Yamaha MRX Setup Manual Sm Ko D0

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MRX 설 치 설 명 서
본 설 명 서 는 MTX-MRX Editor 제 어 소프트웨 어와 함께 사용되는 DSP 프로세 서 의 MRX 시 리 즈
에 사용할 수 있 는 설 치 방 법 및 애플 리 케 이 션 예 시 에 대한 입문서로 사용됩 니다.
MRX 및 MTX-MRX Editor에 대한 자세한 내용은 각각 기 기 의 사용 설 명 서 및 “MTX-MRX
Editor 사용 설 명 서”(PDF 파 일)를 참조해 주시 기 바랍니다.

정보
• 이 소프트웨 어 와 설 치 설 명 서 는 Yamaha Corporation이 독 점 저작 권 을 가 지 고 있 습 니다.
• 제조사 의 서 면 동 의 없 이 어 떠 한 방 법 으로든 전 체 또는 부분 적 으로 소프트웨 어 를 복사하 거 나 본 설 명 서 를 복제하는 것 은 명 백 히 금 지 됩 니다.
• Yamaha는 소프트웨어 및 문서 자료 사용에 관해 어 떠한 대 변 또는 보증을 하지 않으며, 본 사용설 명 서 및 소프트웨 어 사용 결과에 대해 책 임 지 지
않습 니 다.
• 애플 리 케 이 션 및 시 스템 소프트웨 어 의 향후 업그레 이드와 사양 및 기 능 변 경 사항은 다음 웹사 이 트에 서 발표 됩 니 다.
http://www.yamahaproaudio.com/
• 이 사용 설 명 서 에 나타난 화 면 은 교육 목 적 이 며 사용자 컴 퓨 터 의 화 면 에 서는 약간 다를 수도 있 습 니 다.
• MIDI 데 이 터 및/또는 오 디 오 데 이 터 등 의 시중에 서 구매할 수 있는 음악 데 이 터를 복사하는 것 은 엄 격 하게 금 지 되 어 있 습 니 다. 단, 개 인 적 인
용도로 사용하는 경 우는 예 외 입 니 다.
• Ethernet은 Xerox Corporation의 상표 입 니 다.
• Windows는 미국 및 기타 국가에 등록 된 Microsoft® Corporation의 등록 상표 입 니 다.
• iPad, Bonjour, AirDrop 및 iTunes는 미국 및 기타 국가에 등록 된 Apple Inc.의 등록 상표 입 니 다.
• SDHC 및 SD 로고는 SD-3C, LLC의 상표 입 니 다.

본 사용 설 명 서 에 기 재 된 회 사 명과 제품 명 은 각 회 사 의 상표 또는 등록 상표 입 니다.

KO
MRX 설 치 설 명 서

1

소개
MRX 설 치 설 명 서 에는 MRX 및 MTX-MRX Editor를 사용하 여 설 정 을 생 성 하는 방 법 이 설 명 되 어 있 습 니 다.
예로 아래 서 술 된 일 반 적 인 설 정 에 대 해 간단하게 설 명 해 보겠습 니 다.
자세한 파라 미 터 설 정 은 “MTX-MRX Editor 사용 설 명 서” 및 “MRX Designer 사용 설 명 서”를 참조하 십 시 오.

 32비 트 운 영 체 제
C:\Program Files\Yamaha\MTX-MRX Editor\V*.*\ProjectFile

 64비 트 운 영 체 제
C:\Program Files(x86)\Yamaha\MTX-MRX Editor\V*.*\ProjectFile
*.* 설 치 된 MTX-MRX Editor 버 전 입 니 다.
예 1: MRX7-D Ballroom-*.mtx
예 2: MRX7-D Conference-*.mtx
예 3: MRX7-D+PGM1+MCP1 Fitness-*.mtx
-*는 관 리 번 호 입 니 다. -*가 없 는 경 우도 있 습 니다.

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있는 볼룸
볼룸과 같 이 룸 의 구 역 을 분할하 거 나 합 칠 수 있 는 예 입 니 다.
무선
마이크 리시버
AUX IN

AUX IN

랙

마이크
Ch=1

DCP ID=0

랙

룸B

룸A

마이크
Ch=2

마이크
Ch=3

DCP ID=1

마이크
Ch=4

DCP ID=2

마이크
Ch=5

마이크
Ch=6

DCP ID=3

이 예 에 서 는 다음 장 비 가 사용 되 고 있 다고 간주합 니 다.
•
•
•
•
•
•

MRX7-D × 1
MY8-ADDA96 × 1
DCP4V4S × 2
DCP4S × 2
앰프(2개 의 증폭 채 널)
스 피 커(번 호 필 요)

•
•
•
•
•

SD 메 모 리 카드 × 1
배 경 음 원(예: 블루레 이 플레 이 어) × 2
스테레오 입 력 포트(예: AUX IN) × 2
무 선 마 이 크 리 시 버(6개 의 채 널)
무선 마이크 × 6

스 피 커 의 수는 지 정 되 지 않으므로 스 피 커 설 정 에 적 합한 앰프를 선 택합 니 다. 또한 적 정 수 의 케 이 블도 구 비
해야 합 니 다.
MRX 설 치 설 명 서

2

소개

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템
원 격 회 의 실 및 다른 외 부 실 밖으로 회 의 내용 이 누출 되 지 않도록 방 지 할 때 스 피 치 프라 이 버 시 를 사용하는
예 입 니 다. 따로 떨 어 진 한 장소가 있 고 그 곳에 위 치 한 회 의 실 에 8개 의 마 이 크가 갖 춰 져 있 다고 가 정 해 보겠
습 니 다.
복도

회의실
아날로그 OUT

XMV4280

마이크 1

마이크 2

메인 L

마이크 3
메인 R

YDIF

마이크 4

마이크 5

MRX7-D
CODEC
등

마이크 6
아날로그 IN

네트워크

원격 A

아날로그 IN/OUT

마이크 7

마이크 8

이 예 에 서 는 다음 장 비 가 사용 되 고 있 다고 간주합 니 다.
•
•
•
•

MRX7-D × 1
XMV4280 × 1
ProVisionaire Touch가 설 치 된 iPad × 1
CODEC × 1

•
•
•
•

스 피 커(번 호 필 요)
SD 메 모 리 카드 × 1
스테레오 입 력 포트(예: AUX IN) × 2
마이크 × 8

스 피 커 의 수는 지 정 되 지 않습 니 다. 또한 적 정 수 의 케 이 블도 구 비 해야 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

3

소개

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시스템
이 예에는 헬스장 등의 장소에 설 치 된 PGM1 및 배경 음악 전환용 MCP1을 사용한 페이 징 시스템이 제시 되 어
있 습 니 다.
DBR15과 같은 독 립 전 원 스 피 커 는 높은 음량 이 요구 되 는 장소에 설 치 됩 니 다.
EXi8 ID=01
MRX7-D ID=02
XMV ID=30

BGM

DCP
ID=02
Pool

DCP
ID=06

DCP
ID=05

Spa

Rack Office

Dress Room

Rest Room

Reception

DCP
ID=00

Cafe

PGM1
ID=60

Studio A
WXC-50

Studio B
MCP1
ID=90

WXC-50

Spin
MCP1
ID=91

WXC-50

Weight
MCP1
ID=92

Cardio

DCP
ID=03

Child-minding

DCP
ID=01

DCP
ID=04

이 예 에 서 는 다음 장 비 가 사용 되 고 있 다고 간주합 니 다.
•
•
•
•
•
•
•

MRX7-D × 1
EXi8 × 1
XMV8280-D × 1
DCP1V4S × 7
MCP1 × 3
PGM1 × 1
PGX1 × 1

• PoE 호환 기 가 비 트 네트 워 크 스 위 치
(예: SWR2100P-5G) × 1
• WXC-50 × 3
• 독 립 전 원 스 피 커(예: DBR15) × 6
• XLR(수) 출 력 잭 × 6
(독 립 전 원 스 피 커 용)

•
•
•
•
•

스 피 커(필 요한 개수만큼)
SD 메모 리 카드× 1
배 경 음 원(예: 블루레 이 플레 이 어) × 3
무 선 마 이 크 리 시 버(3개 채 널 용)
무 선 용 헤드셋 마 이 크 × 3

스피 커 의 수는 지 정 되 지 않으므로 스피 커 설 정 에 적합한 앰프를 선 택합니다. 또한 적 정 수의 케 이블도 구비
해야 합 니 다.
MRX 설 치 설 명 서

4

설 정 작 업 흐름

설 정 작업 흐름
다음 표에는 MTX 시 리 즈 신 호 프로세 서 와 XMV 시 리 즈 파 워 앰프와 같은 장 비 를 컴 퓨 터 에 연 결 하고 MTX-MRX
Editor에 서 설 정 을 실 시 하 기 위 한 작 업 흐름 이 나타나 있 습 니 다.
예1

예2

MTX-MRX Editor 설 치

5페 이 지

MTX-MRX Editor 시 작

6페 이 지

기 기 구 성 마 법 사를 사용하 여 기 기 설 정 생 성

예3

6페 이 지

64페 이 지

110페 이 지

컴포넌트 배치 및 연결

12페 이 지

70페 이 지

117페 이 지

컴파일

31페 이 지

87페 이 지

161페 이 지

스냅 샷 지 정

32페 이 지

—

—

파라 미 터 링 크 그룹 설 정

37페 이 지

88페 이 지

162페 이 지

41페 이 지

—

166페 이 지

MCP1 설 정 실 시

—

—

176페 이 지

ProVisionaire Touch에 의 해 사용 되 는
원 격 제 어 설 정 목록 생 성

—

92페 이 지

—

52페 이 지

96페 이 지

185페 이 지

—

98페 이 지

190페 이 지

장비 연결

60페 이 지

103페 이 지

198페 이 지

MRX 켜 기

61페 이 지

104페 이 지

—

앰프 켜 기

61페 이 지

104페 이 지

—

컴 퓨 터 의 TCP/IP 주소 지 정

61페 이 지

104페 이 지

199페 이 지

—

105페 이 지

—

MTX-MRX Editor 온라 인 연 결

62페 이 지

106페 이 지

200페 이 지

설정이 적용되었는지 확인

63페 이 지

107페 이 지

201페 이 지

MRX에 서 설 정 구 성

DCP 설 정 실 시

내장 설 정 저장
EXT. I/O 설 정

스 피 치 프라 이 버 시 배 경 음 전 송

PGM1 설 정 에 대한 자세한 내용은 142페 이 지 를 참조하 십 시 오.

MTX-MRX Editor 설 치
컴 퓨 터 에 MRX 시 리 즈 기 기 를 연 결 하 려 면 Yamaha Pro Audio 웹사 이 트 의 "다운로드" 페 이 지 에 서 MTX-MRX Editor를
다운로드해야 합 니 다.
http://www.yamahaproaudio.com/
시 스템 요구사항
OS

Windows 10(32비 트/64비 트)

CPU

Core i3/i5 이상

메모리

4GB 이 상

H.D.D.

230MB 이 상 의 여유 공간(설 치 할 때 480 MB 이 상 의 여 유 공간 필요)

그외

Bonjour 설 치 필 수, Ethernet(1000BASE-T 이상)

주
위 에 설 명 된 시 스템 요구사항은 MTX-MRX Editor 버 전 4.0.0에 적 용 됩 니 다. 각 프로그램 및 관 련 시 스템 요구사항에 대한 최 신 정 보는
아래 웹사 이트에 서 확 인 할 수 있 습 니 다.
http://www.yamahaproaudio.com/
시 스템 요구사항은 특 정 컴퓨 터 에 따라 약간 달라 질 수 있 습 니다.

MRX 설 치 설 명 서

5

설 정 작 업 흐름
아래 의 단계 에 따라 MTX-MRX Editor를 설 치 합 니 다.

1.
2.

다운로드한 파 일 의 압축을 푼 후 압축을 푼 파 일 위 치 에 서 “setup.exe”를 더 블 클 릭 합 니 다.
MTX-MRX Editor 설 치 마 법 사가 나타납 니 다.

화 면 의 지 침 에 따라 설 치 를 진 행합 니다.
주
사용 중 인 컴 퓨 터 에 Bonjour가 설 치 되 지 않은 경우 MTX-MRX Editor를 설 치 하는 동안 Bonjour 설 치 요 청 화 면 이 나타납 니 다.
Bonjour 설 치 요 청 화 면 이 나타나 면 Yamaha Pro Audio 웹사 이트에 서 Bonjour를 다운로드한 후 설 치 합 니 다. 그 런 후 MTX-MRX
Editor를 다 시 설 치합 니 다.
http://www.yamahaproaudio.com/

MTX-MRX Editor 시작
아래 의 단계 에 따라 MTX-MRX Editor를 시 작합 니 다.

1.

바탕 화 면 의 MTX-MRX Editor 아 이 콘을 더블 클 릭 합 니 다.
주
“User Account Control” 대화 상자가 나타날 수 있 습 니다. [Continue] 또는 [Yes]를 클 릭 하 십 시 오.

2.

“Network Setup” 대화 상자가 나타나 면 [OK] 또는 [Cancel]을 클 릭 합 니 다.

3.

“Startup” 대화 상자가 나타납 니다. [New file]을 클 릭 한 후 [OK]를 클 릭 합 니 다.

“컴 퓨 터 의 TCP/IP 주소 지 정” 단계를 진 행하는 동안 설 정 을 실 시 하게 됩 니 다.

“Device Configuration Wizard”가 시 작 됩 니 다. 이 제 기 본 설 정 을 실 시 할 수 있 습 니 다.

구체 적 인 예를 통해 “기 기 구 성 마 법 사를 사용하 여 기 기 설 정 생 성” 및 이 후에 실 시 되 는 단계를 설 명 해 보겠습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

6

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸
기 기 구성 마법사를 사용하여 기 기 설 정 생 성
MRX의 내부 구 성 을 설 정 하 기 전 에 MTX-MRX Editor의 마 법 사를 사용하 여 기 기 의 구 성 을 생 성 합 니 다.
기 본 설 정 을 실 시 하 면 시스 템 케 이 블 및 ID 번호에 대한 정 보를 인 쇄할 수 있 습 니 다.
다음 절 차를 사용하 여 기 본 설 정 을 실 시 합 니 다.

1.

구 성 하 려 는 MTX/MRX 시 스템 의 이 름을 입 력하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

7

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

2.

MTX/MRX 시 스템 에 서 연 결 할 장 치 의 수를 지 정하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

3.

MRX의 UNIT ID가 1인 지 확 인 한 후 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

“YDIF Connected”에 서 MRX7-D 장 치 의 수를 1로 지 정 합 니 다.

이 와 같 이 실 시 할 특 정 사유가 없 다 면 지 정 된 UNIT ID를 사용하 십 시 오.

MRX 설 치 설 명 서

8

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

4.

MRX의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 및 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니 다.
마 법 사를 완료한 후 “컴 퓨 터 의 TCP/IP 주소 지 정”에 서 컴 퓨 터 의 IP 주소를 설 정 합 니 다.
MRX가 근 처 에 없 는 경 우 “장 비 연 결” 단계 중 설 정 을 실 시 합 니 다.

다음과 같 이 설 정 합 니 다.
MRX7-D
UNIT ID = 01
[UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 = 1
DIP 스 위 치 모두 OFF(위 쪽)

5.

MRX의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 및 DIP 스 위 치 설 정 을 완료하 면 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

9

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

6.

MRX가 표 시 되 는 지 확 인 하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

7.

[Next>]를 클 릭 합 니 다.
MRX의 MRX Designer에 서 Mini-YGDAI 카드를 선 택합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

10

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

8.

MRX에 연 결 된 DCP의 모델을 선 택하고 기 기 이름을 입 력 한 후 [Finish]를 클 릭 합 니 다.
1개 의 DCP4S 및 1개 의 DCP4V4S가 각 룸에 각각 배 치 되 어 ID=0은 룸 A의 DCP4V4S, ID=1은 룸 A의 DCP4S,
ID=2는 룸 B의 DCP4V4S, ID=3은 룸 B의 DCP4S로 할당 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

11

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

9.

“Display the configuration diagram? The diagram can also be printed.” 대화 상자가 나타나면
[Yes]를 클 릭 합 니 다.

케 이 블 도표가 나타납 니 다. 원 할 경 우 [Print]를 클 릭 하 여 이 도표를 인 쇄합 니 다.
화 면 을 닫으 려 면 [Close]를 클 릭 합 니 다.

회 로도 의 “Digital Control Panel” 부분에 표 시 된 대로 DCP 장 치 의 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니 다.
마 지 막 DCP (ID=3)의 경 우 DIP 스 위 치 4를 ON(위 쪽)으로 설 정 합 니 다.
ON
1

2

3

4

주
케 이 블 도표를 다 시 보 려 는 경 우 [File] 메뉴 → [Print Configuration Diagram]을 선 택하 면 됩 니 다.

기 기 구성 마법사를 사용하여 기 기 구성을 변 경하려는 경우 Project 화면 의 [Device Config] 버튼을 클릭합니다.

MRX 설 치 설 명 서

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예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

MRX에 서 설 정 구성
컴포넌트 배치 및 연결
MRX Designer를 사용하 여 MRX의 내부 구 성 을 설 정 합 니 다.
각 설 정 을 완료했을 때 [File] 메뉴 → [Save]를 통해 구 성 을 저 장하는 것 이 좋습 니 다.
주
“User Account Control” 대화 상자가 표 시 될 수 있습 니 다. [Continue] 또는 [Yes]를 클 릭하 십 시오.

 MRX Designer 시 작
“기 기 구성 마법사를 사용하여 기 기 설 정 생성”의 1단계에서 설 정한 시스템 이름의 탭을 클릭하여 설 정 화면으로
이 동합 니 다.

설 정 화 면 으로 이 동한 후 “Open MRX Designer” 버 튼을 클 릭 하 여 MRX Designer를 시 작합 니 다.

 룸 A의 마 이 크와 관 련 된 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
다음은 룸 A의 마 이 크와 관 련 된 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 하는 방 법 입 니 다.

1.

아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다.
•
•
•
•
•
•
•

“ANALOG IN”
“HPF” (MONO)
“PEQ” (MONO, 4 BAND)
“Compressor” (MONO)
“Notch FBS”(Feedback Suppressor)
“Auto Gain Control” (MONO)
“Fader” (4 CH)

MRX 설 치 설 명 서

13

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

2.

드래그 앤 드롭으로 “HPF”에 서 “Auto Gain Control”까 지 포트 사 이 의 공간을 연 결 합 니다.

3.

“HPF”와 “Auto Gain Control” 사이의 영역을 선택해서 컴포넌트와 와이어가 선택되도록 합니다.

4.

선 택 된 컴 포 넌 트와 와 이 어 를 복사한 후 두 번 붙 여 넣 거 나 을 누른 상태 에 서 선 택 된 컴포
넌 트와 와이 어 를 끌 어 다 놓습 니다.
필요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태를 변 경 합 니 다.
복사 방 법 은 다음과 같습 니 다.
•  + 
• 우클 릭 후 컨 텍스트 메뉴에 서 [Copy] 선 택
• [Edit] 메뉴에 서 [Copy] 선 택
붙 여 넣 는 방 법 은 다음과 같습 니 다.
•  + 
• 우클 릭 후 컨 텍스트 메뉴에 서 [Paste] 선 택
• [Edit] 메뉴에 서 [Paste] 선 택

MRX 설 치 설 명 서

14

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

5.

