Mass Effect Manuals PC Hu

2014-01-07

: Games Mass-Effect-Manuals Pc Hu mass-effect-manuals_PC_hu manuals

Open the PDF directly: View PDF PDF.
Page Count: 22

DownloadMass-effect-manuals PC Hu
Open PDF In BrowserView PDF
Epilepszia veszély!
Kérjük, olvassa el figyelmesen ezt a részt, mielőtt Ön vagy gyermekei
játszani kezdenének a termékkel!
Néhány ember a mindennapi életben hajlamos epilepsziás rohamokra, vagy
eszméletvesztésre, mikor hirtelen fényvillanásokkal, fényeffektusokkal kerül
szembe. Hasonlóképpen ezekhez, a televízió-nézés, illetve a videojátékok
is okozhatnak ilyesfajta rohamokat. Ez a veszély akkor is fennáll, ha az
illető eddig még nem produkált ilyen rohamokat, esetleg még hajlamot
sem mutatott rá. Ha az Ön családjában bárkinek valaha is volt valamilyen
epilepsziás tünete (pl. roham, eszméletvesztés) a villanó fényektől, kérjük,
forduljon kezelőorvoshoz a program további használatát illetően.
Kérjük a szülőket, hogy kísérjék fokozott figyelemmel a gyermekeik
videojátékkal való időtöltését. Ha Ön, vagy gyermeke észreveszi magán az
alább felsorolt tünetek valamelyikét a játékkal töltött idő alatt, AZONNAL
függessze fel a tevékenységet és forduljon orvoshoz! Ilyen tünetek például:
szédülés, homályos látás, szem vagy izomgyengeség, eszméletvesztés,
helytelen tájékozódás, önkéntelen mozgás vagy izomrángás.

Óvintézkedések a használat közben:
■■

Ne üljön túl közel a képernyőhöz! Tartsa meg a megfelelő távolságot,
legalább annyira, amennyire a vezetékek ezt lehetővé teszik!

■■

Inkább kisebb méretű képernyőt használjon!

■■

Kialvatlanság vagy fáradtság esetén ne üljön le játszani!

■■

Bizonyosodjon meg róla, hogy a szoba, ahol játszik, elég világos!

■■

Tartson szünetet a játék közben, óránként legalább 10 – 15 percet!

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

1

Tartalom
1		 Epilepszia veszély!
4		 A játék telepítése
5		 A játék indítása
6		 Teljes irányítás
8		 A Mass Effect univerzum
9		 Karakteralkotás (Character Creation)
12		 Játékmenet
16		 Galaxistérkép (Galaxy Map)
18		 Harc részletesen
23		 Felszerelés (Equipment)
25		 Csapatadatok (Squad Data)
27		 Feltérképezetlen világok (Uncharted Worlds)
28		 Jármű
29		 Kódfejtés (Decrypting)
30		 Képességek (Talents)
34		 Stáblista (Credits)
37		 Teljesítménytippek
38		 Segítségre van szükséged?
39		 Garancia

A regisztrált felhasználók számára az utasítások online formában is elérhetőek
itt: masseffect.com/manual/

www.ea.com
2

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

3

A játék telepítése
Megjegyzés: Rendszerkövetelmények, lásd: www.ea.com/hu.

Telepítés (lemez használata esetén):
Helyezd a lemezt a meghajtóba és kövesd a képernyőn megjelenő
utasításokat!
Ha nem jelenik meg automatikusan az Automatikus futtatás menü,
manuálisan is elindíthatod a telepítést Windows® 7, Windows® XP vagy
Windows Vista® alatt, ha megnyitod a Start > Futtatás programot, a
szövegdobozba beírod a D:\AutoRun.exe parancsot, majd az OK gombra
kattintasz. (Ha nem a „D:” a CD/DVD-ROM meghajtód, értelemszerűen a
helyes betűt kell megadnod.)
A telepítést követően a játék Automatikus futtatás menüjéből, illetve a START
menüből indíthatod el az alkalmazást.

Telepítés (Origin (EA) használata esetén):
Megjegyzés: Ha további információra van szükséged az EA közvetlen

letöltéseiről, látogass el a www.origin.com honlapra, és kattints az oldal
tetején látható ÜGYFÉLSZOLGÁLAT (CUSTOMER SERVICE) opcióra.
Ha a játékot letöltötted az Origin (EA) segítségével, kattints a telepítés
ikonjára és kövesd a képernyőn megjelenő utasításokat.
A játék (telepítés után) közvetlenül az Origin (EA) segítségével indítható el.
Megjegyzés: Ha már megvásároltál egy játékot és egy másik számítógépre
kívánod telepíteni, töltsd le és telepítsd a másik gépre az Origin (EA)
alkalmazást, majd miután elindítottad, jelentkezz be az Origin fiókoddal
(EA). Válaszd ki a megfelelő címet a megjelenő listából és kattints a start
gombra a letöltéshez.

Telepítés (online viszonteladóktól származó termék esetén):

A Mass Effect hangzása Sound Blaster® rendszeren a legjobb!
A Creative Sound Blaster® X-Fi™ hangkártya támogatja az EAX® ADVANCED
HD™ technológiát, garantálja a tökéletes hangzás élményét. Az EAX®
ADVANCED HD™ technológia kiemelkedő hanghűséget nyújt, nagyszámú
hangsávot kezel, és kiváló 3D-hagzást biztosít.
A Mass Effect effektusainak hangzását az EAX® ADVANCED HD™ környezeti
hangok teszik teljessé, tökéletes hangzást biztosítva a támogatott
hardvereken. A Mass Effect legjobb hangélményének megtapasztalásához
Sound Blaster® X-Fi™ hangkártyát ajánlunk.
További információk a Sound Blaster® X-Fi™ hangkártyákról a
http://soundblaster.com címen.

A játék indítása
A játék megkezdése:
Windows Vista vagy Windows 7 esetén a játékok a következő útvonalon
érhetőek el: Start > Játékok (Games) menü, a Windows korábbi változatai
esetén ez Start > Programok (Programs) vagy Minden program (All Programs)
menü. (Az Origin (EA) felhasználóinak eközben futtatniuk kell az Origin (EA)
alkalmazást.)
Megjegyzés: Klasszikus Start menüvel használt Windows Vista esetén a
játékok helye: Start > Programok > Játékok > Játéktallózó menü.

A JÁTÉKHOZ INTERNETKAPCSOLAT, IDŐNKÉNTI ONLINE ÉRVÉNYESÍTÉS,
ÉS A VÉGFELHASZNÁLÓI FELTÉTELEK ELFOGADÁSA SZÜKSÉGES. TOVÁBBI
INFORMÁCIÓK A WWW.EA.COM CÍMEN.

Ha információra van szükséged arról, hogyan telepítsd a játékot vagy hogyan
szerezhetsz belőle másik példányt, lépj kapcsolatba a viszonteladóval, akitől a
terméket vásároltad.

4

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

5

Teljes irányítás
Általános

Tevékenység
Interakció
Mégse
Bevetésvezérlő számítógép
Térkép (Map)
Felszerelés (Equipment)
Csapat
Napló (Journal)
Kódex (Codex)
Gyorsmentés

Navigáció (Navigation)

Tevékenység
Fel/le/balra/jobbra mozgás
Nézés/célzás
Sprint/roham
Gyaloglás
Guggolás

Fegyverek

Tevékenység
Tűz
Nagyítás
Közelítési szint
Gránát eldobása/robbantása
Elsősegély
Taktikai kijelző
Előző/következő fegyver
Pisztoly
Vadászpuska
Rohampuska
Mesterlövészpuska

6

Képességek
Billentyűzet
E vagy ENTER
Q
ESC
M
I
U
J
O
F6
Billentyűzet
W/S/A/D
Egér
Bal SHIFT
Z
Bal CTRL
Billentyűzet
Bal egérgomb
Jobb egérgomb lenyomva
E (közelítve)
R
F
SZÓKÖZ lenyomva
[/]
F1
F2
F3
F4

Tevékenység
Taktikai kijelző
Gyorsrekeszek
Gyorsrekeszek (1-8)

Parancsok

Tevékenység
Taktikai kijelző
Mozgás
Fedezékbe húzódás
Gyülekezés (Rally)
Támadás

Jármű

Tevékenység
Beszállás
Kiszállás
Géppuska
Löveg (Cannon)
Lövegtorony-nagyítás
Hajtóművek
Járműjavítás
Vissza a Normandia fedélzetére

Billentyűzet
SZÓKÖZ lenyomva
V
1–8
Billentyűzet
SZÓKÖZ lenyomva
Felfelé mutató nyíl
Lefelé mutató nyíl
Balra mutató nyíl
Jobbra mutató nyíl
Billentyűzet
E
Q
Bal egérgomb
Jobb egérgomb
Bal SHIFT
SZÓKÖZ
F
N

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

7

A Mass Effect univerzum

Karakteralkotás (Character Creation)
A főmenüben (Main Menu) válaszd az ÚJ KARRIER MEGKEZDÉSE (START
NEW CAREER) opciót. Ekkor belépsz a bevetésvezérlő számítógép (Mission
Computer) adatbázisába, ahol megkezded profilod rekonstruálását, hogy
megerősíthesd személyazonosságod.
Karaktered létrehozásakor kezdetben két lehetőséged van:
■■

A közismert Shepard parancsnokkal játszol; utónevét te határozod meg.

