Yamaha MX49 MX61 MX88 Reference Manual MX49/MX61/MX88 Mx49mx61mx88 Ko Rm B0

User Manual: Yamaha MX49/MX61/MX88 Reference Manual

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참고 설 명 서
목차
MX49/MX61 설 명 서 사용

2

기본 구조

3

연 결 된 컴 퓨터 이용

19

컴퓨 터 에 연 결 .............................................................. 19
컴퓨 터로 송 생 성 ......................................................... 22

MX49/MX61의 구조 .......................................................3

MX49/MX61에 서 의 연 주를 DAW 소프트웨 어 에
MIDI 데 이 터로 녹음 .................................................................22

컨트롤 러 블록 ................................................................3

MX49/MX61에 서 의 연 주를 DAW 소프트웨 어 에
오 디오 데 이 터 로 녹음..............................................................27

건 반 .......................................................................................... 3
피 치 벤드 휠 ............................................................................. 3
모듈레 이 션 휠 ........................................................................... 4
노브 .......................................................................................... 4

톤 제 너 레 이 터 블록 ........................................................5
AWM2(고급 웨 이브 메모리 2)................................................... 5
보이 스....................................................................................... 5

MX49/MX61에 서 의 아르페 지 오 프레 이 즈를
DAW 소프트웨 어 에 MIDI 데 이 터로 녹음 .................................28
MX49/MX61에 서 DAW 소프트웨 어 또는
VSTi(소프트웨 어 악 기)의 원 격 제 어 ........................................31
원 격 제 어 지 정 ........................................................................35

iOS 애플 리 케 이 션 사용

39

본편

40

보이 스의 메모리 구조 ............................................................... 8
퍼 포먼 스 ................................................................................... 9
퍼 포먼 스 메모리 구조 ............................................................. 10
퍼 포먼 스와 보이 스 편 집 ......................................................... 10

이 펙트 블록 ..................................................................11
이 펙트 구조 ............................................................................ 11
이 펙트 연 결 및 설 정 ................................................................ 12

아르페 지 오 블록...........................................................13
아르페 지 오 카테고리 .............................................................. 13

퍼포 먼스 ...................................................................... 40
퍼포 먼스 재생 .........................................................................40
Performance Select ................................................................41
퍼포 먼스 파트 선 택 .................................................................41
퍼포 먼스 편 집 .........................................................................43
퍼포 먼스 작업 .........................................................................54

아르페 지 오 형 식 목록 소개 ..................................................... 14

퍼포 먼스 저 장 .........................................................................56

아르페 지 오 재생 형 식 ............................................................. 14

보충 설 명.................................................................................56

연 주한 음과 아르페 지오 형 식 의 관계 ..................................... 15

송/패 턴 설 정 ................................................................. 58

송/패 턴 재 생 블록.........................................................16

송 ............................................................................................58

리 듬 패 턴 ................................................................................ 16

패 턴 .........................................................................................59

송 ............................................................................................ 16

파 일 ............................................................................. 60

내장 메모리 ..................................................................17

파 일 작업 용어 ........................................................................60

MX49/MX61의 내장 메모 리 .................................................... 17

File 화 면 ..................................................................................61

MIDI/오 디오 신 호 흐름 .................................................18

유 틸 리 티 ...................................................................... 64
유 틸 리 티 작업 .........................................................................68

원 격 모드 ..................................................................... 70
Remote 화 면 ...........................................................................70
노브 [A]~[D] 기 능 전환 ...........................................................71
컨트롤 템플릿 전 환 .................................................................71
유 틸 리 티 설 정 .........................................................................71

Yamaha Corp.는 사 전 통 지 없 이 언 제라도 본 설 명 서 를 업 데 이트 또는 수 정 할 수 있 습 니 다. 가장 최 신 버 전은 다음 의 웹사 이 트에 서
무료로 다운로드하 여 사용할 수 있 습 니다.
http://download.yamaha.com/

설 명 서 사용
구입하신 MX49, MX61 또는 MX88 신디사이저에는 네 가지 참조 안내서, 즉 사용설명서, 참고 설명서(본 문서), 신디사이저 파라미터 설명서, Data List가
함께 제공 됩 니 다. 사용 설 명 서 는 하드카 피 책자로 신 디 사 이 저 와 함께 제공 되 며 참고 설 명 서, 신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서, Data List는 Yamaha
Downloads 웹 페 이 지 에 서 PDF 문 서 로 제공 됩 니 다.

사용 설 명 서(하드카 피 책자)
MX49, MX61 또는 MX88 설 치 방법과 기본 작동법에 대해 설 명합니다. 또한 악기에 대한 몇 가지 쓸모 있고 유용한 부록도 들어있습니다.
이 설 명 서에서는 다음과 같은 작업에 대해 설 명합니다.
•
•
•
•
•
•
•
•
•

설치
기 본 작동 법 및 화 면 표 시 항목
보이스 연주
컨 트롤 러 를 사용한 보 이 스 의 톤 변 경
아르페 지 오 기 능 사용
건 반 옥타브/조옮 김 설 정
퍼포먼스 연주
리듬 패턴 연주
송 연주

•
•
•
•
•
•
•
•
•

직 접 퍼 포 먼 스 만들 기
라 이 브 퍼 포 먼 스 중 사운드를 차단하 지 않고 보 이 스 전 환
글로 벌 시 스템 설 정
USB 플래 시 메모 리 로 파 일 교환
외 부 MIDI 장 치 연 결
전 환 기 능 목록
화면 메시지
문제해 결
사양

참고 설 명 서(본 PDF 문 서)
구 입 하 신 MX49, MX61 또는 MX88의 내부 설 계와 조 절 및 설 정 이 가능한 다양한 파라 미 터 에 대 해 설 명합 니 다.

신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서(PDF 문 서)
Yamaha AWM2 사운드 제 너 레 이 터가 포함된 신 디사이 저 에 서 사용되는 보이스 파라미 터, 이 펙트 형 식, 이펙트 파라미 터 및 MIDI 메 시 지
에 대해 설 명합니다. 사용설 명 서와 참고 설 명 서를 먼 저 읽은 다음 파라미 터와 Yamaha 신 디사이 저와 관련 된 용어를 자세 히 알아야 필요
가 있는 경우에 이 파라미 터 설 명 서를 사용하십 시오.

Data List(PDF 문 서)
보이스 목록, 퍼포먼스 목록, 아르페지오 형식 목록, 이펙트 형 식 목록 같은 목록과 MIDI 실행 차트와 원격 제어 기능 목록 같은 참고 자료
가 제공됩니다.

참고 설 명 서 사용
• 본 편 부분에 서 각 페 이 지 위 쪽에 있 는 주 기 능 탭을 사용하 여 해당 기 능 의
파라 미 터 설 명 페 이 지 로 이 동할 수 있습 니 다. 선 택한 기 능에 서 각 페 이 지
오른쪽에 표 시 된 목록은 기 능 도표에 해당합 니 다. 이 목록에 서 원하는 항목
을 클 릭 하 면 해당 기 능 의 설 명 이 나오는 페 이 지 로 이동합 니다.

주 기능 선택

Performance

• 메 인 창 왼 쪽 에 있 는 "북마크" 색 인 에 서 참조하고자 하는 항목과 주제를 클 릭
해도 해당 페 이 지로 이동합 니다. (색 인 이 표 시 되 어 있 지 않을 때는 "북마크"
탭을 클 릭하 면 색 인 이 열 립 니다.)
• 특정 주제나 기능에 관한 내용을 보고 싶을 때는 Adobe Reader의 "편 집" 메뉴
에서 "검색"을 선택하여 키 워드를 입 력하여 문서에서 관련 된 내용이 있는 위 치
를 찾을 수 있습니다.
주

다음 웹 페 이 지 에 서 최 신 버 전 의 Adobe Reader를 다운로드할 수 있 습 니 다.
http://www.adobe.com/products/reader/

File

Utility

Performance Play
Press [STORE] from one of the Performance displays (not a Voice Edit display)  Select the store
destination  Press [ENTER]  Press [INC/YES]

This operation stores the selected Performance. However, the edited Voice is not stored with the Performance. After
storing, operation returns to the top display of the destination Performance.

NOTICE

메뉴 항목 의 이 름과 위 치 는 사용하는 Adobe Reader의 버 전 에 따라 다릅 니 다.

정보

Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff

If the Performance store operation is executed while the Voice h as been modified but not yet stored, the edited Voice will be
erased and the Voice edits lost. Important Voice data should be stored as a User Voice ( page **) before storing a Performance.

Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch

STORE*Performance
* 002(A02):16BeatBald
1

General
Name

Part Edit

2

Play Mode

1 Performance number

Filter/EG

Selects the Performance number as the storing destination.
Settings: 001 – 128

Arp Select
RcvSwitch

Voice Edit

2 Performance name
Indicates the current Performance name of the selected Performance number. After the store operation is complete, the
name changes to the name you entered in the Performance Name display (page **).

Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set
DrumKit Ctrl Set

Supplementary Information

Voice Name
DrumKit Name

Functions of Knobs [A] – [D]

Voice Job

When the [PART 1-2 LINK] button is set to on (lamp lights):

Voice Store

The functions of Knobs [A] – [D] are applied to both Parts 1 and 2.

Performance Job
Initialize

When the 1st lamp is turned on:

주

Remote

Performance

Performance Store
Operation

• 목차나 설 명 문구에 있는 페 이 지 번호를 클릭하면 해당 페이 지로 이동합니다.

Song/Pattern

기능 선택

Recall
Knob

Parameter

Settings

Reference page

Copy
A

CUTOFF (“Cutoff" in Common Edit)

-64 – +63

page 46

B

RESONANCE (“Resonance” in Common Edit)

-64 – +63

page 46

Performance Store

C

CHORUS (“ChoSend” in Common Edit)

0 – 127

page 46

Supplementary
Information

D

REVERB (“RevSend” in Common Edit)

0 – 127

page 46

Bulk

When the 2nd lamp is turned on:

• 본 참고 설 명 서 에 표 시 된 그 림 및 LCD 화 면 은 설 명 용으로만 제공 되 기 때문
에 실 제 악 기 에 나타나는 것 과 다소 다르게 표 시 될 수 있 습 니 다.
• Windows는 미 국 및 기 타 국 가 에 서 Microsoft® Corporation의 등 록 상 표
입 니 다.

Knob

Parameter

Settings

Reference page

A

ATTACK (“Attack" in Common Edit)

-64 – +63

page 46

B

DECAY (“Decay” in Common Edit)

-64 – +63

page 46

C

SUSTAIN (“Sustain” in Common Edit)

-64 – +63

page 46

D

RELEASE (“Release” in Common Edit)

-64 – +63

page 46

• Apple, Mac, iPhone, iPad 및 iPod Touch는 미국 및 기타 국가에 등록 된
Apple Inc.의 등록 상표 입 니다.
• 기타 모든 상표는 해당 등록 상표 보유자 의 재산 입 니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

MX49/MX61 Reference Manual

58

2

기본 구조

기본 구조

기 본 구조
컨 트롤 러 블록

MX49, MX61 또는 MX88의 구조

톤 제 너 레 이 터 블록

MX49, MX61 또는 MX88 시스템은 다섯 가지 주요 기능 블록, 즉 컨트롤러, 톤 제 너레 이 터, 이 펙트, 아르페 지오, 송/패 턴 재생
으로 구성 되 어 있습니다.

아르페 지 오 블록

이 펙트 블록
송/패 턴 재 생 블록
내장 메모 리

아르페 지 오 블록

MIDI/오 디 오 신호 흐름

톤 제너레이터

이펙트

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결

컨 트롤 러 블록

컴퓨터로 송 생성

재생

iOS
애플 리 케 이 션 사용

송/패 턴 재 생 블록

본편
퍼포먼스
송/패 턴

컨트롤러 블록

파일

이 블록은 음을 연 주할 때 노트 온/오프, 세 기(강도) 및 기 타 재 생 정보를 신 디사 이 저 의 톤 제 너 레 이 터 블록에 전 송합 니 다.
아르페 지 오 기 능 이 있 을 경 우, 이 블록은 아르페 지 오 블록에 재 생 정보를 전송하 기 도 합 니 다.

원격

유틸리티

건반
건반은 노트 온/오프 메 시 지를 톤 제 너레 이 터 블록(보이스의 사운드 생 성용)으로 전송합니다. 건반을 아르페 지오 재생에도
사용합니다. 건반에 지 정 된 기본 음 번호의 범 위는 C2~C6(MX49)/ C1~C6(MX61)/A-1~C7(MX88)입 니다. OCTAVE [-]/[+] 버
튼을 사용하여 건반의 음 범 위를 옥타브 단위로 변 경하고, TRANSPOSE [-]/[+] 버튼을 사용하여 이 러한 음을 조옮김합니다.

피 치 벤드 휠
건 반 연 주 중에 피 치 벤드 휠 을 사용하 여 음 의 피 치 를 높 이 거나(휠을 위 로 몸에 서
바깥쪽으로 돌 림) 내 릴 수(휠을 아래로 몸쪽으로 돌 림) 있 습 니다. 피 치 벤드 휠 에 서
손을 떼 면 음 이 제자 리로 돌아오고 자동으로 정 상 음높 이 가 복구 됩 니 다. 각 프 리 세트
보이스에는 자체 의 기본 피 치 벤드 범 위 설 정 이 있습니다. 피 치 벤드 범 위 설 정은 파트
편 집 의 Play Mode 화면(47페 이 지)에 서 변 경할 수 있습니다. 피 치 벤드 이 외 의 기능은
보이스 편 집 모드의 Ctrl Set 화면(52페 이 지)에 서 피 치 벤드에 지 정할 수 있습니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

피치 올림

피치 내림

3

기본 구조

모듈레 이 션 휠
모듈레 이 션 휠 은 일 반 적 으로 사운드에 비 브라토를 적용하는 작 업 에 사용 되 어 왔 지만
휠 에 지 정 된 다른 기 능과 이 펙트가 여 러 프 리 세트 보 이 스(5페 이 지)에 있 습 니다. 휠을
위로 올릴수록 사운드에 더해지는 이펙트도 그만큼 커 집니다. 의도와는 다르게 이펙트
가 현재의 보이스에 적용되는 경우를 피하기 위해 모듈레이션 휠을 연주 시작 전에는
최소 위 치에 놓아야 합니다. 보이스 편 집 의 Ctrl Set 화면(52페이 지)에서는 모듈레이션
휠에 다양한 기능을 지 정할 수 있습니다.

기 본 구조
컨 트롤 러 블록

최대

톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 재 생 블록

최소

내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

노브
이 4개의 노브를 사용하여 연주하는 동안 실시간으로 보이스 사운드의 다양한 측면을 변경할 수 있습니다. 각 노브마다 세 가지
기능을 지정하거나 [KNOB FUNCTION] 버튼으로 선택할 수 있습니다. 또한, 노브 이펙트로 적용되는 사운드는 [PART 1-2 LINK]
버튼을 통해 결정됩니다. 자세한 내용은 56페이지를 참조하십시오.
주

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결

노브 사용 방 법 은 "사용 설 명 서"를 참조하 십 시 오.

컴퓨터로 송 생성

iOS
애플 리 케 이 션 사용

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티

DAW 원 격

원격

[DAW REMOTE]를 눌 러 원 격 모드로 들 어 갑 니 다. 원 격 모드에 서는 패 널 조 절 장 치 에 서 DAW 소프트웨 어 또는 VSTi
(소프트웨 어 악 기)를 작동할 수 있 습 니 다. 원 격 모드로 들 어가 면 일부 패 널 버 튼 의 기 능 이 변 경 됩 니 다. 예를 들 어
[A]~[D], 전송 버튼, 카테고 리 버튼 의 경우 이 모드에 만 적 용 되 는 기 능으로 변 경 됩 니 다. 자세한 내용은 35페 이 지 의
"연 결 된 컴 퓨 터 사용" 부분 의 "원 격 제 어 지 정"을 참조하 십 시 오.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

4

기본 구조

톤 제 너 레 이 터 블록

기 본 구조

톤 제 너 레 이 터 블록은 건반을 연주하고 컨트롤러를 사용하여 생 성 된 정보를 재생하는 것에 대한 반응으로 실 제로 사운드를
만들어 내는 곳입 니다. 이 부분에서는 AWM2 합성 시스템, 보이스(MX49, MX61 또는 MX88의 기본 사운드), 퍼포먼스(보이스
조합)에 대해 설 명합니다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 재 생 블록

AWM2(고급 웨 이 브 메모 리 2)

내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

본 악 기 에는 AWM2(고급 웨 이 브 메모 리 2) 톤 제 너 레 이 터 블록 이 장착 되 어
있 습 니 다. AWM2는 샘플 링 된 웨 이브(사운드 자료)를 기 반으로 하는 합 성
시 스템으로, Yamaha 신 디 사 이 저 에 서 사용 됩 니 다. 최 고 의 실 감나는 연주를
위 해 각 AWM2 보 이스는 실 제 악 기 의 여 러 파 형 샘플을 사용합 니 다. 또한
광 범 위 한 파라 미 터(엔 벌 로프 제 너 레 이 터, 필 터, 모듈레 이 션 등)를 적 용할 수
있 습 니 다.

내장 AWM2
톤 제너레이터

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

보이스
특 정 악 기 사운드를 만들 어 내는 소 리 요소(Element)를 포함하고 있는 프로그램을 "보 이스"라고 합 니 다. 내부 적 으로는 일 반
보 이스와 드 럼 보 이 스 의 두 가 지 형 식 이 있 습 니 다.

일반 보이 스
일 반 보 이스는 전 체 건 반 범 위 에 서 연 주할 수 있 는 주 된 음높 이 의 악 기 사운드 입 니 다. 일반 보 이스는 조합 된 웨 이 브 또는
사운드 샘플로 구 성 됩 니다.

iOS
애플 리 케 이 션 사용

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일

세 기(건 반 누름 강도)

단일 일반 보이스

유틸리티
원격

드 럼 보 이 스(드 럼 키트)
드 럼 보 이스는 주로 건 반 의 개 별 음에 지 정 되는 퍼 커 션/드 럼 사운드 입 니 다. 지 정 된 퍼 커 션/드 럼 웨 이 브를 모아놓은 것 이
드 럼 키 트 입 니 다.
단 일 드 럼 보 이 스(드 럼 키 트)

C0

C1

C6

개 별 드 럼 사운드
(각 건 반에 따라 다름)
주

건반에 지 정 된 기본 음 번호의 범 위 는 C2~C6(MX49)/ C1~C6(MX61)입 니 다. 건반 범 위(C0~C2 / C0~C1) 밖에 있는 음을 연주하려 면
OCTAVE [-] 버 튼 또는 TRANSPOSE [-] 버튼을 사용하여 건반 피 치를 변 경하십 시오.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

5

기본 구조

보 이 스 의 구성 요소
각 보 이 스는 OSC(오 실 레 이 터), FILTER, AMP(진 폭), LFO 구 성요소로 구 성 되 어 있습 니 다. 이 구 성요소 의 파라 미 터 를 편 집
하 면 직 접 사운드를 생 성할 수 있습 니 다.

기 본 구조
컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록

LFO

아르페 지 오 블록
송/패 턴 재 생 블록
저 주파 오 실 레 이 터

내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

OSC

FILTER

AMP

연결된 컴퓨터 이용
이 펙 트 블록
방향

컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

사운드 의 음 질 을
변 경 합 니 다.

웨이브

Filter EG(필 터
엔벌로프 제너레이터)

사운드 의 출 력 레 벨
(진 폭)을 제 어 합 니 다.

Amplitude EG(진 폭
엔벌로프 제너레이터)

OSC
이 구 성 요소는 웨 이 브(기 본 사운드 자료), 사운드 의 음 범 위, 세 기 범 위(건반 누름 강도)를 결 정 합 니 다. 이 구 성요소들은 각
보 이스에 적 합한 설 정 으로 고 정 되 어 있습 니 다.

iOS
애플 리 케 이 션 사용

본편
퍼포먼스
송/패 턴

FILTER

파일

이 구 성 요소는 사운드 의 특 정 주파수를 빼 내 OSC로부 터 피 치 의 사운드 출 력 톤을 수 정 합 니 다. 필 터 관 련 파라 미 터 는
퍼 포 먼 스 파트 편 집 의 Filter/EG 화 면(48페 이 지)에 서 설 정 할 수 있 습 니 다.

유틸리티
원격

AMP
이 구 성 요소는 FILTER의 사운드 출 력 의 출 력 레 벨(진폭)을 제 어 합 니 다. AMP 관 련 파라 미 터는 Play Mode 화 면 과 Filter/EG
화 면(48페 이 지)에 서 설 정 할 수 있 습 니 다.

LFO
이 장치는 오실레이터, 필터, 진동에 대한 순환 모듈레이션을 만들어냅니다. 사운드의 이 부분들을 모듈레이션하면 비브라토,
와, 트레몰로 등의 이펙트를 생성할 수 있습니다. LFO 관련 파라미터는 보이스 편집의 Voice LFO 화면(51페이지)에서 설정할
수 있습니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

6

기본 구조

보 이 스 카테고 리
보 이스는 구체 적 인 카테고 리 로 편 리 하게 분류 됩 니 다. 카테고 리 는 일 반 적 인 악 기 유 형 이나 사운드 특 성 을 기반으로 분류
되 며 다음과 같은 다양한 카테고 리 가 있습 니 다. 각 카테고 리 에는 여 러 개 의 보 이 스가 있습 니 다.
카테고 리 이 름

Acoustic Piano

약어

AP

카테고 리 버 튼 이 름

PIANO

기 본 구조
컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록

보이스 형식

이 펙트 블록

일반 보이스

Keyboard

KB

KEYBOARD

일반 보이스

Organ

ORG

ORGAN

일반 보이스

Guitar

GTR

GUITAR

일반 보이스

Bass

BAS

BASS

일반 보이스

Strings

STR

STRINGS

일반 보이스

Brass

BRS

BRASS

일반 보이스

Sax / Woodwind

WND

SAX/WOODWIND

일반 보이스

Synth Lead

LD

SYN LEAD

일반 보이스

Synth Pad/ Choir

PAD

PAD/CHOIR

일반 보이스

Synth Comping

CMP

SYN COMP

일반 보이스

Chromatic Percussion

CP

CHROMATIC PERCUSSION

일반 보이스

Drum/ Percussion

DR

DRUM/ PERCUSSION

드 럼 보 이 스(드 럼 키 트)

Sound Effect

SFX

SOUND EFX

일반 보이스

Musical Effect

MFX

MUSICAL EFX

일반 보이스

Ethnic

ETH

ETHNIC

일반 보이스

아르페 지 오 블록
송/패 턴 재 생 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

iOS
애플 리 케 이 션 사용

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

7

기본 구조

보 이 스 의 메모 리 구조

기 본 구조

MX49, MX61 또는 MX88의 프리 세트 메모리에는 다양한 보이스가 있으며, 이 보이스는 덮 어쓰기할 수 없습니다(17페 이 지).
이 보이스를 프리 세트 보이스라고 합니다. 한편, 프리 세트 보이스를 편 집하여 생 성 된 보이스를 사용자 보이스라고 합니다.
사용자 보이스는 사용자 메모리에 저장되 며, 이 보이스는 덮 어쓰기할 수 있습니다(17페 이 지). 사용자 메모리 에 저장할 수
있는 사용자 보이스는 일반 보이스 128개와 드럼 보이스 8개입 니다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록

사용자 보 이 스
일반 보 이 스

프 리 세트 보 이 스

송/패 턴 재 생 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

128

피 아노
연결된 컴퓨터 이용

1
편집 및 저장 작업

컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

건반
편집 및 저장 작업

iOS
애플 리 케 이 션 사용

베이스
드럼 보이스
8

드 럼/퍼 커 션

1
편집 및 저장 작업

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

8

기본 구조

퍼포먼스

기 본 구조

MX49, MX61 또는 MX88에는 여 러 개 의 보이스를 동시에 소리나게 할 수 있는 16가지 독립 파트가 있습니다. 다수의 보이스
(파트)가 결합되 어 있는 프로그램을 "퍼포먼스"라고 합니다. 하나의 보이스가 각 파트에 지 정 되 어 있고, 하나의 퍼포먼스는
16개 보이스의 조합입 니다.
일반 적으로 파트 1, 2를 연주할 수 있습니다. MX49, MX61 또는 MX88에 서는 또한 파트 1과 파트 2의 다른 보이스를 동시 에
연주하거나(레이어 기능) 왼손으로 파트 2의 보이스를 연주하면서 오른손으로는 파트 1의 다른 보이스를 연주할 수도 있습니다
(스플릿 기능).
파트 10은 리듬 패 턴 연 주에 일 반 적 으로 사용 됩 니 다. 따라 서, 파트 10에 지 정 된 기 본 보 이 스는 드 럼 보 이 스 입 니다.
주

또한 파트 3~16 사 이 에 서 전 환하고 그 보 이 스를 일 반 적 으로 하나 씩 연 주할 수 있 습 니 다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 재 생 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

퍼 포먼 스
연결된 컴퓨터 이용
일반적으로 사용되는 파트

파트 3

컴퓨터에 연결

보이스

컴퓨터로 송 생성

파트 1
보이스

파트 10
보이스

iOS
애플 리 케 이 션 사용

파트 2
파트 16

보이스

보이스

본편
퍼포먼스
송/패 턴
서로 다른 MIDI 채널이 파트 1~16에 지정 됩 니다. MX49, MX61 또는 MX88에 연결 된 외부 MIDI 시 퀀서, 컴퓨터에 설치 된
DAW 소프트웨어 또는 USB 플래시 메모리의 MIDI 데이 터를 사용하여 최대 16개 파트를 동시에 연주할 수 있습니다.

파일
유틸리티
원격

톤 제 너 레 이 터 블록

퍼포먼스

USB 플래 시 메모 리

파트 1

CH1

파트 2

CH2

파트 3

CH3

파트 4

CH4

파트 10

CH10

파트 16

CH16

MIDI 데 이 터

DAW(컴 퓨 터) 등
MIDI 데 이 터

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

9

기본 구조

퍼 포 먼 스 메모 리 구조

기 본 구조

MX49, MX61 또는 MX88의 사용자 메모리에는 128개의 퍼포먼스가 있으며, 이 퍼포먼스는 덮어쓰기할 수 있습니다(17페 이 지
). 편집한 퍼포먼스를 저장하려면 메모리 위치 1~128 중 하나를 덮어쓰기해야 합니다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록

퍼 포 먼스

아르페 지 오 블록
송/패 턴 재 생 블록

128

내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

연결된 컴퓨터 이용

1

컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성
저장

iOS
애플 리 케 이 션 사용

퍼 포 먼 스와 보 이 스 편 집
퍼포먼스와 보이스 파라미터를 편집하여 직접 사운드를 생성할 수 있습니다. 퍼포먼스 편집에서는 각 파트의 고유한 파라미터
(파트 파라미터)와 모든 파트에 공통적으로 적용되는 파라미터(공통 파라미터)를 편집할 수 있습니다. 보이스 편집에서는 전체
보이스와 관련된 파라미터를 편집할 수 있습니다. 보이스 편집은 퍼포먼스 파트에 지정된 보이스에만 사용할 수 있습니다.
보 이스를 편 집 할 때는 반드 시 사용자 보 이 스로, 퍼 포 먼 스와는 별 도로 저 장해야 합 니다. 퍼 포 먼스를 저장할 때도 보 이스
파라 미 터 는 저 장 되 지 않는다는 점 에 유 의 해야 합 니 다.