페 이 더 에 각 자동 게 인 컨트롤을 연 결 합 니 다.

6.

“Fader”를 더 블 클 릭 합 니 다.

7.

“Fader” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.

(연 결 되 지 않은) 채 널 4를 끄고 오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포 넌트 에 디 터를
닫습 니다.

MRX 설 치 설 명 서

15

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

 룸 A의 마 이 크와 관 련 이 없 는 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
룸 A의 AUX IN에 서 입 력 된 블루레 이 플레 이 어 관 련 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다.

1.

아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다.
•
•
•
•
•

2.

“STEREO IN”
“SLOT” (MY8-ADDA96)
“PEQ” (STEREO, 4 BAND) × 2
“Fader” (4 CH)
“Matrix Mixer” (IN=4, OUT=2)

드래그 앤 드롭으로 “PEQ”에 서 “Matrix Mixer”까 지 포트 사 이 의 공간을 연 결 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

16

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

3.

4.

5.

“Fader(2)”를 더 블 클 릭 합 니 다.
“Fader” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.

채 널 3과 4를 끕 니 다.
[ON] 버 튼 이 AUX 또는 BD로 전 환 될 지 여 부를 파라 미 터 링 크 그룹에 등록합 니 다. 그 러 면 채 널 1/2가 켜 져
있 을 때 페 이 더 채 널 3/4가 꺼 지 고 채 널 1/2가 꺼 져 있 을 때 페 이 더 채 널 3/4가 켜 지 게 됩 니 다. 이 후 어 떤
변 경 도 가하 지 마 십 시 오.

오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포넌 트 에 디 터를 닫습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

17

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

 블록 형 태로 룸 A 컴 포 넌 트 둘 러 싸 기
동일한 컴포넌트가 룸 B에 연 결 되 기 때문에 보다 쉽게 작업할 수 있도록 사용자 정 의 블록 기능을 사용하여 블록
형 태로 해당 컴 포 넌 트를 둘 러 싸 보겠습 니 다.

1.

2.

3.

입 력/출 력 컴 포 넌 트 외 부 의 영 역을 선 택한 후 컴 포 넌 트 및 와이 어 를 선 택합 니 다.

[Edit] 메뉴 의 [Create User Defined Block]을 선 택합 니 다. 대화 상자에 서 IN 값을 “7”로, OUT
값을 “4”로 변 경 하고 [OK]를 클 릭 합 니 다.

필 요에 따라 사용자 정 의 블록 및 컴 포 넌트 의 위 치와 크기 를 변 경합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

18

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

4.

다음과 같 이 사용자 정 의 블록을 연 결 합 니 다.

IN

1

HPF

1

2

HPF(2)

1

3

HPF(3)

1

4

Fader

1

1

2

2

3

3

1L

OUT

PEQ(4)
5

1R

6

1L

Matrix Mixer

1

4

PEQ(5)
7

5.

1R

사용자 정 의 블록 컴 포 넌트 및 와 이 어 이 외 의 다른 곳을 클 릭 하 여 사용자 정 의 블록을 선 택합
니 다.

MRX 설 치 설 명 서

19

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

6.

“Properties” 영 역 의 [Label]을 사용하여 사용자 정 의 블록의 이름을 “Room A”로 변 경합니다.

 입 력 컴 포 넌 트에 포트 이 름 표 시
추가 연 결 시 혼동되 지 않도록 “Port Name" 대화 상자에 포트 이름을 입 력합니다. “Port Name” 대화 상자를 열 려 면
입 력 컴 포 넌 트 의 포트를 클 릭 한 뒤 "Properties" 영 역 의 [Label] 편 집 영 역 우측에 있 는 버 튼을 클 릭 합 니 다.
컴 포 넌 트를 더 블 클 릭 하 여 “ANALOG IN” 컴 포 넌 트 에 디 터 를 표 시 하 면 ANALOG IN의 포트 이 름을 입 력 할 수
있 습 니 다.
이 예 에 서 사용한 포트 이 름은 다음과 같습 니 다.

ANALOG IN

1

Mic A1

2

Mic A2

3

Mic A3

4

Mic B1

5

Mic B2

6

Mic B3

8

Paging

1L

BD AL

1R

BD AR

2L

BD BL

2R

BD BR

1

AUX AL

2

AUX AR

3

AUX BL

4

AUX BR

5

BGM 1

6

BGM 2

7

BGM 3

8

BGM 4

STEREO IN

MY8-ADDA96(IN)

MRX 설 치 설 명 서

20

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

 룸 A/B에 공통 적 인 입 력 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
다음은 BGM 및 페 이 징 마 이 크와 관 련 된 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 하는 방 법 입 니 다.

1.

아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다.
• “PEQ” (MONO, 4 BAND) × 5
• “Fader” (8 CH)

2.

각 PEQ 및 페 이 더를 연 결합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

21

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

 룸 B 생성
룸 A에 대한 사용자 정 의 블록을 복사하 여 룸 B를 생 성 합 니 다.

1.

룸 A의 사용자 정 의 블록 컴 포 넌 트 및 와 이 어 이 외 의 다른 곳을 클 릭 하 여 사용자 정 의 블록을
선 택합 니 다.

2.

을 누른 상태에 서 사용자 정 의 블록을 끌 어 다 놓습 니다.

3.

필 요에 따라 사용자 정 의 블록 의 위 치 와 크 기 를 변 경 합 니 다.

사용자 정 의 블록 이 끌 어 다 놓은 장소에 복사 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

22

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

4.

“Properties” 영 역 의 [Label]을 사용하 여 “Room B”에 붙 여 넣은 사용자 정 의 블록 의 이름을
변 경 합 니 다.

 입 력 컴 포 넌 트에 연 결
입 력 컴 포 넌 트는 아래와 같 이 다른 컴 포 넌 트에 연 결 되 어 있 습 니 다.
입력
컴포넌트

ANALOG IN

MY8ADDA96(IN)

포트
번호

포트
이름

대상 컴 포 넌 트
/블록

포트
번호

1

Mic A1

룸A

1

2

Mic A2

룸A

2

3

Mic A3

룸A

3

4

Mic B1

룸B

1

5

Mic B2

룸B

2

6

Mic B3

룸B

3

8

Paging

PEQ(10)

1

1

AUX AL

룸A

6

2

AUX AR

룸A

7

3

AUX BL

룸B

6

4

AUX BR

룸B

7

5

BGM 1

PEQ(6)

1

6

BGM 2

PEQ(7)

1

7

BGM 3

PEQ(8)

1

8

BGM4

PEQ(9)

1

1

BD AL

룸A

4

2

BD AR

룸A

5

3

BD BL

룸B

4

4

BD BR

룸B

5

STEREO IN

MRX 설 치 설 명 서

23

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

 “Room Combiner plus Automixer” 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
룸 의 분할 및 통합을 관 리 하는 “Room Combiner plus Automixer” 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다.

1.

“Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 “Room Combiner plus Automixer” 컴 포넌 트를
끌 어 다 놓습 니다.
룸 디 자 인 대화 상자가 나타납 니 다.

2.

셀을 끌 어 룸을 생 성 한 후 [Next] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
룸 A 및 룸 B 모두 존재하므로 이 때 2개 의 룸을 생 성 하고자 합 니 다. 이 예 에 서 는 각 룸 이 4개 의 셀을 차 지
합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

24

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

3.

룸을 클 릭 하고 필 요에 따라 번 호를 변 경한 후 [Next] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

4.

[Total Microphones]를 [6]으로 설 정 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

25

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

5.

빈 공간을 클 릭 하 여 Mic4, Mic5, Mic6을 룸 2로 할당합 니 다.

6.

[Create] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
“Room Combiner plus Automixer”가 디 자 인 시 트에 배 치 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

26

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

7.

"Room Combiner plus Automixer" 포트를 클 릭 한 뒤 "Properties" 편 집 영 역 의 우측에 있는
버 튼을 클 릭 합 니 다.
“Port Name” 대화 상자가 나타납 니 다.

8.

[Set Default Name] 버튼을 클 릭 합 니 다.
기 본 이 름 이 포트 이 름으로 입 력 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

27

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

9.

Room 1 포트 이 름을 Room A로 변 경 하고, Room 2 포트 이 름을 Room B로 변 경 한 뒤 [OK]
버 튼을 클 릭 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

28

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

7.

아래와 같 이 “Room Combiner plus Automixer”에 입 력을 연 결합 니 다.
소스 컴 포 넌 트/블록

포트 번 호

Room Combiner plus
Automixer 입 력 포트

룸A

1

1

룸A

2

2

룸A

3

3

룸B

1

4

룸B

2

5

룸B

3

6

룸A

4

Local In1

룸B

4

Local In2

Fader(3)

1

BGM1

Fader(3)

2

BGM2

Fader(3)

3

BGM3

Fader(3)

4

BGM4

Fader(3)

5

Paging

MRX 설 치 설 명 서

29

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

 “Room Combiner plus Automixer”에서 아날로그 출력으로 컴포넌트 배치 및 연 결
다음은 “Room Combiner plus Automixer”에 서 아날로그 출 력 으로 필 요한 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 하는 방 법
입 니 다.

1.

아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다.
•
•
•
•

“Fader” (2 CH)
“PEQ” (MONO, 6 BAND) × 2
“Speaker Processor” (1 Way) × 2
“ANALOG OUT”

2.

“Room Combiner plus Automixer”에 서 “ANALOG OUT”까 지 연 결 합 니다.

3.

“ANALOG OUT”을 더 블 클 릭 합 니 다.
“ANALOG OUT” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

30

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

4.

“Room A”에 OUT 1의 포트 이름을 설 정 하고 “Room B”에 OUT 2의 포트 이 름을 설 정합 니 다.

5.

오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포넌 트 에 디 터를 닫습 니 다.

이 제 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 이 완료 되 었 습 니 다. 필 요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태 및 배 선 을 변 경 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

31

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

컴파일
컴 파 일 을 통해 MRX의 컴 포 넌 트 배 치 상태와 와 이 어 를 분 석 하 여 문제가 있 는 지 판단할 수 있 습 니 다.

1.

[Compile] 도구 버 튼을 클 릭 합 니 다(

1.

분 석 결과를 확 인 합 니 다.

).

분 석 을 시 작합 니 다.

“Message” 필 드에 “Completed successfully” 메 시 지 가 표 시 되 면 아무 런 문제가 없 었 다는 것 입 니 다.
문제가 감 지 된 경 우 [Detail] 버 튼을 누르 면 문제 해 결 방 법 을 확 인 하 여 수 정 할 수 있 습 니 다.

이 제 컴 파 일 이 완료 되 었 습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

32

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

스냅샷 지 정
이 예 에 서 는 DCP 스 위 치 를 작동하 여 분할 된 룸과 합 쳐 진 룸을 서 로 전 환해 보겠습 니 다. 분할 된 룸 및 합 쳐 진 룸 의
내장 설 정 을 각각 불 러 올 수도 있 지 만 모든 파라 미 터 를 불 러 오는 대 신 “Room Combiner plus Automixer” 에 디 터 의
결 합 버 튼을 켜 고 끄 기 만 해도 보다 신 속하게 설 정 을 변 경 할 수 있 습 니 다.
이 제 스냅샷 생 성 방 법 을 설 명 해 보겠습 니 다.

1.

MRX Designer 왼 쪽 의 “Parameter Sets” 영 역 을 엽 니 다.

2단계

2.

[New] 버튼을 클 릭 합 니 다.
파라 미 터 세트 이 름 설 정 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

33

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

3.

[Room Combine]을 입 력 하고 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.

4.

“Room Combiner plus Automixer”를 더 블 클 릭 합 니 다.

“Room Combine”이 라는 이 름 의 파라 미 터 세트가 “Parameter Sets” 영 역 에 표 시 됩 니 다.

“Room Combiner plus Automixer” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

34

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

5.

을 누른 상태에서 [Room 1+2] 버튼(
끌 어 다 놓습 니다.

)을 “Parameter Sets” 영 역의 [Room Combine]으로

1+2에 대한 파라 미 터 는 “Room Combine” 파라 미 터 세트에 등록 됩 니 다.

6.

룸 컴 바 이 너 를 사용하 여 분할 된 룸 의 스냅샷을 생 성 하 려 면 “Room Combiner plus Automixer”
컴포넌트 에 디 터 에 서 분할된 두 룸이 서로 다른 두 색상으로 표시 되 어 있을 때 “Snapshot” 01번을
클 릭 합 니 다.

7.

[Store] 버튼을 클 릭 합 니 다.

8.

[Split]을 입 력 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

스냅샷 이 름 설 정 대화 상자가 나타납 니 다.

[Split]이 라는 이 름 의 스냅샷 이 “Snapshot”에 표 시 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

35

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

9.

룸 컴 바 이 너 를 사용하 여 합 쳐 진 룸 의 스냅샷을 생 성 하 려 면 “Room Combiner plus Automixer”
컴 포 넌 트 에 디 터 의 [Room 1+2] 버 튼(
)을 클 릭 합 니 다.
룸 이 합 쳐 집 니 다.

10.

11.

“Room Combiner plus Automixer” 컴 포넌 트 에 디 터 에 서 합 쳐 진 두 룸 이 동일 한 색상으로 표 시
되 어 있을 때 “Snapshot” 02번 을 클 릭 합 니 다.

[Store] 버튼을 클 릭 합 니 다.
스냅샷 이 름 설 정 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

36

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

12.

[Combined]를 입 력 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
[Combined]라는 이 름 의 스냅샷 이 “Snapshot”에 표 시 됩 니 다.

이 제 스냅샷 설 정 이 완료 되 었 습 니 다. [Split] 스냅샷을 불 러 오 면 룸 이 분할 되 지 만 [Combined] 스냅샷을 불 러 오 면
룸 이 합 쳐 집 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

37

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

파라 미 터 링 크 그룹 설 정
이 예 에 서 는 하나 의 페 이 더 를 스테 레오 입 력 쌍(예: 블루레 이 플레 이 어 또는 AUX In)에 지 정 하 거 나 L과 R 모두에
적 용 되 는 하나 의 ON 버 튼을 만드는 방 법 등으로 불 필 요한 DCP 스 위 치 및 노브 사용을 피 하는 방 법 에 대 해 살 펴 봅
니 다.
여 기 에 서 는 DCP 노브 또는 버 튼을 사용하 여 동 시 에 여 러 파라 미 터 를 변 경 할 수 있 도록 레 벨 또는 ON/OFF와 같 이
다수 의 파라 미 터 를 연 결 하는 파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 해 보겠습 니 다.
스냅샷과 마찬가 지 로 을 누른 상태에 서 끌 어 다 놓으 면 파라 미 터 링 크 그룹 이 등록 됩 니 다. 그 러 나 변 경 할
파라 미 터 가 총 24개 이 므로 이 예 에 서 는 다른 방 법 을 사용하고자 합 니 다. 스냅샷과 동 일 한 작 업 을 사용할 수 있 습
니 다.

1.

등록 된 파라 미 터 를 확 인 하 려 면 MRX Designer 왼 쪽의 “Parameter Link Group” 영 역 을 엽 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

38

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

2.

MRX Designer 오른쪽 의 “Parameter” 영 역을 엽 니다.

3단계

3.

룸 A의 “Fader(2)”를 사용하 여 룸 A의 AUX 레 벨 이 조정 되 므로 “Parameters” 영 역 의 [Room A]
→ [Fader(2)]를 엽 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

39

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

4.

[Ch03:Level]을 클 릭 한 후 을 누른 상태 에 서 [Ch04:Level]을 클 릭 합 니 다.

5.

우클 릭 한 후 [Add to Parameter Link Group] → [Add New Group]을 선 택합 니 다.

을 누른 상태에 서 클 릭 하 면 여 러 항목을 선 택할 수 있 습 니 다.
연 속 적 인 파라 미 터 를 선 택하 려 면 시 작 파라 미 터 를 클 릭 하고 를 누른 상태 에 서 종료 파라 미 터 를 클 릭
합 니 다.

파라 미 터 링 크 그룹 이 름 설 정 대화 상자가 나타납 니 다.

6.

[RoomA Aux Level]을 입 력 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

7.

Link Master 에 디 터 콤보 상자 의 [Absolute]를 선 택합 니 다.

[Room A Aux Level] 그룹 이 “Parameter Link Group” 영 역 에 생 성 되 고 Link Master 에 디 터 가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

40

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

8.
9.
10.

룸 A에 대한 “Fader(2)”를 더블 클 릭 합 니 다.
“Fader(2)” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.

Link Master 에 디 터 의 페 이 더를 움 직 인 후 “Fader(2)” 컴 포 넌 트 에 디 터 의 채 널 3 및 4가 함께 연
결 되 어 있 는 지 확 인 합 니 다.
Link Master 에 디 터 및 “Fader(2)” 컴 포넌 트 에 디 터 의 오른쪽 상단 모 서 리 에 위 치 한 [×] 버 튼을
클 릭 하 여 두 에 디 터 를 모두 닫습 니 다.

2 ~ 10단계를 반복하 여 다음 파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 합 니 다.
파라 미 터 링 크 그룹 이 름

컴포넌트

RoomA BD Level

[Room A] → [Fader(2)]

파라 미 터

Link Master 에 디 터
콤보 박스 설 정

Ch01:Level
Absolute
Ch02:Level
Ch01:On

RoomA BD-AUX On/Off

[Room A] → [Fader(2)]

Ch02:On
Opposite
Ch03:On
Ch04:On
In01Out01:On

RoomA Matrix On/Off

[Room A] → [Matrix Mixer]

In02Out01:On
Equal
In03Out01:On
In04Out01:On

RoomB Aux Level

RoomB BD Level

[Room B] → [Fader(5)]

[Room B] → [Fader(5)]

Ch03:Level
Absolute
Ch04:Level
Ch01:Level
Absolute
Ch02:Level
Ch01:On

RoomB BD-AUX On/Off

[Room B] → [Fader(5)]

Ch02:On
Opposite
Ch03:On
Ch04:On
In01Out01:On

RoomB Matrix On/Off

[Room B] → [Matrix Mixer(2)]

In02Out01:On
Equal
In03Out01:On
In04Out01:On

이 파라 미 터 링 크 그룹은 [Room BD-AUX On/Off]를 AUX 또는 BD로 전 환합 니 다. 그 러 면 채 널 1/2가 켜 져 있 을 때
페 이 더 채 널 3/4가 꺼 지 고 채 널 1/2가 꺼 져 있 을 때 페 이 더 채 널 3/4가 켜 지 게 됩 니 다.

이 제 파라 미 터 링 크 그룹 설 정 이 완료 되 었 습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

41

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

DCP 설 정 실 시
스 위 치 또는 노브를 작동하 여 변 경 할 수 있 도록 각 룸 의 DCP4V4S 및 DCP4S에 파라 미 터 를 할당합 니 다.
룸이 분할된 경우 라이브러 리 이름을 “Room Split”으로 설 정하며 합쳐 진 경우에는 “Room Combine”으로 설 정합니다.
스 위 치 및 노브에 다음 파라 미 터 를 할당합 니 다 (파라 미 터 할당 단계는 이 후에 설 명 됩 니 다).