■■

Egyedi karakter létrehozása; itt minden részletet te határozol meg.

Egyedi karakter létrehozása

2183-ra az emberiség elsajátította a fénynél gyorsabb galaktikus utazást, és
számos idegen civilizációval teremtett kapcsolatot. Fajunk most azért küzd,
hogy megtalálja helyét a hatalmas galaktikus közösségben.
A Rendszerek Szövetségi Haderejében (Systems Alliance Military) szolgáló
Shepard parancsnok szerepében, a Normandia űrhajó fedélzetén az
emberiség első és utolsó védvonalát képviseled, a hatalmas és gyakorta
veszélyes galaxis különös csodáival szemben. Tetteid és döntéseid
meghatározzák az emberi faj sorsát, és egy egész galaxis jövőjét formálják.

Kezdéshez adj keresztnevet Shepard parancsnoknak.
Ezután alakítsd ki egyedi karaktered előéletét: földi születésű (Earthborn),
telepes (Colonist) vagy űrjáró (Spacer). Ez a választás az első azok sorában,
melyek meghatározzák, hogyan fognak reagálni rád a játék szereplői.
Válassz pszichológiai profilt: könyörtelen (Ruthless), háborús hős (War Hero),
magányos túlélő (Sole Survivor).
Válassz karakterosztályt! Ha az alapértelmezett beállítást választod,
karaktered katona (Soldier) lesz.

8

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

9

Osztályok (Classes)

Harci adeptus (Vanguard) – Biotika/harc

Hat alaposztály létezik, melyek három téren rendelkeznek különböző erővel,
a játékos és két osztagtárs számára. Egyes osztályok adott területre
összpontosítják a képességeiket, míg más osztályok több tulajdonság
kiegyensúlyozásával taktikáznak.

A harci adeptus előnye a küzdelemben, hogy képes az adeptus és a katona
támadó képességeit ötvözni. A különféle fegyverek és páncélok mellett
biotikus képességek is elérhetőek számukra. A játékstílus lényege, hogy
gyorsan, brutális erővel szabadulj meg ellenfeleidtől.

Harci képességekkel okozható a legnagyobb sebzés az ellenfeleknek. A
technológiai képességek (tech skills) lehetővé teszik a biztonsági rendszerek
hatástalanítását és az ellenséges fegyverek gyengítését. A biotikus képességek
(biotic skills) segítségével agyhullámaid manipulálhatják a fizikai világot.

Őrszem (Sentinel) – Biotika/technika

Katona (Soldier) – A harc szakértője
A katona kemény harcos, aki számos harci helyzettel képes megbirkózni. A
katona több életerővel és a legszélesebb fegyverválasztékkal rendelkezik,
emellett nehéz páncélzatot is tud viselni. A karakterosztály tagjai így bátran
vethetik magukat a harcok sűrűjébe, tudván, hogy a megfelelő fegyverzetet
és taktikát választva könnyen túlélik majd ellenfeleiket.

Mérnök (Engineer) – Technikai szakértő
A mérnök egy technikai szakértő, gyorsan és könnyedén tudja manipulálni
környezetét különleges szakértelmével. Ez a fajta játékmenet a harctéri
események alakítására, a csapattársak gyógyítására és az ellenfél
hátráltatására épít (fegyverek kiiktatása, pajzsok gyengítése).

Az őrszem a legrugalmasabb osztály, mert technológiát és biotikus
képességeit ötvözve manipulálja környezetét, harcképtelenné teszi
és megtámadja az ellenfelet, vagy megvédi a csapatot. A játékmenet
lényege, hogy kinetikus pajzsok segítségével megvédd a csapatot, és fejlett
egészségügyi tudásod segítségével meggyógyítsd szövetségeseidet.

Arc testreszabása (Facial Customization)
Ezzel a funkcióval egyedi arcot készíthetsz karaktered számára. Dolgozhatsz
a teljes arcon, vagy koncentrálhatsz egy bizonyos területre, például a szemek
vagy az orr környékére. Az egyes szekciókban csúszókapcsolók segítségével
változtathatsz egy sor arcvonáson. A Véglegesítés (Finalize) gombbal
befejezheted az elkészített arcot.

Adeptus (Adept) – Biotikus szakértő
Az adeptus szakterülete a biotika, tehát elméje hatalmával képes befolyásolni
a fizikai világot. Biotikával erőszakos módon tud változtatni a környezeti
objektumokon, beleértve a közeli ellenséges célpontokat is. A játékstílus
lényege, hogy harcképtelenné tedd az ellenfelet, megszüntesd előnyeit, és
közben jókora sérüléseket okozz.

Beszivárgó (Infiltrator) – Harc/technika
A beszivárgó olyan harcos, aki ügyesen használja a technológiát. Az ellenfél
gyors harcképtelenné tételével és megölésével nyer csatát. A játékstílus
lényege, hogy alternatív útvonalakat alkalmazz, fejlett felszereléshez férj
hozzá, és előnyös harci pozíciót foglalj el az ellenféllel szemben.

10

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

11

Játékmenet
Társalgás
A Mass Effect filmszerű közegbe ágyazott, feleletválasztós dialógusai a
karakter és a sztori részleteinek kibontakozását szolgálják. Használd a
képernyő alján megjelenő párbeszéd tárcsát!
A tárcsa bal oldalára eső választások a párbeszéd elmélyülése, a jobb oldaliak
a mielőbbi lezárása irányába hatnak.

Harcon kívüli kezelőfelület (Non-Combat HUD)
Miközben előrehaladsz a játékban, új térségek felderítésével és más
karakterekkel való beszélgetéssel TP-t, azaz tapasztalati pontokat (XP,
experience points) szerzel.
Amikor valamivel vagy valakivel interakcióba lépsz a világban, a kék fókuszjel
egy kört formáz benne. A használatához nyomd meg az Enter billentyűt.

A tárcsa felső részén rendszerint a Példakép (Paragon) életút választásai
vannak, amikor karaktered önzetlen, együttműködő döntéseket hoz. A
tárcsa alsó részén többnyire a Renegát (Renegade) életút válaszai találhatók,
ilyenkor karaktered agresszívabb és ellenségesebb.
Amikor képesség- (Talent) pontokat költesz az elbűvölés és megfélemlítés
képességekre, új lehetőségek jelennek meg a tárcsától balra, melyek később
segíthetnek a párbeszédek pozitív kimenetelében. Az elbájolási lehetőségek
kék színnel jelennek meg, a megfélemlítési opciók pedig vörös színben
láthatók. (További részletek a 30. oldalon a Képességek fejezetben).

1

2

Válaszd ki válaszodat, hogy filmszerű stílusban játszhass. Amint megjelenik
a párbeszédtárcsa, kiválaszthatod a választ. Karaktered a történet
szempontjából megfelelő pillanatban mondja majd el szövegét. A szóköz
megnyomásával megszakíthatsz vagy átugorhatsz egy szöveget.

1

Választócsík (Selection bar)

2

Fókuszjel

A képernyőn az eddig szerzett tapasztalatod láthatod. A bevetésvezérlő
számítógép Csapat (Squad) képernyőjén szintén nyomon követhető a
tapasztalati szint. (További részletek a 25. oldalon a Csapatadatok fejezetben).
Új bejegyzés a bevetésvezérlő
számítógépen
Megszerzett TP

Teljes TP
Minitérkép

12

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

13

Bevetésvezérlő számítógép

Harc

A bevetésvezérlő képernyő megjelenítéséhez nyomd meg az ESC gombot.
Dönts, és válaszd a kívánt lehetőséget. Ha valamely terület frissül, a képernyő
vonatkozó része villogni kezd.

A Mass Effect harcrendszere precíz irányítást és körültekintő döntéshozást
tesz lehetővé.