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

퍼 포 먼 스 128

퍼 포먼 스 1
파트 1
보이스

파트 파라 미 터

파트 2
보이스 1

보이스

보 이 스 파라 미 터

파트 파라 미 터

파트 3
보이스

공통
파라 미 터

파트 파라 미 터

파트 16
보이스

파트 파라 미 터

최 대동 시 발음수
최 대동시발음수는 악기 의 내부 톤 제 너 레 이 터 에 서 동시에 소리가 날 수 있는 음의 최 대 수를 말합니다. 본 신 디사이 저
의 최대동시발음수는 128입니다. 내부 톤 제너레이터 블록에서 최대동시발음수를 초과하는 수의 음을 수신할 경우 이전
에 연주한 음은 차단됩니다. 이는 감쇄가 없는 보이스에서 특히 눈에 띄게 나타날 수 있습니다. 또한, 여러 개의 웨이브를
포함하고 있는 일반 보이스를 사용할 경우 최대동시발음수는 128 미만이 됩니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

10

이 펙트 블록

기본 구조
기 본 구조

이 블록은 톤 제너레이 터 블록의 출력에 이펙트를 적용하여 사운드를 처 리 및 향상시 킵 니다. 이펙트는 편 집의 최종 단계에 서
적용되므로 원하는 대로 사운드를 변 경할 수 있습니다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록

이 펙트 구조

아르페 지 오 블록
송/패 턴 재 생 블록
내장 메모 리

인 서 트 이 펙트
인 서트 이 펙트는 모든 파트 의 신호를 병 합하 기 전 에 특 정 파트에 지 정 된 보 이 스에 개 별 적 으로 적 용할 수 있 습 니 다. 특 성 을
완 전 히 바꾸고 싶은 사운드에 사용해야 합 니 다. 각 보 이 스에는 인 서트 이 펙트가 하나 씩 있 으 며, 인 서 트 이 펙트에 다양한
이 펙트 형 식을 설 정할 수 있습 니 다. 이 설 정은 보 이 스 편 집 의 Voice Insert Eff/ DrumKit Insert Eff 화 면(50페 이 지)에 서 설 정
할 수 있 습 니 다. 본 악 기 에는 4개 의 인 서트 이 펙트가 있으 며, 퍼 포 먼스 의 4개 파트(최 대)에 적용할 수 있 습 니다.

MIDI/오 디 오 신호 흐름

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

시스템 이 펙트
본 악 기 에는 리 버 브와 코 러스가 시 스템 이 펙트로 내장 되 어 있 습 니 다. 시 스템 이 펙트는 전 체 사운드에 적 용 됩 니 다. 시 스템
이 펙트가 적 용 되 면 각 파트 의 사운드가 각 파트 의 이 펙트 전송 레 벨 에 따라 이 펙트로 전송 됩 니 다. 처 리 된 사운드("wet"
이 라고 함)는 다 시 믹 서 로 전 송 되 고, 처 리 되 지 않은 "dry" 사운드와 믹 싱 된 후 출 력 됩 니 다.

iOS
애플 리 케 이 션 사용

마스 터 EQ
마스터 EQ는 악기 의 최종적 이고 전체적인 (이펙트 적용 후의) 사운드에 적용됩니다. 이 EQ에서는 5대역 모두 피킹으로 설정
할 수 있으며 최 저 대역과 최고 대역에 쉘빙을 사용할 수도 있습니다.

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

11

기본 구조

이 펙트 연 결 및 설 정

기 본 구조
컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록

전송 레벨

이 펙트 블록

퍼포 먼 스

아르페 지 오 블록
송/패 턴 재 생 블록
내장 메모 리

1 파트 1~16

MIDI/오 디 오 신호 흐름

2 인 서 트 이 펙트(최 대 4개 이 펙 트)
파트 1
보이스
인서트
이 펙트 켜 짐

파트 2
보이스
인서트
이 펙트 꺼 짐

파트 3
보이스
인서트
이 펙트 켜 짐

파트 8
보이스
인서트
이 펙트 켜 짐

파트 9
보이스
인서트
이펙트 꺼짐

파트 16
보이스
인서트
이 펙트 켜 짐

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

iOS
애플 리 케 이 션 사용
시 스템 이 펙 트
3 리버브

3 코러스

본편
퍼포먼스

4 마스 터 EQ

송/패 턴
파일
유틸리티
원격

1 어느 파트(1~16)가 인 서 트 이 펙트를 사용하는 지 선 택
설 정: Performance Part Select 화 면(42페 이 지)의 "InsSw"에 서 설 정합 니 다.

2 인 서트 이 펙트 관 련 설 정
설 정: 보 이스 편 집 의 Voice Insert Eff/ DrumKit Insert Eff 화 면(50페 이 지)에 서 설 정 합 니 다.

3 코러스 및 리 버브 관 련 설 정
설 정: 공통 편 집 의 Chorus Eff/ Reverb Eff 화 면(43페 이 지), 공통 편 집 의 General 화 면(45페 이 지), 파트 편 집 의 Play
Mode 화 면(47페 이 지)에 서 설 정 합 니다.

4 마스 터 EQ 관련 설 정
설 정: 공통 편 집 의 Master EQ 화 면(44페 이 지)에 서 설 정 합 니 다.

이 펙트 카테고 리, 이 펙트 형 식 및 이 펙트 파라 미 터 란?
본 악 기 의 이 펙트 카테고 리 와 카테고 리 에 들 어 있 는 이 펙트 형 식 에 대한 내용은 "Data List" PDF 문 서 의 "이 펙트 형 식
목록"을 참조하 십 시오. 각 이 펙트 형 식 에 서 설 정할 수 있는 이 펙트 파라 미 터 에 대한 내용은 "Data List" PDF 문 서 의
"이 펙 트 파라 미 터 목록"을 참조하십 시 오. 각 이 펙트 카테 고 리, 각 이 펙트 형 식 및 각 이 펙트 파라 미 터 에 대한 설 명은
"신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서" PDF 문 서를 참조하 십 시오.

프 리 세트 설 정 이 란?
각 이 펙트 형 식 의 파라 미 터 에 대한 프 리 세트 설 정 이 템플 릿 으로 제공 되 며 이 펙트 형 식 선 택 화 면 에 서 선 택할 수
있 습 니다. 원하는 이 펙트 사운드를 얻 으 려 면 먼 저 원 하는 사운드에 가까운 프 리 세트 파라 미 터 중 하나를 선 택한
다음 파라 미 터 를 필요에 따라 변 경하 십 시오. 프 리 세트 설 정 은 각 이 펙트 파라 미 터 화 면 에 서 "프 리 세트"를 설 정 하 여
결 정 할 수 있습 니 다. 각 이 펙트 형 식 에 대한 내용은 "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시오.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

12

기본 구조

아르페 지오 블록

기 본 구조

이 블록에 서 는 건반 의 음을 하나 또는 여 러 개 누르 기만 하 면 현 재 보 이 스를 사용하 여 음 정 및 리듬 프레 이 즈를 자동으로
트 리 거 할 수 있 습 니 다. 아르페 지오 시 퀀스도 연 주하는 실 제 음 또는 코드에 대한 반응으로 변 경 되 어, 작곡과 연주 모든
경 우에 있 어 흥 미 로운 음악 적 프레 이즈와 아 이 디 어를 매우 다양하게 제공합 니 다. 두 가 지 아르페 지 오 형 식 을 동 시 에 재 생
할 수 있 습 니 다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록

아르페 지 오
아르페 지 오 1

송/패 턴 재 생 블록

퍼포 먼스
파트 1

내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

보이스

아르페 지 오 2

파트 2

연결된 컴퓨터 이용

보이스

컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

파트 3
보이스

iOS
애플 리 케 이 션 사용
파트 16
보이스

본편
퍼포먼스

아르페 지 오 카테고 리

송/패 턴
파일

아르페 지 오 형 식은 아래와 같 이 여 러 가 지 카테고 리로 나 뉩 니 다. 카테고 리는 악 기 유 형을 기 준으로 나 뉩 니 다.

카테고 리 목록
ApKb

Acoustic Piano & Keyboard

Org

Organ

Guit

Guitar / Plucked

Bass

Bass

Str

Strings

Brs

Brass

RdPp

Reed / Pipe

Lead

Synth Lead

PdMe

Synth Pad / Musical Effect

CrPc

Chromatic Percussion

DrPc

Drum / Percussion

Seq

Synth Sequence

Chd

Chord Sequence

Hybr

Hybrid Sequence

Ctrl

Control

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

유틸리티
원격

13

기본 구조

아르페 지 오 형 식 목록 소개

기 본 구조
컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록

주

Category

ARP
No.

ApKb

1

70sRockB

4/4

2

130

N

아르페 지 오 블록

ApKb

2

70sRockC

4/4

1

130

N

송/패 턴 재 생 블록

ApKb

3

70sRockD

4/4

2

130

ApKb

4

70sRockE

4/4

4

130

N

ApKb

5

70sRockF

4/4

2

130

N

ApKb

6

70sRockG

4/4

1

130

C

ApKb

7

70sRockH

4/4

1

130

C

ARP Name

Time
Length Original Accent
Signature
Tempo

이 펙트 블록

Note/Chord

이 목록은 예 시 용 입 니 다. 아르페 지 오 형 식 전 체 목록은 "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.

내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결

1 Category

컴퓨터로 송 생성

아르페 지오 카테고 리 를 나타냅 니 다.

2 ARP No. (아르페 지 오 번 호)
아르페 지오 형 식 번 호를 나타냅 니 다.

iOS
애플 리 케 이 션 사용

3 ARP Name(아르페 지 오 이 름)
아르페 지오 이 름을 나타냅 니다.

4 Time Signature
아르페 지오 형 식 의 박자 또는 미 터 를 나타냅 니 다.

5 Length
아르페 지오 형 식 의 데 이 터 길 이(소 절 의 양)를 나타냅 니다.

6 Original Tempo

본편
퍼포먼스

아르페 지오 형 식 에 적 절한 템포 값을 나타냅 니다. 이 템포는 아르페 지오 형 식을 선 택하면 자동으로 설 정 되 지 않습니다.

7 Accent

송/패 턴
파일

원은 아르페 지 오가 강세 프레 이 즈 기능(아래 참조)을 사용한다는 것을 나타냅 니 다.

8 Note/Chord

유틸리티
원격

아르페지오 재생 형식을 나타냅니다. "N(음)"은 재생 방법이 그 사이에 있는 음 또는 간격의 갯수에 따라 다름을 나타냅니다.
"C(코드)"는 건반에서 연주되는 음 데이터에서 코드가 감지되었으며 아르페지오 재생이 코드에 따라 변경됨을 나타냅니다.
빈 셀은 드럼 보이스의 아르페지오(15페 이 지) 또는 주로 컨트롤러 정보가 들어있는 아르페지오(15페 이 지)를 나타냅니다.

아르페 지 오 재생 형 식
아르페 지오 재 생 켜 기/끄 기
아르페 지 오 재 생 켜 기/끄 기 에 다음 두 가 지 설 정 을 사용할 수 있 습 니다.
음을 길 게 누를 때만 아르페 지 오 연 주를 계속할 경 우:

"Hold" 파라 미 터 를 "off"로 설 정 합 니 다.

음에 서 손을 떼 더 라도 아르페 지 오 연 주를 계속할 경 우:

"Hold" 파라 미 터 를 "on"으로 설 정 합 니 다.

주

"Hold" 파라 미 터 등 화 면 에 대한 내용은 Arp Select 화 면(49페 이 지)을 참조하 십 시 오.

주

"Switch(아르페 지 오 스 위 치)"가 "on"으로 설 정 되 어 있 으 면 댐 퍼 페달 스 위 치 를 사용하 여(MIDI 서 스테 인 메 시 지 전 송, 컨 트롤 변 경
#64) "Hold"를 "on"으로 설 정 하는 것 과 같은 기 능을 수행합 니 다.

강세 프레 이 즈
강세 프레이즈는 일부 아르페지오 형 식에 포함된 시 퀀스 데이 터로 구성 되 어 있으며, 높은(강한) 세기로 음을 연주할 때에만
소리가 납니다. 이 기능을 사용하는 아르페지오 형식에 대한 정보는 "Data List" PDF 문서의 "아르페지오 목록"을 참조하십시오.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

14

연 주한 음과 아르페 지오 형 식 의 관계

기본 구조
기 본 구조

아래와 같 이 세 가 지 주요 아르페 지 오 재 생 형 식 이 있습 니 다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록

일반 보이 스용 아르페 지 오

이 펙트 블록

일 반 보 이스용으로 만들 어 진 아르페 지오 형 식(DrPC 및 Cntr을 제 외한 모든 카테고 리 에 속함)의 세 가 지 재 생 형 식 은 다음
과 같습 니다.

아르페 지 오 블록
송/패 턴 재 생 블록

연주한 음만 재 생

내장 메모 리

연 주한 음과 그 옥타브 음만 사용하 여 아르페 지 오가 재 생 됩 니 다.

MIDI/오 디 오 신호 흐름

연주한 음에 따라 프로그램 된 시 퀀 스 의 재 생(음)
이 아르페 지 오 형 식 들에는 각각 특 정 코드 유 형 에 적합한 시 퀀 스가 여 러 개 있 습 니 다. 하나 의 음만 눌 러도 아르페 지 오는
프로그램 된 시 퀀 스를 사용하 여 재 생 됩 니 다. 즉, 연 주하는 음 이 외 의 음들 이 소 리가 날 수 있습 니 다. 다른 음을 누르 면 이 음
을 새 근음으로 사용하는 조옮김 된 시퀀스가 트리거 됩 니다. 이미 누른 음에 음을 추가하면 시퀀스가 이에 따라 변 경 됩니다.
아르페 지 오 형 식 에 대한 정 보는 "Data List" PDF 문 서 의 "아르페 지 오 형 식 목록"을 참조하 십 시 오.

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

연주한 코드에 따라 프로그램 된 시 퀀 스 의 재 생(코드)
일 반 보 이 스용으로 만들 어 진 이 아르페 지 오 형 식 들은 건 반에 서 연 주한 코드 유 형 에 맞게 재 생 됩 니 다. 아르페 지 오 형 식 에
대한 정 보는 "Data List" PDF 문 서 의 "아르페 지 오 형 식 목록"을 참조하 십 시 오.
주

이 형 식 들은 일 반 보 이 스용으로 프로그램 되 었 기 때문에 드 럼 보 이 스에 사용하 면 정 상 적 인 음 정 의 결 과를 얻 을 수 없 습 니 다.

iOS
애플 리 케 이 션 사용

드 럼 보 이 스용 아르페 지 오(카테고 리: DrPc)
이 아르페 지 오 형 식 들은 드 럼 보 이 스 전용으로 프로그램 되 었 기 때문에 다양한 리듬 패 턴 에 즉 시 연 결할 수 있습 니 다.
세 가 지 재 생 형 식 을 사용할 수 있습 니다.

본편
퍼포먼스

드럼 패 턴 의 재 생

송/패 턴

음을 아무 거 나 눌 러 도 같은 리 듬 패 턴 이 트 리 거 됩 니다.

파일

드럼 패 턴 및 (드 럼 악 기 에 지 정 된) 추가 연 주 음 재 생
음을 아무 거 나 눌 러 도 같은 리 듬 패 턴 이 트 리 거 됩 니다. 길 게 누른 음에 추가 음을 연 주하 면 연 주 중 인 드 럼 패 턴 에 다른
사운드(지 정 된 드 럼 악 기)를 추가할 수 있습 니 다.

유틸리티
원격

(드럼 악기 에 지 정 된) 연 주한 음만 재 생
음을 연주하면 (드럼 악기 에 지 정 된) 연주한 음만을 사용하여 리듬 패 턴 이 트리 거 됩 니다. 같은 톤을 연주하더라도 트리 거 된
리듬 패턴은 연주한 음의 순서 에 따라 달라집 니다. 따라서 "KeyMode" 파라미 터가 "thru" 또는 "thrudirect"로 설 정 되 어 있을
때 음을 연주하는 순서를 바꾸는 것만으로도 동일한 악기로 다른 리듬 패 턴을 이용할 수 있습니다.
주

위 의 세 가지 재생 형 식은 카테고리 이름 또는 형 식 이름으로 구분되 지 않습니다. 실 제로 형 식을 연주하고 차이 점을 느껴봐야 합니다.

주

이 형 식 들은 드 럼 보 이 스용으로 프로그램 되 었 기 때문에 일 반 보 이 스에 사용하 면 정 상 적 인 음 정 의 결 과를 얻 을 수 없 습 니 다.

주로 컨 트롤러 정보가 들 어 있는 아르페 지오(카테고리: Cntr)
이 아르페지오 형 식들은 주로 컨트롤 체인 지 및 피 치 벤드 데이 터로 프로그램됩니다. 특정 음을 재생하는 것 이 아니라 사운드
의 톤 또는 피 치를 변경하는 데 사용됩 니다. 실제로, 일부 형 식에는 음 데이 터가 전혀 없습니다.
주

"Cntr" 카테고리 에 속하고 어 떠한 음 데이 터도 선 택 되 지 않은 아르페 지오 형 식 을 선 택할 경우 MX49/MX61이 Note On 메지 시를 수신
한다 해도 어 떠한 사운드도 출력 되 지 않습니다.

아르페 지 오 재 생 에 대한 정 보
아르페 지 오는 연 주 전 반에 서 영 감과 완 전 한 리 듬 악 절을 제공할 뿐만 아 니 라 송 창작에 사용할 수 있 는 수준 높은
MIDI 데 이 터 나 라 이 브 연 주에 사용할 꽉 찬 구 성 의 반주 파트 또한 제공합 니 다. 아르페 지 오 사용 방 법은 사용 설 명 서
의 "간 편 설 명 서"를 참조하 십 시 오.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

15

기본 구조

송/패 턴 재생 블록

기 본 구조

이 블록을 사용하 면 본 악 기 에 연 결 된 USB 플래 시 메모 리 에 저 장 된 내장 리 듬 패 턴 또는 MIDI/오 디 오 데 이 터 를 연 주할 수
있 습니다. 리듬 패 턴 의 MIDI 데 이 터와 USB 플래 시 메모리는 내장 톤 제 너 레 이 터 블록으로 전송 되고 사운드를 재생합니다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록

송/패 턴 재 생 블록
내장 메모 리

퍼포 먼스
파트 1

MIDI

아르페 지 오 블록

오디오

송/패 턴 재 생 블록
내장 메모 리

리 듬 패 턴(MIDI)

MIDI/오 디 오 신호 흐름

파트 2
USB 플래 시 메모 리
송(MIDI)
송(오 디 오)

파트 3

오디오 출력

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결

파트 4

컴퓨터로 송 생성

파트 10

iOS
애플 리 케 이 션 사용

파트 16

오디오 출력

본편
퍼포먼스
송/패 턴

리듬 패턴
MX49, MX61 또는 MX88에는 다양한 리듬 패턴 이 있습니다. 리듬 패턴은 각 퍼포먼스에 맞게 결 정 됩니다. 이 패턴은 퍼포먼스
의 파트 10에 지 정 된 드럼 보이스를 사용하여 재생됩니다.

파일
유틸리티
원격

송
USB 플래 시 메모리 의 루트 디렉토리(60페 이 지)에 저장된 MIDI 및 오디오 데 이 터는 본 악기에서 송으로 재생할 수 있습니다.
MIDI 데이 터는 재생할 퍼포먼스 파트 1~16의 사운드를 사용합니다. 오디오 데 이 터는 OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭으로 직 접
출력 됩 니다.
주

형 식 0의 SMF(표준 MIDI 파 일) MIDI 데 이 터 만 본 악 기 에 서 재 생에 사용할 수 있 습 니 다.

주

44.1kHz/16비 트 스테 레오 WAV 파 일 오 디 오 데 이 터 만 본 악 기 에 서 재 생에 사용할 수 있 습 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

16

기본 구조

내장 메모 리

기 본 구조

MX49, MX61 또는 MX88을 사용하 면 퍼 포 먼스와 보 이 스 등 다양한 종류 의 데 이 터 를 생 성 할 수 있 습 니 다. 이 부분에 서 는
다양한 유 형 의 데 이 터 를 유 지 하고 메모 리 장 치/매 체를 사용하 여 이를 저 장하는 방 법 을 설 명 합 니 다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록

MX49, MX61 또는 MX88의 내장 메모 리

아르페 지 오 블록
송/패 턴 재 생 블록
내장 메모 리
내부 데 이 터 통 신

내장 메모 리

MIDI/오 디 오 신호 흐름

본 신디사이저와 외부 장치 간
데이터 통신
프 리 세트 메모 리
• 프 리 세트 보 이 스
• 아르페 지 오
• 데모 송

불러오기 버퍼
비교 버퍼
(유 틸 리 티 설 정 제 외)

연결된 컴퓨터 이용
MIDI 장 치 또는 컴 퓨 터
DAW 소프트웨 어
Remote Editor

컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

덤

프

벌크 덤프

• 보이스 편집

• 사용자 보 이 스

• 유틸리티
• 컨 트롤 템플 릿
(원 격 모드)

• 유틸리티 설정
• 컨 트롤 템플 릿
(원 격 모드)

로드/저 장(File 화 면 에 서 실 행)

• 퍼포먼스
저장

• 퍼포먼스 편집

USB 플래 시 메모 리

크

사용자 메모 리

벌

편집 버퍼

파 일 확장자 “.X5A"
(사용자 메모리의 모든 데이터 포함)

iOS
애플 리 케 이 션 사용

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

프 리 세트 메모 리
프리 세트 보이스, 아르페지오, 데모 송이 이 메모리에 저장됩 니다. 이는 데이 터를 읽 기 위 해 설 계 되 었으며 데이 터를 쓸 수는
없습니다.

사용자 메모 리
이 메모리에는 128개의 퍼포먼스, 사용자 보이스, 유틸리티 설정(글로벌 시스템 설정)과 50개의 컨트롤 템플릿이 저장됩니다.
이는 데이터 기록과 데이터 읽기 작업용으로 만든 것입니다. 이 메모리의 내용은 전원을 꺼도 유지됩니다.

편집 버퍼
편 집 버 퍼는 파트에 지 정된 퍼포먼스와 보이스의 편 집 된 데이 터 의 메모리 위 치입 니다. 이 메모리에는 한 번에 퍼포먼스 하나
만 저장할 수 있습니다. 이 메모리는 데이 터 기록과 데이 터 읽 기 작업용으로 만든 것 입 니다. 이 메모리 의 내용은 전원을 끄면
손실 됩니다. 퍼포먼스를 전환하거나 전 원을 끄기 전에 반드시 편 집한 데이 터를 사용자 메모리에 저장해야 합니다.

불 러 오 기 버 퍼/ 비교 버 퍼
불러오기 버퍼는 편집 버퍼의 백업 메모리입니다. 편집 중이던 내용을 저장하지 않고 다른 퍼포먼스를 선택한 경우 편집
버퍼의 내용이 백업 메모리에 저장되어 있으므로 불러오기 기능을 사용하여 원래 편집 자료를 불러올 수 있습니다.
비교 버 퍼 의 목적은 구체 적으로 편 집 전 에 존재하는 데 이 터를 저장하는 것 입 니다. 편 집 전 데 이 터는 일 시 적으로 복구되고,
방금 편 집한 데 이 터 와 원 래 편 집 되 지 않은 상태 사 이를 전 환하 면 서 편 집 이 사운드에 어 떻 게 적용 되 는 지 를 들 어 볼 수
있 습 니 다(비교 기 능). 이 메모 리 는 데 이 터 기 록과 데 이 터 읽 기 작 업 용으로 만든 것 입 니 다. 이 메모 리 의 내용은 전 원 을 끄 면
손 실 됩 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

17

기본 구조

MIDI/오디오 신 호 흐름

기 본 구조

본 악 기 의 MIDI/오 디오 신 호 흐름과 본 악 기 와 외장 장 치 사 이 의 흐름을 다음 그 림 에 서 확 인할 수 있습 니 다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록

MX49 MX61 MX88

송/패 턴 재 생 블록
MIDI
오디오

컨 트롤 러 블록

아르페 지오 블록

건반
컨 트롤 러

아르페 지 오 재생(2)

내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

송/패 턴
연 주 블록

톤 제너레이터

이 펙트

퍼포먼스
• 파트 1: 보 이 스
• 파트 2: 보 이 스

내장 메모 리
리 듬 패 턴(MIDI)

iOS
애플 리 케 이 션 사용

시 스템 이 펙트
인 서 트 이 펙트 ×4
마스 터 EQ

• 파트 16: 보 이 스

본편

내장 메모 리

퍼포먼스

송(MIDI)

송/패 턴
송(오 디 오)

파일

*2

유틸리티
원격

*1
MIDI 출 력

MIDI 입 력

오디오 입력

USB[TO HOST]
MIDI [OUT]

USB[TO HOST]
MIDI [IN]

USB[TO HOST]
[AUX IN]

컴퓨터

외 부 MIDI 장 비

컴퓨터

오 디 오 플레 이 어
(예: iPod)

오디오 출력
USB[TO HOST]
OUTPUT [L/MONO]/[R]
[PHONE]

컴퓨터

독립 전원
스피커 등

*1 USB [TO HOST] 단자를 통한 오 디 오 신 호 입 력 은 OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭과 [PHONE] 잭 에만 직 접 출 력 됩 니 다. 이 신 호들은 USB
[TO HOST] 단자로 출 력 되 지 않습 니 다.
*2 USB 플래 시 메모 리 의 오 디 오 데 이 터 는 OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭과 [PHONE] 잭에만 출 력 됩 니 다. 데 이 터 는 USB [TO HOST] 단자로
출 력 되 지 않습 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

18

기본 구조

연 결 된 컴퓨 터 이용

기 본 구조
컨 트롤 러 블록

MX49, MX61 또는 MX88을 컴퓨터 에 연 결하고(USB를 통해) 컴퓨터에 설 치 된 DAW 소프트웨 어를 사용하여 직 접 곡을 생 성
할 수 있습니다.
주

톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록

DAW(digital audio workstation)는 Cubase와 같 이 오 디 오 및 MIDI 데 이 터 를 녹음, 편 집 및 믹 싱 하 기 위 한 뮤 직 소프트웨 어 를 지 칭
합 니 다. 주요 DAW 애플 리 케 이 션 에는 Cubase, Logic, SONAR, Digital Performer가 있 습 니 다. 이 모든 것 이 MX49, MX61 또는
MX88과 함께 효과 적 으로 사용 될 수 있 지 만 악 기 로 송을 만들 때에는 Cubase를 사용하는 것 이 좋습 니 다.

본 악 기 를 컴 퓨 터 에 연 결하 여 다음과 같은 기능과 애플 리 케 이 션 을 이 용할 수 있 습 니다.
• DAW 소프트웨 어 및 MIDI 키 보드용 외부 톤 제 너 레 이 터 사용

아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

• DAW 소프트웨 어 및 VSTi(소프트웨 어 악 기)의 원 격 컨트롤 러 로 사용

연결된 컴퓨터 이용

컴퓨터 에 연 결

컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

MX49, MX61 또는 MX88을 컴퓨터 에 연 결하려 면 USB 케 이블과 Yamaha Steinberg USB Driver가 필요합니다. USB를 통해
오디오 데 이 터와 MIDI 데 이 터 모두 전송할 수 있습니다. 또한, MX49/MX61 Remote Tools와 MX Voice List는 본 악기 에 DAW
소프트웨어를 사용하는 데 유용합니다. 아래 의 절차를 따르도록 합니다.

1

당사 웹사 이트에 서 최 신 Yamaha Steinberg USB Driver, MX49/MX61 Remote Tools, MX Voice List
를 다운로드합 니다.

iOS
애플 리 케 이 션 사용

다운로드 버튼을 클 릭 한 후 압축 파 일 을 풉 니 다.
http://download.yamaha.com/
주

위 웹 사 이 트에 서 는 시 스템 요구사항에 대한 정 보도 확 인 할 수 있 습 니 다.

주

Yamaha Steinber USB Driver 및 Remote Tools는 사전 예고 없 이 수정 되 거나 업 데 이 트될 수 있습니다. 반드시 위 사이트에 서
최 신 버 전 을 확인한 후 다운로드하십 시오.

본편
퍼포먼스
송/패 턴

2

Yamaha Steinberg USB Driver를 컴 퓨 터 에 설 치 합 니다.

파일

설 치 방 법 에 대한 설 명 은 다운로드한 파 일 패 키 지 에 포함 된 온라 인 설 치 설 명 서 를 따르 십 시 오. 본 악 기 를 컴 퓨 터 에

유틸리티

연 결할 때는 아래와 같 이 USB 케 이블을 악 기 의 USB [TO HOST]와 컴퓨 터 의 USB 단자에 연 결 합 니 다.