 “Room Split” 파라 미 터
DCP
룸 A에 대한
DCP4V4S

룸 A에 대한
DCP4S

룸 B에 대한
DCP4V4S

룸 B에 대한
DCP4S

스 위 치/노브

컴 포 넌 트, 스냅 샷 또는 설 정 된 파라 미 터 가 포함 된
파라 미 터 링크 그룹

파라 미 터

스위치 1

Room Combiner plus Automixier

룸 1에 대 한 Mics [ON] 버 튼

스위치 2

Room Combiner plus Automixer

룸 1에 대 한 BGM [ON] 버 튼

스위치 3

파라 미 터 링 크 그룹 에 대한 RoomA BD-AUX On/
Off

링 크 마스 터 에 대 한 [ON] 버 튼

스위치 4

파라 미 터 링 크 그룹 에 대한 RoomA Matrix On/Off

링 크 마스 터 에 대 한 [ON] 버 튼

노브 1

Room Combiner plus Automixier

룸 1에 대 한 마 이 크 노브

노브 2

Room Combiner plus Automixier

룸 1에 대 한 BGM 노브

노브 3

파라 미 터 링 크 그룹 에 대한 RoomA BD Level

링 크 마스 터 페 이 더

노브 4

파라 미 터 링 크 그룹 에 대한 RoomA Aux Level

링 크 마스 터 페 이 더

스위치 1

내장 설정

01 Split *

스위치 2

내장 설정

02 Combine *

스위치 3

Room Combiner plus Automixier

룸 1 BGM 목록(Inc/Upper Limit=4)

스위치 4

Room Combiner plus Automixier

룸 1 BGM 목록(Dec)

스위치 1

Room Combiner plus Automixier

룸 2에 대 한 Mics [ON] 버 튼

스위치 2

Room Combiner plus Automixier

룸 2에 대 한 BGM [ON] 버 튼

스위치 3

파라 미 터 링 크 그룹 에 대한 RoomB BD-AUX On/
Off

링 크 마스 터 에 대 한 [ON] 버 튼

스위치 4

파라 미 터 링 크 그룹 에 대한 RoomB Matrix On/Off

링 크 마스 터 에 대 한 [ON] 버 튼

노브 1

Room Combiner plus Automixier

룸 2에 대 한 마 이 크 노브

노브 2

Room Combiner plus Automixier

룸 2에 대 한 BGM 노브

노브 3

파라 미 터 링 크 그룹 에 대한 RoomB BD Level

링 크 마스 터 페 이 더

노브 4

파라 미 터 링 크 그룹 에 대한 RoomB Aux Level

링 크 마스 터 페 이 더

스위치 1

내장 설정

01 Split *

스위치 2

내장 설정

02 Combine *

스위치 3

Room Combiner plus Automixier

룸 2 BGM 목록(Inc/Upper Limit=4)

스위치 4

Room Combiner plus Automixier

룸 2 BGM 목록(Dec)

* 이 때 내장 설 정 이 구 성 되 지 않았으므로 내 장 설 정 번 호만 표 시 됩 니다. 내장 설 정 을 불 러 온 경 우 DCP4S 스 위 치 의 표 시 등을 살 펴보 면
어 느 내장 설 정 을 불 러 왔는 지 파악할 수 있 습 니다. (DCP 스 위 치를 사용하 여 Combine 버 튼을 켜 고 끌 때 DCP만 살 펴 보 면 어 떤 내장
설 정 이 켜 지 거 나 꺼 져 있는 지 파악할 수 없 습 니 다.)

“Room Combine” 파라 미 터 의 경 우 “Room Split” 파라 미 터 를 사용하 되 빨간색 문자를 “1” 또는 “A”로 변 경 합 니 다.
이제 룸 A에서 DCP4V4S의 스위치 1에 대한 파라미터(파라미터) 및 DCP4S의 스위치 1에 대한 파라미터(내장 설정)를
설 정 하는 방 법 을 설 명 하겠습 니 다. 이 번 에는 컴 포 넌 트 에 디 터 등을 사용하 여 을 누른 상태에 서 끌 어 다 놓아
설 정 하는 방 법 을 설 명 하겠습 니 다. 그 렇 지 만 을 누른 상태에 서 “Parameters” 영 역 에 서 끌 어 다 놓아도 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

42

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

1.

[Controller] 메뉴에 서 [Digital Control Panel]을 선 택합 니다.

2.

“Room Combiner plus Automixer”를 더 블 클 릭 합 니 다.

“Digital Control Panel” 대화 상자가 나타납 니 다.

“Room Combiner plus Automixer” 에 디 터 가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

43

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

3.

“Room 1” 또는 “Room 2”를 더블 클 릭 합 니 다.

4.

모든 [ON] 버 튼을 켭 니다.

"Combiner" 파라 미 터 설 정 창 이 나타납 니 다.

버 튼은 기 본 적 으로 꺼 져 있 으므로 어 떤 소 리 도 들 리 지 않습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

44

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

5.

“Digital Control Panel” 대화 상자 의 “Switch” [1] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

6.

“FUNCTION”의 [MRX Parameter]를 클 릭 합 니 다.

“Settings” 대화 상자가 나타납 니 다.

[MRX Parameter]를 등록할 수 있 는 화 면 으로 바 뀝 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

45

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

7.

을 누른 상태에 서 Combiner 파라 미 터 설 정 창에 서 Room 1에 대한 Mics [ON] 버 튼을
“Settings” 대화 상자 의 “PARAMETER” 영 역으로 끌 어 다 놓습 니 다.
그 러 면 Room 1에 대한 Mics [ON] 버 튼 이 등록 됩 니 다.

8.

[OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.
Room 1에 대한 Mics [ON] 버 튼 이 등록 된 상태 에 서 “Digital Control Panel” 대화 상자가 표 시 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

46

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

9.

10.

2 ~ 7단계에 표 시 된 대로 다른 파라 미 터를 등록합 니 다.
파라 미 터 링 크 그룹을 우클 릭 하고 컨 텍스트 메뉴에 서 [Open Link Master]를 선 택하 면 파라 미 터 링 크 그룹에
대한 Link Master 에 디 터 를 표 시 할 수 있 습 니 다.

“Library”의 01번 을 클 릭 한 후 [Save] 버튼을 클 릭 합 니 다.
“Save Library” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

47

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

11.

12.

[Room Split]을 입 력하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
데 이 터 가 “Library”의 01번 에 등록 됩 니 다.

“Room Split” 및 “Room Combine”은 룸 A의 DCP에 동일 하므로 “Library”의 02번을 클릭한 후
[Save] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
“Save Library” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

48

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

13.

[Room Combine]을 입 력 하고 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.

14.

DCP 선 택 목록 상자를 사용하 여 [1 Room A DCP4S]를 선 택합 니다.

데 이 터 가 “Library”의 02번 에 등록 됩 니 다.

그 러 면 ID=1에 대한 Room A DCP4S 설 정 화 면 으로 바 뀝 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

49

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

15.

“Digital Control Panel” 대화 상자 의 “Switch” [1] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

16.

“FUNCTION”의 [Preset Recall]을 클 릭 합 니 다.

“Settings” 대화 상자가 나타납 니 다.

불 러 올 내장 설 정 을 등록할 수 있 는 화 면 으로 바 뀝 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

50

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

17.

“PARAMETER 1”의 [01]을 클 릭 한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

18.

동일한 방법 으로 다른 스 위 치 에 내장 설 정 및 파라 미 터를 등록합 니 다.

내장 설 정 의 01이 등록 된 상태 에 서 “Digital Control Panel” 대화 상자가 표 시 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

51

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

19.

“Library”의 01번 및 02번 을 모두 선 택한 후 [Save] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

20.

동 일 한 방 법 으로 룸 B의 DCP를 설 정 합 니 다.

룸 A의 DCP4S 설 정 이 덮 어 쓰 여 집 니 다.

룸 B에 대한 “Room Combine” 설 정 은 룸 A에 대한 “Room Combine” 설 정 과 동 일 합 니 다. 룸 A의 DCP에 대한
메뉴 버튼(
)을 클릭하고 [Copy]를 선택한 후 룸 B의 DCP로 전환하여 메뉴 버튼에서 [Paste]를 선택합니다.
그 런 후 “Room Combine”으로 덮 어 써 서 저 장하 면 작 업 이 더 욱 쉬 워 집 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

52

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

내장 설 정 저 장
DCP4S에 서 불 러 올 내장 설 정 을 설 정 합 니 다.

1.

[Preset] 도구 버 튼(

2.

01번을 클릭 한 후 [Store] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

)을 클 릭 합 니 다.

[Preset] 대화 상자가 나타납 니 다.

“Store Preset” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

53

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

3.

[Split]를 입 력 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

4.

01번 의 [MRX7-D] 필드를 클 릭 합 니 다.

현 재 상태는 “Split”이 라는 이 름 의 내장 설 정 으로 등록 됩 니 다.

“Snapshot” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

54

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

5.

[Snapshot/Snapshot Group]을 선 택합 니 다.

6.

[+]를 클 릭 하 여 스냅샷 목록을 확장합 니 다.

스냅샷 등록 화 면 으로 변 경 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

55

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

7.

[01 Split]을 클 릭 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
내장 설 정 을 불 러 오 면 스냅샷도 불 러 올 수 있 습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

56

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

8.

01번 의 [DCP] 필드를 더블 클 릭 합 니 다.

9.

“DCP Library”의 [Assign] 체크 박스를 선 택합 니 다.

“Settings” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

57

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

10.

[01 Room Split]을 클 릭 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

11.

02번을 클릭한 후 [Store] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

내장 설 정 을 불 러 오 면 라 이 브 러 리 도 불 러 올 수 있 습 니 다.

“Store Preset” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

58

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

12.

[Combine]를 입 력 하고 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.
현 재 상태는 “Combine”이 라는 이 름 의 내장 설 정 으로 등록 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

59

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

13.

14.

동 일 한 방 법 으로 “Combine” 내장 설 정을 설 정합 니 다.
MRX7-D의 경우 [02 Combined] 스냅샷을 설 정하고 DCP의 경우 [02 Room Combine] 라이브러 리를 설 정합니다.

[Close] 버튼을 클 릭 합 니 다.
“Preset” 대화 상자가 닫 힙 니 다.

그 러 면 오프라 인 상태 에 서 설 정 이 완료 됩 니 다. 설 정 을 다 시 한 번 저 장합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

60

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

장비 연 결
MRX 및 다른 장 비 를 랙 에 설 치 한 후 아래와 같 이 연 결 합 니 다. SD 메모 리 카드에 오 디 오 소스를 복사한 경 우 이 제
MRX에 카드를 꽂습 니 다.
룸A
BD 플레 이 어

마이크
A3
마 이크
A2
마 이크
A1

룸B

마이크
B3
마이크
B2
마이크
B1

컴퓨 터
DCP
ID=3

DCP
ID=2

DCP
ID=1

DCP
ID=0

MRX7-D

BGM 플레 이 어
파 워 앰프

룸B
AUX IN
룸A
AUX IN

페이징

룸A

룸B

MRX 설 치 설 명 서

61

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

MRX 전 원 켜 기
MRX 전 원 을 켭 니 다.
MRX 전 원 을 끄 기 전 에 앰프를 끕 니 다.

앰프 전 원 켜 기
앰프 전 원 을 켭 니 다.
원 치 않는 소 리 가 출 력 되 지 않도록 앰프를 켜 기 전 에 모든 채 널 의 감 쇠 기 설 정 을 낮추는 것 이 좋습 니 다.

컴퓨터 의 TCP/IP 주소 지 정
MRX와 컴 퓨 터 가 통 신 할 수 있 도록 다음과 같 이 컴 퓨 터 의 TCP/IP를 지 정 합 니 다.

1.

MTX-MRX Editor의 [System] 메뉴에 서 [Network Setup]을 선 택합 니다.

2.

[Open Network Connection]을 클 릭 합 니 다.

3.

MRX가 연 결 된 어 댑 터 를 우클 릭 하고 [Properties]를 선 택합 니 다.

4.

[Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4)]를 선 택한 후 [Properties]를 클 릭 합 니 다.

5.

[Use the following IP address (S)]를 클 릭 합 니 다.

6.

“Network Setup” 대화 상자가 나타납 니 다.

“Network Connections”가 나타납 니 다.

“Local Area Connection Properties” 대화 상자가 표 시 됩 니 다.

“Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) Properties” 대화 상자가 나타납 니 다.

[IP address] 상자에는 “192.168.0.253”을 입 력하고 [Subnet mask] 박스에는 “255.255.255.0”을
입 력 합 니 다.
주
MRX7-D의 IP 주소는 “192.168.0.1”로 설 정 되 어 있 습 니다.

7.

[OK]를 클 릭 합 니 다.
주
이 와 같 이 설 정 할 때 일 부 의 경 우 Windows 방화 벽 으로 인 해 MTX-MRX Editor가 차단 될 수 있 습 니다. [Private Network] 체크 박스를
선 택하고 [Allow Access]를 클 릭 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

62

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

MTX-MRX Editor 온라인 연 결
MTX-MRX Editor의 오른쪽 상단에 서 [Online] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 장 치 가 성 공 적 으로 온라 인 상태가 되 면 표 시 등
1이 파란색으로 켜 집 니 다.

“Synchronization” 대화 상자가 나타날 때 “To Device”를 선 택한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 대화 상자 의 표 시 가
전 환 되 면 온라 인 으로 설 정 하 려 는 시 스템을 선 택하고 [Online] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
MTX-MRX Editor에 서 생 성 한 프로젝트는 MRX로 전 송 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

63

예 1) Room Combiner를 사용할 수 있 는 볼룸

설 정 이 적용되 었는지 확인
확 인 할 주요 항목은 아래 나 열 되 어 있 습 니 다. 각 파라 미 터 설 정 에 대한 자세한 내용은 “MTX-MRX Editor 사용
설 명 서” 및 “MRX Designer 사용 설 명 서”를 참조하 십 시 오.

1.
2.

DCP4S의 스 위 치 1을 눌 러 “Split” 내장 설 정 을 불 러 옵 니 다.
BGM, 블루레 이 디 스크 플레 이 어 또는 AUX IN과 같은 오 디 오 신호를 MRX7-D의 입 력 에 연 결 하고
입 력 레벨을 조 절 합 니 다.
“Fader(3)”을 사용하 여 BGM 입 력 레 벨을 개 별 적 으로 조 절 합 니 다. DCP4V4S의 노브 2를 사용하 여 전 체 BGM
사운드를 조절할 수 있습니다. “Fader(2)” 및 “Fader(5)”를 사용하여 블루레 이 디스크 플레 이 어 또는 AUX IN의
입 력 레벨을 개 별 적 으로 조 절 합 니 다.
주
블루레 이 디 스크 플레 이 어 및 AUX IN을 조 절할 때 Matrix Mixer가 켜 져 있는 지 확 인 합 니다. 또한 허 용 되 는 입 력 신 호는 페 이 더 의
ON/OFF 여 부를 기반으로 하 기 때문에 조 절 할 때 DCP4V4S의 스 위 치 3을 사용하 여 블루레 이 디 스크 플레 이 어 와 AUX IN을 서 로
전 환하 십 시 오.

3.

“Fader(6)”을 사용하 여 출 력 레 벨을 개 별 적으로 조 절 합 니 다.

4.

“ANALOG IN” 에 디 터 를 사용하 여 마 이 크 의 입 력 레 벨을 조 절 합 니 다.
필 요에 따라 [+48V] 버 튼을 켭 니 다.
주 의 사항
팬 텀 전 원 이 필요하 지 않을 경우 반드 시 이 버 튼을 꺼 놓으 십 시 오.
이 스 위 치 조작 시 외 부 기 기 및 장 치 의 소음과 손상을 방 지할 수 있 도록 아래 의 중요한 주 의 사항을 준수하 십 시 오.
• 팬 텀 전 원 을 지 원 하 지 않는 기 기 를 [INPUT] 커 넥 터 에 연 결 할 때는 반드 시 이 버 튼을 꺼 놓으 십 시오.
• 이 버 튼 이 켜 져 있 는 동안 케 이 블을 [INPUT] 커 넥 터 에 연 결 하 거 나 분 리 하 지 않습 니 다.
• 이 버 튼을 조작하 기 전 에 출 력 레 벨을 최 소로 낮춥 니 다.

주
마스 터 스 위 치가 없 습 니 다. 오작동을 피 할 수 있 도록 연 결 된 장 치 에 맞게 적 절하게 설 정 하 십 시 오.

5.

다른 입 력 및 출 력 을 조 절 합 니 다.

6.

DCP4S의 스 위 치 2를 눌 러 “Combine” 내장 설 정을 불 러 옵 니 다.

7.

입 력 및 출 력 레 벨 을 확 인 합 니 다.
“Split” 및 “Combine”에 대한 설 정 을 실 시 해야 하나 DCP로부 터 파라 미 터 를 작동할 수 없 는 경 우 “Room
Combine” 파라 미 터 세트에 파라 미 터 를 등록하 여 파라 미 터 를 변 경 하 기 전 의 상태는 “Split”로 저 장하고 파라
미 터 를 변 경 한 후 의 상태는 “Combine”으로 저 장합 니 다.

DCP 설 정 을 확 인 합 니 다.
설 정 에 따라 DCP가 작동하고 있 는 지 확 인 합 니 다.

모든 설 정 을 완료하 면 프로젝트를 저 장하고 MTX-MRX Editor를 오프라 인 상태로 전 환합 니 다.

그러 면 예 1에 대한 설 정 이 완료 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

64

예 2) 스피 치 프라이 버 시도 사용하는 원 격 회 의 시 스템
 용어 설명
다음에는 원 격 회 의 시스 템 에 사용 되 는 용 어 가 설 명 되 어 있 습 니 다.
용어

설명

Local

원 격 회 의 시 스템 의 사용자 회 의 실 (“근단”)

Remote

원 격 회 의 시 스템 의 상 대방 회 의 실 (“원 단”)

From Far-end

원 격 위 치 의 입 력 신호(상대 방)

Far-end Voice

로 컬 스 피 커 를 통해 재 생 된 원 격 위 치 의 신 호

Near-end Mic.

원격 위치 마이크의 입력 신호

Near-end Voice

로 컬 스 피 커 를 통해 재 생 된 로 컬 마 이 크 의 신호

To Far-end

에 코 제 거 에 의 해 처 리 되 어 원 격 위 치 로 전 송 된 로 컬 마 이크 의 신 호

CODEC

디 지 털 통 신 네트 워 크를 통해 데 이 터 를 송수 신 하는 기 기

기 기 구성 마법사를 사용하여 기 기 설 정 생 성
MRX의 내부 구 성 을 설 정 하 기 전 에 MTX-MRX Editor의 마 법 사를 사용하 여 기 기 의 구 성 을 생 성 합 니 다.
기 본 설 정 을 실 시 하 면 시스 템 케 이 블 및 ID 번호에 대한 정 보를 인 쇄할 수 있 습 니 다.
다음 절 차를 사용하 여 기 본 설 정 을 실 시 합 니 다.

1.

구 성 하 려 는 MTX/MRX 시 스템 의 이 름을 입 력하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

65

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

2.

MTX/MRX 시 스템 에 서 연 결 할 장 치 의 수를 지 정하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

3.

