO FMod (Modulation Wheel LFO Filter Modulation) Aftertouch ....................................................................................... 53 06: ATFil Ctrl (Aftertouch Filter Control) 07: ATLFO PMod (Aftertouch LFO Pitch Modulation) Assignable Controller (zuweisbarer Controller) .......................... 54 08: AC1 CC No. (Assignable Controller 1 Control Change Number) 09: AC1FilCtrl (Assignable Controller 1 Filter Control) 10: AC1AmpCtrl (Assignable Controller 1 Amplitude Control) 11: AC1LFOPMod (Assignable Controller 1 LFO Pitch Modulation) Expression (Lautstärke-Steuerung) ............................................... 54 12: Exp Mode (Expression Mode) Pressure (Blasstärke) ....................................................................... 55 13: Prs CC No. (Pressure Control Change Number) 14: PrsCtrlDpt (Pressure Control Depth) 15: Prs Curve (Pressure Curve) Filter .............................................................................................. 55 16: Fil CC No. (Filter Control Change Number) 17: FilCtrlDpt (Filter Control Depth) 18: Fil Curve (Filter Curve) Amplitude ........................................................................................ 56 19: Amp CC No. (Amplitude Control Change Number) 20: AmpCtrlDpt (Amplitude Control Depth) 21: Amp Curve (Amplitude Curve) 48 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter Embouchure (Ansatz) ..................................................................... 57 22: Emb CC No. (Embouchure Control Change Number) 23: EmbUpprDpt (Embouchure Upper Control Depth) 24: EmbLowrDpt (Embouchure Lower Control Depth) 25: Emb Mode (Embouchure Mode) Tonguing (Zungenarbeit) ............................................................... 58 26: Tng CC No. (Tonguing Control Change Number) 27: TngCtrlDpt (Tonguing Control Depth) 28: Tng Curve (Tonguing Curve) Scream (chaotische Oszillation) ..................................................... 59 29: Scr CC No. (Scream Control Change Number) 30: ScrCtrlDpt (Scream Control Depth) 31: Scr Curve (Scream Curve) Breath Noise (Atemgeräusch) ........................................................ 60 32: Bnz CC No. (Breath Noise Control Change Number) 33: BnzCtrlDpt (Breath Noise Control Depth) 34: Bnz Curve (Breath Noise Curve) Growl (Grollen) ............................................................................... 61 35: Grl CC No. (Growl Control Change Number) 36: GrlCtrlDpt (Growl Control Depth) 37: Grl Curve (Growl Curve) Throat Formant (Atemweg-Formant) ........................................... 62 38: Thr CC No. (Throat Formant Control Change Number) 39: ThrCtrlDpt (Throat Formant Control Depth) 40: Thr Curve (Throat Formant Curve) Harmonic Enhancer (Oberwellenanreicherung) .......................... 62 41: Hrm CC No. (Harmonic Enhancer Control Change Number) 42: HrmCtrlDpt (Harmonic Enhancer Control Depth) 43: Hrm Curve (Harmonic Enhancer Curve) Damping (Dämpfung) ..................................................................... 63 44: Dmp CC No. (Damping Control Change Number) 45: DmpCtrlDpt (Damping Control Depth) 46: Dmp Curve (Damping Curve) Absorption ....................................................................................... 64 47: Abs CC No. (Absorption Control Change Number) 48: AbsCtrlDpt (Absorption Control Depth) 49: Abs Curve (Absorption Curve) Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 49 ● CONTROL EDIT-Parameter im VL-XG-Soundmodulmodus Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen Seiten. Pitch Bend ........................................................................................ 52 01: PB Ctrl (Pitch Bend Control) 02: PB LowCtrl (Pitch Bend Low Control) 03: PBLFO PMod (Pitch Bend LFO Pitch Modulation) Modulation Wheel (Modulationsrad) ........................................... 53 04: MWLFO PMod (Modulation Wheel LFO Pitch Modulation) 05: MWLFO FMod (Modulation Wheel LFO Filter Modulation) Aftertouch ....................................................................................... 53 06: ATFil Ctrl (Aftertouch Filter Control) 07: ATLFO PMod (Aftertouch LFO Pitch Modulation) Assignable Controller (zuweisbarer Controller) .......................... 54 08: AC1 CC No. (Assignable Controller 1 Control Change Number) 09: AC1FilCtrl (Assignable Controller 1 Filter Control) 10: AC1AmpCtrl (Assignable Controller 1 Amplitude Control) 11: AC1LFOPMod (Assignable Controller 1 LFO Pitch Modulation) Pressure (Blasstärke) ....................................................................... 55 12: Prs CC No. (Pressure Control Change Number) 13: PrsCtrlDpt (Pressure Control Depth) Embouchure (Ansatz) ..................................................................... 57 14: Emb CC No. (Embouchure Control Change Number) 15: EmbCtrlDpt (Embouchure Control Depth) Tonguing (Zungenarbeit) ............................................................... 58 16: Tng CC No. (Tonguing Control Change Number) 17: TngCtrlDpt (Tonguing Control Depth) Scream (Chaotische Oszillation) .................................................... 59 18: Scr CC No. (Scream Control Change Number) 19: ScrCtrlDpt (Scream Control Depth) Breath Noise (Atemgeräusch) ........................................................ 60 20: Bnz CC No. (Breath Noise Control Change Number) 21: BnzCtrlDpt (Breath Noise Control Depth) Growl (Grollen) ............................................................................... 61 22: Grl CC No. (Growl Control Change Number) 23: GrlCtrlDpt (Growl Control Depth) 50 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter Throat Formant (Atemweg-Formant) ........................................... 62 24: Thr CC No. (Throat Formant Control Change Number) 25: ThrCtrlDpt (Throat Formant Control Depth) Harmonic Enhancer (Oberwellenanreicherung) .......................... 62 26: Hrm CC No. (Harmonic Enhancer Control Change Number) 27: HrmCtrlDpt (Harmonic Enhancer Control Depth) Damping (Dämpfung) ..................................................................... 63 28: Dmp CC No. (Damping Control Change Number) 29: DmpCtrlDpt (Damping Control Depth) Absorption ....................................................................................... 64 30: Abs CC No. (Absorption Control Change Number) 31: AbsCtrlDpt (Absorption Control Depth) Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 51 ● Beschreibung der CONTROL EDIT-Parameter Die Parameternummern für den VL-XG-Soundmodulmodus sind in Klammern angegeben. Pitch Bend 01(01): PB Ctrl 02(02): PB LowCtrl • Pitch Bend Low Control (untere Grenze) • Einstellungen: -24 ... +24 • Pitch Bend Control • Einstellungen: -24 ... +24 Dieser Parameter gibt die maximale Tonhöhenänderung vor, die der Pitch-Controller in der obersten Position bewirkt (z.B. das Pitch-Bend-Rad am oberen Endanschlag). Bei negativen Einstellwerten wird die Zuordnung (höher/tiefer) entsprechend umgekehrt. Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton. Bei der Einstellung “+12” kann die Tonhöhe per Pitch-Bend maximal um eine Oktave gehoben werden. • Die Einstellung dieses Parameters gibt den Wertebereich (positiv/negativ) des Parameters “PB LowCtrl” automatisch vor: Ist bei “PB Ctrl” ein positiver Wert eingestellt, umfaßt der Wertebereich von “PB LowCtrl” nur negative Werte und umgekehrt. • Bei echten akustischen Instrumenten gibt es keinen “Tonhöhenparameter”. Die Tonhöhe wird durch die Eigenschaften des Resonanzkörpers und den Zustand des Instrumenten-Treibers bestimmt. Dasselbe gilt bei der Virtual Acoustic-Synthese: Beim VL70-m wird die Tonhöhe durch Simulieren der entsprechenden Schallröhren- bzw. Saitenlänge sowie der Treibereigenschaften variiert. Der Pitch-Bend-Bereich ist aus diesem Grunde nicht unbedingt “mathematisch” genau. “PB LowCtrl” gibt die maximale Tonhöhenänderung vor, die der Pitch-Controller in der untersten Position bewirkt (z.B. das Pitch-Bend-Rad am unteren Endanschlag). Bei positiven Einstellwerten wird die Zuordnung (höher/tiefer) entsprechend umgekehrt. Jeder Einstellschritt entspricht einem Halbton. Bei der Einstellung “-12” kann die Tonhöhe per Pitch-Bend maximal um eine Oktave gesenkt werden. 03(03): PBLFO PMod • Pitch Bend LFO Pitch Modulation (LFO-Tonhöhenmodulation) • Einstellungen: 000 ... 127 Bestimmt den Grad an LFO-Tonhöhenmodulation durch den Pitch-Controller (z.B. das Pitch-Bend-Rad eines Keyboards). Je höher der Wert, um so stärker ist die Tonhöhenmodulation beim Betätigen des PitchControllers. Bei der Einstellung “000” wird keine Tonhöhenmodulation erzeugt. • Beim VL70-m können mit Tonhöhenmodulation extrem realistische Vibratoeffekte durch gleichzeitiges Modulieren der Pitch Bend-, Embouchureund Pressure-Parameter erzielt werden. 52 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter Modulation Wheel (Modulationsrad) Aftertouch 06(06): ATFil Ctrl 04(04): MWLFO PMod • Aftertouch Filter Control (Filterbeeinflussung) • Einstellungen: -64 ... +63 • Modulation Wheel LFO Pitch Modulation (LFO-Tonhöhenmodulation) • Einstellungen: 000 ... 127 Bestimmt den Grad an LFO-Tonhöhenmodulation durch den Modulation-Controller (z.B. das Modulationsrad eines Keyboards — MIDI-Steuernummer 01). Je höher der Wert, um so stärker ist die Tonhöhenmodulation beim Betätigen des ModulationControllers. Bei der Einstellung “000” wird keine Tonhöhenmodulation erzeugt. Spezifiziert, wie und wie stark das Filter durch Keyboard-Aftertouch beeinflußt wird. Bei positiven Einstellwerten wird die Grenzfrequenz des Filters in Übereinstimmung mit dem jeweiligen AftertouchWert nach oben verschoben, bei negativen Werten nach unten. 07(07): ATLFO PMod • Aftertouch LFO Pitch Modulation (LFO-Tonhöhenmodulation) • Einstellungen: 000 ... 127 05(05): MWLFO FMod • Modulation Wheel LFO Filter Modulation (LFO-Filtermodulation) • Einstellungen: 000 ... 127 Bestimmt den Grad an LFO-FilterGrenzfrequenzmodulation durch den ModulationController (z.B. das Modulationsrad eines Keyboards — MIDI-Steuernummer 01). Je höher der Wert, um so stärker ist die Filtermodulation beim Betätigen des Modulation-Controllers. Bei der Einstellung “000” wird keine Filtermodulation erzeugt. Bestimmt den Grad an LFO-Tonhöhenmodulation durch Keyboard-Aftertouch. Je höher der Wert, um so stärker ist die Tonhöhenmodulation, die durch Aftertouch-Druck bewirkt wird. Bei der Einstellung “000” wird keine Tonhöhenmodulation erzeugt. Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 53 Assignable Controller (zuweisbarer Controller) 08(08): AC1 CC No. • Assignable Controller 1 Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95 CC No.” oben) beeinflußt wird. Bei positiven Werten wird die Amplitude in Übereinstimmung mit dem jeweiligen Controller-Wert größer, bei negativen Werten kleiner. 11(11): AC1LFOPMod • Assignable Controller 1 LFO Pitch Modulation (LFO-Tonhöhenmodulation) • Einstellungen: 000 ... 127 Legt die spezifizierte Steuernummer als “Assignable Controller 1” (zuweisbarer Controller 1) fest. Der zugeordnete Controller kann dann zur Steuerung von Filter-, Amplituden- bzw. Tonhöhenmodulation gemäß der Einstellungen der Parameter “AC1FilCtrl”, “AC1AmpCtrl” und “AC1LFOPMod” verwendet werden. Beispiel: Wenn Sie bei diesem Parameter “04” (Foot Controller) einstellen, kann ein angeschlossenes Schwellerpedal zur Steuerung dieser Parameter eingesetzt werden. Bestimmt den Grad an LFO-Tonhöhenmodulation durch Assignable Controller 1 (siehe “AC1 CC No.” oben). Je höher der Wert, um so stärker ist die Tonhöhenmodulation, die durch den Controller bewirkt wird. Bei der Einstellung “000” wird keine Tonhöhenmodulation erzeugt. 09(09): AC1FilCtrl • Assignable Controller 1 Filter Control (Filterbeeinflussung) • Einstellungen: -64 ... +63 Expression (Lautstärke-Steuerung) 12: Exp Mode (nur im VOICE-Modus) • Expression Mode (Modus) • Einstellungen: BC, Vol Spezifiziert, wie und wie stark das Filter durch den Assignable Controller 1 (siehe “AC1 CC No.” oben) beeinflußt wird. Bei positiven Werten wird die Grenzfrequenz des Filters in Übereinstimmung mit dem jeweiligen Controller-Wert nach oben verschoben, bei negativen Werten nach unten. 10(10): AC1AmpCtrl • Assignable Controller 1 Amplitude Control (Amplitudenbeeinflussung) • Einstellungen: -64 ... +63 Hier können Sie wählen, ob ein Expression-Controller (MIDI-Steuernummer 11) zur Lautstärke-Steuerung dienen oder als Blaswandler-Controller fungieren soll. Wenn Sie “Vol” wählen, beeinflußt der ExpressionController die Lautstärke, während er bei der Einstellung “BC” dieselben Parameter steuert wie ein an der BREATH-Buchse des VL70-m angeschlossener Blaswandler. Bestimmt, wie und wie stark die Amplitude (Lautstärke) durch den Assignable Controller 1 (siehe “AC1 54 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter Pressure (Blasstärke) • 13(12): Prs CC No. • Pressure Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB Falls keine Pressure-Regelung per Controller vorgesehen ist, stellen Sie bei diesem Parameter “+00” ein. 15: Prs Curve (nur im VOICE-Modus) • Pressure Curve (Verlauf) • Einstellungen: -16 ... +16 “Pressure” bezieht sich auf die Blasstärke, die auf ein Blatt bzw. Mundstück einwirkt, oder der Geschwindigkeit, mit der ein Bogen über die Saite streicht. Pressure-Variationen beeinflussen sowohl die Lautstärke als auch das Timbre. Am Parameter “Prs CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Pressure-Regelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) wird konstant der PressureHöchstwert (maximale Blasstärke) vorgegeben. • Beachten Sie bitte, daß der Pressure-Controller nicht nur die Lautstärke, sondern auch das Timbre und die Tonhöhe beeinflußt. Die präzise Keyboard/Controller-Tonhöhe wird nur beim Pressure-Höchstwert erzeugt. • Eine Pressure-Regelung ist nur möglich, wenn der nachfolgend beschriebene Parameter “PrsCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist. 14(13): PrsCtrlDpt Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und resultierenden Pressure-Werten vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale PressureÄnderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus, während der Effekt bei höheren Controller-Werten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei niedrigen ControllerWerten dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Prs Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Pressure-Werte. Filter • Pressure Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63) 16: Fil CC No. (nur im VOICE-Modus) • Filter Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB Bestimmt die Variationstiefe für den PressureController. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Pressure-Zunahme bei größer werdenden ControllerWerten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Pressure-Abnahme bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. Die “PrsCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse PressureWerte. Am “Fil CC No.”-Parameter spezifizieren Sie den Controller, der zur Filter-Grenzfrequenzregelung verwendet werden soll (Seite 45). Bei der Einstellung “off” ist eine Filter-Regelung per Controller nicht möglich. • Eine Filter-Regelung ist nur möglich, wenn der nachfolgend beschriebene Parameter “FilCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist. • Die meisten Stimmen arbeiten mit dem Tiefpaßfilter, manche jedoch auch mit Bandpaß-, Hoch- Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 55 paß- oder Sperrfilter. Ändern der Filtereinstellungen hat unter Umständen keine hörbare Wirkung. Für eine detaillierte Bearbeitung der Filter-Parameter verwenden Sie die VL70-m Expert Editor-Software (Seite 25). niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Fil Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Filter-Grenzfrequenzen. 17: FilCtrlDpt (nur im VOICE-Modus) • Filter Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -127 ... +127 Amplitude Bestimmt die Variationstiefe für den Filter-Controller. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken ein Anheben der Filter-Grenzfrequenz bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Senkung der Filter-Grenzfrequenz bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. Die “FilCtrlDpt”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Filter-Grenzfrequenzen. • Der Filter-Effekt ist bei manchen Stimmen kaum vernehmbar. In einem solchen Fall kann ein Senken der Grenzfrequenz Abhilfe schaffen. 18: Fil Curve (nur im VOICE-Modus) • Filter Curve (Verlauf) • Einstellungen: -16 ... +16 19: Amp CC No. (nur im VOICE-Modus) • Amplitude Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB Im Gegensatz zur Pressure-Regelung steuert “Amplitude” die Lautstärke des Tons, ohne das Timbre oder die Tonhöhe zu beeinflussen. Am Parameter “Amp CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Amplituden-Regelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) wird konstant die Höchstlautstärke erzeugt. • Eine Amplituden-Regelung ist nur möglich, wenn der nachfolgend beschriebene Parameter “AmpCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist. 20: AmpCtrlDpt (nur im VOICE-Modus) • Amplitude Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -127 ... +127 Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und Filter-Grenzfrequenzen vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Grenzfrequenz-Verschiebung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus, während der Effekt bei höheren Controller-Werten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei Bestimmt die Variationstiefe für den AmplitudenController. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken ein Wachsen der Amplitude bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder 56 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Abnahme der Amplitude bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. Die “AmpCtrlDpt”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Amplituden-Werte. Embouchure (Ansatz) 22(14): Emb CC No. • Embouchure Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB 21: Amp Curve (nur im VOICE-Modus) • Amplitude Curve (Verlauf) • Einstellungen: -16 ... +16 Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und der resultierenden Amplitude vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Amplitudenänderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus, während der Effekt bei höheren Controller-Werten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Amp Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse die Amplitude. “Embouchure” bezieht sich auf die Festigkeit, mit der die Lippen am Blatt oder aneinander anliegen. Bei einem Streichinstrument entspricht Embouchure der Auflagekraft, mit der der Bogen über die Saite geführt wird. Der Embouchure-Controller beeinflußt sowohl die Tonhöhe als auch das Timbre. Am Parameter “Emb CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Embouchure-Regelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) wird konstant ein mittlerer Embouchure-Wert (normaler Ansatz) vorgegeben. • Beachten Sie bitte, daß bei vielen Stimmen die präzise Keyboard/Controller-Tonhöhe nur bei normalem Ansatz (mittlerer Embouchure-Wert) erzeugt wird. • Eine Embouchure-Regelung ist nur möglich, wenn die nachfolgend beschriebenen Parameter “EmbUpprDpt” und “EmbLowrDpt” auf geeignete Werte (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt sind. 23: EmbUpprDpt (nur im VOICE-Modus) • Embouchure Upper Control Depth (Tiefe, obere Grenze) • Einstellungen: -127 ... +127 Dieser Parameter gibt die maximale Änderung vor, die der Embouchure-Controller in der obersten Position bewirkt (z.B. das Modulationsrad am oberen Endanschlag). Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Variationstiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Embouchure-Zunahme bei größer werdenden Controller-Werten, während negative Einstellwerte eine Embouchure-Abnahme bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 57 24: EmbLowrDpt (nur im VOICE-Modus) 25: Emb Mode • Embouchure Lower Control Depth • Einstellungen: -127 ... +127 • Embouchure Mode (Modus) • Einstellungen: Cntr, Min Gibt die maximale Änderung vor, die der Embouchure-Controller in der untersten Position bewirkt (z.B. das Modulationsrad am unteren Endanschlag). Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Variationstiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Embouchure-Zunahme bei kleiner werdenden Controller-Werten, während negative Einstellwerte eine Embouchure-Abnahme bei kleiner werdenden Controller-Werten bewirken. Wenn beim Parameter “Emb Mode” als Embouchure-Modus “Min” eingestellt wird, ist der Parameter “EmbLowrDpt” funktionslos. Über diesen Parameter geben Sie den Controller-Wert (d.h. die Position) für einen “normalen” Ansatz vor. Wenn “Cntr” (Mitte) eingestellt ist, wird in mittlerer Position des Controllers ein normaler Ansatz erzeugt, so daß ein Variieren nach unten und oben möglich ist. Bei “Min” (Minimum) wird der normale Ansatz in der untersten Controller-Position erzeugt, in welchem Falle Embouchure nur aufwärts variiert werden kann. ● Im VL-XG-Modus Im VL-XG-Soundmodulmodus (Seite 28) gibt es anstelle der Parameter “EmbUpprDpt” und “EmbLowrDpt” den einzelnen Parameter “EmbCtrlDpt”, der folgende Funktion hat: (nur in VOICE- Modus) Tonguing (Zungenarbeit) 26(16): Tng CC No. • Tonguing Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB 15: EmbCtrlDpt • Embouchure Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -64 ... +63 Bestimmt die Variationstiefe für den Embouchure-Controller. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine EmbouchureZunahme bei größer werdenden ControllerWerten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Embouchure-Abnahme bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. “Tonguing” simuliert eine Spieltechnik von Saxophonisten, bei der der “Blattspalt” durch Zungenarbeit variiert wird (engl. Half-Tonguing). Der Spalt ist dabei der Zwischenraum zwischen der Spitze des Blatts und dem Mundstück. Am Parameter “Tng CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Tonguing-Regelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) wird kein Tonguing-Effekt erzeugt. • Beachten Sie bitte, daß bei vielen Stimmen die präzise Keyboard/Controller-Tonhöhe nur erzeugt wird, wenn Tonguing ausgeschaltet ist (“off”). • Eine Tonguing-Regelung ist nur möglich, wenn der nachfolgend beschriebene Parameter “TngCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist. 58 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 27(17): TngCtrlDpt Scream (chaotische Oszillation) • Tonguing Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63) 29(18): Scr CC No. • Scream Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB Bestimmt die Variationstiefe für den TonguingController. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Tonguing-Abnahme bei größer werdenden ControllerWerten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Zunahme bei größer werdenden ControllerWerten bewirken. Die “TngCtrlDpt”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Tonguing-Werte. 28: Tng Curve (nur im VOICE-Modus) • Tonguing Curve (Verlauf) • Einstellungen: -16 ... +16 “Scream” versetzt das komplette System in chaotische Oszillation und erzeugt dadurch Effekte, die nur mit physikalischer Modellerstellungstechnik möglich sind. Am Parameter “Scr CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Scream-Regelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) kann keine Controller-gesteuerte Scream-Variation erzeugt werden, in welchem Fall durch die Einstellung des nachfolgend beschriebenen Parameters “30(19): ScrCtrlDpt” ein konstanter Scream-Pegel festgelegt wird (negative Werte heben den Scream-Pegel). • Eine Scream-Regelung ist nur möglich, wenn der nachfolgend beschriebene Parameter “ScrCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist. 30(19): ScrCtrlDpt Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und den resultierenden Tonguing-Werten vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Tonguing-Wertänderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus, während der Effekt bei höheren Controller-Werten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Tng Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Tonguing-Werte. • Scream Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63) Bestimmt die Variationstiefe für den ScreamController. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Zunahme des Scream-Effekts bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Abnahme bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. Die “ScrCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse ScreamWerte. Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 59 31: Scr Curve (nur im VOICE-Modus) • • Scream Curve (Verlauf) • Einstellungen: -16 ... +16 Eine Breath Noise-Regelung ist nur möglich, wenn der nachfolgend beschriebene Parameter “BnzCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist. 33(21): BnzCtrlDpt • Breath Noise Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63) Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und den resultierenden Scream-Werten vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Scream-Wertänderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus, während die Effektänderung bei höheren ControllerWerten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Scr Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Scream-Werte. Bestimmt die Variationstiefe für den Breath NoiseController. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Zunahme des Atemgeräuschpegels bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Abnahme bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. Die “BnzCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Breath Noise-Werte. 34: Bnz Curve Breath Noise (Atemgeräusch) (nur im VOICE-Modus) • Breath Noise Curve (Verlauf) • Einstellungen: -16 ... +16 32(20): Bnz CC No. • Breath Noise Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB Mit “Breath Noise” können Sie den Klang durch realistisches Atem- bzw. Blasgeräusch bereichern. Am Parameter “Bnz CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Breath Noise-Regelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) kann keine Controller-gesteuerte Breath Noise-Variation erzeugt werden, in welchem Fall durch die Einstellung des nachfolgend beschriebenen Parameters “33(21): BnzCtrlDpt” ein konstanter Geräuschpegel festgelegt wird (negative Werte heben den Breath Noise-Pegel). Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und dem resultierenden Breath Noise-Pegel vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Breath Noise-Wertänderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus, während die Effektänderung bei höheren Controller-Werten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Bnz Curve”-Einstellung wird 60 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Breath Noise-Werte. • Der Grad an Atemgeräusch hängt außerdem auch von der Blasstärke (Pressure) ab, weshalb der auf dem Display dargestellte Kurvenverlauf nicht unbedingt mit dem tatsächlichen übereinstimmt. Bestimmt die Variationstiefe für den GrowlController. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Zunahme des Growl-Effekts bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Abnahme bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. Die “GrlCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse GrowlWerte. 37: Grl Curve (nur im VOICE-Modus) Growl (Grollen) • Growl Curve (Verlauf) • Einstellungen: -16 ... +16 35(22): Grl CC No. • Growl Control Change Number (Steuernummer) •Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB “Growl” erzeugt eine periodische PressureModulation, die den oft bei Blasinstrumenten zu vernehmenden “Grolleffekt” simuliert. Am Parameter “Grl CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Growl-Regelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) kann keine Controllergesteuerte Growl-Variation erzeugt werden, in welchem Fall durch die Einstellung des nachfolgend beschriebenen Parameters “36(23): GrlCtrlDpt” ein konstanter Geräuschpegel festgelegt wird (negative Werte heben den Growl-Pegel). • Eine Growl-Regelung ist nur möglich, wenn der nachfolgend beschriebene Parameter “GrlCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist. Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und dem resultierenden Growl-Effekt vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale GrowlWertänderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus, während die Effektänderung bei höheren Controller-Werten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Grl Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Growl-Werte. 36(23): GrlCtrlDpt • Growl Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63) Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 61 Throat Formant (Atemweg-Formant) 38(24): Thr CC No. 40: Thr Curve (nur im VOICE-Modus) • Throat Formant Curve (Verlauf) • Einstellungen: -16 ... +16 • Throat Formant Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB “Throat Formant” bestimmt die Eigenschaften der simulierten Atemwege (Lungen, Luftröhre, Mundhöhle) des Spielers und kann dem Klang eine realistische “Rauhheit” verleihen. Am Parameter “Thr CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Throat Formant-Regelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) kann keine Controllergesteuerte Throat Formant-Variation erzeugt werden, in welchem Fall durch die Einstellung des nachfolgend beschriebenen Parameters “39(25): ThrCtrlDpt” ein konstanter Throat Formant-Wert festgelegt wird (negative Werte heben den Throat Formant-Pegel). • Eine Throat Formant-Regelung ist nur möglich, wenn der nachfolgend beschriebene Parameter “ThrCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist. • Throat Formant hat nur bei einigen Rohrblattinstrumentstimmen eine Wirkung. Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und dem resultierenden Throat Formant-Effekt vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Throat Formant-Änderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus, während die Effektänderung bei höheren Controller-Werten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Thr Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Throat Formant-Werte. Harmonic Enhancer (Oberwellenanreicherung) 39(25): ThrCtrlDpt 41(26): Hrm CC No. • Throat Formant Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63) • Harmonic Enhancer Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB Bestimmt die Variationstiefe für den Throat FormantController. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Zunahme des Throat Formant-Effekts bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Abnahme bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. Die “ThrCtrlDpt”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Throat Formant-Werte. Der “Harmonic Enhancer” kann den harmonischen Aufbau des Klangs über einen breiten Bereich variieren. Am Parameter “Hrm CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Harmonic EnhancerRegelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) wird kein Harmonic Enhancer-Effekt erzeugt. • Eine Harmonic Enhancer-Regelung ist nur möglich, wenn der nachfolgend beschriebene Parameter “HrmCtrlDpt” auf einen geeigneten 62 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter • Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist. Da die meisten Stimmen des VL70-m bereits über einen ausreichenden natürlichen Oberwellengehalt verfügen, wird der Harmonic Enhancer tatsächlich nur für einige wenige Stimmen gebraucht. Bei vielen Stimmen bewirkt eine Controller-Zuordnung daher entweder keine Klangänderung oder lediglich eine einfache Amplitudenänderung. Für detaillierte Bearbeitung der Harmonic Enhancer-Parameter verwenden Sie die VL70-m Expert Editor-Software (Seite 25). Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus, während die Effektänderung bei höheren Controller-Werten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Hrm Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Harmonic Enhancer-Werte. 42(27): HrmCtrlDpt Damping (Dämpfung) • Harmonic Enhancer Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63) 44(28): Dmp CC No. • Damping Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB Bestimmt die Variationstiefe für den Harmonic Enhancer-Controller. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Zunahme des Harmonic Enhancer-Effekts bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Abnahme bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. Die “HrmCtrlDpt”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Harmonic Enhancer-Werte. 43: Hrm Curve (nur im VOICE-Modus) • Harmonic Enhancer Curve (Verlauf) • Einstellungen: -16 ... +16 “Damping” simuliert den Dämpfungseffekt, der durch Verluste innerhalb des Körpers eines Blasinstruments bzw. bei einer Saite durch Luftreibung entsteht. Der Effekt betrifft sowohl die Tonhöhe als das Timbre. Am Parameter “Dmp CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Damping-Regelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) ist eine Controller-gesteuerte Damping-Regelung nicht möglich. • Beachten Sie bitte, daß die präzise KeyboardTonhöhe nur bei maximaler Dämpfung erzeugt wird. • Eine Damper-Regelung ist nur möglich, wenn der nachfolgend beschriebene Parameter “DmpCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist. 45(29): DmpCtrlDpt Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und dem resultierenden Harmonic Enhancer-Effekt vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Harmonic Enhancer-Änderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des • Damping Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63) Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 63 Bestimmt die Variationstiefe für den DamperController. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Abnahme des Damping-Effekts bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Zunahme bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. Die “DmpCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse DampingWerte. 46: Dmp Curve (nur im VOICE-Modus) • Damping Curve (Verlauf) • Einstellungen: -16 ... +16 Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und dem resultierenden Damping-Effekt vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Damping-Änderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus, während die Effektänderung bei höheren ControllerWerten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Dmp Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Damping-Werte. Absorption 47(30): Abs CC No. • Absorption Control Change Number (Steuernummer) • Einstellungen: off ... 95, AT, VEL, PB “Absorption” simuliert den Effekt von Hochfrequenzverlusten, die am Ende der Luftsäule bzw. Saite auftreten. Am Parameter “Abs CC No.” spezifizieren Sie den Controller, der zur Absorption-Regelung verwendet werden soll. Bei der Einstellung “off” (aus) ist eine Controller-gesteuerte Regelung des Absorption-Effekts nicht möglich. • Beachten Sie bitte, daß die präzise KeyboardTonhöhe nur bei maximaler Absorption erzeugt wird. • Eine Absorption-Regelung ist nur möglich, wenn der nachfolgend beschriebene Parameter “AbsCtrlDpt” auf einen geeigneten Wert (höher als “+01” oder niedriger als “-01”) eingestellt ist. 48(31): AbsCtrlDpt • Absorption Control Depth (Tiefe) • Einstellungen: -127 ... +127 (VL-XG-Modus: -64 ... +63) Bestimmt die Variationstiefe für den AbsorptionController. Je höher der absolute Wert, um so größer ist die Tiefe. Positive Einstellwerte bewirken eine Abnahme des Absorption-Effekts bei größer werdenden Controller-Werten (z.B. größere Blasstärke oder Vordrehen des Modulationsrads), während negative Einstellwerte eine Zunahme bei größer werdenden Controller-Werten bewirken. Die “AbsCtrlDpt”Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Absorption-Werte. 