Yamaha Mo6 Mo8 MO6/MO8 Owner's Manual Es Om
User Manual: Yamaha MO6/MO8 Owner's Manual
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MANUAL DEL PROPIETARIO SINTETIZADOR DE PRODUCCIÓN DE MÚSICA SECCIÓN DE MENSAJE ESPECIAL Este producto utiliza baterías o un suministro de corriente externo (adaptador). NO conecte este producto a ningún suministro de corriente o adaptador diferente que el descrito en el manual, en la placa de nombre, o específicamente recomendado por Yamaha. ADVERTENCIA: No coloque este producto en una posición en la que cualquiera pueda pisar, voltear o rodar nada sobre los cables de corriente o conexión. No se recomienda el uso de un cable de extensión. Si debe usar un cable de extensión el tamaño mínimo de alambre para un cable de 25’ (o menos) es 18 AWG. NOTA: A número AWG más chico, más grande la capacidad de manejo de corriente. Para cables de extensión más largos, consulte un electricista local. reemplazo se vuelve necesario, contacte un representante de servicio calificado para llevar a cabo el reemplazo. Este producto también puede usar baterías del tipo “doméstico”. Algunas pueden ser recargables. Asegúrese de que la batería siendo cargada es del tipo recargable y que el cargador es del que necesita la batería que se esta recargando. Cuando instale baterías no mezcle baterías con nuevas o con baterías de un tipo diferente. Las baterías DEBEN ser instaladas correctamente. El mal emparejamiento o instalación incorrecta puede resultar en sobrecalentamiento y ruptura del estuche de batería. ESPECIFICACIONES SUJETAS A CAMBIO: Advertencia: La información contenida en este manual se cree es correcta al momento de imprimirla. Sin embargo, Yamaha se reserva el derecho de cambiar o modificar cualquier cosa de las especificaciones sin aviso u obligación de actualizar las unidades existentes. No intente desensamblar o incinerar ninguna batería. Guarde todas las baterías lejos de los niños. Tire las baterías usadas rápidamente y como regido por las leyes en su área. Nota: Consulte con cualquier minorista de baterías domésticas en su área por información sobre la disposición de la batería. IMPORTANTE: A sonido más fuerte, más corto el período de tiempo antes de que ocurra daño. Aviso sobre la Disposición Algunos productos de Yamaha pueden tener bancos y/o aditamentos de montaje que son proporcionados o con el producto como accesorios opcionales. Algunos de estos artículos están diseñados para ser ensamblados o instalados por el distribuidor. Favor asegúrese que los bancos son estables y cualquier aditamento opcional (donde aplique) esta bien asegurado ANTES usar. Los bancos suministrados por Yamaha están diseñados solamente para sentarse. No se recomiendan otros usos. AVISO: Cargos de servicios incurridos debido a falta de conocimiento con relación a funciones o trabajos de efecto (Cuando la unidad está operando como se diseñó) no están cubiertos por la garantía del fabricante y por lo tanto son responsabilidad de los propietarios. Favor de estudiar este manual cuidadosamente y consulte a su distribuidor antes de solicitar servicio. Si este producto se daña más allá de la reparación, o por alguna razón su vida útil es considerada al terminar, favor de seguir las regulaciones locales, estatales o federales que se relacionan con la disposición de productos que contengan plomo, baterías, plásticos, etc. Si su distribuidor no puede ayudarle, favor de contactar a Yamaha directamente. UBICACIÓN DE LA PLACA DE NOMBRE: La placa de nombre está ubicada en la parte trasera (MO8) o base (MO6) del producto. El número de modelo, número de serie, requerimientos de corriente, etc. están ubicados en esta placa. Debe registrar el número de modelo, número de serie y la fecha de compra en los espacios proporcionados abajo y guardar este manual como un registro permanente de su compra. ASUNTOS AMBIENTALES: Yamaha se esfuerza en producir productos que sean tanto seguros como amigables con el ambiente. Creemos sinceramente que nuestros productos y los métodos de producción usados cumples estas metas. En mantener tanto lo escrito como el espíritu de la ley, queremos que esté conciente de lo siguiente. Aviso sobre la batería: Este producto PUEDE contener una batería no recargable que (si aplica) está soldada en su lugar. El promedio de período de vida de este tipo de batería es aproximadamente de cinco años. Cuando el Modelo No. de Serie Fecha de compra FAVOR DE GUARDAR ESTE MANUAL INFORMACIÓN FCC (E.U.A.) 1. AVISO IMPORTANTE: ¡NO MODIFIQUE ESTA UNIDAD! Este producto, cuando es instalado como se indica en las instrucciones contenidas en este manual, cumple con los requerimientos FCC. Las modificaciones no aprobadas expresamente por Yamaha pueden anular su autoridad, otorgada por el FCC para usar el producto. 2. IMPORTANTE: Cuando conecte este producto a accesorios y/o otro producto solamente use cables cubiertos de alta calidad. Los cables suministrados con este producto DEBEN ser usados. Siga todas las instrucciones de instalación. Fallar en seguir las instrucciones puede anular su autorización para usar este producto en E.U.A. NOTA: El producto ha sido probado y se encontró que cumple con los requerimientos listados en las Regulaciones FCC, Parte 15 para aparatos Clase “B” digitales. El cumplimiento de estos requerimientos proporciona un nivel de seguridad razonable de que el uso de este producto en un ambiente residencial no resultará en interferencia dañina con otros aparatos electrónicos. Este equipo genera/usa frecuencia de radio y, si no es instalado y usado de acuerdo a las instrucciones encontradas en el manual de usuario puede Esto aplica solamente a productos distribuidos por YAMAHA CORPORATION OF AMERICA. 3. • causar interferencia dañina a la operación de otros aparatos. Cumplir con las regulaciones FCC no garantiza que la interferencia no ocurrirá en todas las instalaciones. Si este producto es encontrado ser el origen de la interferencia, lo que puede ser determinado “APAGANDO” y “ENCENDIENDO” la unidad, favor de intentar eliminar el problema usando una de las siguientes medidas: Reubique ya sea el producto o el aparato que está siendo afectado con la interferencia. Utilice tomas de corriente que estén en una rama diferente de (circuito de seguridad o fusible) circuitos o instale filtro(s) de línea CA. En el caso de interferencia de radio o TV reubique/reoriente la antena. Si el cable de entrada es guía de listón de 300 ohm, cambie la guía de entrada a cable tipo coaxial. Si estas medidas correctivas no producen resultados satisfactorios, favor de contactar al minorista local autorizado para distribuir este tipo de producto. Si no puede ubicar al minorista apropiado, favor de contactar a Yamaha Corporation de America, Electronic Service Division, 6600 Orangethorpe Ave, Buena Park, CA90620 Las declaraciones anteriores SOLAMENTE aplican a aquellos productos distribuidos por Yamaha Corporation of America o sus subsidiarias. DECLARACIÓN DE CUMPLIMIENTO DE INFORMACIÓN (DECLARACIÓN DE PROCEDIMIENTO DE CONFORMIDAD) Parte Responsable: Dirección: Teléfono: Tipo de Equipo: Nombre del Modelo: Yamaha Corporation of America 6600 Orangethorpe Ave., Buena Park, Calif. 90620 714-552-9011 SINTETIZADOR DE PRODUCCIÓN DE MÚSICA MO6, MO8 Este aparato cumple con la Parte 15 de las Reglas FCC. La operación está sujeta a las siguientes condiciones: 1) este aparato no puede causar interferencia dañina, y 2) este aparato debe aceptar cualquier interferencia recibida, incluyendo la interferencia que pueda causar operación no deseada. Vea las instrucciones del manual de usuario si se sospecha interferencia a la recepción de radio. *Esto solamente aplica a los productos distribuidos por YAMAHA CORPORATION OF AMERICA. (FCC DoC) OBSERVERA! Apparaten Kopplas inte ur vaxelströmskällan (nätet) sä länge som den ar ansluten till vägguttaget, även om själva apparaten har stängts av. ADVARSEL: Netspaeendingen til dette apparat er IKKE afbrudt, sälaeenge netledningen siddr 1 en stikkontakt, som er t endt – ogsá selvon der or slukket pá apparatets afryder. VAROITUS: Laitteen tolsiopiiriin kytketty käyttökytkin ei irroita koko laitetta verkosta. (espera) PRECAUCIONES FAVOR DE LEER CUIDADOSAMENTE ANTES DE PROCEDER * Guarde este manual en un lugar seguro para futuras consultas. ADVERTENCIA Siempre siga las precauciones básicas listadas abajo para evitar la posibilidad de lesiones serías o inclusive la muerte debido a descarga eléctrica, corto circuito, daños y perjuicios, incendios u otros peligros. Estas precauciones incluyen, pero no se limitan a lo siguiente: mal funcionando, deje de usarlo inmediatamente y haga que lo revise el personal de servicio calificado de Yamaha. Suministro de corriente/adaptador de corriente CA • • • • Solo use el voltaje especificado como correcto para el instrumento. El voltaje requerido esta impreso en la placa de nombre del instrumento. Solamente use el adaptador especificado (PA-5D o un equivalente recomendado por Yamaha). Usar el adaptador equivocado puede provocar daño al instrumento o sobrecalentamiento. Revise el enchufe eléctrico periódicamente y quite cualquier suciedad o polvo que pueda haberse acumulado sobre ella. No coloque el cable del adaptador de corriente CA cerca de fuentes de calor como calentadores o radiadores, y no flexione excesivamente o dañe de otra forma el cable, ni coloque objetos pesados sobre él, ni lo coloque en una posición en la que cualquiera pueda pisarlo o voltearlo o pasar nada sobre él. Advertencia sobre el agua • Advertencia de incendio • No ponga elementos inflamables, como velas, sobre la unidad. Un elemento inflamable puede caer u causar un incendio. Si nota alguna anormalidad • No abra • No exponga el instrumento a la lluvia, ni lo use cerca de agua o en condiciones húmedas o mojadas, ni coloque contenedores con líquidos que puedan derramarse dentro de las aberturas sobre él. No abra el instrumento ni intente desensamblar las partes internas o modificarlas de ninguna forma. El instrumento no contiene partes utilizables por el usuario. Si parece que está Si el cable del adaptador CA o el enchufe se maltratan o dañan, o si hay una repentina pérdida de sonido durante el uso del instrumento, o si cualquier olor o humo inusual parece causado por él, apague el interruptor de corriente inmediatamente, desconecte el enchufe del adaptador de la toma de corriente y haga que el instrumento sea revisado por personal de servicio calificado de Yamaha. PRECAUCIÓN Siempre siga las precauciones básicas listadas abajo para evitar la posibilidad de lesiones serías o inclusive la muerte debido a descarga eléctrica, corto circuito, daños y perjuicios, incendios u otros peligros. Estas precauciones incluyen, pero no se limitan a lo siguiente: Suministro de corriente/adaptador de corriente CA • • • Cuando quite el enchufe eléctrico del instrumento o una toma de corriente siempre sujete el enchufe mismo y no el cable. Desconecte el adaptador de corriente CA cuando no use el instrumento o durante las tormentas eléctricas. No conecte el instrumento a una toma de corriente eléctrica usando un conector múltiple. Hacerlo puede resultar en calidad de sonido más baja. • • • Ubicación • • No exponga el instrumento a polvo o vibraciones excesivas, o frío o calor extremos (como en la luz directa del sol, cerca de un calentador, o en un auto durante el día) para evitar la (3)-9 1/2 posibilidad de desfiguración de panel o daño a los componentes internos. No use el instrumento en la cercanía de una TV, radio, equipo estéreo, teléfono móvil u otros aparatos eléctricos. De otra forma el instrumento, TV o radio puede generar ruido. No coloque el instrumento en una posición inestable en la que pueda caer accidentalmente. Antes de mover el instrumento quite todos los adaptadores conectados u otros cables. Cuando coloque el instrumento asegúrese que la toma de corriente que está usando es fácilmente accesible. Si ocurre algún problema o mal funcionamiento, apague inmediatamente el interruptor de corriente y desconecte el enchufe de la toma de corriente. Conexiones • • Antes de conectar el instrumento a otros componentes electrónicos apague la corriente para todos los componentes. Antes de encender la corriente para todos los componentes ponga los niveles de volumen al mínimo. También asegúrese de poner el volumen de todos los componentes en sus niveles mínimos y gradualmente eleve los controles de volumen mientras toca el instrumento para poner el nivel de audición deseado. Mantenimiento • Cuando limpie el instrumento use un trapo suave, seco. No use trapos impregnados con solventes de pintura, fluidos limpiadores o químicos. Precaución de manejo • • • • No inserte un dedo o mano en ninguna abertura del instrumento. Nunca inserte o tire objetos de papel, metálicos u otros en las aberturas en el panel o el teclado. Si esto sucede, apague inmediatamente la corriente y desconecte el cable de corriente de la toma de corriente CA. Luego haga que el personal calificado de servicio Yamaha revise el instrumento. No coloque objetos de vinilo, plástico o goma sobre el instrumento ya que esto puede decolorar el panel o el teclado. No apoye su peso, ni coloque objetos pesados sobre el instrumento y no use fuerza excesiva en los botones, interruptores o conectores. No opere el instrumento por un período de tiempo largo en nivel de volumen alto o incómodo, ya que esto puede causar pérdida auditiva permanente. Si experimenta alguna pérdida auditiva o campaneo en los oídos consulte a su médico. Guardar información Guardar y respaldar su información • Información DRAM (ver Pág. 150) es perdida cuando apaga la corriente del instrumento. Guarde la información en un aparato de salvado USB. • Nunca intente apagar la corriente mientras la información está siendo escrita en Flash ROM (mientras se muestre un mensaje de “Ejecutando…” o “Favor de mantener la corriente encendida”). Apagar la corriente en este estado provoca la pérdida de toda la información del usuario y puede causar que el sistema se congele (debido a la corrupción de la información en el Flash ROM). Esto significa que este sintetizador puede no poder iniciar adecuadamente, aún cuando lo encienda la siguiente ocasión. Respaldar el aparato de salvado USB • Para proteger contra la pérdida de información a través del daño a los medios, recomendamos que guarda la información importante en dos aparatos de salvado USB. Yamaha no es responsable por el daño causado por el uso inadecuado o modificaciones al instrumento, o la información que se pierda o se destruya. Siempre apague la corriente cuando el instrumento no esté en uso. Aún cuando el interruptor de corriente esté en la posición de “ESPERA”, la electricidad continúa fluyendo al instrumento en el nivel mínimo. Cuando no esté usando el instrumento durante un largo tiempo, asegúrese de que el adaptador de corriente CA de la toma de corriente CA. (3)-9 2/2 █ Introducción Introducción ¡Felicidades y gracias por comprar el Sintetizador de Producción de Música MO de Yamaha! Ahora posee un altamente versátil, de fantástica resonancia teclado – uno que combina controles de producción de sonido integralmente y potentes funciones de desempeño/grabación en un instrumento de producción de música total. ¡Virtualmente toda nuestra tecnología de sintetizador y conocimiento de hacer música fue al diseño de este instrumento! El nuevo MO no solo da le da los últimos y mejores sonidos y ritmos (así como la capacidad de crear los propios), le da poderosas herramientas fáciles de usar para tocar, combinar y controlar estos dinámicos sonidos/ritmos – en tiempo real, mientras toca. ¡Sumérjase y disfrute! Accesorios Se han incluido los siguientes elementos con su MO. Revise para ver que tiene todo lo listado aquí. □ □ □ * Adaptador de corriente (PA-5D)* Manual del Propietario (este documento) Lista de Información Puede no estar incluido en su área. Favor de revisar con su distribuidor Yamaha. Las ilustraciones y pantallas LCD como se muestran en este manual de propietario solo son con propósitos ilustrativos y pueden parecer diferentes de alguna forma a las de su instrumento. Este producto incorpora y contiene programas de computadora y contenido en el que Yamaha posee los derechos de autor o de los cuales tiene licencia de uso de otros propietarios de derechos. Dichos materiales con autoría incluyen, sin limitarse, todo el software de computadora, archivos de estilo, archivos MIDI, información WAVE, registros musicales y grabaciones de sonido. Cualquier uso no autorizado de dichos programas y contenido fuera del uso personal no esta permitido bajo las leyes relevantes. Cualquier violación de la autoría tiene consecuencias legales. NO HAGA, DISTRIBUYA O USE COPIAS ILEGALES. Este aparto es capaz de usar varios tipos/formatos de información musical, y optimiza la información de antemano al formato adecuado para usarse con el aparato. Como resultado, la información puede no ser reproducida precisamente como los creadores o compositores originalmente lo pretendieron. Copiar comercialmente la información musical disponible incluyendo pero sin limitarse a información MIDI y/o información de audio está prohibido excepto para su uso personal. • • • Windows es la marca registrada de Microsoft® Corporation Apple y Macintosh son marcar registradas de Apple Computer, Inc, registradas en los E.U.A y otros países. Los nombres de compañías y productos en este Manual del Propietario son marcas registradas o comerciales de sus respectivas compañías. 6 Manual del Propietario Principales Funciones █ Principales Funciones z z z z z z z z z z z z z z z Amplio rango de voces dinámicas y auténticas. Use la función de Búsqueda de Categoría para llamar rápidamente los sonidos que quiere basado en su tipo de instrumento. El Modo de Ejecución le permite usar cuatro diferentes voces juntas – en capas o en una división de teclado Extenso procesamiento de efecto con Reverberancia (20 tipos), Coros (49 tipos), tres bloques de inserción separados en los que cada uno tiene dos bloques (total 116 tipos), Efecto Master (6 tipos) y un ecualizador digital (Parte EQ de 3 bandas y EQ Master de 5 bandas). Control en tiempo real integral con cuatro perillas y cuatro deslizadores – permitiéndole ajustar filtro, niveles, efectos, EG y más mientras interpreta. Funciones de modo de patrón que le permiten producir diferentes secciones rítmicas y estribillos como elementos individuales – que puede combinar fácil e intuitivamente en tiempo real para crear pistas de ritmo completo. Además de poder crear voces de Usuario en el modo de Voz puede crear Mezcla de voces especiales para Canciones y Patrones. Estas voces pueden ser editadas y guardadas en el modo Canción/Patrón, haciendo excepcionalmente fácil y conveniente crear voces para usar con Canciones y Patrones. La versátil función de Arpegio automáticamente toca una variedad de frases secuenciadas en respuesta a las teclas que toca. Esta función es especialmente poderosa con voces de batería, - permitiéndole llamar fácilmente varios patrones de ritmo al toque de una tecla y proporcionando inspiración instantánea para la creación y ejecución de canciones. Cuando se usa con voces normales, la frase Arpegio cambia armónica y melódicamente con los acordes que toca, dándole control intuitivo sobre los patrones mientras compone o interpreta. Los Arpegios pueden ser activados no solo de acuerdo a las teclas que toca, sino también por la fuerza con la que las toca – para una mayor potencia interpretativa. Una vez que reunió toda la información MIDI y patrones que necesita para su canción, use la Cadena de Patrón para arreglar las piezas en tiempo real. Esta práctica nace más fácil que nunca obtener grandes ideas y sorprendentes canciones. Escena de Canción es otra poderosa herramienta que le permite tomar “fotografías” de las programaciones de secuencia de pista (como balance, volumen, silenciar pista y más). Luego, durante las ejecuciones o grabación, simplemente cambie entre las Escenas para cambios instantáneos dinámicos. Modo master – para usar el MO como un controlador de teclado master (con Zonas independientes) y para fácilmente reconfigurar el instrumento entre Ejecución Voz/Interpretación y ejecución de Canción/Patrón en aplicaciones vivas. Interfase excepcionalmente fácil de entender con dos botones de operación ligadas [F1] – [F6] y [SF1] – [SF5] Control Remoto – para operar su software de secuencia favorito desde los controles del panel. Silencia pistas, controla transporte (Interpretar, Parar, Grabar, etc.) mezcla tanto pistas MIDI como de audio (hasta 16) con las perillas y deslizadores de este instrumento, balancea las pistas, controla EQ y envíos de efecto de ajuste – todo sin siquiera tocar el mouse. Los enchufes de salida digital (DIGITAL) aseguran salida de sonido sin distorsión ni ruido (44,1 kHz, 24 bit) Este instrumento cuanta con dos conectores USB – USB A ORGANIZADOR para conectar a computadora y USB A APARATO para conectar a aparatos de salvado, como drive de disco duro o disco flash. Compatibilidad con el potente software Editor de Multi-Parte y Editor de Voz de Yamaha – cuenta con edición intuitiva e integral de todos los parámetros desde su computadora. Manual del Propietario Pág. 42 Pág. 44 Pág. 140 Pág. 51 Pág. 73 Pág. 78 Pág. 48 Pág. 84 Pág. 89 Pág. 122 Pág. 33 Pág. 113 Pág. 103 Pág. 31 Pág. 112 7 █ Como usar este manual Como usar este manual Índex de Aplicación Pág. 9 Este índex especial está organizado no por palabras solas, sino por funciones y aplicaciones – permitiéndole encontrar rápida y fácilmente como llevar a cabo una operación particular o explorar un tema de interés. Los Controles y Conectores Use esta sección para encontrar sobre todos los botones, controles y conectores del instrumento. Pág. 14 Pág. 20 Instalar e Interpretar Antes de continuar a cualquier otra parte del manual, le sugerimos fuertemente que lea esta sección primero. Le muestra como comenzar a tocar y usar su nuevo instrumento. Pág. 27 Operación Básica Esta sección lo introduce a las convenciones de operación básica de este instrumento, como editar valores y cambiar programaciones. Guía Rápida Pág. 40 En esta sección tutorial tomará una visita guiada a través de las varias funciones de este instrumento y obtendrá algo de experiencia práctica en tocarlo y usarlo. Estructura Básica Pág. 128 Esta sección proporciona una vista global de todas las funciones principales y características de este instrumento y muestra como se combinan. Pág. 151 Referencia La enciclopedia MO. Esta sección explica todos los parámetros, funciones, programaciones, características, modos y operaciones a detalle. Pág. 219 Apéndice Esta sección contiene información detallada sobre el instrumento, incluyendo Especificaciones y una Lista de Mensaje de Alerta. Pág. 227 Resolución de Problemas Si este instrumento no funciona como se espera o tiene algún problema con el sonido u operación vea esta sección antes de llamar a su distribuidor Yamaha o centro de servicio. Los problemas más comunes y sus soluciones están cubiertos aquí en una forma muy simple y fácil de entender. Lista de Información (folleto separado) Este contiene varias listas importantes como la Lista de Voz, Lista de Frase de Patrón Prefijado, Lista de Efecto, Formato de Información MIDI y Tabla de Implementación MIDI. A lo largo de este manual se usan flechas en las instrucciones, indicando abreviadamente el proceso de llamar ciertas pantallas y funciones. Las instrucciones de ejemplo abajo indican 1) presione el botón [VOZ], 2) seleccione una Voz Normal, 3) presione le botón [EDITAR], 4) seleccione un Elemento, 5) presione el botón OSC [F1] y 6) presione el botón SALIDA [SF2]. [VOZ] ´ selección de Voz Normal ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento ´ [F1] OSC ´ SALIDA [SF2] Cuando se muestra un mensaje de confirmación (Pág. 37) o ventana de Función de Control (Pág. 51) en la pantalla, presione el botón [SALIR] para salir de esa condición y luego ejecutar las instrucciones en el ejemplo anterior. Asimismo, presione el botón [DAW REMOTO] para salir del modo de Control Remoto, luego ejecute las instrucciones como en el ejemplo anterior cuando el MO esté en el modo de Control Remoto. 8 Manual del Propietario Índex de Aplicación █ Índex de Aplicación Escuchar el MO • • • • Escuchar el Demo de Canción/Patrón Escuchar la reproducción de Cadena de Canción Escuchar la reproducción de Cadena de Patrón Escuchar la reproducción de Arpegio Pág. 73 Pág. 95 Pág. 84 Pág. 48 Tocar el teclado • Seleccionar una Voz y tocar el teclado • Seleccionar una Interpretación y tocar el teclado • Usar el instrumento como Teclado Master • • Págs. 40 (Modo Voz), 76 (modo Canción/Patrón) Pág. 44 Pág. 122 Timbrar el metrónomo [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ [UTILIDAD] ´[F3]SEC ´ [SF1] CLIC ´ Modo = todo Pág. 206 Págs. 47 (modo de Interpretación), 125 (modo Master) Dividir el teclado – Programar los rangos superior e inferior para las Voces • Colocar dos Voces (o Partes) juntas Págs. 46 (modo de Interpretación), 125 (modo Master) Seleccionar programas y hacer programaciones en el MO • Seleccionar una Voz Usar la función Buscar Categoría Pág. 40 (modo de Voz), 76 (modo de Canción/Patrón) Pág. 42 • • • • • Seleccionar una Interpretación Seleccionar una Canción Seleccionar un Patrón Seleccionar una Sección Seleccionar una Frase y asignarla a una pista Patrón • • • • • Pág. 77 Seleccionar una plantilla de Mezcla para una Canción/Patrón Pág. 122 Seleccionar un Master Págs. 48 (modo Voz/Interpretación), 80 (modo Canción/Patrón) Seleccionar un tipo Arpegio Seleccionar un tipo Filtro Pág. 170 Seleccionar un tipo Efecto Seleccionar uno tipo Reverberancia/tipo Coro/tipo Inserción [VOZ] ´ selección de Voz ´ [F3] EFECTO Pág. 151 Pág. 44 Pág. 74 Pág. 75 Pág. 75 Pág. 78 [INTERPRETAR] ´ selección de Interpretación ´ [F3] EFECTO ´ [SF1] CONECTAR [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [F3] EFECTO ´ [SF1] CONECTAR • Seleccionar un tipo de Efecto Master [VOZ] ´ [UTILIDAD] ´ [F3] VOZ ´ [SF1] MEQ [INTERPRETAR] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F2] SALIDA/MEF ´ [SF3] MEF [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F2] MEQ/MEF ´ [SF2] MEF Seleccionar un tipo EQ Master [VOZ] ´ [UTILIDAD] ´ [F3] VOZ ´ [SF1] MEQ [INTERPRETAR] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F2] SALIDA/MEF ´ [SF2] MEQ [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F2] SALIDA/MEF ´ [SF1] MEQ Pág. 171 Pág. 189 Pág. 206 Pág. 172 Pág. 189 Pág. 206 Pág. 172 Pág. 190 Usar controladores • • • • Entendiendo la organización y estructura de los controladores Asignar funciones a los controladores de cada Voz (Juego de Controlador) Asignar números de Cambio de Control a cada controlador Programar el Rango de Flexión de Tono [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F1] GENERAL ´ [F5] OTROS ´ PB Superior/PB Inferior [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F1] VOZ ´´[SF5] OTRO ´ PB Superior/ PB Inferior • • • • • Revisar los parámetros asignados actualmente para control de perilla Págs. 50, 69 Pág. 70 Pág. 72 Pág. 154 Pág. 191 Págs. 56 (modo de Voz), 65 (modo de Interpretación), 96 (modo Canción/Patrón) Revisar los parámetros actualmente asignados para Control de control de deslizadores Iniciar/parar una Canción o Patrón presionando el Pedal de Pie [UTILIDAD ´ [F4] COL ASN [SF3] FT SW Cambiar una Voz o una Interpretación presionando el Pedal de Pie [UTILIDAD ´ [F4] ASN CTL [SF3] FT SW Encender o apagar la reproducción de Arpegio presionando un Pedal de Pie [UTILIDAD ´ [F4] CTL ASN [SF3] FT SW • Mantener igual el efecto de un controlador (Rueda de Modulación, etc.) aún cuando cambie las Voces [UTILIDAD ´ [F1] GENERAL ´ [SF4] OTRO ´ CrtlRestablecer = retener Manual del Propietario Pág. 52 Pág. 209 Pág. 209 Pág. 209 Pág. 206 9 █ Índex de Aplicación Timbrar solo la Parte o Voz especificada • • Encender o apagar cada elemento en el modo Editar Voz Determinar si cada Elemento se usa o no en el modo Editar Voz [VOZ] ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento ´ [F1] OSC ´ [SF1] ONDA ´ ElementoSw = encender/apagar Pág. 158 • Determinar si cada Parte se usa o no en el modo Interpretación INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F1] VOZ ´ [SF2] MODO ´ Recibir C Pág. 174 • • Encender o apagar cada pista (Parte) de una Canción/Patrón Encender o silenciar la reproducción de una Parte de Canción/Patrón apagando el canal de recepción [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] selección de parte ´ [F1] Pág. 55 Pág. 75 Pág. 48 Ajustar el volumen o nivel de salida • Global Ajustar la salida de Volumen Master [VOLUMEN MASTER] Ajustar el volumen completo del bloque generador de tono interno del instrumento Ajustar la ganancia de salida de cada conector de Salida • [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF1] TG ´ Volumen [UTILIDAD] ´ [F2] SALIDA En el modo de Voz Ajustar el balance de volumen de los Elementos de una Voz Normal con los deslizadores de Control [VOZ] ´ selección de Voz Normal ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento ´ [F4] AMP ´ [SF1] LVL/BALANCE ´ Nivel Ajustar el volumen completo para la Voz seleccionada (común a todos los Elementos/teclas) [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F2] SALIDA/MEQ ´ [SF1] SALIDA ´ Volumen • En el modo de Interpretación Ajustar el balance de volumen de las Partes de una Interpretación editada con los deslizadores de Control [INTERPRETACIÓN] ´ SELECCIÓN DE Interpretación ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F2] SALIDA ´ [SF1] VOL/BALANCE ´ Volumen Pág. 16 Pág. 205 Pág. 206 Pág. 56 Pág. 172 Pág. 65 Ajustar el balance de volumen de las Partes de una Canción editada con los deslizadores de Control [INTERPRETACIÓN] ´ SELECCIÓN DE Interpretación ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F2] SALIDA/MEQ ´ [SF1] SALIDA ´ Volumen • Pág. 172 En el modo Canción/modo Patrón Ajustar el balance de volumen de las Partes de una Canción editada con los deslizadores de Control [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ Selección de Parte ´ [F1] VOL/BALANCE ´ VOLUMEN Pág. 97 Crear Información • Crear una voz Crear una Voz Normal en el modo Editar Voz Crear una Voz de Batería en el modo Editar Voz Crear una Voz Mezclada especialmente para una Canción o Patrón • • Crear una Interpretación Crear una Canción Grabar su interpretación de teclado en una pista de Canción (Grabación de Tiempo Real) Grabar sobre (reemplazar) el material existente en una pista de Canción – Grabación de Golpe [CANCIÓN] ´ [REC] ´ [F1] PROGRAMAR ´ Tipo = golpe Grabar material adicional en una pista de Canción existente (sin borrar el material previo) – Grabación Sobregrabar [CANCIÓN] ´ [REC] ´ [F1] PROGRAMAR ´ Tipo = sobregrabar Timbrar el metrónomo durante la grabación [CANCIÓN] ´ [UTILIDAD] ´ [F3] SEQ ´ [SF1] CLIC ´ Modo = rec Grabar una Canción usando una Interpretación Usar la función de Grabar Paso [CANCIÓN] ´ [REC] ´ [F1] PROGRAMAR ´ Tipo = paso Editar eventos MIDI para cada pista de una Canción ya grabada [CANCIÓN] ´ [REC] ´ selección de Pista Insertar información de cambio de tiempo a la mitad de la Canción [CANCIÓN] ´ [EDITAR] ´ [F4] SEL TR Insertar información de cambio de Voz [CANCIÓN] ´ [EDITAR] ´ selección de Pista ´ Insertar Selección de Banco MSB/LSB y Cambio de Programa Editar las programaciones de Mezclar Canción como el volumen de cada Parte [CANCIÓN] ´ [MEZCLAR] Usar convenientes “Trabajos”, como Copiar, Borrar, Dividir {CANCIÓN} ´ [TRABAJO] ´ selección de Trabajo • Crear un Patrón Asignar una Frase Prefijada a cada pista de un Patrón (función de Pegado) Grabar su interpretación de teclado en una pista de Patrón para crear una Frase Grabar un patrón de ritmo de Arpegio recientemente grabado en una pista de Patrón Timbrar el metrónomo durante la grabación [PATRÓN] ´ [UTILIDAD] ´ [F3] SEQ ´ [SF1] CLIC ´ Modo = rec Usar la función de Grabar Paso [PATRÓN] ´ [REC] ´ [F1] PROGRAMAR ´ Tipo = paso Editar eventos MIDI para cada pista de un Patrón ya grabado [PATRÓN] ´ [EDITAR] ´ selección de Pista Editar programaciones de Mezclar Patrón como el volumen de cada Parte [PATRÓN]´ [MEZCLAR] Usar convenientes “Trabajo” como Copiar, Eliminar, Dividir [PATRÓN] ´ [selección de Trabajo Programar una secuencia de una Sección para crear una Cadena de Patrón [PATRÓN] ´ [F6] CADENA Convertir una Cadena de Patrón en información de Canción [PATRÓN] ´ selección de Patrón ´ [F6] CADENA ´ [EDITAR] ´ [F3] CANCIÓN Pág. 53 Pág. 57 Pág. 78 Pág. 63 Pág. 88 Pág. 88 Pág. 80 Pág. 206 Pág. 89 Pág. 80 Pág. 90 Pág. 88 Pág. 182 Pág. 93 Pág. 91 Pág. 78 Pág. 82 Pág. 80 Pág. 206 Pág. 83 Pág. 90 Pág. 93 Pág. 91 Pág. 85 Pág. 86 • Crear un Master Pág. 122 • Crear un Arpegio Pág. 97 10 Manual del Propietario Índex de Aplicación █ Guardar/Salvar la información creada Guardar/Salvar la información creada • Guardar una Voz editada en memoria interna (Flash ROM) y guardar todas las Voces en memoria interna en un aparato de salvado USB • Guardar una Interpretación editada en memoria interna (Flash ROM) y guardar las Interpretaciones en memoria interna en un Pág. 66 aparato de salvado USB Guardar la información de Canción/Patrón Págs. 77, 94 Guardar las programaciones de Mezcla de Canción/Mezcla de Patrón en memoria interna (DRAM) Guardar la información de Canción/Patrón completa en un aparato de salvado USB Pág. 98 • • • • Pág. 60 Guardar programaciones de mezcla en memoria interna (Flash ROM) como una plantilla Pág. 94 Guardar un Master editado en memoria interna (Flash ROM) y guardar todos los Masters en memoria interna en un aparato de salvado USB Pág. 123 Guardar todos los Arpegios en memoria interna (Flash ROM) en un aparato de salvado USB Pág. 214 Nombrar su información creada Pág. 38 Recuperar información perdida Comparar la Voz, Interpretación, Canción o Patrón antes de editar con el acabado de editar (función Comparar) Llamar una Voz, Interpretación, Canción o Patrón editado, pero no guardado (cuando otra Voz ha sido seleccionada) - función Llamar • Pág. 36 Pág. 37 Canción/Patrón Cancelar los cambios hechos en la sesión reciente como Grabar y Trabajo para restablecer la información a su estado anterior [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ [TRABAJO] ´ [F1] DESHACER Pág. 90 Inicializar • • • • • • • Restablecer la Memoria de Usuario a las Programaciones de Fabrica Iniciales Formatear un aparato de salvado USB Inicializar la Voz editada [VOZ] ´ [TRABAJO] ´ [F1] INIC Inicializar la Interpretación editada [INTERPRETACIÓN] ´ [TRABAJO] ´ [F1] INIC Inicializar el Master editado [MASTER] ´ [TRABAJO] ´ [F1] INIC Inicializar las programaciones de Mezclar Canción [CANCIÓN] ´ [MEZCLAR] ´ [TRABAJO] ´ [F1] INIC Inicializar las programaciones de Mezclar Patrón [PATRÓN] ´ [MEZCLAR] ´ [TRABAJO] ´ [F1] INIC Pág. 26 Pág. 213 Pág. 168 Pág. 177 Pág. 218 Pág. 192 Pág. 202 Programaciones relacionadas al tono (Afinar, Cambio de Nota, etc.) • Global Cambiar la programación de octava del teclado [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF2] KBD ´ Octava Cambiar la nota arriba o abajo en el teclado [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF2] KBD ´ Transposición Cambiar la nota arriba o abajo en el bloque generador de tono [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF1] TG ´ NoteShift Ajustar la sintonización de otros instrumentos [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF1] TG ´ Afinar • En el modo Voz Programar el sistema de sintonización para la voz [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F1] GENERAL ´ [SF2] MODO EMPLEO ´ M. Afinar No. Ajustar el tono para cada Elemento de la Voz editada en semitonos [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento ´ [F2] TONO ´ [SF1] AFINAR ´ Rústico Ajustar finamente el tono para cada Elemento de la Voz editada [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento ´ [F2] TONO ´ [SF1] AFINAR ´ Fino Programar todas las notas (teclas) en el mismo tono [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´selección de Elemento ´ [F2] TONO ´ [SF4] FLW TECLA ´ Sens Tono = 0 • Pág. 29 Pág. 29 Pág. 205 Pág. 205 Pág. 159 Pág. 159 Pág. 169 . En el modo Interpretación Cambiar la nota arriba o abajo para cada Parte de la Interpretación editada [INTERPRETAR] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F4] TONO ´ [SF1] AFINAR ´ Cambio Nota Pág. 159 Pág. 191 Ajustar finamente el tono para cada Parte de la Interpretación editada [INTERPRETAR] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F4] TONO ´ [SF1] AFINAR ´ Desafinar • Pág. 191 En el modo Canción//modo de Patrón Cambiar la nota arriba o abajo para cada Parte de la Canción/Patrón actual [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] selección de Parte ´ [F4] TONO ´ [SF1] AFINAR ´ Cambio de Nota Pág. 191 Ajustar finamente el tomo para cada Parte de la Canción/Patrón Actual [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F4] TONO ´ [SF1] AFINAR ´ Desafinar • Pág. 191 En el modo Master Cambiar la octava del teclado arriba o abajo para cada zona del Master editado [MASTER] ´ selección Master ´ [F2] MEMORIA ´ Cambio de Zona = encender ´ [EDITAR] ´ selección Zona ´ [F2] NOTA ´ Octava Ajustar finalmente el tono de teclado para cada zona del Master editado [MASTER] ´ selección Master ´ [F2] MEMORIA ´ Cambio de Zona = encender ´ [EDITAR] ´ selección Zona ´ [F2] NOTA ´ Transponer Manual del Propietario Pág. 216 Pág. 216 11 █ Índex de Aplicación Conectar a una computadora/instrumento MIDI externo • Determinar que conector [MIDI, USB A HOST] se usa para entrada/salida MIDI [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [F4] OTRO ´ ENTRADA/SALIDA MIDI • • Usar los sonidos del MO para reproducción de Canción desde un secuenciador MIDI Programar si la información de Transmisión de Volumen puede ser recibida [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF2] INTERRUPTOR ´ RcvVolumen = encender/proteger • Timbrar solo el generador de tono MIDI externo y apagar el generador de tono interno [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF2] INTERRUPTOR ´ Local/Ctrl = apagar • Sincronizar con un instrumento MIDI/computadora externa Usar el MO como un MIDI master [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ MIDI Sinc. = interno, Salida de Reloj = encender, Secctr = salida Pág. 210 Pág. 110 Pág. 209 Pág. 209 l Pág. 210 Usar el MO como un esclavo MIDI [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ MIDI Sinc = MIDI, Salida de Reloj = apagar, Secctrl = entrada Pág. 210 Usar el MO como un MTC esclavo [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ MIDI Sinc = MTC, Salida de Reloj = apagar, Buscar = entrada Pág. 210 • Desactivar sincronización con el instrumento MIDI/computadora externa Mantener la reproducción normal en un secuenciador MIDI externo, aún cuando inicie/pare la reproducción de Canción/Patrón en el MO [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ MIDI Sinc = Interno, Secctrl = apagar Pág. 210 Mantener la reproducción de Canción/Patrón normal en el MO, aún cuando inicie/pare reproducción en un secuenciador MIDI externo [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ Secctrl = apagar Pág. 210 • Sincronizar la velocidad de onda LFO en la Voz con un instrumento MIDI/computadora externa [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ MIDI Sinc = MIDI [VOZ] ´ selección de Voz Normal ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F5] LFO ´ [SF1] ONDA ´ Sinc Tempo = encender Pág. 210 Pág. 158 • Programar que evento MIDI será transmitido o reconocido vía los conectores MIDI y el USB A HOST [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ [UTILIDAD] ´ [F3] SEC ´ [SF2] FILTRO Pág. 207 • Programar el canal de transmisión MIDI Programar el canal de transmisión MIDI del teclado en el modo Voz/modo Interpretación [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF1] C ´ CTransTec Programar el canal de transmisión MIDI y puerto para cada pista de una Canción/Patrón [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [F3] PISTA ´ [SF1] CANAL Programar el canal de transmisión MIDI de la reproducción de Arpegio [UTILIDAD] ´ [F3] VOZ ´ [SF3] C ARP ´ CTransmisión • Programar el canal de recepción MIDI Programar el canal de recepción MIDI del teclado en el modo Voz/modo Interpretación [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF1] C ´ CRecBasico Programar el canal receptor MIDI para cada parte de una Canción/Patrón [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F1] VOZ ´ [SF2] MODO ´ CRecep • Pág. 209 Pág. 178 Pág. 206 Pág. 209 Pág. 191 Programar parámetros para transmisión/reconocimiento de Cambio de Programa Activar o desactivar mensajes el envío de Selección de Banco y Cambio de Programa, cuando selecciona una Voz o Interpretación [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF2] INTERRUPTOR ´ SelBanc, CambioPrgr Pág. 209 Activar o desactivar la selección de Voces MO/Interpretaciones desde un aparato MIDI eterno [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF2] INTERRUPTOR ´ SelBanc, CambioPrgr Pág. 209 [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ selección de Balance ´ [F5] RCB SW ´ SelBanc, CambPrgr Pág. 192 Programar los parámetros asociados así que los mensajes MIDI producidos por la reproducción de Canción/Patrón no serán transmitidos vía MIDI • [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [F3] PISTA ´ [SF2] SALIDA SW Pág. 207 Programar si cada reproducción de pista timbra el generador de tono interno o un generador de tono externo [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección Canción/Patrón ´ [F3] PISTA ´ [SF2] SALIDA SW Pág. 179 Otros consejos • • Cargar el archivo especificado en el aparato de salvado USB automáticamente cuando la corriente es encendida Programar la programación de Modo automáticamente cuando la corriente es encendida [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF4] OTRO ´ ModoEncenderCorriente 12 Manual del Propietario Pág. 102 Pág. 206 Índice █ Índice Introducción Accesorios Principales Funciones Como usar este manual Índex de Aplicación 6 6 7 8 9 Los Controles y Conectores Panel Delantero Panel Trasero 14 14 18 Programar y Tocar Suministro de corriente Tocar el teclado Modos Instrucciones Básicas Restablecer la Memoria de Usuario a las Programaciones de Fábrica Iniciales 20 20 22 24 25 Operación Básica Modos Sobre guardar información en aparatos de salvado USB Funciones y Sub-funciones Seleccionar un Programa Mover el Cursor y Programar Parámetros Sobre las funciones de edición Mensaje de Confirmación Exhibición de Información Programaciones de Nota (Tecla) Nombrar 27 27 Guía Rápida Tocar el MO Modo Tocar Voz Modo Tocar Interpretación Usar la función Arpegio Usar los Controladores en el MO Editar un Programa Editar una Voz Editar una Interpretación Usar los Controladores-Curso Avanzado Controladores contenidos por el MO Crear una Canción en el MO Tocar las Canciones/Patrones de Demo Crear un Patrón Crear una Canción 40 40 40 44 48 50 53 53 63 69 69 73 73 76 87 26 30 33 33 35 36 37 7 37 38 Conectar el MO a aparatos externos Conexiones Usar como un Generador de Tono Multi-timbre para su DAW/secuenciador Usar el MO con software de computadora 103 103 110 112 Crear Su Juego de Programa Original (Modo Master) 122 Estructura Básica 128 Estructura Interna (Vista Global del Sistema) 128 Memoria Interna y Manejo de Archivo 148 Referencia Modo de Voz Modo de Interpretación Modo de Canción Modo de Patrón Modo de Mezclar Voz Modo de Utilidad Modo de Archivo Modo Master 151 151 171 178 196 203 205 211 215 Apéndice Exhibiciones de Información Exhibición de Mensajes Sobre MIDI Resolución de Problemas Especificaciones Técnicas Índex 219 219 221 223 227 231 232 Manual del Propietario 13 Los Controles y Conectores Panel Delantero Cuando [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF2] TECL. ´ Octava es puesto en “0” cada tecla corresponde al nombre de nota mostrada en las ilustraciones. Vea esta ilustración cuando programe un nombre de nota de un parámetro como Límite de Nota. Cuando tanto los botones [OCTAVA] son apagados cada tecla corresponde al nombre de nota mostrado en las ilustraciones. Vea esta ilustración cuando programe parámetros que tengan valores de nombre de nota, como Límite de Nota. 14 Manual del Propietario █ Los Controles y Conectores Panel Delantero Manual del Propietario 15 █ Los Controles y Conectores 1. 2. 3. 4. Panel Delantero Teclado El MO6 cuenta con un teclado de 61 teclas, mientras que el MO8 tiene 88 teclas. Todos están equipados con una función de toque inicial. Con el toque inicial el instrumento siente qué tan fuerte o suavemente toca las teclas y usa esa fuerza de interpretación para afectar el sonido de varias formas, dependiendo de la voz seleccionada. Botones OCTAVE [ARRIBA] y [ABAJO] Pág. 29 Use estos botones para cambiar el rango de nota del teclado. Para restablecer la programación de octava normal presione ambos botones simultáneamente. 6. Cuatro botones de Función de Control de Perilla y cuatro perillas Pág. 51 Estos cuatro altamente versátiles perillas le permiten ajustar loas varios aspectos o parámetros de la Voz actual. Use los botones de Función de Control de Perilla para cambiar el parámetro puesto para las perillas. El LED correspondiente enciende para indicar que grupo de parámetros está activo. 9. Botón [ENCENDER/APAGAR] ARPEGIO Pág. 48 Presione este botón para activar o desactivar la reproducción de Arpegio para cada Voz, Interpretación, Canción o Patrón. Si el Interruptor de Arpegio de la parte seleccionada es puesto en apagar en el modo Interpretación/Canción/Patrón, sin embargo, presionar este botón no tiene efecto. 11. Botones de TRANSPORTAR SEQ Estos botones controlan la grabación y reproducción de la información de secuencia Canción/Patrón. Botón [ ] (Superior) Regresa instantáneamente al principio de la Canción o Patrón actual (ejem.: el primer tiempo de la primera medida). Rueda de Modulación Pág. 50 Controla el efecto de modulación. También puede asignar otras funciones a este controlador. Deslizador [VOLUMEN MASTER] Ajusta el volumen de todo el sonido, 8. 10. Rueda de Flexión de tono Pág. 50 Controla el efecto de flexión de tono. También puede asignar otras funciones a este controlador. 5. 7. la exhibición botón de [DESVÍO DE EFECTO] [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF3] EF DESVÍO. Deslizador de control Pág. 52 Estos deslizadores controlan el volumen de cuatro elementos que hacen una Voz Normal en el modo de Voz, el volumen de las cuatro partes en el modo de Interpretación, el volumen de las cuatro partes incluyendo la parte actual en el modo de Canción/modo de Patrón, y el volumen de las cuatro zonas en el modo Master. Si todos los deslizadores de Control están puestos en el mínimo puede no escuchar ningún sonido desde el instrumento, aún cuando toque el teclado o una Canción/Patrón. Si este es el caso, eleve los deslizadores a un nivel adecuado. El deslizador [VOLUMEN MASTER] ajusta el nivel de salida desde este instrumento. Por otro lado, los deslizadores de Control ajustan el valor de volumen MIDI para el elemento o parte correspondiente. Botón REMOTO DAW El modo Remoto le permite controlar el software secuenciador en su computadora desde los controles del panel del instrumento. Gire el botón [REMOTO DAW] para ingresar al modo Remoto. ] (Reversa) Botón [ Presione brevemente para mover atrás una medida a la vez, o retenga para rebobinar continuamente. ] (Adelante) Botón [ Presione brevemente para adelantar una medida a la vez, o retenga para adelantar rápido continuamente. Botón [REC] (Grabar) Presione este para activar o desactivar la grabación (frase de Canción o Patrón). (El indicador enciende). Botón [] (Parar) Presione para detener la grabación o reproducción. Botón [X] (Tocar) Presione para iniciar la reproducción desde el punto actual en la Canción o Patrón. Durante la grabación y reproducción el indicador parpadea en el tiempo actual. 12. Botones MODO Pág. 24 Estos botones seleccionan los modos de operación (ejem.: modo de Voz). 13. Pantalla LCD La pantalla LCD de luz posterior muestra los parámetros y valores relacionados con la operación o modo actualmente seleccionado. 14. Control de Contraste LCD Pág. 21 Use este control para programar la pantalla LCD para óptima legibilidad. 15. Botones [F1] – [F6] (Función) Pág. 33 Estos botones ubicados directamente debajo de la pantalla LCD llaman las funciones correspondientes indicadas en la pantalla. En la jerarquía de pantalla estas funciones [F] clasifican justo abajo de los modos. Botón [EFECTO MASTER] y botón [EFECTO DE DESVÍO]Pág. 140 La sección de efecto extensivo del instrumento proporciona efectos de inserción (tres juegos, con dos unidades de efecto 16. por juego). Efectos de sistema (Reverberancia y Coros), y efectos Master. Los efectos pueden ser aplicados a las voces tocadas en el teclado y a la reproducción de Canción/Patrón. Estos botones le permiten encender o apagar los bloques de Efecto correspondientes (como impreso en el panel) won un solo toque. De la siguiente exhibición puede seleccionar el efecto(s) específico a ser desviado cuando use 16 Manual del Propietario Botones [SF1] – [SF5] (Sub Función) Pág. 33 Estos botones ubicados directamente debajo de la pantalla LCD llaman las funciones correspondientes indicadas en la pantalla. En la jerarquía de pantalla estas sub funciones [SF] clasifican justo debajo de las funciones [F]. Estos botones también pueden usarse para guardar/llamar el tipo Arpegio en cada modo de Reproducción y el modo Grabar Canción/Patrón. También pueden usarse para guardar/llamar la Escena de Canción (pág. 89) en los modos Reproducir Canción y Grabar Canción. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. Botón [INFORMACIÓN] Pág. 37 Para llamar una función de “ayuda” especial que muestra información sobre el modo actualmente seleccionado. Puede regresar a la pantalla anterior presionando este botón de nuevo o presionando cualquier otro botón. Dependiendo de la pantalla seleccionada, este botón puede usarse para llamar una ventana para ingresar caracteres, para ingresar números, para seleccionar largo de notas o para seleccionar teclas o nombres de notas (pág. 35). Disco de información Pág. 35 Para editar el parámetro actualmente seleccionado. Para aumentar el valor gire el disco a la derecha (dirección de las manecillas del reloj); para disminuir el valor gire el disco a la izquierda (dirección contraria a las manecillas del reloj). Si se selecciona un parámetro con un valor amplio puede cambiar el valor en golpes más amplios girando rápidamente el disco. Botón [INC/SÍ] Pág. 35 Para aumentar el valor del parámetro actualmente seleccionado. También úselo para ejecutar un Trabajo actualmente seleccionado o una operación de Guardar. Botón [DEC/NO] Pág. 35 Para disminuir el valor del parámetro actualmente seleccionado. También úselo para ejecutar un Trabajo u operación de Guardar. También puede usar los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO] para moverse rápidamente a través de los valores de los parámetros en saltos de 10 unidades, especialmente aquellos con rangos grandes. Simplemente retenga uno de los botones (de la dirección en la que quiere brincar) y simultáneamente presione el otro. Por ejemplo, para brincar en dirección positiva retenga abajo el botón [INC/SÍ] y presione [DEC/NO]. Botones de Cursor Pág. 35 Los botones de cursor mueven el “cursor” alrededor de la pantalla de exhibición LCD, resaltando y seleccionando los varios parámetros. Botón [SALIR] Pág. 28 Los menús y exhibiciones de este sintetizador están organizados de acuerdo a una estructura jerárquica. Presione este botón para salir de la pantalla actual y regresar al nivel anterior en la jerarquía. Botón [ENTER] Use este botón para ejecutar un Trabajo u operación de Guardar. También use este botón para ingresar actualmente un número cuando seleccione una Memoria o Banco para Voz o Interpretación. En el modo Archivo use este botón para ir al siguiente nivel más bajo en el directorio seleccionado. Botones de Banco Pág. 40 Cada botón selecciona un Banco de Voz o Interpretación. Cuando el botón [BUSCAR CATEGORÍA] es encendido estos botones pueden usarse para seleccionar la categoría deseada (impresa debajo de cada botón). Cuando el botón [SECCIÓN] es encendido en el modo Patrón estos botones se usan para seleccionar la sección deseada. Botones Grupo [A] – [H] Pág. 41 Cada botón selecciona un Grupo de Voz o Interpretación. Cuando el botón [BUSCAR CATEGORÍA] es encendido, estos botones pueden usarse para seleccionar la categoría deseada █ (impresa debajo de cada botón). Cuando el botón [SECCIÓN] es encendido en el modo Patrón, estos botones son usados para seleccionar la sección deseada. 26. Botones de Número [1] – [16] El uso de estos botones difiere dependiendo del estado encender/apagar de los botones [SELECCIONAR PISTA] y [SILENCIAR] Funciones de los botones [1] – [16] Cuando [SEL. PISTA] está encendido Modo Tocar Voz Modo Editar Voz Modo Tocar Interpretación Modo Editar Interpretación Modo Master Tocar Modo Editar Master Modo Tocar Canción / Interpretación Modo Mezclar Canción / Interpretación Modo Editar Mezclar Voz Cuando [SILENCIAR] está en encender El teclado transmite la programación de --canal Selección de elemento (1 – 4) y programación de Silenciar Elemento (9 – 12) El teclado transmite la programación de Programación de canal Silenciar parte de Interpretación (1 – Interpretar 4) selección de parte (1 – 4) El teclado transmite la programación de canal (cuando memoriza los modos de Voz o Interpretación en el Master actual) o selección de pista de Canción/Patrón (cuando memoriza los modos de Canción o Patrón en el Master actual) Selección de zona (1 – 4) Selección de pista de Canción / Patrón Cuando [SEL. PISTA] y [SILENCIAR] están en apagar Selección de voz de acuerdo a los Grupos A - H --Selección de interpretación o Voz (si el cursor esta ubicado en el nombre de Voz), de acuerdo a los Grupos A - H --- Selección de Master de acuerdo a los Grupos A - H --- --- Programar Silenciar pista de Canción / Patrón Programar Selección de parte Silenciar parte Canción / Patrón Canción/Patrón Selección de elemento (1-4) y programar Silenciar Elemento (9-12) Selección de Canción/Patrón de acuerdo a los Grupos A – H --- 27. Botón [BUSCAR CATEGORÍA] Pág. 42 Cuando este botón es encendido y los botones de Grupo pueden usarse para seleccionar la categoría Voz/Interpretación. 28. Botón [SECCIÓN] Pág. 73 Cuando este botón es encendido en el modo Patrón, los botones de Grupo [A] – [H] pueden usarse para seleccionar Secciones de Patrón A – H y los botones [PRE1] – [--] de los botones Banco pueden usarse para seleccionar Secciones de Patrón I - P 29. Botón [SELECCIÓN DE PISTA] Pág. 76 Encender este botón en el modo Canción/Patrón activa los botones de Número [1] – [16] para seleccionar las pistas de Canción/Patrón correspondiente. El estado encender/apagar de este botón afecta los botones de Número [1] – [16] en diferentes formas, dependiendo del modo seleccionado. (Ver 26 “Botones de Número [1] – [16]” anterior.) 30. Botón [SILENCIAR] Pág. 74 Encender este botón en el modo Canción/Patrón activa el Número [1] – [16] para silenciar las pistas de Canción/Patrón. El estado de encender/apagar de este botón afecta los botones de Número [1] – [16] en diferentes formas, dependiendo del modo seleccionado. (Ver el 26 anterior “Botones de Número [1] – [16]”). Manual del Propietario 17 Los Controles y Conectores Panel Delantero █ Panel Delantero Los Controles y Conectores Panel Trasero 1. Interruptor/ENCENDER Pág. 20 Presione para ENCENDER o APAGAR la corriente. 2. Terminal de ENTRADA CD Conecte el adaptador CA a esta terminal. Este instrumento está equipado con dos tipos de conectores USB en el panel trasero – USB A HOST y USB A APARATO. El conector USB A HOST se usa para conectar este instrumento a la computadora vía el cable USB. La conexión USB entre el instrumento y la computadora solamente puede usarse para transferir la información MIDI. Ninguna información de audio puede ser transferida vía el USB. El conector USB A APARATO se usa para conectar este instrumento a un aparato de salvado USB (drive de disco duro, drive de CD-ROM, drive MO, disco flash, etc.) vía el cable USB. Esto le permite guardar la información creada en este instrumento en un aparato de salvado USB externo y cargar la información del aparato de salvado externo USB al instrumento. Las operaciones de Guardar/Cargar pueden ser llevadas a cabo en el modo Archivo. Pág. 20 ADVERTENCIA No intente usar un adaptador CA diferente al PA-5D de Yamaha o un equivalente recomendado por Yamaha. Usar un adaptador incompatible puede causar daño irreparable al MO y puede inclusive presentar serios daños de descarga. SIEMPRE DESCONECTE EL ADAPTADOR CA DE LA TOMA DE CORRIENTE CA CUANDO EL MO NO ESTÉ EN USO. 3. Clip de cable Enrolle el cable de salida CD del adaptador alrededor del clip de cable (como se muestra abajo) para evitar la desconexión accidental del cable durante la operación. Para detalles sobre USB, ver la p. 31. 5. 4. Conectores USB 18 Manual del Propietario Conectores ENTRADA/SALIDA/A TRAVÉS MIDIPág. 104 La ENTRADA MIDI es para recibir información de control o interpretación desde otro aparato MIDI como un secuenciador externo. A TRAVÉS MIDI es simplemente para redireccionar cualquier información MIDI recibida (vía la ENTRADA MIDI) a los aparatos conectados, permitiendo la conveniente asociación de instrumentos MIDI adicionales. La SALIDA MIDI es para transmitir toda la información de control, interpretación y reproducción desde el MO a otro aparato MIDI, como un secuenciador externo. █ Los Controles y Conectores Panel Trasero 6. Enchufe de INTERRUPTOR DE PIE Pág. 69 Para conexión de Interruptor de pie FC4 o VC5 opcional. 7. Enchufe de CONTROLADOR DE PIE Pág. 69 Para conexión de un controlador de pie opcional (FC7, etc.). El enchufe de CONTROLADOR DE PIE le permite controlar continuamente uno de las varias diferentes funciones asignables – como el volumen, tono, tonalidad u otros aspectos del sonido. 8. Enchufes de SALIDA IZQUIERDO/MONO y D Pág. 20 Las señales de audio niveladas son producidas a través de estos enchufes de audífono. Para salida monofónica use solo el enchufe I/MONO. 9. Enchufe AUDÍFONOS Pág. 20 Para conexión a un par de audífonos estéreo. 10. Conector de SALIDA DIGITAL Pág. 103 Use este conector para ingresar o sacar señales digitales a través el cable coaxial (clavija RCA). El formato es S/PDIF, normalmente usado para CD y reproductoras DAT. La salida de señal digital es de 44.1kHz/24 bits. Manual del Propietario 19 Instalar y Tocar Instalar y Tocar Suministro de Corriente Conexiones de suministro de corriente Antes de que conecte el adaptador de corriente asegúrese que el interruptor [ESPERA/ENCENDER] está puesto en ESPERA (Apagar). 1. 2. Conecte el enchufe del adaptador de corriente PA-5D a la terminal de ENTRADA CD en el panel trasero del MO. Conecte el cable CA a una toma CA apropiada. Siga el procedimiento en reversa para desconectar el adaptador de corriente. • • ADVERTENCIA Asegúrese de usar el adaptador incluido. Usar un adaptador CA diferente al PA-5D puede causar daño al MO e inclusive puede exponer a un serio daño de descarga eléctrica. Conecte el adaptador a una toma de corriente CA del voltaje especificado. ADVERTENCIA Aún cuando el interruptor [ESPERA/ENCENDER] está en la posición de ESPERA, una pequeña cantidad de electricidad continúa fluyendo a la unidad. Cuando no planea usar el MO durante un período de tiempo extendido, asegúrese de desconectar el adaptador CA de corriente de la toma de corriente CA. Conectar las bocinas o un par de audífonos Ya que el MO no tiene bocinas integradas, necesitará supervisar el sonido del instrumento usando equipo externo. Conecte un juego de audífonos, bocinas encendidas u otro equipo de reproductor como se requiera. 20 Manual del Propietario Suministro de corriente █ Instalar y Tocar Encender la corriente Asegúrese que las programaciones de volumen del MO y los aparatos externos son bajadas al mínimo. Encienda la corriente presionando el interruptor [ESPERA/ENCENDER] en el panel trasero del MO, luego encienda la corriente de los amplificadores. Conectar los aparatos MIDI a un Mezclador Asegúrese de que las programaciones de volumen son bajadas hasta el mínimo. Luego encienda cada aparato en su instalación en el orden de los masters MIDI (controladores), esclavos MIDI (receptores), luego equipo de audio (mezcladores, amplificadores, bocinas, etc.). Cuando apague la corriente de la instalación, primero baje el volumen de cada aparato de audio, luego apague cada aparato en orden inverso (primero los aparatos de audio, luego el MIDI). Ajustar el sonido y el contraste de pantalla Ajuste los niveles de volumen del MO y del amplificador/sistema de bocinas conectado. Si la pantalla no es fácilmente visible, use el control de Contraste para ajustar la visibilidad óptima. Manual del Propietario 21 █ Tocar el teclado Instalar y Tocar Tocar el teclado Tocar los sonidos Ahora intente tocar algunos sonidos MO realistas y dinámicos del teclado. Cuando enciende la corriente siguiendo las direcciones en “Conexiones de suministro de corriente” (pág. 20), aparece la pantalla de abajo. En las programaciones prefijadas, se selecciona el modo Master. Para detalles sobre los modos vea la sección “Modos” en la pág. 24. En esta condición puede tocar el teclado y oír los sonidos del programa seleccionado. Cuando el instrumento es encendido, el programa “El Centro” es automáticamente llamado. Note la indicación “Desempeño: USR1:017 (B01)” en la derecha superior de la pantalla. Este indica que la Interpretación 017 en el banco de Usuario 1 está actualmente seleccionada. Una “Interpretación” es uno de los tipos de programas del MO. Como se describe abajo, el instrumento también tiene otros tipos: Voces, Canciones y Patrones. Para detalles sobre Bancos consulte la pág. 40. 22 Manual del Propietario █ Seleccionar y tocar los sonidos El MO proporciona tres diferentes tipos de programas para tocar los sonidos: Voces, Interpretaciones, Canciones y Patrones. La diferencia básica entre estos programas es su uso – para tocar el teclado, o para crear música con múltiples partes. Para tocar el teclado Voz Interpretación Este programa contiene un sonido de instrumento básico como piano, guitarra, guitarra baja, juego de baterías, etc. Este programa le permite combinar varias Voces juntas – ya sea en una capa ricamente texturizada o separadamente (como en secciones diferentes del teclado) para tocar varias partes diferentes simultáneamente. Para crear música de múltiples partes Canción Patrón Este es un programa que consiste de información de interpretación grabada y/o patrones creados en el modo de Patrón. Este es un programa que consiste de frases o patrones individualmente creadas de corta duración (generalmente dos o cuatro medidas), usadas para ciertas partes en una canción – como la intro, melodía principal o coro. Puede elegir de entre 128 Voces, Interpretaciones, Canciones y Patrones diferentes en el modo Master. Para cambiar el número Master deseado use el botón [INC/SÍ], el botón [DEC/NO] e el disco de Información. Cambia el número Master y luego intente tocar los varios tipos de Voces e Interpretación. Cuando una Voz es asignada al número Master seleccionado, “Voz” aparecerá en la parte superior de la pantalla. Cuando una Interpretación es asignada “Interpretación” aparecerá en la pantalla. También puede elegir algunas Canciones y Patrones en el modo Master. Para detalles sobre Canciones y Patrones consulte la pág. 73. Mientras toca las varias Voces e Interpretaciones note las diferencias entre ellas – especialmente como algunos Interpretaciones suenan excepcionalmente ricas y más complejas que las Voces. También note cuantas Interpretaciones usan ritmos y Arpegios automáticos – junto con sonidos de división de teclado – para permitirle sonar como una banda completa solo. Aquí, hemos introducidos las operaciones en el modo Master que es llamado primero cuando encienda la corriente. El MO tiene otros modos de operación también, en la siguiente sección, explicaremos sobre los modos del MO y como son usados. Manual del Propietario 23 Instalar y Tocar Tocar el teclado █ Modos Modos Instalar y Tocar Hay varios modos de operación en el MO y pueden seleccionarse usando los 12 botones de modo 1. Tocar el teclado usando una Voz Modo de Voz Botón [VOZ] El MO tiene un acervo de sonidos dinámicos de alta calidad – también llamados “Voces”. Puede tocar estas voces – una Voz a la vez – desde el teclado en el modo de Voz El MO también le permite crear sus propias voces originales. 4. Crear Canciones originales Modo Canción Botón [CANCIÓN] El modo Canción le permite crear sus canciones originales grabando su interpretación usando Voces creadas en el modo Voz o combinando Patrones rítmicos prefijados. 7. Controlar su computadora DAW desde el MO Modo de Control Remoto Botón [REMOTO DAW] El modo de Control Remoto le permite controlar el software secuenciador de su computadora o DAW (estación de trabajo de audio digital) usando los botones o controladores en el MO. 10. Programar los parámetros para cada modo Modo Editar Botón [EDITAR] El modo Editar le permite programar los parámetros que aplican a cada Voz, Interpretación, Canción o Patrón. 24 Manual del Propietario 2. Tocar el teclado usando múltiples voces Modo Interpretación Botón [INTERPRETACIÓN] En el modo Interpretación puede tocar varias Voces juntas en una capa o tocar diferentes Voces desde rango separados del teclado. También puede activar ritmos y Arpegios automáticos, sobre los que puede tocar melodía, acordes o líneas bajas propias. Cada una de estas combinaciones de Voces se llama una “Interpretación”. Este modo le permite crear sonidos en niveles, ricamente texturizado o tocar dos o más diferentes partes simultáneamente – por ejemplo, piano y guitarra baja – y es particularmente útil cuando interpreta un solo. 5. Crear patrones de ritmo 3. El modo Master puede usarse en dos formas: • Guardar sus programaciones favoritas que usa a menudo en la Voz, Interpretación o el modo de Voz, Interpretación, e instantáneamente llamar el modo y personalizar las programaciones en una sola presión de botón. • Dividir el teclado en cuatro secciones separadas como si estuviera tocando cuatro diferentes teclados MIDI. 6. Modo Patrón Botón [PATRÓN] En este modo puede crear separadamente los varios “bloques de construcción” de una canción – ritmos y patrones para el intro, verso, melodía principal, coros, etc. 8. Respaldar información Modo Archivo Botón [ARCHIVO] El modo Archivo le permite guardar su información MO en un aparato de salvado USB y le permite cargar información desde un aparato USB al MO. 11. Herramientas para organizar su información Modo TRABAJO Botón [TRABAJO] Este modo proporciona varias operaciones y funciones (llamadas “trabajos”) que ayudan a organizar y controlar su información importante, incluyendo inicializar las programaciones y copiar información. Crear juegos de programa originales Modo Master Botón [MASTER] Crear programaciones de mezcla Modo de Mezclar Canción o Mezclar Patrón Botón [MEZCLAR] Aquí puede hacer varias programaciones de mezcla, ajustando el balance de nivel entre las partes de la Canción o Patrón, así como la posición de cada parte y los efectos aplicados a la Canción/Patrón. 9. Programar los parámetros de sistema Modo Utilidad Botón [UTILIDAD] El modo Utilidad le permite programar parámetros que aplican a todo el sistema del MO. Estas programaciones de parámetro son aplicadas a todas la Voces y Patrones. 12. Guardar programas en el MO Modo Guardar Botón [GUARDAR] En este modo, puede guardar sus programas editadas en la memoria interna del MO. Tenga en mente, sin embargo, que cierta información como Canciones y Patrones son eliminadas cuando la corriente se apaga. Por esta razón debe también guardar esta importante información en un aparato de memoria USB en el modo Archivo. █ Instrucciones básicas Voces – los bloques de construcción básicos del MO Las Voces – creadas en el modo Voz – son los bloques de construcción sónica básicos para los otros modos del MO. Los programas de Interpretación, Canción y Patrón son hechos de diferentes Voces, usadas juntas para interpretación específica o grabación de canción. El MO tiene una variedad excepcionalmente amplia de Voces prefijadas para tocar en virtualmente cualquier estilo de música. Intente buscar a través de las Voces para encontrar sus favoritas. Una vez que las haya explorado y sentido confortable con ellas, intente ramificar creativamente y usar las funciones de editar para hacer sus propias Voces originales. Seleccionar una Voz prefijada Pág. 40 Crear una nueva Voz Pág. 53 Combinar varias Voces para crear una Interpretación Tocar varias Voces diferentes juntas simultáneamente, seleccionar una Interpretación. El MO cuenta con 256 Interpretaciones especialmente programadas para tocar en una variedad de estilos musicales. Seleccionar una Interpretación prefijada Pág. 44 Crear una nueva Interpretación Pág. 63 Crear una Canción grabando su interpretación o combinando algunos patrones de ritmo Puede crear sus propias Canciones usando las funciones de secuenciador integradas del MO. El MO proporciona dos formas diferentes para crear Canciones: 1) grabar una canción convencionalmente desde el principio al fin, y 2) crear secciones cortas separadas (o “Patrones”), cada varias medidas en largo y combinar/repetirlas para construir una Canción completa. Crear una Canción Pág. 87 Crear un Patrón Pág. 76 Modo Master – Crea una programación de teclado master o llama instantáneamente sus programas deseados El modo Master le permite registrar sus Voces, Interpretaciones, Canciones y Patrones favoritos juntos en programas Master fáciles de seleccionar. Sin importar que modo se use – Voz, Interpretación, Canción o Patrón – puede tenerlo instantánea y automáticamente seleccionado cuando llama el Master apropiado. El modo master también puede usarse para dividir el teclado en cuatro secciones – cada una con su propia Voz – como si estuviera tocando cuatro diferentes teclados MIDI. Hacer programaciones de modo Master Pág. 122 Conveniente control remoto de su software de computadora El panel del MO también sirve como conveniente control superficial para su sistema musical de computadora. Use los botones y deslizadores para controlar el mezclador de audio y las funciones de transportación del secuenciador en su software MIDI/audio. Este acercamiento altamente intuitivo le da práctica de control sobre su estudio virtual – un nivel de control que un telado de computadora o mouse no pueden igualar. Estas funciones están disponibles para cualquier software de secuencia de computadora y software Editor Multi Parte (página 112) compatible con la función de Control Remoto. Controlar remotamente el software Pág. 113 Programaciones globales y respaldo de información Mientras los modos de Voz, Interpretación, Canción y Patrón proporcionan controles para usar y editar los programas del MO, el modo Utilidad es el lugar en el que hace las programaciones globales para el instrumento – por ejemplo, ajustar la transposición y controles de sintonización fina o cambiar entre la operación MIDI y USB. También puede archivar su información MO importante en un aparato de salvado USB para salvaguardar. Hacer programaciones de sistema globales Pág. 205 Respaldar información importante Pág. 211 Esto concluye nuestra corta guía a las operaciones y funciones básicas del MO. Disfrute los auténticos sonidos dinámicos del instrumento mientras continúa tocándolo y creando música. Asegúrese de revisar las referencias anteriores y continuar explorando algunas de las emocionantes y potentes funciones del MO. Manual del Propietario 25 Instalar y Tocar Instrucciones básicas █ Restablecer la Memoria de Usuario a las Programaciones de Fábrica Iniciales Instalar y Tocar Restablecer la Memoria de Usuario a las Programaciones de Fábrica Iniciales La programación original de fábrica de esta Memoria de Usuario del sintetizador puede ser restaurada como sigue. ADVERTENCIA Cuando las programaciones de fábrica son restauradas, toas la Voces, Interpretaciones, Patrones de Canción y programación de sistema que creó en el modo Utilitario será borrado. Asegúrese de guardar toda la información importante en un aparato de salvado USB antes de ejecutar este procedimiento (páginas 60, 66 y 98). 1. Presione el botón [UTILIDAD] para ingresar al modo Utilidad. 2. Presione el botón [TRABAJO] para entrar al modo Trabajo de Utilidad. Cuando el cuadro de verificación de “Auto Encender” está encendido (marcada) y ejecuta el Trabajo de Programado de Fábrica, la Programación de Fábrica será automáticamente ejecutada cuando la corriente es encendida. En general, es debe estar apagado (sin marcar). Sí el Auto Encendido está marcado aquí y quiere ejecutar el Trabajo Programado de Fábrica, primero desmarque el cuadro, luego ejecute el Trabajote cuadro 3. Presione el botón [ENTER]. (La pantalla le pide confirmación.) Para cancelar el Trabajo, presione el botón [DEC/NO] 4. Presione el botón [INC/SI] para ejecutar el Trabajo Después de que el Trabajo ha sido terminado aparece un mensaje de “Terminado” y la operación regresa a la pantalla original. PRECAUCIÓN Para las operaciones Programadas de Fábrica que tardan más en procesarse verá “Ejecutando…” o “¡Favor de Encender!” durante el proceso. No apague la corriente mientras este mensaje esté en la pantalla. Apagar la corriente en este estado provocará pérdida de toda la información de usuario y puede causar que el sistema se congele. Esto significa que este sintetizador puede no poder encender adecuadamente, aún cuando lo encienda la próxima vez. 26 Manual del Propietario En esta sección daremos una mirada a las convenciones de operación fundamental del MO. Aquí aprenderá lo básico – como seleccionar modos, llamar las varias funciones, cambiar programaciones y editar valores de parámetro. Antes de leer más, familiarícese con los términos básicos usados en la tabla abajo. Término Voz Interpretación Canción Patrón Master Archivo Descripción Voces de instrumento musical. Un programa en el que múltiples voces están combinadas en una capa Información de música consistente en eventos MIDI Información de Patrón de ritmo consistente en eventos MIDI usados para reproducción cíclica. Un programa que le permite registrar programaciones en cada modo – Voz, Interpretación, Canción y Patrón. Un conjunto de programaciones para guardar y mantener su información creada. Página 40 44 73 73 122 211 Modos Estructura de Modo Este sintetizador está organizado en varios modos, cada uno cubriendo un juego de operaciones y funciones diferentes. Tenga en mente que hay dos tipos básicos de modos, dependiendo del estado del bloque generador de tono. El primer tipo incluye los modos de Voz e Interpretación y el generador de tono interno se usa en una operación de timbre sencilla – lo que significa que solamente una voz o un canal de información MIDI se usa. El segundo tipo incluye los modos Canción y Patrón, y el generador de tono interno se usa en operación multi-timbre – lo que significa que varias Voces o múltiples canales MIDI se usan. Además de lo anterior, hay tres modos especiales. El modo Master le permite memorizar sus programaciones deseadas en cada modo (Voz/Interpretación/Canción/Patrón) y las llama instantáneamente en cualquier momento que las necesite con un solo botón. El modo Archivo le permite manejar la información creada mientras el modo Utilidad le proporciona controles relacionados a la operación global del instrumento. Manual del Propietario 27 Operación Básica Operación Básica █ Modos Tabla de Modo La función de cada modo y cómo entrar cada modo es como sigue: Operación Básica Modo Modo de Voz Funciones Modo Trabajo Mezclar Patrón Modo Guardar Mezclar Patrón Modo Editar Mezclar Voz Modo Trabajo Mezclar Voz Tocar una Voz Editar/Crear una Voz Inicializar una Voz, etc. Guardar una Voz en la memoria interna Tocar una Interpretación Editar/Crear una Interpretación Inicializar una Interpretación, etc. Guardar una Interpretación en la memoria Interna Tocar una Canción Grabar una Canción Editar una canción de Eventos MIDI Convertir y transformar información de Canción Programar los parámetros de generador de tono Programar los parámetros de generador de tono en detalle Inicializar un Mezclado de Canción, etc. Guardar una memoria de Mezclar Canción Interna Tocar un Patrón Grabar un Patrón Editar un Patrón de Eventos MIDI Convertir y transformar información de Patrón Programar los parámetros del generador de tono Programar los parámetros de generador de tono en detalle Inicializar un Mezclar Patrón, etc. Guardar una memoria interna de Mezclar Patrón Editar/Crear una Voz dedicada para Canción/Patrón Inicializar un Mezclar Voz, etc. Modo Guardar Mezclar Voz Guardar un Mezclar Voz en memoria interna Modo Utilidad Modo Utilidad Modo Trabajo Utilidad Modo Master Modo Tocar Master Modo Editar Master Modo Trabajo Master Modo Guardar Master Modo Archivo Programar los parámetros de Sistema relacionados Restablecer la Memoria de Usuario a las Programaciones de Fábrica Iniciales Tocar un Master Editar/Crear un Master Inicializar un Master, etc. Guardar un Master en memoria interna Manejar los Archivos y Carpetas (Directorios) Modo Interpretación Modo Canción Modo Trabajo Mezclar Canción Modo Guardar Mezclar Canción Modo Tocar Patrón Modo Grabar Patrón Modo Editar Patrón Modo Trabajo de Patrón Modo Mezclar Patrón Modo Editar Mezclar Patrón Modo Patrón (Modo Mezclar Voz) Modo Archivo Modo Tocar Voz Modo Editar Voz Modo Trabajo de Voz Modo Guardar Voz Modo Tocar Interpretación Modo Editar Interpretación Modo Trabajo de Interpretación Modo Guardar Interpretación Modo Tocar Canción Modo Grabar Canción Modo Editar Canción Modo Trabajo de Canción Modo Mezclar Canción Modo Editar Canción Mezclada Como acceder al modo ]VOZ] [VOZ]´[EDITAR] [VOZ] ´[TRABAJO] [VOZ] ´[GUARDAR] [INTERPRETACIÓN] [INTERPRETACIÓN] ´[EDITAR] [INTERPRETACIÓN] ´[TRABAJO] [INTERPRETACIÓN] ´[GUARDAR] [CANCIÓN] [CANCIÓN] ´[REC] [CANCIÓN] ´[EDITAR] [CANCIÓN] ´[TRABAJO] [CANCIÓN] ´[MEZCLAR] [CANCIÓN] ´[MEZCLAR] ´[EDITAR] [CANCIÓN] ´[MEZCLAR] ´[TRABAJO] [CANCIÓN] ´[MEZCLAR] ´[GUARDAR] [PATRÓN] [PATRÓN] ´[REC] [PATRÓN] ´[EDITAR] [PATRÓN] ´[TRABAJO] [PATRÓN] ´[MEZCLAR] [PATRÓN] ´[MEZCLAR] ´[EDITAR] [PATRÓN] ´[MEZCLAR] ´[TRABAJO] [PATRÓN] ´[MEZCLAR] ´[GUARDAR] [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´[MEZCLAR] ´[F5] [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´[MEZCLAR] ´[F5] VCE ED´[GUARDAR] [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´[MEZCLAR] ´[F5] VCE ED ´[GUARDAR] [UTILIDAD] [UTILIDAD+´[TRABAJO] [MASTER] [MASTER] ´[EDITAR] [MASTER] ´[TRABAJO] [MASTER] ´[GUARDAR] [ARCHIVO] Como dejar la pantalla actual Para la mayoría de las operaciones o pantallas (excepto por el modo Archivo, modo Grabar Canción/Patrón y modo Control Remoto), presionar el botón [SALIR] le permitirá dejar la pantalla actual y regresar a la anterior. Puede regresar a cualquiera de los modos – Tocar Voz, Tocar Interpretación, Tocar Canción, Tocar Patrón y Tocar Master – presionando el botón [SALIR] varias veces en el modo respectivo. 28 Manual del Propietario Modos █ Algunas veces cuando toca una voz puede desear tocar en un rango de tono más bajo o más alto. Por ejemplo, puede querer cambiar el tono hacia más abajo para obtener notas extra graves o cambiar hacia arriba para obtener notas más altas para guías y solos. Los controles de Subir/Bajar Octava le permiten hace esto rápida y fácilmente. Cada vez que presione el botón [SUBIR OCTAVA] en el panel, el tono global de la voz sube una octava. De la misma forma, cada presión del botón [BAJAR OCTAVA] baja el tono en una octava. El rango es de -3 a +3, con 0 siendo el tono estándar. Cuando es puesto en Subir Octava, la luz del botón [SUBIR OCTAVA] enciende, y cuando es puesto en Bajar Octava, la luz del botón [BAJAR OCTAVA] enciende. La programación de octava actual es mostrada en la derecha superior de la pantalla. Puede restablecer instantáneamente el tono estándar (0) presionando simultáneamente ambos botones [SUBIR OCTAVA] y [BAJAR OCTAVA] (ambas luces se apagan). La programación de Octava hecha aquí es automáticamente reflejada en el parámetro de Octava idéntico en el modo Utilidad [UTILIDAD] ´[F1] GENERAL´[SF2] TEC. ´Octava). Esta programación está disponible en todos los modos. Programación de Transposición del teclado Puede programar la cantidad de semitonos por lo que el rango del teclado es cambiado hacia arriba o abajo así como la programación de octava. 1 Presione el botón [UTILIDAD] para acceder al modo Utilidad. 3 4 5 Mueva el cursor a “Transponer” usando el botón cursor. Cambie el valor Transponer usando los botones [INC/SÍ], [DEC/NO] y el disco de información. Presione el botón [GUARDAR] para guardar programación de Transponer en el Flash ROM interno. la PRECAUCIÓN 2 Presione el botón [F1] GENERAL, luego el botón [SF2] TECLADO. Nunca intente apagar la corriente mientras se está escribiendo la información en Flash ROM (mientras un mensaje “Favor de mantener encendido” es mostrado). Apagar la corriente en este estado no solamente puede causar que el sistema se congele (debido a la corrupción de información en el Flash ROM) y evitar el inicio normal la próxima vez que encienda, también puede provocar pérdida de información de usuario. La programación de transponer está disponible en todos los modos. Manual del Propietario 29 Operación Básica Programar octavo de teclado (MO6) █ Sobre el salvar información en aparatos de almacenaje USB Sobre el salvado de información en aparatos de salvado USB Operación Básica Mientras hace música con este instrumento creará una amplia variedad de información – como información de Voz personal (incluyendo Voces, Interpretaciones, etc.), e información de secuencia MIDI (Canciones, Patrones, Arpegios). Naturalmente querrá guardar esta información para salvaguardarla y futuro uso, y por esta razón el instrumento está equipado con un conector USB A APARATO – permitiéndole guardar su información en un conveniente aparato de salvado USB. Para llamar la información use la función Cargar. (Las operaciones de Guardar y Cargar son hechas en el modo de Archivo; ver página 211.) Tenga en mente que ciertos tipos de información son perdidos cuando apaga la corriente y deben ser adecuadamente guardados. Pérdida de información e información retenida cuando se apaga la corriente La tabla abajo lista los tipos de información que puede crear en el instrumento y las ubicaciones de memoria interna en la que es guardada permanente o temporalmente. Tipos de información Pág. Modo en el que se crea la información Voz Mezclar Voz Interpretación Canción* Cadena de Canción Patrón* Cadena de Patrón Frase (Patrón) Arpegio Master Plantilla de Mezclar** Programaciones de Sistema 53 78 63 87 95 76 84 79 97 122 77 205 Modo Voz Modo Mezclar Voz Modo Interpretación Modo Canción Modo Cadena de Canción Modo Patrón Modo Cadena de Patrón Modo Patrón Modo Canción, modo Patrón Modo Master Modo Mezclar Canción, modo Mezclar Patrón Modo Utilidad * ** Tipos de memoria interna en los que se guarda la información Flash ROM DRAM´Perdido cuando se apaga la corriente Flash ROM DRAM´Perdido cuando se apaga la corriente DRAM´Perdido cuando se apaga la corriente DRAM´Perdido cuando se apaga la corriente DRAM´Perdido cuando se apaga la corriente DRAM´Perdido cuando se apaga la corriente Flash ROM Flash ROM Flash ROM Flash ROM Incluye las programaciones de Mezclar (págs. 137, 138) El Mezclar Canción/Mezclar Patrón pueden ser guardados como información de Canción/Patrón y como una Plantilla de Mezclar (que no están asociadas con una Canción/Patrón específico). Para detalles sobre los tipos de información que puede crear en este instrumento, las ubicaciones de memoria interna en las que son guardadas, y los tipos de archivo cuando guarda la información creada en el aparato de salvado USB, vea “Estructura de Memoria” en la pág. 149. 