Yamaha MOXF6/MOXF8 Reference Manual Moxf6moxf8 It Rm A0
User Manual: Yamaha MOXF6/MOXF8 Reference Manual
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- Uso dei manuali di MOXF6/MOXF8
- Struttura di base
- Blocchi funzionali
- Blocco Tone Generator
- Blocco ingresso A/D
- Blocco sequencer
- Blocco arpeggio
- Blocco Controller
- Blocco effetti
- Memoria interna
- Riferimenti
- Modalità Voice
- Modalità Performance
- Modalità Song
- Modalità Pattern
- Modalità Mixing
- Modalità Master
- Modalità Remote
- Schermata di controllo remoto
- Assegnazioni per il controllo remoto
- Cambio del modello di controllo per il VSTi
- Cambio delle funzioni delle manopole 1 – 4
- Cambio delle funzioni delle manopole 5 – 8
- Operazione di trasporto
- Utilizzo dei pulsanti funzione
- Mute/Solo
- Spostamento del cursore/funzione Program Change
- Immissione diretta di un numero
- Funzioni AI KNOB
- Impostazioni Utility
- Modalità Utility
- Quick Setup (Configurazione rapida)
- Modalità File
- Utilizzo delle applicazioni iOS
- Appendice

Sommario
Uso dei manuali di MOXF6/MOXF8 .............................2
Struttura di base 3
Blocchi funzionali.........................................................3
Blocco Tone Generator ................................................4
Blocco ingresso A/D.....................................................8
Blocco sequencer.........................................................9
Blocco arpeggio..........................................................11
Blocco Controller........................................................17
Blocco effetti...............................................................18
Memoria interna ..........................................................22
Riferimenti 24
Modalità Voice.............................................................25
Informazioni supplementari............................................ 53
Elenco delle categorie di voci..................................................53
Esempi di impostazione della destinazione.............................53
Funzioni delle manopole 1 – 8 .................................................54
Modalità Performance ................................................55
Informazioni supplementari............................................ 74
Elenco categorie di performance.............................................74
Funzioni delle manopole 1 – 8 .................................................74
Modalità Song .............................................................76
Informazioni supplementari............................................ 97
Tipi di riproduzione delle song.................................................97
Loop di tracce di song – Esempio di impostazione.................99
Punch In/Out (Type = punch).................................................100
Procedura di base in modalità Song Job...............................100
Modalità Pattern........................................................101
Informazioni supplementari.......................................... 112
Tipi di riproduzione dei pattern..............................................112
Registrazione Loop (pattern) .................................................113
Modalità Mixing.........................................................114
Informazioni supplementari.......................................... 124
Editare la performance con le manopole...............................124
Creazione di un arpeggio ......................................................125
Memorizzazione delle impostazioni come modello
di missaggio...........................................................................126
Modalità Master.........................................................128
Modalità Remote.......................................................133
Modalità Utility .......................................................... 140
Quick Setup (Configurazione rapida) .....................151
Modalità File.............................................................. 153
Informazioni supplementari..........................................160
Selezione di file e cartelle...................................................... 160
Riproduzione di un file SMF (Standard MIDI File)
da un dispositivo di memoria flash USB................................ 160
Formattazione di un dispositivo di memoria flash USB ......... 161
Utilizzo delle applicazioni iOS 162
Appendice 163
Informazioni sull'interfaccia MIDI............................163
Yamaha Corp. si riserva il diritto di aggiornare o modificare questo manuale in qualsiasi momento senza preavviso.
È possibile scaricare gratuitamente la versione più recente dalla seguente pagina Web:
http://download.yamaha.com/
Manuale di riferimento

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 2
Uso dei manuali di MOXF6/MOXF8
Sono disponibili quattro guide di riferimento per MOXF6/MOXF8: Manuale di istruzioni, Manuale di riferimento (questo documento), Manuale
dei parametri del sintetizzatore ed Elenco dati. Il Manuale di istruzioni in dotazione con il sintetizzatore è in formato cartaceo, mentre Manuale
di riferimento, Manuale dei parametri del sintetizzatore ed Elenco dati sono forniti sotto forma di documenti PDF nel CD-ROM in dotazione.
Manuale di istruzioni (documento cartaceo)
Descrive come configurare MOXF6/MOXF8 ed eseguire le operazioni di base.
Questo manuale spiega le seguenti operazioni.
• Esecuzione in modalità Voice
• Creazione di una nuova performance utilizzando la voce preferita (Performance Creator)
• Esecuzione in modalità Performance
• Utilizzo di un microfono e dei suoni di altri dispositivi audio
• Creazione di una song originale
• Creazione di pattern personalizzati
• Collegamento ad un computer
• Impiego della tastiera come Master Keyboard (modalità Master)
• Configurazione delle impostazioni generali del sistema (modalità Utility)
• Salvataggio/caricamento dei dati (modalità File)
• Installazione di hardware opzionale
Manuale di riferimento (questo documento PDF)
Descrive la struttura interna di MOXF6/MOXF8 e i vari parametri che si possono regolare e impostare.
Manuale dei parametri del sintetizzatore (documento PDF)
Spiega i parametri delle voci, i tipi di effetto, i parametri degli effetti e i messaggi MIDI utilizzati per tutti i sintetizzatori che
utilizzano i generatori di suoni AWM2 di Yamaha. Leggere il Manuale di istruzioni e il Manuale di riferimento per primi, quindi
utilizzare il Manuale dei parametri, se necessario, per saperne di più sui parametri e sui termini relativi ai sintetizzatori Yamaha.
Elenco dati (documento PDF)
Fornisce una serie di elenchi a waveform, performance, tipi di effetto e tipi di arpeggio, oltre a materiali di riferimento come
la scheda di implementazione MIDI e l'elenco delle funzioni di controllo remoto.
Uso del Manuale di riferimento
• Mediante le schede delle modalità nella parte superiore di ogni
pagina nella sezione Riferimento, è possibile andare alla pagina
per le spiegazioni dei parametri della modalità corrispondente.
L'elenco sulla destra di ciascuna pagina nella modalità selezionata
corrisponde alla struttura di funzioni. Facendo clic sulla voce
desiderata nell'elenco si passa direttamente alla pagina
corrispondente per le spiegazioni della funzione.
• È possibile fare clic su qualsiasi numero di pagina nel Sommario
o all'interno del testo descrittivo per andare alla pagina corrispondente.
• È possibile anche fare clic sulle voci e sugli argomenti desiderati
nell'indice "Segnalibri" (a sinistra nella finestra principale) per
accedere alla pagina corrispondente. Fare clic sulla scheda
"Segnalibri" per aprire l'indice, qualora non sia visualizzato.
• Per trovare informazioni su un argomento, una funzione o una
caratteristica specifica, selezionare "Trova" o "Cerca" nel menu
"Modifica" di Adobe e immettere una parola chiave per individuare
le informazioni desiderate all'interno del documento.
NOTA È possibile scaricare la versione più recente di Adobe ® Reader®
dalla seguente pagina Web:
http://www.adobe.com/products/reader/
NOTA I nomi e le posizioni delle voci di menu possono cambiare a seconda della versione di Adobe Reader in uso.
Informazioni
• Le illustrazioni e le schermate LCD mostrate nel presente Manuale di riferimento sono fornite esclusivamente a scopo didattico e potrebbero
differire da quelle dello strumento in uso.
• Tutti gli altri marchi appartengono ai rispettivi proprietari.
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Voice Mode
Voi c e Pl ay
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voi c e Jo b
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
Voice Mode
The Voice mode is used for selecting, playing, and editing desired Voices. This section explains each parameter in the
four types (Voice Play, Normal Voice Edit, Drum Voice Edit, and Voice Job). Note that available parameters for editing
differ depending on the Voice types (Normal Voice and Drum Voice).
Voice Play
Voice Play is the main “portal” by which you enter the Voice mode, and it is here where you select and play a Voice.
Some of the Voice settings can also be edited in this mode.
Voice Play display
1Voice Bank
2Voice Number
Indicates the currently selected Voice bank and Voice number.
3Favorite Category indicator
When assigning the currently selected Voice to the Favorite category, this indicator will appear.
4Category
Indicates the Main category and Sub category of the currently selected Voice.
5TCH (Transmit Channel)
Indicates the Keyboard MIDI transmit channel. You can change the Keyboard MIDI transmit channel by pressing the
[TRACK] button so that its indicator lights and pressing any of the Number [1] – [16] buttons. The Keyboard MIDI
transmit channel can be changed also with the following operation: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH
“KBDTransCh.”
6 (Arpeggio Tempo)
Indicates the Arpeggio tempo set for the currently selected Voice.
NOTE This parameter can be set also by holding the [SHIFT] button an d pressing the [ENTER] button several times repeatedly at the
desired tempo. This function is referred to as “Tap Tempo.”
7OCT (Octave)
Indicates the Keyboard Octave setting.
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) – [SF6] ARP6 (Arpeggio 6)
The Arpeggio types are assigned to the buttons with 8th note icons on the display tab. You can call them up by pressing
these buttons any time during your keyboard performance. The Arpeggio Type can be set in the Arpeggio Edit display
Operation Press the [VOICE] button.
[F1] PLAY
135276
4
Selezionare la modalità Selezionare la funzione

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 3
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Struttura di base
Blocchi funzionali
Il sistema di MOXF6/MOXF8 è composto da sei blocchi funzionali principali: Tone Generator (Generatore di suoni),
Sampling (Campionamento), Audio Input (Input audio), Sequencer, Arpeggio, Controller ed Effect (Effetti).
*1 A seconda delle impostazioni per i collegamenti del segnale audio, è possibile che i segnali ricevuti attraverso i jack A/D INPUT [L]/[R] non vengano
inviati all'effetto di sistema o master.
*2 I segnali audio ricevuti attraverso il terminale USB [TO HOST] vengono inviati direttamente ai jack OUTPUT [L/MONO]/[R], senza passare per il blocco
ingresso A/D e il blocco effetti.
AWM2 (Advanced Wave Memory 2)
Questo strumento è dotato di un blocco generatore di suoni AWM2. AWM2 (Advanced Wave Memory 2) è un
sistema di sintesi basato su forme d'onda campionate (materiale sonoro) ed è utilizzato in molti sintetizzatori Yamaha.
Per un realismo ancora maggiore, ciascuna voce AWM2 sfrutta svariati campioni della waveform di uno strumento
vero. Inoltre, consente l'applicazione di una vasta gamma di parametri, tra cui generatori di inviluppo, filtri
e modulazione.
*1
*2
USB [TO HOST]
MIDI [OUT]
USB [TO HOST]
MIDI [IN]
USB [TO HOST]
A/D INPUT [L]/[R]
USB [TO HOST]
OUTPUT [L/MONO]/[R]
Sezione Controller
(pagina 17)
Controller
tastiera
Generatore di suoni
(pagina 4)
Generatore di suoni AWM2
16 parti
Voci e performance
Blocco arpeggio (
pagina 11
)
Riproduzione arpeggio x 4
Arpeggio preimpostato
Arpeggio, utente
Blocco sequencer
(pagina 9)
Sequencer MIDI a 16 tracce
Song e pattern
Effetti (pagina 18)
Effetto System
Effetto Insertion x 8
EQ elementi
EQ parte x 16
Effetto Master
EQ master
Ingresso A/D
(pagina 8)
Song Mixing
Pattern Mixing
Flusso di messaggi MIDI
Flusso del segnale audio
Computer Apparecchiature MIDI esterne Computer Microfono, chitarra,
dispositivi audio,
ecc.
Computer Casse
amplificate,
ecc.
MIDI OUT MIDI IN AUDIO IN AUDIO OUT

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 4
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Blocco Tone Generator
Il blocco del generatore di suoni è il componente che genera i suoni veri e propri in risposta ai messaggi MIDI ricevuti
dal blocco sequencer, dal blocco controller, dal blocco arpeggio e dallo strumento MIDI esterno tramite il terminale
MIDI [IN] o il terminale USB [TO HOST]. I messaggi MIDI vengono assegnati a sedici canali indipendenti e lo strumento
è in grado di riprodurre contemporaneamente sedici parti separate, attraverso i sedici canali MIDI. Tuttavia, il limite di
sedici canali può essere superato mediante l'utilizzo di "porte" MIDI separate, ognuna delle quali supporta sedici canali.
Il blocco generatore di suoni di questo strumento è in grado di gestire i messaggi MIDI sulla Porta 1. La struttura del
blocco generatore di suoni differisce in base alla modalità.
Blocco generatore di suoni in modalità Voice
In questa modalità è possibile il riconoscimento di un solo canale MIDI poiché è disponibile una
sola parte. Questo stato viene detto generatore di suoni "monotimbrico". Con la tastiera viene generata
una voce utilizzando una sola parte. Per impostare il canale di ricezione MIDI su un funzionamento
monotimbrico (modalità voce performance), utilizzare il parametro "BasicRcvCh" (pagina 147) della
schermata Utility MIDI. In modalità Voice, lo strumento riconosce solamente i dati sulla porta MIDI 1.
NOTA Se si desiderano riprodurre i dati di una song su un sequencer MIDI esterno o su un computer contenente
più canali MIDI, accertarsi di utilizzare la modalità Song/Pattern (pagina 76).
Un programma che contiene gli elementi sonori per generare il suono di uno strumento musicale
specifico viene definito "voce". Internamente esistono due tipi di voce: voci normali e voci di batteria.
Le prime corrispondono principalmente a normali suoni strumentali e possono essere riprodotte
sull'intera estensione della tastiera. Ogni voce è costituita da otto elementi (voce normale) o da un
massimo di 73 tasti (suono di batteria). L'unità base e più piccola di una voce è l'elemento o il tasto
batteria. Ciò significa che solo un elemento o tasto è in grado di produrre un suono dello strumento
musicale. Inoltre, una voce normale è in grado di produrre suoni ancor più realistici e di vario tipo,
attraverso la combinazione di più elementi. Ogni voce viene creata mediante la modifica di parametri
esclusivi per ciascun elemento/tasto (parametri Element Edit/parametri Key Edit) e di parametri comuni
a tutti gli elementi/tasti (parametri Common Edit).
NOTA Per istruzioni sulla modifica di una voce normale, vedere a pagina 30. Per istruzioni sulla modifica di una voce
di batteria, vedere a pagina 47.
Voci normali
Si tratta di una voce riprodotta convenzionalmente
dalla tastiera, con pitch standard per ciascun tasto.
Una voce normale è costituita da un massimo di
otto elementi. In base alle impostazioni in modalità
Voice Edit, questi elementi vengono riprodotti
simultaneamente oppure in base alle impostazioni
relative all'intervallo delle note, all'intervallo di velocità
e alla XA (articolazione estesa). In figura viene illustrato un esempio di voce normale. Poiché i sei elementi
illustrati sono distribuiti sia sull'intervallo delle note della tastiera sia sull'intervallo di velocità, il suono di ciascun
elemento dipende dalla nota eseguita e dalla forza utilizzata nell'esecuzione. Nella distribuzione della
velocità, il suono degli elementi 1, 3 e 5 viene prodotto con un'esecuzione delicata sulla tastiera mentre
quello degli elementi 2, 4 e 6 viene prodotto con un'esecuzione energica. Nella distribuzione delle note,
il suono degli elementi 1 e 2 si colloca nell'intervallo inferiore della tastiera, quello degli elementi 3 e 4
nell'intervallo centrale e quello degli elementi 5 e 6 nell'intervallo superiore. Nella distribuzione della
velocità, il suono degli elementi 1, 3 e 5 viene prodotto con un'esecuzione delicata sulla tastiera mentre
quello degli elementi 2, 4 e 6 viene prodotto con un'esecuzione energica. Un esempio pratico di ciò è la
voce pianoforte che può essere composta da sei campioni diversi, dove gli elementi 1, 3 e 5 corrispondono
ai suoni di un'esecuzione delicata, sui rispettivi intervalli, mentre gli elementi 2, 4 e 6 corrispondono
ai suoni di un'esecuzione energica, per i rispettivi intervalli delle note. In realtà MOXF6/MOXF8 offre
una flessibilità ancor maggiore, poiché prevede fino a otto elementi indipendenti.
Struttura della parte in modalità Voice.
Voce
Voci normali e voci di batteria
Velocità
Elemento 2
Elemento 1
Elemento 4
Elemento 3
Elemento 6
Elemento 5

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 5
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Voci di batteria
Le voci di batteria consistono principalmente in suoni di batteria e percussioni assegnati a singole
note sulla tastiera. Contrariamente agli elementi, un tasto batteria coincide con la nota corrispondente,
cioè non è possibile modificarne l'intervallo. A ciascun tasto batteria sono assegnati suoni di batteria
o percussione. È possibile creare suoni di batteria di diverso tipo modificando il suono di batteria
o percussione assegnato a ciascun tasto ed modificando parametri quali pitch e EG.
L'articolazione estesa (XA) è un sistema di generazione dei suoni appositamente progettato che
fornisce maggiore flessibilità di prestazione e realismo acustico. Questo sistema consente di ricreare
più efficacemente suoni realistici e performance naturali, come ad esempio il legato e lo staccato,
fornendo altre modalità esclusive di modifica casuale e alternata dei suoni durante l'esecuzione.
Legato realistico
I sintetizzatori convenzionali ricreano l'effetto di un legato facendo proseguire l'inviluppo del volume da
una nota precedente a quella successiva, in modalità mono. Ciò, tuttavia, determina un suono innaturale,
diverso da quello di un vero strumento acustico. Il sintetizzatore MOXF riproduce un effetto legato più fedele
poiché consente la riproduzione di elementi specifici durante questo tipo di esecuzione e la riproduzione
normale di altri elementi (con le impostazioni dei parametri XA Control "normal" e "legato").
Esecuzione fedele delle note
I sintetizzatori convenzionali non riproducono in modo adeguato i suoni delle note rilasciate degli
strumenti acustici. MOXF6/MOXF8 è in grado di riprodurre questi suoni caratteristici impostando
il parametro XA Control di un determinato elemento su "keyOffSound".
Variazioni sonore minime per la nota eseguita
In questi casi, i sintetizzatori convenzionali tentano di effettuare la riproduzione modificando casualmente
il pitch e/o filtro. Ciò, tuttavia, genera un effetto elettronico, diverso dalle effettive variazioni sonore di
uno strumento acustico. MOXF6/MOXF8 riproduce con maggiore precisione queste variazioni sonore
minime utilizzando le impostazioni dei parametri XA Control, "waveCycle" e "waveRandom".
Passaggio tra più suoni diversi per la creazione di esecuzioni naturali su uno
strumento acustico
Gli strumenti acustici hanno caratteristiche proprie, persino sonorità uniche e specifiche, che vengono
generate solo in momenti particolari di una performance. Tra queste, ad esempio, il tremolo prodotto
su un flauto con la lingua o l'esecuzione di armoniche superiori su una chitarra acustica. I sintetizzatori
convenzionali (prima della serie MOTIF XS) erano in grado di generare tali suoni attivandoli, ad esempio,
tramite un'elevata (forte) velocità. MOXF6/MOXF8 riproduce questi suoni speciali consentendo
il passaggio da un suono all'altro durante l'esecuzione mediante i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION
(FUNZIONE ASSEGNABILE) [1]/[2] e le impostazioni dei parametri XA Control "AF1 On" (Funzione
assegnabile 1 attivata), "AF2 On" (Funzione assegnabile 2 attivata) e "all AF off" (Tutte le funzioni
assegnabili disattivate).
NOTA È inoltre possibile attivare o disattivare il pulsante ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] trasmettendo da
un dispositivo esterno il numero Control Change (Modifica del controllo) specificato come "AF1"/"AF2"
(pagina 146) nella schermata Utility CTL ASN.
Nuovi suoni e nuovi stili di esecuzione
È possibile applicare l'elevata versatilità delle funzionalità precedentemente illustrate non solo
ai suoni acustici, ma anche al sintetizzatore e alle voci elettroniche. Grazie alla funzionalità XA
è possibile usufruire di un vasto potenziale per la riproduzione di suoni autentici, la realizzazione
di esecuzioni espressive e l'ideazione di stili di esecuzione nuovi e creativi.
Articolazione estesa (XA)
C0 C1 C6
Singoli suoni di batteria
(diversi per ogni tasto)

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 6
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Gli elementi e i tasti batteria sono i più piccoli "componenti fondamentali" di MOXF6/MOXF8, che
compongono una voce; è possibile infatti utilizzare solo un elemento o un tasto batteria per creare
una voce. È possibile creare, migliorare ed elaborare queste minuscole unità sonore attraverso
un'ampia gamma di tradizionali parametri di sintetizzatore, ad esempio Oscillator (Oscillatore),
Pitch, Filter (Filtro), Amplitude (Ampiezza) e LFO (illustrati di seguito).
Oscillator
Questa unità trasmette la forma d'onda che determina il pitch di base. È possibile assegnare la forma
d'onda (o il materiale sonoro di base) a ciascun elemento di una voce normale o a ciascun tasto di
un suono di batteria. Nel caso di una voce normale, è possibile impostare l'intervallo per l'elemento
(l'intervallo di note sulla tastiera che riproducono l'elemento), nonché la risposta alla velocità (l'intervallo
di velocità delle note entro il quale viene riprodotto l'elemento). È possibile anche impostare i parametri
relativi a XA questa unità. Ciascuna forma d'onda è composta da uno o più campioni creati registrando
il suono dello strumento vero e proprio e assegnando le impostazioni appropriate per tastiera e velocità.
È possibile impostare i parametri relativi all'oscillatore nella schermata Oscillator (pagine 38 e 48).
Pitch
Questa unità controlla il pitch del suono (onda) trasmesso dall'oscillatore. Nel caso di una voce
normale, è possibile eseguire il detuning (scordatura) di elementi separati, applicare il pitch scaling
e così via. Inoltre, impostando il parametro PEG (Pitch Envelope Generator) è possibile controllare le
variazioni del pitch nel tempo. È possibile impostare i parametri relativi al pitch nella schermata PITCH
(pagina 40) della modalità Voice Element Edit. I parametri relativi al pitch di una voce di batteria possono
essere impostati nella schermata PITCH (pagina 49) della modalità Drum Voice Key Edit.
Filter
Questa unità modifica il tono del suono prodotto dal pitch tagliando la porzione di una specifica
frequenza del suono. Inoltre impostando il parametro FEG (Generatore di inviluppo filtro) è possibile
controllare la frequenza di taglio del filtro nel tempo. È possibile impostare i parametri relativi ai filtri
nella schermata FILTER (pagine 41 e 50) e delle modalità Voice Element Edit o Drum Voice Key Edit.
Amplitude
Questa unità controlla il livello di uscita (ampiezza) del suono emesso dal blocco filtro. A questo livello
i segnali vengono inviati al blocco effetti. Inoltre impostando il parametro AEG (Generatore di inviluppo
ampiezza) è possibile controllare le variazioni del volume nel tempo. È possibile impostare i parametri
relativi all'ampiezza nella schermata AMP (pagine 43 e 50) e delle modalità Voice Element Edit
o Drum Voice Key Edit.
LFO (Oscillatore a bassa frequenza)
Come suggerisce il nome stesso, l'LFO crea forme d'onda a bassa frequenza. Queste forme d'onda
consentono di variare il pitch, il filtro o l'ampiezza di ciascun elemento per creare effetti tipo vibrato, wah
e tremolo. È possibile impostare l'LFO in modo indipendente per ciascun elemento o globalmente per
tutti gli elementi. È possibile impostare i parametri relativi all'LFO nella schermata LFO (pagine 33 e 45)
delle modalità Voice Common Edit o Voice Element Edit.
Elementi e tasti batteria
OSC
(Oscillatore)
LFO
Oscillatore a bassa
frequenza
PITCH
Controlla il pitch
del suono.
FILTER
(FILTRO)
Modifica la qualità
tonale del suono
in uscita dall'unità
PITCH.
Forma d'onda
(AWM2)
AMP
Controlla il livello
di uscita (ampiezza) del
suono emesso dall'unità
FILTER. A questo livello
i segnali vengono inviati
al blocco effetti.
Pitch EG
(Generatore di
inviluppo pitch)
Filter EG
(Generatore di
inviluppo filtro)
Amplitude EG
(Generatore di
inviluppo ampiezza)

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 7
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Voci normali
Banchi preset 1 – 9 1152 voci normali (128 voci per banco)
Banchi utente 1 – 3 384 voci normali (128 voci per banco)
Banco GM 128 voci
Voci di batteria
Banco batteria preset 72 voci
Banco batteria utente 32 voci
Banco batteria GM 1 voce
Blocco generatore di suoni in modalità Performance
In questa modalità, il blocco del generatore di suoni riceve i dati MIDI su un solo canale. Questo stato
viene detto generatore di suoni "monotimbrico". Questa modalità consente di riprodurre una performance
(in cui vengono combinate più voci o parti tramite sovrapposizione o altre configurazioni) utilizzando
la tastiera. Tenere presente che i dati delle song su un sequencer esterno costituito da più canali MIDI
non vengono riprodotti correttamente in questa modalità. Se per suonare lo strumento si utilizza un
sequencer MIDI esterno o un computer, utilizzare la modalità Song o Pattern.
Un programma in cui più voci (parti) sono combinate in un layer o in altre configurazioni viene detto
"performance". Ogni performance può contenere fino a quattro parti (voci) differenti. Ogni performance
può essere creata mediante la modifica di parametri esclusivi per ciascuna parte e di parametri comuni
a tutte le parti in modalità performance (pagina 55).
Sono disponibili due banchi utente. Ogni banco contiene 128 performance, per un totale
di 256 performance utente.
Blocco generatore di suoni in modalità Song e Pattern
In queste modalità, sono previste più parti ed è possibile suonare voci, melodie o frasi differenti per
ogni parte. Un generatore di suoni MIDI che riceve su più canali MIDI e riproduce più parti strumentali
contemporaneamente viene detto generatore di suoni "multitimbrico". Le impostazioni del generatore
di suoni multitimbrico sono denominate "Mixing" o missaggio. È possibile utilizzare il missaggio quando
si riproducono i suoni di MOXF6/MOXF8 utilizzando un sequencer MIDI esterno nonché il blocco
sequencer dello strumento. In questo caso, occorre utilizzare il missaggio della song o del pattern
che non contiene dati di sequenza.
Un programma in cui più voci vengono assegnate alle parti per esecuzioni multitimbriche nelle modalità
Song e Pattern viene definito "Mixing" (Missaggio). Ciascun missaggio può contenere fino a 16 parti.
Ogni missaggio può essere creato modificando i parametri esclusivi per ciascuna parte e i parametri
comuni a tutte le parti in modalità Mixing (pagina 114).
Struttura della memoria delle voci
Struttura della parte in modalità Performance
Performance
Contenuti della memoria delle performance
Struttura parti nel blocco Tone Generator nelle modalità
Song e Pattern
Informazioni sulla modalità Mixing

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 8
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Inoltre, un missaggio dispone di 16 posizioni di memoria in cui salvare le voci normali. Le voci che si
salvano sono dette "Mixing Voice" (voci di missaggio). In genere, la voce memorizzata in modalità Voice
viene assegnata a ciascuna parte di missaggio. In questo caso, il suono della song o del pattern creato
può cambiare in modo inatteso se si modifica o si elimina la voce utilizzata per il missaggio della song
o del pattern in modalità Voice. Le voci di missaggio consentono di modificare queste modifiche
di suono accidentali.
È disponibile un programma di missaggio per ogni song o pattern. La selezione di una song o di un
pattern diverso consente di richiamare un diverso programma di missaggio. Una Mixing Voice dispone
di 16 memorie per ogni programma di missaggio (song o pattern). La selezione di una song o di un
pattern diverso consente di richiamare un'altra Mixing Voice e un diverso programma di missaggio.
Se si desidera utilizzare una Mixing Voice di una song o di un pattern specifico per song o pattern diversi,
eseguire l'operazione di copia (pagina 123) in modalità Mixing Voice Job. È possibile memorizzare un
massimo di 256 Mixing Voice per tutte le song e i pattern. Se la memoria per le Mixing Voice è piena,
eliminare quelle non necessarie eseguendo l'operazione di eliminazione in modalità Mixing Voice job.
Blocco ingresso A/D
Attraverso questo blocco viene gestito il segnale audio di ingresso dai jack A/D INPUT [L]/[R]. È possibile impostare vari
parametri come volume, pan ed effetti per il segnale audio e il suono viene emesso insieme ad altre voci. L'effetto Insertion
così come gli effetti di sistema si possono applicare all'ingresso del segnale audio tramite i jack A/D INPUT [L]/[R].
È possibile impostare i parametri relativi al blocco ingresso A/D nella schermata seguente.
L'effetto applicato all'ingresso del segnale audio dai jack A/D INPUT [L]/[R] è impostato nella schermata USB I/O
(pagina 146) della modalità Utility. Il guadagno del segnale audio dai jack A/D INPUT [L]/[R] può essere regolato con
la manopola A/D INPUT [GAIN] nel pannello posteriore. Inoltre, è possibile impostare l'attivazione o la disattivazione
del segnale audio dai jack A/D INPUT [L]/[R] mediante il pulsante A/D INPUT [ON/OFF].
Struttura della memoria del missaggio
Polifonia massima
Con polifonia massima si intende il numero massimo di note che possono essere suonate
contemporaneamente dal generatore di suoni interno dello strumento. La polifonia massima
di questo sintetizzatore è 128. Se il generatore di suoni riceve un numero di note superiore
alla polifonia massima, le note precedenti vengono tagliate. Tenere presente che ciò risulta
particolarmente evidente con le voci non soggette a decadimento. La polifonia massima, inoltre,
si riferisce al numero di elementi utilizzati della voce, non al numero di voci. Se vengono utilizzate
voci normali che comprendono fino a otto elementi, il numero massimo di note contemporanee
può essere inferiore a 128.
Modalità Schermata Pagina corrispondente
nel Manuale di riferimento
Modalità Voice Schermata VCE A/D in modalità Utility Pagina 145
Modalità Performance Schermata A/D IN in modalità Performance Common Edit Pagina 62
Modalità Song/Pattern Schermata A/D IN in modalità Mixing Common Edit Pagina 116

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 9
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Blocco sequencer
Questo blocco consente di creare song e pattern registrando e modificando le esecuzioni come dati MIDI (dal blocco
del controller), per poi riprodurli mediante il blocco del generatore di suoni.
Blocco sequencer in modalità Song
Una song viene creata registrando una performance sulla tastiera (sotto forma di dati di sequenza
MIDI) su tracce singole. Una song su questo sintetizzatore è praticamente uguale a quella di un
sequencer MIDI e la riproduzione si arresta automaticamente alla fine dei dati registrati.
Una song è costituita da 16 tracce separate, una traccia Scene e una traccia Tempo. È possibile
registrare queste tracce mediante la registrazione Realtime (in tempo reale) o Step (pagina 79).
Inoltre, è possibile inserire o modificare i dati registrati mediante la modalità Song Edit (pagina 84).
Tracce di sequenza 1 – 16
Consentono di registrare i dati MIDI.
Traccia Scene
Consente di registrare le impostazioni di modifica Scene, ad esempio lo stato Mute e Solo delle tracce.
Queste possono essere impostate nella schermata Song Play (pagina 76) e poi richiamate durante
la riproduzione della song. Durante la riproduzione della song, le impostazioni tracce Mute e Solo
cambiano automaticamente in base alle impostazioni registrate sulla traccia Scene.
Traccia Tempo
Consente di registrare le impostazioni di modifica del tempo. Durante la riproduzione della song,
il tempo cambia automaticamente in base alle impostazioni registrate su questa traccia.
Questa funzione permette di "concatenare" le song per avere una riproduzione sequenziale automatica.
È possibile impostare l'ordine di riproduzione in modalità Song Play (pagina 76).
Blocco sequencer in modalità Pattern
In MOXF6/MOXF8, il termine "pattern" si riferisce a una frase ritmica o musicale relativamente breve,
da 1 a 256 misure, che viene usata per una riproduzione in loop. Perciò, una volta che inizia la
riproduzione del pattern, prosegue fino a quando si preme il pulsante [J] (Stop).
I pattern sono più di una semplice frase, infatti comprendono 16 variazioni definite "sezioni". Queste
sezioni possono essere modificate durante la riproduzione e utilizzate come variazioni ritmiche e di
accompagnamento per le varie parti di una song. Ad esempio, è possibile utilizzare una sezione per
i versi, un'altra per il chorus e una terza per il bridge. Le impostazioni relative al pattern, ad esempio
il tempo e il missaggio, non cambiano anche quando viene attivata la sezione; il senso ritmico della
riproduzione globale resta coerente durante le modifiche. La funzione Section è uno strumento molto utile
in fase di composizione in quanto crea immediatamente le variazioni dei pattern di accompagnamento
per una song, come melodia A, melodia B e tema principale. Per istruzioni su come modificare pattern
e sezioni, vedere il Manuale di istruzioni di MOXF6/MOXF8.
Informazioni sulle song
Struttura delle tracce di una song
Song Chain
Informazioni sui pattern
Section (Sezione)
Song 01 Song 22 Song 15

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 10
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
La funzione Pattern Chain consente di concatenare molte sezioni differenti (all'interno di un unico pattern)
per costituire un'unica song completa. Con MOXF6/MOXF8 è possibile modificare automaticamente
le sezioni creando prima una pattern chain, registrando la riproduzione del pattern con le modifiche
alla sezione dalla schermata Pattern Chain. È possibile creare un Pattern Chain per ogni pattern nella
schermata Pattern Chain (pagina 103). È possibile utilizzare questa funzione anche per creare song
sulla base di un determinato pattern, poiché la pattern chain creata può essere convertita in una song
in Pattern Chain Edit (pagina 104).
Rappresenta i dati base della sequenza MIDI in una traccia, oltre che l'unità più piccola, utilizzata
per creare un pattern. La "frasi" sono brevi passaggi ritmici/musicali per un singolo strumento,
ad esempio un pattern ritmico per la parte del ritmo, una linea di basso per la parte del basso
o un accompagnamento di accordi per la chitarra. Questo sintetizzatore ha uno spazio di memoria
per 256 frasi utente originali.
NOTA In MOXF6/MOXF8 non sono disponibili frasi reimpostate.
Un pattern è composto da 16 tracce separate. Vedere "Tracce di sequenza 1 – 16" della sezione
"Struttura delle tracce di una song" (Pagina 9).
Un pattern è composto da 16 tracce a cui è possibile assegnare la frase. Non è possibile registrare
direttamente i dati MIDI su ogni traccia nella modalità Pattern. La registrazione viene eseguita su una
frase utente vuota. La frase appena creata viene assegnata automaticamente alla traccia di registrazione.
Blocco sequencer applicato alla song e al pattern
Le tracce MIDI vengono create registrando la performance sulla tastiera nella modalità Song Record/
Pattern Record. I dati di sequenza MIDI vengono registrati sulla traccia MIDI e la voce normale o di
batteria viene assegnata alla parte di missaggio corrispondente alla traccia. Per modificare i parametri
di missaggio quali voce, volume e pan per ciascuna traccia, premere il pulsante [MIXING] per passare
alla modalità Mixing (pagina 114), quindi modificarli per la parte di missaggio corrispondente alla traccia
desiderata. Si noti che la traccia 1 non sempre corrisponde alla parte di missaggio 1. Come illustrato
di seguito, ciascuna traccia dei dati di sequenza della song e ciascuna parte di missaggio del blocco
del generatore di suoni vengono collegate quando il canale di uscita (TxCH) è equivalente al canale
di ricezione (RcvCH). In altre parole, i dati di sequenza di ogni traccia eseguono le parti corrispondenti
(quelle che hanno la stessa assegnazione di canale MIDI) nel blocco generatore di suoni. È possibile
impostare i canali di trasmissione di ciascuna traccia nella schermata TRACK (pagina 78) della
modalità Song o Pattern, mentre i canali di ricezione di ciascuna parte possono essere impostati
nella schermata VOICE (pagina 117) della modalità Mixing Edit.
Sequenza di pattern
Phrase
Struttura della traccia del pattern
Frasi e tracce del pattern
Tracce MIDI e impostazioni di missaggio
Sezione A Sezione B Sezione C
Traccia 1
Traccia 2
:
Traccia 16
Frase 001
Frase 002
:
Frase 003
Frase 001
Frase 002
Frase 003
:
Dati MIDI
Dati MIDI
Dati MIDI
:

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 11
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
NOTA Quando si suona la tastiera in modalità Mixing, la parte selezionata non viene suonata, mentre verrà
emesso l'audio della parte assegnata alla traccia con lo stesso numero della parte selezionata. Ad esempio,
se si impostano i valori indicati nell'immagine in alto, dalla tastiera verrà emesso l'audio della parte 1, anche
se la parte 2 è selezionata in modalità Mixing.
Blocco sequencer applicato alla modalità Performance
È possibile registrare la performance sulla tastiera in modalità Performance in una song o un pattern.
È possibile registrare come eventi MIDI le operazioni delle manopole, dei controller e la riproduzione
dell'arpeggio, così come l'esecuzione sulla tastiera della traccia specificata.
NOTA Nella registrazione della performance, l'uso delle manopole consente solo di registrare i messaggi Control
Change, che pertanto non possono essere salvati. Per ulteriori informazioni sui messaggi Control Change,
vedere il "Manuale dei parametri del sintetizzatore" in formato PDF.
I dati di riproduzione dell'arpeggio per le parti 1 – 4 della performance saranno registrati sulle quattro
tracce specificate (nella schermata REC TR della modalità Performance Record) rispettivamente della
song o del pattern. La performance sulla tastiera e le operazioni dei controller e delle manopole
(comuni alle parti 1 – 4) saranno registrate separatamente sulle tracce 1 – 4.
NOTA Per ulteriori informazioni sulla procedura, fare riferimento al Manuale di istruzioni di MOXF6/MOXF8.
Blocco arpeggio
Questa funzione consente di attivare automaticamente frasi musicali e ritmiche mediante la voce corrente
semplicemente premendo le note sulla tastiera. Anche la sequenza dell'arpeggio varia in risposta alle note e agli
accordi suonati e fornendo un'ampia gamma di frasi e idee musicali, utili sia per la composizione che per l'esecuzione.
È possibile riprodurre contemporaneamente quattro tipi di arpeggio anche in modalità Song e in modalità Pattern.
Categorie di arpeggio
I tipi di arpeggio sono suddivisi nelle 16 categorie elencate di seguito (ad eccezione di "NoAsg"). Le categorie
si basano sul tipo di strumento.
Elenco delle categorie
NOTA Le categorie denominate "GtMG" e "BaMG" includono i tipi di arpeggio appropriati per l'utilizzo di una
Mega Voice.
Registrazione della performance
ApKb Acoustic Piano & Keyboard Lead Synth Lead
Organ Organ PdMe Synth Pad / Musical Effect
GtPl Guitar / Plucked CPrc Chromatic Percussion
GtMG Guitar for "Mega Voice" DrPc Drum / Percussion
Bass Bass Seq Synth Seq
BaMG Bass for "Mega Voice" Hybrd Hybrid Seq
Strng Strings Cntr Control
Brass Brass NoAsg No Assignment (Nessuna assegnazione)
RdPp Reed / Pipe
Blocco riproduzione di
Blocco sequencer
Dati sequenza
(song, pattern)
Traccia 1
Traccia 2
Traccia 3
:
Traccia 16
Parte 1
Parte 2
Parte 3
:
Parte 16
TxCh
2
2
3
:
16
RcvCH
2
3
3
:
16
Blocco generatore di suoni
Missaggio
Registrazione

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 12
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Sottocategorie
Le categorie di arpeggio sono suddivise nelle sottocategorie elencate di seguito. Poiché le sottocategorie sono
elencate in base al genere musicale, è facile trovare la sottocategoria appropriata per lo stile di musica desiderato.
Elenco delle sottocategorie
NOTA
Nei tipi di arpeggio delle sottocategorie contrassegnati da un asterisco (*) sono presenti alcune gamme di
velocità, a ognuna delle quali è assegnata una frase diversa. Quando viene selezionata una categoria di questo
tipo in modalità Voice è bene impostare il limite di velocità di ciascun elemento nell'intervallo indicato di seguito.
Intervalli di velocità di ciascun tipo di arpeggio.
2Z_*****: 1 – 90, 91 – 127
4Z_*****: 1 – 70, 71 – 90, 91 – 110, 111 – 127
8Z_*****: 1 – 16, 17 – 32, 33 – 48, 49 – 64, 65 – 80, 81 – 96, 97 – 108, 109 – 127
PadL_*****: 1 – 1, 2 – 2, 3 – 127
PadH_*****: 1 – 112, 113 – 120, 121 – 127
Nome dei tipi di arpeggio
Il nome dei tipi di arpeggio si basa su alcune regole e abbreviazioni. Una volta comprese queste regole e abbreviazioni,
sarà facile visualizzare e selezionare i tipi di arpeggio desiderati.
Tipo di arpeggio con nome che termina in "_ES" (esempio: HipHop1_ES)
Questi tipi di arpeggio utilizzano la stessa architettura multitraccia di MOTIF ES. L'arpeggio di tipo ES
presenta i seguenti vantaggi: 1) La possibilità di generare note e accordi complessi suonando anche
solo una nota. 2) L'arpeggio segue fedelmente le note suonate sulla tastiera (solo nell'area di assegnazione
dell'arpeggio) offrendo una grande libertà armonica e la possibilità di eseguire degli "assolo" utilizzando
gli arpeggi.
Tipo di arpeggio con nome che termina in "_XS" (esempio: Rock1_XS)
Questi arpeggi utilizzano una nuova tecnologia per il riconoscimento dell'accordo che consente di
determinare quali note devono essere riprodotte. L'arpeggio di tipo XS presenta i seguenti vantaggi:
1) L'arpeggio viene eseguito solo nell'area della tastiera a cui è stato assegnato. Il riconoscimento
dell'accordo non viene influenzato dalle altre aree della tastiera. In tal modo è possibile suonare l'intera
tastiera in maniera molto naturale limitando l'uso dell'arpeggio ai bassi e agli accompagnamenti.
2) L'arpeggio esegue sempre parti armonicamente corrette. Tale funzionalità è particolarmente
utile in caso di accompagnamenti per basso e con accordi.
Mega Voice e arpeggi Mega Voice
Le voci normali utilizzano i cambi di velocità per influenzare la qualità sonora e/o il livello di una voce in base
all'energia o alla delicatezza con cui viene suonata la tastiera, garantendo una maggiore autenticità e una risposta
naturale per queste voci. Tuttavia, le Mega Voice presentano una struttura molto complessa costituita da molti livelli
diversi che ne impediscono l'esecuzione manuale. Le Mega Voice sono state sviluppate specificamente per essere
eseguite dagli arpeggi Mega Voice e generare risultati incredibilmente realistici. Le Mega Voice devono essere
eseguite sempre con i relativi arpeggi (inclusi nelle categorie "GtMG" e "BaMG"). Per ulteriori informazioni sugli
arpeggi delle Mega Voice, vedere il tipo di voce dell'elenco dei tipi di arpeggi nel documento PDF "Elenco dati".
Rock Rock World World
PopRk Pop Rock Genrl General
Balad Ballad Comb Combination
HipHp Hip Hop Zone Zone Velocity*
R&B-M R&B Modern Z.Pad Zone Velocity for Pad*
R&B-C R&B Classic Filtr Filter (Filtro)
Funk Funk Exprs Expression
Tekno Techno / Trance Pan Pan
House House / Dance Pop Mod Modulation
D&B D&B / Breakbeats Pbend Pitch Bend
Chill Chillout / Ambient Asign Assign 1/2
Jazz Jazz / Swing --- No Assignment (Nessuna assegnazione)
Latin Latin

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 13
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Tipo di arpeggio con nome normale (esempio: UpOct1)
Oltre ai tipi di arpeggio sopra menzionati, vi sono tre tipi di riproduzione: gli arpeggi creati per un utilizzo
delle voci normali e riprodotti utilizzando solo le note suonate e relative ottave (pagina 15), gli arpeggi
creati per un utilizzo con le voci di batteria (pagina 16) e gli arpeggi contenenti principalmente eventi
non relativi alle note (pagina 16).
Tipo di a
rpeggio "_AF1", "_AF2" o "_AF1&AF2" (esempio: Electro Pop AF1)
Quando questo tipo viene attivato, i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION [1], [2] o entrambi vengono
attivati durante la riproduzione.
Utilizzo dell'elenco dei tipi di arpeggio
L'elenco dei tipi di arpeggio nel documento PDF "Elenco dati" contiene le colonne riportate di seguito.
NOTA Tenere presente che questo elenco ha solo uno scopo illustrativo. Per un elenco completo dei tipi di arpeggio, consultare
documento PDF "Elenco dati".
1Main Category
Indica una categoria principale di arpeggi.
2Sub Category
Indica una sottocategoria di arpeggio.
3ARP No (numero arpeggio)
Indica il numero del tipo di arpeggio.
4ARP Name (nome arpeggio)
Indica il nome dell'arpeggio.
5Time Signature
Fornisce l'indicatore o l'indicazione del tempo per il tipo di arpeggio.
6Length
Fornisce la lunghezza dati (numero di misure) del tipo di arpeggio. Se il parametro Loop *1
è impostato su "off", l'arpeggio viene riprodotto per il tempo indicato e poi si interrompe.
7Original Tempo
Indica il tempo appropriato per il tipo di arpeggio. Tenere presente che tale tempo non viene
impostato automaticamente quando si seleziona un tipo di arpeggio.
8Accent
Il cerchio indica che l'arpeggio utilizza la funzionalità frase di accento (pagina 14).
9Random SFX
Il cerchio indica che l'arpeggio utilizza la funzionalità SFX (pagina 15).
)Voice Type
Indica il tipo di voce appropriato per il tipo di arpeggio. Se il parametro "VoiceWithARP"
(Voce con arpeggio) *2 è impostato su "on" in modalità Song/Pattern Record, la voce di questo
tipo viene selezionata automaticamente.
*1 È possibile impostare il parametro Loop nella schermata PLAY FX di Arpeggio Edit per le modalità Voice
(pagina 28), Performance (pagina 58) e Song/Pattern (pagina 83).
*2 È possibile impostare il parametro "VoiceWithARP" nella schermata MAIN di Arpeggio Edit per la modalità
Song/Pattern (pagina 83).
Main
Category Sub
Category ARP
No. ARP Name Time
Signature Length Original
Tempo Accent Random
SFX Voice Type
ApKb Rock 1 MA_70s Rock _ES 4 / 4 2 130 Acoustic Piano
ApKb Rock 2 MB_70s Rock _ES 4 / 4 1 130 :
ApKb Rock 3 MC_70s Rock 4 / 4 2 130
ApKb Rock 4 MD_70s Rock 4 / 4 4 130
ApKb Rock 5 FA_70s Rock 4 / 4 1 130
ApKb Rock 6 FB_70s Rock _ES 4 / 4 1 130
ApKb Rock 7 FC_70s Rock _ES 4 / 4 2 130

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 14
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Impostazioni relative all'arpeggio
Per attivare e interrompere la riproduzione di un arpeggio è possibile utilizzare diversi metodi. È inoltre possibile
impostare se gli effetti speciali e le frasi di accento speciali vengono attivati assieme ai normali dati di sequenza.
In questa sezione vengono illustrati quali parametri relativi all'arpeggio è possibile impostare nelle modalità Voice,
Performance e Mixing.
Per attivare e disattivare la riproduzione dell'arpeggio, sono disponibili le tre impostazioni riportate
di seguito.
NOTA Per le schermate che includono i parametri "Hold" e "TriggerMode", vedere le schermate MAIN e PLAY FX
di Arpeggio Edit per le modalità Voice (pagina 28), Performance (pagina 58) e Song/Pattern (pagina 83).
NOTA Quando si riceve il messaggio sustain MIDI (Control Change n. 64) con "Arp Sw" (Interruttore arpeggio)
impostato su "on" è possibile ottenere lo stesso risultato impostando "Common Switch" (Interruttore comune)
e "Part Switch" (Interruttore parte) su "on".
Quando la spia ARP si accende premendo più volte il pulsante funzione manopola 2, è possibile utilizzare
le manopole 5 – 8 per controllare la riproduzione dell'arpeggio. Provare a eseguire questa operazione
e ascoltare le modifiche del suono. Per ulteriori informazioni sull'effetto delle manopole 5 – 8, vedere
"Funzioni manopola" della modalità Voice (pagina 54).
Le frasi di accento sono costituite da dati di sequenza inclusi in alcuni tipi di arpeggio, che vengono
eseguiti solo quando si suonano note a velocità superiori (più intense) di quelle specificate nel parametro
Accent Velocity Threshold (Soglia di velocità accento). Se risulta difficile suonare alle velocità necessarie
per attivare la frase di accento è sufficiente impostare il parametro "AccntVelTh" (Soglia di velocità
accento) su un valore più basso.
NOTA Per le schermate che includono il parametro "AccntVelTh", vedere la schermata PLAY FX di Arpeggio Edit
per le modalità Voice (pagina 28), Performance (pagina 58) e Song/Pattern (pagina 83).
NOTA Per informazioni sui tipi di arpeggio per i quali si utilizza questa funzione, fare riferimento all'elenco dei tipi
di arpeggio nel documento PDF "Elenco dati".
Attivazione/disattivazione della riproduzione dell'arpeggio
Per eseguire l'arpeggio solo quando la nota viene
premuta:
Impostare il parametro "Hold" su "off" e il parametro
"TriggerMode" su "gate".
Esecuzione dell'arpeggio anche quando la nota viene
rilasciata:
Impostare il parametro "Hold" su "on" e il parametro
"TriggerMode" su "gate".
Attivazione/disattivazione dell'esecuzione
dell'arpeggio ogni volta che la nota viene premuta:
Impostare il parametro "TriggerMode" su "toggle".
È possibile impostare il parametro "Hold" su "on" o su "off".
Utilizzo delle manopole per gestire gli arpeggi
Frase di accento
Premere questo pulsante più volte in modo che la spia si accenda
Funzioni di arpeggio controllate con le manopole

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 15
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Alcuni tipi di arpeggio includono la funzione Random SFX che permette di attivare suoni speciali
(come il rumore dello strusciare sulle corde della chitarra) quando la nota viene rilasciata.
Per la funzione Random SFX sono disponibili i seguenti parametri.
NOTA Per le schermate che includono i parametri "RandomSFX", "SFXVelOffset" e "SFXKeyOnCtrl", vedere
la schermata PLAY FX di Arpeggio Edit per le modalità Voice (pagina 28), Performance (pagina 58)
e Song/Pattern (pagina 83).
NOTA Per informazioni sui tipi di arpeggio per i quali si utilizza questa funzione, fare riferimento all'elenco
dei tipi di arpeggio nel documento PDF "Elenco dati".
Ogni modalità comprende una schermata Arpeggio Edit (Modifica arpeggio) per le impostazioni
dell'arpeggio. Premere il pulsante ARP [EDIT] in qualsiasi modalità per visualizzare la schermata
Arpeggio Edit.
Tipi di riproduzione arpeggio
Di seguito sono descritti i tre tipi principali di riproduzione degli arpeggi.
I tipi di arpeggio (appartenenti a tutte le categorie tranne DrPC e Cntr) creati per essere usati
con le voci normali dispongono dei seguenti tre tipi di riproduzione.
Riproduzione delle sole note suonate
L'arpeggio viene eseguito usando soltanto la nota o le note suonate e le note di ottava.
Riproduzione di una sequenza programmata in base alle note suonate
Questi tipi di arpeggio dispongono di parecchie sequenze, ognuna delle quali è adatta per un
certo tipo di accordo. Anche se viene premuta una sola nota, l'arpeggio viene eseguito utilizzando la
sequenza programmata, quindi possono essere riprodotte note diverse da quelle suonate. Premendo
un'altra nota si attiva una sequenza trasposta in cui la nota premuta diventa la tonica. Aggiungendo
altre note a quelle già premute si modifica la sequenza. Gli arpeggi con questo tipo di riproduzione
hanno un nome che termina in "_ES".
Riproduzione di una sequenza programmata secondo l'accordo suonato
La riproduzione di questi tipi di arpeggio, creati per essere utilizzati con le voci normali, si basa
sul tipo di accordo individuato attraverso le note suonate sulla tastiera. Gli arpeggi con questo tipo
di riproduzione hanno un nome che termina in "_XS".
NOTA Quando il parametro "KeyMode" (Modalità tasti) è impostato su "sort" o "sortdirect", viene riprodotta la stessa
sequenza, qualunque sia l'ordine delle note suonate. Quando il parametro "KeyMode" è impostato su "thru"
o "thrudirect", viene riprodotta una sequenza diversa, in base all'ordine delle note suonate.
NOTA Poiché questi tipi sono programmati per le voci normali, è possibile che non si ottengano risultati musicali
appropriati se si utilizzano con le voci di batteria.
Random SFX
Per l'attivazione/disattivazione di Random SFX: Parametro Random SFX
Per l'impostazione del volume del suono SFX: Parametro SFXVelOffset (offset velocità SFX casuale)
Per determinare se il volume del suono SFX
è controllato dalla velocità:
Parametro SFXKeyOnCtrl (Chiave SFX casuale su controllo)
Schermate di impostazione arpeggio
Arpeggi per voci normali

