Yamaha MOXF6/MOXF8 Reference Manual Moxf6moxf8 It Rm A0

User Manual: Yamaha MOXF6/MOXF8 Reference Manual

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Manuale di riferimento
Sommario
Uso dei manuali di MOXF6/MOXF8 ............................. 2

Modalità Master......................................................... 128
Modalità Remote ....................................................... 133

Struttura di base

3

Blocchi funzionali ......................................................... 3
Blocco Tone Generator ................................................ 4
Blocco ingresso A/D..................................................... 8
Blocco sequencer......................................................... 9
Blocco arpeggio.......................................................... 11
Blocco Controller........................................................ 17
Blocco effetti ............................................................... 18
Memoria interna .......................................................... 22

Riferimenti

24

Modalità Voice............................................................. 25

Modalità Utility .......................................................... 140
Quick Setup (Configurazione rapida) ..................... 151
Modalità File .............................................................. 153
Informazioni supplementari ..........................................160
Selezione di file e cartelle ...................................................... 160
Riproduzione di un file SMF (Standard MIDI File)
da un dispositivo di memoria flash USB................................ 160
Formattazione di un dispositivo di memoria flash USB ......... 161

Utilizzo delle applicazioni iOS

162

Appendice

163

Informazioni sull'interfaccia MIDI............................ 163

Informazioni supplementari............................................ 53
Elenco delle categorie di voci ..................................................53
Esempi di impostazione della destinazione .............................53
Funzioni delle manopole 1 – 8 .................................................54

Modalità Performance ................................................ 55
Informazioni supplementari............................................ 74
Elenco categorie di performance.............................................74
Funzioni delle manopole 1 – 8 .................................................74

Modalità Song ............................................................. 76
Informazioni supplementari............................................ 97
Tipi di riproduzione delle song.................................................97
Loop di tracce di song – Esempio di impostazione .................99
Punch In/Out (Type = punch).................................................100
Procedura di base in modalità Song Job...............................100

Modalità Pattern........................................................ 101
Informazioni supplementari.......................................... 112
Tipi di riproduzione dei pattern ..............................................112
Registrazione Loop (pattern) .................................................113

Modalità Mixing......................................................... 114
Informazioni supplementari.......................................... 124
Editare la performance con le manopole ...............................124
Creazione di un arpeggio ......................................................125
Memorizzazione delle impostazioni come modello
di missaggio ...........................................................................126

Yamaha Corp. si riserva il diritto di aggiornare o modificare questo manuale in qualsiasi momento senza preavviso.
È possibile scaricare gratuitamente la versione più recente dalla seguente pagina Web:
http://download.yamaha.com/

Uso dei manuali di MOXF6/MOXF8
Sono disponibili quattro guide di riferimento per MOXF6/MOXF8: Manuale di istruzioni, Manuale di riferimento (questo documento), Manuale
dei parametri del sintetizzatore ed Elenco dati. Il Manuale di istruzioni in dotazione con il sintetizzatore è in formato cartaceo, mentre Manuale
di riferimento, Manuale dei parametri del sintetizzatore ed Elenco dati sono forniti sotto forma di documenti PDF nel CD-ROM in dotazione.

Manuale di istruzioni (documento cartaceo)
Descrive come configurare MOXF6/MOXF8 ed eseguire le operazioni di base.
Questo manuale spiega le seguenti operazioni.
• Esecuzione in modalità Voice
• Creazione di una nuova performance utilizzando la voce preferita (Performance Creator)
• Esecuzione in modalità Performance
• Utilizzo di un microfono e dei suoni di altri dispositivi audio
• Creazione di una song originale
• Creazione di pattern personalizzati
• Collegamento ad un computer
• Impiego della tastiera come Master Keyboard (modalità Master)
• Configurazione delle impostazioni generali del sistema (modalità Utility)
• Salvataggio/caricamento dei dati (modalità File)
• Installazione di hardware opzionale

Manuale di riferimento (questo documento PDF)
Descrive la struttura interna di MOXF6/MOXF8 e i vari parametri che si possono regolare e impostare.

Manuale dei parametri del sintetizzatore (documento PDF)
Spiega i parametri delle voci, i tipi di effetto, i parametri degli effetti e i messaggi MIDI utilizzati per tutti i sintetizzatori che
utilizzano i generatori di suoni AWM2 di Yamaha. Leggere il Manuale di istruzioni e il Manuale di riferimento per primi, quindi
utilizzare il Manuale dei parametri, se necessario, per saperne di più sui parametri e sui termini relativi ai sintetizzatori Yamaha.

Elenco dati (documento PDF)
Fornisce una serie di elenchi a waveform, performance, tipi di effetto e tipi di arpeggio, oltre a materiali di riferimento come
la scheda di implementazione MIDI e l'elenco delle funzioni di controllo remoto.

Uso del Manuale di riferimento

Selezionare la modalità

Selezionare la funzione

• Mediante le schede delle modalità nella parte superiore di ogni
pagina nella sezione Riferimento, è possibile andare alla pagina
per le spiegazioni dei parametri della modalità corrispondente.

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Voice Mode

Voice Mode

Voice Play

L'elenco sulla destra di ciascuna pagina nella modalità selezionata
corrisponde alla struttura di funzioni. Facendo clic sulla voce
desiderata nell'elenco si passa direttamente alla pagina
corrispondente per le spiegazioni della funzione.

The Voice mode is used for selecting, playing, and editing desired Voices. This section explains each parameter in the
four types (Voice Play, Normal Voice Edit, Drum Voice Edit, and Voice Job). Note that available parameters for editing
differ depending on the Voice types (Normal Voice and Drum Voice).

[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED

Voice Play

[F6] EFFECT

Voice Play is the main “portal” by which you enter the Voice mode, and it is here where you select and play a Voice.
Some of the Voice settings can also be edited in this mode.

Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN

Operation

Press the [VOICE] button.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit

• È possibile fare clic su qualsiasi numero di pagina nel Sommario

[F1] PLAY

Common Edit
[F1] GENERAL

1

o all'interno del testo descrittivo per andare alla pagina corrispondente.

2

3

5

6

7

[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET

4

[F5] LFO
[F6] EFFECT

• È possibile anche fare clic sulle voci e sugli argomenti desiderati
nell'indice "Segnalibri" (a sinistra nella finestra principale) per
accedere alla pagina corrispondente. Fare clic sulla scheda

Element Edit
Voice Play display

1 Voice Bank
2 Voice Number

[F1] OSC

Indicates the currently selected Voice bank and Voice number.

[F3] FILTER

3 Favorite Category indicator
When assigning the currently selected Voice to the Favorite category, this indicator will appear.

• Per trovare informazioni su un argomento, una funzione o una
caratteristica specifica, selezionare "Trova" o "Cerca" nel menu
"Modifica" di Adobe e immettere una parola chiave per individuare

Indicates the Main category and Sub category of the currently selected Voice.

NOTA È possibile scaricare la versione più recente di Adobe ® Reader®

[F5] LFO

Drum Voice Edit
Common Edit

5 TCH (Transmit Channel)

[F1] GENERAL

Indicates the Keyboard MIDI transmit channel. You can change the Keyboard MIDI transmit channel by pressing the

[F2] OUTPUT

[TRACK] button so that its indicator lights and pressing any of the Number [1] – [16] buttons. The Keyboard MIDI
transmit channel can be changed also with the following operation: [UTILITY]  [F6] MIDI  [SF1] CH 
“KBDTransCh.”

6

(Arpeggio Tempo)

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit

Indicates the Arpeggio tempo set for the currently selected Voice.

[F1] OSC

NOTE This parameter can be set also by holding the [SHIFT] button an d pressing the [ENTER] button several times repeatedly at the

[F2] PITCH

desired tempo. This function is referred to as “Tap Tempo.”

7 OCT (Octave)
Indicates the Keyboard Octave setting.

le informazioni desiderate all'interno del documento.

[F4] AMP

[F6] EQ

4 Category

"Segnalibri" per aprire l'indice, qualora non sia visualizzato.

[F2] PITCH

[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) – [SF6] ARP6 (Arpeggio 6)

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT

The Arpeggio types are assigned to the buttons with 8th note icons on the display tab. You can call them up by pressing

[F2] RECALL

these buttons any time during your keyboard performance. The Arpeggio Type can be set in the Arpeggio Edit display

[F3] COPY

dalla seguente pagina Web:
http://www.adobe.com/products/reader/

NOTA I nomi e le posizioni delle voci di menu possono cambiare a seconda della versione di Adobe Reader in uso.

Informazioni
• Le illustrazioni e le schermate LCD mostrate nel presente Manuale di riferimento sono fornite esclusivamente a scopo didattico e potrebbero
differire da quelle dello strumento in uso.
• Tutti gli altri marchi appartengono ai rispettivi proprietari.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

2

Struttura di base

Struttura di base

Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni

Blocchi funzionali

Blocco ingresso A/D

Il sistema di MOXF6/MOXF8 è composto da sei blocchi funzionali principali: Tone Generator (Generatore di suoni),

Blocco arpeggio

Sampling (Campionamento), Audio Input (Input audio), Sequencer, Arpeggio, Controller ed Effect (Effetti).

Blocco controller

Blocco sequencer

Blocco effetti
Memoria interna

Sezione Controller
(pagina 17)

Blocco arpeggio (pagina 11)
Flusso di messaggi MIDI

Riproduzione arpeggio x 4
Arpeggio preimpostato
Arpeggio, utente

Controller
tastiera

Flusso del segnale audio

Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song

Effetti (pagina 18)
Blocco sequencer
(pagina 9)

Generatore di suoni
(pagina 4)

Sequencer MIDI a 16 tracce
Song e pattern

Generatore di suoni AWM2
16 parti
Voci e performance

Modalità Pattern

Effetto System
Effetto Insertion x 8
EQ elementi
EQ parte x 16
Effetto Master
EQ master

Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida

Song Mixing
Pattern Mixing

*1

Modalità File

Ingresso A/D
(pagina 8)

Utilizzo delle
applicazioni iOS

*2

Appendice
MIDI OUT

MIDI IN

AUDIO IN

AUDIO OUT

USB [TO HOST]
MIDI [OUT]

USB [TO HOST]
MIDI [IN]

USB [TO HOST]
A/D INPUT [L]/[R]

USB [TO HOST]
OUTPUT [L/MONO]/[R]

Computer

Apparecchiature MIDI esterne

Computer

Microfono, chitarra,
dispositivi audio,
ecc.

Computer

MIDI

Casse
amplificate,
ecc.

*1 A seconda delle impostazioni per i collegamenti del segnale audio, è possibile che i segnali ricevuti attraverso i jack A/D INPUT [L]/[R] non vengano
inviati all'effetto di sistema o master.
*2 I segnali audio ricevuti attraverso il terminale USB [TO HOST] vengono inviati direttamente ai jack OUTPUT [L/MONO]/[R], senza passare per il blocco
ingresso A/D e il blocco effetti.

AWM2 (Advanced Wave Memory 2)
Questo strumento è dotato di un blocco generatore di suoni AWM2. AWM2 (Advanced Wave Memory 2) è un
sistema di sintesi basato su forme d'onda campionate (materiale sonoro) ed è utilizzato in molti sintetizzatori Yamaha.
Per un realismo ancora maggiore, ciascuna voce AWM2 sfrutta svariati campioni della waveform di uno strumento
vero. Inoltre, consente l'applicazione di una vasta gamma di parametri, tra cui generatori di inviluppo, filtri
e modulazione.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

3

Struttura di base

Blocco Tone Generator
Il blocco del generatore di suoni è il componente che genera i suoni veri e propri in risposta ai messaggi MIDI ricevuti
dal blocco sequencer, dal blocco controller, dal blocco arpeggio e dallo strumento MIDI esterno tramite il terminale

Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni

MIDI [IN] o il terminale USB [TO HOST]. I messaggi MIDI vengono assegnati a sedici canali indipendenti e lo strumento

Blocco ingresso A/D

è in grado di riprodurre contemporaneamente sedici parti separate, attraverso i sedici canali MIDI. Tuttavia, il limite di

Blocco sequencer

sedici canali può essere superato mediante l'utilizzo di "porte" MIDI separate, ognuna delle quali supporta sedici canali.

Blocco arpeggio

Il blocco generatore di suoni di questo strumento è in grado di gestire i messaggi MIDI sulla Porta 1. La struttura del

Blocco controller

blocco generatore di suoni differisce in base alla modalità.

Blocco effetti
Memoria interna

Blocco generatore di suoni in modalità Voice
Riferimenti

Struttura della parte in modalità Voice.

Modalità Voice

In questa modalità è possibile il riconoscimento di un solo canale MIDI poiché è disponibile una

Modalità Performance

sola parte. Questo stato viene detto generatore di suoni "monotimbrico". Con la tastiera viene generata

Modalità Song

una voce utilizzando una sola parte. Per impostare il canale di ricezione MIDI su un funzionamento

Modalità Pattern

monotimbrico (modalità voce performance), utilizzare il parametro "BasicRcvCh" (pagina 147) della

Modalità Mixing

schermata Utility MIDI. In modalità Voice, lo strumento riconosce solamente i dati sulla porta MIDI 1.

Modalità Master

NOTA Se si desiderano riprodurre i dati di una song su un sequencer MIDI esterno o su un computer contenente

Modalità Remote

più canali MIDI, accertarsi di utilizzare la modalità Song/Pattern (pagina 76).

Modalità Utility
Configurazione rapida

Voce

Modalità File

Un programma che contiene gli elementi sonori per generare il suono di uno strumento musicale
specifico viene definito "voce". Internamente esistono due tipi di voce: voci normali e voci di batteria.
Le prime corrispondono principalmente a normali suoni strumentali e possono essere riprodotte
sull'intera estensione della tastiera. Ogni voce è costituita da otto elementi (voce normale) o da un

Utilizzo delle
applicazioni iOS

massimo di 73 tasti (suono di batteria). L'unità base e più piccola di una voce è l'elemento o il tasto
batteria. Ciò significa che solo un elemento o tasto è in grado di produrre un suono dello strumento
musicale. Inoltre, una voce normale è in grado di produrre suoni ancor più realistici e di vario tipo,
attraverso la combinazione di più elementi. Ogni voce viene creata mediante la modifica di parametri

Appendice
MIDI

esclusivi per ciascun elemento/tasto (parametri Element Edit/parametri Key Edit) e di parametri comuni
a tutti gli elementi/tasti (parametri Common Edit).
NOTA Per istruzioni sulla modifica di una voce normale, vedere a pagina 30. Per istruzioni sulla modifica di una voce
di batteria, vedere a pagina 47.

Voci normali e voci di batteria
Voci normali
Si tratta di una voce riprodotta convenzionalmente
dalla tastiera, con pitch standard per ciascun tasto.
Una voce normale è costituita da un massimo di
otto elementi. In base alle impostazioni in modalità

Elemento 2

Elemento 4

Elemento 6

Elemento 1

Elemento 3

Elemento 5

Velocità

Voice Edit, questi elementi vengono riprodotti
simultaneamente oppure in base alle impostazioni
relative all'intervallo delle note, all'intervallo di velocità
e alla XA (articolazione estesa). In figura viene illustrato un esempio di voce normale. Poiché i sei elementi
illustrati sono distribuiti sia sull'intervallo delle note della tastiera sia sull'intervallo di velocità, il suono di ciascun
elemento dipende dalla nota eseguita e dalla forza utilizzata nell'esecuzione. Nella distribuzione della
velocità, il suono degli elementi 1, 3 e 5 viene prodotto con un'esecuzione delicata sulla tastiera mentre
quello degli elementi 2, 4 e 6 viene prodotto con un'esecuzione energica. Nella distribuzione delle note,
il suono degli elementi 1 e 2 si colloca nell'intervallo inferiore della tastiera, quello degli elementi 3 e 4
nell'intervallo centrale e quello degli elementi 5 e 6 nell'intervallo superiore. Nella distribuzione della
velocità, il suono degli elementi 1, 3 e 5 viene prodotto con un'esecuzione delicata sulla tastiera mentre
quello degli elementi 2, 4 e 6 viene prodotto con un'esecuzione energica. Un esempio pratico di ciò è la
voce pianoforte che può essere composta da sei campioni diversi, dove gli elementi 1, 3 e 5 corrispondono
ai suoni di un'esecuzione delicata, sui rispettivi intervalli, mentre gli elementi 2, 4 e 6 corrispondono
ai suoni di un'esecuzione energica, per i rispettivi intervalli delle note. In realtà MOXF6/MOXF8 offre
una flessibilità ancor maggiore, poiché prevede fino a otto elementi indipendenti.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

4

Struttura di base

Voci di batteria
Le voci di batteria consistono principalmente in suoni di batteria e percussioni assegnati a singole
note sulla tastiera. Contrariamente agli elementi, un tasto batteria coincide con la nota corrispondente,
cioè non è possibile modificarne l'intervallo. A ciascun tasto batteria sono assegnati suoni di batteria
o percussione. È possibile creare suoni di batteria di diverso tipo modificando il suono di batteria
o percussione assegnato a ciascun tasto ed modificando parametri quali pitch e EG.

Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti

C0

C1

C6

Singoli suoni di batteria
(diversi per ogni tasto)

Memoria interna

Riferimenti
Modalità Voice

Articolazione estesa (XA)

Modalità Performance
Modalità Song

L'articolazione estesa (XA) è un sistema di generazione dei suoni appositamente progettato che

Modalità Pattern

fornisce maggiore flessibilità di prestazione e realismo acustico. Questo sistema consente di ricreare

Modalità Mixing

più efficacemente suoni realistici e performance naturali, come ad esempio il legato e lo staccato,

Modalità Master

fornendo altre modalità esclusive di modifica casuale e alternata dei suoni durante l'esecuzione.

Modalità Remote

Legato realistico
I sintetizzatori convenzionali ricreano l'effetto di un legato facendo proseguire l'inviluppo del volume da
una nota precedente a quella successiva, in modalità mono. Ciò, tuttavia, determina un suono innaturale,

Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File

diverso da quello di un vero strumento acustico. Il sintetizzatore MOXF riproduce un effetto legato più fedele
poiché consente la riproduzione di elementi specifici durante questo tipo di esecuzione e la riproduzione
normale di altri elementi (con le impostazioni dei parametri XA Control "normal" e "legato").

Utilizzo delle
applicazioni iOS

Esecuzione fedele delle note
I sintetizzatori convenzionali non riproducono in modo adeguato i suoni delle note rilasciate degli
strumenti acustici. MOXF6/MOXF8 è in grado di riprodurre questi suoni caratteristici impostando
il parametro XA Control di un determinato elemento su "keyOffSound".

Appendice
MIDI

Variazioni sonore minime per la nota eseguita
In questi casi, i sintetizzatori convenzionali tentano di effettuare la riproduzione modificando casualmente
il pitch e/o filtro. Ciò, tuttavia, genera un effetto elettronico, diverso dalle effettive variazioni sonore di
uno strumento acustico. MOXF6/MOXF8 riproduce con maggiore precisione queste variazioni sonore
minime utilizzando le impostazioni dei parametri XA Control, "waveCycle" e "waveRandom".

Passaggio tra più suoni diversi per la creazione di esecuzioni naturali su uno
strumento acustico
Gli strumenti acustici hanno caratteristiche proprie, persino sonorità uniche e specifiche, che vengono
generate solo in momenti particolari di una performance. Tra queste, ad esempio, il tremolo prodotto
su un flauto con la lingua o l'esecuzione di armoniche superiori su una chitarra acustica. I sintetizzatori
convenzionali (prima della serie MOTIF XS) erano in grado di generare tali suoni attivandoli, ad esempio,
tramite un'elevata (forte) velocità. MOXF6/MOXF8 riproduce questi suoni speciali consentendo
il passaggio da un suono all'altro durante l'esecuzione mediante i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION
(FUNZIONE ASSEGNABILE) [1]/[2] e le impostazioni dei parametri XA Control "AF1 On" (Funzione
assegnabile 1 attivata), "AF2 On" (Funzione assegnabile 2 attivata) e "all AF off" (Tutte le funzioni
assegnabili disattivate).
NOTA È inoltre possibile attivare o disattivare il pulsante ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] trasmettendo da
un dispositivo esterno il numero Control Change (Modifica del controllo) specificato come "AF1"/"AF2"
(pagina 146) nella schermata Utility CTL ASN.

Nuovi suoni e nuovi stili di esecuzione
È possibile applicare l'elevata versatilità delle funzionalità precedentemente illustrate non solo
ai suoni acustici, ma anche al sintetizzatore e alle voci elettroniche. Grazie alla funzionalità XA
è possibile usufruire di un vasto potenziale per la riproduzione di suoni autentici, la realizzazione
di esecuzioni espressive e l'ideazione di stili di esecuzione nuovi e creativi.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

5

Struttura di base

Elementi e tasti batteria

Blocchi funzionali
Gli elementi e i tasti batteria sono i più piccoli "componenti fondamentali" di MOXF6/MOXF8, che
compongono una voce; è possibile infatti utilizzare solo un elemento o un tasto batteria per creare
una voce. È possibile creare, migliorare ed elaborare queste minuscole unità sonore attraverso
un'ampia gamma di tradizionali parametri di sintetizzatore, ad esempio Oscillator (Oscillatore),

Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio

Pitch, Filter (Filtro), Amplitude (Ampiezza) e LFO (illustrati di seguito).

Blocco controller

OSC

LFO

(Oscillatore)

Oscillatore a bassa
frequenza

Blocco effetti
Memoria interna

Forma d'onda
(AWM2)

Riferimenti
Modalità Voice

PITCH
Controlla il pitch
del suono.

Pitch EG
(Generatore di
inviluppo pitch)

FILTER
(FILTRO)

AMP

Modifica la qualità
tonale del suono
in uscita dall'unità
PITCH.

Controlla il livello
di uscita (ampiezza) del
suono emesso dall'unità
FILTER. A questo livello
i segnali vengono inviati
al blocco effetti.

Filter EG
(Generatore di
inviluppo filtro)

Amplitude EG
(Generatore di
inviluppo ampiezza)

Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File

Oscillator
Questa unità trasmette la forma d'onda che determina il pitch di base. È possibile assegnare la forma
d'onda (o il materiale sonoro di base) a ciascun elemento di una voce normale o a ciascun tasto di
un suono di batteria. Nel caso di una voce normale, è possibile impostare l'intervallo per l'elemento

Utilizzo delle
applicazioni iOS

(l'intervallo di note sulla tastiera che riproducono l'elemento), nonché la risposta alla velocità (l'intervallo
di velocità delle note entro il quale viene riprodotto l'elemento). È possibile anche impostare i parametri
relativi a XA questa unità. Ciascuna forma d'onda è composta da uno o più campioni creati registrando
il suono dello strumento vero e proprio e assegnando le impostazioni appropriate per tastiera e velocità.
È possibile impostare i parametri relativi all'oscillatore nella schermata Oscillator (pagine 38 e 48).

Appendice
MIDI

Pitch
Questa unità controlla il pitch del suono (onda) trasmesso dall'oscillatore. Nel caso di una voce
normale, è possibile eseguire il detuning (scordatura) di elementi separati, applicare il pitch scaling
e così via. Inoltre, impostando il parametro PEG (Pitch Envelope Generator) è possibile controllare le
variazioni del pitch nel tempo. È possibile impostare i parametri relativi al pitch nella schermata PITCH
(pagina 40) della modalità Voice Element Edit. I parametri relativi al pitch di una voce di batteria possono
essere impostati nella schermata PITCH (pagina 49) della modalità Drum Voice Key Edit.

Filter
Questa unità modifica il tono del suono prodotto dal pitch tagliando la porzione di una specifica
frequenza del suono. Inoltre impostando il parametro FEG (Generatore di inviluppo filtro) è possibile
controllare la frequenza di taglio del filtro nel tempo. È possibile impostare i parametri relativi ai filtri
nella schermata FILTER (pagine 41 e 50) e delle modalità Voice Element Edit o Drum Voice Key Edit.

Amplitude
Questa unità controlla il livello di uscita (ampiezza) del suono emesso dal blocco filtro. A questo livello
i segnali vengono inviati al blocco effetti. Inoltre impostando il parametro AEG (Generatore di inviluppo
ampiezza) è possibile controllare le variazioni del volume nel tempo. È possibile impostare i parametri
relativi all'ampiezza nella schermata AMP (pagine 43 e 50) e delle modalità Voice Element Edit
o Drum Voice Key Edit.

LFO (Oscillatore a bassa frequenza)
Come suggerisce il nome stesso, l'LFO crea forme d'onda a bassa frequenza. Queste forme d'onda
consentono di variare il pitch, il filtro o l'ampiezza di ciascun elemento per creare effetti tipo vibrato, wah
e tremolo. È possibile impostare l'LFO in modo indipendente per ciascun elemento o globalmente per
tutti gli elementi. È possibile impostare i parametri relativi all'LFO nella schermata LFO (pagine 33 e 45)
delle modalità Voice Common Edit o Voice Element Edit.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

6

Struttura della memoria delle voci

Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni

Voci normali
Banchi preset 1 – 9

1152 voci normali (128 voci per banco)

Blocco ingresso A/D

Banchi utente 1 – 3

384 voci normali (128 voci per banco)

Blocco sequencer

Banco GM

128 voci

Blocco arpeggio
Blocco controller

Voci di batteria
Banco batteria preset

72 voci

Blocco effetti

Banco batteria utente

32 voci

Memoria interna

Banco batteria GM

1 voce

Riferimenti

Blocco generatore di suoni in modalità Performance

Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song

Struttura della parte in modalità Performance
In questa modalità, il blocco del generatore di suoni riceve i dati MIDI su un solo canale. Questo stato

Modalità Pattern
Modalità Mixing

viene detto generatore di suoni "monotimbrico". Questa modalità consente di riprodurre una performance

Modalità Master

(in cui vengono combinate più voci o parti tramite sovrapposizione o altre configurazioni) utilizzando

Modalità Remote

la tastiera. Tenere presente che i dati delle song su un sequencer esterno costituito da più canali MIDI

Modalità Utility

non vengono riprodotti correttamente in questa modalità. Se per suonare lo strumento si utilizza un

Configurazione rapida

sequencer MIDI esterno o un computer, utilizzare la modalità Song o Pattern.

Modalità File

Performance
Un programma in cui più voci (parti) sono combinate in un layer o in altre configurazioni viene detto

Utilizzo delle
applicazioni iOS

"performance". Ogni performance può contenere fino a quattro parti (voci) differenti. Ogni performance
può essere creata mediante la modifica di parametri esclusivi per ciascuna parte e di parametri comuni
a tutte le parti in modalità performance (pagina 55).

Contenuti della memoria delle performance

Appendice
MIDI

Sono disponibili due banchi utente. Ogni banco contiene 128 performance, per un totale
di 256 performance utente.

Blocco generatore di suoni in modalità Song e Pattern
Struttura parti nel blocco Tone Generator nelle modalità
Song e Pattern
In queste modalità, sono previste più parti ed è possibile suonare voci, melodie o frasi differenti per
ogni parte. Un generatore di suoni MIDI che riceve su più canali MIDI e riproduce più parti strumentali
contemporaneamente viene detto generatore di suoni "multitimbrico". Le impostazioni del generatore
di suoni multitimbrico sono denominate "Mixing" o missaggio. È possibile utilizzare il missaggio quando
si riproducono i suoni di MOXF6/MOXF8 utilizzando un sequencer MIDI esterno nonché il blocco
sequencer dello strumento. In questo caso, occorre utilizzare il missaggio della song o del pattern
che non contiene dati di sequenza.

Informazioni sulla modalità Mixing
Un programma in cui più voci vengono assegnate alle parti per esecuzioni multitimbriche nelle modalità
Song e Pattern viene definito "Mixing" (Missaggio). Ciascun missaggio può contenere fino a 16 parti.
Ogni missaggio può essere creato modificando i parametri esclusivi per ciascuna parte e i parametri
comuni a tutte le parti in modalità Mixing (pagina 114).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

7

Inoltre, un missaggio dispone di 16 posizioni di memoria in cui salvare le voci normali. Le voci che si
salvano sono dette "Mixing Voice" (voci di missaggio). In genere, la voce memorizzata in modalità Voice
viene assegnata a ciascuna parte di missaggio. In questo caso, il suono della song o del pattern creato

Struttura di base
Blocchi funzionali

può cambiare in modo inatteso se si modifica o si elimina la voce utilizzata per il missaggio della song

Blocco generatore di suoni

o del pattern in modalità Voice. Le voci di missaggio consentono di modificare queste modifiche

Blocco ingresso A/D

di suono accidentali.

Blocco sequencer
Blocco arpeggio

Struttura della memoria del missaggio

Blocco controller

È disponibile un programma di missaggio per ogni song o pattern. La selezione di una song o di un
pattern diverso consente di richiamare un diverso programma di missaggio. Una Mixing Voice dispone

Blocco effetti
Memoria interna

di 16 memorie per ogni programma di missaggio (song o pattern). La selezione di una song o di un
pattern diverso consente di richiamare un'altra Mixing Voice e un diverso programma di missaggio.
Se si desidera utilizzare una Mixing Voice di una song o di un pattern specifico per song o pattern diversi,

Riferimenti

eseguire l'operazione di copia (pagina 123) in modalità Mixing Voice Job. È possibile memorizzare un

Modalità Voice

massimo di 256 Mixing Voice per tutte le song e i pattern. Se la memoria per le Mixing Voice è piena,

Modalità Performance

eliminare quelle non necessarie eseguendo l'operazione di eliminazione in modalità Mixing Voice job.

Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing

Polifonia massima
Con polifonia massima si intende il numero massimo di note che possono essere suonate

Modalità Master

contemporaneamente dal generatore di suoni interno dello strumento. La polifonia massima

Modalità Remote

di questo sintetizzatore è 128. Se il generatore di suoni riceve un numero di note superiore

Modalità Utility

alla polifonia massima, le note precedenti vengono tagliate. Tenere presente che ciò risulta

Configurazione rapida

particolarmente evidente con le voci non soggette a decadimento. La polifonia massima, inoltre,

Modalità File

si riferisce al numero di elementi utilizzati della voce, non al numero di voci. Se vengono utilizzate
voci normali che comprendono fino a otto elementi, il numero massimo di note contemporanee

Utilizzo delle
applicazioni iOS

può essere inferiore a 128.

Appendice

Blocco ingresso A/D

MIDI

Attraverso questo blocco viene gestito il segnale audio di ingresso dai jack A/D INPUT [L]/[R]. È possibile impostare vari
parametri come volume, pan ed effetti per il segnale audio e il suono viene emesso insieme ad altre voci. L'effetto Insertion
così come gli effetti di sistema si possono applicare all'ingresso del segnale audio tramite i jack A/D INPUT [L]/[R].
È possibile impostare i parametri relativi al blocco ingresso A/D nella schermata seguente.
Modalità

Schermata

Pagina corrispondente
nel Manuale di riferimento

Modalità Voice

Schermata VCE A/D in modalità Utility

Modalità Performance

Schermata A/D IN in modalità Performance Common Edit

Pagina 145
Pagina 62

Modalità Song/Pattern

Schermata A/D IN in modalità Mixing Common Edit

Pagina 116

L'effetto applicato all'ingresso del segnale audio dai jack A/D INPUT [L]/[R] è impostato nella schermata USB I/O
(pagina 146) della modalità Utility. Il guadagno del segnale audio dai jack A/D INPUT [L]/[R] può essere regolato con
la manopola A/D INPUT [GAIN] nel pannello posteriore. Inoltre, è possibile impostare l'attivazione o la disattivazione
del segnale audio dai jack A/D INPUT [L]/[R] mediante il pulsante A/D INPUT [ON/OFF].

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

8

Struttura di base

Blocco sequencer
Questo blocco consente di creare song e pattern registrando e modificando le esecuzioni come dati MIDI (dal blocco
del controller), per poi riprodurli mediante il blocco del generatore di suoni.

Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio

Blocco sequencer in modalità Song

Blocco controller
Blocco effetti

Informazioni sulle song

Memoria interna

Una song viene creata registrando una performance sulla tastiera (sotto forma di dati di sequenza
MIDI) su tracce singole. Una song su questo sintetizzatore è praticamente uguale a quella di un
sequencer MIDI e la riproduzione si arresta automaticamente alla fine dei dati registrati.

Riferimenti
Modalità Voice

Struttura delle tracce di una song

Modalità Performance

Una song è costituita da 16 tracce separate, una traccia Scene e una traccia Tempo. È possibile

Modalità Song

registrare queste tracce mediante la registrazione Realtime (in tempo reale) o Step (pagina 79).

Modalità Pattern

Inoltre, è possibile inserire o modificare i dati registrati mediante la modalità Song Edit (pagina 84).

Modalità Mixing

Tracce di sequenza 1 – 16

Modalità Master

Consentono di registrare i dati MIDI.

Modalità Remote
Modalità Utility

Traccia Scene
Consente di registrare le impostazioni di modifica Scene, ad esempio lo stato Mute e Solo delle tracce.
Queste possono essere impostate nella schermata Song Play (pagina 76) e poi richiamate durante

Configurazione rapida
Modalità File

la riproduzione della song. Durante la riproduzione della song, le impostazioni tracce Mute e Solo
cambiano automaticamente in base alle impostazioni registrate sulla traccia Scene.

Traccia Tempo

Utilizzo delle
applicazioni iOS

Consente di registrare le impostazioni di modifica del tempo. Durante la riproduzione della song,
il tempo cambia automaticamente in base alle impostazioni registrate su questa traccia.

Appendice

Song Chain

MIDI

Questa funzione permette di "concatenare" le song per avere una riproduzione sequenziale automatica.
È possibile impostare l'ordine di riproduzione in modalità Song Play (pagina 76).

Song 01

Song 22

Song 15

Blocco sequencer in modalità Pattern
Informazioni sui pattern
In MOXF6/MOXF8, il termine "pattern" si riferisce a una frase ritmica o musicale relativamente breve,
da 1 a 256 misure, che viene usata per una riproduzione in loop. Perciò, una volta che inizia la
riproduzione del pattern, prosegue fino a quando si preme il pulsante [J] (Stop).

Section (Sezione)
I pattern sono più di una semplice frase, infatti comprendono 16 variazioni definite "sezioni". Queste
sezioni possono essere modificate durante la riproduzione e utilizzate come variazioni ritmiche e di
accompagnamento per le varie parti di una song. Ad esempio, è possibile utilizzare una sezione per
i versi, un'altra per il chorus e una terza per il bridge. Le impostazioni relative al pattern, ad esempio
il tempo e il missaggio, non cambiano anche quando viene attivata la sezione; il senso ritmico della
riproduzione globale resta coerente durante le modifiche. La funzione Section è uno strumento molto utile
in fase di composizione in quanto crea immediatamente le variazioni dei pattern di accompagnamento
per una song, come melodia A, melodia B e tema principale. Per istruzioni su come modificare pattern
e sezioni, vedere il Manuale di istruzioni di MOXF6/MOXF8.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

9

Struttura di base

Sequenza di pattern

Blocchi funzionali
La funzione Pattern Chain consente di concatenare molte sezioni differenti (all'interno di un unico pattern)

Blocco generatore di suoni

per costituire un'unica song completa. Con MOXF6/MOXF8 è possibile modificare automaticamente

Blocco ingresso A/D

le sezioni creando prima una pattern chain, registrando la riproduzione del pattern con le modifiche

Blocco sequencer

alla sezione dalla schermata Pattern Chain. È possibile creare un Pattern Chain per ogni pattern nella

Blocco arpeggio

schermata Pattern Chain (pagina 103). È possibile utilizzare questa funzione anche per creare song
sulla base di un determinato pattern, poiché la pattern chain creata può essere convertita in una song
in Pattern Chain Edit (pagina 104).

Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna

Sezione A

Sezione B

Sezione C

Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance

Phrase

Modalità Song

Rappresenta i dati base della sequenza MIDI in una traccia, oltre che l'unità più piccola, utilizzata

Modalità Pattern

per creare un pattern. La "frasi" sono brevi passaggi ritmici/musicali per un singolo strumento,

Modalità Mixing

ad esempio un pattern ritmico per la parte del ritmo, una linea di basso per la parte del basso

Modalità Master

o un accompagnamento di accordi per la chitarra. Questo sintetizzatore ha uno spazio di memoria

Modalità Remote

per 256 frasi utente originali.

Modalità Utility

NOTA In MOXF6/MOXF8 non sono disponibili frasi reimpostate.

Configurazione rapida
Modalità File

Struttura della traccia del pattern
Un pattern è composto da 16 tracce separate. Vedere "Tracce di sequenza 1 – 16" della sezione
"Struttura delle tracce di una song" (Pagina 9).

Utilizzo delle
applicazioni iOS

Frasi e tracce del pattern
Un pattern è composto da 16 tracce a cui è possibile assegnare la frase. Non è possibile registrare
direttamente i dati MIDI su ogni traccia nella modalità Pattern. La registrazione viene eseguita su una

Appendice
MIDI

frase utente vuota. La frase appena creata viene assegnata automaticamente alla traccia di registrazione.
Traccia 1
Traccia 2
:
Traccia 16

Frase 001
Frase 002
:
Frase 003

Frase 001
Frase 002
Frase 003
:

Dati MIDI
Dati MIDI
Dati MIDI
:

Blocco sequencer applicato alla song e al pattern
Tracce MIDI e impostazioni di missaggio
Le tracce MIDI vengono create registrando la performance sulla tastiera nella modalità Song Record/
Pattern Record. I dati di sequenza MIDI vengono registrati sulla traccia MIDI e la voce normale o di
batteria viene assegnata alla parte di missaggio corrispondente alla traccia. Per modificare i parametri
di missaggio quali voce, volume e pan per ciascuna traccia, premere il pulsante [MIXING] per passare
alla modalità Mixing (pagina 114), quindi modificarli per la parte di missaggio corrispondente alla traccia
desiderata. Si noti che la traccia 1 non sempre corrisponde alla parte di missaggio 1. Come illustrato
di seguito, ciascuna traccia dei dati di sequenza della song e ciascuna parte di missaggio del blocco
del generatore di suoni vengono collegate quando il canale di uscita (TxCH) è equivalente al canale
di ricezione (RcvCH). In altre parole, i dati di sequenza di ogni traccia eseguono le parti corrispondenti
(quelle che hanno la stessa assegnazione di canale MIDI) nel blocco generatore di suoni. È possibile
impostare i canali di trasmissione di ciascuna traccia nella schermata TRACK (pagina 78) della
modalità Song o Pattern, mentre i canali di ricezione di ciascuna parte possono essere impostati
nella schermata VOICE (pagina 117) della modalità Mixing Edit.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

10

Struttura di base

Blocco riproduzione di
Blocco sequencer

Blocco generatore di suoni

Dati sequenza
(song, pattern)

Missaggio

Registrazione

Traccia 1
Traccia 2
Traccia 3
:
Traccia 16

Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni

TxCh
2
2
3
:
16

RcvCH
2
3
3
:
16

Parte 1
Parte 2
Parte 3
:
Parte 16

Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna

NOTA Quando si suona la tastiera in modalità Mixing, la parte selezionata non viene suonata, mentre verrà
emesso l'audio della parte assegnata alla traccia con lo stesso numero della parte selezionata. Ad esempio,
se si impostano i valori indicati nell'immagine in alto, dalla tastiera verrà emesso l'audio della parte 1, anche
se la parte 2 è selezionata in modalità Mixing.

Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance

Blocco sequencer applicato alla modalità Performance

Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master

Registrazione della performance
È possibile registrare la performance sulla tastiera in modalità Performance in una song o un pattern.

Modalità Remote

È possibile registrare come eventi MIDI le operazioni delle manopole, dei controller e la riproduzione

Modalità Utility

dell'arpeggio, così come l'esecuzione sulla tastiera della traccia specificata.

Configurazione rapida

NOTA Nella registrazione della performance, l'uso delle manopole consente solo di registrare i messaggi Control

Modalità File

Change, che pertanto non possono essere salvati. Per ulteriori informazioni sui messaggi Control Change,
vedere il "Manuale dei parametri del sintetizzatore" in formato PDF.

I dati di riproduzione dell'arpeggio per le parti 1 – 4 della performance saranno registrati sulle quattro

Utilizzo delle
applicazioni iOS

tracce specificate (nella schermata REC TR della modalità Performance Record) rispettivamente della
song o del pattern. La performance sulla tastiera e le operazioni dei controller e delle manopole
(comuni alle parti 1 – 4) saranno registrate separatamente sulle tracce 1 – 4.
NOTA Per ulteriori informazioni sulla procedura, fare riferimento al Manuale di istruzioni di MOXF6/MOXF8.

Appendice
MIDI

Blocco arpeggio
Questa funzione consente di attivare automaticamente frasi musicali e ritmiche mediante la voce corrente
semplicemente premendo le note sulla tastiera. Anche la sequenza dell'arpeggio varia in risposta alle note e agli
accordi suonati e fornendo un'ampia gamma di frasi e idee musicali, utili sia per la composizione che per l'esecuzione.
È possibile riprodurre contemporaneamente quattro tipi di arpeggio anche in modalità Song e in modalità Pattern.

Categorie di arpeggio
I tipi di arpeggio sono suddivisi nelle 16 categorie elencate di seguito (ad eccezione di "NoAsg"). Le categorie
si basano sul tipo di strumento.

Elenco delle categorie
ApKb

Acoustic Piano & Keyboard

Lead

Synth Lead

Organ

Organ

PdMe

Synth Pad / Musical Effect

GtPl

Guitar / Plucked

CPrc

Chromatic Percussion

GtMG

Guitar for "Mega Voice"

DrPc

Drum / Percussion

Bass

Bass

Seq

Synth Seq

BaMG

Bass for "Mega Voice"

Hybrd

Hybrid Seq

Strng

Strings

Cntr

Control

Brass

Brass

NoAsg

No Assignment (Nessuna assegnazione)

RdPp

Reed / Pipe

NOTA Le categorie denominate "GtMG" e "BaMG" includono i tipi di arpeggio appropriati per l'utilizzo di una
Mega Voice.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

11

Struttura di base

Mega Voice e arpeggi Mega Voice

Blocchi funzionali

Le voci normali utilizzano i cambi di velocità per influenzare la qualità sonora e/o il livello di una voce in base
all'energia o alla delicatezza con cui viene suonata la tastiera, garantendo una maggiore autenticità e una risposta
naturale per queste voci. Tuttavia, le Mega Voice presentano una struttura molto complessa costituita da molti livelli
diversi che ne impediscono l'esecuzione manuale. Le Mega Voice sono state sviluppate specificamente per essere
eseguite dagli arpeggi Mega Voice e generare risultati incredibilmente realistici. Le Mega Voice devono essere
eseguite sempre con i relativi arpeggi (inclusi nelle categorie "GtMG" e "BaMG"). Per ulteriori informazioni sugli
arpeggi delle Mega Voice, vedere il tipo di voce dell'elenco dei tipi di arpeggi nel documento PDF "Elenco dati".

Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna

Sottocategorie

Riferimenti

Le categorie di arpeggio sono suddivise nelle sottocategorie elencate di seguito. Poiché le sottocategorie sono

Modalità Voice

elencate in base al genere musicale, è facile trovare la sottocategoria appropriata per lo stile di musica desiderato.

Modalità Performance
Modalità Song

Elenco delle sottocategorie

Modalità Pattern

Rock

Rock

World

World

Modalità Mixing

PopRk

Pop Rock

Genrl

General

Modalità Master

Balad

Ballad

Comb

Combination

Modalità Remote

HipHp

Hip Hop

Zone

Zone Velocity*

R&B-M

R&B Modern

Z.Pad

Zone Velocity for Pad*

R&B-C

R&B Classic

Filtr

Filter (Filtro)

Configurazione rapida

Funk

Funk

Exprs

Expression

Modalità File

Tekno

Techno / Trance

Pan

Pan

House

House / Dance Pop

Mod

Modulation

D&B

D&B / Breakbeats

Pbend

Pitch Bend

Chill

Chillout / Ambient

Asign

Assign 1/2

Jazz

Jazz / Swing

---

No Assignment (Nessuna assegnazione)

Latin

Latin

NOTA Nei tipi di arpeggio delle sottocategorie contrassegnati da un asterisco (*) sono presenti alcune gamme di
velocità, a ognuna delle quali è assegnata una frase diversa. Quando viene selezionata una categoria di questo
tipo in modalità Voice è bene impostare il limite di velocità di ciascun elemento nell'intervallo indicato di seguito.

Modalità Utility

Utilizzo delle
applicazioni iOS

Appendice
MIDI

Intervalli di velocità di ciascun tipo di arpeggio.
2Z_*****: 1 – 90, 91 – 127
4Z_*****: 1 – 70, 71 – 90, 91 – 110, 111 – 127
8Z_*****: 1 – 16, 17 – 32, 33 – 48, 49 – 64, 65 – 80, 81 – 96, 97 – 108, 109 – 127
PadL_*****: 1 – 1, 2 – 2, 3 – 127
PadH_*****: 1 – 112, 113 – 120, 121 – 127

Nome dei tipi di arpeggio
Il nome dei tipi di arpeggio si basa su alcune regole e abbreviazioni. Una volta comprese queste regole e abbreviazioni,
sarà facile visualizzare e selezionare i tipi di arpeggio desiderati.

Tipo di arpeggio con nome che termina in "_ES" (esempio: HipHop1_ES)
Questi tipi di arpeggio utilizzano la stessa architettura multitraccia di MOTIF ES. L'arpeggio di tipo ES
presenta i seguenti vantaggi: 1) La possibilità di generare note e accordi complessi suonando anche
solo una nota. 2) L'arpeggio segue fedelmente le note suonate sulla tastiera (solo nell'area di assegnazione
dell'arpeggio) offrendo una grande libertà armonica e la possibilità di eseguire degli "assolo" utilizzando
gli arpeggi.

Tipo di arpeggio con nome che termina in "_XS" (esempio: Rock1_XS)
Questi arpeggi utilizzano una nuova tecnologia per il riconoscimento dell'accordo che consente di
determinare quali note devono essere riprodotte. L'arpeggio di tipo XS presenta i seguenti vantaggi:
1) L'arpeggio viene eseguito solo nell'area della tastiera a cui è stato assegnato. Il riconoscimento
dell'accordo non viene influenzato dalle altre aree della tastiera. In tal modo è possibile suonare l'intera
tastiera in maniera molto naturale limitando l'uso dell'arpeggio ai bassi e agli accompagnamenti.
2) L'arpeggio esegue sempre parti armonicamente corrette. Tale funzionalità è particolarmente
utile in caso di accompagnamenti per basso e con accordi.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

12

Tipo di arpeggio con nome normale (esempio: UpOct1)
Oltre ai tipi di arpeggio sopra menzionati, vi sono tre tipi di riproduzione: gli arpeggi creati per un utilizzo
delle voci normali e riprodotti utilizzando solo le note suonate e relative ottave (pagina 15), gli arpeggi
creati per un utilizzo con le voci di batteria (pagina 16) e gli arpeggi contenenti principalmente eventi

Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D

non relativi alle note (pagina 16).

Blocco sequencer

Tipo di arpeggio "_AF1", "_AF2" o "_AF1&AF2" (esempio: Electro Pop AF1)

Blocco arpeggio

Quando questo tipo viene attivato, i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION [1], [2] o entrambi vengono

Blocco controller

attivati durante la riproduzione.

Blocco effetti
Memoria interna

Utilizzo dell'elenco dei tipi di arpeggio
Riferimenti
L'elenco dei tipi di arpeggio nel documento PDF "Elenco dati" contiene le colonne riportate di seguito.

Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song

Main
Sub
ARP
Category Category No.

ARP Name

Time
Length Original Accent Random
Signature
Tempo
SFX

Voice Type

ApKb

Rock

1

MA_70s Rock _ES

4/4

2

130

Acoustic Piano

ApKb

Rock

2

MB_70s Rock _ES

4/4

1

130

:

ApKb

Rock

3

MC_70s Rock

4/4

2

130

ApKb

Rock

4

MD_70s Rock

4/4

4

130

ApKb

Rock

5

FA_70s Rock

4/4

1

130

ApKb

Rock

6

FB_70s Rock _ES

4/4

1

130

ApKb

Rock

7

FC_70s Rock _ES

4/4

2

130

Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility

NOTA Tenere presente che questo elenco ha solo uno scopo illustrativo. Per un elenco completo dei tipi di arpeggio, consultare
documento PDF "Elenco dati".

Configurazione rapida
Modalità File

1 Main Category
Indica una categoria principale di arpeggi.

2 Sub Category

Utilizzo delle
applicazioni iOS

Indica una sottocategoria di arpeggio.

3 ARP No (numero arpeggio)
Indica il numero del tipo di arpeggio.

Appendice
MIDI

4 ARP Name (nome arpeggio)
Indica il nome dell'arpeggio.

5 Time Signature
Fornisce l'indicatore o l'indicazione del tempo per il tipo di arpeggio.

6 Length
Fornisce la lunghezza dati (numero di misure) del tipo di arpeggio. Se il parametro Loop *1
è impostato su "off", l'arpeggio viene riprodotto per il tempo indicato e poi si interrompe.

7 Original Tempo
Indica il tempo appropriato per il tipo di arpeggio. Tenere presente che tale tempo non viene
impostato automaticamente quando si seleziona un tipo di arpeggio.

8 Accent
Il cerchio indica che l'arpeggio utilizza la funzionalità frase di accento (pagina 14).

9 Random SFX
Il cerchio indica che l'arpeggio utilizza la funzionalità SFX (pagina 15).

) Voice Type
Indica il tipo di voce appropriato per il tipo di arpeggio. Se il parametro "VoiceWithARP"
(Voce con arpeggio) *2 è impostato su "on" in modalità Song/Pattern Record, la voce di questo
tipo viene selezionata automaticamente.
*1 È possibile impostare il parametro Loop nella schermata PLAY FX di Arpeggio Edit per le modalità Voice
(pagina 28), Performance (pagina 58) e Song/Pattern (pagina 83).
*2 È possibile impostare il parametro "VoiceWithARP" nella schermata MAIN di Arpeggio Edit per la modalità
Song/Pattern (pagina 83).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

13

Struttura di base

Impostazioni relative all'arpeggio
Per attivare e interrompere la riproduzione di un arpeggio è possibile utilizzare diversi metodi. È inoltre possibile
impostare se gli effetti speciali e le frasi di accento speciali vengono attivati assieme ai normali dati di sequenza.

Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni

In questa sezione vengono illustrati quali parametri relativi all'arpeggio è possibile impostare nelle modalità Voice,

Blocco ingresso A/D

Performance e Mixing.

Blocco sequencer
Blocco arpeggio

Attivazione/disattivazione della riproduzione dell'arpeggio

Blocco controller
Blocco effetti

Per attivare e disattivare la riproduzione dell'arpeggio, sono disponibili le tre impostazioni riportate
di seguito.

Memoria interna

Per eseguire l'arpeggio solo quando la nota viene
premuta:

Impostare il parametro "Hold" su "off" e il parametro
"TriggerMode" su "gate".

Esecuzione dell'arpeggio anche quando la nota viene
rilasciata:

Impostare il parametro "Hold" su "on" e il parametro
"TriggerMode" su "gate".

Modalità Voice

Attivazione/disattivazione dell'esecuzione
dell'arpeggio ogni volta che la nota viene premuta:

Impostare il parametro "TriggerMode" su "toggle".
È possibile impostare il parametro "Hold" su "on" o su "off".

Modalità Song

Riferimenti
Modalità Performance
Modalità Pattern

NOTA Per le schermate che includono i parametri "Hold" e "TriggerMode", vedere le schermate MAIN e PLAY FX
di Arpeggio Edit per le modalità Voice (pagina 28), Performance (pagina 58) e Song/Pattern (pagina 83).

NOTA Quando si riceve il messaggio sustain MIDI (Control Change n. 64) con "Arp Sw" (Interruttore arpeggio)
impostato su "on" è possibile ottenere lo stesso risultato impostando "Common Switch" (Interruttore comune)
e "Part Switch" (Interruttore parte) su "on".

Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida

Utilizzo delle manopole per gestire gli arpeggi
Quando la spia ARP si accende premendo più volte il pulsante funzione manopola 2, è possibile utilizzare
le manopole 5 – 8 per controllare la riproduzione dell'arpeggio. Provare a eseguire questa operazione
e ascoltare le modifiche del suono. Per ulteriori informazioni sull'effetto delle manopole 5 – 8, vedere

Modalità File

Utilizzo delle
applicazioni iOS

"Funzioni manopola" della modalità Voice (pagina 54).
Premere questo pulsante più volte in modo che la spia si accenda

Appendice
MIDI

Funzioni di arpeggio controllate con le manopole

Frase di accento
Le frasi di accento sono costituite da dati di sequenza inclusi in alcuni tipi di arpeggio, che vengono
eseguiti solo quando si suonano note a velocità superiori (più intense) di quelle specificate nel parametro
Accent Velocity Threshold (Soglia di velocità accento). Se risulta difficile suonare alle velocità necessarie
per attivare la frase di accento è sufficiente impostare il parametro "AccntVelTh" (Soglia di velocità
accento) su un valore più basso.
NOTA Per le schermate che includono il parametro "AccntVelTh", vedere la schermata PLAY FX di Arpeggio Edit
per le modalità Voice (pagina 28), Performance (pagina 58) e Song/Pattern (pagina 83).

NOTA Per informazioni sui tipi di arpeggio per i quali si utilizza questa funzione, fare riferimento all'elenco dei tipi
di arpeggio nel documento PDF "Elenco dati".

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

14

Struttura di base

Random SFX

Blocchi funzionali
Alcuni tipi di arpeggio includono la funzione Random SFX che permette di attivare suoni speciali

Blocco generatore di suoni

(come il rumore dello strusciare sulle corde della chitarra) quando la nota viene rilasciata.

Blocco ingresso A/D

Per la funzione Random SFX sono disponibili i seguenti parametri.

Blocco sequencer

Per l'attivazione/disattivazione di Random SFX:

Parametro Random SFX

Per l'impostazione del volume del suono SFX:

Parametro SFXVelOffset (offset velocità SFX casuale)

Per determinare se il volume del suono SFX
è controllato dalla velocità:

Parametro SFXKeyOnCtrl (Chiave SFX casuale su controllo)

Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna

NOTA Per le schermate che includono i parametri "RandomSFX", "SFXVelOffset" e "SFXKeyOnCtrl", vedere
la schermata PLAY FX di Arpeggio Edit per le modalità Voice (pagina 28), Performance (pagina 58)
e Song/Pattern (pagina 83).

Riferimenti
Modalità Voice

NOTA Per informazioni sui tipi di arpeggio per i quali si utilizza questa funzione, fare riferimento all'elenco
dei tipi di arpeggio nel documento PDF "Elenco dati".

Modalità Performance
Modalità Song

Schermate di impostazione arpeggio

Modalità Pattern
Modalità Mixing

Ogni modalità comprende una schermata Arpeggio Edit (Modifica arpeggio) per le impostazioni

Modalità Master

dell'arpeggio. Premere il pulsante ARP [EDIT] in qualsiasi modalità per visualizzare la schermata

Modalità Remote

Arpeggio Edit.

Modalità Utility
Configurazione rapida

Tipi di riproduzione arpeggio
Di seguito sono descritti i tre tipi principali di riproduzione degli arpeggi.

Modalità File

Utilizzo delle
applicazioni iOS

Arpeggi per voci normali
I tipi di arpeggio (appartenenti a tutte le categorie tranne DrPC e Cntr) creati per essere usati
con le voci normali dispongono dei seguenti tre tipi di riproduzione.

Appendice
MIDI

Riproduzione delle sole note suonate
L'arpeggio viene eseguito usando soltanto la nota o le note suonate e le note di ottava.

Riproduzione di una sequenza programmata in base alle note suonate
Questi tipi di arpeggio dispongono di parecchie sequenze, ognuna delle quali è adatta per un
certo tipo di accordo. Anche se viene premuta una sola nota, l'arpeggio viene eseguito utilizzando la
sequenza programmata, quindi possono essere riprodotte note diverse da quelle suonate. Premendo
un'altra nota si attiva una sequenza trasposta in cui la nota premuta diventa la tonica. Aggiungendo
altre note a quelle già premute si modifica la sequenza. Gli arpeggi con questo tipo di riproduzione
hanno un nome che termina in "_ES".

Riproduzione di una sequenza programmata secondo l'accordo suonato
La riproduzione di questi tipi di arpeggio, creati per essere utilizzati con le voci normali, si basa
sul tipo di accordo individuato attraverso le note suonate sulla tastiera. Gli arpeggi con questo tipo
di riproduzione hanno un nome che termina in "_XS".
NOTA Quando il parametro "KeyMode" (Modalità tasti) è impostato su "sort" o "sortdirect", viene riprodotta la stessa
sequenza, qualunque sia l'ordine delle note suonate. Quando il parametro "KeyMode" è impostato su "thru"
o "thrudirect", viene riprodotta una sequenza diversa, in base all'ordine delle note suonate.

NOTA Poiché questi tipi sono programmati per le voci normali, è possibile che non si ottengano risultati musicali
appropriati se si utilizzano con le voci di batteria.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

15

Arpeggi per le voci di batteria/percussione (categoria: DrPc)

Struttura di base
Blocchi funzionali

Questi tipi di arpeggio sono programmati specificamente per essere usati con le voci di batteria

Blocco generatore di suoni

e forniscono un accesso istantaneo a vari pattern ritmici. Sono disponibili tre tipi diversi di riproduzione.

Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer

Riproduzione di un pattern di batteria

Blocco arpeggio

L'esecuzione di una o più note attiva lo stesso pattern ritmico.

Blocco controller

Riproduzione di un pattern di batteria con l'aggiunta di note suonate
(strumenti di batteria assegnati)

Blocco effetti
Memoria interna

L'esecuzione di qualsiasi nota attiva lo stesso pattern ritmico. L'aggiunta di note a quella già tenuta
produce ulteriori suoni (strumenti di batteria assegnati) per il pattern di batteria.

Riproduzione delle sole note suonate (strumenti di batteria assegnati)
L'esecuzione di una o più note attiva un pattern ritmico che utilizza soltanto le note suonate (strumenti
di batteria assegnati). Tenere presente che anche se vengono suonate le stesse note, il pattern ritmico

Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song

attivato differisce in base all'ordine di esecuzione delle note. Ciò dà la possibilità di disporre di diversi

Modalità Pattern

pattern ritmici anche se vengono utilizzati gli stessi strumenti, mediante la semplice modifica dell'ordine

Modalità Mixing

di esecuzione delle note quando il parametro "KeyMode" è impostato su "thru" o "thrudirect".

Modalità Master
Modalità Remote

NOTA I tre tipi di riproduzione sopra riportati non sono contraddistinti da nomi diversi di categoria o tipo.
È necessario suonare i tipi per coglierne la differenza.

NOTA Poiché questi tipi sono programmati per le voci di batteria, è possibile che non si ottengano risultati musicali
appropriati se si utilizzano con le voci normali.

Arpeggi contenenti principalmente eventi non relativi alle note
(categoria: Cntr)

Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File

Utilizzo delle
applicazioni iOS

Questi tipi di arpeggio sono programmati essenzialmente con i dati di Control Change e Pitch Bend.
Vengono utilizzati per cambiare il tono o il pitch del suono, piuttosto che per suonare note specifiche.
Di fatto, alcuni tipi non contengono alcun dato relativo alle note. Quando viene utilizzato un tipo di

Appendice
MIDI

questa categoria, impostare il parametro "KeyMode" su "direct", "thrudirect" o "sortdirect".
NOTA Per le schermate che includono il parametro "KeyMode", vedere la schermata PLAY FX di Arpeggio Edit
per le modalità Voice (pagina 28), Performance (pagina 58) e Song/Pattern (pagina 83).

Suggerimenti per la riproduzione dell'arpeggio
Oltre a fornire ispirazione e passaggi ritmici su cui suonare, gli arpeggi offrono anche la qualità dei dati MIDI,
da utilizzare per la creazione di song, o basi di accompagnamento complete per le performance dal vivo.
Per istruzioni sull'utilizzo degli arpeggi, vedere la Guida rapida nel Manuale di istruzioni.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

16

Struttura di base

Blocco Controller
Questo blocco è composto dalla tastiera, dalle rotelle Pitch Bend e Modulation, dal Ribbon Controller, dalle manopole,
dagli slider e così via. La tastiera da sola non produce suoni, ma genera/trasmette informazioni di Note On/Off,

Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni

di velocità e di altro tipo (messaggi MIDI) al generatore di suoni del sintetizzatore quando vengono suonate le note.

Blocco ingresso A/D

Anche i controller generano/trasmettono messaggi MIDI. Il generatore di suoni del sintetizzatore produce i suoni in base

Blocco sequencer

ai messaggi MIDI trasmessi dalla tastiera e dai controller.

Blocco arpeggio
Blocco controller

Tastiera

Blocco effetti

La tastiera trasmette i messaggi di attivazione e disattivazione delle note al blocco generatore di suoni (per i suoni)

Memoria interna

e al blocco sequencer (per la registrazione). La tastiera consente inoltre di attivare la riproduzione degli arpeggi.
È possibile modificare l'estensione di note della tastiera in ottave utilizzando i pulsanti OCTAVE [-]/[+], trasporre le
note utilizzando i pulsanti TRANSPOSE [-]/[+] e impostare la modalità di generazione della velocità in base alla forza

Riferimenti
Modalità Voice

con cui vengono suonate le note.

Modalità Performance

Rotella Pitch Bend

Modalità Song
Modalità Pattern

Usare la rotella Pitch Bend per glissare le note verso l'alto o verso il basso mentre
si suona la tastiera. Azionare la rotella verso l'alto per aumentare il pitch oppure

Modalità Mixing

Pitch verso
l'alto

Modalità Master

verso il basso per diminuirlo. Questa rotella è autocentrante e quindi si riposiziona

Modalità Remote

sul pitch normale una volta che viene rilasciata. Ogni voce preimpostata dispone
di un'impostazione Pitch Bend Range (Gamma del pitch bend) predefinita.
L'impostazione Pitch Bend Range (Estensione del pitch bend) può essere

Modalità Utility

Pitch verso
il basso

Configurazione rapida

modificata nella schermata GENERAL (pagina 30) di Voice Common Edit, nella

Modalità File

schermata VOICE (pagina 64) di Performance Part Edit o nella schermata VOICE (pagina 117) di Mixing Part Edit.
Da queste schermate è possibile anche invertire la funzione Pitch Bend in modo tale che, ruotando la rotella verso l'alto,
il pitch si abbassa e viceversa. Nella schermata CTL SET (pagina 32) di Voice Edit è possibile assegnare alla rotella
Pitch Bend anche altre funzioni.

Utilizzo delle
applicazioni iOS

Modulation wheel
Appendice
La rotella Modulation viene utilizzata normalmente per il vibrato, ma nel
caso di molte voci preimpostate può svolgere altre funzioni e generare effetti

Massimo

MIDI

diversi. Più si sposta verso l'alto la rotella, maggiore sarà l'effetto applicato
al suono. Per evitare l'applicazione accidentale degli effetti alla voce corrente,
accertarsi prima di suonare che la rotella Modulation sia al minimo. È possibile
assegnare alla rotella Modulation varie funzioni nella schermata CTL SET

Minimo

(pagina 32) di Voice Common Edit.

Pulsanti delle funzioni assegnabili
In base alle impostazioni di XA Control (Controllo di articolazione estesa) nella schermata OSC (pagina 38) di
Voice Element Edit, è possibile richiamare elementi specifici della voce corrente premendo ciascuno di questi pulsanti
durante l'esecuzione dalla tastiera. È possibile selezionare la modalità di attivazione/disattivazione di questi pulsanti
utilizzando i parametri della modalità funzione assegnabile 1 e della modalità funzione assegnabile 2 nella schermata
GENERAL (pagina 30) di Voice Common Edit. È possibile anche assegnare a questi pulsanti varie funzioni (diverse
dal richiamo di elementi specifici) nella schermata CTL SET (pagina 32) di Voice Edit.

Manopole
Queste quattro manopole consentono di modificare in tempo reale, cioè durante l'esecuzione, vari aspetti del suono
della voce. Gli otto slider consentono di regolare il volume degli elementi della voce, delle parti della performance
e delle parti di missaggio. Per istruzioni su come utilizzare le manopole in modalità Voice o Performance, vedere
il Manuale di istruzioni. Per istruzioni su come utilizzare le manopole in modalità Song/Pattern, vedere a pagina 124.

Controllo remoto del software DAW
Per accedere alla modalità Remote (remota), premere [DAW REMOTE]. Attivando la modalità Remote, le funzioni dei pulsanti del pannello
verranno modificate in quelle specifiche di questa modalità, ad eccezione di A/D INPUT [ON/OFF] e dei pulsanti OCTAVE [-]/[+],
TRANSPOSE [-]/[+] e [UTILITY]. Per ulteriori informazioni, vedere la modalità Remote nella sezione "Riferimenti" a pagina 133.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

17

Blocco effetti
Questo blocco applica gli effetti al segnale in uscita del blocco generatore di suoni e del blocco ingresso audio,
elaborando e arricchendo il suono. Gli effetti vengono applicati nelle fasi finali dell'operazione di modifica e consentono
di cambiare il suono a seconda delle esigenze.

Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio

Struttura degli effetti

Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna

Effetti System: Reverb (Riverbero) e Chorus
Gli effetti System, ovvero di sistema, vengono applicati al suono nella sua globalità. Con gli effetti
System, il suono di ciascuna parte viene inviato all'effetto in base al livello di mandata dell'effetto
per ciascuna parte. Il suono elaborato (detto "wet") viene rinviato al mixer, in base al livello di ritorno

Riferimenti
Modalità Voice

e trasmesso dopo essere stato missato con il suono non elaborato, definito anche suono "dry". Gli effetti

Modalità Performance

System di questo strumento sono riverbero e chorus. È inoltre possibile impostare il livello di mandata

Modalità Song

da chorus a riverbero. Questo parametro viene utilizzato per applicare il riverbero ai segnali in uscita dal

Modalità Pattern

chorus. È possibile ottenere l'effetto naturale applicando al suono del chorus una profondità di riverbero

Modalità Mixing

con lo stesso livello del suono dry.

Modalità Master
Modalità Remote

Effetti Insertion

Modalità Utility

Gli effetti Insertion, o di inserimento, possono essere applicati singolarmente a ogni parte specificata

Configurazione rapida

prima di unire i segnali di tutte le parti. Conviene utilizzarli per i suoni che si desidera modificare

Modalità File

radicalmente. Ciascuna voce dispone di una serie di effetti Insertion con unità A e B. È possibile
impostare diversi di tipi di effetti Insertion A e B o applicare un effetto Vocoder agli effetti Insertion A e B.
Queste impostazioni si possono definire nella schermata CONNECT (pagina 35) di Voice Common Edit.
Questo sintetizzatore dispone di otto serie di effetti Insertion (una serie dispone di unità A e B). Essi

Utilizzo delle
applicazioni iOS

possono essere applicati a tutte le parti della performance e ad otto parti (al massimo) della song e del
pattern. Un altro effetto Insertion importante è il Vocoder, che può essere applicato a una sola parte.

Appendice

Effetto Master

MIDI

Questo blocco applica gli effetti al segnale stereo finale di uscita dell'intero suono. Sono disponibili
più tipi di effetto.

Element EQ (EQ elementi)
Element EQ viene applicato a ciascun elemento della voce normale e a ciascun tasto della voce
di batteria. È possibile specificare una di tre forme EQ diverse, inclusi shelving e peaking.
NOTA Element EQ non influisce sui segnali di ingresso dai jack A/D INPUT [L]/[R].

Part EQ (EQ parte)/Common EQ (EQ comune)
Questo EQ parametrico a 3 bande viene applicato a ogni parte della performance o del missaggio.
La banda alta e la banda bassa sono di tipo shelving. La banda media è di tipo peaking. I parametri
del Common EQ costituiscono un offset delle impostazioni dei parametri del Part EQ.
NOTA Part EQ e Common EQ non influiscono sui segnali di ingresso dai jack A/D INPUT [L]/[R].

Master EQ (Equalizzatore master)
Master EQ viene applicato al suono generale dello strumento nella fase finale (post-effect). In questo
EQ è possibile impostare tutte e cinque le bande su peaking, mentre è possibile impostare le bande
più basse e più alte su shelving.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

18

Connessione degli effetti in ciascuna modalità

Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni

In modalità Voice

Blocco ingresso A/D
1 Applicazione di Element EQ ai singoli elementi (per una
voce normale) e ai singoli tasti (per un suono di batteria)

Effetto
Elemento o tasto
EQ elementi

Impostazioni: È possibile impostarlo nella schermata EQ
(pagine 46 e 51) di Voice Element Edit/Voice Key Edit.
Elemento 1 – 8
Tasto batteria C0 – C6

2 Applicazione di Common EQ a tutti gli elementi e tasti
Impostazioni: Impostato nella schermata EQ (pagina 32)

EQ comune

Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna

di Voice Common Edit.

3 Selezione dell'effetto Insertion da applicare a ciascun
elemento/tasto (A o B)
Insertion A

Blocco sequencer

Impostazioni: Impostato in "EL: OUT" (pagina 35) o "KEY: OUT"

Insertion B
Livello di mandata

(pagina 48) nella schermata EFFECT di Voice
Common Edit o in "InsEffectOut" (pagina 39) nella
schermata OSC di Voice Element Edit o Key Edit.

NOTA Questi due tipi di schermate sono collegati e hanno le stesse
Chorus

impostazioni, ma in formati diversi.

4 Parametri relativi agli effetti Insertion A/B

Reverb
Chorus
To Reverb
Livello di ritorno

Impostazioni: Impostato nella schermata CONNECT (pagina 35)
e INSA/INSB (pagina 36) di Voice Common Edit.

5 Parametri relativi a Reverb e Chorus
Impostazioni: Impostato nella schermata CONNECT (pagina 35)
e nella schermata CHORUS/REVERB (pagina 36)
di Voice Common Edit.

Effetto
Master

6 Parametri relativi a Master Effect
Impostazioni: Impostato nella schermata MFX (pagina 143)
della modalità Utility.

Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File

Utilizzo delle
applicazioni iOS

7 Parametri relativi a Master EQ
EQ master

Impostazioni: Impostato nella schermata MEQ (pagina 143)
della modalità Utility.

NOTA Per quel che riguarda il segnale di ingresso audio dai jack

Appendice
MIDI

A/D INPUT [L]/[R] in modalità Voice, l'effetto viene impostato
nella schermata VCE A/D della modalità Utility. Impostare prima gli
effetti Insertion, quindi assicurarsi di impostare "Mode" (pagina 146)
su "1StereoRec" nella schermata USB I/O della modalità Utility
e impostare il livello del segnale inviato al chorus e al riverbero.
Se "Mode" è impostato su "VST" o "2StereoRec", il segnale emesso
dall'effetto Insertion verrà trasmesso direttamente al terminale
USB [TO HOST] o ai jack OUTPUT [L/MONO]/[R].

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

19

Struttura di base

In modalità Performance

Blocchi funzionali
1 Applicazione di Part EQ alle singole parti

Prestazioni

Impostazioni: Impostato nella schermata EQ (pagina 67)
EQ parte
Insertion A/B

Effetto

di Performance Common Edit.

2 Selezione delle parti a cui applicare l'effetto Insertion
Impostazioni: Impostato nella schermata INS SW (pagina 64)
di Performance Common Edit.

Parte 1 – 4
Parte A/D

Livello di mandata

3 Parametri relativi a Reverb e Chorus
Chorus

Impostazioni: Impostato nelle schermate CONNECT (pagina 63),
CHORUS e REVERB (pagina 64) di Performance
Common Edit e nella schermata EF SEND (pagina 66)
di Performance Part Edit.

Reverb
Chorus
To Reverb

4 Parametri relativi a Master Effect
Impostazioni: Impostato nella schermata MFX (pagina 60)
di Performance Common Edit.

5 Parametri relativi a Master EQ

Livello di ritorno

Impostazioni: Impostato nella schermata MEQ (pagina 61)
di Performance Common Edit.

Effetto
Master

NOTA Per quel che riguarda il segnale di ingresso audio dai jack
A/D INPUT [L]/[R] in modalità Performance, l'effetto viene impostato
nella schermata A/D IN di Performance Common Edit. Impostare
prima gli effetti Insertion, quindi assicurarsi di impostare "Mode"
(pagina 146) su "1StereoRec" nella schermata USB I/O della
modalità Utility e impostare il livello del segnale inviato al chorus
e al riverbero. Se "Mode" è impostato su "VST" o "2StereoRec",
il segnale emesso dall'effetto Insertion verrà trasmesso direttamente
al terminale USB [TO HOST] o ai jack OUTPUT [L/MONO]/[R].

EQ master

Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna

Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File

Utilizzo delle
applicazioni iOS

In modalità Mixing
1 Applicazione di Part EQ alle singole parti

Missaggio
Part
EQ parte

Impostazioni: Impostato nella schermata EQ (pagina 118)

Appendice
MIDI

di Mixing Part Edit.

Effetto
Insertion A/B

2 Selezione delle parti a cui applicare l'effetto Insertion
Impostazioni: Impostato nella schermata EFFECT (pagina 116)
Parti 1 – 16
Parte A/D

di Mixing Common Edit.
Livello di mandata

3 Parametri relativi a Reverb e Chorus
Chorus

Impostazioni: Impostato nella schermata EFFECT (pagina 116)
di Mixing Common Edit.

Reverb
Chorus
To Reverb

4 Parametri relativi a Master Effect
Impostazioni: Impostato nella schermata MFX (pagina 116)
di Mixing Common Edit.

5 Parametri relativi a Master EQ
Livello di ritorno

Impostazioni: Impostato nella schermata MEQ (pagina 116)
di Mixing Common Edit.

Effetto
Master

EQ master

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

NOTA Per quel che riguarda il segnale di ingresso audio dai jack
A/D INPUT [L]/[R] in modalità Song/Pattern, l'effetto viene impostato
nella schermata A/D IN di Mixing Common Edit. Impostare prima gli
effetti Insertion, quindi assicurarsi di impostare "Mode" (pagina 146)
su "1StereoRec" nella schermata USB I/O della modalità Utility
e impostare il livello del segnale inviato al chorus e al riverbero.
Se "Mode" è impostato su "VST" o "2StereoRec", il segnale emesso
dall'effetto Insertion verrà trasmesso direttamente al terminale
USB [TO HOST] o ai jack OUTPUT [L/MONO]/[R].

20

Struttura di base

Informazioni sull'effetto Vocoder
MOXF6/MOXF8 dispone di un effetto Vocoder, ovvero un effetto specifico di "voce elettronica" che estrae le
caratteristiche del suono del microfono e le aggiunge al suono mediante la performance eseguita. La voce umana

Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni

è composta da suoni generati dalle corde vocali e filtrate da gola, naso e bocca. Queste sezioni di risonanza hanno

Blocco ingresso A/D

caratteristiche di frequenza specifiche e funzionano efficacemente da filtro poiché creano molti formanti (contenuto

Blocco sequencer

armonico). Il Vocoder estrae, infatti, le caratteristiche naturali di filtro della voce trasmessa dal microfono, che viene

Blocco arpeggio

trasformata utilizzando vari filtri passa banda. La voce "robotica" viene generata filtrando i suoni degli strumenti musicali

Blocco controller

(come quelli di un sintetizzatore). Per istruzioni sull'utilizzo dell'effetto Vocoder, fare riferimento al Manuale di istruzioni.

Blocco effetti
Memoria interna

Estrazione delle caratteristiche
della voce di ingresso
Mic Input

Riferimenti
Modalità Voice

Performance
sulla tastiera

Modalità Performance

Creazione dei formanti
Voce elettronica

Modalità Song
Modalità Pattern

Vocoder

Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote

Informazioni su categorie, tipi e parametri degli effetti

Modalità Utility

Per informazioni sulle categorie di effetti dello strumento e sui tipi di effetti contenuti in queste categorie, consultare l'elenco
dei tipi di effetto nel documento PDF "Elenco dati". Per informazioni sui parametri che si possono impostare per ogni effetto,
consultare l'elenco dei parametri degli effetti nel documento PDF "Elenco dati". Per informazioni sulle descrizioni di ogni categoria
di effetti, ogni tipo di effetto e ogni parametro degli effetti, consultare il Manuale dei parametri del sintetizzatore in formato PDF.

Configurazione rapida
Modalità File

Utilizzo delle
applicazioni iOS

Informazioni sulle impostazioni preset
Le impostazioni preimpostate per i parametri di ciascun tipo di effetto vengono fornite come modelli e possono essere selezionate
nella schermata per la selezione del tipo di effetto. Per ottenere un suono con l'effetto desiderato, selezionare dapprima uno dei
preset accanto al suono immaginato, quindi modificare i parametri in base alle esigenze. Per sapere quali sono le impostazioni
preimpostate, scegliere "Preset" in ogni schermata dei parametri dell'effetto. Per informazioni sui tipi di effetto, consultare l'elenco
dei tipi di effetto nel documento PDF "Elenco dati".

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

Appendice
MIDI

21

Struttura di base

Memoria interna
MOXF6/MOXF8 crea dati di tipo diverso per voci, performance, song e pattern. In questa sezione viene illustrata
la gestione dei diversi tipi di dati e l'utilizzo dei dispositivi/supporti di memorizzazione per la relativa conservazione.

Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio

Memoria interna di MOXF6/MOXF8

Blocco controller
Blocco effetti
Comunicazione dati interni

Memoria interna
Recall Buffer
Compare Buffer
(DRAM)

Dati preset (ROM)

Riferimenti

• Voice
• Preset Arpeggio
• Demo

Escluse le impostazioni
Master e Utility

Memoria interna

Comunicazione di dati fra il
sintetizzatore e un dispositivo
esterno

Strumento MIDI o computer

Modalità Voice

Software di sequencer
MOXF6/MOXF8 Editor

Modalità Performance
Modalità Song

Bulk Dump

Modalità Pattern

Memoria utente

Bu
lk

Edit Buffer (DRAM)

Du
m

p

Modalità Mixing
USB Flash Memory
(Memoria flash USB)
Estensioni file

MOXF
MOX
MOTIF XF
Altri

Flash ROM

Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida

• Voice Edit

• User Voice (Normal, Drum)

Memorizzazione

• Mixing Voice Edit
• Performance Edit
• Performance Record

• User Performance
*2

• User Arpeggio

• Song Record

• Song

• Song Mixing Edit

• Song Mixing

Memorizzazione

*1

• Song Chain

• Pattern Record
• Pattern Patch
• Pattern Mixing Edit

• Pattern
• Pattern Mixing
• Phrase

*1

• Pattern Chain

• Pattern Chain

Memorizzazione

• Utility e Configurazione
rapida
• Master Edit

• Song Chain

• Impostazioni di sistema
(Impostazioni Utility + Sequencer
Setup + Mixing Template)

• User Master

Modulo di espansione
della memoria flash
(FL512M/
FL1024M, opzionale)

Caricamento/Salvataggio (eseguiti in modalità File) *Caricamento (MOX/MOTIF XF)

Modalità File
.X6V
.X4V
.X3V

Utilizzo delle
applicazioni iOS

.X6G
.X4G
.X3G
.MID
.X6S
.X4S
.X3S

Appendice
MIDI

*4

.X6A (compresi tutti i dati
nella memoria utente)
.X4A (compresi tutti i dati

nella memoria utente)

.X3A

*3

.MID
.X6P
.X4P
.X3P

*4

.X6W
.X3W
.WAV .AIF

*1 Le impostazioni Mixing possono essere memorizzate/richiamate come un modello in modalità Song Mixing Job/Pattern Mixing Job.
*2 È possibile convertire i dati di sequenza MIDI registrati in modalità Song Record/Pattern Record in dati di arpeggio. Per fare ciò, procedere con le
seguenti operazioni: [SONG]  [JOB]  [F5] Traccia  07: Put Track to Arpeggio (Inserisci traccia in arpeggio) o [PATTERN]  [JOB]  [F5] Traccia 
07: Put Track to Arpeggio
*3 Solo dati di voci, performance, arpeggi, modelli di missaggio e waveform.
*4 Solo dati di waveform.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

22

Flash ROM
La ROM (Read Only Memory) è una memoria progettata specificamente per la lettura dei dati
e come tale non consente la sovrascrittura. A differenza della normale ROM, la Flash ROM consente
la sovrascrittura e, di conseguenza, la memorizzazione dei dati originali. Il contenuto della Flash ROM
viene conservato anche dopo lo spegnimento.

Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer

DRAM

Blocco arpeggio

La RAM (Random Access Memory) è una memoria progettata specificamente per la scrittura dei dati

Blocco controller

e la relativa lettura. Esistono due tipi diversi di RAM, in base alla condizione per la memorizzazione dei

Blocco effetti

dati: SRAM (Static RAM) e DRAM (Dynamic RAM). MOXF6/MOXF8 è dotato solamente di una DRAM.

Memoria interna

Poiché i dati della DRAM si perdono con lo spegnimento, occorre sempre salvare eventuali dati
residenti nella DRAM trasferendoli in una Flash ROM o in una memoria flash USB prima di procedere
allo spegnimento.

Riferimenti
Modalità Voice

Modulo di espansione della memoria flash
(FL512M/FL1024M non incluso)
I campioni ottenuti possono essere memorizzati come waveform
installando il modulo di espansione della memoria flash FL512M/
FL1024M opzionale al sintetizzatore MOFX. I campioni memorizzati

Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing

sul modulo di espansione della memoria flash verranno mantenuti

Modalità Master

anche se si spegne lo strumento e possono essere richiamati

Modalità Remote

immediatamente come waveform. Ciò risulta comodo se si utilizza una voce utente contenente

Modalità Utility

una waveform.

Configurazione rapida

NOTA Il modulo opzionale FL512M/FL1024M è in grado di gestire solo dati di waveform.

Modalità File

Buffer di modifica e memoria utente
Il buffer di modifica è la zona della memoria destinata ai dati modificati che rientrano tra i seguenti tipi:
Voice, Performance, Master, Song Mixing e Pattern Mixing. I dati modificati che si trovano in questa

Utilizzo delle
applicazioni iOS

posizione vengono memorizzati nella memoria utente. In modalità Voice/Performance/Master/Mixing,
il buffer di modifica è la posizione di memoria per un solo programma. Pertanto, se si seleziona un altro
valore di Voice, Performance, Master, Song o Pattern, l'intero contenuto del buffer di modifica verrà
riscritto con i dati appena selezionati relativi a Voice/Performance/Mixing. È pertanto necessario

Appendice
MIDI

accertarsi di memorizzare eventuali dati importanti prima di selezionare un'altra voce ecc. In modalità
Song/Pattern, il buffer di modifica per le impostazioni del sequencer è la posizione di memoria per tutti
i programmi di entrambe le modalità (64 x 2). Di conseguenza, anche se si seleziona un'altra modalità
(Song o Pattern) oppure un'altra song o un altro pattern, i dati di sequenza di song e pattern precedenti
verranno conservati. Prima di spegnere lo strumento, assicurarsi di memorizzare i dati di sequenza,
che altrimenti andrebbero persi. Se si memorizzano i dati di sequenza, tutti i dati per song e pattern,
incluse le impostazioni di missaggio, verranno salvati nella memoria utente.

Buffer di modifica e buffer di richiamo
Se è stato selezionato un altro valore di Voice/Performance/Song/Pattern senza memorizzare quello
che si stava modificando, è possibile richiamare le modifiche originali, poiché il contenuto del buffer
di modifica resta memorizzato nella memoria di backup. Se è stato selezionato un altro valore di Voice/
Performance/Song/Pattern senza memorizzare quello che si stava modificando, è possibile richiamare
le modifiche originali.
NOTA Tenere presente che il buffer di richiamo non è disponibile in modalità Master Edit.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

23

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Riferimenti
Questa sezione contiene descrizioni dettagliate dei parametri utilizzati per configurare MOXF6/MOXF8.

Configurazione di base del display

1

2

3

4

6
5

1 Indica la traccia selezionata.
2 Indica lo stato corrente di modifica, ad esempio Common Edit o Part Edit.
3 Indica la voice, la performance, la song, il pattern o il master attualmente selezionato per la modifica.
4 Indica i parametri attualmente modificabili.
5 Indica le varie schermate categorizzate per funzione e in formato a schede. Premere un pulsante funzione [F1] – [F6] per accedere alla
schermata della funzione corrispondente.
6 Indica le varie schermate categorizzate per funzione secondaria in formato a schede (qualora quella selezionata nella sezione 5 disponga
di funzioni secondarie). Premere un pulsante funzione secondaria [SF1] – [SF6] per accedere alla schermata della funzione secondaria
corrispondente.

Informazioni sulle

Knob

icone

Nella sezione Riferimenti, i parametri contrassegnati da questa icona possono essere modificati direttamente
mediante la manopola corrispondente sul pannello.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

24

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Voice

Modalità Voice

Voice Play
La modalità Voice permette di selezionare, riprodurre e modificare le voci desiderate. Questa sezione spiega ogni
parametro per i quattro tipi (Voice Play, Normal Voice Edit, Drum Voice Edit e Voice Job). I parametri effettivamente
disponibili per la modifica dipendono dal tipo di voce (normale e di batteria).

[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED

Voice Play (Riproduzione della voce)

[F6] EFFECT

La modalità Voice Play è il "portale" principale di accesso alla modalità Voice, da cui l'utente potrà selezionare
o riprodurre una voce. In questa modalità è anche possibile editare alcune impostazioni della voce.

Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN

Operazione

Premere il pulsante [VOICE] (VOCE).

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce

[F1] PLAY

normale
Common Edit

1

2

3

5

6

7

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

4

[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Schermata Voice Play

1 Banco di voci
2 Numero di voce
Indica il banco e il numero della voce attualmente selezionata.

Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

3 Indicatore categoria Favorite
Questo indicatore viene visualizzato quando si assegna la voce attualmente selezionata nella categoria
Favorite (preferiti).

[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ

4 Category

Modifica di una voce

Indica la categoria principale e la categoria secondaria della voce attualmente selezionata.

della batteria

5 TCH (Canale di trasmissione)

Common Edit

Indica il canale di trasmissione MIDI della tastiera. Per cambiare il canale di trasmissione MIDI della tastiera, premere

[F1] GENERAL

il pulsante [TRACK] in modo che si accenda l'indicatore corrispondente, quindi uno dei pulsanti numerici [1] – [16].

[F2] OUTPUT

È possibile cambiare il canale di trasmissione MIDI della tastiera anche con la seguente procedura: [UTILITY]  [F6]

[F3] EQ

MIDI  [SF1] CH  "KBDTransCh".

6

(Tempo dell'arpeggio)

Indica il tempo dell'arpeggio impostato per la voce attualmente selezionata.
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER]
varie volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).

[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

7 OCT (Ottava)

[F3] FILTER

Indica l'impostazione dell'ottava della tastiera.

[F4] AMP
[F6] EQ

[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) – [SF6] ARP5 (Arpeggio 6)
I tipi di arpeggio sono assegnati ai pulsanti con icone di semicroma sulla scheda della schermata. È possibile

Voice Job
[F1] INIT

richiamarli premendo questi pulsanti in qualsiasi momento durante le performance sulla tastiera. È possibile impostare

[F2] RECALL

il tipo di arpeggio nella schermata Arpeggio Edit (pagina 27).

[F3] COPY
[F4] BULK

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

25

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Voice

[F3] PORTA (Portamento)

Voice Play
Questa schermata permette di scegliere se utilizzare la riproduzione monofonica o polifonica e di impostare i parametri

[F1] PLAY

del portamento. L'impostazione effettuata qui verrà applicata allo stesso parametro di Voice Common Edit.

[F3] PORTA

NOTA Quando si seleziona una voce di batteria, i parametri Portamento non sono disponibili.

[F4] EG

Mono/Poly

[F5] ARP ED

Selezionare la modalità mono o polifonica.

[F6] EFFECT

Impostazioni: mono, poly

Arpeggio Edit

PortaSW (Interruttore portamento)

Knob

[F2] TYPE

Determina se il portamento viene applicato o meno alla voce corrente.

[F3] MAIN

Impostazioni: off, on

[F4] LIMIT

PortaTime (Tempo di portamento)

Knob

[F5] PLAY FX

Determina il tempo o la frequenza di transizione del pitch quando viene applicato il portamento.

Modifica di una voce

Impostazioni: 0 – 127

normale

PortaMode (Modalità Portamento)

Common Edit

Determina la modalità in cui il portamento viene applicato alle performance sulla tastiera. Per ulteriori informazioni

[F1] GENERAL

su queste impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[F2] OUTPUT

Impostazioni: fingered, fulltime

[F3] EQ
[F4] CTL SET

[F4] EG (Envelope Generator)
In questa sezione è possibile impostare il valore di offset per Amplitude EG e Filter EG di tutti gli elementi
che compongono la voce.

AEG (Ampiezza EG)

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

Knob

ATK (Tempo di attacco)

[F3] FILTER

Determina la rapidità con cui il suono raggiunge il suo livello massimo dopo aver premuto un tasto.

[F4] AMP

DCY (Tempo di decay)

[F5] LFO

Determina la velocità con cui il volume diminuisce dal livello di attacco massimo al livello di sustain.

[F6] EQ

SUS (Livello di sustain)

Modifica di una voce

Determina il livello di sustain in cui il volume permane mentre viene premuta una nota, dopo l'attacco
e il decay iniziali.

della batteria
Common Edit

REL (Tempo di rilascio)

[F1] GENERAL

Determina la rapidità di decadimento del suono fino al silenzio, dopo il rilascio di un tasto.

[F2] OUTPUT

Impostazioni: -64 – +0 – +63

[F3] EQ

NOTA Quando si seleziona una voce di batteria, Sustain Level e Release Time non sono disponibili. "---" viene visualizzato
in ognuna delle colonne corrispondenti e non è possibile modificare i relativi parametri.

[F4] CTL SET
[F6] EFFECT

FEG (Filtro EG)

Key Edit

ATK (Tempo di attacco)
Determina la velocità di variazione filtro dal momento in cui viene suonata una nota fino al raggiungimento
del livello iniziale massimo della frequenza di taglio.

[F1] OSC
[F2] PITCH

DCY (Tempo di decay)

[F3] FILTER

Determina la velocità con cui la frequenza di taglio diminuisce dal livello di attacco massimo al livello di sustain.

[F4] AMP

REL (Tempo di rilascio)

[F6] EQ

Determina la velocità con cui la frequenza di taglio diminuisce dal livello di sustain a zero quando una nota
viene rilasciata.

DEPTH

Knob

[F1] INIT
[F2] RECALL

Determina l'intervallo gamma entro cui varia la frequenza di taglio del filtro EG.

CUTOF (Taglio)

Voice Job

Knob

Determina la frequenza di taglio per il filtro. Se è selezionato il filtro Low Pass, ad esempio, più alto è il valore,
più brillante è il decay.

RESO (Risonanza)

[F3] COPY
[F4] BULK

Knob

Determina l'enfasi assegnata alla frequenza di taglio.
Impostazioni: -64 – +0 – +63

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

26

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F5] ARP ED (Arpeggio Edit)

FILE

Modalità Voice
Voice Play

Indica la schermata di modifica dell'arpeggio (pagina 27) in modalità Voice.

[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG

[F6] EFFECT

[F5] ARP ED
Indica la schermata EFFECT (pagina 35) di Voice Common Edit.

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE

Arpeggio Edit

[F3] MAIN

Imposta i parametri relativi all'arpeggio. Premere i pulsanti [SF1] ARP1 – [SF6] ARP6 in ogni schermata per selezionare
l'arpeggio da modificare.

Operazione

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

[VOICE]  Selezione voce  [F5] ARP ED
Modalità Voice  ARP [EDIT]

Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL

[F2] TYPE

[F2] OUTPUT
[F3] EQ

Bank (Banco di arpeggi)
Category (Categoria di arpeggio)
SubCategory (Sottocategoria di arpeggio)
Type (Tipo di arpeggio)
Determina il numero del tipo di arpeggio desiderato del banco e dalla categoria specificati.
Impostazioni: Bank.........................................pre (preset), user
Category/SubCategory............Vedere l'elenco delle categorie (pagina 11).
Type .........................................Vedere il documento PDF "Elenco dati".

[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

VeloRateOfs (Offset intervallo di velocità)

[F4] AMP

Determina il valore di offset della velocità per la riproduzione dell'arpeggio. Se il valore di velocità risultante è inferiore

[F5] LFO

a zero, questo verrà impostato su 1; se il valore di velocità risultante è superiore a 128, questo verrà impostato su 127.
Impostazioni: -100% – +0% – +100%

[F6] EQ
Modifica di una voce

GateRateOfs (Offset intervallo del tempo di gate)
Determina il valore di offset del tempo di gate per la riproduzione dell'arpeggio. Il tempo di gate non può essere ridotto

della batteria
Common Edit

oltre il minimo normale di 1; qualsiasi valore al di fuori di tale intervallo verrà limitato automaticamente al minimo.

[F1] GENERAL

Impostazioni: -100% – +0% – +100%

[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET

[F3] MAIN

[F6] EFFECT

Tempo (Tempo dell'arpeggio)

Knob

Determina il tempo dell'arpeggio.
Impostazioni: 5 – 300

NOTA Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un software DAW o un dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare
l'arpeggio con il secondo dispositivo, è necessario impostare il parametro "MIDI Sync" (Sincronizzazione MIDI) (pagina 148)
della schermata Utility MIDI su "external" (esterno) oppure su "auto" (automatico). Quando "MIDI Sync" è impostato su "auto"
(soltanto se il clock MIDI è trasmesso in modo continuo) o su "external", il parametro del tempo indicherà "external" e non
potrà essere modificato.

NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER]
varie volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).

Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT

Switch (Interruttore arpeggio)

[F2] RECALL

Determina se l'arpeggio è attivato o disattivato.

[F3] COPY

Impostazioni: off, on

[F4] BULK

Hold (Arpeggio Hold)
Determina se l'arpeggio continua anche dopo che sono stati rilasciati i tasti. Per ulteriori informazioni su queste
impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: sync-off, off, on

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

27

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

ChgTiming (Tempo di passaggio)
Determina il tempo effettivo di passaggio da un tipo di arpeggio a un altro durante la riproduzione. Quando il parametro
è impostato su "realtime" (tempo reale), il tipo di arpeggio viene attivato immediatamente. Quando il parametro
è impostato su "measure" (misura), il tipo di arpeggio viene attivato all'inizio della misura successiva.
Impostazioni: realtime, measure

FILE

Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG

KeyMode
Determina in che modo viene riprodotto l'arpeggio quando si suona la tastiera. Per ulteriori informazioni su queste
impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: sort, thru, direct, sortdirect, thrudirect

NOTA Alcuni tipi di arpeggio della categoria "Cntr" potrebbero non avere eventi di nota (pagina 16). Quando è selezionato un arpeggio
di questo tipo e "KeyMode" è impostato su "sort" o "thru", non verrà emesso alcun suono anche se MOXF6/MOXF8 riceve
messaggi di attivazione delle note (Note On).

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

VelMode (Modalità velocità)
Regola la velocità delle note dell'arpeggio.
Impostazioni: original, thru

OutOctShift (Output Octave Shift)

[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit

Aumenta o diminuisce di un'ottava il pitch dell'arpeggio.

[F1] GENERAL

Impostazioni: -10 – +0 – +10

[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET

[F4] LIMIT

[F5] LFO

NoteLimit (Arpeggio Note Limit)
Determina la nota più bassa e la nota più alta nell'intervallo di note dell'arpeggio.
Impostazioni: C -2 – G8

[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

VelocityLimit (Arpeggio Velocity Limit)
Determina la velocità più bassa e la velocità più alta che possono attivare la riproduzione dell'arpeggio.
Impostazioni: 1 – 127

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ

[F5] PLAY FX (Play Effect)

Modifica di una voce
della batteria
Common Edit

Swing
Ritarda le note sulle battute pari (in levare) per produrre uno stile swing.

[F1] GENERAL

Impostazioni: -120 – +0 – +120

[F2] OUTPUT

UnitMultiply

Knob

[F3] EQ

Regola il tempo di riproduzione dell'arpeggio in base al tempo.

[F4] CTL SET

Impostazioni: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%

[F6] EFFECT

QtzValue (Valore di quantizzazione)
Determina su quali battute saranno allineati i dati della nota nell'arpeggio oppure su quali battute dell'arpeggio verrà

Key Edit
[F1] OSC

applicato lo swing. Il numero a destra di ciascun valore indica la risoluzione delle semimine in clock.

[F2] PITCH

Impostazioni: 2 60 (biscroma), 63 80 (terzina di semicrome), 6 120 (semicroma), 83 160 (terzina di crome), 8 240 (croma),

[F3] FILTER

43 320 (terzina di semiminime), 4 480 (semiminima)

QtzStrength (Forza di quantizzazione)
Imposta la "forza" con cui gli eventi di nota vengono attirati verso il beat di quantizzazione più vicino.
Impostazioni: 0% – 100%

[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL

VelocityRate
Determina lo scostamento della velocità di riproduzione dell'arpeggio dal valore originale.

[F3] COPY

Impostazioni: 0% – 200%

[F4] BULK

GateTimeRate

Knob

Determina lo scostamento del tempo di gate (lunghezza) delle note di arpeggio rispetto al valore originale.
Impostazioni: 0% – 200%

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

28

VOICE

PERF

OctaveRange

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Knob

Specifica l'intervallo di arpeggio massimo in ottave.
Impostazioni: -3 – +0 – +3

FILE

Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY

Loop

[F3] PORTA

Determina se l'arpeggio viene eseguito una sola volta o continuamente mentre vengono tenuti premuti i tasti.

[F4] EG

Impostazioni: off, on

TriggerMode
Quando il parametro è impostato su "gate", l'arpeggio viene riprodotto quando viene premuta una nota e interrotto
quando la nota è rilasciata. Quando è impostato su "toggle", l'arpeggio viene eseguito/interrotto alla pressione della
nota e mentre il rilascio della nota non ha alcun effetto sull'arpeggio.
Impostazioni: gate, toggle

AccntVelTh (Soglia di velocità accento)

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

Determina la velocità minima che attiva la frase di accento.

Modifica di una voce

Impostazioni: off, 1 – 127

normale

AccntStrtQtz (Quantizza inizio di accento)

Common Edit

Determina il tempo di inizio della frase di accento quando viene ricevuta la velocità specificata nel parametro Accent

[F1] GENERAL

Velocity Threshold descritto in precedenza. Quando è impostato su "off", la frase di accento viene avviata non appena

[F2] OUTPUT

la velocità viene ricevuta. Quando il parametro è impostato su "on", la frase di accento viene avviata sul beat specificato

[F3] EQ

per ciascun tipo di arpeggio dopo la ricezione della velocità.

[F4] CTL SET

Impostazioni: off, on

RandomSFX
Determina se l'effetto sonoro casuale è attivo o meno.

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

Impostazioni: off, on

[F1] OSC

SFXVelOffset (Offset velocità SFX casuale)

[F2] PITCH

Determina il valore di offset per cui le note Random SFX verranno spostate dalle velocità originali.

[F3] FILTER

Impostazioni: -64 – +0 – +63

[F4] AMP

SFXKeyOnCtrl (Chiave SFX casuale su controllo)
Quando è impostato su "on", il suono speciale Random SFX viene riprodotto con la velocità preprogrammata.

[F5] LFO
[F6] EQ

Quando è impostato su "off", il suono Random SFX viene riprodotto con la velocità generata dalla pressione

Modifica di una voce

di ogni nota.

della batteria

Impostazioni: off, on

Fixed SD/BD
Questo parametro è disponibile solo quando si assegna una voce di batteria. Se questo parametro è impostato su "on",

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

si utilizzerà Do1 come nota di Bass Drum (rullante) e Re1 come nota di Snare Drum (grancassa) nella riproduzione

[F3] EQ

dell'arpeggio.

[F4] CTL SET

Impostazioni: off, on

[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

29

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modifica di una voce normale
Le voci normali, che contengono suoni strumentali (piano, organo, chitarra, ecc.) riproducibili sull'intera estensione

FILE

Modalità Voice
Voice Play

della tastiera, possono essere formate da un massimo di otto elementi. Vi sono due tipi di schermate per la modifica

[F1] PLAY

di una voce normale: le schermate di Common Edit che permettono di modificare le impostazioni comuni a tutti gli

[F3] PORTA

elementi; e le schermate di Element Edit che permettono di modificare singoli elementi. In questa sezione vengono

[F4] EG

spiegati i parametri per Common Edit ed Element Edit.

Common Edit

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE

Operazione

[VOICE]  Selezione Normal Voice  [EDIT]  [COMMON]

[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

[F1] GENERAL

Modifica di una voce
normale

[SF1] NAME

Common Edit
[F1] GENERAL

Name (Nome della voce)
Immettere il nome desiderato per la voce. Se si preme il pulsante [SF6] CHAR quando il cursore si trova su "Name",
viene visualizzata la finestra di dialogo del nome. La lunghezza massima del nome di una voce è di 20 caratteri.

[F2] OUTPUT
[F3] EQ

Impostare il nome utilizzando il dial [DATA] e i pulsanti cursore [<]/[>] mentre si tiene premuto il pulsante [SF6] CHAR.

[F4] CTL SET

Per ulteriori istruzioni sull'assegnazione del nome, vedere la sezione "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.

[F5] LFO

MainCtgry (Categoria principale)
SubCtgry (Sottocategoria)

[F6] EFFECT
Element Edit

Determina la categoria principale e la sottocategoria della voce. Le categorie sono parole chiave che rappresentano

[F1] OSC

le caratteristiche generali delle voci. Selezionando la categoria adeguata, sarà possibile individuare facilmente la voce

[F2] PITCH

desiderata nella vasta gamma disponibile. Sono disponibili 17 categorie principali che indicano i tipi di strumenti.

[F3] FILTER

E 6 sottocategorie per ciascuna categoria principale, che specificano il tipo di strumento in maggior dettaglio.
Impostazioni: Vedere l'elenco delle categorie di voci a pagina 53.

[SF2] PLY MODE (Modalità Play)

[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria

Mono/Poly
Selezionare la modalità mono o polifonica.

Common Edit

Per ulteriori informazioni su queste impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[F1] GENERAL

Impostazioni: mono, poly

[F2] OUTPUT

KeyAsgnMode (Key Assign Mode)

[F3] EQ

Determina il metodo di esecuzione se le stesse note vengono ricevute continuamente nello stesso canale senza

[F4] CTL SET

messaggi corrispondenti di disattivazione della nota. Per ulteriori informazioni su queste impostazioni, vedere

[F6] EFFECT

il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: single, multi

Key Edit
[F1] OSC

NoteShift

[F2] PITCH

È l'impostazione della trasposizione che specifica di quanti semitoni il pitch viene alzato o abbassato.

[F3] FILTER

Impostazioni: -24 – +0 – +24

[F4] AMP

M. TuningNo. (Numero Micro Tuning)

[F6] EQ

Determina il sistema di accordatura della voce. Per ulteriori informazioni sui vari sistemi di accordatura, vedere

Voice Job

il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[F1] INIT

Impostazioni: 01 (Equal Temp), 02 (PureMaj), 03 (PureMin), 04 (Werckmeist), 05 (Kirnberger), 06 (Vallot&Yng), 07 (1/4 Shift),

[F2] RECALL

08 (1/4 Tone), 09 (1/8 Tone), 10 (Indian), 11 (Arabic 1), 12 (Arabic 2), 13 (Arabic 3)

[F3] COPY

M. TuningRoot (Radice Micro Tuning)

[F4] BULK

Determina la tonica per la funzione Micro Tuning.
Impostazioni: C – B

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

30

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Voice

[SF3] PORTA (Portamento)
Switch (Interruttore portamento)
Determina se il portamento viene applicato o meno all'esecuzione strumentale mediante la voce corrente.

Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA

Impostazioni: off, on

[F4] EG

Time (Tempo di portamento)
Determina il tempo o la frequenza di transizione del pitch quando viene applicato il portamento.

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

Impostazioni: 0 – 127

Arpeggio Edit

Mode (Modalità Portamento)

[F2] TYPE

Determina la modalità in cui il portamento viene applicato alle performance sulla tastiera.
Impostazioni: fingered, fulltime

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

TimeMode (Modalità tempo di portamento)

[F5] PLAY FX

Determina in che modo il pitch cambia nel tempo.

Modifica di una voce

Impostazioni: rate1, time1, rate2, time2

normale

LegatoSlope (Portamento Legato Slope)

Common Edit

Determina la velocità dell'attacco delle note legate quando il parametro Switch sopra riportato è impostato su "on"

[F1] GENERAL

e Mono/Poly è impostato su "mono". Le note legate si "sovrappongono", nel senso che la nota successiva viene suonata

[F2] OUTPUT

prima che sia rilasciata quella precedente.