각 기 기 의 UNIT ID를 지 정 하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

“YDIF Connected”에 서 MRX7-D 장치 의 수를 “1”로 지 정하고 연 결할 XMV4280 장치 의 수를 “1”로 지 정합니다.

이와 같이 실 시할 특정 사유가 없다면 지 정 된 UNIT ID를 사용하십 시오. UNIT ID 변 경 방법을 설 명할 수 있도록
이 예 에 서 는 XMV의 UNIT ID를 1A로 설 정 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

66

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

4.

MRX 및 XMV의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 와 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니 다.
마 법 사를 완료한 후 “컴 퓨 터 의 TCP/IP 주소 지 정”에 서 컴 퓨 터 의 IP 주소를 설 정 합 니 다.
MRX 및 XMV가 근 처 에 없 는 경 우 “장 비 연 결” 단계 중 설 정 을 실 시 할 수 있 습 니 다.

다음과 같 이 설 정 합 니 다.
MRX7-D
UNIT ID = 01
[UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 = 1
DIP 스 위 치 모두 OFF(위 쪽)

XMV
UNIT ID = 1A
[UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 = A
DIP 스 위 치 1 ON(아래쪽), 다른 스 위 치 OFF(위 쪽)

5.

MRX 및 XMV의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 와 DIP 스 위 치 설 정 을 완료하 면 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

67

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

6.

MRX 및 XMV가 화 면 에 표 시 되 는 지 확 인 하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

7.

[Next>]를 클 릭 합 니 다.

MRX 장 치 및 XMV 장 치 가 각각 오 직 1개 씩 이 기 때문에 순 서 를 변 경 할 필 요가 없 습 니 다.

MRX의 MRX Designer에 서 Mini-YGDAI 카드를 선 택합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

68

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

8.

MRX에 연 결 된 DCP의 모델을 선 택하고 기 기 이름을 입 력 한 후 [Finish]를 클 릭 합 니 다.
이 예 의 경 우 ProVisionaire Touch를 사용하나 DCP에 대한 설 정 을 실 시 하 지 는 않습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

69

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

9.

“Display the configuration diagram? The diagram can also be printed.” 대화 상자가 나타나면
[Yes]를 클 릭 합 니 다.

케 이 블 도표가 나타납 니 다. 원 할 경 우 [Print]를 클 릭 하 여 이 도표를 인 쇄합 니 다.
화 면 을 닫으 려 면 [Close]를 클 릭 합 니 다.

주
케 이 블 도표를 다 시 보 려 는 경 우 [File] 메뉴 → [Print Configuration Diagram]을 선 택하 면 됩 니 다.

기 기 구성 마법사를 사용하여 기 기 구성을 변 경하려는 경우 Project 화면 의 [Device Config] 버튼을 클릭합니다.

MRX 설 치 설 명 서

70

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

MRX에 서 설 정 구성
컴포넌트 배치 및 연결
MRX Designer를 사용하 여 MRX의 내부 구 성 을 설 정 합 니 다.
설 정 을 완료하 면 [File] 메뉴를 클 릭 한 후 [Save]를 클 릭 하 여 저 장해야 합 니 다.
주
“User Account Control” 대화 상자가 나타날 수 있습 니 다. [Continue] 또는 [Yes]를 클 릭하 십 시오.

 MRX Designer 시 작
“기 기 구 성 마 법 사를 사용하 여 기 기 설 정 생 성”의 1단계 에 서 설 정 한 시 스템 이 름 의 탭을 클 릭 하 여 설 정 화 면
으로 이 동합 니 다.

설 정 화 면 으로 이 동한 후 [Open MRX Designer] 버 튼을 클 릭 하 여 MRX Designer를 시 작합 니 다.

 원 단으로 오 디 오를 전 송하는 로 컬 위 치 의 마 이 크와 관 련 된 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
로 컬 위 치 의 마 이 크에 서 원 격 위 치 로 입 력 신 호를 전 송할 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다.

1.

아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다.
•
•
•
•
•
•

“ANALOG IN”
“Acoustic Echo Canceller”
“HPF” (MONO)
“Auto Gain Control” (MONO)
“Fader” (8CH)
“Dugan Automixer” (8CH)

MRX 설 치 설 명 서

71

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

2.

“HPF” 포트와 “Auto Gain Control” 포트 사 이 에 컴 포넌 트를 끌어 다 놓아 서 로 연 결 합 니다.

3.

컴 포 넌트와 와 이 어 가 선 택 되도록 “HPF”와 “Auto Gain Control” 사 이 의 영 역 을 선 택합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

72

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

4.

선 택한 컴 포 넌 트와 와 이 어 를 복사한 후 한 번 붙 여 넣 거 나 을 누른 상태 에 서 선 택한 컴포
넌 트와 와이 어 를 끌 어 다 놓습 니다.
필요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태를 변 경 합 니 다.
복사 방 법 은 다음과 같습 니 다.
•  + 
• 우클 릭 후 컨 텍스트 메뉴에 서 [Copy] 선 택
• [Edit] 메뉴에 서 [Copy] 선 택
붙 여 넣 는 방 법 은 다음과 같습 니 다.
•  + 
• 우클 릭 후 컨 텍스트 메뉴에 서 [Paste] 선 택
• [Edit] 메뉴에 서 [Paste] 선 택

5.

6.

“Acoustic Echo Canceller”, “HPF”와 “HPF(2)” 포트 사 이 에 컴 포 넌 트를 끌 어 다 놓아 서 로
연 결 합 니 다.

컴 포 넌트와 와 이 어 가 선 택 되도록 “Acoustic Echo Canceller”와 “Auto Gain Control” 사 이 의
영 역 을 선 택합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

73

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

7.

선 택한 컴 포 넌 트와 와 이 어 를 복사한 후 네 번 붙 여 넣 거 나 을 누른 상태 에 서 선 택한 컴포
넌 트와 와 이 어 를 끌 어 다 놓습 니다.
필요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태를 변 경 합 니 다.

8.

드래그 앤 드롭으로 “ANALOG IN” 1 ~ 8 포트 및 각 “Acoustic Canceller”에 대한 Mic In 1/2
포트를 연 결 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

74

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

9.

“Auto Gain Control” 출 력 포트와 “Fader” 입 력 포트 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니다.
“Auto Gain Control” 출력 포트 영 역을 선택하고 “Fader” 입 력 포트로 한꺼 번에 끌어다 놓아 서로 연 결합니다.

10. “Fader” 출 력 포트와 “Dugan Automixer” 입 력 포트 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니다.

MRX 설 치 설 명 서

75

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

 원 단으로 오 디 오를 전 송하는 로 컬 위 치 의 마 이 크와 관 련 이 없 는 컴 포 넌 트 배 치 및
연결
이 제 AUX L/R 및 원 격 위 치 의 오 디 오 신 호 입 력 을 MRX7-D [ST-IN] 커 넥 터 에 연 결 하겠습 니 다.

1.

아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다.
•
•
•
•
•
•
•
•

“STEREO IN”
“PEQ” (STEREO, 3BAND)
“PEQ” (MONO, 3BAND)
“Fader” (2CH) × 2
“Fader” (1CH)
“Matrix Mixer” (IN=4, OUT=4)
“PEQ” (STEREO, 4BAND)
“PEQ” (MONO, 4BAND)

2.

"STEREO IN" 포트를 클 릭 한 뒤 "Properties" 편 집 영 역 의 우측에 있 는 버 튼을 클 릭 합 니 다.

3.

포트 이름을 입 력 한 뒤 [OK] 버 튼을 클 릭 하 십 시 오.

“Port Name” 대화 상자가 나타납 니 다.

이 예 에 서, 1L의 이 름은 "Aux L", 1R은 "Aux R", 2L은 "Codec In"입 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

76

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

4.

5.

6.

Connect the space between “STEREO IN” output ports 1/2 to the “Matrix Mixer” input
ports 1/2 by dragging and dropping.

드래그 앤 드롭으로 “STEREO IN” 출 력 포트 3에 서 “Matrix Mixer” 입 력 포트 3 사 이 의 공간을
연 결 합 니 다.

드래그 앤 드롭으로 “Matrix Mixer” 출력 포트 2/3에 서 “Fader(4)” 입 력 포트 1/2 사이 의 공간을
연 결 합 니 다.
“Matrix Mixer”의 출 력 포트 1은 원 격 위 치 로 Aux 신 호를 전 송할 때 사용 됩 니 다. “Matrix Mixer”의 출 력
포트 2/3은 원 격 위 치 의 스 피 커 로 출 력 할 때 사용 됩 니 다. “Matrix Mixer”의 출 력 포트 4는 AEC 기 준에
대한 입 력 으로 사용 됩 니 다.

7.

드래그 앤 드롭으로 “Matrix Mixer” 출 력 포트와 “PEQ(4)” 입 력 포트 1 사 이 의 공간을 연 결 합
니 다.

MRX 설 치 설 명 서

77

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

8.

9.

드래그 앤 드롭으로 “Acoustic Echo Canceller”의 각 기 준 포트에 “PEQ(4)”의 출 력 포트를
연 결 합 니 다.

“Matrix Mixer”를 더 블 클 릭 합 니 다.
“Matrix Mixer” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

78

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

10.

입 력 1 포트 이 름 이 표 시 되 는 영 역 을 더 블 클 릭 합 니 다.
“Port Label” 대화 상자가 나타납 니 다.

11. [Aux L]을 입 력하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

12. 10 ~ 11단계를 반복하 여 다른 포트에 대한 이 름을 입 력 합 니다.
이 예 에 서 사용한 이 름은 다음과 같습 니 다.

입력

출력

1

Aux L

2

Aux R

3

Codec In

4

Local Mics

1

Codec Out

2

SP L

3

SP R

4

AEC

13.

아래 그 림 에 표 시 된 대로 빈 공간을 클 릭 하 여 전 송 기 능을 켭 니 다.

14.

오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포넌 트 에 디 터를 닫습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

79

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

 근단 음색용 마 이 크와 관 련 이 있 는 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
로 컬 위 치 의 스 피 커 로 출 력 되 도록 마 이 크 의 입 력 을 설 정 합 니 다.

1.

아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다.
•
•
•
•

2.

“HPF” (MONO)
“PEQ” (MONO, 4BAND)
“Fader” (8CH)
“Dugan Automixer” (8CH)

“HPF(9)” 포트와 “PEQ(5)” 포트 사 이 에 컴 포 넌트를 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니다.

MRX 설 치 설 명 서

80

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

3.

4.

컴 포 넌트와 와 이 어 가 선 택 되도록 “HPF(9)”와 “PEQ(5)” 사 이 의 영 역을 선 택합 니 다.

선 택한 컴 포 넌트와 와 이 어 를 복사한 후 일 곱 번 붙 여 넣 거나 을 누른 상태 에 서 선 택한
컴 포 넌트를 끌 어 다 놓습 니 다.
필요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태를 변 경 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

81

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

5.

드래그 앤 드롭으로 “ANALOG IN” 1 ~ 8 포트 및 각 “HPF” 입 력 포트를 연 결 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

82

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

6.

7.

8.

각 “PEQ” 출 력 포트와 “Fader” 입 력 포트 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로 연 결 합 니다.

“Fader(5)” 출 력 포트 1 ~ 8과 “Dugan Automixer” 입 력 포트 1 ~ 8 사 이 에 끌 어 다 놓아 서로
연 결 합 니 다.

“Dugan Automixer(2)” 출 력 포트 a와 “Matrix Mixer” 입 력 포트 4 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로
연 결 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

83

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

 출 력 용 마 이 크와 관 련 된 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
다음은 회 의 실 스 피 커, 복도 스 피 커 및 출 력 과 관 련 된 컴 포 넌 트를 CODEC에 배 치 하고 연 결 하는 방 법 입 니 다.
“ANALOG OUT” 1은 CODEC에, “YDIF OUT” 1 및 2는 스피 치 프라이 버 시(복도 스피 커)에, “YDIF OUT” 3 및 4는
회 의 실 스 피 커 에 할당합 니 다.

1.

아래 표 시 된 컴 포 넌 트를 “Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 끌어 다 놓아 배 치 합 니다.
•
•
•
•
•
•
•
•

“Matrix Mixer” (IN=2, OUT=2)
“PEQ” (MONO, 4BAND)
“Fader” (1CH)
“Speech Privacy”
“PEQ” (STEREO, 4BAND)
“Fader”(2CH)
“ANALOG OUT”
“YDIF OUT”

MRX 설 치 설 명 서

84

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

2.

3.

4.

“Dugan Automixer” 출 력 포트 a와 “Matrix Mixer(2)” 입 력 포트 1 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로
연 결 합 니 다. “Matrix Mixer” 출 력 포트 1(Codec Out)과 “Matrix Mixer(2)” 입 력 포트 2 사 이 에
끌 어 다 놓아 서로 연 결 합 니 다.

“Matrix Mixer(2)” 출 력 포트 1과 “ANALOG OUT” 입 력 포트 1 사 이 에 끌 어 다 놓아 서 로 연 결
합 니 다.

“Matrix Mixer(2)”를 더 블 클 릭 합 니 다.
Matrix Mixer 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

85

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

5.

아래 그 림 에 표 시 된 대로 빈 공간을 클 릭 하 여 전 송 기 능을 켭 니 다.

6.

오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포넌 트 에 디 터를 닫습 니 다.

7.

8.

“Speech Privacy” 출 력 포트 1과 1W/Offset에 서 “YDIF OUT” 입 력 포트 1 및 2 사 이 로부 터
끌 어 다 놓아 서로 연 결 합 니 다.

“Speech Privacy”를 더블 클 릭 합 니 다.
Speech Privacy 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

86

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

9.

소스 1에 대한 [Environmental Sound] 목록 상자에 서 “Building”을 선 택하고 소스 1의 [ON]
버 튼을 클 릭 하 여 켭 니다.
“Building”(에 어 컨 소 리)으로 배 경 음을 설 정 하 여 복도 스 피 커 를 통해 스 피 치 프라 이 버 시 사운드를 전 송합
니 다.

10.

오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포넌 트 에 디 터를 닫습 니 다.

11. “Fader(4)” 출 력 포트 1 및 2에 서 “YDIF OUT” 입 력 포트 3 및 4 사 이 로부 터 끌 어 다 놓아 서 로
연 결 합 니 다.

이 제 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 이 완료 된 상태 입 니 다. 필 요에 따라 컴 포 넌 트 의 배 치 상태 및 배 선 을 변 경 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

87

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

컴파일
컴 파 일 을 통해 MRX의 컴 포 넌 트 배 치 상태와 와 이 어 를 분 석 하 여 문제가 있 는 지 판단할 수 있 습 니 다.

1.

[Compile] 도구 버 튼을 클 릭 합 니 다(

2.

분 석 결과를 확 인 합 니 다.

).

분 석 을 시 작합 니 다.

“Message” 필 드에 “Completed successfully” 메 시 지 가 표 시 되 면 아무 런 문제가 없 었 다는 것 입 니 다.
문제가 감 지 된 경 우 [Detail] 버 튼을 누르 면 문제 해 결 방 법 을 확 인 하 여 수 정 할 수 있 습 니 다.

이 제 컴 파 일 이 완료 된 상태 입 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

88

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

파라 미 터 링 크 그룹 설 정
이 예 에 서 는 회 의 실 스 피 커 에 스테레오 출 력 을 위 해 페 이 더 1 ~ 2개를 지 정 하 거 나 하나 의 버 튼으로 모든 마 이 크
ON 버 튼을 작동할 수 있 도록 지 정 하는 등 의 방 법 을 사용하 여 ProVisionaire Touch에 서 보다 쉽 게 작동하는 방 법 에
대 해 살 펴 보겠습 니 다.
여 기 에 서 ProVisionaire Touch 페 이 더 또는 버 튼을 사용하 여 동 시 에 여 러 파라 미 터 를 변 경 할 수 있 도록 레 벨 또는
ON/OFF와 같 이 다수 의 파라 미 터 를 연 결 하는 파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 해 보겠습 니 다.

1.

등록 된 파라 미 터 를 확 인 하 려 면 MRX Designer 왼 쪽의 “Parameter Link Group” 영 역 을 엽 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

89

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

2.

3.

MRX Designer 오른쪽 의 “Parameter” 영 역을 엽 니다.

회 의 실 스 피 커 레 벨은 “Fader(4)”를 사용하 여 조 절 되 므로 “Parameters” 영 역 의 [Fader(4)]를
엽 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

90

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

4.

5.

[Ch01:Level]을 클 릭 한 후 을 누른 상태 에 서 [Ch02:Level]을 클 릭 합 니 다.
을 누른 상태에 서 클 릭 하 면 여 러 항목을 선 택할 수 있 습 니 다.
연 속 적 인 파라 미 터 를 선 택하 려 면 시 작 파라 미 터 를 클 릭 하고  키 를 누른 상태 에 서 종료 파라 미 터 를
클 릭 합 니 다.

우클 릭 한 후 [Add to Parameter Link Group] → [Add New Group]을 선 택합 니 다.
파라 미 터 링 크 그룹 이 름 설 정 대화 상자가 열 립 니 다.

6.

[Speaker Level]을 입 력 하고 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.

7.

Link Master 에 디 터 콤보 상자 의 [Absolute]를 선 택합 니 다.

[Speaker Level] 그룹 이 “Parameter Link Group” 영 역 에 생 성 되 고 Link Master 에 디 터 가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

91

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

8.
9.
10.

“Fader(4)”를 더 블 클 릭 합 니 다.
“Fader(4)” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.

Link Master 에 디 터 의 페 이 더를 움 직 인 후 “Fader(4)” 컴 포 넌 트 에 디 터 페 이 더 가 함께 연 결 되 어
있 는 지 확 인 합 니 다.
“Fader(4)” 컴 포 넌트 에 디 터 오른쪽 상단 모 서 리 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포 넌트 에 디 터를 닫습
니 다.
원 격 제 어 설 정 목록을 등록할 때 사용하므로 이 제 Link Master 에 디 터 를 엽 니 다.

2 ~ 10단계를 반복하 여 다음 파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 합 니 다.
파라 미 터 링 크
그룹 이름

컴포넌트

파라 미 터

Link Master 에 디 터
콤보 박스 설 정

Ch01:On
Ch02:On
Ch03:On
Ch04:On
Mics On/Off

[Fader(5)]

Absolute
Ch05:On
Ch06:On
Ch07:On
Ch08:On

이 제 파라 미 터 링 크 그룹 설 정 이 완료 되 었 습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

92

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

ProVisionaire Touch에 의 해 사용 되 는 원 격 제 어 설 정 목록 생 성
ProVisionaire Touch를 작동하 여 파라 미 터 를 변 경 하 려 면 원 격 제 어 설 정 목록에 파라 미 터 를 등록하고 파 일 을 출 력
합 니 다. 출 력 된 rcsl 파 일 을 iPad의 ProVisionaire Touch에 문 서 로 추가합 니 다.
원 격 제 어 설 정 목록에 다음 파라 미 터 를 등록합 니 다. 등록 단계는 이 후에 설 명 됩 니 다.
번호

컴포 넌 트 또는 등록 된 파라 미 터 가 포함 된 파라 미 터
링 크 그룹

001

Speaker Level

링 크 마스 터 페 이 더

002

Mics On/Off

링 크 마스 터 에 대한 [ON] 버 튼

003

Speech Privacy

소스 1 [ON] 버튼

파라 미 터

이 제 원 격 제 어 설 정 목록 등록 방 법 을 설 명 하겠습 니 다. 이 번 에는 컴 포 넌 트 에 디 터 등을 사용하 여 을 누른
상태 에 서 파라 미 터 를 끌 어 다 놓아 등록하는 방 법 을 사용 해 보겠습 니 다. 하 지 만 “Parameters” 영 역 에 서 끌 어 다 놓
아도 됩 니 다.