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 16
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Questi tipi di arpeggio sono programmati specificamente per essere usati con le voci di batteria
e forniscono un accesso istantaneo a vari pattern ritmici. Sono disponibili tre tipi diversi di riproduzione.
Riproduzione di un pattern di batteria
L'esecuzione di una o più note attiva lo stesso pattern ritmico.
Riproduzione di un pattern di batteria con l'aggiunta di note suonate
(strumenti di batteria assegnati)
L'esecuzione di qualsiasi nota attiva lo stesso pattern ritmico. L'aggiunta di note a quella già tenuta
produce ulteriori suoni (strumenti di batteria assegnati) per il pattern di batteria.
Riproduzione delle sole note suonate (strumenti di batteria assegnati)
L'esecuzione di una o più note attiva un pattern ritmico che utilizza soltanto le note suonate (strumenti
di batteria assegnati). Tenere presente che anche se vengono suonate le stesse note, il pattern ritmico
attivato differisce in base all'ordine di esecuzione delle note. Ciò dà la possibilità di disporre di diversi
pattern ritmici anche se vengono utilizzati gli stessi strumenti, mediante la semplice modifica dell'ordine
di esecuzione delle note quando il parametro "KeyMode" è impostato su "thru" o "thrudirect".
NOTA I tre tipi di riproduzione sopra riportati non sono contraddistinti da nomi diversi di categoria o tipo.
È necessario suonare i tipi per coglierne la differenza.
NOTA Poiché questi tipi sono programmati per le voci di batteria, è possibile che non si ottengano risultati musicali
appropriati se si utilizzano con le voci normali.
Questi tipi di arpeggio sono programmati essenzialmente con i dati di Control Change e Pitch Bend.
Vengono utilizzati per cambiare il tono o il pitch del suono, piuttosto che per suonare note specifiche.
Di fatto, alcuni tipi non contengono alcun dato relativo alle note. Quando viene utilizzato un tipo di
questa categoria, impostare il parametro "KeyMode" su "direct", "thrudirect" o "sortdirect".
NOTA Per le schermate che includono il parametro "KeyMode", vedere la schermata PLAY FX di Arpeggio Edit
per le modalità Voice (pagina 28), Performance (pagina 58) e Song/Pattern (pagina 83).
Arpeggi per le voci di batteria/percussione (categoria: DrPc)
Arpeggi contenenti principalmente eventi non relativi alle note
(categoria: Cntr)
Suggerimenti per la riproduzione dell'arpeggio
Oltre a fornire ispirazione e passaggi ritmici su cui suonare, gli arpeggi offrono anche la qualità dei dati MIDI,
da utilizzare per la creazione di song, o basi di accompagnamento complete per le performance dal vivo.
Per istruzioni sull'utilizzo degli arpeggi, vedere la Guida rapida nel Manuale di istruzioni.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 17
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Blocco Controller
Questo blocco è composto dalla tastiera, dalle rotelle Pitch Bend e Modulation, dal Ribbon Controller, dalle manopole,
dagli slider e così via. La tastiera da sola non produce suoni, ma genera/trasmette informazioni di Note On/Off,
di velocità e di altro tipo (messaggi MIDI) al generatore di suoni del sintetizzatore quando vengono suonate le note.
Anche i controller generano/trasmettono messaggi MIDI. Il generatore di suoni del sintetizzatore produce i suoni in base
ai messaggi MIDI trasmessi dalla tastiera e dai controller.
Tastiera
La tastiera trasmette i messaggi di attivazione e disattivazione delle note al blocco generatore di suoni (per i suoni)
e al blocco sequencer (per la registrazione). La tastiera consente inoltre di attivare la riproduzione degli arpeggi.
È possibile modificare l'estensione di note della tastiera in ottave utilizzando i pulsanti OCTAVE [-]/[+], trasporre le
note utilizzando i pulsanti TRANSPOSE [-]/[+] e impostare la modalità di generazione della velocità in base alla forza
con cui vengono suonate le note.
Rotella Pitch Bend
Usare la rotella Pitch Bend per glissare le note verso l'alto o verso il basso mentre
si suona la tastiera. Azionare la rotella verso l'alto per aumentare il pitch oppure
verso il basso per diminuirlo. Questa rotella è autocentrante e quindi si riposiziona
sul pitch normale una volta che viene rilasciata. Ogni voce preimpostata dispone
di un'impostazione Pitch Bend Range (Gamma del pitch bend) predefinita.
L'impostazione Pitch Bend Range (Estensione del pitch bend) può essere
modificata nella schermata GENERAL (
pagina 30
) di Voice Common Edit, nella
schermata VOICE (
pagina 64
) di Performance Part Edit o nella schermata VOICE (
pagina 117
) di Mixing Part Edit.
Da queste schermate è possibile anche invertire la funzione Pitch Bend in modo tale che, ruotando la rotella verso l'alto,
il pitch si abbassa e viceversa. Nella schermata CTL SET (
pagina 32
) di Voice Edit è possibile assegnare alla rotella
Pitch Bend anche altre funzioni.
Modulation wheel
La rotella Modulation viene utilizzata normalmente per il vibrato, ma nel
caso di molte voci preimpostate può svolgere altre funzioni e generare effetti
diversi. Più si sposta verso l'alto la rotella, maggiore sarà l'effetto applicato
al suono. Per evitare l'applicazione accidentale degli effetti alla voce corrente,
accertarsi prima di suonare che la rotella Modulation sia al minimo. È possibile
assegnare alla rotella Modulation varie funzioni nella schermata CTL SET
(pagina 32) di Voice Common Edit.
Pulsanti delle funzioni assegnabili
In base alle impostazioni di XA Control (Controllo di articolazione estesa) nella schermata OSC (pagina 38) di
Voice Element Edit, è possibile richiamare elementi specifici della voce corrente premendo ciascuno di questi pulsanti
durante l'esecuzione dalla tastiera. È possibile selezionare la modalità di attivazione/disattivazione di questi pulsanti
utilizzando i parametri della modalità funzione assegnabile 1 e della modalità funzione assegnabile 2 nella schermata
GENERAL (pagina 30) di Voice Common Edit. È possibile anche assegnare a questi pulsanti varie funzioni (diverse
dal richiamo di elementi specifici) nella schermata CTL SET (pagina 32) di Voice Edit.
Manopole
Queste quattro manopole consentono di modificare in tempo reale, cioè durante l'esecuzione, vari aspetti del suono
della voce. Gli otto slider consentono di regolare il volume degli elementi della voce, delle parti della performance
e delle parti di missaggio. Per istruzioni su come utilizzare le manopole in modalità Voice o Performance, vedere
il Manuale di istruzioni. Per istruzioni su come utilizzare le manopole in modalità Song/Pattern, vedere a pagina 124.
Controllo remoto del software DAW
Per accedere alla modalità Remote (remota), premere [DAW REMOTE]. Attivando la modalità Remote, le funzioni dei pulsanti del pannello
verranno modificate in quelle specifiche di questa modalità, ad eccezione di A/D INPUT [ON/OFF] e dei pulsanti OCTAVE [-]/[+],
TRANSPOSE [-]/[+] e [UTILITY]. Per ulteriori informazioni, vedere la modalità Remote nella sezione "Riferimenti" a
pagina 133
.
Pitch verso
l'alto
Pitch verso
il basso
Massimo
Minimo

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 18
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Blocco effetti
Questo blocco applica gli effetti al segnale in uscita del blocco generatore di suoni e del blocco ingresso audio,
elaborando e arricchendo il suono. Gli effetti vengono applicati nelle fasi finali dell'operazione di modifica e consentono
di cambiare il suono a seconda delle esigenze.
Struttura degli effetti
Gli effetti System, ovvero di sistema, vengono applicati al suono nella sua globalità. Con gli effetti
System, il suono di ciascuna parte viene inviato all'effetto in base al livello di mandata dell'effetto
per ciascuna parte. Il suono elaborato (detto "wet") viene rinviato al mixer, in base al livello di ritorno
e trasmesso dopo essere stato missato con il suono non elaborato, definito anche suono "dry". Gli effetti
System di questo strumento sono riverbero e chorus. È inoltre possibile impostare il livello di mandata
da chorus a riverbero. Questo parametro viene utilizzato per applicare il riverbero ai segnali in uscita dal
chorus. È possibile ottenere l'effetto naturale applicando al suono del chorus una profondità di riverbero
con lo stesso livello del suono dry.
Gli effetti Insertion, o di inserimento, possono essere applicati singolarmente a ogni parte specificata
prima di unire i segnali di tutte le parti. Conviene utilizzarli per i suoni che si desidera modificare
radicalmente. Ciascuna voce dispone di una serie di effetti Insertion con unità A e B. È possibile
impostare diversi di tipi di effetti Insertion A e B o applicare un effetto Vocoder agli effetti Insertion A e B.
Queste impostazioni si possono definire nella schermata CONNECT (pagina 35) di Voice Common Edit.
Questo sintetizzatore dispone di otto serie di effetti Insertion (una serie dispone di unità A e B). Essi
possono essere applicati a tutte le parti della performance e ad otto parti (al massimo) della song e del
pattern. Un altro effetto Insertion importante è il Vocoder, che può essere applicato a una sola parte.
Questo blocco applica gli effetti al segnale stereo finale di uscita dell'intero suono. Sono disponibili
più tipi di effetto.
Element EQ viene applicato a ciascun elemento della voce normale e a ciascun tasto della voce
di batteria. È possibile specificare una di tre forme EQ diverse, inclusi shelving e peaking.
NOTA Element EQ non influisce sui segnali di ingresso dai jack A/D INPUT [L]/[R].
Questo EQ parametrico a 3 bande viene applicato a ogni parte della performance o del missaggio.
La banda alta e la banda bassa sono di tipo shelving. La banda media è di tipo peaking. I parametri
del Common EQ costituiscono un offset delle impostazioni dei parametri del Part EQ.
NOTA Part EQ e Common EQ non influiscono sui segnali di ingresso dai jack A/D INPUT [L]/[R].
Master EQ viene applicato al suono generale dello strumento nella fase finale (post-effect). In questo
EQ è possibile impostare tutte e cinque le bande su peaking, mentre è possibile impostare le bande
più basse e più alte su shelving.
Effetti System: Reverb (Riverbero) e Chorus
Effetti Insertion
Effetto Master
Element EQ (EQ elementi)
Part EQ (EQ parte)/Common EQ (EQ comune)
Master EQ (Equalizzatore master)

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 19
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Connessione degli effetti in ciascuna modalità
1Applicazione di Element EQ ai singoli elementi (per una
voce normale) e ai singoli tasti (per un suono di batteria)
Impostazioni:
È possibile impostarlo nella schermata EQ
(pagine 46 e51) di Voice Element Edit/Voice Key Edit.
2Applicazione di Common EQ a tutti gli elementi e tasti
Impostazioni:
Impostato nella schermata EQ (pagina 32)
di Voice Common Edit.
3Selezione dell'effetto Insertion da applicare a ciascun
elemento/tasto (A o B)
Impostazioni:
Impostato in "EL: OUT" (pagina 35) o "KEY: OUT"
(pagina 48) nella schermata EFFECT di Voice
Common Edit o in "InsEffectOut" (pagina 39) nella
schermata OSC di Voice Element Edit o Key Edit.
NOTA Questi due tipi di schermate sono collegati e hanno le stesse
impostazioni, ma in formati diversi.
4Parametri relativi agli effetti Insertion A/B
Impostazioni:
Impostato nella schermata CONNECT (pagina 35)
eINSA/INSB (pagina 36) di Voice Common Edit.
5Parametri relativi a Reverb e Chorus
Impostazioni:
Impostato nella schermata CONNECT (pagina 35)
e nella schermata CHORUS/REVERB (pagina 36)
di Voice Common Edit.
6Parametri relativi a Master Effect
Impostazioni:
Impostato nella schermata MFX (pagina 143)
della modalità Utility.
7Parametri relativi a Master EQ
Impostazioni:
Impostato nella schermata MEQ (pagina 143)
della modalità Utility.
NOTA Per quel che riguarda il segnale di ingresso audio dai jack
A/D INPUT [L]/[R] in modalità Voice, l'effetto viene impostato
nella schermata VCE A/D della modalità Utility. Impostare prima gli
effetti Insertion, quindi assicurarsi di impostare "Mode" (pagina 146)
su "1StereoRec" nella schermata USB I/O della modalità Utility
e impostare il livello del segnale inviato al chorus e al riverbero.
Se "Mode" è impostato su "VST" o "2StereoRec", il segnale emesso
dall'effetto Insertion verrà trasmesso direttamente al terminale
USB [TO HOST] o ai jack OUTPUT [L/MONO]/[R].
In modalità Voice
Elemento 1 – 8
Tasto batteria C0 – C6
Effetto
Elemento o tasto
EQ elementi
EQ comune
Insertion A Insertion B
Livello di mandata
Chorus
Reverb
Chorus
To Reverb
Livello di ritorno
Effetto
Master
EQ master

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 20
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
1Applicazione di Part EQ alle singole parti
Impostazioni:
Impostato nella schermata EQ (pagina 67)
di Performance Common Edit.
2Selezione delle parti a cui applicare l'effetto Insertion
Impostazioni:
Impostato nella schermata INS SW (pagina 64)
di Performance Common Edit.
3Parametri relativi a Reverb e Chorus
Impostazioni:
Impostato nelle schermate CONNECT (pagina 63),
CHORUS e REVERB (pagina 64) di Performance
Common Edit e nella schermata EF SEND (pagina 66)
di Performance Part Edit.
4Parametri relativi a Master Effect
Impostazioni:
Impostato nella schermata MFX (pagina 60)
di Performance Common Edit.
5Parametri relativi a Master EQ
Impostazioni:
Impostato nella schermata MEQ (pagina 61)
di Performance Common Edit.
NOTA Per quel che riguarda il segnale di ingresso audio dai jack
A/D INPUT [L]/[R] in modalità Performance, l'effetto viene impostato
nella schermata A/D IN di Performance Common Edit. Impostare
prima gli effetti Insertion, quindi assicurarsi di impostare "Mode"
(pagina 146) su "1StereoRec" nella schermata USB I/O della
modalità Utility e impostare il livello del segnale inviato al chorus
e al riverbero. Se "Mode" è impostato su "VST" o "2StereoRec",
il segnale emesso dall'effetto Insertion verrà trasmesso direttamente
al terminale USB [TO HOST] o ai jack OUTPUT [L/MONO]/[R].
1Applicazione di Part EQ alle singole parti
Impostazioni:
Impostato nella schermata EQ (pagina 118)
di Mixing Part Edit.
2Selezione delle parti a cui applicare l'effetto Insertion
Impostazioni:
Impostato nella schermata EFFECT (pagina 116)
di Mixing Common Edit.
3Parametri relativi a Reverb e Chorus
Impostazioni:
Impostato nella schermata EFFECT (pagina 116)
di Mixing Common Edit.
4Parametri relativi a Master Effect
Impostazioni:
Impostato nella schermata MFX (pagina 116)
di Mixing Common Edit.
5Parametri relativi a Master EQ
Impostazioni:
Impostato nella schermata MEQ (pagina 116)
di Mixing Common Edit.
NOTA Per quel che riguarda il segnale di ingresso audio dai jack
A/D INPUT [L]/[R] in modalità Song/Pattern, l'effetto viene impostato
nella schermata A/D IN di Mixing Common Edit. Impostare prima gli
effetti Insertion, quindi assicurarsi di impostare "Mode" (pagina 146)
su "1StereoRec" nella schermata USB I/O della modalità Utility
e impostare il livello del segnale inviato al chorus e al riverbero.
Se "Mode" è impostato su "VST" o "2StereoRec", il segnale emesso
dall'effetto Insertion verrà trasmesso direttamente al terminale
USB [TO HOST] o ai jack OUTPUT [L/MONO]/[R].
In modalità Performance
In modalità Mixing
Effetto EQ parte
Insertion A/B
Parte 1 – 4
Parte A/D
Effetto
Master
EQ master
Reverb
Chorus
Livello di mandata
Chorus
To Rever b
Livello di ritorno
Prestazioni
Part
EQ parte Effetto
Insertion A/B
Parti 1 – 16
Parte A/D
Effetto
Master
EQ master
Reverb
Chorus
Livello di mandata
Chorus
To Reverb
Livello di ritorno
Missaggio

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 21
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Informazioni sull'effetto Vocoder
MOXF6/MOXF8 dispone di un effetto Vocoder, ovvero un effetto specifico di "voce elettronica" che estrae le
caratteristiche del suono del microfono e le aggiunge al suono mediante la performance eseguita. La voce umana
è composta da suoni generati dalle corde vocali e filtrate da gola, naso e bocca. Queste sezioni di risonanza hanno
caratteristiche di frequenza specifiche e funzionano efficacemente da filtro poiché creano molti formanti (contenuto
armonico). Il Vocoder estrae, infatti, le caratteristiche naturali di filtro della voce trasmessa dal microfono, che viene
trasformata utilizzando vari filtri passa banda. La voce "robotica" viene generata filtrando i suoni degli strumenti musicali
(come quelli di un sintetizzatore). Per istruzioni sull'utilizzo dell'effetto Vocoder, fare riferimento al Manuale di istruzioni.
Informazioni su categorie, tipi e parametri degli effetti
Per informazioni sulle categorie di effetti dello strumento e sui tipi di effetti contenuti in queste categorie, consultare l'elenco
dei tipi di effetto nel documento PDF "Elenco dati". Per informazioni sui parametri che si possono impostare per ogni effetto,
consultare l'elenco dei parametri degli effetti nel documento PDF "Elenco dati". Per informazioni sulle descrizioni di ogni categoria
di effetti, ogni tipo di effetto e ogni parametro degli effetti, consultare il Manuale dei parametri del sintetizzatore in formato PDF.
Informazioni sulle impostazioni preset
Le impostazioni preimpostate per i parametri di ciascun tipo di effetto vengono fornite come modelli e possono essere selezionate
nella schermata per la selezione del tipo di effetto. Per ottenere un suono con l'effetto desiderato, selezionare dapprima uno dei
preset accanto al suono immaginato, quindi modificare i parametri in base alle esigenze. Per sapere quali sono le impostazioni
preimpostate, scegliere "Preset" in ogni schermata dei parametri dell'effetto. Per informazioni sui tipi di effetto, consultare l'elenco
dei tipi di effetto nel documento PDF "Elenco dati".
Mic Input
Performance
sulla tastiera Voce elettronica
Creazione dei formanti
Estrazione delle caratteristiche
della voce di ingresso
Vocoder

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 22
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Memoria interna
MOXF6/MOXF8 crea dati di tipo diverso per voci, performance, song e pattern. In questa sezione viene illustrata
la gestione dei diversi tipi di dati e l'utilizzo dei dispositivi/supporti di memorizzazione per la relativa conservazione.
Memoria interna di MOXF6/MOXF8
*1 Le impostazioni Mixing possono essere memorizzate/richiamate come un modello in modalità Song Mixing Job/Pattern Mixing Job.
*2 È possibile convertire i dati di sequenza MIDI registrati in modalità Song Record/Pattern Record in dati di arpeggio. Per fare ciò, procedere con le
seguenti operazioni: [SONG] [JOB] [F5] Traccia 07: Put Track to Arpeggio (Inserisci traccia in arpeggio) o [PATTERN] [JOB] [F5] Traccia
07: Put Track to Arpeggio
*3 Solo dati di voci, performance, arpeggi, modelli di missaggio e waveform.
*4 Solo dati di waveform.
*2
*1
*1
Memoria interna
Recall Buffer
Compare Buffer
(DRAM)
Escluse le impostazioni
Master e Utility
Dati preset (ROM)
• Voice
• Preset Arpeggio
• Demo
Edit Buffer (DRAM)
• Voice Edit
• Mixing Voice Edit
• Performance Edit
• Performance Record
• Song Record
• Song Mixing Edit
• Song Chain
• Pattern Record
• Pattern Patch
• Pattern Mixing Edit
• Pattern Chain
• Utility e Configurazione
rapida
• Master Edit
Memoria utente
Flash ROM
• User Voice (Normal, Drum)
• User Performance
• User Arpeggio
• Song
• Song Mixing
• Pattern
• Pattern Mixing
• Phrase
• Pattern Chain
• Song Chain
• Impostazioni di sistema
(Impostazioni Utility + Sequencer
Setup + Mixing Template)
• User Master
Bulk Dump
Memorizzazione
Memorizzazione
Memorizzazione
Strumento MIDI o computer
Software di sequencer
MOXF6/MOXF8 Editor
USB Flash Memory
(Memoria flash USB)
.X6V
Comunicazione dati interni
Comunicazione di dati fra il
sintetizzatore e un dispositivo
esterno
Bulk Dump
Caricamento/Salvataggio (eseguiti in modalità File) *Caricamento (MOX/MOTIF XF)
MOXF
MOX
MOTIF XF
Altri
.X4V
.X3V
.X6G
.X4G
.X3G
.X6S
.X4S
.X3S
.MID
*4
.X6A
(compresi tutti i dati
nella memoria utente)
.X4A
(compresi tutti i dati
nella memoria utente)
.X3A *3
.MID
.X6P
.X4P
.X3P *4
.X6W
.X3W
.WAV .AIF
Modulo di espansione
della memoria flash
(FL512M/
FL1024M, opzionale)
Estensioni file

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 23
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Flash ROM
La ROM (Read Only Memory) è una memoria progettata specificamente per la lettura dei dati
e come tale non consente la sovrascrittura. A differenza della normale ROM, la Flash ROM consente
la sovrascrittura e, di conseguenza, la memorizzazione dei dati originali. Il contenuto della Flash ROM
viene conservato anche dopo lo spegnimento.
DRAM
La RAM (Random Access Memory) è una memoria progettata specificamente per la scrittura dei dati
e la relativa lettura. Esistono due tipi diversi di RAM, in base alla condizione per la memorizzazione dei
dati: SRAM (Static RAM) e DRAM (Dynamic RAM). MOXF6/MOXF8 è dotato solamente di una DRAM.
Poiché i dati della DRAM si perdono con lo spegnimento, occorre sempre salvare eventuali dati
residenti nella DRAM trasferendoli in una Flash ROM o in una memoria flash USB prima di procedere
allo spegnimento.
Modulo di espansione della memoria flash
(FL512M/FL1024M non incluso)
I campioni ottenuti possono essere memorizzati come waveform
installando il modulo di espansione della memoria flash FL512M/
FL1024M opzionale al sintetizzatore MOFX. I campioni memorizzati
sul modulo di espansione della memoria flash verranno mantenuti
anche se si spegne lo strumento e possono essere richiamati
immediatamente come waveform. Ciò risulta comodo se si utilizza una voce utente contenente
una waveform.
NOTA Il modulo opzionale FL512M/FL1024M è in grado di gestire solo dati di waveform.
Buffer di modifica e memoria utente
Il buffer di modifica è la zona della memoria destinata ai dati modificati che rientrano tra i seguenti tipi:
Voice, Performance, Master, Song Mixing e Pattern Mixing. I dati modificati che si trovano in questa
posizione vengono memorizzati nella memoria utente. In modalità Voice/Performance/Master/Mixing,
il buffer di modifica è la posizione di memoria per un solo programma. Pertanto, se si seleziona un altro
valore di Voice, Performance, Master, Song o Pattern, l'intero contenuto del buffer di modifica verrà
riscritto con i dati appena selezionati relativi a Voice/Performance/Mixing. È pertanto necessario
accertarsi di memorizzare eventuali dati importanti prima di selezionare un'altra voce ecc. In modalità
Song/Pattern, il buffer di modifica per le impostazioni del sequencer è la posizione di memoria per tutti
i programmi di entrambe le modalità (64 x 2). Di conseguenza, anche se si seleziona un'altra modalità
(Song o Pattern) oppure un'altra song o un altro pattern, i dati di sequenza di song e pattern precedenti
verranno conservati. Prima di spegnere lo strumento, assicurarsi di memorizzare i dati di sequenza,
che altrimenti andrebbero persi. Se si memorizzano i dati di sequenza, tutti i dati per song e pattern,
incluse le impostazioni di missaggio, verranno salvati nella memoria utente.
Buffer di modifica e buffer di richiamo
Se è stato selezionato un altro valore di Voice/Performance/Song/Pattern senza memorizzare quello
che si stava modificando, è possibile richiamare le modifiche originali, poiché il contenuto del buffer
di modifica resta memorizzato nella memoria di backup. Se è stato selezionato un altro valore di Voice/
Performance/Song/Pattern senza memorizzare quello che si stava modificando, è possibile richiamare
le modifiche originali.
NOTA Tenere presente che il buffer di richiamo non è disponibile in modalità Master Edit.

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 24
Riferimenti
Questa sezione contiene descrizioni dettagliate dei parametri utilizzati per configurare MOXF6/MOXF8.
1Indica la traccia selezionata.
2Indica lo stato corrente di modifica, ad esempio Common Edit o Part Edit.
3Indica la voice, la performance, la song, il pattern o il master attualmente selezionato per la modifica.
4Indica i parametri attualmente modificabili.
5Indica le varie schermate categorizzate per funzione e in formato a schede. Premere un pulsante funzione [F1] – [F6] per accedere alla
schermata della funzione corrispondente.
6Indica le varie schermate categorizzate per funzione secondaria in formato a schede (qualora quella selezionata nella sezione 5 disponga
di funzioni secondarie). Premere un pulsante funzione secondaria [SF1] – [SF6] per accedere alla schermata della funzione secondaria
corrispondente.
Configurazione di base del display
Informazioni sulle icone
Nella sezione Riferimenti, i parametri contrassegnati da questa icona possono essere modificati direttamente
mediante la manopola corrispondente sul pannello.
12 3
4
5
6
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
25
Modalità Voice
La modalità Voice permette di selezionare, riprodurre e modificare le voci desiderate. Questa sezione spiega ogni
parametro per i quattro tipi (Voice Play, Normal Voice Edit, Drum Voice Edit e Voice Job). I parametri effettivamente
disponibili per la modifica dipendono dal tipo di voce (normale e di batteria).
Voice Play (Riproduzione della voce)
La modalità Voice Play è il "portale" principale di accesso alla modalità Voice, da cui l'utente potrà selezionare
o riprodurre una voce. In questa modalità è anche possibile editare alcune impostazioni della voce.
Schermata Voice Play
1Banco di voci
2Numero di voce
Indica il banco e il numero della voce attualmente selezionata.
3Indicatore categoria Favorite
Questo indicatore viene visualizzato quando si assegna la voce attualmente selezionata nella categoria
Favorite (preferiti).
4Category
Indica la categoria principale e la categoria secondaria della voce attualmente selezionata.
5TCH (Canale di trasmissione)
Indica il canale di trasmissione MIDI della tastiera. Per cambiare il canale di trasmissione MIDI della tastiera, premere
il pulsante [TRACK] in modo che si accenda l'indicatore corrispondente, quindi uno dei pulsanti numerici [1] – [16].
È possibile cambiare il canale di trasmissione MIDI della tastiera anche con la seguente procedura: [UTILITY] [F6]
MIDI [SF1] CH "KBDTransCh".
6 (Tempo dell'arpeggio)
Indica il tempo dell'arpeggio impostato per la voce attualmente selezionata.
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER]
varie volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).
7OCT (Ottava)
Indica l'impostazione dell'ottava della tastiera.
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) – [SF6] ARP5 (Arpeggio 6)
I tipi di arpeggio sono assegnati ai pulsanti con icone di semicroma sulla scheda della schermata. È possibile
richiamarli premendo questi pulsanti in qualsiasi momento durante le performance sulla tastiera. È possibile impostare
il tipo di arpeggio nella schermata Arpeggio Edit (pagina 27).
Operazione Premere il pulsante [VOICE] (VOCE).
[F1] PLAY
135276
4

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
26
Questa schermata permette di scegliere se utilizzare la riproduzione monofonica o polifonica e di impostare i parametri
del portamento. L'impostazione effettuata qui verrà applicata allo stesso parametro di Voice Common Edit.
NOTA Quando si seleziona una voce di batteria, i parametri Portamento non sono disponibili.
Mono/Poly
Selezionare la modalità mono o polifonica.
Impostazioni: mono, poly
PortaSW (Interruttore portamento)
Determina se il portamento viene applicato o meno alla voce corrente.
Impostazioni: off, on
PortaTime (Tempo di portamento)
Determina il tempo o la frequenza di transizione del pitch quando viene applicato il portamento.
Impostazioni: 0 – 127
PortaMode (Modalità Portamento)
Determina la modalità in cui il portamento viene applicato alle performance sulla tastiera. Per ulteriori informazioni
su queste impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: fingered, fulltime
In questa sezione è possibile impostare il valore di offset per Amplitude EG e Filter EG di tutti gli elementi
che compongono la voce.
AEG (Ampiezza EG)
ATK (Tempo di attacco)
Determina la rapidità con cui il suono raggiunge il suo livello massimo dopo aver premuto un tasto.
DCY (Tempo di decay)
Determina la velocità con cui il volume diminuisce dal livello di attacco massimo al livello di sustain.
SUS (Livello di sustain)
Determina il livello di sustain in cui il volume permane mentre viene premuta una nota, dopo l'attacco
e il decay iniziali.
REL (Tempo di rilascio)
Determina la rapidità di decadimento del suono fino al silenzio, dopo il rilascio di un tasto.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
NOTA Quando si seleziona una voce di batteria, Sustain Level e Release Time non sono disponibili. "---" viene visualizzato
in ognuna delle colonne corrispondenti e non è possibile modificare i relativi parametri.
FEG (Filtro EG)
ATK (Tempo di attacco)
Determina la velocità di variazione filtro dal momento in cui viene suonata una nota fino al raggiungimento
del livello iniziale massimo della frequenza di taglio.
DCY (Tempo di decay)
Determina la velocità con cui la frequenza di taglio diminuisce dal livello di attacco massimo al livello di sustain.
REL (Tempo di rilascio)
Determina la velocità con cui la frequenza di taglio diminuisce dal livello di sustain a zero quando una nota
viene rilasciata.
DEPTH
Determina l'intervallo gamma entro cui varia la frequenza di taglio del filtro EG.
CUTOF (Taglio)
Determina la frequenza di taglio per il filtro. Se è selezionato il filtro Low Pass, ad esempio, più alto è il valore,
più brillante è il decay.
RESO (Risonanza)
Determina l'enfasi assegnata alla frequenza di taglio.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[F3] PORTA (Portamento)
[F4] EG (Envelope Generator)
Knob
Knob
Knob
Knob
Knob
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
27
Indica la schermata di modifica dell'arpeggio (pagina 27) in modalità Voice.
Indica la schermata EFFECT (pagina 35) di Voice Common Edit.
Arpeggio Edit
Imposta i parametri relativi all'arpeggio. Premere i pulsanti [SF1] ARP1 – [SF6] ARP6 in ogni schermata per selezionare
l'arpeggio da modificare.
Bank (Banco di arpeggi)
Category (Categoria di arpeggio)
SubCategory (Sottocategoria di arpeggio)
Type (Tipo di arpeggio)
Determina il numero del tipo di arpeggio desiderato del banco e dalla categoria specificati.
Impostazioni: Bank.........................................pre (preset), user
Category/SubCategory............Vedere l'elenco delle categorie (pagina 11).
Type .........................................Vedere il documento PDF "Elenco dati".
VeloRateOfs (Offset intervallo di velocità)
Determina il valore di offset della velocità per la riproduzione dell'arpeggio. Se il valore di velocità risultante è inferiore
a zero, questo verrà impostato su 1; se il valore di velocità risultante è superiore a 128, questo verrà impostato su 127.
Impostazioni: -100% – +0% – +100%
GateRateOfs (Offset intervallo del tempo di gate)
Determina il valore di offset del tempo di gate per la riproduzione dell'arpeggio. Il tempo di gate non può essere ridotto
oltre il minimo normale di 1; qualsiasi valore al di fuori di tale intervallo verrà limitato automaticamente al minimo.
Impostazioni: -100% – +0% – +100%
Tempo (Tempo dell'arpeggio)
Determina il tempo dell'arpeggio.
Impostazioni: 5 – 300
NOTA Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un software DAW o un dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare
l'arpeggio con il secondo dispositivo, è necessario impostare il parametro "MIDI Sync" (Sincronizzazione MIDI) (pagina 148)
della schermata Utility MIDI su "external" (esterno) oppure su "auto" (automatico). Quando "MIDI Sync" è impostato su "auto"
(soltanto se il clock MIDI è trasmesso in modo continuo) o su "external", il parametro del tempo indicherà "external" e non
potrà essere modificato.
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER]
varie volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).
Switch (Interruttore arpeggio)
Determina se l'arpeggio è attivato o disattivato.
Impostazioni: off, on
Hold (Arpeggio Hold)
Determina se l'arpeggio continua anche dopo che sono stati rilasciati i tasti. Per ulteriori informazioni su queste
impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: sync-off, off, on
[F5] ARP ED (Arpeggio Edit)
[F6] EFFECT
Operazione [VOICE] Selezione voce [F5] ARP ED
Modalità Voice ARP [EDIT]
[F2] TYPE
[F3] MAIN
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
28
ChgTiming (Tempo di passaggio)
Determina il tempo effettivo di passaggio da un tipo di arpeggio a un altro durante la riproduzione. Quando il parametro
è impostato su "realtime" (tempo reale), il tipo di arpeggio viene attivato immediatamente. Quando il parametro
è impostato su "measure" (misura), il tipo di arpeggio viene attivato all'inizio della misura successiva.
Impostazioni: realtime, measure
KeyMode
Determina in che modo viene riprodotto l'arpeggio quando si suona la tastiera. Per ulteriori informazioni su queste
impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: sort, thru, direct, sortdirect, thrudirect
NOTA Alcuni tipi di arpeggio della categoria "Cntr" potrebbero non avere eventi di nota (pagina 16). Quando è selezionato un arpeggio
di questo tipo e "KeyMode" è impostato su "sort" o "thru", non verrà emesso alcun suono anche se MOXF6/MOXF8 riceve
messaggi di attivazione delle note (Note On).
VelMode (Modalità velocità)
Regola la velocità delle note dell'arpeggio.
Impostazioni: original, thru
OutOctShift (Output Octave Shift)
Aumenta o diminuisce di un'ottava il pitch dell'arpeggio.
Impostazioni: -10 – +0 – +10
NoteLimit (Arpeggio Note Limit)
Determina la nota più bassa e la nota più alta nell'intervallo di note dell'arpeggio.
Impostazioni: C -2 – G8
VelocityLimit (Arpeggio Velocity Limit)
Determina la velocità più bassa e la velocità più alta che possono attivare la riproduzione dell'arpeggio.
Impostazioni: 1 – 127
Swing
Ritarda le note sulle battute pari (in levare) per produrre uno stile swing.
Impostazioni: -120 – +0 – +120
UnitMultiply
Regola il tempo di riproduzione dell'arpeggio in base al tempo.
Impostazioni: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%
QtzValue (Valore di quantizzazione)
Determina su quali battute saranno allineati i dati della nota nell'arpeggio oppure su quali battute dell'arpeggio verrà
applicato lo swing. Il numero a destra di ciascun valore indica la risoluzione delle semimine in clock.
Impostazioni: 2 60 (biscroma), 63 80 (terzina di semicrome), 6 120 (semicroma), 83 160 (terzina di crome), 8 240 (croma),
43 320 (terzina di semiminime), 4 480 (semiminima)
QtzStrength (Forza di quantizzazione)
Imposta la "forza" con cui gli eventi di nota vengono attirati verso il beat di quantizzazione più vicino.
Impostazioni: 0% – 100%
VelocityRate
Determina lo scostamento della velocità di riproduzione dell'arpeggio dal valore originale.
Impostazioni: 0% – 200%
GateTimeRate
Determina lo scostamento del tempo di gate (lunghezza) delle note di arpeggio rispetto al valore originale.
Impostazioni: 0% – 200%
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX (Play Effect)
Knob
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
29
OctaveRange
Specifica l'intervallo di arpeggio massimo in ottave.
Impostazioni: -3 – +0 – +3
Loop
Determina se l'arpeggio viene eseguito una sola volta o continuamente mentre vengono tenuti premuti i tasti.
Impostazioni: off, on
TriggerMode
Quando il parametro è impostato su "gate", l'arpeggio viene riprodotto quando viene premuta una nota e interrotto
quando la nota è rilasciata. Quando è impostato su "toggle", l'arpeggio viene eseguito/interrotto alla pressione della
nota e mentre il rilascio della nota non ha alcun effetto sull'arpeggio.
Impostazioni: gate, toggle
AccntVelTh (Soglia di velocità accento)
Determina la velocità minima che attiva la frase di accento.
Impostazioni: off, 1 – 127
AccntStrtQtz (Quantizza inizio di accento)
Determina il tempo di inizio della frase di accento quando viene ricevuta la velocità specificata nel parametro Accent
Velocity Threshold descritto in precedenza. Quando è impostato su "off", la frase di accento viene avviata non appena
la velocità viene ricevuta. Quando il parametro è impostato su "on", la frase di accento viene avviata sul beat specificato
per ciascun tipo di arpeggio dopo la ricezione della velocità.
Impostazioni: off, on
RandomSFX
Determina se l'effetto sonoro casuale è attivo o meno.
Impostazioni: off, on
SFXVelOffset (Offset velocità SFX casuale)
Determina il valore di offset per cui le note Random SFX verranno spostate dalle velocità originali.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
SFXKeyOnCtrl (Chiave SFX casuale su controllo)
Quando è impostato su "on", il suono speciale Random SFX viene riprodotto con la velocità preprogrammata.
Quando è impostato su "off", il suono Random SFX viene riprodotto con la velocità generata dalla pressione
di ogni nota.
Impostazioni: off, on
Fixed SD/BD
Questo parametro è disponibile solo quando si assegna una voce di batteria. Se questo parametro è impostato su "on",
si utilizzerà Do1 come nota di Bass Drum (rullante) e Re1 come nota di Snare Drum (grancassa) nella riproduzione
dell'arpeggio.
Impostazioni: off, on
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
30
Modifica di una voce normale
Le voci normali, che contengono suoni strumentali (piano, organo, chitarra, ecc.) riproducibili sull'intera estensione
della tastiera, possono essere formate da un massimo di otto elementi. Vi sono due tipi di schermate per la modifica
di una voce normale: le schermate di Common Edit che permettono di modificare le impostazioni comuni a tutti gli
elementi; e le schermate di Element Edit che permettono di modificare singoli elementi. In questa sezione vengono
spiegati i parametri per Common Edit ed Element Edit.
Common Edit
[SF1] NAME
Name (Nome della voce)
Immettere il nome desiderato per la voce. Se si preme il pulsante [SF6] CHAR quando il cursore si trova su "Name",
viene visualizzata la finestra di dialogo del nome. La lunghezza massima del nome di una voce è di 20 caratteri.
Impostare il nome utilizzando il dial [DATA] e i pulsanti cursore [<]/[>] mentre si tiene premuto il pulsante [SF6] CHAR.
Per ulteriori istruzioni sull'assegnazione del nome, vedere la sezione "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.
MainCtgry (Categoria principale)
SubCtgry (Sottocategoria)
Determina la categoria principale e la sottocategoria della voce. Le categorie sono parole chiave che rappresentano
le caratteristiche generali delle voci. Selezionando la categoria adeguata, sarà possibile individuare facilmente la voce
desiderata nella vasta gamma disponibile. Sono disponibili 17 categorie principali che indicano i tipi di strumenti.
E 6 sottocategorie per ciascuna categoria principale, che specificano il tipo di strumento in maggior dettaglio.
Impostazioni: Vedere l'elenco delle categorie di voci a pagina 53.
[SF2] PLY MODE (Modalità Play)
Mono/Poly
Selezionare la modalità mono o polifonica.
Per ulteriori informazioni su queste impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: mono, poly
KeyAsgnMode (Key Assign Mode)
Determina il metodo di esecuzione se le stesse note vengono ricevute continuamente nello stesso canale senza
messaggi corrispondenti di disattivazione della nota. Per ulteriori informazioni su queste impostazioni, vedere
il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: single, multi
NoteShift
È l'impostazione della trasposizione che specifica di quanti semitoni il pitch viene alzato o abbassato.
Impostazioni: -24 – +0 – +24
M. TuningNo. (Numero Micro Tuning)
Determina il sistema di accordatura della voce. Per ulteriori informazioni sui vari sistemi di accordatura, vedere
il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: 01 (Equal Temp), 02 (PureMaj), 03 (PureMin), 04 (Werckmeist), 05 (Kirnberger), 06 (Vallot&Yng), 07 (1/4 Shift),
08 (1/4 Tone), 09 (1/8 Tone), 10 (Indian), 11 (Arabic 1), 12 (Arabic 2), 13 (Arabic 3)
M. TuningRoot (Radice Micro Tuning)
Determina la tonica per la funzione Micro Tuning.
Impostazioni: C – B
Operazione [VOICE] Selezione Normal Voice [EDIT] [COMMON]
[F1] GENERAL

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
31
[SF3] PORTA (Portamento)
Switch (Interruttore portamento)
Determina se il portamento viene applicato o meno all'esecuzione strumentale mediante la voce corrente.
Impostazioni: off, on
Time (Tempo di portamento)
Determina il tempo o la frequenza di transizione del pitch quando viene applicato il portamento.
Impostazioni: 0 – 127
Mode (Modalità Portamento)
Determina la modalità in cui il portamento viene applicato alle performance sulla tastiera.
Impostazioni: fingered, fulltime
TimeMode (Modalità tempo di portamento)
Determina in che modo il pitch cambia nel tempo.
Impostazioni: rate1, time1, rate2, time2
LegatoSlope (Portamento Legato Slope)
Determina la velocità dell'attacco delle note legate quando il parametro Switch sopra riportato è impostato su "on"
e Mono/Poly è impostato su "mono". Le note legate si "sovrappongono", nel senso che la nota successiva viene suonata
prima che sia rilasciata quella precedente.
Impostazioni: 0 – 7
[SF4] OTHER (Altro)
A.Func1 (Modalità funzione assegnabile 1)
A.Func2 (Modalità funzione assegnabile 2)
Determina se i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] funzionano in modalità latch (mantenimento) o momentary.
Per ulteriori informazioni su queste impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: momentary, latch
PB Upper (Estensione del pitch bend superiore)
PB Lower (Estensione del pitch bend inferiore)
Determina l'estensione massima del pitch bend in semitoni.
Impostazioni: -48 – +0 – +24
Assign1 (Valore di Assign 1)
Assign2 (Valore di Assign 2)
Determina il valore di offset di cui le funzioni assegnate alle manopole Assign 1/2 verranno spostate rispetto
alle rispettive impostazioni originali.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
NOTA Le funzioni assegnate alle manopole ASSIGN 1/2 possono essere impostate nella schermata CTL SET (pagina 32).
Volume
Determina il livello di uscita della voce selezionata.
Impostazioni: 0 – 127
Pan
Determina la posizione stereo pan della voce selezionata.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
ChoSend (Mandata chorus)
RevSend (Mandata riverbero)
Determina il livello di mandata (Send) del segnale inviato dall'effetto Insertion A/B (o il segnale bypassato) all'effetto
chorus/riverbero.
Impostazioni: 0 – 127
NOTA Per ulteriori informazioni sui collegamenti degli effetti, vedere a pagina 19.
[F2] OUTPUT
Knob
Knob
Knob
Knob
Knob
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
32
Si tratta di un EQ parametrico a tre bande: High, Mid e Low. È possibile attenuare o potenziare il livello di ciascuna
banda di frequenza (High, Mid, Low) per modificare il suono della voce.
FREQ (Frequenza)
Determina la frequenza per ciascuna banda di frequenza.
Impostazioni: Low: 50,1Hz – 2,00kHz
Mid: 139,7Hz – 10,1kHz
High: 503,8Hz – 14,0kHz
GAIN
Determina il gain di livello della frequenza (di cui sopra) oppure il grado di attenuazione o amplificazione della banda
di frequenza selezionata.
Impostazioni: -12,00dB – +0,00dB – +12,00dB
Q
Determina il Q (ampiezza di banda) per la banda Mid.
Impostazioni: 0,7 – 10,3
[SF1] SET1/2 – [SF3] SET5/6
Poiché a ogni voce può essere assegnato un massimo di sei Controller Set, sono disponibili tre pagine
(Sets 1/2, Sets 3/4 e Sets 5/6). Per ulteriori informazioni su Controller Set, vedere a pagina 53.
ElmSw (Interruttore elemento)
Consente di stabilire se il controller influenza ogni singolo elemento.
Impostazioni: Elementi da 1 a 8 abilitati (da "1" a "8") o disabilitati ("-")
NOTA Questo parametro viene disabilitato se la destinazione (Dest) descritta di seguito è impostata su un parametro non relativo
agli elementi della voce.
Source
Determina quale controller assegnare e usare per il Controller Set selezionato. Questo controller viene quindi utilizzato
per controllare il parametro impostato nella destinazione (vedere di seguito).
Impostazioni: PB (rotella Pitch Bend), MW (rotella Modulation), AT (Aftertouch), FC1/FC2 (foot controller 1/2), FS (footswitch),
RB (Ribbon Controller), BC (Breath controller), AS1 (ASSIGN 1), AS2 (ASSIGN 2), FC2 (foot controller 2),
AF1 (ASSIGNABLE FUNCTION [1]), AF2 (ASSIGNABLE FUNCTION [2])
NOTA Se il footswitch è impostato su un numero Control Change uguale o maggiore di 96 nella schermata CTL ASN della
modalità Utility, il footswitch non sarà disponibile come "Source" del Controller Set per la voce selezionata.
Dest (Destinazione)
Determina la funzione controllata dal Controller Set impostato in "Source".
Impostazioni: Vedere l'elenco di voci nel documento PDF "Elenco dati".
Depth
Determina il grado con cui il controller di origine ha effetto sulla destinazione.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[F3] EQ
[F4] CTL SET (Controller Set)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
33
[SF1] WAVE
Wave
Seleziona la waveform dell'LFO.
Impostazioni: tri, tri+, sawup, sawdwn, squ1/4, squ1/3, squ, squ2/3, squ3/4, trpzd, S/H 1, S/H 2, user
Speed
Regola la velocità (frequenza) della variazione dell'LFO.
Impostazioni: 0 – 63
TempoSync
Determina se l'LFO è sincronizzato o meno con il tempo dell'arpeggio o del sequencer (song o pattern).
Impostazioni: off (non sincronizzato), on (sincronizzato)
TempoSpeed
Questo parametro è disponibile solo quando "Tempo Sync" (descritto in precedenza) è impostato su "on".
Consente di impostare in dettaglio i valori di nota che determinano gli impulsi LFO in sincronia con l'arpeggio.
Impostazioni: 16th, 8th/3 (semicrome) (terzine di croma), 16th. (semicrome puntate), 8th (crome), 4th/3 (terzine di semiminima),
8th. (crome puntate), 4th (semiminime), 2nd/3 (terzine di minima), 4th. (semiminime puntate), 2nd (minime),
whole/3 (terzine di note intere), 2nd. (minime puntate), 4th x 4 (quartine di semiminima; quattro semiminime sul beat),
4th x 5 (quintine di semiminima; cinque semiminime sul beat), 4th x 6 (sestine di semiminima; sei semiminime sul beat),
4th x 7 (settine di semiminima; sette semiminime sul beat), 4th x 8 (ottine di semiminima; otto semiminime sul beat),
4th x 16 (sedici semiminime sul beat), 4th x 32 (trentadue semiminime sul beat), 4th x 64 (sessantaquattro semiminime
sul beat)
NOTA La durata effettiva della nota dipende dall'impostazione interna o esterna di tempo MIDI.
PlayMode
Determina se l'LFO è ripetuto più volte ciclicamente (in loop) o se è riprodotto una sola volta (one shot).
Impostazioni: loop, one shot
KeyOnReset
Determina se l'LFO viene resettato ogni volta che viene premuta una nota.
Impostazioni: off (disattivato), each-on (attivato ogni volta), 1st-on (primo attivato)
RandomSpeed
Determina il grado in cui la velocità LFO cambia in modo casuale.
Impostazioni: 0 – 127
[SF2] DELAY
Delay
Determina il tempo di delay tra il momento in cui si suona un tasto sulla tastiera e quello in cui entra in azione l'LFO.
Impostazioni: 0 – 127
FadeIn (Tempo di fade-in)
Determina il tempo di fade-in (esecuzione graduale) dell'effetto LFO una volta scaduto il tempo di delay.
Impostazioni: 0 – 127
Hold
Determina per quanto tempo l'LFO viene tenuto al livello massimo.
Impostazioni: 0 – 126, hold
FadeOut (Tempo di fade-out)
Determina il tempo di "fade-out" (dissolvenza graduale) dell'effetto LFO, una volta scaduto il tempo di mantenimento.
Impostazioni: 0 – 127
[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
34
[SF3] PHASE
Phase
Determina il punto di fase iniziale della wave dell'LFO, quando viene reimpostata.
Impostazioni: 0, 90, 120, 180, 240, 270
OFFSET EL1 – EL8
Determina il valore di offset per il parametro "Phase" (descritto in precedenza) per i rispettivi elementi.
Impostazioni: +0, +90, +120, +180, +240, +270
[SF4] BOX
In questa schermata è possibile selezionare il parametro di destinazione per l'LFO (ovvero quale aspetto del suono
l'LFO deve controllare), gli elementi su cui l'LFO deve influire e la sua profondità (Depth). Per l'impostazione della
destinazione sono disponibili tre pagine (box), al fine di assegnare più destinazioni.
ElmSw (Interruttore elemento LFO)
Determina se ogni elemento debba essere influenzato o meno dall'LFO.
Dest (Destinazione controllo)
Determina le funzioni controllate dalla wave dell'LFO.
Impostazioni: Vedere l'elenco di voci nel documento PDF "Elenco dati".
NOTA Per "Insertion Effect A Parameter 1 – 16", "Insertion Effect B Parameter 1 – 16" e "Insertion Effect L Parameter 1 – 32" descritti
nell'elenco dei controlli, sono visualizzati sul display i nomi dei parametri effettivi del tipo di effetto selezionato. Se uno di questi
nomi è visualizzato, a quel parametro non viene assegnata alcuna funzione.
Depth
Imposta la profondità (ampiezza) della wave dell'LFO.
Impostazioni: 0 – 127
DPTRATIO (Depth Ratio) EL1 – EL8
Determina i valori di offset del parametro "Depth" (descritto in precedenza) per i rispettivi elementi.
Impostazioni: 0 – 127
[SF5] USER
Questo menu è disponibile solo se il parametro "Wave" è impostato su "user". È possibile creare una wave dell'LFO
personalizzata costituita da un massimo di sedici step.
Template
Include le impostazioni preprogrammate per creare una wave originale per l'LFO. È possibile impostare casualmente
la wave premendo il pulsante [SF1] RANDOM.
Impostazioni: all-64 ..................I valori di tutti gli step sono impostati su -64.
all0 .....................I valori di tutti gli step sono impostati su 0.
All+64 ................I valori di tutti gli step sono impostati su +63.
sawup ................Crea una waveform a dente di sega rivolta verso l'alto.
sawdown............Crea una waveform a dente di sega rivolta verso il basso.
evnstep..............I valori di tutti gli step pari sono impostati su -64 e quelli degli step dispari sono impostati su +63.
oddstep .............I valori di tutti gli step dispari sono impostati su -64 e quelli degli step pari sono impostati su +63.
Slope
Determina le caratteristiche dello slope, o rampa, della wave dell'LFO.
Impostazioni: off (nessuna pendenza), up, down, up&down
Value (Valore Step)
Determina il livello per ogni passo impostato nel parametro "Step".
Impostazioni: -64 – +0 – +63
Step
Numerator: seleziona lo step desiderato.
Impostazioni: 1 – 16
Denominatore: determina il numero massimo di step.
Impostazioni: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
35
[SF1] CONNECT
1EL: OUT 1 – 8 (Uscita elementi 1 – 8)
Determina quale effetto Insertion (A o B) viene usato per elaborare ogni singolo elemento. L'impostazione "THRU"
consente di bypassare gli effetti Insertion per l'elemento specificato. Se "InsEF Connect" (Insertion Effect Connection)
è impostato su "vocoder", l'uscita viene specificata anche se "EL: OUT" è impostato su "INSA" o "INSB".
Impostazioni: THRU, INSA (Effetto Insertion A), INSB (Effetto Insertion B)
2InsA Ctgry (Categoria effetti Insertion A)/InsB Ctgry (Categoria effetti Insertion B)
3InsA Type (Tipo di effetto Insertion A)/InsB Type (Tipo di effetto Insertion B)
Determina la categoria e il tipo di effetti per Insertion A/B. Se "InsEF Connect" è impostato su "vocoder", questo
parametro indica il tipo di vocoder (Vocoder Type) e determina il tipo di effetto per il Vocoder.
Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni
dettagliate di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
4InsEF Connect (Connessione effetti Insertion)
Determina il percorso dell'effetto per gli effetti di Insertion A e B. Le modifiche dell'impostazione sono indicate
sul diagramma della schermata e forniscono un quadro chiaro di come il segnale viene instradato. Per ulteriori
informazioni, vedere la sezione "Connessione degli effetti in ciascuna modalità" di "Struttura di base" (pagina 19).
Impostazioni: parallel, insA>B, insB>A, vocoder
NOTA Quando è selezionato "vocoder", "VOCODER" viene visualizzato nel menu a schede del pulsante [SF2] e il menu a schede
del pulsante [SF3] scompare.
NOTA Quando è selezionato "vocoder", il segnale audio viene emesso direttamente dallo strumento in mono.
NOTA Per istruzioni dettagliate sull'utilizzo dell'effetto Vocoder, fare riferimento al Manuale di istruzioni.
5Reverb Send
Regola il livello di mandata del riverbero.
Impostazioni: 0 – 127
6Chorus Send
Regola il livello di mandata del chorus.
Impostazioni: 0 – 127
7Chorus Ctg (Categoria dell'effetto Chorus)
8Chorus Typ (Tipo di effetto Chorus)
Determina la categoria e il tipo di effetto chorus.
Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni
dettagliate di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
9Chorus to Reverb
Determina il livello di mandata del segnale inviato dall'effetto chorus all'effetto riverbero.
Impostazioni: 0 – 127
[F6] EFFECT
2
2
378964
35 !@#$
)
1

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
36
)Reverb Type
Seleziona il tipo di effetto riverbero.
Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni
dettagliate di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
!Chorus Return
Determina il livello di ritorno dell'effetto chorus.
Impostazioni: 0 – 127
@Chorus Pan
Determina la posizione pan del suono dell'effetto chorus.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
#Reverb Return
Determina il livello di ritorno dell'effetto riverbero.
Impostazioni: 0 – 127
$Reverb Pan
Determina la posizione pan del suono dell'effetto riverbero.
Impostazioni: L663 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
[SF2] INS A (Effetto Insertion A)
[SF3] INS B (Effetto Insertion B)
[SF4] CHORUS
[SF5] REVERB
In queste schermate è possibile impostare i parametri relativi agli effetti quando "InsEF Connect" (Insertion Effect
Connection) nella schermata CONNECT è impostato su "parallel", "insA>B" o "insB>A". Queste schermate sono
composte da varie pagine e possono essere selezionate premendo i pulsanti cursore [<]/[>]. Da queste schermate
è anche possibile impostare singolarmente e manualmente ciascun parametro del tipo di effetto selezionato.
1Category
2Type
Determina la categoria e il tipo per l'effetto selezionato.
Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi
di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati".
Inoltre, per descrizioni dettagliate di ogni tipo
di effetto, vedere il documento PDF "Manuale
dei parametri del sintetizzatore".
NOTA L'indicazione "Category" non è visualizzata nella
schermata REVERB.
3Preset
Consente di richiamare le impostazioni preprogrammate
per ciascun tipo di effetto ed è progettato per l'utilizzo
con applicazioni e situazioni specifiche. È possibile
modificare il modo in cui il suono viene influenzato
dalle impostazioni preprogrammate selezionate.
NOTA Per un elenco di tutte le performance preset,
consultare documento PDF "Elenco dati".
4Effect Parameters
Il parametro degli effetti dipende dal tipo di effetto
correntemente selezionato. Per ulteriori informazioni
sui parametri modificabili di ogni tipo di effetto, vedere
il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni
dettagliate di ogni parametro degli effetti, vedere
il documento PDF "Manuale dei parametri del
sintetizzatore".
1
2
34
4
4
o
o