[F3] EQ

Impostazioni: 0 – 7

[F4] CTL SET
[F5] LFO

[SF4] OTHER (Altro)

[F6] EFFECT

A.Func1 (Modalità funzione assegnabile 1)
A.Func2 (Modalità funzione assegnabile 2)
Determina se i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] funzionano in modalità latch (mantenimento) o momentary.
Per ulteriori informazioni su queste impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: momentary, latch

[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

PB Upper (Estensione del pitch bend superiore)
PB Lower (Estensione del pitch bend inferiore)
Determina l'estensione massima del pitch bend in semitoni.
Impostazioni: -48 – +0 – +24

Assign1 (Valore di Assign 1)
Assign2 (Valore di Assign 2)

Element Edit

[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria

Knob
Knob

Common Edit
[F1] GENERAL

Determina il valore di offset di cui le funzioni assegnate alle manopole Assign 1/2 verranno spostate rispetto

[F2] OUTPUT

alle rispettive impostazioni originali.

[F3] EQ

Impostazioni: -64 – +0 – +63

[F4] CTL SET

NOTA Le funzioni assegnate alle manopole ASSIGN 1/2 possono essere impostate nella schermata CTL SET (pagina 32).

[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC

[F2] OUTPUT

[F2] PITCH

Volume

[F3] FILTER

Knob

Determina il livello di uscita della voce selezionata.

[F4] AMP

Impostazioni: 0 – 127

[F6] EQ

Pan

Voice Job

Knob

Determina la posizione stereo pan della voce selezionata.

[F1] INIT

Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)

[F2] RECALL

ChoSend (Mandata chorus)
RevSend (Mandata riverbero)

Knob
Knob

[F3] COPY
[F4] BULK

Determina il livello di mandata (Send) del segnale inviato dall'effetto Insertion A/B (o il segnale bypassato) all'effetto
chorus/riverbero.
Impostazioni: 0 – 127

NOTA Per ulteriori informazioni sui collegamenti degli effetti, vedere a pagina 19.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

31

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Voice

[F3] EQ

Voice Play
Si tratta di un EQ parametrico a tre bande: High, Mid e Low. È possibile attenuare o potenziare il livello di ciascuna

[F1] PLAY

banda di frequenza (High, Mid, Low) per modificare il suono della voce.

[F3] PORTA

FREQ (Frequenza)

[F4] EG

Determina la frequenza per ciascuna banda di frequenza.

[F5] ARP ED

Impostazioni: Low: 50,1Hz – 2,00kHz

[F6] EFFECT

Mid: 139,7Hz – 10,1kHz
High: 503,8Hz – 14,0kHz

Arpeggio Edit
[F2] TYPE

GAIN

[F3] MAIN

Determina il gain di livello della frequenza (di cui sopra) oppure il grado di attenuazione o amplificazione della banda
di frequenza selezionata.
Impostazioni: -12,00dB – +0,00dB – +12,00dB

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce

Q

normale

Determina il Q (ampiezza di banda) per la banda Mid.
Impostazioni: 0,7 – 10,3

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

[F4] CTL SET (Controller Set)
[SF1] SET1/2 – [SF3] SET5/6
Poiché a ogni voce può essere assegnato un massimo di sei Controller Set, sono disponibili tre pagine
(Sets 1/2, Sets 3/4 e Sets 5/6). Per ulteriori informazioni su Controller Set, vedere a pagina 53.

ElmSw (Interruttore elemento)
Consente di stabilire se il controller influenza ogni singolo elemento.

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

Impostazioni: Elementi da 1 a 8 abilitati (da "1" a "8") o disabilitati ("-")

[F4] AMP

NOTA Questo parametro viene disabilitato se la destinazione (Dest) descritta di seguito è impostata su un parametro non relativo

[F5] LFO

agli elementi della voce.

[F6] EQ

Source

Modifica di una voce

Determina quale controller assegnare e usare per il Controller Set selezionato. Questo controller viene quindi utilizzato

della batteria

per controllare il parametro impostato nella destinazione (vedere di seguito).
Impostazioni: PB (rotella Pitch Bend), MW (rotella Modulation), AT (Aftertouch), FC1/FC2 (foot controller 1/2), FS (footswitch),
RB (Ribbon Controller), BC (Breath controller), AS1 (ASSIGN 1), AS2 (ASSIGN 2), FC2 (foot controller 2),
AF1 (ASSIGNABLE FUNCTION [1]), AF2 (ASSIGNABLE FUNCTION [2])

NOTA Se il footswitch è impostato su un numero Control Change uguale o maggiore di 96 nella schermata CTL ASN della
modalità Utility, il footswitch non sarà disponibile come "Source" del Controller Set per la voce selezionata.

Dest (Destinazione)
Determina la funzione controllata dal Controller Set impostato in "Source".
Impostazioni: Vedere l'elenco di voci nel documento PDF "Elenco dati".

Depth
Determina il grado con cui il controller di origine ha effetto sulla destinazione.
Impostazioni: -64 – +0 – +63

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

32

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)

FILE

Modalità Voice
Voice Play

[SF1] WAVE

[F1] PLAY
[F3] PORTA

Wave

[F4] EG

Seleziona la waveform dell'LFO.

[F5] ARP ED

Impostazioni: tri, tri+, sawup, sawdwn, squ1/4, squ1/3, squ, squ2/3, squ3/4, trpzd, S/H 1, S/H 2, user

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

Speed
Regola la velocità (frequenza) della variazione dell'LFO.

[F2] TYPE

Impostazioni: 0 – 63

[F3] MAIN

TempoSync
Determina se l'LFO è sincronizzato o meno con il tempo dell'arpeggio o del sequencer (song o pattern).
Impostazioni: off (non sincronizzato), on (sincronizzato)

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale

TempoSpeed
Questo parametro è disponibile solo quando "Tempo Sync" (descritto in precedenza) è impostato su "on".
Consente di impostare in dettaglio i valori di nota che determinano gli impulsi LFO in sincronia con l'arpeggio.
Impostazioni: 16th, 8th/3 (semicrome) (terzine di croma), 16th. (semicrome puntate), 8th (crome), 4th/3 (terzine di semiminima),
8th. (crome puntate), 4th (semiminime), 2nd/3 (terzine di minima), 4th. (semiminime puntate), 2nd (minime),
whole/3 (terzine di note intere), 2nd. (minime puntate), 4th x 4 (quartine di semiminima; quattro semiminime sul beat),
4th x 5 (quintine di semiminima; cinque semiminime sul beat), 4th x 6 (sestine di semiminima; sei semiminime sul beat),
4th x 7 (settine di semiminima; sette semiminime sul beat), 4th x 8 (ottine di semiminima; otto semiminime sul beat),
4th x 16 (sedici semiminime sul beat), 4th x 32 (trentadue semiminime sul beat), 4th x 64 (sessantaquattro semiminime
sul beat)

NOTA La durata effettiva della nota dipende dall'impostazione interna o esterna di tempo MIDI.

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC

PlayMode

[F2] PITCH

Determina se l'LFO è ripetuto più volte ciclicamente (in loop) o se è riprodotto una sola volta (one shot).

[F3] FILTER

Impostazioni: loop, one shot

[F4] AMP

KeyOnReset

[F5] LFO

Determina se l'LFO viene resettato ogni volta che viene premuta una nota.

[F6] EQ

Impostazioni: off (disattivato), each-on (attivato ogni volta), 1st-on (primo attivato)

RandomSpeed
Determina il grado in cui la velocità LFO cambia in modo casuale.
Impostazioni: 0 – 127

Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

[SF2] DELAY
Delay
Determina il tempo di delay tra il momento in cui si suona un tasto sulla tastiera e quello in cui entra in azione l'LFO.
Impostazioni: 0 – 127

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC

FadeIn (Tempo di fade-in)
Determina il tempo di fade-in (esecuzione graduale) dell'effetto LFO una volta scaduto il tempo di delay.
Impostazioni: 0 – 127

[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

Hold
Determina per quanto tempo l'LFO viene tenuto al livello massimo.
Impostazioni: 0 – 126, hold

[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT

FadeOut (Tempo di fade-out)

[F2] RECALL

Determina il tempo di "fade-out" (dissolvenza graduale) dell'effetto LFO, una volta scaduto il tempo di mantenimento.

[F3] COPY

Impostazioni: 0 – 127

[F4] BULK

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

33

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF3] PHASE

FILE

Modalità Voice
Voice Play

Phase
Determina il punto di fase iniziale della wave dell'LFO, quando viene reimpostata.
Impostazioni: 0, 90, 120, 180, 240, 270

[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG

OFFSET EL1 – EL8
Determina il valore di offset per il parametro "Phase" (descritto in precedenza) per i rispettivi elementi.
Impostazioni: +0, +90, +120, +180, +240, +270

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

[SF4] BOX

[F2] TYPE
[F3] MAIN

In questa schermata è possibile selezionare il parametro di destinazione per l'LFO (ovvero quale aspetto del suono
l'LFO deve controllare), gli elementi su cui l'LFO deve influire e la sua profondità (Depth). Per l'impostazione della
destinazione sono disponibili tre pagine (box), al fine di assegnare più destinazioni.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce

ElmSw (Interruttore elemento LFO)
Determina se ogni elemento debba essere influenzato o meno dall'LFO.

Dest (Destinazione controllo)

normale
Common Edit
[F1] GENERAL

Determina le funzioni controllate dalla wave dell'LFO.

[F2] OUTPUT

Impostazioni: Vedere l'elenco di voci nel documento PDF "Elenco dati".

[F3] EQ

NOTA Per "Insertion Effect A Parameter 1 – 16", "Insertion Effect B Parameter 1 – 16" e "Insertion Effect L Parameter 1 – 32" descritti

[F4] CTL SET

nell'elenco dei controlli, sono visualizzati sul display i nomi dei parametri effettivi del tipo di effetto selezionato. Se uno di questi
nomi è visualizzato, a quel parametro non viene assegnata alcuna funzione.

[F5] LFO
[F6] EFFECT

Depth

Element Edit

Imposta la profondità (ampiezza) della wave dell'LFO.
Impostazioni: 0 – 127

[F1] OSC
[F2] PITCH

DPTRATIO (Depth Ratio) EL1 – EL8

[F3] FILTER

Determina i valori di offset del parametro "Depth" (descritto in precedenza) per i rispettivi elementi.

[F4] AMP

Impostazioni: 0 – 127

[SF5] USER

[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce

Questo menu è disponibile solo se il parametro "Wave" è impostato su "user". È possibile creare una wave dell'LFO
personalizzata costituita da un massimo di sedici step.

della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL

Template
Include le impostazioni preprogrammate per creare una wave originale per l'LFO. È possibile impostare casualmente

[F2] OUTPUT

la wave premendo il pulsante [SF1] RANDOM.

[F3] EQ

Impostazioni: all-64 .................. I valori di tutti gli step sono impostati su -64.

[F4] CTL SET

all0 ..................... I valori di tutti gli step sono impostati su 0.
All+64 ................ I valori di tutti gli step sono impostati su +63.
sawup ................ Crea una waveform a dente di sega rivolta verso l'alto.
sawdown............ Crea una waveform a dente di sega rivolta verso il basso.
evnstep .............. I valori di tutti gli step pari sono impostati su -64 e quelli degli step dispari sono impostati su +63.
oddstep ............. I valori di tutti gli step dispari sono impostati su -64 e quelli degli step pari sono impostati su +63.

[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

Slope
Determina le caratteristiche dello slope, o rampa, della wave dell'LFO.
Impostazioni: off (nessuna pendenza), up, down, up&down

[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job

Value (Valore Step)

[F1] INIT

Determina il livello per ogni passo impostato nel parametro "Step".

[F2] RECALL

Impostazioni: -64 – +0 – +63

Step

[F3] COPY
[F4] BULK

Numerator: seleziona lo step desiderato.
Impostazioni: 1 – 16

Denominatore: determina il numero massimo di step.
Impostazioni: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

34

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Voice

[F6] EFFECT

Voice Play
[F1] PLAY

[SF1] CONNECT

[F3] PORTA
[F4] EG

23 4

6 78 9 )

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

1

[F2] TYPE
[F3] MAIN

23 5

! @ # $

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

1 EL: OUT 1 – 8 (Uscita elementi 1 – 8)

Modifica di una voce

Determina quale effetto Insertion (A o B) viene usato per elaborare ogni singolo elemento. L'impostazione "THRU"

normale

consente di bypassare gli effetti Insertion per l'elemento specificato. Se "InsEF Connect" (Insertion Effect Connection)

Common Edit

è impostato su "vocoder", l'uscita viene specificata anche se "EL: OUT" è impostato su "INSA" o "INSB".

[F1] GENERAL

Impostazioni: THRU, INSA (Effetto Insertion A), INSB (Effetto Insertion B)

[F2] OUTPUT

2 InsA Ctgry (Categoria effetti Insertion A)/InsB Ctgry (Categoria effetti Insertion B)
3 InsA Type (Tipo di effetto Insertion A)/InsB Type (Tipo di effetto Insertion B)

[F3] EQ

Determina la categoria e il tipo di effetti per Insertion A/B. Se "InsEF Connect" è impostato su "vocoder", questo

[F5] LFO

parametro indica il tipo di vocoder (Vocoder Type) e determina il tipo di effetto per il Vocoder.

[F6] EFFECT

Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni
dettagliate di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[F4] CTL SET

Element Edit
[F1] OSC

4 InsEF Connect (Connessione effetti Insertion)

[F2] PITCH

Determina il percorso dell'effetto per gli effetti di Insertion A e B. Le modifiche dell'impostazione sono indicate

[F3] FILTER

sul diagramma della schermata e forniscono un quadro chiaro di come il segnale viene instradato. Per ulteriori
informazioni, vedere la sezione "Connessione degli effetti in ciascuna modalità" di "Struttura di base" (pagina 19).

[F4] AMP

Impostazioni: parallel, insA>B, insB>A, vocoder

[F5] LFO

NOTA Quando è selezionato "vocoder", "VOCODER" viene visualizzato nel menu a schede del pulsante [SF2] e il menu a schede

[F6] EQ

del pulsante [SF3] scompare.

NOTA Quando è selezionato "vocoder", il segnale audio viene emesso direttamente dallo strumento in mono.
NOTA Per istruzioni dettagliate sull'utilizzo dell'effetto Vocoder, fare riferimento al Manuale di istruzioni.

Modifica di una voce
della batteria
Common Edit

5 Reverb Send

[F1] GENERAL

Regola il livello di mandata del riverbero.

[F2] OUTPUT

Impostazioni: 0 – 127

[F3] EQ

6 Chorus Send

[F4] CTL SET

Regola il livello di mandata del chorus.

[F6] EFFECT

Impostazioni: 0 – 127

7 Chorus Ctg (Categoria dell'effetto Chorus)
8 Chorus Typ (Tipo di effetto Chorus)

Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

Determina la categoria e il tipo di effetto chorus.

[F3] FILTER

Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni

[F4] AMP

dettagliate di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

9 Chorus to Reverb

[F6] EQ
Voice Job

Determina il livello di mandata del segnale inviato dall'effetto chorus all'effetto riverbero.

[F1] INIT

Impostazioni: 0 – 127

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

35

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Voice

) Reverb Type
Seleziona il tipo di effetto riverbero.

Voice Play

Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni

[F1] PLAY

dettagliate di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[F3] PORTA

! Chorus Return

[F4] EG

Determina il livello di ritorno dell'effetto chorus.

[F5] ARP ED

Impostazioni: 0 – 127

[F6] EFFECT

@ Chorus Pan

Arpeggio Edit

Determina la posizione pan del suono dell'effetto chorus.

[F2] TYPE

Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)

[F3] MAIN

# Reverb Return

[F4] LIMIT

Determina il livello di ritorno dell'effetto riverbero.

[F5] PLAY FX

Impostazioni: 0 – 127

Modifica di una voce
normale

$ Reverb Pan

Common Edit

Determina la posizione pan del suono dell'effetto riverbero.

[F1] GENERAL

Impostazioni: L663 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)

[F2] OUTPUT
[F3] EQ

[SF2] INS A (Effetto Insertion A)
[SF3] INS B (Effetto Insertion B)
[SF4] CHORUS
[SF5] REVERB

[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

In queste schermate è possibile impostare i parametri relativi agli effetti quando "InsEF Connect" (Insertion Effect

[F1] OSC

Connection) nella schermata CONNECT è impostato su "parallel", "insA>B" o "insB>A". Queste schermate sono

[F2] PITCH

composte da varie pagine e possono essere selezionate premendo i pulsanti cursore [<]/[>]. Da queste schermate

[F3] FILTER

è anche possibile impostare singolarmente e manualmente ciascun parametro del tipo di effetto selezionato.

1 Category
2 Type
Determina la categoria e il tipo per l'effetto selezionato.
Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi

[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ

1
2
3

4

della batteria

di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati".
Inoltre, per descrizioni dettagliate di ogni tipo
di effetto, vedere il documento PDF "Manuale
dei parametri del sintetizzatore".

NOTA L'indicazione "Category" non è visualizzata nella

Modifica di una voce
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

o

[F3] EQ

schermata REVERB.

[F4] CTL SET

3 Preset

[F6] EFFECT

Consente di richiamare le impostazioni preprogrammate

Key Edit

per ciascun tipo di effetto ed è progettato per l'utilizzo
con applicazioni e situazioni specifiche. È possibile

4

[F1] OSC

modificare il modo in cui il suono viene influenzato

[F2] PITCH

dalle impostazioni preprogrammate selezionate.

[F3] FILTER

NOTA Per un elenco di tutte le performance preset,

[F4] AMP

consultare documento PDF "Elenco dati".

4 Effect Parameters

[F6] EQ
Voice Job

o

Il parametro degli effetti dipende dal tipo di effetto

[F1] INIT

correntemente selezionato. Per ulteriori informazioni

[F2] RECALL

sui parametri modificabili di ogni tipo di effetto, vedere

[F3] COPY

il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni

[F4] BULK

dettagliate di ogni parametro degli effetti, vedere
il documento PDF "Manuale dei parametri del

4

sintetizzatore".

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

36

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Voice

[SF2] VOCODER
Questa schermata richiamata mediante il pulsante [SF2] è disponibile solo se "InsEF Connect" è impostato su "vocoder"
nella schermata [SF1] CONNECT. I parametri relativi al Vocoder di questa schermata determinano in che modo viene

Voice Play
[F1] PLAY

applicato il Vocoder.

[F3] PORTA

NOTA Per ulteriori informazioni sulla funzione Vocoder, vedere a pagina 21.

[F4] EG
[F5] ARP ED

HPF

[F6] EFFECT
Banda 10

Arpeggio Edit

Banda 9

[F2] TYPE

Band 2
Ingresso
microfono

[F3] MAIN

Band 1

Noise
Gate
Noise Input (*1)

BPF1'
(*2)
Ingr strumento
(Performance
sulla tastiera)

[F4] LIMIT

Estrazione delle
caratteristiche di tono

[F5] PLAY FX

Rilevamento
livello

Modifica di una voce
normale

+

Wet

+
BPF1

Controllo
volume

+

Output

Dry
BPF1
Gain

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET

*1 Viene utilizzato il rumore generato nell'unità Vocoder.
*2 La frequenza di taglio di BPF1' potrebbe non essere la stessa di quella di BPF1. Dipende dalle impostazioni di Formant Shift e Formant Offset.

[F5] LFO
[F6] EFFECT

Type
Determina se il Vocoder viene applicato o meno alla voce corrente. Se impostato su "Thru", il Vocoder non viene
applicato alla voce.
Impostazioni: Thru, Vocoder

Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

Attack (Tempo di attacco Vocoder)
Determina il tempo di attacco del suono Vocoder.
Impostazioni: 1 ms – 200 ms

[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ

Release (Tempo di rilascio Vocoder)

Modifica di una voce

Determina il tempo di rilascio del suono Vocoder.

della batteria

Impostazioni: 10 ms – 3000 ms

Common Edit

MicGateTh (Soglia gate microfono)

[F1] GENERAL

Determina il livello di soglia del noise gate per il suono del microfono.

[F2] OUTPUT

Impostazioni: -72dB – -30dB

[F3] EQ

GateSw (Gate Switch)
Determina se il suono del microfono verrà emesso al livello impostato nel parametro "HPFOutLvl" quando si rilasciano
le note. Normalmente, dovrebbe essere impostato su "on".
Impostazioni: off, on
off: il suono del microfono verrà sempre emesso
on: il suono del microfono verrà emesso solo quando si preme una nota.

[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

HPF (High Pass Filter)
Determina l'impostazione della frequenza di taglio dell'HPF per il suono di ingresso microfono. Se si imposta su un
valore alto si enfatizzano i suoni delle consonanti ad alta frequenza e delle sibilanti (il che rende le parole più facilmente
comprensibili).
Impostazioni: thru, 500Hz – 16,0kHz

[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL

HPFOutLvl (Livello di uscita filtro passa-alto)
Determina il livello di uscita del suono del microfono dal filtro HPF (High Pass Filter).
Impostazioni: 0 – 127

[F3] COPY
[F4] BULK

FormantShift
Determina di quanto (in BPF) il valore della frequenza di taglio dei BPF (per l'ingresso strumento) viene spostato.
Consente di regolare il pitch del suono Vocoder.
Impostazioni: -2, -1, +0, +1, +2

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

37

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Voice

FormantOffset
Consente di regolare con precisione le frequenze di taglio di tutti i BPF (per l'ingresso dello strumento).
Questo parametro è utile per regolare con precisione il pitch del suono Vocoder.
Impostazioni: -63 – +0 – +63

Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA

MicLvl (Livello microfono)
Determina il livello del suono del microfono che deve essere immesso nel Vocoder.
Impostazioni: 0 – 127

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

InstInpLvl (Livello d'ingresso strumenti)

Arpeggio Edit

Determina il livello del suono delle performance da tastiera che deve essere immesso nel vocoder.

[F2] TYPE

Impostazioni: 0 – 127

[F3] MAIN

NoisInpLvl (Livello d'ingresso rumore)

[F4] LIMIT

Determina il livello di rumore che viene immesso nel Vocoder. Può essere utilizzato per enfatizzare i suoni di consonanti

[F5] PLAY FX

e sibilanti e per rendere più pronunciate le caratteristiche della pronuncia.

Modifica di una voce

Impostazioni: 0 – 127

normale

OutLvl (Livello di uscita)

Common Edit

Determina il livello di uscita del Vocoder.

[F1] GENERAL

Impostazioni: 0 – 127

[F2] OUTPUT
[F3] EQ

Dry/Wet (Bilanciamento dry/wet)
Consente di regolare il bilanciamento tra il suono originale (al quale non vengono applicati effetti) e quello elaborato

[F4] CTL SET

(al quale vengono applicati effetti).

[F5] LFO

Impostazioni: D63>W – D=W – DB, insB>A
insA>B ............................ I segnali elaborati con l'effetto Insertion A verranno inviati all'effetto Insertion B e i segnali
elaborati con l'effetto Insertion B vengono inviati agli effetti riverbero e chorus.
insB>A ............................ I segnali elaborati con l'effetto Insertion B verranno inviati all'effetto Insertion A e i segnali
elaborati con l'effetto Insertion A vengono inviati agli effetti riverbero e chorus.

FILE

Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED

[SF3] INS A (Effetto Insertion A)
[SF4] INS B (Effetto Insertion B)
Queste schermate sono composte da varie pagine e possono essere selezionate premendo i pulsanti cursore [<]/[>].

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

Da queste schermate è anche possibile impostare singolarmente e manualmente ciascun parametro del tipo di effetto

[F2] TYPE

selezionato.

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

Categoria
Type

[F5] PLAY FX

Determina la categoria e il tipo per l'effetto selezionato.
Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni
dettagliate di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit

Preset

[F1] GENERAL

Questo parametro consente di richiamare le impostazioni preprogrammate per ciascun tipo di effetto ed è progettato

[F2] OUT/MFX

per l'utilizzo con applicazioni e situazioni specifiche. È possibile modificare il modo in cui il suono viene influenzato dalle

[F3] MEQ

impostazioni preprogrammate selezionate.
NOTA Per un elenco di tutti i tipi di preset, consultare documento PDF "Elenco dati".

Parametri degli effetti
Il parametro degli effetti dipende dal tipo di effetto correntemente selezionato. Per ulteriori informazioni sui parametri
modificabili di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni dettagliate di ogni
parametro degli effetti, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

[F6] EFFECT

[F4] TONE
[F5] RCV SW

[SF1] CONNECT

Performance Job
[F1] INIT

Il tipo di connessione Insertion dipende dall'impostazione della voce assegnata alla parte selezionata. Da schermata
è possibile impostare gli effetti system applicati a tutte le parti.

Chorus Ctg (Categoria chorus)
Chorus Type
Reverb Type
Determina la categoria e il tipo per gli effetti chorus e riverbero.
Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni
dettagliate di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK

Chorus Return
Reverb Return
Determina il livello di ritorno dell'effetto chorus/riverbero.

[F6] INFO
Informazioni supplementari

Impostazioni: 0 – 127

Chorus Pan
Reverb Pan
Determina la posizione pan del suono dell'effetto chorus/riverbero.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)

Chorus To Reverb
Determina il livello di mandata del segnale inviato dall'effetto chorus all'effetto riverbero.
Impostazioni: 0 – 127

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

63

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF2] INS SW (Interruttore effetto Insertion)
Questa schermata consente di determinare le parti alle quali vengono applicati gli effetti Insertion.

FILE

Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE

[SF4] CHORUS
[SF5] REVERB

[F3] PORTA
[F4] EG

Il numero dei parametri e dei valori disponibili varia in base al tipo di effetto selezionato. Per ulteriori informazioni
sui parametri, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

Part Edit

[F1] COMMON
[F2] TYPE

Operazione

[PERFORM]  Selezione performance  [EDIT]  Selezione parte

[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

[F1] VOICE

[F6] OUT CH
Performance Edit

[SF1] VOICE
PartSw (Interruttore parte)
Determina se ciascuna parte è attivata o disattivata.
Impostazioni: off, on

Bank
Determina il banco di voci (pagina 7) per ciascuna parte.

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

Number
Determina il numero di programma di voce per ciascuna parte.

Part Edit
[F1] VOICE

P.WithVce (Parametro con voce)

[F2] OUTPUT

Determina se le seguenti impostazioni del parametro della voce selezionata vengono copiate dalla voce nella

[F3] EQ

parte corrente quando si modifica singolarmente una voce per la parte corrente.

[F4] TONE

• Impostazioni di arpeggio
• Filter Cutoff Frequency
• Filter Resonance

[F5] RCV SW
Performance Job

• Amplitude EG

[F1] INIT

• Filter EG

[F2] RECALL

• Pitch Bend Range (superiore/inferiore)

[F3] COPY

• Note Shift (Spostamento note)
NOTA A prescindere dall'impostazione "P.WithVce", le seguenti impostazioni vengono sempre copiate quando si seleziona
una voce normale: "Mono/Poly" (Mono/Polifonia), "Switch" (Interruttore parte portamento), "Time" (Tempo portamento)
e "Mode" (Modalità portamento).
Impostazioni: off (non copiato), on (copiato)

[SF2] MODE

[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK

Mono/Poly
Selezionare la riproduzione monofonica o polifonica per ogni parte. La prima è solo per le note singole, mentre

[F6] INFO
Informazioni supplementari

la seconda e per la riproduzione di più note contemporaneamente.
Impostazioni: mono, poly

NOTA Questo parametro non è disponibile per la parte a cui è assegnata una voce di batteria.

SplitLo/Up (Split inferiore/superiore)
Determina quale area della tastiera riprodurrà il suono. Quando è selezionato "upper", il suono verrà riprodotto solo dalle
note in corrispondenza del punto di splittaggio (parametro Common) o più alte. Quando è selezionato "lower", il suono
verrà riprodotto solo dalle note inferiori al punto di splittaggio. Quando è selezionato "both", il suono verrà riprodotto da
tutte le note della tastiera. In realtà il suono viene prodotto quando si riproducono le note entro l'area che corrisponde
sia alle impostazioni specificate in questa area sia all'impostazione relativa al limite delle note.
Impostazioni: both, lower, upper

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

64

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Performance

ArpPlyOnly (Solo riproduzione arpeggio)
Determina se la parte corrente suona solo gli eventi di nota della riproduzione dell'arpeggio. Se questo parametro
è impostato su "on", solo gli eventi di nota della riproduzione dell'arpeggio influiscono sul blocco del generatore
di suoni.

Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE

Impostazioni: off, on

[F3] PORTA

[SF3] LIMIT

[F4] EG
[F5] ARP ED

NoteLimitH (Limite alto delle note)
NoteLimitL (Limite basso delle note)

[F6] EFFECT

Determina la nota più bassa e la più alta dell'intervallo della tastiera per ciascuna parte. Ciascuna parte suonerà
soltanto le note riprodotte entro l'estensione specificata.

Arpeggio Edit
[F1] COMMON

Impostazioni: C -2 – G8

[F2] TYPE

NOTA Se viene specificata prima la nota più alta e successivamente quella più bassa, ad esempio "C5 to C4", l'intervallo di note
influenzato è "C-2 to C4" e "C5 to G8".

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

VelLimitH (Limite velocità alta)
VelLimitL (Limite velocità bassa)

[F5] PLAY FX

Determina i valori minimo e massimo dell'intervallo di velocità entro cui risponderà ciascuna parte. Ciascuna parte
verrà suonata solo per le note riprodotte entro l'intervallo di velocità specificato.
Impostazioni: 1 – 127

[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit

NOTA Se viene specificato prima il valore massimo e poi il minimo ad esempio, ad esempio "93 to 34" (da 93 a 34), l'intervallo
di velocità coperto è "1 to 34" (da 1 a 34) e "93 to 127" (da 93 a 127).

[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ

[SF4] PORTA (Portamento)

[F4] USB I/O
Determina i parametri del portamento per ciascuna parte. Il portamento consente di creare una transizione di pitch
fluida dalla prima nota suonata sulla tastiera a quella successiva.

Switch (Interruttore parte portamento)

[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit

Knob

Determina se il portamento viene applicato a ogni parte.

[F1] VOICE

Impostazioni: off, on

[F2] OUTPUT

Time (Tempo di portamento)

[F3] EQ

Knob

Determina il tempo di transizione del pitch. A un valore più elevato corrisponde una durata di modifica del pitch
più lunga o una velocità minore.

[F4] TONE
[F5] RCV SW

Impostazioni: 0 – 127

Performance Job

Mode (Modalità Portamento)

[F1] INIT

Determina la modalità del portamento.

[F2] RECALL

Impostazioni: full, fingr
full ................................... Il portamento viene applicato sempre.
fingr (fingered) ................ Il portamento viene applicato solamente quando viene suonato il legato
(la nota successiva viene suonata prima del rilascio di quella precedente).

NOTA I parametri di portamento sopra indicati non sono disponibili per la parte a cui è assegnata la voce di batteria.

[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR

[SF5] VEL SENS (Sensibilità velocità)

[F3] OTHER

VelSensDpt (Profondità di sensibilità alla velocità)

[F5] CLICK

Determina l'entità con cui il volume risultante del generatore di suoni risponde alla forza di esecuzione.

[F6] INFO

Più elevato è il valore, più il volume varia in base alla forza di esecuzione (come indicato di seguito).
Impostazioni: 0 – 127

Informazioni supplementari

Quando Offset (in basso) è impostato su 64:
Profondità = 127
127

Velocità effettiva risultante
(che influenza il generatore
di suoni)

Profondità = 64

Profondità = 32

0

Profondità = 0
127

Velocità con cui viene suonata una nota

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

65

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modalità Performance

VelSensOfs (Offset di sensibilità alla velocità)
Determina l'entità di regolazione delle velocità suonate per l'effetto risultante della velocità. Ciò consente di aumentare
o diminuire tutte le velocità dello stesso valore e quindi di compensare automaticamente la dinamica di esecuzione,
troppo forte o troppo debole.

Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE

Impostazioni: 0 – 127

Se Depth (sopra)
= 64 e Offset = 32

Se Depth (sopra)
= 64 e Offset = 96
127

127
Velocità effettiva
risultante
(che influenza
il generatore
di suoni)

FILE

Se Depth (sopra)
= 64 e Offset = 64
127
Velocità effettiva
risultante
(che influenza
il generatore
di suoni)

Velocità effettiva
risultante
(che influenza
il generatore
di suoni)

[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

0

0

64
127
Velocità con cui viene
suonata una nota

64
127
Velocità con cui viene
suonata una nota

0

64
127
Velocità con cui viene
suonata una nota

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[SF6] OTHER

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

PB Upper (Estensione del pitch bend superiore)
PB Lower (Estensione del pitch bend inferiore)
Determina l'estensione massima dell'estensione del pitch bend per ogni parte in semitoni. È lo stesso parametro di

Performance Edit
Common Edit

Voice Common Edit. Vedere a pagina 31.

[F1] GENERAL

Impostazioni: -48 semi, +0 semi, +24 semi

[F2] OUT/MFX

Assign 1 (Valore di Assign 1)
Assign 2 (Valore di Assign 2)

Knob
Knob

[F3] MEQ
[F4] USB I/O

Determina il valore di offset di cui le funzioni assegnate alle manopole ASSIGN 1/2 verranno spostate rispetto alle

[F5] A/D IN

rispettive impostazioni originali. Le funzioni delle manopole ASSIGN 1/2 si impostano nella schermata CTL SET

[F6] EFFECT

(pagina 32) di Voice Common Edit.

Part Edit

Impostazioni: -64 – +0 – +63

[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

[F2] OUTPUT

[F4] TONE
[F5] RCV SW

[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan)

Performance Job

Volume

Knob

[F1] INIT

Determina il volume di ciascuna parte, al fine di impostare il bilanciamento ottimale per il livello di tutte le parti.
Impostazioni: 0 – 127

Pan

[F2] RECALL
[F3] COPY

Knob

[F4] BULK

Determina la posizione stereo pan di ciascuna parte.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)

Performance Record
[F1] SETUP

VoiceELPan (Pan elemento voce)

[F2] REC TR

Determina l'eventuale applicazione delle singole impostazioni pan per ciascuna voce (effettuate mediante [VOICE] 

[F3] OTHER

[EDIT]  Selezione elemento  [F4] AMP  [SF1] LVL/PAN  Pan). Se questo parametro è impostato su "off",
la posizione pan per ogni elemento è impostata al centro della parte.
Impostazioni: off, on

[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari

[SF2] EF SEND (Effect Send)
Questa schermata consente di impostare per ciascuna parte il livello di mandata e il livello Dry inviati agli effetti System.
Per ulteriori informazioni sulla connessione degli effetti in modalità Performance, vedere a pagina 20.

ChoSend (Mandata chorus)

Knob

Determina il volume per ogni parte. Consente di effettuare regolazioni di bilanciamento dettagliate fra i vari suoni della
voce di batteria.
Impostazioni: 0 – 127

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

66

VOICE

PERF

SONG

RevSend (Mandata riverbero)

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Performance

Knob

Imposta la posizione pan stereo di ogni parte. Consente di effettuare regolazioni dettagliate all'effetto riverbero
fra i vari suoni della voce di batteria.

Performance Play
[F1] PLAY

Impostazioni: 0 – 127

[F2] VOICE

DryLevel
Determina il livello del suono non elaborato (dry) della parte selezionata e consente il controllo del bilanciamento
globale degli effetti tra le parti.

[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED

Impostazioni: 0 – 127

[F6] EFFECT

InsEF (Interruttore parti effetto Insertion)
Determina le parti disponibili per l'effetto Insertion. Quando questo interruttore è impostato su "on", viene attivato

Arpeggio Edit

l'effetto Insertion della voce assegnato alla parte.

[F1] COMMON

Impostazioni: off, on

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[F3] EQ (Equalizer)

[F5] PLAY FX

Questa schermata consente di regolare le impostazioni di EQ per ciascuna parte. Si tratta di un EQ parametrico a tre
bande: High, Mid e Low. È possibile attenuare o potenziare il livello di ciascuna banda di frequenza (High, Mid, Low)
per modificare il suono della voce. Di seguito sono riportati due tipi diversi di schermata fra i quali è possibile passare
mediante [SF6]. Ciascun tipo di schermata offre le stesse funzioni in formato differente, quindi è possibile utilizzare
il tipo preferito.

[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX

• Schermata che visualizza quattro parti
Tenere presente che non è possibile visualizzare contemporaneamente tutti i parametri disponibili nella schermata
delle quattro parti ed è quindi necessario utilizzare il cursore per lo scorrimento della schermata e la conseguente
visualizzazione ed impostazione degli altri parametri.
• Schermata che visualizza tutti i parametri di una parte
Per ulteriori informazioni sulla connessione degli effetti che include l'EQ in modalità Performance, vedere a pagina 20.

[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE

Gain

3

+

[F2] OUTPUT
[F3] EQ

0

2

2
2

–

1

[F4] TONE
Frequenza

1

1

[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT

3 bande  Low

1 FREQ (Frequenza)

Mid

High

Knob

Determina la frequenza per ciascuna banda di frequenza.
Impostazioni: Low: 50,1Hz – 2,00kHz
Mid: 139,7Hz – 10,1kHz
High: 503,8Hz – 14,0kHz

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR

2 GAIN

Knob

Determina il gain di livello della frequenza (di cui sopra) oppure il grado di attenuazione o amplificazione della banda
di frequenza selezionata.
Impostazioni: -12,00dB – +0,00dB – +12,00dB

3 Q

[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari

Determina il Q (ampiezza di banda) per la banda Mid.
Impostazioni: 0,7 – 10,3

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

67

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Performance

[F4] TONE

Performance Play
È possibile impostare i parametri relativi al pitch e al tono di ciascuna parte. Questa schermata consente di impostare

[F1] PLAY

il valore di offset per gli stessi parametri nella modalità Voice.

[F2] VOICE
[F3] PORTA

[SF1] TUNE

[F4] EG
[F5] ARP ED

NoteShift
Determina l'impostazione del pitch (trasposizione della tonalità) in semitoni per ciascuna parte.
Impostazioni: -24 – +0 – +24

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

Detune

[F1] COMMON

Determina l'accordatura fine per ciascuna parte.

[F2] TYPE

Impostazioni: -12,8Hz – +0,0Hz – +12,7Hz

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[SF2] FILTER

[F5] PLAY FX

Questa schermata consente di impostare il valore di offset per le impostazioni di filtro in Voice Element/Key Edit
per ogni parte.

Cutoff

[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit

Knob

Determina la frequenza di taglio per ciascuna parte. Se si utilizzano insieme i filtri LPF e HPF, questo parametro

[F1] GENERAL

è disponibile per LPF.

[F2] OUT/MFX

Impostazioni: -64 – +0 – +63

[F3] MEQ

Resonance

[F4] USB I/O

Knob

Determina la quantità di risonanza del filtro.

[F5] A/D IN

Impostazioni: -64 – +0 – +63

[F6] EFFECT

FEGDepth

Knob

Part Edit

Determina la profondità del generatore di inviluppo del filtro (entità della frequenza di taglio) per ciascuna parte.

[F1] VOICE

Questa impostazione non è disponibile per le parti delle voci di batteria.

[F2] OUTPUT

Impostazioni: -64 – +0 – +63

[F3] EQ

NOTA Per ulteriori informazioni sulla struttura dei filtri, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[SF3] FEG (Generatore di inviluppo del filtro)

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job

In questa schermata è possibile impostare i parametri del filtro EG per ciascuna parte. Questa schermata consente

[F1] INIT

di impostare il valore di offset per le impostazioni FEG in Voice Element Edit per ogni parte. Questi parametri non sono

[F2] RECALL

disponibili per le parti delle voci di batteria.

Attack (Tempo di attacco)
Decay (Tempo di decay)
Sustain (Livello di sustain)
Release (Tempo di rilascio)
Determina ogni parametro del FEG per ciascuna parte. Per ulteriori informazioni sul filtro FEG, vedere a pagina 42.
Impostazioni: -64 – +0 – +63

[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK

[SF4] AEG (Generatore di inviluppo dell'ampiezza)

[F6] INFO
Informazioni supplementari

In questa schermata è possibile impostare i parametri AEG per ciascuna parte. Questa schermata consente
di impostare il valore di offset per le impostazioni di filtro in Voice Element/Key Edit per ogni parte.
Knob
Attack (Tempo di attacco)
Knob
Decay (Tempo di decay)
Knob
Sustain (Livello di sustain)
Knob
Release (Tempo di rilascio)

Determina ogni parametro di AEG per ciascuna parte. Per ulteriori informazioni sul filtro AEG, vedere a pagina 44.
I parametri "Sustain" e "Release" non sono disponibili per le parti delle voci di batteria.
Impostazioni: -64 – +0 – +63

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

68

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F5] RCV SW (Interruttore di ricezione)

FILE

Modalità Performance
Performance Play

Questa schermata consente di impostare il modo in cui ciascuna parte risponde ai vari dati MIDI, come i messaggi

[F1] PLAY

di Control Change e Program Change. Se il parametro relativo è impostato su "on", la parte corrispondente risponde

[F2] VOICE

ai dati MIDI appropriati. Di seguito sono riportati due tipi diversi di schermata fra i quali è possibile passare mediante
il pulsante [SF6]. Ciascun tipo di schermata offre le stesse funzioni in formato differente, quindi è possibile utilizzare

[F3] PORTA

il tipo preferito.

[F4] EG

• Schermata che visualizza quattro parti

[F5] ARP ED

Questa schermata mostra la condizione di Receive Switch di quattro parti alla volta. Impostare la parte desiderata
su on o off per il tipo di dati MIDI corrispondente.
• Schermata che visualizza tutti i parametri di una parte
NOTA Il parametro "Sus" (Sustain) non è disponibile per le parti delle voci di batteria.

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

NOTA Se "Control Change" in questa posizione è impostato su "off", i relativi parametri collegati non sono disponibili.

[F2] TYPE

Impostazioni: Vedere di seguito.

[F3] MAIN

CtrlChange (Control Change)
Indica tutti i messaggi di Control Change.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

PB (Pitch Bend)
Messaggi MIDI generati mediante la rotella Pitch Bend.

Performance Edit
Common Edit

MW (Modulation Wheel)

[F1] GENERAL

Messaggi MIDI generati mediante la rotella Modulation.

[F2] OUT/MFX

RB (Ribbon Controller)
Messaggi MIDI per Ribbon Controller.

[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN

ChAT (Channel After Touch)
Messaggi MIDI per Channel After Touch.

[F6] EFFECT
Part Edit

FC1 (Foot Controller 1)
FC2 (Foot Controller 2)

[F1] VOICE

Messaggi MIDI generati mediante il foot controller opzionale collegato al pannello posteriore.

[F3] EQ

Sus (Sustain)

[F4] TONE

Messaggi MIDI per Control Number 64 (Sustain). Questo parametro non è disponibile per le parti delle voci di batteria.

[F2] OUTPUT

[F5] RCV SW
Performance Job

FS (Foot switch)
Messaggi MIDI generati mediante il footswitch opzionale collegato al jack FOOT SWITCH [ASSIGNABLE] del pannello
posteriore.

[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY

AS1 (Assign 1)
AS2 (Assign 2)
Messaggi MIDI generati utilizzando ASSIGN 1/ASSIGN 2 (manopola 3/manopola 4) quando la spia [TONE3] è accesa
premendo il pulsante funzione manopola 1.

[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR

A.Func1 (Assignable Function 1)
A.Func2 (Assignable Function 2)
Messaggi MIDI generati mediante i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2].

BC (Breath Controller)

[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari

Messaggi MIDI per Breath Controller.

Exp (Expression)
Messaggi MIDI per Control Number 11 (Expression).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

69

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Performance

Performance Job
La modalità Performance Job dispone di varie operazioni di base, come Initialize (inizializzazione) e Copy (copia).

Performance Play

Dopo aver impostato i parametri a seconda delle esigenze utilizzando la schermata selezionata, premere il pulsante

[F1] PLAY

[ENTER] per eseguire il job.

[F2] VOICE
[F3] PORTA

Operazione

[PERFORM]  Selezione performance  [JOB]

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

[F1] INIT (Initialize)

Arpeggio Edit

Ripristina (inizializza) tutti i parametri della performance riportandoli alle impostazioni predefinite. Consente anche

[F1] COMMON

di inizializzare alcuni parametri in modo selettivo, come ad esempio le impostazioni Common, le impostazioni per

[F2] TYPE

ciascuna parte e così via, il che è molto utile in fase di creazione di una performance completamente nuova.

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

Tipo di parametro da inizializzare

[F5] PLAY FX

All: tutti i dati di una performance

[F6] OUT CH

Common: i dati di Common Edit
Part 1 – 4: i dati dei parametri Part Edit della parte interna corrispondente

Performance Edit

A/D: i dati relativi alla parte A/D Input.

Common Edit

NOTA Per poter selezionare "Common", "Part" o "A/D", la casella "ALL" non deve essere spuntata.

[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ

[F2] RECALL

[F4] USB I/O

Se prima di salvare una performance che si sta modificando se ne seleziona un'altra, tutte le variazioni apportate fino

[F5] A/D IN

a quel momento alla prima performance vengono annullate. In tal caso, è possibile utilizzare la funzione Edit Recall per

[F6] EFFECT

ripristinare la voce con le ultime modifiche apportate.

Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT

[F3] COPY

[F3] EQ
[F4] TONE

[SF1] PART
Questa utile operazione consente di copiare le

[F5] RCV SW

1

2

Performance Job

impostazioni Common Edit e Part Edit di una determinata

[F1] INIT

performance in quella attualmente modificata. Risulta utile

[F2] RECALL

se si sta creando una performance e si desidera utilizzare

[F3] COPY

alcune impostazioni dei parametri di un'altra performance.

[F4] BULK

NOTA Quando viene visualizzata questa schermata, è possibile
udire il suono originale dell'origine della copia premendo
il pulsante [EDIT] per richiamare la modalità confronto.
Premendo di nuovo il pulsante EDIT si esce dalla modalità
confronto.

3

1 Tipo di dati della performance (origine)
Determina il banco e il numero della performance da copiare. Se è selezionato "current", la performance corrente viene
specificata come performance origine. Di conseguenza, è possibile copiare le impostazioni dei parametri da una parte
in una parte differente della stessa performance.

Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari

Impostazioni: Banco: USR1 – 2, --Performance Number: 001 (A01) – 128 (H16), Current

2 Tipo di dati dell'origine
Determina il tipo di dati di origine, incluso il numero della parte. In base all'impostazione specificata qui, il tipo di dati
della destinazione di seguito verrà impostato automaticamente sull'elemento appropriato.
Impostazioni: common, part1 – 4, A/D

3 Tipo di dati della destinazione
Determina il tipo di dati della destinazione, incluso il numero della parte. In base all'impostazione specificata qui,
il tipo di dati dell'origine (2) verrà impostato automaticamente sull'elemento appropriato.
Impostazioni: common, part1 – 4, A/D

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

70

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modalità Performance

[SF2] VOICE
Questa utile operazione consente di copiare le impostazioni
relative agli effetti EQ e master di una determinata voce

FILE

Performance Play

1

[F1] PLAY

assegnata a una determinata performance nei parametri

[F2] VOICE

Common della performance attualmente modificata.

[F3] PORTA

Ciò risulta particolarmente utile quando una determinata

[F4] EG

performance dispone di impostazioni che si desidera
utilizzare nel programma della performance.
NOTA Quando viene visualizzata questa schermata, è possibile

[F5] ARP ED

2

udire il suono originale dell'origine della copia premendo
il pulsante [EDIT] per richiamare la modalità confronto.
Premendo di nuovo il pulsante [EDIT] si esce dalla
modalità Compare.

1 Source Voice (Voce di origine)
Determina il banco e il numero della voce da copiare.
Impostazioni: Banco: PRE1 – 9, USR1 – 3, PDR, UDR, GM, GMDR
Numero di voce: 001 (A01) – 128 (H16)

2 Determina le unità di effetti che vengono copiate
Questa utile operazione consente di copiare le impostazioni relative agli effetti EQ e master di una determinata voce

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit

assegnata a una determinata performance nella performance attualmente modificata. È possibile selezionare le unità

[F1] GENERAL

di effetti da copiare scegliendo tra "Rev", "Cho", "MEQ", e "MFX".

[F2] OUT/MFX

NOTA Anche se ciascun effetto riverbero e chorus è impostato su "on", l'esecuzione del job non determina la copia del livello

[F3] MEQ

di mandata dalla voce nella performance. Se si desidera applicare la stessa profondità di riverbero e chorus nella modalità
Voice alla voce copiata, impostare manualmente la mandata di riverbero e chorus nella schermata OUTPUT (pagina 66) della
modalità Performance Part Edit sullo stesso valore di Voice Edit.

[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

[F4] BULK (Bulk Dump)

Part Edit
[F1] VOICE

Questa funzione consente di inviare tutte le impostazioni di parametri modificate per la performance attualmente

[F2] OUTPUT

selezionata a un computer o a un altro dispositivo MIDI per l'archiviazione dei dati. Premere il pulsante [ENTER]

[F3] EQ

per eseguire il bulk dump.
NOTA Per poter eseguire un'operazione Bulk Dump, è necessario impostare il corretto numero di dispositivo MIDI con l'operazione
seguente: [UTILITY]  [F6] MIDI  [SF1] CH  "DeviceNo".

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

71

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Registrazione performance

FILE

Modalità Performance

È possibile registrare la performance sulla tastiera in modalità Performance in una song o un pattern. È anche possibile

Performance Play

registrare sulla traccia specificata una parte delle operazioni effettuate con le manopole e i controller e la riproduzione

[F1] PLAY

dell'arpeggio in modalità Performance come eventi MIDI. Per informazioni sulle funzioni delle manopole registrate,

[F2] VOICE

vedere "Blocco Sequencer applicato alla modalità Performance" (pagina 11).

[F3] PORTA

Operazione

[PERFORM]  Selezione performance  [REC]

AVVISO
La registrazione della performance sovrascrive tutte le tracce della song di destinazione o della sezione pattern. Prima di avviare
la registrazione, verificare la presenza di dati nella song di destinazione o nella sezione pattern. È possibile controllare se ogni
traccia contiene o meno dei dati sulla riga di stato delle tracce nella schermata. Prima di registrare, selezionare come destinazione
una song o una sezione di pattern che non contiene dati oppure salvare tutti i dati delle song e dei pattern in un dispositivo
di memoria flash USB.

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[F1] SETUP

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

SeqMode (Modalità Sequencer)
Determina la destinazione (song o pattern) in cui verrà registrata la performance in esecuzione.
Impostazioni: song, pattern

Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL

Number (Numero di song/pattern)

[F2] OUT/MFX

Determina il numero della song o del pattern come destinazione per la registrazione.

[F3] MEQ

Section

[F4] USB I/O

Determina la sezione come destinazione per la registrazione, quando si imposta la modalità Sequencer su "pattern".

[F5] A/D IN

Tenere presente che i dati registrati nella sezione di destinazione indicata verranno sovrascritti e cancellati nel momento

[F6] EFFECT

in cui parte la registrazione.

Section Length

Part Edit
[F1] VOICE

Indica la lunghezza della sezione quando la modalità Sequencer è impostata su "pattern".

[F2] OUTPUT

Impostazioni: 001 – 256

[F3] EQ

Time Signature (Indicazione tempo)
Definisce l'indicazione del tempo.
Impostazioni: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4

Tempo
Determina il tempo della registrazione. Durante la registrazione, l'arpeggio viene riprodotto secondo il tempo
impostato qui.
Impostazioni: 5 – 300

NOTA Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un software DAW o un dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare
l'arpeggio con il secondo dispositivo, è necessario impostare il parametro "MIDI Sync" (Sincronizzazione MIDI) della schermata
Utility MIDI (pagina 148) su "external" (esterno) oppure su "auto" (automatico). Quando "MIDI Sync" è impostato su "auto"
(soltanto se il clock MIDI è trasmesso in modo continuo) o su "external", il parametro del tempo indicherà "external" e non
potrà essere modificato.

NOTA Questa impostazione viene copiata nel tempo per la destinazione da registrare (una song o un pattern).
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).