원격

USB [TO HOST] 단자
USB 단자

후면 패널

USB 케 이 블

3

악기 의 USB [TO HOST] 단자가 활 성 화 되 도록 합 니다.
[UTILITY] 버 튼을 눌 러 Utility 화 면 불 러오 기 커 서 [u] / [d] 버 튼으로 목록에 서 "02:MIDI"를 선 택한 다음 [ENTER]
를 눌 러 MIDI 화 면 불 러오 기  "MIDI IN/OUT" 파라 미 터 를 "USB"로 설 정

UTILITY*MIDI*******2
a***MIDI*IN/OUT=*USB
4

[STORE] 버튼을 눌 러 설 정 을 내장 메모 리 에 저 장합 니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

19

5

MX49/MX61 Remote Tools(1단계 에 서 다운로드)를 컴퓨 터 에 설 치합 니다.

기본 구조

Remote Tools는 두 가 지 컴포 넌 트, 즉 MX49/MX61 Remote Editor와 MX49/MX61 Extension으로 구 성 됩 니 다.

기 본 구조

Extension이 있 어야 MX49, MX61 또는 MX88을 Cubase 시 리 즈와 함께 사용할 수 있습 니 다. 설 치 방 법 에 대한 설 명

컨 트롤 러 블록

은 다운로드한 파 일 패 키 지 에 포함 된 온라 인 설 치 설 명 서 를 참조하 십 시 오.

6

톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록

MX Voice List(1단계 에 서 다운로드)를 컴 퓨 터 에 설 치합 니다.

아르페 지 오 블록

설 치 방 법 에 대한 설 명 은 다운로드한 파 일 패 키 지 에 포함 된 온라 인 설 치 설 명 서 를 참조하 십 시 오.

송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리

USB [TO HOST] 단자 사용 시 안 전 주 의 사항

MIDI/오 디 오 신호 흐름

USB [TO HOST] 단자에 컴 퓨 터를 연 결할 때는 다음 사항을 반드 시 준수하 십 시 오. 그 렇 지 않을 경우 컴퓨 터 작동 이
멈 춰 데이 터가 훼손되 거나 유실될 수 있습니다. 컴퓨터나 악기가 작동을 멈추면 응용프로그램 소프트웨어 또는 컴퓨터
OS를 다시 시작하거나 악기 전 원을 껐다가 다시 켜십 시오.

연결된 컴퓨터 이용

주의사항

컴퓨터에 연결

• 3미 터 미만 의 AB형 USB 케 이 블을 사용하 십 시 오. USB 3.0 케 이 블은 사용할 수 없습 니 다.

컴퓨터로 송 생성

• 컴 퓨 터를 USB [TO HOST] 단자에 연 결 하 기 전 에 컴 퓨 터 의 절 전 모드(예: 중 지, 슬 립 또는 대 기 모드)를 모두 해 제
하 십 시오.
• 본 악 기 의 전 원을 켜 기 전 에 컴 퓨 터를 USB [TO HOST] 단자에 연 결 하 십 시 오.
• 본 악기의 전원을 켜고 끄거나 USB [TO HOST] 단자에 USB 케이블을 꽂거나 분리하기 전에 다음 사항을 실행하십시오.
• 컴 퓨 터 에 열 려 있 는 모든 응용프로그램 소프트웨 어 를 종료합 니 다.

iOS
애플 리 케 이 션 사용

• 악 기 에 서 데 이 터 가 전 송 되 지 않도록 합 니 다. 데 이 터 는 건 반에 서 음을 연 주하 거 나 곡을 재 생할 때 전 송 됩 니 다.
• 컴 퓨 터 가 악 기 에 연 결 되 어 있는 동안에는 이 러 한 작 업 들 사 이 에 6초 이상 기 다 려 야 합 니 다. (1) 악 기 의 전 원 을 끈
다음 다 시 켜 거나, (2) USB 케 이 블을 번 갈아가 며 연 결/분 리 하는 경 우가 이 에 해당합 니 다.

본편
MIDI 채 널 및 MIDI 포트
MIDI 데 이 터 는 16개 의 채 널 중 하나에 지 정 되 며, 본 신 디 사 이 저 는 최 대 16개 의 MIDI 채 널 을 통해 별 도 의 최 대 16개
파트를 동시에 연주할 수 있습니다. 하지만 각각 16개의 채널을 지원하고 더 많은 악기 사운드를 위해 다른 신디사이저
또는 톤 제 너 레 이 터 를 추가하는 별 도 의 MIDI "포트"를 이 용하 여 이 16채 널 한도를 초과할 수 있습 니 다. 하나 의 MIDI
케 이 블은 동 시 에 최 대 16채 널 에 서 데 이 터를 처 리하도록 연 결 되 어 있 고, MIDI 포트 의 이용으로 USB 연 결 은 훨 씬
더 많은 데 이 터를 처 리할 수 있습니다. 각각의 MIDI 포트는 16채널을 처 리할 수 있고 USB 연 결은 최 대 8포트를 허용
하므로 컴퓨터 에서 128채 널(8포트 x 16채 널)을 이용할 수 있습니다. USB 케이블을 이용해 본 악기를 컴퓨터 에 연 결
할 때 MIDI 포트는 다음과 같이 정 의하게 됩 니다.

포트 1

본 악기의 톤 제너레이터 블록은 이 포트만 인식하고 사용할 수 있습니다. 외부 MIDI 장치 또는 컴퓨터
에서 MX49, MX61 또는 MX88을 톤 제너레이터로 연주할 때는 연결된 MIDI 장치 또는 컴퓨터에서 MIDI
포트를 1로 설정해야 합니다.

포트 2

이 포트는 원 격 제 어 기 능을 사용해 MX49, MX61 또는 MX88에 서 컴 퓨 터 상 의 DAW 소프트웨 어 를
제 어 할 때 사용합 니 다.

포트 3

이 포트는 MIDI Thru Port로 사용됩 니 다. USB [TO HOST] 단자를 통해 포트 3을 수 신한 MIDI 데 이 터
는 MIDI [OUT] 단자를 통해 외부 MIDI 장치로 재 전송됩 니다. 또한, MIDI [IN] 단자를 통해 포트 3으로
수신한 MIDI 데이 터는 USB [TO HOST] 단자를 통해 외부 장치(예: 컴퓨터)로 재 전송됩 니다.

포트 4

이 포트는 MX49, MX61 또는 MX88에는 사용 되 지 않습 니 다.

포트 5

이 포트는 MX49/MX61 Remote Editor의 데 이 터 통 신 에만 사용 됩 니 다. 다른 소프트웨 어 나 장 치는
이 포트를 사용할 수 없 습 니다.

퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

USB 연 결 을 사용할 때 에는 MIDI 전송 채 널 과 MIDI 수 신 채 널 뿐만 아 니 라 MIDI 전 송 포트와 MIDI 수 신 포트를 일 치
시 켜 야 합 니다. 위 의 정 보에 따라 본 악 기 에 연 결 된 외 부 장 치 의 MIDI 포트를 설 정 해야 합 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

20

기본 구조
오디오 채널

기 본 구조

MX49, MX61 또는 MX88의 오 디오 신 호는 USB [TO HOST] 단자와 OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭으로 출 력 됩 니 다. 컴 퓨
터 에 연 결 할 때 USB [TO HOST] 단자를 사용합 니 다. 이 경 우 최 대 2개 의 오 디오 채 널(USB 1 및 USB2)을 사용할 수
있 습 니다. MX49, MX61 또는 MX88의 오 디 오 신호는 USB [TO HOST] 단자와 [AUX IN] 잭 에 서 입 력 될 수 있습 니 다.
최 대 2개 의 오 디 오 채 널 이 USB [TO HOST] 단자로 입 력 될 수 있 습 니다. MX49, MX61 또는 MX88의 "DAW Level" 파
라 미 터(64페 이 지)를 설 정 하 여 출 력 레 벨을 설 정 합 니다. 이 신 호는 OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭으로 출 력 됩 니 다. 또한
, 최 대 2개 의 오 디 오 채 널 이 [AUX IN] 잭 에 입 력 될 수 있습 니 다. 이 신호는 OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭 에 직 접 전 송 됩
니 다. 자세한 내용은 "MIDI/오 디오 신호 흐름" 부분(18페 이 지)을 참조하 십 시 오.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

iOS
애플 리 케 이 션 사용

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

21

기본 구조

컴퓨터로 송 생 성

기 본 구조

연 결 된 컴퓨 터 에 서 DAW 소프트웨 어 로 MX49, MX61 또는 MX88을 사용하 여 다음과 같은 기 능과 애플 리 케 이 션 을 이 용할
수 있 습 니다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록

• MX49, MX61 또는 MX88 연 주를 컴 퓨 터 의 DAW 소프트웨 어 에 MIDI 녹음
• MX49, MX61 또는 MX88 연 주를 컴 퓨 터 의 DAW 소프트웨 어 에 오 디오 녹음
• DAW 소프트웨 어 또는 VSTi(소프트웨 어 악 기)의 원 격 제 어

이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록

이 부분에 서 는 MX49, MX61 또는 MX88을 연 결 한 후 컴 퓨 터 에 서 DAW 소프트웨 어 를 사용하는 방 법 을 살 펴봅 니 다.

내장 메모 리

주

MIDI/오 디 오 신호 흐름

MX49, MX61 또는 MX88을 지 원 하는 Cubase 시 리 즈 소프트웨 어 에 대한 내용은 다음 웹사 이 트를 참조하 십 시 오.
http://download.yamaha.com/

중요
아래 설 명 에 나오는 예 의 경우, Cubase 6은 Windows 7을 실 행하는 컴 퓨 터 에 서 사용 됩 니다. Cubase 창과 이 부분에 표 시
된 이 름은 사용 중 인 특 정 Cubase 버 전 및 컴퓨 터 환 경 에 따라 달라 질 수 있 습 니다.

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

MX49, MX61 또는 MX88에 서 의 연주를 DAW 소프트웨 어 에 MIDI
데 이 터 로 녹음
이 부분에 서는 다양한 악기 보이스를 Cubase의 여 러 트랙에 녹음하여 MIDI 송을 생성하는 방법을 살펴봅니다. MIDI 데 이 터
로 녹음하면 연주로부터 편 리하게 악보를 만들 수 있고 녹음 자료에 편 리하게 부분적 인 수정을 할 수도 있습니다. 예를 들어
전 체 곡의 템포 또는 키를 변 경할 수 있습니다. 이 부분에 서는 연 결을 하고 다음 그림과 같은 신호 흐름을 설 정합니다. 빠른
설 정 기능을 사용하면 MX49, MX61 또는 MX88의 연 결 설 정 이 매우 단순해 집 니다.

본편

DAW
독립 전원 스피커

iOS
애플 리 케 이 션 사용

MIDI

퍼포먼스

오디오

1

송/패 턴

2

파일

컴퓨터

MIDI Tr

유틸리티
원격

16

MIDI Thru = on
포트 1

OUTPUT [L MONO] / [R]

포트 1

USB[TO HOST]

Direct Monitor = on

톤 제너레이터

아르페 지오

MIDI Out = off

LocalCtrl = off

리듬 패 턴
(MIDI)

컨트롤 러
(건 반, 노브 등)

MX49 MX61 MX88

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

22

기본 구조

MX49, MX61 또는 MX88 설 정

1

기 본 구조

빠른 설 정 기능을 사용하 여 "DAW Rec" 연 결 을 지 정합 니다.

컨 트롤 러 블록

[UTILITY]  [JOB] 누르 기  "01:QuickSetup" 선 택  [ENTER]  "Type"을 "DAW Rec"로 설 정  [ENTER]. 다음

톤 제 너 레 이 터 블록

파라미터는 다음과 같이 설 정합니다. 로컬 컨트롤(65페이 지)을 off로 설 정합니다. 본 악기에서 연주를 DAW 소프트웨어

이 펙트 블록

로 녹음하려고 할 때(아르페지오 데이 터 제외) 이 설 정을 사용합니다.

아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록

JOB*QuickSetup
c******Type=*DAW*Rec

내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

연결된 컴퓨터 이용
DAW Rec

2

Direct Monitor switch

on

LocalCtrl

off

MIDI Sync

auto

Clock Out

off

Arpeggio MIDI output switch

off

컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

iOS
애플 리 케 이 션 사용

설 정을 저장한 후 연 주 상단 화 면 으로 되 돌아옵 니 다.

본편

[STORE]를 누른 다음 [EXIT]을 반복해 눌 러 설 정을 저 장한 후 상단 화 면으로 되 돌아옵 니 다.

3

퍼포먼스
송/패 턴

레 이 어 및 스플 릿 기 능은 반드 시 꺼 져 있 어 야 합 니다.

파일

[LAYER] 버 튼 및 [SPLIT] 버 튼 의 램프가 점 등 되 어 있 으 면 버 튼을 눌 러 끕 니다.

유틸리티
원격

Cubase 설 치

1

컴퓨 터 에 서 Cubase를 시 작합 니 다.
중요
Cubase를 시작한 후에 MX49, MX61 또는 MX88의 전원을 켜면 Cubase는 MX49, MX61 또는 MX88을 인식하지 못합니다.
반드시 MX49, MX61 또는 MX88의 전원을 켠 후에 Cubase를 시작하십시오.

2

Cubase에 서 새 프로젝트를 엽 니 다.
Project Assistant 창 의 "More" 영 역 에 있 는 "Empty" 프로젝트를 선 택한 다음 [Create]를 클 릭 합 니 다.

3

Cubase에 서 MIDI Thru가 "on"으로 설 정 되 어 있 는지 확 인합 니다.
"File" 메뉴  "Preference"  "MIDI"를 클릭합니다. "MIDI Thru Active"가 체크되 어 있는지 확인합니다. 그런 다음, [OK]
를 클릭 해 Preference 창을 닫습니다. MIDI Thru를 on으로 설 정하면 건반을 연주하여 생성 되고 컴퓨터 에 서 수신 된
MIDI 데 이 터가 다시 MX49, MX61 또는 MX88로 돌아옵니다. 아래 그림과 같이, 이를 통해 Cubase에 서 선 택 된 트랙을
연주할 수 있고(다른 각 MIDI 채 널로) MX49, MX61 또는 MX88에 서 해당 파트가 소리가 나도록 할 수 있습니다. 예를
들어, 트랙 1, 2, 3이 각각 MIDI 채 널 1, 2, 3으로 설 정 되고 MX49, MX61 또는 MX88이 피아노, 베 이스, 현악기를 각각
MIDI 채 널 1, 2, 3에서 연주하도록 설 정 되 면, 연주/녹음용 트랙을 개 별 적으로 선택하고 해당 악기가 MX49, MX61 또는
MX88에 서 소리가 나도록 할 수 있습니다. 트랙 1을 선 택하고 피아노 파트를 연주/녹음하고 트랙 2를 선 택하고 베이스
를 연주하는 식 입 니다.
IN
CH1

USB [TO HOST] 단자

톤 제 너 레 이 터 블록
(MIDI 채 널 3 데 이 터
인 식)

OUT
CH3

건반
(MIDI 채 널 1을 통한
출 력)
Local Control = off

MX49 MX61 MX88

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

컴퓨터
(예: Cubase)

MIDI Thru = on

23

4

ASIO Driver가 "Yamaha Steinberg USB ASIO" 또는 "Yamaha MX49/MX61"로 설 정 되 었는지 확인
합니다.

기본 구조
기 본 구조

"Devices" 메뉴  "Device Setup..."  "VST Audio System"을 클릭합니다. "ASIO Driver" 설 정을 확인합니다. 그런 다음,

컨 트롤 러 블록

[OK]를 클릭해 Device Setup 창을 닫습니다.

5

톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록

Cubase에 서 사용할 수 있 도록 컴 퓨 터 에 설 치 된 MX Voice List를 구 성합 니다.

아르페 지 오 블록

MX Voice List를 설 정 하 면 악 기 의 여 러 보 이스를 가 지 고 송 데 이 터 를 생 성할 때 더 욱 수 월 하고 쉽고 편 리하게 작동할

송/패 턴 연 주 블록

수 있 습 니다. MX Voice List를 설 정 하 지 않으 면 MX49, MX61 또는 MX88에 서 각 파트에 보 이 스를 수동으로 설 정 해야

내장 메모 리

합 니다.

MIDI/오 디 오 신호 흐름

5-1 "Devices" 메뉴  "MIDI Device Manager"  [Install Device]를 클 릭합 니다.
연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

iOS
애플 리 케 이 션 사용

5-2 Add MIDI Device 창에 서 "Yamaha MX"를 선 택한 다음 [OK]를 클 릭합 니다.
5-3 MIDI Device Manager 창에서 "Yamaha MX"를 선택한 다음 Output을 창 하단의 "Yamaha MX49/MX61-1"
로 설정한 다음 창을 닫습니다.

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

6

MIDI 트랙을 생 성 합 니 다.
"Project" 메뉴  "Add Track"  "MIDI"  [Add Track]을 클 릭합 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

24

7

MIDI 트랙에 서 MX49, MX61 또는 MX88 데 이 터가 Cubase에 입 력 되고 MIDI 트랙 데이 터가 MX49, MX61
또는 MX88의 포트 1에 출력 되도록 입 력/출력 루팅을 설 정합니다.

기본 구조
기 본 구조

입 력 루 팅 을 "All MIDI Inputs"으로, 출 력 루 팅을 "Yamaha MX49/MX61(Yamaha MX49/MX61–1)"로 설 정합 니 다. 모든

컨 트롤 러 블록

수 신 MIDI 데 이 터 는 Cubase로 입 력 되 고 MIDI 트랙 데 이 터 는 MX49, MX61 또는 MX88의 MIDI 포트 1의 트랙 에 서 결

톤 제 너 레 이 터 블록

정 된 채 널 로 출 력 됩 니 다. 또한, MX Voice List가 Cubase의 트랙에 표 시 될 수 있 습 니 다.
주

이 펙트 블록

상 기 5단계를 실 행하 지 않은 경 우, 출 력 루 팅 을 "Yamaha MX49/MX61–1"로 설 정 합 니 다.

아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

입력 루팅
출력 루팅

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

iOS
애플 리 케 이 션 사용

8

MIDI 트랙 데 이 터 에 어 느 보 이 스가 사용 될 지 결 정 합 니다.
Program Selector를 클 릭하 여 MX49, MX61 또는 MX88 Voice List를 불 러온 후에 원하는 보 이 스를 선 택합 니다. MIDI
트랙의 출력 채널에 따라 MX49, MX61 또는 MX88 파트에 지 정된 보이스는 Cubase에서 선택한 보이스로 대체됩니다.
MX49, MX61 또는 MX88 건반을 연주하면서 사운드를 확인합니다.
주

Cubase에 서 사운드를 선 택하 지 않으 면 MX49, MX61 또는 MX88의 파트에 현 재 지 정 되 어 있 는 보 이 스가 소 리 가 납 니 다.

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

Program Selector

Voice List

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

25

9

필요한 경우, 메트로놈을 켭 니 다.

기본 구조

Transport 패 널 의 "CLICK"을 클 릭(또는 C 누름)하 여 메트로놈을 켭 니다.

기 본 구조
컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리

10

MX49, MX61 또는 MX88 연 주를 선 택 된 MIDI 트랙에 녹음합 니다.
시 간 위 치를 0으로 설 정 한 다음
시 작 됩 니 다. 끝나 면

11

MIDI/오 디 오 신호 흐름

(녹음)을 클 릭 합 니 다. MX49, MX61 또는 MX88로 연 주를 시 작하 면 연 주 녹음 이

(정 지) 버튼을 클 릭 해 녹음을 정 지 합 니 다.

필요 시 다른 MIDI 트랙을 생 성 하고 MX49, MX61 또는 MX88의 다른 음색을 사용하 여 더 많은 파트 의
연 주를 녹음합 니다.

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

위 6-10단계를 반복합 니 다. 원 하는 녹음을 마 친 다음 12단계로 이 동합 니 다.

12

모든 트랙 에 녹음 된 데 이 터 를 점 검 합 니 다.
시 간 위 치 를 0으로 설 정 한 다음

(시 작)을 클 릭 합 니다. 필 요 시, Cubase에 서 MIDI 데 이 터 를 수 정 또는 편 집 하 여

송 데 이 터 를 완 성 합 니 다. Cubase 사용에 대한 지 침은 소프트웨 어 에 포함 된 문 서를 참조하 십 시오.

iOS
애플 리 케 이 션 사용

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

26

MX49, MX61 또는 MX88에 서 의 연주를 DAW 소프트웨 어 에 오 디 오
데 이 터 로 녹음

기본 구조
기 본 구조
컨 트롤 러 블록

이 부분에서는 이 전 부분에 서 생성한 MIDI 데 이 터를 MX49, MX61 또는 MX88 보이스를 사용하여 오디오 데 이 터로 변환하는
방법을 살펴봅니다. 오디오 데이 터를 녹음하면 오디오 CD를 생성하거나 MX49, MX61 또는 MX88 송 데 이 터를 음향 편 집 기
또는 동영상 제작 소프트웨어 등 다른 애플리케이 션에서 오디오 파일로 사용할 수 있습니다. 이 부분에서는 연결을 설 치하고
다음 그림과 같은 신호 흐름을 설 정합니다.

톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록

DAW
독립 전원 스피커

내장 메모 리
MIDI

컴퓨터

MIDI 트랙

MIDI/오 디 오 신호 흐름

오디오

1
2

연결된 컴퓨터 이용
16

컴퓨터에 연결

포트 1

오디오 트랙

컴퓨터로 송 생성

1

OUTPUT [L MONO] / [R]

USB[TO HOST]

iOS
애플 리 케 이 션 사용
Direct Monitor = on

MIDI Out = off

톤 제너레이터

아르페 지오

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티

리 듬 패 턴(MIDI)

컨트롤 러

원격

(건 반, 노브 등)

MX49 MX61 MX88

1

MX49, MX61 또는 MX88을 23페 이 지 의 "MX49, MX61 또는 MX88 설 치"에 따라 설 치합 니다.

2

이 전 부분("MX49, MX61 또는 MX88에 서 의 연 주를 DAW 소프트웨 어 에 MIDI 데 이 터로 녹음")에 서 생 성
한 프로젝트에 새 오 디 오 트랙을 생 성 합 니 다.
"Project" 메뉴  "Add Track"  "Audio"  [Add Track]을 클 릭 합 니 다.

3

이 새 오 디오 트랙 에 서 MX49, MX61 또는 MX88의 입 력/출 력 대상위 치 를 설 정합 니다.
입 력 루 팅 을 "Stereo In", 출 력 루 팅 을 "Stereo Out"으로 설 정합 니 다.
주

4

"Stereo In"과 "Stereo Out"은 "Device" 메뉴로부 터 불 러 온 VST 연 결 창에 서 설 정 한 버 스 이 름 입 니 다. VST Connection 창에 서
다른 버 스 이 름을 추가했다 면 반드 시 해당 버 스 이 름에 루 팅 을 설 정 해 야 합 니 다.

프로젝트에 녹음된 모든 MIDI 데 이 터 를 사용하 여 MX49, MX61 또는 MX88 사운드를 오 디오 데 이 터로
Cubase에 녹음합 니 다.
시간 위 치를 0으로 설 정한 다음
(녹음)을 클릭합니다. 모든 트랙의 MIDI 데 이 터가 재생 되 어 데 이 터를 오디오 트랙
에 녹음합니다. MIDI 데 이 터가 끝에 도달하면
(정 지)를 클릭 해 녹음을 정 지합니다.

5

Cubase에 서 Project 창 의 모든 트랙을 음소 거 한 다음 오 디오 트랙을 재생하 여 녹음 된 오 디오 데 이 터를
점 검합 니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

27

MX49, MX61 또는 MX88에서의 아르페지오 프레이즈를 DAW 소프트웨어
에 MIDI 데이터로 녹음

기본 구조
기 본 구조
컨 트롤 러 블록

이 부분에서는 아르페지오 프레이즈를 MIDI 데이터로 Cubase에 녹음하는 방법을 살펴봅니다. 이 렇게 하면 건반으로 어 려운
프레 이 즈를 연주하 지 않아도 완 벽 히 구 현 된 종합 적 인 곡을 간단하게 생 성할 수 있 습 니 다. 이 부분에 서 는 다음 그 림 에 서 와
같 이 신 호 흐름을 설 정 하고 편 리한 빠른 설 치 기 능을 사용하 여 MX49, MX61 또는 MX88에 서 연 결 설 정 을 단순화합 니 다.

톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록

DAW

컴퓨터

MIDI 트랙

1

독립 전원 스피커

MIDI

내장 메모 리

오디오

MIDI/오 디 오 신호 흐름

2

16

연결된 컴퓨터 이용

MIDI Thru = off

컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

MIDI
클럭

OUTPUT [L MONO] / [R]

iOS
애플 리 케 이 션 사용

USB[TO HOST]

Direct Monitor = on

톤 제너레이터

아르페 지오

MIDI Out = on

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일

Local Control = on

유틸리티
원격
리 듬 패 턴(MIDI)

컨트롤 러
(건 반, 노브 등)

MX49 MX61 MX88

MX49, MX61 또는 MX88 설 정

1

파트 1의 경우, 녹음에 필 요한 아르페 지 오 형 식 을 결 정한 다음 아르페 지오 스 위 치를 켭 니다.
Performance 화 면 에 서 [EDIT] 누르 기  커 서 [d] 버 튼으로 "02:Part"를 선 택한 다음 [ENTER] 누르 기  [PIANO] (1)
누르기  커 서 [u]/[d] 버튼으로 "03:ArpSelect"를 선 택한 다음 [ENTER] 누르기  "Switch"를 "on"으로 설 정하고 원하
는 "Category"/"Type" 선택

2

아르페 지 오 스위 치 를 on으로 설 정 합 니 다.
램프가 켜 지도록 [ARP]를 누릅 니다. 이 는 전 체 퍼 포 먼스에 작동합 니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

28

3

빠른 설 정 기능을 사용하 여 "Arp Rec" 연 결 을 지 정합 니다.

기본 구조

[UTILITY]  [JOB] 누르기  "01:QuickSetup" 선택  [ENTER]  "Type"을 "Arp Rec"로 설정  [ENTER]. 다음 파라미터는

기 본 구조

자동으로 설정됩니다. 이 설정은 아르페지오 데이터 등 악기에 자신의 연주를 DAW 소프트웨어에 녹음할 때 사용합니다.

컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록

JOB*QuickSetup
c******Type=*Arp*Rec

이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

Arp Rec
DirectMonitor(직 접 모 니 터 스 위 치)

on

LocalCtrl

on

MIDI Sync

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결

auto

컴퓨터로 송 생성

4

Clock Out

off

MIDI OUT(아르페 지 오 MIDI 출 력 스 위 치)

on

악기를 시 작, 정 지 등 의 시 퀀 서 컨 트롤 신 호가 Cubase에 서 수 신 되 지 않도록 설 정 합 니다.

iOS
애플 리 케 이 션 사용

[EXIT] 두 번 누르 기  "02:MIDI" 선 택  [ENTER] 누르 기  "SeqCtrl" = "out" 또는 "off"

5

설 정을 저장한 다음 Performance 상단 화 면 으로 되돌아옵 니다.
[STORE]를 누른 다음 [EXIT]을 눌 러 저 장을 완료한 후 상단 화 면으로 되돌아옵 니 다.

본편
퍼포먼스

6

레 이 어 및 스플 릿 기 능은 반드 시 꺼 져 있 어 야 합 니다.

송/패 턴

[LAYER] 버 튼 및 [SPLIT] 버 튼 의 램프가 점 등 되 어 있 으 면 버 튼을 눌 러 끕 니다.

파일
유틸리티
원격

Cubase 설 치

1

컴퓨 터 에 서 Cubase를 시 작합 니 다.
중요
Cubase를 시작한 후에 MX49, MX61 또는 MX88의 전 원을 켜 면 Cubase는 MX49, MX61 또는 MX88을 인 식 하 지 못합
니 다. 반드 시 MX49, MX61 또는 MX88의 전 원을 켠 후에 Cubase를 시 작하 십 시오.

2

Cubase에 서 새 프로젝트를 엽 니 다.
Project Assistant 창 의 "More" 영 역 에 있 는 "Empty" 프로젝트를 선 택한 다음 [Create]를 클 릭 합 니 다.

3

MIDI 트랙을 생 성 합 니 다.
"Project" 메뉴  "Add Track"  "MIDI"  [Add Track]을 클 릭합 니 다.