1.

[Tools] 메뉴 의 [Remote Control Setup List]를 선 택합 니다.
“Remote Control Setup List” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

93

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

2.

3.

“Speaker Level”에 대한 Link Master 에 디 터 를 클 릭 합 니 다.
그 러 면 초 점 이 “Speaker Level”에 대한 Link Master 에 디 터 로 이 동하게 됩 니 다. Link Master 에 디 터 가 닫 히 면
파라 미 터 링 크 그룹 영 역 의 “Speaker Level”을 우클 릭 하고 컨 텍스트 메뉴에 서 [Open Link Master]를 선 택하 여
표 시 합 니 다.

을 누른 상태에 서 “Remote Control Setup List” 대화 상자 의 001번 라 인 에 위 치 한
“PARAMETER” 영 역 으로 Link Master 에 디 터 페 이 더 를 끌 어 다 놓습 니다.
“Speaker Level” 페 이 더 가 등록 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

94

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

4.

2 ~ 3단계에 표 시 된 대로 다른 파라 미 터를 등록합 니 다.

5.

[Export] 버튼을 클 릭 합 니 다.
파 일 저 장 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

95

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

6.

“File type”을 “rcsl”로 변 경합 니 다.

7.

원 하는 폴 더 를 선 택하고 원 하는 파 일 이름을 입 력 한 후 [Save] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

8.
9.

파 일 확장자가 “rcsl”로 변 경 됩 니 다.

ProVisionaire Touch에 의 해 사용 되 는 원 격 제 어 설 정 목록 이 저 장 됩 니 다.

“Remote Control Setup List” 대화 상자 의 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
“Remote Control Setup List” 대화 상자가 닫 힙 니 다.

Link Master 에 디 터 및 컴 포 넌트 에 디 터 의 오른쪽 상단 모 서 리 에 위 치한 [×] 버 튼을 클 릭 하 여
두 에 디 터 를 모두 닫습 니 다.

이 제 원 격 제 어 설 정 목록 등록 이 완료 되 었 습 니 다. “ProVisionaire Touch 설 치 안내 서”를 참조하 여 ProVisionaire
Touch 사용 방 법 을 익 힙 니 다.
생 성 된 파 일 은 “File Transfer” 애플 리 케 이 션 을 통해 전 송 가능합 니 다. 애플 리 케 이 션 사용 방 법 은 “MRX Designer
사용 설 명 서”를 참조하 십 시 오.

MRX 설 치 설 명 서

96

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

내장 설 정 저 장
MRX가 시 작 될 때 어 떤 내장 설 정 을 불 러 올 지 설 정 해야 합 니 다.

1.

[Preset] 도구 버 튼(

2.

01번을 클릭 한 후 [Store] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

)을 클 릭 합 니 다.

“Preset” 대화 상자가 나타납 니 다.

“Store Preset” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

97

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

3.

[Conference]를 입 력하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

4.

[Close] 버튼을 클 릭 합 니 다.

현 재 상태는 “Conference”라는 이 름 의 내장 설 정 으로 등록 됩 니 다.

“Preset” 대화 상자가 닫 힙 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

98

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

EXT. I/O 설 정
이 제 MRX Designer에 서 MRX의 YDIF 채 널 1 ~ 4로 오 디 오 출 력 을 설 정 한 상태 입 니 다. 여 기 에 서 는 YDIF 채 널
1 ~ 4에 서 어 떤 XMV 채 널 이 오 디 오 신 호를 수 신 할 지 설 정 하게 됩 니 다.
MTX-MRX Editor에 서 이 를 설 정 해 보겠습 니 다.

1.

MTX-MRX Editor 화 면 으로 전 환합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

99

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

2.

[EXT. I/O] 버튼을 클 릭 합 니 다.

3.

[EDIT] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

“EXT. I/O” 화 면 이 나타납 니 다.

이 제 XMV 장 치 의 YDIF 1–8에 서 입 력 을 지 정 할 수 있 습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

100

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

4.

"YDIF 1"의 경 우, XMV 출 력 라우 팅 선 택 버 튼을 클 릭 하 십 시 오.

5.

채 널 의 경 우 [A] 버튼을 클 릭 합 니 다.

“YDIF Out Patch” 대화 상자가 나타납 니 다.

XMV의 A 채 널 에 서 YDIF 1 오 디 오 신 호를 출 력 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

101

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

6.

[YDIF Out:] 목록 상자를 사용하 여 채 널 2로 전환합니다.

7.

[B] 버 튼을 클 릭 하 여 XMV의 B 채 널 에 서 YDIF 2 오 디 오 신호를 출 력 합 니 다.

8.

6 ~ 7단계에 표 시 된 대로 채 널 3/4를 C/D에 할당합 니 다.

9.

[Close] 버튼을 클 릭 합 니 다.

편 집 대상 이 채 널 2로 전 환 됩 니 다.

“YDIF Out Patch” 대화 상자가 닫 힙 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

102

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

10.

왼 쪽 하단 의 [EDIT] 버튼을 클 릭 하 여 YDIF 출 력 경 로 선 택 버튼을 해 제합니 다.

그 러 면 오프라 인 상태 에 서 설 정 이 완료 됩 니 다. 설 정 을 다 시 한 번 저 장합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

103

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

장비 연 결
MRX 및 다른 장 비 를 랙 에 설 치 한 후 아래와 같 이 연 결 합 니 다. SD 메모 리 카드에 오 디 오 소스를 복사한 경 우 이 제
MRX에 카드를 꽂습 니 다.

XMV4280

네트 워크 스 위 치
컴퓨 터

무 선 LAN
연결
ProVisionaire Touch가
설 치 된 태블 릿 기 기(iPad)

Wi-Fi 액 세스 포 인트

CODEC

MRX7-D

MRX 설 치 설 명 서

104

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

MRX 전 원 켜 기
MRX 전 원 을 켭 니 다.
MRX 전 원 을 끄 기 전 에 앰프를 끕 니 다.

앰프 전 원 켜 기
앰프 전 원 을 켭 니 다.
원 치 않는 소 리 가 출 력 되 지 않도록 앰프를 켜 기 전 에 모든 채 널 의 감 쇠 기 설 정 을 낮추는 것 이 좋습 니 다.

컴퓨터 의 TCP/IP 주소 지 정
MRX와 컴 퓨 터 가 통 신 할 수 있 도록 다음과 같 이 컴 퓨 터 의 TCP/IP를 지 정 합 니 다.

1.

MTX-MRX Editor의 [System] 메뉴에 서 [Network Setup]을 선 택합 니다.

2.

[Open Network Connection]을 클 릭 합 니 다.

3.

MRX가 연 결 된 어 댑 터 를 우클 릭 하고 [Properties]를 선 택합 니 다.

4.

[Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4)]를 선 택한 후 [Properties]를 클 릭 합 니 다.

5.
6.

“Network Setup” 대화 상자가 나타납 니 다.

“Network Connections”가 나타납 니 다.

“Local Area Connection Properties” 대화 상자가 표 시 됩 니 다.

“Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) Properties” 대화 상자가 나타납 니 다.

[Use the following IP address (S)]를 클 릭 합 니 다.
[IP address] 상자에는 “192.168.0.253”을 입 력하고 [Subnet mask] 박스에는 “255.255.255.0”을
입 력 합 니 다.
주
MRX7-D의 IP 주소는 “192.168.0.1”로 설 정 되 어 있 습 니다.

7.

[OK]를 클 릭 합 니 다.
주
이 와 같 이 설 정 할 때 일 부 의 경 우 Windows 방화 벽 으로 인 해 MTX-MRX Editor가 차단 될 수 있 습 니다. [Private Network] 체크 박스를
선 택하고 [Allow Access]를 클 릭 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

105

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

스피 치 프라이 버 시 배 경음 전송
온라 인 으로 설 정 하 기 전 에 스 피 치 프라 이 버 시 에 사용 될 배 경 음을 MRX로 전 송합 니 다.

1.

MRX Designer를 시작합니다.

2.

[File] 메뉴에 서 [Install Speech Privacy File]을 선 택합 니다.
“Install Speech Privacy File” 대화 상자가 나타납 니 다.
“File” 필드에 “Installed”가 표 시 되 면 배 경 음 이 MRX에 이 미 설 치 된 상태 이 므로 전 송할 필 요는 없 습 니 다.

3.

“Install” 필 드 의 체크 박스를 선 택하 여 [Install] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

4.

“File” 필 드에 “Complete”가 표 시 되 면 대화 상자를 닫습 니 다.

어느 정도 시간이 소요될 수 있다고 표시하는 대화 상자가 나타납니다. [Yes] 버튼을 클릭하여 계속 진행합니다.

MRX 설 치 설 명 서

106

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

MTX-MRX Editor 온라인 연 결
MTX-MRX Editor의 오른쪽 상단에 서 [Online] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 장 치 가 성 공 적 으로 온라 인 상태가 되 면 표 시 등
1이 파란색으로 켜 집 니 다.

“Synchronization” 대화 상자가 나타날 때 “To Device”를 선 택한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 대화 상자 의 표 시 가
전 환 되 면 온라 인 으로 설 정 하 려 는 시 스템을 선 택하고 [Online] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
MTX-MRX Editor에 서 생 성 한 프로젝트는 MRX로 전 송 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

107

예 2) 스 피 치 프라 이 버 시 도 사용하는 원 격 회 의 시 스템

설 정 이 적용되 었는지 확인
확 인 할 주요 항목은 아래 나 열 되 어 있 습 니 다. 각 파라 미 터 설 정 에 대한 자세한 내용은 “MTX-MRX Editor 사용
설 명 서” 및 “MRX Designer 사용 설 명 서”를 참조하 십 시 오.

1.

MRX7-D의 입 력 에 AUX IN과 같은 오 디 오 신 호를 입 력 하고 입 력 레 벨을 조 절 합 니 다.

2.

“Fader(7)”을 사용하 여 스 피 치 프라 이 버 시 출 력 레 벨을 조 절 합 니 다.

3.

“ANALOG IN” 에 디 터 를 사용하 여 마 이 크 의 입 력 레 벨을 조 절 합 니 다.

“Fader(2)”를 사용하여 AUX IN 입 력 레벨을 조절합니다. ProVisionaire Touch를 사용하여 룸 스피 커 에 서 들리는
사운드 레 벨을 조 절 합 니 다.

필 요에 따라 [+48V] 버 튼을 켭 니 다.
주 의 사항
팬 텀 전 원 이 필요하 지 않을 경우 반드 시 이 버 튼을 꺼 놓으 십 시 오.
이 스 위 치 조작 시 외 부 기 기 및 장 치 의 소음과 손상을 방 지할 수 있 도록 아래 의 중요한 주 의 사항을 준수하 십 시 오.
• 팬 텀 전 원 을 지 원 하 지 않는 기 기 를 [INPUT] 커 넥 터 에 연 결 할 때는 반드 시 이 버 튼을 꺼 놓으 십 시오.
• 이 버 튼 이 켜 져 있 는 동안 케 이 블을 [INPUT] 커 넥 터 에 연 결 하 거 나 분 리 하 지 않습 니 다.
• 이 버 튼을 조작하 기 전 에 출 력 레 벨을 최 소로 낮춥 니 다.

주
마스 터 스 위 치가 없 습 니 다. 오작동을 피 할 수 있 도록 연 결 된 장 치 에 맞게 적 절하게 설 정 하 십 시 오.

4.

다른 입 력 및 출 력 을 조 절 합 니 다.

5.

ProVisionaire Touch의 설 정 을 확 인 합 니 다.
설 정 에 따라 ProVisionaire Touch가 작동하고 있 는 지 확 인 합 니 다.

모든 설 정 을 완료하 면 프로젝트를 저 장하고 MTX-MRX Editor를 오프라 인 상태로 전 환합 니 다.

그러 면 예 2에 대한 설 정 이 완료 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

108

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템
“Paging”컴 포 넌 트를 배 치 한 후 방송 대상(구 역, 구 역 그룹) 또는 사 전 녹음 된 메 시 지 를 PGM1 장 치 의 구 역/메 시 지
선 택 버튼에 할당합 니 다.
버튼을 사용하여 방송 목적 지(다중 선택 가능)를 선택하고 SD 카드에서 사전 녹음된 메시 지를 재생할 수 있습니다.
MRX에 삽 입 할 SD 카드에 시 작 차 임, 종료 차 임 및 메 시 지 용 오 디 오 파 일 을 저 장합 니 다.
페 이 징 기 기 그룹 1
MRX7-D ID=01

P
PGM1
ID=60

PGM1
ID=61

PGM1
ID=62

PGX1
ID=0

PGX1
ID=1

PGX1
ID=0

PGX1
ID=1

PGX1
ID=0

PGX1
ID=1

P = 우선 마이크

SWR2100P-10G

페 이 징 기 기 그룹 2
MTX5-D ID=02

P
PGM1
ID=63

PGX1
ID=0

PGX1
ID=1

MRX가 내장된 MTX/MRX 시스템에 최대 4개의 PGM1 장치를 연 결할 수 있습니다. 한 PGM1 장치는 한 MRX를 제어
할 수 있 는데, 이 PGM1을 MRX와 함께 총 체 적으로 페 이 징 기 기 그룹 이 라고 합 니 다. 페 이 징 기 기 그룹 안 의 PGM1
장 치 중 하나는 1차 우 선 마 이 크 입 니 다. 이 장 치 는 다른 PGM1 장 치 보다 우 선 하 여 방송할 수 있 습 니 다.
PGM1 사용 방 법 은 세 가 지 가 있 습 니 다.

 마 이 크를 통해 방송

1.
2.
3.
4.

구 역/메 시 지 선 택 버 튼을 사용하 여 방송 영 역 을 선 택합 니 다.
PTT 버튼을 누릅 니 다.
지 정 된 경 우 시 작 차 임 이 들 립 니 다.

상태 표 시 등 이 빨간색으로 켜 지 면 마이 크에 대고 말합 니 다.
말하 기를 끝내 면 PTT 버 튼을 누릅 니다.
지 정 된 경 우 종료 차 임 이 들 립 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

109

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

 SD 카드에 서 사 전 녹음 된 메 시 지 재 생

1.
2.
3.

구 역/메 시 지 선 택 버 튼을 사용하 여 방송 영 역 을 선 택합 니 다.
구 역/메 시 지 선 택 버 튼을 사용하 여 재 생하 려 는 메 시 지를 선 택합 니 다.
PTT 버튼을 누릅 니 다.
지 정 된 경 우 시 작 차 임 이 들 립 니 다.
메 시 지 가 재 생 되 면 상태 표 시 등 이 빨간색으로 켜 집 니 다.
메 시 지 재 생 이 완료 되 면 PTT가 자동으로 꺼 집 니 다.
지 정 된 경 우 종료 차 임 이 들 립 니 다.

 스케줄 러 를 사용하 여 SD 카드에 서 사 전 녹음 된 메 시 지 를 재 생합 니 다.
페 이 징 이 벤트를 발행하 면 지 정 된 메 시 지 가 지 정 된 구 역 또는 구 역 그룹에 재생 됩 니 다.

Device Configuration Wizard를 사용하여 기 기 설 정 생 성
MRX의 내부 구 성 을 지 정 하 기 전 에 MTX-MRX Editor 마 법 사를 사용하 여 기 기 구 성 을 생 성 합 니 다.
기 본 설 정 을 실 시 하 면 케 이 블 및 ID 번 호에 대한 정 보를 인 쇄할 수 있 습 니 다.
다음 절 차를 사용하 여 기 본 설 정 을 실 시 합 니 다.

1.

구 성 할 MTX/MRX 시 스템 의 이름을 입 력 하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

110

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

2.

MTX/MRX 시 스템 에 서 연 결 할 장 치 의 수를 지 정하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

3.

각 기 기 의 UNIT ID를 지 정 하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

“YDIF 연 결” MRX7-D 장치 의 수, EXi8 장치 의 수, “DANTE 연 결” PGM1 장치 의 수 및 XMV8280-D 장치 의 수는
각각 1로 설 정하고 오른쪽 열 맨 끝에 위 치한 MCP1 장치 의 수는 3으로 설 정합니다.

이 와 다르게 할 특 별 한 사유가 없 다 면 지 정 된 UNIT ID를 사용하 십 시 오.

MRX 설 치 설 명 서

111

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

4.

기 기 의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 와 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니다.
마 법 사를 완료한 후 “컴 퓨 터 의 TCP/IP 주소 지 정”에 서 컴 퓨 터 의 IP 주소를 설 정 합 니 다.
기 기 가 근 처 에 없 는 경 우 “장 비 연 결” 단계 중 설 정 을 실 시 할 수 있 습 니 다.
“장 비 연 결” 단계 중 MCP1의 UNIT ID를 설 정 합 니 다.

다음과 같 이 설 정 합 니 다. PGM1의 UNIT ID 설 정 방 법 은 8단계 에 설 명 되 어 있 습 니 다.
EXi8
UNIT ID = 01
[UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 = 1
DIP 스 위 치 = 모두 OFF(위 쪽)

MRX7-D
UNIT ID = 02
[UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 = 2
DIP 스 위 치 = 모두 OFF(위 쪽)

XMV
UNIT ID = 30
[UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 = 0
DIP 스 위 치 = 1 및 2 ON(아래 쪽), 다른 스 위 치 OFF(위 쪽)

5.

기 기 의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 및 DIP 스 위 치 설 정을 완료하 면 [Next>]를 클 릭 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

112

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

6.

7.

화 면 에 기 기 가 표 시 되 는 지 확 인 하고 [Next>]를 클 릭 합 니 다.
순 서 를 변 경 하 면 안 됩 니 다.

PGX1 장 치 의 수를 1로 설 정합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

113

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

8.

PGM1의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 및 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니 다.
기 기 가 근 처 에 없 는 경 우 “장 비 연 결” 단계 중 설 정 을 실 시 할 수 있 습 니 다.
다음과 같 이 설 정 합 니 다.
PGM1
UNIT ID = 60
[UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 = 0
DIP 스 위 치 = 2 및 3 ON(아래 쪽), 다른 스 위 치 OFF(위 쪽)

9.
10.

PGM1의 [UNIT ID] 로 터 리 스 위 치 및 DIP 스 위 치 설 정 을 완료하 면 [Next>]를 클 릭 합 니 다.
[Next>]를 클 릭 합 니 다.
MRX의 경 우 MRX Designer를 사용하 여 Mini-YGDAI 카드를 선 택합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

114

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

11.

12.

MRX에 연 결 될 DCP의 모델을 선 택하고 기 기 이름을 입 력 한 후 [Finish]를 클 릭 합 니 다.
이 예 에 서 는 7개 의 DCP1V4S 장 치 를 지 정 합 니 다.

“Display the configuration diagram? The diagram can also be printed." 대화 상자가 나타나면
[Yes]를 클릭합니다.