[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) – [SF6] ARP5 (Arpeggio 6)

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari

I tipi di arpeggio sono assegnati ai pulsanti con icone di semicroma sulla scheda della schermata. È possibile richiamarli
premendo questi pulsanti in qualsiasi momento durante le performance sulla tastiera. Seleziona l'impostazione dell'arpeggio
prima della registrazione. È possibile impostare il tipo di arpeggio nella schermata Arpeggio Edit (pagina 58).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

72

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Performance

[F2] REC TR (Traccia registrazione)

Performance Play
[F1] PLAY

1

2

[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

3

1 RecTrack (Traccia registrazione)
Determina le tracce della song o del pattern come destinazione per la registrazione.

Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN

2 PERFPART (Parte performance)
Indica le tracce di destinazione della song o del pattern per la registrazione, in base all'impostazione "RecTrack".

3 Stato delle tracce
Indica se ogni traccia della sezione selezionata della song o del pattern contiene o meno dati MIDI. I riquadri con una
linea intera indicano che la traccia contiene dati MIDI, mentre quelli con una linea tratteggiata indicano che la traccia
non contiene dati.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX

[F3] OTHER

[F3] MEQ
[F4] USB I/O

KeyOnStart (Interruttore inizio ad attivazione tasto)

[F5] A/D IN

Se impostato su "on", la registrazione viene avviata immediatamente quando viene premuta una nota sulla tastiera.

[F6] EFFECT

Impostazioni: off, on

Part Edit

CopyPerfParam (Copia parametri performance)

[F1] VOICE

Determina se le impostazioni dei parametri di performance vengono copiate nel missaggio della song di destinazione

[F2] OUTPUT

o del pattern.

[F3] EQ

Impostazioni: off, on

MoveToRecMode (Passa in modalità di registrazione)
Se si imposta su "on", si passa alla modalità di destinazione per registrare al termine della registrazione della
performance. Se si imposta su "off", si passa alla schermata Performance Play.
Impostazioni: off, on

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY

[F5] CLICK

[F4] BULK
Performance Record

Premere il pulsante [F5] CLICK per attivare o disattivare il suono del clic (metronomo) per la registrazione.

[F1] SETUP
[F2] REC TR

[F6] INFO (Informazioni)
Indica il numero di song/pattern, la sezione (solo se la modalità Sequencer è impostata su "pattern") e il nome della
song o del pattern impostato nella destinazione per la registrazione della performance. Inoltre, indica quanto spazio

[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari

è rimasto nella memoria del sequencer.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

73

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Performance

Informazioni supplementari

Performance Play
[F1] PLAY

 Elenco categorie di performance

[F2] VOICE

Questo è l'elenco delle categorie principali e delle sottocategorie cui appartengono le rispettive performance

[F3] PORTA

di MOXF6/MOXF8.

[F4] EG

Categoria
principale
(abbreviazione)
Rock/Pops

[F5] ARP ED

Categoria secondaria (abbreviazione)

[F6] EFFECT
All

Top40

Classic
Rock

Hard Rock

Country

Blues

Folk

All

Hip Hop

Modern
R&B

Classic
R&B

Funk

---

Electronic

All

Techno

Trance

Dance Pop
/ House

Breakbeats
/ D&B

Chillout /
Ambient

---

Jazz

All

Swing

Modern
Jazz

Smooth
Jazz

Jazz Funk

Club Jazz

---

World

All

Latin

Reggae /
Dancehall

Ethnic /
World

---

Splits&Layers

All

Piano

Organ

Synth

Symphonic

All

No Assign

---

Sequence

Hard

Film

---

Arpeggio Edit

R&B/Hip Hop

FX

Ballad

Soft

Sound
Effect

[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

Strings

Woodwind

Brass

Guitar

Bass

Chromatic
Percussion

Pad

---

[F6] OUT CH
Performance Edit

---

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ

 Funzioni delle manopole 1 – 8
Questa sezione spiega le funzioni assegnate alle manopole 1 – 8 in modalità Performance. In questa modalità, l'utilizzo
delle manopole 1 – 8 in modalità Common Edit influisce sui parametri di Common Edit. L'utilizzo delle manopole 1 – 8
in modalità Part Edit influisce, invece, sui parametri di Part Edit. Per istruzioni, fare riferimento al Manuale di istruzioni.

Manopola 2

Manopola 3

Manopola 4

CUTOFF

RESONANCE

FEG DEPTH

PORTAMENTO

Manopola 2

Manopola 3

Manopola 4

ATTACK

DECAY

SUSTAIN

RELEASE

[PERFORM]  [F4] EG  FEG "CUTOF"

pagina 56

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F4] TONE 
[SF2] FILTER  "Cutoff" della parte selezionata

pagina 68

Common Edit

[PERFORM]  [F4] EG  FEG "RESO"

pagina 56

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F4] TONE 
[SF2] FILTER  "Resonance" della parte selezionata

pagina 68

Common Edit

[PERFORM]  [F4] EG  FEG "DEPTH"

pagina 56

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F4] TONE 
[SF2] FILTER  "FEGDepth" della parte selezionata

pagina 68

Common Edit

[PERFORM]  [F3] PORTA "PortaTime"

pagina 56

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F1] VOICE 
[SF4] PORTA  "Time" della parte selezionata

pagina 65

[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR

Common Edit

[PERFORM]  [F4] EG  AEG "ATK"

pagina 56

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F4] TONE 
[SF4] AEG  "Attack" della parte selezionata

pagina 68

Common Edit

[PERFORM]  [F4] EG  AEG "DCY"

pagina 56

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F4] TONE 
[SF4] AEG  "Decay" della parte selezionata

pagina 68

Common Edit

[PERFORM]  [F4] EG  AEG "SUS"

pagina 56

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F4] TONE 
[SF4] AEG  "Sustain" della parte selezionata

pagina 68

Common Edit

[PERFORM]  [F4] EG  AEG "REL"

pagina 56

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F4] TONE 
[SF4] AEG  "Release" della parte selezionata

pagina 68

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

[F6] EFFECT

[F1] VOICE

Common Edit

Quando la spia [TONE 2] è accesa:
Manopola 1

[F5] A/D IN

Part Edit

Quando la spia [TONE 1] è accesa:
Manopola 1

[F4] USB I/O

[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari

74

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modalità Performance

Quando la spia [TONE 3] è accesa:
Manopola 1

Manopola 2

Manopola 3

Manopola 4

VOLUME

PAN

ASSIGN 1

ASSIGN 2

FILE

Common Edit

[PERFORM]  [EDIT]  [COMMON]  [F2] OUT/MFX  [SF1] OUT 
"Volume"

pagina 60

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F2] OUTPUT 
[SF1] VOL/PAN  "Volume" della parte selezionata

pagina 66

Common Edit

[PERFORM]  [EDIT]  [COMMON]  [F2] OUT/MFX  [SF1] OUT 
"Pan"

pagina 60

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F2] OUTPUT 
[SF1] VOL/PAN  "Pan" della parte selezionata

pagina 66

Common Edit

Disabled

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F1] VOICE 
[SF6] OTHER  "Assign1" della parte selezionata

Common Edit

Disabled

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F1] VOICE 
[SF6] OTHER  "Assign2" della parte selezionata

Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

pagina 66

Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

pagina 66

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

Quando la spia [EQ] è accesa:
Manopola 5

Manopola 6

Manopola 7

Manopola 8

LOW

MID F

MID

HIGH

[F5] PLAY FX
[PERFORM]  [EDIT]  [COMMON]  [F1] GENERAL 
[SF3] EQ OFS  "LOW GAIN"

pagina 59

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F3] EQ 
"LOW GAIN" della parte selezionata

pagina 67

Common Edit

[PERFORM]  [EDIT]  [COMMON]  [F1] GENERAL 
[SF3] EQ OFS  "MID FREQ"

pagina 59

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F3] EQ 
"MID FREQ" della parte selezionata

pagina 67

Common Edit

[PERFORM]  [EDIT]  [COMMON]  [F1] GENERAL 
[SF3] EQ OFS  "MID GAIN"

pagina 59

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F3] EQ 
"MID GAIN" della parte selezionata

pagina 67

Common Edit

[PERFORM]  [EDIT]  [COMMON]  [F1] GENERAL 
[SF3] EQ OFS  "HIGH GAIN"

pagina 59

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4] [F3] EQ 
"HIGH GAIN" della parte selezionata

pagina 67

Common Edit

[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

Quando la spia [EFFECT] è accesa:
Manopola 5

CHO PRESET

Manopola 6

CHO SEND

Manopola 7

REV PRESET

Manopola 8

REV SEND

[F4] TONE
[PERFORM]  [F6] EFFECT  [SF4] CHORUS  "Preset"

pagina 64

Common Edit

[PERFORM]  [EDIT]  [COMMON]  [F2] OUT/MFX  [SF1] OUT 
"ChoSend"

pagina 60

Part Edit

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F2] OUTPUT 
[SF2] EF SEND  "ChoSend" della parte selezionata

pagina 66

[PERFORM]  [F6] EFFECT  [SF5] REVERB  "Preset"

pagina 64

[PERFORM]  [EDIT]  [COMMON]  [F2] OUT/MFX  [SF1] OUT 
"RevSend"

pagina 60

[PERFORM]  [EDIT]  Pulsante numerico [1] – [4]  [F2] OUTPUT 
[SF2] EF SEND  "RevSend" della parte selezionata

pagina 67

Common Edit
Part Edit

[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR

Quando la spia [ARP] è accesa:

[F3] OTHER
[PERFORM]  ARP [EDIT]  [F1] COMMON  "GateTimeRate"

pagina 57

[F5] CLICK

Part Edit

[PERFORM]  ARP [EDIT]  [F5] PLY FX  "GateTimeRate"

pagina 58

[F6] INFO

Common Edit

Disabled

Manopola 5

GATE TIME

Common Edit

Manopola 6

OCT RANGE

Part Edit

[PERFORM]  ARP [EDIT]  [F5] PLY FX  "OctaveRange"

Manopola 7

Manopola 8

UNITMULTIPLY

Informazioni supplementari
pagina 58

Common Edit

Disabled

Part Edit

[PERFORM]  ARP [EDIT]  [F5] PLY FX  "UnitMultiply"

pagina 58

[PERFORM]  ARP [EDIT]  [F1] COMMON  "Tempo"

pagina 57

TEMPO

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

75

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

Modalità Song

Song Play
La modalità Song consente di registrare, modificare e salvare le proprie song originali. Questa sezione spiega
ogni parametro per quattro tipi (Song Play, Song Record, Song Edit e Song Job).

[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK

Song Play

[F6] CHAIN

La modalità Song Play è il "portale" principale di accesso alla modalità Song, da cui l'utente potrà selezionare

Registrazione della song
Song Record Standby

o riprodurre una song.

[F1] SETUP

Operazione

[F2] VOICE

Premere il pulsante [SONG].

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

[F1] PLAY

[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song

1

2

[F1] SETUP
[F3] REST

3
4
5

[F4] TIE

8

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

6

7 9

Arpeggio Edit
[F1] COMMON

Schermata Song Play

NOTA Dalla schermata PLAY in modalità Song Play è possibile selezionare la voce della parte di missaggio corrispondente alla traccia

[F2] TYPE
[F3] MAIN

corrente premendo il pulsante [CATEGORY SEARCH] (Ricerca per categoria).

[F4] LIMIT

1 Loc1 (Posizione 1), Loc2 (Posizione 2)
La modalità Song Play dispone di una comoda funzione di posizionamento per andare direttamente a determinate
parti di una song, specificate dall'utente. È possibile assegnare un numero specifico di misura nella song selezionata
per accedervi immediatamente durante l'esecuzione o mentre la riproduzione della song è interrotta. È possibile
assegnare due posizioni. Questa schermata indica questi punti. Per ulteriori informazioni, vedere a pagina 97.

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

2 Indicatore di modifica del sequencer
Quando si modificano i dati MIDI e il valore dei parametri relativi al sequencer, tranne le impostazioni di missaggio,

[F4] TR SEL

l'indicatore di modifica del sequencer compare in alto a destra della schermata. In modalità Song/Pattern, il buffer

[F5] INSERT

di modifica per le impostazioni del sequencer è la posizione di memoria per tutti i programmi di entrambe le modalità.

[F6] DELETE

Pertanto, se si modificano le impostazioni del sequencer per una song o un pattern, l'indicatore di modifica del
sequencer è visualizzato sempre in modalità Song/Pattern (non in modalità Mixing) prima della memorizzazione.
NOTA Poiché il buffer di modifica per le impostazioni di missaggio è diverso da quello per le impostazioni del sequencer,

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

the l'indicatore di modifica del sequencer non è visualizzato in modalità Mixing.

[F3] EVENT

3 Stato delle tracce
Indica se ogni traccia contiene o meno dati MIDI. I riquadri con una linea intera (
dati MIDI, mentre quelli con una linea tratteggiata (

Song Job

) indicano che la traccia contiene

) indicano che la traccia non contiene dati.

[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG

4 Numero della song, nome della song
Determina il numero della song da riprodurre.

Informazioni supplementari

Impostazioni: Numero della song 01 – 64

5 Trans (Trasposizione)
Determina l'impostazione di trasposizione di tonalità per l'intera song e può essere regolata in semitoni.
Impostazioni: -36 – +0 – +36

6 Meter
Determina l'indicatore (indicazione tempo) della song. L'indicatore specificato è applicato alla misura indicata
nel parametro "MEAS" (8).
Impostazioni: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

76

VOICE

7

(Tempo)

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

Knob

Determina il tempo di riproduzione della song.

Song Play

Impostazioni: 5,0 – 300,0

NOTA Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un software DAW o un dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare
l'arpeggio con il secondo dispositivo, è necessario impostare il parametro "MIDI Sync" (Sincronizzazione MIDI) della schermata
Utility MIDI (pagina 148) su "external" (esterno) oppure su "auto" (automatico). Quando "MIDI Sync" è impostato su "auto"
(soltanto se il clock MIDI è trasmesso in modo continuo) o su "external", il parametro del tempo indicherà "external" e non
potrà essere modificato.

NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).

[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby

8 MEAS (Misura)

[F1] SETUP

Determina la posizione in cui ha inizio la riproduzione. Indica anche la posizione corrente della riproduzione.

[F2] VOICE
[F3] ARP ED

9 SCN1 (Scena 1) – [SF6] SCN6 (Scena 6)
È possibile assegnare a questi pulsanti le impostazioni dei parametri correlati alla song (Song Scene) e all'arpeggio.
È anche possibile richiamare le impostazioni premendo questi pulsanti. Per ulteriori informazioni sulla registrazione

[F5] CLICK
[F6] ALL TR

delle scene, vedere "Assegnazione di impostazioni diverse correlate alla riproduzione della song (scena di song)"

Durante la registrazione

a pagina 97. Per istruzioni dettagliate sull'impostazione dei parametri correlati all'arpeggio, vedere a pagina 82.

della song

NOTA Premendo i pulsanti [SF1] SCN1 – [SF6] SCN6 durante la riproduzione viene modificata solo la scena della song.

[F1] SETUP

NOTA Dopo aver registrato la scena della song, l'icona della croma verrà visualizzata sulla scheda corrispondente al pulsante premuto.

[F3] REST

È possibile verificare se il tipo di arpeggio risulti o meno assegnato a quel pulsante nella schermata Arpeggio Edit (pagina 82)
della modalità Song.

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

[F2] GROOVE (Grid Groove)

Arpeggio Edit

La funzione Grid Groove rende possibile regolare il pitch, la tempistica, la durata e la velocità delle note in una traccia

[F1] COMMON

specificata attraverso una griglia di semicrome di una misura per creare i "groove" (accenti) che sarebbero impossibili

[F2] TYPE

con una programmazione precisa come quella di un sequencer. La funzione Grid Groove influenza la riproduzione della

[F3] MAIN

song senza cambiare effettivamente i dati di sequenza.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
–

0

+

NOTE OFST (Note Offset)
CLOCK SFT (Clock Shift)
GATE OFFSET (Gate Time Offset)
VELO OFST (Velocity Offset)

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

NOTE OFST (Note Offset)

[F3] EVENT

Innalza o abbassa il pitch della nota (o delle note) della griglia selezionata in semitoni.

[F4] MEAS

Impostazioni: -99 – +00 – +99

[F5] TRACK

CLOCK SFT (Incremento clock)

[F6] SONG

Sposta la tempistica della(e) nota(e) sulla griglia selezionata in avanti o all'indietro con incrementi di clock.

Informazioni supplementari

Impostazioni: -120 – +000 – +120

GATE OFFSET (Offset tempo di gate)
Allunga o abbrevia la nota (o le note) della griglia selezionata in incrementi di clock.
Impostazioni: -120 – +000 – +120

VELO OFST (Velocity Offset)
Aumenta o riduce la velocità della nota (o delle note) della griglia selezionata.
Impostazioni: -127 – +000 – +127

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

77

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F3] TRACK

FILE

Modalità Song
Song Play

[SF1] CHANNEL

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

Da questa schermata è possibile impostare il canale di uscita MIDI per ognuna delle sedici tracce del generatore

[F3] TRACK

corrispondente interno/esterno. È possibile anche impostare più tracce contemporaneamente (1 – 8 o 9 – 16)

[F6] CHAIN

sugli stessi valori della traccia attualmente selezionata modificando il parametro mentre si tiene premuto il pulsante
[SF4] 1 – 8 o [SF5] 9 – 16.

Registrazione della song
Song Record Standby

OUT CH (Canale di uscita)

[F1] SETUP

Determina il canale di trasmissione MIDI dei dati di sequenza per ciascuna traccia. Le tracce impostate su "Off"

[F2] VOICE

non suonano.

[F3] ARP ED

Impostazioni: 1 – 16, off

[F5] CLICK

NOTA In modalità Song/Pattern i messaggi MIDI creati suonando la tastiera e agendo sulle manopole o sulle rotelle vengono inviati al
blocco generatore di suoni degli strumenti MIDI esterni attraverso il canale di uscita MIDI della traccia attualmente selezionata.

[F6] ALL TR
Durante la registrazione

[SF2] OUT SW (Interruttore uscita)

della song
[F1] SETUP

È possibile anche impostare più tracce contemporaneamente (1 – 8 o 9 – 16) sugli stessi valori della traccia attualmente
selezionata modificando il parametro mentre si tiene premuto il pulsante [SF4] 1 – 8 o [SF5] 9 – 16.

INT SW (Interruttore interno)
Determina se i dati di riproduzione vengono trasmessi o meno al blocco generatore di suoni interno.
Impostazioni: off, on

[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

EXT SW (External Switch)

[F1] COMMON

Determina se i dati di riproduzione vengono trasmessi o meno al generatore di suoni esterno mediante MIDI.

[F2] TYPE

Impostazioni: off, on

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[SF3] TR LOOP (Track Loop)
Da questa schermata è possibile determinare se i dati nella traccia selezionata vengono riprodotti in loop durante la
riproduzione. L'uso del loop può essere utile per ripetere brevi pattern e frasi durante la song. Per ulteriori informazioni,

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit

vedere pagina 99.

[F1] CHANGE

Impostazioni: off, on

[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL

[F6] CHAIN
Questa funzione permette di "concatenare" le song per avere una riproduzione sequenziale automatica. Per ulteriori

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job

informazioni, vedere pagina 98.

[F1] UNDO/REDO

skip.................. Salta (ignora) il numero di chain selezionato e il playback continua dal numero successivo.

[F2] NOTE

stop ................. Interrompe la riproduzione della song chain sul numero selezionato. È possibile riavviare la riproduzione
della song chain dal numero di chain successivo premendo il pulsante [R] (Play).

[F3] EVENT

end .................. Indica il punto di fine dei dati della song chain.

[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

78

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Registrazione delle song

FILE

Modalità Song
Song Play

Modalità Song Record Standby
Operazione

[SONG]  Selezione song  [REC]

[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song

[F1] SETUP

Song Record Standby
[F1] SETUP

Type

[F2] VOICE

Determina il tipo di registrazione. il tipo di registrazione può essere diviso in due gruppi: registrazione Realtime

[F3] ARP ED

(in tempo reale) e registrazione Step (per passi). Con la registrazione in tempo reale, lo strumento funziona esattamente

[F5] CLICK

come un registratore a nastro, registrando cioè i dati della performance mentre vengono eseguiti. Ciò consente di
catturare tutte le sfumature di una vera esecuzione. Nella registrazione in tempo reale, il parametro "Type" deve essere
impostato su "replace", "overdub" o "punch". Con la registrazione Step, è possibile comporre la performance scrivendola
un evento per volta. Si tratta di un metodo di registrazione a passi, cioè non in tempo reale, simile alla scrittura di

[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song

notazione musicale su uno spartito. Nella registrazione Step, il parametro "Type" deve essere impostato su "step".

[F1] SETUP

Impostazioni: Quando RecTr è impostato su un numero compreso tra 1 – 16: replace, overdub, punch, step

[F3] REST

Quando RecTr è impostato su tempo: replace, punch, step
Quando RecTr è impostato su scene: replace, punch
Quando RecTr è impostato su all: replace, overdub, punch
replace...... È possibile utilizzare questo metodo quando si desidera sovrascrivere una traccia già registrata
con nuovi dati in tempo reale. I dati originali verranno cancellati.
overdub .... È possibile utilizzare questo metodo quando si desidera aggiungere ulteriori dati su una traccia
che già ne contiene. I dati registrati in precedenza verranno conservati.
punch........ È possibile utilizzare questo metodo quando si desidera sovrascrivere dati a un intervallo specificato
di una traccia che già ne contiene. Consente di sovrascrivere i dati già registrati dal punto iniziale
al punto finale (misura/battuta) specificato prima della registrazione.
step........... Utilizzare questo metodo per immettere manualmente le note una alla volta.

NOTA Se è selezionato "punch", nella schermata compare "Punch-in measure: beat" (Misura punch-in: battuta) e "Punch-out measure:
beat" (Misura punch-out: battuta), in modo da poter impostare questi valori. Se sono stati impostati i punti di posizionamento
1 e 2 (Loc1, Loc2), è possibile definire i punti di punch-in/out premendo un solo pulsante. Spostare il cursore sul valore di
punch-in/out. Comparirà la voce di menu "COPYLOC". Premere il pulsante [SF1] COPYLOC per assegnare automaticamente
le impostazioni di punch-in/out ai punti di posizionamento esistenti.

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE

Quantize (Resolution)

[F2] VIEW FLT

Questo parametro è disponibile quando Recording Type è impostato su un valore diverso da "step". La quantizzazione

[F4] TR SEL

consente di allineare automaticamente la tempistica delle note durante la registrazione. Questo parametro si può

[F5] INSERT

impostare anche utilizzando la finestra di selezione Note Type richiamata mediante il pulsante [SF6].
Impostazioni: off, 2 60 (biscroma, 63 80 (terzina di semicrome), 6 120 (semicroma), 83 160 (terzina di crome), 8 240 (croma),
43 320 (terzina di semiminima), 4 480 (semiminima).

[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO

Event
Questo parametro è disponibile quando Recording Type è impostato su "step". Consente di specificare il tipo di evento
da immettere.
Impostazioni: note, p.bend (pitch bend), CC#000 – #119 (Control Change)

[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK

RecTr (Traccia di registrazione)
Determina la traccia da registrare. Premendo il pulsante [F6] potete commutare fra la registrazione Single Track
e All Track.

[F6] SONG
Informazioni supplementari

Impostazioni: tempo, scene, 1 – 16, multi

Ch (Canale)
Determina il canale di registrazione MIDI.
Impostazioni: 1 – 16, all

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

79

VOICE

(Tempo)

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Knob

Determina la velocità (tempo) della song.
Impostazioni: 005,0 – 300,0

NOTA Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un software DAW o un dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare
l'arpeggio con il secondo dispositivo, è necessario impostare il parametro "MIDI Sync" (Sincronizzazione MIDI) della schermata
Utility MIDI (pagina 148) su "external" (esterno) oppure su "auto" (automatico). Quando "MIDI Sync" è impostato su "auto"
(soltanto se il clock MIDI è trasmesso in modo continuo) o su "external", il parametro del tempo indicherà "external" e non
potrà essere modificato.

NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).

FILE

Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby

Meas (Misura)

[F1] SETUP

Determina la misura da cui avrà inizio la registrazione della song. Questo parametro si può impostare anche utilizzando

[F2] VOICE

la finestra per immettere direttamente un numero, richiamata mediante il pulsante [SF6] NUM.

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

[F2] VOICE

[F6] ALL TR
Durante la registrazione

In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi alla voce per la traccia della registrazione. Le impostazioni
qui eseguite influiscono sulla parte per la quale il canale di ricezione (impostato in modalità Mixing) corrisponde al canale
di trasmissione (output) della traccia di registrazione.

della song
[F1] SETUP
[F3] REST

Voice

[F4] TIE

Determina la voce usata nella traccia di registrazione. Se il cursore è posizionato qui, è possibile selezionare una voce

[F5] DELETE

usando i pulsanti per banchi, gruppi e numeri e la funzione Category Search.

Volume

Knob

[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

Determina il volume della traccia di registrazione.

[F1] COMMON

Impostazioni: 0 – 127

[F2] TYPE

Pan

[F3] MAIN

Knob

Determina la posizione stereo pan della traccia di registrazione.

[F4] LIMIT

Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)

[F5] PLAY FX

InsEF (Interruttore parti effetto Insertion)
Determina se alla traccia di registrazione vengono applicati gli effetti Insertion.
Impostazioni: off, on

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

(Tempo)

Knob

Determina la velocità (tempo) della song. Questo parametro è uguale all'impostazione del tempo nella schermata
[F1] SETUP.
Impostazioni: 005,0 – 300,0

NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).

[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO

Meas (Misura)

[F2] NOTE

Determina la misura da cui avrà inizio la registrazione della song.

[F3] EVENT
[F4] MEAS

[F3] ARP ED (Arpeggio Edit)
Indica la schermata di modifica dell'arpeggio (pagina 82) in modalità Song.

[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari

[F5] CLICK
Premere il pulsante [F5] CLICK per attivare o disattivare il suono del clic (metronomo) per la registrazione.
NOTA Dalla schermata CLICK (pagina 144) è possibile eseguire diverse impostazioni relative al clic del metronomo,
quali la risoluzione e il volume delle note e il conteggio introduttivo per la registrazione.

[F6] ALL TR (Tutte le tracce)
Premendo il pulsante [F6] è possibile attivare la registrazione Single Track e All Track.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

80

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

Durante la registrazione della song

Song Play

Operazione

[SONG]  Selezione song  [REC]  [R] (Play)

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

Nella registrazione in tempo reale, i parametri modificabili si trovano nella schermata [F1] SETUP, [F2] VOICE
e [F3] ARP ED della modalità Song Recording Standby. Nella registrazione Step, le schermate visualizzate durante
la registrazione sono diverse da quelle della modalità Song Recording Standby. Di seguito sono riportati i parametri
che è possibile modificare durante la registrazione.

[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby

Puntatore che indica la posizione corrente della nota

[F1] SETUP
[F2] VOICE

Beat Graph

[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

[F1] SETUP

[F1] COMMON
Questa è la schermata in cui vengono "posizionate" le note durante la registrazione Step. Se il tempo è in 4/4, la
schermata è suddivisa in quattro battute (una misura). Ogni indicatore a forma di rombo nella schermata rappresenta
un trentaduesimo di battuta (ogni semiminima è suddivisa in otto trentaduesimi di battuta). Ad esempio, se si immette
il seguente pattern ritmico "

" con un tempo in 4/4, viene visualizzata una schermata simile a quella indicata

in alto a destra.

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

Pointer
Definisce la posizione di immissione dei dati. Il puntatore triangolare sopra il grafico delle battute indica la posizione
di immissione dei dati. Per spostare il puntatore a destra o a sinistra, utilizzare i pulsanti [INC] e [DEC] o il dial [DATA].

Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

Value
Se l'evento da immettere ([F1] SETUP  Event) è impostato su "note", questo valore specifica la velocità con cui verrà
immessa la nota.
Impostazioni: Quando l'evento è impostato su "note": 1-127, kbd, rnd1 – rnd4 1 – 127, kbd, rnd1 – rnd4
Quando l'evento è impostato su "p.bend": -8192 – +8191
Quando l'evento è impostato su "CC (Control Change 001 – 119)": 000 – 127
Quando l'evento è impostato su "tempo" con RecTr = tempo: 005 – 300

NOTA È possibile selezionare "kbd" (tastiera) e "rnd1" – "rnd4" (casuale 1 – 4) oltre ai valori 1 – 127 se l'evento da immettere
è impostato su "note". Se si seleziona "kbd", l'intensità di esecuzione verrà immessa come valore di velocità. Se è selezionata
una delle impostazioni casuali, verrà immessa una velocità casuale.

[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS

StepTime

[F5] TRACK

Indica la "dimensione" del tempo dello step di registrazione corrente per la nota successiva da immettere e determina

[F6] SONG

la posizione in cui avanzerà il puntatore dopo l'inserimento di una nota. Questo parametro si può impostare anche
utilizzando la finestra di selezione Note Type richiamata mediante il pulsante [SF6].

Informazioni supplementari

Impostazioni: 0001 – 0059, biscroma, terzine di semicroma, semicroma, terzina di croma, croma, terzina di semiminima, semiminima,
minima, nota intera

GateTime
Per "tempo di gate" si intende la durata temporale delle note suonate. Ad esempio, per la stessa semiminima, un tempo
di gate lungo produce uno scivolamento mentre un tempo di gate breve produce un effetto staccato. In questo modo
si possono produrre scivolamenti, note in staccato ecc. Il tempo di gate è indicato come percentuale del tempo di step.
Impostazioni: 1% – 200%

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

81

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

[F3] REST

Song Play
Premere [F3] per immettere una pausa lunga quanto il tempo di step specificato. Il punto avanza fino alla posizione

[F1] PLAY

successiva di immissione. Nella schermata non appaiono le pause.

[F2] GROOVE

NOTA Non vi sono dati effettivi che rappresentano le pause nel sequencer MIDI. Se viene immessa una pausa, il puntatore si sposta
semplicemente in avanti fino alla posizione per la successiva immissione dei dati, lasciando in pratica una pausa.

[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song

[F4] TIE

Song Record Standby
[F1] SETUP
1

2

[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR

Quando per immettere una legatura viene premuto il pulsante [F4], la nota precedente viene allungata fino al tempo
di step pieno. Ad esempio, nella frase riportata in alto le note vengono immesse con un tempo di step di semiminima.
Se il tempo di step viene cambiato in semicroma e si preme [F4], viene immessa una nota. Si possono immettere anche

Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP

note puntate con la funzione TIE. Per produrre ad esempio una semiminima puntata, impostare il tempo di step su una

[F3] REST

semicroma, immettere una nota e premere due volte [F4].

[F4] TIE

NOTA Questa schermata è disponibile solo se l'evento da immettere è impostato su "note".

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

[F5] DELETE

[F1] COMMON
Premerlo per eliminare effettivamente gli eventi di nota nella posizione occupata dal cursore.

[F2] TYPE
[F3] MAIN

[F6] BAK DEL (Back Delete)
Fa retrocedere il puntatore di uno step ed elimina tutte le note presenti in quella posizione.
NOTA Le note immesse per errore possono essere cancellate premendo [F6] immediatamente dopo la loro immissione
(prima di cambiare il valore di step).

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

Arpeggio Edit

[F4] TR SEL

Questa schermata mostra le impostazioni di base per la riproduzione dell'Arpeggio, compresi Type e Tempo.

[F5] INSERT

MOXF6/MOXF8 dispone di quattro arpeggiatori. In modalità Song, i vari tipi di arpeggio possono essere assegnati

[F6] DELETE

a un massimo di quattro parti. È possibile suonare fino a quattro tipi di arpeggio contemporaneamente. I parametri,
tranne i seguenti, sono identici a quelli della modalità Voice (pagina 27).

Operazione

[SONG]  [REC]  [F3] ARP ED
Modalità Song  ARP [EDIT]

Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK

[F1] COMMON

[F6] SONG
Informazioni supplementari

Switch
Determina se l'arpeggio è attivato o disattivato per tutte le parti. Questa impostazione è applicata al pulsante
ARP [ON/OFF] sul pannello.
Impostazioni: off, on

SyncQtzValue (Valore di quantizzazione sincronizzazione)
Determina la temporizzazione effettiva con cui viene avviata la riproduzione del successivo arpeggio se questo
parametro viene attivato durante la riproduzione dell'arpeggio di una determinata parte. Se è impostato su "off",
il successivo arpeggio inizia non appena viene attivato. Il numero a destra di ciascun valore indica la risoluzione
in clock della semiminima.
Impostazioni: off, 2 60 (biscroma, 63 80 (terzina di semicrome), 6 120 (semicroma), 83 160 (terzina di crome), 8 240 (croma),
43 320 (terzina di semiminima), 4 480 (semiminima).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

82

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

QtzStrength (Forza di quantizzazione)
Determina il valore di offset per "QtzStrength" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte
le parti.
Impostazioni: -100 – +0 – +100

FILE

Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE

VelocityRate
Determina il valore di offset per "VelocityRate" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte
le parti.
Impostazioni: -100 – +0 – +100

[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby

GateTimeRate

[F1] SETUP

Determina il valore di offset per "QtzTimeRate" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte

[F2] VOICE

le parti.
Impostazioni: -100 – +0 – +100

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

Swing
Determina il valore di offset per "Swing" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte le parti.
Impostazioni: -120 – +0 – +120

[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP

[F2] TYPE
Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 27) della modalità Voice.

[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

[F3] MAIN

[F1] COMMON

Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 27) della modalità Voice. Tenere

[F2] TYPE

presente che il parametro "Tempo" non si trova nella schermata MAIN della modalità Song. La schermata contiene,

[F3] MAIN

invece, il parametro seguente. L'impostazione del tempo per l'arpeggio è uguale a quella nella schermata Song Play.

[F4] LIMIT

VoiceWithARP (Voce con arpeggio)
A ciascun tipo di arpeggio viene assegnata una voce specifica adatta. Questo parametro determina se la voce
appropriata registrata per ciascun tipo di arpeggio viene assegnata alla parte modificata. Quando è impostato su "on",

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit

la voce appropriata viene assegnata alla parte di cui è stata eseguita la modifica al posto della voce assegnata

[F1] CHANGE

attualmente. Quando è impostato su "off", la voce appropriata non viene assegnata alla parte di cui è stata eseguita

[F2] VIEW FLT

la modifica. Viene mantenuta la voce assegnata correntemente.

[F4] TR SEL
[F5] INSERT

[F4] LIMIT

[F6] DELETE
Song Job

Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 28) della modalità Voice.

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

[F5] PLAY FX (Play Effect)
Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 28) della modalità Voice.

[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari

[F6] OUT CH (Output Channel)
OutputSwitch
Se questo parametro è impostato su on, i dati di riproduzione dell'Arpeggio vengono trasmessi via MIDI.
Impostazioni: off, on

TransmitCh (Canale di trasmissione)
Determina il canale di trasmissione MIDI per i dati di riproduzione dell'arpeggio. Se è impostato su "KbdCh", i dati
di riproduzione dell'arpeggio vengono trasmessi attraverso il canale di trasmissione MIDI della tastiera ([UTILITY] 
[F6] MIDI  "KBDTransCh").
Impostazioni: 1 – 16, KbdCh (Canale tastiera)

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

83

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

Song Edit
Questa modalità consente di controllare dettagliatamente la modifica degli eventi MIDI delle singole tracce della song.

Song Play

Gli eventi MIDI sono messaggi (ad esempio attivazione/disattivazione nota, numero di nota, numero di program change

[F1] PLAY

e così via) che costituiscono i dati di una traccia registrata. Può essere utilizzata per correggere errori nonché per

[F2] GROOVE

aggiungere effetti o dinamiche quali il vibrato per perfezionare e completare la song.

[F3] TRACK

Operazione

[SONG]  Selezione song  [EDIT]

[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP

[F1] CHANGE
Mostra l'elenco di eventi della traccia di song selezionata. Per istruzioni, fare riferimento al Manuale di istruzioni.

[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR

[F2] VIEW FLT (View Filter)

Durante la registrazione
della song

Questa schermata consente di selezionare i tipi di eventi che vengono visualizzati nella schermata CHANGE.
Ad esempio, per modificare solo gli eventi di nota, mettere un segno di spunta sulla casella in corrispondenza di "Note",
in modo che nella schermata CHANGE (elenco di eventi) compaiano soltanto gli eventi di nota.
Impostazioni: Note, PitchBend, ProgramChange, ControlChange, Ch.AfterTouch, PolyAfterTouch, RPN (Registered Parameter Number),
NRPN (Non Registered Parameter Number), Exclusive

[F5] CLR ALL (Clear All)
Premere il pulsante [F5] per togliere tutti i segni di spunta in una sola volta.

[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

[F6] SET ALL

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

Premere il pulsante [F6] per impostare i segni di spunta in tutte le caselle.

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

[F4] TR SEL (Track Select)

Song Edit
[F1] CHANGE

Premendo questo pulsante, è possibile attivare la schermata per le tracce 1 – 16, SCN (Scene) e TMP (Tempo).

[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL

[F5] INSERT
Quando il cursore è posizionato nel punto desiderato nella schermata [F1] CHANGE (elenco eventi), premere questo

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job

pulsante per richiamare la schermata per inserire nuovi eventi MIDI in modalità Song o Pattern. Di seguito si descrivono

[F1] UNDO/REDO

i tipi di evento che è possibile inserire nella song.

[F2] NOTE

Note

[F3] EVENT

Questi sono gli eventi che definiscono le note e che formano la parte più ampia di tutti i dati della performance.

[F4] MEAS

È il tipo di dati più comune e utilizzato.

[F5] TRACK

NOTE (Nome nota)

[F6] SONG

Determina il nome di una nota o il suo pitch specifico sulla tastiera.

Informazioni supplementari

Impostazioni: C -2 – G8

GATE (Tempo di gate)
Determina la durata per cui una nota suona effettivamente in battute e clock.
Impostazioni: 000:001 – 999:479

NOTA Su questo sintetizzatore, un clock è pari a 1/480 di una semiminima.

VELO (Velocità)
Determina con quale forza suona la nota selezionata.
Impostazioni: 001 – 127

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

84

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

PitchBend
Vi sono eventi che definiscono cambiamenti continui del pitch. Tali eventi vengono generati dal funzionamento della
rotella Pitch Bend.

DATA
Determina i dati di Pitch Bend.
Impostazioni: -8192 – +8191

Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN

ProgramChange
Gli eventi Program change consentono di selezionare le voci.

BANK

Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP

Determina il banco di voci. Il banco di voci è composto da MDB e LSB.
Impostazioni: 000 – 127, ***

NOTA Bank Select MSB e LSB fanno parte della serie di messaggi Control Change (riportati di seguito). Tuttavia, poiché
si applicano specificamente alla selezione della voce, sono raggruppati e descritti qui.

PC NO (Numero program change)

[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR

Determina la voce specifica (dal banco selezionato mediante MSB e LSB).

Durante la registrazione

Impostazioni: 000 – 127

della song

NOTA Per ulteriori informazioni su banchi e i numeri delle voci, vedere l'elenco delle voci nel documento PDF "Elenco dati".

[F1] SETUP

Control Change

[F3] REST

Questi eventi controllano il suono e certe caratteristiche di risposta della voce e solitamente vengono generati/registrati

[F4] TIE

spostando un controller (ad esempio modulation wheel, manopola, slider o foot controller).

[F5] DELETE

CTRL NO (Numero di controllo)
Determina il numero di Control Change.
Impostazioni: 000 – 127

NOTA Per ulteriori informazioni sulle funzioni assegnate a ogni numero Control Change, vedere la sezione "MIDI"
del documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".

DATA
Vedere "Data Entry MSB/LSB" nella sezione "MIDI" del documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: 000 – 127

Ch.AfterTouch (Channel After Touch)
Questo evento viene generato quando viene applicata la pressione ad un tasto dopo che la nota è stata suonata.
NOTA La tastiera di MOXF6/MOXF8 non dispone della funzione aftertouch. Tuttavia, da questa schermata è possibile inserire eventi

[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE

After Touch nei dati di song.

[F2] VIEW FLT

DATA

[F4] TR SEL

Rappresenta l'entità della pressione applicata al tasto.

[F5] INSERT

Impostazioni: 000 – 127

[F6] DELETE

PolyAfterTouch (Polyphonic After Touch)

Song Job

Questo evento viene generato quando viene applicata la pressione ad un tasto dopo che la nota è stata suonata.

[F1] UNDO/REDO

A differenza dell'evento Channel After Touch, tuttavia, vengono forniti singoli dati per ogni tasto.

[F2] NOTE

NOTA La tastiera di MOXF6/MOXF8 non dispone della funzione aftertouch. Tuttavia, da questa schermata è possibile inserire

[F3] EVENT

eventi After Touch nei dati di song.

NOTA
Determina il tasto al quale viene applicato l'aftertouch.
Impostazioni: C -2 – G8

DATA

[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari

Rappresenta l'entità della pressione applicata al tasto.
Impostazioni: 000 – 127

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

85

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

RPN (Registered Parameter Number)
Questi eventi vengono usati per cambiare i valori del parametro per la parte del generatore di suoni. Questo
evento viene usato per determinare le impostazioni delle parti, ad esempio Pitch Bend Sensitivity o Tuning.

MSB-LSB
Vedere "Registered Parameter Number MSB/LSB" nella sezione "MIDI" del documento PDF
"Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: 000 – 127

DATA (Data Entry MSB-LSB)
Vedere "Registered Parameter Number MSB/LSB" nella sezione "MIDI" del documento PDF
"Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: 000 – 127, ***

NOTA In genere vengono inviati questi tre tipi di dati control change: RPN MSB (101), RPN LSB (100) e Data Entry MSB (6). In questo
sintetizzatore, a questo viene aggiunto Data Entry LSB (38) e il gruppo risultante di eventi di Control Change viene gestito
globalmente in questa schermata. È importante notare che una volta impostato l'RPN di un canale, la successiva immissione
di dati verrà riconosciuta come cambiamento del valore dell'RPN. Quando si esegue un'operazione di controllo, conviene
trasmettere un messaggio RPN Null (7FH, 7FH) dopo aver utilizzato questi messaggi per impedire errori operativi.

FILE

Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song

NRPN (Non Registered Parameter Number)
Consente di modificare i valori del parametro per ogni parte del generatore di suoni. Possono essere usati per modificare
i suoni via MIDI, al fine di modificare le impostazioni del filtro o dell'EG oppure di regolare il pitch o il livello per ogni
strumento di una voce di batteria.

MSB-LSB
Vedere "Non Registered Parameter Number MSB/LSB" nella sezione "MIDI" del documento PDF
"Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

Impostazioni: 000 – 127

[F1] COMMON

DATA (Data Entry MSB-LSB)

[F2] TYPE

Vedere "Non Registered Parameter Number MSB/LSB" nella sezione "MIDI" del documento PDF
"Manuale dei parametri del sintetizzatore".

[F3] MAIN

Impostazioni: 000 – 127, ***

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

NOTA In genere vengono inviati questi tre tipi di dati control change: NRPN MSB (99), NRPN LSB (98) e Data Entry MSB (6). In questo
sintetizzatore, a questo viene aggiunto Data Entry LSB (38) e il gruppo risultante di eventi di Control Change viene gestito
globalmente in questa schermata. È importante notare che una volta impostato l'NRPN di un canale, la successiva immissione
di dati verrà riconosciuta come cambiamento del valore dell'NRPN. Quando si esegue un'operazione di controllo, conviene
trasmettere un messaggio RPN Null (7FH, 7FH) dopo aver utilizzato questi messaggi per impedire errori operativi.

NOTA MOXF6/MOXF8 non può ricevere messaggi NRPN.

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL

Exclusive (System Exclusive)

[F5] INSERT

Un tipo di messaggio MIDI utilizzato per scambiare dati unici per un modello specifico o per un particolare tipo di

[F6] DELETE

dispositivo. A differenza di altri eventi MIDI, questi eventi cambiano a seconda del costruttore/dispositivo e non sono
compatibili tra vari dispositivi.

Song Job
[F1] UNDO/REDO

DATA (HEX)
Vedere "Messaggi System Exclusive" nella sezione "MIDI" del documento PDF "Manuale dei parametri
del sintetizzatore".
Impostazioni: 00 – 7F, F7 (i dati devono essere immessi nel formato esadecimale).

[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG

[F6] DELETE

Informazioni supplementari

Premerlo per eliminare effettivamente gli eventi di nota nella posizione occupata dal cursore.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

86

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

Song Job
La modalità Song Job contiene una serie completa di strumenti di modifica e di funzioni per l'elaborazione dei dati,

Song Play

utilizzabili per modificare il suono della song. Comprende anche una serie di comode operazioni come la copia

[F1] PLAY

o la cancellazione dei dati. Per istruzioni, fare riferimento al Manuale di istruzioni.

[F2] GROOVE
[F3] TRACK

AVVISO
Quando ci vuole un po' di tempo per eseguire il Job appare il messaggio "Executing...". Non spegnere mai lo strumento quando
compare questo messaggio. Lo spegnimento provocherebbe una perdita di tutti i dati utente.

Operazione

[SONG]  Selezione song  [JOB]

[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP

[F1] UNDO/REDO

[F2] VOICE
[F3] ARP ED

Il job Undo annulla i cambiamenti apportati nella sessione di registrazione più recente, in quella di modifica o del job,

[F5] CLICK

riportando i dati alla condizione precedente. Ciò consente di recuperare dati perduti accidentalmente. Redo è disponibile

[F6] ALL TR

soltanto dopo aver utilizzato Undo e permette di ripristinare i cambiamenti apportati prima di annullarli.

Durante la registrazione
della song

AVVISO
Undo/Redo non funziona con le operazioni per le voci di missaggio.

[F1] SETUP
[F3] REST

[F2] NOTE (Note data Job)
Premendo questo pulsante viene richiamata la schermata del job selezionato.
NOTA Prima di eseguire il job dei dati relativi alla nota, accertarsi di specificare la traccia (01 – 16, all) e il range (misura : battuta : clock)
a cui viene applicato il job.

01: Quantize

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

La quantizzazione è il processo che regola la tempistica degli eventi di note spostandoli sulla battuta esatta più vicina.

[F3] MAIN

Ad esempio, è possibile utilizzare questa funzione per migliorare la tempistica di una performance registrata in tempo reale.

[F4] LIMIT

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479

[F5] PLAY FX

Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

Quantize (Risoluzione)
Determina a quali battute saranno allineati i dati della nota nella traccia specificata.
Impostazioni: biscroma, terzine di semicroma, semicroma, terzina di croma, croma, terzina di semiminima, semiminima,
semicroma + terzina di semicroma, croma + terzina di croma

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL

Strength

[F5] INSERT

Questo parametro determina la "forza" con cui gli eventi di nota vengono attirati verso la battuta più vicina per la quantizzazione.

[F6] DELETE

L'impostazione 100% produce tempistiche esatte. Un'impostazione pari allo 0% non produce alcuna quantizzazione.

Song Job

Impostazioni: 000% – 100%

[F1] UNDO/REDO

SwingRate

[F2] NOTE

Ritarda le note sulle battute pari (in levare) per produrre uno stile swing. Ad esempio, se il tempo è 4/4 e il valore di

[F3] EVENT

quantizzazione è in semiminime, la seconda e quarta battuta della misura saranno ritardate. Se viene usato un valore di

[F4] MEAS

quantizzazione di una terzina, l'ultima nota di ogni terzina viene ritardata. Se il valore di quantizzazione è pari, le battute
saranno ritardate.
Impostazioni: Il range cambia a seconda dell'impostazione di quantizzazione. Per dettagli, vedere di seguito.
Se il valore di quantizzazione è una semiminima, una croma, una semicroma o una biscroma:
Un'impostazione pari al 100% è equivalente al doppio della durata del valore di quantizzazione specificato.
Un'impostazione pari al 50% produce il tempo esatto e perciò non produce swing. Le impostazioni sopra al 51%
incrementano l'entità di swing, dove il 75% è equivalente ad un ritardo di una nota puntata.

[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari

Se il valore di quantizzazione è una terzina di semiminime, una terzina di crome o una terzina di semicrome:
Un'impostazione pari al 100% è equivalente a tre volte la lunghezza del valore di quantizzazione specificato.
Un'impostazione pari al 66% produce il tempo esatto e perciò non produce swing. Le impostazioni al di sopra del 67%
aumentano lo swing e un valore pari all'83% è equivalente ad un ritardo di una settina.
Se il valore di quantizzazione è una croma + una terzina di croma o una semicroma + terzina di semicroma:
Un'impostazione pari al 100% è equivalente a due volte la durata di una croma o di una biscroma. Un'impostazione pari
al 50% produce il tempo esatto e perciò non produce swing. Impostazioni al di sopra del 51% aumentano lo swing, dove
66% diventa equivalente al ritardo di una terzina.

NOTA Se un valore di swing diverso dal 100% fa sì che le note vengano posizionate dopo altre note senza swing, le ultime vengono
ritardate di conseguenza.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

87

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

GateTime
Determina il tempo di gate (la durata del suono di una nota) delle note in levare di numero pari per esaltare il senso
di swing. Se si utilizza un valore di quantizzazione di una terzina, viene regolato il tempo di gate dell'ultima nota di
ciascuna terzina. Se il valore di quantizzazione è una croma + una terzina di crome o una semicroma + una terzina

Song Play
[F1] PLAY

di semicrome, verrà regolato il tempo di gate delle battute di crome o semicrome di numero pari. Un'impostazione

[F2] GROOVE

pari al 100% lascia inalterato il tempo di gate originale. Se un valore del tempo di gate regolato è inferiore a 1,

[F3] TRACK

viene arrotondato a 1.

[F6] CHAIN

Impostazioni: 000% – 200%

Registrazione della song
Song Record Standby

02: Modify Velocity

[F1] SETUP

Questo job modifica i valori di velocità dell'intervallo di note specificato, consentendo di amplificare o tagliare

[F2] VOICE

selettivamente il volume di tali note. I cambiamenti di velocità vengono calcolati come segue:

[F3] ARP ED

Velocità regolata = (velocità originale x Rate) + Offset.

[F5] CLICK

Se il risultato è 0 o inferiore a 0, il valore viene impostato su 1. Se il risultato è superiore a 127, il valore viene impostato

[F6] ALL TR

su 127.

Durante la registrazione

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

della song
[F1] SETUP
[F3] REST

SetAll

[F4] TIE

Imposta le velocità di tutte le note di destinazione sullo stesso valore fisso (da 1 a 127). Se è impostato su "OFF",
il parametro Set All (Imposta tutto) non ha alcun effetto. Se è impostato su un valore diverso da "off", non sono disponibili
i parametri Rate e Offset e appare nella schermata come "***".
Impostazioni: off (0), 001 – 127

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

Rate

[F2] TYPE

Determina la percentuale con cui le note di destinazione verranno spostate dai valori originali di velocità. Impostazioni
al di sotto del 100% riducono le velocità e quelle al di sopra del 100% le aumentano proporzionalmente. Un valore pari

[F3] MAIN

a 100 non produce alcun cambiamento. Se il parametro Set All non è impostato su "off", questo parametro appare come

[F4] LIMIT

"***" e non può essere cambiato.

[F5] PLAY FX

Impostazioni: 000% – 200%, ***

[F6] OUT CH
Song Edit

Offset
Aggiunge un valore fisso ai valori di velocità regolati da Rate. Quelle al di sotto di 0 riducono le velocità mentre

[F1] CHANGE

le impostazioni al di sopra di 0 le aumentano. Un valore pari a 0 non produce alcun cambiamento. Se il parametro

[F2] VIEW FLT

Set All non è impostato su "off", questo parametro appare come "***" e non può essere cambiato.

[F4] TR SEL

Impostazioni: -127 – +0 – +127, ***

[F5] INSERT

03: Modify Gate Time

[F6] DELETE
Song Job

Questo job consente di modificare i tempi di gate dell'intervallo di note specificato. I cambiamenti del tempo di gate

[F1] UNDO/REDO

vengono calcolati come segue:

[F2] NOTE

Tempo di gate regolato = (tempo di gate originale x Rate) + Offset.
Se il risultato è 0 o inferiore, il valore verrà arrotondato a 1.