30 Manual del Propietario Sobre el almacenaje de información en aparatos de almacenaje USB █ Cuando use aparatos de salvado USB asegúrese de conectarlos al conector de USB A APARATO y siga las importantes precauciones de seguridad abajo. Aparatos USB compatible Solamente conecte un aparato de salvado USB (como disco duro, CDROM, disco flash y otros drives) al conector SUB A APARATO. Otros aparatos como un teclado de computadora o mouse no pueden usarse. El MO no contiene necesariamente todos los aparatos de salvado USB disponibles comercialmente. Yamaha no puede garantizar la operación de los aparatos de salvado USB que compre. Antes de comprar aparatos de salvado USB favor de consultar a su agente Yamaha o un distribuidor Yamaha autorizado (vea la lista al final del Manual del Propietario) para consejo o vea el siguiente sitio Web: http://www.hamahasynth.com Aunque los drive CD-R/W pueden usarse para cargar información en el instrumento, no pueden usarse para guardar información. Sin embargo, puede transferir información a una computadora y guardarla en un CD usando el drive CD-R/W en la computadora. Formatear el medio de salvado USB Cuando se conecta un aparato de salvado USB o un medio es insertado, puede aparecer un mensaje de “aparato USB no formateado” en la pantalla LCD, indicando que el aparato o medio debe ser formateado para usarse. Ejecute la operación de Formatear en el modo de Archivo (pág. 211). Tipos de conector USB Hay dos diferentes tipos de conectores USB y el panel trasero del instrumento cuanta con ambos. Tenga cuidado de no confundirlos. Conector USB a HOST Este tipo se usa para conectar el instrumento a una computadora, y le permite transferir información MIDI entre los aparatos. La conexión USB entre el instrumento y la computadora solamente puede usarse para transferir información MIDI. A diferencia del MIDI, el USB puede manejar múltiples puertos vía un solo cable. Los cables USB pueden tener diferentes conectores en cada extremo; el tipo A y el tipo B. Conecte el tipo A a su computadora y el tipo B al conector USB A HOST. Conector USB A APARATO Este tipo se usa para conectar el instrumento a un aparato de salvado USB y le permite guardar información que haya creado en el aparato conectado, así como cargar información del aparato conectado. Esto le permite guardar la información creada en este instrumento en el aparato de salvado USB externo y cargar la información del aparato de salvado USB externo al instrumento. Las operaciones de Guardar y Cargar son ejecutadas en el modo Archivo (pág. 211). Los cables USB pueden tener diferentes conectores en cada extremo: el tipo A y el tipo B. Conecte el tipo A al conector de USB A APARATO y el tipo B al aparato de salvado USB. Precauciones cuando use el conector USB A APARATO PRECAUCIÓN Nunca encienda/apague la corriente del aparato USB y nunca conecte/desconecte el cable USB cuando el aparato de salvado USB conectado es del tipo auto encendido. Hacerlo puede provocar la operación de “congelamiento” en el sintetizador o colgar. Mientras el instrumento esté accediendo información (como en las operaciones Guardar, Cargar y Eliminar en el modo Archivo) NO desconecte el cable USB, no quite el medio del aparato y NO apague la corriente de ningún aparato. Hacerlo puede corromper la información en cualquier o ambos aparatos. Proteger su información (protección de escritura): Para evitar que información importante sea inadvertidamente borrada, aplique la protección de escritura proporcionada con cada aparato de salvado o medio. Si está guardando la información en el aparato de salvado USB asegúrese de desactivar o quitar la protección de escritura. La computadora no puede acceder al aparato de salvado USB conectado al conector USB A APARATO en el MO, aún si se conecta como se muestra arriba. Solo desde el modo de Archivo en el instrumento mismo puede acceder a la información en el aparato de salvado USB conectado al conector USB A APARATO. Aunque el MO contiene solo hasta el USB 1.1 estándar, los aparatos de salvado USB estándar pueden ser conectados y usados con el instrumento. Sin embargo, note que la velocidad de transferencia obedece el USB 1.1. Manual del Propietario 31 Operación Básica Usar aparatos de salvado USB █ Sobre el salvar información en aparatos de almacenaje USB CONSEJO Respaldar su información en una computadora Respaldar la computadora información MO en una Una vez que haya guardado la información en un aparato de salvado USB puede copiar la información al disco duro de su computadora, luego archive y organice los archivos como desee. Simplemente vuelva a conectar el aparato como se muestra abajo. Guardar la información creada en el aparato de salvado USB en el modo de Archivo (pág. 211) Cargar información computadora al MO desde una La información y archivos contenidos en el disco duro de una computadora puede ser cargada en el MO copiándolos primero en el medio de salvado, luego transfiriéndolos al instrumento. De esta forma puede usar información creada en la computadora u otro instrumento con el MO. Por ejemplo, puede cargar archivos MIDI Estándar al instrumento como la información de Canción/Patrón, o importar archivos creados con el MOTIF ES. Copiar los archivos del disco duro de la computadora al aparato de salvado USB Desconecte el aparato de salvado del sintetizador y conéctelo a la computadora. Respaldar la información en una computadora y organizar los archivos/carpetas Desconecte el aparato de salvado USB de la computadora y conéctelo al sintetizador. Cargar archivos en el aparato de salvado USB al sintetizador en el modo de Archivo (pág. 211) 32 Manual del Propietario Funciones y Sub-Funciones █ Cada modo descrito arriba contiene varias pantallas con varias funciones y parámetros. Para navegar a través de estas pantallas y seleccionar una función deseada use los botones [F1] – [F6] y los botones [SF1] – [SF5]. Cuando seleccione un modo, las pantallas o menús disponibles aparecen directamente sobre los botones en la base de la pantalla (como se muestra abajo). Usar los botones de Función [F1] – [F6] Dependiendo del modo actualmente seleccionado, hay disponibles hasta seis funciones y pueden ser llamadas con los botones [F1] – [F6]. Tenga en mente que las funciones disponibles difieren dependiendo del modo seleccionado. Usar los botones Sub-Función [SF1] – [SF5] Dependiendo del modo seleccionado actualmente, hay hasta cinco funciones (sub-funciones) disponibles y pueden ser llamadas con los botones [SF1]-[SF5]. Tenga en mente que las funciones disponibles difieren dependiendo del modo seleccionado. (Algunas pantallas pueden no tener ninguna sub-función para estos botones.) Seleccionar un Programa Para tocar el MO necesitará llamar uno de estos programas, ejem.: Voz, Interpretación, Canción, Patrón o Master. Estos programas pueden ser seleccionados en cada modo de Tocar vía el mismo procedimiento. Usar los botones [INC/SÍ], [DEC/NO] y el disco de información Los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO] le permiten ir arriba o abajo a través de los números de programa en cualquiera de los modos (Voz, Interpretación, Canción, Patrón y Master). Girar el disco de información a la derecha (dirección de las manecillas del reloj) aumenta el número de programa, mientras que girarlo a la izquierda (sentido contrario a las manecillas del reloj) lo disminuye. Este control funciona de la misma forma que los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO], pero le permite desplazarse a través de los programas más rápidamente. Manual del Propietario 33 Operación Básica Funciones y Sub-Funciones █ Seleccionar un Programa Usar los botones de Grupo y los botones de Número Como se muestra abajo puede seleccionar un número de programa presionando cualquiera de los botones de Grupo [A] – [H] y presionar cualquiera de los botones de Número [1] – [16]. Operación Básica La conveniente función de Buscar Categoría (pág. 42) le permite ubicar fácilmente y seleccionar las Voces que quiere por tipo. Los números de programa de Voz y el Grupo/Número correspondiente están listados abajo. No. de Programa 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 34 No. de No. de No. de Grupo Número Grupo Número Grupo Número Programa Programa Programa A 1 033 C 1 065 E 1 097 G 1 A 2 034 C 2 066 E 2 098 G 2 A 3 035 C 3 067 E 3 099 G 3 A 4 036 C 4 068 E 4 100 G 4 A 5 037 C 5 069 E 5 101 G 5 A 6 038 C 6 070 E 6 102 G 6 A 7 039 C 7 071 E 7 103 G 7 A 8 040 C 8 072 E 8 104 G 8 A 9 041 C 9 073 E 9 105 G 9 A 10 042 C 10 074 E 10 106 G 10 A 11 043 C 11 075 E 11 107 G 11 A 12 044 C 12 076 E 12 108 G 12 A 13 045 C 13 077 E 13 109 G 13 A 14 046 C 14 078 E 14 110 G 14 A 15 047 C 15 079 E 15 111 G 15 A 16 048 C 16 080 E 16 112 G 16 B 1 049 D 1 081 F 1 113 H 1 B 2 050 D 2 082 F 2 114 H 2 B 3 051 D 3 083 F 3 115 H 3 B 4 052 D 4 084 F 4 116 H 4 B 5 053 D 5 085 F 5 117 H 5 B 6 054 D 6 086 F 6 118 H 6 B 7 055 D 7 087 F 7 119 H 7 B 8 056 D 8 088 F 8 120 H 8 B 9 057 D 9 089 F 9 121 H 9 B 10 058 D 10 090 F 10 122 H 10 B 11 059 D 11 091 F 11 123 H 11 B 12 060 D 12 092 F 12 124 H 12 B 13 061 D 13 093 F 13 125 H 13 B 14 062 D 14 094 F 14 126 H 14 B 15 063 D 15 095 F 15 127 H 15 B 16 064 D 16 096 F 16 128 H 16 Cuando selecciona una Voz y Patrón es necesario presionar uno de los botones de Banco antes de presionar los botones de Grupo y Número. La cantidad de números difiere dependiendo del programa. Por ejemplo, mientras el rango del número seleccionado de la Voz Normal, Interpretación y Master es 001-128, el rango número seleccionado de la Canción y Patrón es 001-064. Grupo Número Manual del Propietario Mover el Cursor y los Parámetros de Programar █ Operación Básica Mover el Cursor y los Parámetros de Programar Ingresar un número directamente Para parámetros que tengan rangos de valor grandes (como la medida de Canción) también puede ingresar el valor directamente usando los botones debajo de la pantalla LCD como un teclado numérico. Cuando el cursor está ubicado en dicho parámetro, el icono [NUM] aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla LCD indicando que puede llamar la ventana de ingresar número presionando el botón [INFORMACIÓN]. Desde esta ventana puede ingresar un número directamente presionando los botones [F1]-[F6] y los botones [SF1]-[SF5] (o Número [1]-[10]). Primero presione el botón [F6] de forma que el cursor aparezca en el Número de Entrada dentro de la corchea. Mueva el cursor al dígito deseado usando los botones de Cursor [<] y [>], luego ingrese el número de dígito seleccionado. Después de terminar el ingreso del número presione el botón [ENTER] para realmente ingresar el número. Presione el botón [SALIR] para regresar a la pantalla original. También puede ingresar un número directamente presionando los botones de Número [1]-[10]. En este caso, el botón [10] se usa para ingresar “0”. Seleccionar un tipo de nota Cuando el cursor está ubicado en el parámetro en el que el tipo de nota está puesto, aparece el icono de nota en la esquina inferior izquierda indicando que puede llamar la ventana de selección Tipo de Nota presionando el botón [INFORMACIÓN]. Puede especificar el tipo de nota presionando los botones [F1]-[F6] y los botones [SF1]-[SF5]. Después de seleccionar uno de los tipos de nota presione el botón [ENTER] para realmente ingresar la selección. Presione el botón [SALIR] para regresar a la pantalla original. Manual del Propietario 35 █ Seleccionar un Programa Sobre las funciones de editar Operación Básica Hay tres tipos de métodos para crear información – parámetros de Editar (Voz, Interpretación, etc.) y Grabar información MIDI (Canción, Patrón, etc.). En esta sección explicaremos las operaciones básicas para editar las programaciones de Voz, Interpretación, Mezclar Canción, Mezclar Patrón, Mezclar Voz. Para detalles sobre grabar información MIDI consulte la pág. 73. La función Editar Canción (para editar la información de secuencia de Canción MIDI) y la función de Editar Patrón (para editar la información de secuencia de Patrón MIDI) no son explicadas aquí. Vea la página 90. Indicador Editar Puede ajustar o programar varios parámetros usando el disco de información, botón [INC/SÍ], el botón [DEC/NO] las Perillas y los deslizadores de Control en el modo de Voz (modo Tocar/Editar), modo Interpretación (modo Tocar/Editar), modo Mezclar Canción, modo Mezclar Patrón y modo Mezclar Voz. Cuando cambia los valores de parámetros en estos modos, aparecerá el (indicador editar] [E] en la esquina superior izquierda de la pantalla LCD. Este indica que el programa actual ha sido modificado pero no guardado aún. Si desea guardar su sonido obtenido con la operación de editar, asegúrese de guardar el programa actual en la memoria de Usuario interna en el modo Guardar antes de seleccionar otro programa. Función Comparar Esta conveniente función le permite cambiar entre el sonido editado y su original, condición sin editar – permitiéndole escuchar la diferencia entre los dos y escuchar mejor como sus ediciones afectan el sonido. Por ejemplo, cuando edita una Voz en el modo Editar Voz el indicador Editar “E” es mostrado. Presionando el botón [COMPARAR] en esta condición revierte al sonido sin editar original (la luz de botón parpadea y el indicador “C” de Comparar es mostrado). Presione el botón [COMPARAR] de nuevo para regresar al sonido editado. 36 Manual del Propietario Mensaje de Confirmación █ Si está editando un programa y selecciona un programa diferente sin guardar el editado, todas las ediciones que haya hecho serán borradas. Sin embargo, el programa editado es mantenido en una ubicación de memoria de respaldo llamada buffer de Llamar (página 150). Para restablecer la información perdida con sus últimas ediciones intactas use la función de Llamar Edición en el modo de Trabajo. Modo Trabajo Voz Interpretación Mezclar Canción Mezclar Patrón Mezclar Voz Como llamar la pantalla Llamar Edición [VOZ]´[TRABAJO] ´[F2] LLAMAR [INTERPRETACIÓN] ´[TRABAJO] ´[F2] LLAMAR [CANCIÓN] ´[MEZCLAR] ´[TRABAJO] ´[F2] LLAMAR [PATRÓN] ´ [MEZCLAR] ´ [TRABAJO] ´ [F2] LLAMAR [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ [MEZCLAR] ´ [F5] VCE ED ´ [TRABAJO] ´ [F2] LLAMAR Mensaje de Confirmación Cuando ejecute ciertas operaciones como aquellas en los modos de Trabajo, Guardar y Archivo este sintetizador muestra un mensaje de confirmación. Esto le permite realmente ejecutar la operación o cancelarla si lo desea. Si aparece un mensaje de confirmación (como el ilustrado arriba), presione el botón [INC/SÍ] para ejecutar la operación o presione el botón [DEC/NO] para cancelarla. Pantalla de Información Esta conveniente función le permite llamar los detalles relevantes sobre el modo seleccionado – simplemente presionando el botón [INFORMACIÓN]. Por ejemplo, cuando el modo Voz esta activo puede revisar rápidamente la información sobre qué banco de voz está seleccionado, que modo de Tocar (poli o mono) se está usando, qué efectos se están aplicando y más. Para detalles consulte la pág. 219. Programaciones de Nota (Tecla) Varios parámetros le permiten programar un rango de tecla para una función – por ejemplo, en programar una división de teclado – especificando ciertos valores de nota. Puede usar los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO] o el disco de información para programar estos parámetros, o puede ingresar directamente los valores desde el teclado presionando las teclas apropiadas (como se muestra abajo). Para detalles sobre los nombres asignados a las teclas consulte la pág. 14. Manual del Propietario 37 Operación Básica Función Llamar Editar █ Nombrar Nombrar Operación Básica Puede nombrar libremente la información que creó como Voces y archivos guardados en el aparato de salvado USB. La tabla abajo lista los tipos de información que pueden ser nombrados junto con las operaciones para llamar las respectivas pantallas de nombrado. Tipos de información que puede ser nombrada Voz Interpretación Canción Patrón Mezclar Plantilla Mezclar Voz Frase Master Arpegio Etiqueta de Volumen del aparato de salvado USB Archivo/Carpeta guardada en el aparato de salvado USB Como llamar la pantalla de nombrar Página [VOZ] ´ [EDITAR] ´ [F1] GENERAL´ [SF1] NOMBRE [INTERPRETACIÓN] ´[EDITAR] ´[F1] GENERAL´[SF1] NOMBRE [CANCIÓN] ´[TRABAJO] ´[F6] CANCIÓN´04: Nombre de Canción [PATRÓN] ´[TRABAJO] ´[F6] PATRÓN[05: Nombre de Patrón [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´[MEZCLAR] ´[GUARDAR] [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´[MEZCLAR] ´[F5]VCEED ´ [F1] GENERAL ´ [SF1] NOMBRE [PATRÓN] ´ [TRABAJO] ´ [F4] FRASE ´ 09: Nombre de Frase [MASTER] ´ [EDITAR] ´ [F1] NOMBRE [CANCIÓN] ´ [TRABAJO] ´ [F5] PISTA ´ 07: Ponga Pista en Arp [PATRÓN] ´ [TRABAJO] ´ [F5] PISTA ´ 06: Ponga pista en Arp [ARCHIVO] ´ [F1] CONFIG ´ [SF2] FORMATO 153 172 189 202 192 203 [ARCHIVO] ´ [F2] GUARDAR o [F4] RENOMBRAR 211 200 216 188 201 211 Primero llame la pantalla de ingresar nombre de acuerdo a la tabla anterior, luego mueva el cursor usando los botones de Cursor a la ubicación deseada e ingrese un carácter. Vea abajo para detalles. Ya que el nombre del programa es parte de la información asegúrese de que guarda adecuadamente el programa después de nombrarlo. Operación de nombrado básica Como se muestra abajo puede programar el nombre repitiendo las dos operaciones – mover el cursor a la ubicación deseada usando los botones de Cursor y seleccionando un carácter usando el disco de información, botón [INC/SÍ] y el botón [DEC/NO]. 38 Manual del Propietario █ Usar la lista de carácter Si encuentra difícil seleccionar los caracteres deseados con el método anterior puede querer usar el siguiente método – seleccionar caracteres de una lista. Manual del Propietario 39 Operación Básica Mensaje de Confirmación Guía Rápida Guía Rápida Tocar el MO Modo Tocar Voz Tocar el MO El modo de Tocar Voz es donde selecciona y toca los sonidos del instrumento (voces) de este sintetizador. Seleccionar una Voz Normal Internamente, hay dos Tipos de Voz: Voces Normales y Voces de Batería. Las Voces Normales son principalmente sonidos de tipo de instrumento musical armadas que pueden ser tocadas a través del rango del teclado. Las Voces de Batería son principalmente sonidos de percusión/batería que están asignados a notas individuales en el teclado. En esta sección le mostraremos como seleccionar una Voz Normal. Puede seleccionar la Voz deseada de varios Bancos de Voz (Prefijado 1 – 4, Usuario 1 – 2, GM prefijado) como se muestra. 1 Presione el botón [VOZ] para ingresar al modo Tocar Voz. En esta condición tocar los sonidos del teclado la Voz indicada en la pantalla. Los parámetros mostrados en el modo de Tocar Voz son brevemente explicados abajo. Tenga en mente que las pantallas de ejemplo mostradas en este manual son con propósitos de instrucción solamente y el contenido (por ejemplo, el nombre de Voz aquí) pueden diferir significativamente de aquellas en su instrumento. 40 Manual del Propietario Modo Tocar Voz 2 Seleccione uno de los Bancos de Prefijado 1 – 4, Usuario 1 – 2 y GM 3 █ Seleccione un Grupo de Voz Normal. 4 Guía Rápida Las voces en cada Banco está divididas en Grupos [A] – [H]. Seleccione un Número de Voz Normal. Presione uno de los botones de Número [1] - [16]. Sobre los Bancos de Usuario Los Bancos de Usuario contienen varias Voces prefijadas de fábrica. Banco de Usuario 2 (USR1): Este Banco contiene Voces recomendadas copiadas de los Bancos Prefijados. 5 Tocar el MO Banco de Usuario 1 (USR1): Este Banco contiene Voces originales para el Banco de Usuario. Las mismas Voces no son incluidas en los Bancos Prefijados. Toque el teclado. Si una Voz en un Banco de Usuario (Voz de Usuario) es sobre escrita o reemplazada, esa Voz de Usuario se perderá. Cuando guarda una Voz editada tenga cuidado de no sobre escribir ninguna Voz de Usuario importante. Seleccionar una Voz de Batería 1 2 Presione el botón [VOZ] para acceder al modo de Tocar Voz. Seleccione un Banco de Voz de Batería. Mientras retiene el botón [JUEGOS DE BATERÍA] presione uno de los siguientes botones: [PRE 1] (Batería Prefijada), [USUARIO 1] (Batería de Usuario) o [GM] (Batería GM). 3 Seleccione un Grupo de Voz de Batería. Esta operación es básicamente la misma que en seleccionar una Voz Normal. Los números de Grupos que puede seleccionar depende del Banco que haya seleccionado en el paso 2. 4 Seleccione un Número de Voz de Batería. 5 Toque el teclado y revise cual instrumento está asignado a cada tecla. Esto es lo mismo que en seleccionar una Voz Normal. Para detalles sobre las asignaciones de instrumento para cada tecla vea la Lista de Información separada. Usar los botones [INC/SÍ], [DEC/NO] y el disco de información. En los pasos 3 y 4 anteriores puede seleccionar un Número de Voz usando los botones [INC/SÍ], [DEC/NO] y el disco de información. Manual del Propietario 41 █ Modo de Tocar Voz Usar la función de Buscar Categoría Guía Rápida Probablemente se divertirá mucho y la inspiración fluirá a través de las Voces una por una, escuchándolas en orden – pero le tomará mucho tiempo escucharlas todas, ya que el MO tiene tantas. Aquí es donde la función de Buscar Categoría se vuelve útil. Es una forma poderosa y fácil de usar para rápidamente encontrar las Voces que quiere. Intentemos la función abajo, buscando una Voz en la categoría de Órgano de Flautas. para más facilidad en la selección. Aquí, presione el botón [F2] Flauta. Encienda la función de Buscar Categoría presionando el botón [BUSCAR CATEGORÍA]. 1 Tocar el MO Presione el botón [BUSCAR CATEGORÍA] de nuevo para apagar esta función. Una forma alterna para seleccionar categorías es usar los botones de Cursor para seleccionar y marcar el nombre de Categoría en la pantalla, luego usar los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO] o el disco de información para seleccionar la Categoría. 2 Seleccione la Categoría de Órgano Presione el botón [PRE 3] ÓRGANO de los botones de Banco y botones de Grupo. Las Voces en la Categoría de Órgano son mostradas en una lista. Algunas voces como las Voces de Usuario pueden no estar registradas en ninguna Categoría. Puede buscar estas Voces programando la Categoría. 4 Pase a través de las Voces disponibles usando el disco de información. También puede usar los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO] o use los botones de Cursor [i] [j]. 5 3 Seleccione la Sub-Categoría “Órgano de Flauta” Los nombres de Sub-Categoría son mostrados en la base de la pantalla Buscar Categoría. Todas las Categorías están divididas en dos o tres Sub-Categorías 42 Manual del Propietario Seleccione la Voz deseada desde la lista de Voz de “Órgano de Flauta”. Presione el botón [ENTER] para realmente seleccionar la Voz. También puede usar el botón [BUSCAR CATEGORÍA] y [SALIR] para seleccionar la Voz. Modo Tocar Voz 3 También puede usar los botones [F5] PROGRAMAR/BORRAR y [F6] BORRAR TODO en esta pantalla para registrar/borrar las voces de/a la Categoría Favoritos. 1 2 Seleccione la Voz usando la función Buscar Categoría. Registre la Voz seleccionada en el paso 1 en la Categoría Favoritos presionando el botón [F5] PROGRAMAR/ELIMINAR, marcando el cuadro junto al nombre de la Voz. Puede desmarcar la selección presionando el botón [F5] de nuevo. 4 5 Guía Rápida El MO también le permite juntar y guardar sus Voces favoritas para crear su Categoría “Favoritos” personal. Poniendo la mayoría de las Voces usadas más a menudo en la Categoría Favorito, puede seleccionar sus Voces favoritas rápida y fácilmente. Presione el botón [FAVORITOS] para ver las Voces que ha programado en la Categoría Favoritos en el paso 2. Presione el botón [FAVORITOS] de nuevo para regresar a la pantalla Buscar Categoría. Presionar el botón [BUSCAR CATEGORÍA] o el botón [SALIR] para salir de la pantalla Buscar Categoría guardará automáticamente las programaciones de la Categoría Favoritos en la memoria interna. PRECAUCIÓN Las programaciones hechas en los pasos 2 – 3 no se perderán si apaga la corriente sin ejecutar el paso 5. PRECAUCIÓN Nunca intente apagar la corriente mientras un mensaje “Ejecutando…” o “Favor de mantener encendido” es mostrado. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el iniciado normal la próxima vez que lo encienda, así como provocar la pérdida de toda la información de usuario. Programar canal de transmisión de teclado MIDI Esta función es especialmente conveniente cuando graba en un secuenciador externo o controlar otro instrumento vía MIDI. Le permite cambiar fácilmente el canal de transmisión con solo un par de presiones de botón. Presione el botón [SELECCIONAR PISTA] (la luz enciende), luego presione el botón de Número adecuado ([1] – [16]). La programación de canal de transmisión es mostrada en la derecha superior de la pantalla. También puede programar el canal de transmisión del teclado MIDI desde el modo Utilidad ([UTILIDAD]´[F5] MIDI ´ [SF1] C ´ CTransTECLADO). Este parámetro está disponible para el modo Voz/modo Interpretación pero no para el modo Canción/modo Patrón. Manual del Propietario 43 Tocar el MO Categoría Favorito █ █ Modo Tocar Interpretación Modo de Tocar Interpretación Guía Rápida Cada Interpretación puede contener hasta cuatro Partes diferentes. Esto le permite tocar, por ejemplo, Voces de Flauta, Violín y Tímpano en una capa a lo largo del teclado, o dividir el teclado de acuerdo a las partes de bajo y melodía, luego tocar los dos diferentes instrumentos y sonar como un dúo – aunque esté tocando solo. Seleccionar una Interpretación Tocar el MO Se proporcionan 256 Interpretaciones (2 bancos) en la memoria de Usuario interna. En el modo de Tocar Interpretación puede seleccionar y tocar Interpretaciones de Usuario individuales. 1 Presione el botón [INTERPRETAR] para acceder al modo Tocar Interpretación. En esta condición, tocar el teclado suena la Interpretación indicada en la pantalla. Los parámetros mostrados en el modo de Tocar Interpretación son brevemente explicados abajo. Tenga en mente que las pantallas de ejemplo mostradas en este manual son con propósitos informativos solamente y el contenido (por ejemplo, el nombre de la Interpretación aquí) puede diferir ligeramente de aquellos en su instrumento. 44 Manual del Propietario Modo Tocar Interpretación 2 Seleccione un Banco de Interpretación. █ 5 Toque el teclado. Parte de Interpretación silenciar/solo 3 Seleccione un Grupo de Interpretación. Tocar el MO Las Interpretaciones están divididas en Grupos [A] – [H]. Seleccione un Grupo para mostrar una lista de Interpretaciones. Cada interpretación puede contener un máximo de cuatro Partes, cada una de las cuales puede ser encendida o apagada independientemente. Silenciar y ejecutar solo Partes se hace en la misma forma que en las pistas en una Canción/Patrón. Ver pág. 75. Guía Rápida Seleccione uno de los Bancos de Usuario 1 y 2. Usar la función de Buscar Categoría 4 Seleccione un Número de Interpretación. Presione uno de los botones de Número [1] [16]. Como en el modo Tocar Voz puede usar las funciones de Buscar Categoría y Categoría Favoritos en el modo de Tocar Interpretación. Para detallas sobre como usar la función consulte la pág. 42. Programar el canal de transmisión MIDI de Teclado Como en el modo de Tocar Voz puede cambiar el canal de transmisión MIDI para el teclado. Presione el botón [SELECCIONAR PISTA] (la luz enciende), luego presione el botón de Número apropiado ([1] - [16]]. La programación de canal de transmisión es mostrada en la parte superior derecha de la pantalla. También puede programar el canal de transmisión de teclado MIDI desde el modo Utilidad ([UTILIDAD] ´ [F5] C ´ CTransmTECLADO). Este parámetro está disponible para el modo Voz/modo Interpretación pero no para el modo Canción/modo Patrón. Manual del Propietario 45 █ Modo Tocar Interpretación Crear una Interpretación combinando Voces Las Interpretaciones pueden hacerse de un máximo de cuatro Partes, cada una de las cuales puede ser asignada una Voz diferente. En esta sección crearemos una Interpretación combinando dos Voces. Guía Rápida Preparar para crear una Interpretación (Inicializar la Interpretación) Tocar varias Voces juntas (Capa) Tocar el MO 1 2 5 3 6 Seleccione la Interpretación deseada en el modo de Tocar Interpretación. Presione el botón [TRABAJO] y luego el botón [F1]. Se muestra la pantalla inicializar. Revise el cuadro de verificación “TODOS” para inicializar toda la información de la Interpretación. Para detalles sobre la función de inicializar consulte la pág. 168. Presione el botón [ENTER]. (La pantalla le pide confirmación). Presione el botón [INC/SÍ] para inicializar la Interpretación. Presione el botón [F2] VOZ. Esto llama una lista indicando cual Voz es asignada para cada Parte de la Interpretación actual. Ya que la Interpretación actual ha sido inicializada. La única Voz en la Interpretación es “PRE 1: Piano de Cola Completo,” ponga en la Parte 1. Asigne la Voz deseada a la Parte 2. 6-1 Mueva el cursor al Banco de Voz o Número de Voz de la Parte 2. 6-2 Presione el botón [SF1] AÑADIR INT. Esto activa la asignación de la Voz interna seleccionada a la Parte. 6-3 Seleccione la Voz que ha asignado a la Parte 2 como hizo en los pasos 2 – 4 en la sección “Seleccionar una Voz Normal” o “Seleccionar una Voz de Batería” (página 40 o 41). Puede seleccionar el Banco y Número deseado directamente usando los botones [DEC/NO, [INC/SÍ] y el disco de información. También puede usar la función Buscar Categoría (pág. 42). Aquí asignaremos una Voz de flauta (PRE2: FlautaDulce) a la Parte 2. Tenga en mente que cuando ejecuta la operación Guardar presionando el botón [GUARDAR] aquí, la Interpretación en el destino será reemplazada con la Interpretación Inicializada arriba. Para detalles sobre la operación de Guardar ve la pág. 66. 4 Presione el botón [INTERPRETAR]. El nombre de Interpretación actual cambiará a “Inic. Per.” en la pantalla. Cuando inicializa una Interpretación, la Voz en el Banco Prefijado 1, el número de Voz 1 es asignado a la Parte 1 como prefijado. 46 Manual del Propietario █ Guía Rápida Modo Tocar Interpretación La Parte 1 (Voz de piano) y la Parte 2 (Voz de flauta) pueden ser tocadas al unísono. A continuación dividiremos el teclado en dos secciones – una para cada Voz. Dividir el teclado en secciones separadas – Dividir 8 8-1 8-2 9 9-1 9-2 Asignar la Voz de Parte 1 al rango de tecla bajo. Mueva el cursor a la Parte 1. Presione una nota en el teclado mientras retiene el botón [SF5] LÍMITE H para programar la nota más alta para la Parte 1. Asignar la Voz de la Parte 2 al rango de tecla alto. Mueva el cursor a la Parte 2. Presione una nota en el teclado mientras retiene el botón [SF5] LÍMITE para programar la nota más baja de la Parte 2. Note que la barra oscura (en “NOTA”) para la Parte 2 cambia mientras el rango de nota es cambiado. 10 Toque el teclado Use su mano izquierda para tocar sonidos de piano y su mano derecha para tocar sonidos de flauta. Tocar el MO 7 Toque el teclado Ajustar los niveles de Parte y guardar la Interpretación 11 12 Ajuste las programaciones de Volumen de las Partes 1 y 2 usando los deslizadores de Control. Guarde las programaciones como una Interpretación de Usuario en el modo Guardar Interpretación. Para detalles sobre la operación de Guardar, consulte la pág. 66 Si esta editando un programa y selecciona un programa diferente sin guardar su editado, todas las ediciones que haya hecho serán borradas. En la sección anterior aprendió como asignar dos Voces a dos Partes diferentes. Use el mismo procedimiento para asignar Voces a las Partes 3 y 4 y cree un sonido de orquesta completa o el sonido de una banda de 3 o 4 piezas – solo usando un solo MO. También puede usar las Interpretaciones prefijadas como puntos de inicio en la construcción de sus propias combinaciones de Voz personalizadas. Manual del Propietario 47 █ Usar la Función de Arpegio Usar la función de Arpegio Guía Rápida La versátil función de Arpegio le permite tocar automáticamente varios ritmos y frases simplemente presionando una tecla o tocando un acorde. El MO contiene una sorprendente variedad de Arpegios – un total de 1,787 – desde convencional a frases populares a lo último en patrones de ritmo de vanguardia. Además, puede asignar sus Arpegios favoritos a los botones [SF1] – [SF5] y cambiar entre las frases de Arpegio instantáneamente. Esta poderosa función es una fuente interminable de inspiración y le ayudará a crear varios estribillos, frases y canciones rápida y fácilmente. Tocar el MO Ya que las Voces e Interpretaciones prefijadas ya tienen sus propios tipos de Arpegio preasignados, todo lo que necesita hacer es seleccionar la Voz deseada y encender la función de Arpegio. Para detalles sobre el Arpegio consulte la pág. 145. La función de Arpegio también está disponible en los modos de Canción y Patrón. Para detalles consulte la pág. 79. No pueden tocarse diferentes tipos de Arpegio para cada Parte en los modos de Interpretación, Canción o Patrón. 1 Presione el botón [ENCENDER/APAGAR ARPEGIO]] para encender el Arpegio. Seleccionar algunos programas (Voces, Interpretaciones, Canciones, Patrones) enciende automáticamente esta luz. 2 correspondiente es asignado un tipo de Arpegio. El tipo de Arpegio seleccionado es marcado. Intente varios tipos de Arpegio presionando los botones [SF1] – [SF5]. Toque una nota o notas en el teclado para activar la reproducción de Arpegio. El patrón de ritmo o frase particular que toca depende de las notas o acordes actuales que toca, así como en el tipo de Arpegio seleccionado. Para detalles consulte la pág. 145 en la sección de Estructura Básica. Cambiar el tipo de Arpegio durante su interpretación de teclado. Un tipo deferente de Arpegio es asignado a cada uno de los botones [SF1] ARP1 – [SF5] ARP5 para cada Voz prefijada. Cuando aparece un icono de nota musical a la derecha de cada número de Arpegio en la pantalla (ver abajo), al botón 48 Manual del Propietario Puede confirmar el tipo de Arpegio actualmente seleccionado en la pantalla [F6] ARP. Banco Ctgr Tipo Seleccione “pre” (prefijado) o “usr” (Usuario) Para detalles consulte la pág. 145 Para detalles vea el folleto de Lista de Información separado. Registre sus tipos de Arpegio favoritos en los botones [SF1] – [SF5] Controlar la reproducción de Arpegio usando las Perillas. Puede cambiar las programaciones prefijadas y asignar cualquier tipo de Arpegio que guste a los botones [SF1] – [SF5]. Estas cuatro perillas le permiten ajustar el tempo y volumen de la reproducción de Arpegio. Si le gustan los resultados y quiere guardarlos puede guardar los cambios como una Voz de Usuario, Interpretación, Canción o Patrón. 1. Seleccione la Voz, Interpretación, Canción o Patrón deseada y luego presione el botón [ARPEGIO] para encender el Arpegio. 1. Presione el botón [ARP FX] para encender la luz. 2. Seleccione el tipo de Arpegio en la pantalla de [VOZ] ´ [F6] (o [F5]) ARP. 3. Mientras retiene el botón [GUARDAR] presione uno de los botones [SF1] – [SF5]. El tipo de Arpegio actualmente seleccionado es asignado al botón presionado. Si ejecuta esta operación con la luz [ARPEGIO] apagada ningún tipo de Arpegio será asignado al botón presionado. 2. Manipule las perillas mientras el Arpegio está tocando. Para detalles sobre las funciones controladas por las Perillas consulte la pág. 51. 3. Si está satisfecho con los resultados guarde los cambios como una Voz de Usuario, Interpretación, Canción o Patrón (págs. 60, 66, 99). 4. Repita los pasos del 2 – 3 según sea necesario. 5. Guarde los cambios como una Voz de Usuario, Interpretación, Canción o Patrón (págs. 60, 66, 99). CONSEJO Transmitir la interpretación de Arpegio como información MIDI. Si quiere usar los Arpegios para activar otros generadores de tono MIDI o grabar información MIDI de Arpegios en el secuenciador para más edición, puede hacer que la información de Arpegio tocada sea transmitida como información MIDI. Esto se hace programando los siguientes parámetros de interruptor en “encender”. z Arpegio de Voz Modo Voz ´ [UTILIDAD] ´ [F3] VOZ ´ [SF3] C ARP ´ Interruptor de Salida z Arpegio de Interpretación Modo Interpretación ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F3] ARP ´ [SF4] C SALIDA ´ Interruptor de Salida z Arpegio de Canción/Patrón Modo de Canción/modo de Patrón ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F3] ARP ´ [SF4] C SALIDA ´ Interruptor de Salida Manual del Propietario 49 Guía Rápida █ Tocar el MO Usar la función de Arpegio █ Usar los Controladores en el MO Usar los Controladores en el MO Esta sección le muestra como cambiar los sonidos usando los controladores en el MO. Cuando use controladores externos consulte la pág. 69 Guía Rápida Rueda de Flexibilidad de Tono Use la rueda de Flexibilidad de Tono para ajustar las notas (gire la rueda lejos de usted) o abajo (gire la rueda hacia usted) mientras toca el teclado. La rueda de Flexibilidad de Tono es auto centrada y automáticamente regresará al tono normal cuando se suelte. Pruebe la rueda de Flexibilidad de Tono mientras presiona un nota en el teclado. Tocar el MO Cuando toque una Interpretación, el Rango de Flexibilidad de Tono depende de la programación de la Voz asignada a cada Parte (hecha en el modo Voz). • • La programación de Rango de Flexibilidad de Tono para cada Voz puede ser cambiada en la pantalla “OTROS” ([VOZ] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F1] GENERAL ´ [SF5] OTROS) y guardada como una Voz de Usuario en el modo Guardar Voz. La programación de Rango de Flexibilidad de Tono también le permite poner la rueda en notas flexibles arriba o abajo en la dirección opuesta (ejem.: el tono baja cuando mueve la rueda hacia arriba) Las funciones diferentes a la Flexibilidad de Tono pueden ser asignadas a la Rueda de Flexibilidad de Tono en la pantalla “JUEGO CONTROLADOR” ([VOZ] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F4] JUEGO CONTROLADOR). Estas asignaciones de programaciones pueden ser guardadas como una Voz de Usuario en el modo Guardar Voz. Aún si una función diferente es asignada a esta rueda, la función de Flexibilidad de Tono está disponible y los mensajes de Flexibilidad de Tono continúan siendo generados cuando la rueda es usada. Rueda de Modulación Aún cuando la rueda de Modulación es convenientemente usada para aplicar el vibrato al sonido, muchas de las Voces prefijadas tienen otras funciones y efectos asignados en la rueda. Mientras más mueva esta rueda hacia arriba, mayor es el efecto aplicado al sonido. Pruebe la rueda de Modulación con varias voces prefijadas mientras toca el teclado. Cuando toca una Interpretación el efecto de la Rueda de Modulación depende de la programación de la Voz asignada a cada Parte (hecha en el modo Voz). Para evitar aplicar accidentalmente efectos a la Voz actual asegúrese de que la Rueda de Modulación está puesta en el mínimo antes de que comience a tocar. Varias funciones pueden ser asignadas a la Rueda de Modulación en la pantalla “JUEGO CONTROLADOR” ([VOZ] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F4] JUEGO CONTROLADOR). Estas asignaciones de programación pueden ser guardadas como una Voz de Usuario en el modo de Guardar Voz. 50 Manual del Propietario Usar los Controladores en el MO █ Perilla Juegos de Función asignados a las Perillas Operación Cuando presiona el botón [BALANCE/ENVIAR] Botón del cual se enciende la luz Botón [BALANCE/ENVIAR] KN1 (Perilla 1) Balance (posición estéreo) de la Voz / Interpretación Cuando presiona el botón [TONO] Botón [TONO] Frecuencia de Corte de Filtro (grado de brillantez) Cuando presiona el botón [FX ARP] Botón [FX ARP] Grado de oscilación de la reproducción de Arpegio Cuando presiona el botón [EQ] Botón [EQ] Funciones controladas por dada Perilla KN2 (Perilla 2) KN3 (Perilla 3) Nivel de Envío de Nivel de Envío de Reverberancia Coros Resonancia (el nivel de la señal en el área de frecuencia de corte) Tiempo de puerta (largo) de la reproducción de Arpegio Banda baja del Banda medio baja del Master EQ en el EQ Master en el modo modo de Voz / Voz/Interpretación, Interpretación. Banda parte EQ en el modo media de la Parte EQ Canción/Patrón en el modo Canción / Patrón Función asignada desde la pantalla [UTILIDAD] [F4] ASNCTL ´ [SF2] ASIGNAR (pág. 208) en el modo Utilidad Tiempo de acometida del sonido Velocidad de reproducción Arpegio la de Banda medio alta del Master EQ en el modo Voz / Interpretación. (No disponible en el modo Canción / Patrón). KN4 (Perilla 4) Tempo de la reproducción de Canción / Patrón / Arpegio Tiempo de liberación del sonido (tiempo de decadencia después de que la tecla es soltada)* Tiempo de interpretación de Arpegio Banda alta del Master EQ en el modo Voz / Interpretación, parte EQ en el modo Canción / Patrón. Cuando presiona el Botón Función asignada para cada Voz desde la botón [BALANCE / [BALANCE/ENVIAR] pantalla [VOZ] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ ENVIAR] y el botón Botón [TONO] [F4] JUEGO CONTROLADOR (pág. 155) [TONO] continuamente Cuando presiona el Todos los botones Función asignada para cada Master desde la pantalla [MASTER] ´ [EDITAR] ´ selección de botón [TONO] y el están apagados Zona ´ [F5] ASNCTL ´ [SF5] PERILLA (pág. 217) botón [FX ARP] simultáneamente Cuando presiona el Botón [FX ARP] Función asignada a los parámetros de Efecto Master desde la pantalla [UTILIDAD] ´ [F4] botón [FX ARP] y el Botón [EQ] ASNCTL ´ [F5] botón [EQ] simultáneamente * Para Voces de Batería, este afecta el tiempo de liberación de todas las notas tocadas, ya sea retenidas o liberadas. ** Disponible solamente cuando programa el Interruptor de Zona en el Modo Master (pág. 215) Cuando presiona cualquiera de los botones de función de Control las luces de los botones encenderán de acuerdo a la tabla anterior, y el estado de las Perillas y los deslizadores de Control (funciones actualmente asignadas y valores programados) se muestra en la pantalla LCD. La apariencia de la perilla y el deslizador en la pantalla indica el estado de control actual de la perilla y el deslizador. Cuando una perilla gráfica en la pantalla está negra o un deslizador gráfico es mostrado con una sombra, la Perilla o deslizador de Control correspondiente en el panel afecta el sonido como se indica. Una perilla gráfica blanca o un deslizador gráfico sin una sombra indican que la posición actual de la Perilla o deslizador de Control difiere del valor de parámetro actual. En este caso, mover la perilla o deslizador no afecta el sonido hasta que la posición de la perilla o deslizador alcanza el valor actual del parámetro (después de lo cual la perilla gráfica se pone negro o el deslizador gráfico tiene una sombra. Manual del Propietario 51 Tocar el MO Puede cambiar la brillantez y características de tono de la Voz, Interpretación, Canción o Patrón actual en tiempo real girando las perillas mientras toca. Girarla a la derecha (dirección de las manecillas del reloj) aumenta el número de programa, mientras que girarla a la izquierda (dirección contraria a las manecillas del reloj) lo disminuye. Puede seleccionar el juego de función asignado a las perillas entre los siguientes siete juegos presionando el botón de función de Control apropiado. Guía Rápida Cambiar los sonidos █ Usar los Controladores en el MO Deslizador de control Cambiar el volumen Guía Rápida Puede ajustar el volumen de la Voz/Interpretación que toca en el teclado, o el volumen de la parte especificada (pista) de la Canción/Patrón usando los deslizadores de Control. En el modo Master, varias funciones así como el volumen pueden ser asignados a los deslizadores de Control cuando el Interruptor de Zona esta en encendido (pág. 215). Tocar el MO Juegos de función asignadas al deslizador de Control Modo Modo de Voz Cuando una Voz Normal es seleccionada Cuando una Voz de Batería es seleccionada Funciones controladas por cada deslizador Deslizador de Deslizador de Control Deslizador de Deslizador de Control 1 2 Control 3 Control 4 Volumen del Volumen del Elemento Volumen del Volumen del Elemento 1 2 Elemento 3 Elemento 4 Volumen del sonido de Voz completo (mover cualquier deslizador produce el mismo volumen) Modo de Interpretación Controla el Volumen de las Partes Asignadas (ver la nota de “Precauciones abajo) Modo de Canción / Cuando las pistas Volumen de la Pista 1 Volumen de la Pista 2 Volumen de la Pista Volumen de la Pista modo de Patrón (Partes) 1 – 4 son (Parte 1) (Parte 2) 3 (Parte 3) 4 (Parte 4) seleccionadas Cuando las pistas Volumen de la Pista 5 Volumen de la Pista 6 Volumen de la Pista Volumen de la Pista (Partes) 5 – 8 son (Parte 5) (Parte 6) 7 (Parte 7) 8 (Parte 8) seleccionadas Cuando las pistas Volumen de la Pista 9 Volumen de la Pista 10 Volumen de la Pista Volumen de la Pista (Partes) 9 – 12 son (Parte 9) (Parte 10) 11 (Parte 11) 12 (Parte 12) seleccionadas Cuando las pistas Volumen de la Pista Volumen de la Pista 14 Volumen de la Pista Volumen de la Pista (Partes) 13 – 16 son 13 (Parte 13) (Parte 14) 15 (Parte 15) 16 (Parte 16) seleccionadas Modo Master Cuando el Interruptor de Función asignada para cada Master desde la pantalla [MASTER] ´ [EDITAR] ´ selección de Zona está en encender Zona ´ [F5] PERILLA/CS (Pág. 217) (pág. 215) * Un Elemento es la unidad generadora de tono fundamental de una Voz. Para detalles ver la pág. 53. El deslizador [VOLUMEN MASTER] ajusta el nivel de salida global del instrumento mientras que los deslizadores de Control ajustan la programación de Volumen MIDI de Elemento o Parte correspondiente. Precauciones – Usar deslizadores en el modo Interpretación En el modo Interpretación, los deslizadores de Control están asignados de acuerdo a las Partes específicas que están asignadas en cada Interpretación. Tenga en mente que el número de deslizador puede no corresponder a la misma Parte numerada. Por ejemplo: cuando use una Interpretación (como se muestra a la derecha) en la que dos Partes (Parte 1 y Parte 4) son combinadas, los deslizadores son asignados como sigue: z Deslizador 1 controla el volumen de la Parte 1 z Deslizador 2 controla el volumen de la Parte 4 z Deslizadores 3 y 4 no se usan. Indicador de Edición Mover los deslizadores directamente cambia los parámetros de la Voz, Interpretación, Canción o Patrón. Cuando cualquiera de los parámetros es cambiado, el indicador [E] (Editar) aparece en la parte superior izquierda de la pantalla. Esto indica que la voz, Interpretación, Canción o Patrón actual ha sido modificado pero no guardado. Para detalles sobre el indicador Editar consulte la pág. 36. 52 Manual del Propietario Editar una Voz █ Editar un Programa Editar una Voz Editar un Programa Por ejemplo, una Voz de piano puede ser realmente hecha de varias formas de onda de piano: una para las notas altas, una para las notas bajas y formas de onda para cuando el teclado es tocado suavemente. Combinando diferentes elementos en un juego para tocar al mismo tiempo, o programarlos para cambiar dependiendo de qué tan fuertemente es tocado el teclado ayuda a crear un sonido de piano más potente y realista. Guía Rápida Cada voz puede consistir de hasta cuatro Elementos. Un elemento está hecho de una forma de onda básica – el sonido básico de un instrumento musical – más los varios parámetros de procesamiento del sintetizador usados para realzar, alterar o definir el sonido, como el tono, filtro y controles de amplitud. Una Voz de Batería se compone de diferentes “Teclas” – o sonidos de percusión/tambor separados que son asignados a notas individuales en el teclado. Editar Voz Normal 1 Presione el botón [VOZ] para acceder al tono de Voz, luego seleccione una Voz Normal a ser editada (pág. 40.) 2 Presione el botón [EDITAR] para acceder al modo de Editar Voz. Manual del Propietario 53 █ Editar una Voz 3 Llame la pantalla de Edición Común o pantalla de Editar Elemento. Si desea editar los sonidos que componen una Voz y los parámetros básicos que determinan el sonido – como el Oscilador, el Tono, el Filtro, la Amplitud y el EG (Generador de Cubierta) – llame la pantalla de Editar Elemento. Si desea editar más parámetros globales relacionados a la Voz general y como es procesada – como Arpegio, Controlador y Efectos – llame la pantalla de Editar Común. Guía Rápida Editar un Programa 4 Seleccione el menú que desea editar presionando los botones [F1] – [F5] y los botones [SF1] – [SF5], luego edite los parámetros en cada pantalla. Lo siguiente describe brevemente los parámetros de Voz principal. z Parámetros básicos para crear un sonido Pág. 132 Selección de Elemento ´ [F1] – [F6] Si desea editar el generador de sonido básico y los parámetros de forma de sonido para la Voz – el Oscilador, el Tono, Filtro, Amplitud y EG (Generador de Cubierta) – use la pantalla de Editar Común. z Parámetros de Efecto relacionados Pág. 140 [COMÚN] ´ [F6] EFECTO El efecto usa DSP (Procesamiento de Señal Digital) para alterar y realzar el sonido de una Voz. Los Efectos son aplicados a las fases finales de la edición permitiéndole cambiar el sonido de la Voz creada como desee. La pantalla de Editar común le permite editar los parámetros de Efecto relacionados. z Parámetros de Controlador relacionados Para cada Voz puede asignar varias funciones a los controladores como Rueda de Flexibilidad de Tono, Rueda de Modulación, Perillas (ASIGNAR 1 Y 2) y controladores opcionalmente conectados como Interruptor de pie y Manual del Propietario z Parámetros de Arpegio relacionados Págs. 145, 154 [COMÚN] ´ [F3] ARP (Arpegio) Para cada Voz puede programar los parámetros de Arpegio relacionados como tipo de Arpegio y tempo de reproducción. Estos pueden editarse en la pantalla de Editar Común. 5 6 Repetir los pasos 3 – 4 como desee. Nombre la Voz Normal editada. Ingrese un nombre para la Voz desde la pantalla de NOMBRE ([COMÚN] ´ [F1] GENERAL ´ [SF1] NOMBRE). Para instrucciones detalladas sobre nombrar una Voz vea la página 38. Pág. 70 [COMÚN] ´ [F4] JUEGO CONTROLADOR (Juego de Controlador) 54 Controlador de Pie. Estas programaciones pueden ser editadas en la pantalla de Editar Común. 7 Guarde las programaciones como una Voz de Usuario La Voz editada puede ser guardada en el modo de Guardar Voz. Para detalles ver la página 60. Editar una Voz La Función de Comparar Puede comparar el sonido de la Voz original (sin editar) con la Voz editada. Para detalles vea la página 36. CONSEJO Hacer solo un Elemento para editar Esta función es útil para aislar el sonido de un solo Elemento, para facilidad de edición. En el modo de Editar Voz Normal retenga simultáneamente el botón [SILENCIAR] y presione uno de los botones de Número [9] a [12] para solo el Elemento correspondiente. Una vez que haya seleccionado un Elemento para hacer solo, la luz del botón [SILENCIAR] parpadea, indicando que la función de Solo está activa y solamente el Elemento seleccionado puede ser editado. 1. 2. 3. 4. Presione el botón [TRABAJO] en el modo de Voz para acceder al modo de Trabajo de Voz. Presione el botón [F2] LLAMAR para llamar la pantalla de Llamar. Presione el botón [ENTER]. (La pantalla le pide confirmación.) Si desea cancelar la operación presione el botón [DEC/NO]. Presione el botón [INC/SÍ] para ejecutar Llamar Editar para restablecer la Voz. Editar un Programa 1. Si está editando una Voz y selecciona una Voz diferente sin guardar la que estaba editando, todas las ediciones que haya hecho serán borradas. Si esto sucede, puede usar Llamar Editar para restablecer la Voz con sus últimas ediciones intactas. Guía Rápida CONSEJO █ 2. 3. Para hacer solo otro Elemento simplemente presione el botón de número adecuado ([9] – [12]). Para salir de la función Solo presione el botón [SILENCIAR] de nuevo. CONSEJO Llamar Editar Manual del Propietario 55 █ Editar una Voz CONSEJO Editar una Voz usando las Perillas Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar el sonido mientras interpreta – también puede usarlas para editar una voz, ya sea en el modo de Tocar Voz o el modo de Editar Voz. z Cuando el indicador [BALANCE/ENVIAR] es encendido: Determina la posición de balance estéreo de la Voz BALANCE Guía Rápida REVERBERANCIA COROS Determina el tempo de Arpegio asignado a la Voz actualmente seleccionada TEMPO z Eleva o baja la frecuencia de corte del Filtro para ajustar el brillo del tono Dispara o atenúa el nivel en el área alrededor de la frecuencia de corte del Filtro Determina el tiempo de acometida del sonido. Por ejemplo, puede ajustar una Voz de cuerdas de forma que el sonido gradualmente suba en volumen programando un tiempo de acometida lento – simplemente gire esta perilla a la derecha. Determina el tiempo de liberación del sonido. Girar la perilla a la derecha programa un tiempo de liberación largo y (dependiendo de la Voz seleccionada) permite que el sonido se sostenga después de que la tecla es liberada. Para producir una liberación abrupta, en la que el sonido se corte abruptamente, programe un tiempo de liberación corto. Editar un Programa RESONANCIA ACOMETIDA LIBERAR Ajusta el sentimiento de oscilación de la reproducción de Arpegio TIEMPO ENTRADA DE Ajusta el Tiempo de Entrada (largo) de las notas de Arpegio Ajusta la velocidad de las notas de Arpegio VELOCIDAD Ajusta el tiempo de reproducción del Arpegio basado en el tempo DESMULTIPLICAR Pág. 154 Pág. 154 [VOZ]´selección de Voz´ [F5] EG´CORTE [VOZ]´selección de Voz´ [F5] EG´RESONANCIA [VOZ]´selección de Voz´[F5] EG´ATK (AEG) Pág. 152 Pág. 152 Pág. 152 [VOZ]´selección de Voz´ [F5] EG´REL (AEG) Pág. 152 [VOZ]´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F3] ARP´[SF3] TOCAR FX´Oscilar [VOZ]´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F3] ARP´[SF3] TOCAR FX´MedidaTiempoEntrada [VOZ]´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F3] ARP´[SF3] TOCAR FX´MedidaVelocidad [VOZ]´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F3] ARP´[SF3] TOCAR FX´Desmultiplicar Pág. 155 Pág. 155 Pág. 155 Pág. 155 Cuando el indicador [EQ] es encendido: Determina la posición de balance estéreo de la Voz BAJO MEDIO BAJO MEDIO ALTO ALTO z Pág. 154 Las programaciones anteriores son aplicadas como compensación a las programaciones AEG y FEG en el modo Editar Voz. Cuando el indicador [ARP X] es encendido: OSCILAR z Pág. 154 Cuando el indicador de [TONO] es encendido: CORTE z Determina la cantidad de efecto de Reverberancia que se aplica a la Voz Determina la cantidad de efecto de Coros que se aplica a la Voz [VOZ]´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F2] SALIDA´Balance [VOZ]´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F2] SALIDA´Rev.Envío [VOZ]´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F2] SALIDA´EnvCoro [VOZ]´selección de Voz´ [F6] ARP´Tempo Determina la cantidad de efecto de Reverberancia que se aplica a la Voz Determina la cantidad de efecto de Coros que se aplica a la Voz Determina el tempo de Arpegio asignado a la Voz actualmente seleccionada [VOZ]´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F2] SALIDA´Balance [VOZ]´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F2] SALIDA´Rev.Envío [VOZ]´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F2] SALIDA´EnvCoro [VOZ]´selección de Voz´ [F6] ARP´Tempo Pág. 153 Pág. 153 Pág. 153 Pág. 153 Las programaciones anteriores pueden ser aplicadas como compensaciones en la pantalla de [VOZ] ´[UTILIDAD] ´[F3] VOZ´[SF1] MEQ. Cuando ambos indicadores [BALANCE/ENVIAR] y [TONO] son encendidos (presionándolos simultáneamente): ASIGNAR A SIGNAR B SIGNAR 1 SIGNAR 2 Ajusta los parámetros asignados a estas perillas en la pantalla [UTILIDAD]´[F4] ASIG CTL´[SF2] ASIGNAR Ajustar los parámetros asignados a estas perillas en la pantalla de [VOZ] ´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[[F4] JUEGO CTL. Pág. 70 Pág. 70 Pág. 70 Pág. 70 Además de las funciones anteriores, los parámetros de Efecto Master relacionados (programados en la pantalla [UTILIDAD] ´[F3] VOZ´[SF2] MEF) pueden asignarse a estas perillas presionando los botones [ARP FX] y [EQ] simultáneamente. Los parámetros particulares asignados a las cuatro perillas pueden ser programados en la pantalla [UTILIDAD] ´[F4] CTL ASN ´ [SF5] MEF. CONSEJO Editar una Voz usando los deslizadores de Control [VOZ] ´selección de Voz´[EDITAR] ´selección de Elemento´[F4] AMP´[SF1] LVL/BALANCE´Nivel En el modo de Voz, los cuatro deslizadores de Control le permiten ajustar independientemente los niveles de las teclas de Elementos de una Voz Normal o Voz de Batería. Cuando una Voz Normal es seleccionada puede ajustar el balance de nivel entre los cuatro Elementos. El uso inadvertido de los deslizadores puede resultar en no sonido. Si esto ocurre mueva los deslizadores hacia arriba. 56 Manual del Propietario Editar una Voz █ Editar Voz de Batería 1 2 3 Presione el botón [VOZ] para acceder al modo de Voz, luego seleccione una Voz de Batería a ser editada. Llame la pantalla de Editar Común o la pantalla de Editar Tecla. Editar un Programa Si quiere editar los sonidos que componen una Voz de Batería y los parámetros básicos que determinan el sonido, como Oscilador, Tono, Filtro, Amplitud y EG (Generador de Cubierta), llame la pantalla de Editar Tecla. Para editar parámetros más globales relacionados a la Voz de Batería global y como es procesada, como Arpegio, Controlador y Efectos, llame la pantalla de Editar Común. Guía Rápida Presione el botón [EDITAR] para acceder al modo de Editar Voz. 4 Seleccione el menú deseado para editar presionando los botones [F1] – [F6] y [SF1] -y [SF5], luego edite los parámetros. Los parámetros principales disponibles son básicamente los mismos que en Editar Voz Normal (pág. 53). Lo que se llama Editar Tecla en la Voz de Batería corresponde a Editar Elemento en la Voz Normal. Favor de tener en mente que los parámetros LFO no están disponibles en la Voz de Batería. 5 6 Nombre la Voz de Batería editada Ingrese un nombre para la Voz desde la pantalla de NOMBRE ([COMÚN]´[F1] GENERAL´[SF1] NOMBRE). Para instrucciones detalladas sobre nombrar una Voz consulte la pág. 38 en la sección de Operación Básica. Repita 3 – 4 como desee. 7 Guarde la Voz editada en la memoria de Usuario interna. La Voz editada puede ser guardada en el modo de Guardar Voz. (Ver pág. 60 para detalles. Manual del Propietario 57 █ Editar una Voz CONSEJO Asignar instrumentos de batería/percusión a teclas individuales En el modo Editar Voz de Batería puede crear sus propios juegos de batería originales asignando sonidos de instrumento específicos a las teclas individuales – en cualquier orden deseado – y editar los parámetros detallados para cada sonido de tecla. Guía Rápida Editar un Programa 1. Llame la pantalla de Editar Tecla en el modo de Editar Voz. Vea el paso 3 en la pág. 54. 2. Llame la pantalla [F1] OSC ´ [SF1] ONDA. 3. Presione la tecla a la que quiere asignar un sonido. El instrumento de batería actualmente asignado a la tecla presionado sonará. 58 Manual del Propietario 4. Seleccione la Forma de Onda a ser asignada. Mueva el cursor a “Número” y cambie el valor usando el disco de información, botón [INC/SÍ] y el botón [DEC/NO. Luego presione la misma tecla programada en el paso 3 de nuevo para confirmar el sonido de instrumento seleccionado. 5. Cree su juego de batería original repitiendo los pasos del 3 – 4. 6. Guarde el juego de batería creado como una Voz de Batería en la memoria de Usuario. La Voz editada puede ser guardada en el modo de Guardar Voz. Consulte la pág. 60 para detalles. Editar una Voz CONSEJO █ Programar la tecla de batería para sonidos abiertos independientes y hi-hat cerrado En un juego de batería real, algunos sonidos de batería no pueden ser físicamente tocados simultáneamente, como hi-hats abiertos y cerrados. Puede evitar que los instrumentos de batería toquen simultáneamente asignándolos al mismo Grupo Alterno. Las Voces de Batería prefijadas tienen dichas asignaciones de Grupo Alterno para asegurar el sonido más auténtico, natural. Cuando cree una Voz desde el comienzo, puede usar esta función – ya sea para asegurar sonido auténtico o para crear efectos especiales, donde tocar un sonido cancela uno previo. Llame la pantalla de Editar Tecla en el modo Editar Voz. Vea el paso 3 en la pág. 54. 2. Llame la pantalla [F1] OSC ´ [SF1] OTROS. 3. Presione la tecla que corresponde a “Hi-Hat Abierto” y programe el Grupo Alterno en “1”. El instrumento de batería actualmente asignado a la tecla presionado sonará. 4. Presione la tecla que corresponde a “Hi-Hat Cerrado” y prográmela al mismo Grupo Alterno (1) que en el paso 3. 5. Confirme si el Grupo Alterno ha sido programado adecuadamente. Inmediatamente después de presionar la tecla “Hi-Hat Abierto” presione la tecla “Hi-Hat Cerrado. Presionar la segunda tecla debe cortar el sonido de la primera. Editar un Programa 1. Guía Rápida [VOZ] ´ selección de Voz de Batería ´ [EDITAR] ´ selección de Tecla ´ [F1] OSC ´ [SF5] OTROS ´ GrupoAlterno Ya que las programaciones anteriores son incluidas en la información de Voz de Batería, guárdelas como una Voz de Batería en el modo de Guardar Voz. Manual del Propietario 59 █ Editar una Voz Guardar/Salvar la Voz Creada Son necesarios dos pasos para guardar (salvar) su Voz – guardar la Voz editada en la memoria interna y salvar las voces guardadas en un aparato de salvado USB. Guía Rápida Editar un Programa Tenga en mente que la información de Voz editada es guardada en la memoria de Usuario interna (Flash ROM) y es guardada aún cuando se apague la corriente. Por lo que no es necesario guardar la información en un aparato de salvado USB; sin embargo, puede querer guardarla en otro medio con propósitos de respaldo u organizacionales usando la operación Guardar. Guardar la Voz editada como una Voz de Usuario en la memoria interna [VOZ] ´ [GUARDAR] 1 Después de editar la Voz presione el botón [GUARDAR] para ingresar al modo Guardar Voz. Asegúrese de ejecutar la operación de Guardar antes de seleccionar otra Voz. 2 Seleccione la memoria de Voz de destino. Seleccione un Banco de Usuario (“USR2” cuando guarda una Voz Normal, “UDR” cuando guarde una Voz de Batería) y el número de Voz deseado usando el disco de información, el botón [INC/SÍ] y [DEC/NO]. PRECAUCIÓN Cuando ejecuta la operación de Guardar las programaciones para la memoria de destino serán sobre escritas. La información importante siempre debe ser respaldada en un aparato de salvado USB separado. 60 Manual del Propietario 3 Presione el botón [ENTER] La pantalla le pide confirmación. Presione el botón [DEC/NO] para cancelar la operación Guardar. Editar una Voz Los siguientes tres tipos de archivo están disponibles para guardar la información de Voz. Aquí seleccione “Todo Voz”. Todo Todo Voz Editor de Voz PRECAUCIÓN Nunca intente apagar la corriente mientras un mensaje “Ejecutar…” o “Favor de mantener la corriente encendida” es mostrado. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el inicio normal la próxima vez que la corriente es encendida, así como provocar la pérdida de toda la información de usuario. PRECAUCIÓN Si selecciona otra Voz sin guardar, la Voz actualmente editada será perdida. Asegúrese de guardar la Voz editada antes de seleccionar otra Voz. Cuando este es seleccionado ejecuta la operación de Guardar para guardar toda la información creada incluyendo las Voces de Usuario como un solo archivo (extensión M7A). Cuando se selecciona este ejecuta la operación de Guardar para guardar todas las Voces de Usuario como un solo archivo (extensión: W7V). Cuando este es seleccionado ejecuta la operación de Guardar para guardar todas las Voces de Usuario como un solo archivo (extensión: W7E) que pueden ser exportadas al software de Editor de Voz. 4 Ingresar un nombre de archivo. Mueva el cursor al campo de nombre de archivo, luego ingrese el nombre de archivo deseado. Para instrucciones detalladas sobre nombrar una Voz consulte la pág. 38. Guardar las Voces editadas en un aparato de salvado USB [ARCHIVO] ´ [F2] GUARDAR Cuando un aparato de salvado USB es conectado o un medio insertado puede aparecer un mensaje de error “Aparato USB no formateado” en la pantalla LCD indicando que el aparato debe ser formateado para usarse en el modo de Archivo (pág. 211). 1 Presione el botón [ARCHIVO] para acceder al modo Archivo. Luego presione el botón [F1] CONFIG y el botón [SF1] ACTUAL. Sí el aparato está dividido en varias divisiones selecciona la división específica para usar. Sí el aparato tiene varios medios insertados (ejem.: discos), seleccione un número de Abertura específico. 2 Presione el botón [F2] GUARDAR para llamar la pantalla Guardar. 5 Si ha creado una carpeta de destino seleccione la carpeta. Para información sobre como seleccionar una carpeta consulte la pág. 213. Para información sobre como crear/eliminar una carpeta y cambiar el nombre de la carpeta consulte la pág. 211. 6 Presione el botón [SF1] EJEC para realmente guardar el archivo. Si está a punto de sobre escribir una carpeta existente, la pantalla le pide confirmación. Presione el botón [INC/SÍ] para ejecutar la operación Guardar para sobre escribir el archivo existente, o presione el botón [DEC/NO] para cancelarlo. PRECAUCIÓN Mientras la información se está guardando/cargando asegúrese de seguir estas precauciones: • No quite o expulse el medio del aparato de salvado USB. • No desconecte o conecte el aparato de salvado USB. • No apague la corriente del instrumento o de los aparatos relevantes. Manual del Propietario 61 Guía Rápida Después de que la Voz ha sido guardada aparece un mensaje “Terminado” y la operación regresa a la pantalla Tocar Voz. 3 Ponga el parámetro Tipo en “Toda la Voz”. Editar un Programa 4 Para ejecutar la operación de Guardar presione el botón [INC/SÍ]. █ █ Editar una Voz Cargar información de Voz desde el aparato de salvado USB [ARCHIVO] ´ [F3] CARGA Cuando Tipo es puesto en “Voz”: Cuando Tipo es puesto en “Voz” puede especificar y cargar una Voz específica de un archivo (con la extensión W7V o M7A) En la sección anterior guardamos información de Voz como un archivo “Todo Voz” en un aparato de salvado USB. Aquí llamaremos esa información de Voz y la cargaremos al instrumento con la operación Cargar. Guía Rápida 1 Presione el botón [ARCHIVO] para acceder al modo Archivo. Luego presione el botón [F1] CONFIG y el botón [SF1] ACTUAL. Editar un Programa Sí el aparato está dividido en varias divisiones, seleccione una división específica para usar. Si el aparato tiene varios medios insertados (ejem.: discos) seleccione un número de Abertura específico. 2 Presione el botón [F3] CARGAR para llamar la pantalla de Cargar. 3 Seleccione el tipo de archivo a ser cargado. El archivo guardado en la operación explicada en la página anterior tiene todas las Voces de Usuario. Sí desea cargar todas las Voces de Usuario ponga Tipo en “TodoVoz” Si desea cargar solo una Voz específica ponga Tipo en “Voz”. 4 Seleccione el archivo ( ) a ser cargado. Mueva el cursor al archivo (extensión: W7V) guardado en la operación explicada en la página previa. Si pone el parámetro Tipo en “TodoVoz” en el paso 3, vaya la paso 5. Si el archivo deseado fue guardado en una carpeta específica, ingrese a la carpeta y seleccione el archivo. Para información sobre como seleccionar una carpeta vea la página 213. Si pone el parámetro Tipo en “Voz” en el paso 3, ejecute las operaciones en el cuadro siguiente, luego vaya al paso 5. 62 Manual del Propietario 5 Presione el botón [SF1] EJEC para realmente cargar el archivo. Después de que la información ha sido cargada aparece un mensaje de “Terminado” y la operación regresa a la pantalla original. PRECAUCIÓN Mientras la información está siendo guardada/cargada asegúrese de seguir estas precauciones: • No quite o expulse el medio del aparato de salvado USB. • No desconecte o conecte el aparato de salvado USB. • No apague la corriente del instrumento o aparatos relevantes. Editar una Interpretación █ Editar una Interpretación El modo de Editar Interpretación ([INTERPRETACIÓN] ´ [EDITAR]) le permite crear sus propias Interpretaciones originales – conteniendo hasta cuatro diferentes Partes (Voces) – editando los varios parámetros. Después de asignar las diferentes Voces a rangos del teclado separados, edite los parámetros detallados en el modo Editar Interpretación. 1 2 3 Guía Rápida Presione el botón [INTERPRETAR] para acceder al modo Interpretación, luego seleccione una Interpretación a ser editada (pág. 44). Presione el botón [EDITAR] para ingresar al modo Editar Interpretación. Llame la pantalla Editar Común o la pantalla Editar Parte. Editar un Programa Use Editar Parte los parámetros para cada Parte. Use Editar Común para editar los parámetros para las Partes. Manual del Propietario 63 █ Editar una Interpretación 4 Seleccione el menú que desea editar presionando los botones [F1] – [F6] y los botones [SF1 – [SF5], luego edite los parámetros en cada pantalla. Lo siguiente describe brevemente los principales parámetros de Interpretación. Guía Rápida z Parámetros para la Voz asignada a cada Parte Pág. 174 Selección de Parte ´ [F1] VOZ Editar un Programa La Voz asignada a cada parte y su rango de nota puede también ser programado en el modo Tocar Interpretación (Pág. 171). Además a los parámetros disponibles en el modo Tocar Interpretación, el modo Editar Interpretación también le permite programar Portamento (desliz de tono) e Interruptor de Arpegio (que determina si el Arpegio toca una Parte específica o no). z Parámetros básicos para crear el sonido Para cada Interpretación puede programar los parámetros relacionados a Arpegio, como tipo de Arpegio y tempo de reproducción. Estas programaciones pueden ser editadas en la pantalla de Editar Común. 5 6 Repita los pasos 3 – 4 como desee. Nombre la Interpretación editada Ingrese un nombre para la voz desde la pantalla NOMBRE [COMÚN] ´ [F1] GENERAL ´ [SF1] NOMBRE). Para instrucciones detalladas sobre nombrar una Voz consulte la pág. 38. Pág. 176 Selección de Parte ´ [F4] TONO Editar los parámetros para cada Voz de Parte como Tono, Filtro y Amplitud. Los parámetros de compensan los mismo parámetros en el modo Editar Elemento de Voz. z Parámetros de Efecto relacionados Págs. 143, 172 [COMÚN] ´ [F6] EFECTO [COMÚN] ´ [F2] SALIDA/MEF ´ [SF3] MEF (Efecto Master) Los Efectos usan DSP (Procesamiento de Señal Digital) para alterar y realzar el sonido de una Interpretación. La pantalla Editar Común le permite editar los parámetros relacionados a Efecto. z Parámetros relacionados a Master EQ Pág. 172 7 Guarde las programaciones como una Interpretación de Usuario. La Interpretación editada puede ser guardada en el modo de Guardar Interpretación. Para detalles consulte la pág. 66. CONSEJO La Función Comparar Puede comparar el sonido de la Interpretación original (sin editar) con la Interpretación editada. Para detalles consulte la pág. 36. [COMÚN] ´ [F2] SALIDA/MEF ´ [SF3] MEQ (Ecualizador Master) CONSEJO Estos parámetros le permiten usar el EQ Master de cinco bandas para procesar el sonido global de la Interpretación. El EQ Master también tiene parámetros de forma de EQ separados para las bandas Baja y Alta, así como para los controles de Frecuencia, Ganancia y Q para cada banda. Si está editando una Voz y selecciona una Interpretación diferente sin guardar la que estaba editando, todas las ediciones que haya hecho serán borradas. Si esto sucede, puede usar Llamar Editar para restablecer la Interpretación con sus últimas ediciones intactas. z Parámetros relacionados al Controlador 1. Pág. 70 [COMÚN] ´ [F3] CTL ASN (Controlador Asignado) Para cada Interpretación puede asignar el Número de Cambio de Control para integrar controladores como Perilla 3 y 4 (ASIGNAR 1 y 2) y controladores opcionalmente conectados, como Interruptor de Pie y Controlador de Pie. Las funciones asignadas a los Controladores dependen de las programaciones de cada Voz de Parte editada en el modo Editar Voz. z Parámetros relacionados a Arpegio [COMÚN] ´ [F3] ARP (Arpegio) 64 Manual del Propietario Págs. 145, 173 Llamar Editar Presione el botón [TRABAJO] en el modo Interpretación para entrar al modo de Trabajo de Interpretación. 2. Presione el botón [F2] LLAMAR para llamar la pantalla Llamar. 3. 4. Presione el botón [ENTER]. (La pantalla le pide confirmación.) Si desea cancelar la operación presione el botón [DEC/NO] Presione el botón [INC/SÍ] para ejecutar Llamar Editar para restablecer la Interpretación. Editar una Interpretación CONSEJO █ Editar una Interpretación usando las Perillas Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar el sonido mientras interpreta – también puede usarlas para editar una Interpretación, ya sea en el modo de Tocar Interpretación o el modo de Editar Interpretación. Cuando el indicador [BALANCE/ENVIAR] es encendido: REVERBERANCIA Determina la cantidad de efecto de Coros que se aplica a la Interpretación COROS Determina el tempo de Arpegio asignado a la Interpretación actualmente seleccionada TEMPO z Determina la cantidad de efecto de Reverberancia que se aplica a la Interpretación [INTERPRETACIÓN]´selección de Interpretación´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F2] SALIDA´Balance [INTERPRETACIÓN]´selección de INTERPRETACIÓN´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F2] SALIDA´Rev.Envío [INTERPRETACIÓN]´selección de Interpretación´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F2] SALIDA´EnvCoro [INTERPRETACIÓN]´selección de Interpretación ´ [F6] ARP´Tempo Pág. 172 Pág. 172 Pág. 172 Pág. 171 Cuando el indicador de [TONO] es encendido: CORTE Eleva o baja la frecuencia de corte del Filtro para ajustar el brillo del tono RESONANCIA Dispara o atenúa el nivel en el área alrededor de la frecuencia de corte del Filtro Determina el tiempo de acometida del sonido. Por ejemplo, puede ajustar una Voz de cuerdas de forma que el sonido gradualmente suba en volumen programando un tiempo de acometida lento – simplemente gire esta perilla a la derecha. Determina el tiempo de liberación del sonido. Girar la perilla a la derecha programa un tiempo de liberación largo y (dependiendo de la Voz asignada a la Interpretación seleccionada) permite que el sonido se sostenga después de que la tecla es liberada. Para producir una liberación abrupta, en la que el sonido se corte abruptamente, programe un tiempo de liberación corto. ACOMETIDA LIBERAR [INTERPRETACIÓN]´selección de Interpretación´ [F5] EG´CORTE [INTERPRETACIÓN]´selección de Interpretación´ [F5] EG´RESONANCIA [INTERPRETACIÓN]´selección de Interpretación´[F5] EG´ATK (AEG) [INTERPRETACIÓN]´selección de Interpretación´ [F5] EG´REL (AEG) Las programaciones anteriores son aplicadas como compensación a las programaciones AEG y FEG en el modo Editar Interpretación. Cuando el indicador [ARP X] es encendido: [INTERPRETACIÓN]´selección de Ajusta el sentimiento de oscilación de la reproducción de Arpegio Interpretación´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F3] OSCILAR Pág. 171 Pág. 171 Pág. 171 Pág. 171 z TIEMPO ENTRADA DE Ajusta la velocidad de las notas de Arpegio VELOCIDAD DESMULTIPLICAR z Ajusta el Tiempo de Entrada (largo) de las notas de Arpegio Ajusta el tiempo de reproducción del Arpegio basado en el tempo Cuando el indicador [EQ] es encendido: Determina la posición de balance estéreo de la Voz BAJO MEDIO BAJO MEDIO ALTO ALTO Determina la cantidad de efecto de Reverberancia que se aplica a la Voz Determina la cantidad de efecto de Coros que se aplica a la Voz Determina el tempo de Arpegio asignado a la Voz actualmente seleccionada ARP´[SF3] TOCAR FX´Oscilar [INTERPRETACIÓN]´selección de Interpretación´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F3] ARP´[SF3] TOCAR FX´MedidaTiempoEntrada [INTERPRETACIÓN]´selección de Interpretación´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F3] ARP´[SF3] TOCAR FX´MedidaVelocidad [INTERPRETACIÓN]´selección de Interpretación´[EDITAR] ´[COMÚN] ´[F3] ARP´[SF3] TOCAR FX´Desmultiplicar [INTERPRETACIÓN]´selección Interpretación´[EDITAR] ´[COMÚN] GENERAL´[SF3] MEQ OPS ´BAJO [INTERPRETACIÓN]´selección Interpretación´[EDITAR] ´[COMÚN] GENERAL´[SF3] MEQ OPS ´MEDIO BAJO [INTERPRETACIÓN]´selección Interpretación´[EDITAR] ´[COMÚN] GENERAL´[SF3] MEQ OPS ´MEDIO ALTO [INTERPRETACIÓN]´selección Interpretación´[EDITAR] ´[F1] GENERAL´ MEQ OPS´ALTO Pág. 173 Pág. 173 Pág. 173 Pág. 173 de ´[F1] Pág. 172 de ´[F1] Pág. 173 de ´[F1] Pág. 173 de [SF3] Pág. 173 Las programaciones anteriores pueden ser aplicadas como compensaciones A LAS PROGRAMACIONES EQ en la pantalla de [INTERPRETACIÓN] ´selección de Interpretación´[COMÚN] ´ [F2] SALIDA/MEF´[SF3] MEQ (EQ Master). z Cuando ambos indicadores [BALANCE/ENVIAR] y [TONO] son encendidos (presionándolos simultáneamente): Ajusta los parámetros asignados a estas perillas en la pantalla [UTILIDAD]´[F4] ASIG CTL´[SF2] ASIGNAR ASIGNAR A Pág. 71 SIGNAR B SIGNAR 1 Ajustar los parámetros asignados a estas perillas en la pantalla de [VOZ] ´selección de Voz´[EDITAR] ´[COMÚN] Pág. 70 ´[[F4] JUEGO CTL. SIGNAR 2 Además de las funciones anteriores, los parámetros de Efecto Master relacionados (programados en la pantalla [INTERPRETACIÓN] ´selección de Interpretación´ [COMÚN] ´ [F2] SALIDA/MEF´[SF3] MEF) pueden asignarse a estas perillas presionando los botones [ARP FX] y [EQ] simultáneamente. Los parámetros particulares asignados a las cuatro perillas pueden ser programados en la pantalla [UTILIDAD] ´[F4] CTL ASN ´ [SF5] MEF. CONSEJO Editar una Interpretación usando los deslizadores de Control [INTERPRETACIÓN] ´selección de Interpretación´[EDITAR] ´selección de Parte´[F2] SALIDA´[SF1] LVL/BALANCE´Volumen En el modo de Interpretación, los cuatro deslizadores de Control le permiten ajustar independientemente los niveles de las Partes (Voces) permitiéndolo controlar el balance global de las Partes. El uso inadvertido de los deslizadores puede resultar en no sonido. Si esto ocurre mueva los deslizadores hacia arriba. Manual del Propietario Guía Rápida Determina la posición de balance estéreo de la Interpretación BALANCE 65 Editar un Programa z █ Editar una Interpretación Guardar/Salvar la Interpretación creada Son necesarios dos pasos para guardar (salvar) su Interpretación – guardar la Interpretación editada en la memoria interna y salvar las Interpretaciones guardadas en un aparato de salvado USB. Guía Rápida Editar un Programa Cuando apaga la corriente del instrumento la Interpretación de Usuario salvada en el modo Guardar Interpretación no es borrada. Ya que no es necesario salvar la información en el aparato de guardado USB; sin embargo, puede querer guardarla con propósitos de respaldo u organizacionales, usando la operación de Guardar. Guardar la Interpretación editada como una Interpretación de Usuario en la memoria interna [INTERPRETACIÓN ´ [GUARDAR] 1 2 Después de editar la Interpretación presione el botón [GUARDAR] para ingresar al modo Guardar Interpretación. 4 Para ejecutar la operación de Guardar presione el botón [INC/SÍ]. Después de que la Interpretación haya sido guardada aparece un mensaje “Terminado” y la operación regresa a la pantalla de Tocar Interpretación. Seleccione la memoria de Interpretación de destino. Seleccione un número de Interpretación usando el disco de información, [INC/SÍ] y el botón [DEC/NO]. PRECAUCIÓN Cuando ejecute la operación de Guardar, las programaciones para la memoria de destino serán sobre escritas. La información importante siempre debe ser respaldada en un aparato de guardado USB separado. 3 Presione el botón [ENTER]. La pantalla le pide confirmación. Presione el botón [DEC/NO] para cancelar la operación de Guardar. PRECAUCIÓN Nunca intente apagar la corriente mientras se muestra un mensaje de “Ejecutando…” o “Favor de mantener encendido”. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el encendido normal la próxima vez que encienda la corriente, así como provocar la pérdida de toda la información de usuario. PRECAUCIÓN Si selecciona otra Interpretación sin guardar, la Interpretación actualmente editada será perdida. Asegúrese de guardar la Interpretación editada antes de seleccionar otra Interpretación. 66 Manual del Propietario Editar una Interpretación █ Salvar las Interpretaciones editadas en un aparato de guardado USB Las operaciones básicas son las mismas que en el modo de Voz (Pág. 61). Sin embargo, tenga en mente que debe programar el parámetro Tipo en “Todo”. Cuando Tipo es puesto en “Todo” ejecutar la operación de Guardado guarda toda la información creada, incluyendo las Interpretaciones así como las Voces asignadas a ellas como un solo archivo (extensión: M7A). Guía Rápida [ARCHIVO] ´ [F2] SALVAR Cargar información de Interpretación desde el aparato de guardado USB Estas instrucciones describen como llamar la información guardada como un archivo tipo “Todo” (extensión: M7A) desde el aparato de guardado USB usando la operación Cargar. 1 Presione el botón [ARCHIVO] para entrar el modo Archivo. Luego presione el botón [F1] CONFIG y el botón [SF1] ACTUAL. Sí el aparato está dividido en varios compartimentos seleccione el compartimiento específico para usar. Si el aparato tiene varios medios (ejem.: discos) insertados, seleccione un número de Abertura específico. 2 3 Presione el botón [F3] CARGAR para llamar la pantalla Cargar. Seleccione el tipo de archivo a ser cargado. El archivo “Todo” contiene todas las Interpretaciones. Si desea cargar todas las Interpretaciones, ponga Tipo en “Todo”. En este caso, toda la información que puede ser creada en este instrumento será cargada. Si desea cargar solamente una Interpretación específica ponga Tipo en “Interpretación”. PRECAUCIÓN Cuando Tipo (tipo de archivo) es puesto en “Todos” y la operación de Carga es ejecutada, toda la información que puede ser creada en el instrumento será cargada. Esto significa que cualquier información existente en la memoria de Usuario será automáticamente sobre escrita y perdida. Asegúrese de salvar cualquier información importante en un aparato de guardado USB antes de llevar a cabo la operación de Cargar, especialmente cuando Tipo es puesto en “Todos”. Cuando Tipo (tipo de archivo) es puesto en “Interpretación” y la operación Cargar es ejecutada, el sonido de las Interpretaciones puede no ser reproducida adecuadamente si la Voz de Usuario asignada a las Interpretaciones guardadas en el archivo han sido cambiadas por edición. Manual del Propietario 67 Editar un Programa [ARCHIVO] ´ [F3] CARGAR █ Editar una Interpretación 4 Seleccione el archivo ( ) a ser cargados Mueva el cursor al archivo (extensión: M7A) salvado en la operación explicada en las instrucciones previas. Si el archivo deseado fue salvado en una carpeta específica entre a la carpeta y seleccione el archivo. Para información sobre como seleccionar una carpeta, consulte la pág. 213. Si puso el parámetro Tipo en “Todos” en el paso 3 vaya al paso 5. Si puso el parámetro en “Interpretación” en el paso 3 ejecute la operación en el siguiente cuadro, luego vaya al paso 5. Guía Rápida Cuando Tipo es puesto en “Interpretación”: Cuando tipo es puesto en “Interpretación” puede especificar y cargar una Interpretación específica desde un archivo (con la extensión: M7A). Editar un Programa PRECAUCIÓN Cargar información a este instrumento automáticamente borra y reemplaza cualquier información existente en la memoria de Usuario. 5 Presione el botón [SF1] EJEC para realmente cargar el archivo. Después de que la información ha sido cargada aparece un mensaje “Terminado” y la operación regresa a la pantalla original. PRECAUCIÓN Mientras la información está siendo salvada/guardada asegúrese de seguir estas precauciones: • No quite o expulse el medio del aparato de guardado USB. • No desconecte o conecte el aparato de guardado USB. • No apague la corriente del instrumento o de los aparatos relevantes. 68 Manual del Propietario Controladores contenidos por el MO █ Usar los Controladores – Uso Avanzado Controladores contenidos por el MO Usar los Controladores – Curso Avanzado Guía Rápida Puede controlar el tono, volumen, tonalidad y otros parámetros usando los controladores en el panel delantero, así como usando los controladores conectados a varios enchufes de controlador en el panel trasero. Controladores en el MO Rueda de Flexibilidad de Tono/Rueda de Modulación Estas controlan el tono y el vibrato. Para detalles consulte la pág. 50 Perillas y deslizadores de Control Estos controlan varios parámetros. Para detalles, consulte la pág. 51. Controladores (opcionales) que pueden ser conectados al panel trasero del MO Interruptor de Pie Un Interruptor de Pie FC4 o FC5 Yamaha opcional conectado al enchufe INTERRUPTOR DE PIE del panel trasero puede ser asignado a un rango de parámetros. Es adecuado para los controles de tipo interruptor (encender/apagar) como el sostenido, Interruptor de Portamento, aumento/disminución de un Número de Voz o Interpretación, iniciar/detener el Secuenciador y retener el encender o apagar del Arpegio. Controlador de Pie Un Controlador opcional (como el FC7) conectado al enchufe CONTROLADOR DE PIE en el panel trasero puede ser asignado para controlar una variedad de parámetros en el instrumento. Usando un controlador de pie para control de parámetros en esta forma, su dos manos están libres para tocar el teclado (o para operar otros controladores) - - una conveniencia excepcional cuando toca en vivo. Manual del Propietario 69 █ Controladores contenidos por el MO Controlar una Voz con el Juego de Controlador [Voz] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F4] JUEGO CTL (pág. 155) Guía Rápida Cada una de las Voces Prefijadas del MO esta programada con la Rueda de Modulación y asignaciones de Perilla apropiadas, para ajustar el sonido y efecto en formas que mejor coincidan con la Voz seleccionada. Por ejemplo, puede usar la Rueda de Modulación para aplicar un efecto a una Voz de piano o usar una de las Perillas para controlar el parámetro de tiempo de decaída de una Voz de guitarra baja. Las programaciones para todos los controladores son llamados como “Juego Controlador”. Estas programaciones de Juego Controlador pueden ser guardadas con la Voz de Usuario. Usar los Controladores – Curso Avanzado 1. Interruptor Elemento Seleccione si el controlador afectará cada Elemento individual. 2. Origen (controlador) Determina el controlador deseado. Para detalles sobre las abreviaciones para cada controlador consulte la pág. 155. El número entre corcheas indica el número de Cambio de Control generado cuando mueve el controlador. 3. Destino (función) Determina la función asignada al Origen (controlador). Para detalles sobre las abreviaciones y los tipos de parámetros, vea la Lista de Control en el folleto de Lista de Información separado. 4. Profundidad Determina la cantidad por la que el parámetro seleccionado en el Destino puede ser controlado. Para valores negativos la operación del controlador es revertida. CONSEJO Asignar múltiples funciones a un controlador Puede hacer que un solo controlador afecte diferentes aspectos del sonido al mismo tiempo. Por ejemplo, ponga el parámetro Origen del Juego Controlador 1 en MW (Rueda de Modulación) y el parámetro Destino en ELFO-PM (Profundidad de Modulación de Tono de Elemento LFO). Luego ponga el parámetro Origen del Juego de Control 2 también en MW, pero ponga el parámetro de Destino en ELM PAN (Balance de Elemento). En este ejemplo cuando mueve la Rueda de Modulación hacia arriba, la cantidad de Modulación de Tono aumenta consecuentemente y el Elemento es simultáneamente balanceado de izquierda a derecha. El Juego Controlador editado en el modo Editar Voz está disponible cuando la Voz correspondiente es seleccionada en la Interpretación, Canción y Patrón. Las funciones asignadas al Controlador por la función Juego Controlador solamente son aplicadas al bloque generador de tono interno. Para instrumentos MIDI externos conectados, el uso de controladores genera números de Cambio de Control MIDI, como se muestra en el parámetro Origen. Aún sí se asigna una función diferente a esta rueda, la función de Flexibilidad de Tono está disponible y los mensajes de Flexibilidad de Tono siguen siendo generados cuando la rueda se usa. 70 Manual del Propietario Controladores contenidos por el MO █ Controlar el sistema global con ASIGNAR A y B [UTILIDAD] ´ [F4] ASN CTL ´ [SF2] ASIGNAR (pág. 208) 1. ASIGNAR A, ASIGNAR B Determina los números de Cambio de Control generados cuando controla la ASIGNAR A y B (deslizadores de Control 1 y 2). Normalmente, no hay necesidad de cambiar estos parámetros. Las asignaciones de parámetro convencional (como se define en el estándar MIDI) usado para los números de control son indicados en paréntesis. 2. Destino (función) Determina las funciones asignadas a ASIGNAR A y B. Para detalles sobre las abreviaciones y los tipos de parámetro vea la Lista de Control en el folleto de Lista de Información separado. Manual del Propietario 71 Usar los Controladores – Curso Avanzado ASIGNAR A y B son comunes a todas las Voces/Interpretaciones/Canciones/Patrones. Cambiar la programación de ASIGNAR A y B puede provocar cambios a la información de las Voces/Interpretaciones/Canciones/Patrones de Usuario. Guía Rápida Las programaciones ASIGNAR A y B (Perilla 1 y 2) le permiten controlar las funciones que afectan todas las Voces, Interpretaciones, Canción y Patrón. Puede guardar las programaciones de ASIGNACIÓN A y B como las programaciones de sistema presionando el botón [GUARDAR]. █ Controladores contenidos por el MO Cambiar los números de Cambio de Control Las funciones asignadas a los controladores por las funciones de Juego Controlador y SIGNAR A/B son solamente aplicadas al bloque generador de tono interno. Para instrumentos MIDI externos conectados usar los controladores genera mensajes de Cambio de Control MIDI como se asignó en la tabla abajo. Guía Rápida Usar los Controladores – Curso Avanzado Controlador Mensaje MIDI Generado Pantalla para programar el número de Cambio de Control Después de Toque* Rueda de Flexibilidad de Tono Rueda de Modulación ASIGNAR A, B Interruptor de Pie Controlador de Listón ASIGNAR 1, 2* Controlador de Pie 1, 2* Controlador de Aliento Canal después de Toque (DNH) Flexibilidad de Tono (ENH) Cambio de Control (Bnh, 01H) Cambio de Control (Bnh) Cambio de Control (Bnh) Cambio de Control (Bnh) ---[UTILIDAD] ´[F4] ASN CTL ´ [SF2] ASIGNAR [UTILIDAD] ´ [F4] ASN CTL ´ [SF3] SW FT [VOZ] ´ [UTILIDAD] ´[F3] VOZ´[SF4] ASN CTL [INTERPRETAR] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F4] ASN CTL [CANCIÓN]/[PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´[EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F4] ASN CTL • El MO no tiene los siguientes controladores MIDI: Después de Toque, Controlador de Listón, Cuatro enchufes de Controlador 2, o enchufe Controlador de Aliento. Sin embargo, tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI como se programaron aquí son recibidos de un aparato externo, el generador de tono interno también responde a esos mensajes como si el controlador MIDI no contenido/no disponible fue usado en el MO. Los controladores convencionales como la rueda de Modulación afectarán los instrumentos MIDI conectados en su forma convencional. Por ejemplo, cuando la función balance es asignada a la rueda de Modulación bajo Juego Controlador, usar la rueda de Modulación aplicará la función de balance al generador de tono interno, pero transmitirá el mensaje de Modulación a un instrumento MIDI externo. Tenga en menta que también si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI como se programaron aquí son recibidos desde un aparato externo, el generador de tono externo también responde a esos mensajes como si el controlador en el MO mismo fuera usado. CONSEJO Usar los Controladores para dos diferentes funciones También puede programar un controlador como si enviara un tipo de mensaje de Control al generador de tono interno del MO, aunque otro tipo de mensaje a la Salida MIDI. Por ejemplo, en un Juego Controlador puede asignar Resonancia a ASIGNAR 1 (Perilla 3). Luego, en el modo Utilidad, podría asignar número de Cambiar Control número 1 (modulación) a la misma Perilla. Ahora cuando mueva la Perilla 3 la resonancia será aplicada al sonido del bloque generador de tono interno, mientras los mensajes de modulación serán transmitidas al instrumento externo MIDI. 72 Manual del Propietario Tocar el Demo de Canciones/Patrones █ Crear una Canción en el MO 120 En el modo Patrón puede crear Secciones separadas, cada varias medidas en largo, como una intro, melodía A, tema principal, etc. – luego, combinar las Secciones separadas para crear una Canción completa. Modo Patrón Primero, escuche los Demos de Canción y Patrón que han sido especialmente programados en el MO para darse una idea de cómo los Patrones son construidos y como pueden ser usados. Luego, le daremos un ejemplo específico para crear una Canción – ingresar un patrón de ritmo para cada Sección en el modo de Patrón, luego grabar una melodía en el modo de Canción. Una vez que vea como es hecho, puede usar el mismo método para crear su propia música con Patrones y Canciones. Tocar los Demos de Canciones/Patrones Los Demos de Canción y Patrón han sido especialmente programados de forma que pueda escuchar solo cuán sorprendente los sonidos son, y encontrar solo que tan poderoso el instrumento realmente es – para la creación, interpretación y producción de música. PRECAUCIÓN Cuando la información de DEMO de Canción/Patrón es cargada, el área de memoria para reproducción será sobre escrita y el botón [DESVÍO DE EFECTO] será apagado. También, las siguientes programaciones serán cambiadas para reproducir los Demo de Canción/Patrón adecuadamente. [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF1] TG ´ Volumen, Cambio Nota, Afinar [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF4] OTROS ´ RestablecerCtrl La información importante siempre debe ser respaldada en una aparato de guardado USB. 1 Presione simultáneamente el botón [ARCHIVO] y el botón [UTILIDAD]. Manual del Propietario 73 Crear una Canción en el MO Modo Canción Medida 1 Guía Rápida En esta sección le explicaremos como crear una Canción usando el secuenciador integrado del MO (modo Canción y modo Patrón). Hay dos formas (o modos) en las que puede usar las funciones de producción de música del MO para crear su propia música: modo de Canción y modo de Patrón. █ Tocar los Demo de Canciones/Patrones 2 Ponga el Tipo de Carga en “Todos”. Cualquiera de los siguientes tres tipos puede ser puesto. Sin embargo, para este ejemplo, seleccione “Todos”. Todos Canción Patrón Guía Rápida 3 Carga ambos, la información de Demo de Canción y de Patrón. Carga solamente la información de Demo de Canción. Carga solamente la información de Demo de Patrón. Presione el botón [ENTER] para cargar la información de Demo. Después de que la información es cargada, la pantalla de Tocar Canción es automáticamente llamada. Crear una Canción en el MO 4 5 Cuando la reproducción de la Canción seleccionada es terminada, la Canción se detiene automáticamente. Puede detener la Canción en cualquier momento durante la reproducción presionando el botón [] (Parar). Esto pausa la Canción en la posición actual. Para retomar la reproducción de la Canción desde ese punto, presione el botón [X] (Tocar) de nuevo. Para regresar instantáneamente al principio de la Canción, presione el botón [ ] (Arriba). Mueva el cursor a “Número de Canción: Nombre” (con los botones de cursor) luego seleccione otra Canción usando el Disco de Información o los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO]. Presione el botón [X] (Tocar) para comenzar la reproducción de la Canción. Seleccione y toche otra Canción Demo. Luego, toquemos un Demo de Patrón 74 Manual del Propietario Tocar el Demo de Canciones/Patrones 6 Presione el botón [PATRÓN] para entrar al modo Patrón. █ (Tocar) de nuevo. Para regresar instantáneamente al principio del Patrón, presione el botón [ ] (Arriba). 10 Seleccione y reproduzca otro Demo de Patrón. 7 Presione el botón [X] (Tocar) para iniciar la reproducción de Patrón. Hay otra forma de inicia la reproducción de Patrón – presionando las notas en el teclado. Mueva el cursor al icono de teclado y presione el botón [INC/SÍ] para que aparezca la marca . En este estado, presione cualquier tecla para iniciar la reproducción del Patrón. 