MRX 설 치 설 명 서

115

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템
케 이 블 도표가 나타납 니 다. 원 할 경 우 [Print]를 클 릭 하 여 이 도표를 인 쇄합 니 다.
[>>Page2]/[>>Page1] 버 튼을 클 릭 하 여 페 이 지 를 전 환할 수 있 습 니 다.
화 면 을 닫으 려 면 [Close]를 클 릭 합 니 다.
1페 이 지

2페 이 지

MRX 설 치 설 명 서

116

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템
케 이 블 도표 의 “Digital Control Panel”에 표 시 된 대로 DCP 장 치 의 DIP 스 위 치 를 설 정 합 니 다.
마 지 막 DCP (ID=6)의 경 우 DIP 스 위 치 4를 위 쪽으로 설 정 합 니 다.
ON
1

2

3

4

주
케 이 블 도표를 다 시 보 려 는 경 우 [File] 메뉴 → [Print Configuration Diagram]을 선 택합 니다.

기 기 구성 마법사를 사용하여 기 기 구성을 변 경하려는 경우 Project 화면 의 [Device Config] 버튼을 클릭합니다.

MRX 구성 지 정
컴포넌트 배치 및 연결
MRX Designer를 사용하 여 MRX의 내부 구 성 을 지 정 합 니 다.
설 정 을 완료하 면 [File] 메뉴를 클 릭 한 후 [Save]를 클 릭 하 여 저 장해야 합 니 다.
주
“User Account Control” 대화 상자가 나타날 수 있습 니 다. [Continue] 또는 [Yes]를 클 릭 하 십 시 오.

 MRX Designer 시 작
“Device Configuration Wizard를 사용하여 기 기 설 정 생 성”의 1단계에 서 지 정한 시스템 이름 탭을 클릭하여 설 정
화면으로 이동합니다.

설 정 화 면 으로 이 동한 후 “Open MRX Designer” 버 튼을 클 릭 하 여 MRX Designer를 시 작합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

117

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

 입력 컴포넌트 배치
사용할 입 력 컴 포 넌 트를 배 치 합 니 다.

“Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포 넌 트를 끌 어 다 놓습 니다.
•
•
•
•
•

“DANTE IN 1–16”
“SD CARD”
“ANALOG IN”
“STEREO IN”
“YDIF IN”

MRX 설 치 설 명 서

118

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

 입 력 컴 포 넌 트 의 포트 이 름 표 시
나중에 케 이 블을 연 결 할 때 혼동 되 지 않도록 “Port Name” 대화 상자를 사용하 여 포트 이 름을 입 력 합 니 다. “Port
Name” 대화 상자로 이 동하 려 면 “Properties” 영 역 의 [Label] 편 집 영 역 오른쪽에 있 는 버 튼을 클 릭 합 니 다.
“ANALOG IN”의 경우 해당 컴포넌트를 더블 클릭할 때 나타나는 “ANALOG IN” 컴포넌트 에 디 터를 사용해도
포트 이름을 입 력할 수 있습니다.
이 예 에 서 는 다음과 같 이 포트 이 름을 입 력 합 니 다.
DANTE IN 1–16

1

PGM1

1L

SD L

1R

SD R

1

Work out BGM1 L

2

Work out BGM1 R

3

Work out BGM2 L

4

Work out BGM2 R

5

Relaxation BGM L

6

Relaxation BGM R

7

WXC-50(1) L

8

WXC-50(1) R

1L

WXC-50(2) L

1R

WXC-50(2) R

2L

WXC-50(3) L

2R

WXC-50(3) R

1

Mic Studio A

2

Mic Studio B

3

Mic Spin Area

SD CARD

ANALOG IN

STEREO IN

YDIF IN

MRX 설 치 설 명 서

119

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

 Reception에 PGM1 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
Reception에 PGM1 관 련 컴 포 넌 트를 배 치 하 여 연 결 합 니 다.

1.

“Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포넌 트를 끌어 다 놓습 니 다.
• “Matrix Mixer” (2In/2Out)
• “Paging”

2.

3.

[Tools] 메뉴에 서 [Duplicate Port Label]을 클 릭 합 니 다.
그 러 면 연 결 할 때 포트 이 름을 가 져 올 수 있 습 니 다.

드래그 앤 드롭으로 “DANTE IN 1–16”의 포트 1을 “Paging”의 1차 우 선 마 이 크 포트에 연 결
합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

120

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

4.

5.

6.

드래그 앤 드롭으로 “SD CARD” 포트를 “Matrix Mixer”의 입 력 포트에 연 결 한 후 드래그 앤
드롭으로 “Matrix Mixer”의 출 력 포트 1을 “Paging”의 SD 포트에 연 결합 니 다.

“Matrix Mixer”를 더 블 클 릭 합 니 다.
“Matrix Mixer” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다.

입 력 1 및 2가 출 력 1로 출 력 되 도록 설 정 하고 출 력 1에 “SD”를 입 력 한 후 오른쪽 상단 의 [×]
버 튼을 클릭하여 컴포넌트 에디 터를 종료합니다.

MRX 설 치 설 명 서

121

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

 BGM(모노 럴) 입 력 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
시 설 에 방송 되 는 배 경 음악(모노 럴)의 입 력 과 관 련 된 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다.

1.

“Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포넌 트를 끌어 다 놓습 니 다.
• “Matrix Mixer” (8In/4Out)
• “Source Selector” (4Source/1Ch)
• “Fader”(8Ch)

2.

3.

드래그 앤 드롭으로 “ANALOG IN” 포트 1 ~ 6을 “Matrix Mixer(2)” 입 력 포트 1 ~ 6에 연 결
합 니 다.

“Matrix Mixer(2)”를 더 블 클 릭 합 니 다.
“Matrix Mixer” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

122

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

4.

5.

입 력 1 및 2는 출 력 1로, 입 력 3 및 4는 출 력 2로, 입 력 5 및 6은 출 력 3으로 전 송 되도록 설 정
합 니 다.

출력 1, 출력 2, 출력 3에 각각 “Work out BGM1”, “Work out BGM2”, “Relaxation BGM”을 입 력
한 후 오른쪽 상단의 [×] 버튼을 클릭하여 컴포넌트 에 디 터를 종료합니다.

MRX 설 치 설 명 서

123

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

6.

7.

“Source Selector”를 클 릭 하 여 선 택합 니다.

선 택 된 컴 포 넌트를 복사한 후 여 섯 번 붙 여 넣 습 니 다. 또는 을 누른 상태에 서 선 택 된 컴포
넌 트를 끌 어 다 놓습 니다.
필요에 따라 컴 포 넌 트 의 위 치 를 변 경 합 니 다.
다음 방 법 중 하나로 복사할 수 있 습 니 다.
•  + 
• 우클 릭 한 후 컨 텍스트 메뉴 항목 [Copy] 선 택
• [Edit] 메뉴에 서 [Copy] 선 택
다음 방 법 중 하나로 붙 여 넣 을 수 있 습 니 다.
•  + 
• 우클 릭 한 후 컨 텍스트 메뉴 항목 [Paste] 선 택
• [Edit] 메뉴에 서 [Paste] 선 택

MRX 설 치 설 명 서

124

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

8.

드래그 앤 드롭으로 “Matrix Mixer(2)” 출력 포트 1 ~ 3을 “Source Selector” 입 력 포트 1 ~ 3에
연 결 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

125

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

9.

쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 “Source Selector”에 라벨을 할당합 니 다.
각 “Source Selector” 컴 포 넌 트 의 라벨 영 역 을 클 릭 하 여 편 집 합 니 다.

소스 셀 렉 터

Reception/Cafe

소스 셀 렉 터 (2)

Cardio Area

소스 셀 렉 터 (3)

Pool

소스 셀 렉 터 (4)

Weight Area

소스 셀 렉 터 (5)

Child-mindings

소스 셀 렉 터 (6)

Dress Rooms /
Rest Rooms

소스 셀 렉 터 (7)

Spa

MRX 설 치 설 명 서

126

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

10.

드래그 앤 드롭으로 각 “Source Selector”의 출 력 포트 1을 “Fader” 입 력 포트 1 ~ 7에 연 결
합 니 다.

11. “Fader”를 더 블 클 릭 합 니 다.

“Fader” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

127

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

12.

13.

채 널 1 ~ 7에 이 름을 할당합 니 다.
각 “Source Selector” 컴 포 넌 트 의 라벨 영 역 을 클 릭 하 면 편 집 할 수 있 습 니 다. 라벨 영 역 의 내용을 복사하 면
과 정 이 더 욱 쉬 워 집 니 다.

채 널 8을 끈 후 오른쪽 상단 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 컴 포 넌트 에 디 터 를 종료합 니다.

MRX 설 치 설 명 서

128

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

14.

드래그 앤 드롭으로 “Fader” 출 력 포트 1 ~ 7을 “Paging” 프로그램 1 ~ 7에 연 결합 니 다.

 BGM(스테 레오) 및 무 선 마 이 크 입 력 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
스튜 디 오 A/B 및 기 자 회 견 장 에 방송 되 는 배 경 음악(스테 레오) 및 무 선 마 이 크 입 력 과 관 련 된 컴 포 넌 트를 배 치
하고 연 결 합 니 다.

1.

“Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포넌 트를 끌어 다 놓습 니 다.
•
•
•
•
•
•
•
•

“Source Selector” (4Source/2Ch)
“Fader” (4Ch)
“Ducker” (Stereo)
“Matrix Mixer” (4In/2Out)
“HPF” (Mono)
“Gate” (Mono)
“Compressor” (Mono)
“PEQ” (Mono/3Band)

MRX 설 치 설 명 서

129

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

2.

3.

“Source Selector”를 클 릭 하 여 선 택합 니다.

선택된 컴포넌트를 복사한 후 두 번 붙여넣습니다. 또는 을 누른 상태에서 선택된 컴포넌트를
끌어다 놓습니다.
필요에 따라 컴 포 넌 트 의 위 치 를 변 경 합 니 다.

4.

쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 “Source Selector”에 라벨을 할당합 니 다.

소스 셀 렉 터

Studio A

소스 셀 렉 터 (2)

Studio B

소스 셀 렉 터 (3)

Spin Area

MRX 설 치 설 명 서

130

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

5.

6.

7.

드래그 앤 드롭으로 “ANALOG IN” 출력 포트 1 ~ 6을 각 “Source Selector” Src1-1 ~ Src3-2에
연 결 합 니 다.

드래그 앤 드롭으로 WXC-50의 출 력 을 각 “Source Selector” Src4-1 및 Src4-2에 연 결 합 니다.
ANALOG IN 7 및 8

Studio A Src4-1 및 Src4-2

STEREO IN 1L 및 1R

Studio B Src4-1 및 Src4-2

STEREO IN 2L 및 2R

Spin Area Src4-1 및 Src4-2

드래그 앤 드롭으로 “HPF”부 터 “PEQ”까 지 포트를 서로 연 결합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

131

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

8.

9.

컴 포 넌트와 와 이 어 가 선 택 되도록 “HPF”부 터 “PEQ"까 지 의 영 역을 선 택합 니 다.

[Edit] 메뉴에 서 [Create User Defined Block]을 선 택합 니다. 대화 상자에 서 IN과 OUT을 각각
1로 설 정 한 후 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.

10.

필 요에 따라 사용자 정 의 블록에 서 컴 포 넌 트 의 위 치, 크 기 및 배 치 상태를 변 경 합 니다.

11.

드래그 앤 드롭으로 포트 “IN 1”을 “HPF”에 연 결 하고 “PEQ”를 “OUT 1”에 연 결 합 니다.

MRX 설 치 설 명 서

132

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

12.

13.

사용자 정의 블록이 선택되도록 사용자 정의 블록에서 컴포넌트 또는 와이어 이외의 다른 부분을
클 릭 합 니 다.

선 택 된 사용자 정 의 블록을 복사한 후 두 번 붙여 넣습니다. 또는 을 누른 상태에 서 선 택 된
사용자 정 의 블록을 끌어다 놓습니다.
필요에 따라 사용자 정 의 블록 의 위 치 를 변 경 합 니 다.

14.

쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 사용자 정 의 블록 의 라벨 에 이 름을 지 정합 니 다.

블록

Input Ch Strip (Studio A)

블록 (2)

Input Ch Strip (Studio B)

블록 (3)

Input Ch Strip (Spin Area)

MRX 설 치 설 명 서

133

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

15.

16.

드래그 앤 드롭으로 “YDIF IN” 출력 포트 1 ~ 3을 각 사용자 정 의 블록의 입 력 포트에 연 결합니다.

YDIF IN 1

Input Ch Strip (Studio A)

YDIF IN 2

Input Ch Strip (Studio B)

YDIF IN 3

Input Ch Strip (Spin Area)

컴 포 넌트가 선 택 되 도록 “Fader(2)”부 터 “Matrix Mixer(3)”까 지 의 영 역을 선 택합 니 다.

17. [Edit] 메뉴에 서 [Create User Defined Block]을 선 택합 니다. 대화 상자에 서 IN과 OUT을 각각
3과 2로 설 정 한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

18.

필 요에 따라 사용자 정 의 블록에 서 컴 포 넌 트 의 위 치, 크 기 및 배 치 상태를 변 경 합 니다.

MRX 설 치 설 명 서

134

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

19.

사용자 정 의 블록 의 입 력 포트에 이 름을 할당합 니 다.
“Port Name” 대화 상자에 포트 이 름을 입 력 합 니 다. “Port Name” 대화 상자로 이 동하 려 면 포트를 클 릭 한 후
“Properties” 영 역 의 [Label] 편 집 영 역 오른쪽에 있 는 버 튼을 클 릭 합 니 다.
출 력 포트 이 름은 추후 단계에 서 자동으로 입 력 됩 니 다.

20.

포트 이름을 입 력 한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

21.

사용자 정 의 블록 의 “IN”에도 포트 이 름을 입 력 합 니다.

22.

IN 1

BGM L

IN 2

BGM R

IN 3

Mic

드래그 앤 드롭으로 “IN” 출력 포트 1 및 2를 “Fader(2)” 입 력 포트 3 및 4에 연 결하고 “IN” 출력
포트 3을 “Fader(2)” 입 력 포트 1에 연 결합니다.

MRX 설 치 설 명 서

135

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

23.

드래그 앤 드롭으로 “Fader(2)” 출력 포트 1을 “Ducker” KeyIN 및 “Matrix Mixer(3)” 입 력 포트
1에 연 결하고 “Fader(2)” 출력 포트 3 및 4를 “Ducker” 입 력 포트 1 및 2에 연 결합니다.

24. “Ducker”를 더블 클 릭 합 니 다. KEY IN이 KEYIN으로 설 정 된 상태 인 지 확 인 한 후 컴 포 넌 트
에 디 터를 종료합니다.

25.

드래그 앤 드롭으로 “Ducker” 1L 및 1R을 “Matrix Mixer(3)” 입 력 포트 3 및 4에 연 결 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

136

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

26. “Matrix Mixer(3)”를 더 블 클 릭 합 니 다.

“Matrix Mixer” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 나타납 니 다.

27.

출 력 에 포트 이름을 입 력합 니 다.
출력 1

Out-L

출력 2

Out-R

28. Out-L 및 Out-R에 대한 마 이 크를 활 성 화하고 Out-L과 Out-R에 각각 BGM L 및 BGM R을
활 성 화한 후 오른쪽 상단 의 [×] 버 튼을 클 릭 하 여 컴 포 넌 트 에 디 터 를 종료합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

137

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

29.

30.

31.

드래그 앤 드롭으로 “Matrix Mixer(3)” 출 력 포트를 “OUT” 입 력 포트에 연 결 합 니다.

사용자 정 의 블록 이 선 택 되도록 사용자 정 의 블록에 서 컴 포 넌트 또는 와 이 어 이 외 의 다른 부분
을 클 릭 합 니 다.

선 택 된 사용자 정 의 블록을 복사한 후 두 번 붙 여 넣 습 니 다. 또는 을 누른 상태 에 서 선 택
된 사용자 정 의 블록을 끌 어 다 놓습 니 다.
필요에 따라 사용자 정 의 블록 의 위 치 를 변 경 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

138

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

32.

33.

쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 사용자 정 의 블록 의 라벨 에 이 름을 지 정합 니 다.
블록

Source Mix (Studio A)

블록 (2)

Source Mix (Studio B)

블록 (3)

Source Mix (Spin Area)

드래그 앤 드롭으로 “Studio A”(소스 셀렉터) 출력 포트 1 및 2를 “Source Mix Studio A”(사용자
정 의 블록) 입 력 포트 1 및 2에 연 결하고 “Input Ch Strip (Studio A)”(사용자 정 의 블록) 출 력
포트를 “Source Mix Studio A”(사용자 정 의 블록) 입 력 포트 3에 연 결 합 니다.

MRX 설 치 설 명 서

139

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

34.

동 일 한 방 법 으로 Studio B 및 Spin Area를 연 결 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

140

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

35.

드래그 앤 드롭으로 각 Source Mix 출 력 잭을 “Paging” 프로그램 8 ~ 13에 연 결 합 니다.

Out-L

프로그램 8

Out-R

프로그램 9

Out-L

프로그램 10

Out-R

프로그램 11

Out-L

프로그램 12

Out-R

프로그램 13

Source Mix (Studio A)

Source Mix (Studio B)

Source Mix (Spin Area)

MRX 설 치 설 명 서

141

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

 페 이 징 에 대한 설 정 실 시
“Paging” 컴 포 넌 트에 대한 설 정 을 실 시 합 니 다.

1.

“Paging” 입 력/출 력 포트 이 름을 할당합 니 다.
“Port Name” 대화 상자에 포트 이 름을 입 력 합 니 다. “Port Name” 대화 상자로 이 동하 려 면 포트를 클 릭 한 후
“Properties” 영 역 의 [Label] 편 집 영 역 오른쪽에 있 는 버 튼을 클 릭 합 니 다.
입 력 포트 이 름을 입 력 한 후 나 열 된 포트 이 름을 클 릭 하고 복사하 여 출 력 포트 이 름 필 드에 붙 여 넣 으 면
효율 적 으로 진 행할 수 있 습 니 다.
1sr Priority Mic
SD

Paging Mic
SD

Program1

Reception/Cafe

Program2

Cardio Area

Program3

Pool

Program4

Weight Area

Program5

Child-mindings

Program6

Dress Rooms/Rest Rooms

Program7

Spa

Program8

Studio A-L

Program9

Studio A-R

Program10

Studio B-L

Program11

Studio B-R

Program12

Spin Area-L

Program13

Spin Area-R

Zone1

Reception/Cafe

Zone2

Cardio Area

Zone3

Pool

Zone4

Weight Area

Zone5

Child-mindings

Zone6

Dress Rooms/Rest Rooms

Zone7

Spa

Zone8

Studio A-L

Zone9

Studio A-R

Zone10

Studio B-L

Zone11

Studio B-R

Zone12

Spin Area-L

Zone13

Spin Area-R

MRX 설 치 설 명 서

142

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

2.

포트 이름을 입 력 한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

3.

“Paging”을 더블 클 릭 합 니 다.
“Paging” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

143

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

4.

구 역 그룹을 생 성 하 려 면 [ZONE Group] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
“Zone Group” 창 이 열 립 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

144

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

5.

구 역 그룹 매트 릭 스 안을 클 릭 하 여 구 역 그룹을 생 성 합 니 다.
이 예 에 서 는 다음과 같 이 구 역 그룹을 생 성 합 니 다.