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari

SetAll
Imposta sullo stesso valore fisso i tempi di gate di tutte le note di destinazione. Se è impostato su "OFF", il parametro Set
All (Imposta tutto) non ha alcun effetto. Se è impostato su un valore diverso da "off", non sono disponibili i parametri Rate
e Offset e appare sulla schermata come "***".
Impostazioni: off (0), 0001 – 9999

Rate
Determina la percentuale con cui verrà cambiato il tempo di gate delle note di destinazione. Le impostazioni sotto al
100% accorciano le note e quelle al di sopra le allungano proporzionalmente. Un valore pari a 100 non produce alcun
cambiamento. Se il parametro Set All non è impostato su "off", questo parametro appare come "***" e non può essere
cambiato.
Impostazioni: 000% – 200%, ***

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

88

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

Offset
Aggiunge un valore fisso ai valori di gate time regolati con Rate. Le impostazioni sotto lo 0 accorciano il tempo di gate
mentre quelle sopra lo 0 lo allungano. Un valore pari a 0 non produce alcun cambiamento. Se il parametro Set All non
è impostato su "off", questo parametro appare come "***" e non può essere cambiato.
Impostazioni: -9999 – +0 – +9999, ***

Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK

04: Crescendo
Questo job consente di creare un crescendo o un decrescendo in un intervallo di note specificato.
(Il crescendo è un aumento graduale del volume e il decrescendo è l'effetto opposto).

[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479

[F2] VOICE

Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

[F3] ARP ED

VelocityRange

[F5] CLICK

Determina l'intensità del crescendo o del decrescendo. I valori di velocità delle note nell'intervallo specificato vengono

[F6] ALL TR

aumentati o diminuiti gradualmente a partire dalla prima nota nell'intervallo. La velocità dell'ultima nota nell'intervallo

Durante la registrazione

diventa quella originale della nota stessa più il valore di Velocity Range. Se la velocità risultante non rientra nell'intervallo

della song

1 – 127, viene impostata su 1 o 127 di conseguenza. Impostazioni superiori a 0 producono un crescendo mentre quelle
inferiori producono un decrescendo. Un'impostazione pari a 0 non produce alcun effetto.
Impostazioni: -127 – +0 – +127

NOTA Questo job consente di cambiare le velocità della nota su eventi nell'intervallo specificato per produrre crescendo/decrescendo.
Si noti che questo job non è in grado di applicare il crescendo/decrescendo a note lunghe con sustain e con un tempo di gate
lungo. Se si desidera applicare questi effetti, utilizzare il job "Create Continuous Data" (pagina 92) con Event Type impostato su
"Control Change 11".

[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

05: Transpose

[F1] COMMON
[F2] TYPE

La trasposizione permette di cambiare l'intonazione o pitch delle note nel range specificato.

[F3] MAIN

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479

[F4] LIMIT

Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

Note
Determina il range dei pitch delle note a cui viene applicato il job. Per impostare la nota direttamente dalla tastiera

Song Edit

tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.

[F1] CHANGE

Impostazioni: C -2 – G8

[F2] VIEW FLT

Transpose
Traspone le note nel range specificato (in semitoni). Un'impostazione pari a +12 traspone di un'ottava superiore, mentre
mentre un'impostazione pari a -12 abbassa la trasposizione di un'ottava. Un valore pari a 0 non produce alcun cambiamento.
Impostazioni: -127 – +0 – +127

[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO

06: Glide
Il job Glide sostituisce tutte le note dopo la prima del range specificato con i dati di pitch bend, producendo leggeri

[F2] NOTE
[F3] EVENT

scivolamenti da una nota all'altra. È ideale per produrre l'effetto slide della chitarra o di string-bending (piegamento

[F4] MEAS

delle corde).

[F5] TRACK

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

[F6] SONG
Informazioni supplementari

GlideTime
Determina la durata del glide. Valori più alti producono un glide più lungo fra le note.
Impostazioni: 000 – 100

PBRange (Estensione del pitch bend)
Determina il range massimo di pitch bend da applicare con Glide Job (in semitoni).
Impostazioni: 01 – 24

NOTA Si noti che la song potrebbe non essere riprodotta correttamente se "PB Range" viene impostato su un valore diverso da quello
definito tramite la modalità Voice Edit. Affinché la song venga riprodotta in modo corretto, inserire l'evento MIDI sotto la traccia
corrispondente nella schermata Song Edit (pagina 84).
RPN [000-000] xxx ("xxx" indica il valore di Pitch Bend)

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

89

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

07: Create Roll
Questo job consente di creare una serie di note ripetute (come una rullata sul rullante) nell'intervallo specificato
con cambiamenti continui di clock step e velocità. È ideale per creare rullate rapide in staccato ed effetti speciali.

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

StartStep (Step iniziale)
EndStep (Step finale)
Determina la misura dello step (cioè il numero di clock) tra ogni nota nel "roll". Più basso è il valore, più accurato è il roll.

FILE

Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby

Possono essere specificati sia il valore iniziale che il valore finale del clock, facilitando la creazione di "roll" in cui la

[F1] SETUP

misura dello step varia.

[F2] VOICE

Impostazioni: StartStep: 001 – 999, EndStep: 001 – 999

Note

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

Determina la nota specificata (o strumento nella voce di batteria) per l'effetto roll. Per impostare la nota direttamente
dalla tastiera tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.
Impostazioni: C -2 – G8

StartVelo (Velocità iniziale)
EndVelo (Velocità finale)
Determina la velocità delle note nel "roll". Possono essere specificati i valori iniziali e finali della velocità, facilitando

[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST

la creazione di "roll" in cui la velocità aumenta o diminuisce. Ciò consente di creare roll che aumentano o diminuiscono

[F4] TIE

gradualmente in volume (crescendo/decrescendo).

[F5] DELETE

Impostazioni: StartVelo: 001 – 127, EndVelo: 001 – 127

08: Sort Chord

[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

Questo job ordina gli eventi degli accordi (eventi di note simultanee) per pitch. L'ordinamento influisce sulla disposizione

[F2] TYPE

delle note nella schermata dell'elenco di eventi (pagina 84), ma non ne modifica la temporizzazione. Quando viene

[F3] MAIN

utilizzato per pre-elaborare gli accordi prima di utilizzare il job Separate Chord (vedere di seguito), Chord Sort è utilizzabile
per simulare la "pennata" delle chitarre e strumenti simili.

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

Type

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE

Determina come vengono ordinati i dati delle note dell'accordo.
Impostazioni: up (su), down (giù), up&down (su e giù), down&up (giù e su)
up.............. Le note vengono ordinate in senso crescente. Dopo aver eseguito il job con questa impostazione,
seguire il job Separate Chord per creare una pennata verso l'alto tipo chitarra.
down ......... Le note vengono ordinate in senso decrescente. Dopo aver eseguito il job con questa impostazione,
eseguire il job Separate Chord per creare una pennata verso il basso tipo chitarra.
up&down .. Le note degli accordi vengono ordinate sui movimenti in battere in senso crescente, mentre le note degli
accordi in levare vengono ordinate in ordine decrescente, a seconda dell'impostazione Grid (in basso).
down&up .. Le note degli accordi vengono ordinate sui movimenti in battere in senso decrescente, mentre le note degli
accordi in levare vengono ordinate in ordine crescente, a seconda dell'impostazione Grid (in basso).

[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

Grid

[F3] EVENT

Determina il tipo di nota che serve come base per il job Chord Sort.

[F4] MEAS

Impostazioni: Biscroma, terzina di semicrome, semicroma, terzina di crome, croma, terzina di semiminime, semiminima.

[F5] TRACK

09: Separate Chord

[F6] SONG
Informazioni supplementari

Questo job consente di separare leggermente le note negli accordi nell'intervallo specificato, inserendo un determinato
numero di clock tra ogni nota. Utilizzarlo dopo il job Chord Sort suddetto per creare effetti di pennata di chitarra verso
l'alto o verso il basso.

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

Clock
Determina il numero di cicli di clock inseriti fra note adiacenti dell'accordo.
Impostazioni: 000 – 999

NOTA Vi sono 480 cicli di clock per ogni semiminima.
NOTA Non è possibile separare gli accordi in modo che passino nell'accordo successivo o si sovrappongano nel range
(impostato in precedenza).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

90

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

[F3] EVENT (Event Job)

Song Play
Premendo questo pulsante viene richiamata la schermata del job selezionato.

[F1] PLAY

NOTA Prima di eseguire il job Event, accertarsi di specificare la traccia e il range (misura : battuta : clock) a cui viene applicato il job.

[F2] GROOVE

Si noti che la traccia da specificare varia a seconda del job.

[F3] TRACK
[F6] CHAIN

01: Shift Clock

Registrazione della song
Questo job consente di spostare tutti gli eventi di dati nell'intervallo specificato avanti o indietro rispetto al numero

Song Record Standby

di clock specificato.

[F1] SETUP

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479

[F2] VOICE

Determina la traccia (01-16, TMP=tempo, SCN=scene, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

Clock
Determina di quanto i dati verranno ritardati o fatti avanzare in misure, battute e clock.

[F6] ALL TR
Durante la registrazione

Impostazioni: 000: 0: 000 – 999: 3: 479

della song

Direction

[F1] SETUP

Determina la direzione in cui i dati verranno spostati. Advance (Anticipo) sposta i dati in avanti verso l'inizio della

[F3] REST

sequenza mentre Delay (Ritardo) sposta i dati verso la fine della sequenza.
Impostazioni: Advance, Delay

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

02: Copy Event

Arpeggio Edit
Questo job consente di copiare tutti i dati dall'intervallo di origine selezionato in una posizione di destinazione
specificata. Eseguire questo job dopo aver impostato quanto segue:

[F1] COMMON
[F2] TYPE

• Traccia di origine (01-16, TMP, SCN, all)
• Range di origine (misura : battuta : clock)

[F3] MAIN

• Traccia di destinazione (01-16, TMP, SCN, all)

[F4] LIMIT

• Range di destinazione (misura : battuta : clock)

[F5] PLAY FX

• Misura iniziale della destinazione

[F6] OUT CH

• Conteggio (numero di volte in cui i dati vengono copiati)

Song Edit
Traccia di origine e range in misure, battute e clock

NumberOfTimes

[F1] CHANGE

Determina il numero di volte in cui i dati vengono copiati.

[F2] VIEW FLT

Impostazioni: x01 – x99

[F4] TR SEL
[F5] INSERT

AVVISO
Quando viene eseguito Copy Event, gli eventuali dati già presenti
nella posizione di destinazione verranno sovrascritti.

[F6] DELETE
Traccia di destinazione e inizio (misura, battuta e clock)
della destinazione

03: Erase Event

Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

Questo job consente di cancellare tutti gli eventi provenienti dall'intervallo specificato producendo un segmento

[F3] EVENT

di silenzio.

[F4] MEAS

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01-16, TMP, SCN, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari

EventType
Determina il tipo di evento da cancellare. Quando è selezionato ALL, tutti gli eventi vengono cancellati. È possibile
specificare singoli numeri Control Change quando vengono cancellati gli eventi Control Change.
Impostazioni: Quando TR è impostato su 01 – 16: Note (eventi di note), PC (Program Change), PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*,
CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), EXC (System Exclusive), All (tutti gli eventi)
Quando TR è impostato su "TMP" (Tempo): TMP (tempo)
Quando TR è impostato su "SCN" (Scene): SceneMemory (informazioni sulle modifiche alle scene),
TrackMute (informazioni sulle modifiche alla disattivazione dell'audio delle tracce)
* È possibile anche specificare CC No. (numero Control Change).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

91

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

04: Extract Event
Questo job consente di spostare tutte le ricorrenze dei dati di un evento specifico da un intervallo specificato

Song Play
[F1] PLAY

di una traccia nello stesso intervallo di una traccia diversa.

[F2] GROOVE

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479

[F3] TRACK

Determina la traccia (01 – 16) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

[F6] CHAIN
Registrazione della song

EventType
Seleziona il tipo di evento da estrarre. Possono essere anche specificati i numeri di nota e di control change specifici.
Impostazioni: Note, PC (Program Change), PB (Pitch Bend), CC (Control Change), CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch),
EXC (System Exclusive)

Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE

 TR (Track)

[F3] ARP ED

Determina la traccia di destinazione (01 – 16).

[F5] CLICK
[F6] ALL TR

05: Create Continuous Data

Durante la registrazione
della song

Questo job consente di creare dati continui di pitch bend o control change nell'intervallo specificato.

[F1] SETUP

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479

[F3] REST

Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

[F4] TIE

EventType

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

Determina il tipo di evento da creare.
Impostazioni: PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), EXC (System Exclusive), TMP (Tempo)

Arpeggio Edit

* È possibile anche specificare CC No. (numero Control Change).

[F1] COMMON

Data (Data Range)

[F2] TYPE

Determina i limiti inferiore e superiore per il range di dati da creare.

[F3] MAIN

Impostazioni: Se Event Type è impostato su PB: -8192 – +0 – +8191

[F4] LIMIT

Se Event Type è impostato su TMP: 005,0 – 300,0
Se Event Type è impostato su "other": 0 – 127

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

Clock

Song Edit

Determina il numero di clock da inserire fra ogni evento creato.
Impostazioni: 001 – 999

[F1] CHANGE
Curve = +16

Curve = 0 (lineare)

Curve = -16

Curve

[F4] TR SEL

Determina la "curva" di dati continui. Fare riferimento al grafico
per le forme di curve approssimative.
Impostazioni: -16 – +0 – +16

[F2] VIEW FLT

Punto di fine
Punto di inizio

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job

NumberOfTimes

Distanza specificata da Clock

Determina il numero di volte che viene ripetuta la creazione di dati. Ad esempio, se i dati sono creati nel range
M001:1:000 – M003:1:000 e questo parametro è impostato su 03, gli stessi dati verranno creati in M003:1:000 – M005:1:000
e M005:1:000 – M007:1:000. Questo job consente di inserire variazioni ripetute di volume o di taglio del filtro per creare

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT

effetti tremolo e wah.

[F4] MEAS

Impostazioni: x01 – x99

[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

92

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

06: Thin Out
Consente di ridurre il tipo specificato di dati continui, in modo da liberare spazio libero in memoria per altri dati

Song Play
[F1] PLAY

o un'ulteriore registrazione.

[F2] GROOVE

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song

EventType
Determina il tipo di evento da "assottigliare".
Impostazioni: PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), TMP (Tempo)
* È possibile anche specificare CC No. (numero Control Change).

NOTA Il job Thin Out non funzionerà su dati continui il cui intervallo clock presenti oltre 60 clock per evento.

Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK

07: Modify Control Data

[F6] ALL TR
Questo job consente di creare i valori di dati Control Change di tipo specifico (ad esempio pitch bend, control change,
aftertouch ecc.) nell'intervallo specificato. Le modifiche dei dati vengono calcolate come segue:
Valore modificato = (valore originale x Rate) + Offset.
Se un risultato è inferiore al minimo, viene impostato sul minimo, se invece è maggiore del massimo, viene impostato
sul massimo.

Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

EventType
Determina il tipo di evento da modificare.
Impostazioni: PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), TMP (Tempo)
* È possibile anche specificare CC No. (numero Control Change).

SetAll
Imposta tutti gli eventi di destinazione sullo stesso valore fisso. Se è impostato su "off" il parametro Set All (Imposta tutto)
non ha alcun effetto. Se è impostato su un valore diverso da "off", non sono disponibili i parametri Rate e Offset e appare
sulla schermata come "***".

[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit

Impostazioni: off, 000 -127 (-8192 – +0 – +8191 per il pitch bend, 005,0 – 300,0 per il tempo), ***

[F1] CHANGE

Rate

[F2] VIEW FLT

Determina la percentuale con cui gli eventi di destinazione verranno spostati dai valori originali. Se il parametro Set All

[F4] TR SEL

non è impostato su "off", questo parametro appare come "***" e non può essere cambiato.

[F5] INSERT

Impostazioni: 000% – 200%, ***

[F6] DELETE

Offset

Song Job

Aggiunge un valore fisso ai valori di evento regolati da Rate. Se il parametro Set All non è impostato su "off", questo

[F1] UNDO/REDO

parametro appare come "***" e non può essere cambiato.

[F2] NOTE

Impostazioni: -127- +0 – +127 (-8192 – +0 – +8191 per il pitch bend, -275 – +0 – +275 per il tempo), ***

[F3] EVENT

08: Beat Stretch

[F4] MEAS
[F5] TRACK

Questo job consente di eseguire operazioni di espansione o compressione nell'intervallo selezionato. Tenere presente

[F6] SONG

che questa operazione influisce sulla temporizzazione di tutti gli eventi, dei tempi di note step e dei tempi di gate delle

Informazioni supplementari

note.

TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.

Rate
Determina l'entità dell'espansione o della compressione del tempo, in valore percentuale. Le impostazioni superiori al
100% producono espansione, quelle al di sotto del 100% producono compressione. Un valore pari a 100 non produce
alcun cambiamento.
Impostazioni: 025% – 400%

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

93

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

[F4] MEAS (Measure Job)

Song Play
Premendo questo pulsante viene richiamata la schermata del job selezionato.

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

01: Create Measure

[F3] TRACK
[F6] CHAIN

Questo job consente di creare misure vuote in posizioni specifiche all'interno di tutte le tracce.
Suddivisione (time signature)
delle misure da inserire

Numero di misure
da inserire

Registrazione della song
Song Record Standby

Dati di origine
001 – 004 005

–

[F1] SETUP

016

[F2] VOICE
8 misure da inserire nella misura 5
001 – 004 005

–

012 013

–

024

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

Le 8 misure inserite

[F6] ALL TR

Punto di inserimento (numero misura)

Durante la registrazione
della song

Indicatore delle misure da inserire
Determina l'indicatore o l'indicazione tempo delle misure da creare. Potrebbe essere comodo utilizzare questo

[F1] SETUP

parametro quando è necessario creare una song che includa modifiche dell'indicatore.

[F3] REST

Impostazioni: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4

[F4] TIE
[F5] DELETE

Punto di inserimento (numero misura)

[F6] BAK DEL

Determina il punto di inserimento (numero misura) in cui verranno inserite le misure vuote appena create.

Arpeggio Edit

Impostazioni: 001 – 999

[F1] COMMON

Numero di misure da inserire

[F2] TYPE

Determina il numero di misure vuote da creare e inserire.
Impostazioni: 01 – 99

[F3] MAIN

NOTA Quando vengono inserite misure vuote, i dati delle misure e dell'indicatore che seguono il punto di inserimento avanzano

[F4] LIMIT

di conseguenza.

[F5] PLAY FX

NOTA Se il punto di inserimento è impostato dopo l'ultima misura contenente dati, solo i dati dell'indicatore di quel punto vengono
impostati senza inserire effettivamente le misure.

[F6] OUT CH
Song Edit

02: Delete Measure

[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

Questo job consente di eliminare le misure specificate della song corrente. I dati delle misure e dell'indicatore
che seguono le misure eliminate arretrano di conseguenza.

[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE

Dati di origine
001 – 004 005

–

012

013

–

Misure M006 – M012 eliminate
001 – 004 005

–

016

024

Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT

Range di eliminazione

[F4] MEAS

Range di eliminazione

[F5] TRACK

Impostazioni: 001 – 999

[F6] SONG
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

94

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

[F5] TRACK (Track Job)

Song Play
Premendo questo pulsante viene richiamata la schermata del job selezionato.

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

01: Copy Track

[F3] TRACK

Questo job consente di copiare tutti i dati del tipo selezionato

Song e traccia
di origine (01 – 16)

da una traccia di origine specificata in una traccia di

Song e traccia di
destinazione (01 – 16)

destinazione specificata.

[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP

AVVISO

[F2] VOICE

L'operazione di copia sovrascrive i dati già esistenti nella traccia
di destinazione.

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

Tipo di dati da copiare

Tipo di dati da copiare

Determina il tipo o i tipi di dati da copiare. Selezionare il tipo

[F6] ALL TR

desiderato spuntando la casella appropriata.

Durante la registrazione

Impostazioni: Seq Event (tutti gli eventi nella traccia), Grid Groove (per la traccia selezionata), Mix Part Param (tutti i parametri della

della song

parte di missaggio)

[F1] SETUP
[F3] REST

02: Exchange Track

[F4] TIE
Questo job consente di scambiare o "invertire" il tipo di dati

Tracce di destinazione per l'operazione Exchange (01-16)

specificato fra due tracce specificate nella song corrente.

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

Tipo di dati da scambiare
Determina il tipo o i tipi di dati da scambiare. Selezionare

[F1] COMMON

il tipo desiderato spuntando la casella appropriata.

[F2] TYPE

Impostazioni: Seq Event (tutti gli eventi nella traccia), Grid Groove

[F3] MAIN
Tipo di dati da scambiare

(per la traccia selezionata), Mix Part Param
(tutti i parametri della parte di missaggio)

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

03: Mix Track

[F6] OUT CH

Questo job consente di eseguire il missaggio di due tracce selezionate ("A" e "B") e colloca il risultato nella traccia B.
Traccia A (01-16)

Traccia B (01-16)
Traccia A

Traccia B

Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT

Traccia di missaggio
Traccia B

[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO

Tracce di destinazione per l'operazione di missaggio

[F2] NOTE

Impostazioni: 01 – 16

[F3] EVENT
[F4] MEAS

04: Clear Track
Questo job consente di eliminare tutti i dati del tipo selezionato
dalla traccia di pattern selezionata.

[F5] TRACK
Traccia per la quale verranno cancellati i dati
(01-16, TMP, SCN, all)

[F6] SONG
Informazioni supplementari

Tipo di dati da cancellare
Determina il tipo o i tipi di dati da cancellare. Selezionare
il tipo desiderato spuntando la casella appropriata.
Impostazioni: Seq Event (tutti gli eventi nella traccia), Grid Groove
(per la traccia selezionata), Mix Part Param
(tutti i parametri della parte di missaggio)

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

Tipo di dati da cancellare

95

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

05: Normalize Play Effect
Questo job riscrive i dati nella traccia selezionata in modo da incorporare le impostazioni correnti di Grid Groove.

Song Play
[F1] PLAY

TR (Track)

[F2] GROOVE

Determina la traccia della song a cui viene applicato questo job.

[F3] TRACK

Impostazioni: 01 – 16, all

[F6] CHAIN
Registrazione della song

06: Divide Drum Track

Song Record Standby
Separa gli eventi di nota in una performance di batteria assegnata ad una traccia specifica e colloca le note

[F1] SETUP

corrispondenti a vari strumenti di batteria in tracce separate (da 1 a 8).

[F2] VOICE

TR (Track)

[F3] ARP ED

Determina la traccia della song a cui viene applicato questo job.

[F5] CLICK

Impostazioni: 01 – 16

[F6] ALL TR
Durante la registrazione

07: Put Track To Arp (Put Track to Arpeggio)

della song

Questo job consente di copiare dati nelle misure specificate di una traccia per creare i dati di arpeggio.

[F1] SETUP
[F3] REST

Per ulteriori informazioni, vedere pagina 126.

[F4] TIE

08: Copy Phrase

[F5] DELETE

Questo job consente di copiare la frase (creata in modalità Pattern) in una traccia specificata della song corrente.

[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

AVVISO

[F1] COMMON

Questo job consente di sovrascrivere tutti i dati preesistenti nella traccia di destinazione tranne l'impostazione del missaggio.

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[F6] SONG (Song Job)

[F5] PLAY FX
Premendo questo pulsante viene richiamata la schermata del job selezionato.

[F6] OUT CH
Song Edit

01: Copy Song

[F1] CHANGE
Questo job consente di copiare tutti i dati da una song di

Song di origine

origine selezionata in una song di destinazione selezionata.

[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL

Vengono copiate anche le voci di missaggio utilizzate dalla

[F5] INSERT

song di origine.

[F6] DELETE
AVVISO

Song Job

Questo job consente di sovrascrivere tutti i dati preesistenti nella
song di destinazione.

[F1] UNDO/REDO
Song di destinazione

02: Split Song To Pattern
Questo job consente di copiare una parte della song corrente

[F3] EVENT
Range della song di origine (in misure)

[F4] MEAS
[F5] TRACK

(tutte e 16 le tracce) in un range specifico di misure.

[F6] SONG

AVVISO

Informazioni supplementari

Questo job sovrascrive qualsiasi dato preesistente nel pattern
e nella sezione di destinazione.

03: Clear Song

[F2] NOTE

Pattern e sezione di destinazione

Questo job consente di eliminare tutti i dati (incluse le voci di missaggio) dalla song selezionata o da tutte le song.
Può inoltre essere utilizzato per eliminare tutte le 64 song contemporaneamente.

04: Song Name
Questo job consente di assegnare un nome alla song selezionata. Per ulteriori istruzioni sull'assegnazione del nome,
vedere "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

96

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Song

Informazioni supplementari

Song Play
[F1] PLAY

 Tipi di riproduzione delle song

[F2] GROOVE
[F3] TRACK

Riproduzione da un punto intermedio della song

[F6] CHAIN

Per avviare la riproduzione da un punto intermedio della song, impostare la posizione desiderata utilizzando i controlli
riportati di seguito, quindi premere il pulsante [R] (Play). È possibile eseguire queste operazioni anche durante
la riproduzione.
Avanzamento

Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE

Premere il pulsante [RR] (Avanzamento).

Avanzamento rapido

Tenere premuto il pulsante [RR] (Avanzamento).

[F3] ARP ED

Riavvolgimento

Premere il pulsante [LL] (Riavvolgimento).

[F5] CLICK

Riavvolgimento rapido

Tenere premuto il pulsante [LL] (Riavvolgimento).

[F6] ALL TR

Portarsi alla posizione iniziale della song

Premere il pulsante [T] (Inizio).

Spostamento alla posizione 1

Tenendo premuto il pulsante [T] (Inizio), premere il pulsante [LL] (Riavvolgimento).

Spostamento alla posizione 2

Tenendo premuto il pulsante [T] (Inizio), premere il pulsante [RR] (Avanzamento).

Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST

Quando la song non viene riprodotta correttamente:

[F4] TIE
Ricordare che avviare una song da un punto intermedio potrebbe causare problemi di riproduzione, quali un suono
o un pitch errato, nonché modifiche di volume impreviste. Ciò potrebbe verificarsi poiché gli eventi MIDI registrati
all'inizio della song non sono stati riconosciuti dal generatore di suoni, dal momento che la riproduzione è iniziata in un
punto diverso della song, con eventi MIDI diversi. Per evitare che ciò accada, impostare il parametro "SongEventChase"

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

(pagina 144) su "PC+PB+Ctrl" o su "all" nella schermata OTHER della modalità Utility. Con questa impostazione, la song

[F1] COMMON

verrà riprodotta correttamente anche se la riproduzione ha inizio da un punto intermedio della song.

[F2] TYPE
[F3] MAIN

Assegnazione di numeri di misura specifici alle posizioni 1 e 2
Per assegnare numeri di misura specifici alle posizioni 1 e 2,

[F4] LIMIT
Posizione 1

Posizione 2

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

selezionare il numero desiderato, quindi premere il pulsante
[LL]/[RR] (Riavvolgimento/Avanzamento) tenendo premuto

Song Edit

il pulsante [REC/SET LOCATE]. Questa impostazione appare

[F1] CHANGE

nella parte superiore destra della schermata [F1] PLAY

[F2] VIEW FLT

in modalità Song.

[F4] TR SEL
[F5] INSERT

Assegnazione di impostazioni diverse correlate alla riproduzione della song
(scena di song)

[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO

È possibile assegnare cinque diverse "istantanee" di importanti parametri correlati alla song, quali trasposizione, tempo,
stato esclusione/assolo della traccia e l'impostazione di missaggio song di base ai pulsanti [SF1] – [SF6] come scene
di song. Uno dei vantaggi della scena di song è che consente di eseguire, automaticamente e immediatamente, impostazioni

[F2] NOTE
[F3] EVENT

di parametro che di solito richiedono l'utilizzo di vari pulsanti oppure operazioni con il controller. Utilizzare questa funzione

[F4] MEAS

durante la registrazione o la riproduzione della song per eseguire immediatamente le modifiche di impostazione.

[F5] TRACK
[F6] SONG

Parametri della scena di song
Tempo

Informazioni supplementari
Modalità Song

Schermata PLAY (pagina 76)

Transpose (Trasposizione)
Impostazioni Play Effect per 16 tracce

Schermata GROOVE (pagina 77)

Impostazioni Track Mute per 16 tracce
Impostazioni Pan per 16 parti di missaggio

[MUTE] (vedere la "Guida rapida" del Manuale di istruzioni).
Modalità Mixing

Schermata OUTPUT (pagina 118)

Impostazioni Volume per 16 parti di missaggio
Impostazioni Reverb Send per 16 parti di missaggio
Impostazioni di mandata Chorus per 16 parti di missaggio
Impostazioni Cutoff Frequency per 16 parti di missaggio

Schermata TONE (pagina 118)

Impostazioni Resonance per 16 parti di missaggio
Impostazioni AEG Attack per 16 parti di missaggio
Impostazioni di rilascio AEG per 16 parti di missaggio

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

97

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Registrazione della scena di song
Dopo aver eseguito le impostazioni desiderate per la scena, tenere premuto il pulsante [STORE] (Memorizza)
e premere contemporaneamente uno dei pulsanti da [SF1] a [SF6]. L'icona della croma (1/8) viene indicata nella

FILE

Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY

scheda corrispondente al pulsante Sub Function (Funzione secondaria) in cui viene registrata la scena di song.

[F2] GROOVE

Premere il pulsante [STORE] per memorizzare i dati di song che includono le impostazioni della scena di song.

[F3] TRACK
[F6] CHAIN

Richiamo della scena di song
È possibile richiamare la scena di song premendo uno dei pulsanti [SF1] – [SF6] nella schermata PLAY o in un'altra
schermata che mostra l'indicazione "SCN" sui pulsanti [SF1] – [SF6].

Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED

Riproduzione della song chain
La riproduzione della song chain consente di mettere insieme un elenco di song preset, nell'ordine desiderato,

[F5] CLICK
[F6] ALL TR

e di averle automaticamente riprodotte in sequenza. È possibile impostare l'ordine di riproduzione della song,

Durante la registrazione

quindi avviare la riproduzione della chain dalla schermata Song Chain.

della song
[F1] SETUP

1

Viene richiamata la schermata Song Chain (pagina 78).

[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

Premere il pulsante [F6] CHAIN nella schermata Song Play.

2

Premere il pulsante [R] (Play) per avviare la riproduzione della song chain.

[F2] TYPE
[F3] MAIN

Le song vengono riprodotte in base all'ordine della chain. Quando al numero di chain è assegnata una song vuota,

[F4] LIMIT

viene conteggiata una misura di silenzio, seguita dalla riproduzione della song successiva. Quando al numero di

[F5] PLAY FX

chain è assegnato "skip", viene conteggiata una misura di silenzio, seguita dalla riproduzione della song successiva.
Quando al numero di chain è assegnato "stop", la riproduzione verrà interrotta su song corrispondente. Premere
il pulsante [R] (Play) per avviare la riproduzione dal numero di chain successivo. Quando al numero di chain
è assegnato "end", la riproduzione verrà interrotta alla fine della song.

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

3

Se si desidera arrestare la riproduzione nel punto intermedio di una song chain, premere
il pulsante [J] (Stop).

NOTA La song chain può essere riprodotta solo nella schermata Song Chain e non in altre.

[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

98

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

 Loop di tracce di song – Esempio di impostazione
Nell'esempio riportato di seguito è stata registrata una song di 40 misure e la traccia 1 è predisposta per riprodurre
normalmente le 40 misure. La traccia 2 è stata impostata su loop, per cui viene ripetuta finché non viene premuto
il pulsante [J] (Stop).
Se impostato su "on", è possibile specificare il range da eseguire in loop. È possibile impostare solo il punto di fine,
mentre quello di inizio della riproduzione in loop è fisso all'inizio della song.
Riproduzione

FILE

Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song

Traccia 1
(40 misure di dati)

Song Record Standby
[F1] SETUP

Traccia 2
(40 misure di dati)

[F2] VOICE
I dati delle quattro misure sono ripetuti dieci volte.

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

AVVISO

[F6] ALL TR

Se si cambia Track Loop impostandolo da "off" a "on", i dati dell'area non eseguita in loop verranno eliminati.

1

Premere il pulsante [F1] PLAY per richiamare la schermata Song Play. Impostare qui l'ultima
misura della riproduzione in loop.

Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

In questo esempio, l'ultima misura è impostata su "004".

2

[F1] COMMON
[F2] TYPE

Premere il pulsante [F3] TRACK, quindi il pulsante [SF3] TR LOOP per richiamare la schermata
Track Loop e spostare il cursore sulla traccia desiderata.

[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

3
4

Attivare Track Loop mediante il pulsante [INC] o il dial [DATA]. (Sulla schermata viene visualizzata
una richiesta di conferma).

[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE

Premere il pulsante [INC]. Il loop viene impostato su "on" e la parte non eseguita in loop viene
eliminata.

Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK

Per ripristinare i dati eliminati e riportare su "off" la traccia selezionata, premere il pulsante [SF6] UNDO.

[F6] SONG
Informazioni supplementari

AVVISO
La funzione Undo può essere usata soltanto sull'ultima operazione di Track Loop. Se sono state impostate altre tracce sul loop,
i dati originali delle tracce modificate in precedenza non possono essere recuperati.

AVVISO
Se si passa a un'altra schermata, non è possibile eseguire la funzione Undo.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

99

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

 Punch In/Out (Type = punch)

FILE

Modalità Song

È possibile usare questo metodo per registrare di nuovo solo un'area specifica della traccia. Prima di registrare di
nuovo, occorre impostare i punti di inizio e di fine. Nell'esempio di otto misure riportato di seguito, vengono registrate
nuovamente le misure dalla terza alla quinta.

Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK

Prima della nuova registrazione
Inizio registrazione

Fine registrazione

Punch in

Punch out

[F6] CHAIN
Registrazione della song

1

2

3

4

5

6

Song Record Standby

7

8

[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR

Dopo la nuova registrazione

Durante la registrazione

1

2

3

4

5

6

7

8

Nuovi dati registrati

della song
[F1] SETUP
[F3] REST

NOTA La registrazione Punch In/Out può essere usata soltanto con la registrazione in tempo reale.
NOTA Il metodo Punch In/Out sostituisce (cancella) sempre i dati originali nell'area specificata.

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

 Procedura di base in modalità Song Job

Arpeggio Edit
[F1] COMMON

1

Premere il pulsante [JOB] per passare alla modalità Song Job.

2

Selezionare il menu Job desiderato premendo uno dei pulsanti [F1] – [F6].

3

Spostare il cursore sul job desiderato utilizzando il dial [DATA] e i pulsanti cursore [INC] e [DEC],
quindi premere il pulsante [ENTER] per richiamare la schermata Job.

[F2] TYPE
[F3] MAIN

4

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

Spostare il cursore sul parametro desiderato, quindi impostare il valore utilizzando il dial dati
[DATA] e i pulsanti [INC] e [DEC].

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL

5

Dopo aver eseguito l'impostazione, premere il pulsante [ENTER] per eseguire il job.

[F5] INSERT

Alla conclusione del job, viene visualizzato il messaggio "Completed" (Completato).

[F6] DELETE

AVVISO

Song Job

In alcuni job, l'operazione sovrascrive i dati già esistenti nella memoria di destinazione. Si consiglia di salvare i dati importanti
in un dispositivo di memoria flash USB collegato al terminale USB [TO DEVICE].

[F1] UNDO/REDO

6

[F3] EVENT

Premere il pulsante [EXIT] due volte per tornare alla schermata Song Play.

[F2] NOTE

[F4] MEAS

AVVISO
Anche dopo il completamento del job, lo spegnimento dello strumento senza aver eseguito la memorizzazione comporterà
la cancellazione dei dati della song. Assicurarsi di memorizzare i dati della song nella memoria interna premendo il pulsante
[STORE] prima di spegnere lo strumento.

[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari

NOTA In alcuni job, è necessario specificare l'intervallo (punto iniziale e punto finale come illustrato di seguito) in cui viene applicato
il job. Ricordare che il punto finale stesso non è incluso nell'intervallo. L'intervallo effettivo in cui viene applicato il job parte
dal punto iniziale per arrivare al punto che corrisponde a un clock in meno rispetto al punto finale. Questa regola vale nei casi
in cui viene specificata solo la misura. Tuttavia, l'illustrazione di esempio riportata di seguito mostra che sono specificati misura,
battuta e clock.
Punto di inizio

Punto di fine

NOTA In alcuni job, quando il cursore è posizionato su questo parametro, nell'angolo inferiore destro della schermata viene
visualizzata l'icona NUM. In questo caso, questo parametro si può impostare anche utilizzando la finestra per immettere
direttamente un numero, richiamata mediante il pulsante [SF6] NUM. Premere il pulsante [EXIT] per chiudere la finestra.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

100

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Pattern

Modalità Pattern

Pattern Play
La modalità Pattern consente di registrare, modificare e riprodurre propri pattern ritmici originali. Questa sezione
spiega ogni parametro per quattro tipi (Pattern Play, Pattern Record, Pattern Edit e Pattern Job).
NOTA Il termine "pattern" si riferisce a un passaggio ritmico breve di alcune misure che viene riprodotto, anche in loop, a tempo
indeterminato. Un pattern include 16 variazioni definite "sezioni". È possibile utilizzare le sezioni modificandole durante la
riproduzione. Un pattern è composto di 16 tracce e può essere creato assegnando una frase a ciascuna traccia dalla
schermata PATCH (pagina 102). Per ulteriori informazioni su pattern, sezioni e frase, vedere a pagina 9.

[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN

Pattern Play

Pattern Record

La modalità Pattern Play (Esecuzione pattern) è il "portale" principale di accesso alla modalità Pattern, da cui viene

Pattern Record Standby

selezionato e riprodotto un pattern. È anche possibile creare pattern propri assemblando frasi, passaggi ritmici brevi

[F1] SETUP

ed "elementi costitutivi", nonché creare pattern chain in cui i pattern sono combinabili insieme secondo un ordine

[F2] VOICE

personalizzato.

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

Operazione

Premere il pulsante [PATTERN].

Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP

[F1] PLAY

[F3] RESET

Come per la modalità Song Play. Vedere a pagina 76. Si noti che la funzione di registrazione delle scene non

[F4] TIE

è disponibile in modalità Pattern. I pulsanti [SF1] – [SF6] sono assegnati ad ARP1 (Arpeggio 1) – ARP6 (Arpeggio 6).

[F5] DELETE

Inoltre, il parametro "Loc" (Location) non è presente nella schermata PLAY della modalità Pattern, mentre i parametri

[F6] BAK DEL

seguenti lo sono.

Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

1
2

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job

1

[F1] UNDO/REDO

(avvio tastiera)

Quando questo parametro è impostato su on, la riproduzione del pattern inizia non appena viene premuto un tasto

[F2] NOTE

della tastiera.

[F3] EVENT

Impostazioni:

(on),

(off)

NOTA Dalla schermata PLAY in modalità Pattern è possibile selezionare la voce della parte di missaggio corrispondente alla traccia
corrente premendo il pulsante [CATEGORY SEARCH] (Ricerca per categoria).

2 Length

[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari

Determina la lunghezza del pattern. Questo valore sarà la lunghezza della frase creata dopo la registrazione.
Impostazioni: 001 – 256

[F2] GROOVE (Grid Groove)
Come per la schermata GROOVE in modalità Song. Vedere a pagina 77.

[F3] TRACK
Come per la schermata TRACK in modalità Song. Vedere a pagina 78. Tenere presente che la schermata [SF6] TR LOOP
non è disponibile nella schermata TRACK in modalità Pattern.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

101

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Pattern

[F4] PATCH

Pattern Play
Da questa schermata è possibile assegnare una frase preset o utente (registrata in modalità Pattern Record)

[F1] PLAY

in ciascuna traccia e creare un pattern che contiene fino a 16 tracce. È possibile assegnare una frase utente creata

[F2] GROOVE

con il pattern attualmente selezionato. Se si desidera utilizzare frasi utente registrate in tracce di altri pattern, servirsi
della funzione Phrase Data Copy (Copia dati frase), selezionata con il pulsante [SF6] COPY.

[F3] TRACK
[F4] PATCH

1

[F5] REMIX

2

[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE

3

4

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

1 Numero di frase
Determina il numero di frase da assegnare a una traccia. È possibile selezionare una delle 256 frasi utente memorizzate
nel pattern selezionato. Per impostazione predefinita, le frasi utente non contengono dati.

Durante la registrazione
del pattern

Quando è impostata su "---", la traccia diventa vuota.

[F1] SETUP

Impostazioni: --- (off), 001 – 256

[F3] RESET

NOTA MOXF6/MOXF8 non presenta alcun dato di frase preset.

[F4] TIE
[F5] DELETE

2 Numero di misure
Indica il nome della frase selezionata.

[F6] BAK DEL
Pattern Edit

3 Section

[F1] CHANGE

Mostra la sezione che si sta modificando. Per cambiare sezione, premere il pulsante [PATTERN SECTION] e utilizzare
i pulsanti numerici [1] – [16]. Premere il pulsante [PATTERN SECTION] per assegnare le sezioni A – P ai numeri [1] – [16]
in sequenza. Quindi, premere i pulsanti numerici [1] – [16] per cambiare sezione.

[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE

4 Meas (Misura)

Pattern Job

Mostra misura e battuta per la posizione di riproduzione corrente.

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

[SF5] CLEAR

[F3] EVENT
Cancella l'assegnazione della frase alla traccia attualmente selezionata e lascia vuota la traccia.

[F4] PHRASE
[F5] TRACK

[SF6] COPY

[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
Numero di pattern e di frase di origine

Frase e traccia di destinazione del pattern che si sta modificando

Le frasi utente che si possono assegnare con la funzione Patch sono limitate a quelle contenute nel pattern selezionato
in quel momento. Questa funzione consente di copiare le frasi in un pattern diverso da quello selezionato. Premere [SF6]
per richiamare la schermata seguente. Dopo aver impostato i parametri a seconda delle esigenze, premere [ENTER]
per copiare i dati della frase.
AVVISO
Se la destinazione della copia contiene dati precedenti, questi verranno sovrascritti. Accertarsi, pertanto, di creare regolarmente
copie di backup dei dati importanti in un dispositivo di memoria flash USB o un supporto simile.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

102

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Pattern

[F5] REMIX

Pattern Play
Questa funzione mette a disposizione una serie di impostazioni predefinite semicasuali per dividere i dati di sequenza

[F1] PLAY

MIDI e modificare la lunghezza delle note, al fine di creare variazioni sempre nuove di un pattern. Impostare i relativi

[F2] GROOVE

riportati di seguito, quindi premere il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione Remix. Se si desidera conservare
le modifiche, premere il pulsante [SF5] OK. Per ritornare alla schermata originale senza cambiare i dati, premere

[F3] TRACK

il pulsante [SF4] CANCEL.

[F4] PATCH

NOTA Poiché i dati rimissati vengono memorizzati come nuova frase e assegnati alla traccia corrente, i dati originali della frase

[F5] REMIX

rimangono come frase non assegnata.

[F6] CHAIN
Pattern Record

Type
Determina in che modo i dati nella traccia selezionata vengono suddivisi e ripartiti. Le regole di suddivisione e ripartizione

Pattern Record Standby

variano per ogni tipo di remix.

[F1] SETUP

Impostazioni: 1 – 16

[F2] VOICE
[F3] ARP ED

Var (Variazione)
Determina come verranno modificati i dati di sequenza MIDI originali.

[F5] CLICK
Durante la registrazione

Impostazioni: Normal 1 – 16, Roll 1 – 16, Break 1 – 16, Fill 1 – 48
Normal 1 – 16 .... I dati suddivisi vengono solo suddivisi e ripartiti. Sono disponibili 16 variazioni.
Roll 1 – 16 .......... Oltre alla ripartizione dei dati suddivisi, alcune parti dei dati possono essere eseguite con un effetto roll.
Sono disponibili 16 variazioni.
Break 1 – 16....... Oltre alla suddivisione e alla ripartizione, alcune parti dei dati possono essere eliminate per creare
interruzioni. Sono disponibili 16 variazioni.
Fill 1 – 48 ........... Oltre alla ripartizione dei dati suddivisi, alcune parti dei dati possono essere eseguite con un effetto roll.
Sono disponibili 48 variazioni.

del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

Interval
Determina le misure alle quali verrà applicato il remix. Ad esempio, se questo parametro è impostato su "1", il remix
viene applicato a tutte le misure. Se è impostato su "2", il remix viene applicato ai dati di ogni seconda misura: 2, 4, 6, 8

Pattern Edit
[F1] CHANGE

e così via. Se è impostato su "3", il remix viene applicato ai dati di ogni terza misura: 3, 6, 9, 12 e così via.

[F2] VIEW FLT

Impostazioni: 1 – 8

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job

[F6] CHAIN

[F1] UNDO/REDO

NOTA Per istruzioni, vedere la "Guida rapida" del Manuale di istruzioni.

[F2] NOTE
[F3] EVENT

Pattern Chain Play

[F4] PHRASE
[F5] TRACK

Operazione

[PATTERN]  [F6] CHAIN

[F6] PATTERN

Questa modalità consente di suonare la sequenza programmata di sezioni che è stata creata in modalità Pattern Record

Informazioni supplementari

e Pattern Edit. I parametri sono identici a quelli della schermata [F1] PLAY (pagina 101).

Pattern Chain Record
Modalità Pattern Chain Record Standby
Operazione

[PATTERN]  [F6] CHAIN  [REC]
Registrazione della traccia

È possibile selezionare una delle seguenti tracce per la registrazione.
• patt (pattern): registra i cambiamenti di sezione durante la riproduzione.
• tempo: registra le informazioni sui cambiamenti di tempo durante la riproduzione.
• scene: registra le impostazioni di disattivazione dell'audio delle tracce durante la riproduzione.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

103

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modalità Pattern

Durante la registrazione del pattern
Operazione

FILE

[PATTERN]  [F6] CHAIN  [REC]  [R] (Play)

Pattern Play
[F1] PLAY

Quando si registra la traccia del pattern, è possibile cambiare sezione. Quando si registra la traccia del tempo,
è possibile cambiare il valore del tempo. Quando si registra la traccia della scena. È possibile registrare le impostazioni
di disattivazione dell'audio delle tracce.

[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH

Pattern Chain Edit

[F5] REMIX
[F6] CHAIN

Operazione

[PATTERN]  [F6] CHAIN  [EDIT]

Pattern Record
Pattern Record Standby

[F1] CHANGE

[F1] SETUP

La modalità Pattern Chain Edit consente di modificare l'ordine delle sezioni in una chain (concatenazione), nonché
inserire i dati del tempo ed eventi di scene/mute. Richiamare la schermata della traccia desiderata premendo
il pulsante [F4] TR SEL per modificare la traccia selezionata.

[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK

Pattern Track Edit
In questa schermata è possibile modificare i cambiamenti di sezione per ogni misura. Per impostare la fine
della chain, immettere un contrassegno END all'altezza della misura appropriata. Per cancellare l'evento nella
posizione attualmente selezionata, premere il pulsante [F6] CLEAR.

Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP

Scene Track Edit

[F3] RESET

È possibile modificare la disattivazione delle tracce nelle battute. Utilizzare i pulsanti [F5] INSERT e [F6] DELETE
per inserire o eliminare l'evento.

[F4] TIE
[F5] DELETE

Tempo Track Edit
È possibile modificare i cambiamenti di tempo nelle battute.
Utilizzare i pulsanti [F5] INSERT e [F6] DELETE per inserire o eliminare l'evento.

[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE

[F2] COPY
Intervallo di origine

[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

Misura iniziale della destinazione

[F3] EVENT

In questa schermata è possibile copiare gli eventi di sequenza di pattern da un intervallo specifico di misure (di origine)

[F4] PHRASE

a una posizione di destinazione. Dopo aver specificato l'intervallo di origine in misure, la prima misura della posizione di

[F5] TRACK

destinazione e il parametro "NumberOfTimes" (numero di volte che i dati verranno copiati), premere il pulsante [ENTER]

[F6] PATTERN

per eseguire l'operazione di copia.

Informazioni supplementari

AVVISO
Questa operazione sovrascrive qualsiasi evento preesistente nella destinazione.

[F3] SONG
Song di destinazione

Misura iniziale della song di destinazione

Questa funzione converte i dati di sequenza di pattern in dati di song (in formato MIDI standard) e posiziona i risultati in
tracce di song normali. Dopo aver specificato la song di destinazione desiderata e il numero di misure in cui copiare i dati
convertiti, premere il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione. Quando è selezionata la casella di controllo "without PC"
(senza Program Change), le impostazioni di missaggio e tempo vengono copiate nella song di destinazione. Il valore del
tempo viene copiato nella misura iniziale della song di destinazione. Quando si deseleziona la casella, anche le impostazioni
della voce in ciascuna frase vengono copiate nella misura iniziale della song di destinazione come eventi Program Change.
AVVISO
Questa operazione sovrascrive qualsiasi dato preesistente nell'intervallo di destinazione.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

104

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Pattern Record

FILE

Modalità Pattern
Pattern Play

Modalità Pattern Record Standby
[PATTERN]  Pattern selection  [REC]

Operazione

[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX

[F1] SETUP
NOTA La lunghezza della frase è specificata dal parametro della lunghezza nella schermata PLAY della modalità Pattern.

[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP

Type
Determina il tipo di registrazione. il tipo di registrazione può essere diviso in due gruppi: registrazione Realtime
(in tempo reale) e registrazione Step (per passi). Con la registrazione in tempo reale, lo strumento funziona esattamente
come un registratore a nastro, registrando cioè i dati della performance mentre vengono eseguiti. Ciò consente di

[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK

catturare tutte le sfumature di una vera esecuzione. Nella registrazione in tempo reale, il parametro "Type" deve essere

Durante la registrazione

impostato su "replace", "overdub" o "punch". Con la registrazione Step, è possibile comporre la performance scrivendola

del pattern

un evento per volta. Si tratta di un metodo di registrazione a passi, cioè non in tempo reale, simile alla scrittura di
notazione musicale su uno spartito. Nella registrazione Step, il parametro "Type" deve essere impostato su "step".
Impostazioni: replace, overdub, step

[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE

Loop

[F5] DELETE

Attiva o disattiva la registrazione in loop. Se si attiva, la frase verrà riprodotta ripetutamente durante la registrazione
in tempo reale. il che può essere comodo quando vengono registrate parti di batteria, in quanto è possibile aggiungere
strumenti diversi a ciascun passaggio. Se si disattiva, la registrazione si arresta dopo l'esecuzione completa della frase.
Impostazioni: off, on

[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

Quantize
Questo parametro è uguale a "Quantize" nella schermata SETUP di Song Record (pagina 79).

Event

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job

Questo parametro è uguale a "Event" nella schermata SETUP di Song Record (pagina 79).

(Tempo)

Knob

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

Determina il tempo del pattern.

[F3] EVENT

Impostazioni: 005,0 – 300

[F4] PHRASE

NOTA A differenza delle song, le tracce Scene e Tempo non sono disponibili per i pattern.

[F5] TRACK

NOTA Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un software DAW o un dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare

[F6] PATTERN

l'arpeggio con il secondo dispositivo, è necessario impostare il parametro "MIDI Sync" (Sincronizzazione MIDI) della schermata
Utility MIDI (pagina 148) su "external" (esterno) oppure su "auto" (automatico). Quando "MIDI Sync" è impostato su "auto"
(soltanto se il clock MIDI è trasmesso in modo continuo) o su "external", il parametro del tempo indicherà "external" e non
potrà essere modificato.

Informazioni supplementari

NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).

Meas (Misura)
Determina la misura da cui avrà inizio la registrazione del pattern.

[F2] VOICE
In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi alla voce per la traccia della registrazione. Le impostazioni
qui eseguite influiscono sulla parte per la quale il canale di ricezione (impostato in modalità Mixing) corrisponde al
canale di trasmissione (output) della traccia di registrazione. I parametri sono identici a quelli della schermata VOICE
(pagina 80) in Song Record.

[F3] ARP ED (Arpeggio Edit)
Indica la schermata di modifica dell'arpeggio in modalità Pattern. I parametri sono identici a quelli della schermata
Arpeggio Edit (pagina 82) in modalità Song.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

105

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Pattern

[F5] CLICK

Pattern Play
Premere il pulsante [F5] CLICK per attivare o disattivare il suono del clic (metronomo) per la registrazione.

[F1] PLAY

NOTA Dalla schermata CLICK (pagina 144) è possibile eseguire diverse impostazioni relative al clic del metronomo,

[F2] GROOVE

quali la risoluzione e il volume delle note e il conteggio introduttivo per la registrazione.