4

MIDI 트랙 에 서 입 력/출 력 루 팅 을 MIDI thru 기 능을 해제하도록 설 정합 니다.
입 력 루 팅 을 "All MIDI Input", 출 력 루 팅 을 "Not Connected"로 설 정합 니 다. 모든 MIDI 데 이 터 는 Cubase로 입 력 되 며
MIDI 트랙 데 이 터 는 MX49, MX61 또는 MX88로 출 력 되 지 않습 니다. MIDI 트랙 의 MIDI thru 기 능을 해 제하 여 녹음할
아르페 지 오 프레 이즈가 MX49, MX61 또는 MX88에 출 력 되 지 않도록 합 니다. 그 렇 지 않으 면 악 기 와 컴퓨 터 사 이 에
피 드백 루프가 생 깁 니 다.

입력 루팅
출력 루팅

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

29

5

MIDI 클 럭을 Cubase에 서 MX49, MX61 또는 MX88로 전송 되도록 설 정합 니다.

기본 구조

"Transport" 메뉴 클릭  "Project Synchronization Setup"  "MIDI Clock Destinations" 영역에서 "Yamaha MX49/MX61 – 1",

기 본 구조

"MIDI Clock Follows Project Position", "Always Send Start Message" 점검  [OK] 클릭
주

컨 트롤 러 블록

"Send MIDI Clock in Stop Mode" 설 정은 Cubase에서 녹음 또는 연주가 정 지하면(정 지 모드) 아르페지오가 재생되는지 의 여부
를 결 정합니다. 정 지 모드에서 아르페지오를 재생하려 면 "Send MIDI Clock in Stop Mode"도 점 검합니다.

톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결

6

컴퓨터로 송 생성

MX49, MX61 또는 MX88의 아르페 지 오 프레 이 즈를 선 택한 MIDI 트랙에 녹음합 니다.
시 간 위 치 를 0으로 설 정 한 다음
(녹음)을 누르고 난 후 MX49, MX61 또는 MX88의 건반을 연주하 여 아르페 지 오
를 재 생합 니다. 아르페 지 오 프레 이즈는 MIDI 데 이 터 로 출 력 되 어 Cubase의 MIDI 트랙 에 녹음할 수 있 게 됩 니 다.
연주가 끝나면

(정지)를 클릭해 녹음을 완료합니다.

iOS
애플 리 케 이 션 사용

녹음 된 아르페 지 오 프레 이즈 재생

1

MX49, MX61 또는 MX88의 [ARP]를 눌 러 램프가 꺼 지도록 합 니다.
전 체 퍼 포 먼스에 작동하는 아르페 지 오 스 위 치 가 off로 설 정 됩 니 다.

2
3

본편
퍼포먼스
송/패 턴

아르페 지 오 프레 이 즈가 녹음 된 MIDI 트랙 에 서 MIDI thru 기능을 활 성화로 설 정합 니다.

파일

출 력 루 팅 을 "Yamaha MX49/MX61-1"로 설 정 합 니 다. 녹음 된 MIDI 데 이 터가 MX49, MX61 또는 MX88로 출 력 됩 니다.

유틸리티

녹음 된 아르페 지오 프레 이 즈를 점 검 합 니 다.
시 간 위 치 를 0으로 설 정 한 다음

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

원격

(시 작)을 클 릭 합 니다.

30

MX49, MX61 또는 MX88에서 DAW 소프트웨 어 또는 VSTi(소프트웨 어
악기)의 원 격 제 어
MX49, MX61 또는 MX88에는 MX49, MX61 또는 MX88 패 널 작업으로 컴퓨터 의 DAW 소프트웨 어와 VSTi(소프트웨 어 악기)
를 제어하는 매우 편리한 원격 모드가 있습니다. 이 기능을 사용하면 DAW 소프트웨어 또는 VSTi를 악기에서 효율적으로 제어
할 수 있고 훨씬 쉽게 곡을 녹음 및 생성할 수 있습니다.
[DAW REMOTE]를 켜 면 MX49, MX61 또는 MX88은 원 격 모드가 시작되고 원격 제어 기능은 패널 의 특정 버튼에 지 정됩 니다.
이름은 패널에 흰색 배경에 검정색으로 인쇄됩니다. 예를 들어, [PLAY] (R/K) 버튼, [STOP] (J) 버튼, AI KNOB([DATA] 다이얼
)를 사용해 Cubase용 전송 컨트롤로 사용할 수 있습니다.
MX49, MX61 또는 MX88에서 제어할 수 있는 DAW 프로그램에는 Cubase, Logic Pro, SONAR, Digital Performer가 있습니다.
포트 2는 주로 MX49, MX61 또는 MX88과 DAW 소프트웨어 간의 원격 제어를 위한 MIDI 데이 터 전송에 사용됩니다.

기본 구조
기 본 구조
컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터

MX49 MX61 MX88 악 기

컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

DAW 소프트웨 어(Cubase 등)
노트 온/오프, 컨 트롤 체 인 지
포트 1
VSTi

원격 제어
MX49/MX61
Extension

포트 2

iOS
애플 리 케 이 션 사용

VSTi 파라 미 터(이 름, 값)

MX49/MX61
Remote Editor

포트 5
MX49 MX61 MX88 파라 미 터

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일

원 격 제 어 기 능을 사용하 기 전 에 아래 의 설 치 절 차를 따라야 합 니 다.

유틸리티

주

원격

DAW Remote 설 치 전 에 Yamaha Steinberg USB 드라 이 버 와 MX49/MX61 Remote Tools가 제 대로 설 치 되 었 는 지 확 인 하 십 시 오.

MX49, MX61 또는 MX88 설 정

1

USB 케 이 블을 통해 악 기 와 컴 퓨 터 를 연 결 합 니 다(19페 이 지).

2

[DAW REMOTE] 버 튼을 눌 러 원 격 모드로 들 어 갑 니다.

3

[UTILITY]를 눌러 UTILITY Remote 화 면 을 불 러 온 다음 "DAW Select"를 원하는 DAW 소프트웨 어로
설 정합 니다.

UTILITY*Remote*****2
aDAW*Select=**Cubase
4

[STORE]를 눌러 설 정 을 내장 메모 리 에 저 장합 니 다.

5

[EXIT]을 눌러 Utility 화 면 을 종료합 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

31

컴퓨터 에 서 DAW 소프트웨 어 설 정

기본 구조

연 결 된 컴퓨 터 에 서 DAW 소프트웨 어 를 시 작합 니 다. 그 런 다음, 아래 설 치 절차를 따릅 니다.

기 본 구조

주

컨 트롤 러 블록

MX49, MX61 또는 MX88과 컴 퓨 터 를 연 결 하는 케 이 블 이 분 리 되 거 나 MX49, MX61 또는 MX88이 우발 적 으로 갑자 기 꺼 지 면 DAW
는 MX49, MX61 또는 MX88을 다시 인 식하지 못합니다. 이 런 경우에는 DAW 소프트웨어를 종료하고 MX49, MX61 또는 MX88을 설 정
한 다음 연 결 이 제대로 되 었는지 확인한 후에 다시 시작하십 시오.

주
주

톤 제 너 레 이 터 블록

MX49, MX61 또는 MX88과 호환되는 DAW 소프트웨어 버 전 에 대한 자세한 내용은 "사용설 명 서" PDF 문서 의 "사양"을 참조하십 시 오.

이 펙트 블록

특 정 소프트웨 어 버 전 또는 사용하는 컴 퓨 터 환 경 에 따라 다음 기 능 중 일 부는 제공 되 지 않을 수 있 습 니 다.

아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록

 Cubase
MX49/MX61 Remote Tools를 설 치하 여 설 정 을 완료합 니다.

내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

 SONAR

1
2
3
4

[Edit]  [Preferences] 메뉴를 아래로 당 겨 "MIDI"의 [Devices]를 선 택합 니 다.
"Yamaha MX Series-2"를 입 력 장 치 에 추가한 다음 "Yamaha MX Series-2"를 출 력 장 치 에 추가합 니다.

컴퓨터에 연결

[Edit]  [Preferences] 메뉴를 아래로 당 겨 [Control Surfaces]를 선 택합 니 다.

컴퓨터로 송 생성

[+] 버 튼을 클 릭 하고 "Mackie Control"을 선 택한 다음 입 력 포트를 "Yamaha MX Series-2"로 설 정 하고 출 력 포트를
"Yamaha MX Series-2"로 설 정 합 니다.

 Digital Performer

1

연결된 컴퓨터 이용

iOS
애플 리 케 이 션 사용

Mac 컴 퓨 터 의 Audio/MIDI 설 정 에 서 MX49, MX61 또는 MX88의 인 터 페 이 스 포트 2를 톤 제 너 레 이 터 의 포트 2에 연 결
합 니 다. 톤 제 너 레 이 터 에 포트가 하나밖에 없을 경 우에는 새 포트를 추가한 다음 포트를 인 터 페 이 스에 연 결합 니 다.

2
3
4
5

[Setup] 메뉴를 아래로 당 기 고 [Control Surface Setup]을 선 택하 여 Control Surface 창을 불 러 옵 니 다.
[+] 버 튼을 클 릭 합 니다.

퍼포먼스
송/패 턴

Driver 부분에 서 "Mackie Control"을 선 택합 니 다.
"Unit" 및 "MIDI" 설 정 상자의 "Unit"부분에 서 "Mackie Control", "MIDI" 부분에 서 "MX49/MX61 New Port 2"를 선 택합니다.

 Logic Pro

1
2
3
4

본편

파일
유틸리티
원격

[Preferences] 메뉴  [Control Surfaces Setup]을 선 택 해 Setup 창을 불 러 옵 니 다.
[New] 메뉴  [Install]을 선 택합 니다.
모델 목록에 서 "Mackie Control"을 선 택한 다음 이를 컨트롤 표 면 으로 추가합 니 다.
MIDI 출 력 포트를 "Yamaha MX Series Port2"로 설 정 합 니다.
주

Mackie Control은 Mackie Designs, Inc.의 상표 입 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

32

VSTi 원 격 제 어

기본 구조

이 부분에 서 는 Cubase에 서 VSTi를 설 정 하 여 원 격 제 어 기능을 사용할 수 있 게 하는 방 법 을 설 명 합 니다.

1

기 본 구조
컨 트롤 러 블록

MX49, MX61 또는 MX88의 빠른 설 정 기 능을 사용하 여 "DAW Rec" 연 결을 지 정합 니다.

톤 제 너 레 이 터 블록

[UTILITY]  [JOB] 누르기  "01:QuickSetup"  [ENTER] 선택  "Type"을 "DAW Rec"로 설 정  [ENTER]. 로컬 컨트롤

이 펙트 블록

(65페이 지)을 off로 설 정합니다. 본 악기에서 연주를 DAW 소프트웨어로 녹음하려고 할 때(아르페지오 데이 터 제외) 이

아르페 지 오 블록

설 정을 사용합니다.

2
3

"MX49, MX61 또는 MX88 설 치"에 서 의 절차를 따라(31페 이 지) MX49, MX61 또는 MX88를 설 치하여
Cubase를 원 격 제 어합니다.

내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

MIDI 트랙을 생 성 합 니 다.
"Project" 메뉴  "Add Track"  "MIDI"  [Add Track]을 클 릭합 니 다.

4

송/패 턴 연 주 블록

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결

MX49, MX61 또는 MX88의 [ADD INST TRACK]([SYN COMP])을 눌 러 Cubase Project 창에 "Add
Instrument Track" 대화 상자를 표 시 합 니 다.

컴퓨터로 송 생성

iOS
애플 리 케 이 션 사용

5

MX49, MX61 또는 MX88의 커 서 버 튼을 사용하 여 VSTi를 선 택합 니다.
커 서 [V] 버튼을 눌러 대화상자에 VSTi 목록을 표시한 다음 커 서 [V]/[>] 버튼을 사용하여 VSTi를 선택합니다. 이 예에서
는 "Synth"  "HALion Sonic SE"를 선택합니다. 선택한 다음 [ENTER]를 누릅니다.

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

6

MX49, MX61 또는 MX88의 [ENTER]를 눌 러 "Add Instrument Track" 대화상자를 닫습 니다.
악 기 트랙 이 Cubase Project 창에 생 성 되 고 "HALion Sonic SE" 컨 트롤 템플 릿 이 MX49, MX61 또는 MX88에 서 자동
으로 선 택 됩 니 다.

힌트
MX49, MX61 또는 MX88에는 유명 VSTi 악기 의 원 격 제어용 컨트롤 템플릿 기능이 있습니다. 이 컨트롤 템플릿을 사용
하면 MX49, MX61 또는 MX88에서 자신 이 좋아하는 VSTi의 해당 기능을 노브 [A]~[D]에 지정할 수 있습니다. Cubase를
사용할 경우, Cubase의 VSTi를 전환하면 MX49, MX61 또는 MX88의 해당 컨트롤 템플릿 이 변경 됩 니다. Cubase가 아닌
다른 DAW 소프트웨어를 사용할 경우, DAW 소프트웨어의 VSTi를 전환해도 MX49, MX61 또는 MX88의 컨트롤 템플릿
에는 영향이 없습니다. 해당 컨트롤 템플릿을 수동으로 설 정하여 DAW 소프트웨어에서 VSTi를 일 치 시켜야 합니다.
MX49, MX61 또는 MX88의 원 격 모드 설 정은 70페이 지를 참조하십시오.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

33

7

[VSTi WINDOW]([CHROMATIC PERCUSSION])를 눌 러 선 택한 악 기 트랙 의 VSTi 창을 엽 니다.

기본 구조
기 본 구조
컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결

8

MX49, MX61 또는 MX88의 [INC/YES]/[DEC/NO]를 눌 러 VSTi 프로그램을 선 택합 니다.

9

MX49, MX61 또는 MX88 건반을 사용하여 VSTi를 재생하거나 노브 [A]~[D]를 사용하여 VSTi의 파라미터
를 제어합니다.
컨 트롤 템플 릿 을 편 집 하 거나 새 템플 릿 을 생 성하 려 면 MX49/MX61 Remote Editor를 사용합 니 다. Remote Editor를
사용하는 방 법 에 대한 자세한 내용은 첨부 된 PDF 설 명 서 를 참조하 십 시 오.

컴퓨터로 송 생성

iOS
애플 리 케 이 션 사용

추가 원 격 제 어 기능 이 제공 됩 니다. 자세한 내용은 다음 "원 격 제 어 지 정" 부분을 참조하 십 시 오.

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

34

기본 구조

원격 제어 지정

기 본 구조

원 격 모드에 서 는 MX49, MX61 또는 MX88 컨트롤 러를 사용하 여 DAW 소프트웨 어 의 다양한 기 능을 제 어할 수 있습 니 다.
주

컨 트롤 러 블록

특 정 소프트웨 어 버 전 또는 사용하는 컴 퓨 터 환 경 에 따라 다음 기 능 중 일 부는 제공 되 지 않을 수 있 습 니 다.

톤 제 너 레 이 터 블록

전송 작업

이 펙트 블록

[PLAY] ([R/K]) 버튼과 [STOP] ([J]) 버 튼은 DAW 전송 컨트롤로 작동합 니다.

아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리

프로그램 체 인 지 기능

MIDI/오 디 오 신호 흐름

[INC/YES]/[DEC/NO] 버튼은 선택 된 트랙 의 프로그램 체 인 지 컨트롤로 작동합니다. 선 택한 트랙이 VSTi가 설 정 된 악기 트랙
, MIDI 트랙 또는 오디오 트랙 일 경우 이 버튼은 트랙 의 프리 세트 프로그램을 전환합니다. Cubase를 사용할 경우 기능은
"PrgChgMode"(68페 이 지) 설 정 에 따라 다릅니다.
"PrgChgMode" 설 정

연결된 컴퓨터 이용

기능

컴퓨터에 연결

remote

[INC/YES]를 누르 면 다음 프로그램 이 선 택 되 고 [DEC/NO] 버 튼을 누르 면 이 전 프로그램 이 선 택 됩 니 다.

PC

Program Change 메 시 지는 [INC/YES]/[DEC/NO] 버튼을 사용하여 DAW 소프트웨어로 전송됩 니다. 하지만

컴퓨터로 송 생성

VST3 악기 프로그램은 [INC/YES]/[DEC/NO] 버튼을 사용하여 변 경할 수 없습니다.
auto

선 택한 트랙 이 MIDI 트랙 이 고 이 MIDI 트랙 의 출 력 대상 이 VSTi가 아 닐 경 우에는 [INC/YES]/[DEC/NO]
기 능 이 "PrgChgMode"를 "PC"로 설 정 한 경 우와 동 일 합 니 다. 그 외 의 경 우에 는 [INC/YES]/[DEC/NO] 기 능

iOS
애플 리 케 이 션 사용

이 "PrgChgMode"를 "remote"로 설 정 한 경 우와 동 일 합 니 다.

Cubase가 아 닌 다른 DAW 소프트웨 어 를 사용할 경우 "PrgChgMode"는 항상 "PC"로 설 정 됩 니 다.
주

DAW 소프트웨 어 에 서 여 러 개 의 트랙을 선 택하 면 프로그램 변 경 기 능 이 맨 위 트랙 에만 작용합 니 다.

본편
퍼포먼스

카테고 리 버 튼별 작동

송/패 턴

DAW 소프트웨 어 의 기 능은 카테고 리 버튼으로 작동할 수 있 습 니 다.

파일
유틸리티
원격



[ORGAN] – [SAX/WOODWIND] 버 튼
이 버 튼들을 원 하는 기능에 자유롭게 지 정 할 수 있 습 니 다. 기 본으로 이 버튼들에는 기 능 이 지 정 되 어 있 지 않습 니 다.
Cubase에 서 이 버 튼에 기 능을 지 정 하 려 면 "Remote Devices" 영 역 의 "Device" 메뉴  "Device Setup"  "Yamaha
MX49/MX61"을 클 릭하고 기 능을 "User Commands" 영 역 의 버 튼에 지 정 합 니 다.

사용자 명 령

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

35



[ADD INST TRACK]([SYN COMP]) 버 튼 – [DELETE]([ETHNIC]) 버튼

기본 구조

Cubase를 사용하는 경우 다음 고정 기능이 [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC])에 지 정 됩 니다.
Cubase의 해당 기 능 이 각 버튼에 지 정 됩 니 다.
주

기 본 구조
컨 트롤 러 블록

Cubase가 아닌 다른 DAW 소프트웨 어를 사용하더라도 기 능이 [ADD INST TRACK]([SYN COMP]) – [DELETE]([ETHNIC]) 버튼
에 자동 지 정 됩 니 다. 단, DAW 소프트웨어 의 실 제 기 능은 동일하지 않을 수 있습니다. 이 카테고리 버튼들을 사용하기 전 에 특정
소프트웨어 의 이 버튼들에 원하는 기능을 지 정해야 합니다. 이 버튼들은 Digital Performer에서는 작동하지 않으니 유의하십 시오.

톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록

버튼
[ADD INST TRACK]

[Add Instrument Track] 대화상자를 열 고 닫습 니 다.

[VSTi WINDOW]

선 택한 트랙 의 VSTi 화 면 을 열 고 닫습 니 다.

[EDIT CH SET]

선 택한 트랙 의 채 널 설 정 창을 열 고 닫습 니 다.

[AUTOMATION READ]

선 택한 트랙 의 자동화 읽 기 를 켜 고 끕 니 다.

[AUTOMATION WRITE]

선 택한 트랙 의 자동화 쓰 기 를 켜 고 끕 니 다.

[DELETE]

송/패 턴 연 주 블록

기능

내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

선 택한 데 이 터 를 트랙 에 서 삭제합 니 다.

여 러 트랙을 선 택 할 경우에는 다음 사항에 유 의 해야 합 니 다.
• [VSTi WINDOW] 기 능은 맨 위 트랙에 적 용 됩 니 다.
• [EDIT CH SET] 기능은 맨 위 트랙 에만 적용 됩 니다.

iOS
애플 리 케 이 션 사용

• [AUTOMATION READ]/[AUTOMATION WRITE]/[DELETE] 기 능은 선 택한 모든 트랙에 적 용 됩 니 다.

노브 [A]~[D] 작동
노브 [A]~[D]는 선 택한 트랙 또는 선 택한 VSTi의
파라 미 터 를 제 어 할 수 있 습 니다. 현 재 VSTi의 해당
기능은 컨트롤 템플릿에 의해 노브에 자동으로 지 정
됩 니다. 각 컨트롤 템플릿에는 세 가지 세트의 노브
[A]~[D] 기능이 있습니다. [KNOB FUNCTION] 버튼
을 눌러 세트를 전환할 수 있습니다.

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

커 서 및 기 타 기 능 이동
커 서 [<]/[u]/[d]/[>] 버튼을 사용하면 DAW 소프트웨 어 의 커 서를 위/아래/좌/우로 이동
할 수 있습니다. [EXIT] 버튼은 컴퓨터 의 [Esc] 키와 같은 기능을 합니다. [ENTER] 버튼
은 컴퓨터 의 [Enter] 키와 같은 기능을 합니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

36

기본 구조

AI KNOB 기 능
AI KNOB를 사용하 면 마우스 포 인 터를 통해 지 정 된 원 하는 파라 미 터 를 제 어 하 거 나 프로젝트 의 현 재 시 간 위 치 를 이 동할
수 있 습 니다.

기 본 구조
컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리

1

MIDI/오 디 오 신호 흐름

2

연결된 컴퓨터 이용

3

컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

1 AI KNOB
여 기에서, MX49, MX61 또는 MX88의 [DATA] 다이 얼은 AI KNOB 역할을 합니다. AI KNOB는 다기능 노브입 니다. 예를 들어,
주 된 창 안에 서 원하는 파라 미 터와 Cubase에 서 플 러 그 인 소프트웨 어 를 제 어 할 수 있 고 조그/셔 틀 작동에도 사용할 수
있 습 니 다(시 간 위 치 자유 이 동과 동 일). AI KNOB에 지 정 가능한 파라 미 터 는 [JOG] ([SYN LEAD]) 버 튼과 [LOCK] ([PAD/
CHOIRS]) 버튼 의 ON/OFF 상태에 따라 변 합 니 다. 지 정 된 파라 미 터 를 Cubase의 마우스 포 인 터 를 통해 제 어 하 려 면
[JOG]([SYN LEAD]) 버튼과 [LOCK]([PAD/CHOIRS]) 버 튼을 반드 시 꺼 야 합 니 다.

?

iOS
애플 리 케 이 션 사용

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일

마우스 포 인 터 가 위 치 한 파라 미 터 조 절

유틸리티
원격

2 [JOG] 버튼
이 버튼 이 켜 지 면 AI KNOB가 현 재 프로젝트 의 시 간 위 치 로 이동합 니 다. AI KNOB를 시 계 방향으로 돌 리 면 시간 위 치 가 앞
으로 이 동하고 AI KNOB를 시 계 반대 방향으로 돌 리 면 시간 위 치가 뒤 로 이 동합 니 다. [LOCK] 버튼과 [JOG] 버 튼을 동 시
에 켜 면 AI KNOB에 서 손을 떼 더 라도 이 동하는 시 간 위 치가 멈 추 지 않습 니 다. AI KNOB를 뒤 로 돌 리 거 나 [STOP] 버 튼을
눌 러 언 제든 지 시간 위 치를 정 지 시 킬 수 있 습 니 다.
시간 위치

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

37

기본 구조

3 [LOCK] 버 튼
이 버튼을 켜 면 AI KNOB를 통해 편 집할 파라미 터를 "잠글" 수 있습니다. 마우스 포인 터를 원하는 파라미 터 에 놓은 후에
[LOCK] 버튼을 켜 면 AI KNOB가 마우스 포인 터 위 치와 상관없 이 "잠긴" 파라미 터를 제어합니다. [LOCK] 버튼을 끄면 편 집
할 파라미 터 의 잠금을 해제할 수 있고, 그러 면 AI KNOB를 사용하여 마우스 포인 터가 위 치한 다른 파라미 터를 편 집할 수
있습니다. [LOCK]을 켜면 조그 휠 이 "잠겨" 시간 위 치가 방향을 반대로 바꾸고 정지([STOP] 누름)할 때까지 계속 움직 입 니다.

기 본 구조
컨 트롤 러 블록
톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

편 집 할 파라 미 터 잠금

연결된 컴퓨터 이용
컴퓨터에 연결
컴퓨터로 송 생성

iOS
애플 리 케 이 션 사용

마우스 포 인 터 위 치 와 상관 없 이 "locked" 파라 미 터 편 집

본편
퍼포먼스
송/패 턴
파일
유틸리티
원격

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

38

기본 구조

iOS 애플리 케 이 션 사용

기 본 구조
컨 트롤 러 블록

선 택 사양인 i-MX1 MIDI 인 터 페 이스를 통해 iPad, iPhone, iPod Touch 장치에 본 악기를 연 결하면 다양한 iOS 애플리 케 이 션
을 사용할 수 있어 더욱 즐겁고 음악적으로 다양한 기능을 사용할 수 있습니다. 본 악기를 iPad/iPhone/iPod Touch에 연결하는
방 법 에 대한 자세한 내용은 i-MX1 사용 설 명 서 를 참조하 십 시 오. 또한, 호환 되는 애플 리 케 이 션 에 대한 내용과 애플 리 케 이 션
최 소 요구사항에 대한 자세한 내용은 다음 웹사 이 트를 참조하 십 시오.
http://www.yamaha.com/kbdapps/

톤 제 너 레 이 터 블록
이 펙트 블록
아르페 지 오 블록
송/패 턴 연 주 블록
내장 메모 리
MIDI/오 디 오 신호 흐름

iPhone

연결된 컴퓨터 이용
i-MX1
MIDI OUT

컴퓨터에 연결

MIDI IN

컴퓨터로 송 생성

MIDI IN

MIDI OUT

iOS
애플 리 케 이 션 사용

본편
퍼포먼스
주

iPhone/iPad에 설 치 된 애플 리 케 이 션 과 악 기 를 함께 사용할 경 우, 통 신 에 의 한 잡음 이 생 기 지 않도록 iPhone/iPad에 서 "Airplane
Mode"를 "ON"으로 설 정 할 것 을 권 장합 니 다.

주

iOS 애플 리 케 이 션 은 일 부 지 역 에 서 는 지 원 되 지 않습 니 다. Yamaha 구 입 처 에 문 의 하 십 시 오.

송/패 턴
파일
유틸리티
원격

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

39

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퍼포먼스

본편

퍼포먼스 재생
퍼포먼스 선택
퍼 포 먼 스 파트 선 택

퍼포먼스

퍼포먼스 편집

퍼 포 먼 스는 일 반 적으로 다수 의 보 이 스로 구 성 되 어 있 으므로, 여 러 가 지 방 식 으로 함께 소 리 를 낼 수 있 습 니 다. 예를 들 어,
두 가지 보이스(파트 1, 2)를 결합하거나 외장 시퀀 서 또는 MIDI 데이 터를 사용하여 여 러 파트를 동시에 연주할 수 있습니다.
이 부분에서는 여섯 가지 카테고리(퍼포먼스 재생, 퍼포먼스 선택, 퍼포먼스 파트 선택, 퍼포먼스 편집, 퍼포먼스 작업, 퍼포먼스
저장)로 분류되어 있는 모든 퍼포먼스 파라미터에 대해 설명합니다.

공통 편 집
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General

퍼포먼스 재생

Name

이는 악기 의 맨 위 또는 메 인 화면 에 해당합니다. 이 화면 에서는 파트 1 또는 파트 2를 선 택/연주, 하나의 레이 어로 파트 1, 2
의 다른 보이스를 함께 연주(레 이 어 기능), 왼손으로는 파트 2의 한 가지 보이스를 연주하면 서 오른손으로는 파트 1의 다른
보이스를 연주할 수 있습니다(스플릿 기능).