Group 1

ZONE 1 ~ 7

모든 모노 럴 방송 영 역

Group 2

ZONE 8 ~ 13

모든 스테 레 오 방송 영 역

Group 3

ZONE 8 ~ 9

STUDIO A

Group 4

ZONE 10 ~ 11

STUDIO B

Group 5

ZONE 12 ~ 13

Spin Area

Group 6

ZONE 1 ~ 13

전 체 시 설 에 방송

MRX 설 치 설 명 서

145

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

6.

구 역 그룹 이 름을 입 력 합 니 다.
각 ZONE GROUP의 이 름을 더 블 클 릭 하 여 편 집 합 니 다.

Group 1

Group A

Group 2

Group B

Group 3

Studio A

Group 4

Studio B

Group 5

Spin Area

Group 6

모든 구 역

MRX 설 치 설 명 서

146

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

7.

오른쪽 상단 의 [×] 버튼을 클 릭 하 여 창을 닫습 니 다.

8.

PGM1/PGX1의 구역/메시지 선택 버튼에 대한 할당을 실 시하려 면 [Settings] 버튼을 클릭합니다.
“PGM1/PGX1” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

147

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

9.

구 역/메 시 지 선 택 버 튼에 대한 할당을 실 시 합 니다.
이 예 에 서 는 다음과 같 이 할당합 니 다.

1

Zone Group

All Zone

1

Zone Group

Group A

2

Zone

Cardio Area

2

Zone Group

Studio A

3

Zone

Weight Area

3

Zone Group

Spin Area

4

Zone

Dress Rooms/
Rest Rooms

4

SD Message

원 하는 파 일

5

Zone Group

Group B

5

Zone

Reception/Cafe

6

Zone Group

Studio B

6

Zone

Pool

7

No Assign

7

Zone

Child-mindings

8

All Zone Off

8

Zone

Spa

PGM1

PGX1

MRX 설 치 설 명 서

148

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

10.

11.

필 요한 경 우 [Label Creator] 버 튼을 클 릭 하 여 PGM1/PGX1에 대한 라벨을 생 성합 니 다.
“PGM Label Creator”가 시 작 됩 니 다.

인 쇄하 려 는 라벨을 디자 인 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

149

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

12. [Print] 버 튼을 클 릭 하 여 인 쇄하 거 나 [Export] 버 튼을 클 릭 하 여 파 일 로 저장한 후 [OK] 버튼을
클 릭 합 니 다.

13. [Properties] 탭을 클 릭 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

150

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

14. MTX/MRX 시 스템 또는 페 이 징 기 기 그룹에 서 PGM1 장 치 에 대한 공통 설 정 을 실 시합 니 다.

비 상 모드에 서 는 1차 우 선 마 이 크에만 페 이 징 방송 이 가능하 며 방송 전 후 차 임 이 울 리 도록 지 정 합 니 다.
이 와 같은 설 정 의 경 우 비 상 모드 일 때 1차 우 선 마 이 크 의 PTT 버 튼을 눌 러 도 차 임 이 울 리 지 않으 며
ATTACK 및 RELEASE는 0초가 됩 니 다.

15. [OK] 버튼을 클 릭 하 여 대화 상자를 닫습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

151

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

 BGM(모노 럴) 출 력 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
시 설 에 방송 되 는 배 경 음악(모노 럴)의 출 력 과 관 련 된 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다.
이 는 DANTE를 통해 연 결 된 XMV 장 치 로 출 력 됩 니 다.

1.

“Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포넌 트를 끌어 다 놓습 니 다.
•
•
•
•

2.

3.

4.

5.

“PEQ” (8Band/Mono)
“Fader” (1Ch)
“Speaker Processor” (1Way)
“DANTE OUT 1-16”

드래그 앤 드롭으로 “PEQ(4)”부 터 “Speaker Processor”까 지 포트를 서 로 연 결 합 니 다.

컴 포 넌트와 와 이 어 가 선 택 되도록 “PEQ(4)”부 터 “Speaker Processor”까 지 의 영 역 을 선 택합
니 다.

[Edit] 메뉴에 서 [Create User Defined Block]을 선 택합 니다. 대화 상자에 서 IN과 OUT을 각각
1로 설 정 한 후 [OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.

필 요에 따라 사용자 정 의 블록에 서 컴 포 넌 트 의 위 치, 크 기 및 배 치 상태를 변 경 합 니다.

MRX 설 치 설 명 서

152

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

6.

7.

8.

드래그 앤 드롭으로 포트 “IN 1”을 “PEQ(4)”에 연 결 하고 “Speaker Processor”를 “OUT 1”에
연 결 합 니 다.

사용자 정 의 블록 이 선 택 되도록 사용자 정 의 블록에 서 컴 포 넌트 또는 와 이 어 이 외 의 다른 부분
을 클 릭 합 니 다.

선 택 된 사용자 정 의 블록을 복사한 후 여 섯 번 붙여 넣습니다. 또는 을 누른 상태에 서 선 택
된 사용자 정 의 블록을 끌어다 놓습니다.
필요에 따라 사용자 정 의 블록 의 위 치 를 변 경 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

153

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

9.

쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 사용자 정 의 블록 의 라벨 에 이 름을 지 정합 니 다.
블록

Output Ch. (Reception/Cafe)

블록 (2)

Output Ch. (Cardio Area)

블록 (3)

Output Ch. (Pool)

블록 (4)

Output Ch. (Weight Area)

블록 (5)

Output Ch. (Child-mindings)

블록 (6)

Output Ch. (Dress Rooms/Rest Rooms)

블록 (7)

Output Ch. (Spa)

MRX 설 치 설 명 서

154

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

10.

드래그 앤 드롭으로 “Paging” 구 역 1 ~ 7을 각 사용자 정 의 블록 의 입 력 포트에 연 결 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

155

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

11.

12.

드래그 앤 드롭으로 각 사용자 정 의 블록의 출력 포트를 “DANTE OUT 1–16” 입 력 포트 1 ~ 7에
연 결합니다.

쉽 게 구 별 할 수 있도록 “DANTE OUT 1–16” 입 력 포트 의 각 라벨 에 대한 이름을 지 정합 니 다.
1

Reception/Cafe

2

Cardio Area

3

Pool

4

Weight Area

5

Child-mindings

6

Dress Rooms/Rest Rooms

7

Spa

MRX 설 치 설 명 서

156

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

 BGM(스테 레오) 출 력 관 련 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결
시 설 에 방송 되 는 배 경 음악(모노 럴)의 출 력 과 관 련 된 컴 포 넌 트를 배 치 하고 연 결 합 니 다.
이 는 MRX7-D의 아날로그 출 력 으로 출 력 됩 니 다.

1.

“Components” 영 역 에 서 디 자 인 시 트로 다음 컴 포넌 트를 끌어 다 놓습 니 다.
• “PEQ” (8Band/Mono)
• “Fader” (2Ch)
• “ANALOG OUT”

2.

“PEQ(11)”을 한 번 복사하고 붙 여 넣 습 니 다.

3.

드래그 앤 드롭으로 각 “PEQ”의 출 력 포트를 “Fader(12)” 입 력 포트에 연 결 합 니 다.

4.

“PEQ” 및 “Fader”를 2IN/2OUT 사용자 정 의 블록으로 지 정합 니 다.
필요에 따라 사용자 정 의 블록에 서 컴 포 넌 트 의 위 치, 크 기 및 배 치 상태를 변 경 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

157

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

5.

드래그 앤 드롭으로 포트 “IN 1–2”를 각 “PEQ"에 연 결하고 “Fader(12)”를 “OUT 1–2”에 연 결
합 니 다.

6.

사용자 정 의 블록을 복사한 후 두 번 붙 여 넣 습 니 다.

7.

쉽 게 구 별 할 수 있도록 각 사용자 정 의 블록 의 라벨 에 이 름을 지 정합 니 다.

블록

Output Ch. (Studio A)

블록 (2)

Output Ch. (Studio B)

블록 (3)

Output Ch. (Spin Area)

MRX 설 치 설 명 서

158

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

8.

9.

드래그 앤 드롭으로 “Paging” 구 역 8 ~ 13을 각 사용자 정 의 블록 의 입 력 포트에 연 결합 니 다.

드래그 앤 드롭으로 각 사용자 정 의 블록의 출력 포트를 “ANALOG OUT” 입 력 포트 1 ~ 6에 연 결
합니다.

MRX 설 치 설 명 서

159

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

10.

쉽 게 구 별 할 수 있도록 “ANALOG OUT” 입 력 포트 의 각 라벨 에 대한 이 름을 지 정 합 니다.
1

Studio A-L

2

Studio A-R

3

Studio B-L

4

Studio B-R

5

Spin Area-L

6

Spin Area-R

이렇게 하면 컴포넌트의 배치 및 연결이 완료됩니다. 필요에 따라 컴포넌트의 위치를 바꾸거나 와이어 연결부
를 변경합니다.

MRX 설 치 설 명 서

160

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

컴파일
MRX에 서 컴 포 넌 트 배 치 및 연 결 에 문제가 있 는 지 판단하 기 위 한 분 석 을 실 시 합 니 다.

1.
2.

[Compile] 도구 버 튼을 클 릭 합 니 다(

).

분 석 이 시 작 됩 니 다.

분 석 결과에 주 의 합 니 다.
“Message” 필 드에 “Completed successfully” 메 시 지 가 표 시 되 면 아무 런 문제가 없 었 다는 것 입 니 다.
문제가 있 는 경 우 [Detail] 버 튼을 클 릭 하 여 지 침 에 따라 진 행하 십 시 오.

이 렇 게 하 면 컴 파 일 과 정 이 완료 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

161

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

파라 미 터 링 크 그룹 설 정
이 예 에 서 는 스테레오 출 력 의 두 페 이 더 를 하나 의 페 이 더 로 결 합하 거 나 L/R ON 버 튼들을 하나 의 버 튼으로 결 합
하는 등 MCP1의 스 위 치 를 최 대한 활용할 수 있 는 여 러 작 업 을 실 시 합 니 다.
MCP1의 스 위 치 가 여 러 파라 미 터 를 동 시 에 제 어 할 수 있 도록 다중 레 벨 형 또는 on/off형 파라 미 터 를 결 합하는
파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 합 니 다.
스냅샷 의 경 우 을 누른 상태에 서 끌 어 다 놓으 면 파라 미 터 를 등록할 수 있 습 니 다. 그 러 나 이 예 에 서 는 총 24
개 의 파라 미 터 를 등록해야 하므로 다른 등록 방 법 을 사용합 니 다.

1.

MRX Designer 왼 쪽 의 “Parameter Link Group” 영 역 을 엽 니 다.
이 는 등록 된 파라 미 터 를 확 인 하 기 위 해 서 입 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

162

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

2.

MRX Designer 오른쪽 의 “Parameter” 영 역을 엽 니다.

3단계

3.

기 자 회 견 장 의 배 경 음악 레 벨은 Source Mix (Spin Area) “Fader(4)”에 의 해 조절 되 므로
“Parameters” 영 역 [Source Mix (Spin Area)] → [Fader(4)]를 엽 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

163

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

4.

[Ch03:Level]을 클 릭 한 후 을 누른 상태 에 서 [Ch04:Level]을 클 릭 합 니 다.

5.

우클 릭 한 후 [Add to Parameter Link Group] → [Add New Group]을 선 택합 니 다.

6.

[Spin Area BGM LEVEL]을 입 력 하고 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

을 누른 상태에 서 클 릭 하 면 여 러 항목을 선 택할 수 있 습 니 다.
여 러 인 접한 파라미 터를 선 택하려 면 첫 번 째 파라미 터를 클릭한 후 를 누른 상태에서 마지막 파라미 터
를 클릭합니다.

대화 상자가 열 려 파라 미 터 링 크 그룹 이 름을 지 정 할 수 있 습 니 다.

“Parameter Link Group” 영 역 에 서 [Spin Area BGM LEVEL] 그룹 이 생 성 되 고 Link Master 에 디 터 가 열 립 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

164

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

7.

Link Master 에 디 터 의 콤보 상자에 서 [Absolute]를 선 택합 니 다.

8.

Source Mix (Spin Area)에 서 “Fader(4)”를 더 블 클 릭 합 니 다.

9.
10.

“Fader(4)” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다.

Link Master 에 디 터 의 페 이 더를 작동한 후 “Fader(4)” 컴 포 넌 트 에 디 터 의 채 널 3 및 4 페 이 더가
연 결 되 어 있 는 지 확 인 합 니 다.
Link Master 에 디 터 및 “Fader(4)” 컴 포넌 트 에 디 터 의 오른쪽 상단에 있 는 [×] 버튼을 클 릭 하 여
두 에 디 터 를 모두 닫습 니 다.

2 ~ 10단계를 반복하 여 다음 파라 미 터 링 크 그룹을 생 성 합 니 다.
파라 미 터 링 크 그룹 이 름
Spin Area BGM ON

Spin Area Master LEVEL

Spin Area Master ON

Studio A BGM LEVEL

Studio A BGM ON

Studio A Master LEVEL

Studio A Master ON

Studio B BGM LEVEL

Studio B BGM ON

Studio B Master LEVEL

Studio B Master ON

컴포넌트
[Source Mix (Spin Area)] → [Fader(4)]

[Output Ch. (Spin Area)] → [Fader(14)]

[Output Ch. (Spin Area)] → [Fader(14)]

[Source Mix (Studio A)] → [Fader(2)]

[Source Mix (Studio A)] → [Fader(2)]

[Output Ch. (Studio A)] → [Fader(12)]

[Output Ch. (Studio A)] → [Fader(12)]

[Source Mix (Studio B)] → [Fader(3)]

[Source Mix (Studio B)] → [Fader(3)]

[Output Ch. (Studio B] → [Fader(13)]

[Output Ch. (Studio B)] → [Fader(13)]

파라 미 터

Link Master 에 디 터 의 콤보
상자 설 정

Ch03:On
Equal
Ch04:On
Ch01:Level
Absolute
Ch02:Level
Ch01:On
Equal
Ch02:On
Ch03:Level
Absolute
Ch04:Level
Ch03:On
Equal
Ch04:On
Ch01:Level
Absolute
Ch02:Level
Ch01:On
Equal
Ch02:On
Ch03:Level
Absolute
Ch04:Level
Ch03:On
Equal
Ch04:On
Ch01:Level
Absolute
Ch02:Level
Ch01:On
Equal
Ch02:On

이 렇 게 하 면 파라 미 터 링 크 그룹 설 정 이 완료 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

165

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

DCP 설 정 실 시
제 어 패 널 의 스위 치와 노브를 통해 파라미 터를 제 어할 수 있도록 각 영 역 에 위 치한 DCP1V4S 제 어 패 널 에 파라미 터
를 할당합니다.
스 위 치 및 노브에 다음 파라 미 터 를 할당합 니 다 할당 절 차는 아래 에 설 명 되 어 있 습 니 다.
영역

스 위 치/노브

할당할 파라 미 터 가 포함 된 컴 포 넌 트

1

스위치 1
스위치 2
Reception/Cafe

스위치 3

2
Reception/Cafe의 소스 셀 렉 터

페이더

Cardio Area

스위치 3

2
Cardio Area의 소스 셀 렉 터

페이더

Pool

스위치 3

2
Pool의 소스 셀 렉 터

페이더

Weight Area

스위치 3

2
Weight Area의 소스 셀 렉 터

페이더

Child-mindings

스위치 3

2
Child-mindings의 소스 셀 렉 터

페이더

스위치 2
스위치 3

2
Dress Rooms/Rest Rooms의 소스 셀 렉 터

페이더

Spa

스위치 3

2
Spa의 소스 셀 렉 터

3
4

스위치 4
노브

채널 6 레벨
1

스위치 1
스위치 2

3
4

스위치 4
노브

채널 5 레벨
1

스위치 1
Dress Rooms/
Rest Rooms

3
4

스위치 4
노브

채널 4 레벨
1

스위치 1
스위치 2

3
4

스위치 4
노브

채널 3 레벨
1

스위치 1
스위치 2

3
4

스위치 4
노브

채널 2 레벨
1

스위치 1
스위치 2

3
4

스위치 4
노브

채널 1 레벨
1

스위치 1
스위치 2

3
4

스위치 4
노브

파라 미 터

페이더

채널 7 레벨

각 제 어 패 널 의 스 위 치 4는 배 경 음악을 원 하 지 않을 때 사용 됩 니 다.
Reception/Cafe DCP1V4S의 스 위 치 1(소스 셀 렉 터) 및 노브(파라 미 터)에 파라 미 터 를 할당하는 방 법 이 설 명 되 어
있 습 니 다. 이 예 에 서 는 을 누른 채 컴 포 넌 트 에 디 터 에 서 파라 미 터 를 끌 어 오는 방 법 이 설 명 되 어 있 지 만
을 누른 상태 에 서 “Parameters” 영 역 에 서 끌 어 다 놓아도 됩 니 다.
MRX 설 치 설 명 서

166

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

1.

[Controller] 메뉴 → [Digital Control Panel]을 선 택합 니 다.

2.

“Fader” 컴 포 넌트를 더블 클 릭 합 니 다.

“Digital Control Panel” 대화 상자가 열 립 니 다.

“Fader” 컴 포 넌 트 에 디 터 가 열 립 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

167

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

3.

“Digital Control Panel” 대화 상자에 서 “Source Select” 탭을 클 릭 합 니 다.

4.

[COMPONENT]에 서 [Reception/Cafe]를 선 택합 니다.

Source Select 화 면 이 나타납 니 다.

Reception/Cafe의 Source Selector 컴 포 넌 트는 MRX Source Select의 PARAMETER 1에 할당 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

168

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

5.

“Parameter Assign” 탭을 클 릭 합 니 다.

6.

“Switch” [1] 버튼을 클 릭 합 니 다.

Parameter Assign 화 면 이 나타납 니 다.

“Settings” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

169

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

7.

“FUNCTION”에 서 [MRX Source Select]를 클 릭 합 니 다.

8.

“PARAMETER2”에 서 [1]을 선 택합 니 다.

[MRX Source Select] 등록 화 면 이 나타납 니 다.

DCP의 스 위 치 1을 누르 면 Work out BGM1 오 디 오가 재생 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

170

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

9.

10.

[OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.
Reception/Cafe의 소스 셀 렉 터 [1] 버 튼 이 할당 된 상태로 “Digital Control Panel” 대화 상자가 나타납 니 다.

6 ~ 9단계에 설 명 된 대로 다른 파라 미 터를 스 위 치 에 할당합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

171

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

11.

“Knob” [1] 버튼을 클 릭 합 니 다.

12.

“FUNCTION”에 서 [MRX Parameter]를 클 릭 합 니 다.

“Settings” 대화 상자가 나타납 니 다.

[MRX Parameter] 등록 화 면 이 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

172

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

13.

을 누른 상태에 서 “Fader” 컴 포넌 트 에 디 터 의 채 널 1 페 이 더 를 “Settings” 대화 상자 의
“PARAMETER” 영 역 으로 끌 어 다 놓습 니다.
“Fader” 채 널 1의 페 이 더 가 등록 됩 니 다.

14.

[OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.
페 이 더 채 널 1 페 이 더 가 노브에 할당 된 상태로 “Digital Control Panel” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

173

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

15.