A bevetésvezérlő számítógép segítségével az alábbiakat tekintheted át:

Fegyverváltáshoz, a különleges képességek használatához vagy mozgási
parancsok kiadásához tartsd lenyomva a szóköz billentyűt, és válaszd ki a
megjelenő menüben a kívánt fegyvert, képességet vagy parancsot. Add ki a
parancsokat az osztag minden tagjának, majd engedd fel a szóköz billentyűt
a játék folytatásához. (További részletek a 18. oldalon a Harc részletesen
fejezetben).

Felszerelés (Equipment) Jelenleg használt fegyverek (weapons), páncélzat
(armor) és egyéb eszközök, valamint az új eszközök
használatának lehetőségei.

A fegyvered előhúzásához vagy eltételéhez nyomd meg a Q billentyűt.

Beállítások (Options)

Játékmenetet érintő, vezérlési, grafikai, hang- és
egyéb beállítások. E lehetőségek közül számos
befolyásolja a játék nehézségét és a vizuális élményt;
ne feledd átnézni a választási lehetőségeket!

Térkép (Map)

Jelenlegi pozíciódat és a felkeresendő helyszíneket
jeleníti meg.

Mentés (Save)

Elmenti a játékállást az adott helyen és állapotban.

Csapat (Squad)

Itt láthatod a saját és csapattársaid tulajdonságait.

Betöltés (Load)

Innen betöltheted manuálisan vagy automatikusan
elmentett játékállásaidat.

Napló (Journal)

Aktuális és közelmúltbeli teendőid áttekintésére
szolgál.

A gép teljes csapatod TP-jét egyben számolja. Csapatod minden akciója ebbe
a pontszámba számít bele, és minden csapattag ugyanakkor lép szintet,
beleértve azokat is, akik a Normandia fedélzetén maradtak, és nem részei az
aktív csapatnak.

Kódex (Codex)

Fedezd fel a Mass Effect univerzumot!

A szintlépés előnyei

Szintek
Szintlépés (Level up)
Te és csapatod az ellenségek leküzdéséért, bizonyos képességek használatáért
és küldetések teljesítéséért járó TP összegyűjtésével egyre magasabb szintre
kerültök.

Amikor karaktered egy szinttel feljebb lép:
■■

Életerőt kapsz. Ezt a mennyiséget képességekkel növelheted.

■■

Képességpontokat kapsz. Ezeket a pontokat bármikor elköltheted
rangnövelésre.

Automatikus szintlépés, képességpontok visszavonása
Ha képességpontjaidat automatikusan akarod szétosztani, válaszd az
Automatikus szintlépés (Auto Level Up) opciót.
Miután képességpontjaidat elköltötted, visszavonhatod választásaidat a
Képességpontok visszavonása (Undo Talent Points) feliratú gombbal.

14

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

15

Galaxistérkép (Galaxy Map)
A galaxistérkép a Normandia parancsnoki fedélzetének közepén található.
Ha meg akarod nézni, menj fel a fedélzetre, és válaszd a holografikus
galaxisképet. A térkép négy szinten jeleníthető meg, ezek a galaktikus
navigáció eltérő részletességi szintjében különböznek.

Rendszerszint (System Level)
A kijelölt csillagrendszer részletes képét mutatja, és adatokat a csillagról,
valamint a felderíthető égitestekről.

Jelölj ki bármely helyszínt, ahova utazni szeretnél. A jobb egérgomb kicsinyíti
a jelenlegi nézetet. A galaxistérképről az ESC megnyomásával tudsz kilépni.

Galaxisszint (Galaxy Level)
A galaxis és a tömegrelék által összekötött csillaghalmazok felülnézeti képét
mutatja.

Bolygószint (Planetary Level)
Az égitestet mutatja részletesen, mely körül épp keringsz, adatokkal és a
helyhez tartozó történetelemekkel.

Csillagközi szint
Mutatja a felderíthető csillagrendszereket és felsorolja az egyes
rendszerekben meglátogatható égitesteket, beleértve a bolygókat,
aszteroidamezőket és létesítményeket, mint például az űrállomásokat.

16

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

17

Harc részletesen
A kijelző (HUD) a következőket mutatja:
Célkereszt

Taktikai kijelző

Becélozza a környezetedben lévő objektumokat. Az
ellenfelek vörös, a barátok kék színnel jelennek meg. A
veszélyek narancssárgával vannak kiemelve.

Csapat állapotcsíkja Valós időben mutatja a csapat életerejének
(Party Status Bar)
és pajzsainak állapotát, és megmutatja csapatod
mozgásstátuszát is.
Radar

A lőtávolban levő ellenfeleket, és a játék térképén
megjelölt dolgokat mutatja.

Kiválasztó sáv

Megjeleníti a kijelölt tárgy nevét és az E billentyű
megnyomásának hatását.

A harcrendszer finomhangolt mozgásvezérlést, döntéseket és kamerapozíciót
kínál. Legfontosabb jellemzői:
Célzás: A célkereszt mozgatásához tartsd lenyomva a jobb egérgombot. A
képességek és a fegyverek célkereszted közepére irányulnak.
Célrásegítés (Target Assist): Ez az ikon jelzi a célkereszthez legközelebb
tartózkodó ellenfelet. A jobb egérgombbal növelheted a célzás pontosságát,
ha már képzett vagy az adott fegyvertípus használatában. (Képességpontok
elköltésével képezheted magad az adott típusú fegyverek használatában.)
Pontosság (Accuracy): A folyamatos tüzelés idővel csökkenti a pontosságot.
Minél több gyakorlatod van azonban egy fegyverrel, annál tovább tudsz
pontosan lőni vele.
A pontosságot a következők csökkentik:
■■

Visszarúgás (Recoil) – A tüzelés visszarúgó hatást eredményez, mely a
pontosság rovására megy.

■■

Kimerültség (Fatigue) – A sprintelés idővel kimerüléshez vezet. (Nyomd
meg a bal shiftet a sprinteléshez vagy egy ellenség lerohanásához.)

A taktikai kijelző használatakor szünetel a játék, így nyugodtan kiválaszthatod
a kívánt fegyvert vagy képességet, és kiadhatod a megfelelő parancsokat.
A képességek használatához, a fegyverváltáshoz és a mozgási parancsok
kiadásához tartsd lenyomva a szóköz billentyűt, hogy megjelenjen a taktikai
kijelző.
A képességek leírásához mozgasd az egérkurzort a kérdéses ikonra, miközben
lenyomva tartod a szóköz billentyűt. A használathoz kattints a kívánt
képességre, fegyverre vagy taktikai parancsra.
A képességeid vagy taktikai parancsaid célpontjának kijelöléséhez tartsd
lenyomva a jobb egérgombot, majd célozz az egérrel. Külön parancsok
adhatók az osztag egyes tagjainak (attack - támadás, hold - pozíció tartása,
move - mozgás, rally - gyülekezés), és ezzel egyidejűleg használhatók a saját
képességek és váltható a fegyver. A kiválasztott képesség használatához, adott
parancs kiadásához vagy a fegyverváltáshoz engedd fel a szóköz billentyűt.

Gyorsbillentyűk hozzárendelése
Fogd meg és húzd Shepard képességeit a számozott gyorsrekeszekbe a
kijelző bal felső részén, így azokat bármikor elérheted egy gombnyomással. A
gyorsrekeszek a megfelelő számbillentyű megnyomásával aktiválhatók.

18

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

19

Csapat utasítások

Rohampuskák (Assault rifles)

Parancsok kiadásához használd az iránybillentyűket:

A rohampuska a legtöbb katona hagyományos fegyvere, mely jó egyensúlyt
kínál tűzerő, lőtávolság és pontosság között. Csak a katona osztály kaphat
rohampuska-kiképzést.

■■

A felfele nyíllal a megadott célhoz küldheted az osztagot.

■■

A jobbra nyíllal fedezékbe küldheted az osztagot.

■■

A balra nyíllal a megadott ellenfél támadására irányíthatod az osztagot.

■■

A lefele nyíl megnyomásával pozíciódhoz hívod őket, ezután pedig
követnek.

Fegyverek
Pisztolyok (Pistols)
Nagyon pontosak, kis visszarúgással, mozgás közben is könnyen használhatók.
Különféle távolságokban használhatók, de korlátozott sebzést okoznak. A
katona, a mérnök, a harci adeptus és a beszivárgó osztályok kaphatnak
pisztolykiképzést.

Mesterlövészpuskák (Sniper rifles)
A mesterlövészpuskák lőtávolsága nagy, igen pontosak, és nagy sebzést
okoznak. Kicsi azonban a tűzgyorsaságuk, és kis távolságra gyakorlatilag
használhatatlanok. Csak a katona és a beszivárgó osztályok kaphatnak
mesterlövészpuska-kiképzést.