작업 절차

[EXIT]를 반복해 눌 러 퍼 포 먼 스 재 생 화 면 불 러오 기  커 서 [u]/[d] 버 튼으로 파트 1/2 선 택  [DATA]
다 이 얼로 보 이스 선 택

파트 편 집
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch

보이스 편집

1

2

45

AP c001:CncrtGrand 2 n
STR:081:AmbmPizza 2 n

3

Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store

퍼포먼스 작업
Initialize
Recall

1 퍼포 먼스 번호

Copy

선 택한 퍼 포 먼스 번호는 항상 이 3자 릿수 화 면 에 표 시 됩 니 다. 퍼 포 먼 스 파라 미 터 를 편 집할 때 화 면 의 우측 하단에 점(.)이
표 시 됩 니 다. 이 표 시 등은 현 재 퍼포 먼 스가 변 경 되 었 고 아 직 저 장은 되 지 않았음을 신 속하게 알 려 줍 니다. 현 재 상태를 저장
하 려 면 퍼포 먼 스 저 장 기능(56페 이 지)을 실 행합 니다.

Bulk

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

2 파트 1의 보 이스
3 파트 2의 보이스
선 택한 퍼 포 먼 스 의 파트 1, 2에 지 정 된 보 이 스를 표 시/결 정 합 니 다. 보 이 스 카테고 리, 보 이 스 번 호, 보 이 스 이 름 이 왼쪽에 서
오른쪽의 순서로 표시 됩 니다. 사용자 보이스는 보이스 이름 시작 부분에 "u" 표시로 나타납니다. 카테고리 에 사용자 보이스
가 포함되 어 있는 경우 사용자 보이스는 카테고리 의 프리세트 보이스 다음에 표시 됩 니다. 커 서(>)가 선 택한 파트의 보이스
카테고리와 번호 사이 에 표시 됩 니다.

4 2 (편 집) 표 시등
파트 1 또는 파트 2에 지 정 된 보 이스를 수 정 한 경 우, 이 표 시등은 보 이 스 이 름 의 우측에 표 시 됩 니다. 이 표 시 등은 보 이 스가
변 경 되 었고 아직 저장은 되 지 않았음을 신속하게 알려줍니다. 현 재 상태를 저장하려 면 보이스 저장 기능(53페 이 지)을 실 행
합니 다.

5 건반 아 이콘
건 반을 연주할 때 이 아 이콘 이 현 재 나오는 파트 의 우측에 나타납 니다. 레 이 어 기능 이 활 성 화 되 어 있 으면 양 파트가 소 리
나므로 이 아 이 콘 이 양 파트 의 우측에 나타납 니 다. 스플 릿 기 능 이 활 성 화 되 어 있 으 면 아 이 콘은 건반 의 우측(스플 릿 지 점 의
우측, 45페 이 지)을 연 주하 면 파트 1에, 좌측을 연 주하 면 파트 2에 표 시 됩 니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

40

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ᮁ❙ญ❑

퍼포먼스

퍼포먼스 선택

퍼포먼스 재생

악 기 에 있는 여 러 퍼 포 먼스 중에 서 특 정 퍼 포 먼 스를 선 택합 니 다.

작업 절차

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퍼포먼스 선택

PERFORMANCE [SELECT] 버튼 누르 기  [DATA] 다 이 얼 로 퍼포 먼 스 선 택

퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집
공통 편 집

PerformanceaSelect
c001(A01):MXCategory
1

2

3

Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name

1 퍼포 먼스 번호
선 택한 퍼포 먼 스 의 번 호를 나타냅 니 다. [DATA] 다 이 얼 또는 [INC/YES]/[DEC/NO] 버튼을 사용하여 퍼 포 먼스 번 호를 전 환
할 수 있 습 니 다.

파트 편 집
Play Mode
Filter/EG

2 퍼포 먼스 그룹

Arp Select

선 택한 퍼포먼스의 그룹(A~H)을 나타냅 니다. [SHIFT] 버튼을 누른 상태에 서 [DATA] 다이 얼 또는 [INC/YES]/[DEC/NO] 버튼
을 사용해 퍼포먼스 그룹을 전환할 수 있습니다.

Receive Switch

보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff

3 퍼포 먼스 이름
선 택한 퍼포 먼 스 의 이 름을 나타냅 니 다.

Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set

퍼 포 먼 스 파트 선 택
이 화 면 에 서 는 파트 1~16 중 파트 1개를 선 택하고 연 주합 니 다. 또한, 각 파트에 지 정 된 보 이 스와 음량 및 팬 등 특 정 파트
파라 미 터 를 변 경할 수 있 습 니 다. 이 화 면 에는 여 러 페 이 지가 있으 며, 이 페 이 지 들은 커 서 [u]/[d] 버 튼을 사용하 여 불 러 올
수 있 습 니다.
주

Part Select 화 면 에 서 편 집 할 수 있 는 파라 미 터 는 Part Edit 화 면 의 파라 미 터 와 동 일 합 니 다.

Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store

퍼포먼스 작업

작업 절차

[PART SELECT] 누르 기  커 서 [<]/[>] 버 튼으로 파트 선 택  파라 미 터 편 집

Initialize
Recall
Copy

첫 번째 페이지

Bulk

1

퍼 포 먼 스 저장

APA:A001:CncrtGrand
a000123456789
tyuiop@
3
2

보충 설 명

3

1 보이스
선 택한 파트에 지 정 된 보이스의 카테고리, 번호, 이름을 나타냅 니다. [DATA] 다이 얼 또는 [INC/YES]/[DEC/NO] 버튼을 사용
하면 첫 번 째 페이 지에 서 보이스 카테고리를 전환할 수 있습니다. 또한, 커 서 [d] 버튼을 1번 눌러 화면 의 커 서를 이동한 후
보이스 번호를 전환할 수도 있습니다.

2 페 이 지 표시등
화 면 에 여 러 페 이 지 가 있음을 나타냅 니다. 커 서 [d] 버 튼을 눌 러 다음 페 이 지를 불 러올 수 있습 니 다.

3 파트 1~16
커 서 [<]/[>] 버튼 또는 카테고 리 버튼([1]~[16])을 눌 러 파트를 선 택합 니 다. 밑 줄 표 시는 선 택한 파트 번 호를 나타냅 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

41

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퍼포먼스

두 번 째 및 그 이후 페 이 지
1

2

퍼포먼스 재생
퍼포먼스 선택

Part01*******Pan=C
dqqqfghjkl;jjjjjjjjj
3
3

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4

퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집
공통 편 집
Chorus Eff
Reverb Eff

1 파트 번호

Master EQ

선 택한 파트 번 호를 나타냅 니 다.

Arp Switch
General

2 파트 파라 미 터

Name

편 집할 파라미 터 이름, 선택한 파트의 파라미 터 값을 나타냅니다. 하나의 파라미터가 각 페이 지에 표시 됩 니다. [DATA] 다이 얼
또는 [INC/YES]/[DEC/NO] 버튼을 사용하여 선택한 파트의 값을 변경할 수 있습니다.

파트 편 집
Play Mode
Filter/EG

파라 미 터
Pannn

설명
각 파트에 대한 스테레오 팬 위 치 를 결 정 합 니 다.

설정: L63(맨 왼 쪽)~C(중앙)~R63(맨 오른쪽)
Volume

각 파트 의 음량을 결 정 하 여 모든 파트에 최 적 이 되 는 레 벨 밸 런 스를 설 정 할 수 있 습 니 다.

설정: 0~127

Arp Select
Receive Switch

보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO

ChoSend

코 러 스 이 펙트로 전 송 된 신 호 의 전 송 레벨을 결 정 하 여 각 파트 의 원 하는 코 러 스 정 도를 설 정 할 수 있 습 니 다.

(코 러 스 전 송)

설정: 0~127

Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set

RevSend

리 버 브 이 펙트로 전 송 된 신 호 의 전 송 레벨 을 결 정 하 여 각 파트 의 원 하는 리 버 브 정 도를 설 정 할 수 있 습 니 다.

(리 버 브 전 송)

설정: 0~127

Voice Name /
DrumKit Name

DryLevel

처 리 되 지 않은(dry) 사운드 레벨, 시스템 이 펙트(코러스, 리 버브)로 처 리 되 지 않은 사운드를 결 정하여 파트에 서

Voice Job
전 체 이 펙트 밸 런 스를 제 어할 수 있습니다.

설정: 0~127

Voice Store

퍼포먼스 작업
Initialize

InsSw

인 서트 이펙트에 이용할 수 있는 파트를 결 정합니다. 이 스위 치를 켜 짐으로 설 정하면 해당 파트에 지 정 된 보이스

(인 서 트 이 펙트 스 위 치)

의 인 서트 이 펙트가 작동합니다. 인 서트 이펙트는 퍼포먼스에서 최대 4개 파트에 적용할 수 있습니다.

설정: off, on

Recall
Copy
Bulk

ArpSw

아르페 지 오 기 능에 이 용할 수 있 는 파트를 결 정 합 니 다. 아르페 지 오는 퍼 포 먼 스에 서 최 대 2개 파트에 적 용할

(아르페 지 오 스 위 치)

수 있 습 니 다.

설정: off, on

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

3 페 이 지 표시등
화 면 에 여 러 페 이 지 가 있음을 나타냅 니다. 커 서 [u]/[d] 버튼을 사용하 여 이 전/다음 페 이 지 를 불 러 올 수 있 습 니 다.

4 파트 1~16의 파라 미 터 값
대부분 의 파라 미 터 의 경우 선 택한 파라 미 터 값도 그래 픽 노브로 표 시 되 어 각 파트 의 값(2)을 나타냅 니다. [DATA] 다 이 얼
또는 [INC/YES]/[DEC/NO] 버튼을 사용하여 선택한 파트의 값을 변 경할 수 있습니다. 파트를 변 경하려 면 커 서 [<]/[>] 버튼
을 사용합니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

42

⟝⡍ຝᜅ

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퍼포먼스

퍼포먼스 편집
Performance Edit 화면 에는 모든 파트에 공통으로 적용되는 설 정을 편 집하는 공통 편 집과 개 별 파트를 편 집하는 파트 편 집
의 두 가지 유형 이 있습니다. 파트 편 집에 서는 파트(보이스 편 집)에 지 정 된 보이스의 파라미 터도 편 집할 수 있습니다.

퍼포먼스 재생
퍼포먼스 선택
퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집

공통 편 집

공통 편 집
Chorus Eff

작업 절차

[Edit] 누르 기  커 서 [u] 버 튼으로 "01:Common" 선 택  [ENTER] 누르 기  커 서 [u]/[d] 버튼으로
원 하는 화 면 선 택  [ENTER] 누르 기 선 택한 화 면 에 서 파라 미 터 편 집

1

Master EQ
Arp Switch

2

General

Common0General
aKeyboardMode=single
3

Reverb Eff

4

Name

파트 편 집
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch

1 Common

보이스 편집

현 재 화 면 이 Common Edit임 을 나타냅 니 다.

Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff

2 편 집할 화 면

Voice LFO

Common Edit에 서 편 집하 기 위 해 선 택한 화 면 이 름을 나타냅 니 다.

Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set

3 페 이 지 표시등
화 면 에 여 러 페 이 지 가 있음을 나타냅 니다. 커 서 [u]/[d] 버튼을 사용하 여 이 전/다음 페 이 지 를 불 러 올 수 있 습 니 다.

Voice Name /
DrumKit Name

4 파라 미 터

Voice Job

선 택한 파라 미 터를 나타내고 편 집 이 가능하게 합 니 다. 하나 의 파라 미 터 가 각 페 이 지 에 표 시 됩 니다. [DATA] 다 이 얼 또는
[INC/YES]/[DEC/NO] 버튼을 사용하 여 파라 미 터 의 값을 변 경 할 수 있 습 니다.

Voice Store

퍼포먼스 작업
Initialize
Recall

Chorus Eff(코 러 스 이 펙트)
파라 미 터
코 러 스 카테고 리
코러스 형식

Copy
설명

Bulk

코 러 스 이 펙트 카테고 리 와 형 식 을 결 정 합 니 다.

퍼 포 먼 스 저장

설정: 편 집 가능한 이 펙트 카테고 리 및 형 식 에 대한 자세한 내용은 "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오. 또한,

보충 설 명

각 이 펙트 형 식 에 대한 자세한 내용은 "신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.
Preset
(이 펙트 프 리 세트)

특정 응용 프로그램과 상황에 사용하도록 설계된 각 이펙트 형 식에 대해 사전 프로그램된 설 정을 불러옵니다. 선 택
한 사전 프로그램된 설 정 이 사운드에 영향을 주는 방법을 변 경할 수 있습니다.
주

모든 이 펙트 프 리 세트 목록은 "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.
이 펙트 파라 미 터

이 펙트 파라 미 터 는 현 재 선 택 되 어 있 는 이 펙트 형 식 에 따라 다릅 니 다. 각 이 펙트 형 식 에 서 편 집 가능한 이 펙 트
파라 미 터 에 대한 자세한 내용은 "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오. 또한, 각 이 펙트 파라 미 터 에 대한 자세한
내용은 "신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.

Reverb Eff(리 버 브 이 펙트)
파라 미 터

설명

리 버 브 카테고 리

리 버 브 이 펙트 카테고 리 와 형 식 을 결 정 합 니 다.

리버브 형식

설정: 편 집 가능한 이 펙트 카테고 리 및 형 식 에 대한 자세한 내용은 "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.
또한, 각 이 펙트 형 식 에 대한 자세한 내용은 "신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.

Preset
(이 펙트 프 리 세트)

특 정 응용 프로그램과 상황에 사용하도록 설 계 된 각 이 펙트 형 식 에 대 해 사 전 프로그램 된 설 정 을 불 러 옵 니 다.
선 택한 사 전 프로그램 된 설 정 이 사운드에 영 향을 주는 방 법 을 변 경 할 수 있 습 니 다.
주

모든 이 펙트 프 리 세트 목록은 "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

43

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파라 미 터
이 펙트 파라 미 터

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퍼포먼스

설명
이 펙트 파라 미 터 는 현 재 선 택 되 어 있 는 이 펙트 형 식 에 따라 다릅 니 다. 각 이 펙트 형 식 에 서 편 집 가능한 이 펙 트

퍼포먼스 재생

파라 미 터 에 대한 자세한 내용은 "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오. 또한, 각 이 펙트 파라 미 터 에 대한 자세한

퍼포먼스 선택

내용은 "신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.

퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집
공통 편 집

Master EQ

Chorus Eff
Reverb Eff

이 화면에서는 5대역 이퀄라이제이션(LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH)을 선택한 퍼포먼스의 모든 파트 또는 모든 보이스
에 적용할 수 있습니다.

Master EQ
Arp Switch

게인

General

Q(주파수 대 역 폭)

+

Name

파트 편 집
Play Mode

0

Filter/EG

주파수

Arp Select

–

Receive Switch
Low

5대 역

Lo-Mid

Mid

Hi-Mid

파라 미 터
Shape

보이스 편집

High

Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff

설명

Voice LFO
사용하는 이 퀄라이 저 유형 이 쉘 빙 인 지 피 킹 인 지 여부를 결 정합니다. 피 킹 유형은 지 정 된 주파수 설 정 에 서 신호를
감쇄/증폭시 키 는 반면, 쉘빙 유형은 지 정 된 주파수 설 정 의 위 또는 아래의 주파수에 서 신호를 감쇄/증폭시 킵 니다.
이 파라미 터는 LOW 및 HIGH 주파수 대 역 에 대해 서만 사용할 수 있 습니 다.

Voice Name /
DrumKit Name

설정: shelv(쉘 빙 유 형), peak(피 킹 유 형)
shelv

이 퀄라 이 저 로우

+

Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set

Voice Job

이 퀄 라이 저 하이
게인
주파수

+

Voice Store

게인
주파수

퍼포먼스 작업
Initialize

0

0

–

–

Recall
Copy

주파수

주파수

Bulk

퍼 포 먼 스 저장

peak

+

게인
주파수

보충 설 명

0
주파수

–
Freq
(주파수)

중 심 주파수를 결 정 합 니 다. 이 포 인 트 근 처 의 주파수는 게 인 설 정 에 의 해 감쇄/증폭 됩 니 다.

설정: LOW: 쉘 빙 32Hz~2.0kHz, 피 킹 63Hz~2.0kHz
LOW MID, MID, HIGH MID: 100Hz~10.0kHz
HIGH: 500Hz~16.0kHz

Gain

주파수(위)에 대한 레벨 게 인 또는 선 택한 주파수 대 역 이 감쇄 및 증폭 되 는 정 도를 결 정 합 니 다.

설정: -12dB~+0dB~+12dB
Q
(주파수 특 성)

주파수(위)에 대한 대 역 폭을 결 정 하 여 다양한 주파수 곡 선 특 성 을 만듭 니 다. 값 이 클수록 대 역 폭 이 좁아 집 니 다.

설정: 0.1~12.0
주

EQ 구조에 대한 자세한 내용은 "신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

44

⟝⡍ຝᜅ

ᘂ➉▕

❭ᯝ

ᮁ❙ญ❑

퍼포먼스

Arp Switch(아르페 지 오 스 위 치)
파라 미 터

ᬱĊ

퍼포먼스 재생
설명

퍼포먼스 선택
퍼 포 먼 스 파트 선 택

Switch
(아르페 지 오 공통
스 위 치)

모든 파트 의 아르페 지 오를 켤 지 끌 지 를 결 정 합 니 다. 이 설 정 은 패 널 의 [ARP] 버 튼과 동 일 합 니 다.

Tempo

아르페 지 오 템포를 결 정 합 니 다.

Chorus Eff

설정: 5~300

Reverb Eff

주

Master EQ

퍼포먼스 편집

설정: off, on

공통 편 집

본 악 기 를 외 부 시 퀀 서, DAW 소프트웨 어 또는 MIDI 장 치 와 함께 사용할 때 악 기 와 이 러 한 장 치 를 동 기 화하 려 면
유틸 리 티 의 MIDI 화면(66페 이 지)에 서 "MIDI Sync" 파라미 터를 "external" 또는 "auto" 설 정하십 시오. "MIDI Sync"가
"auto"(MIDI 클럭 이 연속으로 전송될 때만) 또는 "external"로 설 정 된 경우에는 템포 파라미 터가 "EXT"을 나타내므로

Arp Switch
General
Name

변 경할 수 없습니다.
주

파트 편 집

템포는 [TEMPO] 버튼을 눌러 Tempo 화면 에 서 설 정할 수도 있습니다. 원하는 템포에서 "연주" 또는 [TEMPO] 버튼
을 반복적 으로 두드려 설 정 할 수도 있습니다. 이 기능을 "탭 템포"라고 합니다.

Play Mode
Filter/EG

SyncQtzValue
(아르페 지 오 동 시
퀀 타 이 즈 값)

특정 파트의 아르페지오가 재생되고 있는 동안 이 기능을 작동할 때 다음 아르페지오 재생을 작동시 킬 실제 타이 밍
을 결정합니다. 이 렇게 하면 연속적으로 재생한 아르페지오 사이에서 음악적 이동이 더욱 잘 됩 니다. "off"로 설 정하면
작동하는 즉시 다음 아르페지오가 시작됩니다. 각 값의 우측에 표시된 수는 4분 음표의 변화 단위를 나타낸 것입니다.

설정: off, 60(32분 음표), 80(16분 음표의 셋잇단음표), 120(16분 음표), 160(8분 음표의 셋잇단음표), 240(8분 음표),
320(4분 음표의 셋잇단음표), 480(4분 음표)

Arp Select
Receive Switch

보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set

General

Voice Name /
DrumKit Name

이 화 면 의 파라 미 터 는 파트 1, 2에 모두 적 용 됩 니다.
파라 미 터
KeyboardMode

설명
파트 1, 2의 건 반 스플 릿 과 레 이 어 를 설 정 합 니 다.

설정: single, layer, split

SplitPoint

Voice Job
Voice Store

퍼포먼스 작업

single . 선 택한 파트만 소 리 가 납 니 다.

Initialize

layer .. 파트 1, 2가 함께 소 리 가 납 니 다. 이 는 건 반 전 체 로 확대 됩 니 다.

Recall

split ... 파트 1은 "SplitPoint" 설 정보다 높은 모든 건반에 사용되고, 파트 2는 "SplitPoint" 설 정보다 낮은 모든 건반
에 사용됩 니 다.

Copy
Bulk

건 반 이 왼 손, 오른손 파트로 분할 되 는 지 점(또는 건 반)을 결 정 합 니 다.

설정: C -2~G8
주

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

"KeyboardMode"가 "Split"으로 설 정 된 경 우, [SPLIT] 버 튼을 누른 상태 에 서 원 하는 건 반을 눌 러 도 값을 결 정 할 수
있 습 니 다.
Cutoff

필 터 의 차단 주파수를 결 정 합 니 다. 이 는 파트 1, 2에 지 정 된 양 필 터 에 모두 적 용 됩 니 다.

설정: -64 ~+0 ~+63
Resonance

차단 주파수에 주 어 지 는 고조파 강도를 결 정 합 니 다. 이 는 파트 1, 2에 지 정 된 양 필 터 에 모두 적 용 됩 니 다.

설정: -64 ~+0 ~+63
ChoSend
(코 러 스 전 송)

설정: 0~127

RevSend
(리 버 브 전 송)

설정: 0~127

Attack
(어 택 타 임)

설정: -64 ~+0 ~+63

Decay
(감쇄 타 임)

설정: -64 ~+0 ~+63

Sustain
(서 스테 인 레 벨)

코 러 스 이 펙트로 전 송 되 는 신 호 의 전 송 레 벨을 결 정 합 니 다. 이 는 파트 1, 2 모두에 적 용 됩 니 다.

리 버 브 이 펙트로 전 송 되 는 신 호 의 전 송 레 벨을 결 정 합 니 다. 이 는 파트 1, 2 모두에 적 용 됩 니 다.

건 반을 누른 후 사운드가 얼 마나 빨 리 최 고 레벨 에 도달할 지 결 정 합 니 다. 이 는 파트 1, 2 모두에 적 용 됩 니 다.

최 대 어 택 레 벨에 서 서 스테 인 레벨까 지 음량 이 떨 어 지 는 시 간을 결 정 합 니 다. 이 는 파트 1, 2 모두에 적 용 됩 니 다.

초기 어 택 및 감쇄 후 음을 누르고 있는 동안 음량이 지 속되 는 서스테인 레벨을 결 정합니다. 이는 파트 1, 2 모두에
적용됩 니다.

설정: -64 ~+0 ~+63

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

45

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파라 미 터
Release
(릴 리 스 타 임)
Volume

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ᮁ❙ญ❑

설명
건 반에 서 손을 뗀 후 사운드가 묵음에 이 르 기 까지 감쇄하는 시 간을 결 정 합 니 다.

설정: -64 ~+0 ~+63

퍼포먼스
퍼포먼스 재생
퍼포먼스 선택
퍼 포 먼 스 파트 선 택

파트 1, 2의 출 력 레 벨을 결 정 합 니 다.

설정: 0 ~127
Pan

ᬱĊ

퍼포먼스 편집
공통 편 집

파트 1, 2의 스테 레오 팬 위 치 를 결 정 합 니 다.

Chorus Eff

설정: L63(맨 왼 쪽)~C(중앙)~R63(맨 오른쪽)

Reverb Eff
Master EQ

Assign1

Assign 1/2에 지 정 된 기 능 이 원 래 설 정 에 서 이 동할 오프셋 값을 결 정 합 니 다.

Assign2

설정: -64 ~+0 ~+63

Arp Switch

주

General

ASSIGN 1/2 노브에 지 정 된 기 능들은 보 이 스 편 집 의 Ctrl Set 화 면(52페 이 지)에 서 설 정 할 수 있 습 니 다.

Name

파트 편 집
Play Mode

Name(퍼 포 먼 스 이 름)
선택한 퍼포먼스에 대한 이름을 결정합니다. 커서[<]/[>] 버튼을 사용하여 커서를 원하는 위치로 옮기고 [DATA] 다이얼을 사용
하여 문자를 선택합니다. 이름에는 최대 10자의 알파벳과 숫자가 포함될 수 있습니다.

Filter/EG
Arp Select
Receive Switch

보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store

퍼포먼스 작업
Initialize
Recall
Copy
Bulk

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

46

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퍼포먼스

파트 편 집
주

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Part Select 화 면 에 서 편 집 할 수 있 는 파라 미 터 는 Part Edit 화 면 의 파라 미 터 와 동 일 합 니 다.

퍼포먼스 재생
퍼포먼스 선택

작업 절차

[EDIT] 누르기  커 서 [d] 버튼으로 "02:Part" 선택  [ENTER] 누르기  카테고리 버튼([1]~[16])으로
파트 선 택  커 서 [u]/[d] 버튼으로 편 집할 화면 선 택  [ENTER] 누르기  선 택한 화면 에서 파라미 터
편집

퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집
공통 편 집
Chorus Eff

1

2

Reverb Eff

Part01*Play*Mode
a*********Volume=127
3

4

Master EQ
Arp Switch
General
Name

파트 편 집
Play Mode

1 Part**

Filter/EG

현 재 화 면 이 Part Edit임 을 나타냅 니 다. ** 열 에는 선 택한 파트 의 번호가 표 시 됩 니다. 카테고 리 버 튼([1]~[16])을 사용하 여
이 화 면 에 서 파트를 변 경할 수 있습 니 다.

Arp Select
Receive Switch

보이스 편집

2 편 집할 화 면
Part Edit에 서 편 집 하 기 위 해 선 택한 화 면 이 름을 나타냅 니 다.

Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff

3 페 이 지 표시등

Voice LFO

화 면 에 여 러 페 이 지 가 있음을 나타냅 니다. 커 서 [u]/[d] 버튼을 사용하 여 이 전/다음 페 이 지 를 불 러 올 수 있 습 니 다.

Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set

4 파라 미 터
선 택한 파라 미 터를 나타내고 편 집 이 가능하게 합 니 다. 하나 의 파라 미 터 가 각 페 이 지 에 표 시 됩 니다. [DATA] 다 이 얼 또는
[INC/YES]/[DEC/NO] 버튼을 사용하 여 파라 미 터 의 값을 변 경 할 수 있 습 니다.

Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store

퍼포먼스 작업

Play Mode

Initialize
파라 미 터
Volume

설명
각 파트 의 출 력 레 벨을 결 정 합 니 다.

설정: 0~127
Pan

각 파트에 대한 스테레오 팬 위 치 를 결 정 합 니 다.

설정: L63(맨 왼 쪽)~C(중앙)~R63(맨 오른쪽)
NoteShift

Recall
Copy
Bulk

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

각 파트 의 피 치(건 반 조옮 김) 설 정 을 반음 단 위 로 결 정 합 니 다.

설정: -24~+0~+24
Detune

각 파트에 대한 미 세 튜 닝 을 결 정 합 니 다.

설정: -12.8Hz~+0.0Hz~+12.7Hz
ChoSend
(코 러 스 전 송)

코 러 스 이 펙트로 전 송 되 는 각 파트 신 호 의 전 송 레 벨을 결 정 합 니 다. 값 이 클수록 코 러 스 이 펙트가 뚜 렷 해
집 니 다.

설정: 0~127
RevSend
(리 버 브 전 송)

리 버 브 이 펙트로 전 송 되 는 각 파트 신 호 의 전 송 레 벨을 결 정 합 니 다. 값 이 클수록 리 버 브 이 펙트가 뚜 렷 해
집 니 다.

설정: 0~127
DryLevel

시 스템 이 펙트(코 러 스, 리 버 브)로 처 리 되 지 않은 선 택 파트 의 레 벨을 결 정 합 니 다.

설정: 0~127
InsSw
(인 서트 이펙트 스위 치)

인 서 트 이 펙트에 이 용할 수 있 는 파트를 결 정 합 니 다. 이 스 위 치 를 켜 짐 으로 설 정 하 면 해당 파트에 지 정 된
보이스의 인 서트 이 펙트가 작동합니다. 인 서트 이펙트는 퍼포먼스에서 최대 4개 파트에 적용할 수 있습니다.

설정: off, on

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

47

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파라 미 터
Mono/Poly

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설명
각 파트의 단음 또는 다음 연주를 선택합니다. 단음(mono)은 하나의 음만 연주되는 것 이고 다음(poly)은 동시

PortaTime
(포르타멘토 시 간)
PB Upper
(피 치 벤드 범 위 상한)
PB Lower
(피 치 벤드 범 위 하한)
Assign1
(지 정 1 값)
Assign2
(지 정 2 값)

퍼포먼스
퍼포먼스 재생

에 여 러 음 연주가 가능한 것 입 니다.