64 Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 49: Abs Curve (nur im VOICE-Modus) • Absorption Curve (Verlauf) • Einstellungen: -16 ... +16 Gibt die Beziehung zwischen Controller-Werten und dem resultierenden Absorption-Effekt vor. Bei Einstellung auf “+00” ist der Verlauf linear — eine Änderung des Controller-Werts bewirkt eine proportionale Absorption-Änderung. Bei höheren Einstellwerten wirken sich Änderungen des Controller-Werts im unteren Bereich weniger stark auf den Klang aus, während die Effektänderung bei höheren ControllerWerten dramatischer ist. Negative Einstellwerte haben den umgekehrten Effekt: Der Klang ändert sich bei niedrigen Controller-Werten dramatisch, im oberen Controller-Bereich dagegen weniger stark. Die “Abs Curve”-Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Controller-Werte und die senkrechte Achse Absorption-Werte. • Absorption kann die Tonhöhe stark beeinflussen. Controller und Bearbeitung der Controller-Parameter 65 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter Der VL70-m ist mit zwei Hüllkurvengeneratoren (engl. Envelope Generator, abgekürzt “EG”) ausgestattet, die zur Erzeugung von Zeitbasis-Variationen im Klang unabhängig programmierbar sind. ● Amplitude & Filter-Hüllkurve Der Amplitude & Filter EG steuert die Amplitude des Tons und die Grenzfrequenz des Filters im VL70-m vom Zeitpunkt des Einschwingens (Attack) bis zum Ausschwingen (Release) der Note. Dieser Hüllkurvengenerator hat drei Parameter, die über das Bedienfeld des VL70-m bearbeitet werden können: Attack Time (Einschwingzeit), Decay Time (Abfallzeit) und Release Time (Ausschwingzeit). Der Amplitudenverlauf bestimmt die grundlegende “Form” der erzeugten Noten, während die Filtersteuerung verschiedenartige dynamische Timbre-Übergänge ermöglicht. ■ HINWEISE • Die meisten Stimmen arbeiten mit Tiefpaßfilter, manche jedoch auch mit Bandpaß-, Hochpaßoder Sperrfilter. Eine Spezifizierung des Filtertyps ist über das Bedienfeld des VL70-m nicht möglich. Zur detaillierten Bearbeitung der Filter-Parameter verwenden Sie die VL70-m Expert Editor-Software (Seite 25). • Bei manchen Stimmen wird kaum Filterbearbeitung verwendet. Der Effekt des Filters ist bei solchen Stimmen unter Umständen kaum wahrnehmbar. • Eine Bearbeitung der Amplitude & Filter-Hüllkurvenparameter hat nicht immer den gewünschten Effekt — insbesondere bei Zupfinstrumentstimmen wie Gitarre und Baß. Der Grund hierfür ist, daß der VL70-m das Zupfen, freie Schwingungen und das Verstummen der Saiten tatsächlich simuliert, anstatt diese Ereignisse mit Hilfe eines Hüllkurvengenerators approximativ zu ermitteln. ● Pitch & Embouchure-Hüllkurve Der Pitch EG steuert die Tonhöhe (Pitch) der Note und den auf die Note einwirkenden Ansatz (Embouchure) vom Zeitpunkt des Einschwingens (Attack) bis zum Ausschwingen (Release). Die Parameter für Anfangspegel (Initial Level), Einschwingzeit (Attack Time), Ausschwingpegel (Release Level) und Ausschwingzeit (Release Time) ermöglichen weitreichende Tonhöhenvariationen bei Noten-Ein- und -Ausschwingung. ■ HINWEIS • Bei Stimmen, deren interne Parameter Embouchure stärker betonen als Pitch, erbringt eine Tonhöheneinstellung alleine nicht unbedingt das erwartete Ergebnis. Zur detaillierten Bearbeitung aller VL70-m Parameter verwenden Sie die VL70-m Expert Editor-Software (Seite 25). 66 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter Aufrufen und Bearbeiten der Filter- und Hüllkurvenparameter Der FIL&EG EDIT-Modus wird vom PLAY-Modus aus folgendermaßen aufgerufen: 1. [EDIT] drücken Drücken Sie die [EDIT]-Taste, um das Menü der EDIT-Submodi aufzurufen. 2. Den FIL&EG-Submodus anwählen Wählen Sie nun mit den SELECT-Tasten [<] und [>] den FIL&EG-Submodus an. Blinken des Piktogramms neben “FIL&EG” auf dem Display bestätigt die Anwahl des Submodus. 3. [ENTER] drücken Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um den FIL&EG EDIT-Modus aufzurufen. “FIL&EG EDIT” wird nun zusammen mit der Nummer des gegenwärtig gewählten Parameters oben auf dem Display angezeigt. 4. Einen Parameter auswählen Wählen Sie nun den zu bearbeitenden Parameter mit den SELECT-Tasten [<] und [>] aus (siehe nachfolgenden Abschnitt “Die FIL&EG EDIT-Parameter”). Der Name des gewählten Parameters und seine aktuelle Einstellung werden auf der zweiten Zeile des Displays angezeigt. Ein Pfeil am linken bzw. rechten Rand dieser Displayzeile bedeutet, daß in der entsprechenden Richtung weitere Parameter vorhanden sind, die mit der SELECT-Taste [<] bzw. [>] ausgewählt werden können. Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter 67 5. Den gewählten Parameter bearbeiten Stellen Sie den Parameter mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein. 6. Den Vorgang ggf. wiederholen Führen Sie Schritte 4 und 5 ggf. wiederholt aus, um weitere Parameter zu bearbeiten. 7. Den Modus verlassen Nachdem Sie die Parameter wunschgemäß eingestellt haben, drücken Sie entweder die [EXIT]-Taste, um wieder zum Menü der EDIT-Submodi zu gelangen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt in den PLAY-Modus zu schalten. ■ WICHTIG! • Wenn die im VOICE EDIT-Modus gemachten Änderungen erhalten bleiben sollen, müssen Sie die bearbeitete Stimme bei einer INTERNAL-Stimmennummer abspeichern, bevor Sie eine neue Stimme wählen. Wenn Sie eine neue Stimme auswählen, ohne die bearbeitete Stimme zu speichern, gehen die bearbeiteten Daten verloren! 68 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter Die FIL&EG EDIT-Parameter Beachten Sie bitte, daß eine Reihe der FIL&EG EDIT-Parameter nur für den VOICE-Soundmodulmodus gelten und im VL-XG-Soundmodulmodus nicht angeboten werden (siehe auch Seite 28). Die Parameternummern sind daher in den beiden Modi unterschiedlich. ● FIL&EG EDIT-Parameter im VOICE-Soundmodulmodus Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen Seiten. Filter .............................................................................................. 71 01: CutoffFreq (Cutoff Frequency) 02: Resonance (Resonance) 03: FilEG Dept (Filter Envelope Generator Depth) 04: CutoffScBP (Cutoff Scaling Breakpoint) 05: CutoffScDpt (Cutoff Scaling Depth) 06: Bass (Bass Tone Control) 07: Treble (Treble Tone Control) Amplitude & Filter Envelope (Amplitude & Filter-Hüllkurve) .... 72 08: Attack Time (Amplitude & Filter Envelope Attack Time) 09: Decay Time (Amplitude & Filter Envelope Decay Time) 10: ReleaseTime (Amplitude & Filter Envelope Release Time) 11: AmpLvlScBP (Amplitude Level Scaling Breakpoint) 12: AmpLvlScDpt (Amplitude Level Scaling Depth) Pitch & Embouchure Envelope (Pitch & Embouchure-Hüllkurve) .... 73 13: PEGInitLvl (Pitch & Embouchure Envelope Initial Level) 14: PEGAtakTime (Pitch & Embouchure Envelope Attack Time) 15: PEGReleLvl (Pitch & Embouchure Envelope Release Level) 16: PEGReleTime (Pitch & Embouchure Envelope Release Time) Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter 69 ● FIL&EG EDIT-Parameter im VL-XG-Soundmodulmodus Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen Seiten. Filter .............................................................................................. 71 01: CutoffFreq (Cutoff Frequency) 02: Resonance (Resonance) 03: FilEG Dept (Filter Envelope Generator Depth) 04: Bass (Bass Tone Control) 05: Treble (Treble Tone Control) Amplitude & Filter Envelope (Amplitude & Filter-Hüllkurve) .... 72 06: Attack Time (Amplitude & Filter Envelope Attack Time) 07: Decay Time (Amplitude & Filter Envelope Decay Time) 08: ReleaseTime (Amplitude & Filter Envelope Release Time) Pitch & Embouchure Envelope (Pitch & Embouchure-Hüllkurve) .... 73 09: PEGInitLvl (Pitch & Embouchure Envelope Initial Level) 10: PEGAtakTime (Pitch & Embouchure Envelope Attack Time) 11: PEGReleLvl (Pitch & Embouchure Envelope Release Level) 12: PEGReleTime (Pitch & Embouchure Envelope Release Time) 70 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter ● Beschreibung der FIL&EG EDIT-Parameter Die Parameternummern für den VL-XG-Soundmodulmodus sind in Klammern angegeben. 03(03): FilEG Dept Filter • Filter Envelope Generator Depth (Tiefe, Filter-Hüllkurvengenerator) • Einstellungen: -64 ... +63 ● Beispiel: Tiefpaßfilter • Resonanz: Minimum Pegel • Resonanz: Maximum Pegel Resonanz Durchlaßbereich Durchlaßbereich Frequenz Grenzfrequenz Frequenz Grenzfrequenz 01(01): CutoffFreq • Cutoff Frequency (Grenzfrequenz) • Einstellungen: -64 ... +63 Der Parameter “FilEG Dept” bestimmt, in welchem Maße der Amplitude & Filter-Hüllkurvengenerator (siehe “08(06): Attack Time”, “09(07): Decay Time” und “10(08): Release Time” an späterer Stelle) die Filter-Grenzfrequenz beeinflußt. Bei höheren Werten kann der Hüllkurvengenerator die Grenzfrequenz in einem breiteren Spielraum variieren. 04: CutoffScBP (nur im VOICE-Modus) • Cutoff Scaling Breakpoint (Breakpoint, Grenzfrequenz-Skalierung) • Einstellungen: C-2 ... G8 Zum Einstellen der Grenzfrequenz für das Filter des VL70-m. 02(02): Resonance • Resonance (Resonanz) • Einstellungen: -64 ... +63 Dieser Parameter bewirkt eine Resonanzspitze an der Grenzfrequenz des Filters und betont dadurch Frequenzkomponenten an dieser Frequenz. Wenn “Resonance” auf den kleinsten Wert eingestellt ist, setzt die Filterdämpfung am Grenzpunkt direkt ein. Bei höheren Einstellwerten wird an der Grenzfrequenz eine zunehmend größer werdende Resonanzspitze erzeugt. Die Filter-Grenzfrequenz-“Skalierung” (oder “Tastenskalierung”) erzeugt natürliche TimbreVariationen über den Notenbereich des VL70-m, indem oberhalb bzw. unterhalb einer spezifizierten “Breakpoint”-Note die Filter-“Tiefe” (Grenzfrequenz) tonhöhenabhängig zu- oder abnimmt. Am Parameter “CutoffScBP” stellen Sie die Breakpoint-Note ein. 05: CutoffScDpt (nur im VOICE-Modus) • Cutoff Scaling Depth (Tiefe, Grenzfrequenz-Skalierung) • Einstellungen: -64 ... +63 Dieser Parameter gibt den Grad an GrenzfrequenzSkalierung ober- bzw. unterhalb der am Parameter Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter 71 “CutoffScBP” spezifizierten Note vor. Beim Einstellwert “+00” erzeugt der VL70-m keinen Tastenskalierungseffekt. Bei einem positiven Einstellwert wird der Skalierungseffekt auf Noten unterhalb des Breakpoints gelegt (d.h. auf Noten links vom Breakpoint auf einer Tastatur), wodurch eine allmähliche Senkung der Grenzfrequenz erzielt wird, wenn man Noten entlang der Tonleiter abwärts spielt. Bei einem positiven Einstellwert wird der Skalierungseffekt auf Noten oberhalb des Breakpoints gelegt (d.h. auf Noten rechts vom Breakpoint auf einer Tastatur), wodurch eine allmähliche Senkung der Grenzfrequenz erzielt wird, wenn man Noten entlang der Tonleiter aufwärts spielt. Je höher der absolute Einstellwert, um so stärker ändert sich die Grenzfrequenz. Amplitude & Filter Envelope (Amplitude & Filter-Hüllkurve) Pegel Zeit EinAbfallzeit schwingzeit Notenanfang Ausschwingzeit Notenende 08(06): Attack Time • Amplitude & Filter Envelope Attack Time (Einschwingzeit) • Einstellungen: -64 ... +63 06(04): Bass • Bass Tone Control (Baßregler) • Einstellungen: -64 ... +63 Zum Betonen bzw. Abschwächen der tiefen Frequenzen. Positive Werte bewirken einen verstärkten Baßklang, während negative Werte die Bässe abschwächen. Bei der Einstellung “+00” werden die Bässe weder betont noch abgeschwächt. 07(05): Treble Bestimmt die Einschwingzeit des Amplitude & FilterHüllkurvengenerators. “Attack Time” ist die Zeitdauer, die verstreicht, bis die Hüllkurve nach dem Notenanfang den Höchstpegel erreicht. Positive Werte bewirken ein langsameres Einschwingen, während negative Werte ein schnelleres Einschwingen zur Folge haben. 09(07): Decay Time • Amplitude & Filter Envelope Decay Time (Abfallzeit) • Einstellungen: -64 ... +63 • Treble Tone Control (Höhenregler) • Einstellungen: -64 ... +63 Zum Betonen bzw. Abschwächen der hohen Frequenzen. Positive Werte bewirken eine Verstärkung der Höhen, während negative Werte die hohen Frequenzen abschwächen. Bei der Einstellung “+00” werden die Höhen weder betont noch abgeschwächt. Bestimmt die Abfallzeit des Amplitude & FilterHüllkurvengenerators. “Decay Time” ist die Zeitdauer, die verstreicht, bis die Hüllkurve nach dem Attack-Höchstpegel zum Sustain-Pegel abfällt. Positive Werte bewirken ein langsameres Abfallen, während negative Werte ein schnelleres Abfallen zur Folge haben. 72 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter 10(08): ReleaseTime • Amplitude & Filter Envelope Release Time (Ausschwingzeit) • Einstellungen: -64 ... +63 Bestimmt die Ausschwingzeit des Amplitude & FilterHüllkurvengenerators. “Release Time” ist die Zeitdauer, die verstreicht, bis die Hüllkurve nach dem “Freigeben” (Ende) der Note zum “Null”-Pegel abfällt. Positive Werte bewirken ein langsameres Ausschwingen, während negative Werte ein schnelleres Ausschwingen zur Folge haben. des Breakpoints gelegt (d.h. auf Noten links vom Breakpoint auf einer Tastatur), wodurch eine allmähliche Senkung des Amplitudenpegels erzielt wird, wenn man Noten entlang der Tonleiter abwärts spielt. Bei einem positiven Einstellwert wird der Skalierungseffekt auf Noten oberhalb des Breakpoints gelegt (d.h. auf Noten rechts vom Breakpoint auf einer Tastatur), wodurch eine allmähliche Senkung des Amplitudenpegels erzielt wird, wenn man Noten entlang der Tonleiter aufwärts spielt. Je höher der absolute Einstellwert, um so stärker ist die Variation im Amplitudenpegel. Pitch & Embouchure Envelope (Pitch & Embouchure-Hüllkurve) 11: AmpLvlScBP (nur im VOICE -Modus) Tonhöhe • Amplitude Level Scaling Breakpoint (Breakpoint, Amplitudenpegel-Skalierung) • Einstellungen: C-2 ... G8 + Anfangspegel 0 Zeit Ausschwingpegel Einschwingzeit Ausschwingzeit – Die Amplitudenpegel-“Skalierung” (oder “Tastenskalierung”) erzeugt natürliche Pegelvariationen über den Notenbereich des VL70-m, indem oberhalb bzw. unterhalb einer spezifizierten “Breakpoint”-Note die Amplituden-“Tiefe” tonhöhenabhängig zu- oder abnimmt. Am Parameter “AmpLvlScBP” stellen Sie die Breakpoint-Note ein. Notenanfang Notenende 13(09): PEGInitLvl • Pitch & Embouchure Envelope Initial Level (Anfangspegel) • Einstellungen: -64 ... +63 12: AmpLvlScDpt (nur im VOICE-Modus) • Amplitude Level Scaling Depth (Tiefe, Amplitudenpegel-Skalierung) • Einstellungen: -64 ... +63 Dieser Parameter gibt den Grad an AmplitudenpegelSkalierung ober- bzw. unterhalb der am Parameter “AmpLvlScBP” spezifizierten Note vor. Beim Einstellwert “+00” erzeugt der VL70-m keinen Tastenskalierungseffekt. Bei einem positiven Einstellwert wird der Skalierungseffekt auf Noten unterhalb Gibt die anfängliche Tonhöhe des Pitch & Embouchure-Hüllkurvengenerators vor. Bei Einstellung auf “+00” beginnt die Pitch-Hüllkurve mit der normalen Tonhöhe. Positive Einstellwerte heben die anfängliche Tonhöhe, während negative Werte eine Senkung der anfänglichen Tonhöhe zur Folge haben (in Bezug auf die normale Tonhöhe). Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter 73 14(10): PEGAtakTime • Pitch & Embouchure Envelope Attack Time (Einschwingzeit) • Einstellungen: -64 ... +63 erreicht. Positive Werte bewirken ein langsameres Ausschwingen, während negative Werte ein schnelleres Ausschwingen zur Folge haben. ■ HINWEIS • Die Wirkung der Pitch & Embouchure-Hüllkurveneinstellungen ist bei Stimmen, deren Ansatz (Embouchure) sich ändert, nicht so stark. Bestimmt die Einschwingzeit des Pitch & Embouchure-Hüllkurvengenerators. “Einschwingzeit” bezieht sich in diesem Fall auf die Zeitdauer, die verstreicht, bis die Pitch-Hüllkurve nach dem Notenanfang die normale Tonhöhe (Pegel “+00”) erreicht. Positive Werte bewirken ein langsameres Einschwingen, während negative Werte ein schnelleres Einschwingen zur Folge haben. 15(11): PEGReleLvl • Pitch & Embouchure Envelope Release Level (Ausschwingpegel) • Einstellungen: -64 ... +63 Bestimmt die endgültige Tonhöhe nach dem “Freigeben” (Ende) der Note vor. Bei Einstellung auf “+00” wird die normale Tonhöhe erzeugt. Positive Einstellwerte heben die endgültige Tonhöhe, während negative Werte eine Senkung der endgültigen Tonhöhe zur Folge haben (in Bezug auf die normale Tonhöhe). 16(12): PEGReleTime • Pitch & Embouchure Envelope Release Time (Ausschwingzeit) • Einstellungen: -64 ... +63 Bestimmt die Ausschwingzeit des Pitch & Embouchure-Hüllkurvengenerators. “Ausschwingzeit” bezieht sich in diesem Fall auf die Zeitdauer, die verstreicht, bis die Pitch-Hüllkurve nach dem “Freigeben” (Ende) der Note den am Parameter “PEGReleLvl” eingestellten Ausschwingpegel 74 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengenerator-Parameter Andere Bearbeitungsparameter Der OTHERS-Bearbeitungsmodus bietet eine Reihe Parameter an, die nicht zu den Kategorien CONTROLLER und FILTER & HÜLLKURVENGENERATOR gehören. Aufrufen und Bearbeiten der OTHERSParameter Der OTHERS-Modus wird vom PLAY-Modus aus folgendermaßen aufgerufen: 1. [EDIT] drücken Drücken Sie die [EDIT]-Taste, um das Menü der EDIT-Submodi aufzurufen. 2. Den OTHERS-Submodus anwählen Wählen Sie nun mit den SELECT-Tasten [<] und [>] den OTHERS-Submodus an. Blinken des Piktogramms neben “OTHERS” auf dem Display bestätigt die Anwahl des Submodus. 3. [ENTER] drücken Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um den OTHERS-Modus aufzurufen. “OTHERS” wird nun zusammen mit der Nummer des gegenwärtig gewählten Parameters oben auf dem Display angezeigt. 4. Einen Parameter auswählen Wählen Sie nun den zu bearbeitenden Parameter mit den SELECT-Tasten [<] und [>] aus (siehe nachfolgenden Abschnitt “Die OTHERS-Parameter”). Der Name des gewählten Parameters und seine aktuelle Einstellung werden auf der zweiten Zeile des Displays angezeigt. Ein Pfeil am linken bzw. rechten Rand dieser Displayzeile bedeutet, daß in der entsprechenden Richtung weitere Parameter vorhanden sind, die mit der SELECT-Taste [<] bzw. [>] ausgewählt werden können. Andere Bearbeitungsparameter 75 5. Den gewählten Parameter bearbeiten Stellen Sie den Parameter mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein. 6. Den Vorgang ggf. wiederholen Führen Sie Schritte 4 und 5 ggf. wiederholt aus, um weitere Parameter zu bearbeiten. 7. Den Modus verlassen Nachdem Sie die Parameter wunschgemäß eingestellt haben, drücken Sie entweder die [EXIT]-Taste, um wieder zum Menü der EDIT-Submodi zu gelangen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt in den PLAY-Modus zu schalten. ■ WICHTIG! • Wenn die im VOICE EDIT-Modus gemachten Änderungen erhalten bleiben sollen, müssen Sie die bearbeitete Stimme bei einer INTERNAL-Stimmennummer abspeichern, bevor Sie eine neue Stimme wählen. Wenn Sie eine neue Stimme auswählen, ohne die bearbeitete Stimme zu speichern, gehen die bearbeiteten Daten verloren! 76 Andere Bearbeitungsparameter Die OTHERS-Parameter Beachten Sie bitte, daß eine Reihe der OTHERS-Parameter nur für den VOICESoundmodulmodus gelten und im VL-XG-Soundmodulmodus nicht angeboten werden (siehe auch Seite 28). Die Parameternummern sind daher in den beiden Modi unterschiedlich. ● OTHERS-Parameter im VOICE-Soundmodulmodus Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen Seiten. Vibrato ............................................................................................. 