Vadászpuskák (Shotguns)
Kis tűzgyorsaság, nagy visszarúgás, de kis távolságból egyszerre több
célpontban is hatalmas kárt tesz. A katona és a harci adeptus osztályok
kaphatnak vadászpuska-kiképzést.

Gránátok
A lemez formájú szövetségi gránátok messzire képesek vitorlázni, és fel is
tapadnak a célokra vagy lapos felületekre, ahol távirányítással felrobbanthatók.
Csak te tudsz gránátokat használni, Shepard parancsnok szerepében.
Az R a gránátdobás billentyűje, az újra megnyomott R pedig felrobbantja a
gránátot. Ha nem robbantod fel, a gránát 10 másodperc után automatikusan
felrobban.

20

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

21

Felszerelés (Equipment)
Páncél (Armor)
Könnyű páncél
Alapszintű védelmet nyújt ellenséges támadásokkal szemben, és nem fejt
ki akkora, a fegyverek pontosságát befolyásoló mozgáskorlátozást. Minden
osztály viselhet könnyű páncélt.

Közepes páncél

A felszereléstípusok:
■■ Páncél
(Armor)
■■ Rohampuskák
(Assault rifles)
■■ Bionikus erősítők
(Bio-amps)

■■

■■

■■

Gránátok
(Grenades)
Mindenesek
(Omni-tools)
Pisztolyok
(Pistols)

■■

■■

Vadászpuskák
(Shotguns)
Mesterlövészpuskák
(Sniper rifles)

A közepes páncél erősebb védelmet ad, de a fegyverek pontosságát
befolyásoló mozgáskorlátozással jár. A katonák kezdettől viselhetnek ilyen
páncélt, a harci adeptusok és beszivárgók kiképzést kaphatnak rá.

Nehéz páncél
Ez jár a legmagasabb szintű védelemmel, de a mozgást is ez korlátozza
a legjobban, tehát a fegyverek pontosságára is negatívan hat. Csak
különlegesen kiképzett frontkatonák használhatják. Kezdetben egyetlen
osztály sem hordhat nehéz páncélt, de a katonák kiképzést kaphatnak rá.

Fejlesztések (Upgrades)
A fejlesztések erősítik és testreszabják a felszerelést, így nagyobb
sebzést, erősebb védelmet és egyebeket érhetsz el. Csak a következő
felszereléstípusokat fejlesztheted: páncél (armor), fegyverek (weapons),
lőszer (ammo) és gránátok (grenades).
Minden felszerelési tárgynak igen specifikus fejlesztési helyei vannak. Egy
fegyver lőszerhelyét például csak lőszerfejlesztéssel fejlesztheted.
A felszerelés fejlesztéséhez nyisd meg a bevetésvezérlő számítógépet
(Mission Computer), és válaszd a Felszerelés (Equipment) opciót. Válaszd ki
a fejleszteni kívánt darabot a jobb alsó sávból, majd kattints rá a fejlesztési
képernyő megtekintéséhez.
A lőszer fejlesztéséhez válaszd ki a megfelelő fegyvert, majd kattints a lőszer
ikonjára a fejlesztések megtekintéséhez (ha nem látszik az ikon, akkor nem
fejleszthető a lőszer). Kattints a Felszerelés (Equip) feliratú gombra, vagy
kattints duplán a fejlesztés elfogadásához és kilépéshez.
22

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

23

Csapatadatok (Squad Data)
Bionikus erősítők (Bio-Amps)
A biotikusok több téren is erősíthetik képességeiket erősítők használatával.
Ezek a speciálisan elkészített eszközök gyakran apró elektronikus kiegészítők
formájában készülnek, melyeket a biotikus a fülén vagy a tarkóján hord.

Csapattag-információ (Squad Member Information)
1

5

2
4

7

6

Mindenesek (Omni-Tools)

3

A mindenesek többcélú diagnosztikai és gyártóeszközök, melyek számos
harctéri feladatra alkalmazhatók, például feltörésre, kódfejtésre, vagy
javításra.

Erőforrások

8

9

4

Tárolók (Containers)
Minden bolygón találhatók tárolók, és gyakran tartalmaznak értékes
felszerelést és erőforrásokat. A tárolók fém ládákra vagy szállítódobozokra
emlékeztető tárgyak. Te nem helyezhetsz el bennük tárgyakat.

Omnigél (Omni-Gel)
A környezetből felhasználható technológiai anyagokat omnigélnek nevezzük.
A mindenessel (Omni-Tools) használva elektromos vagy kódfejtési munkákra
alkalmasak. Omnigél segítségével járművedet, a Mékót is megjavíthatod.

Kredit (Credits)
A kredit a Mass Effect univerzum elsődleges fizetőeszköze.

Medigél (Medigel)
A medigél (egészségügyi gél) különféle sebeket és betegségeket gyógyít.
Fosztogatással vagy NPC-k (nem játszható karakterek) segítségével juthatsz
hozzá. Bizonyos üzletek kínálatában a felvehető medigél mennyiségének
növelése is szerepel. Az F megnyomásával alkalmazhatsz elsősegélyt (First
Aid).

10

A bevetésvezérlő számítógépen (Mission Computer) válaszd a Csapatok
(Squads) menüpontot, és feltűnik a csapattagokról rendelkezésre álló
információ. További információk:
1

Név

6

Életerő

2

Osztály

7

3

Megjelenés (Appearance)

Elérhetővé tett képesség
(Unlocked talent)

8

Zárolt képesség (Locked talent)

9

Képesség leírása (Talent description)

10

Elköltetlen képességpontok 		
(Unspent Talent points)

4 Példakép és Renegát mérők (csak
Shepard esetén)
5

TP (XP) és szint (level)

Jelenlegi szint (Current level)
Ahogy nő a tapasztalatod, szinted tükrözi előrehaladásodat.
Amikor egy új szintre lépéshez elegendő tapasztalatot gyűjtöttél,
képességpontokat (Talent points) kapsz, melyekkel magasabb rangot vagy
további képességeket vásárolhatsz.

Életerő
Jelenlegi és maximális életerőszinted megjelenítése. Életerőd azt mutatja,
mekkora sebzést vagy képes elviselni a harcban. Ha életerőd eléri a nullát,
meghalsz. Maximális életerőd a játékban előre haladva növekszik.

24

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

25

Feltérképezetlen világok (Uncharted Worlds)
Tapasztalati pontok (Experience points)
Jelenlegi TP-d, és a következő szinthez szükséges összeg feltüntetése.

Navigálás egy feltérképezetlen világban

Ezek a kijelzők követik választásaidat a játék során.

Az Attikai Vonal (Attican Traverse) környékén végrehajtott küldetések feltérképezetlen világokon zajlanak, ahol rejtélyes jelenségekkel találkozhatsz. Ezen anomáliákat
úgy kutathatod fel, ha elutazol ezekre a bolygókra, leszállsz, majd felderíted őket.

A példakép (Paragon) mérő értéke akkor nő, ha nemes, együttműködő vagy
önfeláldozó döntéseket hozol. A példakép úgy éri el célját, hogy a helyes
dolgot a helyes módon teszi.

A galaxistérképen (Galaxy Map) válaszd a csillagközi navigáció (Cluster
Navigation) opciót, majd a rendszernavigáció menüpontot (System Navigation),
végül a leszállások égitestre (Planetary Landings) opciót.

A renegát (Renegade) mérő értéke akkor nő, ha döntéseid agresszívek,
önzőek vagy kíméletlenek. A renegát semmilyen eszközt nem szégyell bevetni
céljai érdekében.

Miután leszálltál egy bolygón, derítsd fel a terepet Mékó járműved erős
érzékelőivel, melyek érzékelik az ellenséges idegeneket, a technológiai
anomáliákat és az erőforrásokat.

Példakép és Renegát mérők (Paragon and Renegade meters)

Képességek (Talents)
Ha a képességekhez pontokat rendelsz hozzá, fejlődsz a harc, a technológia és
a biotika terén, valamint különleges képességeket aktiválhatsz mindegy egyes
képesség alatt.
Te és csapatod tagjai ugyanúgy fejleszthetitek a képességeiteket. (További
részletek a 30. oldalon a Képességek fejezetben).

Csapat kiválasztása
A csapat kiválasztása képernyőn toborozhatsz kiegyenlített csapatot az egyes
potenciális csapattagok harci (combat), technikai (tech) és biotikus (biotics)
képességeire alapozva.
Az elérhető tagokat az egérrel rendezheted az osztagban. Kattints az egyes
tagokra, hogy felvedd vagy eltávolítsd őket az osztagból. Az osztag áttekintése
(Examine Squad) feliratú gombra kattintva bármikor áttekintheted az aktuális
osztagot. Ha készen állsz, nyomd meg az Elfogad (Accept) feliratú gombot.