퍼포먼스 선택

설정: mono, poly

퍼 포 먼 스 파트 선 택

주

퍼포먼스 편집

이 파라 미 터 는 드 럼 보 이 스가 지 정 되 어 있 는 파트에는 사용할 수 없 습 니 다.
PortaSw
(포르타멘토 스 위 치)

ᬱĊ

공통 편 집

각 파트에 포르타멘토를 적 용할 지 여 부를 결 정 합 니 다.

Chorus Eff

설정: off, on

Reverb Eff

피 치 이 동 시 간을 결 정 합 니 다. 값 이 높으 면 피 치 변 화 시 간 이 길 어 집 니 다. 즉, 변 화 속도가 느 려 집 니 다.

Master EQ
Arp Switch

설정: 0~127

General
각 파트 의 최 대 피 치 벤드 범 위 를 반음 단 위 로 결 정 합 니 다.

설정: -48~+0~+12(반음)

Name

파트 편 집
Play Mode

ASSIGN 1/2 노브에 지 정 된 기 능 이 값을 결 정 합 니 다.

Filter/EG

설정: -64~+0~+63

Arp Select
Receive Switch

주

ASSIGN 1/2 노브에 지 정 된 기 능들은 보 이 스 편 집 의 Ctrl Set 화 면(52페 이 지)에 서 설 정 할 수 있 습 니 다.

보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff

Filter/ EG

Voice LFO

파라 미 터
Cutoff

설명
각 파트 필 터 의 차단 주파수를 결 정 합 니 다.

설정: -64~+0~+63
Resonance

FEG Decay
(FEG 감쇄 타 임)

Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job

필 터 공 명 정 도를 결 정 합 니 다.

설정: -64~+0~+63
FEG Attack
(FEG 어 택 타 임)

Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set

Voice Store

퍼포먼스 작업

이 화 면 에 서 는 시 간 이 경 과하 면 서 사운드 의 음 질 이 변 하는 방 식 을 결 정 하는 필 터 EG의 모든 시 간과 레 벨

Initialize

을 설 정 할 수 있 습 니 다. 이 파라 미 터 들을 사용해 건 반에 서 음을 누르는 순간부 터 사운드가 정 지 되 는 순간

Recall

까 지 차단 주파수 변 화를 제 어 할 수 있 습 니 다. 음 질 변 화 역 시 위 공 명 설 정 에 따라 달라 짐 에 유 의 하 십 시 오.
주

FEG Sustain
(FEG 서 스테 인 레벨)

FEG에 대한 자세한 내용은 "신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.

FEG Release
(FEG 릴 리 스 타 임)

이 파라 미 터 는 드 럼 보 이 스가 지 정 되 어 있 는 파트에는 사용할 수 없 습 니 다.

주

설정: -64~+0~+63

Copy
Bulk

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

FEG Depth
AEG Attack
(AEG 어 택 타 임)
AEG Decay
(AEG 감쇄 타 임)

이 화 면 에 서 는 시 간 이 경 과하 면 서 사운드 의 음량 이 변 하는 방 식 을 결 정 하는 진 폭 EG의 모든 시 간과 레 벨
을 설 정 할 수 있 습 니 다. AEG를 사용해 사운드가 시 작 되 는 순간에 서 정 지 되 는 순간까 지 음량 이 동을 조 절
할 수 있 습 니 다.
주

AEG Sustain
(AEG 서 스테 인 레벨)

FEG에 대한 자세한 내용은 "신 디 사 이 저 파라 미 터 설 명 서" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.

AEG Release
(AEG 릴 리 스 타 임)

"Sustain"과 "Release" 파라 미 터 는 드 럼 보 이 스가 지 정 되 어 있 지 않은 파트에는 사용할 수 없 습 니 다.

주

설정: -64~+0~+63

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

48

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ᘂ➉▕

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퍼포먼스

Arp Select(아르페 지 오 선 택)
파라 미 터
Switch
(아르페 지 오 스 위 치)

퍼포먼스 재생
설명

선 택한 파트에 대한 아르페 지오의 켜 짐 또는 꺼 짐 을 결 정 합니 다. 아르페 지오는 퍼포먼스에 서 최 대 2개 파트

공통 편 집
Chorus Eff

건반에서 손을 뗐을 때 아르페지오가 계속 순환될 지 여부를 결정합니다. 자세한 내용은 "신디사이저 파라미 터
설명서" PDF 문서를 참조하십 시오.

Type
(아르페 지 오 형 식)
MIDI Out
(아르페 지 오 MIDI 출 력 스
위 치)

Reverb Eff
Master EQ

설정: sync-off, off, on
Category
(아르페 지 오 카테고리)

퍼포먼스 선택
퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집

에 적용할 수 있습니다.

설정: off, on
Hold
(아르페 지 오 홀드)

ᬱĊ

Arp Switch
원 하는 아르페 지 오 카테고 리 를 결 정 합 니 다.

설정: "기 본 구조"의 "아르페 지 오 카테고 리"(13페 이 지)를 참조하 십 시 오.
번 호를 지 정 하 여 원 하는 아르페 지 오 형 식 을 결 정 합 니 다.

General
Name

파트 편 집

설정: "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.

Play Mode

아르페 지 오 재 생 데 이 터 가 MIDI를 통해 출 력 되 는 지 여 부를 결 정 합 니 다.

Filter/EG

설정: off, on

Arp Select
Receive Switch

보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff

Receive Switch

Voice LFO

이 화 면 에 서 는 각 개 별 파트가 Control Change 및 Program Change 메 시 지와 같은 다양한 MIDI 데 이 터 에 대응하는 방 법
을 설 정 할 수 있 습 니다. 관 련 파라 미 터 를 "on"으로 설 정하 면 해당 파트가 적 합한 MIDI 데 이 터 에 반응합 니다. 모든 파라 미 터
의 설 정 값은 "off" 또는 "on"입 니다.
파라 미 터
BankSel
(뱅크 선 택)

설명
각 파트에 지 정 된 보 이 스에 대한 Bank Select MSB/LSB 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store

PrgChange
(프로그램 체 인 지)

각 파트에 지 정 된 보 이 스에 대한 Program Change 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

CtrlChange
(컨 트롤 체 인 지)

Control Change 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

퍼포먼스 작업
Initialize
Recall

주

Copy

이 파라 미 터 를 off로 설 정 하 면 Control Change에 대한 파라 미 터 는 편 집 되 지 않습 니 다.

Bulk

Vol/Exp
(음량/표 현)

Control Number 7(음량)/Control Number 11(표 현) 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

Pan

Control Number 10(팬) 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

Sustain

Control Number 64(서 스테 인) 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다. 이 파라 미 터 는 드 럼 보 이 스가

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

지 정 되 어 있 는 파트에는 사용할 수 없 습 니 다.
PB
(피 치 벤드)

피 치 벤드 휠 을 사용하 여 생 성 되 는 MIDI 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

MW
(모듈레 이 션 휠)

모듈레 이 션 휠 을 사용하 여 생 성 되 는 MIDI 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

AS1
(지 정 1)

ASSIGN 1/ASSIGN 2(노브 3/노브4)를 사용하여 생 성 되는 MIDI 메 시 지를 수신할 것 인 지 여부를 결 정합니다.

AS2
(지 정 2)
FS
(풋 스 위 치)

할 것 인 지 여부를 결 정합니다.

FC1
(풋 컨트롤러 1)

MIDI 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

후면 패 널 의 [SUSTAIN] 잭에 연 결 되 어 있는 풋 스위 치(선 택 사양)를 사용하여 생 성 되는 MIDI 메시 지를 수신

후 면 패 널 의 [FOOT CONTROLLER] 잭 에 연 결 되 어 있 는 풋 컨 트롤 러(선 택 사양)를 사용하 여 생 성 되 는

FC2
(풋 컨트롤러 2)

풋 컨 트롤 러 2의 MIDI 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

BC
(브레스 컨 트롤 러)

MIDI Breath Controller 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

RB
(리 본 컨트롤러)

MIDI Ribbon Controller 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

49

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ᘂ➉▕

파라 미 터

❭ᯝ

ᮁ❙ญ❑

설명

A.Func1
(지 정 가능 기 능 1)

지 정 가능 기 능 1, 2 버 튼 의 MIDI 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

A.Func2
(지 정 가능 기 능 2)

ᬱĊ

퍼포먼스
퍼포먼스 재생
퍼포먼스 선택
퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집

ChAT
(채 널 애프 터 터 치)

MIDI Channel After Touch 메 시 지 를 수 신 할 것 인 지 여 부를 결 정 합 니 다.

공통 편 집
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General

보이스 편집

Name

이 파라 미 터 들은 선 택한 파트에 지 정 된 보 이 스 편 집을 위 한 것 입 니다.

파트 편 집

작업 절차

[EDIT] 누르기  커 서 [d] 버튼으로 "02:Part" 선택  [ENTER] 누르기  카테고리 버튼([1]~[16])으로
파트 선 택  커 서 [u]/[d] 버튼으로 05~08에 서 편 집하기 원하는 화면 선 택  [ENTER] 누르기  선 택
한 화면에 서 파라미 터 편 집

Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch

보이스 편집

Voice Insert Eff(보 이 스 인 서 트 이 펙트)/
DrumKit Insert Eff(드 럼 보 이 스 인 서 트 이 펙트)

Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO

파라 미 터

설명

이 펙트 카테고 리

인 서 트 이 펙트 카테고 리 와 형 식 을 결 정 합 니 다.

이 펙트 형 식

설정: 편 집 가능한 이 펙트 카테고리 및 형 식 에 대한 자세한 내용은 "Data List" PDF 문서를 참조하십 시오. 또한,
각 이 펙트 형 식 에 대한 자세한 내용은 "신 디사이 저 파라미 터 설 명 서" PDF 문서를 참조하십 시오.

Preset
(이 펙트 프 리 세트)

특정 응용 프로그램과 상황에 사용하도록 설 계 된 각 이 펙트 형 식 에 대해 사전 프로그램 된 설 정을 불러옵니다.
선 택한 사 전 프로그램 된 설 정 이 사운드에 영 향을 주는 방 법 을 변 경 할 수 있 습 니 다.
주

이 펙트 파라 미 터

Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store

퍼포먼스 작업

모든 프 리 세트 목록은 "Data List" PDF 문 서 를 참조하 십 시 오.

Initialize

이 펙트 파라미 터는 현 재 선 택 되 어 있는 이 펙트 형 식 에 따라 다릅니다. 각 이 펙트 형 식 에 서 편 집 가능한 이 펙트

Recall

파라미 터 에 대한 자세한 내용은 "Data List" PDF 문서를 참조하십 시오. 또한, 각 이 펙트 파라미 터 에 대한 자세한

Copy

내용은 "신 디 사이 저 파라미 터 설 명 서" PDF 문서를 참조하십 시 오.

Bulk

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

50

⟝⡍ຝᜅ

ᘂ➉▕

❭ᯝ

ᮁ❙ญ❑

ᬱĊ

퍼포먼스

Voice LFO

퍼포먼스 재생
이 화 면 은 일 반 보 이 스가 선 택한 파트에 지 정 될 때만 나타납니 다.
파라 미 터
Wave
(LFO 웨 이 브)

퍼포먼스 선택
설명

LFO 파 형 을 선 택합 니 다.
설정: tri(triangle), tri+(triangle+), sawup, sawdwn, squ1/4(square1/4), squ1/3(square1/3), squ(square),

퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집
공통 편 집

squ2/3(square2/3), squ3/4(square3/4), trpzd(trapezoid), S/H 1(sample & hold 1), S/H 2(sample & hold 2),

Chorus Eff

user

Reverb Eff

주

Master EQ

"user" 웨 이 브는 프 리 세트 보 이 스에 지 정 된 특수 파 형 입 니 다. 외 장 장 치 로부 터 MIDI 메 시 지 를 수 신 하 여 독창
적 인 LFO 음파를 생 성 할 수 있습니다. 자세한 내용은 "Data List" PDF 문서 의 "MIDI 데 이 터 표"를 참조하십 시오.

Arp Switch
General

Speed

LFO 변 주 의 속도(주파수)를 조 절 합 니 다.

설정: 0~63
TempoSync

TempoSpeed

Play Mode

설정: off(동 기 화 되 지 않음), on(동 기 화 됨)

Filter/EG

이 파라 미 터 는 위 의 "TempoSync"가 "on"으로 설 정 된 경 우에 만 사용할 수 있 습 니 다. 이 파라 미 터 를 사용하 여

Arp Select

설정: 16th, 8th/3(8분 음표 의 셋 잇 단음표), 16th. (점 16분 음표), 8th, 4th/3(4분 음표 의 셋 잇 단음표), 8th. (점 8
분 음표), 4th(4분 음표), 2nd/3(2분 음표 의 셋 잇 단음표), 4th. (점 4분 음표), 2nd (2분 음표), whole/3 (온음표 의
셋 잇 단음표), 2nd. (점2분음표), 4th x 4 (4분음표 의 넷 잇 단음표, 해당 비 트 동안 4개 의 4분음표 연 주), 4th x 5
(4분음표 의 다 섯 잇 단음표, 해당 비 트 동안 5개 의 4분음표 연 주), 4th x 6 (4분음표 의 여 섯 잇 단음표, 해당 비 트
동안 6개의 4분음표 연 주), 4th x 7 (4분음표의 일곱잇단음표, 해당 비 트 동안 7개 의 4분음표 연주), 4th x 8 (4분
음표의 여 덟 잇단음표, 해당 비트 동안 8개의 4분음표 연주), 4th x 16 (해당 비트 동안 16개의 4분음표 연주), 4th x
32 (해당 비트 동안 32개의 4분음표 연주), 4th x 64 (해당 비트 동안 64개의 4분음표 연주)
주

Receive Switch

보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set

음표의 실 제 길 이는 내장 또는 외부 MIDI 템포 설 정 에 따라 결 정 됩 니다.

Voice Name /
DrumKit Name

LFO가 반복 적 으로 순환 되 는 지(loop) 아 니 면 한 번 만 순환 되 는 지(one shot)를 결 정 합 니 다.

Voice Job

설정: loop, one shot
KeyOnRest
(키 온 리 셋)

설정: off, each-on, 1st-on

RandomSpeed

이 파라 미 터 는 위 의 "TempoSync"가 "off"로 설 정 된 경 우에만 사용할 수 있 습 니 다. LFO 속도가 무작 위 로 변 경

Delay

파트 편 집

LFO가 아르페 지 오 의 템포에 동 기 화 되 었 는 지 시 퀀 서 에 동 기 화 되 는 지(송 또는 패 턴)의 여 부를 결 정 합 니 다.

LFO 펄 스가 아르페 지 오와 동 기 화 되 는 방 법 을 결 정 하는 상세한 음 값을 설 정 할 수 있 습 니 다.

PlayMode

Name

음을 누를 때마다 LFO를 재 설 정 할 지 여 부를 결 정 합 니 다.

Voice Store

퍼포먼스 작업
Initialize
Recall

되 는 정 도를 결 정 합 니 다.

Copy

설정: 0 ~127

Bulk

건 반에 서 음을 누르는 순간부 터 LFO가 적 용 되 는 순간까지 의 딜 레 이 타 임 을 결 정 합 니 다.

설정: 0~127
Fade In
(페 이 드 인 타 임)

LFO 이 펙트가 ("딜 레 이" 시 간 이 경 과한 후) 페 이 드 인 하는 데 걸 리 는 시 간을 결 정 합 니 다.

Hold
(홀드 타 임)

LFO가 최 고 레 벨로 유 지 되 는 시 간 의 길 이 를 결 정 합 니 다.

FadeOut
(페 이 드 아웃 타 임)

LFO 이 펙트가 ("홀드" 시 간 이 경 과한 후) 페 이 드 아웃하는 데 걸 리 는 시 간을 결 정 합 니 다.

Dest1/2/3
(LFO 설 정 1/2/3 컨 트롤
대상)

LFO 웨 이 브로 제 어 되 는 기 능을 결 정 합 니 다.

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

설정: 0 ~127

설정: 0~126, hold

설정: 0~127

설정: "Data List" PDF 문 서 의 "컨 트롤 목록"을 참조하 십 시 오.
주

컨트롤 목록에 서 설 명하는 "인 서 트 이 펙트 파라미 터 1~16"의 경우 선 택한 이 펙트 형 식 의 실 제 파라미 터 이름이
화면 에 표시 됩 니다. "P*"가 화면 에 표시 되 어 있을 경우 해당 파라미 터 에는 기능이 지 정 되 어 있 지 않습니다. "*"
표 시 는 파라 미 터 번 호를 나타냅 니 다.
Depth1/2/3
(LFO 설 정 1/2/3 컨 트롤
깊 이)

LFO 웨 이 브 깊 이 를 설 정 합 니 다.

설정: 0~127

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

51

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퍼포먼스

Voice Ctrl Set(보 이 스 컨 트롤 러 세 트)/
DrumKit Ctrl Set(드 럼 보 이 스 컨 트롤 러 세트)

퍼포먼스 재생
퍼포먼스 선택

각 보 이 스에 최 대 여 섯 개 의 컨트롤 러 세트를 지 정 할 수 있습 니 다. 커 서 [u]/[d] 버 튼을 사용하 여 세트 1~6 중에 서 세트를
선 택한 후 [ENTER]를 누릅 니다. Controller Set 화 면을 불 러옵 니 다.
파라 미 터
Source

설명

퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집
공통 편 집
Chorus Eff

선 택한 컨 트롤 러 세트에 지 정 하 여 사용할 컨 트롤 러 를 결 정 합 니 다.

설정: PB(피치 벤드 휠), MW(모듈레이션 휠), AS1(ASSIGN 1), AS2(ASSIGN 2), FS(풋스위치), FC1(풋 컨트롤러 1),

Reverb Eff

FC2(풋 컨 트롤 러 2), BC(브레스 컨 트롤 러), RB(리 본 컨 트롤 러), AF1(ASSIGNABLE FUNCTION [1]), AF2

Master EQ

(ASSIGNABLE FUNCTION [2]), AT(애프 터 터 치)

Arp Switch

주

General

풋 스 위 치 가 유 틸 리 티 의 Controller 화 면 에 서 컨 트롤 변 경 번 호 96 이 상으로 설 정 된 경 우 이 풋 스 위 치 는 선 택
한 보 이 스 의 컨 트롤 러 세트 의 "Source"로 사용할 수 없 게 됩 니 다.
Dest
(대상)

"Source"에 서 설 정한 컨 트롤 러 로 제 어 되 는 기 능을 결 정 합 니 다.

Depth

소스 컨 트롤 러 가 대상에 영 향을 주는 정 도를 결 정 합 니 다.

설정: "Data List" PDF 문 서 의 "컨 트롤 목록"을 참조하 십 시 오.

설정: -64~+0~+63

Name

파트 편 집
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch

보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff

대상 의 설 정 예 시
아래에 서 는 "Dest"(대상) 지 정을 설 정하는 방 법 에 대한 구체 적 이고 유용한 예 시 몇 가 지 가 설 명 되 어 있 습 니다.

Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set

음량 제 어 시:

Volume

로 터 리 스 피 커 의 속도 변 경 시:

Insertion Effect Parameter 1 (INSA:EfSpCtl) *1

보 이 스에 와와 페달 이 펙트 적 용 시:

Insertion Effect Parameter 1 (INSA:EfPdCtl ) *2

Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job

*1, *2의 경 우 각각 위 설 정 이 외 에 다음 설 정 이 필 요합 니 다.

Voice Store

*1 Also set Effect type = 보 이 스 편 집 의 Voice Insert Eff/ DrumKit Insert Eff 화 면 에 있 는 "Rotary Sp"
*2 Also set Effect type = 보 이 스 편 집 의 Voice Insert Eff/ DrumKit Insert Eff 화 면 에 있 는 "VCM Pedal Wah"

퍼포먼스 작업
Initialize
Recall
Copy

Voice Name /DrumKit Name

Bulk

사용자 보 이 스에 대한 보 이 스 번호를 결 정 합 니다.
파라미터
보이스 이름

퍼 포 먼 스 저장
설명

보충 설 명

선 택한 파트에 지 정 된 보 이 스 이 름을 결 정 합 니 다. 커 서[<]/[>] 버 튼을 사용해 커 서 를 원 하는 위 치 로 옮 기 고
[DATA] 다 이 얼 을 사용하 여 문자를 선 택합 니 다. 이 름에는 최 대 10자 의 알파벳과 숫자가 포함 될 수 있 습 니 다.

Category
(보 이 스 카테고 리)

보이스가 등록될 카테고리를 결 정합니다. 카테고리는 보이스의 일반 특성을 나타내는 키 워드로, 해당 카테고리
를 선 택하면 사용할 수 있는 다양한 보이스에서 원하는 보이스를 쉽게 찾을 수 있습니다.

설정: 일 반 보 이 스용: AP, KB, ORG, GTR, BAS, STR, BRS, WND, LD, PAD, CMP, CP, SFX, MFX, ETH
드 럼 보 이 스용: DR
주

각 카테고 리 에 대한 자세한 내용은 "기 본 구조"(7페 이 지)의 "보 이 스 카테고 리"를 참조하 십 시 오.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

52

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퍼포먼스

Voice Job
이 화 면 은 Voice Edit 화 면 에 서 [JOB]을 눌 러 불 러 옵 니 다. Voice Edit 화 면은 "Voice (DrumKit) Insert Eff", "Voice LFO",
"Voice (DrumKit) Ctrl Set", "Voice (DrumKit) Name"입 니 다.
파라미터
Recall

설명

퍼포먼스 재생
퍼포먼스 선택
퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집

편 집한 보이스를 사용자 보이스로 저장하지 않고 다른 보이스 또는 퍼포먼스를 선택하면 작성한 모든 편 집 내용

공통 편 집

이 삭제됩 니다. 이 런 경우가 발생하면 불러오기를 사용하여 최근 편 집 내용으로 보이스를 복구할 수 있습니다.

Chorus Eff

"01:Recall"을 선 택하고 [ENTER]를 누릅 니 다. 이 후 확 인 화 면 이 나타나 면 [INC/YES]를 눌 러 불 러 오 기 작 업 을

Reverb Eff

실 행합 니 다.
Bulk

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Master EQ

현재 선 택되 어 있는 보이스의 편 집 된 파라미 터 설 정을 모두 컴퓨터나 다른 MIDI 장치로 전송하여 데 이 터를 보존
할 수 있습니다. "02:Bulk"를 선택하고 [ENTER]를 누릅니다. 이후 확인 화면 이 나타나면 [INC/YES]를 눌러 벌크
덤프 작업을 실행합니다.

Arp Switch
General
Name

주

벌 크 덤 프를 실 행하 려 면 다음 작 업 으로 올바른 MIDI 장 치 번 호를 설 정 해야 합 니 다. [UTILITY]  커 서 [u]/[d]
버 튼으로 "02:MIDI" 선 택  [ENTER]  커 서 [u]/[d] 버 튼으로 "DeviceNo" 선 택  [DATA] 다 이 얼 로
"DeviceNo" 값 선 택

파트 편 집
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch

Voice Store

보이스 편집

Voice Edit 화 면 에 서 [STORE]를 누르 면 편 집 한 보 이스를 사용자 보 이 스로 저장할 수 있 습 니 다. 다음 파라 미 터를 설 정 한 후
[ENTER]를 누른 다음 [INC/YES]를 눌러 실 행합니다. 저장이 완료되 면 작업은 최근에 선 택한 Part Edit 화면으로 돌아갑니다.

주의사항
[STORE]를 눌 러 "Clear edit Voice" 메 시 지 를 불 러 오 면 [DEC/NO]를 누릅 니 다. 이 메 시 지 는 보 이 스가 수 정 되 었 지 만 아 직 저 장 되 지 않았을
때 퍼 포 먼 스를 실 행하 면 나타납 니 다. 퍼 포 먼 스 저 장을 실 행하 면 편 집 한 보 이 스가 삭제 된 다는 점 을 염 두에 두 십 시 오.

STORE*Voice
2
****U001:Initialize
1

2

Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store

퍼포먼스 작업
Initialize
Recall

1 사용자 보 이스 번호

Copy

사용자 보 이 스 번호를 저장 대상으로 선 택합 니다.
설정: 일 반 보 이 스용: 001~128
드 럼 보 이스용: 001~008

Bulk

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

2 보이스 이름
선 택한 사용자 보 이 스 번호 의 현 재 보 이스 이름을 나타냅 니다. 저 장 후에는 이 름 이 Voice Name 화 면 에 입 력 한 이 름으로
변 경 됩 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

53

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퍼포먼스

퍼포먼스 작업

퍼포먼스 재생

작업 절차

Performance 화 면(Voice Edit 화 면 아 님) 중 하나에 서 [JOB] 누르 기  커 서 [u][/[d] 버 튼으로 작 업
선 택  [ENTER]  작 업 절 차는 작 업 화 면 에 따름

퍼포먼스 선택
퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집
공통 편 집
Chorus Eff

Initialize

Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch

JOB*Initialize
Current*Perf*****All

General
초 기 화할 데 이 터 유 형

Name

파트 편 집
Play Mode

현 재 퍼 포 먼스 의 모든 파라 미 터 를 기 본 설 정 으로 재 설 정(초 기 화)합 니 다. 공통 설 정, 각 파트 설 정 등과 같은 특 정 파라 미 터
도 선 택 적 으로 초 기 화할 수 있 기 때문에 완 전 히 새로운 퍼 포 먼 스를 생 성 할 때 매우 유용합 니다. 이 화 면 에 서 는 [ENTER]를
누른 다음 [INC/YES]를 눌 러 초 기 화를 실 행합 니 다.
초 기화할 데 이 터 유 형
All: 퍼포 먼 스에 있 는 모든 데 이 터
Common: 공통 편 집 의 데 이 터
Part 1~16: 해당하는 내부 파트 의 파트 편 집 파라 미 터 데 이 터
PartAll: 모든 파트 의 파트 편 집 파라 미 터 데 이 터
GM: 퍼 포 먼 스에 있 는 모든 데 이 터. GM 뱅크 의 보 이 스는 파트 1~16에 지 정 됩 니 다.
주

본 악 기 에는 GM 표준에 따라 지 정 된 보 이 스가 포함 된 GM 뱅크가 있 기 때문에 GM 송 데 이 터 가 올바로 재 생 될 수 있 습 니 다.

Recall
편 집한 내용을 저 장하 지 않고 다른 퍼 포 먼 스를 선 택하 면 작 성한 모든 편 집 내용 이 삭제 됩 니 다. 이 런 경 우가 발생하 면 불 러
오 기를 사용하 여 최 근 편 집 내용으로 보 이 스를 복구할 수 있습 니 다.
"02:Recall"을 선 택하고 [ENTER]를 누릅 니다. 이후 확 인 화 면 이 나타나 면 [INC/YES]를 눌 러 불 러오 기 작 업 을 실 행합 니다.

Filter/EG
Arp Select
Receive Switch

보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store

퍼포먼스 작업
Initialize
Recall
Copy
Bulk

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

54

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퍼포먼스

Copy

퍼포먼스 재생
이 편 리 한 작 업 으로 특 정 퍼 포 먼스 의 공통 편 집 및 파트 편 집 설 정을 현 재 편 집 되 어 있는 퍼포 먼 스로 복사할 수 있 습 니다.
이 작 업 은 퍼 포 먼스를 생 성 하는 중에 다른 퍼포 먼 스 의 특 정 파라 미 터 설 정을 사용하 려 는 경 우에 유용합 니 다.

퍼포먼스 선택
퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집

A

JOB*Copy*from
*001(A01):MXCategory

공통 편 집
Chorus Eff

1

Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch

[ENTER]

General

B

JOB*Copy*from
****part01 /x*part01
2

3

복사할 소스 퍼 포 먼 스를 선 택할 수 있 는 화 면 (A)가 먼 저 나타납 니다. 여 기 에 서 원 하는 퍼 포 먼스를 선 택한 다음 [ENTER]
를 누릅 니 다. 그 다음으로 데 이 터 유 형 을 선 택할 수 있 는 화 면 (B)가 표 시 됩 니다. 소스와 대상 의 데 이 터 유 형 을 모두 선 택한
다음 [ENTER]를 누릅 니 다. 마 지 막으로, [INC/YES]를 눌 러 복사를 실 행합 니 다.