8 Silenciar una pista 1 2 Presione el botón [SILENCIAR] (la luz enciende). Presione cualquiera de los botones de NÚMERO [1] – [16] para seleccionar el número de pista a ser silenciada. La pista correspondiente es puesta en silencio (su luz se apaga) y no produce ningún sonido. Cuando presione el mismo número de nuevo, el silenciado de pista es cancelado (la luz enciende). Pruebe las varias variaciones de ritmo cambiando la Sección. Asegúrese que la luz de [SECCIÓN] está encendida (presione el botón si es necesario), luego presione cualquiera de los botones mostrados debajo y seleccione y toque las varias Secciones contenidas en un Patrón. Presionar los botones [A] – [H] llama las Secciones A – H y presionar los botones [PRE1] – [-] llama las Secciones I – P. Algunas Secciones del Demo de Patrón pueden no tener información. Por esto, seleccionar algunas Secciones puede resultar en sin sonido. 9 Pruebe esto con las Demo de Canciones para escuchar como suenan las pistas tanto aisladas como con varias combinaciones. Presione el botón [] (Parar) para detener la reproducción de Patrón Para apagar el Silenciado, presione el botón [SILENCIAR] de nuevo (la luz se apaga). Ejecutar una pista en solo Retenga abajo simultáneamente el botón [SILENCIAR] y presione uno de los botones de Número [1] al [16] para ejecutar en solo la pista correspondiente. Una vez que haya seleccionado una pista para ejecutar en solo, la luz del botón [SILENCIAR] parpadea, indicando que la función de Solo está activa. Mientras el Solo este activo, puede cambiar la pista ejecutada en solo simplemente presionando el botón de Número correspondiente [1] a [16]. Para cancelar la función de Solo, presione el botón [SILENCIAR] de nuevo. A diferencia de la reproducción de Canción, la reproducción de Patrón continúa en un ciclo hasta que el botón [] (Parar) es presionado. Puede detener el Patrón en cualquier momento durante la reproducción presionando el botón [] (Parar). Esto pausa el Patrón en la posición actual. Para retomar la reproducción del Patrón desde ese punto, presione el botón [X] Manual del Propietario 75 Crear una Canción en el MO Usar Silenciar/Solo con las pistas de Canción y Patrón Guía Rápida Seleccionar un Patrón se hace de la misma forma que seleccionar una Canción. Vea el paso 5 anterior. █ Crear un Patrón Crear un Patrón Cuando crea una Canción, uno de los aspectos más esenciales es el ritmo. Casi siempre es la primera cosa con la que empieza y proporciona base para el resto de la música. El modo de Patrón le da las herramientas para crear patrones de ritmo para el acompañamiento de la Canción. Aquí, en breve, están los pasos básicos en el uso de Patrones para crear una Canción. 1) En el modo Patrón, cree una cadena de frases juntas que serán usadas para el acompañamiento y la Canción. 2) Convierte la información de Patrón a Canción. Guía Rápida Los siguientes tres métodos pueden usarse para crear un Patrón. • Crear un Patrón con Frases Prefijadas y Arpegio. • Crear un Patrón con Frases de Usuario. • Crear un Patrón con Tiempo Real y grabación de Paso PRECAUCIÓN La información de Canción y Patrón creada reside temporalmente en el DRAM (pág. 150). Debido a que la información contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier información residente en el DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. Crear una Canción en el MO Programar para Crear un Patrón (Mezclar Programaciones) Primero seleccione el Patrón deseado y asignado a la Voz asignada a cada pista. 1 Presione el botón [PATRÓN] para entrar al modo de Tocar Patrón. Seleccione el Patrón Vacío. 3 Seleccione una pista (Parte) a la que quiera asignar una Voz. Presione el botón [SELECCIONAR PISTA] de forma que su luz encienda, y seleccione una pista (Parte) presionando el uno de los botones de Número [1] a [16]. Ahora puede tocar la Voz de la pista seleccionada desde el teclado. 2 Presione el botón [MEZCLAR] luego el botón [F2] VOZ para llamar la pantalla para programar una Voz. También puede seleccionar la Parte usando los botones de Cursor [>] [<]]. 4 Seleccione la Voz deseada. Apague el botón [SELECCIONAR PISTA] y seleccione la Voz normalmente, de la misma forma que en el modo Voz. También puede usar la función Buscar Categoría. También puede seleccionar el Número de Voz o Banco de Voz directamente con los parámetros “NÚMERO DE VOZ” o “BANCO MSB/BANCO LSB”. Vea el folleto de Lista de Información para detalles. Cuando selecciona Mezclar Voz mueva el cursor a “BANCO MSB/BANCO LSB” y seleccione “mv”, luego mueva el cursor a “NÚMERO DE VOZ” y seleccione el Número de Voz. Para detalles en Mezclar Voz, consulte la pág. 78. 76 Manual del Propietario Crear un Patrón 5 Repita los pasos 3 y 4 anteriores para asignar la Voz a cada pista (Parte). Seleccionar las Voces usando la Plantilla de Mezcla Guarde las programaciones de Mezclar. Presione el botón [GUARDAR] (aparece la pantalla de abajo). Presione el botón [ENTER] para guardar las programaciones de Mezclar con el Patrón. También puede guardar las programaciones de Mezclar que ha creado en el MO como una Plantilla de Mezclar original. Para detalles consulte la pág. 94. 1. 2. Presione el botón [PATRÓN] para ingresar al modo de Tocar Patrón. Presione el botón [MEZCLAR], luego presione el botón [F6] PLANTILLA para llamar la pantalla para programar una Plantilla. PRECAUCIÓN La información de Canción y Patrón creada reside temporalmente en el DRAM (pág. 150). Debido a que la información contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada siempre debe guardar cualquier información residente en DRAM a un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. 3. Seleccione la Plantilla deseada usando los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO] o el disco de información. Tan pronto como una Plantilla es seleccionada en las programaciones Mezclar relevantes serán automáticamente cargadas. 4. Toque el teclado para revisar las programaciones de Mezclar. Presione el botón [SELECCIONAR PISTA] de forma que su luz encienda, y seleccione una Parte presionando el uno de los botones de Número [1] a [16]. Puede guardar las programaciones Mezclar como una Plantilla Mezclar. Para detalles sobre Plantilla de Mezclar vea abajo. También puede hacer programaciones para el volumen, balance, efectos y ecualizador, así como para la Voz. Para detalles consulte la pág. 93. Manual del Propietario 77 Guía Rápida Un total de 32 programaciones de Mezclar, cada una diseñada para una categoría o género de música diferente, han sido programados y guardados como convenientes Plantillas de Mezclar. Cada Plantilla de Mezclar incluye los efectos de Voces, balance y otras programaciones adecuadas para el género de música correspondiente. Simplemente marque la plantilla que se acerca más al tipo de Canción o Patrón que desea crear, ajuste las programaciones como desee, luego comience a grabar. Crear una Canción en el MO 6 CONSEJO █ █ Crear un Patrón CONSEJO Crear Voces Mezcladas exclusivamente para Canciones/Patrones Si asigna Voces de Usuario a su Canción o Patrón y luego las edita (en el modo Editar Voz), las Voces pueden sonar diferente a lo esperado. Esta conveniente función le permite crear Voces Mezcladas dedicadas para sus Canciones y Patrones – asegurando que las Voces tocarán exactamente como fueron editadas para la Canción/Patrón. La Voz Mezclada puede ser guardada con la Canción o Patrón. Solamente las Voces Normales pueden ser creadas/editadas como Mezclar Voces. Guía Rápida 1. Ingrese al modo Canción/modo Patrón y seleccione el número de Canción/número de Patrón. 2. Presione el botón [MEZCLAR] (la luz enciende), luego selecciona la Parte que contenga la Voz deseada. Llame la pantalla de Editar Común o Editar Elemento como se requiera Estas pantallas son las mismas que las de modo de Voz. Consulte la pág. 203. 5. Guarde la Voz Mezclada editada en la memoria interna de Usuario con la Canción/Patrón. 5-1 Presione el botón [GUARDAR] para ingresar al modo de Guardar Mezclar Voz. Crear una Canción en el MO 4. 5-2 Programe el Banco de Voz destino en “MIXV” y seleccione el número de Voz de destino. Puede guardar la Voz editada en modo Editar Mezclar Voz como una Voz Normal de Usuario programando el Banco de Voz en “USUARIO1” o “USUARIO2”. 5-3 3. Presione el botón [F5] VCE ED (Editar Voz) para ingresar al modo de Editar Mezclar Voz. El modo Editar Mezclar solamente puede ser ingresado cuando selecciona una Parte a la cual una Voz Normal ha sido asignada. Presione el botón [ENTER] para ejecutar la operación Guardar. PRECAUCIÓN La información de Canción y Patrón creada reside temporalmente en el DRAM (pág. 150). Debido a que la información contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier información residente en el DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. Crear un Patrón con Frases y Arpegio Prefijados Naturalmente puede crear frases y Patrones grabando sus propias interpretaciones de teclado en tiempo real. Sin embargo, el MO tiene convenientes funciones – frases prefijadas y la función de Arpegio – que le permite rápida y fácilmente seleccionar partes de fondo y frases adecuadas para varios géneros y estilos de música. Primero le recomendamos una interpretación en la Sección A, usando las Frases Prefijadas de los patrones de Batería, así como algunas frases de Arpegio de guitarra y bajo de guitarra. Seleccionar un patrón de Batería de las Frases Prefijadas 1 Presione el botón [PATRÓN], luego seleccione el Patrón que guardó en la sección “Programar para Crear un Patrón (Programaciones de Mezclar)” en la pág. 76. En el ejemplo aquí, usaremos un Patrón que consiste de lo siguiente: Pista 1: Pista 2: Pista 3: 78 Batería Guitarra baja Guitarra Pista 4: Pista 5: Manual del Propietario Piano Cuerdas 2 Encienda el botón [SECCIÓN] luego presione el botón [A]. Crear un Patrón CONSEJO Frases de Usuario Además de las Frases Prefijadas, puede guardar la información MIDI que ha grabado en el modo Patrón como Frases de Usuario. Las Frases de Usuario tienen el beneficio añadido de poder usar los sonidos de otros instrumentos, permitiéndole grabar bajos, guitarra, piano y otras partes así como baterías y percusión. Para detalles ve ala pág. 81. 4 5 Presione el botón [F4] AÑADIR para llamar la pantalla de Añadir. Seleccione Pista 1, luego seleccione una de las programaciones Dr 1 a Dr 5 en la categoría. Luego, seleccione un Número de Frase. Presione el botón [X] (Tocar) para escuchar el Patrón de Batería. Pruebe algunos patrones de batería diferentes aquí. Encender o apagar la Voz de Frase En las programaciones prefijadas cuando asigne una Frase a cada pista, la Voz actual de la pista será cambiada a la Voz guardada en la Frase (Voz de Frase). Si no quiere cambiar la Voz y quiere usar solamente la información de secuencia MIDI, ponga el siguiente parámetro para la pista en apagar. [F3] ´ [SF3] VOZ TR Cuando programe parámetros como se muestran en la pantalla abajo, la Voz original en la Pista 3 será usada, aún si una Frase es asignada a la pista. Si asigna Frases a otras pistas (aquellas con la programación “Encender), las Voces guardadas en la Frase asignada será usada. Crear un Patrón con Arpegio Grave un patrón de guitarra baja. 7 Seleccione una pista a la que se asignará el bajo de guitarra. Presione el botón [SELECCIONAR PISTA] para que su luz encienda, y seleccione una pista presionando el botón de Número [2]. 8 Presione el botón [REC] para ingresar al modo de Grabar Patrón Programe los parámetros relacionados a la grabación en la pantalla [F1] PROGRAMAR. Ponga Tipo en “reemplazar”, ponga Ciclo en “apagar” y ponga Subdividir en “apagar”. 6 Presione el botón [] para detener la reproducción. Presione el botón [F1] TOCAR para regresar al modo Tocar Patrón. Manual del Propietario 79 Guía Rápida CONSEJO Crear una Canción en el MO 3 Programe la medición (firma de tiempo), tempo y largo. █ █ Crear un Patrón CONSEJO Tipo, Ciclo y Subdividir Guía Rápida Tipo: La programación de “reemplazo” le permite sobre escribir una pista ya grabada con nueva información. La primera grabación es perdida y la nueva toma su lugar. La programación de “doblaje” le permite grabar (capa) información adicional a una pista que ya contiene información. Estos métodos son métodos de grabación en tiempo real. La programación “paso” (grabar Paso) le permite componer su interpretación “escribiéndola” un evento a la vez. Para detalles consulte la pág. 82. 11 Ponga el parámetro RecArp en encender en la pantalla [F4] RECARP (Grabar Arpegio). Cuando este parámetro es puesto en encender, puede grabar la reproducción de Arpegio en la pista como información de secuencia MIDI. Crear una Canción en el MO Ciclo: Esta punción reproduce el Patrón repetidamente en un “ciclo”. Si el Tipo es puesto en “doblaje” y Ciclo en “encender” puede añadir notas o partes separadas en orden. Por ejemplo, puede grabar las partes de un juego de batería una a una – grabar el golpe en el primer paso, un tambor en el segundo, una parte hihat en la tercera y así. Esta técnica también es conveniente para añadir información sin nota, formación de sonido, como la de las Perillas y el Controlador. Ya que estaremos grabando con el Arpegio en este ejemplo, ponga el Ciclo en “apagar” aquí. 12 Subdividir La grabación de subdivisiones alinea el cronometrado de notas en tiempo real, mientras graba. Esto asegura que toda las notas serán grabadas exactamente en el ritmo, aún si toca algo fuera del ritmo. Ya que estaremos grabando con el Arpegio en este ejemplo ponga Subdividir en “apagar” aquí. Toque una nota o notas en el teclado para activar la reproducción de Arpegio. El acorde raíz del patrón bajo cambia dependiendo de la tecla que toque. Presione el botón [F5] CLIC para encender el Clic y tocar el metrónomo durante la grabación. 13 Presione el botón [X] (Tocar) para iniciar la grabación. 9 Ponga el parámetro PartSw (Interruptor de parte) en apagar en la pantalla [F3] ARP. Cuando ponga el parámetro en encender, puede usar el Arpegio en esta pista. 14 10 Apague el indicador de [ARPEGIO ENCENDER/APAGAR] y presione el botón [X] (Tocar) para escuchar su recientemente grabado patrón de guitarra baja. Ponga Banco de Arpegio, Categoría y Tipo. Ponga en Banco en “pre” y Ctgr (categoría) en “Bajo”. Pruebe algunos diferentes patrones de bajo aquí. Luego grabemos el patrón de guitarra. 15 Seleccione la pista a la que se asignará la guitarra. Presione el botón [SELECCIONAR PISTA] de forma que su luz encienda y seleccione una Parte presionando el botón Número [3]. Además de usar los Arpegios prefijados también puede crear su propia información de Arpegio original. Consulte la pág. 97. 80 Manual del Propietario 16 Grabe la parte de guitarra usando el Arpegio, de la misma forma que hizo con la parte de guitarra baja anterior. Siga los pasos 8 – 14 anteriores, esta vez seleccionando “GtPI” (Guitarra y Pulsado) en la categoría Arpegio, y pruebe las varias frases de guitarra. Crear un Patrón █ La información MIDI grabada en el modo Patrón es guardada como una Frase de Usuario. Puede guardar hasta 256 Frases de Usuario en un solo Patrón. Luego usemos la función de Copiar Patrón y grabar nuestras Frases de Usuario en la Sección B. Copiar Patrones y Crear un Patrón con Frases de Usuario Crear un Patrón con Frase de Usuario Para asignar las frases de batería y bajo de la sección A a la sección B copiaremos la interpretación de la Sección A a la sección B. Toque la guitarra y el bajo juntos usando la frase de usuario del bajo grabado en la Sección A. 1 2 7 3 8 Presione el botón [F4] AJUSTE para llamar la pantalla de Ajuste. 9 Ponga el Patrón a fin de que la frase de usuario del bajo de Pista (Parte) 2 será usada por la Parte 3. Presione el botón [PATRÓN] para ingresar el modo Tocar Patrón, luego presione el botón [TRABAJO] para ingresar al Modo de Trabajo de Patrón. Copie el Patrón en la pantalla [F6] PATRÓN] Presione el botón [F3] PISTA, luego presione el botón [SF3] TR VCE para llamar la pantalla Voz de Frase. Ponga el parámetro de Voz de Frase en la Pista 3 (Guitarra) en apagar. Solamente puede información de secuencia MIDI en la Frase de Usuario. Si tiene la programación de Voz de Frase en “encender” la Voz cambiará cuando use la frase de usuario para la parte de guitarra en el paso 8. Seleccione “01: Copiar Patrón” y presione el botón [ENTER]. Seleccione los Números de Patrón y Secciones tanto para el origen como para el destino Seleccione el número de Patrón que creó antes y la Sección A para el origen. Seleccione el mismo número de Patrón y la Sección B para el destino. 4 5 6 Presione el botón [ENTER], luego presione el botón [INC/SÍ] para ejecutar la operación de Copiar. Preisone el botón [SALIR] varias veces para regresar al modo Tocar Patrón. Gire el botón [SECCIÓN] luego presione el botón [B]. La sección B es seleccionada. Presione el botón [X] (Tocar) para tocar y confirmar el Patrón copiado. Seleccione el número de frase de la Parte 3 y póngalo en el mismo número de frase de la frase baja de la Parte 2. 10 Presione el botón [X] (Tocar) para reproducir la Sección B. Ajuste la octava y velocidad de la frase de guitarra como desee desde la pantalla [F2] NOTA del modo de Trabajo de Patrón. PRECAUCIÓN Las mismas Frases de Usuario pueden ser asignadas a diferentes Secciones dentro de un patrón. Tenga en mente, sin embargo, que la información de Sección será automáticamente cambiada si otra Sección compartiendo la misma Frase de Usuario es cambiada. Manual del Propietario 81 Crear una Canción en el MO Copiar un Patrón Guía Rápida En los siguientes pasos asignará las mismas frases que las partes de batería y guitarra baja de la Sección A a las partes de batería y bajo de la Sección B y crear una parte de guitarra tocando la guitarra y el bajo al unísono. █ Crear un Patrón CONSEJO Copiar una Frase de Usuario desde otro Patrón en el Patrón actual Las Frases de Usuario que pueden ser asignadas con la función de Ajustar están limitadas a las contenidas en el Patrón seleccionado. Para copiar Frases de otros Patrones para usar en el actual, siga las instrucciones abajo. Guía Rápida 1. 2. En la pantalla [F4] AJUSTAR, presione el botón [SF5] COPIAR para llamar la pantalla Copiar Frase. Primero especifique el número de Patrón Origen y el número de Frase así como el número de Frase de destino (Patrón actual) y el número de pista. Luego, presione el botón [ENTER] para ejecutar la operación de Copiar. 3. Presione el botón [SALIR] para regresar a la pantalla [F4] AJUSTAR, luego revise la Frase asignada presionando el botón [X] (Tocar) para reproducir el Patrón. Crear una Canción en el MO Luego, grabe la Sección C usando la grabación de tiempo real o la grabación de paso. Crear un Patrón con los métodos de Tiempo Real y Grabar Paso Para la Sección C, programe las baterías, bajos y guitarra en lo mismo que en la sección A y luego añada una parte de piano usando la grabación de Tiempo Real, e ingrese una parte de cuerdas usando la grabación de Paso. Aquí también ajustaremos el sentimiento rítmico de la frase usando la función de Surco. Crear un Patrón con grabación de tiempo real 1 2 Copiar la Sección A en la Sección C, siguiendo las instrucciones en la sección “Copiar un Patrón” en la pág. 81. un “ciclo” y grabar eventos de nota adicionales sin eliminar la información ya grabada. Para los otros parámetros consulte la pág. 198. Seleccione la pista a la que la parte de piano va a ser asignada. Presione el botón [SELECCIONAR PISTA] para que su luz encienda, y seleccione la pista para la parte de piano presionando el botón de Número [4]. 3 Presione el botón [REC] para ingresar al modo Grabar Patrón. Programe los parámetros relacionados a grabación en la pantalla [F1] PROGRAMAR. Ponga Tipo en “doblaje” y Ciclo en “encender”. Estas programaciones le permiten repetir la grabación de Patrón en 82 Manual del Propietario 4 5 Presione el botón [X] (Tocar) para iniciar la grabación. Cuando la grabación es terminada, presione el botón [] (Parar) Presione el botón [X] (Tocar) para escuchar su Patrón recientemente grabado. Crear un Patrón Crear un Patrón con grabación de Paso A continuación añadiremos una parte de cuerdas usando el método de grabar Paso. guardar cualquier información residiendo en el DRAM a un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. CONSEJO 6 Seleccione la pista a la que la parte de cuerdas será asignada. Presione el botón [SELECCIONAR PISTA] para que su luz encienda, y seleccione la pista para la parte de cuerdas presionando el botón Número [5]. 7 8 Presione el botón [REC] para ingresar al modo Grabar Patrón. █ Ensayar partes antes de grabar Para desconectar temporalmente el modo de grabar y entrar al modo de “Ensayar”, simplemente presione el botón [REC] durante la grabación de tiempo real – el indicador [REC] parpadeará y la reproducción continuará ininterrumpida pero la información no será grabada. Este conveniente modo de Ensayo le permite fácil y temporalmente desactivar la grabación para practicar una parte o probar varias ideas (mientras escucha las otras pistas) sin grabar realmente. Para regresar al modo de grabar presione el botón [REC] de nuevo – el indicador [REC] encenderá continuamente. Ponga el parámetro de Tipo en “paso” en la pantalla [F1] PROGRAMAR. 9 Presione [X] (Tocar) para iniciar la grabación. Para detalles sobre Grabar Paso consulte la pág. 193. 10 Presione el botón [] (Parar) para detener la grabación. Presione el botón [X] (Tocar) para escuchar el Patrón recientemente grabado. PRECAUCIÓN La información de Canción y Patrón creada reside temporalmente en el DRAM (pág. 150). Debido a que la información contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe CONSEJO Editar el Patrón Grabado. El modo Editar Patrón y modo Trabajo de Patrón puede usarse para editar o cambiar la información del Patrón ya grabado. El modo Editar Patrón le permite cambiar la información grabada e insertar nueva información si se necesita. Esto incluye información de nota así como información diferente, como cambios de programa (Voz) y mensajes de cambio de control MIDI. Por otro lado, el modo de Trabajo de Patrón proporciona una variedad de herramientas comprensivas que puede usar para transformar la información grabada – como limpiar el cronometrado (Subdividir), transponer, cambiar la velocidad de notas, modificar el largo de notas y otras útiles operaciones para alterar el sonido. También incluye una variedad de convenientes operaciones como copiar o borrar información. La mayoría de estas operaciones puede ser interpretada ya sea en una pista completa o un rango seleccionado de medidas en una pista. El procedimiento es básicamente el mismo que en el modo Canción. Ver pág. 90. Usar la Función de Surco La función de Surco hace posible ajustar el tono, cronometrado, largo y velocidad de las notas en una pista especificada a través de una medición de cuadrícula de nota 16ª para crear “surcos” interesantes y únicos que no serían posibles con la programación parecida al preciso secuenciador. Las programaciones de Surco son aplicadas a todas la medidas del Patrón actual. Tenga en mente que no puede aplicar programaciones de Surco diferentes a cada medida. La función de Surco de Cuadrícula afecta la reproducción del Patrón sin realmente cambiar la información de secuencia MIDI (creada a través de las funciones de Grabar, Cargar Archivo y Ajustar). Las programaciones de Surco son manejadas separadamente de la información de secuencia MIDI. Ver pág. 137. 1 2 En el modo Tocar Patrón seleccione un Patrón y Sección para la que el Surco será aplicado. Presione el botón [F2] SURCO para llamar la pantalla de programar Surco. Manual del Propietario 83 █ Crear un Patrón 3 Seleccione una pista luego ajuste las programaciones de Surco. Guía Rápida Crear una Canción en el MO También puede editar los parámetros de Surco en tiempo real durante la reproducción. PRECAUCIÓN La información de Canción y Patrón creada reside temporalmente en el DRAM (pág. 150). Debido a que la información contenida en DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier información residente en el DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. CONSEJO Usar las programaciones de Surco para cambiar la información de Patrón El Surco de Cuadrícula es una función de solamente reproducción que procesa la información grabada de un Patrón sin realmente cambiarlo. En otras palabras, la información original (creada vía las funciones Grabar, Cargar Archivo y Ajustar) permanece intacto. Si quiere hacer las programaciones de Surco de Cuadrícula permanentes y cambiar la información, use el Efecto Normalizar Tocar en Trabajos de Patrón ([PATRÓN]´[TRABAJO] ´[F5] PISTA ´ 04: Efecto Normalizar Tocar). Desde esta pantalla, especifique la pista a ser cambiada a las programaciones de Surco y presione el botón [ENTER] para ejecutar. Crear una Cadena de Patrón Cada Patrón consiste de 16 Secciones (A – P) que pueden ser usadas como variaciones, o Secciones, de Patrón. Cree las variaciones de Patrón de ritmo deseadas, que desea usar como acompañamiento y fondo de su nueva Canción, de acuerdo a las instrucciones en las secciones previas. Después de que ha creado las Secciones, puede unir estas Secciones en cualquier orden deseado para ensamblar la parte de fondo de la Canción sobre la cual puede grabar una línea de melodía y cualquier otra parte, en el modo Grabar Canción. Encender/apagar Mezclar Patrón, Surco y Voz de Frase (Voz de Pista) no puede ser independiente para cada Sección, sino que aplican a todas las Secciones. PRECAUCIÓN Las mismas Frases de Usuario pueden ser asignadas a diferentes Secciones dentro de un patrón. Tenga en mente, sin embargo, que la información de Sección será automáticamente cambiada si otra Sección compartiendo la misma Frase de Usuario es cambiada. Por ejemplo, si ha asignado una cierta Frase de Usuario a las Secciones A y D y cambia esa Frase de Usuario para la Sección A, la misma Frase también será cambiada para la Sección D. 84 Manual del Propietario Crear un Patrón Crear una Cadena de Patrón cambiando una Sección mientras toca un Patrón El Cambio de secciones, silenciado de pista, cambios de escena/silenciar y cambios de tempo pueden ser grabados en tiempo real como una Cadena de Patrón. █ 4 Presione el botón [X] para iniciar la grabación y tocar el Patrón como guste. Cambie la Sección en los puntos deseados mientras el Patrón toca. 1 2 En el modo Tocar Patrón, seleccione un Patrón cuya información ya haya sido creada. 3 Presione el botón [REC] para ingresar el modo de Grabar Cadena de Patrón, luego programe los parámetros básicos. En la pantalla de Programar Grabación de Cadena de Patrón puede programar la pista y tempo de Grabación. Hay disponibles tres tipos de pista de Cadena de Patrón. La pista de Tempo le permite grabar los cambios de tempo para la Cadena y la pista de Escena le permite grabar los cambios de encender/apagar. La pista de Patrón (“patt”) le permite grabar los cambios de Sección en los puntos de medición deseados en la Canción. 5 6 Presione el botón [] (Parar) para detener la grabación. La operación regresa a la pantalla de Cadena de Patrón. Presione el botón [X] (Tocar) para escuchar la Cadena de Patrón grabada. 7 Guarde la información de Patrón creada en un aparato de guardado USB (pág. 98) antes de apagar la corriente. También puede grabar la pista de Tempo y la pista de Escena como desee. Cuando la pista de grabación es puesta en “tempo” mueva el cursor al valor de tempo (durante la grabación en el paso 4 anterior) y use el disco de información y los botones [INC/SÍ]/[DEC/NO] para cambiar el tempo mientras la Cadena es tocada. Cuando la pista de grabación es puesta en “escena” presione el botón [SILENCIAR] (la luz enciende) y use los botones de Número [1] – [16] para encender/apagar cada pista como desee durante la grabación. Manual del Propietario 85 Crear una Canción en el MO Guía Rápida Presione el botón [F6] CADENA para llamar la pantalla de Tocar Cadena de Patrón. █ Crear un Patrón Editar una Cadena de Patrón El modo de Editar Cadena de Patrón hace posible editar el orden de las Secciones en una cadena, así como insertar información de tempo y escena/silenciar evento. 1 2 3 4 5 En el modo de Tocar Patrón seleccione un Patrón para el cual la información ya ha sido creada. Guía Rápida Presione el botón [F6] CADENA para llamar la pantalla de Tocar Cadena de Patrón. Presione el botón [EDITAR] para ingresar al modo Editar Cadena de Patrón, luego edite cada pista de la Cadena de Patrón. Crear una Canción en el MO Presione el botón [SALIR] para regresar a la pantalla de Tocar Cadena de Patrón, luego presione el botón [X] (Tocar) para escuchar la Cadena de Patrón editada. Convertir una Cadena información de Canción de Patrón a Una vez que haya hecho una Cadena de Patrón puede convertir la información y crear una Canción con ella. 1 2 3 4 En el modo de Tocar Patrón seleccione un Patrón para el que la información de Cadena de Patrón ya haya sido creada. Presione el botón [F6] para llamar la pantalla de Tocar Cadena de Patrón. Presione el botón [EDITAR] para ingresar al modo de Editar Cadena de Patrón. Presione el botón [F3] CANCIÓN para llamar la pantalla “Convertir a Canción”, luego especifique la Canción de destino. Guarde la información de Patrón creada en un aparato de guardado USB (pág. 98) antes de apagar la corriente. 5 Presione el botón [ENTER] para ejecutar la operación Convertir. La información de Cadena de Patrón es convertida a información de Canción y copiada en la medida superior de la Canción de destino. PRECAUCIÓN Esta operación sobre escribe cualquier información ya existente en la Canción de destino. 6 Guarde la información de Canción creada en un aparato de guardado USB (pág. 98) antes de apagar la corriente. PRECAUCIÓN La información de Canción y Patrón creada reside temporalmente en DRAM (pág. 150). Debido a que la información contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier información residente en DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. 86 Manual del Propietario Crear una Canción █ Crear una Canción Crear una Canción en el MO Guía Rápida La siguiente tabla ilustra el procedimiento básico para crear una Canción, usando los varios métodos y funciones descritos en este tutorial. Ahora, que ha ensamblado las pistas de fondo para su Canción convirtiendo las Frases o Cadena de Patrón en información de Canción puede grabar partes de melodía en ellos. PRECAUCIÓN La información de Canción y Patrón creada reside temporalmente en el DRAM (pág. 150). Debido a que la información contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier información en el DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. Crear una Canción con Cadena de Patrón Puede crear fácilmente las partes de fondo para su interpretación y/o canción combinando los Patrones que creó en el modo de Patrón. Para detalles, ver la pág. 84. Manual del Propietario 87 █ Crear una Canción Grabar con el teclado una pista de Canción Función de Arpegio, Grabar en Tiempo Real/Grabar Paso, función de Surco En el modo de Canción puede usar la función de Arpegio, Grabación de Tiempo Real/Grabación de Paso y de Surco en la misma forma que hizo con el modo de Patrón. El procedimiento es básicamente el mismo que en el modo de Patrón. 5 Presione el botón [X] (Tocar) para iniciar la grabación. Cuando la reproducción de Canción llega al punto de Entrada de Golpe, toque el teclado. Guía Rápida Re-grabar una parte específica de una Canción (Entrada/Salida de Golpe) Crear una Canción en el MO En el modo de Canción use el método de grabación de Entrada/Salida de Golpe para grabar sobre, solamente, una porción específica de la pista. En las instrucciones de ejemplo abajo, verá cómo re-grabar las medidas de la tres a la cinco de una Canción ya grabada. 1 2 3 4 En el modo de Tocar Canción seleccione una Canción a ser creada. Presione el botón [REC] para ingresar al modo Grabar Canción. Presione el botón [SELECCIONAR PISTA] (la luz enciende), luego seleccione la pista deseada con los botones de número [1] – [16]. Programe los parámetros relacionados a la grabación 6 7 8 Presione el botón [] (Parar) para detener la grabación después de que la reproducción de Canción llega al punto de Salida de Golpe. Presione el botón [X] (Tocar) para escuchar su Canción recientemente grabada. Guarde la información de Canción en un aparato de guardado USB en el modo Archivo (pág. 98) antes de apagar la corriente. La grabación de Entrada/Salida de Golpe solamente está disponible en el modo Grabar Canción. No está disponible en el modo Grabar Patrón. en la pantalla [F1] PROGRAMAR. CONSEJO Programe el parámetro Tipo en “golpe” y especifique el área a ser re-grabada. Programe los otros parámetros como sea necesario. Para detalles vea la página 179. Inserte un evento de cambio de Tempo a la mitad de la Canción Puede usar los siguientes tres métodos para cambiar el tempo en la mitad de una Canción ya grabada. Usar la pista Tempo Inicie la grabación después de programar el parámetro de Tipo en “reemplazar”, programando RecPista en “tempo”, y moviendo el cursor al valor de tempo en el paso 4. Durante la grabación cambie el valor de tempo en tiempo real mientras escucha la reproducción de la canción. Editar Canción En el modo Tocar Canción presione el botón [EDITAR] para entrar al modo Editar Canción. Seleccione la pista Tempo (TMP) presionando el botón [F4] TR SEL una o dos veces, luego cambie el valor de tempo existente o inserte un nuevo valor de tempo usando el botón [F5] INSERTAR. Para detalles sobre Editar Canción, consulte la pág. 90. Grabar Paso En el paso 4 ponga el parámetro Tipo en “paso” y RecPista en “tempo”, luego presione el botón [X] (Tocar) para iniciar la grabación de Paso. Después de mover el cursor a “Valor”, mueva el apuntador usando el botón [] (Adelante) y cambie el valor de tempo en el punto deseado, luego ingrese el valor presionando el botón [ENTER]. Para detalles sobre Grabar Paso, consulte la pág. 82. 88 Manual del Propietario Crear una Canción CONSEJO █ Grabar Canción usando una Interpretación 2. 3. Ingrese al modo Trabajo Mezclar Canción ([CANCIÓN] ´ [MEZCLAR] ´ [TRABAJO]). Presione el botón [F5] PF COPIAR para llamar la pantalla Copiar Interpretación. Programe los parámetros como sea necesario en la pantalla [F5] PF COPIAR, luego presione el botón [ENTER] para ejecutar la operación de Copiar. PRECAUCIÓN Las Partes de Mezclar destino aparecen automáticamente. Los números de Parte mostrados difieren dependiendo de la Interpretación Origen. Sí la Interpretación Origen contiene cuatro Partes, “1, 2, 3, 4,” aparecen aquí. La operación de copia sobre escribe las programaciones de Mezclar previamente existentes en el destino. 4. Presione el botón [CANCIÓN] para regresar al modo Tocar Canción, luego seleccione Pista 1 y toque el teclado. Revise si el sonido que escucha es el mismo que el de la Interpretación Origen o no. 5. Grabe su interpretación de teclado en la Pista 1. 6. Guarde la Mezcla de Canción en la pantalla [CANCIÓN] ´ [MEZCLAR] ´ [GUARDAR]. Las programaciones copiadas de la Interpretación deben ser guardadas como información de Mezclar Canción. 7. Guarde la información de Canción en un aparato de guardado USB en el modo Archivo (pág. 98) antes de apagar la corriente. Las explicaciones aquí también aplican al modo de Patrón. Registrar una Escena de Canción y tipo de Arpegio simultáneamente en los botones [SF1] – [SF5] Las Escenas de Canción y tipos de Arpegio pueden ser registrados en los botones [SF1] – [SF5] (cuando los elementos del menú ARP1 – ARP5 son mostrados en la base de la pantalla). Estas programaciones son guardadas como información de Canción. La Escena de Canción es una poderosa función que le permite guardar cinco “instantáneas” diferentes de importantes parámetros de Canción relacionados – incluyendo transponer, tempo, estado de silenciar pista y los controles de sonido básico/mezclar (todas las programaciones de parámetros controlables desde las Perillas con la luz de [BALANCE/ENVIAR] o [TONO] encendida, y los deslizadores de Control). Puede llamar tanto la Escena de Canción y tipo de Arpegio simultáneamente simplemente presionando uno de los botones [SF1] – [SF5] (cuando ARP1 – ARP5 son mostrados en la base de la pantalla en el modo de Canción. Manual del Propietario 89 Crear una Canción en el MO 1. Guía Rápida Si tiene una Interpretación favorita o una que se adecua a la Canción a ser grabada puede copiar ciertas programaciones hasta cuatro partes de la Interpretación en las programaciones de Mezclar Canción actualmente siendo editada. █ Crear una Canción MIDI. Llamar una Escena de Canción y tipo de Arpegio durante la grabación Los menús ARP1 – ARP5 aparecen también en la pantalla [F3] ARP en el modo Grabar Canción así como en la pantalla [F1] TOCAR en el modo Tocar Canción. (Estos indican que puede cambiar la Escena de Canción y tipo de Arpegio simultáneamente durante la grabación de Canción desde la pantalla [F3] ARP. Guía Rápida Grabar cambios de Escena de Canción en una Canción Crear una Canción en el MO Cada Canción contiene una pista de Escena en la cual puede grabar cambios de Escena. Cuando RecPista esta puesto en “escena” en el paso 4 descrito en la pág. 88 puede grabar cambios de escena desde cualquier pantalla (inclusive desde aquellas en las que ARP1 – ARP5 no son mostradas) presionando los botones [SF1] – [SF5] durante la grabación. Las explicaciones sobre Arpegio aquí también aplican al modo de Patrón. Como en modo de Voz y el modo de Interpretación, los tipos de Arpegio pueden solamente ser registrados en los botones [SF1] – [SF5] cuando el botón [ENCENDER/APAGAR ARPEGIO] es apagado. Para detalles sobre como seleccionar un tipo de Arpegio en el modo Canción/modo Patrón, consulte la pág. 80. Editar la Canción grabada El modo Editar Canción y modo Trabajo de Canción puede usarse para editar o cambiar la información de la Canción ya grabada. El modo Editar Canción le permite cambiar la información e insertar nueva información si es necesario. Esto incluye información de nota así como información diferente, como cambios de programa (Voz) y mensajes de cambio de control MIDI. El modo de Trabajo de Canción, por otro lado, proporciona una variedad comprensiva de herramientas que puede usar para transformar la información grabada – como limpiar el cronometrado (Subdivisión), transposición, cambiar la velocidad de las notas, modificar el largo de las notas y otras útiles operaciones para alterar el sonido. También incluye una variedad de convenientes operaciones como copiar o borrar información. La mayoría de estas operaciones pueden ser llevadas a cabo ya sea en una pista completa o un rango seleccionado de medidas en la pista. Las explicaciones aquí también aplican al modo Patrón. Editar la información de Canción grabada por el evento MIDI (en el modo Editar Canción) 1 2 Presione el botón [CANCIÓN] para ingresar al modo de Tocar Canción, luego seleccione una Canción a ser editada. Ingrese al modo Editar Canción presionando el botón [EDITAR] (la luz enciende), luego presione el botón [F1] CAMBIAR para llamar la pantalla de lista de evento 90 Manual del Propietario 3 Seleccione una pista a ser editada. Seleccione uno de los tres tipos de pista disponibles presionando el botón [F4] TR SEL (Seleccionar Pista). Cada presión del botón alterna entre los tipos de pista. Para seleccionar una de las pistas de Patrón (1- 6), asegúrese que la pantalla 1 – 16 de editar pista es seleccionada (ver abajo), luego gire el botón [SELECCIONAR PISTA] y presione cualquiera de los botones [1] – [16]. Crear una Canción Para editar la información en la Lista de Evento use los botones de subir/bajar del cursor para marcar el evento específico que quiere editar y use los botones izquierda/derecha del cursor para marcar el tipo de información o parámetro a ser editado. Luego, cambie el valor como sea necesario usando los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO] o el disco de información. La línea completa del evento editado parpadeará en la pantalla. Presione el botón [ENTER] para realmente ingresar la información editada (la línea completa del evento editado dejará de parpadear). Para abortar una edición simplemente marque una nueva ubicación de evento sin presionar el botón [ENTER]. Presione el botón [F6] para eliminar el evento en la ubicación actual. Para detalles sobre los eventos MIDI manejados en la pantalla de Lista de Evento ve la pág. 182. Si encuentra la pantalla demasiado confusa, puede filtrar ciertos tipos de evento con el Filtro de Vista. Simplemente presione el botón [F2] FILTRO DE VISTA y seleccione los tipos de evento que quiere sean mostrados. Para detalles, consulte la pág. 182. 5 Presione el botón [X] (Tocar) para escuchar su información editada. Ya que la Canción puede ser reproducida dentro del modo Editar Canción, puede escuchar instantáneamente y revisar los cambios que ha hecho mientras editaba. Si quiere escuchar solo la pista editándose, use la función Solo (pág. 75). 6 7 8 Edite otras pistas como requiera repitiendo los pasos del 3 al 5 como desee. Después de editar, presione el botón [CANCIÓN] para regresar al modo Tocar Canción. Guarde la información de Canción editada en un aparato de guardado USB (pág. 98) antes de apagar la corriente. z Insertar Nuevos Eventos Para insertar un evento, use los botones de cursor subir/bajar para marcar un evento en el punto deseado en la medida de pista, ritmo, reloj – esta es la ubicación en la cual el nuevo evento será insertado. Luego, siga los pasos abajo. Transformar la información grabada y otras operaciones – modo Trabajo de Canción El modo de Trabajo de Canción tiene una amplia variedad de operaciones para cambiar y trabajar con la información de Canción. Virtualmente todos los Trabajos comparten el mismo procedimiento, así que solamente explicaremos uno de ellos aquí – Subdividir, lo que le permite limpiar el cronometrado de una pista previamente grabada. En el siguiente ejemplo, este pasaje musical ha sido escrito con valores de semínima y octava exactos. Aún cuando piense que puede haber grabado el pasaje fielmente, su interpretación actual puede estar ligeramente adelante o detrás de ritmo (o ambos). La Subdivisión le permite alinear todas las notas en una pista de forma que el cronometrado es absolutamente fiel al valor de la nota especificada. 1 Presione el botón [CANCIÓN] para entrar al modo Tocar Cancón, luego seleccione una Canción para la cual el Trabajo va a ser aplicado. Manual del Propietario 91 Guía Rápida z Editar/Eliminar los Eventos Existentes En la pantalla de Lista de Evento puede editar varios tipos de eventos como Voz, volumen y balance así como eventos de nota. Esto significa que puede, por ejemplo, ingresar cambios de Voz a la mitad de una pista, aún si la pista fue grabada usando solamente una Voz. Crear una Canción en el MO 4 Editar los eventos MIDI de la Canción. █ █ Crear una Canción 2 Presione el botón [TRABAJO] para ingresar al modo Trabajo de Cancón. Como se muestra abajo, los Trabajos son divididos en seis grupos principales, cada uno de los cuales es seleccionado usando los botones [F1] – [F6]. 6 Presione el botón [CANCIÓN] para regresar al modo de Tocar Canción, luego presione el botón [X] (Tocar) para escuchar la Canción sobre la cual el Trabajo es aplicado. Sí está satisfecho con el resultado del Trabajo, vaya al paso 7. Si no, ejecute el DESHACER Trabajo en la pantalla [F1] DESHACER en el modo Trabajo de Canción para restablecer la información a su estado anterior, luego pruebe el Trabajo de nuevo Guía Rápida 7 [F1] DESHACER Crear una Canción en el MO [F2] NOTA [[F3] EVENTO [F4] MEDIDA [F5] PISTA [F6] CANCIÓN Funciones de deshacer (Canelar el trabajo)/Rehacer ejecutado (restablecer el Trabajo ejecutado Trabajo de Información de Nota Trabajo de Evento Trabajo de Medición Trabajo de Pista Trabajo de Canción 3 4 Presione el botón [F2] NOTA, mueva el cursor a “01: Subdividir” luego presione el botón [ENTER] para llamar la pantalla de Trabajar Subdividir. Programe los parámetros de Trabajo relevantes. Después de especificar la pista y rango sobre el que el Trabajo va a ser aplicado, programe Subdividir en “ ” (octava nota) de acuerdo al ejemplo de notación anterior. Ponga la Fuerza en “100% Rango de Oscilación en “050%”, y el Tiempo de Entrada en “100%”. Con relación a estos parámetros consulte la pág. 183. Programe el valor de Subdividir que corresponde a las notas de valor más pequeño en la pista con la que está trabajando. Por ejemplo, si la información fue grabada con ambas semínimas y notas octavas, use la nota octava para el valor subdividido. 5 Presione el botón [ENTER] para ejecutar el Trabajo. Después de que el Trabajo ha sido terminado, aparece un mensaje “Terminado” y la operación regresa a la pantalla original. PRECAUCIÓN Un mensaje de “Ejecutando…” es mostrado cuando toma una pequeña cantidad de tiempo ejecutar el Trabajo. Nunca intente apagar la corriente mientras el trabajo se esté ejecutando. Apagar la corriente en este estado provoca la pérdida de toda la información de usuario. 92 Manual del Propietario Guarde la información de Canción en un aparato de guardado USB en el modo Archivo (pág. 98) antes de apagar la corriente. Además a Subdividir encontrará una variedad de otros útiles y poderosos Trabajos en el modo Trabajo de Canción (pág. 183) y modo de Trabajo de Patrón (pág. 199). Ubicación de Canción El modo de Tocar Canción tiene una conveniente función de Ubicación que le permite brincar a las partes de una canción especificadas por el usuario. Esto le permite asignar un número de medida específico en la Canción seleccionada, e instantáneamente brincar a la medida asignada – ya sea durante la reproducción o cuando la Canción es detenida. Se pueden asignar dos Ubicaciones. Asignar Ubicaciones Seleccione la medida deseada en la Canción grabada para Ubicación. (Marque “MEAS” y use los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO] o disco de información.) Luego, para asignar la medida de la Ubicación 1, simultáneamente retenga el botón [PROGRAMAR UBICACIÓN] y presione el botón [] (Regresar). Para asignar la Ubicación 2 use el botón [] (Adelantar). Saltar a una Ubicación asignada Para instantáneamente saltar a la Ubicación 1 o 2 asignada, simultáneamente retenga el botón [PROGRAMAR UBICACIÓN] y presionando el botón [] (Regresar (para la Ubicación 1) o el botón [] (Adelantar) (para la Ubicación 2). Crear una Canción CONSEJO █ Usar las funciones de Deshacer/Rehacer Presione el botón [CANCIÓN] para regresar al modo Tocar Canción, luego presione el botón [X] (Tocar) para escuchar la Canción como fue cambiada por el Trabajo. Esto le permite revisar los resultados del Trabajo. 2. Después de detener la Canción, presione el botón [TRABAJO] seguido por el botón [F1] DESHACER para llamar la pantalla de Deshacer. Presione el botón [TRABAJO] seguido del botón [F1] DESHACER para llamar la pantalla Deshacer. Presione el botón [ENTER] para ejecutar Deshacer. La información de Canción es restaurada a su estado anterior. 3. Presione el botón [CANCIÓN] para regresar al modo Tocar Canción, luego presione el botón [X] (Tocar) para tocar la Canción. Esto le permite revisar el sonido antes de realmente cambiarlo con el Trabajo. 4. Después de detener la Canción, presione el botón [TRABAJO] seguido del botón [F1] DESHACER para llamar la pantalla Deshacer. Presione el botón [ENTER] para ejecutar Rehacer. Esto le permite “rehacer” el Trabajo, restaurando la Canción a los cambios que hizo antes de usar el Deshacer en el paso 2 anterior. Deshacer/Rehacer se aplica a la mayoría de las operaciones recientes (Trabajo, Editar, Grabar, etc.) El Trabajo Deshacer/Rehacer está también disponible en el modo Trabajo de Patrón. Parámetros de Mezclar Edición para terminar una Canción (en el modo Mezclar/modo Editar Mezclar) Seleccione el menú que desea editar presionando los botones [F1] – [F4], luego edite los parámetros en cada pantalla. En este paso final (diferente a guardar su preciado trabajo, que cubriremos más adelante), puede mezclar sus pistas con la función Mezclar Canción – ajustar la programación de balance de volumen y ajuste de todas las partes y ajustar los niveles de efecto. Las explicaciones aquí aplican al modo de Patrón. 1 2 Presione el botón [CANCIÓN] para entrar al modo de Tocar Canción, luego seleccione una Canción para la que las ediciones de Mezclar hayan sido hechas. Entre al modo de Mezclar Canción presionando el botón [MEZCLAR] (la luz enciende). Puede usar el modo Mezclar Canción para las funciones de mezclar simple. Para información sobre los parámetros disponibles consulte la pág. 203. Si desea editar más detalladamente los parámetros de Mezclar, ingrese el modo de Editar Mezclar Canción. 3 Presione el botón [EDITAR] para entrar al modo de Editar Mezclar Canción. Manual del Propietario 93 Crear una Canción en el MO 1. Guía Rápida Si no está satisfecho con los resultados de un Trabajo recién ejecutado, o quiere escuchar la diferencia del sonido antes y después de usar un Trabajo puede usar la conveniente función de Deshacer y Rehacer. Después de cambiar la información con un Trabajo particular repita los pasos 1 – 4 como desee. █ Crear una Canción 4 Llame la pantalla de Editar Común o la pantalla Editar Parte. Use Editar Parte para editar los parámetros de cada Parte. Use Editar Común para editar los parámetros de todas las Partes. Guía Rápida Crear una Canción en el MO 5 Seleccione el menú que desea editar presionando los botones [F1] – [F5] y los botones [SF1] – [SF5], luego edite los parámetros en cada pantalla. Para detalles sobre los parámetros disponibles consulte la pág. 190. 6 7 Repita los pasos 4 – 5 como desee. Guarde las programaciones de Mezclar Canción editadas en la memoria de Usuario interna (DRAM) con la información de Canción o guárdela en la memoria interna (Flash ROM) como información de Plantilla de Mezclar. Después de presionar el botón [SALIR] para regresar al modo de Mezclar Canción presione el botón [GUARDAR] para entrar al modo Guardar Mezclar Canción, luego presione el botón [ENTER] para ejecutar la operación de Guardar (pág. 98). 8 Antes de apagar la corriente, guarde las programaciones de Mezclar Canción en un aparato de guardado USB como información de Canción en el modo Archivo (pág. 98). Ya que las plantillas de Mezclar Canción son guardadas como información de Sistema (pág. 150) en el Flash ROM, la información es mantenida aún cuando la corriente es apagada. 94 Manual del Propietario CONSEJO Guardar las programaciones de Mezclar como una Plantilla Puede guardar las programaciones de Mezclar creadas en el modo Canción y el modo Patrón como información de Plantilla Mezclar. Si está guardando las programaciones Mezclar como información de Plantilla puede llamar las mismas programaciones de Mezclar en otra Canción o Patrón con una simple operación. Para detalles sobre llamar una plantilla, consulte la pág. 77. Crear una Canción CONSEJO █ Cadena de Canción Esta función permite que las Canciones sean “encadenadas” para reproducción secuencial automática. En esta sección pruebe usar las funciones de Cadena de Canción con las Canciones Demo. 2. Programe el orden deseado de las Canciones Mueva el cursor a “001” usando los botones de cursor y seleccione la Canción deseada usando el Disco de Información, o los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO]. Asimismo, asigne las otras Canciones a las ubicaciones 002, 003, 004 y así. Además los siguientes parámetros programados en la Cadena de Canción Salto pueden ser Parar Salta atrás (ignora) el número de cadena seleccionado y continúa la reproducción desde el siguiente número de cadena. Detiene la reproducción de Cadena de Canción en ese número de cadena. Puede reiniciar la reproducción de la Cadena de Canción desde el siguiente número de cadena presionando el botón fin [X] (Tocar). Indica la marca final de la información de Cadena de Canción 3. Toque la Cadena de Canción. Mueva el cursor a la parte superior de la pantalla de Cadena de Canción y presione el botón [X] (Tocar) para iniciar la reproducción. Guía Rápida Presione el botón [F6] CADENA para llamar la pantalla Cadena de Canción. Desde esta pantalla puede programar y tocar sus secuencias de Canción personalizadas. Cuando la Cadena de Canción programada en el paso 2 alcanza el final, la reproducción se detiene automáticamente. Presione el botón [] (Parar) durante la reproducción para detener la reproducción de Cadena de Canción. La Cadena de Canción solamente puede ser reproducida en la pantalla de Cadena de Canción y no desde ninguna otra pantalla. Manual del Propietario 95 Crear una Canción en el MO 1. █ Crear una Canción CONSEJO Editar una Mezcla usando las Perillas (en el modo Canción/modo Patrón) Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar las programaciones de Mezclar Canción/Patrón mientras tocan (en el modo Tocar Canción/Tocar Patrón). Que es modo, puede usarlos para editar las programaciones de Mezclar en los modos de Editar Mezclar Canción/Editar Mezclar Patrón. Para detalles sobre los parámetros editados por las perillas, vea las descripciones en el modo de Interpretación (pág. 65). z Cuando el indicador [BALANCE/ENVIAR] es encendido: BALANCE Guía Rápida REVERBERANCIA COROS TEMPO [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´selección de Balance ´[F2] SALIDA´[SF1] VOL/BALANCE´Balance [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´selección de Balance ´[F2] SALIDA´[SF2] ENVÍO EF´Rev.Envío [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR] ´{EDITAR] ´selección de Balance ´[F2] SALIDA´[SF2] ENVÍO EF´EnvCoro Tempo de la Canción/Patrón actual Pág. 191 Pág. 191 Pág. 191 Pág. 74 z Cuando el indicador de [TONO] es encendido: Crear una Canción en el MO [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´selección de Parte ´[F4] TONO´[SF2] FILTRO´Corte [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´selección de Parte ´[F4] TONO´[SF2] FILTRO´Resonancia [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´selección de Parte ´[F4] TONO´[SF4] AEG ´ Acometida [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´selección de Parte ´[F4] TONO´[SF2] AEG ´ Liberar CORTE RESONANCIA ACOMETIDA LIBERAR Pág. 191 Pág. 191 Pág. 191 Pág. 191 z Cuando el indicador [ARP FX] es encendido: OSCILAR TIEMPO ENTRADA DE VELOCIDAD DESMULTIPLICAR [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR]´[EDITAR]´[COMÚN]´[F3] ARP´[SF3] TOCAR FX´Oscilar [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR]´[EDITAR]´[COMÚN]´[F3] ARP´[SF3] TOCAR FX´MedidaTiempoEntrada [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR]´[EDITAR]´[COMÚN]´[F3] ARP´[SF3] TOCAR FX´MedidaVelocidad [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR]´[EDITAR]´[COMÚN]´[F3] ARP´[SF3] TOCAR FX´Desmultiplicar Pág. 190 Pág. 190 Pág. 190 Pág. 190 z Cuando el indicador [EQ] es encendido: BAJO MEDIO BAJO [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR] ´ [EDITAR]´selección de Parte ´[F3] EQ´Ganancia Baja [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR] ´ [EDITAR]´selección de Parte ´[F3] EQ´Ganancia Media Pág. 191 Pág. 191 MEDIO ALTO ALTO [CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Canción/Patrón´[MEZCLAR] ´ [EDITAR]´[F3] EQ´ Ganancia Alta Pág. 191 z Cuando ambos indicadores [BALANCE/ENVIAR] y [TONO] son encendidos (presionándolos simultáneamente): ASIGNAR A SIGNAR B SIGNAR 1 SIGNAR 2 Ajusta los parámetros asignados a estas perillas en la pantalla [UTILIDAD]´[F4] ASIG CTL´[SF2] ASIGNAR Depende de las programaciones de la voz asignadas a la parte actualmente seleccionada. Pág. 71 Pág. 70 Además de las funciones anteriores, los parámetros de Efecto Master relacionados ([CANCIÓN] o [PATRÓN]´selección de Cancón/Patrón´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F2] MEQ/MEF´[SF2] MEF) pueden asignarse a estas cuatro perillas y las perillas pueden usarse para estas asignaciones presionando los botones [ARP FX] y [EQ] simultáneamente para encenderlas. Los parámetros particulares asignados a las cuatro perillas pueden ser programados en la pantalla [UTILIDAD] ´[F4] CTL ASN ´ [SF5] MEF. 96 Manual del Propietario Crear una Canción CONSEJO █ Editar una Mezcla usando los deslizadores de Control (en el modo Canción/modo Patrón [CANCIÓN] ´ selección de Cancón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F2] SALIDA ´ [SF1] VOL/BALANCE ´ Volumen En el modo Canción/Patrón, los cuatro deslizadores de Control le permiten ajustar independientemente los niveles de las Partes (Voces), permitiéndole controlar el balance global de las Partes. El uso inadvertido de los deslizadores puede provocar que no haya sonido. Si esto ocurre mueva los deslizadores hacia arriba. Crear un Arpegio Además de usar los Arpegios prefijados también puede crear su propia información de Arpegio propia. Actualmente no hay operación directa para grabar Arpegios. Primero, tiene que grabar una Frase en una pista de Canción o Patrón. Luego, use la función de Trabajo de Canción o Patrón apropiada para convertir la información en información de Arpegio. Grabe la información de secuencia MIDI a ser usada como la base para la base del Arpegio en una Canción o Patrón. Convierta la información de secuencia MIDI (grabada en la Canción o Patrón) como información de Arpegio. Crear una Canción en el MO 1. 2. Determinar como es convertida la información de Canción/Patrón a un Arpegio – Tipo de Conversión La información de secuencia MIDI (de las pistas de Canción/Patrón) pueden ser convertidas a información de Arpegio en una de tres formas, de acuerdo a los tipos de Conversión abajo. Estos tipos también pueden ser seleccionados independientemente para cada pista destino – proporcionando enorme flexibilidad y control de interpretación. Normal Fijo NotasOrg (Notas Originales) El Arpegio es reproducido usando solamente la nota tocada y sus notas octavas. Tocar cualquier nota(s) activará la misma información de secuencia MIDI. Básicamente igual a “Fijo” con la excepción de que las notas de reproducción de Arpegio difieren de acuerdo al acorde tocado. Manual del Propietario Guía Rápida CONSEJO 97 █ Crear una Canción Grabe la información de secuencia MIDI en una pista de Canción o Patrón, viendo las instrucciones previas en este capítulo como sea necesario. z Crear un patrón de ritmo (usando una Voz de Batería) Pista 1 Pista 2 - 4 Grabar un patrón de ritmo básico usando varios instrumentos de batería Grabar un patrón de ritmo diferente usando un instrumento de batería específico en cada pista. ´ Convertir vía “Fijo” ´ Convertir vía “Normal” z Crear una línea baja (usando una Voz Normal) Pista 1 Grabar una línea baja usando una tecla específica deseada (raíz) Guía Rápida Pista 2 - 4 ´ Convertir vía “OrgNota” después de que OrgNotasRaíz es programado ´ apagar z Crear una parte de fondo de guitarra (usando una Voz de Mega Teclado) Crear una Canción en el MO Pista 1 Pista 2 Grabar una parte de fondo de guitarra usando una tecla específica deseada (raíz) Grabar un ritmo diferente usando uno de los sonidos “especiales”, como un silenciar dedo o ruido de rasgado Pista 3 - 4 ´ Convertir vía “Normal” ´ Convertir vía “Fijo” ´ apagar Hasta 16 números de nota únicos pueden ser grabados en la pista Arpegio. (Esto no aplica a múltiples instancias del mismo número de nota). Si más de 16 diferentes números de nota han sido grabados en la información de secuencia MIDI, la operación de Convertir reduce las notas en exceso del límite. Debido a esto, tenga cuidado de grabar solamente hasta 16 diferentes notas cuando cree un Arpegio, especialmente cuando use las cuatro pistas. Tipo de Conversión que determina como la información de Canción/Patrón es convertida a la información de Arpegio La información de Arpegio creada vía las instrucciones anteriores es guardada en el Flash ROM interno, lo que significa que no será perdida, aún si apaga la corriente. Cuando guarde la información de Arpegio en un aparato de guardado USB, ponga el tipo de archivo (TIPO) en “Todos” o “UsrArp” en el paso 3 descrito en la pág. 99 Guardar/Salvar la Canción/Patrón creado La información de Canción/Patrón creado reside en el DRAM (pág. 150). Debido a que la información contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier información residente en el DRAM en un aparato de guardado USB en el modo de Archivo antes de apagar la corriente. Favor de notar que las programaciones de Mezclar editadas deben ser guardadas antes de salvar en un aparato de guardado USB. Ya que las plantillas Mezclar son guardadas como información de Sistema en el Flash ROM, la información es mantenida aún cuando la corriente es apagada. 98 Manual del Propietario Crear una Canción Guardar las programaciones de Mezclar Canción/Mezclar Patrón en memoria interna [MEZCLAR] ´ [GUARDAR] 3 █ Ponga el parámetro TIPO en “Todo”. Mueva el cursor a TIPO, luego ponga el tipo de Archivo usando el disco de información, el botón [INC/SÍ] y [DEC/NO]. Puede seleccionar uno de los siguientes cuatro tipos de archivo para guardar la información de Canción o Patrón. Aquí seleccione “Todo” ya que varios tipos de información han sido creados para completar una Canción. Todo Guardar las programaciones de Mezclar como una Plantilla de Mezclar Presione el botón [GUARDAR] para ingresar al modo Guardar Mezclar Canción/Guardar Mezclar Patrón, luego seleccione “Guardar en Plantilla” usando el disco de información, el botón [INC/SÍ] o el botón [DEC/NO]. Luego presione el botón [ENTER] para ejecutar la operación Guardar. Puede cargar la Plantilla Mezclar guardada para otras Canciones y Patrones. Toda Canción Todo Patrón SMF PRECAUCIÓN El programa de Mezclar actualmente editado será perdido cuando seleccione una Canción/Patrón diferente o vaya a un modo diferente sin guardarlo. Además, simplemente reproduciendo la Canción/Patrón o recibir cualquier mensaje MIDI desde un instrumento MIDI externo puede cambiar el programa de Mezclar actual. Asegúrese de guardar el programa de Mezclar antes de ejecutar estas operaciones. Toda la información en esta Memoria de Usuario interna del sintetizador es tratada como un solo archivo (extensión M7A) y puede ser guardado en un aparato de guardado USB. Toda la información de Canción de Usuario en esa Memoria de Usuario interna del sintetizador (DRAM) es tratada como un solo archivo (extensión: W7S) y puede ser guardada en una aparato de guardado USB. Toda la información de Patrón de Usuario en la Memoria de Usuario interna (DRAM) de este sintetizador es tratada como un solo archivo (extensión W7P), y puede ser guardada en un aparato de guardado USB. La información de pista de Secuencia (1-16) y de pista de Tempo de una Canción/Patrón creada en el modo Canción/Patrón puede ser guardada en un aparato de guardado USB como información de Archivo MIDI Estándar (formato 0). 4 Ingrese un nombre de archivo. Mueva el cursor a la ubicación de nombre de archivo, luego ingrese un nombre de archivo. Para instrucciones detalladas sobre nombrar, consulte la pág. 38 en la sección de Operación Básica. Guardar la información de Canción/Patrón en el aparato de guardado USB [ARCHIVO] ´ [F2] GUARDAR PRECAUCIÓN La información de Canción y Patrón reside temporalmente en el DRAM (pág. 150). Debido a que la información contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente se apaga, siempre debe guardar cualquier información en DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. Después de conectar el aparato de guardado USB en este sintetizador siga las instrucciones abajo. 1 Presione el botón [ARCHIVO] para entrar al modo Archivo. Luego presione el botón [F1] CONFIG y el botón [SF1] ACTUAL Si el aparato está dividido en varios compartimentos seleccione el compartimiento específico para usar. Sí el aparato tiene varios medios (ejem.: discos) insertados, seleccione un número de Abertura específico. 2 Presione el botón [F2] GUARDAR para llamar la pantalla Guardar. 5 Si ha creado una carpeta destino, seleccione la carpeta. Para información sobre como seleccionar una carpeta, consulte la pág. 213. Para información sobre cómo crear/eliminar una carpeta y cambiar el nombre de la carpeta, consulte la pág. 211. 6 Presione el botón [SF1] EJEC para realmente guardar el archivo. Si está a punto de sobre escribir un archivo existente, la pantalla le pide confirmación. Presione el botón [INC/SÍ] para ejecutar la operación de Guardar para sobre escribir el archivo existente, o presione el botón [DEC/NO] para cancelar. PRECAUCIÓN Mientras la información se está guardando/cargando, asegúrese de seguir las siguientes precauciones: • No quite o expulse el medio del aparato de guardado USB. • No desconecte o conecte el aparato de guardado USB. • No apague la corriente del instrumento o los aparatos relevantes. Manual del Propietario 99 Crear una Canción en el MO Presione el botón [GUARDAR] para entrar al modo Guardar Mezclar Canción/Guardar Mezclar Patrón, luego seleccione “Guardar la Canción Actual” usando el disco de información, el botón [INC/SÍ] o el botón [DEC/NO]. Luego presione el botón [ENTER] para ejecutar la operación de Guardar. Las programaciones de Mezclar son guardadas realmente en Canción/Patrón ejecutando la operación de Guardar, Guía Rápida Guardar las programaciones de Mezclar como una parte de una Canción █ Crear una Canción Guardar una Sección de Canción o Patrón como un Archivo MIDI Estándar Después de conectar el aparato de guardado USB al instrumento, siga las instrucciones abajo. Guía Rápida Crear una Canción en el MO 1. Presione el botón [ARCHIVO] para entrar al modo Archivo. Luego presione el botón [F1] CONFIG y el botón [SF1] ACTUAL. Si el aparato está dividido en varios compartimentos seleccione el compartimiento específico para usar. Si el aparato tiene varios medios (ejem.: discos) insertados, seleccione un número de Abertura específico. 2. Presione el botón [F2] GUARDAR para llamar la pantalla de Guardar. 3. Ponga el parámetro TIPO en “SMF”. 4. Ingrese un nombre de archivo. Mueva el cursor a la ubicación de ingresar nombre de archivo, luego ingrese un nombre de archivo y presione el botón [SF1] EJEC. Para instrucciones detalladas sobre nombrar consulte la pág. 38 en la sección de Operación Básica. 6. Si ha creado una carpeta destino, seleccione la carpeta. Para información sobre como seleccionar una carpeta, consulte la pág. 213. Para información sobre como crear/eliminar una carpeta y cambiar el nombre de una carpeta, consulte la pág. 211. 7. Presione el botón [SF1] EJEC para guardar realmente el archivo. Si está a punto de sobre escribir un archivo existente, la pantalla le pide confirmación. Presione el botón [INC/SÍ] para ejecutar la operación Guardar para sobre escribir el archivo existente o presione el botón [DEC/NO] para cancelarlo. PRECAUCIÓN Mientras la información se está guardando/cargando, asegúrese de seguir las siguientes precauciones: • No quite o expulse el medio del aparato de guardado USB. • No desconecte o conecte el aparato de guardado USB. No apague la corriente del instrumento o los aparatos relevantes. Cuando cargue un SMF (Archivo MIDI Estándar) ponga el tipo de archivo en “Canción” o “Patrón”. 5. Seleccione una Canción/Patrón a ser guardado. Cargar un archivo guardado en un aparato de guardado USB [ARCHIVO] ´ [F3] CARGAR Estas instrucciones describen como llamar la información guardada como un tipo de archivo “Todo (extensión: M7A)” descrito en la pág. 99 desde el aparato de guardado USB al instrumento usando la operación Cargar. PRECAUCIÓN Cargar un archivo (extensión: M7A) a este sintetizador automáticamente borra y reemplaza toda la información existente en la memoria de Usuario. Asegúrese de guardar cualquier información importante en un aparato de guardado USB antes de llevar a cabo cualquier operación de Guardar. 100 Manual del Propietario Solamente la información de pista de secuencia (1 – 16) y pista de tempo de una Canción/Patrón creado en el modo Canción/Patrón puede ser guardado en el aparato de guardado USB como información de Archivo MIDI Estándar (formato 0). Las programaciones de Mezclar no serán guardadas en un Archivo MIDI Estándar. Si desea guardar la Canción/Patrón completa, incluyendo las programaciones de Mezclar, ponga el tipo de archivo en “Todo” o “TodaCanción” o “¨TodoPatrón”. 1 Presione el botón [ARCHIVO] para entrar al modo de Archivo. Luego presione el botón [F1] CONFIG y [SF1] ACTUAL. Sí el aparato está dividido en varios compartimentos seleccione el compartimiento específico para usar. Si el aparato tiene varios medios (ejem.: discos) insertados, seleccione un número de Abertura específico. 2 Presione el botón [F3] CARGAR para llamar la pantalla Cargar. Crear una Canción 3 Seleccione un tipo de archivo a ser cargado. Puede cargar el archivo (extensión: M7A) guardado como “Todo” seleccionando uno de los siguientes tipos de archivo. Todo Toda la información en un archivo que está guardado en el aparato de guardado USB como un tipo “Todo” puede ser cargada y restaurada en este instrumento. Una Voz especificada en un archivo puede ser individualmente seleccionada y cargada en este instrumento. Una Interpretación especificada en un archivo puede ser individualmente seleccionada y cargado en este instrumento. Una Canción especificada en un archivo puede ser individualmente seleccionada y cargada en este instrumento. Un Patrón especificado en un archivo puede ser individualmente seleccionado y cargado en este instrumento. Guía Rápida Voz Interpretación Canción Patrón Seleccione un archivo ( ) a ser cargado. Crear una Canción en el MO 4 █ Mueva el cursor al archivo (extensión: M7A) QUE FUE GUARDADO COMO “Todo” en una pág. Previa. Cuando Tipo es puesto en “Todo”, vaya al paso 5. Cuando Tipo es puesto en algo diferente a “Todo” siga las instrucciones abajo, luego vaya al paso 5. z Cuando Tipo es puesto en “Voz” o “Interpretación”: Puede seleccionar y cargar una Voz o Interpretación especificada en el archivo (extensión: M7A) en este instrumento. z Cuando Tipo es puesto a “Canción” o “Patrón”. Puede seleccionar y cargar una Canción o Patrón especificado en el archivo (extensión: M7A) a este instrumento. PRECAUCIÓN Cargar información a este sintetizador automáticamente borra y reemplaza cualquier información existente en la memoria de Usuario. Asegúrese de guardar cualquier información importante en un aparato de guardado USB antes de llevar a cabo ninguna operación de Cargar. 5 Presione el botón [ENTER] para ejecutar la operación de Cargar. Después de que la información ha sido cargada aparece un mensaje “Terminar” y la operación regresa a la pantalla original. PRECAUCIÓN Mientras la información se está guardando/cargando, asegúrese de seguir las siguientes precauciones: • No quite o expulse el medio del aparato de guardado USB. • No desconecte o conecte el aparato de guardado USB. No apague la corriente del instrumento o los aparatos relevantes. Manual del Propietario 101 █ Crear una Canción CONSEJO Programar un archivo específico para cargar automáticamente cuando la corriente es encendida El MO es muy fácil de usar y puede crear Voces, Interpretaciones, Patrones y Canciones muy rápidamente en él. Sin embargo, puede haber veces que crear y editar información puede ser extendido a través de varias sesiones. En dicho cado, puede encontrar conveniente hacer que el instrumento cargue automáticamente los archivos apropiados para cuando lo encienda, de forma que pueda retomar fácilmente su edición. Guía Rápida Crear una Canción en el MO El parámetro de Auto Cargar es puesto en encendido cuando este sintetizador es enviado de fábrica. El tipo de archivo que puede ser automáticamente cargado es “Todos”. 1. Cambie los nombres de los archivos que desea cargar automáticamente cuando la corriente es encendida como se describe abajo y guárdelos juntos en una sola carpeta o en el directorio raíz. Tipo de Archivo Todo 4. Seleccione la carpeta guardada en el paso 1. Si el aparato tiene insertados múltiples medios, seleccione el número de Abertura. Sí el aparato está dividido en múltiples compartimientos seleccione el número de Compartimiento. 5. Presione el botón [GUARDAR] para guardar las programaciones como programación de sistema del modo Utilidad. Nombre de archivo AUTOCARGAR M7A 2. Ingrese al modo Utilidad y llame la pantalla Auto Cargar ([UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF4] OTROS). 3. Ponga “Auto Cargar” en encender y presione el botón [SF5] OBTENER. Si los archivos Auto Cargar no pueden encontrarse (por ejemplo, un aparato de guardado USB no está instalado correctamente o un aparato de USB que no contenga archivos de Auto Cargar es instalado, etc.) cuando se encienda la corriente, aún con el parámetro de Auto Cargar puesto en encender, la información de Demo Canción/Patrón en el ROM interno será automáticamente cargada. 102 Manual del Propietario Conexiones █ Conectar el MO a aparatos externos Conexiones Conectar a Equipo de Audio Externo Ya que el MO no tiene bocinas integradas necesitará un sistema de audio o un juego de audífonos estéreo para supervisarlo adecuadamente. Alternativamente puede usar un par de audífonos. Hay varios métodos de conectar a equipo de audio externo como se describe en las siguientes ilustraciones. Salida Análoga Para reproducción óptima y exacta de los ricos sonidos, efecto e imagen estéreo completa del instrumento use un par de bocinas encendidas. Conecte las bocinas encendidas a los enchufes de SALIDA IZQUIERDA /MONO y Derecho en el panel trasero. Cuando use solo una bocina encendida, conéctela al enchufe de SALIDA IZQUIERDA/MONO en el panel trasero. Salida Digital La salida de sonido a través de los enchufes de salida por análogo también puede ser sacada por digital a través del enchufe de SALIDA DIGITAL. Usando este enchufe de salida digital puede grabar la interpretación de telado o reproducción de Canción/Patrón de este sintetizador en medios externos (ejem.: UNA grabadora MD) con sonido de excepcional alta calidad. Manual del Propietario 103 Conexiones el MO a aparatos externos Guía Rápida Salida de Audio █ Conexiones Conectar Instrumentos MIDI Externos Usando un cable MIDI estándar (opcional) puede conectar un aparato MIDI externo, y controlarlo desde el MO. Asimismo, puede usar un aparato MIDI externo (como un teclado o secuenciador) para controlar los sonidos en el MO. Esta sección introduce varias diferentes aplicaciones de MIDI. Cualquiera de las interfaces – MIDI o USB puede usarse para transferencia/recepción de información MIDI. Sin embargo, no pueden usarse al mismo tiempo. Seleccione que conector es usado para transferir información MIDI en el modo Utilidad con la siguiente operación. [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF4] OTROS ´ ENTRADA/SALIDA MIDI (pág. 210). Controlar desde un teclado MIDI Externo Use un teclado externo para seleccionar y tocar remotamente las Voces del MO. Guía Rápida Conectar el MO a apartaos externos Use un Canal de Transmisión y un Canal de Recepción MIDI Asegúrese de embonar el Canal de Transmisión MIDI del instrumento MIDI externo con el Canal Receptor MIDI del MO. Para detalles sobre programar el Canal de Transmisión MIDI del instrumento MIDI externo vea el Manual del Propietario del instrumento MIDI. Para detalles sobre programar el Canal Receptor MIDI del MO revise los siguientes puntos. • En el modo Voz/modo Interpretación (usando el MO como un generador de timbre sencillo) Revise el Canal Receptor Básico MIDI con la siguiente operación. [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI] ´ [SF1] C ´ CRecepBásico Si es necesario, cambie este parámetro al mismo número que el Canal Transmisor MIDI del instrumento MIDI externo. • En el modo Canción/modo Patrón (usando el MO como generador de tono multi-timbre) Revise el Canal Receptor MIDI para cada parte de la Canción/Patrón con la siguiente operación [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F1] VOZ ´ [SF2] MODO ´ CRecep Cambie las programaciones de las partes deseadas para coincidir con las programaciones de Canal Transmisor MIDI en el instrumento MIDI externo. Favor de notar que todas las partes cuyo Canal Receptor MIDI es el mismo que el Canal Transmisor MIDI del instrumento MIDI externo son tocados por su interpretación de teclado. Las funciones del generador de tono interno difieren dependiendo si el modo Voz/Interpretación (timbre solo, tocar teclado) o el modo Canción/Patrón (multi-timbre, reproducción del secuenciador) esta seleccionado. Para detalles consulte la pág. 134. Controlar un teclado MIDI externo desde este sintetizador Esta conexión le permite tocar un generador de tono MIDI externo (sintetizador, módulo generador de tono, etc.) tocando el MO o reproduciendo la Canción/Patrón del MO. Use esta conexión cuando desee tocar otro instrumento así como el MO. 104 Manual del Propietario Conexiones CONSEJO █ Dividir el sonido entre el MO y un generador de tono externo por el canal MIDI (Parte 1) Usando la conexión ejemplo mostrada arriba puede tocar ambos instrumentos y hacer que ambos toque diferentes partes separadamente – por ejemplo, que su interpretación de telado toque el instrumento externo mientras que la Canción/Patrón toca los sonidos del MO. En el modo Voz/modo Interpretación Puede revisar el Canal de Transmisión MIDI en la esquina derecha de la pantalla [F1] TOCAR en el modo Tocar Voz/modo Tocar Interpretación. Sí es necesario puede cambiar el Canal de Transmisión MIDI encendiendo el botón [SELECCIONAR PISTA] e ingresando el valor deseado con los botones de Número. Cuando desee tocar solamente el generador de tono externo, ponga el Volumen Master en “0” o ponga el Control Local en “apagar” con la siguiente operación. [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF2] INTERRUPTOR ´ CtrlLocal En el modo Canción/modo Patrón Puede revisar el Canal Transmisor MIDI para cada pista en la Canción/Patrón actual con la siguiente operación. Cambie esta programación como sea necesario. [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ [F3] PISTA ´ [SF1] CANAL Alternativamente puede programar el destino de salida (generador de tono MIDI interno o externo) para cada pista desde la siguiente pantalla. [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ [F3] PISTA ´ [SF2] ZAIDAS En este caso, necesitará programar el generador de tono externo en operación multi-timbre y programar el Canal Receptor MIDI para cada parte. Para detalles, vea el manual del propietario del generador de tono MIDI externo. Alternativamente puede dividir su interpretación de teclado y asignarla a diferentes canales MIDI usando las programaciones de Zona en el modo Master. (Ver pág. 125.) Las funciones del generador de tono interno difieren dependiendo de si el modo Voz/Interpretación (timbre sencillo, tocar teclado) o el modo Canción/Patrón (multi-timbre, tocar secuenciador) está seleccionado. Para detalles consulte la pág. 134. Grabar y tocar usando un secuenciador MIDI externo En esta conexión ejemplo, la información de canción en el secuenciador MIDI externo toca los sonidos del generador de tono en el MO. La información de canción externa también puede ser grabada en las pistas de Canción/Patrón en el MO. En Este caso, asegúrese de que el MO está puesto en el modo Canción o modo Patrón. Si el instrumento está puesto en la programación de modo Voz o el modo Interpretación en el que los mensajes MIDI multi-canal no son reconocidos, la información de secuencia externa (conteniendo la información multi-canal) no se reproducirá adecuadamente en el MO. Además, puede tener que hacer ciertas programaciones de sincronización MIDI (ver abajo). Sincronizar con un instrumento MIDI externo (Master y Esclavo) Las Canciones y Patrones de este instrumento pueden ser sincronizadas a la reproducción de un secuenciador externo MIDI. Para hacer esto, un aparato debe ser programado a la operación de reloj interno y el otro (así como todos los ostros aparatos a ser controlados) a reloj externo. El aparato puesto en reloj interno sirve como una referencia para todos los aparatos conectados y se llama instrumento “master”. Los aparatos conectados programados como reloj externo son llamados “esclavos”. Cuando graba información de reproducción del secuenciador externo MIDI en una Canción/Patrón del MO en el ejemplo de conexión anterior, asegúrese de poner el parámetro de sincronización MIDI en el uso del reloj externo en el modo Utilidad con la siguiente operación. [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ Sinc MIDI = MIDI Manual del Propietario 105 Conectar el MO a apartaos externos Guía Rápida Para detalles sobre como programar el Canal Receptor MIDI del instrumento MIDI externo vea el Manual del Propietario de ese instrumento MIDI. █ Conexiones Controlar otro instrumento MIDI vía MIDI THRU Si TIENE más sintetizadores y generadores de tono que los puertos MIDI puede usar el enchufe MIDI THRU para conectar y controlar los aparatos adicionales. Aquí, la información de reproducción del secuenciador MIDI se usa para tocar los sonidos de otro instrumento MIDI (conectado al conector MIDI THRU) así como el MO. El conector MIDI THRU simplemente redirige cualquier información MIDI recibida (vía ENTRADA MIDI) al instrumento conectado. Guía Rápida Conectar el MO a apartaos externos En este caso asegúrese de que el MO está puesto en el modo Canción o el modo Patrón. Si el instrumento está puesto en la programación de modo Voz o modo Interpretación en la que los mensajes multi-canal MIDI no son reconocidos, la información de secuencia externa (conteniendo la información multi-canal) no reproducirá adecuadamente en el MO. Además, puede que tenga que hacer ciertas programaciones en el sincronizador MIDI (ver abajo). Asimismo, asegúrese de poner el generador de tono MIDI (conectado al conector MIDI THRU) al modo multi-timbre. Además, necesita poner los parámetros relacionados de la sincronización MIDI del MO para activar el reloj externo de la siguiente pantalla. [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ Sinc MIDI = MIDI CONSEJO Dividir el sonido entre el MO y un generador de tono externo por el canal MIDI (Parte 2) En este ejemplo de conexión mostrado arriba, puede dividir la reproducción de secuencia entre el MO y otro instrumento conectado al MIDI THRU y hacer que toquen diferentes partes. Por ejemplo, en el MO asigne las partes de Canción/Patrón a los Canales Receptores MIDI 1 al 9 con la siguiente operación y ponga el resto de las partes (que no serán tocadas) en apagar. [CANCIÓN] O [PATRÓN] ´ [F5] MEZCLAR ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F1] VOZ ´ [SF2] MODO ´ CReceptor En el generador de tono MIDI asigne las partes a ser tocadas a los Canales Receptores MIDI del 10 al 16 y ponga el resto de las partes (que no serán tocadas) en apagar. Conectar a un MTR (Grabador de Multi-Pista) Ya que este sintetizador puede recibir el MTC (Código de Tiempo MIDI) y puede transmitir el MMC (Control de Máquina MIDI), puede producir música sincronizando a un MTC – o MMC – multi-pista compatible. Puede usar dos tipos de control MTR (ilustrado abajo) programando el Sinc MIDI en MTC en el modo Utilidad, con la siguiente operación. [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ Sinc MIDI = MTC El MTC y MMC están disponibles solamente en el modo Canción Sincronizar el MO a la señal MTC desde un MTR externo Después de recibir la señal MTC transmitida desde el MTR (cuando la reproducción MTR es iniciada), la Canción seleccionada del MO iniciará, una vez que el tiempo de Compensación de Inicio MTC transcurre (programe desde la pantalla [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ CompensaciónInicio MTC en el modo Utilidad. El MTC (Código de Tiempo MIDI) permite la sincronización simultánea de múltiples aparatos de audio vía los cables MIDI estándar. Incluye la información correspondiente a horas, minutos, segundos y marcos. El MO no transmite MTC. Es necesario un instrumento como el AW2400 Yamaha como un MTC master. 106 Manual del Propietario Conexiones z █ Controlar un MTR usando MMC transmitido desde el MO Conectar a una Computadora Conectar este instrumento a una computadora vía MIDI abre un mundo completo de posibilidades musicales – como usar software secuenciador para grabar y reproducir composiciones con los sonidos MO o usando el software Editor de Voz/Editor de Multi-Parte (pág. 112) para crear y editar sus propias programaciones de Voz/Mezclar personalizadas (Multis). Para usar el instrumento con una computadora vía una conexión USB, necesitará instalar un driver USB-MIDI apropiado. Usar un conector USB A HOST Los mensajes MIDI pueden ser transferidos entre el software secuenciador y el MO usando el cable USB. Sin embargo, la información de audio no puede ser transmitida o recibida vía el USB en el MO. Cuando use una conexión USB, asegúrese de poner el siguiente parámetro en “USB”. [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF4] OTROS ´ ENTRADA/SALIDA MIDI = USB Los cables USB tienen diferentes conectores en cada extremo: el tipo A y el tipo B. Cuando conecte este sintetizador a la computadora, conecte el tipo A a su computadora y el tipo B al conector USB A HOST. Cuando conecte el sintetizador a la computadora, conecte el tipo A a su computadora y el tipo B al conector USB A HOST. Canales MIDI y puertos MIDI La información MIDI es asignada a uno de los diez y seis canales y este instrumento es capaz ce tocar simultáneamente diez y seis partes separadas vía estos canales. Mientras un solo cable MIDI está equipado para manejar la información a través de hasta diez y seis canales simultáneamente, una conexión USB es capaz de manejar muchas más – gracias al uso de puertos MIDI. Cada puerto MIDI puede manejar diez y seis canales y la conexión USB permite hasta ocho puertos, permitiéndole usar hasta 128 canales (8 puerto x 16 canales) en su computadora. El bloque generador de tono en este instrumento puede reconocer y usar solo un puerto. Cuando use una conexión USB asegúrese de coincidir el puerto de transmisión MIDI y el puerto de recepción MIDI así como el canal de transmisión MIDI y el canal receptor MIDI. Manual del Propietario 107 Conectar el MO a apartaos externos El MMC (Control de Máquina MIDI) permite controlar remotamente las grabadoras multi-pista, secuenciadores MIDI, etc. La grabadora MMC compatible multi-pista, por ejemplo, responderá automáticamente a las operaciones de inicio, parar, adelantar rápido y rebobinar llevadas a cabo en el secuenciador controlador, aunque mantiene la reproducción del secuenciador y la grabadora multi-pista alineados. Guía Rápida Puede controlar el inicio/parar y adelantar/rebobinar rápido del MMC compatible MTR desde los botones de TRANSPORTE DE SECUENCIA en el panel delantero del MO, produciendo mensajes MMC vía MIDI. █ Conexiones CONSEJO Programación de Puerto Thru Los puertos MIDI pueden usarse para dividir la reproducción entre múltiples sintetizadores, así como para expandir la capacidad del canal MIDI más allá de diez y seis. En el ejemplo abajo, un sintetizador separado conectado al MO es tocado por información MIDI a través del puerto 5, como se programó en el parámetro PuertoThru con la siguiente operación. [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF4] OTROS ´ PuertoThru = 5 Guía Rápida Conectar el MO a apartaos externos Solo la información MIDI a través del puerto 1 es reconocida. Para detalles sobre la relación entre el puerto MIDI y el bloque generador de tono consulte la pág. 135. Precauciones cuando use el conector USB A HOST Cuando conecte la computadora al conector USB A HOST asegúrese de observar los siguientes puntos. No hacerlo arriesga a congelar la computadora o inclusive a perder la información. Si la computadora o el instrumento se congela, apague la corriente del instrumento o reinicie la computadora. • • • • PRECAUCIÓN Antes de conectar la computadora al conector USB A HOST, salga de cualquier modo ahorrador de energía (como suspendido, dormido, espera) de la computadora. Antes de encender la corriente del instrumento conecte la computadora al conector USB A HOST. Ejecute lo siguiente antes de encender/apagar la corriente del instrumento o conectar/desconectar el cable USB de/a el conector USB A HOST: - Salga de cualquier aplicación abierta (como Editor de Voz, Editor de Multi-Parte, y software secuenciador). Asegúrese de que la información no está siendo transmitida desde el instrumento. (La información solamente es transmitida tocando las notas en el teclado o tocando una Canción.) Mientras un aparato USB esta conectado al instrumento debe esperar durante seis segundos o más entre estas operaciones: (1) cuando apague la corriente del instrumento y luego lo vuelva a encender o (2) cuando conecte/desconecte alternativamente el cable USB. Usar un cable MIDI Use una interfase MIDI adecuada para su computadora. Sí está usando una computadora que tiene un puerto USB asegúrese de conectar la computadora y el MO con el USB. 108 Manual del Propietario Conexiones █ Encender/Apagar Local – cuando esté Conectado a una Computadora Cuando conecte este sintetizador a una computadora, la información de interpretación de teclado es generalmente enviada a la computadora y luego regresada de la computadora para tocar el bloque generador de tono. Si el Control Local en el modo Control Local en el modo Utilidad es puesto en “encender” puede resultar un sonido “doble” ya que el generador de tono está recibiendo información de interpretación desde ambos, directamente del teclado y de la computadora. Use las sugerencias de programación abajo como directriz, las instrucciones específicas pueden diferir dependiendo de su computadora y el software usado. Cuando transmita o reciba información Exclusiva de Sistema (como con la función de Transmisión de Volumen), use el ejemplo de programación abajo, asegurándose de que el “Eco” MIDI (MIDI a través) en el software de la computadora está puesto en “apagar”. • * Cuando el “Eco” MIDI (MIDI Thru) está puesto en “apagar” el software/computadora: Aunque no está indicado en la ilustración anterior, el MO realmente recibe y responde a la información MIDI de la aplicación de la computadora (secuenciador), sin importar la programación de Control Local del MO “Eco” MIDI es una función de los secuenciadores que toma cualquier información recibida vía la ENTRADA MIDI y la “repite” (o envía como está) a través de la SALIDA MIDI. En algunos softwares esta función también es llamada “MIDI Thru”. Para detalles sobre el Eco MIDI, vea el manual del propietario de su software particular. CONSEJO Programación Rápida El MO es capaz de manejar muchas diferentes aplicaciones de música – como una interpretación en vivo, conexión a una computadora para grabar, etc. Sin embargo, dependiendo de la situación en particular, puede tener que cambiar la programación de sincronizar MIDI o la programación de Encender/Apagar local arriba manualmente. Para ayudar con esto, el MO tiene una conveniente función de Programar Rápido que le permite cambiar instantáneamente importantes programaciones para cuatro situaciones típicas. Para detalles sobre la función de Programar Rápido consulte la pág. 208. Manual del Propietario 109 Guía Rápida Cuando “Eco” MIDI (MIDI Thru) está en “encender” el software/computadora: Conectar el MO a apartaos externos • █ Usar un Generador de Tono Multi-Timbre para su DAW/secuenciador Usar como un Generador de Tono Multi-Timbre para su DAW/secuenciador El MO puede servir como un generador de tono multi-timbre de 16 partes de alta calidad para reproducir información de canción desde su DAW (estación de trabajo de audio digital) o software secuenciador. Asignando cada pista a un archivo de canción MIDI a un canal MIDI diferente, puede hacer que cada pista en la canción toque independientemente una Voz diferente en el MO. Programar para usar una computadora En las explicaciones ejemplo abajo, el MO está conectado a la computadora vía USB. También puede usar cables MIDI para conectar el instrumento a la computadora. Guía Rápida 1 Descargue el driver USB-MIDI más reciente del sitio Web en la siguiente URL: http://www.globallyamaha.com/download/sb_midi/ SO: Windows XP Professional/Home Edition, Mac OS X 10.2 – 10.4.2. Conectar el MO a apartaos externos ∗ Esta información anterior aplica a la versión 2.1.5 (para Windows XP) y la versión 1.0.