Használd bevetésvezérlő számítógépes térképedet (Mission Computer map) a
feltérképezetlen világon, amellyel felderítheted a környéket. A térképen jelöld ki
a kívánt célt a jobb egérgombbal, ez nyílként látszik a radaron.

Feltérképezetlen világ elhagyása
Ha készen állsz egy feltérképezetlen világ elhagyására és a Normandia
fedélzetére való visszatérésre, akkor szállj be a csapatoddal a Mékó belsejébe és
nyomd meg Visszatérés a Normandiára (Return to Normandy) feliratú gombot.
Ha gyalogosan vagy éppen:
1. Hívd elő a bevetésvezérlő számítógépet az ESC billentyűvel, majd válaszd a
Térkép (Map) opciót.
2. Kattints a Visszatérés a Normandiára (Return to Normandy) feliratú gombra.

Csak két esetben választhatsz csapattagokat:
■■

Amikor először találkozol egy új potenciális csapattaggal.

■■

Amikor elhagyod a Normandiát, ahová visszatérhetsz, hogy kicserélj egyes
tagokat.

Körültekintően válogasd össze csapatodat: miután elhagytad a Normandia
fedélzetét, lehet, hogy visszatérésedig nem lesz lehetőséged változtatni
döntéseiden.

26

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

27

Jármű

Kódfejtés (Decrypting)

Mékó (Mako)

Egyes lezárt tárolók és ajtók csak a biztonsági rendszer kiiktatásával nyithatók,
amihez szükség van a mindenesre (omni-tool), valamint kódfejtési képességre
(decrypting talent). Amikor hatástalanítani akarsz egy biztonsági eszközt, ezt
megteheted omnigél vagy manuális kiiktatás segítségével.

A Mékó egy gyalogsági terepjáró harcjármű (IFV). Ez visz csatába a
csapatoddal együtt, ott pedig fedezékül és tűztámogatásul szolgál.
Csapatoddal úgy szállhatsz be a Mékóba, ha a közelébe mész, és megnyomod
az E gombot.
A Mékó gyorsításához nyomd a W gombot. Hátramenethez nyomd az S
gombot, kanyarodáshoz pedig az A vagy D gombot. A szóköz billentyűvel
átugrathatsz a nehéz terepen vagy ellenséges tűzön.

Kódfejtéskor a mindenes használatával betörsz a biztonsági rendszerbe,
és átjutsz a tűzfalakon és érzékelőkön. Ha manuálisan próbálod kiiktatni a
rendszert, egy megadott időn belül kell teljesítened a műveletet.

A bal shift lenyomásával közelíthetsz a fedélzeti kamerájával, a jobb
egérgombbal tüzelhetsz az ágyúval, a bal egérgombbal pedig a gépfegyvert
használhatod.
A Mékó elhagyása előtt keress biztonságos, stabil talajt, majd nyomd meg a
Q gombot. Kiszállás előtt bizonyosodj meg a külvilág veszélyességi szintjéről,
mert bizonyos mostoha légköri viszonyok között csak korlátozott ideig
maradhatsz életben.

Forgasd az egérrel a szondát a mindenes körül, majd kattints bal gombbal
az átjáró használatához, esetleg kattints jobb gombbal egy átjáróval való
visszatéréshez. A szonda mozgatásához az A/D billentyűket is használhatod,
az átjárókon való haladást pedig a W/S billentyűkkel kezelheted.
A jármű kijelzője mutatja a csapattagok életerő- és pajzsszintjét, valamint a
Mékó fegyvereinek és felszereléseinek állapotát.

A Mékó kijavítása
Az F megnyomásával omnigélt felhasználva kijavíthatod a Mékót a harctéren.
Ehhez azonban meg kell állnod, a járműben kell maradnod, és nem tüzelhetsz.

28

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

29

Képességek (Talents)
A képesség (talent) olyan szakértelem, melyben fejlődhetsz is a játék
során. Ahogy tapasztalatot szerzel, képességpontokat (Talent points) kapsz,
melyekkel fejlesztheted karaktered tudását.

Harcászati kiképzés (Assault Training) – Növeli a közelharci és fegyvered
sebzésed. Aktiválja az Adrenalinlöket (Adrenaline Burst) képességet, mellyel
minden képességed késedelem nélkül ismét használható.

Az általad és csapatod által elérhető képességeket az határozza meg, hogy milyen
osztályt (class) választottál a karakter létrehozásakor (Character Creation).
Az aktiválási fázisokban, melyeket az illető képességnél feltűnő ikon jelez, új
képességeket tehetsz elérhetővé a Csapat (Squad) képernyőn.

Erőnlét (Fitness) – Növeli életerődet, így nagyobb sebzést vagy képes elviselni
anélkül, hogy belehalnál. Aktiválja az Immunitás (Immunity) képességet, mely
rövid időre megnöveli a sebzés elleni védelmet.

Harci képességek (Combat Talents)

Fantom kiképzés (Spectre Training) – Növeli az életerőt, a pontosságot, és
minden támadás és képesség hatékonyságát. Elérhetővé teszi az Egység (Unity)
képességet, mellyel felélesztheted csapatod tagjait, ha megsérültek a harcban.

Technikai képességek (Tech Talents)

Pisztolyok (Pistols) – Növeli a pisztoly használatakor a sebzést és a
pontosságot. Aktiválja a Mesterlövész (Marksman) képességet, mellyel rövid
ideig gyorsabban és pontosabban lőhetsz.
Vadászpuska (Shotgun) – Növeli a vadászpuska használatakor a sebzést és
a pontosságot. Aktiválja a Vérontás (Carnage) képességet, mellyel hatalmas
tűzerejű lövést adhatsz le a puskából.

Tompítás (Damping) – Növeli technikai aknáid robbanásának hatókörét.
Aktiválja a Tompító mezőt (Damping Field), mely elnyomja az ellenség
technikai és biotikus képességeit.

Rohampuskák (Assault Rifles) – Növeli a rohamfegyverek használatakor a
sebzést és a pontosságot. Aktiválja a Kaszálás (Overkill) képességet, mellyel
hosszabb, pontosabb sorozatokat adhatsz le a puskából.

Kódfejtés (Decryption) – Omnigél használatával kiiktathatod a biztonsági
rendszereket ajtókon vagy tárolókon. Végül aktiválja a Szabotázs (Sabotage)
képességet, mely gyorsan tönkreteszi az ellenséges fegyvereket harc közben.

Mesterlövészpuskák (Sniper Rifles) – Növeli a mesterlövészpuskák
használatakor a sebzést és a pontosságot. Aktiválja a Merénylet
(Assassination) képességet, mely növeli következő lövésed sebzését.

Feltörés (Hacking) – Növeli közelségi technikai aknáid feltöltődési sebességét. Végül
aktiválja az MI hackelést (AI Hacking), mellyel átveheted az ellenőrzést az ellenséges
robotok felett, hogy mindenkire rátámadjanak maguk körül, még egymásra is.

Páncél (Armor) – Növeli a páncél által elnyelni képes sebzés mennyiségét, és
lehetővé teheti, osztályodtól függően, a nehéz páncél használatát. Aktiválja a
Pajzstöltés (Shield Boost) képességet, mely helyreállítja pajzsaidat a harcban.

Elektromos eszközök (Electronics) – Növeli a pajzs erősségét, és lehetővé
teszi egyes zárolt objektumok biztonsági rendszerének kiiktatását. Aktiválja
a Túltöltés (Overload) képességet, mely tönkreteszi az ellenséges pajzsokat,
vagy legyengíti őket.

30

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

31

Biotikus képességek (Biotic Talents)

Osztályképességek
Bizonyos képességek hozzátartoznak a karakterosztályok jellemzőihez:
Katona (Soldier) – Növeli az életerőd és annak regenerációját.
Mérnök (Engineer) – Csökkenti a technikai képességek újratöltési idejét és
növeli a technológiával szembeni ellenállóképességet.
Adeptus (Adept) – Csökkenti a biotikai képességek újratöltési idejét és növeli
a biotikus ellenállóképességet.
Beszivárgó (Infiltrator) – Növeli a technikai aknák sebzését és csökkenti a
mesterlövészpuskák és pisztolyok túlhevülését.
Őrszem (Sentinel) – Csökkenti a biotikus és technikai képességek újratöltési idejét,
növeli a pisztolyok sebzését és pontosságát, biztosítja a Mesterlövész képességet.