79 01: Vib Rate (Vibrato Rate) 02: Vib Depth (Vibrato Depth) 03: Vib Delay (Vibrato Delay) Detune & Voice Level (Verstimmung & Lautstärke) .................... 79 04: Detune (Detune) 05: VoiceLevel (Voice Level) Assignment & Expansion (Notenumsetzung) .............................. 80 06: Mono/Poly (Monophonic/Polyphonic Mode) 07: AssignMode (Assign Mode) 08: PolyExpnd (Polyphonic Expansion) Velocity Sensitivity (Anschlagsdynamik) ...................................... 81 09: VelSensDpt (Velocity Sensitivity Depth) 10: VelSensOfs (Velocity Sensitivity Offset) Note Limits (Notenumfang) ........................................................... 81 11: NoteLimitL (Low Note Limit) 12: NoteLimitH (High Note Limit) Portamento ...................................................................................... 82 13: Porta Mode (Portamento Mode) 14: Porta Sw (Portamento Switch) 15: Porta Time (Portamento Time) Dry Level & Voice Name (trockener Signalpegel & Stimmenname) .. 82 16: Dry Level (Dry Output Level) 17: Voice Name (Voice Name) Andere Bearbeitungsparameter 77 ● OTHERS-Parameter im VL-XG-Soundmodulmodus Eine genaue Beschreibung der Parameter finden Sie auf den rechts angegebenen Seiten. Vibrato ............................................................................................. 79 01: Vib Rate (Vibrato Rate) 02: Vib Depth (Vibrato Depth) 03: Vib Delay (Vibrato Delay) Detune (Verstimmung) ................................................................... 79 04: Detune (Detune) Assignment (Notenumsetzung) ..................................................... 80 05: Mono/Poly (Monophonic/Polyphonic Mode) Velocity Sensitivity (Anschlagsdynamik) ...................................... 81 06: VelSensDpt (Velocity Sensitivity Depth) 07: VelSensOfs (Velocity Sensitivity Offset) Note Limits (Notenumfang) ........................................................... 81 08: NoteLimitL (Low Note Limit) 09: NoteLimitH (High Note Limit) Portamento ...................................................................................... 82 10: Porta Sw (Portamento Switch) 11: Porta Time (Portamento Time) Dry Level (trockener Signalpegel) ..................................................... 82 12: Dry Level (Dry Output Level) 78 Andere Bearbeitungsparameter ● Beschreibung der OTHERS-Parameter Die Parameternummern für den VL-XG-Soundmodulmodus sind in Klammern angegeben. Vibrato 01(01): Vib Rate • Vibrato Rate (Geschwindigkeit) • Einstellungen: -64 ... +63 Gibt die Verzögerung vor, mit der der Vibrato-Effekt nach dem Notenanfang einsetzt. Positive Einstellwerte bewirken eine längere Verzögerung, während der Effekt bei negativen Werten schneller einsetzt. Detune & Voice Level (Verstimmung & Lautstärke) Der Vibrato-Effekt erzeugt zyklische Pitch- und Embouchure-Variationen. Am Parameter “Vib Rate” stellen Sie die Geschwindigkeit dieser Effekt-Variationen ein. Positive Werte erzeugen ein schnelleres Vibrato, negative ein langsameres. • Der VL70-m erzeugt durch gleichzeitige Modulation der Parameter Pitch (Tonhöhe), Embouchure (Ansatz) und Pressure (Blasstärke) außergewöhnlich natürliche Vibrato-Effekte. 02(02): Vib Depth • Vibrato Depth (Tiefe) • Einstellungen: -64 ... +63 04(04): Detune • Detune (Verstimmung) • Einstellungen: -12.8 ... +12.7 Hz Über den Parameter “Detune” kann die Tonhöhe des VL70-m geringfügig nach oben bzw. unten verschoben werden, um beim Einsatz mit anderen VL70-m oder Tongeneratoren “Verstimmungseffekte” zu erzielen. Positive Einstellwerte heben die Tonhöhe um den angezeigten Betrag (in Hz), negative Einstellwerte senken sie. 05: VoiceLevel Bestimmt die Tiefe des Vibrato-Effekts. Je höher der Einstellwert, um so größer ist die Vibrato-Tiefe. Positive Werte erzeugen ein stärkeres Vibrato und negative Einstellwerte ein schwächeres. (nur im VOICE-Modus) • Voice Level (Stimmen-Lautstärke) • Einstellungen: 000 ... 127 03(03): Vib Delay • Vibrato Delay (Einsatzverzögerung) • Einstellungen: -64 ... +63 Erlaubt eine individuelle Einstellung der StimmenGrundlautstärke. Je höher der Einstellwert, um so lauter wird die Stimme erzeugt. Bei der Einstellung “000” ist die Stimme stumm. Andere Bearbeitungsparameter 79 Assignment & Expansion (Notenumsetzung) 06(05): Mono/Poly • Monophonic/Polyphonic Mode (monophoner/polyphoner Modus) • Einstellungen: mono, poly An diesem Parameter können Sie zwischen monophonem und polyphonem Modus umschalten. Wenn “mono” gewählt ist, erzeugt der VL70-m Ton, solange eine MIDI-Notennachricht empfangen wird. Beispiel: Wenn Sie am Keyboard Taste “A” festhalten und dabei Taste “B” anschlagen, erklingt Note “B”, nach Freigeben von Taste “B” jedoch wieder Note “A”, da Taste “A” festgehalten wurde. Bei “poly” stoppt die Tonerzeugung, sobald Sie Taste “B” freigeben. • Wenn “mono” gewählt ist und der Parameter “14(10): Porta Sw” auf “on” (ein) gestellt ist, arbeitet der VL70-m mit “Einzeltriggerung” (d.h. der Hüllkurvengenerator wird nicht getriggert, wenn eine neue Note gespielt wird, während Sie die vorherige noch aushalten). In allen anderen Fällen (Einstellung “poly” oder Parameter “14(10): Porta Sw” auf “off” (aus)) arbeitet der VL70-m mit “Mehrfachtriggerung”, und der Hüllkurvengenerator wird bei jeder Note neu getriggert. 08: PolyExpnd (nur im VOICE-Modus) • Polyphonic Expansion (Polyphonie-Erweiterung) • Einstellungen: off, 02>01, 02>02, 03>01, 03>02, 03>03 ... 32>32 Wenn Sie mehrere VL70-m zusammen einsetzen, können Sie über diesen Parameter die Zahl gleichzeitig spielbarer Noten (Polyphonie) vergrößern. Die Zahl vor dem “>” entspricht dabei der Anzahl der verwendeten VL70-m, während die Zahl nach dem “>” die chronologische Nummer des jeweiligen VL70-m in der Gerätekette darstellt. Beispiel: Wenn Sie vier VL70-m verwenden, sollten deren “PolyExpnd”-Parameter folgendermaßen eingestellt werden: VL70-m Nr. PolyExpd-Einstellung 1 2 3 4 04>01 04>02 04>03 04>04 MIDI-Controller MIDI OUT MIDI IN WX IN BREATH PHONES POWER/VOL VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR PLAY EDIT UTIL EFFECT 07: AssignMode (nur im VOICE-Modus) BC/WX VELOCITY TOUCH EG MODE BREATH MIDI/ WX PART ENTER SELECT EXIT VALUE ALL 04>01 VOICE VL-XG PART MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY PUSH ON/OFF • Assign Mode (Notenumsetzungspriorität) • Einstellungen: Botm, Top, Last MIDI THRU VL70-m Nr. 1 MIDI IN WX IN BREATH PHONES POWER/VOL VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR PLAY EDIT UTIL EFFECT BC/WX VELOCITY TOUCH EG MODE BREATH MIDI/ WX PART ENTER SELECT EXIT VALUE ALL 04>02 VOICE VL-XG PART MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY PUSH ON/OFF MIDI THRU Bei diesem Parameter können Sie einstellen, welche Note in Ton umgesetzt werden soll, wenn gleichzeitig mehrere Noten gespielt werden. Bei “Botm” (Bottom) erklingt die jeweils tiefste Note, bei “Top” die höchste und bei “Last” die zuletzt gespielte. VL70-m Nr. 2 MIDI IN WX IN BREATH PHONES POWER/VOL VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR PLAY EDIT UTIL EFFECT BC/WX VELOCITY TOUCH EG MODE BREATH MIDI/ WX PART ENTER SELECT EXIT VALUE ALL MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY MIDI THRU VL70-m Nr. 3 MIDI IN WX IN BREATH VIRTUAL ACOUSTIC TONE GENERATOR PLAY EDIT UTIL EFFECT PHONES BC/WX VELOCITY TOUCH EG POWER/VOL MODE BREATH MIDI/ WX PART ENTER SELECT EXIT VALUE ALL VOICE VL-XG PART MIDI BANK/PGM# VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY PUSH ON/OFF VL70-m Nr. 4 80 Andere Bearbeitungsparameter 04>03 VOICE VL-XG PART PUSH ON/OFF 04>04 • • Wenn der Parameter “06(05): Mono/Poly” auf “mono” eingestellt ist, arbeitet die PolyphonieErweiterung nicht. Beim Einsatz mit Polyphonie-Erweiterung muß der Parameter “07: AssignMode” auf “Last” eingestellt werden. Note Limits (Notenumfang) kein Ton Notenumfang untere Grenze kein Ton obere Grenze Velocity Sensitivity (Anschlagsdynamik) 09(06): VelSensDpt • Velocity Sensitivity Depth (Tiefe) • Einstellungen 000 ... 127 Dieser Parameter gibt vor, wie der VL70-m auf Tastatur-Anschlagsdynamik anspricht. Bei der Einstellung “000” hat die Anschlaghärte keinen Einfluß auf den Klang. Bei Einstellwerten über “001” nimt die Tonlautstärke bei härteren Tastenanschlägen zu und bei schwächeren ab. Je höher der Einstellwert, um so stärker wird die Tonlautstärke durch Anschlagsdynamik variiert. Die grafische Darstellung unten auf dem Display zeigt das aktuelle Anschlagdynamikverhalten gemäß der Einstellung der Parameter “09(06): VelSensDpt” und “10(07): VelSensOfs”. Die waagrechte Achse repräsentiert die Anschlaghärte und die senkrechte Achse den resultierenden Ausgangspegel. 10(07): VelSensOfs • Velocity Sensitivity Offset (Versetzungswert) • Einstellungen: 000 ... 127 11(08): NoteLimitL • Low Note Limit (untere Grenze) • Einstellungen: C-2 ... G8 Gibt die tiefste Note vor, die der VL70-m in Ton umsetzen kann. Über diesen Parameter und den nachfolgend beschriebenen Parameter “NoteLimitH” spezifizieren Sie den Notenumfang des VL70-m. 12(09): NoteLimitH • High Note Limit (obere Grenze) • Einstellungen: C-2 ... G8 Gibt die höchste Note vor, die der VL70-m in Ton umsetzen kann. Über diesen Parameter und den vorangehend beschriebenen Parameter “NoteLimitL” spezifizieren Sie den Notenumfang des VL70-m. Hier können Sie einen Versetzungswert für den kleinsten Anschlaghärte-Wert vorgeben. Die grafische Darstellung unten auf dem Display zeigt das aktuelle Anschlagdynamikverhalten gemäß der Einstellung der Parameter “09(06): VelSensDpt” und “10(07): VelSensOfs”. Die waagrechte Achse repräsentiert die Anschlaghärte und die senkrechte Achse den resultierenden Ausgangspegel. Andere Bearbeitungsparameter 81 Portamento 13: Porta Mode (nur im VOICE-Modus) 15(11): Porta Time • Portamento Time (Übergangszeit) • Einstellungen: 000 ... 127 • Portamento Mode (Modus) • Einstellungen: Full, Fngr Portamento ist ein gleitender Übergang zwischen aufeinanderfolgend gespielten Noten. Am “Porta Mode”-Parameter spezifizieren Sie, wie der Portamento-Übergang gespielt wird. Wenn “Full” gewählt und der nachfolgend beschriebene Parameter “14(10)Porta SW” auf “on” gestellt ist, wird das Portamento in jedem Fall erzeugt, auch wenn die frühere Note vor dem Spielen der nächsten bereits freigegeben wurde. Bei “Fngr” wird der PortamentoEffekt nur erzeugt, wenn die vorangehende Note beim Spielen der nächsten noch gehalten wird. • Portamento ergibt bei Stimmen, deren TreiberEigenschaften die Tonhöhe (Pitch) beeinflussen (z.B. Blechbläser), unter Umständen keine sauberen Übergänge. Am Parameter “Porta Time” stellen Sie die Portamento-Zeit ein (d.h. die Länge des gleitenden Übergangs zwischen Noten). “000” erzeugt das schnellste Portamento, während die PortamentoÜbergänge bei der Einstellung “127” am längsten sind. Dry Level & Voice Name (trockener Signalpegel & Stimmenname) 16(12): Dry Level • Dry Output Level (Ausgangspegel des trockenen Signals) • Einstellungen: 000 ... 127 14(10): Porta Sw • Portamento Switch (Ein/Aus-Schalter) • Einstellungen: off, on Dient zum Ein- (“on”) und Ausschalten (“off”) des Portamento-Effekts. Bei der Einstellung “on” wird der Portamento-Effekt erzeugt, wie durch die Parameter “13: Porta Mode” und “15: Porta Time” vorgegeben. • Dieser Parameter dient auch zum Umschalten zwischen “Einzeltriggerung” und “Mehrfachtriggerung”. Siehe “06(05): Mono/Poly” auf Seite 80. 82 Andere Bearbeitungsparameter Hier stellen Sie den Ausgangspegel des “trockenen” (d.h. nicht durch Effekte beeinflußten) Signals des VL70-m ein. Je höher der Wert, um so höher wird der Anteil des trockenen Signals am gemischten Ausgangssignal. Extrem hohe Einstellwerte bewirken so eine relative Abnahme der hörbaren “Tiefe” aktiver Effekte. • Wenn der VARIATION EDIT-Parameter “VarConnect” auf “INS” (Einschubeffekt) eingestellt ist, wird diese Parameteranzeige nicht angeboten. 17: Voice Name (nur im VOICE-Modus) • Voice Name (Stimmenname) • Einstellungen: max. 8 Schriftzeichen Um der bearbeiteten Stimme einen neuen Namen zu geben, rufen Sie zunächst den Parameter “Voice Name” auf und drücken dann die [ENTER]-Taste. Der aktuelle Stimmenname wird nun in eckigen Klammern auf dem Display angezeigt, wobei der erste Buchstabe blinkt (das jeweils blinkende Zeichen kann geändert werden). Wählen Sie mit den VALUE-Tasten [-] und [+] ein neues Zeichen für die blinkende Schreibstelle bzw. mit den SELECT-Tasten [<] und [>] das jeweils nächste zu ändernde Zeichen. Führen Sie diesen Auswahl- und Änderungsvorgang wiederholt aus, bis der neue Name komplett ist. Drücken Sie abschließend [EXIT], um wieder in den OTHERSModus zu schalten. ● Zeichenliste (Leerzeichen) ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / 0 1 2 3 4 5 6789:;<=>?@ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXY Z[¥]^_` abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{ } →← Andere Bearbeitungsparameter 83 Die Speicherfunktion Nachdem Sie im Bearbeitungsmodus eine neue Stimme programmiert haben, müssen Sie diese an einem der INTERNAL-Speicherplätze des VL70-m ablegen, da die erstellten Daten andernfalls beim Auswählen einer anderen Stimme verloren gehen würden. ■ HINWEISE • Wenn Sie eine Stimme speichern, werden eventuell bereits am betreffenden Speicherplatz vorhandene Daten gelöscht und durch die neuen Stimmendaten ersetzt. Wenn die alten Daten später wieder gebraucht werden, müssen Sie sie mit der DUMPOUT-Funktion des UTILITYModus auf ein externes MIDI-Datenspeichergerät übertragen und dort sicherstellen (Seite 100). • Die Speicherfunktion (STORE) wird im VL-XG-Soundmodulmodus nicht angeboten. Speichern einer bearbeiteten Stimme Die STORE-Funktion wird vom VOICE PLAY-Modus aus folgendermaßen aufgerufen: 1. [EDIT] drücken Drücken Sie die [EDIT]-Taste, um das Menü der EDIT-Submodi aufzurufen. 2. Den STORE-Submodus anwählen Wählen Sie nun mit den SELECT-Tasten [<] und [>] den STORE-Submodus an. Blinken des Piktogramms neben “STORE” auf dem Display bestätigt die Anwahl des Submodus. 3. [ENTER] drücken Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um die STORE-Funktion aufzurufen. “Store Voice” wird nun zusammen mit der Nummer des gegenwärtig gewählten INTERNAL-Speicherplatzes auf dem Display angezeigt. 4. Den Ziel-Speicherplatz auswählen Wählen Sie nun mit den VALUE-Tasten [-] und [+] die Nummer des INTERNAL-Speicherplatzes (“I01” bis “I64”), an dem die bearbeitete Stimme abgelegt werden soll. 84 Die Speicherfunktion 5. Zum Speichern [ENTER] drücken Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste, um die Stimme zu speichern. Während des Speichervorgangs wird zur Bestätigung “Executing” auf dem Display angezeigt, wonach das VL70-m wieder zum Menü der EDIT-Submodi wechselt. Zum Abbrechen des Speichervorgangs drücken Sie [EXIT], nicht [ENTER]. Die Speicherfunktion 85 Effekte und Effektbearbeitung Der VL70-m wartet mit einem vielseitigen internen Effekte-System auf, das aus vier unabhängigen Effektstufen besteht: REVERB, CHORUS, VARIATION und DISTORTION. Die REVERB- und die CHORUS-Stufe arbeiten als “Systemeffekte”, während die VARIATION-Stufe als Systemeffekt oder “Einschubeffekt” konfiguriert werden kann und die DISTORTION-Stufe stets als Einschubeffekt arbeitet. Der Unterscheid zwischen “Systemeffekt” und “Einschubeffekt” wird in den im folgenden abgedruckten Signalflußdiagrammen veranschaulicht. ■ HINWEISE • Im VOICE-Soundmodulmodus (Seite 27) können Effekteinstellungen stimmenspezifisch gespeichert werden. Signalfluß der Effekte Die folgenden Diagramme veranschaulichen die Lage der Effektstufen im Signalfluß insgesamt, damit Sie sich einen Überblick verschaffen können. ● Wenn Variation als Einschubeffekt konfiguriert ist Distortion Mono Stereo Variation Tongenerator Dry/Wet Dry/Wet Reverb RevPan RevSend RevRtn SendCho→Rev Ausgang Chorus ChoSend ChoPan ChoRtn DryLine In diesem Fall erreicht das Signal vom Tongenerator zunächst die Distortion-Stufe, wo ein Distortion-Effektsignal über den entsprechenden “Dry/Wet”-Parameter in die Haupt-Signalleitung eingemischt werden kann. Danach kommt die Variation-Stufe mit derselben “Dry/Wet”-Mischmöglichkeit. Bei dieser Konfiguration arbeiten die Distortion-Stufe und die Variation-Stufe als Einschubeffekte. Nach Passieren der beiden Einschubeffekte kann das Signal über die im PLAY-Modus (Seiten 35 und 39) angebotenen Parameter “RevSend” und “ChoSend” in die Reverb- und die Chorus-Effektstufe geleitet werden. Die Ausgangssignale dieser beiden Effektstufen sind Stereo und werden über die im PLAY-Modus (Seiten 32 und 41) angebotenen Parameter “RevRtn” und “ChoRtn” wieder in die Haupt-Signalleitung eingemischt. Über den Parameter “SendCho→Rev” (Seite 91) kann das Ausgangssignal der 86 Effekte und Effektbearbeitung Chorus-Effektstufe teilweise oder komplett der Reverb-Effektstufe zugeführt werden. Wenn der “SendCho→Rev”-Parameter auf den Höchstwert und der “ChoRtn”Parameter auf “000” eingestellt ist, sind die Chorus-Stufe und die Reverb-Stufe effektiv in Reihe geschaltet. ● Wenn Variation als Systemeffekt konfiguriert ist Mono Stereo Distortion Tongenerator Dry/Wet Reverb RevSend RevPan RevRtn SendCho→Rev Chorus ChoSend ChoPan ChoRtn SendVar→Cho Ausgang SendVar→Rev Variation VarSend DryLevel VarPan VarRtn DryLine In diesem Fall erreicht das Signal vom Tongenerator zunächst die Distortion-Stufe, wo ein Distortion-Effektsignal über den entsprechenden “Dry/Wet”-Parameter in die Haupt-Signalleitung eingemischt werden kann. Bei dieser Konfiguration arbeitet nur die Distortion-Stufe als Einschubeffekt. Nach der Distortion-Stufe kann das Signal über die im PLAY-Modus (Seiten 35 und 39) angebotenen Parameter “RevSend”, “ChoSend” und “VarSend” in die Reverb-, Chorus- und Variation-Effektstufe geleitet werden. Die Ausgangssignale dieser drei Effektstufen sind Stereo und werden über die im PLAY-Modus (Seiten 32, 33 und 41) angebotenen Parameter “RevRtn”, “ChoRtn” und “VarRtn” wieder in die Haupt-Signalleitung eingemischt. Über den Parameter “SendCho→Rev” (Seite 32) kann das Ausgangssignal der Chorus-Effektstufe teilweise oder komplett der Reverb-Effektstufe zugeführt werden. Wenn der “SendCho→Rev”-Parameter auf den Höchstwert und der “ChoRtn”Parameter auf “000” eingestellt ist, sind die Chorus-Stufe und die Reverb-Stufe effektiv in Reihe geschaltet. Die Parameter “SendVar→Rev” und “SendVar→Cho” (Seite 93) können auf dieselbe Weise verwendet werden, um das Ausgangssignal der Variation-Stufe teilweise oder komplett der Reverb- oder Chorus-Stufe zuzuführen. Effekte und Effektbearbeitung 87 Aufrufen und Bearbeiten der Effektparameter Die EFFECT-Submodi REV, CHO, VAR und DIST werden zum Bearbeiten der zugehörigen Parameter vom PLAY-Modus aus folgendermaßen aufgerufen: 1. [EFFECT] drücken Drücken Sie die [EFFECT]-Taste, um das Menü der EFFECT-Submodi aufzurufen. 