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
37
[SF2] VOCODER
Questa schermata richiamata mediante il pulsante [SF2] è disponibile solo se "InsEF Connect" è impostato su "vocoder"
nella schermata [SF1] CONNECT. I parametri relativi al Vocoder di questa schermata determinano in che modo viene
applicato il Vocoder.
NOTA Per ulteriori informazioni sulla funzione Vocoder, vedere a pagina 21.
Type
Determina se il Vocoder viene applicato o meno alla voce corrente. Se impostato su "Thru", il Vocoder non viene
applicato alla voce.
Impostazioni: Thru, Vocoder
Attack (Tempo di attacco Vocoder)
Determina il tempo di attacco del suono Vocoder.
Impostazioni: 1 ms – 200 ms
Release (Tempo di rilascio Vocoder)
Determina il tempo di rilascio del suono Vocoder.
Impostazioni: 10 ms – 3000 ms
MicGateTh (Soglia gate microfono)
Determina il livello di soglia del noise gate per il suono del microfono.
Impostazioni: -72dB – -30dB
GateSw (Gate Switch)
Determina se il suono del microfono verrà emesso al livello impostato nel parametro "HPFOutLvl" quando si rilasciano
le note. Normalmente, dovrebbe essere impostato su "on".
Impostazioni: off, on
off: il suono del microfono verrà sempre emesso
on: il suono del microfono verrà emesso solo quando si preme una nota.
HPF (High Pass Filter)
Determina l'impostazione della frequenza di taglio dell'HPF per il suono di ingresso microfono. Se si imposta su un
valore alto si enfatizzano i suoni delle consonanti ad alta frequenza e delle sibilanti (il che rende le parole più facilmente
comprensibili).
Impostazioni: thru, 500Hz – 16,0kHz
HPFOutLvl (Livello di uscita filtro passa-alto)
Determina il livello di uscita del suono del microfono dal filtro HPF (High Pass Filter).
Impostazioni: 0 – 127
FormantShift
Determina di quanto (in BPF) il valore della frequenza di taglio dei BPF (per l'ingresso strumento) viene spostato.
Consente di regolare il pitch del suono Vocoder.
Impostazioni: -2, -1, +0, +1, +2
+
+
+
*1 Viene utilizzato il rumore generato nell'unità Vocoder.
*2 La frequenza di taglio di BPF1' potrebbe non essere la stessa di quella di BPF1. Dipende dalle impostazioni di Formant Shift e Formant Offset.
HPF
Banda 10
Banda 9
Band 2
Band 1
Noise
Gate
Ingresso
microfono
Noise Input (*1)
Ingr strumento
(Performance
sulla tastiera)
Estrazione delle
caratteristiche di tono
BPF1'
(*2)
Rilevamento
livello
BPF1 Controllo
volume
Output
BPF1
Gain
Dry
Wet

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
38
FormantOffset
Consente di regolare con precisione le frequenze di taglio di tutti i BPF (per l'ingresso dello strumento).
Questo parametro è utile per regolare con precisione il pitch del suono Vocoder.
Impostazioni: -63 – +0 – +63
MicLvl (Livello microfono)
Determina il livello del suono del microfono che deve essere immesso nel Vocoder.
Impostazioni: 0 – 127
InstInpLvl (Livello d'ingresso strumenti)
Determina il livello del suono delle performance da tastiera che deve essere immesso nel vocoder.
Impostazioni: 0 – 127
NoisInpLvl (Livello d'ingresso rumore)
Determina il livello di rumore che viene immesso nel Vocoder. Può essere utilizzato per enfatizzare i suoni di consonanti
e sibilanti e per rendere più pronunciate le caratteristiche della pronuncia.
Impostazioni: 0 – 127
OutLvl (Livello di uscita)
Determina il livello di uscita del Vocoder.
Impostazioni: 0 – 127
Dry/Wet (Bilanciamento dry/wet)
Consente di regolare il bilanciamento tra il suono originale (al quale non vengono applicati effetti) e quello elaborato
(al quale vengono applicati effetti).
Impostazioni: D63>W – D=W – D<W63
BPF1 – 10Gain (Gain filtro passa-banda 1 – 10)
Determina il gain di uscita di ogni filtro passa-banda (1 – 10) per l'ingresso dello strumento (suono delle performance
da tastiera). BPF1 corrisponde al Formant più basso mentre BPF 10 corrisponde a quello più alto.
Impostazioni: -18dB – +18dB
Element Edit
[SF1] WAVE (Waveform)
In questa schermata è possibile selezionare la waveform o il suono da utilizzare per l'elemento.
ElementSw (Interruttore elemento)
Determina se l'elemento attualmente selezionato è attivo o meno ("on"/"off").
Impostazioni: off (inattivo), on (attivo)
ElementGroup
Determina il gruppo della funzione XA (pagina 5) in modo che gli elementi dello stesso gruppo vengano richiamati
in ordine oppure casualmente. Qui l'impostazione non è disponibile quando i parametri del controllo XA di tutti gli
elementi sono impostati su "normal".
Impostazioni: 1 – 8
XACtrl (Controllo XA)
Determina il funzionamento della funzione XA di un elemento.
Impostazioni: normal, legato, keyOffSound, waveCycle, waveRandom, all AF off (tutte le funzioni assegnabili disattivate),
AF1 On (Assignable Function 1 attivata), AF2 On (Assignable Function 2 attivata)
Operazione [VOICE] Selezione Normal Voice [EDIT] Selezione elemento
[F1] OSC (Oscillator)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
39
Wave Bank
Determina il banco della waveform assegnata all'elemento. Sono disponibili i banchi preimpostati ("pre") e quelli
utente ("user"). Il banco preset include le waveform preimpostate mentre il banco utente include le waveform utente
(memorizzate nel modulo di espansione della memoria flash opzionale).
Impostazioni: pre, user
WaveCategory (Categoria waveform)
WaveNumber (Numero waveform)
Determina la forma d'onda dell'elemento selezionato. Vedere l'elenco di waveform nel documento PDF "Elenco dati".
[SF2] OUTPUT
In questa schermata è possibile impostare alcuni parametri di output per l'elemento selezionato.
KeyOnDelay
Determina il tempo (delay) fra il momento in cui viene premuta una nota sulla tastiera e il momento in cui viene emesso
di fatto il suono. È possibile impostare tempi di delay diversi per ogni elemento.
Impostazioni: 0 – 127
DelayTempoSync
Determina se il parametro "KeyOnDelay" è sincronizzato oppure no con il tempo dell'arpeggio o del sequencer
(song o pattern).
Impostazioni: off (non sincronizzato), on (sincronizzato)
DelayTempo
Determina la tempistica del parametro "KeyOnDelay" quando "DelayTempoSync" è impostato su "on".
Impostazioni: 16th, 8th/3 (semicrome) (terzine di croma), 16th. (semicrome puntate), 8th (crome), 4th/3 (terzine di semiminima),
8th. (crome puntate), 4th (semiminime), 2nd/3 (terzine di minima), 4th. (semiminime puntate), 2nd (minime),
whole/3 (terzine di note intere), 2nd. (minime puntate), 4th x 4 (quartine di semiminima; quattro semiminime sul beat),
4th x 5 (quintine di semiminima; cinque semiminime sul beat), 4th x 6 (sestine di semiminima; sei semiminime sul beat),
4th x 7 (settine di semiminima; sette semiminime sul beat), 4th x 8 (ottine di semiminima; otto semiminime sul beat)
InsEffectOut (Uscita effetto Insertion)
Determina quale effetto Insertion (A o B) viene usato per elaborare ogni singolo elemento. Questo parametro è lo
stesso di "EL: OUT" (pagina 35) nella schermata [F6] EFFECT [SF1] CONNECT in Normal Voice Common Edit.
Questa impostazione cambia automaticamente anche quella del parametro.
Impostazioni: thru (through), ins A (insertion A), ins B (insertion B)
[SF3] LIMIT
NoteLimit
Determina la nota più bassa e quella più alta sull'estensione della tastiera per ciascun elemento.
Impostazioni: C -2 – G8
NOTA Per impostare la nota direttamente dalla tastiera tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.
VelocityLimit
Determina il valore massimo e minimo dell'intervallo di velocità entro cui risponderà ciascun elemento.
Impostazioni: 1 – 127
VelCrossFade (Cross-fade velocità)
Determina con quanta gradualità il suono dell'elemento diminuisce di volume in proporzione alla distanza
dei cambiamenti di velocity non compresi nell'impostazione di Velocity Limit (descritto in precedenza).
Impostazioni: 0 – 127

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
40
[SF1] TUNE
In questa schermata è possibile impostare vari parametri relativi al pitch per l'elemento selezionato.
Coarse (Accordatura coarse)
Determina il pitch di ciascun elemento in semitoni.
Impostazioni: -48 – +0 – +48
Fine (Accordatura fine)
Determina con maggiore precisione il pitch di ogni elemento.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
FineScaling (Sensibilità scala fine)
Determina il grado con cui le note, specificatamente la loro posizione o intervallo di ottava, influenzano il pitch impostato
con il parametro Fine Tuning (descritto in precedenza) per l'elemento selezionato, prendendo C3 come pitch di base.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
Random
Consente di variare casualmente il pitch dell'elemento per ogni nota suonata.
Impostazioni: 0 – 127
[SF2] VEL SENS (Sensibilità velocità)
In questa schermata è possibile determinare in che modo il PEG (Pitch EG) risponde alla velocity.
EGTime (Sensibilità di velocità tempo EG)
Segment (Segmento di sensibilità velocità tempo EG)
Determina la sensibilità della velocity dei parametri temporali del PEG. Selezionare il segmento, quindi impostare
il relativo il parametro temporale.
Impostazioni: EGTime: -64 – +0 – +63
Impostazioni: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack)...............................Il parametro temporale dell'EG influenza il tempo di attacco.
atk+dcy (attack + decay) ........Il valore temporale dell'EG influenza il tempo di attacco e decay1.
dcy (decay) .............................Il parametro temporale dell'EG influenza il tempo di decay.
atk+rls (attack + release).........Il valore temporale dell'EG influenza il tempo di attacco e rilascio.
all .............................................Il valore temporale dell'EG influenza tutti i parametri temporali del PEG.
EGDepth (Sensibilità velocità di profondità EG)
Curve (Curva di sensibilità velocità di profondità EG)
Determina la sensibilità alla velocità della profondità del PEG. Il parametro Curve consente di selezionare cinque
diverse curve di velocity preimpostate (indicate graficamente sul display) che determinano il modo in cui la velocity
influenza la profondità (Depth) del PEG.
Impostazioni: EGDepth: -64 – +0 – +63
Impostazioni: Curve: 0 – 4
Pitch (Sensibilità velocità del pitch)
Determina la sensibilità alla velocity del pitch.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[SF3] PEG (Pitch Envelope Generator)
In questa schermata è possibile effettuare tutte le impostazioni relative a tempo e livello del PEG (Pitch Envelope
Generator) per determinare in che modo il pitch del suono cambia nel tempo. Queste impostazioni possono essere
utilizzate per controllare il cambiamento del pitch dal momento in cui una nota viene premuta sulla tastiera al momento
in cui il suono si arresta. Seguono i nomi completi dei parametri disponibili, così come compaiono sul display.
Impostazioni: TIME: 0 – 127
LEVEL: -128 – +0 – +127
DEPTH: -64 – +0 – +63
NOTA Per ulteriori informazioni sull'interfaccia PEG, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
[F2] PITCH
HOLD ATK (Attacco) DCY1 (Decay 1) DCY2 (Decay 2) REL (Rilascio) DEPTH
TIME Tempo di mantenimento Tempo attacco Tempo di decay 1 Tempo di decay 2 Tempo di rilascio
LEVEL Livello di mantenimento Livello di attacco Livello di decay 1 Livello Decay 2 Release Level
(Livello di rilascio)
Depth

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
41
[SF4] KEY FLW (Key Follow)
In questa schermata è possibile impostare l'effetto Key Follow, ovvero in che modo il pitch dell'elemento e il suo
PEG rispondono alle note o all'intervallo di ottava che si suona.
PitchSens (Sensibilità Pitch Key Follow)
Determina la sensibilità dell'effetto Key Follow, ovvero l'intervallo di pitch di note adiacenti. Il parametro CenterKey
(descritto di seguito) viene utilizzato come pitch di base per questo parametro.
Impostazioni: -200% – +0% – +200%
CenterKey (Tasto centrale sensibilità Pitch Key Follow)
Determina la nota centrale, o pitch, per l'effetto Key Follow sul pitch.
Impostazioni: C -2 – G8
NOTA Per impostare la nota direttamente dalla tastiera tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.
EGTimeSens (Sensibilità EG Time Key Follow)
Determina il grado con cui le note, e precisamente la loro posizione o estensione di ottava, influenzano i tempi del
pitch EG dell'elemento selezionato. Il parametro CenterKey (descritto di seguito) viene utilizzato come pitch di base
per questo parametro.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
CenterKey (Tasto centrale sensibilità EG Time Key Follow)
Determina la nota centrale, o pitch, per l'effetto Key Follow sul PEG.
Impostazioni: C -2 – G8
NOTA Per impostare la nota direttamente dalla tastiera tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.
[SF1] TYPE
In questa schermata è possibile effettuare tutte le impostazioni per l'unità di filtro. I parametri disponibili variano
a seconda del tipo di filtro selezionato.
Type
Determina il tipo di filtro per l'elemento corrente. Sono disponibili quattro tipi di filtro: LPF (Low Pass Filter, filtro passa-basso),
HPF (High Pass Filter, filtro passa-alto), BPF (Band Pass Filter, filtro passa banda) e BEF (Band Elimination Filter, filtro
eliminazione banda). Per ulteriori informazioni su queste impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri
del sintetizzatore".
Impostazioni: LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12+HPF12, LPF6+HPF12, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6,
DualLPF, DualHPF, DualBPF, DualBEF, LPF12+BPF6, thru
Gain
Imposta il gain, ovvero il livello di enfasi applicato al segnale inviato al filtro.
Impostazioni: 0 – 255
Cutoff (Frequenza di taglio)
Determina la frequenza di taglio per il filtro, Questo parametro viene utilizzato come frequenza di base per il tipo di filtro
selezionato.
Impostazioni: 0 – 255
Resonance/Width
La funzione di questo parametro varia in base al tipo di filtro selezionato. Se è selezionato un filtro LPF, HPF,
BPF (eccetto BPFw) o BEF, questo parametro viene visualizzato per impostare la risonanza. Nel caso del filtro BPFw,
è usato per regolare la larghezza di banda della frequenza. Questo parametro viene utilizzato per impostare la quantità
di risonanza (enfasi armonica) applicata al segnale nella frequenza di taglio. Può essere combinato al parametro "Cutoff"
per aggiungere ulteriore carattere al suono. Nel caso del filtro BPFw, questo parametro viene utilizzato per regolare
l'ampiezza della banda delle frequenze di segnale che vengono lasciate passare dal filtro.
Impostazioni: 0 – 127
Distance
Determina la distanza fra le frequenze di taglio per i tipi di filtro doppio (Dual Filter) (due filtri collegati in parallelo)
e il filtro LPF12 + BPF6.
Impostazioni: -128 – +0 – +127
[F3] FILTER

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
42
HPFCutoff (Frequenza di taglio del filtro passa-alto)
Determina la frequenza centrale del parametro Key Follow (di seguito) dell'HPF. Questo parametro è disponibile
se si seleziona un filtro di tipo "LPF12+HPF12" o "LPF6+HPF12".
Impostazioni: 0 – 255
HPFKeyFlw (Key Follow taglio del filtro passa-alto)
Imposta la funzione Key Follow per la frequenza del parametro "HPF Cutoff". Questo parametro è disponibile
sole se si seleziona un filtro di tipo "LPF12+HPF12" o "LPF6+HPF12".
Impostazioni: -200% – +0% – +200%
CenterKey (Tasto centrale sensibilità Key Follow taglio del filtro passa-alto)
Indica che la nota centrale di "HPFKeyFlw" è C3 (do3). Il valore di questo parametro serve solo per
la visualizzazione sul display e non può essere modificato.
[SF2] VEL SENS (Sensibilità velocità)
In questa schermata è possibile stabilire in che modo il filtro e l'FEG rispondono alla velocity.
EGTime (Sensibilità di velocità tempo EG)
Segment (Segmento di sensibilità velocità tempo EG)
Determina la sensibilità alla velocity dei parametri temporali dell'FEG. Selezionare il segmento, quindi impostare
il relativo il parametro temporale.
Impostazioni: Time: -64 – +0 – +63
Impostazioni: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack)...............................Il parametro temporale dell'EG influenza il tempo di attacco.
atk+dcy (attack + decay) ........Il valore temporale dell'EG influenza il tempo di attacco e decay1.
dcy (decay) .............................Il parametro temporale dell'EG influenza il tempo di decay.
atk+rls (attack + release).........Il valore temporale dell'EG influenza il tempo di attacco/rilascio.
all .............................................Il valore temporale dell'EG influenza tutti i parametri temporali del FEG.
EGDepth (Sensibilità velocità di profondità EG)
Curve (Curva di sensibilità velocità tempo EG)
Determina la sensibilità alla velocity del parametro FEG Depth.
Impostazioni: EGDepth: -64 – +0 – +63
Impostazioni: Curve: 0 – 4
Cutoff (Sensibilità velocità di taglio)
Determina quanto la velocità influisce sulla frequenza di taglio del filtro EG.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
Resonance (Sensibilità velocità di risonanza)
Determina quanto la velocità influisce sulla risonanza del filtro EG.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[SF3] FEG (Generatore di inviluppo del filtro)
Consente di effettuare tutte le impostazioni relative a tempo e livello dell'FEG (Filter Envelope Generator) per determinare
in che modo la qualità timbrica del suono cambia nel tempo. Questi parametri possono essere utilizzati per controllare
i cambiamenti della frequenza di taglio dal momento in cui una nota viene premuta sulla tastiera al momento in cui
il suono si arresta. Seguono i nomi completi dei parametri disponibili, così come compaiono sul display.
Impostazioni: TIME: 0 – 127
LEVEL: -128 – +0 – +127
DEPTH: -64 – +0 – +63
NOTA Per ulteriori informazioni sull'interfaccia FEG, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
HOLD ATK (Attacco) DCY1 (Decay 1) DCY2 (Decay 2) REL (Rilascio) DEPTH
TIME Tempo di
mantenimento
Tempo attacco Tempo di decay 1 Tempo di decay 2 Tempo di rilascio
LEVEL Livello di
mantenimento
Livello di attacco Livello di decay 1 Livello Decay 2 Release Level
(Livello di rilascio)
Depth

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
43
[SF4] KEY FLW (Key Follow)
In questa schermata è possibile impostare l'effetto Key Follow per il filtro, ovvero in che modo le qualità timbriche
dell'elemento e il suo FEG rispondono alle note o all'intervallo di ottava che si suona.
CutoffSens (Sensibilità Key Follow taglio)
Determina il grado con cui le note, e nello specifico la loro posizione o l'estensione di ottava, influenzano la frequenza
di taglio (indicata in precedenza) dell'elemento selezionato, prendendo C3 (do3) come pitch di base.
Impostazioni: -200% – +0% – +200%
CenterKey (Tasto centrale sensibilità Key Follow taglio)
Indica che la nota centrale per il parametro "CutoffSens" è C3. Il valore di questo parametro serve solo per
la visualizzazione sul display e non può essere modificato.
EGTimeSens (Sensibilità EG Time Key Follow)
Determina il grado con cui le note, e nello specifico la loro posizione o l'estensione di ottava, influenzano i tempi del
Filtro EG per l'elemento selezionato. La velocità base di cambiamento per l'FEG è determinata dalla nota specificata
nel parametro CenterKey (descritto di seguito).
Impostazioni: -64 – +0 – +63
CenterKey (Tasto centrale sensibilità EG Time Key Follow)
Determina la nota centrale del parametro "EGTimeSens" descritto in precedenza.
Impostazioni: C -2 – G8
NOTA Per impostare la nota direttamente dalla tastiera tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.
[SF5] SCALE (Filter Scaling)
Break Point 1 – 4
Determina i quattro punti di rottura specificando i numeri di nota rispettivi.
Impostazioni: C -2 – G8
NOTA
Per impostare i break point direttamente dalla tastiera, è possibile tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.
NOTA Break Point 1 – 4 sono disposti automaticamente in ordine ascendente sulla tastiera.
Offset 1 – 4
Determina il valore di offset del parametro Cutoff Frequency su ciascun punto.
Impostazioni: -128 – +0 – +127
NOTA Indipendentemente dalla dimensione di questi offset, i limiti di taglio minimo e massimo (rispettivamente 0 e 127) non possono
essere superati.
NOTA
Qualsiasi nota riprodotta al di sotto del Break Point 1 risulta nell'impostazione del livello di Break Point 1. Analogamente, qualsiasi
nota riprodotta al di sopra del Break Point 4 risulta nell'impostazione del livello di Break Point 4.
NOTA
Per informazioni sugli esempi di impostazione per Filter Scaling, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
[SF1] LVL/PAN (Level/Pan)
Questa schermata non solo consente di effettuare le impostazioni base di livello e pan per ogni singolo elemento,
ma anche di agire su alcuni parametri dettagliati e insoliti che influenzano la posizione di pan.
Level
Utilizzare questo parametro per impostare il livello di ogni.
Impostazioni: 0 – 127
Pan
Determina la posizione stereo pan dell'elemento selezionato.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
AlternatePan
Determina in che misura il suono del tasto di batteria selezionato viene distribuito alternativamente a sinistra e a destra
nell'immagine stereo del suono per ogni nota suonata. L'impostazione Pan (descritta in precedenza) viene utilizzata
come posizione base di pan.
Impostazioni: L64 – C – R63
[F4] AMP (Amplitude)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
44
RandomPan
Determina in che misura viene eseguito il pan del suono dell'elemento selezionato secondo la modalità casuale
a sinistra e a destra per ciascun nota suonata. L'impostazione del pan (descritta in precedenza) viene utilizzata
come posizione del pan centrale.
Impostazioni: 0 – 127
ScalingPan
Determina il grado con cui le note, specificatamente la loro posizione o intervallo di ottava, influenzano la posizione
di pan (sinistra e destra) dell'elemento selezionato. La nota C3 (do3), l'impostazione principale del pan (descritta
in precedenza) serve come posizione del pan di base.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[SF2] VEL SENS (Sensibilità velocità)
In questa schermata è possibile determinare in che modo l'AEG (Amplitude Envelope Generator), relativo al volume,
risponde alla velocity.
EGTime (Sensibilità di velocità tempo EG)
Segment (Segmento di sensibilità velocità tempo EG)
Determina la sensibilità alla velocity dei parametri temporali dell'AEG. Selezionare il segmento, quindi impostare
il relativo il parametro "EGTime".
Impostazioni: Time: -64 – +0 – +63
Impostazioni: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attacco).............................Il parametro temporale dell'EG influenza il tempo di attacco.
atk+dcy (attacco + decay)......Il valore temporale dell'EG influenza il tempo di attacco e decay 1.
dcy (decay) .............................Il parametro temporale dell'EG influenza il tempo di decay.
atk+rls (attacco + rilascio).......Il valore temporale dell'EG influenza il tempo di attacco e rilascio.
all .............................................Il valore temporale dell'EG influenza tutti i parametri temporali del AEG.
Level (Sensibilità velocità di livello)
Offset (Offset sensibilità velocità di livello)
Curve (Curva sensibilità velocità di livello)
Determina la sensibilità alla velocity del livello dell'AEG. Il parametro "Offset" aumenta o diminuisce il livello specificato
in "Level". Il parametro "Curve" determina in che modo la velocità influisce sull'AEG.
Impostazioni: Level: -64 – +0 – +63
Impostazioni: Offset: 0 – 127
Impostazioni: Curve: 0 – 4
[SF3] AEG (Ampiezza EG)
Consente di effettuare tutte le impostazioni relative a tempo e livello dell'AEG (Filter Envelope Generator) per determinare
in che modo il volume del suono cambia nel tempo. L'impostazione AEG consente di controllare la transizione del volume
dal momento in cui un suono inizia fino a quando si interrompe. Seguono i nomi completi dei parametri disponibili,
così come compaiono sul display.
Initial Level, Attack Time/Level, Decay 1 Time/Level, Decay 2 Time/Level, Release Time
Impostazioni: TIME: 0 – 127
LEVEL: -128 – +0 – +127
Half Damper Time
Determina la velocità con cui il suono diventa silenzio quando si rilascia il tasto mentre viene premuto il controller FC3
a pedale con il parametro Half Damper Switch attivato.
Impostazioni: 0 – 127
Half Damper Switch
Quando Half Damper Switch è impostato su "on", è possibile produrre un effetto "mezzo pedale" proprio come su
un piano acustico usando il controller opzionale a pedale collegato al jack FOOT SWITCH [SUSTAIN] sul pannello
posteriore.
Impostazioni: off, on
INT (Iniziale) ATK (Attacco) DCY1 (Decay 1) DCY2 (Decay 2) REL (Rilascio) SUS (Sustain)
TIME --- Tempo attacco Tempo di decay 1 Tempo di decay 2 Tempo di rilascio Half Damper Time
LEVEL Livello iniziale Livello di attacco Livello di decay 1 Livello Decay 2 --- Half Damper Switch

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
45
NOTA Quando si desidera riprodurre un effetto half-damper utilizzando il pedale FC3 opzionale, impostare il parametro "Sustain Pedal"
(Foot Switch Sustain Pedal Select) su "FC3 (half on)" nella schermata CTL ASN (pagina 145) della modalità Utility. Questa
impostazione non è necessaria se si controlla la funzione half-damper mediante l'invio di messaggi di Control Change
da un dispositivo MIDI esterno allo strumento.
NOTA Per ulteriori informazioni sull'interfaccia AEG, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
[SF4] KEY FLW (Key Follow)
In questa schermata è possibile impostare l'effetto Key Follow per l'ampiezza, ovvero in che modo il volume
dell'elemento e il suo AEG rispondono alle note o all'intervallo di ottava che si suona.
LevelSens (Sensibilità di Level Key Follow)
Determina il grado con cui le note, specificatamente la loro posizione o intervallo di ottava, influenzano il volume
dell'elemento selezionato. L'impostazione del parametro CenterKey su C3 viene utilizzata come impostazione di base.
Impostazioni: -200% – +0% – +200%
CenterKey (Tasto centrale sensibilità Level Key Follow)
Indica che la nota centrale per il parametro "LevelSens" è C3. Il valore di questo parametro serve solo per
la visualizzazione sul display e non può essere modificato.
EGTimeSens (Sensibilità EG Time Key Follow)
Determina il grado con cui le note, e nello specifico la loro posizione o l'estensione di ottava, influenzano i tempi di
ampiezza EG dell'elemento selezionato. Il parametro CenterKey (descritto di seguito) viene utilizzato come ampiezza
di base per questo parametro.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
CenterKey (Tasto centrale sensibilità EG Time Key Follow)
Determina la nota centrale del parametro "EGTimeSens" descritto in precedenza.
Impostazioni: C -2 – G8
NOTA Per impostare la nota direttamente dalla tastiera tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.
RelAdjust (Regolazione rilascio sensibilità EG Time Key Follow)
Determina la sensibilità di "EGTimeSens" su EG Release.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[SF5] SCALE (Amplitude Scaling)
Break Point 1 – 4
Determina i quattro punti specificando i rispettivi numeri di nota.
Impostazioni: C -2 – G8
NOTA Per impostare i break point direttamente dalla tastiera, è possibile tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto
desiderato.
NOTA Break Point 1 – 4 sono disposti automaticamente in ordine ascendente sulla tastiera.
Offset 1 – 4
Determina il valore di offset secondo l'impostazione "Level" di ciascun break point.
Impostazioni: -128 – +0 – +127
NOTA Per ulteriori informazioni sull'esempio di impostazione di Amplitude Scaling, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri
del sintetizzatore".
Wave
Seleziona la waveform LFO utilizzata per variare il suono.
Impostazioni: saw, tri, squ
Speed
Regola la velocità (frequenza) della variazione dell'LFO. Più alta è l'impostazione, maggiore è la velocità.
Impostazioni: 0 – 63
[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)
saw (waveform a dente di sega) tri (waveform triangolare) squ (waveform quadrata)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
46
KeyOnReset
Determina se l'LFO viene resettato ogni volta che si suona una nota.
Impostazioni: off, on
KeyOnDelay
Determina il tempo di delay tra il momento in cui il messaggio Note On viene ricevuto e il momento in cui l'LFO
entra in effetto.
Impostazioni: 0 – 127
PMod (Profondità modulazione del pitch)
Determina la quantità, o profondità, con cui in la waveform LFO varia (modula) il pitch del suono.
Impostazioni: 0 – 127
FMod (Profondità modulazione del filtro)
Determina la quantità, o profondità, con cui in la waveform LFO varia (modula) la frequenza di taglio del filtro.
Impostazioni: 0 – 127
AMod (Profondità modulazione dell'ampiezza)
Determina la quantità, o profondità, con cui in la waveform LFO varia (modula) l'ampiezza, o volume, del suono.
Impostazioni: 0 – 127
FadeInTime
Determina il tempo impiegato dall'effetto LFO a essere eseguito gradualmente (fade-in) una volta scaduto il tempo
di "KeyOnDelay".
Impostazioni: 0 – 127
Type
Determina il tipo di equalizzatore.
Impostazioni: 2 Band, P.EQ (Parametric EQ), Boost6 (boost 6dB), Boost12 (boost 12dB), Boost18 (boost 18dB), thru
2 Band .....................................Si tratta di un equalizzatore di tipo "shelving" che combina bande di frequenza
alte e basse separate tra loro.
P.EQ (Parametric EQ) ..............Si tratta di un equalizzatore parametrico per attenuare o aumentare i livelli del segnale
(gain) intorno alla frequenza. Questa tipologia dispone di 32 impostazioni "Q" che
determinano la larghezza della banda di frequenza dell'equalizzatore.
Boost6 (boost 6dB)/Boost12 (boost 12dB)/Boost18 (boost 18dB)
.................................................Questi equalizzatori servono per potenziare il livello dell'intero segnale di 6dB,
12dB e 18dB.
thru...........................................Se si seleziona questa impostazione, gli equalizzatori non modificano l'intero segnale.
[F6] EQ (Equalizer)
Off On
Tasto premuto Tasto premuto
Ora Ora
–
+
0
–
+
0
Quando è impostato su 2 Band Quando è impostato su P.EQ
Gain
Gain
Frequenza bassa
Impostazioni: 50,1Hz – 2,00kHz
Frequenza alta
Impostazioni: 503,8Hz – 10,1kHz
Frequenza
High Gain (Guadagno elevato)
Impostazioni: -32 – +0 – +32
Low Gain (Guadagno basso)
Impostazioni: -32 – +0 – +32 Frequenza
Impostazioni: 139,7Hz – 12,9kHz
Gain
Impostazioni: -32 – +0 – +32
Frequenza
D
Impostazioni: 0 – 31

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
47
Modifica di una voce della batteria
Ciascuna voce della batteria può essere costituita da massimo 73 tasti della batteria, assegnati alle note (C0 a C6)
(do0 – do6) della tastiera. Vi sono due tipi di Drum Voice Edit: quelle per Common Edit consentono di editare le
impostazioni comuni a tutti i tasti mentre quelle per Key Edit consentono di editare i tasti singoli. In questa sezione
vengono spiegati i parametri per Common Edit e Key Edit.
Common Edit
[SF1] NAME (Nome)
[SF4] OTHER (Altro)
È lo stesso parametro di Normal Voice Common Edit. Vedere a pagina 30.
Come in modalità Common Edit della voce normale. Vedere a pagina 31. Inoltre, sono disponibili anche i due parametri
seguenti.
InsChoSend (Mandata Insertion Chorus)
Determina il livello di mandata (Send) per l'intera voce di batteria (tutti i tasti), inviata da Insertion Effect A/B o Vocoder
all'effetto chorus.
Impostazioni: 0 – 127
InsRevSend (Mandata Insertion Riverbero)
Determina il livello di mandata (Send) per l'intera voce di batteria (tutti i tasti), inviata da Insertion Effect A/B o Vocoder
all'effetto riverbero.
Impostazioni: L'impostazione di "InsChoSend" o "InsRevSend" è comune a tutti i tasti. Se si imposta il tasto di batteria in modo da ignorare
Insertion A/B o Vocoder, il livello di mandata di chorus /riverbero può essere impostato per ogni tasto di batteria. Inoltre,
questo parametro non agisce sul tasto. In questo caso, è possibile impostare il livello di mandata di chorus/riverbero
per ogni tasto in "ChoSend"/"RevSend" nella schermata [SF2] OUTPUT della schermata [F1] OSC in Key Edit.
È lo stesso parametro di Normal Voice Common Edit. Vedere a pagina 32.
È lo stesso parametro di Normal Voice Common Edit. Vedere a pagina 32. È importante notare che il parametro
Element Switch non è disponibile in modalità Drum Voice Common Edit.
Operazione [VOICE] Selezione voce di batteria [EDIT] [COMMON]
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET (Controller Set)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
48
È lo stesso parametro di Normal Voice Common Edit. Vedere a pagina 35. Il parametro "EL: OUT" (Element Out) nella
schermata [SF1] CONNECT non è disponibile.
KEY: OUT
Determina quale effetto Insertion (A o B) viene utilizzato per elaborare ogni singolo tasto di batteria e quale viene
bypassato (thru). Se "InsEF Connect" (Insertion Effect Connection) è impostato su "vocoder", l'uscita viene specificata
anche se "EL: OUT" è impostato su "insA" o "insB".
Impostazioni: thru, insA (insertion A), insB (insertion B)
Key Edit
[SF1] WAVE
In questa schermata è possibile selezionare la waveform desiderata o la voce Normal utilizzata per il singolo tasto di batteria.
KEY
Specifica il tasto della batteria desiderato. È possibile selezionare lo strumento a percussione desiderato premendo la nota.
Impostazioni: C0 – C6
ElementSw (Interruttore elemento)
Determina se il tasto selezionato correntemente è attivo o disattivo o, in altre parole, se la waveform per il tasto è attiva
o disattiva.
Impostazioni: off, on
WaveBank
Determina il banco della waveform assegnata all'elemento.
Impostazioni: pre, user
WaveCategory (Categoria waveform)
WaveNumber (Numero waveform)
Determina la waveform assegnata al tasto della batteria mediante la selezione della categoria e del numero di waveform.
Impostazioni: Vedere l'elenco di waveform nel documento PDF "Elenco dati".
[SF2] OUTPUT
In questa schermata è possibile impostare alcuni parametri di output per il tasto di batteria selezionato.
InsEffOut (Uscita effetto Insertion)
Determina quale effetto Insertion (A o B) viene utilizzato per elaborare ciascun tasto della batteria. Se si seleziona "thru",
l'effetto Insertion viene bypassato. Questo parametro è lo stesso di "KEY: OUT" della schermata [F6] EFFECT in Voice
Common Edit. Questa impostazione cambia automaticamente anche quella del parametro.
Impostazioni: thru, insA (Insertion Effect A), insB (Insertion Effect B)
RevSend (Mandata riverbero)
Determina il livello del suono del tasto di batteria (il segnale bypassato) che viene inviato all'effetto riverbero.
È disponibile solo se Insertion "InsEffOut" (descritto in precedenza) è impostato su "thru".
Impostazioni: 0 – 127
ChoSend (Mandata chorus)
Determina il livello del suono del tasto di batteria (il segnale bypassato) che viene inviato all'effetto chorus. È disponibile
solo se Insertion Effect Output (descritto in precedenza) è impostato su "thru".
Impostazioni: 0 – 127
[F6] EFFECT
Operazione [VOICE] Selezione Drum Voice [EDIT] Selezione tasto
[F1] OSC (Oscillator)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
49
[SF4] OTHER (Altro)
In questa schermata è possibile impostare i vari parametri relativi al modo con cui le note singole della voce di batteria
rispondono ai dati MIDI e alla tastiera.
AssignMode
Determina il metodo di esecuzione se le stesse note vengono ricevute continuamente nello stesso canale senza messaggi
corrispondenti di disattivazione della nota. Per ulteriori informazioni su queste impostazioni, vedere il documento PDF
"Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: single, multi
RcvNoteOff (Disattivazione ricezione)
Determina se i messaggi MIDI Note Off vengono ricevuto da tasto della batteria.
Impostazioni: off, on
AltnateGroup (Gruppo alternativo)
Imposta il gruppo alternativo (Alternate Group) al quale è assegnato il tasto. Questa impostazione consente di riprodurre
i suoni di un vero kit di batteria, in cui alcuni suoni non possono essere suonati fisicamente in modo simultaneo, ad esempio
i suoni di charleston aperto e chiuso.
Impostazioni: off, 1 – 127
[SF6] HOLD
Nelle schermate Key Edit è possibile modificare i tasti di batteria desiderati premendo un tasto sulla tastiera. Se si attiva
[SF6] HOLD ( ), il tasto di batteria desiderato viene mantenuto anche se si premono altri tasti sulla tastiera.
Se si disattiva [SF6] HOLD ( ), è possibile cambiare il tasto di batteria desiderato premendo un altro tasto
sulla tastiera.
[SF1] TUNE
In questa schermata è possibile impostare vari parametri relativi al pitch per il tasto selezionato.
Coarse (Accordatura coarse)
Determina il pitch di ciascun waveform del tasto di batteria in semitoni.
Impostazioni: -48 – +0 – +48
Fine (Accordatura fine)
Determina con maggiore precisione il pitch di ogni waveform del tasto di batteria.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[SF2] VEL SENS (Sensibilità velocità)
Pitch (Sensibilità velocità del pitch)
Determina in che modo il pitch del tasto di batteria selezionato risponde alla velocità.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[F2] PITCH

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
50
[SF1] CUTOFF
È possibile applicare le impostazioni di filtro alla voce di batteria. MOXF6/MOXF8 consente di applicare un filtro
passa-basso e un filtro passa-alto a ogni tasto di batteria.
LPFCutoff (Taglio del filtro passa-basso)
Utilizzare questo parametro per impostare la frequenza di taglio del filtro passa-basso.
Impostazioni: 0 – 255
LPFReso (Risonanza del filtro passa-basso)
Determina la quantità di risonanza (enfasi armonica) applicata al segnale nella frequenza di taglio.
Impostazioni: 0 – 127
HPFCutoff (Taglio del filtro passa-alto)
Determina la frequenza di taglio del filtro passa-alto.
Impostazioni: 0 – 255
[SF2] VEL SENS (Sensibilità velocità)
LPFCutoff (Taglio del filtro passa-basso)
Imposta la sensibilità alla velocity della frequenza di taglio del filtro passa-basso. Le impostazioni positive causano
un aumento della frequenza di taglio in base alla forza con cui si suona la tastiera. Un'impostazione negativa ha l'effetto
opposto.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[SF1] LVL/PAN (Level/Pan)
Questa schermata non solo consente di effettuare le impostazioni base di livello e pan per il suono di ogni tasto
di batteria, ma anche di agire su alcuni parametri dettagliati e insoliti che influenzano la posizione di pan.
Level
Determina l'uscita per il tasto di batteria selezionato (waveform). Consente di effettuare regolazioni di bilanciamento
dettagliate fra i vari suoni della voce di batteria.
Impostazioni: 0 – 127
Pan
Imposta la posizione del pan (stereo) di ogni wave. Può essere usato anche come posizione base del pan per
le impostazioni Alternate e Random.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
AlternatePan
Determina in che misura il suono del tasto di batteria selezionato viene distribuito alternativamente a sinistra e a destra
nell'immagine stereo del suono per ogni nota suonata. L'impostazione Pan (descritta in precedenza) viene utilizzata
come posizione base di pan.
Impostazioni: L64 – C – R63
RandomPan
Determina la misura in cui il suono del tasto della batteria selezionato viene distribuito in modalità casuale verso sinistra
e verso destra per ciascuna nota che viene premuta. L'impostazione del pan (descritta in precedenza) viene utilizzata
come posizione del pan centrale.
Impostazioni: 0 – 127
[F3] FILTER
[F4] AMP (Amplitude)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
51
[SF2] VEL SENS (Sensibilità velocità)
Level (Sensibilità velocità di livello)
Determina la sensibilità alla velocity del livello di uscita dell'AEG (Amplitude Envelope Generator).
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[SF3] AEG (Amplitude EG)
AttackTime
Impostazioni: 0 – 127
Decay1Time
Impostazioni: 0 – 127
Decay1Level
Impostazioni: 0 – 127
Decay2Time
Impostazioni: 0 – 126, hold
Come in modalità Normal Element Edit. Vedere a pagina 46.
[F6] EQ (Equalizer)
Decay 2 Time = 0 – 126
REV-X
Tasto premuto Tasto premuto
Tempo di
attacco
Tempo di
decay 1
Te mp o d i
decay 2
Time (Ora)
Livello di attacco
Livello di decay 1
Decay 2 Time = hold
REV-X
Te mp o d i
attacco
Tempo di
decay 1
Tempo di
decay 2
Time (Ora)
Livello di attacco
Livello di decay 1

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
52
Voice Job
La modalità Voice Job dispone di varie operazioni di base, come Initialize (inizializzazione) e Copy (copia). Dopo aver
impostato i parametri a seconda delle esigenze utilizzando la schermata selezionata, premere il pulsante [ENTER] per
eseguire il job.
Ripristina (inizializza) tutti i parametri della voce riportandoli alle impostazioni predefinite. Permette inoltre di inizializzare
selettivamente alcuni parametri, come le impostazioni Common, quelle per ogni elemento/tasto di batteria e così via.
Ciò è molto utile quando si crea da zero una voce completamente nuova.
Tipo di parametro da inizializzare
ALL: tutti i dati in modalità Common Edit ed Element (Key) Edit
Common: i dati di Common Edit
EL: i dati dei parametri Element Edit o Key Edit corrispondenti
with WaveNo.: se si seleziona questa opzione, il banco e il numero delle waveform assegnati agli elementi (tasti)
verranno inizializzati.
NOTA Per poter selezionare "Common" o "EL", la casella "ALL" non deve essere spuntata.
NOTA Attivare il segno di spunta quando è selezionata una voce di batteria per selezionare un tasto di batteria.
Se prima di salvare una voce in fase di editing se ne seleziona un'altra, tutte le variazioni apportate fino a quel momento
alla prima voce vengono annullate. In tal caso, è possibile utilizzare la funzione Edit Recall per ripristinare la voce con
le ultime modifiche apportate.
In questa schermata è possibile copiare le impostazioni
dei parametri Common ed Element/Drum Key da una
voce a quella che si sta modificando. Ciò è utile quando
se si sta creando una voce e si desidera utilizzare alcune
impostazioni dei parametri di un'altra voce.
Tipo di dati da copiare (Type)
Common: i dati in Common Edit
Element (1 – 8): i dati dei parametri Element Edit corrispondenti
Key C0 – C6: i dati dei parametri Key Edit corrispondenti
Procedura per la copia
1. Selezionare la voce di origine.
Se in questa voce è selezionato "Current", la voce di origine sarà uguale a quella di destinazione. Per copiare
un elemento su un altro elemento della stessa voce, selezionare "Current".
2. Selezionare la voce di destinazione (Current).
3. Se nella voce di origine è selezionato "Element" o "Key", selezionare la parte o il tasto da copiare nella voce
di destinazione.
4. Premere il pulsante [ENTER].
Consente di inviare tutte le impostazioni di parametri modificate per la voce selezionata a un computer o a un altro
dispositivo MIDI per l'archiviazione dei dati. Premere il pulsante [ENTER] per eseguire il bulk dump.
NOTA Per poter eseguire un'operazione Bulk Dump, è necessario impostare il corretto numero di dispositivo MIDI con l'operazione
seguente: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH DeviceNo.
Operazione [VOICE] Selezione voce [JOB]
[F1] INIT (Initialize)
[F2] RECALL (Edit Recall)
[F3] COPY
[F4] BULK (Bulk Dump)
Voce di origine
Voce di destinazione

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
53
Informazioni supplementari
Elenco delle categorie di voci
È l'elenco delle categorie principali e delle sottocategorie cui appartengono le voci di MOXF6/MOXF8.
Esempi di impostazione della destinazione
In questa sezione, sono indicati alcuni pratici esempi su come impostare le assegnazioni "Dest" (Destinazione) della
schermata CTL SET nei parametri di Voice Common Edit.
Relativamente a *1 – *4, sono necessarie le seguenti impostazioni oltre alle impostazioni menzionate in precedenza.
*1 "Play Mode" = "loop" nella schermata [SF1] WAVE della schermata [F5] LFO in modalità Voice Common Edit.
"Dest" (Control Destination 1 – 3) = "Pmod" nella schermata [SF4] BOX della schermata [F5] LFO in modalità
VoiceCommonEdit.
*2 "ElmSw" (Controller Set Element Switch) = on
*3 "InsA/B Type" = "Rotary Sp" nella schermata [F6] EFFECT in modalità Voice Common Edit.
"EL: OUT" / "KEY: OUT" = "INSA"/"INSB" (assegnato al tipo "Rotary Speaker") nella schermata [F6] EFFECT
di Voice Common Edit.
*4 "InsA/B Type" = "VCM Pedal Wah" nella schermata [F6] EFFECT in modalità Voice Common Edit.
"EL: OUT" / "KEY: OUT" = "INSA"/"INSB" (assegnato al tipo "VCM Pedal Wah") nella schermata [F6] EFFECT
di Voice Common Edit.
Main Category
(Abbreviazione) Categoria secondaria (abbreviazione)
Acoustic Piano (Pn) All Acoustic Piano Layer Modern Vintage Arpeggio ---
Keyboard (Kb) All Electric Piano FM Piano Clavi Synth Arpeggio ---
Organ (Or) All Tone Wheel Combo Pipe Synth Arpeggio ---
Guitar (Gt) All Acoustic Guitar Electric Clean Electric Distortion Synth Arpeggio ---
Bass (Bs) All Acoustic Bass Electric Bass Synth Bass Arpeggio ---
Strings (St) All Solo Ensemble Pizzicato Synth Arpeggio ---
Brass (Br) All Solo Brass Ensemble Orchestra Synth Arpeggio ---
Sax/Woodwind (SW) All Saxophone Flute Woodwind Reed / Pipe Arpeggio ---
Synth Lead (Ld) All Analog Digital Hip Hop Dance Arpeggio ---
Synth Pad/Choir (Pd) All Analog Warm Bright Choir Arpeggio ---
Synth Comping (Sc) All Analog Digital Fade Hook Arpeggio ---
Chromatic Percussion (Cp) All Mallet Percussion Bell Synth Bell Pitched Drum Arpeggio ---
Drum/Percussion (Dr) All Drums Percussion Synth Arpeggio ---
Sound Effect (Se) All Moving Ambient Nature Sci-Fi Arpeggio ---
Musical Effect (Me) All Moving Ambient Sweep Hit Arpeggio ---
Ethnic (Et) All Bowed Plucked Struck Blown Arpeggio ---
Vocoder (Vc) ---
No Assign ---
Per controllare il volume: Volume
Per applicare il vibrato alla voce: Common LFO Depth1 – 3 (CLFO-D1 – 3) *1
Per cambiare il pitch: Element Pitch (PCH-Crs) *2
Per controllare la brillantezza della voce: Element Filter Frequency (FLT-Frq) *2
Per modificare la velocità dell'altoparlante rotante: Insertion A/B Parameter 1 (INSA/INSB: EfLfoSp) *3
Per applicare l'effetto pedale wah alla voce: Insertion A/B Parameter 1 (ins A/B Pedal Ctrl) *4

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Modifica di una voce
normale
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Modifica di una voce
della batteria
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
54
Funzioni delle manopole 1 – 8
Questa sezione spiega le funzioni assegnate alle manopole 1 – 8 in modalità Voice. Per istruzioni, fare riferimento
al Manuale di istruzioni.
Quando la spia [TONE 1] è accesa:
Manopola 1 CUTOFF [VOICE] [F4] EG FEG “CUTOF” pagina 26
Manopola 2 RESONANCE [VOICE] [F4] EG FEG “RESO” pagina 26
Manopola 3 FEG DEPTH [VOICE] [F4] EG FEG “DEPTH” pagina 26
Manopola 4 PORTAMENTO [VOICE] [F3] PORTA “PortaTime” pagina 26
Quando la spia [TONE 2] è accesa:
Manopola 1 ATTACK [VOICE] [F4] EG AEG “ATK” pagina 26
Manopola 2 DECAY [VOICE] [F4] EG AEG “DCY” pagina 26
Manopola 3 SUSTAIN [VOICE] [F4] EG AEG “SUS” pagina 26
Manopola 4 RELEASE [VOICE] [F4] EG AEG “REL” pagina 26
Quando la spia [TONE 3] è accesa:
Manopola 1 VOLUME [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT “Volume” pagina 31
Manopola 2 PAN [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT “Pan” pagina 31
Manopola 3 ASSIGN 1 [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F4] CTL SET function that is set in “Dest”
when “Source” is set to ”AS1”/”AS2”
pagina 32
Manopola 4 ASSIGN 2
Quando la spia [EQ] è accesa:
Manopola 5 LOW [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ “LOW GAIN” pagina 32
Manopola 6 MID F [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ “MID FREQ”
Manopola 7 MID [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ “MID GAIN”
Manopola 8 HIGH [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ “HIGH GAIN”
Quando la spia [EFFECT] è accesa:
Manopola 5 CHO PRESET [VOICE] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS “Preset” pagina 36
Manopola 6 CHO SEND [VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT “Chorus Send” pagina 35
Manopola 7 REV PRESET [VOICE] [F6] EFFECT [SF5] REVERB “Preset” pagina 36
Manopola 8 REV SEND [VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT “Reverb Send” pagina 35
Quando la spia [ARP] è accesa:
Manopola 5 GATE TIME [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX “GateTimeRate” pagina 28
Manopola 6 OCT RANGE [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX “OctaveRange” pagina 29
Manopola 7 UNITMULTIPLY [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX “UnitMultiply” pagina 28
Manopola 8 TEMPO [VOICE] ARP [EDIT] [F3] MAIN “Tempo” pagina 27

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
55
Modalità Performance
È possibile utilizzare la modalità Performance per selezionare, riprodurre e modificare la performance desiderata.
Le performance possono essere costituite da un massimo di quattro parti (voci), selezionate dalle parti 1 – 4 del
generatore di suoni interno. Questa sezione spiega ogni parametro per quattro tipi (Performance Play, Performance
Edit, Performance Job e Performance Record).
Performance Play
La modalità Performance Play (Esecuzione performance) è il "portale" principale di accesso alla modalità Performance,
da cui viene selezionata e riprodotta una performance.
Schermata Performance Play
1Banco performance
2Numero performance
Indicano il banco e il numero della performance selezionata.
3Indicatore categoria Favorite
Questo indicatore viene visualizzato quando si imposta la performance attualmente selezionata nella categoria
Favorite (preferiti).
4Category
Indica la categoria principale e la categoria secondaria della performance attualmente selezionata.
5TCH (Canale di trasmissione)
Indica il canale di trasmissione MIDI della tastiera. Per cambiare il canale di trasmissione MIDI della tastiera, premere
il pulsante [TRACK] in modo che si accenda l'indicatore corrispondente, quindi uno dei pulsanti numerici [1] – [16].
È possibile cambiare il canale di trasmissione MIDI della tastiera anche con la seguente procedura: [UTILITY] [F6]
MIDI [SF1] CH "KBDTransCh".
6 (Tempo dell'arpeggio)
Indica il tempo dell'arpeggio impostato per la performance attualmente selezionata.
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).
7OCT (Ottava)
Indica l'impostazione dell'ottava della tastiera.
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) – [SF6] ARP5 (Arpeggio 6)
I tipi di arpeggio sono assegnati ai pulsanti con icone di semicroma sulla scheda della schermata. È possibile
richiamarli premendo questi pulsanti in qualsiasi momento durante le performance sulla tastiera. È possibile impostare
il tipo di arpeggio nella schermata Arpeggio Edit (pagina 57).
Operazione Premere il pulsante [PERFORM].
[F1] PLAY
135726
4

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QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
56
Questa modalità consente di selezionare una voce per ciascuna parte e di determinare l'intervallo di note per riprodurla.
1Nome performance
Indica il nome della performance selezionata.
2Part
Indica la parte selezionata.
3Interruttore parte
Determina se la parte viene utilizzata (on) o meno (off). Se si attiva questo parametro ( ), la parte viene suonata.
Se, invece, si imposta su off ( ), l'audio della parte viene disattivato e la relativa indicazione scompare dalla schermata
VOICE.
4Banco di voci
5Numero di voce
6Nome della voce
Indica il banco e il numero delle voci assegnate alle parti 1 – 4.
7Limite note
Determina la nota più bassa e la nota più alta nell'intervallo di note della parte. Per impostare la nota, tenere premuto
[SF4] LIMIT L (Limite basso) e premere contemporaneamente il tasto desiderato sulla tastiera. Imposta la nota più bassa
dell'intervallo di riproduzione della voce della parte selezionata. Per impostare la nota, tenere premuto [SF5] LIMIT H
(Limite alto) e premere contemporaneamente il tasto desiderato sulla tastiera. Imposta la nota più alta dell'intervallo di
riproduzione della voce della parte selezionata. È possibile anche creare un intervallo più basso e più alto per la voce,
con un "buco" di note all'interno, specificando prima la nota più alta. Ad esempio, se si imposta un limite di note pari
a "C5 – C4", è possibile suonare la voce da due intervalli diversi: da C -2 a C4 e da C5 a C8. Le note suonate fra
C4 e C5 non riproducono la voce selezionata.
PortaSw (Interruttore portamento)
Determina se il portamento è attivato o disattivato per tutte le parti.
Impostazioni: off, on
PortaTime (Tempo di portamento)
Determina il tempo o la frequenza di transizione del pitch quando viene applicato il portamento. Queste impostazioni
vengono applicate come offset allo stesso parametro in Performance Part Edit (pagina 65).
Impostazioni: 0 – 127
PartSwitch
Determina se il portamento è attivato o disattivato per ogni singola parte. È disponibile soltanto se PortaSw (vedere
sopra) è impostato su "on".
Questa schermata contiene le impostazioni EG di base per volume e filtro. Le impostazioni sopra riportate vengono
applicate come offset a quelle di AEG e FEG in modalità Performance Part Edit (pagina 68). I parametri sono identici
a quelli della schermata [F4] EG di Voice Play. Vedere a pagina 26.
[F2] VOICE
[F3] PORTA (Portamento)
[F4] EG
1
34 5 6 7
2
Knob