-4 (para Mac OS X). Tenga en mente que el software es a menudo actualizado y los requerimientos de sistema están sujetos a cambio. Puede revisar la información de la última versión de cada programa y sus requerimientos de sistema en el sitio Web anterior. 2 Instale el driver USB-MIDI en la computadora. Para información sobre cómo instalar, vea la guía de instalación incluida en el archivo descargado. 3 4 Usar los sonidos del MO para reproducción de canción desde un secuenciador 1 2 Siga las instrucciones descritas en “Programar para usar una computadora” (a la izquierda). Inicie el software de secuenciador en la computadora y luego abra un nuevo archivo de canción en el secuenciador. Programe el puerto MIDI y la programación de canal MIDI de cada pista en el archivo de canción del secuenciador como desee. Programaciones de Puerto MIDI Cuando este usando el generador de tono interno del MO, programe el puerto MIDI de cada pista del secuenciador en “1”. Programaciones de canal MIDI Coincida los canales de transmisión MIDI del secuenciador con los canales receptores de las Partes Canción/Patrón. Los canales receptores de la Canción/Patrón. Los canales receptores de la Canción/Patrón pueden ser programados en la pantalla [F1] VOZ en el Modo Editar Canción Mezclada/Patrón. Los puertos MIDI 1 - 8 del USB son mostrados como “ENTRADA/SALIDA USB YAMAHA 0 – 1” – “ENTRADA/SALIDA USB YAMAHA 0-8” en Windows y como “Puerto 1 MO YAMAHA” – “Puerto 8 MO YAMAHA” en el Macintosh. Conecte el MO a la computadora por el cable USB. Para detalles consulte la pág. 107. Programe el siguiente parámetro para el “USB”. 3 Presione el botón [CANCIÓN] o [PATRÓN] para ingresar al modo de Canción o modo de Patrón. [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF4] OTROS ´ ENTRADA/SALIDA MIDI 5 Presione el botón [GUARDAR] para guardar las programaciones como programaciones del sistema en el modo Utilidad. PRECAUCIÓN Nunca intente apagar la corriente mientras un mensaje “Ejecutando…” o “Favor mantenga la corriente encendida” es mostrado. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el inicio normal la siguiente vez que la encienda, así como provocar la pérdida de toda la información del usuario. 110 Manual del Propietario 4 Seleccione una Canción o Patrón Programe las Voces a ser asignadas a cada programación de Mezclar, así como los Canales Receptores y Efectos para la canción deseada. Para detalles sobre las programaciones de Mezclar, consulte la pág. 93 Usar como un Generador de Tono Multi-timbre para su DAW/secuenciador █ 5 Grabe su información de canción en el archivo de canción del secuenciador. Para detalles vea el manual del propietario de su secuenciador. 6 Reproduzca el archivo de canción secuenciador usando los sonidos del MO. del Conectar el MO a apartaos externos Guía Rápida Cuando un mensaje de Encender Nota es recibido, la Parte correspondiente es reproducida. Por ejemplo, cuando toca pistas en el secuenciador, la Parte cuyos Canal Recibido es igual al Canal de Transmisión de la pista del secuenciador es reproducida. Si dos o más Partes tienen el mismo valor de canal receptor MIDI, esas partes tocarán al unísono. Manual del Propietario 111 █ Usar el MO son software de computadora Usar el MO con software de computadora Editar el MO como un sintetizador “virtual” El Editor de Voz y el Editor de Multi-Parte para el MO proporciona una forma altamente intuitiva de crear y editar las programaciones de Voces y Mezclar (Multis) completamente desde la pantalla de su computadora. Estos programas no solamente le permiten ver virtualmente todos los parámetros a la vez, también le dan control gráfico directo – por ejemplo, permitiéndole ajustar las programaciones dando clic y arrastrando sobre un gráfico – permitiéndole editar las programaciones de Voces y Mezclar (Multis) con notable eficiencia, velocidad y conveniencia. Las últimas versiones de MOB/Editor de Voz MOB y Editor Multi-Parte pueden ser descargadas en nuestro sitio Web: http://wwwyamahasynth.com/download/ Para detalles sobre como operar el Editor, vea el manual PDF incluido con el Editor. SO: Windows XP Professional/Home Edition, Mac OS X 10.3 o posterior. ∗ Esta información anterior aplica a la versión 2.2.0 (para Windows XP) y versión 2.2.0 (para Mac OS X), tenga en mente que el software es actualizado a menudo y los requerimientos de sistema son sujetos a cambio. Puede revisar la información de la última versión de cada programa y sus requerimientos de sistema en el sitio Web anterior. Guía Rápida Necesitará el software Studio Manager (Versión 2.0) para iniciar cada Editor. Asegúrese de descargar el Studio Manager junto con los Editores adecuado del sitio Web anterior. Studio Connections Conectar el MO a apartaos externos El Studio Connections es una sofisticada solución de software/hardware que le permite integrar discretamente el MO en su sistema de música de computadora. Si está usando software secuenciador que es compatible con el Studio Connections (como el Cubase SX 3) y el Editor de Voz/Editor de Multi-Parte, puede usar el MO dentro de su secuenciador, como si fuera un sintetizador de software plug-in – sin la necesidad de ninguna complicada conexión o procedimiento de instalación complejo. Además, puede salvar todas las programaciones MO junto con el archivo de proyecto (canción) del secuenciador. Luego, cuando abra el proyecto de nuevo, todas sus programaciones MO para la canción son instantáneamente llamadas. Esto elimina el trabajo repetitivo de recrear todas sus programaciones de hardware cuando vuelve a abrir un archivo de canción. Para detalles sobre el Studio Manager, visite nuestro sitio Web en: http://studioconnections.org/ 112 Manual del Propietario Usar como un Generador de Tono Multi-timbre para su DAW/secuenciador █ Controlar remotamente el software Esta poderosa función le permite controlar sus programas de software de música/audio usando los deslizadores y botones en el panel de MO. El MO puede usarse para controlar el software secuenciador y el software DA2, como el Cubase SX, Logic y SONAR. Estos secuenciadores o DAWS ya están programados para responder a controladores de hardware específicos. Software de Computadora que puede ser controlado desde el instrumento Guía Rápida Macintosh Cubase SX 3 Logic Pro 7 Digital Performer 4.52 MO6/MO8 Editor Multi-Parte S90 ES Editor Multi-Parte MOTIF ES Editor Multi-Parte MOTIF-RACK Editor Multi-Parte MOTIF-RACK ES Editor Multi-Parte Programar para Control Remoto 1 2 3 Conecte el MO a la computadora vía USB (pág. 107). Programe el siguiente parámetro en “USB”. [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ENTRADA/SALIDA MIDI ´ [SF4] OTROS Llame la pantalla de Programación de Control Remoto presionando el botón [F4] ASN CTL, seguido del botón [SF4] REMOTO. 4 Seleccione el software a ser controlado y el número de Puerto. ´ Sí el MO es conectado a la computadora por cable MIDI, la función de Control remoto no puede usarse. Desde el MO puede controlar remotamente el secuenciador y el Editor Multi-Parte simultáneamente usando el Modo A y el Modo B. z Cuando controla el Cubase SX vía el puerto MIDI 4 Modo A Programe el Puerto para control remoto del secuenciador o DAW. Seleccione su secuenciador y el número de Puerto deseado. Cuando controle el software Yamaha seleccione “general”. Modo B Programe el Perito para control remoto del Editor Multi-Parte. Cuando controle el Editor Multi-Parte seleccione “general”. En este caso, el parámetro es puesto en “apagar” debido a que el Editor Multi-Parte no es usado. La programación “general” es para el control remoto del software Yamaha. Esto le permite controlar el Editor Multi-Parte en el Modo A y controlar el software de secuenciador Yamaha en EL Modo B. Para detalles sobre como operar el Editor, vea el manual PDF incluido con el software. Manual del Propietario 113 Conectar el MO a apartaos externos Windows Cubase SX 3 SQ01 SONAR 4 MO6/MO8 Editor Multi Parte S90 ES Editor Multi Parte MOTIF ES Editor Multi Parte MOTIF RACK Editor Multi Parte MOTIF-RACK ES Editor Multi Parte █ Usar el MO son software de computadora 2. Cuando programe el puerto “4” por ejemplo en el paso 4 de “Programar el Control Remoto” añada “ENTRADA USB YAMAHA 0-4” en las “Entradas” y añada “SALIDA USB YAMAHA 4-04” en las “Salidas”. 3. Saque el menú [Opciones] y seleccione [Superficies de Control] para llamar la ventana Superficie de Control. 4. Pulse el botón “[+]”, seleccione “Control Mackie”, luego ponga el Puerto de Entrada en “ENTRADA USB YAMAHA 0-4” y el Puerto de Salida en “SALIDA USB YAMAHA 4-09” (por ejemplo, cuando programe el Puerto en “4” en el paso 4 de “Programar para Control Remoto”). Digital Performer 4.52 1. Saque el menú [Programar] y seleccione [Programar Superficie de Control] para llamar la ventana de “Superficie de Control”. Inicie el software a ser remotamente controlado y haga las programaciones MIDI y las programaciones de control remoto. 2. Pulse el botón [+]. 3. Seleccione “Control Mackie” en la sección de Driver. Programe el puerto para el control remoto en el software, vea la ilustración en el paso 4. 4. En el cuadro para programar “Unidad” y “MIDI” seleccione el “Control Mackie” en la sección “Unidad” y seleccione el puerto MIDI en la sección “MIDI”. 5 6 Presione el botón [ENTER] para ejecutar las programaciones. Presione el botón [GUARDAR] para guardar las programaciones como las programaciones del sistema del modo Utilidad. PRECAUCIÓN Si apaga la corriente sin guardar, las programaciones actualmente editadas serán perdidas. PRECAUCIÓN Guía Rápida Nunca intente apagar la corriente mientras un mensaje “Ejecutando…” o “Favor de mantener encendido” sea mostrado. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el inicio normal la próxima vez que la corriente sea encendida, así como provocar la pérdida de toda la información de usuario. Conectar el MO a apartaos externos 7 Instrucciones específicas para programar su software particular siguen adelante. Para instrucciones sobre como iniciar el software vea la documentación incluida con el software. Logic Pro 7 Cuando encienda la corriente del MO antes de iniciar Logic: Cubase SX 3 1. Saque el menú [Aparatos] y seleccione [Programar Aparato] para llamar la ventan “Programar Aparato]. 1. Inicie Logic en la computadora, luego encienda la corriente del MO. 2. Pulse el botón [+] y añada “Control Mackie.” 2. 3. Seleccione “Mackie Control” desde la lista automática. 4. Inicie Logic en la computadora. Logic automáticamente reconoce el MO como Control Logic y lleva a cabo las programaciones requeridas. Cuando ponga el Puerto en “4”, por ejemplo, en el paso 4 de “Programar para Control Remoto”” ponga la Entrada MIDI en “ENTRADA YAMAHA USB 0-4” y la Salida MIDI en “SALIDA YAMAHA USB 4-0” Las funciones de los botones en el Control Mackie son asignados a los botones del MO, con excepción de UsuarioA y UsuarioB (Interruptor de Pie) que no son contenidos por el MO. SONAR 4 1. Saque el menú [Opciones] y seleccione [Aparatos MIDI] para llamar la ventana de “Aparatos MIDI”. 114 Manual del Propietario Cuando inicie Logic antes de encender la corriente del MO: 1. Inicie Logic en la computadora, luego encienda la corriente del MO. Si ya ha puesto el software a ser controlado en “Logic” en el modo Utilidad no necesita llevar a cabo el paso 2 porque el Logic automáticamente reconoce el MO cuando este paso es llevado a cabo. 2. Programe el software a ser controlado en “Logic” en el modo Utilidad, luego ingrese el modo Control Remoto. Logic automáticamente reconoce el MO y lleva a cabo las programaciones requeridas. Usar el MO con software de computadora █ Usar las funciones del Control Remoto 1 Para entrar al modo de Control Remoto presione el botón [DAW] REMOTO (la (luz parpadea). Aparece la pantalla de REMOTO, y los controles del panel son activados para la operación Remota del software de computadora (sus funciones normales son desactivadas). Presione el botón de nuevo para salir del modo Control Remoto. Guía Rápida 2 Seleccione el software a ser controlado remotamente (Modo A o Modo B). Conectar el MO a apartaos externos Cambie el Modo reteniendo simultáneamente el botón [F6] CAMBIAR y presionando el botón [DAW REMOTO]. 3 Use las Perillas y botones en el MO para controlar remotamente el software. Lo siguiente explica que funciones del secuenciador son asignadas a cuales controles de panel en el control remoto. Para detalles sobre como operar el Editor vea el manual PDF incluido con el Editor. Botones [], [X], [z], [ ], [], [] Los seis botones de MODO se usan como controles transportadores, permitiéndole iniciar/parar la reproducción del software DAW en la computadora. Botones [EDITAR], Cuando el Modo es puesto en “General” o “Cubase” Cuando el Modo es puesto en “Logic” Cuando el Modo es puesto en “SONAR” Cuando el Modo es puesto en “D.Perf” [TRABAJO] y [GUARDAR No se usa. Estos botones llevan a cabo las mismas funciones que aquellas en los botones [OPCIÓN], [CONTROL] y [ALT] en el Control Logic Estos botones llevan a cabo las mismas funciones que aquellas de los botones [M2], [M3] y [M4] en el Control Mackie Estos botones llevan a cabo las mismas funciones que aquellas en los botones [OPCIÓN], [CONTROL] y [COMANDO] del Control Mackie. Botón [ENCENDER/APAGAR ARPEGIO] Cuando el Modo es puesto en “General” o “Cubase” Cuando el Modo es puesto en “Logic” Cuando el Modo es puesto en “SONAR” Cuando el Modo es puesto en “D.Perf” No se usa. El botón puede usarse para cambiar si el número de pista/abertura DAW es mostrado en la LCD o no. El botón puede usarse para cambiar si el número de pista/abertura DAW es mostrado en la LCD o no. El botón puede usarse para cambiar si el número de envío/efecto DAW es mostrado en la LCD o no. Manual del Propietario 115 █ Usar el MO son software de computadora Disco de información, botones [INC/SÍ] y [DEC/NO] Cuando aparece el menú [DISCO] en el botón [SF4] Cuando el menú no aparece en el botón [SF4] Estos controles pueden usarse para programar el valor para la perilla del controlador DAW, para la pista/parte seleccionada por el cursor. Las perillas también pueden usarse pero estas le ayudan a hacer ajustes finos al valor que son difíciles de hacer con las Perillas. Los botones pueden usarse para mover la posición de la canción en el DAW. También puede mover la posición de canción usando los botones de cursor [<] [>]. Perillas Asigna las funciones de ocho perillas en el controlador DAW (01X, Control Mackie y Control Logic) a las cuatro Perillas del MO. Las Perillas le permiten controlar varios parámetros de cada pista (parte). Presionar el botón [SF5] cambia cual grupo de perillas es asignado (perillas 1-4 o perillas 5-8). Las ocho perillas en el controlador DAW también pueden usarse como interruptores. La función de cambio correspondiente a la pista de perilla (parte) en la posición del cursor también es asignada automáticamente al botón [ENTER], ya que las Perillas en el MO no tienen función de cambio. Deslizadores de Control Guía Rápida Asigna las funciones de ocho deslizadores en el controlador DAW 801X, Control Mackie y Control Logic) a los cuatro deslizadores de Control en el MO. Los deslizadores le permiten controlar el volumen de cada pista (parte). Presione el botón [SF5] cambia cual grupo de desvanecedores (desvanecedores 1-4 o desvanecedores 5-8 en el controlador DAW) es asignado a los deslizadores de Control en el MO. Botones de función de Control, botones [F1] – [F6], botones [SF1] – [SF5] Cuando el Modo es puesto en “General” Conectar el MO a apartaos externos Cuando el Modo es puesto en “Logic” Cuando el Modo es puesto “Cubase”, SONAR” o “D.Perf” en Estos botones están asignados para llevar a cabo las mismas funciones que los botones del panel en el 01X. Los nombres correspondientes de los botones del panel 01X también son indicados en la base de la pantalla del MO. Estos botones están asignados para llevar a cabo las mismas funciones que los botones en el panel en el Control Logic. Los nombres correspondientes de los botones del panel de Control Logic también son indicados en la base de la pantalla del MO. Estos botones están asignados para llevar a cabo las mismas funciones que los botones en el panel en el Control Mackie. Los nombres correspondientes de los botones en el panel de Control Mackie también son indicados en la base de la pantalla del MO. Entre las funciones asignadas a los botones [F1] – [F6] y los botones [SF1] – [SF5], las funciones indicadas con corcheas (como [DISCO] no están relacionadas con el Control Mackie, el Control Logic y el 01X pero son únicas del MO. Botones de Cursor [∧] [∨] Cuando el Modo es puesto en “General” Cuando el Modo no está puesto en “General” Botón [SALIR] Cuando el Modo es puesto en “General” Cuando el Modo no es puesto en “General” Estos botones están asignados a las funciones de los botones de PANTALLA [c] [d] en el 01X Estos botones están asignados a las funciones de los botones subir/bajar del cursor en el Control Mackie y el Control Logic. El botón es asignado a la función del botón [CAMBIAR PÁGINA en el 01X No se usa. Banco, Botones de Grupo [A] – [H], Número [1] – [16] Estos botones están asignados para llevar a cabo las mismas funciones que los botones directamente sobre los desvanecedores en el Yamaha 01X, Control Mackie y Control Logic. Cuando el Modo es puesto en “General” Cuando el Modo no es puesto en “General” 116 Botones de Números [1] – [8] y [SELECCIONAR PISTA] Estos botones están asignados a las funciones de los nueve botones [SEL] en el Yamaha 01X Botones de Números [9] – [16] y [SILENCIAR] Estos botones están asignados a las funciones de los nueve botones [ENCENDER] del 01X. Botones [PRE1] – [-] Estos botones están asignados a las funciones de los ocho botones [REC/RDY] en el Control Mackie y Control Logic Botones Grupo [A] – [H] Estos botones están asignados a las funciones a los ocho botones [SOLO] en el Control Mackie y el Control Logic. Botones de Número [1] – [8] Estos botones están asignados a las funciones de los ocho botones [SILENCIAR] en el Control Mackie y el Control Logic Botones de Número [9] – [16] Estos botones están asignados a las funciones de los ocho botones [SELECCIONAR] en el Control Mackie y el Control Logic Manual del Propietario Usar el MO con software de computadora Revisar las asignaciones de Control Remoto █ Asignaciones de Control Remoto Si esta inseguro de qué función de software ha sido asignada a un control del panel particular en el MO, esta conveniente función le permite revisarla rápidamente desde la pantalla. En el modo de Control Remoto presione el botón [INFORMACIÓN] para llamar la pantalla de información indicado la función del último botón presionado. 2. Presione el botón para el cual desea revisar la asignación. Cuando controla el Editor Multi Parte/S101 V2 Funciones de 01X asignadas a los botones [F1] – [F6] y [SF1] – [SF5] Guía Rápida 1. 3. Conectar el MO a apartaos externos Esta pantalla mostrada arriba aparece cuando presiona el botón [X] (Tocar). De esta forma, puede revisar cada asignación de control de los botones simplemente presionándolo. Presione el botón [INFORMACIÓN] de nuevo para regresar al modo de Control Remoto. Mientras la pantalla de información es mostrada, los botones del panel no pueden ser usados para controlar el software de computadora. Pantalla Demo en la función de Control Remoto Sí las programaciones de conexión no son apropiadas, la pantalla demo (abajo) serán mostradas. Si esto sucede, revise las programaciones MO y las programaciones DAW como se describe en la pág. 113. Nombres del Botón/Controlador en el 01X En todos los modos [SUBIR PANTALLA [BAJAR PANTALLA] [NOMBRE/VALOR] Cambia el parámetro a ser editado [CAMBIAR]+[NOMBRE/VALOR] [ENCENDER] (en estado normal) [CAMBIAR] + [ENCENDER] del Canal Master (en estado normal) [CAMBIAR] + [ENCENDER] cada canal (en estado normal) [CAMBIAR] (con la luz de [SOLO] encendida [CAMBIAR] + [ENCENDER] (con la luz de [SOLO] encendida [SOLO] [CAMBIAR] + [SOLO] [CAMBIAR] + [REC RDY] [AUDIO] [inst] [MIDI] Funciones Cambia la indicación del nombre del parámetro y su valor Cambia el modo de pantalla de medición Enciende o apaga cada canal (silencia / sonoriza la señal) Enciende o apaga todos los canales, incluyendo el canal Master (silencia / sonoriza la señal) Enciende o apaga todos los canales con excepción del Canal Master (silencia/sonoriza la señal) Enciende o apaga la función de Solo en cada canal (aplica a el Módulo de Canal/Módulo de Sintetizador de Software) Enciende o apaga la función de Solo de cada canal (aplica al Módulo de Canal/Módulo de Sintetizador de Software) Cambia la función en el botón [ENCENDER] a la función de Solo. Determina las programaciones de Solo/Silenciar de las pistas seleccionadas en la ventana de Ver Pista. Enciende o apaga la grabación de pista Inicia el Mezclador de Audio o mueve la Ventana de Mezclador de Audio al frente de la pantalla de la computadora. La operación de este botón aplica al software del Módulo de Canal. Inicia el Mezclador de Audio o mueve la Ventana del Mezclador de Audio al frente de la pantalla del computador. La operación de este botón aplica al Módulo de Sintetizador de Software. Inicia el Editor MIDI (como el Editor Multi-Parte) o lo mueve al frente de la pantalla del computador. Manual del Propietario 117 █ Usar el MO son software de computadora Nombres de Botón / Controlador en el 01X [AUX/BUS] [OTROS] [BANCO >] [CAMBIAR] + [F1] [CAMBIAR] + [F2] [CAMBIAR] + [F3] [CAMBIAR] + [F4] [CAMBIAR] + [F5] Guía Rápida [CAMBIAR] + [F6] [RWD] [FF] Conectar el MO a apartaos externos [PARAR] [REPRODUCIR] [REC] [DESPLAZAR] [SUBIR] (con la luz de [ENFOQUE] apagada) [BAJAR] (con la luz de [ENFOQUE] apagada) [IZQUIERDA] (con la luz de [ENFOQUE] apagada) [DERECHA] (con la luz de [ENFOQUE] apagada [ENFOQUE] [SUBIR] / [BAJAR] / [IZQUIERDA] / [DERECHA] (con la luz de [ENFOQUE] encendida) Modo BALANCE [BALANCE] Perillas 1 – 8 (ajustar) Perillas 1 – 8 (ajustar) [CAMBIAR] + Perillas 1 – 8 (presionar) Cuando controla Logic Pro 7: Funciones Abre la ventana [AUX/BUS] o la llama al frente de la pantalla del computador (cuando el Mezclador de Audio está activo). Inicia el Mezclador de Audio o lo llama al frente de la pantalla del computador. Esta operación aplica al software de Módulo de Efecto (Solamente BALANCE esta disponible en las programaciones R). Se desplaza a través de la indicación de pista cada ocho canales. Llama la ventana de Ver Pista al frente de la pantalla del computador. (Esta operación aplica a la canción actual). Inicia la ventana de Mezclador (Mezclador de Audio/ Editor de Multi-Parte) o la llama al frente de la pantalla del computador. Abre la ventana de Lista o la llama al frente de la pantalla del computador. Cierra LA ventana actual. Abre la ventana de Rollo de Piano o la llama al frente de la pantalla del computador Esconde/muestra alternadamente la ventan de Transporte (Barra de Transporte/Barra de Ubicación/Grabar). Presione brevemente para regresar una medida a la vez, o retenga para rebobinar continuamente. Presione brevemente para adelantar una medida a la vez o retenga para adelantar rápido continuamente. Presione para detener la grabación o reproducción. Presionar este cuando la reproducción esta parada va al principio de la canción. Presione para iniciar la reproducción desde el punto actual Presione para entrar/salir de la Espera de Grabación. La luz de [X] (Tocar) y [REC] están encendidas durante la grabación. Determina como la función de Desplazar se aplica cuando usa el disco. Cuando este es puesto en encender, Desplazar se mueve de acuerdo a la posición de la Cuadrícula en la ventana de Vista de Pista. Cuando está apagada, se mueve en medidas. Mueve el cursor (indicando la pista actual) arriba Mueve el cursor (indicando la pista actual) abajo Selecciona el siguiente bloque Selecciona el bloque anterior Enciende y apaga el Enfoque Enfoca cerca/lejos en la Vista de Pista activa y en la Ventana de Rollo de Piano Edita el Balance (en pág. 1) Edita el nivel de Entrada (en pág. 2) Restablece el parámetro editado al valor prefijado (CENTRO/0.00) Modo ENVÍO AUX [ENVIAR] (no disponible cuando la ventana AUX/BUS está activa.) Perillas 1 – 8 (ajustar) Edita el Nivel de Envío AUX [CAMBIAR] + Perillas 1 – 8 (presionar) Restablece el parámetro editado al valor prefijado (-00) Modo ENVÍO EFEC. [EFECTO] (No disponible cuando la ventana AUX/BUS está activa.) Perillas 1 – 8 (ajustar) Edita el Nivel de Envío de Efecto [CAMBIAR] + Perillas 1 – 8 (presionar) Restablece el parámetro al valor prefijado (-00) Funciones del Control Logic asignado a los botones [F1] – [F6] y [SF1] – [SF5] Nombres de Botón / Controlador del Control Logic En todos los modos [NOMBRE/VALOR] [CAMBIO]+[NOMBRE/VALOR] [SEL] [SILENCIAR] [OPCIÓN[+[SILENCIAR] [SOLO] [OPCIÓN]+[SOLO] [REC RDY] [OPCIÓN]+[REC RDY] [PISTA MIDI] [ENTRADA] [PISTA DE AUDIO] [INSTRUMENTO DE AUDIO] [AUX] [BUSSES] [SALIDA] [VISTA GLOBAL] [BANCO >] [CANAL >] [CAMBIAR]+[VOLTEAR] [VOLTEAR] [EMPUJAR] [CAMBIAR]+[EMPUJÓN] [CICLO] [CAMBIAR]+[CICLO] [F1]-[F7] [F8] [DESHACER] [CAMBIAR]+[DESHACER] [SALVAR] [MARCADOR] [CAMBIAR]+[MARCADOR] 118 Manual del Propietario Funciones Cambia la indicación del nombre de parámetro y su valor. Cambia el modo de pantalla de medición Selecciona un canal silencia o sonoriza cada canal Enciende todos los canales Enciende o apaga el Solo de cada canal. Apaga el Solo de todos los canales Enciende o apaga el REC RDY de cada canal Apaga el REC RDY de todos los canales Activa el modo de Vista Global y muestra la pista MIDI con la vista de Multi-Canal Activa la Vista Global y muestra el objeto ENTRADA DE AUDIO con la vista Multi-Canal Activa el modo Vista Global y muestra la pista de Audio con la vista Multi-Canal Activa el modo Vista Global y muestra la pista de instrumento de Audio con la vista Multi-Canal. Activa el modo Vista Global y muestra el objeto AUX con la vista Multi-Canal. Activa el modo Vista Global y muestra el objeto BUS con la vista Multi-Canal Activa el modo Vista Global y muestra el objeto SALIDA DE AUDIO con la vista Multi-Canal Cambia entre el modo Vista Global y el modo Vista de Pista Desplaza a través de la indicación de pista cada ocho canales Desplaza a través de la indicación de pista canal por canal. Intercambia las funciones entre las Perillas de Canal y los Desvanecedores Asigna la función de la Perilla de Canal a Desvanecedor Enciende o apaga el Empujón Ingresa al modo de Opción de Empujón Enciende o apaga el ciclo Ingresa al modo Opción de Ciclo Llama los Juegos de Pantalla 1 – 7 Cierra la ventana ubicada al frente de la computadora o la ventana flotante. Ejecuta la operación de Deshacer Ejecuta la operación de Rehacer Ejecuta la Operación de Salvar Enciende o apaga el Marcador Ingresa al modo de Opción de Marcador Usar el MO con software de computadora Nombres de Botón / Controlador Control Logic [RWD] [FF] [PARAR] [TOCAR] Funciones Presione continuamente rebobinar. Presione repetidamente rebobinar más rápido. Cuando el Marcador esta encendido, esta operación mueve la posición de canción al Marcador anterior. Cuando Empujón está encendido esta operación mueve el objeto actual. Presione continuamente para adelantar rápido. Presione repetidamente para adelantar más rápido. Cuando el Marcador está encendido, esta operación mueve la posición de canción al siguiente Marcador. Cuando Empujón está encendido, esta operación mueve el objeto actual Presione para detener la grabación o reproducción. Presionar este cuando la reproducción está detenida lleva al principio de la canción. Presione para iniciar la reproducción desde el punto actual. █ Cuando controla el Cubase SX 3: Funciones del Control Mackie asignadas a los botones [F1] – [F6] y [SF1] – [SF5] Nombres del Botón / Controlador en el Control Mackie Funciones En todos los modos [SUBIR PÁGINA] [BAJAR PÁGINA] [CAMBIAR]+[SUBIR PÁGINA] [CAMBIAR]+[BAJAR PÁGINA] [NOMBRE/VALOR] Llama la página siguiente/previa Llama la primera página Llama la última página Cambia la indicación del nombre de parámetro y su valor [SEL] Selecciona un canal [SILENCIAR] silencia o sonoriza cada canal [CAMBIAR]+[IGNORAR SOLO] Sonoriza todos los canales [SOLO] Enciende o apaga el Solo para cada canal [IGNORAR SOLO] Enciende o apaga el Solo para todos los canales REC RDY] Enciende o apaga el REC RDY de cada canal [BANCO >] Desplaza a través de la indicación de pista cada ocho canales [VOLTEAR] Desplaza la indicación de pista canal por canal [CICLO] Cambia las funciones de las Perillas de Canal y los Desvanecedores [F1]-[F8] [F1]-[F8] como definido en Cubase SX [PROYECTO] Llama la ventana de Vista de Pista al frente de la pantalla del computador [MEZCLADOR] Abre la ventana de Mezclador [CAMBIAR]+[EDITAR] Cierra la ventana actual [1]-[8] Corresponde al 1-8 de la Vista de Canal en la ventan de Mezclador [DESHACER] Ejecuta la operación Deshacer [REHACER] Ejecuta la operación Rehacer [SALVAR] Ejecuta la operación de Salvar [AÑADIR] Ingresa un Marcador en la posición de canción actual. [RWD] Retenga para rebobinar continuamente [CAMBIAR]+[RWD] Mueve la posición de canción al principio de la canción [PREV] Mueve la posición de canción al Marcador anterior [FF] Retenga para adelantar rápido continuamente [CAMBIAR]+[FF] Mueve la posición de canción al final de la canción [SIGUIENTE] Mueve la posición de canción al siguiente Marcador. (Esto puede no funcionar en ciertas condiciones.) [PARAR] Presione para parar la grabación o reproducción. Presionar este cuando la reproducción está parada va a la ubicación de canción en la que la reproducción de canción comenzó la última vez. [REPRODUCIR] Presione para iniciar la reproducción en el punto actual. [REC] Presione para iniciar la grabación de canción. La luz de [X] (Tocar) y [REC] son encendidas durante la grabación. Modo BALANCE [BALANCE] (solo Multi-Canal) Perillas 1 -8 Para editar parámetros Modo EQ [EQ] (solo CANAL SELECCIONADO) Perillas 1-8 Para editar parámetros Manual del Propietario 119 Conectar el MO a apartaos externos Enciende y apaga el Desplazamiento. Cuando Desplazar está encendido, el disco puede usarse para Desplazar la reproducción Cuando Desplazar esta apagado el disco se usa para mover la posición de canción. Modo BALANCE [BALANCE] (Vista Multi-Canal) [BALANCE] ´ [BALANCE] Vista de Parámetro de Pista de BALANCE/SURROUND) Perillas 1-8 (girar) Edita el parámetro Perillas 1-8 (presionar) Restablece el parámetro editado al valor prefijado Parámetros diferentes a la selección de Modo) Modo ENVIAR [ENVIAR] (Vista Multi-Canal) [ENVIAR] ´[ENVIAR] (Vista de Parámetro de Pista) Cursor [SUBR]/[BAJAR] Cambia el número de Abertura. (Vista Multi-Canal) Cursor [IZQUIERDA] Cambia el parámetro a ser editado Cursor [DERECHA] (Vista Multi-Canal) Cursor [IZQUIERDA] Cambia entre ENVIAR ½ y ENVIAR ¾ Cursor [DERECHA] (Vista Multi-Canal) Perillas 1-8 (girar/girar ´presionar) Para editar parámetros. Cuando programe el destino de Envío, gire la perilla para seleccionarla (la indicación parpadea), luego presione la perilla para realmente ingresar la programación seleccionada. Perillas 1-8 (presionar) Restablecer el valor del parámetro al prefijado (cuando el parámetro editado es Nivel de Envío) Perillas 1-8 (presionar) Cambia la programación (cuando el parámetro editado es PRE/POST o Silenciar) Modo PLUG-IN [PLUG-IN] (Vista Multi-Canal [PLUG-IN] ´ [PLUG-IN] (Vista de Parámetro de Pista) Cursor [SUBIR]/[BAJAR] Cambia el número de Abertura (Vista Multi-Canal) Perillas 1-8 (ajustar ´ presionar) Gire la perilla para seleccionar el Plug-in deseado para inserción (la indicación parpadea), luego presione la perilla para realmente ingresar la programación seleccionada. Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor del parámetro al prefijado. (Página de Parámetro) (Algunos parámetros no pueden ser restablecidos) Cursor [IZQUIERDA] Cambia la página Cursor [DERECHA] (Página de Parámetro) [PLUG-IN] Regresa al modo PLUG-IN Modo Instrumento [INSTRUMENTO] (Vista Multi-Canal) [INSTRUMENTO] ´[INSTRUMENTO] (Vista de Parámetro de Pista) Perillas 1-8 (ajustar ´presionar) Gire la perilla al instrumento deseado para inserción (la indicación parpadea), luego presione la perilla para realmente ingresar la programación seleccionada. Perillas 1-8 (presionar) (una perilla Llama la página de Parámetros y abre la ventana de a la que un instrumento ha sido Editor en Logic. asignado) Perillas 1-8 (ajustar) Edita el parámetro (Página de Parámetros) Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor del parámetro editado al valor (Página de Parámetros) prefijado. (favor de notar que algunos parámetros no pueden ser editados) Cursor [IZQUIERDA] Cambia la página Cursor [DERECHA] (Página de Parámetro) [INSTRUMENTO] Regresa al modo INSTRUMENTO Guía Rápida [REC] [ENFOQUE] [DESPLAZAR MANUAL] █ Usar el MO son software de computadora Nombres del Botón / Controlador en el Control Mackie [AUX] [PRINCIPAL] Cuando Controla SONAR 4: [MARCADOR] [RWD] Guía Rápida Nombres del Botón / Controlador Funciones en el Control Mackie Modo ENVIAR [DIN] (solo CANAL SELECCIONADO) Perillas 1-8 Para editar parámetros Modo PLUG-IN [PLUG-IN] (solo CANAL SELECCIONADO) Perilla 1 Cambia el Número de Abertura (solo en pág. 1) Perilla 2 Enciende o apaga los Efectos (solo en pág. 1) Perilla 3 Selecciona un Tipo de Efecto (solo en pág. 1) Perilla 1-8 Edita cada parámetro (pág. 2 y posterior). Modo ENVÍO DE EFECTO [ENVÍA]/modoEFECTO MASTER [MASTER] (solo modo Global) Perilla 1 Cambia el Número de Abertura (solo pág. 1) Perilla 2 Enciende o apaga los Efectos (solo pág. 1) Perilla 1-8 Edita cada parámetro (pág. 2 y posterior) Modo INSTRUMENTO [INSTRUMENTOS] (solo modo Global) Perilla 1 Cambia el Número de Abertura (solo pág. 1) Perilla 2 Enciende o apaga el software generador de tono (solo pág. 1) Perilla 1-8 Edita cada parámetro (pág. 2 y posterior) [BANCO >] [CANAL >] [VOLTEAR] [VOLTEAR] ´ [VOLTEAR] [SIGUIENTE VENTANA] [CICLO SW] [F1]-[F8] [CERRAR VENTANA] [DESHACER] [REHACER] [SALVAR] [M1]+[MARCADOR] [M1]+[RWD] Conectar el MO a apartaos externos [M1]+[FF] Mueve la posición de canción al final de la canción. Cuando el Marcador es encendido esta operación abre la ventana para ingresar el Marcador. Detiene la grabación o reproducción [JOG PRM] Funciones [EDITAR] [CANAL >] (Multi-canal) [BANCO >] (Multi-canal) [CANAL >] (Canal seleccionado) [BANCO >] (Canal seleccionado) [NOMBRE/VALOR] [SEL] [SILENCIAR] [M4]+[SILENCIAR] [SOLO] [M4]+[SOLO] [REC RDY] [M4]+[REC RDY] [PISTA] 120 Asigna un parámetro a una Perilla usando los botones [CANAL] y [BANCO] Cambia un parámetro a ser editado vía una Perilla uno a uno cuando se enciende [EDITAR] Cambia los parámetros a ser editados vía una perilla en grupos de ocho cuando se enciende [EDITAR] Cambia un parámetro indicado en orden uno por uno cuando se enciende [EDITAR] Cambia los parámetros indicados en grupos de ocho cuando [EDITAR] es encendido. Cambia la indicación del nombre de parámetro y su valor Selecciona un canal Silencia o sonoriza cada canal Sonoriza todos los canales Enciende o apaga el Solo para cada canal Apaga el Solo para todos los canales Enciende o apaga el REC RDY de cada canal Apaga el REC RDY de todos los canales Asigna una Pista a un Desvanecedor Manual del Propietario Asigna las funciones de las Perillas de Canal a los Desvanecedores Cambia las funciones de las Perillas de Canal y los Desvanecedores Mueve la siguiente ventana al frente de la pantalla Enciende o apaga el Ciclo [F1]-[F8] como definido en SONAR Cierra la ventana actual Ejecuta la operación de Deshacer Ejecuta la operación de Rehacer Ejecuta la operación de Salvar Abre la ventana para ingresar el Marcador a la posición de canción actual Enciende o apaga el Marcador Presione brevemente para retrasar una medida a la vez, o sujete para rebobinar continuamente. Cuando el Marcador está encendido, esta operación mueve la posición de canción al Marcador anterior. Mueve la posición de canción hacia el inicio de la canción. Cuando el Marcador está encendido esta operación abre la ventana para ingresar el Marcador. Presione brevemente para mover adelante una medida a la vez, retenga para avanzar rápido continuamente. [ENFOQUE] [DESPLAZAR] En todos los modos Desplaza a través de la indicación de pista cada ocho canales. Desplaza a través de la indicación de pista canal por canal [FF] [PARAR] [REPRODUCIR] [REC] Nombres del Botón/Controlador en Control Mackie Funciones Asigna un BUS AUX a un Desvanecedor Asigna ajuste de nivel de salida del Bus Principal Virtual a los Desvanecedores Presione para iniciar la reproducción desde el punto actual Presione para iniciar la grabación de Canción. La luz [X] (Tocar) y [REC] son encendidas durante la grabación Enciende y apaga el Enfoque. Enciende y apaga Desplazar. Cuando Desplazar está encendido, el disco puede usarse para Desplazar reproducción. Cuando Desplazar está apagado, el disco se usa para mover la posición de canción. Enciende y apaga le Ingreso de Información. Cuando enciende (la luz enciende), girando el disco tiene la función de Ingresar Información Modo PISTA [PISTAS] (modo Parámetro de Pista) [PISTAS] ´ [PISTAS] (modo Canal Seleccionado) Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parámetros. (la indicación LCD puede no estar actualizada.) Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor de parámetro a su prefijado Modo BALANCE [BALANCE] [BALANCE] ´ [BALANCE] (modo Canal Seleccionado de [BALANCE/SURROUND] Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parámetros Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor de parámetro a su prefijado Modo ENVÍO [ENVÍA] [ENVÍA] ´ [ENVÍA] (modo Canal Seleccionado) Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parámetros Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor de parámetro a su prefijado Modo PLUG-IN [PLUG-IN] [PLUG-IN] ´[PLUG-IN] (modo Canal Seleccionado) [M1]+[CANAL >] Cambia el número de Plug-in cuando [EDITAR] es encendido Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parámetros Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor de parámetro a su prefijado Editar EQ [EQ] [EQ] ´[EQ] (modo Canal Seleccionado) (en el modo Canal Seleccionado) [EQ] (modo Banda) [M1]+[CANAL >] Cambia el número EQ cuando [EDITAR] es encendido Perillas 1-8 (modo Banda) Para editar cada banda de frecuencia Desvanecedores (modo Banda) Para editar la ganancia de cada Banda La Barra de Posición de Canción puede no sincronizar con la posición de reproducción actual durante Desplazar la reproducción. Los parámetros a ser editados pueden diferir dependiendo del Efecto y Software de Generador de Tono asignado Algunos parámetros pueden no estar disponibles dependiendo del Tipo de Efecto. Presione el botón [JUEGO DE BATERÍA] para indicar el número de Pista/Abertura/EQ/DYN en las corcheas en la parte superior de la LCD. Los botones [M2]-[M4] en el Control Mackie corresponde respectivamente a los botones [EDITAR], [TRABAJO] y [GUARDAR] Operaciones adicionales diferentes a aquellas listadas arriba están disponibles. Para detalles vea la documentación de Control Mackie correspondiente. Puede encontrar la ventana de ayuda seleccionando “Control Mackie” desde el Menú de Herramienta en SONAR y presionando el botón [F1]. Favor de tener en mente que algunas funciones pueden no estar disponibles. Nombres de Botón / Controlador en Control Mackie Funciones En todos los modos [I/O] [MEDIDOR DE NIVEL] [SEL] [CAMBIO[+[SEL] [SILENCIAR] [SOLO] [REC RDY] [BANCO >] Llama la pantalla de lista Modo Enciende o apaga la indicación de Medidor Selecciona un canal Selecciona múltiples canales silencia o sonoriza cada canal Enciende o apaga el Solo para cada canal Enciende o apaga el REC RDY de cada canal Desplaza a través de la indicación de pista cada ocho canales. [CANAL >] Desplaza a través de la indicación de pista canal por canal [CONTROL]+[CICLO] Enciende o apaga el Ciclo [VISTA TR] Mueve la Vista de Pista al frente [TABLERO DE MEZCLAR] Abre la ventana de Mezclador [EDITOR SEQ] Inicia la ventana de Editor de Secuenciador [CAMBIO]+[EDITOR SEQ] Inicia la ventan de Punto Medular del Sonido [DESHACER] Ejecuta la operación de Deshacer [REHACER] Ejecuta la operación de Rehacer [SALVAR] Cuando la luz enciende, presione este de forma que la luz parpadee. Presione este de nuevo para ejecutar la operación de Guardar (la luz se apaga) [MARCADOR] Enciende o apaga el MARCADOR [CAMBIAR]+[MARCADOR] Abre la ventana de Opción Marcador [RWD] Presione continuamente para rebobinar. Presione de nuevo para adelantar más rápidamente. Cuando el Marcador está encendido, esta operación mueve la posición de canción al Marcador anterior [FF] Presione continuamente para adelantar rápido. Presione de nuevo para rebobinar más rápidamente. Cuando el Marcador está encendido, esta operación mueve la posición de canción al siguiente Marcador [PARAR] Detiene la grabación o reproducción [REPRODUCIR] Presione para iniciar la reproducción desde el punto actual [REC] Presione este para iniciar la grabación de canción. La luz [X] (Tocar) y [REC] encienden durante la grabación. [ENFOQUE] Cambia entre Desplazar (luz enciende). Enfoque (luz apagada) y Empujón (luz parpadea) [DESPLAZAR] Enciende y apaga el Desplazar. Cuando encendido, puede usar el disco para mover la posición de canción. (Puede ocurrir un mal funcionamiento) Modo BALANCE [BALANCE] (o [I/O] ´ perilla Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parámetros [DYN] + Perillas 1-8 (presionar) Restablece el parámetro al valor prefijado (Centro) [VOLTEAR] Cambia las funciones de las Perillas de Canal y los Desvanecedores [BALANCE] en el modo Enciende o apaga el Medidor BALANCE Nombres del Botón/Controlador en Funciones el Control Mackie Modo EnvVal [ENVIAR] (o [I/O]´perilla Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parámetros [SUBIR[ [BAJAR] Cursor Cambia el número de Envío Perillas 1-8 (presionar) Enciende o apaga Silenciar [DYN] + Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor de parámetro al prefijado (0 dB) [VOLTEAR] Cambia las funciones de la Perilla de Canal y los Desvanecedores [ENVIAR] en el modo EnvVal Enciende o apaga el Medidor Modo SalEnv [I/O] ´ Perilla [SUBIR] [BAJAR] Cursor Cambia el número de Envío Perillas 1-8 (Afinar) Selecciona el bus para cada Envío de la pista Perillas 1-8 (Afinar) Cambia entre PRE y POST Envío (excepto cuando selecciona un bus) Modo Entrada [I/O] ´ Perilla Perillas 1-8 (Afinar) Selecciona un bus de entrada para una pista Modo Salida [I/O] ´ Perilla Perillas 1-8 (Afinar) Selecciona un bus de salida para una pista Modo Efecto [PLUG-IN] (o [I/O] ´ Perilla) Perillas 1-8 (Afinar) Selecciona un Efecto Plug-in para cada pista [SUBIR] [BAJAR] Cursor Cambia el Número de Efecto Perillas 1-8 [presionar] Enciende o apaga el Desvío de Efecto. Cuando el bus es encendido, X es indicado arriba de nombre de Efecto. [EQ]+ Perillas 1-8 (presionar) Asigna el EQ Paramétrico a la pista correspondiente. [EDITAR]+ Perillas 1-8 (presionar) Ingresa al modo Editar Efecto Plug-in. (Disponible (cuando ninguna pista está cuando el Efecto Plug-in está seleccionado.) seleccionada) Favor de tener en mente que algunos parámetros pueden no estar disponibles, dependiendo del Tipo de Efecto seleccionado. Presione el botón [EDITAR] Modo Editar Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parámetros [SUBIR] [BAJAR] Cursor Cambia un Número de Efecto [IZQUIERDA]/[DERECHA] Llama el Efecto o una pista diferente [CANAL >] Cambia los parámetros a ser editados con las Perillas en orden uno por uno [BANCO >] Cambia los parámetros a ser editados con las Perillas en orden en grupos de ocho [VOLTEAR] Cambia las funciones de las Perillas de Canal y los Desvanecedores Algunos valores editados no son mostrados en la pantalla MO. Presione el botón [JUEGO DE BATERÍA] para indicar el número de Envío/Efecto en las corcheas ^ * en la parte superior de la LCD. Algunos parámetros pueden no estar disponibles dependiendo del Tipo de Efecto. Los botones [OPCIÓN] y [COMANDO] en el Control Mackie corresponden respectivamente a los botones [EDITAR], [TRABAJO] y [GUARDAR]. Hay disponibles operaciones adicionales diferentes a aquellas listadas. Para detalles vea la documentación del Control Mackie relevante. Favor de tener en mente que algunas funciones pueden no estar disponibles. Manual del Propietario 121 Guía Rápida Cuando controla el Digital Performer 4.52: Funciones de Control Mackie asignadas a los botones [F1][F6] y [SF1]-[SF5] █ Conectar el MO a apartaos externos Usar el MO con software de computadora █ Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) El modo Master es el modo más alto en la jerarquía MO, permitiéndole cambiar instantáneamente entre los programas que ha creado en los modos de Voz, Interpretación, Canción y Patrón. Use el modo Master en una de las siguientes formas: Guardar sus programas favoritos Esto le permite registrar las programaciones que a menudo usa en el modo de Voz, Interpretación, Canción o Patrón e instantáneamente llamar el modo y programaciones personalizadas juntas en una sola presión de botón, sin tener que primero seleccionar un modo. También le permite programar una secuencia de programas personalizados – pro ejemplo, cuando toca diferentes canciones en vivo – y suavemente cambiar de programación en programación como sea necesario. Tocar como un teclado master Esto le permite dividir el teclado en cuatro secciones separadas – como si estuviera tocando cuatro diferentes teclados MIDI. También puede tocar separadamente los sonidos del MO y los sonidos de aparatos MIDI conectados – todo desde el teclado MO – asignando cada zona a un canal MIDI diferente. Además, puede usar los deslizadores de Control para ajustar al sonido de cada uno como desee. Guía Rápida Seleccionar un Master El MO cuenta con 128 especialmente programados Masters, Pruebe algunos de ellos ahora. Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) 1 Presione el botón [MASTER] para ingresar al modo Reproducir Master. 2 Seleccione un Master. Seleccionar un Master se hace en básicamente la misma forma que seleccionar una Voz. Ya que solamente hay un banco para Master, no necesita seleccionar un banco Master. 3 Toque el programa Master seleccionado. Cuando el Modo es puesto en Voz o Interpretación, toque el teclado. Cuando el Modo es puesto en Canción o Patrón, presione el botón [X]. 122 Manual del Propietario Crear su Juego de Programa Original (modo Master) █ Guardar sus programas favoritos Seleccione el modo y número de programa deseado para registrar el Master. Si quiere dividir el teclado en múltiples Zonas en el Master, ponga el Interruptor de Zona en “encender”. 4 Nombre del Master editado. Ingrese un nombre en la pantalla [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F1] NOMBRE. Para instrucciones detalladas sobre nombrar una voz consulte la pág. 38. Guarde el Master editado en la memoria de Usuario. 5-1 Presione el botón [GUARDAR] para ingresar al modo de Guardar Master. 5-2 Seleccione el Master destino usando el disco de información o los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO]. PRECAUCIÓN Cuando ejecute la operación de Guardar, las programaciones para la memoria destino serán sobre escritas. La información importante siempre debe ser respaldada en un aparato de guardado USB separado (pág. 211). 5-3 Presione el botón [ENTER]. (La pantalla le pide confirmación.) Para cancelar la operación de Guardar, presione el botón [DEC/NO]. 5-4 Presione el botón [INC/SÍ] para ejecutar la operación de Guardar. PRECAUCIÓN Nunca intente apagar la corriente mientras un mensaje de “Ejecutar…” o “Favor de mantener encendido” es mostrado. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el encendido normal la próxima vez que la corriente es encendida, así como provocar la pérdida de información del usuario. PRECAUCIÓN Si selecciona otro Master sin guardar, el Master actualmente editado será perdido. Asegúrese de guardar el Master editado antes de seleccionar otro Master. Tocar como un teclado master En el modo Master puede dividir el teclado en (hasta) cuatro áreas independientes (llamadas “Zonas”). Cada Zona puede tener asignaciones de canal MIDI diferentes así como diferentes funciones para los deslizadores de Control. Esto hace posible controlar varias partes del generador de tono multi-timbre simultáneamente con un solo teclado o controlar voces de un instrumento MIDI externo sobre varios canales diferentes además de las voces internas de este sintetizador mismo – permitiéndole usar el MO efectivamente para hacer el trabajo de varios teclados. Puede programar los parámetros relacionados a las cuatro Zonas en el modo Editar Master y guardar las programaciones como un Master de Usuario. 1 2 Seleccione un Master a ser creado. Presione el botón [F2] MEMORIA para llamar la pantalla de programar Modo. Manual del Propietario 123 Guía Rápida Presione el botón [F2] MEMORIA para llamar la pantalla de programación de Modo. 5 Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) 1 2 3 Seleccione un Master a ser creado. █ Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) 3 Después de programar el número de Modo y Programa que desea memorizar en el Master ponga el Interruptor de Zona en “encender”. 4 Presione el botón [EDITAR] para ingresar al modo Editar Master. Guía Rápida 5 Llama la pantalla de Editar Común o Editar Zona. Use Editar Zona para editar los parámetros para cada Zona. Use Editar Común para editar los parámetros para todas las Zonas. Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) 6 Seleccione el menú que desea editar presionando los botones [F1]-[F5] y [SF1-[SF5] luego edite los parámetros en cada pantalla. Vea la siguiente página para detalles y algunos ejemplos de programación. 7 Nombre el Master editado. Ingrese un nombre en la pantalla [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F1] NOMBRE Para instrucciones detalladas sobre nombrar una Voz, consulte la pág. 38. 8 Guarde el Master editado en la memoria de Usuario interna. Vea el paso 5 en la pág. 123. 124 Manual del Propietario Crear su Juego de Programa Original (modo Master) █ Usar las Zonas efectivamente con un generador de tono externo Los dos ejemplos abajo muestran como usar las Zonas con generadores de tono interno y generador de tono externo conectado. Estas instrucciones corresponden a los pasos en la página anterior. Aunque las cuatro Zonas se usan en el ejemplo abajo, puede usar cualquier número de Zona (dos, tres o cuatro). Las programaciones hechas con el parámetro Interruptor MIDI ([MASTER] ´ [EDITAR] ´ selección de Zona ´ [F1] TRANS ´ Interruptor MIDI) y el parámetro TGMIDI ([MASTER] ´ [EDITAR] ´ selección de Zona ´ [F1] TRANS ´ Interruptor TG). En estos ejemplos, las Zonas están asignadas a diferentes áreas del teclado. Sin embargo, dos o más Zonas también pueden ser asignadas a la misma área en una capa desde la pantalla NOTA ([MASTER] ´ [EDITAR] ´ selección de Zona ´ [F2] NOTA). Programaciones Master con el modo Voz/modo Interpretación (modo generador de tono de timbre sencillo) Programaciones Master con modo Canción/modo Patrón (modo generador de tono Multi-timbre) Manual del Propietario Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) Guía Rápida 125 █ Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) Asignar números de Cambio Perillas/Deslizadores para cada Zona de Control a las Aquí en la pantalla KN/CS del modo de Editar Master puede programar cómo las Perillas de Control y Deslizadores afectarán cada Zona. Esto le permite especificar un número de Cambio de Control separado para cada Perilla y Deslizador. Guía Rápida Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) En el ejemplo anterior, las Perillas de Control para todas las Zonas han sido puestas en 10 (Balance) y los Deslizadores han sido puestos en 11 (Expresión). De esta forma puede controlar la posición estéreo de cada Zona con la Perilla adecuada y use los Deslizadores para ajustar el volumen relativo al balance entre las Zonas. 126 Manual del Propietario Crear su Juego de Programa Original (modo Master) CONSEJO █ Programar las Zonas Master para Dividir o Poner en Capas Esta operación le permite determinar fácilmente si las Zonas del Master seleccionado son usadas en una División o una Capa. Las programaciones de rango de nota para cada Zona pueden ser determinadas programando el LímiteNotaH y LímiteNotaL, los parámetros de la pantalla de NOTA ([MASTER] ´ [EDITAR] ´ selección de Zona ´ [F2] NOTA). Las Zonas 1 y 2 se usan en la explicación aquí. En el modo Reproducción Master presione el botón [TRABAJO] para entrar al modo Trabajo Master. Presione el botón [F1] INIC para llamar la pantalla de Inicialización. Desmarque el cuadro “Todos” usando el botón [DEC/NO] y marque el cuadro de “Zona”. Ponga el Tipo en “Dividir” o “Capa” Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) Cuando Tipo es puesto en “Dividir” Programe el C Superior (canal de transmisión MIDI del rango superior), el C Inferior (canal de transmisión MIDI del rango inferior) y el Punto de División (que separa el teclado en el rango superior y rango inferior). Cuando Tipo es puesto en “Capa” Programe el C Superior (canal de transmisión MIDI de Zona 1) y C Inferior (canal de transmisión MIDI de Zona 2). 5. Presione el botón [ENTER]. (La pantalla le pide confirmación.) Para cancelar el Trabajo, presione el botón [DEC/NO]. 6. Presione el botón [INC/SÍ] para ejecutar el Trabajo. Después de que el Trabajo ha sido terminado aparece un mensaje “Terminado” y la operación regresa a su pantalla original. Manual del Propietario Guía Rápida 1. 2. 3. 4. 127 Estructura Básica Esta sección le da una vista global fácil de entender del MO – su amplio rango de sofisticadas funciones, su control MIDI y funciones de interpretación, y su conveniente sistema de manejo de archivo para información original que ha creado con el instrumento. Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Estructura Básica Este sintetizador esta hecho de varios bloques, como se muestra aquí. Bloque Controlador Este bloque consiste del teclado, Flexibilidad de Tono y Ruedas de Modulación, Perillas, deslizadores de Control y más. El teclado mismo no genera sonidos, pero en cambio genera/transmite encendido/apagado de nota, velocidad y otra información (mensajes MIDI) al generador de tono del sintetizador cuando toca las notas. Los controladores también generan/transmite mensajes MIDI. El bloque generador de tono del sintetizador produce sonido de acuerdo a los mensajes MIDI transmitidos desde el teclado y los controladores. Controladores contenido por el MO Los controladores que puede usar en este sintetizador y las páginas de referencia son como sigue: z Controladores con los que el MO está equipado Teclado (Toque Inicial) Rueda de Flexibilidad de Tono Rueda de Modulación Perilla Deslizador de control 128 Manual del Propietario pág. 16 pág. 50 pág. 50 pág. 51 pág. 52 z Controladores (vendidos separadamente) que pueden ser conectados al panel trasero del MO Controlador de Pie pág. 69 Interruptor de Pie pág. 69 Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Bloque Generador de Tono Estructura Básica El bloque Generador de Tono es lo que realmente produce sonido en respuesta a los mensajes MIDI generados por tocar el teclado, usando los controladores y la reproducción del secuenciador (Canción/Patrón/Arpegio). Generador de Tono AWM2 Interno z AWM2 (Memoria de Onda Avanzada 2) El AWM2 (Memoria de Onda Avanzado 2) es un sistema de síntesis basado en ondas muestra (material de sonido), y usado en muchos sintetizadores. Para realismo extra, cada Voz AWM2 usa múltiples muestras de forma de ondas del instrumento real. Además, una amplia variedad de parámetros – generador de cobertura, filtro, modulación y otros – pueden ser aplicados. Voz, Interpretación y Mezclar Este instrumento cuenta con tres diferentes tipos de programas, que forman las bases para crear y tocar sonidos. z Voz Un programa que contiene elementos sónicos para generar un sonido de instrumento musical específico como es conocido como una “Voz”. Cada Voz consiste de hasta cuatro Elementos (Vos Normal) o hasta 73 Teclas (Voz de Batería). Cada Voz es creada editando parámetros únicos a cada Elemento/Tecla y parámetros comunes a todos los Elementos/Teclas en el modo Voz (pág. 151) o en el modo Mezclar Voz (pág. 203). z Interpretación Un programa en el que múltiples Voces (partes) son combinadas en una capa o en otras configuraciones es conocido como una “Interpretación”. Cada Interpretación puede contener hasta cuatro diferentes Partes (Voces). Cada Interpretación puede ser creada editando parámetros únicos a cada Parte y parámetros comunes a todas las Partes en el modo Interpretación. z Mezclar Un programa en el que múltiples Voces son asignadas a Partes para toque multi-timbre en los modos Canción y Patrón es conocido como una “Mezcla”. Cada Mezcla puede contener hasta 16 Partes (pág. 136). Cada Mezcla puede ser creada editando los parámetros únicos a cada Parte y parámetros comunes a todas las Partes en el modo Mezclar Cancón (pág. 189) o en el modo Mezclar Patrón (pág. 202). La Mezcla pertenece a la Canción o Patrón. Manual del Propietario 129 █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) La ilustración abajo muestra la estructura y la interrelación de las Voces, Interpretaciones y Mezclas. Estructura Básica Los Parámetros de Editar Tecla de Voz de Batería no contienen las programaciones LFO. Voces de Mega Teclado Las Voces Normales usan cambio de velocidad para hacer que la calidad de sonido y/o cambio de Voz de acuerdo a qué tan fuerte o suavemente lo toca. Esto hace que las Voces suenen auténticas y naturales. Sin embargo, con las Voces del Mega Teclado, cada rango de velocidad (la medida de la fuerza de su interpretación) tiene un sonido completamente diferente. Por ejemplo, una Voz de guitarra incluye los sonidos de varias técnicas de interpretación. En los instrumentos convencionales, las Voces diferentes teniendo aquellos sonidos serán llamadas vía MIDI y tocados en combinación para lograr el efecto deseado. Ahora con las Voces de Mega Teclado, una Parte de guitarra convincente puede ser tocada con solo una Voz, usando los valores de velocidad específicos para tocar los sonidos deseados. Los nombres de Voz de Mega Teclado son indicados en la pantalla “Mega**” 130 Manual del Propietario Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Estructura Básica Las siguientes ilustraciones pueden ayudarle a entender la estructura de memoria de las Voces, Interpretaciones y Mezclas. Manual del Propietario 131 █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Voz Normal y Voz de Batería Internamente hay dos Tipos de Voz: Voces Normales y Voces de Batería. Las Voces Normales son principalmente sonidos tipo instrumento musical afinados que pueden ser tocados a través del rango del teclado. Las Voces de Batería son principalmente sonidos de percusión/batería que están asignados a notas individuales en el teclado. Un conjunto de ondas de percusión/batería asignado o Voces Normales es conocido como un Juego de Batería. Estructura Básica Voces GM GM (MIDI General) es un estándar mundial para la organización de Voz y las funciones MIDI de sintetizadores y generadores de tono. Fue diseñado primariamente para asegurar que ninguna información de canción creada con un aparato GM específico sonaría virtualmente igual a cualquier otro aparato GM – sin importar el fabricante o el modelo. El banco de Voz GM en este sintetizador está diseñado para reproducir adecuadamente la información de canción GM. Sin embargo, tenga en mente que el sonido puede no ser exactamente el mismo que el tocado por el generador de tono original. Parámetros de generador producen el sonido de Voz de tono que Entre los varios parámetros que conforman Voz, Oscilador, Tono, Filtro, Amplitud, LFO y tres Generadores de Cubierta LFO (PEG, FEB, AEG) mostrados en la ilustración en las págs. 132 – 134 están los parámetros básicos para crear el sonido de Voz. Los parámetros relacionados con el Oscilador, el Tono, Filtro y Amplitud determinan los tres elementos básicos del Tono de sonido (que tan bajo o alto es) El Tono (o su calidad de sonido general), y Volumen (que tan fuerte es el nivel de volumen) de la Voz. Los parámetros como el LFO y EG (Generador de Cubierta) determinan la transición en estos tres elementos básicos del sonido desde el momento en que el sonido inicia hasta el momento en que se detiene. 132 Manual del Propietario En las secciones que siguen explicaremos en detalle sobre los parámetros relacionados al sonido y proporcionaremos una introducción a los básicos de la síntesis electrónica. Oscilador [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento/selección de Tecla de Batería ´ [F1] OSC Esta unidad produce la onda que determina el tono básico. Puede asignar la onda (o material de sonido básico) a cada Elemento de la Voz Normal o cada Tecla de la Voz de Batería. En el caso de la Voz Normal, puede programar el rango de nota para Elemento (el rango de notas en el teclado sobre el cual el Elemento sonará) así como la velocidad de respuesta (el rango de velocidades de nota dentro del cual el Elemento sonará). Por ejemplo, puede programar un Elemento para sonar en un rango superior del teclado y otro Elemento para sonar en un rango más bajo. De esta forma, aún dentro de la misma Voz, puede tener dos sonidos diferentes para áreas diferentes del teclado o puede hacer que los dos rangos de Elemento se encimen de forma que sus sonidos sean puestos en capas sobre un juego de rango. Además, puede programar cada Elemento para responder a en diferentes rangos de velocidad de forma que un Elemento suena para las velocidades de nota más baja, mientras que otro Elemento suena para las velocidades de nota más altas. Puede asignar la onda con la siguiente operación: [VOZ[ ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento/selección de Tecla de Batería ´ [F2] TONO [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento/selección de Tecla de Batería ´ [F2] TONO Esta unidad controla el tono de la producción de sonido (onda) desde el Oscilador. En el caso de la Voz Normal puede desafinar los Elementos separados, aplicar Escalación de Tono y así. También, programando el PEG (Generador de Cubierta de Tono) puede controlar como cambia el tono en el tiempo. PEG (Generador de Cubierta de Tono) Usando el PEG puede controlar la transición en el tono desde el momento que el sonido inicia al momento en que se detiene. Puede crear el PEG programando los parámetros ilustrados abajo. Cuando presiona un anota en el teclado, el tono de la Voz cambiará de acuerdo a estas programaciones de cubierta. Esto es útil para crear cambios automáticos en el tono, que es efectivo por ejemplo en los sonidos de bajo sintético. Además, los diferentes parámetros PEG pueden ser programados para cada Elemento o cada Tecla. Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Filtro [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento/selección de Tecla de Batería ´ [F3] FILTRO • Filtro de Paso de Banda • Filtro de Eliminación de Banda █ Este solamente pasa aquellas señales de banda alrededor de la frecuencia de Corte. El ancho de esta banda puede ser variada. Esta unidad modifica el tono de la producción de sonido de Tono y cortando la producción a una porción de frecuencia específica del sonido. Aquí está como funcionan los filtros. En el ejemplo abajo (un filtro de paso bajo), se permite pasar una porción de la señal más baja que una frecuencia dada, y las señales arriba de esa frecuencia son cortadas. Esta frecuencia es llamada como frecuencia de Corte. Puede producir un sonido relativamente brillante u oscuro programando el corte. La resonancia es un parámetro que impulsa el nivel de señal en el área de la frecuencia de corte. Enfatizando los sobre tonos en esta área, esto puede producir un tono “pico” distintivo, haciendo el sonido más brillante y fuerte. Este atenúa una banda de señales alrededor de la frecuencia de Corte pero pasa todo lo demás. FEG (Generador de Cubierta de Filtro) Sobre los tipos de Filtro principales El Filtro de Paso Bajo es mostrado en la ilustración anterior – sin embargo, este sintetizador cuenta con otros cuatro tipos de Filtro como se muestra abajo. • Usando el FEG puede controlar la transición en tono desde el momento en que el sonido inicia al momento que el sonido se detiene. Puede crear los parámetros de programación como se ilustra abajo. Cuando presione una nota en el teclado, la frecuencia de corte cambiará de acuerdo a estas programaciones de cubierta. Esto es útil para crear un wah automático o efectos de paso rápido, por ejemplo. Además, diferentes parámetros FEG pueden ser programados para cada Elemento o cada Tecla. Filtro de Paso Bajo (arriba) Este solamente pasa aquellas señales debajo de la frecuencia de Corte. Puede entonces usar el parámetro Reso (Resonancia) para añadir más carácter al sonido. • Filtro de Paso Alto Este pasa solamente aquellas señales arriba de la frecuencia de Corte. Entonces puede usar el parámetro Reso (Resonancia) para añadir más carácter al sonido. Manual del Propietario 133 Estructura Básica Frecuencia de Corte y Resonancia █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) z Amplitud [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento/selección de Tecla de Batería ´ [F4] AMP Generador de Tono de Timbre Sencillo (modo Voz//Interpretación) y Generador de Tono Multi-Timbre (modo Canción/Patrón) Estructura Básica Esta unidad controla el nivel de salida (amplitud) de la salida de sonido desde el bloque de Filtro. Las señales entonces son enviadas a este nivel al bloque de Efectos. También, programando el AEG (Generador de Cubierta de Amplitud), puede controlar como cambia el volumen en el tiempo. El bloque generador de tono interno opera en dos diferentes formas (timbre Sencillo y Multi-timbre) dependiendo del modo seleccionado. La diferencia entre los dos es si pueden manejar múltiples canales MIDI a mismo tiempo o no. AEG (Generador de Cubierta de Amplitud) z Generador de Tono de Timbre Sencillo (modo Voz/Interpretación) Usando el AEG puede controlar la transición en volumen desde el momento en que el sonido inicia al momento en que el sonido se detiene. Puede crear el AEG programando los parámetros como se ilustra abajo. Cuando presione una nota en el teclado el volumen cambiará de acuerdo a estas programaciones de cubierta. Además, los diferentes parámetros AEG pueden ser programados para cada Elemento o cada Tecla. Un generador de tono MIDI que recibe más de un canal MIDI sencillo y toca una parte de instrumento solo es llamado generador de tono de “timbre sencillo”. Este es el estado de operación del generador de tono interno en los modos de Voz e Interpretación. Para programar el canal receptor MIDI para operación de timbre sencillo (modos de Voz e Interpretación), use la siguiente operación en el modo Utilidad: [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF1] C ´ CrecepBásico z Generador de Canción/Patrón) z LFO (Oscilador de Frecuencia Baja) [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento/selección de Tecla de Batería ´ [F5] LFO [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F5] LFO Como sugiere el nombre, el LFO produce una onda de una baja frecuencia. Estas ondas pueden usarse para variar el tono, filtro o amplitud de cada Elemento para crear efectos como vibrato, wah y trémolo. El LFO puede ser programado independientemente para cada Elemento: también puede ser programado globalmente para todos los Elementos. 134 Manual del Propietario Tono Multi-timbre (modo Un generador de tono MIDI que simultáneamente recibe múltiples canales MIDI y toca múltiples partes de instrumento es llamado generador de tono “multi-timbre”. Esto permite la reproducción de información de canción MIDI multi-canal – como en un secuenciador MIDI o computadora – con cada parte interna siendo asignada a y tocada por una pista o canal diferente. Este es el estado de operación del generador de tono interno en los modos de Canción y Patrón. Para programar el canal receptor MIDI para operación multi-timbre (modos Canción y Patrón), use la siguiente operación en el modo Utilidad: [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F1] VOZ ´ [SF2] MODO ´ CRecept. Polifonía Máxima La polifonía máxima se refiere al número más alto de notas que pueden ser tocadas simultáneamente desde el generador de tono interno del instrumento. La polifonía máxima de este sintetizador es 64. Cuando el bloque generador de tono interno recibe un número de notas excediendo la polifonía máxima, las notas previamente tocadas son cortadas. Tenga en mente que esto puede ser especialmente notorio con Voces que no tengan decadencia. Además, la polifonía máxima aplica al número de elementos de voz usados, no al número de voces. Cuando las voces normales que incluyen hasta cuatro elementos son usados, el número máximo de notas simultáneas puede ser menor a 64. Estructura Interna (Vista Global del Sistema) El MO toca los sonidos en su bloque generador de tono en respuesta a los mensajes MIDI recibidos desde controladores o secuenciador externo. Los mensajes MIDI son asignados a diez y seis canales independientes y el instrumento es capaz de tocar simultáneamente diez y seis Partes separadas, vía los diez y seis canales MIDI. Sin embargo, el límite de diez y seis canales puede ser rebasado usando “puertos” MIDI separados, cada uno conteniendo diez y seis canales. El cable USB contiene hasta ocho puertos MIDI separados. Sin embargo, para el generador de tono en el MO solamente contiene un puerto. Un solo cable/conexión MIDI no puede manejar la información de múltiples puertos MIDI. • • Para programar el canal receptor MIDI para operación de timbre sencillo (modos Voz e Interpretación), use la siguiente operación en el modo [UTILIDAD] ´ Pantalla MIDI ´ CrecepBásico. En el modo Interpretación el instrumento reconoce solamente la información del Puerto MIDI 1. Estructura parte del bloque generador de tono en el modo Canción Este modo le permite usar múltiples Partes y asignar diferentes Voces a ser reproducidas por cada Parte. Ya que diferentes canales MIDI pueden ser programados para cada Parte del bloque generador de tono, puede usar un secuenciador MIDI externo para tocar los sonidos. Como se ilustra abajo, la información de secuencia de cada pista toca las Partes correspondientes (aquellas que tengan la misma asignación de canal MIDI) en el bloque generador de tono. Estructura parte del bloque generador de tono en el modo Voz En este modo, una Voz es tocada usando una sola Parte. El bloque generador de tono en el modo Voz recibe información MIDI a través de un solo canal. Por esto, la información de canción en un secuenciador externo consistente de múltiples canales MIDI no será tocada adecuadamente en este modo. Si está usando un secuenciador MIDI o computador para tocar el instrumento asegúrese de usar el modo Canción o Patrón. • • Para programar el canal receptor MIDI para la operación de un solo timbre (modos Voz e Interpretación) use la siguiente operación en el modo Utilidad: [UTILIDAD] ´ pantalla MIDI ´ CReceptBásico En el modo Voz el instrumento reconoce solo información a través del Puerto MIDI 1. Estructura parte del bloque generador de tono en el modo Interpretación Este modo le permite tocar una Interpretación (en la que múltiples Voces o Partes son combinadas en una capa o en otras configuraciones). Mientras un total de siete Partes están disponibles en este modo (como se muestra abajo), un máximo de cuatro Partes pueden usarse simultáneamente. Aunque este modo le permite tocar varias Partes al mismo tiempo, todas son programadas para recibir a través del mismo canal MIDI solo, como en el modo Voz. Por esta razón, la información de canción en un secuenciador externo consistente de múltiples canales MIDI no tocará adecuadamente en este modo. Sí está usando un secuenciador MIDI externo o computador para tocar el instrumento, asegúrese de usar el modo Canción o Patrón. El Canal/Puerto de Transmisión MIDI DE LA Canción/Patrón pueden ser programados con la siguiente operación. En el modo Canción: [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [F3] PISTA ´ [SF1] CANAL En el modo Patrón: [PATRÓN] ´ selección de Patrón ´ [F3] PISTA ´ [SF1] CANAL Cuando toca el bloque generador de tono interno, asigne las pistas a Puerto de Transmisión 1 y use las Partes 1-16. Tenga en mente que la información a través de los Puertos de Transmisión 1 o 3 no pueden tocarse en el bloque generador de tono interno. El Canal Receptor MIDI de la parte del generador de tono puede ser programado con la siguiente operación. En el modo Canción: [CANCIÓN] ´ selección de Parte ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F1] voz´[SF2] MODO´ CReceptor En el modo Patrón: [PATRÓN] ´ selección de Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F1] voz´[SF2] MODO´ CReceptor Para detalles sobre MIDI consulte la pág. 223. La Voz y las programaciones relacionadas (volumen, balance, parte, etc.) son tocadas por el teclado de acuerdo a los parámetros de Parte en las programaciones de Mezclar de la Canción/Patrón y Parte actual. Otras programaciones como Controladores y tipos de Efecto corresponden a los parámetros Común en las programaciones Mezclar de la Canción/Patrón actual. Manual del Propietario 135 Estructura Básica Estructura parte del bloque Generador de Tono █ █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Bloque Secuenciador Este bloque le permite crear Canciones y Patrones grabando y editando sus interpretaciones como información MIDI (desde el bloque controlador), luego tocándolo con el bloque generador de tono. El bloque secuenciador puede ser operado en el modo Canción, en el modo Patrón y con la función de Arpegio. Cuando una Canción o Patrón es reproducida la información musical de cada pista de secuencia es transmitida al bloque generador de tono de acuerdo a las programaciones de Canal de Transmisión. Las Canciones solamente pueden ser reproducidas en el modo Canción. No pueden ser reproducidas en toros modos. Los Patrones solamente pueden ser reproducidos en el modo Patrón. No pueden ser reproducidos en otros modos. Los Arpegios pueden ser reproducidos en cualquier modo. Estructura Básica Canciones y Patrones Las Canciones y Patrones son información de secuencia MIDI consistente de hasta 16 pistas. Una Canción en este sintetizador es efectivamente la misma que una Canción en un secuenciador MIDI y la reproducción se detiene automáticamente al final de la información grabada. En el MO, el término “Patrón” se refiere a un frase musical o rítmica relativamente corta – 1 a 256 medidas – que se usa para la reproducción ciclada. Por lo tanto, una vez que la reproducción de Patrón inicia, continúa hasta que presiona el botón [] (Parar). Este sintetizador cuenta con una variedad de información de Frase prefijada que se usa como el material básico para hacer Patrones. Estructura de información de Canción La siguiente ilustración muestra la estructura de pista de una Canción. Las Canciones son creadas grabando información de secuencia MIDI en pistas individuales y programando los parámetros de generador de tono relacionados (en Mezclar Canción). 136 Manual del Propietario Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ z Mezclar Canción Aún si graba su interpretación de teclado en una pista de Canción, la información de instalación (eventos sin nota como voces, balance, volumen) que para la apropiada interpretación deben ser grabados al principio de la Canción no será grabada. Por esto, la información de instalación manejada como programaciones de Mezclar Canción debe ser guardada en el modo Guardar Mezclar Canción. Una Escena de Canción es una “instantánea” de importantes programaciones y contiene las programaciones de parámetro como transponer, tempo y silenciar pista y las programaciones de generador de tono relacionadas controlables desde las Perillas con la luz de [BALANCE/ENVÍO] o [TONO] encendidas, y los deslizadores de Control. Pueden registrarse cinco programaciones en los botones [SF1] – [SF5] para cada Canción. z Cadena de Canción Esta función permite que las Canciones sean “Encadenadas” juntas para reproducción secuencial automática. La Cadena de Canción puede crearse y tocarse desde la pantalla [CANCIÓN] ´ [F6] CADENA. Este instrumento le permite crear una información de Cadena de Canción. Estructura de información de Patrón Manual del Propietario 137 Estructura Básica z Escena █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Estructura Básica z Mezclar Patrón Aún si graba su interpretación de teclado en una pista de Patrón, la información de programación (eventos sin nota como voz, balance, volumen) que para la reproducción adecuada deben ser grabados en la parte superior del Patrón no será grabada en él. Por esta razón, la información de programación manejada como programaciones de Mezclar Patrón debe ser guardada en el modo Guardar Mezclar Patrón. A diferencia de Canción, solo el número de voz es grabado en una pista como Voz de Pista (Voz de Frase) que se usa para reproducir normalmente. Debido a que Mezclar Patrón es un conjunto de programaciones relacionadas con el generador de tono, puede ser aplicado a la información de secuencia transmitida al secuenciador MIDI externo así como a la reproducción de Patrón de este sintetizador. Las pistas MIDI son creadas grabando su interpretación en el teclado en el modo Grabar Canción/modo Grabar Patrón. z Sección Un Patrón consiste de una o más “Secciones” (variaciones de Patrón). Puede tocar el Patrón especificando una Sección después de seleccionar un Patrón. z Frase Esta es la información de secuencia MIDI básica – y la unidad más pequeña – usada en crear un Patrón. “Frase” es un pasaje musical/rítmico corto para un solo instrumento, como un patrón de ritmo para la parte de ritmo, una línea de bajo para la parte baja, o un fondo de acorde para la parte de guitarra. Este sintetizador cuenta con 687 Frases Prefijadas y contiene espacio de memoria para 256 de sus propias Frases de Usuario originales. z Cadena de Patrón La Cadena de Patrón le permite ensartar varias diferentes Secciones (dentro de un solo Patrón) juntos para hacer una sola Canción. Puede hacer que el sintetizador automáticamente cambie Secciones creando Cadenas de Patrón en esta forma de antemano. Puede crear la Cadena de Patrón grabando una reproducción de Patrón con cambios de Sección desde la pantalla [PATRÓN] ´ [F6] CADENA o editando el cronometrado de los cambios de Sección desde la pantalla [PATRÓN] ´ [F6] CADENA ´ [EDITAR]. La Cadena de Patrón creada puede ser reproducida cuando llama la pantalla de [PATRÓN] ´ [F6] CANCIÓN. También puede usarlas cuando cree Canciones basadas en un cierto Patrón, ya que la Cadena de Patrón pueda ser convertida en una Canción desde la pantalla [PATRÓN] ´ [F6] CADENA ´ [EDITAR] ´ [F3] CANCIÓN. Este sintetizador le permite crear una Cadena de Patrón 138 Manual del Propietario Pistas MIDI z Método de grabar pista MIDI [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ [REC] (Grabar) ´ [F1] PROGRAMAR ´ Tipo Las siguientes explicaciones son puntos importantes para que tenga en mente mientras graba sus Canciones/Patrones de Usuario. Los métodos de grabación explicados aquí deben ser programados desde la pantalla de Programación en el modo Grabar Canción/modo Grabar Patrón antes de grabar. z Grabación en Tiempo Real y grabación de Paso Grabación en Tiempo Real Con la grabación en tiempo real el instrumento funciona de la misma forma que una grabadora de cinta, grabando la información de interpretación como se reproduce. Esto le permite capturar todas las sutilezas de una interpretación real. Este método se usa para los tipos de Grabación explicado abajo, como Reemplazar, Doblar, Ciclar y Entrada/Salida de Golpe. Grabar Paso (Tipo = paso) Con la grabación de paso puede componer su interpretación “escribiendo” un evento a la vez. Esto es un método de grabación de paso sin tiempo real – similar a escribir notación musical en papel. z Reemplazar y Doblar (Canción/Patrón) Reemplazar Puede usar este método cuando quiera sobre escribir una pista ya grabada con nueva información. La primera grabación es perdida y la nueva toma su lugar. Doblar Puede usar este método cuando quiera añadir más información a una pista que ya contiene información. La primera grabación es mantenida y la nueva es añadida. Este método le permite confeccionar una frase completa junta con grabación de Ciclo (abajo). Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ z z Grabación de Ciclo (Patrón) [PATRÓN] ´ [REC] (Grabar) ´ [F1] PROGRAMAR ´ ciclo = encender Estructura Básica El Patrón repite el patrón de ritmo de varias medidas (1 a 256 medidas) en un “ciclo” y su grabación también se hace usando ciclos. Este método se usa cuando graba una Frase de Patrón usando el método de Doblaje (arriba). Como se muestra en el ejemplo de abajo, las notas que graba serán reproducidas desde la siguiente repetición (ciclo), permitiéndole grabar mientras escucha el material previamente grabado. Cuando graba un ritmo o Batería Baja, Tambor, címbalo HIHat en orden: La grabación de Ciclo solamente puede usarse con la grabación en Tiempo Real z Entrada/Salida de Golpe (Canción) Puede usar este método cuando quiera re-grabar solamente sobre un área específica de la pista. Necesitará programar los puntos de inicio y final antes de re-grabar. En el ejemplo de medida ocho abajo, de la tercera medida a la quinta medida son re-grabadas. La Grabación de Entrada/Salida de Golpe solamente puede usarse con la grabación de Tiempo Real. Note que el método de Entrada/Salida de Golpe siempre reemplaza (destruye) la información original sobre el área especificada. Manual del Propietario 139 █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Bloque de Efecto Este bloque aplica efectos a la producción del bloque generador de tono, procesando y realzando el sonido usando sofisticada tecnología DSP (procesamiento de señal digital). Estructura de Efecto Desviando los Efectos (Apagar Efectos) Estructura Básica Los Efectos de Sistema son aplicados al sonido global si es una Voz, Interpretación, Canción y Patrón. Con los efectos de Sistema el sonido de cada Parte es enviada al efecto de acuerdo al Nivel de Envío de efecto para cada Parte. El sonido procesado (llamado “mojado”) es enviando de regreso al mezclador, de acuerdo al Nivel de Regreso y sacado – después de ser mezclado con el sonido sin procesar “seco”. Este arreglo le permite preparar un balance óptimo del sonido de efecto y el sonido original de las Partes. Puede desviar el Efecto Master encendiendo el botón [EFECTO MASTER] con un solo toque. Los Efectos de Sistema o Efectos de Inserción pueden ser desviados encendiendo el botón [DESVÍO DE EFECTO] Reverberancia Controlar el efecto Master usando las Perillas Los efectos de Reverberancia añaden un ambiente cálido al sonido, simulando reflexiones complejas de los espacios de interpretación actual, como el salón, o un club pequeño. Hay disponibles un total de 20 diferentes tipos de Reverberancia. Coros Los efectos de Coros usan varios tipos de procesamiento de modulación, incluyendo flanger y modulación de filtro para realzar el sonido en una variedad de formas. Hay disponibles un total de 49 tipos, incluyendo la reverberancia y los efectos de retraso. Inserción de Efectos A, B Los efectos de inserción pueden ser aplicados individualmente a cada parte. Los efectos de inserción son principalmente usados para procesar directamente una sola parte. La profundidad del efecto es ajustada programando el balance de seco/mojado. Ya que el efecto de Inserción solamente puede aplicarse a una parte en particular, debe usarse para los sonidos que quiere cambiar drásticamente o para sonidos que usan un efecto no pretendido para otros sonidos. También puede programar el balance de forma que solamente el sonido del efecto sea escuchado programando Mojado en 100%. Este sintetizador cuenta con tres juegos de efectos de Inserción (un juego tiene unidades A y B). Pueden aplicarse a tres Partes (máximo) de la Interpretación, Canción y Patrón. Hay disponibles un total de 116 diferentes tipos de Coros. En el modo de Voz, solamente un juego de efectos de Inserción está disponible. Efecto Master Este bloque aplica efectos la señal de salida estéreo de todo el sonido. Hay disponibles un total de 8 diferentes tipos de Efecto Master. 140 Manual del Propietario Desde la siguiente pantalla puede seleccionar el efecto específico a ser desviado con el botón [DESVÍO DE EFECTO] [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF3] DESV. EF. Cuando presiona el botón [ARP FX] y el botón [EQ] simultáneamente (ambas luces encienden) puede controlar las perillas para ajustar los parámetros del efecto Master relacionados especificados en la pantalla [UTILIDAD] ´ [F4] ASN CTL ´ [SF5] MEF del modo Utilidad. Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Ecualizador (EQ) Usualmente un ecualizador se usa para corregir la salida de sonido de amplificadores o bocinas para coincidir con un carácter especial de la habitación, o para cambiar el carácter tonal del sonido. El sonido es dividido en bandas de frecuencia y los ajustes son hechos al sonido elevando o bajando cada banda. Ajustando el sondo de acuerdo al género – la música clásica siendo más refinada, la música pop más vivificante y la música rock más dinámica – puede sacar las características especiales de la música y hacer su interpretación más disfrutable. Hay disponibles tres secciones EQ separadas en el instrumento, el EQ de Elemento, EQ de Parte y EQ Master. z EQ de EQ [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F3] EQ [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR ´ selección de Parte ´ [F3] EQ Este EQ de 3 bandas se aplica a cada parte de la Interpretación/Canción/Patrón. La banda alta y la banda baja son del tipo estante. La banda media es de tipo pico. Estructura Básica █ z Elemento EQ [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento/selección de Tecla ´ [F8] EQ El EQ de Elemento se aplica a cada elemento de la Voz Normal y a cada tecla de la Voz de Batería. Puede especificar cual forma se usa entre las dos formas descritas abajo y programar los parámetros relacionados. Tipo Pico Este tipo de forma le permite atenuar/fortalecer la señal en la programación de Frecuencia especificada. z EQ Master [VOZ] ´ selección de Voz ´ [UTILIDAD] ´ [F3] VOZ ´ [SF1] MEQ [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F2] SALIDA/MEF ´ [SF1] MEQ [CANCIÓN]/[PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F2] MEQ/MEF ´ [SF1] MEQ El EQ Master se aplica al final (post-efecto), el sonido global del instrumento. En este EQ, todas las bandas pueden ser puestas en pico o las bandas más bajas y más altas pueden ser puestas en estante (como se muestra abajo). EQ para el cual todas las bandas están puestas en tipo pico Tipo Estantería Este tipo de forma EQ le permite atenuar/fortalecer la señal en las frecuencias arriba o debajo de la programación de Frecuencia especificada. Además de los controles de ganancia individual también hay un parámetro de nivel global que atenúa/fortalece el rango de frecuencia completo Manual del Propietario 141 █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Conexión de Efecto en cada modo z En el modo Voz Los parámetros de Efecto en el modo Voz son programados para cada Voz y las programaciones son guardadas como una Voz de Usuario. Note que los parámetros de Efecto Master y de EQ Master son programados para todas las Voces en el modo Utilidad. Una vez que las programaciones de Efecto Master y EQ han sido hechas pueden ser guardadas como programaciones de Sistema presionando el botón [GUARDAR]. Estructura Básica 142 Manual del Propietario Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ z En el modo Interpretación Estructura Básica Los parámetros de Efecto en el modo Interpretación son programados para cada Interpretación. Manual del Propietario 143 █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) z En el modo Canción/Patrón Estructura Básica 144 Manual del Propietario Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Arpegio Un solo tipo de Arpegio puede ser reproducido al mismo tiempo incluso en el modo Interpretación, Canción y Patrón, permitiéndole tocar múltiples partes del generador de tono simultáneamente. Categoría de tipo de Arpegio Los tipos de Arpegio están divididos en 18 categorías como se lista abajo. LCD Nombre de Categoría Descripción Seq ChSq HySq Secuencia Sintetizador Secuencia de Acorde Sintetizado Secuencia Híbrida Sintetizador APKb Piano y Teclado Acústico Orgn GtPl GtKm Bass BaKm Strn Bras RdPp Lead PdMe Órgano Guitarra y Pulsado Guitarra – Voz Mega Teclado Bajo Bajo – Voz de Mega Teclado Cuerdas Metales Lengüetas y Flauta Guía de sintetizador Timbre sintetizado y Efecto musical CPrc DrPc Comb Percusión cromática Batería y Percusión Combinación Cntr control Varias frases de arpegio adecuadas para voces sintetizadas Varias frases de acorde rítmico o voces sintetizadas Varios tipos de arpegio programados de forma que las frases bajas sean tocadas con las teclas inferiores y los acordes o melodías sean tocados con las teclas medias o superiores. Estos tipos de arpegio son útiles para dividir combinaciones de voz. Además, también hay tipos de Velocidad Híbrida (“HybVel…”) que muestran diferentes frases para rangos de velocidad diferente, permitiéndole cambiar la frase de arpegio dependiendo de que tan fuerte está tocando el teclado. Varios tipos de arpegio adecuados para voces de piano y otros teclados, como piano eléctrico y clavicordio Varios tipos de arpegio adecuados para voces de órgano Varios tipos de arpegio adecuados para voces de guitarra y de arpa Varios tipos de arpegio adecuados para voces de guitarra de Mega Teclado (ver nota abajo) Varios tipos de arpegio adecuados para voces bajas o bajo sintetizado Varios tipos de arpegio adecuados para voces de Mega Teclado bajo (ver nota abajo= Varios tipos de arpegio adecuados para voces de cuerdas y pizzicato Varios tipos de arpegio adecuados para voces metálicas Varios tipos de arpegio adecuados para saxofón y voces de flauta Varios tipos de arpegio adecuados para voces guía sintetizadas Varios tipos de arpegio adecuados para voces de timbre sintetizado y voces de efectos musicales especiales, incluyendo sonidos percusivos varios tipos de arpegio adecuados para voces de percusión cromática. Varios tipos de arpegio adecuados para voces de batería y percusión (juegos de batería) Varios tipos de arpegio adecuados para Interpretaciones. Estas son combinaciones de arpegios con frases separadas adecuadas para voces de batería, voces bajas e instrumentos de acorde/melodía Varios tipos de arpegio programados primariamente con información de Cambio de Control y Flexibilidad de Nota. Estos tipos de arpegio cambian el tono o tonalidad del sonido más que tocar notas específicas. De hecho, algunos tipos no contienen información de nota. Cuando use un tipo de esta categoría ponga el parámetro Modo Tecla en “directo” en cada modo. Manual del Propietario 145 Estructura Básica Esta función le permite activar automáticamente las frases musicales y rítmicas usando la Voz actual simplemente presionando una nota o notas en el teclado. La secuencia de Arpegio también cambia en respuesta a las notas o acordes actuales que toque, dándole una amplia variedad de inspiradoras frases e ideas musicales – tanto en composición como interpretación. █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Tipos de reproducción de Arpegio El MO tiene un total de 1787 tipos de Arpegio divididos en 18 categorías, cada uno con su propio tipo de reproducción designada para usar con tipos de Voces particulares, como se describe abajo. z Arpegio para Voces Normales Los tipos de Arpegio (pertenecientes a las categorías excepto por el DrPC y Cntr) creados para el uso de Voces Normales tienen los siguientes dos tipos de reproducción. Estructura Básica Reproducción de solo las notas tocadas Reproducción de una secuencia programada de acuerdo al acorde tocado El Arpegio es tocado usando solo la nota tocada y sus notas octavas Estos tipos de Arpegio tienen varias secuencias cada una de las cuales es adecuada para cierto tipo de acorde. Aún si presiona solo un anota, el Arpegio es reproducido usando la secuencia programada – lo que significa que las notas diferentes a las que toca pueden ser tocadas. Añadir notas a las ya contenidas cambia la secuencia consecuentemente – en otras palabras, el arpegio se reproduce de acuerdo al acorde que toca. Los dos tipos de reproducción anterior no son distinguidos por el nombre de categoría o nombre de tipo. Tendrá que tocar realmente los tipos y escuchar la diferencia. Ya que estos tipos son programados para Voces Normales usarlas con Voces de Baterías puede no dar resultados musicalmente apropiados. z Arpegios para Voces de Batería/Percusión – Categoría: DrPc Estos tipos de arpegio son programados específicamente para usarse con Voces de Batería, dándole acceso instantáneo a varios patrones de ritmo. Hay disponibles tres diferentes tipos de reproducción. Reproducción de un patrón de batería Reproducción de un patrón de batería, más notas adicionales tocadas (asignadas a instrumentos de batería) Reproducción de solo las notas tocadas (asignadas a instrumentos de batería) Presionar cualquier nota(s) activará el mismo patrón de ritmo Presionar cualquier nota activará el mismo patrón de ritmo. Añadir notas a la que ya se tiene produce sonidos adicionales (asignados a instrumentos de batería) para el patrón de batería Tocar una nota o notas activará un patrón de ritmo usando solo las notas tocadas (asignadas a instrumentos de batería). Tenga en mente que aún si toca las mismas notas, el patrón de ritmo activado difiere dependiendo del orden en que las notas son tocadas. Esto le da acceso a diferentes patrones de ritmo usando el mismo instrumento simplemente cambiando el orden en el que toca las notas. Los tres tipos de reproducción anterior no son distinguidos por el nombre de categoría o nombre de tipo. Tiene que realmente tocar los tipos y escuchar la diferencia Ya que estos tipos son programados para Voces de Batería usarlos con Voces Normales puede no dar resultados musicalmente apropiados. z Arpegios para Interpretaciones – Categoría: Comb Los Tipos de Arpegio pertenecientes a la categoría “Comb” son programados de forma que diferentes arpegios son activados – un arpegio por una Voz Normal y un arpegio para una Voz de Batería – dependiendo de la nota tocada. Estos tipos son útiles en el modo de Interpretación en el que múltiples voces (Voz de Batería y Voz Normal) son combinadas en una capa ya que estos tipos le permiten activar el arpegio para la Voz Normal y la Voz de Batería al mismo tiempo. z Arpegios conteniendo principalmente eventos sin notas – Categoría: Cntr Estos tipos de arpegio son programados primariamente con información de Cambio de Control y Flexibilidad de Tono. Se usan para cambiar el tono o tonalidad del sonido más que para tocar notas específicas. De hecho, algunos tipos no contienen información de nota. Cuando usa un tipo de esta categoría, programe el ModoTecla en “directo” con las siguientes operaciones. Modo Voz Interpretación Modo Canción Modo Patrón 146 [VOZ] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F3] ARP ´ [SF1] TIPO ´ ModoTecla [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F3] ARP ´ [SF1] TIPO ´ ModoTecla [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F3] ARP ´ [SF1] TIPO ´ModoTecla [PATRÓN] ´ selección de Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F3] ARP ´ [SF1] TIPO ´ModoTecla Manual del Propietario Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Parámetros de Arpegio relacionados Los parámetros de Arpegio relacionados pueden ser programados desde las siguientes pantallas, dependiendo del modo seleccionado. z Modo Voz Asignar tipos de Arpegio a los botones [SF1] – [SF5] para cada Voz Parámetros de salida MIDI para reproducción de Arpegio para todas las Voces [VOZ] ´ selección de Voz ´ [F6] ARP [VOZ] ´ selección de Voz´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F3] ARP [VOZ] ´ selección de Voz ´ [F1] TOCAR [VOZ] ´ [UTILIDAD] ´ [F3] VOZ ´ [SF3] C ARP Pág. 152 Pág. 154 Pág. 151 Pág. 206 Los parámetros de salida MIDI para reproducción de Arpegio son programados para cada Voz en el modo de Voz. En los otros modos, sin embargo pueden ser programados para cada Interpretación, Canción y Patrón. z Modo Interpretación Parámetros de tipo de arpegio llamados cuando selecciona una Interpretación (incluyendo los parámetros de salida MIDI para reproducción de Arpegio) Asignar tipos de Arpegio a los botones [SF1] – [SF5] para cada Interpretación [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [F6] ARP [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F3] ARP [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [F1] TOCAR Pág. 171 Pág. 173 Pág. 171 z Modo Canción Parámetros relacionados al tipo de Arpegio llamado cuando selecciona una Canción (incluyendo los parámetros de salida MIDI para reproducción Arpegio) Asignar los tipos de Arpegio a los botones [SF1] – [SF5] para cada Canción Parámetros de tipo de Arpegio en grabación [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F3] ARP [CANCIÓN] ´ selección de Canción´ [F1] TOCAR [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [REC] (Grabar) ´ [F3] ARP [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [REC] Grabar ´ [F4] C REC ARP Pág. 190 Pág. 178 Pág. 180 Pág. 180 Los parámetros de Arpegio relacionados en el modo de Canción pertenecen a Mezclar. Por lo tanto, si se desea, guárdelos en la memoria interna (DRAM) en el modo de Guardar Mezclar Canción y guárdelos en el aparato de guardado USB como información de Canción en el modo Archivo. z Modo Patrón Parámetros relacionados al tipo de Arpegio llamado cuando selecciona un Patrón (incluyendo los parámetros de salida MIDI para reproducción de Arpegio) Asignar tipos de Arpegio a los botones [SF1] – [SF5] para cada Patrón Parámetros de tipo de Arpegio en grabación [PATRÓN] ´ selección de Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F3] ARP [PATRÓN] ´ selección de Patrón´ [F1] Tocar [PATRÓN] ´ selección de Patrón ´ [REC] (Grabar) ´ [F3] ARP [PATRÓN] ´ selección de Patrón ´ [REC] (Grabar) ´ [F4] REC ARP Pág. 202 Pág. 196 Pág. 198 Pág. 198 Los parámetros de Arpegio relacionados pertenecen a Mezclar. Por lo tanto, guárdelos en la memoria interna (DRAM) en el modo de Guardar Mezclar Patrón y sálvelos en el aparato de guardado USB como información de Patrón en el modo Archivo. Manual del Propietario 147 Estructura Básica Parámetros de tipo de arpegio llamados cuando selecciona una Voz █ Memoria Interna y Manejo de Archivo Memoria Interna y Manejo de Archivo Según use el MO creará muchos diferentes tipos de información, incluyendo Voces, Interpretaciones, Canciones y Patrones. Esta sección describe cómo mantener los varios tipos de información y usar los aparatos/medios de memoria para guardarlos. Mantener información Puede mantener la información que ha creado vía los siguientes tres métodos. Estructura Básica z Guardar Voz Interpretación Mezclar Canción Mezclar Patrón Mezclar Voz [VOZ] ´ selección de Voz ´ [GUARDAR] [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [GUARDAR] [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [MEZCLAR] ´ [GUARDAR] [PATRÓN] ´ selección de Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [GUARDAR] [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [F5] VCE ED ´ [GUARDAR] Master [MASTER] ´ selección de Master ´ [GUARDAR] Programaciones de Sistema [UTILIDAD] ´ [GUARDAR]* ∗ Favor de notar que presionar el [GUARDAR[ en el modo Utilidad inicia la operación de Guardar de las programaciones inmediatamente. Pág. 188 Pág. 177 Pág. 192 Pág. 202 Pág. 204 Pág. 2185 Pág. 205 de Sistema PRECAUCIÓN Ya que la información de Mezclar Canción, Mezclar Patrón y Mezclar Voz es guardada en el DRAM (pág. 150), toda es información es perdida cuando se apaga la corriente – aún si la información ha sido guardada con la operación anterior. Asegúrese de salvar esta información en el aparato de guardado USB en el modo Archivo después de guardar. PRECAUCIÓN Nunca intente apagar la corriente mientras la información (ejem.: Voz) está siendo escrita en Flash ROM (mientras un menaje de “Ejecutar…” o “Favor de mantener encendido” es mostrado). Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele (debido a la corrupción de información en el Flash ROM) y evitar el inicio normal la próxima vez que encienda la corriente, así como provocar la pérdida de toda la información de usuario. z Guardar [ARCHIVO] ´ [F2] GUARDAR Este es un proceso de transferir o guardar la información creada de este sintetizador en un aparato de memoria externa ( (aparato de guardado USB). Este proceso puede ser hecho en el modo Archivo. La operación de Guardar puede ser hecha a través de varios métodos, como guardar toda la información como un solo archivo o guardar un tipo de información especificado (ejem.: solo Voces) como un solo archivo. Para detalles, vea Estructura de Memoria (pág. 149) y Referencia (pág. 211). La información guardada como archivos puede ser llamada cargándolos en el modo Archivo. z Descarga de Volumen Esta función le permite guardar la información en el buffer Editar (DRAM) o Flash ROM transmitiéndola como información de Volumen (mensaje exclusivo de sistema)) a un instrumento MIDI externo o software de secuencia o una computadora. Esto puede hacerse con las siguientes operaciones. Voz Interpretación Mezclar Canción Mezclar Patrón Mezclar Voz Master 148 [VOZ] ´ selección de Voz ´ [TRABAJO] ´ [F4] VOLUMEN [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [TRABAJO] ´ [F4] VOLUMEN [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [MEZCLAR] ´ [TRABAJO] ´ [F4] VOLUMEN [PATRÓN] ´ selección de Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [TRABAJO] ´ [F4] VOLUMEN [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ selección de Canción/Patrón ´ [MEZCLAR] ´ [TRABAJO] ´ [F4] VOLUMEN [MASTER] ´ selección de Master ´ [TRABAJO] ´ [F4] VOLUMEN Manual del Propietario Pág. 188 Pág. 177 Pág. 192 Pág. 202 Pág. 204 Pág. 2185 Memoria Interna y Manejo de Archivo █ Estructura de Memoria Estructura Básica Este diagrama detalla la relación entre las funciones del MO y la memoria interna y el aparato de guardado USB. *1 *2 *3 *4 Para detalles sobre las operaciones de Descarga de Volumen y Guardar consulte la pág. 148. Solo la información actualmente editada puede ser transmitida como información de Volumen. Note que el Mezclar Voz no puede ser transmitido como información de Volumen. Las programaciones de Mezclar pueden ser guardadas/llamadas como plantillas en el modo Trabajo Mezclar Canción/modo Trabajo Mezclar Patrón. Puede convertir la información de secuencia MIDI grabada en el modo Grabar Canción/modo Grabar Patrón en información de Arpegio. Esto puede ser ejecutado con las siguientes operaciones: • [CANCIÓN] ´ [TRABAJO] ´ [F5] PISTA ´ 07, Ponga Pista en Arp • [PATRÓN] ´ [TRABAJO] ´ [F5] PISTA ´ 06, Ponga Pista en Arp Manual del Propietario 149 █ Memoria Interna y Manejo de Archivo Memoria Interna Abajo hay explicaciones de los términos básicos usadnos en la ilustración de Estructura de Memoria en la página anterior. z Flash ROM ROM (Leer Solo Memoria) es memoria designada específicamente para leer información, y dicha información no puede ser escrita en ella. A diferencia del ROM convencional, el Flash ROM puede ser sobre escrito – permitiéndole guardar su propia información original. El contenido del Flash ROM es mantenido inclusive cuando la corriente es apagada. Estructura Básica z DRAM RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) es memoria designada específicamente para las operaciones de escribir información y guardar información. SRAM ((RAM Estático) y DRAM (RAM Dinámico). La información creada guardada en DRAM es perdida cuando la corriente es apagada. Debido a esto, siempre debe guardar cualquier información residente en DRAM en el aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. z Buffer de Editar y Memoria de Usuario El buffer editar es la ubicación de memoria para información editada de estos tipos: Voz, Interpretación, Master, Mezclar Canción y Mezclar Patrón. La información editada en esta ubicación será guardada en la Memoria de Usuario. Si selecciona otra Voz, Interpretación, Master, Canción o Patrón, el contenido completo del buffer editado será sobre escrito con la información de Voz/Interpretación/Mezclar Canción/Mezclar Patrón. Asegúrese de guardar cualquier información importante. z Buffer Editar y Buffer Llamar Si ha seleccionado otra Voz/Interpretación/Canción/Patrón sin guardar la que estaba editando, puede llamar sus ediciones originales ya que el contenido del buffer editar son guardado en la memoria de respaldo. Tenga en mente que el buffer llamar no está disponible en el modo Editar Master. 150 Manual del Propietario Referencia Modo Voz PortaSw (Interruptor Portamento PortaTime (Tiempo de Portamento) PortaMode (Modo Portamento) Determina si el Portamento es aplicado a la Voz actual o no. Programaciones: apagar, encender Determina el tiempo de transición del tono. Los valores más resultan en tiempos de transición más largos. Determina el modo Portamento. El comportamiento del Portamento varía dependiendo de si Mono/Poli está puesto en “mono” o “poli”. Programaciones: tocado, tiempo completo el Portamento solo es aplicado cuando toca legato (tocando la nota siguiente antes de Tocado liberar la nota previa. Tiempo completo El Portamento siempre aplica. Manual del Propietario 151 Modo Portamento Referencia Modo Canción Indica el canal de transmisión MIDI de teclado. Puede cambiar el canal de transmisión MIDI de Teclado presionando el botón [SELECCIONAR PISTA] por lo que su luz de indicación enciende y presionando cualquiera de los otros botones de Número [1] – [16]. El canal de transmisión MIDI de Teclado también puede ser cambiado con la siguiente operación: [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF1] C ´ CTransTec OCT (Octava) Indica la programación de Octava del Teclado. Esto puede ser cambiado con la siguiente operación: [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF2] TECLADO´ Octava ASA (ASIGNAR A) Indica las funciones asignadas a las respectivas Perillas (impresas “ASIGNAR A” y “ASIGNAR B”) cuando las ASB (ASIGNAR B) luces de ambos botones [BALANCE/ENVÍO] y [TONO] sean encendidos. Las funciones son asignadas con la siguiente operación: [UTILIDAD] ´ [F4] ASN CTL ´ [SF2] ASIGNAR. Las programaciones TCH (Canal de Transmisión), OCT (Octava), ASA (ASIGNAR A) y ASB (ASIGNAR B no pertenecen a cada Voz. Debido a esto, no son guardadas como Voz Individual en el modo de Guardar Voz (pág. 168). AS1 (ASIGNAR 1) Indica las funciones asignadas a las respectivas Perillas (impresas “ASIGNAR 1” y “ASIGNAR 2”) cuando las AS2 (ASIGNAR 2) luces de ambos botones [BALANCE/ENVÍO] y [TONO] sean encendidos. Las funciones son asignadas programando los parámetros comunes de Editar Voz con la siguiente operación [VOZ] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F4] PROGRAMAR CTL [SF1] ARP 1 (Arpegio 1) Puede registrar los tipos de Arpegio deseados a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante su [SF5] ARP 5 (Arpegio 5) interpretación de teclado. Para detalles, consulte la pág. 48 [F3] EFECTO Presionar el botón [F3] EFECTO en el modo Tocar Voz llama la misma pantalla de EFECTO en el modo Editar Voz ([VOZ] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F6] EFECTO). Desde esta pantalla puede programar los parámetros de efecto relacionados para la Voz actual. Para detalles, consulte la pág. 158. [F4] PORTA (Portamento) Desde esta pantalla puede seleccionar reproducción monofónica o polifónica y programar los parámetros de Portamento. El Portamento se usa para crear una transición suave en tono de la primera nota tocada en el teclado a la siguiente. Mono/Poli Determina si la Voz es reproducida monofonéticamente (solamente notas solas) o polifónicamente (múltiples notas simultáneas. Programaciones: mono, poli Cuando presione la segunda nota mientras retiene la primera nota con la programación PortaSw en encender y la programación Mono/Poli puesta en encender, el sonido de la segunda nota inicia sucediendo a la primera nota, o la segunda nota no inicia desde el punto de inicio EG (AEG/PEG/FEG) sino desde el punto EG (AEG/PEG/FEG) que la primera nota alcanza. Esto realiza la interpretación de legato. Este grado de legato puede ser programado con la siguiente operación: [VOZ] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F1] GENERAL ´ [SF4] PORTA ´ CurvaLegato (pág. 153). Modo Patrón de Modo Mezclar Voz [F1] TOCAR TCH (Canal Transmisión) Modo Utilidad Los parámetros que tengan el mismo nombre en el modo Tocar Voz y en el modo Editar Voz han tienen las mismas funciones y programaciones. Modo Archivo En el modo Tocar Voz y el modo Editar Voz puede programar los parámetros para cada Voz. Los parámetros para todas las Voces como EQ Master y Efecto Master puede ser programado desde la pantalla [UTILIDAD] ´ [F3] VOZ en el modo Utilidad. Modo Master El modo Tocar Voz le permite llevar a cabo una variedad de operaciones de edición general en la Voz seleccionada. Para operaciones más detalladas e integral de editar, use el modo Editar Voz. Los parámetros editados con la excepción de algunos parámetros son guardados en el Flash ROM interno como Voz de Usuario. Modo Voz [Voz] ´ selección de Voz Modo Tocar Voz █ Modo Tocar Voz [F5] EG (Generador de Cubierta) Modo Voz Esta pantalla contiene las programaciones básicas de EB, tanto volumen como filtro, para la Voz, así como la frecuencia de corte del filtro y las programaciones de resonancia. Las programaciones hechas son aplicadas como compensaciones a las programaciones AEG y FEG en el modo Editar Voz. Los nombres completos de los parámetros disponibles son mostrados en la tabla abajo como aparecen en la pantalla. Modo Interpretación AEG ATK Tiempo de acometida DCY Tiempo de Decadencia FEG SUS Nivel de Sostenido -- REL Tiempo de Liberar DEPTH CUTOFF RESO -- -- -- Profundidad Frecuencia de Corte Resonancia Programaciones: -64 – 0 - +63 (excepto – arriba) Modo Cancón Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Modo Utilidad [F6] ARP (Arpegio) Esta pantalla contiene las programaciones básicas para reproducción de Arpegio, incluyendo Tipo y Tempo. Sobre los botones [SF1] – [SF5] vea la explicación de la pantalla [F1] TOCAR. Banco, Estos tres parámetros determinan el Tipo de Arpegio. El número prefijo de tres letras antes del nombre de Tipo Ctgr (Categoría), indica el número dentro de la Categoría seleccionada. Type Programaciones: Vea la Lista de Información separada. Tempo Determina el Tempo de Arpegio. Cuando la Sinc MIDI ([UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ Sinc MIDI) es puesto en “MIDI”, “MIDI” es mostrado aquí y no puede ser programado. Programaciones: 1 – 300 SpeedLimit (Límite de Determina la velocidad más baja y más alta que puede activar la reproducción de Arpegio. El Arpegio se Velocidad) reproduce cuando toca notas en velocidades entre este rango. Programaciones: 1 – 127 Las teclas tocadas fuera del límite programado normalmente suenan sin ningún Arpegio. Switch Determina si la reproducción de Arpegio es encendido o no. También puede encender o apagar esto desde el panel delantero con el botón [ENCENDER/APAGAR ARPEGIO]. Programaciones: encender, apagar Hold Determina si la reproducción de Arpegio es “retenida” o no. Cuando este es puesto en “encender”, el Arpegio cicla automáticamente, aún si quita sus dedos de las teclas, continúa ciclando hasta que la siguiente tecla es presionada. Programaciones: apagar sinc (ver abajo, encender, apagar Cuando pone en “sinc-apagar la reproducción de Arpegio continua corriendo silenciosamente, Sinc-apagar aún cuando libere las teclas. Presionar cualquier tecla vuelve a encender el Arpegio de nuevo. En otras palabras, puede usar la tecla para “sonorizar” o “silenciar” (no iniciar o parar) la reproducción de Arpegio reteniéndola o liberándola respectivamente. Modo Archivo Modo Master 152 Manual del Propietario Modo Editar Voz Editar Común █ Editar Voz Normal Cuando una Voz Normal es seleccionada los parámetros de Editar voz son divididos en Editar Común (parámetros comunes a los cuatro Elementos) y Editar Elemento (parámetros de los Elementos individuales). KeyAsgnMode (Modo Asignar Tecla) M. TuningNo. (Micro Número de Afinar) M TuningRoot (Micro Raíz de Afinar) [SF3] MEQ OFS (Compensación EQ Master) [SF4] PORTA (Portamento) Switch Time Mode Time Mode Legato Curve Manual del Propietario 153 Referencia Mono/Poli Modo Patrón [SF2 MODO TOCAR (modo Tocar) Desde esta pantalla puede asignar la categoría (sub y principal) de la Voz seleccionada y crear un nombre para la Voz. El nombre de Voz puede contener hasta 10 caracteres. Para instrucciones específicas sobre nombrar vea Operación Básica en la pág. 38. Desde esta pantalla puede hacer varias programaciones para el generador de tono de este sintetizador y asignar diferentes programaciones de Micro Afinación. Determina si la Voz si la Voz es reproducida monofonéticamente (solo notas sencillas) o polifónicamente (múltiples notas simultáneamente). Programaciones: mono, poli Cuando este es puesto en “sencillo”, la reproducción doble de la misma nota es evitada. Esto es útil cuando dos o más instancias de la misma nota son recibidas muy simultáneamente, o sin un mensaje de apagar nota correspondiente. Para permitir la reproducción de cada instancia de la misma nota ponga este en “multi”. Programaciones: sencillo, multi Determina el sistema de Afinación para la Voz. Normalmente debe estar puesto en 00 (templada Igual): sin embargo, los sistemas de afinación adicionales están disponibles para una variedad de aplicaciones de afinación y efectos. Programaciones: Ver Límite de Micro Afinar en pág. 169. Determina la nota raíz de la Micro Afinación programado arriba. Programaciones: C - B Desde esta pantalla puede ajustar las programaciones EQ master (globales) para las Voces completas. Las programaciones hechas aquí son aplicadas como compensaciones a las programaciones EQ (con la excepción de “MID”) en el modo Utilidad. Con la siguiente operación: [VOZ] ´ [UTILIDAD] ´ [F3[ VOZ ´ [S1] MES. Además, también puede ajustar estas programaciones directamente desde las cuatro Perillas en el panel delantero cuando el botón [EQ] está encendido. Programaciones – 64 – 0 - +63 Desde esta pantalla puede programar los parámetros de Portamento para todas las partes de la interpretación seleccionada. El Portamento se usa para crear una transición suave en tondo desde la primera nota tocada en el teclado a la siguiente. Determina si el Portamento es aplicado a su interpretación de teclado usando la Voz actual o no. Programaciones: apagar, encender Determina el tiempo de transición del tono. Valores más altos resultan en un tiempo de cambio de tono más largo. Programaciones: 0 – 127 Determina como se aplica el Portamento para su interpretación de teclado Programaciones: tocado, tiempo completo el Portamento solo es aplicado cuando toca legato (tocando la nota siguiente Tocado antes de liberar la nota previa. El Portamento siempre aplica. Tiempo completo Determina como el parámetro de Tiempo anterior afecta el efecto de Portamento: Programaciones: porcentaje1, tiempo1,porcentaje2. tiempo2 Porcentaje1 El tono cambia en el porcentaje especificado Tiempo1 El tono cambia en el tiempo especificado Porcentaje2 El tono cambia en el porcentaje especificado dentro de una octava Tiempo2 El tiempo cambia en el tiempo especificado dentro de una octava Determina la velocidad de la acometida de las notas legato, cuando el Interruptor arriba es puesto en encender y Mono/Poli es puesto en mono. (Las notas Legato “se enciman” una sobre otra, lo siguiente en ser tocado antes de lo anterior es liberado) A valor más alto más lento es la proporción de acometida. Programaciones: 0 - 7 Modo Mezclar Voz [F1] GENERAL [SF1] NOMBRE Modo Utilidad Estos parámetros son para hacer ediciones globales (o comunes) a los cuatro Elementos de la Voz Normal seleccionada. Modo Canción [VOZ] ´ selección de Voz Normal ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] Modo Archivo Editar Común Modo Portamento Hay dos tipos de Voces: Voces Normales y Voces de Batería. La siguiente sección muestra como editar los diferentes tipos de Voces y explica los parámetros disponibles. Note que los parámetros disponibles para editar difieren dependiendo de los tipos de Voz (Voz Normal, Voz de Batería). Modo Voz [Voz] ´ selección de Voz ´ [EDITAR] Modo Master Modo Editar Voz Editar Voz Normal █ Modo Editar Voz [SF5] OTROS Modo Voz KnobAssign Modo Interpretación PB Upper (rango de Flexibilidad de Tono Superior? PB Lower (rango de Flexibilidad de Tono Inferior) Editar Voz Normal Editar Común Desde esta pantalla pude programar la función de control para las Perillas, y determina el rango sub ir/bajar para la rueda de Flexibilidad de Tono. Determina la función para las Perillas asignables (1 – 4). Presionando el botón Función de Control de Perilla en el panel programa la fila de función deseada, que es automáticamente guardada en la memoria con la Voz actualmente seleccionada. Programaciones: balance, tono, asignar, compensaciones MEQ, MEF, Efectos arp Programa la cantidad (en semitonos) por la que el tono de la nota es variada cuando mueve la rueda de banda de Tono arriba/abajo. Por ejemplo, una programación Inferior de -12 provocará en el tono siendo bajado hasta un máximo de una octava (12 semitonos) cuando la rueda de Flexibilidad de Tono es movida hacia abajo. Igualmente, programar el parámetro Superior a +12 resultará en una elevación máxima de tono de una octava cuando la rueda es movida hacia arriba. Programaciones: 148 – 0 - +24 Este parámetro compensa el valor de cada parámetro de Dest (Destino). Favor de notar que ciertos Destinos de Asignar A/B cambia el valor absoluto. AssignA, AssignB, Assign1, Assign2 [F2] SALIDA Determina el nivel de salida de la Voz Programaciones: 0 - 127 Determina la posición de balance estéreo de la Voz. Además, también puede ajustar estas programaciones directamente desde las cuatro Perillas en el panel delantero cuando el botón [BALANCE/ENVÍO] es encendido. Programaciones: L63 (extrema izquierda) – C (Centro) – R63 (extrema derecha) Volume Pan Modo Cancón Cuando una Voz estéreo es seleccionada, la programación de parámetro puede no ser efectiva. Las Voces con elementos puestos en programaciones de Balance opuestas (programe [F4] AMP ´ [SF1] LVL/BALANCE ´ Balance) – ejem.: una en L63 y la otra en R63 – son consideradas Voces estéreo. Determina el nivel de Envío de la señal enviada desde Efecto de Inserción A/B (o la señal desviada) al efecto de Reverberancia/Coros. Además también puede ajustar estas programaciones directamente desde las cuatro Perillas en el panel delantero cuando el botón [BALANCE/ENVÍO] es encendido. Programaciones: 0 - 127 RevSend ChoSend Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón Para detalles sobre las conexiones de Efecto en el modo de Voz, consulte la pág. 142. [F3] ARP (Arpegio) [SF1] TIPO Bank, Ctgr (Categoría), Type Tempo ChgTiming Cronometrado) (Cambiar Switch Modo Utilidad Hold Modo Archivo KeyMode Modo Master Esta pantalla contiene las programaciones básicas para la reproducción de Arpegio, incluyendo Tipo y Tempo. Estos tres parámetros determinan el Tipo de Arpegio. El número prefijo de tres letras antes del nombre del Tipo indican el número dentro de la Categoría seleccionada. Programaciones: Vea la Lista de Información separada. Determina el Tempo de Arpegio.. Cuando Sinc MIDI [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF3] SINC ´ MIDI Sinc) es puesto en “MIDI”, “MIDI” es mostrado aquí y el Tempo no puede ser programado. Programaciones: 1 - 300 Determina el cronometrado actual en el que el tipo de Arpegio es cambiado cuando selecciona cuando selecciona otro tipo durante la reproducción de Arpegio. Programaciones: tiempo real, medida Tiempo real El tipo de Arpegio es cambiado inmediatamente cuando selecciona otro tipo medida El tipo de Arpegio es cambiado al principio de la siguiente medida después de que selecciona otro tipo Determina si el Arpegio es encendido o apagado. También puede encender o apagar esto desde el panel delantero con el botón [ENCENDER/APAGAR ARPEGIO] Programaciones: apagar, encender Determina si la reproducción de Arpegio es “retenida” o no. Cuando este es puesto en “encender” el Arpegio cicla automáticamente, aún si quita sus dedos de las teclas, continúa ciclando hasta que la siguiente tecla es presionada. Programaciones: apagar sinc (ver abajo, apagar, encender Apagar sinc Cuando se pone “apagar sinc” la reproducción de Arpegio continúa corriendo silenciosamente aún cuando suelte las teclas. Presionar cualquier tecla enciende la reproducción de Arpegio nuevamente. En otras palabras, puede usar la tecla para sonorizar” o “silenciar” (no iniciar o detener) la reproducción de Arpegio respectivamente reteniéndola o liberándola. Determina como se reproduce el Arpegio cuando toca el teclado. Programaciones: ordenar, thru, directo, ordenardirecto, thrudirecto ordenar Cuando toca notas específicas (por ejemplo, las notas de un acorde tono cambia en el porcentaje especificado thru Cuando toca notas específicas (por ejemplo, las notas de un acorde), la secuencia resultante difiere dependiendo del orden de las notas. directo Los eventos de la secuencia de Arpegio no tocan; solo las notas que toca en el teclado son escuchadas. La programación es para usar con información de Arpegio sin notas, como Cambio de Control o Flexibilidad de Tono. Cuando el Arpegio se reproduce, estos eventos son aplicados al sonido de su interpretación de teclado. Use esta programación cuando los tipos de Arpegio incluyen información sin nota o cuando el tipo de Categoría “Ctrl” es seleccionado. ordendirecto El Arpegio es reproducido de acuerdo a la programación de “ordenar" aquí, y la nota presionada también es tocada. thrudirecto El Arpegio es reproducido de acuerdo a la programación de “thru” aquí, y la nota presionada también es tocada.. Algunos tipos de Arpegio pertenecientes a la Categoría “Ctrl” pueden no tener eventos de nota (pág. 146). Cuando dicho tipo de Arpegio es seleccionado y el ModoTecla es puesto en “ordenar” o “thru” ningún sonido es producido aún si presiona la nota en el teclado. VelMode (Modo Velocidad) 154 Con las programaciones “ordenar” y “thru” el orden en el que las notas son reproducidas dependerá de la información de secuencia de Arpegio. Este determina la velocidad de reproducción del Arpegio o como responde a su propia fuerza de interpretación. Programaciones: original, thru original El Arpegio se reproduce en las velocidades prefijadas incluidas en la información de secuencia de Arpegio. thru El Arpegio se reproduce de acuerdo a la velocidad de su interpretación. Por ejemplo, si toca las notas fuertemente, el volumen de reproducción del Arpegio aumenta. Manual del Propietario Modo Editar Voz Modo Voz [SF2] LÍMITE NoteLimit Editar Voz Normal Editar Común █ Determina las notas más bajas y más altas en el rango de nota de Arpegios. Las notas tocadas en este rango activan el Arpegio. Programaciones: C – 2 – G8 Por ejemplo, la programación Límite de Nota de “C5 – C4” le permite activar el Arpegio tocando notas en los dos rangos de C-2 a C4 y C5 a G8; las notas tocadas entre C4 y C5 no tienen efecto en el Arpegio. Modo Interpretación Puede también programar el rango directamente desde el teclado reteniendo el botón [INFORMACIÓN] y presionando las teclas de alto y bajo deseadas Favor de tener en mente que ningún sonido producido cuando el Modo Tecla esté puesto en “orden” o “thru” y las notas son tocadas fuera de la programación de Límite de Nota aquí. Determina la velocidad más alta y más baja en el rango de velocidad de Arpegio. Esto le permite controlar cuando el Arpegio suena con la fuerza de su interpretación. SpeedLimit Modo Cancón [SF3] FX TOCAR UnitMultiply Unidad) (Multiplicar Swing Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón QuntValue División) (Valor de También puede crear rangos bajos y altos de activación para la reproducción de Arpegio con una “nota” de velocidad en la mitad especificando el valor máximo primero. Por ejemplo, programar un Límite de Velocidad de 93 – 34 le permite tocar el Arpegio desde dos rangos de velocidad separados, suave (1-34) y duro (96-127). Las notas tocadas en velocidades medias entre 35 y 92 no tocan el Arpegio. Estos parámetros de Efecto Tocar le permiten controlar la reproducción del arpegio en útiles e interesantes formas. Cambiando el cronometrado y velocidad de las notas, puede cambiar el “sentimiento” rítmico” del Arpegio. Ajusta el tiempo de reproducción de Arpegio. Por ejemplo, si pone un valor de 200%, el tempo de reproducción será duplicado y el tempo dividido. Por otro lado, si pone un valor de 50% el tiempo de reproducción será dividido y el tempo duplicado. El tiempo de reproducción normal es 100%. Programaciones: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%. Retraza las notas en ritmos aún numerados (ritmo musical) para producir un sentimiento de oscilación. Programaciones: 120 - `120 Determina que ritmos de información de nota en la información de secuencia de Arpegio serán alineados o determina a qué ritmos en la información de secuencia de Arpegio se aplica la oscilación. Programaciones: 32ª nota 8ª nota terceto 16ª nota terceto 8ª nota ¼ nota ¼ nota terceto 16ª nota El valor de Fuerza programa la “fuerza” por la que los eventos de nota son jalados hacia los ritmos divididos más cercanos. Una programación de 100% produce una programación de cronometrado exacta a través del parámetro QuntValue anterior. Una programación de 0% resulta en ninguna división. Programaciones: 0% – 100% Determina que tanta Velocidad de la reproducción de Arpegio es compensada desde el valor original. Por ejemplo, una programación de 100% significa que los valores originales son usados. Las programaciones debajo de 100% reducirán la velocidad de las notas de Arpegio, mientras que las programaciones superiores a 100% aumentarán las velocidades. Programaciones: 0% - 200% QuntStrength (Fuerza de División) VelocityRate Modo Utilidad La Velocidad no puede ser disminuida o aumentada más allá de su rango normal de 1 a 127; cualquier valor fuera de ese rango será automáticamente limitado al mínimo o máximo. Si excede 127 será limitado a 127. Determina que tanto el Tiempo de Entrada (largo) de las notas de Arpegio es compensado desde el valor original. Esto determina como los Tiempos originales de Entrada son aumentados o disminuidos durante la reproducción del Arpegio. Una programación de 100% significa que los valores originales son usados. Programaciones inferiores a 100% acortarán los tiempos de entrada de las notas de Arpegio, mientras que las programaciones arriba de 100% los alargarán. Programaciones: 0% - 200% GateTimeRate El Tiempo de Entrada no puede ser disminuido más allá del mínimo normal de 1, cualquier valor fuera de ese rango será automáticamente limitado al mínimo. Modo Archivo [F4] CTL SET (Programar Controlador) [SF1] PROGRAMAR PROGRAMAR 5/6 ElementSw Source Modo Master Dest (Destino) Depth ½ - [SF3] Ya que se pueden asignar hasta seis Juegos de Controlador a cada Voz, se proporcionan tres páginas (Juegos ½, Juegos ¾ y Juegos 5/6). Para más información sobre los Juegos de Controladores consulte la pág. 70 Determina si el controlador seleccionado afecta cada Elemento individual Programaciones: Elementos 1 a 4 activados (“1” a “4”) o desactivado (“-“) Este parámetro está desactivado cuando el Dest (Destino) descrito abajo es puesto en un parámetro no relacionado a los Elementos de Voz. Determina que controlador de panel será asignado u usado para el Juego seleccionado. Este controlador entonces es usado para controlar el parámetro puesto en Destino abajo. Programaciones: PB (Rueda de Flexibilidad de Tono), MW (Rueda de Modulación), AT (Después de Toque), FC1 (Controlador de Pie 1), FS (Interruptor de Pie), RB (Controlador de Listón), BC (Controlador de Aliento), AS1 (ASIGNAR 1: Perilla 3), AS2 (ASIGNAR 2, Perilla 4), FC2 (Controlador de Pie 2) Tenga en mente que a diferencia de otros controladores, las Perillas ASIGNAR A y B pueden cada una ser asignadas a un función en común para todo el sistema de este sintetizador y no a diferentes funciones para cada Voz individual. También vea el modo Utilidad (pág. 208). Determina el parámetro que es controlado por el controlador Origen (arriba) Programaciones: Los detalles son dados en la Lista de Información separada. Determina el grado en el cual el controlador Origen afecta el parámetro Destino. Para valores negativos la operación del controlador es invertida; las programaciones máximas del controlador producen cambios de parámetro mínimos. Programaciones: -84 – 0 - +63 Manual del Propietario 155 █ Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común [F5] LFO (Oscilador de Baja Frecuencia) Modo Voz Desde estas pantallas puede hacer una variedad de programaciones relacionadas a LFO. . Como su nombre sugiere, el LFO crea formas de onda de una frecuencia baja. Estas formas de onda pueden usarse para variar el tono, filtro o amplitud para crear efectos como vibrato, wah y trémolo. [SF1] ONDA Wave Determina la forma de onda LFO usada para variar el sonido. Programaciones: tri, tri+, sierra arriba, sierra abajo, cuadro ¼, cuadro 1/3, cuadro, cuadro 2/3, cuadro ¾, trpzp, S/H 1, S/H 2, usuario. Determina la velocidad de la forma de onda LFO. El valor más alto, velocidad más alta. Programaciones: 0 - 63 Determina si el LFO es sincronizado al tempo del Arpegio o secuenciador o no (canción o patrón). Programaciones: apagar (no sincronizado), encender (sincronizado) Este parámetro está disponible solo cuando TempoSync anterior ha sido puesto en “encender”. Le permite hacer programaciones de valor de nota detalladas que determinan como los pulsa el LFO en un sinc con el Arpegio o secuenciador. Programaciones: apagar (no sincronizado), encender (sincronizado) 16ª, 8ª/3 (terceto de octava nota), 16ª, (notas dieciseisavas punteadas), 8ª, 4ª/3 (tercetos de nota cuarta, 8ª, (notas octavas punteadas), 4ª (notas cuartas) 2ª/3 (tercetos de media nota), 4ª, (notas de cuarto punteadas) 2ª (notas medias), entero/3 (tercetos de nota completa), 2ª, (notas medias punteadas), 4ª x 4 (cuádruplo de nota cuarta); cuatro notas cuartas al ritmo), 4ª x 5 (quíntuples notas cuartas, cinco notas cuartas al ritmo), 4ª x 6 (séxtuples notas cuartas, seis notas cuartas al ritmo), 4ª x 7 (séptuples notas cuartas, siete notas cuartas al ritmo, 4ª x 8 (óctuples notas cuartas, ocho notas cuartas al ritmo). El largo actual de la nota depende de la programación de tempo MIDI interno o externo. Determina si el LFO es restablecido cada vez que una nota es presionada. Las siguientes tres programaciones están disponibles. Programaciones: apagar, cada vez que encienda, 1er encendido apagar El LFO cicla libremente sin sincronización con ninguna tecla. Presionar una tecla inicia la onda LFO en cualquier frase en la que el LFO se encuentre en ese punto cada que enciende El LFO se restablece con cada nota que toca e inicia una forma de onda en la fase especificada por el parámetro Fase (abajo). 1er encendido El LFO se restablece con cada nota que toca e inicia la forma de onda con la fase especificada por el parámetro Fase (abajo). Sin embargo, si toca una segunda nota mientras la primera esta siendo retenida el LFO continúa ciclando de acuerdo a la misma fase como se activó por la primera nota. En otras palabras, el LFO solamente se restablece si la primera nota es liberada antes de que la segunda sea tocada. Speed Modo Interpretación TempoSync TempoSpeed Modo Cancón KeOnReset Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Modo Utilidad Determina el grado en el que la velocidad LFO cambia al azar. Una programación de “0” resulta en la velocidad original. Valores más altos resultan en un grado más grande de cambio de velocidad. Programaciones: 0 - 127 RandomSpeed [SF2] RETRASO Delay (Tiempo de Retraso) FadeIn (Tiempo de entrada de Desvanecedor) Determina la cantidad de tiempo entre el momento que presiona la nota en el teclado y el momento en que el LFO entra en efecto. Un valor más alto resulta en un tiempo de retraso más largo. Programaciones: 0 - 127 Determina la cantidad de tiempo para que el efecto LFO se desvanezca (después de que el tiempo de Retraso ha transcurrido). Un valor más alto resulta en un desvanecimiento más lento. Programaciones: 0 – 127 Modo Archivo Modo Master Hold (Tiempo Retención) 156 de Determina el largo de tiempo durante el cual el LFO es retenido en su máximo nivel. Un valor más alto resulta en un tipo de Retención más alto. Programaciones: 0 - 127 Manual del Propietario █ Determina la cantidad de tiempo para que el efecto LFO se desvanezca (después de que el tiempo de Retraso ha transcurrido). Un valor más alto resulta en un tiempo de salida de desvanecimiento más bajo. Programaciones: 0 – 127 Determina el valor para el paso particular seleccionado en el parámetro de Paso abajo. Programaciones: 0, 90, 120, 180, 240, 270 [SF5] USUARIO Template Curve Value Pass Este menú está solamente disponible cuando la onda LFO de Usuario es seleccionado. Puede crear una onda LFO personalizada consistente de hasta seis pasos. Puede seleccionar una plantilla pre-programada para la onda LFO. Este gráfico de onda de plantilla seleccionado aparece en la pantalla y puede crear la onda LFO viéndola. Cada vez que presiona el botón [SF1] azar una onda LFO diferente aparece en la pantalla aleatoriamente. Programaciones: Todo0 Los valores de todos los pasos son puestos en 0. Todo64 Los valores de todos los pasos son puestos en 64. Todo127 Los valores de todos los pasos son puestos en 127. Sierra arriba Crea una onda con forma de sierra hacia arriba. Sierra abajo Crea una onda de forma de sierra hacia abajo. Paso nivelado Los valores de todos los pasos nivelados son puestos en 0 y los valores de los pasos disparejos son puestos en 127. Paso disparejo Los valores de todos los pasos disparejos son puestos en 0 y los valores de los pasos nivelados son puestos en 127 Determina las características de la curva o rampa de la onda LFO. Programaciones: apagar (sin curva), subir, bajar, subir y bajar Determina el valor de paso particular seleccionado en el parámetro de Paso abajo. Programaciones: 0 - 127 Numerador. Selecciona el paso deseado Programaciones: 1 – 18 Denominador: Determina el número máximo de pasos Programaciones: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16 Manual del Propietario 157 Referencia DptRatio EL1 – EL4 (Profundidad de Compensación de Elemento 1 – Elemento 4) Modo Mezclar Voz Depth Determina los parámetros que son controlados (modulados) por la Onda LFO. Programaciones: amd, pmd, tmd, reso (Resonancia), balance, ELFOSpd (Velocidad LFO de Elemento) Determina la Profundidad de la Onda LFO Programaciones: 0 - 127 Determina los valores de compensación del parámetro de Profundidad (arriba) para los respectivos Elementos. Programaciones: 0 - 127 Modo Utilidad ElemSw (Interruptor de Elemento) Dest (Destino) Desde esta pantalla puede seleccionar el parámetro destino para el LFO (cuyo aspecto del sonido controla el LFO). Los Elementos a ser afectados pro el LFO y la Profundidad de LFO. Tres páginas (cajas) proporcionadas para programar el destino le permiten asignar múltiples destinos. Determina si cada Elemento será afectado por el LFO o no. El número de Elemento (1-4) es mostrado cuando el LFO es activado: un guión (-) indica que el LFO está desactivado para ese Elemento. Modo Archivo [SF4] CAJA 1-3 Determina el valor para el paso en particular seleccionado en el parámetro de Paso abajo. Programaciones: 0, 90, 120, 180, 240, 270 Modo Master Offset EL1 EL4 Modo Patrón Modo Canción [SF3] FASE Phase Editar Común Modo Portamento FadeOut Editar Voz Normal Modo Voz Modo Editar Voz █ Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común [F6] EFECTO Modo Voz Para detalles sobre los conectores de Efecto en el modo Voz consulte la pág. 142. Para detalles sobre los Tipos de Efectos ve la lista de Tipo de Efectos en el folleto de Lista de Información separado. La pantalla le da control integral sobre los efectos. Para detalles sobre los parámetros consulte la pág. 142. [SF1] CONECTAR Estas son para ajustar los varios parámetros de los bloques de Efecto. El número de parámetros y valores disponibles difieren [SF2] INS A (Inserción A) dependiendo del tipo de efecto actualmente seleccionado. Para más información, vea la Lista de Tipo de Efecto en el folleto de [SF3] INS B (Inserción B) Lista de Información separado. Note que el menú del bloque de Efecto correspondiente desaparece cuando el tipo “thru” es [SF4] REVERBERANCIA seleccionado. [SF5] COROS Modo Interpretación Editar Elemento [Voz] ´ selección de Voz Normal ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento Estos parámetros son para editar los Elementos individuales que conforman una Voz Normal. [F1] OSC (Oscilador) Modo Cancón [SF1] ONDA ElementSw (Interruptor de Elemento Wave No. (Número de Forma de Onda), WaveCtgry (Categoría de Forma de Onda) [SF2] SALIDA KeyOnDelay DelayTempoSync Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón DelayTempo InsEffectOut (Salida de Efecto de Inserción) [SF3] LÍMITE NoteLimit Desde esta pantalla puede programar ciertos parámetros de salida para el Elemento seleccionado. Determina el tiempo (retraso) entre el momento que presiona una nota en el teclado y el punto en el que el sonido es tocado. Puede programar diferentes tiempos de retraso para cada Elemento. Programaciones: 0 – 127 Determina si el Retraso de Encender Tecla es sincronizado al tempo de Arpegio o secuenciador o no (canción o patrón). Programaciones: apagar (no sincronizado), encender (sincronizado) Determina el cronometrado del Retraso de Encender Tecla cuando el Sincronizado de Retraso de Tempo es puesto en encender. Programaciones: 16ª, 8ª/3 (terceto de octava nota), 16ª, (notas dieciseisavas punteadas), 8ª, 4ª/3 (tercetos de nota cuarta, 8ª, (notas octavas punteadas), 4ª (notas cuartas) 2ª/3 (tercetos de media nota), 4ª, (notas de cuarto punteadas) 2ª (notas medias), entero/3 (tercetos de nota completa), 2ª, (notas medias punteadas), 4ª x 4 (cuádruplo de nota cuarta); cuatro notas cuartas al ritmo), 4ª x 5 (quíntuples notas cuartas, cinco notas cuartas al ritmo), 4ª x 6 (séxtuples notas cuartas, seis notas cuartas al ritmo), 4ª x 7 (séptuples notas cuartas, siete notas cuartas al ritmo, 4ª x 8 (óctuples notas cuartas, ocho notas cuartas al ritmo). Determina cual efecto de Inserción (A o B) se usa para procesar cada Elemento individual. La programación “thru” le permite desviar los efectos de Inserción para la tecla específica. (Este parámetro es el mismo que “EL:SALIDA” en la pantalla [F6] EFECTO ´ [SF1] CONECTE en Editar Común Normal. Hacer una programación aquí automáticamente cambia la programación para ese parámetro también.) Programaciones: thru, insA (Inserción Efecto A), InsB (Inserción Efecto B) Modo Utilidad Determina las notas más bajas y más altas del rango de teclado para cada Elemento. El Elemento seleccionado será tocado solamente cuando toque notas dentro de este rango. Programaciones: C – 2 – G8 VelocityLimit Modo Archivo Modo Master VelCrossFade (Velocidad de Desvanecimiento de Cruce) 158 Desde esta pantalla puede seleccionar la onda de forma o sonido deseado usado por el Elemento. Determina si el Elemento actualmente seleccionado es encendido o apagado.. Programaciones: apagar (inactivo), encender (activo). Determina la Forma de Onda para el Elemento. Vea la lista de Forma de Onda en la Lista de Información separada. También puede crear un rango más bajo y más alto para el Elemento con un rango de nota “nota” a la mitad, especificando primero la nota más alta. Por ejemplo, programar un Límite de Nota de “C5 – C4” le permite tocar el Elemento desde dos rangos separados: C-2 a C4 y C5 a G8. Las notas tocadas entre C4 y C5 no tocan el Elemento seleccionado. También puede programar la Tecla Central directamente desde el teclado presionando el botón [INFORMACIÓN] y presionando la tecla deseada. Determina los valores mínimos y máximos del rango de velocidad dentro del cual cada Elemento responderá. cada Elemento solamente sonará para las notas tocadas dentro del rango de velocidad especificado. Por ejemplo, esto le permite hacer que un Elemento suene cuando toca suavemente y hacer uno diferente sonar cuando toca fuertemente. Programaciones: 1 – 127 También puede crear rangos bajo y alto separados para el Elemento, con un “agujero” de velocidad a la mitad especificando primero el valor máximo. Por ejemplo, programar un Límite de Velocidad de 93 – 34 le permite tocar el Elemento de dos rangos de velocidad separados suave (1 – 34) y fuerte (33 – 127). Las notas tocadas en las velocidades medias entre 35 y 92 no tocan el Elemento deseado. Este determina que tan gradualmente el sonido de un Elemento disminuye en volumen en proporción a la distancia de los cambios de velocidad fuera de la programación de Límite de Velocidad (arriba). La aplicación práctica de este parámetro es crear desvanecedores de velocidad de sonido natural e los que los diferentes Elementos cambian gradualmente dependiendo de que tan fuerte o suave toca. A valor más alto más gradual es el nivel de cambio. Programaciones: 0 - 127 Manual del Propietario Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común █ Pitch [SF3] PEG (Generador de Cubierta de Tono) TIEMPO NIVEL RETENER Tiempo de retención Nivel de retención ACOMETIDA Tiempo de acometida Nivel de acometida DECADENCIA1 Tiempo de decadencia1 Nivel de decadencia1 DECADENCIA2 Tiempo de decadencia2 Nivel de decadencia2 LIBERAR Tiempo de liberación Nivel de liberación PROFUNDIDAD Profundidad Programaciones: TIEMPO: 0 – 127 NIVEL: -128 0 - +127 PROFUNDIDAD: -64 – 0 - +63 [SF4] KEY FLW (Seguir Tecla) PitchSens Tono) X CenterKey (Sensibilidad de Para detalles sobre el PEG consulte la pág. 132. Desde esta pantalla puede programar el efecto Seguir Tecla – en otras palabras, como el tono del Elemento y su Tono EG responden a las notas particulares (o rango de octavas) que toca. Determina el grado del efecto de Siga la Tecla (el intervalo de tono de las notas adyacentes). Una programación de Tecla Central es usada como la programación básica. At+100 (la programación normal), las notas adyacentes son afinadas un semitono (100 céntimos) aparte. A+0, todas las notas son del mismo tono. At+50, una octava es angostada sobre veinticuatro notas. Para valores negativos las programaciones son invertidas. Programaciones: -200 – 0 - +200 Determina la nota central o tono para el efecto Sigue Tecla en tono. El número de nota programado aquí es el mismo tono que el normal sin importar la programación de Sensibilidad de Tono. Dependiendo del parámetro de Sensibilidad de Tono arriba mientras más lejos de la Tecla Central las teclas son tocadas, mayor es el grado de cambio de tono. Programaciones: C – 2 – G8 También puede programar la Tecla Central directamente desde el teclado reteniendo abajo el botón [INFORMACIÓN] y presionando la tecla deseada. Manual del Propietario 159 Modo Voz Determina la sensibilidad de velocidad de los parámetros de Tiempo del PEG. Seleccione primero el Segmento, luego programe su parámetro de Tiempo. Programaciones de Tiempo positivos reproducirán el Segmento especificado más rápido en proporción a la velocidad tocada y los valores negativos reproducirán más lento. Programaciones: EGTime -64 – 0 - +63 Programaciones: Segmento: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, todo Atk (acometida) El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Decadencia Atk+dcy (acometida+decadencia) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Decadencia Dcy (decadencia) Atk+rls (acometida+liberar) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Liberar all El Valor de Tiempo EG afecta todo los parámetros de Tiempo PEG. Determina la sensibilidad de velocidad del Nivel PEG. Las programaciones positivas causarán que el tono cambie para elevar lo fuerte que toca el teclado y los valores negativos causarán que todo caiga. El parámetro de Curva le permite seleccionar de entre cinco diferentes curvas de velocidad prefijadas (gráficamente indicadas en la pantalla), que determina como afecta la velocidad la Profundidad de Tono EG. Programaciones: Profundidad EG: -64 – 0 - +63 Programaciones: Curvas: 0 - 4 Determina la sensibilidad de velocidad del Tono. Los valores extremos producen mayor variación en la Profundidad PEG. Para los valores positivos mientras más fuerte toque las teclas mayor el cambio en la Profundidad PEG. Para valores negativos a más suave toque las teclas, mayor es el cambio en la Profundidad PEG. Programaciones: -64 – 0 - +63 Desde esta pantalla puede hacer todas las programaciones de tiempo y nivel para el Tono EG, que determina como cambia el tono del sonido en el tiempo. Estas pueden ser usadas para controlar el cambio en todo desde el momento que una nota es presionada en el teclado al momento en que el sonido se detiene. Referencia EGDepth, Curve Modo Portamento EGTime, Segment Modo Canción [SF2] VEL SENS (Sensibilidad de Velocidad) Modo Patrón Random Modo Utilidad FineScalling Modo Archivo Fine Desde esta pantalla pude programar varios parámetros relacionados con el tono para el Elemento seleccionado. Determina el tono de cada Elemento en semitonos. Programaciones: -48 – 0 - +48 Determina la afinación fina para el tono de cada Elemento. Programaciones: -64 – 0 - +63 Determina el grado al cual las notas (específicamente su posición o rango octavo) afectan el tono en la afinación fina (programada arriba) del Elemento seleccionado con relación a C3 como el tono básico. Una programación positiva causará que el tono de las notas más bajas cambie a más bajo y que el de las notas más altas cambie a más alto. Los valores negativos no tendrán efecto opuesto. Programaciones: 0 – 127 Este le permite variar el tono del elemento para cada nota que toca. Esto es efectivo al reproducir variaciones de tono naturales en instrumentos acústicos. También es útil para crear cambios de tono aleatorios inusuales. A valore s más altos mayor variación. Un valor de “0” resulta en ningún cambio de tono. Desde esta pantalla puede determinar como responde el Tono EG a la velocidad. Modo Master [SF1] AFINAR Coarse Modo Mezclar Voz [F2] TONO █ Modo Editar Voz EGTimeSens (Sensibilidad de Tiempo EG) Modo Voz X CenterKey Editar Voz Normal Editar Común Determina el grado en el que las notas (específicamente su posición o rango de octava) afectan los tiempos de Tono EG del Elemento seleccionado. La Tecla Central (siguiente parámetro) se usa como tono básico para este parámetro. Una programación positiva causará la amplitud de las notas más bajas para cambiar más lento y el de las notas más altas para cambiar más rápido, por el contrario, los valores negativos causarán que caiga. Programaciones: -64 – 0 - +63 Determina la nota central o tono para el efecto Seguir Tecla en Tono EG. Cuando la nota de Tecla Central es tocada, el PEG se comporta de acuerdo a sus programaciones actuales. Las características de cambio de tono para otras notas variarán en proporción a las programaciones de Tiempo EG. Programaciones: C – 2 – G8 Modo Interpretación También puede programar la Tecla Central directamente desde el teclado presionando el botón [INFORMACIÓN] y presionando la tecla deseada. Modo Cancón Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón [SF3] FILTRO [SF1] TIPO Type Gain Cutoff Resonance/Width Modo Utilidad Distance HPFCutoff Modo Archivo HPFKeyFlw (Seguir Tecla) [SF2] VEL SENS (Sensibilidad de Velocidad) EGTime Segment Modo Master 160 Desde esta pantalla puede hacer programaciones integrales para la unidad de Filtro. Los parámetros disponibles difieren dependiendo de cual tipo de Filtro sea seleccionado aquí. Básicamente hay cuatro diferentes tipos de Filtro, un LPF (Filtro de Paso Bajo), un HPF (Filtro de Paso Alto), un BPF (Filtro de Paso de Banda) y un BEF (Filtro de Eliminación de Banda). Cada tipo tiene una respuesta de frecuencia diferente y produce un efecto diferente en el sonido. Este sintetizador también cuenta con una combinación de tipos de Filtro especial, para control sónico adicional. Programaciones: Consulte la pág. 170 Determina la Ganancia (la cantidad de fortalecimiento aplicado a la señal enviada al Filtro). Programaciones: 0 – 255. Determina la frecuencia de corte para el Filtro o la frecuencia central alrededor de cual Filtro es aplicado. Programaciones: 0 - 225 La función de este parámetro varía de acuerdo al Tipo de Filtro seleccionado. Sí el filtro seleccionado es un LPF, HPF, BPF (excluyendo el BPF), o BEF este parámetro se usa para programar la Resonancia. Para el BPFw se usa para ajustar el Ancho de banda. La Resonancia se usa para programar la cantidad de Resonancia (énfasis armónico) aplicado a la señal en la frecuencia de corte. Esto puede usarse en combinación con el parámetro de frecuencia de corte para añadir más carácter al sonido. El parámetro de Ancho se usa para ajustar el ancho de la banda de frecuencias de señal pasadas por el filtro con el BPFw. Programaciones: 0 - 127 Determina la distancia entre las frecuencias de Corte para los tipos de Filtro duales (que muestran dos filtros idénticos combinados en paralelo y el tipo LPF12+BPF6). Programaciones: 0 - 255 Determina la frecuencia central del parámetro Seguir Tecla (abajo) del HPF. Cuando un filtro tipo “LPF12” o “LPF6” es seleccionado, este parámetro está disponible. Programaciones: 0 - 255 Determina la programación de Seguir Tecla para la frecuencia de Corte HPF. Este parámetro varía la frecuencia central de acuerdo a las teclas tocadas en el teclado. Una programación positiva Desde esta pantalla puede determinar como responde el Filtro y el FEG a la velocidad. Determina la sensibilidad de velocidad de los parámetros del FEG. Seleccione primero el Segmento, luego su parámetro de Tiempo. Las programaciones de Tiempo Positivas reproducirán el Segmento especificado más rápido en proporción a la velocidad reproducida y los valores negativos tocarán más lento. Programaciones: Tiempo EG -64 – 0 - +63 Programaciones: Segmento: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida Atk (acometida) Atk+dcy (acometida+decadencia) El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Decadencia Dcy (decadencia) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Decadencia Atk+rls (acometida+liberar) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Liberar all El Valor de Tiempo EG afecta todo los parámetros de Tiempo FEG. Manual del Propietario Programaciones: ACOMETIDA Tiempo de acometida Nivel de acometida DECADENCIA1 Tiempo de decadencia1 Nivel de decadencia1 DECADENCIA2 Tiempo de decadencia2 Nivel de decadencia2 LIBERAR Tiempo de liberación Nivel de liberación PROFUNDIDAD Profundidad HORA: 0 – 127 NIVEL: -128 – 0 - +127 PROFUNDIDAD: -64 – 0 - +63 Para detalles sobre el FEG, consulte la pág. 133. [SF4] KEY FLW (Seguir Tecla) CutoffSens (Sensibilidad de Corte) X CenterKey EGTimeSens (Sensibilidad de Tiempo EG) X CenterKey [SF5] SCALE (Escalación de Filtro) Desde esta pantalla puede programar el efecto Seguir Tecla para el Filtro – en otras palabras, como las calidades del Elemento y su Filtro EG responden a las notas particulares (o rango octavo) que toca. Determina el grado en el que las notas (específicamente su posición o rango octavo) afectan el Filtro del Elemento seleccionado. Una programación de Tecla Central (siguiente parámetro) de C3 se usa como la programación básica por el parámetro de Corte. Una programación positiva bajará la frecuencia de Corte para notas más bajas y la eleva para las notas altas. Una programación negativa tendrá el efecto opuesto. Programaciones: -200 – 0 - +200 Este indica que la nota central para la Sensibilidad de Corte anterior es C3. En C3 el tono permanece sin cambio. Para otras notas tocadas, la Frecuencia de Corte varía de acuerdo a la nota particular y la programación de Sensibilidad de Corte. Tenga en mente que esto es para propósitos de la pantalla solamente; el valor no puede ser cambiado. Programaciones: C – 2 – G8 Determina el grado al que las notas (específicamente su posición o rango octavo) afectan el Filtro EG por el Elemento seleccionado. La velocidad básica de cambio para el FEG es en la nota especificada en la Tecla Central (siguiente parámetro). Una programación positiva causará cambios más lentos para notas más bajas y cambios más rápidos para notas más altas. Una programación negativa tendrá el efecto contrario. Programaciones: -64 – 0 - +63 Determina la nota central o tono para el efecto Siga la _Tecla en el Filtro EG. Dependiendo del parámetro de Sensibilidad de Tiempo EG anterior, mientras más lejos de la Tecla Central las notas son tocadas, mayor es el tiempo de desviación del Filtro EG de lo normal. Cuando la nota de Tecla Central es tocada, el FEG se comporta de acuerdo a sus programaciones actuales. El cambio de características del Filtro para otras notas variará en proporción a las programaciones de Tiempo EG. Programaciones: C – 2 – G8 La Escalación de Filtro controla la frecuencia de corte de filtro de acuerdo a las posiciones de las notas en el teclado. Puede dividir el teclado completo en cuatro puntos de quiebre, y asignar diferentes valores de compensación de Frecuencia de Corte a ellos respectivamente. Vea el ejemplo de programación en la pág. 169. Programaciones: PUNTO DE QUIEBRE 1 – 4:c-2-G8 COMPENSACIÓN 1-4: 128-0-+127 También puede programar el Punto de Quiebre directamente desde el Teclado reteniendo el botón [INFORMACIÓN] y presionando la tecla deseada. Manual del Propietario 161 Modo Voz Modo Portamento Referencia NIVEL RETENER Tiempo de retención Nivel de retención Modo Canción TIEMPO Modo Patrón [SF2] FEG (Generador de Cubierta de Filtro) Determina la sensibilidad de velocidad del Nivel FEG. Para programaciones positivas, lo más fuertemente que toca el teclado, más cambios de Filtro al sonido. Las programaciones negativas hacen lo opuesto, a más suavemente toque, más cambios de sonido. Los parámetros de Curva le permiten seleccionar cinco diferentes curvas de velocidad prefijadas (gráficamente indicadas en la pantalla), que determinan como afecta la velocidad al Filtro. Programaciones: Profundidad EG: -64 – 9 - +63 Programaciones: Curva: 0 – 4 Determina el grado en el que la velocidad afecta la frecuencia de Corte del Filtro EG. Para valores positivos, lo más fuertemente que toque las teclas, mayor cambio en la frecuencia de Corte. Los valores negativos hacen lo opuesto, a más nuevamente que las toque, mayor el cambio en la frecuencia. Programaciones: -64 – 0 - +63 Determina el grado en el que la velocidad afecta la Resonancia del Filtro EG. Para valores positivos, más fuertemente toca las teclas, mayor el cambio de Resonancia. Los valores negativos hacen lo contrario, lo más suavemente que las toque, mayor es el cambio en Resonancia. Programaciones: -64 – 0 - +63 Desde esta pantalla puede hacer todas las programaciones de tiempo y nivel para el Filtro EG, que determina como cambia la calidad tonal del sonido en el tiempo. Estos pueden usarse para controlar el cambio en la Frecuencia de Corte desde el momento que una nota es presionada en el teclado al momento en que el sonido se detiene. Los nombres completos de los parámetros disponibles son mostrados en la tabla abajo como aparecen en la pantalla. Modo Mezclar Voz Resonance █ Modo Utilidad Cutoff Editar Común Modo Archivo EGDepth, Curve Editar Voz Normal Modo Master Modo Editar Voz █ Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común [F4] AMP (Amplitud) [SF1] LVL/PAN (Nivel/Balance) Modo Voz Level Pan AlternatePan Modo Interpretación RandomPan Scaling Pan Modo Cancón [SF2] VEL SENS (Profundidad de Sensibilidad de Velocidad EG Time, Segment Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Level, Curve [SF3] AEG (Generador de Cubierta de Amplitud) Esta pantalla no solo le permite hacer las programaciones básicas de Nivel y Balance para cada Elemento individual, también le da algunos parámetros detallados e inusuales para afectar la posición del Balance. Determina el nivel de salida para el Elemento seleccionado. Programaciones: 0 – 127 Determina la posición de Balance estéreo para el Elemento seleccionado. Programaciones: L63 (extrema izquierda) – C (central) – R64 (extrema derecha) Determina la cantidad por la que el sonido del Elemento seleccionado es balanceado alternativamente de izquierda y derecha para cada nota que presiona. La programación de Balance (arriba) se usa como la posición de Balance básica. Programaciones: L64 – 0 – R63 Determina la cantidad por la que el sonido del Elemento seleccionado es aleatoriamente balanceado a la izquierda y derecha para cada nota que presiona. La programación de Balance se usa como posición de Balance Central. Programaciones: 0 - 127 Determina el grado en el que las notas (específicamente su posición o rango octavo) afectan la posición del Balance, izquierda y derecha, del Elemento seleccionado. En la nota C3, la programación de Balance principal (arriba) se usa para la posición de Balance básica. Programaciones: -64 – 0 - +63 Desde esta pantalla puede determinar como responde la Amplitud (volumen) EG a la velocidad. Determina la sensibilidad de velocidad de los parámetros de Tiempo AEG. Seleccione el Segmento primero, luego programe los parámetros de Tiempo. Las programaciones de Tiempo positivas reproducirán el Segmento especificado más rápido en proporción a la velocidad tocada y los valores negativos lo reproducirán más lentamente. Programaciones: Segmento: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, todo Atk (acometida) El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Decadencia Atk+dcy (acometida+decadencia) Dcy (decadencia) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Decadencia Atk+rls (acometida+liberar) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Liberar El Valor de Tiempo EG afecta todo los parámetros de Tiempo AEG. all Determina la sensibilidad de velocidad del Nivel de Amplitud EG. Para programaciones positivas: lo más fuerte que toque el teclado más cambia el volumen. Las programaciones negativas hacen lo contrario, lo más suavemente que toque, más son los cambios de volumen. El parámetro de Curva le permite seleccionar de entre cinco diferentes curvas de velocidades prefijadas (gráficamente indicadas en la pantalla), que determinan como afecta la velocidad la Amplitud EG. Programaciones: Nivel: 64 – 0 - +63 Curva: 0 – 4 Desde esta pantalla puede hacer todas las programaciones de tiempo y nivel para el Filtro EG, que determina como cambia la calidad tonal del sonido en el tiempo. Estos pueden usarse para controlar el cambio en la Frecuencia de Corte desde el momento que una nota es presionada en el teclado al momento en que el sonido se detiene. Los nombres completos de los parámetros disponibles son mostrados en la tabla abajo como aparecen en la pantalla. Modo Utilidad TIEMPO RETENER -- LVL/SW Nivel Inicial Programaciones: ACOMETIDA Tiempo de acometida Nivel de acometida DECADENCIA1 Tiempo de decadencia1 Nivel de decadencia1 DECADENCIA2 Tiempo de decadencia2 Nivel de decadencia2 LIBERAR Tiempo de liberación -- PROFUNDIDAD -- HORA: 0 – 127 NIVEL: -128 – 0 - +127 Para detalles sobre el AEG, consulte la pág. 134. [SF4] KEY FLW (Seguir Tecla) Modo Archivo LevelSens (Sensibilidad de Nivel) X CenterKey Modo Master EGTimeSens (Sensibilidad de Tiempo EG) 162 Desde esta pantalla puede programar el efecto Seguir Tecla para Amplitud – en otras palabras, como el volumen del Elemento seleccionado y su Amplitud EG responden a las notas particulares (o rango octavo) que toca. Determina el grado en el que las notas (específicamente su posición o rango octavo) afectan el volumen del Elemento seleccionado. Una programación de Tecla Central de C3 se usa como la programación básica. Una programación positiva bajará el nivel de salida para notas más bajas y lo eleva para las notas altas. Una programación negativa tendrá el efecto opuesto. Programaciones: -200 – 0 - +200 Este indica que la nota central para la Sensibilidad de Nivel anterior es C3. En C3 el volumen (nivel) permanece sin cambio. Para otras notas tocadas, el volumen varía de acuerdo a la nota particular y la programación de Sensibilidad de Nivel. Tenga en mente que esto es para propósitos de la pantalla solamente; el valor no puede ser cambiado. Determina el grado al que las notas (específicamente su posición o rango octavo) afectan la Amplitud EG por el Elemento seleccionado. La Tecla Central (siguiente parámetro) se usa como la amplitud básica para este parámetro. Una programación positiva causará que la amplitud de las notas más bajas cambie más lento y que las notas más altas cambien más rápido. Los valores negativos tendrán el efecto contrario. Programaciones: -64 – 0 - +63 Manual del Propietario Speed KeyOnReset KeyOnDelay PMod (Profundidad de Modulación de Tono) FMod (Profundidad de Modulación de Filtro) AMod (Profundidad de Modulación de Amplitud) FadeInTime Determina la velocidad de la forma de onda LFO. A valor más alto, más rápida velocidad. Programaciones: 0 - -63 Determina si el LFO es restablecido con cada nota que se toca o no. Programaciones: encender, apagar Determina el tiempo de retraso entre el momento que toca una nota en el teclado y el momento en que el LFO entra en efecto. Un valor más alto resulta en un tiempo de retraso más largo. Programaciones: 0 - 127 Determina la cantidad (profundidad) por la que la forma de onda LFO varía (modula) el tono del sonido. A valor más alto, mayor la cantidad de modulación de tono. Programaciones: 0 - 127 Determina la cantidad de profundidad) por la que la forma de onda LFO varía (modula) la frecuencia de _Corte de Filtro. Los valores más altos mayor cantidad de modulación de filtro. Programaciones: 0 – 127, thru, directo, ordenardirecto, thrudirecto Determina la cantidad de (profundidad) con la que la forma de onda LFO varía (modula) la amplitud o volumen de sonido. A valor más alto, mayor la cantidad de modulación de amplitud. Programaciones: 0 - 127 Determina la cantidad de tiempo para el efecto LFO para entrar en desvanecimiento (después de que el tiempo de que la Tecla Encender Tecla ha transcurrido). Un valor más alto resulta en un desvanecimiento más lento. Programaciones: 0 - 127 Manual del Propietario Modo Portamento 163 Referencia Modo Canción La Escalación de Amplitud controla el nivel de salida (programe en la pantalla [F4] AMP I [[SF1] NIVEL/BALANCE] de acuerdo a las posiciones de las notas en el teclado. Puede dividir el teclado completo en cuatro puntos de quiebre y asignar valores de compensación diferentes de amplitud a ellos respectivamente. Vea el ejemplo de programación en la pág. 169. Programaciones: COMPENSACIÓN: 1 – 4 – 126 – 0 - +127 También puede programar el Punto de Quiebre desde el Teclado reteniendo el botón [INFORMACIÓN] y presionando la tecla deseada directamente. [F5] LFO (Oscilador de Frecuencia Baja) Esta pantalla le da un juego integral de controles sobre el LFO para cada Elemento individual. El LFO puede usarse para crear vibrato, wah, trémolo y otros efectos especiales, aplicándolo al filtro de tono y parámetros de amplitud. Wave Determina la forma de onda LFO usada para variar el sonido. Programaciones: sierra, tri, squ Modo Utilidad [SF5] SCALE (Escalar la Amplitud) Modo Patrón Determina la nota central o tono para el efecto Sigue Tecla en la Amplitud EG. Dependiendo del parámetro de Sensibilidad de Tiempo EG arriba, a más lejos de la Tecla Central las teclas son tocadas, a más el tiempo de desvío de la Amplitud EG de la norma. Cuando la tecla Central es tocada, el AEG se comporta de acuerdo a sus programaciones actuales. La amplitud cambia las características para otras notas variará en proporción con las programaciones de Tiempo EG. Programaciones: C – 2 – G8 También Puede programar la Tecla Central desde el teclado reteniendo el botón [INFORMACIÓN] y presionando la tecla deseada. Modo Voz █ Modo Mezclar Voz Editar Común Modo Archivo X Category Editar Voz Normal Modo Master Modo Editar Voz █ Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común [F6] EQ (Ecualizador) Type Determina el Tipo de Ecualizador. Este sintetizador cuenta con una amplia selección de varios tipos de ecualizador que puede usarse no solo para realzar el Modo Voz sonido original, sino aún para cambiar completamente el carácter del sonido. Los parámetros y programaciones particulares disponibles dependen del Tipo de Ecualizador específico que esté seleccionado. Programaciones: EQ L/H, P.EQ, fomentar6, fomentar12, fomentar18, thru EQ L/H (Bajo/Alto) Este es un ecualizador “diferido” que combina bandas de frecuencia altas y bajas separadas. El J.C. Paramétrico se usa para atenuar o fomentar los niveles de señal (ganancia) P.EQ alrededor de de la Frecuencia. El tipo tiene 32 diferentes programaciones “Q”, que determinan el ancho de banda de frecuencia del ecualizador. Fomentar6, (fomentar 8dB)/fomentar12 Estos pueden usarse para fomentar el nivel de la señal completa por 6dB, 12dB y 18dB, respectivamente Si selecciona este, el ecualizador es desviado y la señal completa no es afectada. Thru Modo Interpretación Modo Cancón Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master 164 Manual del Propietario Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común █ Editar Voz de Batería Cuando una Voz de Batería es seleccionada, los parámetros de Editar Voz son divididos en Editar Común (parámetros comunes a todas las teclas, hasta 73) y Editar Tecla (parámetros de las teclas individuales). [Voz] ´ selección de Voz de Batería ´[EDITAR] ´ selección de Tecla Estos parámetros son para editar las teclas individuales que conforman una Voz de Batería. [F1] OSC (Oscilador [SF1] WAVE Type ElementSw (Interruptor de Elemento) Bank Number Category Desde esta pantalla puede programar la onda deseada o la Voz Normal usada para la tecla de Batería individual. Determina si la Onda o una Voz Normal va a usarse para la tecla seleccionada. También, use el los parámetros de Número de Banco y Categoría abajo para especificar la Onda deseada o la Voz Normal. Programaciones: pre wav (onda prefijada), voz Cuando el Tipo es puesto en “voz” aquí, algunos parámetros en el modo Editar Voz de Batería no pueden ser editados. Este parámetro está disponible cunado Tipo (arriba) es puesto en “pre wav”. Esto determina si la tecla actualmente seleccionada es encendida o apagada, o en otras palabras, si la onda para la tecla está activa o inactiva. Programaciones: encender, apagar Este parámetro está disponible cuando Tipo (arriba) es puesto en “voz”. Cualquiera de los bancos de Voz Normal puede ser seleccionado. Determina el número de Onda/Voz. El número difiere dependiendo del Tipo seleccionado. Para detalles sobre las Ondas y Voces disponibles, vea el folleto de Lista de Información separado. Programaciones: Cuando Tipo es puesto en “pre wav”: 0001 – 1859 Cuando Tipo es puesto en “voz”: 001 – 128 Determina la Categoría de la Voz de Onda/Normal. Si cambia a otra Categoría, la primera Onda/Voz Normal en esa categoría será seleccionada. Para más información sobre las Categorías, vea el folleto de Lista de Información separado. Manual del Propietario 165 Modo Portamento Modo Canción Modo Patrón Referencia Editar Tecla Modo Mezclar Voz [F3] ARP (Arpegio) [SF1] TYPE Igual que en Editar Común Voz Normal. Ver pág. 154. [SF2] LIMIT [SF3] PLAY FX [F4] CTL SET (Programar Controlador) Igual que en Editar Común Voz Normal. Ver pág. 155. Favor de notar que el parámetro de Interruptor de Elemento no está disponible en Editar Común Voz de Batería. [F6] EFECTO Igual que en Editar Común Voz Normal. Ver pág. 158. La única diferencia aquí es que “SALIDA DE TECLA” aparece en la pantalla [SF1] CONECTAR en lugar de “EL” Modo Utilidad [F1] GENERAL [SF1] NOMBRE Igual que en Editar Voz Común Normal. Ver pág. 153. [SF3] MEQ OFS (Compensación EQ Master) [SF5] OTROS [F2] SALIDA Igual que en Editar Voz Normal. Consulte la pág. 154. Además, los siguientes dos parámetros también están disponibles. InsRevSend Determina el Nivel de Envío para la Voz de Batería completa (todas las teclas), enviadas desde el Efecto de (Inserción de Envío de Inserción A/B al efecto de Reverberancia. Reverberancia) Programaciones: 0 – 127 InsChoSend Determina el nivel de Envío para la Voz de Batería completo (todas las teclas), enviadas desde el Efecto de (Inserción de Envío de Inserción A/B al efecto de Coros. Coro) Programaciones: 0 - 127 Los parámetros no pueden ser programados independientemente para cada tecla de Batería. Para las Voces Normales, los valores son fijados en 127 (máximo). Modo Archivo Estos parámetros son para hacer ediciones globales (o comunes) a todas las teclas de la Voz de Batería seleccionada. Modo Voz [Voz] ´ selección de Batería ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] Modo Master Editar Común █ Modo Editar Voz Modo Voz [SF2] SALIDA InsEFOut (Inserción de Salida de Efecto) RevSend (Envío de Reverberancia) ChoSend (Envío de Coro) Modo Interpretación [SF5] OTROS AssignMode Modo Cancón RcvNoteOff Recibir Nota) (Apagar [SF2] TONO [SF1] TONO Coarse Editar Voz Normal Desde esta pantalla puede programar ciertos parámetros de salida para el Elemento seleccionado. Determina el tiempo (retraso) entre el momento que presiona una nota en el teclado y el punto en el que el sonido es tocado. Puede programar diferentes tiempos de retraso para cada Elemento. Programaciones: 0 – 127 Determina si el Retraso de Encender Tecla es sincronizado al tempo de Arpegio o secuenciador o no (canción o patrón). Programaciones: apagar (no sincronizado), encender (sincronizado) Determina el nivel del sonido de la tecla de Batería (la señal desviada) que es enviada al efecto Coro. Este está disponible solamente cuando la Salida de Efecto de Inserción (arriba) es puesta en “thru”. Programaciones: 0 - 127 Desde esta pantalla puede programar varios parámetros relacionados a como las notas individuales de la Voz de Batearía responden al teclado y la información MIDI. Selecciona la Tecla Asignar sngl (sencillo) o mlti (multi). Cuando esto es puesto en “sngl” se evita la reproducción duplicada de la misma nota. Para permitir la reproducción de cada instancia en la misma nota, ponga este en “mlti”. Programaciones: sngl (sencillo), mlti (multi) Determina si la tecla de Batería seleccionada responde a los mensajes de Apagar Nota MIDI. Programaciones: apagar, encender Este parámetro esta solamente disponible si el parámetro Tipo (pantalla [F1] OSC ´ [SF1] ONDA) es puesto en “pre wav”. Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Desde esta pantalla puede programar varios parámetros relacionados con el tono para la tecla seleccionada. Determina el tono de cada Onda de Tecla de Batería (o Voz Normal) en semitonos. Programaciones: -48 - +48 Si una Voz Normal ha sido asignada a la tecla, este parámetro ajusta la posición de esta nota (no su tono) relativa a la nota C3. Determina la sintonización fina para el tono de cada Onda de Tecla de Batería (o Voz Normal). Programaciones: -64 - +63 Fine [SF2] FILTRO [SF1] CUTOFF LPFCutoff LPFReso HPFCuoff Modo Utilidad [SF2] VEL SENS (Sensibilidad de Velocidad) LPFCuoff Este sintetizador le permite aplicar un filtro de paso bajo y filtro de paso alto a cada tecla de Batería individual – dándole control sónico excepcionalmente detallado e integral sobre la voz de Batería. Programaciones: Este parámetro está disponible cuando el Tipo es puesto en “pre wav” en la pantalla [F1] OSC ´ [SF1] ONDA. Determina la frecuencia de Corte del Filtro de Paso Bajo. Programaciones: 0 – 255 Determina la cantidad de Resonancia (énfasis armónico) aplicado a la seña de la frecuencia de Corte. Programaciones: 0 – 127 Determina la frecuencia de Corte del Filtro de Paso Alto. Programaciones: 0 – 255 Este parámetro solamente esta disponible si el parámetro de Tipo (pantalla [F1] OSC ´ [SF1] ONDA) es puesto en “pre wav” Determina la sensibilidad de velocidad de la frecuencia de Corte de Filtro de Paso Bajo. Para programaciones positivas, a más fuertemente toque el teclado, más alto se vuelve la frecuencia de corte. Para programaciones negativas, a más fuertemente toque, más baja la frecuencia de corte. Programaciones: -64 – 0 - +63 Modo Archivo Modo Master 166 Editar Común Manual del Propietario AlternatePan RandomPan [SF2] VEL SENS (Sensibilidad de Velocidad) Level Determina la sensibilidad de velocidad del nivel de salida del Generador de Cubierta de Amplitud. Las programaciones causarán que el nivel de salida se eleve mientras más fuerte toque el teclado e inversamente, los valores negativos causarán que caiga. Programaciones: -64 – 0 - +63 Programaciones: 0 – 127 Programaciones: 0 – 127 Programaciones: 0 – 127 Programaciones: 0 – 127 Programaciones: 0 – 126 retener Modo Voz Modo Utilidad [SF3] AEG (Generador de Cubierta de Amplitud ) AttackTime Decay1Time Decay1Lvl (Nivel) Decay1Time Decay2Time Esta pantalla no solo le permite hacer las programaciones de Nivel y Balance básicas para el sonido de cada tecla de Batería individual. También le da algunos parámetros detallados e inusuales para afectar la posición del Balance. Determina la salida para la tecla de Batería seleccionado (Onda). Esto le permite hacer ajustes de balance detallados entre los varios sonidos de la Voz de Batería. Programaciones: 0 - 127 Determina la posición de Balance estéreo para la tecla de Batería seleccionada (Onda). Esto también será usado como posición de Balance básico para las programaciones de Alterna y Aleatorias. Programaciones: L63 (extrema izquierda= - C (central) – R63 (extrema derecha) Determina la cantidad por la que el sonido de la tecla de Batería seleccionada es balanceado alternativamente a la izquierda y derecha para cada nota que presiona. La programación de Balance (arriba) se usa como la posición de Balance básica. Programaciones: L64 – 0 – R63 Este parámetro esta disponible cuando el Tipo es programado en “pre wav” en la pantalla [F1] ONDA. Determina la cantidad por la que el sonido de la tecla de Batería seleccionada es balanceada aleatoriamente a la izquierda y derecha para cada anota que presiona. La programación de Balance (arriba) se usa como la posición de Balance Central. Programaciones: 0 – 127 Este parámetro está disponible cuando el Tipo es puesto en “pre wav” en la pantalla [F1] OSC ´ ONDA. Modo Portamento Pan █ Modo Canción Level Editar Común Modo Mezclar Voz [F4] AMP (Amplitud) [SF1] LVL/PAN (Nivel/Balance) Editar Voz Normal Modo Patrón Modo Editar Voz Modo Master Modo Archivo [F6] EQ (Ecualizador) Igual que en Editar Elemento de Voz Normal. Ver la pág. 164. Este parámetro esta disponible cuando el Tipo es puesto en “pre wav” en la pantalla [F1] OSC ´ [SF1] ONDA Manual del Propietario 167 █ Modo Trabajo de Voz Modo Voz [VOZ] ´ selección de Voz ´ [TRABAJO] Modo Trabajo de Voz El modo de Trabajo de Voz cuenta con varias operaciones básicas como Inicializar y Copiar. Después de programar los parámetros como se requiere desde la pantalla seleccionada, presione el botón [ENTER] para ejecutar el Trabajo. Modo Interpretación [F1] INIT (Inicializar) Esta función l e permite restablecer (inicializar) todos los parámetros de Voz a sus programaciones prefijadas. También le permite inicializar selectivamente ciertos parámetros, como las programaciones Comunes, programaciones para cada tecla Elemento/Batería, y así – muy útil cuando crea una Voz completamente nueva desde pulsar. Tipo de parámetro a Toda la información en los modos Editar Común y Editar Elemento (Tecla) ser inicializado Información Común en el modo Editar Común EL (1-4): Información de los parámetros Editar Elemento correspondientes. Si “sin Onda” es revisado, las ondas asignadas a los Elementos (Teclas) no serán inicializadas. Modo Cancón Para seleccionar “Común”, “EL” o “sin Onda” se debe desmarcar la casilla “TODO”. Si marca la casilla cuando Voz de Batería es seleccionada puede seleccionar una Tecla de Batería específica. Modo Patrón Copiar procedimiento 1. Seleccione la Voz Origen Cuando “Actual” es seleccionado en la Voz Origen, la Voz Origen será la misma que la Voz Destino. Sí desea copiar un Elemento a otro Elemento en la misma Voz seleccione “Actual”. 2. Seleccione la Voz Destino (Voz Actual). Si el tipo de Voz Origen (Normal/Batería) difiere de la Voz que está actualmente editando (destino), solamente podrá copiar los parámetros Comunes. 3. Cuando “Elemento” o “Tecla” es seleccionado en la Voz Origen, seleccione la Parte/Tecla a ser copiada en la Voz destino. 