[F3] TRACK
[F4] PATCH

Durante la registrazione del pattern
Nella registrazione in tempo reale, i parametri modificabili si trovano nella schermata [F1] SETUP, [F2] VOICE
e [F3] ARP ED della modalità Pattern Recording Standby. Nella registrazione Step, le schermate visualizzate durante
la registrazione sono diverse da quelle della modalità Song Recording Standby. In questo caso, i parametri modificabili
sono gli stessi visualizzati durante la registrazione Step in Song Record (pagina 81).

[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE

Operazione

[PATTERN]  Selezione pattern  [REC]  [R] (Play)

[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione

Pattern Edit
Come per Song Edit. Vedere a pagina 84. L'unica differenza è che qui non compare la schermata [F4] TR SEL.

del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

106

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Pattern

Pattern Job
La modalità Pattern Job contiene la serie completa di strumenti di modifica e di funzioni da usare per modificare il

Pattern Play

suono del pattern. Le istruzioni per le impostazioni sono uguali a quelle descritte in Song Job (pagina 87). Dopo aver

[F1] PLAY

impostato i parametri a seconda delle esigenze utilizzando la schermata selezionata, premere il pulsante [ENTER] per

[F2] GROOVE

eseguire il job.

[F3] TRACK

AVVISO

[F4] PATCH

Quando ci vuole un po' di tempo per eseguire il job appare il messaggio "Executing...". Non spegnere mai lo strumento quando
compare questo messaggio. Lo spegnimento provocherebbe una perdita di tutti i dati utente.

[F5] REMIX
[F6] CHAIN

Operazione

Pattern Record

[PATTERN]  Pattern selection  [JOB]

Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE

[F1] UNDO/REDO

[F3] ARP ED
Il job Undo annulla i cambiamenti apportati nella sessione di registrazione più recente, in quella di modifica o del job,
riportando i dati alla condizione precedente. Ciò consente di recuperare dati perduti accidentalmente. Redo è disponibile
soltanto dopo aver utilizzato Undo e permette di ripristinare i cambiamenti apportati prima di annullarli.
AVVISO

[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP

Undo/Redo non funziona con le operazioni per le voci di missaggio.

[F3] RESET
[F4] TIE

[F2] NOTE (Note data Job)

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

I job per i dati di note in modalità Pattern sono gli stessi descritti
per la modalità Song Job. Tuttavia, a differenza della modalità

Specificare la frase e l'intervallo (in misure/battute/clock)
su cui viene applicato il job.

Pattern Edit

Song Job, i job di eventi di pattern vengono applicati alle frasi

[F1] CHANGE

(001 – 256) e a un intervallo selezionato nella frase

[F2] VIEW FLT

(misura : battuta : clock).

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO

[F3] EVENT (Event Job)
I job di eventi in modalità Pattern Job sono gli stessi descritti per la modalità Song Job. Tuttavia, a differenza della

[F2] NOTE
[F3] EVENT

modalità Song Job, i job di eventi di pattern vengono applicati alle frasi (001 – 256) e a un intervallo selezionato nella

[F4] PHRASE

frase (misura : battuta : clock).

[F5] TRACK
[F6] PATTERN

01: Shift Clock

Informazioni supplementari

Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 91.

02: Copy Event
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 91.

03: Erase Event
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 91.
NOTA A differenza di Song Job, non è possibile selezionare "Tempo", "Scene Memory" o "Track Mute" come tipi di eventi.

04: Extract Event
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 92.

05: Create Continuous Data
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 92.
NOTA A differenza della modalità Song Job, non è possibile selezionare "Tempo" come tipo di evento.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

107

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Pattern

06: Thin Out

Pattern Play

Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 93.

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

07: Modify Control Data

[F3] TRACK
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 93.

[F4] PATCH

NOTA A differenza della modalità Song Job, non è possibile selezionare "Tempo" come tipo di evento.

[F5] REMIX
[F6] CHAIN

08: Beat Stretch

Pattern Record
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 93.

Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE

[F4] PHRASE (Phrase Job)

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

01: Copy Phrase

Durante la registrazione
Consente di copiare una frase selezionata nella frase
di destinazione indicata. Dopo aver specificato il pattern

Selezionare il pattern e la frase da copiare.
È possibile selezionare anche frasi preset.

o la frase di origine e di destinazione e aver selezionato le

[F1] SETUP
[F3] RESET

caselle opportune, premere il pulsante [ENTER] per eseguire

[F4] TIE

questo job.

[F5] DELETE

AVVISO
Se la destinazione della copia contiene dati precedenti, questi
verranno sovrascritti.

del pattern

[F6] BAK DEL
Pattern Edit
Specificare il pattern e la frase di destinazione.

02: Exchange Phrase

[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT

Consente di scambiare o "invertire" il contenuto di due frasi specifiche ("A" e "B").

[F6] DELETE
Pattern Job

03: Mix Phrase

[F1] UNDO/REDO
Questo job consente di eseguire il missaggio di tutti i dati di due

Frase A

Frase B

frasi utente ("A" e "B") selezionate e colloca il risultato nella frase B.

[F2] NOTE
[F3] EVENT

Mix Phrase

[F4] PHRASE
[F5] TRACK

Frase B

[F6] PATTERN

04: Append Phrase

Informazioni supplementari

Questo job consente di aggiungere una frase (A) al termine

Frase A

di un'altra (B) per creare una frase più lunga (B).
Append Phrase
Frase B

05: Split Phrase
Questo job consente di suddividere una frase (A) selezionata
in due frasi separate (A e B). La frase A viene divisa nel punto

La frase A viene divisa nel punto di splittaggio
Frase A

di splittaggio. I dati prima del punto di splittaggio vengono
memorizzati nella frase A originale, mentre quelli dopo il punto
di splittaggio vengono spostati e memorizzati nella frase B.
È possibile anche impostare l'indicatore delle frasi A e B una
volta eseguito il job Split Phrase.

Frase A

Frase B

NOTA Quando il pattern o la frase sono impostati su "off", i dati della frase
B suddivisa vengono cancellati.

AVVISO
Questo job sovrascrive su qualsiasi dato preesistente sulla frase B di destinazione.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

108

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modalità Pattern

06: Get Phrase From Song
Consente di copiare un segmento dei dati della traccia della

FILE

Pattern Play
Song, traccia e intervallo di origine delle misure da copiare.

sequenza da una song in una frase di destinazione indicata.

[F1] PLAY

Dopo aver specificato song, traccia e misura di origine e la

[F2] GROOVE

frase di destinazione e aver selezionato le caselle opportune,

[F3] TRACK

premere il pulsante [ENTER] per eseguire questo job.

[F4] PATCH

AVVISO
Questo job sovrascrive su qualsiasi dato preesistente sulla frase
di destinazione.

[F5] REMIX
Frase di destinazione

[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby

07: Put Phrase To Song

[F1] SETUP
Consente di copiare una frase utente selezionata in un'area

[F2] VOICE

Frase di origine

specificata della song selezionata. Dopo aver specificato la

[F3] ARP ED

frase di origine e song, traccia e misura iniziale di destinazione,

[F5] CLICK

premere il pulsante [ENTER] per eseguire questo job.

Durante la registrazione
AVVISO

del pattern

Questo job sovrascrive tutti i dati preesistenti nella traccia di
destinazione.

[F1] SETUP
Song, traccia e misura iniziale di destinazione

08: Clear Phrase

[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE

Consente di eliminare tutti i dati dalla frase selezionata.

[F6] BAK DEL
Pattern Edit

09: Phrase Name

[F1] CHANGE
Questo job consente di assegnare un nome di massimo da otto caratteri alla frase selezionata. Per ulteriori istruzioni

[F2] VIEW FLT

sull'assegnazione del nome, vedere "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job

[F5] TRACK (Track Job)

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

01: Copy Track
Questo job consente di copiare tutti i dati del tipo selezionato
da una traccia di origine specificata in una traccia

[F3] EVENT
Pattern, sezione
e traccia di origine

Pattern, sezione
e traccia di destinazione

di destinazione specificata. I tipi di dati da copiare sono

[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN

gli stessi della modalità Song Job. Vedere a pagina 95.

Informazioni supplementari

Tipi di dati da copiare

02: Exchange Track
Questo job consente di scambiare o "invertire" il tipo di dati

Tracce di destinazione per l'operazione di scambio

specificato fra due tracce specificate nel pattern e nella
sezione corrente. I tipi di dati da scambiare sono gli stessi
della modalità Song Job. Vedere a pagina 95.

Tipi di dati da scambiare

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

109

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modalità Pattern

03: Clear Track
Questo job consente di eliminare tutti i dati del tipo

FILE

Pattern Play
Sezione e traccia dalle quali devono essere cancellati i dati

selezionato dalla traccia di pattern selezionata. I tipi di

[F1] PLAY

dati da cancellare sono gli stessi della modalità Song Job.

[F2] GROOVE

Vedere a pagina 95.

[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN

Tipo di dati da cancellare

Pattern Record

04: Normalize Play Effect

Pattern Record Standby
Questo job riscrive i dati nella traccia selezionata in modo da incorporare le impostazioni correnti di Grid Groove. Dopo
aver specificato una traccia (TR 01-16) a cui applicare questo job, premere il pulsante [ENTER] per eseguire il job.

[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED

05: Divide Drum Track

[F5] CLICK

Separa gli eventi di nota in una performance di batteria assegnata ad una traccia specifica e colloca le note

Durante la registrazione

corrispondenti a vari strumenti di batteria in tracce separate (da 1 a 8). Dopo aver specificato una traccia (TR 01-16)

del pattern

a cui applicare questo job, premere il pulsante [ENTER] per eseguire il job.

[F1] SETUP

NOTA Questo job richiede otto frasi utente vuote in cui memorizzare i dati di note. Se non è disponibile un numero sufficiente di frasi

[F3] RESET

vuote, compare un messaggio di errore. In tal caso, utilizzare il job Clear Phrase (pagina 109) per eliminare alcune frasi utente,
quindi riprovare a eseguire il job.

[F4] TIE
[F5] DELETE

06: Put Track To Arp (Put Track to Arpeggio)

[F6] BAK DEL

Questo job consente di copiare dati in misure specifiche di una sezione o di una traccia per creare i dati di arpeggio.
Per ulteriori informazioni, vedere pagina 126.

Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT

[F6] PATTERN (Pattern Job)

[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO

01: Copy Pattern

[F2] NOTE
Consente di copiare tutti i dati da un pattern di origine
selezionato a un pattern di destinazione selezionato. Dopo aver

Pattern e sezione di origine

Pattern e sezione
di destinazione

specificato il pattern e la sezione di origine e di destinazione

[F3] EVENT
[F4] PHRASE

e aver selezionato le caselle opportune, premere il pulsante

[F5] TRACK

[ENTER] per eseguire questo job.

[F6] PATTERN

NOTA Se la sezione di origine si imposta su "all", la sezione di

Informazioni supplementari

destinazione verrà impostata automaticamente su "all".
In questo stato, eseguire questo job per copiare tutti
i dati del pattern di origine nella destinazione.

Duplicate User Phrase
Se questa casella è selezionata, le frasi utente (se incluse nel pattern di origine) vengono copiate in un'altra frase
utente, che sarà assegnata al pattern di destinazione.
NOTA Se il numero del pattern di origine è uguale a quello di destinazione, le frasi utente non vengono copiate in un'altra frase utente.

Chain
Se questa casella è selezionata, i dati di sequenza di pattern (se inclusi nel pattern di origine) vengono copiati nel
pattern di destinazione.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

110

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modalità Pattern

02: Append Pattern
Aggiunge un pattern al termine di un altro per creare un pattern
più lungo con tutte e 16 le tracce.

FILE

Pattern e sezione
di origine

Pattern Play
Pattern e sezione
di destinazione

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

NOTA Se la lunghezza del pattern supera le 256 misure a causa
del job Append Pattern, compare un messaggio di errore
e il job verrà annullato.

[F3] TRACK
[F4] PATCH

Keep Original Phrase

[F5] REMIX

Se questa casella è selezionata, i dati del pattern originale

[F6] CHAIN

scelto come destinazione vengono conservati in memoria,

Pattern Record

insieme con i nuovi dati del pattern aggiunti.
NOTA Se questa casella non è selezionata, il pattern di destinazione originale viene cancellato e sostituito dai dati creati di recente.
Se è selezionata la casella "Keep Original Phrase", questo job richiede un numero doppio di frasi utente vuote come numero di
tracce contenenti dati in cui memorizzare i dati della frase aggiunti. Se non è disponibile lo spazio necessario, verrà visualizzato
un messaggio di avviso e il job si interromperà. In tal caso, utilizzare il job Clear Phrase per eliminare le frasi non utilizzate
e riprovare.

Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK

03: Split Pattern

Durante la registrazione
del pattern

Questo job suddivide un pattern selezionato (i dati di tutte

[F1] SETUP

e 16 le tracce) in due pattern. Dopo l'operazione Split Pattern,
la parte del pattern antecedente il punto di splittaggio
specificato viene mantenuta, mentre quella dopo il punto

[F3] RESET
Pattern e sezione
di origine

Pattern e sezione di
destinazione

di splittaggio verrà spostata nel pattern di destinazione.
AVVISO
Questo job sovrascrive qualsiasi dato preesistente nel pattern
di destinazione.

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE

Split Point

[F2] VIEW FLT

Determina lo Split Point o punto di Split impostando un numero di misura.

[F5] INSERT
[F6] DELETE

Keep Original Phrase
Quando questa casella è selezionata, i dati originali del pattern di origine vengono tenuti in memoria e i risultati del
job di splittaggio vengono scritti in frasi vuote. Se la casella non è selezionata, il pattern di origine viene cancellato

Pattern Job
[F1] UNDO/REDO

e sostituito dai dati appena creati.

[F2] NOTE

NOTA Se è selezionata la casella "Keep Original Phrase", questo job richiede un numero doppio di frasi utente vuote come numero

[F3] EVENT

di tracce contenenti dati in cui memorizzare i dati della frase aggiunti. Se non è disponibile lo spazio necessario, compare un
messaggio di avvertimento e il job verrà annullato. In tal caso, utilizzare il job Clear Phrase (pagina 109) per eliminare le frasi
non utilizzate e riprovare.

[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN

04: Clear Pattern

Informazioni supplementari

Consente di eliminare tutti i dati dal pattern selezionato o da tutti i pattern.
Se viene selezionata una specifica sezione da cancellare, è possibile deselezionare la casella "Chain". Se quest'ultima
non è selezionata, i dati di sequenza di pattern verranno conservati anche se viene eseguito il job Clear Pattern.

05: Pattern Name
Questo job consente di assegnare un nome al pattern selezionato. Per ulteriori istruzioni sull'assegnazione del nome,
vedere "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

111

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Pattern

Informazioni supplementari

Pattern Play
[F1] PLAY

 Tipi di riproduzione dei pattern

[F2] GROOVE
[F3] TRACK

Avvio della riproduzione premendo una nota

[F4] PATCH

Quando la funzione di avvio della tastiera è impostata su on, la riproduzione del pattern inizia non appena viene
premuto un tasto della tastiera. Spostare il cursore sull'icona di avvio della tastiera e premere il pulsante [INC] nella
schermata PLAY della modalità Pattern Play per avviare la tastiera. In questo stato, premere un qualsiasi tasto per
avviare la riproduzione del pattern.
Avvio tastiera

[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP

Cambio di sezione durante la riproduzione
Per cambiare sezione durante la riproduzione, premere il pulsante [PATTERN SECTION] (la spia lampeggia), quindi

[F3] RESET
[F4] TIE

utilizzare i pulsanti numerici [1] – [16]. Quando viene selezionata una sezione diversa durante la riproduzione del pattern,

[F5] DELETE

"NT" e il nome della sezione successiva vengono visualizzati nella colonna Section nella parte superiore della schermata.

[F6] BAK DEL

La sezione successiva ha inizio quando la sezione corrente ha raggiunto la tempistica specificata in "PtnQuantize"
(pagina 144) nella schermata [F2] SEQ della modalità Utility. Se vengono registrati pattern ritmici, quali introduzione,
melodia A, fill-in, tema principale e finale in ciascuna sezione, è possibile eseguire una song intera selezionando
le sezioni appropriate durante la riproduzione.

Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT

La sezione corrente o quella successiva sono indicate in quest'area.

[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK

Riproduzione della sequenza di pattern

[F6] PATTERN
Informazioni supplementari

La funzione Pattern Chain consente di programmare le sezioni in base a un ordine personalizzato e di vederle
automaticamente modificate durante la riproduzione per creare una sequenza ininterrotta di parti di accompagnamento
per performance dal vivo o song registrate. La schermata Chain Play (pagina 103) è il "portale" per accedere alla
funzione Pattern Chain e consente di riprodurre la pattern chain programmata. Premere il pulsante [F6] CHAIN dalla
modalità Pattern Play per passare alla schermata Pattern Chain Play. Le sequenze di pattern possono essere create
dalla schermata Chain Record (pagina 103) e dalla funzione Insert (Inserisci) (pagina 104) nella schermata Chain Edit.
È invece possibile modificarle nella schermata Chain Edit (pagina 104).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

112

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

 Registrazione Loop (pattern)

FILE

Modalità Pattern
Pattern Play

Operazione

[PATTERN]  [REC]  [F1] SETUP  "Loop" = "on"

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

Il pattern ripete ciclicamente, cioè in "loop", il pattern ritmico di varie misure (da 1 a 256) e anche la sua registrazione
viene effettuata mediante loop. Questo metodo è utilizzato quando si registra una frase di pattern con il metodo Overdub.

Quando si registra un ritmo di grancassa, rullante e charleston (in quest'ordine):

[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN

Primo giro del loop

Pattern Record
Pattern Record Standby

Grancassa

[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED

Secondo giro del loop
Rullante
Grancassa

[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE

Terzo giro del loop
Charleston
Rullante
Grancassa

[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT

NOTA La registrazione Loop può essere usata soltanto con la registrazione Realtime.

[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

113

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modalità Mixing

FILE

Modalità Mixing
Mixing Play

Per "mixing" (missaggio) si intendono le varie impostazioni del blocco generatore di suoni per la riproduzione di song
e pattern. La modalità Mixing consente di cambiare le impostazioni relative alla voce e agli effetti per ciascuna parte.
Questa sezione spiega ogni parametro per i quattro tipi (Mixing Play, Mixing Edit, Mixing Job e Mixing Voice Edit).

[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE

Occorre tenere presente che i parametri di Pattern Mixing in realtà non sono parte dei dati di sequenza del pattern

[F3] EF SEND

in ogni traccia, ma sono delle regolazioni per il generatore di suoni poiché vengono rieseguiti dai dati del pattern.

[F4] TEMPLATE

Come tali, le impostazioni dei parametri Mixing non vengono registrate nelle tracce di song o pattern.

[F5] VCE ED

AVVISO

[F6] EFFECT

Le impostazioni in modalità Mixing Play/Mixing Edit sono memorizzate come parte dei dati di una song o di un pattern.

NOTA Le impostazioni dei parametri in modalità Mixing Play e Mixing Edit possono essere memorizzate come modello nella Flash ROM
interna, nonché essere memorizzate come parte di una song o di un pattern. Per ulteriori informazioni, vedere pagina 126.

Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX

Mixing Play

[F3] MEQ

La schermata Mixing Play viene visualizzata quando si preme il pulsante [MIXING] in modalità Song o Pattern. In questa

[F5] A/D IN

schermata è possibile modificare i parametri di missaggio, importanti per la creazione di una song o di un pattern.
[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]

Operazione

[F4] USB I/O

[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT

[F1] VOL/PAN
PAN

[F4] TONE
[F5] RCV SW

Knob

Determina la posizione stereo pan di ciascuna parte.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)

VOLUME

[F3] EQ

Knob

Determina il volume di ciascuna parte, al fine di impostare il bilanciamento ottimale per il livello di tutte le parti.
Impostazioni: 0 – 127

Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit

[F2] VOICE

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

VOICENUM (Numero voce)
BANK MSB/LSB (MSB/LSB selezione banco)
Determina la voce per ogni parte. È possibile selezionare anche le voci di missaggio.
NOTA È possibile utilizzare anche la funzione Category Search per selezionare le voci, tranne quelle di missaggio.

[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

P.WithVce (Parametro con voce)
Determina se le seguenti impostazioni dei parametri della voce selezionata vengono copiate dalla voce alla
parte corrente quando si modifica singolarmente una voce per la parte.
• Impostazioni di arpeggio

[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

• Filter Cutoff Frequency

[F4] AMP

• Filter Resonance

[F5] LFO

• Amplitude EG
• Filter EG
• Pitch Bend Range (Upper/Lower)
• Note Shift (Spostamento note)
NOTA A prescindere dall'impostazione "P.WithVce", le seguenti impostazioni vengono sempre copiate quando si seleziona
una voce normale: "Mono/Poly" (Mono/Polifonia), "Switch" (Interruttore parte portamento), "Time" (Tempo portamento)
e "Mode" (Modalità portamento).

Impostazioni: off (non copiato), on (copiato)

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari

114

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F3] EF SEND (Effect Send)

FILE

Modalità Mixing
Mixing Play

Da questa schermata è possibile definire le impostazioni di base degli effetti per ogni parte, incluso il livello di mandata

[F1] VOL/PAN

per gli effetti System (chorus, riverbero) e il livello Dry per gli effetti Insertion.

[F2] VOICE

NOTA Per informazioni sulle connessioni degli effetti in modalità Song, vedere pagina 20.

[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE

[F4] TEMPLATE

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT

[SF1] MIX (Mixing)

Mixing Edit
Common Edit

Da questa schermata è possibile copiare il modello di missaggio nelle impostazioni Mixing della parte che si sta

[F1] GENERAL

modificando. Dopo aver selezionato il modello desiderato, premere il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione

[F2] MFX

di copia.

[F3] MEQ

NOTA Oltre alle impostazioni Mixing, verrà caricata automaticamente anche l'impostazione del tempo memorizzata nel modello
di missaggio.

NOTA Per istruzioni su come memorizzare le impostazioni Mixing come modello di missaggio, vedere pagina 126.

[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

[SF2] PERFORM (Performance)
Questa pratica operazione consente di copiare alcune impostazioni di ogni parte di una performance nel programma
di missaggio che si sta modificando. Premere il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione di copia.
NOTA Questa schermata è simile alla schermata [SF3] PERFORM in Mixing Job (pagina 121). Tuttavia, è diversa dalla schermata
[SF3] PERFORM per due motivi principali:
• Tutti i parametri vengono copiati contemporaneamente.
• Le impostazioni del canale di ricezione vengono automaticamente alla destinazione.

NOTA Per le parti in cui Part Switch è impostato su OFF, anche Receive Channel è impostato su OFF.
NOTA Oltre alle impostazioni delle parti, verrà copiata automaticamente anche l'impostazione del tempo dell'arpeggio memorizzata
nella performance.

Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY

[F5] VCE ED (Mixing Voice Edit)

[F4] BULK
Mixing Voice Edit

Premere il pulsante [F5] VCE ED in modalità Mixing Play per accedere alla modalità Mixing Voice Edit. Per tornare
alla schermata originale, premere il pulsante [EXIT]. È possibile modificare le voci normali per utilizzarle nelle modalità
Song/Pattern, creando una specifica "voce di missaggio". Per ulteriori informazioni, vedere "Mixing Voice Edit"
a pagina 122.

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO

[F6] EFFECT

[F6] EFFECT
Element Edit

Premere il pulsante [F3] EFFECT in modalità Mixing per richiamare la schermata [SONG]/[PATTERN]  [MIXING] 
[EDIT]  [COMMON]  [F6] EFFECT di Mixing Edit. Questa schermata consente di impostare i parametri relativi
all'effetto per la song o il pattern corrente. Per ulteriori informazioni, vedere pagina 116.

[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

115

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Mixing

Mixing Edit
La modalità Mixing Edit consente di controllare impostazioni del mixer quali bilanciamento del volume, posizione pan

Mixing Play

ed effetti, per regolare i dati di song/pattern. La modifica del missaggio è basata sulle funzioni Part Edit e Common Edit.

[F1] VOL/PAN

In questa sezione vengono spiegati i parametri per Common Edit e Part Edit.

[F2] VOICE
[F3] EF SEND

Common Edit

[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED

Operazione

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT]  [COMMON]

[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit

[F1] GENERAL

[F1] GENERAL
[F2] MFX

A.Func1 (Assignable Function 1)
A.Func2 (Assignable Function 2)
Determina se i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] funzionano in modalità latch (mantenimento) o momentary
nella song o nel pattern selezionato.
Impostazioni: momentary, latch

[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE

[F2] MFX (Master Effect)

[F2] OUTPUT
[F3] EQ

Questa schermata consente di impostare i parametri relativi a Master Effect. I parametri sono gli stessi di Performance
Common Edit (pagina 60).

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job

[F3] MEQ (Master EQ)

[F1] INIT
[F2] RECALL

Da questa schermata è possibile impostare i parametri relativi all'equalizzatore master. È possibile assegnare una
qualsiasi delle cinque bande dell'equalizzatore all'intero multi. I parametri sono gli stessi di Performance Common Edit
(pagina 61).

[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit

[F4] USB I/O

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

Determina l'uscita specifica per il singolo segnale della parte. I parametri sono gli stessi di Performance Common Edit
(pagina 61).

[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT

[F5] A/D IN (A/D Input)

Element Edit
[F1] OSC

In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi all'ingresso dai jack A/D INPUT [L]/[R]. I parametri sono
gli stessi di Performance Common Edit (pagina 62).

[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

[F6] EFFECT

[F5] LFO
[F6] EQ

In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi agli effetti. I parametri sono gli stessi di Performance
Common Edit (pagina 63).

Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

116

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Mixing

Part Edit

Mixing Play

Operazione

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT]  Numero [1] – [16]

[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND

[F1] VOICE
Determina la voce per ogni parte. Questa schermata mostra solo quattro parti alla volta (Part 1 – 4, Part 5 – 8, Part 9 – 12
o Part 13 – 16). Per attivare le parti modificabili, premere i pulsanti cursore [<]/[>]. È possibile attivare le parti modificabili
anche premendo i pulsanti corrispondenti di altre parti con i numeri [1] – [16] dopo aver premuto il pulsante [TRACK].

[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit

[SF1] VOICE

[F1] GENERAL
[F2] MFX

Determina la voce per ogni parte.

[F3] MEQ

Bank

[F4] USB I/O

Determina il banco di voci per ciascuna parte. Per informazioni su impostazioni diverse da quelle delle voci di missaggio,

[F5] A/D IN

vedere pagina 7.

Number
Determina il numero di programma di voce per ciascuna parte.

P.WithVce (Parametro con voce)
Determina se le seguenti impostazioni del parametro della voce selezionata vengono copiate dalla voce nella parte
corrente quando si modifica singolarmente una voce per la parte corrente.
• Impostazioni di arpeggio
• Filter Cutoff Frequency
• Filter Resonance
• Amplitude EG
• Filter EG

[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL

• Pitch Bend Range (Upper/Lower)

[F3] COPY

• Note Shift

[F4] BULK

NOTA A prescindere dall'impostazione "P.WithVce", le seguenti impostazioni vengono sempre copiate quando una voce normale viene

Mixing Voice Edit

assegnata alla parte. Se, invece, una voce di batteria viene assegnata alla parte, le seguenti impostazioni non vengono copiate
nella parte a prescindere dall'impostazione "P.WithVce".
• "Mono/Poly"
• "Switch" (Interruttore parte portamento)
• "Time" (Tempo portamento)
• "Mode" (Modalità portamento)

Common Edit

Impostazioni: off (non copiato), on (copiato)

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT

[SF2] MODE
Mono/Poly

Element Edit
[F1] OSC

Selezionare la riproduzione monofonica o polifonica per ogni parte. La prima è solo per le note singole, mentre

[F2] PITCH

la seconda e per la riproduzione di più note contemporaneamente.

[F3] FILTER

Impostazioni: mono, poly

[F4] AMP

NOTA Questo parametro non è disponibile per le parti alle quali è assegnata una voce di batteria.

[F5] LFO

ReceiveCh (Receive Channel)
Determina il canale di ricezione MIDI per la parte selezionata. I dati MIDI possono provenire da parecchi canali

[F6] EQ
Mixing Voice Job

contemporaneamente, è quindi consigliabile impostare questo canale in modo che corrisponda al canale specifico

[F2] RECALL

su cui vengono inviati i dati di controllo desiderati.

[F3] COPY

Impostazioni: 1 – 16, off

ArpPlyOnly (Solo riproduzione arpeggio)

[F5] DELETE
Informazioni supplementari

Determina se la parte corrente suona solo gli eventi di nota della riproduzione dell'arpeggio. Se questo parametro
è impostato su "on", solo gli eventi di nota della riproduzione dell'arpeggio influiscono sul blocco del generatore
di suoni.
Impostazioni: off, on

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

117

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF3] LIMIT
Da questa schermata è possibile determinare l'intervallo di note e velocità per ogni parte. Questi parametri sono
gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 65.

FILE

Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE

[SF4] PORTA (Portamento)

[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE

Determina i parametri del portamento per ciascuna parte. Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit.
Vedere a pagina 65.

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT

[SF5] VEL SENS (Sensibilità velocità)

Mixing Edit
Common Edit

Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 65.

[F1] GENERAL
[F2] MFX

[SF6] OTHER
Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 66.

[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

[F2] OUTPUT
Determina la voce per ogni parte. Questa schermata mostra solo quattro parti alla volta (Part 1 – 4, Part 5 – 8, Part 9 – 12
o Part 13 – 16). Per attivare le parti modificabili, premere i pulsanti cursore [<]/[>]. È possibile attivare le parti modificabili
anche premendo i pulsanti corrispondenti di altre parti con i numeri [1] – [16] dopo aver premuto il pulsante [TRACK].

Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE

[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan)
Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 66.

[SF2] EF SEND (Effect Send)

[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY

Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 66.

[F4] BULK
Mixing Voice Edit

[F3] EQ (Equalizer)

Common Edit
[F1] GENERAL

Da questa schermata è possibile impostare i parametri relativi all'equalizzatore delle parti. I parametri sono gli stessi

[F2] OUTPUT

di Performance Part Edit. Vedere a pagina 67.

[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT

[F4] TONE

Element Edit
[F1] OSC

[SF1] TUNE
Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 68.

[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

[SF2] FILTER

[F5] LFO
[F6] EQ

Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 68.

[SF3] FEG (Filtro EG)
In questa schermata è possibile impostare i parametri del filtro EG per ciascuna parte. I parametri sono offset degli
stessi parametri della voce assegnata in modalità Voice (pagina 42). Questi parametri sono gli stessi di Performance

Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari

Part Edit. Vedere a pagina 68.
NOTA Questi parametri di filtro EG non sono disponibili per le parti alle quali è assegnata una voce di batteria.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

118

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF4] AEG (Ampiezza EG)
In questa schermata è possibile impostare i parametri AEG per ciascuna parte. I parametri sono offset degli stessi
parametri della voce assegnata in modalità Voice (pagina 44). Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit.

FILE

Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN

Vedere a pagina 68.

[F2] VOICE

NOTA L'impostazione Sustain non è disponibile per le parti alle quali è assegnata una voce di batteria.

[F3] EF SEND

NOTA L'impostazione Release non è disponibile per le parti alle quali è assegnata una voce di batteria.

[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED

[F5] RCV SW (Receive Switch)
Questa schermata consente di impostare il modo in cui ciascuna parte risponde ai vari dati MIDI, come i messaggi

[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit

di Control Change e Program Change. Se il parametro relativo è impostato su "on", la parte corrispondente risponde

[F1] GENERAL

ai dati MIDI appropriati. Di seguito sono riportati due tipi diversi di schermata fra i quali è possibile passare mediante

[F2] MFX

il pulsante [SF5]. I due tipi di schermata sono collegati e hanno le stesse impostazioni, ma in formati diversi. Utilizzare
il tipo che si considera migliore.

[F3] MEQ
[F4] USB I/O

Schermata che visualizza quattro parti

[F5] A/D IN

Questa schermata mostra la condizione di Receive Switch di quattro parti alla volta. Impostare la parte desiderata su on

[F6] EFFECT

o off per il tipo di dati MIDI corrispondente. Per visualizzare e modificare un'altra serie di quattro parti, premere il relativo
pulsante numerico [1] – [16].

Part Edit
[F1] VOICE

Schermata che visualizza tutti i parametri di una parte

[F2] OUTPUT

Questo tipo di schermata visualizza tutte le impostazioni di Receive Switch della parte selezionata. Impostare il tipo di

[F3] EQ

dati MIDI desiderato su on o off per la parte selezionata. Per selezionare altre parti, usare i pulsanti numerici [1] – [16],
accertandosi che il pulsante [TRACK] sia attivo. La funzione è identica a quella della schermata RCV SW (pagina 69)
in modalità Performance Part Edit. Oltre ai parametri che è possibile impostare in modalità Performance Part Edit,
è possibile impostare anche Program Change e Bank Select in questa schermata della modalità Mixing.

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

119

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Mixing

Mixing Job
La modalità Performance Job dispone di varie operazioni di base, come Initialize (inizializzazione) e Copy (copia).

Mixing Play

Dopo aver impostato i parametri a seconda delle esigenze utilizzando la schermata selezionata, premere il pulsante

[F1] VOL/PAN

[ENTER] per eseguire il job.

[F2] VOICE
[F3] EF SEND

Operazione

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [JOB]

[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT

[F1] INIT (Initialize)

Mixing Edit

Ripristina (inizializza) tutti i parametri Mixing riportandoli alle impostazioni predefinite. Consente anche di inizializzare

Common Edit

alcuni parametri in modo selettivo, come ad esempio le impostazioni Common, le impostazioni per ciascuna parte

[F1] GENERAL

e così via, il che è molto utile in fase di creazione di una performance completamente nuova.

[F2] MFX

Tipo di parametro da inizializzare:

[F3] MEQ

GM, All, Common (impostazioni dei parametri Common per il missaggio selezionato), Part 1 – 16, A/D (parte A/D Input)

[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

[F2] RECALL (Edit Recall)

Part Edit

Se prima di salvare un programma di missaggio in fase di modifica se ne seleziona un altro, tutte le variazioni apportate

[F1] VOICE

fino a quel momento al primo programma vengono annullate. In questo caso, la funzione Edit Recall consente di

[F2] OUTPUT

ripristinare il programma di missaggio con le ultime modifiche apportate.

[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW

[F3] COPY

Mixing Job
[F1] INIT

[SF1] PART

[F2] RECALL
Song di origine e parte

[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

Song di destinazione (song corrente) e parte

[F4] CTL SET

Da questa schermata è possibile copiare le impostazioni del parametro della parte da qualsiasi programma di

[F5] LFO

missaggio che include quello editato in quel momento (ma non ancora memorizzato), per poi trasferirlo in una parte

[F6] EFFECT

specifica del programma di missaggio che si sta modificando. Ciò è comodo se si desidera usare alcune impostazioni
da un altro programma. La procedura è sostanzialmente la stessa della schermata [F3] COPY in Performance Job.
Vedere a pagina 70.

[SF2] VOICE

Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

Questo job consente di copiare le impostazioni di Voice Common Edit nel missaggio corrente. Ciò risulta particolarmente
utile quando una determinata voce dispone di impostazioni relative agli effetti che si desidera utilizzare nel programma
di missaggio. Per eseguire questo job, è possibile selezionare le caselle appropriate per le impostazioni desiderate
di Reverb Effect, Chorus Effect, Master Effect e Master EQ.
NOTA Non è possibile selezionare voci di missaggio come voci di origine.

[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

120

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF3] PERFORM (Performance)
Questa utile operazione consente di copiare alcune impostazioni delle quattro parti in una performance nel programma
di missaggio che si sta modificando. Per eseguire questo job, è possibile selezionare le caselle appropriate per le

FILE

Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN

impostazioni desiderate di Reverb Effect, Chorus Effect, Master Effect, Master EQ, Insertion Effect e parte A/D Input.

[F2] VOICE

Ciò risulta particolarmente utile quando una determinata performance dispone di impostazioni che si desidera utilizzare

[F3] EF SEND

nel programma di missaggio. Questo comando è simile a quello della schermata [F4] TEMPLATE  [SF2] PERFORM

[F4] TEMPLATE

(pagina 115) di Mixing Play, con la differenza che i dati di origine spostati verranno eliminati.
• In questa schermata è possibile selezionare i parametri da copiare.
• Il parametro "ReceiveCh" impostato per la parte di destinazione della song o del pattern cambia a seconda della
parte di destinazione. Le impostazioni sono elencate di seguito.
Parti 1 – 4: canale 1
Parti 5 – 8: canale 5
Parti 9 – 12: canale 9
Parti 13 – 16: canale 13

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O

[F4] BULK (Bulk Dump)

[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

Questa funzione consente di inviare tutte le impostazioni di parametri modificate per il programma di missaggio
selezionato a un computer o a un altro dispositivo MIDI per l'archiviazione dei dati. Premere il pulsante [ENTER]
per eseguire il bulk dump.
NOTA Per eseguire l'operazione di Bulk Dump, è necessario impostare il numero di dispositivo MIDI corretto. Per ulteriori informazioni,
vedere pagina 148.

Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

121

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Mixing Voice Edit
In questa modalità, è possibile modificare le voci assegnate alle parti 1 – 16 del missaggio e memorizzarle come voci

FILE

Modalità Mixing
Mixing Play

di missaggio. Le impostazioni di Mixing Voice Edit vengono applicate solo alle voci normali. Quando è selezionata una

[F1] VOL/PAN

voce normale, i parametri Voice Edit sono divisi in Common Edit (parametri comuni a tutti e quattro gli elementi) ed

[F2] VOICE

Element Edit (parametri dei singoli elementi). Sono inoltre disponibili dei job per le voci di missaggio, utili per organizzare

[F3] EF SEND

le voci di missaggio create. Questa sezione spiega ogni parametro per tre tipi (Common Edit, Element Edit
e Mixing Voice Job).
NOTA Per ulteriori informazioni sulle voci di missaggio, vedere a pagina 7.

[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT

Common Edit

Mixing Edit
Common Edit

Operazione

[SONG]/[PATTERN]  [MIXING]  [F2] VOICE  Selezione voce normale  [F5] VCE ED 
[COMMON]

[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ

Come in modalità Common Edit della voce normale (pagina 30). I parametri Mixing Voice Edit sono sostanzialmente

[F4] USB I/O

uguali a quelli usati in modalità Voice Edit. Tuttavia, alcuni di essi, pur avendo lo stesso nome di quelli presenti in

[F5] A/D IN

modalità Song Mixing/Pattern Mixing Part Edit, non sono disponibili in modalità Mixing Voice Edit.

[F6] EFFECT
Part Edit

[F1] GENERAL

[F1] VOICE
[F2] OUTPUT

Come in modalità Common Edit della voce normale (pagina 30). Si noti che la schermata [F3] EQ non è disponibile

[F3] EQ

in Mixing Voice Edit.

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job

[F2] OUTPUT

[F1] INIT

Come in modalità Common Edit della voce normale (pagina 31).

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

[F4] CTL SET (Controller Set)
Come in modalità Common Edit della voce normale (pagina 32).

Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)

[F4] CTL SET
[F5] LFO

Come in modalità Common Edit della voce normale (pagina 33).

[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC

[F6] EFFECT

[F2] PITCH
Come in modalità Common Edit della voce normale. Vedere a pagina 35. Si noti che le schermate [SF4] REVERB
e [SF5] CHORUS non sono disponibili in modalità Mixing Voice Edit.
NOTA Quando si seleziona la parte per la quale l'interruttore degli effetti Insertion è impostato su "off", la schermata [F6] EFFECT
non è disponibile.

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job

Element Edit

[F2] RECALL

Operazione

[SONG]/[PATTERN]  [MIXING]  [F2] VOICE  Selezione voce normale  [F5] VCE ED 
Selezione elemento

[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari

[F1] OSC (Oscillator)
Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 38).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

122

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Mixing

[F2] PITCH

Mixing Play
Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 40).

[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND

[F3] FILTER

[F4] TEMPLATE

Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 41).

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit

[F4] AMP (Amplitude)

Common Edit

Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 43).

[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ

[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)

[F4] USB I/O
[F5] A/D IN

Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 45).

[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE

[F6] EQ (Equalizer)

[F2] OUTPUT

Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 46).

[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW

Mixing Voice Job

Mixing Job

La modalità Mixing Voice Job dispone di due operazioni base: Copy e Delete. Dopo aver impostato i parametri
a seconda delle esigenze utilizzando la schermata selezionata, premere il pulsante [ENTER] per eseguire il job.

[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

[F2] RECALL (Edit Recall)

Mixing Voice Edit
Se si sta modificando una voce di missaggio e se ne seleziona un'altra, un programma di missaggio, una song o un
pattern senza memorizzare quello modificato, tutte le modifiche verranno cancellate. Le modifiche vengono cancellate
anche se la parte corrente a cui è assegnata la voce di missaggio modificata riceve un messaggio Program Change da
uno strumento MIDI esterno. Se ciò accade, utilizzare la funzione Edit Recall per ripristinare la voce di missaggio con gli

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

ultimi cambiamenti inalterati premendo il pulsante [ENTER] dalla schermata [F2] RECALL.

[F4] CTL SET

NOTA Poiché viene preparato un Recall Buffer della voce di missaggio per ogni parte della song o del pattern corrente, prima di

[F5] LFO

eseguire l'operazione Edit Recall è possibile specificare la parte alla quale viene assegnata la voce di missaggio da richiamare.

[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC

[F3] COPY

[F2] PITCH

Questo job consente di copiare la voce di missaggio memorizzata in una parte specifica di una song o di un pattern

[F3] FILTER

in un'altra song o in un altro pattern.

[F4] AMP
Song di origine e parte

[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE

Song di destinazione (song corrente) e parte

Informazioni supplementari

[F5] DELETE
Questo job consente di eliminare la voce di missaggio assegnata alla parte di una song o di un pattern specifico.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

123

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Mixing

Informazioni supplementari

Mixing Play
[F1] VOL/PAN

 Editare la performance con le manopole
Utilizzando le manopole del pannello frontale, è possibile regolare i vari parametri, quali pan, effetto, frequenza di taglio

[F3] EF SEND

e risonanza per ciascuna parte (traccia) del missaggio.

1
2

[F4] TEMPLATE

Premere uno dei pulsanti funzione manopola (1 o 2)
per richiamare la funzione Control Function.

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit

Selezionare la parte da modificare.

Common Edit

Premere un pulsante numerico corrispondente al numero

[F1] GENERAL

di parte.

3

[F2] VOICE

[F2] MFX

Selezionare le funzioni assegnate alle manopole 1 – 4 o 5 – 8.
Ad ogni pressione del pulsante funzione 1, la spia lampeggia alternativamente in ordine discendente ([TONE1] |

[F3] MEQ

[TONE2] | [TONE3]). Le funzioni assegnate alle manopole 1 – 4 verranno attivate o disattivate a seconda del

[F4] USB I/O

funzionamento del pulsante funzione 1. Ad ogni pressione del pulsante funzione 2, la spia lampeggia alternativamente

[F5] A/D IN

in ordine discendente ([EQ] | [EFFECT] | [ARP]). Le funzioni assegnate alle manopole 5 – 8 verranno attivate

[F6] EFFECT

o disattivate a seconda del funzionamento del pulsante funzione 2. Se ogni spia è accesa, le funzioni assegnate
alle manopole sono le seguenti.

[F1] VOICE

Quando la spia [TONE 1] è accesa:
Manopola 1

CUTOFF

[SONG] o [PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F4] TONE  [SF2] FILTER  "Cutoff"

Manopola 2

RESONANCE

[SONG] o [PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F4] TONE  [SF2] FILTER  "Resonance"

Manopola 3

FEG DEPTH

[SONG] o [PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F4] TONE  [SF2] FILTER  "FEGDepth"

Manopola 4

PORTAMENTO

[SONG] o [PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F1] VOICE  [SF4] PORTA  "Time"

[F2] OUTPUT
pagina 118

ATTACK

[SONG] o [PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F4] TONE  [SF4] AEG  "Attack"

Manopola 2

DECAY

[SONG] o [PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F4] TONE  [SF4] AEG  "Decay"

Manopola 3

SUSTAIN

[SONG] o [PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F4] TONE  [SF4] AEG  "Sustain"

Manopola 4

RELEASE

[SONG] o [PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F4] TONE  [SF4] AEG  "Release"

[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT

pagina 118

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

Quando la spia [TONE 2] è accesa:
Manopola 1

Part Edit

pagina 119

Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

Quando la spia [TONE 3] è accesa:
Manopola 1

VOLUME

[SONG]  Selezione song  [MIXING]  [EDIT]  Selezione parte 
[F2] OUTPUT  [SF1] VOL/PAN  "Volume"

Manopola 2

PAN

[SONG] o [PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F2] OUTPUT  [SF1] VOL/PAN  "Pan"

Manopola 3

ASSIGN 1

[SONG] o [PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F1] VOICE  [SF6] OTHER  "Assign 1"

Manopola 4

ASSIGN 2

[SONG] o [PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F1] VOICE  [SF6] OTHER  "Assign 2"

[F1] OSC
pagina 118

[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

pagina 118

[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL

Quando la spia [EQ] è accesa:
Manopola 5

LOW

[F3] COPY
[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F3] EQ  "LOW GAIN"

Manopola 6

MID F

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F3] EQ  "MID FREQ"

Manopola 7

MID

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F3] EQ  "MID GAIN"

Manopola 8

HIGH

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
Selezione parte  [F3] EQ  "HIGH GAIN"

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

pagina 118

[F5] DELETE
Informazioni supplementari

124

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modalità Mixing

Quando la spia [EFFECT] è accesa:
Manopola 5

CHO PRESET

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
[COMMON]  [F6] EFFECT  [SF4] CHORUS  "Preset"

Manopola 6

CHO SEND

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING] 
[F3] EF SEND  Selezione parte  "CHO SEND"

Manopola 7

REV PRESET

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING]  [EDIT] 
[COMMON]  [F6] EFFECT  [SF4] CHORUS  "Preset"

Manopola 8

REV SEND

pagina 116

GATE TIME

Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  [MIXING] 
[F3] EF SEND  Selezione parte  "REV SEND"

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit

Quando la spia [ARP] è accesa:
Manopola 5

FILE

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  ARP [EDIT] 
[F5] PLAY FX  Selezione parte  "GateTimeRate" nella prima pagina

pagina 83

Common Edit
[F1] GENERAL

Manopola 6

OCT RANGE

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  ARP [EDIT] 
[F5] PLAY FX  Selezione parte  "OctaveRange" nella prima pagina

[F2] MFX

Manopola 7

UNITMULTIPLY

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern  ARP [EDIT] 
[F5] PLAY FX  Selezione parte  "UnitMultiply" nella prima pagina

[F4] USB I/O

Manopola 8

TEMPO

[SONG]/[PATTERN]  Selezione song/pattern 

(Tempo)

[F3] MEQ

[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

NOTA Tenere premuto il pulsante [SHIFT] e premere il pulsante funzione manopola 1 o 2 per accendere la spia TONE1/EQ.

Part Edit
[F1] VOICE

 Creazione di un arpeggio

[F2] OUTPUT

Oltre ad usare gli arpeggi preset, è possibile anche creare dati di arpeggio originali. Innanzitutto, registrare una

[F3] EQ

frase in una traccia di song o pattern. Quindi, usare la funzione Song o Pattern Job appropriata per convertire

[F4] TONE

i dati di sequenza MIDI in dati di arpeggio.

[F5] RCV SW
Mixing Job

1

Registrare i dati di sequenza MIDI su una song o un pattern.

2

Convertire i dati di sequenza MIDI (registrati nella song o nel pattern) come dati di arpeggio.

[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit

Song o pattern
Registrazione

Arpeggio

Traccia 1

Common Edit

Arpeggio utente 256

Traccia 2

[F2] OUTPUT

Traccia 3
Registrazione

Arpeggio utente 001
Traccia 1

Traccia 11
Traccia 12
Traccia 13
Traccia 14

Element Edit

Traccia 4

Traccia 8

Traccia 10

[F6] EFFECT

Traccia 3

Traccia 7

Traccia 9

[F5] LFO

Traccia 2

Traccia 6

Registrazione

[F4] CTL SET

Traccia 4
Traccia 5

Registrazione

[F1] GENERAL

[F1] OSC
Conversione

[F2] PITCH

[SONG]  [JOB]  [F5] TRACCIA  07: Put Track To Arp
Dopo aver impostato i parametri come indicato in basso, premere
il pulsante [ENTER] per eseguire la conversione.
Specificare il numero di
arpeggio di destinazione

Specificare il numero di song
o pattern e l'intervallo di misure.

Traccia 15

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job

Traccia 16

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE

È possibile registrare i dati di sequenza MIDI
per l'arpeggio su una delle tracce. Dopo la
registrazione, selezionare quattro delle sedici
tracce e convertirle in dati di arpeggio.

Impostare la nota fondamentale
se il tipo di conversione di qualsiasi
traccia è impostato su "OrgNote".
Specificare la categoria
dell'arpeggio creato.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

Selezionare un
tipo di conversione
per traccia.

Informazioni supplementari

Specificare le tracce della song o del pattern di
origine. Impostare le tracce inutilizzate su "off".

125

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modalità di conversione dei dati di song/pattern in arpeggio – Convert Type (Tipo di conversione)
È possibile convertire i dati di sequenza MIDI (per tracce di song/pattern) in dati di arpeggio in uno dei tre modi descritti
di seguito. Questi tipi di conversione possono essere selezionati indipendentemente per ogni traccia di destinazione,
così da avere una flessibilità eccezionale e un controllo totale della performance.

FILE

Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE

Normal (arpeggio normale)

L'arpeggio viene eseguito usando soltanto la nota suonata e le note della sua ottava.

Fixed (Fisso)

L'esecuzione di una o più note attiva gli stessi dati di sequenza MIDI.

OrgNotes (Note originali)

Fondamentalmente è come "Fixed", tranne per il fatto che le note di riproduzione
dell'arpeggio differiscono a seconda dell'accordo suonato.

[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT

Registrare i dati di sequenza MIDI in una traccia di song o pattern consultando, se necessario, le istruzioni precedenti
fornite in questo capitolo. Gli esempi sottoelencati sono usati come riferimento.

Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL

• Creazione di un pattern ritmico (mediante una voce di batteria)

[F2] MFX
Traccia 1

Registrare un pattern ritmico di base usando vari strumenti di batteria.

Eseguire la conversione
di tipo "Fixed".

Traccia 2 – 4

Registrare un pattern ritmico differente usando uno specifico strumento
di batteria su ogni traccia.

Eseguire la conversione
di tipo "Normal".

[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

• Creazione di una linea di basso (mediante una voce normale)

Part Edit
Traccia 1

Registrare una linea di basso usando la tonalità
desiderata (fondamentale).

Traccia 2 – 4

Eseguire la conversione di tipo "OrgNote"
dopo aver impostato OrgNotesRoot.
off

[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE

 Memorizzazione delle impostazioni come modello di missaggio
Sono state programmate e memorizzate come comodi modelli di missaggio un totale di 32 impostazioni Mixing, ognuna
progettata per un genere musicale diverso. Ogni modello di missaggio include voci, effetti, pan e altre impostazioni

[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT

adatte per il genere musicale corrispondente. Basta richiamare il modello che più si avvicina al tipo di song o pattern

[F2] RECALL

che si intende creare, modificare le impostazioni come si desidera e quindi iniziare a registrare. È possibile anche

[F3] COPY

memorizzare le impostazioni di missaggio create in MOXF6/MOXF8 come modello di missaggio originale.

[F4] BULK
Mixing Voice Edit

Richiamo dei modelli

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

1

Premere il pulsante [SONG]/[PATTERN] per accedere alla modalità Pattern Play.

2

Premere il pulsante [MIXING], quindi il pulsante [F6] TEMPLATE e infine il pulsante [SF1] MIX
per richiamare la schermata in cui impostare un modello.

[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

3
4

Selezionare il modello desiderato mediante i pulsanti [INC] e [DEC] o il dial [DATA].

[F1] OSC

Una volta selezionato il modello, premere il pulsante [ENTER] per caricare le impostazioni Mixing relative.

[F2] PITCH
[F3] FILTER

Suonare la tastiera per controllare le impostazioni Mixing.
Per selezionare la parte desiderata, premere il pulsante [TRACK] (la spia si accende), quindi premere il pulsante
numerico [1] – [16] appropriato.