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Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
57
Premendo questo pulsante è possibile richiamare la schermata Arpeggio Edit della modalità Performance.
Premendo questo pulsante è possibile richiamare la schermata EFFECT (pagina 63) di Performance Common Edit.
Arpeggio Edit
Questa schermata mostra le impostazioni di base per la riproduzione dell'arpeggio, compresi tipo e tempo,
nella modalità Performance. MOXF6/MOXF8 dispone di quattro arpeggiatori. In modalità Performance, i vari tipi di
arpeggio possono essere assegnati a un massimo di quattro parti. È possibile suonare fino a quattro tipi di arpeggio
contemporaneamente. I parametri, tranne i seguenti, sono identici a quelli della modalità Voice (pagina 27).
Tempo (Tempo dell'arpeggio)
Determina il tempo dell'arpeggio.
Impostazioni: 5 – 300
NOTA Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un software DAW o un dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare
l'arpeggio con il secondo dispositivo, è necessario impostare il parametro "MIDI Sync" (Sincronizzazione MIDI) della schermata
Utility MIDI (pagina 148) su "external" (esterno) oppure su "auto" (automatico). Quando "MIDI Sync" è impostato su "auto"
(soltanto se il clock MIDI è trasmesso in modo continuo) o su "external", il parametro del tempo indicherà "external" e non
potrà essere modificato.
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).
Switch (Interruttore comune)
Determina se l'arpeggio è attivato o disattivato per tutte le parti. Questa impostazione è applicata al pulsante ARP [ON/OFF]
sul pannello.
Impostazioni: off, on
SyncQtzValue (Valore di quantizzazione sincronizzazione)
Determina la temporizzazione effettiva con cui viene avviata la riproduzione del successivo arpeggio se questo parametro
viene attivato durante la riproduzione dell'arpeggio di una determinata parte. Se è impostato su "off", il successivo arpeggio
inizia non appena viene attivato. Il numero a destra di ciascun valore indica la risoluzione in clock della semiminima.
Impostazioni: off, 2 60 (biscroma, 63 80 (terzina di semicrome), 6 120 (semicroma), 83 160 (terzina di crome), 8 240 (croma),
43 320 (terzina di semiminima), 4 480 (semiminima).
QtzStrength (Forza di quantizzazione)
Determina il valore di offset per "QtzStrength" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte le parti.
Impostazioni: -100 – +0 – +100
VelocityRate
Determina il valore di offset per "VelocityRate" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte le parti.
Impostazioni: -100 – +0 – +100
GateTimeRate
Determina il valore di offset per "GateTimeRate" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte
le parti.
Impostazioni: -100 – +0 – +100
Swing
Determina il valore di offset per "Swing" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte le parti.
Impostazioni: -120 – +0 – +120
[F5] ARP ED (Arpeggio Edit)
[F6] EFFECT
Operazione [PERFORM] Selezione performance [F5] ARP ED
Modalità Performance ARP [EDIT]
[F1] COMMON
Knob
Knob

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Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
58
Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 27) della modalità Voice.
Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 27) della modalità Voice. Tuttavia,
il parametro "Tempo" non è presente nella schermata MAIN della modalità Performance, mentre il parametro seguente
lo è. L'impostazione del tempo per l'arpeggio si trova nella schermata COMMON di Arpeggio Edit.
VoiceWithARP (Voce con arpeggio)
A ciascun tipo di arpeggio viene assegnata una voce specifica adatta. Questo parametro determina se la voce
appropriata registrata per ciascun tipo di arpeggio viene assegnata alla parte modificata. Quando è impostato su "on",
la voce appropriata viene assegnata alla parte di cui è stata eseguita la modifica al posto della voce assegnata
attualmente. Quando è impostato su "off", la voce appropriata non viene assegnata alla parte di cui è stata eseguita
la modifica. Viene mantenuta la voce assegnata correntemente.
Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 28) della modalità Voice.
Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 28) della modalità Voice.
OutputSwitch
Se questo parametro è impostato su on, i dati di riproduzione dell'Arpeggio vengono trasmessi via MIDI.
Impostazioni: off, on
TransmitCh (Canale di trasmissione)
Determina il canale di trasmissione MIDI per i dati di riproduzione dell'arpeggio. Se questo parametro è impostato su
"KbdCh", i dati di riproduzione dell'arpeggio vengono trasmessi attraverso il canale di trasmissione MIDI della tastiera
([UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH "KBDTransCh").
Impostazioni: 1 – 16, KbdCh (Canale tastiera)
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX (Play Effect)
[F6] OUT CH (Output Channel)

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Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
59
Performance Edit
Ogni performance può contenere fino a quattro parti. La modalità Performance Edit ha due tipi di schermate: quelle
relative alla modalità Common Edit per modificare le impostazioni comuni a tutte le quattro parti e quelle relative alla
modalità Part Edit per modificare le singole parti. In questa sezione vengono spiegati i parametri per Common Edit
ePart Edit.
Common Edit
[SF1] NAME (Nome)
Questa schermata consente di selezionare la categoria (sub e main, cioè secondaria e principale) della performance
selezionata e di assegnare il nome alla performance. Il nome può essere formato da un massimo di 20 caratteri.
Per ulteriori istruzioni sull'assegnazione del nome, vedere "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.
[SF2] PLY MODE (Modalità Play)
SplitPoint
Determina il numero di note del punto di splittaggio, che separa le due diverse sezioni della tastiera:
Impostazioni: C#-2 – G8
NOTA Quando il parametro "SplitLo/Up" di ciascuna parte è impostato su "both" (Entrambi), questo parametro non ha effetto.
NOTA Il suono viene prodotto solo quando si suonano le note entro l'area che corrisponde sia all'impostazione di splittaggio
che all'impostazione del limite delle note.
NOTA Per impostare la nota direttamente dalla tastiera tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.
SplitSwitch
Determina se le impostazioni del punto di splittaggio e della posizione inferiore/superiore dello splittaggio nel parametro
della parte sono attivati (on) o disattivati (off).
Impostazioni: off, on
[SF3] EQ OFS (Offset EQ)
Si tratta di un EQ parametrico a tre bande: High, Mid e Low. È possibile attenuare o potenziare il livello di ciascuna
banda di frequenza (High, Mid, Low) per modificare il suono della voce. Determina il valore di offset per gli stessi
parametri nella schermata [F3] EQ (pagina 67).
FREQ (Frequenza)
Determina la frequenza per ciascuna banda di frequenza.
GUADAGNO
Determina il gain di livello della frequenza (in alto) oppure il grado di attenuazione o amplificazione della banda
di frequenza selezionata. Più alto è il valore, maggiore è il gain. Più basso è il valore, minore è il gain.
Q
Determina il Q (ampiezza di banda) per la banda Mid. Più alto è il valore, minore è la larghezza di banda.
Più basso è il valore, maggiore è la larghezza di banda.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[SF4] PORTA (Portamento)
Questa schermata consente di impostare i parametri relativi al portamento. I parametri sono identici a quelli della
modalità Performance Play. Vedere a pagina 56.
Operazione [PERFORM] Selezione della performance [EDIT] [COMMON]
[F1] GENERAL

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MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
60
[SF5] OTHER
A.Func1 (Assignable Function 1 Mode)
A.Func2 (Assignable Function 2 Mode)
Determina se i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] funzionano in modalità latch (mantenimento) o momentary.
Per ulteriori informazioni su queste impostazioni, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: momentary, latch
[SF1] OUT (Output)
Volume
Determina il livello di uscita della performance selezionata. È possibile regolare il volume generale e mantenere
il bilanciamento fra tutte le parti.
Impostazioni: 0 – 127
Pan
Determina la posizione stereo pan della performance selezionata. Questo parametro è un offset dello stesso parametro
di Part Edit.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
NOTA L'impostazione "C" (centro) mantiene le singole impostazioni del pan per ciascuna parte.
ChoSend (Mandata chorus)
Determina il livello di mandata del segnale inviato dall'effetto Insertion A/B (o il segnale bypassato) all'effetto chorus.
Impostazioni: 0 – 127
RevSend (Mandata riverbero)
Determina il livello di mandata del segnale inviato dall'effetto Insertion A/B (o il segnale bypassato) all'effetto riverbero.
Impostazioni: 0 – 127
NOTA Per ulteriori informazioni sulla connessione degli effetti in modalità Performance, vedere a pagina 20.
[SF2] MFX (Master Effect)
Switch
Determina se Master Effect viene applicato alla performance selezionata.
Impostazioni: off, on
Type
Determina il tipo di effetto master.
Impostazioni: Vedere il documento PDF "Elenco dati".
NOTA I parametri disponibili, tranne i due sopra citati, variano in base al tipo di effetto attualmente selezionato. Per ulteriori dettagli,
vedere il documento PDF "Elenco dati".
Preset
Questo parametro consente di richiamare le impostazioni preprogrammate per ciascun tipo di effetto ed è progettato
per l'utilizzo con applicazioni e situazioni specifiche. È possibile modificare il modo in cui il suono viene influenzato dalle
impostazioni preprogrammate selezionate.
NOTA Per un elenco di tutti i tipi di preset, consultare documento PDF "Elenco dati".
Parametri degli effetti
Il parametro degli effetti dipende dal tipo di effetto correntemente selezionato. Per ulteriori informazioni sui parametri
modificabili di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni dettagliate di ogni
parametro degli effetti, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
[F2] OUT/MFX (Output/Master Effect)
Knob
Knob
Knob
Knob

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Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
61
Questa schermata consente di applicare equalizzazione a cinque bande (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH)
a tutte le parti della performance selezionata o a tutte le voci.
SHAPE
Determina se l'equalizzatore utilizzato è di tipo shelving o peaking. Il tipo peaking attenua/amplifica il segnale
nell'impostazione di frequenza specificata, mentre il tipo shelving attenua/amplifica il segnale nelle frequenze
al di sopra o al di sotto dell'impostazione di frequenza specificata. Questo parametro è disponibile solo per
le bande di frequenza dei bassi (LOW) e degli alti (HIGH).
Impostazioni: shelv (tipo shelving), peak (tipo peaking)
FREQ (Frequenza)
Determina la frequenza centrale. Le frequenze attorno a questo punto vengono attenuate/amplificate
dall'impostazione Gain.
Impostazioni: LOW: Shelving 32Hz – 2,0kHz, Peaking 63Hz – 2,0kHz
LOW MID, MID, HIGH MID: 100Hz – 10,0kHz
HIGH: 500Hz – 16,0kHz
GAIN
Determina il gain di livello della frequenza (in alto) oppure il grado di attenuazione o amplificazione della banda
di frequenza selezionata.
Impostazioni: -12dB – +0dB – +12dB
Q (Caratteristiche di frequenza)
Consente di variare il livello di segnale nell'impostazione di frequenza per creare varie caratteristiche della curva
di frequenza.
Impostazioni: 0,1 – 12,0
NOTA Per ulteriori informazioni sulla struttura dell'EQ, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
USB OUTPUT SELECT
Determina se il segnale audio per ogni parte viene trasmesso su USB 1/2 o USB 3/4. Questo parametro è disponibile
solo se "Mode" è impostato su "2StereoRec" nella schermata USB I/O della modalità Utility.
Impostazioni: 1&2, 3&4
[F3] MEQ (Master EQ)
[F4] USB I/O
–
+
0
Q (ampiezza di banda della frequenza)
Gain
Frequenza
5 bande LOW LOW MID MID HIGH MID HIGH
–
+
0
–
+
0
EQ LOW EQ HIGH
Gain
Frequenza
Frequenza
Gain
Frequenza
Frequenza
shelv
–
+
0
Gain
Frequenza
Frequenza
peak

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Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
62
[SF6] INFO (Informazioni)
Indica le informazioni delle impostazioni per Direct Monitor Switch, la modalità di uscita del segnale audio
e altre informazioni.
In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi all'ingresso dai jack A/D INPUT [L]/[R].
[SF1] OUTPUT
Volume
Determina il livello di uscita della parte A/D Input.
Impostazioni: 0 – 127
Pan
Determina la posizione stereo pan della parte A/D Input.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
Chorus Send
Determina il livello di mandata del segnale della parte Audio Input inviato all'effetto chorus. Più alto è il valore,
più pronunciato è il Chorus.
Impostazioni: 0 – 127
Reverb Send
Determina il livello di mandata del segnale della parte Audio Input inviato all'effetto riverbero. Più alto è il valore,
più pronunciato è il riverbero.
Impostazioni: 0 – 127
Dry Level
Determina il livello della parte A/D Input che non è stata elaborata con gli effetti System (Reverb, Chorus).
Impostazioni: 0 – 127
Mono/Stereo
Determina la configurazione del segnale per la parte A/D Input oppure la modalità di instradamento dei segnali
(stereo o mono).
Impostazioni: LMono, RMono, LRMono, stereo
LMono............................. Viene utilizzato solo il canale sinistro dell'ingresso audio.
RMono ............................ Viene utilizzato solo il canale destro dell'ingresso audio.
LRMono .......................... I canali sinistro e destro dell'ingresso audio vengono missati ed elaborati in mono.
stereo..............................Vengono utilizzati entrambi i canali L e R dell'ingresso audio.
[SF2] CONNECT (Connessione effetti Insertion)
Da questa schermata è possibile impostare i tipi di effetto Insertion applicati al segnale di ingresso audio in modalità
performance. È possibile impostare l'effetto System nella schermata EFFECT (pagina 63).
1InsA Ctgry (Categoria effetti Insertion A)/InsB Ctgry (Categoria effetti Insertion B)
2InsA Type (Tipo di effetto Insertion A)/InsB Type (Tipo di effetto Insertion B)
Determina la categoria e il tipo di effetti per Insertion A/B.
Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni
dettagliate di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
[F5] A/D IN (A/D Input)
1
1
23
2

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Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
63
3InsEF Connect (Connessione effetti Insertion)
Determina il percorso dell'effetto per gli effetti di Insertion A e B. Le modifiche dell'impostazione sono indicate
sul diagramma della schermata e forniscono un quadro chiaro di come il segnale viene instradato.
Impostazioni: insA>B, insB>A
insA>B ............................ I segnali elaborati con l'effetto Insertion A verranno inviati all'effetto Insertion B e i segnali
elaborati con l'effetto Insertion B vengono inviati agli effetti riverbero e chorus.
insB>A ............................ I segnali elaborati con l'effetto Insertion B verranno inviati all'effetto Insertion A e i segnali
elaborati con l'effetto Insertion A vengono inviati agli effetti riverbero e chorus.
[SF3] INS A (Effetto Insertion A)
[SF4] INS B (Effetto Insertion B)
Queste schermate sono composte da varie pagine e possono essere selezionate premendo i pulsanti cursore [<]/[>].
Da queste schermate è anche possibile impostare singolarmente e manualmente ciascun parametro del tipo di effetto
selezionato.
Categoria
Type
Determina la categoria e il tipo per l'effetto selezionato.
Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni
dettagliate di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Preset
Questo parametro consente di richiamare le impostazioni preprogrammate per ciascun tipo di effetto ed è progettato
per l'utilizzo con applicazioni e situazioni specifiche. È possibile modificare il modo in cui il suono viene influenzato dalle
impostazioni preprogrammate selezionate.
NOTA Per un elenco di tutti i tipi di preset, consultare documento PDF "Elenco dati".
Parametri degli effetti
Il parametro degli effetti dipende dal tipo di effetto correntemente selezionato. Per ulteriori informazioni sui parametri
modificabili di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni dettagliate di ogni
parametro degli effetti, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
[SF1] CONNECT
Il tipo di connessione Insertion dipende dall'impostazione della voce assegnata alla parte selezionata. Da schermata
è possibile impostare gli effetti system applicati a tutte le parti.
Chorus Ctg (Categoria chorus)
Chorus Type
Reverb Type
Determina la categoria e il tipo per gli effetti chorus e riverbero.
Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere il documento PDF "Elenco dati". Inoltre, per descrizioni
dettagliate di ogni tipo di effetto, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Chorus Return
Reverb Return
Determina il livello di ritorno dell'effetto chorus/riverbero.
Impostazioni: 0 – 127
Chorus Pan
Reverb Pan
Determina la posizione pan del suono dell'effetto chorus/riverbero.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
Chorus To Reverb
Determina il livello di mandata del segnale inviato dall'effetto chorus all'effetto riverbero.
Impostazioni: 0 – 127
[F6] EFFECT

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
64
[SF2] INS SW (Interruttore effetto Insertion)
Questa schermata consente di determinare le parti alle quali vengono applicati gli effetti Insertion.
[SF4] CHORUS
[SF5] REVERB
Il numero dei parametri e dei valori disponibili varia in base al tipo di effetto selezionato. Per ulteriori informazioni
sui parametri, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Part Edit
[SF1] VOICE
PartSw (Interruttore parte)
Determina se ciascuna parte è attivata o disattivata.
Impostazioni: off, on
Bank
Determina il banco di voci (pagina 7) per ciascuna parte.
Number
Determina il numero di programma di voce per ciascuna parte.
P.WithVce (Parametro con voce)
Determina se le seguenti impostazioni del parametro della voce selezionata vengono copiate dalla voce nella
parte corrente quando si modifica singolarmente una voce per la parte corrente.
• Impostazioni di arpeggio
• Filter Cutoff Frequency
• Filter Resonance
• Amplitude EG
•Filter EG
• Pitch Bend Range (superiore/inferiore)
• Note Shift (Spostamento note)
NOTA A prescindere dall'impostazione "P.WithVce", le seguenti impostazioni vengono sempre copiate quando si seleziona
una voce normale: "Mono/Poly" (Mono/Polifonia), "Switch" (Interruttore parte portamento), "Time" (Tempo portamento)
e "Mode" (Modalità portamento).
Impostazioni: off (non copiato), on (copiato)
[SF2] MODE
Mono/Poly
Selezionare la riproduzione monofonica o polifonica per ogni parte. La prima è solo per le note singole, mentre
la seconda e per la riproduzione di più note contemporaneamente.
Impostazioni: mono, poly
NOTA Questo parametro non è disponibile per la parte a cui è assegnata una voce di batteria.
SplitLo/Up (Split inferiore/superiore)
Determina quale area della tastiera riprodurrà il suono. Quando è selezionato "upper", il suono verrà riprodotto solo dalle
note in corrispondenza del punto di splittaggio (parametro Common) o più alte. Quando è selezionato "lower", il suono
verrà riprodotto solo dalle note inferiori al punto di splittaggio. Quando è selezionato "both", il suono verrà riprodotto da
tutte le note della tastiera. In realtà il suono viene prodotto quando si riproducono le note entro l'area che corrisponde
sia alle impostazioni specificate in questa area sia all'impostazione relativa al limite delle note.
Impostazioni: both, lower, upper
Operazione [PERFORM] Selezione performance [EDIT] Selezione parte
[F1] VOICE

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
65
ArpPlyOnly (Solo riproduzione arpeggio)
Determina se la parte corrente suona solo gli eventi di nota della riproduzione dell'arpeggio. Se questo parametro
è impostato su "on", solo gli eventi di nota della riproduzione dell'arpeggio influiscono sul blocco del generatore
di suoni.
Impostazioni: off, on
[SF3] LIMIT
NoteLimitH (Limite alto delle note)
NoteLimitL (Limite basso delle note)
Determina la nota più bassa e la più alta dell'intervallo della tastiera per ciascuna parte. Ciascuna parte suonerà
soltanto le note riprodotte entro l'estensione specificata.
Impostazioni: C -2 – G8
NOTA Se viene specificata prima la nota più alta e successivamente quella più bassa, ad esempio "C5 to C4", l'intervallo di note
influenzato è "C-2 to C4" e "C5 to G8".
VelLimitH (Limite velocità alta)
VelLimitL (Limite velocità bassa)
Determina i valori minimo e massimo dell'intervallo di velocità entro cui risponderà ciascuna parte. Ciascuna parte
verrà suonata solo per le note riprodotte entro l'intervallo di velocità specificato.
Impostazioni: 1 – 127
NOTA Se viene specificato prima il valore massimo e poi il minimo ad esempio, ad esempio "93 to 34" (da 93 a 34), l'intervallo
di velocità coperto è "1 to 34" (da 1 a 34) e "93 to 127" (da 93 a 127).
[SF4] PORTA (Portamento)
Determina i parametri del portamento per ciascuna parte. Il portamento consente di creare una transizione di pitch
fluida dalla prima nota suonata sulla tastiera a quella successiva.
Switch (Interruttore parte portamento)
Determina se il portamento viene applicato a ogni parte.
Impostazioni: off, on
Time (Tempo di portamento)
Determina il tempo di transizione del pitch. A un valore più elevato corrisponde una durata di modifica del pitch
più lunga o una velocità minore.
Impostazioni: 0 – 127
Mode (Modalità Portamento)
Determina la modalità del portamento.
Impostazioni: full, fingr
full ...................................Il portamento viene applicato sempre.
fingr (fingered)................ Il portamento viene applicato solamente quando viene suonato il legato
(la nota successiva viene suonata prima del rilascio di quella precedente).
NOTA I parametri di portamento sopra indicati non sono disponibili per la parte a cui è assegnata la voce di batteria.
[SF5] VEL SENS (Sensibilità velocità)
VelSensDpt (Profondità di sensibilità alla velocità)
Determina l'entità con cui il volume risultante del generatore di suoni risponde alla forza di esecuzione.
Più elevato è il valore, più il volume varia in base alla forza di esecuzione (come indicato di seguito).
Impostazioni: 0 – 127
Knob
Knob
127
0127
Quando Offset (in basso) è impostato su 64:
Velocità effettiva risultante
(che influenza il generatore
di suoni)
Velocità con cui viene suonata una nota
Profondità = 127 Profondità = 64
Profondità = 32
Profondità = 0

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
66
VelSensOfs (Offset di sensibilità alla velocità)
Determina l'entità di regolazione delle velocità suonate per l'effetto risultante della velocità. Ciò consente di aumentare
o diminuire tutte le velocità dello stesso valore e quindi di compensare automaticamente la dinamica di esecuzione,
troppo forte o troppo debole.
Impostazioni: 0 – 127
[SF6] OTHER
PB Upper (Estensione del pitch bend superiore)
PB Lower (Estensione del pitch bend inferiore)
Determina l'estensione massima dell'estensione del pitch bend per ogni parte in semitoni. È lo stesso parametro di
Voice Common Edit. Vedere a pagina 31.
Impostazioni: -48 semi, +0 semi, +24 semi
Assign 1 (Valore di Assign 1)
Assign 2 (Valore di Assign 2)
Determina il valore di offset di cui le funzioni assegnate alle manopole ASSIGN 1/2 verranno spostate rispetto alle
rispettive impostazioni originali. Le funzioni delle manopole ASSIGN 1/2 si impostano nella schermata CTL SET
(pagina 32) di Voice Common Edit.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan)
Volume
Determina il volume di ciascuna parte, al fine di impostare il bilanciamento ottimale per il livello di tutte le parti.
Impostazioni: 0 – 127
Pan
Determina la posizione stereo pan di ciascuna parte.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
VoiceELPan (Pan elemento voce)
Determina l'eventuale applicazione delle singole impostazioni pan per ciascuna voce (effettuate mediante [VOICE]
[EDIT] Selezione elemento [F4] AMP [SF1] LVL/PAN Pan). Se questo parametro è impostato su "off",
la posizione pan per ogni elemento è impostata al centro della parte.
Impostazioni: off, on
[SF2] EF SEND (Effect Send)
Questa schermata consente di impostare per ciascuna parte il livello di mandata e il livello Dry inviati agli effetti System.
Per ulteriori informazioni sulla connessione degli effetti in modalità Performance, vedere a pagina 20.
ChoSend (Mandata chorus)
Determina il volume per ogni parte. Consente di effettuare regolazioni di bilanciamento dettagliate fra i vari suoni della
voce di batteria.
Impostazioni: 0 – 127
[F2] OUTPUT
127
012764 12764 127
64
127
0
127
0
Se Depth (sopra)
= 64 e Offset = 32
Se Depth (sopra)
= 64 e Offset = 64
Se Depth (sopra)
= 64 e Offset = 96
Velocità effettiva
risultante
(che influenza
il generatore
di suoni)
Velocità effettiva
risultante
(che influenza
il generatore
di suoni)
Velocità con cui viene
suonata una nota
Velocità con cui viene
suonata una nota
Velocità con cui viene
suonata una nota
Velocità effettiva
risultante
(che influenza
il generatore
di suoni)
Knob
Knob
Knob
Knob
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
67
RevSend (Mandata riverbero)
Imposta la posizione pan stereo di ogni parte. Consente di effettuare regolazioni dettagliate all'effetto riverbero
fra i vari suoni della voce di batteria.
Impostazioni: 0 – 127
DryLevel
Determina il livello del suono non elaborato (dry) della parte selezionata e consente il controllo del bilanciamento
globale degli effetti tra le parti.
Impostazioni: 0 – 127
InsEF (Interruttore parti effetto Insertion)
Determina le parti disponibili per l'effetto Insertion. Quando questo interruttore è impostato su "on", viene attivato
l'effetto Insertion della voce assegnato alla parte.
Impostazioni: off, on
Questa schermata consente di regolare le impostazioni di EQ per ciascuna parte. Si tratta di un EQ parametrico a tre
bande: High, Mid e Low. È possibile attenuare o potenziare il livello di ciascuna banda di frequenza (High, Mid, Low)
per modificare il suono della voce. Di seguito sono riportati due tipi diversi di schermata fra i quali è possibile passare
mediante [SF6]. Ciascun tipo di schermata offre le stesse funzioni in formato differente, quindi è possibile utilizzare
il tipo preferito.
• Schermata che visualizza quattro parti
Tenere presente che non è possibile visualizzare contemporaneamente tutti i parametri disponibili nella schermata
delle quattro parti ed è quindi necessario utilizzare il cursore per lo scorrimento della schermata e la conseguente
visualizzazione ed impostazione degli altri parametri.
• Schermata che visualizza tutti i parametri di una parte
Per ulteriori informazioni sulla connessione degli effetti che include l'EQ in modalità Performance, vedere a pagina 20.
1FREQ (Frequenza)
Determina la frequenza per ciascuna banda di frequenza.
Impostazioni: Low: 50,1Hz – 2,00kHz
Mid: 139,7Hz – 10,1kHz
High: 503,8Hz – 14,0kHz
2GAIN
Determina il gain di livello della frequenza (di cui sopra) oppure il grado di attenuazione o amplificazione della banda
di frequenza selezionata.
Impostazioni: -12,00dB – +0,00dB – +12,00dB
3Q
Determina il Q (ampiezza di banda) per la banda Mid.
Impostazioni: 0,7 – 10,3
[F3] EQ (Equalizer)
Knob
–
+
0
111
2
2
2
3
Gain
Frequenza
3 bande Low Mid High
Knob
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
68
È possibile impostare i parametri relativi al pitch e al tono di ciascuna parte. Questa schermata consente di impostare
il valore di offset per gli stessi parametri nella modalità Voice.
[SF1] TUNE
NoteShift
Determina l'impostazione del pitch (trasposizione della tonalità) in semitoni per ciascuna parte.
Impostazioni: -24 – +0 – +24
Detune
Determina l'accordatura fine per ciascuna parte.
Impostazioni: -12,8Hz – +0,0Hz – +12,7Hz
[SF2] FILTER
Questa schermata consente di impostare il valore di offset per le impostazioni di filtro in Voice Element/Key Edit
per ogni parte.
Cutoff
Determina la frequenza di taglio per ciascuna parte. Se si utilizzano insieme i filtri LPF e HPF, questo parametro
è disponibile per LPF.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
Resonance
Determina la quantità di risonanza del filtro.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
FEGDepth
Determina la profondità del generatore di inviluppo del filtro (entità della frequenza di taglio) per ciascuna parte.
Questa impostazione non è disponibile per le parti delle voci di batteria.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
NOTA Per ulteriori informazioni sulla struttura dei filtri, vedere il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
[SF3] FEG (Generatore di inviluppo del filtro)
In questa schermata è possibile impostare i parametri del filtro EG per ciascuna parte. Questa schermata consente
di impostare il valore di offset per le impostazioni FEG in Voice Element Edit per ogni parte. Questi parametri non sono
disponibili per le parti delle voci di batteria.
Attack (Tempo di attacco)
Decay (Tempo di decay)
Sustain (Livello di sustain)
Release (Tempo di rilascio)
Determina ogni parametro del FEG per ciascuna parte. Per ulteriori informazioni sul filtro FEG, vedere a pagina 42.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[SF4] AEG (Generatore di inviluppo dell'ampiezza)
In questa schermata è possibile impostare i parametri AEG per ciascuna parte. Questa schermata consente
di impostare il valore di offset per le impostazioni di filtro in Voice Element/Key Edit per ogni parte.
Attack (Tempo di attacco)
Decay (Tempo di decay)
Sustain (Livello di sustain)
Release (Tempo di rilascio)
Determina ogni parametro di AEG per ciascuna parte. Per ulteriori informazioni sul filtro AEG, vedere a pagina 44.
I parametri "Sustain" e "Release" non sono disponibili per le parti delle voci di batteria.
Impostazioni: -64 – +0 – +63
[F4] TONE
Knob
Knob
Knob
Knob
Knob
Knob
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
69
Questa schermata consente di impostare il modo in cui ciascuna parte risponde ai vari dati MIDI, come i messaggi
di Control Change e Program Change. Se il parametro relativo è impostato su "on", la parte corrispondente risponde
ai dati MIDI appropriati. Di seguito sono riportati due tipi diversi di schermata fra i quali è possibile passare mediante
il pulsante [SF6]. Ciascun tipo di schermata offre le stesse funzioni in formato differente, quindi è possibile utilizzare
il tipo preferito.
• Schermata che visualizza quattro parti
Questa schermata mostra la condizione di Receive Switch di quattro parti alla volta. Impostare la parte desiderata
su on o off per il tipo di dati MIDI corrispondente.
• Schermata che visualizza tutti i parametri di una parte
NOTA Il parametro "Sus" (Sustain) non è disponibile per le parti delle voci di batteria.
NOTA Se "Control Change" in questa posizione è impostato su "off", i relativi parametri collegati non sono disponibili.
Impostazioni: Vedere di seguito.
CtrlChange (Control Change)
Indica tutti i messaggi di Control Change.
PB (Pitch Bend)
Messaggi MIDI generati mediante la rotella Pitch Bend.
MW (Modulation Wheel)
Messaggi MIDI generati mediante la rotella Modulation.
RB (Ribbon Controller)
Messaggi MIDI per Ribbon Controller.
ChAT (Channel After Touch)
Messaggi MIDI per Channel After Touch.
FC1 (Foot Controller 1)
FC2 (Foot Controller 2)
Messaggi MIDI generati mediante il foot controller opzionale collegato al pannello posteriore.
Sus (Sustain)
Messaggi MIDI per Control Number 64 (Sustain). Questo parametro non è disponibile per le parti delle voci di batteria.
FS (Foot switch)
Messaggi MIDI generati mediante il footswitch opzionale collegato al jack FOOT SWITCH [ASSIGNABLE] del pannello
posteriore.
AS1 (Assign 1)
AS2 (Assign 2)
Messaggi MIDI generati utilizzando ASSIGN 1/ASSIGN 2 (manopola 3/manopola 4) quando la spia [TONE3] è accesa
premendo il pulsante funzione manopola 1.
A.Func1 (Assignable Function 1)
A.Func2 (Assignable Function 2)
Messaggi MIDI generati mediante i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2].
BC (Breath Controller)
Messaggi MIDI per Breath Controller.
Exp (Expression)
Messaggi MIDI per Control Number 11 (Expression).
[F5] RCV SW (Interruttore di ricezione)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
70
Performance Job
La modalità Performance Job dispone di varie operazioni di base, come Initialize (inizializzazione) e Copy (copia).
Dopo aver impostato i parametri a seconda delle esigenze utilizzando la schermata selezionata, premere il pulsante
[ENTER] per eseguire il job.
Ripristina (inizializza) tutti i parametri della performance riportandoli alle impostazioni predefinite. Consente anche
di inizializzare alcuni parametri in modo selettivo, come ad esempio le impostazioni Common, le impostazioni per
ciascuna parte e così via, il che è molto utile in fase di creazione di una performance completamente nuova.
Tipo di parametro da inizializzare
All: tutti i dati di una performance
Common: i dati di Common Edit
Part 1 – 4: i dati dei parametri Part Edit della parte interna corrispondente
A/D: i dati relativi alla parte A/D Input.
NOTA Per poter selezionare "Common", "Part" o "A/D", la casella "ALL" non deve essere spuntata.
Se prima di salvare una performance che si sta modificando se ne seleziona un'altra, tutte le variazioni apportate fino
a quel momento alla prima performance vengono annullate. In tal caso, è possibile utilizzare la funzione Edit Recall per
ripristinare la voce con le ultime modifiche apportate.
[SF1] PART
Questa utile operazione consente di copiare le
impostazioni Common Edit e Part Edit di una determinata
performance in quella attualmente modificata. Risulta utile
se si sta creando una performance e si desidera utilizzare
alcune impostazioni dei parametri di un'altra performance.
NOTA Quando viene visualizzata questa schermata, è possibile
udire il suono originale dell'origine della copia premendo
il pulsante [EDIT] per richiamare la modalità confronto.
Premendo di nuovo il pulsante EDIT si esce dalla modalità
confronto.
1Tipo di dati della performance (origine)
Determina il banco e il numero della performance da copiare. Se è selezionato "current", la performance corrente viene
specificata come performance origine. Di conseguenza, è possibile copiare le impostazioni dei parametri da una parte
in una parte differente della stessa performance.
Impostazioni: Banco: USR1 – 2, ---
Performance Number: 001 (A01) – 128 (H16), Current
2Tipo di dati dell'origine
Determina il tipo di dati di origine, incluso il numero della parte. In base all'impostazione specificata qui, il tipo di dati
della destinazione di seguito verrà impostato automaticamente sull'elemento appropriato.
Impostazioni: common, part1 – 4, A/D
3Tipo di dati della destinazione
Determina il tipo di dati della destinazione, incluso il numero della parte. In base all'impostazione specificata qui,
il tipo di dati dell'origine (2) verrà impostato automaticamente sull'elemento appropriato.
Impostazioni: common, part1 – 4, A/D
Operazione [PERFORM] Selezione performance [JOB]
[F1] INIT (Initialize)
[F2] RECALL
[F3] COPY
12
3

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
71
[SF2] VOICE
Questa utile operazione consente di copiare le impostazioni
relative agli effetti EQ e master di una determinata voce
assegnata a una determinata performance nei parametri
Common della performance attualmente modificata.
Ciò risulta particolarmente utile quando una determinata
performance dispone di impostazioni che si desidera
utilizzare nel programma della performance.
NOTA Quando viene visualizzata questa schermata, è possibile
udire il suono originale dell'origine della copia premendo
il pulsante [EDIT] per richiamare la modalità confronto.
Premendo di nuovo il pulsante [EDIT] si esce dalla
modalità Compare.
1Source Voice (Voce di origine)
Determina il banco e il numero della voce da copiare.
Impostazioni: Banco: PRE1 – 9, USR1 – 3, PDR, UDR, GM, GMDR
Numero di voce: 001 (A01) – 128 (H16)
2Determina le unità di effetti che vengono copiate
Questa utile operazione consente di copiare le impostazioni relative agli effetti EQ e master di una determinata voce
assegnata a una determinata performance nella performance attualmente modificata. È possibile selezionare le unità
di effetti da copiare scegliendo tra "Rev", "Cho", "MEQ", e "MFX".
NOTA Anche se ciascun effetto riverbero e chorus è impostato su "on", l'esecuzione del job non determina la copia del livello
di mandata dalla voce nella performance. Se si desidera applicare la stessa profondità di riverbero e chorus nella modalità
Voice alla voce copiata, impostare manualmente la mandata di riverbero e chorus nella schermata OUTPUT (pagina 66) della
modalità Performance Part Edit sullo stesso valore di Voice Edit.
Questa funzione consente di inviare tutte le impostazioni di parametri modificate per la performance attualmente
selezionata a un computer o a un altro dispositivo MIDI per l'archiviazione dei dati. Premere il pulsante [ENTER]
per eseguire il bulk dump.
NOTA Per poter eseguire un'operazione Bulk Dump, è necessario impostare il corretto numero di dispositivo MIDI con l'operazione
seguente: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH "DeviceNo".
[F4] BULK (Bulk Dump)
1
2

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
72
Registrazione performance
È possibile registrare la performance sulla tastiera in modalità Performance in una song o un pattern. È anche possibile
registrare sulla traccia specificata una parte delle operazioni effettuate con le manopole e i controller e la riproduzione
dell'arpeggio in modalità Performance come eventi MIDI. Per informazioni sulle funzioni delle manopole registrate,
vedere "Blocco Sequencer applicato alla modalità Performance" (pagina 11).
AVV I SO
La registrazione della performance sovrascrive tutte le tracce della song di destinazione o della sezione pattern. Prima di avviare
la registrazione, verificare la presenza di dati nella song di destinazione o nella sezione pattern. È possibile controllare se ogni
traccia contiene o meno dei dati sulla riga di stato delle tracce nella schermata. Prima di registrare, selezionare come destinazione
una song o una sezione di pattern che non contiene dati oppure salvare tutti i dati delle song e dei pattern in un dispositivo
di memoria flash USB.
SeqMode (Modalità Sequencer)
Determina la destinazione (song o pattern) in cui verrà registrata la performance in esecuzione.
Impostazioni: song, pattern
Number (Numero di song/pattern)
Determina il numero della song o del pattern come destinazione per la registrazione.
Section
Determina la sezione come destinazione per la registrazione, quando si imposta la modalità Sequencer su "pattern".
Tenere presente che i dati registrati nella sezione di destinazione indicata verranno sovrascritti e cancellati nel momento
in cui parte la registrazione.
Section Length
Indica la lunghezza della sezione quando la modalità Sequencer è impostata su "pattern".
Impostazioni: 001 – 256
Time Signature (Indicazione tempo)
Definisce l'indicazione del tempo.
Impostazioni: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4
Tempo
Determina il tempo della registrazione. Durante la registrazione, l'arpeggio viene riprodotto secondo il tempo
impostato qui.
Impostazioni: 5 – 300
NOTA Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un software DAW o un dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare
l'arpeggio con il secondo dispositivo, è necessario impostare il parametro "MIDI Sync" (Sincronizzazione MIDI) della schermata
Utility MIDI (pagina 148) su "external" (esterno) oppure su "auto" (automatico). Quando "MIDI Sync" è impostato su "auto"
(soltanto se il clock MIDI è trasmesso in modo continuo) o su "external", il parametro del tempo indicherà "external" e non
potrà essere modificato.
NOTA Questa impostazione viene copiata nel tempo per la destinazione da registrare (una song o un pattern).
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) – [SF6] ARP5 (Arpeggio 6)
I tipi di arpeggio sono assegnati ai pulsanti con icone di semicroma sulla scheda della schermata. È possibile richiamarli
premendo questi pulsanti in qualsiasi momento durante le performance sulla tastiera. Seleziona l'impostazione dell'arpeggio
prima della registrazione. È possibile impostare il tipo di arpeggio nella schermata Arpeggio Edit (pagina 58).
Operazione [PERFORM] Selezione performance [REC]
[F1] SETUP

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
73
1RecTrack (Traccia registrazione)
Determina le tracce della song o del pattern come destinazione per la registrazione.
2PERFPART (Parte performance)
Indica le tracce di destinazione della song o del pattern per la registrazione, in base all'impostazione "RecTrack".
3Stato delle tracce
Indica se ogni traccia della sezione selezionata della song o del pattern contiene o meno dati MIDI. I riquadri con una
linea intera indicano che la traccia contiene dati MIDI, mentre quelli con una linea tratteggiata indicano che la traccia
non contiene dati.
KeyOnStart (Interruttore inizio ad attivazione tasto)
Se impostato su "on", la registrazione viene avviata immediatamente quando viene premuta una nota sulla tastiera.
Impostazioni: off, on
CopyPerfParam (Copia parametri performance)
Determina se le impostazioni dei parametri di performance vengono copiate nel missaggio della song di destinazione
o del pattern.
Impostazioni: off, on
MoveToRecMode (Passa in modalità di registrazione)
Se si imposta su "on", si passa alla modalità di destinazione per registrare al termine della registrazione della
performance. Se si imposta su "off", si passa alla schermata Performance Play.
Impostazioni: off, on
Premere il pulsante [F5] CLICK per attivare o disattivare il suono del clic (metronomo) per la registrazione.
Indica il numero di song/pattern, la sezione (solo se la modalità Sequencer è impostata su "pattern") e il nome della
song o del pattern impostato nella destinazione per la registrazione della performance. Inoltre, indica quanto spazio
è rimasto nella memoria del sequencer.
[F2] REC TR (Traccia registrazione)
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO (Informazioni)
12
3

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
74
Informazioni supplementari
Elenco categorie di performance
Questo è l'elenco delle categorie principali e delle sottocategorie cui appartengono le rispettive performance
di MOXF6/MOXF8.
Funzioni delle manopole 1 – 8
Questa sezione spiega le funzioni assegnate alle manopole 1 – 8 in modalità Performance. In questa modalità, l'utilizzo
delle manopole 1 – 8 in modalità Common Edit influisce sui parametri di Common Edit. L'utilizzo delle manopole 1 – 8
in modalità Part Edit influisce, invece, sui parametri di Part Edit. Per istruzioni, fare riferimento al Manuale di istruzioni.
Categoria
principale
(abbreviazione)
Categoria secondaria (abbreviazione)
Rock/Pops All Top40 Classic
Rock
Hard Rock Country Blues Folk Ballad Film ---
R&B/Hip Hop All Hip Hop Modern
R&B
Classic
R&B
Funk ---
Electronic All Techno Trance Dance Pop
/ House
Breakbeats
/ D&B
Chillout /
Ambient
---
Jazz All Swing Modern
Jazz
Smooth
Jazz
Jazz Funk Club Jazz ---
World All Latin Reggae /
Dancehall
Ethnic /
World
---
Splits&Layers All Piano Organ Synth Symphonic Strings Woodwind Brass Guitar Bass Chromatic
Percussion
Pad ---
FX All Sequence Hard Soft Sound
Effect
---
No Assign ---
Quando la spia [TONE 1] è accesa:
Manopola 1 CUTOFF Common Edit [PERFORM] [F4] EG FEG "CUTOF" pagina 56
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F4] TONE
[SF2] FILTER "Cutoff" della parte selezionata
pagina 68
Manopola 2 RESONANCE Common Edit [PERFORM] [F4] EG FEG "RESO" pagina 56
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F4] TONE
[SF2] FILTER "Resonance" della parte selezionata
pagina 68
Manopola 3 FEG DEPTH Common Edit [PERFORM] [F4] EG FEG "DEPTH" pagina 56
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F4] TONE
[SF2] FILTER "FEGDepth" della parte selezionata
pagina 68
Manopola 4 PORTAMENTO Common Edit [PERFORM] [F3] PORTA "PortaTime" pagina 56
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F1] VOICE
[SF4] PORTA "Time" della parte selezionata
pagina 65
Quando la spia [TONE 2] è accesa:
Manopola 1 ATTACK Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG "ATK" pagina 56
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F4] TONE
[SF4] AEG "Attack" della parte selezionata
pagina 68
Manopola 2 DECAY Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG "DCY" pagina 56
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F4] TONE
[SF4] AEG "Decay" della parte selezionata
pagina 68
Manopola 3 SUSTAIN Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG "SUS" pagina 56
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F4] TONE
[SF4] AEG "Sustain" della parte selezionata
pagina 68
Manopola 4 RELEASE Common Edit [PERFORM] [F4] EG AEG "REL" pagina 56
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F4] TONE
[SF4] AEG "Release" della parte selezionata
pagina 68

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informazioni supplementari
75
Quando la spia [TONE 3] è accesa:
Manopola 1 VOLUME Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT
"Volume"
pagina 60
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F2] OUTPUT
[SF1] VOL/PAN "Volume" della parte selezionata
pagina 66
Manopola 2 PAN Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT
"Pan"
pagina 60
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F2] OUTPUT
[SF1] VOL/PAN "Pan" della parte selezionata
pagina 66
Manopola 3 ASSIGN 1 Common Edit Disabled
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F1] VOICE
[SF6] OTHER "Assign1" della parte selezionata
pagina 66
Manopola 4 ASSIGN 2 Common Edit Disabled
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F1] VOICE
[SF6] OTHER "Assign2" della parte selezionata
pagina 66
Quando la spia [EQ] è accesa:
Manopola 5 LOW Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL
[SF3] EQ OFS "LOW GAIN"
pagina 59
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F3] EQ
"LOW GAIN" della parte selezionata
pagina 67
Manopola 6 MID F Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL
[SF3] EQ OFS "MID FREQ"
pagina 59
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F3] EQ
"MID FREQ" della parte selezionata
pagina 67
Manopola 7 MID Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL
[SF3] EQ OFS "MID GAIN"
pagina 59
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F3] EQ
"MID GAIN" della parte selezionata
pagina 67
Manopola 8 HIGH Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL
[SF3] EQ OFS "HIGH GAIN"
pagina 59
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F3] EQ
"HIGH GAIN" della parte selezionata
pagina 67
Quando la spia [EFFECT] è accesa:
Manopola 5 CHO PRESET [PERFORM] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS "Preset" pagina 64
Manopola 6 CHO SEND Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT
"ChoSend"
pagina 60
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F2] OUTPUT
[SF2] EF SEND "ChoSend" della parte selezionata
pagina 66
Manopola 7 REV PRESET [PERFORM] [F6] EFFECT [SF5] REVERB "Preset" pagina 64
Manopola 8 REV SEND Common Edit [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT
"RevSend"
pagina 60
Part Edit [PERFORM] [EDIT] Pulsante numerico [1] – [4] [F2] OUTPUT
[SF2] EF SEND "RevSend" della parte selezionata
pagina 67
Quando la spia [ARP] è accesa:
Manopola 5 GATE TIME Common Edit [PERFORM] ARP [EDIT] [F1] COMMON "GateTimeRate" pagina 57
Part Edit [PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "GateTimeRate" pagina 58
Manopola 6 OCT RANGE Common Edit Disabled
Part Edit [PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "OctaveRange" pagina 58
Manopola 7 UNITMULTIPLY Common Edit Disabled
Part Edit [PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "UnitMultiply" pagina 58
Manopola 8 TEMPO [PERFORM] ARP [EDIT] [F1] COMMON "Tempo" pagina 57

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
76
Modalità Song
La modalità Song consente di registrare, modificare e salvare le proprie song originali. Questa sezione spiega
ogni parametro per quattro tipi (Song Play, Song Record, Song Edit e Song Job).
Song Play
La modalità Song Play è il "portale" principale di accesso alla modalità Song, da cui l'utente potrà selezionare
o riprodurre una song.
Schermata Song Play
NOTA Dalla schermata PLAY in modalità Song Play è possibile selezionare la voce della parte di missaggio corrispondente alla traccia
corrente premendo il pulsante [CATEGORY SEARCH] (Ricerca per categoria).
1Loc1 (Posizione 1), Loc2 (Posizione 2)
La modalità Song Play dispone di una comoda funzione di posizionamento per andare direttamente a determinate
parti di una song, specificate dall'utente. È possibile assegnare un numero specifico di misura nella song selezionata
per accedervi immediatamente durante l'esecuzione o mentre la riproduzione della song è interrotta. È possibile
assegnare due posizioni. Questa schermata indica questi punti. Per ulteriori informazioni, vedere a pagina 97.
2Indicatore di modifica del sequencer
Quando si modificano i dati MIDI e il valore dei parametri relativi al sequencer, tranne le impostazioni di missaggio,
l'indicatore di modifica del sequencer compare in alto a destra della schermata. In modalità Song/Pattern, il buffer
di modifica per le impostazioni del sequencer è la posizione di memoria per tutti i programmi di entrambe le modalità.
Pertanto, se si modificano le impostazioni del sequencer per una song o un pattern, l'indicatore di modifica del
sequencer è visualizzato sempre in modalità Song/Pattern (non in modalità Mixing) prima della memorizzazione.
NOTA Poiché il buffer di modifica per le impostazioni di missaggio è diverso da quello per le impostazioni del sequencer,
the l'indicatore di modifica del sequencer non è visualizzato in modalità Mixing.
3Stato delle tracce
Indica se ogni traccia contiene o meno dati MIDI. I riquadri con una linea intera ( ) indicano che la traccia contiene
dati MIDI, mentre quelli con una linea tratteggiata ( ) indicano che la traccia non contiene dati.
4Numero della song, nome della song
Determina il numero della song da riprodurre.
Impostazioni: Numero della song 01 – 64
5Trans (Trasposizione)
Determina l'impostazione di trasposizione di tonalità per l'intera song e può essere regolata in semitoni.
Impostazioni: -36 – +0 – +36
6Meter
Determina l'indicatore (indicazione tempo) della song. L'indicatore specificato è applicato alla misura indicata
nel parametro "MEAS" (8).
Impostazioni: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4
Operazione Premere il pulsante [SONG].
[F1] PLAY
1
8
2
679
3
4
5

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
77
7 (Tempo)
Determina il tempo di riproduzione della song.
Impostazioni: 5,0 – 300,0
NOTA Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un software DAW o un dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare
l'arpeggio con il secondo dispositivo, è necessario impostare il parametro "MIDI Sync" (Sincronizzazione MIDI) della schermata
Utility MIDI (pagina 148) su "external" (esterno) oppure su "auto" (automatico). Quando "MIDI Sync" è impostato su "auto"
(soltanto se il clock MIDI è trasmesso in modo continuo) o su "external", il parametro del tempo indicherà "external" e non
potrà essere modificato.
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).
8MEAS (Misura)
Determina la posizione in cui ha inizio la riproduzione. Indica anche la posizione corrente della riproduzione.
9SCN1 (Scena 1) – [SF6] SCN6 (Scena 6)
È possibile assegnare a questi pulsanti le impostazioni dei parametri correlati alla song (Song Scene) e all'arpeggio.
È anche possibile richiamare le impostazioni premendo questi pulsanti. Per ulteriori informazioni sulla registrazione
delle scene, vedere "Assegnazione di impostazioni diverse correlate alla riproduzione della song (scena di song)"
apagina 97. Per istruzioni dettagliate sull'impostazione dei parametri correlati all'arpeggio, vedere a pagina 82.
NOTA Premendo i pulsanti [SF1] SCN1 – [SF6] SCN6 durante la riproduzione viene modificata solo la scena della song.
NOTA Dopo aver registrato la scena della song, l'icona della croma verrà visualizzata sulla scheda corrispondente al pulsante premuto.
È possibile verificare se il tipo di arpeggio risulti o meno assegnato a quel pulsante nella schermata Arpeggio Edit (pagina 82)
della modalità Song.
La funzione Grid Groove rende possibile regolare il pitch, la tempistica, la durata e la velocità delle note in una traccia
specificata attraverso una griglia di semicrome di una misura per creare i "groove" (accenti) che sarebbero impossibili
con una programmazione precisa come quella di un sequencer. La funzione Grid Groove influenza la riproduzione della
song senza cambiare effettivamente i dati di sequenza.
NOTE OFST (Note Offset)
Innalza o abbassa il pitch della nota (o delle note) della griglia selezionata in semitoni.
Impostazioni: -99 – +00 – +99
CLOCK SFT (Incremento clock)
Sposta la tempistica della(e) nota(e) sulla griglia selezionata in avanti o all'indietro con incrementi di clock.
Impostazioni: -120 – +000 – +120
GATE OFFSET (Offset tempo di gate)
Allunga o abbrevia la nota (o le note) della griglia selezionata in incrementi di clock.
Impostazioni: -120 – +000 – +120
VELO OFST (Velocity Offset)
Aumenta o riduce la velocità della nota (o delle note) della griglia selezionata.
Impostazioni: -127 – +000 – +127
[F2] GROOVE (Grid Groove)
Knob
+0–
NOTE OFST (Note Offset)
CLOCK SFT (Clock Shift)
GATE OFFSET (Gate Time Offset)
VELO OFST (Velocity Offset)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
78
[SF1] CHANNEL
Da questa schermata è possibile impostare il canale di uscita MIDI per ognuna delle sedici tracce del generatore
corrispondente interno/esterno. È possibile anche impostare più tracce contemporaneamente (1 – 8 o 9 – 16)
sugli stessi valori della traccia attualmente selezionata modificando il parametro mentre si tiene premuto il pulsante
[SF4] 1 – 8 o [SF5] 9 – 16.
OUT CH (Canale di uscita)
Determina il canale di trasmissione MIDI dei dati di sequenza per ciascuna traccia. Le tracce impostate su "Off"
non suonano.
Impostazioni: 1 – 16, off
NOTA In modalità Song/Pattern i messaggi MIDI creati suonando la tastiera e agendo sulle manopole o sulle rotelle vengono inviati al
blocco generatore di suoni degli strumenti MIDI esterni attraverso il canale di uscita MIDI della traccia attualmente selezionata.
[SF2] OUT SW (Interruttore uscita)
È possibile anche impostare più tracce contemporaneamente (1 – 8 o 9 – 16) sugli stessi valori della traccia attualmente
selezionata modificando il parametro mentre si tiene premuto il pulsante [SF4] 1 – 8 o [SF5] 9 – 16.
INT SW (Interruttore interno)
Determina se i dati di riproduzione vengono trasmessi o meno al blocco generatore di suoni interno.
Impostazioni: off, on
EXT SW (External Switch)
Determina se i dati di riproduzione vengono trasmessi o meno al generatore di suoni esterno mediante MIDI.
Impostazioni: off, on
[SF3] TR LOOP (Track Loop)
Da questa schermata è possibile determinare se i dati nella traccia selezionata vengono riprodotti in loop durante la
riproduzione. L'uso del loop può essere utile per ripetere brevi pattern e frasi durante la song. Per ulteriori informazioni,
vedere pagina 99.
Impostazioni: off, on
Questa funzione permette di "concatenare" le song per avere una riproduzione sequenziale automatica. Per ulteriori
informazioni, vedere pagina 98.
skip.................. Salta (ignora) il numero di chain selezionato e il playback continua dal numero successivo.
stop ................. Interrompe la riproduzione della song chain sul numero selezionato. È possibile riavviare la riproduzione
della song chain dal numero di chain successivo premendo il pulsante [R] (Play).
end .................. Indica il punto di fine dei dati della song chain.
[F3] TRACK
[F6] CHAIN