2. Den gewünschten Submodus anwählen Wählen Sie nun mit den SELECT-Tasten [<] und [>] den gewünschten Submodus an: REV (Reverb), CHO (Chorus), VAR (Variation) oder DIST (Distortion). Blinken des Piktogramms links neben dem Submodus-Namen bestätigt die Anwahl. 3. [ENTER] drücken Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um den gewählten Submodus aufzurufen. Je nach Auswahl wird nun “REVERB EDIT”, “CHORUS EDIT”, “VARIATION EDIT” oder “DISTORTION EDIT” oben auf dem Display angezeigt. 4. Einen Parameter auswählen Wählen Sie nun den zu bearbeitenden Parameter mit den SELECT-Tasten [<] und [>] aus (siehe nachfolgende Parameterbeschreibungen). Der Name des gewählten Parameters und seine aktuelle Einstellung werden auf der zweiten Zeile des Displays angezeigt. Ein Pfeil am linken bzw. rechten Rand dieser Displayzeile bedeutet, daß in der entsprechenden Richtung weitere Parameter vorhanden sind, die mit der SELECT-Taste [<] bzw. [>] ausgewählt werden können. 88 Effekte und Effektbearbeitung 5. Den gewählten Parameter bearbeiten Stellen Sie den Parameter mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein. 6. Den Vorgang ggf. wiederholen Führen Sie Schritte 4 und 5 ggf. wiederholt aus, um weitere Parameter zu bearbeiten. 7. Den Modus verlassen Nachdem Sie die Parameter wunschgemäß eingestellt haben, drücken Sie entweder die [EXIT]-Taste, um wieder zum Menü der EFFECT-Submodi zu gelangen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt in den PLAY-Modus zu schalten. ■ WICHTIG! • Wenn die im VOICE EDIT-Modus gemachten Änderungen erhalten bleiben sollen, müssen Sie die bearbeitete Stimme bei einer INTERNAL-Stimmennummer abspeichern, bevor Sie eine neue Stimme wählen. Wenn Sie eine neue Stimme auswählen, ohne die bearbeitete Stimme zu speichern, gehen die bearbeiteten Daten verloren! Effekte und Effektbearbeitung 89 Die Reverb-Parameter Die Halleffekte sind ein wichtiger Faktor bei der Klanggestaltung, da sie dem “trockenen” Klang Wärme und Tiefe verleihen und damit einen ambienten, räumlichen Charakter vermitteln. Type Rev Pan • Reverb Type (Typ) • Einstellungen: NO EFFECT, HALL 1, HALL 2, ROOM 1, ROOM 2, ROOM 3, STAGE 1, STAGE 2, PLATE, WHITE ROOM, TUNNEL, CANYON, BASEMENT • Reverb Pan (Panorama-Position) • Einstellungen: L63 … C … R63 Hier können Sie den Reverb-Typ wählen oder “NO EFFECT” einstellen, wenn kein Halleffekt gebraucht wird. Eine kurze Beschreibung der einzelnen ReverbTypen finden Sie im separaten Heft “Verzeichnisse”. Type-spezifische Reverb-Parameter • Siehe separates Heft “Verzeichnisse” Für jeden der über “Type” wählbaren Reverb-Typen gibt es eine spezifische Parametergruppe zur Gestaltung des Effektklangs. Information über die für die einzelnen Reverb-Typen angebotenen Parameter entnehmen Sie bitte dem separaten Heft “Verzeichnisse”. 90 Effekte und Effektbearbeitung Zum Positionieren des Reverb-Klangs im StereoPanorama. Bei der Einstellung “L63” wird der Reverb-Klang ganz nach links verlagert, bei “C” befindet er sich in der Mitte und bei “R63” ganz rechts. Die Werte dazwischen verlagern den ReverbKlang auf entsprechende Panorama-Positionen zwischen diesen Bezugspositionen. Die Chorus-Parameter Die Chorus-Stufe des VL70-m bietet eine Reihe von Modulationseffekten, die den Ton lebendiger und kraftvoller machen. Type • Chorus Type (Typ) • Einstellungen: NO EFFECT, CHORUS 1, CHORUS 2, CHORUS 3, CELESTE 1, CELESTE 2, CELESTE 3, FLANGER 1, FLANGER 2, SYMPHONIC, PHASER rechts. Die Werte dazwischen verlagern den ChorusKlang auf entsprechende Panorama-Positionen zwischen diesen Bezugspositionen. SendCho➔Rev • Chorus-to-Reverb Send Level (Chorus-zu-Reverb-Sendepegel) • Einstellungen: 000 … 127 Hier können Sie den Chorus-Typ wählen oder “NO EFFECT” einstellen, wenn kein Chorus-Effekt gebraucht wird. Eine kurze Beschreibung der einzelnen Chorus-Typen finden Sie im separaten Heft “Verzeichnisse”. Type-spezifische Chorus-Parameter • Siehe separates Heft “Verzeichnisse” Für jeden der über “Type” wählbaren Chorus-Typen gibt es eine spezifische Parametergruppe zur Gestaltung des Effektklangs. Information über die für die einzelnen Chorus-Typen angebotenen Parameter entnehmen Sie bitte dem separaten Heft “Verzeichnisse”. Dieser Parameter bestimmt, wie viel des ChorusAusgangssignals dem Eingang der Reverb-Effektstufe zugeführt wird (siehe Diagramm auf Seiten 86 und 87). Je höher der Wert, um so mehr Chorus-Signal wird an die Reverb-Stufe weitergeleitet. Wenn dieser Parameter und der im PLAY-Modus angebotene “ChoRtn”-Parameter auf einen höheren Wert als “001” eingestellt sind, werden den Einstellwerten entsprechende Chorus-Signalanteile an den Eingang der Reverb-Stufe und den Ausgang der HauptSignalleitung ausgegeben. Cho Pan • Chorus Pan (Panorama-Position) • Einstellungen: L63 … C … R63 Zum Positionieren des Chorus-Klangs im StereoPanorama. Bei der Einstellung “L63” wird der Chorus-Klang ganz nach links verlagert, bei “C” befindet er sich in der Mitte und bei “R63” ganz Effekte und Effektbearbeitung 91 Die Variation-Parameter In der Variation-Stufe sind verschiedene Hall-, Verzögerungs-, Echo-, Modulations-, Verzerrungs- und Wah-Effekte zusammengefaßt. Type AT VarCtrl • Variation Type (Typ) • Einstellungen: NO EFFECT, HALL 1, HALL 2, ROOM 1, ROOM 2, ROOM 3, STAGE 1, STAGE 2, PLATE, DELAY LCR, DELAY L,R, ECHO, CROSSDELAY, ER1, ER2, GATE REV, REVRS GATE, KARAOKE 1, KARAOKE 2, KARAOKE 3, CHORUS 1, CHORUS 2, CHORUS 3, CELESTE 1, CELESTE 2, CELESTE 3, FLANGER 1, FLANGER 2, SYMPHONIC, ROTARY SP, TREMOLO, AUTO PAN, PHASER, DISTORTION, OVERDRIVE, AMP SIM, 3-BAND EQ, 2-BAND EQ, AUTO WAH, PITCH CHNG, AURAL EXCT*, TOUCH WAH, WAH+DIST, COMPRESSOR, NOISE GATE, THRU • Aftertouch Variation Control (Aftertouch-Steuerung) • Einstellungen: -64 … +63 Hier können Sie den Variation-Typ wählen oder “NO EFFECT” einstellen, wenn kein Variation-Effekt gebraucht wird. Eine kurze Beschreibung der einzelnen Variation-Typen finden Sie im separaten Heft “Verzeichnisse”. * Aural Exciter® ist ein eingetragenes Warenzeichen von Aphex Systems Ltd. und wird unter Lizenz hergestellt. Type-spezifische Variation-Parameter • Siehe separates Heft “Verzeichnisse” Dieser Parameter wird nur angeboten, wenn der “VarConnect”-Parameter (Seite 93) auf “INS” gestellt ist (d.h. wenn die Variation-Stufe als Einschubeffekt konfiguriert ist). Sie können einen der Parameter des gewählten Variation-Effekts per Aftertouch (Druckstärke nach dem Tastenanschlag) an einem Keyboard in Echtzeit steuern. Der steuerbare Parameter hängt dabei vom gewählten Variation-Typ ab (siehe separates Heft “Verzeichnisse”). Der “AT VarCtrl”Parameter bestimmt, wie und in welchem Maße der Effektparameter durch Aftertouch beeinflußt wird. Beispiel: Wenn TREMOLO gewählt ist, steuert Aftertouch den Parameter “LFO Frequency”. In diesem Fall bewirkt ein positiver “AT VarCtrl”Einstellwert, daß die LFO-Geschwindigkeit bei stärkerem Aftertouch entsprechend zunimmt, während ein negativer “AT VarCtrl”-Einstellwert eine Abnahme der LFO-Geschwindigkeit bei stärkerem Aftertouch zur Folge hat. Bei der Einstellung “+00” ist die Aftertouch-Steuerung deaktiviert. AC1VarCtrl Für jeden der über “Type” wählbaren Variation-Typen gibt es eine spezifische Parametergruppe zur Gestaltung des Effektklangs. Information über die für die einzelnen Variation-Typen angebotenen Parameter entnehmen Sie bitte dem separaten Heft “Verzeichnisse”. • Assignable Controller 1 Variation Control (Steuerung durch zuweisbaren Controller) • Einstellungen: -64 … +63 Dieser Parameter wird nur angeboten, wenn der “VarConnect”-Parameter (Seite 93) auf “INS” gestellt ist (d.h. wenn die Variation-Stufe als Einschubeffekt konfiguriert ist). Sie können einen der Parameter des 92 Effekte und Effektbearbeitung gewählten Variation-Effekts per Assignable Controller 1 (Seite 54) in Echtzeit steuern. Der steuerbare Parameter hängt dabei vom gewählten Variation-Typ ab (siehe separates Heft “Verzeichnisse”). Der “AC1VarCtrl”-Parameter bestimmt, wie und in welchem Maße der Effektparameter durch den Controller beeinflußt wird. Beispiel: Wenn TREMOLO gewählt ist, steuert der Controller den Parameter “LFO Frequency”. In diesem Fall bewirkt ein positiver “AC1VarCtrl”-Einstellwert, daß die LFO-Geschwindigkeit bei höheren Controller-Werten entsprechend zunimmt, während ein negativer “AC1VarCtrl”-Einstellwert eine Abnahme der LFOGeschwindigkeit bei zunehmenden Controller-Werten zur Folge hat. Bei der Einstellung “+00” hat Assignable Controller 1 keine Wirkung. die Chorus-Stufe weitergeleitet. Wenn dieser Parameter und der im PLAY-Modus angebotene “VarRtn”-Parameter auf einen höheren Wert als “001” eingestellt sind, werden den Einstellwerten entsprechende Variation-Signalanteile an den Eingang der Chorus-Stufe und den Ausgang der Haupt-Signalleitung ausgegeben. Dieser Parameter wird angeboten, wenn der “VarConnect”-Parameter auf “SYS” gestellt ist (d.h. wenn die Variation-Stufe als Systemeffekt konfiguriert ist). SendVar➔Rev • Variation-to-Reverb Send Level (Variation-zu-Reverb-Sendepegel) • Einstellungen: 000 … 127 Var Pan • Variation Pan (Panorama-Position) • Einstellungen: L63 … C … R63 Zum Positionieren des Variation-Klangs im StereoPanorama. Bei der Einstellung “L63” wird der Variation-Klang ganz nach links verlagert, bei “C” befindet er sich in der Mitte und bei “R63” ganz rechts. Die Werte dazwischen verlagern den VariationKlang auf entsprechende Panorama-Positionen zwischen diesen Bezugspositionen. Dieser Parameter wird angeboten, wenn der “VarConnect”-Parameter auf “SYS” gestellt ist (d.h. wenn die Variation-Stufe als Systemeffekt konfiguriert ist). SendVar➔Cho • Variation-to-Chorus Send Level (Variation-zu-Chorus-Sendepegel) • Einstellungen: 000 … 127 Dieser Parameter bestimmt, wie viel des VariationAusgangssignals dem Eingang der Chorus-Effektstufe zugeführt wird (siehe Diagramm auf Seite 87). Je höher der Wert, um so mehr Variation-Signal wird an Dieser Parameter bestimmt, wie viel des VariationAusgangssignals dem Eingang der Reverb-Effektstufe zugeführt wird (siehe Diagramm auf Seite 87). Je höher der Wert, um so mehr Variation-Signal wird an die Reverb-Stufe weitergeleitet. Wenn dieser Parameter und der im PLAY-Modus angebotene “VarRtn”-Parameter auf einen höheren Wert als “001” eingestellt sind, werden den Einstellwerten entsprechende Variation-Signalanteile an den Eingang der Reverb-Stufe und den Ausgang der Haupt-Signalleitung ausgegeben. Dieser Parameter wird angeboten, wenn der “VarConnect”-Parameter auf “SYS” gestellt ist (d.h. wenn die Variation-Stufe als Systemeffekt konfiguriert ist). VarConnect • Variation Connection Mode (Konfiguration) • Einstellungen: INS, SYS Hier können Sie vorgeben, ob die Variation-Stufe als Einschubeffekt (“INS”) oder als Systemeffekt (“SYS”) arbeiten soll. Der Unterschied zwischen diesen beiden Konfigurationsmöglichkeiten ist in den Diagrammen und Erläuterungen auf Seiten 86 und 87 beschrieben. Effekte und Effektbearbeitung 93 Die Distortion-Parameter Distortion (Verzerrung) ist eine wirkungsvolle Möglichkeit, einen Klang drastisch zu verändern — feinere Distortion-Nuancen können dagegen erstaunlich feinfühlige Klangvariationen bewirken. Type • Distortion Type (Typ) • Einstellungen: THRU, DISTORTION, OVERDRIVE, 3-BAND EQ Hier können Sie den Distortion-Typ wählen oder “THRU” einstellen, wenn kein Distortion-Effekt gebraucht wird. Eine kurze Beschreibung der einzelnen Distortion-Typen finden Sie im separaten Heft “Verzeichnisse”. OVERDRIVE gewählt ist, steuert Aftertouch den “Drive”-Parameter. In diesem Fall bewirkt ein positiver “AT DstCtrl”-Einstellwert, daß die Aussteuerung bei stärkerem Aftertouch entsprechend zunimmt, während ein negativer “AT DstCtrl”Einstellwert eine Abnahme der Aussteuerung bei stärkerem Aftertouch zur Folge hat. Bei der Einstellung “+00” ist die Aftertouch-Steuerung deaktiviert. AC1DstCtrl • Assignable Controller 1 Distortion Control (Steuerung durch zuweisbaren Controller) • Einstellungen: -64 … +63 Type-spezifische Distortion-Parameter • Siehe separates Heft “Verzeichnisse” Für jeden der über “Type” wählbaren DistortionTypen gibt es eine spezifische Parametergruppe zur Gestaltung des Effektklangs. Information über die für die einzelnen Distortion-Typen angebotenen Parameter entnehmen Sie bitte dem separaten Heft “Verzeichnisse”. AT DstCtrl • Aftertouch Distortion Control (Aftertouch-Steuerung) • Einstellungen: -64 … +63 Sie können einen der Parameter des gewählten Distortion-Effekts per Assignable Controller 1 (Seite 54) in Echtzeit steuern. Der steuerbare Parameter hängt dabei vom gewählten Distortion-Typ ab (siehe separates Heft “Verzeichnisse”). Der “AC1DstCtrl”Parameter bestimmt, wie und in welchem Maße der Effektparameter durch den Controller beeinflußt wird. Beispiel: Wenn OVERDRIVE gewählt ist, steuert der Controller den “Drive”-Parameter. In diesem Fall bewirkt ein positiver “AC1DstCtrl”-Einstellwert, daß die Aussteuerung bei höheren Controller-Werten entsprechend zunimmt, während ein negativer “AC1DstCtrl”-Einstellwert eine Abnahme der Aussteuerung bei zunehmenden Controller-Werten zur Folge hat. Bei der Einstellung “+00” hat Assignable Controller 1 keine Wirkung. Dist Part Sie können einen der Parameter des gewählten Distortion-Effekts per Aftertouch (Druckstärke nach dem Tastenanschlag) an einem Keyboard steuern. Der steuerbare Parameter hängt dabei vom gewählten Distortion-Typ ab (siehe separates Heft “Verzeichnisse”). Der “AT DstCtrl”-Parameter bestimmt, wie und in welchem Maße der Effektparameter durch Aftertouch beeinflußt wird. Beispiel: Wenn 94 Effekte und Effektbearbeitung • Distortion Part • Einstellungen: off, on Über diesen Parameter kann die Distortion-Effektstufe ein und ausgeschaltet werden. BREATH-Einstellungen Im BREATH-Menü sind einige Parameter zusammengefaßt, die bestimmen, wie der VL70-m auf “Blassteuerung” mit einem Blaswandler bzw. einem BlasinstrumentController der Yamaha WX-Serie oder entsprechende MIDI-Daten anspricht. Aufrufen und Bearbeiten der BREATHParameter Die BREATH-Parameter werden vom PLAY-Modus aus folgendermaßen aufgerufen: 1. [BREATH] drücken Drücken Sie die [BREATH]-Taste, um das Menü mit den BREATH-Parametern aufzurufen. 2. Einen Parameter auswählen Wählen Sie nun den zu bearbeitenden Parameter mit den SELECT-Tasten [<] und [>] aus (siehe nachfolgenden Abschnitt “Die BREATH-Parameter”). Der Name des gewählten Parameters und seine aktuelle Einstellung werden auf der obersten Zeile des Displays angezeigt. Ein Pfeil am linken bzw. rechten Rand dieser Displayzeile bedeutet, daß in der entsprechenden Richtung weitere Parameter vorhanden sind, die mit der SELECT-Taste [<] bzw. [>] ausgewählt werden können. 3. Den gewählten Parameter bearbeiten Stellen Sie den Parameter mit den VALUE-Tasten [-] und [+] wunschgemäß ein. 4. Den Vorgang ggf. wiederholen Führen Sie Schritte 2 und 3 ggf. wiederholt aus, um weitere Parameter zu bearbeiten. 5. Den Modus verlassen Nachdem Sie die Parameter wunschgemäß eingestellt haben, drücken Sie die [EXIT]-Taste oder die [PLAY]-Taste, um wieder in den PLAY-Modus zu schalten. BREATH-Einstellungen 95 Die BREATH-Parameter Breath Mode (Modus) Breath Curve (Verlauf) • Einstellungen: BC/WX, Velocity, Touch EG • Einstellungen: -16 … +16 Hier stellen Sie ein, welcher Controllertyp für die Breath-Steuerung verwendet wird. Für einen Blaswandler oder MIDI-Blasinstrument-Controller der Yamaha WX-Serie wählen Sie “BC/WX” (Seite 18). Zur Steuerung mit Keyboard-Anschlagsdynamik wählen Sie “Velocity”. Bei “Touch EG” werden die Variationen im Blasstrom über die Keyboard-Funktionen Anschlagsdynamik und Aftertouch simuliert. Die Anschlagsdynamik bestimmt die Anblasstärke, während über Aftertouch (Druckstärke nach dem Tastenanschlag) die Form der Breath-Hüllkurve vorgegeben wird. • Das Piktogramm der Parameter “Breath Mode”, “Breath Control” und “Breath Setting Lock” zeigt an, welche “Breath Mode”-Parametereinstellung gewählt ist. Gibt die Beziehung zwischen den Breath-Steuerwerten (Blas- bzw. Anschlag-/Druckstärke), die das VL70-m von einem Blaswandler, einem MIDIBlasinstrument-Controller der Yamaha WX-Serie oder über die MIDI IN-Buchse empfängt, und den daraus resultierenden Breath-Werten vor. Bei negativen Einstellwerten bewirkt eine Änderung des BreathSteuerwerts eine relativ größere Breath-Wertänderung, während bei positiven Einstellwerten zur Erzielung derselben Breath-Wertänderung eine stärkere Änderung des Breath-Steuerwerts erforderlich ist. Die Einstellung wird unten auf dem Display grafisch dargestellt: Die waagrechte Achse repräsentiert Steuerwerte und die senkrechte Achse Breath-Werte. Breath Setting Lock (Einstellsperre) • off, on Breath Control (Steuernummer) • Einstellungen: BC, Exp Dieser Parameter gibt die MIDI-Steuernummer für Breath-Steuerung vor, wenn diese über einen Blaswandler, einen MIDI-Blasinstrument-Controller der Yamaha WX-Serie oder über die MIDI IN-Buchse des VL70-m erfolgt. Bei “BC” erfolgt die Steuerung über Steuernummer “02” (Blaswandlung). Bei “Exp” wird Steuernummer “11” (Expression, d.h. Lautstärke-Steuerung) für Breath-Steuerung verwendet. Diese Einstellung betrifft sowohl die MIDI- als auch die HOST-Signalausgabe vom VL70-m. 96 BREATH-Einstellungen Falls bei diesem Parameter “off” eingestellt ist, wird der “Breath Mode”-Parameter (vorangehend beschrieben) automatisch auf “BC/WX” eingestellt, wenn der VL70-m den MIDI-Befehl “XG SYSTEM ON” oder “VOICE MODE ON” empfängt. Gleichzeitig wird der “Breath Control”-Parameter auf “BC” und der “Breath Curve”-Parameter auf “+00” (linear) eingestellt. Wenn die vorgenommenen Breath-Einstellungen nicht durch MIDI-Nachrichten überschrieben werden sollen, stellen Sie bei diesem Parameter “on” ein. Der UTILITY-Modus Im UTILITY-Modus haben Sie Zugriff auf eine Reihe von Parametern für grundlegende Betriebsfunktionen des VL70-m sowie einige Funktionen, die zur Flexibilität des Systems beitragen. Zum Aufrufen des Menüs mit den UTILITY-Submodi drücken Sie im PLAY-Modus die [UTILITY]-Taste. Vier Submodi werden angeboten: SYSTEM Im SYSTEM-Submodus sind Parameter für grundlegende Betriebsfunktionen des VL70-m zusammengefaßt. Seite 98. DUMPOUT Mit der DUMPOUT-Funktion können Sie über die MIDI OUT-Buchse oder den TO HOST-Anschluß Setup-Daten und systemexklusive Daten des VL70-m an einen anderen VL70-m senden oder auf ein externes MIDI-Datenspeichergerät (z.B. Yamaha MDF2) übertragen. Seite 100. INITIAL Die INITIAL-Funktion bietet zwei Submodi zur Auswahl: “FactSet” und “SysInit”. Bei der “FactSet”-Initialisierung werden alle Daten im VL70-m auf die werkseitigen Vorgabeeinstellungen rückgesetzt — einschließlich aller CUSTOM- und INTERNAL-Stimmen. Durch “SysInit” werden alle System-Setup-Parameter (Seite 98) auf Ihre Vorgabeeinstellungen rückgesetzt. Seite 102. DEMO Eine Demo-Funktion, die Ihnen die Stimmen und Spielmöglichkeiten des VL70-m demonstriert. Die DEMO-Funktion wird auf Seite 24 näher beschrieben. Der UTILITY-Modus 97 Die SYSTEM-Parameter Im SYSTEM-Submodus haben Sie Zugriff auf eine Reihe von Parametern für grundlegende Betriebsfunktionen des VL70-m. M.Tune WX Lip • Master Tuning (Stimmung) • Einstellungen: -102.4c … +102.3c • WX Lip Mode (WX-Lippenandruck) • Einstellungen: Norm, Expd Dient zum Einstimmen des VL70-m in Schritten zu 0,1 Cent (ein “Cent” ist 1/100stel eines Halbtons). Mit dem höchsten/niedrigsten Einstellwert ist die Tonhöhe annähernd einen Halbton nach oben/unten versetzt. Bei der Einstellung “+000.0” bleibt die Tonhöhe unverändert. MIDI-Blasinstrument-Controller der WX-Serie erzeugen Pitch-Bend-Daten innerhalb des Bereichs von “-16” bis “+32” in Übereinstimmung mit dem Lippen- oder Blattandruck. Der “WX Lip”-Parameter gibt vor, ob diese Werte in ihrer normalen Form (“Norm”) verwendet oder auf den vollen Bereich von “-64” bis “+63” umgesetzt werden (“Expd”). Bei “Expd” werden die erweiterten Pitch-Bend-Daten auch über die MIDI OUT-Buchse und den TO HOSTAnschluß übertragen. Die “Expd”-Einstellung wird empfohlen, wenn der WX-Controller auf starken Lippenandruck (“Tight Lip”) eingestellt ist. Die “Norm”-Einstellung wird empfohlen, wenn der WXController auf losen Lippenandruck (“Loose Lip”) eingestellt ist. RcvSysExcl • System Exclusive Receive (Empfang von systemexklusiven Nachrichten) • Einstellungen: off, on Die Einstellung dieses Parameters bestimmt, ob der VL70-m systemexklusive MIDI-Nachrichten empfängt. Bei Einstellung auf “on” werden systemexklusive Daten empfangen, bei Einstellung auf “off” jedoch ignoriert. WX LipLock • WX Lip Lock (Einstellsperre) • Einstellungen: off, on TransmitCH • MIDI Transmit Channel (MIDI-Sendekanel) • Einstellungen: 1 … 16 Zum Einstellen des MIDI-Kanals, auf dem das VL70m Daten des angeschlossenen Blas-Controllers sendet. 