[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job

Memorizzazione delle impostazioni come modello di missaggio

[F2] RECALL
[F3] COPY

1

Premere il pulsante [MIXING] in modalità Song o Pattern, quindi definire le impostazioni Mixing.

[F5] DELETE
Informazioni supplementari

2

Premere il pulsante [STORE].
Viene visualizzata la schermata Store della modalità Song/Pattern.
NOTA Premere il pulsante [STORE] in modalità Mixing Voice Edit per memorizzare la voce di missaggio. Per memorizzare i modelli
di missaggio, premere il pulsante [STORE] in modalità Song/Pattern, Mixing Play, Mixing Edit o Mixing Job.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

126

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

3

Premere il pulsante [F2] TEMPLATE.

4

Impostare il numero e il nome del modello.

5

Premere il pulsante [ENTER].

[F2] VOICE

Quando viene visualizzato il messaggio di conferma,

[F3] EF SEND

Numero modello

Mixing Play
[F1] VOL/PAN

premere il pulsante [ENTER] per memorizzare il nuovo
modello. Premere il pulsante [EXIT] per annullare
l'operazione.

Modalità Mixing

[F4] TEMPLATE
Nome modello

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

127

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità master

Modalità Master

Master Play
Questo sintetizzatore offre un tal numero di caratteristiche, funzioni ed operazioni differenti che potrebbe risultare
difficile individuare e richiamare quella desiderata. In questo caso è possibile utilizzare la funzione Master.
MOXF6/MOXF8 può memorizzare fino a 128 impostazioni User Master personalizzate. La funzione Master consente
di memorizzare le operazioni usate più spesso in ciascuna modalità operativa e richiamarle istantaneamente
in qualsiasi momento con la semplice pressione di un solo pulsante.

[F1] PLAY
[F2] MEMORY
[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME

Master Play (Riproduzione master)

Zone Edit

Per attivare la modalità Master Play e visualizzare la relativa schermata, premere il pulsante [MASTER] nella modalità

[F1] TRANS

corrente.

[F2] NOTE
[F3] TX SW

Operazione

Premere il pulsante [MASTER].

[F4] PRESET
[F5] KNOB
Master Job

[F1] PLAY

[F1] INIT
[F4] BULK

1

5

768

2
3
4

1 Numero Master (gruppo/numero)
Indica il numero del Master selezionato.

2 Categoria principale /voce
Se la modalità memorizzata è Voice o Performance, indica la categoria principale e secondaria della voce o della
performance. Se la modalità memorizzata è Song o Pattern, indica la voce assegnata alla traccia attualmente
selezionata.

3 Master Name (Nome Master)
Indica il nome del Master corrente.

4 Mode
Indica la modalità memorizzata nel Master corrente. Qui è indicata una delle possibili modalità (VOICE, PERF, PATTERN
o SONG).

5 Zone Switch (Attiva/disattiva zone)
Indica l'impostazione "ZoneSwitch" (pagina 129).

6 Current Part (Parte corrente)/Current Track (Traccia corrente)
Se la modalità memorizzata è Performance, indica la parte attualmente selezionata (Current Part) della performance.
Se la modalità memorizzata è Song o Pattern, indica la voce assegnata alla traccia attualmente selezionata.
Se la modalità memorizzata è Voice, non vi è alcuna indicazione.

7

(Tempo dell'arpeggio)

Indica il tempo dell'arpeggio impostato per il Master corrente.
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).

8 OCT (Ottava)
Indica l'impostazione dell'ottava della tastiera.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

128

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) – [SF6] ARP5 (Arpeggio 6)
[SF1] SCN1 (Scena 1) – [SF6] SCN6 (Scena 6)
Quando la modalità memorizzata è Voice, Performance o Pattern, a ciascuno dei pulsanti [SF1] ARP1 – [SF6] ARP6
è assegnato un tipo di arpeggio diverso, in base al numero di voce, performance o pattern. I tipi di arpeggio sono
assegnati ai pulsanti con icone di semicroma sulla scheda della schermata. È possibile richiamarli premendo questi
pulsanti in qualsiasi momento durante le performance sulla tastiera. Quando la modalità memorizzata è Song,
a ciascuno dei pulsanti [SF1] – [SF6] è assegnata un'impostazione di scena diversa, in base al numero di song.
È possibile richiamare le impostazioni di disattivazione dell'audio o di assolo per le tracce premendo questi pulsanti
in qualsiasi momento durante l'esecuzione strumentale.
NOTA È possibile registrare gli arpeggi nella schermata Arpeggio Edit. Per ulteriori informazioni sulla registrazione delle scene,
vedere "Registrazione della scena di una song" a pagina 98.

FILE

Modalità master
Master Play
[F1] PLAY
[F2] MEMORY
[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
[F1] TRANS
[F2] NOTE
[F3] TX SW

[F2] MEMORY

[F4] PRESET
[F5] KNOB

Mode
Indica la modalità richiamata quando si seleziona il numero del Master.
Impostazioni: Voice, Performance, Song, Pattern

Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK

Memory
Determina il numero del programma richiamato quando si seleziona il Master.
Impostazioni: Se Mode è impostato su Voice: selezionare un banco di voci e un numero.
Se Mode è impostato su Performance: selezionare un banco di performance e un numero.
Se Mode è impostato su Song: selezionare un numero di song.
Se Mode è impostato su Pattern: selezionare un numero di pattern.

[F3] ZONE SW (Interruttore zone)
ZoneSwitch
Determina se applicare (on) o meno (off) la funzione Zone. Per informazioni, vedere pagina 130.
Impostazioni: off, on

NOTA Quando il parametro Mode è impostato su "Voice" o "Performance" e la funzione Zone Switch è attiva (on), per impostazione
predefinita può essere usata soltanto Zone 1; questo significa che se si premono le note presenti nelle zone 2 – 4 non si ottiene
alcun suono. Per usare queste zone, impostare i vari parametri in modalità Master Edit.

ZoneKnob
Quando ZoneSwitch è impostato su "on", determina se le impostazioni di Zone Edit sono assegnate alle manopole 1 – 8 (on)
o se le impostazioni nella modalità memorizzata sono assegnate alle manopole 1 – 8 (off).
Impostazioni: off, on

NOTA Quando ZoneSwitch è impostato su "on", è possibile anche premere i pulsanti funzione manopola 1 e 2 contemporaneamente
per attivare o disattivare ZoneKnob. Quando questo pulsante è attivato, gli indicatori LED dei pulsanti funzione manopola 1 e 2
sono spenti.

SUGGERIMENTO
È possibile utilizzare i pulsanti numerici per per attivare/disattivare facilmente Interruttore interno/Interruttore
esterno (pagina 130) per ciascuna zona. Quando per una zona è attivato Interruttore interno/Interruttore esterno,
il pulsante corrispondente ([1] – [4] o [9] – [12]) si illumina.
Assicurarsi innanzitutto che siano attive le seguenti impostazioni:
Master Play
Mode

song

ZoneSwitch

on

Quindi, premere il relativo pulsante [PERFORMANCE CONTROL]:
Pulsanti [1] – [4]

Modifica le impostazioni di attivazione/disattivazione di IntSw per Zone1-4.

Pulsanti [9] – [12]

Modifica le impostazioni di attivazione/disattivazione di ExtSw per Zone1-4.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

129

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Master Edit (Modifica Master)
La modalità di modifica master consente di creare nuovi programmi master contenenti fino a quattro zone (aree della

FILE

Modalità master
Master Play

tastiera) distinte, mediante la modifica di vari parametri. In modalità master è possibile dividere la tastiera in un massimo

[F1] PLAY

di quattro aree indipendenti, chiamate "zone". A ciascuna zona è possibile assegnare diversi canali MIDI e diverse

[F2] MEMORY

funzioni delle manopole e degli slider di controllo. Ciò consente di gestire contemporaneamente varie parti del generatore
di suoni multitimbrico con una sola tastiera oppure di agire sulle voci di uno strumento MIDI esterno tramite diversi
canali, oltre alle voci interne del sintetizzatore stesso. In altre parole, è possibile usare il sintetizzatore MOXF6/MOXF8
per svolgere il ruolo di diverse tastiere. Sono disponibili due tipi di schermate Master Edit: uno per la modifica dei
parametri comuni a tutte le quattro le zone e l'altro per la modifica delle singole zone. In questa sezione vengono
spiegati i parametri per Common Edit e Part Edit.

[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
[F1] TRANS

Common Edit

[F2] NOTE
[F3] TX SW

Operazione

[MASTER]  Selezione Master  [EDIT]  [COMMON]

[F4] PRESET
[F5] KNOB
Master Job

[F1] NAME

[F1] INIT

In questa schermata è possibile assegnare un nome al Master. Per ulteriori istruzioni sull'assegnazione del nome,

[F4] BULK

vedere "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.

Zone Edit
Operazione

[MASTER]  Selezione Master  [EDIT]  Numero [1] – [4]

[F1] TRANS (Trasmissione)
In questa schermata è possibile impostare il modo in cui ogni zona trasmette i messaggi MIDI quando si suona la tastiera.

TransCh (Transmit Channel)
Determina il canale di trasmissione MIDI per ogni zona.
Impostazioni: 1 – 16

IntSw (Internal Switch)
Determina se i dati MIDI per ogni zona vengono trasmessi o meno al generatore di suoni interno.
Impostazioni: off, on

ExtSw (External Switch)
Determina se i dati MIDI di ogni zona vengono trasmessi o meno a un dispositivo esterno.
Impostazioni: off, on

[F2] NOTE
In questa schermata è possibile impostare vari parametri relativi al pitch e alla tastiera per ogni zona.

Octave
Determina il valore in ottave in base al quale l'estensione della zona viene alzata o abbassata. È possibile regolare
lo spostamento verso l'alto o verso il basso su un'estensione massima di tre ottave.
Impostazioni: -3 – +0 (predefinito) – +3

Transpose
Determina il numero di semitoni in base al quale l'estensione della zona viene alzata o abbassata.
Impostazioni: -11 – +0 (predefinito) – +11

NoteLimitH, L (Note Limit High, Low)
Determina la nota più bassa e quella più alta dell'estensione di ogni zona. Quella selezionata viene eseguita solo
quando si suonano le note all'interno dell'estensione.
Impostazioni: C -2 – G8

NOTA Per impostare la nota direttamente dalla tastiera tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

130

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F3] TX SW (Interruttore di trasmissione)

FILE

Modalità master
Master Play

In questa schermata è possibile impostare il modo in cui ogni singola zona influisce sulla trasmissione di vari dati MIDI,

[F1] PLAY

come i messaggi Control Change e Program Change. Se il relativo parametro è impostato su "on" e si suona la zona

[F2] MEMORY

selezionata, vengono trasmessi i dati MIDI corrispondenti. Di seguito sono riportati due tipi diversi di schermata che
è possibile richiamare alternativamente premendo il pulsante [SF6]. Ciascun tipo di schermata offre le stesse funzioni
in formato differente, quindi è possibile utilizzare il tipo preferito.
• Schermata che mostra quattro zone
• Schermata che mostra tutti i parametri per una sola zona
Impostazioni: Vedere di seguito.
Bank (TG) ................................Determina se i messaggi Bank Select MSB/LSB vengono trasmessi o meno al generatore
di suoni interno.
PC (TG)....................................Determina se i messaggi di Program Change vengono trasmessi o meno al generatore
di suoni interno.
Bank (MIDI)..............................Determina se i messaggi Bank Select MSB/LSB vengono trasmessi o meno al generatore
di suoni interno.
PC (MIDI) .................................Determina se i messaggi Program Change vengono trasmessi o meno al generatore
di suoni esterno via MIDI.
PB (Pitch Bend) .......................Determina se i messaggi del pitch bend vengono trasmessi o meno al generatore di tono
interno ed esterno.
MW (Modulation Wheel) ..........Determina se i messaggi MIDI generati mediante la rotella Modulation vengono trasmessi
o meno al generatore di tono interno ed esterno.
FC1 (Foot Controller 1) ............Determina se i messaggi MIDI generati mediante la pressione del foot controller opzionale
vengono trasmessi o meno al generatore di tono interno ed esterno.
Sus (Sustain)...............................Determina se i messaggi Control Number 64 (Sustain) vengono trasmessi o meno al generatore
di suoni interno ed esterno. Questo parametro non è disponibile per le parti delle voci di batteria.
FS (Foot Switch).......................Determina se i messaggi MIDI generati mediante la pressione del foot switch collegato
al jack FOOT SWITCH [ASSIGNABLE] vengono trasmessi o meno al generatore di tono
interno ed esterno.
Knob ........................................Determina se i messaggi MIDI generati mediante le manopole vengono trasmessi o meno
al generatore di suoni interno ed esterno.
A.Func1 (Assignable Function 1) /A.Func2 (Assignable Function 2)
.................................................Determina se i messaggi MIDI generati mediante la pressione dei pulsanti ASSIGNABLE
FUNCTION [1] e [2] vengono trasmessi o meno al generatore di suoni interno ed esterno.
Vol/Exp (Volume/Expression) ...Determina se i messaggi del volume vengono trasmessi o meno al generatore di tono
interno ed esterno.
Pan...........................................Determina se i messaggi Pan vengono trasmessi o meno al generatore di tono interno
ed esterno.

[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
[F1] TRANS
[F2] NOTE
[F3] TX SW
[F4] PRESET
[F5] KNOB
Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK

[F4] PRESET

Da questa schermata è possibile effettuare le impostazioni relative alla voce per ciascuna zona nel numero
di programma Master selezionato.
NOTA Mediante il pulsante [F6] SEND è possibile scegliere se le impostazioni nella schermata PRESET debbano essere applicate
immediatamente o meno. Se il pulsante [F6] [SEND] è attivato (
), i relativi messaggi verranno trasmessi da MOXF6/MOXF8
non appena si modifica un parametro in questa schermata. Se il pulsante [F6] SEND è disattivato (
), i messaggi MIDI
verranno trasmessi da MOXF6/MOXF8 dopo aver salvato il Master modificato ed averlo successivamente selezionato.
I parametri impostati su "off" nella schermata [F1] TRANS o [F3] TX SW non verranno trasmessi.

BankMSB (MSB selezione banco)
BankLSB (LSB selezione banco)
PgmChange (Program Change)
Determina la voce assegnata a ogni zona nel Master selezionato.
Impostazioni: Vedere l'elenco di voci nel documento PDF "Elenco dati".

Volume
Determina il livello di uscita della voce in ogni zona.
Impostazioni: 0 – 127

Pan
Determina la posizione stereo pan della voce in ogni zona.
Impostazioni: L64 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

131

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità master

[F5] KNOB

Master Play
[F1] PLAY

CtrlKnobUp (Control Knob Upper)
CtrlKnobLo (Control Knob Lower)

[F2] MEMORY

In questa schermata è possibile determinare quali numeri di Control Change vengono utilizzati per le manopole
di ogni zona. Queste impostazioni sono disponibili solo se il parametro "ZoneKnob" nella schermata [F3] ZONE SW
di Master Play è impostato su "on".

[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit

Impostazioni: off, 1 – 95

[F1] NAME
Zone Edit

Master Job

[F1] TRANS

La modalità Voice Job dispone di varie operazioni di base, come l'inizializzazione (Initialize) e la copia (Copy). Dopo

[F2] NOTE

aver impostato i parametri a seconda delle esigenze utilizzando la schermata selezionata, premere il pulsante [ENTER]

[F3] TX SW

per eseguire il job.

[F4] PRESET
[F5] KNOB

[F1] INIT (Initialize)

Master Job

Questa funzione permette di ripristinare (inizializzare) tutti i parametri Master riportandoli alle impostazioni predefinite.
Consente inoltre di inizializzare selettivamente alcuni parametri, ad esempio le impostazioni Common, le impostazioni

[F1] INIT
[F4] BULK

per ogni zona e così via. Ciò è molto utile quando si crea da zero un Master completamente nuovo.

Tipo di parametro da inizializzare: All, Common, Zone
All

Vengono inizializzate tutte le impostazioni per il Master selezionato.

Common

Vengono inizializzate le impostazioni dei parametri Common (o comuni) per il Master selezionato.

Zone

Le impostazioni Zone vengono inizializzate. È possibile inizializzare l'impostazione Zone su uno dei tre tipi
riportati di seguito.
Split

Suddivide l'estensione della tastiera utilizzando Zone 1 e Zone 2. "UpperCh"
determina il canale di trasmissione MIDI dell'estensione superiore della tastiera,
"LowerCh" determina il canale di trasmissione MIDI dell'estensione inferiore della
tastiera, mentre "SplitPoint" determina il numero di nota (C2 – G8) che separa le due
estensioni della tastiera.

4Zone

Inizializza tutte e quattro le zone.

Layer

Consente di sovrapporre due parti utilizzando Zone 1 e Zone 2. "UpperCh"
e "LowerCh" determinano i canali di trasmissione MIDI delle due zone.

[F4] BULK (Bulk Dump)
Questa funzione consente di inviare tutte le impostazioni di parametri modificate per il Master selezionato
a un computer o a un altro dispositivo MIDI per l'archiviazione dei dati. Premere il pulsante [ENTER] per eseguire
il Bulk Dump.
NOTA Per poter eseguire un'operazione Bulk Dump, è necessario impostare il corretto numero di dispositivo MIDI con l'operazione
seguente: [UTILITY]  [F6] MIDI  [SF1] CH  "DeviceNo".

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

132

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Remote

Modalità Remote

Schermata Remote
In modalità Remote è possibile utilizzare le manopole e i pulsanti dello strumento per controllare le tracce del
sequencer e i canali del mixer del software DAW sul computer. È ad esempio possibile avviare/arrestare la riproduzione
del software DAW sul computer usando i pulsanti funzione e controllare la posizione della song sul software DAW

Assegnazioni per
il controllo remoto

usando il dial [DATA] e i pulsanti [INC] e [DEC] al posto del mouse o della tastiera del computer. Mediante la modalità
Remote di MOXF6/MOXF8 è possibile controllare le seguenti applicazioni DAW: Cubase, Logic, SONAR e Digital
Performer. Le impostazioni della modalità Remote vengono effettuate nella sezione "Remote Select" della schermata
REMOTE della modalità Utility.

Operazione

Premere il pulsante [DAW REMOTE].

NOTA Per chiudere la modalità Remote, premere di nuovo il pulsante [DAW REMOTE].
NOTA Per la versione del software DAW compatibile con MOXF6/MOXF8, vedere la sezione "Specifiche" nel Manuale di istruzioni.

Schermata di controllo remoto
5

6

2
3
4
1
1 TrackName
Se il software DAW definito nella sezione "DAW Select" della modalità Utility è impostato su Cubase, indica la traccia
corrente in Cubase.

2 Numero modello di controllo/nome modello
MOXF6/MOXF8 dispone di 50 modelli di controllo da utilizzare con vari plug-in VSTi. Selezionando uno dei 50 modelli
di controllo, è possibile assegnare le funzioni adeguate per il VSTi alle manopole 1 – 4. Questo parametro determina
il numero del modello di controllo.
NOTA Per modificare questi modelli, utilizzare MOXF6/MOXF8 Remote Editor. È possibile scaricare MOXF6/MOXF8 Remote Editor
dal sito Web al seguente indirizzo: http://download.yamaha.com/
Per le istruzioni, consultare il manuale PDF di MOXF6/MOXF8 Remote Editor.

NOTA Se il software DAW definito nella modalità Utility è impostato su Cubase, l'attivazione del VSTi su Cubase modifica il modello
di controllo impostato MOXF6/MOXF8. Se il software DAW definito nella modalità Utility è impostato su un valore diverso
da Cubase, l'attivazione del VSTi sul software DAW non influisce sul modello di controllo impostato MOXF6/MOXF8.
Occorre impostare manualmente il modello di controllo adeguato, in modo che corrisponda al VSTi del software DAW.

3 Nome parametro
Visualizza i parametri che è possibile modificare mediante le manopole 1 – 8 sul pannello.

4 Nomi delle funzioni
Indica i nomi delle funzioni Cubase assegnate ai pulsanti [SF1] – [SF6].

5 Valori dei parametri di Knob Output Select (selezione dell'uscita delle manopole) in ciascun
modello
Indica i valori dei parametri di selezione dell'uscita delle manopole impostati nel modello remoto. È possibile impostare
l'opzione Knob Output Select del modello remoto con MOXF6/MOXF8 Remote Editor. Nelle seguenti situazioni,
l'impostazione del parametro Knob Out Select verrà visualizzata automaticamente come "CC".
• Il software DAW definito nella modalità Utility è diverso da Cubase.
• Il parametro "MIDI In/Out" (pagina 149) è impostato su "MIDI".
• Il cavo USB non è collegato a MOXF6/MOXF8.

6 Nome del software di controllo remoto
Indica il nome del software DAW impostato nella sezione "DAW Select" della modalità Utility (pagina 141).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

133

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Remote

Assegnazioni per il controllo remoto

Schermata Remote

Cambio del modello di controllo per il VSTi

Assegnazioni per
il controllo remoto

Per cambiare i modelli di controllo di MOXF6/MOXF8, utilizzare i pulsanti
BANK SELECT [DEC]/[INC].

Cambio delle funzioni delle manopole 1 – 4
Premere il pulsante funzione manopola 1 per cambiare le funzioni assegnate alle manopole 1 – 4 in ordine decrescente
("1" | "2" | "3"). Ogni funzione è diversa a seconda del modello di controllo selezionato. Per ulteriori informazioni, vedere
MOXF6/MOXF8 Remote Editor. La spia relativa alle funzioni assegnate alle manopole è accesa. Se le funzioni
compaiono nel display, la spia lampeggia.

NOTA Tenere premuto il pulsante [SHIFT] e premere il pulsante funzione manopola 1 per impostare le funzioni delle manopole 1 – 4 su "1".
NOTA Per modificare i modelli di controllo, utilizzare MOXF6/MOXF8 Remote Editor.

Cambio delle funzioni delle manopole 5 – 8
Le manopole 5 – 8 sono disponibili solo se "DAW Select" è impostato su "Cubase" nella modalità Utility.
Premere il pulsante funzione manopola 2 per cambiare le funzioni assegnate alle manopole 5 – 8 in ordine decrescente
("Q" | "F" | "G"). Le manopole 5 – 8 controllano anche le bande Low, Low Mid, High Mid e High. Questa operazione
è collegata al parametro Track EQ in Cubase. La spia relativa alle funzioni assegnate alle manopole è accesa.
Se le funzioni compaiono nel display, la spia lampeggia.

NOTA Tenere premuto il pulsante [SHIFT] e premere il pulsante funzione manopola 2 per impostare le funzioni delle manopole 5 – 8 su "Q".

Operazione di trasporto
I pulsanti SEQ TRANSPORT funzionano anche come controlli di trasporto DAW.

1

2

3

4

5

6

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

1
2
3
4
5
6

Inizio (va all'inizio della song)
Riavvolgimento
Avanzamento
Registrazione
Stop
Play

134

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Remote

Utilizzo dei pulsanti funzione
Le funzioni del software DAW possono essere applicate mediante i pulsanti di funzione e di funzione secondaria.

Schermata Remote

Se "DAW Select" è impostato su "Cubase", le rispettive funzioni di Cubase vengono assegnate ai pulsanti.

Assegnazioni per

Questa sezione spiega le funzioni specifiche per i pulsanti funzione se "DAW Select" è impostato su "Cubase".

il controllo remoto

NOTA Se "DAW Select" è impostato su un valore diverso da "Cubase", le funzioni assegnate ai pulsanti funzione potrebbero
non corrispondere. Prima di utilizzare i pulsanti di funzione, assegnare a essi le funzioni desiderate sul software DAW.
Questi pulsanti non funzionano se "DAW Select" è impostato su Digital Performer.

Funzioni per i pulsanti funzione
Se "DAW Select" è impostato su "Cubase", le seguenti funzioni fisse vengono assegnate ai pulsanti [F1] – [F6].
Pulsanti
F1

Indicazione sul pannello
ADD INST TRACK

Funzioni
Consente di aprire/chiudere la finestra di dialogo [Add Instrument Track].

F2

VSTi WINDOW

Apre/chiude la schermata VSTi per la traccia selezionata.

F3 (fa3)

EDIT CH SET

Apre/chiude la finestra delle impostazioni per il canale della traccia selezionata.

F4 (fa4)

AUTOMATION READ

Attiva o disattiva la lettura automatica per la traccia selezionata.

F5

AUTOMATION WRITE

Attiva o disattiva la scrittura automatica per la traccia selezionata.

F6

DELETE (ELIMINAZIONE)

Eliminazione.

Funzioni per i pulsanti funzione secondaria
È possibile assegnare i pulsanti [SF1] – [SF6] a qualsiasi funzione. Se "DAW Select" è impostato su "Cubase", si possono
utilizzare sei memorie in cui registrare le funzioni assegnate ai pulsanti [SF1] – [SF6]. È possibile registrare le funzioni
per i pulsanti [SF1] – [SF6] in ogni memoria. Per scegliere le impostazioni di memoria, utilizzare i pulsanti [A] – [F] del
pannello di MOXF6/MOXF8. Le funzioni assegnate ai pulsanti di funzione secondaria possono essere modificate nella
finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup visualizzata in Cubase (pagina 136).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

135

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Remote

Finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup

Schermata Remote
Le funzioni possono essere assegnate ai pulsanti [SF1] – [SF6] nella finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup

Assegnazioni per

visualizzata in Cubase. Questa sezione spiega la finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup.

il controllo remoto

Metodo di avvio
Selezionare il menu "Device", quindi "MOXF6/MOXF8 Extension Setup" in Cubase. Indica la finestra MOXF6/MOXF8
Extension Setup.
NOTA Se le impostazioni della memoria 1 sono assegnate ai pulsanti funzione, è possibile anche avviare la finestra MOXF6/MOXF8
Extension Setup premendo il pulsante [SF6] nel pannello di MOXF6/MOXF8.

Informazioni sulle impostazioni della finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup
La finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup contiene le finestre SF Assign, SF Assign (Quick) e Option. Selezionare
le relative schede per attivarle.

SF Assign window
Questa finestra consente di assegnare le funzioni a uno dei pulsanti di funzione secondaria. Per selezionare uno
dei pulsanti di funzione secondaria, fare clic sul pulsante [SF1] – [SF6] nella finestra.

9

)

1
2

5

3
6

4

7

8

!

1 Scheda [SF Assign], scheda [SF Assign (Quick)], scheda [Option]
Fare clic su una delle schede per attivare la rispettiva finestra.

2 Button
Indica il pulsante selezionato per la modifica.

3 Category
Seleziona la categoria per le funzioni assegnate al pulsante selezionato.

4 Command
Seleziona la funzione contenuta nella categoria selezionata.

5 Show As
Determina l'indicazione sul display della funzione selezionata. L'indicazione nel display può avere una lunghezza
massima di sei caratteri.

6 Pulsanti [SF1] – [SF6]
Questi pulsanti corrispondono ai pulsanti [SF1] – [SF6] nel pannello di MOXF6/MOXF8. Determina quale pulsante
assegnare e usare per il set selezionato.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

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SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

7 Pulsanti per la memoria 1 – 6
Determina la memoria assegnata ai pulsanti [SF1] – [SF6].

FILE

Modalità Remote
Schermata Remote

8 Nome della memoria

Assegnazioni per

Determina il nome della memoria specificata dal parametro (7) decritto in precedenza. La lunghezza massima

il controllo remoto

è 16 caratteri.

9 Load
Carica il file per il quale vengono memorizzate le impostazioni della finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup.

) Save
Le impostazioni diverse da quelle della finestra Option nella finestra MOXF6/MOXF8 vengono memorizzate come file.

! Reset Memory 1/2/3/4/5/6
Fare clic su questi pulsanti per ripristinare le impostazioni predefinite della memoria selezionata sui pulsanti [SF1] – [SF6].
AVVISO
Se si ripristinano i dati predefiniti facendo clic sul pulsante Reset Memory, le funzioni registrate per i pulsanti [SF1] – [SF6]
nella memoria selezionata vengono sovrascritte.

SF Assign (Quick) – Finestra
In questa finestra è possibile assegnare le funzioni ai pulsanti [SF1] – [SF6]. Il menu delle impostazioni è uguale a quello
della finestra SF Assign. Nella finestra SF Assign (Quick) è possibile assegnare le funzioni con i pulsanti [SF1] – [SF6]
visualizzati nella finestra.

Option – Finestra
Quando si sposta il cursore del progetto di Cubase mediante la ghiera di spostamento, determina se il cursore si ferma
non appena si smette di utilizzare la ghiera (on) o se rallenta gradualmente prima di fermarsi (off).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

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VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Remote

Mute/Solo
È possibile disattivare l'audio o suonare in assolo la traccia

Schermata Remote

attualmente selezionata in Cubase premendo il rispettivo pulsante

Assegnazioni per

[MUTE]/[SOLO] in MOXF6/MOXF8.

il controllo remoto

Spostamento del cursore/funzione
Program Change
I pulsanti cursore [<]/[u]/[d]/[>] funzionano come controllo del cursore
nel software DAW. Il pulsante [EXIT] funziona come il tasto  di un
computer, mentre il pulsante [ENTER] funziona come il tasto .
I pulsanti [INC]/[DEC] consentono di cambiare il programma VSTi nel
software DAW. Se, tuttavia, "Remote Select" è impostato su "Cubase",
le funzioni dei pulsanti [INC]/[DEC] variano a seconda dell'impostazione
"ProgramChangeMode" di MOXF6/MOXF8.
Impostazione
"ProgramChangeMode"

Funzioni

remote

Premere il pulsante [INC] per selezionare il programma successivo o premere il pulsante [DEC]
per selezionare il programma precedente.

PC

Consente di selezionare il programma corrispondente al numero specificato mediante i pulsanti [INC]/[DEC].
Se si specifica un numero di programma che non rientra nella gamma effettiva di programmi, il programma
non verrà modificato. Se si utilizza il VST3 e si premono i pulsanti [INC]/[DEC], il programma non cambia.

auto

Se la traccia selezionata è MIDI e la destinazione dell'uscita della traccia MIDI non è VSTi, la funzione
[INC]/[DEC] è uguale a quella definita se "ProgramChangeMode" è impostato su "PC". In altri casi,
la funzione [INC]/[DEC] è uguale a quella definita se "ProgramChangeMode" è impostato su "remote".

Se "DAW Select" è impostato su un valore diverso da "Cubase", "ProgramChangeMode" è sempre impostato su "PC".

Immissione diretta di un numero
I pulsanti numerici [1] – [9] funzionano come i tasti numerici 1 – 9 in Cubase. Il numero [10] funziona come
il tasto numerico 0 su Cubase. Il numero [14] funziona come il tasto numerico ".", il numero [15] funziona come
il tasto numerico "-" e il numero [16] funziona come il tasto numerico "+". Utilizzare questi pulsanti numerici quando
si immette direttamente un numero di parametro o quando si passa alle funzioni dello strumento in Cubase.

Funzioni AI KNOB
Il dial [DATA] di MOXF6/MOXF8 funziona come la manopola AI KNOB.
La manopola AI KNOB può controllare un parametro desiderato
all'interno della finestra principale e del software plug-in su Cubase,
specificato tramite il puntatore del mouse, purché entrambi i pulsanti
[LOCK] e [JOG] siano disattivati. Il pulsante [CATEGORY SEARCH]
funziona come il pulsante [JOG], mentre il pulsante [FAVORITE]
funziona come il pulsante [LOCK]. I parametri che si possono controllare
mediante la manopola AI KNOB variano a seconda dello stato attivo/
non attivo del pulsante [JOG] e [LOCK], come descritto di seguito.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

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PERF

SONG

PATTERN

Pulsante [JOG] Pulsante [LOCK]
disattivato

disattivato

disattivato

attivato

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Funzioni AI KNOB

FILE

Modalità Remote

Applica il parametro specificato con il puntatore del mouse in Cubase.

Schermata Remote

Se si posiziona il puntatore del mouse sul parametro desiderato e si attiva il pulsante [LOCK],
la manopola AI KNOB controllerà il parametro "bloccato" indipendentemente dalla posizione
del puntatore del mouse.

Assegnazioni per

attivato

disattivato

Sposta la posizione temporale del progetto corrente. La finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup
(pagina 136) determina se il cursore si ferma non appena si smette di utilizzare la ghiera (on) o
se rallenta gradualmente prima di fermarsi (off).

attivato

attivato

Sposta la posizione temporale del progetto corrente. Lo spostamento della posizione temporale
non può essere arrestato anche se si smette di utilizzare la manopola AI KNOB. È possibile
arrestare la riproduzione in qualunque momento premendo il pulsante [J] (Stop).

il controllo remoto

Impostazioni Utility
Premere il pulsante [UTILITY] per richiamare la schermata per le impostazioni Utility dedicate alla modalità Remote.
Vedere a pagina 141 per ulteriori dettagli su ogni parametro.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

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SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modalità Utility

FILE

Modalità Utility
[F1] GENERAL

La modalità Utility consente di impostare parametri che influenzano la funzionalità generale di MOXF6/MOXF8.
Questa modalità è in realtà una sottomodalità delle modalità Voice/Performance/Song/Pattern. Per accedere alla

[F2] VOICE

modalità Utility, premere il pulsante [UTILITY] in qualsiasi modalità; per tornare alla modalità precedente dopo aver

[F2] SEQ

effettuato le impostazioni, premere il pulsante [EXIT].

[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN

Operazione

Premere il pulsante [UTILITY].

[F5] USB I/O
[F6] MIDI

[F1] GENERAL

Utility Job

[SF1] TG (Tone Generator)
In questa sezione è possibile configurare le impostazioni generali per il generatore di suoni interno. Queste
impostazioni influiscono solo sul blocco del generatore di suoni interno. L'output MIDI non verrà influenzato.

Volume
Determina il volume globale dello strumento.
Impostazioni: 0 – 127

NoteShift
Determina di quanti semitoni viene spostato il pitch di tutte le note.
Impostazioni: -24 – +0 – +24

Tune
Determina l'accordatura fine (in incrementi da 0,1 centesimi) del suono complessivo di MOXF6/MOXF8.
Impostazioni: -102,4 – +0,0 – +102,3

SystemFxOn/OffBtn Chorus (System Effect On/Off Button Chorus)
Determina se l'effetto di sistema (Chorus) viene effettivamente applicato quando il pulsante EFFECT ON/OFF [SYSTEM]
è attivato.
Impostazioni: off, on

SystemFxOn/OffBtn Reverb (System Effect On/Off Button Reverb)
Determina se l'effetto di sistema (Reverb) viene effettivamente applicato quando il pulsante EFFECT ON/OFF [SYSTEM]
è attivato.
Impostazioni: off, on

[SF2] OUTPUT
L&R Gain
Determina il guadagno di uscita dei jack OUTPUT [L/MONO] e [R].
Impostazioni: 0dB, +6dB

USB 1/2 Gain
USB 3/4 Gain
Determina il gain di uscita dei canali USB 1/2 o USB 3/4.
Impostazioni: 0dB, +6dB

[SF3] KBD (Keyboard)
In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi alla tastiera. Queste impostazioni influenzano i messaggi
MIDI generati quando si suona la tastiera.

Ottava
Determina di quante ottave l'estensione della tastiera viene spostata verso l'alto o verso il basso. Questo parametro
è collegato ai pulsanti OCTAVE [-]/[+] sul pannello.
Impostazioni: -3 – +0 – +3

Transpose
Consente di trasporre la zona corrente in unità di semitoni.
Impostazioni: -11 – +0 – +11

NOTA Se la trasposizione va oltre i limiti dell'estensione della tastiera, cioè da C-2 a G8, verranno usate le note nelle ottave adiacenti.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

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SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

VelCurve (Velocity Curve)
Queste cinque curve determinano in che modo l'effettiva velocità verrà generata e trasmessa in base alla velocità (forza
di esecuzione) con cui si suonano le note sulla tastiera. Il grafico rappresentato nel display indica la curva di risposta

FILE

Modalità Utility
[F1] GENERAL

della velocità. La linea orizzontale indica i valori di velocità ricevuti (la forza di esecuzione), quella verticale i valori

[F2] VOICE

effettivi della velocità trasmessi ai generatori di suono interno/esterno.

[F2] SEQ

Impostazioni: norm, soft, hard, wide, fixed

[F3] VCE A/D

norm (normal) .... Questa "curva" lineare produce una corrispondenza equivalente tra la forza con cui si suona la tastiera
(velocity) e l'effettivo cambiamento di suono.
soft ..................... Questa curva produce una risposta aumentata, specifica per velocità più basse.
hard ................... Questa curva produce una risposta aumentata, specifica per velocità più alte.
wide ................... Questa curva aumenta l'intensità di esecuzione producendo velocità più basse se si suona più piano
e velocità più alte se si suona più forte. Questa è, pertanto, un'impostazione molto utile per ampliare
la gamma dinamica dell'esecuzione.
fixed.....................Questa impostazione produce sempre la stessa variazione di suono (impostata dal parametro FixedVelocity,
di seguito) indipendentemente dalla forza di esecuzione. La velocità delle note suonate viene fissata sul
valore impostato qui.

[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job

FixedVelocity
La curva fissa è utile per inviare una velocità fissa al generatore di suoni a prescindere dall'intensità con cui si suona
la tastiera. Questo parametro è disponibile soltanto se si seleziona la curva di velocity "fixed" descritta in precedenza.
Impostazioni: 1 – 127

[SF4] PERF CRE (Performance Creator)
In questa schermata è possibile determinare i parametri per la funzione Performance Creator, che utilizza i pulsanti
[LAYER]/[SPLIT]/[DRUM ASSIGN].

Layer Bank (Layer Voice Bank), Layer Number (Layer Voice Number)
Determina la voce viene assegnata per prima se si utilizza la funzione Layer di Performance Creator. Selezionare
la voce desiderata configurando il banco e il numero. Il nome viene determinato in modo automatico.

Split Bank (Split Voice Bank), Split Number (Split Voice Number)
Determina la voce viene assegnata per prima se si utilizza la funzione Split di Performance Creator. Selezionare la voce
desiderata configurando il banco e il numero. Il nome viene determinato in modo automatico.

Split Lower/Upper
Determina l'area della tastiera a cui viene assegnata la voce se si esegue la funzione Split di Performance Creator.
Se si seleziona "both" (entrambe), la prima voce viene assegnata a tutte le note della tastiera. Se si seleziona "lower"
(inferiore), la prima voce viene assegnata all'area inferiore rispetto al punto di split. Se si seleziona "upper" (superiore),
la prima voce viene assegnata al punto di split e all'area superiore.
Impostazioni: both, lower, upper

DrumAssign Bank (Drum Assign Voice Bank), Number (Drum Assign Voice Number)
Determina la voce viene assegnata per prima se si utilizza la funzione Drum Assign di Performance Creator.
Selezionare la voce desiderata configurando il banco e il numero. Il nome viene determinato in modo automatico.

ConfirmPopup
Se si esegue Performance Creator con l'indicatore di modifica (E) visualizzato in modalità Voice, i dati modificati
andranno persi. Questo parametro determina se viene visualizzata una richiesta di conferma prima di eseguire
Performance Creator.
Impostazioni: off, on

[SF5] REMOTE
Questa sezione consente di impostare i punti di posizionamento. Se si preme il pulsante [UTILITY] in modalità Remote,
viene visualizzata solo questa schermata REMOTE.

DAW Select
Indica il software DAW che deve essere controllato da MOXF6/MOXF8. È sufficiente selezionare un tipo di DAW
per richiamare automaticamente le impostazioni Remote adeguate.
Impostazioni: Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

141

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PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

ProgChangeMode (Modalità Program Change)
Determina quali messaggi verranno trasmessi al computer quando si utilizzano i pulsanti [INC]/[DEC] o il dial [DATA].
Se si seleziona "PC", i messaggi Program Change verranno trasmessi mediante la porta MIDI 1. Se si seleziona "remote",

FILE

Modalità Utility
[F1] GENERAL

i messaggi di controllo remoto verranno trasmessi mediante la porta MIDI 2. Se si seleziona "auto", viene impostato

[F2] VOICE

automaticamente l'invio dei messaggi Program Change mediante la porta MIDI 1 o l'invio dei messaggi di controllo

[F2] SEQ

remoto mediante la porta MIDI 2, a seconda del software DAW controllato in modalità Remote. I messaggi di controllo

[F3] VCE A/D

remoto possono essere trasmessi solo se il VSTi in Cubase è controllato in modalità Remote.

[F4] CTL ASN

Impostazioni: auto, PC, remote

NOTA Il parametro è impostato su "PC" se "DAW Select" è impostato su un valore diverso da "Cubase".

[F5] USB I/O
[F6] MIDI

[SF6] OTHER

Utility Job

Mic/Line
Se si utilizzano i jack A/D INPUT [L]/[R], questo parametro determina l'origine di ingresso, ossia un microfono (mic)
o una linea (line).
Impostazioni: mic, line
mic ..................... Adatto per dispositivi con livello di uscita basso come microfoni, chitarre elettriche o bassi.
line ..................... Adatto per dispositivi con livello di uscita alto come tastiere, sintetizzatori o lettori CD.

CtrlReset (Controller Reset)
Determina lo stato dei controller (Modulation Wheel, Aftertouch, Foot Controller, Breath Controller, manopole e così via)
quando si passa da una voce all'altra. Se è impostato su "hold", i controller vengono mantenuti nell'impostazione corrente.
Se invece è impostato su "reset", i controller vengono riportati sui valori predefiniti (vedere di seguito).
Impostazioni: hold, reset
Se si seleziona "reset", i controller verranno reimpostati sui seguenti valori o posizioni:
Pitch bend

Centrale

Rotella di modulazione

Minimum

Aftertouch

Minimum

Foot Controller

Maximum

Footswitch

Off (Disattivato)

Ribbon Controller

Centrale

Breath Controller

Maximum

Assignable Function

Off (Disattivato)

Espressione

Maximum

PowerOnMode
Determina il modo predefinito di accensione e il banco di memoria. Ciò permette di selezionare quale condizione
viene richiamata automaticamente all'accensione.
Impostazioni: performance, voice (USR1), voice (PRE1), voice (GM), master, STORE+ENTER
Se il parametro è impostato su "STORE+ENTER", all'accensione viene automaticamente richiamata la schermata
in cui si specifica la modalità (Voice/Performance/Master/Song/Pattern) e il numero del programma.
Per specificare una schermata, richiamarla normalmente, quindi premere contemporaneamente i pulsanti [STORE]
e [ENTER].

Knob FuncDispSw (Interruttore schermata funzioni manopole)
Determina la visualizzazione della finestra popup KNOB FUNCTION quando si premono i pulsanti funzione manopola.
La finestra popup KNOB FUNCTION indica le funzioni assegnate alle manopole e i rispettivi valori.
Impostazioni: off, on

La finestra popup KNOB FUNCTION compare quando si premono i pulsanti funzione manopola.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

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SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Knob DispTime (Knob Display Time)
Determina la visualizzazione della finestra popup KNOB FUNCTION quando si utilizzano le manopole e anche
il tempo di visualizzazione della finestra.
Impostazioni: off, 1 sec, 1,5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep
off ....................... Se questa opzione è selezionata, la finestra popup non viene visualizzata neppure se si utilizzano
le manopole.
1 sec – 5 sec ..... L'utilizzo delle manopole determina la visualizzazione della finestra popup dopo un certo tempo
(1 – 5 secondi), quindi viene chiusa automaticamente.
keep................... L'utilizzo delle manopole causa la visualizzazione continua della finestra popup finché non si richiama
una finestra popup, una finestra di dialogo o una schermata diversa oppure si preme il pulsante
[ENTER]/[EXIT].

FILE

Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job

La finestra popup KNOB FUNCTION compare quando si utilizzano le manopole.

Knob Curve
Regola la sensibilità della risposta al tocco in cinque passaggi. Valori maggiori corrispondono a una sensibilità
superiore e consentono di apportare modifiche sostanziali al valore effettivo al minimo movimento della manopola.
Impostazioni: table1 – table5

LCD Mode
Consente di attivare/disattivare la retroilluminazione dell'LCD.
Impostazioni: normal, reverse

LCD Contrast
Consente di regolare il contrasto dello schermo LCD.
Impostazioni: 1 – 16

[F2] VOICE
Queste impostazioni relative alla voce sono disponibili solo se si accede alla modalità Utility dalla modalità Voice,
in modo da impostare i parametri relativi a tutte le voci.

[SF1] MFX (Master Effect)
In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi ai Master Effect, applicati a tutte le voci. I parametri sono
gli stessi di Performance Common Edit. Vedere a pagina 60.

[SF2] MEQ (Master EQ)
Da questa schermata è possibile applicare l'equalizzazione a cinque bande (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH)
a tutte le voci. I parametri sono gli stessi di Performance Common Edit. Vedere a pagina 61.

[SF3] ARP CH (Arpeggio Channel)
MIDIOutSwitch (MIDI Output Switch)
Abilita o disabilita l'uscita dei dati MIDI per la funzione di arpeggio. Se questo parametro è impostato su "on",
i dati dell'arpeggio vengono trasmessi via MIDI in modalità Voice.
Impostazioni: off, on

TransmitCh (Canale di trasmissione)
Determina il canale MIDI attraverso il quale verranno inviati i dati di riproduzione dell'arpeggio se Output Switch
è impostato su "on".
Impostazioni: 1 – 16

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

143

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F2] SEQ (Sequencer)

FILE

Modalità Utility
[F1] GENERAL

Queste impostazioni speciali relative alle song e ai pattern sono disponibili soltanto quando si accede alla modalità
Utility dalla modalità Song o Pattern.

[SF1] CLICK
Da questa schermata è possibile impostare i parametri relativi al suono del clic (metronomo) che viene usato durante
la registrazione o la riproduzione in modalità Song/Pattern.

[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job

Mode
Determina se e quando verrà emesso il suono del clic del metronomo.
Impostazioni: off, rec, rec/play, all
off ....................... Il clic non sarà udibile.
rec...................... Il clic sarà udibile solo durante la registrazione di song o pattern.
rec/play .............. Il clic sarà udibile solo durante la registrazione e la riproduzione di song o pattern.
all ....................... Il clic sarà sempre udibile.

Beat
Determina su quali beat sarà udibile il clic del metronomo.
Impostazioni: 6 (note da un sedicesimo), 08 (note da un ottavo), 04 (note da un quarto), 02 (semi-minime o metà), 01 (minime o intere)

Volume
Determina il volume del suono del clic.
Impostazioni: 0 – 127

Type
Determina il tipo di suono del clic.
Impostazioni: 1 – 10

RecCount (Conteggio registrazione)
Determina il numero di misure di conteggio introduttivo (o count-in) previsto prima che abbia inizio effettivamente
la registrazione dopo aver premuto il pulsante [R] (Play) in modalità Record Standby.
Impostazioni: off (la registrazione ha inizio non appena viene premuto il pulsante [R] (Play), 1 meas – 8 meas

NOTA Poiché il suono del clic viene creato dal generatore di suoni interno, l'uso della riproduzione del clic influenza la polifonia
globale dello strumento.

[SF2] FILTER (MIDI Filter)
In questa schermata è possibile impostare quali eventi MIDI saranno riconosciuti/trasmessi via MIDI. Le impostazioni
definite qui sono valide solo per i dati di riproduzione di song/pattern; non influenzano gli eventi MIDI generati
dall'esecuzione sulla tastiera o dalle operazioni del pannello in modalità Voice e Performance.

Eventi MIDI ai quali viene applicato il filtro:
Note, PgmChange (Program Change), CtrlChange (Control Change), PB (Pitch Bend), ChAt (Channel Aftertouch),
PolyAT (Polyphonic Aftertouch), Exclusive

[SF3] OTHER
PtnQuantize (Pattern Quantize)
Determina il valore di quantizzazione per cambiare il pattern durante la riproduzione.
Impostazioni: 1 (1 misura), 1/2 (semi-minima o metà), 1/4 (nota da un quarto), 1/8 (nota da un ottavo), 1/16 (nota da un sedicesimo)

PtnTempoHold (Pattern Tempo Hold)
Determina se l'impostazione del tempo sarà cambiata con il valore memorizzato con ogni pattern quando ne viene
selezionato uno nuovo durante la riproduzione. Se è impostato su "on" verrà mantenuto il tempo anche cambiando pattern.
Se è impostato su "off", cambiando pattern il tempo sarà commutato con quello memorizzato con il nuovo pattern.
Impostazioni: off, on

NOTA I dati di impostazione tempo di Pattern Chain non vengono influenzati da questo parametro.

SongEventChase
Event Chase consente di specificare i tipi di dati non di note che vengono riconosciuti durante le operazioni
di avanzamento e riavvolgimento. Impostando questo parametro su un evento specifico si garantisce l'integrità
di riproduzione dell'evento, anche quando si effettua l'avanzamento o il riavvolgimento.
Impostazioni: Off, PC (Program Change), PC+PB+Ctrl (Program Change+Pitch Bend+Control Change), all (tutti gli eventi)

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

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VOICE

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SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

NOTA Tenere presente che le impostazioni diverse da "off" possono causare un funzionamento più lento, ad esempio una pausa prima

FILE

Modalità Utility

di iniziare la riproduzione o una velocità più bassa di riavvolgimento o avanzamento.

NOTA Se è impostato su "all", è possibile che si generino dati MIDI in eccesso e ciò potrebbe produrre un errore MIDI sul dispositivo
collegato.

[F1] GENERAL
[F2] VOICE

LoadMix

[F2] SEQ

Determina se le impostazioni Mixing vengono caricate (on) o meno (off) quando viene cambiato il numero di song/pattern.

[F3] VCE A/D

Impostazioni: off, on

[F4] CTL ASN

NOTA Questa impostazione influisce sul cambiamento della song o del pattern durante la riproduzione della concatenazione (chain)
di song.

[F5] USB I/O
[F6] MIDI

[SF6] MEMORY

Utility Job

Indica la memoria libera (disponibile) rimasta per il sequencer.

[F3] VCE A/D (Voice A/D Input)
È possibile impostare parametri correlati al segnale di ingresso audio dai jack A/D INPUT [L]/[R] in modalità Voice.
I parametri sono gli stessi di Performance Common Edit. Vedere a pagina 62.

[F4] CTL ASN (Controller Assign)
[SF1] ASSIGN
Determina le impostazioni per l'assegnazione dei controller comuni all'intero sistema di MOXF6/MOXF8. È possibile
assegnare numeri di Control Change MIDI alle manopole del pannello anteriore e ai controller esterni. È ad esempio
possibile utilizzare le manopole ASSIGN 1 e ASSIGN 2 per controllare la profondità di due effetti diversi, utilizzando
al contempo il foot controller per controllare la modulazione. Le assegnazioni di questi numeri sono noti come
"assegnazioni di controller".
NOTA Per quanto riguarda i controller che non sono realmente disponibili sullo strumento, è possibile controllarli trasmettendo
il numero di controllo MIDI corrispondente da un controller MIDI esterno.

BC (Numero di controllo Breath Controller)
Determina il numero di Control Change generato quando si utilizza un Breath Controller su un dispositivo esterno
collegato a MOXF6/MOXF8.
Impostazioni: off, 1 – 95

RB (Numero di controllo Ribbon Controller)
Determina il numero di Control Change corrispondente a un Ribbon Controller su un dispositivo esterno collegato
a MOXF6/MOXF8.
Impostazioni: off, 1 – 95

FC1 (Numero di controllo Foot Controller 1)
Determina il numero di Control Change generato quando viene utilizzato il foot controller collegato al jack
[FOOT CONTROLLER]. Tenere presente che, se vengono ricevuti gli stessi messaggi MIDI di Control Change descritti
nella tabella provenienti da un dispositivo esterno, il generatore di suoni interno risponde anche a questi messaggi,
come se venisse usato il foot controller dello strumento.
Impostazioni: off, 1 – 95

FC2 (Numero di controllo Foot Controller 2)
Determina il numero di Control Change corrispondente a un secondo foot controller 2 su un dispositivo esterno
collegato a MOXF6/MOXF8.
Impostazioni: off, 1 – 95

AS1 (Numero di controllo Assignable 1)
AS2 (Numero di controllo Assignable 2)
Determina il numero di Control Change generato se si utilizzano le manopole ASSIGN 1/2. Tenere presente che, se
vengono ricevuti gli stessi messaggi MIDI di Control Change descritti nella tabella provenienti da un dispositivo esterno,
il generatore di suoni interno risponde anche a questi messaggi, come se venissero usate le manopole ASSIGN 1/2
dello strumento.
Impostazioni: off, 1 – 95

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

145

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

AF1 (Numero di controllo Assign Function 1)
AF2 (Numero di controllo Assign Function 2)
Determina il numero di Control Change generato se si utilizzano i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2]. Tenere
presente che, se vengono ricevuti gli stessi messaggi MIDI di Control Change descritti nella tabella provenienti da un

FILE

Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE

dispositivo esterno, il generatore di suoni interno risponde anche a questi messaggi, come se venissero usati i pulsanti

[F2] SEQ

ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] dello strumento.