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
79
Registrazione delle song
Modalità Song Record Standby
Type
Determina il tipo di registrazione. il tipo di registrazione può essere diviso in due gruppi: registrazione Realtime
(in tempo reale) e registrazione Step (per passi). Con la registrazione in tempo reale, lo strumento funziona esattamente
come un registratore a nastro, registrando cioè i dati della performance mentre vengono eseguiti. Ciò consente di
catturare tutte le sfumature di una vera esecuzione. Nella registrazione in tempo reale, il parametro "Type" deve essere
impostato su "replace", "overdub" o "punch". Con la registrazione Step, è possibile comporre la performance scrivendola
un evento per volta. Si tratta di un metodo di registrazione a passi, cioè non in tempo reale, simile alla scrittura di
notazione musicale su uno spartito. Nella registrazione Step, il parametro "Type" deve essere impostato su "step".
Impostazioni: Quando RecTr è impostato su un numero compreso tra 1 – 16: replace, overdub, punch, step
Quando RecTr è impostato su tempo: replace, punch, step
Quando RecTr è impostato su scene: replace, punch
Quando RecTr è impostato su all: replace, overdub, punch
replace...... È possibile utilizzare questo metodo quando si desidera sovrascrivere una traccia già registrata
con nuovi dati in tempo reale. I dati originali verranno cancellati.
overdub .... È possibile utilizzare questo metodo quando si desidera aggiungere ulteriori dati su una traccia
che già ne contiene. I dati registrati in precedenza verranno conservati.
punch........ È possibile utilizzare questo metodo quando si desidera sovrascrivere dati a un intervallo specificato
di una traccia che già ne contiene. Consente di sovrascrivere i dati già registrati dal punto iniziale
al punto finale (misura/battuta) specificato prima della registrazione.
step........... Utilizzare questo metodo per immettere manualmente le note una alla volta.
NOTA Se è selezionato "punch", nella schermata compare "Punch-in measure: beat" (Misura punch-in: battuta) e "Punch-out measure:
beat" (Misura punch-out: battuta), in modo da poter impostare questi valori. Se sono stati impostati i punti di posizionamento
1 e 2 (Loc1, Loc2), è possibile definire i punti di punch-in/out premendo un solo pulsante. Spostare il cursore sul valore di
punch-in/out. Comparirà la voce di menu "COPYLOC". Premere il pulsante [SF1] COPYLOC per assegnare automaticamente
le impostazioni di punch-in/out ai punti di posizionamento esistenti.
Quantize (Resolution)
Questo parametro è disponibile quando Recording Type è impostato su un valore diverso da "step". La quantizzazione
consente di allineare automaticamente la tempistica delle note durante la registrazione. Questo parametro si può
impostare anche utilizzando la finestra di selezione Note Type richiamata mediante il pulsante [SF6].
Impostazioni: off, 2 60 (biscroma, 63 80 (terzina di semicrome), 6 120 (semicroma), 83 160 (terzina di crome), 8 240 (croma),
43 320 (terzina di semiminima), 4 480 (semiminima).
Event
Questo parametro è disponibile quando Recording Type è impostato su "step". Consente di specificare il tipo di evento
da immettere.
Impostazioni: note, p.bend (pitch bend), CC#000 – #119 (Control Change)
RecTr (Traccia di registrazione)
Determina la traccia da registrare. Premendo il pulsante [F6] potete commutare fra la registrazione Single Track
e All Track.
Impostazioni: tempo, scene, 1 – 16, multi
Ch (Canale)
Determina il canale di registrazione MIDI.
Impostazioni: 1 – 16, all
Operazione [SONG] Selezione song [REC]
[F1] SETUP

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
80
(Tempo)
Determina la velocità (tempo) della song.
Impostazioni: 005,0 – 300,0
NOTA Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un software DAW o un dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare
l'arpeggio con il secondo dispositivo, è necessario impostare il parametro "MIDI Sync" (Sincronizzazione MIDI) della schermata
Utility MIDI (pagina 148) su "external" (esterno) oppure su "auto" (automatico). Quando "MIDI Sync" è impostato su "auto"
(soltanto se il clock MIDI è trasmesso in modo continuo) o su "external", il parametro del tempo indicherà "external" e non
potrà essere modificato.
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).
Meas (Misura)
Determina la misura da cui avrà inizio la registrazione della song. Questo parametro si può impostare anche utilizzando
la finestra per immettere direttamente un numero, richiamata mediante il pulsante [SF6] NUM.
In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi alla voce per la traccia della registrazione. Le impostazioni
qui eseguite influiscono sulla parte per la quale il canale di ricezione (impostato in modalità Mixing) corrisponde al canale
di trasmissione (output) della traccia di registrazione.
Voice
Determina la voce usata nella traccia di registrazione. Se il cursore è posizionato qui, è possibile selezionare una voce
usando i pulsanti per banchi, gruppi e numeri e la funzione Category Search.
Volume
Determina il volume della traccia di registrazione.
Impostazioni: 0 – 127
Pan
Determina la posizione stereo pan della traccia di registrazione.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
InsEF (Interruttore parti effetto Insertion)
Determina se alla traccia di registrazione vengono applicati gli effetti Insertion.
Impostazioni: off, on
(Tempo)
Determina la velocità (tempo) della song. Questo parametro è uguale all'impostazione del tempo nella schermata
[F1] SETUP.
Impostazioni: 005,0 – 300,0
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).
Meas (Misura)
Determina la misura da cui avrà inizio la registrazione della song.
Indica la schermata di modifica dell'arpeggio (pagina 82) in modalità Song.
Premere il pulsante [F5] CLICK per attivare o disattivare il suono del clic (metronomo) per la registrazione.
NOTA Dalla schermata CLICK (pagina 144) è possibile eseguire diverse impostazioni relative al clic del metronomo,
quali la risoluzione e il volume delle note e il conteggio introduttivo per la registrazione.
Premendo il pulsante [F6] è possibile attivare la registrazione Single Track e All Track.
[F2] VOICE
[F3] ARP ED (Arpeggio Edit)
[F5] CLICK
[F6] ALL TR (Tutte le tracce)
Knob
Knob
Knob
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
81
Durante la registrazione della song
Nella registrazione in tempo reale, i parametri modificabili si trovano nella schermata [F1] SETUP, [F2] VOICE
e [F3] ARP ED della modalità Song Recording Standby. Nella registrazione Step, le schermate visualizzate durante
la registrazione sono diverse da quelle della modalità Song Recording Standby. Di seguito sono riportati i parametri
che è possibile modificare durante la registrazione.
Questa è la schermata in cui vengono "posizionate" le note durante la registrazione Step. Se il tempo è in 4/4, la
schermata è suddivisa in quattro battute (una misura). Ogni indicatore a forma di rombo nella schermata rappresenta
un trentaduesimo di battuta (ogni semiminima è suddivisa in otto trentaduesimi di battuta). Ad esempio, se si immette
il seguente pattern ritmico " " con un tempo in 4/4, viene visualizzata una schermata simile a quella indicata
in alto a destra.
Pointer
Definisce la posizione di immissione dei dati. Il puntatore triangolare sopra il grafico delle battute indica la posizione
di immissione dei dati. Per spostare il puntatore a destra o a sinistra, utilizzare i pulsanti [INC] e [DEC] o il dial [DATA].
Value
Se l'evento da immettere ([F1] SETUP Event) è impostato su "note", questo valore specifica la velocità con cui verrà
immessa la nota.
Impostazioni: Quando l'evento è impostato su "note": 1-127, kbd, rnd1 – rnd4 1 – 127, kbd, rnd1 – rnd4
Quando l'evento è impostato su "p.bend": -8192 – +8191
Quando l'evento è impostato su "CC (Control Change 001 – 119)": 000 – 127
Quando l'evento è impostato su "tempo" con RecTr = tempo: 005 – 300
NOTA È possibile selezionare "kbd" (tastiera) e "rnd1" – "rnd4" (casuale 1 – 4) oltre ai valori 1 – 127 se l'evento da immettere
è impostato su "note". Se si seleziona "kbd", l'intensità di esecuzione verrà immessa come valore di velocità. Se è selezionata
una delle impostazioni casuali, verrà immessa una velocità casuale.
StepTime
Indica la "dimensione" del tempo dello step di registrazione corrente per la nota successiva da immettere e determina
la posizione in cui avanzerà il puntatore dopo l'inserimento di una nota. Questo parametro si può impostare anche
utilizzando la finestra di selezione Note Type richiamata mediante il pulsante [SF6].
Impostazioni: 0001 – 0059, biscroma, terzine di semicroma, semicroma, terzina di croma, croma, terzina di semiminima, semiminima,
minima, nota intera
GateTime
Per "tempo di gate" si intende la durata temporale delle note suonate. Ad esempio, per la stessa semiminima, un tempo
di gate lungo produce uno scivolamento mentre un tempo di gate breve produce un effetto staccato. In questo modo
si possono produrre scivolamenti, note in staccato ecc. Il tempo di gate è indicato come percentuale del tempo di step.
Impostazioni: 1% – 200%
Operazione [SONG] Selezione song [REC] [R] (Play)
[F1] SETUP
Puntatore che indica la posizione corrente della nota
Beat Graph

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
82
Premere [F3] per immettere una pausa lunga quanto il tempo di step specificato. Il punto avanza fino alla posizione
successiva di immissione. Nella schermata non appaiono le pause.
NOTA Non vi sono dati effettivi che rappresentano le pause nel sequencer MIDI. Se viene immessa una pausa, il puntatore si sposta
semplicemente in avanti fino alla posizione per la successiva immissione dei dati, lasciando in pratica una pausa.
Quando per immettere una legatura viene premuto il pulsante [F4], la nota precedente viene allungata fino al tempo
di step pieno. Ad esempio, nella frase riportata in alto le note vengono immesse con un tempo di step di semiminima.
Se il tempo di step viene cambiato in semicroma e si preme [F4], viene immessa una nota. Si possono immettere anche
note puntate con la funzione TIE. Per produrre ad esempio una semiminima puntata, impostare il tempo di step su una
semicroma, immettere una nota e premere due volte [F4].
NOTA Questa schermata è disponibile solo se l'evento da immettere è impostato su "note".
Premerlo per eliminare effettivamente gli eventi di nota nella posizione occupata dal cursore.
Fa retrocedere il puntatore di uno step ed elimina tutte le note presenti in quella posizione.
NOTA Le note immesse per errore possono essere cancellate premendo [F6] immediatamente dopo la loro immissione
(prima di cambiare il valore di step).
Arpeggio Edit
Questa schermata mostra le impostazioni di base per la riproduzione dell'Arpeggio, compresi Type e Tempo.
MOXF6/MOXF8 dispone di quattro arpeggiatori. In modalità Song, i vari tipi di arpeggio possono essere assegnati
a un massimo di quattro parti. È possibile suonare fino a quattro tipi di arpeggio contemporaneamente. I parametri,
tranne i seguenti, sono identici a quelli della modalità Voice (pagina 27).
Switch
Determina se l'arpeggio è attivato o disattivato per tutte le parti. Questa impostazione è applicata al pulsante
ARP [ON/OFF] sul pannello.
Impostazioni: off, on
SyncQtzValue (Valore di quantizzazione sincronizzazione)
Determina la temporizzazione effettiva con cui viene avviata la riproduzione del successivo arpeggio se questo
parametro viene attivato durante la riproduzione dell'arpeggio di una determinata parte. Se è impostato su "off",
il successivo arpeggio inizia non appena viene attivato. Il numero a destra di ciascun valore indica la risoluzione
in clock della semiminima.
Impostazioni: off, 2 60 (biscroma, 63 80 (terzina di semicrome), 6 120 (semicroma), 83 160 (terzina di crome), 8 240 (croma),
43 320 (terzina di semiminima), 4 480 (semiminima).
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL (Back Delete)
Operazione [SONG] [REC] [F3] ARP ED
Modalità Song ARP [EDIT]
[F1] COMMON
12

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
83
QtzStrength (Forza di quantizzazione)
Determina il valore di offset per "QtzStrength" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte
le parti.
Impostazioni: -100 – +0 – +100
VelocityRate
Determina il valore di offset per "VelocityRate" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte
le parti.
Impostazioni: -100 – +0 – +100
GateTimeRate
Determina il valore di offset per "QtzTimeRate" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte
le parti.
Impostazioni: -100 – +0 – +100
Swing
Determina il valore di offset per "Swing" nella schermata [F5] PLAY FX. Questo parametro viene applicato a tutte le parti.
Impostazioni: -120 – +0 – +120
Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 27) della modalità Voice.
Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 27) della modalità Voice. Tenere
presente che il parametro "Tempo" non si trova nella schermata MAIN della modalità Song. La schermata contiene,
invece, il parametro seguente. L'impostazione del tempo per l'arpeggio è uguale a quella nella schermata Song Play.
VoiceWithARP (Voce con arpeggio)
A ciascun tipo di arpeggio viene assegnata una voce specifica adatta. Questo parametro determina se la voce
appropriata registrata per ciascun tipo di arpeggio viene assegnata alla parte modificata. Quando è impostato su "on",
la voce appropriata viene assegnata alla parte di cui è stata eseguita la modifica al posto della voce assegnata
attualmente. Quando è impostato su "off", la voce appropriata non viene assegnata alla parte di cui è stata eseguita
la modifica. Viene mantenuta la voce assegnata correntemente.
Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 28) della modalità Voice.
Le impostazioni sono identiche a quelle della schermata Arpeggio Edit (pagina 28) della modalità Voice.
OutputSwitch
Se questo parametro è impostato su on, i dati di riproduzione dell'Arpeggio vengono trasmessi via MIDI.
Impostazioni: off, on
TransmitCh (Canale di trasmissione)
Determina il canale di trasmissione MIDI per i dati di riproduzione dell'arpeggio. Se è impostato su "KbdCh", i dati
di riproduzione dell'arpeggio vengono trasmessi attraverso il canale di trasmissione MIDI della tastiera ([UTILITY]
[F6] MIDI "KBDTransCh").
Impostazioni: 1 – 16, KbdCh (Canale tastiera)
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX (Play Effect)
[F6] OUT CH (Output Channel)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
84
Song Edit
Questa modalità consente di controllare dettagliatamente la modifica degli eventi MIDI delle singole tracce della song.
Gli eventi MIDI sono messaggi (ad esempio attivazione/disattivazione nota, numero di nota, numero di program change
e così via) che costituiscono i dati di una traccia registrata. Può essere utilizzata per correggere errori nonché per
aggiungere effetti o dinamiche quali il vibrato per perfezionare e completare la song.
Mostra l'elenco di eventi della traccia di song selezionata. Per istruzioni, fare riferimento al Manuale di istruzioni.
Questa schermata consente di selezionare i tipi di eventi che vengono visualizzati nella schermata CHANGE.
Ad esempio, per modificare solo gli eventi di nota, mettere un segno di spunta sulla casella in corrispondenza di "Note",
in modo che nella schermata CHANGE (elenco di eventi) compaiano soltanto gli eventi di nota.
Impostazioni: Note, PitchBend, ProgramChange, ControlChange, Ch.AfterTouch, PolyAfterTouch, RPN (Registered Parameter Number),
NRPN (Non Registered Parameter Number), Exclusive
[F5] CLR ALL (Clear All)
Premere il pulsante [F5] per togliere tutti i segni di spunta in una sola volta.
[F6] SET ALL
Premere il pulsante [F6] per impostare i segni di spunta in tutte le caselle.
Premendo questo pulsante, è possibile attivare la schermata per le tracce 1 – 16, SCN (Scene) e TMP (Tempo).
Quando il cursore è posizionato nel punto desiderato nella schermata [F1] CHANGE (elenco eventi), premere questo
pulsante per richiamare la schermata per inserire nuovi eventi MIDI in modalità Song o Pattern. Di seguito si descrivono
i tipi di evento che è possibile inserire nella song.
Note
Questi sono gli eventi che definiscono le note e che formano la parte più ampia di tutti i dati della performance.
È il tipo di dati più comune e utilizzato.
NOTE (Nome nota)
Determina il nome di una nota o il suo pitch specifico sulla tastiera.
Impostazioni: C -2 – G8
GATE (Tempo di gate)
Determina la durata per cui una nota suona effettivamente in battute e clock.
Impostazioni: 000:001 – 999:479
NOTA Su questo sintetizzatore, un clock è pari a 1/480 di una semiminima.
VELO (Velocità)
Determina con quale forza suona la nota selezionata.
Impostazioni: 001 – 127
Operazione [SONG] Selezione song [EDIT]
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT (View Filter)
[F4] TR SEL (Track Select)
[F5] INSERT

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
85
PitchBend
Vi sono eventi che definiscono cambiamenti continui del pitch. Tali eventi vengono generati dal funzionamento della
rotella Pitch Bend.
DATA
Determina i dati di Pitch Bend.
Impostazioni: -8192 – +8191
ProgramChange
Gli eventi Program change consentono di selezionare le voci.
BANK
Determina il banco di voci. Il banco di voci è composto da MDB e LSB.
Impostazioni: 000 – 127, ***
NOTA Bank Select MSB e LSB fanno parte della serie di messaggi Control Change (riportati di seguito). Tuttavia, poiché
si applicano specificamente alla selezione della voce, sono raggruppati e descritti qui.
PC NO (Numero program change)
Determina la voce specifica (dal banco selezionato mediante MSB e LSB).
Impostazioni: 000 – 127
NOTA Per ulteriori informazioni su banchi e i numeri delle voci, vedere l'elenco delle voci nel documento PDF "Elenco dati".
Control Change
Questi eventi controllano il suono e certe caratteristiche di risposta della voce e solitamente vengono generati/registrati
spostando un controller (ad esempio modulation wheel, manopola, slider o foot controller).
CTRL NO (Numero di controllo)
Determina il numero di Control Change.
Impostazioni: 000 – 127
NOTA Per ulteriori informazioni sulle funzioni assegnate a ogni numero Control Change, vedere la sezione "MIDI"
del documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
DATA
Vedere "Data Entry MSB/LSB" nella sezione "MIDI" del documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: 000 – 127
Ch.AfterTouch (Channel After Touch)
Questo evento viene generato quando viene applicata la pressione ad un tasto dopo che la nota è stata suonata.
NOTA La tastiera di MOXF6/MOXF8 non dispone della funzione aftertouch. Tuttavia, da questa schermata è possibile inserire eventi
After Touch nei dati di song.
DATA
Rappresenta l'entità della pressione applicata al tasto.
Impostazioni: 000 – 127
PolyAfterTouch (Polyphonic After Touch)
Questo evento viene generato quando viene applicata la pressione ad un tasto dopo che la nota è stata suonata.
A differenza dell'evento Channel After Touch, tuttavia, vengono forniti singoli dati per ogni tasto.
NOTA La tastiera di MOXF6/MOXF8 non dispone della funzione aftertouch. Tuttavia, da questa schermata è possibile inserire
eventi After Touch nei dati di song.
NOTA
Determina il tasto al quale viene applicato l'aftertouch.
Impostazioni: C -2 – G8
DATA
Rappresenta l'entità della pressione applicata al tasto.
Impostazioni: 000 – 127

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
86
RPN (Registered Parameter Number)
Questi eventi vengono usati per cambiare i valori del parametro per la parte del generatore di suoni. Questo
evento viene usato per determinare le impostazioni delle parti, ad esempio Pitch Bend Sensitivity o Tuning.
MSB-LSB
Vedere "Registered Parameter Number MSB/LSB" nella sezione "MIDI" del documento PDF
"Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: 000 – 127
DATA (Data Entry MSB-LSB)
Vedere "Registered Parameter Number MSB/LSB" nella sezione "MIDI" del documento PDF
"Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: 000 – 127, ***
NOTA In genere vengono inviati questi tre tipi di dati control change: RPN MSB (101), RPN LSB (100) e Data Entry MSB (6). In questo
sintetizzatore, a questo viene aggiunto Data Entry LSB (38) e il gruppo risultante di eventi di Control Change viene gestito
globalmente in questa schermata. È importante notare che una volta impostato l'RPN di un canale, la successiva immissione
di dati verrà riconosciuta come cambiamento del valore dell'RPN. Quando si esegue un'operazione di controllo, conviene
trasmettere un messaggio RPN Null (7FH, 7FH) dopo aver utilizzato questi messaggi per impedire errori operativi.
NRPN (Non Registered Parameter Number)
Consente di modificare i valori del parametro per ogni parte del generatore di suoni. Possono essere usati per modificare
i suoni via MIDI, al fine di modificare le impostazioni del filtro o dell'EG oppure di regolare il pitch o il livello per ogni
strumento di una voce di batteria.
MSB-LSB
Vedere "Non Registered Parameter Number MSB/LSB" nella sezione "MIDI" del documento PDF
"Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: 000 – 127
DATA (Data Entry MSB-LSB)
Vedere "Non Registered Parameter Number MSB/LSB" nella sezione "MIDI" del documento PDF
"Manuale dei parametri del sintetizzatore".
Impostazioni: 000 – 127, ***
NOTA In genere vengono inviati questi tre tipi di dati control change: NRPN MSB (99), NRPN LSB (98) e Data Entry MSB (6). In questo
sintetizzatore, a questo viene aggiunto Data Entry LSB (38) e il gruppo risultante di eventi di Control Change viene gestito
globalmente in questa schermata. È importante notare che una volta impostato l'NRPN di un canale, la successiva immissione
di dati verrà riconosciuta come cambiamento del valore dell'NRPN. Quando si esegue un'operazione di controllo, conviene
trasmettere un messaggio RPN Null (7FH, 7FH) dopo aver utilizzato questi messaggi per impedire errori operativi.
NOTA MOXF6/MOXF8 non può ricevere messaggi NRPN.
Exclusive (System Exclusive)
Un tipo di messaggio MIDI utilizzato per scambiare dati unici per un modello specifico o per un particolare tipo di
dispositivo. A differenza di altri eventi MIDI, questi eventi cambiano a seconda del costruttore/dispositivo e non sono
compatibili tra vari dispositivi.
DATA (HEX)
Vedere "Messaggi System Exclusive" nella sezione "MIDI" del documento PDF "Manuale dei parametri
del sintetizzatore".
Impostazioni: 00 – 7F, F7 (i dati devono essere immessi nel formato esadecimale).
Premerlo per eliminare effettivamente gli eventi di nota nella posizione occupata dal cursore.
[F6] DELETE

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
87
Song Job
La modalità Song Job contiene una serie completa di strumenti di modifica e di funzioni per l'elaborazione dei dati,
utilizzabili per modificare il suono della song. Comprende anche una serie di comode operazioni come la copia
o la cancellazione dei dati. Per istruzioni, fare riferimento al Manuale di istruzioni.
AVV I SO
Quando ci vuole un po' di tempo per eseguire il Job appare il messaggio "Executing...". Non spegnere mai lo strumento quando
compare questo messaggio. Lo spegnimento provocherebbe una perdita di tutti i dati utente.
Il job Undo annulla i cambiamenti apportati nella sessione di registrazione più recente, in quella di modifica o del job,
riportando i dati alla condizione precedente. Ciò consente di recuperare dati perduti accidentalmente. Redo è disponibile
soltanto dopo aver utilizzato Undo e permette di ripristinare i cambiamenti apportati prima di annullarli.
AVV I SO
Undo/Redo non funziona con le operazioni per le voci di missaggio.
Premendo questo pulsante viene richiamata la schermata del job selezionato.
NOTA Prima di eseguire il job dei dati relativi alla nota, accertarsi di specificare la traccia (01 – 16, all) e il range (misura : battuta : clock)
a cui viene applicato il job.
01: Quantize
La quantizzazione è il processo che regola la tempistica degli eventi di note spostandoli sulla battuta esatta più vicina.
Ad esempio, è possibile utilizzare questa funzione per migliorare la tempistica di una performance registrata in tempo reale.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
Quantize (Risoluzione)
Determina a quali battute saranno allineati i dati della nota nella traccia specificata.
Impostazioni: biscroma, terzine di semicroma, semicroma, terzina di croma, croma, terzina di semiminima, semiminima,
semicroma + terzina di semicroma, croma + terzina di croma
Strength
Questo parametro determina la "forza" con cui gli eventi di nota vengono attirati verso la battuta più vicina per la quantizzazione.
L'impostazione 100% produce tempistiche esatte. Un'impostazione pari allo 0% non produce alcuna quantizzazione.
Impostazioni: 000% – 100%
SwingRate
Ritarda le note sulle battute pari (in levare) per produrre uno stile swing. Ad esempio, se il tempo è 4/4 e il valore di
quantizzazione è in semiminime, la seconda e quarta battuta della misura saranno ritardate. Se viene usato un valore di
quantizzazione di una terzina, l'ultima nota di ogni terzina viene ritardata. Se il valore di quantizzazione è pari, le battute
saranno ritardate.
Impostazioni: Il range cambia a seconda dell'impostazione di quantizzazione. Per dettagli, vedere di seguito.
Se il valore di quantizzazione è una semiminima, una croma, una semicroma o una biscroma:
Un'impostazione pari al 100% è equivalente al doppio della durata del valore di quantizzazione specificato.
Un'impostazione pari al 50% produce il tempo esatto e perciò non produce swing. Le impostazioni sopra al 51%
incrementano l'entità di swing, dove il 75% è equivalente ad un ritardo di una nota puntata.
Se il valore di quantizzazione è una terzina di semiminime, una terzina di crome o una terzina di semicrome:
Un'impostazione pari al 100% è equivalente a tre volte la lunghezza del valore di quantizzazione specificato.
Un'impostazione pari al 66% produce il tempo esatto e perciò non produce swing. Le impostazioni al di sopra del 67%
aumentano lo swing e un valore pari all'83% è equivalente ad un ritardo di una settina.
Se il valore di quantizzazione è una croma + una terzina di croma o una semicroma + terzina di semicroma:
Un'impostazione pari al 100% è equivalente a due volte la durata di una croma o di una biscroma. Un'impostazione pari
al 50% produce il tempo esatto e perciò non produce swing. Impostazioni al di sopra del 51% aumentano lo swing, dove
66% diventa equivalente al ritardo di una terzina.
NOTA Se un valore di swing diverso dal 100% fa sì che le note vengano posizionate dopo altre note senza swing, le ultime vengono
ritardate di conseguenza.
Operazione [SONG] Selezione song [JOB]
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE (Note data Job)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
88
GateTime
Determina il tempo di gate (la durata del suono di una nota) delle note in levare di numero pari per esaltare il senso
di swing. Se si utilizza un valore di quantizzazione di una terzina, viene regolato il tempo di gate dell'ultima nota di
ciascuna terzina. Se il valore di quantizzazione è una croma + una terzina di crome o una semicroma + una terzina
di semicrome, verrà regolato il tempo di gate delle battute di crome o semicrome di numero pari. Un'impostazione
pari al 100% lascia inalterato il tempo di gate originale. Se un valore del tempo di gate regolato è inferiore a 1,
viene arrotondato a 1.
Impostazioni: 000% – 200%
02: Modify Velocity
Questo job modifica i valori di velocità dell'intervallo di note specificato, consentendo di amplificare o tagliare
selettivamente il volume di tali note. I cambiamenti di velocità vengono calcolati come segue:
Velocità regolata = (velocità originale x Rate) + Offset.
Se il risultato è 0 o inferiore a 0, il valore viene impostato su 1. Se il risultato è superiore a 127, il valore viene impostato
su 127.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
SetAll
Imposta le velocità di tutte le note di destinazione sullo stesso valore fisso (da 1 a 127). Se è impostato su "OFF",
il parametro Set All (Imposta tutto) non ha alcun effetto. Se è impostato su un valore diverso da "off", non sono disponibili
i parametri Rate e Offset e appare nella schermata come "***".
Impostazioni: off (0), 001 – 127
Rate
Determina la percentuale con cui le note di destinazione verranno spostate dai valori originali di velocità. Impostazioni
al di sotto del 100% riducono le velocità e quelle al di sopra del 100% le aumentano proporzionalmente. Un valore pari
a 100 non produce alcun cambiamento. Se il parametro Set All non è impostato su "off", questo parametro appare come
"***" e non può essere cambiato.
Impostazioni: 000% – 200%, ***
Offset
Aggiunge un valore fisso ai valori di velocità regolati da Rate. Quelle al di sotto di 0 riducono le velocità mentre
le impostazioni al di sopra di 0 le aumentano. Un valore pari a 0 non produce alcun cambiamento. Se il parametro
Set All non è impostato su "off", questo parametro appare come "***" e non può essere cambiato.
Impostazioni: -127 – +0 – +127, ***
03: Modify Gate Time
Questo job consente di modificare i tempi di gate dell'intervallo di note specificato. I cambiamenti del tempo di gate
vengono calcolati come segue:
Tempo di gate regolato = (tempo di gate originale x Rate) + Offset.
Se il risultato è 0 o inferiore, il valore verrà arrotondato a 1.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
SetAll
Imposta sullo stesso valore fisso i tempi di gate di tutte le note di destinazione. Se è impostato su "OFF", il parametro Set
All (Imposta tutto) non ha alcun effetto. Se è impostato su un valore diverso da "off", non sono disponibili i parametri Rate
e Offset e appare sulla schermata come "***".
Impostazioni: off (0), 0001 – 9999
Rate
Determina la percentuale con cui verrà cambiato il tempo di gate delle note di destinazione. Le impostazioni sotto al
100% accorciano le note e quelle al di sopra le allungano proporzionalmente. Un valore pari a 100 non produce alcun
cambiamento. Se il parametro Set All non è impostato su "off", questo parametro appare come "***" e non può essere
cambiato.
Impostazioni: 000% – 200%, ***

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
89
Offset
Aggiunge un valore fisso ai valori di gate time regolati con Rate. Le impostazioni sotto lo 0 accorciano il tempo di gate
mentre quelle sopra lo 0 lo allungano. Un valore pari a 0 non produce alcun cambiamento. Se il parametro Set All non
è impostato su "off", questo parametro appare come "***" e non può essere cambiato.
Impostazioni: -9999 – +0 – +9999, ***
04: Crescendo
Questo job consente di creare un crescendo o un decrescendo in un intervallo di note specificato.
(Il crescendo è un aumento graduale del volume e il decrescendo è l'effetto opposto).
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
VelocityRange
Determina l'intensità del crescendo o del decrescendo. I valori di velocità delle note nell'intervallo specificato vengono
aumentati o diminuiti gradualmente a partire dalla prima nota nell'intervallo. La velocità dell'ultima nota nell'intervallo
diventa quella originale della nota stessa più il valore di Velocity Range. Se la velocità risultante non rientra nell'intervallo
1 – 127, viene impostata su 1 o 127 di conseguenza. Impostazioni superiori a 0 producono un crescendo mentre quelle
inferiori producono un decrescendo. Un'impostazione pari a 0 non produce alcun effetto.
Impostazioni: -127 – +0 – +127
NOTA Questo job consente di cambiare le velocità della nota su eventi nell'intervallo specificato per produrre crescendo/decrescendo.
Si noti che questo job non è in grado di applicare il crescendo/decrescendo a note lunghe con sustain e con un tempo di gate
lungo. Se si desidera applicare questi effetti, utilizzare il job "Create Continuous Data" (pagina 92) con Event Type impostato su
"Control Change 11".
05: Transpose
La trasposizione permette di cambiare l'intonazione o pitch delle note nel range specificato.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
Note
Determina il range dei pitch delle note a cui viene applicato il job. Per impostare la nota direttamente dalla tastiera
tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.
Impostazioni: C -2 – G8
Transpose
Traspone le note nel range specificato (in semitoni). Un'impostazione pari a +12 traspone di un'ottava superiore, mentre
mentre un'impostazione pari a -12 abbassa la trasposizione di un'ottava. Un valore pari a 0 non produce alcun cambiamento.
Impostazioni: -127 – +0 – +127
06: Glide
Il job Glide sostituisce tutte le note dopo la prima del range specificato con i dati di pitch bend, producendo leggeri
scivolamenti da una nota all'altra. È ideale per produrre l'effetto slide della chitarra o di string-bending (piegamento
delle corde).
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
GlideTime
Determina la durata del glide. Valori più alti producono un glide più lungo fra le note.
Impostazioni: 000 – 100
PBRange (Estensione del pitch bend)
Determina il range massimo di pitch bend da applicare con Glide Job (in semitoni).
Impostazioni: 01 – 24
NOTA Si noti che la song potrebbe non essere riprodotta correttamente se "PB Range" viene impostato su un valore diverso da quello
definito tramite la modalità Voice Edit. Affinché la song venga riprodotta in modo corretto, inserire l'evento MIDI sotto la traccia
corrispondente nella schermata Song Edit (pagina 84).
RPN [000-000] xxx ("xxx" indica il valore di Pitch Bend)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
90
07: Create Roll
Questo job consente di creare una serie di note ripetute (come una rullata sul rullante) nell'intervallo specificato
con cambiamenti continui di clock step e velocità. È ideale per creare rullate rapide in staccato ed effetti speciali.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
StartStep (Step iniziale)
EndStep (Step finale)
Determina la misura dello step (cioè il numero di clock) tra ogni nota nel "roll". Più basso è il valore, più accurato è il roll.
Possono essere specificati sia il valore iniziale che il valore finale del clock, facilitando la creazione di "roll" in cui la
misura dello step varia.
Impostazioni: StartStep: 001 – 999, EndStep: 001 – 999
Note
Determina la nota specificata (o strumento nella voce di batteria) per l'effetto roll. Per impostare la nota direttamente
dalla tastiera tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.
Impostazioni: C -2 – G8
StartVelo (Velocità iniziale)
EndVelo (Velocità finale)
Determina la velocità delle note nel "roll". Possono essere specificati i valori iniziali e finali della velocità, facilitando
la creazione di "roll" in cui la velocità aumenta o diminuisce. Ciò consente di creare roll che aumentano o diminuiscono
gradualmente in volume (crescendo/decrescendo).
Impostazioni: StartVelo: 001 – 127, EndVelo: 001 – 127
08: Sort Chord
Questo job ordina gli eventi degli accordi (eventi di note simultanee) per pitch. L'ordinamento influisce sulla disposizione
delle note nella schermata dell'elenco di eventi (pagina 84), ma non ne modifica la temporizzazione. Quando viene
utilizzato per pre-elaborare gli accordi prima di utilizzare il job Separate Chord (vedere di seguito), Chord Sort è utilizzabile
per simulare la "pennata" delle chitarre e strumenti simili.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
Type
Determina come vengono ordinati i dati delle note dell'accordo.
Impostazioni: up (su), down (giù), up&down (su e giù), down&up (giù e su)
up.............. Le note vengono ordinate in senso crescente. Dopo aver eseguito il job con questa impostazione,
seguire il job Separate Chord per creare una pennata verso l'alto tipo chitarra.
down ......... Le note vengono ordinate in senso decrescente. Dopo aver eseguito il job con questa impostazione,
eseguire il job Separate Chord per creare una pennata verso il basso tipo chitarra.
up&down .. Le note degli accordi vengono ordinate sui movimenti in battere in senso crescente, mentre le note degli
accordi in levare vengono ordinate in ordine decrescente, a seconda dell'impostazione Grid (in basso).
down&up .. Le note degli accordi vengono ordinate sui movimenti in battere in senso decrescente, mentre le note degli
accordi in levare vengono ordinate in ordine crescente, a seconda dell'impostazione Grid (in basso).
Grid
Determina il tipo di nota che serve come base per il job Chord Sort.
Impostazioni: Biscroma, terzina di semicrome, semicroma, terzina di crome, croma, terzina di semiminime, semiminima.
09: Separate Chord
Questo job consente di separare leggermente le note negli accordi nell'intervallo specificato, inserendo un determinato
numero di clock tra ogni nota. Utilizzarlo dopo il job Chord Sort suddetto per creare effetti di pennata di chitarra verso
l'alto o verso il basso.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
Clock
Determina il numero di cicli di clock inseriti fra note adiacenti dell'accordo.
Impostazioni: 000 – 999
NOTA Vi sono 480 cicli di clock per ogni semiminima.
NOTA Non è possibile separare gli accordi in modo che passino nell'accordo successivo o si sovrappongano nel range
(impostato in precedenza).

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
91
Premendo questo pulsante viene richiamata la schermata del job selezionato.
NOTA Prima di eseguire il job Event, accertarsi di specificare la traccia e il range (misura : battuta : clock) a cui viene applicato il job.
Si noti che la traccia da specificare varia a seconda del job.
01: Shift Clock
Questo job consente di spostare tutti gli eventi di dati nell'intervallo specificato avanti o indietro rispetto al numero
di clock specificato.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01-16, TMP=tempo, SCN=scene, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
Clock
Determina di quanto i dati verranno ritardati o fatti avanzare in misure, battute e clock.
Impostazioni: 000: 0: 000 – 999: 3: 479
Direction
Determina la direzione in cui i dati verranno spostati. Advance (Anticipo) sposta i dati in avanti verso l'inizio della
sequenza mentre Delay (Ritardo) sposta i dati verso la fine della sequenza.
Impostazioni: Advance, Delay
02: Copy Event
Questo job consente di copiare tutti i dati dall'intervallo di origine selezionato in una posizione di destinazione
specificata. Eseguire questo job dopo aver impostato quanto segue:
• Traccia di origine (01-16, TMP, SCN, all)
• Range di origine (misura : battuta : clock)
• Traccia di destinazione (01-16, TMP, SCN, all)
• Range di destinazione (misura : battuta : clock)
• Misura iniziale della destinazione
• Conteggio (numero di volte in cui i dati vengono copiati)
NumberOfTimes
Determina il numero di volte in cui i dati vengono copiati.
Impostazioni: x01 – x99
AVV I SO
Quando viene eseguito Copy Event, gli eventuali dati già presenti
nella posizione di destinazione verranno sovrascritti.
03: Erase Event
Questo job consente di cancellare tutti gli eventi provenienti dall'intervallo specificato producendo un segmento
di silenzio.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01-16, TMP, SCN, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
EventType
Determina il tipo di evento da cancellare. Quando è selezionato ALL, tutti gli eventi vengono cancellati. È possibile
specificare singoli numeri Control Change quando vengono cancellati gli eventi Control Change.
Impostazioni: Quando TR è impostato su 01 – 16: Note (eventi di note), PC (Program Change), PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*,
CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), EXC (System Exclusive), All (tutti gli eventi)
Quando TR è impostato su "TMP" (Tempo): TMP (tempo)
Quando TR è impostato su "SCN" (Scene): SceneMemory (informazioni sulle modifiche alle scene),
TrackMute (informazioni sulle modifiche alla disattivazione dell'audio delle tracce)
* È possibile anche specificare CC No. (numero Control Change).
[F3] EVENT (Event Job)
Traccia di origine e range in misure, battute e clock
Traccia di destinazione e inizio (misura, battuta e clock)
della destinazione

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
92
04: Extract Event
Questo job consente di spostare tutte le ricorrenze dei dati di un evento specifico da un intervallo specificato
di una traccia nello stesso intervallo di una traccia diversa.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
EventType
Seleziona il tipo di evento da estrarre. Possono essere anche specificati i numeri di nota e di control change specifici.
Impostazioni: Note, PC (Program Change), PB (Pitch Bend), CC (Control Change), CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch),
EXC (System Exclusive)
TR (Track)
Determina la traccia di destinazione (01 – 16).
05: Create Continuous Data
Questo job consente di creare dati continui di pitch bend o control change nell'intervallo specificato.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
EventType
Determina il tipo di evento da creare.
Impostazioni: PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), EXC (System Exclusive), TMP (Tempo)
* È possibile anche specificare CC No. (numero Control Change).
Data (Data Range)
Determina i limiti inferiore e superiore per il range di dati da creare.
Impostazioni: Se Event Type è impostato su PB: -8192 – +0 – +8191
Se Event Type è impostato su TMP: 005,0 – 300,0
Se Event Type è impostato su "other": 0 – 127
Clock
Determina il numero di clock da inserire fra ogni evento creato.
Impostazioni: 001 – 999
Curve
Determina la "curva" di dati continui. Fare riferimento al grafico
per le forme di curve approssimative.
Impostazioni: -16 – +0 – +16
NumberOfTimes
Determina il numero di volte che viene ripetuta la creazione di dati. Ad esempio, se i dati sono creati nel range
M001:1:000 – M003:1:000 e questo parametro è impostato su 03, gli stessi dati verranno creati in M003:1:000 – M005:1:000
e M005:1:000 – M007:1:000. Questo job consente di inserire variazioni ripetute di volume o di taglio del filtro per creare
effetti tremolo e wah.
Impostazioni: x01 – x99
Curve = +16 Curve = 0 (lineare) Curve = -16
Punto di inizio
Punto di fine
Distanza specificata da Clock

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
93
06: Thin Out
Consente di ridurre il tipo specificato di dati continui, in modo da liberare spazio libero in memoria per altri dati
o un'ulteriore registrazione.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
EventType
Determina il tipo di evento da "assottigliare".
Impostazioni: PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), TMP (Tempo)
* È possibile anche specificare CC No. (numero Control Change).
NOTA Il job Thin Out non funzionerà su dati continui il cui intervallo clock presenti oltre 60 clock per evento.
07: Modify Control Data
Questo job consente di creare i valori di dati Control Change di tipo specifico (ad esempio pitch bend, control change,
aftertouch ecc.) nell'intervallo specificato. Le modifiche dei dati vengono calcolate come segue:
Valore modificato = (valore originale x Rate) + Offset.
Se un risultato è inferiore al minimo, viene impostato sul minimo, se invece è maggiore del massimo, viene impostato
sul massimo.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
EventType
Determina il tipo di evento da modificare.
Impostazioni: PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), TMP (Tempo)
* È possibile anche specificare CC No. (numero Control Change).
SetAll
Imposta tutti gli eventi di destinazione sullo stesso valore fisso. Se è impostato su "off" il parametro Set All (Imposta tutto)
non ha alcun effetto. Se è impostato su un valore diverso da "off", non sono disponibili i parametri Rate e Offset e appare
sulla schermata come "***".
Impostazioni: off, 000 -127 (-8192 – +0 – +8191 per il pitch bend, 005,0 – 300,0 per il tempo), ***
Rate
Determina la percentuale con cui gli eventi di destinazione verranno spostati dai valori originali. Se il parametro Set All
non è impostato su "off", questo parametro appare come "***" e non può essere cambiato.
Impostazioni: 000% – 200%, ***
Offset
Aggiunge un valore fisso ai valori di evento regolati da Rate. Se il parametro Set All non è impostato su "off", questo
parametro appare come "***" e non può essere cambiato.
Impostazioni: -127- +0 – +127 (-8192 – +0 – +8191 per il pitch bend, -275 – +0 – +275 per il tempo), ***
08: Beat Stretch
Questo job consente di eseguire operazioni di espansione o compressione nell'intervallo selezionato. Tenere presente
che questa operazione influisce sulla temporizzazione di tutti gli eventi, dei tempi di note step e dei tempi di gate delle
note.
TR (Track) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina la traccia (01 – 16, TMP, all) e il range di misure/battute/clock a cui viene applicato il job.
Rate
Determina l'entità dell'espansione o della compressione del tempo, in valore percentuale. Le impostazioni superiori al
100% producono espansione, quelle al di sotto del 100% producono compressione. Un valore pari a 100 non produce
alcun cambiamento.
Impostazioni: 025% – 400%

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
94
Premendo questo pulsante viene richiamata la schermata del job selezionato.
01: Create Measure
Questo job consente di creare misure vuote in posizioni specifiche all'interno di tutte le tracce.
Indicatore delle misure da inserire
Determina l'indicatore o l'indicazione tempo delle misure da creare. Potrebbe essere comodo utilizzare questo
parametro quando è necessario creare una song che includa modifiche dell'indicatore.
Impostazioni: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4
Punto di inserimento (numero misura)
Determina il punto di inserimento (numero misura) in cui verranno inserite le misure vuote appena create.
Impostazioni: 001 – 999
Numero di misure da inserire
Determina il numero di misure vuote da creare e inserire.
Impostazioni: 01 – 99
NOTA Quando vengono inserite misure vuote, i dati delle misure e dell'indicatore che seguono il punto di inserimento avanzano
di conseguenza.
NOTA Se il punto di inserimento è impostato dopo l'ultima misura contenente dati, solo i dati dell'indicatore di quel punto vengono
impostati senza inserire effettivamente le misure.
02: Delete Measure
Questo job consente di eliminare le misure specificate della song corrente. I dati delle misure e dell'indicatore
che seguono le misure eliminate arretrano di conseguenza.
Range di eliminazione
Impostazioni: 001 – 999
[F4] MEAS (Measure Job)
001 – 004 005 – 012 013 – 024
001 – 004 005 – 016
Suddivisione (time signature)
delle misure da inserire
Numero di misure
da inserire
Punto di inserimento (numero misura)
Dati di origine
8 misure da inserire nella misura 5
Le 8 misure inserite
001 – 004 005 – 012 013 – 024
001 – 004 005 – 016
Range di eliminazione
Dati di origine
Misure M006 – M012 eliminate

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
95
Premendo questo pulsante viene richiamata la schermata del job selezionato.
01: Copy Track
Questo job consente di copiare tutti i dati del tipo selezionato
da una traccia di origine specificata in una traccia di
destinazione specificata.
AVV I SO
L'operazione di copia sovrascrive i dati già esistenti nella traccia
di destinazione.
Tipo di dati da copiare
Determina il tipo o i tipi di dati da copiare. Selezionare il tipo
desiderato spuntando la casella appropriata.
Impostazioni: Seq Event (tutti gli eventi nella traccia), Grid Groove (per la traccia selezionata), Mix Part Param (tutti i parametri della
parte di missaggio)
02: Exchange Track
Questo job consente di scambiare o "invertire" il tipo di dati
specificato fra due tracce specificate nella song corrente.
Tipo di dati da scambiare
Determina il tipo o i tipi di dati da scambiare. Selezionare
il tipo desiderato spuntando la casella appropriata.
Impostazioni: Seq Event (tutti gli eventi nella traccia), Grid Groove
(per la traccia selezionata), Mix Part Param
(tutti i parametri della parte di missaggio)
03: Mix Track
Questo job consente di eseguire il missaggio di due tracce selezionate ("A" e "B") e colloca il risultato nella traccia B.
Tracce di destinazione per l'operazione di missaggio
Impostazioni: 01 – 16
04: Clear Track
Questo job consente di eliminare tutti i dati del tipo selezionato
dalla traccia di pattern selezionata.
Tipo di dati da cancellare
Determina il tipo o i tipi di dati da cancellare. Selezionare
il tipo desiderato spuntando la casella appropriata.
Impostazioni: Seq Event (tutti gli eventi nella traccia), Grid Groove
(per la traccia selezionata), Mix Part Param
(tutti i parametri della parte di missaggio)
[F5] TRACK (Track Job)
Tipo di dati da copiare
Song e traccia
di origine (01 – 16)
Song e traccia di
destinazione (01 – 16)
Tracce di destinazione per l'operazione Exchange (01-16)
Tipo di dati da scambiare
Traccia A (01-16) Traccia B (01-16)
Traccia A Traccia B
Traccia B
Traccia di missaggio
Traccia per la quale verranno cancellati i dati
(01-16, TMP, SCN, all)
Tipo di dati da cancellare

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
96
05: Normalize Play Effect
Questo job riscrive i dati nella traccia selezionata in modo da incorporare le impostazioni correnti di Grid Groove.
TR (Track)
Determina la traccia della song a cui viene applicato questo job.
Impostazioni: 01 – 16, all
06: Divide Drum Track
Separa gli eventi di nota in una performance di batteria assegnata ad una traccia specifica e colloca le note
corrispondenti a vari strumenti di batteria in tracce separate (da 1 a 8).
TR (Track)
Determina la traccia della song a cui viene applicato questo job.
Impostazioni: 01 – 16
07: Put Track To Arp (Put Track to Arpeggio)
Questo job consente di copiare dati nelle misure specificate di una traccia per creare i dati di arpeggio.
Per ulteriori informazioni, vedere pagina 126.
08: Copy Phrase
Questo job consente di copiare la frase (creata in modalità Pattern) in una traccia specificata della song corrente.
AVV I SO
Questo job consente di sovrascrivere tutti i dati preesistenti nella traccia di destinazione tranne l'impostazione del missaggio.
Premendo questo pulsante viene richiamata la schermata del job selezionato.
01: Copy Song
Questo job consente di copiare tutti i dati da una song di
origine selezionata in una song di destinazione selezionata.
Vengono copiate anche le voci di missaggio utilizzate dalla
song di origine.
AVV I SO
Questo job consente di sovrascrivere tutti i dati preesistenti nella
song di destinazione.
02: Split Song To Pattern
Questo job consente di copiare una parte della song corrente
(tutte e 16 le tracce) in un range specifico di misure.
AVV I SO
Questo job sovrascrive qualsiasi dato preesistente nel pattern
e nella sezione di destinazione.
03: Clear Song
Questo job consente di eliminare tutti i dati (incluse le voci di missaggio) dalla song selezionata o da tutte le song.
Può inoltre essere utilizzato per eliminare tutte le 64 song contemporaneamente.
04: Song Name
Questo job consente di assegnare un nome alla song selezionata. Per ulteriori istruzioni sull'assegnazione del nome,
vedere "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.
[F6] SONG (Song Job)
Song di origine
Song di destinazione
Range della song di origine (in misure)
Pattern e sezione di destinazione

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
97
Informazioni supplementari
Tipi di riproduzione delle song
Per avviare la riproduzione da un punto intermedio della song, impostare la posizione desiderata utilizzando i controlli
riportati di seguito, quindi premere il pulsante [R] (Play). È possibile eseguire queste operazioni anche durante
la riproduzione.
Quando la song non viene riprodotta correttamente:
Ricordare che avviare una song da un punto intermedio potrebbe causare problemi di riproduzione, quali un suono
o un pitch errato, nonché modifiche di volume impreviste. Ciò potrebbe verificarsi poiché gli eventi MIDI registrati
all'inizio della song non sono stati riconosciuti dal generatore di suoni, dal momento che la riproduzione è iniziata in un
punto diverso della song, con eventi MIDI diversi. Per evitare che ciò accada, impostare il parametro "SongEventChase"
(pagina 144) su "PC+PB+Ctrl" o su "all" nella schermata OTHER della modalità Utility. Con questa impostazione, la song
verrà riprodotta correttamente anche se la riproduzione ha inizio da un punto intermedio della song.
Assegnazione di numeri di misura specifici alle posizioni 1 e 2
Per assegnare numeri di misura specifici alle posizioni 1 e 2,
selezionare il numero desiderato, quindi premere il pulsante
[LL]/[RR] (Riavvolgimento/Avanzamento) tenendo premuto
il pulsante [REC/SET LOCATE]. Questa impostazione appare
nella parte superiore destra della schermata [F1] PLAY
in modalità Song.
È possibile assegnare cinque diverse "istantanee" di importanti parametri correlati alla song, quali trasposizione, tempo,
stato esclusione/assolo della traccia e l'impostazione di missaggio song di base ai pulsanti [SF1] – [SF6] come scene
di song. Uno dei vantaggi della scena di song è che consente di eseguire, automaticamente e immediatamente, impostazioni
di parametro che di solito richiedono l'utilizzo di vari pulsanti oppure operazioni con il controller. Utilizzare questa funzione
durante la registrazione o la riproduzione della song per eseguire immediatamente le modifiche di impostazione.
Parametri della scena di song
Riproduzione da un punto intermedio della song
Avanzamento Premere il pulsante [RR] (Avanzamento).
Avanzamento rapido Tenere premuto il pulsante [RR] (Avanzamento).
Riavvolgimento Premere il pulsante [LL] (Riavvolgimento).
Riavvolgimento rapido Tenere premuto il pulsante [LL] (Riavvolgimento).
Portarsi alla posizione iniziale della song Premere il pulsante [T] (Inizio).
Spostamento alla posizione 1 Tenendo premuto il pulsante [T] (Inizio), premere il pulsante [LL] (Riavvolgimento).
Spostamento alla posizione 2 Tenendo premuto il pulsante [T] (Inizio), premere il pulsante [RR] (Avanzamento).
Assegnazione di impostazioni diverse correlate alla riproduzione della song
(scena di song)
Tempo Modalità Song Schermata PLAY (pagina 76)
Transpose (Trasposizione)
Impostazioni Play Effect per 16 tracce Schermata GROOVE (pagina 77)
Impostazioni Track Mute per 16 tracce [MUTE] (vedere la "Guida rapida" del Manuale di istruzioni).
Impostazioni Pan per 16 parti di missaggio Modalità Mixing Schermata OUTPUT (pagina 118)
Impostazioni Volume per 16 parti di missaggio
Impostazioni Reverb Send per 16 parti di missaggio
Impostazioni di mandata Chorus per 16 parti di missaggio
Impostazioni Cutoff Frequency per 16 parti di missaggio Schermata TONE (pagina 118)
Impostazioni Resonance per 16 parti di missaggio
Impostazioni AEG Attack per 16 parti di missaggio
Impostazioni di rilascio AEG per 16 parti di missaggio
Posizione 1 Posizione 2

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
98
Registrazione della scena di song
Dopo aver eseguito le impostazioni desiderate per la scena, tenere premuto il pulsante [STORE] (Memorizza)
e premere contemporaneamente uno dei pulsanti da [SF1] a [SF6]. L'icona della croma (1/8) viene indicata nella
scheda corrispondente al pulsante Sub Function (Funzione secondaria) in cui viene registrata la scena di song.
Premere il pulsante [STORE] per memorizzare i dati di song che includono le impostazioni della scena di song.
Richiamo della scena di song
È possibile richiamare la scena di song premendo uno dei pulsanti [SF1] – [SF6] nella schermata PLAY o in un'altra
schermata che mostra l'indicazione "SCN" sui pulsanti [SF1] – [SF6].
La riproduzione della song chain consente di mettere insieme un elenco di song preset, nell'ordine desiderato,
e di averle automaticamente riprodotte in sequenza. È possibile impostare l'ordine di riproduzione della song,
quindi avviare la riproduzione della chain dalla schermata Song Chain.
1Viene richiamata la schermata Song Chain (pagina 78).
Premere il pulsante [F6] CHAIN nella schermata Song Play.
2Premere il pulsante [R] (Play) per avviare la riproduzione della song chain.
Le song vengono riprodotte in base all'ordine della chain. Quando al numero di chain è assegnata una song vuota,
viene conteggiata una misura di silenzio, seguita dalla riproduzione della song successiva. Quando al numero di
chain è assegnato "skip", viene conteggiata una misura di silenzio, seguita dalla riproduzione della song successiva.
Quando al numero di chain è assegnato "stop", la riproduzione verrà interrotta su song corrispondente. Premere
il pulsante [R] (Play) per avviare la riproduzione dal numero di chain successivo. Quando al numero di chain
è assegnato "end", la riproduzione verrà interrotta alla fine della song.
3Se si desidera arrestare la riproduzione nel punto intermedio di una song chain, premere
il pulsante [J] (Stop).
NOTA La song chain può essere riprodotta solo nella schermata Song Chain e non in altre.
Riproduzione della song chain

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
99
Loop di tracce di song – Esempio di impostazione
Nell'esempio riportato di seguito è stata registrata una song di 40 misure e la traccia 1 è predisposta per riprodurre
normalmente le 40 misure. La traccia 2 è stata impostata su loop, per cui viene ripetuta finché non viene premuto
il pulsante [J] (Stop).
Se impostato su "on", è possibile specificare il range da eseguire in loop. È possibile impostare solo il punto di fine,
mentre quello di inizio della riproduzione in loop è fisso all'inizio della song.
AVV I SO
Se si cambia Track Loop impostandolo da "off" a "on", i dati dell'area non eseguita in loop verranno eliminati.
1
Premere il pulsante [F1] PLAY per richiamare la schermata Song Play. Impostare qui l'ultima
misura della riproduzione in loop.
2Premere il pulsante [F3] TRACK, quindi il pulsante [SF3] TR LOOP per richiamare la schermata
Track Loop e spostare il cursore sulla traccia desiderata.
3Attivare Track Loop mediante il pulsante [INC] o il dial [DATA]. (Sulla schermata viene visualizzata
una richiesta di conferma).
4Premere il pulsante [INC]. Il loop viene impostato su "on" e la parte non eseguita in loop viene
eliminata.
Per ripristinare i dati eliminati e riportare su "off" la traccia selezionata, premere il pulsante [SF6] UNDO.
AVV I SO
La funzione Undo può essere usata soltanto sull'ultima operazione di Track Loop. Se sono state impostate altre tracce sul loop,
i dati originali delle tracce modificate in precedenza non possono essere recuperati.
AVV I SO
Se si passa a un'altra schermata, non è possibile eseguire la funzione Undo.
Tra c c ia 1
(40 misure di dati)
Tra c c ia 2
(40 misure di dati)
Riproduzione
I dati delle quattro misure sono ripetuti dieci volte.
In questo esempio, l'ultima misura è impostata su "004".