1 퍼포 먼스 의 데 이 터 유 형(소스)
복사할 퍼포먼스 번호를 결 정합니다. "---(---): (Current)"를 선택할 경우 현재 퍼포먼스가 소스 퍼포먼스로 지정 됩 니다. 따라서
동일한 퍼포먼스의 한 파트에서 다른 파트로 파라미 터 설 정을 복사할 수 있습니다.
설정: Current, 001~128

2 소스 의 데 이 터 유 형
파트 번 호를 포함하 여 소스 데 이 터 유 형 을 결 정 합 니 다. 커 서 [<] 버튼으로 소스 설 정 필 드를 선 택한 다음 [DATA] 다 이 얼로
데 이 터 유 형 을 선 택합 니다.
설정: common, 파트 1~16

3 대상 의 데 이 터 유형
파트 번 호를 포함하 여 대상 데 이 터 유 형 을 결 정 합 니 다. 커 서 [<] 버튼으로 대상 설 정 필 드를 선 택한 다음 [DATA] 다 이 얼로
데 이 터 유 형 을 선 택합 니다.
설정: common, 파트 1~16
주

소스 또는 대상 의 데 이 터 유 형 이 common으로 설 정 되 어 있 으 면 나 머 지 는 자동으로 common으로 설 정 됩 니 다. 공통 데 이 터 는 파트
데 이 터 로 복사할 수 없 고 파트 데 이 터 도 공통 데 이 터 로 복사할 수 없 기 때문 입 니 다. 또한, 유 형 이 파트 데 이 터 로 설 정 되 면 나 머 지
는 파트 1로 자동 설 정 됩 니 다.

Name

파트 편 집
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch

보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store

퍼포먼스 작업
Initialize
Recall
Copy
Bulk

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

Bulk
이 기능으로 파트 1~16의 편 집 된 보이스 데 이 터 등 현 재 선 택 되 어 있는 퍼포먼스의 편 집 된 파라미 터 설 정을 컴퓨터나 다른
MIDI 장치로 전송하여 데 이 터를 보관할 수 있습니다.
"04:Bulk"를 선 택하고 [ENTER]를 누릅 니다. 이 후 확 인 화 면 이 나타나면 [INC/YES]를 눌 러 벌 크 덤프 작 업을 실 행합 니다.
주

벌 크 덤 프를 실 행하 려 면 다음 작 업 으로 올바른 MIDI 장 치 번 호를 설 정 해야 합 니 다. [UTILITY]  커 서 [u]/[d] 버 튼으로 "02:MIDI"
선 택  [ENTER]  커 서 [u]/[d] 버 튼으로 "DeviceNo" 선 택  [DATA] 다 이 얼 로 "DeviceNo" 값 선 택

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

55

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ᬱĊ

퍼포먼스

퍼 포 먼 스 저장

퍼포먼스 재생

작업 절차

Performance 화면(Voice Edit 화면 아님) 중 하나에서 [STORE] 누르기  저장 대상위치 선택  [ENTER]
누르기  [INC/YES] 누르기

퍼포먼스 선택
퍼 포 먼 스 파트 선 택
퍼포먼스 편집

이 작업을 실 행하면 선택한 퍼포먼스가 저장됩 니다. 단, 편 집한 보이스는 퍼포먼스로 저장되 지 않습니다. 저장 후에는 작업
이 대상 퍼포먼스의 맨 위 화면으로 돌아갑니다.

공통 편 집
Chorus Eff
Reverb Eff

주의사항
보 이 스가 수 정 되 었 지 만 아 직 저 장 되 지 않은 상태 에 서 퍼 포 먼 스 저 장 작 업 이 실 행 되 면 편 집 된 보 이 스가 삭제 되 고 보 이 스 편 집 내용 이 손 실
됩 니 다. 퍼 포 먼 스를 저 장하 기 전 에는 중요한 보 이 스 데 이 터 를 사용자 보 이 스(53페 이 지)로 저 장해 야 합 니 다.

Master EQ
Arp Switch
General
Name

STORE*Performance
* 001(A01):MXCategory

파트 편 집
Play Mode
Filter/EG

1

2

Arp Select
Receive Switch

1 퍼포 먼스 번호

보이스 편집

퍼 포 먼 스 번 호를 저 장 대상으로 선 택합 니 다.
설정: 001~128

Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff

2 퍼포 먼스 이름

Voice LFO

선 택한 퍼포 먼 스 번 호 의 현 재 퍼포 먼 스 이 름을 나타냅 니 다. 저 장 작 업 이 완료 된 후에는 이 름 이 Performance Name 화 면
(46페 이 지)에 서 입 력 한 이 름으로 변 경 됩 니다.

Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store

보충 설 명

퍼포먼스 작업
Initialize

노브 [A] ~[D]의 기능

Recall

[PART 1-2 LINK] 버 튼 이 on(점 등)으로 설 정 되 어 있 는 경 우:

Bulk

Copy

퍼 포 먼 스 저장

노브 [A]~[D]의 기 능 이 파트 1, 2에 모두 적용 됩 니 다.

보충 설 명
첫 번 째 램프가 켜 진 경 우
노브

파라 미 터

설정

참조 페 이 지

A

CUTOFF (공통 편 집 의 "Cutoff")

-64 ~+63

45페 이 지

B

RESONANCE(공통 편 집 의 "Resonance")

-64 ~+63

45페 이 지

C

CHORUS(공통 편 집 의 "ChoSend")

0~127

45페 이 지

D

REVERB(공통 편 집 의 "RevSend")

0~127

45페 이 지

두 번 째 램프가 켜 진 경 우
노브

파라 미 터

설정

참조 페 이 지

A

ATTACK(공통 편 집 의 "Attack")

-64~+63

45페 이 지

B

DECAY(공통 편 집 의 "Decay")

-64~+63

45페 이 지

C

SUSTAIN(공통 편 집 의 "Sustain")

-64~+63

45페 이 지

D

RELEASE(공통 편 집 의 "Release")

-64 – +63

46페 이 지

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

56

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ᮁ❙ญ❑

ᬱĊ

퍼포먼스

세 번 째 램프가 켜 진 경 우
노브

파라 미 터

설정

참조 페 이 지

퍼포먼스 재생
퍼포먼스 선택

A

VOLUME(공통 편 집 의 "Volume")

0 ~127

46페 이 지

B

PAN(공통 편 집 의 "Pan")

L63~C~R63

46페 이 지

퍼포먼스 편집

C

ASSIGN1(공통 편 집 의 "Assign 1")

-64~+63

46페 이 지

공통 편 집

D

ASSIGN2(공통 편 집 의 "Assign 2")

-64~+63

46페 이 지

퍼 포 먼 스 파트 선 택

Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ

[PART 1-2 LINK] 버튼 이 off(소등)로 설 정 되 어 있는 경우:

Arp Switch

노브 [A]~[D]의 기 능 이 선 택한 파트에만 적용 됩 니다.

General
Name

첫 번 째 램프가 켜 진 경 우
노브

파트 편 집
파라 미 터

설정

참조 페 이 지

A

CUTOFF(파트 편 집 의 "Cutoff")

-64~+63

48페 이 지

B

RESONANCE(파트 편 집 의 "Resonance")

-64~+63

48페 이 지

C

CHORUS(파트 편 집 의 "ChoSend")

0~127

47페 이 지

D

REVERB(공통 편 집 의 "RevSend")

0 ~127

47페 이 지

Play Mode
Filter/EG
Arp Select
Receive Switch

보이스 편집
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO

두 번 째 램프가 켜 진 경 우
노브

Voice Ctrl Set /
DrumKit Ctrl Set
파라 미 터

설정

참조 페 이 지

A

ATTACK(파트 편 집 의 "AEG Attack")

-64~+63

48페 이 지

B

DECAY(파트 편 집 의 "AEG Decay")

-64~+63

48페 이 지

C

SUSTAIN(파트 편 집 의 "AEG Sustain")

-64~+63

48페 이 지

D

RELEASE(파트 편 집 의 "AEG Release")

-64~+63

48페 이 지

Voice Name /
DrumKit Name
Voice Job
Voice Store

퍼포먼스 작업
Initialize
Recall
Copy

세 번 째 램프가 켜 진 경 우

Bulk
노브

파라 미 터

설정

참조 페 이 지

A

VOLUME(파트 편 집 의 "Volume")

0~127

47페 이 지

B

PAN(파트 편 집 의 "Pan")

L63~C~R63

47페 이 지

C

ASSIGN1(파트 편 집 의 "Assign 1")

-64~+63

48페 이 지

D

ASSIGN2(파트 편 집 의 "Assign 2")

-64~+63

48페 이 지

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

퍼 포 먼 스 저장
보충 설 명

57

ᘂ/➉▕

⟝⡍ຝᜅ

❭ᯝ

ᮁ❙ญ❑

ᬱĊ

송/패 턴 설 정

송/패 턴 설 정
이 부분에 서 는 송과 리 듬 패 턴 에 관한 파라 미 터 에 대 해 설 명합 니 다. 이 화 면 에 서 불 러 오 기 한 송 또는 패 턴 을 [R/K](재 생/
일 시 정 지) 버 튼을 눌 러 재 생할 수 있 고 [J](정 지) 버튼을 눌 러 정 지 할 수 있 습 니다.

송
패턴

송
USB 플래 시 메모 리 에 저장 된 MIDI 데 이 터(SMF) 및 오 디 오 데 이 터(WAV 파 일)는 본 악 기 에 서 송으로 재 생할 수 있 습 니다.

작업 절차

[EXT. SONG] 누르 기  Song 화 면 에 서 파라 미 터 편 집

SONG**********001:01
a**File=MYSONG01.MID
SONG**********001:01
s*****WAV*Volume=100

1
2

3

1 송 재생 위치
선택한 송의 재생 위치를 나타냅니다. 선택한 송이 MIDI 데이터일 경우 박자와 비트가 표시됩니다. 선택한 송이 오디오 데이터
일 경우 분과 초가 표시됩니다.

2 File
본 악 기 에 연 결 된 USB 플래 시 메모 리 의 MIDI 데 이 터 와 오 디 오 데 이 터 에 서 원 하는 송을 선 택합 니 다.
주

SMF 형 식 0 MIDI 데 이 터 만 본 악 기 에 서 재 생할 수 있 습 니 다.

주

44.1kHz/16비 트 스테 레오 WAV 파 일 오 디 오 데 이 터 만 본 악 기 에 서 재 생에 사용할 수 있 습 니 다.

3 WAV Volume
오 디오 데 이 터 의 음량을 조 절 합 니 다. 이 파라 미 터 는 Utility General 화 면(64페 이 지)의 동 일 한 파라 미 터 와 연 결 됩 니다.
설정: 0~127

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

58

ᘂ/➉▕

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송/패 턴 설 정

패턴

송

본 악 기 의 다양한 내장 리듬 패 턴을 이 화 면 에 서 재 생할 수 있습 니 다.

패턴

작업 절차

[PATTERN] 누르 기  Pattern 화 면 에 서 파라 미 터 편 집

PATTERN*****01:01/04
aElct:132:Ambient

1
2

1 패턴 재생 위치 및 길이
2 패 턴 파라미 터
편 집할 하나 의 파라 미 터가 각 페 이 지 에 표 시 됩 니 다.

파라 미 터
패 턴 카테고 리
패턴 번호
패턴 이름

설명
원 하는 패 턴 의 카테고 리 와 번 호를 선 택합 니 다. 커 서 [<]/[>] 버 튼을 사용하 여 카테고 리 표 시 또는 번 호 표 시
로 커 서 를 이 동한 후 카테고 리 또는 번 호를 변 경 하 여 패 턴 을 선 택 합 니 다.

설정: 카테고 리 ........... Rock, R&B, Elct, Jazz, Wrld, Orch
번 호 .......... 카테고 리 에 따라 다름

보 이 스 카테고 리
보이스 번호
보이스 이름
Volume

리 듬 패 턴 에 어 느 보 이 스가 사용될 지 결 정 합 니 다. 리 듬 패 턴 이 변 경 되 면 이 파라 미 터 는 자동으로 리 듬 패 턴 에
적 절 한 드 럼 보 이 스로 설 정 됩 니 다. 이 보 이 스는 선 택 한 퍼 포 먼 스 의 파트 10 보 이 스로 기 본 설 정 됩 니 다.

설정: "Data List" PDF 문 서 의 "보 이 스 목록"을 참조하 십 시 오.
패 턴 음량을 조 절 합 니 다. 이 파라 미 터 는 파트 10의 "Volume" 파라 미 터 와 연 결 됩 니 다.

설정: 0~127
Pan

패 턴 에 대한 스테레오 팬 위 치를 결 정합니다. 이 파라미 터는 파트 10의 "Pan" 파라미 터 와 연 결 됩 니다.

설정: L63(맨 왼 쪽)~C(중앙)~R63(맨 오른쪽)
ChoSend
(코 러 스 전 송)

코 러 스 이 펙트로 전 송 되 는 신 호 의 전 송 레 벨을 결 정 합 니 다. 이 파라 미 터 는 파트 10의 "ChoSend" 파라 미 터 와
연 결 됩 니 다.
설정: 0~127

RevSend

리 버 브 이 펙 트로 전 송 되 는 신 호 의 전 송 레 벨을 결 정 합 니 다. 이 파라 미 터 는 파트 10의 "RevSend" 파라 미 터 와

(리 버 브 전 송)

연 결 됩 니 다.

설정: 0~127
AutoKeyOnStart

건 반의 아무 음이나 눌렀을 때 리 듬 패턴 이 즉시 재생 되는지 여 부를 결 정합니다. "AutoKeyStart"가 on으로 설 정
된 퍼포먼스로 전환하면 [R/K](재생/일 시 정 지) 버튼이 천 천 히 점 멸하기 시작하고 건반을 연주한 즉시 리듬 패턴
이 재생됩 니다.

설정: off, on

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

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파일
File 화면 에는 MX49/MX61과 USB [TO DEVICE] 단자에 연 결 된 USB 플래 시 메모리 사이에 데 이 터(예: 보이스 및 퍼포먼스)
전송하는 도구가 있습니다. File 화면 에서 퍼포먼스 화면으로 돌아가려 면 [EXIT]을 누릅니다.

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파일
File 화 면
Save
Load
Rename

파일 작업 용어
파일(File)

Delete
Format
Memory Info

"파일"이라는 용어는 USB 플래 시 메모리나 컴퓨터 의 하드 디스크 드라이브에 저장된 데 이 터 전체를 정 의할 때 사용됩 니다.
컴퓨터 에 서와 마찬가지로 MX49/MX61에 서 만들어 진 사용자 보이스, 퍼포먼스 등 사용자 메모리 의 모든 데 이 터는 파일로
처 리하여 USB 플래 시 메모리로 저장할 수 있습니다. 각 파일에는 파일 명과 파일 확장자가 있습니다.

파일 명(File Name)
컴퓨터와 마찬가지로 File 화면에서 파일에 이름을 할당할 수 있습니다. 파일 명은 MX49/MX61의 화면에서 최대 8자의 알파벳
과 숫자로 구성할 수 있습니다. 파일명 이 같은 파일을 동일한 디렉토리에 저장할 수 없습니다.

확장자(Extension)
".mid" 및 ".wav" 같이 파일명 뒤에(마침표 다음) 붙는 세 개의 문자를 파일 "확장자"라고 합니다. 확장자는 파일 유형을 나타내는
것으로서 MX49/MX61에서 패널 작업으로 변경할 수 없습니다.

파일 크기(File Size)
파일 의 메모리 크기를 가리 킵 니다. 파일 크기는 파일에 저장된 데이 터의 양에 따라 결 정됩 니다. 파일 크기는 일반적인 컴퓨터
용어인 B(바이트), KB(킬로바이트), MB(메가바이트) 및 GB(기가바이트)로 표시합니다. 1KB는 1024바이트에 해당하며, 1MB는
1024KB, 1GB는 1024MB에 해당합니다.

디 렉토 리(Directory, Dir)
데이 터 파일을 유형 이나 응용 프로그램별로 그룹화할 수 있는 데이터 저장 장치(예: USB 플래시 메모리)의 구성 기능입니다.
디렉토리를 계층 순서로 만들어 데이터를 구성할 수 있습니다. 이 점에서 "디렉토리"는 컴퓨터에서 사용하는 폴더에 해당합니다.
디렉토리 이름에는 확장자가 포함되지 않습니다.

루트 디 렉토 리(Root directory)
모든 폴 더 의 맨 위 위 치(메모 리 위 치 를 처 음 열 때 불 러 오는)를 "루트 디 렉토 리"라고 합 니 다.

형 식(Format)
USB 플래 시 메모리를 초기화하는 작업을 "포맷"이라 합니다. 포맷 작업은 대상 메모리 장치 의 모든 데 이 터를 삭제하며 복구
할 수 없습니다.

저장/로드(Save/Load)
"저장"이란 MX49/MX61에서 생성 된 데이 터가 USB 플래시 메모리에 파일로 저장되는 것을 의 미하며, "보관"이란 MX49/MX61
에서 생성 된 데이 터가 내장 메모리에 보관되는 것을 의 미합니다. "로드"는 USB 플래시 메모리에 있는 파일을 내장 메모리로
불러오는 것을 의 미합니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

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파일

File 화 면

File 화 면

작업 절차

[FILE] 누르기  커 서 [u]/[d] 버튼으로 편 집하려는 화면 선 택  [ENTER] 누르기  선택한 화면 에서
파라미 터 편 집

Save
Load
Rename
Delete
Format

Save

Memory Info

본 신 디사이 저 의 내장 사용자 메모리(플래 시 ROM)에 있는 모든 데이 터는 단일 파일로 처 리 되 며("All" 파일: 확장자는 ".X5A")
이 화면 에 서 USB 플래 시 메모리로 저장할 수 있습니다.
파라 미 터
Name
(파 일 명)

설명
USB 플래 시 메 모 리 로 저 장할 파 일 명 을 결 정 합 니 다. 커 서 [<]/[>] 버 튼을 사용해 커 서 를 원 하는 위 치 로 옮 기 고
[DATA] 다이 얼을 사용하여 문자를 확인할 수 있습니다. 이름에는 최대 8자의 알파벳과 숫자가 포함될 수 있습니다.

Load
USB 플래 시 메모 리 에 저장 된 파 일 은 내장 메모 리 에 로드할 수 있 습니 다.
주

MX49/MX61의 "All" 파일 이 USB 플래시 메모리 의 루트 디렉토리에 있 지 않으면, 화면에 "File not found" 오류 메시 지가 나타나고 아래
의 Load 화면 이 나타나지 않습니다.

FILE*Load
*******File=STAGE_01
[EXIT]

1

[ENTER]

FILE*Load
Type=************All

2

1 File
로드할 파일을 선 택합니다. USB 플래 시 메모리 의 루트 디 렉토리 에 저장된 MX49/MX61의 "All" 파일만 로드할 수 있습니다.
파일을 선 택한 후 [ENTER]를 눌러 로드할 파일 유형을 선택하는 화면을 불러옵니다.

2 Type
단 일 파 일 에 서 로드할 특 정 데 이 터 유 형을 결 정 합 니 다. 형 식 을 선 택한 후 [ENTER]를 누릅 니 다. 불 러오 기 한 화 면은 선 택한
유 형 에 따라 다릅 니 다.
설정: 로드할 수 있 는 파 일 유 형 은 다음과 같습 니 다.

파라 미 터

설명

All

USB 플래 시 메모 리 에 저 장 된 "All" 파 일(확장자 ".X5A")을 본 악 기 에 로드하고 복구할 수 있 습 니 다.

All without Sys
(시 스템 없 는 모두)

Utility 화 면 의 시 스템 설 정 을 제 외 하고 USB 플래 시 메모 리 에 저 장 된 "All" 파 일(확장자 ".X5A)에 서 모든 데 이 터
는 로드할 수 있 습 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

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파라 미 터
Performance

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파일

설명
USB 플래 시 메모 리 에 저 장 된 "All" 파 일 에 지 정 되 어 있 는 퍼 포 먼 스를 개 별 적 으로 선 택하 여 본 악 기 로 불 러 올
수 있 습 니 다. 이 파 일 을 선 택한 후 [ENTER] 버 튼을 누르 면 "Src Performance" 화 면(로드할 퍼 포 먼 스 선 택)과

File 화 면
Save

"Dst Performance" 화 면(퍼 포 먼 스 대상 위 치 선 택)을 불 러 옵 니 다. 각 화 면 에 설 정 을 한 후 [ENTER]를 누릅 니 다.

Load

주

Rename

로드 된 데 이 터 는 퍼 포 먼 스 이 고 사용자 보 이 스를 포함하 지 않습 니 다.

Delete
Format

Src*Performance
001(A01):MXCategory
[EXIT]

Memory Info

[ENTER]

Dst*Performance
003(A03):Sirius
[EXIT]

[ENTER]

q**Are*you*sure?***w
e****[NO]/[YES]**** r

Rename
여 기 에 서 는 선 택한 파 일 의 이 름을 변 경합 니 다.

FILE*Rename
******File=STAGE_01
[EXIT]

[ENTER]

FILE*Rename
*****Name=[STAGE_01]
[EXIT]

1

2

[ENTER]

q**Are*you*sure?***w
e****[NO]/[YES]**** r
1 File
이 름을 변 경 할 파 일 을 선 택합 니다. USB 플래 시 메모 리 의 루트 디 렉토 리 에 저 장 된 파 일 만 선 택할 수 있습 니 다. 선 택한 후
[ENTER]를 눌 러 파 일 명 을 입 력 하 기 위 한 화 면 을 불 러 옵 니 다.

2 Name
선 택한 파일 의 이름을 결 정합니다. 최 대 여 덟 자의 알파벳과 숫자를 사용하여 파일 명을 바꿀 수 있습니다. 파일 명 에 본 악기
와 호환되지 않는 스페이스와 다른 문자가 포함되 어 있을 경우 전체 파일 명을 읽을 수 없게 될 수 있습니다. 그렇게 되 면 유효
한 문자로 파일명을 변 경해야 합니다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

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ᬱĊ

파일

Delete
USB 플래시 메모리 의 루트 디렉토리에 저장된 특정 파일을 삭제합니다. 원하는 파일을 선택한 후 [ENTER]를 눌러 삭제 작업
을 실행합니다.

File 화 면
Save
Load
Rename

Format

Delete
Format

악기 에 연 결 되 어 있는 USB 플래 시 메모리를 포맷합니다. MX49/MX61에 서 새 USB 플래시 메모리를 사용하려 면 먼 저 포맷
을 해야 합니다. 상단 File 화면의 "05:Format"을 선택한 후 [ENTER]를 눌러 확인 화면을 표시합니다. 그 다음 [INC/YES]를 눌러
포맷 작동을 실행합니다.

Memory Info

주의사항
장 치 를 포맷 하 면 기 존에 저 장 된 모든 데 이 터 가 삭제 됩 니 다. 따라 서 장 치 에 중요한 데 이 터 가 있 지 않은 지 사 전 에 확 인 하 십 시 오.

Memory Info(메모 리 정 보)

FILE*Memory*Info
Free=867.9MB/955.0MB

1

1 Free
현 재 인 식 되 고 있는 USB 플래 시 메모 리 의 가용/전 체 메모 리 크 기 를 표 시 합 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

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유틸리티

유틸 리 티

General

Utility 화면에 서는 MX49/MX61의 전 체 시스템에 적용되는 파라미 터를 설 정할 수 있습니다. 설 정을 한 후 Performance 화면
으로 돌아가려 면 [EXIT]을 누릅니다.

작업 절차

ᬱĊ

[UTILITY] 누르 기  커 서 [u]/[d] 버튼으로 원 하는 화 면 선 택  [ENTER] 누르 기  선 택한 화 면 에 서
파라 미 터 편 집

MIDI
Controllers
Remote

유틸리티 작업
QuickSeup
Factory Set
Version

General
파라 미 터

설명

MasterVolume

악 기 의 전 체 음량을 결 정 합 니 다.
설정: 0~127

Note Shift

모든 음 의 피 치 이 동 정 도(반음 단 위)를 결 정 합 니 다.
설정: -24~+0~+24

Tune
(마스 터 튠)

MX49/MX61 전 체 사운드 의 미 세 튜 닝 을 결 정 합 니 다(0.1센트 단 위).
설정: -102.4(414.7Hz)~+0.0(440.0Hz)~+102.3(466.8Hz)
주

기 본 피 치(음 A3)의 주파수는 440Hz입 니 다. 3~4센트 증가하는 것 은 약 1Hz의 주파수 증가에 해당합 니 다.
DirectMonitor
(직 접 모 니 터 스 위 치)

본 악 기 를 컴 퓨 터 와 함께 사용할 때는 본 악 기 의 오 디 오 신 호가 OUTPUT [L/MONO]/[R] 잭과 [PHONES] 잭 에
출 력 되 는 지 여 부를 결 정 합 니 다(직 접 모 니 터 링) USB [TO HOST] 단자를 통해 컴 퓨 터 에 서 루프백 되 는 사운드
만 들으 려 면 이 파라 미 터 를 off로 설 정 합 니 다. 악 기 사운드에 VST 플 러 그 인 이 펙트(컴 퓨 터 에 서)를 적 용하 려 면
이 설 정 을 사용할 수 있 습 니 다.

설정: off, on
DAW Level

USB [TO HOST] 단자 의 오 디 오 데 이 터 음량을 조 절 합 니 다.
설정: 0~127

WAV Volume

USB 플래 시 메모 리 의 오 디 오 데 이 터 음량을 조 절 합 니 다. 이 파라 미 터 는 Song 화 면(58페 이 지)의 동 일 한 파라
미 터 와 연 결 됩 니 다.

설정: 0~127
Octave
(옥타브 이 동)

Transpose

건 반 범 위 가 위 또는 아래로 이 동하는 옥타브 단 위 의 양을 결 정 합 니 다. 이 파라 미 터 는 패 널 의 OCTAVE [-]/[+]
버 튼과 연 동 됩 니 다.
설정: -3~+0~+3
건 반 범 위 가 위 또는 아래로 이 동하는 반음 단 위 의 양을 결 정 합 니 다.

설정: -11~+0~+11
주

음 범 위 한도(C -2 및 G8)를 넘 어 조옮 김 을 하는 경 우 인 접 옥타브 의 음을 사용합 니 다.
VelCurve
(세 기 곡 선)

건 반에 서 음을 누르는 세 기(강도)에 따라 실 제 세 기 가 어 떻 게 생 성 되 어 전 달 되 는 지 를 결 정 합 니 다.

설정: normal, soft, hard, wide, fixed
norm(일 반).......... 이 선 형 "곡 선"은 건 반 연 주 강도(세 기)와 실 제 사운드 변 화 간 의 일 대 일 대응을 만들 어
냅 니 다.
soft ................ 이 곡 선 에 서 는 특 히 작은 세 기 에 대한 응답 이 증가합 니 다.
hard ............... 이 곡 선 은 "norm" 곡 선 에 비 해 전 체 응답을 효과 적 으로 낮춥 니 다.
wide ............... 이 곡 선 은 부드 러 운 연 주에 는 세 기 를 낮추고 강한 연 주에는 세 기 를 높 이 는 방 식 으로
연주 강도를 강조합니다. 따라서, 이 설 정은 다이 내 믹 레인 지를 효과적 으로 확대합니다.
fixed ............... 이 설 정 은 연 주 강도와는 관계 없 이 일 정 한 양 의 사운드 변 화(아래 "FixedVelocity"에 서
설 정)를 만들 어 냅 니 다. 연 주하는 음 의 세 기 는 여 기 에 서 설 정 하는 값으로 고 정 됩 니 다.

FixedVelocity

위 "fixed' 세 기 곡 선 설 정 의 세 기 값을 결 정 합 니 다. 이 는 건 반 연 주 의 강도와 상관 없 이 톤 제 너 레 이 터 에 고 정 된
세기를 전송할 때 사용할 수 있습니다. 이 파라미 터는 세기 곡선을 "fixed"로 설 정한 경우에만 사용할 수 있습니다.
설정: 1~127

LCD Contrast

LCD 대 비 를 조 절 합 니 다.
설정: 1~8
주

[UTILITY]를 누른 상태에 서 [INC/YES]/[DEC/NO]를 눌 러 LCD 대 비 를 조 절 할 수도 있 습 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설명서

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파라 미 터

설명

KnobFuncDispSw
(Knob Function 화 면 전
환)

Knob Function 화면(노브 [A]~[D]의 기능과 설 정 표시)이 [KNOB FUNCTION] 버튼을 눌렀을 때 불러오기 되는지

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유틸리티
General

여부를 결 정합니다.