[F3] VCE A/D

Impostazioni: off, 1 – 95

[SF2] FT SW (Foot Switch)

[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI

In questa schermata è possibile determinare il numero di Control Change generato mediante il footswitch collegato

Utility Job

al jack FOOT SWITCH.

FS (Numero di controllo Foot Switch)
In questa schermata è possibile determinare il numero di Control Change generato mediante il footswitch collegato
al jack FOOT SWITCH [ASSIGNABLE]. Tenere presente che, se da un dispositivo esterno vengono ricevuti gli stessi
messaggi MIDI di Control Change, il generatore di suoni interno risponde anche a questi messaggi, come se fosse
usato il footswitch dello strumento.
Impostazioni: off, 1 – 95, arp sw, play/stop, PC inc, PC dec, octave reset (off, 1 – 95, pulsante Arpeggio, riproduzione/arresto, inc. PC,
dec. PC, reset ottava)

SustainPedal (Selezione pedale Foot Switch Sustain)
Determina quale modello di footswitch opzionale connesso al jack FOOT SWITCH [SUSTAIN] viene riconosciuto.

Utilizzo del pedale FC3:
Se si connette un pedale FC3 opzionale (con la funzione half-damper) per produrre l'effetto "half-damper"
speciale (come con un vero piano acustico), impostare il parametro su "FC3 (Half on)". Se la funzione half-damper
non è necessaria o si desidera disattivare e continuare a utilizzare un pedale FC3, impostare questo parametro
su "FC3 (Half off)".

Utilizzo del pedale FC4 o FC5:
Selezionare "FC4/5". Questi pedali non sono coadiuvati dalla funzione half-damper.
Impostazioni: FC3 (Half on), FC3 (Half off), FC4/5

NOTA Questa impostazione non è necessaria se si controlla la funzione half-damper mediante messaggi di Control Change
da un dispositivo MIDI esterno nello strumento.

[F5] USB I/O
Mode
Determina le connessioni di ingresso e uscita dell'audio. Sono disponibili le tre seguenti impostazioni:
Impostazioni: VST, 2StereoRec, 1StereoRec
VST .....................Il segnale audio proveniente dai jack A/D INPUT [L]/[R] viene trasmesso sui canali "USB 1/2" del jack
USB TO [HOST]. Anche il segnale audio proveniente dal generatore di suoni viene trasmesso sui canali
"USB 3/4" del jack USB TO [HOST]. Questa modalità è ideale se si utilizzano due canali stereo (4 canali)
come canali di uscita. Quando si utilizza il VST MOXF6/MOXF8 Editor, impostare questo parametro su "VST".

2StereoRec .........Il segnale audio proveniente dai jack A/D INPUT [L]/[R] viene trasmesso sui canali "USB 1/2" del jack
USB TO [HOST]. Anche il segnale audio proveniente dal generatore di suoni viene inviato ai canali
"USB 1/2" o "USB 3/4" del jack USB TO [HOST]. I canali di uscita per il segnale audio proveniente dal jack
A/D INPUT [L]/[R] sono fissi, mentre è possibile selezionare per ogni parte i canali di uscita del segnale
audio proveniente dal generatore di suoni. Il canale di uscita per ogni parte può essere selezionato nella
schermata "USB OUTPUT SELECT" di Performance Common Edit (pagina 61) o Mixing Common Edit
(pagina 116).

NOTA In modalità Voice, il canale di uscita del segnale audio proveniente dal generatore di suoni è fisso su "USB 3/4".

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

146

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

1StereoRec ........ Il segnale audio proveniente dai jack A/D INPUT [L]/[R] e dal generatore di suoni viene trasmesso
globalmente sui canali "USB 1/2" del jack USB TO [HOST]. Questa modalità è ideale se si utilizza
un canale stereo (2 canali) come canali di uscita.

FILE

Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O

DirectMonitorSw A/D In&Part (Direct Monitor Switch A/D Input & Part)
Determina se il segnale audio inviato al dispositivo esterno mediante i canali "USB 1/2" viene emesso da questo strumento

[F6] MIDI
Utility Job

(monitoraggio diretto). Se impostato su "on", anche il segnale audio trasmesso mediante i canali "USB 1/2" viene
inviato ai jack OUTPUT [L/MONO]/[R] e al jack [PHONES]. Il segnale audio inviato ai canali "USB 1/2" varia a seconda
dell'impostazione "Mode". Se "Mode" è impostato su "VST", in questo parametro è indicato "DirectMonitorSw A/D In".
Impostazioni: off, on

NOTA Se il numero massimo di canali di uscita per USB è impostato su 2, "Mode" è fisso su "1StereoRec". Per ulteriori informazioni,
vedere la schermata [SF1] OUT CH (pagina 147).

DirectMonitorSw Part (Parte Direct Monitor Switch)
Questo parametro è visualizzato solo se "Mode" è impostato su "VST" o "2StereoRec". Determina se il segnale audio
inviato al dispositivo esterno mediante i canali "USB 1/2" viene emesso da questo strumento (monitoraggio diretto).
Se impostato su "on", anche il segnale audio trasmesso mediante i canali "USB 3/4" viene inviato ai jack
OUTPUT [L/MONO]/[R] e al jack [PHONES].
Impostazioni: off, on

[SF1] OUT CH (Output Channel)
Premere questo pulsante per richiamare la schermata in cui è possibile determinare se il numero massimo di canali di
uscita per USB è 4 (2 canali stereo) o 2 (1 canale stereo). Se non è possibile trasferire il segnale audio tra MOXF6/MOXF8
e il computer collegato a MOXF6/MOXF8, impostare questo parametro su "2ch". Questa impostazione riduce il carico
della CPU del computer e potrebbe risolvere il problema. Dopo aver modificato questa impostazione, premere
il pulsante [ENTER] e riavviare MOXF6/MOXF8.
AVVISO
Dopo aver modificato questa impostazione e aver premuto il pulsante [ENTER], riavviare MOXF6/MOXF8; altrimenti lo strumento
non funzionerà. Prima di eseguire il riavvio, assicurarsi di memorizzare tutti i dati importanti modificati per evitare che vadano
persi inavvertitamente.

[SF6] INFO (Informazioni)
Premere questo pulsante per richiamare la schermata che spiega il collegamento audio. Qui è possibile controllare
l'impostazione "Mode" e "DirectMonitor Switch".

[F6] MIDI
[SF1] CH (Channel)
In questa schermata è possibile effettuare impostazioni MIDI di base.

BasicRcvCh (Basic Receive Channel)
Determina il canale di ricezione MIDI quando lo strumento è impostato in modalità di generazione di suoni monotimbrici
(modalità Voice/Performance).
Impostazioni: 1 – 16, omni (tutti i canali), off

NOTA In modalità di generazione di suoni multitimbrici (modalità Song/Pattern), ogni parte riceve i dati MIDI secondo il rispettivo
canale di ricezione MIDI assegnato ([SONG] o [PATTERN]  [MIXING]  [EDIT]  Selezione parte  [F1] VOICE 
[SF2] MODE  ReceiveCh).

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

147

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

KBDTransCh (Canale di trasmissione della tastiera)
Determina il canale MIDI su cui lo strumento invia i dati MIDI (a un sequencer esterno, a un generatore di suoni
o a un altro dispositivo). Questo parametro è disponibile in modalità di generazione di suono monotimbrico

FILE

Modalità Utility
[F1] GENERAL

(modalità Voice/Performance).

[F2] VOICE

Impostazioni: 1 – 16, off

[F2] SEQ

NOTA In modalità di generazione di suoni multitimbrici (modalità Song/Pattern), i dati MIDI generati suonando la tastiera (e i rispettivi

[F3] VCE A/D

controller) vengono inviati al generatore di suoni interno e a dispositivi esterni attraverso il canale di uscita MIDI, impostato dalla
schermata CHANNEL display ([SONG] o [PATTERN]  [F3] TRACK  [SF1] CHANNEL).

DeviceNo. (Numero dispositivo)
Determina il numero di dispositivo MIDI. Il numero deve corrispondere al Device Number del dispositivo MIDI esterno
durante la trasmissione/ricezione di bulk data, modifica dei parametri o altri messaggi esclusivi di sistema.

[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job

Impostazioni: 1 – 16, all, off

[SF2] SWITCH
BankSel (Selezione banco)
Questo parametro abilita o disabilita i messaggi di selezione banco, sia in trasmissione che in ricezione. Se impostato
su "on", lo strumento risponde ai messaggi di selezione banco in arrivo e, qualora si utilizzi il pannello di controllo,
trasmette anche i messaggi di selezione banco appropriati.
Impostazioni: off, on

PgmChange (Program Change)
Questo parametro abilita o disabilita i messaggi Program Change, sia in trasmissione che in ricezione. Se impostato su
"on", lo strumento risponde ai messaggi di cambiamento programma in arrivo e, qualora si utilizzi il pannello di controllo,
trasmette anche i messaggi di cambiamento programma appropriati.
Impostazioni: off, on

LocalCtrl (Local Control)
Determina se il generatore di suoni dello strumento risponde o meno all'esecuzione sulla tastiera. In genere, per ascoltare
il suono di MOXF6/MOXF8 durante l'esecuzione, dovrebbe essere impostato su "on". Anche se è impostato su "off", i dati
saranno trasmessi via MIDI. Inoltre il blocco del generatore di suoni interno risponderà ai messaggi ricevuti via MIDI.
Impostazioni: off (scollegato), on (collegato)

RcvBulk (Receive Bulk)
Determina se è possibile ricevere dati bulk dump.
Impostazioni: protect (non ricevuti), on (ricevuti)

[SF3] SYNC (Synchronization)
In questa schermata è possibile impostare vari parametri relativi al clock e alla sincronizzazione MIDI.

MIDI Sync
Determina se la riproduzione di song/pattern/arpeggio sarà sincronizzato con il clock interno dello strumento
o con un clock MIDI esterno.
Impostazioni: internal, external, auto, MTC
internal...............................Sincronizzazione con il clock interno. È possibile utilizzare questa impostazione se il generatore
di suoni deve essere usato da solo o come origine di master clock per un altro dispositivo.
external .............................Sincronizzazione con un clock MIDI ricevuto da uno strumento MIDI esterno via MIDI. Utilizzare
questa impostazione quando si desidera utilizzare un sequencer esterno come master.
auto...................................Se il clock MIDI viene trasmesso in modo costante da un computer o un dispositivo MIDI
esterno, il clock interno di MOXF6/MOXF8 viene disattivato automaticamente e MOXF6/MOXF8
è sincronizzato con il clock esterno. Se il clock MIDI non viene trasmesso dal computer o dal
dispositivo MIDI esterno, il clock interno di MOXF6/MOXF8 continua a essere sincronizzato con
l'ultimo tempo ricevuto del dispositivo MIDI esterno o del computer (software DAW). Questa
impostazione è utile se si desidera un'alternanza tra clock esterno e interno.
MTC (MIDI Time Code).....Sincronizzazione con un segnale MTC ricevuto via MIDI. I segnali MMC vengono trasmessi via
MIDI. Utilizzare questa impostazione quando lo strumento deve essere usato come slave MIDI,
come ad esempio quando è sincronizzato con un MTR con capacità MTC. La funzione MTC
Sync è disponibile solo in modalità Song.

NOTA Quando MIDI Sync è impostato su "MTC", non è possibile riprodurre song e arpeggio in modalità Song ma è possibile riprodurre
pattern e arpeggio in modalità Pattern.

NOTA Il codice MTC (MIDI Time Code) permette la sincronizzazione simultanea di più dispositivi audio attraverso cavi MIDI standard.
Comprende i dati corrispondenti ad ore, minuti, secondi e frame. MOXF6/MOXF8 non trasmette il codice MTC.

NOTA MMC (MIDI Machine Control) consente il controllo remoto di registratori multitraccia, sequencer MIDI ecc. Ad esempio,
un registratore multitraccia compatibile con MMC risponderà automaticamente alle operazioni di avvio, interruzione,
avanzamento e riavvolgimento eseguite sul sequencer di controllo, mantenendo perfettamente allineata la riproduzione
del sequencer e del registratore multitraccia.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

148

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

NOTA Se si imposta MOXF6/MOXF8 facendo in modo che la riproduzione dell'arpeggio sia sincronizzata a un clock MIDI esterno,
assicurarsi di impostare i dispositivi affinché il clock MIDI trasmesso dal software DAW o dal dispositivo MIDI esterno venga
trasmesso a MOXF6/MOXF8 nel modo appropriato dal software DAW o dai dispositivi MIDI esterni.

FILE

Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE

ClockOut
Determina se i messaggi clock MIDI (F8) verranno trasmessi mediante il terminale MIDI OUT/USB.
Impostazioni: off, on

SeqCtrl (Controllo sequencer)
Determina se i segnali di controllo del sequencer (avvio, prosecuzione, interruzione e puntatore di posizione della song)
verranno ricevuti e/o trasmessi via MIDI.
Impostazioni: off, in, out, in/out

[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job

off ....................... Non trasmesso/riconosciuto.
in ........................ Riconosciuto ma non trasmesso.
out...................... Trasmesso ma non riconosciuto.
in/out .................. Trasmesso/riconosciuto.

MTC StartOffset
Determina il punto specifico di time code (codice temporale) da cui ha inizio la riproduzione della sequenza,
quando viene ricevuto l'MTC. Questa caratteristica può essere usata per l'allineamento perfetto della riproduzione
dello strumento con un dispositivo esterno MTC compatibile.
Impostazioni: Hour: Minute: Second: Frame
Hour: 00 – 23
Minute: 00 – 59
Second: 00 – 59
Frame: 00 – 29

[SF4] OTHER (Altro)
MIDI IN/OUT
Determina i terminali fisici di uscita/ingresso che verranno utilizzati per trasmettere e ricevere i dati MIDI.
Impostazioni: MIDI, USB

NOTA Non è possibile usare contemporaneamente i due tipi di terminali. È possibile utilizzarne solo uno per trasmettere e ricevere
i dati MIDI.

BulkInterval
Determina il tempo di intervallo della trasmissione bulk dump quando si utilizza questa funzionalità o si riceve
una richiesta bulk dump.
Impostazioni: 0 – 900 ms

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

149

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità Utility

Utility Job
In modalità Utility Job è possibile ripristinare la memoria utente di (pagina 23) riportandola sulle impostazioni predefinite

[F1] GENERAL

di fabbrica (Factory Set). L'impostazione "Power On Auto" (Accensione automatica) su questa schermata sarà

[F2] VOICE

memorizzata automaticamente all'esecuzione di questo parametro.

[F2] SEQ
[F3] VCE A/D

AVVISO
Quando vengono ripristinate le impostazioni di fabbrica, tutte le impostazioni Voice, Performance, Song, Pattern e di sistema
create in modalità Utility saranno cancellate. Prestare attenzione a non sovrascrivere dati di scene che si desidera conservare.
Inoltre, accertarsi di creare regolarmente copie di backup dei dati di performance importanti e delle impostazioni di sistema
in un dispositivo di memoria flash USB, un computer o un supporto simile.

NOTA Per istruzioni sull'esecuzione del job Factory Set, fare riferimento al Manuale di istruzioni.

[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job

1
2

1 PowerOn Auto (Impostazione automatica di fabbrica per accensione)
Se il parametro è impostato su "on", la memoria utente verrà riportata alle impostazioni di fabbrica predefinite
all'accensione e verranno caricati pattern e song demo. In genere questo parametro è impostato su "off".
Impostazioni:

on,

off

AVVISO
Se Auto Factory Set è impostato su "on" e si eseguono le impostazioni di fabbrica, la funzione Factory Set verrà automaticamente
eseguita a ogni accensione della tastiera. Se si imposta il parametro Auto Factory Set su off e si preme il pulsante [ENTER],
la funzione di impostazione della configurazione di fabbrica non viene eseguita alla successiva accensione dello strumento.

2 Versione
Indica la versione corrente dello strumento.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

150

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Configurazione rapida

Quick Setup (Configurazione rapida)

[F1] SETUP
Mediante la funzione Quick Setup è possibile richiamare immediatamente le impostazioni appropriate relative
al sequencer selezionando comode impostazioni preset che consentono di impostare contemporaneamente

[F3] MIDI

una serie di importanti parametri correlati al sequencer.

Operazione

[F2] AUDIO

Premere il pulsante [QUICK SETUP].

[F1] SETUP
Questa schermata consente di determinare le impostazioni di sei Quick Setup. Questo display è composto di due
pagine. In ogni pagina sono visualizzate tre Quick Setup. Utilizzare i pulsanti [u]/[d] per spostarsi tra queste pagine.
Dopo aver definito le impostazioni desiderate, selezionare la Quick Setup da utilizzare e premere il pulsante [ENTER]
per eseguire la configurazione.
NOTA Anche tenendo premuto il pulsante [QUICK SETUP] e premendo i pulsanti [A] (1) – [F] (6) appropriati è possibile eseguire
la Quick Setup corrispondente.

1 NAME
Determina il nome per ogni Quick Setup.

2 AUDIO
Consente di selezionare l'impostazione audio per ogni Quick Setup. Ogni impostazione audio ("Config1" – "Config6")
può essere modificata nella schermata [F2] AUDIO.
Impostazioni: Config1 – Config6

3 MIDI
Consente di selezionare l'impostazione MIDI per ogni Quick Setup. Ogni impostazione MIDI ("Config1" – "Config6")
può essere modificata nella schermata [F3] MIDI.
Impostazioni: Config1 – Config6

Di seguito si riportano le impostazioni predefinite per le Quick Setup 1 – 6.

Quick Setup 1 (DAW Rec)
 "Audio" = "Config2"
Utilizzare questa impostazione per registrare separatamente i segnali del generatore di suoni e dei jack
A/D INPUT [L]/[R] sul software DAW e per emettere i segnali direttamente dai jack OUTPUT [L/MONO]/[R].
Mode

DirectMonitorSw A/D In

DirectMonitorSw Part

2StereoRec

on

on

 "MIDI"="Config1"
Utilizzare questa impostazione per registrare la performance dello strumento (esclusi i dati di arpeggio)
nel software DAW.
LocalCtrl

MIDI Sync

ClockOut

ArpOutSw

KBDTransCh

TrIntSw

TrExtSw

off

auto

off

all off

1

all on

all on

Quick Setup 2 (Arp Rec)
 "Audio"="Config2"
Questa impostazione è uguale a quella per Quick Setup 1.
 "MIDI"="Config2"
Utilizzare questa impostazione per registrare la performance dello strumento (inclusi i dati di arpeggio)
nel software DAW. Tenere presente che questa impostazione è destinata alla registrazione degli arpeggi
per i quali "KeyMode" è impostato su "sort" o "thru".
LocalCtrl

MIDI Sync

ClockOut

ArpOutSw

KBDTransCh

TrIntSw

TrExtSw

on

auto

off

all on

off

all on

all off

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

151

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Configurazione rapida

Quick Setup 3 (Drct Arp)
 "Audio"="Config2"
Questa impostazione è uguale a quella per Quick Setup 1.

[F1] SETUP

 "MIDI"="Config3"
Utilizzare questa impostazione per registrare la performance dello strumento (inclusi i dati di arpeggio)
nel software DAW. Tenere presente che questa impostazione è destinata alla registrazione degli arpeggi
per i quali "KeyMode" è impostato su "direct", "sortdirect" o "thrudirect".
LocalCtrl

MIDI Sync

ClockOut

ArpOutSw

KBDTransCh

TrIntSw

TrExtSw

on

auto

off

all on

1

all on

all on

[F2] AUDIO
[F3] MIDI

Quick Setup 4 (St Alone)
 "Audio"="Config2"
Questa impostazione è uguale a quella per Quick Setup 1.
 "MIDI"="Config4"
Utilizzare questa impostazione quando lo strumento viene usato da solo o come origine del clock master
per altri dispositivi.
LocalCtrl

MIDI Sync

ClockOut

ArpOutSw

KBDTransCh

TrIntSw

TrExtSw

on

internal

on

all off

1

all on

all on

Quick Setup 5 (VST Rec)
 "Audio" = "Config4"
Utilizzare questa impostazione se si utilizza il VST MOXF6/MOXF8 Editor per registrare i dati MIDI nel software DAW.
Mode

DirectMonitorSw A/D In

DirectMonitorSw Part

VST

On

On

 "MIDI" = "Config1"
Questa impostazione è uguale a quella per Quick Setup 1.

Quick Setup 6 (VST Play)
 "Audio" = "Config1"
Utilizzare questa impostazione se si utilizza il VST MOXF6/MOXF8 Editor per suonare questo strumento
sul software DAW.
Mode

DirectMonitorSw A/D In

DirectMonitorSw Part

VST

On

off

 "MIDI" = "Config1"
Questa impostazione è uguale a quella per Quick Setup 1.

[F2] AUDIO
Determina le impostazioni del segnale audio per la configurazione selezionata. Le impostazioni sono identiche a quelle della
schermata [F5] USB I/O (pagina 146) in modalità Utility. Per utilizzare le configurazioni 1 – 6, utilizzare i pulsanti [SF1] – [SF6].

[F3] MIDI
Determina i parametri relativi alle connessioni con un dispositivo MIDI esterno. La funzione di ciascun parametro modificabile
corrisponde ai parametri riportati di seguito. Per utilizzare le configurazioni 1 – 6, utilizzare i pulsanti [SF1] – [SF6].

LocalCtrl (Local Control)
Modalità Utility  [F6] MIDI  [SF2] SWITCH  "LocalCtrl" (pagina 148)

MIDI Sync
Modalità Utility  [F6] MIDI  [SF2] SYNC  "MIDI Sync" (pagina 148)

ClockOut
Modalità Utility  [F6] MIDI  [SF2] SYNC  "ClockOut" (pagina 149)

TrIntSw (Interruttore interno tracce)
Modalità Song/Pattern  [F3] TRACK  [SF2] OUT SW  "INT SW" (pagina 78)

TrExtSw (Interruttore esterno tracce)
Modalità Song/Pattern  [F3] TRACK  [SF2] OUT SW  "EXT SW" (pagina 78)

ArpOutSw (Interruttore uscita arpeggio)
Modalità Performance/Song/Pattern  ARP [EDIT]  [F6] OUT CH  "OutputSwitch" (pagina 58)

KBDTransCh (Canale di trasmissione della tastiera)
Modalità Utility  [F6] MIDI  [SF1] CH  "KBDTransCh" (pagina 148)
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

152

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità File

Modalità File

[F1] CONFIG
Nella modalità File sono disponibili gli strumenti per il trasferimento dei dati (ad esempio, di voci, performance, song,
pattern e waveform) tra MOXF6/MOXF8 e i dispositivi di memorizzazione esterni, come quelli di memoria flash USB

[F2] SAVE
[F3] LOAD

o dischi rigidi collegati al terminale USB [TO DEVICE].

[F4] RENAME

Operazione

[F5] DELETE

Premere il pulsante [FILE] (Registra).

[F6] FLASH
Informazioni supplementari

Terminologia in modalità File
File
Per "file" si intende un gruppo di dati memorizzati su un dispositivo di memoria flash USB o nel disco rigido di un
computer. Proprio come con un computer, è possibile gestire come file i diversi tipi di dati creati su questo strumento,
ad esempio voce, performance, song e pattern creati con MOXF6/MOXF8 e salvarli su un dispositivo di memoria
flash USB. Ciascun file ha un nome e un'estensione.

Nome file
Proprio come con un computer, in modalità File è possibile assegnare un nome al file. Il nome del file può contenere
massimo otto caratteri alfabetici nella schermata di MOXF6/MOXF8. File con lo stesso nome non possono essere salvati
nella stessa directory.

Estensione
Alle tre lettere che seguono il nome del file (dopo il punto), ad esempio ".mid" e ".wav" viene fatto riferimento
come "estensione" del file. L'estensione indica il tipo di file e non può essere modificata dai controlli del pannello
di MOXF6/MOXF8. La modalità File di MOXF6/MOXF8 supporta tipi diversi di estensioni, in base ai dati specifici.

Dimensione file
Questo termine si riferisce alla quantità di memoria occupata dal file. La dimensione del file è determinata dalla quantità di
dati salvati nel file. Le dimensioni dei file sono indicate con i normali termini informatici B (byte), KB (kilobyte), MB (megabyte)
e GB (gigabyte). 1 KB è equivalente a 1024 byte, 1 MB è equivalente a 1024 KB e 1GB è equivalente a 1024 MB.

Memorizzazione
Questo termine si riferisce a un'unità di memoria di archiviazione, come un disco rigido, sulla quale viene salvato il file.
Lo strumento è in grado di gestire e montare diversi tipi di dispositivi di memoria flash USB collegati al terminale
USB [TO DEVICE].

Directory (Dir)
Caratteristica organizzativa su un dispositivo di memorizzazione dei dati (come un disco rigido), che consente di raggruppare
i file di dati in base al tipo o all'applicazione. Le directory possono essere nidificate secondo un ordine gerarchico per
organizzare i dati. In questo senso, una "directory" è equivalente a una cartella su un computer. La modalità File di MOXF6/
MOXF8 consente di assegnare un nome a una directory come a un file. I nomi di directory non contengono un'estensione.

Struttura gerarchica (struttura ad albero)
Se in memoria o sul disco rigido è presente un elevato numero di file, è necessario organizzarli smistandoli in cartelle
appropriate. Inoltre, quando è presente un elevato numero di file e cartelle, è necessario organizzare le cartelle in base
a una struttura gerarchica dove più cartelle sono raggruppate in cartelle "padre" di argomento pertinente e via dicendo.
Tra tutte le cartelle, la posizione più alta (quella che viene visualizzata per prima quando si apre la memoria o il disco rigido)
si chiama "directory principale".

Passaggio dalla directory (cartella) corrente a un'altra
Directory principale

Directory A

Directory C

Directory B

Directory D

Nell'illustrazione in alto viene fornito un esempio di passaggio dalla directory corrente a un'altra. Come prima cosa, aprire
la directory principale, dove si trovano le directory A e B. Quindi, aprire la directory A dove si trovano le directory C e D.
Infine, aprire la directory C dove si trovano solo file salvati. In questo modo è possibile aprire le cartelle nidificate ai livelli
inferiori della gerarchia delle cartelle. Per selezionare una directory di livello superiore (ad esempio passare alla directory C

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

153

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

alla directory B), passare dapprima alla directory immediatamente superiore (directory A). Quindi salire di un altro livello
(alla directory principale). A e B diventano a questo punto entrambe disponibili e sarà quindi possibile aprire la directory B.
Seguire questa procedura per spostarsi verso l'alto o verso il basso lungo la struttura gerarchica delle cartelle.

FILE

Modalità File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE

Percorso
La posizione delle directory (cartelle) e file correntemente indicata nella riga "Dir" della schermata viene denominata
"percorso". Il percorso indica la directory corrente, il dispositivo al quale appartiene e in quale cartella è contenuta.
La "Directory C" illustrata sopra viene descritta come il percorso "USB_HDD/A/C".

[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH

Montaggio
Si riferisce all'operazione di attivazione di un dispositivo di memorizzazione esterno da utilizzare con lo strumento.

Informazioni supplementari

Un dispositivo di memoria flash USB viene montato automaticamente non appena collegato al terminale USB [TO DEVICE]
sul pannello posteriore di MOXF6/MOXF8. La procedura inversa, ovvero la rimozione, è detta "unmount" o disinstallazione.

Formattazione
L'operazione di inizializzazione di un dispositivo di memorizzazione (come un disco rigido) viene definita "formattazione".
L'operazione di formattazione cancella tutti i dati dal dispositivo di memorizzazione di destinazione ed è irreversibile.

Salvataggio/caricamento
"Salvataggio" significa che i dati creati su MOXF6/MOXF8 vengono salvati su un dispositivo di memoria flash USB
esterno come file, mentre "memorizzazione" significa che i dati creati su MOXF6/MOXF8 vengono memorizzati nella
memoria interna. "Caricamento" significa che il file presente sul dispositivo di memoria flash USB viene caricato nella
memoria interna.

[F1] CONFIG (Configurazione)
[SF1] CURRENT
Indica il dispositivo di memoria flash attualmente riconosciuto.

USB Device
Status Free
Indica quanta memoria è ancora disponibile nel dispositivo di memoria flash USB attualmente riconosciuto.

Status Total
Indica la memoria totale del dispositivo di memoria flash USB attualmente riconosciuto.

Expansion Module
Unmounted
Unformatted
Formatted
Indica lo stato del modulo di espansione della memoria flash (opzionale) attualmente riconosciuto.

Status Free
Indica quanta memoria è ancora disponibile nel modulo di espansione della memoria flash (opzionale)
attualmente riconosciuto.

Status Total
Indica la memoria totale del modulo di espansione della memoria flash (opzionale) attualmente riconosciuto.

[SF2] FORMAT
Formatta il dispositivo di memoria flash USB collegato allo strumento. Un nuovo dispositivo di memoria flash USB
deve essere formattato prima di potere essere utilizzato con MOXF6/MOXF8. Per istruzioni sulla formattazione,
vedere a pagina 161.

Volume Label
Determina il nome dell'etichetta del volume. Il nome può contenere fino a undici caratteri e viene immesso il dial [DATA]
e i pulsanti cursore [<]/[>]. Premendo il pulsante [SF6] si richiama l'elenco dei caratteri per immettere il nome.
Per ulteriori istruzioni sull'assegnazione del nome, vedere "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.

Free
Indica la memoria libera/totale del dispositivo di memoria flash USB attualmente riconosciuto.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

154

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità File

[F2] SAVE

[F1] CONFIG
Directory attualmente selezionata

Nome file

[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari

Casella di selezione File /Directory

Questa operazione consente di salvare i file su un dispositivo di memoria flash USB. Per procedure operative
specifiche, vedere il Manuale di istruzioni.

TYPE
È possibile salvare in un singolo file tutti i tipi di dati creati sul sintetizzatore oppure un tipo specifico di dati.
Questo parametro determina il tipo specifico di dati da salvare in un singolo file.
Impostazioni: È possibile salvare i seguenti tipi di file.
Tipi di file

Estensione

Descrizione

All

.X6A

Tutti i dati presenti nella memoria utente interna di questo sintetizzatore (ROM flash) vengono
trattati come un unico file e possono essere salvati sul dispositivo di memoria flash USB.
Anche le waveform assegnate alle Voice verranno salvate assieme automaticamente.

AllVoice

.X6V

Tutti i dati di voci utente presenti nella memoria utente interna di questo sintetizzatore
(ROM flash) vengono trattati come un unico file e possono essere salvati sul dispositivo
di memoria flash USB. Non è possibile, tuttavia, salvare le voci di missaggio.
Anche le waveform assegnate alle Voice verranno salvate assieme automaticamente.

AllArp
(All Arpeggio)

.X6G

Tutti i dati di arpeggio utente presenti nella memoria utente interna di questo sintetizzatore
(ROM flash) vengono trattati come un unico file e possono essere salvati sul dispositivo
di memoria flash USB.

AllSong

.X6S

Tutti i dati di song utente presenti nella memoria utente interna di questo sintetizzatore
(ROM flash) vengono trattati come un unico file e possono essere salvati sul dispositivo
di memoria flash USB. I dati delle song comprendono impostazioni e voci di missaggio.

AllPattern

.X6P

Tutti i dati di pattern utente presenti nella memoria utente interna di questo sintetizzatore
(ROM flash) vengono trattati come un unico file e possono essere salvati sul dispositivo
di memoria flash USB. I dati dei pattern comprendono impostazioni e voci di missaggio.

SMF
(Standard MIDI File)

.MID

I dati della traccia di sequenza 1 – 16 e della traccia Tempo di song o pattern creati in
modalità Song/Pattern possono essere salvati su dispositivo di memoria flash USB come
dati di file MIDI standard (formato 0).

AllWaveform

.X6W

Tutti i dati delle waveform possono essere salvati assieme come un singolo file. I dati delle
waveform includono tutti i campioni presenti nei moduli di espansione della memoria flash
opzionali (FL512M/FL1024M). I campioni presenti nei moduli FL512M/FL1024M possono non
essere inclusi in un file di questo tipo perché è possibile selezionare se salvarli o meno prima
di eseguire l'operazione di salvataggio.

NOTA Quando la casella "with Sample" è selezionata, i dati del campione vengono salvati anche nella memoria flash USB.

[SF1] EXEC (Esecuzione)
Premere questo pulsante per salvare il file nella directory correntemente selezionata.
NOTA Per aprire la directory selezionata, premere il pulsante [ENTER].

[SF2] SET NAME
Se si preme questo pulsante il nome del file o della cartella selezionato nella casella di selezione del file o della
directory verrà copiato nella posizione del nome di file.

[SF3] NEW
Questo pulsante consente di creare una nuova directory all'interno della directory corrente.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

155

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità File

[F3] LOAD

[F1] CONFIG
[F2] SAVE
Cartella attualmente selezionata (direttamente)

[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari

Campo di selezione del file o della cartella

Questa operazione consente di caricare file su questo sintetizzatore da un dispositivo di memoria flash USB. È possibile
anche suonare la tastiera mentre vengono riprodotte le parti di accompagnamento di un file SMF contenuto nella
memoria flash USB. Per ulteriori informazioni, vedere pagina 160.

TYPE
È possibile caricare sul sintetizzatore tutti i tipi di dati salvati in un singolo file sul dispositivo di memoria flash USB
oppure un tipo specifico di dati. Questo parametro determina il tipo specifico di dati da caricare da un singolo file.
Impostazioni: È possibile caricare i seguenti tipi di file.
Tipi di file

Estensione*

Descrizione

All

.X6A

I file del tipo "All" salvati su un dispositivo di memoria flash USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento. Se per il tipo di file da caricare si seleziona "All", nella schermata
compare l'indicazione " with System". Se questa casella è deselezionata e si esegue il
caricamento, vengono caricati in modalità Utility tutti i dati tranne le impostazioni di sistema.

AllVoice

.X6V

I file del tipo "AllVoice" salvati su un dispositivo di memoria flash USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento.

1BankVoice

.X6A
.X6V

È possibile caricare le voci nel banco selezionato del file salvato come tipo "All"/"AllVoice".
Le icone del file F di "X6A" e "X6W" vengono cambiate in G (come cartelle virtuali) quando
è selezionato questo tipo di file. Se si seleziona questo file e si preme il pulsante [ENTER],
vengono indicati l'elenco dei banchi di voci del file e la destinazione di caricamento.
Selezionare il banco di voci di origine da caricare nella casella a destra nella schermata.

Voice

.X6A
.X6V

Una voce specifica di un file salvato nella memoria flash USB come tipo "All" o "All Voice" può
essere selezionata singolarmente e caricata nello strumento. Le icone del file F di "X6A" e "X6W"
vengono cambiate in G (come cartelle virtuali) quando è selezionato questo tipo di file. Se si
seleziona questo tipo di file e si preme il pulsante [ENTER], viene indicato l'elenco dei banchi
di voci del file. Se si seleziona il banco e si preme il pulsante [ENTER], vengono indicati l'elenco
dei banchi del banco selezionato e la destinazione di caricamento. Selezionare la voce di origine
da caricare nella casella a destra nella schermata e anche la voce di destinazione da caricare
a sinistra nella schermata.

1BankPerform

.X6A

È possibile salvare le performance nel banco selezionato del file salvato come tipo "All".
Le icone file F di "X6A" vengono cambiate in G (come directory virtuali) quando è selezionato
questo tipo di file. Se si seleziona questo file e si preme il pulsante [ENTER], vengono indicati
l'elenco dei banchi di performance del file e la destinazione di caricamento. Selezionare il banco
di performance di origine da caricare nella casella a destra nella schermata e anche il banco
di performance di destinazione da caricare a sinistra nella schermata.

Performance

.X6A

Una performance specifica di un file salvato sulla memoria flash USB come tipo "All" può essere
selezionata singolarmente e caricata nello strumento. Le icone file F di "X6A" vengono cambiate
in G (come directory virtuali) quando è selezionato questo tipo di file. Se si seleziona questo
file e si preme il pulsante [ENTER], viene indicato l'elenco dei banchi di performance del file.
Se si seleziona il banco e si preme il pulsante [ENTER], vengono indicati l'elenco di performance
del banco selezionato e la destinazione di caricamento. Selezionare la performance di origine
da caricare nella casella a destra nella schermata e anche la performance di destinazione da
caricare a sinistra nella schermata.

AllArp
(All Arpeggio)

.X6G

I file del tipo "AllArp" salvati su un dispositivo di memoria flash USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento.

AllSong

.X6S

I file del tipo "AllSong" salvati su un dispositivo di memoria flash USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento.

Song

.X6A
.X6S
.MID

Una song specifica in un file salvato su un dispositivo di memoria flash USB come tipo "All"
o "AllSong" può essere selezionata singolarmente e caricata nello strumento. Le icone file F di
"X6A" o "X6S" vengono cambiate in G (come directory virtuali) quando è selezionato questo tipo
di file. Se si seleziona questo file e si preme il pulsante [ENTER], vengono indicati l'elenco di
song del file e la destinazione di caricamento. Selezionare la song di origine da caricare nella
casella a destra nella schermata e anche la song di destinazione da caricare a sinistra nella
schermata. Inoltre, selezionando questo tipo di file è possibile caricare i file Standard MIDI
(formato 0, 1) in una song specifica.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

156

VOICE

Tipi di file

PERF

SONG

PATTERN

MIX

Estensione*

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Descrizione

FILE

Modalità File

AllPattern

.X6P

I file del tipo "AllPattern" salvati su un dispositivo di memoria flash USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento.

[F1] CONFIG

Pattern

.X6A
.X6P
.MID

Un pattern specifico in un file salvato su un dispositivo di memoria flash USB come tipo "All"
o "AllPattern" può essere selezionato singolarmente e caricato nello strumento. Le icone file F di
"X6A" e "X6P" vengono cambiate in G (come directory virtuali) quando è selezionato questo tipo
di file. Se si seleziona questo file e si preme il pulsante [ENTER], vengono indicati l'elenco di
pattern del file e la destinazione di caricamento. Selezionare il pattern di origine da caricare
nella casella a destra nella schermata e anche il pattern a sinistra nella schermata. Inoltre,
selezionando questo tipo di file è possibile caricare un file Standard MIDI (formato 0, 1)
in una specifica sezione di un pattern.

[F3] LOAD

AllWaveform

.X6W

I file dei tipi "All Waveform" salvati su dispositivo di memorizzazione USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento.

Waveform

.X6A
.X6W
.WAV
.AIF

Una waveform specificata in un file che è salvato su dispositivo di memorizzazione USB come
tipo "All" o "All Waveform" può essere selezionata e caricata individualmente nello strumento.
Le icone file F di "X6A" e "X6W" vengono cambiate in G (come cartelle virtuali) quando
è selezionato questo tipo di file.

[F2] SAVE

[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari

* Assegnata al file che può essere caricato.

NOTA Quando la casella "with Waveform" è selezionata, i dati delle waveform vengono caricati anche nel modulo di espansione
della memoria flash.

NOTA Quando la casella "with Sample" è selezionata, i dati dei campioni vengono caricati anche nel modulo di espansione
della memoria flash.

Compatibilità dei dati con MOX6/MOX8
Tra i dati creati sul MOX6/MOX8, possono essere caricati in MOXF6/MOXF8 i seguenti.
Tipo di MOX
All

Estensione file di MOX
.X4A

AllVoice

.X4V

AllArp

.X4G

AllSong

.X4S

AllPattern

.X4P

Compatibilità dei dati con i modelli MOTIF XF6/MOTIF XF7/MOTIF XF8
Tra i dati creati sul MOTIF XF6/MOTIF XF7/MOTIF XF8, possono essere caricati in MOXF6/MOXF8 i seguenti.
Tipo di MOTIF XF

Estensione file di MOTIF XF

All

.X3A *1

AllVoice

.X3V

AllArp

.X3G

AllSong

.X3S *2

AllPattern

.X3P *2

AllWaveform

.X3W

*1: Solo dati di voci, performance, arpeggi, modelli di missaggio e waveform.
*2: Solo dati di waveform.

[SF1] EXEC (Esecuzione)
Consente di caricare il file selezionato.
NOTA Per accedere alla directory selezionata o selezionare il banco di voci/performance/waveform desiderato,
premere il pulsante [ENTER].

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

157

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità File

[F4] RENAME

[F1] CONFIG
Selezionare il tipo
di file desiderato.

Selezionare il file o la cartella
da rinominare.

[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari

Rinominare il file o la cartella selezionato.

Rinominare il file o la directory selezionata. È possibile rinominare i file usando massimo otto caratteri alfanumerici.
I nomi vengono assegnati ai file in base alle convenzioni sull'assegnazione di nomi di MS-DOS. Se il nome del file
contiene spazi o altri caratteri non riconosciuti in MS-DOS, tali caratteri vengono automaticamente sostituiti da caratteri
"_" (underscore) in fase di salvataggio.

[SF1] EXEC (Esecuzione)
Rinominare il file selezionato.
NOTA Per aprire la directory selezionata, premere il pulsante [ENTER].

[SF2] SET NAME
Se si preme questo pulsante il nome del file o della cartella selezionato nella casella di selezione del file o della
directory verrà copiato nella posizione del nome di file.

[SF3] NEW
Questo pulsante consente di creare una nuova directory all'interno della directory corrente.

[F5] DELETE
Selezionare il tipo
di file desiderato.

Selezionare il file o la directory
da eliminare.

Questa schermata consente di eliminare file o directory dal dispositivo di memoria flash USB. Selezionare il file
o la cartella desiderata come descritto di precedenza, quindi premere il pulsante [SF1] EXEC.
NOTA Per eliminare una directory, eliminare prima tutti i file in essa contenuti. Tenere presente che possono essere eliminate solo
le cartelle che non contengono file o altre directory nidificate.

[F6] FLASH
[SF1] FORMAT
Utilizzare questa funzione per formattare un modulo di espansione della memoria flash opzionale. L'operazione di
formattazione è necessaria perché il modulo FL512M/1024M non è formattato all'uscita dalla fabbrica. Dopo avere
installato un nuovo modulo, premere il pulsante [ENTER] per richiamare la finestra di dialogo di conferma, quindi
premere nuovamente il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione di formattazione.
AVVISO
L'operazione di formattazione può essere applicata a moduli già formattati. In questo caso, saranno cancellati tutti i dati delle
waveform esistenti.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

158

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF2] DELETE
Utilizzare questa funzione per eliminare una sola waveform. Selezionare la waveform, quindi premere il pulsante

FILE

Modalità File
[F1] CONFIG

[ENTER] per eliminarla.

[F2] SAVE

NOTA Quando si accede a questa funzione dalla modalità Voice, è possibile monitorare la waveform selezionata suonando la tastiera.

[F3] LOAD
[F4] RENAME

[SF3] OPTIMIZE
Utilizzare questa funzione per ottimizzare il modulo di espansione della memoria flash. L'ottimizzazione consolida le
aree di memoria utilizzata e non utilizzata (disponibile) per creare l'area più ampia possibile di memoria libera contigua

[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari

e velocizzare l'accesso alla memoria. Premere il pulsante [ENTER] per richiamare la finestra di dialogo di conferma,
quindi premere nuovamente il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione di ottimizzazione.
AVVISO
Non spegnere mai lo strumento durante l'operazione di ottimizzazione, che può richiedere anche più di dieci minuti. In tal modo
verrebbero cancellati tutti i dati presenti nel modulo di espansione della memoria flash.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

159

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modalità File

Informazioni supplementari

[F1] CONFIG
[F2] SAVE

 Selezione di file e cartelle
Le illustrazioni e le istruzioni riportate di seguito mostrano come selezionare i file e le directory sui dispositivi di memoria

[F3] LOAD
[F4] RENAME

flash USB in modalità File.

[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari

Per tornare al livello
immediatamente superiore,
premere il pulsante [EXIT].

Per accedere al livello immediatamente
inferiore, evidenziare la directory desiderata
e premere il pulsante [ENTER].

Selezionare la directory o il file utilizzando il dial [DATA] e i pulsanti [INC]/[DEC].

 Riproduzione di un file SMF (Standard MIDI File) da un dispositivo
di memoria flash USB
In modalità File è possibile riprodurre direttamente un file SMF salvato in un dispositivo di memoria flash USB.
Questa funzione è utile nelle performance dal vivo, poiché consente di utilizzare dati SMF come accompagnamento
mentre si suona la tastiera.

1

Collegare allo strumento il dispositivo di memoria flash USB che contiene il file SMF.

2

Accedere alla modalità Song o Pattern e selezionare la song o il pattern desiderato.

3

Premere il pulsante [FILE] per entrare nella modalità omonima.

4

Premere il pulsante [F3] LOAD per richiamare la schermata Load.

5

Spostare il cursore su "TYPE" e selezionare "Song" o "Pattern".

6

Selezionare il file SMF.

7

Premere il pulsante [F6] R (Play) per riprodurre il file SMF con le impostazioni di missaggio
della song o del pattern attualmente selezionato. Premere il pulsante [SF2] J (Stop) per arrestare
la riproduzione.

8

Provare a suonare la tastiera a tempo con l'accompagnamento del file SMF.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

160

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

 Formattazione di un dispositivo di memoria flash USB
Un nuovo dispositivo di memoria flash USB deve essere formattato prima di potere essere utilizzato con questo
strumento. Di seguito viene riportata la procedura corretta per la formattazione.
AVVISO
Se sul dispositivo di memoria flash USB sono già stati salvati dei dati, fare attenzione a non formattarlo. Se il dispositivo viene
formattato, tutti i dati precedentemente registrati saranno eliminati. È quindi necessario verificare in anticipo che il dispositivo
non contenga dati importanti.

FILE

Modalità File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH

1

Collegare un dispositivo di memoria flash USB al terminale USB [TO DEVICE].

2

Premere il pulsante [FILE] per entrare nella modalità omonima.

3

Per richiamare la schermata Format, premere il pulsante [F1] CONFIG, quindi premere
il pulsante [SF2] FORMAT.

4

Impostare l'etichetta volume (Volume Label).

Informazioni supplementari

Spostare il cursore su "Volume Label" e immettere un'etichetta di volume (fino a undici caratteri) utilizzando
il dial [DATA] e i pulsanti cursore [<]/[>]. Premendo il pulsante [SF6] si richiama l'elenco dei caratteri per
semplificare l'immissione.

5

Premere il pulsante [ENTER]. (Sulla schermata viene visualizzata una richiesta di conferma).
Per annullare l'operazione di formattazione, premere il pulsante [EXIT].

6

Premere il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione di formattazione.
Dopo il completamento di questa operazione, sul display appare il messaggio "Completed" (Completato)
e viene visualizzata di nuovo schermata originale.
AVVISO

Durante la fase di formattazione, accertarsi di seguire queste precauzioni:
• Non rimuovere o espellere la memoria flash USB dal dispositivo.
• Non scollegare i dispositivi.
• Non spegnere MOXF6/MOXF8 o eventuali altri dispositivi.

NOTA Se l'operazione Format viene eseguita in modalità File, il dispositivo di memoria flash USB viene formattato in formato MS-DOS
o Windows. Il dispositivo formattato può non essere compatibile con altri dispositivi, come un computer Mac o una fotocamera
digitale.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

161

Utilizzo delle applicazioni iOS

Struttura di base
Blocchi funzionali

È possibile utilizzare varie applicazioni iOS ed estendere la fruibilità e la versatilità musicale di questo strumento

Blocco generatore di suoni

collegandolo a un dispositivo iPad, iPhone o iPod touch tramite l'interfaccia MIDI i-MX1/i-UX1 opzionale. Per ulteriori

Blocco ingresso A/D

informazioni sul collegamento dello strumento a un iPad/iPhone/iPod touch, fare riferimento al manuale di istruzioni

Blocco sequencer

di i-MX1/i-UX1. Inoltre, per informazioni sulle applicazioni compatibili e sui relativi requisiti minimi, visitare il seguente
sito Web:

Blocco arpeggio
Blocco controller

http://www.yamaha.com/kbdapps/

Blocco effetti
Memoria interna

iPad
iPhone
iPod touch
i -MX1
MIDI OUT

Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance

MIDI IN

Modalità Song
Modalità Pattern
MIDI IN

Modalità Mixing

MIDI OUT

Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File

Utilizzo delle
applicazioni iOS
iPad
iPhone
iPod touch

Appendice
MIDI

i -UX1

USB TO HOST

NOTA Quando si usa lo strumento insieme a un iPhone/iPad, è consigliabile attivare la "modalità aereo" dell'iPhone/iPad per evitare
rumori causati dalle funzioni di comunicazione.

NOTA Le applicazioni iOS potrebbero non essere supportate nel proprio Paese. Per ulteriori informazioni, contattare il rivenditore
Yamaha.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

162

Struttura di base

Appendice

Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni

Informazioni sull'interfaccia MIDI

Blocco ingresso A/D

MIDI è l'acronimo di Musical Instrument Digital Interface, un'interfaccia che permette agli strumenti musicali elettronici

Blocco arpeggio

di comunicare, inviando e ricevendo note, cambiamenti di controlli e programmi e altri vari tipi di dati MIDI o messaggi.

Blocco controller

Il presente sintetizzatore può controllare altri dispositivi MIDI trasmettendo dati relativi alle note e ai vari tipi di controller

Blocco effetti

e può essere controllato a sua volta da messaggi MIDI in arrivo che determinano automaticamente la modalità del

Memoria interna

Blocco sequencer

generatore di suoni, selezionano i canali MIDI, le voci e gli effetti, modificano i valori dei parametri e ovviamente utilizzano
le voci specificate per le varie parti. Per informazioni dettagliate sui messaggi MIDI che possono essere utilizzati
con MOXF6/MOXF8, consultare il documento PDF "Elenco dati". Per ulteriori informazioni sull'interfaccia MIDI, vedere
il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore". In questa sezione vengono descritte solo le informazioni
specifiche per MOXF6/MOXF8.

Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance

• Messaggi della modalità canale

Modalità Song
Modalità Pattern

Reset All Controllers (controllo n. 121)

Modalità Mixing

Di seguito sono indicati i parametri interessati:

Modalità Master

ControllerSet

Disabled

Modalità Remote

LFOBoxSet

Disabled

Modalità Utility

Pitch Bend

64

Configurazione rapida

Aftertouch

0 (off)

Modalità File

Modulation

0 (off)

Expression

127 (max.)

Sustain

0 (off)

Sostenuto

0 (off)

Portamento

Annulla il numero del tasto di origine del portamento

Foot Controller

127

Ribbon Controller

64

Breath Controller

127

Assign Knob

64

Assign Switch

0

RPN

Numero non specificato; i dati interni non cambiano.

Utilizzo delle
applicazioni iOS

Appendice
MIDI

NRPN

Yamaha Web Site (English)
http://www.yamahasynth.com/
Yamaha Downloads
http://download.yamaha.com/
C.S.G., Digital Musical Instruments Division
© 2013 Yamaha Corporation
305MW-A0

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento

163



Source Exif Data:
File Type                       : PDF
File Type Extension             : pdf
MIME Type                       : application/pdf
PDF Version                     : 1.6
Linearized                      : No
Encryption                      : Standard V4.4 (128-bit)
User Access                     : Print, Copy, Extract, Print high-res
Author                          : C.S.G., Digital Musical Instruments Division, Yamaha Corporation
Create Date                     : 2013:05:15 11:57:32Z
Modify Date                     : 2013:05:24 10:31:31+09:00
XMP Toolkit                     : Adobe XMP Core 4.2.1-c043 52.372728, 2009/01/18-15:08:04
Producer                        : Acrobat Distiller 10.1.5 (Windows)
Creator Tool                    : FrameMaker 9.0
Metadata Date                   : 2013:05:24 10:31:31+09:00
Format                          : application/pdf
Title                           : MOXF6/MOXF8 Reference Manual
Creator                         : C.S.G., Digital Musical Instruments Division, Yamaha Corporation
Document ID                     : uuid:0fb5df3b-b3b1-496b-82d6-09ab637ef768
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