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Registrazione della song
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
Durante la registrazione
della song
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informazioni supplementari
100
Punch In/Out (Type = punch)
È possibile usare questo metodo per registrare di nuovo solo un'area specifica della traccia. Prima di registrare di
nuovo, occorre impostare i punti di inizio e di fine. Nell'esempio di otto misure riportato di seguito, vengono registrate
nuovamente le misure dalla terza alla quinta.
NOTA La registrazione Punch In/Out può essere usata soltanto con la registrazione in tempo reale.
NOTA Il metodo Punch In/Out sostituisce (cancella) sempre i dati originali nell'area specificata.
Procedura di base in modalità Song Job
1Premere il pulsante [JOB] per passare alla modalità Song Job.
2Selezionare il menu Job desiderato premendo uno dei pulsanti [F1] – [F6].
3Spostare il cursore sul job desiderato utilizzando il dial [DATA] e i pulsanti cursore [INC] e [DEC],
quindi premere il pulsante [ENTER] per richiamare la schermata Job.
4Spostare il cursore sul parametro desiderato, quindi impostare il valore utilizzando il dial dati
[DATA] e i pulsanti [INC] e [DEC].
5Dopo aver eseguito l'impostazione, premere il pulsante [ENTER] per eseguire il job.
Alla conclusione del job, viene visualizzato il messaggio "Completed" (Completato).
AVV I SO
In alcuni job, l'operazione sovrascrive i dati già esistenti nella memoria di destinazione. Si consiglia di salvare i dati importanti
in un dispositivo di memoria flash USB collegato al terminale USB [TO DEVICE].
6Premere il pulsante [EXIT] due volte per tornare alla schermata Song Play.
AVV I SO
Anche dopo il completamento del job, lo spegnimento dello strumento senza aver eseguito la memorizzazione comporterà
la cancellazione dei dati della song. Assicurarsi di memorizzare i dati della song nella memoria interna premendo il pulsante
[STORE] prima di spegnere lo strumento.
NOTA In alcuni job, è necessario specificare l'intervallo (punto iniziale e punto finale come illustrato di seguito) in cui viene applicato
il job. Ricordare che il punto finale stesso non è incluso nell'intervallo. L'intervallo effettivo in cui viene applicato il job parte
dal punto iniziale per arrivare al punto che corrisponde a un clock in meno rispetto al punto finale. Questa regola vale nei casi
in cui viene specificata solo la misura. Tuttavia, l'illustrazione di esempio riportata di seguito mostra che sono specificati misura,
battuta e clock.
NOTA In alcuni job, quando il cursore è posizionato su questo parametro, nell'angolo inferiore destro della schermata viene
visualizzata l'icona NUM. In questo caso, questo parametro si può impostare anche utilizzando la finestra per immettere
direttamente un numero, richiamata mediante il pulsante [SF6] NUM. Premere il pulsante [EXIT] per chiudere la finestra.
1234567 8
1234567 8
Prima della nuova registrazione
Dopo la nuova registrazione
Inizio registrazione
Punch in
Fine registrazione
Punch out
Nuovi dati registrati
Punto di inizio Punto di fine

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
101
Modalità Pattern
La modalità Pattern consente di registrare, modificare e riprodurre propri pattern ritmici originali. Questa sezione
spiega ogni parametro per quattro tipi (Pattern Play, Pattern Record, Pattern Edit e Pattern Job).
NOTA Il termine "pattern" si riferisce a un passaggio ritmico breve di alcune misure che viene riprodotto, anche in loop, a tempo
indeterminato. Un pattern include 16 variazioni definite "sezioni". È possibile utilizzare le sezioni modificandole durante la
riproduzione. Un pattern è composto di 16 tracce e può essere creato assegnando una frase a ciascuna traccia dalla
schermata PATCH (pagina 102). Per ulteriori informazioni su pattern, sezioni e frase, vedere a pagina 9.
Pattern Play
La modalità Pattern Play (Esecuzione pattern) è il "portale" principale di accesso alla modalità Pattern, da cui viene
selezionato e riprodotto un pattern. È anche possibile creare pattern propri assemblando frasi, passaggi ritmici brevi
ed "elementi costitutivi", nonché creare pattern chain in cui i pattern sono combinabili insieme secondo un ordine
personalizzato.
Come per la modalità Song Play. Vedere a pagina 76. Si noti che la funzione di registrazione delle scene non
è disponibile in modalità Pattern. I pulsanti [SF1] – [SF6] sono assegnati ad ARP1 (Arpeggio 1) – ARP6 (Arpeggio 6).
Inoltre, il parametro "Loc" (Location) non è presente nella schermata PLAY della modalità Pattern, mentre i parametri
seguenti lo sono.
1 (avvio tastiera)
Quando questo parametro è impostato su on, la riproduzione del pattern inizia non appena viene premuto un tasto
della tastiera.
Impostazioni: (on), (off)
NOTA Dalla schermata PLAY in modalità Pattern è possibile selezionare la voce della parte di missaggio corrispondente alla traccia
corrente premendo il pulsante [CATEGORY SEARCH] (Ricerca per categoria).
2Length
Determina la lunghezza del pattern. Questo valore sarà la lunghezza della frase creata dopo la registrazione.
Impostazioni: 001 – 256
Come per la schermata GROOVE in modalità Song. Vedere a pagina 77.
Come per la schermata TRACK in modalità Song. Vedere a pagina 78. Tenere presente che la schermata [SF6] TR LOOP
non è disponibile nella schermata TRACK in modalità Pattern.
Operazione Premere il pulsante [PATTERN].
[F1] PLAY
[F2] GROOVE (Grid Groove)
[F3] TRACK
1
2

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
102
Da questa schermata è possibile assegnare una frase preset o utente (registrata in modalità Pattern Record)
in ciascuna traccia e creare un pattern che contiene fino a 16 tracce. È possibile assegnare una frase utente creata
con il pattern attualmente selezionato. Se si desidera utilizzare frasi utente registrate in tracce di altri pattern, servirsi
della funzione Phrase Data Copy (Copia dati frase), selezionata con il pulsante [SF6] COPY.
1Numero di frase
Determina il numero di frase da assegnare a una traccia. È possibile selezionare una delle 256 frasi utente memorizzate
nel pattern selezionato. Per impostazione predefinita, le frasi utente non contengono dati.
Quando è impostata su "---", la traccia diventa vuota.
Impostazioni: --- (off), 001 – 256
NOTA MOXF6/MOXF8 non presenta alcun dato di frase preset.
2Numero di misure
Indica il nome della frase selezionata.
3Section
Mostra la sezione che si sta modificando. Per cambiare sezione, premere il pulsante [PATTERN SECTION] e utilizzare
i pulsanti numerici [1] – [16]. Premere il pulsante [PATTERN SECTION] per assegnare le sezioni A – P ai numeri [1] – [16]
in sequenza. Quindi, premere i pulsanti numerici [1] – [16] per cambiare sezione.
4Meas (Misura)
Mostra misura e battuta per la posizione di riproduzione corrente.
[SF5] CLEAR
Cancella l'assegnazione della frase alla traccia attualmente selezionata e lascia vuota la traccia.
[SF6] COPY
Le frasi utente che si possono assegnare con la funzione Patch sono limitate a quelle contenute nel pattern selezionato
in quel momento. Questa funzione consente di copiare le frasi in un pattern diverso da quello selezionato. Premere [SF6]
per richiamare la schermata seguente. Dopo aver impostato i parametri a seconda delle esigenze, premere [ENTER]
per copiare i dati della frase.
AVV I SO
Se la destinazione della copia contiene dati precedenti, questi verranno sovrascritti. Accertarsi, pertanto, di creare regolarmente
copie di backup dei dati importanti in un dispositivo di memoria flash USB o un supporto simile.
[F4] PATCH
12
34
Numero di pattern e di frase di origine
Frase e traccia di destinazione del pattern che si sta modificando

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
103
Questa funzione mette a disposizione una serie di impostazioni predefinite semicasuali per dividere i dati di sequenza
MIDI e modificare la lunghezza delle note, al fine di creare variazioni sempre nuove di un pattern. Impostare i relativi
riportati di seguito, quindi premere il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione Remix. Se si desidera conservare
le modifiche, premere il pulsante [SF5] OK. Per ritornare alla schermata originale senza cambiare i dati, premere
il pulsante [SF4] CANCEL.
NOTA Poiché i dati rimissati vengono memorizzati come nuova frase e assegnati alla traccia corrente, i dati originali della frase
rimangono come frase non assegnata.
Type
Determina in che modo i dati nella traccia selezionata vengono suddivisi e ripartiti. Le regole di suddivisione e ripartizione
variano per ogni tipo di remix.
Impostazioni: 1 – 16
Var (Variazione)
Determina come verranno modificati i dati di sequenza MIDI originali.
Impostazioni: Normal 1 – 16, Roll 1 – 16, Break 1 – 16, Fill 1 – 48
Normal 1 – 16 ....I dati suddivisi vengono solo suddivisi e ripartiti. Sono disponibili 16 variazioni.
Roll 1 – 16 ..........Oltre alla ripartizione dei dati suddivisi, alcune parti dei dati possono essere eseguite con un effetto roll.
Sono disponibili 16 variazioni.
Break 1 – 16.......Oltre alla suddivisione e alla ripartizione, alcune parti dei dati possono essere eliminate per creare
interruzioni. Sono disponibili 16 variazioni.
Fill 1 – 48 ...........Oltre alla ripartizione dei dati suddivisi, alcune parti dei dati possono essere eseguite con un effetto roll.
Sono disponibili 48 variazioni.
Interval
Determina le misure alle quali verrà applicato il remix. Ad esempio, se questo parametro è impostato su "1", il remix
viene applicato a tutte le misure. Se è impostato su "2", il remix viene applicato ai dati di ogni seconda misura: 2, 4, 6, 8
e così via. Se è impostato su "3", il remix viene applicato ai dati di ogni terza misura: 3, 6, 9, 12 e così via.
Impostazioni: 1 – 8
NOTA Per istruzioni, vedere la "Guida rapida" del Manuale di istruzioni.
Pattern Chain Play
Questa modalità consente di suonare la sequenza programmata di sezioni che è stata creata in modalità Pattern Record
e Pattern Edit. I parametri sono identici a quelli della schermata [F1] PLAY (pagina 101).
Pattern Chain Record
Modalità Pattern Chain Record Standby
È possibile selezionare una delle seguenti tracce per la registrazione.
• patt (pattern): registra i cambiamenti di sezione durante la riproduzione.
• tempo: registra le informazioni sui cambiamenti di tempo durante la riproduzione.
• scene: registra le impostazioni di disattivazione dell'audio delle tracce durante la riproduzione.
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Operazione [PATTERN] [F6] CHAIN
Operazione [PATTERN] [F6] CHAIN [REC]
Registrazione della traccia

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
104
Durante la registrazione del pattern
Quando si registra la traccia del pattern, è possibile cambiare sezione. Quando si registra la traccia del tempo,
è possibile cambiare il valore del tempo. Quando si registra la traccia della scena. È possibile registrare le impostazioni
di disattivazione dell'audio delle tracce.
Pattern Chain Edit
[F1] CHANGE
La modalità Pattern Chain Edit consente di modificare l'ordine delle sezioni in una chain (concatenazione), nonché
inserire i dati del tempo ed eventi di scene/mute. Richiamare la schermata della traccia desiderata premendo
il pulsante [F4] TR SEL per modificare la traccia selezionata.
Pattern Track Edit
In questa schermata è possibile modificare i cambiamenti di sezione per ogni misura. Per impostare la fine
della chain, immettere un contrassegno END all'altezza della misura appropriata. Per cancellare l'evento nella
posizione attualmente selezionata, premere il pulsante [F6] CLEAR.
Scene Track Edit
È possibile modificare la disattivazione delle tracce nelle battute. Utilizzare i pulsanti [F5] INSERT e [F6] DELETE
per inserire o eliminare l'evento.
Tempo Track Edit
È possibile modificare i cambiamenti di tempo nelle battute.
Utilizzare i pulsanti [F5] INSERT e [F6] DELETE per inserire o eliminare l'evento.
[F2] COPY
In questa schermata è possibile copiare gli eventi di sequenza di pattern da un intervallo specifico di misure (di origine)
a una posizione di destinazione. Dopo aver specificato l'intervallo di origine in misure, la prima misura della posizione di
destinazione e il parametro "NumberOfTimes" (numero di volte che i dati verranno copiati), premere il pulsante [ENTER]
per eseguire l'operazione di copia.
AVV I SO
Questa operazione sovrascrive qualsiasi evento preesistente nella destinazione.
[F3] SONG
Questa funzione converte i dati di sequenza di pattern in dati di song (in formato MIDI standard) e posiziona i risultati in
tracce di song normali. Dopo aver specificato la song di destinazione desiderata e il numero di misure in cui copiare i dati
convertiti, premere il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione. Quando è selezionata la casella di controllo "without PC"
(senza Program Change), le impostazioni di missaggio e tempo vengono copiate nella song di destinazione. Il valore del
tempo viene copiato nella misura iniziale della song di destinazione. Quando si deseleziona la casella, anche le impostazioni
della voce in ciascuna frase vengono copiate nella misura iniziale della song di destinazione come eventi Program Change.
AVV I SO
Questa operazione sovrascrive qualsiasi dato preesistente nell'intervallo di destinazione.
Operazione [PATTERN] [F6] CHAIN [REC] [R] (Play)
Operazione [PATTERN] [F6] CHAIN [EDIT]
Misura iniziale della destinazione
Intervallo di origine
Song di destinazione
Misura iniziale della song di destinazione

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
105
Pattern Record
Modalità Pattern Record Standby
NOTA La lunghezza della frase è specificata dal parametro della lunghezza nella schermata PLAY della modalità Pattern.
Type
Determina il tipo di registrazione. il tipo di registrazione può essere diviso in due gruppi: registrazione Realtime
(in tempo reale) e registrazione Step (per passi). Con la registrazione in tempo reale, lo strumento funziona esattamente
come un registratore a nastro, registrando cioè i dati della performance mentre vengono eseguiti. Ciò consente di
catturare tutte le sfumature di una vera esecuzione. Nella registrazione in tempo reale, il parametro "Type" deve essere
impostato su "replace", "overdub" o "punch". Con la registrazione Step, è possibile comporre la performance scrivendola
un evento per volta. Si tratta di un metodo di registrazione a passi, cioè non in tempo reale, simile alla scrittura di
notazione musicale su uno spartito. Nella registrazione Step, il parametro "Type" deve essere impostato su "step".
Impostazioni: replace, overdub, step
Loop
Attiva o disattiva la registrazione in loop. Se si attiva, la frase verrà riprodotta ripetutamente durante la registrazione
in tempo reale. il che può essere comodo quando vengono registrate parti di batteria, in quanto è possibile aggiungere
strumenti diversi a ciascun passaggio. Se si disattiva, la registrazione si arresta dopo l'esecuzione completa della frase.
Impostazioni: off, on
Quantize
Questo parametro è uguale a "Quantize" nella schermata SETUP di Song Record (pagina 79).
Event
Questo parametro è uguale a "Event" nella schermata SETUP di Song Record (pagina 79).
(Tempo)
Determina il tempo del pattern.
Impostazioni: 005,0 – 300
NOTA A differenza delle song, le tracce Scene e Tempo non sono disponibili per i pattern.
NOTA Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un software DAW o un dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare
l'arpeggio con il secondo dispositivo, è necessario impostare il parametro "MIDI Sync" (Sincronizzazione MIDI) della schermata
Utility MIDI (pagina 148) su "external" (esterno) oppure su "auto" (automatico). Quando "MIDI Sync" è impostato su "auto"
(soltanto se il clock MIDI è trasmesso in modo continuo) o su "external", il parametro del tempo indicherà "external" e non
potrà essere modificato.
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).
Meas (Misura)
Determina la misura da cui avrà inizio la registrazione del pattern.
In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi alla voce per la traccia della registrazione. Le impostazioni
qui eseguite influiscono sulla parte per la quale il canale di ricezione (impostato in modalità Mixing) corrisponde al
canale di trasmissione (output) della traccia di registrazione. I parametri sono identici a quelli della schermata VOICE
(pagina 80) in Song Record.
Indica la schermata di modifica dell'arpeggio in modalità Pattern. I parametri sono identici a quelli della schermata
Arpeggio Edit (pagina 82) in modalità Song.
Operazione [PATTERN] Pattern selection [REC]
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED (Arpeggio Edit)
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
106
Premere il pulsante [F5] CLICK per attivare o disattivare il suono del clic (metronomo) per la registrazione.
NOTA Dalla schermata CLICK (pagina 144) è possibile eseguire diverse impostazioni relative al clic del metronomo,
quali la risoluzione e il volume delle note e il conteggio introduttivo per la registrazione.
Durante la registrazione del pattern
Nella registrazione in tempo reale, i parametri modificabili si trovano nella schermata [F1] SETUP, [F2] VOICE
e [F3] ARP ED della modalità Pattern Recording Standby. Nella registrazione Step, le schermate visualizzate durante
la registrazione sono diverse da quelle della modalità Song Recording Standby. In questo caso, i parametri modificabili
sono gli stessi visualizzati durante la registrazione Step in Song Record (pagina 81).
Pattern Edit
Come per Song Edit. Vedere a pagina 84. L'unica differenza è che qui non compare la schermata [F4] TR SEL.
[F5] CLICK
Operazione [PATTERN] Selezione pattern [REC] [R] (Play)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
107
Pattern Job
La modalità Pattern Job contiene la serie completa di strumenti di modifica e di funzioni da usare per modificare il
suono del pattern. Le istruzioni per le impostazioni sono uguali a quelle descritte in Song Job (pagina 87). Dopo aver
impostato i parametri a seconda delle esigenze utilizzando la schermata selezionata, premere il pulsante [ENTER] per
eseguire il job.
AVV I SO
Quando ci vuole un po' di tempo per eseguire il job appare il messaggio "Executing...". Non spegnere mai lo strumento quando
compare questo messaggio. Lo spegnimento provocherebbe una perdita di tutti i dati utente.
Il job Undo annulla i cambiamenti apportati nella sessione di registrazione più recente, in quella di modifica o del job,
riportando i dati alla condizione precedente. Ciò consente di recuperare dati perduti accidentalmente. Redo è disponibile
soltanto dopo aver utilizzato Undo e permette di ripristinare i cambiamenti apportati prima di annullarli.
AVV I SO
Undo/Redo non funziona con le operazioni per le voci di missaggio.
I job per i dati di note in modalità Pattern sono gli stessi descritti
per la modalità Song Job. Tuttavia, a differenza della modalità
Song Job, i job di eventi di pattern vengono applicati alle frasi
(001 – 256) e a un intervallo selezionato nella frase
(misura : battuta : clock).
I job di eventi in modalità Pattern Job sono gli stessi descritti per la modalità Song Job. Tuttavia, a differenza della
modalità Song Job, i job di eventi di pattern vengono applicati alle frasi (001 – 256) e a un intervallo selezionato nella
frase (misura : battuta : clock).
01: Shift Clock
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 91.
02: Copy Event
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 91.
03: Erase Event
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 91.
NOTA A differenza di Song Job, non è possibile selezionare "Tempo", "Scene Memory" o "Track Mute" come tipi di eventi.
04: Extract Event
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 92.
05: Create Continuous Data
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 92.
NOTA A differenza della modalità Song Job, non è possibile selezionare "Tempo" come tipo di evento.
Operazione [PATTERN] Pattern selection [JOB]
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE (Note data Job)
[F3] EVENT (Event Job)
Specificare la frase e l'intervallo (in misure/battute/clock)
su cui viene applicato il job.

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
108
06: Thin Out
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 93.
07: Modify Control Data
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 93.
NOTA A differenza della modalità Song Job, non è possibile selezionare "Tempo" come tipo di evento.
08: Beat Stretch
Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 93.
01: Copy Phrase
Consente di copiare una frase selezionata nella frase
di destinazione indicata. Dopo aver specificato il pattern
o la frase di origine e di destinazione e aver selezionato le
caselle opportune, premere il pulsante [ENTER] per eseguire
questo job.
AVV I SO
Se la destinazione della copia contiene dati precedenti, questi
verranno sovrascritti.
02: Exchange Phrase
Consente di scambiare o "invertire" il contenuto di due frasi specifiche ("A" e "B").
03: Mix Phrase
Questo job consente di eseguire il missaggio di tutti i dati di due
frasi utente ("A" e "B") selezionate e colloca il risultato nella frase B.
04: Append Phrase
Questo job consente di aggiungere una frase (A) al termine
di un'altra (B) per creare una frase più lunga (B).
05: Split Phrase
Questo job consente di suddividere una frase (A) selezionata
in due frasi separate (A e B). La frase A viene divisa nel punto
di splittaggio. I dati prima del punto di splittaggio vengono
memorizzati nella frase A originale, mentre quelli dopo il punto
di splittaggio vengono spostati e memorizzati nella frase B.
È possibile anche impostare l'indicatore delle frasi A e B una
volta eseguito il job Split Phrase.
NOTA Quando il pattern o la frase sono impostati su "off", i dati della frase
B suddivisa vengono cancellati.
AVV I SO
Questo job sovrascrive su qualsiasi dato preesistente sulla frase B di destinazione.
[F4] PHRASE (Phrase Job)
Selezionare il pattern e la frase da copiare.
È possibile selezionare anche frasi preset.
Specificare il pattern e la frase di destinazione.
Frase A Frase B
Frase B
Mix Phrase
Frase A
Frase B Append Phrase
Frase A
Frase B
La frase A viene divisa nel punto di splittaggio
Frase A

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
109
06: Get Phrase From Song
Consente di copiare un segmento dei dati della traccia della
sequenza da una song in una frase di destinazione indicata.
Dopo aver specificato song, traccia e misura di origine e la
frase di destinazione e aver selezionato le caselle opportune,
premere il pulsante [ENTER] per eseguire questo job.
AVV I SO
Questo job sovrascrive su qualsiasi dato preesistente sulla frase
di destinazione.
07: Put Phrase To Song
Consente di copiare una frase utente selezionata in un'area
specificata della song selezionata. Dopo aver specificato la
frase di origine e song, traccia e misura iniziale di destinazione,
premere il pulsante [ENTER] per eseguire questo job.
AVV I SO
Questo job sovrascrive tutti i dati preesistenti nella traccia di
destinazione.
08: Clear Phrase
Consente di eliminare tutti i dati dalla frase selezionata.
09: Phrase Name
Questo job consente di assegnare un nome di massimo da otto caratteri alla frase selezionata. Per ulteriori istruzioni
sull'assegnazione del nome, vedere "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.
01: Copy Track
Questo job consente di copiare tutti i dati del tipo selezionato
da una traccia di origine specificata in una traccia
di destinazione specificata. I tipi di dati da copiare sono
gli stessi della modalità Song Job. Vedere a pagina 95.
02: Exchange Track
Questo job consente di scambiare o "invertire" il tipo di dati
specificato fra due tracce specificate nel pattern e nella
sezione corrente. I tipi di dati da scambiare sono gli stessi
della modalità Song Job. Vedere a pagina 95.
[F5] TRACK (Track Job)
Song, traccia e intervallo di origine delle misure da copiare.
Frase di destinazione
Frase di origine
Song, traccia e misura iniziale di destinazione
Pattern, sezione
e traccia di origine Pattern, sezione
e traccia di destinazione
Tipi di dati da copiare
Tracce di destinazione per l'operazione di scambio
Tipi di dati da scambiare

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
110
03: Clear Track
Questo job consente di eliminare tutti i dati del tipo
selezionato dalla traccia di pattern selezionata. I tipi di
dati da cancellare sono gli stessi della modalità Song Job.
Vedere a pagina 95.
04: Normalize Play Effect
Questo job riscrive i dati nella traccia selezionata in modo da incorporare le impostazioni correnti di Grid Groove. Dopo
aver specificato una traccia (TR 01-16) a cui applicare questo job, premere il pulsante [ENTER] per eseguire il job.
05: Divide Drum Track
Separa gli eventi di nota in una performance di batteria assegnata ad una traccia specifica e colloca le note
corrispondenti a vari strumenti di batteria in tracce separate (da 1 a 8). Dopo aver specificato una traccia (TR 01-16)
a cui applicare questo job, premere il pulsante [ENTER] per eseguire il job.
NOTA Questo job richiede otto frasi utente vuote in cui memorizzare i dati di note. Se non è disponibile un numero sufficiente di frasi
vuote, compare un messaggio di errore. In tal caso, utilizzare il job Clear Phrase (pagina 109) per eliminare alcune frasi utente,
quindi riprovare a eseguire il job.
06: Put Track To Arp (Put Track to Arpeggio)
Questo job consente di copiare dati in misure specifiche di una sezione o di una traccia per creare i dati di arpeggio.
Per ulteriori informazioni, vedere pagina 126.
01: Copy Pattern
Consente di copiare tutti i dati da un pattern di origine
selezionato a un pattern di destinazione selezionato. Dopo aver
specificato il pattern e la sezione di origine e di destinazione
e aver selezionato le caselle opportune, premere il pulsante
[ENTER] per eseguire questo job.
NOTA Se la sezione di origine si imposta su "all", la sezione di
destinazione verrà impostata automaticamente su "all".
In questo stato, eseguire questo job per copiare tutti
i dati del pattern di origine nella destinazione.
Duplicate User Phrase
Se questa casella è selezionata, le frasi utente (se incluse nel pattern di origine) vengono copiate in un'altra frase
utente, che sarà assegnata al pattern di destinazione.
NOTA Se il numero del pattern di origine è uguale a quello di destinazione, le frasi utente non vengono copiate in un'altra frase utente.
Chain
Se questa casella è selezionata, i dati di sequenza di pattern (se inclusi nel pattern di origine) vengono copiati nel
pattern di destinazione.
[F6] PATTERN (Pattern Job)
Sezione e traccia dalle quali devono essere cancellati i dati
Tipo di dati da cancellare
Pattern e sezione di origine Pattern e sezione
di destinazione

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
111
02: Append Pattern
Aggiunge un pattern al termine di un altro per creare un pattern
più lungo con tutte e 16 le tracce.
NOTA Se la lunghezza del pattern supera le 256 misure a causa
del job Append Pattern, compare un messaggio di errore
e il job verrà annullato.
Keep Original Phrase
Se questa casella è selezionata, i dati del pattern originale
scelto come destinazione vengono conservati in memoria,
insieme con i nuovi dati del pattern aggiunti.
NOTA Se questa casella non è selezionata, il pattern di destinazione originale viene cancellato e sostituito dai dati creati di recente.
Se è selezionata la casella "Keep Original Phrase", questo job richiede un numero doppio di frasi utente vuote come numero di
tracce contenenti dati in cui memorizzare i dati della frase aggiunti. Se non è disponibile lo spazio necessario, verrà visualizzato
un messaggio di avviso e il job si interromperà. In tal caso, utilizzare il job Clear Phrase per eliminare le frasi non utilizzate
e riprovare.
03: Split Pattern
Questo job suddivide un pattern selezionato (i dati di tutte
e 16 le tracce) in due pattern. Dopo l'operazione Split Pattern,
la parte del pattern antecedente il punto di splittaggio
specificato viene mantenuta, mentre quella dopo il punto
di splittaggio verrà spostata nel pattern di destinazione.
AVV I SO
Questo job sovrascrive qualsiasi dato preesistente nel pattern
di destinazione.
Split Point
Determina lo Split Point o punto di Split impostando un numero di misura.
Keep Original Phrase
Quando questa casella è selezionata, i dati originali del pattern di origine vengono tenuti in memoria e i risultati del
job di splittaggio vengono scritti in frasi vuote. Se la casella non è selezionata, il pattern di origine viene cancellato
e sostituito dai dati appena creati.
NOTA Se è selezionata la casella "Keep Original Phrase", questo job richiede un numero doppio di frasi utente vuote come numero
di tracce contenenti dati in cui memorizzare i dati della frase aggiunti. Se non è disponibile lo spazio necessario, compare un
messaggio di avvertimento e il job verrà annullato. In tal caso, utilizzare il job Clear Phrase (pagina 109) per eliminare le frasi
non utilizzate e riprovare.
04: Clear Pattern
Consente di eliminare tutti i dati dal pattern selezionato o da tutti i pattern.
Se viene selezionata una specifica sezione da cancellare, è possibile deselezionare la casella "Chain". Se quest'ultima
non è selezionata, i dati di sequenza di pattern verranno conservati anche se viene eseguito il job Clear Pattern.
05: Pattern Name
Questo job consente di assegnare un nome al pattern selezionato. Per ulteriori istruzioni sull'assegnazione del nome,
vedere "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.
Pattern e sezione
di origine Pattern e sezione
di destinazione
Pattern e sezione
di origine Pattern e sezione di
destinazione

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
112
Informazioni supplementari
Tipi di riproduzione dei pattern
Quando la funzione di avvio della tastiera è impostata su on, la riproduzione del pattern inizia non appena viene
premuto un tasto della tastiera. Spostare il cursore sull'icona di avvio della tastiera e premere il pulsante [INC] nella
schermata PLAY della modalità Pattern Play per avviare la tastiera. In questo stato, premere un qualsiasi tasto per
avviare la riproduzione del pattern.
Per cambiare sezione durante la riproduzione, premere il pulsante [PATTERN SECTION] (la spia lampeggia), quindi
utilizzare i pulsanti numerici [1] – [16]. Quando viene selezionata una sezione diversa durante la riproduzione del pattern,
"NT" e il nome della sezione successiva vengono visualizzati nella colonna Section nella parte superiore della schermata.
La sezione successiva ha inizio quando la sezione corrente ha raggiunto la tempistica specificata in "PtnQuantize"
(pagina 144) nella schermata [F2] SEQ della modalità Utility. Se vengono registrati pattern ritmici, quali introduzione,
melodia A, fill-in, tema principale e finale in ciascuna sezione, è possibile eseguire una song intera selezionando
le sezioni appropriate durante la riproduzione.
La funzione Pattern Chain consente di programmare le sezioni in base a un ordine personalizzato e di vederle
automaticamente modificate durante la riproduzione per creare una sequenza ininterrotta di parti di accompagnamento
per performance dal vivo o song registrate. La schermata Chain Play (pagina 103) è il "portale" per accedere alla
funzione Pattern Chain e consente di riprodurre la pattern chain programmata. Premere il pulsante [F6] CHAIN dalla
modalità Pattern Play per passare alla schermata Pattern Chain Play. Le sequenze di pattern possono essere create
dalla schermata Chain Record (pagina 103) e dalla funzione Insert (Inserisci) (pagina 104) nella schermata Chain Edit.
È invece possibile modificarle nella schermata Chain Edit (pagina 104).
Avvio della riproduzione premendo una nota
Cambio di sezione durante la riproduzione
Riproduzione della sequenza di pattern
Avvio tastiera
La sezione corrente o quella successiva sono indicate in quest'area.

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Pattern
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Durante la registrazione
del pattern
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informazioni supplementari
113
Registrazione Loop (pattern)
Il pattern ripete ciclicamente, cioè in "loop", il pattern ritmico di varie misure (da 1 a 256) e anche la sua registrazione
viene effettuata mediante loop. Questo metodo è utilizzato quando si registra una frase di pattern con il metodo Overdub.
Quando si registra un ritmo di grancassa, rullante e charleston (in quest'ordine):
NOTA La registrazione Loop può essere usata soltanto con la registrazione Realtime.
Operazione [PATTERN] [REC] [F1] SETUP "Loop" = "on"
Primo giro del loop
Secondo giro del loop
Terzo giro del loop
Grancassa
Rullante
Grancassa
Charleston
Rullante
Grancassa

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
114
Modalità Mixing
Per "mixing" (missaggio) si intendono le varie impostazioni del blocco generatore di suoni per la riproduzione di song
e pattern. La modalità Mixing consente di cambiare le impostazioni relative alla voce e agli effetti per ciascuna parte.
Questa sezione spiega ogni parametro per i quattro tipi (Mixing Play, Mixing Edit, Mixing Job e Mixing Voice Edit).
Occorre tenere presente che i parametri di Pattern Mixing in realtà non sono parte dei dati di sequenza del pattern
in ogni traccia, ma sono delle regolazioni per il generatore di suoni poiché vengono rieseguiti dai dati del pattern.
Come tali, le impostazioni dei parametri Mixing non vengono registrate nelle tracce di song o pattern.
AVV I SO
Le impostazioni in modalità Mixing Play/Mixing Edit sono memorizzate come parte dei dati di una song o di un pattern.
NOTA Le impostazioni dei parametri in modalità Mixing Play e Mixing Edit possono essere memorizzate come modello nella Flash ROM
interna, nonché essere memorizzate come parte di una song o di un pattern. Per ulteriori informazioni, vedere pagina 126.
Mixing Play
La schermata Mixing Play viene visualizzata quando si preme il pulsante [MIXING] in modalità Song o Pattern. In questa
schermata è possibile modificare i parametri di missaggio, importanti per la creazione di una song o di un pattern.
PAN
Determina la posizione stereo pan di ciascuna parte.
Impostazioni: L63 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
VOLUME
Determina il volume di ciascuna parte, al fine di impostare il bilanciamento ottimale per il livello di tutte le parti.
Impostazioni: 0 – 127
VOICENUM (Numero voce)
BANK MSB/LSB (MSB/LSB selezione banco)
Determina la voce per ogni parte. È possibile selezionare anche le voci di missaggio.
NOTA È possibile utilizzare anche la funzione Category Search per selezionare le voci, tranne quelle di missaggio.
P.WithVce (Parametro con voce)
Determina se le seguenti impostazioni dei parametri della voce selezionata vengono copiate dalla voce alla
parte corrente quando si modifica singolarmente una voce per la parte.
• Impostazioni di arpeggio
• Filter Cutoff Frequency
• Filter Resonance
• Amplitude EG
•Filter EG
• Pitch Bend Range (Upper/Lower)
• Note Shift (Spostamento note)
NOTA A prescindere dall'impostazione "P.WithVce", le seguenti impostazioni vengono sempre copiate quando si seleziona
una voce normale: "Mono/Poly" (Mono/Polifonia), "Switch" (Interruttore parte portamento), "Time" (Tempo portamento)
e "Mode" (Modalità portamento).
Impostazioni: off (non copiato), on (copiato)
Operazione [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING]
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
Knob
Knob

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
115
Da questa schermata è possibile definire le impostazioni di base degli effetti per ogni parte, incluso il livello di mandata
per gli effetti System (chorus, riverbero) e il livello Dry per gli effetti Insertion.
NOTA Per informazioni sulle connessioni degli effetti in modalità Song, vedere pagina 20.
[SF1] MIX (Mixing)
Da questa schermata è possibile copiare il modello di missaggio nelle impostazioni Mixing della parte che si sta
modificando. Dopo aver selezionato il modello desiderato, premere il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione
di copia.
NOTA Oltre alle impostazioni Mixing, verrà caricata automaticamente anche l'impostazione del tempo memorizzata nel modello
di missaggio.
NOTA Per istruzioni su come memorizzare le impostazioni Mixing come modello di missaggio, vedere pagina 126.
[SF2] PERFORM (Performance)
Questa pratica operazione consente di copiare alcune impostazioni di ogni parte di una performance nel programma
di missaggio che si sta modificando. Premere il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione di copia.
NOTA Questa schermata è simile alla schermata [SF3] PERFORM in Mixing Job (pagina 121). Tuttavia, è diversa dalla schermata
[SF3] PERFORM per due motivi principali:
• Tutti i parametri vengono copiati contemporaneamente.
• Le impostazioni del canale di ricezione vengono automaticamente alla destinazione.
NOTA Per le parti in cui Part Switch è impostato su OFF, anche Receive Channel è impostato su OFF.
NOTA Oltre alle impostazioni delle parti, verrà copiata automaticamente anche l'impostazione del tempo dell'arpeggio memorizzata
nella performance.
Premere il pulsante [F5] VCE ED in modalità Mixing Play per accedere alla modalità Mixing Voice Edit. Per tornare
alla schermata originale, premere il pulsante [EXIT]. È possibile modificare le voci normali per utilizzarle nelle modalità
Song/Pattern, creando una specifica "voce di missaggio". Per ulteriori informazioni, vedere "Mixing Voice Edit"
apagina 122.
Premere il pulsante [F3] EFFECT in modalità Mixing per richiamare la schermata [SONG]/[PATTERN] [MIXING]
[EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT di Mixing Edit. Questa schermata consente di impostare i parametri relativi
all'effetto per la song o il pattern corrente. Per ulteriori informazioni, vedere pagina 116.
[F3] EF SEND (Effect Send)
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED (Mixing Voice Edit)
[F6] EFFECT

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
116
Mixing Edit
La modalità Mixing Edit consente di controllare impostazioni del mixer quali bilanciamento del volume, posizione pan
ed effetti, per regolare i dati di song/pattern. La modifica del missaggio è basata sulle funzioni Part Edit e Common Edit.
In questa sezione vengono spiegati i parametri per Common Edit e Part Edit.
Common Edit
A.Func1 (Assignable Function 1)
A.Func2 (Assignable Function 2)
Determina se i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] funzionano in modalità latch (mantenimento) o momentary
nella song o nel pattern selezionato.
Impostazioni: momentary, latch
Questa schermata consente di impostare i parametri relativi a Master Effect. I parametri sono gli stessi di Performance
Common Edit (pagina 60).
Da questa schermata è possibile impostare i parametri relativi all'equalizzatore master. È possibile assegnare una
qualsiasi delle cinque bande dell'equalizzatore all'intero multi. I parametri sono gli stessi di Performance Common Edit
(pagina 61).
Determina l'uscita specifica per il singolo segnale della parte. I parametri sono gli stessi di Performance Common Edit
(pagina 61).
In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi all'ingresso dai jack A/D INPUT [L]/[R]. I parametri sono
gli stessi di Performance Common Edit (pagina 62).
In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi agli effetti. I parametri sono gli stessi di Performance
Common Edit (pagina 63).
Operazione [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT] [COMMON]
[F1] GENERAL
[F2] MFX (Master Effect)
[F3] MEQ (Master EQ)
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN (A/D Input)
[F6] EFFECT

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
117
Part Edit
Determina la voce per ogni parte. Questa schermata mostra solo quattro parti alla volta (Part 1 – 4, Part 5 – 8, Part 9 – 12
o Part 13 – 16). Per attivare le parti modificabili, premere i pulsanti cursore [<]/[>]. È possibile attivare le parti modificabili
anche premendo i pulsanti corrispondenti di altre parti con i numeri [1] – [16] dopo aver premuto il pulsante [TRACK].
[SF1] VOICE
Determina la voce per ogni parte.
Bank
Determina il banco di voci per ciascuna parte. Per informazioni su impostazioni diverse da quelle delle voci di missaggio,
vedere
pagina 7
.
Number
Determina il numero di programma di voce per ciascuna parte.
P.WithVce (Parametro con voce)
Determina se le seguenti impostazioni del parametro della voce selezionata vengono copiate dalla voce nella parte
corrente quando si modifica singolarmente una voce per la parte corrente.
• Impostazioni di arpeggio
• Filter Cutoff Frequency
• Filter Resonance
• Amplitude EG
•Filter EG
• Pitch Bend Range (Upper/Lower)
• Note Shift
NOTA A prescindere dall'impostazione "P.WithVce", le seguenti impostazioni vengono sempre copiate quando una voce normale viene
assegnata alla parte. Se, invece, una voce di batteria viene assegnata alla parte, le seguenti impostazioni non vengono copiate
nella parte a prescindere dall'impostazione "P.WithVce".
• "Mono/Poly"
• "Switch" (Interruttore parte portamento)
• "Time" (Tempo portamento)
• "Mode" (Modalità portamento)
Impostazioni: off (non copiato), on (copiato)
[SF2] MODE
Mono/Poly
Selezionare la riproduzione monofonica o polifonica per ogni parte. La prima è solo per le note singole, mentre
la seconda e per la riproduzione di più note contemporaneamente.
Impostazioni: mono, poly
NOTA Questo parametro non è disponibile per le parti alle quali è assegnata una voce di batteria.
ReceiveCh (Receive Channel)
Determina il canale di ricezione MIDI per la parte selezionata. I dati MIDI possono provenire da parecchi canali
contemporaneamente, è quindi consigliabile impostare questo canale in modo che corrisponda al canale specifico
su cui vengono inviati i dati di controllo desiderati.
Impostazioni: 1 – 16, off
ArpPlyOnly (Solo riproduzione arpeggio)
Determina se la parte corrente suona solo gli eventi di nota della riproduzione dell'arpeggio. Se questo parametro
è impostato su "on", solo gli eventi di nota della riproduzione dell'arpeggio influiscono sul blocco del generatore
di suoni.
Impostazioni: off, on
Operazione [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT] Numero [1] – [16]
[F1] VOICE

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
118
[SF3] LIMIT
Da questa schermata è possibile determinare l'intervallo di note e velocità per ogni parte. Questi parametri sono
gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 65.
[SF4] PORTA (Portamento)
Determina i parametri del portamento per ciascuna parte. Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit.
Vedere a pagina 65.
[SF5] VEL SENS (Sensibilità velocità)
Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 65.
[SF6] OTHER
Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 66.
Determina la voce per ogni parte. Questa schermata mostra solo quattro parti alla volta (Part 1 – 4, Part 5 – 8, Part 9 – 12
o Part 13 – 16). Per attivare le parti modificabili, premere i pulsanti cursore [<]/[>]. È possibile attivare le parti modificabili
anche premendo i pulsanti corrispondenti di altre parti con i numeri [1] – [16] dopo aver premuto il pulsante [TRACK].
[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan)
Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 66.
[SF2] EF SEND (Effect Send)
Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 66.
Da questa schermata è possibile impostare i parametri relativi all'equalizzatore delle parti. I parametri sono gli stessi
di Performance Part Edit. Vedere a pagina 67.
[SF1] TUNE
Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 68.
[SF2] FILTER
Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit. Vedere a pagina 68.
[SF3] FEG (Filtro EG)
In questa schermata è possibile impostare i parametri del filtro EG per ciascuna parte. I parametri sono offset degli
stessi parametri della voce assegnata in modalità Voice (pagina 42). Questi parametri sono gli stessi di Performance
Part Edit. Vedere a pagina 68.
NOTA Questi parametri di filtro EG non sono disponibili per le parti alle quali è assegnata una voce di batteria.
[F2] OUTPUT
[F3] EQ (Equalizer)
[F4] TONE

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
119
[SF4] AEG (Ampiezza EG)
In questa schermata è possibile impostare i parametri AEG per ciascuna parte. I parametri sono offset degli stessi
parametri della voce assegnata in modalità Voice (pagina 44). Questi parametri sono gli stessi di Performance Part Edit.
Vedere a pagina 68.
NOTA L'impostazione Sustain non è disponibile per le parti alle quali è assegnata una voce di batteria.
NOTA L'impostazione Release non è disponibile per le parti alle quali è assegnata una voce di batteria.
Questa schermata consente di impostare il modo in cui ciascuna parte risponde ai vari dati MIDI, come i messaggi
di Control Change e Program Change. Se il parametro relativo è impostato su "on", la parte corrispondente risponde
ai dati MIDI appropriati. Di seguito sono riportati due tipi diversi di schermata fra i quali è possibile passare mediante
il pulsante [SF5]. I due tipi di schermata sono collegati e hanno le stesse impostazioni, ma in formati diversi. Utilizzare
il tipo che si considera migliore.
Schermata che visualizza quattro parti
Questa schermata mostra la condizione di Receive Switch di quattro parti alla volta. Impostare la parte desiderata su on
o off per il tipo di dati MIDI corrispondente. Per visualizzare e modificare un'altra serie di quattro parti, premere il relativo
pulsante numerico [1] – [16].
Schermata che visualizza tutti i parametri di una parte
Questo tipo di schermata visualizza tutte le impostazioni di Receive Switch della parte selezionata. Impostare il tipo di
dati MIDI desiderato su on o off per la parte selezionata. Per selezionare altre parti, usare i pulsanti numerici [1] – [16],
accertandosi che il pulsante [TRACK] sia attivo. La funzione è identica a quella della schermata RCV SW (pagina 69)
in modalità Performance Part Edit. Oltre ai parametri che è possibile impostare in modalità Performance Part Edit,
è possibile impostare anche Program Change e Bank Select in questa schermata della modalità Mixing.
[F5] RCV SW (Receive Switch)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
120
Mixing Job
La modalità Performance Job dispone di varie operazioni di base, come Initialize (inizializzazione) e Copy (copia).
Dopo aver impostato i parametri a seconda delle esigenze utilizzando la schermata selezionata, premere il pulsante
[ENTER] per eseguire il job.
Ripristina (inizializza) tutti i parametri Mixing riportandoli alle impostazioni predefinite. Consente anche di inizializzare
alcuni parametri in modo selettivo, come ad esempio le impostazioni Common, le impostazioni per ciascuna parte
e così via, il che è molto utile in fase di creazione di una performance completamente nuova.
Tipo di parametro da inizializzare:
GM, All, Common (impostazioni dei parametri Common per il missaggio selezionato), Part 1 – 16, A/D (parte A/D Input)
Se prima di salvare un programma di missaggio in fase di modifica se ne seleziona un altro, tutte le variazioni apportate
fino a quel momento al primo programma vengono annullate. In questo caso, la funzione Edit Recall consente di
ripristinare il programma di missaggio con le ultime modifiche apportate.
[SF1] PART
Da questa schermata è possibile copiare le impostazioni del parametro della parte da qualsiasi programma di
missaggio che include quello editato in quel momento (ma non ancora memorizzato), per poi trasferirlo in una parte
specifica del programma di missaggio che si sta modificando. Ciò è comodo se si desidera usare alcune impostazioni
da un altro programma. La procedura è sostanzialmente la stessa della schermata [F3] COPY in Performance Job.
Vedere a pagina 70.
[SF2] VOICE
Questo job consente di copiare le impostazioni di Voice Common Edit nel missaggio corrente. Ciò risulta particolarmente
utile quando una determinata voce dispone di impostazioni relative agli effetti che si desidera utilizzare nel programma
di missaggio. Per eseguire questo job, è possibile selezionare le caselle appropriate per le impostazioni desiderate
di Reverb Effect, Chorus Effect, Master Effect e Master EQ.
NOTA Non è possibile selezionare voci di missaggio come voci di origine.
Operazione [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [JOB]
[F1] INIT (Initialize)
[F2] RECALL (Edit Recall)
[F3] COPY
Song di origine e parte
Song di destinazione (song corrente) e parte

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
121
[SF3] PERFORM (Performance)
Questa utile operazione consente di copiare alcune impostazioni delle quattro parti in una performance nel programma
di missaggio che si sta modificando. Per eseguire questo job, è possibile selezionare le caselle appropriate per le
impostazioni desiderate di Reverb Effect, Chorus Effect, Master Effect, Master EQ, Insertion Effect e parte A/D Input.
Ciò risulta particolarmente utile quando una determinata performance dispone di impostazioni che si desidera utilizzare
nel programma di missaggio. Questo comando è simile a quello della schermata [F4] TEMPLATE [SF2] PERFORM
(pagina 115) di Mixing Play, con la differenza che i dati di origine spostati verranno eliminati.
• In questa schermata è possibile selezionare i parametri da copiare.
• Il parametro "ReceiveCh" impostato per la parte di destinazione della song o del pattern cambia a seconda della
parte di destinazione. Le impostazioni sono elencate di seguito.
Parti 1 – 4: canale 1
Parti 5 – 8: canale 5
Parti 9 – 12: canale 9
Parti 13 – 16: canale 13
Questa funzione consente di inviare tutte le impostazioni di parametri modificate per il programma di missaggio
selezionato a un computer o a un altro dispositivo MIDI per l'archiviazione dei dati. Premere il pulsante [ENTER]
per eseguire il bulk dump.
NOTA Per eseguire l'operazione di Bulk Dump, è necessario impostare il numero di dispositivo MIDI corretto. Per ulteriori informazioni,
vedere pagina 148.
[F4] BULK (Bulk Dump)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
122
Mixing Voice Edit
In questa modalità, è possibile modificare le voci assegnate alle parti 1 – 16 del missaggio e memorizzarle come voci
di missaggio. Le impostazioni di Mixing Voice Edit vengono applicate solo alle voci normali. Quando è selezionata una
voce normale, i parametri Voice Edit sono divisi in Common Edit (parametri comuni a tutti e quattro gli elementi) ed
Element Edit (parametri dei singoli elementi). Sono inoltre disponibili dei job per le voci di missaggio, utili per organizzare
le voci di missaggio create. Questa sezione spiega ogni parametro per tre tipi (Common Edit, Element Edit
e Mixing Voice Job).
NOTA Per ulteriori informazioni sulle voci di missaggio, vedere a pagina 7.
Common Edit
Come in modalità Common Edit della voce normale (pagina 30). I parametri Mixing Voice Edit sono sostanzialmente
uguali a quelli usati in modalità Voice Edit. Tuttavia, alcuni di essi, pur avendo lo stesso nome di quelli presenti in
modalità Song Mixing/Pattern Mixing Part Edit, non sono disponibili in modalità Mixing Voice Edit.
Come in modalità Common Edit della voce normale (pagina 30). Si noti che la schermata [F3] EQ non è disponibile
in Mixing Voice Edit.
Come in modalità Common Edit della voce normale (pagina 31).
Come in modalità Common Edit della voce normale (pagina 32).
Come in modalità Common Edit della voce normale (pagina 33).
Come in modalità Common Edit della voce normale. Vedere a pagina 35. Si noti che le schermate [SF4] REVERB
e [SF5] CHORUS non sono disponibili in modalità Mixing Voice Edit.
NOTA Quando si seleziona la parte per la quale l'interruttore degli effetti Insertion è impostato su "off", la schermata [F6] EFFECT
non è disponibile.
Element Edit
Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 38).
Operazione [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F2] VOICE Selezione voce normale [F5] VCE ED
[COMMON]
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET (Controller Set)
[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)
[F6] EFFECT
Operazione [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F2] VOICE Selezione voce normale [F5] VCE ED
Selezione elemento
[F1] OSC (Oscillator)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
123
Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 40).
Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 41).
Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 43).
Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 45).
Come in modalità Element Edit di una voce normale (pagina 46).
Mixing Voice Job
La modalità Mixing Voice Job dispone di due operazioni base: Copy e Delete. Dopo aver impostato i parametri
a seconda delle esigenze utilizzando la schermata selezionata, premere il pulsante [ENTER] per eseguire il job.
Se si sta modificando una voce di missaggio e se ne seleziona un'altra, un programma di missaggio, una song o un
pattern senza memorizzare quello modificato, tutte le modifiche verranno cancellate. Le modifiche vengono cancellate
anche se la parte corrente a cui è assegnata la voce di missaggio modificata riceve un messaggio Program Change da
uno strumento MIDI esterno. Se ciò accade, utilizzare la funzione Edit Recall per ripristinare la voce di missaggio con gli
ultimi cambiamenti inalterati premendo il pulsante [ENTER] dalla schermata [F2] RECALL.
NOTA Poiché viene preparato un Recall Buffer della voce di missaggio per ogni parte della song o del pattern corrente, prima di
eseguire l'operazione Edit Recall è possibile specificare la parte alla quale viene assegnata la voce di missaggio da richiamare.
Questo job consente di copiare la voce di missaggio memorizzata in una parte specifica di una song o di un pattern
in un'altra song o in un altro pattern.
Questo job consente di eliminare la voce di missaggio assegnata alla parte di una song o di un pattern specifico.
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP (Amplitude)
[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)
[F6] EQ (Equalizer)
[F2] RECALL (Edit Recall)
[F3] COPY
[F5] DELETE
Song di origine e parte
Song di destinazione (song corrente) e parte

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
124
Informazioni supplementari
Editare la performance con le manopole
Utilizzando le manopole del pannello frontale, è possibile regolare i vari parametri, quali pan, effetto, frequenza di taglio
e risonanza per ciascuna parte (traccia) del missaggio.
1
Premere uno dei pulsanti funzione manopola (1 o 2)
per richiamare la funzione Control Function.
2Selezionare la parte da modificare.
Premere un pulsante numerico corrispondente al numero
di parte.
3Selezionare le funzioni assegnate alle manopole 1 – 4 o 5 – 8.
Ad ogni pressione del pulsante funzione 1, la spia lampeggia alternativamente in ordine discendente ([TONE1] |
[TONE2] | [TONE3]). Le funzioni assegnate alle manopole 1 – 4 verranno attivate o disattivate a seconda del
funzionamento del pulsante funzione 1. Ad ogni pressione del pulsante funzione 2, la spia lampeggia alternativamente
in ordine discendente ([EQ] | [EFFECT] | [ARP]). Le funzioni assegnate alle manopole 5 – 8 verranno attivate
o disattivate a seconda del funzionamento del pulsante funzione 2. Se ogni spia è accesa, le funzioni assegnate
alle manopole sono le seguenti.
Quando la spia [TONE 1] è accesa:
Quando la spia [TONE 2] è accesa:
Quando la spia [TONE 3] è accesa:
Quando la spia [EQ] è accesa:
Manopola 1 CUTOFF [SONG] o [PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F4] TONE [SF2] FILTER "Cutoff"
pagina 118
Manopola 2 RESONANCE [SONG] o [PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F4] TONE [SF2] FILTER "Resonance"
Manopola 3 FEG DEPTH [SONG] o [PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F4] TONE [SF2] FILTER "FEGDepth"
Manopola 4 PORTAMENTO [SONG] o [PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F1] VOICE [SF4] PORTA "Time"
pagina 118
Manopola 1 ATTACK [SONG] o [PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F4] TONE [SF4] AEG "Attack"
pagina 119
Manopola 2 DECAY [SONG] o [PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F4] TONE [SF4] AEG "Decay"
Manopola 3 SUSTAIN [SONG] o [PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F4] TONE [SF4] AEG "Sustain"
Manopola 4 RELEASE [SONG] o [PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F4] TONE [SF4] AEG "Release"
Manopola 1 VOLUME [SONG] Selezione song [MIXING] [EDIT] Selezione parte
[F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN "Volume"
pagina 118
Manopola 2 PAN [SONG] o [PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN "Pan"
Manopola 3 ASSIGN 1 [SONG] o [PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F1] VOICE [SF6] OTHER "Assign 1"
pagina 118
Manopola 4 ASSIGN 2 [SONG] o [PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F1] VOICE [SF6] OTHER "Assign 2"
Manopola 5 LOW [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F3] EQ "LOW GAIN"
pagina 118
Manopola 6 MID F [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F3] EQ "MID FREQ"
Manopola 7 MID [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F3] EQ "MID GAIN"
Manopola 8 HIGH [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
Selezione parte [F3] EQ "HIGH GAIN"

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
125
Quando la spia [EFFECT] è accesa:
Quando la spia [ARP] è accesa:
NOTA Tenere premuto il pulsante [SHIFT] e premere il pulsante funzione manopola 1 o 2 per accendere la spia TONE1/EQ.
Creazione di un arpeggio
Oltre ad usare gli arpeggi preset, è possibile anche creare dati di arpeggio originali. Innanzitutto, registrare una
frase in una traccia di song o pattern. Quindi, usare la funzione Song o Pattern Job appropriata per convertire
i dati di sequenza MIDI in dati di arpeggio.
1Registrare i dati di sequenza MIDI su una song o un pattern.
2Convertire i dati di sequenza MIDI (registrati nella song o nel pattern) come dati di arpeggio.
Manopola 5 CHO PRESET [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
[COMMON] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS "Preset"
pagina 116
Manopola 6 CHO SEND [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING]
[F3] EF SEND Selezione parte "CHO SEND"
Manopola 7 REV PRESET [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING] [EDIT]
[COMMON] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS "Preset"
Manopola 8 REV SEND [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern [MIXING]
[F3] EF SEND Selezione parte "REV SEND"
Manopola 5 GATE TIME [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern ARP [EDIT]
[F5] PLAY FX Selezione parte "GateTimeRate" nella prima pagina
pagina 83
Manopola 6 OCT RANGE [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern ARP [EDIT]
[F5] PLAY FX Selezione parte "OctaveRange" nella prima pagina
Manopola 7 UNITMULTIPLY [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern ARP [EDIT]
[F5] PLAY FX Selezione parte "UnitMultiply" nella prima pagina
Manopola 8 TEMPO [SONG]/[PATTERN] Selezione song/pattern (Tempo)
Song o pattern
Traccia 1
Traccia 2
Traccia 3
Traccia 4
Traccia 5
Traccia 6
Traccia 7
Traccia 8
Traccia 9
Traccia 10
Traccia 11
Traccia 12
Traccia 13
Traccia 14
Traccia 15
Traccia 16
Registrazione
Registrazione
Registrazione
Registrazione
Conversione
Arpeggio
Arpeggio utente 256
Arpeggio utente 001
Traccia 1
Traccia 2
Traccia 3
Traccia 4
[SONG]
[JOB]
[F5] TRACCIA
07: Put Track To Arp
Dopo aver impostato i parametri come indicato in basso, premere
il pulsante [ENTER] per eseguire la conversione.
È possibile registrare i dati di sequenza MIDI
per l'arpeggio su una delle tracce. Dopo la
registrazione, selezionare quattro delle sedici
tracce e convertirle in dati di arpeggio.
Specificare il numero di
arpeggio di destinazione
Specificare il numero di song
o pattern e l'intervallo di misure.
Impostare la nota fondamentale
se il tipo di conversione di qualsiasi
traccia è impostato su "OrgNote".
Selezionare un
tipo di conversione
per traccia.
Specificare la categoria
dell'arpeggio creato.
Specificare le tracce della song o del pattern di
origine. Impostare le tracce inutilizzate su "off".

