Educational Insights EI-1125 ARTIE 3000 User Manual 1125 Artie 3000 Quick Start Guide V20 indd
Educational Insights ARTIE 3000 1125 Artie 3000 Quick Start Guide V20 indd
Users Manual
7.5” 7.5” MTL Booklet - Size folded 15" X 7.5", Material 80# paper, Printing 4C/4C Saddle-stitch, bleeds off the edge, 36pp (18 sheets) 说明书资料,4C印刷 ,共36页,装订后的成品尺寸7.5" X 7.5" 5. Cierra la compuerta superior del robot 7. Abre la ventana de tu navegador e introduce la siguiente dirección: Ten en cuenta que no podrás acceder a otros sitios de Internet mientras estés codificando con el robot. Se abrirá la interfaz para usuarios del robot (Artie UI). En esta interfaz codificarás las instrucciones para que el robot las siga. Artie 3000™ www.codewithartie.com Toolbox Program Move Turn Conecta con el robot la lista de redes wifi en tu ordenador 6. Abre o tableta. Busca la red wifi con el nombre by forward left by 100 90 mm Drag functions from the left over here! degrees Pen up Pen down Repeat times «Artie» y conéctate. ▶ Run Stop ✖ Clear Si el icono indicador de wifi está en verde significará que Artie está conectado. Si la interfaz «Artie UI» no aparece deberás actualizar tu navegador Artie Continuación ¡Ayuda al robot a instalar el rotulador! 1. Coloca el robot boca abajo. la vuelta al robot y abre la 3. Dale compuerta superior tope de profundidad para el 2. Coloca rotulador aquí: la tapa del rotulador e 4. Retira introdúcelo en el orificio hasta que la Encontrarás este tope en la caja del robot punta toque el tope. La tinta de los rotuladores del robot es lavable Continuación el tope de profundidad para el 5. Retira rotulador y guárdalo para la próxima vez. Instrucciones de limpieza la compuerta superior del robot y 6. Cierra colócalo en el centro de una hoja de papel de Información sobre las pilas Limpia el robot con un paño seco o un poco húmedo. No sumerjas el robot ni lo rocíes con líquido o agua. tamaño A4. Recuerda que debes colocar a Artie en el centro de la ho ja de papel • No mezcles pilas viejas y nuevas. • No mezcles distintas clases de pilas: alcalinas, estándar (zinc-carbono) o recargables (níquel-cadmio). • No recargues pilas no recargables. • Retira las pilas recargables del juguete antes de recargarlas. • Carga las pilas recargables solo bajo la supervisión de un adulto. • Usa solo pilas de la misma clase que las que se recomiendan o equivalentes. • Inserta las pilas con la polaridad correcta. • Retira las pilas gastadas de la unidad. • No cortocircuites los terminales de corriente. • Para evitar corrosión y posibles daños al producto, recomendamos retirar las pilas de la unidad si no se van a usar durante más de dos semanas. Español Developed in Southern California by Educational Insights. All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA. Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK. Please retain this guide for future reference. educationalinsights.com This device complies with Part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause harmful interference and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. ¡El robot ya está listo para dibujar! Primeras Lecciones: ¡Formas! Primeras Lecciones ¡Colorear! New p Delete Cuadrado Para qu búscalo Downl Upload Open p Recuerda que debes colocar el robot en el centro de la hoja de papel Dificultad alta Recuerda que debes colocar Save Save Para que el robot loMandala dibuje, búscalo en el menú Delet Down Uploa Open ▶ Run Codificaeltú mismo robot en el las centro de instrucciones siguiendo los la hoja papel pasos que de encontrarás en el reverso Español New a cont haz cl Dificultad media Primeras Lecciones ¡Juegos! Save Save as... New program Delete Program Tres en raya Download current program a con haz c ¿Sabías qu distintos q Upload program Open program: ▶ Run Recuerda que debes colocar el robot en el centro de la hoja de papel a continuación haz clic ▶ Run ¿Sabías q distintas q Español Save Save a ¿Estás preparado para programar el robot? Sigue las instrucciones que encontrarás en las tarjetas de Primeras lecciones para que el robot te enseñe los trucos que ha memorizado. Dificultad baja Español ¡Vamos a programar! Para qu búscalo Note: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: • Reorient or relocate the receiving antenna. • Increase the separation between the equipment and receiver. • Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. distintos que caben en una hoja de tamaño A4? Note: The user is cautioned that changes and modifications made to the equipment without the approval of manufacturer could void the user’s authority to operate this equipment. Visita codewithartie.com para acceder al manual de instrucciones, a videos tutoriales e ideas para jugar con Artie Primeras Lecciones: ¡Formas! Para que el robot lo dibuje, búscalo en el menú or Save Save as... New program Delete Program Cuadrado Download current program Upload program Dificultad baja O codifica tú mismo las instrucciones siguiendo los pasos que encontrarás en el reverso Recuerda que debes colocar el robot en el centro de la hoja de papel Español Open program: a continuación haz clic ▶ Run All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA.• Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK • educationalinsights.com ¿Sabías que el robot ha aprendido 4 juegos distintos que caben en una hoja de tamaño A4? Primeras Lecciones: ¡Formas! Dificultad baja Puedes arrancar la memoria del robot introduciendo este código para que dibuje un Cuadrado! Arrastra y suelta las casillas en su sitio como te indicamos a continuación: Pen up Move Turn 2. 3. by left by right Pen down Repeat Pen up degrees mm 60 degrees 90 (Desplazar hacia delante 60 mm) (Girar a la izquierda 90 grados) (Desplazar hacia delante 60 mm) (Girar a la derecha 90 grados) ¡Pista! (Descender rotulador) times Move mm 60 90 by forward Turn 4. by forward Move Turn (Elevar rotulador) right forward by (Repetir 4 veces) degrees 90 by 120 mm (Girar a la derecha 90 grados) Esta sección, también llamada «bucle», sir ve pa ra que se repitan las instrucciones qu introduzcas. (Desplazar hacia delante 120 mm) (Elevar rotulador) 5. a continuación haz clic en ▶ Run Visita codewithartie.com para acceder al manual de instrucciones, a videos tutoriales e ideas para jugar con Artie. Español 1. Primeras Lecciones ¡Colorear! Para que el robot lo dibuje, búscalo en el menú or Save Save as... New program Delete Program Mandala Download current program Upload program Dificultad media O codifica tú mismo las instrucciones siguiendo los pasos que encontrarás en el reverso Recuerda que debes colocar el robot en el centro de la hoja de papel Español Open program: a continuación haz clic ▶ Run All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA.• Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK • educationalinsights.com ¿Sabías que el robot ha aprendido a colorear 4 figuras distintas que caben en un papel de tamaño A4? Primeras Lecciones ¡Colorear! Dificultad media Puedes arrancar la memoria del robot introduciendo este código para que dibuje un Mandala! Arrastra y suelta las casillas en su sitio como te indicamos a continuación: Pen down 2. Repeat 3. times Turn ¡Pista! Esta sección, también llamada «bucle», sir ve pa ra que se repitan las instrucciones qu introduzcas. (Descender rotulador) by left Repeat degrees 60 times 36 Move (Repetir 6 veces) (Repetir 36 veces) by right (Girar a la izquierda 60 grados) mm (Desplazar a la derecha 6 mm) Turn left by 10 degrees ¡Mira! Una repetición dentro de otra repetición. (Girar a la izquierda 10 grados) 4. Pen up 5. then click (Elevar rotulador) ▶ Run Visita codewithartie.com para acceder al manual de instrucciones, a videos tutoriales e ideas para jugar con Artie. Español 1. Primeras Lecciones ¡Juegos! Para que el robot lo dibuje, búscalo en el menú or Save Save as... New program Delete Program Tres en raya Download current program Upload program Dificultad alta O codifica tú mismo las instrucciones siguiendo los pasos que encontrarás en el reverso Recuerda que debes colocar el robot en el centro de la hoja de papel Español Open program: a continuación haz clic ▶ Run All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA.• Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK • educationalinsights.com ¿Sabías que el robot ha aprendido 4 juegos distintos que caben en una hoja de tamaño A4? Primeras Lecciones ¡Juegos! Dificultad alta Puedes arrancar la memoria del robot introduciendo este código para que dibuje la cuadrícula del tres en raya Arrastra y suelta las casillas en su sitio como te indicamos a continuación: 1. Pen up Move Turn Turn 2. Pen down Turn Move degrees mm 12.5 degrees 90 (Desplazar hacia delante 37,5 mm) by 75 (Desplazar hacia delante 12,5 mm) Turn (Girar a la derecha 90 grados) Move 6. mm (Desplazar hacia atrás 75 mm) by left forward by 25 degrees 90 by mm 25 mm Move Turn (Desplazar hacia delante 25 mm) Move by right mm 25 degrees 90 by back (Desplazar hacia atrás 75 mm) mm 25 (Desplazar hacia delante 25 mm) (Girar a la derecha 90 grados) (Desplazar hacia atrás 25 mm) (Descender rotulador) by forward 75 mm (Desplazar hacia delante 75 mm) mm (Desplazar hacia atrás 25 mm) (Elevar rotulador) by back by right forward Pen down Move 9. by forward Pen up (Girar a la izquierda 90 grados) mm 75 (Elevar rotulador) Pen down (Desplazar hacia delante 25 mm) 8. by back Move 7. (Descender rotulador) Pen up Move (Elevar rotulador) forward 5. (Girar a la izquierda 90 grados) (Descender rotulador) back Pen up Move by right mm 37.5 90 by forward Move 3. by by left Move Move (Elevar rotulador) forward Pen down back Pen up 10. then click 25 degrees 90 by 25 mm (Girar a la derecha 90 grados) (Desplazar hacia delante 25 mm) (Descender rotulador) by 75 mm (Desplazar hacia atrás 75 mm) (Elevar rotulador) ▶ Run Visita codewithartie.com para acceder al manual de instrucciones, a videos tutoriales e ideas para jugar con Artie. Español 4. Preguntas Más Frecuentes Ayuda para cuando te quedes atascado P. ¿Necesito wifi para poder conectar el robot? P. ¿Sobre qué superficies puede dibujar el robot? B. No, el robot cuenta con su propia red de wifi integrada que funciona