4. Presione el botón [ENTER]. Modo Mezclar Voz Referencia [F2] LLAMAR (Llamar Editar) Si está editando una Voz y selecciona una Voz diferente sin guardar su editada, todas las ediciones que hizo serán borradas. Si esto sucede, puede usar Llamar Editar para restablecer la Voz con sus últimas ediciones intactas. [F3] COPIAR Desde esta pantalla puede copiar programaciones de parámetros de Tecla Comunes y de Elemento/Batería desde cualquier Voz a la Voz que está editando. Esto es útil si está creando una Voz y desea usar algunas programaciones de parámetros de otra Voz. Tipo de información a ser copiada (Tipo) Información: Común en el modo Editar Común Elemento (1-4): Información de los parámetros de Editar Elemento correspondiente Tecla C0 – C6: Información de parámetros de Editar Tecla correspondiente Modo Utilidad [F4] VOLUMEN (Descarga de Volumen) Esta función le permite enviar todas las programaciones de parámetro para la Voz actualmente seleccionada a una computadora u otro instrumento MIDI para lograr información. Para detalles consulte la pág. 148. Para ejecutar Descarga de Volumen necesitará programar el Número de Aparato MIDI correcto con la siguiente operación: [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF1] C ´ No.Aparato Modo Archivo Modo Guardar Voz [VOZ] ´ selección de Voz ´ [GUARDAR] Esta función le permite guardar su Voz editada en la memoria de Usuario. Para detalles ve la pág. 60 en la sección de Guía Rápida. Modo Master 168 Manual del Propietario Información Complementaria █ Información Complementaria Lista de Micro Afinación PureMin (Menor Puro) Werckmeist (Werckmeiser) C–B C–B 04 Kimberger C–B 05 Vallot&Yng (Vallottl & Young) C–B 06 07 ¼ Shift (cambio ¼) ¼ tono --- 08 1/8 tono -- 09 10 11 12 Indian Arabic 1 Arabic 2 Arabic 3 -C-B Ejemplo de programa de Escalar Filtro Ejemplo de programar la Escala de Amplitud La mejor forma de entender el Escalar Filtro es por ejemplo. Por las programaciones mostradas en la pantalla ejemplo abajo, el valor básico de frecuencia de Corte es 64 y los varios valores de Compensación en las programaciones de Punto de Quiebre cambia ese valor básico consecuentemente. Los cambios específicos a la frecuencia de Corte son mostrados en el diagrama abajo. La frecuencia de Corte cambia en una forma linear entre los Puntos de Quiebre sucesivos como se muestra. La Mejor forma de entender la Escalación de Amplitud es por ejemplo. Para las programaciones mostradas en la pantalla ejemplo arriba, el valor de Amplitud (volumen) básico para el Elemento seleccionado es 80, y los varios valores de Compensación en las programaciones de punto de Quiebre seleccionado cambian ese valor básico consecuentemente. Los cambios específicos a la Amplitud son mostrados en el diagrama abajo. La Amplitud cambia en una forma linear entre los Puntos de Quiebre sucesivos como se muestra. [VOZ] ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento ´ [F4] AMP ´ [SF5] ESCALA (pág. 163) Modo Master [VOZ] ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento ´ [F3] FILTRO ´ [SF5] ESCALA (pág. 161) Manual del Propietario 169 Referencia 02 03 Modo Portamento C-B Modo Canción PureMaj (Mayor Puro) Modo Patrón 01 Comentarios La sintonización “comprometida” usada durante los últimos 200 años de la música Occidental. Cada medio paso es exactamente 12 de una octave y la música puede ser tocada en cualquier tecla con relaciones de tono idénticos. Sin embargo, ninguno de los intervalos está perfectamente afinado. Esta afinación esta designada de forma que la mayoría de los intervalos (especialmente el tercio mayor y el quinto perfecto) en la escala mayor son puros. Esto significa que otros intervalos serán consecuentemente fuera de sintonía. Necesita especificar la tecla (C-B) que estará tocando. Igual que en Mayor Puro, pero designada para la escala menor. Andreas Werckmeiser, un contemporáneo de Back, diseñó esta afinación para que los instrumentos de teclado pudieran ser tocados en cualquier tecla. Cada tecla tiene un carácter único. Johan Philipp Kirnberger, un compositor del siglo 18 creo esta escala templada para permitir interpretaciones en cualquier tecla. Francescatonio Vallotti y Thomas Young (ambos de mediados de los 1700) idearon este ajuste para afinación Pitagoreana en la que los primeros seis quintos son más bajos por la misma cantidad. Esta es la escala templada normal igual cambiada hasta 50 céntimos. Veinticuatro notas igualmente espaciadas por octava. (Octava son 24 notas apartadas) Cuarenta y ocho notas igualmente espaciadas por octava. (Octavas son 48 notas apartadas) Diseñado para usar la música Hindú (solamente las teclas blancas) Diseñadas para usar música Arábiga. Modo Mezclar Voz Raíz Afinar M. -- Modo Utilidad Tipo Equal Temp (Templada Igual) Modo Archivo No.Afinar M. 00 Modo Voz [VOZ] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F1] GENERAL´ [SF2] MODO PLY ´ M. RaízAfinar (pág. 153) █ Información Complementaria Modo Voz Lista de Tipo de Filtro [VOZ] ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento ´ [F3] FILTRO ´ [SF5] TIPO ´ Tipo (pág. 160) Modo Interpretación Modo Cancón LPF24D (24dB/oct Filtro de Paso Bajo Digital) Un dinámico filtro de paso bajo de 24dB/oct con un característico sonido digital. Comparado con el tipo LPF24A (abajo), este filtro puede producir un efecto de resonancia más pronunciado. HPF24D (Filtro de Paso Alto Digital de 24dB/oct) Un dinámico filtro de paso alto de 24dB/oct con un sonido digital característico. Este filtro puede producir un efecto de resonancia pronunciado. LPF24A (Filtro de Paso Bajo Análogo de 24dB/oct) Un filtro de paso bao con características HPF12 (Filtro de Paso Alto 12dB/oct) Dinámico filtro de paso alto de 12dB/oct. LPF Dual (Filtro de Paso Bajo Dual) similares al filtro sintetizador de 4 polos HPF Dual (Filtro de Paso Alto Dual) Dos filtros de paso alto de 12dB/oct conectados en paralelo. Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón análogo. BPF12D (Filtro de Paso de Banda Digital 12dB/oct) BPF Dual (Filtro de Paso de Banda Dual) Dos filtros de paso de banda de 6dB conectados en paralelo. LPF18 (18dB/oct filtro de Paso Bajo) Filtro de paso bajo de 18dB/oct 3 polos Modo Utilidad Filtro de Paso Bajo LPF18s Filtro de paso bajo de 18dB/oct 3 polos. Este filtro tiene una curva de Corte más suave que la tipo LPF18 Modo Archivo LPF12 (Filtro DE paso Bajo) Filtro de paso bajo de 12dB/oct. Este filtro está designado a ser usado junto con un filtro de paso alto. Modo Master LPF6 (Filtro de paso bajo 6dB/oct) Filtro de paso bajo de 6dB/oct 1 polo: Este filtro está designado para usarse junto con un filtro de paso alto. BPFw (Filtro de Paso de Banda Ancha) Un BPF de 12dB/oct que combina filtros HPF y LPF que permiten programaciones de ancho de banda más anchas. BPF6 (Filtro de Paso de Banda de 6dB/oct) BEF Dual (Filtro de Eliminación de Banda Dual) Dos filtros de eliminación de banda de 6dB/oct conectados en serial. LPF12+BPF6 (Filtro de Paso Bajo de 12dB/oct + Filtro de Paso de Banda de 6dB/oct) Un filtro de paso bajo y paso alto combinado. BEF12 (Filtro de Eliminación de Banda de 12dB/oct) BEF6 (Filtro de Eliminación de 6dB/oct) Thru Los filtros son desviados y la señal completa no es afectada. 170 Manual del Propietario Modo Tocar Interpretación [SF1] ADD Presione este botón para asignar una Voz a la Parte seleccionada. Presionar este botón elimina la asignación de Voz para la Parte seleccionada, dejando la Parte en blanco. [SF3] DELETE [SF4] LIMIT L (Límite Este programa la nota más baja del rango sobre el que la voz de la parte seleccionada suena. Simultáneamente retenga este botón y presione la tecla deseada en el teclado para programar la nota. de Nota Bajo) [SF5] LIMIT H (Límite Este programa la nota más alta del rango sobre el que la voz de la parte seleccionada suena. Simultáneamente retenga este botón y presione la tecla deseada en el teclado para programar la nota. de Nota Alta) [F3] EFECTO Presionar el botón [F3] EFECTO EN EL MODO Tocar Interpretación llama la pantalla EFECTO en el modo Editar Interpretación ([INTERPRETACIÓN] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F6] EFECTO). Desde esta pantalla puede programar los parámetros de efecto relacionados para la Interpretación actual. [F2] VOZ Desde esta pantalla puede seleccionar una Voz para cada Parte y determinar el rango de nota que puede ser tocada de ella. PortaSw (Interruptor de Presione este botón para asignar una Voz a la Parte seleccionada. Programaciones: apagar, encender Portamento) PortaTime (Tiempo de Determina el tiempo de transición del tono. Este parámetro compensa el mismo parámetro en la parte editada (pág. 174). Valores más altos resultan en tiempos de transición más largos. Portamento) Programaciones: -64 – 0 - +63 Determina si el Portamento es encendido o no para cada Parte individual. (Este está disponible solamente cuando el PortaSw (arriba) PartSwitch es puesto en encender. [F3] EFECTO Presionar el botón [FE] EFECTO en el modo Tocar llama la misma pantalla de EFECTO en el modo Editar Interpretación ([INTERPRETACIÓN] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F6] EFECTO). Desde esta pantalla puede programar los parámetros relacionados al efecto para la Interpretación actual. [F4] PORTA (Portamento) Desde esta pantalla puede programar los parámetros de Portamento para cada parte. El Portamento se usa para crear una transición suave en tono desde la primera nota que toque en el teclado hasta la siguiente. PortaSw (Interruptor Determina si el Portamento es encendido o no para todas las Partes. Programaciones: encender, apagar de Portamento) Porta Time (Tiempo de Determina el tiempo de transmisión de tono. Este parámetro compensa el mismo parámetro en editar parte (pág. 174) Los valores altos resultan en tiempos de transmisión más largos. Portamento) Programaciones: -64 – 0 - +63 Determina si el Portamento es encendido o apagado para cada Parte individual. Este está solamente disponible cuando PortaSw PartSwitch (arriba) es puesto en encender. [F5] EG (Generador de Cubierta) Esta pantalla contiene las programaciones básicas de EG, volumen y filtro. Las programaciones hechas aquí son aplicadas como compensación a las programaciones AEG y FEG en el modo Editar Interpretación (pág. 176). Los parámetros son los mismos que en el modo Tocar Voz. (Ver pág. 152). [F6] ARP (Arpegio) La pantalla contiene las programaciones básicas para la reproducción de Arpegio, incluyendo Tipo y Tempo. Note que el modo Interpretación le permite activar o desactivar independientemente la reproducción de Arpegio para cada Parte. Los parámetros son los mismos que en el modo Tocar Voz (pág. 152) excepto para PartSw abajo. Determina si el Arpegio es encendido o apagado para la Parte seleccionada. Las Partes para las que los cuadros han sido marcados PartSw son activadas para tocar Arpegio. Manual del Propietario 171 Modo Portamento Referencia Puede registrar los tipos de Arpegio deseados a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante su interpretación de [SF1] ARP1 (Arpegio 1) – teclado. Consulte la pág. 48 en la sección de Guía Rápida. [SF5] ARP5 (Arpegio 5) [F2] VOZ Desde esta pantalla puede seleccionar una Voz para cada Parte y determinar el rango de nota que puede tocarse. Modo Canción [F1] TOCAR TCH (Canal de Igual que en el modo Tocar Voz. Estos parámetros están disponibles tanto en el modo Voz como en el modo Interpretación sin importar la Voz o Interpretación seleccionadas. Transmisión) OCT (Octava) ASA (ASIGNAR A), ASB (ASIGNAR B) Las programaciones TCH (Canal de Transmisión), OCT (Octava), ASA (ASIGNAR) y ASB (ASIGNAR B) no pertenecen a cada Interpretación, Debido a esto, estas no son guardadas como una Interpretación Individual en el modo Guardar Interpretación (pág. 177). Modo Patrón Estos parámetros son para hacer ediciones globales (o comunes) a las Cuatro partes de la Interpretación seleccionada. Modo Mezclar Voz [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] Modo Utilidad Editar Común Modo Archivo Los parámetros de Editar Voz están divididos en Editar Común (parámetros comunes a las cuatro Partes), y Editar Parte (parámetros de las Partes Individuales). Modo Voz [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación Modo Master Modo tocar Interpretación █ █ Modo Editar Interpretación Modo Editar Interpretación Editar Común [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] Modo Voz Los parámetros de Editar Voz están divididos en Editar Común (parámetros comunes para las cuatro Partes) y Editar Parte (parámetros para las Partes Individuales). [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] Editar Común Modo Interpretación Estos parámetros son para hacer ediciones globales (o comunes) para todas las cuatro Partes de la Interpretación seleccionada. [F1] GENERAL [SF1] NOMBRE Desde esta pantalla puede asignar la categoría (sub y principal) de la Interpretación seleccionada y crear un nombre para la Interpretación. El nombre de la Interpretación puede contener hasta 10 caracteres. Para instrucciones específicas sobre nombrar vea Operación Básica en la pág. 38. Determina los valores de compensación del EQ Master en la pantalla [F2] SALIDA/MEF ´ [SF2] MEQ El nivel de cada una de las cuatro bandas (con excepción de “MID”) puede ser ajustado. Además, también puede ajustar estas programaciones directamente desde las cuatro Perilla en el panel delantero cuando el botón EQ es encendido. Esta pantalla le permite programar los parámetros relacionados a Portamento. Los parámetros son los mismos que en el modo Tocar Interpretación. Ver pág. 171. Desde esta pantalla puede programar las funciones de control para las Perillas y parámetros relacionados. Con excepción de la Flexibilidad de Tono, que no puede ser programada aquí, estos parámetros son los mismos que en el modo Editar Voz (pág. 154) [SF3] MEQ OFS (Compensación EQ Master) Modo Cancón [SF4] PORTA (Portamento) [SF5] OTROS Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón [F2] OUT/MEF (Salida/Efecto Master) [SF1] OUT (Salida) Volume Pan Determina el nivel de salida de la Interpretación seleccionada. Puede ajustar el volumen global manteniendo el balance entre todas las Partes. Programaciones: 0 – 127 Determina la posición de balance estéreo de la Interpretación seleccionada. Este parámetro compensa el mismo parámetro en la programación de editar parte. Cuando el botón [BALANCE/ENVÍO] está encendido también puede ajustar este parámetro usando la Perilla. Programaciones: L63 (extrema izquierda) – C (central) - R63 (extrema derecha) Una programación de “C” (centro) mantiene las programaciones de Balance individual de cada Parte. RevSend Reverberancia) (Envío ChoSend (envío de Coros) Determina el nivel de Envío del envío de señal desde Efecto de Inserción A/B (o la señal desviada) al efecto de Reverberancia. Cuando el botón [BALANCE/ENVÍO] está encendido también puede ajustar este parámetro usando la Perilla. Programaciones: 0 – 127 Determina el nivel de envío del envío de señal desde el Efecto de Inserción A/B (o la señal desviada) al efecto de Coros. Cuando el botón [BALANCE/ENVÍO] está encendido también puede ajustar este parámetro usando la Perilla. Programaciones: 0 - 127 Modo Utilidad Modo Archivo Para detalles sobre los conectores de Efecto en el modo de Interpretación consulte la pág. 143. [SF2] MES (EQ Master) Desde esta pantalla puede aplicar ecualización de cinco bandas a todas las Partes de la Interpretación seleccionada. Puede elevar o bajar el nivel de señal en la Frecuencia de cada banda (BAJA, MEDIA BAJA, MEDIA, MEDIA ALTA, ALTA). Shape Determina si el tipo de ecualizador usado es Diferido o de Pico. El tipo Pico atenúa/realza la señal en la programación de Frecuencia especificada, mientras que la tipo Diferido atenúa/realza la señal en frecuencias superiores o inferiores a la programación de Frecuencia especificada. Este parámetro está disponible solamente para las bandas de frecuencia BAJA y ALTA. Programaciones: shelv (tipo Diferido), pico (Tipo Pico) FREQ Determina la frecuencia central. Las frecuencias alrededor de este punto son atenuadas/realzadas por la programación de Ganancia. Programaciones: BAJA – Diferida 32Hz – 2.0kHz, Pico 63Hz – 2.0kHz MEDIO BAJA, MEDIO, MEDIO ALTA: 100Hz – 10.0kHz ALTO: 500Hz – 16.0kHz GAIN Modo Master Q (Característica Frecuencia) de Determina el nivel de ganancia para la Frecuencia (programar arriba) o la cantidad que es atenuada o realzada la banda de frecuencia seleccionada. Programaciones: -12dB – 0dB - +12dB Este varía el nivel de señal de la programación de Frecuencia para crear varias curvas de frecuencia características. Programaciones: 0.1 – 12.0 Para detalles sobre el EQ consulte la pág. 141. [SF3] MEF (Efecto Master) Switch Tupe Desde Esta pantalla puede programar los parámetros del Efecto Master relacionados. Determina si el Efecto Master es aplicado o no a la Interpretación seleccionada. Programaciones: encender, apagar Determina el tipo de Efecto Master. Programaciones: Vea la lista de Tipos de Efecto en el folleto de Lista de Información separado. Los parámetros disponibles excepto por los dos anteriores difieren dependiendo del tipo de efecto actualmente seleccionado. Vea el folleto de Lista de Información separada para detalles 172 Manual del Propietario Modo Portamento Manual del Propietario 173 Referencia Modo Canción Modo Patrón Modo Master Modo Archivo [F3] ARP (Arpegio) Desde esta pantalla puede ver los parámetros de Arpegio relacionados. [SF1] TYPE Igual que Editar Común Voz Normal. Ver pág. 154. [SF2] LIMIT [SF3] PLAY FX (Efecto Tocar) [SF4] OUT CH (Canal de Desde esta pantalla puede programar un canal de salida MIDI separado para la información de reproducción de Salida) Arpegio, permitiéndole tener sonido Arpegio desde un generador de tono o externo o un sintetizador. OutputSwitch Cuando este es encendido, la información de reproducción de Arpegio es sacada vía MIDI. Programaciones: encender, apagar TransmitCh Determina el canal de transmisión MIDI para la información de reproducción de Arpegio. Cuando pone en “KbdCh”, la información de reproducción de Arpegio es sacada vía el Canal de Transmisión del Teclado MIDI ([UTILIDAD] ´ [F5] MIDI KBDTransCh). Programaciones: 1 – 16, KbdCh (Canal de Teclado) [F4] CTL ASN (Asignar Controlador) Puede asignar los números de Cambio de Control a los controladores listados abajo, permitiéndole usar los controladores de hardware para alterar el sonido de aparatos MIDI externos, vía los mensajes MIDI adecuados. Cuando el MO recibe información de Cambio de Control correspondiente a las programaciones aquí, el generador de tono interno responde como sí los controladores del instrumento fueran usados. BC (Controlador de El MO no tiene un enchufe para conectar un Controlador de Aliento. Sin embargo, el MO responde como sí un Aliento) Controlador de Aliento fuera usado cuando recibe mensajes de Cambio de Control sobre el número de Cambio de Control determinado en este parámetro. RB (Controlador de El MO no tiene un Controlador de Listón. Sin embargo, el MO responde como si un Controlador de Listón fuera usado Listón) cuando recibe mensajes de Cambio de Control sobre el número de Cambio de Control determinado en este parámetro. AS1 (Asignar 1), Determina el número de Cambio de Control generado cuando controla ASSGN 1 (Perilla3) y ASSGN2 (Perilla4) con (AS2 (Asignar 2) ambas luces [BALANCE/ENVÍO] y [TONO] encendidas. FC1 (Controlador Determina el número de Cambio de Control generado cuando usa el Controlador de Pie conectado al enchufe de de Pie 1) CONTROLADOR DE PIE FC2 (Controlador El MO solamente tiene un enchufe para conexión a un Controlador de Pie. Sin embargo el MO responde como si un 2º de Pie 2) Controlador de Pie fuera usado cuando recibe mensajes de Cambio de Control sobre el número de Cambio de Control determinado en este parámetro. Tenga en mente que las funciones de estos controladores programados aquí no son cambiadas para el generador de tono interno. Las asignaciones de controlador para el MO mismo dependen de las programaciones de Voz asignada a cada Parte. [F6] EFECTO Este menú le da control integral sobre los efectos. Para detalles sobre las conexiones de Efecto en el modo Interpretación, consulte la pág. 143. [SF1] CONNECT Para más información sobre los parámetros consulte la pág. 143. (Conexión) [SF2] INS SW (Interruptor Los Efectos de inserción pueden ser aplicados hasta en tres Partes. Esta pantalla le permite programar a que Partes se de Inserción) aplica el Efecto de Inserción. El número de parámetros y valores disponibles ofrecidos difiere dependiendo del tipo de efecto actualmente [SF4] REVERBERANCIA seleccionado. Vea el folleto de Lista de información separado. [SF5] COROS Modo Voz █ Modo Mezclar Voz Editar Común Modo Utilidad Modo Tocar Interpretación █ Modo Editar Interpretación Editar Parte [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [EDITAR] ´ selección de Parte Editar Parte Modo Voz Estos parámetros son para editar las Partes individuales que componen una Interpretación. [F1] VOZ [SF1] VOZ PartSw Parte) (Interruptor de Bank Modo Interpretación Determina el Banco de Voz (pág. 49) para cada Parte. Determina el número de Programa de Voz para cada Parte. Number [SF2] MODO Mono/Poly ArpSwitch Arpegio) Puede seleccionar una voz para cada parte. Enciende o apaga cada parte. Programaciones: balance, tono, asignar, compensaciones MEQ, MEF, Efectos arp Determina el método de reproducción de la Voz para cada Parte – monofónico (solamente notas sencillas) o polifónico (múltiples notas). Programaciones: mono, poli (Interruptor de Modo Cancón AssignA, AssignB, Assign1, Assign2 [SF3] LÍMITE NoteLimitH (Límite de Nota Baja) NoteLimitL (Límite de Nota Alta) Modo Patrón de de [SF4] PORTA (Portamento) Modo Mezclar Voz Referencia VelLimitH (Límite Velocidad Alta) VelLimitL (Límite Velocidad Baja) Switch Time Mode Modo Utilidad Modo Archivo [SF5] OTROS PB (Flexibilidad de Tono) Superior, PB (Flexibilidad de Tono) Inferior VelSensDpt (Profundidad de Sensibilidad de Velocidad) Este parámetro no está disponible para la parte en la que la Voz de Batería está asignada. Determina si el Arpegio es encendido o apagado para la Parte actualmente seleccionada. Programaciones: encender, apagar Este parámetro compensa el valor de cada parámetro de Dest (Destino). Favor de notar que ciertos Destinos de Asignar A/B cambia el valor absoluto. Determina las notas más altas y más bajas del rango de tecla para cada Parte. Cada Parte solamente tocará para las notas reproducidas dentro de su rango específico. Programaciones: C – 2 – G8 Si especifica la nota más alta primero y la más baja después, por ejemplo “C5 a C4”, entonces el rango de nota cubierto será “C-2 a C4” y “C5 a G8”. Puede programar la nota presionando el teclado mientras retiene el botón [INFORMACIÓN]. Determina los valores mínimos y máximos del rango de velocidad dentro de los cuales cada Parte responderá. Cada Parte solamente sonará para las notas tocadas dentro de su rango de velocidad especificado. Programaciones: 1 – 127 Si especifica el valor máximo primero y el valor mínimo después, por ejemplo “93 a 34”, entonces el rango de velocidad cubierto será “1 a 34” y “93 a 127). Determina si se enciende o apaga el Portamento. Programaciones: apagar, encender Determina si el Portamento es encendido o apagado. Programaciones: apagar, encender Determina el tiempo de transición del tono. Los valores altos resultan en un tiempo de cambio de tono más largo. Programaciones: 0 – 127 Determina el modo de Portamento. Programaciones: fngr (tocado, full (tiempo completo) fngr (tocado) El Portamento solamente se aplica cuando toca legato ((tocando la siguiente nota antes de soltar la anterior) Full (tiempo completo) El Portamento siempre es aplicado Determina la cantidad y dirección del rango de Flexibilidad de Tono. Los detalles son los mismos que en los parámetros de Editar Común en el modo Voz Normal (pág. 154). Determina el grado al que el volumen resultante del generador de tono responde a su fuerza de interpretación. El valor más alto, más cambia el volumen en respuesta a la fuerza de su interpretación (como se muestra a la derecha). Programaciones: 0 - 127 Modo Master 174 Manual del Propietario █ Determina la cantidad por la que las velocidades tocadas son ajustadas para el efecto de velocidad resultante actual. Esto le permite subir o bajar todas las velocidades por la misma cantidad – permitiéndole compensar automáticamente para tocar demasiado fuerte o demasiado suavemente. Programaciones:0 – 127 ChoSend (Envío de Coro) Dry Level Determina el nivel de envío para el efecto Reverberancia del Balance seleccionado, dándole control detallado sobre el balance de Reverberancia entre las Partes. Programaciones: 0 – 127 Determina el nivel de envío para el efecto de Coro de la Parte seleccionada, dándole control detallado sobre el balance de Coros entre las Partes. Programaciones: 0 – 127 Determina el nivel de sonido sin procesar (seco) de la Parte seleccionada, permitiéndolo controlar el balance de efecto global entre las Partes. Programaciones: encender, apagar [SF3] EQ (Ecualizador) Desde esta pantalla puede ajustar las programaciones EQ para cada Parte. Note que se proporcionan dos tipos diferentes de pantalla listadas abajo y puede cambiar entre ellas presionando el botón [SF5]. Cada tipo de pantalla cuentea con las mismas programaciones en un formato diferente; use el tipo con el que se sienta más cómodo. • Pantalla mostrando cuatro Partes • Pantalla mostrando todos los parámetros para una Parte Tenga en mente que ya que los parámetros disponibles no pueden ser mostrados simultáneamente en la pantalla de cuatro Partes, necesitará usar los controles de cursor para desplazar la pantalla para ver y programar otros parámetros. MidFreq (Frecuencia Media) MidGain (Ganancia Media) MidReso (Resonancia Media) HighFreq (Frecuencia Alta) HighGain (Ganancia Alta) Programaciones: 50.1 – 2.00K, asignar, compensaciones MEQ, MEF, Efectos arp Determina la cantidad de fomento o atenuación aplicada a la banda EQ baja. Programaciones: -32 - +32 Determina la frecuencia central de la banda EQ media que se atenúa/fomenta. Programaciones: 138.7 – 10.1K Determina la cantidad de fomento o atenuación aplicada a la banda EQ media. Programaciones: -32 - +32 Determina la resonancia aplicada a la frecuencia central de la banda EQ media. Programaciones: 0 - 31 Modo Master LowGain (Ganancia Baja) Modo Archivo Para detalles sobre la conexión de Efecto, incluyendo el EQ en el modo Interpretación, consulte la pág. 143. LowFreq (Frecuencia Baja) Determina la frecuencia central de la banda EQ baja que se atenúa/enfatiza. Determina la frecuencia central de la banda EQ alta que es atenuada/fomentada. Programaciones: 503.8 – 14.0K Determina la cantidad de fomento o atenuación aplicada en la banda EQ alta. Programaciones: -32 - +32 Manual del Propietario 175 Referencia [SF2] EF SEND (Envío de Efecto) RevSend (Envío de Reverberancia) Modo Patrón VoiceElPan (Balance de Elemento Voz) Modo Mezclar Voz Pan Determina la el volumen para cada parte, permitiéndole programar el balance de nivel óptimo para todas las Partes. Programaciones: 0 - 127 Determina la posición estéreo del balance para cada Parte. Programaciones: L63 (extrema izquierda) – C (centro) – R63 (extrema derecha) Determina si las programaciones de balance individual para cada Voz (hechas vía [VOZ] ´ [EDITAR] ´ selección de Elemento ´ [F4] AMP ´ [SF1] LVL/BALANCE ´ Balance) son aplicadas o no. Cuando este está puesto en “apagar” la posición de balance básico para la Parte seleccionada es puesto en central. Programaciones: encender, apagar. Desde esta pantalla pude programar el Nivel de Envío y el Nivel de Seco enviado a los Efectos de Sistema para cada Parte. Para detalles en las conexiones de Efecto en el modo Interpretación, ve la pág. 143. Modo Utilidad [F2] SALIDA [SF1] (VOL/PAN) (Volumen/Balance) Volume Modo Canción Modo Portamento VelOfst (Compensación de Sensibilidad de Velocidad) Editar Parte Modo Voz Modo Tocar Interpretación █ Modo Editar Interpretación Editar Parte [F4] TONO Puede programar los parámetros relacionados con el tono y la tonalidad para cada Parte. Tenga en mente que las programaciones hechas aquí son aplicadas como compensaciones a las programaciones de Editar Voz. Modo Voz [SF1] AFINAR NoteShift Determina el programación de tono (transponer tecla) para cada Parte en semitonos. Programaciones: -24 – 0 - +124 Determina la afinación fina para cada parte. Programaciones: -12.8Hz - +12.7Hz Tenga en mente que las programaciones hechas aquí son aplicadas como compensaciones a las programaciones de filtro en los parámetros de Editar Elemento de cada Voz de la Parte. Determina la frecuencia de corte para cada Parte. Este parámetro está disponible para el LPF cuando el filtro usado por la parte es un tipo combinación de LPF y HPF. Programaciones: -64 – 0 - +63 Determina la cantidad de resonancia de filtro o énfasis de Frecuencia de Corte para cada Parte. Programaciones: -64 - +63 Determina la profundidad del Generador de Cubierta de Filtro (cantidad de Frecuencia de Corte) para cada Parte. Programaciones: -64 – 0 +63 Desafinar [SF2] FILTRO Modo Interpretación Cutoff Resonance FEGDepth Para detalles sobre el Filtro consulte la pág. 133.a información de múltiples puertos MIDI. Modo Cancón [SF3] FEG (Generador de Cubierta Filtro) Attack (Tiempo Acometida) Decay (Tiempo Decadencia) de Desde esta pantalla puede programar el parámetro FEG (Generador de Cubierta de Filtro) para cada Parte. Tenga en mente que las programaciones hechas aquí son aplicadas como compensaciones a las programaciones de filtro en los parámetros de Editar Elemento de cada Voz de Parte. de Determina cada parámetro del FEG para cada Parte. Para detalles sobre el FEG, consulte la pág. 133. Programaciones: -64 – 0 - +63 Estos parámetros no están disponibles para las Partes de Voz de Batería. de Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón Sustain (Nivel de Sostenido) Release (Nivel de Liberar) [SF4] AEG (Generador de Cubierta Amplitud) Attack (Tiempo Acometida) Decay (Tiempo Decadencia) de Desde esta pantalla pude programar los parámetros AEG (Generador de Cubierta de Amplitud) para cada Parte. Tenga en mente que las programaciones hechas aquí son aplicadas como compensaciones a las programaciones de filtro en los parámetros de Editar Elemento de cada Voz de Parte. de Determina cada parámetro del AEG para cada Parte. Para detalles sobre el FEG, consulte la pág. 134. Programaciones: -64 – 0 - +63 Los parámetros de Sostenido y Liberar no están disponibles para las Partes de Voz de Batería. de Sustain (Nivel de Sostenido) Release (Nivel de Liberar) Modo Utilidad [F5] RCV SW (Interruptor Receptor) Desde esta pantalla puede programar como cada Parte individual responde a las varias informaciones MIDI, como mensajes de Cambio de Control y Cambio de Programa. Cuando el parámetro relevante es “encendido”, la Parte correspondiente responde a la información MIDI apropiada. Note que se proporcionan dos tipos de pantalla diferentes listadas abajo y puede cambiar entre ellas presionando el botón [SF5]. Cada tipo de pantalla cuenta con las mismas programaciones en un formato diferente, use el tipo con el que se sienta más cómodo. • Pantalla mostrando cuatro Partes • Pantalla mostrando todos los parámetros para una Parte Tenga en mente que ya que todos los parámetros disponibles no pueden ser simultáneamente mostrados en la pantalla de cuatro Partes necesitará usar los controles de cursor para desplazar la pantalla para ver y programar otros parámetros. Programaciones: Ver abajo. CtrlChange (Cambio de Indica todos los mensajes de Cambio de Control. Modo Archivo Control) PB (Flexibilidad de Nota) Modo Master MW (Rueda de Modulación) RB (Controlador de Listón) ChAT (Canal Después de toque) FC1 (Controlador de Pie 1) FC2 (Controlador de Pie 2) Sus (Sostenido) FS (Interruptor de Pie) AS1 (Asignar 1, AS2 (Asignar 2) BC (Controlador de Aliento) Exp (Expresión) 176 Mensajes MIDI generados usando la Rueda de Flexibilidad de Tono Mensajes MIDI generados usando la Rueda de Modulación Mensajes MIDI para el Controlador de Listón Mensaje MIDI para Canal Después de Toque Mensajes MIDI generados usando el Controlador de Pie opcional conectado al panel trasero. Mensajes MIDI para el Controlador de Pie 2 Mensajes MIDI para Número de Control 64 (Sostenido). Este parámetro no esta disponible para las Partes de Voz de Batería. Mensajes MIDI generados usando el Interruptor de pie conectado al enchufe de INTERRUPTOR DE PIE en el panel trasero. Mensajes MIDI generados usando las Perillas ASIGNAR 1 y ASIGNAR 2 con ambas luces [BALANCE/ENVÍO] encendidas. Mensajes MIDI para Controlador de Aliento Mensajes MIDI (Expresión) generados usando el Controlador de Pie opcional conectado al panel trasero. Manual del Propietario Modo Trabajo de Interpretación El modo de Trabajo de Interpretación cuenta con varias operaciones básicas como Inicializar y Copiar. Después de programar los parámetros como se requiera desde la pantalla seleccionada presione el botón [ENTER] para ejecutar el Trabajo. [F1] INIT (Inicialización) Esta función le permite restablecer (inicializar) todos los parámetros de Interpretación a sus programaciones preestablecidas. También le permite inicializar selectivamente ciertos parámetros, como programaciones Comunes, programaciones para cada Parte y así – muy útil cuando crea una Interpretación completamente nueva desde el principio. Tipo de parámetro a ser Todo: Toda la información en la Interpretación Información Común: Información en el modo de Edición Común inicializado Parte 1 – 4 de los parámetros Editar Parte de la Parte Interna correspondiente. Modo Voz [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [Trabajo] ´ selección de Parte Modo Portamento Modo Trabajo de Interpretación █ Para ejecutar la Descarga de Volumen, necesitará programar el Número de Aparato MIDI correcto, con la siguiente operación: [UTILIDAD] ´ [F5] MIDI ´ [SF1] CH´ No.Aparato Modo de Guardar Interpretación [INTERPRETACIÓN] ´ selección de Interpretación ´ [GUARDAR] Manual del Propietario 177 Referencia Modo Patrón Modo Master Esta función le permite guardar su Interpretación editada en la memoria de Usuario. Para detalles consulte la pág. 66 en la sección de Guía Rápida. Modo Mezclar Voz [F4] VOLUMEN (Descarga de Volumen) Esta función le permite enviar todas sus programaciones de parámetros editados para la Interpretación actualmente seleccionada a una computadora u otro instrumento MIDI para archivar la información. Para detalles consulte la pág. 148. Modo Utilidad Procedimiento de copiado 1. Seleccione la Interpretación Origen Cuando “Actual” es seleccionado en la Interpretación Origen, la Interpretación Origen será igual que la Interpretación Destino. Si desea copiar una Parte a otra Parte en la misma Interpretación seleccione “Actual”. 2. Seleccione el tipo de Interpretación Origen (información que quiere copiar). 3. Seleccione cuáles Partes serán reemplazadas con la Parte copiada en el parámetro de Interpretación Destino. Si elije un Arp (Arpegio) o Efecto, la información de Arpegio o programaciones de Efecto para la Voz asignada a la Parte Origen serán copiadas. 4. Presione el botón [ENTER]. Modo Archivo Tipo de información a ser copiado (Tipo) Parte 1 – 4: Información de los parámetros Editar Parte de la Parte interna correspondiente. Modo Canción Para seleccionar “Común” o “Parte”, la casilla “TODO” debe estar desmarcada. [F2] LLAMAR (Editar Llamar) Si esta editando una Interpretación y selecciona una Interpretación diferente sin guardar la editada, todas las ediciones que haya hecho serán borradas. Si esto sucede puede usar Llamar Editar para restablecer la Interpretación con sus últimas ediciones intactas. [F3] COPIAR Puede copiar programaciones de parámetro de Parte desde cualquier Interpretación a una Parte particular de la Interpretación que esté editando. Esto es útil si esta creando una Interpretación y desea usar algunas programaciones de parámetro desde otra Interpretación. █ Modo Tocar Canción Modo Canción Modo Voz Crear Canciones – procedimiento básico Modo Interpretación Las canciones consisten de los siguientes tres tipos de información • Información de secuencia MIDI (creada en el modo Grabar Canción, modo Editar Canción y modo Trabajo de Canción) • Información de Programación (creada en el modo Tocar Canción) • Información de mezcla (creada en el modo Mezclar Canción/modo Editar Mezcla y modo Guardar Mezcla de Canción Después de crear la información en estos modos descritos arriba guarde las programaciones de Mezcla en el modo Guardar Mezcla de Canción para archivarla como información de Canción y guardar la Canción completa en el aparato de guardado USB en el modo Archivo. Ningún evento MIDI de nota (como número de Voz, volumen, balance y nivel de envío de efecto) que son necesarios al inicio de una Canción son grabadas como información de secuencia MIDI pero son guardados en lugar, como información de Mezcla. Modo Cancón PRECAUCIÓN Debido a que la información de Canción (información de secuencia MIDI, información de Programación e información de Mezcla) es guardada en el DRAM (pág. 150) será perdida cuando apague la corriente. Asegúrese de guardar cualquier información de Canción creada vía la programación de Grabar, Editar, Trabajar y Mezclar en el aparato de guardado USB en el modo de Archivo antes de apagar la corriente. Para detalles sobre guardar información de Canción, consulte la pág. 211. [F1] TOCAR Loc1 (Ubicación 1) Loc2 (Ubicación 2) Trans (Transponer) Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón Modo Tocar Canción MEAS (Medida) Modo Utilidad [SF1] ARP1 (Arpegio 1) – [SF5] ARP5 (Arpegio 5) [CANCIÓN] ´ selección de Canción Indica el número de medida al que la reproducción de Canción puede ser brincada usando la función Ubicación (pág. 92). Determina la programación de transposición de tecla para la Canción completa y puede ser ajustado en semitonos. Programaciones: -36 - +36 apagar Si el Patrón incluye una pista que no quiere transponer, programe el parámetro de Cambio de Nota para cada Parte ([CANCIÓN] ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ selección de Parte ´ [F4] TONO ´ [SF1] AFINAR ´ CambioNota Indica el número de medida y compás actual para la Canción actual. Durante la reproducción esta indicación cambia automáticamente de acuerdo a la reproducción de Canción. Puede ingresar el número de medida deseado directamente usando la ventana de entrada de Número llamada a través del botón [INFORMACIÓN]. Puede registrar los tipos de Arpegio deseado y Escenas de Canción a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante su interpretación de teclado. Consulte la pág. 89 en la sección de Guía Rápida. [F2] SURCO La Función de Surco de Cuadrilla hace posible ajustar el tono, cronometrado, longitud y velocidad de las notas en una pista especificada vía 1 cuadrilla de 1 medida de nota 16ª para crear “surcos” que no serían posibles con una programación parecida al secuenciador preciso. La función de Surco de cuadrilla afecta la reproducción de Canción sin realmente cambiar la información de secuencia. Modo Archivo Modo Master NOTE OFST (Compensación de Nota) CLOCK SFT (Cambio de Reloj) GATE OFST (Compensación de Tiempo de Entrada) VELO OFST (Compensación de Velocidad) NOTE OFST (Compensación de Nota) CLOCK OFST (Cambio de Reloj) GATE OFST (Compensación de Tiempo de Entrada) VELO OFST (Compensación de Velocidad) Eleva o baja el tono de las notas en la cuadrilla seleccionada en semitonos. Programaciones: -99 - +99 Cambia el cronometrado de las notas de la cuadrilla seleccionada hacia delante o atrás en los incrementos de reloj. Programaciones: -120 - +120 Agranda o acorta la velocidad de las notas en la cuadrilla seleccionada en incrementos de reloj. Programaciones: -120 - +120 Aumenta o disminuye la velocidad de las notas en la cuadrilla seleccionada. Programaciones: -127 - +127 [F2] PISTA [SF1] CANAL OUT CH (Canal de Salida) 178 Desde esta pantalla puede programar el canal/puerto de salida MIDI para cada una de las diez y seis pistas del generador de tono interno/externo. También puede programar simultáneamente múltiples pistas (pistas 1 – 8 o pistas 9 – 16) al mismo valor que la pista actualmente seleccionada cambiando el parámetro mientras retiene el botón [SF2] 1 – 8 o el botón [SF3] 9 – 16. Programar el canal de salida MIDI para cada pista. Las pistas puestas en “Apagar” no sonarán. Programar: apagar, 01 – 16 En el modo Canción/Patrón el mensaje MIDI creado por tocar el teclado/perillas/ruedas es enviado al bloque generador de tono o los instrumentos MIDI vía el canal de salida MIDI de la pista actualmente seleccionada. Manual del Propietario [F6] CADENA Esta función permite que las Canciones a ser “encadenadas” juntas para reproducción secuencial automática. Para detalles consulte la Guía Rápida en la pág. 95 saltar Salta (ignora) el número de cadena seleccionada y continúa la reproducción desde el número de cadena siguiente. parar Detiene la reproducción de cadena de Cancón en ese número de cadena. Puede reiniciar la reproducción de cadena de Canción desde el siguiente número de cadena presionando el botón [X] (REPRODUCIR) fin indica la marca final de la información de cadena de Canción. Modo Grabar Canción [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [REC] Modo de Espera de Grabar Canción [F1] PROGRAMAR Type (Tipo Grabación) de Quantize (Subdividir) Evento RecTrack Determina el método de grabación. Para detalles sobre cada método consulte la pág. 128 en la sección de Estructura Básica. Programaciones: Cuando RecTrac está puesto en cualquiera de 1 – 16: reemplazar, doblar, golpe, paso Cuando RecTrac está puesto en tempo: reemplazar, golpe, paso Cuando RecTrac está puesto en escena: reemplazar, golpe Cuando RecTrac está puesto en multi: reemplazar, doblar, golpe Cuando se selecciona “golpe”, “Medida de golpe: compás” y “salida de golpe: compás” aparece en la pantalla y debe ser puesto. Si ha puesto los puntos Ubicar 1 y 2 (Loc1, Loc2: consultar pág. 92), los puertos de entrada/salida de golpe puede ser programado con la presión de un botón. Mueva el cursor al valor de entrada/salida de golpe y note que aparece un elemento de menú “COPYLOC”. Presione el botón [SF1] COPYLOC y las programaciones de entrada/salida de golpe son automáticamente asignadas a los puntos de Ubicación existentes. Cuando “paso” es seleccionado debe especificar el tipo de evento a ser ingresado. Este parámetro está disponible cuando el Tipo de Grabación es programado a alto diferente a “paso”. Grabar la subdivisión alinea el cronometrado de notas automáticamente mientras graba. Puede programar este parámetro también usando la ventana de selección de Tipo de Nota llamado vía el botón [INFORMACIÓN]. Para detalles consulte la pág. 35. Programaciones: apagar, 60 (32ª nota), 80 (terceto 18ª nota ), 120 (16ª nota), 160 (terceto 8ª nota ), 240 (8ª nota), 320 (terceto ¼ nota), 480 (1/4 nota) Este parámetro está disponible cuando el Tipo de Grabación está puesto en “paso”. Esto le permite especificar el tipo de evento a ser ingresado. Programaciones: nota, p.bend (flexibilidad de tono), CC#000 - #119 (Cambio de Control) Determina la pista a ser grabada. Presionar el botón [F6] le permite cambiar entre grabación de Pista Sencilla y grabación de Todas las Pistas. Programaciones: tempo, escena, 1 – 16, multi Manual del Propietario 179 Modo Voz Modo Portamento Referencia Puede copiar cualquiera de las Frases Prefijadas (Dr1 – Dr4) y Frases de Usuario en el Patrón previamente seleccionado a la pista de la canción actualmente seleccionada. Modo Canción [F5] FRASE Modo Patrón EXT SW (Interruptor Externo) Modo Mezclar Voz INT SW (Interruptor Interno) Determina el puerto de transmisión MIDI para la pista correspondiente. La información de Reproducción de las pistas apagadas es sacada vía MIDI sin ningún mensaje de Puerto. Las partes de generador de tono interno de este sintetizador pueden ser tocadas solamente a través del Puerto 1. Programaciones: apagar, 1 – 3 La información de puerto puede ser solamente sacada a través de la terminal USB. Ninguna información de puerto es transmitida a través de la terminal de SALIDA MIDI aún si la pista correspondiente es puesta en un número de puerto específico. También puede programar simultáneamente múltiples pistas (pistas 1 – 8 o pistas 9 – 16) a la misma programación que la pista actualmente seleccionada cambiando el parámetro mientras retiene el botón [SF2] 1 – 8 o el botón [SF3] 9 – 16. Determina si la información de reproducción es transmitida al bloque generador de tono interno. Programaciones: encender, apagar Determina si la información de reproducción es sacada al generador de tono MIDI externo. Programaciones: encender, apagar Modo Utilidad [SF2] OUT SW (Interruptor de Salida) █ Modo Archivo PUERTO modo Espera de Grabar Canción Modo Master Modo Grabar Canción █ Modo Grabar Canción (Tempo) modo Espera de Grabar Canción Determina el tempo de Canción. Programaciones: 001.0 – 300.0 Determina la medida desde la que la grabación de Canción será iniciada. Modo Voz Modo Interpretación Modo Cancón Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Modo Utilidad Modo Archivo Meas (Medida) [F2] VOZ En esta pantalla puede programar los parámetros relacionados a voz para la pista grabada. Las programaciones aquí afectan la Parte para la cual el canal recibe (ponga en el modo Mezclar) coincida el canal de transmisión (salida) de la pista grabando. Voice Determina la voz usada en la pista grabada. Cuando el cursor está ubicado aquí puede seleccionar una voz usando los botones de Banco, Grupo, Número y la función de Buscar Categoría (pág. 42). Volume Determina la posición de balance estéreo de la grabación de pista. Programaciones: L63 (Izquierda) – C (Centro) – R63 (Derecha) InsEF Determina si los efectos de Inserción son aplicados a la grabación de pista. (Interruptor de Parte Programaciones: encender, apagar de Inserción de Efecto) Determina el tempo de Canción (Tempo) Programaciones: 001.0 – 300.0 Meas (Medida) Determina la medida desde la cual la grabación de Canción será comenzada. [F3] ARP (Arpegio) Desde esta pantalla puede programar los parámetros relacionados al Arpegio de la pista de grabación. Banco, Ctgr Estos tres parámetros determinan el Tipo de Arpegio. El número de tres dígitos de prefijo delante del (Categoría), Tipo nombre de Tipo indica el número dentro de la Categoría seleccionada. Programaciones: Vea la Lista de Información separada. VelLimit (Límite de Determina la velocidad más baja y más alta que puede activar la reproducción de Arpegio. El Arpegio toca Velocidad) cuando toca notas a velocidades dentro de este rango. Programaciones: 1 – 127 Retener Determina si la reproducción de “Arpegio” es “retenida”. Cuando está puesto en “encender”, el Arpegio cicla automáticamente, aún si retira sus dedos de las teclas y continua ciclando hasta que la siguiente tecla es presionada. Programaciones: apagar-sync, apagar, encender Sobre apagar sync, consulte la pág. 154. PartSw (Interruptor de Determina si el Arpegio es encendido o apagado para la Parte del generador de tono correspondiente a la Parte) pista de grabación. Programaciones: apagar, encender Meas (Medida) Determina la medida desde la cual la grabación de Canción será iniciada. Este parámetro es el mismo que el parámetro MEAS en la pantalla [F1] PROGRAMAR. [SF1] ARP1 (Arpegio Puede registrar los tipos de Arpegio deseados y las Escenas de Canciones deseados a estos botones y 1) – [SF5] ARP5 llamarlos en cualquier momento durante su interpretación de teclado. Consulte la pág. 89 en la sección de (Arpegio 5) Guía Rápida. [F4] RECARP (Grabar Arpegio) RecArp (Grabar Determina si la información de secuencia reproducida por Arpegio es grabada en la pista de Canción. Arpegio) Cuando esto es encendido, la información de secuencia reproducida es grabada. Programaciones: apagar, encender OutputSwitch Determina si la información de secuencia reproducida por el Arpegio durante la grabación es sacada vía MIDI. Cuando esto es encendido, la información de secuencia reproducida por Arpegio durante la grabación es sacada vía MIDI. Programaciones: apagar, encender. TransmitCh (Canal de Determina el canal de transmisión MIDI de la reproducción de Arpegio durante la grabación. Transmisión) Programaciones: 1 – 16, KbdCh [F5] CLIC Presionar el botón [F5] le permite encender/apagar el sonido clic (metrónomo) de su grabación [F6] ALL TR (Todas las Pista)/1TR (1 pista) Presionar el botón [F6] le permite cambiar entre la grabación de Pista Sencilla y la grabación de Tocas las Pistas Modo Master 180 Manual del Propietario Durante la Grabación de Canción Durante la Grabación de Canción Grabar Paso █ [VOZ] ´ selección de Canción ´ [REC] ´ [X] (Tocar) Consulte la pág. 88 en la sección de Guía Rápida Grabación de Paso Ejemplos de la Grabación de Paso se describen en la pág. 133 Tiempo de Paso Tiempo de Entrada Puede seleccionar “kbd” (teclado” y “md1” – “md4” (aleatorio 1- 4) así como los valores 1 – 127 cuando el Evento a ser entrado es puesto en “nota”. Cuando “kbd” es seleccionado, la fuerza de reproducción actual es seleccionada, un valor de velocidad aleatorio será ingresado. El “tamaño” del tiempo de paso de grabación actual para la siguiente nota a ser ingresada. Este determina a qué posición el señalador avanzará después de que una nota ha sido ingresada. Programaciones: 0001 – 0059, 32º, 16º terceto de nota, 16ª nota, 8º terceto de nota, 8ª nota, terceto de ¼ de nota, ¼ de nota, media nota, nota completa. Programa el tiempo de entrada para producir legatos, staccato, notas, etc. El “tiempo de Entrada” se refiere a la longitud actual del tiempo que la nota suena. Para la misma ¼ de nota, por ejemplo, un tiempo de entrada largo producirá un efecto legato mientras que un tiempo de entrada corto producirá un efecto staccato. El tiempo de Entrada se indica como un valor de porcentaje en el tiempo de paso. Una programación de 50% produce un sonido staccato, los valores entre 80% y 90% producen una longitud de nota normal y un valor de 99% producirá un legato. Programaciones: 1% - 200% No hay información actual representando descansos en la secuencia MIDI. Donde se ingresa un “descanso” el señalador simplemente se mueve hacia delante a la siguiente posición de entrada de información, dejando efectivamente un descanso. [F4] ATAR Cuando El botón [F4] se presiona para ingresar una atadura, la nota precedente es alargada al tiempo de paso completo. Por ejemplo, en la frase mostrada a la izquierda, la nota c es ingresada con tiempo de paso de nota ¼, si el tiempo de paso es entonces cambiado a una nota 8ª y se presiona [F4], la nota d es ingresada. Las notas punteadas también pueden ser ingresadas usando la función ATAR. Para producir nota ¼ punteada, por ejemplo, ponga el tiempo de paso en una 8ª, ingrese una nota y luego presione [F4] dos veces. Esta pantalla solamente esta disponible cuando el Evento a ser ingresado es puesto en “nota”. [F5] ELIMINAR Presione este para realmente eliminar los eventos de nota en la posición de cursor actual. [F6] BAK DEL (Eliminación Posterior) Mueve el señalador hacia atrás en un paso y elimina todas las notas en esa ubicación. Notas erróneamente ingresadas pueden ser borradas presionando [F6] inmediatamente después de que son ingresadas (antes de cambiar el valor de tiempo de paso. Manual del Propietario 181 Modo Master Presione [F3] para ingresar un descanso tan largo como el tiempo de paso especificado. El punto se moverá hacia delante a la siguiente posición de entrada de información. Los descansos no aparecen en la pantalla. Modo Archivo [F3] DESCANSO Referencia Valor es ingresado en tiempo 4/4, una pantalla como la mostrada arriba Por ejemplo, si el siguiente patrón rítmico aparecerá. Determina la posición de entrada de información. El señalador triangular arriba del gráfico de compás indica la posición de entrada de información. Para mover el señalador a la derecha o izquierda use los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO] o el disco de información. Cuando el Evento a ser ingresado ([SF1] PROGRAMAR ´ Evento) es puesto en “nota”, este valor especifica la velocidad con la que la nota será ingresada. Programaciones: Cuando el Evento es puesto en “nota”: 1 – 127 kbd, md1 – md4 Cuando el Evento es puesto en “p.bend”: -8192 - +8191 Cuando el Evento es puesto en “CC (Cambio de Control 001 – 119)”: 000 – 127 Cuando el Evento es puesto en “tempo” con RecTrac = tempo: 001 – 300 Modo Patrón Señalador Esta es la pantalla en la que las notas son “colocadas” durante el paso de grabación. Cuando la medida es 4/4, la pantalla es dividida en cuatro compases (una medida). Cada marcador en forma de diamante en la pantalla representa un compás 32º (cada ¼ de división de nota es dividido en 32º compases). Modo Mezclar Voz Gráfico de Compás Modo Utilidad [F1] PROGRAMAR Modo Canción Modo Portamento Grabación de Tiempo Real Modo Voz Modo Grabar Canción █ Modo Editar Canción [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [EDITAR] Modo Editar Canción Modo Voz Este modo le da controles integrales, detallados para editar los eventos MIDI de pistas de Canción individuales. Los eventos MIDI son mensajes (como encender/apagar nota, número de nota, número de cambio de programa, etc.) que conforman la información de una Canción grabada. Modo Interpretación Modo Cancón [F1] CAMBIO Muestra la Lista de Evento de la pista de Canción seleccionada. Para información sobre como editar la Lista de Evento, consulte la pág. 90. [F2] VIEW FLT (Filtro de Vista) El Filtro de Vista de Evento le permite seleccionar los tipos de vento que aparecen en la pantalla de de Lista de Evento (pantalla [F1] CAMBIO). Por ejemplo, si desea editar solamente eventos de nota coloque una marca en la casilla junto a “Nota” de forma que solamente los eventos de nota aparezcan en la pantalla de Lista de Evento. Programaciones: Nota, Flexibilidad de Nota, Cambio de Programa, Cambio de Control, Ctr. Después de Toque, Poli Después de Toque, RPN (Número de Parámetro Registrado), NRPN (Número de Parámetro No Registrado), Exclusivo. [F5] CLR ALL (Eliminar Todo) Presione el botón [F5] para quitar todas las marcas de una vez. [F6] SET ALL Presione el botón [F6] para poner todas las marcas en todas las casillas. [F4] TR SEL (Seleccionar Pista) Puede cambiar entre la pantalla para las pistas 1 – 16, pista SCN (Escena) y pista tmp (Tempo) presionando este botón. [F5] INSERTAR Cuando el cursor está ubicado en la posición deseada en la pantalla [F1] CAMBIAR (Lista de Evento), presionar este botón llama la pantalla para insertar nuevos eventos MIDI en el modo Canción o modo Patrón. Nota Este es el tipo más común y prevaleciente de información – las notas individuales de una Canción. X NOTE (Nombre de Nota) Determina el nombre de la nota del tono de teclado específico de la nota Programaciones: C – 2- G8 X GATE (tiempo de entrada) Determina la longitud de tiempo que una nota realmente suena en compases y relojes. Programaciones: 00:001 – 999:479 Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón X VELO (Velocidad) Flexibilidad de Nota X DATA Cambio de Programa X BANCO XPC NO (No. de Cambio de Programa) Modo Utilidad Cambio de Control XCTRL NO (No. De Cambio de Control) X DATA Modo Archivo CH. AfterTouch (Canal Después de Toque ) X DATA PolyAfterTouch (Canal Polifónico) X NOTE (Nombre de Nota Modo Master X DATA 182 En este sintetizador, un reloj es 1/480º de un cuarto de nota. Determina que tan fuertemente la nota seleccionada suena. Programaciones: 1 - 127 Estos son los eventos que definen los cambios continuos en tono y estos eventos son generados por la operación de la Rueda de Flexibilidad de Tono. Determina la información de Flexibilidad de Tono. Programaciones: -8192 - +8191 Estos eventos determinan la Voz para la pista seleccionada Determina el banco de Voz Programaciones: 000 – 127, *** La selección de Banco de MSB y LSB es realmente parte del juego de mensajes de Cambio de Controles (abajo). Sin embargo, ya que aplican específicamente a la sección de Voz son agrupados y descritos aquí. Determina la Voz específica (desde el banco seleccionado por el MSB y LSB arriba) Programaciones: 000 – 127 Para una lista completa de los bancos de voz y números disponibles, consulte la Lista de Voz en el folleto de Lista de Información. Estos eventos controlan el sonido y ciertas características de respuesta de la voz y son generalmente generados/grabados moviendo un controlador (como una rueda de modulación, perilla, deslizador o controlador de pie) Determina el número de Cambio de Control. Programaciones: 000 – 127 Para detalles sobre las funciones específicas asignadas a cada número, consulte la pág. 224. Consultar pág. 224. Programaciones: 000 - 127 Este evento es generado cuando se aplica presión a una tecla después de que la nota es tocada. El teclado del MO no cuenta con una función Después de Toque. Sin embargo, puede insertar eventos Después de toque en la información de Canción desde esta pantalla. Este representa la cantidad de presión aplicada a la tecla. Programaciones: 000 - 127 Este evento es generado cuando se aplica presión a una tecla después de que la nota es tocada. A diferencia del Canal Después de toque anterior, esto es grabado y aplicado independientemente para cada tecla presionada. El teclado del MO no cuenta con una función Después de Toque. Sin embargo, puede insertar eventos Después de toque en la información de Canción desde esta pantalla Determina la tecla a la cual se aplica la presión. Programaciones: C – 2 – G8 Esto representa la cantidad de presión aplicada a la tecla. Programaciones: 000 - 127 Manual del Propietario [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [TRABAJO] El modo Trabajo de Canción contiene un juego integral de herramientas de edición y funciones de transformación de información que puede usar para cambiar el sonido de la Canción. También incluye una variedad de convenientes operaciones como copiar o borrar información. Después de programar los parámetros como se requiera desde la pantalla seleccionada, presione el botón [ENTER] para ejecutar el Trabajo. PRECAUCIÓN Se Muestra un mensaje de “Ejecutando… cuando toma un poco cantidad de tiempo ejecutar el Trabajo. Nunca intente apagar la corriente mientras se muestra un mensaje “Ejecutando…”. Apagar la corriente en este estado provocará la pérdida de toda la información de usuario. [F1] PISTA El Trabajo Deshacer cancela los cambios que hizo en la sesión de grabación más reciente, sesión de editar o Trabajo, restaurando la información a su estado previo. Esto le permite recuperarse de una pérdida de información accidental. Rehacer está disponible solamente después de usar Deshacer y le permite restablecer los cambios que hizo antes de deshacerlos. PRECAUCIÓN Deshacer/Rehacer no funciona con las operaciones de Mezclar Voz. [F2] NOTE (Trabajo de información de Nota) Antes de ejecutar el Trabajo de información de Nota asegúrese de que especifica la pista (01 – 16, todo) y el rango (medida, compás, reloj) a que el Trabajo es aplicado. La subdivisión es el proceso que ajusta el cronometrado de los eventos de nota moviéndolos más cerca del compás exacto 01:Subdividir más cercano. Puede usar esta función, por ejemplo, para mejorar el cronometrado de una interpretación grabada en el tiempo real. Determina la pista (01-16, todo) y rango de medida/compás/reloj sobre el que el Trabajo es aplicado. TR (Pista) 001 : 1 : - 999 : 4 : 479 Subdividir (Resolución) Fuerza Determina a qué compás la información de nota en la pista especificada será alineada. Programaciones: nota 32ª, terceto de nota 16ª, nota 16ª, terceto de nota 8ª, nota 8ª, terceto de nota ¼, nota ¼, nota 16ª + terceto de nota 16ª, nota 8ª + terceto de nota 8ª El valor de Fuerza programa la “fuerza” por la que los eventos de nota son llevados hacia los compases subdivididos más cercanos. Una programación de 100% produce el cronometrado exacto. Una programación de 0% resulta en ninguna subdivisión. Programaciones: 000% - 100% Manual del Propietario 183 Modo Portamento Referencia Modo Trabajo de Canción Modo Canción Normalmente tres tipos de información de cambio de control son enviados, NRPN MSB (99), NRPN LSB (98) y Entrada de Información MSB (6). En este sintetizador, este grupo de control de eventos de cambio es manejado como uno en esta pantalla. Para una lista completa de los números RPN y NRPN disponibles y sus controles correspondientes, consulte el Formato de Información MIDI en el folleto de Información separado. Exclusive (Exclusivo Sistema) Un tipo de mensaje MIDI usado para intercambiar información única a un modelo específico o tipo de aparato. A diferencia de otros eventos MIDI, estos eventos difieren dependiendo del fabricante/aparato y son incompatibles entre diferentes aparatos. X DATA (HEX) Consultar pág. 226. Programaciones: 00 – 7F, F7 (la información debe ser ingresada en el formato hexadecimal) Modo Patrón Normalmente tres tipos de información de cambio de control son enviados: RPN MSB (101), RPN LSB (100) y Entrada de Información MSB (6). En este sintetizador, la Entrada de Información LSB (38) es añadida a este y el grupo de control de eventos de cambio resultante es manejado como uno en esta pantalla. NRPN (Número de Parámetro No Estos eventos son usados para cambiar los valores de parámetro para cada Parte del generador de tono. Pueden usarse Registrado) para editar sonidos vía MIDI, permitiéndole editar programaciones de filtro o EG, o ajustar el tono o nivel para cada instrumento en una voz de batería. X MSB-LSB Consultar pág. 225. Programaciones: 000 - 127 X DATA (Entrada de Información Consultar pág. 225 MSB-LSB) Programaciones: 000 – 127, *** Modo Mezclar Voz Este evento cambia los valores de parámetro para cada Parte del generador de tono. Este evento se usa para poner las programaciones como la Sensibilidad de Flexibilidad de Tono o Afinación. Consultar la pág. 225 Programaciones: 000 – 127 Consultar pág. 225. Programaciones: 000 – 127, *** Modo Voz █ Modo Utilidad X DATA (Entrad de Información MSB-LSB) Grabar Paso Modo Archivo RPN (Número de Parámetro Registrado) X MSB-LSB Durante la Grabación de Canción Modo Master Modo Grabar Canción █ Modo Trabajo de Canción Modo Voz SwingRate Modo Interpretación Modo Cancón GateTiemNombre de Nota) Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón 02: Modificar Velocidad TR (Pista) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 SetAll Rate Modo Utilidad Offset 03: Modificar Tiempo de Entrada Modo Archivo TR (Pista) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 Rate Offset Modo Master 04: Crescendo TR (Pista) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 VelocityRange 184 Las notas de retraso en compases uniformemente numerados (compás de fondo) para producir un sentimiento de oscilación. Por ejemplo, si la medida es 4/4 y el valor de subdivisión es de cuarto de notas, el 2º y 4º compás de la medida serán retrasados. Cuando un valor subdividido de terceto se usa, la última nota de cada terceto es retrasado. Cuando el valor de subdivisión está numerado uniformemente, los compases serán retrasados. Programaciones: Ver abajo. Sí el valor de subdivisión es de 1 ¼ de nota, nota 8ª, nota 16ª, nota 32ª: 50% - 75% Una programación del 100% es equivalente a dos veces el largo del valor de subdivisión especificado. Una programación del 50% produce cronometrado exacto y por lo tanto ningún sentimiento de oscilación. Programar arriba de 51% incrementa la cantidad de oscilación, con 75% siendo equivalente a un retraso de una nota punteada. Sí el valor de subdivisión es un terceto de ¼ de nota, terceto de nota 8ª, terceto de nota 16ª: 66% - 83% Una programación del 100% es equivalente a dos veces el largo del valor de subdivisión especificado. Una programación del 66% produce un cronometrado exacto y por lo tanto ningún sentimiento de oscilación. Las programaciones arriba de 67% aumenta la cantidad de oscilación, con 83% siendo equivalente al retraso séxtuple. Si el valor de subdivisión es la nota 8ª + terceto de nota 8ª, nota 16ª + terceto de nota 16ª: 50% - 66% Una programación de 100% es equivalente a dos veces el largo de una nota 16ª. Una programación del 50% produce un cronometrado exacta y por lo tanto ningún sentimiento de oscilación. Las programaciones arriba del 51% aumentan la cantidad de oscilación, con 66%% siendo equivalente a un retraso de terceto. Si un valor de oscilación es diferente a 100% resulta en notas siendo posicionadas después de otras notas sin oscilación, las notas posteriores son retrasadas consecuentemente. Determina el tiempo de entrada (la longitud de tiempo que una nota suena) de las notas de fondo uniformemente numeradas para realzar el sentimiento de oscilación. Cuando se usa un valor de subdivisión de terceto, el tiempo de entrada de la última nota de cada terceto es ajustado. Cuando el valor de subdivisión es nota 8ª + terceto de nota 8ª o nota 16ª + terceto de nota 16ª, los compases de tiempo de entrada de la nota 8ª o nota 16ª uniformemente numerada serán ajustados. Una programación del 100% deja el tiempo de entrada original sin cambiar. Si un valor de tiempo de entrada es menos que 1, el valor es redondeado a 1. Programaciones: 000% - 200% Este Trabajo altera los valores de velocidad del rango de notas especificados, permitiéndole fomentar selectivamente o cortar el volumen de esas notas. Los cambios de velocidad son calculados como sigue: Velocidad ajustada = (velocidad original x Proporción) + Compensación Si el resultado es 0 o menos, el valor es puesto en 1. Si el resultado es mayor a 127, el valor es puesto en 127. Determina la pista (01-16, todas) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo es aplicado. Programa las velocidades de todas las notas objetivo al mismo valor fijo (1 a 127). Cuando es puesto en “apagar” el parámetro Programar Tono no tiene efecto. Cuando se pone en un valor diferente a “apagar” los parámetros de Proporción y Compensación no están disponibles y aparecen como “***” en la pantalla. Programaciones: 000% - 200%, *** Determina el porcentaje por el cual las notas más largas serán cambiadas desde sus velocidades originales. Las programaciones debajo de 100% reduce las velocidades y las programaciones arriba de 100% aumenta las velocidades proporcionalmente. Cuando el parámetro Programar Todo no está en “APAGAR” este parámetro aparece como “***” y no puede ser cambiado. Programaciones: -127 - +127, *** Añade un valor fijo a los valores de velocidad de proporción ajustada. Una programación de 0 no produce cambio. Programaciones debajo de 0 reduce las velocidades y las programaciones arriba de 0 aumentan las velocidades. Cuando el parámetro Programar Todo está en “APAGAR” este parámetro aparece como “***” y no puede ser cambiado. Este Trabajo altera los tiempos de entrada del rango de notas especificado. Los cambios de tiempo de Entrada son calculados como sigue. Tiempo de entrada ajustado = (tiempo de entrada original x Proporción) + Compensación Si el resultado es 0 o menos, el valor es redondeado a 1. Determina la pista (01-16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo es aplicado. Programa los tiempos de entrada de todas las notas objetivo al mismo valor fijado. Cuando es puesto en “apagar” el parámetro Programar Todo no tiene efecto. Cuando es puesto en un valor diferente a “apagar”, los parámetros de Proporción y Compensación no están disponibles y aparecen como “***” en la pantalla. Programaciones: apagar (0), 0001 - 999 Añade un valor fijo a los valores de tiempo de entrada de Proporción ajustada. Una proporción de 0 no produce cambio. Las programaciones debajo de 0 acortan el tiempo de entrada y las programaciones arriba de 0 alargan el tiempo de entrada. Cuando el parámetro Programar Todo (arriba) es puesto en algo diferente a “apagar”, este parámetro aparece como “***” y no puede ser cambiada. Programaciones: 000% - 200%, *** Este Trabajo le permite crear un crescendo o decrescendo sobre el rango de notas especificado. (Crescendo es un incremento gradual en el volumen y decrescendo es una disminución gradual). Determina la pista (01-16, todos) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo es aplicado. Determina la intensidad del crescendo o decrescendo. Los valores de velocidad de las notas en el rango especificado son gradualmente aumentados o disminuidos comenzando en la primera nota en el rango. La velocidad de la última nota en el rango se vuelve la velocidad original de la nota más el valor del Rango de Velocidad. Si la velocidad resultante está fuera del rango 1 – 127, es puesto en 1 o 127 consecuentemente. Las programaciones mayores a 0 producen un crescendo y las programaciones menores a 0 producen un decrescendo. Una proporción de 0 no tiene efecto. Programaciones: -127 - +127 Manual del Propietario Modo Trabajo de Canción StartVelo (Iniciar Velocidad) EndVelo (Terminar Velocidad) 08 Clasificar Acorde TR (Pista) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 Type Grid 09 : Acorde Separado TR (Pista) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 Reloj Este trabajo clasifica los eventos de acorde (eventos de nota simultáneos) por orden de tono. La clasificación afecta el orden de las notas en la pantalla de Lista de Evento (pág. 90), pero no cambia el cronometrado de las notas. Cuando se usa para pre-procesar acordes antes de usar el Trabajo de Acorde Separado (abajo), el Acorde Sonio puede usarse para simular el “golpe” o sonido de rasgueo de guitarras e instrumentos similares. Determina la pista (01 – 16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica. Determina como se clasifica la información de nota de acorde. Programaciones: arriba, abajo, arriba y abajo, abajo y arriba Las notas son clasificadas en orden ascendente. Después de ejecutar el Trabajo con esta arriba programación, ejecute el Trabajo de Acorde Separado para crear un movimiento hacia arriba similar al rasgueo de guitarra. abajo Las notas son clasificadas en orden descendente. Después de ejecutar este Trabajo con esta programación, ejecute el Trabajo de Acorde Separado para crear un movimiento hacia abajo similar al rasgueo de guitarra. Subirybajar Clasifica las notas del acorde en compases en orden ascendente y notas de acorde en compás descendente en orden descendente, basado en la programación de Cuadrilla (abajo) Determina el tipo de nota que sirve como la base para el Trabajo de Clasificar Acorde. Programaciones: nota 32ª, terceto de nota 16ª, nota 16ª, terceto de nota 8ª, nota 8ª, terceto de nota ¼, terceto de nota 1/4 Este trabajo separa ligeramente las notas en acordes dentro del rango especificado, insertando un número especificado de relojes entre cada nota. Use este Trabajo después del Trabajo de Clasificar Acorde arriba para crear efectos de compás ascendente o descendente similar a rasgueo de guitarra. Determina la pista (01 – 16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica. Determina el número de ciclos de reloj insertados entre notas de acorde adyacentes. Programaciones: 000 – 999 Note que hay 480 ciclos por cuarto de nota. No es posible separar los acordes de forma que crucen el siguiente acorde o sobrepase el rango (programado arriba). Manual del Propietario 185 Modo Voz Modo Portamento Referencia Nota Determina el tamaño del paso (ejem.: el número de relojes) entre cada nota en el rollo. Tanto el valor de inicio como el de fin pueden ser especificados, haciendo más fácil crear ojos en cuales el tamaño de paso varía durante el rollo. Programaciones: Paso de Inicio: 001 – 999, Paso de Fin: 001 – 999 Determina la nota especificada (o instrumento en las voces de Batería) para el efecto de rollo. También puede programar la nota directamente desde el Teclado reteniendo el botón [INFORMACIÓN] y presionando la tecla deseada. Programaciones: C2 – G8 Determina la velocidad de las notas en el rollo. Los valores de velocidad de principio y fin pueden ser especificados, haciendo fácil crear rollos en los que la velocidad aumente o disminuya. Esto le permite crear rollos que gradualmente aumentan o disminuyen en volumen (crescendo/decrescendo) – una técnica usada a menudo en música de danza. Programaciones: VeloInicio 001 – 127, VeloFin: 001 - 127 Modo Canción TR (Pista) 001 : 1 : 000 – 999 – 4 : 479 StartStep (Iniciar Paso) EndStep (Terminar Paso) Este trabajo crea un sentimiento de notas repetidas (como un rollo de batería) en el rango especificado con los cambios continuos especificados en el paso reloj y velocidad. Esto es ideal para crear rollos staccato rápidos y efectos de vacilación. Determina la pista (01 – 16) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo se aplica. Modo Patrón PBRange (Rango de Flexibilidad de Nota) 07: Crear Rollo Determina el largo de desliz. Los valores más altos producen un desliz más largo entre las notas. Programaciones: 01 - 24 Determina el rango de flexibilidad máximo a ser aplicado por el Trabajo de Desliz (en semitonos) Programaciones: 01 – 24 Modo Mezclar Voz TR (Pista) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 Tiempo de Deslizamiento Modo Utilidad 06: Deslizar Determina el rango de tonos de nota sobre el cual el Trabajo se aplica. También puede programar la Nota directamente desde el Teclado reteniendo el botón [INFORMACIÓN] y presionando la tecla deseada. Transpone las notas en el rango especificado (en semitonos). Una programación de +12 transpone una octava arriba, mientas que una programación de -12 transpone una octava abajo. Una programación de 0 no produce cambio. Programaciones: -127 - +127 El Trabajo de Desliz reemplaza las notas que siguen la primera nota en el rango especificado con información de flexibilidad de nota, produciendo deslices suaves de una nota a otra. Esto es ideal para producir desliz similar a guitarra o efectos de inflexión de nota. Determina la pista (01-16, todo) y rango de las medidas/compases/relojes sobre las que se aplica el trabajo. Modo Archivo Transposición La transposición le permite cambiar la tecla o tono de las notas en el rango especificado. Determina la pista (01-16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica. Modo Master 05 Transponer TR (Pista) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 Nota █ █ Modo Trabajo de Canción [F3] EVENTO (Trabajo de Evento) Modo Voz Modo Interpretación Modo Cancón Para una lista completa de los bancos de voz y números disponibles, consulte la Lista de Voz en el folleto de Lista de Información. 01: Shift Clock Este Trabajo cambia todos los eventos de información en el rango especificado hacia delante o atrás especificando el número de reloj. TR (Pista) Determina la pista (01 – 16, TMP, SCN, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo se aplica. 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 Clock Determina la cantidad por la cual la información será retrasada o avanzada en medidas, compases y relojes. Programaciones: 000:0:000 – 999:3:479 Direction Determina la dirección en la que la información será cambiada. AVANZAR mueve la información hacia el principio de la secuencia, mientras que RETRASO cambia la información hacia el final de la secuencia. Programaciones: Avanzar, Retraso Este Trabajo copia toda la información desde un rango origen 02: Evento Copiar especificado a una ubicación de destino especificado. Ejecute este Trabajo después de programar: • Pista origen (01 – 16), TMP, SCN, todo) • Rango origen (medida : compás : reloj) • Pista destino (01-16, TMP, SCN, todo) • Rango destino (medida : compás : reloj) • Medida superior de destino • Cuenta (número de veces que la información es copiada) NumberOfTimes Determina el número de veces que la información es copiada. Programaciones: 01 - 99 Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Modo Utilidad Modo Archivo PRECAUCIÓN Cuando el Evento Copiar es ejecutado, ninguna información ya existente en la ubicación Destino será sobre escrita. 03: Borrar Evento Este Trabajo borra todos los eventos especificados desde el rango especificado, produciendo efectivamente un segmento de silencio. TR (Pista) Determina la pista (0 – 16, TMP, SCN, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el trabajo se aplica. 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 Event Type Determina el tipo de evento a ser borrado. Todos los eventos son borrados cuando se selecciona TODO. Los números de cambio de control individuales pueden ser especificados cuando borra eventos de cambio de control. Programaciones: Cuando TR está puesto en 01 – 16: Nota (eventos de Nota), PC (Cambio de Programa), PB (Flexibilidad de Tono), CC (Cambio de Control)*. CAT (Canal Después de Toque), PAT (Polifónico Después de Toque), EXC (Exclusivo Sistema), All (todos los eventos) Cuando TR está puesto en “TMP” (Tempo): TMP (tempo) Cuando TR es puesto en “SCN” (Escena): SceneMemory (información de cambio de escena), TrackMute (información de cambio de programación de silenciar pista) ∗ También puede especificar el No. de CC (número de Cambio de Control). 04: Evento Extraer Este Trabajo mueve todas las instancias de la información de evento especificado desde un rango especificado de una pista al mismo rango en una pista diferente. TR (Pista) Determina la pista (01 – 16) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo se aplica. 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 EventType Selecciona el tipo de evento a ser extraído. La nota específica y números de cambio de control también pueden ser especificados como se requiera. ´TR Determina la pista destino (01 – 16). 05: Crea Información Continua Este Trabajo crea flexibilidad de tono o información de cambio de control continuo sobre el rango especificado. TR (Pista) Determina la pista (01-16, TMP, todo) y rango de medidas/compás/relojes sobre los que el Trabajo es aplicado. 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 EventType Determina el tipo de evento a ser creado Programaciones: PB (Flexibilidad de Tono), CC (Cambio de Control)*, CAT (Canal Después de Toque), EXC (Exclusivo de Sistema), TMP (Tempo) ∗ Puede también especificar el No. CC (número de Cambio de Control) Data (Rango de Información) Determina los límites inferior y superior para el rango de información a ser creada. El valor izquierdo es el límite inferior y el valor derecho es el límite superior. Programaciones: Cuando el Tipo de Evento es puesto en PB: -8192 - +8192 Cuando el Tipo de Evento es puesto en TMP: 1.0 – 300.0 Cuando el Tipo de Evento es puesto en otro: 0 - 127 Clock Determina el número de relojes a ser insertados entre cada evento creado. Programaciones: 001 – 999 Curve Determina la “curva de la información continua. Consulte la gráfica para formas de curva aproximadas. Programaciones: -16 - +16 Modo Master 186 Manual del Propietario TR (Pista) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 EventType Determina el tipo de evento a ser modificado. Programaciones: PB (Flexibilidad de Tono), CC (Cambio de Control)*, CAT (Canal Después de Toque), PAT (Polifónico Después de Toque), TMP (Tempo) También puede especificar el No. CC ∗ También puede especificar el No. CC (número de Cambio de Control) Programa todos los eventos objetivos al mismo valor fijo. Cuando se pone en “apagar”, el parámetro Programar Todo no tiene efecto. Cuando pone en un valor diferente a “apagar”, los parámetros de Proporción y Compensación no están disponibles y aparecen como “***” en la pantalla. Determina el porcentaje por el cual los eventos objetivos serán cambiados de sus valores originales. Cuando el parámetro Programar Todo (arriba) es puesto en algo diferente a “apagar”, este parámetro aparece como “***” y no puede ser cambiado. Programaciones: 000% - 200%, *** Añade un valor fijo a los valores de evento ajustados en Proporción. Cuando el parámetro Programar Todo (arriba) es puesto en algo diferente a “apagar”, este parámetro aparece como “***” y no puede ser cambiado. Programaciones: -127 – 127 (-8192 - +8191 para flexibilidad de tono, -275 - +275 para tempo). *** Este Trabajo lleva a cabo expansión o compresión de tiempo sobre el rango seleccionado. Tenga en mente que esta operación afecta todo el cronometrado del evento, tiempos de paso de nota y los tiempos de entrada de nota. Determina la pista (01 – 16) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica. SetAll Rate Offset 08: Separación de Compás TR (Pista) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 Rate Determina la cantidad de expansión o compresión como un porcentaje. Las programaciones más altas que 100% producen expansión y las programaciones debajo de 100% producen compresión. Programaciones: 0.25% - 400% [F4] MEAS (Trabajo de Medición) 01: Crear Medida Medición de insertado medidas Este Trabajo crea medidas vacías en la ubicación especificada en todas las pistas. a ser Punto de inserción (número de medidas) Número de medidas a ser insertado Determina la medida o firma de tiempo de las medidas a ser creadas. Puede encontrar conveniente usar este parámetro cuando necesite crear una Canción que incorpore cambios de medida. Programaciones: 001 - 999 Determina el punto de inserción (número de medida) en el que las medidas en blanco creadas recientemente serán insertadas. Programaciones: 001 – 99 Determina el número de medidas vacías a ser creadas e insertadas. Programaciones: 01 – 99 Cuando se insertan medidas vacías, la medida y la información de medida siguiendo el punto de inserción son movidos hacia adelante consecuentemente. Si el punto de inserción es puesto después de la última medida conteniendo información, solamente la información de medición en ese punto es programada sin realmente insertar las medidas. Manual del Propietario 187 Modo Voz Referencia 07: Modificar Información de Control Modo Portamento El Trabajo de Angostar no funcionará con información continua que tenga un intervalo de reloj mayor a 60 relojes por evento. Este Trabajo le permite cambiar los valores de un tipo especificado de información de cambio de control – flexibilidad de tono, cambio de control, después de toque, etc. – en el rango especificado. Los cambios de información son calculados como sigue: Valor modificado = (valor original x Proporción) + Compensación. El valor modificado no puede exceder lo límites mínimos/máximos del parámetro. Cualquier resultado inferior a mínimo es puesto en el mínimo, cualquier resultado mayor al máximo es puesto en el máximo. Determina la pista (01 – 16, TMP, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo es aplicado. Modo Canción Determina el tipo de evento a ser angostado. Programaciones: PB (Flexibilidad de Tono), CC (Cambio de Control)*, CAT (Canal Después de Toque), PAT (Polifónico Después de Toque), TMP (Tempo) ∗ También puede especificar el No. CC (número de Cambio de Control) Modo Patrón TR (Pista) 001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479 EventType Modo Mezclar Voz 06: Thin Out Modo Utilidad Determina el número de veces que la información de creación será repetida. Por ejemplo, si la información es creada en el rango M001:1.000-M0031:000 y este parámetro es puesto en 03, la misma información será creada en M003:1:000-M005:1,000 y M005:1:000-M007:1.000. Este Trabajo le permite insertar volumen continuo o variaciones de corte de filtro para crear efectos de trémolo o wah. Programaciones: 01 - 99 Este trabajo angosta el tipo especificado de información continua en el rango especificado – permitiéndole liberar espacio de memoria para otra información o más grabación. Determina la pista (01 – 16, TMP, todo) y el rango de medidas/compases/relojes sobre los que el trabajo será aplicado. Modo Archivo NumberOfTimes █ Modo Master Modo Trabajo de Canción █ Modo Trabajo de Canción Este Trabajo elimina las medidas especificadas. Las medidas y la información de medición siguiendo las medidas eliminadas son movidas hacia atrás consecuentemente. Eliminar Rango [F5] TRACK (Trabajo de Pista) 01: Copiar Pista Programaciones: 001 – 999 Modo Voz 02: Eliminar Medida Modo Interpretación Este Trabajo copia toda la información desde una pista origen especificada a una pista destino especificada. PRECAUCIÓN La operación de copia sobre escribe cualquier información previamente existente en la pista destino. Modo Cancón Tipo de Información copiada a ser 02: Intercambiar Pista Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Tipo de Intercambiar Información Modo Utilidad a Determina el tipo de información a ser intercambiada. Seleccione el tipo deseado marcando la casilla apropiada. Programaciones: Evento Seq (todos los eventos en la pista), Surco de Cuadrilla (para la pista seleccionada), Mix Part Param (todos los parámetros de Mezclar Parte) Este Trabajo mezcla toda la información de tos pistas seleccionadas (“A” y “B”), y coloca el resultado en la pista B. Una aplicación útil para esto sería liberar la información en la pista A, permitiéndole grabar nueva información en ella. la Programaciones: 01 - 16 03: Mezclar Pista Pistas objetivos operación Mezclar 04: Eliminar Pista para Modo Archivo Tipo de información eliminada Este Trabajo elimina toda la información del tipo seleccionado de la pista seleccionada o de todas las pistas. a ser 05: Normalizar Efecto de Reproducción TR (Pista) Modo Master 06: Dividir Pista de Batería TR (Pista) 07: Poner Pista en Arp 188 Determina los tipos de información a ser copiada. Seleccione el tipo deseado marcando la casilla apropiada. Programaciones: Evento Seq (todos los eventos en la pista), Surco de Cuadrilla (para la pista seleccionada), Mix Part Param (todos los parámetros de Mezclar Parte) Este Trabajo intercambia o “cambia” el tipo de información especificado entre dos pistas especificadas en la Canción actual. Determina el tipo de información a ser eliminada. Seleccione el tipo deseado marcando la casilla adecuada. Programaciones: Evento Seq (todos los eventos en la pista), Surco de Cuadrilla (para la pista seleccionada), Mix Part Param (todos los parámetros de Mezclar Parte) Este Trabajo re-escribe la información en la pista seleccionada de forma que incorpora las programaciones de Surco de Cuadrilla actual. Determina la pista de Cancón a la que el Trabajo es aplicado. Programaciones: 01 – 16, todo Separa los eventos de nota en una interpretación de batería asignada a una pista especificada y coloca las notas correspondientes en instrumentos de batería diferentes en pistas separadas (pistas 1 a 8) Determina la pista de Canción en la que el Trabajo es aplicado Programaciones: 01 - 16 Este Trabajo copia información en las medidas especificadas de una pista para crear información de Arpegio. Para detalles consulte la pág. 97 en la sección de Guía Rápida. Manual del Propietario Modo Mezclar Canción [F6] SONG (Trabajo de Canción) 01: Copiar Cancón █ [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [MEZCLAR] En este modo puede programar información de mezcla para sus canciones, y programar varios parámetros para las partes del generador de tono – incluyendo la Voz deseada, así como su nivel, balance, EQ, efecto y otras programaciones. Los parámetros de Mezclar Canción no son realmente parte de la información de secuencia de Canción, pero son programaciones para el generador de tono, ya que es reproducida por la información de Canción. Como tal, las programaciones de parámetro de Mezclar Canción no son grabadas en las pistas de Canción. PRECAUCIÓN Las programaciones hechas en el modo de Mezclar Canción y el modo Editar Canción Mezclada debe ser guardada en la memoria interna (DRAM) como parte de la información de Canción. Además, asegúrese de guardar la información de Canción completa (incluyendo las programaciones de Mezcla) en un aparato de guardado USB, ya que la información en DRAM solamente es guardada temporalmente (pág. 150). Las programaciones de parámetro en el modo Mezclar Canción y el modo Editar Canción Mezclada pueden ser guardadas como una plantilla en el Flash ROM interno, así como ser guardada como balance de una Canción. Consulte la pág. 94 para detalles. [F1] VOL/BALANCE Desde esta pantalla puede programar el Balance y Volumen para cada Parte (pista). BALANCE Determina la posición de balance estéreo para cada parte. Programaciones: L63 (izquierda extrema) – C (Centro) – R63 (extrema derecha) VOLUMEN Determina el volumen para cada Parte, permitiéndole a programar el nivel óptimo de balance de todas las Partes. Programaciones: 0 – 127 También puede ajustar el Volumen usando los Deslizadores de Control. Consultar pág. 52 para detalles. [F2] VOZ Desde esta pantalla puede seleccionar una voz para cada Parte. Mezclar Voces también puede ser seleccionado. La función Buscar Categoría también puede usarse para seleccionar Voces aquí, excepto por Mezclar Voces. [F3] EFECTO Presionar el botón [F3] EFECTO en el modo Mezclar Canción llama la pantalla [CANCIÓN] ´ [mezclar] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] ´ [F6] EFECTO en el modo Editar Canción Mezclada. Desde esta pantalla puede programar los parámetros de efecto relacionados para la Canción actual. Consulte la pág. 144 para detalles. [F4] EF SEND (Enviar Efecto) Desde esta pantalla puede hacer las programaciones de efecto básicas para cada Parte – Nivel de Envío para el Efecto de Sistema (Reverberancia, Coros) así como la de Nivel Seco para inserción de Efectos. Para información sobre las conexiones de efecto en el modo Cancón, consulte la pág. 144. [F5] VCE ED (Editar Voz Mezclada) Presione el botón [F5] VCE ED en el modo Mezclar Canción para entrar al modo Editar Voz Mezclada. Presione el botón [SALIR] para regresar a la pantalla original en el modo Mezclar Canción. Las Voces Normales pueden ser editadas específicamente para usarse con los modos Cancón/Patrón, creando una “Voz Mezclada” dedicada. Consulte el “modo Mezclar Cancón” en la pág. 203 para detalles. Manual del Propietario 189 Modo Portamento Referencia Modo Mezclar Canción Modo Canción 04: Nombre de Canción Modo Patrón 03: Eliminar Canción Este trabajo sobre escribe cualquier información existente en la Canción destino. Este Trabajo elimina toda la información de la Canción seleccionada o todas las Canciones, incluyendo las Voces Mezcladas. Este Trabajo le permite asignar un nombre a la Canción seleccionada. Consultar la “Operación Básica” en la pág. 38. Modo Mezclar Voz PRECAUCIÓN Modo Utilidad Este Trabajo le permite copiar una parte de la Canción actual – todas las 16 pistas sobre un rango específico de medidas – a un Patrón específico. Permitiéndole usar la información de Canción para crear un Patrón. 