Dobás (Throw) – Biotikus mező generálása, mely elrepíti a hatókörébe eső
tárgyakat.
Emelés (Lift) – Biotikus mező generálása, mely a levegőbe emeli a tárgyakat.
Torzítás (Warp) – Biotikus mező generálása, mely lassan széttépi a vele
érintkező tárgyakat, sebzést okozva és csökkentve a páncél hatékonyságát.
Szingularitás (Singularity) – Biotikus mező generálása, mely elrepíti és vadul
egymásba csapja a tárgyakat.
Védőpajzs (Barrier) – Biotikus mező létrehozása, mely elnyeli a fegyvertüzet.
Sztázis (Stasis) – Biotikus mező generálása, mely körülvesz és elszigetel
mindent, amihez hozzáér, így az ellenség sem mozdulni, sem támadni nem
képes, de te sem tudod megsebezni.

Élharcos (Vanguard) – Növeli a biotikus ellenállást és a vadászpuskák és
pisztolyok sebzését.

Képességfejlesztés (Talent Upgrade)
Csapattagjaiddal együtt rendelkezel egy képességlistával, mely mutatja
minden karakter kiképzettségét, képességeit és erősségeit. Az ezekre költött
képességpontokkal a karakter bizonyos aspektusai erősebbek lesznek, és
végül új támadási lehetőségeket, erősítőket, jártasságokat és képességeket
nyitnak meg.

Képességpontok (Talent Points)
Képességpontjaiddal magasabb rangokat vásárolhatsz.

További képességek
Megbűvölés (Charm) – Növeli a megbűvölés lehetőségeit beszélgetéskor, és
csökkenti a vásárláskor az üzletekben szükséges kreditmennyiséget.
Megfélemlítés (Intimidate) – Növeli a megfélemlítés lehetőségeit
beszélgetéskor, és növeli az eladáskor az üzletekben kapott
kreditmennyiséget.

Ehhez nyomd meg az U billentyűt, vagy térj vissza a bevetésvezérlő
számítógéphez az ESC billentyűvel és válaszd a Csapat (Squad) lehetőséget.
Kattints az elérhető képességeknél, vagy kattints a + és - ikonokra a rang
növeléséhez vagy csökkentéséhez.

Specializálódás (Specialization)
A specializálódás erősíti az osztályspecifikus képességeket. Miután teljesítettél
egy opcionális küldetést a Rendszerek Szövetségi Haderejének, válassz egy
specializálódást a karakterednek, növelve a maximális képességpontszámot,
mely kiosztható osztályspecifikus képességekre.

32

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

33

Stáblista (Credits)
BioWare
Projektigazgató
Casey Hudson
Vezető tervező
Preston Watamaniuk
Vezető író
Drew Karpyshyn
Művészeti igazgató
Derek Watts
Vezető programozó
David Falkner
Vezető producerek
Ray Muzyka
(vezérigazgató)
Greg Zeschuk (elnök)
Animátorok
Jonathan Cooper –
vezető
Cristian Enciso
Chris Hale
Ben Hindle
Mark How
Rick Li
Marc-Antoine Matton
Kees Rijnen
Dave Wilkinson
Átvezetők animátorai
Shane Welbourn –
vezető
Tony de Waal
Nick DiLiberto
Mike Higgins
Ryan Kemp
Brad Kinley
Colin Knueppel
Pasquale LaMontagna
Parrish Ley
Greg Lidstone
Joel MacMillan
Sherridon Routley
Igazgató, animációs
részleg
Steve Gilmour
Karaktergrafikusok
Mike Spalding –
vezető
Tim Appleby
Matt Charlesworth
Francis Lacuna
Ryan Lim
Steve Runham
Sean Smalles
Jaemus Wurzbach
Koncepciógrafikusok
Fran Gaulin
Sung Kim
Matthew Rhodes
GUI grafikus
Nelson Housden

34

Pályagrafikusok
Mike Trottier – vezető
Don Arceta
Kally Chow
Tristan Clarysse
Nolan Cunningham
Boali Dashtestani
Michael Jeffrey
Noel Lukasewich
Chris Ryzebol
Marcel Silva
Mike Smith
Jason Spykerman
Neil Valeriano
Gina Welbourn
Technikai grafikusok
Adrien Cho – vezető
Brian Chung
Jeff Vanelle
Vizuáliseffekt grafikusok
Shareef Shanawany
– vezető
Alim Chaarani
Trevor Gilday
Andrew MelnychukOseen
Ryan Rosanky
Jacky Xuan
Igazgató, művészeti
részleg
Dave Hibbein
Audió tervezők
Steven Sim – vezető
Michael Kent –
Társvezető
Matt Besler
Vance Dylan
Michael Peter
Jeremie Voillot
Animációs rendszerek
tervezése
Brad Prince – vezető
Animációs tervezők
Ken Thain – vezető
Jonathan Epp
James Henley
Nathan Moller
Jonathan Perry
Armando Troisi
Rendszertervezők
Jason Attard
Jason Booth
Georg Zoeller
Műszaki igazgatók
Dusty Everman –
vezető
Rick Burton
Keith Hayward
David Sitar
Peter Thomas
Keith Warner
John Winski
Írók
Luke Kristjanson
Chris L’Etoile
Mac Walters
Patrick Weekes

Szerkesztő
Cookie Everman
Igazgató, tervezési
részleg
Kevin Barrett
Projektmenedzserek
Yanick Roy – vezető
Corey Andruko
Külső Producerek
Steve Lam
Nathan Plewes
Hangfelvétel és külső
erőforrások producer
Shauna Perry
Külső erőforrások
producerek
Teresa Cotesta
Melanie Fleming
Lokalizációs projekt
menedzser
John Campbell
Igazgató, gyártási
részleg
Duane Webb
Vezető
eszközprogramozó
Darren Wong
Programozók
Marc Audy
Robert Babiak
Noel Borstad
Skye Boyes
Jason Ewasiuk
Dan Fessenden
Prashan Gunasingam
Dan Hein
Brenon Holmes
Ryan Hoyle
Mark Jaskiewicz
Oliver Jauncey
Don Moar
Daniel Morris
Christina Norman
Chris Orthner
Chris Ozeroff
Chris Petkau
Rejean Poirier
Shawn Potter
Zousar Shaker
Janice Thoms
Craig Welburn
John Wetmiller
Eszközprogramozók
Chris Christou
Andy Desplenter
Blake Grant
Carson Knittig
Stefan Lednicky
Chris Mihalick
Brent Scriver
Kris Tan
Jon Thompson
Ryan Warden
Tom Zaplachinski

Grafikai programozók
Jonathan Baldwin
Rob Krajcarski
Matt Peters
Audioprogramozók
Marwan Audeh
Sophia Chan
Pat LaBine
Don Yakielashek
Titkár Igazgató,
programozási részleg
Aaryn Flynn
Minőségbiztosítási
elemző
Scott Langevin –
vezető
Bob McCabe –
tervezési vezető
Kim Hansen – műszaki
vezető
Guillaume
Bourbonnière
Billy Buskell
Derrick Collins
Mitchell T. Fujino
Ryan Loe
Brian Mills
Iain Stevens-Guille
MB programozók
Alex Lucas
Jonathan Newton
Jay Zhou
Minőségbiztosítási
feltétel tesztelők
Vanessa Alvarado
Zachery Blanchette
Reid Buckmaster
Chris Buzon
Chris Corfe
James Farmer
Andrew Gauthier
Darren Gilday
Stanley Hunt
Raymond Huot
Andrea Hussey
Thomas Jalbert
Chris Johnstone
Jack Lamden
Arone LeBray
Michael Liaw
Jonathan Pacholuk
Richard Poulin
Kyle Shewchuk
Ameet Thandi
Kevin Therrien
Malcom Tough
Thomas Trachimowich
Daniel Trottier
Tayce Wilson
Igazgató,
minőségbiztosítási
részleg
Phillip DeRosa
Tov. grafikák
Sasha Beliaev
Ken Finlayson
Shane Hawco

Eric Poulin
Rion Swanson
Rob Sugama
Jillian Tamaki
Tov. tervezők
Rafael Brown
Charly Carlos
Eric Fagnan
Chris Hepler
Scott Horner
Mike Laidlaw
Paul Marino
Kevin Martens
Aidan Scanlan
Kris Schoneberg
Jay Turner
További programozás
Chris Blackbourne
Howard Chung
Jordan Dubuc
Jan Goh
Michael Graves
Chris Johnson
Scott Meadows
James Redford
Sidney Tang
Julie West
Graham Wihlidal
Peter Woytiuk
További gyártás
Alain Baxter
További
minőségbiztosítás
Steven Deleeuw
Nathan Frederick
Curtis Knecht
Denny Letourneau
Vanessa Prinsen
Homan Sanaie
Címzene, szerzők
Jack Wall - vezető
Sam Hulick
További zene
Richard Jacques
David Kates
Zárózene
m4 part II
Írta és előadta –
Faunts
Felvételvezető
Ginny McSwain
Caroline Livingstone
Chris Borders
Szinkron
Tikiman Productions,
Inc.
Felvétel
Technicolor
Interactive Services
(Burbank)
Blackman Productions
(Edmonton)
További vágás
Dave Chan