directamente con tu dispositivo B. El robot solo puede dibujar sobre una hoja de papel a la vez. El papel debe estar colocado sobre una superficie plana y firme. Puedes asegurar la hoja de papel con cinta adhesiva. Debes colocar el robot en el centro de la hoja de papel cuando estés listo para que ejecute el código de dibujo programado. B. Si el icono indicador de wifi está en verde significará que Artie está conectado P. ¿Qué sucede si el robot no se conecta a mi dispositivo? B. Asegúrate de que el interruptor está encendido y de que las pilas son nuevas. También puedes reiniciar el robot. Pare ello apágalo, espera 30 segundos y encendiéndolo de nuevo. P. ¿Puedo usar mi teléfono para codificar con el robot? B. El robot funciona mejor con un ordenador o una tableta. La interfaz del robot funciona mejor en pantallas de mayor tamaño Q. ¿Qué tipo de papel puedo utilizar con el robot? B. Para los códigos preprogramados de las Primeras lecciones necesitarás hojas de papel de tamaño A4, como mínimo, pero pueden ser tan grandes como quieras. P. ¿Es posible que el robot se caiga por el borde de la mesa? B. Aunque el robot es muy inteligente, a veces necesita que vuelvas a colocarlo en la dirección correcta para que no se caiga por los bordes de ninguna superficie. Siempre que programes el robot, es importante tener en cuenta las medidas del espacio para asegurarte de que el robot no corre peligro. Debes colocar el robot en el centro de la hoja de papel cuando vayas a ejecutar el Continuación código de dibujo programado. Español P. ¿Cómo sabré si el robot está conectado a mi dispositivo? B. Eso es señal de que quizá necesite pilas nuevas. Cambia las pilas siguiendo las instrucciones de instalación que encontrarás en la Guía rápida de iniciación P. Parece que el robot deja manchas de tinta, ¿qué debo hacer? B. Cuando programes el robot, asegúrate de darle la instrucción para que eleve el rotulador una vez que haya acabado el dibujo. Si el robot deja manchas de tinta cuando lo colocas sobre el papel, vuelve a introducir el rotulador y ajústalo ayudándote con el tope de profundidad. P. Parece que las ruedas del robot están atascadas. ¿Qué debo hacer? B. Es posible que las ruedas necesiten una limpieza rápida. Limpia las rodaduras con un trapo húmedo. A continuación, vuelve a ajustar el rotulador usando el tope de profundidad. P. ¿Puedo limpiar el robot? B. Con muchísimo cuidado, limpia la superficie del robot pasando un trapo húmedo P. ¿Qué pasa si me mancho la ropa o cualquier superficie con la tinta de los rotuladores? B. La tinta de los rotuladores del robot es lavable. Deja la ropa en remojo con jabón suave y agua templada y aclárala. Tiende la ropa para que se seque. Si manchas la superficie sobre la que estás jugando con los rotuladores, límpiala pasando una toallita de papel empapada con agua y jabón suave. P. ¿Puedo usar otros rotuladores distintos con el robot? B. Sí. Los rotuladores que vienen con el robot son rotuladores de tinta lavable con punta de fieltro, de entre 8 mm y 10,5 mm de grosor. La longitud del rotulador tiene que ser de 120 mm o mayor. Coloca tu rotulador sobre estos dos círculos para comprobar si es compatible con el robot. mm El más fino El más grueso Español P. ¿Qué sucede si el robot ralentiza su ritmo o hace paradas? 10.5 mm Utiliza siempre rotuladores de tinta lavable. All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA. Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK educationalinsights.com Visita codewithartie.com para acceder al manual de instrucciones, a videos tutoriales e ideas para jugar con Artie. Guide de démarrage rapide Consultez le site codewithartie.com pour des tutoriels vidéo, des idées et le mode d’emploi du robot Artie. EI-1125 Alimentation le compartiment des piles du robot 1. Ouvrez à l’aide d’un petit tournevis cruciforme. le compartiment et resserrez la 3. Refermez vis. Ouvrez la trappe située sur le dessus Français du robot. Allumer le robot ! glisser l’interrupteur d’alimentation 4 piles AA neuves 4. Faites 2. Installez sur On. Le voyant rouge doit s’allumer. (voir au dos pour de plus amples informations sur les piles). Suite 5. Refermez la trappe du robot. 7. Ouvrez votre navigateur et tapez : Remarque : vous ne pourrez pas accéder à d’autres sites Internet lorsque vous codez avec le robot. L’interface d’utilisateur du robot (Artie IU) s’ouvre. Vous pouvez programmer les instructions dans cette interface pour que le robot les suive ! Artie 3000™ www.codewithartie.com Toolbox Program Move Turn Se connecter au robot votre ordinateur ou votre tablette, ouvrez 6. Sur la liste des réseaux Wi-Fi. Recherchez le nom by forward left by 100 90 mm Drag functions from the left over here! degrees Pen up Pen down Repeat times de réseau « Artie » pour vous y connecter. ▶ Run Stop ✖ Clear Vous saurez que le robot Artie est connecté lorsque l’icône Wi-Fi est verte. Si l’interface Artie IU ne s’affiche pas, actualisez votre navigateur. Artie Suite 1. Retournez le robot. le robot à l’endroit et ouvrez la 3. Remettez trappe supérieure. le support d’arrêt ici : 2. Placez