98 Der UTILITY-Modus Falls bei diesem Parameter “off” eingestellt ist, wird der “WX Lip”-Parameter (vorangehend beschrieben) automatisch auf “Norm” eingestellt, wenn der VL70m den MIDI-Befehl “XG SYSTEM ON” oder “VOICE MODE ON” empfängt. Wenn die “WX Lip”-Einstellungen nicht durch MIDI-Nachrichten überschrieben werden soll, stellen Sie bei diesem Parameter “on” ein. Contrast • Display Contrast (Display-Kontrast) • Einstellungen: 1 … 8 Über diesen Parameter können Sie das Display des VL70-m auf einen angenehmen Kontrast einstellen. Die optimale Einstellung hängt vom Blickwinkel und dem vorhandenen Umlicht ab. Die Einstellung “1” entspricht dem stärksten Kontrast, während die Einstellung “8” den “weichsten” Kontrast bewirkt. DumpIntrval • MIDI Bulk Dump Interval (Zeitintervall zwischen Bulk-Datenblöcken) • Einstellungen: 50, 100, 150, 200, 300 werden sollen, oder aber “Thru”, wenn alle Daten weitergeleitet werden sollen. • Wenn der VL-XG-Soundmodulmodus gewählt ist und eine Programmnummer für eine der Stimmen im VL70-m empfangen wird, wird am “NoteFilter”Parameter automatisch der Kanal eingestellt, auf dem die Programmnummer empfangen wurde. Dies tritt im VOICE-Soundmodulmodus jedoch nicht auf. • Wenn der MIDI-Empfangskanal des VL70-m über das Bedienfeld (Seiten 34 und 38) geändert wird, wird der “NoteFilter”-Parameter automatisch auf denselben Kanal eingestellt, wenn er zuvor auf eine Kanalnummer (01 ... 16) eingestellt war, jedoch nicht, wenn “Thru” gewählt war. Beim Ändern des MIDIEmpfangskanals über eine systemexklusive MIDINachricht erfolgt jedoch keine automatische Umstellung. Hier können Sie für die DUMPOUT-Funktion (Seite 100) eine Zeitdauer für das Intervall zwischen Datenblöcken einstellen. Das richtige Intervall hängt dabei vom jeweiligen MIDI-Empfangsgerät ab. Die Einheit für die Einstellwerte ist Millisekunden (d.h. 50 ms, 100 ms usw.). Falls beim Dump-Betrieb mit dem VL70-m das Empfangsgerät einen Fehler anzeigt, stellen Sie diesen Parameter auf ein geeignetes Intervall ein. NoteFilter • MIDI Note Filter (MIDI-Notenfilter) • Einstellungen: ch01 … ch16, Thru Dieser Parameter kann verwendet werden, um den VL70-m so einzustellen, daß er MIDI-Notendaten, die er auf dem hier spezifizierten Kanal empfängt, über die MIDI OUT-Buchse nicht wieder ausgibt. Wählen Sie den Kanal, dessen Notendaten weggefiltert Der UTILITY-Modus 99 Die DUMPOUT-Funktion Mit der DUMPOUT-Funktion können Sie Setup-Daten und systemexklusive Daten des VL70-m über die MIDI OUT-Buchse oder den TO HOST-Anschluß an einen anderen VL70-m senden oder auf ein externes MIDI-Datenspeichergerät (z.B. Yamaha MDF2) übertragen. ■ HINWEISE • Die MIDI-Gerätenummer des empfangenden Geräts muß identisch mit der im PLAY-Modus am “DevNo.”-Parameter des VL70-m eingestellten Nummer sein (Seiten 32 und 41). • Sie müssen unter Umständen verschiedene Einstellungen des “DmpIntrvl”-Parameters (Seite 99) ausprobieren, bevor das andere Gerät die Daten vom VL70-m fehlerfrei empfangen kann. ● DUMPOUT-Betrieb Wenn Sie im Menü des UTILITY-Modus den DUMPOUT-Submodus anwählen, erscheint ein zweites Menü, in dem Sie den zu übertragenden Datentyp spezifizieren können: SYSTEM, CURRENT, CUSTOM oder INTERNL. In diesem Menü: 1. Einen Datentyp wählen Wählen Sie mit den SELECT-Tasten [<] und [>] SYSTEM, CURRENT, CUSTOM oder INTERNL. Das Piktogramm links neben dem gewählten Datentyp blinkt zur Bestätigung. 100 Der UTILITY-Modus SYSTEM Alle “System”-Daten, einschließ System-Setup- und Breath-Einstelldaten. CURRENT Überträgt die aktuelle Stimme (d.h. die vor Aufrufen des UTILITYModus gewählte Stimme). CUSTOM Überträgt alle 6 Stimmen oder eine einzeln spezifizierte Stimme der CUSTOM-Bank. Wenn Sie “ALL” wählen, werden alle 6 CUSTOMStimmen übertragen, und wenn Sie eine Nummer von “C1” bis “C6” wählen, die entsprechende einzelne CUSTOM-Stimme. INTERNL Überträgt alle 64 Stimmen oder eine einzeln spezifizierte Stimme der INTERNAL-Bank. Wenn Sie “ALL” wählen, werden alle 64 INTERNALStimmen übertragen, und wenn Sie eine Nummer von “I01” bis “I64” wählen, die entsprechende einzelne INTERNAL-Stimme. 2. [ENTER] drücken Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste, um die Bestätigungs-/Auswahlanzeige für den gewählten Datentyp aufzurufen. 3. Im Falle von CUSTOM oder INTERNL “ALL” oder eine einzelne Stimme wählen Wenn Sie als Datentyp CUSTOM oder INTERNL gewählt haben, spezifizieren Sie nun mit den [VALUE]-Tasten [-] und [+] “ALL”, wenn alle Stimmen der CUSTOM- bzw. INTERNAL-Bank übertragen werden sollen, oder aber eine einzelne Stimmennummer von “C1” bis “C6” für CUSTOM bzw. von “I01” bis “I64” für INTERNL. 4. [ENTER] drücken, um den Dump-Betrieb zu starten Drücken Sie nun zum Übertragen der Daten die [ENTER]-Taste. Während der Übertragung wird auf dem Display zur Bestätigung “Transmitting” angezeigt, wonach dann wieder zum Datentyp-Menü gewechselt wird. . Die Funktion wieder abwählen Drücken Sie abschließend die [EXIT]-Taste, um zum Menü des UTILITY-Modus zurückzugehen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt wieder in den PLAYModus zu gelangen. Der UTILITY-Modus 101 Die INITIAL-Funktion Die INITIAL-Funktion bietet zwei Submodi zur Auswahl: “FactSet” und “SysInit”. Bei der “FactSet”-Initialisierung werden alle Daten im VL70-m auf die werkseitigen Vorgabeeinstellungen rückgesetzt — einschließlich aller CUSTOMund INTERNAL-Stimmen. Durch “SysInit” werden alle System-Setup-Parameter (Seite 98) auf ihre Vorgabeeinstellungen rückgesetzt. 1. Einen INITIAL-Submodus auswählen Wählen Sie mit den SELECT-Tasten [<] und [>] “FactSet” oder “SysInit”. 2. [ENTER] drücken Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste, um die Bestätigungsanzeige für den gewählten Submodus aufzurufen. 3. Zur Initialisierung [ENTER] drücken Drücken Sie nun die [ENTER]-Taste, um den Initialisierungsvorgang zu starten (oder aber [EXIT] zum Abbrechen). Während der Initialisierung wird auf dem Display zur Bestätigung “Executing” angezeigt, wonach dann wieder zum Menü der INITIAL-Submodi gewechselt wird. 4. Die Funktion wieder abwählen Drücken Sie abschließend die [EXIT]-Taste, um zum Menü des UTILITY-Modus zurückzugehen, oder aber die [PLAY]-Taste, um direkt wieder in den PLAYModus zu gelangen. 102 Der UTILITY-Modus Anhang Steuerdaten-Anzeigefunktion Mit dieser Funktion können Sie im PLAY-Modus den String an MIDI-Steuerdaten anzeigen, der zur Steuerung des gegenwärtig gewählten Parameters von einem externen Gerät aus benötigt wird. Die MIDIDaten werden in hexadezimaler Form angezeigt. Zum Aufrufen der Steuerdaten-Anzeige wählen Sie zunächst im PLAY-Modus den gewünschten Parameter, und tippen die [ENTER]-Taste dann zweimal an (“Doppelklick”). Die Steuerdaten-Anzeige erscheint dabei auf dem Display. Exklusivdaten-Anzeigefunktion Mit dieser Funktion können Sie im PLAY-Modus den String an systemexklusiven MIDI-Daten anzeigen, der zur Steuerung des gegenwärtig gewählten Parameters von einem externen Gerät aus benötigt wird. Die MIDI-Daten werden in hexadezimaler Form angezeigt. Zum Aufrufen der Exklusivdaten-Anzeige wählen Sie zunächst den gewünschten Parameter, und tippen die [ENTER]-Taste dann zweimal an (“Doppelklick”). Die Exklusivdaten-Anzeige erscheint dabei auf dem Display. MIDI-exklusive Nachricht MIDI-Kanalmeldung (Steuerdaten) Name und Wert des aktuellen Parameters MIDI-Kanal Part-Nummer Je nachdem, welchen Parameter Sie wählen, werden anstelle der Steuerdaten unter Umständen systemexklusive MIDI-Daten angezeigt. Diese Variation ist unter “Exklusivdaten-Anzeigefunktion” im nächsten Abschnitt beschrieben. Bei aufgerufener Steuerdaten-Anzeige können die VALUE-Tasten [-] und [+] verwendet werden, um Werte zu ändern, während mit den SELECT-Tasten [<] und [>] andere Parameter gewählt werden können. Drücken Sie die [EXIT]-Taste, um wieder zur früheren Anzeige zurückzugehen. Je nachdem, welchen Parameter Sie wählen, werden anstelle der systemexklusiven MIDI-Daten unter Umständen Steuerdaten angezeigt. Diese Variation ist unter “Steuerdaten-Anzeigefunktion” im vorangehenden Abschnitt beschrieben. Bei aufgerufener Exklusivdaten-Anzeige können die VALUE-Tasten [-] und [+] verwendet werden, um Werte zu ändern, während mit den SELECT-Tasten [<] und [>] andere Parameter gewählt werden können. Drücken Sie die [EXIT]-Taste, um wieder zur früheren Anzeige zurückzugehen. Beim VL70-m können beinahe alle Parameter über systemexklusive MIDI-Nachrichten von einem externen MIDI-Gerät gesteuert werden. Hierdurch besteht beispielsweise die Möglichkeit, Filter- oder Hüllkurveneinstellungen während des Spielens zu ändern, um gewünschte Klangvariationen zu erzielen. Auf dieselbe Weise lassen sich auch Effekteinstellungen, die Tonhöhe individueller Schlaginstrumente oder annähernd jeder andere Parameter ändern, um die Musik lebendiger und abwechslungsreicher zu gestalten. Diese Steuerungsmöglichkeit war bisher jedoch in der Praxis ein recht umständlicher Prozeß: Parameter in der MIDI-Dokumentation nachschlagen, Datenstring für den gewünschten Vorgang heraussuchen, und so fort. Beim VL70-m kann der String für den gewählten Parameter auf Tastendruck angezeigt werden. Anhang 103 Das Informationsfenster ■ Informationsfenster-Datenformat Die Informationsfenster-Funktion des VL70-m ermöglicht im PLAY-Modus das Darstellen von Text (max. 32 Zeichen) auf dem Display. Die Information kann in Form eines Daten-Strings von einem externen Gerät übermittelt werden und erscheint etwa 3 Sekunden lang auf dem Display des VL70-m. Eine solche Information kann beispielsweise den Namen und andere Angaben zu einem Song enthalten und vor Beginn des Songs auf dem Display eingeblendet werden. Das Format für Informationsfenster-Daten ist wie folgt (Hexadezimalformat): Information F0 43 1n 4C 06 00 00 xx xx .... xx xx F7 “n” ist die Geräte-Nummer minus “1”. Ist der VL70m auf Geräte-Nr. 1 eingestellt, muß für “n” die Ziffer “0” eingesetzt werden. “xx xx .... xx xx” sind die Textdaten. Jedes Zeichen wird durch ein einzelnes Byte des ASCII-Codes (2 Hexadezimalstellen) repräsentiert. Die ASCII-Codes der einblendbaren Zeichen sind in der untenstehenden Tabelle aufgeführt. Die Ziffer in der Kopfzeile entspricht der ersten Stelle und die Ziffer bzw. der Großbuchstabe in der linken Spalte der zweiten Stelle des Zeichen-Bytes. Beispiel: der Großbuchstabe “A” wird durch das hexadezimale Byte “41” repräsentiert. 0 1 2 3 4 5 6 7 0 (Leerzeichen) 0 @ 1 ! 1 A P ` p Q a 2 " 2 B R b q r 3 # 3 C S c s 4 $ 4 D T d t 5 % 5 E U e u 6 & 6 F V f v 7 ' 7 G W g w 8 ( 8 H X h x 9 ) 9 I Y i y A * : J Z j z B + ; K [ k { C , < L ¥ l D - = M ] m E . > N ^ n F / ? O _ o } – Für den Text “HELLO VL70-m” muß der folgende Daten-String zum VL70-m gesendet werden: F0 43 1n 4C 06 00 00 48 45 4C 4C 4F 20 56 4C 37 30 2D 6D F7 H E L L O V L 7 0 - m 104 Anhang Bitmap-Fenster Mit der Bitmap-Fenster-Funktion des VL70-m können im PLAY-Modus aus bis zu 16 x 16 Punkten bestehende Piktogramme und einfache Tricksequenzen auf dem Display dargestellt werden. Diese Grafikinformation kann in Form eines DatenStrings von einem externen Gerät übermittelt werden und erscheint etwa 3 Sekunden lang auf dem Display des VL70-m. Piktogramm ■ Datenformat für das Bitmap-Fenster Das Format für Bitmap-Fenster-Daten ist wie folgt (Hexadezimalformat): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 ■ Erstellen von Bitmap-Daten 1. Lösen Sie zunächst die gewünschte Grafik in eine 16 x 16 Matrix auf, wie im untenstehenden Beispiel gezeigt. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 2. Die schraffierten Quadrate werden jeweils durch eine “1” repräsentiert, die leeren durch eine “0”. 0 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 3. Teilen Sie die Matrix in drei Blöcke auf: zwei Blöcke mit sieben Spalten und einen Block mit zwei Spalten. Fügen Sie bei jedem Block links eine weitere Spalte mit Nullen hinzu und beim schmalsten Block zusätzlich rechts 5 Spalten mit Nullen, wie im unteren Beispiel gezeigt. Sie haben nun insgesamt 48 Reihen, die jeweils 8 Spalten breit sind. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 0 1 2 3 4 5 6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 0 1 2 3 4 5 6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 0 1 2 3 4 5 6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Hinzugefügte Spalten F0 43 1n 4C 07 00 00 xx xx .... xx xx F7 “n” ist die Geräte-Nummer minus “1”. Ist der VL70m auf Geräte-Nr. 1 eingestellt, muß für “n” die Ziffer “0” eingesetzt werden. “xx xx .... xx xx” sind die Bitmap-Daten, bestehend aus einem String mit 48 2stelligen Hexadezimalbytes. 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 4. Verwenden Sie die nachfolgend abgedruckte Tabelle, um die Nullen und Einsen in jeder Reihe vom Binärformat ins Hexadezimalformat umzuschreiben. Die “Bits” der Spalten 0 bis 3 repräsentieren die erste Stelle des Hexadezimalbytes und die in Spalten 4 bis 7 die zweite Stelle. Beispiel: Die 11. Reihe in unserem Beispiel bildet den Binärcode “01000011”. Die Spalten 0 bis 3 repräsentieren im Binärformat “0100” und werden anhand der Tabelle in die Hexadezimalstelle “4” umgesetzt. Die Spalten 4 bis 7 repräsentieren im Binärformat “0011” und werden anhand der Tabelle in die Hexadezimalstelle “3” umgesetzt. Die 11. Reihe wird also hexadezimal durch den Byte-Wert “43” dargestellt. Binärformat Hexadezimalformat Binärformat Hexadezimalformat 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 0 1 2 3 4 5 6 7 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 8 9 A B C D E F Anhang 105 Kontrollsumme Nach Umsetzen aller 48 Reihen ergeben sich die folgenden Hexadezimalbytes: 01 0E 30 40 00 01 07 09 13 22 43 23 13 09 07 01 70 0C 03 00 00 70 7C 72 79 48 48 48 79 72 7C 70 00 00 00 40 20 00 00 00 00 40 20 40 00 00 00 00 5. Wenn Sie die erhaltenen Hexadezimalwerte für “xx xx .... xx xx” einsetzen, erhalten Sie den Daten-String, den Sie zum Anzeigen der Grafik auf dem Display des VL70-m benötigen. Einige der systemexklusiven Nachrichten des VL70-m erfordern eine “Kontrollsumme” — ein Datenbyte, anhand dessen Fehler beim MIDIDatentransfer festgestellt werden können. Die Kontrollsumme errechnet sich aus der Anfangsadresse und den Datenwerten. Im folgenden wird anhand eines einfachen Datenformats ein Verfahren zur Ermittlung der Kontrollsumme beschrieben. 1. Wandeln Sie die hexadezimalen Werte der Anfangsadresse und der einzelnen Datenbytes (im unteren Beispiel unterstrichen) anhand der unten abgedruckten Tabelle in Dezimalwerte um. Jedes zweistellige Hexadezimalbyte ergibt dabei einen Dezimalwert. • “mm”, die Modell-ID, ist im VOICESoundmodulmodus “57” und im VL-XGSoundmodulmodus “4C”. Geräte-Nr. Kontrollsumme FO 43 0n mm ss ss ss xx xx •• xx xx CS F7 Modell-ID Datenwerte Anfangsadresse 106 Anhang HEX DEC HEX DEC HEX DEC HEX DEC 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 2. Addieren Sie alle umgewandelten Werte. 3. Teilen Sie das Ergebnis durch 128, und notieren Sie den Rest. 4. Ziehen Sie diesen Rest von 128 ab. Das Ergebnis ist die Kontrollsumme. 