Mass Effect
szinkron
Steve Barr
Urdnot Wrex
Tov. hangok
Kimberly Brooks
Ashley Williams
Keith David
David Anderson
kapitány
Seth Green
Jeff „Joker” Moreau
Jennifer Hale
Shepard parancsnok
(női)
Tov. hangok
Lance Henriksen
Steven Hackett
admirális
Ali Hillis
Liara T’Soni
Brandon Keener
Garrus Vakarian
Mark Meer
Shepard parancsnok
(férfi)
Tov. hangok
Marina Sirtis
Matriarch Benezia
Liz Sroka
Tali’Zorah nar Rayya
Tov. hangok
Raphael Sbarge
Kaidan Alenko
Fred Tatasciore
Saren
További hangok
Leigh Allyn Baker
April Banigan
Wendy Braun
Scott Bullock
Andy Chanley
Cam Clarke
Townsend Coleman
Tim Conlon
Marianne Copithorne
Belinda Cornish
Josh Dean
Grey Delisle
Charles Dennis
Robin Atkin Downes
Alastair Duncan
Chris Edgerly
Jeannie Elias
Gideon Emery
Dannah Feinglass
Brian George
Kim Mai Guest
Jeff Haslam
Roger L. Jackson
Peter Jessop
John Kirkpatrick
Lex Lang
Matthew Levin
David Ley
Anndi McAfee

Kim McCaw
Gord Marriott
Erin Matthews
Diane Michelle
Jeff Page
Chris Postle
Bill Ratner
Neil Ross
Dwight Schultz
Carolyn Seymour
David Shaughnessy
Armin Shimerman
Jane Singer Jan
Alexandra Smith
Kath Soucie
Steve Staley
Stephen Stanton
April Stewart
Cree Summer
Keith Szarabajka
George Szilagyi
Mari Weiss
Gary Anthony
Williams
David Wittenberg
Shanelle Workman
John Wright
Gwendoline Yeo
Rick Zieff
Motion capture
Giant Studios
3D scan
3D Eyetronics

Mass Effect PC
Külső BioWare
munkatársak
Projektigazgató
Diarmid Clarke
Társproducer
Darcy Pajak
Külső technikai
producer
Derek French
Asszisztens producer
Steve Lam
Vezető programozó
Owen Borstad
Programozás
Steven Hand
Lokalizációs producer
Jenny McKearney
Vezető lokalizációs
producer
Ryan Warden
Minőségbiztosítási
vezető
Homan Sanaie
Minőségbiztosítási
tervezési elemző
Billy Buskell
Minőségbiztosítási
feltétel tesztelők
Vanessa Alvarado
George Blott
Reid Buckmaster

Darren Gilday
Jack Lamden
Richard Poulin
Tayce Wilson
Thomas Trachimowich
További tervezési
munkálatok
Chris L’Etoile
Christina Norman
További
minőségbiztosítás
Chris Buzon
Kim Hansen
Scott Langevin
További programozás
Marwan Audeh
Jonathan Baldwin
Blake Grant
Brenon Holmes
Nelson Housden
Ryan Hoyle
Rob Krajcarski
Shawn Potter
Craig Welburn
John Wetmiller

BioWare marketing
Marketingigazgató
Ric Williams
Grafika
Sheridon Routley
Mike Sass
Közösség
Jason Barlow
Chris Priestly
Jay Watamaniuk
Marketing menedzser
Jarrett Lee
Asszisztens
márkamenedzser
Randall Bishop
PR
Matt Atwood
Erik Einsiedel
Web
Johnn Four
Jeff Marvin
Colin Walmsley
Bioware működés és
adminisztráció
Fejlesztési műveletek
igazgató
Darryl Horne
Vállalatfejlesztési
igazgató
Richard Iwaniuk
Pénzügyi és
adminisztrációs
igazgató
Kevin Gunderman
Adminisztrációs
szolgáltatások
menedzser
Jo-Marie Langkow

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

Pénzügy/
Bérelszámolás
Todd Derechey
Sharon Pate
Treena Rees
Calvin Chan
Személyzeti igazgató
Derek Sidebottom
Személyzeti ügyek
Celia Arevalo
Theresa Baxter
Mark Kluchky
Leanne Korotash
Angela Pappas
Információs rendszerek
igazgató
Vince Waldon
Információs rendszerek
– Alkalmazás
Lee Evanochko
Julian Karst
Robert McKenna
Jesse Van Herk
Információs rendszerek
– Asztal
Dave McGruther
Jeff Mills
Brett Tollefson
Chris Zeschuk
Információs rendszerek
– Létesítmények
Mike Patterson
Információs rendszerek
– Infrastruktúra
Sam Decker
Wayne Mah
Craig Miller
Jogi és üzleti
szolgáltatások igazgató
Robert Kallir
Asszisztens
rendszergazda/
Recepció
Keri Clark
Crystal Ens
Teresa Meester
Lanna Mess

Demiurge Studios
fejlesztői csapat
Művészeti vezető
Katie Stampf
Grafika
Andrew Cormier
Üzleti és jogügyek
Bill Reed
Vezető tervező
Dan Chretien
Programozás
Ken Clary
Roger Hanna
Andy Hendrickson
Andrew Moise
Bernie Rissmiller
Kevin Teich

Projektvezető
Bill McFadden
Gyártás
Tim Crosby
Kristin Price
Al Reed
Kurt Reiner
Minőségellenőrzési
vezető
Jimmy Storey
Minőségellenőrzés
M. Wesley Sherman
Demiurge Studios
Dave Elder
Dave Flamburis
Andrea Fonger
Liang Li
Tom Lin
Chris Linder
Andrew Moise
Leo Montenegro
Les Nelken
Evan Nikolich
Kurt Reiner
Alex Rice
Adam Rosenfield
Eddie Scholtz

EA partnerek
Producer
David Yee
Társproducer
Michael Doran
Asszisztens producer
Craig Krstolic
Rangidős fejlesztési
igazgató
John Vifian
Fejlesztési igazgató
Crystal Sanchez
Külön köszönet az
alábbiaknak:
Steve Arnold
Edwin Caparaz
Steve D’Eredita
Brent Dady
David DeMartini
Jon Horsley
Micah Loucks
DJ Powers
Raphael Ruland
Chris Serra
Ben Smith
Evelyn Walker
EA Redwood Shores
Minőségbiztosítási
igazgató
Dave Steele
Minőségellenőrzési
menedzser
Matthew Brown
Rangidős tesztvezető
Robert Walton

35

Teljesítménytippek
Minőségbiztosítási
projektvezető
Daniel Allender
Minőségbiztosítási
asszisztens vezetők
Raasahn Browder
Jonathan Yan
Minőségbiztosítási
tesztelők
Krish Acu
John Bratnober
Jack Beacom
Ashley Coleman
Michael Crabtree
Katharine Ellis
Robin Giles
Shelby Goad
Jared Karklins
Nathan J. Karklins
Ronald Nixon
Tim Olson
Samuel Retzloff
Devon M. Smith
Isaac Stevenson
Chris Sykora
Bryan Walsh
Chad Wilson

EARS LQA asszisztens
vezető
Aleef Shehadeh
EARS LQA tesztelők
Daniel Canton
Matt Danuser
Huey Ngo
Matt Zenel
Minőségbiztosítási
támogató menedzser
Dave Koerner
Minőségbiztosítási
megfelelőségi vezetők
Matt Landi
Steve Jenkins
Mark Johnson
Josh Riemersma
Minőségbiztosítási
megfelelőségi
tesztelők
Chris Anjos
Sam Worf

EARS-kompatibilitási
labor
Angelo Bayan
Dave Caron
Mark Gonzales
Jon Naugle
Ryan Morales
Josh Platt
Nemzetközi mastering
Michael Yasko
EARS mastering
Mike Deir
Chris Espiritu
Kima Hayuk
Rick Helmer
Belle Vasaya
Észak-amerikai
benyújtás és
megfelelőség (NASC)
Jason Collins
Darryl Jenkins
Mike Kushner
Daniel Martell
Russell Medeiros
Ryan Roque
Joyce Sacman
Matthew Salazar

Vásárlói
minőségellenőrzés
– Észak-Amerika
(CQC-NA)
Dave Beck
Wes Hendrix
Ryan Jacobson
Dave Jordan
Kyle Killion
Conrad Leiden
Shaun McCourt
Garrett Muldoon
Chance Shiflett
Bobby Williams
Dokumentáció
elrendezése
Christopher Held
EA Europe
Európai mastering
menedzser
Sam Roberts
Madrid mastering
Andreas Berral
John Brunton
Dan Burnett
Ruben Del Pozo
Cristian Giner
Gonzalez

Rangidős lokalizációs
projekt menedzser
Laurent Gibert
Lokalizációs projekt
menedzser
Fausto Ceccarelli
Vezető lokalizációs
tesztelők
Juan Linaje
Lokalizációs tesztelők
Alexander Bowman
Paolo Catozzella
Damien Haimovici
David Monteiro
Tirdad Nosrati
Federica Rossi

Problémák a játék futtatásakor
■■

Bizonyosodj meg arról, hogy a géped eleget tesz a játék futtatásához
szükséges minimális követelményeknek, valamint arról, hogy telepítetted a
legfrissebb illesztőprogramokat hangkártyádhoz és videokártyádhoz.
NVIDIA videokártya használata esetén látogasd meg a www.nvidia.com
honlapot és töltsd le a megfelelőt.
ATI videokártya használata esetén látogasd meg a www.amd.com
honlapot és töltsd le a megfelelőt.