Il est fourni dans la boîte du robot. le capuchon du marqueur et insérez 4. Retirez le marqueur jusqu’à ce que la pointe du marqueur touche le support d’arrêt. Les marqueurs du robot sont lavables. Suite Français Aidez le robot à installer son marqueur ! le support d’arrêt et conservez-le pour 5. Retirez la prochaine fois. Instructions de nettoyage la trappe du robot et placez-le au 6. Refermez centre d’une feuille de papier de 216 x 279 Informations relatives aux piles Nettoyer le robot avec un chiffon sec ou légèrement humide. Ne pas immerger ou vaporiser de liquide ou d’eau sur le robot. mm ou A4. N’oubliez pas de positionner le robot au milieu de la feuille. • Ne pas mélanger les piles neuves et usagées. • Ne pas mélanger différents types de piles : alcaline, standard (carbone-zinc) ou rechargeables (nickel-cadmium). • Ne pas recharger les piles non rechargeables. • Retirer les piles rechargeables du jouet avant de les recharger. • Charger uniquement les piles rechargeables sous la supervision d’un adulte. • Utiliser uniquement des piles du même type, ou de type équivalent, recommandé. • Insérer les piles en respectant la polarité. • Retirer les piles usagées de l’appareil. • Ne pas court-circuiter les bornes d’alimentation. • Afin d’éviter toute corrosion et dégât potentiel du produit, il est recommandé de retirer les piles de l’appareil s’il n’est pas utilisé pendant plus de deux semaines. Français Developed in Southern California by Educational Insights. All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA. Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK. Please retain this guide for future reference. educationalinsights.com This device complies with Part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause harmful interference and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. Le robot est prêt à dessiner ! Facile Premières leçons : Coloriage New p Carré Pour qu recherc Upload Open p Save New Delet Down Cliquez su ▶ Run Uploa Premières leçons : Jeux Save Pour que le robot laMandala dessine, recherchez-la dans le menu ! Open ou Difficile N’oubliez pas de positionner le robot au Programmez-vous même milieu de la de feuille. les étapes l’autre page ! Français Downl Intermédiaire N’oubliez pas de positionner le robot au milieu de la feuille. Save a Delete Save Save as... New program Morpion Delete Program Download current program Cliquez s Saviez-vous tiennent sur Upload program ▶ Run Open program: Cliquez sur N’oubliez pas de positionner le robot au milieu de la feuille. ▶ Run Saviez-vous tiennent sur Saviez-vous que le robot a appris 4 jeux différents qui tiennent sur une feuille de papier de 216 x 279 mm ou A4 ? Consultez le site codewithartie.com pour des tutoriels vidéo, des idées et le mode d’emploi du robot Artie. Français Save Prêt(e) à programmer le robot ? Suivez les fiches Premières leçons incluses et admirez les astuces que le robot a mémorisées ! Premières leçons : Formes Pour qu recherch Français Activités de codage Note: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: • Reorient or relocate the receiving antenna. • Increase the separation between the equipment and receiver. • Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. Note: The user is cautioned that changes and modifications made to the equipment without the approval of manufacturer could void the user’s authority to operate this equipment. Premières leçons : Formes Pour que le robot la dessine, recherchez-la dans le menu ! or Save Save as... New program Carré Delete Program Download current program Upload program Cliquez sur Facile Ou programmez-vous même les étapes de l’autre page ! N’oubliez pas de positionner le robot au milieu de la feuille. Français Open program: ▶ Run All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA.• Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK • educationalinsights.com Saviez-vous que le robot a appris 4 jeux différents qui tiennent sur une feuille de papier de 216 x 279 mm ou A4 ? Premières leçons : Formes Facile Suivez le code suivant pour lui rafraîchir la mémoire et lui faire dessiner un Carré ! Glissez-déplacez les volets en place comme suit : Pen up Move Turn 2. 3. by left by right Pen down Repeat Pen up 5. Cliquez sur degrees mm 60 degrees 90 (Avancer de 60 mm) (Tourner à gauche de 90°) (Avancer de 60 mm) (Tourner à droite de 90°) (Abaisser le stylo) Conseil ! times Move mm 60 90 by forward Turn 4. by forward Move Turn (Remonter le stylo) right forward by (Répéter 4 fois) degrees 90 by 120 mm (Tourner à droite de 90°) Cette section rép ète ce qu’elle conti ent, c’est ce que l’on appelle une bo ucle. (Avancer de 120 mm) (Remonter le stylo) ▶ Run Consultez le site codewithartie.com pour des tutoriels vidéo, des idées et le mode d’emploi du robot Artie. Français 1. Premières leçons : Coloriage Pour que le robot la dessine, recherchez-la dans le menu ! or Save Save as... New program Mandala Delete Program Download current program Upload program Cliquez sur Intermédiaire Ou programmez-vous même les étapes de l’autre page ! N’oubliez pas de positionner le robot au milieu de la feuille. Français Open program: ▶ Run All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA.• Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK • educationalinsights.com Saviez-vous que le robot a appris 4 dessins à colorier différents qui tiennent sur une feuille de papier de 216 x 279 mm ou A4 ? Premières leçons : Coloriage Intermédiaire Suivez le code suivant pour lui rafraîchir la mémoire et créer un Mandala! Glissez-déplacez les volets en place comme suit : 2. Pen down Repeat 3. times Turn Conseil ! (Abaisser le stylo) by left Repeat Move (Répéter 6 fois) degrees 60 times 36 Cette section rép ète ce qu’elle conti ent, c’est ce que l’on appelle une bo ucle. (Répéter 36 fois) by right (Tourner à gauche de 60°) mm (Avancer à droite de 6 mm) Turn left by 10 degrees Regardez ! Une répétition à l’intérieur d'une répétition ! (Tourner à gauche de 10°) 4. Pen up 5. Cliquez sur (Remonter le stylo) ▶ Run Consultez le site codewithartie.com pour des tutoriels vidéo, des idées et le mode d’emploi du robot Artie. Français 1. Premières leçons : Jeux Pour que le robot la dessine, recherchez-la dans le menu ! or Save Save as... New program Morpion Delete Program Download current program Upload program Cliquez sur Difficile Ou programmez-vous même les étapes de l’autre page ! N’oubliez pas de positionner le robot au milieu de la feuille. Français Open program: ▶ Run All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA.• Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK • educationalinsights.com Saviez-vous que le robot a appris 4 jeux différents qui tiennent sur une feuille de papier de 216 x 279 mm ou A4 ? 3 Premières leçons : Jeux Difficile Suivez le code suivant pour lui rafraîchir la mémoire et créer un Morpion ! Glissez-déplacez les volets en place comme suit : 1. Pen up Move Turn Turn 2. Pen down Turn Move mm degrees 12.5 mm degrees 90 (Avancer de 37,5 mm) by 75 (Avancer de 12,5 mm) Turn (Tourner à droite de 90°) Move 6. mm (Reculer de 75 mm) by left forward by 25 degrees 90 by mm 25 mm right (Tourner à gauche de 90°) Turn (Avancer de 25 mm) Move 8. by mm 25 degrees 90 by (Reculer de 75 mm) 25 (Avancer de 25 mm) (Tourner à droite de 90°) mm (Reculer de 25 mm) mm (Avancer de 75 mm) mm (Reculer de 25 mm) (Abaisser le stylo) by forward 75 (Remonter le stylo) by back right forward Pen down Move 9. by back Pen up Move mm 75 (Remonter le stylo) Pen down (Avancer de 25 mm) by forward Move 7. (Abaisser le stylo) back Pen up Move (Remonter le stylo) forward 5. (Tourner à gauche de 90°) (Abaisser le stylo) back Pen up Move by right 37.5 90 by forward Move 3. by by left Move Move (Remonter le stylo) forward Pen down back Pen up 10. Cliquez sur by 25 degrees 90 by 25 (Tourner à droite de 90°) mm (Avancer de 25 mm) mm (Reculer de 75 mm) (Abaisser le stylo) by 75 (Remonter le stylo) ▶ Run Consultez le site codewithartie.com pour des tutoriels vidéo, des idées et le mode d’emploi du robot Artie. Français 4. Foire aux questions Aide en cas de problème D. Non, le robot est doté de son propre Wi-Fi intégré qui fonctionne directement avec votre appareil. Q. Comment savoir si le robot est connecté à mon appareil ? D. Vous saurez que le robot est connecté lorsque l’icône Wi-Fi est verte. Q. Où le robot peut-il dessiner ? D. Le robot dessine sur une seule feuille de papier à la fois. Le papier doit être posé sur une surface plate dure. Vous pouvez le fixer en place à l’aide de ruban adhésif. Placez toujours le robot au centre du papier lorsque vous êtes prêt(e) à exécuter un programme de dessin. Q. Quel type de papier puis-je utiliser avec le robot ? D. Les Premières leçons préprogrammées du robot nécessitent au minimum une feuille de papier blanc de 216 x 279 mm ou A4, mais vous pouvez utiliser une feuille plus grande. Q. Que faire si le robot ne se connecte pas à mon appareil ? D. Vérifiez que l’interrupteur d’alimentation du robot est bien sur On et que les piles sont neuves. Vous pouvez aussi redémarrer le robot en l’éteignant et en patientant 30 secondes avant de le rallumer. Q. Est-il possible d’utiliser mon téléphone pour coder avec le robot ? D. Vous obtiendrez les meilleures performances lorsque le robot est connecté à un ordinateur ou à une tablette. L’interface du robot fonctionne mieux sur des écrans de plus grande taille. Q. Le robot peut-il tomber du bord d’une table ? D. Même si le robot est intelligent, il faut le réorienter pour s’assurer qu’il ne tombe pas par terre. Lors de la programmation du robot, il est toujours important de prendre en compte l’espace disponible pour éviter toute chute. Placez toujours le robot au centre du papier lorsque vous exécutez un programme de dessin. Suite Français Q. Faut-il un réseau Wi-Fi pour connecter le robot ? D. Il faut peut-être changer les piles. Remplacez les piles en suivant les instructions d’installation des piles du guide de démarrage rapide. Q. Le robot laisse des taches d’encre. Que dois-je faire ? D. Assurez-vous de programmer le robot pour qu’il remonte le marqueur à la fin du dessin. Si le robot laisse