5. Wandeln Sie das Ergebnis anhand der Tabelle in eine Hexadezimalzahl um. Störungsbeseitigung Der VL70-m ist ein äußerst vielseitiger Tongenerator mit vielen Features und Funktionen, die das Betriebsverhalten des Geräts bestimmen. Oftmals entpuppt sich eine vermeintliche Störung des VL70-m als einfacher Einstellungs- oder Anschlußfehler. Wenn ein Problem auftritt, ermitteln Sie zunächst, ob eine interne Ursache (z.B. Parametereinstellung) oder externe Ursache (z.B. Anschluß, Verstärker usw.) in Frage kommt: ● Hören Sie über Kopfhörer. Schließen Sie Kopfhörer an den VL70-m an, und spielen Sie. Wenn der Ton über Kopfhörer normal klingt, liegt das Problem wahrscheinlich am Verstärker oder Mischpult, oder an den Audio-Kabelverbindungen. ● Betätigen Sie probeweise alle Controller: Modulationsrad, Schwellerpedal usw. In manchen Fällen hat eine extreme Controller-Position einen komischen Klang oder eine falsche Tonhöhe zur Folge ... im Extremfall ist gar kein Ton zu hören. ● Probieren Sie andere Stimmen. Wenn das Problem nur bei einer Stimme auftritt, liegt es wahscheinlich an einem Stimmenparameter. Tritt das Problem bei allen Stimmen auf, kommt ein Utility-Parameter in Frage. Im folgenden sind einige Probleme mit Abhilfemaßnahmen beschrieben: HEX DEC HEX DEC HEX DEC HEX DEC 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 Symptom • Keine Stromversorgung. Mögliche Ursachen • Ist der Netzadapter richtig am VL70-m und an der Steckdose angeschlossen? (Seite 15) • Bei Anschluß des Netzadapters an einem schaltbaren Netzausgang oder einem anderen Gerät (Verstärker o.dgl.): Ist das andere Gerät eingeschaltet? Anhang 107 Symptom • Kein Ton. Mögliche Ursachen • Ist der Verstärker bzw. das Mischpult eingeschaltet? • Ist der Verstärker bzw. das Mischpult auf eine geeignete Lautstärke eingestellt? • Ist der Lautstärkeregler am VL70-m richtig eingestellt? • Sind die Ausgangsbuchsen des VL70-m richtig mit dem Verstärker bzw. Mischpult verbunden? • Sind die Verbindungskabel kurzgeschlossen, unterbrochen oder anderweitig schadhaft? • Ist der HOST SELECT-Schalter für Ihr System richtig eingestellt? (Seite 20) • Ist die Echo-Funktion (bzw. MIDI THRU) am Computer bzw. Sequenzer richtig eingestellt? • Ist der VL70-m auf den richtigen MIDIEmpfangskanal eingestellt? (Seiten 34 und 38) • Ist der PLAY-Modus-Lautstärkeparameter richtig eingestellt? (Seiten 32 und 38) • Ist der PLAY-Modus-Gesamtlautstärkeparameter richtig eingestellt? (Seite 41) • Ist der PLAY-Modus-Expression-Parameter richtig eingestellt? (Seite 38) • Sind die Einschwingzeiten für Filter und Hüllkurve zu lang? (Seite 72) • Sind die OTHERS-Parameter für obere und untere Notengrenze auf geeignete Werte eingestellt? (Seite 81) • Ist der OTHERS-Parameter für Stimmen-Lautstärke auf einen geeigneten Wert eingestellt? (Seite 79) • Ist der Breath-Modus-Parameter richtig eingestellt? (Seite 96) • Wenn ein MIDI-Blasinstrument-Controller der WX-Serie vom VL70-m abgetrennt wird, während nicht geblasen wird, kann sich der Breath-Wert bei 0 “aufhängen”, in welchem Fall kein Ton erzeugt wird. Symptom • Lautstärke zu klein. Mögliche Ursachen • Ist der PLAY-Modus-Lautstärkeparameter richtig eingestellt? (Seiten 32 und 38) • Ist der PLAY-Modus-Expression-Parameter richtig eingestellt? (Seite 38) 108 Anhang • • • Ist der PLAY-Modus-Gesamtlautstärkeparameter richtig eingestellt? (Seite 41) Ist der OTHERS-Parameter für Stimmen-Lautstärke auf einen geeigneten Wert eingestellt? (Seite 79) Sind die OTHERS-Parameter für Anschlagdynamik-Tiefe und -Versetzung auf geeignete Werte eingestellt? (Seite 81) Symptom • Verzerrter Klang. Mögliche Ursachen • Ist der VL70-m an einem hochempfindlichen Mikrofon- oder Instrument-Eingang Ihres Verstärkers bzw. Mischpults angeschlossen? Vermindern Sie die Pegel am VL70-m, um eine Übersteuerung zu vermeiden. • Ist ein Distortion-Effekt zugeschaltet? (Seite 94) Symptom • Falsche Tonhöhe Mögliche Ursachen • Ist der Stimmungsparameter richtig eingestellt? (Seite 98) • Ist der Transponierungs- bzw. SystemTransponierungsparameter richtig eingestellt? (Seiten 33 und 41) • Ist der Notenversetzungsparameter richtig eingestellt? (Seite 35) • Ist der OTHERS-Parameter für Verstimmung richtig eingestellt? (Seite 79) • Wurden ungeeignete RPN-Nachrichten für Feinstimmungs (Fine Tune) oder Grobstimmung (Coarse Tune) eines externen MIDI-Geräts empfangen? Symptom • Es kann jeweils nur eine Note gespielt werden (d.h. keine Polyphonie). Mögliche Ursachen • Der VL70-m ist ein monophoner Tongenerator und kann daher zu jedem gegebenen Zeitpunkt nur eine Note erzeugen. Symptom • Keine Effekte. Mögliche Ursachen • Sind die Effekt-Sendepegel richtig eingestellt? (Seiten 35 und 39) • Sind die Effekt-Rückführungspegel richtig eingestellt? (Seiten 32, 33 und 41) • Ist bei der betreffenden Effektstufe als Effekt-Typ “NO EFFECT” bzw. “THRU” eingestellt? (Seiten 90 – 92 und 94) • Falls es sich um einen Distortion-Effekt handelt, ist der Distortion-Part ausgeschaltet? (Seite 94) Symptom • Ein angeschlossener Blaswandler funktioniert nicht. Mögliche Ursachen • Ist der Breath-Modus-Parameter richtig eingestellt? (Seite 96) • Ist die Breath-Steuernummer richtig eingestellt? (Seite 96) • Sind die per Breath-Steuerung anzusteuernden Parameter richtig eingestellt? (Seite 48) • Bei Anschluß an einen Computer über TO HOST: Ist die Echo-Funktion am Computer richtig eingestellt? (Seite 20) • Ist der Empfangskanal-Parameter richtig eingestellt? (Seiten 34 und 38) Symptom • MIDI-Blockdaten können nicht empfangen werden. Mögliche Ursachen • Ist der Parameter für den Empfang von systemexklusiven Nachrichten richtig eingestellt? (Seite 98) • Ist der Gerätenummer-Parameter richtig eingestellt? (Seiten 32 und 41) Symptom • Song-Daten werden nicht korrekt gespielt. Mögliche Ursachen • Ist der Parameter “WX Lip Lock” richtig eingestellt? (Seite 98) • Ist der Parameter “Breath Setting Lock” richtig eingestellt? (Seite 96) • In manchen Fällen werden Song-Daten, die nicht speziell für Wiedergabe mit dem VL70-m vorgesehen oder nicht mit dem Schriftzug “VL Extension for XG” gekennzeichnet sind, auf dem VL70-m nicht ordnungsgemäß abgespielt. Symptom • Ein angeschlossener Blasinstrument-Controller der WX-Serie funktioniert nicht. Mögliche Ursachen • Bei Anschluß an einen Computer über TO HOST: Wählen Sie mit der [MIDI/WX]-Taste “WX”. (Seite 18) • Bei Anschluß an einen Computer über TO HOST: Ist die Echo-Funktion am Computer richtig eingestellt? (Seite 20) • Ist der Breath-Modus-Parameter richtig eingestellt? (Seite 96) • Ist die Breath-Steuernummer richtig eingestellt? (Seite 96) • Sind die per Breath-Steuerung mit dem WXController anzusteuernden Parameter richtig eingestellt? (Seite 48) • Ist der Empfangskanal-Parameter richtig eingestellt? (Seiten 34 und 38) Anhang 109 Antworten auf grundlegende Fragen 1. Der VL70-m ist ein monophoner Tongenerator. Warum wird beim Aktivieren des VL-XGSoundmodulmodus anfänglich der “Poly”-Modus vorgegeben? Dies soll Kompatibilität zwischen dem aktuellen XG-Format und kommenden polyphonen VLModellen gewährleisten. Es liefert außerdem einen gewissen Grad an Kompatibilität für die Wiedergabe von VL-XG-Songdaten auf herkömmlichen Tongeneratoren ohne VL-XG-Erweiterung. Im einzelnen ist zur Umschaltung des VL70-m auf Mono-Modus in den Song-Daten ein “MonoModus”-Befehl (Steuernummer 126, Wert 0-16) eingebettet, der, wenn er von einem XG-Tongenerator mit 32- oder 64-Noten-Polyphonie empfangen wird, die entsprechenden Parts auf Mono-Modus umschaltet. Dasselbe wird auch für künftige polyphonische VL-Tongeneratoren gelten, so daß keine Änderungen erforderlich sind. Der VL70-m hat aus diesem Grunde eine “Poly”Funktion, die aktiviert wird, wenn er eine systemexklusive MIDI-Nachricht für “XG ON” empfängt. 2. Können die Parameter Treble und Bass beim Spielen oder während der Wiedergabe geändert werden? Dies ist tatsächlich ein wertvolles Nuancierungswerkzeug. Obwohl die Parameter Treble und Bass den entsprechenden Reglern an einem Verstärker ähneln, ist ihre tatsächliche Wirkung von Stimme zu Stimme verschieden. In vielen Fällen beeinflussen sie auch den kritischen Mittenbereich, und können daher bestimmten Stimmen zu mehr “Präsenz” verhelfen. Insbesondere der Bass-Parameter kann bei entsprechender Einstellung eine Stimme aus dem Ensemble heraus in den Vordergrund stellen. 3. Warum klingen manche Stimmen bei Versetzung um eine Oktave nach unten wie in ihrer normalen Tonlage? Dies liegt daran, daß die Virtual AcousticSynthese das Schwingungsverhalten einer Röhre oder Saite exakt simuliert. Dies wiederum bedeutet, daß auch bei Versetzung um eine Oktave nach unten die bei der normalen Tonlage erzeugten Oberwellen erhalten bleiben. Die Änderung im Timbre kann je nach Stimme mehr oder weniger stark ausfallen. 4. Warum erzeugt Portamento bei manchen Stimmen mehr einen Glissando-Effekt? Dieses Phänomen tritt bei Trompeten und anderen Blechblasinstrumenten in stärkeren Maße auf als bei den übrigen Instrumenten. Bei einem S/VATongenerator wird Portamento durch simuliertes Verlängern bzw. Verkürzen des Schallrohrs bzw. der Saite und Änderungen im Ansatz (Embouchure) erzeugt. Eine Trompete ist dagegen so konstruiert, daß die “Schwingungsmodi” der Schallröhre(n) betont werden, um Noten über einer breiten Bereich mit nur drei Ventilen spielen zu können. Wird nun Portamento auf eine Trompetenstimme gelegt, tendiert die Tonhöhe dazu, von Schwingungsmodus zu Schwingungsmodus zu springen, wodurch der obengenannte Glissando-Effekt erzeugt wird. Derselbe Effekt tritt bei manchen Flötenstimmen auf. Saxophon-Modi sind nicht so prägnant wie Trompeten-Modi, wobei jedoch manche Saxophonstimmen zwei definitive Modi haben, die Unregelmäßigkeiten erzeugen können, wenn bei einem Portamento-Durchgang zwischen Ihnen gewechselt wird. 5. Warum haben Filter- und Hüllkurveneinstellungen sowie andere Parameter bei bestimmten Stimmen mehr Wirkung als bei anderen? Die meisten Stimmen arbeiten mit dem Tiefpaßfilter, manche jedoch auch mit Bandpaß-, Hochpaß- oder Sperrfilter. Einige Stimmen nutzen Filter nur in sehr geringem Maße. Ändern der Filtereinstellungen kann in gewissen Fällen eine 110 Anhang nur kaum merkliche Wirkung haben. Auch die Einstellungen der internen Breath Noise-, Throat Formant-, Growl-, Harmonic Enhancer- und Pitch EG-Parameter können einen großen Einfluß darauf haben, wie stark die über die Regler des VL70-m einstellbaren Parameter den Klang verändern. Zum detaillierten Bearbeiten aller S/VA-Parameter verwenden Sie die VL70-m Expert EditorSoftware (Seite 25). 6. Warum neigen einige der Streichinstrumentstimmen zum “Quietschen”? Jeder, der bereits auf einer Geige gespielt (oder zu spielen versucht) hat, weiß, daß solche Instrumente bei falschem Streichen quietschen. Dasselbe tritt bei der S/VA-Synthese auf. Auch hier müssen, wie bei einem wirklichen Streichinstrument, die Bogengeschwindigkeit und der Andruck stimmen, damit der VL70-m den gewünschten Ton erzeugt. Die Bogengeschwindigkeit wird gewöhnlich über einen Blaswandler oder ein Schwellerpedal gesteuert. Der Bogenandruck wird über Steuernummer 13 geregelt: “64” ist ein mittlerer Andruck, niedrigere Werte entsprechen einem schwächeren Andruck und höhere Werte einem stärkeren Andruck. 7. Warum sind die per Pitch-Bend-Rad erzeugten Tonhöhenänderungen nicht immer genau? Bei wirklichen akustischen Musikinstrumenten gibt es keinen “Tonhöhen-Parameter”. Die Tonhöhe wird durch die Eigenschaften des Resonanzkörpers sowie den Zustand des Instrumententreibers bestimmt. Dasselbe gilt auch bei der Virtual Acoustic-Synthese: Beim VL70-m wird die Tonhöhe durch Simulieren der entsprechenden Schallröhren- bzw. Saitenlänge sowie der Treibereigenschaften variiert. Der Pitch-BendBereich ist aus diesem Grunde nicht unbedingt “mathematisch” genau. Bei Rohrblattinstrumenten wie Saxophon oder Klarinette können durch gleichzeitiges Steuern von Pitch und Embouchure äußerst realistische Pitch-Bends erzielt werden. Da die EmbouchureKomponente des Pitch-Bends willkürliche Eigenschaften aufweist, werden nicht in jedem Fall präzise Pitch-Bends erzeugt. Wenn Sie normale Synthesizer-Präzision wünschen, schalten Sie auf VOICE-Soundmodulmodus und stellen dort im CONTROL EDIT-Modus die EmbouchureParameter auf “+00”. Stellen Sie dann den gewünschten Pitch-Bend-Bereich ein. Auch wenn andere Controller-Parameter dem “Pitch-Bend” zugeordnet sind, kann dies die Pitch-BendGenauigkeit beeinflussen. Vergewissern Sie sich daher, daß keine anderen zugeordnet sind. 8. Warum sprechen manche Stimmen nicht wie erwartet auf Hüllkurvenbearbeitung an? Bearbeiten von Hüllkurvenparametern hat in manchen Fällen nicht den erwarteten Effekt — insbesondere bei Zupfinstrumenten wie Gitarre und Baß. Der Grund hierfür ist, daß der VL70-m das Zupfen, freie Schwingungen und die Dämpfung der Saiten tatsächlich simuliert und nicht einfach anhand einer Hüllkurve approximiert. Wenn beispielsweise der Ton einer Saiteninstrumentstimme natürlich abklingt, hat die Einstellung einer langen Eischwingzeit nur wenig oder keinen Einfluß auf den Klang. Da die Einund die Ausschwingphase einer Stimme auch natürliche Timbre-Variationen aufweisen, können diese durch unsachgemäße Hüllkurveneinstellungen verfälscht werden — was selbstverständlich kein Problem ist, wenn ein unnatürlicher Effekt erzielt werden soll. Ausprobieren und Herumexperimentieren ist der einzige sichere Weg um herauszufinden, wie die Hüllkurvenparameter eine bestimmte Stimme beeinflussen. Anhang 111 Fehlermeldungen Bei einem Bedienungsfehler oder einem anderen Problem erscheint auf dem Display des VL70-m eine der folgenden Meldungen, um Sie auf den Fehler aufmerksam zu machen. Battery Low! Die interne Speicherschutzbatterie muß ausgewechselt werden. Lassen Sie die Batterie vom qualifizierten Yamaha-Kundendienst durch eine frische ersetzen. Illegal Data! Beim MIDI-Datenempfang ist ein Fehler aufgetreten. Wiederholen Sie den Empfangsvorgang. MIDI Buffer Full! Der MIDI-Empfangspuffer ist voll. Vermindern Sie den Umfang der an den VL70-m gesendeten Daten. HOST is Offline! Die Kabelverbindung zum Computer ist unterbrochen, oder der Computer ist ausgeschaltet. Überprüfen Sie auch den Computertreiber und die Anwendungssoftware auf ordnungsgemäßen Betrieb. SysEx Adrs ERROR! Die Adresse der empfangenen systemexklusiven Nachricht stimmt nicht. SysEx Data ERROR! Die empfangene systemexklusive Nachricht ist fehlerhaft. SysEx Size ERROR! Die Größe (Länge) der empfangenen systemexklusiven Nachricht stimmt nicht. Check Sum ERROR! Die empfangenen MIDI-Daten sind fehlerhaft. Prüfen Sie das Sendegerät, die MIDI-Kabel, die MIDI-Daten und die Kontrollsumme, um es danach noch einmal zu versuchen. 112 Anhang This Parameter isn’t Excl Data Der mit der Exklusivdaten-Anzeigefunktion gewählte Parameter kann nicht durch systemexklusive Daten gesteuert werden. No Parameter Der mit der Exklusivdaten- oder Steuerdaten-Anzeigefunktion gewählte Parameter ist nicht verfügbar. Rcv CH is OFF! Da der Part-Empfangskanal des mit der SteuerdatenAnzeigefunktion gewählten Parameters ausgeschaltet ist, konnten die entsprechenden MIDI-Daten nicht empfangen werden. Stellen Sie einen geeigneten Empfangskanal ein. Technische Daten ■ Tongenerator Typ S/VA (selbstoszillierende Virtual Acoustic-Synthese: VLR-Algorithmus) Modifikatoren Harmonic Enhancer Dynamic Filter Equalizer Resonator Effekte Reverb: 12 Typen Chorus: 10 Typen Variation: 44 Typen Distortion: 3 Typen Polyphonie 1 Note (monophon) Soundmodulmodi VOICE VL-XG (VL-Erweiterung für XG) ■ Speicher PRESET CUSTOM INTERNAL 256 Stimmen (einschließlich 137 VL-XG-Stimmen) 6 Stimmen 64 Stimmen ■ Bedienfeld-Schalter PLAY EDIT UTIL EFFECT MODE BREATH MIDI/WX ENTER EXIT PART [-], [+] SELECT [<], [>] VALUE [-], [+] HOST SELECT (Rückwand) ■ Anzeigen Spezielles hintergrundbeleuchtetes Flüssigkristall-Display 6 LED-Anzeigen ■ Anschlüsse Frontplatte Rückwand PHONES (Stereo-Minibuchse) WX IN (WX11, WX7) BREATH (BC3, BC2, BC1) OUTPUT X 2 (L/MONO, R) MIDI IN MIDI OUT MIDI THRU TO HOST DC IN ■ Ausgangspegel Line +5,5 dBm an 10 kΩ Kopfhörer -2,0 dBm an 33 Ω ■ Stromversorgung Netzadapter PA-3B (mitgeliefert) ■ Allgemeines Abmessungen (B x T x H) 220 x 212 x 46 mm Gewicht 1,3 kg ■ Zubehör Bedienungsanleitung List Book (Heft mit Verzeichnissen) Netzadapter PA-3B Demo-Diskette Song-Verzeichnis für DemoDiskette * Änderungen der technischen Daten vorbehalten. Anhang 113 Stichwortverzeichnis A C Absorption . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Absorption, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Absorption, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Absorption, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Aftertouch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Aftertouch, Filterbeeinflussung . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Aftertouch, LFO-Tonhöhenmodulation . . . . . . . . . . . 53 Amplitude & Filter-Hüllkurve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Amplitude & Filter-Hüllkurve, Abfallzeit . . . . . . . . . 72 Amplitude & Filter-Hüllkurve, Ausschwingzeit . . . . 73 Amplitude & Filter-Hüllkurve, Einschwingzeit . . . . . 72 Amplitude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Amplitude, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Amplitude, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Amplitude, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Amplitudenpegel-Skalierung, Breakpoint . . . . . . . . 73 Amplitudenpegel-Skalierung, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . 73 Andere Bearbeitungsparameter . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Anleitung, über diese . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Ansatz → Embouchure Anschlagsdynamik, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Anschlagsdynamik, Versetzungswert . . . . . . . . . . . . 81 Antworten auf grundlegende Fragen . . . . . . . . . . 110 Assign Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Assignable Controller 1, Amplitudenbeeinflussung 54 Assignable Controller 1, Filterbeeinflussung . . . . . . 54 Assignable Controller 1, LFO-Tonhöhenmodulation 54 Assignable Controller 1, Steuernummer . . . . . . . . . . 54 Atemgeräusch → Breath Noise Atemweg-Formant → Throat Formant Audioanschlüsse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Ausgangspegel, trockenes Signal . . . . . . . . . . . . . . . 82 Chorus, Panorama-Position . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Chorus, Typ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Chorus-Parameter, Typ-spezifische . . . . . . . . . . . . . . Chorus-zu-Reverb-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . . . Choruseffekt-Rückführungspegel . . . . . . . . . . . . 33, Choruseffekt-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35, Controller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9, Controller-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controller-Parameter, Aufrufen und Bearbeiten . . . CUSTOM-Bank (für Stimmen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B Banknummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32, 38 Bankzeiger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Baßregler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Bearbeitung der Controller-Parameter . . . . . . . . . . . 