MIDI
Controllers

설정: 설 정: off, on

Remote

*Cut**Rez**Cho**Rev
+
(+34)*:00***40***12

유틸리티 작업
QuickSeup
Factory Set
Version

Knob Function 화 면 은 [KNOB FUNCTION]을 누르 면 나타납 니 다.

KnobDispTime
(Knob Function 화 면 전
환)

노브를 작동 시 킬 때 Knob Function 화 면 이 표 시 될 지 여 부와 화 면 표 시 시 간을 결 정 합 니 다.
설정: off, 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep
off ................. 노브를 작동 시 켜 도 화 면 이 표 시 되 지 않습 니 다.
1 sec~5 sec ........ 노브 중 하나를 돌리 면 1~5초가 경과한 후에 화면 이 표시 되고 이후 자동으로 닫힙 니다.
keep ............... 노브를 작동하 면 임 의 의 버 튼을 누를 때까 지 팝 업 이 계속 표 시 되 게 합 니 다.

q**Common*Cutoff***w
e*******(+15)******r
Knob Function 화 면 은 노브 작동 시 나타납 니 다.
StartUp

기 본 전 원 켜 짐 퍼 포 먼 스를 결 정 하 여 전 원 을 켤 때 어 떤 퍼 포 먼 스를 자동으로 불 러 올 지 선 택할 수 있 습 니 다.

설정: 1~128
AutoOff
(오토 파 워 오프 시 간)

악 기 가 일 정 시 간 동안 작동하 지 않았을 때 전 원 이 자동으로 꺼 지 기 까 지 경 과하는 시 간을 결 정 합 니 다. 기 본
설 정 은 "30min"입 니 다.

설정: off(오토 파 워 오프 작동 중 지), 5min, 10min, 15min, 30min, 60min, 120min(분)
주

가장 낮은 건 반을 길 게 누른 상태 에 서 전 원 을 켜 면 이 파라 미 터 를 "off"로 설 정 할 수 있 습 니다. 이 작 업 은 전 원
을 꺼 도 "off" 설 정 을 유 지 합 니 다.

MIDI
파라 미 터
MIDI IN/OUT

설명
MIDI 데 이 터 의 송수 신 에 사용 될 물 리 적 출 력/입 력 단자를 결 정 합 니 다.
설정: MIDI, USB
주

위 의 두 가 지 유 형 의 단자를 동 시 에 사용할 수 없 습 니 다. 한 번 에 하나만 사용하 여 MIDI 데 이 터 를 송수 신 할 수
있 습 니 다.
LocalCtrl
(로컬 컨트롤 전환)

악 기 의 톤 제 너 레 이 터 가 건 반 연 주에 반응할 지 여 부를 결 정 합 니 다. 일 반 적 으로, 연 주를 하 면 서 MX49/MX61의
사운드를 듣는 편을 선호하기 때문에 "on"으로 설 정해야 합니다. "off"로 설 정하더라도 데 이 터는 MIDI를 통해 전송
됩 니다. 또한, 내부 톤 제너레이 터 블록은 MIDI를 통해 수신 되는 메시 지 에 응답합니다.

설정: off (연 결 해 제), on (연 결)
BankSel
(뱅크 선 택)

PgmChange
(프로그램 체 인 지)

본 악기가 Bank Select 메 시 지가 송수신 되도록 할지 의 여 부를 결 정합니다. "on"으로 설 정 한 경우 본 신 디 사이 저
는 수신 되는 Bank Select 메 시 지 에 응답하고 적 절한 Bank Select 메시 지도 전송합니다(패 널 사용 시).
설정: off, on
본 악 기 가 Program Change 메 시 지 가 송수 신 되 도록 할 지 의 여 부를 결 정 합 니 다. "on"으로 설 정 한 경 우 본 신 디
사 이 저 는 수 신 되 는 Program Change 메 시 지 에 응답하고 적 절 한 Program Change 메 시 지 도 전 송합 니 다(패 널
사용 시).
설정: off, on

MX49 MX61 MX88 참고 설명서

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파라 미 터
CtrlReset
(컨 트롤 러 재 설 정)

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유틸리티

설명
보 이 스 간 전 환 시 컨 트롤 러 의 상태(모듈레 이 션 휠, 풋 컨 트롤 러, 노브 등)를 결 정 합 니 다. "hold"로 설 정 하 면

General

컨 트롤 러 는 현 재 설 정 으로 유 지 됩 니 다. "reset"으로 설 정 하 면 컨 트롤 러 는 기 본 상태(아래)로 재 설 정 됩 니 다.

MIDI

설정: hold, reset

Controllers

"reset"을 선 택하 면 컨 트롤 러 는 다음과 같은 상태/위 치 로 재 설 정 됩 니 다. 악 기 자체 에 실 제로 제공 되 지 않는
컨트롤러 의 경우(예: 애프터 터 치, 리본 컨트롤러, 브레스 컨트롤러), 이 기능들은 외부 MIDI 컨트롤러로부터 해당
MIDI 컨트롤을 전송하여 작동할 수 있습니다.

Remote

유틸리티 작업
QuickSeup

MIDI Sync

피 치 벤드

중앙

리 본 컨 트롤 러

중앙

모듈레 이 션 휠

최소

브레스 컨 트롤 러

최대

애프 터 터 치

최소

지 정 가능 기 능

꺼짐

풋 컨 트롤 러

최대

표현

최대

풋스 위 치

꺼짐

Factory Set
Version

송/패 턴/아르페 지 오 재 생을 악 기 의 내부 클 럭 과 동 기 화할 것 인 지, 외 부 MIDI 클 럭 과 동 기 화할 것 인 지 를 결 정
합 니 다.
설정: internal, external, auto
internal ............. 내장 클럭과 동기화합니다. 이 톤 제너레이 터를 단독으로 사용하거나 다른 장비 의 마스터
클럭 소스로 사용할 때 이 설 정을 사용할 수 있습니다.
external ......................... MIDI를 통해 외부 MIDI 장치에서 수신한 MIDI 클럭과 동기화합니다. 외부 시퀀 서를 마스터
로 사용할 때 이 설정을 사용합니다.
auto................ 외부 MIDI 장치 또는 컴퓨터 에 서 MIDI 클럭 이 지 속적 으로 전 송되 는 경우 MX49/MX61의
내부 클럭 이 유효하지 않고 MX49/MX61은 외부 클럭과 동기화됩 니 다. MIDI 클럭 이 외부
MIDI 장치 또는 컴퓨터 에 서 전송되 지 않는 경우 MX49/MX61의 내부 클럭 이 외부 MIDI
장치 또는 컴 퓨터(DAW 소프트웨어)의 최근 수신 템포와 동기화되 어 계속 작동합니다.
이 설 정은 외 부 클럭과 내부 클럭을 번갈아 사용하고자 할 경우 유용합니다.
주

송/패 턴/아르페 지 오 재생 이 외 부 MIDI 클 럭 과 동 기 화 되 도록 MX49/MX61을 설 정 할 때는 MX49/MX61로 제 대로
전 송 되 도록 장 치 를 설 정 해야 합 니 다.
ClockOut
(MIDI 클 럭 출 력)

MIDI 클 럭(F8) 메 시 지 를 MIDI OUT/USB 단자를 통해 전 송할 지 여 부를 결 정 합 니 다.
설정: off, on

SeqCtrl
(시 퀀 서 컨 트롤)

설정: off, in, out, in/out

시 퀀 서 컨 트롤 신 호(시 작, 계속, 정 지)를 MIDI를 통해 송수 신 할 지 여 부를 결 정 합 니 다.
off ................. 전 송/인 식 되 지 않습 니 다.
in .................. 인 식 되 지 만 전 송 되 지 않습 니 다.
out................. 전 송 되 지 만 인 식 되 지 않습 니 다.
in/out............... 전 송/인 식 됩 니 다.

BasicCh
(기 본 채 널)

전 체 퍼 포 먼 스에 대한 MIDI 송/수 신 채 널 을 결 정 합 니 다.

설정: 1~16, off
주

파트 1~16의 MIDI 송/수 신 채 널 은 "BasicCh" 설 정 과 무관하게 1~16으로 고 정 됩 니 다.
DeviceNo.
(장 치 번 호)

MIDI 장 치 번 호를 결 정 합 니 다. 외 부 MIDI 장 치 와 벌 크 데 이 터, 파라 미 터 변 경 또는 기 타 시 스템 고유 메 시 지 를
송수 신 할 경 우 이 번 호가 외 부 장 치 의 장 치 번 호와 일 치 해 야 합 니 다.
설정: 1~16, all, off

RcvBulk
(벌 크 수 신 전 환)

설정: protect(미 수 신), on(수 신)

BulkInterval
(벌 크 덤 프 간 격)

설정: 0~900ms

벌 크 덤 프 데 이 터가 수 신 될 수 있 는 지 의 여 부를 결 정 합 니 다.

벌 크 덤 프 기 능을 사용하 거 나 벌 크 덤 프 요 청 을 수 신 할 때 벌 크 덤 프 전 송 간 격 을 결 정 합 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설명서

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유틸리티

Controllers

General

MX49/MX61의 전 체 시 스템 에 공통으로 적용 되 는 컨 트롤 러 지 정 설 정을 결 정합 니 다. 외 부 컨트롤 러와 전 면 패 널 에 있는
노브에 MIDI 컨트롤 체 인 지 번호를 지 정할 수 있습니다. 예를 들어, ASSIGN 1, 2 노브를 두 가지 다른 이펙트의 이펙트 깊 이
제 어 에 사용하면 서 풋 컨트롤러를 모듈레 이 션 제 어 에 사용할 수 있습니다. 이 러한 컨트롤 체 인 지 번호 지 정을 "Controller
Assign"이라고 합 니 다.
주

악 기 자체에 실 제로 제공 되 지 않는 컨 트롤 러 의 경 우 이 기 능들은 외 부 MIDI 컨 트롤 러 로부 터 해당 MIDI 컨 트롤을 전 송하 여 제 어 할
수 있 습 니 다.

MIDI
Controllers
Remote

유틸리티 작업
QuickSeup
Factory Set

파라 미 터
FS Pedal
(풋 스위 치 서 스테 인 페달
선 택)

설명

Version

[SUSTAIN] 잭 에 연 결 되 어 있 는 풋 스 위 치(선 택 사양) 중 어 떤 모델 이 인 식 되 는 지 결 정 합 니 다.
FC3A를 사용할 경 우:
특수한 하프 댐 퍼 이 펙트(실 제 어 쿠스 틱 피 아노 처 럼)를 내 기 위 해 선 택 사양 인 FC3A(하프 댐 퍼 기 능 장착)
를 연 결 할 경 우에는 이 파라 미 터 를 "FC3(Half on)"으로 설 정 합 니 다. FC3A를 사용하는 동안 하프 댐 퍼 기 능
이 필 요 없 거 나 작동을 중 지 시 키 려 면 이 파라 미 터 를 "FC3(Half off)"로 설 정 합 니 다.
FC4A 또는 FC5를 사용할 경 우:
"FC4/5"를 선 택합 니 다. FC4A와 FC5에는 하프 댐 퍼 기 능 이 없 습 니 다.
설정: FC3 (half on), FC3 (half off), FC4/5
주

이 설 정 은 외 부 MIDI 장 치 에 서 악 기 로 전 송하는 Control Change 메 시 지 를 통해 하프 댐 퍼 기 능을 제 어 할 때
는 필 요하 지 않습 니 다.
FS
(풋 스위 치 제 어 번호)

[SUSTAIN] 잭 에 연 결 된 풋 스 위 치 를 사용하 여 생 성 되 는 컨 트롤 체 인 지 번 호를 결 정 합 니 다. 여 기 에 서 설 정
한 것 과 같은 MIDI Control Change 메 시 지 를 외 부 장 치 에 서 수 신 할 경 우 본 악 기 의 풋 스 위 치 가 사용 된 것
과 같은 메 시 지 에 내장 톤 제 너 레 이 터 도 응답한다는 점 에 유 의 하 십 시 오.
설정: off, 1~95, arp sw, play/stop, PC inc, PC dec, octave reset
주

[SUSTAIN] 잭에 연 결 된 FC4A 또는 FC5는 이 파라 미 터 를 "Play/Stop"으로 설 정 하 여 송/패 턴 을 시 작 및 정 지
하는 데 사용할 수 있습니다. 또한, FC4A 또는 FC5는 이 파라미 터를 "PC inc"/"PC dec"로 설 정하여 퍼포먼스
를 전환하는 데 사용할 수 있습니다. 이 런 경우에는 서스테인 기능을 사용할 수 없음에 유의하십 시오.
AS1
(지 정 1 제 어 번 호)

ASSIGN 1/2 노브를 사용할 때 생 성 되 는 컨 트롤 체 인 지 번 호를 결 정 합 니 다. 여 기 에 서 설 정 한 것 과 같은

AS2
(지 정 2 제 어 번 호)

메 시 지 에 내장 톤 제 너 레 이 터 도 응답한다는 점 에 유 의 하 십 시 오.
설정: off, 1~95

FC1
(풋 컨 트롤 러 1 제 어 번 호)

[FOOT CONTROLLER] 잭 에 연 결 된 풋 컨 트롤 러 를 사용할 때 생 성 되 는 컨 트롤 체 인 지 번 호를 결 정 합 니 다.

MIDI Control Change 메 시 지 를 외 부 장 치 에 서 수 신 할 경 우 본 악 기 의 ASSIGN 1/2 노브가 사용 된 것 과 같은

여 기 에 서 설 정 한 것 과 같은 MIDI Control Change 메 시 지 를 외 부 장 치 에 서 수 신 할 경 우 본 악 기 의 풋 컨 트롤
러 가 사용 된 것 과 같은 메 시 지 에 내장 톤 제 너 레 이 터 도 응답한다는 점 에 유 의 하 십 시 오.

설정: off, 1~95
FC2
(풋 컨 트롤 러 2 제 어 번 호)

MX49/MX61에 연 결 된 외 부 장 치 에 서 풋 컨 트롤 러 2에 해당하는 컨 트롤 체 인 지 번 호를 결 정 합 니 다.
설정: off, 1~95

RB
(리 본 컨 트롤 러 제 어 번 호)

MX49/MX61에 연 결 된 외 부 장 치 에 서 리 본 컨 트롤 러 에 해당하는 컨 트롤 체 인 지 번 호를 결 정 합 니 다.
설정: off, 1~95

BC
(브레스 컨트롤러 제어 번호)

MX49/MX61에 연결된 외부 장치에서 브레스 컨트롤러를 사용할 때 생성되는 컨트롤 체인지 번호를 결정합니다.
설정: off, 1~95

AF1
(지정 가능 기능 1 제어 번호)

MX49/MX61에 연 결 된 외 부 장 치 에 서 지 정 가능 기 능 1/2 버 튼을 사용할 때 생 성 되 는 컨 트롤 체 인 지 번 호를

AF2
(지정 가능 기능 2 제어 번호)

설정: off, 1~95

결 정 합 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설명서

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유틸리티

Remote

General

이 화 면 에 서 는 원 격 설 정을 실 행합 니 다. 원 격 모드에 서 [UTILITY]를 누르 면 이 화 면 만 표 시 됩 니 다.
파라 미 터
DAW Select

MX49/MX61로 제어할 DAW 소프트웨어를 결 정합니다. DAW 유형을 선택하기만 하면 해당하는 원 격 설 정 이 자동

Remote

유틸리티 작업

으로 호출됩 니다.
설정: Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR
PrgChgMode
(프로그램 체 인 지 모드)

MIDI
Controllers

설명

QuickSeup

[INC/YES]/[DEC/NO] 버 튼 이 나 [DATA] 다 이 얼 을 작동 시 킬 때 컴 퓨 터 로 전 송할 메 시 지 를 결 정 합 니 다. "PC"를
선 택하 면 MIDI Port 1을 통해 Program Change 메 시 지 가 전 송 됩 니 다. "remote"를 선 택하 면 MIDI Port 2를 통해

Factory Set
Version

Remote Control 메 시 지 가 전 송 됩 니 다. "auto"를 선 택 하 면 원 격 모드에 서 제 어 되 는 DAW 소프트웨 어 에 따라
MIDI Port 1을 통해 Program Change 메 시 지 를 전 송하는 것 과 MIDI Port 2를 통해 Remote Control 메 시 지 를
전 송하는 것 사 이 에 서 자동으로 전 환 됩 니 다. Remote Control 메 시 지 는 원 격 모드에 서 Cubase의 VSTi를 제 어
할 때만 전 송할 수 있 습 니 다.
설정: remote, PC, auto
주

이 파라 미 터 는 "DAW Select"가 "Cubase" 이 외 의 것 으로 설 정 된 경 우에 "PC"로 고 정 됩 니 다.

유틸리티 작업
작업 절차

[UTILITY] 누르 기  [JOB] 누르 기  커 서 [u]/[d] 버 튼으로 편 집 에 필요한 화 면 선 택  [ENTER]
누르 기  선 택한 화 면 에 서 파라 미 터 편 집  [ENTER] 누르 기

QuickSetup
빠른 설 정을 사용하면 편리한 프리세트 설 정을 선택하여 시퀀 서 관련 패널 설정을 즉시 불러올 수 있 기 때문에 중요한 여 러
시 퀀 서 관련 파라미 터를 동시에 바로 설 정할 수 있습니다. 설 정한 후 [ENTER]를 눌러 설정을 실행합니다. 각 프리세트 설 정 의
설 정은 아래와 같습니다.
설정: St Alone(독 립 형), DAW Rec(DAW 녹음), Arp Rec(아르페 지 오 녹음)
St Alone

DAW Rec

Arp Rec

DirectMonitor(직 접 모 니 터 스 위 치)

on

on

on

LocalCtrl(로 컬 컨 트롤)

on

off

on

MIDI Sync

internal

auto

auto

Clock Out

on

off

off

MIDI Out(아르페 지 오 MIDI 출 력 스 위 치)

on

off

on

MX49 MX61 MX88 참고 설명서

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유틸리티
Factory Set

General

이 화 면 에 서 [ENTER]를 누르 면 본 신 디 사 이 저 의 사용자 메모 리(17페 이 지)를 출고 시 기본 설 정(출고 시 설 정)으로 복구할
수 있 습 니다. 이 화 면 의 "PowerOn Auto"의 설 정 값은 FactorySet를 실 행함으로 써 자동 저 장 된 다는 점 에 유 념 하 십 시 오.

주의사항

Controllers
Remote

출고 시 설 정 으로 복구 되 면 모든 보 이 스, 퍼 포 먼 스, 시 스템 설 정, 유 틸 리 티 의 시 스템 설 정 이 지 워 집 니 다. 따라 서, 대 체할 수 없 는 데 이 터 가
덮 어 써 지 지 않도록 주 의 해야 합 니 다. 또한 중요한 데 이 터 의 백 업 복사본을 USB 플래 시 메모 리 장 치, 컴 퓨 터 등에 정 기 적 으로 만드는 것 이
좋습 니 다.
주

MIDI

출고 시 설 정 을 실 행하는 방 법 은 사용 설 명 서 를 참조하 십 시 오.

유틸리티 작업
QuickSeup
Factory Set
Version

JOB*Factory*Set
****PowerOn*Auto=off

1

1 PowerOn Auto(전 원 켜 짐 자동 출고 시 설 정)
이 파라 미 터 를 "on"으로 설 정 한 경우 전 원을 켜 면 사용자 메모 리 가 출고 시 설 정 으로 복구 됩 니 다. 일 반 적으로 off로 설 정
되 어야 합 니 다.
설정: off, on

주의사항
"PowerOn Auto"를 "on"으로 설 정 하고 출고 시 설 정 을 실 행할 경 우 전 원 을 켤 때마다 출고 시 설 정 기 능 이 자동으로 실 행 됩 니 다. Auto
Factory Set 파라 미 터 를 off로 설 정 하고 [ENTER] 버 튼을 누르 면 다음에 전 원 을 켤 때 출고 시 설 정 이 실 행 되 지 않습 니 다.

Version
본 악기 의 현재 버전과 저작권을 표시합니다. "Firm: *.**" 표시는 첫 번째 화면의 우측 하단에 있으며 악기 버전을 표시합니다.

JOB*Version
BBoot:1.00*Firm:1.00
a

MX49 MX61 MX88 참고 설명서

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원 격 모드

원 격 모드

Remote 화 면

원 격 모드에 서 는 DAW 소프트웨 어 또는 VSTi(소프트웨 어 악 기)를 원 격 제 어 할 수 있습 니 다. MX49/MX61과 호환 되는 DAW
소프트웨어 에는 Cubase, Logic Pro, SONAR, Digital Performer가 있습니다. 또한, MX49/MX61에는 여 러 유명 VSTi의 원 격
제어를 위한 50개의 컨트롤 템플릿 이 있습니다. 이 컨트롤 템플릿을 사용하면 MX49/MX61에서 자신이 좋아하는 VSTi의 해당
기능을 [A]~[D]에 지 정할 수 있습니다. Remote 화면에서는 선택한 컨트롤 템플릿에 대해 노브 [A]~[D]에 지 정 된 기능을 표시
하고 기능의 값을 변 경하고 컨트롤 템플릿을 전환하는 등의 작업을 실행할 수 있습니다. 이 부분에서는 Remote 화면에 표시
되는 파라미터와 편 집할 수 있는 기능에 대해 설 명합니다.

작업 절차

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노브 [A]~[D] 기능 전 환
컨 트롤 템플 릿
전환
유틸리티 설정

[DAW REMOTE] 누르 기

주

원 격 모드를 종료하 려 면 [DAW REMOTE]를 다 시 누릅 니 다.

주

제 어 할 DAW 소프트웨 어 는 Utility Remote 화 면(68페 이 지)에 서 설 정 할 수 있 습 니 다.

주

MX49/MX61과 호환 되 는 DAW 소프트웨 어 버 전 에 대한 내용은 사용 설 명 서 의 "사양"을 참조하 십 시 오.

Remote 화 면
노브 [A]~[D]에 지 정 된 기 본 기 능을 나타냅 니 다.
노브 [A]

1

노브 [B]

2

j QC1 Cuto***
jQC2 Reso 2
j QC3 Bit***jQC4 Sub
노브 [C]

노브 [D]

1 노브 표 시등
노브 [A]~[D]에 그래 픽 아 이콘으로 지 정 된 파라 미 터 의 현 재 값을 나타냅 니 다. 현 재 값 이 노브 표 시와 다르 면 노브 표 시 등
이 강조 표시 됩 니다. 표시등이 강조 표시 되 면 노브를 움직 여도 값에는 영향이 없습니다. 노브를 현재 값이 넘도록 움직 이 면
노브가 움직 이는 것으로 인해 값에 영향이 있으며 노브 표시는 현 재 값에 해당합니다.

2 파라 미 터 이름
노브 [A]~[D]에 지 정 된 기 능을 나타냅 니 다. 노브를 움 직 이 면 지 정 된 기능 의 값 이 화 면 에 표 시 된 다음 지 정 된 시 간 이 경 과
한 후 이 전 화 면 으로 돌아갑 니 다. 또한, [PART 1-2 LINK]를 on으로 설 정 함으로 써 파라 미 터 값 이 항상 화 면 에 표 시 되 게 할
수 있습니다. [PART 1- 2 LINK]를 off로 설 정하면 이 전 화면으로 자동으로 돌아갑니다. 노브에 지 정 된 기능은 "Remote" 설 정
이나 "CC" 설 정 에 따라 다릅니다. 이 설 정은 MX49/MX61 Remote Editor에 서 결 정 될 수 있습 니다.
MX49/MX61을 "Remote"로 설 정 할 경 우(Cubase에 서 만)

Cubase의 VSTi 파라미터가 노브 [A]~[D]에 지정 되고 파라미 터 의 첫 여덟 자가 화면에 표시 됩 니다. 여덟 자가 넘는 파라미 터
이름을 스크롤하려면 [SHIFT]를 누른 상태에서 [DAW REMOTE]를 누릅니다.
노브를 움직 이 면 MIDI 메 시 지가 포트 2로 전송된 다음 노브에 지 정 된 파라미 터가 Cubase의 VSTi에 서 변 경 됩 니다. 이 경우,
파라미 터 값은 지 정 된 시간 동안 MX49/MX61 화면 에 표시 됩 니다.
MX49/MX61을 "CC"로 설 정 할 경 우

노브 [A]~[D]에 의 해 제 어 할 컨 트롤 체 인 지 번 호를 나타냅 니 다. 노브를 움 직 이 면 Control Change 메 시 지 가 포트 2로 전 송
되 고 VSTi의 기 능 이 DAW 소프트웨 어 에 서 제 어 됩 니 다.
주

"DAW Select"(68페 이 지)가 "Cubase" 이 외 의 것 으로 설 정 되 거 나 "MIDI IN/OUT"(65페 이 지)이 "MIDI"로 설 정 되 면, MX49/MX61은
"CC" 설 정 으로 고 정 됩 니 다.

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

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ᮁ❙ญ❑

노브 [A]~[D] 기 능 전 환
각 컨 트롤 템플 릿 에는 노브 [A]~[D]에 지 정 된 세 가 지 세트 의 기능 이 있습 니 다. [KNOB FUNCTION]을 눌 러 기 능 세트를
전 환합 니 다.

ᬱĊ

원 격 모드
Remote 화 면
노브 [A]~[D] 기능 전 환
컨 트롤 템플 릿
전환

컨 트롤 템플 릿 전 환

유틸리티 설정

MX49/MX61의 컨트롤 템플 릿을 전 환하 려 면 [KEYBOARD] 버튼 또는 [PIANO] 버튼을 사용합 니 다. [KEYBOARD]/[PIANO]
를 누르면 템플릿 번호가 증가 또는 감소됩 니다. 템플릿을 전환하는 화면 이 표시 된 후 지 정 된 시간이 경과되 면 작업 이 이 전
화면으로 돌아갑니다. 컨트롤 템플릿 이 MX49/MX61에 서 전환되 면 템플릿은 Remote Editor에 서도 전환됩 니다.

Remote*Template
03:HALionSonicSE

주

Remote Tools가 컴 퓨 터 에 설 치 되 어 있 는 경 우 Cubase 링 크에 서 VSTi를 전 환하 면 MX49/MX61의 컨 트롤 템 플 릿 으로 연 결 됩 니 다.

주

컨 트롤 템 플 릿 을 편 집 하 거 나 새 템 플 릿 을 생 성 하 려 면 MX49/MX61 Remote Editor를 사용해야 합 니 다. 컨 트롤 템 플 릿 을 편 집 하 면
MX49/MX61의 원 격 모드에 서 [STORE]를 눌 러 편 집 한 템플 릿 등 50개 의 컨 트롤 템플 릿 을 내장 메모 리 에 저 장할 수 있 습 니 다.

유틸리티 설정
원 격 모드에서 [UTILITY]를 누르면 원 격 모드와 관련 된 유틸 리 티 설 정만 편 리하게 불러올 수 있습니다. 이 화면 의 파라미 터
는 유틸 리 티 의 Remote 화면(68페 이 지)으로 연 결 됩 니다.

Manual Development Group
©2012 Yamaha Corporation
Published 04/2017 PL-B0

MX49 MX61 MX88 참고 설 명 서

71



Source Exif Data:
File Type                       : PDF
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MIME Type                       : application/pdf
PDF Version                     : 1.7
Linearized                      : No
Encryption                      : Standard V4.4 (128-bit)
User Access                     : Print, Copy, Extract, Print high-res
Author                          : Manual Development Group, Yamaha Corporation
Create Date                     : 2017:04:05 10:56:41+09:00
Modify Date                     : 2017:04:05 10:58:57+09:00
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XMP Toolkit                     : Adobe XMP Core 5.4-c005 78.147326, 2012/08/23-13:03:03
Metadata Date                   : 2017:04:05 10:58:57+09:00
Format                          : application/pdf
Title                           : MX49 MX61 MX88 Reference Manual
Creator                         : Manual Development Group, Yamaha Corporation
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