une tache d’encre lorsque vous le posez sur la feuille de papier, réalignez le marqueur à l’aide du support d’arrêt. Q. Puis-je nettoyer le robot ? D. Vous pouvez essuyer la surface du robot à l’aide d’un chiffon humide en faisant très attention. Q. Est-il possible d’utiliser d’autres marqueurs avec le robot ? D. Oui. Le robot utilise des feutres lavables de 8 à 10,5 mm de diamètre. Le marqueur doit faire 120 mm de long au minimum. Mesurez-le ici pour vérifier s’il est compatible avec le robot. mm Q. Les roues du robot semblent être bloquées. Que dois-je faire ? D. Il se peut que les roues du robot aient besoin d’un nettoyage rapide. Nettoyez la surface des roues avec un chiffon humide. Réalignez ensuite le marqueur du robot à l’aide du support d’arrêt. Plus petit Plus gros 10.5 mm Utilisez toujours des marqueurs lavables. Français Q. Que faire si le robot ralentit ou s’arrête temporairement ? Q. Que faire si les marqueurs du robot laissent des traces sur les vêtements ou une surface dure ? D. Les marqueurs du robot sont lavables. Faites tremper les vêtements dans de l’eau savonneuse tiède avant de les rincer. Laissez-les sécher à l’air libre. En cas de traces de marqueur sur une surface dure, essuyez-les avec de l’essuie-tout et de l’eau savonneuse tiède. All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA. Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK educationalinsights.com Consultez le site codewithartie.com pour des tutoriels vidéo, des idées et le mode d’emploi du robot Artie. Schnellstart-Anleitung Video-Tutorials, viele Ideen und das Handbuch zum Artie finden Sie auf codewithartie.com. Sie mit einem kleinen 1. Öffnen Kreuzschlitzschraubendreher das Batteriefach am Roboter. EI-1125 das Fach schließen, die Schraube 3. Nun festziehen und die obere Abdeckung am Roboter öffnen. Deutsche Energie, bitte! Schalten Sie den Roboter ein! Sie 4 neue AA-Batterien ein 2. Setzen (weitere Batterie-Informationen siehe Rückseite). Sie den Schalter auf „ON“ (EIN). 4. Schieben Das rote LED-Lämpchen sollte jetzt leuchten. Weiter Sie die obere Abdeckung 5. Schließen am Roboter. 7. Öffnen Sie Ihren Browser und geben Sie Folgendes ein: Hinweis: Solange Sie den Roboter mit Codierbefehlen programmieren, können Sie keine weiteren Internetseiten öffnen. Die Roboter-Benutzerfläche (Artie UI) öffnet sich. Hier geben Sie die Codierbefehle ein, die der Roboter dann ausführt! Artie 3000™ www.codewithartie.com Toolbox Program Move Turn Jetzt muss eine Verbindung zum Roboter hergestellt werden. Sie dazu auf Ihrem Computer oder 6. Öffnen Tablet die Liste mit den WLAN-Netzen. Suchen Sie nach dem Netznamen „Artie“ und verbinden Sie sich mit diesem Netz. by forward left by 100 90 mm Drag functions from the left over here! degrees Pen up Pen down Repeat times ▶ Run Stop ✖ Clear Am grünen WLAN-Icon erkennen Sie, dass Artie mit Ihrem Gerät verbunden ist. Artie Falls die „Artie UI“ nicht angezeigt wird, aktualisieren Sie bitte Ihren Browser. Weiter 1. Drehen Sie den Roboter um. Sie den Stiftstopper hier ein: 2. Setzen Den Stiftstopper finden Sie in der Verpackung des Roboters. Sie den Roboter ab und öffnen Sie 3. Setzen die obere Abdeckung. Sie die Stiftkappe ab und drücken 4. Nehmen Sie den Stift durch die Stiftaufnahme, bis seine Spitze den Stiftstopper berührt. Die Roboterstifte sind auswaschbar! Weiter Deutsche Helfen Sie dem Roboter, den Stift zu halten! Sie den Stiftstopper bis zum nächsten 5. Nehmen Gebrauch ab. Reinigungsanleitung Sie die obere Abdeckung am 6. Schließen Roboter und setzen Sie ihn auf die Mitte Wichtige Batterie-Informationen eines mindestens 21,6 x 28 cm oder A4großen Bogens. Der Roboter muss immer au die Mitte des Blattes gesetzt werden Der Roboter kann mit einem leicht feuchten oder trockenen Tuch gereinigt werden. Nicht in Wasser oder andere Flüssigkeiten tauchen oder den Roboter damit besprühen. • Nicht alte und neue Batterien zusammen verwenden. • Nicht unterschiedliche Batterietypen (Alkaline, herkömmliche (Zink-Kohle) und wiederaufladbare Batterien (Nickel-Cadmium)) zusammen verwenden. • Nicht versuchen, nichtaufladbare Batterien aufzuladen. • Wiederaufladbare Batterien vor dem Aufladen aus dem Spielgerät entnehmen. • Wiederaufladbare Batterien nur unter Aufsicht Erwachsener aufladen. • Nur Batterien desselben oder eines geeigneten Typs verwenden. • Beim Einsetzen der Batterien auf die richtige Ausrichtung der Pole achten. • Verbrauchte Batterien aus dem Gerät entfernen. • Anschlüsse nicht kurzschließen. • Zum Schutz gegen Korrosion und einer möglichen Beschädigung des Produkts empfehlen wir, Batterien bei Nichtgebrauch von über zwei Wochen aus dem Gerät zu entfernen. Deutsche Developed in Southern California by Educational Insights. All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA. Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK. Please retain this guide for future reference. educationalinsights.com This device complies with Part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause harmful interference and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. Der Roboter ist bereit zum Zeichnen! Save Save a New p Delete Downl Upload Open p Anfänger Erste Aufgaben: Ausmalen! Über da welche zeichne Quadrat Fortgeschrittene Der Roboter muss immer auf die Mitte des Blattes gesetzt werden. Delet Dann Down ▶ Run Open Uploa Über das Menü wählst du aus, Mandala welches Gebilde der Roboter zeichnen soll! oder Deutsche Save New Erste Aufgaben: Spiele! Save Profis Der Roboter muss immer auf die Mitte Gib selber desdie Blattes gesetzt Codierbefehle ein werden. (siehe Rückseite)! Save Save as... New program Delete Program Drei gewinnt Download current program Dann Upload program Open program: ▶ Run Dann auf ▶ Run klicken Wusstest du auf ein Blatt Wusstest du die auf ein B Wusstest du schon, dass der Roboter 4 Spiele beherrscht, die auf ein Blatt der Größe 21,6 x 28 cm oder ein A4-Blatt passen? Deutsche Bereit zur Programmierung des Roboters? Beginne mit den mitgelieferten Übungskarten „Erste Aufgaben“ und lass dir vom Roboter zeigen, welche Tricks er schon beherrscht! Erste Aufgaben: Formen! Über da welches zeichne Der Roboter muss immer auf die Mitte des Blattes gesetzt werden. Deutsche Auf die Plätze, fertig, Code! Note: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: • Reorient or relocate the receiving antenna. • Increase the separation between the equipment and receiver. • Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. Note: The user is cautioned that changes and modifications made to the equipment without the approval of manufacturer could void the user’s authority to operate this equipment. Video-Tutorials, viele Ideen und das Handbuch zum Artie finden Sie auf codewithartie.com. Erste Aufgaben: Formen! Über das Menü wählst du aus, welches Gebilde der Roboter zeichnen soll! or Save Save as... New program Delete Program Quadrat Download current program Upload program Anfänger Oder gib selber die Codierbefehle ein (siehe Rückseite)! Der Roboter muss immer auf die Mitte des Blattes gesetzt werden. Deutsche Open program: Dann auf ▶ Run klicken All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA.• Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK • educationalinsights.com Wusstest du schon, dass der Roboter 4 Spiele beherrscht, die auf ein Blatt der Größe 21,6 x 28 cm oder ein A4-Blatt passen? 1 Erste Aufgaben: Formen! Anfänger Hilf dem Gedächtnis des Roboters auf die Sprünge, indem du mit den nachfolgenden Befehlen ein Quadrat programmierst! Ziehe die Felder wie nachstehend aufgeführt an die richtige Stelle: Pen up Move Turn 2. 3. by right Repeat Pen up degrees mm 60 degrees 90 (Vorwärts um 60 mm) (Linkswendung um 90 Grad) (Vorwärts um 60 mm) (Rechtswendung um 90 Grad) (Stift absetzen) times right Move mm 60 90 by forward Pen down 5. Dann auf by left Turn 4. by forward Move Turn (Stift hochfahren) forward by Tipp! (4 Mal wiederholen) degrees 90 by 120 mm (Rechtswendung um 90 Grad) (Vorwärts um 120 mm) (Stift hochfahren) ▶ Run klicken. Video-Tutorials, viele Ideen und das Handbuch zum Artie finden Sie auf codewithartie.com. Die Felder dieses Bereichs werde wiederholt. Da nennt man auch „Schleife“. Deutsche 1. Erste Aufgaben: Ausmalen! Über das Menü wählst du aus, welches Gebilde der Roboter zeichnen soll! or Save Save as... New program Delete Program Mandala Download current program Upload program Fortgeschrittene Oder gib selber die Codierbefehle ein (siehe Rückseite)! Der Roboter muss immer auf die Mitte des Blattes gesetzt werden. Deutsche Open program: Dann auf ▶ Run klicken All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA.• Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK • educationalinsights.com Wusstest du schon, dass der Roboter 4 Ausmalvorlagen beherrscht, die auf ein Blatt der Größe 21,6 x 28 cm oder ein A4-Blatt passen? Erste Aufgaben: Ausmalen! Fortgeschrittene Hilf dem Gedächtnis des Roboters auf die Sprünge, indem du mit den nachfolgenden Befehlen ein Mandala programmierst! Ziehe die Felder wie nachstehend aufgeführt an die richtige Stelle: 2. Pen down Repeat 3. times Turn Tipp! (Stift absetzen) by left Repeat 36 Move Die Felder diese Bereichs werden wiederholt. Da nennt man auch „Schleife“. (6 Mal wiederholen) 60 degrees times (36 Mal wiederholen) by right (Linkswendung um 60 Grad) mm (Nach rechts um 6 mm) Turn left by 10 degrees (Linkswendung um 10 Grad) 4. Pen up 5. Dann auf (Stift hochfahren) ▶ Run klicken. Video-Tutorials, viele Ideen und das Handbuch zum Artie finden Sie auf codewithartie.com. Krass! Eine Schleife in der Schleife! Deutsche 1. 3 Erste Aufgaben: Spiele! Über das Menü wählst du aus, welches Gebilde der Roboter zeichnen soll! or Save Save as... New program Delete Program Drei gewinnt Download current program Upload program Oder gib selber die Codierbefehle ein (siehe Rückseite)! Der Roboter muss immer auf die Mitte des Blattes gesetzt werden. Deutsche Open program: Profis Dann auf ▶ Run klicken All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA.• Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK • educationalinsights.com Wusstest du schon, dass der Roboter 4 Spiele beherrscht, die auf ein Blatt der Größe 21,6 x 28 cm oder ein A4-Blatt passen? 