■■

Ha a játék lemezes verzióját használod, próbáld meg újratelepíteni a
DirectX programot a lemezről. Ez általában a lemez DirectX mappájában
található. Ha rendelkezel internet-hozzáféréssel, látogasd meg a
www.microsoft.com honlapot és töltsd le a DirectX legújabb változatát.

Általános hibaelhárítási tippek
■■

Ha a játék lemezes változatával rendelkezel és telepítéskor / játék közben
nem jelenik meg automatikusan az Automatikus lejátszás képernyő,
kattints az egér jobb gombjával a lemezmeghajtó ikonjára a Sajátgép (My
Computer) mappában és válaszd az Automatikus lejátszás pontot.

■■

Ha a játék futása lassú, próbáld alacsonyabbra állítani a videó és
hangbeállításokat a játék opciók menüjében. A képfelbontás csökkentése
szintén javíthatja a teljesítményt.

■■

Ha játék közben az optimális teljesítmény elérésére törekszel, javasolt,
hogy a Windows összes háttérben futó funkcióját kikapcsold (kivéve az
Origin (EA) alkalmazást).

BioWare külön köszönet –

Jim Bishop, Mark Darrah, Trent Oster, Dan Tudge, Richard Vogel, Gordon Walton, Jorg Neumann, Russ Almond és
barátainknak a BioWare Austinnál.
Külön köszönet családtagjainknak és barátainknak, akik türelme és támogatása segített elérnünk a csillagokig.
A Mass Effect készítőinek teljes névsorát megtalálod a játékban.

36

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

37

Segítségre van szükséged?
Az EA ügyfélszolgálati csapata mindent megtesz azért, hogy a lehető
legteljesebb és legzavartalanabb játékélményben lehessen részed – bárhol,
bármikor. Szakértőink online, a közösségi fórumokon, chaten és telefonon
egyaránt a rendelkezésedre állnak, és készek megoldani a felmerülő
problémákat.

Online támogatás
A help.ea.com/hu oldalon közvetlenül hozzáférhetsz GYIK gyűjteményeinkhez
és súgócikkeinkhez. A tudásbázist naponta frissítjük, így itt biztosan
megtalálod a legfrissebb problémák és megoldásuk leírásait.

Telefonos támogatás
Telefonos ügyfélszolgálatunk hétfőtől-péntekig 9:00 és 18:00 között áll
rendelkezésedre a +36 150 595 50 telefonszámon. (A hívások díjszabása a
szolgáltatód hagyományos díjszabásával egyezik).

Garancia
Megjegyzés: A következő garanciák csak kiskereskedelemben vagy online,
fizikai adathordozón értékesített termékekre vonatkoznak. Ezek a garanciák
nem érvényesek az online, az Origin (EA) segítségével értékesített digitális
termékekre.

Korlátozott garancia
Az Electronic Arts az eredeti termékek vásárlói számára garantálja, hogy ez a
PC szoftver termék, a médiahordozó, amin ez a szoftver található és rögzített,
mentes a gyártási, előállítási és anyaghibáktól. A garancia a vételi időponttól
számított 12 hónapig érvényes. Ez alatt az idő alatt, az Electronic Arts az
esetlegesen hibás termékeket kicseréli, amennyiben a hibás médiahordozót a
reklamáló elküldi az alább található címre, a vételi számlával, a hiba leírásával
és a visszaküldési cím feltüntetésével. A garancia ezeken túl semmilyen
más formában nem befolyásolja az egyéb vásárlói jogokat. A garancia nem
érvényes magára a szoftverre, amely önmagában került átadásra, és nem
érvényes azon médiahordozókra, amelyek sérültek, elhasználódtak, avagy
nem megfelelő módon voltak felhasználva.

Visszatérítési garancia
Az Electronic Arts kicseréli a sérült médiahordozót, amennyiben a jelenlegi
árukészlet ezt lehetővé teszi és amennyiben az eredeti médiahordozót
visszaküldi az EA csomagoláson feltüntetett postacímére, Electronic Arts
Czech Republic s.r.o. Empiria Building, Na Strži 1702/65, 140 00 Praha 4,
Csehország, a vásárlást igazoló számlával. A küldeményben tüntesse fel a
hiba részleteit, nevét, címét, és amennyiben lehetséges, egy telefonszámot,
amelyen munkaidőben felvehetjük a kapcsolatot Önnel.
Az Electronic Arts semmiféle garanciát nem vállal, ha a terméket a vásárló
másodkézből vásárolta és nem az első végfelhasználó.

38

w w w . m a s s e f f e c t . c o m

39

Szükségünk van rád!
Formáld te is a legjobb sci-fi élmény jövőjét, csatlakozz a
Mass Effect közösségéhez!
Regisztrálj egy ingyenes fiókot a BioWare közösségi
rendszerében, hogy te is hozzáférj a különleges
tartalmakhoz, kapcsolatba léphess a Mass Effect
fejlesztőivel, üzenj a fórumon, ossz meg, és lásd az
elismerést a kapcsolódó saját munkáidért. Légy része ennek
a vagány csapatnak!
A BioWare hírleveléből azonnal értesülhetsz a Mass Effect
újdonságairól, az új fejlesztésekről és még sok másról!
Ezen kívül teljesen ingyen letöltheted a Bring Down the Sky
kiegészítőt! A letöltött tartalmat a galaxistérképről érheted
el, vár az új kaland egy idegen bolygón!

www.masseffect.com
© 2008 EA International (Studio and Publishing) Ltd. Minden jog fenntartva.
A BioWare, a BioWare embléma, a Mass Effect és a Mass Effect embléma az EA
International (Studio and Publishing) Ltd. védjegyei az Egyesült Államokban és más
országokban. Az Electronic Arts és az EA logó az Electronic Arts Inc. védjegyei vagy
bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban és/vagy más országokban. Unreal®
Engine, Copyright 1998 – 2006 Epic Games, Inc. Minden jog fenntartva. Az Unreal®
az Epic Games, Inc. bejegyzett védjegye. Bizonyos részek a Scaleform Corporation
fejlesztései, © 2008. Interactive Spatialized Audio Composition Technology (ISACT
™): Copyright © Creative Technology Ltd. Az ISACT a Creative Technology Ltd.
védjegye az Egyesült Államokban és/vagy más országokban. Az arcok animációs
szoftverét az OC3 Entertainment biztosítja. ©2002-2008, OC3 Entertainment, Inc. és
licencelői. Minden jog fenntartva. Bink Video technológia használatával. Copyright ©
1997-2008 RAD Game Tools, Inc.

40



Source Exif Data:
File Type                       : PDF
File Type Extension             : pdf
MIME Type                       : application/pdf
PDF Version                     : 1.5
Linearized                      : No
XMP Toolkit                     : Adobe XMP Core 5.2-c001 63.139439, 2010/09/27-13:37:26
Modify Date                     : 2012:10:25 11:34:54+02:00
Create Date                     : 2012:10:25 11:33:37+02:00
Metadata Date                   : 2012:10:25 11:34:54+02:00
Format                          : application/pdf
Document ID                     : uuid:b7787e65-c748-ff4c-9dc3-a361cd0ce8a1
Instance ID                     : uuid:df1fe1aa-9742-874a-bf60-a4bae2b824fb
Page Layout                     : SinglePage
Page Mode                       : UseOutlines
Page Count                      : 22
EXIF Metadata provided by EXIF.tools

Navigation menu