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
126
Modalità di conversione dei dati di song/pattern in arpeggio – Convert Type (Tipo di conversione)
È possibile convertire i dati di sequenza MIDI (per tracce di song/pattern) in dati di arpeggio in uno dei tre modi descritti
di seguito. Questi tipi di conversione possono essere selezionati indipendentemente per ogni traccia di destinazione,
così da avere una flessibilità eccezionale e un controllo totale della performance.
Registrare i dati di sequenza MIDI in una traccia di song o pattern consultando, se necessario, le istruzioni precedenti
fornite in questo capitolo. Gli esempi sottoelencati sono usati come riferimento.
• Creazione di un pattern ritmico (mediante una voce di batteria)
• Creazione di una linea di basso (mediante una voce normale)
Memorizzazione delle impostazioni come modello di missaggio
Sono state programmate e memorizzate come comodi modelli di missaggio un totale di 32 impostazioni Mixing, ognuna
progettata per un genere musicale diverso. Ogni modello di missaggio include voci, effetti, pan e altre impostazioni
adatte per il genere musicale corrispondente. Basta richiamare il modello che più si avvicina al tipo di song o pattern
che si intende creare, modificare le impostazioni come si desidera e quindi iniziare a registrare. È possibile anche
memorizzare le impostazioni di missaggio create in MOXF6/MOXF8 come modello di missaggio originale.
1Premere il pulsante [SONG]/[PATTERN] per accedere alla modalità Pattern Play.
2Premere il pulsante [MIXING], quindi il pulsante [F6] TEMPLATE e infine il pulsante [SF1] MIX
per richiamare la schermata in cui impostare un modello.
3Selezionare il modello desiderato mediante i pulsanti [INC] e [DEC] o il dial [DATA].
Una volta selezionato il modello, premere il pulsante [ENTER] per caricare le impostazioni Mixing relative.
4Suonare la tastiera per controllare le impostazioni Mixing.
Per selezionare la parte desiderata, premere il pulsante [TRACK] (la spia si accende), quindi premere il pulsante
numerico [1] – [16] appropriato.
1Premere il pulsante [MIXING] in modalità Song o Pattern, quindi definire le impostazioni Mixing.
2Premere il pulsante [STORE].
Viene visualizzata la schermata Store della modalità Song/Pattern.
NOTA Premere il pulsante [STORE] in modalità Mixing Voice Edit per memorizzare la voce di missaggio. Per memorizzare i modelli
di missaggio, premere il pulsante [STORE] in modalità Song/Pattern, Mixing Play, Mixing Edit o Mixing Job.
Normal (arpeggio normale) L'arpeggio viene eseguito usando soltanto la nota suonata e le note della sua ottava.
Fixed (Fisso) L'esecuzione di una o più note attiva gli stessi dati di sequenza MIDI.
OrgNotes (Note originali) Fondamentalmente è come "Fixed", tranne per il fatto che le note di riproduzione
dell'arpeggio differiscono a seconda dell'accordo suonato.
Traccia 1 Registrare un pattern ritmico di base usando vari strumenti di batteria. Eseguire la conversione
di tipo "Fixed".
Traccia 2 – 4 Registrare un pattern ritmico differente usando uno specifico strumento
di batteria su ogni traccia.
Eseguire la conversione
di tipo "Normal".
Traccia 1 Registrare una linea di basso usando la tonalità
desiderata (fondamentale).
Eseguire la conversione di tipo "OrgNote"
dopo aver impostato OrgNotesRoot.
Traccia 2 – 4 off
Richiamo dei modelli
Memorizzazione delle impostazioni come modello di missaggio

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informazioni supplementari
127
3Premere il pulsante [F2] TEMPLATE.
4Impostare il numero e il nome del modello.
5Premere il pulsante [ENTER].
Quando viene visualizzato il messaggio di conferma,
premere il pulsante [ENTER] per memorizzare il nuovo
modello. Premere il pulsante [EXIT] per annullare
l'operazione.
Numero modello
Nome modello

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità master
Master Play
[F1] PLAY
[F2] MEMORY
[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
[F1] TRANS
[F2] NOTE
[F3] TX SW
[F4] PRESET
[F5] KNOB
Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK
128
Modalità Master
Questo sintetizzatore offre un tal numero di caratteristiche, funzioni ed operazioni differenti che potrebbe risultare
difficile individuare e richiamare quella desiderata. In questo caso è possibile utilizzare la funzione Master.
MOXF6/MOXF8 può memorizzare fino a 128 impostazioni User Master personalizzate. La funzione Master consente
di memorizzare le operazioni usate più spesso in ciascuna modalità operativa e richiamarle istantaneamente
in qualsiasi momento con la semplice pressione di un solo pulsante.
Master Play (Riproduzione master)
Per attivare la modalità Master Play e visualizzare la relativa schermata, premere il pulsante [MASTER] nella modalità
corrente.
1Numero Master (gruppo/numero)
Indica il numero del Master selezionato.
2Categoria principale <Categoria secondaria>/voce
Se la modalità memorizzata è Voice o Performance, indica la categoria principale e secondaria della voce o della
performance. Se la modalità memorizzata è Song o Pattern, indica la voce assegnata alla traccia attualmente
selezionata.
3Master Name (Nome Master)
Indica il nome del Master corrente.
4Mode
Indica la modalità memorizzata nel Master corrente. Qui è indicata una delle possibili modalità (VOICE, PERF, PATTERN
o SONG).
5Zone Switch (Attiva/disattiva zone)
Indica l'impostazione "ZoneSwitch" (pagina 129).
6Current Part (Parte corrente)/Current Track (Traccia corrente)
Se la modalità memorizzata è Performance, indica la parte attualmente selezionata (Current Part) della performance.
Se la modalità memorizzata è Song o Pattern, indica la voce assegnata alla traccia attualmente selezionata.
Se la modalità memorizzata è Voice, non vi è alcuna indicazione.
7 (Tempo dell'arpeggio)
Indica il tempo dell'arpeggio impostato per il Master corrente.
NOTA È inoltre possibile impostare questo parametro tenendo premuto il pulsante [SHIFT] e premendo il pulsante [ENTER] varie
volte di seguito al tempo desiderato. Tale funzione viene definita "Tap Tempo" (Battuta tempo).
8OCT (Ottava)
Indica l'impostazione dell'ottava della tastiera.
Operazione Premere il pulsante [MASTER].
[F1] PLAY
65718
2
4
3

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità master
Master Play
[F1] PLAY
[F2] MEMORY
[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
[F1] TRANS
[F2] NOTE
[F3] TX SW
[F4] PRESET
[F5] KNOB
Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK
129
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) – [SF6] ARP5 (Arpeggio 6)
[SF1] SCN1 (Scena 1) – [SF6] SCN6 (Scena 6)
Quando la modalità memorizzata è Voice, Performance o Pattern, a ciascuno dei pulsanti [SF1] ARP1 – [SF6] ARP6
è assegnato un tipo di arpeggio diverso, in base al numero di voce, performance o pattern. I tipi di arpeggio sono
assegnati ai pulsanti con icone di semicroma sulla scheda della schermata. È possibile richiamarli premendo questi
pulsanti in qualsiasi momento durante le performance sulla tastiera. Quando la modalità memorizzata è Song,
a ciascuno dei pulsanti [SF1] – [SF6] è assegnata un'impostazione di scena diversa, in base al numero di song.
È possibile richiamare le impostazioni di disattivazione dell'audio o di assolo per le tracce premendo questi pulsanti
in qualsiasi momento durante l'esecuzione strumentale.
NOTA È possibile registrare gli arpeggi nella schermata Arpeggio Edit. Per ulteriori informazioni sulla registrazione delle scene,
vedere "Registrazione della scena di una song" a pagina 98.
Mode
Indica la modalità richiamata quando si seleziona il numero del Master.
Impostazioni: Voice, Performance, Song, Pattern
Memory
Determina il numero del programma richiamato quando si seleziona il Master.
Impostazioni: Se Mode è impostato su Voice: selezionare un banco di voci e un numero.
Se Mode è impostato su Performance: selezionare un banco di performance e un numero.
Se Mode è impostato su Song: selezionare un numero di song.
Se Mode è impostato su Pattern: selezionare un numero di pattern.
ZoneSwitch
Determina se applicare (on) o meno (off) la funzione Zone. Per informazioni, vedere pagina 130.
Impostazioni: off, on
NOTA Quando il parametro Mode è impostato su "Voice" o "Performance" e la funzione Zone Switch è attiva (on), per impostazione
predefinita può essere usata soltanto Zone 1; questo significa che se si premono le note presenti nelle zone 2 – 4 non si ottiene
alcun suono. Per usare queste zone, impostare i vari parametri in modalità Master Edit.
ZoneKnob
Quando ZoneSwitch è impostato su "on", determina se le impostazioni di Zone Edit sono assegnate alle manopole 1 – 8 (on)
o se le impostazioni nella modalità memorizzata sono assegnate alle manopole 1 – 8 (off).
Impostazioni: off, on
NOTA Quando ZoneSwitch è impostato su "on", è possibile anche premere i pulsanti funzione manopola 1 e 2 contemporaneamente
per attivare o disattivare ZoneKnob. Quando questo pulsante è attivato, gli indicatori LED dei pulsanti funzione manopola 1 e 2
sono spenti.
[F2] MEMORY
[F3] ZONE SW (Interruttore zone)
SUGGERIMENTO
È possibile utilizzare i pulsanti numerici per per attivare/disattivare facilmente Interruttore interno/Interruttore
esterno (pagina 130) per ciascuna zona. Quando per una zona è attivato Interruttore interno/Interruttore esterno,
il pulsante corrispondente ([1] – [4] o [9] – [12]) si illumina.
Assicurarsi innanzitutto che siano attive le seguenti impostazioni:
Quindi, premere il relativo pulsante [PERFORMANCE CONTROL]:
Master Play
Mode song
ZoneSwitch on
Pulsanti [1] – [4] Modifica le impostazioni di attivazione/disattivazione di IntSw per Zone1-4.
Pulsanti [9] – [12] Modifica le impostazioni di attivazione/disattivazione di ExtSw per Zone1-4.

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità master
Master Play
[F1] PLAY
[F2] MEMORY
[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
[F1] TRANS
[F2] NOTE
[F3] TX SW
[F4] PRESET
[F5] KNOB
Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK
130
Master Edit (Modifica Master)
La modalità di modifica master consente di creare nuovi programmi master contenenti fino a quattro zone (aree della
tastiera) distinte, mediante la modifica di vari parametri. In modalità master è possibile dividere la tastiera in un massimo
di quattro aree indipendenti, chiamate "zone". A ciascuna zona è possibile assegnare diversi canali MIDI e diverse
funzioni delle manopole e degli slider di controllo. Ciò consente di gestire contemporaneamente varie parti del generatore
di suoni multitimbrico con una sola tastiera oppure di agire sulle voci di uno strumento MIDI esterno tramite diversi
canali, oltre alle voci interne del sintetizzatore stesso. In altre parole, è possibile usare il sintetizzatore MOXF6/MOXF8
per svolgere il ruolo di diverse tastiere. Sono disponibili due tipi di schermate Master Edit: uno per la modifica dei
parametri comuni a tutte le quattro le zone e l'altro per la modifica delle singole zone. In questa sezione vengono
spiegati i parametri per Common Edit e Part Edit.
Common Edit
In questa schermata è possibile assegnare un nome al Master. Per ulteriori istruzioni sull'assegnazione del nome,
vedere "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.
Zone Edit
In questa schermata è possibile impostare il modo in cui ogni zona trasmette i messaggi MIDI quando si suona la tastiera.
TransCh (Transmit Channel)
Determina il canale di trasmissione MIDI per ogni zona.
Impostazioni: 1 – 16
IntSw (Internal Switch)
Determina se i dati MIDI per ogni zona vengono trasmessi o meno al generatore di suoni interno.
Impostazioni: off, on
ExtSw (External Switch)
Determina se i dati MIDI di ogni zona vengono trasmessi o meno a un dispositivo esterno.
Impostazioni: off, on
In questa schermata è possibile impostare vari parametri relativi al pitch e alla tastiera per ogni zona.
Octave
Determina il valore in ottave in base al quale l'estensione della zona viene alzata o abbassata. È possibile regolare
lo spostamento verso l'alto o verso il basso su un'estensione massima di tre ottave.
Impostazioni: -3 – +0 (predefinito) – +3
Transpose
Determina il numero di semitoni in base al quale l'estensione della zona viene alzata o abbassata.
Impostazioni: -11 – +0 (predefinito) – +11
NoteLimitH, L (Note Limit High, Low)
Determina la nota più bassa e quella più alta dell'estensione di ogni zona. Quella selezionata viene eseguita solo
quando si suonano le note all'interno dell'estensione.
Impostazioni: C -2 – G8
NOTA Per impostare la nota direttamente dalla tastiera tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato.
Operazione [MASTER] Selezione Master [EDIT] [COMMON]
[F1] NAME
Operazione [MASTER] Selezione Master [EDIT] Numero [1] – [4]
[F1] TRANS (Trasmissione)
[F2] NOTE

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità master
Master Play
[F1] PLAY
[F2] MEMORY
[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
[F1] TRANS
[F2] NOTE
[F3] TX SW
[F4] PRESET
[F5] KNOB
Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK
131
In questa schermata è possibile impostare il modo in cui ogni singola zona influisce sulla trasmissione di vari dati MIDI,
come i messaggi Control Change e Program Change. Se il relativo parametro è impostato su "on" e si suona la zona
selezionata, vengono trasmessi i dati MIDI corrispondenti. Di seguito sono riportati due tipi diversi di schermata che
è possibile richiamare alternativamente premendo il pulsante [SF6]. Ciascun tipo di schermata offre le stesse funzioni
in formato differente, quindi è possibile utilizzare il tipo preferito.
• Schermata che mostra quattro zone
• Schermata che mostra tutti i parametri per una sola zona
Impostazioni: Vedere di seguito.
Bank (TG) ................................Determina se i messaggi Bank Select MSB/LSB vengono trasmessi o meno al generatore
di suoni interno.
PC (TG)....................................Determina se i messaggi di Program Change vengono trasmessi o meno al generatore
di suoni interno.
Bank (MIDI)..............................Determina se i messaggi Bank Select MSB/LSB vengono trasmessi o meno al generatore
di suoni interno.
PC (MIDI).................................Determina se i messaggi Program Change vengono trasmessi o meno al generatore
di suoni esterno via MIDI.
PB (Pitch Bend) .......................Determina se i messaggi del pitch bend vengono trasmessi o meno al generatore di tono
interno ed esterno.
MW (Modulation Wheel) ..........Determina se i messaggi MIDI generati mediante la rotella Modulation vengono trasmessi
o meno al generatore di tono interno ed esterno.
FC1 (Foot Controller 1) ............Determina se i messaggi MIDI generati mediante la pressione del foot controller opzionale
vengono trasmessi o meno al generatore di tono interno ed esterno.
Sus (Sustain)
...............................Determina se i messaggi Control Number 64 (Sustain) vengono trasmessi o meno al generatore
di suoni interno ed esterno. Questo parametro non è disponibile per le parti delle voci di batteria.
FS (Foot Switch).......................Determina se i messaggi MIDI generati mediante la pressione del foot switch collegato
al jack FOOT SWITCH [ASSIGNABLE] vengono trasmessi o meno al generatore di tono
interno ed esterno.
Knob ........................................Determina se i messaggi MIDI generati mediante le manopole vengono trasmessi o meno
al generatore di suoni interno ed esterno.
A.Func1 (Assignable Function 1) /A.Func2 (Assignable Function 2)
.................................................Determina se i messaggi MIDI generati mediante la pressione dei pulsanti ASSIGNABLE
FUNCTION [1] e [2] vengono trasmessi o meno al generatore di suoni interno ed esterno.
Vol/Exp (Volume/Expression)...Determina se i messaggi del volume vengono trasmessi o meno al generatore di tono
interno ed esterno.
Pan...........................................Determina se i messaggi Pan vengono trasmessi o meno al generatore di tono interno
ed esterno.
Da questa schermata è possibile effettuare le impostazioni relative alla voce per ciascuna zona nel numero
di programma Master selezionato.
NOTA Mediante il pulsante [F6] SEND è possibile scegliere se le impostazioni nella schermata PRESET debbano essere applicate
immediatamente o meno. Se il pulsante [F6] [SEND] è attivato ( ), i relativi messaggi verranno trasmessi da MOXF6/MOXF8
non appena si modifica un parametro in questa schermata. Se il pulsante [F6] SEND è disattivato ( ), i messaggi MIDI
verranno trasmessi da MOXF6/MOXF8 dopo aver salvato il Master modificato ed averlo successivamente selezionato.
I parametri impostati su "off" nella schermata [F1] TRANS o [F3] TX SW non verranno trasmessi.
BankMSB (MSB selezione banco)
BankLSB (LSB selezione banco)
PgmChange (Program Change)
Determina la voce assegnata a ogni zona nel Master selezionato.
Impostazioni: Vedere l'elenco di voci nel documento PDF "Elenco dati".
Volume
Determina il livello di uscita della voce in ogni zona.
Impostazioni: 0 – 127
Pan
Determina la posizione stereo pan della voce in ogni zona.
Impostazioni: L64 (estrema sinistra) – C (centro) – R63 (estrema destra)
[F3] TX SW (Interruttore di trasmissione)
[F4] PRESET

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità master
Master Play
[F1] PLAY
[F2] MEMORY
[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
[F1] TRANS
[F2] NOTE
[F3] TX SW
[F4] PRESET
[F5] KNOB
Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK
132
CtrlKnobUp (Control Knob Upper)
CtrlKnobLo (Control Knob Lower)
In questa schermata è possibile determinare quali numeri di Control Change vengono utilizzati per le manopole
di ogni zona. Queste impostazioni sono disponibili solo se il parametro "ZoneKnob" nella schermata [F3] ZONE SW
di Master Play è impostato su "on".
Impostazioni: off, 1 – 95
Master Job
La modalità Voice Job dispone di varie operazioni di base, come l'inizializzazione (Initialize) e la copia (Copy). Dopo
aver impostato i parametri a seconda delle esigenze utilizzando la schermata selezionata, premere il pulsante [ENTER]
per eseguire il job.
Questa funzione permette di ripristinare (inizializzare) tutti i parametri Master riportandoli alle impostazioni predefinite.
Consente inoltre di inizializzare selettivamente alcuni parametri, ad esempio le impostazioni Common, le impostazioni
per ogni zona e così via. Ciò è molto utile quando si crea da zero un Master completamente nuovo.
Tipo di parametro da inizializzare: All, Common, Zone
Questa funzione consente di inviare tutte le impostazioni di parametri modificate per il Master selezionato
a un computer o a un altro dispositivo MIDI per l'archiviazione dei dati. Premere il pulsante [ENTER] per eseguire
il Bulk Dump.
NOTA Per poter eseguire un'operazione Bulk Dump, è necessario impostare il corretto numero di dispositivo MIDI con l'operazione
seguente: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH "DeviceNo".
[F5] KNOB
[F1] INIT (Initialize)
All Vengono inizializzate tutte le impostazioni per il Master selezionato.
Common Vengono inizializzate le impostazioni dei parametri Common (o comuni) per il Master selezionato.
Zone Le impostazioni Zone vengono inizializzate. È possibile inizializzare l'impostazione Zone su uno dei tre tipi
riportati di seguito.
Split Suddivide l'estensione della tastiera utilizzando Zone 1 e Zone 2. "UpperCh"
determina il canale di trasmissione MIDI dell'estensione superiore della tastiera,
"LowerCh" determina il canale di trasmissione MIDI dell'estensione inferiore della
tastiera, mentre "SplitPoint" determina il numero di nota (C2 – G8) che separa le due
estensioni della tastiera.
4Zone Inizializza tutte e quattro le zone.
Layer Consente di sovrapporre due parti utilizzando Zone 1 e Zone 2. "UpperCh"
e "LowerCh" determinano i canali di trasmissione MIDI delle due zone.
[F4] BULK (Bulk Dump)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Remote
Schermata Remote
Assegnazioni per
il controllo remoto
133
Modalità Remote
In modalità Remote è possibile utilizzare le manopole e i pulsanti dello strumento per controllare le tracce del
sequencer e i canali del mixer del software DAW sul computer. È ad esempio possibile avviare/arrestare la riproduzione
del software DAW sul computer usando i pulsanti funzione e controllare la posizione della song sul software DAW
usando il dial [DATA] e i pulsanti [INC] e [DEC] al posto del mouse o della tastiera del computer. Mediante la modalità
Remote di MOXF6/MOXF8 è possibile controllare le seguenti applicazioni DAW: Cubase, Logic, SONAR e Digital
Performer. Le impostazioni della modalità Remote vengono effettuate nella sezione "Remote Select" della schermata
REMOTE della modalità Utility.
NOTA Per chiudere la modalità Remote, premere di nuovo il pulsante [DAW REMOTE].
NOTA Per la versione del software DAW compatibile con MOXF6/MOXF8, vedere la sezione "Specifiche" nel Manuale di istruzioni.
Schermata di controllo remoto
1TrackName
Se il software DAW definito nella sezione "DAW Select" della modalità Utility è impostato su Cubase, indica la traccia
corrente in Cubase.
2Numero modello di controllo/nome modello
MOXF6/MOXF8 dispone di 50 modelli di controllo da utilizzare con vari plug-in VSTi. Selezionando uno dei 50 modelli
di controllo, è possibile assegnare le funzioni adeguate per il VSTi alle manopole 1 – 4. Questo parametro determina
il numero del modello di controllo.
NOTA Per modificare questi modelli, utilizzare MOXF6/MOXF8 Remote Editor. È possibile scaricare MOXF6/MOXF8 Remote Editor
dal sito Web al seguente indirizzo: http://download.yamaha.com/
Per le istruzioni, consultare il manuale PDF di MOXF6/MOXF8 Remote Editor.
NOTA Se il software DAW definito nella modalità Utility è impostato su Cubase, l'attivazione del VSTi su Cubase modifica il modello
di controllo impostato MOXF6/MOXF8. Se il software DAW definito nella modalità Utility è impostato su un valore diverso
da Cubase, l'attivazione del VSTi sul software DAW non influisce sul modello di controllo impostato MOXF6/MOXF8.
Occorre impostare manualmente il modello di controllo adeguato, in modo che corrisponda al VSTi del software DAW.
3Nome parametro
Visualizza i parametri che è possibile modificare mediante le manopole 1 – 8 sul pannello.
4Nomi delle funzioni
Indica i nomi delle funzioni Cubase assegnate ai pulsanti [SF1] – [SF6].
5Valori dei parametri di Knob Output Select (selezione dell'uscita delle manopole) in ciascun
modello
Indica i valori dei parametri di selezione dell'uscita delle manopole impostati nel modello remoto. È possibile impostare
l'opzione Knob Output Select del modello remoto con MOXF6/MOXF8 Remote Editor. Nelle seguenti situazioni,
l'impostazione del parametro Knob Out Select verrà visualizzata automaticamente come "CC".
• Il software DAW definito nella modalità Utility è diverso da Cubase.
• Il parametro "MIDI In/Out" (pagina 149) è impostato su "MIDI".
• Il cavo USB non è collegato a MOXF6/MOXF8.
6Nome del software di controllo remoto
Indica il nome del software DAW impostato nella sezione "DAW Select" della modalità Utility (pagina 141).
Operazione Premere il pulsante [DAW REMOTE].
3
1
2
4
65

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Remote
Schermata Remote
Assegnazioni per
il controllo remoto
134
Assegnazioni per il controllo remoto
Cambio del modello di controllo per il VSTi
Per cambiare i modelli di controllo di MOXF6/MOXF8, utilizzare i pulsanti
BANK SELECT [DEC]/[INC].
Cambio delle funzioni delle manopole 1 – 4
Premere il pulsante funzione manopola 1 per cambiare le funzioni assegnate alle manopole 1 – 4 in ordine decrescente
("1" | "2" | "3"). Ogni funzione è diversa a seconda del modello di controllo selezionato. Per ulteriori informazioni, vedere
MOXF6/MOXF8 Remote Editor. La spia relativa alle funzioni assegnate alle manopole è accesa. Se le funzioni
compaiono nel display, la spia lampeggia.
NOTA
Tenere premuto il pulsante [SHIFT] e premere il pulsante funzione manopola 1 per impostare le funzioni delle manopole 1 – 4 su "1".
NOTA Per modificare i modelli di controllo, utilizzare MOXF6/MOXF8 Remote Editor.
Cambio delle funzioni delle manopole 5 – 8
Le manopole 5 – 8 sono disponibili solo se "DAW Select" è impostato su "Cubase" nella modalità Utility.
Premere il pulsante funzione manopola 2 per cambiare le funzioni assegnate alle manopole 5 – 8 in ordine decrescente
("Q" | "F" | "G"). Le manopole 5 – 8 controllano anche le bande Low, Low Mid, High Mid e High. Questa operazione
è collegata al parametro Track EQ in Cubase. La spia relativa alle funzioni assegnate alle manopole è accesa.
Se le funzioni compaiono nel display, la spia lampeggia.
NOTA
Tenere premuto il pulsante [SHIFT] e premere il pulsante funzione manopola 2 per impostare le funzioni delle manopole 5 – 8 su "Q".
Operazione di trasporto
I pulsanti SEQ TRANSPORT funzionano anche come controlli di trasporto DAW.
1Inizio (va all'inizio della song)
2Riavvolgimento
3Avanzamento
4Registrazione
5Stop
6Play
12
3
45
6

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Remote
Schermata Remote
Assegnazioni per
il controllo remoto
135
Utilizzo dei pulsanti funzione
Le funzioni del software DAW possono essere applicate mediante i pulsanti di funzione e di funzione secondaria.
Se "DAW Select" è impostato su "Cubase", le rispettive funzioni di Cubase vengono assegnate ai pulsanti.
Questa sezione spiega le funzioni specifiche per i pulsanti funzione se "DAW Select" è impostato su "Cubase".
NOTA Se "DAW Select" è impostato su un valore diverso da "Cubase", le funzioni assegnate ai pulsanti funzione potrebbero
non corrispondere. Prima di utilizzare i pulsanti di funzione, assegnare a essi le funzioni desiderate sul software DAW.
Questi pulsanti non funzionano se "DAW Select" è impostato su Digital Performer.
Se "DAW Select" è impostato su "Cubase", le seguenti funzioni fisse vengono assegnate ai pulsanti [F1] – [F6].
È possibile assegnare i pulsanti [SF1] – [SF6] a qualsiasi funzione. Se "DAW Select" è impostato su "Cubase", si possono
utilizzare sei memorie in cui registrare le funzioni assegnate ai pulsanti [SF1] – [SF6]. È possibile registrare le funzioni
per i pulsanti [SF1] – [SF6] in ogni memoria. Per scegliere le impostazioni di memoria, utilizzare i pulsanti [A] – [F] del
pannello di MOXF6/MOXF8. Le funzioni assegnate ai pulsanti di funzione secondaria possono essere modificate nella
finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup visualizzata in Cubase (pagina 136).
Funzioni per i pulsanti funzione
Pulsanti Indicazione sul pannello Funzioni
F1 ADD INST TRACK Consente di aprire/chiudere la finestra di dialogo [Add Instrument Track].
F2 VSTi WINDOW Apre/chiude la schermata VSTi per la traccia selezionata.
F3 (fa3) EDIT CH SET Apre/chiude la finestra delle impostazioni per il canale della traccia selezionata.
F4 (fa4) AUTOMATION READ Attiva o disattiva la lettura automatica per la traccia selezionata.
F5 AUTOMATION WRITE Attiva o disattiva la scrittura automatica per la traccia selezionata.
F6 DELETE (ELIMINAZIONE) Eliminazione.
Funzioni per i pulsanti funzione secondaria

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Remote
Schermata Remote
Assegnazioni per
il controllo remoto
136
Le funzioni possono essere assegnate ai pulsanti [SF1] – [SF6] nella finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup
visualizzata in Cubase. Questa sezione spiega la finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup.
Metodo di avvio
Selezionare il menu "Device", quindi "MOXF6/MOXF8 Extension Setup" in Cubase. Indica la finestra MOXF6/MOXF8
Extension Setup.
NOTA Se le impostazioni della memoria 1 sono assegnate ai pulsanti funzione, è possibile anche avviare la finestra MOXF6/MOXF8
Extension Setup premendo il pulsante [SF6] nel pannello di MOXF6/MOXF8.
Informazioni sulle impostazioni della finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup
La finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup contiene le finestre SF Assign, SF Assign (Quick) e Option. Selezionare
le relative schede per attivarle.
SF Assign window
Questa finestra consente di assegnare le funzioni a uno dei pulsanti di funzione secondaria. Per selezionare uno
dei pulsanti di funzione secondaria, fare clic sul pulsante [SF1] – [SF6] nella finestra.
1Scheda [SF Assign], scheda [SF Assign (Quick)], scheda [Option]
Fare clic su una delle schede per attivare la rispettiva finestra.
2Button
Indica il pulsante selezionato per la modifica.
3Category
Seleziona la categoria per le funzioni assegnate al pulsante selezionato.
4Command
Seleziona la funzione contenuta nella categoria selezionata.
5Show As
Determina l'indicazione sul display della funzione selezionata. L'indicazione nel display può avere una lunghezza
massima di sei caratteri.
6Pulsanti [SF1] – [SF6]
Questi pulsanti corrispondono ai pulsanti [SF1] – [SF6] nel pannello di MOXF6/MOXF8. Determina quale pulsante
assegnare e usare per il set selezionato.
Finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup
2
3
9
7
8
)
!
1
6
5
4

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Remote
Schermata Remote
Assegnazioni per
il controllo remoto
137
7Pulsanti per la memoria 1 – 6
Determina la memoria assegnata ai pulsanti [SF1] – [SF6].
8Nome della memoria
Determina il nome della memoria specificata dal parametro (7) decritto in precedenza. La lunghezza massima
è 16 caratteri.
9Load
Carica il file per il quale vengono memorizzate le impostazioni della finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup.
)Save
Le impostazioni diverse da quelle della finestra Option nella finestra MOXF6/MOXF8 vengono memorizzate come file.
!Reset Memory 1/2/3/4/5/6
Fare clic su questi pulsanti per ripristinare le impostazioni predefinite della memoria selezionata sui pulsanti [SF1] – [SF6].
AVV I SO
Se si ripristinano i dati predefiniti facendo clic sul pulsante Reset Memory, le funzioni registrate per i pulsanti [SF1] – [SF6]
nella memoria selezionata vengono sovrascritte.
SF Assign (Quick) – Finestra
In questa finestra è possibile assegnare le funzioni ai pulsanti [SF1] – [SF6]. Il menu delle impostazioni è uguale a quello
della finestra SF Assign. Nella finestra SF Assign (Quick) è possibile assegnare le funzioni con i pulsanti [SF1] – [SF6]
visualizzati nella finestra.
Option – Finestra
Quando si sposta il cursore del progetto di Cubase mediante la ghiera di spostamento, determina se il cursore si ferma
non appena si smette di utilizzare la ghiera (on) o se rallenta gradualmente prima di fermarsi (off).

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Remote
Schermata Remote
Assegnazioni per
il controllo remoto
138
Mute/Solo
È possibile disattivare l'audio o suonare in assolo la traccia
attualmente selezionata in Cubase premendo il rispettivo pulsante
[MUTE]/[SOLO] in MOXF6/MOXF8.
Spostamento del cursore/funzione
Program Change
I pulsanti cursore [<]/[u]/[d]/[>] funzionano come controllo del cursore
nel software DAW. Il pulsante [EXIT] funziona come il tasto <Esc> di un
computer, mentre il pulsante [ENTER] funziona come il tasto <Invio>.
I pulsanti [INC]/[DEC] consentono di cambiare il programma VSTi nel
software DAW. Se, tuttavia, "Remote Select" è impostato su "Cubase",
le funzioni dei pulsanti [INC]/[DEC] variano a seconda dell'impostazione
"ProgramChangeMode" di MOXF6/MOXF8.
Se "DAW Select" è impostato su un valore diverso da "Cubase", "ProgramChangeMode" è sempre impostato su "PC".
Immissione diretta di un numero
I pulsanti numerici [1] – [9] funzionano come i tasti numerici 1 – 9 in Cubase. Il numero [10] funziona come
il tasto numerico 0 su Cubase. Il numero [14] funziona come il tasto numerico ".", il numero [15] funziona come
il tasto numerico "-" e il numero [16] funziona come il tasto numerico "+". Utilizzare questi pulsanti numerici quando
si immette direttamente un numero di parametro o quando si passa alle funzioni dello strumento in Cubase.
Funzioni AI KNOB
Il dial [DATA] di MOXF6/MOXF8 funziona come la manopola AI KNOB.
La manopola AI KNOB può controllare un parametro desiderato
all'interno della finestra principale e del software plug-in su Cubase,
specificato tramite il puntatore del mouse, purché entrambi i pulsanti
[LOCK] e [JOG] siano disattivati. Il pulsante [CATEGORY SEARCH]
funziona come il pulsante [JOG], mentre il pulsante [FAVORITE]
funziona come il pulsante [LOCK]. I parametri che si possono controllare
mediante la manopola AI KNOB variano a seconda dello stato attivo/
non attivo del pulsante [JOG] e [LOCK], come descritto di seguito.
Impostazione
"ProgramChangeMode"
Funzioni
remote Premere il pulsante [INC] per selezionare il programma successivo o premere il pulsante [DEC]
per selezionare il programma precedente.
PC
Consente di selezionare il programma corrispondente al numero specificato mediante i pulsanti [INC]/[DEC].
Se si specifica un numero di programma che non rientra nella gamma effettiva di programmi, il programma
non verrà modificato. Se si utilizza il VST3 e si premono i pulsanti [INC]/[DEC], il programma non cambia.
auto Se la traccia selezionata è MIDI e la destinazione dell'uscita della traccia MIDI non è VSTi, la funzione
[INC]/[DEC] è uguale a quella definita se "ProgramChangeMode" è impostato su "PC". In altri casi,
la funzione [INC]/[DEC] è uguale a quella definita se "ProgramChangeMode" è impostato su "remote".

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Remote
Schermata Remote
Assegnazioni per
il controllo remoto
139
Impostazioni Utility
Premere il pulsante [UTILITY] per richiamare la schermata per le impostazioni Utility dedicate alla modalità Remote.
Vedere a pagina 141 per ulteriori dettagli su ogni parametro.
Pulsante [JOG] Pulsante [LOCK] Funzioni AI KNOB
disattivato disattivato Applica il parametro specificato con il puntatore del mouse in Cubase.
disattivato attivato Se si posiziona il puntatore del mouse sul parametro desiderato e si attiva il pulsante [LOCK],
la manopola AI KNOB controllerà il parametro "bloccato" indipendentemente dalla posizione
del puntatore del mouse.
attivato disattivato Sposta la posizione temporale del progetto corrente. La finestra MOXF6/MOXF8 Extension Setup
(pagina 136) determina se il cursore si ferma non appena si smette di utilizzare la ghiera (on) o
se rallenta gradualmente prima di fermarsi (off).
attivato attivato Sposta la posizione temporale del progetto corrente. Lo spostamento della posizione temporale
non può essere arrestato anche se si smette di utilizzare la manopola AI KNOB. È possibile
arrestare la riproduzione in qualunque momento premendo il pulsante [J] (Stop).

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
140
Modalità Utility
La modalità Utility consente di impostare parametri che influenzano la funzionalità generale di MOXF6/MOXF8.
Questa modalità è in realtà una sottomodalità delle modalità Voice/Performance/Song/Pattern. Per accedere alla
modalità Utility, premere il pulsante [UTILITY] in qualsiasi modalità; per tornare alla modalità precedente dopo aver
effettuato le impostazioni, premere il pulsante [EXIT].
[SF1] TG (Tone Generator)
In questa sezione è possibile configurare le impostazioni generali per il generatore di suoni interno. Queste
impostazioni influiscono solo sul blocco del generatore di suoni interno. L'output MIDI non verrà influenzato.
Volume
Determina il volume globale dello strumento.
Impostazioni: 0 – 127
NoteShift
Determina di quanti semitoni viene spostato il pitch di tutte le note.
Impostazioni: -24 – +0 – +24
Tune
Determina l'accordatura fine (in incrementi da 0,1 centesimi) del suono complessivo di MOXF6/MOXF8.
Impostazioni: -102,4 – +0,0 – +102,3
SystemFxOn/OffBtn Chorus (System Effect On/Off Button Chorus)
Determina se l'effetto di sistema (Chorus) viene effettivamente applicato quando il pulsante EFFECT ON/OFF [SYSTEM]
è attivato.
Impostazioni: off, on
SystemFxOn/OffBtn Reverb (System Effect On/Off Button Reverb)
Determina se l'effetto di sistema (Reverb) viene effettivamente applicato quando il pulsante EFFECT ON/OFF [SYSTEM]
è attivato.
Impostazioni: off, on
[SF2] OUTPUT
L&R Gain
Determina il guadagno di uscita dei jack OUTPUT [L/MONO] e [R].
Impostazioni: 0dB, +6dB
USB 1/2 Gain
USB 3/4 Gain
Determina il gain di uscita dei canali USB 1/2 o USB 3/4.
Impostazioni: 0dB, +6dB
[SF3] KBD (Keyboard)
In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi alla tastiera. Queste impostazioni influenzano i messaggi
MIDI generati quando si suona la tastiera.
Ottava
Determina di quante ottave l'estensione della tastiera viene spostata verso l'alto o verso il basso. Questo parametro
è collegato ai pulsanti OCTAVE [-]/[+] sul pannello.
Impostazioni: -3 – +0 – +3
Transpose
Consente di trasporre la zona corrente in unità di semitoni.
Impostazioni: -11 – +0 – +11
NOTA Se la trasposizione va oltre i limiti dell'estensione della tastiera, cioè da C-2 a G8, verranno usate le note nelle ottave adiacenti.
Operazione Premere il pulsante [UTILITY].
[F1] GENERAL

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
141
VelCurve (Velocity Curve)
Queste cinque curve determinano in che modo l'effettiva velocità verrà generata e trasmessa in base alla velocità (forza
di esecuzione) con cui si suonano le note sulla tastiera. Il grafico rappresentato nel display indica la curva di risposta
della velocità. La linea orizzontale indica i valori di velocità ricevuti (la forza di esecuzione), quella verticale i valori
effettivi della velocità trasmessi ai generatori di suono interno/esterno.
Impostazioni: norm, soft, hard, wide, fixed
norm (normal) ....Questa "curva" lineare produce una corrispondenza equivalente tra la forza con cui si suona la tastiera
(velocity) e l'effettivo cambiamento di suono.
soft.....................Questa curva produce una risposta aumentata, specifica per velocità più basse.
hard ...................Questa curva produce una risposta aumentata, specifica per velocità più alte.
wide ...................Questa curva aumenta l'intensità di esecuzione producendo velocità più basse se si suona più piano
e velocità più alte se si suona più forte. Questa è, pertanto, un'impostazione molto utile per ampliare
la gamma dinamica dell'esecuzione.
fixed.....................Questa impostazione produce sempre la stessa variazione di suono (impostata dal parametro FixedVelocity,
di seguito) indipendentemente dalla forza di esecuzione. La velocità delle note suonate viene fissata sul
valore impostato qui.
FixedVelocity
La curva fissa è utile per inviare una velocità fissa al generatore di suoni a prescindere dall'intensità con cui si suona
la tastiera. Questo parametro è disponibile soltanto se si seleziona la curva di velocity "fixed" descritta in precedenza.
Impostazioni: 1 – 127
[SF4] PERF CRE (Performance Creator)
In questa schermata è possibile determinare i parametri per la funzione Performance Creator, che utilizza i pulsanti
[LAYER]/[SPLIT]/[DRUM ASSIGN].
Layer Bank (Layer Voice Bank), Layer Number (Layer Voice Number)
Determina la voce viene assegnata per prima se si utilizza la funzione Layer di Performance Creator. Selezionare
la voce desiderata configurando il banco e il numero. Il nome viene determinato in modo automatico.
Split Bank (Split Voice Bank), Split Number (Split Voice Number)
Determina la voce viene assegnata per prima se si utilizza la funzione Split di Performance Creator. Selezionare la voce
desiderata configurando il banco e il numero. Il nome viene determinato in modo automatico.
Split Lower/Upper
Determina l'area della tastiera a cui viene assegnata la voce se si esegue la funzione Split di Performance Creator.
Se si seleziona "both" (entrambe), la prima voce viene assegnata a tutte le note della tastiera. Se si seleziona "lower"
(inferiore), la prima voce viene assegnata all'area inferiore rispetto al punto di split. Se si seleziona "upper" (superiore),
la prima voce viene assegnata al punto di split e all'area superiore.
Impostazioni: both, lower, upper
DrumAssign Bank (Drum Assign Voice Bank), Number (Drum Assign Voice Number)
Determina la voce viene assegnata per prima se si utilizza la funzione Drum Assign di Performance Creator.
Selezionare la voce desiderata configurando il banco e il numero. Il nome viene determinato in modo automatico.
ConfirmPopup
Se si esegue Performance Creator con l'indicatore di modifica (E) visualizzato in modalità Voice, i dati modificati
andranno persi. Questo parametro determina se viene visualizzata una richiesta di conferma prima di eseguire
Performance Creator.
Impostazioni: off, on
[SF5] REMOTE
Questa sezione consente di impostare i punti di posizionamento. Se si preme il pulsante [UTILITY] in modalità Remote,
viene visualizzata solo questa schermata REMOTE.
DAW Select
Indica il software DAW che deve essere controllato da MOXF6/MOXF8. È sufficiente selezionare un tipo di DAW
per richiamare automaticamente le impostazioni Remote adeguate.
Impostazioni: Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
142
ProgChangeMode (Modalità Program Change)
Determina quali messaggi verranno trasmessi al computer quando si utilizzano i pulsanti [INC]/[DEC] o il dial [DATA].
Se si seleziona "PC", i messaggi Program Change verranno trasmessi mediante la porta MIDI 1. Se si seleziona "remote",
i messaggi di controllo remoto verranno trasmessi mediante la porta MIDI 2. Se si seleziona "auto", viene impostato
automaticamente l'invio dei messaggi Program Change mediante la porta MIDI 1 o l'invio dei messaggi di controllo
remoto mediante la porta MIDI 2, a seconda del software DAW controllato in modalità Remote. I messaggi di controllo
remoto possono essere trasmessi solo se il VSTi in Cubase è controllato in modalità Remote.
Impostazioni: auto, PC, remote
NOTA Il parametro è impostato su "PC" se "DAW Select" è impostato su un valore diverso da "Cubase".
[SF6] OTHER
Mic/Line
Se si utilizzano i jack A/D INPUT [L]/[R], questo parametro determina l'origine di ingresso, ossia un microfono (mic)
o una linea (line).
Impostazioni: mic, line
mic.....................Adatto per dispositivi con livello di uscita basso come microfoni, chitarre elettriche o bassi.
line .....................Adatto per dispositivi con livello di uscita alto come tastiere, sintetizzatori o lettori CD.
CtrlReset (Controller Reset)
Determina lo stato dei controller (Modulation Wheel, Aftertouch, Foot Controller, Breath Controller, manopole e così via)
quando si passa da una voce all'altra. Se è impostato su "hold", i controller vengono mantenuti nell'impostazione corrente.
Se invece è impostato su "reset", i controller vengono riportati sui valori predefiniti (vedere di seguito).
Impostazioni: hold, reset
Se si seleziona "reset", i controller verranno reimpostati sui seguenti valori o posizioni:
PowerOnMode
Determina il modo predefinito di accensione e il banco di memoria. Ciò permette di selezionare quale condizione
viene richiamata automaticamente all'accensione.
Impostazioni: performance, voice (USR1), voice (PRE1), voice (GM), master, STORE+ENTER
Se il parametro è impostato su "STORE+ENTER", all'accensione viene automaticamente richiamata la schermata
in cui si specifica la modalità (Voice/Performance/Master/Song/Pattern) e il numero del programma.
Per specificare una schermata, richiamarla normalmente, quindi premere contemporaneamente i pulsanti [STORE]
e[ENTER].
Knob FuncDispSw (Interruttore schermata funzioni manopole)
Determina la visualizzazione della finestra popup KNOB FUNCTION quando si premono i pulsanti funzione manopola.
La finestra popup KNOB FUNCTION indica le funzioni assegnate alle manopole e i rispettivi valori.
Impostazioni: off, on
La finestra popup KNOB FUNCTION compare quando si premono i pulsanti funzione manopola.
Pitch bend Centrale
Rotella di modulazione Minimum
Aftertouch Minimum
Foot Controller Maximum
Footswitch Off (Disattivato)
Ribbon Controller Centrale
Breath Controller Maximum
Assignable Function Off (Disattivato)
Espressione Maximum

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
143
Knob DispTime (Knob Display Time)
Determina la visualizzazione della finestra popup KNOB FUNCTION quando si utilizzano le manopole e anche
il tempo di visualizzazione della finestra.
Impostazioni: off, 1 sec, 1,5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep
off.......................Se questa opzione è selezionata, la finestra popup non viene visualizzata neppure se si utilizzano
le manopole.
1 sec – 5 sec .....L'utilizzo delle manopole determina la visualizzazione della finestra popup dopo un certo tempo
(1 – 5 secondi), quindi viene chiusa automaticamente.
keep...................L'utilizzo delle manopole causa la visualizzazione continua della finestra popup finché non si richiama
una finestra popup, una finestra di dialogo o una schermata diversa oppure si preme il pulsante
[ENTER]/[EXIT].
La finestra popup KNOB FUNCTION compare quando si utilizzano le manopole.
Knob Curve
Regola la sensibilità della risposta al tocco in cinque passaggi. Valori maggiori corrispondono a una sensibilità
superiore e consentono di apportare modifiche sostanziali al valore effettivo al minimo movimento della manopola.
Impostazioni: table1 – table5
LCD Mode
Consente di attivare/disattivare la retroilluminazione dell'LCD.
Impostazioni: normal, reverse
LCD Contrast
Consente di regolare il contrasto dello schermo LCD.
Impostazioni: 1 – 16
Queste impostazioni relative alla voce sono disponibili solo se si accede alla modalità Utility dalla modalità Voice,
in modo da impostare i parametri relativi a tutte le voci.
[SF1] MFX (Master Effect)
In questa schermata è possibile impostare i parametri relativi ai Master Effect, applicati a tutte le voci. I parametri sono
gli stessi di Performance Common Edit. Vedere a pagina 60.
[SF2] MEQ (Master EQ)
Da questa schermata è possibile applicare l'equalizzazione a cinque bande (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH)
a tutte le voci. I parametri sono gli stessi di Performance Common Edit. Vedere a pagina 61.
[SF3] ARP CH (Arpeggio Channel)
MIDIOutSwitch (MIDI Output Switch)
Abilita o disabilita l'uscita dei dati MIDI per la funzione di arpeggio. Se questo parametro è impostato su "on",
i dati dell'arpeggio vengono trasmessi via MIDI in modalità Voice.
Impostazioni: off, on
TransmitCh (Canale di trasmissione)
Determina il canale MIDI attraverso il quale verranno inviati i dati di riproduzione dell'arpeggio se Output Switch
è impostato su "on".
Impostazioni: 1 – 16
[F2] VOICE