“Library” 01번을 클 릭 한 후 [Save] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

16.

[OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.

“Save Library” 대화 상자가 나타납 니 다.

설 정 은 “Library” 01번 으로 등록 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

174

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

17.

18.

DCP 선 택 목록 상자에 서 다른 DCP 장 치 를 선 택하고 3 ~ 16단계에 설 명 된 대로 해당 설 정 을 실 시
합 니 다.

모든 DCP 장 치 에 대한 설 정 을 실 시 하 면 [Close] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
“Digital Control Panel” 대화 상자가 닫 힙 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

175

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

MCP1 설 정 실 시
스 위 치 를 통해 파라 미 터 를 제 어 할 수 있 도록 Studio 및 Spin Area에 있 는 MCP1 장 치 에 파라 미 터 를 할당합 니 다.
홈페 이 지 의 스 위 치 에 다음 파라 미 터 를 할당합 니 다. 소스 셀 렉 터 및 페 이 더 할당 방 법 은 기 본 적 으로 DCP의 경 우
와 동 일 합 니 다. 파라 미 터 링 크 그룹 할당 및 화 면 디 자 인 방 법 은 아래에 설 명 되 어 있 습 니 다.
영역

스위치

할당할 파라 미 터 가 포함 된 컴 포 넌 트

L1
L2
L3

1
Studio A의 소스 셀 렉 터
Source Mix (Studio A) Fader (2)

Studio A
R1
R2
R3

L3

파라 미 터 링크 그룹 의 Studio A BGM LEVEL

Source Mix (Studio B) Fader (3)

R1

R3

L3

파라 미 터 링크 그룹 의 Studio B BGM LEVEL

Source Mix (Spin Area) Fader (4)

R1

R3

링크 마스 터 레 벨

3
채널 1 레벨

4
링크 마스 터 레 벨
1

Spin Area의 소스 셀 렉 터

Spin Area
R2

4

2
Studio B의 소스 셀 렉 터

L1
L2

채널 1 레벨

1
Studio B의 소스 셀 렉 터

Studio B
R2

3

2
Studio A의 소스 셀 렉 터

L1
L2

파라 미 터

3
채널 1 레벨
2

Spin Area의 소스 셀 렉 터
파라 미 터 링크 그룹 의 Spin Area BGM LEVEL

4
링크 마스 터 레 벨

각 L3 스 위 치 는 마 이 크 레 벨을 조 절 할 때 사용 됩 니 다.
Studio A의 R3 스 위 치(파라 미 터 링 크 그룹) 및 화 면 디 자 인 방 법 을 설 명 합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

176

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

1.

2.

[Controller] 메뉴 → [MCP1]을 선 택합 니 다.
“MCP1” 대화 상자가 나타납 니 다.

“Source Select” 탭에 서 해당 소스 셀렉 터를 지 정한 후 L1/2/3 및 R1/2 스위 치에 대한 설 정을 실 시
합니다.

MRX 설 치 설 명 서

177

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

3.

“Switch” [R3] 버튼을 클 릭 합 니 다.

4.

“FUNCTION”에 서 [MRX Parameter]를 클 릭 합 니 다.

“Settings” 대화 상자가 나타납 니 다.

[MRX Parameter] 등록 화 면 이 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

178

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

5.

“Parameter Link Group” 영 역 에 서 [Studio A Master LEVEL]을 우클 릭하 여 [Open Link
Master]를 선 택합 니 다.
Studio A Master LEVEL의 Link Master 에 디 터 가 열 립 니 다.

6.

을 누른 상태에서 Studio A Master LEVEL Link Master 에디 터 의 페이 더를 “Settings” 대화
상자의 “PARAMETER” 영 역으로 끌어다 놓습니다.
Studio A Master LEVEL Link Master 에 디 터 의 페 이 더 가 등록 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

179

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

7.

[OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.

8.

MCP1의 디 스플레 이 에 표 시 될 화 면 을 생 성 하 려 면 [Label] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

Studio A Master LEVEL Link Master 에 디 터 의 페 이 더가 R3 스위 치 에 할당된 상태로 “MCP1” 대화 상자가 나타
납니다.

“Label” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

180

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

9.

10.

문자 열 을 입 력하 려 는 [Cell]을 더 블 클 릭 하 면 편 집 할 수 있 습 니다.
셀을 선 택한 후 를 눌 러 도 편 집 할 수 있 습 니 다.

문자 열 을 입 력합 니 다.
셀 안에 서 새로운 라 인 을 시 작하 려 면 를 누른 상태에 서 를 누릅 니 다.
L1

Work out
BGM1

L2

Relaxation
BGM

L3

Mic Vol.

R1

Work out
BGM2

R2

WXC-50

R3

BGM Vol.

MRX 설 치 설 명 서

181

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

11.

[Preview]를 보 면 서 [Font Settings]를 사용하 여 각 셀 의 표 시 를 조 절 하고 결 과를 확 인 합 니 다.

12.

설 정 을 완료하 면 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
라벨 미 리 보 기 가 표 시 된 상태로 “MCP1” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

182

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

13.

“Library” 01번을 클 릭 한 후 [Save] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

14.

[OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.

“Save Library” 대화 상자가 나타납 니 다.

설 정 은 “Library” 01번 으로 등록 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

183

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

15.

16.

MCP1 선 택 목록 상자에 서 다른 MCP1을 선 택하고 2 ~ 14단계 에 설 명 된 대로 해당 설 정 을 실 시
합 니 다.

모든 MCP1 장 치 에 대한 설 정 을 실 시 하 면 [Close] 버튼을 클 릭 합 니 다.
“MCP1” 대화 상자가 닫 힙 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

184

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

내장 설 정 저 장
MRX의 경 우 장 치 가 시 작 될 때 표 시 되 는 내장 설 정 을 지 정 해야 합 니 다.

1.

[Preset] 도구 버 튼(

2.

01번을 클릭 한 후 [Store] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

)을 클 릭 합 니 다.

“Preset” 대화 상자가 나타납 니 다.

“Store Preset” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

185

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

3.

[OK] 버튼을 클 릭 합 니 다.
현 재 상태는 이 름 이 “Preset 01”인 내장 설 정 으로 등록 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

186

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

4.

“DCP” 열 에 서 [No Assign]으로 표 시 된 셀을 더블 클 릭 합 니 다.
“Settings” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

187

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

5.

“DCP Library” 및 “MCP1 Library”에 대한 [Assign] 체크 박스를 선 택합 니 다.
이 제 MRX7-D가 시 작 될 때 표 시 되 는 라 이 브 러 리 항목을 선 택할 수 있 습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

188

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

6.

“DCP Library” 및 “MCP1 Library”에 [01 Library01]을 선 택한 후 [OK] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

7.

[Close] 버튼을 클 릭 합 니 다.

“01 Library01”이 “DCP Library” 및 “MCP1 Library”에 할당 된 상태로 “Preset” 대화 상자가 나타납 니 다.

“Preset” 대화 상자가 닫 힙 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

189

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

EXT. I/O 설 정
MRX Designer에 서 디 지 털 입 력/출 력 사용을 위 한 설 정 을 실 시 합 니 다. 이 예 에 서 는 YDIF 설 정 및 DANTE 설 정 을
실 시 합 니 다.
이 러 한 설 정 은 MTX-MRX Editor를 사용하 여 이 루 어 집 니 다.

1.

MTX-MRX Editor 화 면 으로 전 환합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

190

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

2.

[EXT. I/O] 버튼을 클 릭 합 니 다.

3.

[EDIT] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

“EXT. I/O” 화 면 이 나타납 니 다.

이 제 EXi8의 YDIF 1–8로부 터 출 력 을 지 정 할 수 있 습 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

191

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

4.

“YDIF 1”에 대한 EXi8 입 력 경 로 선 택 버튼을 클 릭 합 니 다.

5.

[1] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

“YDIF In Patch” 대화 상자가 나타납 니 다.

EXi8의 [INPUT] 잭 1에 서 전 송 되 는 오 디 오 신 호는 YDIF 1로 출 력 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

192

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

6.

[YDIF In:] 목록 상자에 서 채 널 을 2로 전환합니다.

7.

[2] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

8.

6 ~ 7단계에 설 명 된 대로 채 널 3을 3에 할당합 니다.

9.

[Close] 버튼을 클 릭 합 니 다.

편 집 대상 이 채 널 2로 변 경 됩 니 다.

EXi8의 [INPUT] 잭 2에 서 전 송 되 는 오 디 오 신 호는 YDIF 2로 출 력 됩 니 다.

“YDIF In Patch” 대화 상자가 닫 힙 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

193

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

10.

[EDIT] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

11.

[DANTE] 버 튼을 클 릭 합 니 다.

YDIF 입 력 경 로 선 택 버 튼 이 비 활 성 화 됩 니 다.

Dante 설 정 화 면 이 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

194

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

12.

13.

[EDIT] 버 튼을 클 릭 합 니 다.
이 제 Dante 입 력/출 력 설 정 을 지 정 할 수 있 습 니 다.

표 시 가 확장 되도록 [Receivers] 및 [Transmitters]에 서 MRX7-D에 대한 [1–16]을 클 릭 한 후
[Receivers]의 XMV8280-D를 클 릭 합 니 다.
이 미 확장 된 상태 이 면 그대로 둡 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

195

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

14.

PGM1 및 MRX7-D의 "1"이 교차하는 위 치 를 클 릭 합 니 다.

15.

XMV 입 력 이 보 이 도록 스크롤합 니 다.

가 격 자에 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

196

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

16.

17.

H가 8과 교차할 때까 지 A는 1, B는 2, C는 3 등과 같 이 교차하도록 XMV 입 력 과 MRX 출 력 간 교차
부분을 클 릭 합 니 다.

[EDIT] 버 튼을 클 릭 하 여 설 정을 잠급 니 다.

그 러 면 오프라 인 상태 에 서 설 정 이 완료 됩 니 다. 설 정 을 다 시 한 번 저 장합 니 다.
MRX 설 치 설 명 서

197

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

장비 연 결
MRX 및 다른 장 비 를 랙 에 설 치 한 후 아래와 같 이 연 결 합 니 다. 이 때 MRX에 SD 메모 리 카드를 삽 입 합 니 다.
무선 마이크 리시버

EXi8

Work out BGM1
Relaxation BGM

Work out BGM2

WXC-50 (Spin Area)

WXC-50 (Studio B)

WXC-50 (Studio A)

MRX7-D

Spin Area

Studio B

Studio A

MCP1
PGM1

Weight Area
Pool

SWR2100P-10G

XMV8280-D

Cardio Area
Reception/Cafe

Child-mindings
Dress Rooms/
Rest Rooms
Spa

MRX 설 치 설 명 서

198

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

PoE 장착 기가비트 네트워크 스위 치 켜 기
PGM1 및 MCP1 장 치 가 시 작 됩 니 다.

MCP1의 UNIT ID 지 정
MCP1의 홈 스 위 치 를 길 게 눌 러 유 틸 리 티 페 이 지 로 이 동합 니 다.
[Settings] → [Unit ID]를 선 택하고 Studio A는 UNIT ID 90, Studio B는 91, Spin Area는 92로 설 정 합 니 다.
설 정 을 실 시 한 후 리 턴 스 위 치 를 누릅 니 다.
UNIT ID 설 정 에 대한 자세한 내용은 “MCP1 설 치 설 명 서"의 “UNIT ID 지 정”을 참조하 십 시 오.

앰프 및 독립 전 원 스피 커를 제 외한 다른 장비 의 전 원 켜 기
앰프 및 독 립 전 원 스 피 커 를 제 외 한 다른 장 비 의 전 원 을 켭 니 다.
앰프 및 독립 전 원 스피 커를 제 외한 다른 장비 의 전 원을 끌 때 앰프 및 독립 전 원 스피 커 의 전 원을 끄는 것으로 시작
합니다.

앰프 및 독립 전 원 스피 커 의 전 원 켜 기
앰프 및 독 립 전 원 스 피 커 의 전 원 을 켭 니 다.
원 치 않는 소리가 출력 되 지 않도록 앰프 또는 독립 전 원 스피 커를 켜 기 전에 모든 채널 의 감쇠 기 설 정을 최소화하는
것 이 좋습니다.

컴퓨터 의 TCP/IP 주소 지 정
MRX와 컴 퓨 터 가 통 신 할 수 있 도록 다음과 같 이 컴 퓨 터 의 TCP/IP를 지 정 합 니 다.

1.

MTX-MRX Editor의 [System] 메뉴에 서 [Network Setup]을 클 릭 합 니 다.

2.

[Open Network Connection]을 클 릭 합 니 다.

3.

MRX가 연 결 된 어 댑 터 를 우클 릭 하고 [Properties]를 선 택합 니 다.

4.

[Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4)]를 선 택한 후 [Properties]를 클 릭 합 니 다.

5.

[Use the following IP address (S)]를 클 릭 합 니 다.

“Network Setup” 대화 상자가 나타납 니 다.

“Network Connections”가 나타납 니 다.

“Local Area Connection Properties” 대화 상자가 표 시 됩 니 다.

“Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) Properties” 대화 상자가 나타납 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

199

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

6.

[IP address] 상자에는 “192.168.0.253”을 입 력하고 [Subnet mask] 상자에는 “255.255.255.0”
을 입 력합 니 다.
주
MRX7-D의 IP 주소는 “192.168.0.2”로 설 정 되 어 있 습 니다.

7.

[OK]를 클 릭 합 니 다.
주
이 와 같 이 설 정할 때 Windows 방화 벽 으로 인 해 MTX-MRX Editor가 차단 될 수도 있습 니 다. [Private Network] 체크 박스를 선 택하고
[Allow Access]를 클 릭 합 니다.

MTX-MRX Editor 온라인 연 결
MTX-MRX Editor의 오른쪽 상단에 서 [Online] 버 튼을 클 릭 합 니 다. 장 치 가 성 공 적 으로 온라 인 상태가 되 면 왼 쪽
표 시 등 1이 파란색으로 켜 집 니 다.

“Synchronization” 대화 상자가 나타날 때 “To Device”를 선택한 후 [OK] 버튼을 클릭합니다. 대화 상자 표시가 바뀌 면
온라인 상태로 설 정하려는 시스템의 체크 박스를 선택한 후 [Online] 버튼을 클릭합니다.
MTX-MRX Editor에 서 생 성 한 프로젝트는 MRX로 전 송 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

200

예 3) PGM1을 사용한 페 이 징 시 스템

설 정 이 적용되 었는지 확인
확인할 주요 항목은 아래 나열되어 있습니다. 각 파라미터 설정에 대한 자세한 내용은 “MTX-MRX Editor 사용설명서”
및 “MRX Designer 사용설명서”를 참조하십시오.

1.

“Output Ch.” 사용자 정 의 블록에 서 해당 스 피 커 에 적 절 한 값으로 “Speaker Processor”를 설 정
합 니 다.

2.

아날로그 입 력 및 스테레오 입 력 의 오 디오 신 호를 MRX7-D에 입 력 한 후 입 력 레 벨을 조 절 합 니 다.

3.

“Output Ch.” 사용자 정 의 블록 내 에 있 는 “PEQ”를 사용하 여 EQ를 조 절 합 니 다.

4.

입 력 레 벨을 점 검 하 려 면 “Source Mix” 사용자 정 의 블록 안 의 “Fader” 컴 포 넌 트 에 디 터 및 “Fader” 컴 포 넌 트
에 디 터 를 사용하 면 됩 니 다.

스튜 디 오 및 기 자 회 견 장은 마 이 크를 사용하 기 때문에 마 이 크에 음향을 입 력 하 면 서 조 절 합 니 다.

마 이 크에 음향을 입 력하 면 서 “Input Ch. Strip” 사용자 정 의 블록 의 컴 포넌 트 파라 미 터 를 조 절
합 니 다.

5.

PGM1을 작동하 여 페 이 징 방송 이 정 확하게 생 성 되 는 지 확 인 합 니 다.

6.

DCP 및 MCP1 장 치 를 작동하 여 올바르게 작동하는 지 확 인 합 니 다.

모든 설 정 을 완료하 면 프로젝트를 저 장하고 MTX-MRX Editor를 오프라 인 상태로 전 환합 니 다.

그러 면 예 3에 대한 설 정 이 완료 됩 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

201

Q&A
Q:
A:

Q:
A:

rcsl 파 일 을 iPad로 어 떻 게 전 송합 니 까?
컴퓨터 에 서 iPad로 rcsl 파일을 전송하려 면 iTunes를 사용하여 파일을 공유하거나 이 메 일을 통해 iPad로 파일을
전 송하 거 나 AirDrop을 통해 전 송합 니 다. 또는 파 일 전 송 애플 리 케 이 션 을 통해 전 송합 니 다. 다음에는 iTunes를
사용한 파 일 전 송 방 법 이 설 명 되 어 있 습 니 다.

1.

컴 퓨 터 에 iPad를 연 결 합 니 다.
iTunes를 시 작합 니 다. iTunes가 자동으로 시 작 되 지 않으 면 직 접 iTunes를 시 작하 십 시 오.

2.

기 기(iPad) 버 튼을 클 릭 한 후 [Apps]를 클 릭 합 니 다.

3.

“File Sharing”에 서 “P.V. Touch”를 클 릭 합 니 다.
“File Sharing”은 화 면 의 훨 씬 아래쪽에 위 치 해 있 으므로 아래로 스크롤해야 보 입 니 다.

4.

“Add...” 버 튼을 클 릭 하고 rscl 파 일 을 선 택합 니 다.

스 피 치 프라 이 버 시 소 리 가 들 리 지 않습 니 다.
배 경 음 이 MRX로 전 송 되 지 않은 것 일 수 있 습 니 다. 예 2의 단계(“스 피 치 프라 이 버 시 배 경 음 전 송”)에 따라
MRX로 사운드를 전 송합 니 다.

MRX 설 치 설 명 서

202

소프트웨 어 제 거(애플리 케 이 션 삭제)
“설 정”을 사용하 여 소프트웨 어 를 제 거 합 니 다.
[시 작] → [설 정] → [앱]을 클 릭 한 후 제 거 하 려 는 항목을 선 택하고 [제 거]를 클 릭 합 니 다.
대화 상자가 나타납 니 다. 그 러 면 화 면 의 지 침 에 따라 소프트웨 어 를 제 거 합 니 다.
“사용자 계 정 컨 트롤” 대화 상자가 나타나 면 [계속] 또는 [예]를 클 릭 합 니 다.

Manual Development Group
© 2016 Yamaha Corporation
Published 05/2020 PL-D0

MRX 설 치 설 명 서

203



Source Exif Data:
File Type                       : PDF
File Type Extension             : pdf
MIME Type                       : application/pdf
PDF Version                     : 1.6
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Author                          : Yamaha Corporation
Create Date                     : 2020:06:02 17:26:31+09:00
Modify Date                     : 2020:06:02 17:27:11+09:00
Subject                         : mrx_setup_sm_ko_d0.pdf
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XMP Toolkit                     : Adobe XMP Core 5.6-c017 91.164374, 2020/03/05-20:41:30
Metadata Date                   : 2020:06:02 17:27:11+09:00
Format                          : application/pdf
Title                           : MRX Setup Manual
Description                     : mrx_setup_sm_ko_d0.pdf
Creator                         : Yamaha Corporation
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