3 Erste Aufgaben: Spiele! Profis Hilf dem Gedächtnis des Roboters auf die Sprünge, indem du mit den nachfolgenden Befehlen „Drei gewinnt“ programmierst! Ziehe die Felder wie nachstehend aufgeführt an die richtige Stelle: 1. Pen up Move Turn Turn 2. Pen down Turn Move mm degrees 12.5 mm degrees 90 (Vorwärts um 37,5 mm) by 75 (Vorwärts um 12,5 mm) Turn (Rechtswendung um 90 Grad) Move 6. mm (Zurück um 75 mm) by left forward by 25 degrees 90 by mm 25 mm (Linkswendung um 90 Grad) Turn (Vorwärts um 25 mm) Move by right by degrees 25 (Vorwärts um 25 mm) (Rechtswendung um 90 Grad) mm (Zurück um 25 mm) 75 mm (Vorwärts um 75 mm) mm (Zurück um 25 mm) (Stift hochfahren) by back by right 25 degrees 90 by forward Pen down 10. Dann auf (Zurück um 75 mm) (Stift absetzen) forward Pen up mm 25 90 by back Move 9. by forward Pen up Move mm 75 (Stift hochfahren) Pen down (Vorwärts um 25 mm) 8. by back Move 7. (Stift absetzen) Pen up Move (Stift hochfahren) forward 5. (Linkswendung um 90 Grad) (Stift absetzen) back Pen up Move by right 37.5 90 by forward Move 3. by by left Move Move (Stift hochfahren) forward Pen down 25 (Rechtswendung um 90 Grad) mm (Vorwärts um 25 mm) mm (Zurück um 75 mm) (Stift absetzen) by back 75 (Stift hochfahren) ▶ Run klicken. Video-Tutorials, viele Ideen und das Handbuch zum Artie finden Sie auf codewithartie.com. Deutsche 4. Häufige Fragen Wenn es mal nicht weitergeht F. Nein. Der Roboter verfügt über eingebautes WLAN, das sich mit deinem Gerät verbindet. Q. Wie erkenne ich, ob der Roboter mit meinem Gerät verbunden ist? F. Am grünen WLAN-Icon erkennst du, dass der Roboter mit deinem Gerät verbunden ist. Q. Worauf kann der Roboter zeichnen? F. Der Roboter kann immer nur auf einem Bogen Papier zeichnen. Das Papier muss auf einer festen, geraden Unterlage liegen. Du kannst das Papier mit Klebeband befestigen. Soll der Roboter ein Zeichenprogramm ausführen, setze ihn immer auf die Papiermitte. Q. Welches Papier kann ich für den Roboter verwenden? F. Für die vorprogrammierten Übungskarten „Erste Aufgaben“ muss das Blanko-Papier mindestens die Größe 21,6 x 28 cm oder A4-Größe haben. Nach oben sind keine Grenzen gesetzt. Q. Was mache ich, wenn sich der Roboter nicht mit meinem Gerät verbinden lässt? F. Überprüfe, ob der Roboter eingeschaltet ist und die Batterien noch leistungsstark sind. Du kannst den Roboter auch neu starten. Dazu schaltest du ihn aus, wartest 30 Sekunden und schaltest ihn wieder ein. Q. Kann ich die Codierbefehle für den Roboter auch über mein Handy eingeben? F. Der Roboter läuft am besten über einen Computer oder ein Tablet. Für die Benutzerfläche des Roboters brauchst du einen großen Bildschirm. Q. Kann der Roboter an der Tischkante herunterfallen? F. Der Roboter ist zwar sehr clever, aber jemand muss auf ihn aufpassen, damit er nicht herunterfällt. Wenn du den Roboter programmierst, musst du immer den Abstand zu Tischkanten u. ä. berücksichtigen, damit ihm nichts passiert. Wenn der Roboter ein Zeichenprogramm ausführen soll, setze ihn immer auf die Papiermitte. Weiter Deutsche Q. Brauche ich WLAN, um eine Verbindung zum Roboter herzustellen? Q. Was mache ich, falls der Roboter langsamer wird oder zwischendurch anhält? Q. Was tun, wenn die Roboterstifte auf der Kleidung oder glatten Flächen landen? F. Der Roboter braucht eventuell neue Batterien. Die Batterien werden gemäß der Schnellstart-Anleitung zum Einsetzen von Batterien gewechselt. F. Die Roboterstifte sind auswaschbar. Bekleidung einfach in milder, warmer Seifenlauge einweichen und mit Wasser ausspülen. Zum Trocknen aufhängen. Glatte Flächen können mit Küchentuch und milder, warmer Seifenlauge abgewischt werden. F. Programmiere den Roboter immer so, dass er am Ende jeder Zeichnung den Stift hochfährt. Hinterlässt der Roboter einen Farbklecks, sobald du ihn auf dem Papier absetzt, richte den Stift mithilfe des Stiftstoppers neu aus. Q. F. Darf man den Roboter reinigen? F. Die Oberfläche des Roboters kann ganz vorsichtig mit einem feuchten Tuch abgewischt werden. Q. Die Roboterräder funktionieren nicht richtig. Wie kann ich das beheben? F. Die Roboterräder müssen wahrscheinlich nur kurz gereinigt werden. Mit einem feuchten Tuch kannst du die Reifenprofile abwischen. Danach richtest du den Stift wieder mit dem Stiftstopper aus. mm Mindestens Höchstens 10.5 mm Immer auswaschbare Stifte verwenden. Deutsche Q. Der Roboter hinterlässt Farbkleckse. Was kann ich dagegen tun? Q. Kann ich für den Roboter auch andere Stifte verwenden? F. Ja. Der Roboter kann jeden abwaschbaren Filzstift mit einer Stärke von 8 bis 10,5 mm aufnehmen. Die Stiftlänge muss mindestens 12 cm betragen. Hier kannst du prüfen, ob dein Stift für den Roboter geeignet ist. All rights reserved. Made in China. ©Educational Insights, Gardena, CA, USA. Learning Resources Ltd., Bergen Way, King’s Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK educationalinsights.com Video-Tutorials, viele Ideen und das Handbuch zum Artie finden Sie auf codewithartie.com.
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