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
144
Queste impostazioni speciali relative alle song e ai pattern sono disponibili soltanto quando si accede alla modalità
Utility dalla modalità Song o Pattern.
[SF1] CLICK
Da questa schermata è possibile impostare i parametri relativi al suono del clic (metronomo) che viene usato durante
la registrazione o la riproduzione in modalità Song/Pattern.
Mode
Determina se e quando verrà emesso il suono del clic del metronomo.
Impostazioni: off, rec, rec/play, all
off.......................Il clic non sarà udibile.
rec......................Il clic sarà udibile solo durante la registrazione di song o pattern.
rec/play..............Il clic sarà udibile solo durante la registrazione e la riproduzione di song o pattern.
all .......................Il clic sarà sempre udibile.
Beat
Determina su quali beat sarà udibile il clic del metronomo.
Impostazioni: 6 (note da un sedicesimo), 08 (note da un ottavo), 04 (note da un quarto), 02 (semi-minime o metà), 01 (minime o intere)
Volume
Determina il volume del suono del clic.
Impostazioni: 0 – 127
Type
Determina il tipo di suono del clic.
Impostazioni: 1 – 10
RecCount (Conteggio registrazione)
Determina il numero di misure di conteggio introduttivo (o count-in) previsto prima che abbia inizio effettivamente
la registrazione dopo aver premuto il pulsante [R] (Play) in modalità Record Standby.
Impostazioni: off (la registrazione ha inizio non appena viene premuto il pulsante [R] (Play), 1 meas – 8 meas
NOTA Poiché il suono del clic viene creato dal generatore di suoni interno, l'uso della riproduzione del clic influenza la polifonia
globale dello strumento.
[SF2] FILTER (MIDI Filter)
In questa schermata è possibile impostare quali eventi MIDI saranno riconosciuti/trasmessi via MIDI. Le impostazioni
definite qui sono valide solo per i dati di riproduzione di song/pattern; non influenzano gli eventi MIDI generati
dall'esecuzione sulla tastiera o dalle operazioni del pannello in modalità Voice e Performance.
Eventi MIDI ai quali viene applicato il filtro:
Note, PgmChange (Program Change), CtrlChange (Control Change), PB (Pitch Bend), ChAt (Channel Aftertouch),
PolyAT (Polyphonic Aftertouch), Exclusive
[SF3] OTHER
PtnQuantize (Pattern Quantize)
Determina il valore di quantizzazione per cambiare il pattern durante la riproduzione.
Impostazioni: 1 (1 misura), 1/2 (semi-minima o metà), 1/4 (nota da un quarto), 1/8 (nota da un ottavo), 1/16 (nota da un sedicesimo)
PtnTempoHold (Pattern Tempo Hold)
Determina se l'impostazione del tempo sarà cambiata con il valore memorizzato con ogni pattern quando ne viene
selezionato uno nuovo durante la riproduzione. Se è impostato su "on" verrà mantenuto il tempo anche cambiando pattern.
Se è impostato su "off", cambiando pattern il tempo sarà commutato con quello memorizzato con il nuovo pattern.
Impostazioni: off, on
NOTA I dati di impostazione tempo di Pattern Chain non vengono influenzati da questo parametro.
SongEventChase
Event Chase consente di specificare i tipi di dati non di note che vengono riconosciuti durante le operazioni
di avanzamento e riavvolgimento. Impostando questo parametro su un evento specifico si garantisce l'integrità
di riproduzione dell'evento, anche quando si effettua l'avanzamento o il riavvolgimento.
Impostazioni: Off, PC (Program Change), PC+PB+Ctrl (Program Change+Pitch Bend+Control Change), all (tutti gli eventi)
[F2] SEQ (Sequencer)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
145
NOTA Tenere presente che le impostazioni diverse da "off" possono causare un funzionamento più lento, ad esempio una pausa prima
di iniziare la riproduzione o una velocità più bassa di riavvolgimento o avanzamento.
NOTA Se è impostato su "all", è possibile che si generino dati MIDI in eccesso e ciò potrebbe produrre un errore MIDI sul dispositivo
collegato.
LoadMix
Determina se le impostazioni Mixing vengono caricate (on) o meno (off) quando viene cambiato il numero di song/pattern.
Impostazioni: off, on
NOTA Questa impostazione influisce sul cambiamento della song o del pattern durante la riproduzione della concatenazione (chain)
di song.
[SF6] MEMORY
Indica la memoria libera (disponibile) rimasta per il sequencer.
È possibile impostare parametri correlati al segnale di ingresso audio dai jack A/D INPUT [L]/[R] in modalità Voice.
I parametri sono gli stessi di Performance Common Edit. Vedere a pagina 62.
[SF1] ASSIGN
Determina le impostazioni per l'assegnazione dei controller comuni all'intero sistema di MOXF6/MOXF8. È possibile
assegnare numeri di Control Change MIDI alle manopole del pannello anteriore e ai controller esterni. È ad esempio
possibile utilizzare le manopole ASSIGN 1 e ASSIGN 2 per controllare la profondità di due effetti diversi, utilizzando
al contempo il foot controller per controllare la modulazione. Le assegnazioni di questi numeri sono noti come
"assegnazioni di controller".
NOTA Per quanto riguarda i controller che non sono realmente disponibili sullo strumento, è possibile controllarli trasmettendo
il numero di controllo MIDI corrispondente da un controller MIDI esterno.
BC (Numero di controllo Breath Controller)
Determina il numero di Control Change generato quando si utilizza un Breath Controller su un dispositivo esterno
collegato a MOXF6/MOXF8.
Impostazioni: off, 1 – 95
RB (Numero di controllo Ribbon Controller)
Determina il numero di Control Change corrispondente a un Ribbon Controller su un dispositivo esterno collegato
a MOXF6/MOXF8.
Impostazioni: off, 1 – 95
FC1 (Numero di controllo Foot Controller 1)
Determina il numero di Control Change generato quando viene utilizzato il foot controller collegato al jack
[FOOT CONTROLLER]. Tenere presente che, se vengono ricevuti gli stessi messaggi MIDI di Control Change descritti
nella tabella provenienti da un dispositivo esterno, il generatore di suoni interno risponde anche a questi messaggi,
come se venisse usato il foot controller dello strumento.
Impostazioni: off, 1 – 95
FC2 (Numero di controllo Foot Controller 2)
Determina il numero di Control Change corrispondente a un secondo foot controller 2 su un dispositivo esterno
collegato a MOXF6/MOXF8.
Impostazioni: off, 1 – 95
AS1 (Numero di controllo Assignable 1)
AS2 (Numero di controllo Assignable 2)
Determina il numero di Control Change generato se si utilizzano le manopole ASSIGN 1/2. Tenere presente che, se
vengono ricevuti gli stessi messaggi MIDI di Control Change descritti nella tabella provenienti da un dispositivo esterno,
il generatore di suoni interno risponde anche a questi messaggi, come se venissero usate le manopole ASSIGN 1/2
dello strumento.
Impostazioni: off, 1 – 95
[F3] VCE A/D (Voice A/D Input)
[F4] CTL ASN (Controller Assign)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
146
AF1 (Numero di controllo Assign Function 1)
AF2 (Numero di controllo Assign Function 2)
Determina il numero di Control Change generato se si utilizzano i pulsanti ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2]. Tenere
presente che, se vengono ricevuti gli stessi messaggi MIDI di Control Change descritti nella tabella provenienti da un
dispositivo esterno, il generatore di suoni interno risponde anche a questi messaggi, come se venissero usati i pulsanti
ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] dello strumento.
Impostazioni: off, 1 – 95
[SF2] FT SW (Foot Switch)
In questa schermata è possibile determinare il numero di Control Change generato mediante il footswitch collegato
al jack FOOT SWITCH.
FS (Numero di controllo Foot Switch)
In questa schermata è possibile determinare il numero di Control Change generato mediante il footswitch collegato
al jack FOOT SWITCH [ASSIGNABLE]. Tenere presente che, se da un dispositivo esterno vengono ricevuti gli stessi
messaggi MIDI di Control Change, il generatore di suoni interno risponde anche a questi messaggi, come se fosse
usato il footswitch dello strumento.
Impostazioni: off, 1 – 95, arp sw, play/stop, PC inc, PC dec, octave reset (off, 1 – 95, pulsante Arpeggio, riproduzione/arresto, inc. PC,
dec. PC, reset ottava)
SustainPedal (Selezione pedale Foot Switch Sustain)
Determina quale modello di footswitch opzionale connesso al jack FOOT SWITCH [SUSTAIN] viene riconosciuto.
Utilizzo del pedale FC3:
Se si connette un pedale FC3 opzionale (con la funzione half-damper) per produrre l'effetto "half-damper"
speciale (come con un vero piano acustico), impostare il parametro su "FC3 (Half on)". Se la funzione half-damper
non è necessaria o si desidera disattivare e continuare a utilizzare un pedale FC3, impostare questo parametro
su "FC3 (Half off)".
Utilizzo del pedale FC4 o FC5:
Selezionare "FC4/5". Questi pedali non sono coadiuvati dalla funzione half-damper.
Impostazioni: FC3 (Half on), FC3 (Half off), FC4/5
NOTA Questa impostazione non è necessaria se si controlla la funzione half-damper mediante messaggi di Control Change
da un dispositivo MIDI esterno nello strumento.
Mode
Determina le connessioni di ingresso e uscita dell'audio. Sono disponibili le tre seguenti impostazioni:
Impostazioni: VST, 2StereoRec, 1StereoRec
VST.....................Il segnale audio proveniente dai jack A/D INPUT [L]/[R] viene trasmesso sui canali "USB 1/2" del jack
USB TO [HOST]. Anche il segnale audio proveniente dal generatore di suoni viene trasmesso sui canali
"USB 3/4" del jack USB TO [HOST]. Questa modalità è ideale se si utilizzano due canali stereo (4 canali)
come canali di uscita. Quando si utilizza il VST MOXF6/MOXF8 Editor, impostare questo parametro su "VST".
2StereoRec .........Il segnale audio proveniente dai jack A/D INPUT [L]/[R] viene trasmesso sui canali "USB 1/2" del jack
USB TO [HOST]. Anche il segnale audio proveniente dal generatore di suoni viene inviato ai canali
"USB 1/2" o "USB 3/4" del jack USB TO [HOST]. I canali di uscita per il segnale audio proveniente dal jack
A/D INPUT [L]/[R] sono fissi, mentre è possibile selezionare per ogni parte i canali di uscita del segnale
audio proveniente dal generatore di suoni. Il canale di uscita per ogni parte può essere selezionato nella
schermata "USB OUTPUT SELECT" di Performance Common Edit (
pagina 61
) o Mixing Common Edit
(
pagina 116
).
NOTA In modalità Voice, il canale di uscita del segnale audio proveniente dal generatore di suoni è fisso su "USB 3/4".
[F5] USB I/O

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
147
1StereoRec ........Il segnale audio proveniente dai jack A/D INPUT [L]/[R] e dal generatore di suoni viene trasmesso
globalmente sui canali "USB 1/2" del jack USB TO [HOST]. Questa modalità è ideale se si utilizza
un canale stereo (2 canali) come canali di uscita.
DirectMonitorSw A/D In&Part (Direct Monitor Switch A/D Input & Part)
Determina se il segnale audio inviato al dispositivo esterno mediante i canali "USB 1/2" viene emesso da questo strumento
(monitoraggio diretto). Se impostato su "on", anche il segnale audio trasmesso mediante i canali "USB 1/2" viene
inviato ai jack OUTPUT [L/MONO]/[R] e al jack [PHONES]. Il segnale audio inviato ai canali "USB 1/2" varia a seconda
dell'impostazione "Mode". Se "Mode" è impostato su "VST", in questo parametro è indicato "DirectMonitorSw A/D In".
Impostazioni: off, on
NOTA Se il numero massimo di canali di uscita per USB è impostato su 2, "Mode" è fisso su "1StereoRec". Per ulteriori informazioni,
vedere la schermata [SF1] OUT CH (pagina 147).
DirectMonitorSw Part (Parte Direct Monitor Switch)
Questo parametro è visualizzato solo se "Mode" è impostato su "VST" o "2StereoRec". Determina se il segnale audio
inviato al dispositivo esterno mediante i canali "USB 1/2" viene emesso da questo strumento (monitoraggio diretto).
Se impostato su "on", anche il segnale audio trasmesso mediante i canali "USB 3/4" viene inviato ai jack
OUTPUT [L/MONO]/[R] e al jack [PHONES].
Impostazioni: off, on
[SF1] OUT CH (Output Channel)
Premere questo pulsante per richiamare la schermata in cui è possibile determinare se il numero massimo di canali di
uscita per USB è 4 (2 canali stereo) o 2 (1 canale stereo). Se non è possibile trasferire il segnale audio tra MOXF6/MOXF8
e il computer collegato a MOXF6/MOXF8, impostare questo parametro su "2ch". Questa impostazione riduce il carico
della CPU del computer e potrebbe risolvere il problema. Dopo aver modificato questa impostazione, premere
il pulsante [ENTER] e riavviare MOXF6/MOXF8.
AVV I SO
Dopo aver modificato questa impostazione e aver premuto il pulsante [ENTER], riavviare MOXF6/MOXF8; altrimenti lo strumento
non funzionerà. Prima di eseguire il riavvio, assicurarsi di memorizzare tutti i dati importanti modificati per evitare che vadano
persi inavvertitamente.
[SF6] INFO (Informazioni)
Premere questo pulsante per richiamare la schermata che spiega il collegamento audio. Qui è possibile controllare
l'impostazione "Mode" e "DirectMonitor Switch".
[SF1] CH (Channel)
In questa schermata è possibile effettuare impostazioni MIDI di base.
BasicRcvCh (Basic Receive Channel)
Determina il canale di ricezione MIDI quando lo strumento è impostato in modalità di generazione di suoni monotimbrici
(modalità Voice/Performance).
Impostazioni: 1 – 16, omni (tutti i canali), off
NOTA In modalità di generazione di suoni multitimbrici (modalità Song/Pattern), ogni parte riceve i dati MIDI secondo il rispettivo
canale di ricezione MIDI assegnato ([SONG] o [PATTERN] [MIXING] [EDIT] Selezione parte [F1] VOICE
[SF2] MODE ReceiveCh).
[F6] MIDI

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
148
KBDTransCh (Canale di trasmissione della tastiera)
Determina il canale MIDI su cui lo strumento invia i dati MIDI (a un sequencer esterno, a un generatore di suoni
o a un altro dispositivo). Questo parametro è disponibile in modalità di generazione di suono monotimbrico
(modalità Voice/Performance).
Impostazioni: 1 – 16, off
NOTA In modalità di generazione di suoni multitimbrici (modalità Song/Pattern), i dati MIDI generati suonando la tastiera (e i rispettivi
controller) vengono inviati al generatore di suoni interno e a dispositivi esterni attraverso il canale di uscita MIDI, impostato dalla
schermata CHANNEL display ([SONG] o [PATTERN] [F3] TRACK [SF1] CHANNEL).
DeviceNo. (Numero dispositivo)
Determina il numero di dispositivo MIDI. Il numero deve corrispondere al Device Number del dispositivo MIDI esterno
durante la trasmissione/ricezione di bulk data, modifica dei parametri o altri messaggi esclusivi di sistema.
Impostazioni: 1 – 16, all, off
[SF2] SWITCH
BankSel (Selezione banco)
Questo parametro abilita o disabilita i messaggi di selezione banco, sia in trasmissione che in ricezione. Se impostato
su "on", lo strumento risponde ai messaggi di selezione banco in arrivo e, qualora si utilizzi il pannello di controllo,
trasmette anche i messaggi di selezione banco appropriati.
Impostazioni: off, on
PgmChange (Program Change)
Questo parametro abilita o disabilita i messaggi Program Change, sia in trasmissione che in ricezione. Se impostato su
"on", lo strumento risponde ai messaggi di cambiamento programma in arrivo e, qualora si utilizzi il pannello di controllo,
trasmette anche i messaggi di cambiamento programma appropriati.
Impostazioni: off, on
LocalCtrl (Local Control)
Determina se il generatore di suoni dello strumento risponde o meno all'esecuzione sulla tastiera. In genere, per ascoltare
il suono di MOXF6/MOXF8 durante l'esecuzione, dovrebbe essere impostato su "on". Anche se è impostato su "off", i dati
saranno trasmessi via MIDI. Inoltre il blocco del generatore di suoni interno risponderà ai messaggi ricevuti via MIDI.
Impostazioni: off (scollegato), on (collegato)
RcvBulk (Receive Bulk)
Determina se è possibile ricevere dati bulk dump.
Impostazioni: protect (non ricevuti), on (ricevuti)
[SF3] SYNC (Synchronization)
In questa schermata è possibile impostare vari parametri relativi al clock e alla sincronizzazione MIDI.
MIDI Sync
Determina se la riproduzione di song/pattern/arpeggio sarà sincronizzato con il clock interno dello strumento
o con un clock MIDI esterno.
Impostazioni: internal, external, auto, MTC
internal...............................Sincronizzazione con il clock interno. È possibile utilizzare questa impostazione se il generatore
di suoni deve essere usato da solo o come origine di master clock per un altro dispositivo.
external .............................Sincronizzazione con un clock MIDI ricevuto da uno strumento MIDI esterno via MIDI. Utilizzare
questa impostazione quando si desidera utilizzare un sequencer esterno come master.
auto...................................Se il clock MIDI viene trasmesso in modo costante da un computer o un dispositivo MIDI
esterno, il clock interno di MOXF6/MOXF8 viene disattivato automaticamente e MOXF6/MOXF8
è sincronizzato con il clock esterno. Se il clock MIDI non viene trasmesso dal computer o dal
dispositivo MIDI esterno, il clock interno di MOXF6/MOXF8 continua a essere sincronizzato con
l'ultimo tempo ricevuto del dispositivo MIDI esterno o del computer (software DAW). Questa
impostazione è utile se si desidera un'alternanza tra clock esterno e interno.
MTC (MIDI Time Code).....Sincronizzazione con un segnale MTC ricevuto via MIDI. I segnali MMC vengono trasmessi via
MIDI. Utilizzare questa impostazione quando lo strumento deve essere usato come slave MIDI,
come ad esempio quando è sincronizzato con un MTR con capacità MTC. La funzione MTC
Sync è disponibile solo in modalità Song.
NOTA Quando MIDI Sync è impostato su "MTC", non è possibile riprodurre song e arpeggio in modalità Song ma è possibile riprodurre
pattern e arpeggio in modalità Pattern.
NOTA Il codice MTC (MIDI Time Code) permette la sincronizzazione simultanea di più dispositivi audio attraverso cavi MIDI standard.
Comprende i dati corrispondenti ad ore, minuti, secondi e frame. MOXF6/MOXF8 non trasmette il codice MTC.
NOTA MMC (MIDI Machine Control) consente il controllo remoto di registratori multitraccia, sequencer MIDI ecc. Ad esempio,
un registratore multitraccia compatibile con MMC risponderà automaticamente alle operazioni di avvio, interruzione,
avanzamento e riavvolgimento eseguite sul sequencer di controllo, mantenendo perfettamente allineata la riproduzione
del sequencer e del registratore multitraccia.

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
149
NOTA Se si imposta MOXF6/MOXF8 facendo in modo che la riproduzione dell'arpeggio sia sincronizzata a un clock MIDI esterno,
assicurarsi di impostare i dispositivi affinché il clock MIDI trasmesso dal software DAW o dal dispositivo MIDI esterno venga
trasmesso a MOXF6/MOXF8 nel modo appropriato dal software DAW o dai dispositivi MIDI esterni.
ClockOut
Determina se i messaggi clock MIDI (F8) verranno trasmessi mediante il terminale MIDI OUT/USB.
Impostazioni: off, on
SeqCtrl (Controllo sequencer)
Determina se i segnali di controllo del sequencer (avvio, prosecuzione, interruzione e puntatore di posizione della song)
verranno ricevuti e/o trasmessi via MIDI.
Impostazioni: off, in, out, in/out
off.......................Non trasmesso/riconosciuto.
in........................Riconosciuto ma non trasmesso.
out......................Trasmesso ma non riconosciuto.
in/out ..................Trasmesso/riconosciuto.
MTC StartOffset
Determina il punto specifico di time code (codice temporale) da cui ha inizio la riproduzione della sequenza,
quando viene ricevuto l'MTC. Questa caratteristica può essere usata per l'allineamento perfetto della riproduzione
dello strumento con un dispositivo esterno MTC compatibile.
Impostazioni: Hour: Minute: Second: Frame
Hour: 00 – 23
Minute: 00 – 59
Second: 00 – 59
Frame: 00 – 29
[SF4] OTHER (Altro)
MIDI IN/OUT
Determina i terminali fisici di uscita/ingresso che verranno utilizzati per trasmettere e ricevere i dati MIDI.
Impostazioni: MIDI, USB
NOTA Non è possibile usare contemporaneamente i due tipi di terminali. È possibile utilizzarne solo uno per trasmettere e ricevere
i dati MIDI.
BulkInterval
Determina il tempo di intervallo della trasmissione bulk dump quando si utilizza questa funzionalità o si riceve
una richiesta bulk dump.
Impostazioni: 0 – 900 ms

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job
150
Utility Job
In modalità Utility Job è possibile ripristinare la memoria utente di (pagina 23) riportandola sulle impostazioni predefinite
di fabbrica (Factory Set). L'impostazione "Power On Auto" (Accensione automatica) su questa schermata sarà
memorizzata automaticamente all'esecuzione di questo parametro.
AVV I SO
Quando vengono ripristinate le impostazioni di fabbrica, tutte le impostazioni Voice, Performance, Song, Pattern e di sistema
create in modalità Utility saranno cancellate. Prestare attenzione a non sovrascrivere dati di scene che si desidera conservare.
Inoltre, accertarsi di creare regolarmente copie di backup dei dati di performance importanti e delle impostazioni di sistema
in un dispositivo di memoria flash USB, un computer o un supporto simile.
NOTA Per istruzioni sull'esecuzione del job Factory Set, fare riferimento al Manuale di istruzioni.
1PowerOn Auto (Impostazione automatica di fabbrica per accensione)
Se il parametro è impostato su "on", la memoria utente verrà riportata alle impostazioni di fabbrica predefinite
all'accensione e verranno caricati pattern e song demo. In genere questo parametro è impostato su "off".
Impostazioni: on, off
AVV I SO
Se Auto Factory Set è impostato su "on" e si eseguono le impostazioni di fabbrica, la funzione Factory Set verrà automaticamente
eseguita a ogni accensione della tastiera. Se si imposta il parametro Auto Factory Set su off e si preme il pulsante [ENTER],
la funzione di impostazione della configurazione di fabbrica non viene eseguita alla successiva accensione dello strumento.
2Versione
Indica la versione corrente dello strumento.
1
2

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Configurazione rapida
[F1] SETUP
[F2] AUDIO
[F3] MIDI
151
Quick Setup (Configurazione rapida)
Mediante la funzione Quick Setup è possibile richiamare immediatamente le impostazioni appropriate relative
al sequencer selezionando comode impostazioni preset che consentono di impostare contemporaneamente
una serie di importanti parametri correlati al sequencer.
Questa schermata consente di determinare le impostazioni di sei Quick Setup. Questo display è composto di due
pagine. In ogni pagina sono visualizzate tre Quick Setup. Utilizzare i pulsanti [u]/[d] per spostarsi tra queste pagine.
Dopo aver definito le impostazioni desiderate, selezionare la Quick Setup da utilizzare e premere il pulsante [ENTER]
per eseguire la configurazione.
NOTA Anche tenendo premuto il pulsante [QUICK SETUP] e premendo i pulsanti [A] (1) – [F] (6) appropriati è possibile eseguire
la Quick Setup corrispondente.
1NAME
Determina il nome per ogni Quick Setup.
2AUDIO
Consente di selezionare l'impostazione audio per ogni Quick Setup. Ogni impostazione audio ("Config1" – "Config6")
può essere modificata nella schermata [F2] AUDIO.
Impostazioni: Config1 – Config6
3MIDI
Consente di selezionare l'impostazione MIDI per ogni Quick Setup. Ogni impostazione MIDI ("Config1" – "Config6")
può essere modificata nella schermata [F3] MIDI.
Impostazioni: Config1 – Config6
Di seguito si riportano le impostazioni predefinite per le Quick Setup 1 – 6.
Quick Setup 1 (DAW Rec)
"Audio" = "Config2"
Utilizzare questa impostazione per registrare separatamente i segnali del generatore di suoni e dei jack
A/D INPUT [L]/[R] sul software DAW e per emettere i segnali direttamente dai jack OUTPUT [L/MONO]/[R].
"MIDI"="Config1"
Utilizzare questa impostazione per registrare la performance dello strumento (esclusi i dati di arpeggio)
nel software DAW.
Quick Setup 2 (Arp Rec)
"Audio"="Config2"
Questa impostazione è uguale a quella per Quick Setup 1.
"MIDI"="Config2"
Utilizzare questa impostazione per registrare la performance dello strumento (inclusi i dati di arpeggio)
nel software DAW. Tenere presente che questa impostazione è destinata alla registrazione degli arpeggi
per i quali "KeyMode" è impostato su "sort" o "thru".
Operazione Premere il pulsante [QUICK SETUP].
[F1] SETUP
Mode DirectMonitorSw A/D In DirectMonitorSw Part
2StereoRec on on
LocalCtrl MIDI Sync ClockOut ArpOutSw KBDTransCh TrIntSw TrExtSw
off auto off all off 1 all on all on
LocalCtrl MIDI Sync ClockOut ArpOutSw KBDTransCh TrIntSw TrExtSw
on auto off all on off all on all off

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Configurazione rapida
[F1] SETUP
[F2] AUDIO
[F3] MIDI
152
Quick Setup 3 (Drct Arp)
"Audio"="Config2"
Questa impostazione è uguale a quella per Quick Setup 1.
"MIDI"="Config3"
Utilizzare questa impostazione per registrare la performance dello strumento (inclusi i dati di arpeggio)
nel software DAW. Tenere presente che questa impostazione è destinata alla registrazione degli arpeggi
per i quali "KeyMode" è impostato su "direct", "sortdirect" o "thrudirect".
Quick Setup 4 (St Alone)
"Audio"="Config2"
Questa impostazione è uguale a quella per Quick Setup 1.
"MIDI"="Config4"
Utilizzare questa impostazione quando lo strumento viene usato da solo o come origine del clock master
per altri dispositivi.
Quick Setup 5 (VST Rec)
"Audio" = "Config4"
Utilizzare questa impostazione se si utilizza il VST MOXF6/MOXF8 Editor per registrare i dati MIDI nel software DAW.
"MIDI" = "Config1"
Questa impostazione è uguale a quella per Quick Setup 1.
Quick Setup 6 (VST Play)
"Audio" = "Config1"
Utilizzare questa impostazione se si utilizza il VST MOXF6/MOXF8 Editor per suonare questo strumento
sul software DAW.
"MIDI" = "Config1"
Questa impostazione è uguale a quella per Quick Setup 1.
Determina le impostazioni del segnale audio per la configurazione selezionata. Le impostazioni sono identiche a quelle della
schermata [F5] USB I/O (
pagina 146
) in modalità Utility. Per utilizzare le configurazioni 1 – 6, utilizzare i pulsanti [SF1] – [SF6].
Determina i parametri relativi alle connessioni con un dispositivo MIDI esterno. La funzione di ciascun parametro modificabile
corrisponde ai parametri riportati di seguito. Per utilizzare le configurazioni 1 – 6, utilizzare i pulsanti [SF1] – [SF6].
LocalCtrl (Local Control)
Modalità Utility [F6] MIDI [SF2] SWITCH "LocalCtrl" (pagina 148)
MIDI Sync
Modalità Utility [F6] MIDI [SF2] SYNC "MIDI Sync" (pagina 148)
ClockOut
Modalità Utility [F6] MIDI [SF2] SYNC "ClockOut" (pagina 149)
TrIntSw (Interruttore interno tracce)
Modalità Song/Pattern [F3] TRACK [SF2] OUT SW "INT SW" (pagina 78)
TrExtSw (Interruttore esterno tracce)
Modalità Song/Pattern [F3] TRACK [SF2] OUT SW "EXT SW" (pagina 78)
ArpOutSw (Interruttore uscita arpeggio)
Modalità Performance/Song/Pattern ARP [EDIT] [F6] OUT CH "OutputSwitch" (pagina 58)
KBDTransCh (Canale di trasmissione della tastiera)
Modalità Utility [F6] MIDI [SF1] CH "KBDTransCh" (pagina 148)
LocalCtrl MIDI Sync ClockOut ArpOutSw KBDTransCh TrIntSw TrExtSw
on auto off all on 1 all on all on
LocalCtrl MIDI Sync ClockOut ArpOutSw KBDTransCh TrIntSw TrExtSw
on internal on all off 1 all on all on
Mode DirectMonitorSw A/D In DirectMonitorSw Part
VST On On
Mode DirectMonitorSw A/D In DirectMonitorSw Part
VST On off
[F2] AUDIO
[F3] MIDI

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari
153
Modalità File
Nella modalità File sono disponibili gli strumenti per il trasferimento dei dati (ad esempio, di voci, performance, song,
pattern e waveform) tra MOXF6/MOXF8 e i dispositivi di memorizzazione esterni, come quelli di memoria flash USB
o dischi rigidi collegati al terminale USB [TO DEVICE].
File
Per "file" si intende un gruppo di dati memorizzati su un dispositivo di memoria flash USB o nel disco rigido di un
computer. Proprio come con un computer, è possibile gestire come file i diversi tipi di dati creati su questo strumento,
ad esempio voce, performance, song e pattern creati con MOXF6/MOXF8 e salvarli su un dispositivo di memoria
flash USB. Ciascun file ha un nome e un'estensione.
Nome file
Proprio come con un computer, in modalità File è possibile assegnare un nome al file. Il nome del file può contenere
massimo otto caratteri alfabetici nella schermata di MOXF6/MOXF8. File con lo stesso nome non possono essere salvati
nella stessa directory.
Estensione
Alle tre lettere che seguono il nome del file (dopo il punto), ad esempio ".mid" e ".wav" viene fatto riferimento
come "estensione" del file. L'estensione indica il tipo di file e non può essere modificata dai controlli del pannello
di MOXF6/MOXF8. La modalità File di MOXF6/MOXF8 supporta tipi diversi di estensioni, in base ai dati specifici.
Dimensione file
Questo termine si riferisce alla quantità di memoria occupata dal file. La dimensione del file è determinata dalla quantità di
dati salvati nel file. Le dimensioni dei file sono indicate con i normali termini informatici B (byte), KB (kilobyte), MB (megabyte)
e GB (gigabyte). 1 KB è equivalente a 1024 byte, 1 MB è equivalente a 1024 KB e 1GB è equivalente a 1024 MB.
Memorizzazione
Questo termine si riferisce a un'unità di memoria di archiviazione, come un disco rigido, sulla quale viene salvato il file.
Lo strumento è in grado di gestire e montare diversi tipi di dispositivi di memoria flash USB collegati al terminale
USB [TO DEVICE].
Directory (Dir)
Caratteristica organizzativa su un dispositivo di memorizzazione dei dati (come un disco rigido), che consente di raggruppare
i file di dati in base al tipo o all'applicazione. Le directory possono essere nidificate secondo un ordine gerarchico per
organizzare i dati. In questo senso, una "directory" è equivalente a una cartella su un computer. La modalità File di MOXF6/
MOXF8 consente di assegnare un nome a una directory come a un file. I nomi di directory non contengono un'estensione.
Struttura gerarchica (struttura ad albero)
Se in memoria o sul disco rigido è presente un elevato numero di file, è necessario organizzarli smistandoli in cartelle
appropriate. Inoltre, quando è presente un elevato numero di file e cartelle, è necessario organizzare le cartelle in base
a una struttura gerarchica dove più cartelle sono raggruppate in cartelle "padre" di argomento pertinente e via dicendo.
Tra tutte le cartelle, la posizione più alta (quella che viene visualizzata per prima quando si apre la memoria o il disco rigido)
si chiama "directory principale".
Passaggio dalla directory (cartella) corrente a un'altra
Nell'illustrazione in alto viene fornito un esempio di passaggio dalla directory corrente a un'altra. Come prima cosa, aprire
la directory principale, dove si trovano le directory A e B. Quindi, aprire la directory A dove si trovano le directory C e D.
Infine, aprire la directory C dove si trovano solo file salvati. In questo modo è possibile aprire le cartelle nidificate ai livelli
inferiori della gerarchia delle cartelle. Per selezionare una directory di livello superiore (ad esempio passare alla directory C
Operazione Premere il pulsante [FILE] (Registra).
Terminologia in modalità File
Directory principale
Directory A Directory B
Directory C Directory D

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari
154
alla directory B), passare dapprima alla directory immediatamente superiore (directory A). Quindi salire di un altro livello
(alla directory principale). A e B diventano a questo punto entrambe disponibili e sarà quindi possibile aprire la directory B.
Seguire questa procedura per spostarsi verso l'alto o verso il basso lungo la struttura gerarchica delle cartelle.
Percorso
La posizione delle directory (cartelle) e file correntemente indicata nella riga "Dir" della schermata viene denominata
"percorso". Il percorso indica la directory corrente, il dispositivo al quale appartiene e in quale cartella è contenuta.
La "Directory C" illustrata sopra viene descritta come il percorso "USB_HDD/A/C".
Montaggio
Si riferisce all'operazione di attivazione di un dispositivo di memorizzazione esterno da utilizzare con lo strumento.
Un dispositivo di memoria flash USB viene montato automaticamente non appena collegato al terminale USB [TO DEVICE]
sul pannello posteriore di MOXF6/MOXF8. La procedura inversa, ovvero la rimozione, è detta "unmount" o disinstallazione.
Formattazione
L'operazione di inizializzazione di un dispositivo di memorizzazione (come un disco rigido) viene definita "formattazione".
L'operazione di formattazione cancella tutti i dati dal dispositivo di memorizzazione di destinazione ed è irreversibile.
Salvataggio/caricamento
"Salvataggio" significa che i dati creati su MOXF6/MOXF8 vengono salvati su un dispositivo di memoria flash USB
esterno come file, mentre "memorizzazione" significa che i dati creati su MOXF6/MOXF8 vengono memorizzati nella
memoria interna. "Caricamento" significa che il file presente sul dispositivo di memoria flash USB viene caricato nella
memoria interna.
[SF1] CURRENT
Indica il dispositivo di memoria flash attualmente riconosciuto.
USB Device
Status Free
Indica quanta memoria è ancora disponibile nel dispositivo di memoria flash USB attualmente riconosciuto.
Status Total
Indica la memoria totale del dispositivo di memoria flash USB attualmente riconosciuto.
Expansion Module
Unmounted
Unformatted
Formatted
Indica lo stato del modulo di espansione della memoria flash (opzionale) attualmente riconosciuto.
Status Free
Indica quanta memoria è ancora disponibile nel modulo di espansione della memoria flash (opzionale)
attualmente riconosciuto.
Status Total
Indica la memoria totale del modulo di espansione della memoria flash (opzionale) attualmente riconosciuto.
[SF2] FORMAT
Formatta il dispositivo di memoria flash USB collegato allo strumento. Un nuovo dispositivo di memoria flash USB
deve essere formattato prima di potere essere utilizzato con MOXF6/MOXF8. Per istruzioni sulla formattazione,
vedere a pagina 161.
Volume Label
Determina il nome dell'etichetta del volume. Il nome può contenere fino a undici caratteri e viene immesso il dial [DATA]
e i pulsanti cursore [<]/[>]. Premendo il pulsante [SF6] si richiama l'elenco dei caratteri per immettere il nome.
Per ulteriori istruzioni sull'assegnazione del nome, vedere "Operazioni di base" nel Manuale di istruzioni.
Free
Indica la memoria libera/totale del dispositivo di memoria flash USB attualmente riconosciuto.
[F1] CONFIG (Configurazione)

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari
155
Questa operazione consente di salvare i file su un dispositivo di memoria flash USB. Per procedure operative
specifiche, vedere il Manuale di istruzioni.
TYPE
È possibile salvare in un singolo file tutti i tipi di dati creati sul sintetizzatore oppure un tipo specifico di dati.
Questo parametro determina il tipo specifico di dati da salvare in un singolo file.
Impostazioni: È possibile salvare i seguenti tipi di file.
NOTA Quando la casella "with Sample" è selezionata, i dati del campione vengono salvati anche nella memoria flash USB.
[SF1] EXEC (Esecuzione)
Premere questo pulsante per salvare il file nella directory correntemente selezionata.
NOTA Per aprire la directory selezionata, premere il pulsante [ENTER].
[SF2] SET NAME
Se si preme questo pulsante il nome del file o della cartella selezionato nella casella di selezione del file o della
directory verrà copiato nella posizione del nome di file.
[SF3] NEW
Questo pulsante consente di creare una nuova directory all'interno della directory corrente.
[F2] SAVE
Tipi di file Estensione Descrizione
All .X6A Tutti i dati presenti nella memoria utente interna di questo sintetizzatore (ROM flash) vengono
trattati come un unico file e possono essere salvati sul dispositivo di memoria flash USB.
Anche le waveform assegnate alle Voice verranno salvate assieme automaticamente.
AllVoice .X6V Tutti i dati di voci utente presenti nella memoria utente interna di questo sintetizzatore
(ROM flash) vengono trattati come un unico file e possono essere salvati sul dispositivo
di memoria flash USB. Non è possibile, tuttavia, salvare le voci di missaggio.
Anche le waveform assegnate alle Voice verranno salvate assieme automaticamente.
AllArp
(All Arpeggio)
.X6G Tutti i dati di arpeggio utente presenti nella memoria utente interna di questo sintetizzatore
(ROM flash) vengono trattati come un unico file e possono essere salvati sul dispositivo
di memoria flash USB.
AllSong .X6S Tutti i dati di song utente presenti nella memoria utente interna di questo sintetizzatore
(ROM flash) vengono trattati come un unico file e possono essere salvati sul dispositivo
di memoria flash USB. I dati delle song comprendono impostazioni e voci di missaggio.
AllPattern .X6P Tutti i dati di pattern utente presenti nella memoria utente interna di questo sintetizzatore
(ROM flash) vengono trattati come un unico file e possono essere salvati sul dispositivo
di memoria flash USB. I dati dei pattern comprendono impostazioni e voci di missaggio.
SMF
(Standard MIDI File)
.MID I dati della traccia di sequenza 1 – 16 e della traccia Tempo di song o pattern creati in
modalità Song/Pattern possono essere salvati su dispositivo di memoria flash USB come
dati di file MIDI standard (formato 0).
AllWaveform .X6W Tutti i dati delle waveform possono essere salvati assieme come un singolo file. I dati delle
waveform includono tutti i campioni presenti nei moduli di espansione della memoria flash
opzionali (FL512M/FL1024M). I campioni presenti nei moduli FL512M/FL1024M possono non
essere inclusi in un file di questo tipo perché è possibile selezionare se salvarli o meno prima
di eseguire l'operazione di salvataggio.
Nome file Directory attualmente selezionata
Casella di selezione File /Directory

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari
156
Questa operazione consente di caricare file su questo sintetizzatore da un dispositivo di memoria flash USB. È possibile
anche suonare la tastiera mentre vengono riprodotte le parti di accompagnamento di un file SMF contenuto nella
memoria flash USB. Per ulteriori informazioni, vedere pagina 160.
TYPE
È possibile caricare sul sintetizzatore tutti i tipi di dati salvati in un singolo file sul dispositivo di memoria flash USB
oppure un tipo specifico di dati. Questo parametro determina il tipo specifico di dati da caricare da un singolo file.
Impostazioni: È possibile caricare i seguenti tipi di file.
[F3] LOAD
Tipi di file Estensione* Descrizione
All .X6A I file del tipo "All" salvati su un dispositivo di memoria flash USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento. Se per il tipo di file da caricare si seleziona "All", nella schermata
compare l'indicazione " with System". Se questa casella è deselezionata e si esegue il
caricamento, vengono caricati in modalità Utility tutti i dati tranne le impostazioni di sistema.
AllVoice .X6V I file del tipo "AllVoice" salvati su un dispositivo di memoria flash USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento.
1BankVoice .X6A
.X6V
È possibile caricare le voci nel banco selezionato del file salvato come tipo "All"/"AllVoice".
Le icone del file F di "X6A" e "X6W" vengono cambiate in G (come cartelle virtuali) quando
è selezionato questo tipo di file. Se si seleziona questo file e si preme il pulsante [ENTER],
vengono indicati l'elenco dei banchi di voci del file e la destinazione di caricamento.
Selezionare il banco di voci di origine da caricare nella casella a destra nella schermata.
Voice .X6A
.X6V
Una voce specifica di un file salvato nella memoria flash USB come tipo "All" o "All Voice" può
essere selezionata singolarmente e caricata nello strumento. Le icone del file F di "X6A" e "X6W"
vengono cambiate in G (come cartelle virtuali) quando è selezionato questo tipo di file. Se si
seleziona questo tipo di file e si preme il pulsante [ENTER], viene indicato l'elenco dei banchi
di voci del file. Se si seleziona il banco e si preme il pulsante [ENTER], vengono indicati l'elenco
dei banchi del banco selezionato e la destinazione di caricamento. Selezionare la voce di origine
da caricare nella casella a destra nella schermata e anche la voce di destinazione da caricare
a sinistra nella schermata.
1BankPerform .X6A È possibile salvare le performance nel banco selezionato del file salvato come tipo "All".
Le icone file F di "X6A" vengono cambiate in G (come directory virtuali) quando è selezionato
questo tipo di file. Se si seleziona questo file e si preme il pulsante [ENTER], vengono indicati
l'elenco dei banchi di performance del file e la destinazione di caricamento. Selezionare il banco
di performance di origine da caricare nella casella a destra nella schermata e anche il banco
di performance di destinazione da caricare a sinistra nella schermata.
Performance .X6A Una performance specifica di un file salvato sulla memoria flash USB come tipo "All" può essere
selezionata singolarmente e caricata nello strumento. Le icone file F di "X6A" vengono cambiate
in G (come directory virtuali) quando è selezionato questo tipo di file. Se si seleziona questo
file e si preme il pulsante [ENTER], viene indicato l'elenco dei banchi di performance del file.
Se si seleziona il banco e si preme il pulsante [ENTER], vengono indicati l'elenco di performance
del banco selezionato e la destinazione di caricamento. Selezionare la performance di origine
da caricare nella casella a destra nella schermata e anche la performance di destinazione da
caricare a sinistra nella schermata.
AllArp
(All Arpeggio)
.X6G I file del tipo "AllArp" salvati su un dispositivo di memoria flash USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento.
AllSong .X6S I file del tipo "AllSong" salvati su un dispositivo di memoria flash USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento.
Song .X6A
.X6S
.MID
Una song specifica in un file salvato su un dispositivo di memoria flash USB come tipo "All"
o "AllSong" può essere selezionata singolarmente e caricata nello strumento. Le icone file F di
"X6A" o "X6S" vengono cambiate in G (come directory virtuali) quando è selezionato questo tipo
di file. Se si seleziona questo file e si preme il pulsante [ENTER], vengono indicati l'elenco di
song del file e la destinazione di caricamento. Selezionare la song di origine da caricare nella
casella a destra nella schermata e anche la song di destinazione da caricare a sinistra nella
schermata. Inoltre, selezionando questo tipo di file è possibile caricare i file Standard MIDI
(formato 0, 1) in una song specifica.
Cartella attualmente selezionata (direttamente)
Campo di selezione del file o della cartella

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari
157
* Assegnata al file che può essere caricato.
NOTA Quando la casella "with Waveform" è selezionata, i dati delle waveform vengono caricati anche nel modulo di espansione
della memoria flash.
NOTA Quando la casella "with Sample" è selezionata, i dati dei campioni vengono caricati anche nel modulo di espansione
della memoria flash.
Compatibilità dei dati con MOX6/MOX8
Tra i dati creati sul MOX6/MOX8, possono essere caricati in MOXF6/MOXF8 i seguenti.
Compatibilità dei dati con i modelli MOTIF XF6/MOTIF XF7/MOTIF XF8
Tra i dati creati sul MOTIF XF6/MOTIF XF7/MOTIF XF8, possono essere caricati in MOXF6/MOXF8 i seguenti.
*1: Solo dati di voci, performance, arpeggi, modelli di missaggio e waveform.
*2: Solo dati di waveform.
[SF1] EXEC (Esecuzione)
Consente di caricare il file selezionato.
NOTA Per accedere alla directory selezionata o selezionare il banco di voci/performance/waveform desiderato,
premere il pulsante [ENTER].
AllPattern .X6P I file del tipo "AllPattern" salvati su un dispositivo di memoria flash USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento.
Pattern .X6A
.X6P
.MID
Un pattern specifico in un file salvato su un dispositivo di memoria flash USB come tipo "All"
o "AllPattern" può essere selezionato singolarmente e caricato nello strumento. Le icone file F di
"X6A" e "X6P" vengono cambiate in G (come directory virtuali) quando è selezionato questo tipo
di file. Se si seleziona questo file e si preme il pulsante [ENTER], vengono indicati l'elenco di
pattern del file e la destinazione di caricamento. Selezionare il pattern di origine da caricare
nella casella a destra nella schermata e anche il pattern a sinistra nella schermata. Inoltre,
selezionando questo tipo di file è possibile caricare un file Standard MIDI (formato 0, 1)
in una specifica sezione di un pattern.
AllWaveform .X6W I file dei tipi "All Waveform" salvati su dispositivo di memorizzazione USB possono essere caricati
e reimmessi nello strumento.
Waveform .X6A
.X6W
.WAV
.AIF
Una waveform specificata in un file che è salvato su dispositivo di memorizzazione USB come
tipo "All" o "All Waveform" può essere selezionata e caricata individualmente nello strumento.
Le icone file F di "X6A" e "X6W" vengono cambiate in G (come cartelle virtuali) quando
è selezionato questo tipo di file.
Tipo di MOX Estensione file di MOX
All .X4A
AllVoice .X4V
AllArp .X4G
AllSong .X4S
AllPattern .X4P
Tipo di MOTIF XF Estensione file di MOTIF XF
All .X3A *1
AllVoice .X3V
AllArp .X3G
AllSong .X3S *2
AllPattern .X3P *2
AllWaveform .X3W
Tipi di file Estensione* Descrizione

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari
158
Rinominare il file o la directory selezionata. È possibile rinominare i file usando massimo otto caratteri alfanumerici.
I nomi vengono assegnati ai file in base alle convenzioni sull'assegnazione di nomi di MS-DOS. Se il nome del file
contiene spazi o altri caratteri non riconosciuti in MS-DOS, tali caratteri vengono automaticamente sostituiti da caratteri
"_" (underscore) in fase di salvataggio.
[SF1] EXEC (Esecuzione)
Rinominare il file selezionato.
NOTA Per aprire la directory selezionata, premere il pulsante [ENTER].
[SF2] SET NAME
Se si preme questo pulsante il nome del file o della cartella selezionato nella casella di selezione del file o della
directory verrà copiato nella posizione del nome di file.
[SF3] NEW
Questo pulsante consente di creare una nuova directory all'interno della directory corrente.
Questa schermata consente di eliminare file o directory dal dispositivo di memoria flash USB. Selezionare il file
o la cartella desiderata come descritto di precedenza, quindi premere il pulsante [SF1] EXEC.
NOTA Per eliminare una directory, eliminare prima tutti i file in essa contenuti. Tenere presente che possono essere eliminate solo
le cartelle che non contengono file o altre directory nidificate.
[SF1] FORMAT
Utilizzare questa funzione per formattare un modulo di espansione della memoria flash opzionale. L'operazione di
formattazione è necessaria perché il modulo FL512M/1024M non è formattato all'uscita dalla fabbrica. Dopo avere
installato un nuovo modulo, premere il pulsante [ENTER] per richiamare la finestra di dialogo di conferma, quindi
premere nuovamente il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione di formattazione.
AVV I SO
L'operazione di formattazione può essere applicata a moduli già formattati. In questo caso, saranno cancellati tutti i dati delle
waveform esistenti.
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Selezionare il tipo
di file desiderato. Selezionare il file o la cartella
da rinominare.
Rinominare il file o la cartella selezionato.
Selezionare il tipo
di file desiderato. Selezionare il file o la directory
da eliminare.

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari
159
[SF2] DELETE
Utilizzare questa funzione per eliminare una sola waveform. Selezionare la waveform, quindi premere il pulsante
[ENTER] per eliminarla.
NOTA Quando si accede a questa funzione dalla modalità Voice, è possibile monitorare la waveform selezionata suonando la tastiera.
[SF3] OPTIMIZE
Utilizzare questa funzione per ottimizzare il modulo di espansione della memoria flash. L'ottimizzazione consolida le
aree di memoria utilizzata e non utilizzata (disponibile) per creare l'area più ampia possibile di memoria libera contigua
e velocizzare l'accesso alla memoria. Premere il pulsante [ENTER] per richiamare la finestra di dialogo di conferma,
quindi premere nuovamente il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione di ottimizzazione.
AVV I SO
Non spegnere mai lo strumento durante l'operazione di ottimizzazione, che può richiedere anche più di dieci minuti. In tal modo
verrebbero cancellati tutti i dati presenti nel modulo di espansione della memoria flash.

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari
160
Informazioni supplementari
Selezione di file e cartelle
Le illustrazioni e le istruzioni riportate di seguito mostrano come selezionare i file e le directory sui dispositivi di memoria
flash USB in modalità File.
Selezionare la directory o il file utilizzando il dial [DATA] e i pulsanti [INC]/[DEC].
Riproduzione di un file SMF (Standard MIDI File) da un dispositivo
di memoria flash USB
In modalità File è possibile riprodurre direttamente un file SMF salvato in un dispositivo di memoria flash USB.
Questa funzione è utile nelle performance dal vivo, poiché consente di utilizzare dati SMF come accompagnamento
mentre si suona la tastiera.
1Collegare allo strumento il dispositivo di memoria flash USB che contiene il file SMF.
2Accedere alla modalità Song o Pattern e selezionare la song o il pattern desiderato.
3Premere il pulsante [FILE] per entrare nella modalità omonima.
4Premere il pulsante [F3] LOAD per richiamare la schermata Load.
5Spostare il cursore su "TYPE" e selezionare "Song" o "Pattern".
6Selezionare il file SMF.
7Premere il pulsante [F6] R (Play) per riprodurre il file SMF con le impostazioni di missaggio
della song o del pattern attualmente selezionato. Premere il pulsante [SF2] J (Stop) per arrestare
la riproduzione.
8Provare a suonare la tastiera a tempo con l'accompagnamento del file SMF.
Per tornare al livello
immediatamente superiore,
premere il pulsante [EXIT].
Per accedere al livello immediatamente
inferiore, evidenziare la directory desiderata
e premere il pulsante [ENTER].

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento
Modalità File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
[F6] FLASH
Informazioni supplementari
161
Formattazione di un dispositivo di memoria flash USB
Un nuovo dispositivo di memoria flash USB deve essere formattato prima di potere essere utilizzato con questo
strumento. Di seguito viene riportata la procedura corretta per la formattazione.
AVV I SO
Se sul dispositivo di memoria flash USB sono già stati salvati dei dati, fare attenzione a non formattarlo. Se il dispositivo viene
formattato, tutti i dati precedentemente registrati saranno eliminati. È quindi necessario verificare in anticipo che il dispositivo
non contenga dati importanti.
1Collegare un dispositivo di memoria flash USB al terminale USB [TO DEVICE].
2Premere il pulsante [FILE] per entrare nella modalità omonima.
3Per richiamare la schermata Format, premere il pulsante [F1] CONFIG, quindi premere
il pulsante [SF2] FORMAT.
4Impostare l'etichetta volume (Volume Label).
Spostare il cursore su "Volume Label" e immettere un'etichetta di volume (fino a undici caratteri) utilizzando
il dial [DATA] e i pulsanti cursore [<]/[>]. Premendo il pulsante [SF6] si richiama l'elenco dei caratteri per
semplificare l'immissione.
5Premere il pulsante [ENTER]. (Sulla schermata viene visualizzata una richiesta di conferma).
Per annullare l'operazione di formattazione, premere il pulsante [EXIT].
6Premere il pulsante [ENTER] per eseguire l'operazione di formattazione.
Dopo il completamento di questa operazione, sul display appare il messaggio "Completed" (Completato)
e viene visualizzata di nuovo schermata originale.
AVV I SO
Durante la fase di formattazione, accertarsi di seguire queste precauzioni:
• Non rimuovere o espellere la memoria flash USB dal dispositivo.
• Non scollegare i dispositivi.
• Non spegnere MOXF6/MOXF8 o eventuali altri dispositivi.
NOTA Se l'operazione Format viene eseguita in modalità File, il dispositivo di memoria flash USB viene formattato in formato MS-DOS
o Windows. Il dispositivo formattato può non essere compatibile con altri dispositivi, come un computer Mac o una fotocamera
digitale.

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 162
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Utilizzo delle applicazioni iOS
È possibile utilizzare varie applicazioni iOS ed estendere la fruibilità e la versatilità musicale di questo strumento
collegandolo a un dispositivo iPad, iPhone o iPod touch tramite l'interfaccia MIDI i-MX1/i-UX1 opzionale. Per ulteriori
informazioni sul collegamento dello strumento a un iPad/iPhone/iPod touch, fare riferimento al manuale di istruzioni
di i-MX1/i-UX1. Inoltre, per informazioni sulle applicazioni compatibili e sui relativi requisiti minimi, visitare il seguente
sito Web:
http://www.yamaha.com/kbdapps/
NOTA Quando si usa lo strumento insieme a un iPhone/iPad, è consigliabile attivare la "modalità aereo" dell'iPhone/iPad per evitare
rumori causati dalle funzioni di comunicazione.
NOTA Le applicazioni iOS potrebbero non essere supportate nel proprio Paese. Per ulteriori informazioni, contattare il rivenditore
Yamaha.
iPad
iPhone
iPod touch
i-UX1
iPad
iPhone
iPod touch
i-MX1
MIDI OUTMIDI IN
MIDI INMIDI OUT
USB TO HOST

MOXF6/MOXF8 Manuale di riferimento 163
Struttura di base
Blocchi funzionali
Blocco generatore di suoni
Blocco ingresso A/D
Blocco sequencer
Blocco arpeggio
Blocco controller
Blocco effetti
Memoria interna
Riferimenti
Modalità Voice
Modalità Performance
Modalità Song
Modalità Pattern
Modalità Mixing
Modalità Master
Modalità Remote
Modalità Utility
Configurazione rapida
Modalità File
Utilizzo delle
applicazioni iOS
Appendice
MIDI
Appendice
Informazioni sull'interfaccia MIDI
MIDI è l'acronimo di Musical Instrument Digital Interface, un'interfaccia che permette agli strumenti musicali elettronici
di comunicare, inviando e ricevendo note, cambiamenti di controlli e programmi e altri vari tipi di dati MIDI o messaggi.
Il presente sintetizzatore può controllare altri dispositivi MIDI trasmettendo dati relativi alle note e ai vari tipi di controller
e può essere controllato a sua volta da messaggi MIDI in arrivo che determinano automaticamente la modalità del
generatore di suoni, selezionano i canali MIDI, le voci e gli effetti, modificano i valori dei parametri e ovviamente utilizzano
le voci specificate per le varie parti. Per informazioni dettagliate sui messaggi MIDI che possono essere utilizzati
con MOXF6/MOXF8, consultare il documento PDF "Elenco dati". Per ulteriori informazioni sull'interfaccia MIDI, vedere
il documento PDF "Manuale dei parametri del sintetizzatore". In questa sezione vengono descritte solo le informazioni
specifiche per MOXF6/MOXF8.
• Messaggi della modalità canale
Reset All Controllers (controllo n. 121)
Di seguito sono indicati i parametri interessati:
ControllerSet Disabled
LFOBoxSet Disabled
Pitch Bend 64
Aftertouch 0 (off)
Modulation 0 (off)
Expression 127 (max.)
Sustain 0 (off)
Sostenuto 0 (off)
Portamento Annulla il numero del tasto di origine del portamento
Foot Controller 127
Ribbon Controller 64
Breath Controller 127
Assign Knob 64
Assign Switch 0
RPN Numero non specificato; i dati interni non cambiano.
NRPN
C.S.G., Digital Musical Instruments Division
© 2013 Yamaha Corporation
305MW-A0
Yamaha Web Site (English)
http://www.yamahasynth.com/
Yamaha Downloads
http://download.yamaha.com/