02: Dividir Canción en Patrón Modo Archivo Este trabajo sobre escribe cualquier información existente en la Canción destino. Modo Master PRECAUCIÓN Modo Voz Este Trabajo copia toda la información de una Canción origen seleccionada a una Canción destino seleccionada. La Mezcla de Voz usada por la Canción origen también es copada. █ Modo Editar de Canción Mezclada Editar Común [F5] PLANTILLA [SF1] MEZCLA Modo Voz Desde esta pantalla puede copiar la Plantilla de Mezcla a las programaciones de Mezclar de la Parte actualmente editada. Tan pronto como una Plantilla es seleccionada, las programaciones de Mezcla relevantes serán automáticamente cargadas. [SF2] INTERPRETACIÓN Modo Interpretación Además de las programaciones de Mezcla, la programación de tempo guardada en la Plantilla de Mezcla también será automáticamente cargada. Desde esta pantalla puede copiar las programaciones de Parte de la interpretación a la Canción actualmente editada. Tan pronto como una Interpretación es seleccionada, las programaciones relevantes de todas las Partes serán copiadas. Esta pantalla es similar a la pantalla [F5] PF COPIAR en el modo Trabajo de Mezclar Canción (pág. 192). Sin embargo, esta pantalla es diferente de la pantalla [F5] PF COPIAR en dos puntos principales. Todos los parámetros son copiados simultáneamente. Las programaciones de Canal de Recepción son asignadas al destino automáticamente, de acuerdo a las siguientes reglas. 1) 2) 3) Cuando las programaciones de límite de nota para todas las Partes es el mismo y los parámetros del Interruptor de Parte y el Interruptor de Arpegio están puesto en ENCENDER, el mismo Canal Receptor es asignado a las Partes. Cuando las programaciones de Límite de Nota para las Partes son diferentes y el Interruptor de Parte es puesto en ENCENDER para las Partes, las Partes cuyo parámetro de Interruptor de Arpegio este puesto en APAGAR son dados valores de Canal de Recepción diferente, mientras las otras partes son puestas en el mismo canal. Para estas Partes cuyo interruptor está en APAGAR, el Canal Receptor también es puesto en APAGAR. Modo Cancón Además de las programaciones de Parte, la programación de tempo de Arpegio guardada en la Interpretación será también copiada. Modo Editar Mezcla de Canción [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón Este modo proporciona parámetros más detallados de Mezclar que en el modo de Mezclar Canción. Tenga en mente que los parámetros de Mezclar Canción no son realmente parte de la información de secuencia de Canción en cada pista, sino que son programaciones para el generador de tono mientras es tocado por la información de Canción. Como tal, las programaciones de parámetro de Mezclar Canción no son trabadas en las pistas de Canción. PRECAUCIÓN Las programaciones de parámetro hechas en el modo Mezclar Cancón y el modo Editar Canción Editada deben ser guardadas en la memoria interna (DRAM) como parte de la información de Canción. Además, asegúrese de guardar la información de Canción completa (incluyendo las programaciones de Mezclar) en el aparato de guardado USB, ya que la información en el DRAM es solamente guardada temporalmente (pág. 150). Las programaciones de parámetro en el modo Mezclar Canción y modo Editar Canción Mezclada pueden ser guardadas como una plantilla en el Flash ROM interno así como ser guardada como parte de una Canción. Consulte la pág. 94 para detalles. Modo Utilidad Editar Común [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ [COMÚN] Use Editar Común para editar las programaciones comunes a todas las Partes. [F1] GENERAL [SF1] MEQ OFS (Compensación de EQ Master) Modo Archivo [SF5] OTROS KnobAssign Assign A, Assign B Assign 1, Assign 2 Modo Master [F2] MEQ/MEF (EQ Master/Efecto Master) [SF1] MEQ (EQ Master) [SF2] MEF (Efecto Master) [F3] ARP (Arpegio) [SF1] TIPO [SF2] LÍMITE [SF3] PLAY FX (Tocar Efecto) [SF4] OUT CH (Canal de Salida) 190 Los parámetros de Mezclar Canción cuentan con programaciones EQ globales para todas las Partes de la Canción seleccionada (consultar “MEQ”, abajo). Las programaciones hechas aquí en esta pantalla son aplicadas como compensaciones a esas programaciones MEQ. Programaciones: -64 - +63 Determina la función de las Perillas asignadas (1-4). Presionar cualquiera de los botones de Función de Control de Perilla en el panel programa la fila de función deseada, que es automáticamente guardada en la memoria con la Canción actualmente seleccionada. Programaciones: balance, tono, asignar, parte EQ, MEF, arpFx Este le permite programar directamente y memorizar el valor para cada Perilla de Asignación (A, B, 1 y 2), desde la Perilla misma. Simplemente ajuste la perilla en la programación deseada. Programaciones: -64 – 0 - +63 Desde esta pantalla puede aplicar ecualización de cinco bandas a todas las Partes de la Canción seleccionada. Los parámetros son los mismos que en Editar Común Interpretación. Consultar pág. 172. Desde esta pantalla puede programar los parámetros relacionados al Efecto Master (pág. 140). Los parámetros son los mismos que en Editar Común Interpretación. Consultar pág. 172. Los parámetros básicos (ejem.: tipo) del Arpegio se proporcionan en esta pantalla. Este es lo mismo que en Editar Común Voz Normal (pág. 154) excepto que la programación de Tempo no está disponible aquí, ya que el Arpegio toca de acuerdo al tempo de la Canción. Igual que en Editar Común Voz Normal. Consultar pág. 155. Igual que en Editar Común Voz Normal. Consultar pág. 155. Igual que en Editar Común Interpretación. Consultar pág. 173. Manual del Propietario [SF2] MODO Mono/Poli ArpSwitch Arpegio) (Interruptor ReceiveCh (Canal Receptor) [SF3] LÍMITE [SF4] PORTA (Portamento) de Determina el método de reproducción de la Voz para cada Parte – monofónico (solamente notas sencillas) o polifónico (múltiples notas). Programaciones: mono, poli Este parámetro no está disponible para las partes a las que una Voz de Batería es asignada. Determina si el Arpegio se enciende o se apaga para la Parte actualmente seleccionada. Programaciones: encender, apagar Solamente a las Partes que tengan el mismo canal pueden ser aplicadas simultáneamente. Determina el canal receptor MIDI para la Parte seleccionada. Ya que la información MIDI puede venir de varios canales a la vez debe poner este para coincidir con el canal particular sobre el que la información de control deseada está siendo enviada. Programaciones: 01 – 16, apagar Desde esta pantalla puede determinar el rango de nota y rango de velocidad para cada Parte. Los parámetros son los mismos que en Editar Parte Interpretación. Consultar pág. 174. Determina los parámetros de Portamento para cada Parte. Los parámetros son los mismos que para Editar Parte Interpretación. Consultar pág. 174 Igual que en Editar Parte Interpretación. Consultar pág. 174. [SF5] OTROS [F2] SALIDA [SF1] VOL/PAN (Volumen/Balance) Igual que en Editar Parte Interpretación. Consultar pág. 175 [SF2] EF SEND (Envío de Efecto) Igual que en Editar Parte Interpretación. Consultar pág. 175 [SF3] SELECT (Seleccionar Salida) Igual que en Editar Parte Interpretación. Consultar pág. 175 [F3] EQ (Ecualizador) Desde esta pantalla puede programar los parámetros relacionados a la Parte EQ. [F4] TONO [SF1] AFINAR Igual que en Editar Parte Interpretación. Consultar pág. 176 [SF2] FILTRO Igual que en Editar Parte Interpretación. Consultar pág. 176 [SF3] FEG Desde esta pantalla puede programar los parámetros FEG (Generador de Cubierta de Filtro) para cada (Generador de Cubierta de Filtro) Parte. Los parámetros compensan los mismos parámetros de la Voz asignada programada en el modo Editar Voz (Elemento) (pág. 162). Los parámetros son los mismos que en Editar Parte Interpretación. Consultar pág. 176. La programación FEC no está disponible para las Partes a las que se ha asignado Voces de Batería. [SF4] AEG Desde esta pantalla puede programar los parámetros de AEG (Generador de Cubierta de Amplitud) para (Generador de Cubierta de Amplitud) cada Parte. Los parámetros compensan los mismos parámetros de la Voz asignada programada en el modo Editar Voz (Elemento (pág. 162). Los parámetros son igual que en Editar Balance de Interpretación. Consultar pág. 176. Las programaciones de Sostenido y Liberar no están disponibles para Partes a las que se ha asignado Voces de Batería. Manual del Propietario 191 Modo Portamento Referencia Determina la Voz para cada Parte. Para detalles consultar la pág. 76. Cuando el cursor está ubicado sobre el Banco puede seleccionar una Voz (con la excepción de Voces Mezcladas) vía el método explicado en la Guía Rápida en la pág. 40. Modo Canción [F1] VOZ [SF1] VOZ Modo Patrón Estos parámetros son para editar las Partes individuales que conforman una Mezcla de Canción. Modo Mezclar Voz [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [MEZCLAR] ´ [EDITAR] ´ selección de Parte Editar Parte Modo Utilidad [F4] CTL ASN (Asignar Controlador) Desde esta pantalla puede asignar números de Cambio de Control a los controladores de hardware del instrumento (como las Perillas), para cada Canción. Los parámetros son los mismos que en Editar Común Interpretación. Consultar pág. 173. [F6] EFECTO Para Información sobre los conectores de efecto en el modo Canción, consulte la pág. 144. [SF1] CONECTAR Para más información sobre los parámetros consulte la pág. 144 [SF2] INS SW (Interruptor de Inserción) Los Efectos de Inserción pueden aplicarse hasta a tres partes. Esta pantalla le permite programar a cuáles partes se aplican los Efectos de Inserción. [SF4] REVERBERANCIA El número de parámetro y valores disponibles difiere dependiendo del tipo de efecto actualmente seleccionado. Para más información, consulte la Lista de Efecto en el folleto de Lista de información [SF5] COROS separado. Modo Voz █ Modo Archivo Editar Parte Modo Master Modo Mezclar Canción █ Modo Editar de Canción Mezclada Editar Común Modo Voz Modo Interpretación [F5] RCV SW3 (Interruptor Receptor) Desde esta pantalla puede programar como cada Parte individual responde a varias informaciones MIDI como mensajes de Cambio de Control y Cambio de Programa. Cuando el parámetro relevante es puesto en “encender”, la Parte correspondiente responde a la información MIDI apropiada. Note que se proporcionan dos tipos de pantalla diferentes listadas abajo y puede cambiar entre ellas presionando el botón [SF5]. Cada tipo de pantalla tiene las mismas programaciones en un formato diferente, use el tipo con el que se sienta cómodo. • Pantalla mostrando cuatro Partes El tipo de pantalla muestra el estado de Interruptor Receptor para cuatro Partes a la vez. Pong la Parte deseada en encender o apagar, para el tipo de información MIDI correspondiente. Para ver y editar otro juego de cuatro Partes, presione el botón de número [1] a [16] apropiado. Tenga en mente que ya que todos los parámetros no pueden ser simultáneamente mostrados tendrá que usar los controles de cursor para desplazar la pantalla para ver y programar los otros parámetros. • Pantalla mostrando todos los parámetros para una Parte Esta pantalla muestra todas las programaciones del Interruptor Receptor para una sola Parte seleccionada. Ponga el tipo de información MIDI deseada en encender o apagar para la Parte seleccionada. Para seleccionar otras Partes use los botones de Número [1] – [16] (asegurándose de que el botón [SELECCIONAR PISTA] está encendido. Modo Trabajo de Mezclar Canción [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [MEZCLAR] ´ [TRABAJO] Modo Cancón El modo Trabajo de Mezclar Canción cuenta con varias operaciones básicas, como Inicializar y Copiar. Después de programar parámetros como se requiera desde la pantalla seleccionada, presione el botón [ENTER] para ejecutar el Trabajo. Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia [F1] INIT (Inicializar) Esta función le permite restablecer (inicializar) todos los parámetros de Mezclar Canción a sus programaciones prefijadas. También le permite inicializar selectivamente ciertos parámetros como programaciones comunes, programaciones para cada Parte y así – muy útil cuando crea un programa de Mezclar Canción completamente nuevo desde el inicio. Tipo de parámetro a ser inicializado: GM, TODO, Común (programaciones de parámetro Común para la Canción Mezclada seleccionada). Parte 1 – 16. [F2] RELLAMAR (Rellamar Editar) Si está editando un programa de Mezclar Canción y selecciona un programa diferente sin guardar el editado, todas las ediciones que haya hecho serán borradas. Si esto sucede, puede usar Llamar Edición para restablecer el programa de Mezclar Canción con sus últimas ediciones intactas. [F3] COPIAR Desde esta pantalla puede copiar las programaciones de parámetro de Parte desde cualquier programa de Mezclar Canción incluyendo la actualmente editada (pero aún sin guardar) a una Parte en Particular del programa de Mezclar Canción que está editando. Esto podría ser útil cuando quiera usar algunas programaciones de otro programa. El procedimiento es básicamente el mismo que en la pantalla [F3] COPIAR en el modo Trabajo de Interpretación. Consulte la pág. 177. Modo Utilidad Modo Archivo [F4] VOLUMEN (Descargar Volumen) Esta función le permite enviar todas las programaciones de parámetro editadas para el programa de Mezclar Canción actualmente seleccionado a una computadora u otro instrumento MIDI para archivar la información. Para ejecutar la Descarga de Volumen necesita programar el Número de Aparato MIDI correcto. Para detalles consulte la pág. 209. [F5] PF COPY (Copiar Interpretación) Esta conveniente operación le permite copiar ciertas programaciones de las cuatro Partes en una interpretación en el programa de Mezclar Canción actualmente siendo editado. La pantalla es similar a la pantalla de [F6] PLANTILLA ´ [SF2] INTERPRETACIÓN en el modo Mezclar Canción. Sin embargo, los siguientes puntos difieren. Puede seleccionar los parámetros deseados. Las programaciones de canal receptor MIDI son puestas para coincidir con las programaciones de canal básico (pág. 209). Cuando el canal básico es puesto en “omni” el canal receptor aquí es puesto en 1. Modo Guardar Mezclar Canción [CANCIÓN] ´ selección de Canción ´ [GUARDAR] Modo Master Esta función le permite guardar su programa de Mezclar Canción editado en la memoria de Usuario (DRAM. Para detalles consulte la pág. 98 en la sección de Guía Rápida. 192 Manual del Propietario Información Complementaria Grabar Paso – ejemplos [CANCIÓN] o [PATRÓN] ´ [REC] ´ [F1] PROGRAMAR´ Tipo = Las explicaciones aquí usando la pantalla del modo Canción aplican también al modo Patrón. Cuando Ciclo de Pista ha sido puesto en encender puede especificar el rango a ser ciclado. (Solamente el punto final puede ser programado: el punto de inicio de la reproducción ciclada es fijado al principio de la canción.) PRECAUCIÓN Favor de notar que cambiar el Ciclo de Pista de apagar a encender eliminará la información del área que no es ciclada. 1. Presione [F1] para llamar la pantalla Tocar Canción. Aquí, cambie el cambio de medida actual – esto será usado para la última medida del ciclo. 2. Llame la pantalla [F3] PISTA ´ [SF3] CICLAR PISTA y • Ejemplo 1 1. Programe los parámetros como se ilustra abajo. Presione el botón Grabar para llamar la pantalla abajo. Aquí programaremos el Tiempo de Paso en (480) de forma que los cuartos de nota serán ingresados y pondremos el Tiempo de Entrada en 100% para hacer que las notas toquen en legato. 2. Toque las teclas C, D, E, F, G, A, B y C en orden. Modo Utilidad mueva el cursor a la pista a ser ciclada. 3. Ponga la pista seleccionada en encender usando los botones [INC/SÍ] y [DEC/NO] o el disco de información. (La pantalla pide confirmación.) 4. Presione el botón [INC/SÍ]. El Ciclo es puesto en encender y la información después del ciclado es eliminado. Cada vez que presiona una tecla y la suelta, el señalador se mueve hacia adelante un paso y la nota tocada es grabada. 3. Mueva el señalador a la parte superior (principio) de la Modo Master canción y presione el botón [X] (Tocar) para escuchar la información de nota que acaba de grabar en los pasos 1 y 2. Si quiere restablecer la información eliminada y regresar la pista seleccionada a apagar, presione el botón [SF5] DESHACER. PRECAUCIÓN Manual del Propietario 193 Referencia Esta sección explica como grabar notas de paso, usando los tres ejemplos específicos. Modo Voz pág. 179 paso Modo Portamento En el ejemplo abajo, una canción de 40 medidas ha sido grabada y la Pista 1 está puesta para reproducir normalmente las 40 medidas. La Pista 2 ha sido puesta para ciclar, y se repetirá hasta que el botón [] (Parar) es presionado. Modo Canción [CANCIÓN] ´ [F3] PISTA ´ [SF3] TR LOOP (Ciclo de Pista)Pág. 179 Modo Patrón Ciclo de Pista de Canción – ejemplo de programación La función Deshacer solamente puede usarse en la última pista de operación de Ciclar Pista. Si ha programado otras pistas en ciclar, la información de esas pistas previas no puede ser recuperada. Modo Mezclar Voz Información Complementaria Modo Archivo █ █ • Información Complementaria Ejemplo 2 (Usar la Función Unir) 4. Siga las instrucciones abajo para ingresar la siguiente media nota punteada. Modo Voz 1. Programe los parámetros como se ilustra abajo. Modo Interpretación Ya que la primera nota es una media nota, programe el Tiempo de Paso en el icono de media nota (un valor de 960), y programe el Tiempo de Entrada en 80%, ya que no quiere que las notas toquen en legato. Modo Cancón 2. Ingrese la primera nota F. 5. Ingrese el último cuarto de nota presionando y soltando F. Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia 6. Mueva el señalador a la parte superior (principio) de la canción y presione el botón [X] (Tocar) para escuchar la información de nota que acaba de grabar en los pasos 1 – 5. 3. Ingrese las siguientes notas 8ª. Modo Utilidad Mantenga las programaciones de pantalla sin cambiar para las notas restantes en la medida y presione/suelte cada tecla una por una como se muestra abajo. Modo Archivo Modo Master 194 Manual del Propietario Información Complementaria Ingrese la siguiente nota 4ª C como se muestra abajo. Modo Voz 1. Programe los parámetros como se ilustra abajo. 2. Ingrese la primera nota F. Modo Portamento Ponga el Tiempo de Paso en una nota cuarta (480) y el Tiempo de Entrada en 80%. 6. Ingrese el siguiente descanso 8º como hizo en el paso 3. Ingrese el siguiente descanso 8º como se muestra Modo Patrón 3 anterior. 7. Ingrese la última nota 8ª, F. 8. Mueva el señalador a la parte superior (principio) de la Modo Archivo 5. CONSEJO Ingresar un acorde En la grabación de Paso también puede ingresar acordes. Presione y retenga cada nota del control en sucesión, luego suéltelas todas juntas para grabarlas como un acorde. Tenga en mente que las notas no son realmente grabadas en una pista hasta que son soltadas. Manual del Propietario 195 Modo Master 4. Ingrese la siguiente nota 8ª A. canción y presione el botón [X] (Tocar) para escuchar la información de nota que acaba de grabar en los pasos 1 – 7. Modo Utilidad Modo Mezclar Voz abajo. Referencia Ejemplo 3 (Usar la función Descansar) Modo Canción • █ █ Modo Tocar Patrón Modo Patrón Crear Patrones – procedimiento básico Modo Voz Modo Interpretación Los Patrones consisten de los siguientes tres tipos de información: • Información de secuencia MIDI (creada en El Modo Grabar Patrón, Modo Editar Patrón y Modo Trabajo de Patrón). • Información de instalación (creada en El Modo Tocar Patrón). • Información de Mezcla (creada en El Modo Mezclar Patrón /Modo Edición de Mezcla y almacenada en El Modo Guardar Mezclar Patrón) Después de crear la información en estos modos descritas arriba, almacene las programaciones de Mezcla en El Modo Almacenamiento de Mezcla de Patrón para archivarlo como información de Patrón y guardar el Patrón completo en un aparato de almacenamiento USB en El Modo Archivo. Los eventos MINI que no son nota (tales como número de Voz, volumen, balance, y nivel de envío de efecto) que son necesarios al inicio de un Patrón no son grabados como información de secuencia MIDI, pero son almacenados como información de Mezcla. Modo Cancón Precaución Porque la información de Patrón (información de secuencia MIDI, información de Instalación, e información de Mezcla) se graba al DRAM (pág. 150), se perderán cuando apague la corriente. Asegúrese de guardar cualquier información de Patrón creada por medio del ajuste Grabación, Edición, Trabajo y Mezcla en el aparato de almacenamiento USB en El Modo Archivo antes de apagar la corriente. Para detalles de guardar información de Patrón, vea pág. 98. Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón Modo reproducción de Patrón [F1] REPRODUCIR Trans (Transponer) [PATRÓN] p Selección de Patrón Determina el ajuste de transposición de tecla para el Patrón, y se puede ajustar en semitonos. Programaciones: - 36 – +36 Si el Patrón incluye una pista que no quiere transponer, establezca el parámetro de No Cambiar para cada Parte ([PATRÓN] p [MEZCLA] p [EDICIÓN]p Selección de Parte p [F4] TONO p [SF1] SINTONÍA p CambioNota). MEAS (Medida) Indica el número de medida presente y compás para el Patrón presente. Durante la reproducción, esta indicación cambia automáticamente de acuerdo a la reproducción del Patrón. Puede introducir el número de medida deseado directamente al usar la ventana de Introducción de Número llamada por medio del botón [INFORMACIÓN]. Modo Utilidad Puede registrar los tipos de Arpegio deseados a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante la interpretación del [SF1] ARP1 (Arpegio 1) – teclado. [SF5] ARP5 (Arpegio 5) [F2] SURCO (Surco de Cuadrilla) Lo mismo que en El Modo Reproducción de Canción. Vea pág. 178. [F3] PISTA [SF1] CANAL Lo mismo que en El Modo Reproducción de Canción. Vea pág. 178. [SF2] OUT SW (Interruptor de Lo mismo que en El Modo Reproducción de Canción. Vea pág. 179. Salida) Determina si la información de cambio de programa contenida en la información de frase es efectiva o no. Para la mayoría de los [SF3] TR VCE (Voz de Pista) Modo Archivo propósitos, este se debe establecer a “apagado”. Por ejemplo, si una frase tiene cambios de Voces integrados (mensajes de cambio de programa) pero no quiere que la Voz cambie en medio de la frase, establezca este a “apagado”. Pistas que estén establecidas en “apagado” aquí automáticamente se reproducirán con el número de Voz asignado a la Parte establecida en El Modo Mezcla. La Voz de Frase integrada en la Frase se puede especificar desde la pantalla de Voz en El Modo Grabación de Patrón (pág. 198) [F4] PARCHE Consulte pág. 78 en la sección de Guía Rápida Desde esta pantalla, puede asignar una frase Preestablecida o una frase de Usuario (grabada en El Modo Grabar Patrón) a cada pista y crear un Patrón que contenga hasta 16 pistas. Modo Master La función Parche le permite usar solamente frases de Usuario grabadas a una pista del Patrón actualmente seleccionado. Si desea usar una frase de Usuario grabada a pistas de otros Patrones, use la función Copiar Información de Frase, seleccionada con el botón [SF5] Muestra la sección actualmente editada. Para detalles acerca de cómo cambiar secciones, vea pág. 75. Sección Muestra Medida: Compás para la posición de reproducción actual. Meas Este limpia la asignación de Frase a la pista actualmente seleccionada y deja la pista vacía. [SF4] ALEAR Las frases de Usuario que se pueden asignar con al función Parche Número de Patrón de Origen, Número de Frase [SF5] COPIAR son limitadas a las que están contenidas en el Patrón actualmente seleccionado. Esta función le permite copiar frases en otro Patrón al Patrón seleccionado. Presione el botón [SF5] para llamar a la pantalla que se muestra a la izquierda, después de establecer los parámetros necesarios, presione el botón [ENTER] para copiar la información de frase. Frase destino y Después de establecer, Precaución pista del presione el botón [ENTER] Esta operación de copiado sobrescribe cualquier información Patrón actualmente para copiar la frase previamente existente en la frase de destino. editado 196 Manual del Propietario Modo Tocar Patrón █ Puede seleccionar una de las siguientes pistas para grabar. • Pat (Patrón): Graba cambios de sección durante la reproducción. • Tempo: Graba cambio de información durante la reproducción. • Escena: Graba programaciones de silencio de pista durante la reproducción. Durante la Grabación [PATRÓN] p [F6] p [GRABAR] p [f] (Reproducir) Cuando grabe la pista de tempo, puede cambiar el valor de tempo. Cuando grabe la pista de escena, puede cambiar el ajuste de silencio de pista. Cuando grabe la pista de Patrón, puede cambiar la sección. Modo Edición de Cadena de [PATRÓN] p [F6] p [EDITAR] Patrones El Modo Editar Cadena de Patrón hace posible editar el orden de las secciones en una cadena, además de insertar tempo, e [F1] CAMBIAR Edición de Pista de Patrón Edición de Escena Edición de Tempo [F2] COPIAR información de evento escena/ silencio. Llame la pantalla de la pista deseada al presionar el botón [F4] TR SEL para editarla pista seleccionada. Desde esta pantalla, puede editar los cambios de sección para cada medida. Mueva el cursor a la columna “Sección” de la medida deseada, e introduzca la sección deseada. Para establecer el final de la cadena, introduzca una marca FIN en la medida apropiada. Para limpiar el evento en la posición actualmente seleccionada, presione el botón [F6] LIMPIAR. Puede editar el cambio de silencio de pista en compases. Use el botón [F5] INSERTAR y [F6] ELIMINAR para insertar / eliminar el evento. Pista de Pista de Puede editar el cambio de tempo en compases. Use el botón [F5] INSERTAR y [F6] ELIMINAR para insertar / eliminar el evento. Rango Origen Medida superior de destino. [F3] CANCIÓN Esta pantalla le permite copiar todos los eventos de la cadena de Patrones de un rango específico de medidas (origen) a una posición destino. Después de especificar el rango origen en medidas, la medida superior de la posición destino y NúmerodeVeces (el número de veces que la información es copiada), presione el botón [ENTER] para ejecutar la operación Copiar. PRECAUCIÓN: Esta operación sobrescribe cualquier evento ya existente en el destino. Esta función convierte la información de cadena de Patrones a información de Canción (formato MIDI estándar) y coloca los resultados en las pistas de Canción normal. Después de especificar la Canción destino deseada y número de medida a la que la información convertida va a ser copiada, entonces presione el botón [ENTER] para ejecutar. PRECAUCIÓN Esta operación sobrescribe cualquier información ya existente en el rango de destino. Manual del Propietario 197 Modo Portamento Modo Canción Modo Patrón Modo Mezclar Voz Modo Editar Patrón. Los parámetros son los mismos que en la pantalla [FI] REPRODUCIR Modo Grabación de Cadena de [PATRÓN] p [F6]p [GRABAR] Patrones Modo Estado de espera de Grabación Modo Utilidad [F6] CADENA Consulte la pág. 84 en la sección de Guía Rápida. Modo Reproducción de Cadena [PATRÓN] p [F6] Este Modo le permite reproducir la secuencia de cadena de la sección programada creada en El Modo Grabación de Patrón y El de Patrones Modo Archivo Ya que la información remezclada es almacenada como una frase nueva y asignada ala pista presente, la información de frase original se mantendrá como una frase no asignada. Determina como la información en una medida será dividida y reorganizada. Las reglas de división y reorganización son Tipo diferentes para cada tipo de remezcla. El tipo también se muestra gráficamente en la pantalla. Programaciones: 1 – 16 Determina como la información de secuencia MIDI original se modificará. Variación Programaciones: Normal 1 – 16, Rolar 1 – 16, Romper 1 – 16, Llenar 1 – 48. La información original se divide y se reorganiza. Se dan 16 variaciones. Normal 1 – 16 Rolar 1 – 16. Además de la división y la reorganización, algunas porciones de la información pueden ser reproducidas con un efecto de Rolar. Se dan 16 variaciones. Romper 1 – 16 Además de la división y la reorganización, algunas porciones de la información pueden ser eliminadas para crear rompimientos. Se dan 16 variaciones. Llenar 1 – 16 Además de la división y la reorganización, algunas porciones de la información pueden ser reproducir con efecto de rolar. Se dan 48 variaciones. Determina la medida(s) al que la Remezcla es aplicada. Intervalo Programaciones: 1 – 8 Por ejemplo, cuando se establece a “1” la Remezcla se aplica a todas las medidas. Cuando se establece a “2” la Remezcla se aplica a las medidas 2, 4, 6 etc. (una medida si una no) cuando se establece a “3” la Remezcla se aplica a las medidas 3, 6, 9, etc. (cada tercer medida). Modo Master Esta función le da una variedad de preprogramaciones semi-aleatorios para dividir la información de secuencia MIDI y alterar las longitudes de nota, permitiéndole crear variaciones completamente nuevas de un Patrón. Establezca los parámetros de abajo, entonces presione el botón [ENTER] para ejecutar la operación de Remezcla. Puede presionar el botón de Reproducir en este punto para oír el resultado de la Remezcla. Si no esta satisfecho con el resultado, trate otro Tipo/ Variación y presione [ENTER]. Si quiere mantener los cambios, presione [SF5] OK. (Deshacer no se puede usar en Remezcla). Para regresar a la pantalla original sin alterar la información, presione el botón [SF4] CANCELAR. Modo Voz [F5] REMEZCLA █ Modo Grabar Patrón Modo Grabación de Patrón modo Espera de Grabar Patrón [PATRÓN] p Selección de Patrón p [GRABAR] Modo Voz Modo Estado de espera de Grabación de Patrón [F1] INSTALAR Type (Tipo de Grabación) Modo Interpretación Ciclo Modo Cancón Cuantificar Evento ♪ (Tempo) Determina el método de grabación. Para información de cada método, consulte la pág. 138 en la sección de Estructura Básica. Programaciones: Remplazar, sobredoblar, paso A diferencia en El Modo Grabar Canción, Grabar Golpe no esta disponible para la grabación de Patrón. ENCIENDO o APAGA la grabación de ciclo. Cuando esta ENCENDIDO, la frase se reproducirá repetidamente durante la grabación tiempo real. Esto puede ser útil cuando grabe partes de batería (pág. 139), permitiéndole agregar diferentes instrumentos en cada pase. Cuando esta APAGADO, la grabación se detiene después de uno pase a través de la frase. Programaciones: encendido, apagado. Igual que en El Modo Grabar Canción. Vea pág. 179. Igual que en El Modo Grabar Canción. Vea pág. 179. Determina el tempo del Patrón. Programaciones: 001.0 – 300.0 A diferencia de las Canciones, las pistas Tempo y pistas Escena no están disponibles para los Patrones. Determina la medida desde la cual la grabación de Patrón será iniciada. Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Meas (medida) [F2] VOZ Desde esta pantalla puede establecer los parámetros relacionados a la Voz para la pista seleccionada. Las programaciones hechos aquí afectan las partes del generador de tonos cuyos canales de recepción MIDI concuerdan con el canal de transmisión MIDI de la pista de la canción. La Voz establecida aquí se convierte el la Voz de frase (pág. 79). Los parámetros son los mismos que en El Modo Grabar Canción. Vea pág. 180. [F3] ARP(Arpegio) Desde esta pantalla puede establecer los parámetros relacionados a Arpegio de la pista de grabación. Los parámetros son los mismos que en El Modo Grabar Canción. Vea pág. 180. [F4] REC ARP (Grabar Arpegio) Desde esta pantalla puede determinar si la información de secuencia reproducida por el Arpegio es grabada a la pista de Patrón o no. Los parámetros son los mismos que en El Modo Grabar Canción. Vea pág. 180. [F5] CLIC Presionar el botón [F5] le permite encender / apagar el sonido de clic (metrónomo) para grabar. Modo Utilidad Durante la Grabación de Patrón [PATRÓN] p Selección de Patrón p [GRABAR] p [f] (Reproducir) Modo Archivo Grabación Tiempo Real Consulte pág. 82 en la sección de Guía Rápida. Grabación de Paso Ejemplos de Grabación de Paso están descritos en la pág. 193. Los parámetros en las pantallas son los mismos que en El Modo Grabar Canción. Vea pág. 181. [PATRÓN] p Selección de Patrón p [EDITAR] Modo Editar Patrón Igual que en El Modo Grabar Canción. Vea pág. 182. Modo Master 198 Manual del Propietario Modo Trabajo de Patrón █ PRECAUCIÓN Deshacer/ Rehacer no funciona con las operaciones de Mezclar Voz. [F2] NOTA Trabajo de información de Nota) Los trabajos de información de Nota en El Modo Patrón son básicamente los mismos que en El Modo Trabajo de canción. Sin embargo, a diferencia de El Modo Trabajo de canción, Trabajos de información de Nota de Patrón son aplicados a las frases (001 – 256) y a un rango seleccionado en la frase (medida : compás : reloj) Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 184. 03: Modificar Tiempo de Compuerta Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 184. 04: Crescendo Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 184. 05: Transponer Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 185. 06: Desplazamiento Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 185. 07: Crear Rollo Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 185. 08: Ordenar Acorde Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 185. 09: Separar Acorde Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 185. [F3] EVENTO (Trabajo de Evento) Los Trabajos de Evento en El Modo Patrón son básicamente los mismos que en El Modo Trabajo de Canción. Sin embargo, a diferencia de el Modo Trabajo de Canción, los Trabajos de Evento de Patrón se aplican a las frases (001 – 256) y un rango seleccionado en la frase (medida: compás : reloj). 01: Cambio de Reloj Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 186. 02: Copiar Evento Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 186. 03: Borrar Evento Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 186. A diferencia de El Modo Trabajo de Canción, “Tempo”, “Memoria de Escena” o “Silencio de Pista” no se pueden seleccionar como Tipos de Evento. 04: Extraer Evento Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 186. 05: Crear Información Continua Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 186. 06: Salida Tenue Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 187. 07: Modificar Información de Control Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 187. 08: Extensión de Compás Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 187. Modo Utilidad Igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 183. 02: Modificar Velocidad Modo Archivo 01: Cuantificar Modo Mezclar Voz Especifique la frase y el rango (en medidas/ compases/ relojes) sobre la cual se aplica el Trabajo. A diferencia de El Modo Trabajo de Canción, “Tempo” no se pueden seleccionar como Tipo de Evento. [F4] FRASE (Trabajo de Frase) 01: Copiar Frase 02: Intercambiar Frase Selecciona el Patrón y la frase a ser copiadas. (Se puede seleccionar frase preestablecida) Este Trabajo copia una frase seleccionada en la frase destino designada. Después de especificar el Patrón y frase origen y el Patrón y la frase destino, presione el botón [ENTER] para ejecutar este Trabajo. PRECAUCIÓN Cualquier información previa en el destino de la copia será sobrescrita. Especifique el Patrón y frase destino Este trabajo intercambia o “cambia” el contenido de dos frases específicas (“A” y ”B”). Manual del Propietario 199 Modo Master A diferencia de El Modo Trabajo de Canción, “Tempo” no se pueden seleccionar como Tipo de Evento. Referencia El trabajo Deshacer cancela los cambios que hizo en la sesión de grabación, sesión de edición o Trabajo más recientes, restaurando la información a su previo estado. Esto le permite recuperarse de una perdida de información accidental. Rehacer esta disponible solamente después de usar Deshacer, y le permite restablecer los cambios que hizo antes de deshacerlos. Modo Portamento [F1] DESHACER / REHACER Modo Canción PRECAUCIÓN Un Mensaje “Ejecutando...” se muestra cuando le lleva una corta cantidad de tiempo para ejecutar el Trabajo. No intente apagar la corriente mientras el mensaje “Ejecutando...” se muestre. Apagar la corriente en este estado causa perdida de toda la información de usuario. Modo Patrón El Modo Trabajo de Patrón contiene un juego integral de herramientas y funciones de edición que puede usar para cambiar el sonido del Patrón. También incluye una variedad de operaciones convenientes, tales como copiar o borrar información. Después de establecer los parámetros que son requeridos desde la pantalla requerida, presione el botón [ENTER] para ejecutar el Trabajo. Modo Voz [PATRÓN] p Selección de Patrón p [TRABAJO] Modo Trabajo de Patrón █ Modo Trabajo de Patrón Este Trabajo mezcla toda la información desde dos frases de usuario seleccionadas (“A” y “B”), y coloca el resultado en frase B. 04: Añadir Frase Este Trabajo añade una frase (A) al final de otra (B) para crear una frase más larga (B). 05: Dividir Frase Este Trabajo divide una frase seleccionada (A) en dos frases separadas (“A” y “B”). La información antes del punto de división es almacenada a la frase original A y la información después del punto de división es movida y almacenada a la otra frase B. También puede establecer los Medidas de la frase A y B después del Trabajo de Dividir Frase. Cuando Patrón o Frase esta establecido a “apagado”, se borra la información de la Frase B dividida. Modo Voz 03: Mezclar Frase Modo Interpretación Modo Cancón Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón 06: Obtener Frase de Canción 07: Poner frase a Canción Modo Utilidad Modo Archivo 08: Limpiar Frase 09: Nombre de Frase [F5] PISTA (Trabajo de pista) 01: Copiar Pista Modo Master 02: Intercambiar Pista PRECAUCIÓN El trabajo sobrescribe cualquier información existente en la frase B destino. Canción, Pista y rango de medida origen a ser copiado Este Trabajo copia un segmento de información de secuencia de pista de una Canción en una Frase destino frase destino designada. Después de especificar la Canción/ Pista/ rango de medida origen a ser copiada y el Patrón y la frase destino, presione el botón [ENTER] para ejecutar este trabajo. Frase origen Canción, Pista y medida superior destino PRECAUCIÓN El trabajo sobrescribe cualquier información existente en la frase destino. Este Trabajo copia una frase de usuario seleccionada en un área específica de una canción. Después de especificar la frase origen y la Canción/ Pista/ Medida Superior destino, presione el botón [ENTER] para ejecutar este trabajo. PRECAUCIÓN El trabajo sobrescribe cualquier información existente en la pista destino. Este Trabajo elimina toda la información de una frase seleccionada. Este Trabajo le permite asignar un nombre (de hasta ocho caracteres) a la frase seleccionada. Para instrucciones de nombrado, consulte la pág. 38 en la sección de Operaciones Básica. Patrón, Sección y pista origen Este Trabajo copia toda la información de una pista origen especificada a una pista destino Patrón, Sección y especificada. Pista destino El tipo de información a ser copiada es igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 188. Tipo de información a ser copiada. Pistas objetivo para la operación de Intercambio Tipo de información a ser intercambiada. 200 Frase A se divide en el Punto de División Manual del Propietario Este Trabajo intercambia o “cambia” el tipo especificado de información entre dos pistas especificadas en el Patrón y sección presentes. El tipo de información a ser intercambiada es igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 188. Modo Trabajo de Patrón 03: Limpiar Pista Sección y pista de la cual la información va ser limpiada. █ Este Trabajo elimina toda la información del tipo seleccionado de la pista de Patrón seleccionada. Los tipos de información a ser limpiados son igual que en El Modo Trabajo de Canción. Vea pág. 188. Tipo de información a ser limpiado. 04: Normalizar Efecto de Reproducción Este Trabajo rescribe la información en la pista seleccionada para que se incorpore a las programaciones presentes de Surco de Cuadrilla. Después de especificar una pista (TR01 – 16) a la cual se le aplica el Trabajo, presione el botón [ENTER] para ejecutar este Trabajo. 05:Dividir Pista de Batería Separa los eventos de nota en una interpretación de batería asignada a una pista especificada y coloca las notas correspondientes a diferentes instrumentos de batería en pistas separadas (pistas 1 a la 8). Después de especificar una pista (TR01 – 16) a la cual se le aplica el Trabajo, presione el botón [ENTER] para ejecutar este trabajo. Este Trabajo requiere 8 Frases de Usuario vacías. Si no hay suficientes pistas vacías, un mensaje de error aparece. Si esto pasa, use el Trabajo Limpiar Pista (arriba) para eliminar algunas Frases de Usuario, entonces intente el Trabajo otra vez. 06: Poner pista a Arp [F6] PATRÓN (Trabajo de Patrón) 01: Copiar Patrón Este Trabajo copia información en las medidas especificadas de una sección/ pista para crear información de Arpegio. Para detalles, consulte la pág. 97 en la sección de Guía Rápida. Patrón/ sección origen Patrón/ sección destino Este Trabajo copia toda la información de un Patrón origen seleccionado a un Patrón destino seleccionado. Después de especificar el Patrón/ sección origen y el Patrón/ sección destino, además de establecer las casillas que sean necesarias presione el botón [ENTER] para ejecutar este trabajo. Si establece la sección origen a “todo” la sección destino también se establece a “todo” automáticamente. Con este estado, ejecute este Trabajo para copiar la información de origen completa del Patrón al destino. Frase preestablecida → Usuario Duplicar Frase de Usuario Cadena 02: Añadir Patrón Cuando esta casilla esta marcada, Frases Preestablecidas (si están incluidas en el Patrón origen) son copiadas a la Frase de Usuario, que será asignada al Patrón destino. Cuando esta casilla esta marcada, Frases de Usuario (si están incluidas en el Patrón origen) son copiadas a otra Frase de Usuario, que será asignada al Patrón destino. Sin embargo, si el número de Patrón del origen es el mismo que el número de destino, no se creará otra Frase de Usuario. Cuando esta casilla esta marcada, la información de Cadena de Patrón (si están incluidas en el Patrón origen) es copiada al Patrón destino. Añade un Patrón al final de otro para crear un Patrón más largo con todas las 16 pistas. Si la longitud del Patrón llega a ser mayor que 256 medidas como resultado del Trabajo Añadir Patrón, un mensaje de error será mostrado y se abortará el Trabajo. Mantener Frase Original 03: Dividir Patrón Punto de División Mantener Frase Original Cuando esta casilla esta marcada, la información de Patrón destino original se retiene en la memoria con la nueva información de Patrón añadida. Si la casilla no esta marcada, el Patrón destino original es borrado y reemplazado con la información recientemente creada. Cuando la casilla MANTENER FRASE ORIGINAL esta marcada, este Trabajo requiere dos veces el número de frases de usuario vacías de número de pistas que contienen la información en las cuales almacenar la información de frase añadida. Si el espacio requerido no esta disponible, un mensaje de alerta aparecerá y se abortará el Trabajo. Si esto ocurre use el Trabajo Limpiar Frase (pág. 200) para eliminar las frases no usadas e intente otra vez. Este Trabajo divide un Patrón seleccionado (toda la información de las 16 pistas) en dos Patrones. Después de la operación Dividir Patrón, la parte antes del Punto de División especificado se mantendrá, y la parte que sigue el Punto de División se moverá al Patrón destino. PRECAUCIÓN El trabajo sobrescribe cualquier información existente en el Patrón destino. Determina el Punto de División al establecer un número de medida. Cuando esta casilla esta marcada, la información de Patrón Origen original se retiene en la memoria y el resultado del Trabajo Dividir es escrito a frases vacías. Cuando la casilla no esta marcada, el Patrón Origen original es borrado y reemplazado con la información recientemente creada. Cuando la casilla MANTENER FRASE ORIGINAL esta marcada, este Trabajo requiere dos veces el número de frases de usuario vacías de número de pistas que contienen la información en las cuales almacenar la información de frase añadida. Si el espacio requerido no esta disponible, un mensaje de alerta aparecerá y se abortará el Trabajo. Si esto ocurre use el Trabajo Limpiar Frase (pág. 200) para eliminar las frases no usadas e intente otra vez. Manual del Propietario 201 █ Modo Mezclar Patrón 04: Limpiar Patrón Modo Voz 05: Nombre de Patrón Este Trabajo elimina toda la información del Patrón seleccionado o de todos los Patrones. Cuando la sección específica es seleccionada a ser limpiada, puede desmarcar la casilla Cadena. Si esta casilla de Cadena no está marcada la información de Cadena de Patrón será mantenida aún cuando el Trabajo de Limpiar Patrón es ejecutado. Este Trabajo le permite asignar un nombre al Patrón seleccionado. Para instrucciones de nombrado, consulte la pág. 38 en la sección de Operaciones Básicas. Modo Interpretación Modo Mezcla de Patrón [PATRÓN] p Selección de Patrón p [MEZCLA] Modo Cancón En este Modo, puede establecer la información de mezcla para sus patrones, y establecer varios parámetros para las partes del generador de tonos – incluyendo la Voz deseada, además de su nivel, balance, EQ, efecto y otros programaciones. Los parámetros de Mezcla de Patrón no son realmente parte de la información de secuencia de Patrón en cada pista, pero más bien son programaciones para el generador de tonos, como es reproducido por la información de Patrón. Como tal, las programaciones de parámetros de Mezcla de Patrón no se graban en las pistas de Patrón. Las operaciones y parámetros de Mezcla son iguales que aquellos de El Modo Mezcla de Canción. Vea pág. 189. PRECAUCIÓN Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón Las programaciones de parámetros hechos en El Modo Mezcla de Patrón y El Modo Editar Mezclar Patrón deberán ser almacenados en la memoria interna (DRAM) como parte de la información de Patrón. Además, asegúrese de guardar la información del Patrón completa (incluyendo las programaciones de Mezcla) a un aparato de almacenamiento USB, ya que la información en DRAM se almacena temporalmente (pág. 150). Las programaciones de parámetros en El Modo Mezcla de Patrón y El Modo Editar Mezclar Patrón se pueden almacenar como una plantilla en Flash ROM interno, además de ser almacenados como parte de un Patrón. Vea pág. 94 para detalles. Modo Utilidad [PATRÓN] p Selección de Patrón p [MEZCLA] p [EDITAR] Modo Edición Mezcla de Patrón Esta Modo provee de parámetros de Mezcla más detallados que en El Modo Mezcla de Patrón. Tenga en mente que los parámetros de Mezcla de Patrón no son realmente parte de la información de secuencia de Patrón en cada pista, pero más bien son programaciones para el generador de tonos, como es reproducido por la información de Patrón. Como tal, las programaciones de parámetros de Mezcla de Patrón no se graban en las pistas de Patrón. Las operaciones y parámetros de Mezcla son iguales que aquellos de El Modo Edición de Mezcla de Canción. Vea pág. 190. PRECAUCIÓN Modo Archivo Las programaciones de parámetros hechos en El Modo Mezcla de Patrón y El Modo Editar Mezclar Patrón deberán ser almacenados en la memoria interna (DRAM) como parte de la información de Patrón. Además, asegúrese de guardar la información del Patrón completa (incluyendo las programaciones de Mezcla) a un aparato de almacenamiento USB, ya que la información en DRAM se almacena temporalmente (pág. 150). Las programaciones de parámetros en El Modo Mezcla de Patrón y El Modo Editar Mezclar Patrón se pueden almacenar como una plantilla en Flash ROM interno, además de ser almacenados como parte de un Patrón. Vea pág. 94 para detalles. Modo Trabajo Mezcla de Patrón [PATRÓN] p Selección de Patrón p [MEZCLA] p [TRABAJO] Modo Master Igual que en El Modo Trabajo de Mezclar de Canción. Vea pág. 192 Modo Almacenamiento Mezcla de Patrón [PATRÓN] p Selección de Patrón p [MEZCLA] p [ALMACENAR] Esta función le permite almacenar sus Mezclas de Patrón editadas a la memoria de Usuario (DRAM). Para detalles, consulte la pág. 98 en la sección de Guía Rápida. 202 Manual del Propietario Modo Editar Mezclar Voz Editar Común █ Modo Mezclar Voz [CANCIÓN] o [PATRÓN] J [MEZCLA] J [F2] VOZ J Selección de Voz Normal J [F5] VCE ED J [COMÚN] Estos parámetros están para hacer ediciones globales (comunes) a todos los cuatro Elementos de la Voz Normal seleccionada. Los parámetros de la Editar Mezclar Voz son básicamente los mismos que aquellos en El Modo Edición de Voz. Sin embargo, algunos parámetros tienen el mismo nombre que aquellos en El Modo de Edición de Parte de Mezcla de Canción / Mezcla de Patrón no están disponibles en El Modo de Editar Mezclar Voz. [F1] GENERAL Igual que en El Modo de Editar Común de Voz Normal. Vea la pág. 153. Por favor note que la pantalla [SF3] MEQ OFS (Compensación EQ Master) no esta disponible en El Modo de Editar Mezclar Voz. [F2] SALIDA Igual que en El Modo de Editar Común de Voz Normal. Vea la pág. 154. [F5] LFO Igual que en El Modo de Editar Común de Voz Normal. Vea la pág. 156. [F6] EFECTO Igual que en El Modo de Editar Común de Voz Normal. Vea la pág. 158. Por favor note que las pantallas [SF4] REVERBERANCIA y [SF5] COROS no están disponible en El Modo de Editar Mezclar Voz. Nota: cuando el Interruptor de Inserción de la Parte seleccionada esta apagado (pág. 191), esta pantalla no estará disponible. Edición de Elemento Modo Portamento Modo Utilidad [F4] CTL SET (Ajuste controlador) Igual que en El Modo de Editar Común de Voz Normal. Vea la pág. 155. [CANCIÓN] o [PATRÓN] J [MEZCLA] J [F2] VOZ J Selección de Voz Normal J [F5] VCE ED J Selección de Elemento. Estos parámetros están para editar los Elementos individuales que forman una Voz Normal. Modo Master [F1] OSC (Oscilador) Igual que en El Modo de Edición de Elemento de Voz Normal. Vea la pág. 158. [F2] TONO Igual que en El Modo de Edición de Elemento de Voz Normal. Vea la pág. 159. [F3] FILTRO Igual que en El Modo de Edición de Elemento de Voz Normal. Vea la pág. 160. [F4] AMP (Amplitud) Igual que en El Modo de Edición de Elemento de Voz Normal. Vea la pág. 162. [F5] LFO (Oscilador de Frecuencia Baja) Igual que en El Modo de Edición de Elemento de Voz Normal. Vea la pág. 163. [F6] EQ (Ecualizador) Igual que en El Modo de Edición de Elemento de Voz Normal. Vea la pág. 164. Manual del Propietario 203 Referencia Editar Común Modo Canción El Modo de Editar Mezclar Voz esta dividida en Editar Común, para establecer los parámetros comunes a todos los cuatros Elementos, y Edición de Elemento, para establecer los parámetros de los Elementos individuales. Modo Patrón [CANCIÓN] o [PATRÓN] J [MEZCLA] J [F2] VOZ J Selección de Voz Normal J [F5]VCE ED Modo Mezclar Voz Modo de Editar Mezclar Voz Modo Voz Crear Voces de Mezcla – procedimiento básico El Modo Mezclar Voz da la mayoría de los mismos parámetros de edición de Voz Normal como en el Modo Voz, con la excepción principal que estas Voces están dedicadas para el uso de Canciones y Patrones y son almacenadas específicamente como Voces de Mezcla. El Modo Trabajo de Mezclar Voz le permite usar funciones suplementarias como Copiar y Eliminar. Después de complementar la Editar Mezclar Voz, puede almacenar la Voz editada a un Banco de Usuario a la memoria interna (Flash ROM) o puede almacenarla como parte de la información de la Canción/ Patrón presente a la memoria interna (DRAM). Cuando almacene la Mezclar Voz editada como parte de la información de la Canción / Patrón presente, asegúrese de guardar en un aparato de almacenamiento USB en El Modo Archivo. Modo Archivo █ Modo Trabajo de Mezclar Voz Modo Trabajo de Mezclar Voz [CANCIÓN] o [PATRÓN] J [MEZCLA] J [F5]VCE ED J [TRABAJO] Modo Voz El Modo Trabajo de Mezclar Voz provee dos operaciones básicas, Copiar y Eliminar. Después de establecer los parámetros como se requieren desde la pantalla seleccionada presione el botón [ENTER] para ejecutar el Trabajo. [F2] LLAMADA Modo Interpretación Si esta editando Mezclar Voz y selecciona Mezclar Voz diferente, programa de Mezcla, Canción o Patrón diferente sin almacenar su Voz editada, todas las ediciones que ha hecho se borrarán. Las ediciones también son borradas si la parte actual a la cual Mezclar Voz editada es asignada recibe un cambio de programa desde un Instrumento MIDI externo. Si esto pasa, puede usar Llamada Edición para restablecer Mezclar Voz con las últimas ediciones intactas al presionar el botón [ENTER] desde la pantalla [F2] LLAMADA. Ya que un Búfer de Llamar para Mezclar Voz esta preparado para cada Parte de la Canción o Patrón presente, puede especificar la parte a cual Mezclar Voz se asigna para ser llamada antes de ejecutar la Llamada de Edición. Modo Cancón [F3] COPIAR Canción /patrón o parte origen Este Trabajo le permite copiar Mezclar Voz almacenada a una Parte especifica en una Canción /Patrón a una Parte en otra Canción / Patrón. Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Canción /patrón o parte destino. [F5] ELIMINAR Este Trabajo le permite eliminar un Mezclar Voz asignada a una Parte de una Canción / Patrón Modo de Almacenamiento de Mezclar Voz [CANCIÓN] o [PATRÓN] J [MEZCLA] J [F5]VCE ED J [ALMACENAR] Modo Utilidad Esta función le permite almacenar su Mezclar Voz editada a la memoria de Usuario (Flash ROM o DRAM). Para detalles, consulte la pág. 78 en la sección de la Guía Rápida. Modo Archivo Modo Master 204 Manual del Propietario Modo Utilidad █ La gráfica mostrada en la pantalla indica la curva de respuesta del controlador. (La línea horizontal representa los valores del control de alientos recibidos, mientras la línea vertical representa la respuesta real del generador de tonos interno). El MO no tiene enchufe de Controlador de Aliento. Sin embargo, tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI como Programación de Controlador son recibidos desde un aparato externo, el generador de tonos interno también responde a esos mensajes como si el controlador MIDI no contenido/no disponible fuera usado en el MO. Programaciones: thru, Suave, Duro, Amplio. [SF2] KBD Teclado Octave Transpose VelCurve (Curva Velocidad) Desde esta pantalla puede establecer los parámetros relacionados al teclado. Las programaciones aquí afectan los mensajes MIDI generados al tocar el teclado. Determina la cantidad en octavas por cual el rango del teclado aumenta o disminuye. Este ajuste se puede cambiar también al presionar los botones [OCTAVA] en el MO6. Programaciones: -3 – 0 – + 3 Determina la cantidad en semitonos por la cual el rango del teclado aumenta o disminuye. Programaciones: -11 – 0 – + 11 Si transpone más allá de los limites de nota (C-2 y G8), notas en octavas adyacentes se usarán. Por ejemplo una nota transpuesta de F9 cambiará a F8. Estas cinco curvas determinan como la velocidad real se generará y se transmitirá de acuerdo a la velocidad (Fuerza) con de la que toque las notas en el teclado. La gráfica mostrada en la pantalla indica la curva de respuesta de velocidad. La línea horizontal representa los valores de velocidad recibidos (fuerza de su toque), mientras la línea vertical representa los valores reales de velocidad transmitidos al generador de tonos interno / externo). Programaciones: Normal, Suave, Duro, Amplio, Fijo. Esta “curva” lineal produce correspondencia uno a uno entre la fuerza de su toque en el teclado (velocidad) y Normal el cambio de sonido real. Esta curva provee respuesta incrementada, especialmente para velocidades más bajas. En otras palabras, tocar suavemente causa respuestas más altas que en la curva “Normal”. Esta curva provee respuesta incrementada, especialmente para velocidades más altas. En otras palabras, Duro tocar duro causa respuestas más altas que en la curva “Normal”. Este ajuste provee curvas de respuesta opuesta para velocidades más bajas y más altas. Amplía el rango Amplio dinámico aparente del controlador, produciendo menos cambio de sonido en el rango más suave y más cambio en el rango más alto. Este ajuste produce la misma cantidad de cambio de sonido (establecido en Velocidad Fija más adelante), no Fijo importa su fuerza de toque. Este parámetro es solamente disponible si selecciona la Curva de Velocidad “Fija” anterior. Esta velocidad de nota que toque es fija al valor establecido aquí. Programaciones: 1 – 127 Desde esta pantalla puede seleccionar el efecto(s) específico a ser desviado cuando se enciende el botón [EFECTO DESVÍO]. Suave Velocidad Fija [SF3] EF BYPS (Efecto de Desviación) Cuando este se establece a encendido y se enciende el botón [EFECTO DESVÍO] el Efecto de Inserción interno se desvía. Inserción Sistema Cuando este se establece a encendido y se enciende el botón [EFECTO DESVÍO] el Efecto de Reverberancia se desvía XReverb Cuando este se establece a encendido y se enciende el botón [EFECTO DESVÍO] el Efecto de Coros se desvía XChorus Para detalles acerca de los Efectos, vea pág. 140. Manual del Propietario 205 Modo Portamento Referencia Estas cuatro curvas determinan como el sonido del generador de tonos interno responde al uso de un Controlador de Aliento. La BCCurve (Controladora de programación aquí afecta los parámetros de Destino cuando el Origen es establecido a “BC” ambos de los cuales se pueden establecer en la pantalla CTL SET ([VOZ] J [EDICIÓN] J [COMÚN] J [F4] CTL SET). Aliento) Modo Canción Tune Modo Patrón NoteShift Desde esta pantalla puede hacer programaciones generales para el generador de tono interno. Las programaciones aquí no afectan los mensajes MIDI trasmitidos al instrumento MIDI externo. Determina el volumen general del instrumento. Programaciones: 0 – 127. Determina la cantidad (en semitonos) por la cual el tono de todas las notas se cambia. Programaciones: -24 – 0 – + 24. Determina la afinación fina (en 0.1 pasos céntimos) del sonido general del generador de tonos interno. Programaciones: -102.4 – +102.3 Modo Mezclar Voz [F1] GENERAL [SF1] TG (Generador de Tono) Volumen Modo Utilidad [UTILIDAD] En este Modo, puede establecer los parámetros que aplican al sistema completo del instrumento Este Modo es realmente una sub-Modo del Modo Voz/ Interpretación / Canción /Patrón. Presione el botón [UTILIDAD] en cada Modo para ingresar al Modo Utilidad y presione el botón [SALIR] después de hacer las programaciones para regresar al Modo previo. Un solo cable/conexión MIDI no puede manejar la información de múltiples puertos MIDI. Modo Archivo Modo Utilidad Modo Master El Modo Utilidad le ofrece una variedad de programaciones importantes relacionadas a la operación general del MO. Estas programaciones también se pueden almacenar – simplemente al presionar el botón [ALMACENAR] de cualquier Modo (con la excepción de El Modo Trabajo de Utilidad), y almacenar la información al Flash ROM interno como programaciones de sistema (pág. 150). Puede también guardar las programaciones a un aparato de almacenamiento USB en El Modo Archivo. Modo Voz Modo Utilidad █ Modo Utilidad [SF4] OTRO AutoLoad Modo Voz PowerOnMode Determina si la función Auto Cargar esta encendida o apagada. Cuando esta encendida, el instrumento cargará automáticamente los archivos especificados (desde el aparato de almacenaje USB) a la memoria del Usuario – en cualquier momento que se encienda la corriente. Para detalles acerca de la Función Auto Carga, vea pág. 102. Programaciones: encendido, apagado Este determina El Modo de corriente encendida predeterminada (y banco de memoria) – permitiéndole seleccionar que condición se llama automáticamente cuando se enciende la corriente. Programaciones: interpretación, voz (USR1), voz (PRE1; GM, última, Master. Interpretación Modo de Reproducción de Interpretación (interpretación Usuario 001) Modo Interpretación Voz (USR1) Modo Cancón CtrlReset (Controlador Restablecer) Modo de Reproducción de Voz (Voz de Usuario “USR1: 001”). Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón Voz (PRE1 Modo de Reproducción de Voz (Voz preestablecida “PRE1: 001”). GM Modo de Reproducción de Voz (Voces GM “GM: 001”). Última El número de Modo y el programa registrado la última vez por el procedimiento en la pág. 210. Master Modo de Reproducción Master (Master Usuario 001). Determina el estado de los controladores (Rueda de Modulación, Después de Toque, Controlador de Pie, Controlador de Aliento, Perillas, etc.) cuando cambia entre voces. Cuando esta establecido a “Mantener”, los controles se mantienen en la programación presente. Cuando se establece a “restablecer”, los controladores se restauran al estado predeterminado (abajo). Programaciones: Restablecer, Mantener Si selecciona “restablecer”, los controladores se restauran a los estados / posiciones siguientes: Flexibilidad de Tono Centro Rueda de Modulación Mínimo Después de toque Mínimo Máximo Controlador de Pie Controlador de Aliento Máximo Interruptor de Pie. Apagado Máximo Expresión Volumen de Pie Máximo Sostenido Apagado [F2] SALIDA L&RGain Establece la ganancia de salida de los enchufes L/ MONO y R Programaciones: 0dB, + 6dB [F3] VOZ [VOZ] J [UTILIDAD] J [F3] Estas programaciones especiales relacionadas a Voz están disponibles solamente cuando entra a El Modo Utilidad desde El Modo Voz, permitiéndole establecer parámetros relacionados a todas las Voces. Desde esta pantalla puede aplicar ecualización de cinco bandas a todas las Voces, aumentando o disminuyendo el nivel de cada banda [SF1] MEQ (EQ Master) de frecuencia (BAJA, MEDIA BAJA, MEDIA, MEDIA ALTA, ALTA). Los parámetros son los mismos que en Editar Común de Interpretación. Vea pág. 172. Programaciones: para detalles acerca del EQ, vea pág. 141. Modo Utilidad [SF2] MEF (Efecto Master) [SF3] ARP CH (Canal de Arpegio) Interruptor de Salida Desde esta pantalla puede establecer los parámetros relacionados al Efecto Master aplicados a todas la Voces. Los parámetros son los mismos que en Editar Común de Interpretación. Vea pág. 172. Desde esta pantalla puede establecer los parámetros relacionados a la salida de la información MIDI del Arpegio en El Modo Voz. Modo Archivo Modo Master Esto activa o desactiva la salida de información MIDI para la función del Arpegio. Cuando esta “encendido”, la información del Arpegio se envía por medio MIDI – permitiéndole enviar la información del Arpegio a un secuenciador externo o reproducir el Arpegio en los generadores de tono MIDI conectados. Programaciones: Encendido (activado), apagado (desactivado). Ch Trasmisión Determina el canal MIDI por el cual la información de reproducción de Arpegio se enviará (cuando el Interruptor de (canal de salida de arriba esta encendido). Transmisión) Programaciones: 1 – 16. [SF4] CTL ASN Establece los parámetros relacionados a los controladores en El Modo Voz. Detalle de cada parámetro son los mismos (Controlador Asignar) que en Editar Común de Interpretación. Vea pág. 173. [F3] SEQ (Secuenciador) [CANCIÓN] o [PATRÓN] J [UTILIDAD] J [F3] Estas programaciones relacionadas a canción /patrón están disponibles solamente cuando entra El Modo Utilidad desde El Modo Canción o Patrón. [SF1] CLIC Desde esta pantalla puede establecer los parámetros relacionados al sonido clic (metrónomo) que se usa durante la grabación o reproducción en El Modo Canción / Patrón. Mode Determina si y cuando el clic del metrónomo sonará. Programaciones: apagado, grabación, grabación/ reproducción, todo. Apagado El clic no sonará. El clic sonará solamente durante la grabación de Canción /Patrón. Grabación Grabación / Reproducción El clic sonará durante la grabación y reproducción de Canción /Patrón. Todo El clic siempre sonará. Beat Determina en que compás el clic del metrónomo sonará. Programaciones: 16 (dieciseisavo de Notas), 08 (Octavo de Notas), 04 (cuarto de notas), 02 (mitad de notas), 01 (notas completas). Volume Determina el volumen del sonido de clic. Programaciones: 0 – 127. Type Determina el tipo del sonido de clic. Programaciones: 1 – 10. 206 Manual del Propietario Manual del Propietario 207 Modo Voz Modo Portamento Referencia Modo Canción Modo Patrón Determina el valor de cuantificar para el cambio de Patrón durante la reproducción. Cuando se establece a “1”, Patrones (secciones) siempre cambiarán en el primer compás de la medida durante la reproducción. Cuando se selecciona “1/16” se puede cambiar en cualquier dieciseisavo de compás durante la reproducción. Programaciones: 1 (1 medida), ½ (media nota), ¼ (cuarto de nota), 1/8 (octavo de nota), 1/16 (dieciseisavo de nota). PtnTempoHold Determina si el ajuste de tempo cambiará al valor de tempo almacenado con cada Patrón cuando se (Sostener Tempo de Patrón) selecciona un Patrón nuevo durante la reproducción. Cuando se establece a “encendido”, el tempo se retendrá cuando se cambien los Patrones. Cuando se establece a “apagado”, el tempo se cambiará al almacenado con el nuevo Patrón cuando se cambien los Patrones. Programaciones: encendido, apagado La información de ajuste del Tempo en la Cadena de Patrones no es afectada por este parámetro. SongEventChase Perseguir Evento le permite especificar que tipo de información que no sea nota es propiamente reconocida durante las operaciones de adelantado rápido y rebobinado. Normalmente, si se reproduce una Canción o Patrón desde el punto medio y/ o se usan adelantado rápido o rebobinado, cierto tipo de información (tales como Cambio de Programa, Flexibilidad de tono, y Cambio de control) no podrán reproducirse como se espera. Establecer éste a un evento específico asegura la integridad de la reproducción del evento, aun cuando se adelante rápido o se rebobine. Programaciones: Apagado, PC (Cambio de Programa), PC+PB+ctrl. (Cambio de programa + Flexibilidad de tono + Cambio de Control), Todos (Todos los eventos). Tenga en mente que establecer otro que no sea “apagado” puede causar una operación más lenta – por ejemplo, una pausa antes de iniciar la reproducción o una velocidad más lenta de adelantado rápido o rebobinado. Cuando este se establece a “Todos”, se puede generar una cantidad excesiva de información MIDI, posiblemente causando un error MIDI en el aparato conectado. Dumpinterval (Tiempo de Al reproducir información exclusiva de sistema (información en volumen) que se grabo en pistas de Intervalo de Descarga en secuencia, esto establece el intervalo que se inserta para cada 1Kb. Volumen) Al enviar información en volumen desde este sintetizador a un aparato MIDI conectado, un error MIDI puede resultar si el aparato no puede manejar grandes cantidades de información en poco tiempo. Este parámetro compensa esto al establecer un intervalo que de tiempo suficiente para que el aparato receptor procese la información en volumen. Programaciones: 0 – 900 (mseg) La reproducción puede ser un poco lenta dependiendo del presente intervalo establecido. También cuando un error MIDI ocurre, intente establecer el intervalo un poco más alto y envíe la información nuevamente. CargaMixing Determina si las programaciones de Mezcla son cargados (encendido) o no (apagado) cuando se cambia el número de Canción / Patrón. Programaciones: apagado, encendido : Esta programación afecta el cambio de Canción/ Patrón durante la reproducción de cadena de canción / Patrón. Modo Mezclar Voz [SF3] OTROS PtnQuantize (Cuantificar Patrón) Modo Utilidad [SF2] FILTRO (Filtro MIDI) Establece el número de medida de conteo dado antes de la grabación realmente empezando después de presionar el botón [ ` ] (Reproducir) en El Modo en estado de espera de Grabar. Programaciones: Apagado (la grabación empieza tan pronto que se presiona el botón [`]), 1 medida - 8 medidas Ya que el sonido de clic es creado con el generador de tonos interno, usar la reproducción del clic afecta la polifonía global de este sintetizador. Desde esta pantalla puede establecer que eventos MIDI se reconocerán / transmitirán vía MIDI. Las programaciones hechas aquí aplican solamente a la información de reproducción Canción / Patrón; no afectan los eventos MIDI generados por tocar el teclado o las operaciones del panel en los Modos Voz e Interpretación. Eventos MIDI a los que el se les aplica el Filtro: Nota, PgmCambio (Cambio de Programa), CtlCambio (Cambio de Control), PB (Flexibilidad de tono), ChAt (Canal Después de Toque), PolyAt (Después de toque Polifónico), Exclusivo Modo Archivo RecCount █ Modo Master Modo Utilidad █ Modo Utilidad [SF4] AJUSTE RÁPIDO Modo Voz SI usa el MO para una variedad de secuenciador basada en aplicaciones y cambio entre esas aplicaciones, la Programación Rápida llega a ser útil. Le permite reconfigurar instantáneamente el instrumento para cuatro diferentes aplicaciones. [UTILIDAD] J [F5]MIDI J [SF2] INTERRUPTORJ Local ctrl. [UTILIDAD] J [F5]MIDI J [SF3] SINCRONIZARJ MIDI Sync [UTILIDAD] J [F5]MIDI J [SF3] SINCRONIZARJ SeqCtrl [CANCIÓN] / [PATRÓN] J [F3] PISTAJ [SF3] SALIDA SW J INT SW EXT SW [CANCIÓN] / [PATRÓN] J [REC] J [F4] RECARP J InterruptorSalida Modo Interpretación Los parámetros INT SW, EXT SW y InterruptorSalida se establecen para cada Canción /Patrón. Por lo tanto, al cambiar un número de Canción /Patrón, se cambian los valores de los parámetros. Asegúrese de ejecutar la Programación Rápida de nuevo después de cambiar una Canción/Patrón. Cuando el parámetro MIDI Sync se establece a “MIDI”, puede solamente recibir el Arpegio mientras recibe mensajes del Reloj Cronómetro (Reloj MIDI) desde le secuenciador externo. Tenga en mente algunos secuenciadores sólo transmiten mensajes de Reloj Cronómetro durante la reproducción del archivo de canción. 1. Al usar solamente el MO Modo Cancón LocalCtrl. MIDISync SeqCtrl INT SW EXT SW InterruptorSalida 2. Modo Patrón LocalCtr MIDISync SeqCtr INT SW EXT SW InterruptorSalida Modo Mezclar Voz Referencia Al grabar una Canción en el MO a una computadora/ secuenciador. LocalCtrl MIDISync SeqCtr INT SW EXT SW Establezca el ajuste MIDI Thru (Eco MIDI) en el secuenciador en InterruptorSalida encendido. 3. Al usar el MO como un generador de tonos para una computadora / secuenciador. encendido interno entrada/ salida encendido (todas las pistas) encendido (todas las pistas) apagado apagado MIDI entrada apagado (todas las pistas) encendido (todas las pistas) apagado apagado interno apagado apagado (todas las pistas) encendido (todas las pistas) apagado Modo Utilidad Establezca el ajuste MIDI Por (Eco MIDI en el secuenciador en encendido. Si desea sincronizar el Arpegio del MO con el ajuste de Tempo en el secuenciador de la computadora, establezca el parámetro MIDI Sync a “MIDI” LocalCtrl encendido 4. Al grabar el Arpegio a una computadora /secuenciador. MIDISync MIDI SeqCtr entrada INT SW encendido (todas las pistas) EXT SW encendido (todas las pistas) encendido InterruptorSalida Establezca el ajuste MIDI Por (Eco MIDI en el secuenciador en apagado. Modo Archivo Al reproducir la información de una canción incluyendo la información de MIDI Arpegio, apague el botón [ARPEGIO ENCENDIDO / APAGADO] Modo Master [F4] CTL ASN (Asignar Controlador) [SF1] ARP (Arpegio) Switch Determina el Número de Cambio de Control que controla el estado encendido/ apagado de la reproducción del Arpegio. Programaciones: 00 – 95 Hold Determina el Número de Cambio de Control que controla el estado encendido/ apagado del Sostenido del Arpegio. (pág. 152) Programaciones: 00 – 95 [SF2] ASIGNAR Puede asignar funciones específicas a la Perilla 1 y 2 (ASIGNAR A y B) cuando las lámparas [BALANCE/ ENVIAR] y [TONO] están encendidas. ASA (Asignar A) Dos parámetros están disponibles aquí. El primero (ASA) determina el número de Cambio de Control generado por la Dest (Destino) perilla ASIGNAR A. El segundo, Destino (Dest), determina que parámetro o aspecto del sonido es afectado por la perilla. Tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI que están establecidos aquí son recibidos por un aparato externo, el generador de tonos interno también responde a esos mensajes. Programaciones: Consulte el folleto de la Lista de Información separado. ASB (Asignar B) Dos parámetros están disponibles aquí. El primero (ASB) determina el número de Cambio de Control generado por la Dest (Destino) perilla ASIGNAR B. El segundo, Destino (Dest), determina que parámetro o aspecto del sonido es afectado por la perilla. Tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI que están establecidos aquí son recibidos por un aparato externo, el generador de tonos interno también responde a esos mensajes. Programaciones: Consulte el folleto de la Lista de Información separado. 208 Manual del Propietario Modo Utilidad █ [SF3] FT SW (Interruptor de Pie) FSAsign Desde esta pantalla puede determina el número de Cambio de Control generado al usar el Interruptor de Pie conectado al (Asignar enchufe de INTERRUPTOR DE PIE. Tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI que están Interruptor de Pie) establecidos aquí son recibidos por un aparato externo, el generador de tonos interno también responde a esos mensajes como si el Interruptor de Pie del instrumento fuera usado. Programaciones: 000 – 101 (000, 032: apagado, 096: Interruptor Arpegio, 097: Sostener Arpegio, 098: Iniciar/ detener reproducción en El Modo Reproducción de Secuencia, 099/100: Cambio de Programa INC/DEC, 101 Resto de Octavas). [SF4] REMOTO Dos diferentes Modos de control de software de computadora se pueden seleccionar aquí, además de las programaciones del puerto MIDI respectivo para el control. Cuando haya hecho las programaciones deseadas, presione el botón [ENTER] para realmente llamar las plantillas de control preestablecidas para el software. Para detalles, consulte la Guía Rápida en la pág. 113. [SF5] MEF (Efecto Desde esta pantalla puede establecer los parámetros relacionados a las operaciones de los deslizadores del Control del Master) efecto Master. (Presione ambos botones [ARP FX] y [EQ] para que se enciendan las lámparas). Perilla 1 – Perilla Asigna un parámetro del Efecto Master a cada Perilla. Parámetros disponibles difieren dependiendo del tipo de Efecto 4 Master Seleccionado. [F5] MIDI [SF1] CH (Canal) Desde esta pantalla puede hacer las programaciones MIDI básicas. BasicRcvCh Determina el canal de recepción MIDI cuando este sintetizador esta establecido a El Modo generador de tonos de un solo (Canal de timbre (Modos Voz/ Interpretación). Recepción Programaciones: 1 – 16, omni (todos los canales), apagado Básico) En El Modo de generador de tonos multi-timbre (Modos Canción y Patrón), cada Parte recibe información MIDI de acuerdo a su canal de recepción MIDI asignado ([CANCIÓN] o [PATRÓN] J [MEZCLA] J [EDICIÓN] J Selección de Parte J [F1] VOZ J [SF2] MODO J ChReceptor KBDTransCh Determina el canal MIDI por el cual el instrumento envía información MIDI (a un secuenciador externo, generador de (Canal de tonos u otro aparato). Este parámetro esta disponible en El Modo de generador de tonos de un solo timbre (Modos Voz / Transmisión de Interpretación). Teclado) Programaciones: 1 – 16, apagado En El Modo de generador de tonos multi-timbre (Modos Canción y Patrón), la información MIDI generada al tocar el teclado (y sus controladores) se envía al generador de tonos interno y a los aparatos externos por medio del canal de salida MIDI, que corresponde al número de parte seleccionado. DeviceNo. Determina el número de aparato usado por este sintetizador en recepción o transmisión de información. Este número (Número de debe concordar con el Número de Aparato del aparato MIDI externo al transmitir / recibir información en volumen, aparato) cambios de parámetro y otros mensajes exclusivos de sistema. Programaciones: 1 – 16, todos, apagado [SF2] INTERRUPTOR BankSet Este interruptor activa o desactiva los mensajes de Selección de Banco, ambos en transmisión y recepción. Cuando éste esta encendido, este sintetizador responde a los mensajes entrantes de Selección de Banco y también transmite los mensajes de Selección de Banco apropiados (al usar el panel). Programaciones: apagado, encendido PmgChange Este interruptor activa o desactiva los mensajes de Cambio de Programa, ambos en transmisión y recepción. Cuando (Cambio de éste esta encendido, este sintetizador responde a los mensajes entrantes de Cambió de Programa y también transmite Programa) los mensajes de Cambio de Programa apropiados (al usar el panel). Programaciones: apagado, encendido CtlChange Determina como este sintetizador recibe y reconoce los mensajes de MIDI Sostenido AEG. Cuando este establecido a (Modo Cambio de Modo 1, se recibe como un Cambio de Parámetro. Cuando este establecido a Modo 2, se recibe como un mensaje de Control) Cambio de Control. Programaciones: Modo 1, Modo 2 LocalCtrl Este determina si el generador de tonos del instrumento responde a cuando toque el teclado. Normalmente, se debe (Control Local establecer en “encendido” – ya que querrá oír el sonido del MO al momento que lo toque. Sin embargo, para aplicaciones Encendido de secuenciador externo, podrá necesitar establecer este en “apagado” para evitar obtener notas “dobles” , en el cual el /Apagado) generador de tonos del instrumento es tocado dos veces – una vez por el teclado y otra vez más por la información del teclado dirigida a través del secuenciador. Aun si éste esta establecido en “apagado”, la información se transmitirá vía MIDI. También, el bloque de generador de tonos interno responderá a los mensajes recibidos vía MIDI. Programaciones: apagar, encender RcvVolume Determina si la información de Descarga en Volumen se puede recibir. (Recepción en Programaciones: Proteger (no recibida), encender (recibida). Volumen) Manual del Propietario 209 █ Modo Trabajo de Utilidad Modo Voz [SF3] SYNC Desde esta pantalla puede establecer varios parámetros relacionados al reloj MIDI y a la sincronización. (sincronización) Determina si la reproducción Canción /Patrón /Arpegio se sincronizará al reloj interno del instrumento o al reloj MIDI externo. MIDI Sync Programaciones: Interno, MIDI, MTC Interno MIDI MTC (Código de Tiempo MIDI). Modo Interpretación Sincronización al reloj interno. Use este ajuste cuando este sintetizador va a ser usado solo o como el origen del reloj Master para otros equipos. Sincronización a una señal MIDI recibida desde un Instrumento MIDI externo vía MIDI. Sincronización a una señal MTC recibida vía MIDI. Las señales MMC se transmiten vía MIDI. Use este ajuste cuando este sintetizador va a ser usado como un MIDI esclavo, tal como cuando este sincronizado a un MTC capaz de MTR. La función MTC sync esta disponible solamente en El Modo Canción. Favor de tener en mente que la canción o patrón no iniciará aun si presiona el botón [`] (Reproducir) cuando el MIDI Sync este establecido a otro diferente de “Interno”. MTC (Código de Tiempo MIDI) permite sincronización simultánea de múltiples aparatos de audio por medio de cables MIDI estándar. Incluye la información correspondiente a horas, minutos, segundos y estructura. Este sintetizador no transmite MTC. Un aparato tal como Yamaha AW2400 es necesario para usar este sintetizador como un Master MTC. Modo Cancón MMC (Control de Maquina MIDI) permite el control remoto de grabadoras multi-pistas, secuenciadores MIDI, etc. Una grabadora multi-pista compatible MMC, por ejemplo, automáticamente responderá a las operaciones de inicio, detener, adelantado rápido, reversa rápida llevadas a cabo en el secuenciador controlador, por lo tanto manteniendo la reproducción del secuenciador y de la grabadora multi-pista alineada. Determina si los mensajes del reloj MIDI (F8) se transmitirán vía MIDI. Salida Reloj Programaciones: encendido (transmitido), apagado SeqCtrl (control Determina si las señales de Control de Secuenciador –iniciar, continuar, detener y puntero de posición de canción – se recibirán y/ o se de Secuenciador) transmitirán vía MIDI. Programaciones: apagado, entrada, salida, entrada / salida Apagado no trasmitido / reconocido Entrada .reconocido pero no trasmitido Salida .transmitido pero no reconocido Entrada/ salida transmitido/ reconocido Determina el punto específico de código de tiempo desde el cual la reproducción de secuencia empieza, cuando el MTC es recibido. Esta MTC StartOffset característica se puede usar para alinear adecuadamente la reproducción de este sintetizador con otro aparato compatible MTC externo. Programaciones: Hora : Minuto : Segundo : Estructura Hora 00 – 23 00 –59 Minuto Segundo 00 – 59 Estructura 00 – 29 Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Modo Utilidad [SF4] OTRO Determina que terminales de salida física será usada para transmitir / recibir información MIDI. MIDI ENTRADA /SALIDA o USB. MIDI Programaciones: MIDI, USB ENTRADA/ Las dos tipos de terminales de arriba no se pueden usar al mismo tiempo. SALIDA ThruPort (A Muchos secuenciadores de computadora son capaces de transmitir información a través de varios puertos MIDI, efectivamente pasando la través de barrera de 16 canales. Cuando use la terminal USB para la transmisión/ recepción MIDI, puede hacer que este sintetizador responda a información MIDI sobre un puerto, mientras releva la información para otro número de puerto (que puede establecer aquí) a un generador Puerto) de tonos separado (conectado a la terminal SALIDA MIDI). De esta forma, 16 canales de información pueden ser reproducidos en este sintetizador y otros 16 pueden ser reproducidos en el aparato MIDI conectado. Programaciones: 1 – 8 Determina un tiempo de intervalo para transmitir la información en volumen, cuando use la función de Descarga en Volumen en el MO BulkInterval (Intervalo de (Página 148) o recibe mensajes de Petición de Descarga de Volumen desde un aparato externo. Modo Archivo Volumen) Modo Trabajo de Utilidad [UTILIDAD] J [TRABAJO] En esta Modo, puede restablecer la memoria de Usuario de este sintetizador (pág. 149) a las programaciones predeterminadas de fabrica (Ajuste de Fabrica). Para detalles, vea pág. 26. Complemento Modo Master Establecer la pantalla predeterminada al encender la corriente. [UTILIDAD] J [F1] GENERAL J [SF4] OTRO J ModoEnergíaEncendida. 1. 2. 3. 4. 5. Introduzca El Modo deseado y el número de programa que desee llamar primero al encender la corriente. Presione el botón [ENTER] y deje presionado el botón [ALMACENAR] para registrar El Modo y el número de programa establecidos en el paso 1. Establezca el parámetro ModoEnergíaEncendida. A “último” en la pantalla [UTILIDAD] J [F1] GENERAL J [SF4] OTRO. Presione el botón [ALMACENAR] para almacenar el ajuste de Utilidad hecho en el paso 3 de arriba. Apague la corriente y vuelva a encender la corriente para llamar a El Modo / número de programa establecidos en el paso 2 a esta pantalla. 210 Manual del Propietario Modo de Archivo █ Modo Archivo Modo Voz El Modo Archivo provee herramientas para transferir información entre el instrumento y el aparato de almacenamiento USB. Para detalle de aparatos de almacenamiento USB, vea pág. 31. Para detalles acerca de la relación entre la información creada en este sintetizador y los archivos para guardar, vea pág. 149. Type Volume Label º[F2] GUARDAR Nombre de Archivo / carpeta Archivo / Carpeta Casilla de selección de Esta operación le permite guardar archivos al aparato de almacenamiento USB. Para instrucciones para guardar archivos de los varios tipos de información consulte las siguientes págs.: pág. 60 (Voces), pág. 67 (interpretaciones), Página 99 (Canciones y Patrones). Presione el botón [F6] NUEVO para crear una nueva carpeta. TYPE [SF1] EJECUTAR [SF2] ESTABLECER NOMBRE Entre los varios tipos de información creada en este sintetizador, puede guardar todos ellos o solamente un tipo específico de información a un solo archivo. Este parámetro determina que tipo específico de información se guardará a un solo archivo. Programaciones: Consulte “Información Complementaria” en la pág. 214. Ejecuta el guardado del archivo en la carpeta seleccionada. El botón [ENTER] en el panel es usado para llamar a los contenidos de la carpeta seleccionada. Copia el nombre de archivo/ carpeta seleccionada en la casilla de selección de Archivo/ Carpeta en la columna de nombre de Archivo. Crea una nueva carpeta en la carpeta presente. [F6] NUEVO [F3] CARGAR Carpeta actualmente seleccionada (directamente) Esta operación le permite cargar archivos desde un aparato USB de almacenamiento a este sintetizador. También puede interpretar en el teclado mientras reproduce partes de fondo desde un archivo SMF que este en el aparato de almacenamiento USB. Vea pág. 213. TYPE [SF1] EJECUTAR Casilla de selección de Archivo/ Carpeta Entre varios tipos de información guardada en un solo archivo en un aparato de almacenamiento USB, puede cargar todos ellos o solamente un tipo específico de información a este sintetizador. Este parámetro determina que tipo específico de información se cargará desde un solo archivo. Programaciones: Consulte “Información Complementaria” en la pág. 214. Ejecuta la carga del archivo. El botón [ENTER] en el panel es usado para llamar a los contenidos de la carpeta seleccionada. Manual del Propietario 211 Referencia Slot Modo Canción Status X Free X Total [SF2] FORMATO Modo Patrón X Slot Modo Mezclar Voz USB Device Modo Utilidad Desde esta pantalla puede establecer los parámetros acerca del aparato de almacenamiento USB reconocido actualmente. Selecciona la división en el aparato. Puede transferir archivos entre el compartimento en la ranura seleccionada abajo y este instrumento. Si usa un aparato de almacenamiento USB compatible con múltiples medios, seleccione el número de ranura. La división deseada se puede seleccionar en la casilla derecha. Indica el estado del aparato de almacenamiento reconocido por el sintetizador. Indica la cantidad de memoria no usada (libre) en el aparato presente. Indica la cantidad de memoria total en el aparato presente. Antes que pueda usar un nuevo aparato de almacenamiento USB con este sintetizador, necesitará darle formato. Use esta operación para darle formato al aparato de almacenamiento USB y asígnele una Etiqueta de Volumen. Para instrucciones para dar formato, vea pág. 213. Selecciona una ranura para entrar cuando el aparato de almacenamiento USB conectado contiene múltiples medios Programaciones: 1 – 8 Especifica la división a ser formateada Programaciones: Todo, partición 1 – 4 Nombra la Etiqueta de Volumen. Para instrucciones de nombrado, consulte la pág. 38 en la sección de Operaciones Básicas. Modo Archivo [F1] CONFIGURAR [SF] ACTUAL Modo Portamento [ARCHIVO] Para información de cómo seleccionar un archivo/ carpeta y como crear una carpeta nueva, vea pág. 213. Modo Master Modo Archivo █ Modo de Archivo Modo Voz [F4] RENOMBRAR Selecciona el tipo de archivo deseado Selecciona el archivo/ carpeta a ser renombrado Desde esta pantalla puede renombrar archivos o carpetas en el aparato de almacenamiento USB seleccionado, usando hasta ocho caracteres alfabéticos y numéricos. Los archivos son nombrados de acuerdo a la convención de nombrado MS-DOS. Si el nombre del archivo contiene espacios y otros caracteres no reconocidos en MS-DOS, estos caracteres automáticamente serán remplazados por *_* caracteres de guión bajo al guardar. Modo Interpretación Modo Cancón Renombre el archivo/ carpeta seleccionada aquí [SF1] EJECUTAR Ejecuta el renombrado del archivo. El botón [ENTER] en el panel es usado para llamar a los contenidos de la carpeta seleccionada. [SF2] ESTABLECER NOMBRE Copia el nombre de archivo/ carpeta seleccionada en la casilla de selección de Archivo/ Carpeta en la columna de nombre de Archivo. [F6] NUEVO Crea una nueva carpeta dentro de la carpeta presente. [F6] ELIMINAR Selecciona el tipo de archivo deseado. Desde esta pantalla puede eliminar archivos/ carpetas desde el aparato de almacenamiento USB seleccionado. Seleccione el archivo o carpeta deseada como se muestra abajo, entonces presione el botón [SF1] EJECUTAR. Cuando Desee eliminar una carpeta, elimine todos los archivos y carpetas contenidas en la carpeta de antemano. Tenga en mente que solo las carpetas que no contienen archivos u otras carpetas dentro Selecciona el archivo o carpeta a ser eliminado. pueden ser eliminadas. Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master 212 Manual del Propietario Información Complementaria controlar el sonido de cada Parte al usar las Perillas y los deslizadores de Control como en El Modo Canción y Modo Patrón. Información suplementaria Selección de Archivo ()/ Carpeta () Las instrucciones e ilustraciones de abajo le muestran como seleccionar archivos y carpetas en los aparatos de almacenamiento USB dentro de El Modo Archivo. Mueva el cursor al archivo o carpeta deseada al usar los botones [INC/ SI] y [DEC / NO] o el disco de información Para regresar al nivel más alto, presione el botón [SALIR] Para llamar el contenido de la carpeta deseada, seleccione la carpeta y presione el botón [ENTER] Mueva el cursor al archivo o carpeta deseada al usar los botones [INC/ SI] y [DEC / NO] o el disco de información. █ Dar formato a un aparato de almacenamiento USB. Antes que use su nuevo aparato de almacenamiento USB con este sintetizador, necesitará darle formato. Siga las instrucciones de abajo. Precaución Si la información ya se guardo en el aparato de almacenamiento USB, sea cuidadoso en no darle formato. Si le da formato a un aparato de almacenamiento USB, toda la información previamente grabada será eliminada. 1. Conecte un aparato de almacenamiento USB al conector USB A APARATO. Si es necesario, inserte los medios propios en la ranura del aparato de almacenamiento USB. 2. Presione El Modo [ARCHIVO] para entrar a El Modo Archivo. 3. Presione el botón [F1] CONFIG, entonces presione el botón [SF2] FORMATO para llamarla pantalla de formato. 4. Seleccione la ranura y la partición a ser formateada. Especifique el número de ranura en la parte superior derecha de la pantalla como sea necesario y seleccione la partición a ser formateada en la localización de valor de Tipo en la segunda línea de la pantalla. Reproducir el SMF (archivo MIDI estándar) desde el aparato de almacenamiento USB. En El Modo Archivo, puede reproducir directamente el archivo guardado en el aparato de almacenamiento USB. Esto es útil si esta tocando un teclado con el acompañamiento del archivo SMF. 1. Conecte el almacenamiento USB incluido el aparato de archivo SMF a este instrumento. 2. Entre a El Modo Canción o Modo Patrón, seleccione la Canción o Patrón que tiene las programaciones de Mezcla deseados. 3. Presione el botón [ARCHIVO] para entrar a El Modo Archivo. 4. 5. Presione el botón [F3] CARGAR. Mueva el cursor a TIPO, entonces presione la Canción o Patrón. Establezca la Etiqueta de Volumen. Mueva el cursor a “Etiqueta de Volumen” e introduzca una Etiqueta de Volumen. Para instrucciones para nombrado, consulte pág. 38 en la sección de Operaciones Básicas. 6. Presione el botón [ENTER]. (la pantalla le indica una confirmación). Presione el botón [DEC / NO] para cancelar la operación Formato. 