42 Bearbeitung der Filter- und Hüllkurvengeneratorparameter . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Bearbeitungssoftware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Bitmap-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Blassteuerung → Breath-Steuerung Blasstärke → Pressure Blaswandler (Breath Controller) . . . . . . . . . . . . . 17, 43 BREATH -Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Breath Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18, 96 Breath Noise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Breath Noise, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Breath Noise, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Breath Noise, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Breath, Einstellsperre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Breath, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 BREATH-Buchse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 BREATH-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Breath-Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 114 Anhang 91 91 91 91 41 39 42 45 46 26 D Damping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Damping, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Damping, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Damping, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 DC IN-Buchse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Demo-Diskette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Demo-Wiedergabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Display-Kontrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Distortion Part . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Distortion, Aftertouch-Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . 94 Distortion, Steuerung durch zuweisbaren Controller 94 Distortion, Typ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Distortion-Parameter, Typ-spezifische . . . . . . . . . . . . 94 DUMPOUT-Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Dämpfung → Damping E EDIT-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 EFFECT-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Effektbearbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Effekte, Signalfluß . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Einschaltprozedur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Embouchure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Embouchure, Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Embouchure, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Embouchure, Tiefe, obere Grenze . . . . . . . . . . . . . . . 57 Embouchure, Tiefe, untere Grenze . . . . . . . . . . . . . . 58 Empfang von systemexklusiven Nachrichten . . . . . . 98 Empfangskanal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34, 38 ENTER-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 EXIT-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Exklusivdaten-Anzeigefunktion . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Expression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Expression, Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 F Fehlermeldungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Filter, Grenzfrequenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Filter, Grenzfrequenz-Skalierung, Breakpoint . . . . . 71 Filter, Grenzfrequenz-Skalierung, Tiefe . . . . . . . . . . 71 Filter, Resonanz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Filter, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filter, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filter, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filter-Hüllkurvengenerator, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . 55 56 56 71 G Gerätenummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32, Gesamtlautstärke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gitarre-MIDI-Konverter G50 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grollen → Growl Growl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Growl, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Growl, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Growl, Verlauf O 45 61 61 P 41 39 45 62 63 63 14 72 I IBM PC, Anschluß an . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Informationsfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 INITIAL-Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 INTERNAL-Bank (für Stimmen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 K Kontrollsumme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Kopfhörer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 L Lautstärke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32, 38 Lautstärke-Steuerung → Expression Lip Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 M Macintosh, Anschluß an . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MIDI-Anschlüsse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MIDI-Blasinstrument-Controller der WX-Serie . . . . . MIDI-Buchsen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MIDI-Notenfilter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MIDI-Sendekanal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MIDI-Steuernummern und ihre Zuordnungen . . . . . MIDI/WX-Einstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MIDI/WX-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MODE-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modifikatoren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modulationsrad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modulationsrad, LFO-Filtermodulation . . . . . . . . . . . Modulationsrad, LFO-Tonhöhenmodulation . . . . . . Monophoner/polyphoner Modus . . . . . . . . . . . . . . . NEC PC-9801/9821, Anschluß an . . . . . . . . . . . . . . . . Netzanschluß . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Notenumfang, obere Grenze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Notenumfang, untere Grenze . . . . . . . . . . . . . . . . . . Notenversetzung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35, 41 41 19 H Halleffekt-Rückführungspegel . . . . . . . . . . . . . . . 32, Halleffekt-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35, Harmonic Enhancer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Harmonic Enhancer, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . Harmonic Enhancer, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Harmonic Enhancer, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . HOST SELECT-Schalter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Höhenregler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . N 20 16 18 14 99 98 43 18 13 12 10 43 53 53 80 21 15 81 81 39 Oberwellenanreicherung → Harmonic Enhancer OUTPUT-Buchsen L/MONO und R . . . . . . . . . . . . . . . 14 Panorama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32, PART-Tasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personal-Computer, Anschluß an . . . . . . . . . . . . . . . . PHONES-Buchse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pitch & Embouchure-Hüllkurve, Anfangspegel . . . . Pitch & Embouchure-Hüllkurve, Ausschwingpegel . Pitch & Embouchure-Hüllkurve, Ausschwingzeit . . . Pitch & Embouchure-Hüllkurve, Einschwingzeit . . . Pitch & Embouchure-Hüllkurve.. . . . . . . . . . . . . . . . . Pitch Bend, LFO-Tonhöhenmodulation . . . . . . . . . . . Pitch Bend, Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pitch Bend, untere Grenze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pitch-Bend-Rad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PLAY-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Polyphonie-Erweiterung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Portamento, Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Portamento, Schalter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Portamento, Übergangszeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . POWER/VOL-Regler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PRESET-Banken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pressure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pressure, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pressure, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pressure, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Programmnummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32, Programmzeiger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 13 20 12 73 74 74 74 66 52 52 52 43 12 80 82 82 82 12 26 45 55 55 55 38 35 R Reverb, Panorama-Position . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Reverb, Typ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Reverb-Parameter, Typ-spezifische . . . . . . . . . . . . . . 90 S Scream . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Scream, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Scream, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Scream, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 SELECT-Tasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Soundmodulmodi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27, 29 Soundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Speicherfunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Stereo-Verstärkeranlage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Steuerdaten-Anzeigefunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Stimmen-Lautstärke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Stimmenname . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Anhang 115 Stimmenorganisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Stimmung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Störungsbeseitigung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Systemtransponierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 T Technische Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Throat Formant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Throat Formant, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Throat Formant, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Throat Formant, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 TO HOST-Anschluß . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Tonguing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Tonguing, Steuernummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Tonguing, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Tonguing, Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Transponierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 U UTIL-Taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Utility-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 V VALUE-Tasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Variation als Einschubeffekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Variation als Systemeffekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Variation, Konfiguration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Variation, Panorama-Position . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Variation, Typ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Variation, Typ-spezifische Parameter . . . . . . . . . . . . 92 Variation-Effekt, Steuerung durch zuweisbaren Controller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Variation-zu-Chorus-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Variation-zu-Reverb-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Variationseffekt-Rückführungspegel . . . . . . . . . . 33, 41 Variationseffekt-Sendepegel . . . . . . . . . . . . . . . . 35, 39 Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Verstimmung → Detune Vibrato, Einsatzverzögerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Vibrato, Geschwindigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Vibrato, Tiefe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Virtual Acoustic Synthesis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 VL-Erweiterung für XG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 VL-XG PLAY-Hauptmenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 VL-XG PLAY-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 VL-XG PLAY-Untermenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 VL-XG-Soundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 VL70-m Modell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 VOICE PLAY-Haupmenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 VOICE PLAY-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 VOICE PLAY-Untermenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 VOICE-Soundmodulmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Vorsichtsmaßregeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 W WX IN-Buchse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 WX-Einstellsperre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 WX-Lippenandruck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 116 Anhang Z Zeitintervall zwischen Bulk-Datenblöcken . . . . . . . . 99 Zungenarbeit → Tonguing Zuweisbarer Controller → Assignable Controller For details of products, please contact your nearest Yamaha or the authorized distributor listed below. Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante. NORTH AMERICA CANADA Yamaha Canada Music Ltd. 135 Milner Avenue, Scarborough, Ontario, M1S 3R1, Canada Tel: 416-298-1311 U.S.A. Yamaha Corporation of America 6600 Orangethorpe Ave., Buena Park, Calif. 90620, U.S.A. Tel: 714-522-9011 MIDDLE & SOUTH AMERICA Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufgeführten Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen Bestimmungsländern erhältlich. Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cercana o el distribuidor autorizado que se lista debajo. ASIA ITALY Yamaha Musica Italia S.P.A., Combo Division Viale Italia 88, 20020 Lainate (Milano), Italy Tel: 02-935-771 SPAIN Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A. Jorge Juan 30, 28001, Madrid, Spain Tel: 91-577-7270 PORTUGAL Valentim de Carvalho CI SA Estrada de Porto Salvo, Paço de Arcos 2780 Oeiras, Portugal Tel: 01-443-3398/4030/1823 GREECE MEXICO Yamaha De Mexico S.A. De C.V., Departamento de ventas Javier Rojo Gomez No.1149, Col. Gpe Del Moral, Deleg. Iztapalapa, 09300 Mexico, D.F. Tel: 686-00-33 BRASIL Yamaha Musical Do Brasil LTDA. Ave. Reboucas 2636, São Paulo, Brasil Tel: 011-853-1377 Philippe Nakas S.A. Navarinou Street 13, P.Code 10680, Athens, Greece Tel: 01-364-7111 SWEDEN Yamaha De Panama S.A. Edificio Interseco, Calle Elvira Mendez no.10, Piso 3, Oficina #105, Ciudad de Panama, Panama Tel: 507-69-5311 OTHER LATIN AMERICAN COUNTRIES AND CARIBBEAN COUNTRIES Yamaha Music Latin America Corp. 6101 Blue Lagoon Drive, Miami, Florida 33126, U.S.A. Tel: 305-261-4111 EUROPE THE UNITED KINGDOM Yamaha-Kemble Music (U.K.) Ltd. Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes, MK7 8BL, England Tel: 01908-366700 IRELAND Danfay Ltd. 61D, Sallynoggin Road, Dun Laoghaire, Co. Dublin Tel: 01-2859177 GERMANY/SWITZERLAND Yamaha Europa GmbH. Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of Germany Tel: 04101-3030 AUSTRIA Yamaha Music Austria Schleiergasse 20, A-1100 Wien Austria Tel: 0222-60203900 BELGIUM Yamaha Music Belgium Keiberg Imperiastraat 8, 1930 Zaventem, Belgium Tel: 02-7258220 FRANCE Yamaha Musique France, Division Professionnelle BP 70-77312 Marne-la-Valée Cedex 2, France Tel: 01-64-61-4000 PT. Yamaha Music Indonesia (Distributor) PT. Nusantik Gedung Yamaha Music Center, Jalan Jend. Gatot Subroto Kav. 4, Jakarta 12930, Indonesia Tel: 21-520-2577 KOREA Cosmos Corporation #131-31, Neung-Dong, Sungdong-Ku, Seoul Korea Tel: 02-466-0021~5 MALAYSIA Yupangco Music Corporation 339 Gil J. Puyat Avenue, P.O. Box 885 MCPO, Makati, Metro Manila, Philippines Tel: 819-7551 YS Copenhagen Liaison Office Generatorvej 8B DK-2730 Herlev, Denmark Tel: 44 92 49 00 SINGAPORE FINLAND Warner Music Finland OY/Fazer Music Aleksanterinkatu 11, P.O. Box 260 SF-00101 Helsinki, Finland Tel: 0435 011 Yamaha Music Asia Pte., Ltd. Blk 17A Toa Payoh #01-190 Lorong 7 Singapore 1231 Tel: 354-0133 TAIWAN Kung Hsue She Trading Co., Ltd. No. 322, Section 1, Fu Hsing S. Road, Taipei 106, Taiwan. R.O.C. Tel: 02-709-1266 NORWAY Narud Yamaha AS Grini Næringspark 17 N-1345 Østerås, Norway Tel: 67 14 47 90 THAILAND Siam Music Yamaha Co., Ltd. 865 Phornprapha Building, Rama I Road, Patumwan, Bangkok 10330, Thailand Tel: 2-215-3443 ICELAND Skifan HF Skeifan 17 P.O. Box 8120 IS-128 Reykjavik, Iceland Tel: 525 5000 OTHER EUROPEAN COUNTRIES Yamaha Europa GmbH. Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of Germany Tel: 04101-3030 THE PEOPLE’S REPUBLIC OF CHINA AND OTHER ASIAN COUNTRIES Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2317 OCEANIA AFRICA Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2312 AUSTRALIA Yamaha Music Australia Pty. Ltd. 17-33 Market Street, South Melbourne, Vic. 3205, Australia Tel: 3-699-2388 NEW ZEALAND Music Houses of N.Z. Ltd. 146/148 Captain Springs Road, Te Papapa, Auckland, New Zealand Tel: 9-634-0099 MIDDLE EAST TURKEY/CYPRUS Yamaha Europa GmbH. Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of Germany Tel: 04101-3030 COUNTRIES AND TRUST TERRITORIES IN PACIFIC OCEAN OTHER COUNTRIES Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2312 HEAD OFFICE SY11 INDONESIA PHILIPPINES THE NETHERLANDS Yamaha Music Nederland Kanaalweg 18G, 3526KL, Utrecht, The Netherlands Tel: 030-2828411 Tom Lee Music Co., Ltd. 11/F., Silvercord Tower 1, 30 Canton Road, Tsimshatsui, Kowloon, Hong Kong Tel: 730-1098 Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd. 16-28, Jalan SS 2/72, Petaling Jaya, Selangor, Malaysia Tel: 3-717-8977 Yamaha Scandinavia AB J. A. Wettergrens Gata 1 Box 30053 S-400 43 Göteborg, Sweden Tel: 031 89 34 00 DENMARK PANAMA HONG KONG Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2317 Yamaha Corporation, Electronic Musical Instrument Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2445 M.D.G., EMI Division © Yamaha Corporation 1996 VV11830 606POCP25.1-01A0 Printed in Japan
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