7. Presione le botón [INC /SI] para ejecutar el Formato. Después de que el Formato ha sido completado, un mensaje “Completo” aparece y la operación regresa a su pantalla original. PRECAUCIÓN 6. Seleccione el archivo SMF 7. Presione el botón [F6] f (Reproducir) para reproducir el archivo SMF con las programaciones de Mezcla de la Canción o Patrón actualmente seleccionado. Presione el botón (Detener) nuevamente para detener la reproducción. 8. 5. Intente tocar el teclado con el acompañamiento del archivo SMF. Para seleccionar la Pista para la interpretación del teclado, encienda el botón [SELECCIÓN DE PISTA], entonces presiona cualquier de los botones de Número [1] – [16]. También, puede Mientras el dar formato esta en proceso, asegúrese de las siguientes precauciones: • Nunca quite o expulse el medio del aparato (almacenamiento USB). • Nunca desenchufe o desconecte ningún aparato. • Nunca apague la corriente del MO o de aparatos relevantes. Al ejecutar la operación Formato en El Modo Archivo, el aparato de almacenamiento USB será formateado al formato MS-DOS o Windows. El aparato de almacenamiento USB formateado no podrá ser compatible con otros aparatos tales como una computadora Macintosh o una cámara digital. Manual del Propietario 213 █ Información Complementaria Tipos de archivos que pueden ser manejados por el MO Modo Voz Tipos de archivos que se pueden guardar desde el instrumento al aparato de almacenamiento USB [ARCHIVO] l [F2] GUARDAR l TIPO Modo Interpretación Modo Cancón Todo Extensión de archivo* .M7A TodaVoz .W7V UsuarioARG .W7G TodaCanción .W7S TodoPatrón .W7P SMF .MID Editor de Voz .W7E TIPO Descripción Toda la información en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (Flash ROM) es tratada como un solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB. Toda la información de Voz de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (Flash ROM) es tratada como un solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB. Sin embargo, las Voces de Mezclar no se guardan. Toda la información del Arpegio de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (Flash ROM) es tratada como un solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB. Toda la información de Canción de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (DRAM) es tratada como un solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB. Toda la información de Patrón de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (DRAM) es tratada como un solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB. La información de la pista de secuencia (1 – 16) y pista de Tempo de Canciones o Patrones creados en El Modo Canción/ Patrón se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB como información de Archivo MIDI estándar (formato 0). Toda la información de Voz de Usuario en el Banco de Usuario (Flash ROM) es manejada como un solo archivo y guardada en un aparato de almacenamiento USB. El archivo guardado se puede cargar al Editor de Voz del MO6/ MO8 (pág. 112) en su computadora. *Asignados al archivo que se puede guardar. TIPO Extensión de archivo* .M7A Todo TodaVoz Voz .W7V M7A .W7V Interpretación .M7A UsuarioARP TodaCanción .W7G .W7S Modo Utilidad Canción .M7A .W7S .MID TodoPatrón Patrón .W7P .M7A .W7P .MID Modo Archivo Editor de Voz .W7E Modo Mezclar Voz Referencia Modo Patrón Tipos de archivos que se pueden cargar desde el aparato de almacenamiento USB al instrumento [ARCHIVO] l [F3] CARGAR l TIPO Descripción Archivos de tipo “Todo” guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento. Cuando la casilla a la izquierda del “Sin Sistema” esta marcada, solamente las programaciones de Modo Utilidad no se cargarán. Archivos de tipo “Toda Voz” guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento. Una Voz específica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo “Todo” o “Toda Voz” se puede seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de “M7A” y “W7V” son cambiados a (como carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Guía Rápida en pág. 62). Una Interpretación específica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo “Todo” se puede seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de “M7A” se cambia a (como carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Guía Rápida en pág. 68). Archivos de tipo “UsuarioARP” guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento. Archivos de tipo “Toda Canción” guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento. Una Canción específica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo “Todo” o “Toda Canción” se puede seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de “M7A” y “W7S” son cambiados a (como carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Guía Rápida en pág. 101). Además, seleccionar este tipo de archivo le permite cargar el archivo MIDI estándar (formato 0, 1) a una Canción específica. Archivos de tipo “Todo Patrón” guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento. Una Canción específica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo “Todo” o “Todo Patrón” se puede seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de “M7A” y “W7P” son cambiados a (como carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Guía Rápida en pág. 68). Además, seleccionar este tipo de archivo le permite cargar el archivo MIDI estándar (formato 0, 1) a una Patrón específico. La información de Voz editada por medio del Editor de Voz del MO6 /MO8 en la computadora se puede cargar en el instrumento. *Asignados al archivo que se puede cargar. Los archivos “Toda Voz”, “UsuarioARG”, “Toda Canción”, “Todo Patrón” y “Editor de Voz” usando el MOTIF ES se pueden cargar al MO. Estas extensiones de archivo son las mismas que en el MO. Modo Master Los archivos “Todo” (.W2A), “Toda Voz” (.W2V), “Editor de Voz” (.W2E) usando el MOTIF también se pueden cargar al MO como tipo de archivos de abajo Tipo de Archivo Toda Voz Voz Editor de Voz Extensión de archivo .W2V .W2A, .W2V .W2E Tenga en mente que las Voces no podrán producir el mismo sonido exacto como aquellas del instrumento original, ya que los contenidos de la Forma de Ondas preestablecidos y la estructura del Efecto son diferentes entre las dos series de instrumentos. 214 Manual del Propietario Modo de Tocar Master █ Modo Master Modo Portamento Manual del Propietario 215 Referencia Modo Canción Modo Patrón Modo Master Indica que el ajuste Octava de Teclado esta establecido por medio de los botones [OCTAVA] Esto puede ser cambiado también con la siguiente operación. [UTILIDAD] ´ [F1] GENERAL ´ [SF2] KBD ´ Octava ASA (ASIGNAR A) Indica que las funciones asignadas a las perillas respectivas (impreso “ASIGNAR A” y “ASIGNAR B”) ASB (ASIGNAR B) cuando las lámparas de ambos botones [BALANCE /ENVÍO] y [TONO] están encendidas. Las funciones se asignan desde la Pantalla [UTILIDAD] J [F4] CTL ASN J [SF2] ASIGNAR. Las programaciones de OCT (octava), ASA (ASIGNAR A) y ASB (ASIGNAR B) no son asignables independientemente para cada Master. Por esto, éstos no son almacenados como un Master individual en la Modo de Almacenamiento Master (pág. 218). ASA (ASIGNAR A) Indica que los valores obtenidos al controlar las perillas respectivas (impreso “ASIGNAR A” y “ASIGNAR ASB (ASIGNAR B) B”) cuando las lámparas de ambos botones [BALANCE /ENVÍO] y [TONO] están encendidas. Las funciones de estas perillas dependen de las programaciones de la Voz seleccionada como un programa Master. [AS1] (ASIGNAR 1), Indica que los valores obtenidos controlando las Perillas respectivas (impresas “ASIGNAR 1” y “ASIGNAR [AS2] (ASIGNAR 2) 2”) cuando las lámparas de ambos botones [BALANCE/ENVÍO] y [TONO] son encendidas. Las funciones asignadas a estas perillas dependen de la programación de la Voz seleccionada como programa Master. [SF1] ARP1 (Arpegio 1) - [SF5] ARP5 Puede llamar a los tipos de Arpegio al presionar estos botones a los que los tipos de Arpegio están (Arpegio 5) asignados. El tipo de Arpegio asignado a cada botón depende del programa (Voz, Interpretación, Canción, Patrón) seleccionado como Master. [F2] MEMORIA Desde esta Pantalla puede ajustar los parámetros básicos pare el Master, incluyendo el modo que se llama con el Master y el número de programa. Mode Determina el modo que se llama cuando se selecciona el número Master. Programaciones: Voz, Interpretación, Patrón, Canción Memory Determina el número de Programa que se llama cuando se selecciona el Master. Programaciones: Cuando el modo es establecida a Voz: Selecciona un banco de Voz y número. Cuando el modo es establecida a Interpretación: Selecciona un banco de Interpretación y número. Cuando el modo es establecida a Patrón: Selecciona un Patrón y sección. Cuando el modo es establecida a Canción: Selecciona un número de Canción. ZoneSwitch Determina si la función Zona esta usada (encendida) o no (apagada). Vea pág. 123 para detalles acerca de la Función Zona. Cuando el modo esta establecido a “Voz” o “Interpretación” y el Interruptor de Zona esta encendido, sólo la Zona 1 se pude usar en las programaciones preestablecidos (las Zonas de reproducción 2-4 no producirán ningún sonido). Puede usar estas Zonas al establecer varios parámetros en el modo de Edición Master. Modo Mezclar Voz [F1] REPRODUCIR OCT (octava) Modo Utilidad El modo de reproducción Master le permite interpretar una variedad de operaciones de edición general en la selección Master. Para operaciones de edición más detalladas e integrales, use el modo de Edición Master. Los parámetros editados con la excepción de algunos parámetros son almacenados en el Flash ROM interno como un Master Usuario. Modo Voz [MASTER] J Selección Master Modo Archivo Modo de reproducción Master █ Modo Editar Master Editar Común Modo de edición Master [MASTER] J Selección MasterJ [EDICIÓN] Modo Voz La edición Master esta dividida en Edición Común, para establecer los parámetros comunes a todas las cuatro Zonas, y la Edición de Zona para establecer parámetros de Zonas individuales. Cuando el Interruptor de Zona esta encendido en la Pantalla [F2] MEMORIA en la modo Reproducción Master, sólo la Edición Común esta disponible. Modo Interpretación Edición Común [MASTER] J Selección MasterJ [EDICIÓN] J [COMÚN] Estos parámetros son para hacer ediciones globales (o comunes) para todas las cuatro Zonas del Master seleccionado. Modo Cancón Modo Patrón Modo Mezclar Voz Referencia [F1] NOMBRE Desde esta Pantalla puede crear un nombre para el Master. Para instrucciones de nombrado, consulte pág. 38 en la sección de Operaciones Básicas. [F2] OTRO Perilla /Deslizador Desde esta Pantalla puede establecer cual fila de funciones de Perilla/ Deslizador serán iluminadas y seleccionadas. Programaciones: .Seleccionar el Master enciende la lámpara de [BALANCE / ENVÍO], para l Balance. control sobre la fila de Balance / Envío Tono .Seleccionar el Master enciende la lámpara de [TONO], para control sobre la fila de Tono. .Seleccionar el Master enciende las lámparas de [BALANCE / ENVÍO] y [TONO] Asignar para control sobre la fila de Asignar. MEQof o ParteEQ Seleccionar el Master enciende la lámpara de [EQ] para control sobre la fila de EQ. Cuando la modo esta establecida a Voz, MEQofs esta disponible. Cuando el modo esta establecida a Interpretación, Canción o Patrón, ParteEQ esta disponible. .Seleccionar el Master enciende la lámpara de [ARP FX] y [EQ], para control MEF. sobre la fila de Efecto Master. ArpFx. Seleccionar el Master enciende la lámpara de [ARP FX], para control sobre la fila de Arpegio FX. Seleccionar el Master no encienda ninguna la lámpara y automáticamente llame Zona. a las funciones Perilla /Deslizador específicamente establecidas para cada Zona respectiva (pág. 126). Esto es disponible sólo cuando el Interruptor de Zona esta encendido en la Pantalla [F2] MEMORIA en el modo Reproducción Master. Modo Utilidad Edición de Zona [MASTER] J Selección MasterJ [EDICIÓN] J Selección de Zona Estos parámetros son para editar las Zonas individuales que cree un Master. La Edición de Zona esta disponible sólo cuando el Interruptor de Zona esta encendido en la Pantalla [F2] MEMORIA del modo de Reproducción Master. Modo Archivo Modo Master [F1] TRANS [Transmitir] Desde esta Pantalla puede establecer como cada Zona transmite mensajes MIDI cuando toque el teclado. Trans CH (Canal de Determina el Canal de Transmisión MIDI para cada Zona. Transmisión) Programaciones 1 – 16 TG Interruptor Determina si la información MIDI para cada Zona es transmitida al generador de tonos interno. (Interruptor Generador de Programaciones: encendido, apagado Tonos) Interruptor MIDI Determina si la información MIDI para cada Zona es transmitida a un aparato MIDI externo. Programaciones: encendido, apagado [F2] NOTA Desde esta Pantalla puede establecer los parámetros relacionados al tono y al teclado para cada Zona – permitiéndole establecer que la Zona se divida y determina el rango del tono para cada Zona. Octava Determina la cantidad en octavas por la cual el rango de la Zona se incrementa o se reduce. Programaciones: -3 –0 (predeterminado) - + 3 Transponer Determina la cantidad de semitonos por la cual el rango de la Zona se incrementa o se reduce. Programaciones: -11 – 0 (predeterminado) - + 11 LimitNoteH, L (Alta, Baja) Determina las notas más altas y más bajas del rango de cada Zona. La Zona seleccionada sonará sólo cuando toque las notas dentro de este rango. Programaciones C-2 – G8 Puede también establecer el rango directamente desde el teclado, al mantener presionado el botón [INFORMACIÓN] y presionar las teclas alta y baja que desee. 216 Manual del Propietario Manual del Propietario 217 Modo Portamento Referencia Modo Canción Modo Patrón Modo Mezclar Voz Modo Utilidad [F3] TX SW [Interruptor de transmisión] Desde esta Pantalla puede establecer como la reproducción de cada Zona individual afecta la transmisión varios mensajes MIDI, tales como mensajes de Cambio de Control y Cambio de Programa. Cuando los parámetros relevantes son “encendidos”, reproducir la Zona seleccionada transmitirá los mensajes MIDI correspondientes. Note que dos tipos de Pantalla son provistos (vea abajo). Cada tipo de Pantalla presenta los mismos programaciones en un formato diferente, use el tipo con el que se sienta más cómodo. • Pantalla muestra cuatro Zonas • Pantalla muestra todos los parámetros de cada Zona. Tenga en mente que ya que todos los parámetros disponibles no se pueden mostrar simultáneamente en la Pantalla de las cuatro Zonas, necesitará usar los controles del cursor para desplegar la Pantalla para ver y establecer los demás parámetros. Programaciones: Bank (TG) Determina si transmite mensajes MSB/ LSB de la Selección de Banco al generador de tono interno. PC (TG) Determina si transmite mensajes de Cambio de Programa al generador de tono interno. Bank (MIDI) Determina si transmite mensajes MSB/ LSB de la Selección de Banco a un generador de tono externo vía MIDI. PC (MIDI) Determina si transmite mensajes de Cambio de Programa a un generador de tono externo vía MIDI. PB (Flexibilidad de Tono) Determina si transmite mensajes de Flexibilidad de Tono al generador de tono interno y externo MW (Rueda de Modulación) Determina si transmite mensajes MIDI generados al usar la Rueda de Modulación a un generador de tonos interno y externo. Vol (volumen) Determina si transmite mensajes de Volumen a un generador de tonos interno y externo. Pan Determina si transmite mensajes de Balance a un generador de tonos interno y externo. Slider Determina si transmite mensajes MIDI generados al usar Deslizadores a un generador de tonos interno y externo. FC1 (controlador de pie 1) Determina si transmite mensajes MIDI generados al presionar el Controlador de Pie opcional a un generador de tonos interno y externo. FS (Interruptor de pie) Determina si transmite mensajes MIDI generados al presionar un Interruptor de Pie conectado al enchufe [INTERRUPTOR DE PIE] a un generador de tonos interno y externo. Knob Determina si transmite mensajes MIDI generados al usar Perillas a un generador de tonos interno y externo. [F4] PREESTABLECER Desde esta Pantalla puede hacer todos las programaciones relacionados a la Voz para cada Zona., en el número de programa Master seleccionada. De esta forma, seleccionar un Master diferente automáticamente llama a un juego completamente diferente de Voces y de programaciones relacionado a Voz para las cuatro Zonas. Usando el botón [F6] ENVIAR, puede seleccionar si las programaciones en la Pantalla PREESTABLECER sean inmediatamente aplicados. Si el botón [F6] ENVIAR esta encendido, (ENVIAR K), cada mensaje MIDI será enviado desde el MO tan pronto como cambie cada parámetro en esta Pantalla. Si el botón [F6] ENVIAR esta apagado, (ENVIAR ), cada mensaje MIDI será enviado desde el MO después de que almacene en Master editado y entonces seleccione el Master otra vez. Sin embargo, los parámetros apagados en las pantallas [F1] TRANS o [F3] TX SW no se pueden enviar. MSB Bank Determina la asignación de Voz para cada Zona en el Master seleccionado. LSB Bank Programaciones: consulte la Lista de Voces en folleto de Lista de Información separado. PgmChange (cambio de Programa) Volume Determina el nivel de salida de la Voz de cada Zona. Programaciones 0 – 127. Pan Determina la posición de balance estéreo de la Voz de cada Zona. Programaciones: L64 (izquierda) – C (Centro) – R63 (derecha) [F5] KN/ CS (Perilla / Deslizador de control) Desde esta Pantalla puede determinar que números de Cambio de Control son usados para las Perillas y Deslizadores de cada Zona. Estas programaciones están disponibles solamente cuando el parámetro Perilla / Deslizador (en la Pantalla [F2] OTRO en la Edición Común) este establecido a “zona”. Programaciones: apagado, 1 – 95 Modo Voz █ Modo Archivo Editar Zona Modo Master Modo Editar Master █ Modo Trabajo Master Editar Zona [MASTER] J [TRABAJO] Modo Trabajo Master El modo de Trabajo Master contiene dos operaciones convenientes (llamadas “Trabajos”) – uno le permite inicializar (restablecer) la Información Master y el otro le permite transmitir la información Master editada a un aparato MIDI externo o a una computadora. [F1] INI (Inicializar) Esta función le permite restablecer (inicializar) todos los parámetros Masters a sus programaciones predeterminados. También le permite inicializar selectivamente ciertos parámetros, tales como programaciones Comunes, programaciones para cada Zona y así sucesivamente. Muy útil cuando crea un Master completamente nuevo desde el principio. Tipos de parámetros (para inicializar): todos, Comunes, Zona. ALL Common Zone Split 4Zona Layer Todos las programaciones para el Master seleccionado se inicializan. Programaciones de parámetros de Comunes para el Master seleccionado se inicializan. Puede inicializar el ajuste de Zona para uno de los siguientes tres tipos. Divide el rango del teclado usando Zona 1 y Zona 2. “C Superior” determina el canal de transmisión MIDI del rango superior del teclado. “C Inferior” determina el canal de transmisión MIDI del rango inferior del teclado, y “Punto Divisor” determina el número de nota (C2 – G8) que separa el rango superior y el rango inferior en el teclado. Inicializa las cuatro Zonas. Le permite cubrir dos partes usando Zona 1 y Zona 2. “C Superior” y “C Inferior” determinan los canales de transmisión MIDI de las dos Zonas respectivamente. [F4] VOLUMEN (Descarga de Volumen) Esta función le permite enviar todas las programaciones de parámetros editados del Master actualmente seleccionado a una computadora o a otro aparato MIDI para archivar la información. Para detalle, pág. 148. Para ejecutar la Descarga de Volumen, necesita establecer el Número correcto de Aparato MIDI con la siguiente función: [UTILIDAD]J [F5]MIDIJ [SF1]CHJ AparatoNo. Modo de Almacenamiento Master [MASTER]JSelección MasterJ [ALMACENAR] Esta función le permite almacenar su Master editado a la memoria de Usuario (Flash ROM). Para detalles, consulte pág. 123 en la sección de Guía Rápida. 218 Manual del Propietario Apéndice Pantalla de información La conveniente pantalla de información le permite dar un vistazo a parte de las programaciones más importantes relevantes para cada modo. Seleccione el modo deseado, entonces presione el botón [INFORMACIÓN] para llamar a la pantalla de información para ese modo. Para salir de la pantalla, presione el botón nuevamente (o cualquier otro botón del panel). Modo de voz Modo de Canción z Modo de reproducción de canción Banco Indica el MSB/LSB (pág. 224) del banco de Voz actualmente seleccionado. EL 1234 Indica la Voz actualmente seleccionada, el estado encendido/ apagado de los cuatro Elementos y del estado mono/ poli (pág. 151). Porta (Portamento) Indica el estado del interruptor de Portamento encendido / apagado de la Voz actualmente seleccionada. PB (Flexibilidad de Tono) Indica ajuste alto / bajo del rango de la Flexibilidad de Tono InsA (inserción A), InsB (inserción B), Rev (Reverberancia), Cho (Coros) Indica el tipo de efecto actualmente seleccionado para cada bloque de efecto (pág. 140). Modo de interpretación. Indica la cantidad de memoria (DRAW) actualmente no usada (disponible) para la grabación de canción. z Modo de Mezcla de Canción Ins (Inserción) Indica el número de Parte a la cual el efecto de inserción es aplicado. Rev (Reverberancia), Cho (Coros) Indica el tipo de efecto actualmente seleccionado para cada bloque de efecto (pág. 140). z Modo de Edición de Mezclar Voz Banco Indica el MSB/LSB (pág. 224) del banco de Voz actualmente seleccionado. EL 1234 Indica la Voz actualmente seleccionada, el estado encendido/ apagado de los cuatro Elementos. Banco Indica el MSB/ LSB (pág. 224) del banco de Interpretación actualmente seleccionado. InsA (inserción A), InsB (inserción B) Ins (Inserción) Indica el número de Parte a la cual el efecto de inserción es aplicado. Mezclar Voz usada. Actual Indica el número de partes que usan las Voces de Mezcla en la canción actualmente seleccionada. Total Indica el número total de partes que usan las Voces de Mezcla en todas las canciones y Patrones Manual del Propietario 219 Apéndice Rev (Reverberancia), Cho (Coros) Indica el tipo de efecto actualmente seleccionado para cada bloque de efecto (pág. 140) Indica el tipo de efecto actualmente seleccionado para cada bloque de efecto. █ Pantallas de Información Modo de Patrón Modo Archivo z Modo de reproducción de Patrón Indica la cantidad de memoria (DRAM) actualmente no usada (disponible) para la grabación de Frase de Patrón. z Modo Mezclar Patrón El mismo que en el modo de Mezcla de Canción z Modo de Edición de Mezclar Voz. El mismo que en el modo de Edición de Mezcla de Voz. Modo de Utilidad Libre USB Indica la cantidad de memoria actualmente disponible (no usada) del aparato de almacenamiento USB conectado. Ranura, etiqueta de volumen Indica el número de ranura y la etiqueta de volumen del directorio del aparato de almacenamiento USB usado en el modo Archivo. Dir Actual (Directorio Actual) Indica el directorio actualmente seleccionado. Modo Master. ENTRADA / SALIDA MIDI Indica cuales terminales de salida físicas se usarán para transmitir y recibir información MIDI z Carga automática Ésta esta disponible sólo cuando la pantalla [SF4] OTRO esta seleccionada del [F1] GENERAL. Indica el número de ranura y la etiqueta de volumen del directorio del aparato de almacenamiento USB especificado en la función de Carga Automática. Modo Indica el modo y el número de programa memorizado para la Master actualmente seleccionada Interruptor de Zona Indica el estado encendido / apagado del interruptor de Zona Zona TCH (Canal de transmisión de Zona) Indica el canal de transmisión MIDI de cada zona (cuando el interruptor de Zona este encendido). Modo Control Remoto z Instalación rápida Apéndice Indica os valores de parámetros / programaciones antes y después de la función de Instalación Rápida sea usada. Para detalles de la Instalación Rápida vea pág. 208. 220 Manual del Propietario Para detalles vea pág. 117. Mensajes de Pantalla █ Indicación LCD ¿Esta seguro? [SI] / [NO] Memoria Arp llena Tipo de arpegio almacenado Aparato USB mal Volumen protegido No puede hacer carpeta No puede deshacer OK? [SI] / [NO] Escoja frase de usuario Completo Número de aparato esta apagado Número de aparato no concuerda Ejecutando... Archivo ya existente Archivo no encontrado Carpeta demasiado densa Carpeta no vacía Casilla de confirmación ilegal Archivo ilegal Nombre de archivo ilegal Entrada ilegal Medida ilegal Número de frase ilegal Número de pista ilegal Aparato USB incompatible Medición no concuerda Búfer de MIDI lleno Error de cantidad de MIDI Error de información de MIDI Mezcla almacenada Voz Mezclada llena Sin información Sin F7 (fin de exc) Sin respuesta del aparato USB Sin carpeta vacía Ahora cargando ... (xxxx) Ahora guardando ... (xxxx) Ahora buscando los archivos de carga automática Ahora trabajando... ¿Sobre escribir? [SI] / [NO] Longitud de patrón no concuerda Longitud de frase no concuerda Desbordamiento del número de frase Favor de mantener encendido Explicación Confirma si quiere ejecutar una operación específica. Presione [INC/SI] o [DEC/NO] como se requiera. La memoria interna para la información del arpegio esta llena, previniendo almacenar la información de secuencia grabada como un Arpegio El tipo de Arpegio actual ha sido almacenado a uno de los botones [SF1] – [SF5] No se puede usar el aparato de almacenamiento USB. Déle formato al aparato de almacenamiento USB y vuelva intentar. Información de volumen ha sido recibida cuando RcvBulk fue ajustado a “proteger” (vea pág. 209). Ningún directorio más se puede crear debajo del nivel actual. Cuando ciertos Trabajos canción/ Patrón son ejecutados, la memoria interna se llega a llenar demasiado para el uso de la operación Deshacer. Presione [INC/SI] si esto es OK o [DEC/NO] para abortar esta operación. Vuelva a intentarlo después de borrar Canciones, Patrones o frases de Usuario que no desee. Ha intentado grabar una pista de Patrón a la cual una frase pre-establecida es asignada. Si desea usar una frase pre-establecida como materia prima para una grabación de Patrón, cópiela a una frase de Usuario antes de grabar. La carga, el guardado, el formato u otro Trabajo especificado han sido completados. Información de Volumen no se puede transmitir / recibir ya que el número de aparato esta apagado. Información de Volumen no se puede transmitir / recibir ya que el número de aparato no concuerda. Una operación de formato o Trabajo se esta ejecutando. Por favor espere. Un archivo tiene el mismo nombre de archivo que esta apunto de guardar ya existe. El archivo de tipo específico no se puede encontrar en el aparato de almacenamiento USB. No se puede acceder a directorios debajo de este nivel. Ha tratado de eliminar una carpeta que contiene información. Ninguna casilla de confirmación ha sido seleccionada en un Trabajo de pista del Secuenciador que requiere la selección de una casilla de confirmación. Seleccione la casilla de confirmación apropiada. El archivo especificado para cargar no es usable por el MO o no se puede cargar en el modo actual El nombre del archivo especificado es inválido. Intente introducir un nombre diferente. Una entrada invalida o un valor ha sido especificado. Revise el método de entrada o el valor. Un número de medida invalido ha sido especificado en el modo Canción / Patrón. Seleccione la medida nuevamente. Un número de frase inválido ha sido especificado en el modo Patrón. Seleccione la frase nuevamente. Un número de pista invalido ha sido especificado en el modo Canción / Patrón. Seleccione la pista nuevamente. Un aparato USB que no puede ser usado con el MO has sido conectado al conector USB A APARATO En el modo Trabajo de Patrón, la medición (firma de tiempo) del Patrón destino es diferente de la medición del Patrón origen. Fallo al procesar la información MIDI porque es demasiada información recibida a la vez. Un error ha ocurrido al recibir información de Volumen Un error ha ocurrido al recibir información MIDI En el modo Canción / Patrón, las programaciones de Mezcla han sido cargados desde el archivo La Mezclar Voz no se puede almacenar porque el número de Voces ya almacenadas han excedido el máximo de capacidad. Cuando un Trabajo de Canción / Patrón se ejecuta, la pista o el rango seleccionado no contiene información. Seleccione una pista o un rango apropiado. Además, este mensaje aparece cuando un trabajo relacionado a Mezclar Voz no se puede ejecutar porque Mezclar Voz especificada no esta disponible. Información exclusiva ha sido introducida o cambiada sin el necesario byte “Fin de Exclusivo” (F7). Asegúrese que F7 este incluido. No hay respuesta del aparato USB conectado a la terminal USB A APARATO. Ha tratado de eliminar una carpeta que contiene información. Indica que un archivo esta siendo cargado. Indica que un archivo esta siendo guardado. Buscando los archivos especificados para Auto Cargar Cancelar la operación Cargar /Guardar al presionar el botón [SALIR]. Una operación guardar sobrescribirá información en el aparato de almacenaje USB, este mensaje confirma si esta bien continuar. Presione [INC/SI] o [DEC/NO] como se requiera. Un Trabajo de Patrón causará que la longitud de un Patrón sea más grande que 256 medidas. Un Trabajo de Patrón causará que la longitud de una frase sea más grande que 256 medidas. El número máximo de frases (256) ha sido excedido al grabar, al ejecutar un Trabajo de Patrón o al editar. La información esta siendo escrita al Flash ROM. Nunca intente apagar la corriente mientras la información esta siendo escrita al Flash ROM. Apagar la corriente mientras este mensaje se muestra causa la perdida de información del usuario y puede causar que el sistema se congele (debido a la corrupción de información en el Flash ROM). Esto también puede causar que el MO pueda iniciar apropiadamente la próxima vez que se encienda. Manual del Propietario 221 Apéndice Mensajes de la pantalla █ Mensajes de Pantallas Indicación LCD Por favor detenga secuenciador. Encendida modalidad almacenada. Archivo de sólo lectura. Recibiendo MIDI de Volumen. Grabación detenida. Tipo de escena y arpegio almacenado. Memoria de secuencia llena. Memoria de sistema fallo. Esta interpretación usa voces de usuario. Demasiados favoritos. Demasiadas notas fijas. Transmitiendo MIDI de Volumen. Formato de archivo desconocido. Conexión USB terminada. Presione [ENTER]. Conectado a aparato USB. Aparato USB lleno. Aparato USB no esta listo. Error de lectura / escritura del Aparato USB. Aparato USB sin formato. Aparato USB con protección contra escritura El consumo de corriente del USB excedido. Error de transmisión de USB Utilidad almacenada. Apéndice 222 Manual del Propietario Explicación La operación que ha intentado ejecutar no se puede hacer durante la reproducción de Canción / Patrón. El ajuste del número de programa automáticamente seleccionado al encender la corriente ha sido almacenado. Ha intentado eliminar, renombrar o sobrescribir un archivo de sólo lectura. El MO esta recibiendo información MIDI de Volumen. La grabación se ha detenido ya que la memoria se ha llenado. La Escena Canción y el tipo de Arpegio actual han sido almacenados en uno de los botones [SF1] – [SF5]. La memoria interna para la información de Secuencia esta llena, no permitiendo más operaciones (tales como grabar, editar, ejecución de Trabajo, transmisión/ recepción MIDI o cargar desde un aparato de almacenamiento USB). Inténtelo nuevamente después de borrar información de Canción, Patrón o frase de Usuario no deseado. Escribir información al Flash ROM ha fallado. La interpretación que ha cargado incluye información de voz de Usuario. Revise si la voz que guardo existe en la banco de voz de Usuario apropiado. Ha intentado asignar más de 257 voces a la categoría Favoritos. Al convertir la información de una canción o patrón a información de Arpegio, la cantidad de notas diferentes en la información para ser convertida ha excedido dieciséis. El MO esta transmitiendo información MIDI de Volumen. El formato del archivo no se reconoce. Una rotura en la conexión con el aparato de almacenamiento USB ha ocurrido por una corriente eléctrica anormal. Desconecte el aparato de almacenamiento USB del conector USB A APARATO, entonces presione el botón [ENTER] Reconociendo el aparato de almacenamiento USB conectado a la terminal USB A APARATO. El aparato de almacenamiento USB esta lleno y no más información se puede guardar. Use un nuevo aparato de almacenamiento USB o haga espacio al borrar información no deseada del aparato de almacenamiento USB. Un aparato de almacenamiento USB no esta insertado apropiadamente o conectado al MO. Un error ha ocurrido al leer o escribir al /desde un aparato de almacenamiento USB. No se le ha dado formato al disco o el formato no es usable por el MO. El aparato de almacenamiento USB esta protegido de escritura o ha intentado escribir en un medio de sólo lectura tal como un CD-ROM. El consumo de corriente del aparato de almacenamiento USB conectado al conector USB A APARATO excede el valor regulado. Un error ocurre al comunicarse con el aparato de almacenamiento USB. Las programaciones en el modo Utilidad han sido almacenadas. Sobre MIDI █ Acerca del MIDI MIDI (Interfase Digital de Instrumento Musical) es un estándar que permite a instrumentos musicales electrónicos comunicarse entre ellos, al enviar y recibir Nota, Cambio de Control, Cambio de Programa y varios tipos de información o mensajes MIDI compatibles. Este sintetizador puede controlar otros aparatos MIDI transmitiendo información de nota relacionada y varios tipos de información de controlador. Puede también ser controlado por mensajes MIDI entrantes que automáticamente determinan el modo de generador de tono, selección de canales MIDI, voces y efectos, cambio de valores de parámetro y por supuesto, tocar las voces especificadas para las varias Partes. Canales MIDI La información de interpretación MIDI es asignada a uno de los dieciséis canales MIDI. Usando estos canales, 1 – 16, la información de interpretación para dieciséis partes de instrumentos diferentes se puede enviar simultáneamente a través de un cable MIDI. Considere los canales MIDI como canales de TV. Cada estación de TV transmite sus programas a través de un canal específico. La TV de su hogar recibe muchos programas diferentes simultáneamente desde las diferentes estaciones de TV y selecciona el canal apropiado para ver el programa deseado. MIDI opera con el mismo principio básico. El instrumento transmisor envía información MIDI a un canal específico MIDI (Canal de Transmisor MIDI) por medio de un cable MIDI al instrumento receptor. Si el canal MIDI del instrumento receptor (Canal de Receptor MIDI) concuerda con el Canal de transmisión, el instrumento receptor sonará de acuerdo con la información enviada por el instrumento transmisor. Para información de cómo ajustar el canal transmisor MIDI y el canal receptor MIDI vea pág. 104. Canal MIDI y puerto MIDI Información MIDI es asignada a uno de los dieciséis canales. Sin embargo, podemos superar el límite de dieciséis canales al usar “puertos” MIDI separados, cada uno soporta dieciséis canales. Para detalles vea pág. 107. Mensajes MIDI transmitidos / reconocidos por este sintetizador Algunas de las siguientes explicaciones son descritas en forma general y no necesariamente como se relacionan con el MO. Para detalles del comportamiento del MO al recibir cada mensaje MIDI, consultar “Formato de Información MIDI” y el “Cuadro de Implementación MIDI” de la Lista de Información separada Manual del Propietario 223 Apéndice Los mensajes MIDI se pueden dividir en dos grupos: Mensajes de Canal y Mensajes de sistema. Abajo esta una explicación de los varios tipos de mensajes MIDI que este sintetizador puede reconocer / transmitir. Los mensajes transmitidos / reconocidos por este sintetizador se muestran en el Formato de Información MIDI y el Cuadro de Implementación MIDI de la Lista de Información separada. █ Sobre MIDI Mensajes de Canal Los mensajes de Canal contienen información relacionada a la Balance (Control #010) interpretación en el teclado para el canal específico. Mensajes que controlan la posición de Balance estéreo de cada Parte (para la salida estéreo). Nota encendida /Nota apagada (tecla encendida /Tecla Ajustar el valor a la 127 pone el sonido en el extremo derecho y 0 apagada) pone el sonido en el extremo izquierdo. Los mensajes que son generados cuando el teclado es tocado. Rango de nota de recepción – C-2 (0) – G8 (127), C3 = 60 Rango de velocidad – 1 – 127 (solamente la velocidad de la Nota encendida es recibida) Nota Encendida: generada cuando se presiona una tecla. Nota Apagada: generada cuando se deja de presionar una tecla. Cada mensaje incluye un número de nota específico que corresponde a la tecla que se presiona, más un valor de velocidad basado en que tan fuerte se presiona la tecla. Cambio de control Expresión (Control #11) Mensajes que controlan la expresión de entonación de cada Parte durante la interpretación. Ajustar el valor a 127 produce el volumen máximo y 0 causa que el volumen se apague. Sostener 1 (Control #064) Mensajes que controlan el encender y apagar del sostenido. Ajustar el valor entre 64 – 127 enciende el sostenido, entre 0 – 63 apaga el sostenido. Los mensajes de Cambio de Control le permiten seleccionar un banco de voz, volumen de control, Balance, modulación tiempo de Portamento, Interruptor de Portamento (Control #065) brillantez y otros varios parámetros controladores, a través de números de Mensajes que controlan encender / apagar de Portamento. Cambio de Control específicos que corresponden a cada uno de los varios Ajustar el valor entre 64 – 127 enciende el Portamento, entre 0 – parámetros. 63 apaga el Portamento. Banco selección MSB (control #000) Banco selección LSB (control #032) Mensajes que seleccionan variación del número del banco de voz al combinar y enviar MSB y LSB de un aparato externo. Las funciones de los mensajes MSB y LSB difieren dependiendo del modo generador de tono. Los números MSB seleccionan el tipo de voz (voz Normal o Voz de batería) y los números LSB seleccionan los bancos de voz. (Para más información acerca de Bancos y Programas: vea Lista de Voces en la Lista de Información separada). Una selección de un banco nuevo no será efectiva hasta el que se recibe el siguiente mensaje de Cambio de Programa. Sostenuto (Control #066) Mensajes que controlan encender / apagar del sostenuto. Dejando presionadas notas especificas y cuando se presiona y se mantiene presionado el pedal de sostenuto se mantendrán esas notas al tocar las notas subsecuentes, hasta que el pedal se deje de presionar. Ajustar el valor entre 64 – 127 enciende el sostenuto, entre 0 – 63 apaga el sostenuto. Contenido Armónico (Control #071) Mensajes que controlan el ajuste del filtro de resonancia para cada Parte. El valor ajustado aquí es un valor de compensación que será Modulación (control #001) Mensajes que controlan el la profundidad del vibrato usando la agregado o sustraído de la información de voz. Valores más altos causarán un sonido resonante más característico. Dependiendo Rueda de Modulación. Ajustar los valores a 127 produce vibrato máximo y 0 causa que de la voz, el rango efectivo puede ser mas estrecho que el rango disponible para este ajuste. se apague el vibrato. Tiempo de Portamento (Control #005) Mensajes que controlan la duración del Portamento o un continuo desplazamiento del tono entre notas exitosamente reproducidas. Cuando el interruptor del parámetro de Portamento (Control #065) este encendido, el valor puesto aquí puede ajustar la velocidad del cambio de tono. Tiempo de liberación (Control #072) Mensajes que controlan el ajuste de tiempo de liberación AEG para cada Parte. El valor ajustado aquí es un valor de compensación que será agregado o sustraído de la información de voz. Tiempo de Acometida (Control #073) Ajustar el valor a 127 produce un tiempo de Portamento máximo y Mensajes que controlan el ajuste de tiempo de acometida AEG 0 causa el tiempo de Portamento mínimo. para cada Parte. El valor ajustado aquí es un valor de compensación que será Introducir información MSB (Control #006) agregado o sustraído de la información de voz. Introducir información LSB (Control #038) Apéndice Mensajes que ajustan el valor para los parámetros especificados por RPN Brillantez (Control #074) MSB/ LSB (pág. 225) y NRPN MSB/ LSB (pág. 225). El valor del Mensajes que ajustan el ajuste de frecuencia del corte del filtro para cada parámetro es determinado por la combinación del MSB y LSB. Parte. El valor ajustado aquí es un valor de compensación que será agregado o Volumen Principal (control #007) sustraído de la información de voz. Valores más bajos causan un sonido Mensajes que controlan el volumen de cada Parte. más suave. Ajustar el valor a 127 produce el volumen máximo y 0 causa que el Dependiendo de la voz, el rango efectivo puede ser mas estrecho que el volumen se apague. rango disponible para este ajuste. 224 Manual del Propietario Sobre MIDI Mensajes que controlan el ajuste de tiempo de decadencia AEG para cada Parte. El valor ajustado aquí es un valor de compensación que será agregado o sustraído de la información de voz. Efecto 1 Profundidad (Reverberancia envío nivel) (Control #091) Mensajes que ajustan el envío de nivel para cada efecto de Reverberancia. Efecto 3 Profundidad (Coro envío nivel) (Control #093) Mensajes que ajustan el envío de nivel para cada efecto de Coros. Aumento de Información (Control #096) Reducción (Control #097) para RPN Mensajes que aumentan o reducen el valor de MSB de la sensibilidad del tono, la afinación fina y la afinación brusca en pasos de 1. Necesitará asignar uno de esos parámetros usando el RPN en el aparato externo con anticipación. El byte de información se ignora. Cuando se alcanza el valor máximo o el valor mínimo, el valor no aumentará o se reducirá más. (Aumentar la afinación fina no causará que la afinación brusca se incremente). NRPN (Número de parámetro no registrado) LSB (Control #098) NRPN (Número de parámetro no registrado) MSB (Control #099) Mensajes que ajustan un vibrato de voz, filtro, EG, instalación de baterías, y otras programaciones de parámetros. Primero envíe el NRPN MSB y el NRPN LSB para especificar el parámetro que es para ser controlado. Entonces use la Introducción de Información (pág. 224) para ajustar el valor del parámetro específico. Note que una vez que el NRPN ha sido ajustado para un canal, la introducción de información siguiente se reconocerá como el mismo cambio de valor del NRPN. Por lo tanto, después de usar el NRPN, deberá ajustar un valor Nulo (7FH 7FH) para nulificar más cambios y evitar resultados inesperados. RPN (Número de parámetro registrado) LSB (Control #100) RPN (Número de parámetro registrado) MSB (Control #101) Mensajes que compensan o agregan o sustraen valores de la sensibilidad de la flexibilidad de Tono, tono u otras programaciones de parámetro de una Parte. Primero envíe el RPN MSB y el RPN LSB para especificar el parámetro que es para ser controlado. Entonces use el Aumento/ reducción de Información para ajustar el valor del parámetro especifico. Note que una vez que el RPN ha sido ajustado para un canal, la introducción de información siguiente se reconocerá como el mismo cambio de valor del RPN. Por lo tanto, después de usar el RPN, deberá ajustar un valor Nulo (7FH 7FH) para evitar resultados inesperados. RPN MSB 00 00 00 7F RPN LSB 00 01 02 7F PARÁMETRO Sensibilidad de Flexibilidad de Tono Afinación Fina Afinación Brusca Nulo Mensajes de Modo Canal Se pueden recibir los siguientes Mensajes de Modo Canal 2° BYTE 120 121 123 126 127 3° BYTE 0 0 0 0 – 16 0 MENSAJE Todos los sonidos apagados Restablecer todos los controladores Todas las notas apagadas Mono Poli Todos los sonidos apagados (Control #120) Limpia todos los sonidos que suenen actualmente de un canal específico. Sin embargo, el estado de los mensajes de canal tales como Nota Encendida y Sostener Encendido se mantienen. Restablecer todos los controladores (Control #121) Los valores de los siguientes controladores se restablecerán a predeterminado. CONTROLADOR Cambio de Flexibilidad de Tono Después de toque Polifónico Después de toque Modulación Expresión Sostener 1 Portamento Sostenuto Pedal Suave Control Portamento RPN NRPN VALOR 0 (centro) 0 (apagado) 0 (apagado) 0 (apagado) 127 (máx.) 0 (apagado) 0 (apagado) 0 (apagado) 0 (apagado) Cancela el número de tecla origen de Portamento Número no especificado; Información interna no estará cambiado Número no especificado; información interna no estará cambiado Todas las notas apagadas (Control #123) Limpia todas las notas encendidas actualmente de un canal específico. Sin embargo, si Sostener 1 o Sostenuto esta encendido, las notas seguirán sonando hasta que estos se apaguen. Mono (Control #126) Realiza la misma función como cuando se recibe el mensaje Todos los sonidos apagados y si el 3° byte (número mono) esta en el rango de 0 – 16, ajusta el canal correspondiente a Modo Mono (Modo 4:m=1). Poli (Control #127) Realiza la misma función como cuando se recibe el mensaje Todos los sonidos apagados y ajusta el canal correspondiente a Modo Poli. Cambio de Programa Mensajes que determinan que voz para seleccionar en cada Parte. Con una combinación de Selección de Banco, puede seleccionar no sólo número de voces básicas, pero también número de variación del banco de voces. Para una lista de las Voces, vea la Lista de Información separada. Manual del Propietario 225 Apéndice Tiempo de decadencia (Control #075) █ █ Sobre MIDI Flexibilidad de Tono Los mensajes de tono son mensajes controladores continuos que permiten que el tono designado suba o baje por una cantidad específica sobre una duración específica. Después de toque Canal Los mensajes le permiten controlar el sonido por la presión que aplica a cada tecla después del toque inicial de las teclas, a través del canal completo. Este sintetizador no trasmite esta información desde el teclado; sin embargo este sintetizador responde apropiadamente a esta información cuando la recibe de un aparato externo. Después de toque Polifónico. Los mensajes le permiten controlar el sonido por la presión que aplica a cada tecla después del toque inicial, para cada tecla individual. Este sintetizador no trasmite esta información desde el teclado; sin embargo la información se transmite desde un secuenciador interno. Mensajes de sistema. Los mensajes de sistema son la información relacionada al sistema global del aparato. Mensajes exclusivos de sistema. Los mensajes exclusivos de sistema controlan varias funciones de este sintetizador, incluyendo volumen Master y afinación Master, modo generador de tonos, tipo de efecto y otros varios parámetros. Sistema Encendido (solo modo Canción / Patrón) MIDI General (GM) Cuando se recibe el “Sistema MIDI General Encendido” , el MO recibirá los mensajes MIDI que sean compatibles con el Sistema GM Nivel 1, y por consecuencia no recibirá mensajes de NRPN y Selección de Banco. F0 7E 7F 09 01 F7 (Hexadecimal) Asegúrese que el intervalo entre este mensaje y la información de la primera nota de la canción estén por lo menos un cuarto de nota o una longitud mayor. Estos mensajes controlan el secuenciador, este es el que dice Canción y Patrón. Percibir Activado (FEH) Una vez que el FEH (Percibir Activado) ha sido recibido, si ninguna información MIDI es recibida subsecuentemente por más de un intervalo de aproximadamente 300 msec, el MO realizará la misma función como cuando se reciben los mensajes Todos los Sonidos Apagados, Todas las Notas Apagadas, y Restablecer Todos los Controladores y entonces regresará al estado en el cual el FEH no es monitoreado. Reloj Cronometro (F8H) Este mensaje se transmite con un intervalo fijo (24 veces por 1/4 nota) para sincronizar los instrumentos MIDI conectados. Puede seleccionar si el bloque de secuenciador usa el Reloj Cronometro de intervalo o mensajes de Reloj Cronometro externo por medio de la ENTRADA MIDI al ajustar el parámetro sync MIDI. [UTILIDAD] Æ [F5] MIDI Æ [SF3] SYNC Æ sync MIDI Inicio (FAH) Este mensaje permite que la información de secuencia MIDI empiece a reproducir desde el inicio. Este mensaje será transmitido al presionar el botón [ ` ] (Reproducir) en la parte superior de Canción o Patrón. Continuar (FBH) Este mensaje permite que la información de secuencia MIDI comience a reproducir desde la posición actual de la canción.. Este mensaje será transmitido al presionar el botón [ ` ] (Reproducir) a la mitad de Canción o Patrón. Detener (FCH) Este mensaje causa que la información de secuencia MIDI (canción) detenga la reproducción. Este mensaje será transmitido al presionar el botón [ ] (Detener) durante la reproducción. Volumen Master Cuando se recibe, el Volumen MSB será efectivo para el Parámetro del Sistema. F0 7F 7F 04 01 ll mm F7 (Hexadecimal) Apéndice ∗ mm (MSB) = valor de volumen apropiado, ll (LSB) = ignorado. Mensajes Tiempo Real de Sistema 226 Manual del Propietario Puede seleccionar si el sintetizador transmitirá Reloj Cronometro, Inicio, Continuar, y detener al ajustar el parámetro SeqCtrl: [UTILIDAD] Æ [F5] MIDI Æ [SF3] SYNC Æ SeqCtrl. Mensaje Común de Sistema Los mensajes comunes de sistema también controlan el secuenciador, incluyendo mensajes de Seleccionar Canción y Puntero de Posición de Canción. Resolución de Problemas █ Resolución de Problemas Si no oye nada de sonido o un sonido extraño, primero revise los elementos descritos más adelante y tome la acción apropiada. Podrá resolver el problema al reajustar el instrumento a las programaciones de fabricante (pág. 26). (Asegúrese primero de hacer un respaldo de cualquier información importante a un aparato externo) Si el problema persiste, consulte a su distribuidor Yamaha. El sonido no sale de las bocinas. • ¿Los cuatro deslizadores de control están ajustados en los niveles apropiados (que no sea cero o mínimo)? • ¿Los interruptores de Control Local han sido apagados? Si están apagados, el generador de tono interno no sonará. [UTILIDAD] Æ [F5] MIDI Æ [SF2] INTERRUPTOR ´ Local Ctrl (pág. 209) • ¿Ha encendido la corriente del instrumento y de todo el equipo externo conectado? • ¿Ha hecho todas las programaciones de nivel apropiados – incluyendo el Volumen Master en este instrumento y las programaciones de volumen en cualquier equipo externo conectado? • ¿Esta presionado el Controlador de Pie (cuando esta conectado al enchufe CONTROLADOR DE PIE)? • ¿Esta usando un controlador MIDI externo y están las programaciones de volumen MIDI y/o expresión MIDI están demasiado bajo? • ¿El instrumento esta apropiadamente conectado al equipo externo relacionado (ejemplo: amplificador o bocina) por medio de cables de audio? • ¿Las programaciones de efectos y filtro son los apropiados? Si esta tratando de usar un filtro, trate de cambiar el ajuste de corte. Algunas programaciones de corte pueden silenciar el sonido por completo. [VOZ] > [EDITAR] > [COMÚN] > [F6] EFECTO (pág. 158) [INTERPRETAR] Æ [EDITAR] ÆCOMÚN] Æ [F6] EFECTO (pág. 173) [CANCIÓN]/ [PATRÓN] Æ [MEZCLA] Æ[F3] EFECTO (págs. 189, 202) [VOZ] Æ [EDITAR] Æ elemento / selección de tecla Æ [F3] FILTRO (pág. 160) [INTERPRETAR] > [EDITAR] > selección de Parte > [F4] TONO > [SF2] FILTRO (pág. 176) [CANCIÓN]/ [PATRÓN] > [MEZCLA] > [EDITAR] > selección de Parte > [F4] TONO > [SF2] FILTRO (pág. 191, 202) [CANCIÓN]/ [PATRÓN] Æ [UTILIDAD] Æ [F3] SEQ Æ [SF2] FILTRO (pág. 207) • ¿Las programaciones de volumen o nivel están demasiado bajos? [UTILIDAD] > [F1] GENERAL > [SF1] TG > Volumen (pág. 205) [VOZ] Æ [EDITAR] Æ [COMÚN] Æ [F2] SALIDA Æ Volumen (pág. 154) [VOZ] Æ [EDITAR] Æ elemento / selección de tecla Æ [F4] AMP Æ [SF1] LVL/ PAN Æ nivel (pág. 162) [INTERPRETAR] > [EDITAR] > [COMÚN] > [F2] SALIDA/ MEF > [SF1] SALIDA > Volumen (pág. 172) [INTERPRETAR] > [EDITAR] > selección de Parte > [F2] SALIDA > [SF1] VOL/ PAN > Volumen (pág. 175). [CANCIÓN]/ [PATRÓN] Æ [MEZCLA] Æ [EDITAR] Æ selección de Parte > [F2] SALIDA Æ [SF1] VOL/ PAN Æ Volumen (págs. 191, 202). ¿Los parámetros de interruptor de elemento, límite de nota, límite de velocidad están ajustados apropiadamente? [VOZ] > [EDITAR] > selección de elemento/tecla > [F1] OSC > [SF1] ONDA > Elemento Sw (Pág. 158) [VOZ] Æ [EDITAR] Æ selección de elemento/ tecla Æ [F1] OSC Æ [SF3] LIMITE (Pág. 158) [INTERPRETAR] Æ [F2] VOZ (pág. 171). [INTERPRETAR] Æ [EDITAR] Æ selección de Parte Æ [F1] VOZ Æ [SF1] VOZ ´ parte Sw (pág. 174). [INTERPRETAR] > [EDITAR] > selección de Parte > [F1] VOZ > [SF3] LIMITE (pág. 174). • Cuando la Interpretación /Canción / Patrón no produce ningún sonido, ¿Una Voz ha sido asignada a cada Parte? • Cuando la Canción / Patrón no produce ningún sonido, La salida puerto /Canal de cada pista en el modo Reproducción Canción /Patrón y el Puerto / Canal de recepción de cada Parte en Mezclar están ajustados apropiadamente? [INTERPRETAR] Æ [F2] VOZ (pág. 171). [CANCIÓN]/ [PATRÓN] > [MEZCLA] > [F2] VOZ (págs. 189, 202). [CANCIÓN]/ [PATRÓN] > [F3] PISTA (págs. 178, 196) [CANCIÓN]/ [PATRÓN] > [MEZCLA] > [EDITAR] > selección de Parte > [F1] VOZ > [SF2] MODO > Recepción Ch (págs. 191, 202). Manual del Propietario 227 Apéndice • █ • Resolución de Problemas Cuando la Canción /Patrón no produce ningún sonido, ¿El parámetro de Compensación de Velocidad en la pantalla de Surco esta ajustado apropiadamente? [CANCIÓN]/ [PATRÓN] > [F2] SURCO > COMP VELO (págs. 178, 196) • • • La reproducción continua sin detenerse Cuando el botón [ARPEGIO ENCENDIDO / APAGADO] esta encendido, presiónelo para que su lámpara se apague. Cuando en el modo Canción / Patrón, presione el botón [] (Detener). Cuando todos el sonido clic continúa, revise las siguientes programaciones. Si el parámetro esta ajustado a “todos”, ajústelo a cualquiera que no sea “todos”. [CANCIÓN]/ [PATRÓN] Æ [UTILIDAD] Æ [F3] SEQ Æ [SF1] CLIC Æ Modo (pág. 206) Sonido distorsionado. • ¿Las programaciones de efecto son los apropiados? (algunos tipos de efectos y programaciones pueden causar distorsión) [VOZ] Æ [EDITAR] Æ [COMÚN] Æ [F6] EFECTO (pág. 158) [INTERPRETAR] Æ [EDITAR] Æ [COMÚN] Æ [F6] EFECTO (pág. 173) [CANCIÓN]/ [PATRÓN] > [MEZCLA] > [F3] EFECTO (págs. 189, 202). • ¿Las programaciones de filtro son los apropiados? (programaciones excesivamente altos de filtro de resonancia pueden causar distorsión). [VOZ] Æ [EDITAR] Æ selección de elemento / tecla Æ [F3] FILTRO (pág. 160) [INTERPRETAR] > [EDITAR] > selección de Parte > [F4] TONO > [SF2] FILTRO (pág. 176). [CANCIÓN]/ [PATRÓN] > [MEZCLA] > [EDITAR] > selección de Parte > [F4] TONO > [SF2] FILTRO (págs. 191, 202). • ¿El volumen esta ajustado tan alto que causa truncamiento? [UTILIDAD] > [F1] GENERAL > [SF1] TG > Volumen (pág. 205) [VOZ] > [EDITAR] > [COMÚN] > [F2] SALIDA> Volumen (pág. 154) [INTERPRETAR] Æ [EDITAR] Æ [COMÚN] Æ [F2] SALIDA / MEF Æ [SF1] SALIDA Æ Volumen (pág. 172). [CANCIÓN]/ [PATRÓN] Æ [MEZCLA] Æ [F1] VOL / PAN Æ VOLUMEN (págs. 189, 202). • El sonido esta entrecortado e intermitente. ¿Esta excediendo el máximo de polifonía de este instrumento? (pág. 134). • Sólo una nota suena a la vez. ¿El parámetro Mono/ Poli esta ajustado en “Mono”? Si desea reproducir acordes, ajuste este parámetro a “poli” [VOZ] > [F4] PORTA > Mono / Poli (pág. 153). [INTERPRETAR] Æ [EDITAR] Æ selección de Parte Æ [F1] VOZ Æ [SF2] MODO Æ Mono / Poli (pág. 174). [CANCIÓN]/ [PATRÓN] Æ [MEZCLA] Æ [EDITAR] Æ selección de Parte Æ [F1] VOZ Æ [SF2] MODO Æ Mono / Poli (págs. 191, 202). • • • Tono o Intervalos están incorrectos. ¿El parámetro de la afinación Master esta ajustada en un valor que no es “0”? [UTILIDAD] Æ [F1] GENERAL Æ [SF1] TG Æ Afinar (pág. 205). ¿El parámetro del Cambio de Nota esta ajustado en un valor que no es “0”? [UTILIDAD] Æ [F1] GENERAL Æ [SF1] TG Æ CambioNota (pág. 205). Cuando la voz produce un Tono incorrecto, ¿El sistema de afinación apropiado esta seleccionado del parámetro de Afinación Micro? [VOZ] > [EDITAR] > [COMÚN] > [F1] GENERAL > [SF2] MODO PLY > M.afinarNo (pág. 153) • Apéndice Cuando la voz produce un Tono incorrecto, ¿La Profundidad de Modulación de Tono LFO esta ajustada demasiada alta? [VOZ] > [EDITAR] > selección de elemento/tecla > [F5] LFO > Pmod (Pág. 163) 228 Manual del Propietario Resolución de Problemas • █ Cuando la Interpretación / Canción / Patrón produce un Tono incorrecto, ¿El parámetro del Cambio de Nota o Desafinar de cada Parte esta ajustado en un valor que no es “0”? [INTERPRETAR] Æ [EDITAR] Æ Selección de Parte Æ [F4] TONO Æ [SF1] AFINAR (pág. 176) [CANCIÓN]/ [PATRÓN] Æ [MEZCLA] Æ [EDITAR] Æ selección de Parte Æ [F4] TONO Æ [SF1] AFINAR (págs. 191, 202). • Cuando la Interpretación / Canción / Patrón produce un Tono incorrecto, ¿El parámetro de Compensación de Nota en la pantalla de Surco esta ajustado en un valor que no es “0”? [CANCIÓN]/ [PATRÓN] Æ [F2] SURCO Æ COMP NOTA (págs. 178, 196). Ningún efecto es aplicado. • • • ¿El botón [EFECTO DESVIACIÓN] esta apagado? ¿Las perillas (para REVERBERANCIA y COROS) están ajustadas en los niveles apropiados (diferente a cero o al mínimo? ¿Cualquiera o todos los parámetros de Salida de Efecto de Elementos han sido ajustados a “thru” en la pantalla de ajuste de efecto? [VOZ] Æ [EDITAR] Æ [COMÚN] Æ [F6] EFECTO Æ [SF1] CONECTAR Æ EL:SALIDA1-4 (pág. 142). • ¿Cualquiera o todos los tipos de efectos han sido ajustados a “thru” o “apagado”? (págs. 142, 144). • Cuando esto ocurre en el modo Interpretación / Canción / Patrón, revise si los parámetros del Interruptor de Inserción (INS SW) están ajustados apropiadamente. [INTERPRETAR] Æ [EDITAR] Æ [COMÚN] Æ [F6] EFECTO Æ [SF2] INS SW (pág. 173). [CANCIÓN]/ [PATRÓN] > [MEZCLA] > [F3] EFECTO > [SF2] INS SW (págs. 189, 202). El indicador de Edición aparece, aun cuando los parámetros no están siendo editados. • Tenga en mente que simplemente con mover una Perilla o Un deslizador cambia el parámetro, automáticamente mostrando el Indicador de Edición. No se puede iniciar el Arpegio. • • • Revise si el botón [ARPEGIO] esta encendido o apagado. ¿Ha seleccionado un tipo de Arpegio de Usuario (sin ninguna información de Usuario)? ¿Los parámetros relacionados al Arpegio tales como Límite de Nota y Límite de Velocidad están ajustados apropiadamente? • Cuando esto ocurre en el modo Interpretación / Canción / Patrón, revise si los parámetros del Interruptor del Arpegio para cada Parte están ajustados apropiadamente? [VOZ] > [EDITAR] > [COMÚN] > [F3] ARP > [SF2] LIMITE (pág. 155) [INTERPRETAR] > [EDITAR] > [COMÚN]> [F3] ARP > [SF2] LIMITE (pág. 173). [CANCIÓN]/ [PATRÓN] Æ [MEZCLA] Æ [EDITAR] Æ [COMÚN] Æ [F3] ARP Æ [SF2] LIMITE (págs. 190, 202). [INTERPRETAR] Æ [EDITAR] Æ Selección de Parte Æ [F1] VOZ Æ [SF2] MODO Æ InterruptorArp (pág. 174). [CANCIÓN]/ [PATRÓN] Æ [MEZCLA] Æ [EDITAR] Æ selección de Parte ´ [F1] VOZ Æ [SF2] MODO Æ InterruptorArp (pág. 191, 202). • ¿El parámetro del sintetizador MIDI esta ajustado a “interno” (usar reloj interno)? No se puede detener el Arpegio • Cuando la reproducción del Arpegio no se detiene aun cuando se dejo de presionar la tecla, ajuste los parámetros de Sostener Arpegio a “apagado”. [UTILIDAD] Æ [F5] MIDI Æ [SF3] SYNC Æ MIDI sync = Interno (pág. 210). [VOZ] > [EDITAR] > [COMÚN] > [F3] ARP > [SF1] TIPO > Sostener (pág. 152). [INTERPRETAR] > [EDITAR] > [COMÚN] > [F3] ARP > [SF1] TIPO > Sostener (pág. 173). [CANCIÓN]/ [PATRÓN] Æ [MEZCLA] Æ [EDITAR] Æ [COMÚN] Æ [F3] ARP > [SF1] TIPO > Sostener (pág. 190, 202). La Canción / patrón no se puede inicia aun cuando se presiona el botón (Reproducir) [f] • • ¿La Canción / Patrón seleccionada (frase) realmente contiene información? ¿La característica del control remoto esta apagada? • ¿El parámetro del sintetizador MIDI esta ajustado a “interno” (usar reloj interno)? Apéndice [UTILIDAD] Æ [F5] MIDI Æ [SF3] SYNC Æ MIDI sync = Interno (pág. 210). Manual del Propietario 229 █ • • • • • • • • • Resolución de Problemas Canción / Patrón (Frase) no se puede grabar. ¿Hay suficiente memoria para grabar? La capacidad de la memoria total determina el número de Canción / Patrón (Frases) que se pueden grabar. Por ejemplo, si la memoria contiene Canción / Patrón (Frases) que usan una gran cantidad de memoria, la memoria podrá llenarse aunque los números disponibles de Canción o Patrón no estén usados todos. En el modo de Grabación de Patrón, ¿la pista especificada a la cual la Frase es asignada tiene información preestablecida? No se puede hacer Grabación si la pista contiene información preestablecida. No se puede introducir el modo Trabajo de Patrón / modalidad de Mezcla de Patrón. Revise si el instrumento esta en el modo Cadena de Patrón. Si es así, salga del modo Cadena de Patrón, entonces presione el botón [TRABAJO] o botón [MEZCLA]. El sonido de la batería es incorrecto o inesperado al cambiar el valor de transponer. Esto es normal. Cambiar el ajuste de transponer mientras reproduce una Voz de Batería producirá sonidos diferentes para la misma tecla tocada. Comunicación de información entre la computadora y este instrumento no funciona apropiadamente. Revise si el ajuste de Puerto en la computadora esta apropiadamente. ¿El ajuste de cable (MIDI, USB) en el modo Utilidad es apropiado? [UTILIDAD] Æ [F5] MIDI Æ [SF4] OTRO Æ MIDI ENTRADA/ SALIDA (pág. 210). Este instrumento no suena apropiadamente incluso al reproducir información de canción en una computadora o en un instrumento MIDI conectado a este instrumento. Asegúrese de ajustar este instrumento al modo Canción o modo Patrón. Para reproducir canales múltiples simultáneamente, se debe seleccionar modo Canción o modo Patrón. La transmisión / recepción de información de Volumen MIDI no funciona apropiadamente. ¿La protección de recepción de información de Volumen esta activada? “Encienda” el parámetro de Recepción de Volumen. [UTILIDAD] > [F5] MIDI > [SF2] INTERRUPTOR > RevBulk (pág. 209). Al recibir información grabada con la función interna de Descarga de Volumen, el número de aparato debe ser ajustado al mismo valor que es usado al transmitir/ grabar. [UTILIDAD] Æ [F5] MIDI Æ [SF1] CH Æ AparatoNo (pág. 209). • Cuando la transmisión no funciona apropiadamente, ¿el número de aparato del instrumento MIDI conectado a este instrumento esta ajustado para concordar con el número de parámetro Aparato? [UTILIDAD] Æ [F5] MIDI Æ [SF1] CH Æ AparatoNo (pág. 209). • Al usar el Editor de Voz / Editor de Parte Multi, ¿Ha ajustado suficiente Intervalo de Descarga? El Intervalo de Descarga en el cuadro de dialogo de la Instalación de Editor se debe ajustar a 20ms o mayor. Para detalles, consulte el manual PDF incluido con el Editor. • La información no se puede guardar en un aparato de almacenaje USB. • ¿El aparato de almacenaje USB esta protegido contra escritura? (la protección contra escritura se debe apagar para guardar información) ¿El aparato de almacenaje USB esta formateado apropiadamente? [ARCHIVO] > [F1] CONFIGURAR > [SF2] FORMATO (pág. 211) • No se puede introducir el modo Editar. • ¿Este instrumento esta en el modo Archivo? Después de salir de el modo Archivo, presione el botón [EDITAR]. ¿La función de Búsqueda de Categoría esta encendida? Después de salir de la función Búsqueda de Categoría, presione el botón [EDITAR]. Apéndice 230 Manual del Propietario Especificaciones Técnicas █ Teclados Bloque Generador de Tono MO8 MO6 Generador de Tono Polifonía Capacidad Multi Timbre Onda Voz Interpretación Filtro Sistema de Efecto Bloque secuenciador Capacidad de Nota Resolución de Nota Polifonía Máxima Tempo Tipo de grabación Pistas Patrones Frases Canciones Arpegio Memoria de escena Formato de secuencia Otros Master Software de secuencia compatible con la función de Control Remoto Controladores Pantalla Conectores Consumo de corriente Dimensiones, peso 88 teclas, Teclado Efecto Martillo Balanceado (toque inicial). 61 teclas, Teclado LC (toque inicial). AWM2. 64 notas. 16 partes (interno). 175 MB (cuando se convierte a formato lineal 16 bits), 1859 formas de onda. Preestablecidas: 512 voces normales + 64 juegos de batería GM: 128 voces normales + 1 juego de batería Usuario: 128 x 2 (Banco 1: Original, Banco 2: escogidas de las Preestablecidas) voces normales + 32 juegos de batería. Usuario: 256 (hasta 4 partes). 18 tipos. Reverberancia x 20 tipos, Coros x 49 tipos, Inserción (A, B) x 116 tipos x 3 bloques, Efecto Master x 8 tipos, Ecualizador Master (5 bandas) EQ Parte (3 bandas estéreo). Aproximadamente 226, 000 notas. 480 pcq (Partes por cuarto de nota). 124 notas. 1 – 300. Reemplazo de tiempo real, sobre doblado de tiempo real (con excepto de Cadena de Patrones), Presión tiempo real (sólo en Canción), Paso (con excepto de Cadena de Patrones). Modo Patrón: 16 pistas de frase Modo cadena de Patrones: Pista Patrón, Pista Tempo, Pista Escena Modo Canción: 16 Pistas de secuencia (se puede encender o apagar Ciclo para cada pista) Pista Tempo, Pista Escena 64 patrones (x 16 secciones) Medidas: 256 máximo Frases preestablecidas: 687 frases Frases de Usuario: 256 por patrón 64 Canciones Voces de Mezcla: 16 por patrón (256 máximo) Planillas de Mezcla: 32 Preestablecido x 1787 tipos, Usuario x 256 tipos * Se pueden ajustar MIDI Sync, Canal de Transmisión / recepción MIDI, Limite de Velocidad y Limite de Nota. 5 por canción Formato Original MO6 / MO8 (compatible con MOTIF ES) Formato SMF 0, 1(Formato 1 solamente cargado) Usuario: 128 * Cuatro zonas (programaciones del teclado Master) programaciones de perilla / deslizador asignables, tabla de Cambio de Programas Para Windows Cubase SX 3, SQ01 V2, SONAR 4, MO6/ MO8/ MOTIF ES / MOTIF-RACK ES / MOTIF-RACK/ S90 ES Editor de Multi Partes Para Macintosh Cubase SX 3, Logic Pro 7 Digital Performer 4.52, MO6/ MO8/ MOTIF ES / MOTIF-RACK ES / MOTIF-RACK/ S90 ES Editor de Multi Partes * Las funciones a ser controladas pro el MO6/MO8 difieren dependiendo del software que use. Rueda de Flexibilidad de Tono, Rueda de Modulación, deslizadores de control asignables (4), Perillas Asignables (4), disco de información 240 x 64 LCD iluminada de gráficos de punto SALIDA L / MONO , R (enchufe de audífono estándar) AUDÍFONOS (enchufe de audífono estéreo estándar) SALIDA DIGITAL (RCA-pin) CONTROLADOR DE PIE INTERRUPTOR DE PIE MIDI ENTRADA/ SALIDA/THRU USB (A HOST, A APARATO) ENTRADA DC 13.5 W MO6: 1,023(Ancho) x 382.7 (Profundo) x 101.9 (altura) mm., 10.4Kg. MO8: 1,357(Ancho) x 386 (Profundo) x 167 (altura) mm., 21Kg. Adaptador de corriente, Manual del Propietario (este libro) lista de Información. Accesorios ∗ Las especificaciones y descripciones en este manual del propietario son solamente para propósito de información. Yamaha Corp. Se reserva el derecho de cambiar o modificar productos o especificaciones en cualquier momento sin notificación previa. Ya que las especificaciones, equipo u opciones no pueden ser las mismas en cada sitio, favor de revisar con su distribuidor Yamaha. Manual del Propietario 231 Apéndice Especificaciones Técnicas █ Índex ¼ Cambio (1/4 cambiado) 169 ¼ tono 169 1/8 tono 169 Accesorios Acometida (Tiempo de Acometida) 176 Acorde Separado 185 ACTUAL 211 AEG (Generador de Cubierta de Amplitud) 134, 162, 176, 191 AFNAR 150, 176, 191, 205 Aleatorio 159 ALL TR (TODAS las Pistas)/1TR (1 pista) 180 AMod (Profundidad de Modulación de Amplitud) 163 AMP (Amplitud) 162, 167 Amplitud 134 Ancho 160 AÑADIR 171 Apagar Efecto 140 Arábigo 1 – 3 169 ARP (Arpegio) 152, 171, 173, 180, 190, 208 ARP CH (Canal de Arpegio) 206 ARP1 – ARP 5 40, 74 Arpegio 48, 78, 88, 89 ArpSwitch (Interruptor de Arpegio) 174, 191 AS1 (ASIGNAR 1) 151, 171, 173, 215 AS2 (ASIGNAR 2) 151, 171, 173, 215 ASA (ASIGNAR A) 151, 171, 208, 215 ASB (ASIGNAR B) 151, 171, 208, 215 Asignar ½ 154 ASIGNAR A/B 71 Asignar Perilla 154 ASIGNAR 208 AsignarA/B 154 AUDÍFONOS 19 AutoCargar 206 AWM2 129 Botón [EFECTO MASTER] 16 Botón [ENCENDER/APAGAR ARPEGIO] 48 Botón [ENTER] 17 Botón [GUARDAR] 24, 148 Botón [INC/SÍ] 35 Botón [INFORMACIÓN] 17, 37 Botón [INTERPRETAR] 24 Botón [JUEGOS DE BATERÍA] 41 Botón [MASTER] 24, 122 Botón [MEZCLAR] 24 Botón [PATRÓN] 24 Botón [SALIR] 28 Botón [SECCIÓN] 17 Botón [SELECCIONAR PISTA] 17 Botón [SILENCIAR] 45, 75 Botón [SOLO] 45, 55, 75 Botón [TONO] Botón [TRABAJO] 24 Botón [UTILIDAD] 24 Botón [VOZ] 24 Botones [1] – [16] 17, 84 Botones [A] – [H] 17, 34 Botones [F1]-[F6] 33 Botones [SUBIR OCTAVA] y [BAJAR OCTAVA] 29 Botones de Cursor 35 Botones de TRANSPORTE SEQ 16 Bototnes [SF1] – [SF5] 33 BPF 120 (12dB/octava Filtro de Paso de Banda Digital) 170 BPF Dual (Filtro de Paso de Banda Dual) 170 BPF6 (6dB/octava Filtro de Paso de Banda) 170 BPFW (Filtro de Paso de Banda Ancha) 170 Brillantez 224 Brillo 185 BULK (Descarga de Volumen)168, 177, 192, 218 Búsqueda de Evento de Canción 207 B C BAK DEL (Eliminar Trasero) 181 Balance Aleatorio 162 Balance Alterno 162 Balance de Coros 142 Balance de Escalar 162 Balance de Reverberancia 142 Balance 154, 162, 172, 175, 180, 189, 224 Banco de Usuario 40 Banco Prefijado GM 40 Banco 17 BasicRcvCh (Canal Receptor Básico) 209 BC (Controlador de Aliento) 173 BCCurve (Curva de Controlador de Aliento) 209 BEF Dual (Filtro de Eliminación de Banda Dual) 170 BEF12 (12dB/octava Filtro de Eliminación de Banda) 170 BEF6 (6dB/octava Filtro de Eliminación de Banda 170 Botón [ARCHIVO] 24, 248 Botón [ARP FX] 51 Botón [BALANCE/ENVÍO] 51 Botón [BUSCAR CATEGORÍA] 42 Botón [CANCIÓN] 24 Botón [DAW REMOTO] 115 Botón [DEC/NO] Botón [DESVÍO DE EFECTO] 16, 140 Botón [EDITAR] 24, 53, 63 Cadena de Canción 95, 137 Cadena de Patrón 84, 138 CADENA 179, 197 CAJA 1-3 157 Cambiar Reloj 186 Cambio de Control 182, 224 Cambio de Nota 176, 205 Cambio de Programa 182, 225 CAMBIO 182, 197 Canal de Recepción 104 Canal Después de Toque 226 Canal MIDI 107, 223 Canal Transmitir 43, 45, 104 CANAL 196 CANCIÓN (Trabajo de Canción) 189 Canción 23, 73, 136 CANCIÓN 197 Canciones/Patrones Demo 73 Capa 46, 127 CARGAR 211 Categoría de Coros 142 Categoría Favorita 43 Categoría Ins. A 142 Categoría Ins. B 142 CH (Canal) 209 Ch.AfterTouch (Canal Después de Toque) 182 ChgTiming (Cronometrado de Cambio) 154 A 232 Manual del Propietario ChoSend (Envío de Coros)164, 166, 172, 175 Ciclo de Pista de Canción 193 Ciclo 80, 198 Clasificar Acorde 185 CLIC 80, 180, 206 Clip de cable 18 CLOCK SFT (Cambio de Reloj) 178 Comparar 36 Compnesación EL1 – EL4 157 Computadora 107 Conectar EF Ins 142 Conector USB A APARATO 31 Conector USB A HOST 31 Conexión de Efecto 142 Conexiones de Estudio 112 Conexiones MIDI 104 CONFIG 211 Contar Grabación 207 Contenido Armónico 224 Continuo (FBH) 226 Control de Contraste 21 Control Local 109 Control Remoto 113 Controlador de Aliento 72 Controlador de Listón 72 CONTROLADOR DE PIE 69 Controlador 128 Copiar Canción 189 Copiar Frase 199 Copiar Patrón 201 Copiar Pista 188, 200 COPIAR 168, 177, 192, 196, 197, 204 Coros a Reverberancia 142 Coros 140 Corte HPF 160, 166 Corte LPF 166 Corte 160, 161, 176 Crear Información Continua 186 Crear Medida 187 Crear Rollo 185 Crescendo 184 CTL ASN (Asignar Controlador)173, 191, 206, 208 CTL SET (Programar Controlador) 155 CtrlChange (modo Cambio de Control) 209 CtrlReset (Restablecer Controlador) 206 Curva de Legato 153 Curva 157 Curva 159, 161, 162 CutoffSens (Sensibilidad de Corte) 161 D DAW 110 Decay (Tiempo de Decadencia) 156 Delay (Tiempo de Retraso) 156 Desafinado 159 Desafinar 176 DESCANSO 181 Descarga de Volumen 148 Deschaer 93 DESHACER/REHACER 183, 199 Deslizador [VOLUMEN MASTER] 16 Deslizador de control 52 Después de Toque 72 Dest (Destino) 155, 157, 208 Destino 70, 71 DeviceNo. (Número de Aparato) 209 Disco de Información 35 Especificaciones Técnicas Disminución de Información 225 Distancia 160 Dividir Canción A Patrón 189 Dividir Frase 200 201 Dividir Patrón Dividir 47, 127 Doblar 138 DptRatio EL1-EL4 (Profundidad de Compensación Elemento 1 – 4) 157 150 DRAM Driver USB-MIDI 110 DumpInterval (Tiempo de Intervalo de Descarga de Volumen) 207 E Eco 109 Editar Buffer 150 Editar Común 53, 63, 94 112, 148 Editar de Voz Editar Elemento 53 93 Editar Mezclar Canción Editar Parte 63, 94 197 Editar Pista de Escena 197 Editar Pista de Patrón Editar Pista de Tempo 197 Editar Voz de Batería 57 Editar Voz Normal 53, 153 Editar Voz 53 216 Editar Zona Editor Multi Parte 112, 148 EF BYPS (Desvío de Efecto) 205 EF SEND (Evío de Efecto) 175, 189, 191 140 Efecto de Inserción Efecto de Sistema 140 Efecto Master 140 Efecto Normalizar Tocar 188, 201 EFECTO TOCAR 155 EFECTO 140, 151, 158, 171, 173, 189, 191 EG (Generador de Cubierta) 152, 171 EGTTimeSens (Sensibilidad de Tiempo EG) 160, 161, 162 Elemento EQ 141 53 Elemento ElementSw (Interruptor de Elemento) 155, 158 ElemSw (Interruptor de Elemento) 157 Eliminar Canción 189 200 Eliminar Frase Eliminar Medida 188 Eliminar Patrón 202 Eliminar Pista 188 201 171, 181, 204, 212 ELIMINAR ELIMINAR 196 Encender Sistema de MIDI General (GM) 228 20 ENTRADA CD Entrada de Información LSB 224 Entrada de Información MSB 224 Entrada/Salida de Golpe 88, 139 ENTRADA/SALIDA/THRU MIDI 18, 104, 210 142 Enviar Coros 142 Enviar Reverberancia EQ (Ecualizador) 164, 167, 175, 191 EQ Master 141 163 ESCALA (Escalar Amplitud) Escalación Fina 159 Escena de Canción 89 Escena 137 ESCLAA (Escalar Filtro) Esclavo Especificaciones Técnicas Estructura de Balance Estructura de Memoria Estructura de Modo EVENT (Evento Trabajo) Evento Borrar Evento Copiar Evento Exclusive (Exclusivo Sistema) EXEC Expresión EXT SW (Interruptor Externo) Extraer Evento 161 105 231 135 149 27 188, 199 186 186 179, 198 183 211, 212 224 179 188 F F2 (Controlador de Pie 2) 173 FadeIn (Tiempo de Entrada de Desvanecer) 156 157 Fase FC1 (Controlador de Pie 1) 173 FEG (Generador de Cubierta de Filtro) 133, 161, 176, 191 FILTER (Filtro MIDI) 207 Filtro de Eliminación de Banda 133 Filtro de Paso Alto 133 Filtro de Paso Bajo 133 133 Filtro de Paso de Banda FILTRO 133, 160, 166, 176, 191 Fino 159 Flash ROM 150 187 Flexibilidad de Compás Flexibilidad de Tono 182, 228 FMod (Profundidad de Modulación de Filtro) 163 FORMA 172 211 FORMATO Frase (Trabajo de Frase) 199 Frase Anexa 200 Frase de Usuario 81 FRASE 138, 179 133 Frecuencia de Corte FREQ (Frecuencia) 172 FSAssign (Asignar Interruptor de Pie) 209 FT SW (Interruptor de Pie) 209 Función de Surco 83, 88 G Ganancia Izquierda y Derecha 206 Ganancia 160, 172 GATE OFST (Compensación de Tiempo de 178 Entrada) Generador de Tono de Timbre Sencillo 134 Generador de Tono Multi-Timbre 134 Generador de Tono 129 139 Grabar Ciclo Grabar Paso 82, 88, 138, 193 Grabar Pista 179 Grabar Tiempo Real 82, 88, 138 Gráfico de Compás 181 178, 196 GROOVE (Surco de Cuadrilla) Grupo Alterno 59 Guardar 148 GUARDAR 148, 211 H HighFreq (Frecuencia Alta) █ 175 HighGain (Ganancia Alta) Hindú 169 HPF12 (Filtro de Paso Alto 12dB/octavo) 170 HPF24D (Filtro de Paso Alto Digital 170 24dB/octavo) HPFKeyFlw(Seguir Tecla) 160 I Incremento de Información 225 Indicador Editar 36 Informaicón Modificar Control 187 226 Inicio (FAH) INIT (Inicializar) 168, 177, 192, 218 InsChoSend (Envío de Inserción de Coro) 165 InsEF (Efecto Inserción) 175 InsEF (Interruptor de Parte de Efecto de 180 Inserción) InsEffectOut (Salida de Efecto de Inserción) 158 182 INSERTAR InsRevSend (Envío de Inserción de 165 Reverberancia) Instalar Rápido 109 INT SW (Interruptor Interno) 179 Intercambio de Frase 199 188, 200 Intercambio de Pista INTERPERTACIÓN 190 Interpretación 23, 129 Interruptor [ESPERA/ENCENDER] 20 70 Interruptor de Elemento INTERRUPTOR DE PIE 69 Interruptor de Portamento 224 Interruptor de Salida 173, 180, 206 Interruptor de Zona 215 216 Interruptor MIDI Interruptor 152, 153, 154, 172, 174, 208 INTERRUPTOR 209 Intervalo 197 K KBD (Teclado) 205 KBDTransCh (Canal de Transmisión de Teclado) 209 159, 162 KEY FLOW (Seguir Tecla) 153 KeyAsgnMode (Modo Asignar Tecla) Kimberger 169 KN/CS (Perilla/Deslizador de Control) 217 L LevelSens (Sensibilidad de Nivel) 162 LFO (Oscilador de Baja Frecuencia) 134, 156, 163 Límite de Nota 155, 158 155, 158 Límite de Velocidad LÍMITE H (Límite de Nota Alta) 171 171 LÍMITE L (Límite de Nota Bajo) LÍMITE 155, 158 Lista de Micro Afinación 169 170 Lista de Tipo de Filtro LLAMAR (Llamar Editar) 168, 177, 192, 204 Llamar Buffer 150 Llamar Editar 37 74, 178 Loc1 (Ubicación 1) Loc2 (Ubicación 2) 74, 178 175 Manual del Propietario 233 █ Índex LocalCtrl (Encender/Apagar Control Local) 209 LowFreq (Frecuencia Baja) 175 LowGain (Ganancia Baja) 175 170 LPF Dual (Filtro de Paso Bajo Dual) LPF12 (12dB/octava Filtro de Paso Bajo) 170 LPF12+BPF6 (12dB/octava Filtro de Paso Bajo+6dB/ocatava Filtro de Paso de Banda) 170 LPF18 (18dB/octava Filtro de Paso Bajo) 170 LPF18s (18dB/octava Filtro de Paso Bajo Escalonado) 170 LPF24A (24dB/ocatava Filtro de Paso Bajo 170 Análogo) LPF24D (24dB/octava Filtro de Paso Bajo Digital) 170 LPF6 (6dB/octava Filtro de paso bajo) 170 LPFReso 166 LSB Seleccionar Banco 224 M M TuningRoot (Raíz de Micro Afinar) 153 M TunningNo. (Número de Micro Afinar) 153 Master 105 Meas (Medida) 180 MEAS (Medida) 74, 178, 180, 196, 198 187 MEAS (Trabajo Medida) MEF (Efecto Master) 172, 190, 209 Memoria de Usuario 150 MEMORIA 215 224 MENSAJE DE CANAL Mensaje de Modo Canal 225 Mensaje de Pantalla 221 Mensaje de Sistema Común 226 Mensaje de Sistema de Tiempo Real 226 226 Mensaje Exclusivo de Sistema Mensaje MIDI 223 MEQ (EQ Master) 172, 190, 208 Meq ofs (Compensación de EQ Master) 153, 172, 190 137 Mezclar Canción Mezclar Carga 207 Mezclar Frase 200 Mezclar Patrón 138 Mezclar Pista 188 78 Mezclar Vo MEZCLAR 190 Mezclar 76, 129 MidFreq (Frecuencia Media) 175 MidGain (Ganancia Media) 175 209, 23 MIDI MidReso (Resonancia Media) 175 MITC Iniciar Compensación 210 107 MMC 184 Modificar Velocidad Modo A 113 Modo Archivo 211 Modo B 113 Modo Canción 178 197 Modo de Grabar Cadena de Patrón 197 Modo de Tocar Cadena de Patrón 197 Modo Editar Cadena de Patrón Modo Editar Canción 90, 182 Modo Editar Interpretación 63, 172 216 Modo Editar Master Modo Editar Mezclar Canción 190 Modo Editar Mezclar Patrón 93, 202 Modo Editar Patrón 90, 198 234 Manual del Propietario Modo Editar Voz Mezclada 203 Modo Editar Voz 153 Modo Encender 206, 210 Modo Gaurdar Voz Mezclada 204 179 Modo Grabar Canción Modo Grabar Patrón 198 Modo Guardar Interpretación 177 Modo Guardar Master 218 Modo Guardar Mezclar Canción 192 202 Modo Guardar Mezclar Patrón Modo Guardar Voz 168 Modo Interpretación 171 Modo Master 122, 215 Modo Mesa 28 189 Modo Mezclar Canción Modo Mezclar Patrón 202 203 Modo Mezclar Voz Modo Patrón 196 154 Modo Tecla Modo Tiempo 153 Modo Tocar Canción 178 Modo Tocar Interpretación 44, 171 Modo Tocar Master 215 40, 151 Modo Tocar Voz Modo Trabajo de Canción 90, 183 Modo Trabajo de Interpretación 177 Modo Trabajo de Mezclar Canción 192 Modo Trabajo de Mezclar Patrón 202 204 Modo Trabajo de Mezclar Voz Modo Trabajo de Patrón 90, 199 Modo Trabajo de Utilidad 210 Modo Trabajo de Voz 168 Modo Trabajo Master 218 205 Modo Utilidad Modo Voz 151 Modo 153, 174, 215 MODO 24 ModoAsiganr 166 224 Modulación Mono 225 Mono/Poli 151, 153, 174, 191 MSB Seleccionar Banco 224 106 MTC MTR (Grabadora de Multi Pista) 106 N Nivel Seco 175 162 Nivel Nombrar 38 Nombre de Canción 189 Nombre de Frase 200 NOMBRE 153, 172, 216 182, 216 NOTA NOTE (Trabajo de informaicón de Nota) 183, 199 NOTE OFST (Compensacion de Nota) 178 Note ON/Off (Encender/Apagar Tecla) 224 NoteLimitH (Límite de Nota Alta) 174, 216 NOteLimitL (Límite de Nota Bajo) 174, 216 NRPN (Número de Parámetro No Registrado) 163 211, 212 NUEVO 72 Número de Cambio de Control O Obtener Frase de Canción 200 40, 151, 171, 215 OCT (Octava) Octava 205, 216 Onda cuadrada 163 Onda serrada 163 Onda triangular 163 Onda 156, 163 Origen 70, 155 132, 158, 165 OSC (Oscilador) Oscilador 155 OUT CH (Canal de Salida) 178 OUT SW (Interruptor de Salida) 196 P Pantalla de Información 219 Pantalla de Información 219 Pantalla LCD 16 226 Parar (FCH) Parte EQ 141 PartSw (Interruptor de Parte) 171, 174, 180 PartSwitch 171 Paso 157 201 PATRÓN (Trabajo de Patrón) Patrón Anexo 201 23, 73, 136 Patrón PB (Flexibilidad de Tono) más Bajo 174 174 PB (Flexibilidad de Tono) Superior PB Inferior (Rango Flexibilidad de Tono 154 Inferior) PB Superior (Flexibilidad de Tono Superior) 154 PEG (Generador deCubierta de Tono) 132, 159 PEGAR 196 Perilla 51, 56, 65, 96 Perilla/Deslizador 216 192 PF COPY (Copiar Interpretación) PgmChange (Cambiar Programa) 209 PISTA (Trabajo de Pista) 188, 200 Pista de Batería Dividida 188, 201 PISTA 196 159 PitchSens (Sensibilidad de Tono) PLANTILLA 190 Plantilla 94, 157 PMod (Profundidad de Modulación de Tono) 163 225 Poli PoliAfterTouch (Polifónico Después de Toque) 182 Polifónico Después de Toque 226 Poner Frase en Canción 200 188, 201 Poner Pista en Arp Porlifonía Máxima 134 PORTA (Portamento) 1551, 153,, 171, 172, 174, 191 PortaMode (Modo Portamento) 151 PortaSw (Interruptor Portamento) 151, 171 PortaTime (Tiempo de Portamento) 151, 171 40 Prefijar Banco 78 Prefijar Frase PREFIJAR 217 Profundidad de Efecto1 225 Profundidad de Efecto3 225 Profundidad EG 159, 161 176 Profundidad FEG 70, 155, 157 Profundidad 33 Programa Programaciones de Fábrica 26 Programaciones de Nota (Tecla) 37 209 Programar Banco Programar Controlador 70 PROGRAMAR NOMBRE 211, 212 PROGRAMAR RÁPIDO 208 Especificaciones Técnicas Proporción de Tiempo de Entrada 155 Proporción de Velocidad 155 PtnQuantize (Subdividir Patrón) 207 PtnTempoHold (Retener Tempo de Patrón) 207 Puerto MIDI 107, 223 Puerto Thru 108, 210 PUERTO 179 PureMaj (Puro mayor) 169 169 PureMin (Puro menor) Q Q (Característica de Frecuencia) QuntStrength (Fuerza de Subdivisión) QuntValue (Valor de Subdividir) 172 155 155 R RB (Controlador de Listón) RCV SW (Interruptor de Recepción) 173 176, 192 RcvBulk (Recibir Volumen) 209 RcvNoteOff (Apagar Recibir Nota) 59, 166 180 RecArp (Grabar Arpegio) ReceiveCh (Canal de Recepción) 191 Reemplazar 138 Regresar Coros 142 Regresar Reverberancia 142 93 Rehacer Reloj Cronometrador (F8H) 226 REMEZCLAR 197 REMOTO 209 RENOMBRAR 212 227 Resolución de Problemas Resonancia 133, 160, 161, 176 Restablecer Encender Tecla 156, 163 Restablecer Todos los Controladores 225 Retener (Tiempo de Retener) 156 152, 154, 180, 208 Retener Retener1 224 Retraso de Encender Tecla 158, 163 RETRASO 156 Reverberancia 140 RevSend (Envío de Reverberancia) 154, 166, 172, 175 RPN (Número de Parámetro Registrado) LSB 225 RPN (Número de Parámetro Registrado) 225 MSB RPN (Número de Parámetro Registrado) 183 Rueda de Flexibilidad de Tono 50 50 Rueda de Modulación S SACAR MONO Izquierda y Derecho Salida Angosta Salida de Desvanecer Salida de Reloj SALIDA DIGITAL 19 187 157 210 19 Sección 138 Secuenciador 136 Segmento 159, 160, 162 SELECT (Seleccionar Salida) 191 226 Sensibilidad Activa (FEH) Señalador 181 SEQ (Secuenciador) 206 SeqCtrl (Control Secuenciador) 210 Sinc MIDI 210 158 Sincronización de Tempo de Retraso Sincronizar Tempo 156 SMF (Filtro de MIDI Estándar) 100 Soltar (Soltar Nivel) 176 Soltar Tiempo 224 176 Sostenido (Nivel de Sostenido) Sostenuto 224 80, 179, 183, 198 Subdividir SYNC (Sincronización) 210 T TCH (Canal de Transmisión) 40, 151, 171 Tecaldo Mega Voz 130 159, 160, 161, 162 Tecla Central 16 Teclado Tempo de Retraso 158 Tempo 152, 154, 180, 198 TG (Generador de Tono) 205 TGSwitch (Interruptor de Generador de Tono) 216 Tiempo de Acometida 224 Tiempo de Decadencia 225 Tiempo de Desvanecer 163 181 Tiempo de Entrada Tiempo de Modificar Entrada 184 Tiempo de Portamento 224 Tiempo EG 159, 160, 162 Tiempo 153, 174 181 Tiepo de Paso Tipo Afeitar 141 Tipo de Arpegio 145 Tipo de Coros 142 Tipo de Pico 141 152 Tipo de Reverberancia Tipo Ins. A 142 Tipo Ins. B 142 TIPO 160 Tipo 80 211 Tipos de Archivo Todas las Notas Apagadas 225 Todos los Sonidos Apagados 225 TONO 132, 159, 166 TONO 176, 191 179 TR LOOP (Ciclo de Pista) TR SEL (Seleccionar Pista) 182 TR VCE (Voz de Pista) 196 218 TRANS (Transmitir) 178, 196 Trans (Transponer) Trans 74 TransCh (Canal Transmitir) 216 TransmitCh (Canal de Transmisión) 173, 180, 206 █ 29, 185, 205, 216 Transponer TX SW (Interruptor Transmisor) 217 Type (Tipo de Grabación) 179, 198 U Ubicación de Canción 92 UNIR 181 UnitMultiply (Multiplicar Unidad) 155 18, 30, 107 USB USR 40 V Vaillot/Yng (Vailotti y Young) 169) Valor 157, 181 Variación 197 VCE ED (Editar Voz Mezclada) 189 VEL SENS (Profundidad de Sensibilidad de 162 de Velocidad) VEL SENS (Sensibilidad de Velocidad) 159, 160 VELcROSSfADE (Desvanecer Cruce de Velocidad) 158 205 VelCurve (Curva de Velocidad) VelLimit (Límite de Velocidad) 152, 180 VelLimiteH (Límite de Velocidad Alto) 174 VelLimitL (Límite de Velocidad Bajo) 174 VelMode (Modo Velocidad) 154 VELO OFST (Compensación de Velocidad) 178 Velocidad Aleatoria 156 Velocidad de Tempo 156 205 Velocidad Fijada Velocidad 156, 163 VelSensDpt (Profundidad de Sensibilidad de Velocidad) 174 VelSensOfst (Compensación de Sensibilidad 175 de Velocidad) VIEW FLT (Filtro de Vista) 182 VoiceEl Pan (Balance de Elemento de Voz) 175 Volumen Master 226 224 Volumen Principal Volumen 154, 172, 175, 180, 189, 205 Voz de Batería 41, 132 Voz de Frase 79 Voz GM 132 40, 132 Voz Normal 23, 129, 180 Voz W Wave No. (Número de Onda) WaveCtgry (Categoría de Onda) Werckmeist (Werckmeister) 158 158 169 Z Zona Manual del Propietario 123 235 Memo 236 Manual del Propietario Memo Manual del Propietario 237 Memo 238 Manual del Propietario Para detalles del producto, favor de contactar a su representante Yamaha más cercano o al distribuidor autorizado listado abajo. NORTE AMÉRICA CANADÁ Yamaha Canadá Music Ltd. 135 Milner Avenue, Scarborough, Ontario, M1S 3R1, Canada Tel: 416-298-1311 U.S.A. Yamaha Corporation of America 6600 Orangethrope Ave., Buena Park, Calif. 90620, U.S.A. Tel: 714-522-9011 CENTRO Y SUDAMÉRICA MÉXICO Yamaha de México, S.A. de .C.V. Calz. Javier Rojo Gómez # 149, Col. Guadalupe del Moral C.P. 09300, México, D.F., México Tel.: 55-5804-0600 BRASIL Yamaha Musical do Brasil Ltda.. Av. Reboucas 2636-Pinheiros CEP: 05402-400 Sao Paulo-BOCINA. Brasil Tel: 011-3085-1377 ARGENTINA Yamaha Music Latin America, S.A. Sucursal de Argentina Viamonte 1145 Piso 2-B 1053, Buenos Aires, Argentina Tel: 1-4371-7021 PANAMÁ Y OTROS PAÍSES LATINOS PAÍSES AMERICANOS/ PAÍSES CARIBEÑOS Yamaha Music Latin America, S.A. Torre Banco General, Piso 7, Urbanización Marbella, Calle 47 y Aquilinjo de la Guardia Ciudad de Panamá, Panamá Tel: +507-269-5311 EUROPA REINO UNIDO Yamaha-Kemble Music (U.K.) Ltd. Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes, MK7 8BL, England Tel: 01908-366700 ALEMANIA Yamaha Music Central Europe GmbH. SiemensstraBe 22-34, 25462 Rellingen F.R. of Germany Tel: 04101-3030 SUIZA/LIECHTENSTEIN Yamaha Music Central Europe GmbH, Sucursal Suiza Seefeldstrasse 94, 8008 Zürich, Suiza Tel: 01-383 3990 AUSTRIA Yamaha Music Austria Schleiergasse 20, A-1100 Wien Austria Tel: 01-60203900 POLONIA Yamaha Music Central Europe GmbH Sp.z.o.o. Oddzial w Polsce Ul. 17 Stycznia 56, PL-02-146 Warzawa, Poland Tel: 022-868-07-57 PAÍSES BAJOS Yamaha Music Nederland Kanaalweg 18G, 3526KL, Utrecht, The Netherlands Tel: 030-2828411 BÉLGICA/LUXEMBURGO Yamaha Music Central Europe GmbH Sucursal Bélgica Rue de Geneve (Genevastraat) 10, 1140 – Brussels Bélgica Tel: 02-726 6032 FRANCIA Yamaha Musique France, Division Professionnelle BP 70-77312 Marne-la-Vallée Cedex 2, France Tel : 01-64-61-4000 ITALIA Yamaha Musica Italia S.P.A., Combo Division Viale Italia 88, 20020 Lainate (Milano), Italy Tel: 02-935-771 ESPAÑA/PORTUGAL Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A. Jorge Juan 30, 28001, Madrid, Spain Tel.: 91-577-7270 SUECIA Yamaha Scandinavia AB J.A. Wettergrens Gata 1 Box 30053 S-400 43 Güteborg, Sweden Tel: 031 89 34 00 DINAMARCA YS Copenhagen Liaison Office Generatorvej 8B DK-2730 Herlev, Denmark Tel: 44 92 49 00 NORUEGA Norsk filial av Yamaha Scandinavia AB Grini Naerigspark 1 N-1345 Osteras, Norway Tel: 67 16 77 70 OTROS PAÍSES EUROPEOS Yamaha Europa GmbH. Siemensstrabe 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of Germany Tel: 04101-3030 ÁFRICA Yamaha Corporation International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650 Tel: 053-460-2312 Asia-Pacific Music Marketing Group MEDIO ESTE TURQUÍA/CHIPRE Yamaha Europa GmbH. Siemensstrabe 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of Germany Tel: 04101-3030 Yamaha Music Gulf FZE LB21-128 Jebel Ali Freezone P.O. Box 17328, Dubai, U.A.E. Tel: +971-4-881-5868 ASIA LAS PERSONAS DE LA REPÚBLICA CHINA Y OTROS PAÍSES ASIÁTICOS Yamaha Corporation, Asia-Pacific Music Marketing Group Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650 Tel: +81-53-460-2317 INDONESIA PT. Yamaha Music Indonesia (Distribuidor) PT. Nusantik Gedung Yamaha Music Center, Jalan Jend, Gatot Subroto Kav. 4, Jakarta 12930, Indonesia Tel: 21-520-2577 COREA Yamaha Music Korea Ltd. Tong-Yang Securities Bldg. 16F 23-8 Yoido-dong, Youngdungpo-ku, Seoul, Korea Tel: 02-3770-0660 MALASIA Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd. Lot 8, Jalan Perbandaran, 47301 Kelana Jaya, Petaling Jaya, Selangor, Malaysia Tel: 3-78030900 SINGAPORE Yamaha Music Asia Pte., Ltd. #03-11 A-Z Building 140 Paya Lebor Road, Singapore 409015 Tel: 747-4374 TAIWAN Yamaha KHS Music Co., Ltd. 3F, #6, Sec. 2, Nan Jing E. Rd. Taipei Taiwan 104, R.O.C. Tel: 02-2511-8688 TAILANDIA Siam Music Yamaha Col, Ltd. 891/1 Siam Motors Building, 15-16 floor Rama 1 road, Wangmai, Pathumwan Bangkok 10330, Thailand Tel: 02-215-2626 OTROS PAÍSES ASIÁTICOS Yamaha Corporation, Asia-Pacific Music Marketing Group Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650 Tel: +81-53-460-2317 OCEANÍA AUSTRALIA Yamaha Music Australia Pty. Ltd. 17-33 Market Street, South Melbourne, Vic. 3205, Australia Tel: 3-699-2388 PAÍSES Y TERRITORIOS EN EL OCÉANO PACÍFICO Yamaha Corporation, International Marketing Group Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650 Tel: 053-460-2312 OTROS PAÍSES CASA MATRIZ Yamaha Corporation, Pro Audio & Digital Musical Instrumento Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650 Tel: +81-53-460-2441 SY37 Sitio Web de Yamaha (solo Inglés) http://www.yamahasynth.com/ Librería Manual Yamaha http://www.yamaha.com.jp/manual/ U.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation © 2005 Yamaha Corporation WF68510 510MWCP58.2-01A0 Impreso en Japón Este documento está impreso en papel libre de clorino (ECF) con tinta de soya.
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